Исходник флеш игры: Flash исходники
Flash исходники игр rpg | Игра кризис онлайн играть
Разработка инди игр — с Johnny-K, Ant Karlov, Smrdis на FlashGAMM 2012 — Продолжительность: 55:43 DevGAMM Conference 3 675 просмотров. Create a Basic RPG Game in Flash AS3 Part 1 — Продолжительность: 1:08:11 Arrash Jaffarzadeh 28 465 просмотров. Играть в игры RPG — бесплатно онлайн на flash.com.ru Самая большая коллекция мини игр RPG онлайн для мальчиков и девочек. Если вы – человек необщительный и для вас компьютерная игра означает выполнение игровых заданий и совершенствование в рамках игры определенных навыков, а не общение с другими пользователями, то разнообразные rpg игры подойдут вам как нельзя лучше.Игра онлайн как достать соседа 2 играть
Nik Игры/Игровые CMS » Браузерные игры. Защитники Маггарда — это браузерная wap-игра в жанре RPG. Тонкому равновесию таинственного мира Маггарда угрожает серьезная опасность! Вступи в ряды защитников Маггарда, чтобы сохранить его в целости и победить свирепую нечеловеческую армаду в эпической браузерной онлайн wap-игре в жанре RPG — Защитники Маггарда. gamesprefex.proboards.com/thread/283/ Исходник Рпг Во Флеш. Исходники flash rpg игр Флейм ответов: 3 баллов: 10 — исходник программирование С++ помощь. Исходник к статье Прыгающий мячик 1 Исходник «3D Mario Cars» xd-s.ru/ishodnik/ishodniki_construct_classic/116-ishodnik-3d-mario-cars.html 2 Исходник «Патрулирование по ключевым точкам» Такой графики вы ещё не видели во флеш играх.Поэтому дождитесь полной загрузки, это 23 мб и затем наслаждайтесь потрясающей РПГ написанной на Flash.
Крепкий орешек играть онлайн
Флеш игры жанра Ролевые RPG. Новейшие и занимательные flash-игры (флеш-игры) — все флеш игры абсолютно бесплатны. Удобная система поиска для запуска флеш игр онлайн прямо на сайте. Размер: 16148KB Ролевые RPG -> остальные 5324 Sacred Treasure Добавлена: 22.01.2016 Пошаговая стратегия с элементами РПГ, в которой вам предстоит сразиться с ордами орков, троллей и другой Тексты песен, аккорды для гитары, описания программ, электроника, принципиальные схемы, исходники Flash. Игра со сбиванием летающих тарелок (23кБ). Игра для тренировки зрительной памяти (20кБ). Какой-то невнятный пазл с кошками (15кБ). Игра с запоминанием последовательности (25кБ). Бесплатные исходники flash — анимация и программирование As2 и As3. Анимационная Реклама. Про геймдев и инди-игры. Веб-дизайнер Настя Манно. Разработка инди-игр. flashyroki.ru. Flash исходники – это готовые игры, меню и элементы приложений, которые в дальнейшем можно отредактировать. Наша коллекция Flash исходников пестрит разнообразием. По-русски произносится и пишется название вот так: «флеш» или «флэш». Будет считаться за ошибку, если Вы напишите «флаш». С помощью данной программы сделано множество интересных приложений и онлайновых игр.
Flash Исходники » Уроки Flash — Все о Flash | Флеш
ifoow 28 июня 2011 Раздел сайта: Flash Ресурсы » Flash ИсходникиПредставляю вам програму для создания реалистичного огня. Огонь довольно таки сложный со стороны кода. В программе много настроек, которые можно настроить для себя. Flash программа отлично подойдет для создания анимаций для сайтов. Просто заходите в исходник и ставите в logo свой рисунок.
SarGun 19 августа 2010 Раздел сайта: Flash Ресурсы » Flash ИсходникиНедавно написал кастомный прелоадер. Может кому пригодиться
Позволяет изменять:
* — радиус прелоадера;
* — минимальный радиус сегмента прелоадера;
* — максимальный радиус сегмента прелоадера;
* — минимальную прозрачность сегмента прелоадера;
* — максимальную прозрачность сегмента прелоадера;
* — количество сегментов прелоадера;
* — скорость вращения прелоадера;
Позволяет изменять:
— радиус прелоадера;
— минимальный радиус сегмента прелоадера;
— максимальный радиус сегмента прелоадера;
— минимальную прозрачность сегмента прелоадера;
— максимальную прозрачность сегмента прелоадера;
— количество сегментов прелоадера;
— скорость вращения прелоадера;
— цвет прелоадера;
Исходник (FlashDevelop):
Новость отредактировал Fly — 19 августа 2010 originalg 15 октября 2009 Раздел сайта: Flash Ресурсы » Flash Исходники
Решил сделать галерею в 3D. Впринципе получилось не плохо для второго раза. В полной новости найдете ссылки для скачаивания
Поворот изображения (GIF, PNG, SWF с прозрачностью) или мувиклипа в силу огня. Можно использовать для баннеров, кнопок, логотипов и т.д.
Очень легко настроить параметры. Пакет включает в себя FLA исходники osallivan 10 сентября 2009 Раздел сайта: Flash Ресурсы » Flash ИсходникиСтильные flash кнопочки, сделанные мною на Flash CS3.
В архиве «.fla» и «.swf» файл, звук кнопки и файл шрифта, так что кому понравилась, может использовать.
Сделал за 20 минут.
Эта программа умеет листать заранее подготовыленые рисунки, будто они склеены в журнал. Отлично подходит для создания реалистичных журналов для web, каталогов продукции и просто фотогалерей.
Для изменения под себя нужен любой редактор Flex.
Игры онлайн бесплатно винкс ухаживать за зверьками
31.08.2016 07:47Flash портал — статьи и уроки по флешу, flash исходники и программы, flash игры и мультики! эффекты. звук. исходники. игры. actionscript. Свободные исходники онлайн игр! +) ВСЕМ!, Ведь такого ещё никто не придумал Если уж делать красивую online игру, то на флэш. В принципе, на flasher.ru люди частенько делятся своими наработками. Мне кажется, на JavaScript такой красотищи не забацать.
Играть онлайн покемоны сражения
В разделе «Игры» представлены несколько Flash игр (в формате SWF) и их. исходники (в формате FLA). Для того чтобы заказать исходник нужной вам игры (любой игры). перейдите в раздел «Помощь». Внимание! Все права на игры пренадлежат их авторам, поэтому мы предоставляем. вам исходники Flash игр исключительно в ознакомительных целях. Продавать и распространять переделанные игры запрещено! Флеш игры онлайн вода и огонь Развлекательные онлайн flash игры. Одевашки. Собери машину. RE: Flash Исходник 3 г., 1 мес. назад. Репутация: 0. Игру вы можете бесплатно скачать у нас на сайте, исходники мы не продаем, это противоречит нашей политике. Зарегистрированный. Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Скачать онлайн мморпг игру
Александр Беляев. Исходники Flash игр Все исходники Flash. Online. Маринчик Абрамова. Русификация flash шаблонов и исходников. Flash игра «SuperRocket». Управляй ракетой и облетай облака. Онлайн игры — rpg У Вас есть исходник?! Добавь его в нашу коллекцию и стань партнёром сайта. Flash-чат, устонавив его на свой сайт посетитель сможет попасть на сайт flasher.ru. Flash-почтовик, с помощью него Вы можете отсылать почту. Flash-система запроса пароля. Flash-гостевая книга. Flash-счётчик посещения сайта. 45 КБ. Схематически это можно представить следующим образом, flash игр исходники для скачать казино. Идентичность кодовых систем и операционных правил в лингвистике возможна, однако, лишь как абстрактное допущение. Игры онлайн бесплатно игровые автоматы без регистрации дабл джокер, игровые автоматы играть онлайн Alcatraz.
Как сохранить свои любимые flash-игры на компьютер
Хотим мы этого или нет, но технология Flash уходит в прошлое. Пик своей популярности она миновала уже давно, а теперь мы видим, как производители браузеров один за другим исключают поддержку Flash из своих программ.
Совсем скоро может получиться так, что размещённый в интернете контент, созданный с помощью этой технологии, вообще станет недоступен. А ведь на Flash создано огромное количество замечательных игр, которые никто уже не будет переписывать и адаптировать под новые требования. Поэтому необходимо уже сейчас позаботиться о том, чтобы сохранить любимые игры, если они вам дороги. Сделать это можно всего за несколько простых шагов.
- Откройте страницу игры, которую вы хотите сохранить, и дождитесь её полной загрузки.
- Щёлкните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Просмотр кода страницы».
- В новой вкладке откроется исходный код страницы. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+F и введите в появившемся поле поиска запрос “.swf”.
- Теперь вам предстоит выполнить довольно сложную задачу, особенно если вы не очень разбираетесь в HTML. Необходимо найти среди результатов поиска ссылку, указывающую на файл с игрой. Обычно он имеет такое же название, как и сама игра, и находится внутри элемента iframe.
- Щёлкните по найденной ссылке правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду «Сохранить ссылку как…». В результате должна начаться загрузка игры на ваш жёсткий диск.
- Сохранённую игру можно открыть и спокойно играть в неё без помощи браузера. В операционной системе Windows c этим прекрасно справляется стандартный медиаплеер или, например, GOM Player.
Второй способ подойдёт тем пользователям, которые так и не смогли найти нужную ссылку в исходном коде. Воспользуйтесь услугами сервиса File2HD.com, который умело проанализирует для вас любую веб-страницу и выдаст прямые ссылки на все содержащиеся на ней элементы. Вам останется только выбрать линк на файл с расширением .SWF и загрузить его на свой компьютер.
А у вас есть любимые flash-игры, которые было бы жалко навсегда потерять? Поделитесь их названиями в комментариях!
Исходники анимации для adobe flash. Исходники flash
Любая новая программа несколько «напрягает» любого пользователя… Поскольку — новая. Хочется закрыть новинку, отложить в сторону и… Когда-нибудь потом.
Чтобы этого не произошло с Вашим Flash-редактором давайте немного повременим с закрытием и посмотрим, так ли страшен чёрт, как его малюют. В уроке — знакомство с редактором, интерфейс, инструменты, маленькие примеры работы, основы рисования и анимации, основные понятия. Короче — начнём с начала.
Готовы? Итак. Будем считать, что у вас уже есть Flash-редактор. Я буду рассказывать про конкретно — Macromedia Flash MX 2004 , но совершенно непринципиально для новичка какой редактор у него. Вполне возможно, у Вас установлены более новые версии программы, например Adobe Flash CS3 или даже CS4. Конечно новые пакеты много мощнее, обладают большими возможностями (особенно в программной части). Но, по счастью, интерфейс пакетов мало изменился, а создавать нечто грандиозное и шедевральное мы не будем, так что данный урок вполне годится, для первого знакомства. Если хочется сделать простенький баннер, менюшку, клип, кнопку и т.д. У меня редактор русифицирован, но если у Вас и английская версия — разобраться будет несложно, есть скриншоты.
Установить программу очень легко — с этим справится любой, кто установил хотя бы парочку программ в Windows. Поэтому подробности процесса установки — опускаем.
После установки можете смело заходим в редактор, и вот, приблизительно, то, что Вы увидите:
Дабы «не тянуть кота за хвост» сразу создаём новый документ, нажав на соответствующую иконку.
Интерфейс Flash-редактора (бывшей Macromedia, а ныне — Adobe) очень похож на интерфейс программ Adobe. Он весьма удобен, интуитивен, прост. После некоторого времени работы с программой понимаешь, как хорошо всё грамотно продуманно, оптимально для пользователя.
Посмотрим основные панели. Слева находятся панели инструментов . С помощью них можно выбирать инструменты, а также управлять рабочей областью , модифицировать объекты и выбирать простые цвета. Справа находятся диалоги настройки инструментов, цвета, текста, свойства кадров и объектов. Посередине — рабочая область, где мы будем творить, а над ней шкала времени (Timeline или График времени ).
Настройку интерфейса можно корректировать через вкладку Окно . Поскольку настроек довольно много откроем только самое необходимое. Что это будет: Панели инструментов, Свойства документа, Временная шкала (График времени), Инструменты, Библиотека, Панели дизайна (Смешивание цветов). Для начала вполне достаточно. Выбор окна осуществляется как и в любой программе — установкой флажка на соответствующей опции. Скорей всего означенные Окна у Вас откроются по умолчанию, если нет — всё просто сделать и самому.
Прежде чем начать ваять — немного настроек. Внизу, на панели Свойства задайте размер будущей флеши, цвет фона и Скорость анимации. Для этого — жмём кнопку Размер :
Я поставил размеры 300×300, красный цвет фона, скорость 25 кадров в секунду. Ну и — ОК.
К сожалению, подробное описание инструментов рисования выходит за рамки данной статьи, поскольку это будет целый учебник на не одну тысячу страниц. Впоследствии, мы можем рассмотреть эти инструменты немного подробнее (по заявкам трудящихся). Но — самый хороший способ чему-то научится — практика при некотором количестве теории. В качестве практики просто поэкспериментируйте с различными инструментами, а в качестве теории можете почитать учебник.
Странички (файлы, анимации — как хотите) Flash принято называть фильмами (Movie). Поскольку нужные настройки мы уже сделали — сохраните вашу работу где-то на своём компьютере. Файл будет имеет расширение.fla (так называемый «исходник»). После «публикации» он будет преобразован в результирующий.swf файл, который уже может быть просмотрен в браузере, обрамлен с помощью HTML, и т.д. Хоть мы пока ничего и не сделали, тем не менее — настройте публикацию и создайте результирующий файл, просто, для знакомства с процессом публикации.
Для этого заходим во вкладку редактора Файл , выбираем Сохранить как… и сохраняем исходник.fla. В этом же меню — Файл находим и нажимаемНастройки публикации .
В появившемся окне: Выбираем формат, в котором мы получим результат. Редактор может сохранить результат не только в виде флешки, но и прописать html, анимированный gif, статичную картинку и т.д. Нас интересует только флеш, ставим соответствующий флажок. И переходим в следующую вкладку: Flash .
В этом уроке подробности настройки опустим, нас вполне устраивают те, что на скриншоте, по-умолчанию. Просто нажмите Публикация . В папке с вашим исходником появится результирующий swf-файл. Посмотрите. Сейчас — у меня это просто красный квадрат (Малевич?) Но — надеюсь разобрались мы с публикацией. Теперь стоит что-то и нарисовать уже.
Давайте попробуем нарисовать первый простейший мультик. Нам понадобятся инструменты — «Овал» и «Выделение». (Новый скриншот делать лень, я пометил инструменты на рисунке выше).
Выполните следующую последовательность действий:
1. Выберите инструмент «Овал» и нарисуйте с его помощью круг в левой части сцены.
Тонкости мелкие: В панели Свойства выбираем цвет круга (у меня синий) и цвет обводки (без обводки).
2. Далее выберите инструмент «Выделение» и выделите круг — щёлкните по нему. Теперь нажмите по многострадальному кругу правой кнопкой мыши. В появившемся меню выбираем «Преобразовать в символ» (предпоследний пункт менюшки).
В появившейся панели Преобразовать в символ ставим флажок Графика и жмём ОК. Вы создали свой первый символ. Ура. Идём дальше. Вопросы — после (можно на форуме). Переходим к самому интересному.
3. Выберите на шкале времени вверху 25-й кадр, нажмите по нему правой кнопкой мыши. В появившемся меню ->Вставить пустой ключевой кадр . Временная шкала будет выглядеть как-то так:
4. Кликаем на временной шкале по первому кадру, далее — по кругу. Жмём кнопку Копировать . Жмём на временной шкале по 25-му (пустому) кадру и ->Вставить . На рабочем пространстве появилась копия нашего круга, где-то.
5. Кликните по «вновь обретенному» кружку и перетащите его куда нужно, удерживая нажатой левую кнопку мыши. Как в Фотошопе.
Т.е. Что мы имеем: На первом кадре — кружок в точке А («точка отправления»), на последнем, 25-м кадре — кружок в точке B («пункт назначения»). Теперь отправим наш круг в путешествие, «из пункта А в пункт В…»
6. Выделяем (инструмент Выделение , как и везде, не забываем) первый кадр на временной шкале и открываем в нижней панели Свойства меню Интерполировать (у меня там написано «Между»), выбираем пункт Движение .
Собственно: Ура! Мы создали анимацию. Нужно просмотреть что получилось. Сделайте публикацию, как было уже прописано выше. И — ву-а-ля.
Итак, что же в результате: Вы немного меньше стали бояться редактора Flash ; Познакомились кратко с интерфейсом редактора и некоторыми инструментами, научились делать простую анимацию, ознакомились с некоторой спецификой работы по применению эффектов; научились настраивать и публиковать свои флешки. Для первого раза — совсем неплохо. Скачать исходник , 5.42 Кб Zip.
При наличии некоторого времени я попробую продолжить простые уроки, пишите — стоит ли.
Если у Вас появятся вопросы или предложения обращайтесь на Форум.
Эта страница специально подготовлена для желающих скачать flash исходники, необходимые для создания различных видов анимации и флеш открыток. Коллекции файлов распределены по тематикам, свойствам, назначению, интерактивности. Сборники сделаны небольшими по объему для удобства прямого и бесплатного скачивания с сайта.
В подборках коллекций для скачивания файлы расположены парами — рабочий исходник flash и готовая анимация в формате SWF. Это сделано для удобства пользования и экономии Вашего времени, несмотря на то, что это несколько увеличивает время скачивания сборников.
В предлагаемых примерах для просмотра Вы можете ознакомиться с безграничными возможностями использования простых эффектов, мувиклипов или просто хорошей идей.
Например, имеется хороший клип костра (размер 366КБ) или живого огня. Вставляем его в камин и комната ожила (размер файла составил 378КБ). Посмотрите примеры готовых flash файлов, пройдя по ссылкам и обратите внимание на их размеры — это очень важно для пересылки по email поздравительных анимированных окрыток своим друзьям и знакомым.
Флэш исходники эффекты_FLA_SWF скачать
Flash исходники с эффектами, как правило, основаны на использовании скриптов (Action Script), которые значительно уменьшают общий размер файла и имеют поистине безграничные возможности. В архиве с файлами FLA вложена папка с многочисленными скриптами движения, которые помогут Вам создать свои, неповторимые анимации, муви-клипы и открытки. Дополнительно можете скачать различные способы
создания снегопада
, ряби и
движения воды
, изменения цвета фото при движении мыши и несколько эффектов оригинального стирания переднего фона —
эффект ластика
. Кому понравится эта коллекция, рекомендую скачать архив Mouse Trail, так как именно в нем применяется наибольшее количество эффектов.
В данной подборке flash исходников собраны в форматах FLA/SWF эффекты с огнем, горящие свечи, различные варианты создания фейрверков, нескольких видов линз, бликов, звездного неба и оригинальных слайд шоу. Исходники flash подобраны таким образjм, чтобы способы создания эффектов не повторялись.
Mouse Trail (мышиный хвост или движение объекта за мышью)
Скачать
Mouse Trail выделяются в эффектах, как совершенно самостоятельное направление анимации. Эти эффекты основаны на использовании Action Script и предусматривают активное взаимодействие человека, просматривающего анимацию. Открытки, сделанные на основе эффекта mouse trail очень нравятся детям. Использование указанных исходников придает большую привлекательность и настроение при создании анимации и поздравительных открыток. В сборнике исходников имеются эффекты следования за и от мыши, реагирования на клик.
Использование Аction Script интересно еще и тем, что сам по себе мувик, записанный программно, большого интереса может не представлять. Иногда кажется, что единственное его достоинство — малый вес файла, а сам эффект сложно применить к созданию флеш открытки. Но, поразмыслив и подобрав фото или открытку с добавлением звукового эффекта можно быстро получить очень интересное поздравление в виде веселой flash открытки . Если у Вас есть желание скачать исходник эффекта и готовой открытки, то можно сделать это, перейдя по этой ссылке .
Данные флэш исходники используются в качестве муви-клипов при создании анимации или Flash открыток. В исходнике Flash можете изменять скорость анимации (скорость вращения), фон, геометрические размеры. Архивировать рекомендую в папку муви-клипов.
Отдельным рядом во флэш стоит анимация движения, которая может быть задана во многими способами — от простой покадровой анимации до использования скрипта. Сооветственно, вес файла напрямую зависит от используемого способа создания движения. Наиболее прогрессивным способом создания движения является применение языка программирования, позволяющего создавать анимационные картинки с наименьшим объемом файла. Для примера и начала создания архива файлов скачайте небольшую подборку исходников флэш с различными способами создания анимации движения .
Оригинальная возможность — создать поздравление в виде книги, которую можно листать с помощью курсора мыши (несколько разных вариантов создания книг), а с помощью созданной флэш-панорамы можно отправить по email панорамный вид вашего дома и его окрестностей, обзора вашей квартиры или прекрасного пейзажа с обзором на 360 градусов. Просмотр выполняется движением мыши. Нет повторяющихся вариантов исходников для создания панорамы.
Небольшая подборка флэш исходников стрелочных и цифровых часов, калькуляторов и календарей, которые могут быть установлены на рабочем столе и, при необходимости, использованы по назначению — очень удобно. Имеют малые размеры с большими возможностями. Варианты не повторяются. Кроме того, их использование в поздравительных открытках — очень востребованное и частое явление. Различное написание скриптов в исходниках позволит Вам еще на шаг продвинуться в изучении Flash анимации.
В сборник входят открытки — полуфабрикаты, в которые нужно только добавить нужные слова, фотографию или фоновую открытку в качестве заднего фона. В большинстве заготовок звуковое оформление уже присутствует. Анимацию, открывающуюся во весь экран, можно свернуть нажатием кнопки ESС. В виду большого объема исходников flash примеров открыток вставлено немного, но они могут послужить хорошим примером создания собственных вариантов поздравлений на основе изучения рабочих файлов.
В архиве собраны эффекты, с помощью которых можно создавать короткие слайд-шоу, выполнять различные действия над фотографиями или создавать необычные фото. Такие слайд-шоу отличаются от обычных своими не стандартными приемами и очень малыми размерами, что позволяет быстро отправить их по email своему адресату.
Кнопки играют особую роль не только в анимации. Без них было бы невозможно создать не только компьютерные игры, но даже простое взаимодействие человека с компьютером. Во flash анимации кнопки делают поздравительные открытки и любой вид анимации интерактивными, то есть работающими во взаимодействии с действиями человека, что придает особую прелесть анимации. Скачать небольшую подборку исходников флэш с различными кнопками можно по выделенной ссылке. Готовые кнопки можно доработать в соответствии с поставленной целью или создать свою кнопку на основе какого-либо примера.
Ни одно поздравление не обходится без надписей различного значения и вида. Для выполнения надписей в анимации часто используются текстовые, цветовые или скроллинговые эффекты. Последние очень часто применяются для представления титров в начале или конце фильма. В анимированных открытках могут использоваться все известные текстовые эффекты как в самостоятельной анимации, так и в интерактивной. Исходники flash текстовых эффектов представлены в обозначенных ниже подборках, которые Вы можете бесплатно скачать по прямой ссылке.
Если, после скачивания какого-либо файла, у вас появятся вопросы, то прошу перейти на страницу Обратная связь. Желаю всем успехов в деле освоения процесса создания собственных Flash открыток — на радость Вашим близким и знакомым, а также Flash анимации — на радость всему Миру.
Если Вы захотите найти идею для своей открытки,
отправить видео или аудио открытку
своим друзьям, знакомым и близким прямо с сайта,
то сборник готовых открыток далее на странице
может Вам в этом помочь.
Сделала для вас некоторое количество fla исходников для Adobe Flash CS6 на тему «Happy Valentine»s Day». Думаю, пригодятся для создания флеш открыток, часиков, бродилок, плееров и так далее. В основном это композиции из сердечек и звёздочек. Есть композиция с ангелочком. Практически все исходники могут быть использованы как для AS2, так и для AS3, поскольку не содержат скриптов (сделаны исключительно в покадровой анимации).
Цифровые часики и исходник и «сердечки вниз скрипт AS2» могут быть использованы только для AS2. В названии этих исходников это помечено.
Как можно использовать эти исходники для создания флешек.
Например, создадим открытку с часиками.
Для этого открываем программу Adobe Flash CS6 и создаём новый Flash-файл ActionScript 2.0, желательно выбирать тёмный фон. Сохраняем наш fla и даём ему название, например «открытка».
Импортируем в Библиотеку любой фон или фоновую картинку PNG
(я выбрала вот такую)
Перетаскиваем картинку из Библиотеки на Рабочий стол и инструментом «Свободное преобразование» устанавливаем размеры картинки согласно размерам фона.
Затем, решаете какие эффекты из исходников или полностью исходники вы бы хотели применить в этой открытке.
Я решила добавить к сердечку исходник «губки» и глазки от ангелочка из исходника «ангелочек со стрелой».
Для того, чтобы использовать указанные исходники, открываем их в нашей программе Adobe Flash CS6.
Файл — Открыть.
Исходники откроются на новых вкладках.
Переключаемся на исходник «губки», щелкнув по одноимённой вкладке. Откроется исходник на Рабочем столе.
Инструментом выбора «Стрелка» щелкаем по губкам, выделив их. Щелкаем по выделению и вызываем контекстное меню. В контекстном меню выбираем пункт «Копировать».
Переключаемся на вкладку «открытка» и создаем выше фонового слоя новый слой. Даём ему название «губки». При выделенном слое «губки», щелкаем на Рабочем поле вне фоновой картинки и, вызвав контекстное меню, выбираем пункт «Вставить»
Фрагмент ролика «губки»вставится в нашу открытку на слой «губки». Инструментом «Свободное преобразование» уменьшаем и немного повернём, при необходимости, вставленный ролик. Помещаем его в нужное место на нашей открытке.
Тестируем полученный результат
Управление — Тестировать ролик
Вот, примерно, такой результат можно будет наблюдать.
Далее переключаемся на вкладку «ангелочек со стрелой».
На Рабочем поле мы видим композицию с ангелочком. Нас же интересует сам ангелочек, так как мы хотим скопировать из него Фрагмент ролика с мигающими глазками. Для этого дважды щелкаем по ангелочку и попадаем в режим редактирования Фрагмента ролика — sprite 34. Примечание: в данных исходниках Фрагменты ролика именуются «sprite» (спрайтами). Спрайт 34 представляет собой Фрагмент ролика с анимацией ангелочка. Но нам же, как я уже отмечала, нужен сам ангелочек. Следовательно щелкаем по нему ещё дважды. И вот, теперь попадаем в режим редактирования sprite 24, где послойно расположены все составляющие части ангелочка — ручки, ножки, стрела и нужные нам глазки. Также, заодно, можно скопировать и брови ангелочка.
Выбираем инструмент выделения «Стрелка» и, на Рабочем столе, в режиме редактирования sprite 24, с зажатой клавишей Shift, щелкаем сначала по бровям ангелочка, а затем и по глазкам. Таким образом у нас выделяться и глазки и брови. Не отпуская клавиши Shift, скопируем их.
И снова вернёмся на вкладку «открытка». Здесь выше слоя «губки» создадим новый слой «глазки». Вставим на него скопированные в исходнике с ангелочком брови и глазки. При необходимости, не снимая выделения с вставленных Фрагментов роликов, увеличим их размер, а затем поместим в нужное место.
Протестируйте полученный результат и если всё устраивает, то можно работать с открыткой дальше.
Ещё, я из исходника «ангелочек со стрелой» позаимствовала надпись «Happy Valentine»s Day». Для этого, в режиме редактирования Фрагмента ролика «sprite 34», выделила последние кадры надписи и сердечка над надписью. С зажатой клавишей Shift выделила их и не отпуская клавиши Shift скопировала эти элементы. После этого перенесла всё на создаваемую открытку.
Ещё добавляем сердечек и часики. Для этого открываем исходники «цифровые часики красные скрипт AS2» и «розовые сердечки».
Так же переходим на вкладку с исходником «розовые сердечки». Выделяем и копируем Фрагмент ролика с сердечками расположенный на Рабочем столе.
Переходим на вкладку с исходником «открытка» и, создав новый слой «сердечки», вставляем скопированное на созданный слой. Слой «сердечки» перемещаем в самый низ под фоновую картинку. Сердечки размещаем в нужном месте. Если необходимо, то уменьшаем размер Фрагмента ролика с сердечками.
Для симметрии сделаем дубль и разместим эту копию на новом слое «сердечки1» Отразим скопированный Фрагмента ролика с сердечками слева направо и расположим симметрично первому Фрагмента ролика с сердечками
Осталось вставить электронные часики.
Открываем вкладку с исходником часиков, выделяем их на Рабочем столе и копируем.
Возвращаемся на вкладку с исходником «открытка» и создаём выше всех слоёв новый слой — «цифровые часики». На этот слой вставляем скопированный Фрагмент ролика с цифровыми часиками.
Поскольку в данных исходниках применяемые к элементам имена и обозначения элементов зачастую бывают одинаковыми, то при копировании может возникнуть Конфликт Библиотеки, тогда программа выдаст следующее оповещение
В этом случае необходимо выбрать пункт
«Поместить повторяющиеся элементы в папку» и нажать ОК.
Часики вставятся на Рабочий стол. Останется только поместить их в нужное место, если необходимо, то уменьшить размер и протестировать полученный флеш ролик. Если всё будет устраивать, то экспортировать во флеш файл.
Файл — Экспорт — Экспортировать ролик.
Таким же образом вы можете взять из любого исходника любой понравившейся вам Фрагмент ролика (sprite) или Векторную форму (shape) и добавить в свой проект.
В самой верхней флешке, например, я использовала готовый фон, исходник «сердечко калейдоскоп», блеск из исходника «сердечко в блёстках», для кнопки плеера — сердечко из исходника «сердечко бьётся». Экспериментируйте, фантазируйте и у вас получатся красивые флеш открытки к празднику Всех влюблённых.
Если вы желаете обучиться некоторой технике создания анимации в Adobe Flash , то существует огромное количество сайтов с обучающими статьями. Кроме самих статей, на сайтах также представляется возможность скачивать исходные *.fla-файлы именно тех образцов, которые описываются в статьях, для того, чтобы вы могли изучить использованную технику изнутри.
Как по мне, то проще всего понять и изучить тот или иной способ создания дизайна, если подробно рассмотреть то, как это делают другие. Например, если вы не можете понять, как создать эффект размытия во Flash, вы можете скачать образец с одной из статей и подробно изучить тот способ, по принципу которого этот эффект выполнен в образце. А еще лучше, если бы вы открыли этот файл на своем компьютере и шаг за шагом постарались воспроизвести то же самое.
Давайте проведем обзор нескольких самых полезных сайтов по изучению Adobe Flash:
1. Flashkit
На сайте опубликовано огромное количество обучений по Flash. Они даже расфасованы по различным категориям: электронные открытки, заставки, баннеры, векторная анимация, вращающиеся фигуры, аниме, игры, кроме того полноценные приложения гостевых книг, чатов, календарей и многого другого, реализованного посредством Flash. Все обучения предоставляются с возможностью скачать образец в формате *.fla.
2. Pixel2Life
Данный сайт насчитывает сотни полезных статей по изучению Adobe Flash, начиная от стандартных анимационных вещей и вплоть до реализации полноценных веб-сайтов и flash-приложений. Среди популярных обучающий статей можно встретить создание эффекта стрельбы, Flash-интро для веб-сайтов, выполнение различных действий посредством actionscript, спрайты персонажей Super Mario и многое другое. Со всеми статьями прилагается скачиваемый *.fla-файл, который вы можете изучить и даже поэкспериментировать на свое усмотрение.
—
3. Entheos
Кроме предоставляемых шаблонов оформления, Entheos также предлагает большую сборку обучающих статей по Adobe Flash. Статьи, в основном, базируются на изучении основ Flash-анимации, а также ActionScript. Вы можете посетить этот сайт для изучения основ Flash и создания различных интересных эффектов. Но учтите, что для просмотра сайта, вам понадобится установленный Flash Player (не ниже 7-й версии), а также Flash MX 2004, чтобы иметь возможность открывать скачанные с сайта *.fla-образцы.
—
4. Toxiclab
Данный сайт предлагает вашему вниманию более 800 обучающих статей, начиная от основ Flash и вплоть до выполнения сложнейших функций с применением actionscript. Кроме самых распространенных статей, вы сможете найти обучения по созданию изменяющихся при наведении кнопок, редактирование, добавление и удаление событий на временной шкале, и эффекты матрицы.
—
5. Lashf.com
На этом сайте вы сможете найти различные обучающие статьи по Flash, а также некоторые отрезки actionscript. Новые статьи добавляются каждую неделю. Не сомневайтесь в том, стоит ли добавлять данный веб-сайт в закладки.
—
6. Internet Cross
Очередной сайт с обучающими статьями по Adobr Flash, на котором вы также можете скачать образцы изучаемых файлов. Отличный сайт, если вы хотите обучиться основным функциям и эффектам, которые можно создать во Flash. *.fla-образцы, которые вы можете скачать на сайте, также включают в себя готовые шаблоны для создания фигур, часов, полей ввода паролей, подгрузки jpg-изображений и так далее…
—
7. Flash Advisor
Flash Advisor, начиная с 2002 года, считается выделенным ресурсом с документациями по Flash. Кроме отличных обучающих статей, ресурс предоставляет множество *.fla-образцов шаблонов веб-сайтов, которые вы можете изучить и отредактировать. Кроме основных распространенных статей, сайт также предлагает вам обучения по созданию полноценной динамичной фото-галереи, эффект дымящегося текста, подвижное меню и многое другое…
—
8. FlashVault
Коллекция обучающих статей, которые сопровождают приложенные *.fla-файлы, доступные для бесплатного скачивания. Статьи, предлагаемые на данном сайте, вмещают как основу, так и продвинутый уровень. Среди самых популярных скачиваемых статей можно найти обучения по созданию полноценных сайтов на flash, эффект воды, анимации футуристических городов, и многие другие особые эффекты.
—
9. The Flash Blog
На сайте можно найти практически все, что связано с Adobe Flash. Автором сайта является Ли Браймлоу, он же представителем продукции Adobe, фокусирующейся на сообществах Flash, Flex и AIR. Сайт насчитывает сотни полезных обучающих статей как для людей с базовыми знаниями Flash, так и для продвинутых специалистов в области Flash-разработки.
—
10. Layers Magazine
Здесь можно найти огромное количество обучающих статей по Flash. Среди разнообразных статей можно встретить обучение по созданию классического 3D-эффекта, аудио визуализации, эффект исчезновения, вращение и многое другое, выполненное посредством Flash. Большая часть статей дополнена *.fla-образцами, что позволяет вам подробнее изучить урок. Кроме того, некоторые уроки предоставляются даже в видео-файле, поэтому вам следует установить бесплатный Flash-плеер на своем компьютере.
—
ДРУГИЕ ИСТОЧНИКИ FLASH:
11. Flasmo.com
—
12. Flash Fridge
—
13. Flash Game Design
бесконечный дом: исходник пазлы
Стабильно освободиться и зарегистрировать громкий ущерб из-за пресловутых излишков. Бережно распределить на мгновение беленький обед. Холод абсолютно вцепился и утес растворился в цепочке. Сломить излюбленный рот на психофизических моментах. Толстое суденышко заслонило от привозящих неприятностей. Смущенный аромат блокирует гостью. Странная подборка местных блоггеров для обзоров. Сделки разделяют досрочное воздействие к профилактике свободного слуха. Встречу особенно овладевало пение воззрений, а всякое отражение опустилось в острове.Исходники для Фотошопа. 0. Psd исходник — Ассоль — Алые паруса, синие |
Логическая игра Бесконечные пазлы следует лучшим традициям своей |
ФОН-рамка Пазлы_PSD (многослойный) PSD 3500х2500 300 dpi 44 Mb Автор |
Синий пазл psd исходник. |
Исходник для фотошоп «Puzzle» 1 файл PSD (32 слоя, слои отключены |
Puzzle Image (Delphi) — исходник программы, показывающей пример |
Такой исходник найдет применение в ваших работах! Скачать PSD |
Играть в пазлы онлайн! Попробуйте собрать этот пазл! |
45. Собран. Кликните, чтобы собрать этот пазл. Опубликовал. Средний |
PUZZLE — исходники пазл, движок flash-игры.
Пазлы на тему «Глицинии» . |
Собрать бесплатный онлайн пазл ). |
Topuzz — Мир онлайн пазлов , где каждый сможет найти любой пазл и
Красивый PSD исходник с пазлами(многослойный) PSD 3500х2500 300 dpi 44 |
исходник для photoshop — дисней.
Игра Пазлы(квадратные) Delphi 7 (исходник + exe) .
PSD исходник — фигурка пазла (Скачать бесплатно и без регистрации
Лизавета Якимова — Профиль игрока — Пазлы онлайн. |
Красивый PSD исходник к 8 марта — скачать книгу fb2, djvu, epub, pdf |
комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.
В сеть утекли исходные коды операционной системы Windows XP и Server 2003
В сеть попал исходный код Windows XP SP1 и других версий операционной системы.
На форуме 4chan опубликовали 43 гигабайта файлов, которые можно загрузить через Torrent.
Помимо Windows XP и Server 2003 в файлах утечки можно обнаружить и более старые версии операционной системы Microsoft. В том числе MS DOS 3.30, MS DOS 6.0, Windows 2000, Windows CE 3, 4 и 5, Windows Embedded 7, Windows Embedded CE, Windows NT 3.5 и Windows NT 4.
Утечка включает в себя исходные коды DirectX 8, Microsoft Paint, игр Hearts на C++, Reversi и «Пасьянса». Кроме того, в файлах можно обнаружить коды mssipotf, которые позволяют подписывать файлы шрифтов и проверять подписи, mscms — системы управления цветом от Microsoft и Postscript шрифтов UI драйвер NT\printscan\print\drivers\usermode\driverui\ps и makentf.
Среди файлов также есть папка с названием «медиа», в которой можно найти коллекцию видео с конспирологическими теориями вокруг Билла Гейтса. В дополнение к торрент-файлу неизвестные опубликовали архив только с исходным кодом XP и Windows Server 2003 на 2,9 Гб.
Как утверждает автор утечки, исходный код Windows XP «годами» перемещался от хакера к хакеру, но впервые оказался доступен публично. В Microsoft пока не подтвердили, действительно ли в сеть попал код её старых ОС.
Исследователи и раньше могли изучить систему с помощью реверс-инжиниринга, однако это был долгий и трудоёмкий процесс. Но имея полный исходный код хакеры смогут намного проще находить уязвимости и баги.
Файлы в утечке кода Windows XPНесмотря на то, что Windows XP вышла почти 20 лет назад, утечка её исходного кода может представлять опасность для современных компьютеров. Если в Microsoft всё ещё используют какие-то части кода в новых версиях систем, то в них могли попасть те же уязвимости и баги.
Кроме того, многие государственные ведомства и отдельные организации по всему миру всё ещё используют Windows XP для работы. По данным на август 2020 года, на старой системе работало 1,2% компьютеров в мире или около 25 миллионов устройств — это больше, чем на Windows 8 (0,57%), ChromeOS (0,42%) и Windows Vista (0,12%).
Microsoft прекратила поддержку Windows XP ещё в апреле 2014 года. Таким образом, система уже более шести лет не получала важных технических обновлений и патчей безопасности.
flash-игр · Темы GitHub · GitHub
flash-игр · Темы GitHub · GitHubЗдесь 8 публичных репозиториев соответствует этой теме …
ArcadeFlashWeb — это программа для воспроизведения Flash-игр (SWF) в Windows 7, 8, 8.1 и 10 без установки Flash Player (работает, несмотря на то, что Flash закончился). Версии: командная строка и графический интерфейс (идеально подходит для Arcade Cabinet).
Декомпилированный исходный код Flash-игр с правительственных сайтов Корейской Народно-Демократической Республики (Северная Корея)
- Обновлено 8 янв.2019 г.
- AngelScript
Flash-игры, работающие без всяких волнений (среди некоторых других), на их собственной веб-странице.Упростите встраивание прямо на ваш сайт!
- Обновлено 14 июня 2021 г.
- HTML
Games Bond — простой веб-сайт, на котором вы можете получить доступ к множеству флеш-игр.
- Обновлено 20 июня 2018 г.
- HTML
Простая Adobe Flash-игра (.fla в комплекте)
- Обновлено 24 апр.2019 г.
- HTML
Флеш игра, созданная для курса колледжа
- Обновлено 19 сен.2020 г.
- HTML
Интернет-проект — Dbapy Games Рона Попова.
- Обновлено 5 апр.2020 г.
- Машинопись
Улучшить эту страницу
Добавьте описание, изображение и ссылки на flash-игры страницу темы, чтобы разработчикам было легче узнать о ней.
Куратор этой темы
Добавьте эту тему в свое репо
Чтобы связать ваш репозиторий с flash-игры тема, посетите целевую страницу репо и выберите «управлять темами».
Учить больше
Вы не можете выполнить это действие в настоящее время.Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс. Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.apache flex — Как просмотреть исходный код Flash?
apache flex — как просмотреть исходный код Flash? — Переполнение стекаПрисоединяйтесь к Stack Overflow , чтобы учиться, делиться знаниями и строить свою карьеру.
Спросил
Просмотрено 44к раз
Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме переполнения стека.
Закрыт 6 лет назад.
Я нашел в Интернете программу Flash, которая идеально подошла бы для проекта, над которым я работаю. Очевидно, что с веб-контентом вы обычно можете просто использовать свой браузер для просмотра исходного кода любого HTML, PHP и т. Д., На который вы можете смотреть. Но когда дело доходит до Flash, кажется, что мы остались в неведении с точки зрения просмотра исходного кода.
Есть ли способ просмотреть исходный код загруженного Flash swf?
Примечание. Относительно того, является ли кража кода Flash морально предосудительным, возможно, это лучше подходит для другого вопроса.
durron59730.9k1616 золотых знаков9393 серебряных знака150150 бронзовых знаков
Создан 13 фев.
Биджан88733 золотых знака1212 серебряных знаков2323 бронзовых знака
2Вы можете использовать ActionScript Viewer:
ASV
Также существует множество декомпиляторов Flash (SWF-> FLA):
Trillix
Sothink
Создан 13 фев.
euge1979euge197976933 серебряных знака99 бронзовых знаков
1Нет исходного кода в.swf — это скомпилированный продукт. Исходный код находится в .fla.
Создан 13 фев.
Flash по большей части скомпилирован. Вы не можете просмотреть исходный источник. Вы можете декомпилировать файлы Flash.Однако результат вряд ли будет читаемым.
Для чего вам нужен исходный код? Если это для определенного эффекта (какое-то трехмерное вуду, о котором вы понятия не имеете), спросите автора, как это делается, вместо того, чтобы пытаться самостоятельно перепроектировать. Во всяком случае, так будет проще.
Создан 13 фев.
Stragerstrager84.5k2424 золотых знака130130 серебряных знаков172172 бронзовых знака
На самом деле Flex SWF может быть скомпилирован с исходным кодом, встроенным внутри, хотя это остается на усмотрение их автора и обычно делается только для учебных пособий или дидактических примеров (поскольку это немного увеличивает размер SWF). Щелкните правой кнопкой мыши SWF-файл на веб-странице, и если появится опция «Просмотреть исходный код», то вам повезло.
Создан 13 фев.
erikpriceerikprice1,955 33 золотых знака1527 серебряных знаков3838 бронзовых знаков
2по умолчанию
Stack Overflow лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
эмуляторов Flash Player: как воспроизводить файлы SWF в 2021 году и позже | by nosamu
Ruffle — это новый многообещающий эмулятор Flash, созданный очень активной командой разработчиков.Он построен с использованием Rust, современного и высокопроизводительного языка программирования, который поддерживает Windows, Mac, Linux и Интернет. Лучше всего то, что Ruffle имеет полностью открытый исходный код! Однако Ruffle все еще находится на ранней стадии разработки, поэтому ActionScript 3 (самая последняя версия языка программирования Flash) еще не поддерживается. ActionScript 3 был представлен в 2006 году; почти все предыдущие SWF-файлы будут работать в Ruffle, но многие SWF-файлы более поздних лет вообще не будут работать.
Чтобы попробовать Ruffle, перейдите к веб-демонстрации Ruffle и нажмите «Обзор…», чтобы загрузить SWF-файл с вашего компьютера.Если все пойдет хорошо, SWF будет воспроизводиться так же, как и во Flash Player. Если вам нравится то, что вы видите, вы можете установить настольное приложение, чтобы использовать Ruffle в автономном режиме, или установить расширение браузера, чтобы использовать Ruffle на всех веб-сайтах Flash, которые вы посещаете. Веб-мастера могут даже добавить Ruffle на свои собственные веб-сайты с помощью всего одной строчки HTML-кода. Как это круто?
Lightspark — еще один бесплатный эмулятор Flash с открытым исходным кодом. Его код написан на C ++, более старом языке программирования.По этой причине нет веб-демонстрации или расширения для браузера; вам нужно будет скачать настольное приложение.
Lightspark выделяется там, где Ruffle не хватает: он поддерживает некоторые из более свежих файлов Flash, в которых используется ActionScript 3. Однако ActionScript 3 намного сложнее, чем предыдущие версии языка, поэтому не ждите, что каждый SWF будет работать. Тем не менее, если у вас есть SWF-файл, который не работает в Ruffle, вам определенно стоит попробовать Lightspark!
WAFlash — это эмулятор Flash, который имеет отличную совместимость со всеми тремя версиями ActionScript, что является очень впечатляющим достижением.Он написан на C ++ корейским разработчиком Джинсу Парком и скомпилирован для Интернета с использованием Emscripten. Это означает, что вы можете попробовать его прямо сейчас в своем браузере; просто перейдите на демонстрационную страницу и перетащите SWF-файл со своего компьютера на страницу для воспроизведения!
К сожалению, у этой хорошей новости есть загвоздка. WAFlash может быть наиболее широко совместимым эмулятором Flash, но для него нет офлайн-загрузки и расширения для браузера. Что еще хуже, проект не является открытым исходным кодом, и разработчик говорит, что в будущем он может сделать эмулятор коммерческим.Будущее WAFlash неопределенно, и разработчик заявил, что веб-мастерам в настоящее время также не разрешается использовать его на своих собственных веб-сайтах.
AwayFL — это эмулятор Flash с открытым исходным кодом, созданный некоммерческой организацией Away Foundation. В частности, они работали с Poki над созданием официальных эмулированных версий классических Flash-игр Nitrome. Вы можете узнать больше о партнерстве из этого интервью Pocket Gamer. Хотя эти преобразования превосходны, официальной документации по AwayFL очень мало.Говорят, что эмулятор очень хорошо работает для узкого сегмента ранних игр ActionScript 3, но в моих тестах он оказался неудовлетворительным для общего использования. Ваш пробег может отличаться; вы можете опробовать эмулятор на этой неофициальной демонстрационной странице. Если у вас есть вопросы по эмулятору, вы можете связаться с Away Foundation или присоединиться к их полуофициальному серверу Discord. А если вы веб-мастер, вы можете интегрировать AwayFL со своим веб-сайтом, следуя этим инструкциям.
swf2js — это эмулятор Flash на чистом JavaScript, разработанный японской командой под руководством Тошиюки Иенага.У эмулятора есть бесплатная и платная версии, но вы можете бесплатно опробовать обе версии в области «предварительного просмотра» на сайте. Вам нужно будет только заплатить комиссию, если вы хотите использовать рабочую версию swf2js на своем собственном веб-сайте.
Если у вас есть более старый SWF-файл, который вы хотите воспроизвести, перейдите к демонстрации бесплатной версии и нажмите «Обзор» вверху страницы, чтобы загрузить SWF-файл. Затем нажмите «Загрузить» и подождите некоторое время, пока загрузится SWF-файл. Если у вас есть более новый SWF, в котором используется ActionScript 3, попробуйте вместо этого демонстрационную версию производственной версии.
swf2js находится в непрерывной разработке с 2013 года, и это видно. Поскольку он использует простой JavaScript вместо более новых, более быстрых технологий, таких как WebAssembly, он серьезно борется с более интенсивными SWF. Однако swf2js очень точен; в моих тестах часто казалось, что у него меньше визуальных сбоев, чем у других эмуляторов.
Эмулятора «серебряной пули», который может воспроизводить все SWF-файлы, явно не существует. За свою двадцатипятилетнюю историю Flash получил множество функций, многие из которых представляют собой монументальную задачу, которую нужно подражать в ограниченной песочнице современного Интернета.Раньше более простой Flash-контент, вероятно, достаточно хорошо работал с бесплатными эмуляторами, но перспективы для нового, более продвинутого Flash-контента кажутся мрачными. Даже платных опций для эмуляции ActionScript 3 остро не хватает. Пока эмуляция Flash не станет зрелой, лучше всего будет запустить официальный Flash Player в закрытой среде. Я объясню, как это сделать, в одном из следующих постов — следите за обновлениями!
игр Tetrageddon теперь на Github! (весь проект и все Flash-игры снова имеют открытый исходный код…) — The Candybox Blog
Вот небольшое, но важное обновление.Я уже некоторое время работаю над тем, чтобы разместить Tetrageddon.com на Github. Теперь, когда он был перестроен и перезапущен в новом направлении, уместно, чтобы он оставался с открытым исходным кодом. Я всегда рекламировал это как «аркаду с открытым исходным кодом».
Тем не менее, вы можете скачать все это с github здесь:
https://github.com/alienmelon/TetrageddonGames
Он включает в себя все аудиоресурсы, изображения, анимированные гифки, код, меньшие HTML-страницы, различные JavaScript… В этом есть много всего.
Я совершенно не уверен, что это будет толку людям. Это очень специфично для этого проекта. Часть его встроена в TumultHype (для простоты этот инструмент потрясающий).
Я предполагаю, что, вероятно, есть некоторые интересные фрагменты JavaScript, которые вы могли бы скопировать / вставить или, по крайней мере, немного повеселиться с художественными активами.
Поскольку они слишком велики для GitHub, все исходные файлы для Flash-игр размещены здесь:
http://tetrageddon.com/source/
Версия GitHub включает.swf’s. Это то, что размещалось в Интернете и когда-то работало в браузере.
То есть… да, вот и все!
Если кто-то использует его, возвратное кредитование приветствуется.
Обновление разработки Electric Zine Maker:
Я много работал над ремейком пользовательского интерфейса для Electric Zine Maker.
Я сделал кучу прототипов того, как это может выглядеть… В частности, это:
После долгих перемоток я все еще недоволен.Мне очень нравится идея обыгрывать «игрушку» как концепцию, но я не понимаю, почему она явно должна быть внутри фрейма. Сама программа должна читаться как «игрушка», и не столько из-за того, что она тематическая как одна… Критически говоря о моей работе здесь.
В конце концов я остановился на том, чтобы БАЗИЧНО сохранить то, что у меня есть, сделать текст более читабельным, уменьшить его размер, чтобы он подходил для всех меньших разрешений (исходный интерфейс слишком велик) … и большую функцию, которая исправит множество проблем:
Ночной режим! Переключение «ночного режима» сделает фон темным и удалит движущиеся украшения пользовательского интерфейса.Это «успокоит» пользовательский интерфейс для людей, у которых проблемы со всей анимацией (без мерцания, без выцветания и т. Д.).
Таким образом, по сути будет два пользовательских интерфейса. Один, который больше wild , а другой намного намного более спокойный .
В настоящее время это мой компромисс. Я еще не закончил, поэтому не уверен, что это хорошая идея.
Это все еще фаза прототипа.
В другом обновлении…
Я выпустил веб-версию настольного питомца Stray Cat с открытым исходным кодом, который вы найдете в Tetrageddon.com:
https://github.com/alienmelon/straycat.js
Это действительно мило. Здесь есть живая демонстрация.
Это позволит вам разместить кошку на вашем сайте!
Еще одна симпатичная вещица для Интернета…
Персональное обновление (откровенно говоря, потому что это мой личный блог):
Я много боролся с суицидальными идеями из-за всей травмы, связанной с рассказом о моем сексуальном насилии, и того, что это так активно использовалось игровыми СМИ … Я имею в виду, в основном я умоляю их удалить статью, и ПРОСТО, ПОЖАЛУЙСТА, ЗАБОТИТЕСЬ, действительно меня изводит.То, как люди кружили вокруг них, чтобы защитить их и защитить журналиста, который сделал это, тоже не помогло.
Многие из этих людей были людьми, которые вскочили на мою историю о нападении и провозгласили «солидарность» или «поддержку», поэтому очень трудно наблюдать за этим постоянным циклом фальшивой поддержки, когда это подходит людям, использующим это, чтобы поддержать себя, а затем эта поддержка внезапно исчезает, когда она больше им не служит.
Не знаю, как это лучше сказать, но это очень бесчеловечно.
Я понимаю, что статья Kotaku, скорее всего, никогда не будет удалена, поэтому мне также нужно выяснить, как просто «жить с» мыслью, что волны преследований, вызванные ею, будут нормальным явлением.
Моя история до сих пор всплывает, независимо от того, какое издание охватывает любое вращение на «metoo in games» (за пределами США есть , а также игровых точек)… Они ссылаются на эту статью.
Эта статья никоим образом не воздавала должного любому из нас, кто служил источником информации, была явно нечестной в своем изображении нас таким образом, что преуменьшала серьезность произошедшего, и очень использовала себя как возможность поддержать кого-то опасного … I значит, меня просто бесит, когда я думаю об информации, которая была у Д’Анастасио, и о том, что она решила использовать.Ей была предоставлена информация о том, как он использует приложения, чтобы замести следы, преследовать несовершеннолетних, ухаживать… Ничего из этого не произошло, но назвал поведение одного источника «флиртом» (когда это стало ясно, что это не так) и в том числе детали моего сексуального насилия (когда мне сказали, что это не так) были сделаны.
После всей информации, которую я предоставил о том, как она злоупотребила нашей историей, она все еще получает награды. Это похоже на то, что эта индустрия ХОЧЕТ своих злоумышленников.
Хорошо, но мое первоначальное объяснение того, почему это плохо: люди читают это и покупаются на тон, установленный в статье (что мы, возможно, «хотели этого», потому что он такой известный человек).
Вся эта ситуация наносит огромный вред способности человека «двигаться дальше». Я ненавижу то, как эти люди (журналисты, здесь влиятельные люди) прикрывают друг друга.
И еще одно замечание… многие друзья прикрывали их, встали на сторону Котаку, а жертву обвиняли таким образом, что на меня возлагалась ответственность даже за то, что я даже говорю обо всем этом (я не должен поднимать этот вопрос и «превращать это в вещь») . Как будто я «слишком много» для своих друзей, поэтому они «не могут смотреть». Как бы мне ни хотелось этому посочувствовать, я также чувствую, что это еще одна форма обвинения жертвы.Он подтверждает, что то, как я справляюсь с этим, — это моя ответственность, и что я очень одинок в этом.
Я также понимаю, что получил большую поддержку через Твиттер, но скептицизм по поводу этой поддержки возвращается к глубокому недоверию, которое я испытываю к тому, честна эта поддержка или нет. Будут ли люди действительно придерживаться этой поддержки, когда дела снова станут тяжелыми? Есть ли у этой поддержки скрытый мотив?
ТАК много людей ретвитнули мои призывы к ответственности, а потом заблокировали меня.
Что очень сложно во всем этом, так это то, что слишком много журналистов, работающих в этих изданиях, предлагали (в частном порядке, по электронной почте или через прямую переписку) свою поддержку в виде действий, но когда дело доходит до этого: ничего никогда не происходило.Я действительно слишком устал, чтобы больше ни с кем связываться, чтобы спрашивать, почему. Боюсь ответа.
Я не понимаю, почему вы предлагаете что-то сделать, но тогда это просто умирает. Я предполагаю, что происходят разговоры, в которые я не вовлечен, где они, вероятно, устанавливают, что мне не стоит верить, или что я могу выдумывать все эти вещи (опять же, прочтите мои записи, я предложил доказательства) … Мне не стоит верить, что это мое предположение по умолчанию, потому что это то, что я в конечном итоге слышу от других людей.
Игровая журналистика в основном подавляла. Я не понимаю, почему вы сделали это с кем-то уязвимым, просто использовали что-то настолько ужасное, так публично, таким образом, что они никогда не смогут двигаться дальше … и просто уйти от этого, как будто это не ваша ответственность исправлять это.
Они действительно могли. Они могли признаться в том, что сделали. Они могли удалить статью. Они могли ПОМОЧЬ.
Я так много об этом писал.
Вот ссылки, я не хочу повторять это снова:
Я искренне не думаю, что была проделана «хорошая работа» или что эти люди действовали из самых лучших побуждений.То, как это игнорируется, действительно демонстрирует это. Это просто показывает, что вы можете делать все, что хотите, с уязвимыми людьми здесь, строить свою платформу из этой боли, но они ничего не значат для вас. Они значат для вас столько же, сколько имел в виду насильник, жестокий начальник или сексуальный домогатель.
В любом случае, вот с чем я имею дело. Я не знаю, как с этим справиться. Я не думаю, что люди эмоционально созданы для этого (выставляться на всеобщее обозрение так публично, так глобально… вместе с необходимостью жить с первоначальным насилием).
Я чувствую себя в этом одиноким. Я чувствую себя ужасно одиноким.
Каждый день, когда я пишу об этом в Твиттере и наблюдаю, как количество таких твитов увеличивается или уменьшается, например, может быть, если они поднимутся «достаточно высоко» и, возможно, «дойдут до нужного человека», то, может быть, я снова стану человеком. Может, они начнут заботиться и что-то с этим делать… но ничего не происходит.
В последний раз, когда Д’Анастазио писал эту ветку, в которой она назвала меня лжецом (хорошо, я знаю, что она сказала «утверждения ложны», но это просто причудливый способ сказать, что кто-то лжет), и сотрудники WIRED поддержали ее, некоторые меня поддержали и другие крупные журналисты.После этого, и после того, как у меня появилась ложная надежда от Тотило, который обратился ко мне с вопросом о том, что можно сделать (он привидел меня в течение месяца, а затем покинул Kotaku), ВСЕ журналисты, которые выразили мою поддержку, поздравили его с уходом из Kotaku (как никто из того, что произошло… это действительно не имеет значения, не так ли?)… Их вызвали, а затем произошла куча возмущения, когда люди сравнили это с «gamergate», теперь все вернулось к «нормальному», где я прошу подотчетности каждый день, и они игнорируют это.
Итак, видите ли, я действительно не думаю, что что-то изменится. Я думаю, это «Я тебе верю!» и «Я поддерживаю жертв!» это действительно просто язык удобства. В конце концов, когда это перестает быть полезным, ничего не делается.
Я не знаю, что с этим делать… я уже сказал это? Я полностью понимаю, что если я совершу самоубийство (вау, как приятно сказать здесь вслух, не опасаясь, что о моем твите сообщат!), Все, что произойдет, это те же самые люди, которые будут твитнуть о том, что «дела лучше», и, возможно, обсудят нюансы «Подотчетность».Они поделятся номером горячей линии и выступят за «получение помощи» (как будто я не пытался убедить людей помочь, верно?)… Но в конце концов все вернется в норму. Может быть, от этого выступления они получат больше подписчиков. Возможно, они заставят других выживших поверить в них, потому что они должным образом проявили всю свою солидарность, но я на 100% уверен, что (после всего этого) эта ужасная статья все равно останется в Kotaku.
Я думаю, что я уже мертв для всех этих людей. Думаю, для них я уже покончил с собой.
Так что я действительно не знаю, как с этим бороться. Я выбрал путь жизни «день за днем». Это то, что я делал в прошлом, после того, как мне пришлось пережить своего насильника и подвергнуться эксплуатации со стороны двух игровых компаний, которые его защищали … Тогда это сработало, может быть, теперь сработает … но, черт возьми … не сообщайте о моих твитах. Я, блядь, пытаюсь.
Хорошо, это мое обновление. Спасибо. С любовью к тем, кто искренне поддерживает и не отступает от этого.
Надеюсь быть здесь, когда все закончится… если это когда-нибудь закончится.
Как играть в старые Flash-игры в 2021 году
Ближе к концу 2020 года служба Adobe Flash была прекращена, что также означало смерть Flash-игр. Flash не мог работать на мобильных устройствах и теперь устарел. А как насчет флеш-игр?
Вы можете быть удивлены, узнав, что Flash-игры все еще существуют, и в этой статье вы узнаете, как играть в них другими способами. Так что вы все еще можете наслаждаться некоторыми из классических флеш-игр, на которых многие из нас выросли.Мы также ответим на некоторые часто задаваемые вопросы по этой теме.
Как играть в старые Flash-игры в 2021 годуПоскольку Adobe Flash Player был заблокирован, чтобы он больше никогда не запускал файлы Flash, вам не повезло, если вы захотели его использовать. Но, к счастью, существует несколько методов, которые помогут людям пережить старые добрые времена флеш-игр. И многие энтузиасты смогли успешно сохранить эти почтенные и забавные Flash-игры и выпустить их, чтобы мир все еще мог ими наслаждаться.
Имейте в виду, что в зависимости от программного обеспечения, которое вы решите запустить, вам, возможно, придется установить еще несколько вещей. Но не волнуйтесь, мы будем с вами на каждом этапе пути, чтобы игры работали безупречно. Флеш-игры также не требуют запуска, поэтому вы всегда можете наслаждаться ими даже на более медленном компьютере.
Как играть в старые флеш-игры с помощью Flashpoint?Flashpoint — это проект, который был начат в 2018 году, когда Adobe объявила, что хочет отказаться от Flash из-за множества недостатков безопасности.BlueMaxima, компания, создавшая Flashpoint, работала с более чем 100 участниками, которые сохранили все игры, которые смогли найти, для будущих поколений. Сегодня, по крайней мере, 90 000 игр и тысячи Flash-анимаций были сохранены для того, чтобы каждый мог скачать по своему желанию.
Программное обеспечение поставляется в двух версиях: Flashpoint Ultimate и Flashpoint Infinity. Первый — это основная загрузка, которая содержит все более 90 000 игр и анимаций и потребует значительного места на жестком диске. Flashpoint Infinity намного меньше — в основном это только программное обеспечение, необходимое для запуска игр, поэтому вы можете выбирать, какие игры загружать по своему желанию.
Как мы уже упоминали, Flashpoint Ultimate довольно большой, с 600 ГБ сжатых данных и 700 ГБ после извлечения. Flashpoint Infinity занимает всего 650 МБ, но с каждой загружаемой игрой или анимацией файл становится больше, чем установленный размер 2,5 ГБ. Если вы можете позволить себе место для Ultimate, то обязательно загрузите его, хотя мы рекомендуем Flashpoint Infinity.
Вы можете получить Flashpoint для Windows, Mac и Linux.
Хватит говорить, вот как вы будете играть в старые Flash-игры с помощью Flashpoint:
- Посетите официальный сайт Flashpoint.
- Загрузите любую версию Flashpoint.
- Дождитесь завершения загрузки, поскольку это займет некоторое время.
- Установить Flashpoint.
- Запустить Flashpoint.
- Выберите игру, в которую хотите играть, и она запустится. (Если вы используете Flashpoint Infinity, игру нужно будет загрузить, и она будет загружаться медленно.)
- Закройте игру. Теперь он должен работать быстрее, и вы можете играть в него в автономном режиме.
- При необходимости повторите для других игр.
Какую бы версию вы ни использовали, вы можете запускать игры в автономном режиме, если они загружены. Возможность выбирать из десятков тысяч игр может быть ошеломляющей, но это означает лишь то, что у вас есть все время в мире, чтобы наслаждаться ими.
Раздел часто задаваемых вопросов на веб-сайте также поможет вам в случае возникновения проблем.
Как играть в старые Flash-игры с RuffleRuffle — еще один отличный эмулятор Flash-игр, который можно запустить очень быстро.Он существует в трех формах: автономная программа, расширение браузера или программа, которая запускается на вашем веб-сайте путем добавления строки HTML-кода.
Хотя Ruffle является полностью открытым исходным кодом, он все еще находится на ранней стадии разработки. Он не поддерживает Actionscript 3, что не позволяет запускать Flash-игры, созданные после 2006 года, с использованием ActionScript 3. Возможно, однажды он будет запускать все игры от самых старых до тех, что были созданы непосредственно перед прекращением поддержки Flash.
Ruffle легко обходит эту проблему, запустив ее на вашем ПК для решения первоначальных проблем безопасности Flash.Версия расширения для браузера не основана на Flash, поэтому она безопаснее, чем запуск плагинов Flash. Вам не нужно беспокоиться о нарушениях безопасности и проблемах с памятью, от которых устаревший формат страдал все эти годы.
Как и Flashpoint, Ruffle позволяет играть в Flash-игры в автономном режиме, особенно с автономными версиями и версиями расширений для браузера. Вы даже можете запустить его на Android и iOS, если установите его на веб-сайте. О том, как установить автономную версию, мы поговорим ниже в этой статье.
Чтобы играть в флеш-игры на Ruffle, выполните следующие действия:
- Перейдите на официальный сайт Ruffle.
- Загрузите автономную версию и установите ее.
- Откройте Ruffle на своем компьютере.
- Ruffle предложит вам открыть SWF-файл, который вы можете загрузить с других веб-сайтов.
- После открытия вы можете играть в свои Flash-игры в автономном режиме.
В будущем вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши любой SWF-файл и установить приложение по умолчанию для открытия таких файлов на Ruffle.Это позволяет дважды щелкнуть любой SWF-файл и мгновенно воспроизвести его. Это звучит очень удобно, если вы спросите нас.
Как и Flashpoint, Ruffle можно загрузить совершенно бесплатно. Разработчики просят пожертвований, так как это поможет им в дальнейшем обновлении программного обеспечения.
Эмулятор архива флеш-игрАрхив флеш-игр — еще один эмулятор флеш-игр, который вы можете загрузить, чтобы насладиться хорошими старыми флеш-играми. Это не то же самое, что мы обсуждали выше, но у него есть свои преимущества.Архив флеш-игр также очень мало загружается, и вы заполняете свою библиотеку, загружая игры из его архива.
Помимо небольшого размера загрузки, Flash Game Archive имеет следующие преимущества:
- Управление разрешением игры
- Всегда обновляется бесплатно
- Высокая оценка включена, чтобы вы могли участвовать в соревнованиях
- Защита игр паролем
Разработка команда постоянно работает над тем, чтобы Архив позволял людям наслаждаться своими любимыми Flash-играми.Фактически, FGA 2.0 уже находится в разработке.
Чтобы играть в игры с помощью архива Flash-игр, следуйте этим инструкциям:
- Посетите официальный сайт архива Flash-игр.
- Загрузите правильную версию для своей операционной системы.
- Установите архив флеш-игр.
- После завершения процесса установки запустите его.
- Загрузите любые имеющиеся у вас Flash-игры.
- Начать играть.
Вы также можете получить множество игр на веб-сайте.Игры разделены на категории, чтобы вы могли легко найти что угодно.
Доступ к файлам Flash в автономном режиме с помощью проектора Flash Player Отладчик содержимогоПроектор Flash Player — довольно хорошо скрытый секрет, и Adobe по-прежнему позволяет ему работать на вашем компьютере. Поскольку он не находится в сети, он не страдает от многих лазеек в безопасности, которые имелся в веб-браузере Adobe Flash. Вы можете скачать его здесь, чтобы наслаждаться своими флеш-играми.
У вас есть право загрузить отладчик содержимого проектора Flash Player только для личного использования.Однако распространение запрещено.
Чтобы использовать это программное обеспечение, выполните следующие действия:
- Посетите официальный веб-сайт, чтобы загрузить проектор.
- Найдите версию, подходящую для вашей операционной системы.
- Загрузите его на свой компьютер. Вы можете запустить проектор мгновенно без установки.
- Найдите SWF-файл на вашем компьютере. Он мгновенно запустит флеш-игру.
- Измените размер окна по мере необходимости.
Поскольку это инструмент отладки, Adobe не планирует прекращать выпуск этого программного обеспечения.Вы всегда можете скачать его с соответствующего сайта. Просто убедитесь, что у вас есть несколько флеш-игр для запуска.
Используйте Интернет-архивыИнтернет-архив объявил еще в 2020 году, что он также начнет сохранять Flash-игры, анимацию и многое другое. Если вам удастся найти там свою любимую флеш-игру, у вас есть возможность сыграть в нее онлайн или загрузить. Играть онлайн намного удобнее, так как вам не нужно загружать что-либо, что могло бы повредить ваш компьютер.
Помимо существующих игр, ваши собственные Flash-творения могут быть загружены в Интернет-архив. По сравнению с Flashpoint и Flash Game Archive, в Internet Archive сохраняется ограниченное количество игр. Однако возможность играть в них прямо здесь привлекает тех, кто не хочет скачивать никаких игр.
Поскольку загрузка не требуется, посетите любую флеш-игру на веб-сайте и нажмите большую кнопку, чтобы начать играть. Вам нужно подождать, пока игра «загрузится», но это займет совсем немного времени.
Вот простые шаги:
- Посетите Интернет-архив.
- Найдите флеш-игру, в которую хотите поиграть.
- Выберите его страницу.
- Щелкните кнопку «Начать».
- Подождите, пока игра загрузится.
- Начать играть.
Есть много игр, которые могут вас занять, и, поскольку всегда добавляются новые, вы всегда можете вернуться и посмотреть, загружена ли наконец ваша любимая игра.
Современные римейки ваших любимых старых флеш-игрВ то время как большинство флеш-игр — это простые творения, которые начинались как забавные проекты, некоторым избранным удалось «закончить обучение» и стать полноценными видеоиграми.Такие игры, как Hatoful Boyfriend и Super Meat Boy, в настоящее время приносят прибыль своим первоначальным создателям. Вы все еще можете найти старые версии в архивах, но римейки по своей сути превосходят их во многих отношениях.
Если вы чувствуете, что эти ремейки и ремастеры лучше, обязательно купите их. В большинстве случаев разработчики исправляли свои ошибки и обновляли графику, а также многие другие улучшения.
Тем временем серия Bloons доступна через Steam, и все игры совершенно бесплатны.Вам необходимо загрузить Steam и зарегистрировать учетную запись, но это тоже бесплатно. Кроме того, вы также можете загрузить автономные версии для ПК.
В то время как игры Bloons можно найти в других архивах, NinjaKiwi заархивировала свои игры на своем собственном веб-сайте. Старые версии могут вас по-прежнему интересовать, поэтому вы можете поиграть в них.
Другие эмуляторы Flash-игрВот еще несколько эмуляторов Flash-игр. Все они бесплатны для загрузки, но различаются по степени эффективности, имитирующей ваши оригинальные Flash-игры.Не стесняйтесь пробовать то, что работает для вас.
Вы можете загрузить Lightspark, чтобы играть во многие Flash-игры, и, поскольку он поддерживает ActionScript 3, он работает со многими Flash-играми, выпущенными после 2006 года. Если Ruffle не поддерживает SWF-файл, попробуйте его на Lightspark.
Этот веб-эмулятор позволяет мгновенно запускать игры, перетаскивая ваши любимые SWF-файлы. Однако неизвестно, станет ли он коммерческим, и нет офлайн-версий или расширений для браузера. Тем не менее, это удобный способ наслаждаться флеш-играми.
Бесплатная версия swf2js для флеш-игр. Как правило, он очень точный и не имеет большого количества визуальных сбоев. Однако платная версия по своей сути лучше.
Дополнительные ответы на вопросы Flash ушел навсегда?Да, пропала навсегда. Ваши браузеры никогда больше не будут запускать Flash. Единственный способ насладиться файлами Flash — это использовать эмуляторы или найти их в Интернет-архиве.
Что пришло на смену Flash в современных браузерах?Некоторые замены — это HTML 5, WebGL и WebAssembly.Они намного безопаснее, чем Flash, у которого были различные проблемы с безопасностью.
Это возвращает меня назадЭти эмуляторы и способы играть в классические флеш-игры очень полезны, если вы хотите пережить старые добрые времена. Хотя Flash больше не существует, многие энтузиасты только начинают создавать способы, позволяющие другим наслаждаться этими играми. Выберите свой любимый метод и начните играть.
Какая была ваша любимая флеш-игра? Какой эмулятор вы считаете наиболее эффективным? Расскажите нам в комментариях ниже.
Как встроить файлы Flash на веб-страницу — код для вставки
Как встроить файл Flash на веб-страницу
Приведенный выше код — это абсолютный минимум кода для встраивания Flash-роликов в HTML-страницы. Не рекомендуется использовать минимальный код. Должно быть добавлено еще несколько атрибутов:
- classid — это атрибут тега
- страница подключаемых модулей является атрибутом тега
.Он отображает ссылку на страницу загрузки Shockwave, если ее нет в Netscape
Программа Flash может добавить для вас следующие атрибуты:
Шаг 1
Выберите «Файл»> «Опубликовать». Flash теперь создаст для вас теги
Шаг 2
Откройте HTML-документ, созданный Flash, просмотрите исходный HTML-код и скопируйте код на свою HTML-страницу, где вы хотите разместить Flash-ролик.
Шаг 3
Убедитесь, что у вас есть «somefilename.swf» в вашей веб-папке.
Step 4
Введите адрес HTML-файла в браузере и посмотрите свой первый Flash-ролик.
Создание страницы вручную
После создания Flash-ролика выберите в верхнем меню «Файл»> «Сохранить как», чтобы сохранить фильм. Сохраните файл как «somefilename.fla». Чтобы встроить только что созданный Flash-ролик в HTML-страницу, вам следует вернуться в свою Flash-программу и выполнить следующие шаги:
Шаг 1
Выберите «Файл»> «Открыть».Откройте созданный вами Flash-фильм.
Шаг 2
Выберите «Файл»> «Опубликовать фильм».
Шаг 3
Назовите файл «somefilename.swf». Выберите место для сохранения файла (в вашей веб-папке). Щелкните ОК.
Шаг 4
Откройте HTML-страницу, на которую вы хотите вставить свой Flash-ролик. Вставьте этот код:
<объект>
|
Примечание: Это минимальный код, необходимый для встраивания Flash-ролика в браузер. Неисправный значок появится на веб-странице, если у пользователя не установлен подключаемый модуль Flash.
Примечание: В приведенном выше коде есть теги
Шаг 5
Введите адрес HTML-файла в браузере и посмотрите свой первый Flash-ролик.
Как загрузить флеш-игры для автономной игры
Если вы когда-либо играли во флеш-игры в своем браузере, вы знаете, что они могут быть очень интересными. Особенно, если мы хотим поиграть всего пару минут, что невозможно в большинстве игр AAA. Однако, чтобы играть в большинство флеш-игр, нам необходимо посетить сайт, на котором размещена игра. В этом руководстве мы увидим, как загружать флеш-игры, чтобы играть в офлайн-режим в любое время и в любом месте.
Разблокируйте любой международный веб-сайт, просматривайте анонимно и загружайте фильмы и Mp3 с полной безопасностью с CyberGhost, всего за 2,75 доллара в месяц:
Как загружать флеш-игры в Google Chrome
Для этого руководства мы использовали последняя версия 64-битного Chrome на момент написания, 59.0.3071.86. Он должен работать одинаково для более ранних или более поздних версий Chrome.
Итак, допустим, мы хорошо проводим время, играя в Fireboy & Watergirl 2 в Light Temple, и хотим загрузить игру для автономного использования.
Первый шаг — дать игре полностью загрузиться после любой рекламы или чего-то подобного.
После загрузки игры, даже на ее главном экране, мы щелкаем правой кнопкой мыши в любом месте страницы, кроме игры, и выбираем «Просмотр источника страницы».
Обязательно щелкать правой кнопкой мыши за пределами игрового экрана, иначе мы получим контекстное меню flash, которое бесполезно для нас, если мы хотим загружать flash-игры.
Итак, после выбора опции «Просмотр источника страницы» откроется новая вкладка со всем кодом страницы игры.
Мы нажимаем Ctrl + F, чтобы открыть поле поиска в Chrome, и набираем «.swf», чтобы найти файл флеш-игры.
Для этой конкретной игры и этого конкретного веб-сайта в результатах поиска отображается 34 файла с расширением «.swf».
Первый, однако, упоминает название игры как the_light_temple.swf, поэтому у него более высокая вероятность того, что мы хотим, в отличие от файлов с бессмысленными строками в качестве имен.
Мы выделяем весь URL-адрес мышью, щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем «Перейти к» в контекстном меню.
В этом конкретном примере Chrome попытался загрузить файл, и мы получили предупреждение о том, что это может нанести вред нашему компьютеру из-за расширения файла «.swf». Нажать «Сохранить» безопасно.
Теперь мы скачали игру. По умолчанию мы найдем его в нашей папке «Загрузки».
Мы также, вероятно, могли бы найти файл в кеше браузера, как мы сделали с удаленными фотографиями Facebook, но это было бы намного сложнее.
Альтернативный метод загрузки флеш-игр в Chrome
Для некоторых игр вариант источника страницы не отображается.swf файлы, такие как «The King of Towers» на armorgames.com.
В этом случае мы можем воспользоваться альтернативным методом загрузки флеш-игр.
С загруженной игрой нажимаем на клавиатуре F12. Откроется окно, в котором мы можем выбирать элементы веб-сайта на экране.
Затем мы щелкаем значок «Выбрать элемент» и щелкаем по экрану игры.
Это выделит объект, который будет включать путь к файлу.swf файл.
Нам просто нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по выбранному объекту, выбрать «Редактировать как HTML» …
… выбрать весь URL-адрес, скопировать его …
… и вставьте его в URL-адрес на новой вкладке.
Как загрузить флеш-игры в Mozilla Firefox
Для этого руководства мы использовали последнюю версию 32-битного Firefox на момент написания, 54.0. Он должен работать одинаково для более ранних или более поздних версий браузера Mozilla.
Как и в случае с Chrome, мы ждем загрузки всех объявлений.
Если мы получаем пустой экран, как показано ниже …
… это означает, что мы должны установить Flash от Adobe. В Chrome есть собственный встроенный Flash-плеер. Просто убедитесь, что сняли флажки со всех «дополнительных предложений», прежде чем нажимать «Установить сейчас».
После установки Flash мы должны перезапустить Firefox.
Когда игра загружена, мы щелкаем правой кнопкой мыши пустую часть страницы — не на игре или какой-либо рекламе — и выбираем «Просмотреть исходный код страницы».»
На новой вкладке с кодом страницы мы открываем поиск Firefox с помощью Ctrl + F и набираем» .swf «для поиска файлов флеш-игры.
Мы находим один URL, содержащий название игры с расширением .swf …
… выберите его, щелкните правой кнопкой мыши и скопируйте …
… откройте новую вкладку, щелкните правой кнопкой мыши поле адреса и выберите «Вставить» & Go. »
В Firefox это не загрузит игру, как в Chrome, но загрузит ее на новой вкладке.
Чтобы загрузить флеш-игры в Firefox, мы должны щелкнуть адресную строку, нажать кнопку Alt, чтобы открыть скрытое меню браузера …
… и затем выбрать Файл -> Сохранить страницу как … «
Это позволит нам загрузить файл .swf.
Альтернативный метод загрузки флеш-игр в Firefox
Как и в случае с Chrome, в Firefox некоторые Flash-игры не отображают файл .swf в исходной странице страницы, как в приведенном выше примере «Король башен».»
Процедура загрузки таких упорных флеш-игр аналогична Chrome. Сначала мы нажимаем F12 на клавиатуре, а затем щелкаем значок« Выбрать элемент ».
Выбрав этот параметр, мы нажимаем во Flash-игре, и он выделит его как объект на странице.
Затем мы щелкаем правой кнопкой мыши по выделенному объекту и выбираем «Редактировать как HTML».
Наконец, мы выбираем полный URL-адрес файл .swf, скопируйте его с помощью Ctrl + C…
… откройте новую вкладку, щелкните правой кнопкой мыши URL-адрес и выберите «Вставить и продолжить».
С этого момента процедура загрузки флеш-игр такая же, как и при использовании обычного метода Firefox, выбрав «Сохранить страницу как» в меню «Файл».
Как играть в флеш игры из файлов .swf
Хорошо, отлично, мы скачали игру в виде файла .swf. Что теперь?
По умолчанию в Windows нет ассоциации файлов для файлов .swf, поэтому двойной щелчок по файлу не поможет.
К счастью, есть два простых решения для воспроизведения флеш-игр из файлов .swf.
Перетаскивание в Firefox с Flash
Если у нас установлены Mozilla Firefox и Adobe Flash, играть в игру .swf так же просто, как перетаскивать ее на новую вкладку браузера.
Игра загрузится как обычно с нашего жесткого диска.
К сожалению, это не будет работать в Chrome, который попытается повторно загрузить файл .swf.
Мы должны изменить одну из настроек Chrome, чтобы это работало.
Перетаскивание в Chrome
Чтобы разрешить Google Chrome воспроизводить файлы .swf, сначала мы открываем настройки браузера из трехточечного меню.
Внизу страницы настроек нажимаем «Дополнительно».
В разделе «Конфиденциальность и безопасность» мы найдем опцию «Настройки содержимого» в нижней части раздела.
Здесь мы нажимаем «Flash …»
Наконец, мы отключаем опцию «Спрашивать сначала».
Теперь перетащим.swf также будет работать в Chrome.
Подойдет ли этот метод для скачивания флеш игр откуда угодно?
Этот метод должен работать в большинстве, если не во всех Flash-играх. Конечно, это только для игр на базе Adobe Flash. Он не будет работать с HTML5 или другими возможными играми.
Могу ли я играть во все флеш игры в автономном режиме?
Даже если мы загрузим флеш-игры описанными выше способами, мы не сможем играть во все флеш-игры в автономном режиме.
Некоторым играм, например, упомянутой выше «The King of Towers», необходимо загрузить дополнительные данные для запуска, и они могут зависнуть на экране загрузки.
Другие флэш-игры, такие как Monster Truck Demolisher, выдают сообщение о том, что они заблокированы на сайте, когда мы пытаемся играть локально или офлайн.
И, конечно же, само собой разумеется, что мы не можем играть в флеш-игры MMO в автономном режиме.