Товаров: 0 (0р.)

Как нарисовать в кореле таблицу: 02.04. Создание таблиц

Содержание

CorelDRAW Graphics Suite — Учебные пособия

Создание рекламного проспекта в CorelDRAW Graphics Suite X4 с использованием инструмента таблицы

Работа с инструментом таблицы

Самый распространенный способ создания макета заключается в использовании указаний, которые помогают выровнять все элементы в документе. Если в макет требуется внести изменения, например, добавить еще один ряд изображений, работу придется начать заново.

Новая функция таблиц в CorelDRAW Graphics Suite X4 позволяет сэкономить время и усилия при изменении макета. Можно добавлять, удалять или изменять строки, столбцы или ячейки; не нужно создавать макет каждый раз с начала.

  • Начните с создания эскиза проспекта на бумаге или в программе с помощью инструмента «Интеллектуальное рисование».

Опираясь на готовый эскиз, подсчитайте необходимое число строк и столбцов в макете.

  • В CorelDRAW Graphics Suite X4 таблицу можно создавать двумя способами:
  • выберите инструмент таблицы на панели инструментов и перетащите инструмент на страницу;
  • можно также выбрать меню Таблица | Создать новую таблицу. В открывшемся диалоговом окне можно указать число столбцов и строк, а также общий размер таблицы.

  • Создайте таблицу с использованием вышеуказанных параметров.

  • Выберите инструмент таблицы на панели инструментов и измените размер ячеек в таблице, перетащив линии ячеек в соответствии с замыслом. Во время перетаскивания линий курсор принимает форму двойных стрелок.
  • Можно также объединять ячейки. Выберите ячейки, обведя вокруг них курсором мыши. Затем щелкните правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выберите команду Слияние ячеек. Выбранные ячейки становятся заштрихованными.

Теперь можно вносить изображения и текст в ячейки:

Некоторые ячейки объединяются по размеру изображений и текста

  • Можно написать текст в различных ячейках, выбрав инструмент текста.
  • Чтобы импортировать изображения, необходимо сначала отменить выбор инструмента таблицы, выбрав инструмент «Указатель». Импортируйте сначала изображение, выбрав Файл | Импорт , а затем найдите соответствующее изображение на компьютере.
  • Вставьте изображение на страницу и перетащите ее в конечную ячейку, одновременно нажимая правую кнопку мыши.
  • В раскрывающемся меню выберите команду Поместить внутри ячейки. Изображение можно переместить, изменить его размер и т.п.
  • Выполните те же действия с остальными изображениями.

Форматирование текста с использованием функции просмотра текста в режиме реального времени

Еще одной новой функцией в CorelDRAW Graphics Suite X4 является возможность предварительного просмотра изменений текста перед их применением. Эта функция называется Просмотр текста в режиме реального времени..

  • Выберите текст с помощью инструмента текста, а затем в раскрывающемся меню выберите пункт Список шрифтов, чтобы выбрать наиболее подходящий шрифт. Вы можете мгновенно просмотреть результат выбранного изменения в тексте. На изображении ниже можно видеть как изменится шрифт.

В заключение необходимо удалить линии таблицы.

  • Выберите таблицу с помощью инструмента Указатель.
  • Для параметра границы выберите значение Все на панели свойств, а затем выберите в поле Ширина границы значение «Нет».

Горячие клавиши в программе Corel Draw — сборник таблиц

Работа с файлами

Ctrl+N

Создание нового документа

Ctrl+O

Открытие существующего документа

Ctrl+S

Сохранение активного документа

Ctrl+F4

Закрытие текущего активного документа

Ctrl+P

Печать документа, или выделенной области

Ctrl+E

Экспорт объектов в другой формат файла 

Ctrl+I

Импорт объектов из другого формата файла

Ctrl+F6

Переход к следующему открытому документу (вкладке)

Alt+F4

Закрытие окна CorelDRAW

Режимы просмотра документа

F9

Просмотр документа в полноэкранном режиме

Ctrl+W

Обновить окно

Shift+F9

Расширенный вид

Shift + F2

Выделенные объекты максимально увеличиваются на экране

Режимы правки и редактирования

Ctrl+C, Ctrl+Insert

Копирование выделенных объектов в буфер обмена

Ctrl+X, Shift+Delete

«Вырезать» выделенные объекты с помещением их в буфер

обмена

Delete

Удаление выделенных объектов без помещения их в буфер

Ctrl+D

Дублирование выделенных объектов

Ctrl+V, Shift+Insert

Вставка объектов из буфера обмена

Ctrl+Z, Alt+Backspace

Отмена последней выполненной операции (откат)

Ctrl+R

Повторение последней операции

Ctrl+Q

Превратить текст в контур

Ctrl+Shift+Q

Превратить обводку в контур

Ctrl+K

Разорвать кривую

Ctrl+L

Объединить (комбинировать) кривые

Ctrl+G

Сгруппировать объекты

Вызов DOCKER-окон (мобильные окна справа для быстрого изменения параметров)

Alt+F2

Настройка линейных размеров

Alt+F3

Окна  создания эффектов Lens

Ctrl+F7

Окно  создания эффектов оболочки Envelope объекта

Ctrl+F9

Окно для создания эффектов

Ctrl+F11

Окно Simbols and Special Characters для выбора элементов библиотеки символов

Ctrl+F5

Окно Graphic and Text styles для отображения графических и текстовых стилей

Ctrl+F2

Окно View Manager для переключения между видами

Alt+F7

Окно Transform-Position для изменения положения, вращения, зеркального отображения и искажения выделенных объектов

Alt+F8

Окно Transform-Rotate для вращения объекта

Alt+F9

Окно Transform-Scale and mirror для масштабирования и зеркального отображения объекта

Alt+F10

Окно Transform-Size для настройки размеров выделенных объектов

Выравнивание и распределение объектов  (в окне  Arrange -> Align&Distribute)

B

Выравнивание объектов по нижней границе 

P

Выравнивание объектов по центру страницы 

E

Горизонтальное выравнивание центров выделенных объектов 

L

Выравнивание объектов по левой границе  

R

Выравнивание объектов по правой границе   

T

Выравнивание объектов по верхней границе 

C

Вертикальное выравнивание центров выделенных объектов  

Распределение объектов

Shift+T

Вертикальное распределение объектов по верхней границе объектов

Shift+C

Вертикальное распределение объектов по центру объектов

Shift+A

Вертикальное распределение объектов на равное расстояние между объектами

Shift+B

Вертикальное распределение объектов по нижней границе объектов

Shift+L

Вертикальное распределение объектов по левой границе объектов

Shift+E

Горизонтальное распределение объектов по центру объектов

Shift+P

Горизонтальное распределение объектов на равное расстояние между объектами

Shift+R

Горизонтальное распределение объектов по правой границе объектов

Горячие клавиши вызова инструментов

F11

 

Заполнение выделенных объектов градиентной заливкой (в  окне градиентной заливки)

F10

Переход к инструменту Shape

F12

Открытие диалогового окна Outline Pen для настройки контура объекта

Shift+F12

Открытие окна Outline Color для изменения заливки выделенных объектов

A

Переход к инструменту Spiral Tool для создания спиралей

D

Переход к инструменту Graph Paper Tool для разлиновки листа

F6

Переход к инструменту Rectangle Tool

F7

Переход к инструменту Ellipse Tool

F8

Переход к инструменту Text Tool

G

Заполнение выделенных объектов градиентной заливкой

I

Применение к выделенной кривой эффектов Artistic Media Tool

M

Заполнение выделенных объектов Mesh-заливкой

X

Удаление части объекта, или его разделение

Y

Создание многоугольника

H

Включение режима просмотра изображения с помощью инструмента «рука»

N

Включение режима просмотра с помощью окна просмотра изображения

F2

Увеличение выделенной области до размеров экрана

F4

Максимальное увеличение всех объектов на странице

Shift+F2

Максимальное увеличение выделенных объектов

Shift+F4

Ориентация изображения относительно печатной страницы

F9

Просмотр рабочей области документа в полноэкранном режиме

Горячие клавиши работы с цветом

Ctrl+(клик цвет)

Смешивание цвета

 

Alt+(клик цвет)

Изменение цвета обводки

 

Табуляция · Понятно о CorelDRAW

Автор: Роман Тищенко

Начну издалека. В 90-е годы я начинал свою «полиграфическую» деятельность, работая в учебном заведении и делая там всякие документы. Это были списки студентов, результаты сессий и др. «Ваять» сии, иногда довольно объемные, документы приходилось в текстовых редакторах на слабых машинах с установленной DOS. Это были Multi Edit, ChiWriter, Лексикон, Слово–Дело. Потом машины стали мощнее и появился волшебник Windows с его MS Word’ом и AmiPro. Работать стало намного проще.

Таблицы, бланки, списки и другие образцы сложно–структурированных текстов полились широким потоком. И когда я, работая уже в полиграфической конторе, впервые столкнулся с CorelDRAW 6, то меня стразу заинтересовали возможности этого графического редактора в плане обработки текста.
Конечно же, там не было таблиц, там не было многого из того, что есть в последних версиях DRAW (маркированных списков, разнообразия кодов форматирования, принудительного разрыва абзаца…), но табуляция там была!
Мне часто приходилось пользоваться этой возможностью, работая в текстовых процессорах. Пригодилась она и в CorelDRAW.

Что же это такое? Позиции табуляции (по терминологии Corel, просто Tabs) помогают выстроить текст столбцами. Примеров тому множество: меню, оглавления и содержания, календари, различные списки и многое другое.

Не раз приходилось наблюдать, как не знающий человек пробелом пытается выровнять текст, как точками пытается сделать аккуратную дорожку, за которую бы цеплялся глаз. Иногда ограничиваются полумерами — нажимая несколько раз клавишу Tab, при этом текст, все-таки, выравнивают, но той гибкости, которую дает знание табулирования, нет. Скажу сразу — табуляция применима только к простому тексту (Paragraph Text).
Итак, в строку можно вставлять специальные маркеры, по которым можно выстраивать текст определенным образом.

На рисунке вверху видны позиции табуляции, на которые перескакивает текстовый курсор при нажатии клавиши Tab. По умолчанию позиции уже расставлены с интервалом 0,5 дюйма. Но их можно двигать, удалять и добавлять новые. Чтобы они стали видны, и появилась возможность ими интерактивно управлять, необходимо переключиться на инструмент Text tool (F8), и поместить курсор внутрь текстового блока. Тогда часть линейки шириной в текстовый блок станет белой и на ней вы увидите расставленные по умолчанию значки позиций табуляции. Они похожи на латинскую букву «L».
Чтобы перетащить маркер, потяните его мышкой влево или вправо. Чтобы удалить маркер, потащите его мышкой вниз, а чтобы добавить — щелкните указателем мыши по линейке.
Выравнивание текста при табуляции может быть четырех видов:

  • Left (по левому краю) — выравнивание по умолчанию, когда столбец текста будет выравниваться по первому символу;
  • Right (по правому краю) — выравнивание по последнему символу;
  • Center (по центру) — выравнивание по центру столбца;
  • Decimal (по десятичному разделителю) — выравнивание десятичных дробей по разделительному знаку (точка или запятая).

Чтобы вставить маркер другого типа выравнивания, щелкайте по значку на пересечении линеек. Или можете выбрать варианты из контекстного меню линейки.

Чтобы изменить тип выравнивания уже существующего табулятора, щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню тип выравнивания.

Чтобы выставить позиции табуляции точно, необходимо воспользоваться диалоговым окном Tab Settings. Для этого выделите текст (напоминаю, это относится только к Paragraph Text) и выберите команду меню Text > Tabs… (Текст > Табуляции…).

Рассмотрим это окошко поподробнее.
Мы видим таблицу, в которой занесены все существующие табуляторы и с помощью которой можно менять параметры этих табуляторов. В столбце Tabs указаны координаты позиций. Чтобы их изменить, щелкните мышкой по координате и введите новое число.

Во втором столбце Alignment (Выравнивание) можно поменять тип выравнивания табулятора. Щелкните мышкой и в выпадающем списке выберите нужный тип выравнивания.

В третьем столбце Leaders (Выносные линии) можно задать повторяющийся символ–заполнитель, который будет заполнять на строке все пространство до табулятора. Их еще называют «отточия». По умолчанию отточия отключены (off). Щелкаем мышкой и выбираем off или on.

По умолчанию символом выносной линии (отточием) является точка. Чаще всего ее и используют. Но можно выбрать и другой символ. Нажмите на кнопку Leader Options… (Параметры выносной линии…) и в появившемся диалоговом окне Leader Settings выберите желаемый символ (Character) и интервал между повторяющимися символами (Spacing).

В окошке Preview можно увидеть, как все это будет выглядеть.
Отточия обычно применяют в оглавлениях книг, в меню и др. ситуациях, когда нужно как-то обозначить строку, облегчить, так сказать, скольжение взгляда до следующего далекого табулятора 🙂

Вверху диалога Tab Settings мы видим кнопку Add (Добавить), которая добавляет позиции табуляции и числовое значение Tab location (Местоположение вкладки), которое указывает, на каком расстоянии от последней табуляции будет отстоять вновь созданная.
Ну, и кнопки Remove и Remove All, удаляют соответственно текущую позицию табуляции и все табуляции.

Табуляторы — это почти такие же символы, как и обычные буквы. Только они не показываются (если специально не включить их показ). Чтобы увидеть Tabs, выберите пункт меню Text > Show Non-Printing Characters (Текст > Служебные символы).

Как видно на рисунке вверху, табуляторы показаны символом >, концы абзаца символом , пробелы — приподнятой точкой. Кстати, в других программах для кодов форматирования обозначения аналогичные.

И напоследок, несколько практических советов.

  1. Как и другие символы, табуляторы можно копировать, как и обычный текст — выделить, скопировать, вставить.
  2. Чтобы изменить табуляторы только в текущем абзаце, необходимо, чтобы текстовый курсор находился в этом абзаце. Тогда, все вновь созданные нажатием Enter абзацы, будут иметь аналогичное форматирование (выравнивание, отступы, позиции табуляции и др.).
  3. Чтобы изменить Tabs в уже существующих абзацах, нужно выделить их все и уже тогда менять позиции, тип выравнивания, отточия и др. Либо интерактивно мышкой, либо в диалоговом окне Tab Settings.
  4. Если выделить всю текстовую рамку (фрейм) инструментом Pick tool и в диалоговом окне Tab Settings изменить параметры табуляции, то эти изменения применятся ко всей выделенной рамке.
  5. Если вам часто приходится использовать окно Tab Settings, то кнопку Tabs… (Табуляции…), можно вынести на панель инструментов «Текст» (по умолчанию ее там нет) или на Панель свойств (Property Bar). Можно также назначить горячую клавишу.
  6. И, так же как и колонки, табуляция может применяться к созданию календарей. Если по какой-то причине вам не подходит автоматизированный генератор календарей или если у вас CorelDRAW старой версии (до 14-й), когда он не поддерживал таблицы.

На рисунке вверху показан пример квартального календаря, сделанного в 11-й версии DRAW с помощью табуляции (я включил для наглядности отображение служебных символов)…

Итак, всем, кто много работает с текстом в CorelDRAW , кому приходится создавать меню, оглавления, многоколоночные списки и другой структурированный текст, рекомендую пользоваться табуляцией, чтобы документы выглядели аккуратно, грамотно, профессионально и стильно.

Цветовые палитры в CorelDRAW Graphics Suite 2019

Чтобы настроить и выбрать палитры, сверху в строке Окно выберите пункт Цветовые палитры, Палитры.
Отметьте Палитры цветовых стилей.
Далее нажмите под пунктом Библиотеки палитр нажмите на черную стрелку, чтобы открыть Process, который покажет вам все разделы палитр.
Повторите тоже самое с разделом ниже Spot. В этом разделе содержится Палитра по умолчанию. Это стандартная палитра программы.

Выберите палитру TOYO COLOR FINDER нажав на галку. Изучите оттенки.
Над ней так же ставим галку на SpectraMaster® Colors, чтобы добавить эту палитру. Она охватывает весь радужный спектр.
Попробуйте выбрать вместо TOYO COLOR FINDER палитру FOCOLTONE Colors. Эта палитра охватывает множество разных оттенков и тональностей.
Отметьте так же на DIC Colors. Добавилась яркая, радужная палитра. Ее можно прокрутить для просмотра.
Выберите пункт Roland. Получилась палитра из 100 удивительных цветов!
Снимите галки с Roland, DIC Colors, FOCOLTONE Colors, TOYO COLOR FINDER.
Вернитесь к пункту Spot. В этом пункте выберите PANTONE, затем поставьте галку на ®FASHION+HOME color guide. Взгляните на палитру. А теперь попробуйте вместо ®FASHION+HOME color guide выбрать ®FASHION+HOME new paper new colors.
Попробуйте снять галку с предыдущего пункта и выйти из темы PANTONE.
Перейдите обратно в Spot, выберите пункт Roland Color System Library. Теперь палитры расширились, и спектр стал больше. Попробуйте вместо Roland Color System Library выбрать Roland Metallic Color System Library.
Добавьте галку в пункт Roland Versa Works.
Вы можете открыть несколько палитр сразу, подстроить их под себя.
Снимите галку с предыдущего пункта и закройте раздел Roland.
Перейдите к разделу PANTONE, отметьте PANTONE+. Палитры расширились.
Снимите галку с пункта PANTONE+, нажмите на черную стрелку, чтобы открыть дополнительные пункты с палитрами. В нем выберите CMYK Coated. Осмотрите палитру.
Далее просматривая палитру, выбирайте по очереди следующие пункты: CMYK Uncoated и COLOR BRIDGE ® Coated-V3. Сравните эти палитры.
Закройте окно Палитры, чтобы перейти к настройкам.

Перейдите в Инструменты, Параметры, Настройка. В открывшимся окне, в настройках слева, выберите последний пункт Цветовая палитра. Вы увидите Параметры палитры и строку с окошком для цифр Максимальное число строк в закрепленном состоянии. Вы можете проставить количество схем самостоятельно. Попробуйте поставить 1. Затем 2. Поставьте 5.
Таким образом вы сами решаете, сколько палитр у вас будет открыто на рабочем месте.
Попробуйте удалить 1 цветовую схему, нажав над ней на стрелку и перетащив в центр поля, нажать на крестик.

Подробнее в видеоуроке.

Карты, цифры, CorelDRAW

Исчерпывающее руководство для всех, кто хотел бы начать рисовать карты с помощью привычного инструмента, а не зависеть от дорогого и сложного специализированного ПО.

Время — деньги. Это общеизвестно. Но также известно, что и времени, и денег Бог создал недостаточно. Когда-то, в далёком 1997 г., я путешествовал из Атланты в маленький американский город Кларксбург. Приземлившись в аэропорту Вашингтона и страшно торопясь (на работу надо было попасть хотя бы к 10), сажусь в такси и прошу побыстрее отвести меня куда-то в Америку. А водитель, кажется, мексиканец, с его испанским английским только молча кивает. Я, с моим русским английским, молча показываю ему визитку с адресом и жду, куда он меня завезет. А мексиканец достает туристическую карту Вашингтона и его окрестностей, и рисует на карте фломастером самый оптимальный путь. Я спокойно, а главное быстро, потому как всё можно купить, кроме времени, добираюсь в расположение офиса компании без пяти десять. Теперь мексиканцам в Америке, конечно, проще возить русских туристов. К нашим услугам — навигаторы, а в гаджеты закачены постоянно обновляемые карты. Но прежде чем карты попадают в навигаторы, кто-то их должен отрисовать. А как это можно сделать проще и дешевле? Наш вариант ответа — с помощью компьютера и CorelDRAW. Итак, берём карту Вашингтона, Москвы или Ташкента — кому что ближе…

 

Подготовка растровой основы карты в Corel PHOTO-PAINT

Начинаем с Corel PHOTO-PAINT. Задача: отсканировать карту, чтобы потом сделать из неё туристический путеводитель. Разрешение требуется не менее 400 dpi. Нужна также коррекция изображения. Делаем это командами «Файл • Получить изображение • Выбрать источник»; «Указать тип сканера» и «Получить» изображение.

Сырьё: результат сканирования фрагмента карты. Затем поворачиваем изображение на 90о против часовой стрелки

Если карта была отсканирована отдельными фрагментами, «сшиваем» их в одно изображение c наложением частей карты. Но фрагменты помещаем на разные слои. Для одного из объектов снижаем коэффициент непрозрачности и трансформируем, пока фрагменты изображений не совпадут. Затем поднимаем непрозрачность до 100% и объединяем объекты. Процесс трудоёмкий, поэтому предпочтительнее сканировать цельное изображение — здесь будет незаменим широкоформатный сканер.

Совмещение двух фрагментов с понижением коэффициента непрозрачности

 

Далее используем «Лабораторию по корректировке изображений» (меню «Настройка»). Наверняка нам потребуется изменить соотношения между светлыми, тёмными и промежуточными оттенками, усилить насыщенность цвета и повысить контрастность.

Результат изменения цветовых и тоновых соотношений
Локальная коррекция отдельных фрагментов с помощью инструмента «Эффект • Осветление/Затемнение». Выбираем кисть нужного размера и устанавливаем коэффициент непрозрачности применяемого эффекта
Если потребуется, воспользуемся командой «Эффекты • Удаление шума» и повысим резкость изображения с помощью команды «Эффекты • Повышение резкости»
Кисть ретуширования и клонирования позволит удалить потёртости, царапины, пятна и другие изъяны изображения

А если мы будем печатать нашу карту, то преобразуем её в подходящую цветовую модель в растровом редакторе командой «Изображение •Преобразовать в цвета CMYK».

После корректировки растровой основы перенесём наш объект в программу CorelDRAW для ручной векторизации.

 

Чем хорош CorelDRAW для картографии?

  • Разнообразные инструменты рисования.
  • Настраиваемые заливки различных видов, настраиваемые абрисы.
  • Поддержка работы со слоями.
  • Система графических, текстовых и цветовых стилей.
  • Поддержка работы с библиотеками символов.
  • Поддержка многостраничности (полезно при изготовлении атласов).
  • Большое рабочее поле документа.
  • Работа с различными цветовыми моделями, возможность производить цветоделение.
  • Наличие цветовых гармоний, позволяющих менять цветовые соотношения изображения.
  • Возможность подготовки электронных документов.
  • Работа со связанными изображениями.
  • Импорт-экспорт файлов различных форматов.

 

Векторизация карты в CorelDRAW

Предлагаем следующую последовательность работ:

  1. Импорт растровой основы.
  2. Создание цветовой палитрыкарты.
  3. Составление последовательности слоёв, создание новых.
  4. Оформление площадных объектов цифровой основы. Подбор цвета и типа штриховки для площадных объектов, используя инструменты рисования и узорную заливку.
  5. Отрисовка и окрашивание площадных объектов.
  6. Оформление линейных объектов. Подбор цвета, типов линий, стилей штрих-пунктирных линий для оформления границ объектов и выполнения линейных условных знаков.
  7. Выполнение отрисовки линейных объектов карты.
  8. Создание системы условных знаков для выполняемой карты, используя инструменты рисования и готовые библиотеки символов графической программы.
  9. Подбор гарнитуры, размера и цвета шрифтов, размещение подписей у соответствующих объектов.

А теперь рассмотрим каждый этап детально.

Импорт растровой основы | Отсканированную, а затем и обработанную в растровом редакторе карту помещаем на нижний слой нового документа. В «Диспетчере объектов» этот слой можно переименовать — назовём его «фон-карта» — и заблокировать от случайных сдвигов при редактировании (значком карандаша). Этот слой не выводится на печать, его можно заблокировать значком с принтером рядом с названием слоя в «Диспетчере объектов». Аналогично можно заблокировать любой слой для редактирования.

Создание цветовой палитры документа | Цветовая палитра карты делается на основе стандартной цветовой палитры, либо на базе растрового документа командой «Окно • Цветовые палитры • Создать палитру из документа» либо «Окно • Цветовые палитры • Добавить цвета из документа». В процессе работы цветовая палитра документа дополняется новыми цветами или редактируется с помощью «Редактора палитр». Кроме того, все цветовые соотношения можно сохранить в виде цветовых стилей. Их можно также преобразовать в различные цветовые режимы или смесевые цвета, чтобы подготовить документ для коммерческой печати.

Составление последовательности слоёв, создание новых слоёв | Слои — это набор прозрачных «плёнок», расположенных в определённом порядке. Слои можно менять местами, отключать, блокировать или удалять. Панель слоёв вызывается из меню «Инструменты • Диспетчер объектов». Слой создаётся с помощью значка «Создать слой» в нижней части докера «Диспетчер объектов» или из контекстного меню «Диспетчера объектов». Оно также поможет управлять слоями — перемещать, копировать, удалять, менять порядок слоев, скрывать или показывать свойства объектов.

Фоновый слой с заблокированным растровым изображением и контекстное меню диспетчера объектов

Последовательность тематических слоёв, созданных при отрисовке фрагмента карты с заблокированным для просмотра фоновым слоем

При работе со слоями карты следует придерживаться нескольких правил. Слои фоновых элементов располагаем ниже слоёв штриховых элементов. Дальше всё делаем последовательно. Т. е. главные дороги, которые пересекают второстепенные дороги и улицы, располагаем в верхнем слое, а текстовые надписи — выше слоя с символьными условными знаками…

Тематические слои создаём по мере отрисовки отдельных групп объектов или создаём сразу все слои, отрисовывая самый нагруженный фрагмент карты, чтобы потом вывести его на печать для корректировки цветовых сочетаний.

Создание условных обозначений — площадные условные знаки | Эти картографические знаки — озера, леса, сады, кварталы населённых пунктов. Их строят с использованием цвета, различного вида заливок и штриховок. Они показывают качественные различия закрашиваемых объектов.

Примеры знаков площадного типа с различными однородными и узорными заливками

Конечно, если знаки имеют однородную заливку, используем инструмент «однородная заливка». А в паре с ним — инструмент «интеллектуальная заливка», который создаёт новые объекты из замкнутых областей. Для оформления объектов, в которых фон сочетается со значками или штриховкой (сады, болота, площади), используем векторную узорную заливку, выбрав подходящий вариант из библиотеки контента в папке Vector Patterns (команда «Окно• Окна настройки• Connect») или создаём пользовательскую заливку и сохраняем её. Например, создадим заливку для обозначения фруктового сада — подготовим пример заливки, открываем меню «Инструменты• Создать• Заливка узором». Указываем тип узора и разрешение. Прямоугольной областью выделяем область будущего узора. Вновь созданная заливка появится в списке вариантов заливок инструмента «узорная заливка».

Создание и применение пользовательской узорной заливки

Создание условных обозначений — линейные условные знаки | Чтобы показать реки, дороги, границы, линии железных дорог, применяют линейные условные знаки. Мы построим их, используя инструменты рисования: свободная форма, кривая Безье, перо, художественное оформление.

При составлении знаков, изображаемых непрерывной линией, выбираем необходимый цвет, толщину и тип линии. Для вычерчивания пунктирных линий в настройках инструмента «перо абриса» есть список стилей пунктирных линий, который можно редактировать с помощью кнопки «Изменить стиль» и создавать/сохранять собственный вариант пунктирной линии, указывая длину штриха и величину пробела между штрихами.

Форма концов линий может быть скруглённой или квадратной. При оформлении карт используется вариант, когда конец штриха выравнивается по начальной и конечной точкам контура. Наконечники абрисов можно брать из набора, представленного в окне настроек абрисов, или создавать пользовательские наконечники на основе новых объектов.

Создание наконечника на основе векторного объекта. Настройка атрибутов наконечника

Способы создания линейных условных знаков:

Условные обозначения делаем из нескольких линий, например, линию железной дороги строим из сплошной и пунктирной. Рисуем произвольную кривую толщиной 0,8 мм, дублируем её нажатием на клавишу «+». Для верхней линии устанавливаем толщину абриса 0,4 мм и создаём стиль пунктирной линии, устанавливая по 10 точек для штриха и просвета. Для пунктирной линии выбираем белый цвет.

Двойную линию делаем на основе двух кривых с разными параметрами абрисов.

Сложная линия создаётся способом размещения символа из символьного шрифта вдоль произвольной кривой.

Для создания линий различного типа границ можно воспользоваться инструментом «Художественное оформление» — создавать собственные мазки для кистей разных типов или собственные пользовательские наборы элементов для распылителя.

Создание условных обозначений — точечные условные знаки | Точечные картографические условные знаки создаём из элементарных фигур прямоугольников, эллипсов, многоугольников, произвольных кривых, элементов символьных шрифтов. Можно создавать сложные объекты, полученные как результат логических операций над простыми объектами (объединение, исключение, пересечение). Символами могут быть группы объектов. Условные знаки отрисовываем с растровой основы или импортируем из геоинформационных программ.

Пример точечных картографических условных знаков

Отрисовка площадных и линейных объектов | Выполняем традиционными инструментами рисования: свободная форма, кривая Безье, перо. Для удобства быстрого переключения между инструментами назначаем «горячие клавиши» с помощью команды меню «Инструменты • Настройка • Параметры». В списке параметров выбрать подраздел «Команды». В раскрывающемся списке всех команд выбрать «Панель инструментов» и назначить новое сочетание клавиш необходимому инструменту.

Назначение «горячих клавиш» для активизации иснтрумента кривая Безье

Модифицировать отрисованную кривую можно, изменяя инструментом «Форма» положение узлов в точках перегиба, изменяя направление и длину касательных.

Полезное

Стили объектов и наборы стилей можно сделать доступными и в других документах. Для этого экспортируем их в файл таблицы стилей (.cdss) CorelDRAW. В документе присутствуют все стили объектов, наборы стилей, цветовые стили и стандартные свойства объекта. А ещё можно импортировать и использовать стили и их наборы из других документов.

Фоновые и площадные объекты на нижних слоях могут закрывать основное растровое изображение и мешать при отрисовке надписей. В этом случае временно применяем к нижележащим объектам эффект однородной прозрачности. Закончив отрисовку, выбираем все объекты, к которым применён единый стиль, и удаляем прозрачность.

 

Стили объектов | В CorelDRAW можно упростить векторизацию карты, создавая наборы стилей объектов различной вложенности. Например для отрисовки линии железной дороги создаём набор стилей «железная дорога». В него включаем два стиля — для внешней линии и пунктирной с просветами.

При отрисовке площадных объектов — жилых массивов, парков, зелёных зон — лучше заранее создавать наборы стилей, определяя цвет, толщину и тип абрисов, цвета и типы заливок. Можем создать стили заранее или по мере отрисовки отдельных тематических слоёв. Модифицируя стили, за одну операцию можно менять внешний вид всех объектов, к которым применен тот или иной стиль.

Создать стили объектов можно несколькими способами:

a) Создать новый набор стилей, присвоить ему название и выбрать параметры для абрисов и заливок.

б) Отрисовать векторный объект, выбрав для него определённые абрисы и заливки. В контекстном меню окна «Стили объектов» выбрать команду «Копировать свойства из…» и скопировать в стили свойства векторного объекта.

в) Отрисовать векторный объект, задать для него параметры абрисов и заливок и просто перетащить этот объект в «Окно стилей», поместив на имя нового набора.

Применение к линиям стилей абриса при отрисовке железной дороги и применение стиля «массивы» к площадным объектам

 

 

 

Применение к линиям стилей абриса при отрисовке железной дороги и применение стиля «массивы» к площадным объектам В наборе «карта» создан дочерний стиль «массивы», включающий в себя стили для фоновых объектов с разными однородными заливками

Также создаются стили для текстовых объектов. Здесь, помимо абрисов и заливок, указываем ещё гарнитуру, начертание, выравнивание, расстояния между словами и символами.

Работа со стилями объектов в версии X7

Работать со стилями объектов в CorelDRAW Graphics Suite X7 стало значительно удобнее. В абрисах появились новые настройки. Например, можно уточнять размещение абриса внутри, снаружи или точно по границе объекта.

Стили объекта с настройками свойств абрисов в версии X7

Усовершенствованы функции заливок растровым и векторным узором. Улучшенные интерактивные элементы управления в окне настройки «Свойства объекта» позволяют быстро находить, просматривать, применять и изменять заливки векторным и растровым узором. Также можно сохранять созданные или модифицированные заливки в новом формате FILL. Узорами в формате FILL можно свободно обмениваться с другими пользователями CorelDRAW. В фонтанных заливках появились два новых типа — эллиптическая и прямоугольная, а главное — отдельным узлам заливки можно назначать прозрачность.

Управление прозрачностью также включено в свойства и стили объектов. Это значительно расширяет возможности отрисовки условных обозначений. С помощью новых опций можно быстро указать, будет ли прозрачность применяться к абрису объекта, его заливке или же к тому и другому.

Теперь при наведении курсора на один из стилей в окне настройки «Стили объектов» появляется новое всплывающее сообщение, которое предлагает быстрый предварительный просмотр результата применения этого стиля.

Отрисовывать карты легче с помощью цифрового пера. В новой версии доступны инструменты, при работе с которыми можно изменять размер кончика кисти, скорость применения эффекта и силу нажима на цифровое перо. Новый инструмент «Сглаживание» удалит неровные края и уменьшит количество узлов кривой, что позволит точнее отрисовывать контуры картографических объектов.

Стили объекта с настройками свойств фонтанной заливки для площадных объектов
Управление прозрачностью теперь доступно и через стили объектов. Причем здесь же можно выбрать режим слияния для смешения цветов

И это ещё не все новшества, призванные значительно упростить работу по отрисовке карт…

В основной набор может включаться несколько дочерних стилей. Например, набор «массивы» для обозначения жилых массивов города включает стили с разными однородными заливками («жёлтый», «розовый», «оранжевый» и т д.), выделяющими разные районы города. Этот приём использован при отрисовке жилых массивов на туристической карте Ташкента. Если будет нужно изменить все объекты и залить их единым цветом, достаточно открыть контекстное меню стиля «массивы», выбрать все объекты и применить к ним главный стиль.

Работа с библиотекой символов | Итак, отрисовав площадные и линейные обозначения, переходим к работе с библиотеками символов. Для точечных условных знаков создаём слой «Знаки».

Для туристической карты отрисовываем символы, обозначающие музеи, выставочные залы, торговые центры, театры и кинотеатры, гостиницы и другие объекты (в программах-навигаторах их обычно называют POI — points of interest). Изменения для наших символов автоматически распространяются на все экземпляры, что упрощает и ускоряет редактирование карты.

Символы отрисовываются инструментами рисования или заимствуются из символьных шрифтов. При желании можем создать собственный набор символов и сохранить в виде символьного шрифта. Cимволы также можно импортировать из геоинформационных систем и других программ.

Теперь наши векторные символы помещаем на страницу документа или на рабочее поле. Открываем окно «Диспетчер символов». Выбираем нужный символ, щелчком правой кнопки мыши открываем контекстное меню и выбираем команду «Символ • Создать символ» (или в меню «Правка • Символ • Создать символ»). Для символа задается имя, и он помещается в библиотеку.

В библиотеку символ можно поместить ещё проще — достаточно перетащить объект в список символов в диспетчере символов и присвоить ему имя.

Размещение символа в библиотеке. Справа – содержимое библиотеки с добавленными символами

Далее символы редактируем, переименовываем, удаляем, превращаем обратно в объект. При удалении одного символа в документе удаляются все его экземпляры. Можно удалить и все символы, которые хранятся в библиотеке документа, но не используются. Символы, созданные для карты, сохраняются в файле. Если надо обменяться ими с другими пользователями, можно сохранить или экспортировать символы в формат Corel Symbol Library (CSL) и создать библиотеку символов. При сохранении рисунка в формате Corel Symbol Library (CSL) все экземпляры символа сохраняются вместе с документом.

На карту символы помещаются простым перетаскиванием из диспетчера символов.

Экземпляры символов, размещённые на фрагменте карты

 

 

Изменения символа «метро» в библиотеке сразу же отражаются на всех экземплярах

Текстовые надписи и подписи | Тестовые объекты размещаем на отдельных слоях. Для надписей одного вида аналогично создаются стили. Тексты размещаются вдоль произвольных путей.

Гармонии цвета | Карта отрисована, можно убрать прозрачность и подкорректировать цвета. Предварительно не забудьте включить все ранее заблокированные слои.

Переходим к гармонии цвета. Мы используем эту функцию для того, чтобы подобрать оптимальные цветовые сочетания. Связываем цвета, выбирая оттенки. А связав, можем менять их все вместе единовременно. А можем, если требуется создать и иметь под рукой и другие цветовые схемы, про запас.

Фрагмент карты с удалённой прозрачностью. Создание гармонии цвета на основе текущего документа. Справа – изменение цветовых сочетаний с помощью гармонии цветов

Все объекты при отрисовке карты — векторные. Создавая стили, мы не забывали включать масштабирование абрисов и заливок. Поэтому теперь можем изменить масштаб карты, не теряя качества, например, увеличить её формат.

Конечно, при печати карты потребуется подготовить легенду, заголовки, врезки, фотографии и рисунки. Сделаем их связанными файлами, тогда в основном документе они будут сохранены в низком разрешении, а при подготовке к печати все изображения будут собраны в высоком разрешении, что и позволит качественно напечатать нашу замечательную карту.

Теперь, когда карта отрисована, можно готовить её к закачке на любой из гаджетов путешественника по странам и континентам или к печати.

Конечно, в CorelDRAW нельзя сделать автоматическую привязку картографического изображения к географическим координатам и преобразование картографических проекций. Ведь CorelDraw — это универсальный графический редактор, а не специализированная картографическая программа, как Map Grafix, Mercator, Atlas Pro. Стоимость такого ПО очень высока, а на его освоение потребуется немало времени. Даже профессионалам–картографам бывает проще и удобней работать с CorelDRAW. Для тех, кто хочет профессионально разобраться в картографии, можем порекомендовать книгу «Оформление карт, компьютерный дизайн» (А. В. Востокова, С. М. Кошель, Л. А. Ушакова).

Решающий довод в пользу CorelDRAW — простота и удобство работы при создании именно туристических карт, интерактивных путеводителей, которые помогут в минуту трудных раздумий, у камня указателя на незнакомом перекрестке. Подскажут, куда пойти, чтобы и коня не потерять, и места диковинные посетить, и деньги свои не растратить попусту.

Об авторах: Елена Свистунова ([email protected]), преподаватель компьютерной графики; Александр Свистунов ([email protected]; http://alexrash.livejournal.com/), писатель, директор интернет-компании InterNext.

Фотошоп или корел дро что лучше

Corel Draw и Adobe Photoshop — самые популярные программы для работы с двухмерной компьютерной графикой. Их ключевое различие состоит в том, что родная стихия Corel Draw — векторная графика, в то время как Adobe Photoshop предназначен больше для работы с растровыми изображениями.

В данной статье рассмотрим, для каких случаев больше подходит Корел, а в каких целях рациональнее использовать Фотошоп. Владение функционалом обоих программ свидетельствует о высоких навыках графического дизайнера и универсальности его методов работы.

Что выбрать — Corel Draw или Adobe Photoshop?

Приведем сравнение этих программ в контексте различных задач, которые ставятся перед ними.

Создание полиграфической продукции

Обе программы широко применяются для создания визиток, плакатов, баннеров, наружной рекламы и прочей полиграфической продукции, а также для разработки функциональных элементов веб-страниц. Корел и Фотошоп позволяют очень подробно настроить параметры экспорта в различные форматы, такие как PDF, JPG, PNG, AI и прочие.

Программы предлагают пользователю возможности работы со шрифтами, заливками, альфа-каналами, используя, при этом, послойную структуру файла.

При создании графических макетов, Photoshop будет предпочтительнее в тех случаях, когда предстоит работа с готовыми изображениями, которые нужно отделять от фона, коллажировать и менять цветовые настройки. Конек этой программы — интуитивная работа с пиксельной матрицей, что позволяет создавать профессиональный фотомонтаж.

Если предстоит работа с геометрическими примитивами и отрисовкой новых изображений, следует выбрать Corel Draw, поскольку он имеет целый арсенал геометрических шаблонов и очень удобную систему создания, а также редактирования линий и заливок.

Рисование иллюстраций

Многие иллюстраторы предпочитают именно Corel Draw для рисования различных объектов. Это объясняется уже упомянутым выше мощным и удобным инструментарием векторного редактирования. Корел позволяет легко рисовать кривые Безье, произвольные линии, которые адаптируются под кривую, создавая при этом очень точный и легко изменяемый контур или линию.

Заливкам, которые образуются при этом, можно задавать разный цвет, прозрачность, толщину обводки и другие параметры.

Adobe Photoshop также имеет инструменты рисования, но устроены они довольно сложно и нефункционально. Однако, эта программа имеет простую функцию рисования кистями, что позволяет имитировать живопись.

Обработка изображений

В аспекте фотомонтажа и постобработки изображений Фотошоп — настоящий лидер. Режимы наложения каналов, большой выбор фильтров, инструменты ретуширования — далеко не исчерпывающий список функций, способных изменить изображения до неузнаваемости. Если вы хотите создать эффектный графический шедевр на основе имеющихся фотографий, ваш выбор — Adobe Photoshop.

Corel Draw также имеет некоторые функции для придания изображению различных эффектов, но для работы с картинками Корел имеет отдельное приложение — Corel Photo Paint.

Таким образом, мы вкратце рассмотрели для чего применяются Corel Draw и Adobe Photoshop. Вам остается выбрать программу исходя из своих задач, но максимального эффекта можно достичь, используя преимущества обоих достойнейших графических пакетов.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Что слаще: звук ре-минор или зелёный свет?

Corel Draw X3 – приложение (самое лучшее) для СОЗДАНИЯ ВЕКТОРНЫХ изображений. В пакете Adobe ему соответствует приложение Adobe Illustrator. В нём на порядок меньше возможностей, но в полиграфии к нему привыкли больше из-за проблем в цветопередаче для препресса у Corel. Но начиная с версии Corel Draw X3 (13) эти проблемы решены.

Adobe Photoshop CS3 – приложение (самое лучшее) для ОБРАБОТКИ РАСТРОВЫХ изображений. В пакете Corel ему соответствует приложение Corel Photopaint. В нём на порядок меньше возможностей и зачем оно нужно – не вполне понятно.

ИТОГО: одно для вектора, второе для растра, одно для создания, другое для обработки, оба самые лучшие.

Визуальная привлекательность – один из фундаментальных аспектов веб-дизайна, который охватывает все, что соответствует глазу, например изображения, баннеры, кнопки, слайд-шоу, стиль текста, цветовая схема, графика и многое другое.

Это визуальные элементы, которые привлекают внимание пользователя и каким-то образом подключаются к пользователю. Достаточно сказать, что визуальные элементы и графика в коллекции веб-страниц определяют границы полноценного веб-сайта. Это жизненно важно для веб-дизайна, потому что это стимулирует эстетические чувства и увеличивает чувство связи. Здесь графические дизайнеры приходят на сцену.

Это люди, стоящие за этим творческим процессом. Использование другого программного обеспечения для графического дизайна, такого как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDraw и т. Д. Эти программные программы позволяют веб-дизайнерам создавать и обрабатывать изображения. Позвольте взглянуть на них и понять разницу.

Что такое Adobe Photoshop?

Photoshop – одна из самых элегантных и многофункциональных программ для редактирования изображений, разработанных Adobe Systems для Mac и операционных систем Windows. Это отличное приложение, специально разработанное для того, чтобы повысить качество редактирования изображений и движения графики на более высокий уровень. Он в основном используется графическими дизайнерами и профессиональными фотографами.

Программное обеспечение основано на системе растровой графики, означающей, что оно используется для интерпретации данных в пикселях. Растровый означает пиксель, который представляет собой структуру данных с точечной матрицей, которая представляет собой в основном последовательность горизонтальных линий, называемых пикселями. Это один из распространенных способов создания компьютерной графики. Photoshop превращает векторы, текстовые слои или любую графику в простые растровые изображения, выполненные из пикселей. Это отличный инструмент, используемый для работы с изображениями.

Что такое CorelDraw?

CorelDraw – это программная программа для графического дизайна на основе окон, разработанная и продаваемая Corel Corporation. Это в основном редактор векторной графики, который создает и редактирует цифровые изображения с помощью последовательности команд или математических уравнений.

Они создают созданные компьютером изображения, которые определяются с точки зрения 2D-точек, чтобы создавать изображения на растровом дисплее. Векторные изображения строятся с использованием математических формул вместо пикселей. Это также одна из комплектных программ для редактирования изображений в графическом пакете Corel, а также Corel Photo-Paint, усовершенствованная программа для редактирования фотографий.

Он в основном используется для создания векторных изображений и иллюстраций и для разработки логотипов, визитных карточек, брошюр, штрих-кодов и т. Д.

Разница между CorelDraw и Photoshop

Основы CorelDraw и Photoshop

Оба являются распространенными и широко используемыми программами графического дизайна, которые используются, когда речь заходит о добавлении визуальных элементов на сайт.

Photoshop – это редактирование изображений, усовершенствование фотографий и программное обеспечение для графического дизайна, разработанные Adobe Systems для Mac и Windows. Это мощное приложение, которое в основном используется для растровой (пиксельной) графики, а также для векторной графики многих профессиональных дизайнеров и фотографов.

CorelDraw – приложение для графического дизайна на основе окон, которое в основном используется для векторной графики. Это также одна из программ редактирования изображений в надежном графическом пакете под названием Corel® Graphics Suite, в комплекте с Corel Photo-Paint и другими графическими программами.

Тип программного обеспечения для CorelDraw и Photoshop

Хотя оба являются распространенными графическими программами, используемыми дизайнерами, они сильно отличаются по своей силе. Adobe Photoshop – это растровая программа, которая используется для интерпретации данных в пикселях, и используется для практически любого вида редактирования изображений, например, для создания высококачественной графики, инфографики, сенсорных кнопок, презентаций или даже создания баннеров. Photoshop по-прежнему является одним из лучших программ для редактирования изображений.

CorelDraw, напротив, представляет собой векторное графическое программное обеспечение, означающее, что он использует математические уравнения для создания графики и художественных работ. Он не понимает идею пикселей.

Использование CorelDraw и Photoshop

Чтобы успешно работать с векторными изображениями без использования пикселей, вам понадобится CorelDraw, который специализируется на векторном искусстве. Он в основном используется творческим профессионалом для создания и редактирования векторных иллюстраций и изображений, таких как проектирование логотипов, организация макетов печати и ретуширование фотографий. Он обычно используется для создания логотипов, визиток, рекламных щитов, баннеров, брошюр и т. Д.

Все творческие эффекты выполняются в Photoshop, позволяя вам работать с изображениями за слоем для получения подробных эффектов и манипуляций с изображениями. Он также позволяет пользователям обрезать, изменять размер и корректировать цвета на цифровых фотографиях с учетом точных потребностей и требований.

CorelDraw vs. Photoshop: сравнительная таблица

Резюме CorelDraw против Photoshop

Основное различие между ними – технология, на которой они основаны. Photoshop – отличная программа, в основном используемая для создания изображений, редактирования фотографий и графического дизайна или для добавления специальных эффектов к изображениям.

Photoshop основан на пикселях, тогда как CorelDraw в основном используется для векторной графики и очень похож на Adobe Illustrator.

Photoshop в основном используется веб-дизайнерами и профессиональными фотографами. CorelDraw, наоборот, используется для создания иллюстраций с использованием математических уравнений вместо использования пикселей и используется в основном для разработки логотипов, визиток, штрих-кодов, брошюр, баннеров и т. Д.

В двух словах обе программы доставят вас в одно и то же место, но идея, на которой они основаны, сильно отличается. Версия Adobe CorelDraw – это Illustrator.

Таблицы в InDesign

2 — 2006

Владимир Афанасьев

Верстка таблиц всегда требовала не только хорошего знания правил их оформления, но и наличия под рукой соответствующего инструментария. Однако именно инструментария, встроенного в саму программу, всегда и не хватало. Ситуация кардинальным образом изменилась после появления InDesign, который позволяет не только создавать, но и весьма корректно импортировать таблицы из текстовых редакторов и электронных таблиц.

Создать таблицу в InDesign очень просто. Для этого достаточно, находясь в текстовом блоке, набрать Ctrl+Shift+Alt+T, после чего появится окно, в котором вы можете задать общие параметры будущей таблицы (рис. 1).

Рис. 1. Окно задания общих параметров таблицы

Гораздо больший интерес представляют возможности и особенности экспорта таблиц из текстового редактора Word и электронных таблиц Excel.

Очень удобной является возможность правильного прочтения программой InDesign таблицы, созданной в Word. Иными словами, если в текстовом файле содержится таблица, то программа верстки корректно ее прочтет и представит на ваше обозрение и редактирование. Но поскольку таблица в InDesign является отдельным объектом с присущими ему специфическими свойствами, то для ее оформления придется выделить именно саму таблицу, а не текст, внутри которого она находится.

Необходимо отметить, что хотя InDesign и стремится максимально сохранить все особенности форматирования, но курсивное и полужирное выделения в версии CS (рис. 2), в отличие от версии CS2 (рис. 3), зачастую слетают. Также обратим ваше внимание на то, что при переносе таблицы через буфер обмена в версии CS все форматирование таблицы пропадает и она предстает перед нами в виде простого текста, который еще только предстоит превратить в таблицу (Table/Convert Text to Table). В случае  использования версии CS2 этого не происходит — при переносе таблицы через буфер обмена остаются в нетронутом виде как сама таблица, так и ее форматирование.

Рис. 2. Таблица, экспортированная из Word в версию CS

Рис. 3. Таблица, экспортированная из Word в версию CS2

При экспорте таблиц из Excel (экспорт только через буфер обмена) нам, к сожалению, придется довольствоваться только простым текстом в CS или смириться с некоторыми огрехами в форматировании (не распознается объединение ячеек) в версии CS2 (рис. 4). Поэтому самым корректным способом для работающих с версией CS будет экспортирование таблицы в Word с последующим размещением полученного файла в InDesign.

Рис. 4. Таблица, экспортированная из Excel в версию CS2

Краткий словарик

Боковик таблицы — левая графа таблицы, содержащая данные о строках таблицы. Иногда ему может предшествовать графа  «№ п/п».

Вывод — таблица без разделительных линеек.

Графа таблицы — ряд данных в таблице, расположенный вертикально и обычно помещенный между вертикальными линейками, то есть элемент таблицы, состоящий из заключенной в линейки колонки и вертикальных пробелов слева и справа от нее.

Заголовочная часть таблицы (головка) — верхняя часть таблицы, в которой размещаются заголовки граф. Она может быть простой или сложной, состоящей из нескольких ярусов. В тех случаях, когда таблица распашная, графы таблиц нумеруют. Нумерация дается отдельной строкой в нижнем ярусе заголовка и отделяется от хвостовой части дополнительной горизонтальной линейкой.

Закрытая таблица — таблица, обрамленная линейками.

Клочковая таблица — таблица, заверстанная в оборку.

Колонка таблицы — текстовый или цифровой материал, расположенный один под другим (без разбивки или с разбивкой строк пробелами) и образующий вертикальный ряд. Формат колонки не учитывает пробелов слева и справа от текста или цифр, отделяющих их от линеек в таблицах.

Многополосная таблица — таблица, занимающая несколько страниц текста издания.

Надзаголовочная часть таблицы (шапка) — общая часть, включающая нумерационный заголовок, необходимый для ссылок в тексте издания, и тематический заголовок с названием таблицы, характеризующим ее содержание.

Открытая таблица — таблица, не имеющая по бокам и снизу линеек.

Поперечная таблица — таблица, строки которой идут перпендикулярно строкам текста.

Прографка — составная часть таблицы, содержащая сведения, относящиеся к заголовку и боковику таблицы.

Продольная таблица — таблица, строки которой идут параллельно строкам текста.

Проформа — таблица, которая служит образцом форм отчетности и включает головку и/или боковик с короткими линейками, начинающими прографку.

Пустографка — таблица, в которой заполнены заголовки граф и боковиков, а прографка оставлена пустой и предназначена для заполнения нетипографским способом.

Распашная таблица — таблица, строки которой расположены на развороте и переходят с четной страницы на нечетную.

Строка таблицы — ряд данных в таблице, расположенный горизонтально и обычно помещенный между горизонтальными линейками.

Таблица — форма организации материала в тексте издания, при которой систематизированные группы взаимосвязанных данных располагаются по графам и строкам таким образом, что каждый отдельный показатель входит в состав и графы, и строки, при этом строки и столбцы разделяются линейками.

Хвостовая часть таблицы (хвост) — нижняя часть таблицы, которая подразделяется на боковик и прографку.

Ярусы головки таблицы — заголовки граф, соподчиненные по смыслу и расположенные в головке таблицы друг под другом.

Итак, мы загрузили в InDesign таблицу. Теперь приступим к ее оформлению. Путем выделения всей таблицы или любой ее части мы получаем видоизмененную панель Control: на ней появились меню, предназначенные именно для работы с таблицами (рис. 5).

Рис. 5. Панель Control: 1 — выравнивание текста по ширине; 2 — выравнивание текста по высоте ячейки и вращение текста; 3 — управление количеством строк и столбцов в таблице; 4 — управление высотой и шириной выделенных ячеек; 5 — управление толщиной и видом линий границ ячейки

Естественно, на этой панели не смогли уместиться все необходимые нам функции. Поэтому для того, чтобы добраться до них, следует обратиться к двум дополнительным кнопкам на этой же панели (рис. 6).

Рис. 6. Дополнительные кнопки

Из этого рисунка видно, что верхняя кнопка значительно расширяет возможности форматирования (фактически дублирует меню Table). С помощью нижней кнопки можно получить быстрый доступ сразу к нескольким очень полезным инструментальным панелям: Table, Paragraph и Stroke. Конечно же, до всех этих функций можно добраться и через меню Table, но, согласитесь, что предложенный путь гораздо удобнее.

Теперь зададимся вопросом: а можно ли как­нибудь рационализировать весь процесс? Можно, причем довольно простыми средствами.

Для начала создадим два Paragraph Style. Один из них будет служить для оформления основной части — хвоста, а второй — для оформления головки таблицы. Сначала, выделив всю таблицу, оформляем ее стилем «хвост», а затем, выделив только головку, назначаем ей стиль «головка».

Аналогичным образом поступим и с «раскраской», то есть создадим три цвета: первый — для хвоста, второй — для головки, а третий — для линеек. Раскрашивание производится по тому же алгоритму, что и оформление текста. Если вам необходимо сделать более сложное раскрашивание, воспользуйтесь меню Alternating Fills… (Table>Table Option>Alternating Fills…), которое предоставляет для этого широкие возможности (рис. 7).

Рис. 7. Меню Alternating Fills…

Эти простые подготовительные действия существенно сэкономят вам время.  Если вы регулярно верстаете одно и то же издание с однотипным оформлением таблиц, то, возможно, вам понравится и небольшое продолжение предложенного способа. Для этого создаем таблицу, действуя как уже было указано, но без какого­либо текста. Заносим эту таблицу в библиотеку (рис. 8).

Рис. 8. Заготовка таблицы, помещенная в библиотеку

Далее все просто:

1.  После экспорта таблицы в публикацию оформляем в ней только текст с помощью заранее созданных стилей «хвост» и «головка».

2.  экспортируем из библиотеки заранее созданную пустую таблицу.

3.  Сокращаем или увеличиваем в этой пустой таблице количество столбцов и строк таким образом, чтобы количество столбцов и строк в этих таблицах было одинаковым. Выделив таблицу с данными (в режиме редактирования текста), копируем ее командой Copy. Выделив теперь ячейки таблицы, экспортированной из библиотеки (в режиме редактирования текста), делаем вставку в режиме отсутствия форматирования (Ctrl+Shift+V).

На этом мы в основном закончили оформление таблицы и ее форматирование. Но только в основном. Следует остановиться еще на двух моментах: а) на оформлении головки, в случае если таблица занимает не одну колонку или полосу, а несколько; б) на форматировании ячеек столбцов, если необходимо выровнять содержащиеся в них данные по разрядам.

Выполнение первой операции не составляет особого труда и решается просто (рис. 9). В появившемся меню следует выбрать, сколько строк будут входить в перетекающую головку таблицы и как они будут ее (головку) повторять.

Рис. 9. Оформление головки

А вот выравнивание содержимого колонок по разрядам оказывается весьма проблематичным. Если в обычной верстке (то есть в верстке таблиц без табличного редактора, с использованием табуляции) довольно легко сделать выравнивание по любому знаку, то в табличном редакторе InDesign все не так просто. Тем не менее этого можно добиться, причем тремя способами.

Первый способ заключается в том, чтобы вставить в каждую ячейку таблицы перед числами специальный знак табуляции (Type>Insert Special Character>Tab). Затем, выделив нужную графу (столбец), вызываем инструмент табуляции (Shift+Ctrl+T), где, выбрав соответствующую пиктограмму, в поле Align On: указываем знак, по которому будем выравнивать (рис. 10). Этот способ очень хорош для небольших таблиц, поскольку вставку спецсимвола приходится делать вручную. Во всяком случае, скрипта, автоматизирующего данный процесс, пока не существует.

Рис. 10. Первый способ выравнивания содержимого колонок

Тем, кому лень вставлять этот спецзнак, можно предложить второй способ: вы просто копируете всю таблицу или только ее часть (прографку) в отдельный блок, потом переводите этот скопированный кусок в обычный текст и, пользуясь всеми преимуществами, представляемыми табуляцией (Shift+Ctrl+T), проводите выравнивание. Затем этот выровненный текстовый блок помещаете поверх оформленной таблицы, предварительно удалив из нее аналогичный текст (рис. 11).  При некотором навыке таким образом выравнивания можно добиться значительно быстрее, чем с помощью первого способа.

Рис. 11. Второй способ выравнивания содержимого колонок

Для тех случаев, когда таблицы занимают полосу и более, существует третий способ. Он заключается в том, что, выделив нужные графы (столбцы), мы назначаем им выравнивание по правому краю и регулируем только величину правого отступа (рис. 12). Этот способ удобен тем, что позволяет сделать необходимое выравнивание очень легко и просто — при условии, что разрядность дробной части везде одинакова. Если же это не так, то придется проделать дополнительную работу в ячейках, где встречаются нестандартные числа.

Рис. 12. Третий способ выравнивания содержимого колонок

Рис. 13. Таблицу можно сделать прозрачной

Рис. 14. Окно настройки параметров ячейки

На этом, пожалуй, можно закончить общее описание работы с таблицами в InDesign — все остальные, как правило,  приобретаются только с опытом, путем проб и ошибок. Поверьте, это очень интересное занятие — узнавать новое в этом хорошо проработанном инструменте для верстки таблиц.

Перечислим еще некоторые возможности, которые предлагает нам InDesign.

1. Поскольку таблица в InDesign является объектом, то, как и все остальные объекты, она обладает прозрачностью. Правда, для того чтобы наложить прозрачность, мы должны выделить не саму таблицу, а текстовый фрейм, в котором она находится (рис. 13).

2. В ячейку таблицы мы можем поместить не только текст, но и иллюстрацию. При этом необходимо помнить, что если размеры рисунка больше размера ячейки, то либо произойдет ее переполнение  и мы увидим характерную красную точку (в случае если размеры ячейки заданы жестко), либо ячейка «самовольно» увеличит свои размеры (если ее размеры заданы как «плавающие»).

3. В ряде случаев необходимо провести косую черту в ячейке таблицы. InDesign предоставляет для этого удобный интерфейс (рис. 14).

КомпьюАрт 2’2006

Word XP: Работа с таблицами

Урок 19: Работа с таблицами

/ ru / wordxp / работа с столбцами / content /

Введение

К концу этого урока вы должны уметь:
  • Создавать таблицы
  • Вводить текст и числа в таблицы

Работа с таблицами

Таблицы позволяют представлять большие объемы текста и / или чисел в организованном и удобном для чтения виде. Спортивная статистика, адресные книги, математические формулы, меню и многие другие документы часто содержат таблицы для обмена информацией.

Подобно столбцам , таблицы поначалу могут быть сложными. Word создал целое меню, чтобы помочь вам создать свою первую таблицу.

Вот несколько важных терминов, которые необходимо знать перед тем, как приступить к созданию таблиц:

Строка : строка в таблице проходит горизонтально и разделена границами.
Граница : граница разделяет строки в таблице.
Столбец : Столбец в таблице проходит перпендикулярно и разделен границами.
Ячейка : Ячейка — это поле, которое создается при пересечении строк и столбцов. Ячейка содержит ваши данные или информацию.

Для создания таблиц с помощью диалогового окна «Вставить таблицу»:
  • Щелкните Таблица в строке меню.
  • Выберите Вставить , а затем Таблица из каскадного меню. Появится диалоговое окно «Вставить таблицу» .
  • Определите необходимое количество столбцов и строк в вашей таблице.Вы можете добавить больше позже, но сэкономите немного времени. Вы всегда можете добавить строки, нажав Tab в конце строки.
  • Чтобы создать таблицу шириной во всю страницу, оставьте для параметра Фиксированная ширина столбца значение Авто .
  • Щелкните ОК . Таблица вставлена ​​в ваш документ.

Другой автоматический способ создания быстрой таблицы — использование кнопки Вставить таблицу на стандартной панели инструментов .

Для создания таблиц с помощью кнопки «Вставить таблицу»:
  • Нажмите кнопку «Вставить таблицу» .
  • Перетащите на нужное количество столбцов и строк в таблице.

Таблицы на заказ

Диалоговое окно «Вставить таблицу» и Кнопка «Вставить таблицу» предлагают быстрое решение для создания таблиц. Если вы хотите, чтобы произвольно создал вашу таблицу, нарисовав ее самостоятельно, вы можете использовать кнопку Draw Table .

Чтобы создать таблицы с помощью кнопки «Нарисовать таблицы»:
  • Откройте панель инструментов Таблицы и границы , щелкнув Вид в строке меню, затем выбрав Панели инструментов и Таблицы и границы в каскадном меню. Появится панель инструментов Таблицы и границы .
  • Нажмите кнопку Draw Tables на панели инструментов «Таблицы и границы». Указатель мыши превращается в карандаш.

  • Перетащите карандаш, чтобы создать прямоугольник размером с размер стола, который вам нужен.
  • Отпустите кнопку мыши. Граница таблицы появится в вашем документе.
  • Снова используйте карандаш, чтобы нарисовать границы столбцов и строк.
  • Нажмите кнопку Draw Table еще раз, чтобы снова превратить карандаш в двутавровую балку.

Если вы ошиблись при рисовании таблицы, вы можете стереть как строки, так и столбцы, используя ластик на панели инструментов «Таблицы и границы». Как только вы выберете ластик, указатель изменится, напоминая кнопку ластика. Проведите ластиком по той части таблицы, которую хотите стереть.Когда вы закончите стирать, снова нажмите кнопку «Ластик», чтобы убрать его.

Ввод текста

Щелкните внутри любой ячейки таблицы, чтобы начать ввод текста или чисел.

Для перемещения по таблице:
  • Используйте клавишу Tab или клавишу со стрелкой вправо для перемещения вправо.
  • Используйте Shift + Tab или клавишу со стрелкой влево для перемещения влево.
  • Клавиши со стрелками вверх и вниз перемещают точку вставки выше или ниже ее текущего местоположения.
Чтобы выделить текст в таблицах:

Ячейка : трижды щелкните внутри ячейки.
Строка : переместите указатель мыши влево от полей, наведите указатель на строку и щелкните.
Несколько строк : выберите первую строку, затем щелкните и перетащите нужное количество строк.
Столбец : наведите указатель мыши на столбец. Он превращается в стрелку, направленную вниз. Щелкните один раз.
Несколько столбцов : выберите первый столбец, затем щелкните и перетащите необходимое количество столбцов.
Вся таблица : Выберите «Таблица» и «Выбрать таблицу» в строке меню.

Challenge!

  • Откройте новый документ Word.
  • Создайте таблицу, используя один из трех способов, упомянутых в этом уроке.
  • Вставьте в таблицу текст .
  • Практика перемещение точки вставки по таблице.
  • Удалить таблицу.

/ ru / wordxp / edit-tables / content /

Создание таблиц с помощью HTML | Temple ITS

В дополнение к основным тегам таблицы доступны несколько опций для добавления дополнительных элементов в вашу таблицу.Например, если вы добавите границу, заголовок и заголовки столбцов к таблице в предыдущем разделе, таблица будет иметь следующий вид:

НАЗВАНИЕ ТАБЛИЦЫ

Колонка А Колонка B
Данные 1 Данные 2
Данные 3 Данные 4
Данные 5 Данные 6

Следующие коды сгенерировали границу, НАЗВАНИЕ ТАБЛИЦЫ, а также заголовки столбца A и столбца B для этой таблицы:






Примечание. Если вы хотите просмотреть коды, которые сгенерировали ячейки данных с 1 по 6, см. Предыдущий раздел.

Обратите внимание, что начальный тег таблицы,



НАЗВАНИЕ ТАБЛИЦЫ
Столбец A Столбец B
, теперь включает тег границы, BORDER = «5», который помещает границу вокруг таблицы и обрамляет каждую ячейку. Число, которое вы присваиваете тегу границы, BORDER = n, устанавливает ширину границы таблицы. В зависимости от того, как вы создаете свою таблицу, вы можете затем определить размер границы, который лучше всего подходит для вашей таблицы и общего дизайна вашей веб-страницы.

Чтобы добавить заголовок к вашей таблице, вы должны поместить заголовок и атрибуты этого заголовка между командами строки,

и.Коды заголовков определяют ячейку заголовка, и по умолчанию эти коды центрируют заголовок и выделяют его жирным шрифтом. Однако, если вы хотите, чтобы заголовок охватывал столбцы под ним, вам необходимо включить код COLSPAN = n. Поскольку в этой таблице два столбца, необходим код COLSPAN = «2». Чтобы выделить заголовок, вы можете использовать команды заголовка, чтобы увеличить текст. Обратите внимание, что в этой таблице команды

и

увеличили заголовок. Наконец, тег
создал пробел над заголовком.

Заголовки отдельных столбцов также описываются кодами заголовков

. Поскольку эти коды по умолчанию центрируют заголовок и выделяют его жирным шрифтом, никакие дополнительные команды или атрибуты не включаются в команды заголовка.

Основы работы с таблицами HTML — Изучите веб-разработку

Эта статья поможет вам начать работу с HTML-таблицами, охватывая самые основы, такие как строки и ячейки, заголовки, создание ячеек, охватывающих несколько столбцов и строк, и то, как сгруппировать вместе все ячейки в столбце для целей стилизации.

и и
Предварительные требования: Основы HTML (см. Введение в HTML).
Цель: Для базового знакомства с таблицами HTML.

Таблица — это структурированный набор данных, состоящий из строк и столбцов ( табличных данных ). Таблица позволяет вам быстро и легко найти значения, которые указывают на некоторую связь между различными типами данных, например, человеком и его возрастом, или днем ​​недели, или расписанием местного плавательного бассейна.

Таблицы

очень широко используются в человеческом обществе и использовались в течение долгого времени, о чем свидетельствует этот документ переписи населения США от 1800:

.

Поэтому неудивительно, что создатели HTML предоставили средства для структурирования и представления табличных данных в сети.

Как работает стол?

Смысл стола в том, что он жесткий. Информация легко интерпретируется путем создания визуальных ассоциаций между заголовками строк и столбцов.Посмотрите, например, на приведенную ниже таблицу и найдите газового гиганта Юпитера с 62 лунами. Вы можете найти ответ, связав соответствующие заголовки строк и столбцов.

Данные о планетах нашей солнечной системы (Факты о планетах взяты из Таблицы данных о планетах НАСА — метрическая система.
Имя Масса (10 24 кг) Диаметр (км) Плотность (кг / м 3 ) Плотность (м / с 2 ) Продолжительность дня (часы) Расстояние от Солнца (10 6 км) Средняя температура (° C) Количество лун Банкноты
Планеты Земли Меркурий 0.330 4 879 5427 3,7 4222,6 57,9 167 0 Ближайший к Солнцу
Венера 4,87 12 104 5243 8,9 2802,0 108,2 464 0
Земля 5,97 12,756 5514 9.8 24,0 149,6 15 1 Наш мир
Марс 0,642 6,792 3933 3,7 24,7 227,9-65 2 Красная планета
планет Юпитера Газовые гиганты Юпитер 1898 142 984 1326 23.1 9,9 778,6 -110 67 Самая большая планета
Сатурн 568 120,536 687 9,0 10,7 1433,5 -140 62
Ледяные гиганты Уран 86,8 51,118 1271 8,7 17.2 2872,5 -195 27
Нептун 102 49 528 1638 11,0 16,1 4495,1 -200 14
Карликовые планеты Плутон 0,0146 2,370 2095 0,7 153,3 5906.4 -225 5 Рассекречен как планета в 2006 году, но это остается спорным.

Если все сделано правильно, даже слепые люди могут интерпретировать табличные данные в таблице HTML — успешная таблица HTML должна улучшить впечатления как зрячих, так и слабовидящих пользователей.

Стиль таблицы

Вы также можете посмотреть живой пример на GitHub! Вы заметите, что таблица там выглядит немного более читабельной — это потому, что таблица, которую вы видите выше на этой странице, имеет минимальный стиль, тогда как в версии GitHub применен более значительный CSS.

Не питайте иллюзий; Чтобы таблицы были эффективны в Интернете, вам необходимо предоставить некоторую информацию о стилях с помощью CSS, а также хорошую прочную структуру с помощью HTML. В этом модуле мы сосредоточены на части HTML; Чтобы узнать о части CSS, вы должны посетить нашу статью «Таблицы стилей» после того, как вы закончите здесь.

Мы не будем сосредотачиваться на CSS в этом модуле, но мы предоставили вам минимальную таблицу стилей CSS, которая сделает ваши таблицы более удобочитаемыми, чем стандартные, которые вы получаете без каких-либо стилей.Вы можете найти здесь таблицу стилей, а также можете найти HTML-шаблон, который применяет эту таблицу стилей — вместе они станут хорошей отправной точкой для экспериментов с HTML-таблицами.

Когда НЕ следует использовать HTML-таблицы?

Таблицы HTML должны использоваться для табличных данных — это то, для чего они предназначены. К сожалению, многие люди использовали HTML-таблицы для компоновки веб-страниц, например одна строка для заголовка, одна строка для столбцов содержимого, одна строка для нижнего колонтитула и т. д.Вы можете найти более подробную информацию и пример в разделе «Макеты страниц» нашего учебного модуля по специальным возможностям. Это часто использовалось, потому что поддержка CSS в браузерах была ужасной; макеты таблиц в наши дни встречаются гораздо реже, но вы все равно можете встретить их в некоторых уголках сети.

Короче говоря, использование таблиц для разметки, а не методов разметки CSS — плохая идея. Основные причины следующие:

  1. Макетные таблицы уменьшают доступность для пользователей с ослабленным зрением. : Программы чтения с экрана, используемые слепыми, интерпретируют теги, которые существуют на странице HTML, и зачитывают содержимое для пользователя.Поскольку таблицы не являются подходящим инструментом для разметки, а разметка сложнее, чем при использовании методов разметки CSS, вывод программ чтения с экрана будет сбивать с толку их пользователей.
  2. Таблицы создают суп тегов : Как упоминалось выше, макеты таблиц обычно включают более сложные структуры разметки, чем надлежащие методы макета. Это может привести к тому, что код будет сложнее писать, поддерживать и отлаживать.
  3. Таблицы не реагируют автоматически : при использовании правильных контейнеров макета (например,
    ,
    ,
    или
    ) их ширина по умолчанию равна 100%. своего родительского элемента.Таблицы, с другой стороны, по умолчанию имеют размер в соответствии с их содержимым, поэтому необходимы дополнительные меры, чтобы стиль макета таблицы эффективно работал на различных устройствах.

Мы достаточно поговорили о теории таблиц, поэтому давайте погрузимся в практический пример и построим простую таблицу.

  1. Прежде всего, создайте локальную копию blank-template.html и minimal-table.css в новом каталоге на вашем локальном компьютере.
  2. Содержимое каждой таблицы заключено в эти два тега:
    .Добавьте их в тело вашего HTML.
  3. Самый маленький контейнер внутри таблицы — это ячейка таблицы, которая создается элементом («td» означает «данные таблицы»). Добавьте в теги таблицы следующее:
       Привет, я твоя первая сотовая.   
  4. Если нам нужна строка из четырех ячеек, нам нужно скопировать эти теги три раза. Обновите содержимое вашей таблицы, чтобы оно выглядело так:
       Привет, я твоя первая сотовая.
     Я твоя вторая камера. 
     Я твоя третья камера. 
     Я твоя четвертая камера.   

Как вы увидите, ячейки не размещаются друг под другом, а автоматически выравниваются друг с другом в одной строке. Каждый элемент создает одну ячейку, и вместе они составляют первую строку. Каждая добавляемая ячейка увеличивает длину строки.

Чтобы остановить рост этой строки и начать размещение последующих ячеек во второй строке, нам нужно использовать элемент («tr» означает «строка таблицы»).Давайте сейчас исследуем это.

  1. Поместите четыре ячейки, которые вы уже создали, в теги , например:
      
       Привет, я твоя первая ячейка. 
       Я твоя вторая камера. 
       Я твоя третья камера. 
       Я твоя четвертая камера. 
      
  2. Теперь вы создали одну строку, попробуйте создать еще одну или две — каждая строка должна быть заключена в дополнительный элемент , при этом каждая ячейка содержится в .

Результат

В результате должна получиться таблица, которая выглядит примерно так:

  <таблица>
  
     Привет, я твоя первая ячейка. 
     Я твоя вторая камера. 
     Я твоя третья камера. 
     Я твоя четвертая камера. 
  

  
     Вторая строка, первая ячейка. 
     Ячейка 2 
     Ячейка 3 
     Ячейка 4.
  

  
  таблица {
    граница-коллапс: коллапс;
  }
  td, th {
    граница: сплошной черный 1px;
    отступ: 10 пикселей 20 пикселей;
  }
  

Теперь давайте обратим наше внимание на заголовки таблиц — специальные ячейки, которые идут в начале строки или столбца и определяют тип данных, содержащихся в строке или столбце (например, см. Ячейки «Человек» и «Возраст» в первый пример, показанный в этой статье). Чтобы проиллюстрировать, почему они полезны, взгляните на следующий пример таблицы.Сначала исходный код:

  <таблица>
  
     & nbsp; 
     Клоки 
     Флор 
     Элла 
     Хуан 
  
  
     Порода 
     Джек Рассел 
     Пудель 
     Streetdog 
     Кокер-спаниель 
  
  
     Возраст 
     16 
     9 
     10 
     5 
  
  
     Владелец 
     Свекровь 
     Я 
     Я 
     Невестка 
  
  
     Привычки в еде 
     Ест все, что осталось 
     Кусочки еды 
     Сытный любитель 
     Будет есть, пока не взорвется 
  
  
  таблица {
    граница-коллапс: коллапс;
  }
  td, th {
    граница: сплошной черный 1px;
    отступ: 10 пикселей 20 пикселей;
  }
  

Фактическая визуализированная таблица:

Проблема здесь в том, что, хотя вы можете понять, что происходит, не так просто сделать перекрестные ссылки на данные, как это могло бы быть.Если бы заголовки столбцов и строк чем-то выделялись, было бы намного лучше.

Давайте попробуем улучшить эту таблицу.

  1. Сначала создайте локальную копию наших файлов dog-table.html и minimal-table.css в новом каталоге на вашем локальном компьютере. HTML содержит тот же пример Dogs, который вы видели выше.
  2. Чтобы распознать заголовки таблицы как заголовки, как визуально, так и семантически, вы можете использовать элемент (th означает «заголовок таблицы»).Это работает точно так же, как , за исключением того, что обозначает заголовок, а не обычную ячейку. Войдите в свой HTML и измените все элементы , окружающие заголовки таблицы, на элементы .
  3. Сохраните свой HTML и загрузите его в браузер, и вы должны увидеть, что заголовки теперь выглядят как заголовки.

Мы уже частично ответили на этот вопрос — легче найти данные, которые вы ищете, когда заголовки четко выделяются, а дизайн в целом выглядит лучше.

Примечание : Заголовки таблиц имеют некоторый стиль по умолчанию — они выделены жирным шрифтом и центрированы, даже если вы не добавляете свой собственный стиль к таблице, чтобы помочь им выделиться.

Заголовки таблиц

также имеют дополнительное преимущество — наряду с атрибутом scope (о котором мы узнаем в следующей статье) они позволяют сделать таблицы более доступными, связывая каждый заголовок со всеми данными в одной строке или столбец. Затем программы чтения с экрана могут считывать сразу целую строку или столбец данных, что очень полезно.

Иногда нам нужно, чтобы ячейки занимали несколько строк или столбцов. Возьмем следующий простой пример, в котором показаны названия обычных животных. В некоторых случаях мы хотим отображать имена самцов и самок рядом с именем животного. Иногда мы этого не делаем, и в таких случаях мы просто хотим, чтобы имя животного охватывало всю таблицу.

Начальная разметка выглядит так:

  <таблица>
  
     Животные 
  
  
     Бегемот 
  
  
     Лошадь 
     Кобыла 
  
  
     Жеребец 
  
  
     Крокодил 
  
  
     Курица 
     Курица 
  
  
     Петух 
  
  
  таблица {
    граница-коллапс: коллапс;
  }
  td, th {
    граница: сплошной черный 1px;
    отступ: 10 пикселей 20 пикселей;
  }
  

Но результат не дает нам того, что мы хотим:

Нам нужен способ, чтобы «Животные», «Бегемот» и «Крокодил» занимали две колонки, а «Лошадь» и «Курица» — две строки вниз.К счастью, заголовки и ячейки таблицы имеют атрибуты colspan и rowspan , которые позволяют нам делать именно эти вещи. Оба принимают безразмерное числовое значение, равное количеству строк или столбцов, которые вы хотите охватить. Например, colspan = "2" превращает ячейку в два столбца.

Давайте использовать colspan и rowspan , чтобы улучшить эту таблицу.

  1. Сначала создайте локальную копию наших animals-table.html и minimal-table.css в новом каталоге на вашем локальном компьютере. HTML содержит тот же пример животных, который вы видели выше.
  2. Затем используйте colspan , чтобы разделить «Животные», «Бегемот» и «Крокодил» на два столбца.
  3. Наконец, используйте rowspan , чтобы сделать «Horse» и «Chicken» на двух строках.
  4. Сохраните и откройте свой код в браузере, чтобы увидеть улучшения.

Стиль без

Есть еще одна особенность, о которой мы расскажем вам в этой статье, прежде чем мы продолжим.В HTML есть метод определения информации о стилях для всего столбца данных в одном месте — элементы и . Они существуют, потому что необходимость указывать стили для столбцов может быть немного раздражающей и неэффективной — обычно вам нужно указывать информацию о стиле на каждые или в столбце или использовать сложный селектор например : nth-child .

Возьмем следующий простой пример:

  <таблица>
  
     Данные 1 
     Данные 2 
  
  
     Калькутта 
     Оранжевый 
  
  
     Роботы 
     Джаз 
  
  
  таблица {
    граница-коллапс: коллапс;
  }
  td, th {
    граница: сплошной черный 1px;
    отступ: 10 пикселей 20 пикселей;
  }
  

Что дает нам следующий результат:

Это не идеально, поскольку мы должны повторить информацию о стилях для всех трех ячеек в столбце (у нас, вероятно, есть класс , установленный для всех трех в реальном проекте, и мы укажем стиль в отдельной таблице стилей).

Стилизация с помощью

Вместо этого мы можем указать информацию один раз в элементе . элементов указаны внутри контейнера сразу под открывающим тегом

. Мы могли бы создать тот же эффект, что и выше, указав нашу таблицу следующим образом:

  <таблица>
  
Данные 1 Данные 2
Калькутта Оранжевый
Роботы Джаз

Фактически мы определяем два «столбца стиля», один из которых определяет информацию о стиле для каждого столбца.Мы не стилизуем первый столбец, но мы все равно должны включить пустой элемент — если бы мы этого не сделали, стиль был бы применен только к первому столбцу.

Если бы мы хотели применить информацию о стиле к обоим столбцам, мы могли бы просто включить один элемент с атрибутом span на нем, например:

  
  
  

Так же, как colspan и rowspan , span принимает безразмерное числовое значение, которое указывает количество столбцов, к которым вы хотите применить стиль.

Активное обучение: colgroup и col

А теперь пора попробовать самому.

Ниже вы можете увидеть расписание учителя иностранных языков. В пятницу у нее новый класс, в котором весь день преподается голландский, но она также преподает немецкий несколько уроков по вторникам и четвергам. Она хочет выделить столбцы, содержащие дни, в которые она преподает.

Восстановите таблицу, выполнив следующие действия.

  1. Сначала создайте локальную копию нашего файла timetable.html в новом каталоге на вашем локальном компьютере.HTML содержит ту же таблицу, которую вы видели выше, без информации о стиле столбца.
  2. Добавьте элемент вверху таблицы, сразу под тегом , в который вы можете добавить элементы (см. Оставшиеся шаги ниже).
  3. Первые два столбца следует оставить без стиля.
  4. Добавьте цвет фона к третьему столбцу. Значение атрибута стиля - background-color: # 97DB9A;
  5. Установите отдельную ширину для четвертого столбца.Значение атрибута стиля составляет width: 42px;
  6. Добавьте цвет фона в пятый столбец. Значение атрибута стиля : background-color: # 97DB9A;
  7. Добавьте другой цвет фона и рамку к шестому столбцу, чтобы обозначить, что это особенный день и что она ведет новый класс. Значения для атрибута стиля : background-color: # DCC48E; граница: сплошная 4px # C1437A;
  8. Последние два дня - свободные, поэтому просто установите для них не цвет фона, а заданную ширину; значение атрибута стиля составляет width: 42px;
  9. Посмотрите, как вы справляетесь с примером.Если вы застряли или хотите проверить свою работу, вы можете найти нашу версию на GitHub как timetable-fixed.html (также посмотрите ее вживую).

    Это почти завершает основы работы с таблицами HTML. В следующей статье мы рассмотрим несколько более продвинутых функций таблиц и начнем думать, насколько они доступны для людей с ослабленным зрением.

    Таблицы CorelDRAW - javatpoint

    Таблицы упрощают структурированный макет, который позволяет нам представлять изображения и текст на чертеже.Мы можем нарисовать любую таблицу или создать любую таблицу из текста абзаца. Мы можем легко изменить внешний вид таблицы, изменив ее свойства.

    Эта глава включает следующие важные темы:

    • Вставка столов
    • Перемещение, навигация и выбор элементов таблицы
    • Удаление и вставка столбцов и строк таблицы
    • Изменение размера столбцов, строк и ячеек таблицы
    • Форматирование ячеек и таблиц
    • Работа с различными текстами в таблицах
    • Преобразование таблиц в текст
    • Добавление фона, изображений и графики в таблицы

    Вставка столов

    CorelDRAW позволяет вставлять таблицу в чертеж для создания структурированного макета.Мы можем нарисовать таблицу или создать таблицу из существующего текста.

    Вставить любую таблицу

    1. Щелкните инструмент Таблица .

    2. Заполните значения в полях Строки и столбцы на панели свойств.

    3. Перетащите таблицу по диагонали.

    Для создания таблицы из любого текста

    1. Нажмите на инструмент Pick .

    2. Выберите текст, который мы хотим преобразовать в таблицу.

    3.Нажмите Таблица> Преобразовать текст в таблицу .

    4. Выберите любую опцию из списка опций в поле «Создать столбцы» на основе следующей области разделителя:

    • Запятые: Создает столбец, в котором представляет любое, и строку, в которой представляет маркер абзаца.
    • Вкладки: Создает столбец, в котором представляет вкладка, и строку, в которой представляет маркер абзаца.
    • Абзацы: Создает столбец, в котором находится маркер абзаца.
    • Определяется пользователем: Создает столбец, в котором представляет указанный маркер, и строку, в которой находится маркер абзаца.

    Перемещение, навигация и выбор элементов таблицы

    Мы должны выбрать таблицу, ячейки таблицы, строки таблицы или столбцы таблицы, прежде чем добавлять столбцы или строки, изменять свойства границы таблицы, вставлять цвет заливки фона или редактировать некоторые другие свойства таблицы.

    Выбрать таблицу, столбец, строку

    1.Щелкните инструмент Table и нажмите на стол.

    2. Реализуйте кем угодно из следующих задач:

    • Щелкните Таблица> Выбрать> Таблица , чтобы выбрать таблицу.
    • Щелкните внутри любой строки и нажмите Таблица> Выбрать> Строка , чтобы выбрать любую строку.
    • Щелкните внутри любого столбца и нажмите Таблица> Выбрать> столбец , чтобы выбрать любой столбец.

    Для перемещения столбца или строки таблицы

    1.Выберите строку таблицы, которую мы хотим переместить.

    2. Перетащите столбец или строку в другое место в таблице.

    Для изменения направления навигации клавиши табуляции

    1. Щелкните Инструменты > Параметры .

    2. В рабочем пространстве откройте список категорий, то есть Toolbox , и нажмите Table tool .

    3. Выберите вариант, например, Перейти к следующей ячейке .

    4. Выберите один из следующих вариантов в поле списка, т.е.е., Порядок вкладок .

    • Справа налево, сверху вниз
    • Слева направо, сверху вниз

    Удаление и вставка столбцов и строк таблицы

    Мы можем удалять и добавлять столбцы и строки в любой таблице.

    Добавить строку таблицы

    1. Выберите любую строку в таблице.

    2. Выполните из следующих задач:

    • Щелкните Таблица> Вставить> Строка выше , чтобы добавить строку над любой выбранной строкой.
    • Щелкните Таблица> Вставить> Строка под , чтобы добавить строку под любой выбранной строкой.
    • Щелкните Таблица > Вставить> Вставить строки, заполните значения внутри поля Количество строк , а затем выберите параметр, то есть Над выделенным , чтобы добавить другую строку над любой выбранной строкой.
    • Щелкните Таблица > Вставить> Вставить строки, заполните значения внутри поля Число строк , а затем выберите параметр, т.е.е., Под выбором , чтобы добавить другую строку под любой выбранной строкой.

    Добавить столбец таблицы

    1. Выберите любой столбец в таблице.

    2. Выполните из следующих задач:

    • Щелкните Таблица> Вставить> столбец слева t, чтобы добавить столбец в любую выбранную строку слева.
    • Щелкните Таблица> Вставить> столбец справа , чтобы добавить столбец в любую выбранную строку справа.
    • Щелкните Таблица > Вставить> Вставить столбцы , введите значения в поле Число столбцов , а затем выберите параметр, т.е.е., Слева от выбора , чтобы добавить различные столбцы в любую выбранную строку слева.
    • Щелкните Таблица > Вставить> Вставить столбцы, заполните значения внутри поля Количество столбцов , а затем выберите параметр, то есть Справа от выделения , чтобы добавить различные столбцы в любую выбранную строку справа.

    Для удаления строки или столбца таблицы

    1. Выберите столбец или строку, которую мы хотим удалить.

    2. Выполните из следующих задач:

    • Щелкните Таблица > Удалить> Строка , чтобы удалить любую строку.
    • Щелкните Таблица > Удалить> Столбец , чтобы удалить любой столбец.

    Изменение размера столбцов, строк и ячеек таблицы

    Мы можем изменять размер столбцов, строк и ячеек. Кроме того, когда мы ранее изменили размеры некоторых столбцов и строк, мы можем перераспределить каждый столбец и каждую строку, поэтому они будут одного размера.

    Для изменения размера столбца, строк и ячеек таблицы

    1. Щелкните инструмент Таблица , нажмите Таблица.

    2.Выберите столбец, строку или ячейку, размер которой мы хотим изменить.

    3. Введите значения в поля Ширина и высота таблицы на панели свойств.

    Распределить столбцы и строки таблицы

    1. Выберите любую ячейку таблицы, которую мы хотим распределить.

    2. Выполните из следующих задач:

    • Щелкните Таблица > Распределить> Строки равномерно , чтобы высота каждой выбранной строки была одинаковой.
    • Щелкните Таблица > Распределить> Равномерно по столбцу , чтобы высота каждого выбранного столбца была одинаковой.

    Форматирование ячеек и таблиц

    Мы можем изменить внешний вид таблицы, изменив границы ячеек и таблицы. Например, мы можем изменить цвет или ширину границы таблицы.

    Для изменения границ ячеек и таблиц

    1. Выберите таблицы или область таблицы, которую мы хотим изменить.

    2. Нажмите кнопку Выбор границы над панелью свойств и выберите любую границу, которую мы хотим изменить.


    3. Выполните следующие задачи:

    • Выберите ширину границы в списке Ширина контура над панелью свойств, чтобы изменить толщину границы.

    • Щелкните палитру Цвет контура над панелью свойств и нажмите любой цвет на цветовой палитре, чтобы изменить цвет границы.

    • Выберите стиль линии с помощью средства выбора Стиль линии и заполните значение внутри поля Ширина контура в области Свойства объекта области окна настройки Контур , чтобы изменить стиль линии границы или контура ширина.


    Работа с различными текстами в таблицах

    Мы можем легко вставлять текст в таблицы и изменять текст.Мы можем изменить шрифт, добавить отступы или маркеры в текст таблицы. Мы можем изменять текстовые свойства различных ячеек таблицы или только одной ячейки таблицы одновременно. Кроме того, мы также можем вставлять позиции табуляции в ячейку таблицы, поэтому текст будет смещен за пределы ячейки.

    Если мы введем какой-либо текст в новую таблицу, мы можем выбрать автоматическую настройку размера ячейки таблицы.

    Для вставки текста в ячейку таблицы

    1. Щелкните инструмент Таблица .

    2. Щелкните любую ячейку.

    3. После этого введите текст в ячейку.

    Для изменения свойств текста внутри ячеек таблицы

    1. Выберите инструмент Table , нажмите любой стол.
    2. Продолжайте нажимать Ctrl и щелкните любую ячейку таблицы, содержащую текст, который нужно отформатировать.
    3. Щелкните Текст> Свойства текста, и опишите любые желаемые настройки в окне настройки Свойства текста .

    Преобразование таблиц в текст

    Мы можем преобразовать любой текст таблицы в текст абзаца, если мы больше не хотим, чтобы текст таблицы отображался внутри таблицы.

    Преобразовать таблицу в текст

    1. Выберите инструмент Таблица , нажмите любую таблицу.

    2. Щелкните Таблица> Преобразовать таблицу в текст.

    3. Выберите один из следующих вариантов в пределах текста отдельной ячейки с областью:

    • Запятые: Заменяет все столбцы запятой, а также заменяет все строки маркером абзаца.
    • Абзацы: Заменяет все столбцы маркером абзаца.
    • Табуляторы: Заменяет все столбцы табуляцией, а также заменяет все строки маркером абзаца.
    • Определяется пользователем: Он заменяет все столбцы указанным символом, а также заменяет все строки маркером абзаца.
    Примечание. Если мы выберем опцию, то есть «Определяется пользователем», мы должны заполнить символ внутри поля «Определяется пользователем».

    Добавление фона, изображений и графики в таблицы

    Если мы хотим упорядочить векторную графику, изображения или растровые изображения в структурированном макете, мы можем вставить их в таблицы. Кроме того, мы можем изменить внешний вид таблицы, вставив любой цвет фона.

    Для добавления графики или изображения в ячейки таблицы

    1. Скопируйте графику или изображение.
    2. Щелкните инструмент «Таблица» и выберите любую ячейку, в которую мы хотим добавить графику или изображение.
    3. Нажмите Правка> Вставить.

    Вставить цвет фона в таблицу

    1. Выберите инструмент Таблица и нажмите на стол.
    2. Выберите палитру цветов « Фон» и нажмите любой цвет на цветовой палитре.


    Мы не можем найти эту страницу

    (* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

    {{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *

    {{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

    {{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}

    {{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

    {{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$ select.selected.display}}

    {{article.content_lang.display}}

    {{l10n_strings.AUTHOR}}

    {{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

    {{$ select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

    API

    Таблицы данных - ядро ​​

    $ ()

    Выполните действие выбора jQuery для всей таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    ajax

    Пространство имен для методов Ajax

    Таблицы данных - ядро ​​

    ajax.json ()

    Получить последние данные JSON, полученные из последнего запроса Ajax. DataTables сделал

    Таблицы данных - Ядро

    ajax.params ()

    Получить данные, отправленные DataTables на сервер в последнем запросе Ajax

    Таблицы данных - ядро ​​

    ajax.reload ()

    Перезагрузить данные таблицы из источника данных Ajax

    Таблицы данных - ядро ​​

    ajax.url ()

    Получить / установить URL-адрес, который DataTables использует для выборки данных Ajax

    Таблицы данных - ядро ​​

    ajax.url (). Load ()

    Загрузить данные из вновь установленного URL-адреса источника данных

    Таблицы данных - Ядро

    прозрачный ()

    Очистить таблицу от всех данных.

    Таблицы данных - ядро ​​

    данные ()

    Получить данные для всей таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    destroy ()

    Уничтожить таблицы данных в текущем контексте.

    Таблицы данных - Ядро

    draw ()

    Перерисуйте таблицу.

    Таблицы данных - ядро ​​

    i18n ()

    Поиск токена интернационализации.

    Таблицы данных - ядро ​​

    init ()

    Получить параметры инициализации, используемые для таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    выкл. ()

    Удаление событий таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    на ()

    Слушатель событий таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    один ()

    Прослушайте событие таблицы один раз, а затем удалите его.

    Таблицы данных - Ядро

    заказать ()

    Получить / установить порядок, примененный к таблице.

    Таблицы данных - Ядро

    order.fixed ()

    Получить / установить фиксированный порядок, примененный к таблице.

    Таблицы данных - Ядро

    Слушатель для заказа ()

    Добавить слушателя упорядочивания к элементу для заданного столбца.

    Таблицы данных - Ядро

    стр. ()

    Получить / установить текущую страницу таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    page.info ()

    Получить пейджинговую информацию о таблице

    Таблицы данных - Ядро

    page.len ()

    Получить / установить длину страницы таблицы.

    Таблицы данных - Ядро

    поиск ()

    Поиск данных в таблице.

    Таблицы данных - Ядро

    настройки ()

    Получить объект настройки таблицы

    Таблицы данных - ядро ​​

    состояние ()

    Получить последнее сохраненное состояние таблицы

    Таблицы данных - Ядро

    состояние.прозрачный ()

    Очистить сохраненное состояние таблицы.

    Таблицы данных - ядро ​​

    state.loaded ()

    Получить состояние таблицы, загруженной во время инициализации.

    Таблицы данных - ядро ​​

    state.save ()

    Запуск сохранения состояния.

    Таблицы данных - Ячейки

    Ячейка ()

    Выберите одну ячейку в таблице.

    DataTables - Cells

    cell (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранной ячейки

    Таблицы данных - ячейки

    ячейка (). Данные ()

    Получить / установить данные для выбранной ячейки

    DataTables - Cells

    cell (). Index ()

    Получить индексную информацию о выбранной ячейке

    Таблицы данных - ячейки

    ячейка ().недействительный ()

    Сделать недействительными данные, содержащиеся в DataTables для выбранных ячеек

    Таблицы данных - ячейки

    ячейка (). Узел ()

    Получить элемент DOM для выбранной ячейки

    Таблицы данных - Ячейки

    cell (). Render ()

    Получить обработанные данные для ячейки

    Таблицы данных - ячейки

    ячеек ()

    Выберите несколько ячеек в таблице.

    Таблицы данных - Ячейки

    ячеек (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранных ячеек

    Таблицы данных - ячейки

    ячеек (). Данные ()

    Получить данные для выбранных ячеек

    Таблицы данных - Ячейки

    ячеек (). Каждые ()

    Итерация по каждой выбранной ячейке с заданным контекстом функции соответствующей ячейкой.

    Таблицы данных - Ячейки

    ячеек (). Индексы ()

    Получить индексную информацию о выбранных ячейках

    Таблицы данных - Ячейки

    ячеек (). Invalidate ()

    Сделать недействительными данные, содержащиеся в DataTables для выбранных ячеек

    Таблицы данных - Ячейки

    ячеек (). Узлы ()

    Получить элементы DOM для выбранных ячеек

    Таблицы данных - ячейки

    ячеек ().render ()

    Получить обработанные данные для набора ячеек

    Таблицы данных - столбцы

    столбец ()

    Выберите один столбец в таблице.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец ().данные ()

    Получить данные для ячеек в выбранном столбце.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). DataSrc ()

    Получить свойство источника данных для выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Нижний колонтитул ()

    Получить узел нижнего колонтитула для выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец ().заголовок ()

    Получить узел заголовка для выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Индекс ()

    Получить индекс выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Узлы ()

    Получить узлы ячеек для выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец ().заказ ()

    Упорядочить таблицу по выбранному столбцу.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Поиск ()

    Поиск данных в выбранном столбце.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец (). Visible ()

    Получить / установить видимость одного выбранного столбца.

    Таблицы данных - столбцы

    столбец.индекс ()

    Преобразование между форматами индекса столбца

    Таблицы данных - столбцы

    столбцы ()

    Выберите несколько столбцов в таблице.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов ().данные ()

    Получить данные для ячеек в выбранных столбцах.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов (). DataSrc ()

    Получить свойство источника данных для выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов (). Каждые ()

    Итерировать по каждому выбранному столбцу, задав контекст функции как соответствующий столбец.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцы (). Нижний колонтитул ()

    Получить узлы нижнего колонтитула для выбранных столбцов.

    Таблицы данных - Столбцы

    столбцов (). Заголовок ()

    Получить узел заголовка для выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцы (). Индексы ()

    Получить индексы выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцы (). Узлы ()

    Получить узлы ячеек для выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов (). Order ()

    Упорядочить таблицу по выбранным столбцам.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцы (). Search ()

    Поиск данных в выбранных столбцах.

    Таблицы данных - столбцы

    столбцов (). Visible ()

    Получить / установить видимость выбранных столбцов.

    Таблицы данных - столбцы

    columns.adjust ()

    Пересчитать ширину столбца

    Таблицы данных - строки

    строка ()

    Выберите одну строку из таблицы.

    DataTables - Rows

    row (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранной строки.

    DataTables - Rows

    row (). Child

    Пространство имен дочернего метода строки

    Таблицы данных - строки

    row (). Child ()

    Получить / установить дочерние строки выбранной строки основной таблицы

    DataTables - Rows

    row ().ребенок (). hide ()

    Скрыть дочерние строки после создания новых дочерних строк

    Таблицы данных - строки

    row (). Child (). Remove ()

    Удалить дочерние строки для выбранной родительской строки

    DataTables - Rows

    row (). Child (). Show ()

    Сделать видимыми вновь определенные дочерние строки

    DataTables - Rows

    row ().child.hide ()

    Скрыть дочернюю строку (строки) родительской строки

    Таблицы данных - строки

    row (). Child.isShown ()

    Проверить, видны ли дочерние строки родительской строки

    Таблицы данных - строки

    row (). Child.remove ()

    Удалить дочерние строки для выбранной родительской строки

    DataTables - Rows

    row ().child.show ()

    Сделать дочернюю строку (и) родительской строки видимой

    DataTables - Rows

    row (). Data ()

    Получить / установить данные для выбранной строки.

    Таблицы данных - строки

    row (). Id ()

    Получить идентификатор выбранной строки.

    DataTables - Rows

    row ().индекс ()

    Получить индекс выбранной строки.

    Таблицы данных - строки

    row (). Invalidate ()

    Сделать недействительными данные, содержащиеся в DataTables для выбранной строки

    Таблицы данных - строки

    row (). Node ()

    Получить узел строки TR для выбранной строки.

    DataTables - Rows

    row ().удалить ()

    Удалить выбранную строку из DataTable.

    Таблицы данных - строки

    row.add ()

    Добавить новую строку в таблицу.

    Таблицы данных - строки

    строк ()

    Выберите несколько строк в таблице.

    Таблицы данных - строки

    строк (). Cache ()

    Получить кэшированные данные DataTables для выбранных строк.

    DataTables - Rows

    rows (). Data ()

    Получить данные для выбранных строк.

    Таблицы данных - строки

    строк (). Каждые ()

    Итерировать по каждой выбранной строке с заданным контекстом функции соответствующей строкой.

    Таблицы данных - строки

    строк (). Ids ()

    Получить идентификаторы выбранных строк.

    Таблицы данных - Строки

    строк (). Индексы ()

    Получить индексы выбранных строк.

    Таблицы данных - строки

    строк (). Invalidate ()

    Сделать недействительными данные, содержащиеся в DataTables для выбранных строк

    Таблицы данных - строки

    строк (). Узлов ()

    Получить узлы строки TR для выбранных строк.

    Таблицы данных - строки

    строк (). Remove ()

    Удалить выбранные строки из DataTable.

    Таблицы данных - строки

    rows.add ()

    Добавить несколько новых строк в таблицу.

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица ()

    Выбрать таблицу на основе селектора из контекста API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица ().корпус ()

    Получить узел tbody для таблицы в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица (). Контейнер ()

    Получить узел контейнера div для таблицы в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица (). Нижний колонтитул ()

    Получить узел tfoot для таблицы в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица ().заголовок ()

    Получить узел thead для таблицы в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблица (). Узел ()

    Получить узел таблицы для таблицы в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    Таблицы ()

    Выбрать таблицы на основе селектора из контекста API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблицы ().корпус ()

    Получить tbody узлов для таблиц в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблицы (). Контейнеры ()

    Получить узлы контейнера div для таблиц в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблицы (). Нижний колонтитул ()

    Получить узлы tfoot для таблиц в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблицы ().заголовок ()

    Получить узлы thead для таблиц в контексте API

    Таблицы данных - Таблицы

    таблицы (). Узлы ()

    Получить таблицу узлов для таблиц в контексте API

    Таблицы данных - Утилита

    любой ()

    Определить, есть ли какие-либо записи в наборе результатов

    Таблицы данных - Утилита

    concat ()

    Объедините несколько экземпляров API, чтобы создать один новый экземпляр.

    Таблицы данных - Утилита

    count ()

    Получить количество элементов, содержащихся в экземпляре API

    Таблицы данных - Утилиты

    каждый ()

    Перебирать содержимое набора результатов API.

    DataTables - Utility

    eq ()

    Сократите экземпляр Api до одного контекста и набора результатов.

    Таблицы данных - Утилита

    фильтр ()

    Создайте новый экземпляр API со всеми элементами из набора результатов, которые проходят данный тест.

    DataTables - Utility

    flatten ()

    Преобразование экземпляра API со структурой 2D-массива в структуру 1D-массива.

    Таблицы данных - Утилита

    indexOf ()

    Найдите первый экземпляр значения в наборе результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    Итератор ()

    Итерация по результирующему набору индексов таблицы, строки, столбца или ячеек

    Таблицы данных - Утилита

    join ()

    Объедините элементы в наборе результатов в строку.

    Таблицы данных - Утилита

    lastIndexOf ()

    Найдите последний экземпляр значения в наборе результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилиты

    длина

    Число элементов в наборе результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    карта ()

    Создайте новый экземпляр API с набором результатов, определенным значениями, возвращаемыми функцией обратного вызова.

    Таблицы данных - Утилиты

    pluck ()

    Создайте новый экземпляр API со значением свойства из объектов в текущем наборе результатов.

    Таблицы данных - Утилита

    pop ()

    Удалить последний элемент из набора результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    push ()

    Добавьте один или несколько элементов в конец набора результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    reduce ()

    Примените функцию обратного вызова к аккумулятору и каждому элементу в наборе результатов Api (слева направо).

    Таблицы данных - Утилита

    reduceRight ()

    Примените функцию обратного вызова к аккумулятору и каждому элементу в наборе результатов Api (справа налево).

    Таблицы данных - Утилита

    реверс ()

    Обратить набор результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    shift ()

    Удалить первый элемент из набора результатов экземпляра API.

    DataTables - Utility

    slice ()

    Создайте независимую копию экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    sort ()

    Сортировка элементов набора результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилиты

    splice ()

    Измените содержимое набора результатов экземпляра Api, добавляя или удаляя элементы из него по мере необходимости.

    Таблицы данных - Утилиты

    до $ ()

    Преобразуйте экземпляр API в объект jQuery с объектами из набора результатов экземпляра в наборе результатов jQuery.

    Таблицы данных - Утилита

    toArray ()

    Создайте собственный объект массива Javascript из экземпляра API.

    Таблицы данных - Утилита

    toJQuery ()

    Преобразуйте экземпляр API в объект jQuery с объектами из набора результатов экземпляра в наборе результатов jQuery.

    Таблицы данных - Утилита

    уникальный ()

    Создайте новый экземпляр API, содержащий только уникальные элементы из элементов в наборе результатов экземпляра.

    DataTables - Utility

    unshift ()

    Добавьте один или несколько элементов в начало набора результатов экземпляра API.

    Таблицы данных - статические

    Таблицы данных.isDataTable ()

    Проверить, является ли узел таблицы DataTable или нет

    Таблицы данных - статические

    Таблицы данных ()

    Получить все таблицы данных на странице

    Таблицы данных - статические

    DataTable.util.escapeRegex ()

    Экранировать специальные символы в строке регулярного выражения

    Таблицы данных - статические

    Таблицы данных.util.get ()

    Создать функцию чтения из дескриптора

    Таблицы данных - статические

    DataTable.util.set ()

    Создать функцию записи из дескриптора

    Таблицы данных - статические

    DataTable.util.throttle ()

    Регулировка вызовов метода для уменьшения частоты вызовов

    Таблицы данных - статические

    Таблицы данных.versionCheck ()

    Функция проверки совместимости номера версии

    Автозаполнение

    автозаполнение (). Disable ()

    Отключить взаимодействие автозаполнения

    Автозаполнение

    autoFill (). Enable ()

    Включение или отключение взаимодействия автозаполнения

    Автозаполнение

    Автозаполнение ().включен ()

    Определить, включено ли автозаполнение

    Кнопки

    $ .fn.dataTable.fileSave ()

    Сохранить файл, созданный на стороне клиента

    Кнопки

    Кнопка ()

    Выберите одну кнопку

    Кнопки

    кнопка (). Действие ()

    Получить / установить функцию действия для выбранной кнопки

    Кнопки

    кнопка ().активный ()

    Получить / установить активное состояние выбранной кнопки

    Кнопки

    кнопка (). Добавить ()

    Создайте новую кнопку и добавьте ее в документ

    Кнопки

    кнопка (). CollectionRebuild ()

    Восстановить коллекцию кнопок

    Кнопки

    кнопка ().отключить ()

    Отключить выбранную кнопку

    Кнопки

    кнопка (). Enable ()

    Включение / отключение выбранной кнопки

    Кнопки

    кнопка (). Узел ()

    Получить узел кнопки для выбранной кнопки

    Кнопки

    кнопка (). Popover ()

    Показать всплывающее окно для кнопки, позволяющее вводить дополнительный пользовательский ввод

    Кнопки

    кнопка ().обработка ()

    Получить / установить состояние обработки для кнопки

    Кнопки

    кнопка (). Удалить ()

    Удалить и удалить выбранную кнопку

    Кнопки

    кнопка (). Текст ()

    Получить / установить текст для выбранной кнопки

    Кнопки

    кнопка (). Триггер ()

    Запуск действия выбранной кнопки

    Кнопки

    Кнопки ()

    Выберите одну или несколько кнопок

    Кнопки

    кнопок ().действие ()

    Получить / установить функции действий для выбранных кнопок

    Кнопки

    кнопок (). Active ()

    Установить активное состояние для выбранных кнопок

    Кнопки

    кнопок (). CollectionRebuild ()

    Восстановить коллекцию кнопок

    Кнопки

    кнопок ().контейнер ()

    Получить элемент контейнера для одного экземпляра Buttons

    Кнопки

    кнопки (). Контейнеры ()

    Получить элементы контейнера для одного или нескольких экземпляров кнопки

    Кнопки

    кнопок (). Destroy ()

    Уничтожить один или несколько экземпляров кнопки и удалить из документа

    Кнопки

    кнопок ().отключить ()

    Отключить выбранные кнопки

    Кнопки

    кнопок (). Enable ()

    Включение / отключение выбранных кнопок

    Кнопки

    кнопки (). Узлы ()

    Получить узлы кнопок для выбранных кнопок

    Кнопки

    кнопки (). Обработка ()

    Установить состояние обработки для нескольких кнопок

    Кнопки

    кнопок ().удалить ()

    Удалить и удалить выбранные кнопки

    Кнопки

    кнопки (). Текст ()

    Получить / установить текст для выбранных кнопок

    Кнопки

    Кнопки (). Триггер ()

    Запуск действия выбранных кнопок

    Кнопки

    кнопки.exportData ()

    Получить данные из DataTable, которые подходят для экспорта

    Кнопки

    кнопок.exportInfo ()

    Получение метаинформации об экспорте, которая является общей для многих различных типов кнопок

    Кнопки

    buttons.info ()

    Отображение и скрытие информации для конечного пользователя в модальном окне

    ColReorder

    colReorder.disable ()

    Отключить взаимодействие ColReorder

    ColReorder

    colReorder.включить ()

    Включение или отключение взаимодействия с ColReorder

    ColReorder

    colReorder.move ()

    Программное перемещение столбцов

    ColReorder

    colReorder.order ()

    Получить / установить порядок столбцов

    ColReorder

    colReorder.reset ()

    Восстановить порядок загруженных столбцов

    ColReorder

    colReorder.транспонировать ()

    Преобразование одного или нескольких индексов столбцов в текущий и исходный индексы и обратно

    Фиксированные столбцы

    Фиксированные столбцы ()

    Пространство имен для методов FixedColumns

    FixedColumns

    fixedColumns (). Left ()

    Получить / установить количество левых фиксированных столбцов

    FixedColumns

    fixedColumns ().правый ()

    Получить / установить количество правых фиксированных столбцов

    FixedHeader

    fixedHeader.adjust ()

    Пересчитать положение таблицы и перерисовать фиксированные элементы

    FixedHeader

    fixedHeader.disable ()

    Отключить фиксированные элементы

    FixedHeader

    fixedHeader.включить ()

    Включение / отключение фиксированных элементов

    FixedHeader

    fixedHeader.enabled ()

    Получить текущий включенный статус

    FixedHeader

    fixedHeader.footerOffset ()

    Получить / установить смещение фиксированного нижнего колонтитула

    FixedHeader

    fixedHeader.headerOffset ()

    Получить / установить фиксированное смещение заголовка

    KeyTable

    ячейка ().фокус ()

    Фокус на ячейке

    KeyTable

    размытие ячеек ()

    Размытие в фокусе из таблицы

    KeyTable

    keys.disable ()

    Отключить взаимодействие KeyTable (мышь и клавиатура)

    KeyTable

    keys.enable ()

    Включение или отключение взаимодействия KeyTable (мышь и клавиатура)

    KeyTable

    ключей.включен ()

    Определить состояние включения KeyTable для таблицы

    KeyTable

    keys.move ()

    Переместить фокус на соседнюю ячейку

    Адаптивный

    столбец (). ResponseiveHidden ()

    Получить состояние видимости для столбца в таблице

    Адаптивный

    столбцов ().responseiveHidden ()

    Получить состояние видимости столбцов в таблице

    Адаптивный

    Адаптивный.hasHidden ()

    Определить, не скрыл ли Responsive какие-либо столбцы в таблице

    Адаптивный

    responseive.index ()

    Получить индекс ячейки из элемента сведений li

    Адаптивный

    Адаптивный.перестроить ()

    Пересчитать контрольные точки столбца на основе информации о классе ячеек заголовка столбца

    Адаптивный

    отзывчивый.recalc ()

    Пересчитать ширину, используемую отзывчивым, после изменения дисплея

    RowGroup

    rowGroup (). DataSrc ()

    Получить / установить источник данных для группы строк

    RowGroup

    rowGroup ().отключить ()

    Отключить взаимодействие RowGroup с таблицей

    RowGroup

    rowGroup (). Enable ()

    Включение или отключение взаимодействия RowGroup с таблицей

    RowGroup

    rowGroup (). Enabled ()

    Определить, включена ли RowGroup для таблицы

    RowReorder

    rowReorder.отключить ()

    Отключить возможность пользователя изменять порядок строк.

    RowReorder

    rowReorder.enable ()

    Включение / отключение возможности пользователя изменять порядок строк.

    Скроллер

    row (). ScrollTo ()

    Прокрутка до определенной строки

    Скроллер

    scroller.measure ()

    Пересчитать кэшированные измерения, которые использует Scroller

    Скроллер

    Скроллер.страница ()

    Получить информацию о строках, которые в данный момент отображаются

    Скроллер

    scroller.toPosition ()

    Прокрутка до определенного индекса отображения строки

    SearchBuilder

    searchBuilder.container ()

    Возвращает узел контейнера SearchBuilder.

    SearchBuilder

    searchBuilder.getDetails ()

    Получить подробную информацию о текущих настройках поиска

    SearchBuilder

    searchBuilder.rebuild ()

    Восстановить поиск до заданного состояния

    SearchPanes

    searchPanes.clearSelections ()

    Удаляет выбор на всех панелях

    SearchPanes

    searchPanes.контейнер ()

    Возвращает узел контейнера панелей.

    SearchPanes

    searchPanes.rebuildPane ()

    Восстановите панель, собрав параметры из таблицы.

    SearchPanes

    searchPanes.resizePanes ()

    Измените размер всех панелей, чтобы соответствующим образом заполнить контейнер SearchPanes.

    Выберите ячейку

    ().отменить выбор ()

    Отменить выделение отдельной ячейки

    Выберите

    ячейку (). Select ()

    Выбрать одну ячейку

    Выберите

    ячеек (). Deselect ()

    Отменить выбор ячеек

    Выберите

    ячеек (). Select ()

    Выбрать ячейки

    Выберите столбец

    ().отменить выбор ()

    Отменить выбор одного столбца

    Выберите

    столбец (). Select ()

    Выберите один столбец

    Выбрать

    столбцов (). Отменить выбор ()

    Отменить выбор столбцов

    Выберите

    столбцов (). Select ()

    Выбрать столбцы

    Выберите

    ряд ().отменить выбор ()

    Отменить выделение одной строки

    Выберите

    ряд (). Select ()

    Выберите одну строку

    Выбрать

    строк (). Отменить выбор ()

    Отменить выбор строк

    Выберите

    строк (). Select ()

    Выбрать строки

    Выбрать

    Выбрать ()

    Инициализация Выбрать вне конструктора

    Выбрать

    Выбрать.blurable ()

    Получить / установить голубое состояние опций выбора элементов таблицы

    Выбрать

    select.info ()

    Получить / установить состояние отображения сводной информации

    Выбрать

    select.items ()

    Получить / установить элементы, которые Select будет выбирать на основе взаимодействия с пользователем (строки, столбцы или ячейки)

    Выбрать

    Выбрать.селектор ()

    Получить / установить селектор элементов для захвата событий мыши

    Выбрать

    select.style ()

    Получить / установить стиль, с помощью которого конечный пользователь может выбирать элементы в таблице

    Выбрать

    select.toggleable ()

    Получить / установить поведение, если элементы могут быть отменены при щелчке по выбранному элементу на

    Создание компонента React Table

    Если вы создаете внутренние инструменты - панели администратора, информационные панели, CRM, вы называете это - скорее всего, вы думаете о том, как создать компонент таблицы для отображения, редактирования и управления данными.И если вы работаете в React, вам (к счастью) не нужно создавать его с нуля: библиотека react-table дает вам хуки для быстрого запуска таблиц.

    К концу этого руководства вы будете знать, как:

    • Создайте простую таблицу с React и измените данные, столбцы и заголовки
    • Придайте своей таблице пользовательский интерфейс , передав CSS в каждый компонент, используя styled-components или скопировав библиотеку компонентов React.
    • Расширьте свою таблицу с помощью дополнительных функций , таких как сортировка, фильтрация и разбиение на страницы.

    Выучить все эти вещи самому может быть сложно. К счастью, библиотека react-table потрясающая (и мы сделали это руководство, чтобы помочь).

    Введение: react-table

    React-table - это библиотека с открытым исходным кодом, специально предназначенная для создания (как вы уже догадались) таблиц в React. Библиотека имеет более 11,5 тысяч звезд на GitHub и используется множеством крупных технологических компаний, таких как Google, Apple и Microsoft.Кроме того, нам в Retool так нравится, что мы спонсируем это.

    Нам нравится react-table, потому что его легко настраивать, настраивать и расширять. Библиотека охватывает основы полезной таблицы - сортировку, фильтрацию и разбиение на страницы - но также идет гораздо глубже с расширенными функциями, такими как:

    • Группировка
    • Расширенное состояние
    • Пользовательские перехватчики подключаемых модулей

    Следует отметить, что react-table представляет собой «безголовую» библиотеку пользовательского интерфейса. На самом деле библиотека не отображает пользовательский интерфейс.Хотя это может показаться странным, он был разработан таким образом, чтобы дать вам больше контроля над внешним видом компонента таблицы реакций, сохраняя при этом небольшой размер пакета. Не волнуйтесь, добавить пользовательский интерфейс очень просто, и мы поговорим об этом позже.

    Поскольку мы занимаемся внутренними инструментами, представим, что мы создаем таблицу для отображения информации о заказах для представителей службы поддержки клиентов. Наша таблица должна будет отображать информацию о клиенте (имя и адрес) и информацию о заказе (номер и дату заказа) для каждой покупки клиента.

    Когда вы закончите работу с этим руководством, у вас будет пять версий таблицы, построенной с помощью react-table: простая, стилизованная, сортируемая, фильтруемая и разбитая на страницы. Ниже представлена ​​окончательная версия с разбивкой на страницы, к которой мы стремимся.

    Это могло бы выглядеть лучше, но для этого и нужен CSS!

    Создайте простую таблицу с помощью react-table

    Во-первых, мы создадим базовую таблицу для отображения данных без стилей и дополнительных функций. Нашим представителям службы поддержки нужен простой способ просмотра информации о заказе для каждого клиента.Наша простая таблица будет иметь два заголовка верхнего уровня: Информация о пользователе и Информация о заказе . В разделе User Info нам нужно два дополнительных заголовка для отображения каждого клиента Name и Address . В разделе «Информация о заказе» нам нужны еще два дополнительных заголовка, чтобы отобразить Дата, , когда был сделан заказ, и номер заказа .

    В этом разделе мы построим таблицу с четырьмя столбцами, разделенными на две группы. Мы расскажем, как определять форму объектов и данных столбцов, анализировать группы заголовков и заполнять наши строки и ячейки.В конце ожидайте увидеть что-то вроде этого:


    Обратите внимание, что мы добавили немного дополнительного стиля в этот раздел, поэтому в таблице есть строки.

    В первую очередь позаботившись об основах домашнего хозяйства, вам нужно будет установить react-table с помощью диспетчера пакетов (Yarn или npm) и импортировать библиотеку в ваше приложение React:

      импорт {useTable} из таблицы реакции;
      

    Затем, когда react-table установлена ​​и импортирована, пора определить наши данные и столбцы с помощью хука useTable .React-table использует хуки, которые являются довольно новым дополнением к React (начиная с версии 16.8). Если вы не знакомы с React Hooks, мы рекомендуем взглянуть на документацию React’s Hooks a Glance.

    Самым важным крючком для нашего стола является useTable . Мы передадим два аргумента в useTable :

    1. data = данные таблицы, определенные с помощью хука useMemo (данные должны быть запомнены, прежде чем они могут быть переданы в useTable , чтобы сократить время вычислений за счет предотвращения повторного запуска неизмененных данных)
      const data = React.useMemo (() =>
     [
     {
     имя: 'Ким Пэрриш',
     адрес: '4420 Valley Street, Garnerville, NY 10923',
     дата: '07 / 11/2020 ',
     заказ: '873495858

    ', }, { имя: 'Микеле Кастильо', адрес: '637 Kyle Street, Fullerton, NE 68638', дата: '07 / 11/2020 ', заказ: '584182787', }, { имя: 'Эрик Феррис', адрес: '906 Hart Country Lane, Toccoa, GA 30577', дата: '07.10.2020 ', заказ: '81534454080477', }, { имя: 'Gloria Noble', адрес: '2403 Edgewood Avenue, Fresno, CA

    ', дата: '07 / 09/2020 ', заказ: '20452221703743', }, { имя: 'Даррен Дэниэлс', адрес: '882 Hide A Way Road, перевал Анактувук, AK 99721', дата: '07.07.2020', заказ: '22
  10. 6785176', }, { имя: 'Тед Макдональд', адрес: '796 Bryan Avenue, Minneapolis, MN 55406', дата: '07.07.2020', заказ: '87574505851064', }, ], [] )
    1. столбцов = определения столбцов, определенные с помощью хука useMemo (значения столбцов должны быть мемоизированы, прежде чем их можно будет передать в useTable )
      const columns = React.useMemo (
     () => [
     {
     Заголовок: "Информация о пользователе",
     столбцы: [
     {
     Заголовок: "Имя",
     аксессуар: 'имя',
     },
     {
     Заголовок: "Адрес",
     аксессуар: 'адрес',
     },
     ],
     },
     {
     Заголовок: "Информация о заказе",
     столбцы: [
     {
     Заголовок: "Дата",
     аксессуар: 'дата',
     },
     {
     Заголовок: "Заказ №",
     аксессуар: 'порядок',
     },
     ],
     },
     ],
     []
    )
      

    Посмотрите на взаимосвязь между данными и столбцами . Аксессор в столбцах является «ключом» в объекте данных .Это важно для доступа к нужным данным для каждого столбца, если мы используем useTable .

    После того, как мы определили data и столбцов , пора реализовать наш хук useTable . Передайте данные и столбцов в useTable , который вернет свойства, которые мы можем извлечь для создания пользовательского интерфейса нашей таблицы.

      const {
     getTableProps,
     getTableBodyProps,
     headerGroups,
     ряды
     prepareRow,
    } = useTable ({столбцы, данные})
      

    Теперь мы будем использовать эти извлеченные свойства для построения нашей таблицы с помощью знакомых тегов JSX -

    , , , . - а затем заполните наши свойства из useTable .

    Стол

    Во-первых, нам нужно

    и
    , чтобы обернуть остальную часть нашего кода, и нам нужно передать функцию getTableProps () для разрешения любых свойств таблицы.

      <таблица {... getTableProps ()}>
     ...
    

    Когда мы начинаем создавать заголовки, все начинает немного накаляться! На высоком уровне все, что мы делаем, - это создаем строки заголовков, используя имена заголовков столбцов, которые мы определили выше. Прежде чем мы перейдем к коду, давайте посмотрим на визуализированную таблицу, чтобы получить лучшее представление:

    Каждый раздел в кружке в приведенной выше таблице - это headerGroup , который представляет собой просто объект, содержащий массив заголовков для этой строки.Для этой таблицы у нас будет две строки заголовков: заголовок, обведенный красным, - это первая группа заголовков, а заголовок, обведенный синим, - это вторая группа заголовков.

    Чтобы получить данные, необходимые для создания этих заголовков из headerGroups, мы будем использовать метод JavaScript map () . Если вы не знакомы с этим, найдите секунду, чтобы прочитать документацию.

    Во-первых, у нас есть наш тег , который достаточно прост. Внутри этого тега мы собираемся использовать map () для анализа каждой headerGroup, создавая новую строку с использованием и передавая метод getHeaderGroupProps () этой headerGroup в.

      {headerGroups.map (headerGroup => (
       
         ...
       
    ))}
      

    Внутри мы снова используем map () , но на этот раз для массива заголовков. Каждый объект заголовка имеет свойство Header (это имя, которое вы дадите каждому заголовку), функцию render () и еще одну функцию преобразователя свойств, называемую getHeaderProps () .

    Для каждого столбца мы используем тег для создания столбца, при этом обязательно передаем функцию преобразователя prop этого столбца getHeaderProps () , а затем используем функцию render () для доступа к заголовку.

      
     {headerGroups.map (headerGroup => (
       
         {headerGroup.headers.map (столбец => (
            {column.render ('Заголовок')} 
         ))}
       
     ))}
    
      

    Корпус стола

    Подобно тому, как мы делали

    и , мы добавляем и передаем функцию преобразователя prop getTableBodyProps () в.Затем мы используем map () для перебора строк , который представляет собой массив объектов строк и . Каждый объект Row имеет поле ячеек , которое представляет собой просто массив из объектов Cell , которые содержат данные для каждой ячейки в строке.

    Оранжевый кружок показывает строку, а розовый кружок показывает ячейку.

    Для каждой строки нам нужно передать объект строки в функцию prepareRow () , которая помогает эффективно отрисовывать.Затем мы возвращаем теги

    для визуализации строки. В каждом мы снова используем map () для анализа ячеек. Для каждой ячейки мы создаем тег {rows.map (row => { prepareRow (строка) возвращение ( {ряд.Cells.map (cell => { return })} ) })}

    Давайте соберем все это вместе, чтобы отобразить нашу таблицу.

      возврат (
     <таблица {... getTableProps ()}>
       
    {headerGroups.map (headerGroup => ( {headerGroup.headers.map (столбец => ( ))} ))} {rows.map (row => { prepareRow (строка) возвращение ( {row.cells.map (cell => { return })} ) })}
    , передаем функцию распознавателя prop getCellProps () , а затем визуализируем данные ячейки с помощью метода render () .

      
    {cell.render ('Cell')}
    {столбец.render ('Заголовок')}
    {cell.render ('Cell')}
    )

    Используя приведенный выше код, вы получите визуализированную таблицу, которая выглядит так:

    Придайте таблице индивидуальный интерфейс

    Даже если вы создаете инструмент, который будет использоваться только внутренней командой, все равно важно, чтобы пользовательский интерфейс выглядел хорошо (или, по крайней мере, не ужасно).Стилизация (по крайней мере, основы) особенно важна и для react-table, поскольку никакие компоненты фактически не отображаются как часть библиотеки. Без какого-либо стиля вы получите такую ​​таблицу:

    Вы можете стилизовать свой компонент таблицы реакции, создавая собственные стили или используя библиотеку компонентов React. Конечный продукт из этого раздела будет выглядеть так:

    Разве это не красиво?

    Использование стиля

    Опора

    Стилизовать таблицу с помощью react-table так же просто, как передать CSS в свойство style каждого компонента.Давайте посмотрим на тег для стилизации строки заголовка:

      
      

    Вы также можете использовать файлы CSS и модули CSS, если хотите. Ознакомьтесь с документацией CSS React для получения дополнительной информации.

    Использование

    стилизованных компонентов

    styled-components — отличная библиотека React, которая позволяет стилизовать компоненты React с помощью CSS непосредственно внутри кода JS (в отличие от внешних файлов CSS).В последнее время это стало действительно популярным способом обработки стилей компонентов в React, поэтому вы можете использовать его для своей таблицы.

    Чтобы использовать styled-components , установите библиотеку и импортируйте ее в свой проект. Создайте компонент Styles , который использует style из библиотеки styled-components , чтобы создать div со стилями для вашей таблицы в CSS. Переместите весь свой код для создания компонента Table в его собственную функцию.Затем в вашей функции App (где определены ваши столбцы и данные) верните