Лапы как рисовать: Как нарисовать отпечаток лапы — Пошаговые уроки рисования
Как нарисовать лапы карандашом поэтапно
Самым широко используемым средством передвижения являются лапы, ноги, в некоторых случаях – живот и спина, в зависимости от состояния объекта. Этот гаджет присущий каждому живому существу, но в большинстве он недоразвитый и нуждается в длительных подготовках. Так, человек рождается с умениями жрать, спать и кричать, но самостоятельно осуществить эти действия не в состоянии. В подтверждение всему сказанному выше щас речь пойдет о том, как рисовать лапы карандашом. Лапы – костяные отрасли тела, заточенные под передвижение, воровство, добычу пищи, выпускания когтей и часто для чесания за ухом. Кроме того, без лап животное похоже на неопознанный летающий объект. С помощью лап кошка обязательно займется легким декорированием вашей мебели. В случае безнаказанности кошка может калечить и убивать вас и других домашних животных.
Пока вы считаете, что животное играется с фантиками, шнурками и другими занимательными вещами, оно на самом деле практикуется в искусном уничтожении мира сего. Подготовившись, кошка примется сначала за вашу обувь, и пока вы будете её чистить, она перегрызет все телефонные провода и спрячет ключи, дабы вы не смогли позвать на помощь. Все это время она магическим образом будет путаться у вас под ногами в области острых предметов. Вы будете обречены на часовой процесс глажения кота, пока он не уснет, затем сможете сделать фальшивый паспорт и скрыться в Боливии.
С помощью лап можно:
- Давать пять, либо четыре, либо копыто;
- Танзайский бурундук развивает самую большую скорость в мире с помощью лап, но передвигается исключительно левитацией;
- На лапу можно давать деньги;
- По сколько кот передвигается головой вперед, когти на передних лапах у него острее;
- Кошачья лапа – это созвездие такое;
- Кошки асимметричны, на передних лапах у них по пять пальцев, на задних – по четыре;
Пробуйте нарисовать пушистые кошачьи лапки.
Как нарисовать лапы карандашом поэтапно Шаг первый. Котейка лежит на спине. Нарисуйте часть его тела с головой, и, главное, передние лапы. Шаг второй. Выделите пальцы на каждой лапе (или че там у котейки?) и черты мордочки. Шаг третий. Набросайте немного шерсти, полностью прорисуйте глаза, а на лапы добавьте когти. Шаг четвертый. Ластиком уберите лишнее и аккуратно обведите весь рисунок.Котейка готов! Или это полукот.. Зато Вам должны понравиться еще такие уроки рисования:- Лохматого мамонта;
- Крысу;
- Льва;
- Пантеру;
- Гепарда;
- Дружбу собаки и кота;
- Ягуара;
- Маленькую рысь;
- Кошку;
TrustNo1
Специально для DayFun
за что дачники XX века любили Крюково и его окрестности / Новости города / Сайт Москвы
В 1803 году историк Николай Карамзин заметил, что летом Москва пустеет — жители устремляются на природу. Однако настоящий массовый летний исход из города начался чуть позже, с развитием железных дорог: пригородные поезда позволяли быстро доехать до дачных поселков в Химках, Тарасовке, Пушкине или Лианозове. К концу XIX века вокруг Москвы насчитывалось более шести тысяч дач, расположенных в 180 поселках. В последующие годы и десятилетия дачный отдых только укреплял свои позиции.
Отдыхающие ходили друг к другу в гости, устраивали спектакли, концерты и даже маскарады, танцевали и музицировали, играли в шарады и фанты, проводили шуточные спиритические сеансы. Совместно с Музеем Зеленограда, недавно выпустившим онлайн-выставку «Крюково дачное», совершаем вылазку в Крюково образца первой половины ХХ века — тогда еще не район Москвы, а один подмосковных поселков и популярное дачное место.
От станции до кинотеатра и библиотеки
В 1851 году была построена железнодорожная станция Крюково, и вскоре одноименный поселок облюбовали московские дачники. Крюково и близлежащие деревни — Каменка, Кутузово, Баранцево, Андреевка — привлекали горожан живописной природой и умеренными ценами. Семьи московских дачников, как правило, уезжали за город в конце весны, а возвращались только осенью. Правда, главы семейств нередко ездили на службу, но благодаря железной дороге путь занимал не очень много времени.
В книге «Дачи и окрестности Москвы» 1935 года читаем: «Станция Крюково. Десятая остановка, 39-й километр. Билет 4-й зоны. Один час пятнадцать минут езды от станции Москва Октябрьской железной дороги».
В этой же книге можно найти довольно подробное описание Крюкова и окрестностей образца 1930-х годов: «Его [Крюково] окружают луга и холмы, группы хвойных и лиственных деревьев и озеро, годное для купанья. На озере — катанье на лодках, ловля карасей. Свыше 230 дач вытянулось вдоль улицы Ленина и Октябрьского проспекта. Большинство домиков окружено зеленью. Все развлечения и культурные мероприятия проводятся в клубе. Помимо кружковых занятий, здесь силами любителей и при участии артистов московской эстрады устраиваются спектакли и концерты. В летнем кинотеатре ежедневные сеансы».
Крюково глазами маленькой Марины Цветаевой
У историка Дмитрия Иловайского (1832–1920), автора пятитомной «Истории России» и нескольких учебников, на которых выросло не одно поколение дореволюционных гимназистов, в Андреевке близ Крюкова было собственное имение Белая дача. Туда нередко приезжал зять Иловайского профессор Московского университета и основатель Музея изящных искусств в Москве (сейчас — ГМИИ имени А.С. Пушкина) Иван Цветаев с дочками Мариной и Анастасией. Марина Цветаева в одном из своих очерков так описывала Крюково:
«Мы с Асей — в Спасском, именуемом также Крюковом, по названию станции Николаевской железной дороги. В детстве нам это невиданное Крюково мнилось крюком, железным крюком старьевщика, а то и клюкой, Ягой, значит, опять-таки — старостью. Со станции ехали на линейке, вещи без будущего и прошлого: вдоль событий, — мимо черных елей, мягко-колючими мокрыми лапами задевающих по лицу, как кропилом. Разлатое здание, поданное как на ладони болотистой равниной».
После революции в Белой даче разместили детскую столовую и комитет бедноты, а позже — начальную школу для местных детей. В 1922 году главное здание имения сгорело, а другие постройки продали с аукциона.
Спиритические сеансы Михаила Булгакова
Летом 1926 года в Крюкове отдыхал Михаил Булгаков с женой Любовью Белозерской. Они снимали у своих знакомых Понсовых всего одну комнату, но ее оказалось вполне достаточно. «Нам отдали комнату-пристройку с отдельным входом. Это имело свою прелесть, например, на случай неурочного застолья. Так оно и бывало: у нас не раз засиживались до самого позднего часа», — вспоминала Белозерская.
Актриса Елена Понсова (1907–1966) в то лето была еще 20-летней студенткой Театрального училища имени Щукина. В 1925 году она начала выступать на сцене Третьей студии МХАТ (будущий Театр имени Вахтангова). Совсем недавно комедийный талант Понсовой по достоинству оценила публика — актриса дебютировала в спектакле «Виринея». А теперь она отдыхала на даче вместе со своими старшими сестрами Лидией и Евгенией, а также с друзьями.
На даче было весело и шумно. Здесь бывали артисты Всеволод Вербицкий и Рубен Симонов, актриса Анна Орочко, художник-макетчик Сергей Топленинов, преподаватель школы Большого театра Владимир Мориц и многие другие. Родители сестер Понсовых, а также их маленький брат Алеша (будущий театральный художник Алексей Понсов) и старший брат Жорж, который отдыхал на даче со своей семьей, развлечениям молодежи не мешали. Днем местом встреч была теннисная площадка, а к вечеру публика стягивалась в гостиную.
«Здесь центром служил рояль, за который садилась хорошая музыкантша Женя или композитор Николай Иванович Сизов, снимавший в селе комнату, — писала Белозерская. — За инструмент садился он безотказно: хотелось ли Лидуну [Лидии Понсовой. — Прим. mos.ru] спеть серебряным голоском французскую песенку, или нам в шараде требовалось музыкальное сопровождение, или просто тянуло потанцевать».
Танцами и музыкой веселая компания не ограничивалась. Однажды ночью дачники решили провести спиритический сеанс, который чуть было не кончился паникой — явившийся на зов людей дух в полной темноте бросал книги, швырял на стол редиску и вытаскивал шпильки из женских причесок. Впрочем, быстро выяснилось, что все это проделал Михаил Булгаков, сговорившись с одним из отдыхающих и вооружившись длинным прутом и перчатками.
Людмила Белозерова с большим теплом вспоминала лето в Крюкове многие годы спустя: «Мы все, кто еще жив, помним крюковское житье. Секрет долгой жизни этих воспоминаний заключается в необыкновенно доброжелательной атмосфере тех дней. Существовала как бы порука взаимной симпатии и взаимного доверия… Как хорошо, когда каждый каждому желает только добра!»
Подмосковный Барбизон Бориса Кноблока
Известный театральный художник Борис Кноблок (1903–1984) много лет снимал дачу рядом с Крюковом, в Каменке. В своей книге воспоминаний Борис Георгиевич оставил прекрасное описание этих мест: «…Это и небо, это и пашни, темные гребни еловых лесов, бочажки речек, ручьев, ситец березовых звонких рощ, дурман цветущих лугов, отдаленный августовский звук молотилки, ночное, тропинки, холодок темной воды, ночного купания, росистое утро».
Каменку он сравнивал с Барбизоном — городком в центральной части Франции, где жили и рисовали свои пейзажи предшественники импрессионистов. Это сравнение вполне справедливо: в начале XX века в Каменке и окрестностях снимали дачи многие художники и архитекторы. Среди них живописец Константин Юон, художники Василий и Борис Яковлевы, Евгений Кацман, Петр Шухмин, Владимир Штраних, Виктор Перельман и другие. На выставке представлен рисунок «Перед блинами», созданный в 1929 году Борисом Георгиевичем, — вероятно, он запечатлел на нем свою семью и друзей-художников.
«Парусиновый зонт, этюдник — постоянные компоненты разнообразного каменского пейзажа. Следы художественных “преступлений” встречались на каждом шагу: то брошенные израсходованные тюбики, то испачканные красками ствол, пень или лист. Каменка была полна следами влюбленности в нее художников разного почерка и возраста», — писал Кноблок.
Готическая дача Семена Лавочкина
Крюково оставалось популярным у дачников на протяжении всего ХХ века. В конце 1940-х, например, здесь построил дачу известный авиаконструктор Семен Лавочкин (1900–1960). Двухэтажный дом в готическом стиле располагался прямо на берегу реки Сходни.
После войны некоторым главным конструкторам выделили средства и земельные участки для строительства дач. Семен Лавочкин оказался в их числе. Дача стала его любимым местом отдыха.
«На втором этаже располагались спальни, детские комнаты, а на первом — столовая, комнаты для гостей и кухня. Участок был большой, лесистый. На участке был небольшой огород, на котором выращивали морковь, свеклу, огурцы, помидоры, зелень. Причем огородом занимался Семен Алексеевич сам. Он с удовольствием копал грядки, сажал, поливал, любовно ухаживал за посадками, собирал урожай. Во фруктовом саду росли яблони, сливы, вишни, кусты смородины, малины, крыжовника», — вспоминал коллега Лавочкина Леонид Закс.
Как рисовать животных: волки, собаки и их анатомия
Собака – лучший друг человека. Они бывают разных видов и размеров, так что у каждого человека есть своя любимая порода. Если вы хотите понять, как устроены тела собак и как их рисовать, равно как и их предков, волков, то вы пришли по адресу!
1. Структура собачьего скелета.Шаг 1.Для того, чтобы нарисовать собаку в правдоподобной позе, вам необходимо понять как устроен ее скелет. Проблема в том, что существует множество собачьих пород, которые друг от друга сильно отличаются. Мы решим эту проблему самым простым путем – рассмотрим для начала скелет их предка, волка.
Шаг 2.Теперь разложим сложный скелет на формы попроще, чтобы легче было запомнить.
Шаг 3.Теперь, когда вы поняли основную структуру скелета, вы сможете нарисовать любую породу. Но для начала найдите фотографию собаки, которую хотите нарисовать, чтобы было с чем соотносить рисунок. У каждой породы свои уникальные особенности, и вы должны увидеть их все до того, как начнете работу. Это не означает, что вам постоянно будут нужны фотографии для основы. Для начала постарайтесь понять в чем разница между скелетами волка и собаки, а дальше будет ужепроще.
Шаг 4.Если вы хотите нарисовать щенка, то просто нарисуйте его голову побольше. Если это щенок собаки крупной породы, то у него также должны быть большие лапы.
Шаг 5.Поза – это не только скелет, также важны суставы. Если хотите рисовать что-нибудь сложнее, чем просто стоящая собака, нужно научиться понимать работу суставов в движении. В плане суставов собаки очень похожи на кошек.
2. Мышечная структура собаки.Шаг 1.
Чтобы нарисовать тело собаки, вы можете нарисовать простые мышечные массы. Также, если вы рисуете длинношерстных собак, например, как афганская борзая, то вам больше ничего другого рисовать и не потребуется – за таким количеством шерсти никто не увидит самих мышц.
Шаг 2.На этом рисунке мышечная масса добавлена у обеих собак.
Шаг 3.Если вы решили нарисовать короткошерстную собаку, то стоит еще поучиться. Детально нарисованные мышцы помогут сделать акцент на мышечной силе собаки.
Шаг 4.Теперь у моих собак короче шерсть и мышцы обозначены четче.
3. Как рисовать собачьи лапы.Шаг 1.
Хоть они и очень похожи, но задние и передние лапы не одинаковы, как, например, наши руки и ноги. У «рук», или передних лап, есть что-то вроде большого пальца, и называется это прибылой палец, в то время как на «ногах» такового нет.
Шаг 2.Собаки, как и кошки, ходят с опорой на пальцы. У них нет как таковых когтей. Они больше похожи на наши ногти и, например, в драке не используются.
Шаг 3.Для того, чтобы нарисовать собачью лапу, начнем с четырех линий, изогнутых так, как изображено ниже.
Шаг 4.Добавляем подушечки.
Шаг 5.Теперь обводим контуры лап и когтей. Не рисуйте их острыми. При беге они стираются, уж не говоря о том, что собаки не точат когти, как это делают кошки.
Шаг 6.Рисуем мех, при этом следя за тем, чтобы подушечки на лапах были видны.
Шаг 7.Если лапа в такой позиции, то вот как ее нужно рисовать.
Шаг 8.Теперь у моих собак есть лапы!
4. Как пропорционально нарисовать голову собаки или волка.Шаг 1.
Начнем с головы волка и заодно рассмотрим как перерисовать ее для пород собак. Начнем с круга.
Шаг 2.Добавляем основу для морды.
Шаг 3.Простыми фигурами рисуем нос.
Шаг 4.Добавляем контуры черепа.
Шаг 5.Рисуем уши.
Шаг 6.Затем лоб.
Шаг 7.Теперь рисуем глаза в местах, где центральная линия, проходящая через основой круг, пересекается с линией лба.
Шаг 8.Если вы хотите нарисовать щенка, то надо чуть-чуть изменить схему своих действий:
- Глаза должны быть более круглыми и находиться под центральной линией.
- Морда может быть крупнее и короче.
- Ушки должны быть мягкими и легко складывающимися.
Если вы рисуете собачью голову в профиль, то линии разметки будут другими. Начните с круга и нарисуйте морду.
Шаг 10.Нарисуйте нос.
Шаг 11.А теперь ухо.
Шаг 12.Добавьте линии разметки, чтобы найти правильное место для глаза.
Шаг 13.А что насчет пород? Большинство из них похожи на волка. Ну, это даже хорошо – просто изменяйте размеры тех частей, которые отличаются от волчьих, правильно рассчитайте посадку глаз и так далее.
Глядя на фотографию нужной вам собаки, определите, где находится большой круг, центральные линии в нем и оцените пропорции. После первой попытки, скорее всего, вы запомните, как правильно рисовать нужную вам породу.
Шаг 14.Наконец, и у моих собак есть головы.
5. Как рисовать собачьи или волчьи глаза.Шаг 1.
Для начала нарисуем овал.
Шаг 2.Рисуем очертания век.
Шаг 3.Теперь уголки глаз.
Шаг 4.Рисуем зрачок. Помните, что его размер напрямую зависит от освещения.
Шаг 5.Легко нарисуйте окружение глаза. Это, можно сказать, веки и брови.
Шаг 6.Для создания глубины, добавьте тени под верхним веком (оно направлено вперед), как и в светлой части рисунка, так и в самом глазу.
Шаг 7.Чтобы нарисовать глаз в профиле, начните рисунок не с овала, а с капли. Остальное в общих чертах то же самое.
Теперь вы знаете как рисовать волчий глаз. Главная разница между глазами волков и собак в том, что у волков края век не такие темные, как у собак, а также в том, что глаза волка чуть круглее (чтобы было видно глазное яблоко). Самый распространенный цвет глаз у собак – это коричневый, в то время как у волков обычно глаза янтарного или желтого цвета (но ни в коем случае не голубые!).
6. Как рисовать собачий нос.Шаг 1.
Проще не бывает! Для начала нарисуйте якорь, потом на вершине добавьте рыбий хвост. Теперь закройте форму носа и нарисуйте ноздри в форме запятых. Скажете, что сложно?
Шаг 2.Если вы рисуете нос в профиль, то нарисуйте половинку якоря и хвоста, а потом добавьте к этому шарик-ноздрю.
7. Как рисовать собачьи уши.Шаг 1.
У волка острые уши, что до сих пор можно наблюдать у многих собачьих пород. Их достаточно легко рисовать. Чем длиннее шерсть у собаки, тем пушистее ее уши (сравните немецкую овчарку и аляскинского маламута).
Шаг 2.Откуда же взялись тогда висящие ушки? Все щенки рождаются с висящими ушами, так как структура, которая должна их поддерживать, еще не сформировалась. Собак разводили так, чтобы они были дружелюбнее и общительнее волков, чтобы у них был характер как у волчат. Так и появились собаки с щенячьими признаками – игривые, любопытные, и иногда с мягкими, висящими ушами.
Когда вы начнете рисовать висящие уши, помните, откуда они появились. Начните с той же основы, что и обычные уши, а затем сломайте ее. Также помните, что у некоторых собак уши стали шире и длиннее, совершенно потеряв свою изначальную форму, как, например, у спаниеля.
8. Как рисовать собачью пасть.Шаг 1.
Собаки дышат пастью, чтобы не допускать перегревания организма, так что для них такое поведение нормально. Посмотрите на следующую иллюстрацию и запомните расположение слоев. Это очень важно при изображении реалистичной собачьей пасти.
Шаг 2.Теперь у моих собак больше деталей на голове.
9. Несколько слов о шерсти.Здесь я хочу сделать акцент на важности шерсти при изображении силуэта. Обратите внимание, что собаки на следующих двух картинках одного размера. Всегда начинайте рисунок с простых фигур и мышечной массы и только потом рисуйте шерсть, чтобы избежать ошибок с размерами. И помните, чем короче шерсть, тем больше внимания стоит уделить изображению мышц.
Вот и все!Спасибо, что прочитали эту статью. Есть очень много различных пород, о которых стоит написать отдельно, но теперь у вас есть базовое представление о том, как их надо рисовать, так что вперед, к творчеству!
Как рисовать животных: птицы, анатомия и как их рисовать
Птицы – сложные создания для художников. Они имеют крылья (которые являются сущим адом для начинающих рисовальщиков), а ещё все эти перья, которые отличаются у тех или иных видов пернатых. В этом уроке моей целью будет убедить вас в том, что рисовать птиц на самом деле не так сложно, если познакомиться с ними поближе. Итак, если вы ещё заинтересованы – читайте дальше!
1. Базовая анатомия птицы
Шаг 1Однако, изучать анатомию животного совсем необязательно, но это необходимо, чтобы понять его. Если вы хотите нарисовать птицу в любой позе или ситуации, то сперва нужно знать, как она построена.
Начнём со скелета. На картинке ниже нет никаких пометок или сложных названий костей, потому что на самом деле вам это не нужно. Как художнику, вам даже не нужны и сами кости, нужно только понять и увидеть, какую конструкцию они создают в целом. Теперь осмотрите скелет. Видите ли вы, насколько он отличается от человеческого?
Важно увидеть, что хотя у птиц тоже есть и грудная клетка, и бёдра, но в их случае всё это работает как единая часть тела, из-за сплошного позвоночника. Они устроены таким образом, чтобы поднять всё тело в воздух. Поэтому драконы с 6-ю конечностями, грифоны и пегасы никогда не будут реальностью. Однако виверна (4-х конечный дракон, у которого двумя конечностям являются крылья, с лапами на концах и непосредственно задние лапы) единственный дракон, который смог бы поднять себя в небо!
Шаг 2
Итак, представив скелет птицы в голове, мы можем создать более запоминающуюся и простую его структуру. Вы можете прорисовать грудку и бёдра птицы, а можете и вовсе слить их воедино – это ваше решение, т.к. в этой части позвоночника будет проходить минимум движения.
Шаг 3С помощью упрощённой версии скелета на предыдущей картинке, мы легко можем зарисовать любую позу. Чтобы создать более реалистичную позу, представьте, что вы летите. Как бы вы держали ноги? Как бы вы держали свои руки, чтобы поймать как можно больше воздуха? Имейте ввиду, что колени здесь большой роли не играют – они всегда будут находиться рядом с телом.
Шаг 4При создании позы для лап птицы, используйте руки чтобы представить их – рассматривайте свои локти как лодыжки, а плечи как колени.
У всех видов птиц сохраняется одна и та же структура скелета, изменяется только длина и размер отдельных элементов. Прежде чем начинать рисовать какой-либо вид, уделите время картинке ниже. Не старайтесь детализировать с самого начала, сперва проверьте длину шеи и ног, и какой процент на теле занимают перья.
Шаг 5Усвоив всю информацию выше, можете начинать делать эскиз вашей птицы. Я собираюсь нарисовать двух маленьких птичек (зерноядных, но без определённого вида).
Шаг 6Теперь время обратить внимание на мышцы. Я не буду показывать вам всю мускулатуру птицы, так как в этом нет необходимости. Вам бы конечно, это понадобилось, если бы вы хотели узнать больше о физике полёта или сколько сохранилось динозавра в нашей птице 21 века. Однако наша цель – рисунок, поэтому нам нужна упрощённая модель, такая, как показана ниже.
Шаг 7Ещё один момент, который нужно отметить – это форму тела. Как правило, её определяют перья. Все птицы, начиная от грациозного лебедя и заканчивая гордым орлом – без своего оперения всего лишь общипанные курицы. Мы обсудим строение перьевых слоёв позже, но всё равно имейте это ввиду, пока будете создавать позу и добавлять мышцы.
Шаг 8Теперь обрисуйте тельце для своей птицы.
2. Как рисовать лапки
Каждый вид птицы имеет разные лапы, зависимо от её образа жизни. Когда вы будете знать, что делает тот или иной вид ради выживания, то сразу поймёте, какие у неё лапки, без поиска образцов!
Шаг 1Начнём с хищных птиц:
- Лапы хищника (когтистая лапа) сильные, толстые, с крючковатыми когтями;
- Передний средний палец и единственный задний, могут соприкасаться друг с другом, как челюсти, чтобы сделать сильный захват.
Мелкие птицы, такие как воробей или сойка, имеют лапки, приспособленные к опоре, удобной посадке:
- Пальчики длинные и тонкие;
- Коготки острые и тонкие;
- При посадке, лапки создают идеальную форму, чтобы захватить ветку
Водные птицы, как правило, имеют перепончатые лапы:
- Пальчики длинные, очень тонкие и гладкие;
- Когти короткие и не сильно острые;
- Имеют дополнительный маленький коготок в задней части лапки;
- Перепонка (плёнка) соединяет все передние пальчики снизу.
Птицы-бегуны, такие как страус или эму, имеют лапы, отлично приспособленные для бега:
- Пальцы толстые и очень сильные;
- Когти больше походят на ногти, толстые и имеют округлую форму;
- Рисуя страуса, рисуйте без одного заднего пальца, как показано ниже.
Курицы и индейки имеют лапы, способные царапать, скрести:
- Пальчики толстые и сильные, на большем расстоянии друг от друга, нежели у других птиц – для лучшей опоры;
- Когти острые, толстые и твёрдые.
У дятла, лапки приспособлены исключительно для лазания:
- Передние и задние пальцы симметричны;
- Пальчики очень длинные и тонкие;
- Когти сильные, острые с прочным захватом.
Птицы, которые сохранили что-то общее от потомков динозавра, это чешуйчатые лапы. Общепринято считать, что чем больше птица, тем больше будут выделяться чешуйки. Нарисуйте ряд крупных, прямоугольных чешуек на каждом пальце, а затем попробуйте нанести ещё несколько полосок маленьких, более круглых.
Шаг 8Вот как какие получились у меня:
3. Клюв — виды и формы
Шаг 1Сперва нам нужно изучить анатомию клюва. Если вы приглядитесь получше, то заметите, что клюв не крепится прямо к передней части черепа – его структура гораздо сложнее.
Шаг 2Так же как и с лапками, у каждого вида птицы свой специализированный клюв. Клюв должен быть лёгким и практичным одновременно.
Вы можете рисовать любой клюв с помощью нескольких лёгких советов ниже:
- Начните рисуя круг, который будет примерно размером с голову. Теперь добавьте к этому кругу линию, конец которой будет кончиком клюва;
- Нарисуйте вторую линию, которая будет делить клюв на 2/3. Используйте эту линию, чтобы нарисовать приблизительную форму клюва. Изучите картинку с образцами ниже, прежде чем начинать;
- Теперь прорисуйте форму клюва, одновременно детализируя и голову.
Время добавить клюв вашей птице. Правило выше применяется к любой позиции клюва – вам нужно рисовать только две стороны и добавлять нужную ширину между.
4. Рисуем глаз птицы
Шаг 1Рисовать глаз птицы, наверное, легче чем любой другой. Их строение очень простое (глаз не может двигаться сам по себе), поэтому здесь мы затратим минимум времени на изучение. Начните с круга, затем выделите его контуром, добавьте кольцо вокруг и закончите всё, дорисовывая зрачок.
Шаг 2Прежде чем рисовать какой-то конкретный вид птицы, вы должны внимательно рассмотреть следующие рисунки. Хищные птицы имеют отличительную бровь, которая придаёт им умный, смышлёный взгляд. У ночных птиц большие жёлтые или оранжевые глаза с широким зрачком. У маленьких птиц – простой и круглый глаз, обычно с тёмной радужной оболочкой (обычно такие глаза выглядят как маленькие чёрные бусинки). Но есть ещё многое, что следует узнать!
Шаг 3Видите? По две чёрные бусинки!
5. Группировка перьев
Шаг 1Как мы подметили ранее, форму птичьему тельцу придают перья. Они размещаются не равномерно – они растут на слоях разного размера и формы. Контуры перьевых слоёв равнозначны контурам мышц – поэтому старайтесь рисовать оперение по контуру мышц, чтобы выглядело более реалистично.
Так же, каждый слой имеет свой характер и окрас. Поэтому используйте их, при создании того или иного характера, для правдоподобного 3D вида.
Шаг 2Другой вопрос – размер и распределение перьев внутри слоя. Конечно, следовало бы поискать образец конкретного вида птицы, но следующий рисунок тоже сможет вам вполне помочь:
Шаг 3Теперь добавьте перья вашей птице.
Шаг 4Хвост птицы работает по принципу веера. Как вы видели на схеме упрощённого скелета, то хвост сам по себе у птицы очень короткий, всё остальное – перья.
Шаг 5Формы хвоста происходят от различной длины перьев. При создании своей птицы, не стесняйтесь выбирать любую форму, которую только захотите, но придерживайтесь единственного требования – хвост должен быть симметричен.
Шаг 6Теперь дорисуйте вашей птице хвост. Сотрите лишние линии, добавьте вам нужный узор, цвет и так далее.
Успехов!
Как нарисовать волка: 21 простой способ
Как нарисовать стоящего мультяшного волка
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- ластик;
- чёрная ручка или линер;
- цветные карандаши.
Как рисовать
Простым карандашом нарисуйте круг. Сверху он немного расширен, снизу — сужен. Получится голова волка. Внутри фигуры сделайте ещё одну, но в несколько раз меньше. Так вы покажете мордочку.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeНос обозначьте горизонтальным овалом. Под ним проведите линию, ещё ниже сделайте дугу. Это рот, из которого торчат клыки — перевёрнутые треугольники.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeНад мордочкой наметьте два круга. Внутри них изобразите глаза. Это половинки овалов с изогнутыми отрезками снизу. Не забудьте показать радужки.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeУши волка — два массивных треугольника. Внутри них нарисуйте две треугольные фигуры поменьше. Обозначьте округлое тело, по размеру оно меньше головы. Внутри сделайте ещё круг, но небольшой. Мордочке придайте овальную форму.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeИзобразите лапы, похожие на вытянутые прямоугольники, закруглённые на кончиках. Наметьте хвост и острые когти.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeОбведите контуры рисунка чёрной ручкой или линером. Карандашный набросок сотрите ластиком.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeЗакрасьте голову, тело и лапы чёрным карандашом. Обратите внимание, что у краёв рисунка оттенок ярче, ближе к центру — бледнее. Регулируйте насыщенность, нажимая на карандаш сильнее или слабее.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeМордочку, круги вокруг глаз, кончики лап и хвоста заштрихуйте серым. Чёрный добавьте на когти, нос и пространство между зубов.
Кадр: MOOTOON animacija / YouTubeПодробности — в видео:
Какие ещё есть варианты
Этот способ сложнее, но вы справитесь:
Здесь показывают, как нарисовать забавного волчонка:
Для тех, кто любит яркие рисунки:
Как нарисовать сидящего мультяшного волка
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- чёрная ручка или линер;
- ластик;
- цветные карандаши.
Как рисовать
Нарисуйте закрытый глаз волка. Это вертикальная жирная дуга с мелкими отрезками на кончике снизу. Над деталью наметьте изогнутую бровь, под ней — несколько штрихов.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeСправа от элемента и немного выше изобразите треугольный нос. Выпустите из фигуры изогнутые линии, чтобы показать вытянутую мордочку. Под нижней частью очертите подбородок.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeОбозначьте округлый лоб. Шерсть на затылке волка немного взъерошена — используйте короткие штрихи, чтобы показать это. Ухо имеет треугольную форму. Позади него нарисуйте ещё одно, но учтите, что его видно не полностью.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeОтрезком покажите подбородок, прерывистой изогнутой линией — нижнюю часть головы.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНарисуйте выпуклую грудь. Шерсть на ней тоже немного торчит, поэтому нужно схематично обозначить волоски. Наметьте переднюю лапку. Она состоит из двух отрезков и дуг. Позади неё покажите вторую.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeИзобразите заднюю лапу. Обратите внимание, что она согнута в колене. Стопа должна быть округлой. Покажите изогнутую спину волка и пышный вздёрнутый хвост.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeОбведите контур рисунка ручкой или линером.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeСотрите вспомогательный набросок ластиком. Заштрихуйте волка серым карандашом. Оставьте белыми грудь, мордочку, кончики лапок и внутреннюю часть ушка. Носик сделайте чёрным.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeПолную версию мастер‑класса с комментариями на английском языке можно посмотреть здесь:
Какие ещё есть варианты
Для этого рисунка понадобятся только маркер и бумага:
Очаровательный большеглазый волчонок:
Как нарисовать мультяшную морду волка
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- ластик;
- чёрная ручка или линер;
- цветные карандаши.
Как рисовать
Сделайте два отрезка под наклоном. К их кончикам добавьте дуги — это веки волка. Заштрихуйте нижние части деталей. Под ними наметьте округлые радужки, внутри — зрачки.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЗигзагообразными изогнутыми линиями обозначьте брови, перевёрнутым треугольником — нос. Под глазами изобразите две бугорка.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeПо бокам от носа нарисуйте две дуги, снизу соедините их отрезком. Это мордочка. Добавьте бугорки на переносицу, между глаз проведите линию.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНаметьте два клыка. По сути, это два вытянутых перевёрнутых треугольника. Между ними должна быть челюсть с маленькими зубами. Язык — полукруг с чёрточкой посередине.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНижние клыки в несколько раз меньше, чем верхние. Между этими элементами тоже находятся небольшие зубы, снизу — неровная губа.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeГолова волка имеет округлую форму, подбородок изогнут. На этих деталях нужно схематично показать торчащую шерсть.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeОчертите треугольные уши, внутри них сделайте по небольшому отрезку. Затылок изобразите изогнутой зигзагообразной линией. Контуры рисунка обведите чёрной ручкой или линером.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeКарандашный набросок сотрите ластиком. Закрасьте серым цветом морду. Пустыми оставьте пространство вокруг глаз, внутренние части ушей, бока переносицы, мордочку, рот, щёки и подбородок.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНос и пасть сделайте чёрными, челюсть и язык — розовыми. Глаза будут жёлтыми. Добавьте голубой оттенок на нижнюю часть головы.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНа весь процесс рисования волка можно посмотреть здесь:
Какие ещё есть варианты
Очень аккуратный профиль волка:
Максимально простой способ изобразить мордочку:
Как нарисовать стоящего реалистичного волка
Кадр: Harriet Muller / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- ластик;
- большой круглый предмет;
- чёрный фломастер.
Как рисовать
Поставьте круглый предмет на бумагу и обведите его так, чтобы получилась дуга. На изгибе фигуры слева изобразите круг. Это будет грудь волка.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeПравее сделайте ещё одну фигуру, но немного меньше предыдущей. Форма поможет нарисовать заднюю часть корпуса. Голову тоже покажите кругом. Для мордочки очертите овал.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeИзогнутой линией покажите шею и спину. Наметьте лапы. Они состоят из двух отрезков, которые расширены сверху и сужаются книзу. Обратите внимание: задняя лапа согнута посередине.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeНарисуйте треугольный нос. Сделайте переход от морды к голове более плавным. Изобразите ухо, похожее на половину овала с заострённым кончиком. Глаз — небольшая прямая черта, рот — изогнутая линия. На шею добавьте штрихи, обозначающие шерсть.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeОбведите контуры спины и живота. Наметьте округлые стопы с пальцами. Покажите вторую пару лап, эти детали видно лишь частично.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeОчертите небольшой опущенный хвост — для этого нужно изобразить вертикальную дугу. Начните обводить рисунок фломастером. Попутно схематично обозначайте торчащие волоски. Например, на лапах и корпусе. На морде поставьте несколько точек. Рот стоит сделать шире.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeЧтобы волк не парил в воздухе, схематично наметьте тень под ним. Для этого делайте длинные горизонтальные штрихи.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeНюансы — в видеоинструкции:
Какие ещё есть варианты
Сложный, но вдохновляющий пример:
Этот способ подойдёт начинающим художникам:
Как нарисовать реалистичного волка в движении
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- ластик.
Как рисовать
Изобразите массивный круг — позже он поможет нарисовать грудь животного. Слева добавьте ещё одну фигуру для задней части корпуса, она должна быть немного меньше.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeСделайте маленький круг справа для головы. Пририсуйте к заготовке дугу — это мордочка. Уши пока обозначьте треугольниками.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЛапы бегущего волка обозначьте ломаными отрезками. Сгибы находятся в суставах. Очертите изогнутые шею, спину и живот. Для хвоста пока наметьте небольшую плавную линию.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeНарисуйте миндалевидный глаз волка. Внутри расположите круглый зрачок. Над и под деталью наметьте небольшие складки. Изобразите угловатые нос и ноздрю.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeПрерывистой изогнутой линией покажите рот. Чуть ниже нарисуйте подбородок: используйте аналогичную фигуру, но покороче. Переносицу сделайте ярче. Схематично изобразите шерсть на ушах, лбу и слева на голове.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeПридайте форму передним лапам. Для этого возле вспомогательной линии проведите ещё две. Они расширены сверху и изгибаются в суставах. Кончик стопы, которая ближе к вам, кажется заострённым. Лапа позади слегка развёрнута, поэтому видны выступающие округлые подушечки. Не забывайте обозначать шерсть.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЗадние лапы прорисовываются по такому же принципу. Изобразите волоски на животе волка. Хвост сделайте пышным.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЛастиком аккуратно сотрите вспомогательные линии внутри рисунка. Заштрихуйте живот, нижнюю часть хвоста, грудь, подбородок и пространство за ушами. На этом моменте можно остановиться, но если вы хотите сделать зверя более реалистичным, продолжайте.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeПрорисуйте тёмный мех на голове и теле. Делайте небольшие чёрточки — чем больше их будет, тем естественнее получится шерсть. Не забывайте, что волк бежит, поэтому волоски тянутся влево.
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЧтобы ещё лучше разобраться в процессе, посмотрите видео:
Какие ещё есть варианты
Нарисовать такого волка проще, чем кажется:
Как нарисовать реалистичную морду волка
Кадр: How2DrawAnimals / YouTubeЧто понадобится
- Бумага;
- простой карандаш;
- круглая тарелка;
- чёрный фломастер или маркер.
Как рисовать
Положите тарелку на бумагу и обведите её. У вас получится большой круг. Внутри фигуры проведите длинную вертикальную линию и перпендикулярно ей — горизонтальную.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeПо бокам от вертикальной линии проведите ещё две. На углах, которые они создают вместе с горизонтальным отрезком, наметьте круглые радужки. Нос обозначьте перевёрнутым треугольником с прямоугольником сверху.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeНарисуйте большие треугольные уши. Из кончика носа выпустите две дуги в разные стороны. Под фигурами добавьте ещё одну — это рот волка.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeВозьмите чёрный фломастер или маркер. Обведите радужки. Изобразите миндалевидный разрез глаз и покажите крохотные зрачки. Плотно закрасьте нос, прямоугольник над ним покройте косыми чёрточками.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeОбведите уши. Чтобы сделать их объёмными, от кончиков к затылку проведите изогнутые отрезки. Внутри самих деталей схематично обозначьте пучки шерсти. Мех нужно наметить ещё и на макушке.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeПод ушами сделайте линии, состоящие из коротких штрихов. Они изгибаются на уровне глаз. Нарисуйте брови.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeИзогнутыми прерывистыми отрезками, тянущимися от глаз к носу, обозначьте вытянутую мордочку. Обведите рот, над ним поставьте точки. Нарисуйте усы и длинный мех на щеках. Сделайте штрих на лбу. Ластиком сотрите карандашные линии.
Кадр: Harriet Muller / YouTubeЕсли необходимо, сверяйтесь с видео, когда начнёте рисовать:
Какие ещё есть варианты
Инструкция по рисованию карандашом с комментариями на английском:
Простой способ для тех, кто только начинает рисовать:
Вдохновляющая инструкция:
Над этим рисунком придётся потрудиться:
Если вы хотите изобразить профиль животного:
Читайте также 🧐
coriota гематоген народный 40г с кокосом |
coriota гематоген народный 40г с курагой |
coriota гематоген народный 40г с подсолнечником |
coriota гематоген народный 40г с яблоком |
coriota гематоген русский 40г медовый |
coriota гематоген русский 40г с йодом |
coriota гематоген русский в глазури 40г с изюмом |
coriota гематоген русский в глазури 40г с кокосом |
muslove kids батончик-мюсли злаковый 24г карамель |
muslove kids батончик-мюсли злаковый 24г клубника |
muslove kids батончик-мюсли злаковый 24г шоколад |
muslove батончик-мюсли 25г клюква/малина в йогурте |
muslove батончик-мюсли 25г экзотический микс в йогурте |
muslove батончик-мюсли без сахара 25г вишня |
muslove батончик-мюсли без сахара 25г лесная ягода |
muslove батончик-мюсли без сахара 25г черника |
аскорбиновая кислота бад таб n10 аскорбинка с сахаром |
аскорбиновая кислота бад таб n10 с сахаром со вкусом клубники |
аскорбиновая кислота бад таб n10 с сахаром со вкусом лимона |
аскорбиновая кислота бад таб n10 с сахаром со вкусом малины |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом апельсина |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом апельсина |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом арбуза |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом арбуза |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом вишни |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом вишни |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом клубники |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом малины |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом малины |
аскорбиновая кислота бад таб n10 со вкусом черной смородины |
аскорбиновая кислота бад таб жев. n10 с витаминами со вкусом арбуза |
аскорбиновая кислота бад таб жев. n10 с витаминами со вкусом клубники |
аскорбиновая кислота бад таб жев. n10 с витаминами со вкусом малины |
аскорбиновая кислота бад таб на фруктозе n10 ананас |
аскорбиновая кислота бад таб на фруктозе n10 арбуз |
аскорбиновая кислота бад таб на фруктозе n10 виноград |
аскорбиновая кислота бад таб на фруктозе n10 дыня |
аскорбиновая кислота с глюкозой бад таб 25мг n10 втф |
батончик-хрумстик батончик на фруктозе 14г гречневый |
батончик-хрумстик батончик на фруктозе 15г бурый рис |
батончик-хрумстик батончик на фруктозе 15г многозерновой |
батончик-хрумстик батончик на фруктозе 18г полба дробленная |
батончик-хрумстик батончик на фруктозе 18г с кокосовой стружкой |
гематоген 50г ferrum |
гематоша батончик желейный n1 вкус вишни стик втф |
гематоша батончик желейный n1 вкус колы стик втф |
карамель леденцовая 60г альпийский мед,вит с |
карамель леденцовая 60г лимон с мятой,вит с |
карамель леденцовая 60г липа,мед,вит с |
карамель леденцовая 60г облепиха,мед,вит с |
карамель леденцовая 60г шалфей,мед,вит с |
карамель леденцовая 60г шиповник,вит с |
карамель леденцовая 60г эвкалипт,ментол,вит с |
резинка жевательная n12 абрикос/лимон |
резинка жевательная n12 ананас/кокос |
резинка жевательная n12 клубника |
резинка жевательная n12 клубника/банан |
резинка жевательная n12 сладкая мята |
резинка жевательная n12 тропические фрукты |
страна детства карамель петушок леденцовая на палочке цинк/витамин/дюшес |
страна детства карамель петушок леденцовая на палочке цинк/витамин/клубника |
страна детства карамель петушок леденцовая на палочке цинк/витамин/лесная ягода |
страна детства карамель петушок леденцовая на палочке цинк/витамин/малина и ежевика |
турбогематоген 25г с жирафом |
Ежеквартальный отчет по Diablo IV — июнь 2021 — Diablo IV — Новости Blizzard
Содержание
Всем привет! Представляем новый ежеквартальный отчет о ходе разработки Diablo IV. Надеемся, вас обрадовал анонс класса разбойника на BlizzConline. Мы с огромным удовольствием готовили видео о разбойнике и игре в открытом мире, и нам приятно было наблюдать за вашей реакцией. Что еще приятней, наш анонс прошел в составе других игр из франшизы — Diablo Immortal и обновленной Diablo II: Resurrected (мне лично не терпится поиграть в обе).
Возвращаясь к формату блога, мы продолжим рассказывать о разных аспектах разработки. Сегодняшняя статья посвящена дизайну персонажей Diablo IV — моделям игроков, монстров и союзников.
Diablo отличается от других игр во многом благодаря художественному стилю. Наши фирменные подземелья со случайной генерацией выглядели бы совсем по-другому без зловещего освещения, задающего тон путешествию во тьму с жуткими находками за каждым поворотом. Бои потеряли бы свою зрелищность без проработанных анимаций и визуальных эффектов, с которыми заклинания и способности выглядят так впечатляюще. И хотя характеристики для снаряжения в приоритете, часто мы охотимся за каким-то предметом просто из-за его потрясающего вида.
Дизайн персонажей тоже очень важен, поскольку он влияет на два ключевых элемента Diablo: классы и монстров. Образы и внешний вид классов всегда были одним из секретных ингредиентов Diablo. Каждый класс обладает характерным стилем и неповторимой индивидуальностью. В Diablo IV у игроков появится больше возможностей персонализации, чем в любой другой игре франшизы. Сохранить этот уникальный стиль становится гораздо сложнее, но результат того стоит. Ваш варвар будет не похож на других варваров, но его все равно не перепутаешь ни с кем другим. В дизайне монстров мы в первую очередь занимались созданием новых врагов и перерисовкой классических чудовищ из предыдущих игр, по максимуму используя новые технологии.
Чтобы обзор получился как можно более разносторонним, я передаю слово нашему дорогому арт-директору Джону Мюллеру и его команде.
Надеемся, что вам понравится наш рассказ, и с нетерпением ждем ваших отзывов. Как обычно, оставляйте комментарии про темы, о которых вам хочется узнать побольше в будущем. И следите за новостями, потому что в следующей статье в этом году мы перейдем к дизайну звука и разработке систем для игроков высокого уровня.
Спасибо и до встречи!
Луиc Баррига,
директор игры Diablo IV
К началу
Джон Мюллер,
арт-директор
Наше прекрасное и неповторимое чудовище из Преисподней — Лилит! Это изображение из внутриигрового ролика, воспроизведенного на игровом движке Diablo IV. Теперь мы прорисовываем всех основных NPC, классы и монстров Diablo IV с такой же детальностью.
Всем привет.
Мы рады разобрать вместе с вами дизайн персонажей для Diablo IV. Для нашей команды это особенно увлекательная тема, потому что со времен Diablo III изменилось очень и очень много всего. Сегодня о своем видении расскажут ведущий художник по персонажам Арно Котельников и помощник арт-директора по персонажам Ник Чилано. Они впервые продемонстрируют многие из замечательных концепт-артов, которые мы сейчас разрабатываем. Работа над ними еще не закончена. Пока что мы только хотим показать первые варианты моделей, чтобы вы понимали общую концепцию. Но это моя единственная оговорка, потому что эти черновики уже очень хорошо отражают будущие полноценные версии, которые вы увидите в готовой игре.
Честно скажу, что мы проделали над дизайном персонажей грандиозную работу, так что закончим со вступлениями и посмотрим наконец своими глазами. Во-первых, огромное спасибо нашей потрясающей команде художников, программистов, аниматоров, художников по освещению и технических художников — без них у нас бы никогда ничего не вышло!
В самом начале разработки мы стремились прежде всего прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее, применяя новейшие методы и инструменты. Со временем наше представление о конечном результате менялось и в конце концов устоялось в нынешнем виде. Мы хотели использовать последние технологии, но боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю игр Blizzard. Мы должны были применить их так, чтобы модели не выглядели однотипными и случайно сгенерированными. Что касается материалов и внешности персонажей, здесь мы тоже добивались реалистичности. Думаю, отправной точкой нам служили удивительные, почти фотореалистичные ролики Diablo III. Они очень нам понравились и показались хорошей основой для нового дизайна персонажей — мы попытались воссоздать ту же глубину качества в обстановке самой игры. Амбициозный план, но вполне выполнимый. Конечно, это лишь короткий пересказ тысяч обсуждений, которые потребовались для достижения такого результата. Но очень много значит то, что все это время никто не сомневался в наших возможностях. Никто ни разу не говорил, что мы чего-то не можем, не должны, не сумеем… все сразу согласились, даже если пришлось бы начать заново или бросить уже проделанную работу. Все просто засучили рукава и показали все, на что способны. Думаю, это замечательное качество и отличает моих коллег в Blizzard: мы все начали искать решение, а не причины для отказа.
Четкая цель и ответственный подход к качеству привели нас через долгий и напряженный труд к текущему моменту. Чтобы преодолеть все сложности, нам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей мы собрали первоклассную команду художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Мы переделали буквально все.
Облик целого ряда уникальных персонажей можно настраивать множеством разных способов.
Мы радикально улучшили детализацию таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл — вплоть до мельчайших деталей вроде бликов в глазах и ручейков пота. Впервые в серии Diablo мы построили надежную систему кастомизации персонажей, что отняло колоссальное количество усилий. Эта система должна была работать не только с одним-единственным персонажем, а с сотнями разрозненных доспехов, разными типами телосложения, десятками разнообразных фигур и совершенно уникальными моделями для всех пяти классов (для начала). Команда столкнулась с задачей огромных масштабов.
Теперь я могу точно сказать (когда тяжелый труд остался позади и работа уже размеренно и спокойно идет своим чередом), что все это было не зря. Благодаря этому путешествие по миру Санктуария, сюжет, снаряжение, облик персонажей оставляют еще более яркие впечатления. Надеемся, вы согласитесь с нами (когда поиграете).
А самое главное, почувствуете любовь и заботу, которую мы вложили в создание снаряжения и персонажей игры. Я рад не только потому, что могу теперь представить себя настоящим варваром. Мы гордимся проделанной работой.
Мы называем это логовом. Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволяет комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Здесь же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по своим представлениям о классе.
Одно из преимуществ новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. В предыдущих играх Diablo все ролики высокого качества готовились заранее. Анимационный отдел Blizzard продолжит иногда их создавать, но теперь в некоторых роликах появится ваш персонаж крупным планом, отрисованный в движке. Мы активно сотрудничаем с легендарной командой анимации Blizzard, чтобы научиться на их опыте. Трейлер с анонсом разбойника — совместная работа, где мы по полной задействовали все наши технологии и инструменты.
Трейлер с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.
Мы можем еще долго восторгаться крупным планом, но в Diablo все подчиняется изометрической точке зрения. Мелкие детали персонажей и их сочетание должны выгодно смотреться именно с этого угла обзора. Посмотрев поближе, можно заметить, что мы предпочитаем составлять доспехи из крупных частей и убирать избыточные подробности. Думаю, мы нашли баланс, где детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, но при этом сохраняют реалистичность. А реалистичность — один из ключевых элементов нашей концепции Санктуария и того, каким этот мир увидите вы, наши самые главные критики.
Я доволен тем, чего мы достигли. Но я знаю, что мы будем искать все новые возможности достичь большего. В Blizzard выход игры — всегда только начало! Надеюсь, вам понравится следующая часть обзора с Арно и Ником.
К началу
Арно Котельников,
ведущий художник по персонажам
Спасибо, что зашли! Я хочу подробнее рассказать о кастомизации персонажей и некоторых улучшениях графики для Diablo IV.
В играх этой серии никогда еще не было столько возможностей для кастомизации. Вы сможете изменять лицо персонажа, прическу, бороду и брови, добавлять украшения (пирсинг в носу и серьги), макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Вы также сможете выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Одни варианты есть только у некоторых классов, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении. Но многие доступны всем классам, что позволяет создать множество комбинаций. Примеры новой кастомизации вы уже видите в этой статье.
Теперь мне хотелось бы рассказать о трудностях, с которыми мы столкнулись.
Физически корректный рендеринг (PBR) объединяет мрачное фэнтези с реализмом
Чтобы добиться характерного реалистичного стиля в Diablo IV, нам надо следовать базовым правилам цветовой сочетаемости, таким как PBR. Это значит, что материалы должны реалистично выглядеть и отражать свет. Сложность для 3D-художника тут в том, чтобы передать цвет концепт-арта в палитре PBR. Например, в PBR серебристый цвет — это очень яркий серый, почти белый, и копия этого материала выглядит темнее. Все персонажи в Diablo IV нарисованы по правилам PBR, чтобы они смотрелись одинаково хорошо и при дневном свете, и в темном подземелье.
Расширение системы перекраски
Инструменты, позволяющие игрокам настраивать внешность персонажей, помогают им ощутить себя на их месте. Благодаря системе перекраски вы сможете изменять цвет доспехов: например, перекрашивать их из серебряных в золотые, менять цвет ткани с белого на черный и так далее.
Перекрашивать можно любой предмет снаряжения, включая шлем, нагрудник, перчатки, штаны и ботинки. Можно выбрать любой цвет по своему желанию — хоть покрасить все предметы в один цвет, хоть каждый в разные.
Эту систему было тяжело разрабатывать, поскольку такие материалы, как металл, нельзя перекрашивать в неподходящие по PBR цвета. Чтобы решить эту проблему, мы научили систему определять тип материала и решать, какой цвет подходит к какому материалу (например, к коже, ткани, металлу и другим специфическим поверхностям). В результате у нас получилась броня, которую можно перекрашивать в разные цвета, но при этом в мире Diablo IV она не кажется нереалистичной.
Пример варвара в доспехах с разными вариантами цветов.
Пример доспехов чародейки в трех разных палитрах цветов.
Наша камера крупным планом
Игровая камера — один из наших приоритетов, так как персонаж должен хорошо и детально выглядеть даже в изометрической перспективе. В процессе разработки мы обдумываем это в первую очередь. Тем не менее, в игре персонажа будет видно со многих ракурсов: в окне настройки персонажа, в инвентаре, в окнах общения с другими игроками и в роликах в реальном времени, где его часто показывают более крупным планом. Чтобы улучшить четкость и детализацию основного слоя текстур, мы добавили еще один — наложение деталей, то есть мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала.
Каждый комплект доспехов в Diablo IV предназначен для двух типов фигуры. Вот комплект варваров, где два варианта отличаются небольшими изменениями.
Еще два варианта фигуры разбойников с двумя разными комплектами брони.
Вот замедленная съемка разбойников, записанная в нашем движке в реальном времени. Полюбуйтесь деталями и посмотрите, как материалы отражают свет. Здесь также видно некоторые элементы кастомизации, о которых я говорил выше. Замечу, что это инструмент предварительного просмотра, в котором художники тестируют модели, так что многие из этих комплектов пока находятся в разработке и могут измениться в будущем.
Вот еще одна замедленная запись, теперь с варварами. Напоминаю, что эти доспехи еще не доделаны и могут измениться.
Мы обсудили лишь некоторые из возможностей кастомизации в Diablo IV. Команда стремится в своей работе к наилучшему качеству, и мы надеемся, что вам понравится выбор кастомизации персонажей в будущей игре.
К началу
Ник Чилано,
помощник арт-директора по персонажам
Всем привет.
Я рад рассказать вам о нашем видении и о создании монстров для Diablo IV.
Здесь нужно продумать много разных аспектов, но в первую очередь игрокам должно быть приятно их убивать. То есть монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Нам нужно создать уникальный дизайн, которого игроки еще не видели раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.
Визуальный дизайн и игровая задача
Для меня все начинается с цели. Обычно она зависит от того, что делает этот монстр и какой будет его встреча с игроком. Игры всегда делают в сотрудничестве. Иногда идее помогает оформиться визуальный дизайн, а иногда хватает простого наброска.
Кровавый епископ
Мы задумывали, что Кровавый епископ будет магом, который выпускает заклинания и кидает бомбы с радиусом поражения, оставляя игрокам все меньше свободного места. Что касается визуального дизайна, мы остановились на мощном боссе с элементами вампиризма и кровавой магии. Мы хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело нас к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, мы не могли обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный нам эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.
Повелитель скелетов
Процесс разработки был схож, но на этот раз у нас уже была основа концепта.
Мертвый Повелитель скелетов сделан из цельной массы костей и плоти, соединенной кровью и сухожилиями — такой образ хорошо подходит игре. Главный дизайнер захотел создать схватку с этим монстром на базе этого дизайна. Команда дизайнеров придумала уникальную битву с костями, призывом скелетов, костяными стенами в качестве препятствий и огромным посохом — одной из атак Повелителя скелетов был мощный удар посохом по земле, отчего игроков осыпало осколками костей. Хотя модель персонажа создали первой, дизайнеры умело использовали эту тематику для разработки увлекательной и интересной битвы.
Выбор художественных деталей
Нам нужно взглянуть на модели с двух основных точек зрения: камера в игре и более крупный план всего тела с головы до ног. А значит, нам надо отделять важные элементы от несущественных и понимать, почему они так важны для характерного облика персонажа.
Всегда тяжело решить, насколько детально стоит прорабатывать дизайн. Подробности должны не теряться на общем фоне, цвета должны сочетаться, силуэты должны быть узнаваемыми, и еще нельзя забывать про анимацию движений. Соблюдая все эти принципы, мы добиваемся того, что монстры как прекрасно выглядят в изометрической перспективе, так и красуются великолепными деталями вблизи.
У этого паука, который пожирает раздувшийся труп и рождает из него свое отродье, отличный визуальный дизайн.
Длинные лапы и спинной отдел безошибочно указывают на вид существа. Тонкие ноги контрастируют с более плотным телом и создают гармонию форм снизу доверху. Насыщенный красный цвет на фоне холодного бледного трупа помогает пауку выделиться, чтобы он сразу привлек ваш взгляд. Посмотрев поближе, мы видим отблески на раздутом теле, рваные полоски плоти и пульсирующие гнойники. Кошмарные мелкие детали видны с точки зрения игрока благодаря четким формам и сочетанию цветов.
Этот суккуб — еще один прекрасный пример интересного и продуманного дизайна, соответствующего игровой задаче. Мелкие детали не смазывают изображение, а только улучшают качество графики.
С точки зрения игрока мы видим знакомый силуэт. Крылатый демон парит в воздухе, готовясь соблазнить добычу и атаковать ее заклинаниями. Подойдя поближе, начинаешь замечать сложные детали на одежде, полупрозрачную кожу крыльев, золотые застежки, швы и вышивку. Также видно, что крылья прикрепляются к основанию головы. Такую деталь можно рассмотреть только вблизи, но она не загромождает вид с разных точек зрения.
Современный процесс разработки
Чтобы создать таких удивительных и (если честно) неприятных существ, нам нужен отлаженный процесс и современные технологии. Поэтому для разработки монстров и демонов мы собрали первоклассную команду, которая поднимет графику в Diablo на новый уровень.
Благодаря PBR мы можем рисовать поверхности и материалы, которые реалистично отражают любой тип света. Кожа выглядит как кожа, металл как металл, а органические материалы в сравнении кажутся мягкими и мясистыми.
Этот рыцарь с ног до головы покрыт тканью и металлическими доспехами, которые по-разному реагируют на освещение. Можно видеть мелкие детали и складки жестких материалов, совсем как в реальной жизни. Они напоминают нам о привычном мире, который мы видим каждый день. Контраст между чешуйками более тонкого металла, тяжелой кованой сталью и золотой отделкой сразу заметен.
Наш движок также точно передает органические поверхности. Шерсть, кость, плоть и кровь ясно видны и правильно отражают свет. В конце концов, какая игра Diablo без всей этой органики.
Итак, в этой статье мы коротко рассказали о нашем видении и разработке монстров в Diablo IV. Нам очень нравится создавать врагов, монстров и демонических существ, которые вызывают у игроков живую реакцию — от страха и отвращения до удовлетворения после их убийства.
В заключение хочу сказать, что в рутине работы над игрой ты как разработчик иногда перестаешь замечать искусство, которое тебе настолько повезло видеть каждый день своими глазами. Я обожаю эти статьи за возможность рассказать вам о наших планах и прогрессе. Для нас это шанс оглянуться назад, показать вам всем наш труд и полюбоваться мастерством наших коллег. Надеемся, что вам понравились все концепт-арты. Оставляйте отзывы в любой вашей любимой соцсети. Мы всегда с радостью читаем ваши комментарии — для нас честь и большое удовольствие создавать эту игру. С нетерпением ждем выхода, когда вы наконец сможете в нее поиграть!
Спасибо, что прочли статью. Следите за блогом, чтобы не пропустить новую в следующем квартале!
Команда разработчиков Diablo IV
Как нарисовать отпечатки лап за 6 шагов 🐾
Нарисовать собачьи лапы легко. Это также может быть довольно сложно. Особенно, если вы хотите нарисовать на странице целый след собачьих лап! В этом уроке мы покажем вам, как нарисовать отпечатки лап собаки за 6 простых шагов.
Одна из самых симпатичных идей каракулей для блокнотов — нарисовать отпечатки лап на блокноте. Хотя может быть очень сложно правильно определить размер каждого отпечатка лапы, а также расстояние. В этом посте мы покажем вам аккуратный трюк, как рисовать карандашом
отпечатки лап одинакового размера и с разнесением.Что вам понадобится:
- Бумага
- Карандаш (в идеале карандаш 4H)
- Маркер
- Ластик
Как рисовать отпечатки собачьей лапы
Вот шесть простых шагов, чтобы нарисовать собственные отпечатки лап собаки:
Шаг 1:
Начните с рисования изогнутой линии поперек страницы.Не делайте его слишком пышным, просто сделайте красивую кривую блеска.
Шаг 2:
Нарисуйте круги для основы отпечатков лап. Это также будет служить ориентиром, чтобы убедиться, что ваши отпечатки лап имеют одинаковую форму и размер.
Шаг 3:
Нарисуйте пальцы овальной формы для лап. На этом этапе у вас должен быть очень простой контур отпечатка лапы, с которым можно работать.
Шаг 4:
Изогните основу отпечатков лап. Это важно, чтобы ваши отпечатки лап выглядели естественно.
Шаг 5:
Укажите на пальцы лапы. Это делает ваши отпечатки лапы похожими на когти реалистичных собачьих лап. Теперь у вас есть идеальный след собачьих лап, пересекающий вашу страницу.
Шаг 6:
Используйте маркер, чтобы раскрасить отпечатки лап вашей собаки. Вы можете использовать коричневый фломастер, чтобы он выглядел как грязные отпечатки лап собаки, или черный — решать вам!
Теперь вы испытали на себе грязные отпечатки лап на странице вашего блокнота.Кстати, это не только отличная идея для каракулей — это еще и хороший способ украсить поздравительные открытки для всех, кто любит собак! Если вы нашли этот урок о том, как рисовать отпечатки лап собаки, полезным, почему бы не поделиться им с друзьями?
Поделиться:
- Нажмите, чтобы поделиться в Pinterest (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться в Twitter (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться в Facebook (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться на Pocket (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться в Tumblr (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться на Reddit (Открывается в новом окне)
- Подробнее
- Нажмите, чтобы поделиться в WhatsApp (Открывается в новом окне) окно)
- Нажмите, чтобы поделиться в Skype (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы распечатать (Открывается в новом окне)
Как рисовать отпечатки кошачьей лапы
Легко, шаг за шагом Отпечатки кошачьей лапы Учебное пособие по рисованиюНажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить руководство в Pinterest!
Отпечатки лап — это тип следов животных.Обычно описываются только млекопитающие, имеющие лапы. Лапа состоит из когтей или ногтей на пальцах рук, подушечек пальцев или подушечек пальцев, большой пястной подушечки, а также подушечки копытца и запястья, расположенных выше на ноге.
Отпечатки лап можно использовать для отслеживания животного, особенно когда оно ходит по мягкой грязи или снегу. Животные также оставляют отпечатки лап на поверхности, когда у них что-то прилипло к ногам, например, когда семейная собака с грязными лапами ходит по ковру в гостиной.
Знаете ли вы? Мы узнаем о древних животных по их окаменелым отпечаткам лап, когда мягкая грязь превращается в камень.Мы можем видеть, как животное двигалось, сколько присутствовало и куда они шли.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
В популярной культуре отпечатки лап — это обычная тема для украшений, одежды и детских игрушек. Отпечатки лап часто символизируют любовь к животным, особенно к кошкам и собакам. Яркие произведения искусства Лизы Фрэнк, украшавшие школьные принадлежности в 1980-х и 1990-х годах, часто содержали изображения отпечатков лап. Также используется логотип для детских персонажей, таких как Paw Patrol.
Хотите нарисовать набор отпечатков кошачьих лап? Это простое пошаговое руководство по рисованию отпечатка лапы покажет вам, как это сделать. Все, что вам понадобится, — это ручка, карандаш, маркер или мелок и лист бумаги.
Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Кошачьи глаза, Черная кошка и Простая кошка.
Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскраски! Узнать большеПошаговые инструкции по рисованию отпечатков кошачьей лапы
Рисунок отпечатков кошачьей лапы — шаг 11.Начните с изогнутой линии, чтобы заключить неправильную форму. По форме он должен напоминать полумесяц с закругленными кончиками или круглое печенье с вынутым из него укусом. Это отпечаток большой пястной подушечки.
Отпечатки кошачьей лапы — шаг 22. Нарисуйте четыре маленьких овала над изогнутой формой, обозначая палец ноги или цифровые отпечатки. Это завершает первый отпечаток лапы. Рисунок
Cat Paw Prints — шаг 33. Изогнутой линией нарисуйте еще одну неправильную форму полумесяца. Рисунок
Cat Paw Prints — шаг 44.Нарисуйте четыре маленьких овала над формой полумесяца, завершив второй отпечаток лапы.
Cat Paw Prints drawing — step 55. Используйте изогнутую линию, чтобы обвести третью неправильную форму полумесяца.
Cat Paw Prints drawing — step 66. Нарисуйте маленькие овалы над формой полумесяца, чтобы обозначить пальцы ног.
Рисунок отпечатков кошачьей лапы — шаг 77. Продолжайте рисовать маленькие овалы, чтобы завершить третий отпечаток лапы. Рисунок
Cat Paw Prints — шаг 88. С помощью изогнутой линии нарисуйте четвертую неправильную изогнутую форму.
Рисунок Cat Paw Prints — шаг 99. Нарисуйте четыре маленьких овала поверх неправильной формы, завершая отпечаток лапы.
Полный рисунок отпечатков кошачьей лапыЗакрасьте отпечатки своей лапы. Самое лучшее в этом руководстве по рисованию то, что вы можете продолжать рисовать, чтобы создать свой след из отпечатков — так называемый путь — столько, сколько захотите. Кто сделал эти отпечатки лап? Вы можете найти здесь своего кошачьего друга. А может быть, эти отпечатки принадлежат другому четвероногому существу? Откройте для себя это среди наших руководств по рисованию животных.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.
Печатное руководство по рисованию
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
Сначала убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.
Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.
Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.
Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).
Как нарисовать собачью лапу
В этом руководстве по рисованию мы расскажем вам, как нарисовать собачью лапу. Это руководство будет полезно, если вы хотите нарисовать собаку целиком или попрактиковаться в рисовании лапы. Не нужно изучать особенности строения тела собаки для создания стильного и качественного рисунка. Просто следуйте порядку действий из нашего руководства, и вы получите отличный результат.
Шаг 1
Итак, мы начинаем это руководство о том, как нарисовать собачью лапу.Сначала нарисуйте грубый контур лапы нашей собаки. Выберите подходящее место для лапы на листе бумаги, а затем нарисуйте большой овал. Как видите, эта форма не симметрична. Обратите внимание на небольшое сужение вниз.
Шаг 2
Обведите контуры предплечья собаки двумя скошенными линиями. Как видите, линии не совсем прямые, но параллельны. Также на этом этапе нам нужно разделить дистальный край лапы собаки тремя плавными короткими линиями.Попробуйте провести эти линии, не нажимая на карандаш.
Шаг 3
Нарисуйте маленькие закругленные коготки, расположенные рядом с дистальными краями пальцев. Как вы знаете, у собак нет длинных острых когтей, поэтому постарайтесь нарисовать это как можно реалистичнее.
Шаг 4
Наше руководство по рисованию собачьей лапы заканчивается. Удалите лишние указания, которые мы нарисовали ранее. Придайте завершенность и ясность заключительным строкам. Проверьте свой рисунок на наличие ошибок и неточностей.
Шаг 5
Маленькие светлые тени — именно то, что нам нужно нарисовать для завершения этого урока рисования. Если вы нарисуете тени короткой косой штриховкой, вы изобразите фактуру гладкой шерсти. Используйте перекрестное двухслойное затенение в областях с максимально сильной тенью.
Надеемся, у вас отличный результат. Теперь вы можете нарисовать собаку или продолжить практиковать свои навыки рисования собачьих лап. В любом случае не забудьте сообщить нам, насколько вам это удалось.Мы с нетерпением ждем вашей критики и ваших вопросов в наших социальных сетях и в комментариях прямо под этим сообщением.
Как нарисовать кошачьи лапы за 5 шагов. На этот раз мы хотим показать вам 5… | by Drawberry Art
DrawberryНа этот раз мы хотим показать вам 5 основных принципов рисования кошачьей лапы, и вы сделаете это как профессионал за 10 минут. Как это звучит?
Каждая кошачья лапа так же уникальна, как отпечаток пальца человека. Их тоже часто сравнивают с розами: внутри милого пуха спрятаны острые когти.Именно пух, который поможет нам нарисовать их, — это несколько простых шагов.
Начнем с понимания простой анатомии. У типичной кошки пять пальцев, но не все из них используются для ходьбы, всего четыре. Пятый палец расположен как большой палец человека и обычно не касается земли. У каждого пальца есть коготь, который спрятан внутри, пока кошка не решит атаковать, играть или карабкаться.
Dabchai labchait / Shutterstock.com kuban_girl / Shutterstock.comПора рисовать лапы! Представим себе, что лапы — это кусок проволоки.Ваша задача — расположить эту «проволоку» так, чтобы она нормально поддерживала тело кошки.
Изображение от www.sketchbook.comКогда мы закончили с «проволокой», давайте нарисуем основные формы четырех лап.
Изображение от www.sketchbook.comКак только основные формы готовы, мы можем работать над деталями. Постарайтесь запомнить, как расположены пальцы рук и ног, и добавьте их к фигурам.
Изображение от www.sketchbook.comПомните, мы говорили вам в самом начале, что пух нам очень поможет, поскольку он охватывает многие детали? Если вы хотите нарисовать домашний портрет короткошерстной кошки, нам придется рисовать подушечки пальцами на ногах и пальцах поподробнее.
Изображение от www.sketchbook.comПоследний шаг — это очертание лап и пуха.
Изображение предоставлено www.sketchbook.comВот, вы только что освоили кошачьи лапы!
Добавьте немного цвета, и готово!
Портреты кошек — непростая задача даже для профессиональных художников. Если вы экспериментировали с попыткой нарисовать кошку самостоятельно, и у вас не получилось, художники Drawberry всегда готовы нарисовать для вас индивидуальный портрет питомца по фотографии .
📌 Подписывайтесь на нас: Facebook | Instagram | Pinterest
Рисование лапок собаки ~ Урок рисования Easy
Рисование собачьих лап — Здравствуйте, друзья, постоянные посетители Учебник по рисованию Легко. В этом случае мы предоставим информацию о последней коллекции простых руководств по рисованию, посвященных рисованию собачьих лап. возьмите информацию в нем. Надеюсь, информация, которая была опубликована, есть в посте Статья милые собачьи лапы рисунок, Статья о рисовании собачьих лап, написанная нами, может быть полезна для всех и может стать источником вдохновения для всех.Хорошо, просто посмотрите его полностью и хорошо прочтите. Название: Рисунок собачьих лап
ссылка: Рисунок собачьих лап
Также прочтите
Это довольно простой рисунок, и я уверен, что дети это сделают. Как нарисовать поэтапно легкий урок рисования.
Easy To Draw Dog Download By How To Draw a Easy Realistic Dog Step
Рисунок лапы собаки Кошка Картинки Лапа PNG Скачать 768 768 Free
Лапа собаки Easy Drawing Line Print Line A Upper Deck International
Рисунок рисунка собаки Собаки рисуют глаза собаки 488websitedesign Com
Как рисовать передние лапы волка Art Tutorial Youtube
Redbone 3 апреля 2018.
Рисунок лапы собаки . Как рисовать поэтапно подписывайтесь. И позвольте вам заняться этим уроком о том, как шаг за шагом нарисовать собачьи лапы. Рисунок тушью пушистая собака. О рисовании лап. Как нарисовать собаку.
Посмотрите другие идеи о рисовании собачьих лап на ткани и домашних животных. Как нарисовать собаку для детей, в этом видео мы научимся рисовать собаку для детей.Как поэтапно нарисовать милую собачку-эмодзи-мопса для начинающих. Мы используем файлы cookie для создания wikihow. Так полезно, что я сосу в рисовании лап.
Собачьи лапы можно рисовать весело, и они могут добавить деталей в вашу композицию, например, лапы уходящей собаки или лапы, оставленные собакой. Это уже ваш последний шаг рисования. Чтобы пойти с отпечатком лапы, я решил, что это урок того, что может научить вас всем тонкостям, когда дело доходит до обучения тому, как рисовать ступеньки лап.Как нарисовать собачьи лапы. Король Кейл портрет собаки 16 мая 2018 г. Нимбус-бу-бу портрет 14 мая 2018 г. пользовательский рисунок собаки 04042018 4 апреля 2018 г. рисунок собаки 03042018.
Это будут лапы собаки. Акции facebook twitter pinterest часто спотыкаются на tumblrour верного друга животного. Изучите картинку с принтом лапы на доске linda sheltons на pinterest. Этот урок покажет вам шесть разных и интересных способов нарисовать мультяшную собаку.Чтобы нарисовать реалистичную собаку, начните с рисования двух овалов рядом.
Эффективный уход за лапами Приключения немецкой овчарки
Скачать рисунок лапы бесплатно Лучший рисунок лапы на Clipartmag Com
Изображения отпечатка лапы собаки Стоковые Фото Векторы Shutterstock
Рисунок собаки Рисунок лапы собаки 488websitedesign Com
Бесплатная загрузка рисунка лапы собаки Бесплатный клип-арт Free Clip Art On Clipart
Итак, пост о Dog Paws Drawing
, который вы можете прочитать.Вот и вся статья «Рисование лап собаки» по этому поводу, надеюсь, приведенная выше информация может быть полезна всем тем, кто в настоящее время ищет последние и самые популярные уроки рисования. Хорошо, увидимся в другой статье.
Сейчас вы читаете статью о Dog Paws Drawing со ссылкой на адрес https://easydrawing-tutorial.blogspot.com/2018/08/dog-paws-drawing.html
«, numPosts: 8, titleLength: «авто», thumbnailWidth: 250, thumbnailHeight: 170, noImage: «//3.bp.blogspot.com/-ltyYh5ysBHI/U04MKlHc6pI/AAAAAAAADQo/PFxXaGZu9PQ/w255-h270-c/no-image.png», containerId: «related-post-5109436089803418185», newTabLink: false, moreText: «Подробнее», widgetStyle: 3, callBack: function () {} };
Как рисовать собак | Арт Ракета
На этот раз мы будем использовать в качестве примера неизменно популярного золотистого ретривера.
Золотистый ретривер — популярная порода благодаря своим крупным размерам, мягкому характеру и преданности.У них нежные глаза, вызывающие улыбку, очаровательные висячие ушки и густая шерсть.
Объединить круги
Прежде чем начать детально прорисовывать черты лица собаки, сделайте набросок, чтобы запечатлеть общую форму животного. Эскизы помогают понять общий рисунок, включая контуры, направление головы и трехмерную структуру, а также свет, тени и цвет. Есть много способов сделать это, но на этот раз давайте начнем с рисования комбинации кругов.
Замена формы на круг — самый простой и легкий способ. Это очень полезно, потому что его можно применять независимо от вашего художественного стиля.
1. Начнем с телаНачнем с туловища. При рисовании туловища используйте два круга, чтобы обозначить объем вокруг ребер и таза. Голден ретриверы мускулистые, поэтому нарисуйте круг грудной клетки (верхняя часть тела) больше, чем круг таза (нижняя часть тела).Затем нарисуйте линии, соединяющие два круга, чтобы сформировать основу тела. Обратите внимание на то, как живот опускается, когда достигает таза. Рендеринг помогает выразить ловкость при рисовании охотничьих собак.
Положение кругов и способ их соединения выражают позу животного, как на изображениях ниже. Чтобы прочувствовать это, попробуйте нарисовать несколько разных поз: стоя, сидя, при ходьбе и переворачивании.
2. Чертеж ногНарисуйте четыре овала вместо лап.Вы можете рисовать всевозможные позы в зависимости от того, где вы ставите лапы. Рисуя стоящую собаку, убедитесь, что лапы совпадают с углом земли.
Нарисовав круги для лап, соедините их с туловищем. У большинства четвероногих млекопитающих, включая собак, костная структура стопы аналогична строению костей человека. Таким образом, запястья, локти и плечевые суставы соединяются с туловищем. Однако вместо того, чтобы сосредотачиваться на структуре скелета, давайте сосредоточимся на общих формах и на том, как они соединяются.
У длинношерстных пород, таких как золотистый ретривер, или у существ с обвисшей кожей, суставы ног могут быть заглублены и скрыты. Мех и кожа также перемещаются вместе с костями, создавая большую, сплоченную форму. Это как носить большую мешковатую одежду. Рисование, основанное на структуре скелета, является убедительным, но рисование, основанное на общей форме, также является эффективным подходом.
Наконечники
При рисовании сидящей собаки форму задних лап можно упростить до круга.
3. Чертеж головыСначала нарисуйте круг. Это череп. Череп охотничьей собаки, как и у золотистого ретривера, имеет продолговатую форму. После соединения головы с туловищем нарисуйте овал, чтобы создать подбородок. Вы можете отрегулировать длину носа и рта, чтобы рисовать старых собак или собак разных пород. Если вы знаете, куда смотрит собака, вы можете отрегулировать положение челюсти, что, в свою очередь, создаст ощущение движения.
Теперь у нас есть набросок всего тела собаки с помощью кругов.
Добавление элементов с помощью простых форм
Теперь мы перейдем к более детальным чертам лица собаки. Даже небольшие части собаки, которые кажутся сложными, можно легко запечатлеть с помощью комбинации форм и линий. Давайте разберем каждую деталь на простые силуэты, думая о конечном эффекте.
・ Детали головы
Сначала запишите форму челюсти. Нарисуйте морду собаки примерно в форме скошенного прямоугольника, затем добавьте линию, разделяющую верхнюю и нижнюю части. У золотистого ретривера обвисшая кожа и вздернутый рот, создающий впечатление улыбки. У него также есть внезапное опускание в уголках рта. Если смотреть сбоку, морда должна быть разделена S-образной формой в нижней части скошенного прямоугольника.
Рисуя морду спереди, проведите плавную W-образную линию.В середине линии нарисуйте еще одну линию, соединяющуюся с носом. Убедитесь, что уголки рта выгнуты наружу.
Глаза золотистого ретривера слегка опущены, что придает им дружелюбный и нежный вид. Нарисуйте глаза треугольником, чтобы можно было запечатлеть обвисшую форму.
Уши прикрепляются к затылку и опускаются вперед. Попробуйте запечатлеть обвисшие уши с помощью треугольников или квадратов, закрывающих морду собаки по бокам.
・ Части тела
Шерсть на шее у собаки густая и пушистая. Добавьте пушистый вид вокруг шеи, чтобы передать это. Нарисуйте волосы на шее в форме салфетки. Отрегулируйте размер, чтобы он соответствовал количеству меха, которое вы хотите нарисовать.
Хвост нарисуйте по наклону, спускающемуся от крупа. У некоторых пород длина и объем хвоста могут добавить индивидуальности.У золотистого ретривера пушистый хвост, поэтому неплохо бы преувеличить его объем. Соответствие движения позе собаки оживит картинку.
Когда все части тела будут на своих местах, начните закруглять прямые линии и углы. Реалистичный силуэт завершен.
Изменяя баланс формы и размера собаки, вы можете рисовать собак разных возрастов и пород.Давай попробуем.
Уникальные характеристики собак и последние штрихи
Теперь, когда черновая форма нарисована, мы можем добавить детали. Чтобы нарисовать мех, лучше рисовать его пучками, чтобы добиться правильной формы и выражения, а не по одному волосу за раз. Давайте добавим последние штрихи, подумав о том, что мы хотим подчеркнуть в нашем изображении.
・ Лицо
У золотистых ретриверов черные губы, заметные в складке, ведущей к носу, и в уголках рта.Если пасть собаки открыта, нарисуйте губы по краю нижней челюсти, как на изображении ниже.
Если язык торчит, он закроет передние зубы нижней челюсти. Если клыки выглядывают по бокам языка, рот кажется более трехмерным.
Ноздри похожи на запятые.
・ Ножки
Ноги собаки имеют характерную форму.Верхние суставы у собак расположены близко к туловищу.
Ближайшие к земле суставы (2) — это пятки, а (1) — пальцы ног.
・ Мех
В отличие от шерсти на теле, у золотистого ретривера короткая колючая шерсть на голове. На участках, которые часто двигаются, видны морщинки с заметным мехом. Линии бровей, мышцы носа и область рта подчеркивают выражение лица собаки.
Длинный мех на теле падает под действием силы тяжести и добавляет движения позе. Визуализируйте выпуклости на коже под мехом, линию роста волос и направление их роста. У золотистого ретривера густая шерсть вокруг шеи, под животом и вниз от ног. Рисуйте, учитывая контуры собаки.
Интересно посмотреть, как форма длинношерстной собаки может меняться по мере роста шерсти или стрижки.Отличить собаку по чертам лица легко, просто зная, где больше шерсти, а где меньше, а линии тела более заметны.
Добавляем последние штрихи!
Есть много возможностей рисовать собак крупным планом. Влажные глаза, нос, рот и язык помогают создать живое собачье выражение. Добавьте блики и отражения, чтобы создать глянцевую поверхность.
Как все прошло? В этой статье мы использовали золотистого ретривера в качестве примера, чтобы показать, как нарисовать собаку, но этот подход может быть применен к другим породам собак и другим четвероногим животным.
Надеюсь, эта статья поможет при рисовании собственных выразительных животных!
Как рисовать лапки на ногтях
Вы можете создать забавный, привлекательный дизайн ногтей дома с помощью специальных инструментов для ногтей или без них. Один из самых простых дизайнов — отпечатки лап — отлично подойдет любителям животных. Нарисовать лапки на ногтях не так сложно, как вы думаете. Все, что вам нужно, — это чистые ногти определенной формы, два цвета лака и инструменты для ногтей.Хотя вы, возможно, не сможете воспроизвести более сложные рисунки, которые создают мастера по маникюру, базовые рисунки, такие как лапы, должны быть легкими, как только вы освоите основной метод.
Соберите инструменты и полироли, чтобы у вас было все под рукой, прежде чем вы начнете. Вы можете использовать инструменты из набора для нейл-арта, который обычно включает в себя точечный инструмент и кисть для нейл-арта. В качестве альтернативы вы можете использовать угловую кисть для подводки или заостренную зубочистку, чтобы нарисовать свой дизайн.
Смочите ватный тампон в жидкости для снятия лака и проведите по каждому ногтю, даже если у вас нет лака.Если вы хотите, чтобы рисунок с отпечатком лапы оставался стойким, вам нужно начать с чистых ногтей, на которых нет лишнего масла.
Обрежьте ногти маникюрными ножницами и придавите им желаемую форму: круглую, овальную, скошенную, заостренную или квадратную.
Погрузите руки в теплую воду на несколько минут и осторожно используйте инструмент для кутикулы, чтобы отодвинуть кутикулу назад и сделать ногти более длинными.
Нарисуйте ногти прозрачным базовым слоем, начиная от кутикулы и продвигаясь к краю каждого ногтя.Базовое покрытие продлевает стойкость маникюра, так как заполняет все трещины и линии на ногтях, облегчая прилипание цвета.
Нанесите два слоя цветного лака для ногтей, двигаясь от кутикулы к краю ногтя. Дайте лаку высохнуть между слоями.
Окуните заостренный конец зубочистки, кисти для рисования или точечного инструмента в лак для ногтей, который вы выбрали для отпечатков лап. Нарисуйте на ногте три точки, которые перекрывают друг друга, чтобы создать большую основную подушечку для лапы в любом месте по вашему выбору.Например, вы можете нарисовать его в одном из углов, ближайших к кутикуле, или начать ближе к кончику ногтя.
Нарисуйте три или четыре точки меньшего размера полукругом вокруг большей подушечки лапы по краю, ближайшему к кончику пальца. Эти более мелкие точки должны имитировать внешний вид подушечек, напоминающих пальцы ног, завершая отпечаток лапы.