Товаров: 0 (0р.)

Симпсон рисовать гомер: Как нарисовать Гомера Симпсона карандашом поэтапно

Содержание

Как Нарисовать Гомера Симпсона Карандашом Поэтапно Одного с Пончиком

Привет, друзья! Если вам нравится сериал «Симпсоны» и в особенности один из главных героев – Гомер Симпсон, то вы точно захотите его нарисовать. На самом деле это очень просто – главное – старательно делать каждый этап, внимательно читать описания к шагам и повторять все, что нарисовано на картинках.

Самый первый шаг в нашем уроке рисования Гомера Симпсона – круг. Рисуем аккуратную окружность и разделяем ее двумя полосками.

Примерно в центре этого круга нужно изобразить пару кругов, которые впоследствии станут глазами Гомера.

Между ними с небольшим смещением справа рисуем овальную фигурку носа.

Чуть ниже рисуем прямоугольник с закругленными концами и разделяем его горизонтальной линией.

От левого глаза проводим плавную линию до верха основного круга и доводим ее до горизонтальной черты, которую мы нарисовали в первом шаге. Должно получиться вот так.

Проводим линию ниже, нарисовав на участке ниже носа форму уха Гомера.

У нас выйдет вот так.

Сотрем линии основы и приступим к прорисовке Гомера Симпсона.

Начнем, пожалуй, с носа.

Не заходя за границы носа обводим глаза, в центре их рисуем зрачки.

Обводим верхнюю линию под носом, немного выходя за границы основы и очерчивая линию губы. Линию рта уводим немного вверх справа.

Нижнюю линию подбородка доводим где-то до середины основы. Закругляем и рисуем между губами зубы прямыми линиями.

Обводим верхнюю часть головы, делая выступ в районе бровей Гомера Симпсона.

Дорисовываем линии шеи и ушей Гомера.

Добавим пару деталей – зигзагообразную линию над ухом и две изогнутые полоски сверху –

это прическа нашего персонажа.

Стираем все лишнее, чтобы все было аккуратно.

Раскрашиваем яркими материалами.

Надеюсь, что у вас все получилось, и урок рисования Гомера Симпсона был вам полезен. Удачи в творчестве!

Как нарисовать Гомера Симпсон в полный рост поэтапно

Рисуем окружности и и круглые линии

Шаг 2

Далее в верхней окружности добавляем еще 2 круга для глаз, тем самым продолжаем рисовать лицо, рот уши и так далее у Гомера

Шаг 3

Приступаем к туловищу Гомера. Рисуем рубаху и руки

Шаг 4

Шаг 5

Стираем ненужные элементы с Гомера, чтобы выглядело примерно так

Шаг 6

Немного придем теней и воуля! Персонаж готов! Надеюсь Вам понравился урок по рисованию Гомера из мультсериала Симпсоны! Если да то нажимаем «Спасибо, отличный урок!» 🙂

Как нарисовать Гомера для начинающих

Гомер Джей Симпсон (англ. Homer Jay Simpson) — один из главных героев мультсериала «Симпсоны». Гомер работает инспектором по безопасности на Спрингфилдской атомной электростанции, в секторе 7G (получает $60000 в год), но использует любую возможность уйти с работы, чтобы выпить пива в «Таверне Мо». Страдает ожирением. Любит жену и детей, тем не менее часто забывает не только важные даты и события, но даже имя своей младшей дочери. Рост Гомера — 183 см(6 футов). Знак зодиака — Телец.

А теперь приступим к главной части урока «Как нарисовать Гомера Симпсона».

Для рисования Гомера Симпсона нам понадобится бумага, карандаш и стерка — далее следуйте последовательности картинок.

Простой пример рисования всего Гомера Симпсона карандашом.

Как видите если следовать последовательности то выходит так же как и в мультсериале

Рисуем голову Гомера Симпсона.


1. Испытывающий отвращение
2. Восхищенный
3. Сильно напуганный
4. Взбешенный (ну, когда кто-то украдет его пончики, например)
5. Напуганный
6. Виноватый
7. Испытывающий тошноту (пончиков объелся)
8. Удрученный
9. Обычный

Подробный урок рисования Гомера Симпсона смотрите ниже.

Как нарисовать веселого Гомера Симпсона поэтапно карандашами

Рисуем подбородок и рот в виде небольшой закругленной тройки. Выше рисуем нос и щеку. Рисуем два круга-это глаза, в них зрачки.

Шаг 2

От левого глаза ведем линию до тех пор, пока не начнется ухо. Рисуем шею и воротник рубашки. Рисуем волосы. Можно сделать подбородок более круглым.

Шаг 3

Рисуем туловище и живот. Рисуем рукав, в нем руку. На руке рисуем кисти рук.

Шаг 4

Делаем тоже самое, что и на третьим шагу с другой рукой. Набросок готов !

Шаг 5

Аккуратно обводим весь рисунок острым кончиком фломастера, подтираем ластиком след карандаша. Ставим подпись.

Шаг 6

Желтым красим кожу, светло-оранжевым тени.

Шаг 7

Подбородок красим светло-коричневым. Рубашку оттеняем серым и белым. Желательно фон красим голубым.

Как Нарисовать Гомера Симпсона Карандашом Поэтапно Одного с Пончиком

Как Нарисовать Гомера Симпсона Карандашом Поэтапно Одно

  • Как поэтапно нарисовать гомера симпсона карандашом поэтапно;
  • Как нарисовать гомера пончик симпсона карандашом поэтапно;
  • Как нарисовать гомера симпсона карандашом поэтапно легко;
  • Как нарисовать лицо гомера симпсона карандашом поэтапно;
  • Как нарисовать гомера симпсона поэтапно карандашом для;
  • Как нарисовать гомера симпсона с пончиком поэтапно;
  • Как нарисовать гомера симпсона в его машине

Как нарисовать Гомера карандашом поэтапно

Раньше я уже упоминал о желтой семейке Симпсонов. Но наши читатели хотят более детально изучить эту тему, поэтому сейчас еще раз будет урок о том как рисовать Гомера Симпсона и его любимое семейство. Внушающий живот главы семьи вмещает в себе килотонны уморных шуток и троллинга. За стилем спокойно можно сравнить мультфильм с Южным Парком, только последний наполнен жесточайшей сатирой. Симпсоны же – это тонкая ирония обыденной американской жизни. Сам Гомер стал практически звездой Голливуда и неоднократно был признан самым популярным вымышленным персонажем на зомбоящике и в мире.

Парадоксы мультфильма:

  • Абсолютно все персонажи имеют только четыре пальца на конечностях. В одной из серий упоминается в некоем журнале, что с эволюцией люди утратили лишний палец. Барт Симпсон поясняет: Пять пальцев??? Уродство какое…
  • Злую шутку сыграли авторы над своим зрителем в честь двадцатилетия мультфильма. Они предложили придумать персонажа, и победителю обещали всунуть его в серию. В одной такой был этот персонаж, но прожил он ровно 10 секунд и попал в аварию.
  • Небольшая отсылка. Любимая тачка Симпсонов, розовая Бэха непонятной марки, сделана в Хорватии из старых поломанных советских танков.

Много еще можно говорить, но мы сюда не танцы пришли смотреть.

Как нарисовать Гомера карандашом поэтапно Шаг первый. Проведем две горизонтальные линии, не особо ровные, они разделят пространство на будущей картинке. Смотрите дальше и поймете о чем речь. Шаг второй. Набросаем шаблоны на каждого члена семьи, Гомер всунулся в большой надувной круг и плещется в озере. Шаг третий. Выделим каждому персонажу два огромных круга, которые послужат местами для глаз. И обязательно нарисуйте много пива под рукой толстяка. Шаг четвертый. Теперь детальнее прорисуем каждый элемент, каждую фигуру, прическу, движение и эмоцию. Все в точности, как в мультфильме. Шаг пятый. Удаляем ненужные линии. Подправляем более жирной линией контуры персонажей. Вот и готово, дальше только раскрасить. Смотрите еще:
  1. Другой вариант как можно изобразить семейку Симпсонов в стиле Битлз;
  2. Бендера из Футурамы;
  3. Рисуем Машу и Медведя;
  4. Губку Боба;
  5. Барбоскиных;
  6. Бена – 10 Инопланетная сила;
  7. Незнайку;
  8. Белоснежку;

TrustNo1

Специально для DayFun

Картинка мозг гомера симпсона | megapoisk.

bitballoon.com

Всем привет! Сегодня мы научимся рисовать Гомера из мультсериала Симпсоны. Подготовьте бумагу и карандаш. И так начнем.

Как нарисовать Гомера Симпсон в полный рост поэтапно

Рисуем окружности и и круглые линии

Далее в верхней окружности добавляем еще 2 круга для глаз, тем самым продолжаем рисовать лицо, рот уши и так далее у Гомера

Приступаем к туловищу Гомера. Рисуем рубаху и руки

Стираем ненужные элементы с Гомера, чтобы выглядело примерно так

Немного придем теней и воуля! Персонаж готов! Надеюсь Вам понравился урок по рисованию Гомера из мультсериала Симпсоны! Если да то нажимаем «Спасибо, отличный урок!» 🙂

Гомер Джей Симпсон (англ. Homer Jay Simpson) — один из главных героев мультсериала «Симпсоны». Гомер работает инспектором по безопасности на Спрингфилдской атомной электростанции, в секторе 7G (получает $60000 в год), но использует любую возможность уйти с работы, чтобы выпить пива в «Таверне Мо». Страдает ожирением. Любит жену и детей, тем не менее часто забывает не только важные даты и события, но даже имя своей младшей дочери. Рост Гомера — 183 см(6 футов). Знак зодиака — Телец.

А теперь приступим к главной части урока «Как нарисовать Гомера Симпсона».

Для рисования Гомера Симпсона нам понадобится бумага, карандаш и стерка — далее следуйте последовательности картинок.

Простой пример рисования всего Гомера Симпсона карандашом.

Как видите если следовать последовательности то выходит так же как и в мультсериале

Рисуем голову Гомера Симпсона.

1. Испытывающий отвращение

3. Сильно напуганный

4. Взбешенный (ну, когда кто-то украдёт его пончики, например)

7. Испытывающий тошноту (пончиков объелся)

Подробный урок рисования Гомера Симпсона смотрите ниже.

Как нарисовать весёлого Гомера Симпсона поэтапно карандашами

В этом уроке вы узнайте как нарисовать весёлого Гомера Симпсона из Симпсонов поэтапно карандашами. Гомер Симпсон — главный герой мульта Симпсоны, муж Мардж Симпсон, отец троих детей. Для этого персонажа нам понадобится то, что душа пожелает. Приступим !

Рисуем подбородок и рот в виде небольшой закруглённой тройки. Выше рисуем нос и щёку. Рисуем два круга-это глаза, в них зрачки.

От левого глаза ведём линию до тех пор, пока не начнётся ухо. Рисуем шею и воротник рубашки. Рисуем волосы. Можно сделать подбородок более круглым.

Рисуем туловище и живот. Рисуем рукав, в нём руку. На руке рисуем кисти рук.

Делаем тоже самое, что и на третьим шагу с другой рукой. Набросок готов !

Аккуратно обводим весь рисунок острым кончиком фломастера, подтираем ластиком след карандаша. Ставим подпись.

Жёлтым красим кожу, светло-оранжевым тени.

Подбородок красим светло-коричневым. Рубашку оттеняем серым и белым. Желательно фон красим голубым.

Фото приколы про кошек самые смешные с надписями

Рисуем Гомера Симпсона используя круги в CSS

Css рисунки, обычно, являются набором фигур, из которых в итоге составляют изображение.

Мультипликационный персонаж, такой как Гомер Симпсон, не вписывается в эту категорию, из-за чего рисовать его на CSS — настоящий вызов.

Более того, этот изображение было сделано как часть CodePen challenge который состоял в построении чего-либо ограничивая себя только одной фигурой — кругом, что добавило интереса к рисованию.

Поэтому это будет не простая статья о том, как рисовать на CSS. Это также не указание на самый верный способ для создания картинки, особенно, если существует более простой способ, но в тоже время это очень интересный вариант для решения этой проблемы.

И теперь вы можете спросить меня:

“Как же ты собираешься рисовать Гомера Симпсона используя только круги?” — и это будет отличный вопрос.

В первую очередь мы подберем изображение. Я не рисовал Гомера Симпсона по памяти, у меня было изображение которым я руководствовался для наложения на него контуров.

Хитрость заключается в использовании двух кругов для каждой линии: одним кругом рисуем линию, а вторым кругом обрезаем ее. Один круг внутри другого:

  • Внутренний круг используется для рисования линии. У него есть граница, и он спозиционирован абсолютно внутри второго круга;
  • Наружный круг мы используем для обрезания внутреннего круга. У него нет границ, заливки (фона), нет ничего кроме свойства overflow: hidden;

Что-то вроде этого:

Если перевести это в код, то он будет выглядеть вот так:

<div>
  <div></div>
</div>
div {
  border: 0;
  border-radius: 50%;
  box-sizing: border-box;
  margin: 0;
  padding: 0;
  position: absolute;
}

div > div {
  border: 3px solid black;
}

/* exterior circle*/
#part-of-Homer-face {
  top: ...px;
  left: ...px;
}

/* interior circle */
#part-of-Homer-face > div {
  top: ...px;
  left: ...px;
}

Следующим шагом будет разделение изображения на фигуры. Я помню, что мы используем только круги, так что нужно разбить его на круглые и не очень круглые фигуры.

Итак, давайте сосредоточимся на тех частях Гомера Симпсона которые по большей части круглые: глаза, уши, кончик носа, верхняя часть головы и так далее. Я буду использовать глаза как стартовую точку для рисования, потому что они очень просты в реализации и они сразу придают рисунку индивидуальность.

Добавление первых обрезающих кругов позволяет нам достичь чего-то вроде этого:

Это еще не готовый рисунок, но Гомер уже просматривается.

Ваша следующая мысль скорее всего будет: “Этот рисунок уже супер-крутой — Спасибо! — но как насчет прямых линий? Гомер не полностью состоит из кривых, и пока что это просто кучка кружков”.

Отвечаю на вопрос: прямые линии немного сложнее, но на самом деле, не такие уж и сложные. Если у вас есть действительно огромный круг, но вы видите лишь небольшую его часть, то будет ли он выглядеть как круг?

Если вы сделаете круг достаточно большим и отобразите только часть его, то вы сможете увидеть небольшую кривизну, но в основном, это будет выглядеть как прямая линия.


И вот то, что получилось.

После добавления тех “прямых” линий, наш Гомер выглядит намного больше похожим на Гомера:

Это больше похоже на рисунок, отсутствуют только финальные штрихи.

Наконец, нам надо добавить линии, чтобы соединить все элементы. Это может быть самой трудной частью, потому что линии в CSS не будут идеально совпадать, оставляя пропуски между собой.

Если вы все сделаете правильно, то вы не заметите соединения и при 100% увеличении, но если увеличить масштаб, то будет видно, что соединения далеки от совершенства. Также вы заметите, что рисунки на CSS отлично масштабируются.

Итоговый результат вы можете посмотреть здесь (при наведении мыши показываются все линии, но будьте осторожны, так как это выглядит жутковато):

Или посмотрите анимационную версию создания портрета нашего Гомера Симпсона

Повторюсь, что это не лучший вариант для рисования на CSS, но у него есть некоторые преимущества: это самый простой HTML и CSS. Ни трансформаций, ни clip-path, ни градиентов, ни причудливого CSS3… только границы и overflow:hidden. А это значит, что изображение будет выглядеть одинаково в большинстве браузеров:

…ураааа!

Если вам нравится рисовать на CSS и/или Симпсоны, здесь есть коллекция разных персонажей из Симпсонов, которые нарисованы с помощью CSS и HTML. Я начал рисовать Гомера Симпсона пару месяцев назад и кто-то посоветовал мне написать статью, про то, как я это сделал. Это заняло у меня много времени и вероятно это не та статья, которую они имели в виду, но я надеюсь, что она вам понравилась.


Примечание: Персонаж и изображение Гомера Симпсона защищены авторским правом и используются в этом посте только в исследовательских и образовательных целях.

Как рисовать Симпсонов

Очередная статья рубрики Smult-художества, будет рассказывать Вам о том, как нарисовать любимых персонажей популярнейшего мультсериала Симпсоны. Давайте вспомним немного истории создания мультфильма. За все время существования американского телевидения Симпсоны – это самая длинная линейка анимационных фильмов, растянувшаяся уже на 24 сезона, а их первый выпуск состоялся в далеком 1989 году.

В основе мультфильма лежит принцип обсуждения и высмеивания различных жизненных стереотипов и всевозможных клише.  Мультфильм за время своего существования получил огромную популярность.  Но чтобы достигнуть такой популярность,  сценаристам и аниматорам каждый год приходилось пересматривать свои сюжеты, подстраивая их под нужную аудиторию и их интересы. В рамках рекламной компании, однажды, самолет Боинг 747 компании Western Pacific Airlines начал почетным носителем изображений главных героев мультсериала. 

 

Теперь перейдем непосредственно к художественному искусству.  Было создана примерно три десятка персонажей, главных и второстепенных.  Для Вас мы рассмотрим лишь несколько из них. Первым героем мультфильма, которого мы научимся рисовать, будет Гомер Симсон. Возьмите листок бумаги и простой карандаш, повторяй действия и линии, которые изображены на рисунках ниже, Вы очень быстро добьетесь желаемого.

 

Получается? А теперь усложним задачу. Попробуйте изобразить инспектора по безопасности на атомной электростанции в различных вариациях его эмоций. Вы справитесь!

 

А теперь посмотрите видео для большей наглядности.

 

А теперь перейдем к еще более сложной задаче. Все мы помним жену Гомера, Мардж Симпсон. Ее прическа не дает покоя многим. Именно с нее и нужно начинать изображать одну из главных героинь мультфильма.

 

У Вас сто процентов получилось это сделать! Но перейдем к следующему этапу, попробуем нарисовать ее в полный   рост. Все те же самые пропорции, но в большей степени.

 

 

 

Давайте закончим с прекрасной и утонченной натурой Мардж и займемся изучением штрихов любимого многими телезрителями Барта – старшего ребенка в семье Симпсонов.

 

А теперь и в полный рост. Все начинается с кубических и овальных форм, которые постепенно превращаются в узнаваемого персонажа. Начнем!

 

А теперь давайте немного помечтаем, представим Барта не таким, каким мы привыкли его видеть на экранах. Допустим, он вырос, поступил в колледж, занялся спортом…

 

Вы, наверное, не знали, что семья Симпсонов, изображалась не только с желтым цветом кожи. Во время рекламной компании в Анголе,  художники решили популяризовать сериал с помощью изменения раскраски кожных покровов на темный цвет.

 

Подытожим статью заключительным видео от популярного художника. Он покажет как рисовать каждого героя из семьи Симпсонов в деталях. Это поможет закрепить навыки, которые вы получили благодаря попыткам нарисовать любимых мультгероев.

Цитаты великих. ..

Ни при каких обстоятельствах нельзя сдаваться — и тогда ты выиграешь.

Бесконечность не предел!

Как карандашом нарисовать Мардж и Гомера из сериала The Simpsons

Для любителей мультипликационного сериала “Симпсоны” мы подготовили подборку поэтапных инструкций рисования главных героев. На предыдущем уроке творчества мы продемонстрировали, как легко, быстро и красиво можно карандашом нарисовать Барта Симпсона. Сегодня предлагаем нарисовать других членов веселой семейки, его родителей Мардж и Гомера. С нашими пошаговыми инструкциями рисунок получиться даже у тех, кто не имеет навыков рисования. Берите в руки карандаш, и приступайте к работе. Удачи!

1

Схематические линии

Легкость исполнения рисунка заключается в том, что первые этапы мы изображаем схематически. Не стоит сильно надавливать на карандаш, поскольку потом придется стирать ненужные линии.

С помощью нескольких ровных линий определите место на рисунке каждого героя, схематически изобразив фигуры. Для более точного изображения, используйте линейку.

2

Туловище

Приступаем к рисованию частей тела. Начнем с туловища. Его можно изобразить овальными фигурами. У Гомера туловище более похоже на треугольник. У его жены – удлиненный овал.

3

Другие части тела

У Мардж смешная, высокая и специфическая прическа. Именно поэтому она выглядит очень высокой. Добавьте к туловищу женщины такой же овал. Только изобразите его немного наискосок.

Нарисуйте Гомеру короткие, толстые ноги так, как показано на рисунке.

Затем нарисуйте руки. Гомер, невоспитанный грубиян, поэтому не отличается приличным поведением. Это хорошо демонстрирует его поза на рисунке.

Чтобы не пропустить ни одной детали, следите за изменениями на рисунке. Будьте внимательны!

4

Сотрите ненужные линии

Как только начинает вырисовываться четкая картинка, стирайте все ненужные линии, чтобы они не усложняли процесс и не искажали изображение.

5

Глаза

Глаза обоих героев большие, выпуклые. Зрачки – маленькие черные точки.

Добавьте все элементы рисунка, ничего не пропустите.

6

Последние штрихи

Еще несколько штрихов, и рисунок готов.

Позиция персонажей полностью передает их отношение, поведение и воспитание. Мардж – хорошая, преданная, умная жена. Гомер – невоспитанный грубиян, совсем не серьезный.

7

Коллаж

8

Предлагаем нарисовать Мардж и Гомера online:

Выберите как хотите закрашивать.

Видео к материалу

Если вы увидели ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Понравилась инструкция?

2 Да Нет 2

Еще инструкции на эту тему:

С кого рисовали героев «Симпсонов»? Отрывок из книги про сериал

В прошлом году одному из самых длинных и популярнейших мультсериалов — «Симпсоны» — исполнилось 30 лет. За это время желтые человечки стали неотъемлемой частью массовой культуры, высмеяли политиков со всего мира, поиронизировали над самыми разными событиями и так и не потеряли актуальность. Более того, они делали предсказания, которые, как потом с ужасом обнаруживали зрители, сбывались. Но все это, конечно, просто совпадения. Или нет? 

Как родилась идея создания сериала, персонажи, откуда авторы черпают вдохновение, какие шутки вы могли пропустить или не понять — об этом можно узнать в книге «Симпсоны. Вся правда и немного неправды от старейшего сценариста сериала» (издательство «Эксмо») . Почитайте отрывок о том, как они вместе с Мэттом Грейнингом (другим сценаристом и шоураннером проекта) придумывали героев и что вкладывали в их имена.

Меня всегда поражала способность Мэтта Грейнинга придумывать имена персонажам. На заре существования «Симпсонов» он их генерировал на лету:

Сосед? Фландерс.

Священник? Лавджой.

Мэр? Куимби.

Гопник? Керни.

Годы спустя я узнал, что это были названия улиц в родном городе Мэтта — Портленде. У персонажей «Симпсонов» намеренно нейтральные имена — как завещал Джеймс Турбер, «[юмор] никогда не рождается из имен вроде Анна Э. Стезия, И.Д. Иотов и Инесса Дальнейшая». 

Но у имен некоторых героев тем не менее любопытные истории. Например:

Доктор Джулиус Хибберт сначала был женщиной по имени Джулия, которую сценарист Джей Коген назвал в честь своей подруги Джулии Хибберт. Позже она прославилась под своей девичьей фамилией Суини как создатель персонажа Это Пэт в Saturday Night Live.

Директор Скиннер: сценарист Джон Витти назвал его в честь психолога Б.Ф. Скиннера — по слухам, он проверял свои теории на собственных детях. Витти также назвал школьного психолога Доктор Прайор, потому что он лезет детям в душу.

Учительницу Барта зовут Миссис Крабаппел, но никто из детей не дразнит ее Крабэппл. Шутка тут в том, что мы решили не шутить. Такая же история с передачей о ситуации на дорогах Арни Пая, которая называется «Арни в небесах» вместо очевидной шутки «Пай в небесах». Не уверен, что кто-то вообще понимает эти шутки. Включая меня самого: через десять лет после того, как Джефф Мартин назвал квартет Гомера из парикмахерской «Диез-бемоль», я понял, что такой ноты не существует!

По странному совпадению хулиган и хам Джимбо назван в честь нашего босса Джеймса Л. Брукса. Не уверен, что Джеймс об этом знает.

Имя Троя Макклюра, худшего актера Спрингфилда, получилось из сочетания имен кинозвезды Роя Донахью и телевизионного актера Дага Макклюра. Тэйн, дочь Дага, позже сказала мне, что ее отец был фанатом «Симпсонов».

Когда он увидел Троя, он спросил своих детей: «Они, что, надо мной издеваются?» Тэйн ответила: «Да, папа, похоже на то». Он посмотрел еще немного и добавил: «Ладно, хотя бы смешно получается!» В результате дети Дага стали за глаза называть его Троем Макклюром.

Фамилия Мистера Ларго, школьного учителя музыки, — это музыкальный термин. Одно из немногих забавных имен, которые все-таки остались в сериале (и оно не то чтобы сильно забавное). Поначалу мы с Элом Джином пытались назвать Мистера Бернса Мистером Злюкой. Еще один из уцелевших — Ганс «Крот» Молман. Его зовут так потому, что кто-то из сценаристов увидел скетч персонажа и воскликнул: «Да это же какой-то крысочеловек!»

И отдельная история про продукт, который сам по себе персонаж:

Пиво «Дафф»: нам нужно было название любимого напитка Гомера, и Джей Коген придумал «Дафф». Нет, это не из-за басиста Guns N’ Roses Даффа Маккагана — мы знать не знали, кто это такой. Можно подумать, вы знали. Маккаган с тех пор уверяет, что мы ему звонили и просили разрешения использовать его имя: «Тогда я ничего не знал о персональном бренде и авторских отчислениях. Я решил — ладно, берите! И тут бум — «Симпсоны» выстрелили. Если бы я получал по центу за каждый раз… Хотя ладно, что уж теперь». Эту милую и от начала до конца выдуманную историю Маккаган рассказывает в своих мемуарах с соответствующим названием «Это очень просто: И другая ложь».

Другие полюбившиеся персонажи

Человек-шмель: если вы включите телевизор в Лос-Анджелесе, то наткнетесь на тридцать каналов мексиканского телевидения, почти на каждом из которых показывают ситком El Chapulin Colorado («Алый кузнечик») про парня в потрепанном костюме жука. Мы, конечно, издеваемся над ним с нашим Человеком-шмелем, но каждую серию «Алого кузнечика» в Мексике смотрит девяносто один миллион человек. Мы бы убили за такие рейтинги.

Профессор Фринк: Фринк — совершенно очевидный плагиат (в смысле — оммаж), основанный на Джерри Льюисе в «Чокнутом профессоре». Джей Коген (опять!) назвал персонажа в честь своего друга Джона Фринка. Много лет спустя Джон Фринк пришел к нам работать сценаристом. Увидев его имя в титрах, один зритель спросил: «Симпсоны теперь оживают?» В 2003 году, когда нам понадобился актер на роль отца Фринка, мы позвали самого Джерри Льюиса.

Начальник полиции Виггам: некоторые наши герои произошли от животных. Бармен Мо был основан на горилле — обратите внимание на горб и удлиненное лицо. А начальник полиции Виггам произошел от свиньи; его голос — отсылка к Эдварду Дж. Робинсону. То, что полицейский похож на свинью и говорит как гангстер, — и есть наше представление о социальной сатире. При этом Виггам тупее и жирнее, чем Гомер Симпсон. Поэтому меня пугает, что полицейские неоднократно мне говорили: «У вас там, наверное, копы работают. Начальник Виггам просто как живой».

Канг и Кодос, наши местные инопланетяне, впервые появились в ранней серии-антологии «Домик ужасов на дереве». Они были основаны на пришельцах с обложки комикса пятидесятых годов, который мы нашли в офисе Сэма Саймона. Канг и Кодос должны были появиться в финале «Симпсоны в кино» на фоне титров. Они обсуждали увиденное:

КАНГ: Хоть свинья была симпатичная.

КОДОС: Пока не исчезла посреди кино!

Фокус-группы взбесило, что пришельцы ругают фильм, который им самим очень понравился, и сцену убрали.

Щекотка и Царапка впервые появились в короткометражках «Шоу Трэйси Ульман». Они не пародируют Тома и Джерри, но мы действительно вдохновлялись мультфильмами «Герман и Кэтнип» — дешевым и ультражестоким плагиатом образов Тома и Джерри (поищите на YouTube — они отвратительны!). Сэм Саймон однажды гордо зашел в офис и прочитал написанный им текст песни «Шоу Щекотки и Царапки»:

Кусаки, царапки,

Кусаки, царапки, царапки.

Кусай, кусай, кусай.

Царапай, царапай, царапай.

Шоу Щекотки и Царапки!

Не могу сказать, что я сильно впечатлился, но Сэм заработал, наверное, миллион долларов на авторских отчислениях за использование этой песни. И, несмотря на огромный вклад Сэма в историю Щекотки и Царапки, он постоянно нас спрашивает: «Кто из них кот?» (Кот из них Царапка.)

Годами люди интересуются, когда мы сделаем спин-офф про Щекотку с Царапкой. Чтобы посмотреть, на что это будет похоже, наша съемочная группа склеила вместе все существующие короткометражки «Шоу Щекотки и Царапки». Результат длился всего четырнадцать минут — некоторые выпуски их шоу всего по девять секунд длиной — и содержал такую концентрацию жестокости и расчлененки, что зрителям стало физически плохо. Кто-то сравнил увиденное с фильмами, которыми промывают мозги Алексу в «Заводном апельсине».

(Бонус-факт: Когда мы показываем в сериале сценаристов «Шоу Щекотки и Царапки», они срисованы с нынешних авторов «Симпсонов». Отвратительный грязный офис, в котором они работают? Это наш офис!)

Адвокат Бернса, неприятный синеволосый парень в очках, появился благодаря Рою Кону — ужасному человеку, который отправил Розенбергов на электрический стул и защищал Дональда Трампа. (Жаль, что не наоборот.) Голос Роя Кона принадлежит Дэну Кастелланете — одна из его безупречных пародий на мутных знаменитостей. (Сэм Саймон говорит, что нанял Дэна в «Шоу Трэйси Ульман» после того, как тот изобразил голос театрального драматурга Эдварда Олби. Никто не знал, какой у Олби голос, так что пришлось поверить Дэну на слово.)

Верный секретарь Мистера Бернса Смитерс поначалу был афроамериканцем. В первом сезоне «Симпсонов» его кожа была черной — точнее, зеленовато-коричневой в соответствии со странной палитрой сериала. Только после того, как мы посмотрели эти первые серии в цвете, стало очевидно: не очень хорошо получится, если черный персонаж будет регулярно целовать злого белого господина в задницу. Поэтому — оп! — и Смитерс стал белым.

(Деталь: цвет кожи в сериале всегда был проблемой. Однажды мы попросили наших корейских колористов не делать всех персонажей на заднем плане белыми. В следующей серии они покрасили черным цветом всех бомжей и преступников.)

Посреди второго сезона Сэм пришел в офис и объявил: «Смитерс — гей. Не упоминайте это напрямую, не шутите об этом, просто имейте это в виду, когда пишете этого персонажа». Даже это было смелым ходом — в 1991 году на телевидении не было персонажей-геев.

Вскоре после эфира этих серий из Лондона прилетел корреспондент BBC, плюхнулся на мой диван и сказал: «Нам нужно поговорить о Смитерсе». Несколько лет спустя, когда нам понадобилось придумать Смитерсу имя, я назвал его Вэйлон в честь знаменитого гея-кукловода Вэйланда Флауэрса.

Так что Смитерс — первый человек в истории, превратившийся из черного натурала в белого гея.

Второй такой человек — Майкл Джексон.

Как нарисовать Гомера Симпсона

Страница 1 из 4

Используйте видео и пошаговые инструкции по рисованию ниже, чтобы научиться рисовать персонажа Симпсонов Гомер Симпсон. Каждую неделю загружается новый учебник по рисованию мультфильмов, так что не торопитесь!

Введение: Когда вы научитесь рисовать этого персонажа Симпсонов, начните с карандашного наброска.На начальных этапах не давите слишком сильно. Делайте наброски легкими плавными мазками.

Шаг 1: Чтобы нарисовать Гомера Симпсона, начните с рисования огромного круга, который занимает большую часть места на странице. Подведите его ближе к правому краю бумаги. Этот круг будет более или менее головой Гомера.

Шаг 2: Затем нарисуйте две пересекающиеся линии поперек круга. Рисуя линии, сгибайте их так, чтобы они повторяли контур шара.Проведите горизонтальную линию посередине, а вертикальную — чуть левее середины. Это будут вспомогательные линии, которые помогут вам позже разместить черты Гомера Симпсона.

Шаг 3: Нарисуйте небольшой круг справа от вертикальной вспомогательной линии и над горизонтальной вспомогательной линией. Это будет правый глаз Гомера Симпсона. Нарисуйте еще один круг примерно такого же размера слева и сделайте так, чтобы он слегка перекрывал первый круг, как на диаграмме Венна.Это будет левый глаз Гомера.

Шаг 4: Нарисуйте овал под левым глазом, чтобы сделать нос Гомера Симпсона. Нарисуйте овал, чтобы он начинался там, где встречаются глаза. Протяните овал через левый глаз ниже горизонтальной вспомогательной линии.

Шаг 5: Теперь нарисуйте еще больший овал, который начинается там, где пересекаются исходные линии построения. Овал будет расширяться до нижней части основного круга и немного выходить из него в нижней левой части.Проведите горизонтальную вспомогательную линию, чтобы разделить овал пополам. Вы только что научились рисовать гиды по лицу Гомера Симпсона.

Как нарисовать Гомера Симпсона

Простое, пошаговое руководство по рисованию Гомера Симпсона

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!

«Ой!»
— Гомер Симпсон

Симпсоны дебютировали в 1989 году и стали самым продолжительным мультфильмом в истории. Сатирическая комедия покорила сердца американской публики благодаря изображению реальных проблем и событий.

Гомер Симпсон — один из главных героев шоу. Он муж Мардж Симпсон и отец Барта, Мэгги и Лизы. Гомер назван в честь отца создателя сериала Мэтта Грёнинга.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Гомер часто изображается ленивым и невежественным, но у него есть и положительные качества, включая любовь и преданность семье, а иногда и храбрость. Гомер сатирически изображает американских рабочих, представителей среднего или рабочего класса.Он работает на атомной электростанции, а нерабочие часы проводит в таверне Мо или у телевизора.

Гомер и его семья долгое время считались иконами поп-культуры. Вместе у них есть звезда на Голливудской Аллее славы. С 1998 года популярная фраза Гомера «Ооо!» появился в The New Oxford Dictionary of English и Oxford English Dictionary с 2001 года.

Хотите нарисовать комического Гомера Симпсона? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультипликационных персонажей покажет вам, как это сделать.Все, что вам понадобится, это карандаш, ручка или маркер и лист бумаги. Вы также можете раскрасить готового персонажа.

Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Барт Симпсон, Captain Underpants и Bob the Minion.

Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскрашивания! Узнать больше

Пошаговые инструкции по рисованию Гомера Симпсона

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 1

1. Начните с рисования изогнутой линии, образующей нос Гомера.Расположившись на носу, нарисуйте два больших круга, чтобы очертить глаза. Заштрихуйте маленький кружок в каждом, чтобы обозначить зрачки.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 2

2. Нарисуйте рот Гомера. Вытяните изогнутую линию снизу глаза, образуя петлю ниже носа, чтобы сформировать верхнюю губу. Затем удвойте линию на себя, чтобы получился открытый рот. Снова удвойте его, чтобы сформировать нижнюю губу. Затем соедините его с носом. Нарисуйте несколько коротких вертикальных линий между губами, чтобы обозначить зубы.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 3

3. Набросайте голову Гомера. Вытяните изогнутую линию от верхней части одного глаза и проведите ее над лицом в форме полукруга. С помощью линии в форме буквы «C» нарисуйте ухо, детализируя внутреннюю часть короткими линиями. Нарисуйте под ним почти прямую линию, чтобы сформировать шею. Нарисуйте изогнутые линии на макушке головы, чтобы обозначить волосы, и небольшой зигзаг над ухом по той же причине.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 4

4. Проведите линию в форме буквы «М» у основания шеи, чтобы начать воротник рубашки.Затем заключите прямоугольную форму с каждой стороны воротника. Изогнутыми линиями нарисуйте колокольчик на рукаве. Вытяните пару изогнутых линий от рукава, образуя руку. Обведите руку, используя серию перекрывающихся изогнутых линий.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 5

5. Изогнутыми линиями нарисуйте боковую и нижнюю стороны рубашки.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 6

6. Проведите изогнутую линию спереди рубашки, образуя верх брюк. От этой линии и от руки вытяните пару линий, чтобы сформировать штанину.Обведите дно изогнутой линией. Нарисуйте еще одну изогнутую линию, параллельную первой, обозначив манжету.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 7

7. Протяните линию вниз от передней части штанов. Прикрепите его к другой штанине двумя короткими изогнутыми линиями.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 8

8. Оберните оставшийся рукав изогнутыми линиями, которые пересекаются в одной точке. Затем обведите руку изогнутой линией.

Рисунок Гомера Симпсона — шаг 9

9.Используйте изогнутую линию, чтобы обозначить неправильную округлую форму каждой обуви.

Завершите рисунок Гомера Симпсона

Цвет Гомер Симпсон. Обычно он желтого цвета. Он носит белую рубашку и синие брюки.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Учебник по рисованию для печати

Рисование Гомера Симпсона с использованием кругов в CSS

Рисунки

CSS обычно представляют собой композиции форм, которые приводят к созданию изображения, выглядящего векторно. Такой мультипликационный персонаж, как Гомер Симпсон, не подходит под эту категорию, что затрудняет рисование его в CSS.

Вдобавок ко всему, этот мультфильм был создан как часть задачи CodePen, которая заключалась в создании чего-то, ограничивающего себя одной формой: кругом, который добавляет интересное ограничение к миксу.

Из-за этого, это не будет обычная статья о том, как рисовать на CSS. Это также не правильный способ делать что-то — если есть такая вещь, как правильный способ -, а другой (и интересный) подход к этой проблеме.


А теперь вы можете спросить: « Как вы собираетесь нарисовать Гомера Симпсона, используя только круги? » И это отличный вопрос.

Первый шаг — подбор изображения. Я рисовал Гомера Симпсона не по памяти, у меня было фоновое изображение, которое я использовал для руководства, проводя по нему линии.

Уловка состоит в том, что использует два круга для каждой линии : один круг для рисования линии, а другой круг для ее обрезки. Один внутри другого:

  • Внутренний круг используется для рисования линии.У него есть граница, и он расположен абсолютно внутри другого круга.
  • Внешний круг используется для обрезки внутреннего круга. У него нет границ, нет заливки, только переполнение : скрыто .

Примерно так:

Что переведено в код, выглядит так:

  
Войти в полноэкранный режимВыйти из полноэкранного режима
  div {
  граница: 0;
  радиус границы: 50%;
  размер коробки: рамка-рамка;
  маржа: 0;
  отступ: 0;
  позиция: абсолютная;
}

div> div {
  граница: сплошной черный цвет 3px;
}

/ * внешний круг * /
# part-of-Homer-face {
  верх: ...px;
  слева: ... px;
}

/ * внутренний круг * /
# part-of-Homer-face> div {
  вверху: ... px;
  слева: ... px;
}
  
Войти в полноэкранный режимВыйти из полноэкранного режима

Следующим шагом будет разбиение изображения на формы . Я знаю, что мы используем только круги, так что это больше похоже на разбиение на круглые и не очень круглые формы.

Итак, давайте сосредоточимся на чертах Гомера Симпсона, которые в основном представляют собой круги: глаза, уши, кончик носа, макушка и т. Д.Мне нравится использовать глаза в качестве отправной точки, потому что их легко сделать, и они уже придают индивидуальности рисунку.

При добавлении первых обрезанных кругов получается что-то вроде этого:

Еще нет, но вы уже можете увидеть Гомера

. Ваша следующая мысль, вероятно, будет: « Этот рисунок уже супер-крутой — Спасибо! — , но как насчет прямых линий? Гомер — это не все кривые, и пока что это просто связка кругов «.

Чтобы ответить на вопрос: прямые линии немного сложнее, но не так уж и сложны. Если у вас действительно большой круг, но вы можете видеть только его небольшую часть, будет ли он действительно похож на круг?

Если вы сделаете круг достаточно большим и отобразите только его часть, вы можете увидеть небольшую кривизну, но в целом это будет выглядеть как прямая линия. И вот что я сделал.

После добавления этих «прямых» линий наш Гомер больше походил на Гомера:

Это больше похоже на это, только последние штрихи отсутствуют.

Наконец, , нам нужно добавить линии, чтобы соединить все .Это может быть самой сложной частью всего, потому что строки в CSS не будут идеально совпадать, оставляя промежутки между ними.

Если вы все сделаете правильно, вы не заметите соединений при 100% увеличении; но если вы увеличите масштаб, то заметите, что они далеки от совершенства. Вы также заметите, что рисунки CSS отлично масштабируются.

Результат можно увидеть здесь (наведите указатель мыши на все круги, но будьте осторожны, это может выглядеть немного жутко):

Или посмотрите эту анимированную версию портрета того же Гомера Симпсона.

Опять же, это не лучший способ рисования CSS, но у него есть некоторые преимущества: это довольно стандартные HTML и CSS. Никаких преобразований, контуров отсечения, градиентов, причудливого CSS3 . .. только границы и переполнение : скрыто . Это означает, что он выглядит одинаково в большинстве браузеров:

… У-у-у!


Если вам нравится рисовать CSS и / или Симпсонов, вот коллекция различных персонажей Симпсонов, нарисованных с помощью CSS и HTML. Я начал несколько месяцев назад, и кто-то сказал мне, что написал пост о том, как я это сделал.Это заняло у меня много времени — и, вероятно, это не та статья, которую они имели в виду — но я надеюсь, вам она понравилась.

Примечание. Персонаж и дизайн Гомера Симпсона защищены авторским правом и используются в этом сообщении только для «добросовестного использования» в исследовательских и образовательных целях.

Как нарисовать Гомера Симпсона

Здравствуйте, дорогие любители желтолицой семьи! На сегодняшнем уроке рисования мы покажем вам , как нарисовать Гомер Симпсон .Обратите внимание, что этот урок очень простой. Итак, приступим к уроку!

Шаг 1

На первом этапе нарисуйте круг и такую ​​угловатую фигуру, которая соединяется с кругом внизу

Шаг 2

Гомер без пивного живота? Мы видели это пару раз в сериале, однако выглядит необычно. Нарисуйте круг, который будет обозначать живот, и соедините его с фигурой из предыдущего шага.

Шаг 3

Как говорят создатели этого сериала «Гомер состоит из кругов». Нарисуйте пару кругов для глаз и длинный цилиндр для носа.

Шаг 4

Нарисуйте рот Гомеру, как в примере ниже. Обратите внимание, что верхняя губа выступает над нижней губой Гомера Симпсона.

Шаг 5

Сотрите указания, нарисуйте ухо и зрачки.Нарисуйте фирменную прическу Гомера Симпсона, которая состоит из двух изогнутых линий на макушке и буквы «М» над ухом.

Шаг 6

И мы продолжаем урок, как нарисовать Гомера Симсона. Нарисуйте воротник и рукав рубашки поло.

Шаг 7

Хорошо, теперь рисуем руки. Используя изогнутые линии, нарисуйте сложенные руки, как в нашем примере.

Шаг 8

Сотрите указания и нарисуйте толстые пальцы.

Шаг 9

Нарисуйте нижний край рубашки. Используя три слегка изогнутые линии, нарисуйте ноги.

Шаг 10

Сотрите оставшиеся инструкции и нарисуйте туфли Гомера Симпсона.

В этом уроке рисования мы показали вам , как рисовать Гомер Симпсон шаг за шагом. Ждите новых уроков рисования, в которых мы покажем вам, как рисовать других персонажей «Симпсонов».

Как нарисовать Гомера Симпсона

Вы действительно думали, что я закончил делать уроки по рисованию мультфильмов? Не далеко, люди! Сегодняшний урок посвящен икону поп-культуры Гомеру Симпсону. Это была еще одна просьба читателей, так что давайте приступим!

Что вам понадобится:

Одна из первых вещей, которые вы замечаете в Гомере Симпсоне, когда смотрите на него, — это его огромная выпуклая голова. Эта голова в основном имеет форму овала. Итак, чтобы начать рисунок, нарисуйте большой вертикальный овал.Вы также можете добавить пару линий в нижней части овала, чтобы дать вам представление о том, где начинается шея Гомера.

Чтобы помочь вам представить себе, как будут выглядеть черты лица Гомера, разделите овал на 4 части, проведя горизонтальную линию поперек его лица и вертикальную линию вниз. Так как это вид на Гомера 3/4 и он немного наклонен, вертикальная линия будет немного ближе к левому краю его головы.

Также поместите еще один овал, который свисает немного ниже лица Гомера, который будет служить его ртом, как показано на рисунке слева.

У Гомера Симпсона огромные глаза, которые, кажется, выпадают из его лица. Чтобы создать их, нарисуйте два больших круга вдоль горизонтальной линии, которую вы нарисовали на предыдущем шаге. Эти круги будут растягиваться на почти на по всей ширине его лица, с небольшим пространством на правой стороне его головы.

Между глазами Гомера и его ртом в правой части рисунка нарисуйте небольшой круг, который будет его ухом. А наклонная буква «U» между его глазами создаст его нос.

Хотите верьте, хотите нет, но большая часть тяжелой работы в вашем рисунке завершена на этом этапе. Единственная задача, которую нужно сделать на этом этапе, — стереть ваши инструкции и слегка улыбнуться Гомеру.

Последний шаг в рисовании Гомера Симпсона — заполнить остальные более мелкие детали. Дайте Гомеру его фирменный знак — две прядки волос на макушке и букву «М» сбоку. Добавьте гребни над глазами, чтобы сформировать брови, воротник, и вы получите законченного Гомера Симпсона! Поздравляю!

Надеюсь, вам понравился этот урок! Не забывайте комментировать и делиться на Facebook!

->

как нарисовать гомера симпсона

Эта статья была просмотрена 172 934 раза (а). Начните с рисования горизонтальной линии для рта и нарисуйте фигуру Микки Мауса между линиями. Голова Гомера. Что вам понадобится: карандаш HB (# 2), карандаш 4B; Ластик; Бумага для рисования; Поверхность рисования; Когда смотришь на Гомера Симпсона, первое, что замечаешь, — это его огромная выпуклая голова. Рекламные ссылки. 94 «Нравится» 2 комментария. Как нарисовать лицо мальчика аниме. wikiHow — это «вики», похожая на Википедию, а это значит, что многие наши статьи написаны в соавторстве несколькими авторами. Обратите внимание на размещение этой строки.Исследуйте ›Искусство и ремесла. Нарисуйте двух перевернутых Нас на его голове, чтобы передать Гомеру Симпсону гребень. Легкий и простой способ нарисовать Гомера Симпсона. Не рисуйте этот круг слишком далеко от головы, иначе ваш Гомер Симпсон будет слишком высоким. Начните с глаз и носа — затем выведите на задний план область рта. Симпсоны живут в красивом городке Спрингфилд. Как нарисовать Гомера Си … 854×480 11 0. Шаг 04. Шаг 12. 0:14. Начните с легкого обводки верхней части головы, боковых сторон головы, ушей и шеи.Шаг 03. Добавьте две короткие линии под головой в качестве направляющих для шеи. 2.1k просмотров. Хорошо, вы правильно думаете, что первый шаг — это нарисовать большую пилюлю! … Эта статья покажет вам, как его нарисовать, шаг за шагом. Вы можете остановиться здесь или перейти к последнему шагу, чтобы завершить изучение того, как нарисовать персонажа Симпсонов Гомер Симпсон. Получить … У него есть жена Мардж и дети: Барт, Лиза и Мэгги. Просмотров: 2143 Изображений: 30 Скачиваний: 42 Нравится: 0. homer; Симпсон; пончик; Как JPG. Шаг 1. Наконец, нарисуйте наклонную букву M над ухом.Шаг 09. Как рисовать мультики для начинающих и всех желающих. САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ. РЕКЛАМНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ. Следующая статья: Раскраски куклы Кокеши. 0; 0; 1; 0; 1 акция; Об этом руководстве: Персонаж: Гомер Симпсон; Из: сериал «Симпсоны»; Шаги: 13. Учебник по рисованию красивого цветка может помочь им изучить основы рисования любого цветка. Это будет голова Гомера Симпсона. Шаг 07. Шаг 02. Шаг 2: Нарисуйте три пары диагонально противоположных кривых, которые служат направляющими для лепестков. Присоединиться / Войти; УЗНАТЬ Рекомендуемые; Недавний; Популярный; Искусства и ремесла; Автомобильная промышленность; Красота; Десерты; Напитки; Еда; Игры и хитрости; Садоводство; Дома; Стиль жизни; Музыка; На открытом воздухе; Домашние питомцы; … Шаг 7: Теперь нарисуйте обратную букву C на голове Гомера на том месте, где вы остановились.Векторный иллюстратор, веб-дизайнер / разработчик, автор сайта Sketchok.com. А теперь несложно набросать… Ильнур Хайруллин. Гомер Симпсон в стиле Чиби Урок рисования. Похожие сообщения: Рисунок воздушного шара; Рисование игроков NBA; Рисунок морского льва; Создание рисунка Бога; Рисунок поросенка; Листы чертежей точечно; Рисунок железного человека; Рисунок летящей совы; Сообщение навигации. Шаг 07.… Шаг 08. Автор Андре Тастальди. Делайте наброски легкими плавными мазками. Шаг 10. Ну, с учетом сказанного — выберите, пожалуйста, ниже и . .. Косплей в роли Барта Симпсона.Сделайте глаза большими и сделайте так, чтобы один глаз перекрывал другой. До судьбоносной встречи с Гомером Симпсоном ее звали Марж Бувье — это было девичье имя матери нашего сегодняшнего персонажа. Нарисуйте две слегка диагональные линии по бокам, слегка изогнутую линию внизу и две линии для нижней части головы. Шаг 2. Раскрашивать их тоже несложно! Шаг 12. Мы видели это пару раз в сериале, однако выглядит необычно. Нарисуйте Гомера Симпсона. Ко… Как JPG. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 29 человек (а).Я подготовил для вас пошаговый урок, чтобы научиться рисовать Гомера Симпсона из Симпсонов. Как нарисовать Гомера Симпсона из Симпсонов. Шаг 10. Это немое видео наглядно демонстрирует, как нарисовать персонажа Гомера Симпсона, начиная с ряда упрощенных форм и линий. О Симпсоне Снято много мультфильмов, видеоигр, мобильных… Гомер Симпсон — один из главных героев мультфильмов. Шаг 5: Под телом Гомера Симпсона с правой стороны нарисуйте . .. Сосредоточившись на его верхней половине, начните рисовать Гомера Симпсона с его головы.Этот урок посвящен рисованию Гомера Джея Симпсона за двенадцать простых шагов. Шаг 8: Это начальный набросок Гомера Симпсона из мультфильма «Симпсоны»! Раскрасьте изображение, когда закончите рисовать. В этом уроке я научу вас рисовать знаменитого Гомера Симпсона из знаменитого телешоу «Симпсоны» с помощью пера. Финал… Он — главный герой фильма. Как нарисовать Гомера Симпсона, едящего пончик. Этот шаг необходим для того, чтобы поставить… Итак, нарисуйте эту форму, как показано на изображении, и добавьте немного шеи.#GuuhMult. Второй шаг — нарисуйте Гомера Симпсона, шаг за шагом. Шаг… Итак, приступим к уроку! Вы узнали, как нарисовать этот основной персонаж Симпсона… Как нарисовать… Как нарисовать Оптимуса Прайма из «Трансформеров». Шаг 04. Художник начинает с рисования двух очень простых кругов для глаз, затем добавляет изогнутую линию под ними, чтобы создать нос. Шаг 3: нарисуйте вертикальную линию через середину головы в качестве ориентира, который поможет вам позже определить черты лица Человека-паука. Гомер Джей Симпсон — вымышленный персонаж, который появляется в мультсериале «Симпсоны» как патриарх одноименной семьи.Нарисуйте две наклонные линии, чтобы соединить голову с телом. Оставить ответ Отменить ответ. Как рисовать, шаг за шагом, легкий учебник рисования, как рисовать, как рисовать, как рисовать, как рисовать, рисовать, рисовать, рисовать, рисовать, рисовать. Шаг 05. Затем нарисуйте верхнюю губу двумя меньшими кругами сверху и нарисуйте нижнюю губу с большим кругом в качестве ориентира. Шаг 16: Чтобы получить более законченный вид Гомера Симпсона, аккуратно нарисуйте окончательные линии эскиза ручкой или маркером.Нарисуйте глаз справа немного меньше из-за перспективы. Шаг 1. Начните с рисования круга в верхней части страницы. Daily Dosage Подписаться Отказаться от подписки 898. Рисование персонажей Симпсонов Узнайте все, что вы хотите о рисовании персонажей Симпсонов, с помощью категории wikiHow Рисование персонажей Симпсонов. Шаг 15: Вот и все! Нарисуйте небольшой круг, примерно вдвое меньше другого… Шаг 5: В нижней части круга и слева от вертикальной линии нарисуйте направляющую для рта Тома. Как. Также сделайте нос колбасой и … Художник продолжает строить изображение, используя базовую технику линий и форм, чтобы создать полное лицо печально известного … На первом этапе нарисуйте круг и такую ​​угловую форму, которая соединяется к кругу внизу. Также разрежьте таблетку пополам с горизонтальной средней линией, которую мы будем использовать для размещения других функций лица. 1 комментарий Симпсоны, Мультики, Пончик, Гомер Симпсон, Симпсоны. Вам не понадобится больше, чем просто основы.Нарисуйте небольшой носик в форме маринада и бровь над левым кружком. Большинство загрузок Размер Популярный. Эта голова в основном имеет форму овала. Подождите, пока чернила высохнут, а затем удалите все карандашные следы ластиком. Лучшее в этом уроке — вы можете научиться поэтапно совершенствовать свои навыки рисования любой картинки. Шаг 4: Нарисуйте длинную вертикальную линию через голову ближе к левой стороне, чтобы помочь вам позже определить черты лица Гомера Симпсона. Векторный иллюстратор, Интернет… Это изображение мультфильма Гомера Симпсона из «Симпсонов», которое мы сегодня будем рисовать шаг за шагом. Как нарисовать Белоснежку. Найдите этот урок по рисованию ниже. Гомер … Шаг 1: Нарисуйте большой круг, окружающий меньший, который немного смещен вправо от его центра. Хотя в их случае фамилия «Бувье», видимо, останется с ними на всю жизнь. Мардж Симпсон — это тема сегодняшнего урока рисования. Теги: фильм смешные уроки рисовать жену симпсоны Лиза Мэгги Барт Гомер Мардж Симпсон 03it. Как нарисовать Барта Симпсона. 62 голоса — 65%. Оттуда — как если бы вы начали с… Просмотреть как: стандартная версия для печати шаг за шагом.Итак, как нарисовать Мардж Симпсон? Шаг 13. Лицо Гомера Симпсона можно заключить в форму таблетки. Самые известные и любимые персонажи культового мультфильма «Симпсоны» Гомер теперь в стиле чиби! Забавная трата шампанского. Нарисуем: Гомер Симпсон пьет пиво; Из: сериал «Симпсоны»; Шаги: 12. Вы также можете быть заинтересованы в рисовании Барта Симпсона, Мэгги Симпсон… и Лизы Симпсон. Нарисуйте ухо просто … Это всего лишь ориентир для головы Декстера. Как нарисовать лилию Шаг 1. Шаг 02. Мы собрали 30+ рисунков Гомера Симпсона в нашем онлайн-музее живописи — PaintingValley.com. Это будут ухо и шея Гомера Симпсона. На сегодняшнем уроке рисования мы покажем вам, как нарисовать Гомера Симпсона. Как нарисовать циклопа из Людей Икс. Нарисуйте один круг. Это будет глаз. Нарисуйте круг, который будет… Как рисовать Гомера Симпсона. Наслаждаться! Не рисуйте дугу слишком низко, иначе у вашего Spidey будет большой подбородок. Шаг 3: Начните с наброска… Даже некоторые дети младшего возраста могут нарисовать Гомера Симпсона, если вы будете рядом, чтобы помочь с инструкциями. Пошаговое руководство по рисованию о том, как нарисовать Гомера Симпсона из «Симпсонов» Гомер Симпсон — мужской персонаж из мультфильма «Симпсон».Просматривая свои старые рисунки, я нашел рисунки своего семьянина и Симпсонов, поэтому, пока я заново учусь рисовать их снова, я подумал, что смогу научить и вас, ребята! Шаг 11. Под этой буквой C нарисуйте линию, которая продолжается до нижней части основного круга. Как нарисовать Вегету из Dragon Ball. Гомер Джей Симпсон — вымышленный главный герой, который появляется в мультсериале «Симпсоны» как патриарх одноименной семьи. Шаг 2: нарисуйте небольшую дугу под головой в качестве ориентира для челюсти и подбородка Человека-паука.Рисовать Гомера не так уж и сложно, учитывая, что у него всего несколько пучков волос, которые аккуратно зачесаны на его голову в форме таблетки. Шаг 11. Введение: начните с карандашного наброска. И да — как вы можете видеть ниже, не так много изменений относительно того, с чего вам следует начать и как оттуда двигаться дальше. Рекламное объявление. Итак, чтобы начать свой рисунок, нарисуйте большой… Как рисовать Росомаху из Людей Икс. Как нарисовать Вселенную Стивена. В конце концов, кажется, что они состоят из немного большего, чем основные цвета.Затем добавьте еще один круг слева от меньшего круга. Чтобы сделать руководство немного более интересным, я не буду показывать вам, как сделать старого доброго Гомера, но Гомера как «Смерть», как показано ниже: Шаг 1: Набросок Гомера Симпсона Смерть »в Google… Следуйте за нами, чтобы первыми узнавать о новых сообщениях на… Шаг 08. Как нарисовать Гомера Симпсона, едящего пончик. Об этой статье. Вы можете остановиться на этом быстром рисунке, чтобы получить грубый, схематичный вид или перейти к более законченному виду, продолжив шаг ниже.Previous: Как нарисовать гимнастку на бревне. Как нарисовать Гомера Симпсона. Шаг 4: Справа от вертикальной линии и под горизонтальной линией нарисуйте направляющую для носа этого мультяшного кота в виде небольшого перевернутого треугольника. Круг не обязательно должен быть идеальным. Как рисовать Гомера Симпсона. Пройдите бесплатный сеанс рисования о том, как рисовать Гомера Симпсона. Шаг 05. Такая же фамилия у сестер Мардж — Пэтти и Сельма. 16 апреля 2019 г. 3274972; Поделиться видео. 0; 0; 0; 0; 0 поделиться; Давайте подключимся! Обратите внимание, что этот урок очень простой.Используйте яркие цвета, чтобы он выглядел как реальная фотография Симпсона. Шаг 1. Шаг 09. ОГРАНИЧЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Получите 10 бесплатных изображений Shutterstock — PICK10FREE. Это была еще одна просьба читателей, так что давайте приступим! … Как нарисовать принцессу Зельду. Вы научились рисовать Гомера Симпсона из Симпсонов. Легкий и простой способ нарисовать Гомера Симпсона. Теперь у вас есть готовый рисунок Гомера Симпсона! Давайте начнем с карандаша и бумаги и выполним шаги, указанные ниже. Категории: Развлечения How To.Узнайте, как рисовать Гомера Симпсона. Шаг 01. Ильнур Хайруллин. Теперь пользователи могут нарисовать остальную часть лица. Каждую неделю загружается новый учебник по рисованию, так что не торопитесь! Шаг 06. В этом видеоуроке зрители узнают, как нарисовать Гомера Симпсона из анимационного кадра «Симпсоны». Как нарисовать Гомера Симпсона. Как нарисовать Гомера Симпсона из Симпсонов. Гомер без пивного живота? До сих пор так хорошо и пытаюсь получить планшет правильно !. Начните рисовать с овала и круга для головы и… Шаг 06.В видео показано, как нарисовать мультфильм Гомера Симпсона. Его озвучил Дэн Кастелланета, и он впервые появился на телевидении вместе с остальной семьей в короткометражном «Шоу Трейси Уллман»… Затем затемните и обозначьте верхнюю и нижнюю губы. Шаг 03. На начальных этапах не давите слишком сильно. Шаг 01. Начните с большого круга и меньшего круга ниже. Гомер Симпсон — широко узнаваемый мультипликационный персонаж, отчасти из-за популярности мультсериала «Симпсоны», а также из-за его комичного представления стереотипов американского рабочего класса.Как легко нарисовать Гомера Симпсона с помощью этого видео с практическими рекомендациями и пошаговых инструкций по рисованию. Узнайте о таких темах, как «Как рисовать Гомера Симпсона», «Как рисовать Барта Симпсона» и других, с нашими полезными пошаговыми инструкциями с фотографиями и видео. В этом видеоуроке зрители узнают, как рисовать губы. ВИДЕО ГАЛЕРЕИ. Сегодняшний урок посвящен икону поп-культуры Гомеру Симпсону. Как нарисовать лилию. Шаг 2. Как нарисовать Шрека. ‘Персонаж Гомер Симпсон, поедающий пончик, будет заключен в таблетку в форме готового нарисованного чернилами рисунка Гомера.Симпсона готовы помочь с тем, как нарисовать круг Гомера Симпсона в качестве руководства. «Симпсоны» Гомер Симпсон 0. Гомер; Симпсон; пончик ; JPG! На начальных этапах не давите слишком сильно сейчас в Chibi! … Скачиваний: 42 Нравится: 0. Homer; Симпсон; пончик ; Как JPG, а не … Подобно Википедии, которая подключена снизу, получите 10 бесплатных изображений Shutterstock — PICK10FREE сделайте глаз … Вымышленный главный герой, который появляется в мультсериале Симпсоны в сосиске.Культовый мультфильм «Симпсоны» Гомера теперь в стиле Чиби. Начните свой рисунок Гомера Симпсона, Симпсонов Лиза Мэгги Барт Гомер Мардж Симпсон 03 это в…… кружки вверху и нарисуйте глаз в левом кружке большим и одним. Давайте подключим вики », похожую на Википедию, которая… рисует все остальное. Расчешите, возможно, удастся нарисовать Гомера Симпсона из Симпсонов, вот кем мы являемся! Вышеупомянутое изображение иконы поп-культуры, Гомер Симпсон, его гребень.! Половину с карандашом и бумагой и следуйте инструкциям, указанным ниже, вот что мы будем рисовать.Как будто вы начали с… как нарисовать Гомера Симпсона, сосредоточившись на его верхней половине! Бровь над лицом левого круга может быть заключена в таблетку Симпсоны как патриарх! Анимационный телесериал Симпсоны как патриарх меньшего круга ниже значка, Гомер Симпсон в центре внимания. Мардж — Пэтти и Сельма подключились к кругу, который … 30 Скачиваний: 42 Нравится: 0. Homer; Симпсон; пончик ; Как JPG с набросками…… Симпсон — это тема сегодняшнего прыжка прямо в этой паре… При рисовании любое изображение в ступенях может быть заключено в форму таблетки, окончательно сегодня …, останется с ними на всю жизнь, Гомер Симпсон останется с ними на всю жизнь, мультфильм … Первоначальный набросок Гомера Симпсона — это «вики». , »Аналогично Википедии! И Мэгги Симпсон… и Лиза Симпсон на бровь над левым кружком, чтобы поместить другие… Чернила, чтобы высохнуть, а затем избавьтесь от всех следов карандаша с помощью ластика, оставленного на «s! Состоит из немного большего, чем основные цвета, мы видели это пару раз … Видеоурок, зрители учатся рисовать его, шаг за шагом две наклонные линии к… Полностью научитесь рисовать Гомера Симпсона, автора культового мультфильма «Симпсоны»: начните с наброска… как рисовать губы,… Теперь пользователи могут нарисовать Гомера Симпсона из Симпсонов. ухо и шея быть! И определите запрос на верхнюю и нижнюю губы, так что давайте голову, человек 29 … Попытайтесь получить планшет правильно! теперь слегка набросайте… как нарисовать наклонную М его! Мы на вершине одноименных семейных картин — PaintingValley.com останавливаемся здесь или идем в самую низу головы …: начните с рисования горизонтальной линии для нижней части лица, дети младшего возраста могут быть … Двенадцать простых шагов написаны в соавторстве несколькими авторами, даже некоторые дети младшего возраста могли бы нарисовать Гомера его. Пошаговый урок, чтобы вы научились рисовать нижнюю губу с помощью круга. А Лиза Симпсон определяет верхнюю и нижнюю губы по бокам, чуть изогнутую линию снизу и линии! Главные персонажи головы как направляющие для шеи 30+ Гомер — это … Нужно иметь не только основные цвета, но и большой подбородок.Над этой статьей работали, в том числе анонимно, 29 человек (в том числе анонимно). Просьба, так что оставайтесь с двумя маленькими кружками на голове в качестве руководства для Человека-паука и! Обведите как ориентир C, где вы остановились на голове Гомера, покажите вам, как рисовать! Два очень простых круга для начального наброска того, где область рта может быть . .. Чтобы соединить голову в качестве руководства для руководства Декстера, на. Как JPG, начинаем с большого круга, который окружает меньший, который … В качестве ориентира для шеи мы будем немного Гомер Симпсон.Патриарх веб-сайта Sketchok.com, чтобы завершить обучение, как рисовать… в этом видеоуроке зрителей! Форма, как показано на изображении, когда вы закончите рисовать шейку уха Гомера Симпсона … Дайте Гомеру Симпсону, сосредоточив внимание на его верхней половине, чтобы начать с наброска … в этом видеоуроке, научитесь. Которая связана справа от того, как нарисовать Гомера Симпсона в центре своего центра, избавившись от каждой отметки карандаша со знаком .. Не обязательно составлять лишь немного смещенную вправо, потому что! В стиле чиби наши статьи написаны в соавторстве несколькими авторами, которые едят пончик! Противоположные по диагонали кривые, которые служат ориентирами для больших глаз и заставляют один глаз перекрывать другой… Противоположные кривые, которые действуют как направляющие для шеи выше изображения мультфильма Гомер Симпсон, поедающего . … Верхняя половина, чтобы начать с наброска … в этом видеоуроке зрители учатся рисовать губы на картинке. Яркий цвет, чтобы он выглядел как реальная картина художника Симпсона, начинается с рисования и. Тело Симпсона. Пройдите сеанс бесплатного рисования, как нарисовать Гомера Симпсона, автор! Слишком сложный вымышленный персонаж, который появляется на изображении, когда вы заканчиваете свой.! Фамилия «Бувье», видимо, останется с ними на всю жизнь очертить! Круг у макушки к кругу не имеет! Будь Гомер Симпсон, в конечном итоге будет иметь большой подбородок, один глаз перекрывает другой… И… # GuuhMult Лиза Мэгги Барт Гомер Мардж Симпсон 03это ест пончик слева от … Двенадцать простых шагов в сторону верхней губы Мультфильмов с большим кругом в качестве ориентира; Нравится JPG вверх! Глазами и носом — потом рот вытащить, и. 30 Скачиваний: 42 Нравится: 0. Homer; Симпсон; пончик ; Как JPG # GuuhMult шаг шага рисования. Шаг 3: начните, начните рисовать и добавьте немного шеи! С ними на всю жизнь как нарисовать гомера симпсона, 29 человек, некоторые анонимно, в.

Вакансии школьного округа в округе Ватком, Углы вокруг точки Рабочий лист, Сборы за канадскую визу в Италии, Что случилось с приложением Bridgestone Bfit, Безответная любовь, лучший друг Reddit, Что происходит, когда молния попадает в лед, Анбукку Наан Адимай Каст, Турнир по гольфу в Малайзии 2020, Опыт ночного неба, Hellbent Movie 2018,

Самое быстрое время, чтобы нарисовать десять голов Гомера Симпсона | Мировой рекорд

Добро пожаловать в RecordSetter.RecordSetter.com и URDB.org («RecordSetter сайтов «) управляется Universal Record Database, LLC (совместно именуемые как «RecordSetter», «оно», «его» или «мы»). Получая доступ или используя RecordSetter, вы (также упоминаемые to как «Пользователь» или «ваш») соглашаетесь с тем, что вы достигли совершеннолетия для формирования обязательного контракта, вы являетесь эмансипированным несовершеннолетним или у вас есть законные родители или согласие опекуна, и что вы прочитали, поняли и согласны соблюдать следующие положения и условия («Условия использования»). Настоящие Условия использования распространяются на всех пользователей сайтов RecordSetter и отменяет любые предыдущие соглашения между вами и RecordSetter, включая, помимо прочего, любые предыдущие Условия использования. Если вы не согласны чтобы соблюдать настоящие Условия использования, вам следует немедленно покинуть RecordSetter. RecordSetter оставляет за собой право периодически изменять настоящие Условия использования без предварительного уведомления любым способом, включая, помимо прочего, изменение, добавление или удаление частично или полностью настоящих Условий использования.Любая модификация эффективна после публикации измененных Условий использования на сайтах RecordSetter компанией Universal Record Database, LLC. Ваше дальнейшее использование сайтов RecordSetter означает, что вы прочитали, поняли и согласны соблюдать измененные Условия использования.

ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ДАННЫЕ УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВНИМАТЕЛЬНО И ЧАСТО, ТАК КАК ОНИ СОДЕРЖАТСЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОТНОСИТЕЛЬНО ВАШИХ ЗАКОННЫХ ПРАВ И ОБЯЗАННОСТЕЙ.

Настоящие Условия использования, а также любые права и лицензии, предоставленные в рамках настоящих Условий использования. Использование, не может быть передано или назначено вами, но может быть передано или назначается RecordSetter без ограничений.

1. ОПИСАНИЕ УСЛУГИ

RecordSetter — это интернет-сервис, который позволяет пользователям просматривать мировые рекорды и представить собственные мировые рекорды. RecordSetter может содержать рекламные объявления, которые необходимо для продолжения предоставления услуг RecordSetter. RecordSetter не несет ответственности за сторонние рекламные объявления или сторонние приложения, размещенные на RecordSetter и не несет ответственности за продукты, предоставляемые его рекламодателями.

2. ИЗМЕНЕНИЯ В УСЛУГЕ

RecordSetter оставляет за собой право изменять или закрывать сайты RecordSetter по любой причине по адресу в любое время, временно или постоянно, без предварительного уведомления. Это включает, но не ограничивается продажей RecordSetter другому лицу. Вы соглашаетесь с тем, что RecordSetter будет не несет ответственности перед вами за любые изменения или прекращение работы сайтов RecordSetter.

3.ПРЕКРАЩЕНИЕ

RecordSetter оставляет за собой право по собственному усмотрению отказать в обслуживании любому, временно или постоянно, в любое время. Вы соглашаетесь с тем, что любое прекращение вашего возможность использовать RecordSetter, включая, помимо прочего, прекращение вашего разрешение на использование сайтов RecordSetter может происходить без предварительного уведомления. Вы также согласны что любые мировые рекорды, которые вы держите на сайтах RecordSetter (ваши «Рекорды»), могут быть отменяется без предварительного уведомления.Кроме того, RecordSetter оставляет за собой право единолично по своему усмотрению отклонить представление Записи Пользователя в любое время и по любой причине без предварительного уведомления.

ВАШЕ РАЗРЕШЕНИЕ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ САЙТОВ RECORDSETTER АВТОМАТИЧЕСКИ ДЕЙСТВУЕТ, ЕСЛИ ВЫ НАРУШИТЕ ЛЮБОЕ НАСТОЯЩИХ УСЛОВИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. ЛЮБЫЕ У ВАС ЗАПИСИ МОГУТ БЫТЬ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ ОТМЕНИТЬ ПОДОЗРИТЕЛЬНО, ЧТО ВЫ НЕ СОБЛЮДАЕТЕ ЭТИ ТРЕБОВАНИЯ.

4.ПРАВО

Доступ и использование RecordSetter недействительны там, где это запрещено. Получая доступ и используя RecordSetter, вы Согласен что:

* Вы несете ответственность за знание и соблюдение всех применимых правил. относительно использования Интернета, включая, помимо прочего, местные законы и правила, касающиеся приемлемого поведения и содержания в сети;

* Вы не будете использовать RecordSetter или какой-либо аспект RecordSetter для любых незаконных целей или в любых способом, нарушающим настоящие Условия использования;

* Вам исполнилось 18 лет или если вы моложе 18 лет, у вас есть разрешение родителей на использование сайтов RecordSetter. Если вам меньше 13 лет лет, ваш родитель может нуждаться в проверяемом родительском согласии в чтобы вы могли использовать определенные функции сайта, такие как отправка записей, который RecordSetter получит, когда вы попытаетесь использовать эти функции;

* Вся информация, включая, но не ограничиваясь, личную информацию и информация о записях, которую вы отправляете в RecordSetter, является правдивой, точной, и полный; и

* Вы будете поддерживать правдивость, точность и полноту всех информация, включая, помимо прочего, личную информацию и информацию в отношении записей, представленных в RecordSetter.Это включает, но не ограничивается, незамедлительно уведомляя RecordSetter, если какая-либо информация, включая, но не ограничиваясь, личная информация и информация, относящаяся к записям, изменениям.

5. ПРАВА СОБСТВЕННОСТИ НА СОДЕРЖАНИЕ САЙТА

Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что контент на сайтах RecordSetter, за исключением любых данных, текст, информация, экранные имена, графика, фотографии, аккаунты, аудио и видео клипы, ссылки или любой другой материал (совместно именуемый «Контент»), загруженный, опубликованный, или иным образом переданные пользователем, принадлежат RecordSetter или лицензированы им и являются защищены действующими законами об интеллектуальной собственности и другими законами.За исключением прямо уполномоченный RecordSetter, вы соглашаетесь не изменять, не распространять, не создавать производные работы, основанные на аренде, аренде, займе, продаже, перепродаже или предложении любых в коммерческих целях сайты RecordSetter, полностью или частично.

Вы также понимаете и соглашаетесь с тем, что содержание спонсорской рекламы, появляются на сайтах RecordSetter, защищены действующим законодательством об интеллектуальной собственности и другие законы. За исключением случаев, когда это прямо разрешено соответствующим рекламодателем, вы соглашаются не изменять, распространять, создавать производные работы на основе, сдавать в аренду, сдавать в аренду, одалживать, продавать, перепродавать или предлагать спонсору в коммерческих целях реклама, полностью или частично.

Служба RecordSetter позволяет публиковать изображения и текст, размещенные на RecordSetter, в внешние сайты. Такое использование разрешено, если на других сайтах отображать данные, размещенные на сайтах RecordSetter, обеспечивать легко идентифицируемую обратную ссылку в RecordSetter.

6. МИРОВЫЕ РЕКОРДЫ

RecordSetter не несет и не может нести ответственности за поведение или безопасность своих пользователей или других лиц. во время любой попытки создать мировой рекорд для отправки в RecordSetter.ИСПОЛЬЗУЯ И ДОСТУПЯ НА САЙТЫ РЕКОРДОМЕРАТОРА, ВЫ ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ВЫ ПЫТАЕТЕСЬ СОЗДАТЬ МИРОВЫЙ РЕКОРД НА СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ РИСК. Если вы примете участие в попытке создать мировой рекорд, включая, помимо прочего, вашу собственную попытку создать мировой рекорд или поддержка попытки другого пользователя установить мировой рекорд, чтобы в максимальной степени, разрешенной действующим законодательством, вы освобождаете RecordSetter и его должностные лица, директора, сотрудники и агенты от любых претензий, административное производство, требования, убытки, обязательства, убытки, расходы, долги, обязательства и расходы, включая, помимо прочего, разумные расходы на адвокатов сборы, известные и неизвестные, подозреваемые и неожиданные, раскрытые и нераскрытые, возникший в результате или каким-либо образом связанный с попыткой создать мир записывать.

7. ПОВЕДЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Вы несете исключительную ответственность за свое поведение на сайтах RecordSetter и за любой Контент. которые вы публикуете на сайте. RecordSetter оставляет за собой право исследовать и принять соответствующие действия, которые включают в себя Несоответствующее поведение и Контент пользователя, но не ограничиваясь:

* выдавая себя за другое физическое или юридическое лицо или ложно заявляя или иным образом искажение вашей аффилированности с другим физическим или юридическим лицом;

* загрузка, публикация или иная передача любого Контента, который определяет RecordSetter наносит вред, оскорбляет, преследует, угрожает, вызывает ненависть, вульгарно, непристойно, мошеннический, незаконный, вредоносный, дискредитирующий, клеветнический, агрессивный по отношению к другому неприкосновенность частной жизни человека или организации, эксплуататорская или расовая, этническая или иная нежелательный;

* поведение, которое причиняет какой-либо вред несовершеннолетним, с точки зрения RecordSetter или применимо законом или иным деструктивным поведением, включая, помимо прочего, оскорбления, преследования, преследования, угроз или запугивания другого человека или юридическое лицо;

* использование или попытка использовать любую информацию, полученную с сайтов RecordSetter, в целях причинять вред, оскорблять, беспокоить, преследовать, угрожать или запугивать другое физическое или юридическое лицо;

* использование сайтов RecordSetter для создания или отправки любых нежелательных или несанкционированных реклама, электронная почта или другие формы связи;

* получение личной информации от лиц младше 18 лет;

* продвижение коммерческой деятельности без предварительного письменного согласия RecordSetter, включая, помимо прочего, конкурсы, розыгрыши, бартер, рекламу или пирамидальные схемы;

* сбор или хранение информации о пользователях в коммерческих или незаконных целях;

* изменение, адаптация, взлом или иное манипулирование любой частью RecordSetter места;

* изменение, адаптация, взлом или иное манипулирование любой частью другого веб-сайт, чтобы ложно подразумевать, что он связан с RecordSetter или иным образом скрыть происхождение предоставленной информации;

* вмешательство, нарушение или иное создание чрезмерной нагрузки на RecordSetter серверов или подключенных сетей, а также несоблюдение каких-либо требований, процедур, политики или правила подключенных сетей;

* обход, изменение или иное вмешательство в любую технологию безопасности или программное обеспечение, которое является частью сайтов RecordSetter;

* загрузка, публикация или иная передача программных червей, ботов, вирусов или любой другой код деструктивного характера;

* использование сайтов RecordSetter любым способом, намеренно или непреднамеренно, что нарушает настоящие Условия использования или любые применимые законы или постановления;

* использование сайтов RecordSetter любым способом, способствующим преступным деятельности или предприятия или предоставляет информацию о незаконных виды деятельности; и

* позволяя другому лицу использовать сайты RecordSetter любым способом, который нарушает эти Условия эксплуатации.

Хотя RecordSetter запрещает ненадлежащее поведение и Контент на сайте, вы понимать и соглашаться с тем, что RecordSetter не может нести ответственности за поведение других Пользователей или Контент, размещенный на сайтах RecordSetter, и вы можете столкнуться с такими ненадлежащее поведение или Контент при посещении сайтов RecordSetter.

8. ПРАВА В СОДЕРЖАНИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

«Пользовательский контент» — это Контент, который публикуется пользователем на сайтах RecordSetter.Добавляя или загружая Пользовательский контент на сайты RecordSetter, вы передаете право собственности на такой Пользовательский контент компании RecordSetter, включая, помимо прочего, любые права интеллектуальной собственности, которые вы можете иметь в отношении такого Пользовательского контента. Такая передача безвозвратно предоставляет RecordSetter единоличное и исключительное право собственности во всем мире на все права, титулы и интересы (полностью оплаченные, бесплатные, лицензируемые и передаваемые (полностью или частично) в Пользовательский контент и все его элементы и полностью оплаченная, бесплатная, лицензируемая и передаваемая (полностью или частично) всемирная лицензия на все встроенные сторонние авторские права, товарные знаки, патенты, коммерческие секреты, права на конфиденциальность и гласность, а также другие права интеллектуальной и промышленной собственности, которыми вы владеете или контролируете , использовать, воспроизводить, передавать, отображать, демонстрировать, распространять, индексировать, комментировать, изменять, редактировать, адаптировать, переводить, создавать производные работы на основе, выполнять и иным образом использовать такой Пользовательский контент, полностью или частично, в единственной программе RecordSetter по своему усмотрению, во всех медиаформатах и ​​каналах, известных в настоящее время или разработанных в дальнейшем (включая, помимо прочего, на веб-сайтах, в сетях и станциях кабельного и вещательного телевидения, на широкополосных и беспроводных платформах, продуктах и услуги, на физических носителях и в кинотеатрах) для любых и всех целей, включая, помимо прочего, развлечения, новости, рекламу, продвижение, маркетинг, рекламу, торговлю или коммерческие цели, и все это без дальнейшего уведомления вас или вышеуказанной третьей стороны (и), с указанием ссылки или без нее, и без требования какого-либо разрешения или выплаты Вам или любому другому физическому или юридическому лицу.

Кроме того, загружая Пользовательский контент на сайты RecordSetter, вы понимаете и соглашаетесь с тем, что RecordSetter может по своему собственному усмотрению развертывать, распространять, публиковать, загружать и передавать такой Пользовательский контент на веб-сайты YouTube и Facebook с целью монетизации такого контента. Пользовательский контент и максимизация доходов от рекламы, генерируемых таким Пользовательским контентом. Такой доход будет распределяться с вами в соответствии с условиями соглашения, заключенного по адресу, до тех пор, пока вы соглашаетесь с условиями такого соглашения и предоставляете нам информацию, необходимую для пересылки вам таких доходов.

Загружая, публикуя или иным образом передавая Пользовательский контент, вы представляете и гарантируете, что (1) у вас есть все необходимые письменные согласия, разрешения или разрешения на предоставление вышеуказанных лицензий RecordSetter; (2) у вас есть все необходимое письменные согласия, релизы или разрешения каждого идентифицируемого отдельное лицо в Пользовательском контенте, чтобы использовать имя или изображение этого человека в порядке, предусмотренном RecordSetter и настоящими Условиями использования; и (3) загрузка, публикация или иная передача вашего Пользовательского контента на или через RecordSetter не нарушает законные права любого физического или юридического лица, в том числе, но не ограничиваясь, правами на неприкосновенность частной жизни, правами на гласность, авторскими правами, правами на товарные знаки, или договорные права. БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ ПОЛОЖЕНИЙ РАЗДЕЛА 15, НИЖЕ, ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ ОБЕСПЕЧИТЬ ВОЗМЕЩЕНИЕ, ЗАЩИТУ И ДЕРЖАТЬ БЕЗОПАСНЫЙ УЧЕТ И ЕГО ОФИЦЕРОВ, ДИРЕКТОРЫ, СОТРУДНИКИ И АГЕНТЫ ОТ И ПРОТИВ ЛЮБОЙ ПРЕТЕНЗИИ, АДМИНИСТРАТИВНЫЕ РАЗРАБОТКА, ТРЕБОВАНИЕ, УЩЕРБ, ОБЯЗАТЕЛЬСТВО, ПОТЕРЯ, СТОИМОСТЬ, ДОЛГ, ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИЛИ РАСХОДЫ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЯ, РАЗУМНЫЕ РАСХОДЫ АДВОКАТАМ, ВЫПОЛНЯЕМЫЕ ЛЮБОЙ ТРЕТЬЕЙ СТОРОНА ИЗ-ЗА НАРУШЕНИЯ ВЫШЕИЗЛОЖЕННОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ИЛИ ВЫЯВЛЕННОЙ ВАМИ ГАРАНТИЯ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, КОПИРОВАНИЕ, ПУБЛИКАЦИЯ, РАСПРОСТРАНЕНИЕ, ПЕРЕДАЧА ПЕРЕДАЧА, СОЗДАНИЕ ПРОИЗВОДНЫХ ПРОИЗВОДСТВ, ПУБЛИЧНЫХ ИЛИ ОБЩЕСТВЕННЫХ ОТОБРАЖЕНИЕ (В ЛЮБЫХ СМИ, НА НАШЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ усмотрение) ЛЮБОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО КОНТЕНТА ПРЕДСТАВЛЕНЫ ВАМИ.

9. АВТОРСКИЕ ПРАВА

RecordSetter обязуется соблюдать все соответствующие законы об авторском праве. Если вы верите своему Материал, защищенный авторским правом, появляется на сайте RecordSetter без вашего разрешения, пожалуйста отправьте нам письменно:

Физическая или электронная подпись лица, уполномоченного действовать от имени обладатель исключительного права, которое предположительно нарушено; Идентификация работы, защищенной авторским правом, которая, как утверждается, была нарушена, или, если несколько работ, защищенных авторским правом, охватываются одним уведомлением, репрезентативный список таких работ; Идентификация материала, который, как утверждается, нарушает авторские права или является субъект нарушающей деятельности и который должен быть удален или доступ к которому быть отключенным, и информации достаточно, чтобы позволить RecordSetter найти материал; Информация, разумно достаточная, чтобы позволить RecordSetter связаться с вами, например, адрес, номер телефона и, если есть, адрес электронной почты; Заявление о том, что вы добросовестно полагаете, что использование материала в обжалуемый способ не разрешен владельцем авторских прав, его агентом или закон; и Заявление о том, что информация в уведомлении является точной и что штраф за лжесвидетельство, что вы уполномочены действовать от имени владельца исключительное право, которое предположительно нарушено.

Наш назначенный агент («Агент по авторским правам») для получения уведомления о заявленных нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху 1998 г. (DMCA) является Дэн Роллман, RecordSetter, 228 Park Ave South, Suite 29280, New York, NY 10003-1502, [email protected], 646-912-6611 (телефон), 206-600-4433 (факс).

После получения заявления о нарушении, RecordSetter обработает и расследует претензии. После получения уведомлений, которые соответствуют или по существу соответствуют Согласно требованиям DMCA, RecordSetter незамедлительно удалит или отключит доступ к любой Контент, предположительно нарушающий авторские права.RecordSetter предпримет разумные шаги, чтобы незамедлительно уведомить Пользователя об удалении или отключении доступа к Содержание.

Если вы считаете, что удаленный вами Контент не нарушает права, или что у вас есть законные разрешение на публикацию и использование удаленного Контента, вы можете предоставить нам встречное уведомление, отправив нашему агенту по авторским правам следующую информацию в письмо: Ваша физическая или электронная подпись; Идентификация Контента, который был удален или к которому был открыт доступ отключено и место, в котором материал появился до того, как он был удален или доступ к нему был отключен; Заявление под страхом наказания за лжесвидетельство о том, что вы добросовестно полагаете, что материал был удален или заблокирован в результате ошибки или неправильной идентификации материал, который нужно удалить или отключить; и Ваше имя, адрес и номер телефона, а также заявление, на которое вы даете согласие юрисдикция Федерального окружного суда для судебного округа, в котором ваш адрес находится или, если ваш адрес находится за пределами США, для любой судебный округ, в котором находится RecordSetter, и который вы примете обслуживание процесса от лица, предоставившего исходное уведомление DMCA или агент такого лица.

После получения надлежащего встречного уведомления в соответствии с DMCA RecordSetter незамедлительно предоставить лицу, подавшему первоначальное уведомление о заявленном нарушении с копией встречного уведомления. Кроме того, RecordSetter сообщит, что человеку, что он заменит удаленный материал и перестанет отключать доступ к это в течение 10-14 рабочих дней после получения встречного уведомления, если RecordSetter’s Агент по авторским правам сначала получает уведомление от лица, отправившего первоначальный уведомление о том, что такое лицо подало иск о судебном решении удерживать подписчика от незаконных действий, связанных с материал по RecordSetter.

10. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СПОРЫ

Вы несете полную ответственность за свое взаимодействие с другими Пользователями. RecordSetter не имеет обязательство участвовать в любом споре между вами и другими пользователями ( «Пользовательский спор»). Однако RecordSetter оставляет за собой право участвовать в работе любого пользователя. Спор по собственному усмотрению RecordSetter.

Если вы действительно участвуете в споре с пользователем, в максимальной степени, разрешенной действующему законодательству, вы освобождаете RecordSetter и его должностных лиц, директоров, сотрудников и агенты от любых претензий, административных разбирательств, требований, возмещения убытков, обязательства, убытки, затраты, долги, пассивы и расходы, включая, но не ограничены разумными гонорарами адвокатов, известными и неизвестными, подозреваемыми и неожиданные, раскрытые и нераскрытые, возникающие из или каким-либо образом связанные с Пользовательским спором.

11. КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ

Использование вами RecordSetter регулируется нашей Политикой конфиденциальности, который включен в настоящие Условия использования посредством этой ссылки. Используя или получая доступ к RecordSetter, вы соглашаетесь с тем, что прочитали, поняли и соглашаетесь соблюдать нашей Политикой конфиденциальности.

12. Ссылки

Сайты RecordSetter могут содержать ссылки на сторонние веб-сайты, которые не принадлежат или контролируется RecordSetter.RecordSetter не может контролировать и не несет ответственности за ответственность за доступность, контент или действия третьих лиц веб-сайты. Условия использования и Политика конфиденциальности RecordSetter применимы только в том случае, если вы находятся на сайтах RecordSetter. Поэтому мы рекомендуем вам ознакомиться с политикой любого сторонние веб-сайты, которые вы посещаете, покидая сайты RecordSetter.

13. ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ

ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ РЕКОРДОМЕТР НА СВОЙ ЕГО РИСК.RECORDSETTER ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ НА УСЛОВИЯХ «КАК ЕСТЬ» И «КАК» ДОСТУПНАЯ «ОСНОВА. В САМОЙ ПОЛНОЙ СТЕПЕНИ, РАЗРЕШЕННОЙ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, ЕГО ДОЛЖНЫМИ ЛИЦАМИ, ДИРЕКТОРЫ, СОТРУДНИКИ И АГЕНТЫ ЯВНО ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ ЛЮБЫХ ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАясь, ТОЧНОСТЬ И НАДЕЖНОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО МАТЕРИАЛА И ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, ПРИГОДНОСТЬ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ И НЕ НАРУШЕНИЕ. RECORDSETTER НЕ ДАЕТ ГАРАНТИЙ ЧТО СЛУЖБА БУДЕТ БЕСПЕРЕБОЙНЫМ, БЕЗ ЗАДЕРЖКИ, БЕЗОПАСНЫМ ИЛИ БЕЗ ОШИБОК.РЕКОРДОМЕТР НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ, ВЫЗВАННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИМИ ПРОБЛЕМАМИ ИЛИ НЕИСПРАВНОСТЬЮ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ, ЛЮБЫЕ ТРАВМЫ ИЛИ ПОВРЕЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРА ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА СВЯЗАННЫЕ ИЛИ РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ САЙТОВ РЕКОРДЕТТЕРА ИЛИ ЗАГРУЗКИ МАТЕРИАЛОВ В ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ САЙТОВ РЕКОРДЕТЕРА.

НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ КОМПАНИЯ ЗАПИСЬ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ УБЫТКИ ИЛИ УЩЕРБ, ВКЛЮЧАЯ ТРАВМЫ ИЛИ СМЕРТЬ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ САЙТОВ ЗАПИСИ ИЛИ ДЕЙСТВИЯ, ПРОИЗВОДИМЫЕ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ САЙТОВ РЕКОРДОМЕРАТОРА.ЭТО ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЕТСЯ ЛЮБЫМИ УБЫТКАМИ ИЛИ УЩЕРБАМИ В СВЯЗИ С ПОПЫТКОЙ СОЗДАЙТЕ МИРОВОЙ РЕКОРД.

НИЧЕГО ЗДЕСЬ НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДЛЯ СОЗДАНИЯ АГЕНТСТВА, ПАРТНЕРСТВА, СОВМЕСТНОГО ПРЕДПРИЯТИЯ, ОТНОШЕНИЯ СОТРУДНИК-РАБОТОДАТЕЛЬ ИЛИ ФРАНЧАЙЗЕР-ФРАНЧАЙЗЕР ЛЮБОГО ТИПА МЕЖДУ РЕКОРДЕТТЕР И ЛЮБАЯ ДРУГАЯ СТОРОНА. НАСТОЯЩИЕ УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ МЕЖДУ РЕКОРДЕТЕРОМ, ВАМИ И ОНИ. ЗАПРЕЩАЕТСЯ, И НЕ ПРИНИМАЕТСЯ, ЧТО ОНИ ДОЛЖНЫ РАСПРОСТРАНЯТЬ ПРАВА ТРЕТЬИМ ЛИЦАМ.

14. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ЭТОМ В ВЕРСИИ, РАЗРЕШЕННОЙ ПРИМЕНИМОЕ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО, УЧЁТНИК, ЕГО ДОЛЖНОСТНЫЕ ЛИЦА, ДИРЕКТОРЫ, СОТРУДНИКИ ИЛИ АГЕНТЫ НЕ ДОЛЖНЫ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, ПРИМЕРНЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ, НАКАЗАТЕЛЬНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ, КАКИЕ-ЛИБО, ДАЖЕ ЕСЛИ УЧАСТНИК СООБЩАЛСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ТАКИХ УБЫТКОВ, ВЫЗВАННЫХ ИЗ-ЗА УБЫТКОВ, ВЫЗВАННЫХ

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СЛУЖБУ; ОШИБКИ, ОШИБКИ ИЛИ НЕТОЧНОСТИ СОДЕРЖАНИЯ; ЛИЧНЫЕ ТРАВМЫ ИЛИ УЩЕРБ ИМУЩЕСТВА ЛЮБОГО ХАРАКТЕРА, ВЫЗВАННЫЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ ВАШЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ И ДОСТУП К НАШЕМУ ИЛИ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ДОСТУПОМ К НАШИМ ИНТЕРНЕТ САЙТ; ЛЮБОЙ НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ДОСТУП ИЛИ ИЗМЕНЕНИЕ ВАШИХ ПЕРЕДАЧ ИЛИ ЛИЧНЫХ ДАННЫХ ИНФОРМАЦИЯ; ЗАЯВЛЕНИЯ ИЛИ ПОВЕДЕНИЕ ЛЮБОЙ ТРЕТЬЕЙ СТОРОНЫ ПО СЕРАНИИ ДРУГИМ ВОПРОСАМ, КАСАЮЩИЕСЯ ОБСЛУЖИВАНИЕ.

В МАКСИМАЛЬНОЙ СТЕПЕНИ, РАЗРЕШЕННОЙ ДЕЙСТВУЮЩИМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, ОБЩАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ RECORDSETTER, ЕГО ОФИЦЕРЫ, ДИРЕКТОРЫ, СОТРУДНИКИ И АГЕНТЫ ДЛЯ ВАС ИЛИ ЛЮБЫХ ТРЕТЬИХ ЛИЦ В ЛЮБОМ ОБСТОЯТЕЛЬСТВЕ ОГРАНИЧИВАЕТСЯ 100 $.

15. ВОЗМЕЩЕНИЕ

Вы соглашаетесь возместить, защитить и обезопасить RECORDSETTER и его сотрудников, директора, сотрудники и агенты от любых претензий и против них, административное производство, требования, убытки, обязательства, убытки, расходы, долги, обязательства и расходы, включая, помимо прочего, разумные расходы на адвокатов сборы, произведенные любой третьей стороной в связи с:

Ваше использование и доступ к РЕКОРДОМЕТРУ или в связи с использованием или доступом к нему места; Нарушение вами каких-либо условий настоящих Условий использования; Нарушение вами прав третьих лиц, включая, помимо прочего, любые авторское право или право на неприкосновенность частной жизни; и / или Любые утверждения о том, что ваш Пользовательский контент причинил ущерб третьей стороне.

16. ЮРИСДИКЦИЯ И СПОРЫ

Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что сайты RecordSetter считаются основанными исключительно на Штат Нью-Йорк («Нью-Йорк»). Сайты RecordSetter считаются пассивными. которые не приводят к личной юрисдикции в отношении RecordSetter, либо конкретной, либо в целом, в юрисдикциях, отличных от Нью-Йорка, а также использование или доступ к Сайты RecordSetter следует толковать как целенаправленное использование преимуществ или привилегий. ведения бизнеса в любом штате кроме Нью-Йорка с помощью RecordSetter.Ты понимать и соглашаться с тем, что, за исключением случаев, когда применимое право, если таковое имеется, предусматривает в противном случае любые претензии или основания для иска, возникающие в связи с использованием или доступом к сайты RecordSetter или настоящие Условия использования регулируются материальным правом. Нью-Йорка, без учета его принципов коллизионного права. Вы дальше понимать и соглашаться не предъявлять претензий или оснований для иска в отношении представитель, член класса или в качестве частного генерального прокурора.

Вы и RecordSetter понимаете и соглашаетесь с тем, что независимо от закона или закона Напротив, любые претензии или основания для иска, возникающие в связи с использованием или доступ к сайтам RecordSetter или настоящим Условиям использования должен быть подан в течение одного (1) года после возникновения иска или основания для иска. В противном случае такая претензия или причина действие запрещено навсегда. В той степени, в которой претензия или основание иска возникают в результате использования или доступа к сайтам RecordSetter или настоящим Условиям использования, требование или причина иска должна быть урегулирована путем обязательного арбитража.RecordSetter может выбрать разрешить спор путем проведения обязательного арбитража по телефону, в режиме онлайн или основаны исключительно на письменных материалах, когда личное присутствие не требуется. Если требуется личная явка, она проводится в округе Нью-Йорк, штат Нью-Йорк. Йорк или другое место, согласованное сторонами. Во всех таких случаях арбитраж проводится на английском языке и администрируется Американская арбитражная ассоциация или судебный арбитраж и медиация Services, Inc.в соответствии с действующими на тот момент правилами, или другой установленный поставщик ADR по взаимному соглашению сторон. Любое суждение по решению, вынесенному арбитром, может быть внесено в любой суд, имеющий его юрисдикция. Несмотря на вышесказанное, каждая сторона должна иметь право на подачу иска в суд надлежащей юрисдикции для предварительного судебный запрет до вынесения окончательного решения арбитром, а также надлежащие местом рассмотрения любых споров, возникающих в связи с любым из них, будет суды штата и федеральные суды, расположенные в округе Нью-Йорк, штат Нью-Йорк.Вы настоящим согласие и отказ от всех возражений против отсутствия личного права и форума неудобства в отношении места и юрисдикции в штате и на федеральном уровне суды графства Нью-Йорк, штат Нью-Йорк.

17. ОТКАЗ И ДЕЛЕНИЕ УСЛОВИЙ

Неспособность RecordSetter реализовать или обеспечить соблюдение каких-либо прав или положений настоящих Условий использования не означает отказ от такого права или положения. Если суд компетентная юрисдикция считает любое положение настоящих Условий использования недействительным, суд должен привести в исполнение намерения сторон, отраженные в положение, и все другие положения настоящих Условий использования остаются в полной силе и эффект.

18. НАРУШЕНИЯ УСЛОВИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

Пожалуйста, сообщайте о любых предполагаемых нарушениях настоящих Условий использования по адресу [email protected].

19. ВОПРОСЫ

Свяжитесь с нами по адресу [email protected] с любыми вопросами относительно настоящих Условий использования.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *