Товаров: 0 (0р.)

Как нарисовать гомера: Как нарисовать Гомера Симпсона из мультфильма

Содержание

Как карандашом нарисовать Мардж и Гомера из сериала The Simpsons

Для любителей мультипликационного сериала “Симпсоны” мы подготовили подборку поэтапных инструкций рисования главных героев. На предыдущем уроке творчества мы продемонстрировали, как легко, быстро и красиво можно карандашом нарисовать Барта Симпсона. Сегодня предлагаем нарисовать других членов веселой семейки, его родителей Мардж и Гомера. С нашими пошаговыми инструкциями рисунок получиться даже у тех, кто не имеет навыков рисования. Берите в руки карандаш, и приступайте к работе. Удачи!

1

Схематические линии

Легкость исполнения рисунка заключается в том, что первые этапы мы изображаем схематически. Не стоит сильно надавливать на карандаш, поскольку потом придется стирать ненужные линии.

С помощью нескольких ровных линий определите место на рисунке каждого героя, схематически изобразив фигуры.

Для более точного изображения, используйте линейку.

2

Туловище

Приступаем к рисованию частей тела. Начнем с туловища. Его можно изобразить овальными фигурами. У Гомера туловище более похоже на треугольник. У его жены – удлиненный овал.

3

Другие части тела

У Мардж смешная, высокая и специфическая прическа. Именно поэтому она выглядит очень высокой. Добавьте к туловищу женщины такой же овал. Только изобразите его немного наискосок.

Нарисуйте Гомеру короткие, толстые ноги так, как показано на рисунке.

Затем нарисуйте руки. Гомер, невоспитанный грубиян, поэтому не отличается приличным поведением. Это хорошо демонстрирует его поза на рисунке.

Чтобы не пропустить ни одной детали, следите за изменениями на рисунке. Будьте внимательны!

4

Сотрите ненужные линии

Как только начинает вырисовываться четкая картинка, стирайте все ненужные линии, чтобы они не усложняли процесс и не искажали изображение.

5

Глаза

Глаза обоих героев большие, выпуклые. Зрачки – маленькие черные точки.

Добавьте все элементы рисунка, ничего не пропустите.

6

Последние штрихи

Еще несколько штрихов, и рисунок готов.

Позиция персонажей полностью передает их отношение, поведение и воспитание. Мардж – хорошая, преданная, умная жена. Гомер – невоспитанный грубиян, совсем не серьезный.

7

Коллаж

8

Предлагаем нарисовать Мардж и Гомера online:

Выберите как хотите закрашивать.

Видео к материалу

Если вы увидели ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter

.

Понравилась инструкция?

2 Да Нет 2

Еще инструкции на эту тему:

Рисуем Гомера Симпсона используя круги в CSS

Css рисунки, обычно, являются набором фигур, из которых в итоге составляют изображение. Мультипликационный персонаж, такой как Гомер Симпсон, не вписывается в эту категорию, из-за чего рисовать его на CSS — настоящий вызов.

Более того, этот изображение было сделано как часть CodePen challenge который состоял в построении чего-либо ограничивая себя только одной фигурой — кругом, что добавило интереса к рисованию.

Поэтому это будет не простая статья о том, как рисовать на CSS. Это также не указание на самый верный способ для создания картинки, особенно, если существует более простой способ, но в тоже время это очень интересный вариант для решения этой проблемы.

И теперь вы можете спросить меня: “Как же ты собираешься рисовать Гомера Симпсона используя только круги?” — и это будет отличный вопрос.

В первую очередь мы подберем изображение. Я не рисовал Гомера Симпсона по памяти, у меня было изображение которым я руководствовался для наложения на него контуров.

Хитрость заключается в

использовании двух кругов для каждой линии: одним кругом рисуем линию, а вторым кругом обрезаем ее. Один круг внутри другого:

  • Внутренний круг используется для рисования линии. У него есть граница, и он спозиционирован абсолютно внутри второго круга;
  • Наружный круг мы используем для обрезания внутреннего круга. У него нет границ, заливки (фона), нет ничего кроме свойства overflow: hidden;

Что-то вроде этого:

Если перевести это в код, то он будет выглядеть вот так:

<div>
  <div></div>
</div>
div { border: 0; border-radius: 50%; box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; position: absolute; } div > div { border: 3px solid black; } /* exterior circle*/ #part-of-Homer-face { top: . ..px; left: ...px; } /* interior circle */ #part-of-Homer-face > div { top: ...px; left: ...px; }

Следующим шагом будет разделение изображения на фигуры. Я помню, что мы используем только круги, так что нужно разбить его на круглые и не очень круглые фигуры.

Итак, давайте сосредоточимся на тех частях Гомера Симпсона которые по большей части круглые: глаза, уши, кончик носа, верхняя часть головы и так далее. Я буду использовать глаза как стартовую точку для рисования, потому что они очень просты в реализации и они сразу придают рисунку

индивидуальность.

Добавление первых обрезающих кругов позволяет нам достичь чего-то вроде этого:

Это еще не готовый рисунок, но Гомер уже просматривается.

Ваша следующая мысль скорее всего будет: “Этот рисунок уже супер-крутой — Спасибо! — но как насчет прямых линий? Гомер не полностью состоит из кривых, и пока что это просто кучка кружков”.

Отвечаю на вопрос: прямые линии немного сложнее, но на самом деле, не такие уж и сложные. Если у вас есть действительно огромный круг, но вы видите лишь небольшую его часть, то будет ли он выглядеть как круг?

Если вы сделаете круг достаточно большим и отобразите только часть его, то вы сможете увидеть небольшую кривизну, но в основном, это будет выглядеть как прямая линия.
И вот то, что получилось.

После добавления тех “прямых” линий, наш Гомер выглядит намного больше похожим на Гомера:

Это больше похоже на рисунок, отсутствуют только финальные штрихи.

Наконец, нам надо добавить линии, чтобы соединить все элементы. Это может быть самой трудной частью, потому что линии в CSS не будут идеально совпадать, оставляя пропуски между собой.

Если вы все сделаете правильно, то вы не заметите соединения и при 100% увеличении, но если увеличить масштаб, то будет видно, что соединения далеки от совершенства. Также вы заметите, что рисунки на CSS отлично масштабируются.

Итоговый результат вы можете посмотреть здесь (при наведении мыши показываются все линии, но будьте осторожны, так как это выглядит жутковато):

Или посмотрите анимационную версию создания портрета нашего Гомера Симпсона

Повторюсь, что это не лучший вариант для рисования на CSS, но у него есть некоторые преимущества: это самый простой HTML и CSS. Ни трансформаций, ни clip-path, ни градиентов, ни причудливого CSS3… только границы и overflow:hidden. А это значит, что изображение будет выглядеть одинаково в большинстве браузеров:

…ураааа!

Если вам нравится рисовать на CSS и/или Симпсоны, здесь есть коллекция разных персонажей из Симпсонов, которые нарисованы с помощью CSS и HTML. Я начал рисовать Гомера Симпсона пару месяцев назад и кто-то посоветовал мне написать статью, про то, как я это сделал.

Это заняло у меня много времени и вероятно это не та статья, которую они имели в виду, но я надеюсь, что она вам понравилась.


Примечание: Персонаж и изображение Гомера Симпсона защищены авторским правом и используются в этом посте только в исследовательских и образовательных целях.

Уроки рисунка Гомера, научиться рисовать философа Гомера, нарисовать гипсовую голову Гомера, учим рисовать в Днепропетровске Гомера, изучаем рисунок в Днепре, как научиться рисовать

  • Главная
  • / Рисунок гипсовых моделей
  • / Учебный рисунок гипсовой головы Гомера в школе академического рисунка. Простой карандаш, бумага формата А-2. Учебный рисунок выполнен в изостудии в г

Академический рисунок гипсовой головы Гомера

Изучение рисунка гипсовой головы головы Гомера начинается в нашей студии академического рисования с изучения пластической анатомии. Изначально ученик изучает и рисует основные анатомические конструктивные узлы.

После этого начинается изучение общего формообразования. Рисунок это основа изобразительного искусства. Он представляет из себя целостный процесс художественно-творческого познавания окружающего мира. В процессе рисования Вы изучите основные принципы и методы работы с натурным фондом.

Изучая рисование в городе Днепропетровске, в нашей студии, Вы освоите объемно-конструктивный метод анализа и работы с формой. В процессе изучения академического рисунка Вы углубленно изучите перспективу, законы свето-теневых отношений, пропорциональные изменения и пластическую анатомию. Все эти компоненты академического рисования позволят Вам без особого труда научиться академическому рисунку.

Наша студия академического рисования научит Вас методике понимания формы рисуемого объекта, данный аналитический подход поможет Вам более быстро и эффективно освоить рисование в Днепропетровске.

В процессе изучения рисунка мы будем рисовать не только с натуры, но и по памяти. Данная система активного изучения академического рисунка позволит освоить у ученика более устойчивое понимание существующих академических процессов и создать основополагающий фундамент базовых академических знаний по дисциплине — рисунок. В нашей студии рисования Вы получите основные учебные задания, которые помогут Вам изучить простейшие геометрические формы до более сложных академических постановок натуры.

Наши ученики смогут научиться грамотно и точно отображать на плоскости бумаги предметы с натурных постановок, в процессе рисования они грамотно смогут передавать объем и конструктивные особенности натуры.

Учебный академический процесс нашей студии позволит ученику за более короткий промежуток времени успешно решать основные задачи в работе с академическим рисунком и живописью. Мы научим Вас углубленно понимать и разбираться в углубленном построении объемно-конструктивных особенностях рисуемой натуры( натурморт, гипсовая голова, живая голова, обнаженная фигура, фигура в одежде, постановка из группы и т. д.).

Обучачая наших взрослых и детей рисунку в городе Днепропетровске мы сможем грамотно и правильно отражать объемно-конструктивную форму рисуемого предмета или объекта. Ждем Вас на уроках рисования в малых группах академрисунка в городе Днепропетровска.

 

Зафиксирована 100% уникальность текста статьи.  Код юридической регистрации статьи от 02-01-2016:  <a target=»_blank» href=»http://text.ru/antiplagiat/5687b08084dd5″><img src=»http://text.ru/image/get/5687b08084dd5/1″ alt=»TEXT.RU — 100.00%» title=»Уникальность данного текста проверена через TEXT.RU» border=»0″></a> Использование  фрагментов текста  и текста полностью  запрещена Законом Украины и РФ » Об авторском праве и смежных правах».

 

 


Похожие работы

Как нарисовать Симпсонов

Чем отличается герои мультфильмов на реальных людей? Им присущи гипертрофированные части тела; разные цвета кожи, волос, одежды; хорошо видимая мимика и другие вещи.  Эти же характеристики присущи и всем персонажам из мультсериала «Симпсоны». Этот мультсериал завоевал большую популярность среди любителей этого жанра и приковывает массу зрителей к экранам телевизоров.

Чтобы нарисовать героя мультфильма нам понадобится: бумага, карандаш, ластик и какие-нибудь материалы для придания цвета.

Подготовьте бумагу и резинку, заточите карандаш. Выберите персонаж, который вы хотите изобразить — Гомера, Мардж, Лиза, Барт, Мэгги или кого-то другого из семьи и друзей горожан. Рассмотрим также позу, в которой будет прибывать ваш  персонаж на рисунке. Начните работать с эскиза карандашом.

Во-первых, представьте общий образ всего рисунка, его композицию и нарисуйте все это на листе общими очертаниями. Делается это для того, чтобы примерно разместить на поверхности бумаги все элементы. Затем, используя геометрические фигуры, постройте тела героев. Каждый из них имеет уникальные особенности, на которые стоит обратить внимание. Например, Гомер имеет большой круглый живот, его жена Мардж – худая и высокая, а ее прическа по высоте равна почти половине ее роста.  Барт наделен небольшим животом и слегка напоминает отца, Лиза и Мэгги имеют прическу — ежик.

После нанесения геометрических фигур по форме тел, начините выполнять прорисовку плавных линий. Соедините все части вместе кругами и эллипсами. Далее установите оттенки и детали, специфичные для каждого из персонажей: волосы, предметы одежды и аксессуары. Также стоит обратить внимание на то, что похоже у всех персонажей — глаза. Они  как бильярдные шары с точкой в ​​центре, и только у женских персонажей окружены ресницами.

Подготовьте эскиз для дальнейшего раскрашивания. Чтобы сделать это, используйте ластик. Удалите невидимые и вспомогательные линии, в противоположном случае они будут видны под слоем краски или фломастеров.

Для проработки цветовых решений лучше использовать гуашь (цвет который является более плотным чем цвет воды). Сначала закрасьте участки с  большой площадью, а затем перейдите к более мелким деталям. Следите за  тем, чтобы цвет распределялся равномерно по всей поверхности.  После высыхания краски или фломастеров (некоторым материалам нужно дать время для сушки) можно сделать черную обводку по контуру. Лучше для этого использовать черную глеевую ручку или маркер с тонким наконечником.

Рисование Гомера Симпсона с помощью кругов в CSS :: Блог :: Alvaro Montoro

Рисунки CSS обычно представляют собой композиции фигур, в результате чего получается векторное изображение. Мультяшный персонаж, такой как Гомер Симпсон, не подходит под эту категорию, что делает его рисование в CSS сложной задачей.

Вдобавок ко всему, этот мультфильм был сделан как часть задачи CodePen, которая заключалась в том, чтобы создать что-то, ограничившись одной формой: кругом, который добавляет интересное ограничение в микс.

Из-за этого это не будет обычная статья о том, как рисовать на CSS. Кроме того, это не правильный способ делать что-то — если есть такая вещь, как правильный путь, — а другой (и интересный) подход к этой проблеме.


И теперь вы можете спросить: « Как вы собираетесь рисовать Гомера Симпсона, используя только круги? » И это отличный вопрос.

Первый шаг — получение изображения. Я не рисовал Гомера Симпсона по памяти, у меня был фоновый рисунок, который я использовал в качестве ориентира, обводя линии поверх него.

Хитрость заключается в использовании двух кругов для каждой линии : один круг для рисования самой линии, а другой круг для ее обрезки. Один внутри другого:

  • Внутренний круг используется для рисования линии. У него есть граница, и он расположен абсолютно внутри другого круга.
  • Внешний круг используется для обрезки внутреннего. У него нет ни границ, ни заливки, ничего, кроме переполнения : hidden .

Примерно так:

Что в переводе на код выглядит так:

  <дел>
  <дел>
  
  раздел {
  граница: 0;
  радиус границы: 50%;
  box-sizing: граница-коробка;
  маржа: 0;
  заполнение: 0;
  положение: абсолютное;
}

дел > дел {
  граница: 3 пикселя, сплошной черный цвет;
}

/* внешний круг*/
#часть-лица-Гомера {
  верхняя: . ..пкс;
  слева: ...px;
}

/* внутренний круг */
# часть лица Гомера > div {
  сверху: ...px;
  слева: ...px;
}
  

Следующим шагом будет разбиение изображения на формы . Я знаю, что мы используем только круги, поэтому было бы лучше разбить его на круглые и не очень круглые формы.

Итак, давайте сосредоточимся на чертах лица Гомера Симпсона, которые в основном представляют собой круги: глаза, уши, кончик носа, макушка и т. д. Мне нравится использовать глаза в качестве отправной точки, потому что их легко сделать, и они уже придают индивидуальность рисование.

Добавление первых обрезанных кругов дает нам что-то вроде этого:

Еще нет, но вы уже можете видеть Гомера

Ваша следующая мысль, вероятно, будет » Этот рисунок уже супер-крут -Спасибо!- а как насчет прямых линий? Гомер не весь кривой и пока это просто связка кругов «.

Отвечаю на вопрос: с прямыми немного сложнее, но не настолько. Если у вас действительно большой круг, но вы можете видеть только его маленькую часть, будет ли он на самом деле похож на круг?

Если вы сделаете круг достаточно большим и отобразите только его часть, вы можете увидеть небольшую кривизну, но в целом он будет выглядеть как прямая линия. Так я и сделал.

После добавления этих «прямых» линий наш Гомер стал больше похож на Гомера:

Это больше похоже на это, просто отсутствуют последние штрихи

Наконец, нам нужно добавить линии, чтобы соединить все . Это может быть самой сложной частью всего этого, потому что строки в CSS не будут идеально совпадать, оставляя промежутки между ними.

Если вы все сделаете правильно, вы не заметите соединений при 100% увеличении; но, если вы увеличите масштаб, вы заметите, что они далеки от совершенства.Вы также заметите, что рисунки CSS отлично масштабируются.

Результат можно увидеть здесь (наведите указатель мыши, чтобы показать все круги, но будьте осторожны, это может выглядеть немного жутковато):

Или посмотрите эту анимированную версию того же портрета Гомера Симпсона.

Опять же, это не лучший способ рисования CSS, но у него есть некоторые преимущества: это довольно стандартный HTML и CSS. Никаких преобразований, никаких clip-paths, никаких градиентов, никакого причудливого CSS3… только границы и overflow: hidden . Это означает, что в большинстве браузеров он выглядит одинаково:

. …Ву-Ху!

Если вам нравится рисовать CSS и/или Симпсонов, вот коллекция различных персонажей Симпсонов, нарисованных с помощью CSS и HTML. Я начал несколько месяцев назад, и кто-то рассказал мне о написании поста о том, как я это сделал. Это заняло у меня много времени — и, вероятно, это не та статья, которую они имели в виду, — но я надеюсь, что она вам понравилась.


Примечание. Персонаж и дизайн Гомера Симпсона защищены авторским правом и используются в этом посте только для «добросовестного использования» в исследовательских и образовательных целях.

Лампти: Как нарисовать Гомера

Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере, чтобы запустить этот ресурс.
Мы обнаружили, что ваш браузер не поддерживает Adobe Flash или HTML5 на требуемом уровне (в частности, он должен поддерживать элемент «холст»).Если вы можете обновить свой текущий браузер или установить более современный, мы рекомендуем вам это сделать. Скачать Flash здесь:
Слишком старая версия Android

Мы обнаружили, что вы используете несовместимую версию Android. Операционные системы Android ниже Android версии 3 не поддерживаются из-за проблем с производительностью.Повторите попытку в современном браузере, поддерживающем HTML5, или на более современном планшете.

Слишком старая версия iOS

Мы обнаружили, что вы используете несовместимую версию iOS. Операционные системы iOS ниже iOS6 не поддерживаются из-за проблем с производительностью. Повторите попытку в современном браузере, поддерживающем HTML5, или на более современном планшете.

Примечание о планшетах Blackberry

Мы обнаружили, что вы пытаетесь получить доступ к этому ресурсу на планшете Blackberry. Имейте в виду, что некоторые функции могут не работать на этом устройстве.

Примечание о телефонах Windows

Мы обнаружили, что вы пытаетесь получить доступ к этому ресурсу на Windows Phone.Имейте в виду, что некоторые функции могут не работать на этом устройстве, и вы можете обнаружить, что это влияет на производительность, а кнопки слишком малы для нажатия.

Предупреждение о маленьком экране

Этот ресурс лучше всего работает на больших экранах.

Как нарисовать Гомера Симпсона?-пошаговый урок

Без ума от мультсериала «Симпсоны.Вот тебе подарок тогда. Этот урок посвящен рисованию Гомера Джея Симпсона за двенадцать простых шагов. Лучшее в этом уроке то, что вы можете научиться развивать свои навыки рисования любой картинки поэтапно. Давайте начнем с карандаша и бумаги и следуем шагам, указанным ниже.

Раскрасьте изображение, когда закончите рисовать. Используйте яркие цвета, чтобы изображение Симпсона выглядело как настоящее.

Шаг 1. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте длинную вертикальную линию и наклоните ее вверх. Нарисуйте две горизонтальные линии, одну сверху, а другую посередине. Середина будет больше, чем верхняя.

Шаг 2. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Используйте верхние пересекающиеся линии, чтобы сделать лицо. Нарисуйте кривую форму головы.

Шаг 3. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте замкнутую фигуру с линией посередине.Эта часть будет представлять рот. Над ним сделайте полукруг для носа.

Шаг 4. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Сделайте два маленьких круга над носом для глаз.

Шаг 5. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Сделайте круглую форму на шее для воротника рубашки.

Шаг 6. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте полуовалы с обеих сторон, чтобы получились руки. Замкните овал линией.

Шаг 7. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Чтобы руки сплелись друг с другом, возьмите две параллельные кривые с одной стороны и протяните их к другой стороне, соединив их. Аналогично возьмите кривую с другой стороны и прикрепите ее к руке с этой стороны. На внутренней стороне нарисуйте кривые, чтобы показать пальцы.

Шаг 8.Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте изогнутую линию под руками с обеих сторон и соедините их, чтобы получилась рубашка.

Шаг 9. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Теперь, чтобы сделать брюки, нарисуйте круглую кривую под рубашкой, затем растяните эти кривые в параллельные линии с обеих сторон. Присоединяйтесь к ним в конце.

Шаг 10. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте круглые плоские кривые с заостренным краем для обуви.

Шаг 11. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Контур всего изображения

Шаг 12. Как нарисовать Гомера Симпсона.
Нарисуйте два круга внутри глазного яблока и нарисуйте волосы на голове, чтобы завершить рисунок

Шаг Все вместе.

Распечатать все шаги вместе

Шаг 1.Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 2. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 3. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 4. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 5. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 6.Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 7. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 8. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 9. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 10. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 11. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 12. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг Все вместе.

Шаг 1. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 2. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 3. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 4. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 5. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 6. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 7. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 8. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 9.Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 10. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 11. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг 12. Как нарисовать Гомера Симпсона.

Шаг Все вместе.

Похожие сообщения
Злые птицы Черепашка-ниндзя Багз Банни
Оставить комментарий

Как нарисовать Гомера Симпсона

Научитесь рисовать Гомера Симпсона быстро и легко!

Гомер не обычный парень, и мы должны попытаться вложить в этот рисунок хоть немного его эксцентричного характера, чтобы он выглядел правдоподобно.Глаза, как всегда, на первом месте — они являются введением в наш урок рисования Гомера Симпсона (00 мин 27 сек). Они практически одинакового размера, но правый прикрыт носом и кажется меньше.

Затем добавьте левое ухо, чтобы создать своего рода перспективу для себя (00 мин 50 сек). Это поможет вам получить правильные пропорции головы. Итак, нарисуйте изогнутую линию, которая начинается в верхней части правого глаза и заканчивается в верхней части этого уха. Рот немного хитрый, но крайне важно, чтобы выражение его торговой марки было правильным (01 мин 14 сек). Если там все выглядит хорошо, двигайтесь вниз.

Корпус очень простой и практически не имеет дополнительных деталей. Итак, в этой части урока рисования Гомера Симпсона мы сосредоточимся, конечно же, на паре рук (01 мин 56 сек). Они почти одинаковы по размеру и имеют одинаковый угол, но кулаки немного разные. Вы можете сделать их идентичными, если сложно сделать все правильно, но я настоятельно рекомендую оставаться верным исходному рисунку.

Прежде чем научиться рисовать Гомера Симпсона, знали ли вы?

Этот парень стопроцентный американец.Он верит в исключительность своей нации и уверен, что Симпсоны — лучшая семья, когда-либо жившая на Земле. Впервые он появился на маленьком экране еще в 1987 году и с тех пор стал очень популярным персонажем.

Вместе с супругой Мардж воспитывает троих детей: мальчика и двух девочек. Мужчина работает инспектором по технике безопасности и зарабатывает на жизнь честным трудом. И хотя Гомер трудолюбивый, он также классический американский гражданин: дерзкий, толстый, сварливый и глупый.Хоть герой!

Некоторые вещи, которые следует иметь в виду…

Эти руководства предназначены только для того, чтобы помочь вам. Ваш рисунок не обязательно должен быть «идентичным» моему. Начните с грубых, но легких штрихов карандашом, которыми вы сможете придать желаемую форму. После того, как вы закончите черновой рисунок, пройдитесь по нему более темным штрихом для окончательного рисунка. Добавьте штриховку и / или цвет, чтобы завершить, если хотите. Используя эту технику, вы сможете рисовать что угодно после некоторой практики… даже без пошаговых руководств.

5 шагов, чтобы нарисовать Гомера Симпсона

видео

Введение:  Начните рисовать Гомера Симпсона с карандашного наброска. На начальных этапах не нажимайте слишком сильно. Используйте легкие, плавные штрихи для набросков.

 

ЭТАП 1

Шаг 1.1:  Чтобы нарисовать Гомера Симпсона, начните с огромного круга, занимающего большую часть страницы. Нарисуйте его ближе к правому краю бумаги.Этот круг будет более или менее головой Гомера.

Шаг 1. 2:  Далее нарисуйте две пересекающиеся линии по кругу. При рисовании линий согните их, чтобы они повторяли форму контура сферы. Нарисуйте горизонтальную линию посередине, но нарисуйте вертикальную чуть левее середины. Это будут вспомогательные линии, которые помогут вам позже разместить черты Гомера Симпсона.

Шаг 1.3:  Нарисуйте небольшой круг справа от вертикальной вспомогательной линии и над горизонтальной вспомогательной линией.Это будет правый глаз Гомера Симпсона. Нарисуйте еще один круг примерно такого же размера слева и сделайте так, чтобы он немного перекрывал первый круг, как диаграмма Венна. Это будет левый глаз Гомера.

Шаг 1.4:  Нарисуйте овал под левым глазом, чтобы сделать нос Гомера Симпсона. Нарисуйте овал так, чтобы он начинался там, где встречаются два глаза. Протяните овал через левый глаз и ниже горизонтальной вспомогательной линии.

Шаг 1.5:  Теперь нарисуйте еще больший овал, который начинается там, где сходятся исходные вспомогательные линии. Овал будет доходить до нижней части основного круга и немного выходить из него с левой нижней стороны. Нарисуйте горизонтальную вспомогательную линию, чтобы разделить овал пополам. Это будет рот Гомера Симпсона.

 

ЭТАП 2

Шаг 2.1:  Нарисуйте перевернутую букву U, которая начинается в верхнем левом углу левого глаза. Изгиб U-образной формы коснется верхней части основного круга и, наконец, коснется горизонтальной линии построения.Это будет голова Гомера Симпсона.

Шаг 2.2:  Теперь нарисуйте перевернутую букву C на том месте, где вы остановились, на голове Гомера. Ниже этого C нарисуйте линию, которая доходит до нижней части основного круга. Это будут ухо и шея Гомера Симпсона.

Шаг 2.3:  Это первоначальный набросок Гомера Симпсона из мультфильма «Симпсоны»! У вас есть базовая фигура Гомера Симпсона, и теперь вы войдете и подтянете свой рисунок. С этого момента сильнее нажимайте карандашом, чтобы получить более темные линии и более четкий набросок.

Шаг 2.4:  Начните ужесточать рисунок, затемнив нос Гомера Симпсона. Рисуя его нос, немного опустите верхнюю линию овала, чтобы придать ему лучшую форму. Не затемняйте правую часть носа (там, где нос встречается с лицом).

Шаг 2.5:  Теперь потемнейте в глазах Гомера. Начните с его правого глаза и продолжайте с левым, убедившись, что вы не затемняете те части круга, которые перекрывают его рот или правый глаз.

 

 

ЭТАП 3

Шаг 3.1:  Когда вы приступите к затемнению линий, составляющих рот Гомера Симпсона, начните с соединения нижней линии справа от его носа с овалом, образующим его рот. «Подбородок» Гомера, или нижняя часть его рта, коснется нижней части основного круга и немного поднимется по его краю. Нарисуйте небольшую выпуклость на его нижней губе. Нарисуйте улыбку Гомера, следуя горизонтальной линии овала рта в качестве ориентира, где должны быть его зубы.Нарисуйте верхнюю губу Гомера к левому краю направляющей круга и нарисуйте еще одну выпуклость для его верхней губы. Наконец, нарисуйте три вертикальные линии, одна из которых является основной вертикальной вспомогательной линией, чтобы получились зубы Гомера Симпсона.

Шаг 3.2:  Подтяните форму головы Гомера, следуя инструкциям, но нарисуйте выпуклость над его левым глазом, которая представляет его бровь. Также нарисуйте кривую, соединяющую его левый глаз со ртом, которая представляет собой другую сторону лица Гомера.

Шаг 3.3:  Затемните ухо Гомера и нарисуйте маленькую изогнутую Т-образную форму внутри его уха, чтобы изобразить внутреннюю часть его уха. После того, как вы затянете линию под его ухом, нарисуйте еще одну маленькую линию под его подбородком, чтобы обозначить левую сторону его шеи.

                                       

 

 

ЭТАП 4

Шаг 4.1: Теперь добавьте волосы Гомера Симпсона.Нарисуйте двух перевернутых нас на макушке, чтобы дать ему гребень. Наконец, нарисуйте наклоненную букву М над его ухом.

Шаг 4.2:  Все! Теперь у вас есть хороший набросок Гомера Симпсона из мультфильма «Симпсоны». Вы можете остановиться на этом быстром рисунке для грубого, схематичного вида или перейти к более законченному виду, перейдя к шагу ниже.

Шаг 4.3:  Чтобы Гомер Симпсон получился более законченным, нарисованным тушью, аккуратно проведите окончательные линии наброска ручкой или маркером.Подождите, пока чернила высохнут, а затем удалите все карандашные следы ластиком. Теперь у вас есть готовый рисунок Гомера Симпсона! Вы можете остановиться здесь или перейти к последнему шагу, чтобы завершить рисунок Гомера Симпсона.

  ШАГ 5

 

Последний шаг:  Чтобы получить полностью готовый рисунок Гомера Симпсона, его необходимо раскрасить. Вы можете использовать маркеры, цветные карандаши или даже мелки! Гомера очень легко раскрасить.Раскрасьте голову Гомера желтым цветом, а рот светло-коричневым. Вот и все! Теперь у вас есть законченный Гомер Симпсон из мультфильма Симпсоны.

 

 

 

Нравится:

Нравится Загрузка…

Как рисовать ГОМЕРА СИМПСОНА Из необходимых материалов

Необходимые материалы • 1 карандаш • 1 лист бумаги • 1 ластик

УДАЛИТЬ! *** Пожалуйста, сотрите все случайные метки в этой точке

Источники – Название: http: //orient 70.файлы. вордпресс. com/2007/11/simpsons_logo_on_yellow_jpgcopy. jpg – изображение Гомера №1: http: //www. 1 большой подарок. ко. Великобритания/изображения/гомер_симпсон. jpg � Изображение пончика: http: //1. бп. блогспот. ком/_43 hsa 9 PSx 68/Sср. лев. G_AKBI/AAAAAos/P 2 ok 7 pt. Ай. Zw/s 320/Гомер. Симпсон 15. gif – Pink Donut: http: //rlv. zкеш. com/cartoon_doughnut_pink_photosculpture-p 153864252764539357 qj 7 y_210. jpg Радужный пончик: http: //rlv. zкеш. com/cartoon_doughnut_rainbow_photosculpture-p 153648252361427980 qj 7 y_210.jpg – Шоколадный пончик: http: //rlv. zкеш. com/cartoon_doughnut_chocolate_photosculpture-p 153629936262439881 qj 7 y_210. jpg – Donut Lolly: http: //iidastudents. файлы. вордпресс. com/2008/07/пончик на палочке. jpg � Вставьте его в пончик: http: //1. бп. блогспот. com/_-HSykk. БЖ Пб. г/сб. RCEPLimo. Я/АААААу. Я/-ЛРДу. Rc. Y 9 O 4/s 400/засунь-в-мой-пончик-отверстие-детка. jpg Поп-арт с пончиками: http: //fc 05. deviantart. net/fs 22/f/2007/325/0/b/Donut_Pop_Art_by_rubenzuelo. jpg – Pinky Lady Donut: http: //www.Хонорфрейзер. com/images/artists/Морозный. Розовый. Пончик. КС 72 dpi. jpg — Гомер Идонат: http: //images. Google. com/imgres? imgurl=http://thumb 2. visualizeus. com/thumbs/07/08/01/мультфильм, персонаж, пончик, гомер, ipo d, постер, simpsonsecc 7 d 62 def 57 c 745850 ab 3 a 19587 aefe_m. jpg&imgrefurl=http://vi. суализовать. нас/mvrilo/гомер/&usg=__JSWv. НБЛз. Йик. Рой. V 35 ш.п. Z 46 S 0=&h=164&w=192&sz=9&hl=en&start=147&um=1&itbs=1&tbnid=4 Нн. Пмч 2 эв. Зби. SM: &tbnh=88&tbnw=103&prev=/i mages%3 Fq%3 Dcartoon%2 Bdonut%26 start%3 D 144%26 um%3 D 1%26 hl%3 Den%26 safe%3 Doff%26 sa% 3 DN%26 ndsp%3 D 18%26 tbs%3 Disch: 1 – Donut and Milk Love: http: //www.джеремивилль. com/artshows/donuts_france/donut_hearts_milksml. jpg � Семья пончиков: http: //2. бп. блогспот. ком/_49 Ур 1 Лоо. РЮ/Р 5 ч. Б 1 год. G 8 Z 9 I/АААААм. М/Ва. Тф 9 г. Ск. R 4 k/s 400/donut_hole 2. jpg � Earth Donut: http: //www. права. org/смарт-контракты/пончик-лаборатория/изображения/пончик-лаборатория. gif � Настоящий глазированный пончик : http: //www. степлерлист. com/Honey-Glased-Donut. jpg – Coffee Donut Couple: http: //school. открытиеобразование. ком/клипарт/изображения/пончик. gif � Настоящий тигровый пончик: http: //www. степлерлист.com/Orange%20 Пончик. jpg – Настоящий пончик с посыпкой: http: //seraphinafyc. файлы. вордпресс. com/2009/06/shiny-sprinkle-donut 1. jpg � Настоящий розовый пончик: http: //osumaterials. файлы. вордпресс. com/2008/08/pink_sprinkled_donut. jpg � Флэш-накопитель Donut: http: //1. бп. блогспот. com/_8 wjwn. LN 55 Us/Svwdq. Г 9 соток. I/AAAAACg/е. RMx 7 b 64 JHo/s 320/donut_flash_drives 2. jpg – Настоящий пончик без дырок: http: //foodbeast. com/content/wp-content/uploads/2009/10/boston-scream-donut. jpg � Real Maple Bar: http://static.пикс. визг. com/bphoto/V-7 x 8 R 2 Ee. Wo 1 WB-9 RCw. БОА/л

Гомеровских лидеров всех времен (письмом)

Я сижу здесь, в Канзас-Сити, и смотрю, как Майкл Шур подписывает множество экземпляров своей новой книги «Как быть совершенным» (и готовлюсь подписать еще несколько своих собственных) . Несомненно, самой важной книгой, подписанной Майком, была эта:

Чудеса никогда не прекратятся?

В любом случае, только что пришел запрос от кого-то, кто попросил Майка подписать книгу с чем-нибудь о Чейзе Атли. О Чейзе Атли можно многое сказать, в том числе тот факт, что через два года он появится в бюллетене Зала славы, и это будет совершенно захватывающее дело. Но просить Майка просмотреть резюме Зала славы Атли в книжной надписи, наверное, слишком, поэтому он задал простой вопрос:

Разве у Чейза Атли больше всего хоум-ранов для игроков, чье имя начинается на U?

Возможно, вы сразу знаете ответ на этот вопрос, но не я.

Итак, эй, мы тут убиваем время, как насчет того, чтобы списать рекордных хоумранов по письмам? Думаю, мы знаем ответ на вопрос «А.И, наверное, «В» тоже.

Ответ: Генри Аарон, 755

Хорошо, конечно, это просто. Но кто № 2 в списке?

На самом деле это тоже не так уж сложно — это Дик Аллен с 351. После этого у вас есть еще пара нападающих с 300 гомерами: Джо Адкок и Мойзес Алоу.

B: Барри Бондс, 762

Опять же, это довольно просто, и № 2 тоже легко, потому что в течение многих лет ответом на этот простой вопрос был Эрни Бэнкс (512). Адриан Бельтре (477) не дотянул до 500.

C: Miguel Cabrera, 502

До недавнего времени ответом здесь был Хосе Кансеко, который решил взвесить голосование в Зале славы в своей неподражаемой и красноречивой манере: это снова» было бы выдающимся названием для стихотворения, даже если бы MLB на самом деле не имел здесь ничего общего. Но, как всегда бывает с Кансеко, где-то там, вероятно, есть какой-то странный зачаток.

D: Карлос Дельгадо, 473

Слишком часто забываемый, Дельгадо был абсолютной силой.Посмотрите на эти две группы:

Игрок A: 0,287/0,397/0,571, 148 OPS+

Игрок B: 0,290/0,386/0,570, 148 OPS+

Игрок A — Дельгадо за 10 сезонов , 1997-2006 гг.

Игрок Б — Дэвид Ортис из Бостона.

Дельгадо не так долго был так хорош, как Ортис, но в своих лучших проявлениях они были, по сути, одним и тем же нападающим.

Адам Данн, кстати, занимает второе место в списке D с 462.

E. Эдвин Энкарнасьон, 424

Энкарнасьон вступил в сезон COVID-2020 вместе с Дарреллом Эвансом по количеству хоум-ранов, пораженных E.Он забил 10 хомеров в 44 играх, и теперь он должен оставаться на этом месте долгое время; на горизонте нет многообещающих E.

Ф. Джимми Фокс, 534

Старый Дабл Икс держит это место уже 90 с лишним лет, и если мы не изменим какое-то массовое имя, как, например, Альберт Фуджолс или Аарон Фадж, его письмо будет красивым. много Навсегда.

G. Кен Гриффи-младший, 630, или Джош Гибсон (???)

G на самом деле было довольно хорошей мощной буквой — не только Гриффи, Гибсон, Гериг, Герреро, Джамби, Гонсалес и Галаррага. , но в общей сложности 59 разных G совершили более 100 хоум-ранов в высшей лиге, включая обоих Гриффи.

Нам нравится развлекаться в Joe Blogs. Бейсбол. Футбол. Большой теннис. Шахматы. Семья. Баскетбол. Музыка. Рекламные ролики. Кино. Олимпиада. Хоккей. Бред какой то.
Магия. Короче говоря, это приключение. Надеюсь, вы пойдете.

H: Райан Ховард, 382 года; Фрэнк Ховард, 382

Это определенно мое любимое письмо. Меня волнует, что два гигантских человека по имени Говард, играя в разное время и в разных местах, лезли, лезли и, в конце концов, встретились на вершине горы Х.

Если бы было еще несколько хомеров, это место могло бы принадлежать Гил Ходжесу (370), Тодду Хелтону (369) или Тории Хантеру (353). Но я думаю, боги бейсбола хотели двух Говардов.

Я: Рауль Ибаньес, 305

Привет, привет, это мой друг Рауль! Он обогнал Пита Инкавилью (205) еще в 2009 году и никогда не оглядывался назад. Конечно, мы должны остановиться здесь, чтобы задаться вопросом, сколько хоумранов сделал бы Монте Ирвин в MLB, если бы ему дали шанс.

J: Реджи Джексон, 563

Это одно из тех писем, которое кажется правильным — это ДОЛЖНО быть Реджи Джексон.Если бы кто-то спросил вас: «Как вы думаете, у кого больше всего хоум-ранов среди игроков, чья фамилия начинается на букву J», практически каждый бы предположил: «Реджи Джексон». Это не в обиду Чипперу Джонсу или Эндрю Джонсу, но это должен быть Реджи.

К: Хармон Киллебрю, 573

Бедный Джефф Кент. Он совершил наибольшее количество хоум-ранов среди игроков второго низов за всю историю, о чем его сторонники из Зала славы будут неоднократно говорить. Но среди игроков, чьи имена начинаются на К, он ПЯТЫЙ, что немного разочаровывает, не так ли?

    1. Harmon Killebrew, 573

    2. Dave Kingman, 442

    3. Paul Konerko, 439

    4. AL Kaline, 399

    5. Джефф Кент, 377

    Он опережает зала Фамеры Ральф Кайнер и Чак Кляйн, вот и все.

    Т: Карлос Ли, 358

    Прямо перед Дерреком Ли (331).

    М: Вилли Мейс, 660

    Это самое звездное письмо? Это могут быть: Mays, McGwire, Mantle, McCovey, Mathews, Murray, McGriff, Musial, Murphy. Не говоря уже о Марис.

    N: Graig Nettles, 390

    Простой вопрос: Сколько N нападающих в Зале бейсбольной славы?

    Ответ: Ноль. Было на удивление мало великих повседневных игроков, чье имя начинается с Н. Неттлз, я думаю, это, пожалуй, самое близкое.

    В Холле трое кувшинов N — Хэл Ньюхаузер, Кид Николс и Фил Никро.

    Дело Атли в Зале славы, скорее всего, не будет зависеть от того, сколько у него хоум-ранов среди игроков, чья фамилия начинается на U. (L Redkoles/Getty Images)

    O: Дэвид Ортис, 541

    Вот Папи, который обошел Мела Отта (511) в своем последнем сезоне высшей лиги.

    O кажется больше буквой для чистых нападающих, чем для больших отбивающих — Тони Олива, Эл Оливер, Джон Олеруд. и т. д.

    P: Albert Pujols, 679

    Некоторое время лучшим игроком в списке P был Boog Powell с 339 хоум-ранами — меньше половины того, что Pujols закончил. Сейчас Буг занимает шестое место в списке после Пухолса, Палмейро, Пьяццы, Переса и Паркера.

    Q: Карлос Квентин, 154

    Ни один другой Q не сделал даже 100 хоум-ранов.

    №2-е место в списке, верите или нет, занимает Марк Куинн, который больше всего известен своей длинной, длинной, длинной полосой без прогулок — настолько долгой, что, когда он, наконец, нарисовал прогулку, они устроили фейерверк в Кауфмане. Стадион. № 3 — еще один член королевской семьи — Джейми Квирк.

    П: Бэйб Рут, 714

    Вот как Майк не в себе, после того как подписал несколько баджиллионов книг; Я говорил ему: «Вы знаете, есть определенная справедливость в том, что Алекс Родригес не только не достиг рекорда по хоумранам, который, по сути, все ему предсказывали, но он даже не лучший нападающий по букве R.

    А Майк тупо посмотрел на меня и сказал: «Кто?»

    Отправить помощь.

    S: Сэмми Соса, 609

    Майк Шмидт второй с 548. Имя Джима Тома почему-то было самым далеким из моих мыслей. Что еще забавнее, так это то, что имя Микки Тетлтон постоянно всплывало. Я говорил своему мозгу: «Прекрати, это не Микки Тетлтон, дай мне другое Т-имя, любое другое Т-имя.

    И мой мозг говорил: «А как насчет Микки Тетлтона?»

    Тетлтон занимает 12-е место в списке с 245 хомерами, если вам интересно.

    U: Джастин Аптон, 324

    Нет, это не Чейз Атли — хотя он второй в списке с 259, немного впереди Дэна Уггла с 235.

    V: Грег Вон, 355

    Это год, когда Джоуи Вотто (331) получает титул V, и каким славным это будет день. Я буду следить за этим и постараюсь попасть на эту историческую игру.Может быть, я позову Майка (я бы попросил его сейчас, но, без шуток, он сильно увядает).

    W: Тед Уильямс, 521

    Уинфилды, Уокерс, Виннс и многие другие Уильямсы, такие как Билли, Берни и Мэтт, присоединились к нам, но никто не забирает W у Splendid Splinter.

    X: Никто

    Никогда не было игроков MLB, чья фамилия начиналась бы с X. Было несколько парней с именами, таких как Ксавье Нэди и Ксандер Богартс, и были парни, которых называли X Factor ( Дэвид Экштейн) и Double X (Джимми Фокс), но не настоящие X в MLB.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *