Товаров: 0 (0р.)

Драконы карандашом картинки для срисовки: Картинки драконов для срисовки карандашом

Содержание

Раскраски драконов для детей — забавные сказочные драконы. Раскраски для детей драконы распечатать бесплатно

Мифология дракона – расскажите детям перед раскрашиванием

В первую очередь драконы символизируют испытания, которые необходимо пройти, чтобы получить что-то действительно ценное. Часто драконов связывают не только с огнем, но и с водой, которую они оберегают или закрывают от других существ. Многие древние народы преклонялись перед могуществом драконов и пытались их задобрить, принося в жертву девушек. Индейцы майя и древние египтяне наряжали красивую девушку и бросали в воду, полагая, что дракон будет к ним милостив и даст им воспользоваться водой.

Христиане же отрицательно относятся к образу драконов, считая их происхождение – дьявольским, но, несмотря на это, не будем забывать, что драконов в реальной жизни не существует, а вот сказки и раскраски драконы любят все дети!

Интересные факты о драконах

Драконы — мифологические существа, которые  упоминались во многих мировых культурах. Так в Китае существует даже праздник, посвященный дракону. Китай почитает драконов, как умных, мудрых и справедливых существ.

В Древней Греции считали, что спартанцы не просто люди, а воины, которые появились после посева зубов дракона в поле. Именно поэтому спартанцы такие сильные, смелые, храбрые.

В чем сила дракона?

В умении летать, извергать огонь, нырять в воду. А еще считается, что вся сила этих существ сосредоточена в хвосте и лапах. Но и чешуйки на коже драконов необычайно волшебны. Эти пластинки имеют магическую силу и используются в приготовлении волшебных напитков и лечебных снадобий. Только величайшие рыцари могли добыть такие пластинки во время сражений.

Величие драконов: кого на самом деле изображают детские раскраски?

Очень развита мифология о драконах в Тибете. Тибетская легенда гласит: когда-то очень давно охотник упал в пещеру настолько глубокую, что выбраться из неё было никак нельзя. В той пещере увидел он светящегося дракона, рядом с которым было светло и уютно. Нашел охотник прекрасную волшебную жемчужину, с которой пил кристально чистую росу и таким образом не умер от жажды. Пришла весна и дракон вылетел из пещеры вместе с охотником, схватившемся за его хвост. Так охотник выжил и рассказал всем о том, что драконы существуют на самом деле.

Что бы ни говорили о драконах в древних сказаниях, но хотелось бы думать, что они существовали и им были присущи такие человеческие чувства, как доброта и преданность. А иначе, откуда бы появились эти волшебные легенды?

Драконы – символ мудрости

Драконы для срисовки очень нравятся сильным, смелым и уверенным в себе личностям. Не удивительно, ведь эти мифические существа всегда были покровителями величайших мудрых правителей древнего мира. Подберите для себя подходящие картинки для срисовки (драконы могут быть из разных культур, мультиков или просто красивые фотки) и создавайте свои собственные шедевры.

Красивые

Красивые картинки дракона для срисовки могут стать настоящим вдохновением. Такие арты могут включать шикарного китайского дракона или милого дракончика, который больше подойдет для детей. Загадочный, летящий или извергающий пламя дракон карандашом для срисовки обязательно будет смотреться невероятно. 








































Простые

Простые драконы (картинки для срисовки подойдут для начинающих) – это обычно персонажи мультиков. Срисовать дракона в таком жанре очень легко. Это может быть милый дракон для срисовки Беззубик или дракон из «Шрека». Опытные художники, конечно, вполне могут использовать почти что реальные фото дракона для срисовки.






























Поэтапные

Когда мы рисуем поэтапно, у нас больше шансов получить точное изображение. Такие рисунки для срисовки карандашом (драконы изображаются по частям) очень подходят для новичков. Здесь каждый из элементов объясняется очень просто и понятно. Обычно такие рисунки драконов для срисовки начинаются с головы, затем рисуется туловище и морда существа. 






























Рисунки китайского дракона

Мощная голова китайского дракона

Для тех, кто хочет детально нарисовать морду дракона

Мудрый китайский дракон

Яркий китайский дракон

Рисунок китайского дракона для срисовки, распечатки, раскраски

Праздничный дракон

Китайский дракон-мудрец

Дети с китайским драконом на празднике

Дракон с зайчиком

Очень стильный китайский дракон, можно на рабочий стол

Арт китайского дракона

Шаг 1

Если вы хотели узнать, как нарисовать китайского дракона, вам обязательно нужно начать с такого вот эскиза. Внимательно перерисовываем все изгибы тела нашей ящерицы. Важный момент — туловище не должно иметь случайных сужений или расширений, оно одинаково в толщину кроме момента, когда оно начинает плавно и равномерно сужаться в сторону хвоста.

Шаг 2

От головы к ногам мы обычно двигаемся в плане направления прорисовки, если рисуем кого-то, у кого есть ноги. У нашего дракона они, конечно же, есть, но тело ими не заканчивается, а заканчивается, как видите, хвостом. Поэтому прорисовывать китайского дракона мы будем от головы к хвосту. А в этом шаге наметим контуры ушей, рогов, обозначим чёрточкой положение глаз и нарисуем витиеватые, закрученные усы.

Шаг 3

Наши художники предлагают нам в этом шаге прорисовать лицо дракона, стереть все направляющие линии и окантовать усы — каждый ус значительно сужается от ноздри к кончику. В целом, простой этап, наверное, глаза могут вызвать небольшие сложности. И поэтому именно глаза мы решили вынести на крупный план:

Общий план будет таков:

Шаг 4

Пасть должна быть усеяна мелкими, острыми зубами, рисуем их. Далее прорисовываем ушную раковину, кончики ушей с заострёнными краями волос. Здесь же рисуем рога нашего китайского дракона, она должны иметь плавный, изящный изгиб. Да, у китайских драконов весьма специфичная внешность. Вы искали классического средневекового дракона из сказаний европейских стран? Не проблема, у нас есть и такой — милости просим на урок про то, как нарисовать дракона .

Шаг 5

Рождённый ползать летать не может? Мы не знаем, про кого это, потому что наш дракон отлично умеет ходить. А чтобы это показать, необходимо прорисовать его лапы. Точнее, не прорисовать, а только наметить. Кстати, по форме в этом шаге они весьма похожи на куриные.

Шаг 6

Китайский дракон склизкий и гадкий? Вовсе нет, он — мягкая и пушистая няшка, такой же классный, как надежды на светлое будущее при старике Мао. Верхняя часть туловища у нашего дракона и вправду пушистая и покрыта мехом, необходимо обозначить это. Самую верхнюю линию туловища делает «пушистой» при помощи длинных штрихов, которые слегка отходят от контура. Прорисовываем кисточку на хвосте.

Шаг 7

Прорисовываем горизонтальные сегменты внутренней части тела дракона. Обратите внимание, к хвосту сегменты должны очень сильно участиться.

Шаг 8

Во время шага, в котором мы намечали контуры лап китайского дракона, они были весьма похожи на куриные лапы. Так вот, сейчас они станут похожи на них ещё больше, потому что мы прорисуем острые, загнутые вниз когти и наметим складки кожи.

Шаг 9

Нанесём небольшую тень на поверхность, а также затеним участки туловища, наиболее близко расположенные к лапам. Да, сложной структуры тени здесь не наблюдается, нужные места просто нужно слегка заштриховать умеренно мягким (не таким мягким, как характер старика Мао) карандашом.

Это был урок о том, как нарисовать китайского дракона карандашом поэтапно.

Картинки драконов для срисовки

Голова дракона

Зеленый дракон

Дракон-радуга

Девочка -лисичка и дракон, легкая картинка для срисовки

Портрет дракона

Черный дракон

Зубастик из мультфильма “Как приручить дракона”

Срисовать дракона в цвете

Мультяшный дракон

Сама элегантность

Тату дракон

Тату дракона на руку

Татуировка дракона девушке

Очень красивая тату дракона

Фото дракона тату

Вариант тату дракона на спину

Красивый дракон на татушку

Интересная тату дракона на пальце

Черная картинка дракона

Любовь тату драконы

Фото татуировки с драконом

Дракон на спину

Татуировка дракона девушке на спину

Рисунки драконов карандашом

Срисовать маленького дракончика

Двуглавый дракон для срисовки

Раскраска дракон

Китайский дракон для срисовки

Чистый рисунок дракона

Шестилапый монстр

Дракоша

Слезы дракона

Распечатать раскраски для детей драконы

Дети любят читать сказки, смотреть фильмы, разглядывать картинки и раскрашивать раскраски с драконами. Это и не удивительно. Дракон – это единственное создание, которое умеет дышать огнем, а точнее плевать им. Некоторые драконы используют огонь для защиты людей от любого зла, а некоторые – сами зло, которое с помощью него уничтожают все вокруг.  Драконы бывают разные: одни злые, другие добрые, одни разрушают, другие созидают. И мы сами выбираем, каких драконов стоит любить и уважать, а каких – остерегаться.

Можно ли детям раскрашивать раскраски с драконами?

Да, конечно. Раскраски с драконами нравятся детям в 3, 4 года, но родителям нужно помогать малышу. Показывать своим примером, как можно раскрасить дракона. Наши художники стараются рисовать раскраски добрых драконов. У таких персонажей большие, счастливые глаза, брови домиком. Ведь хочется нести в детский мир позитив, любовь, заботу.

Будут ли раскраски с драконами интересны школьникам?

Конечно. Раскраски драконы подходят для детей дошкольного возраста: 5, 6 лет, школьникам: 7, 8, 9 лет, школьникам постарше: 10, 11, 12 лет. Школьники уже интересуются легендами и мифами, связанными с драконами. Они изучают их названия, особенности поведения, в каких странах им поклоняются, а в каких опасаются. Да, школьники будут раскрашивать дракона осознанно, вкладывая в процесс рисования частичку себя и своих знаний.

+2 000 бесплатных графических ресурсов.

Набор логотипов dragon



Гигантская золотая статуя китайского дракона на фоне неба




Пользовательский набор китайского дракона



Красочный узор с традиционным драконом и элементами китайского нового года. яркий китайский новый год фон.



Рука рисовать дизайн для китайского нового года открытки красочный цвет. типография и значок для рождественского фона, баннеров или плакатов и другой печатной продукции. традиционные праздничные предметы декора.

Рисованный традиционный китайский дракон



Лодка дракона zongzi фон концепции



Коллекция традиционного китайского драконьего силуэта



Рисованный традиционный китайский дракон



Рисованный традиционный китайский дракон




 

Традиционный китайский дракон с дизайном силуэта



Дракон логотип



Смешные красочные огнедышащие драконы 4 иконки концепции с мультяшный фиолетовый красный зеленый синий монстров



Традиционный китайский дракон с дизайном силуэта



Смешные красочные огнедышащие драконы монстры странные змеиные существа плоские мультфильм иконки набор изолированных



Ручной обращается фон лодка дракона

Рисованный традиционный китайский дракон



Эскиз иллюстрации дракона


macrovector3k178

НравитсяСобратьСохранить

Рисованный традиционный китайский дракон



Цвет эскиза дракона



Черный дракон логотип



Рисованный традиционный китайский дракон



Рисованный традиционный китайский дракон



Ручной обращается коллекция лодок-драконов

Фон с лодкой-драконом в бумажном стиле



Рисованный традиционный китайский дракон



Рисованный дракон




Традиционный китайский дракон в черном и красном силуэте



Иллюстрация кайт-фестиваля вэйфан в китае


Рисованный традиционный китайский дракон


Yeah, I’m crying a little. I can’t begin to… – Chief of Hiccup!Whump

Levye on Instagram: “How to train your dragon 3 #art #illustration #drawing #draw #artist #sketch #instaart #digitalart #sketchblog #disney #artoftheday…”

㏄✨⚡️ on Instagram: “Credit: ?”

Sister Dragon on Instagram: “Night Lights! Shoutout to @httyd_brt and a huge thank you for showing me the official pic of these precious babies when it wasn’t…”

‘Black Rainbow Dragon’ Sticker by Rebecca Golins

Reading dragon by AlviaAlcedo on DeviantArt

Источники

  • https://deti-online.com/raskraski/drakony/
  • https://colate.ru/nature/animals/dragons
  • https://1igolka.com/rospis-i-risovanie/pic919_ris-kartinok-drakonov-dlya-srisovki
  • https://linedot.ru/srisovki/kartinki-drakonov/
  • https://drawingforall.ru/kak-narisovat-kitaiskogo-drakona/
  • https://2karandasha.ru/raskraski/dlya-detey/drakony
  • https://ru.freepik.com/free-photos-vectors/chinese-dragon
  • https://www.pinterest.ru/sveta_karpovich/%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8/

Красивые рисунки для срисовки карандашом — лёгкие и простые варианты

Рисование – особая форма творчества, которая помогает изобразить вымышленные или реальные объекты, с их формами и цветами. С помощью рисунка можно по максимуму выразить свои идеи и фантазии. Доступный способ выполнения оформления рисунка – с помощью карандашей. Разумеется, это не будет полноценная академическая живопись, однако является первой ступенью к полноценному мастерству. Предлагаем начать с лёгкого – выполнить красивые рисунки для срисовки карандашом!
Содержание

  1. Легкие картинки карандашом для срисовки.
  2. Простые рисунки для срисовки карандашами.
  3. Милые рисунки для срисовки.
  4. Срисовки для личного дневника.
  5. Очень лёгкие рисунки для срисовки карандашом.

Легкие картинки карандашом для срисовки

Лёгкие и простые варианты ручных изображений делаются с помощью простого карандаша, цветных карандашей и канцелярской резинки. У новичков часто бывают ошибки, поэтому нужно их периодически стирать. Не бойтесь ошибаться – искусство без исправлений не становится совершенным. Прежде, чем разукрашивать картинку цветными карандашами, тщательно проведите нужные штрихи простым карандашом.

Рисуем розу простым карандашом

Самый простой способ начать рисование розы – это написать английскую букву S, с закругленным наконечником сверху. Когда начинаете рисовать лепестки розы, S фактически образует основу розы, или её центральной части. Продолжайте рисовать больше лепестков, но на этот раз лепестки более широкие. В этот момент роза начинает как бы распускаться.

Роза простым карандашом

Справа начинайте рисовать больше лепестков роз. Должен быть лепесток более мелкой формы, а также лепесток большей формы, который находится в центре. Как только вы сделаете коррекцию рисунка розу, освободив его от ошибок, начинайте прорисовку тени, начиная с середины розы. Продолжайте наброски в затенение, которое придаст цветку детализированность и текстуру.

Рубины

Рубины бывают разные

Шаг 1. Начинаем с круглого рубина. Просто нарисуйте круг для этого драгоценного камня.

Шаг 2. Затем добавьте линию среза к рубину, нарисовав форму восьмиугольника, и некоторые поднятые вертикальные линии.

Шаг 3. Затем нарисуйте квадрат рядом с кругом.

Шаг 4. Нарисуете ещё один маленький квадрат в центре драгоценного камня, а затем добавьте разрезы.

Шаг 5. Добавьте детали к камню, и все готово. Остается разукрасить рубины в красный цвет.

Мультяшные глаза

На листе бумаги с помощью простого карандаша нарисуйте две окружности, находящиеся параллельно друг к другу. Если линии не получаются ровными, можно их подправить канцелярской резинкой – так корректируется размер окружности. Далее рисуются уголки глаз – у внутренней и внешней части окружности. На уровне этих уголков следует нарисовать точки, которые помогают построить пропорциональную форму глаза.

Как нарисовать мультяшные глаза

Проведите дугу близко к точке окружности – это будет веко глаза. Сделать тоже самое и со вторым глазом. Точку соединить с нижней стороной окружности глаза, так получится его основная форма. Теперь с правой стороны глаза проводятся небольшие линии, которые будут веками. Для начала стирается верхняя часть окружности, превращая её в веко. Близко к середине она может разойтись визуально на две части. При этом веко не должно ровно обрамлять глаз. Стираются боковые стороны, и добавляется более резкий изгиб.

Завершение – рисование зрачков, роговицы и ресниц. Внутри окружности, которая является роговицей, рисуем ещё две – одна будет зрачком, а вторая верхняя – бликом. Ресницы рисовать изгибающимися, а не прямыми линиями, таким образом у ресниц создается эффект объемности. Внутри зрачок полностью закрасить чёрным цветом. Для прорисовки роговицы внутри окружности делаются зигзагообразные движения в сторону зрачка, ближе к краям роговица затемняется.

Глаза можно разукрасить в любой цвет

Простые рисунки для срисовки карандашами

Осенний лист

Шаг 1. Начните рисование линий, напоминающих паука. Это центральный шаблон, который и будет формировать структуру осеннего листа.

Шаг 2. Начните рисование с левой или правой стороны (как вам удобно). Нарисуйте четыре лепестка на листе, затем переходите к следующему шагу.

Шаг 3. Все штрихи должны выстраиваться в линии, чтобы сформировалось очертание листа.

Шаг 4. Создайте линии прожилок на листе. С помощью канцелярской резинки удалите погрешности.

Шаг 5. Закончив рисование, остаётся разукрасить лист, используя несколько цветов: чёрный, коричневый, оранжевый, желтый и красный.

Осенний лист

Птица в полёте

Делимся с вами советами о том, как рисовать летающих птиц. Здесь, как вы можете видеть, края крыльев находятся по диагонали относительно друг друга. Не забудьте сохранить их таким образом, когда рисуете птицу, раскрывшую свои крылья.

Птица
  1. Начните с формы овала для тела птицы, а затем прорисуйте треугольную форму для хвоста. Когда это будет сделано, можете нарисовать две арочные линии для широко раскрытых крыльев.
  2. Нарисуйте голову птицы, а затем – идеально круглое глазное яблоко, раскрасьте его, оставив белый белок вокруг закрашенного глаза.
  3. Нарисуйте клюв птицы.

4. Теперь вы можете начать рисовать крылья, перья, а затем часть спины и хвоста. Оставьте нижнюю часть хвоста открытой. Каждое перо должно быть вытянуто, и, как вы видите, каждое перо становится более узким на крыльях, сверху вниз.

5. На крыльях и животе дорисуйте штрихи лёгких перьев.

6. Последний шаг – прорисовка хвостовых перьев. После завершения, можете разукрасить птицу в любимый цвет.

Гитара

Шаг 1.  Проведите очертание шеи гитары, а также клавиш для настройки.

Шаг 2.  Теперь нарисуйте тело гитары, которое выглядит как груша.

Шаг 3.  Сделайте так, чтобы линия отделки внутренней части инструмента была корректной.

Гитара

Шаг 4. Наконец, прорисуйте отверстие, закрасьте его. Затем нарисуйте гитарные струны. Если вы хотите сделать эту гитару правильной, нарисуйте шесть струн.

Шаг 5. Вот как выглядит простой рисунок гитары, который могут нарисовать даже дети.

Милые рисунки для срисовки

Рыбка-петушок betta

Рыбка петушок

Шаг 1. Начните с рисования овала для тела рыбы. Также проведите чертеж через центр.

Шаг 2. Затем проведите форму фактического тела, нарисуйте длинный и тонкий первый брюшной плавник.

Шаг 3. Нарисуйте другой брюшной плавник, затем прорисуйте небольшую фигурку для грудного плавника. Длинный плавник под телом на самом деле называется анальным плавником, поэтому он должен получиться более вытянутым. На голове дорисуйте глаз.

Шаг 4. Чтобы закончить тело бетты, нужно очертить два других длинных плавника. Верхняя часть — спинной плавник, а сзади – хвостовой плавник.

Шаг 5. На всех плавниках проведите линии разделения, это придаст им текстуру и реалистичный вид. Сотрите ошибки.

Шаг 6. Когда вы закончите, вы получите рисунок, похожий на тот, который вы видите на эскизе. Выберите цвет для нарисованной рыбки, а затем приступайте к разукрашиванию.

Как нарисовать Чиби Тоторо

Чиби Тоторо

Шаг 1. Для создания персонажа из мультфильма «Мой сосед Тоторо» понадобятся обычные карандаши, и аккуратность. Сначала нарисуйте крупный овал, это и будет очертание фигурки персонажа.

Шаг 2. Дорисуйте голову Чиби Тоторо, которая должна состоять из ушей, как у кролика. Затем дорисуйте ему широкое тело.

Шаг 3. Закончите форму тела, придав ей снизу закругленное очертание. Нарисуйте заднюю часть хвоста, затем вы можете перейти к последнему шагу рисования.

Шаг 4.Теперь приступайте к оформлению каждой черты лица: прорисуйте окружности для глаз, нос, линию маркировки вокруг живота. Добавьте три нечетные «фасолинки», затем нарисуйте пальцы и когти. Удалите все ошибки.

Шаг 5. Теперь вы можете разукрасить персонажа Чиби Тоторо. Милый персонаж из японского мультфильма точно порадует глаз!

Китайский дракон

Мифическое создание дракон популярен не только в русских былинах и европейских сагах, но и в китайской культуре. В отличие от западной, восточная версия дракона чем-то напоминает змея. За счет этого его можно легко нарисовать даже детям. Посмотрите, как мило смотрится нарисованный китайский дракончик.

Китайский дракон

Шаг 1. Следует нарисовать очертания тела существа, которое состоит из трёх овалов и длинной дугообразной линии.

Шаг 2. Рисуем голову, и черты лица.

Шаг 3. Рисуем глаза, усики, чешую, и шипы.

Шаг 4. Теперь прорисовываем форму всего тела, придавая ей гибкое, змеевидное очертание.

Шаг 5. Дорисуйте дракону передние лапы, а затем — хвостовую часть тела.

Шаг 6. Нарисуйте в середине хвоста маленькие задние лапы, дорисуйте шипы и чешую. Китайский дракончик готов, теперь его можно разукрасить!

Срисовки для личного дневника

Личный дневник на то и личный, что в нём можно рисовать всё, что придет в голову. Когда разыгрывается фантазия, мы рисуем витиеватые линии, узоры, комбинации с цветами и фигурами, нечто абстрактное и сюрреалистичное. ЛД – словно уникальный в своем роде альбом с иллюстрациями. Если не умеете красиво рисовать, то попробуйте сделать простые срисовки для личного дневника.

Простые срисовки для личного дневника

К счастью, вам необязательно показывать эти произведения. Рисуйте на краях страниц, возле каждого абзаца, по вертикали, горизонтали, или диагонали. Благодаря эпохе цифровых технологий, в программах для создания иллюстраций рисуют объемные изображения. Но посмотрите, аналогичные рисуются и простым карандашом.

Важный аспект для оформления рисунка для дневника – воплощение личной задумки, а не копирование чужого. Если предполагаете, что дневник когда-то попадет в руки ваших близких или соперников, пусть они удивятся вашему мастерству. Так что рисуйте сначала на отдельном листе бумаги, а потом переносите это в личный дневник. Какие скетчи подходят для ЛД – в представленных ниже картинках.

Очень лёгкие рисунки для срисовки карандашом

Бабочка

Нарисовать бабочку элементарно — достаточно взять простой карандаш, и для провести очертание овала. Далее в нижней части овала проводится горизонтальная линия, которая будет разделительной чертой между верхними и нижними крыльями насекомого. Следующий шаг — рисование 4-х полукругов сверху и снизу. Постарайтесь сделать так, чтобы они получились пропорциональными.

Проведите две параллельные линии, начиная с нижней части овала, и заворачивая их нед тельцем бабочки. Это будут её усики. Последний штрих — рисование узоров на крыльях, а именно больших и маленьких кружочков. Прекраснейшая бабочка получилась легко и просто!

Зая из мультсериала «Смешарики»

Задорный, смешной, и смышлёный персонаж Зая из мультсериала «Смешарики» внешне простой и незамысловатый. Так что нарисовать этого героя могут даже детишки. Для этого понадобятся карандаши (простой карандаш обязательно) и лист бумаги.

  1. Нужно нарисовать круг в центре листа (если не получается воспроизвести ровные линии, можно использовать трафарет).
  2. По вертикали и горизонтали круга проводятся ровные линии, с использованием линейки. Они должны разделить круг на 4 равные части.
  3. Над горизонтальной линией рисуются глаза, нос, брови зайца (как на картинке).
  4. Под горизонтальной линии рисуется рот и два зуба.
  5. Теперь можно дорисовывать конечности — длинные ушки, ручки и лапки.
  6. Разукрасьте Заю голубыми карандашами — и персонаж готов!

Мышка

Добрый персонаж из русских сказок мышка-норушка не должен оставаться без внимания тех, кто учится рисовать.

Давайте изучим поэтапно простую технику рисования мелкого грызуна:

  1. На листе бумаги рисуем два горизонтальных овала, один — для тела животного, второй — для головы. На голове можно прорисовать небольшую окружность — это будет глаз мышки.
  2. Спереди головы создаем штрихи острой мордашки, а с левой нижней части большого овала рисуем еще один круг — это очертание ноги. Также прорисуйте плавную линии от края головы до туловища.
  3. Нарисуйте ушко мыши, очертания передних лапок.
  4. Осталось дорисовать коготки, усики, зрачки, ротик и носик. Посмотрите, какая милая мышь получилась!

Домик

Избушка или домик бабушки в деревне — аллюзия на сказки и добрые мультфильмы. Как воспроизвести жилище на бумаге? Для рисования простого деревянного домика не требуется мастерство профессионала, возьмите в руки карандаш — и начинайте!

  1. С помощью простого карандаша и линейки нарисуйте квадрат с равными сторонами (само собой).
  2. Теперь над квадратом рисуем треугольник — так начинается крыша избушки.
  3. Внутри квадратика рисуем ещё один миниатюрный квадратик — это будет окошко. Затем дорисовываем два четырёхугольника с двумя косыми параллельными прямыми (параллелограмм). Они должны находиться в боковой части крыши и каркаса домика.
  4. Осталось провести вертикальные и горизонтальные линии — это будут деревянные брусья домика. «Установите» в домике дымоход, двери и окна. Вот такой простой и приличный монолит у нас получился.

Ёлочка

В преддверии Нового Года хочется воссоздать вокруг себя праздничную атмосферу, и поскорее начать её воплощение. Начать бы с элементарного — рисования праздничной ёлочки!

  1. Линейкой и простым карандашом нарисуйте три треугольника, снизу вверх. Каждый последующий треугольник должен быть немного меньше предыдущего.
  2. Внутри каждого треугольника, соединяя внутренние краешки, проведите параллельные дуги. А сами очертания треугольника сотрите резинкой.
  3. Нарисуйте крону в нижней части дерева.
  4. Точечными движениями проведите гирлянды на ёлочке, дорисуйте круглые игрушки.
  5. Разукрасьте новогоднюю красавицу!

Черепаха

Конечно, это не одна из фантастических черепашек-ниндзя, а простой, естественный её вариант. Она напоминает болотную черепашку, встречающуюся в пресноводных водоёмах нашей страны. Возьмите лист бумаги и карандаши, и поэтапно начинайте!

  1. Нарисуйте в центре листа крупный овал.
  2. От внутренней части овала отступите несколько сантиметров вверх, и проведите горизонтальную линию. Нижнюю часть овала сотрите. Справа от овала, нарисуйте очертания головы черепахи.
  3. Дорисуйте ножки, хвостик, глаз и рот.
  4. Создайте орнамент панциря, нарисовав маленькие квадратики с тупыми углами внутри оставшегося полукруга.
  5. Разукрасьте животное в зеленый и желтый цвета.

Яблоко

С чем ассоциируется яблоко? Не то ли, что укусила Белоснежка, или которое показывало Настеньке из сказки «Аленький цветочек» картинки на волшебном блюдце? Едва ли не в каждой второй истории встречается яблоко — а не повод ли это, чтобы научиться его рисовать?

  1. Ровными линиями нарисуйте круг.
  2. Внутри него проведите гибкие дуги, это будет тело яблока. Линии за ним сотрите резинкой.
  3. Дорисуйте яблоку кисточку, можно зелёный листочек.
  4. Разукрасьте в естественный цвет — яблоки бывают желтые, зеленые, красные, или пёстрые…

Новогодняя игрушка

Как нарисовать новогодний шарик на ёлку пошагово? Это не составит труда взрослым и детям — так как штрихи самые простые и незатейливые. Начать, как всегда, следует с прорисовки круга — используйте для этого трафарет.

Далее рисуются фрагменты игрушки — металлический наконечник, петля. Предпоследний штрих — на игрушке нужно нарисовать орнамент. Можете выполнить его в произвольном порядке, или же взять за образец геометрические фигуры. Теперь придаём игрушке цвет — и она готова к встрече с Новым Годом!

Красивые рисунки для срисовки карандашом, видео:

Также читайте: Рисуем Леди Баг по клеточкам.

 

 

Как рисовать дракона карандашом для начинающих. Как научиться рисовать дракона, учимся рисовать голову и шею дракона

На этом уроке мы будем учиться рисовать дракона поэтапно карандашом. Если вы помните, то на мы уже учились рисовать дракона, сидящим на башне замка. Возможно, этого было недостаточно, чтобы научиться рисовать крылатого сказочного ящера в полной мере, поэтому здесь мы продолжим изучать техники рисования дракона пошагово.

На этом уроке мы применим немного другую тактику или подойдём с другой стороны к рисованию нашего дракона. Для того, чтобы было легче изображать это существо, чтобы он получался правильным и пропорциональным, будем следовать следующим примерам. Для этого прибегнем к одной очень интересной технике осевых линий и конструктивных особенностей любого предмета. Как известно, конструктивный рисунок в своей основе складывается из нескольких форм: куб, шар, цилиндр, конус мы же добавим к этому ещё и линию, потому что без неё гибкость и грациозность дракона будет наметить довольно тяжело.

Итак, приступим. Перед началом рисунка вы уже должны представлять, что должно получиться в итоге. Именно такой форме и должна соответствовать осевая линия . На моём рисунке дракон предстанет сидящим, спокойным и безмятежным.

Как может быть понятно из этой осевой линии: средняя часть — это туловище; верхняя, изогнутая в форме знака вопроса, часть — шея; нижняя, соответственно — хвост.

После этого начинаем рисовать основные формы в виде простейших форм, овалов и ключевых фигур. Для начала я изобразил овал головы в самом верху и массивную часть туловища посередине. Эти формы помогут нам определиться с правильным построением всего тела дракона. Можно сказать, что это, своего рода, конструктор-набросок.

На следующем рисунке я немного вытянул овал головы дракона, потому что головы большинства драконов являются вытянутыми, похожими на головы лошадей, змей, крокодилов, а вернее будет сказать — динозавров.

Далее перейдём к лапам нашего дракона . Для начала я всё же советую сделать осевые линии лап. Многие пытаются сделать формы лап сразу при помощи основных фигур — овалов, кружков, блоков и так далее, но я всё же считаю, что осевая линия поможет сделать рисунок боле точным. Только после этого на осевые линии накладываем наши формы.

Чем ближе к телу, тем наши формы должны быть массивнее и крупнее. Эти формы могут ясно показать, как располагается, и как будет выглядеть дракон окончательно. Они повторяют все формы и направления изгибов.

Следующий этап — рисуем крылья . Так как дракон спокоен и просто отдыхает, сидя на земле, то крылья его не распахнуты, но все же имеют большие размеры и полураскрыты. В предыдущем уроке по рисованию дракона мы уже касались вопроса изображения крыльев. Здесь лишь напомню, что у драконов они кожистые и очень большие. Чтобы держать такого объёмного ящера в воздухе они должны иметь очень большие размеры. Помните, что крылья драконов очень похожи на крылья летучих мышей. Так что если вы хотите хорошо рисовать дракона с различными формами его крыльев, то обратите своё внимание на летучих мышей и пробуйте научиться их рисовать. Для начала форму крыльев представим как галочки с костным суставом по внутренней стороне крыла или по самой верхней его части, который является главной держащей костью. Здесь же вы можете увидеть, что я наметил общую форму изогнутого хвоста и дорисовал формы задних лап.

С формами и построением основных частей тела дракона мы закончили. Теперь приступаем к деталям и прорисовке.

Делаем общую форму головы дракона . Намечаем рога и шипы по верхней части головы, верхнюю и нижнюю челюсти отделяем волнистой чертой пасти. Ротовая щель у драконов обычно проходит практически через всю голову, как у большинства пресмыкающихся. При желании можно сразу нарисовать клыки или выпирающие зубы. Так же стоит сказать, что головы драконов представляются всегда шишковатыми, чуть неправильными, с частыми выростами, шипами и так далее, что вы и можете увидеть на этом общем эскизе.

Продолжаем прорисовывать голову. Нарисуем глаз. Глаза у драконов обычно имеют змеиный вид, чуть вытянутый, что называется — оливковой формы. Зрачки у динозавров могут быть самыми разными, как продольными, как у пресмыкающихся или кошки, так и похожими на человеческие, или даже демоническими, с красным отблеском. Здесь же обозначим линию ноздрей и несколько шишковатых выступов.

После того, как наша голова схематически готова, прорисуем длинную шею . Сразу стоит сказать, что шеи у драконов традиционно длинные. Такой вид помогает придать им большую схожесть с древними и былинными ящерами. Если у вас есть желание, то можно на шее добавить шипы и выступы, но на этом рисунке я решил сделать её обычной, гладкой.

Шея переходит в тело, поэтому начинаем прорисовывать верхнюю часть туловища. До этого мы уже наметили форму лап при помощи кругов и овалов, и теперь нам осталось лишь сделать точный контур. Не забываем про лопатки, которые торчат из спины и добавляют нашему дракону естественности. Кисти можно нарисовать сразу. При этом руководствуйтесь своим собственным видением дракона. Кисти лап могут быть как ящероподобными, так и человекоподобными, то есть: или лапами животного с перепонками, не способными держать вещи или лапы с пальцами и когтями. На этом рисунке я решил сделать демонические лапы с длинными когтями.

После этого рисуем нижние лапы. Обычно они изображаются такими же, как у обычных животных или ящеров, может быть даже где-то напоминающие лапы кенгуру, а в некоторых случаях мощные и мускулистые, которые напоминают лапы хищного динозавра из доисторических времён.

Следующим шагом рисуем длинный и гибкий хвост . Хвост у дракона является неотъемлемым атрибутом, поэтому забывать про него ни в коем случае нельзя. Хвосты обычно изображаются длинными, а иногда даже гротескно длинными и очень гибкими. Хвост также может быть снабжён различными драконьими шипами и выступами.

Теперь стираем все ненужные линии, которые остались после наших предварительных набросков, подчищаем лишнее и получаем такого дракона. Это лишь общий контур, контур основных форм и пропорций тела ящера. Для того, чтобы привести его в порядок и сделать полноценным, осуществим полную прорисовку , затенение, светотень.

В итоге мы получили вот такого дракона.

Думаю, что изучив два урока по рисованию дракона поэтапно, у вас получиться нарисовать его без всяких проблем и затруднений. Если же у вас остались вопросы, то задавайте их в комментариях к этим двум урокам. Ваш вопрос не останется без внимания!

На этом урок «как рисовать дракона поэтапно карандашом» подошёл к концу. Спасибо за внимание!

Подписывайтесь на обновления сайта Арт Ассорти, чтобы всегда быть в курсе последних уроков и занятий!

Чтобы отдохнуть после тяжёлой рабочей недели, стоит использовать лучшее средство. К вашим услугам Сауны Киров . Сауна, парная, бар, музыка, плазменная панель, солярий и всё то, что необходимо для качественного отдыха.

Иллюстрирование сказочных персонажей — это всегда интересно. Чудовище в облике крылатого огнедышащего змея играет значимую роль в мифологии многих культур мира. К примеру, дракон в классическом китайском стиле — знак воды, ассоциирующийся у народа с добрым и светлым началом ян, а европейский, напротив, обозначает зло, тёмную силу, дьявола. Внешний облик ящера разнится, если сравнивать две эти культуры. Поэтому рисовка того или иного персонажа будет сильно отличаться.

Поэтапная срисовка мультипликационного дракона

Огненные ящеры — герои русских народных сказок и легенд. Их образ и по сей день используют в фантастических фильмах и мультфильмах. Если начинающему художнику сложно рисовать дракона, сначала можно найти картинку для срисовки. Это может быть и конкретный персонаж из любимого кино.

Первая сложность, возникающая у художника — это как нарисовать голову дракона . Тело изображать проще, главное, соблюдать пропорции. Голова же требует прорисовки мельчайших деталей. Это важно, поскольку на морде ящера должны быть изображены эмоции, особенно если он является злым, отрицательным персонажем.

План работы следующий:

Когда основная работа завершена, можно добавить какие-то детали от себя: к примеру, рога или кисти на хвосте. Эти элементы часто встречаются именно у европейских драконов.

Рисунки драконов для срисовки детям

Если нарисовать огненного змея желает ребёнок и иллюстрация для срисовки подыскивается именно для него, то нужно обратить внимание и на другие стили, в которых изображаются драконы. Это может быть милый маленький дракончик , персонаж какого-нибудь мультфильма для возрастной категории до 5 лет.

Найти такую картинку не составит большого труда, поскольку существует множество иллюстраций сказочных персонажей, выполненных специально для обучения ребёнка. Рисовать их несложно, поскольку они не требует знаний академического рисунка: законов света и тени, пропорций, перспективы. Как правило, ребёнок может выбрать и цвет, и форму, позу героя самостоятельно, и это не испортит рисунок.

Как научиться рисовать драконов с нуля?

Начинающие творцы могут попробовать себя и в создании персонажа с нуля, однако такая работа требует уверенного владения карандашом. Но поэкспериментировать можно в любом случае, если упростить для себя задачу.

Как нарисовать дракона карандашом поэтапно:

Чтобы нарисовать дракона в китайском или европейском стиле, нужно много тренироваться. Персонажи детализированы и требуют тщательной проработки каждого отдельного элемента. Создать дракона в реалистическом стиле — непростая задача даже для профессионала. Начинающим творцам следует обратить внимание на упрощённые картинки для срисовок.

Рисование дракона поэтапно








Рисунок карандашом — простое, на первый взгляд, задание. Однако чтобы вдохнуть в черно-белый рисунок жизнь, стоит потрудиться. И неважно, что вы ожидаете увидеть в результате — рисунки драконов карандашом, простенький цветок или эскиз одежды: для максимально реалистичного изображения необходимо запастись качественной бумагой, карандашами разной жесткости,

ластиком и, безусловно, терпением.

Оживший миф

Вас никогда не поражали рисунки драконов карандашом? Конечно, речь идет о профессиональных работах, где каждая черточка, каждая тень падает в точно определенном месте, а любая деталь прорисована с поразительной четкостью. Однако недосягаемый, на первый взгляд, профессионализм изображений — это не повод отчаиваться и ставить крест на своей карьере художника. Для того чтобы нарисовать дракона, необходимо лишь придерживаться нескольких правил. И позволить фантазии покинуть пределы реальности.

Посмотрите на рисунки драконов карандашом: змеиная грация в теле, изогнутая шея — в вашем рисунке не должно быть прямых линий. Вытянутая морда, широкие ноздри, острые длинные зубы, круглые или хитро с кошачьими зрачками — включайте воображение, комбинируйте ящериц и динозавров. Мощные когтистые лапы — какими они будут, зависит от вас: длинными или короткими, согнутыми или выпрямленными — главное, не

забудьте снабдить их острыми, как лезвия, когтями. Будут ли у вашего дракона крылья — тоже ваше решение. Как правило, они похожи на крылья огромной впрочем, приправьте их дополнительными коготками — и ваш миф станет еще более реальным.

Не забываем о деталях

Закончив схематичное изображение дракона, переходим к мелочам, которые вдохнут жизнь в ваш рисунок карандашом. Животные, которых вы рисуете, независимо от их реалистичности, должны быть четко прорисованы. Начните с морды: подчеркните глаза и зубы, прорисуйте чешуйки, украсьте голову и позвоночник гребнем (избегайте слишком плавных линий, пусть он будет ощетиненным). Вы хотите огнедышащего дракончика? Клубы дыма из носа и языки пламени из пасти помогут вам достичь нужного эффекта. Шею облачите в пластины, а тело покройте чешуей — их форма зависит лишь от вашей фантазии! Оживите крылья — покройте их сетью складочек, а хвост можно увенчать красивым «набалдашником».

Вдохнем жизнь

Чтобы ваши рисунки драконов карандашом были более живыми, не забывайте об объеме. Достичь желаемого эффекта можно, используя карандаши разной жесткости: самые светлые участки прорисуйте (Н, 2Н, 3Н), а вот мелкие детали и «затененные» части тела — мягким (2В, 3В, 5В). Не забывайте о бликах: гладкие чешуйки должны непременно отражать солнечный свет. И, конечно, добавьте тень под вашу «живность» — так дракон покажется еще более реалистичным. Теперь, когда вы знаете, как рисовать объемные рисунки карандашом, не бойтесь пробовать свои силы — даже если у вас не получится с первого раза, с пятого или десятого листа на вас бросит пронизывающий взгляд настоящее

В сегодняшней статье пойдет речь о том, как нарисовать дракона. Эти несуществующие, но невероятно грациозные и мощные животные всегда волнуют воображение. Если так посмотреть, то и рисовать его не так сложно. Лапы, крылья, огнедышащая голова, хвост. Но ведь далеко не у всех, получается нарисовать действительно шикарного дракона, который похож на того мифического зверя, рисуемого в легендах и сказках многих стран мира.

Итак, для создания изображения изящного и мощного дракона написана эта статья с поэтапным уроком. Как научится рисовать дракона? Нужно всего лишь следовать шагам этой статьи. Конечно, с первого раза может и не получиться, но на второй, третий, пятый, получится обязательно.

Шаг 1 . У дракона, как у сильного и крепкого животного есть ярко выделяющиеся мышцы. Многие художники рисуют обычные прямые лапы, как передние, так и задние. Это не совсем правильно. Лапы – это очень важная часть рисунка дракона. Для этого нужно найти и посмотреть картинки драконов и посмотреть, как играют мускулы при разогнутой лапе. Это даст возможность понять, как же следует выделять мышцы мифического зверя.

Шаг 2 . Далее следует посмотреть, в каком состоянии оказывается лапа в согнутом положении. При этом лапа напрягается, и проступают рельефы мышц. Сильные лапы – важная часть тела любого четвероногого хищника. Так как им приходится лазить по деревьям (орангутанги), быстро бегать (животные семейства кошачьих), охотиться, ловить и убивать своих жертв (любой хищник). По древней мифологии, дракон является хищником, способным ухватить, убить и держать в своих когтях жертву достаточно большого веса. То есть для того чтобы дракон мог вообще существовать у него должны быть действительно сильные лапы.

Для того чтобы нарисовать более менее реалистичного зверя нужно включить не только фантазию, но и логику. Она поможет понять в каких местах туловища дракона следует ярко выделить мощные мускулы зверя.

Шаг 3 . Для демонстрации сил и рельефа обычно, сильный человек не просто сгибает руку. Он её напрягает, сгибая при этом до предела. Так и тут. Для того чтобы понять насколько дракон силен, стоит поискать картинки мускулистых хищников с согнутыми лапами. На примере сильного человека можно увидеть наглядные линии накаченных мышц. Конечно, если по замыслу художника дракон обитает в водной среде или на болотах, то возможно и мышц как таковых у него не будет видно. Тут также возможно наличие на рисунке жабр и перепонок на лапах как у лягушек. Дракон хоть и мифическое животное, но все же его внешний вид зависит от среды обитания и от того чем он питается. Следует искать сходство с реальными животными, живущими в тех или иных условиях.

Шаг 4 . По факту, торс это наиболее крупная и объемная часть любого животного. Так же и у дракона. Только в данном случае из той части торса, на которой расположены передние лапы, еще растут крылья. А так как способность летать – это одна из жизненно необходимых функций дракона, то они также мощны и основания мускулисты.

Шаг 5 . Здесь виден цикл драконьей жизни. От только вылупившегося малыша до взрослой, полностью развитой, особи. Наглядный пример развития того или иного животного поможет нарисовать его более детально.

Шаг 6 . Как всем известно, драконы умеют плеваться огнем. То есть, он по желанию открывает рот и из него вылетают клубы дыма и языки оранжево-желтого пламени. Как он это делает, в смысле сам принцип выброса огня, как он образовывается, мы не знаем. Но в мифах и легендах всей планеты четко сказано – дракон огнедышащий. Для придания большей реалистичности ящеру (а ведь многие считают дракона именно ящуром), нужно обратить внимание на форму его пасти. Она похожа на форму пасти доисторических динозавров. Верхняя, челюсть которых несколько выдается над нижней. Если на рисунке изображен дракон с открытой пастью, все равно нужно следить за тем, чтобы длина верхней челюсти была больше, нежели нижняя. Также при раскрытой пасти нужно учитывать напряжение мышц головы дракона.

Шаг 7 . На основании предыдущих шагов можно уже представить себе формы будущего ящера. Сначала рисуется овал головы дракона, от него линия шеи к торсу. Торс изображается в виде двух соединённых кругов разного размера. Вниз также схематически идут лапы и сверху большие крылья.

Шаг 8. Рисунок нужно начинать с головы дракона. Растянув вверх и назад пластины, прикрывающие начало шеи, вырисовать переднюю часть пасти.

Шаг 9. Прорисовать нижнюю челюсть, помня, что дракон по своей сути ящер, и покрыт жесткими пластинами. Начертить маленький рожок на носу.

Шаг 10. Мягко начертить карандашом грани пластин, возможных шипов и глаз дракона.

Шаг 11. Следующим этап является шея. Мощная, сильная, она спускается вниз и после изгиба переходит в плечо.

Шаг 12. От плеча спустить вниз крепкую короткую лапу, с пальцами и большими когтями.

Шаг 13. Правую переднюю лапу нужно нарисовать в движении, то есть так, будто зверь только что сделал шаг.

Шаг 14. Аккуратно провести грациозную спину и мощную заднюю лапу. При этом нужно помнить информацию из первых шагов. Нарисовать большие когти.

Шаг 15. Из плеча вырисовать мускулистую основу крыла. Само крыло больше дракона по длине. Изобразив его в полусогнутом положении нарисовать рваные края.

Шаг 16. Из задней части растет хвост, что и следует изобразить далее. Он по длине равен крылу, может немного короче.

Шаг 17. На шее и хвосте (после крыла) нарисовать шипы и своеобразные плавники.

Шаг 18. Нарисовать карандашом вторую заднюю лапу, немного поднятую, словно в движении, выглядывающую из-под живота.

Шаг 19. Следующим этапом будет нарисовать сгиб большого крыла. Это не сложно.

Шаг 21. В итоге рисунок дракона должен получиться примерно такой

Если, по мнению художника, дракон достаточно детализирован, то его можно разукрашивать.

Урок о том, как нарисовать дракона карандашом, окончен. Возможно, с первого раза и не получится, однако с третьего раза дракон получится достаточно реалистичным.

Более простой способ нарисовать дракона показан в видео уроке

Делитесь уроком с друзьями и оставляйте свои комментарии

Причудливые мифические существа – С давних времен они будоражат фантазию детей и взрослых. Драконы являются героями русских народных сказок и легенд, а также персонажами современных фантастических фильмов. Особое место отведено этим созданиям в восточной мифологии. Например, китайцы прославляли дракона, предполагая, что в нем есть доброе начало. В древности на Востоке дракон ассоциировался с плодородием, весенними дождями, жизненной силой. Да и сейчас приверженцы учения фэн-шуй, уверенны, что зеленый китайский дракон – это талисман благополучия и изобилия. В свою очередь славяне и европейцы полагали, что дракон – это носитель зла или посланец дьявола.

Как нарисовать мультяшного дракона маленькому ребенку?

Как бы там ни было, и в наши дни сказки и интересны детям. Именно поэтому наш сегодняшний мастер класс будет посвящен теме, как легко поэтапно нарисовать карандашом красивого дракона.

Пример 1

Из всего многообразия ящероподобных образов, самым маленьким художникам по душе милые и дружелюбные мультяшные дракончики, которые в отличие от своих более реалистичных сородичей наделены положительными качествами. Поэтому, дабы не пугать крошек ужасающими картинками, давайте начнем наш творческий процесс с воссоздания образов мультяшных персонажей. Итак, вашему вниманию подробная инструкция, как пошагово нарисовать маленького забавного крошку-дракона карандашом:

Как нарисовать красивого дракона старшим детям?

Пример 2

Сколько легенд и мифов связано с китайским драконом. Если ваш кроха тоже успел познакомиться с этим персонажем, тогда у вас есть отличная возможность его удивить. Можно предложить малышу вместе нарисовать китайского дракона, а как это сделать мы сейчас расскажем.

Пример 3

Дабы не обидеть и заинтересовать более старшую аудиторию, которую картинкой грозного огнедышащего дракона не удивишь, предлагаем вам следующий мастер-класс.

Пример 4

Следующая наша инструкция расскажет, как нарисовать китайского дракона для деток постарше.

Статьи по теме:

Нарисовать красивый дом правильных форм, а также пропорций не так-то просто. Все ребятки обожают рисовать, и подобные идеи обязательно придутся им по душе. Предлагаем некоторые варианты для детей разного возраста. С помощью родителей у вас непременно выйдет чудесная картина!

срисовка персонажа, картинки для детей и рисование карандашом с нуля

Иллюстрирование сказочных персонажей — это всегда интересно. Чудовище в облике крылатого огнедышащего змея играет значимую роль в мифологии многих культур мира. К примеру, дракон в классическом китайском стиле — знак воды, ассоциирующийся у народа с добрым и светлым началом ян, а европейский, напротив, обозначает зло, тёмную силу, дьявола. Внешний облик ящера разнится, если сравнивать две эти культуры. Поэтому рисовка того или иного персонажа будет сильно отличаться.

Поэтапная срисовка мультипликационного дракона

Огненные ящеры — герои русских народных сказок и легенд. Их образ и по сей день используют в фантастических фильмах и мультфильмах. Если начинающему художнику сложно рисовать дракона, сначала можно найти картинку для срисовки. Это может быть и конкретный персонаж из любимого кино.

Первая сложность, возникающая у художника — это как нарисовать голову дракона. Тело изображать проще, главное, соблюдать пропорции. Голова же требует прорисовки мельчайших деталей. Это важно, поскольку на морде ящера должны быть изображены эмоции, особенно если он является злым, отрицательным персонажем.

План работы следующий:

  1. Необходимо подготовить все канцелярские принадлежности: карандаш, ластик, точилку, плотную бумагу, можно взять плотные листы для черчения. Обычные листы брать не стоит, так как стирать придётся много и они могут деформироваться.
  2. Для начала на бумаге намечается туловище и голова зверя. Для этого необходимо ориентироваться на картинку, так как пропорции могут отличаться, если сравнивать двух персонажей из разных мультфильмов.
  3. После рисуются основные детали заднего плана. Также можно оставить фон однотонным или максимально его упростить.
  4. Прорабатываем морду и тело дракона. На туловище нужно нарисовать прожилки, чешую, когти. Морда мистического персонажа чаще всего изображает злобу, поэтому пасть можно оставить открытой, пририсовав клыки или извергающееся пламя. Глаза у дракона продолговатые, можно закрасить их полностью, не вырисовывая зрачок. У зверя присутствуют большие ноздри и длинный язык. Про уши также забывать не стоит.
  5. Далее картина либо раскрашивается цветными материалами, либо штрихуется простым карандашом. Если работа чёрно-белая, то особое внимание стоит уделить чешуе и пламени, вырывающемуся из пасти. Поскольку огонь рисовать не слишком легко, тем более, если картинка бесцветна, то можно изобразить вместо него дым и пар. Что касается чешуи, то придётся прорабатывать каждую отдельную чешуйку. При использовании цветных материалов: красок, восковых мелков или фломастеров, делается акцент на градиент или сочетание сразу 2–4 оттенков. То есть, чтобы кожа выглядела естественно, нужно брать сразу три цвета: например, тёмно-зелёный, изумрудный и салатовый. Крылья будут изумрудного оттенка с переливом в салатовый. Туловище — тёмно-зелёное, а морда и лапы — салатовые с переходом в изумруд.

Когда основная работа завершена, можно добавить какие-то детали от себя: к примеру, рога или кисти на хвосте. Эти элементы часто встречаются именно у европейских драконов.

Рисунки драконов для срисовки детям

Если нарисовать огненного змея желает ребёнок и иллюстрация для срисовки подыскивается именно для него, то нужно обратить внимание и на другие стили, в которых изображаются драконы. Это может быть милый маленький дракончик, персонаж какого-нибудь мультфильма для возрастной категории до 5 лет.

Найти такую картинку не составит большого труда, поскольку существует множество иллюстраций сказочных персонажей, выполненных специально для обучения ребёнка. Рисовать их несложно, поскольку они не требует знаний академического рисунка: законов света и тени, пропорций, перспективы. Как правило, ребёнок может выбрать и цвет, и форму, позу героя самостоятельно, и это не испортит рисунок.

Как научиться рисовать драконов с нуля?

Начинающие творцы могут попробовать себя и в создании персонажа с нуля, однако такая работа требует уверенного владения карандашом. Но поэкспериментировать можно в любом случае, если упростить для себя задачу.

Как нарисовать дракона карандашом поэтапно:

  1. Для начала следует подготовить всю необходимую канцелярию: ластик, точилку, простой карандаш, плотную бумагу и цветные материалы по выбору. Можно сделать рисунок чёрно-белым — по желанию автора. Для этого хорошо подойдёт чёрная гелевая ручка. С её помощью дракон будет выглядеть ещё красивее и изящнее, если рисовать ручкой поверх эскиза, а после стереть лишние линии, чтобы картинка не двоилась.
  2. Сначала следует нарисовать основу: туловище, голову, задний план, если он будет присутствовать в этой иллюстрации. Однотонный фон прорабатывается уже после детальной прорисовки дракона.
  3. После нужно нарисовать морду: глаза, ноздри, уши, клыки, язык. Далее идёт работа над чешуёй. Тут все зависит от стилистики и цветовой гаммы, выбранной автором.
  4. Если на иллюстрации присутствует задний план, то раскрашивать работу нужно начиная с него, а если рисунок чёрно-белый, то начинать надо с самого дракона, рисуя мелкие детали его туловища. Важно создавать иллюстрацию поэтапно, так как это может отразиться на конечном результате.

Чтобы нарисовать дракона в китайском или европейском стиле, нужно много тренироваться. Персонажи детализированы и требуют тщательной проработки каждого отдельного элемента. Создать дракона в реалистическом стиле — непростая задача даже для профессионала. Начинающим творцам следует обратить внимание на упрощённые картинки для срисовок.

Рисование дракона поэтапно

Красивые изображения дракона. Как нарисовать дракона карандашом поэтапно

Иллюстрирование сказочных персонажей — это всегда интересно. Чудовище в облике крылатого огнедышащего змея играет значимую роль в мифологии многих культур мира. К примеру, дракон в классическом китайском стиле — знак воды, ассоциирующийся у народа с добрым и светлым началом ян, а европейский, напротив, обозначает зло, тёмную силу, дьявола. Внешний облик ящера разнится, если сравнивать две эти культуры. Поэтому рисовка того или иного персонажа будет сильно отличаться.

Поэтапная срисовка мультипликационного дракона

Огненные ящеры — герои русских народных сказок и легенд. Их образ и по сей день используют в фантастических фильмах и мультфильмах. Если начинающему художнику сложно рисовать дракона, сначала можно найти картинку для срисовки. Это может быть и конкретный персонаж из любимого кино.

Первая сложность, возникающая у художника — это как нарисовать голову дракона . Тело изображать проще, главное, соблюдать пропорции. Голова же требует прорисовки мельчайших деталей. Это важно, поскольку на морде ящера должны быть изображены эмоции, особенно если он является злым, отрицательным персонажем.

План работы следующий:

Когда основная работа завершена, можно добавить какие-то детали от себя: к примеру, рога или кисти на хвосте. Эти элементы часто встречаются именно у европейских драконов.

Рисунки драконов для срисовки детям

Если нарисовать огненного змея желает ребёнок и иллюстрация для срисовки подыскивается именно для него, то нужно обратить внимание и на другие стили, в которых изображаются драконы. Это может быть милый маленький дракончик , персонаж какого-нибудь мультфильма для возрастной категории до 5 лет.

Найти такую картинку не составит большого труда, поскольку существует множество иллюстраций сказочных персонажей, выполненных специально для обучения ребёнка. Рисовать их несложно, поскольку они не требует знаний академического рисунка: законов света и тени, пропорций, перспективы. Как правило, ребёнок может выбрать и цвет, и форму, позу героя самостоятельно, и это не испортит рисунок.

Как научиться рисовать драконов с нуля?

Начинающие творцы могут попробовать себя и в создании персонажа с нуля, однако такая работа требует уверенного владения карандашом. Но поэкспериментировать можно в любом случае, если упростить для себя задачу.

Как нарисовать дракона карандашом поэтапно:

Чтобы нарисовать дракона в китайском или европейском стиле, нужно много тренироваться. Персонажи детализированы и требуют тщательной проработки каждого отдельного элемента. Создать дракона в реалистическом стиле — непростая задача даже для профессионала. Начинающим творцам следует обратить внимание на упрощённые картинки для срисовок.

Рисование дракона поэтапно








В сегодняшней статье пойдет речь о том, как нарисовать дракона. Эти несуществующие, но невероятно грациозные и мощные животные всегда волнуют воображение. Если так посмотреть, то и рисовать его не так сложно. Лапы, крылья, огнедышащая голова, хвост. Но ведь далеко не у всех, получается нарисовать действительно шикарного дракона, который похож на того мифического зверя, рисуемого в легендах и сказках многих стран мира.

Итак, для создания изображения изящного и мощного дракона написана эта статья с поэтапным уроком. Как научится рисовать дракона? Нужно всего лишь следовать шагам этой статьи. Конечно, с первого раза может и не получиться, но на второй, третий, пятый, получится обязательно.

Шаг 1 . У дракона, как у сильного и крепкого животного есть ярко выделяющиеся мышцы. Многие художники рисуют обычные прямые лапы, как передние, так и задние. Это не совсем правильно. Лапы – это очень важная часть рисунка дракона. Для этого нужно найти и посмотреть картинки драконов и посмотреть, как играют мускулы при разогнутой лапе. Это даст возможность понять, как же следует выделять мышцы мифического зверя.

Шаг 2 . Далее следует посмотреть, в каком состоянии оказывается лапа в согнутом положении. При этом лапа напрягается, и проступают рельефы мышц. Сильные лапы – важная часть тела любого четвероногого хищника. Так как им приходится лазить по деревьям (орангутанги), быстро бегать (животные семейства кошачьих), охотиться, ловить и убивать своих жертв (любой хищник). По древней мифологии, дракон является хищником, способным ухватить, убить и держать в своих когтях жертву достаточно большого веса. То есть для того чтобы дракон мог вообще существовать у него должны быть действительно сильные лапы.

Для того чтобы нарисовать более менее реалистичного зверя нужно включить не только фантазию, но и логику. Она поможет понять в каких местах туловища дракона следует ярко выделить мощные мускулы зверя.

Шаг 3 . Для демонстрации сил и рельефа обычно, сильный человек не просто сгибает руку. Он её напрягает, сгибая при этом до предела. Так и тут. Для того чтобы понять насколько дракон силен, стоит поискать картинки мускулистых хищников с согнутыми лапами. На примере сильного человека можно увидеть наглядные линии накаченных мышц. Конечно, если по замыслу художника дракон обитает в водной среде или на болотах, то возможно и мышц как таковых у него не будет видно. Тут также возможно наличие на рисунке жабр и перепонок на лапах как у лягушек. Дракон хоть и мифическое животное, но все же его внешний вид зависит от среды обитания и от того чем он питается. Следует искать сходство с реальными животными, живущими в тех или иных условиях.

Шаг 4 . По факту, торс это наиболее крупная и объемная часть любого животного. Так же и у дракона. Только в данном случае из той части торса, на которой расположены передние лапы, еще растут крылья. А так как способность летать – это одна из жизненно необходимых функций дракона, то они также мощны и основания мускулисты.

Шаг 5 . Здесь виден цикл драконьей жизни. От только вылупившегося малыша до взрослой, полностью развитой, особи. Наглядный пример развития того или иного животного поможет нарисовать его более детально.

Шаг 6 . Как всем известно, драконы умеют плеваться огнем. То есть, он по желанию открывает рот и из него вылетают клубы дыма и языки оранжево-желтого пламени. Как он это делает, в смысле сам принцип выброса огня, как он образовывается, мы не знаем. Но в мифах и легендах всей планеты четко сказано – дракон огнедышащий. Для придания большей реалистичности ящеру (а ведь многие считают дракона именно ящуром), нужно обратить внимание на форму его пасти. Она похожа на форму пасти доисторических динозавров. Верхняя, челюсть которых несколько выдается над нижней. Если на рисунке изображен дракон с открытой пастью, все равно нужно следить за тем, чтобы длина верхней челюсти была больше, нежели нижняя. Также при раскрытой пасти нужно учитывать напряжение мышц головы дракона.

Шаг 7 . На основании предыдущих шагов можно уже представить себе формы будущего ящера. Сначала рисуется овал головы дракона, от него линия шеи к торсу. Торс изображается в виде двух соединённых кругов разного размера. Вниз также схематически идут лапы и сверху большие крылья.

Шаг 8. Рисунок нужно начинать с головы дракона. Растянув вверх и назад пластины, прикрывающие начало шеи, вырисовать переднюю часть пасти.

Шаг 9. Прорисовать нижнюю челюсть, помня, что дракон по своей сути ящер, и покрыт жесткими пластинами. Начертить маленький рожок на носу.

Шаг 10. Мягко начертить карандашом грани пластин, возможных шипов и глаз дракона.

Шаг 11. Следующим этап является шея. Мощная, сильная, она спускается вниз и после изгиба переходит в плечо.

Шаг 12. От плеча спустить вниз крепкую короткую лапу, с пальцами и большими когтями.

Шаг 13. Правую переднюю лапу нужно нарисовать в движении, то есть так, будто зверь только что сделал шаг.

Шаг 14. Аккуратно провести грациозную спину и мощную заднюю лапу. При этом нужно помнить информацию из первых шагов. Нарисовать большие когти.

Шаг 15. Из плеча вырисовать мускулистую основу крыла. Само крыло больше дракона по длине. Изобразив его в полусогнутом положении нарисовать рваные края.

Шаг 16. Из задней части растет хвост, что и следует изобразить далее. Он по длине равен крылу, может немного короче.

Шаг 17. На шее и хвосте (после крыла) нарисовать шипы и своеобразные плавники.

Рисунок карандашом — простое, на первый взгляд, задание. Однако чтобы вдохнуть в черно-белый рисунок жизнь, стоит потрудиться. И неважно, что вы ожидаете увидеть в результате — рисунки драконов карандашом, простенький цветок или эскиз одежды: для максимально реалистичного изображения необходимо запастись качественной бумагой, карандашами разной жесткости,

ластиком и, безусловно, терпением.

Оживший миф

Вас никогда не поражали рисунки драконов карандашом? Конечно, речь идет о профессиональных работах, где каждая черточка, каждая тень падает в точно определенном месте, а любая деталь прорисована с поразительной четкостью. Однако недосягаемый, на первый взгляд, профессионализм изображений — это не повод отчаиваться и ставить крест на своей карьере художника. Для того чтобы нарисовать дракона, необходимо лишь придерживаться нескольких правил. И позволить фантазии покинуть пределы реальности.

Посмотрите на рисунки драконов карандашом: змеиная грация в теле, изогнутая шея — в вашем рисунке не должно быть прямых линий. Вытянутая морда, широкие ноздри, острые длинные зубы, круглые или хитро с кошачьими зрачками — включайте воображение, комбинируйте ящериц и динозавров. Мощные когтистые лапы — какими они будут, зависит от вас: длинными или короткими, согнутыми или выпрямленными — главное, не

забудьте снабдить их острыми, как лезвия, когтями. Будут ли у вашего дракона крылья — тоже ваше решение. Как правило, они похожи на крылья огромной впрочем, приправьте их дополнительными коготками — и ваш миф станет еще более реальным.

Не забываем о деталях

Закончив схематичное изображение дракона, переходим к мелочам, которые вдохнут жизнь в ваш рисунок карандашом. Животные, которых вы рисуете, независимо от их реалистичности, должны быть четко прорисованы. Начните с морды: подчеркните глаза и зубы, прорисуйте чешуйки, украсьте голову и позвоночник гребнем (избегайте слишком плавных линий, пусть он будет ощетиненным). Вы хотите огнедышащего дракончика? Клубы дыма из носа и языки пламени из пасти помогут вам достичь нужного эффекта. Шею облачите в пластины, а тело покройте чешуей — их форма зависит лишь от вашей фантазии! Оживите крылья — покройте их сетью складочек, а хвост можно увенчать красивым «набалдашником».

Вдохнем жизнь

Чтобы ваши рисунки драконов карандашом были более живыми, не забывайте об объеме. Достичь желаемого эффекта можно, используя карандаши разной жесткости: самые светлые участки прорисуйте (Н, 2Н, 3Н), а вот мелкие детали и «затененные» части тела — мягким (2В, 3В, 5В). Не забывайте о бликах: гладкие чешуйки должны непременно отражать солнечный свет. И, конечно, добавьте тень под вашу «живность» — так дракон покажется еще более реалистичным. Теперь, когда вы знаете, как рисовать объемные рисунки карандашом, не бойтесь пробовать свои силы — даже если у вас не получится с первого раза, с пятого или десятого листа на вас бросит пронизывающий взгляд настоящее

Инструкция

Нарисуйте шерстинки – длинные прямые штрихи. На голове они от глаза расходятся во все стороны. На туловище штрихи идут слегка расходящимися линиями от шеи к контурам и даже в некоторых местах выходят за линии. Нарисуйте круглые зрачок и нос и наметьте довольно длинные усы.

Видео по теме

Обведите линии лап контуром. Помните, что драконы – сильные существа, поэтому их конечности должны быть мускулистыми, иначе они просто не смогут держать свое тело и отталкиваться от земли, чтобы взлететь воздух.

Нарисуйте крылья. От изогнутой линии проведите несколько отрезков (кости) и соедините их концы между собой вогнутыми линиям (перемонки). Замечание по поводу мускулистости конечностей относится и к крыльям.

Прорисуйте детали. Добавьте шипы на спине и шее дракона. Разделите тело на чешуйчатую часть и незащищенное брюхо. Нарисуйте когти и клыки дракона. В зависимости от характера существа, добавьте морщин и затемнений.

Драконы, Драконы и другие Драконы! Краткая история Дракон [бесплатные обои с драконом] Реалистичное искусство дракона Говарда Дэвида Джонсон

Кто такой американский иллюстратор Говард Дэвид Джонсон?

Говард Дэвид Джонсон современный визуальный художник и фотограф с опытом работы в естественные науки и история.Он работает в самых разных СМИ. от традиционных масел, пастелей и других до самых современных цифровые СМИ. После целой жизни рисования и живописи Говард Дэвид Традиционное реалистическое искусство Джонсона выставлено в Британском музее. в Лондоне в 1996 году (за 3 года до того, как он получил свой первый компьютер), а также как и многочисленные американские с тех пор, такие как Метрополитен-музей Изобразительное искусство. Его иллюстрации появились во всех крупных книжных магазинах и сеть игровых магазинов в Америке, а также журналы и учебные материалы вокруг света.

Некоторые из его наиболее престижных клиентов были Техасский университет, Клуб «Книга месяца», Paramount Studios, PBS TV, Adobe Photoshop Auto FX и реклама Дж. Уолтера Томпсона. Лицензии на печать его существующие работы доступны по удивительно доступным ценам. Масло Картины, цветные карандаши, пастель, смешанная техника и цифровое искусство. также быть заказанным для избранных проектов — Нажмите, чтобы заказать новое искусство ниже… Работа в различных традиционных и современных цифровых СМИ он предлагает своим клиентам множество вариантов и более тридцати Годы опыта.

*****

В качестве коммерческого иллюстратора HDJ имеет не только использовал компьютер, но и принимал участие в разработке программное обеспечение для обработки изображений. Он передает права на эти авторские права, сделанные на заказ. бесплатные иллюстрации и старомодное обслуживание клиентов, когда он это делает работа по найму.На его существующие работы лицензионные предложения начинаются от 100,00 долл. США

ОБ ИСПОЛНИТЕЛЕ

«Те, кто любит заниматься без наука подобна пилоту, который садится на корабль без руля и компаса и никогда не знает, куда он идет.Практика всегда должна основываться на глубоком знании теории, перспектива которой является гид и шлюз, и без него ничего нельзя делать хорошо ни в каком виде покраски ».

г.
Говард Дэвид Джонсон современный визуальный художник и фотограф с опытом работы в
естественные науки и история. Он работает в самых разных средствах массовой информации, начиная от традиционных
Масла, пастель и др. к передовым цифровым медиа.Он любит смешивать медиа. Этот сайт особенности
примеров его реалистичного Искусство, включая иллюстрацию, фотографию, экспериментализм и изобразительное искусство.

Различные галереи, связанные с значки выше показывают множество примеров его реалистического искусства и сгруппированы по тема, а не СМИ.Также есть образцы иллюстраций из его будущие книги о кельтских мифах и легендах, а также о мировых мифах и Легенда. С детства он страстно копирует старых мастеров. Создавая свою работу, он обычно начинает с тематической концепции. затем последовал грубый реалистичный карандашный набросок, затем его фотография, часто путешествуя, чтобы найти подходящие места и места и затем работал в своей фотостудии с живыми моделями из своего эскизы. Затем он собирает различные реалистичные элементы. и оригинал.Мальчиком он посвятил свою жизнь искусству в 1960 году. 1965-1999гг. Использовал ксерокопии и начертания, чтобы сделать предварительную фотографию. монтаж. Это сделано по образцу, используемому Максфилдом. Пэрриш и другие известные деятели XIX века. Начиная с начертания, он затем рисует или раскрашивает эти сложные оригинальные компьютерные фотографии Монтаж. Многие из них выставлены в Интернете и запланированы на будущее завершение в различных реалистичных традиционных художественных средствах массовой информации. В качестве такое случается, готовая работа подставляется в экспозицию.Недавно он сделал сотни аэрофотоснимков облаков на чудесной углы и перспективы, а также глядя на могучие горы, реки и пустыни американского запада во время полета из Техаса в Орегон и обратно для динамического исходного материала для реалистичных сцен полета в будущих картинах, рисунках и картинах.

Его любимая среда для реалистичности искусство было цветным карандашом из-за высокой скорости и невысокой стоимости, а люди начали выражать затруднения, говоря его цветным карандашом рисунок по фотографиям начала 1980-х гг.За последние 35 с лишним лет он также освоил масла, пастель, акрил, акварель, чернила, Грифельная доска, гуашь, фотография, а в последнее время весьма неоднозначная цифровые медиа, ставшие новым фаворитом. Как коммерческий иллюстратор Джонсон не только использовал компьютер для создания произведений искусства, но и принимал участие в разработке программного обеспечения для обработки изображений Adobe Photoshop. Работаем в реалистичном стиле, вдохновленном классикой иллюстраторы. HDJ имеет глубокие корни и основывается на греко-римском художественной традиции, Чувствуя, что с реалистическим искусством человеческая форма высшая арена для художественного самовыражения.Его мечта всей жизни сбылась правда, когда его традиционное реалистическое искусство было выставлено в Британской Музей в Лондоне, Англия, 1996 год. Его смешанная техника также была отображается во многих других, так как, например, митрополит Художественный музей. Получив международное признание как традиционный визуальный художник, он открыл для себя цифровые медиа ( Art Numrique ) в 1999. Из-за своей страсти к реалистическому искусству и фотографии он решили принять его и с радостью стать частью этой исторической эпохи в визуальное искусство как реалистический визуальный художник 21 века.

С 1972 года, когда он начал свою карьеру научным иллюстратором в Техасский университет, он зарабатывал себе на жизнь, иллюстрируя всевозможные книги, журналы, обложки компакт-дисков и всевозможные игры, поздравительные открытки, календари, портреты, фрески и тому подобное с его современником реалистическое искусство… Появилось реалистичное искусство HDJ в каждой крупной сети книжных магазинов и магазинах фэнтези-игр в США Штаты и повсюду использовались в учебных текстах и ​​журналах. мир. На этом сайте представлены реалистичные картины и картинки для двадцать первый век, включая около нефти картины, а также множество других захватывающих медиа, например, цветные рисунки карандашом, картины пастелью, картины акрилом, гуашь картины, акварели и рисунки карандашом, а также включая студийную, полевую и аэрофотосъемку, цифровую живопись и фотомонтаж и все эти медиа смешанные в ассортименте экспериментальных комбинаций…Работа в самых разных средствах массовой информации, чтобы создать свое реалистичное искусство, он предлагает своим клиентам множество платежей и варианты продукта. Он передает права на эти авторские права, сделанные на заказ. бесплатные иллюстрации и старомодное обслуживание клиентов, когда он это делает работа по найму. Он любит писать картины маслом на заказ и принимает комиссии при первоначальном взносе от тысячи долларов. На его существующие работы, предлагаемые его недорогой лицензией, начинаются всего от 100 долларов.

Бонусный раздел:

Очерки личного мнения о реалистическом искусстве вчера и сегодня художника.

дюйм Помимо своего мастерства в традиционных СМИ, Говард Дэвид Джонсон теперь совмещает рисунок, живопись, фотографию и цифровые медиа с другими более тридцати лет опыта в этих областях, чтобы создать его реалистичный Art Numrique в картинах и картинах 21 века. Знаете ли вы, что греческое слово «Фотография» означает «Живопись светом»? Сегодня, с появлением компьютеров, он действительно оправдывает свое название. В связи к развитию искусства и технологий, более широкому определению живописи необходимо, чем то, что встречается в обычном употреблении.

Объявление Art Numrica — захватывающее слияние традиционного визуального искусства и передовые технологии … новая форма искусства для двадцать первого века … Art Numrica не ограничивается реалистическим искусством, но также предлагает безграничные горизонты для всего, от мультфильмов до абстракций. I т является самым драматическим событием в изобразительном искусстве со времен Ренессанс. По словам Эла Джолсона в кино впервые в мире говорящая картинка «Ты еще ничего не видел!»

Первое эссе: «БОЛЬШЕ Вещи меняются, тем больше они остаются прежними… «

(Краткое эссе об отношении к Традиционные реалистичные картины, пастель, цветные карандаши и предметы искусства Numrica )

«Живопись, в искусстве — нанесение цвета на поверхность или изображение объектов этим способом. Считается одним из изящных искусств »

~ Энциклопедия Британника.

Живопись. Существительное. 1.) Акт или нанесение краски или краски. 2.) Искусство формирования фигур или предметов в цвете на холсте. или любой другой поверхности, или искусство представления глазу посредством фигурки и раскраски любых предметов; работа иллюстратора или художника. 3.) Картинка; сходство или сходство по форме или цвету. 4.) Цвета возложил. 5.) Обозначение, которое вызывает в уме яркий образ; как в слово живопись.

~ Полный словарь английского языка Вебстера

Пастель, акрил и цветные карандаши в сочетании

В снобизме в искусстве нет ничего нового.Некоторые люди скажут вам что масла — единственная подходящая среда для реалистичных картин. Что Цветной карандаш, цифровые и другие реалистичные материалы для рисования и рисования недействительны для «настоящего» искусства. Молодые художники, не позволяйте им беспокоить тебя. Их предшественники осуждали пастель до того, как они получил признание и назвал их «мелками», когда Иоганн Александр Их изобрел Тиль (1685-1752). Безжалостно неуважительно искусствоведы того времени не могли остановить экспериментаторов, как злобно они нападали на них и высмеивали их.»Мелк-живопись» как она был призван в Англии. Швейцария и многие другие страны. Какой мы в долгу перед этим господином художников, которые не поддавались давлению тех недальновидные критики в те исторические и экспериментальные времена. Это продолжалось до 1870 года, когда было основано «Societe` Des Pastellistes» в Франция это уважение наконец пришло к этим героическим и бессмертным визуальные художники.

В Англии освобождение пастеллистов от пренебрежительного и незаслуженного внимания неуважение появилось с первой выставкой «Общества пастелей» в Галерея Гросвенф в 1880 году. Художники пастелью как Мэри Кассат и другие из Америки и других стран навсегда заставили замолчать снобы с их шедеврами и наконец получили признание за Изобретение Тиле как полноценное художественное средство. Я убежден, что история повторится. Как и пастель, я верю в эти прекрасные новинки. цветные карандаши и даже цифровые реалистичные художественные медиа однажды станут получают признание, которого они заслуживают как мощные средства художественного выражение, как это делали пастельные картины. Каково ваше определение Изобразительное искусство? Вы об этом думали?

Мой: «все, что заставляет вас чувствовать или думать.»

Подумайте о танцах … это можно немного пропустить ступенька или восхождение на уровень несравненного Русского балета. Делал Вы знаете, что только материалы для одной картины маслом стоят до тысячи долларов в наши дни? Даже заплатив художнику меньше, чем минимальная заработная плата, которую никто, кроме супербогачей, больше не может себе позволить. Что-то нужно дать. Реалистичные картины маслом были высоко оценены. ценится на протяжении веков, а привлекательность и следование реалистическому искусству — это не уменьшился по сей день.Картины маслом с изображением абстрактного искусства и Реалистичное искусство, как правило, самая ценная форма из всех визуальных художественные СМИ и не без оснований. Но снобистские искусствоведы предпочитают абстрактное искусство заявили, что реалистичные картины или иллюстрации не искусство уже целое столетие. С таким большим количеством репрезентативные картины многих бессмертных мастеров-художников висит в Лувре, Эрмитаже, Британском музее и др. Я думаю, что неуважение к реалистичным иллюстраторам, которое доминировало в 20-й век смешон с академической точки зрения, а также тщеславен и нетерпим, настаивать на том, что их мнение — единственно верное мнение.Какая у тебя определение искусства? Я верю почти в любую форму человеческого выражения можно поднять до уровня «высокого искусства», особенно изобразительного искусства. и реалистичная иллюстрация …

Деталь раскрывает сочетание реалистичного и абстрактного искусства

По моему собственному определению искусства: «все, что заставляет вас думать или думать, что «большинство абстрактных картин не« настоящее искусство »» мне лично , т.к. абстракция картины обычно не заставляют меня чувствовать или думать, обычно одержимо техникой и избеганием связного содержания.я обычно мысленно и эмоционально рисовать полный пробел, когда я смотрю на них. В 1979 г. в Хьюстонском музее искусств Метрополитен был представлен триптих из трех за гигантские картины они заплатили пятьдесят тысяч долларов — три чистых белых полотна под названием «Без названия». Потом был «The невероятный новый художественный гений »с IQ 62 … Конго шимпанзе с его гала-выставкой в ​​Нью-Йорке … тщательно продуманная шутка играли в сериале «Снобистские американские искусствоведы» около поколения назад ученые-исследователи в области приматологии.Представляете, как они расстроены были, когда он создал один из своих «гениальных шедевров» прямо перед их глаза.

(Мой источник — журнал Time Life Science Том библиотеки под названием «Приматы». )

Художественное образование почти полностью исключен из американских школ в результате поколения этой невероятной чепухи, способствующей Кризис культурной безграмотности Америки.Теперь работы Леонардо Да Винчи, Микеланджело и других знаменитостей удаляют из школы библиотеки. После многих поколений большинство американских колледжей сегодня выпускники не могут назвать ни одного живого художника, абстрактного или реалистично.

Нет никакого способа, чтобы требовать больше математики, требовать большего чтения или планирование большего количества науки заменит то, что мы потеряли как культура.

Каково ваше определение искусства?

~ HDJ

*****

Примечание: абстрактные картины шимпанзе Конго превосходят по продажам Уорхол и Ренуар более чем на 25000 долларов в июне 2005 года в лондонском арт-центре. аукцион.Родившийся в 1954 году, Конго создал более 400 рисунков и картины в возрасте от двух до четырех лет. Он умер в 1964 г. туберкулез. Для такой продажи нет прецедентов.

Эссе Два : Возрождение реализма

Подробнее мысли о реалистическом искусстве вчера и сегодня художника

История искусства вступила в новую эру с рождением Art Numrique, или цифровые художественные медиа в 21 веке.Художники никогда не перестают исследовать со средами. Художники разрабатывают техники, экспериментируют разными инструментами, по крайней мере, двадцать пять тысяч лет назад, когда первый художник взял обугленную палку и поцарапал картину на стене его пещеры. Вы могли подумать, что все было бы пробовал к настоящему времени, но это не так. Изучение новых сред в этот день такой же захватывающий, такой же полный свежести и новизны, как и прежде.

Фотография, рисунок, живопись и искусство Numrica комбинированный

Создание реалистичного искусства имеет было целью большинства художников еще на заре цивилизации.Реалистическое искусство было гордостью Древней Греции. Величайший в мире музеи полны реалистического искусства. Реалистическое искусство БЫЛО искусством до приход абстрактного экспрессионистского движения в ХХ веке. Появление фотоаппарата в девятнадцатом веке изменило реалистичность искусство навсегда. Внезапно реалистическое искусство стало не единственным способом создания реализм в портретах и ​​исторических записях. Работа реалистичного художник внезапно превратился в дорогую роскошь. Политическая власть художника-реалиста был сломлен, и они больше не были незаменимый член общества.Неприязнь к создателям реалистическое искусство восходит к глубокой древности и зависти советников фараонам и другим, кто не мог проводить столько времени с их правители как их портретисты. Хотя с помощью фотографий, реалистическое искусство достигло невиданного уровня мастерства движения реалистического искусства конца девятнадцатого века было недолгим.
Ни один из этих людей не зарабатывает на жизнь создание реалистичного искусства могло конкурировать со скоростью и низкой стоимостью фотографический портрет.Решительно настроен выжить, очень реалистичен такие художники, как Пабло Пикассо, гениально повернулись внутрь и начали исследовать вещи, которые нельзя было сфотографировать в новой художественной школе, абстрактный экспрессионизм. Настал день суперзвезд изобразительного искусства. Теперь это было просто хобби для художников-абстракционистов и художников-реалистов. одинаково. Иллюстрация, благодаря достижениям в технологии печати, позволила немногочисленная элита, чтобы зарабатывать на жизнь своим реалистическим искусством. Эти иллюстраторы, работающие в реалистических художественных медиа, были осуждены и высмеивались почти так же, как великие европейские композиторы-симфонисты осужден за работу в кино после бегства от нацистов во время Вторая мировая война.Разрыв между реалистическим и абстрактным искусством стал шире и шире. Университеты и ключевые СМИ обычно были на стороне абстрактный лагерь и высмеивал всех, кто работает в любых реалистичных художественных медиа смело заявляя, что реалистическое искусство не является «настоящим» искусством. Бессмертные гиганты реалистического искусства, такого как Максфилд Пэрриш, подвергались жестокому обращению жизни. Их обвинили в распродаже за создание красивых произведений искусства. реалистического изобразительного искусства, чтобы заработать на жизнь. Отношение, которое истинное Художник должен страдать и голодать, а умирать в нищете стало правилом.Там были суперзвездами абстрактного искусства, профессиональными реалистами иллюстраторы и любители, которые, хотя и отрезаны от прибыльных занятость и социальное влияние по-прежнему признают их художественные дары как призвание, а не как профессию.

Мастера раннего абстрактного искусства доказали, что себя как художников-реалистов, прежде чем погрузиться в царство нематериальный. Они должны были сделать это в то время, чтобы проявить себя из-за проблем, с которыми они столкнулись из-за создания против статус-кво.Во второй половине 20 века художникам-реалистам, таким как HDJ, было предложено создать абстрактное искусство, чтобы доказать сами, как показано в приведенном выше примере (Дейрдра скорбей). Позже обучение реалистическому искусству было оставлено в большинстве школ и других школ. как брызги краски в приступах ярости считались более чем достаточно. К концу 20 века нечто столь же разрушительное и смешно, как считалось прибить пачку сигарет к обуви изобразительное искусство, но не реалистичные картины. Мода в искусстве часто так же глупо, как мода на женские шляпки.Когда век подошел к близко, многим надоело. Реалистичный бунт был близок. Возрождение реализма было вызвано наступлением цифровой эры. Теперь, впервые за почти два столетия, художник или иллюстратор мог снова зарабатывать на приличную жизнь своим реалистическим искусством. Это исторически. Реалистичное искусство никуда не денется, особенно сейчас эта фотография действительно слилась с традиционным реалистичным визуальным Изобразительное искусство. Фотография происходит от греческих слов, означающих «живопись с свет».Теперь, с появлением цифровых медиа, возможность реалистическое искусство стало почти безграничным, поистине «живопись с свет ». Слияние всех мировых художественных форм для реализации Потенциал кинематографа пришел к все еще реалистичным художественным средствам массовой информации. Этот веб-сайт, например, сочетает в себе музыку, прозу, поэзию, фотографию. и традиционные реалистичные художественные медиа, чтобы создать впечатление, выходящее за рамки просто глядя на реалистичные картины.

В двадцать первом веке уже наступает новый ренессанс в искусстве благодаря всемирной паутине.У них есть никогда не было ничего подобного. Абстрактное искусство, компьютерное искусство, фотографическое искусство и реалистическое искусство продолжают быть отдельными школами искусства, но также смешиваются, чтобы открывать новые захватывающие горизонты. Хотя цифровое искусство открывает перед художником совершенно новые горизонты в 21 веке. не означает конец освященных веками художественных традиций. Вместо этого предлагает дополнительные способы сохранить эти традиции и школы мысль свежая и живая. ~ HDJ

*****

Это Художественная галерея , была удостоен более чем 25000000 Уникальные посетители

с номера Четыре Уголки Земли

Мой На данный момент друзья со всего мира:

Англия, Канада, Шотландия, Уэльс, Ирландия, Германия, Франция, Монако, Андорра, Италия, Ватикан Город-государство, Греция, Македония, Кипр, Турция, Бельгия, Дания, Фарерские острова, Гренландия, Югославия, Македония, хорватия, Чешская Республика, Босния, Герцеговина, Словакия, Словения, Люксембург, Латвия, Эстония, Венгрия, Болгария, Литва, Польша, Австрия, Румыния, Испания, Российская Федерация, Украина, Казахстан, Молдова, Мальта, Исландия, Финляндия, Норвегия, Нидерланды, Швейцария, Лихтенштейн, Швеция, Португалия, Албания, Армения, Грузия, Азербайджан, Беларусь, Казахстан, Гибралтар, Израиль, Палестинские территории, Египет, Ливия, Мали, Алжир, Нигер, Саудовская Аравия, Оман, Объединенные Арабские Эмираты Эмирейтс, Кувейт, Бахрейн, Катар, Йемен, Ирак, Иран, Иордания, Сирия, Ливан, Марокко, Эфиопия, Эритрея, Либерия, Республика Конго, Руанда, Кения, Ангола, Гана, Кот-д’Ивуар, Замбия, Зимбабве, Судан, Нигерия, Намибия, Уганда, Кения, Эритрея, Танзания, Ботсвана, Малави, Сенегал, Джибути, Камерун, Чад, Гамбия, Мозамбик, Свазиленд, Лесото, Южная Африка, Сейшельские Острова, Вьетнам, Япония, Южная Корея, Китай, Гонконг, Макао, Монголия, Маврикий, Сингапур, Таиланд, Камбоджа, Лаос, Мьянма, Макао, Малайзия, Тайвань, Нуйе, Новый Зеландия, Фиджи, Острова Кука, Новая Каледония, Вануату, Американская Самоа, Австралия, Микронезия, Полинезия, Папуа-Новая Гвинея, The Heard и острова Макдональд, Филиппины, Гуам, Палау, Кокосовые острова, Королевство Тонга, Малайзия, Бруней-Даруссалем, Индия, Пакистан, Афганистан, Бутан, Бангладеш, Шри-Ланка, Острова Чагос, Республика Мальдив, Туркменистан, Кыргызстан, Узбекистан, Таджикистан, Непал, Индонезия, Чили, Аргентина, Уругвай, Парагвай, Бразилия, Перу, Аруба, Венесуэла, Боливия, Суринам, Гайана, Аруба, Доминиканская Республика, Гватемала, Коста-Рика, Колумбия, Тринидад и Тобаго, Антигуа и Барбуда, Барбадос, Виргинские острова, Сент-Люсия, Нидерланды Антильские острова, Панама, Сент-Винсент и Гренадины, Гренада, Эквадор, Белиз, Никарагуа, Сальвадор, Бермуды, Куба, Ямайка, Доминика, Гаити, Пуэрто-Рико, Кайман Острова, Ангилья, Багамы, Гондурас, Мексика, Мадагаскар, Центральноафриканская Республика , Габон, Сан-Марино, Сент-Китс и Невис Ангилья, Азербайджан, Буркина-Фасо, Экваториальная Гвинея, Мавритания, Бурунди и мои домой, Великое Свободное Государство Айдахо (США)…

Если вашего дома нет в списке, пожалуйста напишите нам, откуда вы …

[email protected]

Мы любим слыша от тебя! Ваш бизнес, письма и ссылки всегда пожалуйста. Электронная почта для вежливого обслуживания …

БЕСПЛАТНЫХ УРОКОВ ИЗУЧЕНИЯ

и ПЛАТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ

HDJ имеет четыре страницы бесплатных превью уроков изобразительного искусства.Нажмите на Невесту, чтобы ссылки на них. После того, как вы их увидели, если вы хотите по-прежнему узнайте больше о мотивах дизайна HDJ и других деталях его искусства Персональная инструкция по технике доступна по цене 199 долларов США ( $ 20,00 за урок) за одно из его углубленных десяти уроков по переписке курсы начального, среднего или продвинутого рисования на уровне колледжа, живопись, фотография или 1000 долларов на курс цифровых медиа.

Нажмите о Невесте Франкенштейна, чтобы узнать больше…

( Эти уроки забиты огромным количеством неопубликованных материалов, которые легко изучить. 11×17 изображений художника)

Нажмите здесь бесплатно обои с драконом

Музыка Петр Ильич Чайковский (1840- 1893) — «Лебединое озеро»

Спасибо вас за посещение Драконов, Драконов и других фэнтези-артов Драконов галерея Говарда Дэвида Джонсона

Студия игрового искусства • Компания игрового дизайна

27.08.2019

Самые продаваемые игры 2020 года: ключевые факторы успеха, тенденции спроса и прогнозы будущих лидеров

Кратко об этом отчете Kevuru Games — активный участник игровой индустрии. Мы — поставщик услуг аутсорсинга, специализирующийся в различных областях: игровое искусство, дизайн и разработка. Наша команда профессионалов помогает глобальным компаниям разрабатывать и разрабатывать игры различного размера и уровня сложности.Мы гордимся тем, что сотрудничаем с ведущими компаниями игровой индустрии, которые вносят свой вклад в трансформационные развлекательные проекты. Имея за плечами 8+ лет в мире разработки игр, мы можем утверждать, что эта область меняется со скоростью света. По этой причине мы решили выделить последние тенденции в мире разработки игр, чтобы направлять разработчиков и издателей игр к продуктам, пользующимся спросом на рынке. Игровая индустрия зародилась около 50 лет назад, когда первые видеоигры были представлены на первых электронных дисплеях.С тех пор появилось много устройств и изобретений, которые соответствуют основным достижениям компьютерной техники. Кроме того, появились десятки жанров и миллионы проектов, влияющих на это сфера деятельности. В этом материале мы представим вам список самые продаваемые игры и делятся историями успеха. В то же Время, когда отрасль определяется тенденциями, которые меняются каждый год. 2020 г. это особенный год из-за множества изменений, происходящих на мировая сцена.Некоторые из наиболее заметных тенденций игровой индустрии: движимые необходимостью адаптации к пандемии COVID-19 и глобальным ограничительные меры. Это сделало больше людей зависимыми от разных игр. На какие и на сколько процентов увеличилась игровая аудитория, Вы узнаете из этого материала, подготовленного нашей командой. В целом, наш анализ является результатом итеративного процесса, в ходе которого мы анализируем игровую индустрию на очень детальном уровне. В ходе этого процесса мы полагаемся на поддающиеся количественной / не поддающейся количественной оценке метрики из различных авторитетных ресурсов, чтобы раскрыть общую картину, сформированную ключевыми игроками — геймерами и разработчиками / издателями игр.Используйте эти данные, чтобы двигаться вперед с Kevuru Games! Введение в игровую индустрию и ее развитие Многие достижения в области вычислений проложили путь для появления отрасли — первые миникомпьютеры, электронные дисплеи с пиксельной или простой 2D-графикой, игровые приставки первого поколения и многое другое. Со временем устройства стали мощнее, игры — больше и увлекательнее. Энтузиасты игр привели движение к лучшим программным решениям, лучшей графике, лучшему звуку и более продвинутым технологиям, которые мы знаем и используем сегодня.В результате он превратился из небольшого рынка в основной рынок со средним темпом роста 9% в год (согласно годовым отчетам и другим авторитетным материалам Ассоциации развлекательного программного обеспечения (обычно сокращенно ESA)). Мировой игровой рынок оценивается в 151,55 миллиарда долларов в 2019 году. Ожидается, что к 2025 году выручка достигнет 256,97 миллиарда долларов, а среднегодовой темп роста составит 9,17% за прогнозируемый период (2020-2025 годы). Но как насчет 2020 года, года, который принес нам непредсказуемые проблемы? Как указано в недавнем отчете Newzoo, мировой игровой рынок, вероятно, принесет 159 долларов.3 миллиарда выручки в 2020 году. Это будет 9,3% годового роста. Можно сделать вывод, что пандемия COVID-19, возможно, только ускорила появление потенциальной новой игровой аудитории, поскольку все больше людей, чем когда-либо прежде, используют игры для общения и развлечения. Можно сказать, что когда энтузиасты игр выстроились в очередь, чтобы реализовать и использовать новые проектные идеи, официально началась индустрия стоимостью 150 миллиардов долларов. Успех игры зависит от многих факторов — таких как авторитет разработчиков и издателя, успех других студийных проектов, маркетинг, сезон, конкуренция с другими играми того же жанра.Сегодня это отрасль, которая привлекает не только все больше и больше пользователей, но также все больше разработчиков и издателей. Несмотря на то, что в пятерку крупнейших мировых издателей игр входят Tencent Games, Sony Interactive Entertainment, Apple, Microsoft, Nintendo, у каждого есть много шансов добиться успеха в этой области и выйти на рынок с ценным продуктом. Как когда-то Halfbrick Studios сделала это с Fruit Ninja или Minecraft от Mojang Studios. В наши дни добиться успеха труднее, но некоторые студии часто состоят из разработчиков, которые оставили крупного издателя и отправились в самостоятельное путешествие.Это не означает, что только эти разработчики смогут добиться успеха в этом предприятии. В настоящее время доступен глобальный кадровый резерв для сотрудничества и создания всемирно известных проектов. Kevuru Games работает над игровыми проектами, чтобы улучшить впечатления игроков сегодня Наша преданная команда обеспечивает опытный игровой дизайн и поддержку в разработке. Мы охватываем все этапы разработки игры — от детализированных концепций до анимированных трехмерных персонажей, законченных игровых сред, интерактивных пользовательских интерфейсов и других элементов, которые выделяют игровой проект на рынке.НАШИ УСЛУГИ АУТСОРСИНГА В игровой студии, как и в любой компании, есть разные отделы. Количество этих отделов в первую очередь зависит от размера студии или объема работы над проектом или проектами. Команда разработчиков традиционно состоит из геймдизайнеров, художников, разработчиков, производителей игр, программистов, арт-директоров, менеджеров проектов и так далее. Рынок и огромное финансирование проекта позволяют создавать игры с потрясающе сложной графикой, привлекать сотни тысяч людей к разработке проекта и, таким же образом, приносить удовольствие конечному пользователю — игроку.Поскольку отрасль переживает, возможно, самый непредсказуемый год, мы собрали идеи, чтобы пролить свет на то, что может быть впереди, сосредоточив внимание на том, что важно для геймеров и как добиться успеха на текущем рынке. Кто такие современные геймеры? Чтобы лучше понять игровую индустрию и ее тенденции в 2020 году, мы предлагаем изучить ее аудиторию — кто такие современные геймеры? Мы учли — Основные факты об индустрии видеоигр 2020 года, подготовленные ЕКА, — чтобы вы могли составить вам полную картину индустрии и ее аудитории.Не так давно игровую аудиторию можно было описать простым предложением — отдельная часть общества, состоящая в основном из детей и подростков. С тех пор школьники выросли, а технологии достигли такого уровня развития, что теперь все больше и больше взрослых увлекаются играми. Да, миллениалы по-прежнему являются доминирующей категорией геймеров (48%), но есть и взрослые, готовые играть весь день — на мобильных устройствах, планшетах или консолях. Идет старение (взросление) игровой аудитории: они только растут, но продолжают играть.Приведенная выше статистика основана на количестве активных игроков по всему миру, взятых из Statista с 2015 по 2023 год. Кроме того, во внимание принимаются другие исследовательские материалы — GlobalWebIndex, Newzoo, ESA и т. Д. По данным Newzoo, количество игроков во всем мире продолжает расти и к 2023 году превысит 3 миллиарда. Это доказывает тот факт, что вовлеченность игроков также увеличивается в среднем, удваиваясь каждые 5 лет. Это означает, что игроки хотят возвращаться и играть в игру снова и снова.Есть очень заинтересованные игроки, которые указывают, что они проводят не менее 15 часов в неделю, играя на ПК, мобильном телефоне или консоли. Сегодня геймеры составляют 37% глобальных пользователей Интернета в 2020 году. Это означает, что каждые 4 из 10 пользователей Интернета являются геймерами, то есть теми, кто интересуется играми и играет в игры. Таким образом, разработчики и издатели игр имеют большую аудиторию, для которой они могут создавать новые продукты или повторно публиковать старые игры (подробнее об этой тенденции позже). В Азиатско-Тихоокеанском регионе большое количество игроков — 1447 миллионов тех, кто играет в игры.Это 54% ​​мирового сообщества геймеров. Неудивительно, что этот регион входит в число лидеров, которые больше всего тратят на игры: на него приходится 49% доли мирового игрового рынка с большой долей выручки в Китае — 40 854 миллиона долларов. Однако это неудивительно, ведь это самый густонаселенный регион в мире. Однако если брать страны, то лидером по выручке снова являются США: здесь выручка от игр достигает 36,9 миллиарда долларов. Мы видим, что среди 2.7 миллиардов игроков по всему миру, 63% игроков — мужчины, по сравнению с 37% — женщины. Это означает, что женщины не остаются в стороне от игр — они активные игроки, которые могут определять тенденции в будущих продуктах. Здесь вся надежда на разработчиков, которые выпустят достойную игру. Существует большая тенденция приспосабливать современные игры к конечному потребителю. Именно поэтому все больше разработчиков стремятся создавать игры с возможностью «управлять» женским персонажем, отделяя чисто женские сюжетные линии, экипировку и оружие.Современный игровой контент постепенно наполняется всем необходимым, чтобы девочка могла играть в серьезные мужские игры. Спасение мира, пусть и виртуальное, очень нравится девушкам. Прямые и косвенные тренды в корне меняют игровую аудиторию. Возьмем, к примеру, геймификацию процессов вокруг нас — в бизнесе, образовании, обучении, маркетинге и т. Д. Игры — новый инструмент во многих областях, поэтому они не предназначены исключительно для компьютерных фанатов. Давайте узнаем все последние тенденции в игровой индустрии, держа руку на пульсе всех существующих и потенциальных игроков! Последние тенденции игровой индустрии: 10 лучших 1.Возвращение игровых консолей с крупными обновлениями и широкой линейкой новых игр Microsoft и Sony планируют выпустить новые флагманские консоли к концу 2020 года. Это будет следующее поколение домашних консолей с обновленным внешним видом и техническими характеристиками. Так что для армии поклонников игровых консолей хиты будут выходить практически один за другим. Консоли являются одними из самых популярных устройств для игр и других занятий, особенно среди игроков по всему миру в возрасте от 25 до 34 лет.В текущем поколении консолей PlayStation 4 от Sony значительно превосходит Xbox One по продажам: Sony продано 113,16 миллионов единиц по всему миру. 2. Переиздание старых игр и обновленных версий с новыми функциями HD и другими возможностями. На презентации игры для PS5 Sony анонсировала ремейк Demon’s Souls. Это переиздание самой первой серии Bandai Namco Souls, которая изначально вышла исключительно на PlayStation 3 в 2009 году. Игроков ждут обновленная графика, улучшенные визуальные эффекты и множество других различных исправлений и улучшений.И таких релизов с каждым месяцем становится все больше. Хорошими примерами являются такие проекты, как Homeworld Remastered Collection или Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Скорее всего, большинство разработчиков игр продолжат ностальгическую тенденцию. Что еще примечательно в этих римейках игр, так это то, что ностальгия является одним из основных факторов, побуждающих миллениалов играть в игры. 3. Повышенный спрос на облачные игры. Это тип онлайн-игры, доступной через повсеместную и удобную сеть, то есть ее можно размещать на сервере компании, а не на компьютере или устройстве игрока.По этой причине их иногда называют играми по запросу или играми как услуга. В результате облачные игры преодолевают технические и финансовые ограничения, с которыми сегодня сталкиваются многие пользователи по мере появления новых технологий и технических требований. С каждым годом компьютерные игры становятся все более требовательными: чтобы комфортно играть на максимальных настройках графики, вам придется заплатить большую сумму за компьютер или любую другую игровую платформу. Ожидается, что мировой рынок облачных игр вырастет с 0,16 миллиарда долларов в 2019 году до 3 долларов.23 миллиарда к 2023 году. 4. Постепенный переход от разовой транзакции к подписке. Один из факторов успеха игровой индустрии в 2020 году связан со значительным изменением бизнес-модели. Большинство поставщиков игр перешли от модели разовой покупки к регулярному потоку доходов от EA Play, PlayStation Now, Xbox Game Pass и других служб подписки на игры. Если раньше монетизация в игре заключалась в продаже персонажей, оружия, пакетов расширения и многих других виртуальных предметов, то сегодня многим выгоднее играть в них за символическую ежемесячную плату.Это потому, что современные потребители покупают меньше игр, чем раньше. Более того, геймеры, которые платят за подписку, тратят на игры примерно на 45% больше, чем не подписчики. 5. Бум мобильных игр в новом жанре, известном как гибридно-казуальные игры. Во всех игровых сегментах наблюдалось увеличение вовлеченности и доходов в результате мер по COVID-19, но наибольший рост наблюдался в мобильных играх. В целом выручка от мобильных игр в 2020 году составит 77,2 миллиарда долларов, что на 13,3% больше, чем годом ранее. Довольно значительная его часть приходится на казуальные игры.В целом на арене мобильных игр 2018 и 2019 годы были годами гипер-казуальных игр, но, согласно отчету Newzoo Global Mobile Market Report за 2020 год, в 2020 году преобладали гибридно-казуальные игры. Они сочетают в себе элементы игрового процесса и монетизации из гипер- казуальные и основные жанры, такие как ролевые игры, основанные на боевиках (ARPG), и сборщики колод. 6. Появление крупных игр в мобильных играх. Кажется, 2020 год ничем не уступает предыдущему — есть спин-оффы крупных серий и игры от создателей топовых консольных и компьютерных игр.Издатели игр AAA все чаще смотрят на мобильные телефоны как на способ привлечь новую аудиторию, о чем свидетельствуют выпуск Call of Duty Mobile и объявление Riot о том, что мобильная и консольная версии League of Legends появятся на iOS и Android в 2020 году. и многие другие игры AAA имеют свои собственные отдельные мобильные версии, которые не имеют много общего с версиями этих игр для ПК и консолей. Вместо этого они подходят для игры на сенсорных экранах и в дороге, и во многих случаях являются отличной заменой играм AAA, в которые можно играть где угодно и когда угодно.7. Киберспорт выходит на новый уровень — значительная конкурентоспособность, инвестиции и рост мобильной аудитории. Отчет Newzoo Global Esports Market Report за 2020 год показывает значительную выручку в этой области — 1,1 миллиарда долларов, что на + 15,7% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Большая часть этого дохода (74,8%) будет поступать от спонсорства и прав на СМИ, что составляет 822,4 миллиона долларов, что на 17,2% больше, чем в прошлом году. В мире общая аудитория киберспорта вырастет до 495,0 млн человек в 2020 году, что на 11,7% больше, чем за тот же период прошлого года.Ключевым драйвером в этой сфере является рост аудитории, особенно мобильной. Бурный рост мобильного киберспорта также наблюдается среди последних тенденций наряду с растущей популярностью мобильных игр в целом. 8. Прямые трансляции игр пользуются большим успехом В наши дни в игры не только играют, но и с большим интересом смотрят. Twitch и YouTube буквально трещат по швам от обилия стримеров и их зрителей. Сегодня количество ежемесячных стримеров Twitch превышает 7 миллионов, в этом году пользователи смотрят более 803 миллиардов минут.А YouTube, не желая делиться славой с Twitсh, активно продвигает свой сервис для игровых трансляций YouTube Gaming. Поэтому большинство склоняется к выпуску игры, которую будет приятно смотреть, а не просто играть. Например, Марк Цукерберг недавно анонсировал игровое приложение, которое позволяет пользователям смотреть и создавать игровые прямые трансляции на знаменитом Facebook. 9. Облако — самая многообещающая сквозная технология в индустрии видеоигр. Периоды высокого спроса на онлайн-развлечения из-за вынужденной самоизоляции или других факторов, включая новые выпуски, рекламные акции и сезонность, всегда возвращают игровые компании к вызовам высокопроизводительной, надежной и чрезвычайно гибкой инфраструктуры.В этом случае никто не может отрицать преимущества облачной инфраструктуры. Большинство игровых провайдеров активно используют облако для решения повседневных задач и ускорения большинства процессов разработки, а также для работы с высокими нагрузками и пиками трафика. Например, компания Wargaming, мировой лидер на рынке многопользовательских игр, ускорила разработку и тестирование своих продуктов с помощью облаков. 10. Спрос на VR / AR продолжается и будет расти в играх. Спрос на VR / AR в играх продолжается и будет продолжать расти. VR и AR продолжают стирать границы между реальностью и виртуальным миром из-за технологических достижений.Ожидается, что к 2025 году глобальная база пользователей игр AR и VR вырастет до 216 миллионов пользователей. 2020 год привлекает еще больше внимания к индустрии виртуальной реальности из-за вспышки COVID-19, и по сей день обеспечивает стабильный CAGR в 30%. Например, популярная видеоигра «Песочница Minecraft» выпустила обновление, которое позволяет играть в нее с помощью гарнитуры PlayStation VR. Pokémon Go остается крупнейшим успехом индустрии AR, заработав более 3 миллиардов долларов. Наибольшее внедрение технологий VR или AR ожидается среди разработчиков различных симуляторов.В игровой индустрии всегда много инноваций и тенденций, поскольку компании, занимающиеся видеоиграми, постоянно ищут новые способы привлечения и удержания клиентов. Конкуренция за игроков растет, и некоторые новые продукты и услуги начинают набирать обороты. Есть игры, чья популярность кажется вечной, например, Minecraft, League of Legends или Counter-Strike. Есть модные новинки, ломающие стереотипы и свергающие признанные авторитеты, а со временем сами становятся классикой и задают тенденции.Каждый год появляются новые игровые тенденции, за которыми разработчики и издатели гоняются, чтобы максимизировать прибыль и нажиться на популярном. И даже если 2020 год будет непростым для большинства отраслей, многие продолжают или только начинают играть и открывать для себя новые вещи в игровом мире. Список самых продаваемых игр 2020 года Игровой 2020 год немного отличается от предыдущих. Во-первых, это год обновлений платформы — запуск новых PlayStation 5 от Sony и Xbox Series X от Microsoft, а также первых игр для этих консолей, которые поступят в продажу этой осенью.Во-вторых, рекордное количество релизов 2019 года перенесено на 2020 год, поэтому список интересных проектов на этот раз оказался особенно длинным и разнообразным. Вкусы разные — кто-то ждет шутер ААА, кто-то — инди-приключение, пошаговая стратегия или римейк игры 20-летней давности. Все они найдут, во что поиграть в этом году. И если о вкусах не спорят, продажи все равно считаются, и цифры могут указывать на популярность той или иной игры. Давайте посмотрим на самые популярные имена за первую половину 2020 года.Minecraft Dungeons — одна из побочных игр, продажи которой стремительно растут в 2020 году Эта ролевая видеоигра в жанре экшн / приключения способна надолго увлекать игроков, как когда-то это было в Minecraft. Minecraft по-прежнему невероятно популярен: продажи достигают пика в 200 миллионов долларов и 126 миллионов игроков в месяц. Напоминаем, что Minecraft Dungeons — это ответвление популярной игры-песочницы Minecraft от шведской студии разработки игр Mojang. В этой игре игрокам предстоит охотиться за сокровищами и сражаться с опасными монстрами в команде до четырех человек.Каждый уровень будет отличаться от предыдущего ракурсом камеры, расположением некоторых дорожек и построек, а также количеством секретов и сундуков. Игра получила смешанные отзывы. Многие сочли игру интересной и увлекательной, а ее визуальное оформление и музыка получили высокую оценку. Однако некоторые элементы, такие как простой игровой процесс, процедурная генерация и краткое повествование, вызвали больше споров. Minecraft Dungeons — Обзоры игр Взято из обзора Minecraft Dungeons от IGN (сокращение от прежнего названия Imagine Games Network).«Minecraft Dungeons — это в основном Diablo со скином Minecraft. Конечно, он не добывает такую ​​же механическую глубину, как Diablo, и осторожно использует формулу вместо того, чтобы прокладывать свой собственный путь смелыми идеями, вдохновленными Minecraft, но в нем есть все веселые бои и добыча, которые ему нужны, и это доступно для кого угодно. MLB: The Show 20 — одна из самых продаваемых игр в истории бейсбольной франшизы в 2020 году MLB: The Show 20 — это спортивная видеоигра о бейсболе, в которой игроки делятся на две команды и по очереди отбивают и выставляют поля.В целом игровой процесс построен по правилам настоящего бейсбола. Виртуальный вариант бейсбола упростил правила игры. Основное внимание уделяется точности броска и удара по мячу. Игроки нападающей команды (бьющей команды) должны рассчитывать силу ударов по специальной шкале, которую необходимо вовремя останавливать. При этом игроки могут прыгать в стороны, прыгать при падении и ускоряться. Победители определяются путем подсчета очков, заработанных за действие.В общем, несмотря на все захватывающие элементы игрового процесса и графики, MLB: The Show 20 остается игрой исключительно для тех, кто уже увлекается бейсболом. MLB: Шоу существует с 2006 года, так что у него было время для роста своей фанатской базы и роста популярности. MLB The Show 20 взял лучшую дебютную запись своего прямого предшественника, MLB The Show 19. MLB: The Show 20 — Обзоры игр Взято из обзора MLB The Show 20 от Game Informer. «MLB The Show 20 в основном соответствует своему основному игровому процессу, а его многочисленные режимы доставляют захватывающие впечатления.Это не лучший сериал, но он заставляет затаить дыхание в тот момент перед решающей подачей или взмахом биты — моментом, в котором я люблю жить. Animal Crossing: New Horizons — игра, продажи которой взлетели во время изоляции MLB: The Show 20 — это спортивная видеоигра о бейсболе, в которой игроки делятся на две команды и по очереди отбивают и выставляют поля. В целом игровой процесс построен по правилам настоящего бейсбола. Виртуальный вариант бейсбола упростил правила игры.Основное внимание уделяется точности броска и удара по мячу. Игроки нападающей команды (бьющей команды) должны рассчитывать силу ударов по специальной шкале, которую необходимо вовремя останавливать. При этом игроки могут прыгать в стороны, прыгать при падении и ускоряться. Победители определяются путем подсчета очков, заработанных за действие. С момента своего анонса New Horizons был обречен на успех. Что делать, если вас заперли дома во время пандемии? Да, большинство предпочло сыграть в эту игру.Animal Crossing: New Horizon — это игра, в которой игроки живут на острове с антропоморфными существами и выполняют квесты, чтобы заработать деньги. Во время пандемии это был безумный успех, привлекая людей, ищущих побега и альтернативных способов общения. Animal Crossing: New Horizons — Обзоры игр Взято из обзоров Animal Crossing: New Horizons на сайте Metacritic. «Animal Crossing: New Horizons — это идеальный отдых от повседневной жизни, который помещает игроков в безмятежный мир, где единственное, что имеет значение, — это ловить рыбу и расставлять мебель.Его система крафта создает ощущение владения островом, а также дает возможность творчества. Это абсолютно восхитительный и освежающий опыт. Call of Duty: Modern Warfare — одна из самых продаваемых компьютерных игр 2020 года Несмотря на то, что этот шутер от первого лица был выпущен в 2019 году, он все еще набирает популярность в 2020 году. Modern Warfare также извлекает выгоду из более активного участия игроков из-за необходимости оставаться дома во время пандемии COVID-19. Компания заявила, что Modern Warfare продала больше копий и имеет больше игроков онлайн, чем любая предыдущая игра Call of Duty за тот же период времени.Чистая выручка за квартал, закончившийся в июне, составила 1,92 миллиарда долларов, а количество активных пользователей в месяц — 428 миллионов. Игра является перезапуском подсерии Modern Warfare и не является прямым продолжением Modern Warfare 3. Call of Duty всегда отличался эффектной стрельбой и другими впечатляющими визуальными эффектами, и Call of Duty: Modern Warfare не исключение. Если вы посмотрите, как работает сериал, как разработчики представляют перестрелки и создают дизайн уровней, вы будете приятно удивлены. Всегда есть впечатляющие эпизоды, чтобы развлечь игроков.Ни в одной серии шутеров в мире не удалось достичь того же качества режиссуры, озвучки и производства, которое вы увидите в Modern Warfare. Call of Duty: Modern Warfare — Обзоры игр Взято из Call of Duty: Modern Warfare Review от The Guardian. «Это весело и действительно хорошо сделано. Modern Warfare выглядит потрясающе, от почти фотореалистичных кинематографических сцен до замысловато детализированных игровых сред: пустынные города, городские улицы, отдаленные виллы.Иногда нужно просто остановиться и полюбоваться оранжевым отблеском солнца в сгоревшем автомобиле. Legends of Runeterra — одна из самых продаваемых мобильных игр 2020 года В октябре 2019 года Riot Games анонсировала сразу несколько новых проектов, в том числе Legends of Runeterra. Эта коллекционная карточная игра (CCG) зародилась во всемирно известной League of Legends. Хотя Legends of Runeterra привязана к вселенной League of Legends, игрокам не обязательно быть знакомыми с оригинальной игрой. Этот продукт может похвастаться несколькими интересными идеями, благодаря которым его игровой процесс кажется свежим на фоне конкурентов.В игре огромное количество механик, как знакомых по другим ККИ (например, «Выбор врага»), так и необычных. Например, «Глубина», при срабатывании триггера, если в колоде осталось 15 карт, существа с этим перком получат дополнительные бонусы к вашей статистике. Визуальная часть игры заслуживает особой похвалы. Плавная анимация персонажей и объектов, детализированная 2D-графика создают живую атмосферу во время игры. Опытные игроки увидят знакомых персонажей из League of Legends, соберут непобедимую колоду, сразятся с противниками на красочных аренах и заработают множество наград.Всем им предстоит пережить динамичные сражения с множеством вариантов развития событий. Legends of Runeterra — Обзоры игр Взято из обзора Legends of Runeterra от IGN. «Возможность немедленного ответа — основа Legends of Runeterra; его игровой процесс призван быть похожим на беседу между игроками, полную обменов мнениями и междометиями, в отличие от обсуждения дуэльных речей. Контроль может переходить туда и обратно много раз в течение одного раунда, так как каждый игрок получает возможность противостоять действиям своего оппонента.Влияние COVID-19 на игровую индустрию Стоит отметить, что период с весны 2020 года стал настоящим бумом для игровой индустрии. Свою роль в этом сыграла пандемия коронавируса, привязавшая всех к дому. Неудивительно, что большинство людей скрасили свою самоизоляцию компьютерными и мобильными играми. Об этом свидетельствует тот факт, что загрузки игр за этот период заметно увеличились. Просто для размышлений — во втором квартале 2020 года в обоих магазинах приложений — Apple App Store и Google Play было загружено 15,2 миллиарда мобильных игр.Ожидается, что рост выручки (CAGR 2020-2025) составит 2,8%, в результате чего к 2025 году прогнозируемый размер рынка составит 19 097 миллионов долларов. Наряду с более молодыми пользователями, пожилые люди также проявляют интерес к играм, что считается еще одной причиной повышенного спроса на игры во время пандемии COVID-19. Люди в возрасте от 55 до 64 лет играют в игры для умственной стимуляции, как указано в отчете ESA 2020 Essential Facts About the Video Game Industry. Итак, пандемия COVID-19 открывает дополнительные возможности для игровых провайдеров.Главное — ориентироваться в стремительно развивающейся игровой индустрии, ее технологиях и в то же время в мировом секторе развлечений, чтобы предлагать самые популярные продукты и удовлетворять основные потребности и желания игровой аудитории. Конкуренция на мировом игровом рынке чрезвычайно высока, и компании вынуждены искать инновационные инструменты и технологии, чтобы предлагать своим клиентам наиболее удобную платформу. Перед разработчиками игрового контента стоит непростая задача — создать уникальное и современное решение, которое будет интересно любителям игр разных возрастных категорий.Что касается ключевых трендов, определяющих развитие мировой игровой индустрии в 2020 году, в первую очередь необходимо отметить топовые приемы, которые используются для удовлетворения запросов потребителей: разработка игр на популярных платформах с поддержкой облачных и VR-технологий, впечатляющий графический дизайн, искусственный интеллект. интеллект и др. В условиях изоляции игры активно интегрировались в социальные сети. Таким образом, они сами становятся своего рода социальной сетью, позволяющей поддерживать связь с другими. Кстати, с распространением Сovid-19 популярность киберспорта только выросла, но уже на другом уровне.Теперь киберспортивные турниры — это полноценные чемпионаты, полностью проводимые в виртуальном мире. Можно даже сказать, что граница между виртуальным и реальным миром исчезла благодаря онлайн-трансляции игрового процесса. В странах с закрытыми границами, в пустых городах виртуальная жизнь бьет ключом. В то же время пандемия стала проблемой для крупнейших игроков рынка, запутав их планы. Так, в апреле стало известно, что Sony из-за сложностей с логистикой отложила выпуск одной из самых ожидаемых игр — The Last of Us: Part II.В мае один из крупнейших разработчиков и дистрибьюторов Ubisoft также предупредил, что COVID-19 задержит выпуск одной из его высокобюджетных игр. Еще одно существенное изменение, вызванное пандемией, заключается в том, что большинству разработчиков приходится осваивать новый формат работы — удаленный. Согласно отчету GDC о состоянии игровой индустрии в 2020 году, 70% разработчиков игр были вынуждены переехать на работу из дома. Однако многие компании, занимающиеся разработкой игр, практиковали удаленную работу, нанимая программистов по всему миру — в этом смысле для них мало что изменилось.Таким образом, игровой рынок с большей вероятностью переживет пандемию, чем любой другой, такой как киноиндустрия или туризм. Рост аудитории будет на руку большинству игровых провайдеров (если только они будут понимать общую картину рынка со всеми его ключевыми тенденциями). Итак, перейдем к основным факторам успеха игрового рынка, которые необходимо учитывать в 2020 году. Основные факторы успеха на игровом рынке сегодня В современных условиях конкуренция за внимание игроков очень высока.Но всегда ли важно качество для гарантии успеха игры? Является ли популярность игр или доверие к разработчикам или издателям на рынке единственным фактором, определяющим высокие продажи? Конечно, успех зависит от многих факторов: маркетинговых кампаний, качества рекламы, характеристик продукта, целевой аудитории, времени выпуска и многого другого. Среди большого количества разработчиков все надеются, что их следующая игра получит высокое признание и принесет многомиллионный доход. Однако немногим суждено достичь уровня Fortnite, Minecraft или Angry Birds.Успех этих игр далеко не случаен. Что делает одну игру одной из самых кассовых игр, в то время как другой трудно преследовать фанатов? Исходя из списка самых продаваемых игр 2020 года, можно выделить следующие факторы успеха: Фактор успеха №1. Разработка игр в самых популярных жанрах В 2020 году 2,7 миллиарда игроков продолжат играть в игры всех жанров — от настольных и карточных игр до симуляторов и стратегий. Одним из факторов успеха большинства разработчиков игр является разнообразие жанров, в которых они могут создавать игры.Жанров игр десятки, а если брать во внимание подкатегории и смешанные жанры, то сотни. Более того, в период с 2019 по 2020 год из-за изоляции, вызванной вспышкой коронавируса, люди ищут новые способы развлечения в новых жанрах, таких как гипер-казуальные игры или игры Battle Royale. Вот 5 самых популярных жанров в 2020 году. Возникает вопрос, какие жанры игр сегодня популярны? Как нынешним, так и будущим разработчикам игр важно найти путь движения.Итак, давайте поговорим о самых популярных жанрах игр в этом году, которые вряд ли покинут свои позиции в 2021 году. Каждый может найти игру по настроению, предпочтениям и опыту игроков. Фактор успеха №2. Правильно подобранные платформы для игры Нет ни одного стопроцентно совершенного устройства, которое могло бы делать абсолютно все, что требуется в игровом мире. Хотя компьютерные игры могут выполнять некоторые задачи лучше, чем консольные, и наоборот, у каждой всегда будут свои плюсы и минусы.Но вы можете более разумно подойти к процессу разработки игры, учесть следующие соображения для каждой платформы и выбрать наиболее подходящую, исходя из ваших потребностей и целей. Самые успешные игровые компании в долгосрочной перспективе не просто привлечь внимание своей аудитории играми на ту же тему платформа востребована сегодня. Они создают стабильную игру, которая работает во всех платформы для обращения к разным аудиториям. Если вы еще раз взглянете на приведенный выше список самых продаваемых игр 2020 года, вы заметите эту тенденцию — большинство из них выпущено на разных платформах.Фактор успеха №3. Красивый стиль и атмосферный графический дизайн Игры всегда были прибыльным сегментом рынка развлечений, поэтому все больше и больше разработчиков проявляют активность, постоянно выпуская новые продукты с обновленными элементами дизайна. Поэтому появление оригинальных, ярких, красочных и вполне реалистичных дизайнов неудивительно. Действительно, мы прошли долгий путь со времен базовой 8-битной графики в играх. Последние достижения теперь позволяют геймерам испытать игры в полностью визуализированных мирах с фотореалистичными текстурами.Возможность улучшить игровой процесс за счет более высокого качества изображения заставляет игроков чувствовать себя в игре. Ряд игр можно отличить красотой окружающего мира и визуальной составляющей и выдать яркую картинку. При этом большинство из них занимается созданием минималистичного и простого дизайна для игр. Компьютерные игры построены на программном обеспечении, визуальных эффектах и ​​повествовании. Графические дизайнеры создают все, что пользователь видит на экране. Они работают в виртуальном мире с уровнями, интерфейсами, персонажами, окружением, анимацией, графическими элементами и спецэффектами.Все эти составляющие создают общую неповторимую художественную атмосферу и добавляют игре настроения. Визуальные эффекты, которые находят отклик у вашей аудитории, представляют собой нечто большее, чем детализированная графика. Он должен быть привлекательным и значимым для игроков. На практике общая эстетика популярных игр включает в себя как конкретный дизайн, так и общий художественный замысел. Помните, что игровой дизайн и искусство должны дополнять друг друга. Например, большинству поклонников стратегий в реальном времени или шутеров могут не понравиться милые звериные юниты. Чтобы определить визуальное направление своего будущего проекта, многие учитывают особенности выбранного жанра, стиль ближайших конкурентов.На этом этапе важно создать мудборд, который сможет передать общее настроение и цветовую стилистику. Выбирая цвета, не пренебрегайте вкусами и предпочтениями вашей целевой аудитории и особенностями платформы. Например, чистые и позитивные цвета подходят для мобильных игр, ориентированных на более казуальную аудиторию, а для ПК и консолей можно выбрать более резкие оттенки. Фактор успеха №4. Ценность воспроизведения Разработчики игр не хотят, чтобы игроки просто скачали игру или поиграли в нее один раз; они хотят, чтобы в игру играли снова и снова.Да, верно, многие преследуют цель разработать игру, в которую играют как можно чаще. Долгосрочное участие создает лояльность, а это лучший способ получить конкурентное преимущество. Чтобы сделать игру, в которую игроки постоянно хотят играть, вы можете пойти в двух направлениях: чтобы игра не могла закончиться быстро, или чтобы при каждом прохождении были некоторые функции, которые значительно меняют игровой процесс. Вместо того, чтобы давать игрокам полную игру, большинство разработчиков делят ее на эпизоды (серии) и выпускают по частям.На самом деле игра не вырезана, потому что вырезать нечего. Создание такой игры происходит в реальном времени, и первый эпизод может быть выпущен задолго до того, как проект подойдет к концу. Помимо этих распространенных способов повысить ценность игры, большинство из них применимы и к другим способам — давайте посмотрим, какие из них. Способы обеспечить ценность воспроизведения Качество реализации Изобилие игровых сценариев Дополнительные детали Следуйте набору пунктов, которые отличают хорошую игру от плохой: удачный геймплей, насыщенный сюжет, продуманный дизайн уровней со сложными задачами, качественная прорисованная графика, соответствующая музыка, и т.п.Создайте сбалансированный игровой процесс, не ограничивающий свободу одним или двумя вариантами; Предоставить возможность запускать игру с разными начальными условиями; Работа над нелинейным сюжетом с разными вариантами прохождения игры; Создайте открытый игровой мир, не ограниченный жесткими сюжетными линиями. Обеспечьте бесконечное развитие игры с заблокированным контентом, разблокируемым после прохождения уровня; Создавайте конкурентные преимущества в многопользовательских играх; Сосредоточьтесь на командном сотрудничестве, чтобы сделать игру эффективным средством общения во время изоляции; Не забывайте о регулярных обновлениях, дополнениях к играм, каталогам, модификациях. Фактор успеха №5.Команда разработчиков работает в полную силу Хорошо оснащенная рабочая сила укрепит ваш бизнес. Учитывая, что игровой сектор в значительной степени зависит от сверхспециализированных навыков и обновления знаний, стоит потратить значительную часть своего времени на создание звездной команды. Разработкой игры может заниматься как один человек, так и целая команда разработчиков. Однако в то время как в начале 1980-х, с появлением первых домашних компьютеров и игровых консолей, один программист мог управлять почти всеми задачами, связанными с разработкой игр, для современной разработки игр требуется широкий спектр навыков и вспомогательный персонал.Для работы над одним проектом требуются целые команды, в которые обычно входят представители разных специальностей. Кто эти эксперты, которые сегодня разрабатывают игры? Как видите, каждый специалист занимается отдельным аспектом разработки игры. Дизайнеры формулируют ключевые идеи. Художники рисуют персонажей, окружение и другие игровые объекты. Программисты реализуют игровую механику и т. Д. Каждый специалист должен наполнить игру смыслом. Для разработки игры нужна как минимум команда геймдизайнера и программиста.Все остальные плюсы — излишки для инди-разработчиков. Но для крупных игровых студий совершенно необходимо нанять полноценную команду экспертов по разработке игр. Подводя итог, можно сказать, что большинство долговечных игр сочетают в себе привлекательный визуальный дизайн, первоначальную привлекательность для целевой аудитории, обновленный игровой процесс и удобную для пользователя модель дохода, а также эффективное использование каналов социального маркетинга. Битва продолжается: кто станет следующим лидером отрасли? Хотя судьба игры в значительной степени определяется ее типом, стилем и многими другими факторами, современные команды, прилагая постоянные усилия, пытаются привлечь пользователей, используя специальные инструменты, технологии и доступные данные.Надеюсь, чтение этого материала не было для вас пустой тратой времени. Кроме того, вы получаете информацию о конкурентах, которую можете использовать для своих бизнес-целей и нужд. Убедительно просим не воспринимать представленные данные как должное. Наша задача — проанализировать ключевые тенденции игрового рынка и представить наиболее вероятный прогноз потенциальных лидеров индустрии. Разработка игр стала невероятно сложной из-за быстрых изменений в игровых технологиях, таких как платформы, движки, виртуальная и дополненная реальность, дисплеи высокой четкости, носимая электроника, облако и т. Д.Это непрекращающаяся битва, поскольку тысячи игр соревнуются за внимание игроков. Создается впечатление, что выгоднее выпустить еще одну FIFA или бесконечную серию Assassin’s Creed, чем рисковать и делать ставку на действительно стоящий проект, который публика может не понять и не оценить. … Но победители находят и используют свои «сладкие» места на рынке. Итак, кто будет следующими лидерами игровой индустрии? Давайте вместе сделаем прогноз на основе представленных данных! Для кого-то «извне» может быть очень сложно попасть в «производственный ад» индустрии, потому что даже командам, находящимся «внутри», сложно разработать и выпустить свою собственную игру.Интересных идей и сценариев достаточно, но зачастую либо нет ресурсов для их реализации, либо проект «замораживается» до лучших времен из-за слишком смелых идей и подходов. И лучшие времена могут никогда не наступить. Итак, есть только два способа попасть в мир разработки игр: нырнуть в пропасть или внимательно посмотреть и задать вопросы — «что сделает мой продукт выдающимся?», «Кто заработает репутацию лидеров в мире?» рынок и почему? » и так далее. Мы уже представили вам список факторов успеха выше.А теперь подведем итоги — кто будет будущими лидерами? Будущими лидерами будут те, кто: Найдите идею, которая будет ценна для целевой аудитории, исходя из ее вкусов и предпочтений. Соберите полную команду квалифицированных специалистов для реализации этой идеи на профессиональном уровне. «Атакуйте» игровой рынок с помощью конкурентных преимуществ и долгосрочных преимуществ продуктов и услуг. Kevuru Games — ведущая европейская компания в области искусства и игрового дизайна, создающая передовые развлекательные возможности для клиентов по всему миру — FoxNext, Epic Games, EA и других.Мы гордимся партнерством с ведущими компаниями игровой индустрии и готовы помочь стать лидерами игрового мира. Пожалуйста, внимательно прочтите наш веб-сайт или свяжитесь с нами для получения дополнительной информации о наших услугах. Творите без границ с Kevuru Games!

Подробнее

Иллюстрация в альбоме: научитесь пользоваться цветными карандашами с Akhil B

Sketchbook Illustration: Learn to Use Color Pencils with Akhil B — SkillShare — Free download

Развивайте свои творческие способности и расширяйте свои навыки рисования с помощью этих пошаговых техник цветного карандаша! Мы сосредоточимся на практическом методе создания ярких цветных карандашных иллюстраций.Это занятие для всех уровней. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным художником, желающим расширить свои навыки рисования, этот класс охватывает все.

Ахил Бхуванесваран — художник, специализирующийся на рисунках цветным карандашом. В подростковом возрасте он увлекся вызовом реалистичного рисунка и тщательным вниманием к деталям, которое для этого требовалось.

Вы узнаете:

  • Товары для творчества, которые я рекомендую, включая карандаши, бумагу для рисования и другие аксессуары
  • Советы по легкому наброску персонажа
  • Правильный выбор цветов
  • Техника движения карандашом для достижения необходимой цветовой композиции
  • Продвинутые техники окрашивания, такие как смешивание, наслоение
  • Рисование и раскраска драконьего плода
  • Исправление ошибок при рисовании
  • Методы отделки для совершенства
  • Уроки рисования в реальном времени

Вы научитесь делать яркие иллюстрации в своем альбоме для рисования цветными карандашами

Готовы к повышению уровня? Научитесь делать реалистичные портретные рисунки цветными карандашами!

СКАЧАТЬ

Sketchbook-Illustration-Learn-to-Use-Coloured-Pencils.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *