Товаров: 0 (0р.)

Css media: 🤷🏽‍♀️ Page not found | MDN Web Docs

Содержание

CSS media screen

Доброго времени суток дорогие друзья. C развитием интернета и появлением различных устройств появилась необходимость в поддержке отображения сайтов на разных разрешениях. И выходом из этой ситуации стал адаптивный дизайн который подразумевает, что исходный макет сайта будет отображаться удобно и читаемо на всех разрешениях экрана. И именно для этого и были разработаны медиа — запросы которые в буквальном смысле слова позволяют перестраивать(адаптировать) сайт под различные разрешения.

Для того чтобы использовать медиа- запросы нужно прописать в теге head следующий мета тег:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

после этого мы смело можем приступать к написанию нашего первого медиа запроса.

Допустим у нас есть следующий код:

<!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <title>
            Медиа запросы
        </title>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    </head>
    <body>
    <style>
        #text:before {
            Content:"Разрешение для экранов больше 1200px(Компьютер, телевизор, ноутбуки)";
        }
        @media screen and (max-width: 1200px) {
            #text:before {
                Content:"Разрешение для экранов до  1200px  (ноутбуки)";
            }
        }

        @media screen and (max-width: 800px) {
            #text:before {
                Content:"Разрешение для экранов   до 800px(планшеты)";
            }
        }
        @media screen and (max-width: 320px) {
            #text:before {
                Content:"Разрешение для экранов   до 800px(смартфоны)";
            }
        }
    </style>
        <span></span>
    </body>
</html>

здесь мы написали три медиа запроса которые с помощью псевдоселектора before сменяют сообщение при изменении разрешений. Как вы наверное уже догадались первый медиа запрос срабатывает на отметке в 1200px, затем второй на 800px и третий на отметке 320px.

Для того чтобы увидеть эффект изменений при смене разрешения экрана мы можем поступить двумя способами первый, это нажимая горячую клавишу ctrl + + и тем самым постепенно уменьшая разрешение. А второй зайти в инструменты разработчика в браузере и найти опцию при которой мы можем регулировать разрешения экрана в ручную. Я пользуюсь браузером google chroome поэтому нажимаю горячую клавишу ctrl+shift+j переходя в консоль и верхнем меню слева от слова console кликаю на значок в виде экранов. И в результате вверху отображается текущее разрешение экрана и я теперь могу используя мышку менять разрешение экрана, тем самым наблюдая как срабатывают медиа запросы.

Давайте теперь поподробнее разберем структуру медиа запроса:

@media screen and (max-width: 1200px) { /*Стили css */ }

все медиа — запросы начинаются с ключевого слова @media screen and затем в скобочках у нас идет максимальная ширина разрешения больше которой медиа запрос не срабатывает.

То есть, если наше разрешение экрана больше 1200px, то данный медиа запрос выполняться не будет. Если мы вместо max-width в медиа запросе напишем min-width:

@media screen and (min-width: 1200px) {
		/*Стили css */
        }

здесь будет обратная ситуация, данный медиа запрос будет выполняться если разрешение экрана не меньше 1200px. Под стилями css в медиа запросах подразумеваются селекторы и их свойства css.

@media screen and (max-width: 1200px) {
    body{
        background:green;
    }
}

здесь прописано что если разрешение экрана меньше 1200px фон тега body становиться зеленным.

Мы можем также задавать интервал:

@media screen and (min-width: 800px)  and (max-width: 1200px) {
    body{
        background:green;
    }
}

тут зеленый фон к тегу body применяется в интервале разрешения ширины от 800px до 1200px.

И напоследок давайте с вами рассмотрим еще одну из возможностей которую предоставляют нам медиа запросы, а именно подключение файлов css при изменении разрешений:

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 1200px)" href="media.css">

эта строчка прописывается в теге head, в атрибуте media указывается условие медиа запроса, а href путь к css файлу который будет подключен при выполнении условия медиа запроса.

В нашем случае при разрешении экрана меньше 1200px на нашу страницу будут подключаться стили расположенные в файле media.css

На этом дорогие друзья я с вами прощаюсь, надеюсь данная статья была для вас полезна.

Желаю удачи и успехов, как в жизни так и в программировании. Пока!

Внимание!!! Комментарий теперь перед публикацией проходит модерацию

Css медиа запросы для ipad и iphone. Шпаргалка для разработчиков.

Привет, дорогие читатели, и посетители сайта. Сколько раз вам приходилось разрабатывать продукт под определенные устройства? Лично мне не однократно, не всегда, для такой работы подходят типичные css медиа запросы.

Поэтому я решил составить шпаргалку для дизайнеров и разработчиков которые создают сайты и приложение под apple устройства такие как iPad и iPhone.

iPad медиа запросы

 

 

iPad в portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px)  { /* STYLES GO HERE */}

iPad в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : landscape) { /* STYLES GO HERE */}

iPad в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : portrait) { /* STYLES GO HERE */ }

iPad 3 и 4 медиа запросы

Следующие медиа запросы будут работать для устройств 3-го или 4-го поколения с retina дисплеем.

Retina iPad в portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { /* STYLES GO HERE */}

Retina iPad в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : landscape)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { /* STYLES GO HERE */}

Retina iPad в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : portrait)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { /* STYLES GO HERE */ }

iPad 1 & 2 медиа запросы

iPad 1 & 2 в portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1){ /* STYLES GO HERE */}

iPad 1 & 2 в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : landscape)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1)  { /* STYLES GO HERE */}

iPad 1 & 2 в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : portrait) 
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1) { /* STYLES GO HERE */ }

iPad mini медиа запросы

iPad mini в portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1)  { /* STYLES GO HERE */}

iPad mini в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : landscape)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1)  { /* STYLES GO HERE */}

iPad mini в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 768px) 
and (max-device-width : 1024px) 
and (orientation : portrait)
and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1)  { /* STYLES GO HERE */ }

iPhone медиа запросы

iPhone 6 Media Queries

iPhone 6 in portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 375px) 
and (max-device-width : 667px) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 6 в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 375px) 
and (max-device-width : 667px) 
and (orientation : landscape) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 6 в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 375px) 
and (max-device-width : 667px) 
and (orientation : portrait) { /* STYLES GO HERE */ }

iPhone 6 Plus медиа запросы

iPhone 6 Plus in portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 414px) 
and (max-device-width : 736px) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 6 Plus in landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 414px) 
and (max-device-width : 736px) 
and (orientation : landscape) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 6 Plus в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 414px) 
and (max-device-width : 736px) 
and (orientation : portrait) { /* STYLES GO HERE */ }

iPhone 5 и 5S медиа запросы

iPhone 5 и 5S в portrait & landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 568px) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 5 и 5S в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 568px) 
and (orientation : landscape) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 5 и 5S в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 568px) 
and (orientation : portrait) { /* STYLES GO HERE */ }

iPhone 2G, 3G, 4, 4S медиа запросы

Эти медиа запросы так же подойдут для iPod touch 1-4 поколения.

iPhone 2G-4S в portrait и landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 480px) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 2G-4S в landscape

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 480px) 
and (orientation : landscape) { /* STYLES GO HERE */}

iPhone 2G-4S в portrait

@media only screen 
and (min-device-width : 320px) 
and (max-device-width : 480px) 
and (orientation : portrait) { /* STYLES GO HERE */ }

Если эта статья оказалась полезной для вас, поделитесь ей с социальных сетях. Этим вы поддержите ресурс.

Так же подписывайтесь в наши группы facebook и vkontakte. До встречи в новых статьях!

CSS: Правило @media | медиа запросы

CSS предоставляет способ отображения содержимого веб-страницы по разному, в зависимости от устройства, на котором оно просматривается, или разрешения экрана (размера области просмотра в браузере) без необходимости изменения самого содержимого. Медиа запросы состоят из выражения, которое ограничивает область действия таблицы стилей и самой таблицы стилей, размещаемой в фигурных скобках.

Синтаксис


@media тип_устройства and|not|only (медиа_особенности) {
    CSS код;
}

Также можно включать различные стили для различных устройств вывода информации с помощью атрибута media тега link:


<link rel="stylesheet" media="тип_устройства and|not|only (медиа_особенности)"
 href="stylesheet.css">

Типы устройств

ТипОписание
allИспользуется для всех типов устройств.
auralИспользуется для синтезаторов речи и звука.
brailleИспользуется для тактильной обратной связи устройств Брайля.
embossedИспользуется для принтеров Брайля.
handheldИспользуется для небольших или портативных устройств.
printИспользуется для принтеров
projectionИспользуется для презентаций, таких как слайды.
screenИспользуется для экранов компьютеров, планшетов, смартфонов и т.д.
speechИспользуется для речевых браузеров.
ttyИспользуется для носителей, использующих сетки с фиксированным шагом символов, такие как телетайпы и терминалы.
tvИспользуется для телеэкранов.

К сожалению тип устройства дает слишком мало информации, поэтому редко используется по прямому назначению. Современные смартфоны и планшеты, ноутбуки и настольные компьютеры идентифицируют себя как тип screen. Поэтому тип носителя обычно используется для различения экранных версий документа от печатных, что позволяет совершенно по разному их оформлять:


/* только для печати */
@media print {
  /* скрыть меню */
  #navigation { display: none; }

  /* начинать каждую новую страницу с заголовка h2 */
  h2 { page-break-before: always; }
}

Особенности устройств для медиа запросов

ОсобенностьОписание
aspect-ratioОпределяет соотношение ширины и высоты области просмотра. Значение состоит из двух положительных чисел, разделенных прямой косой чертой (слэшем). Первое число представляет собой количество пикселей по горизонтали, второе по вертикали. Может иметь префикс «min» или «max».
colorОпределяет количество бит на цвет для устройства. Может иметь префикс «min» или «max».
color-indexУказывает количество цветов, которое устройство может отображать. Может иметь префикс «min» или «max».
device-aspect-ratioОпределяет соотношение ширины и высоты устройства вывода. Значение состоит из двух положительных чисел, разделенных прямой косой чертой (слэшем). Первое число представляет собой количество пикселей по горизонтали, второе по вертикали. Может иметь префикс «min» или «max».
device-heightУказывает высоту устройства, такого как экран компьютера (имеется в виду весь экран или страницу, а не только область просмотра). Может иметь префикс «min» или «max».
device-widthУказывает ширину устройства, такого как экран компьютера (имеется в виду весь экран или страницу, а не только область просмотра). Может иметь префикс «min» или «max».
gridОпределяет как устроен вывод у устройства: на основе сетки или точечный. Если устройство на основе сетки (например, терминал, телетайп или дисплей телефона, поддерживающий только один шрифт), то значение 1, в противном случае значением будет 0.
heightУказывает высоту области просмотра, например, окно браузера. Может иметь префикс «min» или «max».
monochromeУказывает количесвто бит на пиксель для устройств с монохромными экранами. Может иметь префикс «min» или «max».
orientationУказывает в каком режиме просмотра находится дисплей: ландшафтном (ширина дисплея больше, чем высота) или портретном (высота дисплея больше, чем ширина).
resolutionУказывает разрешение (плотность пикселей) устройства вывода. Может быть указана в dpi (точек на дюйм) или в dpcm (точек на сантиметр). Может иметь префикс «min» или «max».
scanОпределяет процесс сканирования телевизионных устройств вывода.
widthУказывает ширину области просмотра, например, окно браузера. Может иметь префикс «min» или «max».

Наиболее важными из особенностей устройств для медиа запросов являются min-width и max-width, позволяющие создавать гибкие конструкции, в которых изменение макета сайта происходит на основе области просмотра браузера, установленного на устройстве.

Медиа запросы сочетают в себе тип устройства и условие, состоящее из одной или нескольких особенностей устройства. Например правила в следующем запросе применяются только при просмотре на экране с минимальной шириной области просмотра 600px:


@media screen and (min-width: 600px) {}

Медиа запросы не чувствительны к регистру, но скобки вокруг условия являются обязательной частью синтаксиса запроса. Оператор and здесь используется для объединения типа устройства с условием, но он также может объединять несколько особенностей устройства вместе:


@media (max-width: 500px) and (min-aspect-ratio: 1/1) {}

Этот медиа запрос имеет значение true, если устройство для просмотра имеет максимальное разрешение области просмотра 500px и соотношение сторон 1:1 (квадрат или ландшафтный просмотр). Обратите внимание, что в этом запросе нет типа устройства, поэтому это правило будет применяться ко всем типам устройств.

Логические операторы

В дополнение к логическому оператору and (и), медиа запросы могут включать в себя логическое not (не), only (только) и or (или). Запятая (,) используется в качестве оператора or, то есть каждый запрос рассматривается индивидуально. Это означает, что с помощью запросов, разделенных запятой, можно одно правило @media ориентировать на различные типы устройств и их особенности.

Следующее правило @media применяется либо к устройству с минимальной областью просмотра 700px в ширину, либо если устройство находится в ландшафтном режиме просмотра:

@media (min-width: 700px), (orientation: landscape) {}

Оператор not используется для отрицания условий медиа запроса. Соответствующие стили применяются, если устройство не соответствует указанным вслед за not параметрам. Например следующее правило применяется только в том случае, если экран устройства не 800px в ширину:

@media not screen and (device-width: 800px) {}

Оператор only применяется, когда нужно скрыть правило @media от старых браузеров, которые не поддерживают описываемый синтаксис. Браузеры, которые поддерживают медиа запросы, оператор only просто проигнорируют.

/* Не работает в старых браузерах */
@media only screen and (min-width: 600px) {}

Медиа типы в CSS

Стили могут относиться к различным типам медиа. Например, можно создать отдельный стиль для страницы, которая будет просматриваться в браузере, и другой стиль для печати страницы. Вы можете определять тип медиа в теге <link> для внешней таблицы стилей и внутри тега <style> для внедряемых таблиц стилей.



<link href="stylesheet.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen">

<style type="text/css" media="all">

/* rules */

</style>


Когда тип медиа неопределен, стили относятся ко всем медиа. Медиа типы могут принимать следующие значения:

  • all – стили для всех типов медиа
  • aural – для синтезаторов речи
  • braille – для устройств чтения символов Брайля
  • embossed – для устройств печати символов Брайля
  • handheld – для портативных устройств
  • print – для печати на принтере
  • projection – для демонстрации с помощью проекторов
  • screen – для показа на экране монитора
  • tty – для показа на терминалах и телетайпах
  • tv – для показа на экране ТВ

Код ниже демонстрирует как применить CSS для дизайна различных медиа:

Пример кода


	
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>CSS Media</title>
<style type="text/css" media="screen">
	.warning {color:#ff0000}
	h2.warning {text-decoration:underline}
	p.warning {font-weight:bold}
	.printDisplay {display:none}
	</style>
	<style type="text/css" media="print">
	.warning {color:#660000;}
	h2.warning {text-decoration:underline; font-size:1in;}
	p.warning {font-weight:bold; font-size:.5in;}
	.screenDisplay {display:none}
</style>
</head>
<body>
	<h2>WARNING</h2>
	<p>Don't go there!</p>
	<p>This is the print version.</p>
	<p>This is the screen version.</p>
</body>
</html>
	

Указанный выше CSS-файл может быть прикреплен к любому количеству HTML-страниц. Тег <link>, расположенный в секции head каждой веб-страницы, может использоваться для прикрепления внешней каскадной таблицы стилей к любой странице вашего сайта.

Пример кода


	
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>External Style Sheet</title>
<link href="StyleSheet.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
	<h2>WARNING</h2>
	<p>Don't go there!</p>
</body>
</html>
	

Атрибуты <link>

Атрибуты Описание
href указывает на местонахождение внешней каскадной таблицы стилей
rel атрибут должен устанавливать значение stylesheet для ссылки на таблицу стилей
type должно быть установлено text/css для ссылки на таблицу стилей

Количество внешних каскадных таблиц стилей, которые может использовать страница HTML, неограниченно. Более, того, мы можем объединять внешние таблицы стилей, используя технику внедрения стилевых таблиц.

Встроенные стили


	
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Inline Styles</title>
</head>
<body>
	<p>Common Greetings</p>
	<ul>
	<li>Hello</li>
	<li>Hi</li>
	<li>Howdy</li>
</ul>
	
Голосов: 1243 | Просмотров: 4443

Статические файлы форм (класс Media) — Документация Django 1.6

Для генерации отзывчивых и удобных форм недостаточно простого HTML. Как минимум, нужен CSS, а современные виджеты нуждаются ещё и в JavaScript. Точная комбинация CSS и JavaScript зависит от виджетов, используемых на этой странице.

Именно здесь используются статические файлы формы. Django позволяет привязать различные файлы к форме и виджетам, которым они нужны. Например, если вы желаете использовать календарь для полей с датами, вы можете определить собственный виджет календаря. Этот виджет может требовать для своей работы CSS и JavaScript. При использовании этого виджета на форме, Django может определить необходимые .css и .js файлы и предоставить список имён этих файлов для их включения в код страницы.

Assets and Django Admin

Поставляемое с Django приложение интерфейса администратора определяет ряд собственных виджетов для календарей, отфильтрованных выборок и так далее. Эти виджеты имеют свои требования к ресурсам. Шаблоны приложения подключают соответствующие файлы, которые необходимы для работы виджетов на странице.

Если вам понравились виджеты интерфейса администратора, то используйте их в своих приложениях. Они все расположены в django.contrib.admin.widgets.

Определение статических файлов

Декларативное определение является самым простым способом определения ресурсов. Этот способ предполагает описание ресурса во внутреннем классе Media. Свойства внутреннего класса определяют требования к ресурсам.

Рассмотрим простой пример:

from django import forms

class CalendarWidget(forms.TextInput):
    class Media:
        css = {
            'all': ('pretty.css',)
        }
        js = ('animations.js', 'actions.js')

Этот код определяет CalendarWidget, который унаследован от TextInput. Каждый раз, при использовании CalendarWidget на форме, эта форма будет подгружать CSS из файла pretty.css и JavaScript из файлов animations.js и actions.js.

Такое статическое определение преобразуется во время выполнения в свойство media виджета. Ресурсы для экземпляра CalendarWidget могут быть получены через это свойство:

>>> w = CalendarWidget()
>>> print(w.media)
<link href="http://static.example.com/pretty.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/animations.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/actions.js"></script>

Ниже приведён список всех возможных вариантов для Media. Ни один из них не является обязательным.

css

Словарь, описывающий CSS файлы, необходимые для различных устройств.

Значения словаря должны быть кортежами или списками имён файлов. Обратитесь к соответствующему разделу для получения информации о том, как определять пути до файлов с ресурсами.

Ключами словаря являются названия типов устройств отображения. Они идентичны типам, с которыми работает CSS: ‘all’, ‘aural’, ‘braille’, ‘embossed’, ‘handheld’, ‘print’, ‘projection’, ‘screen’, ‘tty’ и ‘tv’. Если вам нужны различные стили для разных типов устройств отображения, то укажите список CSS файлов для каждого типа устройств. Следующий пример определяет CSS для вывода на экран и принтер:

class Media:
    css = {
        'screen': ('pretty.css',),
        'print': ('newspaper.css',)
    }

Если набор CSS файлов подходит для нескольких устройств отображения, то ключ словаря может быть списком типов нескольких устройств с запятой в качестве разделителя. В следующем примере, телевизор и проектор имеют одинаковые требования к ресурсам:

class Media:
    css = {
        'screen': ('pretty.css',),
        'tv,projector': ('lo_res.css',),
        'print': ('newspaper.css',)
    }

Вышеприведённое определение стилей будет преобразовано в следующий код:

<link href="http://static.example.com/pretty.css" type="text/css" media="screen" rel="stylesheet" />
<link href="http://static.example.com/lo_res.css" type="text/css" media="tv,projector" rel="stylesheet" />
<link href="http://static.example.com/newspaper.css" type="text/css" media="print" rel="stylesheet" />

js

Кортеж, описывающий необходимые JavaScript файлы. Обратитесь к соответствующему разделу для получения информации о правилах определения путей до файлов ресурсов.

extend

Булево значение, определяющее производится ли наследование Media базового класса.

По умолчанию, любой объект, использующий Media, будет наследовать все ресурсы от базового класса. Это будет происходить вне зависимости от того, как базовый класс определяет свои зависимости от ресурсов. Пример, расширения функционала нашего простого календаря:

>>> class FancyCalendarWidget(CalendarWidget):
...     class Media:
...         css = {
...             'all': ('fancy.css',)
...         }
...         js = ('whizbang.js',)

>>> w = FancyCalendarWidget()
>>> print(w.media)
<link href="http://static.example.com/pretty.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<link href="http://static.example.com/fancy.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/animations.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/actions.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/whizbang.js"></script>

Виджет FancyCalendar наследует все ресурсы от базового виджета. Если такое поведение вам не подходит, то добавьте extend=False к Media:

>>> class FancyCalendarWidget(CalendarWidget):
...     class Media:
...         extend = False
...         css = {
...             'all': ('fancy.css',)
...         }
...         js = ('whizbang.js',)

>>> w = FancyCalendarWidget()
>>> print(w.media)
<link href="http://static.example.com/fancy.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/whizbang.js"></script>

Если вам требуется больше контроля над наследованием ресурсов, то ресурсы следует определять с помощью динамических свойств. Динамическое свойства обеспечивают полный контроль над процессом наследования ресурсов.

Определение путей до ресурсов

Пути, используемые для определения ресурсов, могут быть как относительными, так и абсолютными. Если путь начинается с ‘/’, ‘http://‘ или ‘https://‘, то он будет интерпретирован как абсолютный и оставлен в неизменном виде. Все остальные пути будут дополнены соответствующим префиксом.

Как часть приложения staticfiles добавлены два новых параметра конфигурации, которые относятся к «статическим файлам» (изображения, CSS, Javascript и т.д.), необходимым для отображения полной страницы: STATIC_URL и STATIC_ROOT.

Для того, чтобы найти правильный префикс, Django проверит параметр STATIC_URL на равенство с None и, если это так, то автоматически воспользуется параметром MEDIA_URL. Например, если параметр MEDIA_URL для сайта имеет значение ‘http://uploads.example.com/’, а параметр STATIC_URL равен None:

>>> from django import forms
>>> class CalendarWidget(forms.TextInput):
...     class Media:
...         css = {
...             'all': ('/css/pretty.css',),
...         }
...         js = ('animations.js', 'http://othersite.com/actions.js')

>>> w = CalendarWidget()
>>> print(w.media)
<link href="/css/pretty.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://uploads.example.com/animations.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://othersite.com/actions.js"></script>

Но если параметр STATIC_URL равен ‘http://static.example.com/’:

>>> w = CalendarWidget()
>>> print(w.media)
<link href="/css/pretty.css" type="text/css" media="all" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://static.example.com/animations.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://othersite.com/actions.js"></script>

Адаптивность сайтов (media) с помощью CSS

Более 50% посетителей сайтов используют мобильные платформы. В основном это телефоны. В меньшей степени планшеты. Но в любом случае сайт должен хорошо отображаться для всех ширин устройств, иначе пользователи быстро уйдут с него.

Поисковые системы (google, yandex и др.) стараются не показывать в результатах поиска сайты, у которых нет мобильной адаптации. А учитывая что 80% посетителей приходят именно по поисковым запросам, то адаптация сайта для мобильных платформ становится обязательной. Иначе можно не рассчитывать на высокую посещаемость.

Чтобы часть кода показывалась только при определённых условиях, в CSS есть media запросы. Рассмотрим пример CSS кода:
.menu {display: block;}

@media (max-width: 600px) {
   .menu {display: none;}
}
Сначала этот код задаёт свойство «display: block» для элемента с классом menu. Но затем этой свойство меняет значение на «display: none«, если ширина страницы менее 600 пикселей. Так и происходит адаптация сайта под различную ширину.

Как и со всеми другими примерами CSS, свойства могут перезаписываться несколько раз. Рассмотрим такой код:

.menu {display: block;}

@media (max-width: 800px) {
   .menu {display: inline-block;}
}

@media (max-width: 600px) {
   .menu {display: none;}
}
При открытии страницы в окне шириной менее 600 пикселей будут выполнен CSS код, который стоит внутри двух media запросов. Сначала у элемента с классом menu свойство display станет равным «block», затем станет равным «inline-block» и в конце примет значение «none». Если ширина окна будет чуть больше 600 пикселей, то выполнится только код внутри первого media запроса.

Есть возможно задавать не только максимальную, но и минимальную ширину браузера. К примеру, CSS код внутри блока

@media (min-width: 600px) { }
будет выполняться уже при ширине экрана более 600 пикселей. То есть преимущественно на планшетах и персональных компьютерах с большими экранами.

В media запросах можно использовать логические операторы. К примеру, оператор «and»:

@media (min-width: 600px) and (max-width: 800px){ }
— такой CSS код будет выполняться только при ширине окна от 600 до 800 пикселей.

Таким образом можно адаптировать дизайн сайта к мобильным устройствам. Это повысит посещаемость и время пребывания пользователей на сайте.

Медиа-запросы в CSS. Зачем это нужно?

Текстовое содержание видео:

Что такое медиа-запросы в CSS и для чего они нужны?

Первым делом давайте разберемся с самым главным словом в этом определении — словом «медиа». 

Что же такое «медиа»?

Если обратиться к словарю, то мы с вами увидим, что медиа — это средства и способы передачи информации. 

Если рассмотреть это определение применительно к вебу, т.е. к той части Интернета, которая отвечает за веб-страницы, то медиа — это то устройство, которое выводит нам тот или иной сайт на дисплей.

В настоящее время, устройств, с которых посетители могут просматривать ваш веб-сайт довольно много. Но, если их объединить в большие группы, то можно сказать, что ваш сайт могут просматривать с больших мониторов, второй вариант — это планшеты и третий вариант — это мобильные телефоны. Грубо говоря, мы можем просматривать сайт на широких дисплеях, на средних и на маленьких.

Все эти способы, с помощью которых мы можем просмотреть ту или иную страницу, мы можем отнести к так называемым «медиа».

Самая главная проблема, которая возникает при просмотре веб-страниц на самых разных медиа-устройствах заключается в том, что структура и содержимое тех страниц, которые вы будете просматривать, должны подстраиваться под то устройство, на котором оно просматривается. 

Например, если мы просматриваем веб-сайт через мобильный телефон, то этот сайт не должен быть слишком мелкий. 

Его границы не должны выходить за пределы области просмотра. 

Также сайт должен так адаптироваться под мобильные устройства, чтобы текст был крупный, удобочитаемый. Было удобное меню, на которое можно было бы нажимать. Картинки были бы обтекаемые. Контент располагается ровно во столько колонок, чтобы это удобно отображалось на мобильном устройстве.

Как же решить эту проблему, чтобы контент веб-страницы подстраивался под то устройство, на котором он отображается. 

Самый главный инструмент для решения этой проблемы — медиа-запросы.

Наверняка, вы уже не раз могли встречать эти самые медиа-запросы, когда просматривали исходный код каких-то html или css документов. 

Это конструкции в виде:

@media …

И далее указываются какие-то данные. 

По сути, медиа-запросы — это просто некие логические конструкции, которые позволяют нам применять какой-то набор стилей оформления CSS, конкретно к какому-то определенному устройству. 

С помощью медиа-запросов, мы с вами можем браузеру сказать следующее:

если сайт открывается на мобильных устройствах, нужно отобразить «эти» стили CSS;

если сайт открывается на планшете, то нужно применить «эти» стили оформления;

если сайт открывается на десктопном персональном компьютере, то нужно применить еще какие-то иные стили оформления.

Эту логику «ИСТИНА-ЛОЖЬ» позволяют реализовывать медиа-запросы.

Подводя итог:

медиа-запросы — это основной инструмент, который у нас есть для того, чтобы сделать наши сайты адаптивными, к мобильным устройствам. 

Конечно, для того, чтобы сделать перенос так называемых плавающих блоков, которые перескакиваю друг под друга на разных устройствах, применение медиа-запросов не всегда оправдано.

Но, есть такие задачи, которые без применения медиа-запросов решить вообще не реально.

Медиа запросы — это основной инструмент для создания адаптивных сайтов. 

Используйте это на практике и делайте ваши сайты максимально удобными для пользователей.

Друзья, тема медиа-запросов очень важна для всех, кто занимается вопросами верстки веб-страниц. Представить себе современную верстку без медиа-запросов очень сложно.

Давайте будем постепенно осваивать эту тему и я постараюсь Вам в этом помочь. Для начала, давайте немного познакомимся и определимся с основными задачами.

Напишите в комментариях:

1) Для решения каких задач вы планируете использовать медиа-запросы в своей работе?

2) Если изучали работу с медиа-запросами раньше, с какими трудностями сталкивались? Что мешало освоить эту тему?

3) Есть какие-нибудь ожидания от этого курса? Что бы хотелось в нем увидеть?

Пример CSS

Media Query — максимальная и минимальная ширина экрана для мобильного адаптивного дизайна

Когда вы разрабатываете веб-сайт, очень важно, чтобы ваш контент хорошо смотрелся на экранах всех размеров.

В этой статье я расскажу о том, как использовать адаптивный дизайн и медиа-запросы, чтобы это произошло. Я также предоставлю примеры кода для медиа-запросов с использованием максимальной и минимальной ширины экрана.

Что такое адаптивный дизайн?

Адаптивный дизайн — это практика, позволяющая убедиться, что ваш контент хорошо выглядит на экранах всех размеров.Все на веб-сайте, включая макеты, шрифты и изображения, должно автоматически адаптироваться к устройству пользователя.

В начале 2000-х годов разработчики сосредоточились на том, чтобы их веб-сайты хорошо смотрелись на экранах больших размеров, таких как ноутбуки и настольные компьютеры. В современном мире вы должны учитывать такие устройства, как мобильные телефоны, планшеты и даже часы.

Важным компонентом адаптивного дизайна являются медиа-запросы.

В CSS медиа-запрос используется для применения набора стилей на основе характеристик браузера, включая ширину, высоту или разрешение экрана.

Вы можете увидеть пример медиа-запроса на странице обучения freeCodeCamp.

Для экранов большого размера, таких как рабочие столы, мы можем увидеть меню поиска в верхнем левом углу.

Но на мобильных устройствах нет меню поиска, и у нас есть только параметры меню и кнопка входа.

Вот основной синтаксис медиа-запроса в CSS:

  @media media-type (media-feature) {
/ * Здесь идут стили * /
}  

Давайте разберемся, что означает этот синтаксис.

@media — это тип At-правила в CSS. Эти правила будут определять, как будет выглядеть CSS в зависимости от определенных условий.

Тип носителя относится к категории носителя для устройства. Различные типы носителей включают все , печать , экран и речь .

  • all — работает для всех устройств
  • print — работает для устройств, где носитель находится в режиме предварительного просмотра печати
  • screen — работает для устройств с экранами
  • Speech — работает для таких устройств, как программы чтения с экрана, где контент читается вслух пользователю

Согласно документации,

За исключением случаев, когда используются логические операторы , а не или , только , тип носителя является необязательным, и подразумевается все типы .

Вы можете опустить тип носителя и использовать вместо него этот синтаксис.

  @media (медиа-функция) {
/ * Здесь идут стили * /
}  

Медиа-функция относится к характеристикам браузера, которые включают высоту и ширину области просмотра, ориентацию или соотношение сторон. Полный список возможных мультимедийных функций можно найти в документации MDN.

В этой статье мы сосредоточимся на функции ширины носителя.

Если вы хотите создать более сложные медиа-запросы, вы можете использовать логические операторы.

  • и — этот оператор используется для объединения нескольких мультимедийных функций. Если все функции мультимедиа верны, то к странице будут применены стили внутри фигурных скобок.
  • not — этот оператор меняет истинный запрос на ложный, а ложный — на истинный.
  • , (запятая) — этот оператор разделяет несколько мультимедийных функций запятыми и применяет стили внутри фигурной скобки, если выполняется одно из условий.

Давайте взглянем на несколько примеров, которые показывают, как использовать медиа-запросы в CSS.

В этом первом примере мы хотим, чтобы цвет фона изменился на синий, когда ширина устройства составляет 600 пикселей или меньше.

В CSS мы хотим добавить (max-width: 600px) для медиа-запроса, который сообщает компьютеру о целевых устройствах с шириной экрана 600 пикселей и меньше.

Внутри медиа-запроса мы меняем стили фона для тела на background-color: # 87ceeb; .

Вот полный медиа-запрос:

  @media (max-width: 600px) {
  тело {
    цвет фона: # 87ceeb;
  }
}  

Вот пример CodePen.Если вы нажмете «Изменить» на CodePen в правом верхнем углу, вы сможете проверить это на Codepen.

Во втором примере мы хотим изменить цвет фона с синего на красный, если ширина устройства составляет от 600 до 768 пикселей. Для этого мы можем использовать операторы и .

  @media (min-width: 600px) и (max-width: 768px) {
  тело {
    цвет фона: # de3163;
  }
}  

Вот полный пример CodePen, который вы можете попробовать:

При тестировании вы должны увидеть, что цвет фона синий, если ширина экрана меньше 600 пикселей или больше 768 пикселей.

Короткий ответ на этот вопрос — нет.

На рынке слишком много устройств, чтобы пытаться написать медиа-запрос для каждого устройства. Технологии постоянно меняются, а значит, всегда будут появляться новые устройства.

Более важно настроить таргетинг на ряд устройств с помощью медиа-запросов. В статье Cem Eygi на freeCodeCamp он перечисляет некоторые общие точки останова, используемые для медиа-запросов.

  • 320px — 480px: мобильные устройства
  • 481px — 768px: iPad, планшеты
  • 769px — 1024px: маленькие экраны, ноутбуки
  • 1025 — 1200px: настольные компьютеры, большие экраны
  • 1201px и другие — сверхбольшие экраны, телевизор

Заключение

Адаптивный дизайн — это практика, позволяющая убедиться, что ваш контент хорошо выглядит на экранах всех размеров.Все на веб-сайте, включая макеты, шрифты и изображения, должно автоматически адаптироваться к устройству пользователя.

В CSS медиа-запрос используется для применения набора стилей на основе характеристик браузера, включая ширину, высоту или разрешение экрана.

Вот основной синтаксис медиа-запроса в CSS.

  @media media-type (медиа-функция) {
/ * Здесь идут стили * /
}  

Тип носителя не является обязательным, если вы не используете , а не или , только логических операторов.Если тип мультимедиа не указан, мультимедийный запрос будет нацелен на все устройства.

Надеюсь, вы нашли эту статью полезной и желаю удачи в вашем пути к CSS.

Использование медиа-запросов с настраиваемым CSS — WordPress.com Support

Медиа-запросы

CSS позволяют применять различные наборы правил CSS в зависимости от таких условий, как ширина браузера или тип устройства.

Чаще всего медиазапросы используются для создания адаптивного дизайна, в котором разные стили CSS применяются к разным размерам экрана.Это позволяет дизайнерам создавать сайты, которые приятны в использовании и легко читаются — даже на очень маленьких экранах — без создания полностью отдельных мобильных веб-сайтов или тем.

Новые темы обычно создаются с адаптивным макетом. Это означает, что они используют медиа-запросы, чтобы сайт хорошо работал на всех типах устройств, от небольших мобильных экранов до больших настольных мониторов. В прошлом тема могла иметь фиксированный или гибкий макет. Узнайте больше о различиях между адаптивным дизайном и макетами других тем.

Базовый пример

Вот пример медиа-запроса, который скрывает пользовательское изображение заголовка в теме Twenty Fourteen для размеров экрана менее 800 пикселей в ширину:

@media screen и (max-width: 800px) {
    #шапка сайта {
        дисплей: нет;
    }
} 

Новые темы на WordPress.com обычно имеют встроенные медиа-запросы, поэтому при добавлении CSS рекомендуется использовать кнопки предварительного просмотра в Настройщике, чтобы случайно не нарушить дизайн для маленьких экранов.

CSS в приведенном выше примере правила @media работает только в предварительном просмотре для мобильных устройств и планшетов. Это не относится к предварительному просмотру на рабочем столе, потому что ширина браузера на рабочем столе превышает 800 пикселей.

↑ Содержание ↑

Другие примеры

В первом примере CSS, приведенном ниже, общий контейнер ограничен максимальной шириной 955 пикселей, а области содержимого и боковой панели будут отображаться рядом с шириной в процентах.

.container {
    максимальная ширина: 955 пикселей;
}
.содержание {
    ширина: 65%;
}
.sidebar {
    ширина: 30%;
} 

На маленьких экранах это не будет выглядеть хорошо, потому что 955 пикселей шире, чем ширина устройства. Чтобы контейнер реагировал на экраны меньшего размера, мы можем установить максимальную ширину на 100%, а затем принудительно установить 100% ширину областей содержимого и боковой панели. Благодаря этому контейнер будет хорошо вписываться в небольшие мобильные устройства, а также упростит чтение содержимого и боковых панелей.

 / * Для браузеров / экранов с шириной менее 768 пикселей * /
@media screen и (max-width: 768 пикселей) {
    .container {
        максимальная ширина: 100%;
    }
    .содержание {
        ширина: 100%;
    }
    .sidebar {
        ширина: 100%;
    }
} 

↑ Содержание ↑

Редактирование CSS

При добавлении CSS к темам с адаптивной шириной убедитесь, что вы просматриваете предварительный просмотр различной ширины устройства, чтобы увидеть, как любой CSS, который вы добавили, влияет на эти представления.Вы можете использовать кнопки предварительного просмотра в нижней части экрана настройки.

Вы также можете напрямую просматривать сайт, развернуть окно браузера до максимума, а затем медленно сузить его, чтобы увидеть, как элемент, который вы хотите изменить, ведет себя при изменении размера окна.

Некоторые темы могут иметь только несколько медиа-запросов, а другие — много. Вы можете просмотреть существующий CSS-код темы, чтобы узнать, какие правила @media уже используются. Это может быть отправной точкой для внесения корректировок CSS, которые не нарушают адаптивные макеты, уже определенные в теме.

Чтобы узнать, какие медиа-запросы уже используются в вашей теме, посмотрите на нижнюю часть панели стилей в веб-инспекторе браузера. Если вам нужна помощь в поиске панели стилей, см. Страницу справки о том, как найти CSS вашей темы.

↑ Содержание ↑

Ссылки

↑ Содержание ↑

Получение справки

Нужна помощь CSS? Мы можем предоставить ограниченную поддержку CSS через чат или по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться, и мы сообщим вам, можем ли мы помочь с вашим запросом CSS.В противном случае мы поможем вам указать правильное направление!

Типы мультимедиа CSS

Полный список медиа-типов CSS. Типы мультимедиа CSS используются в мультимедийных запросах, что позволяет применять разные стили в зависимости от устройства вывода.

Ат-правило CSS @media можно использовать для создания медиа-запросов, которые проверяют определенные типы медиа, а затем соответственно применяют стили.

Например, вы можете указать один набор стилей, когда ваша веб-страница просматривается на экране компьютера, а другой — для распечатки.

Список типов мультимедиа CSS

Ниже приведен список типов мультимедиа, поддерживаемых в CSS Media Queries Level 4.

все
Соответствует всем устройствам.
печать
Соответствует принтерам и устройствам, предназначенным для воспроизведения печатного изображения, например веб-браузеру, отображающему документ в режиме «Предварительный просмотр».
экран
Соответствует всем устройствам, которые не соответствуют print или Speech .
речь
Соответствует программам чтения с экрана и другим устройствам, считывающим содержимое страницы.

Устаревшие типы носителей

В дополнение к указанным выше типам мультимедиа CSS2 поддерживает следующие типы мультимедиа, которые не рекомендуются в CSS Media Queries Level 4.

tty
Предназначен для носителей, использующих сетку символов с фиксированным шагом (например, телетайпы, терминалы или портативные устройства с ограниченными возможностями отображения).
телевизор
Предназначен для устройств телевизионного типа (низкое разрешение, цвет, экраны с ограниченной возможностью прокрутки, звук доступен).
выступ
Предназначен для проецирования презентаций, например, проекторов.
портативный
Предназначен для портативных устройств (обычно небольшой экран, ограниченная полоса пропускания).
шрифт Брайля
Предназначен для устройств с тактильной обратной связью Брайля.
с тиснением
Предназначен для постраничных принтеров Брайля.
слух
Предназначен для звуковой визуализации документа. Это было введено в CSS2, но устарело в CSS2.1 (в пользу медиа-типа «речь»).

Типы мультимедиа можно комбинировать с функциями мультимедиа, чтобы обеспечить большую детализацию ваших мультимедийных запросов.

Устарели все типы носителей?

CSS Media Queries Level 4 предполагает, что все типы мультимедиа будут со временем обесценены:

Ожидается, что со временем все типы носителей также станут устаревшими, поскольку будут определены соответствующие функции мультимедиа, отражающие их важные различия.

Как добавить тип носителя

Вот три метода создания отдельных стилей в зависимости от типа носителя:

  • Используйте at-правило CSS @media . Например:

    @media print { п { семейство шрифтов: georgia, times, serif; } }

  • Используйте атрибут media при использовании тега link для связи с внешней таблицей стилей. Например:

  • Добавьте тип носителя при использовании правила @import . Например:

    @import экран «screenstyles.css»;

Как использовать медиа-запросы CSS для создания веб-страниц для печати


Веб-страницы можно распечатать , но вы, вероятно, уже это знали. Вы, вероятно, делаете это не очень часто, потому что … ну, они часто уродливые, слишком длинные или полный беспорядок. Но вы, возможно, не знали, что мы можем определить отдельные стили CSS, используя медиа-запросов для веб-страниц, которые переводятся в документ Letter или A4.

Сайты, на которых продаются билеты, делают это часто ( думаю: посадочные талоны, входные билеты, подтверждение покупки, счета-фактуры и т. Д. ), но это не норма для повседневного контента, что является позором, потому что пользователи действительно пытаются создавать контент. доступны в автономном режиме больше, чем вы думаете (, т.е. перед полетом, в качестве справочной информации для печати и т. д. ).

Давайте кратко рассмотрим, как мы можем писать медиа-запросы для печатаемого и экспортируемого контента. Это супер-просто, это займет всего минуту! В качестве примера мы воспользуемся этой шпаргалкой по сочетаниям клавиш Adobe XD из моего блога / веб-сайта.

Вот как эта статья выглядит в Интернете:

А вот как она выглядит в формате PDF до оптимизации CSS:

Для справки: вы можете печатать из Интернета с помощью сочетания клавиш Ctrl / cmd + P .

Прежде всего, мы определяем медиа-запрос:

  @media print {
    / * здесь стили * /
}
  

Предполагая, что это отображается в нижней части вашей таблицы стилей CSS, большинство стилей в медиа-запросе для печати должны с легкостью перезаписывать все остальное, что существует.

Если нет, попробуйте использовать правило ! Important .

Шаг 2: Скрытие избыточности

При загрузке веб-страниц в формате PDF пользователям не нужны:

  • Элементы пользовательского интерфейса
  • Верхний / нижний колонтитул
  • Содержимое боковой панели
  • Формы и CTA
  • И так далее

Мы нужно скрыть эти элементы с помощью display: none; .

Тогда наш код станет (, например, ):

  @media print {
    header, footer, aside, form,… {
        дисплей: нет;
    }
}
  

В таком случае наш пример выглядит так:

Неплохо, но есть некоторые нежелательные пробелы вверху.

Нам нужно «сбросить» этот интервал, который не обязательно будет в теге . В моем случае это было поле : на элементе

, следовательно:

  @media print {
  header, footer, aside, form,… {
    дисплей: нет;
  }
  статья {
    ширина: 100%! важно;
    заполнение: 0! важно;
    маржа: 0! важно;
  }
}
  

Шаг 3. Настройка полей страницы

Браузеры на самом деле довольно эффективны, когда дело доходит до переопределения полей страницы и размещения содержимого.При этом вы можете определить свои собственные поля, что довольно легко сделать. Только не забудьте использовать см вместо пикселей !

Тогда наш код станет:

  @media print {
  header, footer, aside, form,… {
    дисплей: нет;
  }
  статья {
    ширина: 100%! важно;
    заполнение: 0! важно;
    маржа: 0! важно;
  }
}
@страница {
  запас: 2см;
}
  

Как видно из приведенного выше примера кода, поля определяются с использованием правила @page , не путем добавления полей к элементу , так как существует только один раз и охватывает высоту всех страниц вместе .С помощью этого декларативного документа мы даже можем определить отдельные поля для первой, последней, левой и правой страниц (в случае, если указанная экспортируемая страница занимает больше одной страницы), например:

  @page: first {
    запас: 0см;
}
@page: last {
    запас: 5см;
}
@page: left {
    запас: 2см 1,5см 2см 2см;
}
@page: right {
    запас: 2см 2см 2см 1,5см;
}
  

Шаг 4: Обработка ссылок

Ссылки по-прежнему доступны в PDF-файлах, но для тех пользователей, которые могут захотеть физически удерживать контент, нам нужно придумать что-то более творческое.Именно Бен Фрейн впервые рассказал мне об этом действительно простом, супер-крутом трюке .

  @media print {
  a: after {
    содержание: "(" attr (href) ")";
  }
}
  

При этом значение атрибута href отображается в скобках после ссылки, например:

классный трюк (https://benfrain.com/create-print-styles-using -css3-media-query)

———

Я оставлю вас с последним советом: оставьте что-нибудь в версии для печати, где есть ваше имя и необходимая информация об авторских правах!


Sympli — это Saas-компания, которая создает инструменты для совместной разработки, передачи обслуживания и контроля версий.За более чем 5 лет работы на рынке мы помогли тысячам дизайнеров и разработчиков работать вместе, предоставив единый источник правды и сократив обмен информацией, что привело к более быстрой доставке.

Как добавить пользовательские медиа-запросы CSS в Divi для повышения адаптивности вашего сайта

Как добавить пользовательские медиа-запросы CSS в Divi для создания адаптивного сайта — Учебное пособие от Pee-Aye Creative

Из этого туториала Вы узнаете, как добавить пользовательские медиа-запросы CSS в Divi, чтобы сделать ваш сайт адаптивным на устройствах любого размера.

Узнайте о медиа-запросах в Divi

В какой-то момент вашего пути к дизайну веб-сайта, играя с CSS, вы столкнетесь с медиа-запросами. Они считаются продвинутым CSS, поэтому ничего страшного, если вы с ними не знакомы или не знаете, как их использовать. Скорее всего, вы уже видели медиа-запросы и были напуганы ими. Если так, то тебе больше не нужно. В этом посте вы узнаете, что такое медиа-запросы, как их писать и как использовать в Divi.

Присоединяйтесь к подписчикам на нашем канале YouTube и наслаждайтесь другими видеоуроками Divi!

Что такое медиа-запросы?

Медиа-запрос — это функция HTML / CSS, которая позволяет содержимому веб-страницы адаптироваться к типу визуализируемого мультимедиа, например к экрану компьютера, телефона или планшета.Медиа-запросы — это, по сути, способ разделить CSS по типу мультимедиа, чтобы использовать его для определенных целей. В случае, если речь идет о ширине.

В CSS за типом мультимедиа обычно следует мультимедийная функция, которой в данном случае будет ширина устройства. Медиа-функции не являются обязательными в медиа-запросах. По сути, это изменит взаимодействие с пользователем в зависимости от поведения и функций пользователя и устройства вывода. Некоторые часто используемые мультимедийные функции упомянуты ниже.

  • Ориентация
  • Разрешение
  • Соотношение сторон
  • Ширина
  • Высота

В этом руководстве мы сосредоточимся на ширине , наиболее распространенном медиа-запросе.

Ширина области просмотра и разрешение экрана

Обратите внимание, что ширина, о которой мы говорим, — это не разрешение экрана устройства, а, скорее, ширина области просмотра. Например, смартфон Pixel 4 имеет разрешение 1080 x 2280, а область просмотра — 411 x 869. Если вы использовали наш новый плагин Divi Responsive Helper , вы можете установить размер предварительного просмотра на 411 пикселей, чтобы протестировать адаптивный дизайн веб-сайта. для пользователей Pixel 4.

Понимание точек останова CSS в Divi

Что такое точка останова CSS?

Еще один способ обращения к медиа-запросам — это термин «точка останова», поскольку точки останова определяются медиа-запросами.Медиа-запрос сообщает браузеру, как отображать контент, если он соответствует определенным критериям.

Точки останова CSS — это определенные точки в коде веб-сайта, где содержимое изменяется или реагирует в зависимости от ширины устройства. Наличие нескольких точек останова позволяет вам показать пользователю наилучший макет для устройств разных размеров.

Точки останова по умолчанию в Divi

По умолчанию Divi поставляется с тремя основными точками останова, которые жестко прописаны в теме. Эти три встроенных точки останова Divi представлены тремя разными устройствами: настольным компьютером, ноутбуком и телефоном.Мы можем представить себе устройство в очень общем виде, и именно так была создана Divi.

В Divi точные размеры для этих точек останова (которые определяются медиа-запросами, встроенными в Divi): Desktop (выше 981 пикселей), Tablet (980px — 768 пикселей) и Phone (767 пикселей и ниже).

Как вы, вероятно, знаете, если вы наведете курсор на любой параметр в Divi, вы увидите значок телефона, который открывает эти отзывчивые точки останова в виде вкладок.

Когда вы настраиваете параметры для каждого устройства, полезно рассматривать эти вкладки как три группы настроек: одна группа настроек для рабочего стола, другая группа настроек для планшета и другая группа настроек для телефона.

Используя эти три вкладки, вы можете сделать любые настройки вашего веб-сайта адаптивными в Visual Builder. А как насчет тех случаев, когда их недостаточно?

Использование пользовательских медиа-запросов CSS в Divi

Начните с правила @media

Каждый медиа-запрос начинается с правила @media , которое используется для применения фрагмента кода к определенному типу медиа, которым, опять же, в нашем случае является ширина области просмотра устройства.

Назначьте ширину устройства

Теперь мы переходим к выбору ширины, о которой продолжаем говорить. Мы будем часто использовать два термина: минимальная ширина и максимальная ширина. Они заявляют, что CSS должен применяться к этой конкретной ширине экрана.

Итак, вот простая разбивка того, что они означают:

min-width = шире этого размера

max-width = меньше этого размера

Попытайтесь запомнить это, потому что это очень поможет вам, когда вы войдете в более сложные правила с включенными min-width и max-width.

Добавить набор правил CSS

Теперь вы можете продолжить и добавить CSS как обычно. Помещая это внутри медиа-запроса, мы разделяем этот CSS-фрагмент, чтобы он применялся только к этим критериям.

Этот медиа-запрос заявляет, что правило CSS внутри него должно вступить в силу при минимальном размере экрана 980 пикселей в ширину и выше.

Пример

Теперь пример того, что мы описываем. Допустим, вы хотели изменить размер шрифта текста заголовка h2 на 48 пикселей на экранах настольных компьютеров, ширина которых превышает 980 пикселей.Вы можете использовать такой медиа-запрос:

  @media (минимальная ширина: 980 пикселей) { 

После установки правила и условия @media вы можете включить вложенный CSS в скобки, который будет применяться только для этого медиа-запроса. В нашем примере мы хотим настроить таргетинг на размер текста заголовка h2 в модуле Divi Text, чтобы мы могли сделать что-то вроде этого:

  .et_pb_text h2 {
размер шрифта: 48 пикселей;
}  

Все это будет находиться внутри медиа-запроса.Фактически, вы можете добавить сюда столько элементов, сколько захотите, и все они будут применяться к окружающему его экрану. Посмотрите на завершенный медиа-запрос:

  @media (min-width: 980px) {
.et_pb_text h2 {
размер шрифта: 48 пикселей;
}
}  

Обратите внимание, что в конце всегда есть две фигурные скобки. Один для последнего свойства css внутри и тот, который закрывает медиа-запрос.

Добавление дополнительных условий

Мы также можем добавить дополнительные условия.Допустим, вы хотите, чтобы эффект имел место между двумя ширинами . Мы бы использовали что-то вроде этого:

  @media (min-width: 420px) and (max-width: 600px) {
.et_pb_text h2 {
размер шрифта: 36 пикселей;
}
}  

Здесь вы можете видеть, что все, что мы сделали, это добавили «и» , а затем добавили еще один набор критериев. В этом случае CSS будет влиять только на экраны между двумя перечисленными размерами, от 420 пикселей до 600 пикселей.

Определение размера экрана

Чтобы найти ширину, необходимую для нашего медиа-запроса, у нас есть несколько вариантов.

Использование инструментов браузера

Вы можете открыть новую вкладку и использовать инструмент проверки вашего браузера для просмотра различных размеров экрана вашего сайта.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ближайшее время мы планируем сделать руководство по использованию инструмента проверки!

Используйте наш плагин

Или, если вы хотите точно настроить предварительный просмотр непосредственно в Divi Visual Builder, вы можете использовать наш подключаемый модуль Divi Responsive Helper .

В любом случае нам нужно найти размер пикселя и поместить его в медиа-запрос.

Куда писать медиа-запрос CSS

У нас есть очень подробное руководство по Куда добавить пользовательский код в Divi , которое вам обязательно стоит проверить. В нашем случае мы пишем медиа-запросы CSS, поэтому вы должны поместить этот код в поле «Пользовательский CSS» для параметров темы Divi или, если у вас есть дочерняя тема, поместите ее туда в своем стиле.css файл.

Сделай это с настройкой!

Сделайте жизнь проще и используйте вместо этого Divi Responsive Helper, совершенный набор инструментов для реагирования Divi с потрясающими функциями и настройками, которые помогут сделать ваш веб-сайт отличным внешним видом и работать на всех устройствах!

Примеры медиа-запросов CSS в других наших руководствах по Divi

Чтобы помочь вам понять, насколько мощны медиа-запросы и как их можно использовать в Divi, давайте кратко рассмотрим некоторые из наших других руководств по Divi, в которых используются медиа-запросы .

Остановить модуль меню от перекрытия двух строк

В этом руководстве мы использовали медиа-запросы, чтобы изменить интервал между элементами меню на устройствах меньше 1366 пикселей, используя медиа-запрос с максимальной шириной 1366 пикселей и поместив в него наш CSS для ссылок меню.

Изменить отзывчивую точку останова модуля меню

В этом уроке мы проделали трюк с max-width, заставив мобильное меню отображаться шире, чем 980 пикселей по умолчанию, и вместо этого изменили его на 1149 пикселей.У нас есть две части CSS: одна для увеличения размера мобильного меню, а вторая — для того, чтобы меню рабочего стола оставалось скрытым до тех пор, пока не будет достигнут более широкий размер.

Показать меню гамбургеров на рабочем столе (+ Vise Versa)

В этом руководстве мы используем минимальную ширину 980 пикселей, чтобы скрыть меню рабочего стола и вместо этого отображать мобильное меню на экранах шириной более 980 пикселей.

У нас также есть вторая часть, где мы делаем обратное и скрываем мобильное меню ниже 980 пикселей и вместо этого показываем там меню рабочего стола.

20

Последнее обновление 25 окт.2021 в 13:52

Вот и все!

Надеюсь, вам понравилось узнать, как добавить пользовательские медиа-запросы CSS в Divi, чтобы сделать ваш сайт адаптивным. Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже. Если вы найдете ценность в этом типе сообщений, , пожалуйста, подпишитесь на , потому что у нас есть тонн учебных пособий , которые нужно опубликовать!

Каждый месяц мы рассылаем сводный информационный бюллетень по электронной почте с последними учебными материалами, обновлениями продуктов, полезными ресурсами и любыми другими отраслевыми или личными новостями.Иногда мы отправляем дополнительные отдельные электронные письма здесь и там, если нам просто не терпится! Вот что вы получите, если подпишетесь, и вы всегда можете отказаться от подписки в любое время, если просто не можете больше это терпеть 🙂

Нельсон — владелец компании Pee-Aye Creative Co в прекрасном штате Пенсильвания. Он любит помогать малому бизнесу, исследовать, создавать веб-сайты с Divi и обучать других.

Оставить отзыв!

Комментируя, вы соглашаетесь с нашей Политикой в ​​отношении комментариев для блогов и YouTube.

Каждый месяц мы рассылаем сводный информационный бюллетень по электронной почте с последними учебными материалами, обновлениями продуктов, полезными ресурсами и любыми другими отраслевыми или личными новостями.Иногда мы отправляем дополнительные отдельные электронные письма здесь и там, если нам просто не терпится! Вот что вы получите, если подпишетесь, и вы всегда можете отказаться от подписки в любое время, если просто не можете больше это терпеть 🙂

У нашего видео есть просмотры! Присоединяйтесь к подписчикам и наслаждайтесь видео-уроками!

Посетите наш канал

{«id»: null, «mode»: «button», «open_style»: «in_modal», «currency_code»: «USD», «currency_symbol»: «$», «currency_type»: «decimal», «blank_flag_url» «:» https: \ / \ / www.peeayecreative.com \ / wp-content \ / plugins \ / tip-jar-wp \ / \ / assets \ / images \ / flags \ /blank.gif «,» flag_sprite_url «:» https: \ / \ / www.peeayecreative .com \ / wp-content \ / plugins \ / tip-jar-wp \ / \ / assets \ / images \ / flags \ /flags.png «,» default_amount «: 500,» top_media_type «:» none «,» Feature_image_url «: false,» Feature_embed «:» «,» header_media «: null,» file_download_attachment_data «: null,» recurring_options_enabled «: true,» recurring_options «: {» never «: {» selected «: true,» after_output «: «Только один раз»}, «еженедельно»: {«selected»: false, «after_output»: «каждую неделю»}, «ежемесячно»: {«selected»: false, «after_output»: «каждый месяц»}, » ежегодно «: {» selected «: false,» after_output «:» Каждый год «}},» strings «: {» current_user_email «:» «,» current_user_name «:» «,» link_text «:» Оставить отзыв «, «complete_payment_button_error_text»: «Проверьте информацию и попробуйте еще раз», «payment_verb»: «Pay», «payment_request_label»: «Pee-Aye Creative», «form_has_an_error»: «Пожалуйста, проверьте и исправьте ошибки выше», «general_server_error»: » Что-то сейчас не работает.Повторите попытку. «,» Form_title «:» Pee-Aye Creative «,» form_subtitle «: null,» currency_search_text «:» Страна или валюта здесь «,» other_payment_option «:» Другой способ оплаты «,» manage_payments_button_text «:» Управление ваши платежи «,» thank_you_message «:» Спасибо за поддержку! Неделя за неделей нас поддерживают такие люди, как вы! «,» Payment_confirmation_title «:» Pee-Aye Creative «,» Receipt_title «:» Ваша квитанция «,» print_receipt «:» Распечатать квитанцию ​​»,» email_receipt «:» Электронная почта Квитанция «,» email_receipt_sending «:» Квитанция об отправке… «,» email_receipt_success «:» Квитанция по электронной почте успешно отправлена ​​»,» email_receipt_failed «:» Не удалось отправить квитанцию ​​по электронной почте. Повторите попытку. «,» Receive_payee «:» Paid to «,» receive_statement_descriptor «:» Это будет отображаться в вашей выписке как «,» Receive_date «:» Date «,» receive_transaction_id «:» Transaction ID «,» Receaction_transaction_amount » : «Amount», «Refund_payer»: «Refund from», «login»: «Войдите, чтобы управлять своими платежами», «manage_payments»: «Manage Payments», «transaction_title»: «Your Transactions», «transaction_title»: » Квитанция транзакции «,» transaction_period «:» Период действия «,» scheme_title «:» Ваши планы «,» scheme_title «:» Управление планом «,» scheme_details «:» Сведения о плане «,» scheme_id_title «:» Идентификатор плана «,» scheme_payment_method_title «:» Способ оплаты «,» scheme_amount_title «:« Сумма плана »,« scheme_renewal_title »:« Дата следующего продления »,« scheme_action_cancel »:« Отмена плана »,« scheme_action_cant_cancel »:« Отмена в настоящее время недоступна.»,» scheme_action_cancel_double «:» Вы уверены, что хотите отменить? «,» scheme_cancelling «:» Отмена плана … «,» scheme_cancelled «:» План отменен «,» scheme_failed_to_cancel «:» Не удалось отменить план » , «back_to_plans»: «\ u2190 Вернуться к планам», «update_payment_method_verb»: «Обновить», «sca_auth_description»: «У вас есть ожидающий платеж за продление, требующий авторизации.», «sca_auth_verb»: «Авторизовать платеж за продление», «sca_authing_verb «:» Авторизация платежа «,» sca_authed_verb «:» Платеж успешно авторизован! «,» Sca_auth_failed «:» Авторизация невозможна! Пожалуйста, попробуйте еще раз.»,» login_button_text «:» Войти «,» login_form_has_an_error «:» Пожалуйста, проверьте и исправьте ошибки выше «,» uppercase_search «:» Search «,» lowercase_search «:» search «,» uppercase_page «:» Page «,» lowercase_page «:» page «,» uppercase_items «:» Items «,» lowercase_items «:» items «,» uppercase_per «:» Per «,» lowercase_per «:» per «,» uppercase_of «:» Of «,» lowercase_of » : «of», «back»: «Вернуться к планам», «zip_code_placeholder»: «Zip \ / Почтовый индекс», «download_file_button_text»: «Загрузить файл», «input_field_instructions»: {«tip_amount»: {«placeholder_text»: «Сколько бы вы хотели дать чаевых?», «Initial»: {«struction_type «:» normal «, «struction_message»: «Сколько вы хотите давать чаевые? Выбирайте любую валюту.»},» пусто «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Сколько вы хотите дать чаевые? Выберите любую валюту. «},» Invalid_curency «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Выберите допустимую валюту. «}},» Повторяющийся «: {» placeholder_text «:» Повторяющийся «,» начальный «: {» тип_инструкции «:» нормальный «,» сообщение_инструкции «:» Как часто вы хотели бы это делать? «},» успех «: {» тип_инструкции «:» успех «,» сообщение_инструкции «:» Как часто вы будете хотите дать это? «},» empty «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Как часто вы хотели бы это делать? «}},» name «: {» placeholder_text «:» Имя по кредитной карте «,» initial «: {«struction_type»: «normal», «struction_message «:» Введите имя, указанное на вашей карте.»},» успех «: {» тип_инструкции «:» успех «,» сообщение_инструкции «:» Введите имя на вашей карте. «},» пустой «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Пожалуйста введите имя на своей карточке. «}},» privacy_policy «: {» terms_title «:» Условия использования «,» terms_body «: null,» terms_show_text «:» Просмотреть условия «,» terms_hide_text «:» Скрыть условия «, «начальный»: {«тип_ инструкции»: «нормальный», «сообщение_инструкции»: «я согласен с условиями»}, «не отмечен»: {«тип_ инструкции»: «ошибка», «сообщение_инструкции»: «пожалуйста, примите условия .»},» проверено «: {» тип_инструкции «:» успех «,» сообщение_инструкции «:» Я согласен с условиями. «}},» электронная почта «: {» текст-заполнителя «:» Ваш адрес электронной почты «,» начальный «: {«тип_инструкции»: «нормальный», «сообщение_инструкции»: «Введите свой адрес электронной почты»}, «успех»: {«тип_инструкции»: «успех», «сообщение_инструкции»: «Введите свой адрес электронной почты»}, «пусто»: {«тип_инструкции»: «ошибка», «сообщение_инструкции»: «Введите свой адрес электронной почты»}, «не_адрес_почты_почты»: {«тип_инструкции»: «ошибка», «сообщение_инструкции»: «Убедитесь, что вы ввели действительный адрес электронной почты»} }, «note_with_tip»: {«placeholder_text»: «Ваша заметка здесь… «,» начальный «: {» тип_инструкции «:» нормальный «,» сообщение_инструкции «:» Прикрепите примечание к совету (необязательно) «},» пусто «: {» тип_инструкции «:» нормальный «,» сообщение_инструкции » : «Прикрепите примечание к совету (необязательно)»}, «not_empty_initial»: {«command_type»: «normal», «struction_message «:» Приложите примечание к совету (необязательно) «},» save «: {» тип_инструкции «:» нормальный «,» сообщение_инструкции «:» Сохранение примечания … «},» успех «: {» тип_инструкции «:» успех «,» сообщение_инструкции «:» Примечание успешно сохранено! «},» ошибка «: { «тип_инструкции»: «ошибка», «сообщение_инструкции»: «Невозможно сохранить примечание примечания в это время.Повторите попытку. «}},» Email_for_login_code «: {» placeholder_text «:» Ваш адрес электронной почты «,» initial «: {«struction_type»: «normal», «struction_message «:» Введите свой адрес электронной почты для входа. «} , «успех»: {«тип_инструкции»: «успех», «сообщение_инструкции»: «Введите адрес электронной почты для входа.»}, «пустой»: {«тип_инструкции»: «ошибка», «сообщение_инструкции»: «Введите адрес электронной почты для входа. «},» empty «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Введите адрес электронной почты, чтобы войти в систему. «}},» login_code «: {» initial «: {«struction_type»: «normal», «struction_message «:» Проверьте свою электронную почту и введите код для входа.»},» успех «: {» тип_инструкции «:» успех «,» сообщение_инструкции «:» Проверьте свою электронную почту и введите код входа. «},» пусто «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «: «Проверьте свою электронную почту и введите код входа.»}, «Empty»: {«struction_type «:» error «, «struction_message»: «Проверьте свою электронную почту и введите код входа.»}}, «Stripe_all_in_one»: {» initial «: {«struction_type»: «normal», «struction_message «:» Введите здесь данные вашей кредитной карты. «},» empty «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Введите данные вашей кредитной карты здесь.»},» успех «: {» тип_инструкции «:» нормальный «,» сообщение_инструкции «:» Введите здесь данные своей кредитной карты. «},» недопустимое_число «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» номер карты не является действительным номером кредитной карты. «},» invalid_expiry_month «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Срок действия карты недействителен. «},» invalid_expiry_year «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Срок действия карты недействителен. «},» invalid_cvc «: {» command_type «:» error «, «struction_message»: «Код безопасности карты недействителен.»},» неверное_число «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Неверный номер карты. «},» неполное_число «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» карточка номер неполный. «},» incomplete_cvc «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Код безопасности карты неполный. «},» неполное_экспири «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Срок действия карты неполный. «},» Incomplete_zip «: {» command_type «:» error «, «struction_message»: «Почтовый индекс карты не указан.»},» expired_card «: {» statement_type «:» error «, «struction_message»: «Срок действия карты истек.»}, «invalid_cvc»: {«struction_type «:» error «, «struction_message»: «Безопасность карты неверный код. «},» неверный_zip «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Не удалось проверить почтовый индекс карты. «},» недействительный_expiry_year_past «: {» тип_инструкции «:» ошибка «,» сообщение_инструкции «:» Срок действия карты истек «},» card_declined «: {«struction_type»: «error», «struction_message «:» Карта отклонена.»},» Отсутствует «: {» Тип_инструкции «:» ошибка «,» Сообщение_инструкции «:» У клиента нет карты, с которой производится оплата. «},» Ошибка_обработки «: {» Тип_инструкции «:» ошибка «,» инструкция_message «:» Произошла ошибка при обработке карты. «},» invalid_request_error «: {» statement_type «:» error «, «struction_message»: «Невозможно обработать этот платеж, попробуйте еще раз или используйте альтернативный метод.»}, «invalid_sofort_country»: {«struction_type «:» error «, «struction_message»: «SOFORT не принимает страну выставления счета.Попробуйте другую страну. «}}}},» Fetched_oembed_html «: false}

{» date_format «:» F j, Y «,» time_format «:» g: ia «,» wordpress_permalink_only «:» https: \ / \ /www.peeayecreative.com \ / how-to-add-custom-css-media-questions-to-divi-for-make-your-site-responsive \ / «,» all_default_visual_states «:» наследовать «,» modal_visual_state «ложь» user_is_logged_in «ложь» stripe_api_key «:» pk_live_51EARn4E3j6GcARDR3oo6L91XPb3rfnNl9j6ieomgjlZjVvj7nCzKCTphxwu38s20syRaBKveuT5NFmm4fZqUHOPe00fugbEkRD » «stripe_account_country_code»: «США», «setup_link»:» HTTPS: \ / \ / WWW.peeayecreative.com \ / wp-admin \ /admin.php? page = tip-jar-wp & mpwpadmin1 = welcome & mpwpadmin_lightbox = do_wizard_health_check «,» close_button_url «:» https: \ / \ / www.peeayecreative.com \ / wp-content \ / плагины \ / tip-jar-wp \ / \ / assets \ / images \ /closebtn.png «}

Понимание медиа-запросов CSS. Это не должно быть глубоким погружением… | Джареда Ютси | ngconf

Изображение предоставлено фотографией с сайта Pixabay

Это не предназначено для глубокого погружения в медиа-запросы, а представляет собой учебник, который поможет понять некоторые распространенные способы использования медиа-запросов в качестве веб-разработчиков.

Медиа-запрос — это фрагмент CSS, который определяет правила о том, когда применять набор определений CSS. Он всегда начинается с

@media

Как веб-разработчики, нас больше всего интересует экран в качестве визуализированного вывода, поэтому почти всегда мы следуем @media с

screen

screen означает, что он применяется к экранным устройствам, таким как экран телефона, планшета или компьютера. Есть и другие варианты, но они используются реже.

Затем мы обычно добавляем запрос к оператору, поэтому мы получаем что-то вроде:

@media screen и ...

Запросы, как и все CSS, применяются в том порядке, в котором они определены.

Это очень важно понимать, поскольку мы обычно хотим заниматься разработкой «Сначала мобильные» .

Mobile-First означает, что мы сначала определяем правила компоновки в CSS для наименьшего форм-фактора (телефон в портретном режиме).Затем мы определяем запросы к целевым устройствам по мере их постепенного увеличения. Обычно у нас есть несколько переменных SASS, которые примерно соответствуют стандартным размерам устройств.

Почему у нас нет переменных для конкретных устройств? Правила стало бы невозможно писать и поддерживать. Разрешение устройства резко меняется от одного телефона к другому.

Два очень распространенных запроса, которые мы, вероятно, будем использовать: min-width и max-width .

Значение переменных min-width и max-widthSASS и запросов к целевым диапазонам устройств.

Медиа-запросы можно комбинировать с и . Например, следующий запрос будет нацелен только на телефоны с горизонтальной ориентацией (плюс-минус телефон / планшет произвольного размера).

@media screen и (min-width: $ sm-min-width) и (max-width: $ sm-max-width)

Вот простой пример, в котором мы адаптируем представление некоторых кнопок на основе от размера устройства, на котором они отображаются.

Для целей этого примера мы используем min / max-device-width вместо min / max-width , поскольку пример написан на простом HTML / CSS.

Если вы используете Angular, вы можете использовать min / max-width . Я не уверен, что делает или настраивает процесс компиляции SASS, чтобы это работало. Просто знайте, что там, где вы видите min / max-device-width в примере HTML, вы можете использовать min / max-width в Angular со скомпилированным SASS. Это может быть или не быть правдой с простым CSS в Angular или другими компиляторами SASS?

  • Сохраните этот HTML / CSS как media-query.html и откройте его в Chrome.
  • Откройте инструменты разработчика Chrome
  • Нажмите кнопку «Отзывчивый».
  • Выберите iPhone 6/7/8
  • . Обратите внимание, что кнопки сложены друг на друга, и это помечено как «Портрет по телефону».
  • Переключиться на горизонтальное вращение
  • Обратите внимание, что кнопки согнуты по краям экрана, и это помечено как «Телефонная альбомная ориентация».
  • Выбрал iPad
  • Обратите внимание, что кнопки согнуты по краям экрана и теперь используют текстовые метки и помечены как «Портрет планшета».
  • Переключиться на поворот в альбомной ориентации
  • Обратите внимание, что кнопки согнуты по краям экрана и используют как потрясающие значки, так и текстовые метки, и это помечено как «Пейзаж планшета / Рабочий стол».
  • Строки 76–126 определяют стиль по умолчанию, который, как мы продиктовали, будет ориентирован на мобильные устройства. Итак, это стили по умолчанию для телефона в портретном режиме.
Строки 76–126 Телефонная книжная ориентация

Строки 131–145 определяют стиль для всего, по крайней мере, такого большого, как телефон в альбомной ориентации. Единственные стили, определенные в этом блоке, — это стили, которые переопределяют , что определено в разделе мобильных телефонов с книжной ориентацией. Таким образом, мы ожидаем, что во всех форм-факторах выше портретного телефона кнопки будут расположены в ряд, а не в столбец.

Строки 131–145 Телефон Горизонтальная ориентация

Строки 150–163 определяют стиль для всего, по крайней мере, такого большого, как планшет в портретном режиме. Опять же, мы переопределяем только стили, которые нужно изменить. Мы скрываем иконку и теперь показываем текст на кнопке. Мы также переходим к кнопке с закругленными углами, а не к потрясающей кнопке. Для этого нет изображения, потому что последующие запросы наследуются от этого, а затем устанавливают дополнительный стиль. Нет представления, где применяется этот запрос, а других, основанных на нем, нет.

Строки 170–184 определяют стиль ТОЛЬКО планшета в портретном режиме.Этот блок наследуется от предыдущих запросов, т.е. показывает текст вместо значка. Но он отменяет границы и радиус кнопки, чтобы быть более округлыми и выраженными. Последующие запросы не будут унаследованы от этого, потому что у этого есть как минимальный, так и максимальный запрос.

Линии 150–184 Книжная ориентация планшета

Строки 190–204 определяют стиль любого планшета в альбомной ориентации или больше. Он наследуется от всех предыдущих запросов, кроме блока 170–184, который ограничен запросом min + max. Он покажет и значок, и текст.

  • Какие границы будут у кнопок?
  • Какая будет раскладка кнопок?

Как видите, медиа-запросы предоставляют нам огромные возможности для постепенной адаптации нашей презентации для эффективной презентации, ориентированной на мобильные устройства. Конечно, медиа-запросы можно использовать для адаптации презентации для других целей, например для печати или даже для чтения с экрана.

Изображение предоставлено фотографией с сайта Pixabay

Приходите послушать ведущих спикеров сообщества, экспертов, лидеров и команду Angular, которые в течение двух дней вместе рассказывают обо всем, что вам нужно, чтобы максимально использовать Angular в ваших корпоративных приложениях.
Темы будут сосредоточены на следующих четырех областях:
• Monorepos
• Микро-интерфейсы
• Производительность и масштабируемость
• Ремонтопригодность и качество
Подробнее здесь >> https://enterprise.ng-conf.org/

Полный Руководство по медиа-запросам CSS

Медиа-запросы — это то, что делает возможным современный адаптивный дизайн. С их помощью вы можете установить различный стиль в зависимости от таких вещей, как размер экрана пользователя, возможности устройства или предпочтения пользователя. Но как они работают, какие есть и какие использовать? Вот — полное руководство по медиа-запросам.

Что будет проходить в этом руководстве:

Что такое медиа-запрос? Медиа-запрос — это особая функция CSS, которая позволяет вам условно применять стили на основе тип мультимедиа, мультимедийная функция или и то, и другое. Вы используете их в первую очередь для проверки размеров экрана и применения CSS на основе этого, но медиа-запросы могут делать много других мощных вещей.

Вот общая структура медиа-запроса:

  @media  and (media feature) {
  
}  

Он начинается с ключевого слова @media , также называемого «at-rule», за которым может следовать тип мультимедиа и ноль или более мультимедийных функций.

Реальный пример медиа-запроса:

  @media screen and (min-width: 400px) {
  
}  

По-английски это означает следующее: «если сайт отображается на экране, а ширина этого экрана составляет не менее 400 пикселей, примените этот CSS».

Тип мультимедиа и функция мультимедиа являются необязательными, поэтому это действительное правило мультимедиа:

И это также допустимый мультимедийный запрос:

  @media (min-width: 400px) {
  
}  

Если вы не укажете тип носителя, он будет отображаться как тип носителя все , что обычно нормально.

Логические операторы

Рядом с типом носителя и функциями носителя у нас также есть несколько «логических операторов», которые проходят между этими частями: и , или и , а не . Вот как они работают:

Оператор
и

Оператор «и» можно использовать не только между типом и функцией, но вы также можете использовать его для «цепочки» нескольких мультимедийных функций с помощью и , например так:

  @media (min-width: 400px) and (max-width: 800px) {
  
}  

Указывает браузеру применить этот CSS, если ширина браузера составляет от 400 до 800 пикселей.

Оператор or:
, (запятая)

Вы можете использовать запятую для ввода «или», например:

, который применяется к печати экрана или . Каждая строка, разделенная запятыми, представляет собой отдельный медиа-запрос, и как только один из них оценивается как истинный, применяется CSS в медиа-запросе. В будущем вы также сможете использовать или вместо запятой.

Оператор
, а не

Наконец, существует , а не , который можно использовать для отрицания всего медиа-запроса .Таким образом, следующий запрос будет применяться везде, кроме print:

Если вы используете оператор , а не , вы должны также установить тип носителя (например, экран или печать). Если вы этого не сделаете, тип мультимедиа будет все , а затем ваш медиа-запрос будет читать «не все», поэтому он не будет применяться нигде.

не инвертирует весь медиа-запрос . Прокрутите вниз до обозначения not () , чтобы узнать о предстоящей функции, которая позволит вам отрицать только часть медиа-запроса.

Существует также логический оператор only , но в современных браузерах вам не нужно его использовать, поэтому мы сделаем вид, что его не существует.

Вложение

Вы можете вкладывать медиа-запросы в другие медиа-запросы, и это будет нормально работать! Поэтому вместо

  @media (min-width: 400px) и (max-width: 800px) {
  
}  

, вы также можете написать

  @media (min-width: 400px) {
  @media (max-width: 800 пикселей) {
    
  }
}  

В этом примере это может быть не так полезно, но вы можете обернуть весь свой CSS на экране @media {} и сделать свой адаптивный дизайн с вложенными медиа-запросами, а затем получить полностью настраиваемую таблицу стилей печати.Теперь это будет выглядеть немного чище.

Импорт

При желании вы можете добавить один или несколько медиа-запросов, разделенных запятыми, в оператор импорта, чтобы условно импортировать файл, например так:

  @import 'print.css' print;

@import 'dark.css' screen и (предпочитает цветовую схему: темный);  

Если медиа-запрос не соответствует, CSS не будет применяться, но файл все равно будет загружен.

Медиа-запрос в HTML

Вы также можете использовать медиа-запрос в своем HTML, например, в теге

Стоит отметить, что любые связанные файлы все равно будут загружены вашим браузером, даже если они не применяются.

Вы также можете использовать медиа-запросы для управления тем, какое адаптивное изображение загружать, используя элемент img с атрибутом sizes или элемент изображения picture с разными элементами source , каждый из которых имеет атрибут media , но поскольку это большая тема, не имеющая отношения к CSS, мы оставим это для другого руководства.

Тип носителя используется для описания типа устройства, на котором работает браузер. Раньше были нагрузки, но спецификация уровня 4 устарела целиком, который так и не был реализован, оставив нам 3, о которых мы должны позаботиться:

Все

Как упоминалось ранее, если вы не укажете тип носителя, он по умолчанию будет установлено значение «все», что означает, что CSS будет применяться ко всем устройствам.

Экран

Наверное, о том, о чем вы сейчас читаете эту статью!

Печать

Для печати страницы или любого "страничного" носителя (например, книги! Знаете ли вы, что люди используют HTML и CSS для разметки книг?)

Знаете ли вы, что можно легко переключаться между экран и печать таблиц стилей в Polypane с нашими функциями эмуляции?

Итак, для полноты, вот все остальные, которые вам никогда не приходилось использовать и, вероятно, никогда не будут:

  • звуковой (который был заменен на Speech ),
  • Speech (...тоже не рекомендуется. Первоначально для использования с синтезаторами речи, такими как программы чтения с экрана. Не реализовано в браузерах.)
  • tty (для терминала),
  • tv (... как экран, но по-другому ... как-то?),
  • проекция (проекторы),
  • портативный (для телефонов они фактически использовались некоторое время до того, как медиа-выражения стали вещью),
  • шрифтом Брайля (для устройств Брайля) и
  • с тиснением (как комбинация печати и шрифта Брайля, поэтому для печатных шрифт Брайля).

При использовании медиа-запросов хорошо дать себе несколько правил, чтобы вы не добавляли медиа-запросы случайным образом и в итоге не использовали CSS, который ведет себя непредсказуемо и который трудно поддерживать.

Начиная с нуля, я рекомендую писать CSS от узкого (мобильный) до широкого (настольный), а затем использовать для стиля только min-width . Таким образом, вы всегда проектируете «вверх», и ваш CSS остается легким для рассуждений: весь CSS, который вы пишете, будет аддитивным по сравнению с базовым стилем.Исходный CSS может помещать элементы в столбец:

  main {
  дисплей: гибкий;
  flex-direction: столбец;
}  

, и когда вы станете достаточно широким, чтобы показать два столбца, вы переключитесь на горизонтальный:

  @media (min-width: 40rem) {
  главный {
    flex-direction: ряд;
  }
}  

Поскольку основной элемент уже имеет display: flex; , все, что нам нужно было сделать в более широкой точке останова, это изменить направление гибкости на . Мы предотвращаем дублирование кода, и все становится более читаемым и быстрее загружается.

Мы можем распространить это рассуждение на все медиа-функции, описанные ниже. Напишите свой CSS в качестве отправной точки: наиболее поддерживаемая, наименьшая или наиболее доступная версия. Затем постепенно добавляйте стили, используя медиа-запросы.

Чтобы получить более подробные советы о том, как разработать адаптивный веб-сайт, прочтите нашу статью Основные правила адаптивного дизайна.

Функция медиа-запроса составляет основную часть медиа-запроса и оказывает наибольшее влияние на то, что вы разрабатываете.Медиа-функция сделать , лот . Они позволяют вам проверять возможности устройства и браузера, настройки и пользовательские предпочтения помимо типа устройства.

Размеры

Наиболее часто используемые мультимедийные функции связаны с размерами браузера. Вот они:

Ширина и высота

Вы можете проверить точную ширину , минимальную ширину и максимальную ширину и точную высоту , минимальную высоту и максимальную высоту .

ширина и высота вы, вероятно, никогда не захотите использовать, они применимы только для этой точной ширины.

Более полезными являются значения min- * и max- * , которые позволяют писать CSS для экранов, начиная с определенного размера и больше (используя min- * ) или до определенного размера (используя макс - * ).

Все мультимедийные функции ширины и высоты поддерживают стандартные единицы CSS, такие как пиксели и em. Рекомендуется использовать модуль em для медиа-запросов, чтобы он хорошо масштабировался, когда люди увеличивают масштаб своего браузера .Этого не произойдет с пикселями, и rem имеет тот же размер, что и em , когда он используется в медиа-запросах. rem также имеет некоторые ошибки в Safari. Итак, лучше всего подходят на .

Если вы считаете, что размер em s сложен, потому что вы не знаете, насколько велик em : медиа-запросы обрабатываются на верхнем уровне, поэтому 1 em всегда 16 пикселей или то, что браузер установил как размер шрифта по умолчанию (как и ремы).

Знаете ли вы, что Polypane автоматически определяет медиа-запросы ширины и высоты на сайте и создает для них панели? Таким образом, вы всегда будете создавать сайты в соответствии со своими требованиями.Он также поддерживает размеры панелей в EMS, поэтому вам даже не нужно рассчитывать между пикселями и EMS!

Соотношение сторон

Вы также можете проверить соотношение между шириной и высотой, с соотношением сторон , и ориентацией , функциями носителя .

Медиа-функция с соотношением сторон занимает небольшую часть, а также имеет более полезные медиа-функции с минимальным соотношением сторон и с максимальным соотношением сторон . Это позволит вам проверить, имеет ли браузер определенное соотношение между шириной и высотой.Подумайте об этом так: первое число представляет ширину, второе число - высоту. Это означает, что соотношение сторон 2/1 вдвое больше, чем высокое.

Вы можете протестировать (только) квадратные экраны:

  @media (соотношение сторон: 1/1) {
  
}  

Или проверьте экраны 16 на 9:

  @media (соотношение сторон: 16/9) {
  
}  

Подобно ширине и высоте, вы обычно используете варианты min- * и max- * .При определенном соотношении сторон вы можете выбрать, например, отображать изображения в портретном или ландшафтном режиме.

С минимальным соотношением сторон вы можете проверить наличие экранов, которые шире, чем они высокие:

  @media (min-aspect-ratio: 1/1) {
  
}  

И наоборот, используя значение max-aspect-ratio: 1/1 , вы переключаете его на только те экраны, которые выше своей ширины.

Вместо этого вы также можете просто использовать ориентацию : альбомная и ориентация : портрет , что означает то же самое и немного более четкое.

Prefers-color-scheme

С помощью prefers-color-scheme вы можете проверить, предпочитает ли пользователь видеть версию вашего веб-сайта в темном или светлом режиме.

Некоторые пользователи могут предпочесть темный режим, потому что он легче для их глаз, потому что их окружение темное или потому что они чувствительны к яркому свету. И наоборот, пользователи могут предпочесть ваш световой режим из-за обычно повышенной контрастности или из-за того, что они посещают ваш сайт в ярко освещенном месте.

Вот как проверить оба:

  @media (prefers-color-scheme: dark) {
  
}

@media (prefers-color-scheme: light) {
  
}  

Между ними, light считается значением по умолчанию.Настолько, что третий вариант без предпочтений был недавно удален из спецификаций из-за отсутствия реализаций.

Знаете ли вы, что Режим эмуляции Polypane позволяет очень легко протестировать темную и светлую темы одновременно.

Реализация темного режима

Если у вас уже есть веб-сайт и вы хотите добавить темный режим, лучший способ сделать это - изменить дизайн каждой части. Это даст вам максимальный контроль и высочайшее качество реализации.

Для многих сайтов может быть сложно просмотреть все части сайта, или нет времени или бюджета. Для этих сайтов есть вещь, которую я называю "дешевым темным режимом", и она выглядит так:

  @media (prefers-color-scheme: dark) {
  :корень {
    фон: # 111;
    фильтр: инвертировать (1) оттенок-вращать (180 градусов);
  }

  img,
  видео {
    фильтр: инвертировать (1) оттенок-вращать (180 градусов);
  }
}  

Вот как это работает: Сначала мы устанавливаем темный фон на : root , который по сути является элементом html .Это не обязательно должен быть # 111 (очень темно-серый), он также может быть чисто черным (# 000), или вы можете добавить к нему немного цвета. Все зависит от вашего бренда и дизайна, поэтому выберите тот, который вам подходит.

В следующей строке происходит волшебство. С фильтром мы можем инвертировать всех цветов. Это сделает светлый темный и темный светлый. Это не повлияет на фон, поэтому мы сами это определили.

Инвертировать также имеет другой эффект, он также инвертирует цвета.Таким образом, синий станет оранжевым, зеленый станет розовым и так далее. Это не очень хорошо, потому что это означает, что вы просто потеряли цвета своего бренда. Не бойтесь, мы можем вернуть их, повернув оттенок обратно к исходным цветам с помощью hue-rotate (180deg) , отменив инвертирование специально для оттенка ваших цветов.

На этом этапе все изображения и видео на вашем сайте выглядят очень странно, поэтому нам нужно дважды применить инвертирование и поворот оттенка, вернув оба цвета к их исходным цветам.Теперь у вас есть сайт в темном режиме, где все изображения и видео отображаются как есть. Неплохо всего для нескольких строк CSS!

Предпочитает уменьшенное движение

С помощью предпочитает уменьшенное движение , пользователи могут указать, что они хотят, чтобы на экране было меньше всего происходящего. Причиной, по которой они хотят это сделать, могут быть такие вещи, как укачивание, вестибулярные расстройства, или они просто не хотят ждать завершения ваших красивых анимаций.

  @media (предпочитает уменьшенное движение: уменьшить) {
  
}

@media (предпочитает-уменьшенное-движение: без предпочтений) {
  
}  

Если у пользователя включен параметр «Предпочитает уменьшенное движение», это не означает, что он хочет нет движения , но вы должны быть внимательны: используйте движение только там, где это помогает понять, и если вы это сделаете, держите движение небольшим. (так что исчезает вместо галочки ).В противном случае просто выключите их. А что касается видео, убедитесь, что вы не воспроизводите их автоматически.

Реализация уменьшенного движения

Если вы начинаете новый проект и хотите включить поддержку уменьшенного движения, неплохо рассматривать движение как улучшение: по умолчанию нет или мало движения, и только тогда, когда ссылается-уменьшенный- motion: no-preference установлен, добавьте дополнительное движение на свой веб-сайт. Таким образом, интерфейс по умолчанию будет более доступным.

Для существующего сайта это может потребовать много работы, поэтому у нас также есть дешевый сценарий с уменьшенным движением:

  @media (prefers-reduce-motion: reduce) {
  тело *,
  body * :: before,
  body * :: after {
    задержка анимации: -1 мс! важно;
    продолжительность анимации: 1 мс! важно;
    количество итераций анимации: 1! важно;
    продолжительность перехода: 1 мс! важно;
    задержка перехода: -1 мс! важно;
    поведение прокрутки: авто! важно;
    фоновое прикрепление: начальное! важно;
  }
}  

Это отключит всю анимацию для всех элементов, так что это относительно простой метод, но он идеально подходит для добавления на сайт задним числом, чтобы сделать его более доступным.Для анимации установлено значение 1 мс , поэтому события animationend и transitionend по-прежнему запускаются, потому что ваш javascript может зависеть от них, но с отрицательной задержкой вы не заметите разницы.

Знаете ли вы, что Polypane позволяет легко протестировать вашу реализацию с уменьшенным движением рядом с обычной панелью.

Display-mode

Если вы разрабатываете игру или видеоплеер, у вас может быть больше, чем просто игра / видео на странице, но когда кто-то переключается в полноэкранный режим, вы хотите показать только игру / видео.Этот медиа-запрос позволяет вам это сделать. Режим отображения поддерживается всеми современными вечнозелеными браузерами и позволит вам проверить, как отображается ваш сайт, с четырьмя возможными вариантами:

  • браузер
    Это режим по умолчанию, в котором ваша страница отображается в обычном формате. окно браузера.
  • полноэкранный режим
    Ваша страница отображается в полноэкранном режиме и в браузере не отображается хром. Если полноэкранный медиа-запрос не определен, ваш браузер вместо этого будет применять стили, определенные в автономном медиа-запросе .
  • автономный
    Страница не отображается в полноэкранном режиме, но также не имеет всех обычных браузерных Chrome. Вместо этого она выглядит как автономное (настольное) приложение. Если не определен автономный медиа-запрос , ваш браузер вместо этого будет применять стили, определенные в медиа-запросе minimal-ui .
  • minimal-ui
    Ваша страница отображается в отдельном окне, но браузер по-прежнему будет показывать хром для управления навигацией (например, всплывающие окна).Если не определен медиа-запрос minimal-ui , ваш браузер вместо этого будет применять стили, определенные в медиа-запросе browser .

Как видите, большинство этих значений возвращаются к следующему, поэтому, если вы определите стиль minimal-ui , он также будет применен к автономному и полноэкранному .

Разрешение / -webkit-device-pixel-ratio

С помощью медиа-запроса с разрешением вы можете проверить плотность пикселей дисплея.Существует разрешение , которое проверяет одну конкретную плотность пикселей, и минимальное разрешение и максимальное разрешение , которые дают нижнюю и верхнюю границы.

Вы можете использовать это, например, для показа фоновых изображений сетчатки на дисплеях, которые его поддерживают.

Разрешение принимает число с разрешением dpi (точек на дюйм), dpcm (точек на сантиметр) или dppx (точек на пиксель). В CSS пиксель всегда равен 96dpi , поэтому 1dppx - это обычное разрешение экрана, а 2dppx - «сетчатка».

Вместо dppx вы также можете просто использовать x , чтобы ваш CSS мог выглядеть так:

  @media (минимальное разрешение: 1x) {
  
}

@media (минимальное разрешение: 2x) {
  
}  

Safari - единственный современный браузер, который не поддерживает медиа-запросы разрешения без префикса -webkit- , и у него есть аналогичная функция под названием -webkit-device-pixel-ratio (а также - webkit-min-device-pixel-ratio и -webkit-max-device-pixel-ratio ), который принимает число без единицы измерения.Подразумеваемая единица измерения такая же, как dppx , поэтому следующий CSS имеет тот же эффект, что и пример с разрешением выше:

  @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1) {
  
}

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
  
}  

Для улучшения поддержки все остальные современные браузеры также поддерживают нотацию -webkit-device-pixel-ratio , поэтому между разрешением и -webkit-device-pixel-ratio можно безопасно использовать последнее для самая широкая поддержка.

Инвертированные цвета

Этот медиа-запрос указывает, что операционная система инвертировала все цвета. Операционная система в этом случае - MacOs, единственная операционная система, которая поддерживает это (и, наоборот, только Safari поддерживает этот медиа-запрос). Он либо выключен, либо включен:

  @media (инвертированные цвета: нет) {
  
}

@media (инвертированные цвета: инвертированные) {
  
}  

Вы могли подумать, что используете это для двойного инвертирования изображений и видео, как мы сделали с нашим дешевым темным режимом, но Safari уже делает это за вас.Тем не менее, вы все равно можете изменить оттенок всего сайта, чтобы убедиться, что цвета вашего бренда соблюдаются.

Взаимодействие:

указатель и наведение

Сейчас у нас гораздо больше различных устройств ввода / указания по сравнению с тем временем, когда Интернет только начинался. Указатели мыши все еще существуют, но у нас также есть сенсорный экран, внешние контроллеры, такие как пульты Wii, и даже такие вещи, как обнаружение рук AR.

Некоторые вещи, которые легко сделать с помощью мыши, сложнее или невозможно выполнить с помощью сенсорных устройств, например, поражение небольших целей или даже зависание.Благодаря интерактивным мультимедийным функциям вы можете разумно адаптироваться к этим устройствам.

Я бы сказал, что сенсорное устройство является самой минимальной реализацией. У него не будет эффектов наведения, а точность вашего устройства ввода составляет грубо (это размер вашего большого пальца).

  @media (hover: none) and (указатель: грубый) {
  
}  

Для этой группы у вас не может быть объектов, всплывающих при наведении курсора, поэтому они должны быть видимыми или находиться за явным переключателем, а ваши цели касания должны быть больше.

Но эти устройства также могут иметь поддержку стилуса, который по-прежнему не позволяет навести курсор, но упрощает указание на определенные части на экране. Хотя неплохо иметь достаточно большие интерактивные цели, даже если указатель: хорошо, вы можете, например, разместить их ближе и более эффективно использовать пространство.

  @media (hover: none) and (pointer: fine) {
  
}  

Затем, когда вы начнете получать возможности наведения, вы можете добавить их с помощью:

  @media (hover: hover) and (pointer: coarse) {
  
}  

К устройствам, которые позволяют зависать, но имеют грубый указатель, относятся контроллеры Wii и Kinect.Они позволяют вам указывать на вещи, но без большой точности. Вам понадобятся достаточно большие цели, и вы можете добавить эффекты наведения, чтобы указать, куда они указывают.

Наконец, мы заканчиваем тем, что многие считают «нормальным», но на самом деле это наиболее хорошо продуманная ситуация: устройство с мышью / трекпадом.

  @media (hover: hover) and (pointer: fine) {
  
}  

Эти устройства могут наводить курсор на элементы и точно нацеливаться на них. Пользователи этих устройств могут по-прежнему иметь другие возможности (не только постоянные! Они также могут быть уставшими или иметь жирные пальцы), поэтому проектируйте соответственно.

Хотя iOS 13.4+ поддерживает эти мультимедийные функции, он всегда будет соответствовать указателю: грубый и наведение: нет (и их любых - аналогов), даже при использовании нового трекпада или карандаша.

Несколько указывающих устройств

Указатель и при наведении медиа-запросов предоставляют информацию об основном указывающем устройстве . Но как насчет примера сенсорного экрана со стилусом, где у вас одновременно есть грубое и точное указательное устройство? Даже если у пользователя есть стилус, основным указывающим устройством по-прежнему остается сенсорный экран, поэтому он грубый.Для таких ситуаций вы можете использовать с любым наведением и с любым указателем . Это проверит, существует ли любое указывающее устройство , которое соответствует критериям.

Менее интересные медиа-запросы

Есть еще несколько медиа-запросов, которые не так полезны в повседневном использовании, но я не хотел упускать из виду.

Color

медиа-запрос color (и это варианты min- * и max- * ) позволяет определить, имеет ли экран, на котором отображается ваша страница, любой цвет , и если да, то как много:

Вы также можете дать ему значение, которое переводится в количество бит на компонент цвета, то есть для каждого из красного, зеленого и синего цветов отдельно.Большинство современных экранов имеют 8 бит на канал, но 10-битные экраны и даже 12-битные экраны становятся все более распространенными. Значение равно , а не - общее количество цветов, а количество битов на цвет, поэтому не путайте его с «8-битным цветом», который представляет собой нечто иное. 8 бит на цветовой канал соответствуют 24-битному цветному экрану.

  @media (мин. Цвет: 8) {
  
}  
Монохромный

В некоторой степени инверсный, монохромный (и это варианты мин- * и макс- * ) позволяет определить, отображается ли экран на монохромном (например, в оттенках серого) типе носителя.Вы можете снова использовать только значение для определения и монохромного типа носителя:

И, как цвет , он также имеет необязательное значение - количество бит на пиксель. Если вы проверите для монохромный: 0 , это проверит, является ли устройство монохромным или монохромным (чтобы у него были цвета). монохромный: 1 обнаружит устройство с включенными или выключенными пикселями (например, электронная бумага).

Интересным вариантом использования монохромного является то, что вы можете использовать его для определения того, когда страница печатается в цвете или в монохромном:

  @media print и (монохромный: 0) {
  
}
@media print и (монохромный) {
  
}  
Grid

Медиа-запрос grid позволит вам определять, когда страница отображается в текстовых терминалах или на базовых телефонах с фиксированными шрифтами.Его значение равно 0 или 1, и в отличие от цвет или монохромный , вам нужно явно добавить его:

  @media (grid: 0) {
  
}
@media (сетка: 1) {
  
}  

Хотя все предыдущие функции довольно хорошо поддерживаются современными браузерами, есть также много новых функций, которые поддерживаются только некоторыми браузерами или которые, мы надеемся, скоро будут реализованы.

Обратите внимание, что некоторые из них все еще находятся на стадии разработки, что означает, что они могут быть изменены или отменены, прежде чем стать частью спецификации.Я постараюсь обновлять этот документ!

Предпочитает сокращенные данные

(без поддержки) Доступно для тестирования в Polypane

Не всем посчастливилось иметь быстрые, надежные или неограниченные тарифные планы на передачу данных. Браузеры могут отправлять Save-data: в заголовке , а затем веб-серверы могут выбрать отправку изображений и видео меньшего размера и отключить любую форму опроса или предварительной загрузки. Несмотря на то, что включение отправки этого заголовка скрыто глубоко в настройках (на мобильных устройствах) или требует стороннего плагина (на настольных компьютерах), большое количество людей по-прежнему используют этот заголовок.

К сожалению, справиться с этим на уровне веб-сервера часто бывает сложно, либо из-за того, что у вас нет доступа, либо из-за того, что требования к конфигурации для его работы слишком сложны. Это прискорбно, потому что это потенциально очень важно.

Скоро появится медиа-запрос prefers-reduce-data: reduce , который позволит вам нацелить эту ситуацию в CSS. Хотя вы можете сделать меньше с этим по сравнению с заголовком данных сохранения (который вы могли бы использовать для отправки совершенно другого веб-сайта, в основном), вы все равно можете использовать его для предотвращения загрузки ненужных шрифтов и фоновых изображений или для запроса меньших фоновых изображений.

Вы можете эмулировать медиазапрос prefers-reduce-data в Polypane с помощью панели эмуляции

Пока мы ждем, пока эта функция появится, мы уже можем использовать JavaScript вместо этого, чтобы определить предпочтение сохранения данных или медленное соединение с использованием API сетевой информации:

  const connection = navigator.connection || navigator.mozConnection || navigator.webkitConnection || {};

if (connection.saveData || ['slow-2g', '2g', '3g']. includes (connection.EffectiveType)) {
  
  preloadVideo = false;
}  

API сетевой информации доступен в браузерах Chromium и за флагом в Firefox. Он может определить, включен ли saveData , и предоставить приблизительную информацию о типе подключения. EffectiveType учитывает не только тип (Wi-Fi, сотовая связь и т. Д.), Но также, сколько времени занимали предыдущие обращения к серверу и какова скорость загрузки. В качестве возможных значений есть slow-2g , 2g , 3g и 4g .

Чтобы узнать больше о проектировании для prefers-Reduced-data , прочтите нашу статью Создание веб-сайтов с prefers-reduce-data

Prefers-Contrast

(частичная поддержка в Safari, поддержка в Chromium 96)

Предпочитает контраст указывает, предпочитает ли пользователь больший или меньший контраст в своем интерфейсе. Например, нарушение зрения может затруднить различение деталей или тонких различий в цвете, поэтому люди, которые имеют это, предпочтут более высокий контраст.С другой стороны, другие люди могут быть чувствительны к резкому высококонтрастному изображению и предпочитать, чтобы цвета были ближе друг к другу.

  @media (предпочитает контраст: подробнее) {
}

@media (предпочитает контраст: без предпочтений) {
}

@media (предпочитает контраст: меньше) {
}

@media (Prefers-Contrast: custom) {
}  

предпочитает контраст: нестандартный - лишний. Если вы не предпочитаете больший, меньший или такой же (без предпочтений) контраст, почему он существует? Пользовательское значение будет соответствовать, когда активен принудительных цветов , поэтому его можно использовать для сопоставления, когда посетитель, вероятно, захочет снизить визуальную сложность.

Обновление 22 октября 2021 года. В более старой версии спецификации in-progres было значение prefers-contra: force , но оно было удалено после того, как Килиан (создатель Polypane) написал о том, почему он считает это плохой идеей. . К сожалению, теперь он вернулся как custom , и мы все еще думаем, что это плохая идея, потому что он нечетко и противоречиво перегружает значение prefers-Contrast.

Предпочитает уменьшенную прозрачность

(без поддержки)

Пользователь может использовать это, чтобы указать, что они предпочитают видеть вещи сплошными цветами, обычно из-за нарушения зрения, затрудняющего чтение текста, например, на фоновых изображениях.Но это также может помочь людям, например, с дислексией или проблемами с концентрацией внимания, легче читать ваш контент. Обратите внимание, что здесь не указано no-transparent .

  @media (предпочитает уменьшенную прозрачность: уменьшить) {
}

@media (предпочитает-уменьшенную-прозрачность: без предпочтений) {
}  

Желание меньшей прозрачности - не то же самое, что стремление к большему контрасту, и его не следует объединять в одну кучу. предпочитает контраст и предпочитает пониженную прозрачность существуют по разным причинам и могут компенсироваться по-разному.

Принудительные цвета

(поддержка в браузерах Chromium и Firefox)

Принудительные цвета или высокая контрастность будут вырезать все ваши фоновые изображения, если на них есть текст, и перезаписывать все ваши другие цвета, делая все однородным с остальными операционной системы. Это помогает людям с нарушениями зрения, облегчая чтение всего текста.

Те из вас, кто занимается веб-разработкой немного дольше, могут помнить, что мы могли стилизовать вещи с помощью «системных цветов».Это больше невозможно из-за проблем с безопасностью, но в режиме принудительных цветов вернулась их часть:

  • CanvasText : цвет текстового содержимого.
  • LinkText : цвет ссылок.
  • GrayText : цвет отключенного содержимого
  • HighlightText : цвет выделенного текста.
  • Выделить : цвет фона выделенного текста.
  • ButtonText : цвет текста элемента
  • ButtonFace : цвет фона элемента
  • Canvas : управляет цветом фона.

Эти названия цветов не предназначены для того, чтобы вы могли их выбирать, в высоком цветовом режиме уже перезаписывается весь ваш текст, фон, границы и цвета кнопок. Их можно использовать в других элементах (например, значках), чтобы они соответствовали остальной части сайта.

Forced-colors имеет два возможных значения:

  @media (принудительные цвета: нет) {
}

@media (принудительные цвета: активно) {
}  

Когда активен принудительных цветов , можно использовать prefers-color-scheme для определения наличия белого текста на черном фоне или черного текста на белом фоне.

Перезапись принудительных цветов

Не всегда желательно, чтобы принудительных цветов перезаписывали все цвета, например, в селекторе цветов на веб-сайте электронной коммерции. Чтобы отключить принудительные цвета для определенных элементов, вы можете использовать свойство css force-color-adjust: none; .

-ms-high-Contrast
(поддерживается в старой версии Edge)

-ms-high-Contrast - реализация принудительных цветов в старой версии EdgeHTML Edge.У него есть три возможных значения, которые нужно проверить, включая цветовую схему:

  @media (-ms-high-Contrast: active) {
}

@media (-ms-high-Contrast: черное на белом) {
}

@media (-ms-high-Contrast: белое на черном) {
}  

Он также содержит ключевые слова для цветов, но они немного отличаются:

  • WindowText : цвет текстового содержимого.
  • -ms-hotlight : цвет ссылок.
  • GrayText : цвет отключенного содержимого
  • HighlightText : цвет выделенного текста.
  • Выделить : цвет фона выделенного текста.
  • ButtonText : цвет текста элемента
  • ButtonFace : цвет фона элемента
  • Окно : управляет цветом фона.

Уровень освещенности

(без поддержки)

Уровень освещенности имеет три возможных значения: тусклый , нормальный и промытый .Что именно они означают и когда они срабатывают, зависит от операционной системы.

  @media (уровень освещенности: тусклый) {
}

@media (уровень освещенности: нормальный) {
}

@media (уровень освещенности: промытый) {
}  

Уровень освещенности будет тусклым, если экран находится в темном месте, например, ночью, тогда как размытый означает, что он отображается при ярком освещении или на открытом воздухе с большим количеством солнечного света.

Операционные системы в настоящее время уже компенсируют эти ситуации, увеличивая или уменьшая яркость, но владельцы веб-сайтов могут улучшить опыт еще больше.В условиях недостаточной освещенности вы можете уменьшить сильный контраст здесь и там и уменьшить общую яркость. В размытых ситуациях вы можете захотеть увеличить контраст всего текста по сравнению с фоном.

Overflow

(поддерживается только в Firefox)

Overflow может проверить, как устройство обрабатывает контент, размер которого превышает размер. Он существует из двух свойств: overflow-block для направления блока (обычно сверху вниз) и overflow-inline для внутреннего направления (обычно слева направо).

Для блока переполнения есть 4 возможных значения для проверки:

  • нет , что означает, что все, что переполняется, просто не отображается
  • scroll , вы можете прокрутить до содержимого, которое переполняется
  • необязательно -paged , вы можете прокручивать, но разрывы страниц можно запускать вручную
  • постранично , содержимое, которое выходит за рамки, отображается на следующей странице.

И встроенное переполнение имеет только два значения:

  • нет , что означает, что все, что переполняется, просто не отображается
  • scroll , вы можете прокручивать до содержимого, которое выходит за пределы

Цветовая гамма

(поддерживается в браузерах Chromium и Safari)

Цвета в Интернете до сих пор были ограничены только цветовой гаммой sRGB, но современные экраны могут отображать гораздо больше цветов, например цветовое пространство p3.С помощью цветовой гаммы вы можете проверить, имеет ли устройство такое более широкое цветовое пространство.

Есть три возможных варианта, и если он поддерживает большее цветовое пространство, он автоматически включает поддержку меньшего цветового пространства.

  • srgb Это то, что мы все знаем 🙂
  • p3 Это то, что, например, используют современные iPhone, часто называемое «широкая гамма»
  • rec2020 , это самое большое цветовое пространство, доступное прямо сейчас , но в дикой природе этого практически не встретишь.

Если у пользователя дисплей с более широкой гаммой, вы можете использовать изображения в этом цветовом пространстве, и они будут более яркими, чем изображения в sRGB.

Пока не поддерживается, но скоро появятся новые нотации CSS, которые можно использовать для описания цветов в этом более широком цветовом пространстве (поскольку это невозможно с rgb , hsl или шестнадцатеричным, которые ограничены sRGB).

Для этих новых цветов добавлены три новые функции CSS: lab () , lch () и color () .На данный момент только Safari поддерживает функцию color () , а две другие нигде не поддерживаются.

Lab и lch позволяют описывать более точные цвета, чем rgb и hsl, но с помощью color () вы можете явно указать цветовую гамму, например:

  p {
  
  цвет: rgb (255 0 0);
}
@media (цветовая гамма: p3) {
  п {
    цвет: цветной (display-p3 1 0 0);
  }
}  

display-p3 - единственное поддерживаемое значение, а три числа являются числами с плавающей запятой для каналов R, G и B.

Сценарии

(без поддержки)

Сценарии позволят вам проверить, доступен ли JavaScript. Он имеет три возможных функции:

  • нет , JavaScript недоступен
  • только начальный , JavaScript доступен только во время загрузки страницы, но не после
  • включен , JavaScript доступен

Обновление

(без поддержки)

обновление также не имеет поддержки браузера и используется для определения того, как часто тип носителя может обновляться.Возможные значения:

  • нет , что означает, что он не может обновляться, как печатная бумага
  • медленно , где обновление происходит медленно, как на устройствах для чтения электронных книг или устройствах с низким энергопотреблением
  • быстро , где обновление не выполняется ограничение возможностями устройства, как обычные экраны.

Динамический диапазон

(поддерживается в Safari)

Некоторые дисплеи могут отображать «HDR» или «высокий динамический диапазон», характеризующийся большой контрастностью, яркостью и глубиной цвета.Спецификация дает два варианта: высокий и стандартный

Устройство имеет высокий динамический диапазон, если экран и браузер поддерживают высокий коэффициент контрастности и высокую яркость, где «высокий» выбирает браузер, и не менее 8 бит на цвет (или всего 24 бита).

Смешение среды

(без поддержки)

Смешение среды позволяет проверить, сочетается ли ваш экран с окружающей средой, например, проецируется ли он на кусок стекла.Возможны три возможных значения:

  • непрозрачный . Как обычный монитор или бумажный (считайте это стандартным)
  • добавка . Например, хедз-ап вроде Hololens. Черный - прозрачный, а белый - на 100% светлый.
  • вычитающий . Например, ЖК-дисплей, похожий на экран Gameboy, встроенный в зеркало. Здесь происходит обратное: «белый» полностью прозрачен, а черный - наиболее контрастный.

Покрытие экрана

(поддерживается в браузерах Chromium)

Функция мультимедиа, охватывающая весь экран (которая раньше называлась просто «охватом»), предназначена для поддержки устройств с несколькими экранами.Он сообщит вам, охватывает ли браузер несколько экранов и выровнены ли эти экраны по горизонтали или вертикали. Он имеет три возможных значения:

  • нет , когда браузер не охватывает несколько экранов.
  • одинарное сгибание по горизонтали , когда браузер занимает два экрана с горизонтальным сгибом посередине.
  • одинарное сгибание по вертикали , когда браузер охватывает два экрана, с вертикальным сгибом посередине.

Спецификация для этого еще не окончательная, и он может получить новые имена и значения, в частности, более явный охват по горизонтали или вертикали с целочисленными значениями для поддержки более двух экранов.

Ваш сайт будет нормально работать на двух экранах, потому что браузер будет просто делать вид, что это один экран, но вы можете использовать приведенные выше значения вместе с новым набором переменных среды env () css, которые показывают, где fold позволяет размещать элементы на обоих экранах (например, вы можете использовать его для отображения списка на одном экране и карты на другом.)

  • fold-width
  • Они дают вам смещение для сгиба, и вы можете комбинировать их с calc () , чтобы настроить таргетинг на каждый экран индивидуально.Для Javascript есть новый api под названием window.getWindowSegments () , который вернет массив ваших экранов. Это статические значения, поэтому они не будут обновляться, если пользователь поворачивает свое устройство.

    Наряду с новыми медиа-запросами, последние спецификации (4 и 5) также содержат некоторые новые обозначения. Это полезные улучшения, но большинство из них еще не поддерживаются браузерами.

    Диапазон: Замена

    min- * и max- *

    На уровне медиа-запроса 4 вы можете отказаться от версий мультимедийных функций min- * и max- * , которые имеют диапазон контекст "(e.g., минимальная и максимальная версия) и вместо этого запишите их в виде простого уравнения.

     
    @media (min-width: 300 пикселей) {
    }
    
    
    @media (width> = 300px) {
    }  

    Если у вас есть минимальная ширина и максимальная ширина , вы даже можете объединить их в одно уравнение:

     
    @media (min-width: 300px) и (max-width: 750px) {
    }
    
    
    @media (300px <= width <= 750px) {
    }  

    Firefox - единственный браузер, который уже позволяет использовать эту новую нотацию, но, поскольку он не работает в других браузерах, пока что лучше продолжать использовать min- * и max- * .

    или ключевое слово

    Вместо запятой теперь вы также можете написать или , как вы уже могли писать и . Тогда весь запрос будет оцениваться как истинный, как только один из них совпадет.

     
    @media (min-width: 300px), (ориентация: альбомная) {
    }
    
    
    @media (min-width: 300px) или (ориентация: альбомная) {
    }  

    not () function

    Вы можете добавить , а не ко всему медиа-запросу, но что, если вы хотите проверить только одно значение? Вы можете сделать это с помощью обозначения not () :

     
    @media (min-width: 300px) и (hover: none) {
    }
    
    
    @media (min-width: 300px) and (not (hover)) {
    }  

    Пользовательские медиа-запросы

    Пользовательские медиа-запросы позволяют определить медиа-запрос один раз, а затем использовать этот медиа-запрос в нескольких местах без повторения, точно так же, как работают пользовательские свойства («переменные») css.У них даже обозначения одинаковые.

    Вот пример:

     
    @ custom-media --small-screen (максимальная ширина: 768 пикселей);
    
    
    @media (--small-screen) {
    }
    
    
    @media (--small-screen) и (указатель: отлично) {
      
    }  

    Несмотря на появление всех новых функций, есть также детали старых спецификаций, которые больше не рекомендуются для использования. Вы можете по-прежнему видеть их в дикой природе здесь и там, но вам не следует добавлять их в новые проекты, и если вы найдете их в существующих проектах, попробуйте их рефакторинг

    Устройство- * медиа-запросы

    Когда медиа-запросы были впервые реализованы , основная идея заключалась в том, что они рассуждали об устройстве , поэтому были мультимедийные функции, такие как ширина устройства , высота устройства и соотношение сторон устройства .

    Но размер устройства не всегда равен размеру области просмотра, поэтому создание стиля на его основе не имеет смысла.

    prefers-color-scheme потеряет значение

    Значение no-preference для prefers-color-scheme было недавно удалено из спецификации, поэтому по возможности будет только темный или светлый ценности. Они удалили его, потому что большинство браузеров реализовали эту мультимедийную функцию со значением по умолчанию light и никогда не реализовывали без предпочтений .Дверь остается открытой для его повторного внедрения в будущем, а также для введения других предпочтений цветовой схемы, таких как «сепия».

    Scan

    Ни один браузер на самом деле не поддерживает эту функцию, и она должна была использоваться в тандеме с устаревшим типом носителя tv , поэтому мы, вероятно, никогда больше не увидим поддержку, но я все равно объясню это. Медиа-запрос scan может использоваться для проверки процесса сканирования, который используется для рисования изображения на экране (например, на ЭЛТ-мониторе).У него есть два варианта:

    • чересстрочный , где поочередно рисуются нечетные и четные линии.
    • прогрессивный , где все линии рисуются одна за другой.

    прогрессивный описывается как экран, который обновляется медленнее и, вероятно, более нечеткий.

    Наконец, я хочу отметить, что вы не можете просто использовать медиа-запросы в CSS, вы также можете рассуждать о них в JavaScript. Вы можете сделать это с помощью функции window.matchMedia () .

    Функция window.matchMedia () принимает строку медиа-запроса и возвращает объект «MediaQueryList» с информацией о том, совпадает ли этот конкретный медиа-запрос:

      const match = window.matchMedia ("(min-width: 400px ) ");
    
    
    {
      совпадения: true,
      media: "(минимальная ширина: 400 пикселей)",
    }  

    Значение соответствует , чтобы узнать, оценивается ли медиа-запрос как истинное значение . Итак, если у вас есть видео, которое вы хотите воспроизвести автоматически, вы можете использовать функцию matchMedia , чтобы сделать это только для людей, у которых нет prefers-reduce-motion: reduce :

      const video = document.createElement ('видео');
    const canAutoPlay = window.matchMedia ('(предпочитает-уменьшенное-движение: без-предпочтения)'). соответствует;
    
    video.setAttribute ('автозапуск', canAutoPlay);  

    Вы также можете добавить слушателя к объекту MediaQueryList . Это позволит вам реагировать на изменения в документе, которые приводят к изменению медиа-запроса с false на true или наоборот.

      const match = window.matchMedia ('(min-width: 400px)');
    
    match.addEventListener ('изменить', (e) => {
      если (е.Матчи) {
        
      } еще {
        
      }
    });  

    Объект matchMedia также имел функцию addListener , которую можно было использовать для той же цели, но она устарела.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *