Товаров: 0 (0р.)

Нарисованный дракон: D0 b4 d1 80 d0 b0 d0 ba d0 be d0 bd d1 87 d0 b5 d1 80 d0 bd d0 be d0 b1 d0 b5 d0 bb d1 8b d0 b9: стоковые векторные изображения, иллюстрации

Содержание

Красный нарисованный дракон. Стоковая иллюстрация № 5401483, иллюстратор Aloysius Patrimonio / Фотобанк Лори

Корзина Купить!

Изображение помещёно в вашу корзину покупателя.
Вы можете перейти в корзину для оплаты или продолжить выбор покупок.
Перейти в корзину…

удалить из корзины

Размеры в сантиметрах указаны для справки, и соответствуют печати с разрешением 300 dpi. Купленные файлы предоставляются в формате JPEG.

¹ Стандартная лицензия разрешает однократную публикацию изображения в интернете или в печати (тиражом до 250 тыс. экз.) в качестве иллюстрации к информационному материалу или обложки печатного издания, а также в рамках одной рекламной или промо-кампании в интернете;

² Расширенная лицензия разрешает прочие виды использования, в том числе в рекламе, упаковке, дизайне сайтов и так далее;

Подробнее об условиях лицензий

³ Лицензия Печать в частных целях разрешает использование изображения в дизайне частных интерьеров и для печати для личного использования тиражом не более пяти экземпляров.

Пакеты изображений дают значительную экономию при покупке большого числа работ (подробнее)

Размер оригинала: 4014×5856 пикс. (23.5 Мп)

Указанная в таблице цена складывается из стоимости лицензии на использование изображения (75% полной стоимости) и стоимости услуг фотобанка (25% полной стоимости). Это разделение проявляется только в выставляемых счетах и в конечных документах (договорах, актах, реестрах), в остальном интерфейсе фотобанка всегда присутствуют полные суммы к оплате.

Внимание! Использование произведений из фотобанка возможно только после их покупки. Любое иное использование (в том числе в некоммерческих целях и со ссылкой на фотобанк) запрещено и преследуется по закону.

«Пит и его дракон» — кинопремьера августа

Итак, свершилось! На летние киноэкраны стремительно влетел огромный дракон Эллиот, неся на своей спине маленького друга — мальчика Пита. В новом фильме, помимо двух главных героев, действуют еще лесник и его семья, которые долгое время полагали, что драконов не существует. Это трогательная и безумно красивая киноистория о дружбе и о поиске близких душ.

Поводом для съемок фильма послужила кинокартина «Дракон Пита», снятая аж 39 лет назад. Это был мюзикл, где действовали живые актеры и нарисованный дракон. Однако новый проект — отнюдь не ремейк предыдущего, здесь рассказывается своя оригинальная история .

Источник: Disney Россия

Каким должен быть дракон в фильме, его создатели решали целый год. Им ужасно не хотелось, чтобы это было существо, покрытое чешуей и похожее на большую ящерицу. Тем более, что Эллиот, по своей сути — очень добрый дракон! В результате он получился очень непохожим на своих сказочных собратьев. Например, стал лохматым. А в его движениях можно заметить пластику собаки, кошки, льва и обезьяны.

 

Собственно, Эллиот — это единственный объект в фильме, который создан при помощи компьютерной графики. Несмотря на то, что природа в кинокартине сказочно хороша, все съемки велись на натуре. По словам режиссера: «Мы хотели, чтобы деревья были выше, солнце чуть ярче и ветер немного волшебней, чем в жизни. Но мы нашли все это, просто выйдя на улицу в Новой Зеландии».

Кстати, одно из мест съемки — водопад Макларен — находилось в очень труднодоступном месте новозеландского Северного острова. Съемочное оборудование пришлось доставлять туда вертолетами. А вся киногруппа, включая актеров, на протяжении 400 метров пробиралась к водопаду, карабкаясь по огромным валунам. Но сказочность места все эти усилия оправдала.

В красоте фильма, трогательности рассказанной в нем истории и в том, что драконы бывают лохматыми, вы сможете убедиться сами, просто сходив в кино. Конечно же, всей семьей!

 

Фото предоставлено: filmpro.ru.

Интересное по теме

5 ФАКТОВ О FURBY

«ТАЙНАЯ ЖИЗНЬ» БУДЕТ ПРОДОЛЖЕНА

Локации в Dark Souls — Нарисованный мир Ариамис

Это одна из необязательных для посещения локаций в Dark Souls. Чтобы попасть в неё необходим специальный ключ Странная кукла, которая находится в Северном Прибежище нежити, а именно в камере где вы появились. После получения ключа надо придти к гигантской картине в храме Гвиневер что находится в Анор Лондо. Картина является тюрьмой для Присцилы Полукровки и домом для изгоев внешнего мира. Перевод названия локации неверен, называться скрытая область должна «нарисованый мир Ариамиса»(художник что создал полотно)

Противники

Предметы и кольца

Оружие и броня

Пиромантия

Чудеса

Прохождение

Подойдя к картине в храме Гвиневер, разумеется имея при себе куклу-ключ, активируем устройство. После этого запустится кат сцена с попаданием в другой мир, из которого не выбраться, до момента попадания к боссу. Оказавшись на хлипком на вид мосту идем вперед до костра. Сохранившись там поднимаем к запертым воротам, их открытие это первая цель на локации.

Ворота охраняет полый, а с лестницы ему на подмогу прибежит ещё пара бомжей. Далее направо к ступеням, перед ними висит тело на верёвке — сбиваем его из лука. Забрав с тела человечность идем наверх с поднятым щитом и видим перед собой лучника, но бежать к нему не надо. Необходимо подняться выше и выманить на себя его поддержку с мечами. Устранив бичей с обломками разбираемся с парой лучников. После устранения второго лучника на бой выйдет пара факиров, они показывают фокусы с огнём издалека, а в ближнем бою после смерти поливают токсиком. Так что надо быть предельно собраным во время боя с ними-после удара необходимо сразу перекатится назад для избежания отравления. Если эти противников убивать с помощью backstep, отравления не будет. Утихомирив горячую парочку забираем душу гордого рыцаря. Теперь спускаемся на один пролёт и проходим направо. По дороге на вершину попадутся 3-е полых, но они наименьшая преграда.

Поднявшись на крышу одеваемся в броню помощнее, и поднимаем душу гордого рыцаря в углу крыши. Срабатывает тригер вызывающий 2-х гарпий , рубим их максимально быстро не смотря на получаемый урон. Иначе они могут запрыгнуть вам на шею и выклевать мозг. Справившись с ними возвращаемся назад к факирам. Поднявшись выше к мостику ждем выхода полого из левой двери, и заходим в помещение. Внизу две снежные крысы охраняют душу отважного война. Забрав её выходим из помещения к мостику, на другой стороне которого справа стоит лучник. Можно попытаться убить его издали попав стрелой в голову. Если же лук не прокачен, то лучше не надо, он сам вас застрелит. Пробегаем по мосту и зайдя в здание проходим вперед и направо к лучнику. Успокоив его разбираемся с засадой в виде пары полых что висели на стене, подобных засад впереди будет много.

В самом здании на первом этаже два зараженных полых с факелами патрулируют пространство, еще один но уже с голыми руками стоит в углу. Забрав их души идем наверх, там бродят полый с обломком и зараженный с факелом. Разбежавшись перепрыгиваем провал в настиле и забираем душу отважного война. Справа в другой комнате есть лекарство от яиц , помогает от заражения паразитами. Далее идем к вертикальной лестнице и спускаемся по ней, справа на стене висит боец, ударив по рукам спускаем его на землю. Ниже в комнате находится сундук с сетом брони стража картины под охраной крыс альбиносов.

Возвращаемся назад и идем в неисследованую область. Выходим из здания и берём слева бол.душу гордого рыцаря, устранив очередную засаду. Разворачиваемся и идем в башню стоящую прямо по курсу, заходим внутрь и поднимаемся по винтовой лестнице без перил. На вершине лестницы под охраной 3-х демонов-ворон лежит мелок для красного знака, пригодится любителям PvP. Все вместе они не кинутся, одна даже может десантироваться на первый этаж. Драться на лестнице нужно аккуратно,во избежании падения. Когда гарпии разводят крылья горизонтально, они готовятся провести атаку сверху, так что убивайте их не дав им сесть себе на шею. Ещё одна гарпия наверху неактивна и убить её нельзя. После поднятия мелка спускаемся ниже и прыгаем с площадки на верхний этаж амфитеатра за душой отважного война.

Выходим из башни так же как зашли в неё и идём к гнилому дракону который разлагается на краю большого моста. Подобрав на мосту бол.душу гордого рыцаря провоцируем дракона на себя, а сами тем временем отбегаем к башне и занимаем позицию для стельбы. Биться с ним вблизи дольно тухлая затея, так что превращаем его голову в ежа. Выбив с него одну драконью чешую подбираем кровавый щит. Если хочется быстро покинуть картину, то можно ударом в прыжке поднять оставшуюся чать дракона на ноги и спрыгнув вниз идти к боссу, но делать так не советую. Ещё много нужного лежит впереди, а уж душ и того больше.

Обойдя башню слева мы попадаем на нижний уровень и проходим через туман. Попадаем на центральное площадь кладбища где вокруг статуи собрались изуродованые спартанцы. Пробегаем мимо них к противоположным воротам и открываем их. Полдела сделано. Сохранившись у костра обретаем человечность и разжигаем костёр. Человечность нужна для боя с королем Иеремией, за него дают 30к душ, а с кольцом и символом алчности гораздо больше. Одеваем броню с защитой от огня и соответсвующий щит. От костра идем на площадь, завалив по пути полых и сворачиваем направо. На кладбище шныряют трое полых с факелами и два с мечами. Упокоив их тела тамже подбираем лежащие вокруг души. После чего начнётся вторжение красного фантома. Иремия вооружен шипастым кнутом и является мощным пиромантом. Если вы опасаетесь вступать в прямой бой с ним можно развести его вокруг одного из ящиков. Забрав его кнут и души идем к левому краю кладбища за кислотной струёй.

Далее отправляемся в подвал чтобы открыть ворота к боссу. Фалангу можно не убивать, но если вы пиромант их нетрудно раскидать массовым кастом типа огненный шторм и шторм Хаоса. Идем налево от статуи и подбираем человечность, а на стене лежит жертвенное кольцо. Поднимаемся по ступеням слева от входа и попадаем в неисследованую пристройку. Слева на балконе лежит душа гордого рыцаря, а вокруг неё висят трое полых на стенах и 1 с факелом за углом. Будьте осторожнее, потому как противники воскресли и вы попадете под огонь лучника. Другой проход с вертикальной лестницей ведет в нужный погребок.

Съехав вниз попадаем в темный зал. Здесь обитают знакомые нам по катакомбам боевые колёса, в количкстве 6шт. Агрим их желательно по одному т.к. они очень опасны толпой, переехать могут запросто. Проколов им резину собираем лежащие души и поворачиваем механизм, за этим действием следует очередная кат сцена. Далее двигаемся за ключом от пристройки через илюзорную стену. В левом проходе ждет скелет-колесо, убив его идем прямо. Затем налево и направо в коридор, за углом которого прячется очередное колесо, так что щит не отпускаем. За ним выше по лестнице находится комната с неагрессивным зараженным полым с которого падает огненная струя. Возвращаемся назад и ломаем очередную стенку. В коридоре слева адское колесо сторожит ключ от пристройки. Это было последнее колесо в подвале. Теперь следуем в сторону пристройки что находится справа от статуи на площади. Отпираем дверь полученым ключом и поднимаемся наверх. Идем прямо и убиваем по дороге трёх факиров, но уголь пока не берем. С дорожки по которой курсировал зараженный с факелом растреливаем из лука гарпий что засели на башне, если все сложится удачно, то одна из них совершит суицид. Идем к погибшему кузнецу и забираем уголь Тьмы, оставщаяся в живых гарпия прыгнет к вам словно выпущенная из катапульты. Идем назад и слева ломаем деревянную дверь, за ней лежит Рапира Велки. Теперь поднимемся на башню где сидели гарпии там лежит чудо обет молчания. На вершине лестницы стоит факир метающий огонь, но т.к. урон от магии берём нужный щит и бежим к нему. Устранив зараженного с пути, поднимаемся выше и убиваем спланировавших на площадку демонов-ворон. Затем спускаемся ниже и обходя провал в крыше проходим по ступеням к круглой башне. Там на краю находится сет брони Велки, а ниже лежит душа отважного война. После поднятия души можно пройти знакомым путём назад, или переместится к костру с помощью косточкой возвращения .

Сохранившись у костра и сделав все необходимые действия отправляемся к боссу локации. Идти до него от костра всего ничего, можно даже пробежать не ввязываясь в драки с полыми и фалангой. Пройдя сквозь открывшиеся ворота в круглой башне выходим на большой мост. Впереди ожидают две засады полых, в первой лучник и спрятавшийся в арке моста мечник. Во второй ещё один лучник и 4 полых с мечами висящих по краям моста. Разобравшись с ними провоцируем на себя рыцаря Береника вооруженного мечом, с него всегда падает бол.осколок титанита. Этот рыцарь был последним препятствием на пути к Присцилле Полукровке.

Очень любопытный босс — она единственная из противников неагрресивна и с ней можно поговорить. Выслушав её мольбы и уговоры идем на мост за ней, там лежит труп с сетом брони короля Иеремии, если вы убили его. Затем подходим к Присциле сзади и наносим максимально мощную атаку — магией, пиромантией или оружием взятым в 2 руки. Отрубив ей хвост получаем кинжал Присциллы, для ловкачей очень хорошая пушка. После атаки Полукровка произнесет фразу «иного я от тебя не ожидала» и уйдет в инвиз(невидимость). Как же сражаться с невидимкой спросите вы — и увидите ответ под ногами. Это снег усываший арену боя. Т.к. на снегу остаются следы, необходимо отбегать на новое место и следить как босс будет подходить к вам мелкими шажками. После того как она подойдет на нужную дистанцию нужно атаковать её ударом в прыжке и перекатами уходить на другую сторону арены. Или же воспользоваться арбалетом и следить за стрелой парящей в воздухе. Получив душу Присциллы с чувством выполненого долга идем на край моста и смотрим кат сцену с прыжком веры в пустоту. Таким образом вы прошли локацию собрав все что лежало на ней и неплохо обогатились душами.

Укрощение дракона: огнедышащие часовые новинки

Arnold & Son Ultrathin Tourbillon Dragon & Phoenix

В основе этого творения семейного бренда Arnold & Son лежит идея «соединения минерала и мифа» – с помощью структуры и оттенков самоцветов его мастера рассказывают историю о драконе и фениксе, которые по легенде решили сделать жемчужину из своих зубов и когтей. В этой коллекции все пять часов с циферблатами из бронзита, эвдиалита, марказита, питерзита и вердита украшены миниатюрными скульптурами дракона и феникса из розового золота с ручной гравировкой. Эти редко используемые в ювелирном деле самоцветы отличаются необычными оттенками: жемчужно-бежевый бронзит дополнен красными и черными вкраплениями, а по поверхности питерзита глубокого сине-серого цвета будто бы плывут переливающиеся облака. Внутри заключен механизм турбийон толщиной всего 2,97 мм, благодаря чему часы сохраняют свою изящность.

Christophe Claret Concertino

Новое творение от этого художника-часовщика доступно в двух вариантах – розовое золото с глубоким красным и титан с королевским синим. Оба украшены горячей эмалью, эмалью по гильоширу и двумя декоративными гравированными драконами вокруг кабошона из синего сапфира или рубина «голубиная кровь», расположенных в центре циферблата. Помимо драконов на циферблатах выгравированы плывущие облака, которые создают впечатление, будто драконы – один из символов традиционного китайского искусства – также находятся в полете. Часы снабжены совершенно новым внутренним механизмом, калибром CRM89, который обеспечивает 60-часовой запас хода и функцию репетиции минут со звуковым сигналом.

GENUS Dragon

Главным элементом нового творения швейцарского часового бренда GENUS является дракон-страж, который передвигается по циферблату, символизируя бег времени. Как и другие шедевры высокого часового искусства, эти часы сочетают в себе механику, работу по золоту, скульптуру и гравировку – и их бы не существовало без любого из этих компонентов. Подвижная фигурка дракона состоит из 11 отдельных элементов из 18-каратного золота. Он напоминает традиционное китайское изображение дракона без крыльев с бородкой и усами. Это невероятно сложный механизм, но самое главное – голова дракона отсчитывает десятки минут. Совершенно уникальное изделие из миры высокого часового искусства.

Jaquet Droz Petite Heure Minute Dragon 

Эти новые часы – совместное творение Jaquet Droz и Джона Хау (John Howe), художника-постановщика, иллюстратора и концептуального художника, известного по своей работе над фильмом «Властелин колец». В этих часах сразу бросается в глаза фантазийный элемент –дракон, нарисованный Хау в его фирменном стиле на фоне из темно-синей горячей эмали. Сами часы доступны в двух вариантах – в красном или белом золоте с золотым гравированным вручную ротором в форме драконьего хвоста, который видно с задней стороны открытого корпуса. Мне особенно нравится цитата Jaquet Droz: «Кто еще встречается на всех континентах, в разных культурах и религиях, обитает в мифах и легендах, охватывает весь мир от Дальнего Востока до Альп и кружит над Вавилоном? Лишь он один. Дракон – это не просто мифическое существо. Он никогда не существовал, но при этом всегда был с нами. С Большого взрыва до скончания веков он символизирует постоянное обновление, одновременно и зло, и освобождение».

Louis Moinet 8 Marvels of the World

Швейцарский часовой бренд Louis Moinet подошел к драконьему мотиву с другой стороны – через коллекцию 8 Marvels of the World («8 чудес света»). На ее создание дизайнеров вдохновили самые потрясающие места нашей планеты – Мачу-Пикчу, Тадж-Махал, Петра в Иордании и, конечно же, Великая китайская стена. В «китайских» часах стена протяженность 6200 километров представлена в виде выгравированного вручную дракона на 47-миллиметровом циферблате, где небо выложено 129 сапфирами и 11 бриллиантами в бриллиантовой огранке, а горы изображены с помощью гравированного белого золота. Корпус выполнен в 18-каратном розовом золоте и украшен гравированными драконьими когтями (или зубами), расположенными во всех направлениях для трехмерного эффекта. Внутри находится сверхточный механизм-турбийон, так что счастливый обладатель этого шедевра часового искусства сможет по достоинству оценить не только потрясающее изображение одного из чудес света, но и миниатюрное чудо техники.

Судя по всему, дракону удалось завоевать весь мир и завладеть воображением самых разных людей – от любителей фильмов в стиле фэнтези до поклонников традиционного китайского искусства. 

Если видишь на обложке… — Rock — Улановка.Ру

Если видишь, что с обложки

Смотрит кто-нибудь на нас.

Уепан в плаще уродском,

Или в гриме пе**раст,

Или корчит рожу кто-то,

Типа «злобный чилавекъ»,

Обязательно в коробке

Ты найдёшь вонючий блек.

* *

Если видишь на обложке

Нарисованный дракон,

Эльфов, хоббитов немножко

Или старый леприкон,

Или поц с мечом двуручным,

Или чахлый чародей,

Обязательно получишь

Павер-метальных соплей.

* *

Если на обложке замер

Вскрытый труп на простыне,

Или в рот кон4ают даме,

Или просто всё в говне,

Язва или глаукома,

Или в голове топор –

Знай, что на таком альбоме

Офигительный ГРАЙНДКОР!!!

* *

Если видишь на обложке

Чёрных пи**ров немножко,

Все в заводском гуталине

Словно клякса от чернил,

А на фоне, на могиле

Притаился злой вампир.

Смотрят злобно, потирая

Выбритый висок они,

А на деле все рыдают

От HIMовской по*6ни.

Значит в руки непонятно

И нежданно к вам попал

Диск, тебе, с какой-нить группой

Под штампОм – готИк-метал

* *

Ну, а если на обложке,

Дол***б с печальной рожей,

Либо роза в луже крови,

По**ень в которой сложно

Что-то внятное понять.

Или уже, не дай боже,

Труп в терновнике лежит,

Знай – обложка эта,

Дум печальный сторожит.

* *

Если кто-то на обложке

Жрёт летучих, плядь, мышей.

Или крови пьёт немножко,

С ожерельем из ушей.

Или в морге помогает

Резать доктору трупак,

А при этом сам рыгает

Нацепив смешной колпак.

Если делают аборты

Бедным бабам упыри,

Или там идут кагорты

Демонической *уйни.

Если мучает лягушек

Злобный Петя-пионер

Значит дэт-метал послушать

Дал вам кто-то из друзей.

* *

Если видишь на обложке

С дудкой чел сидит в лаптях,

Или девки хороводы

Пляшут в травяных венках.

Или если за пастушкой

Там из леса скачет волк.

Знай, дружище, это пошло —

Пред тобой поганый фолк.

* *

Ну, а если обнаружил

На обложке на своей

Кривозубую, ты, рожу

С бородою до ушей,

Да ещё в рогатом шлеме,

С топором и на коне

И дающего всё время

*изды всякой там *уйне.

А вокруг него обильно

Рун и свастик кутерьма —

В ФотоЖопе так цивильно

Разрисована она.

Корабли, ладьи, драккары,

Горы, льды, поля, леса.

Облака, холмы, канавы,

Ну, и прочья красота

Черепа там всяких хрюсов

И шашлЫки из церквей…

Вообщем типа всё со вкусом

В стиле типа кельтских фей.

Злобных троллей цельна куча

Тут присутствует у нас…

Это вам не фолк соплючий,

Это типа рульный бас.

Я не Пушкин и не Спилберг,

Как Гагарин не летал.

Рифмы сложно удаюцца.

Вообщем, тут паган-матал.

Это не боян — это классика!

Самоучитель: как по обложке альбома определить стиль исполнителя

Если видишь, что с обложки
Смотрит кто-нибудь на нас:
Ушлепан в плаще уродском,
Или в гриме педераст,
Или корчит рожу кто-то,
Типа «злобный чилавекъ»,
Обязательно в коробке
Ты найдешь ванючий блэк.

Если видишь на обложке
Нарисованный дракон,
Эльпх и хоббитов немножка,
Или старый леприкон,
Или поц с мечом двуручным,
Или чахлый чародей,
Обязательно получишь
Павер-метальных соплей

Если на обложке замер
Вскрытый труп на простыне,
Или в рот кончают даме,
Или просто всё в говне,
Язва или глаукома,
Или в голове топор,
Знай, что на таком альбоме
Офигительный ГРАЙНДКОР

Если видишь на обложке
Черных пидаров немножко,
Все в заводском гуталине
Словно клякса от чернил,
А на фоне на могиле
Притаился злой вампир.
Смотрят злобно, потирая Выбритый висок они,
А на деле все рыдают От ХИМовской поебни,
Значит в руки непонятно
И нежданно так попал
Диск тебе к какой-нить группой
Под штампОм готИк-метал.

Ну а если на обложке,
долбабоб с печальной рожей,
Либо роза в лужи крове,
Пофигень в которой сложно,
Что-то внятное понять,
Или уже не дай боже,
Труп в терновнике лежит,
Знай — обложка эта,
Дум печальный сторожит

Если кто-то на обложке
Жрёт летучих, блин, мышей.
Или крови пьет немножко,
С ожерельем из ушей.
Или в морге помогает
Резать доктору трупак,
А при этом сам рыгает
Нацепив смешной колпак.
Если делают аборты
Бедным бабам упыри,
Или там идут когорты
Демонической фигни.
Если мучает лягушек
Злобный Петя-пионер
Значит дез-металл послушать
Дал вам кто-то из друзей.

Если вдруг на вас с обложки
Терминатор щурит глаз,
или чел с трубою в жопе,
иль железный ананас,
фрезерный станок прекрасный,
или атомный грибок
что тут думать — это ясно
то industrial, сынок.

Если видишь на обложке
с дудкой чел сидит в лаптях,
или девки хороводы пляшут в травяных венках,
или если за пастушкой там из леса скачет волк,
Знай, дружище, это пошло:
Пред тобой поганый фолк

Ну а если обнаружил
На обложке на своей
Кривозубую ты рожу
С бородою до ушей,
Да еще в рогатом шлеме,
С топором и на коне
И дающего все время
Тырки всякой там фигне.
А вокруг него обильно
Рун и свастик кутерьма —
В фотожопе так цивильно
Разрисована она.
Корабли, ладьи, драккары,
Горы, льды, поля, леса.
Облака, холмы, канавы,
Ну и прочья красота.
Черепа там всяких хрюсов
И шашлЫки из церквей…
В общем, типа, все со вкусом,
В стиле, типа, кельтских фей.
Злобных троллей цельна куча
Тут присутствует у нас…
Это вам не фолк соплючий,
Это типа рульный бас.
Я не Пушкин и не Спилберг,
Как Гагарин не летал.
Рифмы сложно удаюцца.
Вообщем тут паган-металл.

Если нет обложки вовсе
Или даже диска нет
Hо достал ты где-то песен
Весь излазив интернет
И при этом из колонок
Хрень какая-то жужжит
И на фоне этой хрени
Пьяный дяденька вижжит
В полурваном камуфляже
Он танцует пого-дэнс
К черту ноты и аккорды
В песне главное — протест
(Hадоело.. здесь короче
будет слово «акваланг»
Hе рифмуется, зараза…)
Вобщем, дети, это панк

Если видишь на облоге
Кучу волосатых рыл,
Словно вепрей на охоте
Кто-то так и не добил,
Если эти чудо-рожи
Демонстрируют оскал,
От которого прям в жопе
Начинает стынуть кал,
То учти себе приятель:
Под облогой, нов и свеж,
Скрылся, людям на проклятье,
Злобный и брутальный трэш.

Ну и Ремейкъ этой великой вещи случайно встретился:

Если видишь на обложке
Черных пидаров немножко,
Все в каком-то гуталине
Словно клякса от чернил,
А на фоне в иномарке
Козу делает вампир.
Может счастье привалило,
Иль травой набит сортир.
Смотрят злобно, потирая
Толстый чёрный ствол они,
И в обкуреной тусовке
Все балдеют от фигни.
Включив диск тебя стянуло,
И блевать вруг потянуло.
Да, твой вид теперь нелеп!
Имхо, кто-то на горбушке
Тебе — лоху — впарил рэп!


Рецензия на мультфильм «Гнездо дракона»

Много столетий назад живущие в мире Альтера люди и эльфы победили Черного Дракона и сковали его сонным заклятием. Теперь дракон пробуждается, и прислуживающие ему монстры собираются в армию, чтобы отомстить за былое поражение. Поскольку вместе дракон и монстры слишком сильны, люди и эльфы решают атаковать их порознь. В то время как основная объединенная армия готовится отвлечь внимание чудищ, маленький отряд из лучших воинов летит на воздушном корабле к гнезду дракона, чтобы напасть, пока он еще окончательно не проснулся. Вместе с опытными мечниками и магами в полет отправляются два подростка-оруженосца – человек и эльфийка.

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

В работе над фильмом участвовал американский продюсер Билл Борден, ранее работавший над боевиком «Разборки в стиле кунг-фу», мультфильмом «В гости к Робинсонам» и циклом телефильмов «Классный мюзикл»

Пока голливудцы еще только готовятся выпустить в прокат блокбастер по мотивам многопользовательской игры World of Warcraft и сюжетно связанных с ней других игр Warcraft-цикла, китайцы уже нарисовали мультфильм на основе дальневосточного многопользовательского хита Dragon Nest. Эта обаятельная, но графически непритязательная MMORPG-игра в «кавайном» аниме-стиле была выпущена в Южной Корее в 2010 году, и с тех пор она распространилась по всему миру. Доступна она и в России, и показы «Гнезда дракона» предваряет реклама, отсылающая зрителей к российскому игровому сайту Dragon Nest.

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

«Гнездо дракона» – полнометражный дебют шанхайской студии Mili Pictures. Ранее она работала над короткометражками и рекламными роликами

Действие мультфильма развивается за 50 лет до основных игровых событий, и он вольно пересказывает историю, известную внутри игры как «Нападение на Дракона» (Dragon Raid). В Dragon Nest в этом нападении участвовало шесть персонажей, но фильм добавляет к ним двух оруженосцев и уделяет новым героям основное драматургическое внимание. Мало того, юный Ламберт оказывается основным победителем Черного Дракона, хотя по ходу долгого финального сражения все прикладывают к этой победе руку (а также меч и файербол).

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

Тем, кто обожает Dragon Nest, наверняка будет интересно увидеть ее ключевых персонажей на большом экране и в куда лучшем графическом качестве, чем в игре (компьютерная анимация ленты не идеальна, но с устаревшей графикой игры ее не сравнить). Но увлечет ли фильм тех зрителей, кто понятия не имеет о Dragon Nest и кто просто хочет увидеть мультипликационный фэнтези-боевик в «ролевом» стиле, где каждый персонаж представляет определенный игровой класс: лучница, мечник, волшебница, клерик, разбойник…?

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

Сомнительно. Во-первых, Альтера – скучнейший, банальнейший фэнтези-мир с людьми, эльфами, монстрами (гоблинами и орками) и драконами. Эдакий Толкиен-лайт. Причем настолько «лайт», что кажется богохульством ставить имя классика фэнтези рядом с этим начисто лишенным воображения убожеством. Вторичность и третичность «Гнезда» так и хлещут из каждого кадра. Особенно когда на экране появляется армия монстров, в точности срисованная с фильмом Джексона. Правда, у Фродо не было летающего корабля. Но это тоже точная цитата, просто из более поздних фэнтези.

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

Во-вторых, сюжет картины слишком эпичен для ее скромной продолжительности. «Гнездо» пытается вместить в полтора часа столько событий и персонажей, что оно кажется безбожно скомканным. Как обычно, более всего от скомканности страдают второстепенные персонажи. Из восьми участников похода зрители более-менее узнают пятерых, хотя и с ними стоило бы провести больше экранного времени. Оставшиеся же трое участвуют в фильме лишь ради своих боевых умений. И ради криков типа «Я – клерик, и я не доверяю магам!» и «Я – волшебница, и я не доверяю клерикам!».

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

Кстати, о боевых умениях. От мультфильма, основанного на ролевой игре, можно было бы ожидать, что его герои знают больше пары заклинаний и что они применят в бою все, что возможно в игре, и еще несколько дополнительных, специально придуманных для большого экрана «талантов». Вместо этого персонажи весь фильм делают одно и то же. Порой сравнительно крутое одно и то же, но даже эффектные заклинания приедаются, если видишь их снова и снова. А большинство заклинаний «Гнезда» не особенно эффектны. Недостаточно впечатляет и кульминационный бой с драконом, во время которого герои минут пять раз за разом пытаются вырезать магический кристалл из груди чудища (это единственный способ убить дракона). Боевые хореографы явно не перетрудились, придумывая эту затянутую и однообразную сцену.

Кадр из фильма «Гнездо дракона»

С другой стороны, центральная парочка юных персонажей весьма обаятельна и забавна. Особенно Ламберт, который начинает картину как шаловливый разбойник и постепенно эволюционирует в героического мечника. Хотя хороша и очаровательная эльфийка Лия – жаль, что сюжет исключает ее из финального сражения. Запоминается и здоровенный воин-наемник Варнак, который берет Ламберта под свое крыло и который в мирной жизни думает только о деньгах, но в бою оказывается заботливым и бесстрашным (настоящий «танк»!). В игре, кстати, этот персонаж выглядит заметно иначе, но создатели фильма правильно сделали, что его перерисовали, потому что на экране и без Варнака хватает стильных красавчиков в духе Клауда и Сефирота из Final Fantasy VII.

В целом для китайского мультфильма «Гнездо дракона» приемлемо, и основным требованиям к «ролевому» фэнтези картина отвечает. Так что, за отсутствием особой жанровой конкуренции, посмотреть ленту можно. Однако рекомендовать ее стоит лишь фанатам Dragon Nest и тем, кто не может жить без рисованных золотоволосых эльфиек и без парней с огромными мечами, которые ходят в бой с расстегнутой на груди рубашкой. Смотрите, мол, какой я «бисёнэн»!

 

Как нарисовать дракона — пошаговое руководство по рисованию

Вы можете подумать, что нарисовать это великолепное существо непросто, однако в нашем простом пошаговом руководстве по рисованию дракона вы сможете нарисовать своего собственного в кратчайшие сроки! Просто выполните 10 шагов, и вам понравится конечный результат. Могущественное огнедышащее существо оживет на вашем листе бумаги.

* Этот пост содержит партнерские ссылки *

Как поэтапно нарисовать дракона

Во многих сказках драконы тусуются с принцессами, поэтому вы можете связать этот урок рисования с нашим руководством по рисованию принцесс.

Что вам понадобится:

Пошаговые инструкции по рисованию дракона

Шаг 1

Начните с рисования головы. Эту форму легко освоить — это как если бы вы нарисовали грушу, лежащую на земле. Он не обязательно должен быть идеальным.

Шаг 2

Теперь пора нарисовать рожки и нижнюю часть рта. Один из рогов будет проходить через форму, которую вы нарисовали ранее, и ничего страшного, мы «исправим» это без ластика.

Шаг 3

Нарисуйте линии на рогах, чтобы придать им текстуру (и скрыть линию). Также нарисуйте ноздрю и один глаз.

Шаг 4

Нарисуйте кривую, начиная с головы. Нарисуйте одну переднюю ногу меньшего размера и заднюю ногу, которая немного больше.

Шаг 5

Начиная от головы, проведите изогнутую линию до первой ноги. Теперь продолжайте линию, начиная с другого конца передней ноги до задней.Наконец, нарисуйте изогнутую линию от задней лапы до верхней изогнутой линии.

Шаг 6

Добавьте еще один набор ножек. Дорисуйте последний штрих на хвосте.

Также начнем рисовать крыло.

Шаг 7

От крыла проведите две изогнутые линии.

Другая изогнутая линия проходит через тело, образуя живот дракона.

Шаг 8

Завершите крылья, нарисовав более изогнутые линии.

Шаг 9

Почти готово. Сзади нарисуйте еще одно крыло.

Шаг 10

Все, что осталось сделать, это нарисовать линии на животе, добавить пару кругов на теле для большей текстуры, если хотите, и нарисовать пламя, выходящее из пасти дракона.

Шаг 11

Вы научились рисовать дракона! Поздравляю! Теперь остается только раскрасить дракона по своему усмотрению.

Получите, как нарисовать дракона, распечатайте здесь

Разблокируйте VIP-распечатки — станьте участником

Станьте участником программы Easy Peasy and Fun и получите доступ к нашим эксклюзивным шаблонам для поделок и обучающим материалам для печати.Благодаря новым ресурсам, добавляемым еженедельно, у вас никогда не закончится веселье, которое можно сделать со своими детьми (будь то родитель или учитель).

Как нарисовать стоящего дракона

Мы создали множество уроков рисования драконов, например, уроки дракона для начинающих и китайского дракона. Сегодня мы хотим провести довольно простой урок, в котором мы расскажем вам , как нарисовать стоящего дракона .

Шаг 1

Сама основа любого рисунка — это, конечно, скелет, и урок о драконе не исключение.Прежде всего, мы рисуем голову и длинную линию шеи, позвоночника и хвоста. С помощью простых овалов нарисуйте грудь и таз. Очень простыми линиями намечаем конечности и крылья.

Шаг 2

Этот шаг будет чрезвычайно простым, так как мы добавим немного объема телу дракона. Сначала нарисуем мордочку дракона. Затем мы нарисуем очертания шеи, которая переходит в туловище, а затем в длинный хвост.

Шаг 3

Давайте продолжим добавлять объем к фигуре нашего грозного дракона.Здесь мы обрисовываем огромные крылья, руки и ноги монстра. Учтите, что конечности должны быть достаточно мускулистыми и выглядеть как конечности человека.

Шаг 4

Итак, основные контуры рисунка готовы, и начиная с этого шага мы будем рисовать дракона в деталях. Очертания мордочки прорисовываем большим ртом и хмурыми глазами. Удалите ненужные указания и переходите к следующему шагу.

Шаг 5

Продолжаем рисовать голову дракона.Здесь нам нужно будет нарисовать длинные и острые рога и уши. Далее рисуем гребешок на голове и шее нашего монстра. Уберите ненужные указания и перейдите к туловищу.

Шаг 6

Продолжая линии шеи на этом этапе, мы аккуратно вытянем руки дракона, учитывая все мышцы и складки на руках. Острыми когтями нарисуйте все линии мышц и длинные пальцы.

Шаг 7

На этом этапе мы рисуем ноги и длинный хвост.На лапках рисуем пальцы с острыми когтями, а на хвосте рисуем шипы. Завершаем шаг стиранием всех ненужных линий.

Шаг 8

А теперь обведем огромные крылья, похожие на крылья летучей мыши. Рисуя крылья дракона, учитывайте все стыки и складки, как это делали наши художники. Сотрите с дракона все лишние линии, чтобы рисунок выглядел чистым и аккуратным.

Шаг 9

Чтобы завершить урок рисования на , как нарисовать стоящего дракона , нам нужно нарисовать все необходимые тени.Чтобы сделать это правильно, мы сначала определяем источник света, а затем добавляем штриховку к наименее освещенным частям рисунка дракона.

Урок , как нарисовать дракона , завершен, но если вы хотите еще больше похожих уроков, посетите категорию «Мифы и легенды» на сайте drawingforall.net, где вы найдете так много интересных и интересных уроков рисования.

Дракон, нарисованный ручкой 3D, и цели на август 2018 года — Mama Smiles

Некоторые ссылки на этом сайте являются партнерскими, и я могу получить небольшую комиссию бесплатно для вас.Щелкните изображения и синий текст, чтобы перейти по ссылкам. Спасибо! Учить больше.

Мой 10лет сделал этого дракона , нарисованного ручкой 3D, , используя бесплатный шаблон от 3Doodler. Пост также включает цели на август 2018 года.

Что вы найдете на этой странице

У нас был потрясающий июль, проведенный в основном в Соединенном Королевстве. Обзор ручки для 3D-печати 3Doodler Create + был для детей непередаваемым событием, и я был поражен тем, что дети создают.Мой десятилетний сын использовал шаблон с веб-сайта 3Doodler, чтобы создать этого 3D-печатного дракона. Обратите внимание, что ручка рекомендуется для детей от 12 лет и старше, потому что кончик очень сильно нагревается. Мой сын привык пользоваться взрослыми художественными инструментами, и за ним всегда наблюдали. 3Doodler Start — отличное решение для 3D-печати для детей младшего возраста.

Мои июльские цели были очень простыми, так как я знал, что мы будем путешествовать. Я встретился со своими ближайшими школьными друзьями в Вене на свой 38-й день рождения, и наше время, проведенное в Шотландии и Англии, было невероятным.Мои 5 лет сшили очаровательного крошечного медвежонка для месяца Sew a Softie.

Август — напряженный месяц! В августе надеюсь:

  • Отметьте дни рождения Майка, Анны и Лили. Лили планирует ночевку в стиле единорога, которую я смогу втиснуть в август. Анна хочет тематическую вечеринку с птицами, которая, вероятно, будет перенесена на сентябрь, потому что жизнь здесь неспокойная. Если у вас есть забавные поделки или занятия на тему птиц или единорогов, присылайте их мне!
  • Добро пожаловать, Эмма вернулась из 32-мильного похода, в котором она сейчас находится (она возвращается в субботу).
  • Верните детей к школьной рутине.
  • Просмотрите пакет учебной программы для восьмого класса, который нам прислал Тимбердудл. Обзор доступен здесь!
  • Поработайте с моей младшей дочерью Анной над чтением с помощью All About Reading, также присланного нам Тимбердудлом.
  • Наслаждайтесь нашей первой в истории конференцией домашнего обучения.

Еще я работаю над классными поделками из горячего клея, связанными крючком единорогами и множеством образовательных заданий для детей. Я размещу самые популярные в блоге!

Каковы ваши цели на август 2018 года? Моя подруга Кэсси тоже провела 5 недель в путешествии и возвращается в повседневную жизнь.Делитесь целями в комментариях ниже, на моей странице в Facebook или отметив меня в Instagram.

Мэри-Энн живет, увлеченная своим ремеслом педагог, музыкант, фотограф и писатель, которая живет в Кремниевой долине со своим мужем Майком и их четырьмя детьми.

Обзор Диснея «Рая и последний дракон»: роскошная и беспорядочная фантастика из Юго-Восточной Азии

Последний фильм Диснея о принцессах, Рая и последний дракон, , представляет собой пышный, красиво анимированный, очаровательный и увлекательный сюжет .Он забавный и хорошо написанный, с мрачными, многослойными темами, запоминающимися персонажами, парой восхитительно крутых соперниц-девочек-подростков и, возможно, самым откровенно политическим месседжем, который Disney продвигал за последние десятилетия. Кроме того, это фантастическое приключение, которое обещает принести поклонникам Диснея долгожданное сокровище: Райю, первую принцессу Диснея из Юго-Восточной Азии.

Но он привлек свою долю скептиков, и не зря: фильм, премьера которого состоится на Disney + и в некоторых кинотеатрах 5 марта (с сопровождающим его короткометражным фильмом Us Again) , является загадкой.

Рейтинг: 3 из 5

вокс-метка вокс-метка вокс-метка вокс-метка вокс-метка

Сценаристы фильма, Куи Нгуен ( Общество, ) и Адель Лим ( Безумно богатые азиаты, ), соответственно, вьетнамские американцы и малайзийцы, и было проведено обширное исследование Raya , чтобы фильм выглядел правдоподобным для Юго-Востока. Азиатские зрители. Драконы в Raya в основном основаны на фольклоре Юго-Восточной Азии, а визуальные эффекты и обстановка в основном взяты из реальной географии региона.

Но съемочная группа фильма вызвала критику со стороны зрителей из Юго-Восточной Азии за то, что на многие из самых важных ролей были выбраны восточноазиатские актеры, а не актеры из Юго-Восточной Азии. Хотя главная роль досталась Келли Мари Тран, любимице фанатов Диснея вьетнамского происхождения (известной по фильму «Звездные войны »), в основной состав также входит Аквафина в роли «последнего дракона», Дэниел Дэ Ким в роли отца Рая и Джемма Чан — заклятый враг Рая, Намаари. Они соответственно китайцы и американцы корейского происхождения, американцы корейского происхождения и китайцы Великобритании.

Актеры озвучивания боролись за роли, отражающие их этническую принадлежность, и этот факт вызвал раннюю критику в отношении Raya и его кастинга. Но есть еще одно беспокойство по поводу использования восточноазиатских игроков: смешение различных и разнообразных культур Вьетнама, Таиланда, Малайзии, Сингапура, Филиппин и полдюжины других стран привело к тому, что Raya и Last Dragon стали нечеткими. и нечувствительный.

Поклонники франшизы Airbender / Korra могут вспомнить те серии и отметить, что они сделали многое из того, что Raya пытается делать сейчас, лучше, 15 лет назад.Любителям кино может показаться, что Raya взяла 80 процентов своих битов из других анимационных историй, от The Lion King до The Dark Crystal . Но больше всего разочаровывает в Raya то, что поклонники Диснея из Юго-Восточной Азии могут изо всех сил пытаться найти какую-либо определенную часть своей специфической культуры в великолепном, но беспорядочном построении мира.

Рая — это история общества, пытающегося воссоединиться, и девушки, изо всех сил пытающейся поверить в себя после предательства.

Молодая Рая со своим отцом, пока все не стало ужасно. Студия Уолта Диснея

Райя (произносится как «РИА-а») находится в фантастической стране под названием Кумандра, где смешались народы и культуры Юго-Восточной Азии. Реальный регион состоит из примерно дюжины стран, включая части Индии и южной части Тихого океана, которые между ними охватывают сотни миль, языков, культур и островов. В Raya, эта разнообразная часть планеты была объединена в группу из пяти свободно определенных племен, которые четко не соотносятся с какой-либо определенной культурой, а вместо этого относятся к частям дракона: есть Клык, Коготь, Хребет, Хвост и Дом Рая, Сердце.

Столетия назад Кумандра была счастливой землей, свободно сожительствующей пятью человеческими племенами и драконами, пока на эту землю не вторгся странный вид монстров по имени Друун, превращающий все, к чему прикасаются, в камень. Непонятно, чем живут друун, или как они возникли, или как полностью их победить. По сути, они представляют собой сюжетное устройство в виде пурпурных облаков для всего, что происходит после — нескольких веков геополитической борьбы. Друун уничтожает драконов, но одна, Сису (Аквафина) жертвует собой и использует всю свою магию, чтобы победить угрозу Друуна.Из-за отсутствия драконьей магии, защищающей их, племена Кумандры вступают в конфликт.

Когда мы встречаемся с Раем, ее отец, лидер Сердца, старательно пытается воссоединить племена раз и навсегда, убеждая их доверять друг другу. Рая еще совсем юная девушка, поэтому она легкая добыча для Намаари, дочери приехавшего в гости вожака Клыков. Их связывает общая любовь к драконам и желание найти Сису, который, согласно легенде, никогда не был убит в войне Друун, а вместо этого скрылся.Однако, когда Рая доверяет Намаари секрет, Намаари предает ее, вызывая цепь событий, которая приводит к внезапному возвращению Друуна.

Воскресший Друун превратил массы людей в камень, включая отца Рая. На планете нарушается экологическое равновесие, и разногласия между оставшимися племенами становятся еще более ожесточенными. Не имея альтернативы, Рая посвящает себя поискам реки, где может скрываться Сису, , в надежде получить ее помощь в исцелении мира.

Драконы этой вселенной черпают вдохновение в доброжелательных волшебных драконах вьетнамского фольклора, а их дизайн основан на фольклоре нагов Таиланда и других стран. Они восхитительные, безопасные и не огнедышащие — красочные змеи, которые летают, плавают и в целом ведут себя как извивающиеся домашние животные. Как озвучивает Аквафина, Сису — забавное дополнение к канону волшебных помощников Диснея; она остроумна, но серьезна, яростна, но мудра, и ее любящий характер — хороший фоном для Рая, которая уязвима, но намного жестче благодаря Намаари.Тем временем Намаари выросла и возглавила свое родное племя, Фанг, но начала сомневаться в агрессивности своего клана.

Преисполненные решимости воссоединить племена, как всегда предполагал отец Рая, Рая и Сису отправляются в каждую из четырех других земель, чтобы попытаться украсть оставшиеся кристаллы дракона, которые они контролируют, в надежде, что объединение всех кристаллов может вернуть драконов в Кумандру, победить Друун, и принеси мир. Как и ожидалось, это путешествие принесет им много новых друзей и врагов.Самым большим врагом, конечно же, является заклятый враг Рая, но если вы почувствуете Airbender -сущность всего этого, вы, вероятно, догадались, что Намаари может оказаться нежелательным союзником, в котором Рая все это время нуждался.

Raya — это великолепный, доступный фильм с привлекательными персонажами, победоносной героиней и великолепной анимацией от начала до конца. Это фильм, который вам захочется смотреть снова и снова, и его история будет достаточно хороша при повторном просмотре. В качестве бонуса Us Again , короткометражный фильм, который сопровождает Raya на потоковых платформах и в кинотеатрах, обеспечивает потрясающую анимацию и искренние эмоции на протяжении его шумных, но бессловесных семи минут.Его история о пожилой паре, возродившей свои отношения благодаря любви к танцу, отдает дань уважения великой традиции кино-мюзиклов, от Singin ‘in the Rain до La La Land , но также кажется случайным гимном оживленного города. чьи ночные сцены полностью померкли во время карантина. Вы будете плакать, так что будьте готовы, но одни только великолепные семь минут Us Again стоят огромной стоимости потоковой передачи Raya — почти 30 долларов.

Для большинства поклонников Диснея главная особенность также будет стоить своей цены.Тем не менее, смешанная версия Юго-Восточной Азии, представленная в Raya , может вызвать у зрителей противоречие по поводу того, как фильм превращает всю Юго-Восточную Азию в землю Кумандры.

Рая относится к культурам Юго-Восточной Азии как к буфету

Каждое из пяти племен на раздробленной родине Рая имеет свою особую географию и то, что кажется приближением к особой культуре. Но они явно не связаны с культурами нашего собственного мира — не в том смысле, в котором (если использовать то, что все еще кажется лучшим примером этого упражнения в американской анимации) четыре племени Airbender отображают однозначно на инуитов, китайцев. , Тибетская и японская культуры.

Во время просмотра Raya, я не понимал, какие означающие я должен был распознать как зритель; Изначально я думал, что племя Рая, Сердце, должно было базироваться на Таиланде. Потом остановился на Индонезии, потом на Вьетнаме; в конце концов, поскольку культурные ориентиры фильма продолжали меняться — тайский декор, казалось, слился с камбоджийскими храмами, филиппинским оружием, вьетнамскими горами Я сдался.

Стремление Голливуда к разнообразию также принесло с собой новое понимание важности культурной чувствительности, а чрезмерное влияние Диснея означает, что его фильмы требуют пристального внимания. Моана вызвала споры в 2016 году из-за своего шутовского изображения полинезийского бога Мауи, которое некоторые сочли оскорбительным, а также из-за включения элементов культур коренных народов, которые некоторые зрители считали расистскими стереотипами. «Создатели фильма отрезали небольшие кусочки экзотики», — утверждал писатель-маори Морган Годфери, — «отказываясь верить в настоящую полинезийскую историю и мифологию».

Возможно, из-за этой негативной реакции творческая команда Рая , похоже, вообще не задействовала существующие мифы, за исключением концепции дракона.В отличие от большинства фильмов пантеона принцесс Диснея, история Raya взята не из каких-либо дошедших до нас культурных источников, а исходит из мозга ветерана режиссера Диснея Брэдли Рэймонда, известного главным образом режиссером сиквелов, таких как Lion King 3 и Покахонтас 2 . Здесь ему приписывают создание сюжетных идей, на которых основан Raya .

Нельзя сказать, что белые люди или белые креативщики — или вообще любой из нас — не способны создавать значимые истории о культурах, не принадлежащих им.Как минимум, это требует уважения и исследований, и продукция Raya сделала много последнего . По сообщениям, при подготовке к фильму члены производственной и анимационной групп Disney путешествовали по Юго-Восточной Азии, делая остановки в семи странах. Стремясь уважительно представить культурных ценностей, они создали фонд Raya Southeast Asia Story Trust, объединяющий различных экспертов, включая, по словам Лупера, «эксперта по текстилю, лингвистов (которые одобряли каждое имя в фильме) и визуального антрополога.”

Но большая часть этого тщательного внимания к деталям, похоже, была выполнена в основном как эстетический фон, а не как ключевые части сюжетной линии или построения мира. В то время как в производственную группу входят многочисленные создатели из Восточной Азии и Юго-Восточной Азии, в том числе сценаристы, аниматоры, команда разработчиков технических эффектов и продюсеры, большинство проектных решений в конечном итоге принимали режиссеры Дон Холл ( Big Hero 6, ) и Карлос Лопес Эстрада ( Blindspotting). ) и их содиректоры Пол Бриггс ( Big Hero 6, ) и Джон Рипа ( Моана, ).

Самая большая проблема, однако, заключается в том, что все эти благонамеренные исследования, похоже, проводились с явной целью сгладить все многообразие Юго-Восточной Азии, объединив поразительное множество различных культур в пять племен. Впечатления культур других регионов тоже. Много раз эстетика фильма больше напоминала зрителям Корею и Китай и даже более отдаленные места, такие как Самоа и Центральную Америку, чем Юго-Восточную Азию.Зрители, анализирующие трейлер, также отметили, что храмы и архитектура фильма нехарактерно лишены декора и что на одежде отсутствуют отчетливо детализированные узоры, распространенные в разных странах.

После фиаско ужасного ремейка Mulan 2020 года, в котором культурные символы Восточной Азии были выставлены на всеобщее обозрение, но неправильно использовались, можно подумать, что обобщенный подход — более безопасный путь. И поначалу я был полностью согласен с этой идеей, потому что меня уговорили многие другие сильные стороны Raya .

Сама Рая — прекрасный главный герой, одна из моих любимых принцесс Диснея на милю, хотя она справедливо проводит много сравнений с горячим героем франшизы Airbender Коррой (они даже имеют поразительное визуальное сходство). Она сильная, смелая, умная и совершает набеги на могилы со всеми уловками Индианы Джонса. У нее и Намаари есть приятное соперничество с захватывающими сценами боя. Второстепенные персонажи — это в основном забываемая мешанина типичных побочных персонажей Диснея — есть коварная команда обезьян и коварный ребенок-сирота, которые все настолько диковинно причудливы, что они кружили от «ужасающего» до «жуткого угощения» — но Awkwafina жемчужина.

К тому времени, когда я подошел к концу, я действительно начал понимать бесчисленные заимствованные из фильма образы. Я начал сомневаться в конструкции всего проекта: сколько элементов сюжета на самом деле принадлежит Нгуену и Лиму или главному герою, тайско-американскому аниматору Фауну Вирасунтхорну? Сколько из Брэдфорда или из шести других людей, которые все разделяют кредиты истории с Нгуеном и Лимом, большинство из которых белые?

Даже партитура Джеймса Ньютона Ховарда, которую я сначала нашел сочной и кипучей, все больше напоминала одну из его партитур по телефону, но с добавлением расплывчатого пения на неспецифических языках.По мере того, как набирались титры, я обнаружил, что изучаю длинный список английских имен, связанных с созданием партитуры, задаваясь вопросом, как это будет звучать для слушателя из Юго-Восточной Азии. Конечная песня, обычно являющаяся одним из самых ярких моментов любого диснеевского фильма, представляет собой легко забываемый номер под названием «Lead the Way». Он написан и исполнен Джене Айко, художницей частично японского происхождения, которая в какой-то момент отказывается от текстов и просто начинает петь «Кумандра, Кумандра» снова и снова, как будто простое название декорации фильма может прояснить для нас все.

Все это может звучать как бесполезные придирки, но на самом деле это не так. Общие атрибуты Raya придают фильму неопределенное качество в целом. По сравнению с запоминающейся локализацией фильмов Диснея, таких как Frozen , которые ссылались на настоящее искусство рококо, или Coco , которые полностью погрузили аудиторию в мексиканскую культуру, Raya кажется худым. Отсутствие специфики работает против этого.

Пожалуй, самым важным признаком того, что Raya не заслуживают того представления, которого заслуживают поклонники Disney из Юго-Восточной Азии, является то, что многие из них на самом деле не смогут смотреть его вместе с нами, потому что Disney + в настоящее время доступен только в трех странах Юго-Восточной Азии. .Если этому фильму будут предъявлены более серьезные возражения, люди, которые лучше всех могут их сделать, могут не увидеть его.

Итак, фильм в основном заставляет меня задаться вопросом, кто является целевой аудиторией Raya — и был ли он предназначен для зрителей в Юго-Восточной Азии. Кажется очевидным, что фанаты заслужили лучший фильм, который более полно и открыто охватил бы их культуру, вместо того, чтобы просто заимствовать их прекрасные декорации для обычной фантастической истории.

Как нарисовать дракона — улучшить рисунок

Как нарисовать дракона

На протяжении сотен лет во многих культурах по всему миру вообразить драконов.От европейской мифологии до китайских империй, драконы имеют глубокие корни в историях, культуре и рисунках. В этом уроке мы углубимся в увлекательный мир рисования дракона шаг за шагом. Если вы любите фантазию и интересуетесь рисованием воображаемых зверей, эти упражнения станут отличной практикой. Давайте посмотрим на основы.

• Будьте оригинальны

У вас будет больше, чем несколько любимых рисунков драконов, которые вас вдохновят. Чтобы нарисовать дракона, первым делом нужно узнать, что такое дракон.Также важно то, что это значит для вас. Это поможет вам сделать рисунок дракона более визуальным. Я рекомендую первым делом собрать как можно больше картинок. Их можно использовать в качестве морга с картинками, поэтому хороший выбор всегда лучше для идей.

Мне нравится находить старые фотоальбомы, чтобы вставлять эти фотографии как своего рода коллаж. Это так, чтобы я мог видеть разные формы и формы различных животных. Когда у вас есть полный альбом, вы готовы к действию.

• Заимствовать у реальной природы

Поскольку никто не знает, как на самом деле выглядит дракон, вы должны полагаться на анатомию настоящего животного.Я люблю ящериц, саламандр, аллигаторов и крокодилов за то, что они выглядят как ящерицы. В какой-то степени есть изображения птиц, которые также отлично подходят для дизайна и формы крыльев. Просто посмотрите на летучих мышей и изучите, как их кожная оболочка покрывает их кости. Еще мне нравятся фотографии линяющих животных, например, попугаев, чтобы увидеть, как выглядят их крылья без перьев.

Животные, которые вдохновляют вас в реальной жизни, как правило, создают отличные прототипы для рисования дракона. Все эти комбинированные животные или части животных также дают вам представление об их анатомии.

• Дайте дракону персонажа

У вас есть любимая знаменитость, певец или человек, который вас вдохновляет? Это один из аспектов, который называется формированием характера и важен для характера вашего дракона. Взгляните на карикатуры и на то, что всплывает при отрисовке элементов. Часто карикатура — это увеличенные или уменьшенные части лица. Один из способов придать персонажу дракона — добавить элементы вашего реального вдохновения.

Это помогает создать предысторию или внутреннюю личность, что придает им больше намерения как дракона. Вы удивитесь, насколько более правдоподобным становится дракон, добавляя намек на человеческие эмоции или внешнее сходство.

• Покажите, что они мыслящие существа

Некоторые черты лица, от поднятой брови Дуэйна Джонсона до злой ухмылки Джека Николсона, о чем-то говорят вам. О чем думает ваш дракон, и есть ли причина для дерзкой улыбки или кривой хмурого взгляда? Даже положение, в котором они стоят, или то, как они держатся за плечи, передает, что они чувствуют.Используйте карикатуры на реальных людей, чтобы добавить визуальной глубины, показать отношение и стиль.

Будет иметь большое значение, если вы покажете, что у них тоже есть эмоции, которые драконы олицетворяют как мыслящие существа. Поскольку все они к чему-то любят, покажите, что им нравится носить свои сокровища как украшения.

• Откуда они?

Многие люди ассоциируют драконов с огнем и живущими рядом с вулканами. Возможно, вашему дракону нравятся холодные зимние горы или глубокие пещеры.Добавление небольшого фона может показать, где они любят проводить время. Эти элементы, очевидно, будут добавлены в конце любого рисунка, поэтому, разрабатывая эскиз, вы будете получать идеи по ходу. Посмотрите, как устроено их лицо, и представьте, каким воздухом они дышат.

Большой нос может означать сухие и жаркие места, а маленький нос — более влажные и дождливые места. Но на самом деле лучше провести небольшое исследование, откуда происходят разные люди или животные. Они живут в пустыне или джунглях, в уединенных горах или на плоских равнинах? Это также зависит от вас и вашего воображения.

• Насколько велик или мал ваш дракон?

Все драконы сначала будут маленькими, а потом вырастут до впечатляющих размеров. Подумайте о масштабе, о котором вы хотите, чтобы люди знали. Как в этом случае передать размер? Ну, например, они сыты или просто скребут объедками? Используйте эти подсказки, чтобы составить представление об их общем размере. Конечно, объекты на рисунке заставляют их казаться больше, но придерживайтесь карикатурного стиля определения размера.

Если вы когда-нибудь смотрели в зеркало бокового обзора в машине, вы заметили, что предметы могут казаться больше.Это потому, что зеркало имеет такую ​​форму специально. Ваш рисунок также должен специально делать определенные части вашего дракона больше или меньше.

• Рога, доспехи и мягкие оборки

Как и волосы, дракон имеет множество интересных атрибутов. Они будут включать в себя множество рогов, перьев, оборок и жестких кожаных доспехов. В основном это будет ваше воображение, но на самом деле это видно на реальных животных. Здесь есть броненосцы, ящеры и ящерицы-броненосцы.Вам также следует подумать о разновидностях рогов животных, которые вам нравятся.

Иглы дикобраза тоже интересны, наряду с обвисшей кожей, которая может быть прикреплена к оборкам ящерицы. Эти дополнения дают драконам больше подсказок о том, какая защита им нужна от других драконов или даже людей…

.

Похожие сообщения, которые могут вам понравиться

Как нарисовать голову дракона

Большинство голов дракона начинаются как профили, так как довольно сложно нарисовать угол в три четверти, который выглядит круче.Я рекомендую вам сначала начать с профиля, чтобы понять, как голова выглядит сбоку.

Вы удивитесь, насколько реалистичным может стать плоский рисунок, когда вы начнете добавлять свет и тень. Но первым делом нужно определиться с формой головы вашего дракона. Вот как начать.

• Определение контура

Драконы обычно выглядят так, как будто у них клювовидные лица, но это не всегда так. Как упоминалось ранее, вам нужно использовать карикатурные аспекты актеров или людей, которых вы хотите встроить в свой набросок.Лучше всего начать с наброска общей формы. Мне нравится думать, что основные черты лица похожи на усиленный маслкар. Это будет выглядеть очень низко спереди и высоко сзади.

Все грани в значительной степени уходят вниз под углом 45 градусов. Попробуйте наложить карикатуру на переднюю часть лица, наблюдая, где черты лица совпадают.

Я настоятельно рекомендую принести с собой сходство с кем-то, кем вы восхищаетесь, чтобы еще больше усилить вашего дракона.Также очень интересно посмотреть, заметит ли кто-нибудь это, делая вашего дракона очень уникальным.

• Вырез

Когда у вас есть боковой профиль, который вам нравится, вам нужно нарисовать удлиненную шею. Начиная с самой высокой точки задней части шеи, ваша линия может постепенно спускаться вниз.

Эта дуга определяет мышцы, удерживающие голову вверх, и показывает, насколько они могут быть сильными.

Чем ниже и тоньше дуга вашего рисунка, тем более нежный вырез вы получите.Рисование нижней части шеи начинается от линии средней челюсти.

Не начинайте это с самой задней части челюсти, так как это сделает ваш вырез слишком тонким. В середине, это то место, где имеет смысл нарисовать естественную линию.

Если вы предпочитаете худую шею, используйте эталонные фотографии, чтобы произвести такое впечатление.

• Добавление рогов

Нет правила, где можно разместить рожки, но подумайте о весе, который должен их поддерживать. Вот почему у большинства животных рога располагаются на черепе сзади.

Рога, расположенные дальше вперед, тоньше, в то время как большинство из них расположены посередине.

Но если вы стремитесь к крутому аэродинамическому виду, рожки, которые повторяют общую форму головы, довольно традиционны. Просто помните, что рожки очень похожи на прически, поэтому будьте открыты для вариаций рогов.

Еще раз, вы можете обратиться к знаменитостям или персонажам, которые вам нравятся, и посмотреть, как роговые узоры могут напоминать их волосы. Хороший визуальный пример — Космо Крамер из Сайнфельда или Дэвид Боуи из Лабиринта.

• Заполнение зубов и детали шкалы

На этом этапе вам нужно добавить детали зубов. Это начнется с рисования линии, которая покажет вам, как рот отделяется от носа. Рот в карикатурном стиле также будет важен, если вы хотите, чтобы ваш дракон выглядел знакомо. В зависимости от того, насколько широк их рот, удлините линию дальше.

Не у всех драконов будут массивные челюсти, тянущиеся от уха к уху. Возможно, у вашего дракона очень короткое отверстие для пасти.

Теперь с линией, отделяющей верхнюю часть от низа, можно приступить к добавлению зубов. Сначала начните с верхнего ряда, указав то, что вам нравится.

Это также будет зависеть от того, есть ли у этого дракона неправильный или неправильный прикус? Чем больше зубы, тем лучше, поэтому не бойтесь экспериментировать со случайными рисунками зубов. Когда дело доходит до заполнения деталей лица и шеи, используйте все ваши эталонные изображения, добавленные в качестве масштабных деталей.

Лучший метод — следить за рисунком морщин, исходящих от глаз.Вы будете удивлены, насколько легко создать детали доспехов, исходя из пересекающихся возрастных линий. Есть также морщинки вокруг рта, которые соединяются линиями смеха или носовыми губными складками.

Используйте изображения стариков, чтобы создать карту морщин, и места пересечения морщин там, где могут образовываться пластины брони или чешуя.

Чем моложе окажется дракон, тем он легче и менее бугристый. Держите линии легкими, чтобы вы могли стирать ошибки на ходу.

.

My Top Pick

Proko Анатомия человеческого тела

Proko: Анатомия человеческого тела

Каждый раздел разделен на подразделы, чтобы облегчить процесс обучения.Первая глава довольно универсальна и охватывает анатомические термины, а также различные типы суставов. Независимо от того, что вас интересует, вам нужно будет узнать о типах суставов

Как нарисовать глаз дракона

Есть много типов глазных узоров, с которых вы можете начать, но сначала вам нужно выбрать форма. Решение, какой глаз вам больше всего нравится, станет окном в душу вашего дракона.

Глаза ящерицы, безусловно, интересны, но трудно почувствовать сочувствие к зрачку, имеющему щелевидную форму.

Угол положения глаз также говорит вам об их расположении. Если мы вернемся к другим актерам, мы сможем увидеть самые интересные формы глаз.

Их глаза опущены, как Винсент Скиавелли (злой парень-призрак из метро), или миндалевидные, как у певицы Бьорк?

Если вы хотите придерживаться животных, таких как ящерицы, они будут варьироваться по форме от круглых до овальных век.

Используйте множество референсов к фотографиям, чтобы начать рисовать любимую форму глаз.Имейте в виду, что вы хотите формировать характер глазами. Большие глаза передают более дружелюбных драконов, а маленькие глаза-бусинки более зловещие.

Когда дело доходит до рисования ученика, это даст вам больше свободы для исследования своей личности. Спросите себя, думают ли они о чем-то или обдумывают воспоминания, которые их преследуют?

Да, дети, как и эти сумасшедшие селфи в Instagram, положение глаз тоже рассказывает историю! Самая популярная — позиция 10 или 2 часа.

Кажется, это всегда придает мечтательный задумчивый вид.Затем есть устрашающая позиция на 4 и 8 часов, которая задумчива и оглядывается назад.

Ваш рисунок всегда будет более привлекательным, если есть что-то еще, куда ваш дракон смотрит прямо. Если вы не знаете эти положения глаз, посмотрите на циферблат и сделайте селфи. Воздействие сразу же, и будет трудно не заметить это в бесчисленных знаменитостях или певцах, позирующих для фотографий. Вы также можете поиграть с тем, куда смотрит ученик, так как это всего лишь предложения.

• Добавление деталей вокруг глаза

Вы будете добавлять небольшие детали, которые есть у всех глаз. Некоторые линии располагаются над веком и тонкие линии под глазом. В зависимости от возраста эти линии будут выглядеть более глубокими или более мягкими, используя растушевку. Поскольку у любого дракона должна быть чешуя вокруг глаз, используйте свое воображение и фотографию — очень легко карандашом нанесите маленькие чешуйки по краям века.

Все они основаны на морщинах и морщинах вокруг глаз.Следите за более плотными чешуйками по самым краям век. Затем заполните все открытые места постепенно случайными масштабами, которые соответствуют карте естественных морщин.

• Какие цвета глаз использовать

Кажется, что у драконов всегда яркие светящиеся глаза, разделяющие тьму. Как я упоминал ранее, вы хотите, чтобы люди видели свою внутреннюю душу, так что это один из способов донести это. Вам нужно выбирать цвета, которые включают яркие тона, поэтому используйте блестящие цветные карандаши. Я рекомендую серию карандашей Faber-Castell Polychomos для получения ярких цветов.Вы можете найти очень разумный набор на Amazon прямо здесь: Щелкните здесь, чтобы посетить Amazon

Выбор цвета также вызывает немедленные эмоции, поскольку мы ассоциируем цвета с тем, как мы себя чувствуем. Красный — самый злобный из всех цветов, а синий может быть холодным или несчастным. Зеленый — это то, что мы чувствуем ревностью, тогда как розовый может быть любовным или романтическим. Не все эти цветовые обозначения напрямую связаны с эмоциями, но с них можно начать.

• Добавление бликов и имитации блеска

Создание ярких бликов глаз дракона — один из наиболее эффективных способов повысить реалистичность вашего рисунка.Но вы должны немного знать о бликах и тенях. Чтобы получить максимальную отдачу от рисунка, вам нужно решить, откуда исходит источник света. С левой стороны или с правой? Или это под углом сверху или снизу? Это говорит вам, какая часть глаза темнее, а какая светлее.

Используя более темные тени из набора цветных карандашей, постепенно закрасьте половину глаза. Эти цвета могут быть немного темнее на самой темной стороне. Используйте пень блендера, чтобы сгладить эти участки по ходу движения.Более светлая сторона повторяет этот процесс, используя на один или два оттенка светлее, чем ваш исходный цвет глаз. Его также можно смешать со свежевыбритой культей блендера. Напоминаю, что свежевыбритые обрубки блендера не испачкают ваши цвета.

Теперь следующий шаг — добавить мелкие детали, которые сделают ваш глаз дракона более характерным. Возьмите цвет, который в 3 раза светлее и в 3 раза темнее, чем цвет тени и светлых участков. Он не обязательно должен быть точного цвета, поэтому, если у вас зеленый, используйте голубой.Если есть красный, используйте кораллово-розовый или ярко-оранжевый. Сделайте то же самое с более темными цветами, используя нежные цвета, которые проявляются даже в теневых пятнах.

Легкими штрихами этих цветных карандашей можно создать яркие всплески радужной оболочки. Это те маленькие линии внутри радужной оболочки, которые видны на одной стороне глаза. Это также делает ваш глаз дракона более глубоким благодаря трехмерному виду. Это также позволяет лучше смотреть дракону в глаза, не выходя за борт. Просто светлые линии там, где проходят самые сильные блики и тени.

• Получение правильного блеска

Глаза имеют определенное количество блеска, что трудно сделать с большинством рисунков цветным карандашом. Блеск — это не просто отражение внутри глаза, которое показывает, где находится источник света. Этот блеск — это влажность, которая катится по краям глаза. Какие участки глаза выглядят более влажными или маслянистыми? Края, где расположен слезный канал, всегда будут иметь легкий блеск, как и внутреннее веко глаза.

Не переусердствуйте с этим, потому что блеск появляется только там, где это позволяет источник света.Он не появится в тени, если не зацепит на коже самую верхнюю часть высоких пиков.

• Отражение блеска

Вот здесь цвет глаз становится непростым, поэтому вам нужно набраться терпения. Отражающий блеск — это фон того, где расположен ваш источник света. Эти цвета будут отражать небо над выделенной частью глаза дракона. Но именно здесь вам нужно подумать, день сейчас или ночь, а сейчас закат или полдень? Это много, чтобы бросить вам вызов, но отражение глаз — это красивый трехмерный эффект, который обеспечивает реалистичность.

Чтобы добиться наилучшего эффекта, вы добавляете четверть полосы света на выделенную область. Это помогает показать линию горизонта и источник света, например, солнце или луну. Посмотрите на фотографии с глазами крупным планом, чтобы увидеть, как изгиб глаза отражает свет. Начните с светлой линии, чтобы представить линию горизонта, и превратите ее в яркое пятно. Яркое пятно — это ваш источник отраженного света, поэтому оно должно быть самым светлым из всех цветов, которые вы будете использовать.

Как рисовать крылья дракона Как рисовать крылья дракона

Крылья дракона — это то, что всегда ограничивается проявлением творчества.Обычно мы идем прямо к обтянутым кожей крыльям, похожим на крылья летучей мыши, точно так же, как у большинства единорогов есть крылья пернатого голубя. По сей день не было никакой новой идеи, которая бы их отличала. По сути, крыло — это рука с вытянутыми пальцами, покрытыми эластичной кожей. Итак, ваш дракон — это существо с четырьмя руками.

Теперь форма правого крыла должна быть пропорциональна размеру вашего дракона. Очевидно, поэтому им нужно поднять достаточно силы, чтобы оторваться от земли. Лучший способ начать с крыла дракона — изучить стандартное крыло летучей мыши.Это означает, что какие бы личные штрихи вы ни добавили к усилению этого крыла, вы добавите мускулов, демонстрирующих силу. Они будут в верхней части плеча и по направлению к бицепсу плеча.

Это области, которые реально могут иметь перекрывающуюся броню или чешуйки. Затем вытянутые пальцы и большой палец покрываются эластичной и очень морщинистой кожистой кожей. Подумайте о коже, свисающей с шеи индейки, наполненной морщинами, но все еще очень эластичной.

• Сколько пальцев

В крыльях летучей мыши всего три вытянутых пальца и большой палец.Большой палец находится на вершине предплечья, тогда как три пальца выходят наружу от запястья. Как и у любого животного, здесь будут кости запястья, обеспечивающие подвижность пальцев. Это будет относиться к суставу большого пальца, чтобы было легче схватиться за любую поверхность. Если вы добавите больше пальцев, вам нужно будет придерживаться принципа работы крыла летучей мыши.

Когда вы закончите, обращайте внимание на тени и блики на крыльях дракона. Последние штрихи, которые сделают эти крылья особенными, могут включать маленькие шипы или иглы.Они могут торчать от предплечий до большого пальца. Это также интересные световые пятна, которые добавляют вашему дракону глубины и массы.

• Прикрепляется ли мембрана к телу?

Подобно мембране летучей мыши, эта кожа проходит вдоль тела до задней ноги. Каждый раз, когда вы видите крыло дракона, крыло заканчивается позади грудной клетки. На самом деле, подъем не может происходить без привязки к задней ноге. Но с годами фэнтези и анатомия поменялись лагерями.Это не значит, что нельзя уступать реализму.

Почему бы не добавить эту кожную мембрану, которая прикреплена к бедру вашего дракона. Он может даже спускаться до колена по бокам ноги.

Как нарисовать чешую дракона в цвете

Дракон не должен быть простых зеленых и коричневых цветов, поскольку многие ящерицы часто бывают очень красочными. В последние годы рисунки динозавров превратились в радугу привлекательных оттенков с яркими всплесками цвета. Чешуя вашего дракона будет иметь много цветов, которые должны отражать их образ жизни, пищу и климат.Как и в случае с настоящими животными, вам нужно смотреть на ссылки, относящиеся к вашему рисунку.

Поскольку драконы любят свои сокровища и, в частности, склонны собирать золото, имело бы смысл, что это мерцание будет растекаться по ним. Их чешуя и когти будут иметь некое золотое мерцание от того, что они катятся в золотых кучах. В качестве альтернативы, если они живут в пещерах, их стены будут переливаться из-за минералов. Таким образом, наряду с естественными цветами с добавленными бликами, чешуя вашего дракона будет практически светиться.

• Метод раскрашивания шкал

Каждая шкала, которую вы рисуете, требует особого внимания к мелким деталям. Для каждой шкалы нужно как минимум три цвета. Первый — это основной цвет, который представляет собой землистый оттенок. Сохраняйте естественность, поэтому, если вы используете красный цвет, используйте терракотовый красный или глиняный. Минеральные цвета лучше всего подходят для получения реалистичного основного тона. Основа каждой шкалы — это ваша точка тени, но вам также нужно будет придерживаться того места, откуда исходит свет.

Большинство чешуек темнее у основания и светлее на концах.Чешуя змеи отлично подходит для справки по цвету, потому что на ней есть декоративные узоры. Эти узоры полезны для змей, поэтому они сливаются с землей, где живут. В этом случае другие хищники их не увидят.

• Добавление бликов

Имейте под рукой хороший выбор переливающихся цветов, чтобы выделить блики на отдельных шкалах. Если у вас есть металлические цвета, в том числе золотой и серебряный, используйте их как можно больше, чтобы добавить завершающие штрихи. Использование переливающихся цветов по краям чешуек помогает создать трехмерный эффект.Это блеск, который вы видите у ящериц в округлости их тела. Также хорошо смотрится, если следовать направлению источника света.

Вы не ошибетесь с мерцающими бликами, если будете придерживаться направления света. Случайное мерцание — это нормально, если вы придерживаетесь самого угла источника света.

Как нарисовать китайского дракона

Как ни крути, китайские драконы очень специализированы. Они похожи на саламандру с большой головой и чешуей! У китайских драконов всегда будет проблема с длиной.Некоторые рисунки показывают, что они очень длинные с изгибами и изгибами, в то время как другие относительно короткие. Когда дело доходит до цвета, обычно используется красный или зеленый цвет. Вы можете увидеть варианты, которые включают королевские цвета, такие как синий и золотой, также довольно популярны.

Голова не похожа ни на один другой дракон и представляет собой смесь лошади и мопса. Грива украшена оборками с пламенеющими усиками и двумя длинными рогами. Эти рога простираются назад над шеей, как ветки деревьев. На позвоночнике каждого дракона есть традиционные шипы, ведущие к хвосту.Каждый хвост взрывается усиками пламени, которые расходятся во все стороны. Чешуя бывает любой, от рыбной до ящерицы.

• Традиционный китайский дракон

Рисование китайского дракона с самого начала никогда не было большой проблемой, поскольку большинство дизайнов являются двухмерными. Вы можете превратить их в трехмерные рисунки, если добавите блики и тени. Начните со змеевидной формы, которая вам нравится. Глядя на эти рисунки, легко нарисовать голову, поэтому для вдохновения используйте справочные изображения.Они будут начинаться как минимум вдвое длиннее каждой ноги на теле, чем передние ноги.

Ноги всегда короткие и мультяшные, с тремя пальцами впереди и однонаправленными назад сзади. Само тело длинное и извилистое, поэтому задние лапы будут не меньше двух длин шеи. Живот представляет собой традиционный змеиный живот с плоскими линиями между сегментами. Вам нужно будет наклонить эти линии, чтобы они соответствовали изгибам вашего дракона. Добавьте чешуйки и шип, и скоро вы будете готовы добавить цвет.

• Китайский дракон на параде Нового года

Китайские драконы на параде неуместны из-за своей глупости. Это версия всех драконов из «Улицы Сезам», их цвета взрываются. Помимо общего блочного вида головы, на теле есть зигзагообразные узоры, которые могли бы произвести впечатление на «Длинную лошадь». Это всегда самый простой тип дракона для рисования, но он будет самым ярким. Цвета почти неоновые и дневные, с множеством блесток и блеска.

Обязательно возьмите с собой золотой и серебряный карандаши для окрашивания.Если вы любите творческие детали, чешуйчатые узоры на этом типе драконов, как правило, больше похожи на японских золотых рыбок. Не забывайте, что у каждого китайского дракона буквально вылезают глаза. Если вы решите начать рисовать дракона, эта версия станет захватывающей игрой цветовых сочетаний. Повеселись!

Мои любимые ресурсы для рисования

Общие курсы рисования. Мне очень нравится Udemy , если вы хотите развить свои знания в технике рисования. Udemy — отличный выбор благодаря широкому спектру творческих курсов и отличной политике возврата средств.У них часто есть ежемесячные скидки для новых клиентов, которые вы можете проверить здесь. Воспользуйтесь моей ссылкой .

Эскизы и коллаж. Взгляните на созданный мной ресурс для создания эскизов. Используйте ссылку .

Проко. — один из моих любимых учителей, превосходящих меня в преподавании анатомии и рисунка. Курс Prokos разбивает рисунок человеческого тела на простые для понимания компоненты, помогающие новичку добиться быстрого прогресса.За это Проко мне очень нравится.

Мольберты художественные . Один из моих любимых способов рисовать — использовать мольберт, который развивает навык рисования на вертикальной поверхности. Мольберт в рамке H — это отличный вертикальный мольберт, позволяющий добавить разнообразия стилю и типу пометок, которые вы создаете при использовании доски для рисования.

Чтобы увидеть все мои самые свежие рекомендации, ознакомьтесь с этим ресурсом , который я сделал для вас.

«Рая и последний дракон» с героем с недостатками: NPR

Рая (озвучивает Келли Мари Тран) сталкивается со своим пожизненным противником (озвучивает Джемма Чан) в богатом, великолепно сделанном фильме Диснея. ДИСНЕЙ скрыть подпись

переключить подпись ДИСНЕЙ

Рая (озвучивает Келли Мари Тран) сталкивается со своим пожизненным противником (озвучивает Джемма Чан) в богатом, великолепно сделанном фильме Диснея.

ДИСНЕЙ

Многое и заслуженно должно быть сделано в декорациях великолепно созданного диснеевского фильма « Рая и последний дракон : фантастический мир, почерпнутый из различных культур Юго-Восточной Азии».

Для компании, которая с 1937 года создавала так много историй в одном и том же общеевропейском сказочном королевстве (последний раз в серии Tangled 2010 года), это еще один из серии давно назревших шагов к тому, чтобы мир, изображенный на экране, стал больше похож на мир мир вне этого. Это благородная цель и безупречная Хорошая вещь, но, конечно же, она также хорошо сказывается на прибыли Disney. Дети жаждут увидеть себя на экране; большее представительство различных культур означает, что больше детей могут напрямую пользоваться обезоруженными ощущениями, которые белые дети десятилетиями считали само собой разумеющимися.В национальном и глобальном масштабе это означает, что больше энтузиазма занимают места (реальные или виртуальные).

Более того, особая обстановка Raya — земля, разделенная на пять наций — потенциально допускает определенную степень специфичности в отношении отдельных культурных эталонов Юго-Восточной Азии. И, конечно же, конкретность — вот что скрепляет сделку. Четко наблюдаемые и сознательно использованные культурные детали — вот что превращает широкую и абстрактную концепцию на экранном представлении в яркие, живые истории, способные проникнуть в нас и заставить нас почувствовать, что наш опыт не просто действителен и достоин, но что он имеет возможность вдохновлять других, которые могут не разделять этот опыт.

Но Дисней, в конце концов, станет Диснеем. Это компания с долгой историей внедрения различных культур в свое повествование Cuisinart, будь то маори и полинезийцы ( Moana ) или шведские, норвежские, датские и исландские ( Frozen ) или … в основном, вся Европа (). Белоснежка, Золушка, Спящая красавица, Красавица и чудовище, Запутанная история ). Решающее различие, конечно же, состоит в том, что европейские и скандинавские культурные мэшапы занимают много места, в то время как изображения культур Юго-Восточной Азии в американских СМИ остаются немногочисленными и редкими.Так что удручающе, если не совсем удивительно, видеть некоторые менее чем восторженные реакции критиков выходцев из Юго-Восточной Азии, начиная от широкого подхода к фильму, основанного на салатных барах, и заканчивая пятью странами, которые он изображает (здесь немного муай-тай, Там есть вьетнамский плавучий рынок, там какая-то индонезийская архитектура и т. Д.) К тому факту, что большая часть его основного состава состоит из актеров из Восточной Азии. Диснею нужно стать лучше в этом, и те, кто знает, критика изнутри предлагает им надежный и действенный путь вперед.

Вот то, что Raya and the Last Dragon , однако, ясно и однозначно верно: принцесса Диснея как несовершенный герой.

Популярная викторина, горячо: Что было отличительной чертой характера Золушки? Белль? Ариэль? Рапунцель?

Их стремление и решимость «Я хочу большего», говорите вы? Неправильный. Это вступительная песня, заявление о принципах, а не о личности.

Вот ответ: у них не было личности.Никакой внутренней жизни. Никаких противоречивых импульсов. И это — в дополнение к их телу, состоящему из пищевода с тазовыми костями, и таким большим глазам, что они могли быть существами, которые эволюционировали в бентических пещерах — вот что делает их такими плоскими, однотонными и пассивными.

Рая, чудесно озвученная Келли Мари Тран с тонкими нюансами, является принцессой Диснея, формально: она дочь вождя Бенджи (озвучивает Даниэль Дэ Ким) в стране под названием Сердце. Но она намного больше, чем это — она, во-первых, воин (многочисленные сцены сражений в фильме захватывающе поставлены).И она что-то еще, то, чем не была до нее никакая принцесса Диснея: она сложная.

В частности, у нее проблемы с доверием. Большие. Что имеет смысл, учитывая, что это было внезапное, но неизбежное предательство, которое положило начало прославленному квесту, который формирует сюжет фильма.

Если вы не уделяете пристального внимания во время вступительного монолога Рая, вы многое упустите, так что вот суть: земля когда-то была целой и доброй, и населена (драконами?) Множеством драконов, но потом еще несколько пришли пурпурные облачные монстры и обратили почти всех в камень.Последний оставшийся дракон по имени Сису высвободил огромную силу из сферического камня, который изгнал фиолетовых плохих парней, но при этом она исчезла. Впоследствии люди разделились на пять враждующих, взаимно недоверчивых наций, названных в честь разных частей дракона — Коготь, Клык, Хребет, Хвост и Сердце. Пятьсот лет спустя попытка мирных переговоров привела к тому, что драгоценный камень дракона был разбит на пять частей. Рая и ее очаровательный приятель / гора Тук-Тук решили найти Сису и вернуть пять осколков, воссоединив землю и людей в процессе.

Из этого лифта вы, возможно, сможете понять, что базовая механика сюжета Raya составляет ваш стандартный стартовый набор фэнтезийной эпопеи. В чем фильм ярко проявляется, так это в деталях: потрясающие пейзажи, шумные города, вокальное исполнение Аквафины в роли Сису, веселый вклад одного задиристого малыша (без спойлеров, но поверьте мне) и дружба между Сису и Рая, которая служит сюжету, даже если дает передышку существовать сама по себе.

Но вернемся к проблемам с доверием Рая: фильм умно обосновывает их как в своей реальности, так и в ее психологии — факт, что ее настороженный, подозрительный характер идеально подходит темному падшему миру вокруг нее, и что солнечный, оптимистичный взгляд Сису ведет к плохим результатам, снова и снова. Меньший, более линейный фильм нашел бы более быстрый путь к тому, чтобы Рая наконец узнала хорошее в других людях, но сценарий продолжает откладывать это, исследуя нюансы в анимационном фильме Диснея.

Именно ее порочный характер делает Райю самой неотразимой, самой симпатичной и многослойной принцессой Диснея за долгую историю компании — и что делает Рая и последний дракон лучшим анимационным фильмом Диснея за многие годы.

Смотрите мощное «нарисованное» видео Де Ла Соула и маленького дракона

Музыка — 4 года назад

Димас Санфиоренцо Димас Санфиоренцо — главный редактор Okayplayer.Он специализируется …

Фото любезно предоставлено YouTube.

Фото любезно предоставлено YouTube.

De La Soul никогда не была группой, которая избегала острых тем.

Некоторые из их наиболее знаковых песен, такие как «Say No Go», «Милли вытащила пистолет на Санту» и прошлогодний «Greyhounds», затрагивают такие темы, как наркомания, сексуальное насилие и торговля наркотиками.

De La Soul раскрывает тайну истории «Ставки высоки» в день своего 20-летия

Поэтому неудивительно, что группа выпустила такое видео, как «Dawn. «Видео, которое снял J Андерс Урмахер , прекрасное: в нем мы следим за начинающим художником, который постепенно начинает ломаться, пока не разразится трагедия; молодой художник кончает жизнь самоубийством.

В песне, которая была на последнем альбоме De La Soul and the Anonymous Nobody…, , доминирует Юкими Нагано , ведущий вокалист Little Dragon , который поет более четырех минут.Только в последние две минуты мы видим великого Posdnuos , который читает свои стихи с места в зале, наблюдая, как все разворачивается.

Посмотрите мощное видео ниже.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *