Товаров: 0 (0р.)

Крестик css: Крестик закрыть на чистом CSS

Содержание

Кнопки закрытия на CSS

.cl-btn-1 {

    margin: 20px;

    position: relative;

    display: flex;

    justify-content: center;

    height: 112px;

}    

.cl-btn-1 div {

    width: 100px;

    height: 100px;

    position: absolute;

    background-image: radial-gradient(#FFF, #BFE2FF);

    border-radius: 50%;

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    border: 6px solid #337AB7;

    cursor: pointer;

}

.cl-btn-1 div > span {

    background-color: #337AB7;

    display: block;

    height: 12px;

    border-radius: 6px;

    position: relative;

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    position: absolute;

    top: 50%;

    margin-top: -6px;

    left: 18px;

    width: 64px;

}

.cl-btn-1 div > span span {

    display: block;

    background-color: #215b8c;

    width: 12px;

    height: 12px;

    border-radius: 6px;

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    position: absolute;

    left: 0;

    top: 0;

}

.cl-btn-1 div > span.left {

    transform: rotate(45deg);

    transform-origin: center;

}

.cl-btn-1 div > span.left .circle-left {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 0;

}

.cl-btn-1 div > span.left .circle-right {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 52px;

}

.cl-btn-1 div > span.right {

    transform: rotate(-45deg);

    transform-origin: center;

}

.cl-btn-1 div > span.right .circle-left {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 0;

}

.cl-btn-1 div > span.right .circle-right {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 52px;

}

.cl-btn-1 div:hover > span {

    background-color: #215b8c;

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

}

.cl-btn-1 div:hover > span span {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    background-color: #337AB7;

}

.cl-btn-1 div:hover > span.left .circle-left {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 52px;

}

.cl-btn-1 div:hover > span.left .circle-right {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 0;

}

.cl-btn-1 div:hover > span.right .circle-left {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 52px;

}

.cl-btn-1 div:hover > span.right .circle-right {

    transition: all 0.4s cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);

    margin-left: 0;

}

Список псевдоэлементов для стилизации элементов управления формы — CSS-LIVE

Стилизация элементов формы является больной темой при разработке веб-приложений. Исторически, веб-разработчикам приходилось принимать те элементы управления форм, которые предоставлял браузер, не надеясь на кастомизацию.Тем не менее, браузерные движки добавляют всё больше и больше разных зацепок через псевдоэлементы, дающие автору некоторый контроль над отображением.

Несмотря на то, что все эти псевдоэлементы специфичны для каждого браузерного движка (и поэтому требуют браузерных префиксов), они всё равно могут быть полезными для кастомизации отображения в каждом из них. Эта статья – моя лучшая попытка составить полный список псевдоэлементов, доступных в движках Trident, Gecko, и WebKit. На момент написания этой статьи движок Blink с недавних пор является ответвлением WebKit, так что псевдоэлементы в них идентичны. Я не в курсе на счёт псевдоэлементов, которые поддерживает

Presto.

Пара замечаний:

  • Все описанные здесь псевдоэлементы для движка Trident были добавлены в IE10 и не работают в более ранних версиях Internet Explorer.
  • Чтобы стилизовать некоторые псевдоэлементы движка WebKit, должны установить самим элементам псевдокласс -webkit-appearance со значением «none«. например, чтобы застилизовать ::-webkit-progress-bar, вы должны применить -webkit-appearance: none; к соответствующему элементу <progress>

Содержание

  • Элементы <input>
  • Другие элементы
  • Разное

input[type=button]

Gecko

Смотрите <button>

input[type=checkbox] / input[type=radio]

Trident

Trident предоставляет псевдоэлемент ::-ms-check для чекбоксов и радиокнопок. Например:

<input type="checkbox">
<input type="radio">
::-ms-check {
    color: red;
    background: black;
    padding: 1em;
}

Вот как это будет выглядеть в браузере IE10 в Windows 8:

input[type=color]

WebKit

Webkit предоставляет два псевдоэлемента для своей палитры цвета, ::-webkit-color-swatch-wrapper и ::-webkit-color-swatch. Вы можете добавить разные правила для этих элементов, но мне ещё не удалось выдумать что-нибудь полезное. В примере ниже показывается просто, что это возможно.

<input type="color">

::-webkit-color-swatch-wrapper { border: 2px solid red; }
::-webkit-color-swatch { opacity: 0.5; }


Вот как это выглядит в Chrome 26 на Mac OS X.

input[type=date]

WebKit

Следующие восемь псевдоэлементов доступны в WebKit для кастомизации текстовых полей в input’ах предназначенных для установки даты.

  • ::-webkit-datetime-edit
  • ::-webkit-datetime-edit-fields-wrapper
  • ::-webkit-datetime-edit-text
  • ::-webkit-datetime-edit-month-field
  • ::-webkit-datetime-edit-day-field
  • ::-webkit-datetime-edit-year-field
  • ::-webkit-inner-spin-button
  • ::-webkit-calendar-picker-indicator

Здесь изображена внутренняя структура этих элементов:

Так что, если вы считаете, что хорошо бы задать полю даты воздуха побольше и весёленькие цвета, то вы можете добавить следующие объявления:

<input type="date">
::-webkit-datetime-edit { padding: 1em; }
::-webkit-datetime-edit-fields-wrapper { background: silver; }
::-webkit-datetime-edit-text { color: red; padding: 0 0.3em; }
::-webkit-datetime-edit-month-field { color: blue; }
::-webkit-datetime-edit-day-field { color: green; }
::-webkit-datetime-edit-year-field { color: purple; }
::-webkit-inner-spin-button { display: none; }
::-webkit-calendar-picker-indicator { background: orange; }

Вот как это будет выглядеть в браузере Chrome 26 и на OС X:

input[type=file]

Все браузерные движки автоматически генерируют кнопку, когда мы создаём <input type=»file»>. Исторически, эта кнопка была совершенно нестилизуемой. Однако, недавно

Trident and WebKit добавили некоторые зацепки через псевдоэлементы.

Trident

Что касается IE10 кнопка input-file может быть застилизована при помощи псевдоэлемента ::-ms-browse. В основном все CSS-правила, которые вы добавляете к обычной кнопке, могут быть добавлены в псевдоэлементе.

<input type="file">

::-ms-browse {
    background: black;
    color: red;
    padding: 1em;
}


Вот как это выглядит в браузере IE10 в Windows 8:

WebKit

WebKit обеспечивает зацепку для его кнопки input-file c помощью псевдоэлемента

::-webkit-file-upload-button. Снова почти любое правило может быть применено, поэтому пример для Trident здесь тоже будет работать.

Вот как это будет выглядеть в браузере Chrome 26 и на OС X:

input[type=number]

WebKit

По умолчанию WebKit предоставляет для числовых полей кнопки «увеличить» и «уменьшить». Псевдоэлементы ::-webkit-textfield-decoration-container, ::-webkit-inner-spin-button and ::-webkit-outer-spin-button нужны для кастомизации. Хотя вы не можете делать массу вещей с этими элементами, тем не менее, может быть полезно скрыть эти кнопки.

<input type="number">

::-webkit-textfield-decoration-container { }
::-webkit-inner-spin-button {
    -webkit-appearance: none;
}
::-webkit-outer-spin-button {
    -webkit-appearance: none;
}


Вот как это будет выглядеть в браузере Chrome 26 и на OС X:

input[type=password]

Trident

Trident предоставляет элемент управления, который можно нажать, чтобы отобразить пароль в виде простого текста. Эта возможность настраивается с помощью псевдоэлемента ::-ms-reveal. Вы можете добавить для управления отобразить пароль и такие свойства, как: color, background, или display, чтобы скрыть кнопку «отобразить пароль».

<input type="password">

::-ms-reveal { display: none; }


Вот как это выглядит в браузере IE10 в Windows 8:

placeholder Attribute

Gecko

Gecko предоставляет псевдоэлемент ::-moz-placeholder, чтобы стилизовать текст в плейсхолдере. Вы можете использовать этот псевдоэлемент, чтобы изменять цвет и свойства шрифта в плейсхолдере. Например:

<input placeholder="placeholder">

::-moz-placeholder {
    color: blue;
    font-family: 'Comic Sans MS';
}


Вот как это выглядит в браузере

Firefox 20 на OС X:

Примечание: Gecko сменил псевдокласс :-moz-placeholder на псевдоэлемент ::-moz-placeholder в Firefox 19.

Trident

Trident предлагает стилизовать текст плейсхолдера через псевдокласс, а не через псевдоэлемент. Однако, псевдокласс :-ms-input-placeholder имеет такие же возможности, как и псевдоэлементы из других браузерных движков:

<input placeholder="placeholder">

:-ms-input-placeholder {
    color: blue;
    font-family: 'Comic Sans MS';
}


Вот как это выглядит в браузере IE10 в Windows 8:

WebKit

WebKit

предоставляет псевдоэлемент ::-webkit-input-placeholder. Так же он может быть использован, чтобы изменять цвет и шрифт текста плейсхолдера:

<input placeholder="placeholder">

::-webkit-input-placeholder {
    color: blue;
    font-family: 'Comic Sans MS';
}


Вот как это будет выглядеть в браузере Chrome 26 и на OС X:

input[type=range]

Gecko

Начиная с Firefox 22, Gecko предлагает псевдоэлементы ::-moz-range-track и ::-moz-range-thumb для стилизации input’ов-ползунков. К этим элементам можно применить большинство CSS-правил. Например:

<input type="range">
::-moz-range-track {
    border: 2px solid red;
    height: 20px;
    background: orange;
}
::-moz-range-thumb {
    background: blue;
    height: 30px;
}


Вот как это выглядит в браузере Firefox 22 и на OС X:

Trident

Trident предоставляет впечатляющее количество псевдоэлементов для кастомизации его ползунка выбора значения из диапазона.

  • ::-ms-fill-lower: часть полоски, по которой ездит ползунок, под/перед самим ползунком.
  • ::-ms-fill-upper: Часть полоски, по которой ездит ползунок, над/после самого ползунка.
  • ::-ms-ticks-before: Область над/перед полоской ползунка с делениями.
  • ::-ms-ticks-after: Область под/после полоски ползунка с делениями.
  • ::-ms-thumb: Сам ползунок
  • ::-ms-track: Полоска ползунка
  • ::ms-tooltip: Всплывающая подсказка, которая появляется во время того, как пользователь выбирает значение в селекторе ползунка. Заметьте, что этот элемент не может быть стилизован, а только скрыт при помощи display: none. 🙂

Легче изобразить это на примере. Держите:

<input type="range">

::-ms-fill-lower { background: orange; }
::-ms-fill-upper { background: green; }
::-ms-thumb { background: red; }
::-ms-ticks-after { display: block; color: blue; }
::-ms-ticks-before { display: block; color: black; }
::-ms-track { padding: 20px 0; }
::-ms-tooltip { display: none; /* только показать и скрыть */ }


Именно так это будет выглядеть в браузере IE10 в Windows 8:

WebKit

WebKit предоставляет псевдоэлемент the ::-webkit-slider-runnable-track для полоски и ::-webkit-slider-thumb для самого ползунка. Хотя с ним и мало что можно сделать, но вы можете добавить цвета и отступы:

<input type="range">

::-webkit-slider-runnable-track {
    border: 2px solid red;
    background: green;
    padding: 2em 0;
}
::-webkit-slider-thumb {
    outline: 2px solid blue;
}


Вот так это выглядит в Chrome 26 на ОС Х:

И последнее замечание об input’ах-ползунках. Trident и Webkit позволяют менять вид самого ползунка при наведении с помощью псевдоэлементов (::-webkit-slider-thumb:hover и ::-ms-thumb:hover соответственно). Gecko в настоящий момент не может похвастаться такой возможностью.

input[type=reset]

Gecko

Смотрите <button>

input[type=search]

WebKit

По умолчанию WebKit предоставляет специальный пользовательский интерфейс для полей поиска с кнопками отмены и поиска. Для кастомизации этих полей требуется два псевдоэлемента: :-webkit-search-cancel-button and ::-webkit-search-results-button. К сожалению, мы не можем делать с этими элементами ничего особенного кроме как скрыть их, как показано ниже:

<input type="search">


/* Удалить круглые углы */
input[type=search] { -webkit-appearance: none; }

/* Скрыть кнопку отмены */
::-webkit-search-cancel-button { -webkit-appearance: none; }

/* Скрыть лупу */
::-webkit-search-results-button { -webkit-appearance: none; }


Вот так это выглядит в Chrome 26 на ОС Х:

input[type=submit]

Gecko

Смотрите <button>

input[type=text]

Trident

Что касается IE10 – Trident предоставляет псевдоэлемент ::-ms-value для стилизации вводимых символов в текстовых полях (input[type=text], input[type=password], и т.д.) а так же <select>’ов. Например:

<input type="text" value="value">
<input type="password" value="value">
<select><option selected>option</option></select>

::-ms-value {
    color: red;
    background: black;
    padding: 1em;
}


Вот так это выглядит в IE10 в Windows 8:

Управление удалением введенных символов

В IE10, когда текстовое поле получает фокус и при этом оно не пустое, то в этом случае в правом углу поля появляется маленький крестик управления. При нажатии на этот крестик содержимое текстового поля очищается. Сам крестик (Х) стилизуется с помощью псевдоэлемента ::-ms-clear. Поэтому можно скрыть его:

<input type="text">

::-ms-clear { display: none; }


Вот так это выглядит в IE10 в Windows 8:

Псевдоэлемент ::-ms-clear может принимать различные правила, поэтому можно делать даже так:

<input type="text" value="Lorem Ipsum">

::-ms-clear {
    color: red;
    background: black;
    padding: 1em;
}


Вот что выйдет в итоге:

Элемент <button>

Gecko

Gecko применяет псевдоэлементы ::-moz-focus-outer и ::-moz-focus-inner для input-ов, значение атрибута type которых является button, reset, и submit, а так же к элементам <button>.

С этими псевдоэлементами мало что можно делать, но одну важную вещь о них знать надо. Gecko применяет padding и border к ::-moz-focus-inner по умолчанию:

button::-moz-focus-inner,
input[type="reset"]::-moz-focus-inner,
input[type="button"]::-moz-focus-inner,
input[type="submit"]::-moz-focus-inner,
input[type="file"] > input[type="button"]::-moz-focus-inner {
    border: 1px dotted transparent;
    padding: 0 2px;
}


Эти правила могут создать небольшие внешние различия между отображением кнопки в Gecko и других движках. Это запутывает, и в Багзилле уже заведен баг с предложением это убрать. Баг открыт с 2002-го года, так что не надейтесь понапрасну.

По умолчанию padding и border можно сбросить, просто установив их в 0:

button::-moz-focus-inner,
input::-moz-focus-inner {
    border: 0;
    padding: 0;
}


Результат до установки этих правил и после, можно увидеть на скриншоте (ниже) в Firefox 19 на OС X:

<keygen> Element

WebKit

WebKit предоставляет псевдоэлемент ::-webkit-keygen-select, который может быть использован для кастомизации выпадающего списка, который использует элемент <keygen>. Например:

<keygen>
::-webkit-keygen-select {
    background: black;
    color: red;
}


Вот так это выглядит в Chrome 26 в ОС Х:

<meter> Element

WebKit предоставляет псевлоэлементы ::-webkit-meter-bar, ::-webkit-meter-even-less-good-value, ::-webkit-meter-optimum-value, и ::-webkit-meter-suboptimal-value для кастомизации отображения элемента <meter>.

Для того чтобы псевдоэлементы могли применять стили, вы должны установить свойство -webkit-appearance в значение none на самом элементе <meter>.

Только один из псевдоэлементов ::-webkit-meter-even-less-good-value, ::-webkit-meter-optimum-value, and ::-webkit-meter-suboptimal-value Только один из псевдоэлементов, в зависимости от значения атрибута «value» элемента <meter>.

Взгляните на следующий пример:

<meter low="69" high="80" max="100" optimum="100" value="92">A</meter>
<meter low="69" high="80" max="100" optimum="100" value="72">C</meter>
<meter low="69" high="80" max="100" optimum="100" value="52">E</meter>

meter { -webkit-appearance: none; }
::-webkit-meter-bar {
    height: 50px;
    background: white;
    border: 2px solid black;
}
::-webkit-meter-optimum-value { background: green; }
::-webkit-meter-suboptimum-value { background: orange; }
::-webkit-meter-even-less-good-value { background: blue; }

Вот так это выглядит в Chrome 26 в ОС Х:

<progress> Element

WebKit

WebKit предоставляет псевдоэлементы ::-webkit-progress-inner-element, ::-webkit-progress-bar и ::-webkit-progress-value, чтобы стилизовать элементы progress, в соответствии со следующей структурой:

Как и в случае meter, для стилизации этих элементов вам нужно задать -webkit-appearance: none; для элемента progress. Вот пример:

<progress max="100" value="50"></progress>

progress { -webkit-appearance: none; }
::-webkit-progress-inner-element { }
::-webkit-progress-bar { border: 2px solid black; }
::-webkit-progress-value { background: red; }


Так это выглядит в Chrome 26 на OS X:

Gecko

Gecko предоставляет псевдоэлемент ::-moz-progress-bar для стилизации самого прогрессбара. Например:

<progress max="100" value="50"></progress>

::-moz-progress-bar { background: red; }


Так это отобразится в Firefox 19 на OS X:

Trident

Как и Gecko, Trident предоставляет единственный псевдоэлемент для стилизации прогрессбара, ::-ms-fill. Например:

<progress max="100" value="50"></progress>

::-ms-fill { background: red; }


Вот как это выглядит в IE10 на Windows 8:

<select> Element

Trident

Начиная с IE10, Trident дает инструмент стилизации стрелки у выпадающих списков, ::-ms-expand. Например:

<select>
    <option selected>One</option>
</select>

::-ms-expand {
    padding: 2em;
    color: red;
    background: black;
}


Вот как это выглядит в IE10 на Windows 8:

<textarea> Element

WebKit

WebKit предоставляет псевдоэлемент ::-webkit-resizer для стрелки изменения размера, которую он автоматически добавляет в правый нижний угол элементов textarea.

Ее можно скрыть с помощью display: none или -webkit-appearance: none:

<textarea></textarea>
::-webkit-resizer {
    display: none;
}


Вот так это выглядит в Chrome 26 в ОС Х:

Замечание: добавление display: none к ::-webkit-resizer не препятствует пользователю изменять размер textarea, а только скрывает стрелку. Если вы хотите запретить изменение размера, задайте CSS-свойству resize значение none. Это тоже убирает стрелку и обладает тем преимуществом, что работает во всех браузерах, поддерживающих растягивание textarea.

Псевдоэлемент ::-webkit-resizer также поддается некоторой основной стилизации. Если вам хочется, чтобы стрелка была более цветной, вы можете добавить это:

<textarea></textarea>
::-webkit-resizer {
    border: 2px solid black;
    background: red;
    box-shadow: 0 0 5px 5px blue;
    outline: 2px solid yellow;
}


Вот как это выглядит Chrome 26 на OС X:

Всплывающие сообщения валидации формы

WebKit

Обновлено: Chrome 28 больше не поддерживает эти псевдоэлементы.

WebKit — единственный движок, поддерживающий стилизацию сообщений валидации, создаваемых API валидации форм. Он предоставляет следующие псевдоэлементы:

  • ::-webkit-validation-bubble
  • ::-webkit-validation-bubble-arrow
  • ::-webkit-validation-bubble-arrow-clipper
  • ::-webkit-validation-bubble-heading
  • ::-webkit-validation-bubble-message
  • ::-webkit-validation-bubble-text-block

Проще наглядно увидеть, что делает каждый элемент. Вот пример:

::-webkit-validation-bubble { padding: 1em; background: orange; }
::-webkit-validation-bubble-arrow { background: blue; }
::-webkit-validation-bubble-arrow-clipper { border: 2px solid black; }
::-webkit-validation-bubble-heading { background: green; }
::-webkit-validation-bubble-message { color: white; background: purple; }
::-webkit-validation-bubble-text-block { border: 1px solid red; padding: 1em; }


Вот как это выглядит в Chrome 26 on OС X:

А вот немного более практичный пример, показывающий как можно стилизовать сообщение валидации под свою тему оформления:

::-webkit-validation-bubble-message {
    color: #eee;
    background: black;
}
::-webkit-validation-bubble-arrow {
    background: black;
    border-color: #444;
    box-shadow: none;
}


Вот как это выглядит Chrome 26 on OС X:

Вот и всё!

Будем надеется, что вы нашли этот список полезным для себя. Если я вдруг забыл какие-либо элементы или какая-нибудь информация из статьи уже устарела, дайте мне, пожалуйста, знать это в комментариях.

Источники

Оригинал статьи и автор

P.S. Это тоже может быть интересно:

2017. Техническое задание на frontend. Часть №1.

2017. Техническое задание на frontend. Часть №1.
------------ Постановка задачи ------------

Заказчик предоставляет:
- Макет дизайна страниц в виде файла формата Sketch и PNG.
- Поведенческое описание требуемых страниц.
- Иконки в формате SVG и SVG-спрайт.
- Иллюстрации (фотографии для слайдера, фотофоны и т.п.). При отсутствии предоставленных иллюстраций условно подбираются исполнителем при помощи поисковых или стоковых сервисов.


Исполнитель предоставляет:
- Frontend-проект со всеми исходниками.
- Инструкция по сборке проекта, краткое описание исходников.
- Конечный build: HTML, CSS, скрипты для динамических элементов (выпадающие меню и списки, сворачиваемые области, слайдеры, попап с фото, пагинатор, видео/аудио плеер).
- Должны быть реализованы различные состояния каждой страницы, отражённые в макете или логически целесообразные.
- Демонстрационный стенд с результатами работы.
Разработка серверной части не входит в обязанности исполнителя.

Страницы проекта представлены по ссылке:
http://miit.ru/2017/design/pages.html
Под страницей в данном случае понимается некая логическая единица с определённой вариативностью контена.

В первый этап включены страницы:
- Главная (включая меню и общие элементы)
- Список новостей
- Страница новости

------------ Технические требования ------------

Требуемые технологии:
- Язык разработки скриптов: JavaScript не старше версии ES5.
- JavaScript-фреймворки: стабильные версии Bootstrap 3.* (сетка, адаптивность), JQuery 3.*.
- Разработка CSS: Sass (синтаксис SCSS). Приветствуется создание source map.
- HTML-шаблонизатор по необходимости.
- Отсутствие flash.
- Менеджер девелоперских пакетов: npm.
- Менеджер зависимостей web-проекта: Bower.
- Сборщик: gulp.
В целом проверенные инструменты по необходимости, лишних не надо.


При помощи gulp должны быть реализованы по крайней мере следующие задачи:
- Компиляция Sass-файлов и других исходников.
- Сборка и минификация скриптов, стилей, спрайтов.
- Дистрибуция проекта (вендорные файлы должны быть отделены от разработанных).
- Очистка (clean)
- Общая задача, включающая все необходимые действия для подготовки проекта к развёртыванию.


Предоставление результатов в виде доступа к демонстрационному стенду и коммита в git-хостинг.
Каждый коммит должен включать проект полностью: исходный код (включая конфигурацию используемых инструментов - такие как gulpfile.js, package.json и т.д.), результирующий дистрибутив, комментарии по изменениям.
Предпочитаем Gitlab.
Исполнитель выполняет самостоятельное тестирование: проверить адекватность поведения вёрстки, динамических элементов и адаптива, наличие hover и их соответствие макету, cursor: pointer на динамических элементах - в браузерах Chrome, FF, IE, Android/iOS Chrome.
Адаптивное поведение тестируется в том числе с помощью изменения размера браузера.

Предпочтительна реализация интерактивных (динамических) элементов стандартными средствами Bootstrap, либо jQuery.
Допускается разумное применение плагинов Bootstrap по согласованию с заказчиком. К примеру, Scrollspy, Affix, silviomoreto bootstrap-select.


Иконки в формате SVG и SVG-спрайт расположены http://miit.ru/2017/svg/ (актуальный спрайт - Version 3).

SVG-иконки помещаются на страницу при помощи конструкции svg - use. В use подключается внешний файл SVG-спрайт. Для поддержки внешних SVG-файлов в IE предпочтительно применить решение https://github.com/Keyamoon/svgxuse или аналогичное.
Основной цвет и hover иконок задаётся только при помощи внешнего стиля CSS.
При необходимости и по согласованию в предоставленный заказчиком SVG-спрайт могут вноситься изменения исполнителем. В этом случае должны соблюдаться требования:
- Результатом формирования SVG-спрайта должен быть единый файл со всеми предоставленными иконками, исключая большой компас.
- К иконкам применить методы оптимизации и минификации: например, удаление незначимых визуально элементов svg, сокращение числа знаков после запятой - однако визуально иконки при этом не должны искажаться.
- Контейнер иконки не должен быть больше самого изображения.
- Указанные операции с SVG должны выполняться в виде gulp task.
- Для иконок-стрелок: хранить в спрайте только один вариант стрелки, а для всех её различных вариантов (направление и масштаб) предусмотреть соответствующие CSS-классы.
- Предоставить страницу-каталог содержимого svg-спрайта вида: http://miit.ru/2017/svg/version3/version3-catalog.html (используется для визуальной проверки иконок на предмет искажений). На странице должен работать hover и масштабирование.

Favicon проекта должен быть в формате svg.


------------ Основные правила ------------

Кроссбраузерность: современные версии Chrome, Firefox, Opera, Edge, Safari; Mobile Chrome, Mobile Safari. Internet Explorer 10+.
Мобильную версию проверяем как на мобильном устройстве, так и на десктопе, смотрим за адекватным поведением при ресайзе окна.
При ресайзе окна не должно наблюдаться дёрганий интерфейса.
Поведение страниц должно быть корректным при многократном уменьшении/увеличении размера окна браузера и выполнении различных действий (например открытие меню) в соответствующих адаптивных состояниях.


Корректное отображение при использовании реального текста: например, сетка новостей не должна сбиваться, когда присутствуют как длинные, так и короткие заголовки новостей.
Корректное отображение при масштабировании шрифтов (как средствами браузера, так и ОС).
Корректное отображение при отключённых картинках.
Удобная возможность полного отключения применяемых эффектов (анимации, прозрачности и т.д.) для поддержки специального режима для лиц с ограниченными возможностями.

"Резиновая" адаптация под изменяющиеся размеры экрана. Элементы должны плавно изменять (подстраивать) свой размер и положение, опираясь на макеты -tablet и -mobile.
Основным примером поведения адаптива является http://www.uchicago.edu/ : https://youtu.be/V5p8HPLiS9c
Пример адаптации разрабатываемых страниц можно посмотреть: http://miit.ru/2017/variant1/index.html , http://miit.ru/2017/variant1/news.html , http://miit.ru/2017/variant1/news-item.html .
Ни при какой ширине окна браузера не должно быть горизонтальной прокрутки.

Логически варианты адаптива применяются по следующим условиям:
1. Мобильный телефон в портретном режиме: mobile с 1 колонкой
2. Мобильный телефон в альбомном режиме или маленький планшет (~7 дюймов): mobile с 2 колонками
3. Большой планшет (~10 дюймов): tablet с 3 колонками
4. Десктопный монитор: desktop с 4 колонками
5. Большой десктопный монитор (ширина от 1440px): wide desktop с 4 колонками
Выполнение данных условий может быть реализовано при помощи стандартной сетки Bootstrap (с дополнением для большого монитора) или кастомной сетки.

Указано количество колонок в размещении списка новостей.
wide desktop - состояние, при котором значки под слайдером на главной странице разделяются полями (см. макет)
При уменьшении ширины браузера кнопки под слайдером должны плавно уменьшать свою высоту, размер значков, размер шрифта.


Сайт должен поддерживать версию для слабовидящих.
Минимальный пользовательский функционал:
- Увеличить масштаб шрифта.
- Включить контрастную тему.
- Отключить картинки.
Включение и отключение версии для слабовидящих выполняется по кнопке на странице.
При ключении версии для лиц с ограниченными возможностями должны отключаться все  эффекты, при выходе в полную версию всё должно включаться вновь. Данное поведение должно корректно отрабатывать во всех состояниях адаптива.
По согласованию можно применить одно из готовых решений. Например, скрипт uhpv-full.min.js (можно посмотреть http://miit.ru/ , ссылка "Версия для слабовидящих").
Стремимся к функционалу как здесь: http://минобрнауки.рф (http://imgur.com/a/lTLNH , http://imgur.com/a/iiQdp )


Все значения длительности анимации должны быть вынесены в исходном коде в секцию/файл настроек.
Значения могут быть сгруппированы по типу элементов. Например, "все иконки", "все выпадающие области", "все ссылки".
Hover карточек новостей, иконок, ссылок с иконками, кнопок - с длительностью анимации 0 (без анимации, но с возможностью задать длительность анимации однократно в секции настроек).
Hover отдельностоящих ссылок, ссылок в футере, пункты главного меню - затемнение с длительность анимации 0.3с.
Раскрытие групп в footer в состоянии mobile с длительностью анимации 0.3с.
При выполнении асинхронных запросов (асинхронных форм) для информирования пользователя должна отображаеться иконка ajax-загрузки (можно взять один из классических вариантов http://www.ajaxload.info/ например, Indicator или Circle). Если асинхронных запрос вызывается кнопкой, иконка должна отображаться внутри кнопки рядом с текстом или рядом с кнопкой. Конкретное решение должно быть согласованно с заказчиком.


При возникновении спорных ситуаций при выборе варианта реализации конечный выбор за заказчиком.
При разночтении между макетом и ТЗ приоритет за ТЗ.
При разночтении между макетом конкретной страницы и guide-макетом приоритет за guide.
Разумное отступление от макета допускается с обязательным согласованием.


------------ Исходный код и ресурсы ------------
Общая направленность - повторное использование кода, создание пользовательского интерфейса при помощи разработанных компонентов.

Кодировка всех файлов - UTF-8.
При разработке HTML по возможности применять семантические элементы HTML5.
В начале страницы <!DOCTYPE html>.

Скрипты подключаются перед закрывающим тегом </body>.
Каждая JS-функция должна быть прокомментирована: назначение функции, входные параметры, возвращаемое значение (если неочевидно из назначения).
Приветствуются комментарии внутри функций на уровне логических блоков.
Глобальные переменные должны быть прокомментированы.
Именование функций и переменных - java naming convention.

Стили подключаются в <head>.
В CSS комментарии по крайней мере на уровне логических блоков.
Стили CSS присваиваются по классам, а не по ID.
Имена классов на одном уровне иерархии разделяются знаком - . Без camelCase.
Имена классов и теги пишутся строчными буквами.
Приветствуется именование классов и иерархии классов согласно БЭМ.
Формат вида:
.class-name {
  attribute: value;
}

Комментарии на русском языке.
Названия функций, переменных и классов на английском языке, не транслит.

Приветствуется визуальное разделение сложных файлов исходного кода на блоки при помощи комментариев-линий.
По возможности выносить настроечные переменные (например, частота смены слайдов) в отдельную секцию в начале файла или в отдельный файл.

На каждой странице должен подключаться одинаковый набор ресурсов (css, js, шрифты).
Предпочтительный вариант: один сборный вендорный + один сборный (или несколько) разработанный самостоятельно + набор шрифтов или других необходимых ресурсов. Таким образом, на любую страницу можно добавить новый компонент, не подключая дополнительных ресурсов.

Выравнивание текста (и иконок) в кнопках и выпадающих списках во всех вариациях - по центру по вертикали.


------------ Логическая структура страниц ------------
Содержимое каждой страницы можно условно разделить на layout, визуальные компоненты (блоки) и общие элементы.

Layout - общее расположение областей.
Классы вида wrapper, container и т.д.

Визуальные компоненты (блоки) - комплексная область страницы, несущая законченную смысловую нагрузку. Пример: слайдер, блок "Для поступающих", блок "Новости университета".
Все классы внутри компонента, за исключением общих элементов (см. ниже) имеют префикс, совпадающий с основным классом компонента.
Каждый визуальный компонент должен быть самостоятельным и готовым к повторному использованию в различных областях сайта и сочетаниях с другими компонентами.
Компонент не должен зависеть от родительских контейнеров, либо может зависеть от стандартного набора родительских контейнеров, общего для всех страниц. Допускаются исключения, например header и/или footer вне родительских контейнеров.
Должны исключаться конфликты при использовании различных компонентов на странице (не должны пересекаться классы).
Поддерживать наличие нескольких экземпляров одного компонента на странице. В этом случае на входе у компонента от backend будет отличительное имя экземпляра. Обратить внимание на интерактивность, например, при разворачивании области в одном экземпляре не должна реагировать аналогичная область другого экземпляра.

Таким образом, список новостей на главной странице (с отображением баннеров), список новостей на странице Новости университета (без отображения баннеров) и список новостей на странице конкретной новости (исключающий в списке открытую в данный момент новость) - это один и тот же компонент.
Различные варианты использования одного компонента могут реализовываться уточняющими классами.


Общие элементы - стилизованные "атомарные" элементы web-страниц, такие как: кнопка, кнопка с иконкой, заголовок, заголовок с выпадающим списком, ссылка с иконкой, хлебные крошки и т.д.
Общие элементы могут использоваться внутри компонентов.
Классы общих элементов должны именоваться без префикса компонента, в котором они используются. Таким образом, компонент "кнопка" с классом "button button-active" внутри компонента applicants не имеет префикса "applicants__".
Примеры:
Элемент "Синяя кнопка" от элемента "Синяя кнопка с иконкой-якорем" отличается наличием дополнительного класса у второй.
Все "синие кнопки" и "синие кнопки с иконкой" одного типа на сайте становятся красными кнопками модификацией одного общего CSS значения.


Пример именования можно посмотреть на страницах: http://miit.ru/2017/variant1/index.html , http://miit.ru/2017/variant1/news.html , http://miit.ru/2017/variant1/news-item.html .

------------ Описание страниц ------------

------ Общее ------
--- Header ---
Фотография текущего пользователя приходит с сервера прямоугольная (квадратная), а вписывается в круг средствами CSS.
При отсутствии фотографии человека выводится цветной круг того же размера с инициалами (2 буквы) внутри.
Логотип выводится с помощью svg, аббревиатура организации выводится надписью "РУТ-МИИТ" с использованием соответствующего шрифта (Arian Grqi).

--- Главное меню ---
- десктоп
Меню появляется при hover по пунктам без анимации, но с задержкой появления и исчезания 0.3 секунды (значение длительности анимации вынесено в отдельную секцию/файл настроек в исходном коде).
При переводе мыши с одного пункта на другой меню не исчезает (не мигает) и переключается без задержки.


-tablet
Раскрытие и сокрытие без анимации.
Тап в любом месте вне меню или по открытому пункту - сокрытие меню.

-mobile
В мобильной версии главное меню ведёт себя согласно Navigation Drawer в Material Design: https://material.io/guidelines/patterns/navigation-drawer.html .
Анимация главного меню: плавное появление (выезжание) слева направо и такое же плавное сокрытие налево.
При тапе на гамбургер-меню главное меню появляется и занимает примерно 85% окна (согласно Material Design справа остаётся 56 density independent pixels). Оставшаяся область справа затемняется.
Тап на затемнённой области скрывает меню.
Свайп влево в любом месте экрана скрывает меню.
Примером может служить мобильное приложение Telegram или ВКонтакте на Android.
По возможности сделать переход по уровням меню также с анимацией движения вбок (значение длительности анимации вынесено в отдельный файл/секцию в исходном коде).
На начальном экране меню должна отсутствовать вертикальная прокрутка.
Белая панель (см. макет) прикреплена к нижнему краю.
Hover у значка бургер-меню, закрытия меню должен включать в себя квадратную область фона: http://imgur.com/a/HDNEF


--- Поиск ---
При нажатии на значок поиска (лупа) появляется панель с полем для поиска, заменяя пункты меню и герб. 
При раскрытии поиска имеет фокус ввода.
Поле для ввода, будучи незаполненным, отображает информационный текст (placeholder), который различается в зависимости от состояния адаптива (десктоп, tablet, mobile). Цвет: светло-серый. При начале ввода поискового запроса информационный текст перестаёт отображаться. При очистке ввода отображается вновь.
Справа от поля расположен крестик закрытия панели поиска, закрытие также должно производиться при нажатии клавиши Esc.
Запуск поиска - переход по внешней ссылке вида /search?q=...
При раскрытии поиска линия горизонтальная линия должна совпадать с линией под пунктами главного меню, заполняя разрыв вокруг герба.
Положение кнопки закрытия поиска (крестик) должно точно совпадать с начальным положением кнопки открытия поиска (лупы).

-десктоп и tablet
Слева от поля расположена кнопка поиска (значок "лупа"), при клике на которую запускается поиск. Поиск также запускается при нажатии Enter.
Анимация: при нажатии на лупу пункты главного меню и герб исчезают (мгновенно), горизонтальная линия заполняет разрыв вокруг герба (мгновенно), лупа с анимацией (за 0.3с) со своей начальной позиции смещается влево на конечную позицию. При смещении лупы точно на её позиции появляется крестик.
Закрытие выполняется мгновенно.

-mobile
Кнопка выполнения поиска (лупа) не отображается, должна использоваться кнопка поиск/ввод виртуальной клавиатуры или Enter физической клавиатуры.
Hover у значков лупы и крестика, должен включать в себя квадратную область фона. Пример: http://imgur.com/a/HDNEF


--- Футер ---
Второстепенные пункты могут быть сколь угодно длинными. Слова, не влезающие по ширине столбца футера переносятся на другую строку. Вертикальный интервал между пунктами при этом не уменьшается. Межстрочный интервал внутри одного пункта должен быть меньше, чем интервал между пунктами.
Второстепенные пункты могут быть разновеликими по количеству строк. Соблюдать сетку между второстепенными пунктами разных столбцов футера не требуется.
Столбцы можно реализовать как отдельные ul с второстепенными пунктами li внутри.

-tablet
На планшете футер должен быть идентичным десктопному, пока хватает места для групп по горизонтали. Если горизонтального пространства для всех групп не хватает, группы могут переноситься на следующую строку (ниже).
Перенесённые группы выравнивать по левому краю, одинаково с неперенесёнными группами.

-mobile
Пункты представлены в раскрывающемся виде. Изначально все пункты свёрнуты. Можно одновременно раскрыть более одного пункта.
При нажатии на заголовок пункта или на соответствующую стрелочку блок разворачивается или сворачивается, а стрелочка меняет своё направление. У заголовка по всей ширине, включая стрелку, cursor: pointer.
Плавная анимация появления содержимого блока - раскрытие сверху вниз, сокрытие снизу вверх (включенность и длительность настраиваются в соответствующем файле).
Сделать вертикальный интервал между второстепенными пунктами footer 10px.

--- Меню авторизованного пользователя ---
Должен быть реализован механизм, который должен включаться в случае, если человек авторизован. Должна выполняться регулярная автоматическая асинхронная проверка непрочитанных сообщений и обновлению индикации непрочитанных сообщения, подменю с сообщениями, заголовка станицы и механизма оповещений браузера. Интервал проверки и поведенческие аспекты должны настраиваться.

------ Главная ------
Префикс к блоку Поступающие: applicants.
Префикс к блоку Новости: articles.

--- Слайдер ---
Элементы слайдера переключаются автоматически. Задание частоты переключения вынесено в коде в секцию настроек (изначально 10 секунд).
В нижней части расположены кружки (точки), соответствующие каждому слайду. Текущий выделен, клик по другому кружку - переключение слайда.
Слайды должны переключаться по кнопкам влево/вправо.
Если фотография больше, чем текущий размер слайда, фотография пропорционально сжимается до размера слайда.
Если фотография меньше, чем текущий размер слайда, фотография не растягивается, а остаётся по центру. Оставшаяся область заполняется полями серого цвета.
Размер слайдера ограничен сверху 1440px. Дальше - серые поля.
На слайдере, в соответствие с макетом могут присутствовать: заголовок, текст с описанием и кнопка. Всё из перечисленного может быть ссылкой.
Тап на правой или левой частях слайдера приводит к перелистыванию в соответствующую сторону. 
Перелистывание слайдера пользователем (любым поддерживаемым способом) приводит к сбросу таймера автоматического листания и установке настраиваемого увеличенного значения автоматической смены текущего слайда, последующие же слайды листаются стандартном в автоматическом режиме. (Т.е. если пользователь прервал автолистание, то мы возвращаемся к нему с некоторой задержкой, например, в минуту).

--- Список новостей ---
Список состоит из новостей различных видов (описаны ниже) и баннеров (Полезные ссылки, Качество обучения, Артель МИИТ).

Список может располагаться в 4, 3, 2 или 1 колонку в зависимости от ширины окна браузера.
Баннеры выделяет особое поведение адаптива, при котором порядок вывода элементов не всегда соответствует порядку расположения их в html.
К примеру, при 4 колонках элементы располагаются по порядку: "новость 1", "новость 2", "новость 3", "баннер 1"; с новой строки  "новость 4" ... При сужении окна браузера до 3 колонок "баннер 1" остаётся на первой строке, а "новость 3" смещается на новую строку: "новость 1", "новость 2", "баннер 1"; с новой строки "новость 3", "новость 4" ...

Нам бы хотелось добиться реализации, при которой новости и баннеры выбираются одним списком, а расположение элементов в каждом состоянии адаптива задаётся на бэкенде. Так мы сможем без изменения исходного кода, а только правкой метаданных на бэкенде, добавлять или убирать баннеры, располагать их в нужной позиции в списке, управлять размещением карточек в различных состояниях адаптива.

Пример: https://jsfiddle.net/ILyaCyclone/7rdmcksd/ 
Реализация на flexbox. Здесь применены классы трёх видов:
1. c(x)-i(y), где (x) - количество колонок в текущем размещении, (y) - порядковый номер;
 например c4-i3 c3-i4 - при 4 колонках карточка выводится 3 по порядку, а при 3 колонках - 4 по порядку.
2. i(y), где (y) - порядковый номер карточки при любом размещении (любом количестве колонок).
3. c(x)-hid, где (x) - количество колонок в текущем размещении, карточка при этом скрыта.


Заголовок новости (исключая "Новость без фотографии") отображается не более чем в 3 строки. Заголовки большей длины обрезаются по последнему слову на третьей строке, затем ставится многоточие.
Для IE допустим вывод заголовка не более чем в 3 строки и сокрытие оставшейся части.

Виды карточек новостей:

Карточка каждого вида (исключая "Новость без фотографии") условно делится на три части: верхнюю часть, где находится фотография или её заменитель; нижнюю часть - белую область с заголовком; нижнюю строку - область возле нижней границы нижней части, где может располагаться дата или указатели-ссылки.

Карточка целиком является активной областью. Наведение мыши на любое место карточки показывает hover и cursor: pointer. Клик на любом месте карточки выполняет переход по внешней ссылке.
При этом указатели-ссылки, расположенные внутри карточки в нижней части, могут являться ссылкой по другому внешнему адресу. Для реализации "ссылки внутри ссылки" можно использовать internal/link или абсолютным позиционированием.

Анонс
Верхняя часть: фотография с цветным фильтром. В центре дата и месяц.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева может быть указатель места с иконкой GPS, справа может быть категория.

Новость без фотографии
На весь размер карточки техническая фотография с цветным фильтром. По центру заголовок.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Новость с иконкой
Верхняя часть: техническая иконка по центру с цветным фоном.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Новость с фотографией
Верхняя часть: фотография новости без фильтров.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Объявление
Верхняя часть: фотография новости без фильтров.
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа значок булавки (pin).

Фотоальбом
Верхняя часть: техническая фотография с цветным фильтром. В центре надпись вида "20 фото".
Нижняя часть: заголовок по центру.
Нижняя строка: слева дата и месяц, справа может быть категория.

Синий и коричневые цвета - это полупрозрачные фильтры, накладываемые поверх фотографий. Любой вид карточки с фильтром может иметь любой из двух указанных цветов. В списке новостей цвета фильтров чередуются.
В конце документа приведено пояснение по применению фильтров *

Техническая фотография - одна из предопределённых фотографий (сток, клипарт).


Описание поведения страничной навигации:
Кнопки "1", "2", "3" ... обозначают номера страниц (порции данных). Выделена текущая страница (изначально первая). Одновременно выводится не более пяти кнопок с номерами.
При нажатии на кнопку N происходит асинхронная загрузка N'ной порции данных с сервера в формате json, присутствующие на странице данные заменяются на загруженные в том же визуальном оформлении. Кнопка N выделяется как текущая страница.

При нахождении на странице N по кнопке "Загрузить ещё" происходит асинхронная загрузка N+1'ой порции данных в формате json, к присутствующим на странице данным добавляются загруженные в том же визуальном оформлении. Кнопка N+1 выделяется как текущая страница.

Кнопка со стрелкой влево или вправо загружает следующую или предыдущую порцию данных соответственно.

Если первая выведенная кнопка больше номера 1, слева отображается кнопка со стрелкой влево.

При любом изменении отображаемой порции данных в URL без перезагрузки страницы дописываются (или заменяются значения) параметры вида ?pageStart=1&pageEnd=3 (при отображении с 1-ой по 3-ю порции данных). 

При прямом открытии страницы по URL с параметрами вида ?pageStart=1&pageEnd=3 отображаются только записи с 1-ой по 3-ую порцию. Номер подсвеченной кнопки считается по номеру последней записи.

Желаемое поведение схоже с Яндекс.Маркетом:
https://market.yandex.ru/catalog/54726/list?hid=91491&track=pieces


------ Страница новости ------
Префикс к основному блоку новости: article

--- Содержимое новости ---
Новость (или статья в широком смысле) имеет определённую структуру и состоит из предопределённых типов контента.
Для новости типы контента: заголовок, дата публикации, картинка, содержимое, первоисточник, приложенные изображения, приложенные файлы.
Для события (макет event-item): после заголовка (19 мая с 12:00...) расположен тип контента "расписание события".
Каждый тип контента оформляется своим классом, например article__title, article__content с общим принципом именования.
Каждый тип контента в html представлен одним блоком и не разделяется.
В иерархии html типы контента находятся отдельно и не включаются друг в друга (article__title не должен быть внутри article__content).

Содержимое новости, как и другие типы контента, является единым и неделимым блоком.
Текст содержимого новости может быть оформлен менеджером контента при помощи следующих тегов: p, h2, h3, h4, a, ul, li, ol, img, table.
Указанные теги применяются в тексте без класса.
Абзацы содержимого должны быть разбиты тегами p без класса.
Необходимо предусмотреть минимальную стилизацию указанных тегов внутри article__content под общий вид.
Конкретные значения для стилизации тегов на усмотрение исполнителя.

Внутри содержимого новости также могут присутствовать специальные вставки (или макросы), такие как: ссылка на скачивание файла с иконкой, слайдер с изображениями (или одно изображение), цитата с фотографией автора и ссылкой на него, видео-ролик, аудио-запись.
Приветствуется оформление вставок классами с общим принципом именования, например: article_content_file, article_content_slider, article_content_quote. Ограничение на использование тегов при реализации вставок отсутствует.
Замена макросов на конечный html производится на бэкенде и в обязанности исполнителя не входит.

Структура новости проиллюстрирована на картинке: http://imgur.com/a/KIK3J

--- Фото-слайдер ---
Элементы слайдера автоматически не переключаются.
Если фотография больше, чем текущий размер слайда, фотография пропорционально сжимается до размера слайда.
Если фотография меньше, чем текущий размер слайда, фотография не растягивается, а остаётся по центру. Оставшаяся область заполняется полями белого цвета.
По нажатию на элемент слайдера фотография отображается во всплывающем окне. Вид и функции во всплывающем окне согласно макету photo: затемнение фона, переключение элемента слайдера, заголовок, подпись, автор, дата публикации, скачивание, крестик закрытия.
При наличии фокуса на элементе, переключение возможно с помощью стрелок клавиатуры.

--- Видео-плеер ---
Видео-плеер на html5, без flash.
В неактивном состоянии иконка Play (треугольник) в центре и длительность ролика в правом нижнем углу.
По клику включается воспроизведение видео. Видео можно ставить на паузу, изменять громкость, разворачивать на весь экран и менять положение на timeline.
По согласованию можно использовать стандартный тэг video.

--- Аудио-плеер ---
Аудио-плеер на html5, без flash.
В неактивном состоянии иконка Play (треугольник) и длительность записи.
По клику включается воспроизведение аудио. Аудио можно ставить на паузу, изменять громкость и менять положение на timeline.
По согласованию можно использовать стандартный тэг audio.




* пояснение по применению цветных фильтров к карточкам новостей

К карточкам новостей различных видов (в т.ч. к баннерам) могут применяться цветные фильтры в обычном (normal) состоянии и при наведении мыши (hover).

Hover блоков распространяется только на верхнюю часть (изображение) (исключая "Новость без фотографии", где фильтр применяется на всю карточку) или на боковую часть с изображением для состояния mobile.

Фильтр может быть реализован в виде применения CSS класса, наложением полупрозрачного блока сверху или любым удобным вариантом на HTML/CSS.
Решение должно поддерживаться в перечисленных в ТЗ браузерах.
Указание конкретного фильтра происходит на бэкенде при помощи указания дополнительного CSS класса.

Баннер "Полезные ссылки" (облака)
Normal: наложение цветового фильтра #4C8FD6 с прозрачностью 60%.
Hover: без изменений.

Анонс, Фотоальбом, Новость без фотографии (desktop и tablet), баннеры "Качество обучения", "Артель МИИТ"
Наложение одного из двух цветных фильтров, соответственно normal и hover.
Normal: 
1. #4C8FD6 с прозрачностью 75%.
2. #C0996E с прозрачностью 82%.
Hover: 
1. #1763B3 с прозрачностью 75%.
2. #8F6940 с прозрачностью 82%.


Новость без фотографии (mobile)
Normal: техническое изображение скрыто, выглядит как объявление без фотографии (белый #fff фон).
Hover: цвет фона становится #F1F6FF.

Новость с фотографией, Объявление
Normal: отсутствие фильтра.
Hover: затемнение фотографии на 20% (либо наложение фильтра чёрного #000 цвета с прозрачностью 80%)

Новость со значком
Normal: сплошная заливка цветом одного из двух вариантов.
1. #4C8FD6.
2. #C0996E.
Hover: затемнение фона на 20% (либо наложение фильтра чёрного #000 цвета с прозрачностью 80%)



Спецсимволы для HTML и CSS

В сегодняшней статье я выложу спецсимволы для HTML и CSS и расскажу, как пользоваться ими в файлах.
Не часто, но бывают моменты, когда мне в заказе при создании сайта нужно использовать спецсимвол, например, телефон или конверт.

Как вывести спецсимволы — HTML

Для примера, чтобы символ телефона отобразился через HTML, воспользуйтесь подсказкой с таблицы (колонка «HTML — код») и просто вставьте в HTML документ код символа:

&#9990;

Результат:

Как вывести спецсимволы — CSS

Для примера, чтобы символ телефона отобразился через CSS, воспользуйтесь подсказкой с таблицы (колонка «CSS — код»).
Далее вставьте в HTML вот такой код:

<p> телефон </p> 

Теперь в CSS пропишем к классу «tel» псевдокласс «before» и правило «content»:


.tel:before {
content: "\260E";
font-size:30px;

Результат:

Таблица спецсимволов для HTML и CSS

1. Полезные знаки и символы

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
 ☃&#9731;\2603Снеговик
 ☦&#9766;\2626Православный крест
 ⚓&#9875;\2693Якорь
&#9990;\2706Знак телефона
&#9742;\260EТелефон
&#9749;\2615Горячие напитки
&#9998;\270EКарандаш, направленный вправо-вниз
 ✏&#9999;\270FКарандаш
&#10000;\2710Карандаш, направленный вправо-вверх
&#10001;\2711Незакрашенное острие пера
 ✒&#10002;\2712Закрашенное острие пера
 ⚜&#9884;\269CГеральдическая лилия
 ⛑&#9937;\26D1Шлем с белым крестом
&#9885;\269DНачерченная белая звезда
 ❄&#10052;\2744Снежинка
 ❤&#10084;\2764Закрашенное жирное сердце
&#10053;\2745Зажатая трилистниками снежинка
&#10054;\2746Жирная остроугольная снежинка
&#9733;\2605Закрашенная звезда
&#9734;\2606Незакрашенная звезда
&#10026;\272AНезакрашенная звезда в закрашенном круге
&#10027;\272BЗакрашенная звезда с незакрашенным кругом внутри
&#10031;\272FВращающаяся звезда
&#10057;\2749Звёздочка с шарообразными окончаниями
&#10059;\274BЖирная восьмиконечная каплеобразная звёздочка-пропеллер
&#10034;\2732Звёздочка с незакрашенным центром
&#9055;\235FApl функциональный символ звезда в круге
&#8859;\229BОператор звездочки в круге
 ☀&#9728;\2600Закрашенное солнце с лучами
 ☁&#9729;\2601Облака
 ☂&#9730;\2602Зонтик
 ☑&#9745;\2611Галочка в квадрате
&#9746;\2612Крестик в квадрате
 ☹&#9785;\2639Нахмуренный смайлик
 ☺&#9786;\263AУлыбающийся смайлик
&#9787;\263BЗакрашенный улыбающийся смайлик
&#9773;\262DСерп и молот
&#9873;\2691Закрашенный флаг
&#9872;\2690Незакрашенный флаг
&#9776;\2630Триграмма
&#10047;\273fЗакрашенный цветок
&#10048;\2740Незакрашенный цветок
&#10046;\273EЦветок с шестью лепестками
&#10049;\2741Закрашенный обведённый цветок
&#10050;\2742Цветок из точек
 ✉&#9993;\2709Конверт
&#10086;\2766Сердце в виде цветка
&#10102;\2776Номер 1
&#10103;\2777Номер 2
&#10104;\2778Номер 3
&#10105;\2779Номер 4
&#10106;\277AНомер 5
&#10107;\277BНомер 6
&#10108;\277CНомер 7
&#10109;\277DНомер 8
&#10130;\2792Номер 9
&#10131;\2793Номер 10
 ✖&#10006;\2716Жирный знак умножения
&#10008;\2718Жирный крестик
 ✔&#10004;\2714Жирная отметка галочкой
&#10010;\271AЖирный крест
 &#8967;\2307Волнистая линия
 ⚛&#9883;\269BСимвол атома
 ⌨&#9000;\2328Клавиатура
&#9850;\267AСимвол переработки
&#10065;\2751Незакрашенный квадрат с правой нижней тенью
&#10066;\2752Незакрашенный квадрат с правой верхней тенью
&#9672;\25C8Алмаз в оправе
&#9680;\25D0Круг с левой закрашенной половиной
&#9681;\25D1Круг с закрашенной правой половиной
&#8258;\2042

Три звездочки

2. Знаки пунктуации

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
&nbsp;\00A0Неразрывный пробел
&shy;\00ADМесто возможного переноса
< &lt;\003CЗнак «меньше чем» (начало тега)
> &gt;\003EЗнак «больше чем» (конец тега)
«&laquo;\00ABЛевая двойная угловая скобка
»&raquo;\00BBПравая двойная угловая скобка
&lsaquo;\2039Левая угловая одиночная кавычка
&rsaquo;\203AПравая угловая одиночная кавычка
«&quot;\0022Двойная кавычка
&prime;\2032Одиночный штрих
&Prime;\2033Двойной штрих
&lsquo;\2018Левая одиночная кавычка
&rsquo;\2019Правая одиночная кавычка
&sbquo;\201AНижняя одиночная кавычка
&ldquo;\201CЛевая двойная кавычка
&rdquo;\201DПравая двойная кавычка
&bdquo;\201EНижняя двойная кавычка
&#10076;\275CЖирная одинарная верхняя запятая
&#10075;\275BЖирная одинарная повёрнутая верхняя запятая
&&amp;\0026Амперсанд
&apos;\0027Апостроф (одинарная кавычка)
§&sect;\00A7Параграф
©&copy;\00A9Знак copyright
¬&not;\00ACЗнак отрицания
®&reg;\00AEЗнак зарегистрированной торговой марки
¯&macr;\00AFЗнак долготы над гласным
°&deg;\00B0Градус
±&plusmn;\00B1Плюс-минус
¹&sup1;\00B9Верхний индекс «1»
²&sup2;\00B2Верхний индекс «2»
³&sup3;\00B3Верхний индекс «3»
¼&frac14;\00BCОдна четверть
½&frac12;\00BDОдна вторая
¾&frac34;\00BEТри четверти
´&acute;\00B4Знак ударения
µ&micro;\00B5Микро
&para;\00B6Знак абзаца
·&middot;\00B7Знак умножения
¿&iquest;\00BFПеревернутый вопросительный знак
ƒ&fnof;\0192Знак флорина
&trade;\2122Знак торговой марки
&bull;\2022Маркер списка
&hellip;\2026Многоточие
&oline;\203EНадчеркивание
&ndash;\2013Среднее тире
&mdash;\2014Длинное тире
&permil;\2030Промилле
}&#125;\007DПравая фигурная скобка
{&#123;\007BЛевая фигурная скобка
=&#61;\003DЗнак равенства
&ne;\2260Знак неравенства
&cong;\2245Конгруэнтность (геометрическое равенство)
&asymp;\2248Почти равно
&le;\2264Меньше чем или равно
&ge;\2265Больше чем или равно
&ang;\2220Угол
&perp;\22A5Перпендикулярно (кнопка вверх)
&radic;\221AКвадратный корень
&sum;\2211N-ичное суммирование
&int;\222BИнтеграл
&#8251;\203BЗнак сноски
÷&divide;\00F7Знак деления
&infin;\221EЗнак бесконечности
@&#64;\0040Символ собака
[&#91;\005BЛевая квадратная скобка
]&#93;\005DПравая квадратная скобка

3. Стрелки

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
&larr;\2190Стрелка влево
&uarr;\2191Стрелка вверх
&rarr;\2192Стрелка вправо
&darr;\2193Стрелка вниз
&harr;\2194Стрелка влево-вправо
&crarr;\21B5Стрелка вниз и влево – знак возврата каретки
&lArr;\21D0Двойная стрелка налево
&uArr;\21D1Двойная стрелка вверх
&rArr;\21D2Двойная стрелка направо
&dArr;\21D3Двойная стрелка вниз
&hArr;\21D4Двойная стрелка влево-вправо
&#10144;\27A0Летящая стрела
&#10148;\27A4Наконечник стрелы
&#10149;\27A5Изогнутая стрела, указывающая вниз и вправо
&#10150;\27A6Изогнутая стрела, указывающая вверх и вправо
&#10163;\27B3Стрела направо
&#8634;\21BAКруглая стрелка с наконечником против часовой стрелки
&#8635;\21BBКруглая стрелка с наконечником против часовой стрелки
&#8679;\21E7Толстая полая стрелка вверх
 ↩&#8617;\21A9Стрелка налево с крючком
&#10155;\27ABНаклонённая вниз объёмная стрелка
&#11015;\2B07Закрашенная стрелка вниз
&#11014;\2B06Закрашенная стрелка вверх

4. Карточные масти

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
&spades;\2660«Пики»
&clubs;\2663«Трефы»
&hearts;\2665«Червы»
&diams;\2666«Бубны»
&#9825;\2661Контур «Червы»
&#9826;\2662Контур «Бубны»
&#9828;\2664Контур «Пики»
&#9831;\2667Контур «Трефы»

5. Деньги

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
¢&cent;\FFE0Цент
£&pound;\FFE1Фунт стерлингов
&#8381;\20BDРоссийский рубль
¥&yen;\00A5Йена или юань
&euro;\20ACЕвро
$&#36;\0024Доллар
&#8372;\20B4Знак гривны
&#8377;\20B9Индийская рупия
&#22291;\5713Китайский юань
&#8376;\20B8Казахстанский тенге

6. Знаки зоадиака

ВидHTML-кодCSS-кодОписание
 ♈&#9800;\2648Овен
 ♉&#9801;\2649Телец
 ♊&#9802;\264AБлизнецы
 ♋&#9803;\264BРак
 ♌&#9804;\264CЛев
 ♍&#9805;\264DДева
 ♎&#9806;\264EВесы
 ♏&#9807;\264FСкорпион
 ♐&#9808;\2650Стрелец
 ♑&#9809;\2651Козерог
 ♒&#9810;\2652Водолей
 ♓&#9811;\2653Рыбы

Понравился пост? Помоги другим узнать об этой статье, кликни на кнопку социальных сетей ↓↓↓


Последние новости категории:

Похожие статьи

Популярные статьи:

Добавить комментарий

Метки: css, html, Вебмастеру, для сайта, основы

Создание игры крестики-нолики с использованием только CSS

В этом уроке мы познакомимся с интересными возможностями CSS и создадим игру крестики-нолики на чистом CSS. Эта игра предназначена для двух игроков, играющих поочередно, для крестика нужно нажать один раз, для нолика — два раза. 

 

 


Основные особенности:

  • Для состояний ячеек используются скрытые переключатели-флажки и подписи. Неопределенное состояние означает пустую клетку, отмеченное — крестик, неотмеченное — нолик.
  • При запуске небольшой скрипт, единственный JavaScript в этом примере, задает всем переключателям-флажкам неопределенное состояние.
  • Используются псевдоклассы :checked (отмеченный) и :indeterminate (неопределенный) и родственные и соседние селекторы для изменения состояний ячеек и вывода информации о победителе.
  • Когда кто-то нажимает на переключатель-флажок или в этом случае на его подпись, меняется состояние с неопределенного или на отмеченное, или на неотмеченное, в зависимости от того, сколько раз было нажато.

Как дополнительное преимущество в эти крестики-нолики можно играть с клавиатуры, выбирая клеточку табуляцией и используя пробел для нажатия, хотя, вероятно, эта игра не подойдет для программы — экранного диктора.

Для разметки гораздо лучше подошел бы элемент таблицы, но мы решили пожертвовать в этом случае структурой, чтобы пример стал проще.

Все современные версии браузеров поддерживают неопределенное состояние, но в некоторых старых версиях браузеров наш пример не работает, например, в некоторых старых  браузерах на движке Webkit из-за неправильной работы с родственными и соседними селекторами. Эта демонстрация должна работать даже в браузере Internet Explorer версии 9, хотя мы не проверяли.

В некоторых современных браузерах с некоторыми настройками при однократном нажатии появляется не крестик, а нолик, а при двукратном — не нолик, а крестик, но это не ухудшает функциональность игры.

Демонстрация работы

Код HTML

<input type="checkbox" /><label for="a11">Top left</label>
<input type="checkbox" /><label for="a12">Top center</label>
<input type="checkbox" /><label for="a13">Top right</label>

<input type="checkbox" /><label for="a21">Middle left</label>
<input type="checkbox" /><label for="a22">Middle center</label>
<input type="checkbox" /><label for="a23">Middle right</label>

<input type="checkbox" /><label for="a31">Bottom left</label>
<input type="checkbox" /><label for="a32">Bottom center</label>
<input type="checkbox" /><label for="a33">Bottom right</label>
<p>State: </p>

Код  JavaScript

var checkboxes = document.getElementsByTagName('input');
for(var i=0; i<checkboxes.length; i++) {
    checkboxes[i].indeterminate = true;
}

Код CSS

input {
    position:absolute;
    clip: rect(0,0,0,0);
}

label {
    display:block;
    width:30px;
    height:50px;
    padding:10px 20px;
    outline:1px solid #bbb;
    background:white;
    float:left;
    color:transparent;
    font-size:50px;
    line-height:1;
    overflow:hidden;
}

input:focus + label {
    background:#ffd;
}

label:nth-of-type(3n + 1) {
    clear:left
}

label:before {
    color:black;
}

input:checked + label:before {
    content: '×';
    color: green;
}

input:not(:checked) + label:before {
    content: '○';
    color: blue;
}

input:indeterminate + label:before {
    content: ' ';
}

p {
    clear:both;
    padding:10px 0;
    font:150% sans-serif;
}

p:after {
    content: 'Tie';
    font-weight:bold;
}

input:indeterminate + label ~ p:after {
    content: 'Still playing';
}

input:nth-of-type(3n+1):checked + label + input:checked + label + input:checked ~ p:after,
#a11:checked ~ #a21:checked ~ #a31:checked ~ p:after,
#a12:checked ~ #a22:checked ~ #a32:checked ~ p:after,
#a13:checked ~ #a23:checked ~ #a33:checked ~ p:after,
#a11:checked ~ #a22:checked ~ #a33:checked ~ p:after,
#a13:checked ~ #a22:checked ~ #a31:checked ~ p:after {
    content: 'X won';
    color:green;
}
input:nth-of-type(3n+1):not(:checked):not(:indeterminate) + label + input:not(:checked):not(:indeterminate) + label + input:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after,
#a11:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a21:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a31:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after,
#a12:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a22:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a32:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after,
#a13:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a23:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a33:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after,
#a11:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a22:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a33:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after,
#a13:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a22:not(:checked):not(:indeterminate) ~ #a31:not(:checked):not(:indeterminate) ~ p:after{
    content: 'O won';
    color:blue;
}

Автор урока Lea Verou

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Изменить курсор при наведении CSS

Как изменить вид курсора, используя возможности CSS. Для этого в код ссылки вида <a href=»URL СТРАНИЦЫ»> ВАШ ТЕКСТ</a> или для изменения курсора на наведение на текст абзаца: <p> Текст </p> или в другой HTML код вставляем стиль желаемого курсора, которые вы видите ниже в таблице:

Таким образом получаем курсор вида (наведите на ссылку): Помощь

Ссылка

Как вариант вы можете изменить вид курсора в вашем блоге на blogspot и выбрать в качестве курсора любое изображение.
Например, вы можете выбрать такой курсор:
 или такой , можете найти или нарисовать сами курсор на свой вкус.

Небольшая деталь — изменение курсора не работает в старых версиях Опера и Internet Explorer.

Курсор на WordPress

Пропишите изменения курсора в файле style.css

Примеры:

P {cursor: crosshair;}
a {cursor: move;}
h3 {cursor: help;}

Также вы можете прописать класс

HTMl-код в редакторе сообщения:

<p> текст с измененным курсором </p>

CSS-стиль:

.cross { cursor: crosshair; }

Как изменить курсор в blogger

Вы можете использовать встроенный стиль, тогда вам нужно будет править в редакторе сообщения или изменить стиль курсора во всём блоге, прописав CSS:

  1. Найдите в шаблоне блога код ]]>

  2. Добавьте перед ним код
    body, a, a:hover {cursor: url(ссылка на изображение курсора), progress;}

     

В моем примере  я вставила код:

body, a, a:hover {cursor: url(http://cursors3.totallyfreecursors.com/thumbnails/apple-tmani.gif), progress;}

 

Опубликовано Иванова Наталья

Смотреть все записи от Иванова Наталья

Навигация по записям

Что такое крест и зачем мы его носим? — Татьянин день

 
 Крест-энколпион 

Так в самом слове символически соединяются (а греческое «символ» происходит от глагола symballo, как раз и означающего «сбрасывать в одно место; соединять») орудие смерти и Тот, кто, быв распят на нем, победил смерть. Крестик, который мы надеваем в таинстве Крещения и носим на груди в знак того, что мы христиане, — образ того креста («древа крестного»), на котором Господь добровольно умер за нас. И символ — крестоношения, нашего по примеру Христа, и напоминание нам слов Спасителя: «Кто хочет идти за Мной, отвергнись себя, и возьми крест свой, и следуй за Мной» — «иго бо Мое благо, и бремя Мое легко есть». (Мк. 8, 34; Мф. 9, 30).

Нательный крест и называется так (или еще «тельным»), потому что носится на теле под одеждой (снаружи крест носят только священники), хотя известно, что в первые века после принятия Русью христианства кресты носили поверх одежды — как ясные показатели христианского крещения; носится всю жизнь (по церковным канонам христианин не должен снимать его нигде и никогда): раньше на Руси как крестик надевали при крещении на 40-ой день после рождения, так с ним и хоронили. Это было единственное неотъемлемое имущество человека.

Наиболее древние тельные кресты, Х-XII веков, были четырехконечные с равными концами. Они изготовлялись из различных пород камня и дерева, из стекла, янтаря и кости. Хотя самый распространенный православный нательный крест имеет восьмиконечную форму, более всего соответствующую форме Креста, на котором был распят Христос, Церковь приемлет кресты и других форм — чаще всего 4-х- и 6-конечные. Древние кресты отличались удивительным разнообразим форм и декора. Они имели различные средокрестия (в виде квадрата, ромба или круга), разное завершение концов, или ветвей, — трехлопастное, криновидное (стилизованное изображение цветка лилии), ажурное. Существовали кресты от трех- до двенадцатиконечных; кресты, заключенные в круг, и с перекрестиями на концах.

 
 «Процвете Древо Креста» 

Кресты с рельефным изображением в центре восьмиконечного креста с копием и тростью, окруженные пышными цветами, травами и ажурными сквозными узорами, получили название «процветших», или «Процвете древо Креста», что было связано, прежде всего, с прообразом Креста в Ветхом Завете — «Древом Жизни».

Среди тельных крестов были широко распространены металлические, как самые прочные, долговечные и красивые. Изредка при раскопках встречаются золотые и серебряные, но чаще всего — меднолитые. Сейчас нательные кресты самые разные и чаще всего, наоборот, серебряные и золотые, — важно помнить, что нельзя превращать свой крест в ювелирное украшение, в элемент декора: в богатстве и разнообразии украшений должно проявляться почитание креста, а не стремление к роскоши; поэтому его и не носят напоказ.

На нательном кресте с обратной стороны может быть надпись «Спаси и сохрани», либо начало молитвы Честному Кресту Господню: «Да воскреснет Бог, и расточатся врази Его» (эту молитву мы ежедневно читаем в составе вечернего правила). На многих домонгольских крестах (т. н. «энколпионах» от греч. «на груди») помещалось изображение Богоматери и надпись «Святая Богородице, помогай». На крестах, как на образках, тоже носимых на груди, могли изображаться святые — Никола Чудотворец или мч. Никита, «победитель дьявола» и «смущение бесам». В XVII веке на русских напрестольных, наперсных и тельных металлических крестах стали изображать орудия Страстей Христовых, среди которых были гвозди (в православной традиции — четыре), молоток, клещи, плеть, копие, трость, перчатка (символ заушения), а также мешочек с высыпающимися монетами, игральные кости, которые бросали воины, разделяя ризы Христовы, и т. д.

 
 Фото: Livemaster.ru  

Известны «мужские» и «женские» крестики: первые к концам расширялись либо имели прямые или закругленные концы, а женские, наоборот, сужались, напоминая по форме стилизованный лист дерева. Эта особенность была присуща крестам, которые носили старообрядцы. В XIX веке пышные барочные формы процветших крестов сменяются более строгими, что было связано с господствовавшим в России в первой половине XIX столетия стилем классицизм. Во второй половине XIX века, когда резко возрос интерес к археологии и древнему искусству, вновь появляются кресты, воспроизводящие ранние формы, — такие, как каменные кресты-«корсунчики», и другие. Естественно, что со сменой стилей в искусстве форма и декор нательных крестов до определенной степени меняются; изменения не коснулись только нательных крестов, носимых старообрядцами, которые сохранили архаичность вплоть до настоящего времени.

Вокруг нательных крестов существует множество недоумений, примет и суеверий. Люди часто боятся надевать чужие кресты или дарить крестик. А в древности существовал даже чин церковного братотворения, при котором, обмениваясь нательными крестами, становились крестовыми побратимами (вспомните, кстати, эпизод из романа Ф.М. Достоевского «Идиот»). Кроме того, крестные родители чаще всего дарят своему крестнику именно нательный крест. Такой (крестильный) крестик, чтобы не потерять, родители могут и снять с ребенка после крестин и убрать в красный угол или подвесить в изголовье кроватки, а на малыша надеть другой. Человек может иметь и не один крестик — по обстоятельствам; а если ваш крестик сломался, его можно скрыть в непопираемом месте.

При подготовке использовался материал из книги С.В. Гнутова «Крест в России» — М., 2004.

Впервые опубликовано 8 марта 2007 года под названием «Желаю хвалиться… только крестом Господа нашего Иисуса Христа» (Апостол Павел, Послание к Галатам, 6, 14).

HTML Unicode UTF-8

00030003 9 0016 ✊EN NIB 1000173 637 ОТКРЫТЫЙ ПОПЕРЕЧНЫЙ БЕЛЫЙ 10015 ✢ ✭ 9001 6 ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА, ВЫЕЗЖЕННАЯ
Char декабрь шестнадцатеричный Организация Имя
9985 2701 НОЖНИЦЫ ВЕРХНЕГО ЛЕЗВИЯ
9986 2702 ЧЕРНЫЕ НОЖНИЦЫ
9987 270 НОЖНИЦЫ С ЛЕЗВИЕМ
9988 2704 БЕЛЫЕ НОЖНИЦЫ
9989 2705 БЕЛЫЙ ТЯЖЕЛЫЙ ЗНАК
017
16 9699 27017 900 ЗНАК РАСПОЛОЖЕНИЯ ТЕЛЕФОНА
9991 2707 ЛЕНТОЧНЫЙ ПРИВОД
9992 2708 САМОЛЕТ
КОНВЕРТ
9994 270A ПОДЪЕМ КУЛАКА
9995 270B ПОДЪЕМ РУКА
9996 270C 9996 270C
9997 270D РУЧКА ДЛЯ ЗАПИСИ
9998 270E НИЖНИЙ ПРАВЫЙ КАРАНДАШ
9999 270C
10000 2710 КАРАНДАШ ВЕРХНИЙ ПРАВЫЙ
10001 2711 БЕЛЫЙ NIB
10002 2712
10003 2713 9 0017 КОНТРОЛЬНАЯ МЕТКА
10004 2714 HEAVY CHECK MARK
10005 2715 МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ X
2716 ТЯЖЕЛЫЙ МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ X
10007 2717 ШАРНИР X
10008 2718 ТЯЖЕЛЫЙ ШАР 9 10009 2719 ВЫДЕЛЕННЫЙ ГРЕЧЕСКИЙ КРЕСТ
10010 271A ТЯЖЕЛЫЙ ГРЕЧЕСКИЙ КРЕСТ
10011 271B CENTER
10012 271C КРЕСТ С ТЯЖЕЛЫМ ОТКРЫТЫМ ЦЕНТРОМ
10013 271D ЛАТИНОВЫЙ КРЕСТ
10014 271E ТЕНЁННЫЙ ЛАТИНСКИЙ 271F ВЫДЕЛЕННЫЙ ЛАТИНСКИЙ КРЕСТ
10016 2720 МАЛЬТЕСНЫЙ КРЕСТ
10017 2721 OF
10018 2722 АСТЕРИСК С ЧЕТЫРЕМ СПИЦАМИ С ПЛАСТИКАМИ
ТЯЖЕЛЫЙ АСТЕРИСК С ЧЕТЫРЕМЯ СПИЦАМИ
10021 2725 FOUR CLUB-SPOKED ASTERISK
10022 2726 ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА ЧЕТЫРЕ ТОЧКА
10027 БЕЛАЯ ЧЕТЫРЕ ТОЧКА ЗВЕЗДА
10024 2728 БЛЕСКА
10025 2729 НАПРЯЖЕНИЕ БЕЛАЯ ЗВЕЗДА 10014

7

272A КРУГЛЫЙ БЕЛЫЙ ЗВЕЗДА
10027 272B ОТКРЫТЫЙ ЦЕНТР ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10028 272C БЕЛЫЙ ЧЕРНЫЙ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ 10029 272D
10030 272E ВЫДЕЛЕННАЯ ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10031 272F ШИНА 14 2730 ТЕНЕННАЯ БЕЛАЯ ЗВЕЗДА
10033 2731 ТЯЖЕЛАЯ АСТЕРИСК
10034 2732
0 16 ASTERISK 10035 ЗВЕЗДА ШТЫРЬ ЗВЕЗДА

73

TEARDIS 9 0016 273E БЕЛЫЙ БЕЛЫЙ ❁ ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ КВАДРАТНЫЙ КРЕСТ 90 003

73

7

ОТКРЫТЫЙ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ЦЕНТР
2733 ВОСЕМЬ СПИЦЫ ASTERISK
10036 2734 ВОСЕМЬ ТОЧКА ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10037 2735
10038 2736 ШЕСТИОЧНАЯ ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10039 2737 ВОСЕМЬ ТОЧЕЧНАЯ ПРЯМОЛИНЕЙНАЯ ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10040 2738 EINE RIGHT
10041 2739 ДВЕНАДЦАТЬ ТОЧЕЧНАЯ ЧЕРНАЯ ЗВЕЗДА
10042 273A ШЕСТНАДЦАТЬ ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ ASTERISK
TEARDROP-SPOKED ASTERISK
10044 273C OPEN CENTER TEARDROP-SPOKED ASTERISK
10045 27317D
10046 ШЕСТЬ ЛЕПЕСТОЧНЫХ ЧЕРНО-БЕЛЫХ ФЛОРЕТ
10047 273F ЧЕРНАЯ ФЛОРЕТКА
10048 2740
10049 2741 ВОСЬМАЯ ЛЕПЕЗДОЧНАЯ ОБНОВЛЕННАЯ ЧЕРНАЯ ФЛОРЕТКА
10050 2742 ОКРУЖЕННЫЙ ОТКРЫТЫЙ ЦЕНТР ВОСЕМЬ ТОЧЕЧНАЯ ЗВЕЗДА
HEAVY TEARDROP-SPOKED PINWHEEL ASTERISK
10052 2744 SNOWFLAKE
10053 2745 TIGHT SNOWFLAKE 2746 ТЯЖЕЛЫЙ CHEVRON SNOWFLAKE
10055 2747 SPARKLE
10056 2748 HEAVY SPARKLE 10014 ASTERISK с баллонными спицами
10058 274A ВОСЕМЬ TEARDROP-СПИЦЫ ПРОПЕЛЛЕР ASTERISK
10059 274B ESPELLE
10060 274C КРЕСТОВАЯ МАРКА
10061 274D ЗАТЕМНЕННЫЙ БЕЛЫЙ КРУГ
1006217
10063 274F НИЖНЯЯ ПРАВАЯ ЗАТЕНЕННАЯ БЕЛАЯ ПЛОЩАДЬ
10064 2750 ВЕРХНЯЯ ПРАВАЯ ЗАТЁНКА 10014 КВАДРАТ 10014 917 2751 БЕЛАЯ ПЛОЩАДЬ, ЗАТЕНЕННАЯ НИЖНЯЯ ПРАВАЯ
10066 2752 БЕЛАЯ ПЛОЩАДЬ ВЕРХНЯЯ ПРАВАЯ ЗАТЕТКА
10067 2753 ОРНАМЕНТ
10068 2754 БЕЛЫЙ ВОПРОСНИТЕЛЬНЫЙ ЗНАК ОРНАМЕНТ
10069 2755 БЕЛЫЙ ВОПРОСИТЕЛЬНЫЙ ЗНАК ОРНАМЕНТ
ЧЕРНЫЙ АЛМАЗ МИНУС БЕЛЫЙ X
10071 2757 СИМВОЛ ТЯЖЕЛОГО восклицательного знака
10072 2758 СВЕТЛАЯ ВЕРТИКАЛЬНАЯ ШИНА
❙17 27 СРЕДНЯЯ ВЕРТИКАЛЬНАЯ ШИРИНА
10074 275A ТЯЖЕЛАЯ ВЕРТИКАЛЬНАЯ ШИНА
10075 275B ТЯЖЕЛАЯ ОДНОЧЕТВЕРТНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ 10076 275C ТЯЖЕЛАЯ ОДНА ЗАПЯТАЯ ЦИТАТНЫЙ МАРК ОРНАМЕНТ
10077 275D ТЯЖЕЛЫЙ ДВОЙНОЙ ОБРАБОТАННОЙ ЗАПЯТОЙ ЦИТАТНЫЙ ЗНАК 10078 ❞17 9005E 10078 ❞17 9005E ТЯЖЕЛЫЙ ДВОЙНОЙ COMM КОТИРОВОЧНЫЙ ЗНАК ОРНАМЕНТ
10079 275F ТЯЖЕЛЫЙ НИЗКИЙ ОДИН ЗАПЯТАЯ ЦИТАТНЫЙ МАРК ОРНАМЕНТ
10080 2760 ТЯЖЕЛЫЙ НИЗКИЙ ЗАПЯТЫЙ ЗАМЕТКА ТЯЖЕЛЫЙ НИЗКИЙ ЗАПЯТЫЙ DOOT
10081 2761 ИЗОГНУТЫЙ СТВОЛ ПАРАГРАФ ЗНАКА ОРНАМЕНТ
10082 2762 ТЯЖЕЛЫЙ восклицательный знак ORNAMENT
ТЯЖЕЛОЕ СЕРДЦЕ Восклицательный знак ОРНАМЕНТ
10084 2764 ТЯЖЕЛОЕ ЧЕРНОЕ СЕРДЦЕ
10085 2765
0 РОТАЦИОННОЕ СЕРДЕЧНОЕ СЕРДЦЕ 14 9 БОЛЬШОЕ ЧЕРНОЕ 9003 10100 TWO 9 0016 ❽ DIFCLED DIGIT CIRCLED DIGIT CIRCLED SANS 9-SERIFEN 278000 278000 278000 278000 278000 278000 278000 DIGIT

7

СТРЕЛКА 900W R9 917 27AA БЕЛАЯ ПЕРЕДАЧА ЗАТЕМНЕННЫЙ ПРАВО 10159 90 003 1017

7

10086 2766 ЦВЕТОЧНОЕ СЕРДЦЕ
10087 2767 ПОВЕРНУТОЕ ЦВЕТОЧНОЕ СЕРДЦЕ ПУЛЯ
10088 2768 СРЕДНЯЯ ЧАСТЬ ЛЕВАЯ ЧАСТЬ СРЕДА 10089 2769 СРЕДНИЙ ПРАВЫЙ ПЕРЕКРЕСТОК УКРАШЕНИЯ
10090 276A СРЕДНИЙ ПЛОСКИЙ ЛЕВЫЙ ЗАКРЫТЫЙ УКРАШЕНИЕ
1009117
617
617 ПРАВЫЙ УГЛОВОЙ КРОНШТЕЙН
10092 276C СРЕДНИЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ УГЛОВОЙ КРОНШТЕЙН ОРНАМЕНТ
10093 276 НАПРАВЛЯЮЩИЙ УГОЛ СРЕДНИЙ УГОЛ 10094 276E ТЯЖЕЛЫЙ ЛЕВЫЙ УГОЛ ЦИФРОВОЙ ЗНАК ОРНАМЕНТ
10095 276F ТЯЖЕЛЫЙ ВПРАВО УГОЛ УГОЛ ЦИФРОВОЙ ЗНАК 17 ОЗНАЧЕНИЕ 2770 УГЛОВОЙ КРОНШТЕЙН БОЛЬШОГО НАПРАВЛЕНИЯ ВЛЕВО УГЛОВОЙ КРОНШТЕЙН
10097 2771 БОЛЬШОЙ УГЛОВОЙ КРОНШТЕЙН ВПРАВО НАКОНЕЧНИК
10098 17 СВЕТЛЫЙ ЛЕВЫЙ КРОНШТЕЙН ОБОЛОЧКИ ЧЕРЕПАХИ ОРНАМЕНТ
10099 2773 СВЕТЛЫЙ ПРАВЫЙ КРОНШТЕЙН ЧЕРЕПАХА ОРНАМЕНТ НАКОНЕЧНИКА
2774 10100 2774 10100 2774 10101 2775 СРЕДНИЙ ПРАВЫЙ ИЗОГНУТЫЙ КРОНШТЕЙН ОРНАМЕНТ
10102 2776 DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ ЦИФРОВОЙ ЦИФРОВОЙ ЦИФР
10103 ЦИФР.
10104 2778 DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ ЦИФРОВАЯ ЦИФРА ТРИ
10105 2779 DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ ЦИФРА 277A DINGBAT NEGATIVE CIRCLED DIGIT FIVE
10107 277B DINGBAT NEGATIVE CIRCLED DIGIT SIX
DIGIT SEX
10108
10109 277D DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ ЦИФРОВАЯ ЦИФРА ВОСЕМЬ
10110 277E DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНАЯ ЦИФРОВАЯ ЦИФРА DINGBAT ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ КРУГЛЫЙ НОМЕР ДЕСЯТЬ
10112 2780 DINGBAT CIRCLED SANS-SERIF DIGIT ONE
10113 2781 DIFCLIT ДВА
10114 2782 DINGBAT CIRCLED SANS-SERIF DIGIT THREE
10115 2783 DINGBAT CIRCLED 10116 2784 ДИНГБАТ CI RCLED SANS-SERIF DIGIT FIVE
10117 2785 DINGBAT CIRCLED SANS-SERIF DIGIT SIX
10118 SIGIT SERIES 2786 DING
10119 2787 DINGBAT CIRCLED SANS-SERIF DIGIT EIGHT
10120 2788 DINGBAT000 CIRCLED14 SANS-SERIF DINGBAT CIRCLED14 SANS-SERIF 10121 2789 DINGBAT CIRCLED SANS-SERIF НОМЕР ДЕСЯТЬ
10122 278A DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT ONE
DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT TWO
➌ 90 017 10124 278C DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT THREE
10125 278D DINGBAT NEGATIVE CIRCLED14 SANS-SERIF SANS-SERIF 278E DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT DIGIT FIVE
10127 278F DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT SIX
278000
278000 278000
DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT SEVEN
10129 2791 DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT EIGHT
NEG NEG ЦИФРОВЫЕ ДЕВЯТЬ ЦИФРОВ SANS-SERIF
10131 2793 DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF НОМЕР ДЕСЯТЬ
10132 2794 ТЯЖЕЛАЯ ШИРОКОГЛАВНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
ЗНАК ТЯЖЕЛОГО ПЛЮС
10134 2796 ЗНАК ТЯЖЕЛЫЙ МИНУС
10135 2797 ЗНАК ТЯЖЕЛОГО ДИВИЗИОНА
2798 ТЯЖЕЛАЯ ЮГО-ВОСТОЧНАЯ СТРЕЛКА
10137 2799 ТЯЖЕЛАЯ СТРЕЛА ВПРАВО
10138 279A СЕВЕРНАЯ СТРЕЛКА 279A ТЯЖЕЛАЯ 279A 10139 279B СТРЕЛКА ВПРАВО ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ТОЧКА
10140 279C ТЯЖЕЛАЯ СТРЕЛКА С КРУГЛЫМ НАКОНЕЧНИКОМ ВПРАВО
10141 279DADROED HEADROEDRO 9 10142 279E ТРЕУГОЛЬНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО С ТРЕУГОЛЬНИКОМ
10143 279F ТРЕУГОЛЬНИК С ТРЕУГОЛЬНИКОМ НАПРАВЛЯЕМЫЙ ВПРАВО 10 СТРЕЛКА ВПРАВО С ТРЕУГОЛЬНЫМ ПЕРЕКРЕПЛЕНИЕМ
10145 27A1 ЧЕРНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10146 27A2 ВЕРХНИЙ ВЕРХНИЙ ПРАВОЙ 27A2
10 147 27A3 ТРЕХМЕРНАЯ СНИЖНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10148 27A4 ЧЕРНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО ЧЕРНАЯ ИЗОГНУТАЯ СТРЕЛКА ВНИЗ И ВПРАВО
10150 27A6 ТЯЖЕЛЫЙ ЧЕРНЫЙ ИЗГОЛЕННЫЙ ВВЕРХ И ВПРАВО СТРЕЛКА
10151
10151 10152 27A8 ТЯЖЕЛЫЕ Вогнутые ЧЕРНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10153 27A9 ПРАВОЙ ОТТЕНОК 9003 ПРАВОЙ СТРЕЛКИ
ЛЕВЫЙ W БЕЛАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10155 27AB НАКЛОН НАЗАД ТЕНЕННАЯ БЕЛАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10156 27AC БЕЛАЯ ПРАВАЯ
ПЕРЕДНЯЯ ВЕРСИЯ 10157 27AD ТЯЖЕЛЫЙ НИЖНИЙ ЗАТЕМЕННЫЙ ВПРАВО БЕЛАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10158 27AE ТЯЖЕЛЫЙ ВЕРХНИЙ ПРАВЫЙ ЗАТЕМЕННЫЙ 27AF ВЫРЕЗАННЫЙ НИЖНИЙ ПРАВЫЙ ЗАТЕМЕННЫЙ БЕЛАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10160 27B0 ИЗОЛИРУЮЩАЯ ПЕТЛЯ
1016 ВЕРХНИЙ ЗАТЕМНЕННАЯ ВПРАВО БЕЛАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10162 27B2 ТЯЖЕЛАЯ БЕЛАЯ ЦЕПНАЯ СТРЕЛКА ВПРАВО
10163 27B3 БЕЛАЯ ПЕРЬЯ СТРЕЛА ЮГО-ВОСТОКА С ЧЕРНЫМИ ПЕРЬЯМИ
10165 27B5 СТРЕЛА ПРАВАЯ ПЕРЬЯННАЯ С ЧЕРНЫМИ ПЕРЬЯМИ
10166 27BAST ПЕРЕДНИЕ BLACK FAST ARROW 27BAST
10167 27B7 ТЯЖЕЛЫЕ ЧЕРНЫЕ ПЕРЬЯНЫЕ СТРЕЛЫ ЮГО-ВОСТОКА
10168 27B8 ТЯЖЕЛЫЕ ЧЕРНЫЕ ПЕРЫЕ ПЕРВЫЕ 900 10169 27B9 ТЯЖЕЛЫЙ ЧЕРНЫЙ ПЕР ЭРЕД СЕВЕРО-ВОСТОЧНАЯ СТРЕЛКА
10170 27BA СТРЕЛКА ВПРАВО С ПЕРЕКРЕПЛЕНИЕМ С ПОЗВОНОЧНИКОМ ВПРАВО
10171 27BB ТЯЖЕЛАЯ СТРЕЛКА ПЕРВАЯ СТРЕЛКА ТЯЖЕЛАЯ СТРЕЛКА 10172 27BC СТРЕЛКА ВПРАВО С КЛИНОВЫМ ХВОСТОМ
10173 27BD ТЯЖЕЛЫЙ КЛИН ХВОСТ ПРАВЫЙ СТРЕЛКА
СТРЕЛКА ВПРАВО ОТКРЫТАЯ СТРЕЛКА
10175 27BF ДВОЙНОЙ КОНТУЛ

Основные концепции flexbox — CSS: каскадные таблицы стилей

, обычно называемый модулем гибкого бокса , был разработан как одномерная модель компоновки и как метод, позволяющий d предлагают распределение пространства между элементами в интерфейсе и мощные возможности выравнивания.В этой статье дается краткое описание основных функций flexbox, которые мы рассмотрим более подробно в остальных руководствах.

Когда мы описываем flexbox как одномерный, мы описываем тот факт, что flexbox работает с макетом в одном измерении за раз — либо как строка, либо как столбец. Это можно сравнить с двухмерной моделью CSS Grid Layout, которая управляет столбцами и строками вместе.

При работе с Flexbox вы должны думать о двух осях — главной оси и поперечной оси.Основная ось определяется свойством flex-direction , а поперечная ось проходит перпендикулярно ему. Все, что мы делаем с flexbox, относится к этим осям, поэтому стоит с самого начала понять, как они работают.

Главная ось

Главная ось определяется flex-direction , которое имеет четыре возможных значения:

  • ряд
  • ряд-реверс
  • колонка
  • колонка обратная

Если вы выберете ряд или ряд-реверс , ваша главная ось будет проходить вдоль ряда в направлении в линию .

Выберите column или column-reverse , и ваша главная ось будет проходить от верха страницы до низа — в направлении блока .

Поперечная ось

Поперечная ось проходит перпендикулярно главной оси, поэтому, если ваш flex-direction (главная ось) установлен на ряд или рядок назад , поперечная ось проходит вниз по столбцам.

Если ваша главная ось — столбец или столбец-обратный , то поперечная ось проходит вдоль строк.

Понимание того, какая ось является важной, когда мы начинаем смотреть на выравнивание и выравнивание гибких элементов; Flexbox имеет свойства, которые выравнивают и выравнивают содержимое по одной или другой оси.

Еще одна важная область понимания — это то, как flexbox не делает никаких предположений о режиме записи документа. В прошлом CSS был сильно ориентирован на режимы горизонтального письма и письма слева направо. Современные методы компоновки охватывают ряд режимов письма, поэтому мы больше не предполагаем, что строка текста будет начинаться в верхнем левом углу документа и идти к правой стороне, а новые строки появляются одна под другой.

Вы можете узнать больше о взаимосвязи между flexbox и спецификацией Writing Modes в более поздних статьях; однако следующее описание должно помочь объяснить, почему мы не говорим о левом и правом, верхнем и нижнем, когда мы описываем направление, в котором текут наши гибкие элементы.

Если flex-direction — это row , и я работаю на английском языке, то начальный край главной оси будет слева, а конечный край — справа.

Если бы я работал на арабском языке, то начальный край моей главной оси был бы справа, а конечный край — слева.

В обоих случаях начальный край поперечной оси находится наверху гибкого контейнера, а конечный край — внизу, поскольку оба языка имеют режим горизонтального письма.

Через некоторое время размышления о начале и конце, а не о левом и правом, станут естественными и будут полезны вам при работе с другими методами компоновки, такими как CSS Grid Layout, которые следуют тем же шаблонам.

Область документа, выложенная с помощью flexbox, называется гибким контейнером .Чтобы создать гибкий контейнер, мы устанавливаем значение свойства display контейнера области на flex или inline-flex . Как только мы это сделаем, прямые дочерние элементы этого контейнера станут flex-элементами . Как и для всех свойств в CSS, некоторые начальные значения определены, поэтому при создании гибкого контейнера все содержащиеся в нем гибкие элементы будут вести себя следующим образом.

  • Элементы отображаются в строке (свойство flex-direction по умолчанию — строка ).
  • Элементы начинаются с начального края главной оси.
  • Предметы не растягиваются по основному размеру, но могут сжиматься.
  • Элементы растянутся, чтобы заполнить размер поперечной оси.
  • Для свойства flex-base установлено значение auto .
  • Для свойства flex-wrap установлено значение nowrap .

В результате все ваши элементы будут выровнены в ряд, используя размер содержимого в качестве размера на главной оси.Если элементов больше, чем может поместиться в контейнер, они не будут обертываться, а вместо этого будут переполняться. Если некоторые элементы выше других, все элементы растянутся вдоль поперечной оси, чтобы заполнить свой полный размер.

На живом примере ниже вы можете увидеть, как это выглядит. Попробуйте отредактировать элементы или добавить дополнительные элементы, чтобы проверить первоначальное поведение flexbox.

Изменение flex-direction

Добавление свойства flex-direction к гибкому контейнеру позволяет нам изменять направление, в котором отображаются наши гибкие элементы.Установка flex-direction: row-reverse сохранит элементы, отображаемые вдоль строки, однако начальная и конечная линии будут переключаться.

Если мы изменим flex-direction на column , переключится основная ось, и наши элементы теперь отображаются в столбце. Установите обратный столбец , и начальная и конечная линии снова поменяются местами.

В живом примере ниже flex-direction установлено на row-reverse . Попробуйте другие значения — строка , столбец и столбец в обратном направлении — чтобы увидеть, что происходит с содержимым.

Хотя flexbox — одномерная модель, можно заставить наши гибкие элементы переноситься на несколько строк. При этом вы должны рассматривать каждую строку как новый гибкий контейнер. Любое распределение пространства будет происходить по этой линии, без привязки к линиям с обеих сторон.

Чтобы вызвать упаковку, добавьте свойство flex-wrap со значением wrap . Теперь, если ваши элементы будут слишком большими для отображения в одной строке, они будут перенесены на другую строку.Живой пример ниже содержит элементы, которым задана ширина, общая ширина элементов слишком велика для гибкого контейнера. Поскольку flex-wrap настроен на wrap , элементы обертываются. Установите его на nowrap , что также является начальным значением, и вместо этого они будут сжиматься, чтобы соответствовать контейнеру, потому что они используют начальные значения flexbox, которые позволяют элементам сжиматься. Использование nowrap могло бы вызвать переполнение, если бы элементы не могли сжиматься или не могли сжиматься настолько, чтобы соответствовать их размерам.

Узнайте больше об упаковке гибких элементов в руководстве «Освоение упаковки гибких элементов».

Вы можете объединить два свойства flex-direction и flex-wrap в сокращенное обозначение flex-flow . Первое указанное значение — flex-direction , а второе значение — flex-wrap .

В приведенном ниже живом примере попробуйте изменить первое значение на одно из допустимых значений для flex-direction row , row-reverse , column или column-reverse , а также измените второе на wrap и nowrap .

Чтобы иметь больший контроль над гибкими элементами, мы можем нацеливать их напрямую. Мы делаем это с помощью трех свойств:

Мы кратко рассмотрим эти свойства в этом обзоре, и вы можете получить более полное представление в руководстве «Управление коэффициентами гибких элементов на главной оси».

Прежде чем мы сможем разобраться в этих свойствах, нам нужно рассмотреть концепцию доступного пространства . Когда мы изменяем значение этих свойств гибкости, мы изменяем способ распределения доступного пространства между нашими элементами.Эта концепция доступного пространства также важна, когда мы рассматриваем выравнивание элементов.

Если у нас есть три элемента шириной 100 пикселей в контейнере с шириной 500 пикселей, то пространство, которое нам нужно для размещения наших элементов, составляет 300 пикселей. Это оставляет 200 пикселей доступного пространства. Если мы не изменим начальные значения, flexbox поместит это пространство после последнего элемента.

Если вместо этого мы хотим, чтобы элементы увеличивались и заполняли пространство, тогда нам нужен метод распределения оставшегося пространства между элементами.Это то, что будут делать свойства flex , которые мы применяем к самим элементам.

Свойство гибкого базиса

Гибкое основание — это то, что определяет размер этого элемента с точки зрения пространства, которое он оставляет в качестве доступного пространства. Начальное значение этого свойства — auto — в этом случае браузер проверяет, имеют ли элементы размер. В приведенном выше примере все элементы имеют ширину 100 пикселей, поэтому он используется в качестве гибкого базиса .

Если элементы не имеют размера, то размер содержимого используется в качестве гибкой основы. Вот почему, когда мы просто объявляем display: flex на родительском элементе для создания гибких элементов, все элементы перемещаются в строку и занимают ровно столько места, сколько необходимо для отображения их содержимого.

Свойство flex-grow

Если для свойства flex-grow задано положительное целое число, гибкие элементы могут расти вдоль главной оси от их гибкого базиса . Это приведет к тому, что элемент растянется и займет любое доступное пространство на этой оси или часть доступного пространства, если другим элементам также разрешено расти.

Если бы мы присвоили всем нашим элементам в приведенном выше примере значение flex-grow , равное 1, то доступное пространство в гибком контейнере будет поровну разделено между нашими элементами, и они будут растягиваться, чтобы заполнить контейнер по главной оси.

Свойство flex-grow можно использовать для пропорционального распределения пространства. Если мы дадим нашему первому элементу flex-grow значение 2, а другим элементам значение 1 каждый, 2 части будут отданы первому элементу (100 пикселей из 200 пикселей в случае приведенного выше примера), 1 разделите друг друга на две части (по 50 пикселей из 200 пикселей).

Свойство flex-shrink

Если свойство flex-grow имеет дело с добавлением пространства на главной оси, свойство flex-shrink управляет его удалением. Если у нас недостаточно места в контейнере для размещения наших элементов, а flex-shrink установлен на положительное целое число, то элемент может стать меньше, чем flex-base . Как и в случае с flex-grow , могут быть назначены разные значения, чтобы один элемент сжимался быстрее, чем другие — элемент с более высоким значением, установленным для flex-shrink , будет сжиматься быстрее, чем его братья и сестры с более низкими значениями.

Минимальный размер элемента будет приниматься во внимание при расчете фактической величины усадки, которая может произойти, а это означает, что гибкость-усадка потенциально может выглядеть менее последовательной, чем гибкость-рост в поведении. Поэтому мы более подробно рассмотрим, как работает этот алгоритм, в статье «Контроль соотношений элементов по главной оси».

Примечание: Эти значения для flex-grow и flex-shrink являются пропорциями. Обычно, если для всех наших элементов установлено значение flex: 1 1 200px , а затем требуется, чтобы один элемент увеличивался в два раза быстрее, мы устанавливаем для этого элемента значение flex: 2 1 200px .Однако вы также можете использовать flex: 10 1 200px и flex: 20 1 200px , если хотите.

Сокращенные значения свойств гибкости

Очень редко можно встретить свойства flex-grow , flex-shrink и flex-base , используемые по отдельности; вместо этого они объединены в сокращенное обозначение flex . Сокращение flex позволяет вам установить три значения в следующем порядке — flex-grow , flex-shrink , flex-base .

Живой пример ниже позволяет вам проверить различные значения сокращения гибкости; помните, что первое значение — flex-grow . Положительное значение означает, что предмет может расти. Второй — flex-shrink — при положительном значении элементы могут сжиматься, но только если их общие значения выходят за пределы основной оси. Окончательное значение flex-base ; это значение, которое элементы используют в качестве своего базового значения для роста и уменьшения.

Есть также несколько предопределенных сокращенных значений, которые охватывают большинство случаев использования.Вы часто увидите, что они используются в учебных пособиях, и во многих случаях это все, что вам нужно будет использовать. Предустановленные значения следующие:

  • изгиб: начальный
  • шлейф: авто
  • изгиб: нет
  • гибкий: <положительный-номер>

Настройка flex: initial сбрасывает элемент до начальных значений Flexbox. Это то же самое, что и flex: 0 1 auto . В этом случае значение flex-grow равно 0, поэтому элементы не будут расти больше, чем их размер flex-base .Значение flex-shrink равно 1, поэтому при необходимости элементы могут сжиматься, а не переполняться. Значение flex-base равно auto . Элементы будут использовать любой размер, установленный для элемента в основном измерении, или они будут получать свой размер из размера содержимого.

Использование flex: auto аналогично использованию flex: 1 1 auto ; все как с flex: initial , но в этом случае элементы могут увеличиваться и заполнять контейнер, а также сжиматься при необходимости.

Использование flex: none создаст полностью негибкие гибкие элементы. Это как если бы вы написали flex: 0 0 auto . Элементы не могут увеличиваться или уменьшаться, но будут размещены с использованием flexbox с flex-base или auto .

Сокращение, которое вы часто видите в учебниках, — flex: 1 или flex: 2 и так далее. Это как если бы вы использовали flex: 1 1 0 . Элементы могут увеличиваться и уменьшаться по сравнению с гибкой базой из 0,

Попробуйте использовать эти сокращенные значения в приведенном ниже живом примере.

Ключевой особенностью flexbox является способность выравнивать и выравнивать элементы по главной и поперечной осям, а также распределять пространство между гибкими элементами. Обратите внимание, что эти свойства должны быть установлены на гибком контейнере, а не на самих элементах.

align-items

Свойство align-items выравнивает элементы по поперечной оси.

Начальное значение этого свойства — stretch , и именно поэтому гибкие элементы по умолчанию растягиваются до высоты гибкого контейнера.Это может быть продиктовано высотой самого высокого элемента в контейнере или размером, установленным на самом гибком контейнере.

Вместо этого вы можете установить align-items на flex-start , чтобы выровнять элементы в начале гибкого контейнера, flex-end , чтобы выровнять их до конца, или center для выравнивания их в центре. Попробуйте это в живом примере — я дал гибкому контейнеру высоту, чтобы вы могли видеть, как элементы можно перемещать внутри контейнера.Посмотрите, что произойдет, если вы установите значение align-items на:

  • растяжка
  • гибкий старт
  • гибкий конец
  • центр

justify-content

Свойство justify-content используется для выравнивания элементов по главной оси, направлению, в котором flex-direction задает поток. Начальное значение — flex-start , которое выровняет элементы по начальному краю контейнера, но вы также можете установить значение flex-end , чтобы выровнять их в конце, или по центру до линии их в центре.

Вы также можете использовать значение space-between , чтобы взять все свободное пространство после размещения элементов и равномерно распределить его между элементами, чтобы между каждым элементом было равное пространство. Чтобы оставить равное количество места справа и слева от каждого элемента, используйте значение пробел вокруг . При пространстве вокруг элементы имеют половину пространства на обоих концах. Или, чтобы элементы имели равное пространство вокруг них, используйте значение равномерно .При пространстве элементы имеют полноразмерное пространство с обеих сторон.

Попробуйте следующие значения justify-content в живом примере:

  • гибкий старт
  • гибкий конец
  • центр
  • пространство вокруг
  • промежуток между
  • равномерно

В статье «Выравнивание элементов в гибком контейнере» мы рассмотрим эти свойства более подробно, чтобы лучше понять, как они работают.Однако эти простые примеры будут полезны в большинстве случаев использования.

Зона услуг перекрестной поддержки (CSS)

Область CSS

ОБЗОР — ЗОНА ПЕРЕКРЕСТНОЙ ПОДДЕРЖКИ (CSS)
Добро пожаловать в среду совместной работы служб кросс-поддержки (CSS).

The Cross Support Services (CSS) Area рассматривает, как ресурсы космической сети предоставлены одной организацией другой в целях «Креста Служба поддержки».Таким образом, цель области CSS — определить, что сервисы требуются в различных точках интерфейса кросс-поддержки, и как эти услуги предоставляются, планируются и используются организациями, которые хотят объединить свою инфраструктуру для выполнения миссии.

ИЗДАНИЯ
Доступ к публикациям, утвержденным в области CSS, можно получить, щелкнув здесь. Доступ ко всем утвержденным CCSDS публикациям можно получить, щелкнув здесь.

КОНТАКТЫ

Региональный директор: Эрик Баркли
НАСА / Лаборатория реактивного движения
4800 Дубовая роща проезд
Пасадена, Калифорния-8099
США

Телефон: +1818393 4972
ФАКС: +1818 393 5088
Электронная почта: Эрик[email protected]
Биография: Щелкните здесь

Заместитель регионального директора: Колин Р. Хаддоу
HSO-GI, Европейское космическое агентство
Европейский центр космических операций
Robert-Bosch-Str 5
64293 Дармштадт, Германия

Телефон: +49 6151 90 2896
Факс: +49 6151 90 3010
Электронная почта: [email protected]

СПИСОК ПОЧТЫ
[email protected]
Щелкните здесь, чтобы присоединиться к списку рассылки
Щелкните здесь, чтобы просмотреть архивы

CSS-SM

ОБЗОР — РАБОЧАЯ ГРУППА УПРАВЛЕНИЯ УСЛУГАМИ (CSS-SM)
Добро пожаловать в отдел управления услугами Групповая совместная рабочая среда.Обслуживание Рабочая группа управления (CSS-SM) подпадает под перекрестную поддержку Зона услуг (CSS) CCSDS

Для использования услуг Space Link Extension требуется обмен информации, которая позволит космическому полету получить эти услуги от поставщиков услуг SLE. Текущий специальный механизмы для организации, планирования, контроля и мониторинга Услуги SLE являются хрупкими и требуют большого количества ручного труда. Изготовление указанный в настоящее время набор услуг SLE связан с основная радиочастота, модуляция, кодирование и связь характеристики.Нет действующих стандартов для организации, планирование, контроль и мониторинг услуг TT&C. В потенциальная пользовательская база для стандарта управления услугами для организация, планирование, контроль и мониторинг SLE и TT&C услуг больше, чем космические агентства, которые составляют Членство в CCSDS.

КОНТАКТЫ

Председатель: Эрик Баркли
НАСА / Лаборатория реактивного движения
4800 Дубовая роща проезд
Пасадена, Калифорния-8099
США

Телефон: +1818393 4972
ФАКС: +1818 393 5088
Электронная почта: Эрик[email protected]

Заместитель председателя: Колин Р. Хаддоу
HSO-GI, Европейское космическое агентство
Европейский центр космических операций
Robert-Bosch-Str 5
64293 Дармштадт, Германия

Телефон: +49 6151 90 2896
Факс: +49 6151 90 3010
Электронная почта: [email protected]

СПИСОК ПОЧТЫ
[email protected]
Щелкните здесь, чтобы присоединиться к списку рассылки
Щелкните здесь, чтобы просмотреть архивы

УСТАВ
Щелкните здесь

CSS-CSTS

ОБЗОР — РАБОЧАЯ ГРУППА ПО ТРАНСФЕРНЫМ УСЛУГАМ (CSS-CSTS)
Добро пожаловать в рабочую среду рабочей группы Transfer Services Working Group.Рабочая группа служб передачи (CSS-CSTS) входит в состав Служб перекрестной поддержки. (CSS) Область CCSDS.

КОНТАКТЫ

Председатель: Хольгер Драйхан
Внутренняя часть наземной станции (OPS-GIB)
Европейское космическое агентство ESA / ESOC
Robert-Bosch-Str. 5
D-64293 Дармштадт — Германия

Телефон: +49 6151 90 2233
Электронная почта: [email protected]

СПИСОК ПОЧТЫ
css-csts @ mailman.ccsds.org
Щелкните здесь, чтобы присоединиться к списку рассылки
Щелкните здесь, чтобы просмотреть архивы

УСТАВ
Щелкните здесь

Поиск проблем кроссбраузерной совместимости в HTML и CSS

Ошибки кроссбраузерной совместимости неизбежны для любого веб-проекта, независимо от того, какую платформу они используют для разработки.И самое главное, они появляются на каждой итерации.

С самого начала JavaScript был основным виновником проблем совместимости браузеров, поскольку это была самая быстрорастущая технология того времени. Настолько быстро, что большинству браузеров приходилось наверстывать упущенное, чтобы оказать поддержку. Однако после появления новых стандартов HTML5 у JS появился новый партнер в нанесении ущерба. Поскольку HTML и CSS являются более простыми языками, люди неправильно понимали их как не виноватых в проблемах кроссбраузерной совместимости.Однако это не всегда так. Часто самый маленький член дома является проблемным и может вызвать множество неизвестных проблем.

Итак, это может быть одной из основных причин, по которой вам нужно обращаться с ними деликатно. Но, прежде чем обращаться с ними, вам нужно сначала выяснить ошибки.

Поиск и устранение общих проблем

Основные проблемы, на которые мы обычно не обращали внимания, — это самые простые. И эти проблемы настолько просты, что они могут пройти через наши глаза сотни раз, а мы все равно не можем их понять.

Это как точка с запятой (;). Синтаксические ошибки — основная причина давления на веб-разработчиков.

Итак, для CSS и HTML вам не всегда нужно искать точку с запятой, если вы просто используете для этого валидатор.

Валидатор может помочь вам выяснить некоторые ошибки, которые кажутся такими простыми. Для HTML он проверяет, что теги закрыты и вложены, используется DOCTYPE и теги используются правильно, в то время как для CSS он проверяет, правильно ли написаны имена и значения свойств, не пропущены фигурные скобки и другие свойства CSS.

Вы можете использовать службу проверки разметки W3C для проверки HTML-кода вашего веб-сайта или, если вы просто хотите скопировать и вставить свой HTML-код, вы можете использовать Free Formatter или JS Formatter.

Для проверки CSS вы можете использовать службу проверки CSS W3C — W3 Jigsaw или службу проверки CSS.

Эти валидаторы помогут вам разобраться в проблемах, но если вы также хотите пойти дальше и узнать о плохих методах, которые вы применяете, возможно, вам придется использовать ЛИНТЕР.Линтер не только указывает на ошибки, но и выдает предупреждения о ваших неправильных методах кодирования.

В Интернете доступно множество линтеров для CSS, HTML, JS и других языков. Лучшие из них: Dirty Markup (для CSS, JS, HTML), CSS Lint (специально для CSS), JS Lint (только для JS).

Общие ошибки охоты

Используя валидаторы и линтеры, вы можете украсить свой код и выяснить типичные проблемы, но если вы ищете ошибки, вы можете использовать одну встроенную функцию в вашем браузере, «инструменты разработчика».

Это хорошо работает с ошибками CSS, поскольку ошибки HTML обычно не обнаруживаются в инструментах разработчика, поскольку они пытаются скрыть их, автоматически исправляя плохо сформированную разметку.

Вы можете найти ошибки, как уже упоминалось: Неверный тип свойства .

Ошибки такого рода могут указывать на одну из многих причин, вызывающих несовместимость между браузерами, поскольку некоторые браузеры не поддерживают некоторые определенные элементы CSS и HTML, и вы можете продолжить поиск этих элементов.

Этот сертификат предназначен для всех, кто хочет оставаться впереди среди профессионалов, которые делают карьеру в области тестирования автоматизации Selenium.

Вот краткий обзор сертификации Selenium 101 от LambdaTest:

Неподдерживаемые элементы CSS в браузерах

Более старые версии Internet Explorer, одного из наиболее часто используемых браузеров, не поддерживают многие элементы CSS, некоторые из которых:

  • Селекторы CSS3
  • Счетчики CSS
  • CSS3 Размер коробки
  • CSS font-stretch
  • Пространства имен CSS
  • CSS3 Цвета

См. Полный список неподдерживаемых элементов CSS во всех браузерах Internet Explorer.

Точно так же некоторые старые версии Google Chrome не поддерживают следующие элементы CSS:



  • Перепрокрутка CSS
  • Отображение CSS: содержимое
  • CSS Paint API
  • CSSOM Поведение прокрутки
  • Точки привязки прокрутки CSS
  • Конические градиенты CSS
  • CSS регулировка размера шрифта

Неподдерживаемые элементы CSS в последних версиях Chrome-браузеров

Точно так же вы можете проверить любые элементы CSS, которые вы используете на своем веб-сайте, и какие браузеры не поддерживают эти элементы.Неподдерживаемые элементы CSS вызывают проблемы с совместимостью между браузерами.

Проблемы с HTML в браузерах

Если вы хотите разобраться в проблемах HTML, то первое и самое главное, что вам нужно сделать, это проверить DOCTYPE. Вы им пользовались?

И как только вы это подтвердите, вам необходимо убедиться, что вы не используете какой-либо сторонний код. Часто, когда вы используете сторонний код, вы можете обнаружить, что HTML, сгенерированный сторонним приложением, может использовать идентификатор класса или имя, которые вы используете для другой цели в своем коде.Следовательно, это может стать большой проблемой, и ее трудно отладить, поскольку при этом не будет отображаться никаких ошибок, однако вы обнаружите разницу в отображении HTML, вызывающую проблемы с кроссбраузерностью.

Многие старые версии браузера Internet Explorer не поддерживают такие элементы HTML, как:

  • Видеоэлемент
  • Звуковой элемент
  • Тип ввода поиска
  • Подтверждение формы
  • Выбор нескольких файлов
  • Автономные веб-приложения

См. Полный список неподдерживаемых элементов HTML во всех браузерах Internet Explorer.

Неподдерживаемые элементы CSS в браузере Internet Explorer

Давайте, протестируйте свой веб-сайт в различных комбинациях браузеров и выясните, что пошло не так, какие неподдерживаемые элементы CSS и HTML вы используете на своем веб-сайте, и теперь очередь их исправлять. Потому что лучше поздно, чем никогда.

Дикша Агарвал

Дикша Агарвал занимается развитием продуктов в LambdaTest, а также является страстным техническим блоггером и пропагандистом продукта.

Автор:
Дикша Агарвал

Дикша Агарвал занимается развитием продуктов в LambdaTest, а также является страстным техническим блоггером и пропагандистом продукта.

Align Items — Tailwind CSS

Stretch

Используйте items-stretch , чтобы растянуть элементы для заполнения поперечной оси контейнера:

  
1
2
3

Start

Используйте items-start , чтобы выровнять элементы по началу поперечной оси контейнера:

  
1
2
3

Center

Используйте items-center для выравнивания элементов по центру поперечной оси контейнера:

  
1
2
3

End

Используйте items-end , чтобы выровнять элементы по концу поперечной оси контейнера:

  
1
2
3

Baseline

Используйте items-baseline , чтобы выровнять элементы вдоль поперечной оси контейнера так, чтобы все их базовые линии были выровнены:

  
1
2
3

Отзывчивый

Чтобы контролировать выравнивание гибких элементов в определенной точке останова, добавьте префикс {screen}: к любому существующему служебному классу.Например, используйте md: items-center , чтобы применить утилиту items-center только для средних размеров экрана и выше.

  

Дополнительную информацию о функциях адаптивного дизайна Tailwind можно найти в документации по адаптивному дизайну.

Настройка

вариантов

По умолчанию для утилит align-items генерируются только адаптивные варианты.

Вы можете контролировать, какие варианты генерируются для утилит align-items, изменив свойство alignItems в разделе вариантов вашего попутного ветра .config.js файл.

Например, эта конфигурация также будет генерировать варианты наведения и фокуса:

 
  module.exports = {
    варианты: {
      продлевать: {
        
+ alignItems: ['hover', 'focus'],
      }
    }
  }  

Если вы не планируете использовать утилиты align-items в своем проекте, вы можете полностью отключить их, установив для свойства alignItems значение false в разделе corePlugins вашего файла конфигурации:

 
  модуль.export = {
    corePlugins: {
      
+ alignItems: false,
    }
  }  

Использование сброса CSS для лучшей кросс-браузерной совместимости (обновление 2020)

Каскадные таблицы стилей (CSS) позволяют лучше стилизовать представление документов, написанных на таких языках разметки, как HTML. Проще говоря, использование CSS Reset для лучшей кросс-браузерной совместимости позволяет разработчикам форматировать несколько веб-страниц. Что касается использования каскадных таблиц стилей (CSS) для лучшей кросс-браузерной совместимости, процесс может быть сложным и потребовать дополнительного внимания к деталям при назначении языка программирования.К счастью, эта статья упростит процесс и расскажет о ценных методах CSS, полезных для разработчиков и предприятий.

Что такое CSS?

Язык программирования, известный как каскадные таблицы стилей (CSS), связан с технологией World Wide Web наряду с HTML и JavaScript. Первоначально CSS был разработан Хаконом Виум Ли как сервис, дополняющий HTML. Язык программирования появился 17 декабря 1996 года, а язык таблиц стилей поддерживает сообщество разработчиков более 20 лет.В настоящее время язык программирования CSS значительно упростился для новых пользователей, и доступны сбросы CSS для лучшей кроссбраузерной совместимости.

HTML и CSS

Язык гипертекстовой разметки

Как правило, язык гипертекстовой разметки (HTML) структурирует веб-документы по набору параметров. По сути, язык гипертекстовой разметки определяет типичные функции, такие как заголовки, абзацы, подзаголовки и подпункты, при этом позволяя разработчикам встраивать изображения, видео и другие варианты встраивания мультимедиа.В целях проектирования язык гипертекстовой разметки помогает программистам лучше описывать контент на веб-сайтах, используя теги для дополнительных абзацев, заголовков, изображений, маркеров и других структур контента.

Каскадные таблицы стилей

Однако между HTML и CSS есть большая разница. Чтобы проиллюстрировать, каскадные таблицы стилей служат веб-разработчикам с помощью стилизации документов для функций на веб-страницах. В деталях, стили документа, такие как макеты страниц, цвета, шрифты, фон и многое другое, настраиваются в рамках программирования CSS.Как правило, в приложениях, дополняющих HTML, каскадные таблицы стилей предлагают программистам создавать творческие перспективы для веб-страниц, обеспечивая при этом более естественный дизайн для разработчиков. В большинстве случаев веб-дизайн не универсален для другого браузера, что может привести к нежелательным ошибкам CSS и HTML или проблемам совместимости между браузерами. В этом случае разработчик программного обеспечения должен оценить проекты и выбрать использование CSS Reset для лучшей кросс-браузерной совместимости.

Преимущества HTML и CSS

Преимущества понимания и правильного использования HTML и CSS имеют важное значение для создания ярких, креативных и высококачественных материалов на веб-сайтах и ​​веб-страницах.CSS и HTML — отличные инструменты, особенно для программистов, при поддержке разработки кроссплатформенных мобильных приложений с модификациями совместимости для цифровых устройств, таких как планшеты и смартфоны.

Комбинация двух языков программирования дает множество преимуществ:

Мультиплатформенная разработка и экономическая эффективность

Для разных платформ, устройств и рынков разработчики могут реализовать один пакет кода для универсальных настроек. В результате обеспечивается меньшая стоимость разработки и обслуживания при распределении ценных ресурсов проектов.

Эффективная поисковая оптимизация и рейтинг страниц

Для целей поисковой оптимизации (SEO) правильный макет HTML и CSS позволяет лучше ранжировать веб-контент в многочисленных поисковых системах. Правильный язык гипертекстовой разметки и каскадная таблица стилей проектируют значение переиндексации страницы. В целом, более высокий рейтинг страницы в веб-индексе обычно означает больший охват контента, более высокую рентабельность инвестиций и конверсию, удержание существующих клиентов или пользователей продуктов и услуг, а также потенциальное увеличение числа новых клиентов.

Просмотр в автономном режиме

В некоторых случаях мобильные и онлайн-приложения веб-служб могут работать в автономном режиме. В качестве объяснения, приложения, которые работают в автономном режиме без подключения к Интернету, часто поддерживаются кодом веб-приложения локального хранилища языка гипертекстовой разметки и устройством управления контентом через кэш автономного приложения.

Согласованность с несколькими веб-браузерами

Для целей поисковой оптимизации (SEO) правильный макет HTML и CSS позволяет лучше ранжировать веб-контент в многочисленных поисковых системах.Соответствующий язык гипертекстовой разметки и каскадная таблица стилей разрабатывают значение переиндексации страницы. В целом, более высокий рейтинг страницы в веб-индексе обычно означает больший охват контента, более высокую рентабельность инвестиций и конверсию, удержание существующих клиентов или пользователей продуктов и услуг, а также потенциальное увеличение числа новых клиентов.

Пользовательский опыт

Хорошо известные языки программирования, такие как язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), лучше всего работают, когда бизнес стремится повысить вовлеченность пользователей.Благодаря лучшему управлению контентом сайта, а также дизайну и представлению веб-приложений инструменты CSS выделяют бизнес на рынке и могут даже обеспечивать более высокие коэффициенты конверсии.

Общие сведения о функциях CSS

Каскадные таблицы стилей (CSS) совместно с элементами языка гипертекстовой разметки (HTML) обеспечивают дополнительные компоненты стиля для веб-сайтов и веб-страниц в различных браузерах.

Селекторы HTML и замедления CSS

Чтобы уточнить, инструменты CSS распознают различные символы и коды HTML.Часто называемые «селекторами», разработчики могут указывать конкретный HTML-код для модификаций. Обычно «селектор» обозначается слева от скобки «{». После селектора следует «объявление». Чтобы развернуть, «объявление» — это информация о каскадных таблицах стилей (CSS), добавленная в скобки. Чтобы проиллюстрировать больше, замедление состоит из значений свойств, которые добавляются к селекторам HTML по умолчанию. Из-за большого набора свойств селектора, доступных для модификации, разработчики более охотно настраивают размеры шрифтов, цвета, фон, поля и многое другое.

Например, абзацы в HTML соответствуют структуре

текста абзаца

. Однако настройки CSS следуют руководству, представленному как «p {color: pink; font-weight: жирный; }. » Программа CSS показывает, что разработчик запрограммировал полужирные и розовые абзацы, которые будут появляться на всех веб-страницах проекта.

Использование CSS для текстовых форматов

В CSS отдельные сценарии HTML могут подвергаться различным параметрам форматирования, чтобы лучше соответствовать проектам разработчиков.Например, веб-сайт может отличаться от другого сайта, когда разработчики реализуют изменения CSS в текстовых символах или форматах, такие как изменение шрифта размером 10 пунктов на шрифт размером 12 пунктов. Следовательно, случайное и неструктурированное форматирование может вызвать потенциальные проблемы для разработчиков в будущем при сборке проектов цифровых медиа. Выходя за рамки традиционных возможностей HTML, веб-разработчик извлекает выгоду из использования CSS для реструктуризации макетов по умолчанию для широкого спектра веб-страниц.

Использование CSS для форматов таблиц

Кроме того, веб-разработчики получают более широкий доступ к настраиваемым свойствам таблиц при применении каскадных таблиц стилей (CSS) к веб-страницам в формате HTML.Например, программирование CSS может быть особенно полезно для веб-разработчиков, чтобы лучше определять заполнение ячеек таблиц, а также настраивать стили, толщину, цвета границ таблицы и отступы вокруг таблиц, изображений или других медиа-объектов.

Внутренний, внешний и встроенный CSS

Пользователям доступны три различных варианта каскадных таблиц стилей (CSS).

Внутренний CSS

Наиболее полезно для сценария программирования отдельной страницы сайта, инструкции по внутренним таблицам стилей (ISS), в частности, ссылаются непосредственно на заголовок HTML.html-страницы.

Например, внутренняя таблица стилей представлена ​​как:

<стиль>

Тело {цвет фона: чертополох; }

P {размер шрифта: 20 пикселей; цвет: средне-голубой; }

Примененные изменения показывают, что есть дополнения к цвету фона чертополоха, абзацы отображаются шрифтом размером 20 пунктов, а стиль шрифта среднего синего цвета транслируется по всей странице сайта.

Внешний CSS

Вместо добавления определенных кодов CSS для каждой последовательности HTML на веб-сайте внешние таблицы стилей предлагают разработчикам большую гибкость. Разработчики могут настраивать внешний вид всей платформы веб-сайта с помощью внешних таблиц стилей (ESS). Обычно внешние таблицы стилей сохраняются как .css и применяются к разделам заголовков HTML.

Процесс связывания отображается как:

<ссылка rel = styleheet type = text / CSS href = mysitestyle.css>

Эта последовательность свяжет файл .html с внешней таблицей стилей; в данном случае mysitestyle.css. Затем все инструкции CSS в этом файле будут применяться к связанным страницам .html.

Встроенный CSS

Наконец, встроенные стили — это фрагменты CSS, которые записываются непосредственно в код HTML. Встроенные таблицы стилей (ILSS) применимы к отдельным экземплярам кода.

Например:

Обратите внимание на этот заголовок!

В этой последовательности встроенные таблицы стилей корректируют заголовки с учетом фиолетовых цветов и шрифтов размером 40 пунктов.

Зачем нужен сброс CSS?

Каждый веб-браузер содержит встроенные таблицы стилей по умолчанию. Будь то веб-браузеры, такие как Google Chrome, Firefox или Internet Explorer, таблицы стилей реализованы внутри браузера. Разумно, разработчики должны определить, какие различные стили в различных настройках браузера по умолчанию наиболее применимы ко всем веб-страницам проекта. В начале этого процесса использование сброса CSS для лучшей кросс-браузерной совместимости позволит разработчику лучше вносить изменения в глобальную последовательность HTML, чтобы сэкономить время и обеспечить универсальное единообразие для различных браузеров.После сброса CSS разработчики могут изменить ряд настроек по умолчанию, добавив поля, заполнение мультимедиа, стили высоты строки, шрифты по умолчанию, текстуры фона и многое другое.

Решение ошибок с помощью сброса CSS


Однако процесс создания веб-страниц с помощью CSS становится более утомительным, поскольку на веб-сайты загружаются дополнительные форматы. Следовательно, разработчикам потребуется более значительное внимание для обеспечения единообразия различных стилей по умолчанию в каждом браузере, чтобы избежать ненужных проблем с форматированием или стилем.

Разработчики и компании, использующие сброс CSS для лучшей кросс-браузерной совместимости, могут рассмотреть различные сбросы CSS для устранения существующих ошибок. В частности, такие проблемы, как ошибки в кодах линтинга, префиксы CSS, средства разработки для отслеживания браузера, полифилы поддержки браузера и проблемы с отзывчивостью, являются общими для программирования HTML и CSS. Более того, проблемы с ответами являются наиболее известными из проблем, потому что на отдельные страницы сайта добавлены стили CSS. Этот веб-сайт может казаться функциональным в браузере настольного компьютера, но вместо этого отображает значительные ошибки на мобильных устройствах из-за программирования добавления контента или анимации.

Доступные сбросы CSS

Сброс CSS Эрика Мейера:

Одним из основных инструментов CSS, доступных для разработчиков, является CSS Reset Эрика Мейера. Устройство сброса каскадных таблиц стилей 2008 года отличается коротким и простым сбросом всего с 43 строками кода. К недостаткам использования Эрика Мейера относится полное удаление всех существующих языков программирования, а не решение конкретных проблем с дизайном и форматированием. Кроме того, стили сброса являются очень общими, в них отсутствуют стандартные цвета или наборы фона для элементов тела.Инструмент сброса демонстрирует гибкость и становится более функциональным при настройке, редактировании, расширении или иной настройке для соответствия другим конкретным базовым параметрам сброса.

Код сброса Эрика Мейера:

Нормализовать.CSS

Другой широко известный и рекомендуемый сброс CSS — Normalize.css. В отличие от реструктуризации настроек браузера по умолчанию, этот стандартный сброс CSS является уникальной альтернативой для разработчиков, которые хотят сохранить важные настройки браузера по умолчанию, а затем повторно применить стили и форматирование.Кроме того, инструмент нормализует настройки отображения для элементов HTML, исправляет различные несоответствия браузера и лучше защищает настройки браузера по умолчанию от существующих или потенциальных ошибок. Среди других преимуществ — защита от помех от инструментов разработчика.

Программа Normalize.CSS также обеспечивает лучшую документацию в описательных текстах для обсуждения изменений с разработчиками, чтобы способствовать лучшему пониманию руководящих принципов CSS и отслеживать повторяющиеся ошибки. Кроме того, сброс Normalize.CSS работает должным образом для разработчиков и бизнес-проектов, а также для фреймворков CSS, включая Twitter Bootstrap, HTML5 Boilerplate, GOV.Великобритания и многие другие.

Sanatize.CSS

Точно так же Sanatize.CSS — это функциональный инструмент для разработчиков, использующий сброс CSS для лучшей кросс-браузерной совместимости. Устройство Santize.CSS выполняет те же функции сброса, что и Normalize.css. Одно отличие состоит в том, что при применении CSS присутствует более подробное рассуждение. Описания четко расположены с границами рамок и помечены упорядоченным образом для лучшего понимания пользователем и единообразия веб-страницы. Кроме того, отдельные таблицы стилей служат более продвинутым функциям для модернизации типографики.Система таблиц стилей работает с интерфейсами для настройки шрифтов и нормализации форм с использованием стандартных стилей.

перезагрузка

В продолжение, Reboot, разработанный Bootstrap в 2015 году, предоставляет все функции Normalize.CSS, но может быть загружен на веб-серверы в виде отдельного файла. Инструмент Bootstrap также предоставляет более продвинутые функции сброса форматирования и стиля для более профессиональных интерфейсов. Уникально Reboots предлагает самоуверенные стили с использованием только селекторов элементов и предлагает дополнительные методы с использованием классов.

Средство защиты CSS

Наконец, CSS Remedy — это более новая функция сброса CSS, доступная для разработчиков. Это еще один сброс CSS, который позволяет разработчикам устанавливать свойства или значения CSS для текущих браузеров по умолчанию без проблем с обратной совместимостью. Разработчики могут значительно выиграть от дополнительной доступности идей, советов и других ресурсов на форумах сообщества.

Как использовать сброс CSS

В примере с normalize.css использовать сброс CSS очень просто.Первоначально пользователю необходимо загрузить файл CSS с официального сайта. После этого администратор должен связать файл CSS в разделе файла .html.

Рекомендуется сбросить таблицы стилей, размещенные перед основной таблицей стилей, с помощью пользовательских стилей.

В качестве альтернативы разработчики могут использовать правила сброса, необходимые для определенных сбросов. Пользовательские атрибуты CSS разделяются в разных таблицах стилей или добавляются в основной файл .css. Например, если сайты не содержат элементов

, удалите все стили, примененные к таблицам. Этот процесс сокращает размер файла, а также HTTP-запросы, если используется только один файл.

Заключение

В заключение, каскадные таблицы стилей (CSS) предлагают разработчикам более творческий контроль над внешним видом веб-страниц, чем простые инструменты HTML.В результате разработчики CSS выражают лучший контроль над управлением контентом, эффективную оптимизацию SEO и привлекают больше пользователей. Использование CSS Reset для кросс-браузерной совместимости расширяет творческие возможности разработчиков для веб-сайтов и веб-приложений.

Автор биографии

Анджело был вовлечен в творческий мир ИТ более 20 лет. Он создал свой первый веб-сайт еще в 1998 году, используя Dreamweaver, Flash и Photoshop. Он расширил свои знания и опыт, изучив более широкий спектр навыков программирования, таких как HTML / CSS, Flash ActionScript и XML.

Анджело прошел формальное обучение по программе CIW (Certified Internet Webmasters) в Сиднее, Австралия, изучив основные основы компьютерных сетей и их связь с инфраструктурой всемирной паутины.

Помимо управления Sunlight Media, Анджело любит писать информативный контент, связанный с разработкой веб-приложений и приложений, цифровым маркетингом и другими темами, связанными с технологиями.

9 советов по предотвращению проблем с кросс-браузерной совместимостью с самого начала

Сегодня рынок программного обеспечения растет очень быстрыми темпами, как и устройства, браузеры и ОС.Для любого бизнеса или программного обеспечения жизненно важно обеспечить удобство работы более широкой пользовательской базы. Приложение должно работать на разных устройствах, таких как мобильные устройства, ноутбуки, планшеты и интеллектуальные телевизоры, в зависимости от цели приложения. Также возможны все возможные комбинации браузеров и ОС.

Если приложение не поддерживает среду, оно должно обеспечивать базовую функциональность с минимальным набором функций. Таким образом, мы сможем сделать приложение работоспособным для всех целевых пользователей.

Как этого добиться? Мы можем сделать это, сосредоточив внимание на проблемах кроссбраузерной совместимости.

Чтобы избежать проблем с кросс-браузерной совместимостью в производственной среде, мы можем следовать следующим пунктам —

1. Проверьте HTML и CSS

Различные браузеры по-разному читают, интерпретируют и обрабатывают код. Вполне ожидаемо, что разработчики могут опустить определенный «закрывающий тег» или «точку с запятой» в синтаксисе при написании кода. Хотя большинство браузеров могут автоматически исправлять такие синтаксические ошибки, некоторые старые браузеры могут этого не делать.Такие ошибки могут создавать проблемы при рендеринге в старых браузерах, таких как Internet Explorer.

При кодировании таких ошибок можно избежать, выполнив следующие шаги —

  • Написание хорошо выровненного кода
  • Вставка комментариев везде, где требуется
  • Отступ и соответствие открывающих-закрывающих скобок

Кроме того, чтобы упростить задачу, на рынке доступны инструменты проверки. Чтобы справиться с такими ситуациями, разработчики используют следующие инструменты для проверки кода —

  • W3C HTML валидатор
  • Jigsaw валидатор CSS
  • JS Formatter для HTML
  • CSS Lint
  • JS Lint

2.Поддержание совместимости макетов

Нам нужно адаптивное приложение, работающее на всех устройствах, платформах и браузерах, включая все версии. Макет приложения должен выглядеть идеальным и стандартным для всех сред, в которых оно будет использоваться после выпуска.

Подробнее о кроссбраузерном тестировании адаптивных приложений.

Причины несовместимости компоновки могут быть —

  • Макет не отвечает на мобильных устройствах.
  • Различия в отображении макета в современных браузерах.
  • Современные браузеры не поддерживают некоторые макеты.

Методы обеспечения совместимости макета —

  • Метатег области просмотра HTML — обеспечивает правильное размещение содержимого на экране мобильного устройства.
  • Многоколоночные макеты CSS — помогает поддерживать правильную компоновку содержимого нескольких столбцов в соответствии с макетом контейнера.
  • CSS Flexbox и Grid — эти методы помогают в размещении дочерних элементов на основе их содержимого и пространства, доступного для рендеринга.

3. Использовать сброс CSS

У браузеров есть макет дизайна по умолчанию, который применяется к работающему на них веб-сайту. Чтобы применить к приложению другой макет дизайна, разработчикам необходимо переопределить дизайн по умолчанию. Если этого не сделать, то одно и то же приложение будет по-разному отображаться в разных браузерах.

Этот сброс CSS выполняется в коде с использованием таблиц стилей сброса CSS разработчиками. Таким образом можно избежать любых проблем с дизайном макета.

Примеры таблиц стилей сброса CSS:

  • на основе Github Normalize.css
  • HTML5 Reset
  • Сброс CSS Эрика Мейера

4. Обеспечьте поддержку основных функций приложения

Мы должны перепроверить приложение на предмет предоставления встроенных функций в различных наборах браузеров. Если браузер не поддерживает код, наше приложение должно быть в состоянии предоставить другой набор кода, который будет работать в этом конкретном браузере.Это гарантирует, что основные функции приложения будут доступны пользователям в любом случае.

Эта концепция называется обнаружением функции, когда мы защищаем приложение от события, когда браузер не поддерживает код. Поэтому мы предоставляем альтернативный код для запуска в браузере, чтобы обеспечить удобство работы пользователя.

Мы можем реализовать обнаружение функций в коде —

  • Напишите свой собственный код обнаружения функций для CSS и JavaScript.
  • Используйте библиотеки обнаружения функций, например Модернизр, Полифилл и др.

5. Проверьте ошибки JavaScript

Чтобы избежать проблем с кросс-браузерной совместимостью, связанных с JavaScript-

, можно предпринять следующие шаги.
  • Разумное использование библиотеки JavaScript, чтобы убедиться, что библиотека поддерживает браузеры и функции приложения.
  • Код JavaScript, использующий новейшие функции ES6 / ECMAScript, может не работать в старых браузерах.Транспилирование JavaScript преобразует код на основе ES6 / ECMAScript в код, который также может работать в старых браузерах.

6. Проверьте тег DOCTYPE

Ключевое слово DOCTYPE используется для определения правил, которые мы хотим использовать в коде. Мы должны определить DOCTYPE в коде, чтобы веб-браузер знал правила и не сбивался с пути.

Более старые версии Internet Explorer проверяют наличие тега DOCTYPE в начале кода. Если тег не найден, значит, приложение не отображается должным образом.

Браузер работает в трех режимах —

  • Полный стандартный режим — в полном стандартном режиме браузером выполняются более строгие проверки. Браузер проверяет наличие ошибок в соответствии со спецификациями W3C.
  • Почти стандартный режим — Реализовано очень мало причуд.
  • Quirk mode — обеспечивает обратную совместимость со старыми браузерами. Как ни странно, браузеры режима не выполняют проверку ошибок. Макет имитирует нестандартное поведение.

Следовательно, когда код пропускает тег DOCTYPE, браузер переходит в режим причуды, а затем прекращает выполнение проверки ошибок и ведет себя нестандартным образом.Следовательно, важно добавить тег DOCTYPE в начало кода.

7. Тестирование на реальных устройствах

Хотя мы можем протестировать приложение на виртуальных машинах и в средах. Для более эффективного тестирования идеальной платформой являются реальные устройства. Чтобы в дальнейшем избежать проблем с кросс-браузерной совместимостью, нам следует протестировать приложение на реальных компьютерах, мобильных телефонах, планшетах и ​​ноутбуках.

Настроить реальную лабораторию устройства вручную невозможно, в таких случаях мы прибегаем к помощи инструментов кроссбраузерного тестирования.Хотя существуют инструменты, которые позволяют выполнять кроссбраузерные тестовые примеры вручную или позволяют автоматизировать их, а затем выполнять их, вам необходимо решить, что именно вам нужно.

Testsigma, автоматизированный инструмент кроссбраузерного тестирования, предоставляет пользователям немедленный доступ к тысячам комбинаций браузер-ОС. Вы можете запускать тестовые примеры параллельно на реальных устройствах за меньшее время. Вы можете выбрать одну из тысяч сред, доступных в облаке, или протестировать на локальных машинах, имеющихся в нашем офисе.

8. Используйте фреймворки и библиотеки, поддерживающие кроссбраузерную совместимость

Мы должны использовать стандартные фреймворки и библиотеки, которые поддерживают кроссбраузерную совместимость, чтобы облегчить нашу жизнь.

1. Для JavaScript:

2. Для CSS:

  • Bootstrap
  • Foundation
  • 960 сетка

9. Раннее тестирование

Рекомендуется начинать кроссбраузерное тестирование, как только одна страница приложения будет готова.Это поможет выявить проблемы совместимости на ранних этапах цикла разработки и будет быстро исправлено. Мы не должны ждать более поздних этапов цикла разработки, чтобы начать тестирование.

Так как тестирование кроссбраузерной совместимости требует тестового покрытия ряда сред. Следовательно, мы должны попытаться свести к минимуму стресс и проблемы в более поздней части цикла.

Оцените инструмент, который позволяет с самого начала автоматизировать тестирование кроссбраузерной совместимости.

Мы сможем избежать большинства проблем кроссбраузерной совместимости, выполнив описанные выше шаги. Тем не менее, поддерживающий шаг для всех этих мер предосторожности — это тестирование совместимости между браузерами. Для эффективного тестирования мы должны использовать автоматизированные инструменты кроссбраузерного тестирования совместимости.

Они проще в использовании, мгновенно предоставляют тысячи сред, обеспечивают параллельное тестирование, масштабируемы, обеспечивают тестирование на реальных устройствах и обеспечивают лучшую отчетность и ведение журнала.Следовательно, автоматизированные инструменты кроссбраузерного тестирования необходимы для эффективного и быстрого тестирования приложения на кроссбраузерность.


Прочтите о 8 основных элементах автоматизированного инструмента тестирования кроссбраузерной совместимости.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *