Товаров: 0 (0р.)

Как сделать текстуру из фото: Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop для 3D.

Содержание

Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop для 3D.

Умение создавать текстуру в Photoshop — полезный навык, особенно для работающих с 3ds Max. Для 3D графики текстуры играют очень важную роль. От качества текстур напрямую зависит качество визуализации 3D-сцены. Можно сказать, что 90% свойств материала несет в себе карта диффузного отражения, которая делается по фотографиям реальных фактур. В этом уроке я расскажу как создавать бесшовные текстуры из фотографий. В английском языке их обычно называют patterns или seamless textures.

Данный урок — первый в серии, посвященной подготовке текстур.

Идея первого метода проста: выбираем наиболее характерный фрагмент изображения, кадрируем его, применяем фильтр Offset, ретушируем стык.

В качестве исходного материала возьмем такое изображение. На нем неплохая текстура дерева. В качестве образца я взял кусок в левом нижнем углу и кадрировал его инструментом Crop .

Для 3D текстур желательно чтобы кусочек был квадратным. Это позволит в дальнейшем легче назначать координаты проецирования в программе трехмерного моделирования. Получился вот такой вот кусочек. С ним и будет идти вся дальнейшая работа.

Проверим выбранный кусок в качестве текстуры.
Командой Select > All выделяем все изображение целиком.
Вызываем в нем команду Edit > Define Pattern, которая определяет изображение как шаблон для заливки.
Теперь создаем новый документ большого размера, скажем 1024х768.
Вызываем команду Edit > Fill и выбираем образец для заливки.

Если теперь применить созданный образец, то мы получим явно заметные швы.

Для того чтобы получить возможность ретушировать стыки применим к кадрированному квадратику фильтр Filter > Other > Offset. В поля диалогового окошка вводим примерно половину размера картинки, хотя если просто подергать ползунки, то не составит труда загнать стыки в середину изображения.

В результате применения фильтра швы окажутся прямо посередине изображения, а левый и правый край автоматически согласованы. Остается только воспользоваться любым инструментом ретуширования для устранения стыков. Например, я чаще всего использую штамп клонирования, хотя и Patch tool тоже отлично подходит.

Если теперь применить созданный образец, то швов больше не видно. Обычно процедуру приходится повторять многократно до достижения удовлетворительного эффекта. При ретушировании следует обращать внимание на слишком характерные элементы изображения, заметные пятна и т.п. Ритмические повторения одинаковых сучков выдают искусственное происхождение текстурного рисунка.

В заключение не забудьте сохранить текстуру-квадратик в отдельный файл формата, понятного вашей 3D программе. Только проследите чтобы цветовая модель не была CMYK!

3ds Max неверно интерпретирует CMYK-файлы текстур помещенные в слоты растровых карт материалов!

К сожалению, если в исходном изображении присутствует неоднородность в освещении выбранного фрагмента, то даже безупречная ретушь стыков не позволит сделать шаг текстуры незаметным. В этом случае следует использовать инструменты осветления-затемнения. Хотя более технологично использовать фильтры, но об этом в следующий раз.

Наложение текстуры на фото – IntPictures.com

Сейчас я расскажу очень интересный способ разнообразить свои фотографии путем добавления в них текстур. Путь этот творческий и довольно легкий. Напоминает складывание конструктора. 🙂 С помощью этого эффекта можно добиться примерно вот таких результатов:

Добавить интересный фон к натюрморту

Автор фото: Павел Древницкий

Эмитировать дагеротип

Автор фото: Павел Древницкий

 

Сделать фотопортрет похожим на картину

Автор фото: Павел Древницкий

Что понадобится для такого эффекта ? Ну как минимум одна фотография и одна текстура (можно скачать из интернета или попросить меня :). Текстур на снимке может быть много. Для натюрмортов я использую 4-6 штук. Каждая текстура имеет свой рисунок и оттенок, поэтому их можно компоновать по желаю.

Итак, открываем фотографию в фотошопе.

Затем находим текстуру

Кстати, есть очень интересный фотошоп в он-лайне – http://onfoto.org. Для базовых операций обработки фотографий он подойдет.

Теперь нужно объединить оригинальное фото с текстурой. Есть много путей для этого, но я предпочитаю просто из проводника перетащить файл текстуры на открытую фотографию в фотошопе. Таким образом она открывается, как Smart Object, что позволяет без потери качества изменять размеры текстуры. Но можно открыть текстуру отдельным файлом в фотошопе, выделить ее (меню Выделение — Все), копировать содержимое в буфер и вставить в новый слой в окне с оригинальной фотографией.

Часто бывает так, что текстура слишком большая или слишком маленькая в соотношении с фотографией и поэтому ее нужно “подстроить” под изображение Свободным трансформированием. Жмем CTRL+T и тянем за углы рамки…

Теперь начинаем подбирать режим наложения (о режимах наложение подробнее тут) и прозрачность слоя с текстурой. Обычно, судя из моего личного опыта, самый подходящий режим наложения – это Soft Light или Мягкий свет в русской версии фотошопа. Прозрачность слоя следует выбирать исходя из интенсивности текстуры и задумки обработки фото.

Вот, что получилось в результате:

А еще можно текстуру обесцветить, чтобы она не добавляла фотографии своих собственных оттенков. Лучше обесцвечивать с помощью корректировочных слоев, но можно просто нажать Shift+CTRL+U и обесцветить текстуру. Если использовать корректирующие слои, то уровень обесцвечивания можно регулировать. В результате получается такая картинка:

 

 

Таким образом можно обрабатывать снимки до бесконечности. Можно менять режимы наложения, прозрачность, накладывать много текстур, изменять их оттенок, а потом слоем-маской “оставлять” их действие только на конкретных объектах снимка и т.д. и т.п., вариантов масса! 🙂

Как установить изображение на текстуру в Unity 3d



Я новичок в Unity 3D и хочу выполнить всего лишь небольшую задачу: установить изображение на экземпляр

Texture в Unity 3D. Я не знаю, как это сделать во время выполнения, и я также хотел бы знать, как я установил его прозрачность низкой.

Мне не нужно Texture2D — мне просто нужна текстура. Мое изображение находится в формате .png . Я также хочу установить изображение из моего каталога документов на эту текстуру.

unity3d textures
Поделиться Источник josh     22 ноября 2012 в 13:00

2 ответа


  • unity 3d backing делает странную текстуру

    У меня есть модель с 3 элементами, каждый из которых имеет разную текстуру, когда в реальном времени все выглядит потрясающе (как в дизайне, так и в игре), но если я пойду и испеку свои огни, то получу уродливый беспорядок, который вы можете увидеть в нижней части картинки. Я довольно новичок в…

  • Как установить масштаб изображения объекта в unity 3D по коду?

    Я новый разработчик unity 3D, я создаю кнопку по коду c# и устанавливаю изображение на кнопку, но это изображение показывается маленьким. Как изменить размер масштабируемого изображения ?



10

  • Сначала импортируйте изображение в свой проект, просто поместив его в окно проекта.

  • Выберите изображение, как только оно появится в окне проекта, и убедитесь, что в инспекторе для него установлен тип текстуры.

  • Затем создайте новый материал, щелкнув правой кнопкой мыши в окне проекта.

  • Затем вы хотите назначить свое изображение этому материалу, и вы можете сделать это, перетащив свое изображение (которое находится в окне проекта) на вновь созданный материал. В последних версиях Unity вам нужно будет поместить его на квадрат слева от «Albedo».

  • Затем нажмите на новый материал, и в окне инспектора он должен показать вам, что ваше изображение является активной текстурой, а shader по умолчанию должно быть установлено на диффузное.

  • Чтобы активировать прозрачность, вам нужно изменить тип shader, нажав на раскрывающееся меню shader в окне инспектора и выбрав Прозрачный/Диффузный (или любой из вариантов прозрачности в зависимости от того, какой вид вы собираетесь использовать).

  • После этого, чтобы изменить его прозрачность, просто нажмите на основной образец цвета, и должно появиться новое окно, которое откроет вам все виды модификаторов (с 4 горизонтальными ползунками для настройки красного, зеленого, синего & Альфа).

  • Отрегулируйте ползунок Альфа, чтобы повлиять на прозрачность вашего материала.

Теперь всякий раз, когда вам нужно сделать вызов вашего материала во время выполнения (например, если вы хотите изменить текстуру, применяемую к игровому объекту), просто сделайте это с помощью:

renderer.material

Это повлияет на материал с gameObject, к которому прикреплен сценарий. Так, например, если вы хотите изменить текстуру во время выполнения из сценария, вы можете сказать:

// Assign the texture exposed in the inspector the renderer's material

var texture : Texture;
renderer.material.mainTexture = texture;

И если вы хотите изменить альфа-канал:

renderer.material.color.a = 0 // For example

Надеюсь, это поможет. Дайте мне знать, если что-то понадобится уточнить.

Поделиться amasiye     22 ноября 2012 в 20:06



3

Как только у вас есть изображение в ваших активах

  1. Создайте новый материал.
  2. Измените shader материала на «Unlit/Texture»., и вы получите следующее

  1. Перетащите изображение туда, где написано «None (текстура)», или нажмите кнопку Выбрать и выберите изображение. Тогда вы получите текстуру

Поделиться Tiago Martins Peres 李大仁     06 августа 2020 в 12:16


  • Unity 3D Не Применяет Текстуру К Объекту Должным Образом

    У меня возникла проблема с текстурированием объекта в Unity 3D. Я сделал простой объект в 3Ds Max и вставил его в Unity, а затем попытался применить изображение в качестве текстуры, но оно не применяет текстуру и только меняет цвет объекта! Это экран печати: Как видите, у меня есть две модели….

  • Как применить кубическую карту к инверсии сферы в Unity 3D

    Я пытаюсь применить текстуру .jpg к внутренней части примитива сферы (перевернутой сферы), чтобы сделать простую фотосферу 3D для использования в VR, и у меня возникают проблемы. Я использую unity 5.4 Я импортирую текстуру 360-градусной панорамы .jpg, устанавливаю ее тип текстуры на кубическую…


Похожие вопросы:


как транслировать live webcam в unity 3d?

На данный момент я могу видеть свой собственный webcam в unity3d как текстуру, используя этот простой учебник http://www.ikriz.nl/2011/12/23/unity-video-remake теперь я хочу знать, как я могу…


Измените текстуру на объекте 3D и экспортируйте изображение 2D

Я хотел бы создать 2D изображений 3D книг с пользовательскими обложками по запросу. В идеале я хотел бы импортировать модель книги 3D (созданную художником), изменить текстуру обложки на…


Считайте изображение и установите текстуру

Я добавляю куб в сцену unity. Я хочу установить текстуру этого детеныша с помощью изображения. Я использую приведенный ниже код для загрузки изображения и установки текстуры : Texture2D text2D = new…


unity 3d backing делает странную текстуру

У меня есть модель с 3 элементами, каждый из которых имеет разную текстуру, когда в реальном времени все выглядит потрясающе (как в дизайне, так и в игре), но если я пойду и испеку свои огни, то…


Как установить масштаб изображения объекта в unity 3D по коду?

Я новый разработчик unity 3D, я создаю кнопку по коду c# и устанавливаю изображение на кнопку, но это изображение показывается маленьким. Как изменить размер масштабируемого изображения ?


Unity 3D Не Применяет Текстуру К Объекту Должным Образом

У меня возникла проблема с текстурированием объекта в Unity 3D. Я сделал простой объект в 3Ds Max и вставил его в Unity, а затем попытался применить изображение в качестве текстуры, но оно не…


Как применить кубическую карту к инверсии сферы в Unity 3D

Я пытаюсь применить текстуру .jpg к внутренней части примитива сферы (перевернутой сферы), чтобы сделать простую фотосферу 3D для использования в VR, и у меня возникают проблемы. Я использую unity…


В unity 3d, как добавить текстуру к объекту 3d(.fbx )?

В unity 3d, как добавить текстуру к объекту 3d(.fbx )? Перетаскивание материала с текстурой на объект 3d работает для объекта по умолчанию(eg:cube), но не для загруженных объектов 3d(зонтик)? Я мог…


Рисование ARCore подачи Камеры на текстуру Unity

Я пытаюсь отобразить канал камеры ARCore на текстуру, созданную в Unity, но не могу понять, как заставить ее работать правильно. Я создал свою текстуру в Unity вот так: Texture2D unityTexture = new…


Unity 2018.3: как я могу применить текстуру только к одной части всей модели 3D?

У меня есть вопрос о моделях 3D в Unity (Unity 2018.3). Как я могу применить текстуру только к одной части всей модели 3D? Потому что я скачал некоторые модели 3D из интернета (без авторских прав, и…

Использование текстуры в качестве объекта съемки

photo by Rolf Muller

Хоть может показаться, что использование текстуры в фотографии — довольно простая композиционная техника, тем не менее иногда возникают определенные трудности в ее освоении. Освещение, тени и цвета иначе работают в пейзажах или портретах, нежели на фотографиях, которые содержат множество текстур или узоров. Но как только вы начнете находить текстуры в повседневной жизни, они существенно улучшат ваши снимки (или даже станут их основным объектом). Каждый аспект текстуры становится важной частью композиции, поэтому необходимо учитывать все детали, от цвета до рисунка и даже глубины.

Нахождение текстуры в повседневных композициях

Прежде чем отправиться в мир на поиски, взгляните на недавнюю коллекцию своих собственных фотографий. Можете ли вы заметить какие-либо конкретные текстуры на них? Возможно, вы сфотографировали песок на пляже или шелушащуюся стену в заброшенном доме. Все вокруг имеет свою текстуру, будь то лист или чьи-то волосы — хотя одни, конечно, из них визуально интереснее других.

Из-за этого поиск занятных текстур является самой сложной частью. Подумайте о естественных текстурах ржавчины или шелушащейся краски, или масляного пятна. Чем больше вы начинаете вспоминать о текстуре, исследуя мир вокруг себя, тем больше будете ее находить. Возьмем, к примеру, фотографию стены заброшенного дома. Будет ли столь же интересной стена ВАШЕГО дома? Все дело в том, что на снимке динамичной композицию делает плесень и облупившаяся краска.

photo by Kiri Rowan

Создание текстуры

Если вы не можете найти интересную для себя текстуру в окружающем, почему бы не создать свою собственную? Подойдя к задаче творчески, вы можете смешивать пищевые красители, масло, краски, грязь, песок — все, что только сможете придумать! Таким образом вы получаете полный творческий контроль над конечным результатом. Экспериментируйте с несколькими различными средами, пока не найдете комбинацию, которая «сработает».

Комбинация масла, воды и пищевых красителей может быть неплохим началом. Смешивая различные количества этих трех веществ, вы можете создавать красивые абстрактные изображения объекта, который постоянно меняется, как, например, на фотографии ниже.

photo by Soumen Saha

Тени

При фокусировке на текстуре в композиции важно сосредоточиться как на свете, так и на тенях внутри текстуры. Без теней она скорее всего будет выглядеть плоской и неинтересной. Контраст, создаваемый различием в освещенных областях и тенях, делает изображение более объемным и реалистичным.

В качестве примера рассмотрим следующее изображение. Вы можете сказать, что свет идет со стороны фотографа и что, вероятно, это естественное освещение, при этом создается контраст света и тени, что по-настоящему оживляет изображение; кажется, что вы буквально могли бы протянуть руку и прикоснуться к этой текстуре.

Flickr Member Narco Polo

Хотя тени и контраст чрезвычайно важны для текстурных изображений, также важно убедиться, что освещение не слишком резкое. Чересчур сильная контрастность может сделать одни части изображения переэкспонированными, а другие, наоборот, недоэкспонированными; в то время как некоторые фотографы стремятся это сделать, важно понимать, когда это делает изображение более эстетически привлекательным, а когда нет.

Угол и глубина резкости

Текстуры не всегда нужно снимать прямо. Встаньте на лестницу или лягте на землю; Вы никогда не знаете, как будет выглядеть текстура под совершенно другим углом!

Flickr Я £

Глядя на абстрактную фотографию гейзера выше, может быть затруднительно точно определить, на что именно вы смотрите. Как только вы распознаете объект, вы поймете, что фотография была сделана с высоты птичьего полета, при этом сочетание цветов и текстур создает невероятно привлекательное изображение. Фотограф решил включить много разных текстур, что сделало композицию более интересной.

Съемка текстуры с меньшей глубиной резкости также может быть хорошим решением для создания абстрактного изображения. На фотографии ниже акцент делается исключительно зубчатость листа. Используя небольшую глубину резкости, фотограф сделал изображение намного более абстрактным и интересным, нежели если бы объект был легко узнаваем.

photo by Jesse Ray

Необходимое оборудование

Хорошо, хорошо, теперь, когда вы знаете, как находить текстуры и создавать интересные композиции с ними, что же вам на самом деле нужно, чтобы их снимать?

  • DSLR-камера
  • штатив

Да, вот и весь список! Хотя во время изучения разных заброшенных мест, вероятно, вам потребуется внешняя вспышка (и, скорее всего, маска для лица, чтобы избежать воздействия асбеста и пыли), вы можете создавать эстетичные абстрактные изображения с текстурами и просто с помощью только цифровой камеры и штатива.

Настройки камеры

Если вы не стремитесь создать абстрактное изображение, сфокусировавшись на одной конкретной точке, то вероятно, захотите сделать фокус на композиции. Начните с диафрагмы f/8 или f/16. Таким образом вы сможете избежать ненужного размытия. Здесь и пригодится штатив, так как чтобы уменьшить дрожание камеры.

Скорость затвора не имеет большого значения в том случае, если вы используете штатив, но если вы фотографируете объект, например, лист или траву, которая может двигаться на ветру, вам нужно снимать с более высокой скоростью затвора (больше, чем 1/125), чтобы захватить движение без размытия.

Значение ISO должно быть установлено на низком уровне — 100 или 200, чтобы гарантировать, что на вашем конечном изображении не будет ненужных зерен.

И, как всегда, рекомендуется снимать в формате RAW, если вы планируете выполнять какую-либо постобработку.

  • Дополнительное оборудование включает в себя внешнюю вспышку (для создания тени, когда ее нет), цветные гели (для добавления яркого цвета) или макрообъектив (для съемки еще более абстрактных фотографий).
  • Не обязательное, но желательное оборудование: ваше воображение и креативность!

Все, теперь у вас все есть — знания и фотооборудование. Теперь только — вперед!

Как создать с нуля текстуру засохшей глины

Теперь примените Фильтр —> Усиление резкости —> Контурная резкость (Filter —> Sharpen —> Unsharp Mask) с параметрами:

  • Эффект (Amount): 500%
  • Радиус (Radius): 4.3
  • Изогелия (Threshold): 25

Результат:



Применение фильтра «Контурная резкость» для создания текстуры.

Теперь давайте раскрасим основу для текстуры глины (или грязи). Перейдите по вкладке Изображение —> Коррекции —> Цветовой тон/Насыщенность (Image —> Adjustments —> Hue & Saturation) и задайте следующие значения параметров:

  • Цветовой тон (Hue): 200
  • Насыщенность (Saturation): 46
  • Яркость (Lightness): 0

Поставьте галку в чекбоксе «Тонирование» (Colorize):




Далее применим Фильтр —> Стилизация —> Ветер (Filter —> Stylize —> Wind). Параметры:

  • Способ (Method): Ветер (Wind)
  • Направление (Direction): Справа (From the Righ)



Применение фильтра ветер.

Снова откройте диалоговое окно фильтра (Ctrl+Alt+F), замените значение параметра «Направление» со «Справа» на «Слева» (From the Left) и нажмите ОК. Результат:



Повторное применение фильтра «Ветер».

Теперь нам требуется повернуть документ на 90 градусов. Пройдите по вкладке Изображение —> Повернуть изображение —> 90° против ч.с. (Image —> Rotate Canvas —> 90° CCW), после чего примените фильтр «Ветер» с направлением справа, а затем ещё один раз с направлением слева. Конечный результат на правом рисунке:



Результаты действия фильтра «Ветер» после поворота документа против часовой стрелки. На левом рисунке первое применение фильтра «Ветер» (с направлением справа), на правом рисунке второе применение с направлением слева.

Поверните рисунок обратно *по часовой стрелке) с помощью Теперь нам требуется повернуть документ на 90 градусов. Пройдите по вкладке Изображение —> Повернуть изображение —> 90° пр ч.с. (Image —> Rotate Canvas —> 90° CW)



Заготовка текстуры глины после всех четырёх применений фильтра «Ветер» и поворота изображения на место.

И последнее. Применяем Фильтр —> Стилизация —> Тиснение (Filter —> Stylize —> Emboss) с параметрами:

  • Угол (Angle): 135
  • Высота (Height_: 1
  • Эффект (Amount): 500%



Результат после фильтра «Тиснение».

На этом всё. Мой результат:

Впрочем, у вас могут появиться ненужные радужные блики (как у меня в данном примере). В этом случае можно просто обесцветить изображение, а затем, при желании, придать текстуре засохшей глины какой-либо оттенок.

Создание текстуры из фотографии / Арт / Сообщество разработчиков игр

Создание текстуры из фотографии

Уважаемые пользователи Gamesetup.ru, в этом уроке я расскажу вам о том, как создать текстуру из фотографии. У меня установлен редактор Gimp. Я буду использовать его, потому что он бесплатный, и с ним не возникнет проблем с авторскими правами, в отличие от пиратского Photoshop’а.

Сейчас я покажу вам самый легкий пример создания текстуры из фотографии. Я буду создавать текстуру контейнера. Для начала нужно найти в интернете подходящую картинку (желательно без бликов). Я нашел эту:


По-моему, отличное фото, не правда ли? Мне кажется, что лучше использовать нижний контейнер для создания будущей текстуры.

Откроем фото в Gimp’е. Заходим в Инструменты – Выделение — Свободное выделение (можно выбрать этот инструмент на Панели инструментов или нажать «F»).


Обведем контуры контейнера. В результате у меня получилось так:


Дальше, перейдем к работе только с выделеным фрагментом. Для этого вырежем выделенный фрагмент (Ctrl + X) и нажмем Файл – Создать — Из буфера обмена.


Как видим, картинка расположена не совсем ровно. Нужно это исправить. Для этого заходим в Инструменты – Преобразования – Перспектива (или жмем Shift + P).


Перед нами следующее:


Для удобства редактирования можно увеличить масштаб изображения. Теперь зажимаем угловые квадратики и перетягиваем их так, чтобы текстура встала на свои места. После того, как мы закончили, нажимаем кнопку «Преобразовать». Если с первого раза не получилось, то всегда можно вернуться (Ctrl + Z) и попробовать еще раз. Сохраняем текстуру.

После преобразования по бокам могут быть лишние куски. Их легко можно удалить с помощью уменьшения Размера холста.

Вот и сама текстура (уже готовая):


Эту текстуру можно использовать для боковой стороны контейнера. Но для крыши эта текстура не годится. Я думаю, нужно скопировать и отзеркалить левую часть текстуры. Не забывайте, что эту текстуру нужно сохранить. Дальше скопируем её, чтобы сделать из копии верхнюю часть контейнера.

Скопируйте еще раз изображение. Откройте эту (вторую) копию и зайдите в Изображение – Размер холста. Разделите ширину текстуры пополам и измените изображение так, чтобы его размер в ширину стал в два раза меньше (Не забывайте выбрать точку отсчета. В нашем случае она слева).

Ширина моей текстуры 2560. Уменьшим ее в два раза. 2560 / 2 = 1280.


Дальше заходим в Изображение – Преобразования – Отразить по горизонтали. Отзеркалив эту копию, сохраним ее.

Отправьте эту копию в буфер обмена (Ctrl + C), откройте первую копию и вставьте вторую (Ctrl + V). Переместите вставленный кусок к правому краю (для удобства перемещения можно увеличить масштаб изображения). Сохраните вторую текстуру. Вторая текстура должна выглядеть так:


Вы должны знать, что во многих играх текстуры должны быть кратными 16. Поэтому в конце вы должны изменить размер текстуры на кратный 16. Свою текстуру я в конце изменил до 2048х1024.

На этом все. Как вы сами можете сделать вывод, создать текстуру из фотографии не так уж и сложно. Главное иметь чуточку терпения!

Материал подготовил ZAZA специально для Gamesetup.ru © 2013

.

«Охота на тайл» — тайлящаяся текстура за 5 минут на базе фотографии (цикл: Работа с текстурами и изображениями)


Всё о текстурах

Зачем их использовать?

Текстуры часто могут пригодиться как в дизайне, так и для сферы фотосъемки. Их можно использовать для своих творческих работ в качестве фона или, например, как часть макета.

Текстуры полезны для множества сфер и могут отлично выглядеть сами по себе.

Поиск текстур

Вы можете не начать съемку текстур, пока они вам не понадобятся, но, если есть возможность, почему бы не запечатлеть интересные кадры вокруг себя и накопить небольшую библиотеку качественных фотографий.

Стружка, кусочки металла и ржавые детали часто можно найти в любой мастерской или на свалке

Как вы понимаете, текстуры окружают нас буквально везде, и как только вы сфотографируете повседневные вещи, такие как кирпичные стены, кору дерева и тому подобное, вы захотите запечатлеть что-то необычное или находящееся за пределами привычного быта, например, кристаллы льда.

Некоторые необычные места часто становятся отличными, оригинальными текстурами. Я однажды был на железнодорожной станции, за которой была свалка металлолома, полная ржавых поездов и прочих штук. Для фотографа текстур это был просто рай. Поиск подобных мест может принести очень неплохие плоды.

Тактильные и визуальные ощущения и как они связаны с текстурой и фактурой

Текстура и фактура связаны с нашим визуальным, и тактильным восприятием, и ощущениями. Визуальное восприятие — это то что мы видим. Тактильное восприятие — то что ощущаем при прикосновении. Есть еще смешанное визуально-тактильное восприятие — это то, что мы видим, не можем потрогать, но помним ощущения от прикосновения.

Что такое фактура

Фактура – визуальное и тактильное описание поверхности, и характер её обработки. То есть ощущения, которые можем описать когда смотрим, или касаемся поверхности предмета.

Визуально — видим поверхность и как мы её описываем: гладкая, ребристая, рельефная.

Тактильно — ощущения при прикосновении: шершавая, гладкая, ребристая, колючая.

Фактура естественная — это характер поверхности предмета из-за особенностей материала: гладкая поверхность металла, шершавая поверхность камня.

Фактура по характеру обработки — поверхность созданная в результате механического воздействия человека или инструмента, и воздействие природных сил или стихий: зазубрены от инструмента, поверхность камня шлифованного водой.

Фактура тактильно и визуально может отличаться. Например, мы видим поверхность предмета гладкой, а при прикосновении чувствуем рельефность.

Что такое текстура

Текстура — визуальное и тактильное свойство поверхности предмета, которое передает информацию о внутренней структуре предмета, его материале. То есть по взгляду или прикосновению мы определяем, какой перед нами материал: дерево, металл, стекло, кирпич, бетон, пластик.

Визуальная текстура — мы видим поверхность предмета и понимаем его материал.

Тактильная текстура — понимание к какому материалу принадлежит предмет при прикосновении.

Текстура и материал, из которого изготовлен предмет может не совпадать. Например, текстура ткани на бумаге, текстура дерева на плитке, текстура стекла в пластике.

При совпадении текстуры и материала мы скажем — естественная текстура.

Предметы, которые изготовлены из одного материала, для того чтобы вызвать визуальное или тактильное восприятие другого материала, называются — имитации. Пример, обои имитация кирпича (задняя стена) и обои имитация крашеной доски (боковые стены):


Обои с текстурой кирпичей. Интернет-магазин: www.oboivdom.by

Как снимать текстуры

Иногда для поиска отличной текстуры достаточно просто посмотреть под ноги. Именно так получился снимок выше.

Камера и макрообъектив

Одна из самых важных вещей при фотографировании текстур – снимать с очень близкого расстояния. Когда вы работаете с зеркальной камерой, объектив не сможет сфокусироваться на объекте, который ближе, чем позволяет его фокусное расстояние. При этом вам не понадобятся сложные математические вычисления, чтобы определить ФР, обычно оно указано на самом объективе.

Макрообъективы созданы, чтобы позволить снимать с очень близкого расстояния. Есть также так называемые объективы с плоской областью фокусировки. Это означает, что, когда вы находитесь близко к субъекту, вы не увидите изгибов по краям кадра как с обычным объективом. Это позволит получить более резкий фокус всего снимка.

Макрообъективы чаще всего имеют фиксированное фокусное расстояние. Это значит, что они более резкие, быстрые и реже ломаются! Среди бюджетных макрушников я рекомендую Tamron 90mm f/2.8. Версия на 50мм еще дешевле и будет отлично работать, но вы не сможете снимать с расстояния, которое годится для других моделей.

Режим Макро на камере

Если вы не готовы покупать зеркальный фотоаппарат и/или макрообъектив, просто поищите режим Макросъемки в настройках камеры. Он обычно помечается иконкой маленького цветка и позволит сфокусироваться на более близких предметах. Однако, стоит быть осторожным – камера при этом снимает с более низкой апертурой, поэтому снимок может получится не таким резким. Я скоро подробнее расскажу об этом.

Снимайте в правильном освещении

Как и с другими сферами фотографии, освещение критически важно для хорошего снимка. Вот несколько ключевых моментов, о которых стоит помнить.

Съемка воды может оказаться весьма сложной из-за бликов и движения волн.

Достаточно ли света?

Если ваш субъект плохо освещен, при съемке в автоматическом режиме камера повысит ISO, из-за которого появится шум. Стоит подумать об использовании внешней вспышки, особенно при съемке в помещении.

Каково его направление?

Если вы снимаете что-то с отражающей поверхностью, стоит избегать прямого солнечного света во избежание нежелательных отражений.

Если вы работаете в помещении и вам не хватает света, попробуйте установить дополнительные лампы под углом, максимально имитирующим солнечный свет. Для большинства ситуаций достаточно одной лампы, но, если в итоге получаются резкие тени, попробуйте добавить еще одну.

Насколько он хорош?

Тут все зависит от ваших предпочтений, но, если снимать в течение «золотого часа», текстура может выглядеть по-другому. Золотой час – обычно излюбленное время для фотографов, так как качество освещения просто превосходное.

Жесткие тени могут неплохо подчеркнуть ржавчину или кирпичные стены, но не сработают так же хорошо для воды.

Старайтесь не использовать встроенную вспышку, так как жесткий прямой свет обычно создает скучный и плоский вид и подходит не для всех текстур. Хотя некоторых теней лучше избежать, все же должен присутствовать элемент тени/затенения, чтобы снимок не выглядел плоско.

Советы и хитрости для создания бесшовных текстур

При текстурировании различных объектов очень важно уметь создавать бесшовные текстуры. Наши советы и хитрости помогут вам избежать основных ошибок и лучше разобраться в сабже.

При текстурировании дорог, стен или крыш, например, для видеоигр особенно важно уметь создать тайловую или бесшовную текстуру на всю протяженность геометрии, поскольку создание текстуры для, например, целой кирпичной стены может оказаться довольно трудоемким процессом. Особенность такого подхода кроется в необходимости обмануть зрителя, не дав ему возможности отличить начало от конца текстуры.

Что такое бесшовная или тайловая текстура?

Бесшовная или тайловая текстура обычно является фотографией какого-либо объекта, например, кирпичной стены, которая может повторяться необходимое число раз без видимых швов или разрывов, при этом каждый угол изображения должен идеально совпадать с любым другим.

Если вы уже успели сфотографировать кирпичную стену и пытаетесь затайлить ее на геометрии, то ничего у вас не выйдет, поскольку левая часть текстуры не будет совпадать с правой. Для корректной тайловой текстуры характерно, что ее противоположные части идеально совпадают. Для такого эффекта необходимо проделать ряд манипуляций в Photoshop.

Как правильно снять фотографию

Существует множество вебсайтов с тайловыми текстурами. В целом это неплохо, большинство этих текстур идеально подойдет для вашего проекта, однако в некоторых случаях текстуры приходится создавать вручную, фотографируя окружающие объекты. На это существует несколько причин.

Во-первых, некоторые идеально подходящие текстуры недоступны для бесплатного скачивания, их можно только приобрести, что ощутимо скажется на вашем бюджете.

Во-вторых, обычно мы, прекрасно представляя себе, что нам нужно, безуспешно перерываем весь Интернет в поисках подходящей текстуры. В случае с кирпичной стеной гораздо проще подойти к понравившейся стене и сфотографировать ее.

В случае, если вы все-таки отважитесь на то, чтобы сфотографировать нужную текстуру, необходимо помнить о нескольких важных моментах.

Во-первых, необходимо встать параллельно объекту, на который нельзя смотреть под углом. Необходимо сфотографировать этот объект максимально прямо.

В дальнейшем объект, снятый под углом, может вызвать довольно странные искажения текстуры, которую будет невозможно корректно затайлить.

Пример неправильного ракурса можно увидеть на изображении ниже, из-за небольшой, казалось бы, перспективы, нижние кирпичи выглядят меньше верхних. Сделать такую фотографию тайловой будет довольно сложно.

При фотографировании текстуры необходимо также позаботится и о корректном освещении объекта. Стоит избегать всевозможных засветов. При уличной съемке лучше выбирать хорошо освещенные места, не снимая против солнца.

Создание бесшовной текстуры

Итак, фотография готова. Пришло время открыть ее в Photoshop и обрезать квадратом. Например, 1024×1024 или 2048×2048.

После этого с помощью инструмента Selection или команды Layer Via Copy необходимо выделить правую или левую часть изображения и перетянуть новую копию в противоположную часть изображения.

При этом в глаза сразу же бросится грубый шов, который необходимо пофиксить любым удобным способом, например, выбрать инструмент Eraser, уменьшить его Hardness и Opacity, и пройтись им по шву, что сделает его менее заметным.

Этот же процесс необходимо повторить и для верхней и нижней частей изображения. При попытке затайлить полученную текстуру незначительные швы все еще возникают. Это можно легко пофиксить с помощью инструмента Clone Stamp или любого другого подобного инструмента. Процесс, в зависимости от фотографии, может разниться, но незначительно.

Избавление от швов с помощью инструмента Patch

Со швами можно также распрощаться с помощью инструмента Patch, при этом необходимо сначала выделить нужный участок геометрии, а затем скопировать его на другой, например, на участок со швом. При этом Photoshop идеально сотрет какие-либо границы между этими участками изображения.

Такой подход лучше всего использовать для абстрактных фотографий, например асфальта или травы.

Журналист: Алена

Как получить резкие снимки

Макрорежим не всегда хорошо работает, так как камера снимает с широко открытой диафрагмой. Если вам не очень комфортно работать с Ручным режимом, приучитесь к Приоритету апертуры (буква А).

Этот снимок немного размыт вокруг краев. Съемка с узкой диафрагмой сделает его резче, но сенсор тогда получит меньше света.

Попробуйте снимать хотя бы с f/8 или выше, чтобы избежать малой глубины резкости и позволить кадру быть в фокусе. Однако, это повлияет на другие параметры по эффекту домино. Например, если вы работаете в условиях плохой освещенности и используете низкую апертуру, камера может подкорректировать выдержку, сделав ее длиннее и замылив при этом снимок, либо повысит ISO, создав шум. Этого можно избежать, если использовать штатив и экспериментировать с более длинной выдержкой.

Если нажимать на кнопку затвора камеры, установленной на штативе, она может шататься. Купите ДУ спуска затвора или используйте таймер.

Использование текстуры в качестве объекта съемки


photo by Rolf Muller

Хоть может показаться, что использование текстуры в фотографии — довольно простая композиционная техника, тем не менее иногда возникают определенные трудности в ее освоении. Освещение, тени и цвета иначе работают в пейзажах или портретах, нежели на фотографиях, которые содержат множество текстур или узоров. Но как только вы начнете находить текстуры в повседневной жизни, они существенно улучшат ваши снимки (или даже станут их основным объектом). Каждый аспект текстуры становится важной частью композиции, поэтому необходимо учитывать все детали, от цвета до рисунка и даже глубины.

Нахождение текстуры в повседневных композициях

Прежде чем отправиться в мир на поиски, взгляните на недавнюю коллекцию своих собственных фотографий. Можете ли вы заметить какие-либо конкретные текстуры на них? Возможно, вы сфотографировали песок на пляже или шелушащуюся стену в заброшенном доме. Все вокруг имеет свою текстуру, будь то лист или чьи-то волосы — хотя одни, конечно, из них визуально интереснее других.

Из-за этого поиск занятных текстур является самой сложной частью. Подумайте о естественных текстурах ржавчины или шелушащейся краски, или масляного пятна. Чем больше вы начинаете вспоминать о текстуре, исследуя мир вокруг себя, тем больше будете ее находить. Возьмем, к примеру, фотографию стены заброшенного дома. Будет ли столь же интересной стена ВАШЕГО дома? Все дело в том, что на снимке динамичной композицию делает плесень и облупившаяся краска.

photo by Kiri Rowan

Создание текстуры

Если вы не можете найти интересную для себя текстуру в окружающем, почему бы не создать свою собственную? Подойдя к задаче творчески, вы можете смешивать пищевые красители, масло, краски, грязь, песок — все, что только сможете придумать! Таким образом вы получаете полный творческий контроль над конечным результатом. Экспериментируйте с несколькими различными средами, пока не найдете комбинацию, которая «сработает».

Комбинация масла, воды и пищевых красителей может быть неплохим началом. Смешивая различные количества этих трех веществ, вы можете создавать красивые абстрактные изображения объекта, который постоянно меняется, как, например, на фотографии ниже.

photo by Soumen Saha

Тени

При фокусировке на текстуре в композиции важно сосредоточиться как на свете, так и на тенях внутри текстуры. Без теней она скорее всего будет выглядеть плоской и неинтересной. Контраст, создаваемый различием в освещенных областях и тенях, делает изображение более объемным и реалистичным.

В качестве примера рассмотрим следующее изображение. Вы можете сказать, что свет идет со стороны фотографа и что, вероятно, это естественное освещение, при этом создается контраст света и тени, что по-настоящему оживляет изображение; кажется, что вы буквально могли бы протянуть руку и прикоснуться к этой текстуре.

Flickr Member Narco Polo

Хотя тени и контраст чрезвычайно важны для текстурных изображений, также важно убедиться, что освещение не слишком резкое. Чересчур сильная контрастность может сделать одни части изображения переэкспонированными, а другие, наоборот, недоэкспонированными; в то время как некоторые фотографы стремятся это сделать, важно понимать, когда это делает изображение более эстетически привлекательным, а когда нет.

Угол и глубина резкости

Текстуры не всегда нужно снимать прямо. Встаньте на лестницу или лягте на землю; Вы никогда не знаете, как будет выглядеть текстура под совершенно другим углом!

Flickr Я £

Глядя на абстрактную фотографию гейзера выше, может быть затруднительно точно определить, на что именно вы смотрите. Как только вы распознаете объект, вы поймете, что фотография была сделана с высоты птичьего полета, при этом сочетание цветов и текстур создает невероятно привлекательное изображение. Фотограф решил включить много разных текстур, что сделало композицию более интересной.

Съемка текстуры с меньшей глубиной резкости также может быть хорошим решением для создания абстрактного изображения. На фотографии ниже акцент делается исключительно зубчатость листа. Используя небольшую глубину резкости, фотограф сделал изображение намного более абстрактным и интересным, нежели если бы объект был легко узнаваем.

photo by Jesse Ray

Необходимое оборудование

Хорошо, хорошо, теперь, когда вы знаете, как находить текстуры и создавать интересные композиции с ними, что же вам на самом деле нужно, чтобы их снимать?

  • DSLR-камера
  • штатив

Да, вот и весь список! Хотя во время изучения разных заброшенных мест, вероятно, вам потребуется внешняя вспышка (и, скорее всего, маска для лица, чтобы избежать воздействия асбеста и пыли), вы можете создавать эстетичные абстрактные изображения с текстурами и просто с помощью только цифровой камеры и штатива.

Настройки камеры

Если вы не стремитесь создать абстрактное изображение, сфокусировавшись на одной конкретной точке, то вероятно, захотите сделать фокус на композиции. Начните с диафрагмы f/8 или f/16. Таким образом вы сможете избежать ненужного размытия. Здесь и пригодится штатив, так как чтобы уменьшить дрожание камеры.

Скорость затвора не имеет большого значения в том случае, если вы используете штатив, но если вы фотографируете объект, например, лист или траву, которая может двигаться на ветру, вам нужно снимать с более высокой скоростью затвора (больше, чем 1/125), чтобы захватить движение без размытия.

Значение ISO должно быть установлено на низком уровне — 100 или 200, чтобы гарантировать, что на вашем конечном изображении не будет ненужных зерен.

И, как всегда, рекомендуется снимать в формате RAW, если вы планируете выполнять какую-либо постобработку.

  • Дополнительное оборудование включает в себя внешнюю вспышку (для создания тени, когда ее нет), цветные гели (для добавления яркого цвета) или макрообъектив (для съемки еще более абстрактных фотографий).
  • Не обязательное, но желательное оборудование: ваше воображение и креативность!

Все, теперь у вас все есть — знания и фотооборудование. Теперь только — вперед!

Снимайте под разными углами

Обычно дизайнеры снимают субъект перпендикулярно, так как это удобнее всего. Не ограничивайте себя и не бойтесь экспериментировать с разными углами. Всегда можно вернуться к классическому варианту, если он работает лучше всего, но всегда должен быть выбор. Со временем вы научитесь подбирать лучшие углы для каждого вида текстур.

Дерево – отличный материал из-за того, что оно может быть разных цветов, текстур и оттенков. Доски снимать очень удобно, так как их можно повернуть и получить направляющие линии, идущие в другом направлении.

Дизайнеры наверняка знают, как хорошо иметь набор похожих материалов, которые можно использовать в качестве текстур или даже кистей. Если вы заметили хорошую текстуру, попробуйте снять ее с разных углов и даже в разное время суток, получив тематическую подборку.

[HOWTO] 6 оригинальных способов создать захватывающие абстрактные фотографии с помощью iPhone

Абстрактная фотография — это увлекательный жанр, который позволяет показать уникальность обычных объектов при помощи творческого подхода. Абстракция поможет развить творческий подход к вашим фотографиям, создавая образы, способные захватить и удержать внимание зрителя.

Создавая абстрактную фотографию, нужно сфокусироваться на определенной части предмета, не раскрывая все его детали. Например, можно сосредоточиться на элементах дизайна, таких как фактура, линии, формы, отражения либо цвета. Таким образом, акцент в изображении должен быть на определенной части предмета, а не на предмете целиком. Ваша цель создать образ, в котором зритель сможет затеряться среди элементов этого образа.

Перейдем к шести эффективным методам, для создания захватывающих абстрактных фотографий при помощи iPhone.

1. Найдите форму, текстуру и линии

Такие элементы, как формы, узоры, текстуры и линии идеально подходят для создания абстрактной фотографии. Эти особенности создают геометрические узоры, способные мгновенно привлечь внимание зрителя.

Архитектура отлично подходит для поиска интересных геометрических особенностей, следите линиями и формами, находясь внутри или снаружи здания.

Чтобы создать абстрактный снимок подойдите ближе к объекту и заполните кадр «рисунком». Используйте направляющие линии, чтобы привлечь внимание от одной части кадра к другой.

Экспериментируйте с симметрией, пробуйте разные ракурсы и различные углы съемки, пока не достигните идеальной композиции, способной привлеч внимание зрителя.

Лестничные пролеты — отличное место для создания абстрактных фотографий, особенно винтовые лестницы. Находясь на нижней площадке — посмотрите вверх, вы заметите интересные формы и линии.

2. Фотографируйте интересные текстуры

Текстура — важнейший компонент абстрактной фотографии. Фотографируя текстуру, вы получаете возможность сфотографировать интересную форму, создать «тактильные» изображения, которые побуждают зрителя протянуть руку и прикоснуться к фотографии.

Мы часто думаем о текстурах, «какая она на ощупь?» — грубая, а может быть гладкая как вода.

Примеры текстур: отслоение краски, грубое дерево, песчаные дюны, капли воды, рябь на водоемах. Попробуйте снимать, находясь очень близко к текстуре (возможно, практически вплотную) — это поможет захватить мельчайшие детали.

Заполняйте весь кадр текстурой — это акцентирует внимания на абстрактных деталях текстуры.

Обратите внимание, как свет влияет на текстуру в разное время суток. Сила и направление источника света будет изменять текстуру.

3. Отражения

С помощью отражающих поверхностей можно сделать интересный абстрактный снимок. Попробуйте сфотографировать искаженные отражения.

Ищите отражающие поверхности, мокрый пол, полированные или металлические объекты, такие как автомобили, поезда, скульптуры или здания. Даже разбитое зеркало может быть использовано!

Играйте со светом на вашей отражающей поверхности. Применяйте не обычную перспективу, чтобы зритель не сразу определил положение объекта.

Некоторые отражения не интересны на большом расстоянии — подойдите к вашей отражающей поверхности как можно ближе. Экспериментируйте с углом съемки, чтобы построить хорошую композицию.

Попробуйте поискать отражения на воде. Рябь на поверхности воды придаст живописный эффект вашей абстрактной фотографии.

Когда наступает зима, обратите внимание на то, как замерзают пруды, озера, реки или даже лужи. Текстура льда создаст потрясающий абстрактный эффект.

Попробуйте перевернуть вши снимки «вверх ногами» — это мгновенно привлечет внимание и заставит задуматься зрителя.
4. Снимайте сквозь объекты
Еще один интересный способ — снимать сквозь объекты. Матовое или узорчатое стекло, пластик занавески, стакан, или окно покрыты каплями дождя все будет создавать отличный эффект.

В приведенном выше фото, грубая поверхность стекла добавляет интересную текстуру, отсекая детали фигуры человека. Получился отличный абстрактный снимок, внутри которого фокус на форме, текстуре, свете и цвете.

Во время дождя попробуйте поснимать сквозь окно или лобовое стекло автомобиля. Подождите прохожего, проходящего мимо, и не забудьте использовать серийный режим съемки во время его ходьбы.

Капли воды исказят сцену снаружи, получится отличный эффект, затемнивший много деталей.

Как насчет, применить творческий подход. Снимок выше сделан с использованием стеклянного шара, для получения этого перевернутого эффекта.

5. Фотографируйте тени

Фотографии теней — отличный способ добавить таинство, интригу и сильное визуальное воздействие на зрителя. Отличный способ для создания абстрактных снимков.

Ищите линии, узоры и формы, созданные тенями, чтобы использовать их в своих абстрактных композициях. Тени постоянно меняются в течении дня, их форма зависит от положения солнца в небе. Ниже солнце — длиннее тени.

Золотые часы (первый час после восхода и последний час после заката) — идеальное время для поиска теней. Сочетание теплых тонов и длинных теней идеально подходит для абстрактной фотографии.

Интересные тени можно найти дома. На фото выше использованы тени, созданные светом. проникающим сквозь жалюзи.

В пост-обработке попробуйте вращать или «отзеркалить» изображение — этом может помочь добиться интересного абстрактного эффекта.

6. Играйте со светом

Можно поэкспериментировать со светом для получения абстрактных снимков. Интересный эффект дает прием с длинной выдержкой.

Может быть использован любой движущийся источник света. Например автомобили на дороге в ночное время или бенгальский огонь.

Фото выше сделано при помощи Slow Shutter Cam, скорость затвора была установлена на 8 секунд. Проезжающий мимо автомобиль создал этот розовый след.

Для того чтобы ваши фотографии сохранили резкость, используйте штатив, либо другой способ избежать тряски камеры.

Еще один интересный метод в абстрактной фотографии — создание боке. В этом методе используется маленькая глубина резкости для размытого фона, огни на фото превратятся в интересный абстрактный образ.

Для создания малой глубины резкости нужно сфокусировать на объекте, находящимся на переднем плане. Чтобы создать похожий снимок можно использовать любой объект на переднем плане, например, рука близко к объективу.

Нужно зафиксировать фокус на руке, нажать на экран и удерживать, пока не появится сообщение о блокировке AE/AF (автофокуса и экспозиции).

После того, как фокус будет заблокирован, наведите камеру на огни, они должны появиться размытым. Отрегулируйте экспозицию при необходимости, проводя вверх или вниз по экрану, а затем делайте снимок.

В заключении

Есть много различных предметов, которые можно использовать в абстрактной фотографии. Все зависит от вашей фантазии и от восприятия вещей в вашем окружении.

Умение увидеть обычные объекты в абстрактной манере является ключом к созданию фотографий этого жанра. Тренируйте свой взгляд поиском фактур, линий, форм, цвета, отражения, света и тени. Заполняйте этими элементами ваши снимки.

Помните, абстрактная фотография не всегда должна быть частью абстрактного искусства. Можно добавить элементы абстрактной фотографии в другой жанр, для создания интересного образа.

Например, в стрит-фотографии отражения от света на дороге помогут сделать отличный кадр. Тренируйте свои глаза, чтобы видить вещи в маленьком масштабе, это поможет вписывать абстрактные образы в общую картину.

Источник

@thexframe

Постобработка

Когда дело доходит до постобработки, делайте столько, сколько считаете нужным. Вы ведь не пытаетесь превратить текстуру в что-то, чем она не является. Если снимок был сделан в RAW, он может выглядеть немного плоским и скучным, поэтому возможно стоит подумать о том, чтобы подчеркнуть насыщенность, контраст и резкость.

К счастью, у вас будет достаточно настроек в камере, чтобы убедиться, что снимок удался и останется только подчистить несовершенства при помощи инструментов Удаление пятен (Spot Removal) и Штамп (Clone).

Если вы хороши в постобработке, попробуйте поиграться с изображением, поменяв цвета, подчеркнув блики, или даже совместив разные текстуры.

Сила применяемых эффектов зависит только от того, что вы хотите получить в итоге.

Исключения

Есть отдельное цветовое восприятие, которое относиться одновременно к цвету, точнее к оттенку и к фактуре — это матовые, и глянцевые оттенки, или фактуры. Мы говорим: имеет матовый оттенок или имеет глянцевый оттенок потому что, свойство оттенку придаёт именно фактура поверхности. Окрашенная поверхность с лёгкой шершавостью, придаст матовый оттенок, сглаженная глянцевый. Например, лак для дерева — матовый лак создает едва ощутимое шершавое покрытие, глянцевые лаки сглаживают поверхность образуя глянцевый оттенок. Чаще употребляется выражение «оттенок» — матовый оттенок, глянцевый оттенок, чем фактура.

Выводы

Фотография и дизайн часто идут рука об руку, поэтому съемка своих текстур – отличный способ повысить навыки, попробовать что-то новое или получить контроль и вдохновение, чтобы не зависеть от посторонних источников.

Вот несколько ключевых пунктов, о которых стоит помнить:

  • Установите режим макросъемки в камере или используйте макрообъектив.
  • Убедитесь, что свет подходящий. Если его недостаточно, добавьте ламп.
  • Снимайте с достаточно узкой апертурой (f/8 или выше), чтобы получить резкий фокус.
  • Используйте штатив во избежание тряски камеры и получения возможности снимать в условиях более низкой освещенности без необходимости идти на компромисс.
  • Попробуйте разные углы или сфотографируйте один и тот же предмет в разное время суток, чтобы получить возможность составить свой «набор».
  • Если для вас это удобно, снимайте в RAW, получив наивысшее качество. Если нет, убедитесь, что тип и размер изображение максимально велики.
  • Делайте такое количество коррекций, которое считаете нужным. Чаще всего достаточно поправить несовершенства, подчеркнуть насыщенность и повысить резкость.

Автор: Marie Gardiner

Особенности

Температурное восприятие текстур – может быть холодным или тёплым. Стекло, металлы – холодные текстуры. Дерево – тёплая текстура. Камень может отнестись как к теплому, так и холодному в зависимости от цвета. Температурные восприятия текстур могут усиливаться или ослабляться цветом.

Описание текстур может быть обще-техническим, уточнённо-техническим, характеризующим или творческим: дерево — древесина бука; кожа — кожа крокодила; бумага — старая газета. Нет чётких правил текстурного описания. Названия присваивают для понимания вида текстуры и возможных ассоциаций, которые разовьют идеи применения, и сочетания в дизайне интерьера.


Обои с текстурой состаренных досок. Интернет-магазин: www.oboivdom.by

Ошибки формулировок

Когда говорят фактура дерева — подразумевая внешний вид похожий на дерево – это ошибка. При употреблении фразы «фактура дерева» как тактильное ощущение — это верно.

Закрепим

Проведем мини эксперимент и превратим фактуру в текстуру. Возьмём обычный лист офисной бумаги формата А4. Опишем фактуру:

Визуально — не выраженная, имеющая матовый оттенок;

Тактильно — слегка шершавая, бархатистая.

Опишем текстуру:

Визуально — не выраженная;

Тактильно — бумага.

Напечатаем на бумаге изображение кирпича, аккуратно обрежем и приклеим на стену. Что получится?Опишем фактуру:

Визуально — не выраженная, имеющая матовый оттенок;

Тактильно — слегка шершавая, бархатистая.

Опишем текстуру:

Визуально — кирпич;

Тактильно — бумага.

Отметим, что на успех эксперимента сильно повлияет качество и реалистичность изображения.

Как создать и использовать свою собственную библиотеку текстур

В Photoshop термин «текстура» относится к изображению, которое добавляет текстурную патину к фотографии. Изменяя непрозрачность или режим наложения текстурного слоя, расположенного над фотографией, вы можете легко придать изображению большую глубину и креативность. Эта техника часто используется для наложения винтажного или состаренного эффекта на изображение, которое имитирует текстуру старых фотографий или техник пленки. Но его можно применить и более тонкими способами.

С помощью быстрого поиска в Google вы можете найти тысячи текстур в библиотеках стоковых изображений или даже в Картинках Google. Однако они часто имеют низкое качество, что может отвлекать от фотографии, а не добавлять ее. Лучший способ повысить эффективность текстурного слоя — использовать высококачественные изображения. Создавая библиотеку текстур с собственными фотографиями, вы можете гарантировать качество изображений и отслеживать ресурсы, которые у вас есть под рукой.

Вода в текстурном слое этого изображения придает винтажный вид естественному объекту и добавляет несколько интересных водосмытых узоров.

Собираемся на поиск текстур

Итак, где же вам найти полезные текстуры? Ну почти везде! Я пытался придумать предмет, который нельзя было использовать в качестве текстуры, и ничего не нашел! Текстуры могут быть любыми, от фотографий песка или дерева до кирпичей, апельсиновой корки, меха, облаков, ткани или… ну, вы поняли. Каждый раз, когда я сталкиваюсь с интересной текстурой, я быстро ее фотографирую и убираю на потом.

Следует иметь в виду несколько советов: вы хотите, чтобы изображение текстуры соответствовало качеству целевой фотографии, поэтому всегда снимайте в формате RAW, если это возможно, чтобы избежать ухудшения качества файла.Я также считаю, что создание папки, предназначенной специально для текстур, — простой способ сэкономить время. Если мне нужна текстура, я могу просто просмотреть папку с собранными мною текстурами, не просматривая другие фотографии, чтобы найти их.

Фотографии текстурированных стен полезны для добавления к изображениям, которые выглядят немного плоскими.

Хотя фотографии воды, подобные этой, не особенно интересны как изображение сами по себе, они могут добавить к изображению интересные эффекты.

Ржавые, окрашенные или состаренные поверхности, такие как стены и дорожки, создают отличные текстурные слои.

Как использовать текстуры

Теперь, когда в вашем арсенале есть несколько текстур, есть действительно простой способ применить их к изображению. Но прежде чем мы начнем, вам нужно убедиться, что размер изображения текстуры соответствует целевому изображению. Если вы сделали и текстуру, и целевые фотографии в одном и том же формате RAW, вам, вероятно, не о чем беспокоиться.

Если вы хотите убедиться, сначала откройте в Photoshop файл текстуры и файл назначения.Выберите Image> Image Size и посмотрите на диалоговое окно. Изображение текстуры с соответствующими или большими размерами и разрешением целевой фотографии является идеальным. Что-нибудь меньшее, и вы можете поставить под угрозу качество готового продукта.

Размер изображения 5616 x 3744 пикселей.

Изображение текстуры такого же размера. Идеально!

После сравнения размеров изображений перетащите изображение текстуры на целевой слой так, чтобы это был самый верхний слой на панели слоев.Вы также можете импортировать текстуру в Photoshop, выбрав «Файл»> «Поместить» и выбрав нужную текстуру. Измените размер слоя текстуры поверх исходного изображения с помощью элементов управления преобразованием, чтобы он полностью покрыл изображение.

На этом этапе вы не сможете увидеть исходную фотографию, поскольку она находится под слоем текстуры. То, как вы объединяете два изображения вместе, — это инструмент «Режимы наложения», который легко объединит их. Убедитесь, что слой текстуры выбран, и щелкните раскрывающееся меню «Режимы наложения».Вы увидите, что есть множество вариантов, из которых можно выбирать. Каждый режим наложения комбинирует слой текстуры с исходной фотографией по-разному. Просто просматривайте список, пока не найдете тот, который вам нравится!

Здесь находится

режимов наложения слоев.

Опции режима наложения.

И ПРЕСТО! Ваша текстура и оригинальные фотографии будут объединены для создания нового текстурированного изображения. Как я уже упоминал ранее, каждый вариант режима наложения по-разному влияет на изображение, некоторые из них будут более очевидными, а другие — мягкими и тонкими.Как только вы начнете экспериментировать с текстурами и режимами наложения, это может вызвать некоторое привыкание. Даже фотографии, которые обычно считаются пустыми, могут создавать действительно изящные эффекты.

Для этого изображения песка, покрывающего подсолнух, я использовал режим наложения Linear Burn.

Снова то же изображение, но с выбранным режимом наложения «Жесткий свет», создает немного более тонкий эффект.

Это фотография из фильма, который я сделал случайно в полете. Я решил оставить его на потом как текстуру.

Это одна из фотографий, к которой я применил текстуру «видео в полете». Используя режим наложения «Разделить», я добавил к фотографии эффект «Жидкий свет».

Я применил то же изображение «видео в полете» к этой фотографии океана, чтобы имитировать утечку света. Я выбрал режим смешивания Divide для этого текстурного эффекта.

Текстура на этом изображении является фотографией дерева Scribbly Gum. Я использовал грубую текстуру дерева, чтобы добавить сюрреалистичности фотографии горного пейзажа.

Твоя очередь

Вы пробовали создавать свои собственные изображения текстур? Это очень просто и весело. Пожалуйста, поделитесь своими изображениями текстур и комментариями ниже.

Как фотографировать собственные текстуры

Эта страница может содержать ссылки на наших спонсоров или партнерские ссылки. Учить больше.

Текстуры постоянно используются дизайнерами как для веб-проектов, так и для полиграфических проектов. Эффективное использование текстуры добавляет характер и делает дизайн более интересным и привлекательным (некоторые примеры см. В нашей публикации «Сайты с выдающимся использованием текстур»).Вы можете создавать собственные текстуры, и в этой статье мы дадим несколько советов, которые помогут сделать вашу текстурную фотографию более эффективной.

В рамках данной статьи мы предполагаем, что ваша цель фотографирования текстур — использовать их в собственном графическом дизайне или передать их другим дизайнерам. Кто-то, кто хочет фотографировать текстуры для искусства фотографии, может подходить к делу иначе. Нас в первую очередь интересуют фотографии, которые будут очень полезны для использования в графическом дизайне.Сканирование текстур также является эффективным вариантом для плоских объектов, таких как бумага и ткань, но в этой статье мы сосредоточимся на фотографировании текстур.

Детали камеры

Когда дело доходит до фотографирования текстур, вот самые важные вещи, которые нужно знать о фотоаппарате.

Режим макросъемки

Одна из приятных особенностей фотографирования собственных текстур — это то, что для этого требуется очень мало оборудования. Вам не понадобится модная дорогая камера. Все, что вам действительно нужно, это камера с режимом макросъемки или макрообъектив.Большинство недорогих компактных фотоаппаратов теперь включают режим макросъемки, и, скорее всего, у вас уже есть один из них. Если вы не уверены, есть ли у вашей камеры режим макросъемки, обратитесь к руководству или поищите в Google модель камеры и слова «режим макросъемки». Если вы просматриваете настройки камеры для режима макросъемки, он обычно представлен значком, подобным изображенному ниже. С некоторыми камерами вам может потребоваться ручной режим, чтобы включить режим макросъемки.

Мегапикселей

При фотографировании текстур вы хотите, чтобы они были с максимально возможным разрешением, что сделает их более универсальными.Настройте камеру на максимальное разрешение. В какой-то момент вы, возможно, уменьшили количество мегапикселей в настройках камеры, чтобы сэкономить место на карте памяти, но для текстур вам понадобятся фотографии как можно большего размера. Камеры, которые снимают 5-мегапиксельные фотографии, будут достаточны для почти всего, что вам нужно, но чем больше мегапикселей, тем больше текстуры.

Вспышка

При съемке текстур вы хотите, чтобы встроенная вспышка камеры была выключена.Наилучшие текстуры получаются при естественном солнечном свете, поэтому выключайте вспышку и выходите в то время, когда солнце дает достаточно света. Часы сразу после восхода солнца и непосредственно перед закатом создают идеальное освещение для большинства типов фотографии, включая текстуры. Если вы фотографируете текстуры в середине дня, лучше избегать очень солнечных дней, потому что в некоторых ситуациях свет может быть резким.

Если вы пытаетесь сфотографировать текстуру, а солнечного света недостаточно, использование вспышки камеры не поможет получить качественный текстурный снимок.Можно использовать внешнюю вспышку, если она у вас есть и вы знаете, как ее эффективно использовать, но в большинстве случаев лучше всего просто снимать в то время дня, когда естественного света достаточно.

Штатив, дополнительный, но полезный

При фотографировании текстур у вас не всегда может быть с собой штатив, но если вы можете взять его, он может пригодиться. Штатив может помочь с точки зрения резкости текстуры, особенно для съемки в плохо освещенных областях, где может потребоваться более длинная выдержка.При использовании штатива дистанционный спуск спускового крючка также может помочь устранить любое возможное дрожание камеры при съемке фотографии. Если у вас нет дистанционного спускового крючка, попробуйте использовать таймер на фотографии в качестве альтернативы.

Советы по фотографированию текстур

Наружные текстуры меняются в разную погоду

Возможно, вы сделаете два (или более) снимка одной и той же текстуры в разных погодных условиях или в разное время года и получите очень разные результаты.Например, съемка текстуры камня или бетона после дождя, когда объект еще влажный, создаст другой вид с другими сложностями по сравнению с тем, который снимается в нормальных сухих условиях. Точно так же фотография грязи может сильно отличаться, если она очень сухая и потрескавшаяся. Лед и снег также добавляют элементы к текстурированным поверхностям, которые делают их уникальными.

Если вы найдете место, где можно сфотографировать много отличных текстур, попробуйте вернуться снова в другое время года или когда погода изменилась.Вы можете быть удивлены тем, насколько многое может измениться и как ваши результаты могут кардинально отличаться.

На фото ниже показана текстура обычной сухой бетонной плиты (слева) и той же бетонной плиты, покрытой очень тонким слоем льда (справа).

Будьте спокойны при съемке

Как уже упоминалось, штативы идеальны, но не всегда доступны или практичны. Если вы не используете штатив, возможно, вы захотите найти что-нибудь еще, что можно использовать для стабилизации камеры, например выступ.В противном случае сосредоточьтесь на том, чтобы держать камеру как можно более неподвижно, чтобы получить максимальную резкость и качество текстуры.

Держите камеру параллельно поверхности

Обычно вам нужно, чтобы линза камеры была параллельна поверхности текстуры, а не снимала под углом, что создаст некоторые размытые области. Например, если вы снимаете текстуру на земле, встаньте прямо над ней и стреляйте прямо вниз. Углы делают фотографии интересными, но для текстур, которые полезны в графическом дизайне, обычно требуется фотография, сделанная прямо на экране.

Эксперимент на разных расстояниях

В большинстве случаев при фотографировании текстур вам нужно быть ближе к объекту, обычно в пределах нескольких футов. Однако для более крупных объектов, таких как текстурированная стена, вам может потребоваться отойти подальше, чтобы получить больше объекта на фотографии. Эти типы фотографий часто идеально подходят для использования в качестве фона. Поэкспериментируйте, сделав несколько снимков одного и того же объекта с разного расстояния.

Две фотографии ниже были сделаны в одном месте.На первом изображена каменная стена с расстояния в несколько футов, а на втором — текстура конкретного камня крупным планом.

Остерегайтесь теней и отражений

Тени и отражения могут ограничивать использование текстуры, поэтому, как правило, их следует избегать. Время дня и количество солнечного света, очевидно, будут влиять на то, как тени будут влиять на вашу фотографию. Для объектов, находящихся на земле, вы обычно можете расположиться так, чтобы тени, в том числе и ваши, уходили от кадра.Вертикальные текстуры, такие как стена, могут быть трудными, если солнце находится в таком положении, которое отбрасывает тень на поверхность. Как правило, тени меньше влияют на вас, если вы делаете снимки в частично облачную или пасмурную погоду. Если ваш объект находится в темном или тенистом месте, вам может понадобиться солнечный свет, но в противном случае пасмурные дни могут быть отличным способом избежать теней.

Отражения также могут быть проблемой с некоторыми текстурами, например с металлом. Если вы видите отражение, исходящее от поверхности, попробуйте изменить положение, и вы сможете попасть в такое место, где отражение лучше или даже не проблема.Опять же, очень солнечные дни, как правило, приводят к большему количеству отражений.

Сделайте много фотографий

Самый большой совет для любого типа фотографии — как следует попрактиковаться. Вы узнаете гораздо больше, делая это на самом деле, чем просто читая такую ​​статью. Поэкспериментируйте, отправляясь в разные места, или просто сфотографируйте текстуры вокруг собственного дома. Делайте снимки с разного расстояния, пробуйте разные экспозиции, пробуйте разное время, день и разную погоду.Скоро у вас будет большая библиотека текстур, даже если многие из них не пригодятся, и вы узнаете, что вам больше всего нравится.

Хотя вы можете снимать текстуры где угодно и когда угодно, я рекомендую взять камеру и выйти на улицу специально для фотографирования текстур, особенно если вы просто пытаетесь немного попрактиковаться. Таким образом вы сможете сделать большое количество фотографий за короткий промежуток времени.

Попробуйте ручной режим

Если в вашей камере есть ручной режим, позволяющий регулировать экспозицию, попробуйте использовать его при фотографировании текстур.В то время как автоматический режим работает на большинстве камер с режимом макросъемки, ручное управление часто дает лучшие результаты. Управляя экспозицией, вы можете сделать фотографии более яркими и менее тусклыми. Если вы найдете объект с действительно красивой текстурой, попробуйте сфотографировать его несколько раз с разной экспозицией. Скорее всего, вам будет сложно точно сказать, какое качество фотографии вы получаете, пока вы не вернетесь домой и не просмотрите ее на 100%, но наличие нескольких разных снимков с разной экспозицией даст вам лучший шанс получить хотя бы один, который высокого качества.

Редактировать в Photoshop

Хотя большая часть вашей работы будет выполняться с помощью камеры, некоторые из ваших текстур, возможно, придется отрегулировать в Photoshop (или вашей предпочтительной альтернативе Photoshop). Вероятно, самое распространенное, что вы захотите отрегулировать, — это контраст. Вы можете использовать регуляторы яркости / контрастности, уровни или кривые. Повышение резкости изображения с помощью фильтра маски нерезкости также может помочь в создании высококачественных изображений. Если вы не знакомы с фильтром нерезкой маски, эта статья станет хорошим введением.

Где найти текстуры

Текстуры буквально повсюду вокруг нас. Вам не придется далеко ходить, чтобы найти объекты для текстурных фотографий, и, конечно же, вы можете найти их прямо у себя дома. Парки и большие общественные места — хорошее место для начала. Другие варианты включают городские районы (просто прогуливаясь по городской улице или переулку, вы можете найти множество разнообразных текстур), фермы, старые здания, парковки и действительно где угодно. Чем больше вы начнете экспериментировать с фотографированием текстур, тем больше вы начнете замечать возможности в своей повседневной жизни.

Держите глаза открытыми и будьте внимательны к текстурам, и вы можете быть удивлены, где вы их заметите. Фотография ниже была сделана во время посещения Колизея в Риме.

Ищите вещи, у которых есть что-то интересное или отличное от стандартных текстур. Фотография ниже была сделана на парковке. Синяя краска из парковочного места для инвалидов и отличает ее от типичной текстуры тротуара.

Также ищите узоры, которые создают интересные и уникальные текстуры.Фотография ниже была сделана Калебом Кимбро для набора текстур Vandelay Premier. Канавки придают ему неповторимую текстуру.

Создавайте собственные текстуры

Другая возможность — создать свои собственные текстуры для фотографирования. Возможности безграничны, но в основном вы просто хотите взять существующую поверхность и добавить что-то интересное. Примеры могут включать:

  • Возьмите лист бумаги или картона и сделайте его шероховатым, испачкав грязью или просто сморщив его.
  • Брызги краски на дереве
  • Брызги краски на старую текстурированную поверхность
  • Поцарапайте металлическую поверхность

Если вы ищете какие-то предметы, с которыми можно поиграть, попробуйте обыскать свой подвал или гараж, и вы наверняка найдете их. старые предметы. Фотография ниже была сделана из картона в моем подвале, который использовался при создании кистей Photoshop.

Начало работы

Если вы заинтересованы в создании собственных текстур для ваших дизайнерских работ, лучше всего просто начать.Возьмите камеру и потренируйтесь. Вы можете быть удивлены, когда найдете потрясающие текстуры, которые улучшат вашу дизайнерскую работу.

Хотите бесплатные текстуры?

Как фотографировать текстуры и получать потрясающие результаты

Фотография текстуры иногда может быть сложной задачей, поскольку композиция, свет и глубина работают иначе, чем, например, в пейзажной фотографии. В текстурной фотографии все дело в узорах, цветах и ​​глубине, и каждая деталь текстуры играет важную роль в общем восприятии фотографии.Сочетание этих замысловатых деталей, интересных узоров, ярких цветов и хорошей глубины — все это способствует созданию красивой текстуры.

NIKON D600 + 50mm f / 1.8 @ 50mm, ISO 800, 1/100, f / 4.0

Ниже приведены несколько советов по фотографированию текстур.

1) Найдите текстуру

Очевидно, чтобы сфотографировать текстуру, вам сначала нужно ее найти. Найти простые текстуры очень просто. Они повсюду вокруг нас, и вам не нужно далеко ходить, чтобы найти их — вы можете сфотографировать все, от кирпичной стены до травы на заднем дворе.С другой стороны, сложно найти уникальные, красивые и привлекательные текстуры. Но как только вы начнете искать узоры и текстуры, вы начнете замечать их намного больше вокруг себя, и в конечном итоге вы начнете сталкиваться с текстурами, которые более уникальны и красивее, чем другие, и вскоре вы почувствуете, что будет хорошо выглядеть. на фотографии.

2) Создайте текстуру

Если вам лень найти текстуру, создайте ее! Вы можете попробовать масляную живопись ярких цветов или найти камешки разных цветов и текстур, или поэкспериментировать с песком и водой… вы поняли! Просто найдите что-то, что может создать текстуру, и экспериментируйте снова и снова, пока не получите хороший результат.Не забывайте о важности глубины текстуры — по сравнению с неровными и шероховатыми поверхностями прямые и гладкие поверхности редко хорошо смотрятся на фотографиях! Тени передают глубину и размер текстуры, поэтому убедитесь, что у ваших текстур есть тени. Без теней ваша текстура будет выглядеть как что-то нарисованное на листе бумаги. В то же время следите за очень темными тенями и переэкспонированными областями, так как они могут испортить текстуру.

3) Оборудование

Рекомендую фотографировать текстуры на штативе.Если вы не делаете снимок под углом, вам нужно, чтобы все было в фокусе. Чтобы все было в фокусе, вам понадобится большое число диафрагмы, например, f / 8 или больше. Большое число диафрагмы означает медленную скорость затвора, и последнее, что вам нужно, — это создать дрожание камеры на фотографиях текстуры. В некоторых редких случаях это может быть классный эффект, но в большинстве случаев вам нужно, чтобы ваши текстуры были резкими — вот почему вам нужен штатив. Практически во всех случаях использование встроенной выдвижной вспышки нежелательно, так как вы можете фактически испортить текстуру, представив плоский, прямой, резкий свет, который негативно повлияет на ваши тени.Вам также может понадобиться удаленный спуск камеры, если вы работаете с очень длинной выдержкой. Если у вас его нет, посмотрите, есть ли у вас настройка «MLU» (блокировка зеркала) на вашей камере или таймер — в основном, все, что помогает уменьшить дрожание камеры. Если у вас нет штатива и вы можете снимать только с рук, я рекомендую прочитать эту статью о получении резких фотографий. Что касается линз, то тип линзы, который вы должны использовать, действительно зависит от того, что вы фотографируете. Если текстура небольшого размера, может потребоваться макрообъектив, чтобы выделить детали.Если вы фотографируете стену, вам подойдет простой широкоугольный объектив, такой как Nikon 18-55 мм. Просто имейте в виду, что широкоугольные объективы могут вызвать искажение, что может стать проблемой при фотографировании прямых линий.

NIKON D600 + 50mm f / 1.8 @ 50mm, ISO 1600, 1/80, f / 4.0

4) Окружающий свет или внешний свет?

Если вы находитесь на улице, солнечный свет является одним из лучших источников света для текстур, особенно вблизи восхода и заката, когда лучи света попадают на объекты под углом.Лучше всего подойдут яркие солнечные дни, тогда как пасмурные дни могут создать мягкий рассеянный свет, который устранит или смягчит тени, удалив ощущение глубины и объемности ваших текстур. Для текстурной фотографии в помещении, вне камеры, в значительной степени необходимо, если у вас нет другого источника света, который может осветить текстуру (например, большое окно). Поместив источник света под углом сбоку от текстуры, вы можете имитировать солнечный свет. Вы также можете поэкспериментировать с гелями, чтобы придать цвет вашей текстуре.В большинстве случаев достаточно одного источника света, но могут возникнуть ситуации, когда вы захотите добавить несколько теней, и в этом случае может потребоваться больше внешних источников света.

NIKON D700 @ 420 мм, ISO 800, 1/320, f / 5,6

5) Играйте с углами и глубиной резкости

Прямое изображение текстуры может показаться скучным, поэтому попробуйте поиграть с углами. Увеличьте диафрагму объектива до максимального значения (на объективах с фиксированным фокусным расстоянием она может достигать f / 1,2, а на объективах с переменным фокусным расстоянием она обычно находится в пределах f / 3.5 и f / 5,6), что сделает глубину резкости очень малой, снимайте под углом и посмотрите, как вам это нравится. Поиграйте с глубиной резкости, просто увеличив значение диафрагмы до большего числа.

NIKON D300 @ 70 мм, ISO 200, 1/1000, f / 4.0

6) Сочетание и комбинирование

Текстуры одного цвета и одного рисунка иногда могут показаться скучными. Попробуйте смешать вашу текстуру с другими цветами и узорами, либо добавив их самостоятельно, либо определив границу одного цвета / текстуры, соприкасающуюся с другим. Эти столкновения могут выглядеть потрясающе красиво и привносят интересный поворот в вашу картину.

NIKON D300 @ 35 мм, ISO 720, 1/500, f / 4.0

Если вам повезет с красивыми изгибами и узорами, вы обязательно получите действительно красивую текстуру!

NIKON D700 @ 40 мм, ISO 200, 1/250, f / 10,0

7) Ищите однородность и / или прямые линии

Повторение узоров — это то, что создает однородную текстуру. Эти узоры могут быть чем угодно, от кривых до прямых линий. Работая с кривыми, кругами и другими формами, постарайтесь найти те, которые выглядят в чем-то похожими или одинаковыми.Например, приведенное ниже изображение песчаных дюн не очень однородное, но линии по-прежнему проходят параллельно сверху вниз, что делает его интересным.

8) Ищите формы и отражения

В некоторых случаях вы можете найти узор, который чем-то напоминает — будь то повседневный предмет или живое существо. Если где-нибудь заметите подобное сходство, не забудьте сфотографировать! В некоторых случаях вы можете даже столкнуться с формами, которые могут выглядеть как несколько объектов, что делает фотографию еще более привлекательной.Неподвижная вода или зеркало также могут создавать потрясающие результаты с отражениями, поэтому я определенно поэкспериментирую с ними, если сможете.

NIKON D600 + 50mm f / 1.8 @ 50mm, ISO 3200, 1/60, f / 5.6

9) Сделайте много снимков

Экспериментируя с разными углами, освещением и расстоянием до объекта, не забудьте нажать кнопку затвора! Каждый раз, когда вы меняете настройку, не забывайте снова получать правильную фокусировку перед съемкой. Вы никогда не знаете, какое из этих изображений может оказаться лучше других, и то, что вы видите на заднем ЖК-экране своей камеры, может выглядеть не так, как то, что вы видите на мониторе компьютера во время постобработки.Лучше перестраховаться, чем сожалеть!

Яркие цвета и текстуры можно найти повсюду в Марокко
X-h2 + XF50mmF2 R WR @ 50 мм, ISO 400, 1/250, f / 5,6

10) Больше экспериментов в постобработке

Не бойтесь выпрямиться и при необходимости кадрируйте фотографии. В некоторых случаях переворот изображения по вертикали или горизонтали может дать отличные результаты, так что обязательно поэкспериментируйте и с этим. Текстуры — это не люди или пейзажи, поэтому добавьте еще цветов и насыщенности, чтобы они выглядели более красочными, яркими и живыми.Устраните недостатки с помощью инструментов удаления пятен и клонирования и сделайте изображение более резким. В текстурной фотографии вы можете делать все, от замены цветов до добавления узоров и ложных отражений. Вот почему я считаю, что постобработка — важная часть текстурной фотографии. Вы можете сделать несколько изображений из одной текстуры, просто экспериментируя с вашими изображениями в Photoshop!

Поиск и фотографирование текстур может быть весьма полезным, так что обязательно попробуйте!

Как создать текстуру на фотографиях

Лично мне нравятся старые здания, ветхие куски обрезков дерева и все, что выглядит старым или антикварным.Если вы похожи на меня и хотите сфотографировать такой объект таким образом, чтобы действительно улучшить текстуру на фотографии, чтобы любой, кто просматривает изображение, получил представление о том, что он на самом деле чувствует, — как вы это делаете? ? Это то, что мы собираемся рассмотреть сегодня. Подсказка: ключ в освещении!

Лучший способ продемонстрировать это — использовать пару примеров. Что я собираюсь сделать, так это дать вам несколько изображений и несколько советов, и я хочу, чтобы ВЫ рассказали мне, что создало текстуру.Не волнуйтесь, я дам вам ответы в конце статьи, но постарайтесь не читать вниз и посмотреть, сможете ли вы сначала разобраться в этом самостоятельно.

Создание текстуры на фотографиях — примеры фотографий

Первый образец изображений был сфотографирован с трех разных углов. Обычно я обходил одну и ту же заснеженную сцену и снимал ее со всех сторон. Можете ли вы увидеть, где падают тени и, следовательно, в каком направлении исходит свет на каждом изображении? Внимательно посмотрите (щелкните изображения, чтобы увеличить их) и посмотрите, сможете ли вы установить связь между направлением света (откуда он исходит относительно объекта или сцены) и количеством текстуры, создаваемой на каждой фотографии.Что ты заметил?

Начните тренировать свой глаз, чтобы видеть направление света, которое так важно в фотографии.

Для этого второго примера я пошел и сфотографировал действительно корявую и неровную кору деревьев. Взгляните на четыре примера ниже. Я специально сделал снимки крупным планом, чтобы не быть настолько очевидным, где падают тени и откуда исходит свет, но если вы присмотритесь, вы все равно сможете сказать. Начните тренировать свой глаз, чтобы видеть направление света, которое так важно в фотографии.Возможно, это одна из самых важных вещей, которым вы можете научиться, поэтому, если вы сумеете это сделать, вы окажетесь впереди всех.

Какая из двух фотографий выше имеет больше всего текстуры? Посмотрите, как они, кажется, прыгают с экрана на вас чаще, чем двое других, почему вы думаете, что это происходит? Можете ли вы сказать, откуда исходит свет (в данном случае солнце) на каждом снимке? Обратите внимание, что есть ДВА угла, под которыми создается большая часть текстуры! Есть еще какие-нибудь моменты «ага»?

Если вы не можете получить его из изображений выше, вот то же дерево сзади, чтобы показать тени.Посмотрите, поможет ли это вам загореться лампочками.

Теперь вы видите направление света на каждой фотографии? Вы видите взаимосвязь между направлением света и текстурой? Давай помогу.

Текстура напрямую связана с тем, как свет падает на объект

Текстура напрямую связана с тем, как свет падает на объект. Если свет падает прямо на него (исходящий из-за камеры), объект будет выглядеть плоским и с меньшей текстурой. Если свет падает на объект сбоку (с любой стороны) под углом, он подчеркнет любую текстуру, которая уже есть.Представьте, что это похоже на прыжок камня по воде, когда вы просто скользите по поверхности. То же самое и со светом. Вы хотите, чтобы он «перескакивал» по предмету, а не попал в мертвую точку. Прямой свет подобен тому, как ваш камень делает большой всплеск — никаких пропусков не произойдет (как и текстуры).

Еще один фактор для создания текстуры — качество света

Еще один фактор для создания текстуры — «качество света». Краткое определение качества света на данный момент — это то, насколько он яркий и зеркальный.Вы прищуриваетесь, когда смотрите прямо на источник света? Если это так, то это жесткое освещение (также известное как резкое освещение). В противном случае это называется мягким (рассеянным) освещением. (Я расскажу о качестве света более подробно в другом посте позже, обещаю.) Чем сильнее и резче источник света, тем сильнее будут тени. Вы заметите, что в пасмурный или пасмурный день кажется, что нет теней или они не такие глубокие и темные, верно? Поэтому довольно сложно создать текстуру с мягким рассеянным светом, как в тех условиях освещения.

Итак, если вы хотите создать или улучшить текстуру объекта вашей фотографии, следуйте этим рекомендациям:

  • убедитесь, что источник света резкий и дает относительно сильные тени
  • сфотографируйте объект под углом, при котором свет «проскакивает» по поверхности. При необходимости или, если возможно, переверните объект. Или просто обойдите его на 360 градусов, чтобы найти наилучшие углы освещения.
  • помните, что вы можете контролировать свою камеру и то, где вы стоите.Выберите лучший ракурс и не бойтесь снимать все четыре, как я, если вы не уверены, и сделайте выбор позже. Поступая так, вы научитесь быстрее и начнете видеть свет!

Назначение для вас:

Выйдите и создайте текстуру, используя советы выше. Создайте минимум 4 изображения, показывающих текстуру чего-либо. Поделитесь с нами тем, что вы узнали из упражнения, и любыми возникающими трудностями. Если вы не получили желаемых результатов, опубликуйте и это, и я смогу взглянуть и помочь вам выяснить, почему и как исправить это в следующий раз.

Публикация изображений в Интернете: есть много способов сделать это, включая Facebook, Flickr, Google+ и практически любые сайты социальных сетей. Все это отличные варианты, и все они в основном бесплатные. ИЛИ, если вы хотите что-то более изысканное и изысканное (вы серьезно произведете впечатление на своих друзей!), Я настоятельно рекомендую вам попробовать Zenfolio, чтобы поделиться своими изображениями и создать портфолио (прочтите мой обзор этого здесь). Какой бы сайт вы ни выбрали, пришлите нам ссылку на галерею изображений или текстур. Посмотрим, что вы можете сделать ?!

Удачной охоты за текстурами!

Если у вас есть отзывы о статье или вопросе, прокомментируйте здесь, чтобы, когда я отправлю ответ, другие тоже узнают.Кто-то другой может задать тот же вопрос, что и вы, и посчитать его глупым задавать. Как-то мне сказали, что единственный глупый вопрос — это тот, которого вы не задаете. Так что спрашивайте!

Если вам понравилась эта статья, поделитесь ею, используя приведенные ниже ссылки в социальных сетях. Помогите мне помочь большему количеству людей улучшить свои фотографии и получать удовольствие от съемки.

Ура,

Photoshop Elements: сделайте ваши фотографии более интересными с помощью текстур :: Секреты цифровых фотографий

Вы когда-нибудь видели некоторые из этих намеренно устаревших изображений? Скорее всего, они были сняты цифровой камерой, но фотограф кое-что знал о Photoshop и, что более важно, о текстурах.При правильном сочетании текстур и навыков вы можете сделать красивую фотографию и выделить ее для получения более интересного эффекта. Давайте попробуем.



Это изображение уже содержит много текстуры,
, но что произойдет, если мы добавим нашу собственную текстуру?
Автор фото: Родриго Басауре

Вот краткое изложение того, что мы собираемся делать в Photoshop Elements. Мы собираемся получить изображение текстуры и разместить его поверх изображения выше.Затем мы воспользуемся некоторыми приемами Photoshop, чтобы смешать два изображения вместе, создав то, что кажется более текстурированной версией первого изображения. Это может показаться амбициозным проектом, но на самом деле это не так. Вы увидите, что это делается с помощью довольно простых приемов, которые вы, вероятно, уже знаете.

Найти текстуру

Я выбираю изображение выше. Я открыл его в Photoshop и готов наложить на него текстуру. Какую текстуру мы будем использовать? Рад, что ты спросил. Вот он:

Мне нравится.В нем есть каменное ощущение, но не слишком грубое. Просто чтобы вы знали, есть множество способов получить текстуры для этой цели. Ниже приведены лишь некоторые из них.

  • Сфотографируйте их или отсканируйте. Если у вас есть сканер, быстрый и простой способ получить текстуру — это отсканировать старую бумагу прямо на ней. Чтобы получить что-то подобное, вы можете сфотографировать стену а затем обрежьте края, чтобы они были ровными и плоскими.
  • Сайтов стоковой фотографии. Если вам нужно много разнообразия, сайты стоковой фотографии вам помогут.Существуют буквально тысячи различных текстур на выбор, поэтому вы никогда не потеряете новые идеи. Не говори никому, но я получил указанную выше текстуру из iStockPhoto.

Вставьте текстуру поверх фотографии

Выберите все в файле текстуры, затем скопируйте его с помощью ctrl-c, а затем вставьте в исходное изображение с помощью ctrl-v. Когда вы делаете это в Photoshop Elements, поверх исходной фотографии создается так называемый «слой». Если в файл фотографии ничего не вставляется, возможно, вы забыли выбрать весь файл текстуры.

Также не волнуйтесь, если вам кажется, что вы потеряли фотографию сразу после вставки текстуры. Нет. Он просто спрятан под текстурой. Вы можете увидеть это, если нажмете на глаз слева от текстуры в меню слоев.


Панель управления слоями. Убедитесь, что ваша текстура находится поверх фотографии.

Не забудьте убедиться, что размер вашей текстуры не меньше размера изображения, с которым вы ее смешиваете. Он не обязательно должен быть одинакового размера. Просто нужно закрыть все изображение.Если этого не сделать, эффект не охватит всю фотографию и будет выглядеть немного странно. Не растягивайте текстуру, если она слишком мала. Это снизит качество текстуры и сделает ее бесполезной для этого эффекта.

Измените непрозрачность и поиграйте с режимами наложения

А теперь самое интересное. Мне нравится начинать с работы с ползунком непрозрачности для верхнего слоя текстуры. Это тот, что в правом верхнем углу. Похоже на изображение справа.

Когда вы перемещаете ползунок непрозрачности влево, изображение внизу начинает просвечивать сквозь текстуру наверху.Вот и все, что мы здесь делаем. Продолжайте настраивать его, пока не найдете то, что вам нравится.

Я остановился на 37%, и вот что у меня получилось:

Мне нравится. Похоже, что одна и та же текстура каменной статуи присутствует на всей фотографии, как если бы она была вытравлена ​​из камня.

Режимы наложения

Что мы можем сделать с этой концепцией? Конечно, есть. Вы видите раскрывающееся меню слева от ползунка непрозрачности? Если вы не меняли его, в меню должно быть написано «нормально.”Это меню для различных режимов наложения. Каждый выбранный вами режим наложения изменяет способ, которым Photoshop Elements смешивает верхнее изображение (т.е. текстуру) с нижним изображением (фотографией) для получения окончательного результата.

Чтобы попробовать другой режим наложения, просто выберите один из вариантов. В зависимости от выбранной текстуры и изображения под ней некоторые из них будут выглядеть лучше, чем другие.

Вот несколько вариантов, которые я получил, экспериментируя с режимами наложения.

Я бы сказал, что режим наложения «оттенок» — мой любимый из всех.Конечно, это немного сбило с толку, но помогло придать остальной части фотографии ощущение побеленного камня.

То, что вы выбираете, напрямую связано с тем, что вам нравится. Только не забудьте поиграть с разной степенью непрозрачности при переключении между режимами наложения. Вариантов намного больше, чем вы думаете.

Когда вы будете довольны тем, что видите, вы можете экспортировать изображение, сохранив его. Вы также можете добавить еще один слой текстуры, чтобы получить эффект мульти-текстуры.Процесс такой же. Вы добавляете слой, определяете непрозрачность, а затем смешиваете его с остальными слоями под ним. Поэтому, если мы хотели придать этому изображению ощущение бумаги, мы бы положили сверху слой бумаги и подправляли его до тех пор, пока нам не понравится то, что мы видим.

Надеюсь, это было не так уж сложно. Самое сложное — выбрать то, что вам нравится. С таким количеством опций вы можете часами настраивать что-то, пока оно не сработает. На самом деле это совсем не плохо. Это одна из самых забавных вещей, которые вы можете делать как фотограф.

Большинство людей думают, что этот пост классный. Что вы думаете?

Как фотографировать текстуры для получения привлекательных изображений

Текстура в фотографии важна, потому что она дает зрителю ощущение того, что ощущается на , даже если он не может прикоснуться к нему двумя руками.

Так как показать текстуру на фото? Как передать что-то трехмерное на плоском, двухмерном изображении?

Это то, что мы собираемся выяснить, когда мы рассмотрим 11 советов по текстурной фотографии и то, как вы можете использовать их для создания привлекательных изображений.

Что такое текстура в фотографии?

Текстура окружает нас повсюду. Подумайте о поверхностях, с которыми вы сталкиваетесь ежедневно: они могут быть шероховатыми, гладкими, скользкими, пушистыми, зернистыми — что угодно.

А вот кое-что действительно интересное…

Есть три измерения того, как мы воспринимаем цвет: оттенок, насыщенность и яркость. Исследования текстуры показывают, что наше восприятие ее невероятно сложно. Фактически, существует как минимум двадцать различных измерений того, как мы воспринимаем текстуру!

И все же мы редко думаем так много о текстуре в нашей фотографии.

Конечно, мы не можем почувствовать текстуры через фотографию. Текстура в изображениях передается узорами, вариациями тона и цвета, а также контрастом света и тени.

  • Почему фотографы используют текстуры?

Текстура в фотографии добавляет изображению глубины и интереса. Это более глубоко вовлекает зрителя, позволяя ему представить, на что похоже что-то. Текстура также может использоваться как сильный композиционный элемент.

  • Какие бывают 4 типа текстуры?

В теории искусства есть актуальные, смоделированные, абстрактные и придуманные текстуры.Другой способ классифицировать текстуры — тактильный (то, как вещь на самом деле ощущается) и визуальный (художественное представление текстуры).

11 советов по фотографированию текстур для создания привлекательных изображений

Теперь о том, что мы все хотим знать: как создать текстуру в фотографии? Давайте рассмотрим несколько советов и руководств, которые помогут вам создать мощный образ.

1. Получите необходимое оборудование для камеры

Оборудование, необходимое для текстурной фотографии, в основном сводится к тому, как и где вы хотите использовать свои фотографии.

Камеры смартфона будет достаточно для захвата текстуры, если вы хотите использовать свои фотографии для Интернета и социальных сетей.

Цифровая камера (зеркальная или беззеркальная) с сенсором разумного размера позволит вам запечатлеть больше деталей с лучшим разрешением. Датчик высокого разрешения особенно важен, если вы хотите распечатать свои фотографии.

Нет установленных правил для линз; хотя, если вы хотите запечатлеть мельчайшие текстуры мелких объектов, выберите макрообъектив.

Если вы хотите сделать текстуру единственным объектом вашей фотографии — например, заполнив кадр текстурированным узором, — избегайте использования широкоугольного объектива, поскольку это может привести к искажению узора.

Кроме того, вы можете приобрести осветительное оборудование и штатив по причинам, о которых мы поговорим ниже.

2. Придумайте свое освещение

Кредит: Тим Моссхолдер

Внешний вид текстуры на фотографиях зависит от двух основных факторов: качества света и его положения.

Свет может быть мягким или жестким. Жесткий свет создает сильные, четко очерченные тени; в результате текстуры более выражены. Именно по этой причине фотографы-портретисты предпочитают мягкое освещение: жесткий свет привлекает внимание к текстуре кожи, включая ее недостатки.

Если вы хотите улучшить текстуру изображений, попробуйте снимать при ярком солнечном свете или с мощной вспышкой.

Положение источника света также имеет значение, когда дело касается текстурной фотографии. Фронтальный источник света создаст очень небольшую тень, тем самым сглаживая внешний вид текстур.

Использование бокового освещения — например, удерживание источника света под углом 90 градусов — создаст больше теней и, таким образом, улучшит текстуры любого объекта, который вы снимаете.

Если вы снимаете при естественном освещении, попробуйте золотой час.Низкое положение солнца создаст более длинные тени и подчеркнет детали текстур.

3. Получите правильную экспозицию

Кредит: Пол Ийсендорн

Правильная экспозиция имеет решающее значение для текстурной фотографии. Переэкспонируйте, и детали в светлых участках будут размыты. При недоэкспонировании вы потеряете детализацию текстуры в тенях.

Настройки вашей камеры будут зависеть от таких факторов, как количество доступного света, но помните, что вам нужно сбалансировать ISO, выдержку и диафрагму, чтобы запечатлеть как можно больше деталей.

Старайтесь избегать использования очень высоких значений ISO, так как это приведет к появлению шума на вашей фотографии (если вы снимаете при слабом освещении, вам может понадобиться штатив, чтобы вы могли увеличить скорость затвора).

Если вы не можете избежать шумной фотографии, вот несколько инструментов, которые помогут вам удалить зернистость при постобработке (т. Е. Редактировании фотографий).

4. Эксперимент с глубиной резкости

Кредит: Егор Камелев

Ваша установка диафрагмы будет определять, какая часть вашего изображения находится в фокусе (также известная как глубина резкости или DOF).

Допустим, вы снимаете пейзаж или хотите заполнить кадр текстурой коры дерева или отслаивающейся краски. Вы можете использовать узкую диафрагму (например, f / 8), чтобы убедиться, что вы захватываете все текстурированные детали в фокусе.

Узкая диафрагма также полезна, если вы хотите четко показать текстуру фона позади объекта.

С другой стороны, вы можете захотеть использовать широкую диафрагму (например, f / 2,8) для получения малой глубины резкости. Таким образом, вы можете выделить определенную часть поверхности, оставив остальную часть изображения размытой.

Это может привлечь внимание к интересным фактурным элементам, как в примере с глазами лягушки выше.

5. Сохраняйте остроту

Кредит: Мартиньш Крастиньш

Резкость ваших изображений важна в текстурной фотографии; нежелательное размытие при движении может исказить детали текстуры объекта.

Здесь вам могут помочь настройки вашей камеры. Короткая выдержка позволит быстро заморозить объект, помогая избежать дрожания камеры и размытости при движении.

Если вам нужно использовать более длинную выдержку, используйте штатив, чтобы избежать сотрясения камеры на изображениях.

Если ничего не помогает, вы можете попробовать повысить резкость изображения с помощью Topaz Sharpen AI или Photoshop — вот руководство.

6. Где найти текстуры

Кредит: Лукас

Существует невероятный мир текстур, который ждет своего открытия. Чем больше вы их будете искать, тем больше у вас будет идей для творческой текстурной фотографии.

  • Природа наполнена красивыми узорами и текстурами.Найдите их во всем: от скалистых утесов до колец деревьев и головокружительных фракталов брокколи романеско.
  • Животные и дикая природа. Мех, перья, чешуя… хватит.
  • Текстиль. Ищите ткани любой формы и цвета с интересной фактурой: вязаные свитера, бархатные шторы, тканые коврики, даже гладкий шелк.
  • Городские настройки. Прогуляйтесь по окрестностям, и вы обязательно найдете множество типов текстурированных объектов и поверхностей. Убедитесь, что вы смотрите во всех направлениях: вниз на тротуар, вверх по стенам зданий, в парки, детские площадки, вокзалы и т. Д.

Текстура фотографии, сделанная правильно, почти выпрыгнет на вас с экрана — попробуйте овладеть искусством захвата чего-то, что заставляет зрителей протянуть руку и прикоснуться к нему!

7. Люфт с дистанцией

Кредит: Томаш Малик

Текстура в фотографии не должна ограничиваться кирпичными стенами и натюрмортами с цитрусовыми. Подумайте, как выглядит текстура как на расстоянии, так и вблизи, и вам откроется новый мир возможностей.

Вы можете снимать поверхность крошечных объектов в макро, уделяя внимание мельчайшим текстурированным деталям. Или сфотографируйте изгибы и узоры на естественных ландшафтах, используя их текстуры в качестве центральной точки вашей композиции.

Вы даже можете попробовать сделать снимки с воздуха сверху. Использование дрона для текстурной фотографии немного похоже на создание импрессионистской картины: вы можете запечатлеть общую картину, которая становится очевидной только после того, как вы отойдете от мельчайших деталей текстурированных элементов.

8. Попробуйте создать свою собственную текстуру

Кредит: Стив Джонсон

Если вы хотите делать фотографии текстуры, где у вас есть полный контроль над окончательной композицией, вы также можете создать текстуры самостоятельно.

Станьте и фотографом, и художником, нанося масляные краски на стену или холст, а затем фотографируя вновь текстурированную поверхность под разными углами.

Или найдите несколько текстурированных объектов и объедините их в композицию, чтобы поэкспериментировать и развить текстурную фотографию, а также включить творческую фотографию с узорами.

9. Используйте текстуру для творческой двойной экспозиции

Кредит: Люк Мосс

После того, как вы собрали несколько красивых текстурных изображений, почему бы не использовать их как часть других творческих приемов?

Двойная экспозиция отлично подходит для этого. Используйте фотографию с интересной фактурой в качестве элемента дизайна, чтобы дополнить или контрастировать с основным объектом вашей двойной экспозиции.

10. Использование текстуры в портретной фотографии

Если вы фотограф, снимающий портреты, вам стоит знать, как текстура может сделать или испортить вашу фотографию.

Как упоминалось выше, жесткий свет на портретах может быть неприятным, поскольку он подчеркивает текстуру кожи (например, неровности). Если вы снимаете красивый портрет, мягкий свет улучшит ваши фотографии.

Тем не менее, не вся текстура кожи плохая!

Текстура кожи включает в себя веснушки, линии улыбки, ямочки, историю чьей-то жизни, запечатленную на их обветренном лбу… все, что стоит запечатлеть на фото.

Вы также можете использовать текстуру, чтобы выделить объект.Например, использование текстурированного фона или использование различных текстур (в одежде, волосах и т. Д.) Для добавления контрастных элементов в композицию.

Преобразование портретных изображений в черно-белые также может помочь улучшить текстуру, особенно когда речь идет о растительности на лице и морщинах… что подводит меня к последнему совету…

11. Улучшение текстуры при постобработке

Кредит: Лейла Йехиа

Вы можете многое сделать в постобработке, чтобы улучшить текстурную фотографию, особенно если вы снимаете в формате RAW, так что у вас есть максимум информации для работы.

  • Обрезать и выпрямить. Это особенно полезно, если ваша текстура заполняет весь кадр. Вот как кадрировать в Lightroom.
  • Исправьте экспозицию и настройте контраст и блики / тени, чтобы выделить текстуру на фотографии.
  • Отрегулируйте резкость и четкость. Инструмент четкости (вы можете найти его в Lightroom и другом программном обеспечении для постобработки) выделяет средние тона, улучшая детализацию текстуры и добавляя драматизма к вашей фотографии.

Как и при любом редактировании фотографий, не переусердствуйте.Иногда лучше меньше, да лучше, и когда имеешь дело с текстурной фотографией, легко увлечься.

Заключительные слова

Я надеюсь, что эти советы по фотографированию текстуры дали вам новое понимание того, как мы можем сделать наши изображения более трехмерными.

Все, что осталось сделать, — это пойти и использовать эту технику, чтобы попрактиковаться в своем ремесле и развить свои навыки текстурной фотографии.

Если у вас есть комментарии, вопросы или вы хотите поделиться своими мыслями о текстуре, присоединяйтесь к обсуждению ниже.

10 лучших приложений для добавления текстур к фотографиям на iPhone

Применение эффектов текстуры к фотографиям на iPhone — отличный способ придать вашим изображениям характер и стиль. Есть много приложений, которые позволяют это делать, от очень тонких текстур до полноценных тяжелых гранжевых эффектов. Но какие приложения с текстурами самые лучшие? В этой статье вы найдете десять лучших приложений для добавления интересных и красивых текстур к фотографиям на iPhone.

Каждое из перечисленных здесь приложений предлагает свой подход к добавлению эффектов текстуры к вашим изображениям.Хотя вы можете выбрать только одно приложение с текстурами, которые вам нравятся, может быть очень эффективным объединение эффектов из нескольких приложений для более уникального внешнего вида.

Итак, давайте взглянем на десять лучших приложений для добавления прекрасных текстур к вашим фотографиям на iPhone.

1. Mextures

Mextures — это фантастическое и простое в использовании приложение для применения текстур, световых бликов и многого другого к вашим фотографиям. Он также включает солидный набор основных инструментов для редактирования фотографий, но более известен своей способностью накладывать текстуры и другие эффекты.

Вы даже можете сохранить свои «формулы» редактирования и поделиться ими с другими пользователями Mextures. При добавлении текстуры вы можете контролировать непрозрачность, а также вращение эффекта, тем самым предлагая вам практически неограниченное количество вариантов редактирования.

Кроме того, при редактировании фотографии и добавлении многослойных эффектов вы также можете удалить любые определенные слои перед сохранением. Это дает вам больший контроль над процессом редактирования.

Текстуры: 1 доллар.99 в App Store

2. Stackables

Stackables — одно из самых мощных приложений для добавления текстур и градиентов. Он позволяет вам «складывать» слои текстур и других эффектов для создания пользовательских визуальных «формул», которые будут уникальными для вас.

Это приложение не только предлагает широкий спектр текстур, но и каждую из них можно настраивать, и вы можете комбинировать столько, сколько захотите, с помощью простого в использовании подхода наложения слоев (очень похож на более мощное программное обеспечение, такое как Photoshop , но без высокой стоимости и долгого обучения).

Stackables действительно требует времени, чтобы научиться в полной мере использовать его функции, но вы можете начать работу с ним в кратчайшие сроки, используя любую из предустановленных «формул».

Вы даже можете открыть уже существующие формулы, чтобы увидеть, как они созданы, что поможет вам научиться создавать собственные и сохранять их для использования в будущем.

Stackables предлагает полную поддержку TIFF, поэтому вы можете сохранять отредактированные изображения в максимально возможном качестве.

Stackables: 0,99 доллара США в App Store

3.Distressed FX

Еще одно отличное приложение для добавления текстурных эффектов, Distressed FX также широко используется для добавления рисунков птиц к пейзажам и другим фотографиям.

У этого приложения меньше возможностей, чем у некоторых других упомянутых приложений, но это на самом деле делает его отличным выбором для новичков, желающих начать работать с текстурами на фотографиях.

Однако качество эффектов, предлагаемых Distressed FX, далеко от любительского. Помимо широко популярных уникальных эффектов птиц, качество текстурных эффектов заслуживает профессионального использования.

Эти качества делают это приложение популярным среди новичков и опытных iPhone-фотографов.

Distressed FX: 0,99 доллара США в App Store (дополнительные эффекты птиц доступны в виде дополнительной покупки в приложении еще за 0,99 доллара США)

4. Shift

Shift позволяет создавать тысячи собственных пользовательских фильтров iPhone, комбинируя текстуры, наложение и смешение цветов для создания стильных эффектов, таких как зернистость, винтаж, утечки света и высококонтрастный черный и белый цвета.

Каждый эффект можно наслоить, повернуть и переместить, чтобы создать полностью настраиваемые эффекты текстуры / фильтра, которые вы можете сохранять и повторно использовать столько раз, сколько захотите.

Если вам нравится больше ручного управления текстурами, которые вы добавляете, и вам нравится сохранять свои собственные фильтры / пресеты для будущего использования, тогда Shift — отличное приложение, которое стоит рассмотреть.

Shift: 0,99 доллара в App Store.

5. ScratchCam FX

Еще один вариант, который следует рассмотреть, особенно если вам нравится больше текстурных эффектов на основе царапин, — это ScratchCam FX.

Это приложение позволяет создавать потрясающие винтажные фотографии с помощью генератора эффектов в один клик.Но если вы предпочитаете, вы также можете применить более ручной подход к созданию идеального эффекта гранжа для ваших фотографий.

ScratchCam, казалось бы, имеет бесконечное количество комбинаций текстур и цветовых эффектов, чтобы придать вашим фотографиям уникальный вид.

ScratchCam FX: 1,99 доллара США в магазине приложений

6. Picfx

Еще одно отличное приложение для редактирования на основе слоев, такое как Stackables, Picfx предлагает другой набор уникальных текстур и других эффектов, которые вы можете добавлять к своим изображениям. Это приложение добавляет множество опций в ваш арсенал редактирования текстур.

Некоторые уникальные эффекты, предлагаемые Picfx, включают кросс-процесс, городские текстуры, космические текстуры и эффекты, а также различные подходы к более типичным царапинам, утечкам света и эффектам гранжа.

Picfx: 1,99 доллара в App Store

7. Современный гранж

Современный гранж предлагает очень интересный подход к повсеместному эффекту «гранж». Сочетая в себе слегка чрезмерные эффекты гранжа с уникальным эффектом рваной бумаги, это приложение легко выделяется среди других приложений для создания текстур.

Хотя многие эффекты гранжа поначалу могут показаться слишком преувеличенными, все они легко настраиваются и могут быть обработаны гораздо более тонкими способами в зависимости от вашего вкуса.

Modern Grunge: 2,99 доллара США в App Store.

8. Snapseed

Snapseed не является специальным приложением для добавления текстур. Но его обширный набор инструментов редактирования Snapseed включает в себя настраиваемый эффект гранжевого фильтра. Этот текстурированный фильтр популярен среди многих фотографов iPhone, которым нравится проявлять творческий подход при редактировании фотографий.

Вы получаете полный контроль над рядом стилей текстуры, а также над яркостью, контрастностью, силой текстуры и насыщенностью эффекта.

Фильтр Snapseed Grunge также имеет инструмент «рандомизации», который может быть полезен для начала работы. Просто продолжайте нажимать кнопку рандомизации, чтобы циклически переключаться между созданными приложением комбинациями переменных, перечисленных выше.

Когда вы найдете эффект, который вам нравится, вы можете при необходимости точно настроить каждую из настроек, пока не добьетесь желаемого результата.

У вас, вероятно, уже есть Snapseed в вашей коллекции приложений для редактирования, так почему бы не попробовать его в следующий раз, когда вы захотите добавить текстуру к фотографии?

Snapseed: БЕСПЛАТНО в App Store

9. TinType

TinType от Hipstamatic позволяет создавать потрясающе красивые портретные фотографии в старинном стиле.

Вдохновленное дагерротипами, тинтипами и другими фотографическими процессами, созданными более ста лет назад, это приложение создает похожие фотографии с минимальными усилиями.

Это приложение предлагает только один общий тип текстуры (tintypes), но дает вам некоторый контроль над стилем tintype, а также над эффектом размытия и тональностью цвета.

То, что ему может не хватать в настройках, более чем компенсируется стилем. Это в значительной степени «самое» приложение для создания фотографий в стиле тинтайп.

TinType лучше всего работает с портретными фотографиями, поскольку он автоматически обнаруживает глаза, делая их резкими и заставляя их сиять, в то время как остальная часть фотографии имеет эффект размытия и текстуры.

Для получения наилучших результатов убедитесь, что глаза вашего объекта достаточно большие и четкие. В противном случае приложению будет сложно автоматически определять глаза, и соответствующий эффект размытия не будет таким эффективным, как мог бы.

TinType: 0,99 доллара США в магазине приложений

10. Наложение

Если вы хотите вывести редактирование текстур на новый уровень, вы можете подумать о таком приложении, как Superimpose. Хотя это приложение не предлагает никаких встроенных текстурных эффектов, оно позволяет вам добавлять собственные текстуры к вашим фотографиям.

Если вам нужен полный творческий контроль, попробуйте снимать собственные фотографии с интересными текстурами, такими как бетонные узоры, текстуры бумаги, текстуры дерева, ржавчина, отслаивающаяся краска и т. Д. Затем вы можете наложить эти изображения на другие ваши фотографии с помощью функции наложения .

Это приложение дает вам полный контроль над положением и непрозрачностью / силой эффекта наслоения. Вы также можете использовать встроенный инструмент «Маска», чтобы применить текстуру только к определенным частям изображения.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *