|
|
||
| Ответить |
|
|
|
|
|
![]() Недавно компания Bethesda лишилась дизайнера Адама Адамовича (Adam Adamowicz). По официальным данным, эксперт умер после продолжительного, но не завершившегося успехом курса лечения от рака. ![]() За свою карьеру разработчик поучаствовал в создании лишь нескольких проектов, но два из них принесли ему мировую известность. В 2007 году Адамович стал главным концептуальным художником RPG Fallout 3. Последней игрой Адамовича стала RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim. Недавно этот проект был назван игрой года на Interactive Academy Awards 2012. ![]() Дань уважения коллеге сотрудники отдали на сайте Awesome Robo. А теперь лекарство от всех болезней! Возьмите стакан травы…(с) ![]() |
|
|
|
|
|
Вес репутации:
0
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 904
Сказал(а) спасибо: 178
Спасибок 64
в 53 сообщениях |
Терпеть не могу Bethesda и другие фирмы со всякими поделками с допотопной графикой, но большими требованиями(правда иногда, в отличие от знаменитых CoD* и т.д в них бывает неплохой сюжет), но мужичка жалко. Судя по выражению лица, он был дружелюбным. Дядька вроде бы простой, в отличие от другихобеспеченных людей(Ballmer, Elop)
*В CoD графика тоже допотопная, но только потому, что кому-то блин лень нарисовать нормальные текстуры, лучше поработать над освещением, и, в конце концов, обновить движок-он устарел на несколько поколений и был хорош только во времена CoD MW ![]() P.S А мониторчик Dell. Хоть бы они не пошли по стопам других фирм, замороченных на дизайне и на блеске
|
|
|
|
|
|
Цитата:
Сообщение от Snake
Терпеть не могу Bethesda и другие фирмы со всякими поделками с допотопной графикой
Bethesda создают мир, сюжет, атмосферу, дизайн уровней великолепного качества, те же activision только отдельные коридорные элементы с недалеким сюжетом, но таким экшеном, что не успеваешь присмотреться к мелочам и поругать... в прочем фирмы ориентируются на разные жанры игр. А разработчика конечно жалко. |
|
|
|
|
Вес репутации:
0
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 904
Сказал(а) спасибо: 178
Спасибок 64
в 53 сообщениях |
Vector, Bad Company 2-первый обычный шутер серии Battlefield, в который я играл, пробовал и другие-они очень унылые и заточены под онлайн-игру, то есть тупую беготню по карте и мочилово. Я ожидал продолжение с более качественной графикой, чем в CoD, а получил какую-то фигню с огромными требованиями, ярким освещением, но в целом отсталой графикой, что касается геймплея-он ужасно унылый, а такой линейности я не ожидал(смотришь-вот проход, нет, надо идти по пути, который заложил разработчик, иначе упираешься в невидимую стену). Не говоря уже о глюках: пришел на место, а скрипт не срабатывает.
Кстати, Адам работал и на Microsoft, если Wikipedia не врет. |
|
|
|
|
|
Цитата:
Сообщение от Snake
Bad Company 2-первый обычный шутер серии Battlefield, в который я играл
|
|
|
|
|
Цитата:
Сообщение от Snake
Терпеть не могу Bethesda и другие фирмы со всякими поделками с допотопной графикой..
), что все эти игры на консолях тоже вышли. Какой резон разрабам усложнять движок специально для РС-версии игры? Цитата:
...но большими требованиями
Цитата:
...а получил какую-то фигню с огромными требованиями, ярким освещением, но в целом отсталой графикой
Добавлено через 27 минут Цитата:
Сообщение от Vector
Забыл уточнить, я имел ввиду battlefield 3
![]() Добавлено через 1 минуту Цитата:
Сообщение от Snake
Кстати, Адам работал и на Microsoft, если Wikipedia не врет.
...На них печать сотоны?
[-] А теперь лекарство от всех болезней! Возьмите стакан травы…(с) ![]() |
|
|
|
|
|
Вес репутации:
0
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 904
Сказал(а) спасибо: 178
Спасибок 64
в 53 сообщениях |
Я тоже имел в виду Battlefield 3. У американцев наверно мания наштамповать несвязанных частей или связанных каким-то странным образом(одна-предисловие к другой, другая-начало, третья-продолжение хз какой части, четвертая-незаконченная, причем порядок может быть и другим).
Цитата:
Сообщение от Amon Goeth
На каком оборудовании выяснилось
Но BC2 нормально тянула, тормоза были только при выкручивании сглаживания, что не сильно меняло качество, зато на производительность еще как влияло! И если эту часть я кое-как прошел до конца(современные игры очень раздражают недоделками, например, странной механикой, балансом или непонятной работой AI ), то BF3 я бросил уже на половине. Такую долбанутую игру, управляющую игроком, я давно не видел. Ну вот же она-цель, ну дай ты мне стрельнуть! Нет блин, ведет совсем в другую степь, пока я пытаюсь прицелиться, топливо кончается. После примерно 3 попыток не выдержал, закрыл и удалил все, что с ней связано нафиг. Цитата:
Сообщение от Amon Goeth
На них печать сотоны?
Кстати, сатану зовут(угадайте как)
|
|
|
|
|
Ну то, что Гэйб до Valve работал в MS ничуть не повредило проектам Valve и это не единственный пример. Неужели компании MS безразлично, кто у них работает? Набирают кого угодно, так что ли получается?
|
|
|
|
|
|
|
Цитата:
Сообщение от Amon Goeth
Набирают кого угодно, так что ли получается?
|
|
|
|
|
Цитата:
Сообщение от Vector
Я бы с радостью там по работал) да вот не возьмут жешь )
А теперь лекарство от всех болезней! Возьмите стакан травы…(с) ![]() |
|
| Ответить |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Обзор The Elder Scrolls V : Skyrim | Vector | RPG/Ролевые игры | 9 | Сегодня 00:16 |
| Новости В возрасте 86 лет скончался Джон Опель, один из основателей индустрии ПК | Amon Goeth | Другие новости | 0 | 07.11.2011 09:31 |
| Инфо The Elder Scrolls V: Skyrim | Vector | RPG/Ролевые игры | 2 | 25.08.2011 12:32 |
| Новости Супер-разрушительная пушка из Fallout: New Vegas | Amon Goeth | Action/FPS игры | 1 | 13.11.2010 12:20 |