Трассировка изображения это: Редактирование графического объекта в Illustrator с помощью модуля «Трассировка изображения»
Трассировка растровых изображений в Иллюстраторе
Привет всем! В этом уроке Adobe Illustrator мы разберём автотрейс. И в этом нам поможет Наталия Латынина, которая расскажет и покажет, как она трассирует элементы для паттернов, нарисованные вручную. Это уже не первый урок про автотрейс на нашем блоге. Тут вы можете посмотреть как трейсить мятую бумагу:
Также могу добавить, что сейчас Shutterstock (и Bigstock заодно) довольно жёстко относятся к приёмке автотрейса. Но монохромный автотрейс, обработанный и вычищенный от всякого мусора, принимают нормально.
А сейчас, если вы готовы, то передаю слово Наталии. Приступаем к уроку Adobe Illustrator.
Трассировка изображения – перевод фото или сканированного документа в векторный формат с последующим использованием картинки для создания графических работ.Многие начинающие стокеры считают этот процесс каким-то очень сложным. На самом деле он занимает не так много времени, как, например, сама отрисовка изображения. Для того, чтобы подготовить изображение к трассировке совсем не обязательно запасаться дорогостоящими инструментами, как советуют многие иллюстраторы в своих курсах для новичков. Тем более, если вы не уверены, что будете в будущем часто пользоваться этим способом создания своих работ.
Я трассировку использую крайне редко и не вижу смысла в покупке множества разных инструментов, поэтому опишу свой процесс с использованием простейших подручных средств.
Этап 1
Рисуем изображение. Собственно, никакой трассировки не получится без самой картинки. Рисуем карандашом эскиз на белой бумаге. В данном примере это элементы для паттерна. Когда рисунок готов — обводим ручкой. При обводке изображения положите лист бумаги на тетрадь или стопку листов. Так ручка будет идти мягче.
Изображение лучше обводить гелевой ручкой или линером (в этом примере использована самая простая дешевая гелевая ручка черного цвета). Шариковая ручка сильнее мажет, сложней рисует по карандашу и может давать блик на фото. Оптимальные цвета для обводки – черный, коричневый, синий, темно-зеленый, фиолетовый. Даем изображению подсохнуть, чтобы не смазать ластиком ручку, при удалении следов карандаша.
Этап 2
Снимаем фото. Или сканируем. В идеале, здесь нужно использовать сканер, так что повезло тому, у кого есть сей аппарат в наличии. Так как у меня сканера нет, я использовала цифровую мыльницу. В принципе, сейчас современные телефоны снимают очень хорошо и можно обойтись даже телефонной камерой. Снимать желательно при хорошем дневном освещении.
Этап 3
Подготовка фото. Так как мы использовали не сканер, а фото, надо привести его в приемлемый вид. Обрезаем лишние участки, если они есть и оставляем только область с рисунком. Далее необходимо использовать любой фоторедактор, в котором есть настройки яркость/контрастность/насыщенность и приводим с помощью них нашу фотографию примерно в такой вид:
Я не называю конкретный фоторедактор и не показываю его настройки в пример, т.к. настройки будут всегда разными в зависимости от качества фотографии.
Этап 4
Трассировка. Открываем изображение в иллюстраторе. Я использую иллюстратор CS6, поэтому окно программы и некоторые настройки могут отличаться, если вы используете другую версию.
Выделяем картинку мышкой и идем в меню «Объект» > «Трассировка» > «Создать».
Если появляется такое окно:
Жмем «Ок» и у нас начинается процесс трассировки.
Получаем картинку.
Выглядит не очень. Контуры во многих местах прерываются. Чтобы это исправить, нужно открыть расширенные настройки трассировки. Для этого на верхней панели нажимаем на эту кнопку:
Чтобы убрать разрывы в контурах нам нужно увеличить значение параметра «изогелия» в появившемся меню.
Например, если увеличить значение до 170 получается уже вот такая картинка!
Выглядит гораздо лучше.
По необходимости меняем другие параметры.
Также выбираем метод трассировки – стык или контуры с наложением. Я предпочитаю вариант 2, т.к. при первом могут возникать дефекты в виде светлых промежутков между контуром или заливкой.
Когда все параметры выбраны, необходимо закрыть окно настроек и разобрать изображение.
Элементы для паттерна готовы!
На этом тема автотрейса у нас закончена. Если есть какие-то вопросы, то можете задавать их в комментариях.
Ну, а если вы смогли сделать свои векторные элементы для паттерна по этому уроку, то вполне можно переходить к созданию самого паттерна. В этом вам поможет полезная подборка в vk для настоящих любителей паттернов — НАЖМИ МЕНЯ.
Внутри вы найдёте видео каст по паттернам для самых начинающих, а также уроки по созданию бесшовных текстур:
1. Мозаика;
2. Геометрический узор;
3. Чередующийся орнамент;
4. Непрерывный переплетающийся.
Наталия Латынина специально для блога Записки микростокового иллюстратора
Что такое трассировка в иллюстраторе. Трассировка изображений в Adobe Illustrator CS6
Функция «Трассировка изображений» в Adobe Illustrator — это самый быстрый способ конвертировать изображение в векторный формат для высококачественной печати любого размера.С введением улучшенной функции Image Trace
Adobe Illustrator CS6 и последующими обновлениями открылся целый мир возможностей для пользователей графического программного обеспечения, которые хотят иметь возможность отслеживать штриховые рисунки и фотографии и превращать их в векторные изображения. Теперь пользователи могут относительно легко преобразовывать растровые изображения в векторы и файлы
Illustrator часто используется для преобразования изображений, от сканированных или от рисованных в пиксельный программе рисования, например, в Adobe Photoshop , в четкие векторные линии. Есть два способа отследить изображения в Illustrator CC . Вы можете вручную проследить их, используя слои шаблона и инструменты рисования, или использовать функцию
Итак, начнём.
В отличие от растровых изображений, векторные изображения состоят из математических контуров, которые позволяют бесконечно масштабировать дизайн при сохранении его качества.
Вот как легко преобразовать растровое изображение в векторное, используя инструмент Image Trace в Adobe Illustrator:
Шаг первый.
Открыв изображение в Adobe Illustrator , выберите « Окно » > « Трассировка изображения» .Это вызовет панель Image Trace.
Шаг второй
С выбранным изображением установите флажок Предварительный просмотр . Это даст вам живой взгляд на ваше изображение в векторном формате. Не беспокойтесь, если он не выглядит великолепно.
Выберите раскрывающееся меню « Режим » и выберите режим, наиболее подходящий для вашего дизайна.
Шаг четвертый
Затем настройте ползунок « Цвета », « Серый » или « Порог ». Этот ползунок будет меняться в зависимости от выбранного вами режима, однако функциональность между тремя ползунками остается схожей.
Цвета — максимальное количество цветов, используемых для трассировки.
Грейс — точность оттенков серого от 0 до 100.
Порог — Пиксели темнее порогового значения преобразуются в черный.
Если это слишком низко, это может сделать ваше изображение слишком простым. И если это слишком высоко, это может сделать ваше изображение слишком сложным. Однако все зависит от вашего уникального имиджа.
Шаг пятый
Переключите меню « Дополнительно » вниз, чтобы открыть дополнительные параметры.
Шаг шестой
Настройте ползунок « Пути ».
Оно установи количество путей в вашем дизайне. Меньшее количество путей означает более простую конструкцию, но если слишком мало путей, это может исказить ваше изображение или сделать его квадратным. И наоборот, слишком много путей могут сделать края вашего дизайна очень грубыми. Опять же, все зависит от вашего уникального имиджа — так что лучше всего найти счастливую среду.
Шаг седьмой
Настройте ползунок « Углы ».
Это контролирует количество углов в вашем дизайне. Меньшее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более округленными, а большее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более четкими.
Шаг восьмой.
Настройте ползунок Шума .
Для быстрой (автоматической) трассировки растровых изображений в один прием:
- Загрузите растровое изображение в редактор командой File (Файл) | Import (Импорт) .
- Выделите изображение инструментом Pick Tool (Указатель) .
- Выберите команду Bitmap (Растровые изображения) | Trace Bitmap (Трассировать растровое изображение) | Quick Trace (Быстрая трассировка)
— рис. 6.3 .
Рис.
6.3.
Для более тонкой работы в процессе трассировки выберите один из вариантов исходной растровой заготовки:
- Line art (Штриховой рисунок) — трассировка черно-белых эскизов и иллюстраций;
- Logo (Эмблема) — трассировка простых эмблем с низкой детализацией и небольшим количеством цветов;
- Detailed logo (Подробная эмблема) — трассировка эмблем с высокой детализацией и большим количеством цветов;
- Clipart (Картинки) — трассировка готовой графики с разной степенью детализации и количеством цветов;
- Low Quality Image (Изображение низкого качества)
- High Quality Image (Изображение высокого качества) — трассировка фотографий высокого качества с высокой детализацией
Выполним трассировку черно-белого штрихового рисунка ( рис. 6.4).
В этом окне есть два важных регулятора:
- Smoothing (Сглаживание) — сглаживание кривых линий и управление количеством узлов в результатах трассировки. При высоких значениях количество узлов уменьшается и создаются кривые, приблизительно повторяющие линии в исходном растровом изображении. При низких значениях количество узлов увеличивается, обеспечивая более точные результаты трассировки.
- Detail (Деталь) — настройка степени сохранения исходной детализации в результатах трассировки. При высоких значениях сохраняется больше деталей, увеличивая количество объектов и цветов. При низких значениях некоторые детали удаляются, что приводит к уменьшению объектов.
Среди дополнительных возможностей существуют такие настройки трассировки:
- Type of Image (Тип изображения) — список для выбора стиля заготовки в списке видов исходных изображений;
- Флажок Delete original image (Удалить исходное изображение) ;
- Флажок Remove Background (Удалить фон)
- В поле Options (Опции) присутствует возможность выбора цвета фона, который требуется удалить. Выберите пипеткой на оригинальном изображении цвет для удаления (щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift ) — этот цвет при трассировке будет удален.
При предварительном просмотре результатов трассировки есть опция Wireframe Overlay (Каркасное выделение) — отображение каркасного вида результатов трассировки поверх исходного растрового изображения. Для управления степенью видимости исходного растрового изображения под каркасом используйте регулятор Transparency (Прозрачность) .
Трассировка (векторизация) вручную
Наиболее оптимальным по качеству получаемого результата является метод векторизации вручную. Основное преимущество этого метода — активное использование опыта дизайнера, который по мере работы не только решает, какие детали изображения важны, а какие — не очень, но и структурирует изображение, строя объекты так, чтобы с ними было удобнее работать. Работу можно вести в три этапа.
- На первом этапе точечное изображение масштабируется до размера, удобного для последующей работы. Если изображение монохромное, целесообразно на этом этапе изменить цвет его обводки, выделив импортированное изображение инструментом Pick (Выбор) и щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры неяркого светлого цвета (на фоне такого изображения не будут зрительно теряться построенные векторные объекты). В заключение первого этапа рекомендуется воспользоваться командой
Arrange (Монтаж) | Lock Object (Заблокировать объект) во избежание случайного повреждения или смещения точечного объекта. - На втором этапе инструментом Bezier (Кривая Безье) поверх заблокированного точечного изображения строятся замкнутые кривые. В последнюю очередь строятся и группируются незамкнутые кривые (если, конечно, такие имеются на изображении). Параллельно с построением кривых имеет смысл упорядочивать расположение вновь построенных объектов в стопке и группировать или соединять объекты, которые впоследствии предполагается раскрасить в одинаковые цвета. Если при этом дать осмысленные имена отдельным объектам и группам, то это упростит последний (третий) этап векторизации.
- На третьем этапе ранее построенным объектам назначаются цвета заливки, а также параметры контурных линий (или отмена обводки). По завершении этого этапа в вашем распоряжении оказывается полнофункциональное векторное изображение CorelDRAW, которое можно, например, доработать с помощью описанных в предыдущих главах эффектов — построить тени, применить к изображению в целом или его отдельным частям линзы, настроить градиентные заливки или прозрачность.
Пример 6.2. Трассировка логотипа вручную
В этом примере мы векторизуем вручную отсканированный логотип . Для работы будем использовать сканированный логотип всем известной фирмы Кока Кола ( рис. 6.5).
Рис. 6.5.
Необходимость трассировки следует из-за того, что исходное растровое изображение имеет маленький размер и при масштабировании становится ступенчатым ( рис. 6.6). Поэтому вырезать из самоклеящейся виниловой пленки подобную надпись для уличной рекламы из такого оригинала нельзя.
Рис. 6.6.
Другая проблема состоит в том, что автоматическая векторизация не идеальна. Если наш логотип трассировать командой Quick Trace (Быстрая трассировка) , а затем подготовить это изображение для каттера, то есть удалить заливку ( рис. 6.7) и дать обводку тонкой линией ( рис. 6.8), то мы увидим следующее ( рис. 6.9).
Рис. 6.7.
Рис. 6.8.
Рис. 6.9.
Из этой иллюстрации видно, что контур букв логотипа немного неровный. То, что контуры логотипа нарушены, особенно четко видно при его увеличении ( рис. 6.10).
Рис. 6.10.
Возникновение неровного края связано с особенностями автоматической векторизации. Выход из такой ситуации в ручной векторизации логотипа. Давайте исправим ситуацию и отрисуем этот логотип при помощи кривых Безье. Работу проделаем в несколько этапов.
- Первоначально нужно создать новый слой и заблокировать нижний слой с логотипом, чтобы случайно его не выделить и не сместить. Нижний слой будет трафаретом, который мы будем отрисовывать (обводить) в верхнем слое. Иначе говоря, выполняем команду Tools (Инструменты) | Object Manajer (Диспетчер объектов) и нажимаем на кнопку New Layer (Создать слой) — рис. 6.11 . На этом рисунке слой Layer 1 заблокирован командой Lock Object (Блокировать объект) , вызываемой из контекстного меню правой кнопкой мыши.
1. Quick Trace (Быстрая трассировка)
Инструмент Quick Trace (Быстрая трассировка) позволяет создавать векторные изображения на основе растровых буквально одним щелчком мыши. Векторные изображения предоставляют два преимущества: их можно масштабировать без потерь, и для их хранения обычно требуется гораздо меньше места.
Инструмент быстрой трассировки становится доступен в момент импорта и выбора растрового изображения (= фотография или цифровое изображение). Для этого в CorelDRAW необходимо выбрать меню File (Файл) > Import (Импорт) . Для доступа к инструменту быстрой трассировки выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Quick Trace (Быстрая трассировка) . Быстрая трассировка позволяет преобразовать фотографию в рисунок без каких-либо дополнительных действий. Как правило, этот инструмент позволяет создавать рисунки, используя всего несколько цветов и элементов. Использование настроек по умолчанию для простых растровых изображений дает весьма впечатляющие результаты. Однако для сложных растровых изображений с множеством отдельных элементов, для которых недопустимо значительное уменьшение уровня детализации, настройки необходимо изменить.
Для трассировки этого светлячка использовался инструмент быстрой трассировки с настройками по умолчанию.
Для изменения настроек выберите Tools (Сервис) > Options (Параметры) > Workspace (Рабочее пространство) > PowerTRACE. Можно использовать ползунок для регулировки точности. Перетащите его вправо, чтобы повысить качество результатов трассировки. Кроме того, в списке содержится десять предустановленных стилей.
В списке категорий Workspace (Рабочее пространство) можно выбрать предустановленный стиль быстрой трассировки.
СОВЕТ: подготовка фотографий
Чем более высокое качество у исходного растрового изображения, тем лучше будет результат после применения трассировки. При использовании некоторых инструментов, таких как Dithering (Разбавление цвета), Anti-Aliasing (Сглаживание), Resharpening (Усиление резкости) с помощью маски Unsharpen (Контурная резкость) и Lossy Compression (Сжатие с потерями) с дефектами сжатия (например, метод JPEG), качество результатов трассировки снижается: все эти функции создают помехи и шум на изображении.
При сглаживании добавляются дополнительные цвета по краям, чтобы сымитировать плавный контур.
Если сглаживание отключено, дополнительные цвета не добавляются. Границы цветовых блоков при этом остаются резкими
2. Line Art (Штриховая графика)
В рамках метода трассировки контуров предлагается предустановленный стиль Line Art (Штриховая графика), который особенно полезен для обработки сканированных набросков и трассировки черно-белых набросков и изображений. Штрихи, нанесенные шариковой ручкой или карандашом, получаются относительно неравномерными. Использование туши или фломастера дает, как правило, гораздо лучший результат, чем любые попытки выполнить трассировку рисунков, созданных при помощи шариковой ручки или карандаша.
СОВЕТ: Вместо обработки сканированных набросков можно использовать инструмент LiveSketch, который позволяет рисовать и раскрашивать рисунки на планшете, чтобы получить
более естественное изображение.
Используйте следующие советы и рекомендации, и вы получите максимально качественные изображения при обработке штриховой графики. Эти рекомендации также применимы к методам трассировки контуров, описанным далее:
Рекомендуется по возможности не изменять исходный размер изображений, чтобы сохранить детализацию.
Необходимо удалить фоновый цвет для всего изображения.
При подготовке изображения необходимо увеличить масштаб и проверить отдельные детали, чтобы убедиться в том, что выбраны достаточно точные настройки.
Рекомендуется сократить количество используемых цветов (тем не менее необходимо сохранить не менее двух цветов).
Рекомендуется использовать тонкий фломастер для создания рисунков, которые подлежат трассировке. Для рисунков, требующих особенно тщательной обработки, например рисунков карандашом с низкой контрастностью, необходимо увеличить контрастность с использованием Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) в программе Corel PHOTO-PAINT. Для того чтобы перейти в Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений), выберите Adjust (Корректировка) > Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений).
Тонкие штрихи: рисунки, созданные при помощи капиллярных ручек с тонким стержнем, отличаются гораздо более высокими результатами, чем карандашные наброски.
В разделе Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) выберите Create Snapshot (Создать моментальный снимок) для создания моментального снимка, к которому при необходимости можно вернуться позднее.
Можно также использовать функции Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Edge Detect (Определить края)… или Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Trace Contour (Трассировка контуров).
Если изображение имеет слишком низкое разрешение, можно увеличить разрешение с помощью специального инструмента. Для того чтобы экспортировать изображение в Corel PHOTO-PAINT, выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для)… > PhotoZoom Pro 4 и увеличьте масштаб изображения. В большинстве случаев качество изображения будет довольно высоким. (Дополнительные советы и рекомендации см. в разделе 6. Low Quality Image (Изображение низкого качества).)
3. Logo (Логотип)
Стиль трассировки контуров Logo (Логотип) идеально подходит для трассировки простых логотипов с небольшим количеством деталей и цветов. Для открытия диалогового окна выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Logo (Логотип).
PowerTRACE не поддерживает трассировку графических изображений большого размера или с высоким уровнем детализации. Вместо этого программа предлагает пользователям выбрать функцию Reduce bitmap (Уменьшить растровое изображение) , чтобы автоматически уменьшить размер изображения. В PowerTRACE отображается окно предварительного просмотра Before/After (До/После) .
Перед выполнением трассировки необходимо удалить ненужные области путем обрезки изображения. Таким образом, останутся только самые необходимые области, что позволит сэкономить время.
Trimmed (С обрезкой): уменьшив количество цветов, можно упростить векторную графику.
В этом окне выберите Remove Background (Удалить фон) и Specify Color (Задать цвет) . Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью те области, которые требуется удалить.
Кроме того, чтобы сократить количество узлов, можно уменьшить количество цветов. Это можно сделать на вкладке Colors (Цвета) . С помощью инструмента Smooth (Сглаживание) можно сгладить контуры и сократить количество узлов.
4.
Инструмент Detailed Logo (Логотип с детализацией) идеально подходит для трассировки логотипов с большим количеством деталей и цветов. Для того чтобы использовать этот инструмент, выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Detailed Logo (Логотип с детализацией) .
На вкладке Colors (Цвета) можно при необходимости уменьшить количество цветов. Для этого выберите Merge (Объединить) и далее Sort colors by: Similarity (Сортировать цвета: по сходству) . Рекомендуется создать контуры и стили цвета. Кроме того, на этом этапе важно выбрать подходящую цветовую палитру.
При использовании инструмента Detailed Logo (Логотип с детализацией) придется поэкспериментировать, чтобы найти идеальные значения для настроек Detail (Детализация), Smoothing (Сглаживание) и Corner Smoothness (Сглаживание углов). На вкладке Colors (Цвета) необходимо ограничить количество используемых цветов, оставив только самые необходимые.
СОВЕТ: можно уменьшить количество цветов и узлов путем конвертированияв полутоновое изображение (grayscale)
Сконвертировав цветную фотографию в полутоновое изображение, можно значительно уменьшить количество узлов. Также можно уменьшить количество используемых цветов.
После трассировки исходное цветное изображение сначала содержало 34 кривых, 7174 узла и 10 цветов. После преобразования в полутоновое изображение удалось уменьшить количество кривых до шести, узлов — до 143, а цветов — всего до двух.
СОВЕТ: Это позволяет быстро изменить цветовую модель — например, используя цветовую схему CMYK вместо RGB.
5. Clipart (Клипарт)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Clipart (Клипарт) , чтобы запустить функцию трассировки контуров для конечного графического изображения с другими цветами. Как и в случае с функцией Detailed Logo (Логотип с детализацией) , придется немного поэкспериментировать, чтобы подобрать идеально точные значения.
Воспользуйтесь следующими советами и рекомендациями:
Увеличьте масштаб для проверки детализации изображения.
Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для создания объектов между штрихами.
6. Low Quality Image (Изображение низкого качества)
Если изображение имеет низкое качество из-за недостаточного количества пикселей, можно для начала попробовать увеличить масштаб изображения с помощью инструмента PhotoZoom Pro . Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение) . Изображение откроется в Corel PHOTO-PAINT. Выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для) > BenVista PhotoZoom Pro 4 . (Если этот подключаемый модуль не установлен, утилита-помощник отобразит пошаговые инструкции для этой процедуры. Потребуется перезапустить программу PHOTO-PAINT, поскольку подключаемый модуль загружается в процессе запуска PHOTO-PAINT). В PhotoZoom доступны другие способы увеличения масштаба фотографий, включая предустановленные инструменты Spline XL и Lanczos. Рекомендуется поэкспериментировать с разными вариантами. Щелкните раскрывающееся меню справа от раздела Presets (Предварительно заданные настройки), чтобы открыть раздел Fine-tuning (Финальная коррекция). В разделе Fine-tuning (Финальная коррекция) увеличьте значения Edge Boost (Выделить края) и Detail Boost (Выделить детали) .
Финальная коррекция деталей: в PhotoZoom Pro 4 можно максимально точно определить степень увеличения фотографий.
Откройте диалоговое окно PowerTRACE, выбрав Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Low Quality Image (Изображение низкого качества).
Выполните приведенные выше инструкции.
7. High Quality Image (Изображение высокого качества)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > High Quality Image (Изображение высокого качества), чтобы открыть диалоговое окно PowerTRACE для трассировки изображений высокого качества. Далее используется та же процедура, что и для изображений низкого качества, но без увеличения масштаба в PhotoZoom.
СОВЕТ: если исходное изображение имеет высокое разрешение, это не гарантирует наилучший результат.
Если сравнить исходные изображения с двумя явно различающимися разрешениями, становится очевидным, что получить рисунки высокого качества можно даже при использовании фотографий с более низким разрешением.
На этом изображении различия между двумя результатами явно не видны. Отчетливо видна только разница в количестве кривых, узлов и цветов
8. Tracing manually (Трассировка вручную)
Можно быстро создать вручную векторные графические изображения на основе фотографий. Создайте копию фотографии и заблокируйте нижнее изображение. Выполните трассировку копии и создайте границу. Создайте ограниченную область с помощью инструмента рисования. Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для заливки областей.
Для создания этих рисунков использовалась комбинация инструментов рисования и инструмента Smart Fill (Умная заливка).
Исходное изображение после трассировки редактируется с помощью инструмента Boundary and Smooth (Граница и сглаживание) и преобразуется в новый векторный объект.
После трассировки волос с помощью инструмента Freehand (Произвольная кривая) используется инструмент Smart Fill (Умная заливка). Добавить недостающие элементы можно позднее.
О преподавателе
Сюзанна Смит (Suzanne Smith), специалист по продуктам компании Corel
Сюзанна Смит работает в компании Corel с 2002 года. Ее карьера начиналась в службе технической поддержки. Сегодня она работает преподавателем, обучая пользователей работе с продуктами. Сюзанна родилась в Великобритании. Она регулярно проводит интерактивные тренинги и обучение для сотрудников компании, а также организовывает презентации на отраслевых выставках и конференциях. Сюзанна — признанный эксперт по CorelDRAW Graphics Suite, обладает богатым опытом в производственной сфере (широкоформатная печать, шрифтовое оформление, гравировка и вышивка).
Для чего нужна функция трассировки в «Иллюстраторе»? Используется она, прежде всего, для преобразования растрового изображения в векторное. А это, в свою очередь, необходимо для изготовления логотипов, всевозможных изображений рекламного характера.
С помощью трассировки в «Иллюстраторе» можно из простого рисунка, сделанного от руки карандашом, создать многоцветную интересную графическую картинку. «Адоб Иллюстратор» разработан исключительно как редактор векторной графики. Но сегодня дизайнеры используют его в различных целях: для изготовления рекламных буклетов, поздравительных открыток, логотипов. Векторный графический редактор применяется широко в издательском деле, поскольку обладает большим набором инструментов. С помощью него можно не только рисовать, но и управлять цветом, текстом.
Для чего нужна трассировка?
Для того чтобы ответить на этот вопрос, стоит представить следующую ситуацию. Дизайнер разрабатывает для определенной компании фирменный стиль, а вместе с ним и логотип. В дальнейшем этот знак будет использоваться и на официальном сайте компании, и на продукции, и на рекламных баннерах. При этом размеры требуются везде разные. Даже при самом тщательном сканировании невозможно создать идеальное растровое изображение. Единственный вариант — использовать векторный редактор. Но создавать в такой программе изображение с нуля — не самый быстрый и лучший способ.
Главная задача трассировки заключается в получении векторного аналога. Правда, на практике дизайнеры создают не один такой аналог, а несколько, которые в целом соответствуют по форме и пропорциям исходному растровому изображению.
Создаем скетч
Итак, с чего начать? Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе? Прежде всего следует создать рисунок, который в дальнейшем будет подвергаться обработке в графическом редакторе. Нужно нарисовать скетч. Сегодня весьма распространены и популярны всевозможные надписи, преимущественно на английском языке. Для того чтобы разобраться в том, как сделать трассировку в «Иллюстраторе», в качестве примера будем использовать подобный незамысловатый рисунок.
Любой дизайнерский проект начинается с создания эскиза. Это не художественное произведение, а лишь способ зафиксировать идею. Научиться создавать скетчи может и человек, не имеющий навыков рисования. Для этого нужно всего лишь уметь создавать на бумаге геометрические фигуры и, конечно, знать некоторые хитрости.
Сканируем
Когда скетч готов, его следует отсканировать. Сделать это можно с помощью фотоаппарата или телефона. Желательно, конечно, чтобы качество аппарата было максимально высоким. Полученное изображение в формате GIF следует перенести на компьютер. Перед сканированием желательно контуры эскиза обвести чернилами или черной гелевой ручкой. О том, для чего это нужно делать, сказано ниже.
На готовом изображении в формате GIF, сделанном путем фотографирования рисунка, фон часто получается сероватым. Но этот недостаток легко исправить. В любом графическом редакторе присутствуют функции «Яркость» и «Контраст». Улучшить качество фотографии может и такая несложная программа, как «Фото Скайп». После того как в редактор загружено изображение, необходимо воспользоваться функциями «Углубить» и «Осветлить» (кнопка «Яркость, цвет»). Но во многом конечный результат зависит от качества исходного рисунка.
Переводим в векторное изображение
Открываем «Адоб Иллюстратор». Нажимаем «Файл», затем «Открыть». После нужно кликнуть по изображению, используя функцию «Выделение». И приступаем непосредственно к трассировке. В «Иллюстраторе» эту функцию найти можно, нажав на «Объект», далее в выпадающем меню выбираем пункт «Трассировка». Есть еще одна причина, объясняющая, почему нельзя оставить изображение в формате GIF. Осуществляя трассировку в «Иллюстраторе», мы конвертируем растровое изображение в векторное. Это позволяет в дальнейшем не зависеть от расширения. Можно менять масштаб картинки множество раз, ее качество от этого не пострадает.
Важно помнить о том, что изначальная картинка должна быть максимально контрастной. На ней не должно быть много оттенков, полутонов. Именно поэтому идеальным вариантом является рисунок, выполненный тушью или чернилами. Создавать эскиз в цвете не имеет смысла. Он должен быть четким, черно-белым. Что такое ручная трассировка в «Иллюстраторе»? Это использование различных инструментов («Перо», «Кисть») для придания четкости рисунку.
Настройки
Трассировка имеет несколько уровней. Для того чтобы выбрать подходящий, нужно нажать на кнопку «Стиль», затем выбрать подходящий вариант. Это может быть «Технический рисунок», «Черно-белый логотип». Начиная работу с редактором «Адоб Иллюстратор», как и с прочими подобными программами, стоит почаще экспериментировать, не полагаясь исключительно на инструкции профессионалов. Только так можно научиться, приобрести опыт. Если уровень трассировки не устраивает, его легко отменить. Для этого следует нажать «Редактировать», затем «Отменить» и попробовать другой вариант.
Быструю трассировку в «Иллюстраторе СС» можно найти во вкладке «Объект». Затем откроются «Параметры трассировки». Здесь можно выбрать цветовой режим. Необходимо выбрать в качестве максимального числа цветов показатель 6, затем нажать на «Трассировку». При желании картинку можно сделать и более четкой. Например, выбрав «Максимальное число цветов 60». Какой из этих вариантов будет лучшим, зависит опять же от изначального изображения. Здесь тоже стоит поэкспериментировать, сравнить разные варианты.
Вносим изменения
Уже готовые изображения можно в дальнейшем менять множество раз. Например, буквы сделать меньше, более вытянутыми. Некоторые элементы можно окончательно удалить с помощью «Ластика». Для того чтобы это удалось сделать максимально аккуратно, следует приблизить изображение.
Удалять, изменять размер и форму отдельных элементов можно при помощи инструмента «Нож». Новые детали добавляются при использовании «Кисти». Благодаря трассировке эскиз уменьшают, изменяют, редактируют. Регулярно конвертируют растровые изображения в векторные в первую очередь стокеры, то есть те, кто занимается изготовлением и продажей изображений. Можно сказать, что трассировка — основа векторной иллюстрации.
В этом уроке я расскажу Вам о том, как нарисовать реалистичное изображение сливы при помощи ручной трассировки. Что это такое? Вообще трассировкой называют переведение изображения из растра в вектор. Конечно, существует автоматическая трассировка, но если уж Вы решили изучить illustrator, то эта функция Вам не очень-то и нужна. Дело в том, что, например, подавляющее большинство стоков просто не принимают изображения с автотрассировкой: в результате нее образуется слишком много опорных точек, и отредактировать такое изображение просто нереально, да и размер документа существенно увеличивается.
Ручная же трассировка – это фактически урок рисования, когда Вам надо обвести изображение по контуру, а потом «раскрасить» его. Если Вы начинающий иллюстратор, то этот урок будет для Вас хорошей практикой по работе с пером, карандашом и инструментом MeshTool. А теперь перейдем непосредственно к уроку.
На рисунке 1 Вы видите картинку, которая является основой нашей будущей иллюстрации. Это эскиз, который я нарисовал несколько лет назад, и вот сейчас он нам пригодится. Открываем программу Adobe illustrator (у меня версия CS5), создаем новый документ и помещаем туда наш эскиз (File – Place – открываем нужное изображение на компьютере). Далее нам нужно сделать данный слой полупрозрачным, чтобы он был виден, но не мешал рисованию. Я делаю это так: выделяю изображение и на панели Transparency перемещаю ползунок Opacity на 30-40% (выберите для себя наиболее комфортное значение). На рисунке 2 — то, что должно получиться. Чтобы эскиз не мешал нам рисовать, блокируем его. На панели Layers возле названия слоя есть два квадратика: в одном нарисован глаз, а второй пустой. Вот на пустой мы и нажимаем; в нем появится замочек, говорящий о том, что слой заблокирован и никакие манипуляции с эскизом невозможны.
Теперь создаем новый слой (на панели Layers кнопка CreateNewLayer), и начинаем рисовать. Можно инструментом PenTool или PencilTool. Я выбираю карандаш, поскольку планшетом пока не обзавелся, а когда рисуешь мышью, рука немного дрожит и линии получаются нечеткими. Когда же контур создан и я отпускаю кнопку мыши, путь немного сглаживается (параметры сглаживания можно задать в меню карандаша, щелкнув дважды по этому инструменту).
Для начала нарисуем веточку. Наша задача – создать контур. Поэтому мы обводим веточку, видимую на нижнем слое, замыкая контур. Получился своего рода прямоугольник неправильной формы. Если Вы работаете без графического планшета, то Ваш контур в той или иной степени будет неровным. Чтобы выровнять его, максимально приблизив к контуру эскиза, мы воспользуемся инструментом DirectSelectionTool (Частичное выделение). Выбрав его, выделяем по одной нужные опорные точки, которые «выбиваются» из общей картины, удерживая клавишу Shift, и тащим их на место. Очень удобно использовать и направляющие. Словом, Вам нужно максимально приблизить копию к оригиналу. Примерно вот так (рисунок 3).
Я не стремлюсь к идеально ровному контуру – в случае со сливами и прочими плодами, ягодами и цветочками это не имеет особого смысла. Если же Вы трассируете человеческое лицо – вот тогда точность Вам необходима. Таким же образом обведем и остальные элементы – листик, две сливы и два черешка. Итого получаем шесть замкнутых контуров (рисунок 4).
Дам Вам несколько полезных советов. Во-первых, когда Вы редактируете контуры, то уже нарисованные могут Вам мешать при работе со следующим. Рекомендую блокировать все пересекающиеся и находящиеся рядом объекты, чтобы не возникало путаницы. Чтобы заблокировать объект, нажмите на название слоя, и он «развернется», показывая все объекты, которые находятся на нем. Выберите нужные и заблокируйте их.
Во-вторых, у Вас могут возникнуть проблемы с краями нарисованных контуров. Моя рекомендация по этому поводу – можете не заморачиваться с четким вырисовыванием краев, а просто сделать контуры чуть длиннее и спрятать их под лежащими выше объектами. Исключением будет только самый верхний объект – его нужно рисовать четко. Чтобы Вам было понятно, объясню на нашем примере. Самый верхний объект у нас – это слива, находящаяся справа. Левая слива находится словно бы под правой, поэтому ее правый (уж извините за тавтологию) край можно рисовать не четко – все равно он спрячется за верхней сливой. Так же можно поступить и с нижними краями черешков (они спрячутся за сливами), и с краем листика (он спрячется за веточкой). Надеюсь, я понятно объяснил.
Третий совет – по поводу рисования слив. Вместо карандаша здесь уместно будет воспользоваться инструментом «EllipseTool» (Эллипс). Зажав клавишу Alt, нарисуйте в районе сливы овал, приблизительно напоминающий ее контур, и отредактируйте, придав немного неровностей. Перед следующим шагом не забудьте разблокировать все объекты.
Теперь нам предстоит не менее важная задача – раскрасить наш рисунок. Я люблю использовать для этого инструмент MeshTool. Это не самый легкий в использовании инструмент, но если использовать его умеючи, то можно создавать очень эффектные изображения. Главный же его плюс – в том, что Mesh позволяет создавать эффект трехмерного изображения в двухмерном пространстве. Для начала нужно задать нашим объектам основные цвета. Создайте заливку каждого объекта: лист и черешки пусть будут зелеными, веточка – коричневой, а сливы – фиолетовыми. Выбирайте цвета, которые будут преобладать в объекте (смотрите рисунок 5). Затем разблокируйте слой с эскизом и переместите его в сторону, чтобы видеть его. Можете также сделать его ярче (Opacity = 100%) (смотрите рисунок 6).
Итак, инструмент MeshTool – это, собственно, есть градиентная сетка, то есть сеть, на пересечении осей которой есть узловые точки. В этих точках, равно как и в ячейках сетки, мы имеем возможность задавать любой цвет, и общая картина объекта, преобразованного в градиентную сетку, выглядит как такой вот сложный градиент.
Давайте начнем работать со сливой, находящейся справа (ту, что слева, заблокируйте). Выделите ее контур, который Вы нарисовали, и нажмите Object – CreateGradientMesh. Вы увидите диалоговое окно, в котором Вам будет предложено выбрать количество рядов и колонок (Rows и Columns). Поставьте в обоих полях значение «4», а в поле Appearance – значение «ToCenter», Highlight=20%.
Теперь следует подчеркнуть цветом блики и светотени, создать иллюзию трехмерного объекта. Для этого выберите DirectSelectionTool и выделяете узловую точку, цвет в которой Вы хотите изменить. Она выделится (станет закрашенной, в то время как остальные останутся неокрашенными), как на рисунке 7. Теперь можно применить к ней цвет. Я беру бледно-розовый, почти белый цвет. То же самое делаю узловой точкой внизу справа (смотрите рисунок 8). Это наши блики.
Затем таким же образом, ориентируясь на первоначальный эскиз, обозначим тени. Добавим тёмно-синих оттенков в те места, которые должны быть затенены, создаем плавные переходы цвета (смотрите рисунок 9).
Рисунок 9
Adobe illustrator трассировка изображения – Тарифы на сотовую связь
154 пользователя считают данную страницу полезной.
Информация актуальна! Страница была обновлена 16.12.2019
Если вам необходимо создать новое изображение, в качестве основы которого лежит уже существующий рисунок, то термин трассировка очень кстати. С помощью трассировки можно, например, с рисунка, выполненного обычным карандашом сделать целый графический объект, наполненный множеством цветов и тонов или наоборот.
Один из самых простых способов выполнить трассировку изображения — это открыть Adobe Illustrator и выполнить одноимённую операцию. Давайте разберемся как же это делается.
Трассировка графических объектов в Adobe Illustrator СС
- Откройте Adobe Illustrator
- Откройте растровое изображение, для которого необходимо выполнить трассировку
- Выделите открытый графический объект
- В главном меню нажмите Объект, а потом Трассировка изображения — Создать
В данном случае трассировка выполниться автоматически с параметрами, заданными по умолчанию
- Если вам не подходят параметры, заданные по умолчанию, то для трассировки изображения в главном меню программы нажмите Окно —Трассировка изображения, а потом выберите стиль трассировки из стандартного набора, используя иконки в верхней части панели Трассировка изображения
Достаточно удобно, что на панели Трассировка изображения есть возможность поставить флажок Предварительный просмотр, с помощью которого можно увидеть результат применения того или иного стиля
Разобраться с трассировкой в Adobe Illustrator СС совсем просто, достаточно всего лишь несколько минут и немножко усилий.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Очередь просмотра
Очередь
- Удалить все
- Отключить
YouTube Premium
Хотите сохраните это видео?
Пожаловаться на видео?
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Понравилось?
Не понравилось?
Текст видео
Подробнее об онлайн-курсе Adobe Illustrator. Базовый уровень – https://www.profileschool.ru/r/201637.
Описание под кнопкой «Еще».
Смотрите эпизод занятия 9, посвященный трассировки растровых изображений.
Онлайн-курс «Adobe Illustrator. Базовый уровень» даст вам сбалансированное сочетание теории и практики по работе с наиболее востребованным на сегодняшний день приложением в графическом дизайне.
На этой странице
Функция «Трассировка изображения» позволяет преобразовывать растровые изображения (JPEG, PNG, PSD и т. д.) в векторную графику. С помощью этой функции трассировки можно легко создать новый рисунок на основе существующего графического объекта. Например, можно преобразовать набросок, сделанный карандашом на бумаге, в векторное изображение. Чтобы быстро получить желаемый результат, можно выбрать один из стилей трассировки.
Трассировка изображения
Откройте растровое изображение или разместите его в документе Illustrator.
Выделите исходное изображение и выполните одно из следующих действий:
- Выберите Объект > Трассировка изображения > Создать , чтобы выполнить трассировку с параметрами по умолчанию. По умолчанию в результате трассировки Illustrator создает черно-белое изображение.
- Нажмите кнопку Трассировка изображения на панели «Управление» или на панели «Свойства» либо нажмите кнопку «Стили трассировки» и выберите стиль ( ).
- Выберите Окно > Трассировка изображения или переключитесь на рабочее пространство Трассировка . Откройте панель «Трассировка изображения» и выполните одно из следующих действий.
- Выберите один из стандартных стилей с помощью значков в верхней части панели. Дополнительные сведения представлены в разделе Настройка параметров трассировки | Стиль.
- Выберите стиль в меню Стиль .
- Задайте параметры трассировки. Дополнительные сведения представлены в разделе Настройка параметров трассировки.
Примечание.
- На панели «Трассировка изображения» активируйте Предварительный просмотр, чтобы посмотреть результаты изменений.
- Скорость трассировки зависит от разрешения размещенного изображения.
(Необязательно) Скорректируйте результаты трассировки на панели «Трассировка изображения» ( Окно > Трассировка изображения ).
Чтобы преобразовать объект трассировки в контуры и отредактировать векторное изображение вручную, выберите Объект > Трассировка изображения > Разобрать .
Настройка параметров трассировки
Когда выбрано изображение, на панели «Трассировка изображения» становятся доступны параметры трассировки. В верхней части панели находятся основные параметры. Чтобы посмотреть дополнительные параметры, нажмите на треугольный значок рядом с надписью «Дополнительно».
Основные элементы управления
Стиль
Задает стиль трассировки. Названия значков, расположенных в верхней части панели, соответствуют названиям популярных функций. Выбранный стиль автоматически задает все переменные, необходимые для получения нужного результата трассировки.
В верхнем меню доступны дополнительные стили.
Нажмите значок меню ( ), чтобы сохранить текущие настройки в качестве нового стиля, удалить или переименовать существующие стили. Дополнительные сведения представлены в разделе Сохранение стиля трассировки.
Определяет вид трассированного объекта. Объект трассировки состоит из двух компонентов: исходного и результирующего изображений (результирующее изображение – векторное). Можно выбрать вид результата трассировки, исходного изображения, контуров, а также другие параметры. Нажмите на значок в виде глаза, чтобы наложить выбранный вид на исходное изображение.
Режим
Задает цветовой режим для результирующего изображения. Доступные параметры определяют базовый цвет или режимы градаций серого для трассированного графического объекта.
В зависимости от настроек режима доступны следующие параметры цвета:
Цвета
Указывает количество цветов, которые будут использоваться при цветной трассировке изображения. Можно выбрать образцы, если в качестве палитры выбрана «Библиотека документа». (Этот параметр доступен только в том случае, если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Цветное»).
Оттенки серого
Указывает количество оттенков серого, которые будут использоваться при трассировке изображения в оттенках серого. (Этот параметр доступен только в том случае, если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Цветное»).
Изогелия
Задает значение для формирования черно-белого изображения из исходного изображения при трассировке. Все пиксели светлее порогового значения преобразуются в белые, а все пиксели темнее этого значения — в черные. (Этот параметр доступен, только если для параметра «Режим» выбрано значение «Черно-белое»).
Палитра
Задает палитру для формирования изображения в цвете или в градациях серого из исходного изображения при трассировке (этот параметр доступен, только если параметр «Цветовой режим» имеет значение «Цветное» или «В градациях серого»).
Можно выбрать один из следующих параметров:
Автоматически
Автоматическое переключение между ограниченной палитрой и всеми тонами для трассировки, в зависимости от входного изображения. Если для палитры выбран режим «Автоматически», можно отрегулировать сложность и точность вектора в трассировке с помощью ползунка на шкале «Цвета». Значение 0 означает упрощение за счет снижения точности, а значение 100 — точность или фотореалистичность и соответствующую сложность.
Ограниченный
На палитре трассировки доступен небольшой набор цветов. Можно дополнительно уменьшить число выбранных цветов с помощью ползунка на шкале «Цвета».
Все тона
На палитре трассировки доступен полный набор цветов. Этот параметр оптимален для трассировки фотографий и позволяет создавать фотореалистичные изображения. Когда выбран этот параметр, ползунок на шкале «Цвета» показывает вариабельность пикселей, составляющих каждую из областей заливки. Если ползунок на шкале «Цвета» смещен вправо, вариабельность меньше, и создается больше контуров, определяемых меньшими областями цвета. И наоборот, если ползунок смещен влево, создается меньше областей заливки, имеющих более крупный размер.
Библиотека документа
Для палитры трассировки используется существующая цветовая группа. Этот параметр позволяет выбирать конкретные цвета для трассированного графического объекта. Можно выбрать любую библиотеку цветов, загруженную через палитру «Образцы» для палитры трассировки.
Добавление библиотек цветов на палитру «Образцы» с помощью меню «Библиотеки образцов»
- Чтобы открыть палитру «Образцы», выберите Окно > Образцы .
- Нажмите на значок меню Библиотеки образцов в левом нижнем углу палитры «Образцы». Также можно выбрать пункт Открыть библиотеку образцов в меню палитры.
- Выберите библиотеку в списке.
- Чтобы сохранить текущую цветовую группу на палитре «Образцы», нажмите кнопку «Сохранить цветовую группу на палитре образцов» (). Дополнительные сведения представлены в разделе Использование библиотек образцов.
Добавление библиотек цветов на палитру «Образцы» с помощью панели «Темы Adobe Color»
- Чтобы открыть панель «Темы Adobe Color», выберите Окно > Темы Color .
- Найдите нужную тему на вкладке «Обзор» или создайте собственные цветовые темы. Затем добавьте выбранную цветовую тему на палитру «Образцы». Дополнительные сведения представлены в разделе Использование панели «Темы Adobe Color».
Преобразование растрового изображения в векторное. Трассировка
Растровые и векторные изображения сохранены в совершенно разных форматах. Процедура вычерчивания контуров пиксельных изображений в программах управления векторной графикой известна как трассировки. Не существует простого и однозначного способа преобразования растрового изображения в векторное, которое впоследствии можно редактировать в таких программах, как Illustrator и FreeHand.
Трассировка объектов выполняется для того, чтобы их можно было редактировать с помощью средств и инструментов программ Illustrator и FreeHand. Предположим, вам необходимо создать вычурный, масштабируемый логотип компании, который существует реально только в виде бумажной копии. Или вы хотите изменить тип линии и заливку объекта. Как только пользователи знакомятся с этим методом, они принимаются за проведение трассировки любого сканированного изображения, хотя этого и не требуется. Для того чтобы корректно вставить растровое изображение в макет страницы, не обязательно проводить его трассировку. Просто отсканируйте его в нужном разрешении и размере, а затем импортируйте как любой другой рисунок. Как только возникает необходимость в трассировке, вам приходится выбирать способ, как ее провести.
Ручная трассировка
Трассировка исходного изображения с помощью инструмента Pen приводит к созданию полностью редактируемого в Illustrator и FreeHand контура ** (http://fiasum.deviantart.com/art/Illustrator-CS5-Tracing-289912632)
При ручной трассировке изображения вы с помощью инструмента Pen вручную обводите контур необходимых объектов. Результирующий контур можно редактировать в Illustrator и FreeHand. Существует два способа ручной трассировки.
Первый способ — это трассировка изображения непосредственно в Photoshop. После создания необходимого контура вы можете копировать его и вставлять прямо в рисунок Illustrator или экспортировать в отдельный файл, открытый в программе управления векторной графикой. (Чтобы экспортировать контур, выберите File → Export → Path to Illustrator и в раскрывающемся списке Write укажите контур).
Второй способ заключается в импортировании изображения в Illustrator или FreeHand, закреплении его и трассировке его в этих программах. После создания контура отмените закрепление изображения, удалите растровое изображение и продолжайте работать непосредственно с полученным контуром.
Автоматическая трассировка
Наиболее популярная программа для трассировки изображений — это Adobe Streamline, продаваемая приблизительно за $150. Вы можете использовать ее для преобразования черно-белых, полутоновых и цветных рисунков в векторный вид. Она имеет несколько средства контроля количества точек, отображаемых в контуре, количество получаемых фигур и гладкость кривых. После преобразования вы можете сохранить контуры в различных форматов, включая формат Illustrator и FreeHand.
Тем не менее Streamline не всегда позволяет добиться ожидаемых результатов. Даже трассировка простого изображения требует дальнейшего редактирования в программе управления векторными изображениями.
Автоматическая трассировка изображения в Adobe Streamline не всегда позволяет добиться прекрасных результатов. В этом примере автоматически трассированный объект изображен слева. Объект справа имеет более четкие детали и гладкий контур. В большинстве случаев вам приходится корректировать автоматически трассированные изображения в Illustrator и FreeHand
Как использовать Image Trace в Adobe Illustrator CC 2017
С введением улучшенной функции Image Trace в Adobe Illustrator CS6 и последующими обновлениями открылся целый мир возможностей для пользователей графического программного обеспечения, которые хотят иметь возможность отслеживать штриховые рисунки и фотографии и превращать их в векторные изображения. Теперь пользователи могут относительно легко преобразовывать растровые изображения в векторы и файлы PNG в файлы SVG, используя Illustrator.
Начиная
Этот процесс лучше всего работает с изображением, объект которого отчетливо выделяется на фоне, например, корова на изображении выше.
Чтобы добавить изображение для трассировки, выберите « Файл» > « Поместить» и найдите изображение, которое необходимо добавить в документ. Когда вы увидите Place Gun , щелкните мышью, и изображение упадет на место.
Чтобы начать процесс отслеживания, нажмите один раз на изображение, чтобы выбрать его.
При преобразовании изображения в векторы области смежных цветов преобразуются в формы. Чем больше фигур и векторных точек, например на изображении деревни выше, тем больше размер файла и тем больше ресурсов ЦП, необходимых для работы компьютера для отображения всех этих фигур, точек и цветов на экране.
Типы трассировки
При наличии изображения наиболее очевидной отправной точкой является раскрывающийся список «Трассировка изображения» на панели управления Illustrator. Есть много вариантов, которые направлены на конкретные задачи; Вы можете попробовать каждый из них, чтобы увидеть результат. Вы всегда можете вернуться к исходной точке, нажав Control-Z (ПК) или Command-Z (Mac) или, если вы действительно все испортили, выбрав File > Revert .
Когда вы выберете метод Trace, вы увидите индикатор, показывающий, что происходит. Когда оно заканчивается, изображение преобразуется в серию векторных путей.
Просмотр и редактирование
Если вы выберете результат трассировки с помощью инструмента выбора или инструмента прямого выбора , будет выбрано все изображение. Чтобы увидеть сами пути, нажмите кнопку « Развернуть» на панели управления. Объект трассировки преобразуется в серию путей.
В случае с изображением выше, мы можем выбрать области неба и травы и удалить их.
Чтобы еще больше упростить изображение, мы можем выбрать « Объект» > « Путь» > « Упростить» и использовать ползунки на панели «Упростить», чтобы уменьшить количество точек и кривых на прослеживаемом изображении.
Меню трассировки изображений
Другой способ трассировки изображения появляется в меню «Объект». При выборе объекта > Изображение трассировки , у вас есть два варианта: Марка и Марка и Expand . Второй выбор отслеживает, а затем показывает вам пути. Если вы не прослеживаете карандашный или чернильный набросок или штриховые рисунки со сплошным цветом, результат обычно черно-белый.
Панель трассировки изображений
Если вам нужен больший контроль над трассировкой, откройте панель «Трассировка изображений» в меню « Окно» > « Трассировка изображений» .
Значки вверху слева направо предустановлены для Автоцвета, Высокого цвета, Оттенков серого , Черно-белого и Обводки. Значки интересны, но настоящая сила находится в меню Preset. Он содержит все варианты на панели управления, плюс вы можете выбрать цветовой режим и используемую палитру.
Ползунок «Цвета» немного странный; он измеряет в процентах, но диапазон варьируется от Меньше до Больше.
Вы можете изменить результат трассировки в дополнительных параметрах. Помните, что изображение преобразуется в цветные формы, а ползунки «Контуры», «Углы» и «Шум» позволяют изменять сложность форм. По мере работы с ползунками и цветами, вы увидите, как увеличиваются или уменьшаются значения для контуров, якорей и цветов в нижней части панели.
Наконец, область Метода действительно не имеет ничего общего с углами. Это связано с тем, как создаются пути. Вы получаете два варианта: первый — это примыкание, что означает, что все пути сталкиваются друг с другом Другой — Перекрытие , что означает, что пути проложены друг над другом.
Редактировать отслеживаемое изображение
После завершения трассировки вы можете удалить ее часть. В этом примере мы хотели просто корову без неба или травы.
Чтобы отредактировать любой отслеживаемый объект, нажмите кнопку « Развернуть» на панели управления. Это превратит изображение в серию редактируемых контуров. Переключитесь на инструмент « Прямой выбор» и нажмите на пути для редактирования.
Inkscape tutorial: Tracing bitmaps | Inkscape
При помощи Inkscape можно векторизовать растровое изображение, то есть превратить его в SVG-элемент <path>. В этом разделе учебника рассказывается о том, как работает эта функция программы.
В настоящее время для векторизации Inkscape использует код программы Potrace Питера Селинджера (potrace.sourceforge.net). В будущем возможно подключение других программ, но уже сейчас Potrace вполне достаточно.
Помните, что целью векторизации не является создание точной копии исходного изображения или готового продукта. Ни одному векторизатору это не под силу. Всё, что он может — это дать вам набор контуров, которые вы можете использовать в своих работах.
Potrace получает на входе чёрно-белые растровые изображения и отдаёт на выходе набор контуров. Существует три входных фильтра для преобразования исходного изображения в понятный для Potrace формат.
Как правило, чем темнее пикселы в изображениях, тем больше работы для Potrace. Чем больше работает векторизатор, тем больше используются ресурсы центрального процессора и тем больше описание контура (элемента <path>). Поэтому рекомендуется начать с более светлых версий изображения, постепенно затемняя их до получения желаемого уровня детализации конечного контура и пропорций.
To use the tracer, load or import an image, select it, and select the item, or Shift+Alt+B.
Вы увидите три фильтра:
Этот фильтр просто использует сумму красного, зелёного и синего (или оттенки серого) компонентов пиксела в качестве индикатора, воспринимать ли его как чёрный или же как белый. Значение порога яркости может быть задано в диапазоне от 0,0 (чёрный) до 1,0 (белый). Чем выше значение, тем меньше пикселов будет воспринято как «белые» и тем темнее станет изображение.
Этот фильтр использует алгоритм определения краёв, придуманный Дж. Канни как способ быстрого поиска изоклин и подобных контрастов. Этот фильтр создаёт картинку, меньше похожую на оригинал, чем результат первого фильтра, но предоставляет информацию о кривых, которая при использовании других фильтров была бы проигнорирована. Значение порога здесь (0,0 – 1,0) регулирует порог яркости между смежными пикселами, в зависимости от которого смежные пикселы будут или не будут становиться частью контрастного края и, соответственно, попадать в вывод. Фактически, этот параметр определяет темноту или толщину края.
Результатом работы этого фильтра является изображение, которое заметно отличается от результата работы двух предыдущих фильтров, но при этом тоже полезно. Вместо того чтобы показывать изоклины яркости или контраста, этот фильтр ищет края, где меняется цвет, даже если смежные пикселы имеют одинаковую яркость и контраст. Параметр этого фильтра (количество цветов) определяет количество цветов на выходе, как если бы растровое изображение было цветным. После этого фильтр определяет чёрный это пиксел или белый в зависимости от чётности индекса цвета.
Пользователю стоит попробовать все три фильтра и внимательно рассмотреть различия в результатах обработки разных изображений. Всегда найдётся изображение, на котором один фильтр сработает лучше двух других.
After tracing, it is also suggested that the user try (Ctrl+L) on the output path to reduce the number of nodes. This can make the output of Potrace much easier to edit. For example, here is a typical tracing of the Old Man Playing Guitar:
Note the enormous number of nodes in the path. After hitting Ctrl+L, this is a typical result:
Изображение немного грубовато, но зато теперь его значительно проще редактировать. Помните, что вам нужна не точная векторная копия, а набор кривых, с которыми можно работать дальше.
Authors:Bulia Byak; Jonathan Leighton; Colin Marquardt; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris
Translators:Yura aka Xxaxx — 2005; Alexandre Prokoudine — 2006; Evgeniya Sinichenkova — 2012
Header / footer design: Esteban Capella — 2019
Трассировать растровое изображение в фотошопе. Фильтры подменю «Искажение». Создание документа и рисование объекта
На просторах рунета я нашел изображение логотипа. Можно ли перевести её из растра в вектор в Фотошопе, причем автоматически? Нет, нельзя. Увы, пока тенденции вектора в Фотошопе таковы, все что в этом направлении было сделано, осталось неизменно ещё 5 версий назад. С тех пор оно не трогалось, не изменялось и ничего нового в векторе не добавлялось. Вам нужны были векторные инструменты в фотошопе? Вот они, хотите больше? Что вообще вы забыли в Фотошопе, осваивайте Иллюстратор. Примерно такой ход мысли двигал разработчиками, внедрявшими самые простые векторные операции в Фотошоп. А теперь перейдем к делу.
Перевод растра в вектор осуществляется через области выделения. Вначале мы создаем выделение, затем линии выделения переводим в векторные контуры, затем векторные контуры заливаем слоями заливки, создавая таким образом векторную маску. Для того что бы разобраться во всем этом не на уровне армейских команд — кликни сюда, кликни туда, стоит научиться работать с инструментами рисования вектора, понять как векторные контуры могут взаимодействовать друг с другом, и узнать как же создать векторную маску. Но не переживайте, вам не обязательно усаживаться за чтение до выходных, вы и так поймете как перевести растр в вектор в Фотошопе, если дочитаете статью до конца.
Выделение логотипа
Особо отмечу, чтобы перевод в вектор получился качественный, сама картинка должна быть большого размера. Это справедливо в случае трассировки в Иллюстраторе, а для Фотошопа это ещё важнее. Мое изображение имеет 1500 пикселей в ширину, когда мы закончим перевод в вектор, я покажу, как Фотошоп переводит маленький изображения и мы сравним результаты.
- Выбирайте инструмент Magic Wand Tool
- Настройте в опциях Tolerance 20 или 30.
- Там же кликните по иконке Add to Selection. Подробно о их работе я писал в статье Add, Subtract, Intersect и Exlude в Фотошопе где речь шла об инструментах вектора, но в выделении эти опции работают так же.
Мне честно говоря все равно как вы выделите логотип, хоть в ручную лассо, хоть через Color Range. Просто в данной ситуации, конкретно на этом изображении проще всего это сделать инструментом Magic Wand Tool.
Переводим выделение в векторный контур
Не переключайтесь с инструмента Magic Wand Tool.
- Правой кнопкой мыши кликните по области выделения.
- Из появившегося меню выберите Make Work Path.
- В появившемся окне настройте толерантность на 1,0 Чем выше значение толерантности, тем более плавными, стилизованными и неточными будут наши контуры.
На нижеприведенной иллюстрации я выбрал инструмент Path Selection Tool и выделил контур, что бы он был вам виден.
Сохранение контура в палитре Path
Эта операция не обязательна, но желательна.
- В появившемся окне введите имя и нажмите ОК.
Переключитесь на палитру Path. Если вы не можете её найти нажмите Window > Path
Кликните дважды по контуру в палитре.
Создание векторной маски
Процесс создания векторной маски отлично описан в моей статье Векторная маска в фотошопе. Осуществим этот процесс быстро и без деталей.
Убедитесь, что ваш конур выделен в палитре Path
Выберите из меню Layer > New Fill Layer > Solid Color
В появившемся окне выберите цвет и кликните ОК
Вот и все. Точнее было бы все если бы это не был hronofag.ru Помните я говорил вам, что чем меньше изображение, тем хуже оно переведется. Готов поспорить на руках у вас какой-то грязный скан засунутый в Ворд, который заказчик требует перевести в вектор? Я угадал? При этом изображение пережато JPG сжатием, уменьшено, потом увеличено, затем опять уменьшено до размеров аватарки, и ещё на него пролили кетчуп. Можно ли качественно перевести в Фотошопе в вектор такую картинку?
Для начала посмотрите на наш логотип. Не смотря на отличное разрешение, четкие края Фотошоп не сумел создать хорошие и ровные контуры. Иллюстратор делает это в 100 раз лучше, но статья не про иллюстратор. Как видите контуры не везде ровные, даже в прямоугольных частях логотипа. А окружности совсем косые.
Теперь я уменьшу изображение в 2 раза, затем еще в 2 раза и покажу вам результат перевода в вектор.
Вот вам и наглядный пример, того как размер растрового изображения влияет на качество трассировки. И это при том что изображение весьма качественное не смотря на размер. Ну ка, уменьшу ка я качество. Сохраним картинку в JPG при наихудшем качестве.
Переведем в вектор. Отличный результат, не хватает только кетчупа. В самый раз довольному заказчику, обработка под гранж или винтаж!
И все же я слегка манипулирую правдой. Дело в том, что все это резонно для Иллюстратора, который создает вектор на основе картинки. Фотошоп не создает вектор на основе картинки, он создает контуры на основе выделения. Логично, чем качественнее и ровнее выделение, тем ровнее получатся кривые. И инструмент Волшебная палочка, которым мы выделяли эти области, уже не подойдет для выделения таких жутких изображений. Да, вы сумеете сделать качественные выделения, задействовал все инструменты выделения, сумеете даже увеличить их и создать на основе них более менее ровный контур, который все равно будет не идеальным. Идти таким путем просто потеря времени. Единственный рабочий вариант — отрисовать логотип с нуля в Фотошопе.
О том, как сделать векторное изображение в Фотошопе, спрашивают довольно часто. Как известно, Photoshop — программа для обработки растровой графики и для работы с вектором не предназначена. С векторной графикой работают специальные графические редакторы. Но если очень нужно, а времени изучить новую программу нет, то с помощью некоторых манипуляций можно перевести картинку в вектор.
Что такое растровое и векторное изображение и чем они отличаются
Растровое изображение представляет и из себя сетку пикселей (точек). Всем нам привычное цифровое фото как раз и является растровым изображением. Векторное изображение состоит не из пикселей, а из геометрических примитивов: прямых, прямоугольников и других фигур.
Если уменьшить, а затем значительно увеличить растровое изображение, его качество будет бесповоротно испорчено. Поскольку каждый пиксель представляет из себя точку определенного цвета, а все вместе эти точки составляют картинку. При уменьшении изображения выбрасываются лишние пиксели, поэтому нельзя вернуть ему изначальный вид.
Масштабирование векторного изображения позволяет менять размер без потери качества. Это возможно благодаря математическим перерасчётам размеров геометрических фигур, из которых состоит изображение.
Растровое изображение позволяет достоверно передать визуальную информацию, у векторного такого преимущества нет. Изображения векторной графики могут пригодиться для визуализации логотипов и контурных рисунков. Фотографической красоты вы от них не получите. Или же это будут очень сложные изображения, состоящие из огромного количества примитивов, фактически заменяющих пиксели.
Простой пример, как растр перевести в вектор
Итак, вектор состоит из геометрических фигур. Photoshop обладает инструментами для создания контуров. Контур и есть геометрическая фигура. Чтобы сделать векторное изображение в Фотошопе, нужно создать контур изображения. Помогут нам в этом инструменты группы «Выделение»/Select : «Прямоугольное выделение»/Rectangular Marquee Tool , «Эллиптическое выделение»/Elliptical Select Tool ,** «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool, **«Быстрое выделение»/Quick Selection Tool и «Перо»/Pen tool .
Чтобы вектор получился аккуратный, стоит выбирать растровое изображение максимально хорошего качества, иначе прорисовку контуров нужно будет делать вручную.
Открываем растровое изображение в фотошопе (самый распространенный формат растрового изображения — JPG). Очень легко поддаются обработке логотипы, контурные рисунки, эскизы. Чтобы получить векторный эскиз портрета, сначала можно преобразовать портрет в эскиз с помощью «Галереи фильтров» , либо использовать готовый поп-арт. О том, как работать с «Галереей фильтров» и быстро создавать поп-арт из фото, мы рассказывали в предыдущих статьях. Для этого примера мы возьмем готовый поп-арт-портрет. Умышленно мы подготовили его из фото не самого лучшего разрешения. Поэтому векторный вариант покажет нам заметную разницу.
Чтобы работать с контурами, вам нужно вызвать закладку «Контуры»/Path на палитру слоёв. Для этого зайдите в меню «Окно»/Window и отметьте пункт «Контуры»/Path . Закладка появится на палитре слоёв.
Изображение имеет 4 цвета (фон не считаем). Берём инструмент «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool и выделяем первый цвет. Чтобы выделить все участки, рассредоточенные островками по изображению, удерживайте Shift .
Когда первый цвет выделен, выбираем инструмент «Лассо»/Lasso либо «Прямоугольная область»/Rectangular Marquee Tool и, не снимая выделения, щёлкаем правой клавишей мыши. В контекстном меню выбираем «Образовать рабочий контур»/Make Work Path .
В диалоговом окне указываем максимальное сглаживание «Допуск»/Tolerance (от 1 до 10; чем ниже цифра, тем лучше повторятся контуры). Жмём Ok .
На закладке «Контур» появится первый контур. На изображении он будет заметен в виде кривых с точками. Их можно выровнять и подогнать с помощью инструмента «Выделение узла»/Direct Selection Tool . Этим инструментом выделяем точку и либо корректируем кривую, перемещая усик точки, либо подвигаем саму дугу.
На закладке «Контур» меняем название контура. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком и в диалоговом окне изменяем имя.
Проделываем все описанные шаги с остальными цветами. В итоге получаем четыре контура для каждого цвета.
Получив контуры, остаётся создать вектор. Переходим на закладку «Слои»/Layer на палитре слоёв, создаём новый слой Shift+Ctrl+N . Основной цвет задаём тот, в который окрасим первый контур.
Возвращаемся на закладку «Контур» , становимся на первый контур. В главном меню в пункте «Слои»/Layers выбираем «Новый цвет заливка»/New Fill Layer — «Цвет»/Solid Color . В открывшемся окне жмём Ok .
Теперь, перейдя на закладку «Слои»/Layers , вы увидите на новом слое первый векторный слой.
В следующем диалоговом окне, как обычно, указываем имя файла и путь.
На этом всё. Способ достаточно простой.
Если вам предстоит часто работать с векторными изображениями, возможно, эта статья вдохновит вас на изучение новых графических редакторов. В любом случае, вы узнали ещё один полезный метод. Желаем вам отличных работ.
Еще больше о Photoshop — на курсах .
В этом уроке поговорим о том, как перевести растровое изображение в векторную форму в Фотошопе. Конечно, программа Фотошоп в первую очередь предназначена для работы с растровыми изображениями, а вектор в ней является некоторым дополнением в виде контуров с векторной маской слоя, которая накладывается на объект и создает векторную фигуру. В такой векторной форме (Shape) контур будет векторный, а заливка растровой.
В данном уроке рассмотрим следующие действия:
Создание документа и рисование объекта
Сначала создадим новый документ любого размера и слой.
Теперь нарисуем любое изображение. Возьмите инструмент кисть (Brush) с неразмытыми краями и с полной непрозрачностью. Давайте нарисуем какую-нибудь несложную геометрическую фигуру, например, как показано на изображении.
Выделение растрового объекта
Для перевода растрового изображения нужно сначала выделить его любым инструментом типа Select. Теперь выделим нарисованный объект либо при помощи инструмента Wand Tool, либо нажмем на слой левой кнопкой мыши зажав клавишу Ctrl.
Преобразование выделенного объекта в векторный путь (Path)
При помощи любого инструмента типа Select вызовем контекстное меню. Для этого нужно навести инструмент на выделенный объект, и нажать правую кнопку мыши. В появившемся меню выбрать «Make Work Path…» .
Появится окно, где нужно будет ввести параметр tolarence, который определяет сколько контрольных точек будет содержать векторная форма, чем их больше, тем более сглаженным будет векторный объект, но качество контрольных точек будет низкое.
Создание векторной маски для слоя из векторного пути
Перейдите во вкладку Paths, где должен будет появиться векторный путь, который мы только что создали.
Два раза нажмите на него, чтобы дать имя.
Затем в главном меню выберите «Layer -> New Fill Layer -> Solid Color…» . Можете как-нибудь назвать новый слой, затем нажать «ok» . Выберите цвет для будущей формы в диалоге выбора цвета.
Теперь во вкладке Layers должен появиться новый слой с векторной маской.
Как сохранить векторный объект в библиотеку векторных фигур в Photoshop
Затем вам будет предложено поименовать новый векторный объект. Нажмите «ok» , после чего проверьте новый объект в библиотеке, используя инструмент Custom Shapes Tool.
Если урок по преобразованию растра в вектор оказался для вас полезным, то поделитесь им в социальной сети (значки внизу).
Из лички:
«можеш подсказать как делается этот эфект или было бы здорово еслиб был подробный урок =)»
Итак, давайте обсудим. Сначала о понятиях.
Растровое изображение — это, грубо говоря, сетка разноцветных пикселей, матрица. Например, фотография.
Векторное изображение — это геометрические примитивы (точки, линии, многоугольника), складывающиеся в картинку.
Трассировка (от англ. слова «Trace» — след, отпечаток, контур) — преобразование растрового изображения в векторное.
Трассировка — процесс долгий и трудоемкий. Рассмотрите его на примере данных уроков от demiart.ru :
http://photoshop.demiart.ru/vector.shtml
http://photoshop.demiart.ru/vector_car.shtml
Для начала нужно задать картинке минимальную палитру, определить границы цветов и начать отрисовку. Вот именно отрисовка и есть наиболее нудный этап проделываемой работы. Однако, трассировка часто используется веб-мастерами, и, разумеется, они не могут тратить свое драгоценное время. Поэтому поговорим о некоторых хитростях.
В этой статье вам расскажут о программах, с помощью которых можно легко и быстро (как правило) трассировать картинку. Но я, в отличии от ее авторов, все-таки затрону таких мастодонтов графики, как Corel и Adobe.
вы найдете отличный урок по трассировке в Corel Draw.
Adobe Photoshop предназначен по большей части для работы с фото, а не веб-дизайном. А вот его собрат Adobe Illustrator как раз по этой части. расскажет, как с его помощью перевести растр в вектор. Кстати, на сайте довольно интересные статьи, стоит полистать. — еще подробнее по теме.
Ну а теперь, на мой взгляд, самое интересное. О том, как облегчить процесс без установки дополнительных средств. (Для тех, кто в танке — я терпеть не могу забивать комп!).
Есть такой иностранный замечательный он-лайн редактор Vector Magic . Собственно, у них и полноценная программа есть (если не жалко пару сотен баксов). очень подробно и доступно расскажет вам о том, как применять сервис. Даже если с его помощью вам не удастся добиться оптимального результата, он значительно облегчит вам дальнейшую обработку в фотошопе.Единственный недостаток сервиса заключается в том, что он не совсем бесплатен. Чтобы скачать полученный результат надо зарегистрироваться (рега простая и быстрая, выполняется перед скачиванием). Регистрация дает вам 2 бесплатных скачивания. Как бы на пробу. Ну а дальше уже нужна платная подписка. Но и эту фигню можно обойти, если менять ip, чистить кукис и менять мейлы. Если картинка небольшая (хотя и размеры тут не остановят), то копипаст скрина в фотошоп и нет проблем.
Это проще, чем вы думаете
Все приветствуют мощь Adobe Illustrator. Независимо от того, являетесь ли вы профессионалом или любителем, это программное обеспечение, которое идеально подойдет для создания векторных изображений. В Illustrator реализовано безумное количество функций, но разобраться в них может быть непросто.
Одна из самых распространенных вещей, которые нужно сделать людям, — это обвести изображение для вектора. Вот несколько советов и приемов, как отследить изображение в Illustrator.
См. Также: Лучшие приложения для рисования на Android
Как прорисовать изображение в Illustrator на профессиональном уровне
Если вам интересно, как обвести изображение в Illustrator, это довольно просто:
1.Прежде чем вы сможете превратить свое изображение в вектор, вы должны решить, какое изображение использовать. Это может быть фотошоп или семейное фото. Чтобы сделать свой выбор, выполните следующие команды:
Щелкните меню File и найдите параметр Place (Shift + Ctrl + P).
Теперь вы можете выбрать изображение и разместить его там, где вы хотите его проследить.
2. После того, как вы добавили изображение, вам нужно обязательно вернуться к инструменту Select .
3. Теперь, когда у вас есть изображение и вы готовы к его выбору, откройте меню Window . Здесь вы найдете параметр Image Trace , расположенный между стилями графики и информацией.
4. Как только вы выберете Image Trace, вы должны увидеть всплывающее меню на вашем экране. В этом меню выберите Preview в нижнем левом углу, а затем выберите свой цветовой режим. Режимы могут быть полутоновыми, черно-белыми или цветными. После того, как вы установили свой режим, вы можете перетащить ползунок, чтобы сказать «Цвет», «Оттенки серого» или «Порог», чтобы выбрать плотность цвета.
5. Надеюсь, у вас еще недостаточно ползунков, потому что пришло время для еще трех. Выберите вкладку Advanced в окне трассировки изображения. Затем вы настроите эти три ползунка:
- Отрегулируйте Paths , пока изображение не станет четким.
- Перетащите ползунок Corners , пока края изображения не станут четкими, но не резкими и неровными.
- Используйте Noise , чтобы уменьшить общее количество лишних пикселей.
6.Это ручная работа, поэтому теперь вы можете нажать Trace и позволить Adobe Illustrator сделать все остальное!
Что еще я могу делать с Adobe Illustrator?
Теперь вы знаете, как трассировать изображение в Illustrator, но трассировка изображений — это лишь одна из многих вещей, которые вы можете сделать. В конце концов, он называется Adobe Illustrator, а не Adobe Tracer, верно? Немного усердной работы и инструкций могут помочь вам сократить время обучения и начать создавать невероятные произведения искусства на своем компьютере.
См. Также: Лучшие приложения для Android для художников
Если вы готовы перейти на следующий уровень с вашими навыками Adobe Illustrator, у нас есть для вас комплект для углубленного обучения. Вы можете не торопиться и поработать почти 20 часов над контентом и потенциально превратить свою страсть к искусству в карьеру. Все уроки, которые помогут вам начать, прямо в комплекте сертификации Ultimate Graphic Design Bootcamp Certification Bundle.
Набор содержит в общей сложности пять углубленных курсов по всему, что нужно знать об Adobe Illustrator, и вы можете начать с нуля.
Его розничная стоимость составляет почти 950 долларов, но сейчас вы можете получить его в Tech Deals всего за 29 долларов. Включено почти 150 уроков, так что нет времени начинать так, как сейчас.
Вы можете узнать больше и начать свое искусство с помощью виджета ниже.
Эта сделка вам не подходит? Чтобы увидеть все наши самые горячие предложения, перейдите на сайт Deals Hub.
Как использовать трассировку изображения в Adobe Illustrator
Фотографические изображения представляют собой растровые или растровые файлы.Панель трассировки изображения в Illustrator позволяет преобразовывать эти изображения в векторную графику, которая затем не зависит от разрешения и совместима с широкоформатным выводом. Существуют различные варианты управления реалистичностью изображения.
Image Trace находится в версиях Illustrator CS6 и CC.
- Откройте панель, перейдя в Window> Image Trace .
- Панель отслеживания изображения включает в себя следующие кнопки предварительной настройки:
- Автоцвет
- Высокий цвет
- Низкий цвет
- Оттенки серого
- Черно-белый
- Контур
- Когда изображение выбрано, нажмите на подарок и он будет отображаться в режиме реального времени на монтажной области.
- Также есть меню Preset с 11 типами предустановок трассировки. High Fidelity был применен к этому изображению.
- Рядом с меню просмотра есть кнопка, которую можно нажать и удерживать, чтобы сравнить результат трассировки с исходным изображением.
- Палитра и Цвета позволяют указать допустимое количество цветов.
- Разверните настройки Advanced .
- Пути : управляет тем, насколько точно отслеживаемые пути будут следовать за пикселями исходного изображения.Более низкие значения равны более плотной подгонке пути.
- Углы : определяет минимальный угол, который можно отследить как острый угол, а не как плавную кривую. Можно создать больше углов, используя более высокие значения.
- Шум : Управляет наименьшей областью цвета, которую можно обвести контуром.
- Метод предоставляет два варианта:
- Примыкание : создание траекторий выреза.
- Перекрытие : Создает составные пути.
- Используя инструмент Group Selection Tool , здесь пути двух результатов трассировки были разделены.
Как отследить изображение в Adobe Illustrator
Функция трассировки изображений Adobe Illustrator обеспечивает быстрый способ превратить растровое изображение в векторное.Он отлично подходит для создания иллюстраций из фотографий, размер которых можно изменять до любого размера. Вот как это сделать.
Как векторизовать изображение в Illustrator
Прежде всего, вам нужно импортировать изображение. Создайте новый документ, а затем нажмите Ctrl + Shift + P ( Cmd + Shift + P на Mac), чтобы импортировать изображение.
Вы также можете перейти к File> Place из верхнего меню.Перетаскивание файлов изображений также работает, но они будут импортированы в полном размере, и вам придется изменить их размер после. Мы рекомендуем как можно чаще использовать сочетания клавиш Illustrator, чтобы упростить рабочий процесс.
Используемое здесь изображение — это JPG, но Illustrator также принимает другие типы растровых изображений, включая PNG и TIFF. Кроме того, трассировка изображения будет работать лучше, если исходное изображение имеет большой контраст.
Перетащите изображение в любом размере, но имейте в виду, что трассировка большого размера займет больше времени. Убедитесь, что он выбран с помощью инструмента Selection ( V ), и затем вы можете отследить изображение несколькими разными способами.
Самый быстрый способ обвести изображение в Illustrator — перейти к Object> Image Trace> Make в строке меню.
Это превратит вашу фотографию в черно-белый вектор, используя настройки Illustrator по умолчанию.
Image Trace также можно вызвать с помощью кнопки на панели Properties . Если у вас включена панель Control в верхней части Illustrator, вы также найдете там кнопку Image Trace .
Щелкните его, и вы увидите множество предустановленных параметров трассировки изображения. Некоторые из них черно-белые, а другие цветные. Вы не можете предварительно просмотреть их таким образом, поэтому вам придется попробовать несколько, чтобы найти эффект, который вам нужен.
Наконец, есть окно Image Trace , доступное из Window> Image Trace . Безусловно, это дает вам максимальный контроль над трассировкой изображений.Это также позволяет предварительно просмотреть результаты перед их применением. Это невозможно с двумя другими методами.
Дополнительные параметры можно найти в окне Image Trace , щелкнув раскрывающийся список Advanced . Используя все параметры в окне Image Trace , вы можете определить несколько параметров, в том числе уровень детализации, количество цветов и необходимость ограничения трассировки только контурами.
Поэкспериментируйте с этими параметрами, чтобы получить желаемый вид, а затем щелкните Trace . Вы также можете применить свои настройки на лету, установив флажок Preview .
Преобразование прослеженного изображения в пути
После того, как вы обвели свое изображение и довольны им, вам нужно превратить его в пути. Это позволит вам редактировать его, как и другие векторы.
Связанный: Как создать или отредактировать узор в Adobe Illustrator
Чтобы преобразовать изображение с трассировкой в пути, вам необходимо его развернуть. Выделите его, а затем перейдите к Object> Image Trace> Expand . Вы также можете нажать кнопку Expand на панели Properties или Control .
Ваш вектор теперь состоит из нескольких отдельных частей.По умолчанию они сгруппированы вместе, поэтому они будут перемещаться как одно при нажатии с помощью инструмента Selection .
Вы можете перемещать каждую часть отдельно с помощью инструмента Direct Selection ( A ) или разгруппировать, выбрав Object> Ungroup в строке меню.
Вы также можете перекрашивать изображение по своему усмотрению.А поскольку это вектор, ваше изображение теперь может быть изменено до любых размеров без потери качества — в отличие от растрового изображения, которое вы изначально импортировали в Illustrator.
Использование вашего векторизованного изображения
После того, как вы закончите редактировать изображение с трассировкой, вы можете сохранить его как файл Illustrator (AI). Однако, если вам нужно отправить его на принтер или просто поделиться им с другими, вам, вероятно, потребуется экспортировать его в другой формат.
Вы можете преобразовать новый вектор в различные форматы, в том числе обратно в растровое изображение. Оттуда вы можете применить к нему эффекты в Photoshop или загрузить в социальные сети. Вы даже можете импортировать его обратно в Illustrator и отследить все заново. Стоит поиграться, чтобы увидеть, каких результатов вы сможете достичь.
Как сохранить файлы Adobe Illustrator в других форматах: JPEG, PNG, SVG и др.Adobe Illustrator предлагает множество вариантов для сохранения файлов.Узнайте, как сохранять файлы AI в других форматах, включая JPEG, PNG и SVG.
Читать далее
Об авторе Энтони Энтикнэп (Опубликовано 38 статей)С самого детства Энтони любил технологии, от игровых консолей и компьютеров до телевизоров и мобильных устройств.Эта страсть в конечном итоге привела к карьере в области технической журналистики, а также к приобретению нескольких ящиков старых кабелей и адаптеров, которые он хранит «на всякий случай».
Более От Энтони ЭнтикнапаПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
Трассировка изображений | Служба слежения за фотографиями | Рисунок для трафаретной печати
Трассировка изображения
Трассировка изображений — это процесс редактирования фотографий, который преобразует изображения в векторную форму, такую как CDR, AI, PDF, EPS, SVG, DXF, PNG и т. Д.Все эти дизайны легко использовать на футболках, брошюрах, образцах шаблонов, макетах, веб-сайтах и многих других местах для печати.
Оцифровка 10 долларов предлагает услуги по отслеживанию всех видов изображений, таких как грубые изображения, картинки, эскизы и все другие. Наша основная цель по предоставлению услуг по отслеживанию изображений — предоставить высококачественные изображения, которые используются на порталах онлайн-покупок, фотографами, агентствами, веб-сайтами и компаниями, которым требуется хорошее качество векторной графики.
Мы правильно отслеживаем каждый элемент пиксельных изображений разными способами. Прорисовываем элементы пиксельного изображения разными способами. Это обеспечивает неограниченную масштабируемость нескольких логотипов или графики, позволяя редактировать файлы без снижения качества. Метод отслеживания изображения особенно хорош для логотипов или графики, которые доступны только в печатном виде и должны быть оцифрованы ретроспективно.
Наша система отслеживания изображений специализируется на том, чтобы помочь вам создать векторный графический дизайн, который будет выглядеть профессионально и придаст вашему визуальному контенту свежий вид.Мы стремимся быть сервисом, который делает управление векторной графикой более удобным и легким, а также позволяет уделять больше времени другим приоритетам.
Поскольку мы являемся ведущим поставщиком услуг по оцифровке вышивки в Индии, мы также предлагаем услуги по отслеживанию изображений или копированию произведений искусства по всему миру по наиболее разумной цене. У нас есть опытный дизайнерский персонал, который преобразует любые некачественные изображения в высококачественную векторную форму в соответствии с конкретными требованиями клиента.Некоторым клиентам также нужны индивидуальные услуги по отслеживанию изображений в соответствии с их уникальными требованиями, поэтому мы также предлагаем индивидуальные услуги по отслеживанию изображений по лучшей в отрасли цене.
Наш сервис трассировки изображений на прицеле
- • В основном он используется на веб-сайте, чтобы сделать его более удобным для посетителей.Кроме того, помогите веб-сайту быстро загружаться и повысить рейтинг в поисковой выдаче.
- • Векторный формат файла — это идеальная форма логотипа, так как его можно использовать на веб-сайтах, визитных карточках компании, а также использовать для рекламных баннеров.
- • Эти файлы идеально подходят для печати на одежде и тканях. Его легко отрегулировать до любого размера, чтобы улучшить качество печати.
Если у вас есть логотип, эскизы, старые jpg, png, иллюстрации, картины, рисунки, карты и другие объекты для векторизации, мы готовы предоставить вам круглосуточную поддержку без перерыва.Воспользуйтесь нашим сервисом без стресса, свяжитесь с нами или напишите нам по адресу [email protected]
Трассировка изображения — документация Inkscape Beginners ‘Guide 1.0
Сдвиг + Альт + B ,
Вы можете использовать эту функцию, чтобы превратить растровое изображение в пути, которые вы можете использовать и отредактируйте в своем дизайне.Этот процесс называется «трассировкой» или «векторизацией». Однако, если вы ожидаете 100% точного отображения вашей фотографии, только в векторный формат, вы будете разочарованы.
Функция идеально подходит для векторизации темных силуэтов перед яркий фон. Есть возможность сохранить цвета, но Inkscape затем создаст по одному объекту для каждого цвета. Вы окажетесь лицом к лицу груда предметов, каждый разного цвета. Это может быть сложно редактировать, особенно для новичка.
Для векторизации изображения:
- Импортируйте подходящее растровое изображение с помощью меню .
- Выберите изображение с помощью инструмента «Селектор».
- В меню перейдите к.
- Откроется диалоговое окно, в котором вы можете установить различные параметры.
- Используйте кнопку «Обновить», чтобы получать новое изображение для предварительного просмотра всякий раз, когда вы изменить настройки. Когда результат предварительного просмотра будет правильным, щелкните Ok. Векторизованное изображение будет доступно прямо на холсте. Это будет расположен точно над вашим изображением.
Подсказка
Иногда векторизованная версия будет такой похоже на исходное растровое изображение, вы не заметите разницы. Используйте инструмент «Селектор», чтобы переместить его в другое место на холсте, чтобы вы можете изучить это должным образом.
Рассмотрим подробнее варианты этого замечательного инструмента. Первая вкладка предлагает несколько вариантов выбора на вкладке Mode:
- Режим отключения яркости
- Это наиболее часто используемый режим.Это создаст силуэтный контур, повторяющий форму вашего изображения.
- Режим обнаружения края
- Полезно, если вы хотите векторизовать только контуры фигуры.
- Режим квантования цвета
- Обводит границы между разными цветами.
Режим «Множественное сканирование» даст более подробный результат, но он создаст отдельный объект для каждого сканирования.
Не забудьте обновить окно предварительного просмотра в правой части диалогового окна и нажмите ОК, чтобы создать векторный объект.
rocket.png, изображение, которое мы хотим отследить в этом примере.
Изображение rocket.png было импортировано, и диалоговое окно Trace Bitmap был открыт. Предварительный просмотр в реальном времени можно активировать, чтобы показать приблизительный предварительный просмотр результата.
Ракета, начерченная с опцией отсечки яркости.
Ракета векторизована с опцией Edge Detection.
Цветное растровое изображение.
Множественное сканирование: опция «Цвета» с 10 сканированиями. Сложено 10 объекты в результате.
После разгруппировки 10 объектов можно перемещать.
Как использовать трассировку изображения в Adobe Illustrator CC
Инструмент Image Trace в Adobe Illustrator CC позволяет превращать штриховые рисунки и фотографии в векторные изображения. Узнайте, как преобразовать растровые изображения в векторы и файлы PNG в файлы SVG с помощью Illustrator.
Инструкции в этой статье относятся к Adobe Illustrator CS6 и более поздним версиям, включая Illustrator CC 2020.
Что такое инструмент отслеживания изображений Illustrator?
При преобразовании изображения в векторы области смежных цветов преобразуются в сплошные формы.По мере добавления дополнительных фигур и векторных точек размер файла становится больше, и для сопоставления этих фигур, точек и цветов с экраном требуется больше ресурсов ЦП. Этот процесс лучше всего работает на изображениях с объектом, который четко выделяется на его фоне, например, на изображении ниже коровы, стоящей на фоне неба.
Как отследить изображения в Illustrator
Чтобы отследить изображения с помощью инструмента «Трассировка изображений» в Illustrator:
Откройте пустой документ в Illustrator, затем выберите File > Place и выберите изображение, которое хотите обвести.
Если вы ошиблись, вы можете отменить недавние изменения, нажав Ctrl + Z или Cmd + Z . Чтобы восстановить изображение до последнего сохраненного состояния, выберите File > Revert .
После размещения изображения щелкните его, затем перейдите на панель Illustrator Properties . В разделе Quick Actions выберите Image Trace .
Если панель «Свойства» не отображается, выберите Окно > Свойства .
Выберите метод трассировки из раскрывающегося меню, чтобы начать трассировку. По завершении изображение преобразуется в серию векторных путей.
На панели Properties перейдите в раздел Quick Actions и выберите Expand , чтобы увидеть последовательность путей.
Выберите Object > Path > Simplify .
Используйте ползунки на панели, чтобы уменьшить количество точек и кривых в изображении с трассировкой.
После завершения трассировки вы можете удалить ее части. В этом примере нам нужна корова без фона. Переключитесь на инструмент Direct Selection и выберите фоновые формы, затем нажмите Delete на клавиатуре, чтобы удалить эти формы.
У вас останется векторное изображение, которое вы можете сохранить как файл PSD или экспортировать в такой формат, как SVG.
Трассировка черно-белых изображений в Illustrator
Другой способ отслеживания изображения появляется в меню «Объект».Когда вы выбираете Object > Image Trace , у вас есть два варианта: Make и Make and Expand . Второй вариант трассирует, а затем показывает вам пути. Если вы не обводите эскиз или штриховой рисунок сплошным цветом, результат обычно черно-белый.
Панель отслеживания изображения Adobe Illustrator
Если вам нужен больший контроль при трассировке, выберите Window > Image Trace , чтобы открыть панель Image Trace.
Значки вверху слева направо — это предустановки для автоматического цвета, высокого цвета, низкого цвета, оттенков серого, черно-белого и контура. Также есть раскрывающееся меню Preset , в котором вы выбираете цветовой режим и используемую палитру.
Вы можете изменить результат трассировки в опциях Advanced . Когда вы возитесь с ползунками и цветами, вы увидите, что значения для Paths , Anchors и Colors в нижней части панели увеличиваются или уменьшаются.
Параметры метода определяют, как создаются пути. У вас есть два варианта. Первый — примыкание, что означает, что дорожки натыкаются друг на друга. Другой — внахлест, что означает, что дорожки проложены друг над другом.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Трудно понятьТрассировка изображения / Начало с Inkscape
Вы можете использовать эту функцию, чтобы получить пути, которые вы можете использовать и редактировать в своем дизайне, в результате векторизации.Если вы ожидаете 100% точного отображения вашего изображения только в векторном формате, вы будете разочарованы.
Функциональность идеально подходит для векторизации темных силуэтов на ярком фоне. Есть возможность сохранить цвета, но затем Inkscape создаст по одному объекту для каждого цвета. Вы окажетесь перед грудой предметов, каждый разного цвета. Это может быть сложно отредактировать.
Для векторизации изображения:
- Импортируйте простое растровое изображение (например,грамм. a * .jpg, * .png, * .bmp файл) с помощью меню Файл> Импорт .
- Выберите изображение с помощью инструмента «Селектор».
- В меню выберите Путь> Трассировка растрового изображения .
- Откроется диалоговое окно, в котором вы можете установить различные параметры.
- Когда результат предварительного просмотра будет правильным, щелкните Ok . Результат будет доступен прямо на холсте. Он будет расположен точно над вашей картинкой.
Давайте подробнее рассмотрим этот замечательный инструмент. Первая вкладка предлагает несколько различных режимов :
- Режим отключения яркости . Это наиболее часто используемый режим. Это создаст силуэтный контур, повторяющий форму вашего изображения.
- Режим обнаружения края . Полезно, если вы хотите векторизовать только контуры фигуры.
- Режим квантования цвета . Это прослеживает границы между разными цветами.
Режим Множественное сканирование даст более подробный результат, но для каждого сканирования будет создаваться отдельный объект.
Не забудьте обновить предварительный просмотр в правой части диалогового окна и нажать Ok, чтобы создать векторный объект.
rocket.png, изображение, которое мы хотим отследить в этом примере.
Изображение rocket.png было импортировано, и было открыто диалоговое окно Trace Bitmap.Live Preview может быть активирован для предварительного просмотра результата.
Ракета, начерченная с опцией отсечки яркости.
Ракета векторизована с опцией Edge Detection.
Цветное растровое изображение.
Множественное сканирование: опция «Цвета» с 10 сканированиями. В результате получается 10 сложенных объектов.
После разгруппировки 10 объектов можно перемещать.
.