Товаров: 0 (0р.)

Dodge color перевод: Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop

Содержание

Режимы наложения Color Burn и Color Dodge

Программа Adobe Photoshop имеет отличную возможность — это изменение режима наложения слоев. Сегодня пойдет речь о Color Burn и Color Dodge. Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения значительно изменяет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

Color Burn

Режим Color Burn осуществляет затемнение черной точки на величину яркости накладываемого слоя.

1. Какой нейтральный цвет для данного режима?

  • Для режима Color Burn нейтральным является белый цвет.

2. На что в большей степени воздействует режим наложения Color Burn?

  • В большей степени он воздействует на тени, делая их более темными. Насыщенность изображения в данном режиме изменяется в более светлую сторону.

3. Как происходит изменение контраста?

  • Контраст по всему снимку увеличивается.
    Из-за этого детали в тенях становятся абсолютно темными. Происходит провал в тенях.
  • Чтобы вернуть детали в тенях, нужно использовать маску, ограничивая корректирующий слой воздействием лишь на светлые части снимка, и исключая его воздействие на участки, в которых может произойти провал.

4. Как уменьшается воздействие слоя при уменьшении непрозрачности?

Воздействие уменьшается не равномерно. На правой схеме можно увидеть, как уменьшается воздействие элемента с яркостью 64 при уменьшении прозрачности. На левой схеме можно видеть уменьшение воздействия простым осветлением.

Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали исходного изображения, которые находятся в тенях.

5. Что будет, если наложить изображение само на себя?

  • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет усиливаться по ходу уменьшения их яркости.

Применение режима Color Burn

Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

Режим Color Burn увеличивает контраст в светлых участках и усиливает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не изменить цветовой тон, нужно работать нейтрально серым цветом.

Создаем новый пустой слой нажатием Alt + клик по кнопке создания нового слоя. В настройках устанавливаем режим наложения Color Burn. Цвет слоя делаем белым, а непрозрачность уменьшаем до 75% для того, чтобы не было отсечки деталей в тенях.

На созданном слое прорисовываем нейтральным серым цветом необходимые участки. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

В результате получился аналог инструмента Burn Tool. Вот в чем заключается гибкость:

Рисовать можно кисточкой с низкой прозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения. Каждый следующий мазок будет усиливать воздействие, а если вдруг воздействие окажется слишком сильным, можно будет переключиться на белый цвет и им ослабить его.

Можно также установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В таком случае будет вноситься строго ограниченное воздействие, которое не будет зависеть от количества мазков.

Удаление дымки и бликов

В рассматриваемом примере гора покрыта голубой дымкой.

Сначала нужно подобрать цвет, которым будет вноситься корректировка.

Корректировку нужно вносить противоположным цветом. Чтобы узнать его, нужно взять пипеткой образец цвета и изменить его на 180°. Для голубого цвета обратным будет желтый. Получить обратный цвет можно уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (Saturation). Для данного случая её следует уменьшить до значения 20%.

Чем темнее будет наш корректирующий цвет, тем сильнее он будет воздействовать на исходное изображение. Поэтому настройки параметра B (Brightness) следует установить на значение от 80% до 100%.

Хорошую гибкость в обработке можно получить, работая с корректирующими слоями заливами. Для нашего метода обязательно нужно чтобы была белая подложка, а на ней уже рисунок корректирующим цветом. Поэтому создаем группу, в которую ложем белый заливочный корректирующий слой. Выше него такой же слой, только с заливкой желтого цвета (тот цвет, который мы получили ранее). Рисовать нужно будет масками.

Изменяем режим наложения группы на Color Burn и уменьшаем её непрозрачность до 75%. Теперь заливаем маску желтого корректирующего слоя черным цветом и рисуем по ней белой кисточкой. При необходимости можно добавлять дополнительные корректирующие цвета.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Color Burn слабо воздействует на светлые участки, но сильно изменяет темные. Эту особенность можно использовать для затемнения теней. Это удобно когда светлые участки нужно оставить не тронутыми.

Сейчас мы создадим маску для цветка. Основой маски послужат каналы. Красный канал отлично подойдет для создания маски, но в нем слабое разделение между лепестками и темной частью снимка. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

К каналам следует применить кривые с параметрами, указанными на скриншоте.

Наложение будет выполняться при использовании корректирующих слоев Channel Mixer. Смысл в создании на слое Gray_from_Red монохромного изображения из красного канала.

Слой Green_to_Red, который лежит под ним, накладывает зеленый канал поверх красного.

Можно увидеть на основе эксперимента, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn чем Multiply. Режим наложения Multiply оставил множество деталей на листках и на заднем плане.

Color Dodge

Режим Color Dodge выполняет смещение белой точки влево на значение величины яркости накладываемого изображения.

1. Какой нейтральный цвет в данном режиме?

  • Для всех осветляющих режимов нейтральным является черный цвет.

2. На что в большей степени влияет данный режим?

  • Максимальное воздействие осуществляется на света. По мере затемнения снимка воздействие уменьшается до нуля в черной точке.

3. Как изменяется контраст?

  1. Контраст падает до нуля в самой светлой точке и его падение уменьшается по мере затемнения.

4. Как изменяется воздействие режима наложения в зависимости от непрозрачности накладываемого слоя?

  • Уменьшение непрозрачности не равнозначно уменьшает влияние. Слева показано изменение влияния в зависимости от осветления накладываемого слоя, а справа — от уменьшения непрозрачности.

  • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает детали в светах исходного снимка.

6. Что будет, если наложить картинку саму на себя?

  • Три таком условии наложения черная точка останется не измененной, но по мере осветления тонов, они будут становиться всё светлее. В самых ярких местах может происходить отсечка ярких тонов. Они будут выглядеть как пересветы.

Применение режима Color Dodge

Вытягивание объектов из теней

Данный пример будет разобран без подробностей, так как тут всё аналогично предыдущему разделу об использовании режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото следует из тени вытащить красную растительность.

Пипеткой берем цвет растения. Его мы усилим. Так как цвет (Hue) менять не следует, этот параметр оставляем без изменений. Яркость (Brightness) следует уменьшить, ведь Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость небольшая, а нам нужно «зажечь» растительность, нужно увеличить насыщенность (Saturation).

Маской прорисовываем область, в которой расположились растения.

Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только участки, которые необходимо корректировать, но и соседние элементы. При этом они не подвергаются изменением. Это можно наблюдать в последнем примере с подводной растительностью и в примере с дымкой на горе. Всё это благодаря специфическому алгоритму данных режимов наложения.

Желто-оранжевый при режиме наложения Color Burn привносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, которые его затронули настолько незначительны, что незаметны глазу. В режиме Color Dodge красный привносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и прочие водоросли слишком темные и поэтому не изменяются в видимом спектре.

На основе материалов с сайта: http://zhur74.livejournal.com

color dodge — русский перевод

Dodge, dodgedodge.

Уклоняйся, уклоняйся… уклоняйся.

Dodge, duck, dip, dive, dodge.

Вышибай, уклоняйся, ныряй, пикируй.

Dodge, duck, dip, dive and dodge.

Вышибай, уклоняйся, ныряй, пикируй и вышибай.

dodge, duck, dip, dive and dodge.

вышибай, уклоняйся, ныряй, пикируй и вышибай.

Dodge

Затемнение штрихов

Dodge

Осветление

Dodge.

Вышибай.

Dodge.

Ох, Плут!

Dodge?

Додж?

dodge!

Нацу!

Dodge!

Финт!

Dodge.

Додж, это место, это не грузовик

Dodge.

уворачивайся.

Rainbow Dodge!!

Радужная увёртка!

I dodge!

А еще уклоняться от удара!

Dodge ’em!

Обмани их!

That Dodge?

Вон тот Додж?

Dodge this.

Пoпрoбуй увeрнутьcя.

Train dodge.

Я остановлю поезд.

Gray Dodge.

Серый додж.

Okay, Dodge.

Ладно, Плут.

Dodge ball?

Вышибалы?

Shinji, dodge!

Синдзи, спасайся!

Dodge here.

Додж на связи.

Dodge here.

Додж на проводе.

Dodge, there.

A вoт Дoдж…

Daniels, Dodge

Дэниэпс, Додж.

Dodge City.

В ДоджСити

You dodge?

Ты прячешься?

Principle Dodge.

О, директор Додж!

Shinjikun, dodge!

уклоняйся!

Dodge, Deneve!

Денева!

Eric Dodge.

Эрик Додж.

Dodge challenger.

Додж челенджер.

In 1969 Dodge responded with the Dodge Charger 500.

В 1969 году выпущен Dodge Charger 500 с улучшенной аэродинамикой.

If you can dodge traffic, you can dodge a ball.

Перехитришь транспорт, перехитришь и мяч.

Phelps Dodge Corp

Phelps Dodge Corp

Dodge of fleet

Уловка флота

Dip. Dive. Dodge.

Ныряй, пикируй, вышибай.

Your little dodge.

Про вашу проделку.

It’s a dodge.

Это уловка.

No, dodge it!

Нет, уклоняйся!

You bastard, Dodge!

Ах, ты ублюдок, Додж!

’68 Dodge pickup.

Додж пикап 1968 года выпуска.

Sir Bernard Dodge?

Сэр Бернард Додж?

  • 1 color

    ˈkʌlə амер.;
    = colour (американизм) = colour background ~ вчт. цвет фона color амер. = colour ~ look-up table вчт. кодовая таблица цвета color амер. = colour colour: colour (обыкн. pl) знамя;
    regimental colour полковое знамя;
    King’s (Queen’s) colour штандарт короля( королевы) ;
    to call to the colours воен. призвать, мобилизовать ~ индивидуальность, яркая личность ~ колорит;
    local colour местный колорит ~ красить, раскрашивать;
    окрашивать ~ краска;
    красящее вещество, пигмент;
    колер;
    to paint in bright( dark) colours рисовать яркими (мрачными) красками ~ краснеть, рдеть (о лице, о плоде;
    часто colour up) ~ муз. оттенок, тембр ~ предлог ~ прикрашивать;
    искажать;
    an account coloured by prejudice тенденциозный отзыв;
    the facts were improperly coloured факты были искажены ~ принимать окраску, окрашиваться ~ румянец (тж. high colour) ;
    to gain colour порозоветь;
    to lose colour побледнеть;
    поблекнуть ~ свет, вид;
    оттенок;
    to cast (или to put) a false colour (on smth.) искажать, представлять( что-л.) в ложном свете ~ цвет;
    оттенок;
    тон;
    primary( или simple, fundamental) colours основные цвета;
    all the colours of the rainbow все цвета радуги ~ pl цветная лента;
    цветной значок;
    цветное платье;
    to dress in colours одеваться в яркие цвета foreground ~ вчт. цвет символа

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > color

  • 2 color-sensitive

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > color-sensitive

  • 3 false-color

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > false-color

  • 4 four-color

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > four-color

  • 5 off-color story

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > off-color story

  • 6 two-color

    Большой англо-русский и русско-английский словарь > two-color

  • 7 CGA Color/Graphics Adapter

    CGA Color/Graphics Adapter noun адаптер цветной графики

    Англо-русский словарь Мюллера > CGA Color/Graphics Adapter

  • 8 color

    Англо-русский словарь Мюллера > color

  • 9 color line

    color line noun amer. ‘цветной барьер’, дискриминация по цвету кожи, расо-вая дискриминация

    Англо-русский словарь Мюллера > color line

  • 10 color consistence

    color consistence
    n

    равномерность [постоянство] цвета ( цветного цемента)

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color consistence

  • 11 color test

    color test
    n

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color test

  • 12 color-matched patch

    color-matched patch
    nматериал заделки повреждений, хорошо подобранный по цвету ()

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color-matched patch

  • 13 broken-color work

    broken-color work
    n

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > broken-color work

  • 14 color stability

    color stability
    n

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color stability

  • 15 color value

    color value
    n

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color value

  • 16 color-velocity gauging

    color-velocity gauging
    n

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color-velocity gauging

  • 17 color variations

    color variations
    n

    неравномерность окраски; неравномерность цветового фона

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color variations

  • 18 water color index

    water color index
    n

    цветность воды, показатель цветности

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > water color index

  • 19 color-code

    color-code
    n

    окрашивать в кодовый цвет, маркировать цветом

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color-code

  • 20 color key

    color key
    n

    условная [кодовая] окраска ()

    Англо-русский строительный словарь. — М.: Русский Язык. С.Н.Корчемкина, С.К.Кашкина, С.В.Курбатова. 1995.

    Англо-русский словарь строительных терминов > color key

  • Dodge перевод в фотошопе. Словарь фотошоп терминов. File

    Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.


    Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.

    1. Базовые режимы
    Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.

    Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.

    2. Режимы затемнения

    Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

    Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.

    Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.

    Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

    Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

    3. Режимы осветления

    Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

    Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.

    Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.

    Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».

    Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.

    4. Режимы контраста

    Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

    5. Режимы сравнения

    Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

    Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.

    5. Компонентные режимы

    Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.

    Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

    Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

    Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.

    Программа Adobe Photoshop имеет отличную возможность — это изменение режима наложения слоев. Сегодня пойдет речь о Color Burn и Color Dodge. Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения значительно изменяет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

    Color Burn

    Режим Color Burn осуществляет затемнение черной точки на величину яркости накладываемого слоя.

    1. Какой нейтральный цвет для данного режима?

    • Для режима Color Burn нейтральным является белый цвет.

    2. На что в большей степени воздействует режим наложения Color Burn?

    • В большей степени он воздействует на тени, делая их более темными. Насыщенность изображения в данном режиме изменяется в более светлую сторону.

    3. Как происходит изменение контраста?

    • Контраст по всему снимку увеличивается. Из-за этого детали в тенях становятся абсолютно темными. Происходит провал в тенях.
    • Чтобы вернуть детали в тенях, нужно использовать маску, ограничивая корректирующий слой воздействием лишь на светлые части снимка, и исключая его воздействие на участки, в которых может произойти провал.

    4. Как уменьшается воздействие слоя при уменьшении непрозрачности?

    Воздействие уменьшается не равномерно. На правой схеме можно увидеть, как уменьшается воздействие элемента с яркостью 64 при уменьшении прозрачности. На левой схеме можно видеть уменьшение воздействия простым осветлением.

    Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали исходного изображения, которые находятся в тенях.

    5. Что будет, если наложить изображение само на себя?

    • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет усиливаться по ходу уменьшения их яркости.

    Применение режима Color Burn

    Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

    Режим Color Burn увеличивает контраст в светлых участках и усиливает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не изменить цветовой тон, нужно работать нейтрально серым цветом.

    Создаем новый пустой слой нажатием Alt + клик по кнопке создания нового слоя. В настройках устанавливаем режим наложения Color Burn. Цвет слоя делаем белым, а непрозрачность уменьшаем до 75% для того, чтобы не было отсечки деталей в тенях.

    На созданном слое прорисовываем нейтральным серым цветом необходимые участки. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

    В результате получился аналог инструмента Burn Tool. Вот в чем заключается гибкость:

    Рисовать можно кисточкой с низкой прозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения. Каждый следующий мазок будет усиливать воздействие, а если вдруг воздействие окажется слишком сильным, можно будет переключиться на белый цвет и им ослабить его.

    Можно также установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В таком случае будет вноситься строго ограниченное воздействие, которое не будет зависеть от количества мазков.

    Удаление дымки и бликов

    В рассматриваемом примере гора покрыта голубой дымкой.

    Сначала нужно подобрать цвет, которым будет вноситься корректировка.

    Корректировку нужно вносить противоположным цветом. Чтобы узнать его, нужно взять пипеткой образец цвета и изменить его на 180°. Для голубого цвета обратным будет желтый. Получить обратный цвет можно уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (Saturation). Для данного случая её следует уменьшить до значения 20%.

    Чем темнее будет наш корректирующий цвет, тем сильнее он будет воздействовать на исходное изображение. Поэтому настройки параметра B (Brightness) следует установить на значение от 80% до 100%.

    Хорошую гибкость в обработке можно получить, работая с корректирующими слоями заливами. Для нашего метода обязательно нужно чтобы была белая подложка, а на ней уже рисунок корректирующим цветом. Поэтому создаем группу, в которую ложем белый заливочный корректирующий слой. Выше него такой же слой, только с заливкой желтого цвета (тот цвет, который мы получили ранее). Рисовать нужно будет масками.

    Изменяем режим наложения группы на Color Burn и уменьшаем её непрозрачность до 75%. Теперь заливаем маску желтого корректирующего слоя черным цветом и рисуем по ней белой кисточкой. При необходимости можно добавлять дополнительные корректирующие цвета.

    Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

    Color Burn слабо воздействует на светлые участки, но сильно изменяет темные. Эту особенность можно использовать для затемнения теней. Это удобно когда светлые участки нужно оставить не тронутыми.

    Сейчас мы создадим маску для цветка. Основой маски послужат каналы. Красный канал отлично подойдет для создания маски, но в нем слабое разделение между лепестками и темной частью снимка. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

    К каналам следует применить кривые с параметрами, указанными на скриншоте.

    Наложение будет выполняться при использовании корректирующих слоев Channel Mixer. Смысл в создании на слое Gray_from_Red монохромного изображения из красного канала.

    Слой Green_to_Red, который лежит под ним, накладывает зеленый канал поверх красного.

    Можно увидеть на основе эксперимента, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn чем Multiply. Режим наложения Multiply оставил множество деталей на листках и на заднем плане.

    Color Dodge

    Режим Color Dodge выполняет смещение белой точки влево на значение величины яркости накладываемого изображения.

    1. Какой нейтральный цвет в данном режиме?

    • Для всех осветляющих режимов нейтральным является черный цвет.

    2. На что в большей степени влияет данный режим?

    • Максимальное воздействие осуществляется на света. По мере затемнения снимка воздействие уменьшается до нуля в черной точке.

    3. Как изменяется контраст?

    1. Контраст падает до нуля в самой светлой точке и его падение уменьшается по мере затемнения.

    4. Как изменяется воздействие режима наложения в зависимости от непрозрачности накладываемого слоя?

    • Уменьшение непрозрачности не равнозначно уменьшает влияние. Слева показано изменение влияния в зависимости от осветления накладываемого слоя, а справа — от уменьшения непрозрачности.

    • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает детали в светах исходного снимка.

    6. Что будет, если наложить картинку саму на себя?

    • Три таком условии наложения черная точка останется не измененной, но по мере осветления тонов, они будут становиться всё светлее. В самых ярких местах может происходить отсечка ярких тонов. Они будут выглядеть как пересветы.

    Применение режима Color Dodge

    Вытягивание объектов из теней

    Данный пример будет разобран без подробностей, так как тут всё аналогично предыдущему разделу об использовании режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото следует из тени вытащить красную растительность.

    Пипеткой берем цвет растения. Его мы усилим. Так как цвет (Hue) менять не следует, этот параметр оставляем без изменений. Яркость (Brightness) следует уменьшить, ведь Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость небольшая, а нам нужно «зажечь» растительность, нужно увеличить насыщенность (Saturation).

    Маской прорисовываем область, в которой расположились растения.

    Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только участки, которые необходимо корректировать, но и соседние элементы. При этом они не подвергаются изменением. Это можно наблюдать в последнем примере с подводной растительностью и в примере с дымкой на горе. Всё это благодаря специфическому алгоритму данных режимов наложения.

    Желто-оранжевый при режиме наложения Color Burn привносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, которые его затронули настолько незначительны, что незаметны глазу. В режиме Color Dodge красный привносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и прочие водоросли слишком темные и поэтому не изменяются в видимом спектре.

    На основе материалов с сайта:

    Спонсор материала.
    На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.

    Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).

    Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

    Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!

    Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.

    Использование Color Overlay

    Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.

    Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.

    Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.

    Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:

    Режимы Значение Тип Режимов
    NormalОбычное, нормальное состояниеБазовые (Basic Modes)
    DissolveКомбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет.
    DarkenСравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слояГруппа затемнения (Darken Modes)
    MultiplyУмножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее.
    Color BurnСоздаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно.
    Linear BurnБолее «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет.
    Darker ColorВ видимой части изображения остаются только тёмные пиксели
    LightenПолная противоположность режиму наложения DarkenГруппа осветления (Lighten Modes)
    ScreenУмножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов.
    Color DodgeОсветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет.
    Linear Dodge (Add)Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые.
    Lighter ColorСравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели.
    Overlayэтот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply).Контраст (Contrast Modes)
    Soft LightСмесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay.
    Hard LightБолее сильная разновидность Overlay.
    Vivid LightВсё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета,
    то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст
    Linear LightПринцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости
    Pin LightКомбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей.
    Hard MixТяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются.
    DifferenceПохожие пиксели объединяет в один цветРежимы сравнения (Comparative Modes)
    ExclusionПодобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв.
    HueСовмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего.Компонентные режимы (Composite Modes)
    SaturationТо же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя.
    ColorСовмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
    LuminosityПолная противоположность режиму смешивания «Color»

    В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.

    То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

    Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

    Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

    Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


    и‘Bottom Layer’ .


    В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

    Basic

    Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


    Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


    Darken

    Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


    Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


    Lighten

    Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

    Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


    Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


    Contrast

    Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


    Comparative

    Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

    Помощь сайту

    Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.

    Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.

    Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.

    Заранее благодарен, Дмитрий.

    QR-код для установки:

    Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

    Режимы наложения (смешивания) слоев

    Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.

    Режимы наложения — одно из основных понятий в фотошопе и используется во многих инструментах и командах. Установить режим наложения можно и для слоя в целом. Рассмотрим основные режимы смешивания на примере работы со слоями.

    Изображение в фотошопе может состоять из большого количества слоев разной степени прозрачности. Подробнее о работе со слоями.

    По умолчанию каждый новый слой имеет режим наложения Normal (нормальный). При использовании для слоя режима наложения отличающихся от нормального, он начнет взаимодействовать с нижестоящими слоями и позволяет либо корректировать изображение, либо создавать интересные эффекты. В каждом отдельном случае очень сложно предсказать заранее конечный результат, но общее представление о режимах наложения (смешивания) слоев в фотошопе следует иметь.

    Есть одна чудесная особенность работы с режимами наложения все изменения совершенно обратимы, позволяя вам продолжать эксперименты до тех пор, пока не будет получен необходимый результат!

    В Photoshop режимы наложения группируются соответственно создаваемых ними эффектов. Рассмотрим взаимодействие слоев в различных режимах смешения на примере такого изображения, состоящего из двух слоев Fon и Apple.

    Normal (Нормальный)

    Это обычное состояние слоя. Здесь нет взаимодействия между слоями (активным и нижестоящим). Видим только изображение верхнего слоя, если не установлена непрозрачность меньше 100%.

    Dissolve (Растворение)

    Этот режим в случайном порядке удаляет некоторые пиксели активного слоя, что придает эффект пористости или шума. Влияет на полупрозрачные пиксели. Они заменяются случайным образом: часть из них окрашивается в то, что накладывается, а часть остается окрашенной в базовый цвет. Если нет полупрозрачных пикселей – установите Opacity (непрозрачность) слоя меньше 100%. Похоже на наложение прозрачного шума (noise) на верхнее изображение.

    Darken (Замена темным)

    Этот режим проявляет только темные оттенки верхнего слоя на нижнем. Сравниваются цветовые значения накладывающегося цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Белый цвет при наложении просто игнорируется. Например, базовый пиксель окрашен в цвет RGB 25\100\215, цвет, который накладывается, имеет значения 100\200\50, то результат цвета будет 25\100\50.

    Multiply (Умножение)

    В режиме наложения Multiply (Умножение) в фотошопе происходит умножение цветовых значений базовых цветов, которые накладываются. Результатом будет цвет, что оказывается темнее, чем начальный цвет, который накладывается.

    Этот режим можно применять для восстановления очень светлых фото, путем дублирования основного слоя и установления верхнему слою режима «умножение». Пример использования — работа с фоном в уроке «Призрак».

    Color Burn (выжигание цвета или форсирование цвета или затемнение цвета или цветное затемнение в разных русских версиях переводится по разному).

    Режим наложения Color Burn создаёт эффект «выжигания» нижнего слоя под воздействием верхнего слоя. То есть тёмные участки верхнего слоя используются для затемнения нижнего слоя. Используется умножение цветов и увеличение насыщенности. Результат выглядит очень контрастно и обычно непредсказуем. Экспериментируйте!

    Linear Burn (линейное выжигание)

    Этот режим наложения похожий на предыдущий режим, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость. Создаётся эффект затемнения, сумерек.

    Darker Color (притемнение)

    Режим наложения Darker Color сравнивает пиксели верхнего и нижнего слоя и выбирает те пиксели, которые темнее.

    Lighten (осветление)

    Режим наложения Lighten (осветление) — противоположен режиму Darken: сравнивает верхний и нижний слой и в результрующую картинку поканально записывает более светлые пиксели (поканально).

    Screen (экранирование)

    Режим наложения Screen (экранирование) — противоположен режиму Multiply , перемножает инвертированный цвет нижнего слоя с верхним слоем. В результате изображение станет светлее. Данный режим полезен для корректировки слишком темных фото.

    Color Dodge (выгорание цвета или цветное осветление)

    Режим наложения Color Dodge противоположен режиму Color Burn: нижнее изображение светлеет, «выцветает» или «выгорает» под воздействием верхнего цвета. Режим применяется для создание эффекта сияния.

    Linear Dodge (линейное выгорание)

    Режим наложения Linear Dodge противоположен режиму Linear Burn, только более интенсивен. Приводит к более резким результатам, чем режим наложения Screen или Color Dodge. Создаёт эффект освещения объекта ярким источником света.

    Lighter Color (осветление)

    Режим наложения Lighter Color противоположен режиму Darker — записывает в результат те пиксели, которые светлее.

    Для иллюстрации следующей группы режимов наложения поменяем местами слои fon и apple — изображение выглядит эффектнее.

    Overlay (наложение)

    Режим наложения Overlay (Наложение) объединяет в себе свойства режимов Multiply (Умножение) и Screen (Осветление). Значения темных базовых цветов подвергаются операции умножения и получается еще более темный цвет. Светлые тона осветляются и становятся еще светлее. Довольно часто наблюдается также некоторое смещение оттенков. В результате получаем повышенную контрастность исходного изображения. Можно применять для улучшения «тусклых фотографий»: дублировать слой с изображением, к дубликату применяем режим наложения Overlay и, возможно, уменьшаем непрозрачность слоя. Пример использования в уроке «Блеск танца» для осветления девушки.

    Soft Light (мягкий свет) — похож на режим Overlay, только более мягкий. В результате нижний слой как-бы подсвечивается верхним.

    Hard Light (жёсткий свет) — похож на Soft Light, только жёстче. Если для слоя выбран режим Hard Light (Жесткий свет), вы можете рисовать темно-серым цветом, чтобы сделать пиксели более темными, и светло-серым, чтобы сделать их более светлыми.

    Vivid Light (яркий свет) — представляет собой комбинацию из режимов наложения Color Dodge к светам и Linear Burn — к теням. То есть контрастность тёмных участков падает, а светлых — возрастает.

    Linear Light (линейный свет).

    Режим наложения Linear Light применяет Linear Dodge к светам и Color Burn — к теням. То есть контрастность тёмных участков возрастает, а светлых — падает. Как бы противоположен предыдущему режиму смешивания, но в то же время очень похож на него.

    Pin Light (точечный свет) — смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken.

    Hard Mix (жёсткое смешивание) — применяет Color Dodge к светам и Color Burn — к теням. Контрастность изображения возрастает очень сильно вплоть до возникновения эффекта постеризации.

    Difference (разница)

    Режим наложения Difference использует вычитание верхнего слоя из нижнего. Если пиксель на верхнем слое белый, то пиксель на нижнем слое инвертируется. Если пиксель на верхнем слое чёрный, то пиксель на нижнем слое не изменяется. Если пиксель на верхнем слое совпадает с нижнем, то результат — чёрный пиксель. То есть совпадающие цвета будут чёрными. Несовпадающие фрагменты будут цветными.

    Exclusion (исключение) — похож на Difference, но с меньшей контрастностью.

    Hue (оттенок) — в результате снимок имеет оттенок верхнего слоя, но яркость и насыщенность — нижнего слоя. Создаёт эффект рисования акварельными красками.

    Saturation (насыщенность) — в результате снимок имеет насыщенность верхнего слоя, но оттенок и яркость — нижнего. Нейтральные цвета (чёрный, белый, серый) на верхнем слое обесцветят картинку, на нижнем слое не изменятся. Режим используется для создания частично окрашенных изображений (например, красные розы на черно-белом снимке).

    Color (цвет) — снимок приобретает оттенок и насыщенность верхнего слоя, но яркость — нижнего слоя. Создает эффект колорированного снимка. Пример использования — наложение красных бликов на бутылку в уроке Реклама алкоголя

    Luminosity (яркость) — как вы уже догадались, снимок приобретает яркость верхнего слоя и насыщенность+оттенок нижнего слоя.

    Дублируйте слои изображения, экспериментируйте с режимами наложения, исследуйте разные их комбинации, и не забывайте, что можно изменять прозрачность слоя.

    Subtract перевод в фотошопе. Режимы наложения

    То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

    Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

    Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

    Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


    и‘Bottom Layer’ .


    В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

    Basic

    Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


    Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


    Darken

    Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


    Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


    Lighten

    Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

    Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


    Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


    Contrast

    Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


    Comparative

    Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

    На дворе двадцатые числа марта, в продажу поступил апрельский номер журнала «Фотомастерская», поэтому пришло время выложить продолжение рассказа из мартовского номера .

    В первой части мы говорили о . Во второй части рассмотрели работу . В третьей — .

    Наши сегодняшние подопытные: Color Burn и Color Dodge. Это самая «сладкая» парочка из всех режимов наложения, открывающая наиболее интересные и богатые возможности. Однако осмысленно они применяются достаточно узким кругом людей. Большинство пробует использовать их «методом тыка», обжигается и откладывает в долгий ящик. Обжечься не мудрено — это очень «резкие» режимы, даже небольшое воздействие приводит к сильным изменениям картинки. Запомним, что действовать надо плавно, и давайте разбираться.

    Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» могут скачать послойные psd (40 мб) всех разбираемых примеров.

    Color Burn

    Материалы для анализа

    Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Color Burn. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

    Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка. Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их отрицательные значения указывают на ее уменьшение.

    Левая шкала:

    Семейство кривых , оказывающих на исходную картинку воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 255, 192, 128, 64, 0.

    Формула для отнормированной яркости
    S C R

    Формула для 8-битного режима
    s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.

    Яркость после наложения может отличаться от рассчитанной по формуле на один тоновый уровень (погрешность округления). Вероятно, это вызвано тем, что в программу заложен другой вариант представления этой формулы.

    Общее описание режима Color Burn звучит слишком громоздко, поэтому имеет смысл сразу перейти к семейству кривых. В терминах кривых Color Burn — это сдвиг черной точки вправо на величину затемненности накладываемого изображения.

    Как и для всех затемняющих режимов, нейтральным для Color Burn является белый (255).

    Максимальное воздействие приходится на тени (вырождаются в черную плашку), линейно убывая до нуля в белой точке. По мере затемнения корректирующего изображения область насыщения распространяется в более светлую часть тонового диапазона.

    Сильное затемнение в темной части тонового диапазона при слабом воздействии на светлую приводит к резкому затемнению сильного (темного) канала при малом изменении слабого (светлого). Таким образом, увеличивается разница яркости темного и светлого канала, то есть возрастает цветовая насыщенность. Вот почему происходит столь характерное для Color Burn «зажаривание» цветов.

    В темной части тонового диапазона, где яркость исходного изображения меньше затемненности корректирующего, контраст падает до нуля (отсечка в тенях). За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся светлой части полного тонового диапазона.

    Отсечку в тенях можно использовать при создании масок. От нее же надо уметь защитить темные детали изображения, когда Color Burn применяется для повышения контраста, увеличения насыщенности и усиления деталей в светах.

    Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 64 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.


    При уменьшении непрозрачности накладываемого слоя происходит частичное восстановление контраста в темной части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться лежащие в этом диапазоне детали исходного изображения. Этим можно воспользоваться для защиты деталей изображения в тенях.

    Наложение в режиме Color Burn аналогично увеличению времени экспозиции при печати фотографии с негатива обратно пропорционально отнормированной яркости накладываемой плашки. То есть, наложение плашки яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 64 — в 4 раза, 32 — в 8 раз.

    При этом надо понимать, что возможности Color Burn по вытягиванию деталей в высоких светах существенно (если не сказать кардинально) ниже, чем у реальной пленки. Это связано с наличием на характеристической кривой негативной пленки достаточно большого «плеча». В этой области, пусть и с компрессией, сохраняется немало деталей, которые можно вытянуть, поманипулировав экспозицией при печати. В файле такого клада нет.

    В прошлый раз мы видели, как двигает черную точку Screen. Фактически, Screen-наложение уменьшало экспозицию при печати фотографии с негатива. Режим Color Burn выполняет обратное действие и может рассматриваться как взаимно дополнительный к Screen. Очевидна и подсказка по применению — при помощи Color Burn можно избавляться от тех особенностей изображения, которые можно сымитировать при помощи Screen: бликов и дымки.

    Белая точка остается на месте, скорость затемнения растет по мере смещения в более темные тона, в диапазоне темнее полутонов изображение вырождается в черную плашку. Точную форму кривой, оказывающей аналогичное воздействие, можно посмотреть в первой статье цикла («Фотомастерская» №67, декабрь 2010).

    Для чего может использоваться режим Color Burn

    Для увеличения контраста и насыщенности светлых объектов

    Раз уж Color Burn повышает контраст в светах и увеличивает цветовую насыщенность, давайте воспользуемся этим. На приведенной здесь картинке я хочу сделать оленя «сочнее и цветастее» без изменения цветового тона. Значит, работать надо нейтрально-серым цветом. Мы уже выяснили, что уменьшение непрозрачности для Color Burn не равносильно ослаблению воздействия, поэтому работа по маске не подходит.

    Я воспользуюсь описанным в прошлом номере способом: создам новый слой, залью его нейтральным для Color Burn (белым) цветом и буду рисовать на нем. Защититься от отсечки и исчезновения деталей в тенях можно, уменьшив непрозрачность слоя на 20-30 процентов. Кликаем на иконку создания нового слоя в палитре Layers c зажатой клавишей Alt и в появившемся дополнительном меню вводим все необходимые настройки для нового слоя Color_Burn .

    Далее прорисовываем на новом слое нейтральным серым цветом те участки, которые хотим улучшить на исходном изображении. Вот как выглядит в результате содержимое слоя Color_Burn , структура слоев и финальное изображение. Фактически, мы сделали аналог инструмента Burn Tool, только с более гибкими возможностями. Еще не заметили этих новых возможностей? Тогда давайте по порядку.

    И первый вопрос: как рисовать? Можно задать кисти малую непрозрачность (я поставил Opacity 20%), основным цветом установить черный, а дополнительным — белый. В этом случае каждый следующий мазок кисти будет усиливать затемнение вплоть до максимально возможного. Чем более плавно надо вносить затемнение, тем меньше задается непрозрачность кисти. Поменяв местами основной и дополнительный цвета (клавиша «X»), можно осветлять накладываемый слой, ослабляя воздействие на картинку.

    Противоположный подход: установить непрозрачность кисти 100%, а основным цветом задать светло-серый, обеспечивающий необходимое затемнение исходной картинки. Таким образом, мы сразу будем вносить точно дозированное воздействие, защитив себя от слишком сильного затемнения. На практике обычно используется комбинация этих методов.

    Для удаления дымки и бликов

    Подавление дымки или блика — это то же самое поднятие контраста в светах. Я акцентировал внимание на этом, как на отдельном приеме просто потому, что такая задача нередко встречается в жизни. Подопытным выступит небольшой пейзаж, в котором гора на дальнем плане закрыта голубой дымкой. Давайте не будем заводить спор о ее уместности (каждый решит это самостоятельно, оценивая свой собственный кадр), сейчас мы разбираем чистую технику: как убрать цветную дымку.

    И тут встает второй вопрос: чем рисовать? Burn Tool работает по жестко заданному алгоритму, ориентируясь только на цвет исходного изображения, и не умеет вносить в него цветной оттенок. А мы умеем. Чтобы честно перейти к работе с цветом, необходимо совместно проанализировать воздействие в трех парах картинок (трех каналах). Я не буду перегружать вас таким анализом и дам готовые рекомендации по выбору цветового тона, насыщенности и яркости.

    При наложении вносится оттенок того же цветового тона, что и накладываемый. Это означает, что для подавления синевы необходимо накладывать противоположный ему желтый. Возьмем пипеткой характерный синий цвет на склоне горы, его параметры: Hue = 227, Saturation = 42, Brightness = 56. Противоположным ему будет цвет, отличающийся по цветовому тону на 180 градусов, то есть Hue = 47.

    Чем больше насыщенность накладываемого цвета, тем больше разница между воздействием на разные каналы, тем сильнее вносится хроматическая составляющая. Проще говоря, цвет будет вылезать быстрее. Учитывая, что Color Burn очень резко реагирует на любое воздействие, насыщенность лучше уменьшить. В данном примере Saturation = 20.

    Чем больше затемненность (отклонение яркости от белого), тем сильнее будет затемняться картинка. Опять не забываем про резкий отклик на любое воздействие и делаем яркость побольше. Учитывая не очень удачное построение модели HSB, можно задавать яркости даже максимально значение 100%. Я не впадал в крайности и установил Brightness = 80.

    С цветом определились, а теперь давайте сделаем работу еще более гибкой. Мне нравится использовать слои-заливки и рисовать на присоединенных к ним масках. Плюсы такого подхода я описывал в прошлый раз. Но при работе с Color Burn оперировать непрозрачностью нельзя — требуется рисунок на белой подложке.

    Эта проблема легко решается грамотной послойной структурой. Создаем группу слоев Color_Burn , задаем ей соответствующий режим наложения и непрозрачность 75%. В низ этой группы ставим белый слой-заливку White_Base , выше ставим слой-заливку требуемого цвета и рисуем по присоединенной к нему маске. На иллюстрации показана такая структура слоев и изображение маски к слою Color Fill 1 .

    При необходимости внести дополнительное воздействие можно, добавив в группу новые слои заливки.

    В результате получается гибкая структура, позволяющая легко проверить, а при необходимости и изменить все параметры воздействия. При этом исходная картинка корректируется в одно касание. Burn Tool судорожно курит в сторонке.

    Для наложения теней на преломляющие объекты

    Что это за объекты? Лед, капли жидкости, стекло, хрусталь, драгоценные камни и т.п. Эти объекты преломляют свет находящихся вокруг источников и могут «пустить светового зайца» нам в глаз, даже находясь в тени. Чем выше коэффициент преломления, тем больше зайчиков, тем выше ценится материал. Несложно догадаться, что самый большой коэффициент преломления в видимой части спектра имеет алмаз.

    Если возникает необходимость затемнить такой объект, ни в коем случае нельзя трогать белую точку. Иначе сияние погаснет, и вместо лежащего в тени драгоценного камня вы получите лежащую в тени фотографию с его изображением. Посмотрите на семейство кривых: затемнять, не трогая белой точки — это буквальный алгоритм Color Burn.

    Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

    Multiply сильнее всего воздействует на света, поэтому при создании масок его выгодно использовать для затемнения светлых участков заготовки. Color Burn наоборот основное воздействия оказывает на тени, а света затемняет достаточно слабо. Поэтому его имеет смысл использовать, когда на заготовке маски надо затемнить уже относительно темные участки, чтобы не принести много мусора в светлые.

    Перед нами фотография цветка, и задача — сделать для него маску. Просмотр цветовых каналов показывает, что наилучшей заготовкой для нее будет красный. Однако в красном канале не очень хорошее разделение между листом и теневыми участками лепестков. Такое разделение нам дает зеленый канал.

    Применив к красному и зеленому каналам показанные на иллюстрации кривые, получаем неплохие заготовки для создания маски. Основной будет заготовка из красного канала, а для затемнения листика я использую доработанный зеленый.

    Наложение я сделаю при помощи двух корректирующих слоев Channel Mixer. Подробно я описывал такой метод в прошлый раз. Кратко его смысл следующий: слой Gray_from_Red делает монохромное изображение из красного канала (фактически, выводит на экран красный канал).

    Лежащий под ним слой Green_to_Red накладывает зеленый канал на красный. Режим наложения зеленого канала на красный задается слою Green_to_Red в палитре Layers.

    А теперь оцените результат. Вверху — наложение в режиме Multiply, внизу — Color Burn. Multiply не смог чисто вырубить листик и принес много темного мусора в область лепестков. Color Burn справился гораздо лучше. Почему? Этот вопрос я задал читателям «Фотомастерской» в качестве небольшого домашнего задания. Ниже привожу обещанный ответ.

    В накладываемом (зеленом) канале лепестки лежат в районе четвертьтонов (на левом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен красным). Воздействие на красный канал будет аналогично кривым, показанным на левом рисунке: синей — для Multiply, красной — для Color Burn. Для последнего воздействие на света (где находятся лепестки в красном канале) гораздо слабее, поэтому лепестки в красном канале затемняются значительно меньше.

    В накладываемом (зеленом) канале листик лежит в районе тричетвертьтонов (на правом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен зеленым). Воздействие на красный канал будет аналогично кривым, показанным на правом рисунке: синей — для Multiply, красной — для Color Burn. Последний затемняет тричетвертьтона (где находится листик в красном канале) до чистого черного, полностью удаляя его с будущей маски.

    Color Dodge

    Материалы для анализа

    Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Color Dodge. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

    Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка. Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на ее увеличение.

    Левая шкала: затемненность (отклонение яркости от белого) накладываемой плашки.

    Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 64, 128, 192, 255.

    Формула для отнормированной яркости.
    S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

    Формула для 8-битного режима.
    s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.

    Описание и ответы на общие вопросы

    Как и его антипода, данный режим проще описывать, используя кривые. В терминах кривых Color Dodge — это сдвиг белой точки влево на величину яркости накладываемого изображения.

    1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

    Как и для всех осветляющих режимов, нейтральным для Color Dodge является черный (0).

    2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

    Максимальное воздействие приходится на света (вырождаются в белую плашку), линейно убывая до нуля в черной точке. По мере осветления корректирующего изображения область насыщения распространяется в более темную часть тонового диапазона.

    3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

    В светлой части тонового диапазона, где затемненность исходного изображения меньше яркости корректирующего, контраст падает до нуля (отсечка в светах). За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся темной части полного тонового диапазона.

    4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

    Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 192 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет затемнения плашки.

    При уменьшении непрозрачности накладываемого слоя происходит частичное восстановление контраста в светлой части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться лежащие в этом диапазоне детали исходного изображения. Этим можно воспользоваться для защиты деталей изображения в светах.

    5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

    Наложение в режиме Color Dodge аналогично увеличению времени экспозиции при съемке обратно пропорционально отнормированной затемненности накладываемой плашки. То есть, наложение плашки яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 192 — в 4 раза, 224 — в 8 раз.

    Любые аналогии с изменением экспозиции при съемке требуют дополнительной оговорки о том, что все элементы сцены изначально укладывались в динамический диапазон камеры. Для данной аналогии важным является отсутствие выхода за ДД в тенях, иначе при реальном увеличении экспозиции на изображении начнут появляться отсутствовавшие до этого детали. Сравнивая возможности Color Dodge с реальной пленкой, надо также учитывать наличие у последней «стопы» на характеристической кривой и, следовательно, существенно больших возможностей по вытягиванию деталей из глубоких теней.

    Так же, как Color Burn дополнял Screen при операциях с черной точкой, Color Dodge является дополнительным к режиму Multiply по отношению к белой точке. Применять Color Dodge можно для подавления создаваемых Multiply эффектов, или, проще говоря — для избавления от теней.

    6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

    7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

    При изменении порядка наложения результат изменяется.

    Для чего может использоваться режим Color Dodge

    Для вытягивания объектов из тени

    Разберем этот пример кратко, поскольку все рассуждения, выводы и приемы аналогичны уже рассмотренным для Color Burn. Имеется фотография подводного мира и желание вытащить расположенные на переднем плане красные создания (давайте для простоты называть их кораллами) из тени. Сделать их более светлыми, контрастными и насыщенными.

    Забираем пипеткой характерный цвет коралла. Мы будем усиливать его, поэтому цветовой тон (Hue) менять не надо. Яркость (Brightness) ставим небольшую, так как Color Dodge очень резко откликается на воздействие. Учитывая малую яркость и мое желание «зажечь» кораллы, насыщенность (Saturation) можно задать побольше.

    Повторяем рассмотренную ранее послойную структуру, заменив белую подложку черной, рисуем по маске и получаем финальный результат.

    Обратите внимание: как в этом примере, так и при удалении дымки с пейзажа, я рисовал по маске достаточно размашисто. Не пытаясь прорисовать границу горы или коралла. При этом небо не стало желтым, а вода и зеленые водоросли на камнях не стали красными. Это следствие алгоритмов работы наложений.

    Желто-оранжевый цвет в режиме Color Burn вносил затемнение в синий и зеленый каналы, но небо в них было гораздо светлее гор, поэтому почти не изменилось. Красный цвет в режиме Color Dodge вносит основное осветление в красный канал, но вода и зеленые водоросли в нем гораздо темнее красного коралла, поэтому осветляются слабо.

    В конце всего цикла мы обязательно поговорим, как надо рассуждать, чтобы подобрать коррекцию при помощи режима наложения под конкретную картинку. И постараться при этом обойтись без долгого махания кисточкой. Но для этого надо хорошо запомнить, какое воздействие оказывает каждый режим, запомнить форму кривых. Не поленитесь, посмотрите семейство кривых еще раз и поразмыслите над увиденным.

    А в следующий раз мы поговорим о последней паре поканальных режимов: .

    Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут познакомиться с программами и списком ближайших мероприятий в . Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

    Без предварительного согласования с автором разрешается перепечатка и размещение этого материала на любых ресурсах с бесплатным доступом при условии полного сохранения текста (в том числе и этого раздела), ссылок и иллюстраций, указания авторства и ссылки на первую публикацию.

    Для коммерческого использования или перепечатки с внесением изменений необходимо согласование с автором. Связаться со мной можно по электронной почте сайт

    Программа Adobe Photoshop имеет отличную возможность — это изменение режима наложения слоев. Сегодня пойдет речь о Color Burn и Color Dodge. Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения значительно изменяет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

    Color Burn

    Режим Color Burn осуществляет затемнение черной точки на величину яркости накладываемого слоя.

    1. Какой нейтральный цвет для данного режима?

    • Для режима Color Burn нейтральным является белый цвет.

    2. На что в большей степени воздействует режим наложения Color Burn?

    • В большей степени он воздействует на тени, делая их более темными. Насыщенность изображения в данном режиме изменяется в более светлую сторону.

    3. Как происходит изменение контраста?

    • Контраст по всему снимку увеличивается. Из-за этого детали в тенях становятся абсолютно темными. Происходит провал в тенях.
    • Чтобы вернуть детали в тенях, нужно использовать маску, ограничивая корректирующий слой воздействием лишь на светлые части снимка, и исключая его воздействие на участки, в которых может произойти провал.

    4. Как уменьшается воздействие слоя при уменьшении непрозрачности?

    Воздействие уменьшается не равномерно. На правой схеме можно увидеть, как уменьшается воздействие элемента с яркостью 64 при уменьшении прозрачности. На левой схеме можно видеть уменьшение воздействия простым осветлением.

    Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали исходного изображения, которые находятся в тенях.

    5. Что будет, если наложить изображение само на себя?

    • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет усиливаться по ходу уменьшения их яркости.

    Применение режима Color Burn

    Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

    Режим Color Burn увеличивает контраст в светлых участках и усиливает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не изменить цветовой тон, нужно работать нейтрально серым цветом.

    Создаем новый пустой слой нажатием Alt + клик по кнопке создания нового слоя. В настройках устанавливаем режим наложения Color Burn. Цвет слоя делаем белым, а непрозрачность уменьшаем до 75% для того, чтобы не было отсечки деталей в тенях.

    На созданном слое прорисовываем нейтральным серым цветом необходимые участки. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

    В результате получился аналог инструмента Burn Tool. Вот в чем заключается гибкость:

    Рисовать можно кисточкой с низкой прозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения. Каждый следующий мазок будет усиливать воздействие, а если вдруг воздействие окажется слишком сильным, можно будет переключиться на белый цвет и им ослабить его.

    Можно также установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В таком случае будет вноситься строго ограниченное воздействие, которое не будет зависеть от количества мазков.

    Удаление дымки и бликов

    В рассматриваемом примере гора покрыта голубой дымкой.

    Сначала нужно подобрать цвет, которым будет вноситься корректировка.

    Корректировку нужно вносить противоположным цветом. Чтобы узнать его, нужно взять пипеткой образец цвета и изменить его на 180°. Для голубого цвета обратным будет желтый. Получить обратный цвет можно уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (Saturation). Для данного случая её следует уменьшить до значения 20%.

    Чем темнее будет наш корректирующий цвет, тем сильнее он будет воздействовать на исходное изображение. Поэтому настройки параметра B (Brightness) следует установить на значение от 80% до 100%.

    Хорошую гибкость в обработке можно получить, работая с корректирующими слоями заливами. Для нашего метода обязательно нужно чтобы была белая подложка, а на ней уже рисунок корректирующим цветом. Поэтому создаем группу, в которую ложем белый заливочный корректирующий слой. Выше него такой же слой, только с заливкой желтого цвета (тот цвет, который мы получили ранее). Рисовать нужно будет масками.

    Изменяем режим наложения группы на Color Burn и уменьшаем её непрозрачность до 75%. Теперь заливаем маску желтого корректирующего слоя черным цветом и рисуем по ней белой кисточкой. При необходимости можно добавлять дополнительные корректирующие цвета.

    Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

    Color Burn слабо воздействует на светлые участки, но сильно изменяет темные. Эту особенность можно использовать для затемнения теней. Это удобно когда светлые участки нужно оставить не тронутыми.

    Сейчас мы создадим маску для цветка. Основой маски послужат каналы. Красный канал отлично подойдет для создания маски, но в нем слабое разделение между лепестками и темной частью снимка. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

    К каналам следует применить кривые с параметрами, указанными на скриншоте.

    Наложение будет выполняться при использовании корректирующих слоев Channel Mixer. Смысл в создании на слое Gray_from_Red монохромного изображения из красного канала.

    Слой Green_to_Red, который лежит под ним, накладывает зеленый канал поверх красного.

    Можно увидеть на основе эксперимента, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn чем Multiply. Режим наложения Multiply оставил множество деталей на листках и на заднем плане.

    Color Dodge

    Режим Color Dodge выполняет смещение белой точки влево на значение величины яркости накладываемого изображения.

    1. Какой нейтральный цвет в данном режиме?

    • Для всех осветляющих режимов нейтральным является черный цвет.

    2. На что в большей степени влияет данный режим?

    • Максимальное воздействие осуществляется на света. По мере затемнения снимка воздействие уменьшается до нуля в черной точке.

    3. Как изменяется контраст?

    1. Контраст падает до нуля в самой светлой точке и его падение уменьшается по мере затемнения.

    4. Как изменяется воздействие режима наложения в зависимости от непрозрачности накладываемого слоя?

    • Уменьшение непрозрачности не равнозначно уменьшает влияние. Слева показано изменение влияния в зависимости от осветления накладываемого слоя, а справа — от уменьшения непрозрачности.

    • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает детали в светах исходного снимка.

    6. Что будет, если наложить картинку саму на себя?

    • Три таком условии наложения черная точка останется не измененной, но по мере осветления тонов, они будут становиться всё светлее. В самых ярких местах может происходить отсечка ярких тонов. Они будут выглядеть как пересветы.

    Применение режима Color Dodge

    Вытягивание объектов из теней

    Данный пример будет разобран без подробностей, так как тут всё аналогично предыдущему разделу об использовании режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото следует из тени вытащить красную растительность.

    Пипеткой берем цвет растения. Его мы усилим. Так как цвет (Hue) менять не следует, этот параметр оставляем без изменений. Яркость (Brightness) следует уменьшить, ведь Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость небольшая, а нам нужно «зажечь» растительность, нужно увеличить насыщенность (Saturation).

    Маской прорисовываем область, в которой расположились растения.

    Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только участки, которые необходимо корректировать, но и соседние элементы. При этом они не подвергаются изменением. Это можно наблюдать в последнем примере с подводной растительностью и в примере с дымкой на горе. Всё это благодаря специфическому алгоритму данных режимов наложения.

    Желто-оранжевый при режиме наложения Color Burn привносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, которые его затронули настолько незначительны, что незаметны глазу. В режиме Color Dodge красный привносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и прочие водоросли слишком темные и поэтому не изменяются в видимом спектре.

    На основе материалов с сайта:

    Спонсор материала.
    На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.

    Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).

    Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

    Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!

    Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.

    Использование Color Overlay

    Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.

    Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.

    Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.

    Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:

    Режимы Значение Тип Режимов
    NormalОбычное, нормальное состояниеБазовые (Basic Modes)
    DissolveКомбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет.
    DarkenСравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слояГруппа затемнения (Darken Modes)
    MultiplyУмножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее.
    Color BurnСоздаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно.
    Linear BurnБолее «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет.
    Darker ColorВ видимой части изображения остаются только тёмные пиксели
    LightenПолная противоположность режиму наложения DarkenГруппа осветления (Lighten Modes)
    ScreenУмножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов.
    Color DodgeОсветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет.
    Linear Dodge (Add)Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые.
    Lighter ColorСравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели.
    Overlayэтот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply).Контраст (Contrast Modes)
    Soft LightСмесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay.
    Hard LightБолее сильная разновидность Overlay.
    Vivid LightВсё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета,
    то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст
    Linear LightПринцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости
    Pin LightКомбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей.
    Hard MixТяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются.
    DifferenceПохожие пиксели объединяет в один цветРежимы сравнения (Comparative Modes)
    ExclusionПодобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв.
    HueСовмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего.Компонентные режимы (Composite Modes)
    SaturationТо же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя.
    ColorСовмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
    LuminosityПолная противоположность режиму смешивания «Color»

    В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.

    Current layer перевод в фотошопе. Режимы наложения

    Спонсор материала.
    На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.

    Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).

    Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

    Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!

    Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.

    Использование Color Overlay

    Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.

    Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.

    Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.

    Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:

    Режимы Значение Тип Режимов
    NormalОбычное, нормальное состояниеБазовые (Basic Modes)
    DissolveКомбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет.
    DarkenСравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слояГруппа затемнения (Darken Modes)
    MultiplyУмножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее.
    Color BurnСоздаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно.
    Linear BurnБолее «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет.
    Darker ColorВ видимой части изображения остаются только тёмные пиксели
    LightenПолная противоположность режиму наложения DarkenГруппа осветления (Lighten Modes)
    ScreenУмножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов.
    Color DodgeОсветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет.
    Linear Dodge (Add)Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые.
    Lighter ColorСравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели.
    Overlayэтот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply).Контраст (Contrast Modes)
    Soft LightСмесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay.
    Hard LightБолее сильная разновидность Overlay.
    Vivid LightВсё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета,
    то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст
    Linear LightПринцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости
    Pin LightКомбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей.
    Hard MixТяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются.
    DifferenceПохожие пиксели объединяет в один цветРежимы сравнения (Comparative Modes)
    ExclusionПодобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв.
    HueСовмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего.Компонентные режимы (Composite Modes)
    SaturationТо же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя.
    ColorСовмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
    LuminosityПолная противоположность режиму смешивания «Color»

    В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.

    В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

    File — Файл

    New — Создать (Ctrl+N)

    Open — Открыть (Ctrl+O)

    Browse in Bridge — Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

    Open As — Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

    Open as Smart Object — Открыть как смарт — объект

    Open Recent — Последние документы

    Close — Закрыть (Ctrl+W)

    Close All — Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

    Close and Go To Bridge — Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

    Revert — Восстановить (F12)

    Export — Экспортировать >

    Generate — Генерировать >

    Place Embedded — Поместить встроенные

    Place Linked — Поместить связанные

    Package — Упаковать

    Automate — Автоматизация >

    Scripts — Сценарии >

    Import — Импортировать >

    File Info — Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

    Print — Печать (Ctrl+P)

    Print One Copy — Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

    Exit — Выход (Ctrl+Q)

    Edit — Редактирование

    Undo — Отменить (Ctrl+Z)

    Step Forward — Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

    Step Backward — Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

    Fade — Ослабить (Alt+Ctrl+F)

    Cut — Вырезать (Ctrl+X)

    Copy — Скопировать (Ctrl+C)

    Copy Merged — Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

    Past — Вставить (Ctrl+V)

    Paste Special — Специальная вставка >

    Paste in Place — Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

    Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

    Paste Outside — Вставить за пределами

    Find — Поиск (Ctrl+F)

    Check Spelling — Проверка орфографии

    Find and Replace Text — Поиск и замена текста

    Fill — Выполнить заливку (Shft+F5)

    Stroke — Выполнить обводку

    Content-Aware Scale — Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

    Puppet Warp — Марионеточная деформация

    Perspective Warp — Деформация перспективы

    Free Transform — Свободное трансформирование (Ctrl+T)

    Transform — Трансформирование >

    Auto-Align Layers — Автоматически выравнивать слои

    Auto-Blend Layers — Автоналожение слоев

    Define Brush Preset — Определить кисть

    Define Pattern — Определить узор

    Define Custom Shape — Определить произвольную фигуру

    Purge — Удалить из памяти >

    Adobe PDF Presets — Наборы параметров Adobe PDF

    Presets — Наборы >

    Remote Connections — Удаленные соединения

    Collor Settings — Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

    Assign Profile — Назначить профиль

    Convert to Profile — Преобразовать в профиль

    Keyboard Shortcuts — Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

    Menus — Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

    Preferences — Настройки >

    General — Основные (Ctrl+K)

    Interface — Интерфейс

    Sync Settings — Синхронизация настроек

    File Handling — Обработка файлов

    Performance — Производительность

    Scratch Disks — Рабочие диски

    Cursors — Курсоры

    Transparency & Gamut — Прозрачность и цветовой охват

    Units & Rulers — Единицы измерения и линейки

    Guides, Grid & Slices — Направляющие, сетка и фрагменты

    Plug-Ins — Внешние модули

    Type — Текст

    Enhanced Controls — Расширенные элементы управления

    Technology previews — Просмотры технологии

    Image — Изображение

    Mode — Режим

    Bitmap — Битовый формат

    Grayscale — Градации серого

    Duotone — Дуплекс

    Indexed Color — Индексированные цвета

    RGB Color — RGB

    CMYK color — CMYK

    Lab Color — Lab

    Multichannel — Многоканальный

    8 Bits (Channel) — 8 бит (канал)

    16 Bits (Channel) — 16 бит (канал)

    32 Bits (Channel) — 32 бит (канал)

    Color Table — Таблица цветов

    Adjustments — Коррекция

    Brightness/Contrast — Яркость/Контрастность

    Levels — Уровни (Ctrl+L)

    Curves — Кривые (Ctrl+M)

    Exposure — Экспозиция

    Vibrance — Сочность

    Hue/Saturation — Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

    Color Balance — Цветовой баланс (Ctrl+B)

    Black & White — Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

    Photo Filter — Фотофильтр

    Channel Mixer — Микширование каналов

    Color Lookup — Поиск цвета

    Invert — Инверсия (Ctrl+I)

    Posterize — Постеризация

    Threshold — Порог

    Gradient Map — Карта градиента

    Selective Color — Выборочная коррекция цвета

    Shadows/Highlights — Тени/Света

    HDR Toning — Тонирование HDR

    Variations — Варианты

    Desaturate — Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

    Match Color — Подобрать цвет

    Replace Color — Заменить цвет

    Equalize — Выровнять яркость

    Auto Tone — Автотон (Shift+Ctrl+L)

    Auto Contrast — Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

    Auto Color — Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

    Image Size — Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

    Canvas Size — Размер холста (Alt+Ctrl+C)

    Image Rotation — Вращение изображения >

    Crop — Кадрировать

    Trim — Тримминг

    Reveal All — Показать все

    Duplicate — Создать дубликат

    Apply Image — Внешний канал

    Calculations — Вычисления

    Variables — Переменные >

    Apply Data Set — Применить набор данных

    Trap — Треппинг

    Analysis — Анализ >

    Layer — Слои

    New — Новый

    Layer — Слой (Shift+Ctrl+N)

    Layer from Background — Слой из заднего плана

    Group — Группа

    Group from Layers — Группа из слоев

    Layer Via Copy — Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

    Layer Via Cut — Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

    Copy CSS — Копировать CSS

    Duplicate Layer — Создать дубликат слоя

    Delete — Удалить >

    Rename Layer — Переименовать слой

    Layer Style — Стиль слоя

    Blending Options — Параметры наложения

    Bevel & Emboss — Тиснение

    Stroke — Обводка

    Inner Shadow — Внутренняя тень

    Inner Glow — Внутреннее свечение

    Satin — Глянец

    Color Overlay — Наложение цвета

    Gradient Overlay — Наложение градиента

    Pattern Overlay — Наложения узора

    Outer Glow — Внешнее свечение

    Drop Shadow — Тень

    Copy Layer Style — Скопировать стиль слоя

    Paste Layer Style — Вклеить стиль слоя

    Clear Layer Style — Очистить стиль слоя

    Global Light — Глобальное освещение

    Create Layer — Образовать слой

    Hide All Effects — Скрыть все эффекты

    Scale Effects — Воздействие слой-эффектов

    Smart Filter — Смарт-фильтр >

    New Fill Layer — Новый слой-заливка

    Solid Color — Цвет

    Gradient — Градиент

    Pattern — Узор

    New Adjustment Layer — Новый корректирующий слой

    Brightness/Contrast — Яркость/Контрастность

    Levels — Уровни

    Curves — Кривые

    Exposure — Экспозиция

    Vibrance — Сочность

    Hue/Saturation — Цветовой тон/Насыщенность

    Color Balance — Цветовой баланс

    Black & White — Черно-белое

    Photo Filter — Фотофильтр

    Channel Mixer — Микширование каналов

    Color Lookup — Поиск цвета

    Invert — Инверсия

    Posterize — Постеризация

    Threshold — Изогелия

    Gradient Map — Карта градиента

    Selective Color — Выборочная коррекция цвета

    Layer Content Options — Параметры содержимого слоя

    Layer Mask — Слой-маска

    Vector Mask — Векторная маска >

    Create Clipping Mask — Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

    Smart Objects — Смарт-объект >

    Video Layers — Слои видео >

    Rasterize — Растрировать >

    New Layer Based Slice — Новый фрагмент из слоя

    Group Layers — Сгруппировать слои (Ctrl+G)

    Ungroup Layers — Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

    Hide Layers — Скрыть слои

    Arrange — Упорядочить >

    Combine Shapes — Объединить фигуры >

    Align — Выровнять >

    Distribute — Распределить >

    Lock All Layers in Group — Закрепить все слои в группе

    Link Layers — Связать слои

    Select Linked Layers — Выделить связанные слои

    Merge Down — Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

    Merge Visible — Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

    Flatten Image — Выполнить сведение

    Matting — Обработка краев >

    Type — Текст

    Panels — Панели >

    Anti-Alias — Сглаживание >

    Orientation — Ориентация

    Horizontal — Горизонтальная

    Vertical — Вертикальная

    OpenType — OpenType >

    Extrude to 3D — Выдавить в 3D

    Create Work Path — Создать рабочий контур

    Convert to Shape — Преобразовать в кривые

    Rasterize Type Layer — Растрировать текстовый слой

    Convert to Paragraph Text — Преобразовать в блочный текст

    Warp Text — Деформировать текст

    Font Preview Size — Размер просматриваемого шрифта >

    Language Options — Параметры языка >

    Update All Text Layers — Обновить все текстовые слои

    Replace All Missing Fonts — Заменить все отсутствующие шрифты

    Paste Lorem Ipsum — Вставить Lorem Ipsum

    Load Default Type Style — Загрузить стили шрифта по умолчанию

    Select — Выделение

    All — Все (Ctrl+A)

    Deselect — Отменить выделение (Ctrl+D)

    Reselect — Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

    Inverse — Инверсия (Shift+Ctrl+I)

    All Layers — Все слои (Alt+Ctrl+A)

    Deselect Layers — Отменить выделение слоев

    Find Layers — Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

    Isolate Layers — Изолировать слои

    Color Range — Цветовой диапазон

    Focus Area — Область фокусировки

    Subject — Предмет

    Select and Mask — Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

    Modify — Модификация

    Border — Граница

    Smooth — Сгладить

    Expand — Расширить

    Contract — Сжать

    Feather — Растушевка (Shift+F6)

    Grow — Смежные пикселы

    Similar — Подобные оттенки

    Transform Selection — Трансформировать выделенную область

    Edit in Quick Mask Mode — Редактировать в режиме быстрой маски

    Load Selection — Загрузить выделенную область

    New 3D Extrusion — Новая 3D-экструзия

    Filter — Фильтр

    Last Filter — Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

    Convert for Smart Filters — Преобразовать для смарт-фильтров

    Filter Gallery — Галерея фильтров

    Adaptive Wide Angle — Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

    Lens Correction — Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

    Liquify — Пластика

    Vanishing Point — Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

    Blur — Размытие

    Field Blur — Размытие поля

    Iris Blur — Размытие диафрагмы

    Tilt-Shift — Наклон-смещение

    Average — Среднее

    Blur — Размытие

    Blur More — Размытие +

    Box Blur — Размытие по рамке

    Gaussian Blur — Размытие по Гауссу

    Lens Blur — Размытие при малой глубине резкости

    Motion Blur — Размытие в движении

    Radial Blur — Радиальное размытие

    Shape Blur — Размытие по фигуре

    Smart Blur — «Умное» размытие

    Surface Blur — Размытие по поверхности

    Distort — Искажение

    Wave — Волна

    Pinch — Дисторсия

    ZigZag — Зигзаг

    Shear — Искривление

    Polar Coordinates — Полярные координаты

    Ripple — Рябь

    Twirl — Скручивание

    Displace — Смещение

    Spherize — Сферизация

    Noise — Шум

    Add Noise — Добавить шум

    Despeckle — Ретушь

    Dust & Scratches — Пыль и царапины

    Median — Медиана

    Reduce Noise — Уменьшить шум

    Pixelate — Оформление

    Color Halftone — Цветные полутона

    Crystallize — Кристаллизация

    Facet — Фасет

    Fragment — Фрагмент

    Mezzotint — Меццо-тинто

    Mosaic — Мозаика

    Pointillize — Пуантилизм

    Render — Рендеринг

    Clouds — Облака

    Difference Clouds — Облака с наложением

    Fibers — Волокна

    Lens Flare — Блик

    Lighting Effects — Эффекты освещения

    Sharpen — Усиление резкости

    Shake Reduction — Стабилизация изображения

    Sharpen — Усиление резкости

    Sharpen Edges — Резкость на краях

    Sharpen More — Резкость +

    Smart Sharpen — «Умная» резкость

    Unsharp Mask — Контурная резкость

    Stylize — Стилизация

    Diffuse — Диффузия

    Emboss — Тиснение

    Extrude — Экструзия

    Find Edges — Выделение краев

    Glowing Edges — Свечение краев

    Solarize — Соляризация

    Tiles — Разбиение

    Trace Contour — Трассировка контура

    Wind — Ветер

    Oil Paint — Масляная краска

    Video — Видео >

    Other — Другое >

    Browse Filters Online — Найти фильтры в Интернете

    3D

    New 3D Layer from File — Создать 3D-слой из файла

    Merge 3D Layers — Слияние 3D-слоев

    Export 3D Layer — Экспортировать 3D-слой

    Get More Content — Получить дополнительное содержимое

    New 3D Extrusion from Selected Layer — Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

    New 3D Extrusion from Selected Path — Новая 3D-экструзия из выделенного контура

    New 3D Extrusion from Current Selection — Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

    New Mesh from Layer — Новая сетка из слоя

    Group Objects — Группировать объекты

    Group All Objects in Scene — Сгруппировать все объекты на сцене

    Move Object to Ground Plane — Переместить объект на плоскость основания

    New Tiled Painting from Layer — Новая мозаичная картина из слоя

    Generate UVs — Создать UV

    Paint Falloff — Угловое выцветание

    Paint System — Система рисования

    Paint on Target Texture — Раскрасить на целевой текстуре

    Select Paintable Areas — Выбрать закрашиваемые области

    Create Painting Overlay — Создать наложение картины

    Split Extrusion — Разделить экструзию

    Apply Cross Section to Scene — Применить поперечное сечение к сцене

    Unify Scene for 3D Printing — Унифицировать сцену для 3D-печати

    Add Constraints from — Добавить ограничения из

    Show /Hide Polygons — Показать/скрыть многоугольники

    Make Work Path from 3D Layer — Создать рабочий контур из 3D-слоя

    Render — Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

    Sketch With Current Brush — Эскиз текущей кистью

    Print Settings — Настройки 3D-печати

    3D Print — 3D-печать

    Cancel 3D Print — Отменить 3D-печать

    3D Print Utilities — Утилиты 3D-печати

    View — Просмотр

    Proof Setup — Варианты цветопробы >

    Proof Colors — Цветопроба (Ctrl+Y)

    Gamut Warning — Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

    Pixel Aspect Ratio — Попиксельная пропорция >

    Pixel Aspect Ratio Correction — Коррекция пропорций

    32-bit Preview Options — Параметры 32-битного просмотра

    Zoom In — Увеличить (Ctrl++)

    Zoom Out — Уменьшить (Ctrl+-)

    Fit on Screen — Показать во весь экран (Ctrl+0)

    100% — 100% (Ctrl+1)

    Print Size — Размер при печати

    Screen Mode — Режимы экрана >

    Extras — Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

    Show — Показать

    Layer Edges — Границу слоя

    Selection Edges — Границы выделенных областей

    Target Path — Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

    Grid — Сетку (Ctrl+»)

    Guides — Направляющие (Ctrl+;)

    Count — Подсчет

    Smart Guides — Быстрые направляющие

    Slices — Фрагменты

    Notes — Комментарии

    Pixel Grid — Пиксельная сетка

    3D Secondary View — Второстепенный 3D-вид

    3D Ground Plane — 3D-плоскость основания

    3D Lights — 3D-свет

    3D Selection — 3D-выделение

    UV Overlay — UV-перекрытие

    Brush Preview — Просмотр кисти

    Mesh — Сетка

    Edit Pins — Редактировать булавки

    All — Все

    None — Снять выделение

    Show Extras Options — Вспомогательные элементы

    Rulers — Линейки (Ctrl+R)

    Snap — Привязка (Shift+Ctrl+;)

    Snap To — Привязать к

    Guides — Направляющим

    Grid — Линиям сетки

    Layers — Слоям

    Slices — Фрагментам раскройки

    Document Bounds — Границам документа

    All — Все

    None — Снять выделение

    Lock Guides — Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

    Clear Guides — Удалить направляющие

    New Guide — Новая направляющая

    Lock Slices — Закрепить фрагменты

    Clear Slices — Удалить фрагменты

    Window — Окно

    Arrange — Упорядочить >

    Workspace — Рабочая среда >

    Extensions — Расширения

    3D

    Actions — Операции / Alt+F9

    Adjustments — Коррекция

    Brush — Кисть / F5

    Brush Presets — Наборы кистей

    Channels — Каналы

    Character — Символ

    Character Styles — Стили символов

    Clone Source — Источник клонов

    Color — Цвет / F6

    Histogram — Гистограмма

    History — История

    Info — Инфо / F8

    Layer Comps — Композиции слоев

    Layers — Слои /F7

    Measurement Log — Журнал измерений

    Navigator — Навигатор

    Notes — Комментарии

    Paragraph — Абзац

    Paragraph Styles — Стили абзацев

    Paths — Контуры

    Properties — Свойства

    Styles — Стили

    Swatches — Образцы

    Timeline — Шкала времени

    Tool Presets — Наборы параметров для инструментов

    Options — Параметры

    Tools — Инструменты

    Панель инструментов

    Move Tool — Инструмент «Перемещение» (V)

    Auto-Select: Group — Автовыбор: Группа

    Auto-Select: Layer — Автовыбор: Слой

    Show Transform Controls — Показать упр. элем.

    Align top edges — Выравнивание по верхнему краю

    Align vertical centers — Выравнивание центров по вертикали

    Align bottom edges — Выравнивание по нижнему краю

    Align left edges — Выравнивание по левому краю

    Align horizontal centers — Выравнивание центров по горизонтали

    Align right edges — Выравнивание по правому краю

    Distribute top edges — Распределение верхних краев

    Distribute vertical centers — Распределение центров по вертикали

    Distribute bottom edges — Распределение нижних краев

    Distribute left edges — Распределение левых краев

    Distribute horizontal centers — Распределение центров по горизонтали

    Distribute right edges — Распределение правых краев

    Auto-Align Layers — Автоматическое выравнивание слоев

    Rotate the 3D Object — Повернуть 3D-объект

    Roll the 3D Object — Вращать 3D-объект

    Drag the 3D Object — Перетащить 3D-объект

    Slide the 3D Object — Выполнить скольжение 3D-объекта

    Scale the 3D Object — Масштабировать 3D-объект

    Rectangular Marquee Tool — Инструмент «Прямоугольная область»

    New Selection — Новая выделенная область

    Add to selection

    Subtract from selection — Вычитание из выделения

    Intersect with selection — Пересечение с выделением

    Feather — Растушевка

    Style: Normal — Стиль: Обычный

    Style: Fixed Ratio — Стиль: Задан. пропорции

    Style: Fixed Size — Задан. размер

    Width — Ширина

    Height — Высота

    Refine Edge — Уточн. край

    Elliptical Marquee Tool — Инструмент «Овальная область»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection

    Intersect with selection

    Feather — Растушевка

    Anti-alias — Сглаживание

    Style: Normal — Стиль: Обычный

    Style: Fixed Ratio — Задан. пропорции

    Style: Fixed Size — Стиль: Задан. размер

    Width — Ширина

    Height — Высота

    Refine Edge — Уточн. край

    Single Row Marquee Tool — Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

    New Selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделению

    Subtract from selection — Вычитание из выделения

    Intersect with selection — Пересечение с выделением

    Feather — Растушевка

    Single Column Marquee Tool — Инструмент «Область (вертикальная строка)»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделению

    Subtract from selection — Вычитание из выделения

    Intersect with selection — Пересечение с выделением

    Feather — Растушевка

    Lasso Tool -Инструмент «Лассо»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection — Вычитание из выделенной области

    Intersect with selection

    Feather — Растушевка

    Anti-alias — Сглаживание

    Refine Edge — Уточн. край

    Polygonal Lasso Tool — Инструмент «Прямолинейное лассо»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection — Вычитание из выделенной области

    Intersect with selection — Пересечение с выделенной обл.

    Feather — Растушевка

    Anti-alias — Сглаживание

    Refine Edge — Уточн. край

    Magnetic Lasso Tool — Инструмент «Магнитное лассо»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection — Вычитание из выделенной области

    Intersect with selection — Пересечение с выделенной областью

    Feather — Растушевка

    Anti-alias — Сглаживание

    Width — Ширина

    Contrast — Контрастность

    Frequency — Частота

    Use Tablet pressure to change pen width — Изм. нажима приводит к изм. ширины

    Refine Edge — Уточн. край

    Quick Selection Tool — Инструмент «Быстрое выделение»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection — Вычитание из выделенной области

    Brush picker — Параметры кисти

    Sample All Layers — Образец со всех слоев

    Auto-Enhance — Усилить автоматически

    Refine Edge — Уточн. край

    Magic Wand Tool — Инструмент «Волшебная палочка»

    New selection — Новая выделенная область

    Add to selection — Добавить к выделенной области

    Subtract from selection — Вычитание из выделенной области

    Intersect with selection — Пересечение с выделенной областью

    Sample Size: Point Sample — Размер образца: Точка

    Sample Size: 3 by 3 Average — Размер образца: Среднее 3 x 3

    Tolerance — Допуск

    Anti-alias — Сглаживание

    Contiguous — Смеж. пикс

    Sample All Layers — Образец со всех слоев

    Refine Edge — Уточн. край

    Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

    Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

    Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

    Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

    Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

    3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

    Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

    Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

    Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

    Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

    Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

    Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

    Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

    Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

    Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

    Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

    Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

    Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

    Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

    Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

    Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

    History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

    Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

    Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

    Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

    Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

    Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

    Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

    3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

    Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

    Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

    Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

    Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

    Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

    Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

    Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

    Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

    Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

    Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

    Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

    Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

    Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

    Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

    Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

    Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

    Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

    Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

    Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

    Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

    Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

    Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

    Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

    Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

    Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

    Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

    Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

    Set foreground color (Выбор основного цвета)

    Set background color (Выберите фоновый цвет)

    Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

    Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

    Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

    Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

    Full Screen Mode (Во весь экран)

    Blending Options (Параметры наложения)

    General Blending — Основные параметры

    Blend Mode — Режим наложения

    Normal — Основные

    Dissolve — Затухание

    Darken — Затемнение

    Multiply — Умножение

    Color Burn — Затемнение основы

    Linear Burn — Линейный затемнитель

    Darker Color — Темнее

    Lighten — Замена светлым

    Screen — Экран

    Color Dodge — Осветление основы

    Linear Dodge — Add- Линейный осв. (добавить)

    Lighter Color — Светлее

    Overlay — Перекрытие

    Soft Light — Мягкий свет

    Hard Light — Жесткий свет

    Vivid Light — Яркий свет

    Linear Light — Линейный свет

    Pin Light — Точечный свет

    Hard Mix — Жесткое смешение

    Difference — Разница

    Exclusion — Исключение

    Subtract — Вычитание

    Divide — Разделить

    Hue — Цветовой тон

    Saturation — Насыщенность

    Color — Цветность

    Luminosity — Яркость

    Opacity — Непрозрачность

    Fill Opacity — Непрозрачность заливки

    Channels RGB — Каналы RGB

    Knockout: None — Просвечивание: Не показывать

    Knockout: Shallow — Просвечивание: Мелкое

    Knockout: Deep — Просвечивание: Глубокое

    Blend Interior Effects as Group — Наложение внутренних эффектов как группы

    Blend Clipped Layers as Group — Наложение обтравочных слоев как группы

    Transparency Shapes Layer — Слой-фигура прозрачности

    Layer Mask Hides Effects — Слой-маска скрывает эффекты

    Vector Mask Hides Effects — Векторная маска скрывает эффекты

    Blend If: Gray — Наложение, если: Гр. сер.

    Blend If: Red — Наложение, если: Красный

    Blend If: Green — Наложение, если: Зеленый

    Blend If: Blue — Наложение, если: Синий

    This Layer — Данный слой

    Underlying Layer — Подлежащий слой

    Layer Style — Стиль слоя

    Bevel & Emboss — Тиснение

    Bevel & Emboss — Contour — Тиснение — Контур

    Bevel & Emboss — Texture — Тиснение — Текстура

    Stroke — Обводка

    Inner Shadow — Внутренняя тень

    Inner Glow — Внутреннее свечение

    Satin — Глянец

    Color Overlay — Наложение цвета

    Gradient Overlay — Наложение градиента

    Pattern Overlay — Наложение узора

    Outer Glow — Внешнее свечение

    То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

    Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

    Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

    Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


    и‘Bottom Layer’ .


    В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

    Basic

    Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


    Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


    Darken

    Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


    Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


    Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


    Lighten

    Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

    Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


    Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


    Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


    Contrast

    Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


    Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


    Comparative

    Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

    Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.


    Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.

    1. Базовые режимы
    Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.

    Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.

    2. Режимы затемнения

    Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

    Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.

    Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.

    Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

    Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

    3. Режимы осветления

    Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

    Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.

    Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.

    Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».

    Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.

    4. Режимы контраста

    Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

    Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

    5. Режимы сравнения

    Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

    Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.

    5. Компонентные режимы

    Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.

    Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

    Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

    Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.

    color Dodge — Французский перевод — Linguee

    Изменить сейчас

    […] мод слоя e t o Color Dodge , w hi ch сделает […]

    капли менее заметны на темных участках сцены.

    seb4d.com

    Паспорт обслуживающего персонала

    […] calque en mode Co lo r Dodge, ce qu i ren dr a les […]

    подагры могут быть видны в зонах сомбре-де-ла-скне.

    seb4d.com

    Однако странно то, что когда члены на этой стороне спрашивают либералов, готовы ли они к

    […] быть подотчетным, th e y dodge t h e вопрос.

    www2.parl.gc.ca

    Cependant, ce qui est trange, c’est que lorsque

    […]

    требуемый дополнительный модуль библиотеки s’ils sont prts se montrer

    […] ответ нс способный с, ils эскивент la que stio n .

    www2.parl.gc.ca

    Это документ, который, по моему мнению, полон идей, и

    […]

    предложений, что лежит в основе

    […] выдает и делает n o t dodge a n y областей […]

    заботятся о народах самых отдаленных общин.

    europarl.europa.eu

    C’est un document que nous considrons, mon quipe et moi, com riche en

    […]

    ides, en propositions, qui va au cur des

    […] problm es et q ui n’esquive a ucu n des s ujets […]

    de proccupation de l’ultrapriphrie communautaire.

    европарл.europa.eu

    Говорят, что M r . Dodge w a s не в пользу […]

    и что он говорил от имени руководства.

    www2.parl.gc.ca

    По d it q ue M . Dodge n ‘y tait p как благоприятный, […]

    il parlait pour le patronat.

    www2.parl.gc.ca

    Это особенно верно, если вы

    […] используйте больше o n e цвет o n y наши диски, чем […]

    другой.

    primera.eu

    Ceci есть детали vrai si votre

    […] visuel co ntien t u ne couleur do min ante .

    primera.eu

    Изменить t h e цвет o f t he Контурная линия […]

    , чтобы он был виден перед вашим изображением.

    primera.eu

    Mo di fiez la couleur de la l ig ne de […]

    Контур для визуализации на вашем изображении.

    primera.eu

    Это действительно ужасный скандал, который, на мой взгляд, сильнее, чем

    . […] все, что M r . Dodge c o ul d сказал.

    www2.parl.gc.ca

    C’est donc un scandale inqualifiable et, mon avis, ce mot est beaucoup plus

    […] fort qu e ce qu e M .Додж А о.у. ужас .

    www2.parl.gc.ca

    Нет

    […] используйте tryin g t o dodge t h e факт или скрыть […]

    это прочь.

    europarl.europa.eu

    Il ne sert

    […] rien d e se drober la ralit […]

    ou de la cacher.

    europarl.europa.eu

    В огне и молнии ge s , dodge t h e пылающие и электрические шары, пока вы можете.

    gameonly.com

    Dans les preuves du feu et de la foud re , vitez l es balles enflammes ou lectriques le plus longtemps.

    gameonly.com

    Правительство предприняло ряд шагов по экстрадиции горстки банкиров, которые искали политического убежища за границей, пытаясь получить политическое убежище за границей.

    lalettrediplomatique.fr

    Le Gouvernement a mis en marche une srie d’action pour extrader quelques banquiers qui ont essay d e fuir l es mesures juridiques en cherchant un politique l’ranger.

    lalettrediplomatique.fr

    Выбирать ткань для сидений в Caliber SE Plus 2010 — это все равно что играть в декоратора интерьера с полным спектром внешнего вида, от ткани премиум-класса или сложной кожаной отделки до салона Sport Appearance, который усиливает 20 1 0 Dodge C a li ber Сиденье SE Plus wi t h цвет k e ye. d

    excellencesteustache.com

    Прибытие Dodge Caliber SE Plus 2010 в соответствие с постоянным изменением положения вещей и основным продуктом питания, а также с основным элементом, предназначенным для хранения персонажей или созданных объектов. Un essuie-glace de lunette arrire mode intermittent et buse de lave-glace, ainsi qu’un dgivreur de lunette arrire aident maintenir la vitre propre pour une visibilit optimale vers l’arrire.

    excellencesteustache.com

    Управляющий Банка Канады D av i d Dodge d e fe с установленной выплатой […] Этой осенью парламентский комитет представит

    пенсионных планов.

    coughlin.ca

    L’administrateur de la

    […] Banque du C anada , D avi d Dodge, и d fe ndu l es rgimes […]

    deretraite prestations dtermines devant

    […]

    UNEC Commission parlementaire cet automne.

    coughlin.ca

    На данный момент самый эффективный уровень

    […]

    Защита достигается с помощью инактивированных агентов для всего организма

    […] вакцины, такие как Fo r t Dodge F e l- Лицензия O-Vax FIV […]

    в США.

    pawpeds.com

    Le plus haut niveau de protection obtenu pour le moment

    […]

    L’est avec des Vacins base de virus entier dsactiv tel que le

    […] Fel-O-Va x FIV de Для Dodge т, uti lis aux E tats-Unis.

    pawpeds.com

    В нашем союзе

    […] отношения с Inco, Ph el p s Dodge a n d Teck Cominco.

    usw.ca

    Notre Syndicat a des Relations avec Inco de

    […] mme qu ‘ave c Ph el ps Dodge et T eck Comi NC o.

    usw.ca

    А в горах урочища белые и красные,

    […] различные оттенки s o f цвет , a nd черный интенсивный оттенок.

    krn.org

    Et dans les montagnes, il y a des sillons blancs

    […] et rou ge s, de couleurs diff re ntes, […]

    et des roches oversure noires.

    krn.org

    Вы можете хранить mi z e цвет , s iz e, и стиль […]

    линий сетки на ваших диаграммах.

    techpubs.borland.com

    Vous pouvez

    […] персо nn alise r l a couleur , la taill e et le […]

    style des lignes de grille de vos diagrammes.

    techpubs.borland.com

    Чтобы перейти к другим параметрам ярлыка, нажмите стрелку вверх или вниз, когда параметр

    […] имя отображается в Reve rs e d цвет .

    tramsoft.ch

    Pour passer aux autres fonctions du raccourci, appuyez sur les flches haut et bas lorsque le nom de la

    […] fonctio n appa rat e n couleur i nv ers e .

    tramsoft.ch

    Значительная ежедневная, недельная волатильность

    […] в долларах « sa y s Dodge .

    sca-fcc.ca

    Соблюдайте неустойчивый значительный объем доллара в журнале L’autre, d’une semaine

    […] l’autr e , in diq ue M.Dodge .

    sca-fcc.ca

    для Ph el p s Dodge : m in ing, обработка и […]

    рафинирование меди и молибдена, а также производство и продажа электрических проводов и кабелей.

    eur-lex.europa.eu

    p наш Ph elp s Dodge: ext rac tion, t raitement, […]

    raffinage et vente de cuivre et molybdenum, et la production et vente de cable et fils lectriques

    eur-lex.europa.eu

    Однако позже, когда жертвы начали подавать собственные иски на

    […] компенсация, это w ou l d dodge t h e проблема, говоря […]

    , что любые претензии, которые будут предъявлены, разрешены тем же самым договором.

    korea-is-one.org

    Plus tard, nanmoins, quand les victimes ont commenc введение

    […]

    leurs propres demandes judiciaires de

    […] компенсация ns , il a esquiv la que st ion en […]

    Заявление о требовании компенсации

    […]

    avaient t rsolues par le mme trait.

    korea-is-one.org

    Но судить о недавней волатильности еще рано.

    […] в настоящее время NC y , Dodge a d ds в комментариях […]

    в финансовый комитет Палаты общин.

    sca-fcc.ca

    Il est cependant trop tt pour juger de la

    […] rcente vo la tilit montaire, ajout e M . Dodge […]

    dans ses commentaires adresss au Comit постоянный

    […]

    des fances de la Chambre des communes.

    sca-fcc.ca

    В апреле 2007 года правительство rn o r Dodge a n No.

    не добиваться продления срока его полномочий, когда он истек 31 января 2008 года.

    bankofcanada.ca

    Апрель 2007,

    […] le gou ve rneur , D avi d Dodge, a a nno nc s on […]

    de ne pas solliciter le renouvellement de son mandat

    […]

    шанс прибытия 31 января 2008 г.

    bankofcanada.ca

    Только

    […] США chos e t o dodge e n ti полагаться на политику […] Выбор

    , благодаря мгновенной сдаче профицита бюджета за счет бесчисленных налоговых скидок.

    csps-efpc.gc.ca

    Seuls les

    […] tats-Unis на t pr fr viter t ota lemen t la politique […]

    Des Choix en Transformant Promptement les excdent budgtaires

    […]

    en une myriade de rductions des impts.

    csps-efpc.gc.ca

    В частности, губернатор D av i d Dodge ( 2 00 6) и заместитель губернатора […]

    Tiff Macklem (2006) активно продвигает улучшенный

    […]

    наблюдения, а также реформа управления.

    banqueducanada.ca

    En Partulier,

    […] le go uv erneu r D avi d Dodge ( 200 6) et le s ous-gouverneur […]

    Tiff Macklem (2006) начало активной деятельности

    […]

    du cadre de monitoring et la refonte de la structure de gouvernance.

    banqueducanada.ca

    Ф / сержант Г.В. Эндрю и F / O Род Джеймс

    […] Данфи и Джимм и H . Dodge a s se ss повреждение […]

    — верхняя часть башни самолета.

    junobeach.org

    Le sergent chef [F / Sgt] G.V. Андрей и лес

    […]

    лейтенанты авиации [F / O] Род Джеймс

    […] Dunph y et Ji mmy H. Dodge exa min ent l es dgts […]

    infligs la tourelle dorsale de leur appareil.

    junobeach.org

    Стороны не предоставили полностью

    […]

    документации, относящейся ко всем объединенным планам, но предоставил ограниченное количество документов для

    […] Toledo Plan и t h e Dodge P l и .

    fstontario.ca

    Les party n’ont pas produit de documentation

    […]

    Complete Sur tous les rgimes fusionns, mais ont prsent des documents limits sur les

    […] rgimes d e Toled o e t d ​​ e Dodge .

    fstontario.ca

    Базовым сиденьем для этого исследования было капитанское кресло второго ряда

    […] Модель 2005 года ye a r Dodge G r и d Caravan.

    daccess-ods.un.org

    Le fauteuil de rfrence utilis pour cette tude tait le fauteuil de capitaine de la

    […] deuxime r an ge d’un Dodge Gran d Ca ra van (anne 2005).

    daccess-ods.un.org

    Стул: D av i d Dodge , G ov ernor, Bank of Canada […]

    Мария Баррадос, президент, Комиссия по государственной службе Канады

    cfo-fco.ca

    Prs id ent: Da vi d Dodge, go uve rneur d e la Banque […]

    du Canada Maria Barrados, prsidente, Commission de la fonction publique

    […]

    Мишель Лалонд, президент, Rseau local d’intgration des services de sant

    cfo-fco.около

    Они также могут быть лучшими гражданами, способными выносить разумные суждения по вопросам государственной политики, которые

    […]

    влияют на их личные перспективы, а те

    […] нации (D av i d Dodge , G ov ernor of the Bank […]

    Канады, 2003 г.).

    policyresearch.gc.ca

    Ils peuvent tre galement de meilleurs citoyens, capables de prononcer des jugements raisonns sur les enjeux politiques qui

    […]

    влиятельных сотрудников, перспективных сотрудников и

    […] celles de l a nati on (Da vid Dodge, go uve rne ur d e la Banque […]

    du Canada, 2003).

    policyresearch.gc.ca

    В результате движения льда в этом году наш курс имеет d t o dodge s o ut h, и ожидается, что мы можем столкнуться с некоторыми очень толстый лед в ключевых областях исследований.

    ess.nrcan.gc.ca

    En raison des mouvements de glace cette anne, Notre Itinraire и d emprunter une route plus australe et nous risquons de Trouver des Bancs de Glace, Partulirement pais, определенные позиции cls de nos recherches.

    ess.nrcan.gc.ca

    Color Dodge — Португальский перевод — Linguee

    После этого меняем

    […] смесь g t o Color Dodge a n d переместите […]

    слой на 1 пиксель вниз.

    abduzeedo.com

    Depois Disso Troque o

    […] смешивание пар a Colo r Dodge e mov a слой 1 […]

    пикселей для пикселей.

    abduzeedo.com.br

    Изменить смешение

    […] облако s t o Color Dodge .

    abduzeedo.com

    Трок для смешивания

    […] das nuvens pa ra Color Do dg e.

    abduzeedo.com.br

    Залейте этот слой черным, затем измените

    […] Смесь g t o Color Dodge .

    abduzeedo.com

    Preencha a Layer Com preto, troque o

    […] Blendi ng para Color Dodge .

    abduzeedo.com.br

    После этого просто поменять

    […] смесь г т o Color Dodge .

    abduzeedo.com

    Depois disso, troque o

    […] blendin g para Color Dodg e .

    abduzeedo.com.br

    Тогда просто замените

    […] b lendin g t o Color Dodge a n d непрозрачность […]

    до 40 процентов.

    abduzeedo.com

    Mude ento o

    […] смешивание pa ra Colo r Dodge e a op ac ity para 40.

    abduzeedo.com.br

    Наслаждайтесь значительно enha NC e d color c o rr ection с обновленным двигателем er e B ur n и инструменты Sponge, которые теперь интеллектуально нажимают er v e color a n d тон детализации.

    adobe.com

    Aproveite ac orre o de ядер ap обод orada c om as ferramentas Dodg deur eurnad modo inteligente os d et alhes da s ядер e do s ton s .

    саман.com

    Industry-Lea di n g цвет c o rr ection с обновленным двигателем er e d 000 Dodge B ur n и Sponge

    adobe.com

    Co rr eo de ядер l der d e mercado com as ferramentas Dodge, Burn e […]

    Губка с измененным вкусом

    adobe.com

    Семь утра яркого дня в Денвере, а Барбара Гроган едет на своем грузовике b i g Dodge l o ad по почти пустынным улицам. Торговый район города.

    escueladefeminismo.org

    Так что, как сет да ман де ум диа деспехадо и светлый в Денвере, когда Барбара Гроган проводила сеу гранд каминью Додж де карга и травс дас руас кваз пустыни делать центральный коммерческий да цидад.

    escueladefeminismo.org

    Нет

    […] используйте tryin g t o dodge t h e факт или скрыть […]

    это прочь.

    europarl.europa.eu

    No vale a pena evitar a sit ua o ou […]

    camufl-la.

    европарл.europa.eu

    Иногда виноваты лица, выполняющие незадекларированную работу в порядке r t o dodge p a yi ng налог.

    europarl.europa.eu

    Por vezes, a culpa tem de ser assacada pessoa que faz trabalho no declarado para se furtar aos impstos.

    europarl.europa.eu

    Это 19 6 9 Dodge C h ar ger прозрачный кузов для Savage.

    darkdragonrc.com

    Это прозрачный автомобиль Dodge Charger 1969 для Savage.

    darkdragonrc.com

    Требование Chrysler заключалось в уменьшении массы UCA на т h e Dodge R a m Pick-up Truck 2009.

    ssab.com

    Превосходный автомобиль эпохи Крайслера — это редкий автомобиль, превосходящий подвеску пикапа Dodge Ram 2009 года.

    ssab.com

    T o b y Dodge i s c старший научный сотрудник по Ближнему Востоку в Международном институте стратегических исследований в Лондоне и преподаватель Колледжа Королевы Мэри. Лондонский университет.

    nato.int

    Тоби Додж, главный исследователь, ведущий исследовательского центра Mdio Oriente no Instituto Internacional de Estudos Estratgicos, Лондон, профессор колледжа Королевы Марии Лондонского университета.

    nato.int

    Когда вы, ребята, продолжаете использовать козлов, используйте много вращений корпуса, чтобы повернуть и

    […] move abou t t o dodge D U Ps этот робот […]

    носорогов стреляют в вас.

    terraoutlands.com

    Quando Vocs se mexem usando Goats, usem a HULL ROTATIONaos montes para se mover com

    […] a inte n o de escapar dos D UP s que […]

    os Rhino грабит атирам.

    terraoutlands.com

    для Ph el p s Dodge : m in ing, обработка и рафинирование меди и молибдена, а также производство и продажа электрических проводов и кабелей.

    eur-lex.europa.eu

    Phelps Dodge: extraco mineira, transformao e refinao de cobre e molibdnio e produo e venda de fios e cabos elctricos

    eur-lex.europa.eu

    Сталь Domex 700 MC — это сверхвысокопрочная сталь HSLA

    . […]

    , имеющий предел текучести 700 МПа или более чем в два раза превышающий предел текучести 340 МПа HSLA

    […] сталь используемая на t h e Dodge R a m, DR UCA.

    ssab.com

    O ao Domex 700 MC um ao HSLA ultra resistente com uma tenso de

    […]

    разрывов на 700 МПа, или на выходе, на добро из тензора на 340 МПа на HSLA

    […] Утилизация № DR UCA d o Dodge R am .

    ssab.com

    В дебатах Яна Хибаскова, член Европейского парламента от Чехии, и b y Dodge o f t he Международный институт стратегических исследований в Лондоне, обсудить, помогает или мешает внешнее давление демократизации на Ближнем Востоке.

    nato.int

    Никаких дебатов, Яна Хибаскова, депутат, отвечающий за Европейский парламент, и Тоби Додж, Международный институт исследований в Лондоне, обсуждение вклада, позитивного или отрицательного давления, внешнего давления для демократизации в Восточном мире.

    nato.int

    Когда этот параметр равен

    […] включено, t h e цвет m a tc алгоритм шарнира пытается более точно представить исходный документ me n t цветов i n t итоговое изображение.

    xeroxscanner.com

    Ao ativar esta opo, o

    […] алгоритм соответствует nc ia d e cores t enta r epresentar mais Precisam en te as cores do do cu original image.

    xeroxscanner.com

    Бледно-желтый w i n цвет , w it h с зеленоватым оттенком.

    dyade52.de

    S ua cor de um am ar elo cla, com […]

    reflexos esverdeados.

    dyade52.de

    Mopar продает около 280000 запчастей и аксессуаров в более чем 90 странах и является источником всех оригинальных

    […]

    части оборудования на

    […] Chrysler, J ee p , Dodge C a ra n d 000 000 Dodge 000 Dodge транспортных средств.Детали Mopar уникальны тем, что они разрабатываются теми же командами, которые создают утвержденные заводом технические характеристики автомобилей для Chrysler, Jeep a n d Dodge v e hi cles — а […]

    прямое соединение, что

    […]

    не может предоставить никакая другая компания по продаже запасных частей.

    qualcomm.com.au

    Апроксимадаменный дистрибьютор Mopar 280.000 peas e acessrios em mais de 90 pases e a fonte para todas as peas de equipamentos originais

    […]

    дос векулос

    […] Chrysler, Jeep, Dodge C ar e Dodge Ram As Peas da Mopar so ni ca se projetadas pel as mesmas equipes querica para depecosificaes er , Jee pe Dodge — u ma co ne xo direta que […]

    ненхума outra empresa

    […]

    de peas do mercado pode fornecer.

    qualcomm.com.br

    C a p цвет o p ti on; круглый или квадратный безель в черном варианте.

    kap.com.br

    O p o da cor na te cl a; moldura redonda ou quadr ad a na cor pret a .

    kap.com.br

    С постоянно растущим

    […] стоимость бензина, один из факторов, способствующих повышению экономии топлива для их полноразмерного пикапа, т ч e Dodge R a м, было до поставить этот грузовик на программу массового сокращения массы.

    ssab.com

    Com o custo semper crescente da gasolina, uma das maneiras de ajudar a melhorar aconomia de burnustvel da sua carrinha, Dodge Ram, эпоха p-la num programa de reduo de volume.

    ssab.com

    Еды в тюрьме было

    […] нормирована на основании sk i n цвет .

    cbinp.org

    O alimento na priso era

    […] racionad o basea do na cor de pe le .

    cbinp.org

    R G B цвет m o de l — это аддитивный процесс, в котором используется pri ma r y o f l полет: красный, […]

    зеленый и синий.

    ca.konicaminolta.com

    Режим O lo de cor RGB um processo cumulativo que us a as ядер prim r ias da luz. vermelho, […]

    verde e azul.

    ca.konicaminolta.com

    Renault Vhicules Industriels стремилась создать международную группу с

    […] Приобретение n o f Dodge E u ro pe in 1983 […]

    , а затем уважаемый американский бренд грузовиков Mack в 1990 году.

    renault-trucks.co.uk

    Renault Vhicules Industriels Prossegue A

    […]

    constituio de um poderoso grupo internacional com a

    […] aquisi o de Dodge Eur op e em 1983 […]

    и depois da lendria marca americana Mack em 1990.

    renault-trucks.pt

    Настаивать также на том, что наш образ жизни — это загадка, нет t t o dodge t h e вопрос о его значении.

    champagnat.org

    Quando insistimos em dizer que o nosso modo de vida um mistrio, no explicamos o seu sentido.

    champagnat.org

    Это t h e Dodge S t ra tus (Aero 2) прозрачный кузов размером 200 мм для использования в туристических автомобилях с нитро 1/10.

    darkdragonrc.com

    Это прозрачный автомобиль Dodge Stratus (Aero 2) диаметром 200 мм, для использования в туристических автомобилях 1/10 дюйма.

    darkdragonrc.com

    Эти кольца всегда ищут

    […] для новых маршрутов , t o dodge t h e властей.

    infosurhoy.com

    Esses grupos esto semper procurando por

    […] novas ro ta s pa ra despistar as aut or idades.

    infosurhoy.com

    Dodge o n co мин траффик в классической аркадеFrogger.

    apple.com

    Evite o tr f ego com o clssico de arcad a Frogger .

    apple.com

    color% 20dodge по французски — англо-французский словарь

    Исследования биодоступности могут использоваться для демонстрации степени, в которой новая форма или источник питательного вещества или красителя может заменить эквивалентную добавку, уже одобренную или утвержденную.

    Этюды биодоступных элементов, используемых для создания нового источника питательных веществ или красителя , заменитель пепла и добавок, эквивалентных долгосрочным использованным веществам.

    ЕврЛекс-2

    Части мира, в которых есть эффектные проявления яркой осени цветов , ограничены местами, где дни становятся короткими, а ночи прохладными.

    Les régions du monde o les arbres présentent de vives couleurs d’automne se limitent aux endroits où les jours sont court et les nuits froides, mais que la température reste positive.

    WikiMatrix

    Дисплей (20) содержит множество цветных пиксельных электродов (16), размещенных в строках и столбцах, чтобы сформировать матрицу, при этом линия управления строкой (26) предусмотрена через каждые 1,5 строки электродов (16), а три столбца линии управления (30) предусмотрены для каждых двух столбцов электродов (16).

    1 , 5 диапазонов электродов (16) и dans laquelle trois lignes de commande de colnes (30) на месте всех электродов (16).

    патенты-wipo

    Итак, скажите, цвет ваше платье?

    Alors dis-moi … ta robe est de quelle couleur ?

    OpenSubtitles2018.v3

    Но не только цвета делают жуков ценными.

    Toutefois, la valeur de ces insectes ne tient pas uniquement à leurs teintes .

    jw2019

    Розничные услуги, связанные с продажей щепы или гранул, красок, лаков, лаков, консервантов от ржавчины и порчи древесины, красителей , протравы, необработанных природных смол, металлов в виде фольги и порошка для художников, декораторов, печатников и художников , отбеливающие препараты и другие вещества для стирки, чистящие, полирующие, чистящие и абразивные препараты, мыло, парфюмерия, эфирные масла, косметика, лосьоны для волос, средства для ухода за зубами, промышленные масла и смазки

    Services de vente au détail liés à la vente de copeaux ou granulés, couleurs, vernis, laques, preservatifs contre la rouille et contre la détériuration du bois, matières tinctoriales, протравы, résines naturelles à l’état enut enut, mordants, résines naturelles à l’état enut enut poudre pour peintres, décorateurs, imprimeurs et artistes, preparations pour blanchir et autres субстанции для лессивера, preparations pour nettoyer, polir, dégraisser et abraser, savons, parfumerie, huiles essentielles, cosmétiques, lotions pour les cheveuiles, dentifrices

    tmClass

    Улучшенное второе издание On Vision и Colors было опубликовано в 1854 году.

    Une second édition améliorée de Sur la vue et les couleurs fut publiée en 1854.

    WikiMatrix

    В данном документе раскрыты способы и системы передачи информации с тест-полоски или элемента пользователю или инструменту с использованием, по меньшей мере, одного закодированного поля цвета .

    L’invention Concerne des procédés et des systèmes de transfert d’informations depuis une bande d’essai or un élément vers un utilisateur or un tools à l’aide d’au moins un champ codé en couleur .

    патенты-wipo

    Это разительно отличается от светлого цвета окружающего яблока.

    Il apparaît ainsi une différence nette avec la couleur claire vironmentnante de la pomme.

    Обычное сканирование

    Системы и методы декодирования могут отображать базовый слой в динамический диапазон или цветовую гамму улучшающего слоя, комбинировать слои и отображать объединенные слои в динамический диапазон или цветовую гамму , подходящую для целевого дисплея.

    Системы и процессы декодирования, отображающие основу дивана с динамичным пляжем или гаммой , диванов с изменением цвета, комбинирующие диваны и карты диванов, сочетающие в себе динамичный внешний вид . couleurs подходящее для облегчения чтения.

    патенты-wipo

    Как можно было сказать, что цветных шлюх равняются белому человеку?

    Комментарий t’as pu dire que cette putain noire était l’égale d’un Blanc?

    OpenSubtitles2018.v3

    OpenSubtitles2018.v3

    Все генералы Юга носили такую ​​форму, независимо от того, какого они звания, и все с вышивкой золотом цвета .

    Tous les généraux du Sud Portent Uniforme Com celui-ci quel que soit son grade de général et tous avec des broderies couleur или.

    WikiMatrix

    Это что-то о деталях или цветах ?

    Estce dans les détails ou dans les couleurs?

    QED

    1×1,1×1,1×1 (лучшее качество): сохраняет границы и контрастные цветов , но сжатие меньше.

    1×1, 1×1, 1×1 (высокое качество) с сохранением двух контуров и противостояний цвета , без сжатия.

    Обычное сканирование

    Плакса (также называемая Weeple Wuppies или Winnies) — это маленькое, сферическое и пушистое существо без конечностей, с большими пластиковыми глазами-гугли и бывает разных цветов . Обычно у уепулов есть усики, а также большие бумажные ножки, которые, когда с них снимается пластиковый слой, действуют как наклейка.

    Avec leurs yeux qui roulent et leurs ruban imprimé affichant un logo ou un court text, ces petites peluches, Wuppies ou Winnies sont présent sur une grande partie de la planète.

    Обычное сканирование

    Адаптивные последовательности с широтно-импульсной модуляцией для систем и методов последовательного отображения цветов .

    Настоящее изобретение касается последовательностей модуляции импульсов и адаптаций для систем и процессов обработки couleur séquentiel.

    патенты-wipo

    Привод полезен для использования в легком компактном модуле проецирования изображения, который обеспечивает подсветку выбранных пикселей в растровом шаблоне для создания неискаженного изображения высокого разрешения качества VGA в цвете цвета .

    Вход используется в модуле проекции компактного изображения и обеспечивает отображение пикселей, выбранных для изображения траектории и производимого без искажений, в цветном разрешении высокого разрешения и качества VGA.

    патенты-wipo

    Однако, если депонент требует защиты дизайна цвета или цветов , он должен подать 20 копий изображения цвета , четыре из которых должны быть наклеены на формы, указанные в Статье 1 или в приложениях к ним. ; он должен дополнительно подать две копии представления в том же формате в черно-белом формате.

    Cependant, si le déposant revndique la protection de la ou des couleurs du dessin ou modèle, действительно вводит vingt examples en couleur de la représentation dont quatre doivent être collés sur les Formles sur visés 1 приложения; il doit представить en outre deux instance de même format en noir et blanc de la représentation.

    Гига-френ

    OpenSubtitles2018.v3

    Устройство и способ обеспечивают непрерывную подсветку одной или нескольких из множества цветных фоновых ламп жидкокристаллического дисплея с последовательным полем для обеспечения монохроматического источника света за жидкокристаллическим слоем дисплея.

    Ce dispositif et ce procédé permettent l’éclairage en continuous d’un ou de plusieurs rétroéclairages couleur d’un affichage à cristaux liquides séquence de champ pour l’établissement d’une source de lumière cristaux la liquides de lumière monochromatique de luxe de lumière monochromatique de luxe de lumière monochromatique de luxe de lumière monochromatique de luxe de luxe de l’ésére de l’ésére de l’énére de l’affichage.

    патенты-wipo

    Описан носитель с иммобилизацией антител, на котором иммобилизовано поликлональное антитело или моноклональное антитело, способное селективно удалять вредные вещества или окрашенные вещества из крови или сыворотки.

    Поддерживает неподвижность антикоррозионных поликлональных или моноклональных перметантов, выделяющих вещества, не содержащие никаких веществ или красителей du sang ou du sérum.

    патенты-wipo

    Второе распределение цвета зависит от температуры люминесцентного слоя (108).

    Второе распределение couleur est dépendante de la température de la couche luminescente (108).

    патенты-wipo

    На третьем месте партия цветных получила 16,66% голосов, что считается внутренней победой ее сторонников.

    A la troisième place, Партия Колорадо и 16.66% голосов, ce que ses sympathisants, com une victoire en soi.

    gv2019

    Предложена композиция поликарбонатной смолы, имеющая превосходный внешний вид , цвет , при сохранении превосходных характеристик сополимера полиорганосилоксана и поликарбоната.

    Это изобретение касается состава резины поликарбоната, который обеспечивает превосходный внешний вид цвета , сохраняет превосходные характеристики сополимера полиорганосилоксана и поликарбоната.

    патенты-wipo

    color% 20dodge — определение английского языка, грамматика, произношение, синонимы и примеры

    Исследования биодоступности могут использоваться для демонстрации степени, в которой новая форма или источник питательного вещества или красителя может заменить эквивалентную добавку, уже одобренную или утвержденную.

    ЕврЛекс-2

    Врожденная эритропоэтическая порфирия вызывает откладывание порфиринов в зубах, вызывая красно-коричневую окраску .

    WikiMatrix

    Книга II. рассматривает сотворенный мир, свет, цвет , четыре элемента, Люцифера и его падших ангелов и работу первого дня.

    WikiMatrix

    Части мира, в которых есть эффектные проявления яркой осени цветов , ограничены местами, где дни становятся короткими, а ночи прохладными.

    WikiMatrix

    Возможно, сейчас его цвет имел какое-то отношение к его отказу, но сейчас это было наименьшей из забот Лецаци.

    opensubtitles2

    Многие исследования графов без треугольников были сосредоточены на раскраске графа .

    WikiMatrix

    Тундра пылает цветом , и весь ландшафт преображается.

    OpenSubtitles2018.v3

    Дисплей (20) содержит множество цветных пиксельных электродов (16), расположенных в строках и столбцах, чтобы сформировать матрицу, в которой линия (26) управления строкой предусмотрена через каждую 1.5 рядов электродов (16), при этом три линии управления столбцами (30) предусмотрены для каждых двух столбцов электродов (16).

    патенты-wipo

    Основное направление деятельности — изготовление высококачественных художественных коллекций из серебра с национальной русской расцветкой .

    Обычное сканирование

    1907) как «первая попытка Купки прийти к соглашению с теорией цвета , в которой результат является одновременно личным и успешным».

    WikiMatrix

    Итак, скажите, цвет ваше платье?

    OpenSubtitles2018.v3

    На 6-м этапе Саган одержал свою первую победу на Тинькофф-Саксо цвета на ровном этапе с большим количеством дождя и перерывами в пелотоне.

    WikiMatrix

    Свет имел нереальный зеленоватый оттенок , как свет, прошедший через аквариум.

    ханглиш

    Но не только цвета делают жуков ценными.

    jw2019

    Доктор Альберто Конти и его соавтор доктор.Кэрол Кристиан из STScI планирует добавить общедоступные изображения с 2007 года, а также цветных и изображений всех архивных данных с усовершенствованной камеры для исследований Хаббла.

    WikiMatrix

    Итак, давайте сделаем другой цвет , следующий я сделаю красным.

    QED

    Например, большинство редакторов выделяют строковые литералы другим цветом .

    WikiMatrix

    Розничные услуги, связанные с продажей щепы или гранул, красок, лаков, лаков, консервантов от ржавчины и порчи древесины, красителей , протравы, необработанных природных смол, металлов в виде фольги и порошка для художников, декораторов, печатников и художников , отбеливающие препараты и другие вещества для стирки, чистящие, полирующие, чистящие и абразивные препараты, мыло, парфюмерия, эфирные масла, косметика, лосьоны для волос, средства для ухода за зубами, промышленные масла и смазки

    tmClass

    Улучшенное второе издание On Vision и Colors было опубликовано в 1854 году.

    WikiMatrix

    В данном документе раскрыты способы и системы передачи информации с тест-полоски или элемента пользователю или инструменту с использованием, по меньшей мере, одного закодированного поля цвета .

    патенты-wipo

    Это разительно отличается от светлого цвета окружающего яблока.

    Обычное сканирование

    Системы и методы декодирования могут отображать базовый слой в динамический диапазон или цветовую гамму улучшающего слоя, комбинировать слои и отображать объединенные слои в динамический диапазон или цветовую гамму , подходящую для целевого дисплея.

    патенты-wipo

    Как можно было сказать, что цветных шлюх равняются белому человеку?

    OpenSubtitles2018.v3

    Затем его «обняли» сотни улыбающихся людей всех возрастов цветов и цветов.

    Корпус Института Гейтстоуна

    Вы трижды меняли цвет волос на … черный, когда родились, затем рыжий, а через год — коричневый.

    opensubtitles2

    Перевести color dodge на итальянский язык с контекстными примерами

    Компьютерный перевод

    Пытаюсь научиться переводить на примерах человеческого перевода.

    Вклад человека

    От профессиональных переводчиков, с предприятий, с веб-страниц и из бесплатных репозиториев переводов.

    Добавить перевод

    Последнее обновление: 2017-03-15
    Частота использования: 80
    Качество:

    Последнее обновление: 2013-08-02
    Частота использования: 6
    Качество:
    Ссылка: Википедия

    Последнее обновление: 20.08.2014
    Частота использования: 2
    Качество:
    Ссылка: Википедия

    Последнее обновление: 2018-02-13
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Википедия

    Последнее обновление: 2018-02-13
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Википедия

    Английский

    он работает как осветление цвета с меньшим эффектом.

    Итальянский

    funziona come colore scherma con meno effetto.

    Последнее обновление: 2018-02-13
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Википедия

    Последнее обновление: 2017-02-24
    Частота использования: 2
    Качество:
    Ссылка: Переведено.ком

    Последнее обновление: 2018-02-13
    Частота использования: 1
    Качество:
    Ссылка: Переведено.ком

    Получите лучший перевод с


    4 401 923 520 человеческий вклад

    Сейчас обращаются за помощью пользователи:

    Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее.Продолжая посещать этот сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Учить больше. Ok

    color dodge — арабский перевод

    Color — перевод: Color dodge — перевод: Dodge — перевод:

    En un Dodge color marrón, con licencia número

    000

    0009. ي سيارة دودج ية رقم اللوحة 210033

    ! Додж ! Додж Дакота!

    (دعة (داكوتا.

    Dodge , duck, dip, dive и dodge .

    ذك تذكر الدالات الخمسه للكرهالمطاطيه ….

    dodge , duck, dip, dive и dodge .

    اذا تعلمتموهم بشكل جيد فلن يستطيع أحد أن يهزمكم

    Dodge

    لا يوجد

    Dodge

    النمط

    Dodge .

    или دودج .

    Додж .

    دعت

    Dodge .

    دودج

    Dodge !

    Обновить

    Dodge ?

    الخدعة

    Dodge .

    الخدعة.

    DODGE

    Количество автомобилей

    Dodge .

    ( دودج )

    Dodge .

    رمي الكرة

    Dodge City

    دودج ستي City в Канзасе, США

    9000 . Додж ?

    حاولي الآن سيدة ( دودج )

    , Dodge Caravan,

    دودج

    يني دوج ر

    Dodge Vera?

    يرا))

    Дик Додж ?

    ديك دودج ))

    Дик Додж !

    (ديك دودج )!

    Председатель Додж !

    الرئيس ( دودج )!

    Додж мяч.

    الكرة

    You dodge .

    نت تقذف

    Dodge это.

    تجنب هذه

    Поезд dodge .

    سأتفاداه.

    Dodge здесь.

    دودج نا

    Dodge здесь.

    دودج نا

    Art Dodge .

    ( ارت دودج )

    Эй, Dodge .

    يا ، خدعة.

    Синдзикун, додж !

    ينجيكن ، تفاداها!

    Додж Неон.

    سيارة دودج

    Dodge это!

    تفاديها

    Dodge , Deneve!

    دينيف

    Принцип Dodge .

    اوه, ي ها المدير ( دودج ).

    Додж Коннелли.

    ( دودج ونلى )

    Я Dodge .

    دودج ))

    Nice, Dodge .

    يد

    Evening, Dodge .

    مساء الخير يا ( دودج )

    Dodge Connelly.

    دودج دودج ))

    Эй, Dodge !

    مرحى, ( دودج )

    Где Dodge ?

    اين ( دودج )

    Где Dodge ?

    اين دودج

    Похожие запросы: Tax Dodge Яркий цвет Цветной телевизор

    Цветной телевизор — Цветной Цветной Цветной Цветной телевизор Give Color Цвет волос High Color Light Color Pale Color Strong Color

    i dodge a — Перевод на испанский — примеры английский

    Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.

    Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.

    Четыре свидетеля — Я не могу избежать обвинительного приговора .

    Как я могу увернуться от боковой атаки ?

    Как я могу увернуться от боковой атаки ?

    Как я могу увернуться от боковой атаки ?

    Предложите пример

    Другие результаты

    Мальчик, Я увернулся от пули .

    Который я мог бы просто проскользнуть, если бы I смог уклониться от взрыва дизраптора или двух.

    Por la cual podría entrar si esquivo las exploes.

    Поворачивая назад Я узко, уклоняюсь от шипованной доски, летящей по воздуху.

    Dándome vuelta, esquivo por poco un tablón que vuela por el aire.

    Я уклоняюсь от ненавистников за и живых.

    Я, , хочу, чтобы ты уклонился от женщины.

    Я пытался уклониться от собаки , мы съехали с дороги и разбились.

    Я убегал на лошади, но I не смог увернуться от пули .

    Извини, что так долго. Мне, , пришлось уклониться от пары охотников за головами.

    Siento haber tardado, pero he tenido que despistar a dos cazarrecompensas.

    и я уклоняюсь от ответа с игрой слов ,

    Entonces esquivo la respuesta con un juego de palabras

    Я должен был уклониться от нескольких животных по первой части спец.

    Me encontré con varios animales que tuve que esquivar en la primera parte de la especial.

    Я получил Dodge Dart, который подобрал Барри.

    Я не просто увернулся от пули , Я увернулся от ручной гранаты.

    Я Я специалист по Додж , не чудотворец, но сделаю все, что могу.

    Soy un especialista en Dodges , no hago de milagros, pero haré lo posible.

    Когда, помимо занятий физкультурой, I когда-нибудь понадобится уклоняться от мяча ?

    В 1979 году I выписал билет коричневый Dodge Diplomat на парковку в церковной зоне.

    В 1979 году le puse una multa a un Dodge color pardo por estacionarse en una iglesia.

    Я подозреваю, что Dodge — это , а мало беспокоился о стиле, который они выбрали, потому что это фотография, которую они прислали.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *