Обучение картинка: D0 be d0 bd d0 bb d0 b0 d0 b9 d0 bd d0 ba d1 83 d1 80 d1 81 d1 8b картинки, стоковые фото D0 be d0 bd d0 bb d0 b0 d0 b9 d0 bd d0 ba d1 83 d1 80 d1 81 d1 8b
Курсы по рисунку и живописи, каллиграфии и анатомии
Курсы по рисунку и живописи, каллиграфии и анатомии | Онлайн-школа «Akademika»Раскройте свой творческий потенциал на максум
А у нас сегодня ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА!
В связи с чем мы объявляем грандиозную распродажу всех наших курсов и мастер-классов. Успей записаться, так как скидка будет действовать только для первых 20-ти записавшихся.
Хотите сэкономить и приобрести курс по скидке, но начать обучение позже? Просто напишите нам в чат в правом нижнем углу экрана после оплаты курса, и мы заморозим доступ до удобной для вас даты начала обучения. *срок доступа за это время истекать не будет
Преимущества обучения в нашей школе
Гибкий график обучения
В сравнении с обучением в реальной школе, у вас нет необходимости тратить время и деньги на транспорт и подстраиваться под чёткое расписание учебного заведения. Не нужно никуда ехать, вы занимаетесь тогда, когда вам удобно, и там где вам удобно.
Детальное изучение предмета
Вместо того, чтобы пытаться разглядеть холст преподавателя за спинами других студентов, вы, подобно индивидуальному занятию, имеете возможность рассмотреть каждый штрих крупным планом. В любой момент вы можете перемотать на нужный вам фрагмент и пересматривать его, пока полностью не освоите весь материал.
Поддержка преподавателя
Каждый день, проходя уроки, вы можете задать свой вопрос преподавателю и получить исчерпывающий ответ, а так же прислать свою работу на подробный анализ, выявление ошибок и получить персональные задания и рекомендации.
Присоединяйся к международному сообществу художников
Благодаря нашей школе, тысячи русскоязычных художников со всего мира имеют возможность, не выходя из дома, обучаться у лучших мастеров изобразительных искусств и достигать настоящих результатов в художественном творчестве.
СМОТРЕТЬ ВСЕ КУРСЫ
Бесплатные знания от мастеров рисунка и живописи
Подписывайся на наш YouTube канал, на котором мы регулярно выкладываем качественные видео-уроки от профессиональных художников-преподавателей.
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВЫЕ ВИДЕО
Ведение горных работ открытым способом
Под открытым способом ведения горных работ понимается совокупность мероприятий по добыче пород и минералов непосредственно с поверхности земли. Горный инженер помимо ведения предприятий горнодобывающего комплекса занимается:
- Проектированием;
- Строительством;
- Эксплуатацией;
- Реконструкцией.
Объектами данного комплекса выступают карьеры, котлованы, насыпные сооружения, траншеи.
Современная научно-технологическая академия приглашает инженеров для прохождения курса повышения квалификации «Ведение горных работ открытым способом» и приобрести набор компетенций, необходимый для решения сложнейших практических задач.
Особенности обучения по направлению «Ведение горных работ открытым способом»
При составлении учебного плана учитываются квалификационных характеристики, требования образовательных, профессиональных стандартов, свода норм и правил. При изменениях положений нормативной документации сотрудники СНТА оперативно корректируют базовую программу.
В ходе повышения квалификации по указанному профилю слушатели будут изучать:
- Требования документации, которая регламентирует указанную деятельность;
- Основные понятия и принципы геологии, геодезии;
- Специфику ведения горных работ;
- Технологию, комплексную механизацию и организацию открытых горных работ на карьерах;
- Передовые методики разработки месторождений.
Учебный процесс проходит в очно-заочной форме с применением удаленных образовательных технологий. Во время обучения у слушателей будет открыт доступ на учебный портал, на котором находится профессиональная литература, методички, закрытые научные статьи. Обучающиеся смогут их изучать в онлайн режиме, посредством личного кабинета. После завершения изучения учебных материалов слушатели сдают контрольный тест в режиме онлайн.
Преимущества обучения в академии СНТА
- При поступлении не требуется сдавать вступительные экзамены;
- При возникновении проблем с учебой или организационных вопросов преподаватели и куратор проводят консультации;
- Получать знания можно из любого города РФ без отрыва от работы;
- За счет дистанционного формата обучающиеся выстраивают подходящий график и дополняют программу интересующими предметами;
- После успешной сдачи итогового тестирования выпускники получают удостоверение о повышении квалификации;
- За пакетом оригиналов не нужно приезжать в академию, документация направляется по почте или курьерской службой на указанный в заявке адрес.
Главная – ИНДО — Институт непрерывного и дистанционного образования УрГЭУ
Налоговый вычет за обучение закреплен в Налоговом кодексе РФ Глава 23. «Налог на доходы физических лиц», Статья 219 «Социальные налоговые вычеты».
Налоговый вычет может получить исключительно налоговый резидент РФ. Это своеобразный статус в налоговом праве, на который не влияет состояние в гражданстве РФ и который определяется лишь постоянным проживанием налогоплательщика на территории РФ.
Закон позволяет вернуть налоговый вычет за учебу как при оплате собственного обучения, так и в случае оплаты обучения близких лиц. В частности, на налоговый вычет может претендовать гражданин, который произвел оплату:
-
Собственного обучения в любой его форме.
-
Обучения ребенка в возрасте до 24 лет, который получил образование в очной форме.
-
Обучения несовершеннолетнего опекаемого/подопечного в очной форме.
-
Обучения в очной форме бывшего подопечного/опекаемого в возрасте до 24 лет.
-
Обучения в очной форме полнородных/неполнородных братьев и сестер (до достижения ими 24 лет).
Важно отметить, что за обучение ребенка в вузе налоговый вычет не полагается, если оно было оплачено из средств материнского капитала.
Так же особо стоит подчеркнуть, что при заочной форме налоговый вычет за обучение гражданин получит только в случае оплаты своей собственной учебы.
Получить налоговый вычет на обучение можно при подаче декларации 3-НДФЛ в Федеральную налоговую службу по месту регистрации в течение 3 лет, следующих за годом оплаты за обучение. Необходимым условием является, что договор на оплату должен быть заключен не с обучающимся, а с тем, кто будет оплачивать обучение.
Налоговое законодательство не содержит ограничений по поводу того, в каком учебном заведении обучается гражданин — иностранном или российском. Но, Налоговым кодексом установлены соответствующие лимиты, свыше которых налоговый вычет получен быть не может.
Возврат налогового вычета за обучение происходит 1 раз в год после проверки всех сданных документов в Федеральную налоговую службу (ФНС).
Перечень необходимых документов, предоставляемых для налогового вычета уточняйте в налоговой инспекции по месту своей регистрации, так как в разных отделениях имеются свои особенности.
Из основных документов об университете требуется лицензия, свидетельство о гос. аккредитации (Вы можете получить копии в деканате).
От студентов необходим экземпляр договора об обучении (экземпляр выданный после заключения), копии и оригиналы квитанций об оплате.
Адаптивные изображения — Изучение веб-разработки
В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые имеются в HTML для их реализации. Responsive images — только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.
Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:
Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github.) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:
- Содержимому тега
main
задана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остаётся на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана. - Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) всё равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
- Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.
Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!
Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.
Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется resolution switching problem — растровое изображение представляет собой точно-заданное количество пикселей по ширине и высоте; как мы успели заметить, когда рассматривали векторную графику, растровое изображение становится зернистым и выглядит ужасно, если оно отображается в размере большем, чем оригинальный (тогда как векторное изображение нет). В то же время, если изображение отображается в гораздо меньшем размере, чем оригинальный, это приведёт к напрасной трате трафика — пользователи мобильных устройств будут грузить большое изображение для компьютера, вместо маленького для их устройства. Идеально было бы иметь несколько файлов в разных разрешениях, и отображать нужный размер в зависимости от устройства, обращающегося к веб-сайту.
Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы чётче отображалось. По сути это всё одна задача в разных условиях.
Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше.
Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения. Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (resolution switching), или разные изображения с отдельными областями основного изображения (art direction).
Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset
/sizes
/<picture>
— все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).
В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>
. Как показано на примере выше — изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.
Разные разрешения: Разные размеры
Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img>
обычно позволяет указать только один путь к файлу:
<img src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
Однако есть два новых атрибута — srcset
and sizes
— позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).
<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
elva-fairy-480w.jpg 480w,
elva-fairy-800w.jpg 800w"
src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
Атрибуты srcset
и sizes
кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:
srcset
включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:
- Название изображения (
elva-fairy-480w.jpg
.) - Пробел.
- Актуальная ширина картинки в пикселах (
480w
) — заметьте, что здесь используетсяw
вместоpx
, как вы могли ожидать. Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).
sizes
определяет перечень медиавыражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиавыражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:
- Медиа-условие (
(max-width:480px)
) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим «когда viewport width меньше или равен 480 пикселям». - Пробел.
- Ширину слота (в оригинале «width of the slot»), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (
440px
)
Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (px
, em
) или значение относительно окна просмотра (vw
), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.
Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:
- Посмотрит на ширину экрана устройства.
- Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте
sizes
. - Посмотрит на размер слота к этому медиавыражению.
- Загрузит изображение из списка из
srcset
, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота.
И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px)
будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px
, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg
, так как свойство ширины (480w
) наиболее близко значение 440px
. Условно, изображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.
Старые браузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src
.
Note: В описании элемента <head>
вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">
: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне. Мы расскажем вам об этом больше в будущем модуле.)
Полезные инструменты разработчика
Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html
), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.
Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img>
в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения
А дальше вы можете проверить работает ли srcset
если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу. Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.
Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения
Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset
с x-дескриптором и без sizes
— более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):
<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
elva-fairy-640w.jpg 2x"
src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">
В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называемое CSS-пикселями):
В этом случае, нет необходимости в sizes
— браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset
. Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответствует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg
(применён x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg
. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение — всего 39KB.
Художественное оформление
Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть. Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture>
позволяет нам применять именно такое решение.
Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:
<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
Давайте исправим это при помощи элемента <picture>
! Так же как <video>
и <audio>
, элемент <picture>
это обёртка содержащая некоторое количество элементов <source>
которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождении крайне важного элемента <img>
. Код responsive.html выглядит так:
<picture>
<source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait.jpg">
<source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg">
<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
- Элемент
<source>
принимает атрибутmedia
, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий определяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport’a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента<source>
. Если ширина составит 800px и более — второго. - Атрибут
srcset
содержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с<img>
выше,<source>
может принимать атрибутыsrcset
иsizes
с несколько предопределёнными изображениями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента<picture>
, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто. - Вы всегда должны использовать элемент
<img>
, сsrc
иalt
, прямо перед</picture>
, иначе изображения не появятся. Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент<source>)
или браузер не поддерживает элемент<picture>
.
Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:
Примечание: вам следует использовать атрибут media
только при художественном оформлении; когда вы используете media
, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes
.
Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?
Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решения, как srcset
. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>
, потом определить ширину вьюпорта при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения. Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.
Смело используйте современные форматы изображений
Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удаётся сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.
<picture>
позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type
, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:
<picture>
<source type="image/svg+xml" srcset="pyramid.svg">
<source type="image/webp" srcset="pyramid.webp">
<img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles">
</picture>
- Не используйте атрибут
media
, если вам не нужно художественное оформление. - В элементе
<source>
можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан вtype
. - Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать
srcset
andsizes
.
Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture>
и srcset
.
- Напишите простую HTML-разметку.
- Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
- Используйте элемент
<picture>
для работы с художественно оформленной картинкой. - Обозначьте несколько разных размеров для этой картинки.
- Используйте
srcset
/size
для описания переключения при смене размеров вьюпорта
Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.
Это все для отзывчивых изображений — мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:
- Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов — например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью
<picture>
элемента. - Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и
srcset
иsizes
атрибуты.
Это так же подводит нас к окончанию целого модуля «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше — это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!
7 эффективных способов запомнить слова по английскому языку
При изучении иностранного языка очень важно постоянно пополнять свой лексический запас — учить новые и новые слова. Однако не у всех получается делать это с успехом. Мы предлагаем одиннадцать советов, которые помогут вам эффективнее запоминать новые слова в английском.
Начать можно с видео от Тани Стариковой, в котором она делится, как ей удается учить английские слова:
https://www.youtube.com/watch?v=KsLRu_kOb_w
Запоминайте слова в контекстеЯзык — это инструмент, которым люди пользуются, чтобы выражать свои мысли. Поэтому каждое слово ценно не само по себе, а в контексте.
Не учите английские слова в вакууме. Если вам встретилось незнакомое слово и вы решили его запомнить, выпишите контекст, в котором оно было употреблено. Например, английское слово ajar (распахнутый) проще учить в составе словосочетания «the windows were ajar» («окна были распахнуты»), чем отдельно.
Найти готовые примеры употребления интересующего вас английского слова можно в онлайн-сервисах, таких как Reverso, PlayPhrase или Яндекс.Переводчик. Кроме того, тренируйтесь составлять предложения с новыми словами самостоятельно. Например, вам нужно запомнить глагол to prefer (предпочитать). Составьте несколько примеров, в которых будет раскрываться значение этого глагола.
Would you prefer wine or beer? | Предпочитаете вино или пиво? |
I prefer to be called by my first name. | Я предпочитаю, чтобы меня называли по имени. |
My grandmother prefers detectives to any other TV shows. | Моя бабушка предпочитает детективы любым другим сериалам. |
Рисуйте маленькие картинки, чтобы запомнить значение английского слова. Не страшно, если вы не умеете рисовать: наш мозг получает столько однообразной информации, что странная картинка — это своеобразный сюрприз, а сюрпризы мы всегда запоминаем.
Если рисовать самостоятельно совсем не хочется, подберите готовую иллюстрацию к новому слову в Google. Лучше, если изображение будет ярким, странным или смешным — так оно надежнее запомнится.
Можно собирать пары «слово + изображение» в электронном виде, но лучше — в виде бумажных карточек. Чтобы проверить себя, посмотрите на сторону с картинкой и попытайтесь вспомнить, какое английское слово она обозначает.
Ищите синонимы и антонимыЕсли у вас уже есть базовый словарный запас, тренируйтесь подбирать синонимы и антонимы к новым английским словам. Это не только поможет их учить, но и пригодится в общении: если вы все-таки забудете слово, сможете легко подобрать ему замену.
Например, вам нужно выучить слово irreverent (непочтительный, неуважительный), и вам уже известно слово с тем же значением disrespectful. Осталось подобрать антонимы: «respectful» — «почтительный» и «polite» — «вежливый». В связке с синонимами и антонимами новое английское слово запомнится легче.
Запоминайте однокоренные словаВозьмем английский корень -respect-, который мы уже рассмотрели в предыдущем примере. Существительное respect означает «уважение». Теперь поищем в словаре другие слова, образованные от того же корня:
respectful | почтительный |
to respect | уважать |
respectable | солидный, респектабельный |
disrespect | неуважение |
in respect | относительно |
Таким образом вместо одного слова вы узнали сразу несколько, а их значения связаны между собой, что поможет их учить.
Сочиняйте историиЧтобы выучить сразу несколько не связанных друг с другом слов, объедините их в историю. Запомнить короткий рассказ проще, чем набор случайных слов, потому что в рассказе есть сюжет и его можно воссоздать в воображении.
Пофантазируем и придумаем рассказ с пятью случайными английскими словами:
pond | пруд |
coat | пальто |
loaf | буханка |
to approach | приближаться |
fireplace | камин |
Из этих слов у нас получилась такая история:
A boy walked to the pond. He was dressed in a grey coat and a hat. The boy was carrying a loaf of bread. He was going to feed the ducks. But as he approached the pond, he saw no ducks there. «It’s chilly today», the boy thought, «the ducks must be at home, warming their feet at the fireplace». | К пруду подошел мальчик. Он был одет в серое пальто и шляпу. Мальчик нес буханку хлеба. Он собирался покормить уток. Но когда он приблизился к пруду, то не увидел там ни одной утки. «Сегодня холодно, — подумал мальчик, — утки, наверное, дома, греют лапки у камина». |
Не страшно, если история выйдет странной или даже абсурдной, ведь необычное запоминается лучше.
Составляйте ассоциативные сетиНаш мозг воспринимает то, что мы читаем, и преобразует в образы, идеи и чувства, а затем формирует связи между новой информацией и тем, что мы уже знаем. Так происходит запоминание — новое объединяется со старым. Когда вы соединяете новое английское слово с тем, что вы уже знаете, мозгу легче это найти и вспомнить в нужный момент.
Начертите сеть понятий. Возьмите то, что вы хотите запомнить (слово, идея, предложение), и напишите это в центре листа. Затем проведите от него линии во все стороны, как паутину.
На конце каждой линии запишите любые английские слова или нарисуйте картинки, которые приходят вам в голову, когда вы думаете о слове, написанном в центре. Неважно, какими будут ассоциации, просто записывайте все, что придумаете.
Это займет всего пару минут, и теперь все слова или понятия будут взаимосвязаны в вашем мозгу. Если вы увидите или услышите одно из них, вам будет легче вспомнить остальные.
Используйте мнемонические приемыИногда запомнить новое английское слово ну никак не получается и ни один из перечисленных методов не помогает. Тогда на помощь придет мнемотехника — способ запоминания через ассоциации.
Скажем, вам никак не удается выучить английское слово «eagle» («орел»). Можно использовать мнемоническую подсказку с созвучным русским словом: «Когти орла — это десять игл».
Чтобы запомнить слово tyre (шина), можно мысленно связать его с созвучным английским словом tired (уставший): «Dad is tired, he’s been pumping up the tyres» («Папа устал, потому что накачивал шины»).
Увлекаться этим методом не стоит, но он хорошо помогает учить каверзные слова, которые никак не удается запомнить иначе.
Разбирайте слово по составуПрежде чем искать перевод английского слова в словаре, попробуйте разобрать его по составу и определить значение самостоятельно. Например, вам встретился глагол to mistreat. Вы не знаете, что он означает, но вам знаком глагол to treat — «относиться, обходиться». Осталось выяснить значение приставки mis-. Она могла встречаться вам в таких словах, как to misbehave (плохо себя вести) или to misunderstand (неправильно понять). Значит, приставка mis- обозначает что-то плохое или неправильное. И действительно, глагол to mistreat переводится с английского на русский язык как «плохо обходиться».
Если вы составите список часто встречающихся приставок (un-, dis-, re-, de- и т. д.) и суффиксов (-able, -ly, -ent, -tion, -ive и т. д.) и запомните, что они означают, вам будет легче догадываться о значении новых для вас слов в английском языке.
Ищите интересное в скучномБывает, что какой-то топик очень сложно дается, потому что вам лично он неинтересен. Например, вы проходите тему «Автомобили», но сами машину не водите и эта сфера вам совершенно чужда. И непонятно, зачем учить слова, которые вы не собираетесь использовать в жизни. Чтобы подогреть интерес к скучной теме, свяжите ее с чем-то, что более интересно или полезно лично вам.
Например, автомобильные образы и метафоры часто встречаются в песнях зарубежных исполнителей — вы легко найдете тексты на английском со словами steering wheel («руль»), highway (трасса, шоссе) или lane (полоса).
Или поищите английские идиомы, в которых используются нужные вам слова. Вот несколько на автомобильную тематику:
- Stay in your lane. — Не лезь не в свое дело (буквально: оставайся на своей полосе).
- Down the road. — В будущем (буквально: дальше по дороге).
- U-Turn. — Резкая перемена мнения (буквально: разворот).
- To put the brakes on. — Замедлить (буквально: затормозить).
Эти идиомы пригодятся в разговорной речи, даже если вы никогда не собираетесь садиться за руль. И теперь у скучных слов появятся более образные ассоциации, которые помогут их учить.
Периодически освежайте знанияВероятно, с вами такое случалось в школе: выучили десяток новых английских слов, сделали домашнее задание, написали диктант… И спустя месяц все забыли. Так происходит потому, что новую лексику нужно периодически повторять и освежать в памяти. Есть даже рекомендованный график повторений английских слов, составленный на основе трудов немецкого психолога Германа Эббингауза:
- Использовать новое слово сразу, как только узнали его;
- Снова использовать слово через 20–30 минут;
- Повторить слово через день;
- Вернуться к новому слову спустя 2–3 недели;
- Повторить слово через 2–3 месяца;
- Закрепить слово спустя 2–3 года.
Именно на этом способе запоминания основано приложение для изучения новых английских слов Aword. Чтобы не задумываться, сколько недель и месяцев прошло после знакомства с новым словом, установите приложение и оно будет следить за графиком повторений за вас. Кстати, в Aword использованы и другие приемы для запоминания слов, перечисленные в этой статье: изображения с ассоциациями и фразы-мнемоники.
Убедитесь, что слово вам пригодитсяЗнания, которыми мы не пользуемся, рано или поздно забываются, как это случилось со стихотворениями и теоремами, которые мы учили в школе. Поэтому не стоит тратить время на запоминание редких, малоиспользуемых слов. Это особенно важно для тех, кто только начинает учить английский язык. Прежде чем рисовать карточки и добавлять слово в список для интервального повторения, убедитесь, что вам вообще необходимо его знать.
Существует список из 3 000 слов, которых достаточно, чтобы понимать большую часть текстов, написанных на английском языке. Конечно, за время учебы вы все равно освоите гораздо больше, но на первых порах стоит сверяться со списком, чтобы не получилось, что вы потратили время на запоминание редких английских слов и забыли про самые важные. Для удобства такие слова отмечены специальным значком в приложении Aword.
Подробнее о «золотом списке» английских слов и о том, как применять его в учебе, можно почитать в нашем журнале.
Подведем итогиМы разобрали 11 способов эффективного запоминания новых английских слов — осталось лишь применить их на практике и выбрать те, которые вам подходят.
- Учите не отдельные слова, а словосочетания и предложения с ними.
- Рисуйте картинки-ассоциации к новым словам.
- Подбирайте синонимы и антонимы к слову, которое хотите запомнить.
- Вместо одного английского слова учите сразу несколько однокоренных.
- Сочиняйте короткие рассказы с новыми словами.
- Составляйте ассоциативные карты с английской лексикой.
- Используйте мнемоническую технику: созвучные русские или английские слова.
- Разбирайте слова по составу и запоминайте значения популярных английских приставок и суффиксов.
- Связывайте новые слова с тем, что интересно лично вам: например, с полезными идиомами или текстами песен на английском языке.
- Периодически повторяйте уже изученные слова, чтобы не забыть их.
- Не забивайте голову редкими словами, особенно если вы только начинаете учить английский язык.
Читаем дальше:
Эффективная техника запоминания английских слов
10 советов о том, как лучше изучать английский язык
6 полезных советов о том, как изучать английскую грамматику
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Как начать работу с Keras, Deep Learning и Python
Специально для тех, кто только начинает осваивать Deep Learning и нейронные сети, мы подготовили перевод очень полезной статьи. Из неё вы узнаете, как использовать библиотеку Keras для обучения своей первой нейронной сети с собственным набором изображений, а также сможете создать свёрточную нейронную сеть (CNN).
Большинство учебных пособий по Keras основаны на работе со стандартными датасетами, такими как MNIST (распознавание рукописного ввода цифр) или CIFAR-10 (распознавание базовых объектов). Они помогут вам начать использовать Keras, но не смогут научить работать с собственными наборами изображений — вы просто будете вызывать вспомогательные функции для загрузки предварительно скомпилированных датасетов.
Поэтому вместо того, чтобы вновь обращаться к предкомпилированным датасетам, мы рассмотрим, как обучить вашу первую нейронную сеть и CNN на оригинальном наборе изображений, как этого и требуют реальные задачи.
ВведениеСтатья предполагает пошаговое выполнение фрагментов кода, для чего понадобится компилятор Python или среда Jupyter Notebook.
Здесь мы не будем подробно рассматривать теорию Deep Learning. Этой теме посвящено большое количество литературы, например, книга Deep Learning for Computer Vision with Python.
Также рекомендуем ознакомиться со статьёй Многозначная классификация с помощью Keras, из которой вы узнаете, как делать прогнозы сразу по нескольким меткам.
Наш набор данныхВ этом разделе мы определимся с методикой подготовки данных и обсудим структуру проекта.
Никаких CIFAR10 и MNIST!Для начала отметим, что MNIST и CIFAR-10 представляют собой не самые интересные примеры. Вы не научитесь работать со своими данными, а будете пользоваться встроенными утилитами Keras, которые волшебным образом превращают датасеты MNIST и CIFAR-10 в массивы NumPy. Даже обучающую и тестовую выборку уже сделали за вас!
А если вы захотите использовать собственные изображения, то, скорее всего, не зная, с чего начать, будете задавать себе следующие вопросы:
— откуда эти вспомогательные функции загружают данные?
— в каком формате должны быть изображения на диске?
— как загрузить мой датасет в память?
— какую предварительную обработку необходимо выполнить?
Без паники. Сейчас мы во всём разберёмся.
Для начала, возьмём готовый датасет с животными, состоящий из фотографий собак, кошек и панд.
Цель — правильно классифицировать изображение как содержащее кота, собаку или панду.
Набор содержит 3000 изображений и послужит первоначальным материалом, с помощью которого мы сможем быстро обучить DL модель, используя CPU или GPU, и при этом получить разумную точность.
В процессе работы с этим датасетом вы сможете понять, как выполнить следующие действия:
— упорядочить свой набор изображений на диске;
— загрузить изображения и метки класса с диска;
— разделить данные на обучающую и тестовую выборки;
— обучить вашу первую нейросеть Keras;
— оценить вашу модель на тестовой выборке;
— использовать свою обученную модель в дальнейшем на совершенно новых данных.
Если вы хотите создать набор данных из доступных в Интернете изображений, то сделать это можно простым способом с помощью поиска картинок Bing или чуть более сложным способом с помощью поисковика Google.
Структура проектаРаспаковав zip-архив к статье, вы получите следующую структуру файлов и папок:
$ tree --dirsfirst --filelimit 10
.
├── animals<br>
├── cats [1000 entries exceeds filelimit, not opening dir]
├── dogs [1000 entries exceeds filelimit, not opening dir]
└── panda [1000 entries exceeds filelimit, not opening dir]
├── images
├── cat.jpg
├── dog.jpg
└── panda.jpg
├── output
├── simple_nn.model
├── simple_nn_lb.pickle
├── simple_nn_plot.png
├── smallvggnet.model
├── smallvggnet_lb.pickle
└── smallvggnet_plot.png
├── pyimagesearch
├── init.py
└── smallvggnet.py
├── predict.py
├── train_simple_nn.py
└── train_vgg.py
7 directories, 14 files
Как упоминалось ранее, мы работаем с датасетом Animals. Обратите внимание, как он расположен в дереве проекта. Внутри animals/ находятся каталоги трёх классов: cats/, dogs/, panda/. В каждом из них содержится 1000 изображений, относящихся к соответствующему классу.
Если вы работаете с собственным набором изображений — просто организуйте его таким же образом. В идеале у вас должно быть как минимум 1000 изображений для каждого класса. Это не всегда возможно, но, по крайней мере, классы должны быть сбалансированы. Если в одном из классов будет гораздо больше изображений, чем в других, это может привести к смещению модели.
Далее идёт каталог images/. Он содержит три изображения для тестирования модели, которые мы будем использовать, чтобы продемонстрировать, как:
- Загрузить обученную модель с диска.
- Классифицировать входное изображение, которое не является частью исходного набора данных.
Папка output/ содержит три типа файлов, которые создаются путём обучения:
— .model: сериализованный файл модели Keras, создаётся после обучения и может использоваться в дальнейших сценариях вывода.
— .pickle: сериализованный файл бинаризатора меток. Включает в себя объект, содержащий имена классов и сопряжён с файлом модели.
— .png: лучше всегда помещать свои графики обучения/проверки в эту папку, поскольку они отражают результат процесса.
Каталог pyimagesearch/ — модуль, который находится в папке проекта. Содержащиеся в нём классы могут быть импортированы в ваши сценарии.
В статье мы рассмотрим 4 .py файла. Начнём с обучения простой модели с помощью скрипта train_simple_nn.py. Далее перейдём к обучению SmallVGGNet, используя скрипт train_vgg.py. SmallVGGNet.py содержит класс SmallVGGNet (свёрточную нейронную сеть). Но что хорошего в сериализованной модели, если мы не можем её применить? В predict.py находится образец кода для загрузки модели и файла метки для распознавания изображений. Этот скрипт понадобится только после того, как мы успешно обучим модель с достаточной точностью. Всегда полезно запускать его для проверки модели на изображениях, которые не содержатся в исходных данных.
1. Установка KerasДля работы над проектом нам понадобится установить Keras, TensorFlow и OpenCV.
Если у вас ещё нет этого ПО, можете воспользоваться простыми руководствами по установке:
— руководство по установке OpenCV (для Ubuntu, MacOS или Raspberry Pi).
— установка Keras с TensorFlow. С помощью pip вы можете установить Keras и TensorFlow меньше, чем за две минуты. Ваш компьютер или устройство должно быть достаточно производительным. Поэтому не рекомендуются устанавливать эти пакеты на Raspberry Pi, хотя на таком миникомпьютере могут хорошо работать уже обученные и не слишком объёмные модели.
— установка imutil, scikit-learn и matplotlib:
$ pip install --upgrade imutils
$ pip install --upgrade scikit-learn
$ pip install --upgrade matplotlib
2. Загрузка данных с дискаТеперь, когда Keras установлен в нашей системе, мы можем приступить к реализации первого простого сценария обучения нейронной сети с использованием Keras. Позже мы реализуем полноценную свёрточную нейронную сеть, но давайте по порядку.
Откройте файл train_simple_nn.py и вставьте в него следующий код:
# импортируем бэкенд Agg из matplotlib для сохранения графиков на диск
import matplotlib
matplotlib.use("Agg")
# подключаем необходимые пакеты
from sklearn.preprocessing import LabelBinarizer
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.metrics import classification_report
from keras.models import Sequential
from keras.layers.core import Dense
from keras.optimizers import SGD
from imutils import paths
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import argparse
import random
import pickle
import cv2
import os
Рассмотрим инструменты, используемые в скрипте:
— matplotlib: готовый пакет для Python. В строке 3 мы подключаем бэкенд “Agg”, который позволяет сохранять графики на диск.
— sklearn: библиотека scikit-learn поможет бинаризовать наши метки, разделить данные на обучающую и тестовую выборки и сгенерировать отчёт об обучении в терминале.
— keras: высокоуровневый фронтенд для TensorFlow и других бэкендов глубокого обучения.
— imutils: пакет с удобными функциями, модуль path будет использоваться для генерации списка путей к файлам изображений.
— numpy: пакет для работы с числами в Python. Если у вас установлен OpenCV и scikit-learn, то у вас уже есть NumPy как зависимый от них пакет.
— cv2: это OpenCV. На данный момент необходимо будет использовать версию 2, даже если обычно вы используете OpenCV 3 или выше.
Всё остальное уже встроено в ваш Python.
Теперь у вас есть представление о том, для чего нужен каждый import и для каких задач мы будем их использовать.
Давайте разберём аргументы командной строки с помощью argparse:
# создаём парсер аргументов и передаём их
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("-d", "--dataset", required=True,
help="path to input dataset of images")
ap.add_argument("-m", "--model", required=True,
help="path to output trained model")
ap.add_argument("-l", "--label-bin", required=True,
help="path to output label binarizer")
ap.add_argument("-p", "--plot", required=True,
help="path to output accuracy/loss plot")
args = vars(ap.parse_args())
Наш скрипт будет динамически обрабатывать поступающую из командной строки информацию во время выполнения с помощью встроенного в Python модуля argparse.
У нас есть 4 аргумента командной строки:
—dataset: путь к набору изображений на диске.
—model: наша модель будет сериализована и записана на диск. Этот аргумент содержит путь к выходному файлу модели.
—label-bin: метки набора данных сериализуются на диск для возможности их вызова в других скриптах. Это путь к выходному бинаризованному файлу метки.
—plot: путь к выходному файлу графика обучения. Мы рассмотрим этот график, чтобы проверить недообучение или переобучение наших данных.
Имея информацию о наборе данных, давайте загрузим изображения и метки классов:
# инициализируем данные и метки
print("[INFO] loading images...")
data = []
labels = []
# берём пути к изображениям и рандомно перемешиваем
imagePaths = sorted(list(paths.list_images(args["dataset"])))
random.seed(42)
random.shuffle(imagePaths)
# цикл по изображениям
for imagePath in imagePaths:
# загружаем изображение, меняем размер на 32x32 пикселей (без учёта
# соотношения сторон), сглаживаем его в 32x32x3=3072 пикселей и
# добавляем в список
image = cv2.imread(imagePath)
image = cv2.resize(image, (32, 32)).flatten()
data.append(image)
# извлекаем метку класса из пути к изображению и обновляем
# список меток
label = imagePath.split(os.path.sep)[-2]
labels.append(label)
Здесь мы:
- Инициализируем списки для наших данных (data) и меток (labels) (строки 35 и 36). Позже это будут массивы NumPy.
- Случайным образом перемешиваем imagePaths (строки 39-41). Функция paths.list_images найдёт пути ко всем входным изображениям в каталоге нашего датасета перед тем, как мы отсортируем и перемешаем (shuffle) их. Установим константное значение seed так, чтобы случайное переупорядочивание было воспроизводимым.
- Начинаем цикл по всем imagePaths в наборе данных (строка 44).
Для каждого imagePath:
а) Загружаем изображение image в память (строка 48).
б) Изменяем его размер на 32×32 пикселя (без учёта соотношения сторон) и сглаживаем (flatten) (строка 49). Очень важно правильно изменить размер изображений (resize), поскольку это необходимо для данной нейронной сети. Каждая нейросеть требует различного разрешения изображений, поэтому просто помните об этом. Сглаживание данных позволяет легко передавать необработанные интенсивности пикселей в нейроны входного слоя. Позже вы увидите, что для VGGNet мы будем передавать в сеть сразу все данные, поскольку она является свёрточной. Но в этом примере пока рассматривается простая несвёрточная сеть.
в) Добавляем изменённое изображение к массиву данных (строка 50).
г) Извлекаем метку класса изображения из его пути (строка 54) и добавляем к остальным меткам (строка 55). Список меток содержит классы, соответствующие каждому изображению в массиве данных.
Теперь мы легко можем применить операции с массивами к нашим данным и меткам:
# масштабируем интенсивности пикселей в диапазон [0, 1]
data = np.array(data, dtype="float") / 255.0
labels = np.array(labels)
В строке 58 мы отображаем интенсивность пикселя из диапазона целых чисел [0, 255] в непрерывный вещественный диапазон [0, 1] (обычный этап предварительной обработки).
Также конвертируем метки в массив NumPy (строка 59).
3. Создание обучающей и тестовой выборокТеперь, когда мы загрузили данные с диска, нужно разделить их на обучающую и тестовую выборки:
# разбиваем данные на обучающую и тестовую выборки, используя 75%
# данных для обучения и оставшиеся 25% для тестирования
(trainX, testX, trainY, testY) = train_test_split(data,
labels, test_size=0.25, random_state=42)
Обычно большая часть данных выделяется для обучения, и около 20-30% для тестирования. Scikit-learn предоставляет удобную функцию train_test_split, которая разделит для нас данные.
trainX и testX — это изображения, а trainY и testY — соответствующие метки.
Наши метки классов сейчас представлены в виде строк, однако Keras будет считать, что:
- Метки кодируются целыми числами.
- Для этих меток выполняется One-Hot Encoding, в результате чего каждая метка представляется в виде вектора, а не целого числа.
Для того чтобы выполнить эту кодировку, можно использовать класс LabelBinarizer из scikit-learn:
# конвертируем метки из целых чисел в векторы (для 2х классов при
# бинарной классификации вам следует использовать функцию Keras
# “to_categorical” вместо “LabelBinarizer” из scikit-learn, которая
# не возвращает вектор)
lb = LabelBinarizer()
trainY = lb.fit_transform(trainY)
testY = lb.transform(testY)
В строке 70 мы инициализируем объект LabelBinarizer.
Вызов fit_transform находит все уникальные метки класса в testY, а затем преобразует их в метки One-Hot Encoding.
Вызов .transform выполняет всего один шаг One-Hot Encoding — уникальный набор возможных меток классов уже был определён вызовом fit_transform.
Пример:
[1, 0, 0] # относится к кошкам
[0, 1, 0] # относится к собакам
[0, 0, 1] # относится к панде
4. Определение архитектуры модели KerasСледующий шаг — определение архитектуры нашей нейронной сети с использованием Keras. Мы будем использовать сеть с одним входным слоем, одним выходным и двумя скрытыми:
# определим архитектуру 3072-1024-512-3 с помощью Keras
model = Sequential()
model.add(Dense(1024, input_shape=(3072,), activation="sigmoid"))
model.add(Dense(512, activation="sigmoid"))
model.add(Dense(len(lb.classes_), activation="softmax"))
Поскольку наша модель очень простая, мы определим её прямо в этом сценарии (обычно для архитектуры модели приходится создавать отдельный класс).
Входной слой и первый скрытый слой определены в строке 76. input_shape будет равен 3072, так как мы имеем 32x32x3=3072 пикселей в сглаженном входном изображении. Первый скрытый слой будет иметь 1024 узла.
Второй скрытый слой имеет 512 узлов (строка 77).
И, наконец, количество узлов выходного слоя (строка 78) будет равно числу возможных меток классов — в нашем случае, выходной слой будет иметь три узла, один для каждой метки класса (“cats”, “dogs”, и “panda” соответственно).
После того как мы определили архитектуру нашей нейронной сети, нам необходимо скомпилировать её:
# инициализируем скорость обучения и общее число эпох
INIT_LR = 0.01
EPOCHS = 75
# компилируем модель, используя SGD как оптимизатор и категориальную
# кросс-энтропию в качестве функции потерь (для бинарной классификации
# следует использовать binary_crossentropy)
print("[INFO] training network...")
opt = SGD(lr=INIT_LR)
model.compile(loss="categorical_crossentropy", optimizer=opt,
metrics=["accuracy"])
Сначала мы инициализируем скорость обучения и общее число эпох (полных проходов по выборке) (строки 81 и 82).
Затем мы скомпилируем модель, используя метод стохастического градиентного спуска (SGD) и «categorical_crossentropy» (категориальную кросс-энтропию) в качестве функции потерь.
Категориальная кросс-энтропия используется почти для всех нейросетей, обученных выполнять классификацию. Единственное исключение — когда имеется только два класса и две возможные метки. В этом случае используется бинарная кросс-энтропия («binary_crossentropy«).
6. Обучение моделиТеперь, когда наша модель Keras скомпилирована, мы можем “подогнать” (fit) (т.е. обучить) её:
# обучаем нейросеть
H = model.fit(trainX, trainY, validation_data=(testX, testY),
epochs=EPOCHS, batch_size=32)
Здесь нам известно обо всём, кроме batch_size (размер пакета). Параметр batch_size контролирует размер каждой группы данных для передачи по сети. Мощные GPU могут обрабатывать большие пакеты, но рекомендуется отталкиваться от размеров 32 и 64.
7. Оценка моделиМы обучили модель, теперь нужно оценить её с помощью тестовой выборки.
Оценка модели очень важна, поскольку необходимо получить непредвзятое (или как можно более близкое к непредвзятому) представление о том, насколько хорошо наша модель работает с данными, на которых она никогда не обучалась.
Для оценки модели Keras можно использовать комбинацию методов .predict и classification_report из scikit-learn:
# оцениваем нейросеть
print("[INFO] evaluating network...")
predictions = model.predict(testX, batch_size=32)
print(classification_report(testY.argmax(axis=1),
predictions.argmax(axis=1), target_names=lb.classes_))
# строим графики потерь и точности
N = np.arange(0, EPOCHS)
plt.style.use("ggplot")
plt.figure()
plt.plot(N, H.history["loss"], label="train_loss")
plt.plot(N, H.history["val_loss"], label="val_loss")
plt.plot(N, H.history["acc"], label="train_acc")
plt.plot(N, H.history["val_acc"], label="val_acc")
plt.title("Training Loss and Accuracy (Simple NN)")
plt.xlabel("Epoch #")
plt.ylabel("Loss/Accuracy")
plt.legend()
plt.savefig(args["plot"])
Запустив этот скрипт, вы увидите, что нейронная сеть начала обучаться, и теперь мы можем оценить модель на тестовых данных:
$ python train_simple_nn.py --dataset animals --model output/simple_nn.model \
--label-bin output/simple_nn_lb.pickle --plot output/simple_nn_plot.png
Using TensorFlow backend.
[INFO] loading images...
[INFO] training network...
Train on 2250 samples, validate on 750 samples
Epoch 1/75
2250/2250 [==============================] - 1s - loss: 1.1033 - acc: 0.3636 - val_loss: 1.0811 - val_acc: 0.3707
Epoch 2/75
2250/2250 [==============================] - 0s - loss: 1.0882 - acc: 0.3862 - val_loss: 1.1292 - val_acc: 0.3227
Epoch 3/75
2250/2250 [==============================] - 0s - loss: 1.0713 - acc: 0.4067 - val_loss: 1.0525 - val_acc: 0.3907
...
Epoch 73/75
2250/2250 [==============================] - 0s - loss: 0.7780 - acc: 0.6067 - val_loss: 0.8438 - val_acc: 0.5813
Epoch 74/75
2250/2250 [==============================] - 0s - loss: 0.7805 - acc: 0.5978 - val_loss: 0.8463 - val_acc: 0.5893
Epoch 75/75
2250/2250 [==============================] - 0s - loss: 0.7765 - acc: 0.6262 - val_loss: 0.8144 - val_acc: 0.6133
[INFO] evaluating network...
precision recall f1-score support
cats 0.58 0.50 0.54 236
dogs 0.49 0.50 0.49 236
panda 0.73 0.81 0.77 278
avg / total 0.61 0.61 0.61 750
[INFO] serializing network and label binarizer...
Поскольку сеть небольшая (как и набор данных), этот процесс в среднем занимает около двух секунд.
Можно увидеть, что наша нейросеть точна на 61%.
Так как шанс случайного выбора правильной метки для изображения равен 1/3, мы можем утверждать, что сеть фактически выучила шаблоны, которые могут использоваться для различения трёх классов.
Также мы сохранили следующие графики:
— потери при обучении
— потери при оценке
— точность обучения
— точность оценивания
С их помощью мы можем определить переобучение или недообучение модели.
Глядя на график, можно увидеть небольшое переобучение, начинающееся после шага ~45, когда между потерями при обучении и оценке появляется явный разрыв.
Наконец, мы можем сохранить нашу модель на диск, чтобы позже использовать её, не занимаясь обучением снова:
# сохраняем модель и бинаризатор меток на диск
print("[INFO] serializing network and label binarizer...")
model.save(args["model"])
f = open(args["label_bin"], "wb")
f.write(pickle.dumps(lb))
f.close()
8. Распознавание изображений с использованием обученной модели Сейчас наша модель обучена — но что, если нам снова понадобится классифицировать новые изображения? Как загрузить модель с диска? Как обработать изображение для классификации?Для начала откроем скрипт predict.py и вставим туда следующий код:
# импортируем необходимые пакеты
from keras.models import load_model
import argparse
import pickle
import cv2
# создаём парсер аргументов и передаём их
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("-i", "--image", required=True,
help="path to input image we are going to classify")
ap.add_argument("-m", "--model", required=True,
help="path to trained Keras model")
ap.add_argument("-l", "--label-bin", required=True,
help="path to label binarizer")
ap.add_argument("-w", "--width", type=int, default=28,
help="target spatial dimension width")
ap.add_argument("-e", "--height", type=int, default=28,
help="target spatial dimension height")
ap.add_argument("-f", "--flatten", type=int, default=-1,
help="whether or not we should flatten the image")
args = vars(ap.parse_args())
Сначала мы импортируем необходимые пакеты и модули.
load_model позволяет загрузить модель Keras с диска. OpenCV будет использоваться для вывода изображений. Модуль pickle загружает бинаризатор меток.
Далее снова разберём аргументы командной строки:
—image: путь к входному изображению.
—model: путь к нашей обученной и сериализованной модели.
—label-bin: путь к бинаризатору меток.
—width: ширина изображения для CNN. Помните, что вы не можете просто указать тут что-нибудь. Вам необходимо указать ширину, для которой предназначена модель.
—height: высота входного изображения. Также должна соответствовать конкретной модели.
—flatten: надо ли сглаживать изображение (по умолчанию мы не будем этого делать).
Загрузим изображение и изменим его размер, исходя из аргументов командной строки:
# загружаем входное изображение и меняем его размер на необходимый
image = cv2.imread(args["image"])
output = image.copy()
image = cv2.resize(image, (args["width"], args["height"]))
# масштабируем значения пикселей к диапазону [0, 1]
image = image.astype("float") / 255.0
Если необходимо, изображение можно сгладить:
# проверяем, необходимо ли сгладить изображение и добавить размер
# пакета
if args["flatten"] > 0:
image = image.flatten()
image = image.reshape((1, image.shape[0]))
# в противном случае мы работаем с CNN -- не сглаживаем изображение
# и просто добавляем размер пакета
else:
image = image.reshape((1, image.shape[0], image.shape[1],
image.shape[2]))
В случае с CNN мы указываем размер пакета, но не выполняем сглаживание (строки 39-41). Пример с CNN рассматривается в следующем разделе.
Теперь загрузим нашу модель и бинаризатор меток в память и попробуем распознать изображение:
# загружаем модель и бинаризатор меток
print("[INFO] loading network and label binarizer...")
model = load_model(args["model"])
lb = pickle.loads(open(args["label_bin"], "rb").read())
# распознаём изображение
preds = model.predict(image)
# находим индекс метки класса с наибольшей вероятностью
# соответствия
i = preds.argmax(axis=1)[0]
label = lb.classes_[i]
Модель и бинаризатор загружаются в строках 45 и 46.
Распознавание изображений (прогнозирование принадлежности объекта к одному из классов) осуществляется с помощью метода model.predict (строка 49).
Как же выглядит массив preds?
(Pdb) preds
array([[5.4622066e-01, 4.5377851e-01, 7.7963534e-07]], dtype=float32)
Двумерный массив содержит (1) индекс изображения в пакете (здесь он только один, поскольку было передано одно изображение) и (2) проценты, соответствующие возможной принадлежности изображения к каждой метке класса:
— cats: 54.6%
— dogs: 45.4%
— panda: ~0%
То есть наша нейросеть «думает», что, вероятнее всего, видит кошку, и определённо не видит панду.
В строке 53 мы находим индекс наибольшего значения (в данном случае нулевой).
И в строке 54 извлекаем строковую метку “cats” из бинаризатора меток.
Легко, правда?
Теперь отобразим результаты:
# рисуем метку класса + вероятность на выходном изображении
text = "{}: {:.2f}%".format(label, preds[0][i] * 100)
cv2.putText(output, text, (10, 30), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7,
(0, 0, 255), 2)
# показываем выходное изображение
cv2.imshow("Image", output)
cv2.waitKey(0)
Мы форматируем текстовый вывод в строке 57 (метку класса и прогнозируемое значение в процентах).
Затем помещаем текст на выходное изображение (строки 58 и 59).
Наконец, выводим картинку на экран и ждём, пока пользователь не нажмёт какую-либо клавишу (строки 62 и 63).
Наш скрипт для распознавания изображений оказался довольно простым.
Теперь вы можете открыть терминал и попробовать запустить обученную нейросеть на собственных снимках:
$ python predict.py --image images/cat.jpg --model output/simple_nn.model \
--label-bin output/simple_nn_lb.pickle --width 32 --height 32 --flatten 1
Using TensorFlow backend.
[INFO] loading network and label binarizer...
Убедитесь, что вы скопировали/вставили команду целиком (включая аргументы командной строки) из папки со скриптом.
Наша простая нейросеть классифицировала входное изображение как кота с вероятностью 55.87%, несмотря на то, что его морда частично скрыта куском хлеба.
Примечание:
Обратите внимание, что полученные вами результаты могут отличаться от приведённых в этой статье. Скорее всего, это происходит из-за того, что процесс обучения каждый раз может проходить по-разному даже на одних и тех же исходных данных. Например, в нашем эксперименте точность нейросети снизилась до 60%, и изображение с котом классифицировалось как “dogs” с вероятностью 45.34%. Можете поделиться своими результатами и предположениями, с чем это может быть связано.
9. БОНУС: Обучение свёрточной нейронной сети с Keras
На самом деле, использование стандартной нейронной сети прямого распространения для классификации изображений — не лучшее решение.
Вместо этого разумнее использовать свёрточные нейронные сети (CNN), предназначенные для работы с интенсивностями пикселей и изучения различающих фильтров, что позволяет классифицировать изображения с высокой точностью.
В этом разделе будет использоваться уменьшенный вариант VGGNet (назовём её “SmallVGGNet”).
VGGNet-подобные модели имеют две общие особенности:
- Используются только свёрточные фильтры 3х3
- Свёрточные слои (“convolution layers”) чередуются со слоями подвыборки (“pooling layers”).
Приступим к реализации SmallVGGNet.
Откройте файл smallvggnet.py и вставьте туда следующий код:
# импортируем необходимые пакеты
from keras.models import Sequential
from keras.layers.normalization import BatchNormalization
from keras.layers.convolutional import Conv2D
from keras.layers.convolutional import MaxPooling2D
from keras.layers.core import Activation
from keras.layers.core import Flatten
from keras.layers.core import Dropout
from keras.layers.core import Dense
from keras import backend as K
Как вы могли заметить, всё, что необходимо для SmallVGGNet, импортируется из Keras. С каждым из модулей можно ознакомиться в документации Keras.
Теперь определим наш класс SmallVGGNet (строка 12) и метод сборки (build) (строка 14):
class SmallVGGNet:
@staticmethod
def build(width, height, depth, classes):
# инициализируем модель и размер входного изображения
# для порядка каналов “channel_last” и размер канала
model = Sequential()
inputShape = (height, width, depth)
chanDim = -1
# если мы используем порядок "channels first", обновляем
# входное изображение и размер канала
if K.image_data_format() == "channels_first":
inputShape = (depth, height, width)
chanDim = 1
Для сборки требуется 4 параметра: ширина входных изображений (width), высота (height), глубина (depth) и число классов (classes).
Глубина также может интерпретироваться как число каналов. Поскольку мы используем RGB-изображения, то при вызове метода build будем передавать глубину = 3.
Сначала инициализируем последовательную (Sequential) модель (строка 17).
Затем определяем порядок каналов. Keras поддерживает «channels_last» (TensorFlow) и «channels_first» (Theano). Строки 18-25 позволяют использовать любой из них.
Теперь добавим несколько слоёв в сеть:
# слои CONV => RELU => POOL
model.add(Conv2D(32, (3, 3), padding="same",
input_shape=inputShape))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(MaxPooling2D(pool_size=(2, 2)))
model.add(Dropout(0.25))
В этом блоке добавляются слои CONV => RELU => POOL.
Первый слой CONV имеет 32 фильтра размером 3х3.
Важно, чтобы мы указали inputShape для первого слоя, так как все последующие размеры слоёв будут рассчитываться с использованием метода “просачивания” (trickle-down).
В этой архитектуре сети мы будем использовать функцию активации ReLU (Rectified Linear Unit). Также будут использованы: пакетная нормализация (Batch Normalization), функция максимума (MaxPooling) и метод исключения (Dropout).
Пакетная нормализация позволяет масштабировать входные данные для передачи их на следующий слой сети. Доказано, что метод эффективно стабилизирует и уменьшает количество шагов обучения CNN.
К слоям POOL применяется функция постепенного уменьшения размера (т.е. ширины и высоты) входного слоя. Обычно в архитектуре CNN слои POOL вставляются между последовательно идущими слоями CONV.
Метод исключения деактивирует случайные нейроны между слоями. В результате процесс становится более устойчивым: уменьшается переобучение, повышается точность; и нейросеть лучше сможет распознавать незнакомые изображения. В нашем случае (строка 33) 25% нейронных соединений случайным образом деактивируются между слоями для каждой итерации обучения.
Переходим к следующим слоям:
# слои (CONV => RELU) * 2 => POOL
model.add(Conv2D(64, (3, 3), padding="same"))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(Conv2D(64, (3, 3), padding="same"))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(MaxPooling2D(pool_size=(2, 2)))
model.add(Dropout(0.25))
Обратите внимание, что размеры фильтра остаются прежними (3х3), а общее число фильтров увеличивается с 32 до 64.
Затем идёт набор слоёв (CONV => RELU) * 3 => POOL:
# слои (CONV => RELU) * 3 => POOL
model.add(Conv2D(128, (3, 3), padding="same"))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(Conv2D(128, (3, 3), padding="same"))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(Conv2D(128, (3, 3), padding="same"))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization(axis=chanDim))
model.add(MaxPooling2D(pool_size=(2, 2)))
model.add(Dropout(0.25))
Опять же, число фильтров удвоилось с 64 до 128, а размер остался прежним. Увеличение общего количества фильтров при уменьшении размера входных данных в CNN — обычная практика.
И, наконец, последний набор слоёв:
# первый (и единственный) набор слоев FC => RELU
model.add(Flatten())
model.add(Dense(512))
model.add(Activation("relu"))
model.add(BatchNormalization())
model.add(Dropout(0.5))
# классификатор softmax
model.add(Dense(classes))
model.add(Activation("softmax"))
# возвращаем собранную архитектуру нейронной сети
return model
Полностью связанные слои в Keras обозначаются как Dense. Последний слой соединён с тремя выходами (так как в нашем наборе данных три класса). Слой softmax возвращает вероятность принадлежности к определённому классу для каждой метки.
Теперь, когда мы реализовали нейросеть SmallVGGNet, давайте напишем скрипт для её обучения на наборе данных Animals.
Большая часть кода такая же, как и в предыдущем примере. Откройте скрипт train_vgg.py:
# импортируем бэкенд Agg из matplotlib для сохранения графиков на диск
import matplotlib
matplotlib.use("Agg")
# подключаем необходимые пакеты
from pyimagesearch.smallvggnet import SmallVGGNet
from sklearn.preprocessing import LabelBinarizer
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.metrics import classification_report
from keras.preprocessing.image import ImageDataGenerator
from keras.optimizers import SGD
from imutils import paths
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import argparse
import random
import pickle
import cv2
import os
Все import-ы те же, но с двумя отличиями:
- Вместо from keras.models import Sequential мы загружаем модель SmallVGGNet: from pyimagesearch.smallvggnet import SmallVGGNet
- Данные будут дополняться с помощью ImageDataGenerator.
Теперь аргументы командной строки:
# создаём парсер аргументов и передаём их
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("-d", "--dataset", required=True,
help="path to input dataset of images")
ap.add_argument("-m", "--model", required=True,
help="path to output trained model")
ap.add_argument("-l", "--label-bin", required=True,
help="path to output label binarizer")
ap.add_argument("-p", "--plot", required=True,
help="path to output accuracy/loss plot")
args = vars(ap.parse_args())
Видим, что аргументы такие же, как и в предыдущем примере.
Загружаем и предварительно обрабатываем данные:
# инициализируем данные и метки
print("[INFO] loading images...")
data = []
labels = []
# берём пути к изображениям и рандомно перемешиваем
imagePaths = sorted(list(paths.list_images(args["dataset"])))
random.seed(42)
random.shuffle(imagePaths)
# цикл по изображениям
for imagePath in imagePaths:
# загружаем изображение, меняем размер на 64x64 пикселей
# (требуемые размеры для SmallVGGNet), изменённое изображение
# добавляем в список
image = cv2.imread(imagePath)
image = cv2.resize(image, (64, 64))
data.append(image)
# извлекаем метку класса из пути к изображению и обновляем
# список меток
label = imagePath.split(os.path.sep)[-2]
labels.append(label)
# масштабируем интенсивности пикселей в диапазон [0, 1]
data = np.array(data, dtype="float") / 255.0
labels = np.array(labels)
Снова почти никаких отличий.
Разделяем данные на обучающую и тестовую выборки и бинаризуем метки:
# разбиваем данные на обучающую и тестовую выборки, используя 75%
# данных для обучения и оставшиеся 25% для тестирования
(trainX, testX, trainY, testY) = train_test_split(data,
labels, test_size=0.25, random_state=42)
# конвертируем метки из целых чисел в векторы (для 2х классов при
# бинарной классификации вам следует использовать функцию Keras
# “to_categorical” вместо “LabelBinarizer” из scikit-learn, которая
# не возвращает вектор)
lb = LabelBinarizer()
trainY = lb.fit_transform(trainY)
testY = lb.transform(testY)
Теперь дополняем данные:
# создаём генератор для добавления изображений
aug = ImageDataGenerator(rotation_range=30, width_shift_range=0.1,
height_shift_range=0.1, shear_range=0.2, zoom_range=0.2,
horizontal_flip=True, fill_mode="nearest")
# инициализируем нашу VGG-подобную свёрточную нейросеть
model = SmallVGGNet.build(width=64, height=64, depth=3,
classes=len(lb.classes_))
В строках 75-77 мы инициализируем генератор для добавления изображений.
Это позволит нам создать дополнительные обучающие данные из уже существующих путём поворота, сдвига, обрезания и увеличения изображений.
Дополнение данных позволит избежать переобучения и повысит эффективность модели. Рекомендуется всегда выполнять эту операцию, если нет явных причин этого не делать.
Чтобы собрать нашу SmallVGGNet, просто вызовем метод SmallVGGNet.build в процессе передачи необходимых параметров (строки 80 и 81).
Скомпилируем и обучим модель:
# инициализируем скорость обучения, общее число шагов
# и размер пакета
INIT_LR = 0.01
EPOCHS = 75
BS = 32
# компилируем модель с помощью SGD (для бинарной классификации
# следует использовать binary_crossentropy)
print("[INFO] training network...")
opt = SGD(lr=INIT_LR, decay=INIT_LR / EPOCHS)
model.compile(loss="categorical_crossentropy", optimizer=opt,
metrics=["accuracy"])
# обучаем нейросеть
H = model.fit_generator(aug.flow(trainX, trainY, batch_size=BS),
validation_data=(testX, testY), steps_per_epoch=len(trainX) // BS,
epochs=EPOCHS)
Процесс почти не отличается от предыдущего примера, за исключением того, что, поскольку мы дополняем входные данные, вместо model.fit вызывается метод model.fit_generator. Генератор будет создавать партии дополнительных данных для обучения в соответствии с заданными ранее настройками.
Наконец, оценим модель, построив кривые потерь/точности и сохраним её:
# оцениваем нейросеть
print("[INFO] evaluating network...")
predictions = model.predict(testX, batch_size=32)
print(classification_report(testY.argmax(axis=1),
predictions.argmax(axis=1), target_names=lb.classes_))
# строим графики потерь и точности
N = np.arange(0, EPOCHS)
plt.style.use("ggplot")
plt.figure()
plt.plot(N, H.history["loss"], label="train_loss")
plt.plot(N, H.history["val_loss"], label="val_loss")
plt.plot(N, H.history["acc"], label="train_acc")
plt.plot(N, H.history["val_acc"], label="val_acc")
plt.title("Training Loss and Accuracy (SmallVGGNet)")
plt.xlabel("Epoch #")
plt.ylabel("Loss/Accuracy")
plt.legend()
plt.savefig(args["plot"])
# сохраняем модель и бинаризатор меток на диск
print("[INFO] serializing network and label binarizer...")
model.save(args["model"])
f = open(args["label_bin"], "wb")
f.write(pickle.dumps(lb))
f.close()
Мы делаем прогнозы на тестовой выборке, а затем оцениваем точность классификации (строки 103-105).
Построение и сохранение на диск графиков, модели и меток аналогично предыдущему примеру.
Продолжим обучать нашу модель. Откройте терминал и выполните следующую команду:
$ python train_vgg.py --dataset animals --model output/smallvggnet.model \
--label-bin output/smallvggnet_lb.pickle \
--plot output/smallvggnet_plot.png
Using TensorFlow backend.
[INFO] loading images...
[INFO] training network...
Epoch 1/75
70/70 [==============================] - 3s - loss: 1.3783 - acc: 0.5165 - val_loss: 2.3654 - val_acc: 0.3133
Epoch 2/75
70/70 [==============================] - 2s - loss: 1.0382 - acc: 0.5998 - val_loss: 2.7962 - val_acc: 0.3173
Epoch 3/75
70/70 [==============================] - 2s - loss: 0.9366 - acc: 0.6018 - val_loss: 2.2790 - val_acc: 0.3173
...
Epoch 73/75
70/70 [==============================] - 2s - loss: 0.4402 - acc: 0.8044 - val_loss: 0.4975 - val_acc: 0.7880
Epoch 74/75
70/70 [==============================] - 2s - loss: 0.4306 - acc: 0.8055 - val_loss: 0.6150 - val_acc: 0.7520
Epoch 75/75
70/70 [==============================] - 2s - loss: 0.4179 - acc: 0.8110 - val_loss: 0.5624 - val_acc: 0.7653
[INFO] evaluating network...
precision recall f1-score support
cats 0.62 0.84 0.71 236
dogs 0.75 0.50 0.60 236
panda 0.95 0.92 0.93 278
avg / total 0.78 0.77 0.76 750
[INFO] serializing network and label binarizer...
Убедитесь, что вы ввели все аргументы командной строки.
Обучение на CPU займёт довольно продолжительное время — каждый из 75 шагов требует более минуты, и процесс будет длиться около полутора часов.
GPU завершит процесс гораздо быстрее — каждый шаг выполняется всего за 2 секунды, как и продемонстрировано.
Посмотрим на итоговый график обучения в каталоге output/:
Как можно увидеть, мы достигли точности в 78% на наборе изображений Animals с использованием свёрточной нейронной сети — значительно выше, чем предыдущее значение в 60%.
Теперь мы можем применить нашу обученную CNN к новым изображениям:
$ python predict.py --image images/panda.jpg --model output/smallvggnet.model \
--label-bin output/smallvggnet_lb.pickle --width 64 --height 64
Using TensorFlow backend.
[INFO] loading network and label binarizer...
CNN полностью уверена, что это панда.
Алгоритмы CNN используются для поиска изображений, например, в Google Photo, но распознавание и классификация фотографий — не единственный пример использования свёрточных нейросетей: они также хорошо себя показали, например, в задачах обработки естественного языка (Natural Language Processing, NLP).
Исходный кодКод и датасет к статье можно загрузить отсюда (размер архива 246 МБ).
Дерзайте и делитесь своими результатами, а если что-то непонятно — задавайте вопросы в комментариях, мы ответим и поможем разобраться. Также будем рады услышать от вас предложения тем следующих статей — пишите, о чём хотели бы почитать.
С оригинальной статьёй можно ознакомиться на сайте pyimagesearch.com.
Big Picture Learning — Education Reimagined — Education Reimagined
НАЗАД В 1995 ГОДУ ДВА РАДИКАЛЬНЫХ МЫСЛИТЕЛЯ И ПРЕПОДАВАТЕЛЯ СОБЫЛИ ВМЕСТЕ , потому что они знали, что пришло время для перемен — изменения взглядов мира на обучение, детей и образование. У них было видение перестроить образование таким образом, чтобы «поставить студентов прямо в центр их собственного обучения». К счастью, одно маленькое государство готовилось пойти на риск со своей собственной системой образования — Род-Айленд. Таким образом, родилась первая школа Big Picture Learning — Столичный региональный центр карьеры и техники («Метрополитен») в Провиденсе, Род-Айленд.
С тех пор «обучение в общих чертах» распространилось как по всей стране — теперь в 65 филиалах в 18 штатах — так и через несколько океанов — со школами в Нидерландах, Австралии, Италии и Канаде. Дизайн Big Picture Learning доказывал себя снова и снова. И не только для одного типа детей. Схема обучения «Общая картина» оказалась успешной среди широкого круга учащихся, которым она служит, будь то учащиеся из группы риска, пожилые, не получающие должного внимания или одаренные учащиеся. Он работает для детей со всеми почтовыми индексами, с разными жизненными историями, разными интересами, увлечениями и проблемами.Как оно работает?
Без классов, оценок или тестов, среда Big Picture Learning на основе компетенций предназначена для того, чтобы рассматривать каждого учащегося как личность. Нет двух одинаковых способов обучения: учащиеся при поддержке своих наставников, родителей и сверстников используют компоненты дизайна и отличительных черт Big Picture для создания индивидуальных планов обучения. Все это сводится к тому, что Big Picture — это место, где дети учатся учиться, а не где их учат темам, предметам или информации.Фактически, пять учебных целей определяют подход каждого учащегося к своей работе: 1) эмпирическое рассуждение, 2) количественное рассуждение, 3) общение, 4) социальное рассуждение, 5) личные качества.
И аутентичные оценки — «публичные демонстрации обучения, отслеживающие рост и прогресс в области интересов учащегося» — показывают, как они демонстрируют свое обучение. Будь то устная презентация, художественный проект, бизнес-план или рассказ, то, как учащиеся демонстрируют свое обучение, так же индивидуально, как и то, как они учатся.
На практике изучающие Big Picture проводят время в консультациях и стажировках. Консультанты, когорта из 15 учеников и одного взрослого консультанта, остаются вместе в течение четырех лет, выстраивая связи и отношения, которые будут длиться всю жизнь. Эта социально-внедренная практика является «сердцем и душой» дизайна Big Picture. Второй ключевой компонент — это обучение через интересы и стажировки (LTI). LTI делают обучение персонализированным, релевантным и контекстуализированным. Учащиеся делают шаг вперед и определяют свою область интересов, а затем находят возможность поработать с экспертом из своего сообщества.Через LTI они получают открытого опыта , «как их интересы пересекаются с реальным миром» — учащиеся выясняют, действительно ли то, что, по их мнению, их интересует, действительно им интересно.
Спустя двадцать лет после открытия Метрополитена, Big Picture все больше и больше тратит силы на «влияние на общенациональные дебаты о государственном образовании». И, начиная с их ежегодной конференции Big Bang до их расширенных программных инициатив, таких как College Unbound и Deeper Learning Equity Fellowship, они каждый день усиливают все больше голосов и меняют все больше мировоззрений.
Более полное представление об обучении учащихся
В то же время, давая названия экзаменам, мы можем попасть в ловушку излишней жесткости. Я знаю, что, когда некоторые учителя называют оценку итоговой, они могут с осторожностью менять ее на формирующую. Иногда наша учебная программа предписывает эти оценки независимо от того, являются ли они итоговыми, и мы можем чувствовать себя обязанными следовать этому направлению.
Наши текущие оценки ориентированы на отчет об успеваемости — часто то, что измеряется оценкой — а не на обучение.Но мы могли бы создавать оценки, в которых ценится получаемое в процессе обучения. Такая система будет записывать не только викторины, тесты, письменные работы и презентации, но также билеты на выход и даже разговоры между учеником и учителем.
Я думаю, что следующим шагом в разговоре об оценке будет быть более гибким и подходить к оценке успеваемости студентов как к фотоальбому или совокупности доказательств, а не как к одному из двух факторов, формирующих или суммирующих.
Быть гибким — нормально
В настоящее время термины формирующий и суммативный используются для описания цели оценки.Есть ли намерение проверить, что студенты уже узнали? Есть ли намерение поразмыслить над инструкцией и, возможно, изменить практику? Есть ли намерение дать учащимся содержательную обратную связь? Есть ли у учащихся намерение размышлять и ставить цели? Если ответ на эти вопросы утвердительный, то цель оценки является формирующей. И если цель состоит в том, чтобы набрать, выставить оценку или дать совокупную оценку обучения, то оценка, скорее всего, будет итоговой.
Важно помнить, что оценки и их цель могут измениться.Если большинство учащихся не сдали экзамен, который задумывался как итоговый, преподаватели должны иметь право сделать это оценивание формативным.
И если учащийся выполняет стандартную оценку, которая изначально задумывалась как формирующая, преподаватели могут использовать эту оценку в качестве итоговой.
Вместо того, чтобы быть жесткими, мы должны иметь возможность изменить цель и использование оценивания, чтобы удовлетворить потребности наших студентов.
Фотоальбом
Представьте, что вы наняли профессионального фотографа, чтобы запечатлеть важное событие в вашей жизни.Может быть, свадьба, поездка или религиозный праздник. После мероприятия вы обращаетесь к этому фотографу, чтобы увидеть запечатленные моменты. Вместо этого фотограф отправляет вам только одну фотографию — одну фотографию, которая должна запечатлеть все важные воспоминания о событии.
Нам никогда не нужна только одна фотография большого жизненного события, и мы не должны желать, чтобы только одна оценка записывала наш учебный путь. Оценка должна быть больше похожа на фотоальбом, фиксирующий многие моменты обучения.Фотоальбом фиксирует фотографии людей, процессов, предметов, событий и т. Д., Как и должно быть при оценке. Если бы мы относились к оцениванию как к фотоальбому, мы бы использовали различные моменты, чтобы лучше понять, как учащийся учится.
Фотоальбом праздничный и мощный, и оценка должна быть такой же.
Свидетельство
Как учителя, которых я работаю с блоками планирования, я призываю их не быть привязанными к жестким структурам оценивания. Вместо этого им следует продолжать сбор различных оценок.Студенты должны делать свои собственные фотографии, так сказать, и предлагать свои собственные оценки, созданные студентами, чтобы сбалансировать ответственность за процесс оценивания и продукты.
Рассмотрим идею совокупности доказательств. Когда мы сосредотачиваемся на совокупности доказательств, нам не нужно ограничиваться набором оценок. Мы можем использовать различные оценки, чтобы сообщить об обучении учащихся, от тех, которые мы заказываем, до тех, которые утверждены нашими округами, и заканчивая оценками, созданными нашими учащимися.
Таким образом, у студентов может быть разное количество оценок.Некоторым студентам может потребоваться больше свидетельств об обучении, чем другим студентам. Все учащиеся заслуживают доказательств, подтверждающих их обучение. Такой подход учитывает навыки и рассудительность учителей и помогает нам лучше знать и сообщать о том, что узнали учащиеся.
Вот несколько вопросов, над которыми стоит задуматься при рассмотрении этого подхода к оцениванию:
- Как учащиеся могут создавать свои собственные оценочные задания?
- Где я могу гибко использовать тесты для отчета об обучении учащихся?
- Могу ли я использовать различные типы оценивания для создания учебного альбома учащихся?
- Могу ли я полагаться на совокупность доказательств, а не на установленное количество оценок?
- Как я могу сообщить самые свежие данные о моих учениках?
- Как мне сообщить об этом подходе родителям и ученикам?
Обучение в больших картинках
Одна из самых больших критических замечаний в отношении систем массового образования заключается в том, что они слишком стандартизированы или «универсальны для всех».«Поскольку у всех нас разные стили обучения, интересы и таланты, было бы разумно сделать образование индивидуальным, чтобы оно дополняло наши уникальные способности.
Это не только повысит мотивацию учащихся, но и может помочь детям, которые в настоящее время не соответствуют текущему стилю обучения, используемому в образовании, потенциально помогая людям, которые борются с трудностями в обучении, такими как дислексия.
Это все хорошо, но реальность персонализации обучения в классе из 30+ учеников кажется сложной и чрезвычайно сложной, особенно когда учителям поручено подготовить учеников к стандартным тестам и установить результаты обучения.
Итак, хотя преимущества персонализированного обучения признаны, реализация может показаться невозможной.
Big Picture Learning делает персонализированное обучение более управляемым, разбивая учеников на небольшие группы по пятнадцать учеников, которые называются консультативными.
Каждый совет поддерживается и ведется советником, учителем, который тесно работает с группой студентов и формирует индивидуальные отношения с каждым членом своей группы.
Они остаются в одном совете в течение четырех лет, и каждый студент тесно сотрудничает со своим наставником, чтобы персонализировать свое обучение, выявляя интересы, выясняя, как они учатся лучше всего и что их мотивирует. Родители и семьи также активно участвуют в процессе, помогая учащимся продолжить обучение.
Стажировки — важная часть метода. Консультанты работают с каждым студентом, чтобы организовать возможности, наиболее подходящие для них, обеспечивая обучение в реальном мире наряду с созданием планов будущей карьеры.
Результатом является обучение, ориентированное на учащихся, когда учащиеся активно вкладываются в свое обучение и чувствуют необходимость отстаивать свои интересы со стороны поддерживающего сообщества преподавателей, профессионалов и членов семьи, которые по-настоящему узнают их как личности.
LITTLE EXPLORERS Picture Dictionary от EnchantedLearning.com
LITTLE EXPLORERS Picture Dictionary от EnchantedLearning.com Рекламное объявление. EnchantedLearning.com — это сайт, поддерживаемый пользователями.
В качестве бонуса участники сайта получают доступ к версии сайта без баннерной рекламы с удобными для печати страницами.
Щелкните здесь, чтобы узнать больше.
- Чтобы просмотреть словарь, щелкните букву алфавита в верхней части окна, и вы увидите страницу со словами, начинающимися с этой буквы.
- 2 511 иллюстрированных словарных статей! Каждое слово используется в содержательном примере предложения.Большинство записей имеют ссылки на соответствующий веб-сайт. Просто щелкните подчеркнутое слово (или сопровождающее его изображение), и вы перейдете на соответствующую страницу.
- Словарь изображений LITTLE EXPLORERS TM упрощает работу в Интернете. Формат словаря с картинками используется для ссылки на сотни тщательно отобранных сайтов для детей по всему миру. Поскольку изображения являются ссылками, даже предварительные читатели могут просматривать страницы с минимальной помощью и руководством своего любимого взрослого. Дети постарше могут использовать «Маленьких исследователей» в качестве школьного справочника.
- Это английская версия; просто нажмите, чтобы использовать разные версии:
- Пожалуйста, добавьте в закладки эту страницу и возвращайтесь почаще.
- Удачи в изучении и обучении!
- Мы были полуфиналистами конкурса GII 1998 г. (награда за глобальную информационную инфраструктуру) в детской категории.
- Включено в образовательный веб-индекс BBC
- Жананда Кол
Словарь Классные занятия: Поиск слов в словаре, чтобы ответить на вопросы — словарь охоты на мусорщиков! | Распечатки словарных карт Словарные карты — это графические организаторы, которые могут быть полезны, помогая учащемуся выучить новые словарные слова.Помеченные ячейки в распечатках побуждают учащегося написать слово, его определение, часть речи, синоним, антоним, нарисовать рисунок, иллюстрирующий значение слова, и написать содержательное предложение, содержащее слово. | Рабочие листы с определениями словаря Прочтите определение слова, а затем ответьте на вопросы о слове с несколькими вариантами ответов. | Сокращения терминов в словаре Запишите сокращения для общих словарных терминов, включая существительное, глагол, прилагательное, греческий язык и т. Д.Или перейдите к ответам. |
Страны с наибольшим количеством носителей английского языка:
Страна | Количество носителей английского языка (приблизительное; X = 1 000 000 человек) | |
---|---|---|
США | 237,7 млн. | Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х |
Великобритания | 58 миллионов | X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X |
Канада | 18 миллионов | Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х |
Австралия | 15.5 миллионов | Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х |
Ирландия | 3,72 миллиона | Х Х Х Х |
Южная Африка | 3,7 миллиона | Х Х |
Новая Зеландия | 3,3 миллиона | Х Х |
Ямайка | 2,5 миллиона | Х Х |
Тринидад и Тобаго | 1,2 миллиона | Х |
Гайана | 0.8 миллионов | Х |
Enchanted Learning ®
Более 35 000 веб-страниц
Примеры страниц для потенциальных подписчиков или щелкните ниже
Нажмите, чтобы прочитать нашу Политику конфиденциальности
Зачарованный поиск обучения
Найдите на веб-сайте Enchanted Learning: |
Рекламное объявление. Рекламное объявление. Рекламное объявление.
Наша политика конфиденциальности
Авторские права © 1996-2018 Очарованное обучение.com —— Как цитировать веб-страницу
75 цифровых инструментов и приложений, которые учителя могут использовать для поддержки формирующего оценивания в классе
Нет недостатка в стратегиях, методах и инструментах формирующего оценивания, доступных учителям, использующим формирующую учебную практику в своих классах. Вот обширный список из 75 цифровых инструментов, приложений и платформ, которые могут помочь вам и вашим ученикам использовать формирующее оценивание для получения доказательств обучения.Мы не просто добавили в этот список какой-либо старый инструмент. Вот критерии, которые мы использовали для тех, кто прошел сокращение:
- Поддерживает формирующие учебные стратегии и способы активизировать учащихся, чтобы они были ресурсами для себя и сверстников
- Бесплатно или очень близко к нему (менее 10 долларов в год, где это возможно)
- Позволяет как ученикам, так и учителям брать на себя роль активатора, когда это возможно (иногда учителям нужно начать работу)
Прежде чем углубиться в инструменты, я рекомендую вам подумать о том, чего именно вы хотите достичь со своими учениками.«Как выбрать правильный цифровой инструмент: начните с учебной цели» Эрин Берд может помочь вам осознать цели и направить вас в выборе лучшего инструмента для решения задачи.
Запись аудио и видео- Animoto Дает студентам возможность снять 30-секундное видео того, что они узнали на уроке.
- AudioNote Комбинация диктофона и блокнота, она записывает как аудио, так и заметки для совместной работы студентов.
- Edpuzzle Помогает вам использовать видео (ваше собственное или видео из Khan Academy, YouTube и др.) Для отслеживания понимания учащимися.
- Flipgrid Позволяет учащимся использовать видео продолжительностью от 15 до 5 минут, чтобы отвечать на запросы. Учителя и сверстники могут дать обратную связь.
- QuickVoice Recorder Позволяет записывать занятия, обсуждения или аудио для проектов. Легко синхронизируйте свои записи с компьютером для использования в презентациях.
- Vocaroo Создает аудиозаписи без использования программного обеспечения. Вставьте запись в слайд-шоу, презентации или веб-сайты.
- WeVideo Позволяет творчески использовать видео для вовлечения студентов в обучение.Учителя и студенты могут снимать видеоролики.
- Crowdsignal Позволяет создавать онлайн-опросы, викторины и вопросы. Учащиеся могут использовать смартфоны, планшеты и компьютеры, чтобы давать ответы, а информацию можно отбирать для отчетов.
- Edulastic Позволяет проводить оценки в соответствии со стандартами и мгновенно получать обратную связь.
- FreeOnlineSurveys Помогает создавать опросы, викторины, формы и опросы.
- Gimkit Позволяет писать викторины в реальном времени. И это было разработано старшеклассником!
- Kahoot! Игровая система ответов в классе, позволяющая создавать викторины с использованием интернет-контента.
- MicroPoll Помогает создавать опросы, встраивать их в веб-сайты и анализировать ответы.
- Naiku Позволяет писать викторины, на которые студенты могут отвечать с помощью своих мобильных устройств.
- Obsurvey Предназначен для проведения опросов, опросов и анкет.
- Опрос везде Позволяет создавать опросы обратной связи или задавать вопросы и видеть результаты в режиме реального времени.Позволяет студентам реагировать по-разному. С помощью открытых вопросов вы можете собирать данные и раскручивать облака тегов для агрегирования ответов.
- Poll Maker Предлагает уникальные функции, такие как возможность нескольких ответов на один вопрос.
- ProProfs Помогает проводить викторины, опросы и опросы.
- Quia Позволяет создавать игры, викторины, опросы и многое другое. Получите доступ к базе данных существующих викторин от других преподавателей.
- Quizalize Помогает создавать викторины и домашние задания.
- Викторина Помогает вам разрабатывать викторины и позволяет вовлекать учащихся в процесс написания викторин.
- Quizlet Позволяет создавать карточки, тесты, викторины и обучающие игры, удобные для мобильных устройств.
- Survey Hero Предназначен для создания анкет и опросов.
- SurveyMonkey Полезно для онлайн-опросов и опросов.
- SurveyPlanet Также полезно для онлайн-опросов и опросов.
- Triventy Позволяет создавать викторины, которые учащиеся проходят в режиме реального времени с помощью индивидуальных устройств.
- Yacapaca Помогает писать и назначать тесты.
- Zoho Survey Позволяет проводить опросы для мобильных устройств и просматривать результаты в режиме реального времени.
- AnswerGarden Инструмент для онлайн-мозгового штурма и совместной работы.
- Coggle Инструмент для построения карты разума, призванный помочь вам понять мышление учащихся. Программное обеспечение
- Conceptboard, которое упрощает командную совместную работу в визуальном формате, похожем на отображение разума, но с использованием визуального и текстового ввода.
- Dotstorming Приложение для белой доски, которое позволяет размещать цифровые стикеры и голосовать за них.Этот инструмент лучше всего подходит для обсуждения в классе и мозгового штурма по различным темам и вопросам.
- Education Whiteboard Приложение для белой доски, позволяющее учащимся делиться своими знаниями.
- iBrainstorm Позволяет учащимся совместно работать над проектами с помощью стилуса или пальца.
- Miro Обеспечивает совместную работу всего класса в режиме реального времени.
- Padlet Предоставляет студентам чистый холст для создания и разработки совместных проектов.
- Интерактивная доска ShowMe Еще один инструмент для проверки понимания.
- XMind Mind-mapping программное обеспечение для использования на настольных компьютерах и ноутбуках.
- BrainPOP Позволяет использовать предварительно записанные видео по бесчисленным темам, чтобы сформировать план урока, а затем использовать викторины, чтобы узнать, что вас не интересует.
- Buncee Помогает ученикам и учителям визуализировать, общаться и взаимодействовать с концепциями класса.
- Five Card Flickr Использует функцию тегов фотографий на Flickr для развития визуального мышления.
- PlayPosit Позволяет добавлять функции формирующего оценивания к видео из библиотеки или популярных сайтов, таких как YouTube и Vimeo, чтобы узнать, что учащиеся знают по теме.
- RabbleBrowser Позволяет руководителю облегчить совместный просмотр.
- Выбор случайного имени / слова Облегчает случайный выбор имени. Вы также можете добавить список ключевых слов и использовать инструмент, чтобы побуждать учащихся угадывать слова, предоставляя определения.
- Socrative Использует упражнения и игры, чтобы заинтересовать студентов темой.
- Spark Позволяет добавлять графику и визуальные эффекты к выходным билетам.
- Typeform Помогает добавлять графические элементы в опросы.
- EdWordle Создает облака слов из любого введенного текста, чтобы помочь агрегировать ответы и облегчить обсуждение. Облака слов — это картинки, состоящие из облака небольших слов, которые служат ключом к теме.
- Tagxedo Позволяет изучить консенсус студентов и облегчить диалог.
- Wordables Помогает вам получить доказательства изучения или определить базовые знания по теме.
- WordArt Включает функцию, которая позволяет пользователю сделать каждое слово активной ссылкой для подключения к веб-сайтам, включая YouTube.
- Формирующий Позволяет назначать действия, получать результаты в режиме реального времени и предоставлять немедленную обратную связь.
- GoSoapBox Работает с моделью «принеси свое собственное устройство» и включает в себя особенно интересную функцию: измеритель путаницы.
- IXL Разбивает варианты по классам и областям содержания.
- Kaizena Дает учащимся отзывы о загружаемых ими работах в режиме реального времени. Вы можете использовать маркер или дать устную обратную связь. Также можно прикрепить ресурсы.
- Mentimeter Позволяет использовать мобильные телефоны или планшеты для голосования по любому вопросу, который задает учитель, повышая вовлеченность учащихся.
- Pear Deck Позволяет планировать и создавать интерактивные презентации, в которых учащиеся могут участвовать с помощью своих интеллектуальных устройств. Он также предлагает уникальные типы вопросов.
- Plickers Позволяет собирать данные формирующей оценки в реальном времени без использования устройств учащихся.
- Quick Key Помогает вам с точной маркировкой, мгновенной оценкой и немедленной обратной связью.
- Напомнить Позволяет отправлять текстовые сообщения учащимся и оставаться на связи с семьями.
- Seesaw Помогает улучшить семейное общение и упрощает формативное оценивание, а учащиеся могут использовать платформу для документирования своего обучения.
- Voxer Позволяет отправлять записи, чтобы семьи могли слышать, как идут дела у их учеников, студенты могли болтать о своей работе, а вы могли оставлять отзывы.
- Biblionasium Позволяет просматривать книги, которые прочитали учащиеся, создавать задания для чтения и отслеживать прогресс. Студенты также могут просматривать и рекомендовать книги своим сверстникам.
- Classkick Помогает публиковать задания для учащихся, а вы и их сверстники можете оставлять отзывы.Студенты также могут следить за своими успехами и работой.
- ForAllRubrics Позволяет импортировать, создавать и оценивать рубрики на планшете или смартфоне. Собирайте данные в автономном режиме, автоматически вычисляйте баллы и распечатывайте или сохраняйте рубрики в формате PDF или электронной таблицы.
- Lino Виртуальная пробковая доска для заметок, на которой студенты могут задавать вопросы или комментировать свои знания.
- Онлайн-секундомер Предоставляет десятки тематических цифровых таймеров в классе для использования во время небольших и групповых обсуждений.
- Peergrade Помогает создавать задания и загружать рубрики. Вы также можете анонимно назначить экспертную оценку. Студенты могут загружать и проверять работы, используя соответствующую рубрику.
- Spiral (Спираль) Предоставляет доступ к формирующим отзывам об оценке.
- Verso Позволяет настроить обучение с помощью URL-адреса. Предусмотрено место для направлений. Учащиеся могут добавлять свои задания, оставлять комментарии и отвечать на комментарии. Вы можете группировать ответы и проверять уровни вовлеченности.
- VoiceThread Позволяет создавать и обмениваться беседами с документами, диаграммами, видео, изображениями и т. Д.
- Backchannel Chat Версия Twitter, модерируемая учителем.
- Chatzy Поддерживает живые онлайн-чаты в приватной обстановке.
- Google Forms Приложение Google Drive, которое позволяет создавать документы, над которыми учащиеся могут совместно работать в режиме реального времени, используя смартфоны, планшеты и ноутбуки.
- Piazza Позволяет загружать лекции, задания и домашние задания; ставить и отвечать на вопросы студентов; и опрашивайте учащихся о содержании занятий.Этот инструмент больше подходит для учащихся старшего возраста, так как он имитирует форматы обучения в классах послешкольного образования.
Есть несколько ресурсов, чтобы узнать больше о формирующем оценивании и стратегиях адаптивного обучения. Рассмотрим наши семинары по формирующим практикам, на которых школьные и районные команды могут лучше понять роль формирующих практик в обучении и четыре базовых практики, которые можно использовать в классе. Или для быстрого начала загрузите нашу электронную книгу «Как заставить работать: как формирующее оценивание может улучшить вашу практику.”
Прыгайте, пробуйте новые инструменты и методы и получайте удовольствие!
Как ИИ учится видеть картину в целом
Уже одно это является значительным достижением для нас, но оно отражает гораздо больший технологический сдвиг. Этот прогресс характерен не только для искусственного интеллекта в модерации контента, но и не только для Facebook. Вы слышите похожие истории от людей со всего мира, которые создают передовой искусственный интеллект: его возможности развиваются одинаково целостным образом.
Недавно я слышал, как Андрей Карпати, глава отдела искусственного интеллекта в Tesla, описал эволюцию систем автономного вождения компании.Раньше, по его словам, изображения с каждой из многочисленных камер и датчиков автомобиля анализировались индивидуально, при этом различные модели искусственного интеллекта определяли такие функции, как знаки остановки и разметку полосы движения. Затем результаты всех этих систем будут скомпонованы программным обеспечением, предназначенным для построения общей модели происходящего.
Сегодня, по его словам, существует гораздо более целостный подход. Система искусственного интеллекта автомобиля принимает данные со всех этих камер и датчиков и выводит модель окружающей среды — близлежащие автомобили и пешеходов, разметку полос движения и светофоры.А затем программа сверху применяет правила, например, торможение на красный свет. Со временем ИИ взял на себя все больше и больше работы и обеспечил более глубокое и полное понимание окружающей среды.
Мы наблюдали именно такую динамику с системами искусственного интеллекта, используемыми в Facebook, включая те, которые используются для обеспечения безопасности наших платформ. Например, наши системы искусственного интеллекта теперь могут создавать целостное представление о группе или странице, комбинируя оценку нескольких сообщений, комментариев, изображений и видео с течением времени.Это позволяет использовать гораздо более изощренный подход, чем то, что было возможно даже год назад, когда ИИ был ограничен оценкой отдельных частей контента на автономной основе .
Эта эволюция искусственного интеллекта не только помогает Facebook обеспечивать соблюдение стандартов нашего сообщества, но и способствует прогрессу в решении многих самых сложных задач в области искусственного интеллекта. Наши инструменты компьютерного зрения развивают гораздо более глубокое понимание изображений и видео, а наши системы перевода делают скачки в своей способности понимать сразу несколько языков.
Что наиболее важно, эта растущая изощренность не показывает никаких признаков замедления — на самом деле, исследования, сделанные за последний год, предполагают, что впереди нас еще ждет необычайный период прогресса в области ИИ.
Каков ваш стиль обучения? 20 вопросов
Для этого приложения требуется JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере, чтобы продолжить.
1.Какую книгу вы хотели бы прочитать для развлечения?
Книга с множеством картинок
Книга, в которой много слов
Книга с поиском слов или кроссвордами
2. Что вы, скорее всего, сделаете, если не знаете, как правильно написать слово?
Запишите, чтобы проверить, правильно ли он выглядит
Произнесите это вслух, чтобы проверить правильность звучания
Обведите буквы в воздухе (написание пальцем)
3.Вы ходите по магазинам за одеждой и ждете в очереди, чтобы заплатить. Что вы, скорее всего, будете делать в ожидании?
Посмотрите на другую одежду на вешалках
Поговорите с человеком рядом с вами на линии
Перемещайтесь или двигайтесь вперед и назад
4. Что вы делаете в первую очередь, когда видите слово «кошка»?
Представьте себе кошку
Произнеси себе слово «кот»
Подумайте о том, чтобы быть с кошкой (погладить ее или услышать мурлыканье)
5.Как лучше всего подготовиться к экзамену?
Прочтите книгу или свои заметки и просмотрите картинки или диаграммы
Попросите кого-нибудь задать вам вопросы, на которые вы сможете ответить вслух
Составьте каталожные карточки, которые вы можете просмотреть
6. Как лучше всего узнать, как что-то работает (например, компьютер или видеоигра)?
Попросите кого-нибудь показать вам
Прочтите об этом или послушайте, чтобы кто-нибудь это объяснил
Разберись сам
7.Если бы вы пошли на школьные танцы, что бы вы, скорее всего, вспомнили на следующий день?
Лица людей, которые были там
Музыка, которая игралась
Танцевальные движения, которые вы сделали, и еда, которую вы съели
8. Что вас больше всего отвлекает, когда вы пытаетесь учиться?
Люди проходят мимо вас
Громкие шумы
Стул неудобный
9.Когда вы злитесь, что вы, скорее всего, сделаете?
Сделай «безумное» лицо
Кричать и кричать
Распашные двери
10. Что вы, скорее всего, будете делать, когда счастливы?
Улыбка от уха до уха
Говорите бурю
Действительно гипер
11. Как вы ориентируетесь в новом месте?
Найдите карту или каталог, на котором показано, где все находится.
Спросите у кого-нибудь, как проехать
Просто начните ходить, пока не найдете то, что ищете
12.Какой из этих трех классов вам больше всего нравится?
Арт-класс
Музыкальный класс
Тренажерный зал
13. Что вы, скорее всего, сделаете, когда услышите песню по радио?
Представьте прилагаемое к нему видео
Пойте или напевайте под музыку
Начните танцевать или постучите ногой
14.Что вас больше всего отвлекает в классе?
Слишком яркий или слишком тусклый свет
Шум из коридора или снаружи здания (например, движение транспорта или стрижка травы)
Слишком высокая или слишком низкая температура
15. Что вы любите делать, чтобы расслабиться?
Читать
Слушать музыку
Физические упражнения (ходьба, бег, занятия спортом и т. Д.)
16. Как лучше всего запомнить номер телефона друга?
Представьте себе номера на телефоне, как если бы вы их набирали
Повторяйте это вслух снова и снова и снова
Запишите или сохраните в списке контактов телефона
17. Если бы вы выиграли игру, какой из этих трех призов вы бы выбрали?
Плакат на стену
Загрузите музыкальный компакт-диск или mp3
Любая игра (или футбольный мяч, или футбольный мяч и т. Д.).)
18. Куда вы бы предпочли пойти с компанией друзей?
Фильм
Концерт
Парк развлечений
19. Что вы, скорее всего, запомните в новых встречах с людьми?
Их лицо, но не их имя
Их имя, но не лицо
О чем вы с ними говорили