Рисовать улицу города: Как нарисовать улицу с домами карандашом поэтапно
линейная перспектива и ее основы
Мы живем в трехмерном мире. Каждый предмет имеет объем и находится от нас на определенном расстоянии. Но как этот мир 3D перенести на плоскую бумагу, не потеряв при этом ощущение объемности изображения на рисунке. В этом нам помогут законы перспективы.
Изображение строится по определенным канонам, и неважно, что вы рисуете – натюрморт или улица, уходящая в перспективу.
Если нарушить законы построения, предмет, который находится дальше, может оказаться большего размера, чем нужно, и тогда нарушится вся композиция.
Если перспектива отсутствует, то изображение получится неправдоподобным и примитивным.
Перспектива нужна для создания объема, то есть реалистичной картины мира.
Для придания объемности рисунку также используют рельеф и светотень.
Есть определенные правила, по которым строится изображение. Соблюдая их, вы получите реалистичный рисунок.
Немного теории
Прежде, чем приступать к практике, нам необходимо хорошо изучить теорию.
Перспектива – это лишь оптическая иллюзия. Перед нами стоит задача отобразить на плоскости объемное изображение, то есть на плоскости передать глубину. Поэтому важно знать, как мы можем создать иллюзию, чтобы сознание воспринимало ее, как изображение, имеющее форму.
Изобразительное искусство развивалось постепенно. Художники далеко не сразу стали рисовать объекты в перспективе. Например, в средневековой живописи предметы изображались такими, какие они есть в реальности, а не такими, как их воспринимает наш глаз. Поэтому рисунок получался абсолютно плоским.
Принципы построения
Переходя к теории, обозначим три главных принципа, которые применяются при создании рисунка, чтобы построить правильную линейную перспективу.
• Ближний объект (например, деревья, здания) рисуются перед сзадистоящими, то есть создается эффект частичного перекрытия.
• От нас дальние объекты должны быть более легкие, то есть их не нужно прорисовывать толстыми линиями, должно создаваться ощущение воздушного пространства.
• Для создания эффекта расстояния дальние объекты должны быть меньше тех, что расположены на переднем плане.
Эта точка, в которой сходятся в итоге все линии – называется точкой схода. Когда мы смотрим на что-либо, то наш взгляд как бы прокладывает прямую линию к центру объекта. Этот центр и будет той самой точкой схода.
Ширина нашего зрения невелика, всего около 20 см, если говорить о переднем плане, но мы воспринимаем и дальние предметы, и здесь мы уже можем видеть вещи, находящиеся от нас на расстоянии в сотни метров. Чем дальше простирается взгляд, тем шире становится поле вокруг центральной точки. В зависимости от этого предметы будут искажаться, подчиняясь законам линейной перспективы.
Поэтому в процессе рисования важно зафиксировать точку схода и придерживаться ее, иначе рисунок получится искаженным и нереалистиным.
Еще один важный элемент при построении линейной перспективы – линия горизонта. Эта плоскость – воображаемая линия, которая находится на уровне глаз и уходит в даль. Она хорошо видна на открытом пространстве, например, на побережье. Линия горизонта точно разделяет две стихии. Это только то, что мы видим, т.к. на самом деле небо находится над нами, а водная гладь не заканчивается в пределах нашего зрения, а простирается далеко за видимой линией горизонта.
При выборе высоты горизонта вы определяете конкретную заданную точку зрения для того, кто будет смотреть на вашу картину. То есть, на рисунке линия горизонта не будет перемещаться вместе с нашим взглядом, она останется неподвижной, такой, какой ее увидел сам художник.
Рисовальщик может изобразить на рисунке предметы с разных точек зрения. Например, если он нарисовал фигуру сверху вниз, то смотрящий смотрит на нее сверху. При центрированной композиции, то есть, когда линия горизонта изображена на средней высоте, будет создаваться ощущение симметрии, то есть предмет будет отображен фронтально. А если точка зрения будет расположена снизу, то уже само изображение будет уходить вверх, а мы будем смотреть на него снизу.
Линейная перспектива и ее виды
Далее давайте разберем, сколько существует типов линейной перспективы и как же правильно рисовать те или иные объекты, чтобы рисунок получился объемным и реалистичным.
Фронтальная перспектива
Самый элементарный вид пространственного изображения – линейная перспектива с одной точкой схода. Как следует из названия, предмет относительно нас будет находиться с фронтальной стороны. Часть граней будет параллельна, а часть – перпендикулярна линии горизонта. Линии, находящиеся параллельно лучу зрения, будут сходиться в точке схода. А те, что находятся под прямым углом к лучу зрения — не будут искажены
Угловая перспектива
Изображение может находиться и под углом к смотрящему. Тогда у нас образуются две точки схода, а такая линейная перспектива будет называться угловой.
Как вы уже заметили, ее отличительной чертой является наличие сразу двух точек, куда будут сходиться линии в перспективе.
Для наглядности за пример возьмем рисунок куба. Если смотреть на него со стороны одной из граней, то ребра геометрического тела будут проходить по линиям схода с двух сторон. Некоторые линии на рисунке (в данном случае, боковые грани куба) останутся перпендикулярными линии горизонта. Такая перспектива встречается достаточно часто, т.к. в реальной жизни многие предметы мы видим именно с этого ракурса.
Трехточечная перспектива
Еще одним методом построения предмета в пространстве – использование трех точек схода. Такую перспективу еще называют вертикальной или наклонной. При таком типе нужно так же искажать вверх предмета в угловой перспективе. Этот способ часто применяют в своих чертежах архитекторы.
В данном ракурсе эффектно получаются высотные здания, например, небоскребы. Точка схода, которая находится выше линии горизонта, называется зенит, а та, что ниже – надир. Стоит отметить, что ни одна из линий не будет параллельна картинной плоскости.
Линейная перспектива поэтапно
Теперь мы рассмотрим детально, как нужно строить изображение, чтобы не исказить перспективу. Напомним, что в зависимости от правильности исполнения зависит реалистичность рисунка.
Фронтальная перспектива
Начнем с самого простого вида – фронтальная перспектива. За объект возьмем куб.
Первым делом нам нужно определить базовые элементы, образующие перспективу, то есть, линию горизонта и точку схода. Теоретически, на рисунке их можно расположить в любом месте, но не с каждой позиции получится удачный ракурс.
Теперь мы определяем две линии схода, которые будут обозначать ширину нашего куба. По ним будут проходить грани фигуры, располагающиеся по бокам.
Две линии схода послужат основанием нашей фигуры. Этим мы создаем глубину куба. То есть, прорисовываем левую и правую боковые линии. Далее мы соединяем их двумя параллельными линиями между собой. Эти связующие горизонтальные линии основания будут параллельны линии горизонта.
Далее мы будем рисовать вертикальные ребра фигуры. Для этого мы возьмем две боковые точки, которые находятся на переднем плане. Из них мы проведем по одной вертикальной линии вверх.
Теперь мы проведем еще две линии схода, которые будут пересекать ранее нарисованные боковые ребра будущей фигуры. Этим мы окончательно определили высоту нашего куба.
Если вы заметили, то все линии схода выходят из одной точки, в этом и заключается особенность построения фронтального типа.
Далее нам нужно изобразить переднюю грань куба. Для этого проводим горизонтальную линию между боковыми ребрами. Учтите, что они должны находиться на одной высоте относительно друг друга, то есть, соединяющая их линия будет параллельна основанию фигуры.
Теперь изобразим ребра, которые находятся на заднем плане. Как и в случае с фронтальными линиями, мы их проводим из точек пересечения основания и боковых линий схода. Вести их нужно до пересечения с верхними линиями схода.
Далее мы соединяем эти две линии между собой параллельной основанию горизонталью.
Нам осталось обозначить лишь верхнюю поверхность изображаемого объекта. Проводим два отрезка по верхним линиям схода, тем самым соединяя заднюю часть фигуры с фронтальной.
На завершающем этапе просто стираем лишние линии, которые не должны быть видны. Это линии схода и невидимые ребра.
Конечно, это самый простой пример, но вне зависимости от того, что вы изображаете, принципы построения останутся неизменными. Главное, чтобы перспектива не исказилась.
Угловая перспектива поэтапно
Такая перспектива считается наиболее распространенной. Ее особенность заключается в наличии двух точек схода. Предметы в этом ракурсе мы видим под углом.
Для примера мы возьмем параллелепипед. В зависимости от того, под каким углом он находится, фигура будет представать перед нами фронтально, снизу или сверху.
Мы разберем изображение нашей фигуры из одной позиции – «с высоты птичьего полета». Это является наиболее простым и понятным примером для начинающих.
Как мы уже знаем, для построения нам нужны две точки схода. Как и в первом варианте, мы проводим линию горизонта, но теперь пересекаем ее двумя отрезками, обозначающими точки схода.
Из точек мы проводим по две линии, которые послужат нижним основанием нашей будущей фигуры в местах их пересечения. После обозначения основания мы будем строить вертикальное фронтальное ребро нашего параллелепипеда. Оно определит высоту фигуры. Переднее ребро строится вверх из ближайшей к нам точки пересечения линий схода.
Теперь мы проводим еще две линии схода для соединения фронтального ребра с двумя точками схода. По этим линиям позже мы будем строить верхнюю грань параллелепипеда.
Следующим этапом мы проводим две вертикальные линии из двух дальних боковых углов основания. Их нужно довести до пересечения с верхними линиями схода.
Теперь мы проводим еще две линии из точек схода, они должны пересечь вертикальные линии дальних боковых ребер в верхней точке. Этим самым мы обозначим верхнюю грань.
Соединяем места пересечений нижнего основания и двух новых линий схода вертикальным отрезком. Теперь у нас получились два задних ребра. После чего выделяем линии схода, обозначающие верхнюю грань.
Завершающим штрихом будет удаление лишних линий построения и невидимых ребер фигуры.
Трехточечная перспектива и ее этапы
При помощи трех точек схода мы пространственно можем уменьшить размеры объектов в высоту и глубину. Для примера мы вновь возьмем параллелепипед и изобразим его с точки зрения снизу.
Знания по угловой перспективе помогут построить основание фигуры. Ее этапы мы описывали выше.
Теперь нам нужна еще одна точка. Она располагается в центре между двумя уже имеющимися. Она находится намного выше линии горизонта.
От нее мы проводим три отрезка, которые должны заканчиваться в углах основания. Это будут ребра нашей будущей фигуры.
Теперь мы будем строить верхнюю грань фигуры. Для этого мы проводим линии схода из двух боковых точек. Высоту вы определяете сами. Главное, чтобы она не была выше третьей точки схода. В местах их пересечения обрисовываем верхнее основание.
На заключительном этапе, как обычно, убираем вспомогательные линии и грани фигуры, которые невидны.
Рассмотрим еще один вариант рисунка параллелепипеда в трехточечной перспективе – вид объекта сверху. При данном варианте третья точка схода располагается под линией горизонта.
Мы как бы начинаем рисовать фигуру сверху. То есть, вначале при помощи линий схода по законам угловой перспективы мы рисуем верхнее основание. Остальные этапы построения будут повторять шаги из предыдущего варианта «вида снизу».
Рисуя самостоятельно, можно допустить ошибки, и у вас могут возникнуть вопросы по правильности построения. В школе-студии «Мастер рисунка» опытный преподаватель даст основу, подскажет с чего начать и как правильно изображать предметы с любой точки.
Похожие записи
Конспект урока по ИЗО «Улицы города»
Ход урока:
1.Организационный этап.Цель: создание условий для позитивного
настроя обучающихся на урок
Я очень рада
Войти в приветливый ваш класс
И для меня уже награда
Вниманье ваших умных глаз.
Я знаю: каждый в классе гений.
Но без труда талант не впрок.
Скрестите шпаги ваших мнений
Мы вместе сочиним урок!
Позитивно настраиваются на урок
Личностные:
умение самоорганизовываться, волевая саморегуляция
-Обратите внимание, у вас на столах лежит раздаточный материал, который мы будем использовать по ходу урока.
Проверяют готовность к уроку
Коммуникативные: эффективное взаимодействие и сотрудничество со сверстниками и взрослыми.
2. Определение темы урока и целеполагание. Мотивация.
Цель: создание условий для определения детьми темы урока и целеполагания. Мотивирование на деятельность
— Обратите внимание на слайд с фотографиями и попытайтесь сформулируйте тему нашего урока.
— Ребята, скажите, а эти фотографии вам знакомы?
Вы ранее делали зарисовки по данным фотографиям?
Скажите, насколько ваши работы оказались близки к реальности?
А почему ваши рисунки отличаются от фотографии?
Сформулируем цель сегодняшнего урока.
Предлагаю взять сегодня эпиграфом к уроку слова немецкого драматурга Лессинга Готхольда.
«Жаль, что мы не рисуем прямо глазами. Как много пропадает на длинном пути от глаз через руку к кисти»
-Как вы понимаете эти слова?
-Могли бы вы согласиться с данным высказыванием?
Формулируют тему урока
«Улицы города».
Сравнивают свои рисунки с фотографиями, анализируют, высказывают своё мнение.
Обозначают проблему и определяют цель
Анализируют высказывание, прочитанное учителем, и выражают своё мнение
Познавательные:
установление причинно следственных связей, построение логической цепи рассуждений.
Умение выделять проблему и находить пути её решения: выдвижение гипотиз и их обоснование.
Регулятивные: умение формулировать познавательную цель
Коммуникативные: умение слушать и слышать партнера, вступать в дискуссии.
3. Планирование деятельности
Цель: создание условий для составление обучающимися плана деятельности
— Скажите, а какими умениями необходимо обладать, чтобы рисунок получился как в реальности?
Давайте составим план нашей работы. Какими глаголами мы можем обозначить сегодня нашу деятельность?
1. Узнаем
2. Тренируемся
3. Применяем знания (проектируем улицу нашего города)
Составляют план работы на уроке
Регулятивные: планирование (умение составлять план и последовательность своих действий)
Познавательные:
умение структурировать знания.
4. Первичное усвоение новых знаний.
Цель: создание условий для знакомства с новыми терминами.
— Итак, приступаем к выполнению первого пункта плана.
Какой у нас первый пункт плана?
-Скажите, с помощью, каких источников мы можем найти информацию.
Ребята у вас на столах у каждой группы находятся свои источники информации.
-Каждой группе я предлагаю карточку с термином, определение которого вы должны найти.
Время на работу 2 мин.
— Первая группа: У вас «линейная перспектива» (слайд). Попробуйте своими словами сформулировать определение.
Вторая группа: У вас «точка схода» (слайд) Попробуйте своими словами сформулировать определение.
Третья группа: У вас «воздушная перспектива»(слайд) Попробуйте своими словами сформулировать определение.
— Итак, ребята, скажите с какими терминами мы, познакомились, чтобы правильно научиться рисовать.
Мы выполнили первую часть плана, мы познакомились с новыми терминами.
Рефлексия: Берем карточку самооценки находим пункт «узнаем» и оцениваем себя, если все понятно, смайлик ,есть вопросы , если не понятно .
Знакомятся с новыми терминами, используя разные источники информации
Каждая группа зачитывает определение данному термину.
Обучающиеся осмысливают определение и пытаются сформулировать его своими словами.
Проговаривают хором определения терминов
Оценивают себя по изучении каждого пункта плана.
Регулятивные: контроль, оценка (рефлексируют свою работу и оценивают результаты деятельности)
Познавательные:
смысловое чтение, поиск и выделение информации, умение строить речевое высказывание в устной речи
5.Первичная тренировка понимания.
Цель: создание условий для тренировки и лучшего усвоения новых терминов
— Прежде чем продолжить работу давайте вспомним, как называется линия, где соединяется небо с землей.
Итак, следующий пункт плана: тренируемся.
Чтобы было вам удобнее работать друг с другом, предлагаю поработать в парах.
Чтобы лучше усвоить изученный материал, выполним практикум. Для удобства сопоставления данных вам необходимо заполнить таблицу с использованием линейки. В каждой группе ребята заполняют таблицы.
Смотри приложение.
Проверка по эталону.
Ребята, посмотрите на слайд, и сверьте свою таблицу с правильным вариантом.
-Скажите, чем отличается столб под №1 от №3
Что происходит со шпалами, когда они приближаются к горизонту.
В чем отличие первого окна от последнего.
Опираясь на данные, приведенные в таблице, сделайте вывод.
Обратите внимание слайд 3, на линии горизонта есть точка.
Линии от углов домиков соединяются в этой точке.
Скажите, как бы вы могли назвать эту точку, опираясь на термины.
— Сейчас я предлагаю вам определить линию горизонта и точку схода на картинах Грабаря.
Скажите, мы выполнили второй пункт нашего плана? Мы узнали, как правильно рисовать так, чтобы предмет выглядел, так как в реальности?
Рефлексия: Берем карточку самооценки находим пункт тренируем и «оцениваем» и оцениваем себя, если все понятно, смайлик ,есть вопросы , если не понятно .
Пользуясь знаниями, полученными ранее, называют термин. ( Линия горизонта)
В парах дети заполняют таблицу (измеряют высоту, ширину, расстояние предметов)
Сверяют свои таблицы с эталоном, делают выводы.
Отвечая на вопрос, дети вспоминают термины, с которыми они познакомились в начале урока. (Точка схода)
Оценивают себя по изучении данного пункта плана.
Регулятивные: контроль, оценка.
Познавательные: выбор критериев, самостоятельное создание способов решения проблем поискового характера
6. Первичное закрепление
Цель: создание условий для применения полученных знаний на практике
— Применение новых знаний на практике — это третий пункт нашего плана.
— Давайте реализуем его, используя знания, полученные сегодня на уроке.
А сейчас я предлагаю вам на время стать архитекторами и самостоятельно спроектировать одну из улиц нашего любимого города
Каждой группе я предлагаю составить из заготовленных картинок, которые у вас есть, данную улицу. Ваша задача правильно разместить силуэты домов, деревьев, людей, учитывая законы линейной перспективы.
Помните, чтобы ваша работа шла быстрее, нужно разделить обязанности в группе.
Ребята, глядя на все три работы, скажите, они вам понравились?
Рефлексия: Давайте заполним пункт «применяем» в нашей карточке. Оцените свою работу.
Берем карточку самооценки, находим пункт «применяем» и оцениваем себя, если все понятно, смайлик ,есть вопросы , если не понятно .
Каждая группа составляет мини-проект (аппликация улицы) из предложенных силуэтов домов, деревьев, людей.
Обучающиеся распределяют роли в группе
Работы групп крепятся на доску
Оценивают работы
Рефлексируют данный этап урока.
Регулятивные: контроль, оценка
Познавательные:
самостоятельное создание способов решения проблем творческого характера.
Коммуникативные: умение участвовать в коллективной работе
Волевая саморегуляция: умение нести ответственность за результат собственного труда
7. Рефлексия. Подведение итогов урока.
Цель: определение качества усвоенности новых знаний
Ребята, скажите, какую цель вы ставили для себя в начале урока?
Вы ее достигли? А как вам удалось достигнуть поставленной цели? Обратимся к плану.
Ребята, скажите, а где бы вы могли применить те, знания которые вы получили на уроке?
Я сегодня была очень рада поработать с вами. Ваше мастерство очень выросло за сегодняшний урок. Вы побывали в роли архитекторов, проектировщиков.
Обобщают, анализируют, делают выводы.
Регулятивные: оценка (выделение и осознание обучающимися того, что уже усвоено и что ещё подлежит узнать).
Коммуникативные: умение слушать партнера, вступать в дискуссию.
8.Информация о домашнем задании.
Цель: закрепление новых знаний.
Дома я предлагаю вам на выбор сделать одно из трех заданий на карточке:
1.Нарисовать любую улицу нашего города.
2.Нарисовать улицу нашего города но со старинными зданиями.
3. Попробовать нарисовать угол дома.
При выполнении домашнего задания пользуйтесь линейной перспективой.
Спасибо за урок!
Как нарисовать городской пейзаж?
Город может быть не только местом, где живут люди, но и источником вдохновения. Если вы частенько гуляете по городу, наслаждаясь шумом дороги, переливающимися огнями рекламы, элегантными очертаниями зданий и людьми, что спешат по своим делам, то вы знаете, город — это прекрасное мифологическое чудовище. Если вы еще сомневаетесь в этом, посмотрите картины таких русских художников, как Константин Алексеевич Коровин и Василий Афанасьевич Лесков. Возможно, вы не раз задавались вопросом: «Как нарисовать городской пейзаж?» Если так оно и есть, мы предлагаем вам пройти небольшой тренинг, который вам поможет визуализировать ваши эмоции.
Рисуем городской пейзаж: с чего начать?
Рисование — это отличная практика, которая помогает избавиться от беспокойства. Дети всегда рисуют, что видят. Но с возрастом мы прекращаем занятия прекрасным и с головой погружаемся в нашу серьезную взрослую жизнь. Но иногда очень важно выныривать на поверхность и брать в руки карандаш. Если вас в свое время не научили основным правилам рисунка, это не причина, по которой стоит отказываться от арт-терапии. С нашими подсказками вам непременно удастся нарисовать городской пейзаж, который вас вдохновит на великие свершения. Для начала нужно взять материал и инструменты: бумагу и карандаш, а также краски или цветные карандаши.
Как нарисовать городской пейзаж: этапы и методы.
Цель нашего занятия состоит в том, чтобы нарисовать улицу, уходящую вдаль. Улицу обрамляют деревья и дома. Чтобы нам с вами достичь нашей цели, нам придется познакомиться с такими понятиями как перспектива и пропорция. Но пугаться не стоит, это знакомство состоит в том, что мы будет рисовать более крупно — близкие предметы и более мелко — дальние.
Итак, берем карандаш и в центре рисунка чертим две продольные линии. Они должны быть параллельными друг другу. Нижняя — линия горизонта. Верхняя поможет нам определиться с высотой зданий. От линии горизонта отходят две линии к нижним углам рисунка, это и есть наша дорога. Далее нам необходимо провести еще одну линию, симметричную левой обочине дороге. Если дорога уходит вниз, то наша линия уходит вверх, это линия крыши зданий по левой стороне дороге.
Теперь нам необходимо разграничить дома: заключите в квадрат дом, в который упирается наша дорога. Дом поднимается от нижней линии горизонта до верхней, параллельной ей линии.
Теперь обратите внимание на здания, что идут по левую сторону, их также следует ограничить от дома, что маячит по центру. А также можно нарисовать вход, дверь, там, где вам больше нравится.
Теперь следует увенчать наши дома крышами, как правило, они остроконечны. Крыши нужно нарисовать у дома, что напротив нас, а также слева и справа от нас. Если вы помните из школы, как рисуются параллелепипед и другие объемные фигуры, вам это знание очень пригодится. Далее рисуем подъезд с козырьком у здания, что с правой стороны. И обозначаем тротуар с левой стороны двойной линией. Чтобы картинка выглядела повеселее, можно нарисовать дерево. Обычно деревьям оставляют в тротуаре клочок земли и обкладывают желтым кирпичом.
Смотрите, что получается. С правой стороны у нас будет открытый ресторан. Поэтому тот подъезд, что мы нарисовали, будет входной дверью. Рядом рисуем окна, над которыми поставлены белые навесы в красную полоску. Осталось нарисовать столики и стульчики. Желательно, чтобы на столиках стояли вазы с цветами. Теперь нарисуем клумбы, вывеску и фонари напротив уличного ресторанчика.
Наши дома должны видеть, поэтому оснащаем их окнами. Крыши домов нужно снабдить трубами. Вот ваш пейзаж и готов. Помните, что линии должны собираться у горизонта, а самые крупные предметы — ближе всего к зрителю.
Теперь вы можете разукрасить вашу картину и отправиться без боязни навстречу новым городским пейзажам. Ведь это очень важно рисовать то, что видишь. Рисуя, вы не только приводите в порядок мысли, но и даете пищу воображению.
Астраханский художник назвал самую красивую улицу города
Однажды Сальвадору Дали задали вопрос: трудно ли писать картины? «Это либо легко, либо невозможно», — ответил маэстро. Блокнот продолжает знакомить вас, дорогие читатели, с нашими талантливыми современниками и земляками. Мы пообщались с ведущим джазовым трубачом астраханской филармонии Сергеем Бондаревым. Но предметом нашего разговора стала, вот так сюрприз, не музыка, а живопись. Дело в том, что Сергей Владимирович, которому сейчас 56, еще школьником стоял перед выбором – играть джаз или рисовать картины.
— Сергей Владимирович, вы музыкант и в то же время художник. Как так получилось?
— Родился я в Донецке. В детстве, классе в пятом, я впервые с друзьями пришел в изостудию. Находилась она в ДК «Франко». Это был такой клуб, куда приходили молодые ребята заниматься по интересам.Там был, например, духовой оркестр, технический кружок, изостудия, спортивные секции. Мы ходили и на плавание, и на борьбу, и еще много куда. Была там и изостудия, где преподавал фронтовик Александр Иванович Ляхов. В студии занимались и дети, и взрослые – рабочие с фабрик и заводов. С тремя друзьями из школы я ходил в ДК и занимался у этого художника. Не забуду, как он доставал из сундука старые военные блокноты с карандашными рисунками. Там были изображены какие-то танки развороченные, лошади, портреты бойцов. Это я запомнил на всю жизнь.
— Как проходили ваши занятия?
— Приходили мы в студию, каждый садился и рисовал что-то свое. А Александр Иванович подсаживался с неизменной сигаретой в зубах и указывал на ошибки. Причем очень тактично и грамотно. Чуть позже передо мной встал выбор – живопись или музыка. Я выбрал последнее, и жизнь меня забросила в Астрахань. Здесь поступил и окончил консерваторию.
«Этот рисунок я сделал в Астрахани на улице Мельникова, 6. Использовал акварель и линер Micron 0.1. Помню, что в этот день очень сильно надоедала мошка. В это время — это обычная напасть в Астрахани. Улица Мельникова находится в Кировском районе. Названа в честь Мельникова Ювеналия Дмитриевича — одного из первых украинских революционеров марксистов. В 1937 году эта улица называлась Поперечная Кутумовская. До 1924 г. — Поперечно-Кутумная. Еще этот дом попал в кадр фильма «Не может быть». Сейчас в этом доме похоже никто не живет. Вот такая вот история»
— Остановились на музыке, но живопись не бросали?
— Да, я связал жизнь с музыкой, но рисование не дает покоя. Хотя переключаться с одного на другое, и правда, сложно. Занимаясь музыкой, я часто думаю над различными импровизациями, над гармонией. И все это взаимосвязано. В музыке ведь как: мелодия – это рисунок, а гармония – это краски. Я сколько живу, все время прихожу к мысли, что эти виды искусства взаимосвязаны.
— А что именно рисуете?
— Рисую акварельные наброски. В свое время мне попалась в руки книга Томаса Торспеккена «Городской рисунок». Там идет речь об изображении архитектурных форм. Мне стало интересно, и я начал переносить это на астраханские мотивы. Раньше я часто ходил пешком из училища в консерваторию, и эти маршруты вспоминаю с особой теплотой. Некоторые дома даже захотелось нарисовать. Так появилась идея изобразить астраханские улицы, которые мне близки и дороги. Иногда, когда было время, например, сидел ждал жену с работы, просто доставал блокнот и рисовал, что вижу. Вот, например, картина «Пасмурный день» (на заглавном фото — прим. ред.). Это на сегодня моя любимая работа. История создания рисунка в моем случае стандартная. Просто ждал жену с работы. Мне здесь понравилась получившаяся прозрачность акварели. Обычно, это не простая цель в работе с акварелью. Это мнение мастеров классической живописи.
«Улица Нечаева. Также пришлось ждать жену с работы, сидя в машине. Альбом и краски оказались под рукой. На этот раз решил остановиться на улице Нечаева. Я очень хорошо знаю эту улицу. Когда учился, проходил здесь. Мой маршрут был от общежития на улице Победы и до астраханской консерватории на улице Советской».
— Архитектура Астрахани достойна того, чтобы ее воплощать? Она вызывает вдохновение?
Конечно. Только та Астрахань, которая не испорчена современными пластиковыми вставками. А Старая Астрахань, пускай где-то и разрушенная, вот она притягивает. А современные здания абсолютно не трогают. Даже неухоженные улицы со столетними домами мне гораздо больше дороги.
— Какая, по-вашему, самая красивая улица в Астрахани?
— Наверное, Никольская. Мне эта улица очень нравится. Я там давал концерт в составе джазового оркестра в одном из ресторанов.
«Фестиваль «Вобла-2016″. Рисунок тоже непростой. Сложно вообще передать на бумаге движения человека — рыбака, особенно когда эти движения постоянные»
— А во время карантина появилось больше времени на творчество?
— Сейчас, во время самоизоляции, я занимаюсь изучением цифрового варианта творчества в таких программах как Adobe Photoshop или Adobe Illustrator. Пытаюсь в них что-то изобразить. Знаете, когда занимаешься музыкой, все это переполняет тебя, а переключаешься на рисование и отвлекаешься.
— А бывало такое, что живопись помогала вам с практической точки зрения?
— Расскажу историю. В музыкальное училище я поступил после 8-го класса, поэтому в течение первых двух лет мы изучали различные точные науки. Физика мне не очень нравилась, и мы с преподавателем пришли к следующему компромиссу. Я ему на каждый урок рисовал плакаты с формулами. Тогда еще, сами понимаете, компьютерных технологий не было. А взамен он мне помог сдать экзамены по физике и математике. Еще был областной конкурс плакатов на политическую тему, в котором мне удалось победить. На моем рисунке была наполовину изображена бомба, а вторая половина была яблоком, и что-то про мир написано. Помню, еще рисовал стенгазеты в музучилище на праздники и в армии тоже. Иногда я думаю, с этим нужно завязывать и заниматься только своей работой, но как-то иногда это все всплывает жгучим желанием и не дает покоя, пока не нарисуешь.
«Блокноту» тоже кое-что не дает покоя. Сейчас, во время карантина, все меньше хочется говорить и писать о проникшем повсюду в прямом и переносном смыслах коронавирусе. Все больше хочется вернуться в привычную жизнь, пройтись по любимым улицам, обнять родных, выпить чашку латте в кофейне напротив офиса в конце концов. Мы верим, что скоро привычная жизнь вернется, а время вынужденного заточения отлично подходит для раскрытия своих творческих талантов. Просто возьмите карандаш и листок бумаги и выпустите своего внутреннего Пикассо на волю. А мы оставляем вас наедине с прекрасными изображениями всем нам знакомых улиц в исполнении Сергея Бондарева. Вдохновения вам и нам!
Эрик Ахмедьяров
Новости на Блoкнoт-АстраханьВолгоградцы нарисуют 14 сентября «Картину маслом»: РИСУЕМ ОСЕНЬ — Культура
- Главная
- Новостная лента
- Культура
ФОТО: пресс-служба музея
Последний в этом году общегородской пленэр проекта «Первая улица Мира» пройдет уже в эту субботу.
Принять участие в пленэре может любой желающий: не важно, умеете вы рисовать или нет, не упустите возможность попытаться создать сентябрьский городской пейзаж под руководством волгоградского художника Сергея Пелихова. Пленэр под названием «Картина маслом: Улица Мира, 11» — это создание картин со знаменитыми зданиями и двориками одной из главных исторических улиц Волгограда.
«Жилой дом по адресу: ул. Мира, 11 — я выбрал не случайно. Утром в солнечный день в этом месте очень интересное цветовое состояние архитектуры. Солнце подсвечивает желтый фасад, прогревая его утренними лучами, за счет этого и создается красивое состояние. Наверное, нужно отметить, что и в пасмурную погоду здание по-своему интересно, потому что, скажу, как художник, «у природы — нет плохой погоды», — рассказывает Сергей Пелихов.
Как сообщает МТВ. ОНЛАЙН со ссылкой на музей имени И. Машкова, ранее волгоградцы уже посетили пленэры под руководством Павла Пугачева, Ирины Тур, Галины Насуленко (Горшенёвой), Елены Трофимовой, Татьяны Ковешниковой и Натальи Рухлиной. Этот пленэр станет уже седьмым. Все они прошли под эгидой просветительского проекта «Первая улица Мира», победителя конкурса «Музей 4.0» благотворительной программы «Музей без границ» Благотворительного фонда Владимира Потанина.
Примите участие — не пожалеете, тем более что это последний пленэр в этом году! Сбор участников 14 сентября в 11.00 в музее Машкова на проспекте Ленина, 21. Вход свободный, запаситесь лишь настроением и материалами, а для первых 20 позвонивших всё необходимое предоставит учреждение-организатор. Звоните 38-59-15.
Городской пейзаж в разных акварельных техниках
Знакомо ли вам чувство зависти к мастерству того или иного художника?
Когда смотришь на его картины, и хочется рисовать «именно так, как он».
А ведь на самом деле это очень хорошо, что вы не можете рисовать так же.
Потому что вы другой человек, у вас иной характер, темперамент и восприятие мира. Картины, стиль их исполнения у вас будет свой!
И это очень здорово, ведь именно так в искусстве рождается разнообразие.
Посмотрите эту подборку акварелей студентов курса «Город в акварели». Здесь вы найдете описание разных стилей изображения городских пейзажей.
Посмотрите, как разнообразны изобразительные средства в разных стилях. И как при этом индивидуальны работы каждого студента!
Для начала давайте познакомимся с графическими техниками изображения городских пейзажей.
Они достаточно просты в силу условности изображения. И не потребуют правильности рисунка, линейной перспективы, передачи объема.
Это то, что, на мой взгляд, очень удобно для начинающих.
пейзаж-открытка
Иллюстративный “открыточный” стиль характеризуется определенной упрощенностью форм, декоративностью, “идеальностью” пейзажей.
Все эти особенности делают данную акварельную технику идеальной для выполнения начинающими.
Эти пейзажи «вне времени» — они были и будут. Как идеальное воплощение ума архитектора — идеальная архитектура в идеальном ландшафте!
пейзаж, как журнальная иллюстрация
Этот стиль графичен, ярок и эмоционален. Его отличает романтический подход к выбору сюжета: любование геранью на окнах, велосипедами, потрескавшейся штукатуркой старых европейских городов.
Такие картинки похожи на скетчи – зарисовки. Как будто художник, проезжая мимо, очень быстро набросал в своем альбомчике приглянувшийся уголок города. Вместо снимка на память.
Обратите внимание, какие бы детали ни вводил художник в картину, на чём бы ни фокусировал наше внимание, основа данных рисунков – ритм архитектурных форм.
Повторяющиеся домики, окошки, кирпичики создают определенный композиционный строй. И если это упустить, то никакие милые детали не спасут.
пейзаж с «говорящими» линиями
В этой графической технике основными средствами являются силуэт пятна и выразительная линия. Художнику-акварелисту просто необходимо виртуозно владеть подобными средствами.
Технике присущи и динамика современного города, и романтика ретро, и легкая небрежность, которую я бы назвала свободой. Свободой, которая позволяет легко рисовать такие пугающие начинающих элементы, как автомобили, оживленные улицы, высотные дома.
пейзаж-зарисовка
Городской пейзаж — это не только картины. Это еще и зарисовки, скетчи с натуры. Ведь отправляясь в неизвестный город, к примеру, у нас совсем мало времени для того, чтобы его написать акварелью. А вот сделать графическую зарисовку и подкрасить ее акварелью — это недолго.
В данной технике ведущую роль играет рисунок, штрих и изображение фактуры. Цвет в таких случаях играет второстепенную роль.
декоративный пейзаж
Графические акварельные изображения мы встречаем не только на открытках, но еще в книжках и мультфильмах. Такие иллюстрации очень декоративны. Они могут быть предельно просты и стилизованы по форме.
Подобные работы нужно выполнять аккуратно и тщательно, дотошно выкрашивая каждый участок изображения. Если терпение и педантичность присущи вашей натуре, то, думаю, этот стиль вам понравится.
Теперь давайте перейдем от графических техник акварели к живописным. Познакомимся с монохромной живописью, техникой а-ля прима, многослойным письмом по-сухому и однослойным по-сырому.
городской пейзаж в технике гризайль
Монохромные (одноцветные) пейзажи – это не только красивое ретро.
Монохромная живопись помогает научиться чувствовать тон. А правильно подобранный тон – это залог реалистичности ваших картин.
Второе название подобных изображений – гризайль (от слова gris – серый). У техники 2 отличительные особенности — монохромность и реализм изображений.
Городской пейзаж в солнечную погоду
Если вы любите яркие краски, и вам близки картины импрессионистов, то эта техника написания городских пейзажей придется вам по душе.
Идея солнечного света здесь является ведущей. Свет рисует форму и объём через тень. Если вы научитесь правильно обозначать тень на объекте, то, считайте, что вы его уже нарисовали!
В таких пейзажах присутствуют воздух, солнце, движение, жизнь! Среди сюжетов часто встречается изображение оживленных улиц, кафе, рынков.
Работа ведется однослойно, а-ля прима – «в один приём». Это значит, что все оттенки подбираются сразу в нужной светлоте и оттенке. Допустима небольшая многослойность в прорисовке мелких деталей.
Городской пейзаж в пасмурную погоду
От свето-теневого контраста солнечных картин перейдем к контрасту в «пасмурных» работах.
Помимо контрастности и манеры широкого письма, таким работам свойственна некая недосказанность.
Мы не видим, что скрывается в этой недосказанности, но «догадываемся», силой воображения воссоздаем недостающие элементы.
Классический акварельный пейзаж
Техника многослойного письма, которую еще называют классической, основывается на уникальном качестве акварели – прозрачности.
Работы в этой технике могут быть реалистичны буквально до фотореализма.
Последовательность и множество слоев акварели позволяют художникам создавать иллюзию объема, фактуры различных сред и объектов, глубину и достоверность пространства.
В многослойной технике пишут по сухой бумаге. Каждый следующий слой прокладывают по хорошо просохшему нижнему.
Благодаря послойному нанесению такая живопись более продуманная, логичная. Она дает возможность прорабатывать сложные фактуры, узоры, мелкие элементы.
Техника классического акварельного письма хорошо подойдет тем, кто любит работать медленно и контролировать процесс создания картины, прописывать детали.
городской пейзаж в технике по-сырому
«По-сырому», «по-мокрому», «мокрым по-мокрому» — всё это различные названия письма по увлажнённой бумаге. При этом степень и способ увлажнения бумаги могут быть разными – отсюда и разные названия.
Такая техника прекрасно подходит для передачи волшебства ночи с ее мягким светом, а также водной глади.
Это самая сложная из всех акварельных техник. Она требует отличного чувствования бумаги, акварели, умения продумать ход работы, чтобы потом действовать быстро, смело и уверенно.
Это односложная техника. Она не терпит исправлений. И потому на написание картины может уйти не один лист бумаги:)
Я познакомила вас с основными техниками акварельного письма. Напишите в комментариях, с какими из них вы уже знакомы? А какие хотелось бы освоить?
Подборка практических материалов блога по теме городского пейзажа:
Фриланс-проекты › Нарисовать улицу Киева в illustrator для рисованого сайта Нарисовать улицу Киева в illustrator для рисованого сайта
Основная задача: Нарисовать город Киев в иллюстраторе.
Цель — создание иллюстрации для сайта (лендинг) по продаже и установке солнцезащитных систем.
Качество — ближе к уровню цифрового искусства
Стиль — жду предложений от художника
Бюджет — рассмотрю Ваше «взвешенное» предложение, исходя из обьема и уровня мастерства изображения
Информация, сообщение, явление или действие, которое необходимо проиллюстрировать:
Нужно изобразить стояк пятиэтажного дома в разрезе, что бы было видно внутреннюю часть квартир на пяти этажах в одном стояке.
В готовом виде, пользователь попадая на будущий сайт сначала видит крышу дома, с которой открываеться вид на культовые сооружения города. Прокручивая скрол вниз пользователь оказываться на чердаке с окном из которого виден фрагмент Киева. Еще прокручивая вниз, попадает на пятый этаж с окном из которого виден следующий фрагмент Киева. И так на 4, 3, 2, 1 этажи и в подвал.
Всего нужно 6 — 8 иллюстраций:
1. Крыша с которой открывается вид на Киев (фрагмент крыши, вид на Андреевскую церковь)
2. Чердак ( голуби на чердаке, окошко, из окна фрагмент церкви)
3. Стена с окном (внутри квартир) на 5-м, 4-м, 3-м, 2-м и 1-м этаже (элементы интерьера, вазоны, аквариум, стул, стол, стена с окном, вид из окна, подоконник, занавески, шторы, жалюзи)
5. Подъезд жилого многоквартирного дома вид внутри (лестничная площадка, почтовые ящики, открытая дверь с видом на дворик, фрагмент дворика, скамейка, деревья)
6. Подвал (трубы, крыса, окошко на улицу, сантехник)
Все детали оговариваются, прислушаемся к Вашей рекомендации.
Важна хорошая детализация, и много мелких фишечек. Например: черепичные крыши, на крыше кот с обкусанным ухом, на чердаке голуби и разные вещи, в квартире аквариум с рыбкой, в подвале сантехник закусывает огурцом, крыса стащила кусок сала у сантехника, брусчатка перед входом в подъезд многоэтажного дома и т.д.
Иллюстрации будут использоваться для дизайна сайта «лендинга». Сайт делать не нужно, нужно изобразить Киев по параметрам которые мы укажем при дальнейшем сотрудничестве. Все подробности после договоренностей по сотрудничеству.
Где будет размещаться:
- баннерах
- шапке timeline в Facebook
- на собственном сайте
Как нарисовать город с перспективой из одной точки · Раскраска по одной точке города Страница
Научиться рисовать город в одноточечной перспективе лучше всего, если вы включите всего несколько простых элементов и несколько руководств, которые помогут вам начать работу.
Готовый рисунок города с одноточечной перспективой, раскрашенный маркерами.Чтобы познакомить учащихся старших классов начальной школы с идеей одноточечной перспективы, действительно помогает сделать это очень структурированным способом. Здания схожей формы и деревья схожей формы помогают свести к минимуму путаницу при изучении этой новой концепции.
Когда я был новичком в преподавании много лет назад, я пытался заставить учеников рисовать своих собственных руководств, но большинство находило это настолько разочаровывающим, что они даже не доходили до своих зданий.
Итак, если кто-то из ваших учеников в конечном итоге поступит в архитектурную школу, они могут научиться делать свои собственные одно (и два!) Руководства, а пока другие могут получить представление, используя мое руководство на странице 3 загрузки. Он говорит им, какой высоты должны быть отдельные предметы, но оставляет место для творческой интерпретации.Другими словами, легко увидеть там, где должны быть здания и деревья, но как полностью зависит от них.
Предварительный просмотр шаблона руководства по рисованию
Шаблон включен в загрузку PDFПредварительный просмотр образца чертежа линии
Образец штрихового рисунка включен в загрузку PDFПредварительный просмотр пошагового руководства
Покадровый рисунок города с перспективой из одной точки
Покадровый рисунок города с одноточечной перспективой.МАТЕРИАЛЫ
Примечание: этот пост содержит партнерские ссылки. Если вы нажмете кнопку и примете меры, я получу небольшую компенсацию бесплатно для вас.
- Чертежная бумага . Не заменяйте его копией или цветной бумагой. Поверхность станет нечеткой, стирание может вызвать появление дыр, и цвета, как правило, не будут выглядеть такими яркими.
- Карандаш . Бренд Ticonderoga — самый надежный, создает красивые темные линии, когда они вам нужны, и их легче всего стереть.
- Ластик . Большие маркеры, которые можно держать в руке, работают лучше, чем кончики карандашей. У них лучшие цвета, лучшие наконечники и самый долгий срок службы.
- Черный маркер Sharpie . Эти перманентные маркеры с тонкими кончиками создают красивые черные линии, хорошо подходят для окрашивания и никогда не растекаются при намокании. Используйте их в местах с хорошей вентиляцией и подкладывайте под них дополнительную бумагу для защиты стола.
- Маркеры Stabilo . Большой пакет предлагает множество забавных цветовых вариантов, по несколько оттенков каждого цвета, в том числе несколько вариантов для кожи. Наконечники идеально подходят для окрашивания, и есть даже обещание, что они будут работать после того, как будут открыты в течение 8 недель!
НАПРАВЛЕНИЯ
Другие ландшафтные проекты
Рисуй как Эдвард Хоппер Нарисуйте перспективу для начинающих Нарисуйте перспективу Как нарисовать пейзаж Как нарисовать ферму Как нарисовать кактус Как нарисовать закатКак нарисовать улицу? PDS
В учебном пособии мы нарисовали группу квадратов в двухточечной перспективе: Двухточечная перспектива: полное пошаговое руководство .Разницу между одноточечной перспективой и двухточечной перспективой можно узнать из этих двух постов — Одноточечный перспективный чертеж: окончательное пошаговое руководство . и двухточечный перспективный чертеж: полное пошаговое руководство .
Несколько полезных руководств:
Сегодня мы рисуем улицу в двухточечной перспективе. Вы помните, как рисовать изображения в двухточечной перспективе?
В приведенном выше руководстве мы обсудили линии горизонта №1, точки схода №2 и ортогональные линии №3.В этом посте мы используем изученные техники и рисуем улицу в двух перспективных проекциях.
Инструменты, которые мы используем для рисования
Вы можете прочитать: Лучшие инструменты, которые использует художник, рисующий карандашом
Как нарисовать улицу в двухточечной перспективе?
Рисуем город в двухточечной перспективе. Окончательное изображение, которое мы нарисуем, будет выглядеть так.
Улица в двухточечной перспективеШаг №1: Проведите линию горизонта и отметьте точки схода
Прежде всего, рисуем линию горизонта и отмечаем две точки схода.Две точки схода расположены на линии горизонта.
Вспомните, что мы нарисовали единственную точку схода на линии горизонта на чертеже в одноточечной перспективе .
Шаг № 2: Нарисуйте угловые линии объектов и отметьте ортогональные линии
Затем начните рисовать каждый объект на фотографии. Чтобы нарисовать объект, нарисуйте край объекта и и отметьте ортогональные линии.
Край каждого здания должен быть перпендикулярен горизонтальной линии.
Шаг № 3: Нарисуйте больше ортогональных линий и граней объектов
Добавьте больше деталей к изображению, используя ортогональные линии и грани. Имейте в виду, что
Шаг # 4: Добавьте детали к рисунку
Шаг № 5: Удалите ненужные линии
Пунктирные линии, использованные для построения рисунка, должны быть стерты. В качестве дополнительного шага вы можете добавить оттенок рисунку.
Здесь я предположил, что источник света расположен в правом верхнем углу, и добавил минимальное затенение в зависимости от источника света.
Если уж наощупь, то добавь рисунку побольше тени. К изображению также добавляется более глубокая штриховка с более подробной информацией.
Заключение
Здесь объясняется пошаговое руководство по рисованию улицы в двухточечной перспективе. Основы учебника по двухточечной перспективе описаны в « — окончательное пошаговое руководство по рисованию двухточечной перспективы ».
Можете попробовать нарисовать город, другую улицу или интерьер здания в двухточечной перспективе? Попробуйте рисовать и поэкспериментируйте с новыми техниками.
Из этого туториала Вы узнаете, как нарисовать улицу в двухточечной перспективе. Прочтите также: как нарисовать город в одноточечной перспективе?
Не забудьте поставить лайк и поделиться учебным пособием!
СвязанныеПошаговое руководство для начинающих
Вы начинающий художник и хотите добавить глубины своим рисункам? Перспектива с одной точкой — важный первый шаг к тому, чтобы части вашего рисунка выглядели трехмерными.
Эта страница ОЧЕНЬ ДЛИННАЯ и включает в себя множество руководств по одноточечной перспективе. Уроки начинаются легко и постепенно становятся более продвинутыми. Многие уроки здесь последовательные. Это означает, что знания на каждом уроке перспективы основываются на предыдущих уроках. Не стесняйтесь обходить стороной оглавление, но если что-то кажется неясным, вам, скорее всего, придется выполнить предыдущие упражнения по рисованию. На самом деле вы должны растягивать каждое упражнение, а не просто бегать по странице.Перспективное рисование становится очень техническим, и его нужно рисовать несколько раз, чтобы стать частью вашего постоянного набора навыков.
Честно говоря, информации слишком много, чтобы ее можно было переварить за одно чтение. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы не забыть ее. Просто убедитесь, что вы понимаете основы, прежде чем пытаться рисовать более сложные предметы в конце страницы!
Одноточечное определение перспективы
Одноточечная перспектива — это тип линейной перспективы, в которой используется единственная точка схода для создания иллюзии глубины в произведении искусства.
Есть несколько методов линейной перспективы, но одноточечная перспектива — это одноточечная перспектива, и это самый простой.
Перспектива с одной точкой предполагает, что плоские, обращенные плоскости объектов не имеют глубины, но стороны и края, уходящие от зрителя, имеют глубину. Художнику нужно только определить размеры каждой формы по вертикали и горизонтали и связать их с единой точкой схода. Это создаст иллюзию глубины на бумаге.
Хотя это трудно описать словами, несколько простых примеров одноточечной перспективы сделают этот процесс рисования очень простым!
Словарь с одной точкой зрения
Есть несколько линий и компонентов, которые часто появляются на чертеже в одноточечной перспективе.Хорошая идея — познакомиться с ними.
Вот список полезных терминов, которые часто используются при описании одноточечного чертежа в перспективе.
Параллель — Параллельные линии — это линии, которые никогда не соприкасаются… даже если они растянуты на неопределенное время.
Горизонтальные линии — Линии, проведенные из стороны в сторону на уровне горизонта. Горизонтальные линии будут параллельны верхнему и нижнему краям бумаги.
Вертикальные линии — Линии, проведенные вверх и вниз и перпендикулярные (под прямым углом) к горизонту.Вертикальные линии должны быть параллельны сторонам вашего листа.
Меня всегда удивляло, как много молодых людей не знают, что такое вертикальная или горизонтальная линия. На иллюстрации с перспективой в одну точку вы нарисуете множество вертикальных и горизонтальных линий. Убедитесь, что все вертикальные линии расположены вертикально и параллельны друг другу. Убедитесь, что каждая горизонтальная линия направлена боком и параллельна друг другу.
Наклонные линии — Линии, не являющиеся ни вертикальными, ни горизонтальными; наклонные линии диагональны.
Линия горизонта — Линия горизонта — это специальная горизонтальная линия, отображающая уровень глаз зрителя.
В большинстве случаев линия горизонта будет воображаемой, поэтому, хотя вы должны включить ее, вы должны нарисовать ее слегка, чтобы ее можно было стереть или перерисовать позже.
Точка исчезновения — точка на линии горизонта, где пересекаются все линии перспективы.
Точка схода существует на линии горизонта. Примечание: это не обязательно должно быть в середине листа.
Линии перспективы (ортогональные линии) — Линии, которые пересекаются в точке схода. Линии перспективы параллельны в реальной жизни, но сходятся в одноточечном перспективном рисунке.
Плоскость — Плоскость — это плоская двумерная поверхность без толщины. У куба, например, 6 плоскостей.
Форма — Форма — это трехмерный объект, содержащий объем и три измерения.
Коробки с одноточечной перспективой
Метод рисования с перспективой в одну точку лучше всего подходит для рисования прямоугольных объектов.Хотя опытный художник может использовать перспективный рисунок для копирования сложных объектов, лучше всего начать с простого. Научиться рисовать куб в одной точке перспективы — хорошая отправная точка.
Вот пример куба с перспективой в одну точку:
Чтобы нарисовать линию куба в перспективе, необходимо выполнить шесть шагов:
Шаг первый
Проведите линию горизонта. Линия горизонта — это горизонтальная линия, которая будет представлять уровень глаз в сцене.
Шаг второй
Поместите точку схода на линии горизонта. Точкой схождения будет точка, к которой мы вернем прямоугольник (вы увидите на шаге 4).
Шаг третий
Нарисуйте ближайшую сторону коробки. Это квадратная форма. Когда вы учитесь рисовать в перспективе, вам, вероятно, будет проще сначала нарисовать лицевую сторону. Это не что иное, как плоская прямоугольная форма! Обратите внимание, что на рисунке ниже оранжевые линии идеально вертикальны.Также видно, что синие линии идеально горизонтальны.
Шаг четвертый
Соедините соответствующие углы с точкой схода. Это волшебная часть рисования в перспективе. Создание этих линий перспективы автоматически делает рисунок более реалистичным и трехмерным!
Шаг пятый
Завершите форму. Ничто не длится вечно. Вам нужно выбрать логическое место для завершения куба. Очень важно — Обратите внимание, как эти последние линии сзади параллельны своим совпадающим линиям спереди.Вертикали (оранжевые) вертикальны как в передней, так и в задней части коробки. Горизонтальные линии (синие) являются горизонтальными как спереди, так и сзади коробки.
Шаг шестой
Убирайся! Рисуя в перспективе, вы всегда получите лишние или слишком длинные линии. Вы можете сначала легко нарисовать все линии, а затем нарисовать их позже, когда закрепите рисунок.
Потренируйтесь рисовать коробки разного размера в разных положениях на бумаге. Важно привести каждую рамку к одной и той же точке схода. Помните: использование единственной точки схода — это то, как одноточечная перспектива получила свое название!
Буквы с перспективой в одну точку
Когда вы научитесь рисовать кубические формы до единой точки схода, вы можете легко применить ту же технику к надписи. Одноточечная перспектива позволит выделять буквы и слова с великолепным реалистичным 3D-эффектом!
Даже если надписи не для вас, обратите на них пристальное внимание. Я собираюсь использовать трехмерные буквы как инструмент, чтобы научить вас некоторым действительно важным концепциям одноточечной перспективы. Эти концепции позже будут применяться к рисованию зданий, домов, комнат и многого другого!
Рисование простых трехмерных букв в перспективе
Давайте начнем с нескольких простых букв, которые не имеют кривых и состоят только из прямых, горизонтальных и вертикальных линий. Помните 6 шагов, которые использовались выше для рисования куба? Вы можете использовать тот же процесс, чтобы нарисовать одноточечную букву перспективы.
Давайте рисуем…
После рисования линии горизонта и точки схода нарисуйте простую печатную букву. Будь проще. Думайте о письме как о прямоугольниках, соединенных вместе, чтобы образовать букву. Этот рисунок выше будет служить лицевой стороной к трехмерной букве.
Затем соедините углы буквы с точкой схода. Обратите внимание, что некоторые углы были опущены, так как мы не увидим их в сплошной (непрозрачной) форме букв.Также обратите внимание, как останавливаются внутренние линии буквы «H», когда они выходят за (зеленую) букву.
Решите, где закончить форму письма. Важно обратить внимание на углы исходной плоской буквы, нарисованной спереди. Обратите внимание, как на изображении выше передняя и задняя части, образующие букву «H», идеально сочетаются с линиями перспективы. Обращайте особое внимание на этот аспект перспективного рисунка, и вы избежите путаницы и ошибок рисования в дальнейшем.
Теперь письмо готово. Буква «H», которую мы только что нарисовали, использует единую точку схода и выглядит невероятно трехмерно. Как это круто? Несмотря на то, что большая часть задней буквы из предыдущего шага была стерта, необходимо было нарисовать, чтобы точно рассчитать размеры этой буквы. Иногда вам нужно нарисовать части, которые вы не видите, чтобы нарисовать те, которые вы можете!
Теперь, когда это письмо нарисовано, стоит упомянуть несколько важных выводов из точки зрения одной точки…
Обратите внимание на параллельные друг другу вертикальные и горизонтальные линии.Распространенная ошибка при обучении рисованию букв в перспективе — случайно испортить эти отношения. Сравните свой рисунок со схемой выше и убедитесь, что у вас нарисованы правильные углы.
Для такой простой буквы у вас будет 3 типа линий (углов):
- Вертикальные линии
- Горизонтальные линии
- Перспективные линии
Хотите попрактиковаться в рисовании перспективных букв самостоятельно?
Самые простые буквы: E F H I L T (они содержат только прямые вертикали и горизонтали)
Буквы с диагональными углами (наклонные плоскости)
Следующие буквы, которые нужно нарисовать, — это буквы, содержащие диагональные линии.После преобразования в трехмерные буквы эти типы букв будут содержать наклонные плоскости. Эти буквы, такие как «K», «Y», «Z» и т. Д., Содержат некоторые неперпендикулярные углы. Давайте попробуем нарисовать букву «К», чтобы научиться рисовать наклонные плоскости в правильной перспективе!
Хорошее место для начала — с передней формы буквы. В данном случае это не более чем простая буква «К».
Затем вы рисуете все подходящие углы буквы до точки схода.Убедитесь, что вы используете линейку для этого шага, иначе на следующем шаге все будет неправильно.
Заканчивая трехмерную букву в пространстве, не забывайте следить за лицевой формой буквы. На диаграмме выше вы можете видеть, что синие линии нарисованы горизонтально, а оранжевые линии — вертикально.
Далее будет создание наклонных частей буквы.
При работе со скошенными углами убедитесь, что передняя и задняя части параллельны друг другу.(см. изображение выше — наклонные линии нарисованы зеленым).
В случае с нашей буквой «К» есть два различных угла, которые составляют наклонную часть буквы. Обратите внимание, как диагональные фиолетовые линии параллельны друг другу. Когда вы учитесь рисовать сложные формы в перспективе, цветовое кодирование ваших линий может помочь вам понять, какие линии и куда идут.
Обратите внимание на цветовую кодировку выше! Каждый набор цветных линий представляет собой линии, которые должны быть параллельны друг другу.
Наконец, мы немного подчищаем рисунок и получаем красиво нарисованную букву!
Потренируйтесь рисовать буквы под углом, например: A K M N V W X Y Z
Буквы с кривыми
На этом этапе вы можете подумать о том, чтобы нарисовать свое имя в одной точечной перспективе. Бьюсь об заклад, в твоем имени будут сложные буквы, буквы с кривыми в них. Давайте разберемся, как нарисовать эти пышные трехмерные буквы!
Сначала нарисуйте букву в виде простой плоской формы.Полезно представить изогнутую часть буквы в виде прямоугольника, согнутого в круглую форму. Таким образом, у вас будет для начала красивое письмо.
Если вы следовали рисунку прямоугольника и другим буквам в перспективе, то знаете, что следующим шагом будет соединение углов буквы с точкой схода. Это легко для большинства областей, но может быть немного сложно распознать рядом с закругленными частями буквы.
Рассмотрим переход любой линии как угол. Посмотрите на рисунок выше…
Мы можем рассматривать переход от прямой части линии к изогнутой части этой линии также как угол. Таким образом, мы также будем соединять этот угол с точкой схода.
Обратите внимание на следующую часть (показанную выше)… Проблема возникает, когда у вас есть закругленные части, в которых мы не видим стороны буквы. Чтобы рассчитать положение линий перспективы, просто поверните линейку снаружи буквы по направлению к ней.Как только линейка касается кривой, вы рисуете линию перспективы.
Изображение этой синей линии выше было рассчитано путем поворота линейки от точки схода, и как только линейка коснется закругленной внешней части буквы «P», линейка будет удерживаться неподвижно, и линия проведена!
Часто бывает сложно понять, как будут выглядеть задние части изогнутой буквы. К счастью, мы можем легко нарисовать заднюю букву, чтобы понять это! Изучите изображение выше.Мы будем часто делать это при рисовании сложных объектов в перспективе!
После очистки некоторых временных линий у нас остается трехмерный буквенный рисунок в одноточечной перспективе!
Теперь, когда буква нарисована временно, мы можем выделить ту часть, которую на самом деле пытаемся показать.
Потренируйтесь рисовать свое имя в перспективе. Подумайте об углах и / или изгибах каждой буквы и не торопитесь.
Если вы научитесь рисовать буквы так, чтобы они выглядели трехмерными, следующим хорошим шагом будет рисование зданий с одноточечной перспективой.Многое из того, что вы узнали, пригодится.
Здания с перспективой в одну точку
В качестве введения в рисование экстерьера нарисуем простое здание в одноточечной перспективе. Вы откроете для себя несколько интересных вещей об измерении в рамках одноточечной системы перспективы!
Шаг 1
Как всегда, установите линию горизонта и точку схода. Вам, вероятно, будет проще всего, если вы нарисуете форму фронтальной плоскости здания.С одной точки зрения это просто плоская форма. Большой прямоугольник наверху будет передней (ближайшей) стороной здания. При работе с одноточечной перспективной архитектурой большинство линий будут вертикальными или горизонтальными.
Шаг 2
Здание — не что иное, как коробка. Соедините углы прямоугольника с точкой схода и завершите форму вертикальной линией. Обратите внимание на то, что линии перспективы нарисованы красным цветом и придают глубину здания.
Шаг 3
Зданию нужна дверь. Это отличная возможность узнать, как центрировать объекты на перспективном рисунке. Чтобы найти середину прямоугольника, просто соедините противоположные углы. Как только середина прямоугольника (стены здания) определена, мы можем провести вертикальную линию прямо через пересечение, чтобы получить две половинки.
Шаг 4
Сделав отметку в центре здания, нарисовать дверь очень просто.Наверное, нам тоже нужно нарисовать дорожку. Обратите внимание, что дорожка состоит из пары линий перспективы и должна соединяться с точкой схода.
Шаг 5
Как насчет двери и прохода на уходящей стороне здания? Без проблем. Обратите внимание на серую пунктирную линию выше. Мы можем использовать это, чтобы определить подходящую высоту второй двери. Без этой серой линии (линий) мы будем гадать, и наш рисунок был бы подвержен ошибкам.
Вы заметили оранжевый «х»? Да, мы также можем найти перспективную середину стороны коробки, используя ту же технику «угол к углу». Мне это нравится!
Шаг 6
В здании ведь нужны окна? Для лицевой стороны (фронтальной плоскости) все просто. Каждое окно представляет собой прямоугольник и не имеет перспективы. Конечно, если бы у нас был крупный план с выступающими подоконниками, это была бы другая история, но замедлило бы тигра, не будем забегать вперед… это просто введение в перспективный рисунок 🙂
Шаг 7
Как и в случае с дверью, мы можем использовать передние окна для расчета высоты окон на другой стороне здания.Я собираюсь уронить тебе на голову целую коробку перспективного ума!
Шаг 8
Выберите один ряд окон и нарисуйте их. Убедитесь, что они становятся меньше и ближе друг к другу по мере того, как кажутся дальше. Есть способы вычислить этот логарифмический интервал, но пока не беспокойтесь об этих причудливых техниках — просто сделайте это на глаз.
Шаг 9
Нарисовав один ряд окон на месте, вы можете продлить каждую из их вертикальных линий через линии перспективы (серые точки), которые мы нарисовали ранее.Пересечения будут именно там, где нужно нарисовать каждое окно. Боже мой, если бы это было проще, этот рисунок практически нарисовал бы сам себя!
Шаг 10
Как вы догадались, это … просто нарисуйте эти окна. Точка схода решает все расстояния. Это почти волшебно, как рисование простой точки может сделать вещи реалистичными.
Шаг 11
Как всегда, вам нужно немного очистить свой рисунок.
Чувствуете уверенность? Попробуйте добавить улицу и еще несколько зданий.Черт возьми, превратите его в город с перспективой на одну точку, если вы амбициозны!
Уличная сцена в 1pt. Перспектива
Вспомнив ранее нарисованное здание, мы действительно приобрели некоторые навыки перспективы городского пейзажа. Давайте продолжим этот импульс и нарисуем всю уличную сцену, используя единую точку схода! Это потребует дополнительных действий, но вам это понравится!
Шаг 1
Прежде чем мы сможем нарисовать улицу и здания, нам нужно установить линию горизонта (на уровне глаз) и точку схода .
Шаг 2
Соединив линий перспективы с точкой схода, мы можем создать иллюзию дороги, ограниченной парой тротуаров.
Шаг 3
Создадим переулок от главной перспективной дороги. Обратите внимание, как переулок нарисован горизонтальными линиями . Я также нарисовал эти штучки с контрольными трещинами на верхних поверхностях каждого тротуара. Они тоже представляют собой горизонтальные линии и сближаются по мере удаления.
Шаг 4
Дальше — наше первое здание. Это будет дом с типичной скошенной крышей. Вероятно, вам будет проще сначала нарисовать самые большие и ближайшие здания. После этого вы сможете оценить соответствующий размер каждого последующего здания по мере того, как они удаляются с нашей точки зрения. Мы уже рассмотрели наклонные плоскости, когда рисовали трехмерные буквы в верхней части этой статьи. Если вы запутались, посмотрите раздел о рисовании наклонных букв.
Шаг 5
Чтобы нарисовать дверь в этом доме, нам нужно сначала найти середину перспективы. Это, конечно, компенсированная середина, уменьшающая эффект линейной перспективы. Убедитесь, что ваша дверь имеет реалистичный размер.
- Сколько дверей в доме?
- Сколько дверей в доме?
Этот тип мышления помешает вам нарисовать двери, которые выглядят неестественно большими для архитектурной конструкции, которой они придерживаются.
Шаг 6
Чтобы включить окна, сначала нарисуйте ближайшее. Обратите внимание, как окна имеют один и тот же набор линий перспективы? Эта концепция широко распространена во всех типах рисования в линейной перспективе. Только убедитесь, что дальнее окно меньше ближайшего.
Шаг 7
Добавьте еще несколько окон, чтобы дом выглядел убедительно. Обратите внимание, что для окна на передней плоскости дома перспектива не нужна.Это просто прямоугольники без перспективы!
Шаг 8
Чтобы нарисовать дорожку, ведущую к двери дома, используйте набор горизонтальных линий. Все трещины в этой дорожке соединяются с точкой схода. Не будьте небрежны… продолжайте пользоваться линейкой!
Шаг 9
Когда первый дом нарисован в одной точке перспективы, мы можем перейти к следующему, более дальнему дому. Хотя не все дома одинакового размера, было бы разумно использовать линии перспективы первого дома, чтобы дать нам представление о правильном размере следующего дома.
Шаг 10
И вперед! Вот еще один дом. На этом расстоянии мы можем свести к минимуму количество деталей, которые мы хотим включить.
Шаг 11
С едва достаточным количеством места, похоже, мы можем намекнуть еще на 2 дома. Как обычно, все по правилам перспективы. Все эти дома построены на основе простой перспективной коробки
.Шаг 12
Когда правая сторона дороги заполнена всевозможными домами и архитектурными сооружениями, нам нужно начать с левой стороны дороги.Это почти тот же процесс, что и раньше.
Шаг 13
Для дополнительного интереса мы можем добавить лестницу, ведущую к входной двери этого дома! Ниже в расширенном разделе я демонстрирую, как рисовать лестницу.
Шаг 14
Как и раньше, мы можем добавить в этот дом несколько окон.
Шаг 15
Теперь давайте немного изменим ситуацию и нарисуем следующий дом лицом в другую сторону! Разнообразие может стать важным элементом произведения искусства.
Шаг 16
И так далее, мы рисуем… Заканчиваем левую сторону перспективной улицы с таким количеством домов, которое мы можем разумно уместить.
Шаг 17
Перспективные рисунки могут показаться скучными, если все идет по прямой. Кроме того, только что созданный район нуждается в листве. Мы можем украсить наш перспективный рисунок, нарисовав вручную несколько деревьев и кустов. Просто имейте в виду, что чем дальше от нас, тем меньше они становятся и менее детализированными.
Шаг 18
Хорошим финальным дополнением к любой перспективной сцене является использование некоторой базовой штриховки или перекрестной штриховки. Это добавит немного яркости, текстуры и оттенков нашей изумительной уличной сцене!
До сих пор мы в основном фокусировались на рисовании внешнего вида форм. А как насчет интерьера? Давайте посмотрим, как нарисовать внутреннюю часть комнаты в правильной одноточечной перспективе.
Комната с перспективой в одну точку
Если вы только что перешли к этому разделу, надеясь научиться рисовать комнату в перспективе, просмотрите некоторые из методов, которые мы использовали выше.Раздел о рисовании букв и раздел о рисовании отдельного здания полны полезной информации, которую вы можете применить к рисунку комнаты.
Давайте построим спальню с перспективой в одну точку и включим в нее некоторые из этих типичных предметов:
- кровать
- стул и стол
- плакаты
- дверь спальни
- коврик
- окно спальни
Один из самых простых способов нарисовать комнату — построить пустую «оболочку» комнаты, а затем разместить все предметов помещения внутри.Хотя есть много способов сделать это, я думаю, что проще всего сначала нарисовать заднюю стену оттуда.
Шаг 1
При рисовании интерьеров с использованием метода одноточечной перспективы лучше всего сначала нарисовать дальнюю стену. Это не что иное, как прямоугольная форма. Правильная высота линии горизонта и положение точки схода могут быть вычислены после рисования дальней стены (прямоугольник). Линия горизонта (уровень глаз) будет определять, с какой высоты находятся наши зрители иллюстрации.
На рисунке выше изображена линия горизонта, по которой кто-то стоит и смотрит через комнату.
После того, как вы определили и начертили линию горизонта, поместите точку схода где-нибудь на линии. Визуально точка схода — это точка на дальней стене, которая находится прямо перед вами. В приведенном выше примере рисунок этой комнаты будет выглядеть так, как если бы мы стоим по центру задней стены и смотрим прямо на нее.
Шаг 2
Теперь соедините углы дальней стены (прямоугольник) с точкой схода! Пунктирные линии нужны только для того, чтобы показать вам, что эти перспективные линии, составляющие боковые стены комнаты, действительно обращены к точке схода.Нам нужны только линии, проведенные от прямоугольника (стены) наружу… как в примере ниже.
Шаг 3
Круто, да? Мы создали пустое поле, внутри которого мы оказались! Рисовать интерьер может быть легко, если мы будем делать все по шагам. Когда комната пуста, но выглядит трехмерно, мы можем начать добавлять некоторые элементы спальни в эту пустую коробку / комнату.
шаг 4
Рисунок двери на задней стене — это не что иное, как плоский прямоугольник.На самом деле в этой части рисунка нет никакой перспективы.
Шаг 5
На рисунке выше мы нарисовали стол. Обратите внимание, что стол имеет форму коробки и соединяется с точкой схода. Если вы выполнили все упражнения по рисованию в перспективе на этой странице, это должно быть для вас легко!
Шаг 6
Я не являюсь чьей-либо спальней, в которой есть пустой стол, поэтому давайте добавим некоторые детали в область стола на чертеже. Обратите внимание, что ноутбук и кресло также притягиваются к точке схода.
Шаг 7
Эта сцена в спальне не была бы очень эффектной, если бы мы не добавили кровать. Помните, что все должно быть просто. Кровать — это не что иное, как коробчатая форма, и ее можно легко нарисовать, если соединить ее с точкой схода.
Шаг 8
Самый быстрый способ создать скучный перспективный рисунок — это включить только архитектуру, нарисованную линейкой, а не некоторые соответствующие нарисованные от руки элементы.Поэтому я добавил подушки, простыни и плюшевого мишку на всякий случай! Это начинает походить на дружелюбную, обжитую комнату!
Шаг 9
Если вы хотите нарисовать коврик на полу в спальне, просто помните, что он также связан с точкой схода.
Шаг 10
Наконец, у нас есть возможность добавить окно с левой стороны. Вы заметите, что подоконник представляет собой очень тонкую длинную коробку. Также обратите внимание, что линии, разделяющие панели окна, соответствуют правилам перспективы: каждая секция становится меньше по мере удаления от нее.
Шаг 11
Конечно, ни одна спальня не будет полной без классных плакатов. Плакат «Звездные войны», висящий на задней стене, плоский и не содержит перспективы. Однако плакаты на правой стене должны быть нарисованы до точки схода.
Завершенный чертеж комнаты
Хотя линия горизонта и точка схода необходимы для процесса рисования, их не следует включать в окончательный рисунок.
Продвинутые концепции перспективы
Несмотря на то, что одноточечная перспектива считается большинством художников элементарной, есть кое-что, что можно сделать, чтобы поднять уровень своего рисунка.Когда дело доходит до рисования в перспективе, существует, казалось бы, бесконечный набор методов, позволяющих найти умные решения для точной визуализации нашего трехмерного мира на бумаге.
Поскольку вся эта страница по-прежнему в душе новичков в перспективном рисовании, я постараюсь сделать даже эти сложные задачи как можно более простыми. Проверьте позднее. Я буду добавлять ссылки на другие страницы, которые содержат чрезвычайно кропотливые шаги для решения сложных задач с одноточечной перспективой.
Ниже приведены простые решения некоторых типичных проблем, с которыми вы можете столкнуться при рисовании в одной точечной перспективе:
Круги
Существует примерно три простых решения для рисования кругов в одной точечной перспективе:
- нарисуйте круг
- нарисуйте вертикальный эллипс
- начертите горизонтальный эллипс
Если что-то круглое и находится на фронтальной плоскости / передней стене, вы можете просто изобразить круг, нарисовав неискаженный круг.Во всех остальных случаях вы должны нарисовать круг в виде эллипса. Быстрый осмотр баллона может дать все 3 решения:
- Позиция A. цилиндра нарисована неискаженной окружностью .
- Позиция B. цилиндра нарисован горизонтальными эллипсами .
- Позиция C. цилиндра нарисован с помощью вертикальных эллипсов .
Форма эллипса может и должна меняться в зависимости от того, где он находится на чертеже.Посмотрите на эти различные эллипсы на рисунке ниже:
Обратите внимание, как эллипс становится выше и круглее, чем дальше он удаляется от уровня глаз (линия горизонта). На уровне глаз эллипс — это горизонтальная линия! Этот принцип изменения эллипсов также применим к вертикальным эллипсам на наших перспективных рисунках. Чем дальше эллипс удаляется от точки схода (влево или вправо), тем шире и круглее становятся эллипсы.
Знаете ли вы, что есть отличный способ рассчитать эти круги в правильной перспективе? Сначала конструируйте вещи из коробок.
Сначала легко нарисовать убедительную коробку. Затем вы просто ограничиваете эллипс одной или несколькими плоскостями коробки. Именно это я сделал на схеме «Простые цилиндры в одной точке зрения» выше. Пунктирными линиями показан ящик, в котором находится цилиндр.
Сетки перспективы
Практически любую проблему рисования перспективы можно решить с помощью перспективной сетки. Каждый раз, когда у вас есть сложная фигура или форма, которую нужно нарисовать в перспективе, вы можете сначала нарисовать плоскость.плоскость должна быть «конвертом», который отмечает границы формы / объекта. Затем вы можете реализовать сетку внутри этой плоскости. Если вы разметите плоскость как на виде без перспективы, так и на виде в перспективе, вы сможете отображать объекты поверх. Это показано на рисунке ниже.
Обычно рисование чего-то вроде этого слова «СЕТКА» было бы действительно трудным для понимания. Трудно оценить, как это будет выглядеть в перспективе в укороченном виде. Посмотрите, насколько проще рисовать с помощью перспективной сетки!
Я упоминал, что перспективные сетки удобны?
Да, сэр.При правильном использовании они исключают из вашего рисунка все догадки. Перспективная сетка может определять точный логарифмический интервал, необходимый для того, чтобы вещи выглядели реальными. Под логарифмическим интервалом я просто имею в виду: рисовать вещи постепенно уменьшающимися по мере того, как они удаляются из поля зрения. Изучите приведенный ниже пример, чтобы увидеть, насколько легко настроить:
Пирамиды
Пирамида имеет плоское (многоугольное) основание и треугольные стороны, сходящиеся на вершине. Необходимость нарисовать пирамиду в перспективе иногда возникает при рисовании архитектуры.На ум приходит купол амбара.
Чтобы нарисовать пирамиду в одноточечной перспективе, выполните следующие действия:
- Нарисуйте прямоугольник, который будет охватывать пирамиду.
- Найдите середину перспективы в верхней части прямоугольника.
- Спереди этой средней точки продлите диагональные стороны пирамиды до углов основания.
Лестница
Лестницы — это не что иное, как серия коробок. Действительно, существуют очень сложные формулы для визуализации лестниц, но вся эта страница предназначена для начинающих.
Очень простой способ нарисовать лестницу в одноточечной перспективе — нарисовать серию прямоугольников. Каждый ящик становится выше предыдущего по мере продвижения вверх по лестнице.
Просто убедитесь, что каждая ступенька рисуется меньше по размеру по мере удаления от нас!
Наклонные плоскости и клинья
В перспективе наклонные плоскости в одной точке имеют параллельные линии, образующие передний и задний наклон. Обычно достаточно просто определить наклон на глаз, что вы и можете делать большую часть времени.
Также стоит отметить, как мы можем использовать небольшую геометрию для расчета соответствующих наклонов для нас. На схемах ниже показано, как мы можем заполнить коробку, чтобы помочь рассчитать финишную линию для наклонной плоскости. Несмотря на то, что нам нужна форма клина, рисование всей коробки в перспективе в первую очередь помогает нам!
Требуется решение для чертежа с одноточечной перспективой? Оставьте комментарий ниже.
Как рисовать одноточечную перспективу: комната для рисования, город, куб
Вы пытаетесь добавить глубины своим сценам? Хотите сделать свои иллюстрации более правдоподобными?
Это легко сделать, добавив перспективу к вашим иллюстрациям.
Изучение того, как рисовать одноточечную перспективу , поначалу может показаться трудным, но с помощью этого пошагового руководства я покажу вам, как легко рисовать различные одноточечные перспективные рисунки.
В этом руководстве вы узнаете, что такое одноточечная перспектива, как нарисовать город, комнату, улицу и различные другие сцены, используя эту перспективу, чтобы ваши 2D-рисунки выглядели более трехмерными.
Приготовьте бумагу для рисования или цифровой планшет. Я поделюсь этим уроком рисования, который поможет начать рисовать одноточечную перспективу на профессиональном уровне.
Другие темы, которые помогут вам рисовать:
Что такое одноточечная перспектива?
Одноточечная перспектива — это метод, при помощи которого ваши 2D-рисунки выглядят так, как будто они возвращаются в космос. Это похоже на иллюзию, которую вы можете создать, чтобы превратить плоский рисунок в нечто более трехмерное.
Этот тип перспективы проще, чем двухточечная перспектива и трехточечная перспектива.
Поскольку это самый простой для освоения тип перспективы, он позволяет невероятно легко добавить глубины и правдоподобия вашим иллюстрациям!
Одноточечная перспектива, как следует из названия, — это перспектива одного человека.
Это своего рода линейная перспектива с единственной точкой схода
Все, что угодно, от длинной дороги с несколькими автомобилями до одной комнаты, нарисованной из одной стены, показывая остальные 3 стены, является примером одноточечной перспективы и создаст иллюзию глубины.
Его можно использовать для создания коридоров, создания более наглядного изображения того, как должно выглядеть здание и т. Д. Вы можете соединить точки схода вместе и продолжить остальную часть рисунка как обычно.
Термины с точки зрения понимания
image by istock.com/attaphongРисунок в перспективе с одной точкой работает не так, как обычные рисунки. Вы можете просто положить бумагу для рисования и начать рисовать на бумаге небрежно, но когда дело доходит до точечных перспективных рисунков, вам необходимо ознакомиться со следующими терминами:
Параллельный:
Параллельные линии — это линии, которые никогда не соприкасаются. Они движутся в одной плоскости, в одном направлении и в одном направлении, но никогда не взаимодействуют друг с другом и не пересекаются друг с другом в любой точке.
Горизонтальные линии:
Поперечные линии уровня с горизонтом называются горизонтальными линиями. Эти линии также параллельны и будут параллельны нижнему и верхнему краям бумаги.
Вертикальные линии:
Вертикальные линии — это тоже параллельные линии. Они параллельны правой и левой сторонам вашего листа и пересекаются с горизонтальными линиями во всех точках.
Наклонные линии:
Поскольку вертикальные и горизонтальные линии параллельны сторонам краев, наклонные линии не параллельны, а рисуются по диагонали.
Линия горизонта:
Линия Horizon показывает уровень глаз зрителя. В большинстве случаев эта линия является полностью воображаемой, но если у вас возникли проблемы с работой без нее, вы должны легко нарисовать ее, чтобы потом стереть без каких-либо проблем.
Точка схода:
Это точка на линии горизонта, где все линии пересекаются и образуют точку схода. В этот момент видение художника исчезает, поскольку эта точка находится далеко, и все исчезает с этой точки вперед.
Эта точка не обязательно должна быть посередине листа, ее можно расположить где угодно. Он может быть сверху, снизу, справа, слева или в любой другой точке между этими точками.
Перспективные линии:
Линии перспективы — это линии, которые встречаются в точке схода. В реальной жизни все эти линии параллельны, но создают иллюзию глубины; они сходятся на бумаге в перспективном рисунке.
Самолет:
Плоская двухмерная поверхность называется плоскостью.У бумаги две плоскости; в нормальном кубе 6 плоскостей и т. д.
Формы:
С другой стороны, формытрехмерны, имеют объем и глубину. Вся идея перспективного рисования построена на объединении 2D и 3D.
Хотя понимание всех этих терминов принесет вам пользу при рисовании перспективы, я бы рекомендовал в первую очередь понимать точку схода , линию горизонта и линию горизонта .
Нарисуйте кубРисование куба в одноточечной перспективе — отличный способ показать геометрическую перспективу.Это пошаговый рисунок, который может сделать каждый.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с точкой посередине.
Шаг 2
Начиная с точки посередине, проведите четыре линии боком к правому углу.
Шаг 3
Проведите прямую вертикальную линию на этой линии, чтобы сформировать куб.
Шаг 4
Соедините линию с толстой линией так, чтобы она образовала куб.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и вы закончили с кубическими объектами, и все готово.
Одноточечная перспективная сеткаРисование перспективной сетки — отличный способ помочь вам установить картинную плоскость и нарисовать перспективное искусство.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с точкой посередине.
Шаг 2
Сделайте несколько линий по всему полю.
Шаг 3
Создайте прямоугольную линию, соединив линии, которые были сделаны ранее.
Шаг 4
Проведите горизонтальную и вертикальную линии на квадрате посередине.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Комната с перспективой в одну точкуВ приведенном выше упражнении мы нарисовали сетку. Если у вас есть сетка, то рисование спальни сэкономит вам несколько шагов, описанных ниже. Фактически, вы можете взять кусок кальки и поместить его поверх сетки, чтобы помочь вам нарисовать шаги 4 и 5.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с точкой посередине.
Шаг 2
Начиная с точки посередине, проведите линию ко всем углам.
Шаг 3
Соедините линии так, чтобы они образовали комнату и некоторые предметы в спальне.
Шаг 4
Обведите детали толстыми линиями, чтобы четко видеть форму предметов в спальне.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Гостиная с перспективой в одну точкуКак и в спальне, для этого также можно использовать сетку перспективы. Сетка служит способом рисования прямых линий, упрощающих рисование перспективы.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с точкой посередине.
Шаг 2
Создавайте структурные линии, как линии сетки.
Шаг 3
Создайте в гостиной такие объекты, как диваны, телевизоры и вазы для цветов, проведя тонкую линию, начиная с центральной точки.
Шаг 4
Сделайте детали с помощью ориентировочной структуры заранее, чтобы сформировать объект гостиной.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Как нарисовать дорогуВ каком-то смысле нарисовать дорогу в одной точечной перспективе чрезвычайно просто. Это похоже на рисование длинной диагональной линии, уходящей все дальше вдаль.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с единственной точкой посередине.
Шаг 2
Нарисуйте вспомогательные линии от центра точки, чтобы образовать дороги, столбы и горы. Эти вспомогательные линии представляют собой ортогональные линии, уходящие в точку схода.
Шаг 3
Сделайте объект на пути полюсов и наметьте путь с помощью предыдущей строительной линии.
Шаг 4
Сделайте детали со структурой направляющих заранее, чтобы сформировать объект дороги.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Город с перспективой в одну точкуЭто может показаться сложным, но нарисовать город в перспективе с одной точкой несложно. Эта задача может занять больше времени по сравнению с другими на этой странице.
Он включает в себя рисование большего количества линий, параллельных друг другу, и вы рисуете объекты и сцену, требующую большей детализации.
Чтобы создать иллюзию и визуальный интерес в вашем городе, попробуйте нарисовать больше зданий, которые отличаются друг от друга.
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию с точкой посередине.
Шаг 2
Нарисуйте структурные линии из центра точки, чтобы сформировать дороги и город.
Шаг 3
Сделайте объект на пути здания и очертите путь с помощью предыдущей строительной линии.
Шаг 4
Сделайте детали с помощью ориентировочной структуры заранее, чтобы сформировать объект города. Рисование облаков, которые больше спереди и меньше на заднем плане, — отличный способ показать воздушную перспективу.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Улица чертежЧтобы нарисовать одноточечную перспективу на улице, вы можете думать об этом как о сочетании урока дороги и города из вышеприведенных руководств по рисованию.
Шаг 1
Проведите горизонтальную линию с центром на правой стороне
Шаг 2
Нарисуйте структурные линии из центра точки, чтобы образовать дороги и улицы.
Шаг 3
Сделайте объект на пути здания и очертите путь с помощью предыдущей строительной линии.
Шаг 4
Сделайте детали с помощью ориентировочной структуры заранее, чтобы сформировать объект улицы. Добавление уменьшающихся облаков — отличный способ показать атмосферную перспективу.
Шаг 5
Сотрите структурные линии, и все готово.
Как нарисовать трехмерную букву
Я покажу вам, как нарисовать трехмерную букву из рисунка печатной буквы.
Когда вы однажды освоите технику рисования куба с помощью техники одноточечной перспективы, следующим шагом будет алфавит.
Вот как можно нарисовать простую трехмерную букву в одноточечной перспективе:
Шаг 1
Какую бы букву вы ни пытались написать в 3D, просто напишите ее как обычно и создайте линию горизонта.Выберите точку, которая будет точкой схода.
Шаг 2
Возьмите линии из каждого угла алфавита, например, алфавита J, и перетащите их к точке схода. С помощью этого трехмерного изображения вы можете легко работать с алфавитом.
Шаг 3
После того, как вы нарисовали линии в точке схода, вам нужно выбрать длину, которой вы хотите, чтобы ваше письмо было.
Посмотрите на строки за буквой и решите, в какой точке лучше всего закончить строки и сформировать там букву.
После того, как вы определились с точкой, нарисуйте ту же букву, в данном случае букву «J», и попытайтесь встретить все точки на ней.
Это будет конечная часть вашего рисунка, и когда вы сформировали другую букву «J» за исходным, вы можете просто удалить ее.
Шаг 4
Удалите линии, которые кажутся ненужными, и оставьте только те точки, которые имеют смысл в этой точке.
Поскольку мы собираемся создать более трехмерный вид, вы можете удалить линии, соединяющие буквы с обратной стороны.
Думайте о линиях фронта, как о том, что они создают стену, и все, что за ней скрыто.
Вы можете попробовать эту технику и на других алфавитах, таких как A, F и т. Д.
Активное время 10 минут
Общее время 10 минут
Сложность Легкий
Сметная стоимость 0 долл. США
Материалы
- Карандаш
- Бумага
- Или планшет и стилус
Инструменты
- Карандаш
- Бумага
- Или планшет и стилус
Заключение
Как видно из руководств по рисованию выше, научиться рисовать одноточечную перспективу легко.Помните, что главное — провести линию горизонта и одну точку схода.
Получив их, вы можете нарисовать город в одноточечной перспективе, вы можете нарисовать комнату в одноточечной перспективе, вы можете нарисовать дорогу в одноточечной перспективе и многое другое.
зданий с трехточечной перспективой — Рисование манги
Beautiful Backgrounds
В повествовании важно объяснить пять W: кто, что, когда, где и почему. Романисты делают это словами.Однако художники манги могут использовать фоновые иллюстрации, чтобы рассказать большую часть истории
Один из самых важных аспектов рисования манги — это умение передать ощущение времени и места.
Если вы создаете мангу, основанную на исторических фактах, заранее изучите период, чтобы ваш рисунок и диалоги были точными. Точно так же, если действие вашей манги происходит в воображаемом мире и основано на фэнтези, все равно очень важно, чтобы история имела степень реализма, понятную читателю.
Один из самых важных аспектов рисования манги — это умение передать ощущение времени и места.
- Возможно, вы даже захотите создать далекую планету, похожую на современную жизнь в вашей собственной стране. «Когда» и «где» обстановки можно легко выразить, показывая что-то вроде школы.
Тема 52
Зачем рисовать фоны?
Ммм, почему вы ждете от меня нового? \
Предполагается, что девушка на велосипеде внизу находится перед своим домом.Как мы это передаем?
Взгляд и понимание — основы манги. По возможности избегайте объяснения настроек текстом и передавайте свои сообщения визуальными эффектами. Как правило, старайтесь использовать один кадр на каждой странице, чтобы выразить настройку.
- Фон — важный способ самовыражения. Полагайтесь на диалоги и объяснения вещей, которые не подходят для визуальных эффектов.
Фоновое управление
Изменяя тона, используемые на одном и том же рисунке, можно выразить разное время дня, времена года и погодные условия.
MvKw
Тема 53
Фон для рисования — Часть 1
Чтобы нарисовать великолепные здания, вам не потребуется ничего, кроме ручки и линейки — и, конечно же, вашего воображения.
Главный герой перед своей школой на фоне холмов.
Тщательно выстраивайтесь:
• размер окон
• высота каждого этажа
• расстояние между окнами и свесами
• расстояние между окнами опор
• на что следует обратить внимание
Особого внимания заслуживают:
• вертикальные линии зданий (перпендикулярные линии от земли вверх)
Высота здания обычно обозначается прямыми перпендикулярными линиями.Если линии становятся наклонными, создается впечатление, что здание наклонено.
Очень важно, чтобы вы готовили и изучали справочные материалы во время рисования.
Тщательно выровняйте и нарисуйте ширину и промежутки между окнами в школах и других зданиях.
Площади часто измеряются, особенно при рисовании спереди.
_2J Затяните эскиз.
(Используйте линейку для рисования горизонтальных и вертикальных линий.)
макулатура готовой работы страница манги <
Большинству художников проще всего поворачивать бумагу во время рисования.Это позволит вам оставаться в удобном положении, продолжая рисовать плавные прямые линии во всех направлениях.
Обратите особое внимание на балансировку и расстояние между окнами. Если вы хотите, чтобы фон выглядел просто, опустите или сократите некоторые линии.
-Часть 2
Вот что значит рисовать с перспективой.
-Часть 2
Вот что значит рисовать с перспективой.
Пример: городская улица
- Все линии глубины параллельны.
- Все линии глубины скошены (более тонкие на концах).
Тема 55
Двух- и трехточечная перспектива
Если вы хотите показать глубину зданий, нарисуйте наклонные линии.
Место, где сходятся линии глубины, называется точкой схода.
Рисунок, линии которого сходятся в двух точках схода, называется «двухточечной перспективой». Это метод, наиболее часто используемый в манге.
- исчезающий перн
Рисунок, линии которого сходятся в двух точках схода, называется «двухточечной перспективой».»Эта техника наиболее часто используется в манге.
itTTTrm линия горизонта линия горизонта
Этот метод используется для x зданий, если смотреть снизу вверх, и раскрывает мощь конструкции.
Трехточечную перспективу нарисовать сложно, и мало кто использует ее в манге.
Тема 56
Принципы единой точки зрения — Часть 1
Horizon Lines
Для фона сначала нарисуйте линию горизонта,
Например, под этим углом…
Они называются линиями горизонта. Это техника, которая предполагает рисование горизонтальной линии.
высота глаз
высота глаз линия горизонта
линия горизонта
Раньше верхнюю часть можно было увидеть, а теперь нет.
линия горизонта l
Раньше верхнюю часть можно было увидеть, а теперь нет.
линия горизонта l
Если эта линия горизонта находится близко к центру кадра, объекты сверху и снизу видны достаточно хорошо.
Лягте на живот и посмотрите вверх.
«Линия глаз» — это не линия вашего зрения, поскольку глаза могут двигаться влево, вправо, вверх и вниз. Скорее, линия глаза относится к линии горизонта, и эти два термина используются как синонимы. Линия глаз определяется расстоянием между глазами человека (или объективом фотоаппарата) и землей.
линия горизонта
линия горизонта смотрит вверх линия горизонта смотрит вниз
линия горизонта смотрит вниз
Тема 57
Принципы единой точки зрения — Часть 2
Точки исчезновения
Определение высоты линии горизонта аналогично выбору ракурса камеры.И выбор точки схода — это то же самое, что выбор точки фокусировки при компоновке фотографии.
Фотография сделана стоя в нормальном положении спереди.
Например, здесь перед каменным памятником стоит человек. Линия горизонта довольно высока над землей.
- * s iti.
Фотография сделана стоя в нормальном положении спереди.
Линия горизонта в этом примере — это нормальный рост человека, держащего камеру.Если вы стоите перед моделью и фотографируете, получается такая картина.
вид сбоку
Линия горизонта в этом примере — это нормальный рост человека, держащего камеру. Если вы стоите перед моделью и фотографируете, получается такая картина.
каменный памятник модель камеры
Несмотря на то, что это изображение просматривается прямо, ту же модель можно изобразить с высоты птичьего полета («фукан» на японском языке) или под углом с нуля («аори» на японском языке).
каменный памятник модель камеры
- вид сверху
Удерживая камеру на одинаковой высоте …, попробуйте переместиться в любую сторону и сделать снимок. Теперь можно увидеть толщину каменного памятника.
каменный памятник вид сбоку
Я Я
модель
Читать здесь: V
Была ли эта статья полезной?
Как нарисовать сцену в одноточечной перспективе
Джо Катапано
Введение в одноточечную перспективу
Одно из главных препятствий, с которым должен справиться художник-комикс, — как полностью погрузить читателя в свою историю.Это можно сделать несколькими способами, например, нарисовать фигуры, которые выглядят объемными, или рендеринг лиц, вызывающих эмоции.
Однако сегодня я хочу преподать то, что, по моему мнению, является самым фундаментальным предметом для понимания художника: перспектива. На самом деле, чтобы художник даже нарисовал фигуру с объемом или лицо с сильной эмоцией,
должно уже присутствовать твердое понимание перспективы.
Но что есть перспектива?
В общем, это означает наличие определенной точки зрения.Для художника это означает, как показать 3D-объект на 2D-плоскости (ваш рисунок). Если вы новичок в этой теме, не волнуйтесь.
Я буду делать это медленно и объяснять, как и почему вы делаете каждый шаг при включении перспективы. Давайте начнем с общего обзора концептуальных инструментов, которые есть в нашем наборе инструментов для черчения.
Концепции перспективы
Наложение — фигуры, которые перекрывают другие фигуры, кажутся зрителю ближе.
Конвергенция — кажется, что объекты становятся ближе друг к другу в одну точку по мере того, как они удаляются от зрителя.
Diminution — Объекты кажутся меньше по мере удаления от зрителя.
Ракурс — Объекты кажутся короче при просмотре под определенным углом
Атмосферная перспектива — объекты, находящиеся очень далеко от зрителя, кажутся мутными из-за частиц в атмосфере.
Value / Color — Объекты, расположенные ближе к зрителю, обычно имеют более высокий контраст и насыщенность, чем объекты, расположенные дальше.
Теперь, когда мы знаем концепции, давайте поговорим о сетках перспективы и о том, как их настроить. По сути, сетка перспективы — это ориентир, который художник использует для помощи в размещении объектов в сцене. Есть несколько типов, но в этом уроке мы говорим только о одноточечной перспективе.
Сетки с одноточечной перспективой
Перспектива с одной точкой — это самая простая в настройке сетка перспективы, но она также обманчиво сложна в использовании. Для этого требуется только одна точка схода, и он по-прежнему очень эффективен даже для самых драматических сцен. Однако, поскольку точка схода видна в пределах вашей картинной плоскости, объекты быстро искажаются по мере приближения к горизонту и самой точке схода.Имея это в виду, мы можем начать.
Давайте шаг за шагом настроим его. После этого я создам сцену из сетки, которую мы только что создали, и объясню сценарий, в котором эта сетка может быть полезна.
Шаг 1. Нарисуйте линию горизонта
В этом случае проведите эту линию полностью плоской. Думайте о линии горизонта как о высоте вашего зрителя или камеры.
Шаг 2. Нарисуйте точку схода
Поместите точку или отметку где-нибудь на линии горизонта.Это будет основой для вашей перспективы сцены. Я предлагаю разместить этот VP где-нибудь не по центру.
Шаг 3: Нарисуйте инструкции
От выхода этого ВП проведите прямые линии к краю картинной плоскости. Я бы сказал, нарисовать около 10 таких.
Шаг 4: начертите горизонтальные направляющие
Теперь нарисуйте несколько линий, параллельных горизонту. В сетке перспективы с одной точкой эти линии бесконечно параллельны.
Шаг 5: начертите вертикальные направляющие
Теперь проделайте тот же процесс, но нарисуйте направляющие, идущие вертикально, чтобы помочь определить высоту объектов, помещенных в сцену.
Отлично! Вы просто настраиваете сетку перспективы в одну точку. А теперь давайте воспользуемся этим. Вы можете проследить и нарисовать похожую сцену, чтобы поэкспериментировать с этими рекомендациями.
Шаг 6: Уменьшите непрозрачность сетки перспективы
Либо с помощью ластика для традиционалистов, либо с модификатором слоя для тех, кто работает в цифровом формате, сделайте непрозрачность сетки светлее по контрасту. Это позволит вам увидеть, что вы собираетесь рисовать, а также использовать направляющие сетки.
Шаг 7. Начните рисовать городской пейзаж
Нарисуйте несколько кубиков, которые перекрывают друг друга. Все линии, ведущие к точке схода, начнут выглядеть так, как будто они удаляются от вас.
Шаг 8: Разделите здания на этажи
При рисовании окружающей среды важно знать свой масштаб. Рисование этих разделений запускает этот процесс. Поскольку мы знаем, что длина одного этажа здания составляет около 15 футов, вы можете начать угадывать масштаб сцен, которые мы собираемся нарисовать.
Шаг 9: Добавьте больше разделов и измените кубики
Строения имеют очень простые формы, но могут выглядеть действительно круто, если вы добавите к ним всего несколько модификаторов. В данном случае я расширил здание справа, а также добавил тротуары и перила. Я также использовал направляющие, чтобы найти правильную высоту перегородок для зданий вдалеке.
Шаг 10: Добавьте детали на передний план
Я сделал несколько вещей здесь для здания на переднем плане справа, но в основном я хочу указать на технику оценки расстояния.Синим цветом я нарисовал крест на верхней части здания. Чтобы повторить это расстояние в пространстве, я провожу линию через середину квадрата, который занимает «x». Это помогает определить, как долго будет длиться следующий раздел. С этого момента все, что я сделал, это нарисовал детали здания. Главное здесь — обязательно следовать инструкциям.
Шаг 11: Добавьте детали в среднюю часть
Этот шаг аналогичен предыдущему. Все, что я здесь сделал, это добавил детали к кубикам.Если у вас возникли проблемы с добавлением подобных деталей, возможно, вы забыли, как на самом деле выглядят городские здания. Я предлагаю вам взять какой-нибудь справочник о городе в Интернете и использовать его, чтобы помочь вам спроектировать внешний вид вашей архитектуры.
Шаг 12: Добавьте дополнительные детали
Создание красивого фона — это добавление нужного количества деталей. По мере того, как вещи удаляются, не забывайте добавлять меньшее количество деталей к вашим объектам. В этом случае меньше значит больше.
Шаг 13: Добавьте индивидуальности в сцену
Вот где я начинаю добавлять сцене индивидуальность. Добавление таких вещей, как текстуры, облака, дым, мусор и деревья, действительно заставит эту сцену работать как больше, чем просто фон.
Шаг 14: Другой пример метода «X»
Вот простой пример использования метода «x». Для линий дороги я создал серию прямоугольников, отступающих к точке схода.Каждый прямоугольник равен длине одной линии, и между каждой строкой должно быть два прямоугольника. После того, как эти направляющие «x» будут на месте, довольно просто добавить такое же расстояние между линиями дороги.
Шаг 15: Определение точки исчезновения объектов
Чтобы действительно разнообразить содержимое вашей сцены, вы можете повернуть объект так, чтобы он не приближался к основной точке схода.
Для этого просто нарисуйте новую точку на горизонте и начертите направляющие, расходящиеся от этой новой точки.Я использовал эту технику для придорожного мусорного бака, и, как вы можете видеть, он выглядит немного более естественным, чем другие объекты, которые имеют общую точку схода. Эту технику можно использовать где угодно. Фактически, если вы рисуете фигуру, технически каждая часть тела будет иметь свои собственные точки схода.
Шаг 16: Добавьте еще больше процентов
Вот еще один шаг, на котором я добавил небольшие объекты, которые действительно придают сцене ощущение, что люди на самом деле там живут.Такие объекты, как мешки для мусора, граффити, плакаты, животные, мебель и т. Д., Начнут по-настоящему обмануть вашу аудиторию, заставив ее не поверить в это.
Шаг 17: Добавьте падающие тени
И, как и в случае с персонажами, вам нужно добавить хотя бы немного толщины линий и тени, чтобы придать вашей сцене ощущение приземленности. Это также сделает вашу сцену целостной, особенно когда вы действительно обращаете внимание на то, как освещение реагирует на окружающую среду.
Готово! Это была большая работа, но все это того стоило.Город выглядит великолепно и ощущается как среда, в которой действительно живут персонажи. Теперь я собираюсь поместить фигуру в сцену, чтобы показать, как этот тип перспективы действительно может быть полезен в вашем рассказе.
Как видите, поскольку персонаж летит прямо на зрителя, это очень интересно. Вы чувствуете себя частью действия. И все это с помощью сетки с одной точечной перспективой. Таким образом, вы можете использовать не только одноточечную перспективу для создания снимков, но и моменты действия с высоким напряжением.
Плавник
Ну, это все, что нужно для введения в настройку перспективы с одной точки. Надеюсь, вы узнали несколько полезных советов по пути. Создание убедительного фона с помощью перспективных сеток — ключ к созданию правдоподобных миров для ваших комиксов.
Помните, что знание перспективы необходимо для рисования фигур, а также фона, поэтому я настоятельно рекомендую вам освоиться с использованием этих руководств и часто практиковать их. Лучше всего посмотреть на своих любимых художников и увидеть, как они используют одноточечную перспективу.Затем попробуйте нарисовать похожие сцены в своей работе.
Опять же, я надеюсь, что вам понравился этот процесс, и обязательно ознакомьтесь с руководствами, посвященными другим типам перспективных сеток.
Джо Катапано
Зарегистрируйтесь бесплатно и получите:
Пошаговая электронная книга, которая расскажет вам о создании «Cleineclypto»
Основы рисования фигур: пропорции героической фигуры Электронная книга
Доступ к эксклюзивным специальным предложениям, акциям и розыгрышам для подписчиков
Двухточечная перспектива — как использовать линейную перспективу
Что такое двухточечная перспектива?
Рисунок в двухточечной перспективе — это тип линейной перспективы.Линейная перспектива — это метод использования линий для создания иллюзии пространства на 2D-поверхности. Есть три типа линейной перспективы. В одноточечной перспективе используется одна точка схода на линии горизонта. В двухточечной перспективе используются две точки, расположенные на линии горизонта. Трехточечная перспектива использует три точки схода.
Линейная перспектива — это один из шести способов создать иллюзию пространства на двумерной поверхности. Все формы линейной перспективы включают линию горизонта, точку (точки) схождения и линии перспективы, которые удаляются или продвигаются к точке (точкам) схождения.Каждая форма линейной перспективы названа по количеству точек схода, используемых на чертеже. Следовательно, двухточечная перспектива использует две точки схода.
Как работает двухточечная перспектива в двух словах
Двухточечная перспектива начинается с определения линии горизонта. Эта линия теоретически представляет собой линию, отделяющую небо от земли. Однако во многих перспективных рисунках эта линия подразумевается и вместо этого представляет линию глаз или «линию взгляда» зрителя.
После того, как линия горизонта установлена, расставляются точки схода. Точка схода определяется как точка, помещенная на линию горизонта, где объекты начинают исчезать из-за расстояния. Хороший способ подумать о точке схода — представить себя стоящим на пляже. Если смотреть в обе стороны, можно бесконечно смотреть на пляж. В какой-то момент люди на пляже, уходящие от вас, станут все меньше и меньше, пока полностью не исчезнут на линии горизонта.
В двухточечной перспективе две точки схода помещаются на линию горизонта. Эти две точки должны быть разнесены друг от друга, чтобы предотвратить искажение. Обе точки схода не обязательно должны находиться в пределах плоскости изображения, пока они находятся на линии горизонта, которая продолжается за пределами плоскости изображения в обоих направлениях.
Следующий шаг — нарисовать угол объекта. Чаще всего для рисования зданий или интерьеров используется двухточечная перспектива, поэтому эта линия может быть углом здания.Эта линия проводится между двумя точками схода и может пересекать линию горизонта.
Затем от каждого конца угла до каждой точки схода проводят отходящие линии. Эти линии называются ортогональными линиями. Любой набор параллельных линий, удаляющихся от зрителя, будет следовать по этим линиям к одной из точек схода.
Параллельные вертикальные линии нарисованы, чтобы указать, где заканчивается здание или форма. Чем ближе эти линии расположены в пространстве к точкам схода с обеих сторон, тем длиннее выглядит форма.
Когда форма размещается так, что она перекрывает горизонт, дополнительные линии не требуются для определения общей формы объекта. Однако важно отметить, что существуют дополнительные строки. Эти линии видны, когда объект находится над линией горизонта или под ней.
Ортогонали отходят от каждого конца формы и совпадают с противоположной точкой схода. Место пересечения определяет задний угол куба, нарисованный вертикальной линией.
Ниже линии горизонта
Для форм, расположенных ниже линии горизонта, шаги остаются прежними. Однако верх формы будет виден. Это означает, что верхняя часть формы будет определяться ортогональными линиями, проходящими от каждого конца до противоположной точки схода.
Здесь снова некоторые линии не видны на готовом чертеже (красные линии). Важно отметить, что места пересечения этих линий определяют задний угол куба.
Над линией горизонта
Для форм, размещенных над линией горизонта, выполняются те же шаги. В этом случае нижняя часть формы теперь видна зрителю. Нижняя часть определяется продолжением линий от каждого конца куба до противоположной точки схода.
Как и в других примерах, дополнительные линии (красные линии) существуют, но не видны на готовом чертеже. По завершении все линии, которые больше не нужны, можно стереть, открывая иллюзию трехмерных форм в пространстве.
Добавление дополнительных деталей
К сцене можно добавить дополнительные детали, чтобы создать безграничные возможности. Вертикальные линии рисуются для обозначения кромок и углов, а ортогональные линии — для параллельных кромок, уходящих в пространство.
См. Также: Как нарисовать трехмерный лабиринт в двухточечной перспективе
Какой тип перспективы следует использовать?
Тип линейной перспективы, используемой художником, во многом зависит от точки зрения зрителя.Если вид большинства геометрических фигур в сцене «плоский», то перспектива с одной точкой может быть лучшим выбором. Если углы предметов преобладают, то двухточечная перспектива может быть лучшим решением. Если вид экстремальный, сверху или снизу, лучшим выбором может быть трехточечная перспектива.
Простая разбивка формы, расположенной на линии горизонта
Шаг первый: Определите линию горизонта и точки схода.