Портрет 3d: 3D Plemya — 3D Портрет
Фотореализм и 3D-портреты. Беседа с Ian Spriggs.
Ian Spriggs – художник по персонажам, живущий в пригороде Ванкувера. Его портфолио состоит из невероятных по реализму портретов, и мы с нетерпением ждали возможности узнать у него, как ему удается создавать такие сложные модели. В этой статье вы узнаете мнение Ian о том, как избежать эффекта «зловещей долины», как делать модели близких друзей и родственников и что он советует начинающим художникам, ступившим на путь создания фотореалистичных работ.
Ты создал себе имя, делая потрясающе реалистичные 3D-портреты. Расскажи, что побудило тебя выбрать этот жанр?
Моя страсть к портретам возникла задолго до того, как я начал создавать их сам. Я всегда любил историю искусств, таких мастеров как Караваджио, Рембрандт и Вермеер. Это все, что я хотел изучать, когда поступил в художественную школу в 1998. То, как эти художники передавали эмоции своих моделей, вдохновляло меня. Даже несмотря на то, что вас с ними разделяют сотни лет, вы до сих пор можете понять этих людей и прикоснуться к их переживаниям. Это то, что я хотел воплощать в моих работах. Я был художником по персонажам, но мне важнее было создать связь с моими зрителями, поэтому я сосредоточился на портретах.
До этого моя работа заключалась, в основном, в создании цифровых двойников для кинофильмов. Я моделил их в Т-позе и чувствовал, что им не хватает эмоций, и я всегда хотел показать их личность. Сначала я бросил себе вызов, решив создать автопортрет и оценить, смогу ли я сделать работу так, чтобы избежать эффекта «зловещей долины» и создать связь между моделью и зрителем. (Эффект «зловещей долины» (англ. uncanny valley) — гипотеза, по которой робот или другой объект, выглядящий или действующий примерно (но не точно) как человек, вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей). Я всегда делаю только портреты тех людей, которых знаю лично, потому что считаю – важно понимать человека, чтобы точнее выразить его настроение. Сейчас у меня за плечами есть несколько работ, и я осознаю, как много всего мне еще предстоит изучить, и как много предстоит сделать, чтобы лучше изображать характер моих моделей.
Кроме очевидных моментов, как ты думаешь, в чем разница между созданием реалистичных портретов в 3D и 2D? В чем их схожесть?
Самая сложная задача при работе в 3D – избежать эффекта «зловещей долины». Вы можете создать достоверного цифрового персонажа, но если что-то в нем не так, то он будет выглядеть странно. В 2D этой проблемы нет, и я думаю, это благодаря тому, что в живописи присутствует авторский стиль – индивидуальная манера работы кистью и несовершенства, которые она создает. В 3D любая помарка выглядит плоско и придает работе незавершенность. В 3D все создается намеренно и нельзя полагаться на то, что компьютер исправит ваши ошибки. Даже хаотичность, которую создает компьютер, на самом деле совсем не хаотична, и может стать проблемой, если это не учитывать заранее.
3d Portrait of David Spriggs
Я не говорю, что живопись легче. Там другие проблемы, которых нет в 3D, например, сложность в коррекции работы. Ракурс камеры, освещение, композицию можно изменить в любой момент, а в 2D вы заранее должны четко понимать, какой результат хотите получить. Также 3D – относительно новая область, и нам самим часто приходится искать, какие варианты работают, а какие нет. Но независимо от того, с каким материалом вы имеете дело, портрет – самый большой вызов в искусстве. Мы веками ищем способы передачи эмоций, хотя все с рождения знают, как выглядит человеческое лицо, и я испытываю уважение ко всем художникам, которые принимают этот вызов.
Раз уж мы заговорили об эффекте «зловещей долины», что ты делаешь , чтобы избежать это препятствие, с которым сталкивается каждый художник по персонажам, когда берется за создание фотореалистичных людей? Каков был твой опыт в этом вопросе, и случались ли у тебя озарения на эту тему?
Я считаю, что научился нескольким приемам, которые позволяют обойти «зловещую долину» стороной. Например, персонажи в Т-позе всегда будут выглядеть неестественно. Как бы мы того не желали, мы не симметричны, поэтому когда мы встаем в Т-позу, то неосознанно всегда наклоняемся в одну из сторон. Если я правша, то мышечная масса правой стороны тела у меня будет больше.
Также очень сложно полностью скрыть эмоции, даже если стоишь ровно. Вы можете быть нетерпеливым, вам может быть некомфортно, и это проявится. Т-позы с бесстрастными лицами никогда не будут выглядеть реальными, неважно насколько технически правильно они выполнены. Люди всегда выражают какую-то эмоцию.
Еще я считаю, что мы, люди, находимся на линии времени, но в 3D нет «до» и «после». Если мы верим, что у наших персонажей есть какие-то мысли, то мы можем избежать эмоциональной статичности. Если они думают, то у них есть история или мысли о будущем. Вера в то, что у персонажа есть опыт реальной жизни, придает ему эмоциональности, которая в свою очередь, делает его живым. Перед началом любого моего портрета, я всегда пытаюсь представить, о чем думает моя модель, и отталкиваюсь от этого. Вот почему я предпочитаю знакомиться с людьми, чьи портреты я создаю, чтобы лучше понять ход их мыслей. Я видел мультипликационных персонажей, которые казались реальными и живых людей, которые выглядели неестественно.
Ух ты, это потрясающе. Значит, ты знаешь всех своих моделей… и воплощаешь их в 3D с помощью фотографий? Если так, ты сам снимаешь их? И как этот процесс обычно происходит?
Да, я всегда устраиваю фотосъемку моих моделей. Обычно я делаю 100-150 фотографий, которые помогают мне в моделировании и текстурировании. Я создаю небольшой подиум, где я снимаю модель, варьируя свет, позы и выражения лица. После этого я совмещаю некоторые фото вместе, например, голова с одного снимка, рука с другого, делаю цветовую коррекцию и организую композицию, чтобы получить набросок будущей работы. Я также снимаю человека со всех ракурсов. Затем я начинаю моделирование – сначала помещаю базовый меш с ригом в нужную позу, а затем делаю скульпт, используя каждый ракурс фото.
Иногда можно запутаться, потому что на каждом фото выражения лица разнятся, но тут помогает мое творческое чутье и знание анатомии. Я думаю, очень важно иметь под рукой фотореференсы, когда я создаю портрет. Иногда я делаю лицо, которое выглядит хорошо, но не раскрывает эмоции моей модели, поэтому приходится переделывать. Я думаю, что создание цифрового персонажа и портрета – разные вещи. При работе над портретом я должен быть уверен, что не помещаю в работу свое художественное видение. Портрет должен достоверно передавать модель, и это тонкая грань, которую я пытаюсь освоить.
Как ты считаешь, какой технический компонент портрета важен для того, чтобы работа считалась фотореалистичной?
Если ваша цель – фотореализм, то самым сложным будет не выражать ваш авторский стиль в вашей работе. Технически это почти невозможно. Фотореализм означает, что модель должна точно соотвествовать реальному человеку, а мы как художники всегда вкладываем себя в наши работы. Выражая свою точку зрения на мир, мы задаем индивидуальный стиль. Я хочу думать, что когда люди видят мои работы, они понимают, кто автор еще до того, как прочтут мое имя. Но если это абсолютно фотореалистичная работа, то вы никогда не догадаетесь, кто ее сделал. А вот в живописи вы легко узнаете авторов по их стилю.
Моя цель не в том, чтобы сделать модель, похожую на фото, а выразить свой стиль и себя самого через мою работу, даже если я создаю портреты других людей. Если вы хотите, чтобы ваши работы были фотореалистичными, то они должны основываться на реальности. Даже если ваше чувство прекрасного говорит, что их можно приукрасить, делать этого нельзя. Я бы даже сказал, что некоторые фотографии настолько сильно отретушированы, что становятся менее реалистичными. В любом случае, на эту тему можно долго рассуждать, поэтому я, пожалуй, остановлюсь.
Оригинал статьи находится тут.
Читайте новости первыми на нашем канале в Телеграм.
ФОТОРЕАЛИЗМ И 3D-ПОРТРЕТЫ. БЕСЕДА С IAN SPRIGGS. ЧАСТЬ 2
Продолжение беседы с Ian Spriggs, художником по персонажам, который известен своими потрясающе реалистичными 3D-портретами. Первая часть находится тут.
Какие самые частые ошибки совершают художники при создании фотореалистичной модели человека?
Ошибки в анатомии. Несколько лет назад, когда я начал делать персонажей, мой супервайзер дал мне задание целую неделю моделить глаз. Я, естественно, подумал, что это перебор, но сделал так, как он сказал. Спустя неделю у меня была модель глаза, которую я считал хорошей. Я сравнил ее с ранней версией в начале недели и не мог поверить, какая огромная разница была между ними. Первая модель была ужасна. Я обобщал большие формы и позволял моему воображению заполнять пробелы в аспектах, которыx я не понимал. За неделю я узнал как на самом деле выглядит глаз, я проработал каждую его деталь, и многому научился в процессе.
Я осознал, что освоение анатомии никогда не заканчивается, и чем больше учишь, тем больше предстоит изучить, но чем больше ты знаешь, тем достовернее выглядит твоя модель. По мере того, как я делаю новые работы, я замечаю все больше недостатков в предыдущих портретах. Мне нравится, что я вижу ошибки в них, это значит, что я расту, но это также значит, что у меня никогда не получится идеального портрета.
Расскажи немного о том, как ты создаешь детали. Волосы, морщины и особенно глаза – главные факторы, придающие твоим работам реалистичность, и мы бы хотели знать, что ты используешь/делаешь для их создания.
Честно говоря, я не делаю ничего особенного. Я просто смотрю на мою работу часами напролет; засыпаю с мыслями о ней и просыпаюсь с мыслями о ней. Когда я делаю портрет, я почти одержим процессом его создания. Я могу провести недели, моделируя веки, или нос или морщину на лбу. Иногда мне везет и у меня получается правильно с первого раза. Но обычно я иду к нужному результату путем проб и ошибок. Если учесть все ошибки, то получится, что за время создания одного «правильного» портрета я делаю сто «неправильных». И я продолжаю работу до желаемого результата, потому что в персональных проектах нет дедлайнов.
Когда я занимаюсь детализацией, я могу сделать один участок, который хорошо выглядит, но иногда он не гармонирует с другими аспектами портрета. Моя задача – сбалансировать все элементы образа. Я считаю, что для этого нужно работать над моделью целиком, добавляя детали равномерно. Когда я занимаюсь детализацией я учитываю: вариацию в прядях волос, толщину ресниц, толщину век, соотношение жира и мышц, как ткань ложится на тело, какова ее толщина, размер зрачков, размер пор (карты XYZ очень помогают при детализации кожи), глубина морщин, действие гравитации на тело, линию роста волос… Думаю, этот список можно еще долго продолжать…
Какой из сделанных портретов запомнился тебе больше всего и почему?
Наверное, это мой автопортрет. Это моя первая работа, лично для себя, чтобы выяснить, насколько качественную и выразительную модель я могу создать. Я получил много положительных отзывов от CG-сообщества после ее публикации, и это было неожиданно. Люди выражали мне свою поддержку, и это вдохновило меня продолжить создание портретов. Я чувствую, что каждая моя работа – уникальна, за каждой из них стоят особенные эмоции. Я по-разному знакомлюсь с внутренним миром моих моделей и всегда чему-то учусь в этом процессе.
Портрет Нила Блокампа запомнился тем, что я сделал его, когда только начал работать с ним в OatsStudios. Это компания, которая изменила мою жизнь, и портрет служит напоминанием об этом. Два портрета родителей напоминают мне о том, кто я и откуда родом. Двойные портреты, которые я создал, наводят на мысли о нашей связи с другими людьми и важности отношений.
Каково тебе часами создавать лица знакомых тебе людей?
Я-то как раз могу часами смотреть на чье-то лицо, но, думаю, модели чувствуют себя немного не в своей тарелке. Они знают, что я тщательнейшим образом их изучаю, а потом выкладываю результат онлайн, на всеобщее обозрение. Они могут чувствовать себя уязвимыми. Когда я начинаю работать, то вижу, что каждое лицо по-своему прекрасно и пытаюсь это передать. Я люблю проводить часы напролет, пытаясь понять, что человек собой представляет. В этом процессе я попадаю “в поток”, когда теряю ход времени, и оно пролетает незаметно.
Как реагируют твои модели, когда впервые видят себя в 3D?
Реакции обычно бурные, кто-то очень рад, кто-то нет. Когда моя невестка Хизер увидела себя, то почти ничего не сказала. Думаю, она была удивлена тем, как я ее изобразил, но потом она полюбила свой портрет. Сначала люди думают, что на портрете они увидят себя такими, какими себя представляют, но это – отражение моего видения их. И конечно, это не фотография, так что отражение не всегда точное. Я считаю, что всем моим моделям нравятся их портреты, они понимают, сколько времени и энергии я вложил, и ценят мои усилия.
Кто изображен на твоем новом портрете?
Это мой друг Тони, татуированный панк. Мы были соседями по квартире 15 лет назад и по сей день остаемся хорошими друзьями. Я думаю, что этот портрет отличается по стилю от остальных, в нем меньше духа барокко и больше современности.
Есть ли у тебя совет для тех, кто задался целью создавать реалистичных 3D-людей?
Я считаю, что это – сложнейшая задача в искусстве. Люди оценивают персонажей критичнее, чем существ. Все знают, как выглядит лицо и если с портретом что-то не так, то они укажут на это. Если работа выглядит реалистично, то некоторые посчитают, что это скан, и ее сделал компьютер. Такая реакция иногда может вывести из равновесия.
Мой совет всем художникам – не обращайте на это внимание и делайте свое дело. Вы приняли величайший вызов – создание человеческой фигуры и вы работаете новыми для нашего поколения инструментами. Ни один художник по персонажам не может сказать, что он мастер в этой области, даже лучшие художники сомневаются в себе, поэтому не отчаивайтесь и усердно трудитесь.
Если Вы хотите узнать больше о методах работы этого художника, обратите внимание на статьи: Секреты цифровых портретов от Ian Spriggs и Портрет Памелы Сприггс от Ian Spriggs.
Оригинал статьи находится тут.
Читайте новости первыми на нашем канале в Телеграм.
Создание 3d модели портрета по фотографии
Я принимаю заказы на изготовление 3d моделей по фотографиям, эскизам, чертежам, описанию и т.п. Модель будет сделана в программах 3DsMax и Zbrush. Вы получите файлы в формате obj, stl, 3ds. Они отлично подойдут для фрезеровки и печати. Модель по фотографии может быть в разных вариантах, таких как просто портрет, портрет с руками, фигура полностью. Различные позы, возможное добавление различных декоративных элементов, таких как: рамка, узоры, основа. Цена зависит от сложности предполагаемого изделия.
Примеры работ
Процесс создания 3d модели по фото
Образцы 3d моделей, барельефы Вы можете скачать бесплатно
3d модель «Портрет А. Джоли»
Файлы в архиве (RAR размер: 40,5 МБ):
3d-portret-po-foto_3d-prom_ru.STL — 37,4 МБ
3d-portret-po-foto_3d-prom_ru.MAX — 31,5 МБ
3d-portret-po-foto_3d-prom_ru.OBJ -85,7 МБ
Цена: бесплатно
3d модель «Николай II»
Размер: 170x200x23мм
Количество полигонов: 968 356
Модель в формате: obj, stl
Файлы в архиве (RAR размер: 73,8 МБ):
«NikolayII» OBJ (101 МБ)
«NikolayII» STL(59,1 МБ)
Цена: бесплатно
Скачать →
Если Вы хотите заказать такой портрет отправьте свою заявку
Написать письмо
Комментарии (13)
- Наталья
- Добрый вечер. Подскажите,Вы выполняете балерьеф на памятники по своей фотографии.
- Антон
- Здравствуйте, что бы узнать цену пишите
- Ринат
- Добрый день, где можно узнать расценки на Вашу работу? Сколько будет стоить сделать одно фото или лицо?
- Denis
- Здравствуйте, а может быть выполнена 3D модель головы для последующего использования в Daz3d?
- Елена
- Здравствуйте! Достаточно ли будет для создания 3d головы только одной фотографии анфас? Сколько будет стоить создание такого чертежа?
- Тигран
- Добрый день, Возможно ли по фотографии персонажа выполнить 3D модель полноценной объёмной скульптуры либо бюста?
- Жибек
- Здравствуйте! Анджелина Джоули — создание такого 3d-портрета сколько стоит. Вам достаточно одной фотографии?
- Антон
- Александр, добрый день. Созданием моделей для лазерного гравера не делаю. На сколько я понимаю это 2d рисунок, я делаю 3d модели. Если есть необходимость можете посмотреть бесплатные 3d модели на сайте для ознакомления.
- Александр
- Добрый день. Занимаемся лазерной гравировкой. Был ли у вас опыт изготовления моделей под лазерный гравер? сколько стоит изготовление модели? Можете выслать пробный файл, чтобы мы попробовали сделать гравировка в латуни.
- Arkadiy
- Здравствуйте, интересует стоимость барельефа по фото.
- Сергей
- Интересует изготовление стилизованного бюста. Если это Вы можете-пожалуйста, свяжитесь со мной
- Антон
- Alex, стоимость зависит от срожности, срок в среднем 3 дня.
- alex
- здравствуйте хотелось бы узнать стоимость такого портрета и сроки изготовления файла. спасибо
Оставить комметрарий:
виды, технологии изготовления – Cybercom Ltd
3D-печатная фигурка человека, или 3D-портрет — популярный памятный сувенир, хороший серьезный или шуточный подарок, в зависимости от стиля исполнения. При изготовлении обычно прибегают к 3D-сканированию, но при отсутствии возможности или когда нужно сделать сюрприз производится моделирование по фотографиям.
Почему 3д так фигурки популярны
Секрет прост – бинокулярное зрения человека, возможность рассмотреть фигурку с разных сторон и потрогать ее руками. Фигурка воспринимается как физический объект, в отличие от двумерной фотографии. К тому же, трехмерные портреты пока еще сохраняют эффект новизны.
Виды трехмерных портретов
Фигурка может копировать внешность заказчика полностью или частично. Если необходимо добиться максимального сходства, то необходимо либо производить цветное 3D-сканирование человека целиком, либо моделировать его в полный рост вручную. Чтобы создать ростовой портрет по фотографиям, нужно сделать как можно больше кадров с разных сторон, с минимальными геометрическими искажениями и на однотонном фоне.
Более простой способ моделирования – это совмещение головы конкретного человека с подходящей по росту и комплекции заготовкой фигурки. Процесс менее трудоемкий и предъявляет более скромные требования к качеству и количеству фотографий. Главное, чтобы фото позволяли определить и смоделировать характерные черты лица.
Третий вид фигурок – это художественный монтаж и шаржи. Черты лица человека моделируются в реалистичной или гротескной манере, а вид и поза фигурки определяется только фантазией и возможностями дизайнера. Это может быть человек в различных бытовых или рабочих ситуациях, спортсмен, мультипликационный или киногерой. Изготовление моделей для фигурок данного типа предъявляет минимальные требования к фотографиям, но требует хорошей квалификации дизайнера.
Технологии изготовления фигурок
Трехмерные портреты можно печатать на различных 3D-принтерах, от технологии зависит качество, объемы послепечатной обработки и конечная стоимость изделия. Выделим три основных способа изготовления фигурок:
- Гипсополимерная печать. Самый популярный способ, поскольку полноцветный принтер позволит в один этап получить фигурку с текстурой, с минимальными затратами ручного труда. Из недостатков отметим низкую прочность готового изделия, тонкие элементы очень легко отломить.
- FDM-печать. Самая низкая стоимость оборудования и расходных материалов, возможность работы с прочными термопластами. Но слоистая структура отпечатка и сравнительно невысокая детализация накладывают серьезные ограничения: оправдана печать крупных фигурок с последующей ручной обработкой – шлифовкой, шпаклевкой и окраской.
- Фотополимерная печать. Позволяет добиться высочайшей детализации, но, как и в случае с FDM, мало интересна без возможности профессиональной ручной окраски.
Пример оборудования для печати
Одно из популярнейших решений для изготовления полноцветных 3D-фигурок – гипсополимерные принтеры 3DSystemsсерии ProJet. Суть применяемой технологии CJP – послойное струйное нанесение на гипсовый порошок связующего компонента и чернил. При таком подходе отсутствует необходимость в формировании поддерживающих структур, не нужна ручная постобработка и окраска.
ProJetCJP 260C – сравнительно недорогое решение для цветной гипсополимерной печати. Установка может формировать объекты габаритами до 236х185х127 мм при толщине слоя 0.1 мм. Вертикальная скорость – до 20 мм в час.
3D Фотообои «Портрет на стене»
Добрый день! Хочу написать отзыв с подробным описанием процесса покупки фотообоев. Надеюсь, что кому-нибудь пригодится этот опыт и поможет избежать мои ошибки. Идея ремонта пришла мне спонтанно, дочка уехала на спортивные сборы, а я решила сделать сюрприз и отремонтировать ее комнату. Если у вас есть четкое представление о том, чего вы хотите, то вам повезло. Я не представляла как изменить спальню ребенку на комнату подростка. Мне очень нравятся фрески, но оказалось, что это достаточно дорого и долго, а я ограничена в сроках. Поэтому я остановилась на фотообоях и выбрала DESIGN STUDIO 3D. И НЕ ПОЖАЛЕЛА!. В компании работают очень профессиональные и терпеливые сотрудники, мы целую неделю пытались подобрать подходящее изображение. Услугу по бесплатной визуализации я нашла только здесь, это и помогло найти идеальное решение. Я отослала дизайнерам фото комнаты и мне прислали ее визуализацию с несколькими вариантами. Ниже я приложу фото обоев с сайта и визуализацию. Моя стена в готовом виде выглядит также классно, как и на визуализации. Выбор фотообоев был долгим, но фоновых обоев к ним еще дольше. Спасибо менеджерам и дизайнерам за их труд и терпение, мы снова делали визуализацию! В итоге я подобрала к моим фотообоям «Портрет на стене» из материала Рельеф, фоновые обои из материала Фреска , цвет «Дымчатый белый». В готовом виде на моей стене они оказались просто белые, передача цвета на фотографиях, визуализациях, даже очень хорошего качества, не правильная. Поскольку я спешила, не успела заказать образцы материалов (цветопробу). Это моя ошибка, советую всем воспользоваться услугой, это избавит вас от разочарования. Но мой выбор был сделан, заказ оплачен и процесс печати запущен. Тут случилось непредвиденное, я попросила срочную печать и доставку, но увы… Сначала при изготовлении был выявлен брак и фотообои перепечатывали, а потом Транспортная ПВЗ «СДЭК» и вовсе задержала груз. Менеджеры DESIGN STUDIO 3D писали им претензии, я обращалась к руководству компании с жалобами, в итоге все сроки были упущены, а обои клеили в ночь перед возвращением дочери. Заказ пришел запакован идеально: очень плотный тубус , в котором находятся сами полотна обоев с инструкцией по их оклейке, находился в плотной картонной коробке, тубусы в полиэтилене, полотна нарезаны по моим размерам, миниатюра приложена, клеилось все отлично и быстро, стыков нигде не заметно. Единственная просьба к производителям — вкладывайте рапорт в рулоны обоев с подробным описанием материала обоев, необходимости подбора рисунка в фоновых обоях, идут ли они под покраску и т.д. Для завершения дизайна комнаты я хочу заказать 3D ковер на пол, а также картины на холсте по фотографиям дочери в стиле Комикс и Поп-Арт. И снова я воспользовалась услугой визуализации, а макеты картин со мной терпеливо согласовывают менеджеры и дизайнеры. Но на этот раз я не очень спешу! Спасибо, DESIGN STUDIO 3D! Заранее извиняюсь за низкое качество фотографий, да и ремонт еще не завершен, что видно на фото.Фото клиента:
Цветной портрет на памятник 3D
Цветной портрет на памятник в Новосибирске
Стоимость нанесения цветной фотографии на памятник зависит от размера портрета:
2000 р — размер (130*180 мм)
4200 р — размер (180*240 мм)
7000 р — размер (250*350 мм)
8500 р — размер (300*400 мм)
11200 р — размер (400*400 мм)
13200 р — размер (600*400 мм)
19200 р — размер (800*400 мм)
27000 р — размер (1000*450 мм)
30000 р — размер (1000*500 мм)
33000 р — размер (1100*500 мм)
36300 р — размер (1100*550 мм)
36000 р — размер (1200*500 мм)
43200 р — размер (1200*600 мм)
46800 р — размер (1300*600 мм)
50400 р — размер (1400*600 мм)
63000 р — размер (1500*700 мм)
*В стоимость прайса не входят дополнительные работы такие как врезка, сверловка портета.
Иновационная система УФ-печати позволяет выполнить любой дизайнерский проект. Цветной портрет производится специальными чернилами с добавлением неорганического пигмента и современного оборудования. Далее происходит мнгновенный процесс полимеризации, чернила отверждаются при помощи UV LED блоков. Покрывают специальным лаком, который далее запекается в термокамере. Получается яркий и насыщенный цветной портрет на памятнике (микронный уровень слоя), который устойчив к агрессивной окружающей среде, что очень важно для того, что бы портрет сохранялся в изначальном насыщенном виде, долгие годы.
Данная технология позволяет наносить портреты на любой поверхности, цвета, размера (гранит, керамогранит, фарфор, кафель, мрамор, стекло, бетон, металл и т.д).
Даже самый недорогой памятник становится на много богаче и красивее, благодаря данному оформлению.
*В стоимость прайса не входят дополнительные материалы и работа: врезка портета
Тактильные портреты 3D известных персон на ФЦКО.рф
Артикул: 10086
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-10
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-11
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-12
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-13
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-14
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-15
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-16
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-17
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-18
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-19
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-2
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-20
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-21
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-22
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-23
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-24
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-25
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-3
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-4
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-44
Изготовить на заказ
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-5
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-6
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-7
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-8
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Артикул: 10086-9
Изготовить: 21 день
Тип: тактильная
Размер ВхШхГ: 470 x370 x
Материал: пластик
Опт 6 956 ₽
Роз 8 347 ₽
Обзор: 3D-принтер Kodak Portrait — надежная машина двойной экструзии
Индустрия 3D-печати рассматривает 3D-принтер Kodak Portrait.
Разработанный Smart International и лицензированный брендом Kodak, портретный 3D-принтер представляет собой настольную систему FFF с двойной экструзией профессионального уровня. Стоимость принтера составляет 3499 долларов, и он предназначен для профессионалов в области проектирования и дизайна и оснащен набором точных двигателей и специальными функциями, такими как датчик биения нити накала и встроенная камера для удаленного просмотра.Ожидается, что принтер будет популярен в образовательных учреждениях.
Portrait имеет типичный объем сборки 215 x 210 x 235 мм при работе в режиме одного экструдера и 170 x 210 x 235 мм в режиме двойного экструдера. В печатающей головке Portrait есть два легко заменяемых сопла, цельнометаллическое сопло и сопло из ПТФЭ. Цельнометаллическое сопло с максимальной температурой 295 ° C способно производить экструзию более жестких технических термопластов, таких как ABS или PETG. Закрытая строительная площадка помогает контролировать температуру.
Kodak Portrait принимает нити диаметром 1,75 мм и выдавливает их через сопла 0,4 мм. Высота слоя может варьироваться от 20 до 250 микрон, а управление большинством цифровых и механических функций осуществляется с помощью 5-дюймового полноцветного сенсорного экрана на передней панели принтера. Варианты подключения включают Wi-Fi, LAN и порт USB. Портрет поддерживается слайсером Kodak 3D.
Kodak Portrait 3D-принтер. Фото предоставлено Kodak.Настройка и первые впечатления от Kodak Portrait
При распаковке Kodak Portrait пользователя встречают набор инструментов и набор аксессуаров.В набор инструментов входят такие элементы обслуживания, как игла для прочистки, калибровочная карта и смазка для резьбовых стержней. В комплект принадлежностей входят две катушки с нитью из PLA, футляры с нитью для предотвращения поглощения влаги и держатели катушек для установки на задней панели принтера.
Несмотря на то, что большинство основных компонентов Portrait поставляется в полностью собранном виде, некоторые элементы из набора аксессуаров необходимо будет прикрепить к принтеру с помощью винтов и крестовой отвертки перед использованием.Инструкции для этого шага проиллюстрированы в кратком руководстве, которое находится в коробке. Процесс настройки занимает около десяти минут.
Судя по работе с портретом, становится ясно, насколько крепкое тело. Полностью стальное шасси, ограниченное панелями из плексигласа с трех сторон, снижает тряску, предоставляя пользователям полный визуальный доступ к области сборки. Стеклянная платформа для печати, способная поддерживать температуру 105 ° C, прикреплена к корпусу с помощью четырех магнитов. Следовательно, его можно очень легко снять для очистки или замены.Печатающая головка может свободно перемещаться в плоскости XY, в то время как платформа поднимается в соответствии с изменениями оси Z. Модель Portrait также оснащена HEPA-фильтром с активированным углем, который фильтрует вытяжной воздух вентилятором, уменьшая количество дыма и запахов. Это делает его пригодным для длительного использования в помещениях, например в классных комнатах.
Калибровка станинывыполняется автоматически и так же просто, как поиск нужной функции в удобном для навигации меню принтера. Более глубокое погружение в настройки предоставит пользователю возможность выбирать из множества языков.Интуитивно понятные температурные профили для различных совместимых материалов и полезная анимация делают загрузку и выгрузку волокон очень простой. Однако, если принтер упирается в стену, до устройств подачи катушек на задней панели может быть трудно добраться из-за относительно большой рамки портрета.
Флорентийский собор напечатан на портрете Kodak. Фото: 3D Printing Industry.3D-слайсер Kodak и облако
Слайсер Kodak представляет собой новую упаковку хорошо зарекомендовавшего себя слайсера Cura с тематической цветовой схемой Kodak.Пользовательский интерфейс как никогда интуитивно понятен; как только пользователь выбирает файл 3D STL, он появляется в виртуальной рабочей области в центре пользовательского интерфейса. Затем можно выбрать один из четырех режимов настройки: базовый, расширенный, экспертный или пользовательский. Модель можно перемещать, вращать и масштабировать по желанию с дополнительными настройками высоты слоя, скорости перемещения, температуры, опор, охлаждения и, конечно же, двойной экструзии. Когда файл готов к нарезке, gcode автоматически сохраняется на USB-накопитель, подключенный к компьютеру, а расчетное время печати отображается в правом нижнем углу.
В режиме двойной экструзии модели, которые будут напечатаны первым экструдером, отображаются желтым цветом, а модели, напечатанные экструдером 2, отображаются зеленым цветом. Переключение между двумя экструдерами так же просто, как нажатие на нужный экструдер вверху. Те же настройки ориентации применяются в режиме двойной экструзии.
Слайсер Kodak в режиме двойной экструзии. Изображение от индустрии 3D-печати.В целом слайсер Kodak работает очень хорошо. Если модель нельзя распечатать из-за размера или ориентации, слайсер быстро сообщит вам об этом.Единственное реальное ограничение слайсера — это отсутствие этапа автоматического предварительного просмотра во время процесса нарезки. Без предварительного просмотра практически невозможно определить, где будут напечатаны опоры и сколько материала будет использовано. Чтобы увидеть, где будут напечатаны опоры, пользователь должен выбрать Layer View в раскрывающемся списке views . Большинство слайсеров включают этап автоматического предварительного просмотра на определенном этапе процесса подготовки файла перед нарезкой.
Слайсер — не единственный вариант подготовки файлов, предоставляемый Kodak.Одной из наиболее интересных услуг, сопровождающих Portrait, является Kodak Cloud на основе веб-браузера. Пользователи могут использовать облачный сервис для ориентации файлов, нарезки, запуска печати и управления общим рабочим процессом в нескольких портретных системах. История распечаток Портрета доступна в облаке вместе с полезной информацией, такой как количество отпечатанных часов, количество использованного материала и количество неудачных распечаток.
Простой в использовании сервис позволяет пользователям импортировать 3D-файлы локально или через Dropbox или Google.Затем импортированные файлы можно преобразовать, повернуть и масштабировать так же, как автономный слайсер. После завершения макета нарезанный gcode сохраняется в разделе проектов . Предполагая, что на портретном принтере настроено подключение к сети Wi-Fi или LAN, печать может быть запущена, приостановлена или отменена удаленно. Незначительный, но досадный недостаток облачной службы — отсутствие функции сглаженной гранью на этапе подготовки файла. Это часто затрудняет поиск оптимального размещения модели, так как это нужно делать вручную.
Подготовка файлов в Kodak Cloud. Изображение от индустрии 3D-печати.Тестирование Kodak Portrait
Как и все наши принтеры в 3D Printing Industry, мы протестировали Kodak Portrait с помощью множества сравнительных тестов, чтобы убедиться, что система действительно соответствует заявленным требованиям. Первый отпечаток, сделанный на портрете, был стандартным стендом из PLA +. Настольная модель представляет собой универсальный эталонный тест благодаря обилию выступов, круговых траекторий, мостов и отверстий.
Набор настольных моделей, напечатанных на 3D-принтере Kodak Portrait. Фото: 3D Printing Industry.У Kodak Portrait изначально были некоторые трудности с чрезмерным выдавливанием и обвисанием, но быстрое изменение некоторых параметров привело к выдающемуся отпечатку. Температура и скорость печати были снижены, а скорость вращения вентилятора увеличена. Используя оптимизированные настройки, скамейка была напечатана с плавной кривизной и без растягиваний.
Следующим был тест на повторяемость, который проверяет способность принтера точно и последовательно воссоздавать формы.Тест состоял из трех разных частей, которые были напечатаны пять раз. Поскольку предполагаемые размеры моделей известны, можно рассчитать расхождение между исходными и реальными размерами, а также отклонение между ними.
Модели, используемые в тесте на повторяемость. Фото: 3D Printing Industry.Отпечатанные квадраты дали отличные результаты. Максимальное стандартное отклонение 0,04 в сочетании с внешними размерами, почти идентичными предполагаемым размерам, привело к тому, что пять квадратов были почти неразличимы.Однако внутренний диаметр был менее точным и имел большее отклонение. Шестиугольники и трубки показали аналогичные результаты. Невероятно низкие стандартные отклонения 0,05 и 0,06 соответственно, наряду с чрезвычайно точными внешними размерами, привели к высокой воспроизводимости деталей. Опять же, точность внутренних щелей и диаметров несколько снизилась. Из этого теста мы можем увидеть, что придает портрету статус профессионального уровня. В целом, высота и внешний вид всех трех моделей изготовлены точно с небольшими отклонениями между ними.Однако несоответствия между меньшими внутренними размерами заставляют нас думать, что Портрет борется с микродвижениями в плоскости XY.
Затем мы проверили способность машины печатать высокие тонкие структуры с помощью теста башни высотой 235 мм. Системы FFF имеют тенденцию иметь некоторые проблемы с более высокими моделями из-за вибрации и, как следствие, сотрясения, вызванного шаговыми двигателями. Это встряхивание часто приводит к появлению очевидных линий слоя к верхней части печатной части.
Тест башни (справа).Фото: 3D Printing Industry.«Портрет» в данном случае превосходно зарекомендовал себя. Башня была прямой до упора, изготовлена без опрокидывания и имела минимальную видимость линии слоя. Это можно объяснить прочной стальной рамой машины весом 24,4 кг, которая гасит вибрации, вызванные перемещением XYZ.
Труднопечатные материалы
СистемыProfessional должны иметь возможность печатать профессиональные материалы, поэтому мы исследовали способность Portrait работать с некоторыми заведомо проблемными волокнами.Сначала была пара контейнеров из ПЭТГ, напечатанных при температуре 240 ° C.
Тест контейнера ПЭТГ. Фото: 3D Printing Industry.Портрет очень хорошо справился с PETG. С моделями не было серьезных проблем; некоторые нити образовались на углах, и линии слоев были видны при ближайшем рассмотрении, но качество поверхности у волокна Kodak было отличным.
Затем была напечатана турбина из белого нейлона 6 при 240 ° C. По общему мнению, нейлоновая нить не подходит для совместной работы. Однако он имеет широкое промышленное применение из-за его небольшого веса и высокой прочности на разрыв.
Тест нейлоновой турбины. Фото: 3D Printing Industry.Отпечаток турбины материализовался очень хорошо — его даже можно было использовать как функциональную деталь. За исключением небольшого выдавливания в основании детали, у турбины не было других проблем, и она была напечатана в масштабе. Все лезвия были напечатаны без опор, поэтому этот тест также продемонстрировал возможности выступа Kodak Portrait.
Испытания двойной экструзии
Одной из ключевых особенностей Portrait является двойное сопло в сборе.Мы проверили это на вазе, напечатанной на PLA и ABS. PLA экструдировали при 200 ° C, в то время как ABS экструдировали при 230 ° C.
Тест на вазу двойной экструзии. Фото: 3D Printing Industry.Качество печати вазы отличное. Portrait действительно выполняет свои обещания по двойной экструзии, поскольку граница между двумя материалами была четкой как день, сохраняя при этом прочность. Мощные возможности машины для двойной экструзии могут быть чрезвычайно ценными для профессиональных дизайнеров.
Последним оттиском стала модель «мяч в клетке», напечатанная из PLA и PVA.Эта забавная штуковина основана на уникальной водорастворимости ПВА для правильной работы. После того, как опоры из ПВА растворятся, все, что останется, — это шарик из ПВА в клетке из ПВА.
Испытание на двойную экструзию «мяч в клетке». Фото: 3D Printing Industry.Этот оттиск с двойной экструзией добавлен к списку успехов Портрета. После удаления ПВС мяч мог свободно перемещаться в клетке. Мелкая сетчатая структура на лицевой стороне клетки также является отличной демонстрацией использования в принтере растворимых опор из ПВА для изготовления тонких геометрических фигур.
Приговор
После всех испытаний и невзгод Kodak Portrait заслужил ценник профессионального уровня. Благодаря таким премиальным функциям, как датчик биения нити накала и встроенная камера для удаленного мониторинга и таймлапсов, Portrait станет прекрасным дополнением к любому рабочему столу. Некоторые незначительные изменения в температурном профиле PLA по умолчанию, а также возможность изменять параметры печати после того, как сборка уже началась, сделают машину лучшим выбором для тех, кто хочет производить высококачественные функциональные отпечатки.Облачная служба работает хорошо, двойная экструзия работает еще лучше, а Kodak Portrait делает именно то, что должен.
Открыты номинации на 2020 3D Printing Industry Awards . Как вы думаете, кто должен войти в шорт-лист шоу в этом году? Скажи свое слово сейчас.
Подпишитесь на информационный бюллетень 3D Printing Industry , чтобы получать последние новости в области аддитивного производства. Вы также можете оставаться на связи, подписавшись на нас в Twitter и поставив нам лайк на Facebook.
Ищете карьеру в аддитивном производстве? Посетите 3D Printing Jobs , чтобы узнать о вакансиях в отрасли.
На изображении показан 3D-принтер Kodak Portrait. Фото предоставлено Kodak.
Эти 3D-портреты невероятно реалистичны
3D-портреты требуют большого мастерства для создания, но они удивительны, когда все сделано хорошо. Попытка имитировать объекты из реального мира — самая сложная часть проектирования в 3D, а воссоздать человека — сложнее всего.Ошибки будут обнаружены быстро, поскольку ваша аудитория так хорошо знает человеческую форму.
Здесь мы собрали некоторые из самых потрясающих трехмерных портретов, чтобы продемонстрировать уровень творческих способностей. Кроме того, художники, создавшие эти удивительно реалистичные 3D-портреты, описывают методы, которые они использовали в течение месяцев, которые потребовались для завершения своей работы.
Продолжайте читать, чтобы полюбоваться этими замысловатыми произведениями искусства. Если этого недостаточно, изучите больше удивительных работ в нашем обзоре трехмерного искусства и отточите свои собственные навыки работы с трехмерной графикой, изучив эти руководства для KeyShot, ZBrush и Blender.Или посмотрите, чего можно достичь без компьютера, в нашем обзоре невероятно реалистичных карандашных рисунков.
Щелкните значок в правом верхнем углу изображения, чтобы увеличить его.
01. Salt Bae
На создание Salt Bae у художника ушло около трех недель. шесть часов в день в течение примерно трех недель.«Я стараюсь не повторять персонажей других художников», — говорит Тертычный. «Например, Бэтмен или Человек-паук, которые переполняют Интернет. Я пытаюсь сделать что-то, чего я никогда раньше не видел в 3D».Тертычному нужно было найти способ создать фотореалистичную соль без лепки вручную. Для этого он обратился к Cinema 4D и его мощной динамике твердого тела. «Я создал четыре или пять мешей с частицами соли из сфер с применением модификатора смещения и установил их в качестве эмиттера частиц», — объясняет Тертычный.«Затем я установил позу модели, вырезал руку из основной сетки, импортировал ее в C4D и поместил эмиттер почти между пальцами. Я определил образцы частиц как твердые тела, а ручную сетку как тело коллайдера, немного изменил параметры затем установите воспроизведение «. Через некоторое время Тертычный остановил симуляцию, запек динамику и сделал из нее единую сетку, нажав «Current State to Object». Тертычный сделал еще два моделирования, пока не удовлетворился количеством соли, и экспортировал ее обратно в Maya.
02. Луна
Название Луны было предложено младшей сестрой художника (Изображение предоставлено Чарли Амани)На создание этого выразительного произведения у художника Чарли Амани ушло около полутора недель. Название Луна было предложено его младшей сестрой. «Что мне больше всего понравилось в этой работе, так это ее выразительность», — объясняет он 3D World. Чтобы создать впечатляющие микродетали кожи персонажа, Амани использовал карты из Texturing XYZ. Он также впервые использовал инструменты моделирования ткани ZBrush в этой работе.
«Сначала я ищу ссылки на работу, которую собираюсь сделать, — продолжает Амани, — это шаг, который я особенно ценю, это довольно весело». После того, как у него есть все ссылки, Амани начинает вырезать персонажа в ZBrush, работая, пока не будет доволен результатом. «Затем я переключаюсь на Maya, чтобы выполнить ретопологию, если это необходимо, и создать UV для перепроецирования деталей и создания карт. Затем я проецирую детали на низкополигональную модель. После этого я тестирую результаты на Arnold, чтобы убедиться, что она работает.«Текстуры прорабатываются в Mari или Substance Painter до того, как Амани приступит к работе с волосами с помощью XGen. После того, как детали и окончательный рендер будут доведены до совершенства, работа Амани будет завершена.
Недавно Амани работал скульптором кадра в предстоящем фильме« Том и Джерри » его первая роль в индустрии. «Мне очень понравилось встречаться с такими талантливыми людьми, — добавляет он. — Мне выпала честь работать с артистами, чьими работами я очень восхищаюсь. Я надеюсь получить больше возможностей, подобных этой ».
03.Christopher Lloyd
Художник хотел включить все детали кожи (Изображение предоставлено Дэвидом Сасселли)Художник Дэвид Сасселли создал этот трехмерный портрет с помощью ZBrush, Arnold 5, Maya и Photoshop. Сасселли всегда был увлечен персонажами и тем, как их создавать, старался подтолкнуть себя к каждому проекту, за который он брался, учился у лучших и находил новые способы улучшить свою технику.
«Когда я решил создать этот трехмерный портрет, моим намерением было достичь всех деталей кожи моего персонажа», — объясняет он.«Я создал эти детали вручную, но самой сложной задачей было уловить душу персонажа. В этом проекте я так много узнал о шейдерах кожи, скульптинге деталей в ZBrush и скульптурном подобии».
04. Абдельрахман Кубси
Кубси вдохновлен вызовом подражания природе [Изображение: Абдельрахман Кубси]На создание этого потрясающего трехмерного портрета Уолтера Уайта художник Абдельрахман Кубиси работал за шесть недель, работая в свободное время. его постоянная работа в MPC.Обсуждая свой технический подход, Кубси говорит: «Я использовал новый шейдер Arnold 5 для кожи и карты Texturing.xyz для детализации смещения и цветных текстур».
Он продолжает: «Я всегда начинаю со сбора референсов, это самая важная часть в моей работе, затем я начинаю цифровую скульптуру внутри ZBrush. Я текстурирую внутри Mari, создавая слой за слоем, чтобы кожа выглядела реальной».
На вопрос, что его вдохновляет на творчество, Кубси отвечает: «Подражать природе, что, на мой взгляд, очень сложно, и стараться делать вещи, которые выглядят гиперреалистично.Если я могу заставить людей думать, что моя работа — это фотография, тогда я чувствую, что проделала хорошую работу ».
05. Цубаса Накаи
Женское лицо Накаи великолепно подчеркивает мелкие детали [ Изображение: Цубаса Накаи]Директор и супервайзер по компьютерной графике Цубаса Накаи создала это потрясающее женское лицо с помощью Maya, ZBrush, Photoshop, Mari и Substance Painter. Детализация пятен макияжа, пористая кожа и веснушки поражают. сделай это лицо таким потрясающе реалистичным, и от света в ее глазах захватывает дух.
«Чтобы создать эту красивую CG-женщину, я попытался использовать текстуру Multi-channel Faces из Texturing.xyz. Техническая цель этого проекта заключалась в том, чтобы выразить мелкие детали. Texturing.xyz и XGen действительно помогли мне в этом. Я спроецировал на модель текстуру Multi-channel Faces с помощью рабочего процесса Photoshop UV ». Вы можете увидеть, как это сделать, здесь.
06. Иштван Вастаг
Вастаг создал волоски, которые растут из-под поверхности кожи [Изображение: Иштван Вастаг]На этом невероятно реалистичном изображении супервайзер среды Digic Pictures Иштван Вастаг провел девять месяцев по вечерам и выходным, используя 3ds Max. ZBrush, Mari, V-Ray и Nuke.
«Мне пришлось столкнуться с несколькими интересными проблемами, — объясняет Вастаг. «Я уделил большое внимание тому, где геометрия лица встречается с геометрией глазного яблока. Все волосы растут из-под поверхности кожи, поэтому все они правильно влияют на подповерхностное рассеяние. Текстуры были нарисованы на марийском языке с помощью простых кистей и корректирующих слоев ».
07. Жак Дефонтен
Дефонтен использует базовые инструменты для улавливания эмоций на отдельном лице [Изображение: Жак Дефонтен]Художник-фрилансер Жак Дефонтен — мастер гиперреалистичных трехмерных портретов (посмотрите его портфолио, если вы не верьте нам).Перед началом каждого нового персонажа ему нравится экспериментировать и пробовать новые навыки.
Он настаивает на том, что его подход к созданию таких реалистичных изображений на самом деле довольно прост: «У меня есть небольшая коллекция штампов и трафаретов, которые я использую для создания и раскрашивания текстур, но помимо этого это все основные инструменты. В ZBrush я всегда использую функции Geometry HD и Layers, так как я считаю их очень мощными ».
Работая в индустрии компьютерной графики с 1996 года, Defontaine имеет многолетний опыт.«Меня вдохновляет многое, но мне больше всего нравится человеческое лицо, оно может выглядеть по-разному и передавать столько эмоций. Возможность или, по крайней мере, попытка запечатлеть этот взгляд и эмоции — настоящая проблема, и это то, что меня движет ».
08. Артур Тарновски
Тарновски любит иметь большой контроль над кожей, используя маски для деталей [Изображение: Артур Тарновски]Артур Тарновски — художник по персонажам из варшавской студии Layopi Games, обладающей множеством опыт работы в модельном бизнесе.На создание этого изображения у него ушло всего полтора месяца. «Я почти все сделал за две недели», — говорит он. «Остальное время было потрачено на настройку модели, формы волос, параметров шейдера и настройки освещения. Все эти мелкие — некоторые сказали бы незаметные — детали, которые делают окончательное изображение реалистичным ».
Во время процесса Тарновски использовал сеть затенения смещения в Arnold, чтобы смешать три типа карт. «Первая — это моя второстепенная деталь из ZBrush», — объясняет он. «Второе — это текстурирование микродеталей XYZ, а третье — микродетали с порами и т.д.Шейдер кожи также довольно сложен, поскольку мне нравится иметь большой контроль над кожей в Hypershade. Это означает множество масок для макияжа или веснушек, а также множество узлов переназначения для настройки шероховатости, зеркальности и оттенков кожи ».
09. Emerson Silva
Silva любит создавать текстуры и рендеринг [Изображение: Emerson Silva]3D-художник Эмерсон Силва начал свою карьеру с создания низкополигональных моделей для мобильных игр еще в 2004 году. Бразилия и несколько компаний просуществовали более двух лет », — объясняет он свое решение продвинуться в своем мастерстве.
Его подход к «Садху» начался со сбора референсов для построения мысленного образа, вплоть до таких деталей, как освещение и рендеринг. Он продолжает: «Мой следующий шаг — создать простую базовую сетку. Мне нравится работать с низкими полигонами, потому что в них легче вносить изменения. Я всегда делаю это в 3ds Max перед отправкой в ZBrush ».
На этом этапе Сильва создает окончательный вид своего изделия, задает позу и готовит модель к работе в Substance Painter. «В настоящее время я использую Substance Painter для всего процесса текстурирования, мне очень приятно создавать текстуры в нем.Обычно я делаю текстурирование и рендеринг одновременно и всегда по частям. Я начинаю с головы и перехожу к другой части, только когда доволен ».
10. Саураб Джетани
Джетани создает персонажей для видеоигр [Изображение: Саураб Джетани]Когда Саураб Джетани не воплощает в жизнь свою мечту о создании персонажей для видеоигр, он дает свои таланты созданию прически, одежды и персонажей с твердой поверхностью. и существа.
Когда технические элементы, такие как low-poly и UV, уже были на месте, художественный процесс для этого конкретного портрета занял у Джетани всего неделю.«Я использовал смещение TexturingXYZ для пор и альбедо для цвета кожи», — объясняет он. «Их отдельные смещения (вторичные, третичные и микроскопические) можно комбинировать в канале RGB изображения для одновременного проецирования. Это позволяет мне отдельно контролировать значение каждого канала. Я бы порекомендовал всем, кто ищет реалистичную информацию о лицах, попробовать эти карты ».
08. Ян Сприггс
Сприггс обращает внимание на личность, представляя людей [Изображение: Ян Сприггс] Ян Сприггс — 3D-портретист и художник по персонажам, работающий в Maya, Mudbox, V-Ray
и Photoshop.«Мне нравится пытаться понять людей и понять, что делает их такими, какие они есть», — объясняет он. «Портреты похожи на окно в жизнь объекта; вам действительно нужно знать кого-то, чтобы хорошо его представить — это не только черты лица, которые вы представляете, но и их личность».
По этой причине ему нравится создавать портреты друзей и членов семьи. «Цифровым людям нужна личность, чтобы сделать их правдоподобными; персонажи в Т-позе могут выглядеть реальными, но мы не сможем с ними связаться», — добавляет он.Узнайте, как Сприггс создал этот портрет, и попробуйте сами в этом пошаговом руководстве.
09. Жуан Виктор Феррейра
Феррейра использует источник света, чтобы сохранить реалистичность своего искусства [Изображение: Жоао Виктор Феррейра]«Во-первых, я сделал десятки фотографий для справки при разных освещениях, в том числе дневном и внутреннем», — объясняет модельер Жоао Виктор Феррейра. Используя эти фотографии для сравнения, он начал лепить голову из базовой сетки. Он продолжает: «Важно отметить, что я создал свою 3D-сцену в окружении, при этом источник света был как можно ближе к одной из моих эталонных фотографий.Это дало мне представление о том, насколько модель близка к реальности ».
Фактически, Феррейра считает, что время, необходимое для сбора референсов, является одним из самых важных элементов в создании великого искусства, и его мотивирует желание совершенствоваться с каждым новым произведением.
Эта статья изначально была опубликована в 3D World , мировом бестселлере для художников компьютерной графики. Подписаться на 3D World .
Контент также был включен из 3D Artist.
Лучшие на сегодня планшеты для рисования для анимации сделок
Подробнее:
Обзор 3D-принтера Kodak Portrait[2021]: все, что вам нужно знать
Вы, наверное, заметили, что рынок 3D-принтеров более конкурентен, чем когда-либо. Глядя на недорогие 3D-принтеры для домашнего использования на рынке любителей, их слишком много, чтобы их сосчитать.
Историческая компания Kodak выходит на рынок здесь с Kodak Portrait. Однако на самом деле этот принтер не был разработан самой компанией.Они предоставили свое имя аргентинскому стартапу Smart International для производства.
У Kodak есть имидж, и дебют этой машины помогает поддерживать этот имидж. Он имеет все необходимые функции с простым подключением и воспроизведением.
При близком знакомстве с этим принтером трудно найти какие-либо недостатки, чего нельзя сказать о многих других 3D-принтерах, представленных на рынке.
Технические характеристики
- Производитель: Kodak (Smart International)
- Технология: FDM
- Компоновка: CoreXY
- Диаметр нити: 1.75 мм
- Совместимые материалы: Kodak ABS, HIPS, Flex 98, Nylon 6, Nylon 12, PLA Tough, PLA +, PETG, PVA
- Принимает сторонние материалы: Да
- Высота слоя: 20-250 мкм
- Тип экструдера: одиночная печатающая головка, двойной горячий конец
- Система подачи: Bowden
- Размер сопла: 0,4 мм
- Максимальная температура нагреваемого слоя: 295 ° C
- Максимальная температура экструдера: 105 ° C
- Возможности подключения: Wi-Fi, LAN, USB
- Встроенная камера: Есть
- Выравнивание кровати: вспомогательное руководство
- Дисплей: 5-дюймовый цветной сенсорный экран
- Дополнительно: блокирующие влагу картриджи с нитью, воздушный фильтр с активированным углем HEPA +
Настройка
Kodak Portrait поставляется в полностью собранном виде.После распаковки вы найдете набор инструментов и все необходимые аксессуары, такие как прочистная игла, калибровочная карта и смазка. Вы также получаете две катушки с нитью из PLA, держатели катушек и футляры для нитей.
В этих инструкциях рассказывается, как закрепить некоторые дополнительные аксессуары к принтеру перед использованием. На запуск и запуск требуется всего десять минут.
Вы сразу заметите, насколько прочен принтер с его полностью стальным корпусом и панелями из оргстекла.Это помогает уменьшить тряску, давая вам отличный обзор области сборки.
Хотя калибровка кровати выполняется автоматически и кажется простой, временами она может оказаться утомительной. Вы можете выбирать из нескольких языков, интуитивно понятных температурных профилей и совместимых материалов.
К питателямможно получить доступ через заднюю панель, поэтому, если вы установите принтер у стены, до них будет трудно добраться, что является одним из недостатков настройки этого конкретного принтера.
Характеристики
Kodak Portrait — это 3D-принтер профессионального качества по достаточно низкой цене для домашнего использования.Он отлично конкурирует с другими машинами для любителей и использует технологию двойной экструзии FDM. Список функций вызовет у вас восторг.
Двойные печатающие ядра
Kodak Portrait позволяет печатать на нескольких материалах одновременно благодаря двойным печатающим ядрам. Она аналогична конструкции Ultimaker 3. Система может принимать любую комбинацию цельнометаллических горячих концов или ПТФЭ.
Для снятия корпуса печатающей головки и замены материалов требуется некоторая ручная работа.Когда вы будете готовы к переключению, сопло отодвинется от отпечатка, чтобы предотвратить просачивание и помочь сделать переходы более четкими.
Картриджи с нитью
Kodak Portrait не только оснащен двойным экструдером Боудена, но и работает с многоразовыми картриджами с нитью. Эти картриджи с филаментами устойчивы к влаге, и, хотя они не очень высокотехнологичны, они позволяют печатать в течение длительного времени, не беспокоясь о накоплении влаги.
Эти закрывающиеся прозрачные пластиковые ящики с отделениями для кремнеземных мешочков — продуманное и редкое дополнение.В некоторых случаях они могут быть слишком маленькими для ваших катушек с нитью, но они идеально подходят для катушек Kodak.
Область печати и температура
При 200 x 200 x 235 область печати на Kodak Portrait средняя. Тем не менее, у него есть съемная стеклянная кровать, которая удерживается на месте с помощью магнитов. Кровать нагревается до 105 градусов Цельсия, а горячие концы нагреваются до 295 градусов Цельсия, что позволяет легко печатать с использованием широкого спектра материалов.
Выравнивание грядки может оказаться затруднительным.На первый взгляд может показаться, что использование сенсорного экрана не проблема. Однако это происходит очень медленно, поэтому сложно определить, в каком направлении движется кровать.
Более того, здесь нет датчика уровня кровати, поэтому невозможно узнать, уровень он или нет, и вы не можете выровнять его вручную с помощью гаек, уровней или ручек. Вы во власти программного обеспечения.
Стальная рама
Цельностальная рама и прозрачные акриловые стенки обеспечивают прочную закрытую камеру для печати, благодаря которой ваш отпечаток хорошо виден.В сочетании с подогреваемой платформой и горячими концами это идеальная среда для печати на термочувствительных материалах.
У него даже есть HEPA и угольный воздушный фильтр для борьбы с летучими органическими соединениями, выделяемыми принтером в процессе печати.
Он имеет конструкцию CoreXY с линейными направляющими по осям X и Y, которые обеспечивают большую устойчивость. По оси Z находится прецизионная шарико-винтовая пара.
Облачная печать
Если вы давно искали 3D-принтеры, вы, вероятно, заметили, что есть здоровое сочетание принтеров с поддержкой Wi-Fi и без них.Возможность контролировать и контролировать свои отпечатки с другого устройства или из другого места, безусловно, может предложить удобство.
Kodak Portrait предлагает простую работу с помощью облачной функции печати под названием 3DPrinterOS. Они позаботились о том, чтобы покрасить его в фирменный желтый цвет Kodak и заклеймить его как Kodak 3D Cloud.
Он предлагает простоту печати и исключает догадки, проб и ошибок. Он доступен через веб-браузер, поэтому вы можете получить к нему доступ из любого места, где есть подключение к Интернету.Благодаря такому подходу к управлению печатью вы можете использовать свой 3D-принтер в любое время и в любом месте.
В принтер также встроен Raspberry Pi 3, поэтому вы можете управлять им напрямую через 5-дюймовый цветной сенсорный экран. Автономная работа также доступна с помощью Kodak 3D Slicer и подключения через LAN или USB.
Производительность
Для получения надлежащей печати Kodak Portrait могут потребоваться некоторые настройки. Чтобы получать отличные отпечатки с использованием различных материалов, необходимо изменить температуру, скорость печати и скорость вращения вентилятора.
Тем не менее, Kodak Portrait может печатать с использованием самых разных материалов и предлагает отличные результаты с плавной кривизной, высокой детализацией и отсутствием растягиваний.
Он может воспроизводить формы с единообразием. При многократной печати форм стандартное отклонение почти неразличимо и печать профессионального уровня, хотя иногда возникают проблемы с микродвижениями в плоскости XY.
Любая система, претендующая на звание профессиональной, должна быть способна печатать с использованием профессиональных материалов, и Kodak Portrait вас не разочарует.Даже с заведомо неприятными нитями, такими как PETG, он справился с ними без серьезных проблем.
На углах и линиях слоев была некоторая натяжка, но он имеет отличные характеристики оверхендинга и может работать даже с несовместимыми материалами, такими как нейлон.
Когда дело доходит до двойной экструзии, вы можете быть настроены скептически, и не без оснований. Ключевой особенностью Kodak Portrait является сборка с двумя соплами, но работает ли она так хорошо, как вы думаете?
Вы будете рады узнать, что это действительно превосходно.Он сохраняет прочность, сохраняя при этом прочную поверхность раздела между двумя материалами. Это ценная функция для профессиональных пользователей и домашних дизайнеров.
На рынкепринтеров.
Альтернативы
Если вас интересует Kodak Portrait, есть другие альтернативы, которые стоит посмотреть. Убедитесь, что вы ходите по магазинам, чтобы найти лучший для вас.
Ultimaker 3
Ultimaker 3 стоит по той же цене, что и Kodak Portrait, и обладает многими из тех же функций.Он имеет тот же дизайн с двумя ядрами для печати и возможность подключения к Wi-Fi. Однако он отличается открытой передней конструкцией и двойным экструдером.
Ultimaker 3 также является отличным исполнителем, который вас не разочарует. Однако вы можете обнаружить, что на устройстве не хватает экрана. Это не сенсорный экран, он не цветной и не очень большой. Тем не менее, это качественная машина по цене, которую многие могут себе позволить.
Prusa i3
Prusa i3 — это качественная машина по невероятно доступной цене.Полностью открытый дизайн обеспечивает полный доступ к отпечатку, но может сделать его более опасным для начинающих и молодых пользователей.
Его сияние — это ценность, которую он предлагает по цене. Вы можете приобрести комплект и собрать его самостоятельно или приобрести полностью собранный.
Formlabs Форма 3
Вот еще один профессиональный принтер, который стоит немного дороже. Однако они полностью заново изобрели, что значит печатать одним щелчком мыши. Он настолько прост в использовании, что, возможно, стоит потраченных денег.
Он обеспечивает эффективное управление печатью через веб-панель управления и отлично подходит для создания прототипов. Он также поставляется с одним из лучших доступных программ, что делает рабочий процесс еще проще в использовании и понимании.
FAQ
Если вы не уверены, какой 3D-принтер вам подходит, вот несколько часто задаваемых вопросов, которые помогут вам понять, какой из них может быть лучшим выбором.
Какой 3D-принтер лучше всего за деньги?Formlabs Form 3 и Ultimaker 3 — два лучших принтера за эти деньги.Они предлагают отличное соотношение цены и качества с профессиональной печатью и отличными функциями. Kodak Portrait следует по их стопам, предлагая потрясающие функции, за которые обычно придется платить гораздо больше денег.
Хотя на рынке больше отличных 3D-принтеров, чем вы можете сосчитать, некоторые из них всегда оказываются в верхней части списка.
Что мне следует знать перед покупкой 3D-принтера?Перед покупкой 3D-принтера нужно подумать о нескольких вещах.Цена — важный фактор. Это должно соответствовать вашему бюджету. И хотя Kodak Portrait может быть дорогим, оно того стоит. Ценность — это тоже то, что нужно учитывать. Принтер должен включать в себя все необходимые функции по цене, которая, по вашему мнению, того стоит.
Также следует учитывать материалы, безопасность, качество, тип принтера, тип файла, программное обеспечение и типы подключения.
Какое программное обеспечение вам нужно для 3D-печати?Существует множество действительно отличных программ для 3D-печати.В то время как некоторые 3D-принтеры, такие как Kodak Portrait, поставляются с собственным проприетарным программным обеспечением, другие используют программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое легко использовать и которое можно использовать для различных целей.
Отличные варианты программного обеспечения для 3D-печати включают Ultimaker Cura, Autodesk AutoCAD, Autodesk Fusion360 и Solidworks.
Последние мысли
Несмотря на проблемы с автоматическим выравниванием, Kodak Portrait — отличный принтер. У него множество замечательных функций, которые вытесняют конкуренцию из воды, даже при аналогичной цене.На лицевой стороне выштамповано нарицательное имя, даже если оно изготовлено третьей стороной.
Отличается элегантным дизайном и закрытым пространством, что делает его безопасным и профессиональным, в то же время позволяя размещать различные сложные материалы. Это качественный принтер и интересный вариант для тех, кому нужен профессиональный принтер у себя дома.
Что такое портретная 3D-печать — Как работает портретная 3D-печать?
Люди проявляют творческий подход с 3D-печатью .Всегда есть что-то новое, что можно исследовать с помощью технологий. С помощью этой революционной технологии можно многого добиться.
От космоса до медицины — это изобретение принесло пользу каждой нише. Начав с прототипа , технология, также известная как аддитивное производство, прошла долгий путь.
Помимо различных основных приложений, есть инновации, созданные экспертами и энтузиастами, которые добавляют больше оттенков к возможностям 3D-печати.Одним из таких приложений является портретная 3D-печать. Вы можете создать 3D-печатную модель себя, используя технологические ноу-хау.
Хотя это не похоже на такие приложения, как создание протезов или настройка таблеток, чтобы помочь человечеству, его можно использовать для получения профессиональной прибыли.
Можно очень много научиться печатать трехмерный портрет для получения большой прибыли. Используя этот навык, можно даже подумать о создании бизнеса и приеме заказов от частных лиц на печать этих моделей.
Этот навык также может помочь тем, кто уже ведет аналогичный бизнес по индивидуальным фоторамкам и различным связанным нишам.
Итак, вот несколько советов для тех, кто хочет изучить основы создания 3D-портретов. Шаги просты. Однако вы должны получить базовые знания по работе с программным обеспечением, используемым для создания окончательной 3D-модели.
Что такое 3D-портрет?
Вы могли уловить, что это значит. Чтобы проработать это немного подробнее, вы можете представить это как резьбу на 3D-листе.Это может быть ваш или кто-то еще. Рамки и 2D-портреты очень распространены в качестве подарков.
Люди делают эти двухмерные изображения на разных материалах. Люди даже создают коллажи прекрасных воспоминаний в одном кадре. Однако это было сделано в 2D-пространстве. С помощью 3D-печати также возможна портретная 3D-печать. И для этого не потребуется много времени и усилий.
Многие профессионалы уже попробовали это и добились огромных успехов. Индустрия огромна, и всем нравится иметь что-то уникальное.Этот вариант действительно открывает широкие возможности для работы профессионалов.
Следовательно, вы можете думать о ведении полноценного бизнеса на основе этого навыка. Портретная 3D-печать может помочь вашей семье заработать на хлеб с маслом.
И, конечно, модный бизнес с меньшей конкуренцией. Вы также можете предлагать своим клиентам онлайн-услуги. Следовательно, это может дать вам больше информации и большую клиентскую базу.
назад в меню ↑Как работает портретная 3D-печать?
Прежде чем строить какие-либо дальнейшие планы, важно понять основные навыки выполнения работы.Если у вас уже есть опыт работы с 3D-принтерами, возможно, вам это не покажется сложным.
Тем не менее, те, кто раньше не использовал программу для 3D-проектирования , могут поначалу почувствовать, что это немного сложно. Но технологии облегчили жизнь пользователям на всех уровнях.
Следуя нескольким советам и как следует попрактиковавшись, можно овладеть навыком портретной 3D-печати.
назад в меню ↑Получите нужное приложение
Все начинается с программного обеспечения для проектирования.Вы можете скачать Fusion 360 , который представляет собой интуитивно понятный инструмент, обеспечивающий удобный интерфейс и рабочий процесс для пользователей. Следовательно, это легко для новичков и людей с ограниченным опытом.
Самое приятное то, что компания предлагает 30-дневную пробную версию для использования программного обеспечения. Это означает, что вы можете пройти этап обучения, ничего не заплатив. А пока вы также можете узнать о различных разнообразных и удивительных функциях этого программного обеспечения.
Чтобы использовать его для 3SD портретов, вы должны получить некоторые базовые знания о приложении.Если вы раньше не работали над этим, рекомендуется попробовать несколько базовых проектов и узнать, как работать с различными инструментами, доступными в приложении.
Более того, после того, как пробная версия закончится, вы можете выбрать профессиональный пакет, который стоит около 300 долларов в год. Или вы можете придерживаться ограниченной версии, которая предназначена для студентов и учащихся.
Это не влечет за собой никаких сборов и может использоваться бесплатно. Однако вам, возможно, придется проигнорировать некоторые заблокированные функции.Однако для создания портретов этого все равно будет достаточно.
назад в меню ↑Создание векторной графики
И в этом вам помогут технологии. Приложение под названием Adobe Capture может помочь превратить простые изображения в их векторные изображения.
Несмотря на то, что в этом приложении так много функций, для нашей работы важна функция преобразования изображений в векторную графику. Задачу можно выполнить простыми шагами.
Первое, что вам понадобится, это фотография.Если вы хотите создать для себя 3D-печатную модель, вы можете выбрать свою. Это можно сделать в верхнем меню, где можно выбрать желаемую форму.
Нацеливаясь на фотографию, продолжайте перемещать ползунок внизу слева направо, пока не начнете предварительный просмотр определения вектора. Как только вы будете удовлетворены результатом, нажмите кнопку захвата в нижней средней части экрана.
Вы можете предварительно просмотреть векторную графику и даже отредактировать ее, если вам понадобятся какие-либо изменения в настройках ползунка.Если вы спросите опытных профессионалов, вы узнаете, что портретная 3D-печать обеспечивает наилучшие результаты на полутемном фоне.
Таким образом, вы знаете, где остановиться, осознавая векторную четкость вашего изображения. Не забудьте сохранить файл в библиотеке вашего смартфона. Adobe Capture доступен как для пользователей iPhone, так и для Android.
назад в меню ↑Создать файл SVG
Для этого вам понадобится другое приложение. Вы можете использовать Adobe Illustrator , так как это просто, а также один из лучших вариантов.
Начните с нового документа в иллюстраторе и выберите файл, который вы сохранили в библиотеке. Ваше изображение будет доступно после захвата. Вам потребуется перетащить изображение на холст для дальнейшего редактирования.
Здесь вы можете внести изменения в файл векторного изображения. Вы можете вращать изображение, масштабировать его или настраивать другие параметры. Вы должны понимать, что эти приложения требуют хотя бы базовых навыков работы с компьютером. И вы можете пройти несколько маршрутов, прежде чем овладеть навыками портретной 3D-печати.
После того, как вы закончите с этими небольшими изменениями на холсте, вы должны удалить изображения, которые больше не требуются. Позже выберите «Редактировать монтажную область». Этот параметр доступен в разделе «Файл / Настройка документа». Чтобы включить форму, используйте функцию перетаскивания. Наконец, сохраните файл в формате SVG.
назад в меню ↑Создание файла STL для 3D-печати
Пришло время задействовать Fusion 360. Чтобы преобразовать файл SVG в формат STL, необходимо выполнить несколько шагов.
Импорт файла SVG:
Первым делом нужно импортировать файл SVG в пространство дизайна Fusion 360. Следовательно, выберите новый вариант дизайна и нажмите «Вставить» и «Вставить SVG».
Щелкните на верхней плоскости, доступной в графической области, и откройте файл. Измените масштаб с точки иллюстратора на дюймы.
Вы можете сделать это, выбрав масштаб 1/72. Позже вы можете выйти из области эскиза.
Создание 3D-модели:
Для подготовки файла STL необходимо запустить новый эскиз.Нарисуйте прямоугольник, достаточно большой, чтобы вместить изображение вашего лица или импортированный эскиз, который вы сохранили ранее. Опять же, вы должны выйти из скетча.
К настоящему времени вы должны создать два эскиза для своей модели. Найдите выдавливание в меню создания и выберите прямоугольник. Установите расстояние на -25 дюймов. Опять же, выберите выдавливание и перейдите в тот же пункт меню, создайте. Обязательно выделите все профили лиц и выберите расстояние -1,25 дюйма.
Используйте инструмент сопряжения из меню изменения, чтобы добавить 1 дюйм сопряжения к углам прямоугольника.Используя то же меню, используйте фаску, чтобы добавить фаску 0,125 дюйма для краев прямоугольника. Нажмите «Сделать», а затем «3D-печать».
Выберите созданную вами модель и сохраните ее в высоком разрешении. Вы можете отправить его в Cura напрямую или сохранить файл STL локально.
Файл STL можно использовать с различными программами масштабирования принтера, в зависимости от того, какое программное обеспечение вы используете.
назад в меню ↑Получить G-код
Если вы автоматически выбрали отправку файла в Cura, к настоящему моменту он уже будет на вашем печатном столе.Здесь вы можете внести изменения в настройки и дополнительно масштабировать размеры и геометрию в соответствии с желаемыми настройками. Опять же, вы можете либо распечатать отсюда, либо сохранить g-код локально.
назад в меню ↑Загрузите G-код для печати
Это последний шаг всего процесса. Для этого вам просто нужно подключиться к принтеру и загрузить g-код для печати. Как только вы нажмете кнопку печати, слои начнут формироваться.
Результаты будут отличаться в зависимости от выбора 3D-принтера и выбранного разрешения.Он также будет отличаться в зависимости от выбора материала. Однако вы наверняка сможете напечатать отличные 3D-портреты, используя эти шаги и программное обеспечение.
назад в меню ↑Как можно использовать 3D-портреты?
Поскольку вы уже проверили, как создавать эти 3D-портреты, вы, должно быть, думаете о том, чтобы использовать их. Вы, конечно, можете это сделать. Мы знаем, что навыки никогда не пропадают зря. И добавление еще одного навыка вашему котенку тоже пойдет на пользу.
Вы можете использовать эти 3D-портреты для многих целей.Некоторые из них обсуждаются ниже.
Для коммерческого использования:
Нет ничего лучше, чем использовать свои навыки для расплаты. Вы можете продавать 3D-портреты людям по всему миру, создав веб-сайт или используя существующие онлайн-порталы.
Вы даже можете открыть местный магазин и создать эти чудесные модели, чтобы побудить покупателей платить за них.
Вы можете подготовить полный бизнес-план, прежде чем смотреть на дальнейшие перспективы бизнеса.И, что самое приятное, для этого вам не понадобится очень дорогой 3D-принтер.
Для обучения:
Этот навык может быть представлен детям, подросткам, а также новичкам, которые хотят сделать карьеру в области 3D-печати.
Создание этих моделей требует базовых знаний о различных инструментах. Следовательно, может помочь людям получить практический опыт работы с различным программным обеспечением для проектирования и масштабирования.
Для подарков:
Если у вас уже есть 3D-принтер, вы можете научиться создавать 3D-модели и дарить их своим друзьям и семье.
Эти 3D-портреты — уникальные возможности для подарков, которые вызовут трепет на тех, кого вы хотите произвести на них впечатление.
Имея так много дополнительных возможностей, вам просто нужно проявить творческий подход в этом навыке. Использование стильных рамок, экспериментирование с настройками изображения и многие другие изменения сделают вашу работу универсальной и улыбнутся на лицах ваших близких.
назад в меню ↑Заключение
Если вы не знаете, 3D-принтеры использовались для разных творческих целей.Любители и энтузиасты продолжают работать над нюансами возможностей, которые технология способна продемонстрировать, для создания чего-то нового.
По мере того, как опыт становится сильнее и технически совершеннее, возможности также расширяются. С помощью аддитивного производства можно выполнять невозможные задачи.
Эксперименты охватывают практически все ниши. 3D-печать проникает и в жизнь конечных пользователей. И коммерческие приложения также растут с помощью 3D-печати.
3D-портреты могут показаться простым примером, но при правильном использовании он может многое принести тем, кто решит использовать его в качестве бизнес-модели.
Чем больше творческих возможностей можно использовать в портретной 3D-печати, тем более уникальные результаты будут возможны. К счастью, это не ракетостроение, которому нужно научиться.
Благодаря самоотверженности и нескольким опытам можно легко понять основы создания 3D-моделей. И, основываясь на этом навыке, вы можете спланировать свою карьеру.Разве это не интересно? Это может быть один из вариантов для тех, кто хочет найти продукт для продажи на основе технологии 3D-печати.
Редакционная коллегия
Будьте в курсе последних событий в области 3D-печати и узнавайте первыми, когда на рынке появляется потрясающий продукт.
Лаборатория3Dnatives: тестирование портретного 3D-принтера KODAK
Компания KODAK, которая представила нам одноразовые и цифровые камеры, вышла на рынок 3D-печати в 2018 году. С запуском Portrait компания KODAK официально стала конкурировать на рынке настольных 3D-принтеров FDM. Надо сказать, что портрет — результат сотрудничества KODAK и Smart International.Пара создала 3D-принтер с двойной экструзией, способный обрабатывать большинство стандартных и технических термопластов, доступных на рынке. Вдобавок ко всему, своим флагманским дебютом компания KODAK воплотила в жизнь свою собственную материальную экосистему и специальное облачное программное обеспечение.
KODAK Portrait со всем, что к нему прилагалось.
3Dnatives уже успели увидеть принтер на нескольких мероприятиях, но теперь у нас есть возможность использовать и проверить его в нашей лаборатории. Итак, каковы его ключевые особенности и насколько он прост в использовании? Какие материалы он может обрабатывать и для кого эта машина? И, конечно, стоит ли это вложений в 3000 евро? Ознакомьтесь с полным обзором KODAK Portrait ниже.
1. Распаковка KODAK Portrait
3D-принтер поставляется почти готовым к использованию в коробке вместе с принадлежностями, инструментами и нитями. При весе более 25 кг (55 фунтов) могут потребоваться два человека, чтобы безопасно вынуть его из коробки. В комплект входит кабель питания, стеклянная рабочая пластина (плюс запасная), 2 держателя катушек и 2 корпуса катушек, воздуходувка воздушного фильтра и ящик для инструментов. Все компоненты надежно покрыты защитной пеной, а хрупкие детали (стеклянные пластины) имеют собственные защитные крышки.Единственная необходимая сборка — это привинчивание держателей катушек и воздуходувки воздушного фильтра к задней части машины, что занимает практически 2 минуты.
В коробке также есть множество катушек с филаментами марки KODAK. Если быть точным, помимо стандартных двух катушек с жесткой нитью из PLA + и PLA 750 г, команда также прислала нам одну из ABS, Nylon 6, Flex 98, PETG и PVA для проверки. Набор инструментов включает в себя практически все, что может понадобиться. Шпатель, пинцет, плоскогубцы, игла для удаления засоров, калибровочная карта, смазка и масло для стержней, тканевый пылезащитный чехол и, наконец, клей для рабочей пластины.
С точки зрения дизайна принтер впечатляет, он покрыт пластиковыми стенками, но хорошо построен и долговечен. Спереди можно увидеть многоцветный сенсорный экран, который используется для управления принтером, а также слот USB для передачи файлов. На задней панели, кроме вентилятора воздушного фильтра и катушек, можно найти розетку питания, а также порт LAN. Что касается боковин, то они прозрачные, поэтому все, что происходит в принтере, видно снаружи. Наконец, внутренняя часть продолжает список удобных функций с системой двойной экструзии, камерой для удаленного мониторинга, магнитно прикрепленной рабочей пластиной и несколькими световыми сигналами, которые указывают на состояние печати.
Катушка из нейлона 6 и катушка из АБС в прозрачных пластиковых ящиках.
С точки зрения безопасности, закрытая камера с фильтрацией воздуха предотвращает попадание токсичных частиц или нежелательных запахов в комнату. В то время как пальцы пользователя находятся в безопасности и находятся вдали от горячих движущихся частей, принтер считается удобным для офиса / школы / дома. Что касается его строительного объема, то при 215 x 210 x 235 мм (8,5 x 8,3 x 9,3 дюйма) Portrait может работать с объектами приличного размера. Кроме того, благодаря рабочей пластине, которая может нагреваться до 120 ° C (248 ° F), и соплам, которые могут достигать температуры 295 ° C (560 ° F), становится возможным работа со сложными материалами, такими как PETG и нейлон.
2. Установка KODAK Portrait
После незначительной сборки воздушного фильтра и держателей катушек нужно просто прикрепить рабочую пластину, что довольно легко, учитывая, что она прикрепляется к принтеру с помощью магнита. При первом подключении Portrait попросит пользователя выбрать, какой язык он предпочитает, с помощью сенсорного экрана. После этого у нас возникли проблемы с подключением принтера к нашему Wi-Fi, но после пары усилий и общения со службой поддержки KODAK нам удалось подключиться и обновить его прошивку.Затем мы загрузили нити, просто подняв механизм на задней части машины и слегка вдавив нить внутрь. Используя сенсорный экран, пользователь может просто нажать кнопку «Загрузить нить», а принтер позаботится обо всем остальном. .
Когда нити готовы, пользователь может приступить к калибровке машины. После завершения калибровки по осям X-Y и Z мы также распечатали предварительно установленный дизайн «теста оси Z» и использовали калибровочную карту, чтобы проверить, нужна ли дополнительная регулировка сопел.После этого все было хорошо!
Печатающая головка с двумя экструдерами.
В целом об аппаратном обеспечении принтера особо нечего сказать. Он делает все, что от него требуется, но при этом выглядит остроумным. Сенсорный экран был одной из наших любимых функций, поскольку он значительно облегчил нам жизнь. Корпуса нитей накаливания были умным дополнением, которое не только обеспечивало правильное расположение нитей, но и защищало их от конденсации. Что касается качества сборки принтера, с трубками Боудена Capricorn и знаменитыми хотэндами E3D, компания KODAK установила высокую планку.Мы не возлагали больших надежд на качество камеры, и, честно говоря, в этом не было необходимости. Качество видео хорошее, но не всегда доступно для просмотра.
Мы нарезали объекты, которые хотели распечатать, в программном обеспечении KODAK для резки и загрузили их в облако (мы могли передавать их через USB, но облако проще, быстрее и удобнее). Перед тем, как нажать кнопку «печать», мы сначала обязательно нанесли специальный клей на нагретую пластину (совет: поскольку это двухкомпонентный клей, обязательно хорошо встряхните его в течение 20-30 секунд перед использованием).Наконец-то можно было приступить к печати!
3. Программное обеспечение KODAK 3D Slicer
Для части нарезки и программного обеспечения компания KODAK решила использовать уже зарекомендовавшее себя надежное решение. «KODAK 3D Slicer» — это хорошо известное программное обеспечение Cura, адаптированное для нужд KODAK. Программное обеспечение можно найти на онлайн-платформе KODAK и загрузить за несколько минут. После загрузки пользователь может просто загрузить желаемый 3D-объект, настроить его в программном обеспечении, нарезать и загрузить в облако. Удобным бонусом слайсера является то, что пользователь может создавать собственные профили печати.Инструкции предоставляются для всего, но, честно говоря, им довольно легко пользоваться (особенно, если вы уже являетесь пользователем Cura). Пользовательский интерфейс доставляет удовольствие даже более сложным деталям, скажем, двухцветным, которые требуют использования обоих сопел.
3D-слайсер KODAK.
Даже несмотря на то, что части были правильно нарезаны в слайсере, соединение между облаком и принтером имело проблемы. В результате мы связались с KODAK. Их отдел обслуживания клиентов был действительно полезен и обнаружил, что проблема связана с нашим конкретным местоположением во Франции (проблема, которая теперь исправлена в последней версии прошивки).После полного обновления прошивки мы вернулись к работе, нарезав части на несколько материалов и загрузив их в облако.
Пользователь, конечно, может изменить множество параметров с помощью KODAK 3D Slicer (например, процент заполнения, скорость печати, температуру и т. Д.). Однако программа сделает все это автоматически в соответствии с выбранным вами материалом. Что касается самих материалов, все, от типичного PLA до водорастворимого PVA и гибкого пластика Flex 98, имеет свой собственный профиль материала.Слайсер идеально подходит, предоставляя пользователю всю необходимую свободу, оставаясь при этом простым и легким в использовании. Мы действительно воспользовались их облачным сервисом, так как он позволил нам просто и быстро загружать дизайны и удаленно запускать печать одним нажатием кнопки.
5-дюймовый сенсорный экран в правом верхнем углу портрета.
После того, как деталь нарезана и загружена в «KODAK 3D Cloud» (на базе 3DprinterOS), пользователь может отправить команду «печать» с веб-сайта Smart International буквально из любой точки мира.Мы обнаружили, что их облачная платформа — одна из лучших особенностей печати. Там аккуратно собраны все принты. Кроме того, мы заметили, что в разделе «Принтеры» можно добавить сразу несколько принтеров, что делает его идеальным для 3D-печати на фермах. Также стоит упомянуть «Панель управления». Здесь пользователь может найти несколько интересных статистических данных об использовании принтера. Например, мы узнали, что за время тестирования мы сделали 73 отпечатка, на которые в общей сложности потребовалось 130 часов. И последнее, но не менее важное: KODAK предлагает «Услуги по дизайну», когда пользователь может отправить идею своего проекта группе дизайнеров и получить 3D-дизайн напрямую ему или ей.
В процессе печати мы часто проверяли веб-сайт, так как он имеет несколько полезных функций. Прежде всего, вы можете увидеть точную температуру пластины, камеры и каждого сопла. Во-вторых, оставшееся время печати и, наконец, прямая трансляция самой печати через камеру (хотя это не всегда работало должным образом). На веб-сайте также можно увидеть все предыдущие отпечатки с их подробностями, а также короткое видео с быстрой пересылкой каждого отпечатка и перепечатать их оттуда, если они захотят.
4. Первые 3D-отпечатки
Решение для 3D-печати с двумя соплами никогда не бывает легкой задачей. Сочетание этого с обращением с разными материалами (с разными характеристиками) еще больше усложняет задачу. Возможно, именно здесь тот факт, что KODAK разработала собственное программное обеспечение и материалы, является большим плюсом. Изначально мы ожидали получить отличные результаты с «обычными» термопластами, такими как PLA и ABS, и не очень хороших результатов с сложными PETG и нейлоном. Как-то все было наоборот.Portrait удалось напечатать нейлоновые ветряные турбины почти до совершенства со стандартными параметрами, в то время как нам часто приходилось играть с резаком, чтобы найти правильные параметры для более стандартных материалов, таких как PLA или ABS.
Как показано на фотографиях ниже, типичные отпечатки, такие как «тест на пытки» и «стендовый», получались очень хорошо, и нам не нужно было играть с параметрами слайсера. Кроме того, было впечатляющим видеть инженерные материалы (АБС, нейлон PA6, но также и ПЭТГ) с таким качеством печати (ваза и ветряная турбина действительно точны).И последнее, но не менее важное: мы, конечно, пытались напечатать отдельные объекты двумя цветами, результаты вы можете увидеть на фотографии.
Для получения дополнительной информации о KODAK Portrait щелкните ЗДЕСЬ.
Ниже вы также можете найти наш рейтинг и резюме! Что вы думаете о 3D-принтере KODAK Portrait? Дайте нам знать в комментариях ниже или на наших страницах в Facebook и Twitter!
Печально известный «бенди», напечатанный в PLA.
Испытание пыток напечатано в PLA.
Две гибкие ветряные турбины, напечатанные из нейлона (PA6).
Ваза с идеальной печатью из PETG.
Несколько двухцветных дизайнов, напечатанных на PLA с помощью системы двойной экструзии Portrait.
Дизайн полого куба, напечатанный на 3D-принтере из нескольких материалов (слева направо: ABS, PETG, PLAtough, PLA +, Nylon 6)
Заключение
- СОДЕРЖАНИЕ 3D ПРИНТЕРА 8/10
- ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ 3D 8/10
- КАЧЕСТВО 3D ПЕЧАТИ 7,5 / 10
- ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 8,5 / 10
8 / 10
Положительные моменты:
— Облачная платформа
— Простота использования
— Двойная экструзия
Отрицательные моменты:
— Частые обновления прошивки
— Ручная калибровка
— Подключение Wi-Fi
У большинства успешных игроков в области 3D-принтеров FDM есть одна общая черта: все они сосредоточены на достижении трех столпов, которые делают 3D-печать надежной машиной: аппаратное обеспечение, программное обеспечение и материалы.С помощью Smart International компания KODAK следует по этому пути, создавая все с нуля и следя за тем, чтобы все 3 хорошо работали вместе. И все это при сохранении цены всего в 3000 евро.
Что касается аппаратного обеспечения, принтер предлагает некоторые функции, которые вы ожидаете от профессионального 3D-принтера FDM, такие как закрытая камера, нагреваемая пластина, способная нагреваться до 120 ° C, экструдер с двумя соплами, печатающий до 295 ° C, большой 5-дюймовый цветной сенсорный экран, Wi-Fi и даже HEPA-фильтр.Что касается программного обеспечения, облачный сервис на базе 3DPrinterOS позволяет легко загружать очередь печати и управлять ею удаленно. Что касается материалов, KODAK Portrait показал некоторые действительно интересные результаты с некоторыми инженерными (то есть сложными для печати) материалами, такими как ABS, Flex98 (материал TPU), PETG и нейлон.
Проблемы, с которыми мы столкнулись, в основном были решены с помощью обновлений прошивки, которые показали, насколько реактивна поддержка KODAK. У 3Dnatives была возможность лично обсудить с командой, и их просьбы об обратной связи только доказывают, насколько они хотят создать идеальный продукт.
Хотя Portrait все еще относительно новичок на рынке, похоже, что принтер хорошо подходит для профессиональных пользователей, которым требуется 3D-печать широкого спектра инженерных материалов, с гибкостью облачной среды.
Практикум с портретным 3D-принтером Kodak: расширенные операции «Fabbaloo
Обзор 3D-принтера Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Это третья часть из 4 статей, посвященных 3D-принтеру Kodak Portrait.
Часть 1, Распаковка и установка 3D-принтера Kodak Portrait, здесь.
Часть 2, Основные операции 3D-принтера Kodak Portrait, здесь.
Часть 4, Заключительные мысли 3D-принтера Kodak Portrait, здесь.
Несмотря на то, что 3D-принтер Kodak Portrait включает в себя целый ряд удобных функций, его основной особенностью, несомненно, является его способность безупречно печатать на 3D-принтере из многих материалов. Это связано с уникальной в отрасли системой экструдер / горячего конца.
Возможности выбора материала на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Все остальные 3D-принтеры с двойной экструзией, о которых мы знаем, используют идентичные экструдеры и горячие концы, но Kodak Portrait совсем другой: он включает стандартный горячий конец с ПТФЭ и цельнометаллический хотэнд.
Это решает главную дилемму, с которой сталкиваются операторы мультимедийных 3D-принтеров: некоторые материалы не могут быть легко напечатаны на 3D-принтере с цельнометаллическими горячими концами, такими как гибкие или низкотемпературные термопласты, в то время как другие материалы, такие как нейлон, АБС и другие, процветают во всех отношениях. металлические горячие концы. Kodak Portrait включает в себя и то, и другое одновременно, предлагая наилучший выбор материалов.
Это означает, что вы можете смешивать, скажем, гибкий и нейлоновый материал в одном задании на печать.
Kodak, к счастью, прислал нам подборку своей коллекции материалов для 3D-печати, поэтому мы смогли протестировать множество нитей на 3D-принтере Kodak Portrait, чтобы увидеть, насколько хорошо они печатают и насколько сложно или легко было использовать машину.Посмотрим, что случилось.
Хорошая двухцветная печать на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]PLA + и PLA Tough — два основных материала, которые, вероятно, будут часто напечатаны на 3D-принтере на устройстве. Мы обнаружили, что их очень легко распечатать, и результаты были фантастическими. В дополнение к 3D-принту Анубиса, который мы разместили в предыдущем сегменте этой серии, мы напечатали ряд элементов из PLA.
Мы обнаружили, что качество печати обоих PLA отличное. Нам даже удалось напечатать на 3D-принтере двойной материал PLA + печать здесь:
Еще одна очень красивая двухцветная печать на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]. Это было сделано с помощью облачной системы Kodak.3DPrinterOS позволяет использовать двойные экструдеры. Когда вы загружаете отдельные файлы STL для каждого компонента, вы можете назначить им экструдер для задания на печать. Это немного утомительно, если у вас много сегментов, но работает очень хорошо. Одна ошибка, которую мы обнаружили в 3DPrinterOS, заключается в том, что вы не можете повторно редактировать многосторонний макет; если вы вернетесь, скажем, к смене экструдера одного сегмента, вы обнаружите, что вся модель теперь представляет собой единый объект. Нам сообщили, что 3DPrinterOS работает над этой проблемой.
Но при этом возникли некоторые проблемы.Мы загрузили оба экструдера PLA +, включая цельнометаллический горячий конец. Это сработало, но после завершения печати возникла проблема: цельнометаллический горячий конец очень хорошо распределяет тепло, что, очевидно, привело к плавлению низкотемпературного PLA + немного выше, чем обычно, что вызвало серьезное заедание.
В каком-то смысле мы были счастливы, что у нас возникла эта проблема, так как это может случиться со всеми, кто использует устройство, и мы хотели увидеть, насколько сложным может быть процесс устранения неполадок.
Доступ к горячим концам 3D-принтера Kodak Portrait легко с помощью выдвижной панели [Источник: Fabbaloo]
Горячие части 3D-принтера Kodak Portrait легко отключаются для обслуживания [Источник: Fabbaloo]
Оказалось, что заедание было довольно легко исправить. Вы просто снимаете крышку хотэнда — болты не требуются. Это обнажает горячие стороны. Затем вы можете опустить пораженный хотэнд, открутив один болт. Это позволило мне легко нагреть экструдер и легко освободить плохо работающую нить.Кажется, что это устройство довольно простое в обслуживании и эксплуатации.
3D-печать HIPS на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Мы напечатали объекты из других материалов Kodak. Здесь мы напечатали на 3D-принтере из популярного материала HIPS. Мы обнаружили, что отпечатанные объекты были очень прочными, но HIPS казался немного неряшливым при печати, так как он не был лучшим с перемычками или выступами.
Красивая ваза из PETG, изготовленная на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]PETG — прекрасный материал для печати на 3D-принтере Kodak Portrait.У нас была прозрачная фиолетовая катушка, и результаты были хорошо сформированы и выглядели довольно красивыми после завершения. ПЭТГ очень хорошо прилипает к голой стеклянной пластине и легко снимается, когда немного остывает.
ABS всегда сложно напечатать на любом 3D-принтере из-за его тенденции к деформации печатной формы. Для тестирования ABS мы использовали одну из 3D-моделей складной корзины, которая некоторое время назад стала нашим «Дизайном недели».
Массивный отпечаток всей пластины из АБС-пластика на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Этот отпечаток занимал всю рабочую пластину с АБС, поэтому нам было очень любопытно посмотреть, сохраняет ли он адгезию.И в основном так и было. На одном углу был очень-очень легкий завиток — и остальная часть отпечатка закончилась без происшествий. Фактически, корзина полностью работоспособна после того, как мы удалили бесчисленное количество полей:
Завершенная 3D-печать корзины из АБС на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]АБС очень хорошо работает на этой машине, и отчасти причина этого связана с закрытой камерой для сборки. Панель управления контролирует внутреннюю температуру, и при печати на АБС мы обнаружили, что эта температура составляет около 45 ° C, что создает отличные условия для печати на АБС.
Испытания гибкого материала проводились с нитью Kodak Flex98. Этот материал должен быть напечатан не цельнометаллическим экструдером и напечатан прямо на стеклянной пластине без клея.
Мы нашли отпечатки Flex98 фантастического качества. Благодаря использованию готовых профилей печати от Kodak практически не возникало проблем ни с одной из выполненных нами распечаток.
Замечательная гибкая RC-шина напечатана на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Здесь мы видим RC-шину, напечатанную на 3D-принтере Kodak Flex98.Хотя у нас здесь нет RC-установки, сама шина выглядит полностью функциональной и довольно прочной.
Наконец, мы использовали филамент Kodak Nylon 6 для нескольких тестов. Этот очень прочный материал вполне подходит для механических прототипов, особенно для любых предметов, в которых используются приспособления с защелкой.
Невероятная печать на нейлоне 6 на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]Снова используя профили печати Kodak, мы добились успеха с использованием нейлона 6. Однако мы обнаружили, что нейлон 6 действительно требует идеально нанесенного адгезионного раствора dimafix на пластину.Один из наших отпечатков не удался, когда мы лениво попытались повторно использовать пластину, на которой недавно был предыдущий отпечаток. Очистив пластину и повторно нанеся раствор dimafix, принт из нейлона 6 правильно приклеился по всему отпечатку.
Полученные отпечатки были впечатляющего качества. Здесь мы видим очень удачный отпечаток крыльчатки турбины. Это, безусловно, функционально, и даже линии слоев трудно увидеть. Совершенно очевидно, что этот материал и профиль можно использовать для серьезного прототипирования.
Превосходное качество 3D-печати на 3D-принтере Kodak Portrait [Источник: Fabbaloo]3D-принтер Kodak Portrait очень хорошо работает со всеми материалами, полученными от Kodak, а также с материалами сторонних производителей. Нет никаких функций, требующих использования их запатентованных нитей, хотя их профили печати были невероятно полезны. Мы еще не проводили такое тестирование, но, возможно, сделаем это в будущем.
Теперь давайте объединим наши мысли о 3D-принтере Kodak Portrait.
Часть 4, Заключительные мысли 3D-принтера Kodak Portrait, здесь.
Через 3D-принтеры Kodak
Новая программа материалов от Smart International теперь позволяет легко использовать высококачественные инженерные материалы на 3D-принтере Kodak Portrait.
e-NABLE продолжает расширять свое присутствие по всему миру благодаря щедрым компаниям, занимающимся 3D-печатью.
Это не новая идея, но она все еще не получила широкого распространения: использование 3D-принтеров на месте в производственных процессах для повышения производительности, безопасности и скорости.
Компания Kodak только что анонсировала две необычные инженерные нити для 3D-принтера Kodak Portrait, а также неожиданную функцию хот-энда.
Компания Kodak внесла в свою экосистему 3D-печати нечто очень интересное: услуги 3D-дизайна и печати.
Это четвертая часть серии из 4 статей, посвященных 3D-принтеру Kodak Portrait.
Это третья часть из 4 статей, посвященных 3D-принтеру Kodak Portrait.
Это вторая часть из 4 статей, посвященных 3D-принтеру Kodak Portrait.
Это первая часть из 4 статей, посвященных 3D-принтеру Kodak Portrait.
Долгое время мы ничего не слышали от Kodak об их новом 3D-принтере, но теперь они вернулись к работе.
реалистичных трехмерных портретов головы со смартфона. Видео
Аннотация
Мы предлагаем систему нейро-точечной графики для создания повторно освещаемого трехмерного портрета человеческой головы.Для этого метода требуется видеозапись человека, сделанная камерой смартфона, когда вспышка мигает с определенной частотой. С помощью программного обеспечения Structure-from-Motion (SfM) положение камеры оценивается для каждого кадра, извлеченного из видео, а затем восстанавливается плотное облако точек. Затем облако точек фильтруется сетью глубокой сегментации. После обучения наш нейронный конвейер получает облако точек, растеризируется в виде новой камеры и прогнозирует несколько инвариантных карт характеристик, которые при новых условиях освещения объединяются в повторно освещенное изображение.Новое освещение может быть простым (например, направленный или точечный свет) или сложным (например, карта окружения).
Учитывая два типа входных кадров ( flash и no-flash ), нейронный конвейер приспособлен к обеим последовательностям, разлагая каждое изображение на альбедо, нормали и тени комнаты. Правдоподобность декомпозиции обеспечивается особыми лицевых априорных точек (см. Видео для более подробной информации).
В статье мы демонстрируем несколько портретов головы, созданных для видео на смартфонах, а также количественное и качественное сравнение синтетических людей.Эффективность метода оценивается при различных условиях освещения и с экстраполированных точек обзора и сравнивается с существующими методами повторного освещения.
Цитата
BibTeX:
@article {sevastopolsky2020relightable, title = {Яркие 3D-портреты головы из видео со смартфона}, author = {Севастопольский, Артем и Игнатьев, Савва и Феррер, Гонсало и Бурнаев, Евгений и Лемпицкий Виктор}, год = {2020}, eprint = {arXiv препринт arXiv: 2012.09963}, archivePrefix = {arXiv}, primaryClass = {cs.CV} }
.