Товаров: 0 (0р.)

Как день превратить в ночь: Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one

Содержание

Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one

Нелегко найти идеальный снимок для воплощения задумки с определенной фотоманипуляцией. Иногда, например, хочется создать ночной пейзаж, но все доступные фотографии либо слишком темные, либо уже отредактированы. Что делать в такой ситуации?

Вы всегда можете превратить день в ночь, используя способности Photoshop! В этом уроке я покажу, как поиграть с яркостью, нарисовать звезды в небе и добавить новые реалистичные источники света.

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока

1. Выделяем небо

Шаг 1

Откройте изображение в Photoshop. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool) и установите

Допуск (Tolerance) 100. Примечание: настолько высокий допуск лучше всего работает при четком контрасте между небом и постройками.

Шаг 2

Выделите небо Волшебной палочкой.

Шаг 3

Перейдите в режим «Быстрая маска» (Quick Mask Mode), чтобы лучше видеть выделение. Возьмите любую кисть и закрасьте участки, не имеющие отношения к небу (выберите черный в качестве основного цвета, на маске невыделенные участки будут красными).

Цвет неба влияет на горы, расположившиеся на фоне, поэтому давайте выделим их тоже.

Шаг 4

Выйдите из режима «Быстрая маска», затем перейдите в меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) и всё подкорректируйте. Выберите вид, который позволит лучше всего рассмотреть эффект.

Шаг 5

Теперь поставьте галочку «Умный» радиус (Smart Radius), перетяните ползунок вправо. Также можете поиграть с другими слайдерами, пока не достигнете идеального результата. Когда закончите, нажмите ОК.

2. Затемняем небо

Шаг 1

Перейдите в меню Окно > Коррекция (Window > Adjustments). На панели выберите Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Шаг 2

Отсеките (Clip) Корректирующий слой по нижнему слою (с небом). Затем отрегулируйте ползунок Яркость (Lightness), сделав небо очень темным, но не абсолютно черным.

Шаг 3

У каждого корректирующего слоя есть маска. Вкратце, закрашивая маску, вы регулируете непрозрачность слоя: черный цвет делает участок невидимым, белый – наоборот, а оттенки серого создают полупрозрачность.

Кликните по маске, чтобы активировать ее.

Шаг 4

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликните по градиенту на верхней панели.

Установите серо-белый цвет.

Шаг 5

Наложите этот градиент на маску, протянув сверху вниз. Это сделает верхнюю часть «белой» (непрозрачной), а нижнюю – «светло-серой» (слегка прозрачной).

Шаг 6

Теперь кликните по фоновому слою. Его тоже нужно затемнить! На панели Коррекций (Adjustments) найдите кнопку Фотофильтр (Photo Filter).

Шаг 7

Выберите бледный, темный синий.

Шаг 8

Снимите галочку Сохранить свечение (Preserve Luminosity) …

… и повысьте интенсивность эффекта.

Шаг 9

Неплохо было бы придать и небу синий оттенок! Добавьте корректирующий слой Фотофильтр, но на этот раз используйте более светлый и насыщенный цвет.

Не забудьте отсечь корректирующий слой по небу!

Шаг 10

Обычно ночное небо светлее, чем неосвещенные здания внизу, поэтому давайте еще сильнее затемним нижний слой. Дублируйте Фотофильтр и сократите его Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность.

3. Рисуем звезды

Шаг 1

Создайте Новый слой

(New Layer) над остальными. Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool), чтобы заполнить его черным. Затем перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите максимальное Количество (Amount) черно-белого шума.

Шаг 2

Теперь перейдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выберите там Эскиз > Линогравюра (Sketch > Stamp). Поиграйте с настройками, чтобы получить оптимальный эффект. На фотографии небо не совсем пустое, поэтому много звезд не понадобится.

Шаг 3

Используйте инструмент Перемещение (Move Tool), чтобы расположить звезды в нужном месте.

Шаг 4

Кликните правой кнопкой мыши по слою со звездами и выберите Параметры наложения (Blending Options). Перетяните верхний черный ползунок на середину, сделав темные участки слоя невидимыми.

Шаг 5

Добавьте Маску (Layer Mask) для этого слоя. Используйте черно-белый градиент, чтобы сделать нижнюю часть невидимой, постепенно повышая непрозрачность снизу-вверх.

4. Подсвечиваем окна

Шаг 1

Давайте выберем пару окон на заднем плане – чем дальше они, тем труднее будет заметить небольшие огрехи. Используйте инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), создав выделение вокруг окон. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы предыдущее выделение не сбрасывалось.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою и дублируйте выделение (Ctrl + J). Перетяните копию наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Параметры наложения (Blending Options). Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay) и измените цвет на светло-оранжевый.

Шаг 4

Кликните по выпадающему списку Режим наложения (Blend Mode) и полистайте, пока не получите подходящий эффект. Я решил использовать Цветовой тон (Hue), так как он меняет цвет без потери детализации.

Шаг 5

Поставьте галочку напротив

Внешнего свечения (Outer Glow).

Установите его цвет на ярко-оранжевый.

Шаг 6

Снова поиграйте с Режимом наложения…

… и отрегулируйте слайдеры, чтобы получить желаемый эффект.

Финальный результат должен быть лишь слегка заметным.

5. Добавляем новый источник света

Шаг 1

На фасаде одного из домов есть нечто, похожее на фонарь. Давайте используем его, чтобы добавить живого освещения нашей манипуляции! Используйте Прямолинейное лассо, создав выделение нужной формы.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою, дублируйте выделение (Ctrl + J), затем перетащите новый слой наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши и установите Режим наложения. Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay). Выберите белый цвет.

Шаг 4

Поставьте галочку Внешнее свечение (Outer Glow), сделайте его ярко-оранжевым.

Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться наилучшего эффекта.

Шаг 5

Создайте новый слой и поместите его под слоем с лампой. Выберите ярко-оранжевый цвет и мягкой кистью нарисуйте свет вокруг. Можете сократить Нажим (Flow), сделав кисть еще мягче.

Шаг 6

Откройте Параметры наложения и перетащите нижний черный бегунок вправо, убрав оранжевую подсветку с теней.

Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы разделить бегунок и сделать эффект более постепенным.

Шаг 7

Полистайте разные Режимы наложения, выбрав наиболее подходящий.

Шаг 8

Создайте Маску слоя и закрасьте на ней тени. Ничего детального – просто убедитесь, что свет не попадает туда, куда ему не положено попасть. Используйте черный для закрашивания теней и белый для их сокрытия. Экспериментируйте, пока не будете довольны результатом.

Шаг 9

Создайте новый слой и снова заполните его ярко-оранжевым.

Нарисуйте небольшие блики на выступающих элементах фасада, сохранив чувство трехмерности.

Шаг 10

Измените Режим наложения и добавьте маску, чтобы эффект стал еще менее заметным.

Шаг 11

В конце концов, дублируйте слой с сиянием (Ctrl + J) и сделайте его белым.

Затем сотрите его с более темных частей, не трогая при этом светлые детали дома. Они должны отражать больше света и не быть слишком насыщенными.

Измените Режим наложения и сократите Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность эффекта.

6. Создаем эффект поздних сумерек/раннего утра

Шаг 1

Теперь, когда все сделано, давайте отрегулируем итоговую яркость фотографии. Добавьте Корректирующий слой Уровни (Levels) надо всеми остальными.

Перетяните белый ползунок влево, повысив количество светлых оттенков в кадре.

Шаг 2

Создайте новый слой. Заполните его черным цветом, затем перейдите в Параметры наложения и добавьте Наложение градиента (Gradient Overlay).

Подберите цвета, характерные для сумерек.

Шаг 3

Удерживайте зажатой клавишу Ctrl и кликните по слою с небом, получив его выделение.

Шаг 4

Кликните по слою с градиентом и создайте маску. Выделение автоматически перенесется на нее.

Закрасьте часть маски, проявив горы на заднем плане.

Шаг 5

Дублируйте небо (Ctrl + J), затем перетяните его на самый верх. Сейчас мы добавим облакам несколько особых эффектов.

Создайте Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Отсеките этот слой по дубликату неба, сократите насыщенность и сделайте немного ярче.

Шаг 6

Создайте корректирующий слой Уровни (Levels), отсеките его и повысьте контрастность неба с его помощью.

Шаг 7

Выделите все три слоя (небо и его корректирующие слои), после чего объедините их (Ctrl + E). Затем перейдите в Параметры наложения и сделайте его невидимым на светлых участках, перетянув нижний белый ползунок. Установите Режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и сократите Непрозрачность (Opacity).

Шаг 8

Дублируйте слой и снова поиграйте с Параметрами наложения. На этот раз попытайтесь убрать видимость слоя на темных участках (нижний черный ползунок). Аналогично установите Режим наложения Мягкий свет, но оставьте Непрозрачность на 100%. Если потребуется, ее можно поправить при помощи маски.

Шаг 9

Пришло время для итоговых шагов. Добавьте корректировку Экспозиция (Exposure) над остальными слоями, чтобы поиграть с общей яркостью.

Я также решил перетянуть небо немного ниже, сделав переход цветов более постепенным (этого можно добиться благодаря грамотному использованию масок).

Шаг 10

Фон казался слишком ярким, поэтому я затемнил его при помощи корректировки Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и маски.

Шаг 11

Когда закончите, объедините все слои, кликнув правой кнопкой мыши по одному из них и выбрав Выполнить сведение (Flatten Image). После этого перейдите в меню Шум > Добавить шум (Noise > Add Noise). Это сделает фотографию реалистичнее и придаст эффект съемки в условиях плохой освещенности.

Отличная работа!

Если вам понравился урок, поделитесь своими работами в комментариях!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one

Нелегко найти идеальный снимок для воплощения задумки с определенной фотоманипуляцией. Иногда, например, хочется создать ночной пейзаж, но все доступные фотографии либо слишком темные, либо уже отредактированы. Что делать в такой ситуации?

Вы всегда можете превратить день в ночь, используя способности Photoshop! В этом уроке я покажу, как поиграть с яркостью, нарисовать звезды в небе и добавить новые реалистичные источники света.

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока

1. Выделяем небо

Шаг 1

Откройте изображение в Photoshop. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool) и установите Допуск (Tolerance) 100. Примечание: настолько высокий допуск лучше всего работает при четком контрасте между небом и постройками.

Шаг 2

Выделите небо Волшебной палочкой.

Шаг 3

Перейдите в режим «Быстрая маска» (Quick Mask Mode), чтобы лучше видеть выделение. Возьмите любую кисть и закрасьте участки, не имеющие отношения к небу (выберите черный в качестве основного цвета, на маске невыделенные участки будут красными).

Цвет неба влияет на горы, расположившиеся на фоне, поэтому давайте выделим их тоже.

Шаг 4

Выйдите из режима «Быстрая маска», затем перейдите в меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) и всё подкорректируйте. Выберите вид, который позволит лучше всего рассмотреть эффект.

Шаг 5

Теперь поставьте галочку «Умный» радиус (Smart Radius), перетяните ползунок вправо. Также можете поиграть с другими слайдерами, пока не достигнете идеального результата. Когда закончите, нажмите ОК.

2. Затемняем небо

Шаг 1

Перейдите в меню Окно > Коррекция (Window > Adjustments). На панели выберите Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Шаг 2

Отсеките (Clip) Корректирующий слой по нижнему слою (с небом). Затем отрегулируйте ползунок Яркость (Lightness), сделав небо очень темным, но не абсолютно черным.

Шаг 3

У каждого корректирующего слоя есть маска. Вкратце, закрашивая маску, вы регулируете непрозрачность слоя: черный цвет делает участок невидимым, белый – наоборот, а оттенки серого создают полупрозрачность.

Кликните по маске, чтобы активировать ее.

Шаг 4

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликните по градиенту на верхней панели.

Установите серо-белый цвет.

Шаг 5

Наложите этот градиент на маску, протянув сверху вниз. Это сделает верхнюю часть «белой» (непрозрачной), а нижнюю – «светло-серой» (слегка прозрачной).

Шаг 6

Теперь кликните по фоновому слою. Его тоже нужно затемнить! На панели Коррекций (Adjustments) найдите кнопку Фотофильтр (Photo Filter).

Шаг 7

Выберите бледный, темный синий.

Шаг 8

Снимите галочку Сохранить свечение (Preserve Luminosity) …

… и повысьте интенсивность эффекта.

Шаг 9

Неплохо было бы придать и небу синий оттенок! Добавьте корректирующий слой Фотофильтр, но на этот раз используйте более светлый и насыщенный цвет.

Не забудьте отсечь корректирующий слой по небу!

Шаг 10

Обычно ночное небо светлее, чем неосвещенные здания внизу, поэтому давайте еще сильнее затемним нижний слой. Дублируйте Фотофильтр и сократите его Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность.

3. Рисуем звезды

Шаг 1

Создайте Новый слой (New Layer) над остальными. Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool), чтобы заполнить его черным. Затем перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите максимальное Количество (Amount) черно-белого шума.

Шаг 2

Теперь перейдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выберите там Эскиз > Линогравюра (Sketch > Stamp). Поиграйте с настройками, чтобы получить оптимальный эффект. На фотографии небо не совсем пустое, поэтому много звезд не понадобится.

Шаг 3

Используйте инструмент Перемещение (Move Tool), чтобы расположить звезды в нужном месте.

Шаг 4

Кликните правой кнопкой мыши по слою со звездами и выберите Параметры наложения (Blending Options). Перетяните верхний черный ползунок на середину, сделав темные участки слоя невидимыми.

Шаг 5

Добавьте Маску (Layer Mask) для этого слоя. Используйте черно-белый градиент, чтобы сделать нижнюю часть невидимой, постепенно повышая непрозрачность снизу-вверх.

4. Подсвечиваем окна

Шаг 1

Давайте выберем пару окон на заднем плане – чем дальше они, тем труднее будет заметить небольшие огрехи. Используйте инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), создав выделение вокруг окон. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы предыдущее выделение не сбрасывалось.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою и дублируйте выделение (Ctrl + J). Перетяните копию наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Параметры наложения (Blending Options). Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay) и измените цвет на светло-оранжевый.

Шаг 4

Кликните по выпадающему списку Режим наложения (Blend Mode) и полистайте, пока не получите подходящий эффект. Я решил использовать Цветовой тон (Hue), так как он меняет цвет без потери детализации.

Шаг 5

Поставьте галочку напротив Внешнего свечения (Outer Glow).

Установите его цвет на ярко-оранжевый.

Шаг 6

Снова поиграйте с Режимом наложения…

… и отрегулируйте слайдеры, чтобы получить желаемый эффект.

Финальный результат должен быть лишь слегка заметным.

5. Добавляем новый источник света

Шаг 1

На фасаде одного из домов есть нечто, похожее на фонарь. Давайте используем его, чтобы добавить живого освещения нашей манипуляции! Используйте Прямолинейное лассо, создав выделение нужной формы.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою, дублируйте выделение (Ctrl + J), затем перетащите новый слой наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши и установите Режим наложения. Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay). Выберите белый цвет.

Шаг 4

Поставьте галочку Внешнее свечение (Outer Glow), сделайте его ярко-оранжевым.

Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться наилучшего эффекта.

Шаг 5

Создайте новый слой и поместите его под слоем с лампой. Выберите ярко-оранжевый цвет и мягкой кистью нарисуйте свет вокруг. Можете сократить Нажим (Flow), сделав кисть еще мягче.

Шаг 6

Откройте Параметры наложения и перетащите нижний черный бегунок вправо, убрав оранжевую подсветку с теней.

Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы разделить бегунок и сделать эффект более постепенным.

Шаг 7

Полистайте разные Режимы наложения, выбрав наиболее подходящий.

Шаг 8

Создайте Маску слоя и закрасьте на ней тени. Ничего детального – просто убедитесь, что свет не попадает туда, куда ему не положено попасть. Используйте черный для закрашивания теней и белый для их сокрытия. Экспериментируйте, пока не будете довольны результатом.

Шаг 9

Создайте новый слой и снова заполните его ярко-оранжевым.

Нарисуйте небольшие блики на выступающих элементах фасада, сохранив чувство трехмерности.

Шаг 10

Измените Режим наложения и добавьте маску, чтобы эффект стал еще менее заметным.

Шаг 11

В конце концов, дублируйте слой с сиянием (Ctrl + J) и сделайте его белым.

Затем сотрите его с более темных частей, не трогая при этом светлые детали дома. Они должны отражать больше света и не быть слишком насыщенными.

Измените Режим наложения и сократите Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность эффекта.

6. Создаем эффект поздних сумерек/раннего утра

Шаг 1

Теперь, когда все сделано, давайте отрегулируем итоговую яркость фотографии. Добавьте Корректирующий слой Уровни (Levels) надо всеми остальными.

Перетяните белый ползунок влево, повысив количество светлых оттенков в кадре.

Шаг 2

Создайте новый слой. Заполните его черным цветом, затем перейдите в Параметры наложения и добавьте Наложение градиента (Gradient Overlay).

Подберите цвета, характерные для сумерек.

Шаг 3

Удерживайте зажатой клавишу Ctrl и кликните по слою с небом, получив его выделение.

Шаг 4

Кликните по слою с градиентом и создайте маску. Выделение автоматически перенесется на нее.

Закрасьте часть маски, проявив горы на заднем плане.

Шаг 5

Дублируйте небо (Ctrl + J), затем перетяните его на самый верх. Сейчас мы добавим облакам несколько особых эффектов.

Создайте Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Отсеките этот слой по дубликату неба, сократите насыщенность и сделайте немного ярче.

Шаг 6

Создайте корректирующий слой Уровни (Levels), отсеките его и повысьте контрастность неба с его помощью.

Шаг 7

Выделите все три слоя (небо и его корректирующие слои), после чего объедините их (Ctrl + E). Затем перейдите в Параметры наложения и сделайте его невидимым на светлых участках, перетянув нижний белый ползунок. Установите Режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и сократите Непрозрачность (Opacity).

Шаг 8

Дублируйте слой и снова поиграйте с Параметрами наложения. На этот раз попытайтесь убрать видимость слоя на темных участках (нижний черный ползунок). Аналогично установите Режим наложения Мягкий свет, но оставьте Непрозрачность на 100%. Если потребуется, ее можно поправить при помощи маски.

Шаг 9

Пришло время для итоговых шагов. Добавьте корректировку Экспозиция (Exposure) над остальными слоями, чтобы поиграть с общей яркостью.

Я также решил перетянуть небо немного ниже, сделав переход цветов более постепенным (этого можно добиться благодаря грамотному использованию масок).

Шаг 10

Фон казался слишком ярким, поэтому я затемнил его при помощи корректировки Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и маски.

Шаг 11

Когда закончите, объедините все слои, кликнув правой кнопкой мыши по одному из них и выбрав Выполнить сведение (Flatten Image). После этого перейдите в меню Шум > Добавить шум (Noise > Add Noise). Это сделает фотографию реалистичнее и придаст эффект съемки в условиях плохой освещенности.

Отличная работа!

Если вам понравился урок, поделитесь своими работами в комментариях!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Цепочки слов Хотел бы ты стать волшебником? Чтобы, не сходя с места, за какую-нибудь минуту можно было превратить, например, муху в слона или, скажем…

Цепочки слов

Хотел бы ты стать волшебником? Чтобы, не сходя с места, за какую-нибудь минуту можно было превратить, например, муху в слона или, скажем, врага в друга?
Что за вопрос, скажешь ты, конечно хотел бы. Тогда бери бумагу, ручку и… играй в «цепочки слов». Эта игра позволит тебе без проблем совершить эти и многие другие превращения, которые и не снились самым великим магам.
Суть игры чрезвычайно проста. Берутся любые два слова с одинаковым числом букв и, желательно, с противоположными значениями (иначе неинтересно будет превращать одно в другое):

ночь — день, друг — враг, коза —волк и т. д.

Так вот, задача состоит в том, чтобы построить цепочку слов, на концах которой стоят два заданных слова, а любые соседние слова в ней отличаются лишь на одну букву. Построить такую цепочку — это и значит превратить одно из крайних слов в другое. Разумеется, слова в цепочке должны быть нарицательными существительными в единственном числе и именительном падеже, не допускаются уменьшительные и жаргонные слова. Другими словами, можно использовать слово кот, но нельзя — слова кошачий, котик, коты, коту, котяра и др.
Посмотри, например, как этот самый кот превращается в пса:

кот—пот—пат—пас—пёс

Всего лишь 4 хода — и кот превратился в пса И никакого колдовства или обмана!
еще примеры? Пожалуйста! Всего за шесть ходов паук сможет добраться по словесной цепочке до желанной мухи,

паук — парк — пара — фара — фура — мура — муха

А вот как можно «провести» шашку в дамки, даже не умея играть в шашки:

шашка — шавка — давка — дамка

Да что там дамка! С помощью этих волшебных цепочек можно запросто «поймать» сетью рыбу. «выпечь» из теста булку, «превратить» миг в век, козу в волка и многое другое Увлекательную игру в цепочки придумал Льюис Кэрролл. Да, да. тот самый сказочник и математик, который написал знаменитую и умную книжку для детей (и для взрослых!) «Алиса в стране Чудес»
А вот цепочки с анаграммами (т.е. с перестановками) появились не так давно. В этой игре, «младшей сестре» обычных цепочек, на каждом ходу разрешается не только менять одну букву, но и менять (если понадобится) порядок букв. В этом варианте игры враг «становится» другом всего за два хода!

враг—град—друг

А вот сможешь ли ты по этим правилам превратить ночь в день*!

Ответ: ночь — ноль — лень — день.

Задание 1. Меняя на каждом шагу одну букву, преврати:
а) кошку в мышку;
б) рака в быка.

Ответы: а) кошка — мошка — мышка;
б) рак — бак — бык.

Задание 2. Меняя на каждом шагу по одной букве, а если понадобится и порядок букв в слове, преврати ноль в один.

Ответ: ноль — вонь — вино — один.

Автор: soiko 2.11.2005, 0:28
Цепочки слов

За долгие годы существования игры в цепочки слов было придумано великое множество превращений. Приведу лишь несколько наиболее интересных.
Вот как элегантно вода превращается в вино (последнее удавалось до сих пор лишь Иисусу Христу, хотя обратный трюк — обратить вино в воду — доступен любому продавцу винно-водочных изделий):

вода—кода—кора — кара — карт — кант—бант-бинт—винт—вино

А вот как превращаются враг в друга, ночь в день, дева в бабу, пас в гол, тесто в булку, лужа в люре, тсуб в шар, а фунт «конвертируется» в бакс:

враг — врач — грач — граб — краб — крап — круп — круг —ДРУГ

ночь — ноль — соль — сель — сень — день

дева — дека — дока — доза — лоза — роза — роба —раба — баба

пас — паз — газ — гад — год — гол

тесто — тесть — честь — часть — пасть — паста — парта —парка—барка—бурка—булка

лужа— ложа — кожа— кора — корж— морж —море

куб—кур—кар—шар

фунт — фант —факт —факс — бакс

Среди подобных цепочек есть свои рекордсмены. Например, цепочка

бяка—бука

самая короткая (хотя и не единственная), а цепочка

миг -час — год — век — эра

— одна из самых «разветвленных»;

миг — маг — май — чай — час — чад — гад — год — код- кед — кек* — век — бек — бок — боа — бра — эра

(* Нерастворимый осадок, образующийся после выщелачивании РУДЫ.)
Зато классическая цепочка, превращающая муху в слона, наверное, одна из самых старыхна русском языке:

муха — мура — фура — тара— кара —каре — кафе — кафр — каюр — каюк —крюк— урюк — урок— срок —сток—стон—слон

(для плохо знающих тундру поясним, что каюр — это погонщик собак или оленей, запряженных в нарты).
Ну, а одна из самых первых в мире цепочек, придуманная Льюисом Кэрроллом, позволяет превратить flour (мука) в bread (хлеб):

flour-floor-flood-blood-brood-broad-bread

Великий сказочник в других примерах превращал (разумеется, на английском языке) хлеб в гренки, отдых в диван, голубое в розовое, а голову— в хвост (может быть, так и появились тяни-толкаи ?).
Как уже говорилось в самом начале, можно попробовать не только менять одну букву на каждом шагу, но и произвольно изменять порядок букв (т. е. разрешаются и анаграммы). Естественно, процесс «мутации» при этом существенно ускоряется. Та же муха в этом варианте игры превращается в слона всего за четыре хода:

муха — хлам — холм — слом — слон

Также за четыре хода лужа становится морем:

лужа — ажур — мура — мера — море

Ну, а вода превращается в вино за два (!) хода:

вода—диво—вино

В цепочках можно использовать только известные всем аббревиатуры, например СССР, КГБ, НИИ, ВПК и так далее. Тогда страшное когда-то ГПУ легко превращается в свою противоположность — ЦРУ:

ГПУ — ГРУ—ЦРУ

Как превратить день в ночь? |

08 мая 06:27 2021 by Игорь Коваленко

Добрый день, рад что ты снова заглянул. Проходи, скоро стемнеет.

Да не важно что сейчас только обед, ночь уже близко.

Помнишь в прошлый раз, когда я говорил про огонь, я просил тебя поискать реф на котором ночь?

Так вот, теперь мы поступим наоборот и будем превращать день в ночь.

Сначала пару слов о том, как я парился в свое время.

Когда мне в первый раз пришлось делать из дневного освещения ночное — я долго думал как бы это сделать, пробовал разные варианты, целые комбо из слоев, но получалось говно. Но в один прекрасный момент я-таки достиг того результата который хотел, и выложил это дело в сеть, после чего посыпались гневные комментарии типа «что это за квадрат Малевича блеать!?!».

Как потом оказалось, я совсем не подумал о том, что мониторы у всех разные, разная матрица, цвета и контрастность. На многих мониторах картинка отображалась очень темной, и ничего не было видно, хотя на моем светлом  монике все было ок.

И вот первое что нужно запомнить — картинку нужно делать с расчетом на разные моники.

К сведению, на сайте https://trendu.ru/ вы сможете найти каталоги товаров в общедоступной базе.

Ну, теперь вроде можно и начать, открывай картинку. Я в гугле нашел эту, ее и буду использовать:

Ах да, пару слов о том, как надо выбирать картинку — реф. Искать нужно такую картинку , где нету явного источника освещения, например солнца и тп, т.к. это только усложнит работу, и тебе придется либо затирать этот свет, или превращать его в лунный.

Если картинка не имеет направленного света – то источник  этого самого света и его расположение зависят только от тебя.  Вот у меня пасмурная погода, и свет рассеян по всех картинке. Есть, конечно, небольшой источник – справа верху, тени от него падают, это видно. Но в данном случае мне это только на руку, я там луну сделаю.

В общем, надеюсь ты выбрал хороший реф и его уже отпидорил, качество самой картинки тоже не последнюю роль играет.

Теперь нужно у изображения контраст цветом уменьшить, так как ночью цветов ярких не будет.

На разных картинках будет по-разному, поэтому думайте сами решайте сами на сколько уменьшать цвета, но у меня это — 45.

Для того чтобы уменьшить контраст нажми ctrl+u, и потяните средний ползунок влево, пока не устроит результат.

Так, хорошо. Теперь нужно вырезать небо. Ты, конечно, можешь попробовать оставить такое как есть на рефе, если небо изначально, например темное и облачное – то вполне сойдет. Но у меня, как ты заметил, какое-то солнечное. Я его выкину нахер

В общем беру пентул (peen tool), и обвожу аккуратно небо. Кстати, все вырезания делай как можно четче и аккуратней – мелочи решают.

После того как обвел небо, режь его к чертям, дублируй слой, ставь его в режим «Перекрытие» (англ.  Overlay), а непрозрачность этого слоя понизь до 50%. Это даст глубину и контраст.  Дальше под эти два слоя с картинкой подкладывай небо, которое ты предварительно найдешь в гугле, я лично нашел вот такое:

После того как прикрутил небо к картинке, поправь мелки косяки в вырезании, если есть.

До такого состояния:

Теперь приступим наконец к самой ночи. Сначала надо затонировать изображение, возьмем инструмент «заливка», и выберем цвет 00010a.

Теперь тебе нужно создать новый слой поверх всех остальных, назовем этот слой «Тонировка», залить этот слой надо цветом который мы выбрали, и загнать в режим «Мягкий свет» (soft light). Теперь изображение имеет синий оттенок. Дублируем этот слой, назовем его «тонировка1», и возвращаем в режим «Нормальный» (normal), теперь понижаем непрозрачность слоя до 50%.

Примечание: Если в последствии тебе покажется изображение слишком светлым, то ты можешь повышать непрозрачность этого слоя, для достижения желаемого результата. Но советую не повышать непрозрачность, т.к. 50% нормально видно и на темных мониторах, и на светлых.

Дальше создадим новый слой поверх остальных,  выберем черный цвет, и инструмент «Градиент» (Gradient).

Примечание: в верхней панели должен быть выбран линейный градиент:

И зажав клавишу shift (чтобы все было ровно) проводим линию от середины изображения, до самого его верха. Непрозрачность (англ. opacity) этого слоя понизим до 70%. Далее создадим новый слой, и повторим это же действие, но только линию проведем не от середины, а снизу доверху, а непрозрачность понизим до 50%. После всех манипуляций будет примерно так:

Дальше-Больше, в панели инструментов возьми ластик, в моем случае радиусом примерно в 170пикселей, понизь непрозрачность ластика до 50%, и на слое где мы проводили первый градиент (который из середины), начинай стирать те места, где у тебя должен падать свет, в моем случае от луны. Стирай общие места, где будет больше всего света, грани пока не трогай. После того как ты стер все что нужно, уменьшай размер кисти ластика до 70пх, и начинай более-менее тонкие детали стирать, на которые будет падать свет.

Потом возьми кисть еще меньше, и стирай более мелкие детали. Такие же действия повтори со всеми слоями которые мы создали, кроме слоя с именем «Тонировка». Стирай места где падает свет до тех пор, пока тебя не устроит результат.

После того как ты стер места где падает свет, нужно сделать тени.

Выбери черный цвет, и инструмент Кисть (англ. Brush), и прозрачность кисти понизь до 50%. Размер кисти у меня 65пх. Создай новый слой поверх остальных, и начинай тыкать кистью в те места, где должна быть тень. Попытайся рисовать ее максимально реалистично, подтирай не нужные места, делай тень правильной формы и насыщенности. После того как мы проделали это, выглядит картинка примерно так:

Отлично. Тащи, зачетку

Теперь двинем дальше — будем делать свет. Зажми ctrl и кликни по иконке слоя с нашими развалинами:

Здание выделится, теперь создай новый слой, выбери градиент, белый цвет, и проведи линию градиента сверху примерно до середины изображения. Сними выделение, и загони этот слой в режим «Перекрытие» (англ. Overlay). Теперь выбери инструмент кисть (англ. Brush) и все тем же белым светом, на этом же слое тыкай в места где у нас будут особо светлые места, т.е. туда где свет будет сильнее всего.  И да, понизь непрозрачность этого слоя до 50%.

Теперь давай поработаем с небом. Надо создать луну и звезды.

Особо прорабатывать небо, и  заострять на нем внимание не будем: свет вокруг луны я сделал через «опции смешивания» (англ. Blending Options), а для самого неба использовал эту чью-то работу которую нашел в гугле:

Надеюсь правообладатель не в обиде 🙂

Вот что  у нас вышло:

Ну и остался последний шаг, мой любимый кстати. Как и в прошлый раз, когда мы делали свет от огня, нужно сделать грани предметов, на которые падает свет от луны.

Берем пен тул (англ. Peen tool), и начинаем  обводить грани, после того как обвел – клик пол линии правой кнопкой мыши>выполнить обводку контура, в окне выбираешь кисть (не забудь кстати выбрать кисточку 1пх и белый цвет), ну и после обводки удаляешь контур, и так с каждой гранью.

Или можно просто делать инструментом «линия», толщиной 1px. Я буду линией. Чтобы делать грани на всяких камнях и тп, можно использовать такую же кисточку  из стандартного набора «Природные кисти 2», как и в уроке про огонь, чтобы не возиться с пентулом.  После того как все грани обведены, загоняем слой в режим «Перекрытие» (англ. Overlay):

Добавляем фильтр Резкость (Sharpen) по вкусу, готово:

Ну и в заключение, повторюсь. Картинка ОЧЕНЬ по-разному смотрится на разных мониторах, так что каждый из вас видит по-своему.

Если что-то не понятно, или ты просто уродский вор, 🙂 выкладываю psd,  где можно посмотреть все по слоям: скачать

Ну и да, если остались вопросы – спрашивай в комментариях, за слова отвечу, внатуре.

Новый год: как превратить одинокую ночь в праздник для одного

Если по каким-то причинам вы будете отмечать Новый год в одиночестве, помните, что такая ночь открывает неожиданные возможности – хотя бы раз в году все может быть так, как вы хотите. The Week в статье How to turn a solo New Year’s Eve into a party for one дает рецепт того, как сделать праздничную ночь волшебной.

1. Приготовьте себе что-нибудь вкусное

Никакой доставки или продуктов, извлеченных из морозильника. Как вариант — курица в арахисовом-кокосовом соусе, ароматную, сливочно-пряную и во всех смыслах волшебную. Приготовление еды для себя в последний день года будет в значительной степени способствовать благополучию. Не стоит есть прямо из кастрюли. Возьмите тарелку и сядьте за стол. Зажгите свечи.

2. Налейте себе бокал любимого напитка

Хлопок откупориваемой бутылки настолько символичен в Новый года, что сложно представить праздничную ночь без него. Налейте бокал шампанского. И выпейте за свою прекрасную и уникальную жизнь. Потом вы можете позволить себе пить что угодно. Твоя вечеринка — твои правила.

3. Выберете музыку по вкусу

В плейлисте обязательно должен быть соблюден баланс ностальгии, романтики и медитации. Не забудьте включить, по крайней мере, одну песню, под которую вы всегда плачете. Оглядываться назад бывает трудно, у всех бывают непростые периоды, даже в самые лучшие годы. Распрощайтесь с разочарованиями, вспоминая о них за бокалом хорошего вина, и начните с надеждой смотреть в будущее. Для такого серьезного задания нужен соответствующий саундтрек.

4. Выберите наряд

Блестки? Штаны для йоги? Необычное платье или галстук-бабочка? Пижама-пингвин? Мотоциклетная кожа? Тигровые тапочки и свитер? На вас никто не будет смотреть, но вам определенно позволено любоваться собой в зеркале.

5. Приготовьте закуски (помимо ужина)

Новогодняя ночь — мероприятие длительное, и закуски нужны для того, чтобы все прошло гладко. Устрицы, зефир, картофельные чипсы со вкусом васаби, ваши любимые соусы и паштеты, французский сыр… — берите что хотите.

6. Десерт одному съесть непросто

Если вы собираетесь приготовить изысканный десерт, то придется съесть все за раз или отложить на потом. Если вы не любитель мороженого из пачки, можете заглянуть в пекарню и купить самый красивый порционный десерт. Купите пирожное, которое вы бы никогда не приобрели в любой другой день года. Если вы любитель сыра, купите самый пахучий из всех: некому будет зажимать носы и подшучивать над запахом старых носков. Когда время придет, съешьте свой десерт с удовольствием и не забудьте облизать пальцы.

7. Танцуйте

Самый верный признак приближающегося Нового года — желание танцевать. Никто не будет на вас смотреть. Кроме того, у вас будет возможность любоваться своим отражением в зеркале. 

8. Выделите время на размышления

Вы находитесь на пороге чего-то неизведанного, и канун Нового года — лучшее время для перезагрузки. Представьте мир таким, каким хотели бы видеть его в Новом году, подумайте о своем месте в этом мире, вкладывая надежду и энергию. Подумайте о людях, которых любите или могли бы полюбить.

Делаем из дневной фотографии ночную. Как превратить день в ночь в Adobe Photoshop Как сделать ночь в фотошопе

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:
Программа: Photoshop CS5 и выше
Время выполнения: ~120 мин.
Сложность: сложные

Материалы урока:
Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W) измените значение Tolerance / Допуск на 100 . Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q) , чтобы лучше видеть область выделения. Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q) и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК . Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G) и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239 .

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет #2a3496 .

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V] переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) , используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00 .

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900 .

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff .

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000 .

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400 и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200 .

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100% .

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

Иногда в фотографии достаточно изменить совсем немного что-бы поменять саму ее суть или даже атмосферу вокруг нее. Недостаточно просто сменить день на ночь что-бы получить нечто похожее. Я покажу вам как вдохнуть немного ново жизни этому старому зданию.

Если вы хотите потренироваться на то можете скачать используемую фотографию здесь.

1.Для начал а немножко поправим цвета изображения тенях сделав их более холодными и в светлых зона сделав их чуть более светлыми что-бы подчеркнуть контраст с тенями. Для этого выбираем пункт меню

Изображение-> Коррекция -> Цветовой баланс

Или нажмите клавишу Ctrl+B

В нем сначала выберем пункт Тени и выставляем в третьем поле значение 30. Далее выбираем пункт Света и в том же поле вводим значение -10 . Вы со своим изображением можете поэксперементировать подвигав ползунки.

Вот как это выглядело у меня:

2. Теперь попробуем создать свет в окнах. Довольно кропотливая работа, но ничего сложного.

Вооружимся любым инструментом для выделения будь то Прямолинейное лассо, Прямоугольное выделение или Магнитное лассо — что угодно. Если вам хватит инструмента Волшебная палочка то почему нет? И выделяем области области которые должны светится. Если у вас много областей в разных местах как у меня то не забудьте нажать значок добавления к выделенной области:

Слой -> Новый -> Слой

Или нажав кнопку в виде листика на панельке слоев.

Теперь заливаем выделение каким нибудь темным нейтральным цветом можно взять например цвет тени над дверью с помощью инструмента Пипетка. Теперь выбранным цветом заливаем на новом слое наши выделенные места.

После того как залили слой выставим слою эффект наложения Экран.

Теперь не снимая выделения делаем следующие действия:

Фильтр->Рендеринг-> Эффекты освещения

И выставляете параметры по вкусу, в зависимости от того эффекта света в окнах,которого вы хотите добиться.

3. Заменяем небо.

Для начала нам нужно выделить небо на этом снимке:

Выделение->Цветовой диапазон

Нажимаем на небо, и подстраиваем ползунки так, что-бы получилась примерно такая картина:

С помощью инструмента Лассо мы убираем лишнее выделение, предварительно нажимаем кнопку Вычитания из выделения. Потом очищаем выделенное кнопкой DEL .

Затем создадим новый слой под нашим основным слоем и добавим туда изображение понравившегося нам неба, которые запросто можно найти в интернете. После этого кликните на нашем слое с домиком зажав клавишу Ctrl , тем самым мы создадим область выделения. Мы это делаем для того что-бы убрать лишнее на картинке с небом. Для этого нам нужно обратить выделение:

Выделение->Инверсия

И снова отчищаем все с помощью клавиши DEL

Поставим этому слою режим наложения «Линейный затемнитель» что-бы убрать огрехи при очистке неба.

4. Делаем доводку изображения.

Что-бы поменять общий тон фотографии создадим перекрывающий слой заливки:

Слой->Новый слой заливка->Цвет

Поставим режим наложения «Мягкий свет» , что-бы сразу видеть наш результат. В появившемся окне сделаем цвет слоя темно синим, хотя вы можете поэкспериментировать.

Добавим еще один слой заливку но на этот раз вместо цвета мы будем использовать градиент и режим наложения будет «Разделить».

Я использовал линейный градиент от желтого к оранжевому что-бы добавить некого свечения и мистического вида.

Ну вот и готов наш старый заброшенный дом полный неизведанного свет от которого приглашает нас узнать его мрачные тайны. Ну или можете придумать какую-нибудь другую пафосную речь 😉

05.11.2012 27.01.2018

Был день стала ночь. Довольно полезный эффект, который объясняется в этом уроке.

Мы рассмотрим как сделать ночь на конкретной фотографии. Для этого нам понадобиться фотошоп и немного времени.

Я думаю что, вы, используя данные методы сможете в дальнейшем любую фотографию передалть так — как вам нужно.

Шаг 1

Откройте фотографию в фотошопе. Сделайте копию слоя — CTRL+J. (Duplicate Layer)

Шаг 2

Сейчас мы обсецветим фотографию. Делается это просто. Нажмите на иконку создания нового adjustment слоя — новый регулирующий слой. Выберите Hue/Saturation и параметр Saturation установите на -100.

Шаг 3

Создайте еще один регулирующий слой — Solid Color. Цвет выберите #1b2230 — чтобы был ночной эффект. Режим смешивания для слоя установите Hard Light.

Чтобы увеличить четкость изображения — примените фильтр Filter — Sharpen — Unsharp mask. Фильтр применять на слой с фотографией.

Шаг 4

Создайте новый слой. Выберите кисть белого цвета из набора — moon 1 Falln-Brushes, размером где-то 70 пикселей. Добавьте луну на новом слое.

Шаг 5

Создайте еще один слой. Выбирете кисть sparkles 5 Falln-Brushes. Настройки кисти примените следующие:

С помощью полученной кисти нарисуйте звезды на небе.

Шаг 6

Следующим шагом мы подсветим окна в доме. Ночью или вечером может горять свет в доме, поэтому мы сделаем реальную фото-обработку.

Создайте новый слой на котором мы нарисуем подсвеченные окна. Сделайте прямоугольное выделение на окне с помощью rectangular marquee tool и залейте выделение цветом #a29262.

Сделайте это со всеми окнами в доме. Чердак можно подсветить по ярче. Мы использовали цвет #fffcde.

Шаг 7

Слева и справа окна видны под углом. Поэтому простым прямоугольником здесь не обойтись. Выберите эти прямоугольники и трансформируйте их под размеры окна.

Режим смешивания со слоями этих прямоугольниках, которые подсвечивают окна — установите Difference.

Шаг 8

Примените следующие стили для 8 окон которые находятся в лицевой стороне дома.

Скопируйте стили для других окон. Для этого правой кнопкой нажмити на слой со стилями и выберите Copy Layer Style. В тот слой который необходимо вставить скопированные стили — необходимо нажать правой кнопкой на этот слой и выбрать Paste Layer Style.

Шаг 9

Обратите внимание на соседние дома. Их окна тоже необходимо подсветите. Создайте новый слой и залейте прямоугольники, как мы это делали ранее, цветом #fffcde.

Примените стиль Layer — Layer Style — Inner Shadow.

Шаг 10

Последний штрих — нарисуем люстры или ламы в окнах. Для этого на новом слое сделайте круговое выделение — и залейте цветом #fff600. Режим смешивания для слоя установите Overlay.

Тем же методом сделайте просвет под дверью.

Результат

В данном уроке Фотошопа мы рассмотрим как можно путем фотоманипуляций превратить фотографию с дневной в вечернею.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа

Материалы использованные в уроке:

Шаг 1.

Откройте изображение с которым хотите работать (File > Open (Файл > Открыть / Сочетание клавиш «Ctrl+O»)).

Шаг 2.

Откройте изображение и поместите его на новый слой. Активируйте Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)). Уменьшите размер луны так, чтобы она хорошо смотрелась на вашем изображении. Мне кажется, что моя немного великовата. Расположите ее, как показано на картинке ниже. ↓

Шаг 3.

Измените режим смешивания слоя с луной на Screen (Осветление). Это избавит вас от черного фона на изображении.

Копируйте слой с луной и разместите ее, как показано на рисунке, чтобы создать отражение в озере.

Шаг 4.

Перевернем копию нашей луны. Для этого используем из меню → Edit > Transform > Rotate 180 degrees (Редактировать > Трансформирование > Поворот на 180) и Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование > Трансформация > Отразить по горизонтали).

Шаг 5.

Снизим непрозрачность (Opacity) наших лун.

Для луны в небе установим Opacity (Непрозрачность) 60% .

Для луны в озере — 10% .

Шаг 6.

Создайте новый слой (New Layer (Новый слой / Сочетание клавиш «Ctrl+Shift+N»)). Выберете инструмент заливки (Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G»)) и залейте слой цветом #F1EF2B . Измените режим смешивания слоя на Hue (Цветовой тон).

Шаг 7.

Создайте новый слой. С помощью Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G») залейте его цветом #C30D0D . Измените режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Снизьте Opacity (Непрозрачность) до 46% . Поместите слой с луной (в небе) поверх всех остальных.

%d1%81%d0%bf%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%b9%d0%bd%d0%be%d0%b9%20%d0%bd%d0%be%d1%87%d0%b8 — со всех языков на все языки

Все языкиАбхазскийАдыгейскийАфрикаансАйнский языкАканАлтайскийАрагонскийАрабскийАстурийскийАймараАзербайджанскийБашкирскийБагобоБелорусскийБолгарскийТибетскийБурятскийКаталанскийЧеченскийШорскийЧерокиШайенскогоКриЧешскийКрымскотатарскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧувашскийВаллийскийДатскийНемецкийДолганскийГреческийАнглийскийЭсперантоИспанскийЭстонскийБаскскийЭвенкийскийПерсидскийФинскийФарерскийФранцузскийИрландскийГэльскийГуараниКлингонскийЭльзасскийИвритХиндиХорватскийВерхнелужицкийГаитянскийВенгерскийАрмянскийИндонезийскийИнупиакИнгушскийИсландскийИтальянскийЯпонскийГрузинскийКарачаевскийЧеркесскийКазахскийКхмерскийКорейскийКумыкскийКурдскийКомиКиргизскийЛатинскийЛюксембургскийСефардскийЛингалаЛитовскийЛатышскийМаньчжурскийМикенскийМокшанскийМаориМарийскийМакедонскийКомиМонгольскийМалайскийМайяЭрзянскийНидерландскийНорвежскийНауатльОрокскийНогайскийОсетинскийОсманскийПенджабскийПалиПольскийПапьяментоДревнерусский языкПортугальскийКечуаКвеньяРумынский, МолдавскийАрумынскийРусскийСанскритСеверносаамскийЯкутскийСловацкийСловенскийАлбанскийСербскийШведскийСуахилиШумерскийСилезскийТофаларскийТаджикскийТайскийТуркменскийТагальскийТурецкийТатарскийТувинскийТвиУдмурдскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийУзбекскийВьетнамскийВепсскийВарайскийЮпийскийИдишЙорубаКитайский

 

Все языкиАбхазскийАдыгейскийАфрикаансАйнский языкАлтайскийАрабскийАварскийАймараАзербайджанскийБашкирскийБелорусскийБолгарскийКаталанскийЧеченскийЧаморроШорскийЧерокиЧешскийКрымскотатарскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧувашскийДатскийНемецкийГреческийАнглийскийЭсперантоИспанскийЭстонскийБаскскийЭвенкийскийПерсидскийФинскийФарерскийФранцузскийИрландскийГалисийскийКлингонскийЭльзасскийИвритХиндиХорватскийГаитянскийВенгерскийАрмянскийИндонезийскийИнгушскийИсландскийИтальянскийИжорскийЯпонскийЛожбанГрузинскийКарачаевскийКазахскийКхмерскийКорейскийКумыкскийКурдскийЛатинскийЛингалаЛитовскийЛатышскийМокшанскийМаориМарийскийМакедонскийМонгольскийМалайскийМальтийскийМайяЭрзянскийНидерландскийНорвежскийОсетинскийПенджабскийПалиПольскийПапьяментоДревнерусский языкПуштуПортугальскийКечуаКвеньяРумынский, МолдавскийРусскийЯкутскийСловацкийСловенскийАлбанскийСербскийШведскийСуахилиТамильскийТаджикскийТайскийТуркменскийТагальскийТурецкийТатарскийУдмурдскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийУзбекскийВодскийВьетнамскийВепсскийИдишЙорубаКитайский

Превратите день в ночь — учебные пособия по Pixelmator Pro

Используя это руководство, вы научитесь некоторым базовым методам превращения дневных фотографий в ночные. Если вы хотите подписаться на фотографию, которую мы используем, вы можете скачать ее ниже.

Скачать фотографию

Шаг 1

Примените некоторые настройки цвета

Поскольку света меньше, ночные сцены менее красочны и ярки, поэтому нам нужно уменьшить насыщенность.Примените настройку Hue & Saturation и уменьшите Saturation примерно до -50%.

В дополнение к уменьшению насыщенности, чтобы получить убедительное ощущение в ночное время, вам необходимо добавить темно-синий оттенок. Примените настройку Color Monochrome с темно-синим цветом, например # 050C3C. Уменьшите интенсивность примерно до 60%, чтобы вернуть немного цвета.

Шаг 2

Темнее небо

Если у вас есть фотография на открытом воздухе с небом, она обычно будет относительно ярче, чем остальная часть вашей фотографии.Вы можете полностью заменить небо, если хотите, но поскольку на фото, которое мы используем, чистое небо, довольно легко превратить его в ночное небо. Первым шагом будет затемнение, чтобы оно выглядело более реалистично.

Добавьте новый пустой слой, нажав кнопку + на панели инструментов и выбрав «Слой». Назовите этот слой Fade. Затем выберите инструмент «Градиент» G, щелкните область градиента и создайте градиент от черного к прозрачному черному.

Для этого щелкните любой градиент в палитре «Градиенты», щелкните левый ограничитель цвета и установите черный цвет.Затем нажмите кнопку цвета справа и установите черный цвет и непрозрачность 0%.

Теперь, удерживая клавишу Shift ⇧, нарисуйте градиент от вершины неба вниз, достаточно далеко, чтобы затемнить небо, но не достаточно далеко, чтобы слишком затемнить пейзаж.

Наконец, уменьшите непрозрачность слоя градиента до 65%, чтобы смягчить эффект затемнения.

Шаг 3

Добавьте звездочки

На этой фотографии чистое небо, поэтому нужно добавить несколько звезд, чтобы ночь выглядела более реалистично.Во-первых, вам нужно создать кисть, чтобы рисовать звезды было немного проще.

Выберите инструмент «Краска», нажмите клавишу Control ⌃-щелкните жесткую базовую кисть и выберите «Дублировать». Затем дважды щелкните новую кисть, чтобы отредактировать ее.

Выберите Scatter во всплывающем меню настроек кисти, установите Size Scatter на 100% и Opacity scatter на 65%. В верхней части панели «Параметры инструмента» вы также можете переименовать кисть в «Звезды». Щелкните Готово.

Для неразрушающего редактирования добавьте еще один пустой новый слой.Назовите этот слой Stars. Нарисуйте свои звезды, просто щелкнув там, где вы хотите их добавить. Поскольку вы изменили размер и параметры разброса непрозрачности, размер и непрозрачность каждой звезды будет немного отличаться при каждом нажатии.

Как только вы добавите достаточно звезд, вам нужно будет затемнить те, которые находятся ближе к горизонту. Для этого добавьте маску слоя к слою со звездами. Затем выберите инструмент «Градиент» и выберите линейный градиент от черного к белому. Используя инструмент «Градиент», прокрасьте маску слоя сверху вниз, удерживая клавишу Shift ⇧.Чтобы размыть нижнюю часть неба, убедитесь, что черная часть градиента находится в нижней части маски слоя.

Эти шаги позволят вам создавать ночные снимки из многих типов фотографий, особенно из пейзажей. Не стесняйтесь экспериментировать со своими фотографиями и делиться своими результатами!

turn% 20day% 20into% 20night — определение английского языка, грамматика, произношение, синонимы и примеры

Итак, теперь моя очередь , и поэтому я здесь.

OpenSubtitles2018.v3

Поскольку оказалось , плохие парни были не такими уж плохими, а хорошие — не такими уж хорошими.

Литература

всего королевства превратились в по объявлению отца.

OpenSubtitles

Теперь, когда я с благодарностью вспоминаю прошлое, я обращаю свой взгляд на молодых людей, с которыми у меня установился предпочтительный диалог с самого начала моего петровского служения.

Ватикан.ва

Я действительно хочу, чтобы эти числа были , повернувшись вокруг .

OpenSubtitles2018.v3

Де’Уннеро отлично сыграл свою роль, и на этой встрече превратились в в пользу отца аббата Маркварта.

Литература

Когда допустимо использовать нашу силу и когда мы переступаем ту невидимую черту, которая превращает нас в тиранов по сравнению с другими людьми?

OpenSubtitles2018.v3

Потом ее васильковые глаза и кофейно-коричневые глаза Нины, , повернулись ко мне .

Литература

Он, , свернул с , миновав начальную школу, и направился вдоль последних бунгало к тому месту, где дорога свернула на сельскую.

Литература

И что в этом хорошего, я думаю, так это то, что это как момент времени, как будто вы повернули , у вас есть рентгеновское зрение и вы сделали снимок с помощью рентгеновской камеры.

ted2019

Мы, , снова повернули на на еще меньшей грунтовой дороге, и к нам бежало около шестидесяти детей.

Литература

Не могли бы вы, , развернуть ? Они нас увидят

opensubtitles2

Не забудьте выключить свет, когда уходите.

татоеба

Кривизна (ρ) дороги в прямом направлении вдоль маршрута транспортного средства обнаруживается, и для поворота на поворот на и движения по маршруту транспортного средства на рулевой механизм передается вспомогательный крутящий момент (TA) в направлении поворота на . в соответствии с кривизной (ρ) дороги в предварительно заданном переднем положении (X).

патенты-wipo

Поскольку оказывается , в этой деревне на самом деле не было никакой макулатуры.

QED

Статус футбольного клуба был , стал профессионалом.

WikiMatrix

Когда ему обратился , медсестры подумали, что он больной неотложной помощи: он выглядел как бомж с улицы.

Литература

ОНО получает огромное удовольствие, входя в существа в качестве «пассажира» и заставляя их убивать других существ, и он работает, чтобы создать других смертоносных сущностей, похожих на него самого, но вскоре обращает против многих из них, заставляя их бежать.

WikiMatrix

После множества поворотов и поворотов , я нашел место под солнцем.

OpenSubtitles2018.v3

Когда собака обращает против своего хозяина, есть только один возможный курс действий:

OpenSubtitles2018.v3

Эта колдунья превратила меня в умницу-преступницу в округе Хайндс! »

Литература

Затем, повернувшись снова к мужу, она спросила: «Могу я взять Маунтолив, чтобы увидеть Наруза за работой?»

Литература

Такие улучшения качества приведут к максимальному увеличению потенциала оптимальных потребительских услуг, и, в свою очередь, принесет пользу поставщику за счет уменьшения пропускной способности передачи данных; следовательно, снижение затрат.

Кордис

OpenSubtitles2018.v3

Вы, люди из Моссада , превращаете шлепанцев.

Литература

Превращение дневного снимка железнодорожных путей в сцену позднего вечера / ночи

Содержание страницы

  1. Введение: создание ночной сцены из дневного снимка.
  2. Ночные варианты железнодорожных путей.
  3. Примечания по обработке
  4. Использование модуля RawTherapee CIECAM02

Введение: создание ночной сцены из дневного снимка

На этой странице показаны четыре примера создания сцены поздним вечером / ночью из фотографий железнодорожных путей, сделанных ближе к вечеру под голубым небом с большим количеством яркого солнечного света.Вот изображение дневного света «с камеры», которое будет преобразовано в ночную сцену:

Железнодорожные пути в кадре

Примечания к просмотру:

  • Изображения, показанные на остальной части этой страницы, имеют общую темную тональность и в идеале должны просматриваться в затемненной комнате. Самые темные темные цвета на каждом изображении имеют размер от L = 3,5 до L = 5,0, что должно быть отображено на большинстве мониторов. Если изображения выглядят светлыми и ненасыщенными, или если изображения имеют раздавленные тени и выглядят очень насыщенными, то есть большая вероятность, что проблема с черной точкой вашего монитора.Или, может быть, мне нужно откалибровать и перепрофилировать мой собственный монитор. Или оба.
  • На небольшом экране просмотра вы можете не увидеть много деталей в таких темных изображениях. Кроме того, если окружающий свет очень яркий, вы не увидите много деталей. Таким образом, в идеале изображения просматриваются на большом устройстве отображения в подходящих условиях тусклого («редактирование», а не «офис» или «дневной свет»).

Ночные варианты железнодорожных путей

Три версии «день в ночь», показанные ниже, представляют собой равные части, пытающиеся запечатлеть то, как на самом деле сцена выглядела бы ночью, и попытку сделать приятное воспроизведение того, как эта сцена выглядела бы.

Мезопические изменения внешнего вида на сайте

Handprint.com были очень полезны для определения модификаций оттенка и цветности для превращения дневного снимка в поздний вечер или ночь. Не менее полезно было проводить много времени на улице, наблюдая за тем, как цвета и освещение меняются с течением времени и с разных точек зрения, когда солнце опускается все ниже и ниже за горизонт.

Звезды были взяты со скриншота ночного неба Stellarium в дату и рядом с местом, где был сделан снимок.

День в ночь: три версии Железнодорожные пути ночью # 1 Железнодорожные пути ночью # 2: более темная тональность, более голубые оттенки, снижение насыщенности и местного контраста Железнодорожные пути ночью # 3: еще более темная тональность, но с повышенной насыщенностью и локальным контрастом

В реальной сцене поздним вечером / ночью, насколько детально видно скопление деревьев, частично зависит от того, вырисовываются ли силуэты деревьев на более ярком фоне, таком как небо (без видимых деталей, только «мягкие темные» силуэты) или вместо этого они просматриваются на более темном фоне, например, на склоне холма или нескольких деревьев (разумное количество видимых деталей с «мягкими темными» тенями).В любом случае, есть серебристый оттенок в появлении настоящих деревьев, рассматриваемых в настоящем вечернем свете, что ни одна из моих версий «Железнодорожных путей ночью» даже близко не запечатлена.

Зеленые цвета в реальной сцене позднего вечера с деревьями и лунным светом значительно менее красочны, чем на изображении на слайде 1 выше, и технически говоря, полосы лунного света на дорожках должны быть голубоватыми, а не зеленоватыми.

По сравнению со слайдом 1, слайд 2 на один шаг ближе к тому, что вы действительно могли бы увидеть снаружи в ясный лунный вечер: полосы лунного света имеют более низкую тональность, а также синие вместо зеленого.Также зелень на деревьях была сдвинута дальше в сторону узкого диапазона сине-зеленых с низкой насыщенностью, и с некоторой помощью модуля RawTherapee CIECAM02 «самые темные темные» тени стали более мягкими. Однако я подозреваю, что яркость, местный контраст и общая насыщенность все еще слишком высоки по сравнению с реальной ночной сценой, даже когда сцена освещена очень яркой полной луной.

Slide 3 даже темнее, чем Slide 2. Фактические вечерние и ночные сцены не имеют такой насыщенности, и я подозреваю, что у них нет такого большого контраста.

Примечания по обработке

Я обработал изображения на этой странице с помощью darktable, GIMP 2.9 и RawTherapee, при этом большая часть обработки была сделана в GIMP:

темный стол

Необработанный файл камеры «Дневной снимок» был обработан с помощью darktable с помощью подключаемого модуля darktable GIMP. В darktable единственной обработкой, которую я сделал, была фактическая необработанная интерполяция плюс применение баланса белого, установка исходной точки белого и поворот изображения на полградуса для выравнивания горизонта.

GIMP 2.9

После переноса в GIMP я обрезал изображение (только по бокам, ничего не было удалено ни сверху, ни снизу) и исправил некоторые сдутые пиксели в небе. Затем я использовал инструменты цвета LCH и режимы наложения GIMP, чтобы превратить «день в ночь», сохранив изменения цвета и тональности в двух отдельных группах слоев, как показано на слайд-шоу ниже:

Изменение цвета и тональности от дня к ночи

Использование модуля RawTherapee CIECAM02

При обработке изображений в GIMP у меня возникли проблемы с темными тенями под деревьями, так как я пытался сделать эти тени очень темными, но при этом все еще оставались некоторые намеки на тональные вариации.Поэтому я экспортировал версию №4 из GIMP и попытался использовать модуль RawTherapee CIECAM02, чтобы внести небольшие изменения в самые глубокие тени. Это сработало очень хорошо, поэтому я импортировал RT-версию обратно в GIMP и объединил созданные RT тени под деревьями в версии №2 и №3, а также №4. В будущем, когда у меня возникнут проблемы с контролем тональности глубоких теней, я остановлюсь на модуле RawTherapee CIECAM02.

Мне было любопытно посмотреть, что получится в результате использования RawTherapee CIECAM02 для превращения «дня в ночь», начиная с необработанного файла камеры вместо уже сильно обработанного изображения.Вот пример:

Железнодорожные пути ночью только с использованием RawTherapee (звезды добавлены с помощью GIMP)

Мне не особенно нравится фиолетовый оттенок, но я думаю, что тональность в версии RawTherapee, показанной выше, получилась действительно хорошей, особенно с учетом небольшого количества времени, которое я потратил покрутив ползунки RT CIECAM02, прежде чем остановиться на следующих изменениях:

  • Используйте ползунок оттенка CIECAM02, чтобы повернуть оттенки на 40 градусов против часовой стрелки, чтобы сместить оттенки листвы в сторону сине-зеленого.Я не понял, как использовать RawTherapee для применения различных изменений оттенка к разным частям изображения, если это вообще возможно.
  • Используйте различные ползунки и кривые CIECAM02 «Яркость» и «Яркость», чтобы затемнить общую тональность, а также уменьшить контраст, чтобы сделать сцену значительно темнее, сохраняя при этом детали в тенях деревьев.
  • Переместите ползунки CIECAM02 Saturation и Colourness на довольно отрицательные значения. Я не использовал слайдер Chroma.Глядя на изображение, цвета деревьев все еще слишком насыщенные, особенно цвета деревьев в правой части изображения. Я думаю, что использование этих ползунков с максимальной пользой потребует изучения взаимодействия между Яркостью, Яркостью, Цветностью, Цветностью и Насыщенностью, как математически, так и в реальном мире при изменении уровня освещенности.
  • Используйте модуль Color Toning (это не модуль CIECAM02), чтобы добавить общий синий цветовой оттенок, который в итоге оказался более фиолетовым, чем синим, несмотря на то, что я значительно сместил оттенки в сторону более зеленых оттенков синего.Я думаю, что модуль Color Toning может использовать HSV? В любом случае, лучшим путем (если бы он был доступен в RT) было бы использовать палитру цветов LCH (или, еще лучше, JCH), чтобы выбрать желаемый оттенок синего, а затем использовать Multiply, чтобы добавить фактический цветовой оттенок, а затем использовать Смесь легкости для восстановления тональности.

Я думаю, что тональность ночной сцены RawTherapee, по крайней мере, не хуже (и более реалистична), чем тональность в четырех версиях ночной сцены, показанных в разделе B выше, и с гораздо меньшими усилиями с моей стороны.В следующий раз, когда я захочу сделать ночную сцену из дневной сцены или иным образом хочу изменить тональность глубокой тени, RawTherapee будет моей первой остановкой, а не последней, просто чтобы получить тональность в хорошей отправной точке для дальнейшего редактирования в GIMP. И мне очень хочется, чтобы GIMP имел те же возможности CIECAM02, что и RawTherapee.

Когда я создавал ночную сцену RawTherapee, показанную выше, в основном я просто крутил циферблаты, пока не увидел что-то, что выглядело нормально. Случайное вращение циферблатов — не лучший способ редактировать изображение!

В рамках выяснения того, как работает модуль RT CIECAM02, моей первой целью было выяснить, какие конкретные настройки для «Предпочтения / Управление цветом», «Условия сцены», «Условия просмотра» и «Цвета / Баланс белого» результат в «без изменений» или, по крайней мере, в минимальном изменении внешнего вида изображения, прежде чем я фактически начну использовать алгоритмы, представленные в разделе «Настройка изображения».Вот что я нашел на данный момент:

Модуль RT CIECAM02 состоит из трех частей:

  1. Условия сцены
  2. Настройка изображения
  3. Условия просмотра

Следующие настройки CIECAM02 для сцены и условий просмотра, похоже, не влияют на внешний вид изображения (конечно, при условии, что вы не внесли никаких изменений в часть настройки изображения модуля CIECAM02):

  1. В разделе «Настройки / Управление цветом» установить:
    • Баланс белого устройства вывода на «5000K» (независимо от фактической точки белого на вашем мониторе)
    • Устройство вывода и яркость сцены Yb оба равны «Yb = 18 CIEL # 50»
  2. Для уже интерполированных изображений, открытых с диска, оставьте Цвета / Баланс белого на «Камера» (даже если это кажется странным), который устанавливает баланс белого на Температура 6490 / Оттенок 1.002, с эквалайзером B / R на 1.000. Для необработанного файла установите баланс белого, соответствующий условиям освещения изображения.
  3. Активируйте модуль CIECAM02 и используйте следующие настройки:
  4. Условия сцены:
    • Установить адаптацию CAT02 на 100%
    • Не устанавливайте флажок «Темное окружение» (используйте более светлую тему, которую RT в настоящее время, похоже, не предоставляет)
    • Выберите модель WP: WB [RT] + [output]
    • Оставьте для параметра «Яркость сцены» значение по умолчанию или используйте эти ресурсы для расчета яркости сцены:
      1. EV можно рассчитать на основе ISO, выдержки и диафрагмы, но результирующее значение EV является точным только для условий сцены (то есть условий освещения, при которых изображение было фактически снято), если изображение не было намеренно недоэкспонирован, чтобы избежать засветки, или переэкспонирован из-за ETTR, чтобы минимизировать шум в тенях.

        Это кажется очень ненадежным способом получить фактическое EV сцены, поскольку он не позволяет точечный замер и другие преднамеренные и случайные способы получения изображения с использованием настроек камеры, которые не отражают фактическую яркость сцены.

      2. Fred’s Ultimate Exposure Guide можно использовать для оценки фактического EV сцены при условии, что вы помните условия освещения во время съемки фотографии или если в содержимом изображения достаточно информации, чтобы можно было оценить условия освещения.2 для сцены находится между 724 и 1448, назовите его 1024, что делает изображение очень ярким, по сравнению с отсутствием модуля CIECAM02. Даже при нажатии ползунка «Яркость сцены» до минимума изображение становится светлее.

  5. Регулировка изображения: Конечно, не производите никаких корректировок изображения, пока не убедитесь, что простая активация модуля CIEMCAM02 не вызывает изменений внешнего вида изображения.
  6. Условия просмотра:
    • Яркость просмотра: Установите то же самое, что и для яркости сцены
    • Объемный звук: средний
    • У моего тестового изображения небольшая цветовая гамма, и управление гаммой, похоже, не имело значения.Для необработанного файла на вкладке Raw я использовал фильтры горячих / мертвых пикселей, поэтому я не ожидал, что фильтр горячих / плохих пикселей что-то сделает, и, похоже, этого не произошло. Но, вероятно, нет причин снимать флажки с этих опций.

Конечно, если вы готовите изображение для вывода на какое-то устройство A при некоторых условиях просмотра B, указанные выше настройки не подходят. Моей целью было использовать модуль CIECAM02 в качестве одного из этапов рабочего процесса, в котором большая часть редактирования выполняется в GIMP.Для этой цели изменения внешнего вида изображения для приспособления к некоторому гипотетическому устройству отображения, просматриваемому в некоторых гипотетических условиях просмотра, совершенно неуместны.

Прощальные мысли:

Иногда у меня возникают проблемы с отпусканием изображения, и «Железнодорожные пути ночью» является таким изображением. Мне было очень весело превращать дневную сцену в ночную. Попутно я узнал немного о смешивании цветов и цветах в ночное время, а также начал немного разбираться в том, что такое CIECAM02 и как он может быть полезен для редактирования изображений.Я, вероятно, сделаю как минимум еще одну версию, на этот раз используя модуль RawTherapee CIECAM02.

Превратите день в ночь в движении

Я полностью пропустил эффект «День в ночь» в FCPX … кстати, он ***** (добавляет МНОГО шума!)

(Day into Night — FCPX — вы видите шум?)

(Мои эффекты — SC Key Fill и SC Color Grade — чистые листы: D)

[SC Color Grade — это просто специальная настройка для SC Key Fill, специально разработанная для «коррекции» ]

Вот мой день для ночной сборки:

Хорошо — ТОЛЬКО ДЛЯ ДВИЖЕНИЯ:

(и некоторые из них будут * странными *!)

Добавьте цветной сплошной слой (верхний слой).

Установите цвет на R = 0; G = 0,02; В = 0,04.

Установите непрозрачность примерно на 90-95% (я использовал 93,25 для изображения выше)

Установите режим наложения на затемнение.

К исходному видео добавьте фильтр оттенка / насыщенности. Установите насыщенность на -0,31 * и значение на 0,47 *. [* Приправить по вкусу, но не много]

Это будет примерно эквивалентно «Match iMovie» в «День в ночь»

Добавьте * другой * сплошной цвет поверх первого.

Установите цвет: 50% серого (точно: R = 0.5; G = 0,5; B = 0,5)

Установите режим наложения на «Яркий свет». [Яркий свет имеет специальные «свойства» для увеличения контраста / деталей в тенях]

Добавить * еще * оттенок / насыщенность к источнику (он должен быть поверх последнего добавленного в списке).

Установите насыщенность на -0,75 * и значение на 2,0 *. [* регулируется в небольшом диапазоне]

Для любой части исходного видео, требующей небольшого освещения для «прояснения»:

Добавьте * другое * цветное твердое вещество (опять же, поверх стека)

Установите цвет до 71% серого (0.71, 0,71, 0,71) [* узко регулируется!]

Добавьте ** еще один ** оттенок / насыщенность (накладывается поверх двух других)

Установите значение 1,24 * [* регулируется].

ПРИМЕНЯЙТЕ маску формы к области, требующей выделения. Установите его ширину на 0 и высоту на все, что нужно — думайте об этом как об источнике окружающего света. Установите растушевку формы на что-нибудь достаточно большое, чтобы «окружить» фокус причины освещения. На моем изображении выше я использовал эту технику, чтобы выделить человека в правой части сцены.Это должно быть незаметно. Растушевка должна быть «полем зрения», если вы фокусируетесь на этой области.

Если вы попробуете это в FCPX с моими эффектами, используйте SC Key Fill. Цвет, непрозрачность, режим наложения и оттенок / насыщенность исходного материала, а также маски формы встроены в эффект.

Нет единого «правильного пути» …

День в ночь

День в ночь

Впервые опубликовано в Девятом письме, Осень-Зима 2005

(Вернуться к
Мансардные окна или STARS .)


Сумрак. Когда день мягко переходит в вечер. Но ночь не падение. Поднимается.

Дождись ясного ясного дня и найди место для созерцания, один с чистым горизонтом, который позволяет видеть меняющиеся цвета заката и сумерек. Как и все остальное в солнечном свете, Земля отбрасывает тень в космос. Когда наша Луна проходит сквозь тень на полной фазе (напротив Солнца) мы видим лунный затмение. Но тень начинается на поверхности Земли сам и должен сначала прорезать нашу собственную атмосферу.Так как Солнце опускается ниже западного горизонта, серая полоса поднимается в воздух к восток, земная тень. Солнце далеко и воздух рядом, который производит действие рычага, которое вызывает тень подниматься все быстрее и быстрее, пока не пронесется через темнеет небо, позволяя сиять звездам. Так наступает ночь. это в утренних сумерках, незадолго до восхода солнца, когда серая полоса спускается к западному горизонту, эта наступает ночь, тень Земли наконец исчезает, как Солнце появляется на востоке, и начинается новый день.Добро пожаловать в небо — половина твоего мира. Посмотрите вверх, и вы не захотите смотреть назад.

Если звезды выходят ночью, где они днем? Далекие солнца, они не могут перестать светить, только чтобы появиться, когда они Думаю, ночь накроет небеса. Они просто не яркие достаточно, чтобы быть замеченным на фоне голубого неба. Вы когда-нибудь действительно смотрели на Это?

Небесный блюз — самый замечательный. Так мало замечают это: мы игнорируем знакомое.Всегда рядом, и не только синий, но и блюз, который принимает бесконечное множество оттенков, меняющихся с высота и время суток. Высоко, вдали от Солнца, темнота синий, с вершины горы почти сине-фиолетовый, у самого горизонта голубые красивые глаза. Из всего блюза в небесном купол, какой мой любимый? Я говорю себе да, примерно на 20 градусов вверх возможно, в совершенно чистом небе, а потом я смотрю наверх и падаю влюблен в другой оттенок. Вы можете лечь на склоне холма и набить глаза только голубые, вы можете потеряться в нем.Около на закате синева у горизонта становится сине-зеленой, океан по цвету соответствует морскому берегу, но глубже, чище. Синий, а символ чистоты, духа, самого неба. Улучшено Белизна облаков, голубизна сквозь разбитую крышку становится усилились. Позволь мне летать сквозь синее, дай мне жить в его ограничивает, и я делаю это, когда иду по жизни, глядя наверх, голубизна неба, символизирующая все истинное и прекрасное в Мир.
Происхождение — Солнце.Солнечный свет, как показал мистер Ньютон, может быть разбит на спектр, состоящий из цвета радуги. Все шесть, от длинных до коротких длина волны: красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый. Что случилось индиго? Он присутствует вместе с сотнями других спектральных оттенков. Есть семь древних движущихся тел в небе: Солнце, Луна и пять классических планет — все древние боги. Должен быть семи цветов, как семь дней в неделе, так и мы вставьте один, нужно оно нам или нет.

Глоток воздуха состоит в основном из молекул азота и кислорода. Световые волны от Солнца поражают случайные группы этих молекул и разбросать — отразить в пути — от них. Потому что короткие синие и фиолетовые волны по размеру ближе к мельчайшим частицам, они рассеиваются более чем в десяток раз лучше, чем длинные красные волны. После несколько раз подпрыгивая, синие и фиолетовые волны солнечного света могут приходить к вам из любой точки неба, в то время как более длинные красные лучи через более или менее беспрепятственно.Фиолетовый — меньшая часть солнечный свет, чем синий; кроме того, глаз не очень чувствителен к фиолетовый. Поэтому небо становится синим.

Четыре момента завершают объяснение. Солнце не заходит в около неба, где формируется синий цвет, но это почти 100 миллионов миль прочь. Рассеяние лучше всего работает в прямом направлении без угловое отклонение, и хуже всего под прямым углом от рассеяния частицы. Водяной пар и пыль также предпочтительно рассеиваются и поглощают более синий солнечный свет. И воздух тонкой простыней, которая едет параллельно земле, поэтому толщина, сквозь которую вы смотрите зависит от угла над горизонтом; к горизонту, ты смотришь в космос через тридцать восемь раз больше воздуха, чем когда вы смотрите накладные расходы.В результате цвет неба зависит от направления. Это самое синее в На 90 градусов от Солнца, где только самые короткие волны могут рассыпаться и светлее к горизонту, потому что поглощения и рассеяния на большей толщине воздух.

Поскольку синий и фиолетовый частично удаляются от солнечного света, Солнце сам должен покраснеть. Когда Солнце находится высоко в небе, оно имеет слегка желтоватый цвет. Хотя Солнце вообще слишком далеко яркий (и опасный) на вид, вы можете почувствовать цвет косвенно, глядя на лучи солнечного света, отражающиеся от пыли частицы, плавающие в затемненной комнате.По мере того, как он устанавливается, и атмосферный путь, через который светит его свет, удлиняется, Солнце приобретает глубокий золотистый оттенок, который может настолько сильно усиливается водяным паром и пылью, что может стать оранжевым, даже темно-красным, все синим свет погашен, поглощено столько света, что на него можно смотреть прямо (если это удобно).

Когда Солнце опускается за горизонт вращающейся Земли, небо не темнеет мгновенно. Вместо этого мы вступаем в период сумерек, когда солнечный свет еще остается рассеиваются из атмосферы над нашими головами.Постепенно, как Солнце опускается все дальше за горизонт и небо темнеет, выходят более яркие звезды и планеты чтобы поприветствовать нас — «Звездный свет, звезда яркая …» до тени Земли наконец проносится над нашими головами. Идеальная темнота достигается, когда Солнце опускается на 18 градусов ниже горизонта, в это время нет свет достигает даже верхних слоев воздуха, и сумерки кончились. Звезды теперь не имейте конкуренции и сияйте над нами во всей красе. Утром, на рассвете, все эффекты отображаются в обратном порядке.

Облака добавляют поразительные эффекты.Когда Солнце опускается за горизонт, они отражают его красный свет, создавая разноцветные закаты, которые приносят нам на свежем воздухе, чтобы сфотографироваться, их нет двоих одинаково. Хотя чистый воздух прозрачен и невидим, на самом деле он светится пылью и водяным паром, что освещается Солнцем. Сияя сквозь дыры в облачной палубе, закатное Солнце кажется послать лучи золотого света в Земля. Хотя лучи действительно параллельны друг другу, перспектива заставляет их казаться сходящимися к Солнцу, вызывая рост к сельскому мифу о том, что Солнце «втягивает воду».» Когда Солнце прячется за облаком, тени и возникающие солнечные лучи могут создать блестящие пальцы света и потрясающий эффект солнечных лучей. Место и Солнце, и облака за горизонтом, либо вечером в сумерках или на рассвете, и сияющие пальцы таинственным образом излучаются вверх от далекий горизонт, словно из руки Бога, тихо сигнализирующей нам положить прочь нашу работу или объявить о наступлении нового дня.

Надвигается послеобеденная гроза. прерии. Когда он проходит с запада на восток, и облака ясны Солнце, солнечный свет освещает все еще падающие капли дождя и славные радужные дуги по небу, не один из них, а два, один больше и слабее, чем другой, оба центрированы точно в точке, противоположной Солнцу.В Эффект вызван сочетанием преломления и отражения. Свет устанавливает ограничение скорости Вселенной, 299 792 километра или 186 282 миль в секунду. Ничто не может идти быстрее. Более того, в вакуума, он постоянен независимо от того, как движется источник.

Однако пропускайте свет через вещество, и оно замедляется. Если оно попадает в стекло или воду под углом, свет изменит направление, или преломить по направлению к перпендикуляру к поверхности степень в зависимости от характера вещества.Скорость имеет значение также зависит от длины волны или цвета, длинные волны (красный свет) преломляющие менее короткие (фиолетовые). Результат — дисперсия свет, разные цвета уходят под разными углами. Ньютон использовал стеклянная призма, рассеивающая солнечный свет по его цветам. Природа использует капли дождя.

Представьте себе каплю, падающую к восточному горизонту. Как днем солнечный свет попадает в каплю, она преломляется и рассеивается, отражается обратная сторона капли, а затем преломляется и рассеивается еще больше на выйдя из капли в воздух, а затем в наблюдатель глаз.Сочетание бесчисленных капель дает радугу с радиусом 42 градуса вокруг антисолнечной точки с красным на снаружи, потому что он меньше преломляет и синий и фиолетовый внутри, все это хорошо согласуется с результатами, ожидаемыми от преломляющие свойства воды. Двойное отражение в капле дождя дает нам внешний лук с радиус 54 градуса с перевернутыми цветами.

Утренний солнечный свет падает на капли надвигающегося с запада шторма работает так же хорошо. Но Солнце должно быть низко в небе, ниже 42 градусов возвышения, чтобы поднять антисолнечную точку достаточно вверх, чтобы что основная внутренняя дуга очищает горизонт.Если вы не вымоете машину с распылительным шлангом, или посетите водопад, вы никогда не увидите радуга с солнцем высоко, около полудня. Интенсивность цветов зависят от тех, что присущи самому солнечному свету. Если солнце рядом уходящие или восходящие и сильно покрасневшие, коротковолновые цвета просто не для того, чтобы рассеяться, оставив нам редкую красную радугу. Еще реже Солнце ниже горизонта все еще могут падать высокие капли дождя, чтобы создать сумерки красный бант. Радугам даже гроза не нужна. Достаточно высокий туман над океан создает луки, общие для Гавайев.

Высокие перистые облака изо льда, который преломляет и рассеивает каждую частичку, а также капли жидкая вода. Снежинка на рукавице шестигранная. Кристаллы льда в облака также могут принимать грубые формы шестиугольных призм с стороны, которые встречаются под углом 60 градусов. Солнечный свет, проходящий через Стороны под углом 60 градусов преломляются на 22 градуса и, как в радуге, рассредоточены по цветам. Прекрасный результат — ореол вокруг Солнца с радиусом 22 градуса. окрашен в красный цвет изнутри и, поскольку он больше преломляет, синий на вне.Несмотря на свою легкость, кристаллы льда все еще могут проваливаться воздух. Если они имеют форму шестигранных тарелок, они будут выровнены сами параллельны земле. Затем ореол становится ярче резко в точках на линии, проходящей через Солнце, которые параллельны до горизонта, что приводит к появлению ярких цветных «имитирующих солнц» или «солнечных лучей», которые обычны в холодное время года. месяцев и часто появляются без видимых ореолов.

Чем больше вы будете смотреть вверх, тем больше вы увидите, включая множество дуг, которые касаются ореола 22 градуса.Преломление через 90-градусные стороны кристаллов может дать редкий ореол 46 градусов. Выравнивание кристаллов может тогда создать солнечный свет. аналоги в виде дуги вокруг точки над головой и слегка изогнутой дуги, которая лежит далеко под Солнцем параллельно горизонт, настолько ярко окрашенный, что обычно путают с радугой.

Кристаллы льда также отражают солнечный свет от своих плоских поверхностей. Один результат — белое кольцо через Солнце, которое простирается сквозь солнечные лучи, и которое очень редко бывает видно, как пройти весь путь по небу.Гораздо чаще и часто впечатляюще смотрятся солнечные столбы. Перейти к романтическая сцена из фильма: пара на корабле смотрит в закат, солнечный свет отражается от рябь на поверхности океана, протянувшаяся длинной линией путь к горизонту. Переверните его вверх дном. Вместо океана подставьте плоский слой высоких ледяных облаков. Восходящее или заходящее солнце теперь лежит под облаками и отражается от нижней поверхности, образуя длинную линию солнечного света, которая тянется к наблюдателю. Из-за большого расстояния мы теряем чувство глубины, и вместо этого кажется, что линия взлетает вверх как кажущийся столб света, цвет которого зависит от видимый цвет Солнца и может варьироваться от темно-красного до белого.Столбы, нимбы и тому подобное могут также случаются при легкой метели.

Воздух сам по себе является преломляющей средой. Когда свет от звезды попадает в атмосферу, слегка наклоняется вниз. Ночь поэтому звезды всегда кажутся на небе немного выше, чем они бы без воздуха. Чем меньше угол въезда (т. Е. чем ближе звезда к горизонту), тем сильнее эффект. это маленький на большой высоте, к точке над головой (зенит), но совсем не тонко возле горизонта, где поднимается звезда вверх на полградуса, угловой диаметр Солнца и Луны.Эффект очень заметен на восходах и закатах. Когда ты видишь нижний край Солнца сидит на горизонт, на самом деле он полностью ниже него.

Вращение Земли заставляет Солнце перемещаться небо по собственному угловому диаметру за две минуты. На экваторе там, где Солнце встает вертикально, оно встает на две минуты раньше и задерживается на закате на такой же интервал, тем самым увеличивая светлое время суток. На высоких широтах продвижение и задержка больше, где Солнце встает и заходит под острым углом по отношению к вертикальный.Мы говорим нашим ученикам, что дни и ночи равны длины в проходах равноденствия, первый день весны и осени, когда Солнце пересекает экватор. Но на самом деле преломление и тот факт, что восход и закат подсчитанные при первом и последнем взгляде на солнечный диск, вызывают день равноденствия должен быть на несколько минут длиннее канонического двенадцать часов.

Поскольку степень преломления увеличивается к горизонту, нижний край Солнца преломляется вверх больше, чем верхний край.Таким образом, восходящее или заходящее Солнце принимает овальную форму, которая очень очевидна для окружающих. невооруженным глазом (пока Солнце достаточно тускло, чтобы его удобно просматривать). Добавьте атмосферные слои — внезапно изменения температуры и плотности с высотой выше земли — и вы получите полосы по Солнцу и даже кусочки Солнце, которое кажется парящим над основным диском.

Поскольку преломление означает рассеивание, воздух также действует как натуральная призма. Думайте о Солнце как о состоящем полностью перекрывающиеся цветные диски, от красного до фиолетового.Ближе к закату синий и фиолетовый диски должны преломляться вверх больше, чем красный диск. Однако фиолетовый и синий яростно поглощаются воздухом. Самая короткая длина волны света — зеленый. В узкий верхний край заходящего Солнца тем самым меняет цвет нового трава, которая не видна напрямую из-за солнечного яркость. Не пытайтесь это увидеть. Но тогда Солнце действительно заходит, и последнее, что нужно опустить — это зеленый край. Его свет, подобранный вверх по воздуху, производит «зеленую вспышку», особенно очевидно на закатах в Тихом океане.По той же причине звезды рядом горизонт, наблюдаемый телескопически, будет немного вертикальным спектры, которые могут отвлечь астрономов, потому что они нужно работать со встроенным звездным светом.

А теперь пусть Солнце снова сядет, и тень Земли рисует над нами, чтобы создать ночь, открыв звезды, планеты и, возможно, Луна. Луна кружит вокруг Земли раз в месяц, так что это может быть где угодно. Как и Земля, сторона Луна обращена к Солнцу при дневном свете, а ночью обращена в противоположную сторону.Фаза Луны зависит от угла, который она образует с Солнце, которое определяет, сколько дневного полушария Луны мы видеть. Если между нами и Солнцем Луна новая, и мы не можем видеть Это. Через неделю, в первом квартале после поворота на 90 градусов мы видим половину дневной стороны и половину ночь. Проходит еще неделя, и Луна оказывается напротив Солнца. (когда он поднимается на закате), позволяя нам увидеть полностью залитое солнцем лицо. Затем после еще одного неделя и кругооборот на 270 градусов, он проходит третий квартал, где снова мы видим половину лунного дня.Между новым и кварталом Луна принимает форму полумесяца, показывая нам больше ночи, чем дня, в то время как между четвертями и полным это нелепо, показывая нам больше дня чем ночь. Вокруг этого почти во всех культурах, определяющих месяц.

Под полной луной вы можете на улице достаточно хорошо видеть, чтобы ходить, почти читать. Транспорт себя на Луну. Оттуда Земля проходит фазы прямо как Луна отсюда, только наоборот. Земля это в четыре раза больше Луны, с ее водой и облаками с высокой отражающей способностью, «полная Земля» видна с Луны восемьдесят раз ярче, чем полная Луна, видимая с Земли.Рядом с лунным фаза полумесяца, когда «лунный человек» увидел бы Землю в виде выпуклости, ночная сторона Луны настолько ярко залита земным светом, что мы можем его видеть отсюда полумесяц, очерчивающий призрачную лунную ночь, наполняющую во всем лунном диске: «старый Луна в объятиях новолуния ».

Теперь продвигайтесь к полнолунию, вы видите восходящую огромную, а иногда и красную, вырисовывается над горизонтом. Среди наиболее частых вопросов любой астроном получает (кроме «Разве вы не тот астролог?»): «Почему Луна такая большая, когда восходит? »Это не так.Это иллюзия. Действительно. Луна составляет полградуса в поперечнике, будь то на горизонте или на горизонте. высоко в небе. Хотя происхождение «иллюзии луны» подвергается яростным спорам, наиболее распространенное объяснение состоит в том, что когда он поднимается, комбинация глаза и разума сравнивает его с объектами на горизонт, из-за чего он кажется больше, чем есть на самом деле. Эффект также наблюдается в восходящих созвездиях. Охотник Орион, кажется, стал меньше по мере того, как он продвигается вверх по своему пути. Краснота Луны имеет такое же объяснение, как у покрасневшего Солнца: поглощение коротковолновой свет атмосферой.

Поскольку лунный свет — это просто отраженный солнечный свет, миллион раз за полнолуние, все явления, вызванные У Солнца есть лунные аналоги. Под полной луной в темном месте небо не черное, а тонкое и легко фотографируемое темное синий. Редкие лунные луки великолепно падают на темное небо, как и 22-градусные ореолы и лунные собаки. Действительно, последние сообщаются чаще, чем их солнечные аналоги, потому что люди гораздо более склонны смотреть на Луна, чем опасное Солнце.Даже луна столбы делают свой призрачный вид.

Вы в очках заходите в теплую комнату с холода. Линзы мгновенно затуманиваются, и весь свет в комнате гаснет. цветные кольца вокруг них. Очки замените высокие облака, и для освещения комнаты лунный свет. И снова цветное кольцо с голубоватым внутренним краем. плотно обвивает Луну. Цвета кольца намного меньше, чем ореол под углом 22 градуса. также поменял местами. Это кольцо вызвано не рефракцией относительно , а по дифф рация.Поднесите большой и указательный пальцы как можно ближе вместе, как можно, не касаясь, чтобы сделать небольшую щель. Положил посмотрите на щель и посмотрите на свет, и вы увидите узор линий — полос — вызванных изгибом (дифрагированием) световых волн через щель и падая друг на друга в одном направлении, отменяя друг друга в другом. Более тщательный эксперимент показывает бахрома, которую нужно раскрасить. Множественные прорези создают эффектный вид спектры, которые в обычном опыте лучше всего видны в отражении от канавки на поверхности компакт-диска.Частицы облака создать естественную дифрагирующую среду — и спектральное кольцо — вокруг Луны иногда несколько колец. Они чаще встречаются вокруг Солнца, но Солнце блеск делает их почти незаметными.

Многие из этих достопримечательностей резко увеличиваются за счет высоты. Лети и обратите внимание, что другие пассажиры тупо смотрят на спинки сидений, их журналы или компьютеры. Вместо этого вы садитесь у окна на солнечная сторона самолета и посмотрите вниз. С 30 000 футов солнечный свет, проходящий через более высокие ледяные перистые облака, вызывает эффектно яркие ореолы и солнечные лучи.Когда ваш MD 80 проходит через слой из перистого льда внизу, вы можете увидеть отражение от него Солнца в виде овала «подсолнце», которое иногда бывает таким ярким вы не можете смотреть. Это еще один небесный аналог романтический мотив «заходящее солнце над океаном» и действительно перевернутый солнечный столб. С ним может даже быть ассоциированный «sub-sundog». Если облака тонкие достаточно, они становятся невидимыми, и кажется, что субсолнце парит над землей.

Настоящий победитель — это «слава». Если ты можешь сесть сейчас на стороне самолет смотрит в сторону от Солнца, когда вы проходите вверх через плоский слой облаков, вы можете увидеть тень от самолета окруженный полным кругом цветного света, даже несколько концентрические кольца.Явление лучше всего известно в рассказах берет начало с высокой вершины в Баварских Альпах, называемой Брокен. Там и с других высоких вершин туристы могут стоять выше облачная колода и увидишь, как их тени падают на нее, их святые головы, окруженные цветными кольцами, жуткий эффект, названный Призрак Броккена. Сложное происхождение славы, имеющей связаны с отражением, преломлением, дифракцией и интерференция световых волн небольшими каплями воды в облаках, до сих пор не совсем понятен.Если вы достаточно далеко выше облака, тень от самолета слишком мала и расплывчата, чтобы ее можно было увидеть, и только кольца остаются, чтобы сопровождать вас в вашем путешествии. Цвета заката также становятся яркими. Когда ты летишь в ночь, следите за землей тень, которая будет выглядеть как резко темный клин напротив солнце. Если Луна отсутствует, отражение лунного света от облаков протянувшись длинной линией к Луне, увлекательно.

Вернитесь на ночную Землю.Луна ушла, и звезды сияют не стесненный каким-либо ярким небом. Посмотри внимательно на яркое единицы. Хотя многие из них белые, другие слегка окрашены в спектр от оранжево-красного. до желто-оранжевого, даже до искрящегося голубовато-белого. Цвета отражают их температуру. Синие горячие, более 20000 градусов По Цельсию, красные остывают, до 3000 градусов; желто-белое солнце находится посередине чуть ниже 6000 градусов. Синий свет несет почти вдвое больше энергии, чем у красного, и требуется более горячая звезда, чтобы произвести это.

Хотя кажутся бесчисленными, по всему небу только около восьми тысяча звезд видны обнаженным глаз. В среднем только треть из них можно увидеть на любом заданном ночью их количество уменьшается вдвое из-за поглощения атмосферой Земли близко к горизонту, который настолько силен что вы не можете видеть, как звезды на самом деле восходят и заходят. Их количество, тем не менее, сильно варьируется и зависит от времени суток и год. Все звезды, которые вы видите ночью, являются частью нашей Галактики, которая представляет собой сборку в форме диска около 100 000 световых лет в поперечнике, свет год — расстояние, которое свет проходит за год, около 6 триллионов миль.Он содержит более 200 миллиардов звезд, а также содержит Солнце. Объединенный свет миллиардов звезд диска заставляет знаменитый Млечный Путь, потрясающе красивая широкая полоса света, опоясывающая небо. Когда Млечный Северным летом и осенними вечерами дорога идет красиво, мы видим огромные числа ассоциированных звезд, тогда как весенними вечерами, когда мы смотрят перпендикулярно к диску Галактики, небо приобретает вид намного тише, если не считать вездесущего мерцания.

Один из первых детских стишков, который мы узнаем, — о мерцающих звездах.И мы вернулись к вездесущему преломлению. Воздух турбулентный Средняя. Внутри него плавающие ячейки выше или ниже среднего плотность и температура, которые уносятся ветрами. Клетки действуют как нефокусирующие линзы, которые могут временно осветлить свет звезды или расфокусирующие, которые слегка приглушают его, все готово быстро и наугад. В результате яркая звезда будет казаться мерцать на вас. Из-за связанной дисперсии самые яркие звезды кажутся мигать разными цветами. В телескоп звезда тоже слегка, но быстро меняет положение, его образ безумно кипит, как вода на горячей плите.Эффект, сильно размывающий телескопический просмотров, зависит от состояния местной атмосферы и возвышение над горизонтом, с низко мерцающими звездами. больше, чем у зенита. Далекие уличные фонари мерцают по той же причине. Над атмосферой, из космоса, мерцая полностью исчезает, одна из причин существования телескопа Хаббла. Космический телескоп, который может получать изысканные изображения звезд и другие небесные тела, которые просто смотрят на нас сверху вниз.

Звезды, видимые невооруженным глазом, которые в основном лежат на расстояниях от десятков до сотни световых лет и являются локальными, насколько Галактика обеспокоены — распределяются более-менее случайно.Случайный, Однако это не означает униформу. Как сахар, брошенный на стол или чай листья на дне чашки, они образуют узоры, некоторые узнаваемые, некоторые нет. Почти все культуры смотрели на небес и назвали узоры, созвездия, часто очень разными способами. Так называемые западные созвездия насчитывают тысячи лет лет до древнего Ближнего Востока были приняты классическими Греков, а потом дошли до нас, сорок восемь или пятьдесят человек их в зависимости от того, как вы считаете.Еще тридцать восемь «современных» те, созвездия из тусклых звезд и тех, что в глубине южное полушарие, которое нельзя было увидеть с классических земель, были добавлены в наше время. Среди древних есть набор из двенадцати против которого, кажется, движутся Солнце и планеты, и поскольку эти движущиеся тела представляют богов, эти созвездия должны быть их дома. Возможно планетные конфигурации и положения расскажите нам о склонностях богов, отсюда и возникновение астрологии. Из двенадцать, все, кроме одного, животные, и весь набор известный как Зодиак, греческий «круг животных.»

Однако большинство созвездий просто рассказывают сказки. тяжелый день, пася коз, племя успокаивается, чтобы напиться и развлечься рассказчиком, который сплетает мифы среди звезд о том, почему боги поместили Орион Охотник в небе, или кто говорит: «Смотри, вот корона принцессы, позволь тебе сказать почему боги сжалились над ней … »

Хотя мы больше не верим в мифы, созвездия все еще сохраняют свою магию. Встаньте на улице под чистым прохладным небом и найдите их, задумайтесь над их значениями к древним, прошлым позволил снова ожить.Выучите имена звезд, скажите их вслух послушайте от них историю культур, перемещающихся из Греции в Из Рима в Аравию и обратно, как рассказывают и пересказывают сказки и К ним добавились культурные влияния. Полюбуйтесь, если ничто иное, красота великолепной Вселенной, смысл которой до сих пор неясен и всегда может быть. Используйте их для подсчета дней и месяцев год: есть Лев и Дева, это должна быть весна; смотри, Лира Арфа, поющая песню лета; есть Фомальгаут на юге Рыба, деревья скоро повернутся; смотреть на Ориона Охотника и его свита блестящих созвездия, их свет отражается от зимних снегов.Наслаждаться, живи среди них, они твои. Выведите детей посмотреть, рассказывать им истории, знакомить с миром природы и возможно, ты влюбишься во все это и узнаешь, что она когда-нибудь стану астрономом и узнаю, что такое звезды на самом деле и решит некоторые из загадок, которые они еще не открыли.

Теперь добавьте планеты. Пять ярких и хорошо видимых невооруженным глазом: Меркурий, Венера, Марс, Юпитер и Сатурн. Каждый движется вокруг Солнца с совсем другим периодом, от восьмидесяти восьми дней для Меркурия почти до тридцати лет для Сатурна.В результате они постоянно менять позиции, как среди звезд, так и относительно друг друга. Каждый также уникальный и сразу узнаваемый. Но тебе не обязательно знать им сказать, что эта яркая «звезда» — это планета. В отличие от звезд, они не мерцают, по крайней мере, не так сильно. Звезды так далеко что для всех практических целей они выглядят как точки. Планеты, однако, хотя и напоминающие глаз, на самом деле это маленькие диски, которые вы можете легко увидеть в телескоп. Мерцание имеет место под очень маленьким углом.Пока одна точка на поверхности планеты будет мерцание, изменение видимой яркости и положения в одном направлении, соседняя точка будет мигать противоположно. Как результат мерцание имеет тенденцию к усреднению, что приводит к тихому, устойчивому свет.

Лучше всего, если вы изучите планеты по отдельности. Настолько яркий что его можно увидеть в ясном голубом дневном небе, настолько ярком, что он может отбрасывая тени ночью, Венера возвышается над список. Между нами и Солнцем эта планета обычно видна либо вечером после захода солнца или до утреннего рассвета, в зависимости от на какой стороне Солнца, превратив его в классический вечер или утренняя «звезда».»Покрытый облаками и обладающий высокой светоотражающей способностью, сияющий кремово-белый, что он был назван в честь богини любви и красоты это не удивительно.

Ближе к Солнцу, Меркурий, самая маленькая из ярких планет, быстрая и неуловимая, ее можно увидеть только в сумерки и трудно поймать — быстрый вестник богов. Марс, красноватый из-за насыщенного оксидом железа пыльная поверхность, была связана с богом-воином. Юпитер, Царь, сам Зевс, уступающий по яркости только Венере, величественно ступает против двенадцати зодиакальных фигур в двенадцать лет, посещая по одному в год.Слабее (но все же ярче чем все, кроме самой яркой из звезд), дальше и медленнее, окольцованный Сатурн, названный в честь Отец Юпитера — по-гречески Титан Кронос. Можно потратить всю жизнь наблюдая за их движением, посещая друг друга и звезды, сочетая их контрастные цвета и яркость, затем перемещая отдельно в эстетическом танце. На Юпитере можно считать жизнь лет, ваш автор всего лишь ребенок пяти с половиной лет. Мало очаровательнее, чем видеть, как полумесяц движется мимо Венеры, конфигурация появляется на нескольких флагах (хотя Венера НЕ может находиться в пределах рога полумесяца).

Потом ночь закончилась, западный закат сменяется мирным восходом солнца, мерцают звезды. по мере того, как сумерки становятся ярче, а затем совсем исчезают, когда Солнце заходит за горизонт, гнездится в голубом небе, чтобы начать новый день для нас, чтобы созерцать и восхищаться. И мы начинаем цикл снова, день за ночью, за день, цикл, который повторяется миллион тысячелетий и будет продолжают повторяться в невообразимо далеком будущем.


Day Into Night началась как приглашенная лекция по фотографии небо, подаренное 1 ноября 2004 г. агентству Bloomington-Normal Клуб камер Koda Roamers, и снова 3 ноября 2004 г. Камерный клуб Шампейн-Урбана.По приглашению тогда было написано без иллюстрации — чтобы слова рисовали — и опубликовано в Девятом Письмо, литературный журнал Иллинойского университета, для Осень-Зима 2005. Текст этой иллюстрированной версии находится по адресу он появляется в Девятом письме . Все фото, кроме одной (первой из «разноцветных закатов», снятых Урсулой Шустер) автор. Спасибо Хираму Пейли, Стиву Дэвенпорту, Джоди Стэнли, Дэну. Гоша, Урсула Шустер и Эллисон Зак.
Авторские права на текст и изображения © Джеймс Б. Калер, все права зарезервированный. Эти материалы являются собственностью автора и могут не могут быть воспроизведены полностью или частично без согласия автора кроме случаев добросовестного использования в образовательных целях. Спасибо читателю количество .

Превращение дня в ночь — фото в камеру • Обычно Дэйв

Вы когда-нибудь выходили на съемку в середине дня, сталкивались с резким полуденным светом, желая, чтобы у вас было что-то другое, с чем можно было бы поработать? Что, если бы вы могли превратить суровый дневной свет в унылую лунную ночь прямо в камере? Позвольте мне показать вам, как это сделать!

От этой дневной сцены к… этой лунной ночи.

Технический

В этом коротком руководстве я расскажу вам о технических настройках прямо здесь, в этом разделе, чтобы на них было легко ссылаться.Остальное — это просто некоторые вещи, о которых стоит подумать, продолжая экспериментировать!

Как я уже упоминал, это метод, который поможет вам попасть прямо в камеру. Никаких необычных навыков Photoshop не требуется. Однако, если вы снимаете в формате RAW, вам нужно будет немного настроить изображение в Lightroom / Photoshop / Editing Program по вашему выбору. Файл RAW сохранит данные экспозиции, но даст вам более плоское изображение, чем то, что вы видели на задней панели камеры.

Шаг первый

Установите баланс белого камеры на настройку «Вольфрам».Если не получается, можно установить баланс белого как можно круче. Ну, может быть, не настолько круто, насколько это возможно, но так круто, как вы думаете, выглядит как лунный свет по цвету.

Шаг второй

Установите от -1 до -3 отрицательной компенсации экспозиции с помощью диска компенсации экспозиции на камере. Это действительно затемнит изображение, чтобы добавить иллюзию фотографии, сделанной ночью.

Шаг третий (необязательно)

Я обнаружил, что установка моей камеры в режим точечного замера во время яркого полуденного солнца помогает мне лучше контролировать свет.Однако ваш пробег может отличаться. Но если вы застряли или боретесь с ярким светом, точечный замер может помочь вам выбрать именно то, что вам нужно.

Аааи… Вот и все! На самом деле, это все, что нужно сделать. Эту технику часто используют кинематографисты, потому что снимать чистое видео / видео в ночное время без массивных осветительных установок может быть довольно сложно из-за ограничений процесса фильма / видео.

Дополнительные советы

Я потратил немного времени на изучение сосновых зарослей на природе для примеров фотографий, приведенных здесь, и мне очень понравилось, как они получились.У них немного жуткий вид, я почти ожидаю, что по сценам будет пробегать оборотень. Но эта техника может работать где угодно, в любых условиях, с одной уловкой.

Всегда нужно помнить об источниках света. Так что, если вы снимаете на природе, будет более правдоподобно, если вы НЕ включите небо или солнце в свое изображение. Обычно ночью небо темнее, чем что-либо на земле, а днем ​​довольно сложно это подделать. Не невозможно, но сложнее.На фото ниже с грузовиком в нем видно небо. Мне пришлось сильно недоэкспонировать это изображение, чтобы оно выглядело как небо в ночь полнолуния.

Говоря об источниках света, помните, что если вы снимаете где-нибудь с большим количеством людей, например, уличные фонари, вывески, лампы, автомобильные фары и т. Д., Это может испортить ваше фантастическое изображение. Если у вас есть сцена на оживленной улице, с которой вы пытаетесь это сделать, но нигде не горит ни один свет, иллюзия развалится.

А главное, экспериментируйте с удовольствием! Если вы попробуете и получите интересные результаты, дайте мне знать, я буду рад увидеть, что вы придумали!

-DS-

Нравится то, что я делаю? Хотите мне помочь?

Если вы подумываете о покупке на Amazon, для меня очень поможет, если вы воспользуетесь моими партнерскими ссылками Amazon здесь, на моем сайте. Опыт покупок — тот же самый Amazon, который вы знаете и любите, но я получаю небольшой откат в обмен на рекомендацию.Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках. Это отличный способ помочь мне здесь, на сайте, и позволить мне сделать некоторые новые обзоры и другие вещи в будущем.

РАВНО ВАЖНО

Если вы хотите поддержать меня и вам нравится то, что вы здесь видите, есть еще один простой способ помочь! Нажмите кнопки SHARE / TWEET внизу и расскажите об этом людям! Искренне ценю!

Не забывайте, теперь вы также можете ПОДПИСАТЬСЯ БЕСПЛАТНО!

Правильно, получайте уведомления каждый раз, когда я публикую здесь новую статью, чтобы вы никогда не пропустили ни одной дискуссии о ремесле фотографии, творчестве, визуальных исследованиях и многом другом! Присоединяйтесь к веселью, просто нажмите кнопку «Подписаться» в меню выше, в нижнем колонтитуле или прямо здесь!

Подписывайтесь / ставьте лайк / делитесь, если вам понравилась эта статья!

За VFX: как превратить дневную сцену в ночь

Одра Куломб (Audra Coulombe) — менеджер по маркетингу компании Molecule, специализирующейся на визуальных эффектах, анимационной графике и виртуальной реальности, расположенной в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе.

Изначально превращение дня в ночь кажется одним из тех эффектов, которые вам понадобятся только в научно-фантастических шоу или фильмах об апокалипсисе. На самом деле это гораздо чаще, чем вы думаете. Когда у производственных бригад нет времени или средств, чтобы переснять сцену в ночное время, могут прийти специалисты по визуальным эффектам и изменить ее в цифровом виде.

Если все сделано хорошо, аудитория даже не знает, что визуальные эффекты были задействованы в создании ночной сцены. Однако, как и во многих других визуальных эффектах, секрет эффективного создания снимков «день за ночь» выходит далеко за рамки простого щелчка переключателя.

Настройка сцены

Создание кадров важно не только для того, чтобы сообщить вам, где происходит сцена, но также и в том, в какое время года и в какое время суток. Часто в постановках будет использоваться один и тот же установочный кадр на протяжении сезона или сериала, с добавлением эффектов от команды визуальных эффектов, чтобы помочь продвинуть развитие сюжета с течением времени.

Иногда продакшн покупает видеоматериалы для этих кадров, и команда визуальных эффектов подбирает их, чтобы они соответствовали сюжету.Так, например, если ваша история происходит в Москве, и вы не можете отправиться в поездку, вы можете приобрести видеоматериал с Москвой и изменить его, чтобы играть в качестве идеального установочного кадра.

Из FX’s The Americans (используйте ползунок для переключения между сценами)

Выключение света

Первый шаг к превращению дневного снимка в ночной — сделать его более темным по цвету. Однако Марк Фридман, руководитель отдела композитинга в The Molecule, предостерегает от того, чтобы сцена была слишком синей; Это может показаться простым способом продать снимок как ночной, но он не будет самым эффективным или наиболее правдоподобным.«В кадре« день за ночь »продается не то, что вы убираете, а то, что вы добавляете обратно», — объясняет он.

… И снова включить свет

Всякий раз, когда вы превращаете сцену из дня в ночь, есть масса других функций, о которых вам нужно подумать, чтобы оживить вашу сцену. Возьмем, к примеру, сцену с домом. В дневное время окна дома отражают окружающую среду; после захода солнца внутри дома включается свет, открывая совершенно новый мир деталей, и художникам по визуальным эффектам необходимо создать интерьер здания с нуля.Как объясняет Марк: «Мы построили потолки, стены и светильники. Иногда мы делаем стоковые фотографии комнат и вставляем их ».

From USA’s Royal Pains (используйте ползунок для переключения между сценами)

Цвет интерьера тоже важен. В приведенном выше примере вы заметите, что цвет внутри кухни в правом нижнем окне более белый, а цвет освещения в спальне более теплый. Мы попытались представить себя в собственном доме — флуоресцентное рабочее освещение кухни будет иметь более холодный оттенок, чем теплое вольфрамовое освещение обычной лампочки в спальне.«Это действительно продают стоковые кадры, — продолжает Марк. «Это больше, чем просто свечение окна».


Коллекция световых интерьеров от Pond5

Там, где встречаются артистизм, физика и геометрия

Хотя художники VFX добавляют эти детали освещения в 2D-пространство, вы должны думать о том, как свет движется в 3D. Необходимо учитывать освещение крыльца, автомобильные фары, светофоры и уличные фонари, и все они отбрасывают тени на основе трехмерной геометрии окружающей среды.Свет движется по прямой линии, поэтому вам придется не только рисовать, например, в свете крыльца, но вам также нужно будет посмотреть, как этот свет отражается от вагонки сбоку дома и кусты перед ним.

Связанный пост От вихря до метелей: создание зимней страны чудес с визуальными эффектами

Если в вашей сцене идет дождь, вам также нужно подумать о том, как снег и дождь преломляют падающий на них свет.В следующий раз, когда вы будете смотреть снег или дождь, посмотрите, как частицы проходят из тьмы через клин света и снова возвращаются в темноту. Если вы внимательно наблюдаете за тем, как ваше окружение выглядит ночью, это поможет вам понять, как воссоздать его в цифровом виде.

Чтобы получить больше визуального вдохновения для воссоздания источников света в темноте, посмотрите клипы ниже!

О каких еще секретах визуальных эффектов вы хотели бы узнать больше? Сообщите нам в комментариях!

Верхнее изображение: кадры до и после съемок фильма «Баллеры» HBO, визуальные эффекты The Molecule

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *