Товаров: 0 (0р.)

Твой игровой блог: Проект Твой игровой / Настольные игры — Твой Игровой | все о настольных играх

Содержание

Настольная игра Я твоя понимай!

Игра «Я твоя понимай!» разработана двумя отечественными авторами — Анной Занадворовой и Михаилом Кружковым. Предыстория повествует нам об открытии Земли Санникова — легендарного острова в Северном Ледовитом океане, на котором обитает дружелюбное племя онкилонов. В этой игре на ассоциации игрокам предстоит по очереди побывать в роли посла, который должен объяснить остальным игрокам-онкилонам различные современные термины. Туземцы не знают нашего языка, поэтому послу придется пользоваться простейшими рисунками, используемыми в языке онкилонов, чтобы донести до них смысл того или иного слова.

Как «Диксит», только по-другому

Эта игра базируется на принципах настолки «Диксит»: с помощью карточек ведущий загадывает слово, а остальные игроки пытаются его отгадать. Но в «Я твоя понимай!» есть несколько существенных отличий.

Во-первых, в игре используется два типа карточек — карточки современных терминов и карточки примитивных понятий.

Каждый участник получает по три больших карты достижений цивилизации и по шесть маленьких карточек с рисунками аборигенов.

В свой ход ведущий выкладывает все три карты с современных достижений и, глядя на имеющиеся у него на руках примитивные рисунки, загадывает одно из них, выложив 2-3 рисунка с символами. На каждой карте достижений напечатано по два слова, то есть перед онкилонами всегда стоит задача верно понять значение одного из шести терминов.

Поскольку остальные игроки не подкладывают никаких карт, ведущий должен взакрытую выложить свой жетон для голосования с номером загаданного слова. Например, я пытаюсь объяснить некое из шести слов, воспользовавшись тремя имеющимися у меня карточками символов: «отец», «или», «кость». Мой жетон с правильным ответом лежит взакрытую сверху.


Остальные игроки раздумывают, что же это может быть и делают ставки. Ставки — второе важное отличие игры от «Диксита». Онкилоны очень азартный народ, поэтому игроки пытаются спрогнозировать как хорошо они поняли ведущего, используя для этого жетоны ставок. На жетонах изображены главные товары туземцев — копченая селедка, шкуры оленей и бивни мамонтов, пронумерованные от одного до трех, в соответствии с ценностью товара. Определившись с выбором, участники взакрытую кладут свои жетоны для голосования вместе с жетонами ставок, а затем все вместе их вскрывают.

Как мы видим, двое игроков, судя по всему, очень любят фильмы ужасов. Оранжевый и фиолетовый игроки решили, что я загадал бензопилу. Причем оранжевый игрок сделал максимальную ставку, он уверен в своей правоте. Зеленый игрок почему-то решил, что загаданное слово компас. Почему бы и нет — с компасом ты из любой тайги выберешься, а без него пропадешь, только кости останутся. Это же очевидно! И, наконец, онкилон с фиолетовым жетоном выбрал слово коммунизм. Давайте перевернем жетон ведущего и посмотрим, какое слово было верным.

Загаданным словом было коммунизм. И не спрашивайте почему. Главное, что один из участников догадался! Фиолетовый игрок получает два победных очка в соответствии со своей ставкой. Очки ведущему начисляются по максимальной ставке угадавших. То есть в данном случае тоже два. Но если бы оранжевый игрок угадал, ведущий получил бы три победных очка. Ставки один и три, то есть селедка и бивни, «сгорают» — игроки откладывают их в сторону. Шкуры не сгорают никогда, по правилам это возобновляемый ресурс. Теперь выбор двух игроков ограничен только двумя видами ресурсов. Как только у них на руках останется только шкура, им вернутся ранее потерянные жетоны ставок и они смогут использовать их повторно. Если бы загадку ведущего угадали все или никто из онкилонов, ведущий остался бы с пустыми руками, а онкилоны отпраздновали бы свою победу или с возмущением прогнали неудачливого посла, отправившись коптить селедку, получив по одному победному очку. После расчетов ведущий добирает карты достижений цивилизации и туземных символов и передает ход следующему игроку.

Ноги, крылья.. главное — хвост!

Идея со ставками интересная, но реализована довольно странно. Сброс определенных ресурсов и их последующий возврат вызывает путаницу. Тем более, что получать по два очка за несбрасываемую шкуру не менее эффективно, чем чередование селедок с бивнями. Два+два или один+три? Разницы никакой, а полагаться на детальный расчет в игре с таким большим влиянием случайности мне кажется не рациональным. Да и сама игра рассчитана скорее на веселое времяпрепровождение, чем на глубокие расчеты.

Зато механика случайного прихода символов однозначно является фишкой игры. Периодически на руках не оказывается подходящих значений и приходится играть чем есть, из-за чего игра всегда сопровождается шутками и смехом. В свое время у нас даже появился мем «пахучий олень», связанный с этой игрой.

Никто уже не помнит, что изначально пытался объяснить ведущий, но эта комбинация слов до сих пор используется у нас не только как собирательный образ этой игры, но и как обозначение «удачных» объяснений.

В «Я твоя понимай!» много забавных слов из которых можно составить не менее забавные словосочетания.

Это очень простая и веселая игра. «Диксит» тоже заряжает позитивными эмоциями, но я бы не назвал ее веселой. Поэтому если вы хотите повеселиться с друзьями или поиграть с детьми — «Я твоя понимай!» может стать достойной заменой. Тем более, что игра занимает не так много места и ее можно взять с собой в дорогу или на дачу. Кстати, некоторые карты современных достижений отмечены звездочкой, использовать их в игре с детьми не рекомендуется — не каждый ребенок знает что такое атеизм и солярий.

У себя дома мы немного изменили правила. Во-первых, не используем ставки, начисляя победные очки по дикситовской системе. Во-вторых, не раздаем карты цивилизаций, а тянем их сразу из колоды. Все равно ведущий должен сыграть все три, и зачем держать их на руках не очень понятно.

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Тильт и его влияние на твою игру

Вы заходите, начинаете поиск, проигрываете игру, идёте следущую, проигрываете, еще и еще, одну за одной и казалось бы, все против вас. И пик не такой, смурф у врагов, команда вроде бы слабей, линии проиграны… И так в каждой. Буквально вчера вы хорошо играли, пусть и проигрывали, но все-таки побед больше.

Знакомо? 

Тильт — неотъемлемая составляющая любой игры, где есть соревновательная составляющая. С ним ты видишь все в негативном окрасе, мозг начинает работать иначе и просто ждет конца игры, а не ищет какие-то шансы и варианты победить. 

«Поймать» тильт можно из-за чего угодно. Плохо поспал, плохой день на учебе/работе, проблемы в жизни, да и просто любая мелочь. Но почти всегда основная причина в самой игре. 

Ты можешь проиграть выигранную игру. Ты можешь 2-3 раза проиграть подряд игры «В одну калитку». Можешь поссориться с тиммейтом и тебя это заденет. Можешь совершить ошибку, из-за которой проиграешь игру.  
В тильт можно попасть и во время самой игры, может, сделав что-то не то, или команда соверешит ошибку и ты просто не сможешь играть дальше как прежде, твоя игра ограничена тильтом.


И ты просто не можешь это выпустить из головы. Проиграв обидно игру, ты идешь следущую. На стадии пиков ты думаешь «Нет, ну если бы вот так, то победил бы». Идя на руну, ты думаешь «Всё же с командой не повезло, полные негодяи». Стоя на линии, ты все так же думаешь не о текущей игре. И всё, ты теряешь концентрацию.
Вероятно, ты проиграешь линию из-за этого. Будешь смотреть на другие, в надежде, что там хорошо, но будешь видеть только плохое. 
«У Бистмастера четвертый уровень, а у ПЛа 5й. Всё гг» Хотя, ты не замечаешь, что, к примеру, с Бистмастером стоял рубик и он тоже 4 лвл, а вражеский сапорт там 2го лвла. Таких примеров можно привести много, но суть понятна. В тильте ты видишь все только плохое. Будто, надеваешь очки с фильтром на хорошее.

И повезет, если выиграешь. Тогда, тильт уходит.  


Но, если ты проиграешь вторую, то всё. Если ты прям в эту секунду не выключаешь игру, то каждая дальнейшая игра будет скорей всего проиграна. В голове будут вертеться твои -50, -75, -100… ммра за один день, перед глазами, как флешбеки, будут возникать прошлые игры.

Победить возможно только если команда будет поддерживать тебя и стараться. Самому уже тяжело что-то сделать. Проще встать афк и дождаться следующей, может там выиграю, да?

Что делать? Как избежать тильта.


Если ты не супермен, то никак. Но, давно и за нас придумали правило двух-трёх(у кого какая выдержка). 

Если ты проиграл 2-3 подряд, то выключай доту и займись чем-то другим. Посмотри какой-нибудь фильм, сериал, может, какое нибудь долгое видео. Отвлекись. Желательно до следующего дня.

Удачных игр и вовремя замечайте свой тильт, он крадет ммры. 

Эксклюзивы сони, которые почему-то 10/10? / Блог Mercertyp

Здраствуйте, в этом блоге я хочу поговорить об эксклюзивах сони, которые почему-то всем нравятся, но лично для меня и небольшого числа людей считаются обычным проходняком, а для кого-то и полнейшим разочарованием. Для начала хочу сказать, что я не являюсь хейтером сони, у меня есть любимые эксклюзивы, такие как uncharted или infamous. Очень жаль, что именно на эти серии игр разработчики положили… неважно. Пожалуй начнем.


Marvel’s Человек-паук

Начнем мы с человека паука, у которого куча достоинств, например, графика, а еще…. ну парочку интересных миссий, на этом все. Ах да, есть боевка, которая, как любит говорит лейбл black star, «адаптирована» у Бетмена серии Аркхем. Окей, вы адаптируете качественно? Нет, вы просто меняете анимации и ускоряете персонажа на х2. Боевка не заставляет тебя делать красочные и красивые комбо, ты просто бьешь одним ударом и проходишь игру, ладно, два, чтобы победить крупных врагов. Кто-то скажет: но там есть комбинации, используй и комбинируй их! А что меня заставляет использовать эти комбо? Какой-нибудь уникальный враг, который будет регулярно появляться или опыт, который будет выдаваться за эти комбо? К сожалению в игре этого нет. Извините, но в игре за 4к, развлекать себя сам я не собираюсь. Тоже самое и полеты, у тебя есть интересные «финты» в полете, которые опять же тебя не заставляют использовать, опыта за них не дают. Это просто возможность, которая не используется. Далее, пункт, который чуть не заставил меня удалить игру, миссии с Мери Джейн, это ужасно скучные и нудные миссии. Игра, в которой очень быстрый гемплей, скучный, однообразый, но быстрый, и тут твой игровой процесс замедялется в разы, ты теряешь скорость и получаешь ЭТО. После миссии на вокзале я вообще хотел удалить игру и больше к ней не возвращаться. Почему бы просто не показать эти миссии в роликах или добавить возможность пропуска, а все важное опять же добавить в кат-сцены. Почему?! Да потому что сюжет невероятно короткий, чтобы хоть как-то растянуть сюжет нужны эти миссии иначе бы вышел, обрезок игры за фул прайс, ах да, у нас есть Майлс Моралес. Просто очень обидно, в игре есть зловещая шестерка, а время мы тратим на ЭТО. И главного злодея, который у нас «таинственная личность». Да, кто же этот злодей, монголоидной внешности в игре, где буквально один персонаж-азиат? В игре есть интересные идеи, которые были ужасно реализованы, слитая за 2-3 миссии зловещая шестерка, ужасный главный злодей, есть Октавиус, но его слишком мало. Напоследок поговорим о доп. активностях, да, я понимаю, мы ловим не только супер злодеев, но еще самых обычных бандитов, но можно фантазию этим бандитам? А то на выбор у нас остановка автомобиля или предотвращения кражи магазина, надоедает как-то, а эти «прекрасные челенджи» на скорость? В ultimate spider man они были обусловлены намного лучше, в игре 2005 года! По итогу мы имеем обычный проходняк на 7/10 если ты фанат, 6/10 без фан-сервиса. Единсвенный вариант челенджа- это выкрутить сложность игры, самый колхозный вариант, который придуман разработчиками игры


Horizon Zero Dawn

Далее, мы поговорим о дрочильне от Guerrilla Games. И пока я играл в нее, не понимал что не так, а потом понял. Все: графика вроде и хороша, но местами ужасна, гемплей вроде и хорош, но при этом просто стреляй в одинаковых роботов, а если хочешь разнообразия, иди и ищи их сам. Игровой процесс вроде и старается быть быстрым, но при этом местами скорости явно не хватает, еще в игре как будто нарушены пропорции людей и архитектуры, об этой игре даже говорить нечего, она пустая, пустые доп квесты, которые совершенно не запоминаются, пустой сюжет, настолько пуст, что я даже не помню имя главной героини, а я прошел игру на платину (как и все в этом списке). Убийство роботов, сумбурное и не приносит лично мне никакой радости. Физика местных лошадей просто отвратительна. Сама героиня как-будто из резины. В общем игра сломана, это как Assassins creed odyssey, хотя там было больше интересных моментов, как origins, вот как то так. Я лично даю этой игре 4-5/10, опять же, за хорошую задумку, но ужасную реализацию. Разработчики могли сделать новый аватар, в этой игре сталкиваются технологии и ,почти, первобытное общество, такие возможности слиты в унитаз, очень жаль. Вместо этого фармите ресурсы для быстрого перемещения и проходите охотничьи угодья, которые опять же добавлены только потому-что нужно подольше задержать игрока в игре. Но разработчикам нужно понять, что не это удерживает игрока, а интересные сюжет и грамотно скомбинированный гемплей, а самое важное, грамотное взаимодействие этих вещей.


The last of us 2

Последний и, как по мне, самый очевидный провал сони. Здесь я не затрону темы про Эбби и сценарий игры. Скажу даже так, Эбби мне понравилась намного больше, чем Элли, с самого начала игры мы играем за злую, обиженную на весь мир девочку, которая, то недовольна детьми, то шовинистом из бара, хочется сказать: да улыбнись ты уже! и сделай это не рядом с волосатыми подмышками своей подруги, опять же я говорю про самое начало игры, где просто нет причины быть такой. С другой стороны нам представляют Эбби, которая шутит, ведет позитивные диалоги и вообще простая. Эбби-это как популярный чувак в школе, который всем нравится и является душой компании, а Элли-это чел, который «не такой как все», его никто не понимает, все для него дебилы и тд. Если говорить про гемплей игры, то он не поменялся с первой части, но добавилась ужасная архитектура уровней, где непонятно куда идти, что делать, везде темно + накладывается блевотный фильтр. Враги те же, есть парочка новых, которые нужны только для того, чтобы сломать тебе стелс, зачем в игре где нужно «выживать» нужен стелс, верно? Разработчики как будто сами не знали чего хотят видеть в игре: стелс или экшн, в котором ты убиваешь всех и вся. Единственное, что есть приятное в игре- это Джоэл, миссия в музее это, очень круто. Миссии с ним имеют смысл, они показывают человечность Элли. Я проходя эти миссии, говорил себе: какой же была эта девочка (и каким неприятным говном стала). В сухом остатке мы имеем крутые миссии с Джоэлом, ужасный дизайн уровней, уродских врагов, ломающий баланс игры, и более или менее хорошее начало игры за Эбби. Как по мне, эта игра на 6/10, даже на 7/10 в игре живые нпс, хорошая физика и неплохая графика.


Напоследок я хочу сказать, это мой первый блог, первое, что я написал, это мое краткое мнение, если это найдет какой-то отлик, я опишу более досконально свое мнение о каждой из игр, а также поговорю и о других «хитах» игровой индустрии. Здесь я высказал свое личное мнение, это не пропаганда, каждый волен играть в то, что он хочет.

Nahimic | MSI Россия

Объёмное звучание Nahimic станет твоим секретным оружием в играх.

Звук – один из ключевых компонентов хорошего впечатления от игры.
Стань непобедимым с уникальной аудиотехнологией!

By one click, experience the audio with and without  

Enable    effects

 

Disable    effects

Качество связи в команде – залог победы

Nahimic гарантирует исключительно качественную трансляцию твоего голоса.
Бойцы будут слышать голос своего командира всегда громко и чётко, что станет вашим преимуществом на поле боя.

«Баааам! Just do it! GG!» — сделай свой стрим эмоционально богаче

Любишь стримить свой геймплей? А как тебе такой сюрприз? Функция HD Audio Recorder позволит в один клик обогатить запись твоего геймплея звуком студийного качества. Но самое веселье начнётся с опцией Audio Launchpad, которая добавит добрый заряд юмора, острых ощущений и эпичности в твои стримы!

Простой и мощный инструмент

Используй всю мощь технологии Nahimic, чтобы добиться наилучшего качества звука в записях своего геймплея.

NEW

Audio Launchpad

Запускай звуки и джинглы во время игры.
Покажи своё чувство юмора и стиль.
Стань суперзвездой Twitch!

Второе зрение на поле боя

Sound Tracker позволяет определить положение соперника по звуку его шагов, стрельбе или лязгу траков. Впервые на этом поле боя? Sound Tracker станет лучшим твоим навигатором по незнакомым локациям.

NEW

Sound Tracker

Акустический радар

Sound Tracker выполнен в виде радара.
Ты сможешь настроить его положение, размер и прозрачность для оптимальной интеграции с интерфейсом игры.

Простой запуск

Управляй функцией Sound Tracker горячими клавишами.

NEW

Экспертные настройки

Возьми управление на себя

4 игровых и 3 мультимедийных профиля позволят менять звучание под текущую задачу.
Используй 10-полосный эквалайзер с 6-ю готовыми и 1-м пользовательским пресетом.
Настраивай воспроизводящие и записывающие устройства в одном удобном приложении.

Федеральная сеть фитнес-клубов X-FIT — твой выбор!

Выбирая X-Fit, вы получаете лучшее для себя и своего здоровья

Надежность и репутация

X-Fit – самая разветвленная сеть фитнес-клубов России: в сети более 90 клубов. С нами вы можете быть уверены в безопасности своего здоровья – дипломированный тренерский состав всегда к вашим услугам. Наши клиенты весьма разноплановые люди: профессиональные спортсмены, медийные персоны, менеджеры высшего и среднего звена, творческие личности и домохозяйки – и к каждому из них у нас индивидуальный подход, соответствующий самым требовательным запросам. Свыше 350 000 человек являются клиентами сети.

Универсальность

Мы предлагаем своим клиентам не только современные и уникальные для нашей страны фитнес-программы, но и возможность погрузиться в атмосферу здорового образа жизни практически любому человеку, даже не имеющему опыта тренировок. X-Fit – это сеть универсальных спортивно-оздоровительных комплексов, предлагающих весь спектр фитнес-услуг на уровне мировых стандартов:

  • фитнес и разнообразные групповые занятия для взрослых и детей;
  • салоны красоты & spa;
  • сауны и парные;
  • бары с самым разнообразным меню;
  • бассейны с морской водой.

Оборудование

Сеть фитнес-клубов X-Fit с момента основания уделяет большое внимание качеству, эффективности, удобству и безопасности тренажеров. В наших залах устанавливается оборудование ведущих мировых брендов. Среди них Life Fitness – крупнейший в мире производитель премиального фитнес-оборудования; легендарные тренажеры Hammer Strength — бренд №1 в мире среди силовых тренажеров со свободными весами.

Современное оборудование помогает добиться впечатляющих результатов клиентам клубов X-Fit!

Тренерский состав

Служба подготовки кадров руководствуется высокими стандартами в подборе команды, обучении тренеров, предоставлении в клубах фитнес-программ мирового уровня. Весь персонал проходит специальное обучение, участвует в ежегодных тренингах и сертификациях с последующей аттестацией для работы в клубах.

Мировой опыт

X-Fit активно взаимодействует с мировыми лидерами фитнес-индустрии по силовым, функциональным, Dance-тренингам и другим популярным направлениям. Обмен опытом, отслеживание передовых нововведений в тренировках, создание своих программ на базе мирового опыта вывели наши клубы на уровень «Premium». Кроме этого, сотрудники X-Fit регулярно принимают участие во всевозможных спортивных акциях и социально значимых мероприятиях.

Уникальность

Только в клубах сети X-Fit вам будет представлена уникальная система тренировок Smart Fitness. Она разработана нашими фитнес-экспертами и направлена на комплексную проработку всего тела. Правильно подобранная нагрузка для людей разного уровня подготовки позволяет быстро и безопасно достигнуть поставленных целей.

Внедрение Smart Fitness в сети X-Fit дало возможность компании прочно закрепиться на лидирующих позициях и привлечь внимание известнейших мастеров фитнеса.

Каждый месяц мы создаем уникальные предложения, чтобы вы смогли заниматься фитнесом на максимально выгодных условиях!


Кайл Кузьма об игре в Лейкерс

Кайл Кузьма

В ночь драфта 2017 года Лос-Анджелес Лэйкерс получили два дополнительных выбора в первом раунде, которые превратились в новых игроков для команды. Лонзо Болл, один из самых разрекламированных проспектов на драфте, был выбран Лос-Анджелесом под общим 2-ым номером. Затем, ближе к концу первого раунда, Джош Харт был выбран Ютой и обменян в Лейкерс. Харт был очень популярен после съёмок в Вилланове и выигрыша чемпионата NCAA в 2016 году.

Ещё один новичок Кайл Кузьма и близко не получал столько лестных отзывов когда присоединился к Лейкерс и очень легко понять почему он остался за пределами видимости радаров. Он играл в относительно небольшой команде (в Юте) и не показывал фантастической статистики. Фактически, некоторые прогнозы указывали на то, что Кузьма будет задрафтован лишь во втором раунде или вовсе останется незадрафтованным. Однако Кузьма был выбран под 27-ым номером, который принадлежал Бруклин Нетс, но перешел Лейкерс как часть сделки по обмену Брука Лопеса на ДиАнжело Рассела и Тимофея Мозгова. Так что поклонники фиолетово-золотых были не только сконцентрированы на выборе Болла и Харта, но также были отвлечены большими именами вовлеченными в трейд между Лейкерс и Бруклином, таким образом рассматривая Кузьму как небольшой довесок к Лопесу.

Ну а к перерыву на Матч Всех Звёзд Кузьма превзошёл все ожидания и проявил себя в качестве одного из лучших новичков года. Он набирал в среднем 15.7 очка и 5.9 подбора за игру, забивая 45% с игры и 35.8% из-за дуги. Он второй по набранным очкам в Лейкерс и третий среди всех новичков НБА уступая лишь Доновану Митчеллу и Бену Симмонсу.

Также стоит отметить, что он сможет выдавать даже лучший результат после матча всех звезд. Отъезд Ларри Нэнса в Кливленд даст больше игровых минут Кузьме, и уход Джордана Кларксона тоже должен способствовать тому, что мяч чаще будет доставаться новичку Лейкерс. А когда Кузьме давали большую роль на площадке, он преуспевал. В 21 игре когда он начинал в старте он набирал 18.8 очка, 6.7 подбора и 1.9 передачи, забивал больше трехочковых и улучшил процент их попадания до 40.3%.

HoopsHype встретился с Кузьмой как изменилась его жизнь после того как он стал игроком Лейкерс, его отношениях с Лонзо Боллом, как он отреагировал на обмен Лэрри Нэнса и Джордана Кларксона, о погоне Лейкерс за звездными свободными агентами этим летом и о многом другом.

Лейкерс недавно обменяли Ларри Нэнса и Джордана Кларксона перед самым дедлайном, так что это такого рода знакомство с деловой стороной НБА для вас. Я знаю, вы были близки с Ларри и Джорданом, какова была ваша реакция на сделку и насколько тяжело было видеть такой поворот событий?

Я увидел различия между НБА и студенческим баскетболом. Мы пишли из студенческого баскетбола, где много разговоров о “товариществе”, “братьях” и других подобных вещах. Затем вы попадаете в НБА и здесь всё по-другому. Всё дело в бизнесе. Так что в один день вам могут говорить всякую чепуху (прим. Про товарищество и братство), а на следующий день вы будете обменяны. Так что это определенно было знакомство с деловой стороной лиги. Мы все близко общались с этими парнями. Надеюсь, мы ещё увидим что у них всё пошло хорошо.

Ты упомянул разницу между колледжем и НБА. Кажется, что твоя игра подходит больше именно для НБА и ты способен показывать здесь более высокий уровень. В чём заключается самая большая разница между колледжем и НБА, и почему, на твой взгляд, ты смог преуспеть в лиге?

Я думаю это произошло потому что я смог делать больше бросков и бросать лучше, чем я делал это в колледже. Мне удалось улучшить свой трехочковый и это реально помогло мне и в других компонентах игры. Когда вы хорошо бросаете, у вас появляется больше возможностей для атаки кольца. Так что я думаю что мой трехочковый стал главной причиной, которая помогла мне раскрыться в НБА.

Что касается самого большого различия на площадке, то я бы сказал, что это общее мастерство игроков. Здесь каждый просто на голову сильнее чем в колледже. Я бы сказал что это самое большое отличие.

Насколько изменилась твоя жизнь с тех пор как ты стал игроком Лейкерс. Я разговаривал со многими игроками Лейкерс за последние годы о сумасшедших историях приключившихся с ними. Я знаю, что становится сложно просто выйти на улицу, у вас сумасшедшие истории с фанатами, у вас вдруг появляются друзья среди мировых знаменитостей. Какая самая сумасшедшая вещь случилась с тобой?

Я бы сказал, что это люди с которыми мне довелось встретиться. Не так чтобы это происходило на ежедневной основе, но мне доводится часто встречаться с известными людьми. Это просто очень круто общаться с ребятами вроде Дрейка и Флойда Мейуэзера и со многими другими знаменитостями. Получить возможность встретиться с ними и даже подружиться — это действительно здорово.

Вы подружились с Лонзо Боллом и вас часто упоминают вместе с тех пор как вы оба стали новичками Лейкерс. Насколько хорошо пройти через всё это с кем-то одного с вами возраста и кто может разделить с вами ваш опыт и ваши переживания?

Это действительно здорово. Всегда хорошо иметь другого новичка в команде, к которому вы всегда можете зайти, кто может иметь теже проблемы что и вы и кто понимает всё о сложившейся ситуации. Мне это очень нравится и это помогает нам быть хорошими друзьями.

Есть ли какой-то конкретный защитник, который полностью закрыл вас и сделал вашу жизнь по-настоящему трудной?

Я бы сказал что это Тревор Ариза. Я думаю, что Тревор Ариза действительно отличный защитник. У нас была игра против Рокетс, где я набрал 38 очков, в определенный момент матча они приставили его ко мне и забивать стало гораздо тяжелее. Я тогда подумал “Вау, он отличный защитник”. Против него тяжело делать броски и кроме того он делает много незаметных вещей, чтобы осложнить вам игру.

У вас была возможность сравнить разных игроков, у кого из них вы смогли чему-либо научиться и как-то применить подсмотренное в своей игре?

Я стараюсь следить за всеми. Я много смотрел на игру Кобе. Я много слежу за Кевином Дюрантом. Я смотрю за игрой Ламаркуса Олдриджа в пост-апе. Это целая смесь игроков, чью игру я пытаюсь перенять. Я не хочу сказать, что я пытаюсь быть похожим на кого-то конкретного. У меня много навыков и я стараюсь учиться у всех.

Недавно вы ужинали с Кобе Брайантом и имели возможность пообщаться с ним. У вас был разговор о возможных тренировках вместе с Кобе в межсезонье? Планируете ли вы это и заинтересованы ли вы в таких тренировках?

Я ещё не уверен. Если возможность представится, то потенциально это может произойти.

Вы часть молодой, растущей команды. Когда вы, ребята, достигнете своего полного потенциала, насколько хороша будет эта команда?

Мы можем стать реально хорошей командой. Мы действительно талантливы и молоды. Брэндон Ингрэм реально прогрессирует и становится сильнее с каждой игрой. Лонзо тоже будет набираться опыта. Я думаю мы можем стать великими.

Одной из самых важных сюжетных линий минувшего дедлайна было то, что вы, ребята, освободили место в платежке для двух максимальных контрактов. Как игрок, я знаю, вы сконцентрированы в первую очередь на своей игре, на том, что вы можете контролировать, но насколько захватывающе то, что в команду этим летом может потенциально добавиться два звёздных игрока?

Я думаю это будет здорово. У нас уже есть отличное молодое ядро. Если мы добавим звёзд, или просто кого-то кто поможет молодёжи расти и прогрессировать, это было бы здорово. Это будет хорошо для нашего будущего и для нашей организации. Наверняка Лейкерс сможет опять претендовать на чемпионство.

Источник https://hoopshype.com/2018/02/20/kyle-kuzma-on-being-a-laker-bond-with-lonzo-ball-l-a-s-max-deals-to-pursue-star-free-agents-and-more/

«Представляю, если бы прошло 5 игр, а я заработал ноль. Ноль очков, ноль голов – за одиннадцать шестьсот, #####», сообщает Панарин о «Рейнджерс» — Хоккей

Нападающий «Рейнджерс» Артемий Панарин в интервью Sports.ru рассказал о подготовке к длительному сезону НХЛ.

– Что ты делаешь, чтобы пройти такой длинный и плотный сезон стабильно в физическом и психологическом плане?

– Начинаю с подготовки. Важна физическая форма и база. Это ко мне пришло, когда я в «Коламбусе» встретился с Сергеем Бобровским. Он профессионал, серьезно готовится, у него есть система – и я этим заразился.

Сейчас работаю с Андреем Сергеевичем Крючковым, который много лет был в сборной России по лыжам, в кардиоподготовке понимает. Он пишет мне план на лето, я отдыхаю где-то максимум месяц и начинаю готовиться. То есть за три месяца до сезона я начинаю тренироваться, закладываю базу, бегаю часовые кроссы на пульсе 130. 

Потом на следующий месяц повышаю интенсивность. Очень важно заложить базу именно объемом – часовыми кроссами в зеленой зоне. Не бежать сразу тест Купера с пульсом 200, а постепенно, с терпением.  

Кстати, когда начинаешь готовиться к сезону, уже растерял форму и бежишь где-то в парке, а пульс надо держать не больше 130 – бывает очень сложно. Мужчины с животиками в парке бегут быстрее тебя, и ты думаешь – блин, я же спортсмен, я бы тебя сейчас так надрал! А у тебя пульс 130, и его нельзя превышать. Борешься с собой – да ладно, что, у меня же подготовка. А амбиции давят – блин, я сейчас просто всех порву. Надо выдерживать. 

И, конечно, психология даже важнее. Потому что можешь быть готов, но психологически просядешь, и вся подготовка пойдет коту под хвост. Надо быть сильным психологически – где нужно, включать пофигизм. Вообще никогда не надо думать, кто и что скажет о твоей игре. Как я сделал в этом сезоне: сфокусировался, ушел из всех инстаграмов, не заходил туда целый год. 

В «Рейнджерс» все-таки был новый контракт, не нужны лишние раздражители. Я сконцентрировался, закрылся от всего, получал удовольствие от жизни – и вроде сработало. 

Слава богу, мне повезло, что в «Рейнджерс» я сразу же забил, в первых играх набрал очки. Меня отпустило. А вот представляю себе, если бы прошло пять игр, а я заработал ноль. Ноль очков, ноль голов – за одиннадцать шестьсот, #####!

Я бы просто сожрал себя сам – даже не надо было бы зрителей и прессы. Это тоже к фарту можно отнести – повезло, отскочила шайба, бросил, забил. Отпустило – все, поехали, получаешь удовольствие, – сказал Панарин.

Вы могли забыть, но Панарин не политик, а суперхоккеист. Большое интервью о том, как он прокачался в НХЛ

Пошаговое руководство для начинающих

Gaming сейчас более популярны, чем когда-либо прежде, и сейчас самое время запустить собственный игровой блог.

Новые игровые студии появляются постоянно, и они всегда хотят сотрудничать с блоггерами и игровыми журналистами. Игровые блоги хороши тем, что предлагают освещение новостей, обзоры игр и прессу.

К счастью, создать собственный игровой блог с нуля стало проще, чем когда-либо.Но это может быть непростой задачей, если вы не знаете, с чего начать.

В этом руководстве я проведу вас через полное пошаговое руководство по запуску собственного игрового блога. Каждый шаг снабжен множеством снимков экрана, поэтому любой сможет легко следовать за ним.

Создание игрового блога: обзор

Этот процесс может сбивать с толку, если вы не знаете, что делаете. Я надеюсь разбить его на небольшие куски, чтобы каждый мог следить за ними.

Сначала давайте взглянем на основные этапы этого руководства и на то, что вам понадобится для запуска игрового блога.Вот разбивка:

  1. Зарегистрировать доменное имя + аккаунт на хостинге
  2. Установить WordPress
  3. Настройте свой новый блог
  4. Установите тему игрового блога
  5. Добавьте несколько важных плагинов WordPress

Первые два шага являются наиболее техническими и являются причиной того, что большинство людей уклоняется от них.

Но если вы действительно хотите заняться игровой журналистикой, то запуск собственного блога — самый быстрый способ начать. Вы можете сделать себе имя и даже пообщаться с другими участниками индустрии, чтобы установить связи в игровых студиях по всему миру.

Все, что вам нужно сделать, это подключить сайт к сети и начать создавать контент. Легче сказать, чем сделать, но это руководство должно немного упростить задачу.

Если вы проследите и проявите немного терпения, то сможете начать успешный игровой блог. Кто угодно мог это сделать. Проблема в том, что очень немногие пытаются.

Шаг 1. Домен и хостинг

Первый шаг — придумать название для вашего блога. Это будет ваше доменное имя и то, как читатели будут заходить в ваш блог в Интернете.

Например, блог Destructoid владеет деструктоидом.com , что является их доменным именем.

Вам захочется найти нечто подобное. В идеале название .com должно быть коротким и приятным. Здесь даже не нужно упоминать игры. Это может быть просто фирменное слово или фраза, вроде того, что сайт, на котором вы находитесь, называется WhatPixel.

Попробуйте несколько разных идей, потому что иногда ваш первый выбор уже будет сделан. Но не беспокойтесь об этом этапе. Хороший домен — это то, что вам нравится, но есть еще много чего выбрать.

Большинство сайтов регистрации доменов требуют, чтобы вы платили за домен отдельно от хостинга. Но с BlueHost вы получаете бесплатный домен при регистрации учетной записи хостинга.

Это отличная сделка, и поэтому я всегда рекомендую BlueHost новым блогерам.

Чтобы начать работу, посетите страницу регистрации и нажмите «Начать сейчас».

Базовый план включает бесплатный домен и 5 бесплатных адресов электронной почты. Это означает, что вы даже можете настроить свой собственный адрес электронной почты, например yourname @ destructoid.com (но для домена вашего блога).

Это также самый дешевый тарифный план, который отлично подходит для новичков. Поэтому нажмите «Выбрать» под основным планом.

На следующем экране введите имя вашего домена в поле слева под «новым доменом».

Может появиться сообщение, что ваш домен уже занят. Отсюда вы можете изменить .com на другой суффикс, например .net или .co (оба из которых довольно распространены). Или вы можете попробовать другой домен .com, пока не найдете тот, который вам нравится.

Обычно я рекомендую новым блогерам придерживаться домена.com, потому что это наиболее распространенный вариант. Но фанаты игр, как правило, более технически подкованные люди, поэтому им все равно, используете ли вы домен .net или .co.

Как только вы найдете доступный домен, вы будете перенаправлены на последнюю страницу регистрации.

Здесь вы вводите все свои контактные данные и информацию о платеже. Но под полем «Информация о пакете» вы захотите изменить несколько настроек.

Сначала снимите все флажки , кроме конфиденциальности домена . Этот флажок скрывает вашу информацию от ICANN, которая является центральным информационным центром домена.В основном это скрывает вашу контактную информацию и вместо нее использует контактные данные BlueHost.

Вы также можете изменить тарифный план с 36 месяцев на 12 месяцев. Это будет более высокая ежемесячная плата, но в целом вы платите меньше, не говоря уже о трехлетнем обязательстве — это долгий срок.

После того, как вы все заполнили, нажмите «Отправить». Если все в порядке, ваш заказ следует разместить, и вы получите электронное письмо от BlueHost с данными для входа.

Теперь вы можете войти в свою панель управления, чтобы установить новый сайт WordPress для своего нового блога.

Шаг 2: Настройка WordPress

Электронное письмо от BlueHost должно направить вас на страницу входа в систему, но если не просто посетите веб-сайт BlueHost и нажмите «Войти» вверху.

Если вы впервые входите в свою учетную запись, вас могут попросить создать новый пароль. Это должно произойти только один раз, и по завершении вы будете перенаправлены на панель управления.

Здесь вы найдете несколько прямоугольников с синей рамкой, внутри которых есть маленькие квадратные значки. Прокрутите вниз до четвертого поля с надписью «веб-сайт» и найдите значок WordPress с текстом «установить wordpress».

Это аккуратный установщик в один клик, который создает новый веб-сайт WordPress с нуля без каких-либо технических проблем.

После того, как вы нажмете на значок, вы попадете на страницу с некоторыми дополнительными услугами, которые вам не нужны. Вверху вы увидите текст «сделай сам» и большую зеленую кнопку установки. Щелкните это, чтобы начать.

На следующей странице вам нужно будет выбрать, какой домен вы хотите использовать. Поскольку у вас только что появился новый бесплатный домен, это должен быть единственный вариант.

Но в раскрывающемся меню вы можете выбрать префикс www или не www.

Единственная разница между ними — это то, как они выглядят. Но BlueHost просит вас выбрать один для единообразия.

Выберите тот, который вам больше нравится, и нажмите зеленую кнопку «Проверить домен».

Загрузка займет несколько секунд и, наконец, вы перейдете к последнему этапу. Установите флажок «Показать дополнительные параметры».

Появится три поля ввода для заголовка сайта, имени пользователя администратора и пароля.

Название вашего веб-сайта — это название вашего нового игрового блога. Он появится на первой странице вашего сайта и в панели управления WP. Введите любое имя, которое вы используете, и помните, что вы всегда можете изменить его позже.

Имя пользователя admin более постоянное, потому что вы никогда не сможете его изменить. Убедитесь, что это имя пользователя, которое вы помните, потому что это необходимо для входа в панель администратора WordPress.

Вы всегда можете изменить пароль позже, но постарайтесь выбрать что-нибудь, что вспомните.

По завершении установите флажок условий и положений и нажмите «установить сейчас».

Это займет несколько минут, и как только это будет сделано, вы сможете перейти на свой сайт напрямую, введя свой домен в адресную строку браузера.

Вы должны увидеть новую установку WordPress с темой по умолчанию. Выглядит довольно скучно, правда?

Это определенно требует особого подхода. Но хорошая новость в том, что у вас наконец-то есть свой игровой блог в сети!

Чтобы получить доступ к панели администратора, просто добавьте / wp-admin / в конец URL-адреса вашего веб-сайта.Так, например, если ваш сайт — mygamingblog.com , вы должны посетить mygamingblog.com/wp-admin/ и ввести только что созданное имя пользователя / пароль администратора.

После входа в систему вы должны увидеть что-то вроде этого.

Теперь у вас есть новый домен, учетная запись веб-хостинга и новый блог WordPress. Это круто, но мы еще не закончили.

Давайте углубимся в некоторые настройки и также поищем настраиваемую тему.

Шаг 3. Настройка WordPress

Большинство настроек по умолчанию отлично работают без каких-либо изменений.Но есть пара вещей, которые вы захотите обновить после установки нового игрового блога.

Щелкните ссылку «Настройки» в нижней части левого меню.

На этой странице вы увидите название вашего сайта и слоган. Вы должны изменить слоган на то, что хотите, или удалить его, оставив пустым.

Этот слоган появляется в заголовке вашей домашней страницы, поэтому, если вы не хотите использовать слоган, лучше его удалить.

Теперь вернитесь в меню ссылок настроек и нажмите «Постоянные ссылки».

На этой странице вы можете изменить структуру URL-адресов ваших ссылок. По умолчанию WordPress использует некрасивый идентификатор страницы для каждого URL-адреса. Это, вероятно, самый худший вариант, потому что он не обеспечивает ценности для SEO, а URL-адрес не дает представления о том, о чем идет речь.

Я предпочитаю опцию «Название сообщения» внизу. Это очень просто, и все ваши URL-адреса будут как можно короче.

Но если вы хотите, чтобы ваша игровая блондинка была более ориентирована на новости, вы можете попробовать использовать один из URL-адресов на основе даты.

Это замечательно, если вы хотите, чтобы посты включали месяц или год. Но если вы пишете вечнозеленый контент, даты не нужны.

Если вы выберете любой стиль постоянной ссылки, кроме «Обычный», у вас все будет хорошо.

Это единственные две важные настройки, которые необходимо изменить в новом блоге. Однако не стесняйтесь копаться на всех страницах настроек и посмотреть, хотите ли вы что-нибудь изменить.

Шаг 4. Выбор темы

Вашему игровому блогу нужна отличная тема, чтобы выделиться среди тысяч других сетевых блогов.

К счастью, существует бесконечное количество потрясающих тем, из которых можно выбирать. Самый важный фактор — решить, хотите ли вы бесплатную или платную тему.

Каждый раз, когда я запускаю новый сайт, я всегда предпочитаю дешевую премиальную тему. Темы премиум-класса на ThemeForest являются лучшими, так как они созданы сотнями разных разработчиков, и у вас есть широкая разнообразная библиотека на выбор.

Посмотрите их игровые журналы по темам, чтобы понять, что я имею в виду.

Большинство из этих тем имеют несколько дизайнов домашних страниц и встроенную функцию проверки.

Но вы можете воссоздать нечто подобное, используя бесплатный плагин для обзора с бесплатной темой. Это просто больше работы, чтобы создать ее самому, а не получить премиум-тему.

Хотя вы можете найти несколько хороших бесплатных тем для журналов в каталоге тем WordPress.

В конечном итоге выбор за вами. Вы всегда можете начать бесплатно и перейти на премиум позже. И любая выбранная вами тема будет лучше стандартной.

Вот небольшой список лучших тем для игровых блогов, как бесплатных, так и платных.

Лучшие бесплатные темы:

Лучшие премиум темы:

Бесплатные темы установить немного проще, потому что они размещены на WordPress. Однако как бесплатные, так и премиальные темы можно установить прямо из панели администратора.

Вернитесь в свой игровой блог wp-admin и щелкните ссылку «Внешний вид» в меню.

Теперь посмотрите в верхнюю часть страницы, и вы увидите небольшую ссылку «добавить новый». Щелкните здесь, чтобы установить новую тему.

Для этой демонстрации я выберу адаптивный журнал из списка выше.

На странице установки вы увидите множество бесплатных избранных тем. Но в правом верхнем углу есть небольшая строка поиска. Обратите внимание, что эта панель поиска работает только для бесплатных тем, размещенных на WordPress.

Вы можете ввести название нужной темы в строку поиска, и оно должно появиться. Затем вы просто наводите курсор на тему и нажимаете синюю кнопку «установить».

После завершения установки вы можете нажать «активировать», чтобы сделать тему активной.

Если вы работаете с премиальной темой, вам нужно сделать что-то немного по-другому.Вернитесь на страницу «Внешний вид» и нажмите ссылку «добавить новый» вверху.

Вместо поиска на странице тем вы должны нажать кнопку вверху с надписью «загрузить тему».

Отображает небольшую панель загрузки, где вы можете загрузить файл .zip с содержимым темы.

Все темы ThemeForest загружаются в виде файлов .zip, поэтому вы можете просто загрузить их прямо в свой блог. Это не сильно отличается от бесплатной темы, но вы должны убедиться, что.zip-файл устанавливается правильно.

Установленные темы всегда сохраняются на вашем сайте, поэтому вы можете попробовать несколько разных тем и переключиться при необходимости.

Если вы нажмете ссылку «Внешний вид», вы увидите список всех доступных тем.

Активный должен иметь черную рамку с синей кнопкой с надписью «настроить». Вы можете нажать эту кнопку, чтобы изменить настройки своей темы.

Каждая тема имеет свои собственные настройки, и некоторые из них предлагают больше настроек, чем другие.

Но каждая тема позволяет вам изменять определенные детали, такие как виджеты боковой панели и верхние навигационные ссылки.

Я не могу охватить все это, потому что они разные для каждой темы. Но поиграйте с меню внешнего вида и будьте готовы изменить настройки, чтобы посмотреть, что произойдет. Ссылки «виджеты» и «меню» неоценимы для быстрого изменения дизайна вашего блога.

Еще одна вещь, которую нужно знать о вашей теме, — это использование избранных изображений.

Они делают ваш блог больше похожим на журнал, где каждое сообщение на главной странице имеет собственное изображение рядом с заголовком.Вам нужно будет загрузить изображение вручную, чтобы оно появилось на сайте.

Вы делаете это из окна «Feature image» на странице сообщения.

Но каждая тема использует разные размеры для избранных изображений, поэтому они могут выглядеть по-разному при переключении тем. Вот почему я предпочитаю сразу получить отличную тему, чтобы мне не пришлось менять ее позже.

Каждый раз, когда вы создаете свои первые несколько сообщений, попробуйте загрузить избранное изображение. Когда вы публикуете пост, вы должны увидеть изображение в реальном времени на главной странице.

Вот пример, который я сделал, используя чистую тему журнала.

WordPress автоматически обрезает избранные изображения, чтобы они соответствовали нужным размерам. Чем больше вы узнаете о размерах изображений в вашей теме, тем проще будет загружать потрясающие изображения, подходящие для каждого сообщения.

Ваш блог еще совсем новый, и вам не нужно беспокоиться о том, что посетители увидят ваш контент прямо сейчас.

Потратьте немного времени на публикацию фиктивных сообщений. Добавьте изображения и поработайте с различными настройками в окне «Новое сообщение». Это отличный способ попрактиковаться в использовании WordPress и ознакомиться со своей темой.

Вы всегда можете удалить эти фиктивные сообщения позже, так что небольшое тестирование не повредит.

Шаг 5: Рекомендуемые плагины

Плагины

добавляют в WordPress функциональные возможности, которых нет в теме.

Вы могли заметить, что BlueHost устанавливает некоторые плагины по умолчанию в WordPress. Большинство из них бесполезны и просто раздувают ваш интерфейс.

Давайте посмотрим, как удалить эти плагины и как вместо них установить несколько полезных.

Щелкните ссылку «Плагины» в меню администратора. Откроется страница плагинов с установленными в данный момент плагинами.

Вы должны деактивировать и удалить их все, кроме Akismet. Это бесплатный плагин для защиты от спама, разработанный WordPress, который помогает защитить ваши сообщения от спам-комментариев.

Ни один из остальных не является действительно полезным или необходимым для вашего сайта.

Но есть и другие, которые я рекомендую для каждого нового блога. Они абсолютно бесплатны и очень просты в настройке.

Чтобы установить новый плагин, щелкните страницу плагинов и найдите в верхней части ссылку «добавить новый».

Работает так же, как каталог тем, где вы можете искать плагины по имени и устанавливать их одним щелчком мыши.

Начну с трех моих главных рекомендаций.

W3 Общий кэш

Первый плагин, который вам понадобится, — это плагин кеширования. Это автоматически создаст локальные копии ваших страниц, чтобы они загружались быстрее и сокращали ресурсы сервера.

Вам не нужно знать все тонкости кеширования. Просто поймите, что это повысит эффективность вашего блога.

Мне больше всего нравится W3 Total Cache, потому что он по умолчанию имеет очень много функций. Он работает как для небольших, так и для крупных веб-сайтов, и кеширование начнется сразу после его активации.

Если вы предпочитаете альтернативу, вы можете попробовать WP Super Cache, который поддерживается командой WordPress.

Оба будут автоматически кэшировать все ваши страницы, так что оба они будут невероятным выбором.

Просто убедитесь, что вы запускаете только один плагин кеширования за раз. Их можно установить вместе, но они не должны быть активными одновременно.

Один плагин кэширования — это все, что вам нужно, чтобы воспользоваться преимуществами молниеносного игрового блога.

Yoast SEO

Далее идет сверхмощный плагин Yoast SEO. Этот плагин настраивает множество важных настроек SEO для вашего блога и выполняет множество автоматических задач, таких как метаописания и теги заголовков.

Вы можете установить это, выполнив поиск по запросу «yoast seo» на странице добавления плагинов.

После активации Yoast автоматически возьмет на себя ваши потребности в SEO. Все, что делает Yoast, в конечном итоге помогает вашим постам выглядеть более удобными для пользователей и их легче ранжировать в Google.

Это большой плагин , у которого есть собственная панель настроек. Он также имеет панели, добавленные на каждую страницу сообщения, где вы можете вручную редактировать заголовок и метаописание.

Но одна вещь, которую я ненавижу в Yoast, — это раздувание, которое он добавляет на страницу сообщения.

Если вам нужны функции Yoast без раздувания панели администратора, вы можете установить SO Hide SEO Bloat. Это еще один бесплатный плагин, который поможет пользователям WordPress очистить панель администратора после установки Yoast.

Вам, конечно, не нужен этот плагин для очистки, но он может помочь, если вам немного тесно.

В любом случае Yoast — лучший плагин для SEO для WordPress, и он просто необходим для любого блога. Если у вас есть время, пролистайте настройки Yoast и внесите любые корректировки, которые считаете нужными.

Контактная форма 7

В каждом блоге должна быть страница с контактами. Это позволяет читателям, спонсорам и практически любому человеку связаться с вами.

Как игровой блоггер вы хотите, чтобы ваш почтовый ящик оставался открытым для потенциальных партнерских отношений с другими блоггерами, игровыми компаниями или влиятельными лицами в мире игр. Страница контактов — это основной продукт, и с WordPress невероятно просто добавить контактную форму на ваш сайт.

Я рекомендую контактную форму 7, но многим также нравится контактная форма FS.Оба совершенно бесплатны и являются отличным выбором для вашего блога.

Вы можете установить оба плагина со страницы «Добавить новый», и у них обоих есть собственная страница настроек.

Чтобы установить контактную форму, просто скопируйте / вставьте небольшой код на свою страницу контактов.

Вот снимок экрана из меню панели инструментов Contact Form 7.

Вы увидите блок с фрагментом шорткода прямо на странице настроек. Скопируйте этот небольшой код на свою страницу контактов и вуаля! У вас будет наготове новая модная контактная форма.

Оба плагина — фантастический выбор, и вы не ошибетесь в любом случае.

WP Обзор

Этот дополнительный 4-й плагин не является обязательным, но я хотел бы добавить его всем, кто может захотеть сделать обзор игр в своем блоге.

В Интернете есть десятки обзоров, и видеоигры — это то, что нужно рецензировать. Ваши отзывы должны выделяться, и вы можете сделать это с помощью какой-то рейтинговой системы.

Из множества плагинов, которые можно выбрать, я считаю, что WP Review самый простой.Он имеет множество различных функций обзора, поэтому вы можете оценивать игры по графике, музыке, элементам управления или любым другим функциям, которые вам нужны.

Он также оптимизирован для Google Rich Snippets, поэтому ваши отзывы будут иметь рейтинг в Google.

Если вам нужен более простой плагин для обзора, вы также можете попробовать Author hReview. У него нет звездных оценок для нескольких функций, но есть одно окно обзора и функция расширенного описания веб-страниц.

Любой из этих плагинов отлично подходит для игровых обзоров.

Многие премиальные темы поставляются вместе с функциями обзора, но почти ни одна из бесплатных тем не поддерживает. Поэтому, если вы используете бесплатную тему, WP Review может стать отличным решением, которое упростит чтение обзоров игр и сделает их удобными для Google.

Кроме этих 4 плагинов, я не могу придумать никаких других, предназначенных для игрового блога. Но это не должно отвлекать вас от поиска.

Если вам когда-нибудь понадобится дополнительная функциональность в своем блоге, проверьте каталог плагинов и выполните поиск всего, что вам нужно.

Существуют тысячи бесплатных плагинов, и вы наверняка найдете что-то, что может вам помочь.

Советы по ведению блогов по видеоиграм

На этом этапе у вас должен быть домен, веб-хостинг, а также блог WordPress с настраиваемой темой и настроенный с помощью нескольких плагинов.

Все, что осталось, — это начать вести блог и развивать свой бренд. Вот где окупаются упорство и решимость, но сначала вам понадобится направление содержания.

Чем именно вы должны заниматься как игровой блогер?

Есть десятки стратегий, которым нужно следовать, но один принцип успешного блога — выделяться и быть уникальным.Может быть, у вас веселый разговорный стиль письма, который привлекает читателей. Или, может быть, вы сможете быстрее сообщать новости и освещать более неясные игровые темы.

Все, о чем вы пишете, должно иметь ценность и в идеале фокусироваться на играх с новой точки зрения.

Вы можете охватить весь мир современных игр или приблизиться к одной области, такой как MMO или классические ретро-игры.

В качестве примера просмотрите результаты поиска в блоге по сбору игр. Лучший результат — это сабреддит, за которым следует бесплатный блог Blogspot.

Было бы очень просто создать блог гораздо лучшего коллекционера игр, если бы вы писали более качественный контент, брендировали свой домен и освещали как можно больше тем. Блог можно даже монетизировать с помощью партнерских программ, продвигающих коллекционные ретро-игры. И это всего лишь одна идея!

Может показаться, что все лучшие идеи игрового блога были взяты, но вам просто нужно внимательно посмотреть.

Сообщения блога могут быть структурированы в любом стиле, но вот несколько идей для начала:

  • Игровые новости
  • Gaming отзывы
  • Мнения
  • Хаки, подсказки, уловки / пошаговые руководства
  • Интервью с лидерами отрасли
  • Классные игровые материалы (фан-арт, Kickstarters, комиксы и т. Д.)

Когда дело доходит до написания контента, нужно быть последовательным. Старайтесь публиковать материалы по расписанию, будь то раз в месяц, раз в неделю или раз в день. Последовательность — ключ к успеху.

Также неплохо писать более длинные сообщения объемом от 1000 до 2000 слов, потому что они обычно занимают более высокие позиции в Google.

Чтобы посетители продолжали читать, вам также следует выработать привлекательный и даже игривый стиль письма. Вы не освещаете новости о резне или ограблении банка, поэтому вы можете расслабиться в письмах и повеселиться.

В лучших статьях используются короткие абзацы с большим количеством изображений.

Более короткие абзацы облегчают беглый просмотр, как обычно читают люди. Обратите внимание, что в большинстве моих абзацев не более 2-3 предложений.

Изображения хороши тем, что визуальные эффекты привлекают внимание больше, чем слова.

Вы можете делать скриншоты игр самостоятельно или брать их у других (с разрешения).

В Интернете существует бесконечное количество игровых ресурсов, если вы знаете, где искать и к кому обращаться.

Маркетинг и сети

Мир блогов может показаться огромным, но на самом деле это небольшая отрасль. И, как и в любой отрасли, есть что сказать о своих знакомых.

Сетевое общение в сети не требует такого же отношения к личному общению. А поскольку большинство блоггеров подключаются через Интернет, начинающим игровым блоггерам намного проще связаться и познакомиться с другими в этой области.

Но вы не должны просто случайно послать электронное письмо блоггерам с просьбой подружиться с ними.У этого безумия есть метод, который можно описать двумя словами: добавить значение .

Хорошие отношения строятся на взаимном росте, признании или взаимности.

Если вы впервые обращаетесь к редактору IGN, не спрашивайте, поддержат ли он ваш блог. Это односторонние отношения, и они не получают от этого никакой ценности.

Вместо этого попробуйте установить контакт с блоггерами и наладить настоящие отношения. Если вы планируете стать игровым блоггером с голосом, вам в любом случае захочется поддерживать долгосрочные отношения с другими блоггерами.

Отличное место для начала — социальные сети.

Создайте учетную запись Twitter под своим именем или именем своего блога. Подпишитесь на всех, кого вы найдете интересным, или это может быть отличной связью для вашего блога.

Гораздо проще поделиться твитами и @mention другими, чтобы ваше имя было на их радарах. Если вы пишете сообщение и упоминаете статью в другом блоге, вы можете опубликовать ссылку в Твиттере.

Также подумайте о налаживании отношений с людьми из игровой индустрии.

Разработчики игр, дизайнеры, писатели, художники и все, кто связан с игровыми студиями, которые могут предоставить вам пресс-релизы или закулисную информацию. Если вы соберете достаточно большую аудиторию, возможно, вы даже сможете получить бесплатные копии обзоров предстоящих игр.

Не существует идеальной сетевой технологии, в основном это метод проб и ошибок.

Но одно золотое правило — повышать ценность жизни других людей. Если вы сможете строить отношения на основе взаимного уважения, вам будет легче сохранить эти отношения в будущем.

Я знаю, что это руководство сразу многое бросает в глаза, но я сделал его лучшим ресурсом для начинающих игровых блоггеров. Сохраните этот пост и возвращайтесь, если вам когда-нибудь понадобится перечитать раздел.

Если вы потратите время на поиск, в Google тоже есть много информации. Все ваши вопросы новичка о WordPress, блогах и маркетинге можно решить с помощью нескольких поисковых запросов в Google.

Если какие-либо разделы этого руководства кажутся запутанными или недостаточно подробными, отправьте сообщение и сообщите нам.Отзывы крайне важны для того, чтобы сделать это руководство замечательным, поэтому, если у вас когда-нибудь появятся предложения, не стесняйтесь обращаться к нам.


Автор: Хайме Моррисон

Хайме младший. дизайнер, интересующийся исследованием мобильного UI / UX и веб-разработкой с использованием JavaScript-фреймворков. Он освещает общие новости и полезные ресурсы в области веб-дизайна.


Как это работает и как создать свой собственный

Если вы большой поклонник игр и любите писать, почему бы не объединить их и не завести игровой блог?

Нет лучшего времени для создания игрового блога, чем сейчас.В этом пошаговом руководстве мы расскажем, как создать блог, включая следующие ключевые шаги:

Готовы воплотить в жизнь свои мечты о блогах? Вот наше полное руководство о том, как начать игровой блог сегодня.

Зачем начинать игровой блог?

Игровая индустрия продолжает набирать обороты и становится все более популярной, особенно с учетом растущей популярности киберспорта. Сейчас идеальное время, чтобы начать свой игровой блог.

Для многих игровой блог может означать новую карьеру — для других это возможность создать хобби из смеси своих увлечений.Вот некоторые из лучших причин начать игровой блог в этом году:

  • Создайте карьеру и личный бренд в игровой или киберспортивной индустрии
  • Создайте сообщество вокруг темы, которая вам нравится
  • Узнайте больше об играх для поддержки будущей карьеры
  • Получите эксклюзивный доступ к новым технологиям, оборудованию и играм до их запуска
  • Посещать пресс-конференции и игровые конференции только по приглашениям
  • Монетизируйте свой блог и зарабатывайте деньги, занимаясь любимым делом

Звучит здорово, не правда ли? Вот как это сделать.

Шаг 1. Составьте план

Первый шаг при создании собственного игрового блога часто может занять больше всего времени. На протяжении всей жизни важно планировать и готовиться, и ведение блога не исключение. Если вы сейчас потратите время на то, чтобы изложить все свои идеи на бумаге, вы избежите отвлекающих факторов и останетесь сосредоточенными в процессе настройки блога.

При планировании блога следует учесть несколько полезных вопросов:

Почему вы хотите вести блог?

Ваше «почему» всегда должно определять ваши решения, поэтому очень важно с самого начала быть как можно более ясным.Вы хотите вдохновлять других? Создать сообщество страстных поклонников? Создать прибыльную медиа-империю для ведения блогов?

Полезно помнить, что у вас может быть несколько целей — например, можно создать процветающее сообщество и , приносящее прибыль.

О чем вы хотите вести блог?

В мире блоггинга много говорят о поиске своей ниши и о том, как это может помочь вам найти свою аудиторию. Это означает, что если вы сможете выяснить, в чем уникальность вашего блога и какое место он занимает в сообществе игрового блога, вам будет легче продвигать свой блог и привлекать тех читателей, которых вы хотите.

Чтобы помочь вам найти свою нишу, определите, какие аспекты игры вам нравятся. Вы отдаете предпочтение определенной игре или типу игры? Вы интересуетесь киберспортом? Вы хотите вести блог об игровой индустрии? Вы большой поклонник технологий и оборудования? Ведение блога о ваших интересах — отличное место для начала, поэтому составьте список тем или тем, которые вы хотите осветить в своем блоге.

Кто будет читать ваш игровой блог?

Мы часто заводим блог как хобби, поэтому иногда мы не всегда учитываем нашу аудиторию.Если вы хотите вырастить успешный блог и монетизировать его, ваша аудитория становится вашим приоритетом номер один.

Найдите время, чтобы составить представление о своем идеальном читателе. Записывайте, кто они, где живут, чем интересуются и где любят проводить время. Это поможет вам создавать высококачественный контент, который заинтересует их, а также поможет решить, где продвигать свой блог.

Как назвать свой игровой блог?

После того, как вы определились, о чем хотите писать в блоге, следующим шагом будет поиск имени. Это может быть непросто, особенно если общеупотребительные слова и фразы уже употреблены. Вы также должны остерегаться любых фраз, защищенных товарным знаком, особенно если вы ведете блог только об одной игре, издателе или платформе.

Когда дело доходит до названия вашего блога, выбор за вами. Вы можете выбрать общее, широко привлекательное название, например That Video Game Blog, или что-нибудь более креативное, например, Destructoid.

Мы создали руководство о том, как найти творческие названия для блогов и как назвать свой блог — это отличное место для начала, если вы хотите вдохновения.

Шаг 2. Купите доменное имя

Теперь, когда вы нашли правильное название, пора разместить свой блог в Интернете.

Следующим шагом в процессе создания блога является регистрация доменного имени. Ваше доменное имя также известно как ваш веб-адрес или URL — например, наш адрес — www.bloggingtips.com.

Рекомендуется иметь доменное имя, которое точно совпадает или очень похоже на имя вашего блога. Если можете, зарегистрируйте yourblogname.com — это сделает его мгновенно узнаваемым как ваш блог, поможет создать ваш бренд и его легко запомнить.

Наше любимое место для покупки доменных имен — Bluehost. Сервис отличный, а цены действительно доступные — около 11,99 долларов в год за домен .com.

После того, как вы зарегистрируете свое доменное имя, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как настроить собственный адрес электронной почты для использования в своем блоге.

Шаг 3. Купить веб-хостинг

Следующим шагом в создании игрового блога является покупка веб-хостинга. Здесь будет храниться или размещаться ваш контент. Когда ваше доменное имя и хостинг связаны вместе, ваши посетители смогут видеть ваш блог и наслаждаться вашим контентом.

Наша рекомендуемая веб-хостинговая компания для блоггеров — Bluehost. Хотя мы рассмотрели ряд конкурентов, таких как HostGator и DreamHost, Bluehost остается нашим фаворитом. Они предлагают доступные тарифные планы, надежное обслуживание и простую в использовании панель управления.

Для большинства блоггеров мы рекомендуем инвестировать в базовый план от Bluehost. Это дает вам все необходимые функции и достаточно места для создания игрового блога, а также возможность обновления, если вам это понадобится в будущем.

Шаг 4: Установите WordPress

Каждому блогу нужна система управления контентом, также известная как CMS, для поддержки своего блога и контента.

Доступно несколько популярных систем управления контентом, но наша любимая и рекомендуемая блогерам — WordPress. WordPress — лидер отрасли, предлагающий все необходимые функции прямо из коробки. Это бесплатное программное обеспечение, поддерживаемое сообществом разработчиков и экспертов, поэтому оно постоянно обновляется и улучшается.

Если вы решите использовать Bluehost в качестве хостинговой компании, самый быстрый способ установить WordPress за несколько кликов — с панели инструментов.Как и любое другое программное обеспечение, если вы новичок в WordPress, мы рекомендуем вам осмотреться и ознакомиться с ним, но с блогом WordPress его легко освоить на ходу.

Шаг 5. Настройте свой блог

Теперь у вас официально есть блог, но еще не время выпускать его для всего мира. Перед тем, как запустить свой блог, вы захотите настроить свой веб-сайт WordPress в соответствии со своим брендом, привлечь свою аудиторию и выглядеть так, как вы хотите.

Установить собственную тему

Хотя WordPress поставляется с несколькими предустановленными бесплатными темами, неплохо было бы инвестировать в стороннюю тему, если позволяет ваш бюджет.

Сторонние темы часто разрабатываются с определенной целью или темой, поэтому вы найдете темы, предназначенные для бизнеса, для блогов о стиле жизни, для онлайн-журналов и для любой ниши, о которой вы только можете подумать.

В Themeforest вы можете просмотреть эти игровые темы или зайти на другой популярный ресурс, например StudioPress, чтобы получить больше вдохновения.

Установить тему WordPress легко, но все темы поставляются с файлом «readme» с инструкциями, если они вам нужны.

Установить плагины

WordPress — отличная CMS, но вы также можете установить плагины, чтобы добавить дополнительную функциональность или упростить рост или продвижение вашего блога.

Популярный плагин для блогеров — Yoast SEO. Этот плагин поможет вам понять оптимизацию поисковых систем (SEO) и применить передовой опыт к вашему блогу, чтобы читатели могли легче находить ваш контент.

Еще один полезный плагин — Jetpack от создателей WordPress. Этот удобный плагин добавляет функции безопасности, статистику, маркетинговые инструменты и варианты дизайна, которые помогут вам настроить и защитить свой блог.

Если вы пишете обзоры игр или оборудования, WP Review может оказаться вам полезным. С помощью этого плагина вы можете добавлять звездочки или баллы к сообщениям в блоге, которые также будут отображаться во фрагментах, отображаемых для ваших сообщений в результатах поиска в Google.

Создайте свой блог

Когда вы будете довольны своей темой и плагинами, самое время настроить внешний вид своего блога. Небольшие изменения, такие как переключение цветов в вашей теме в соответствии с цветами вашего логотипа, могут помочь создать более «фирменный» или привлекательный вид.

Если у вас есть логотип для вашего блога, убедитесь, что он выделяется в заголовке, чтобы люди видели его в первую очередь, когда попадают в ваш блог. Если у вас нет логотипа, вы можете создать свой собственный, используя шаблоны из Creative Market, или нанять фрилансера из торговой площадки, такой как Fiverr.

Шаг 6. Напишите контент для своего блога

К настоящему времени ваш блог выглядит профессионально и готов к запуску. Вы, вероятно, также заполнили некоторые страницы, например страницу «Обо мне», и добавили свои контактные данные или ссылки на социальные сети.

Следующим и одним из наиболее важных шагов является написание контента для публикации в вашем новом игровом блоге.

Планируйте и пишите свое содержание

Самые успешные блоги — это те, которые регулярно публикуют новый контент, поэтому неплохо планировать свое содержание заранее. Вы не только станете более последовательным, но и вам будет легче написать отличный пост в блоге, если вас не заставят сразу опубликовать его.

Нам всем нравится планировать по-разному, поэтому найдите систему, которая работает для вас.Это может означать, что вы пишете свои идеи для сообщений в блоге, планируете прямо в WordPress с помощью такого инструмента, как CoSchedule, или используете Trello или Asana для создания проектов с установленными сроками.

Как часто вы будете вести блог, зависит от вас, и всегда полезно составить график, которого вы сможете придерживаться. Это может быть один пост в неделю или даже один в месяц для начала. Если вы ведете блог о последних игровых новостях, вы можете писать и публиковать новые сообщения в блоге несколько раз в день.

Вот пять различных типов контента, который вы можете создать и поделиться в своем блоге.

Обзоры игр

Один из самых популярных типов контента для игровых блогов — это обзоры. В зависимости от вашей ниши, это может включать обзоры недавно выпущенных игр, оборудования, аксессуаров и даже обзоры игровых конференций или киберспортивных турниров.

Самое замечательное в отзывах то, что они часто интересны людям в течение длительного времени. Хотя продажи выше и пик интереса приходится на даты запуска, люди любят получать скидки в магазине, чтобы ваши отзывы получали отзывы в течение всего года.

По мере того, как вы становитесь более заметным в игровой индустрии, вас могут приглашать на мероприятия для прессы или эксклюзивные презентации, или даже делать обзор игр перед днем ​​запуска. Все это может создать интересный контент для ваших читателей.

Игровые новости

Хотя на арене игровых новостей уже есть крупные игроки, такие как Gamespot, это не значит, что ваш молодой блог не может превратиться в площадку для игровых новостей, особенно если вы пишете на очень конкретные игровые темы.

В отличие от обзоров, игровые новости имеют тенденцию быть актуальными только в течение короткого времени.Это облегчает продвижение через ваши каналы в социальных сетях, где читатели могут поделиться, прочитать и прокомментировать ее. Если вы интересно освещаете последние новости или у вас есть эксклюзив, это может привлечь реальный всплеск просмотров для вашего блога.

Руководство по прохождению

Gaming — это приобретенный навык, и даже для самых опытных геймеров будет момент, когда мы откладываем контроллер и ищем пошаговое руководство или руководство.

Пошаговые руководства могут быть одним из самых популярных типов контента для игровых блогов, поскольку они служат прямой потребности.Если вы станете известен тем, что создаете отличные, полезные и подробные пошаговые руководства, люди будут добавлять ваш блог в закладки и возвращаться каждый раз, когда они застрянут.

Статистика сообщества

Если вы хотите создать сильное сообщество и бренд вокруг своего игрового блога, стоит писать об игровом сообществе, особенно в рамках вашей ниши или области знаний.

Сообщество

означает разные вещи для всех, и это так же просто, как писать об игровых встречах в вашем районе. Это также может быть больше связано с темами, о которых вы пишете, например подробным руководством о том, что происходит в киберспортивном сообществе или о том, что популярно на Twitch.Отличный способ роста и вовлечения вашего сообщества — это контент, создаваемый пользователями. Вы можете спросить людей, что им больше всего нравится в новой игре, и включить их в рецензию.

Интервью и за кадром

Мы все любим заглядывать за кулисы и узнавать, что происходит на самом деле, и это верно и для игровой ниши. Это может быть особенно полезный тип контента, если вы ведете блог об игровой индустрии или сосредотачиваетесь на часто забываемых аспектах успешной игры, таких как звук, дизайн и маркетинг.

Когда вы только начинаете, вы можете взять интервью у некоторых из ваших любимых игровых блоггеров, чтобы обсудить новую функцию. По мере того, как вы увеличиваете свое влияние, вы можете обращаться к игровым студиям, дизайнерам и художникам за интервью или эксклюзивными предложениями.

Шаг 7. Запустите блог

Ваш блог выглядит профессионально, у вас есть несколько сообщений, и у вас есть расписание сообщений в блоге, готовых к публикации. Пришло время запустить свой игровой блог!

До сих пор ваш игровой блог был секретным проектом или блогом, который был скрыт от мира, а теперь он активен и готов к публикации.

Чтобы помочь вашим идеальным читателям найти ваш блог и продолжать возвращаться, вот несколько советов о том, как привлечь людей в ваш блог:

  • Расскажите своим друзьям и семье и попросите их посетить блог
  • Отправьте электронное письмо в вашу сеть, особенно если они работают в игровой индустрии или являются фанатами
  • Продвигайте сообщения своего блога в социальных сетях
  • Присоединяйтесь к группам блогеров и становитесь частью сообщества
  • Закрепите свои сообщения в блоге на Pinterest
  • Оптимизируйте свой контент для поисковых систем с помощью поисковой оптимизации (SEO)
  • Ищите возможности для гостевого блога
  • Присоединяйтесь к игровым сообществам онлайн и участвуйте в обсуждениях
  • Следите за средствами массовой информации или рекламными возможностями
  • Инвестируйте в платную рекламу в социальных сетях

Чтобы превратить ваш блог в успешное предприятие, приносящее деньги, нужно время, поэтому оставайтесь позитивными и сосредотачивайтесь на своих целях.

Вы хотите развивать и монетизировать свой новый блог?

Поздравляем с запуском вашего нового игрового блога! Это захватывающее время, поэтому, пока вы чувствуете энтузиазм к ведению блога, почему бы не продолжать изучать и развивать свой блог?

Чтобы получать последние советы экспертов по ведению блогов, не забудьте подписаться на нашу рассылку новостей. Каждую неделю вы будете получать электронное письмо с советами и информацией о том, как развивать и монетизировать свой блог, в том числе о том, как начать работу с партнерским маркетингом.Это отличный способ постоянно улучшать свой блог без поиска идей в Pinterest или Google.

5 главных советов о том, как стать ведущим блогером по играм

Существует огромная разница между лучшими и худшими блогами, независимо от темы. Чтобы помочь, мы недавно рассмотрели некоторые из лучших способов улучшить ваш блог. Принятие активных мер, таких как методы улучшения обучения, имеет важное значение для долгосрочного успеха. Большая часть советов, обсуждаемых в недавних статьях, напрямую применима к сегодняшней теме: игровым блогам.

Написание статей об играх — это многогранная тема. Писатели могут сосредоточиться исключительно на обзорах или актуальных отраслевых темах. Другие охватывают обе области и многое другое, также предоставляя редакционные статьи. Если вы хотите улучшить свой игровой блог или создать новый, вам есть чему поучиться.

Стать лучшим

Вот главные советы, как стать ведущим игровым блоггером:

1. Говорите своим голосом

Зрителям следует посетить ваш блог, потому что это ваш блог. В игровом мире это значит иметь подлинное мнение игрока.Вы фанат консолей или предпочитаете ПК? Если первое, то какого производителя вы предпочитаете? Ваше происхождение и предпочтения составляют основу вашего голоса в блоге. Если вы еще не излагаете свою точку зрения в каждом посте, вам следует это сделать.

Ваш блог не является традиционным средством массовой информации; это место для разговоров. Поговорите со своей аудиторией и произнесите свой голос. Посмотрите лучшие игровые блоги по версии Ranker. Камень, бумага, дробовик — номер 1, и он полон мнений. Каждый пост очень ясно передает ход мыслей автора.Следуйте этому методу, и вы будете на пути к достижению более высокого уровня успеха.

2. Меняйте формат

Для успешного ведения игрового блога нужны не только слова на веб-сайте. Лучшие игровые блоги богаты мультимедиа. Когда вы в последний раз играли в текстовую игру? Если ваш ответ отличается от «никогда», вы в меньшинстве. Современные игры бывают визуальными, с фотореалистичными, 3D-графикой или ретро, ​​2D-стилями. При освещении конкретной игры вы должны показать читателям, о чем вы говорите.

Добавьте изображения карт уровней и вставьте анимированные GIF-изображения действий персонажей прямо между абзацами. Кроме того, сделайте ссылку на игровые видео на своем канале YouTube или Twitch. Ваш игровой блог не обязательно должен быть полностью текстовым. Есть также множество популярных подкастов по видеоиграм, у которых растут списки подписчиков. Погрузитесь в подкастинг, и ваш игровой блог может взлететь до небес.

3. Проведите исследование

Возможно, у вас не остались приятные воспоминания о написании исследовательских работ в школе; может поэтому ты стал игровым блогером.Исследование игр предполагает их участие. Когда вы пишете о конкретном названии или серии, вы должны хорошо знать тему. Это означает, что вы потратите больше, чем несколько минут на просмотр видео на YouTube или просмотр демоверсии.

Самые интересные сообщения в блогах хорошо изучены и информативны. Вам не нужно осваивать каждую комбинацию в файтинге или открывать все секретные сокровища в одиночном приключении. Но вы должны знать достаточно о персонажах, уровнях и сюжетной линии игры, чтобы информировать своих читателей.Подержите контроллер подольше и делайте заметки во время игры. Для максимальной эффективности записывайте голосовые заметки на свой телефон или в Интернете.

4. Оставайтесь в курсе

Устаревшие блоги не имеют потенциала для максимального роста. Если вы успешный блогер, то вы уже знаете, как важно постоянно публиковать сообщения. Ничто в игровой сфере не остается надолго. Одна игра может быть горячей на этой неделе, а на следующей неделе она не будет видна публике. Лучшие игровые блоггеры следят за тенденциями и остаются в курсе.Мониторинг игровых платформ, таких как Poki.com, необходим для долгой жизни.

Идите в ногу со временем и всегда будьте в курсе новейших игр. Заметив новые популярные игры на Poki, вы сможете публиковать сообщения в своем блоге раньше других. Когда люди будут искать эту игру, ваш блог получит награду.

5. Примите участие

Ваш блог — это не улица с односторонним движением. Возможно, вы единственный, кто публикует новые статьи, но читатели должны иметь возможность отвечать. Раздел комментариев важен для развития разговора.Аудитория может ответить на вопросы, которые задаете вы или читатели. Они могут отправлять сообщения друг другу и вести горячие споры. Сильные мнения — часть того, что делает игровую культуру такой уникальной. Ваш игровой блог должен приветствовать сообщество. Если это удастся, вы будете на пути к вершине.

Автор: Blogherald Blogger

Связанные

Изучите эти 10 блогов и веб-сайтов по игровому дизайну, чтобы держать себя в курсе всех вещей Дизайн видеоигр

Для студентов может быть трудно найти лучшую информацию , относящуюся к искусству игрового дизайна.

Даже тот, кто считает себя мастером создания игр, может извлекать пользу из того, что время от времени узнает больше об игровом дизайне.

Блоги и нишевые веб-сайты предлагают уникальный способ получить представление о процессе разработки игр и отрасли.

Люди пишут о своем опыте, успехах и неудачах.

В эту десятку входят все, от учебных ресурсов до веб-сериалов, каждая из которых касается элемента игрового дизайна или самого процесса дизайна.

Здесь есть чему поучиться, и обучение не прекращается, когда вы покидаете колледж или тренируетесь — хорошие гейм-дизайнеры учатся вплоть до выхода на пенсию!

Эти ресурсы — интересный и содержательный способ расширить ваши знания об игровом дизайне.

Лучшие блоги о дизайне видеоигр

1. Дополнительные кредиты


Веб-сайт: extra-credits.net

Facebook: facebook.com/ExtraCredits

Twitter: twitter.ru / extracreditz

Популярное сообщение: Humane Design

Краткое описание: Extra Credits — это веб-серия, предоставляющая короткие (~ 5 минут) анимированные видеоролики, объясняющие и исследующие различные элементы игрового дизайна и рекомендации для дизайнеров.

Связанный: 10 лучших подкастов и аудио-шоу о дизайне видеоигр

Иногда это принимает форму обзоров, когда советы дизайнерам даются в контексте обзора существующей игры, но в основном они обеспечивают исследование элементов дизайна игры без обзора или игрового контекста.

Написан двумя профессионалами отрасли и анимирован третьим. Они также дадут вам индивидуальный совет, если вы свяжетесь с ними.

2. Гамасутра


Веб-сайт: gamasutra.com

Популярное сообщение: Геймерам не обязательно быть вашей аудиторией

Описание: Gamasutra — это коллекция блогов, написанных профессионалами индустрии во всех областях игрового дизайна; от искусства до маркетинга, у них есть специалист в той области, в которой вы боретесь.

Сосредоточившись на редакционном стиле, большинство их статей представляют собой мнения, а не исследования или заставляют задуматься о процессе дизайна. Это отличный ресурс с бесплатными советами для начинающего гейм-дизайнера, в нем даже есть раздел о карьере.

3. Заметки дизайнера


Веб-сайт: designer-notes.com

Популярное сообщение: Страх и ненависть в Фармвилле

Краткое содержание: Designer Notes, автор Soren Johnson, — это блог о взлетах и ​​падениях дизайнера, а также содержит много дополнительного контента, такого как интервью.

Сорен работал над такими проектами, как Civilization 3, поэтому много знает об индустрии игрового дизайна. Его интервью резкие и информативные, а его материалы необходимо прочитать всем, кто хочет знать, каково быть игровым дизайнером.

4. Развитие игрового дизайна


Веб-сайт: gamedesignadvance.com

Популярное сообщение: Другой подкаст Castle

Описание: Game Design Advance — это куча ресурсов в одном — подкасты, обзоры и анализ игрового дизайна можно найти в этом роге изобилия информации для начинающего гейм-дизайнера.

Если вы больше слушаете, чем читаете, подкасты предлагают понимание короткими сериями, тогда как сообщения в блогах обеспечивают более глубокий анализ. Обзоры из 300 слов — это популярная функция, которая занимает такое короткое время!

5. Аспект игрового дизайна


Веб-сайт: gamedesignaspect.blogspot.co.uk

Популярное сообщение: Риск против вознаграждения

Краткое описание: Еще одно множество анализов и идей ждет вас в Аспекте игрового дизайна.

Написан для более заинтересованной аудитории, словарный запас ошибается в отношении претенциозности, а предложения становятся немного длинными. Но это по-прежнему отличный ресурс, и он регулярно обновляется с новыми информативными сообщениями об игровом дизайне, истории и ремесле создания игр.

Обязательно к прочтению для более продвинутых разработчиков и тех, кто желает улучшить свои навыки.

6. Серия интересных выборов


Сайт: интересныхвыборов.com

Популярный пост: 7 столпов драфтинговых игр

Описание: Блог «Серия интересных выборов», названный в честь известной цитаты Сида Мейера, посвящен механике игрового дизайна.

С узкой, но глубокой направленностью, «Интересные выборы» — это место, где можно подробно поговорить о проектировании механики. Меньше вычурного, высокоуровневого анализа, больше мельчайших подробностей о том, как это работает.

7. Теория и принципы игрового дизайна


Веб-сайт: gamedesigntheory.blogspot.co.uk

Популярное сообщение: Не думайте «случайным образом», думайте «статистикой»

Резюме: Больше не регулярно обновляется, но по-прежнему является бесценным ресурсом. Theory and Principles — еще один высококачественный блог о механике дизайна.

Этот блог касается не только игровой механики, но и таких вещей, как важность ракурса камеры. Все это само по себе является ресурсом, который необходимо прочитать дизайнерам и разработчикам, так как он предоставляет всю помощь консультанта без каких-либо затрат!

8.Критическая игра — игровой дизайн 101


Веб-сайт: critical-gaming.com/gamedesign101

Популярный пост: ОБ ОБСУЖДЕНИЯХ ИГРОВОГО ДИЗАЙНА

Краткое описание: Critical Gaming’s Game Design 101 предоставляет все, что вам нужно знать об игровом дизайне — от разговоров об этом до фактического выполнения.

Этот автономный курс направлен на обучение основам дизайна как любителей, так и начинающих профессионалов без затрат, связанных с формальным образованием.Обязательно, если вы только начинаете!

9. 3-х минутный игровой дизайн


Веб-сайт: youtube.com/watch?v=vw76jqF1nkI

Популярное сообщение: (ссылка на Эпизод 1 выше)

Резюме: Серия на Youtube, а не традиционный блог, 3 Minute Game Design идеально подходит для тех из нас, у кого ограниченное внимание (или для тех из нас, кто предпочитает слушать, а не читать).

У него приятный голос и острая проницательность, он всегда тщательно объясняет вещи, чтобы никого не оставить позади (но он также умеет заставлять людей чувствовать себя умными).Опять же, еще одна необходимость для тех из нас, кто только начинает.

10. Обучение игровому дизайну


Веб-сайт: trainingdesign.blogspot.co.uk

Популярное сообщение: Моя проблема с геймификацией

Описание: Еще один ресурс для тех, кто действительно преподает игровой дизайн. Я включил этот блог в список, потому что иногда бывает полезно увидеть вещи с другой стороны; в этом случае вы можете видеть материал, который вы изучаете, со стороны учителя, а не со стороны ученика.

Он включает много информации, если вы пролистаете все, что касается преподавания, игрового дизайна и таких тем, как геймификация. Подходит для более продвинутых учеников или тех, кто начинает преподавать игровой дизайн.

Больше веселых игровых блогов…

Умный геймер


Майкл Эбботт ведет один из самых интересных блогов о видеоиграх, Brainy Gamer. Дизайнер Майкл Эбботт создал очаровательную маленькую гавань игрового дизайна для тех, кто хочет услышать новости, мысли и другие аспекты дизайна и состояния видеоигр.У него блестящий взгляд на игры, а также на подкаст, который вы можете послушать.

Не знаю, как вы, но я люблю слушать подкасты, занимаясь другими делами, так что это идеальная формула для меня. Подкаст об играх, пока я должен работать. Посчитай меня.

Веб-сайт: https://www.brainygamer.com/

Забытые знания


Этот блог был создан (клянусь) бывшим сотрудником службы криптографии ВМФ. Цвет меня интересует!

С тех пор он переключился с государственной работы на инди-игры.Он предлагает массу информации о разработке игр, а также важные советы по созданию и использованию различных стратегических игр. Кто бы мог подумать, что на флоте есть ребята, которые будут вести полезные блоги по видеоиграм ?!

Поскольку я сам любитель стратегических игр, я не могу не быть привлечен к этому парню и его блогу как к его предыстории, если ничто иное!

Джон Джонс


Этот блог предназначен для дизайнеров, которые занимаются искусством. Джон Джонс — самопровозглашенный компьютерный фанат, который нарезал себе зубы в бизнесе видеоигр, создав искусство внутри индустрии.Однако он занимается не только техникой. Он делится своими мыслями о состоянии отрасли, обновлениями и советами по игровому дизайну.

Наряду с этой новой информацией он часто дает важные советы по созданию портфолио для художников и дизайнеров, которые только начинают или пытаются присоединиться к бизнесу игрового дизайна.

Веб-сайт: http://www.jonjones.com/

Затерянный сад


Как и многие другие отличные игровые блоги, этот создан ветераном игрового дизайнера Дэниэлом Куком, главным креативным директором Spry Fox.Этот простой, но ценный блог включает в себя идеи Кука об отрасли, а также множество его советов, стратегий и бесценный опыт работы в таких компаниях, как Microsoft и Epic Games, за его 25-летнюю карьеру.

Подобные ему блоггеры по видеоиграм встречаются нечасто.

Веб-сайт: http://www.lostgarden.com/

Планета Ромеро — Икона Греха


Мы все знаем и любим Джона Ромеро: разработчика Doom, Deus Ex и… эээ, Daikatana? Хорошо, поцарапайте последнюю.

Так или иначе, Джон Ромеро, легендарный дизайнер, теперь ведет один из самых крутых блогов о видеоиграх под названием Icon of Sin. Несмотря на бурные успехи Ромеро в конце 1990-х годов, он вернулся и прислушивается к работе в отрасли, он делится ценными обновлениями своих проектов, а также делится своими мыслями об играх. Он часто продвигает свой новый проект под названием SIGIL.

SIGIL — это патч WAD (Где все данные? Говоря языком DOOM), в который включены 18 новых карт и девять уровней для одиночной игры.Он вернулся к своим корням, модифицируя и дополняя один из самых знаковых проектов, сделавших его имя нарицательным в играх.

Мне нравится ценный взгляд Ромеро на игры, и я рад, что он причисляет себя к числу крутых блоггеров по видеоиграм.

Сайт: https://rome.ro/

Проделываем дырочки в зубах


We Put Holes in Teeth — блог, посвященный мыслям и идеям одного из самых опытных блоггеров по видеоиграм, Патрика Реддинга, игрового директора небольшой компании Ubisoft.

Вы найдете игровые знания, а также некоторые бессвязные разговоры и другие мысли мистера Реддинга. Он был дизайнером повествования в амбициозной Far Cry 2, а теперь возглавляет креативный директор Warner Bros. Games в Канаде.

Веб-сайт: https://holesinteeth.typepad.com

Нижний питатель


Популярный пост: Почему все наши игры выглядят чушью

Для инди-геймеров, ищущих инди-блоги о видеоиграх, The Bottom Feeder, управляемый Джеффом Фогелем из Spiderweb Software, — именно то, что вам нужно.Он курировал разработку таких игр, как Exile, Geneforge, Avadon, Avernum и более новой версии Queen’s Quest.

В своем блоге Джефф Фогель честно, с юмором и знаниями пишет об инди-играх, образе жизни инди-разработчика игр и своей прошлой истории разработки. Блог Фогеля — это интимный, свежий взгляд на индустрию инди-игр изнутри.

Веб-сайт: https://jeff-vogel.blogspot.com

Прагматические мысли Дулвинда о разработке игр Алистер Дулен


Популярное сообщение: Советы по развитию виртуальной реальности

Алистер Дулен (Alistair Doulin) — дизайнер игр и блогер по видеоиграм, который занимается инди-играми, VR и другими нишевыми темами в игровом мире и специализируется на них.Алистер предлагает свои четкие и краткие мнения и мысли о различных тенденциях и стратегиях развития. В настоящее время он является техническим директором refereum.com, стримингового сервиса для геймеров. Обязательно подпишитесь на него в Твиттере, @Doolwind.

Веб-сайт: https://doolwind.com/blog

Блог Снука


Популярное сообщение: для инди-разработчиков, вероятно, более разумным выбором будет Unreal (но я использую Unity)

Грег Снук (Greg Snook) — блогер по видеоиграм и ветеран геймдизайнера в Microsoft Studios.Мистер Снук занимается этим бизнесом почти 20 лет, работая над некоторыми из наших любимых игр для Xbox: Halo 2 & 3 и Gears of War 2.

Он также занимался обширными исследованиями и разработками в Microsoft для Kinect. Он предлагает некоторые критические взгляды на разработку игр изнутри. Как и многие опытные блоггеры по видеоиграм, Грег Снук проливает свет на тенденции, отраслевую активность и новые игры.

Он ведет активную учетную запись Twitter (@greg_snook) для получения более свежей информации об играх, которую вы можете пропустить в других блогах по видеоиграм.

Веб-сайт: https://gsnook.wordpress.com

Интернет-протокол Скотта Фо


Популярное сообщение: Мнение: настоящие разработчики игр зарабатывают миллионы долларов для своих компаний

Скотт Фо, геймдизайнер, занимающийся прежде всего мобильными и социальными играми, делится своими талантами и мнениями в своем блоге. Он является консультантом по многим мобильным играм, и его опыт делает его записи в целом одним из самых ценных блогов о видеоиграх.

Это глоток свежего воздуха — увидеть Mr.Foe сосредотачивается на менее освещенных аспектах игр, поскольку мы в первую очередь сосредоточены на играх-блокбастерах AAA. Если вы занимаетесь социальными сетями и мобильными играми, блог Foe должен быть в ваших закладках.

Веб-сайт: https://scottfoe.blogspot.com

Игровой магнат


Популярное сообщение: Ваша первая игра F2P: куда вы пойдете не так

Блогер и предприниматель, специализирующийся на видеоиграх, Дэвид Эдери, пишет в этом блоге как «Игровой магнат». Он является соучредителем и генеральным директором Spry Fox, которая выпустила такие игры, как Triple Town, Alphabear, Bushido Bear, Steambirds и Road Not Taken.Он уделяет особое внимание бизнес-составляющей игрового дизайна.

Если вы склонны к предпринимательству, возможно, вы согласитесь с тем, что Дэвид Эдери говорит об игровой индустрии.

Веб-сайт: https://edery.org

Блог Дэвида Джаффе


Популярный пост: О Диснейленде, Голливуде и Кратосе

Знаменитый создатель игр из серий Twisted Metal и God of War, предлагает несколько замечательных, практичных сообщений в блогах об индустрии, которая сделала его звездой.Спокойный тон, наряду с инсайдерскими знаниями, делает этот блог одним из самых юмористических, непринужденных, но информативных блогов по видеоиграм.

Вы также получите некоторую инсайдерскую информацию о некоторых из ваших любимых игровых персонажей, таких как напряженный Кратос, с некоторыми бессмысленными, не по теме видео и сообщениями.

Что лучше этого?

Веб-сайт: https://criminalcrackdown.blogspot.com

GameDevBlog


Популярный пост: небольшой трюк, позволяющий избежать негативного отношения к отзывам

Джейми Фристром пишет GameDevBlog.Он разработчик игр (теперь один из многих блоггеров по видеоиграм), который помог разработать несколько замечательных игр, таких как Spiderman 2: The Game, и других инди-игр.

Это основная цель Джейми: инди-игры. Он предлагает ценную информацию о мире разработки инди-игр, а также дает несколько уместных советов по работе для тех, кто пытается добиться успеха в индустрии и любой другой карьере, если на то пошло.

Веб-сайт: www.gamedevblog.com

Выводы


Изучая этот список, я был поражен полным отсутствием активных блогов по игровому дизайну.

Я думаю, дело не в том, что люди больше не разрабатывают игры, а в том, что они не хотят делиться информацией об этих играх.

Нам необходимо повысить прозрачность нашей отрасли, если мы хотим добиться успеха вместе, поэтому, если вы вдохновлены начать блог по игровому дизайну и есть что сказать, то сделайте это!

Мы вас болеем!


Написано Дастином

Сколько зарабатывают блоггеры по видеоиграм?

Знаете ли вы, что более половины U.S население играет в видеоигры? Если вы думаете, что видеоигры — это просто хобби, предназначенное для детей и тупых подростков, подумайте еще раз! Блогеры видеоигр действительно могут заработать хладнокровные деньги, но … Сколько?

Культура видеоигр растет не только в Штатах, но и во всем мире. Люди любят видеоигры. Так что, конечно же, неудивительно, что в эпоху нишевого ведения блогов можно превратить то, что когда-то считалось хобби, в полноценную онлайн-карьеру — ведение блога по видеоиграм!

На самом деле, это не только возможно, но и весьма конкурентное предприятие.Мир блогов о видеоиграх уже считается насыщенным. Стоит ли ниша для ведения блогов по видеоиграм?

Сегодня мы окунемся в игровую вселенную, чтобы узнать, сколько зарабатывают блоггеры по видеоиграм, и если да, то чем? (Подсказка: это не просто игра в видеоигры!)

Сколько зарабатывают блоггеры по видеоиграм?

Нет ограничений на размер заработка блоггеров по видеоиграм. В большинстве случаев это будет зависеть от ниши, объема трафика и стратегии.Например, возьмите Мэтта из «Истинной Валгаллы». Мэтт — профессиональный разработчик видеоигр и блогер по играм HTML5, заработавший в 2018 году 107 312 долларов. Скорее всего, он заработал больше от своей профессии в качестве разработчика игр, чем игровой блогер, но он по-прежнему постоянно пишет в блоге, что, в свою очередь, ведет к продажам его игры. Считайте это беспроигрышным вариантом!

Если мы уменьшим масштаб и посмотрим на лучшие игровые блоги, мы быстро попадем в диапазон миллионов долларов. Это ваши гигантские игровые новостные блоги, такие как Polygon и GamesRadar +, и игровые форумы, такие как IGN и GameFAQ.Нас больше интересуют доходы отдельных игровых блоггеров, но эти отчеты о доходах найти нелегко!

Индустрия видеоигр сейчас настолько велика, что блоггеры, которые хотят получить свою долю головоломки, должны выбрать под-нишу видеоигр. Почему? В противном случае будет практически невозможно ранжироваться по таким ключевым словам, как «Игры Nintendo» или «Zelda». Блоги видеоигр имеют больше шансов ранжировать трафик по ключевым словам с низкой конкуренцией или длинным хвостом. Чтобы освоить эту тактику, блоггеры должны начать с небольшой ниши.Вот несколько небольших нишевых идей в категории видеоблогов:

  • Игровые ноутбуки и оборудование
  • Типы игр (экшн, ролевые игры)
  • Конкретные консоли и игровые системы
  • Виртуальная реальность
  • Игры для детей
  • Игры для ПК
  • Мобильные игры
  • Пошаговые руководства по играм
  • Видеоуроки
  • … и многое другое!

Чем более сфокусирована ниша, тем лучше. Даже игровые блоги, посвященные только одной видеоигре, могут быстро завоевать популярность.Хорошим примером веб-сайта для проверки является On-Winning, игровой блог о Pro Setups, созданный двумя братьями для развлечения. В статье они отмечают, как их доход и трафик быстро растут благодаря их целевой нише (хотя они не раскрывают, насколько). Сосредоточение на публикуемом вами игровом контенте в конечном итоге того стоит. Иначе, если попытаешься написать обо всем, быстро сгоришь.

Вот несколько примеров отдельных игровых блоггеров (не принадлежащих крупным корпорациям или медиа-группам) с определенными под-нишами:

Папа-геймер — Эндрю — один из самых известных геймерских пап (еще одна под-ниша!), Который получил свою все началось еще в 2003 году.У него было несколько спонсоров, но его доходы не разглашаются, чтобы мы могли проанализировать, сколько он зарабатывает на своем блоге о видеоиграх для всей семьи.

16 Bit Dad — Гарет — блоггер и отец, занимающийся ретро-играми. Он не раскрывает, сколько зарабатывает, но вы заметите, что на его странице есть пара спонсоров. Спонсоры — хороший признак того, что у него приличный трафик и заработок!

Wolf’s Gaming Blog — Баден — блогер по видеоиграм, публикующий чрезвычайно честные обзоры игр. Он упоминает в своем блоге, что потребовались годы, чтобы начать монетизацию, и создал фонд Paypal, чтобы помочь собрать дополнительные средства.

Tiny Cartridge — Tiny Cartridge управляется тремя друзьями, которые ведут блог исключительно о портативных играх, а именно Nintendo 2DS, 3DS, PS Vita и Wii U. Они начали в 2008 году и с тех пор запустили подкаст TinyCast (более 100 эпизодов), поэтому можно с уверенностью предположить, что они хорошо зарабатывают на своем игровом блоге. Один только их Patreon зарабатывает 468 долларов в месяц!

Как блоггеры по видеоиграм делают партнерские продажи?

Заработок на игровом блоге возможен за счет таких источников дохода, как аффилированный маркетинг.Блогеры могут получать комиссию с покупок, размещая ссылки на продукты или услуги. В отличие от других ниш блогов, игры уже чрезвычайно ориентированы на продукты. Следовательно, большинство партнерских продаж видеоигр-блоггеров будет происходить от ссылок на игровые консоли, игры и связанные с ними технологии на таких сайтах, как Amazon, GameStop и Best Buy. Но возможности партнерской программы для видеоигр на этом не заканчиваются!

Вот еще несколько партнерских программ по видеоиграм, от которых блоггеры могут получать комиссионные:

  • Razer — ведущие продукты для игр в стиле жизни.Комиссия 1-20% за продажу.
  • Leprestore — онлайн-платформа с услугами по прокачке для геймеров, которые платят кому-то за повышение персонажей (для игр в стиле MMORPG). Зарабатывайте 10% комиссионных за каждый действующий лид.
  • Astro Gaming — предлагает революционное игровое звуковое оборудование. Комиссия: 5%
  • Alienware — один из лучших в индустрии игровых ПК и настольных ПК. Комиссия 1-6%.
  • Zygor Guides — партнерская программа, идеальная для геймеров в нише World of Warcraft. Зарабатывайте 50% комиссионных за новые регистрации.
  • Logitech — премиальные клавиатуры и мыши для компьютерных геймеров. Получайте комиссию 4% за действительные покупки.
  • Big Fish Games — Big Fish Games является лидером в мире игр с ноутбуками, онлайн и мобильными играми. Зарабатывайте до 40% комиссии за лида.

Когда вы выбираете свою игровую нишу, учитывайте глобальное количество игроков и типы партнерского контента, который вы потенциально могли бы продвигать. Ниши видеоигр, в которых блоггеры изучают технологии и игровое оборудование, обычно имеют более высокий ежемесячный партнерский доход, чем, скажем, игровые блоггеры, которые предоставляют только пошаговые инструкции по игре.

Имейте в виду, что вам не нужно просто продвигать видеоигры, чтобы зарабатывать деньги. Вы также можете продвигать периферийные продукты, такие как программное обеспечение для потоковой передачи или редактирования видео, компьютерное оборудование, электронное оборудование и многое другое, в зависимости от вашей ниши. Например, если у вас есть тонна старых компакт-дисков Playstation, вам нужно где-то их хранить, верно? Вы даже можете указать ссылку на полку или витрину на Wayfair.

Хотя эти блоггеры по-прежнему могут размещать баннеры с партнерскими ссылками, в блоге публикуется не так много «специализированных» партнерских статей, на которых можно зарабатывать.

Примечание. Некоторые игровые партнеры будут доступны в более крупных партнерских сетях, таких как Commission Junction, ShareASale или Awin. Найдите время, чтобы проверить каждую, чтобы узнать, есть ли программы, подходящие для блога о видеоиграх.

Как блоггеры по видеоиграм зарабатывают доход от рекламы?

Для многих ниш блогов доход от рекламы — это то, что приносит сочный пассивный доход. Но, к сожалению для блоггеров видеоигр, доход от рекламы предлагает чрезвычайно низкие выплаты в игровой нише — от нескольких центов до нескольких долларов за клик (CPC).

Вот несколько пользователей форума, которые обсуждают свои средние цены за клик, которые варьируются от 0,10 до 0,70 цента. Обычно не стоит начинать размещать рекламу на игровом сайте, если на нем уже нет достаточного трафика. С такими числами потребуется 100 кликов (не сеансов) в день, чтобы заработать 10 долларов в день.

Чтобы представить это в контексте, если вы рекламируете с помощью Google AdSense, потребуется в среднем около 1000 просмотров в день только для того, чтобы получить 5 кликов.

Существуют и другие сети, помимо AdSense, которые вы могли бы рассмотреть, но применяются те же правила.Чтобы получать приличную зарплату от доходов от рекламы, вашему игровому блогу нужен постоянный трафик.

Вот несколько альтернативных рекламных сетей для игровой индустрии:

Сколько зарабатывают гуру видеоигр на YouTube?

Очевидно, что видеоигры чрезвычайно наглядны, поэтому Youtube — один из лучших источников для потоковой передачи видео в реальном времени. Будь то озвучивание пошаговых инструкций по игре, обзор лучшего игрового оборудования или рассуждения об игровых теориях. У ведущих каналов YouTube с видеоиграми миллионы подписчиков.

Возьмем для примера TheRadBrad звезду. Брэд, который считается «королем пошаговых руководств на Youtube», имеет колоссальные 11+ миллионов подписчиков, и каждое его видео может получить сотни тысяч или миллионы просмотров. Он публикует полные пошаговые руководства для популярных игр, таких как Final Fantasy, Resident Evil, Doom Extender, Fallen Order и других.

Нажмите на любое из его видео, и вы сразу увидите, что у него активирована реклама Youtube. Согласно оценке Social Blade, TheRadBrad зарабатывает где-то от 18 долларов.2 — 291,9 тысячи долларов в месяц только на его игровом канале на Youtube. В это число не входят доходы от других популярных сайтов с потоковыми видеоиграми, таких как Twitch.tv, который также платит пользователям доход от рекламы.

Согласно этому отчету, пользователи Twitch могут зарабатывать 250 долларов на 100 подписчиков. А у TheRadBrad там 11 000 подписчиков (или дополнительный доход примерно в 27 500 долларов).

Конечно, Рэд Брэд не единственный гуру видеоигр и миллионер. Вот десять лучших игровых каналов на Youtube:

Что касается того, сколько зарабатывают малые и средние игровые каналы, посмотрите эти видео ниже от Gotians Games (10 000 подписчиков) и Мэтта из CounterStrike ( 343 тыс. Подписчиков).Мэтт особо отметил, что у Youtube довольно низкие ставки CPM, и большую часть своего дохода он получает от спонсорства.

Как Мэтт из CounterStrike отметил в своем видео (которое, кстати, спонсировалось), доход от рекламы не является надежным источником дохода. Как мы видели, это верно как для письменного контента в игровых блогах, так и для визуального контента на видеоканалах Youtube или Twitch.

Другие способы заработать деньги с помощью блога видеоигр

Есть еще несколько способов заработать деньги с блогом о видеоиграх, чем просто Youtube или партнерский маркетинг.

Спонсируемые сообщения и партнерства

Существует множество игровых брендов и аффилированных лиц (некоторые из которых мы видели в этой статье), которые были бы готовы спонсировать игрока, чтобы продвигать свой продукт. тысяч товарищей по игре. Эта тактика намного умнее, чем общий рекламный маркетинг для рекламодателей, потому что игровой блог или видеоканал уже имеют точную целевую аудиторию, которую ищет бренд. Действительно, это означает, что вы можете договориться о более выгодной сделке!

Доступны десятки игровых спонсоров, но их могут получить только блоггеры и стримеры с лучшими показателями вовлеченности и большей аудиторией.(Это не значит, что небольшая игра не может сразу заключить выгодную сделку с брендом!)

Создайте воронку продаж с помощью электронного маркетинга

Создание списка адресов электронной почты для ваших заядлых фанатов игр — отличный способ чтобы создать аудиторию, которой вы в конечном итоге сможете продавать продукты. С другой стороны, список адресов электронной почты служит способом доставлять игровые новости прямо в почтовый ящик вашей аудитории.

Например, вы можете продвигать предварительные заказы на предстоящие игры на Amazon, что может побудить читателей электронной почты совершить покупку.Если они доверяют вам свою электронную почту, они с большей вероятностью будут доверять и вашим рекомендациям по продукту!

Продажа блога о видеоиграх

Игровая ниша является чрезвычайно конкурентной, поэтому ее продажа может стать вашим выходом, если когда-либо она станет слишком сложной для управления. Как правило, блоги могут быть проданы в 36 раз больше среднемесячного дохода.

Есть МНОГО покупателей, которые хотели бы забрать ваш блог о видеоиграх из ваших рук, потому что игры по-прежнему будут очень прибыльной нишей, поскольку технологические достижения резко улучшают игровой процесс.

Хотите начать свой собственный блог о видеоиграх?

С учетом сказанного, ниша видеоигр в блогах не замедлится в ближайшее время, а это означает, что у новых блоггеров еще есть много места для участия в игровом разговоре.

Начать блог о видеоиграх легко, но сделать его прибыльным? Не так много. Это потребует много тяжелой работы и терпения в течение нескольких месяцев последовательного написания и публикации.

Как можно больше оттачивайте микро-нишу и постоянно работайте над улучшением своей игры.

Блог о большой игре в бизнес

Когда Мартин Бабинек в 1988 году основал в Сан-Франциско компанию TriNet, профессиональную организацию работодателей, он думал, что начинает малый бизнес, который может помочь другим малым предприятиям процветать. Он и не подозревал, что собирается отправиться в долгое десятилетие путешествие, которое приведет его к началу движения за возвращение хороших рабочих мест в его родной город — путешествие, которое, как он считает, Джеку Стэку и Великой деловой игре помогло подпитывать его. путь.

Прочитайте больше

Как дедушка одиннадцати прекрасных внуков, я провожу много выходных на футбольном и бейсбольном полях, наблюдая, как эти дети рвутся вокруг.Думаю, именно поэтому сцена из фильма «Родительский контроль» с Билли Кристалом и Бетт Мидлер в главных ролях до сих пор мне нравится. Билли, который играет профессионального бейсбольного комментатора, сидит на трибуне и смотрит, как его внук выступает за свою бейсбольную команду Малой лиги. Внук откидывается назад и бросает подачу, а нападающий замахивается и промахивается. Билли в восторге от крика: «Ударь один!» Затем, когда нападающий проходит через вторую подачу, Билли кричит: «Ударьте два!» Теперь он действительно взволнован, когда приближается третья подача, и, когда отбивающий снова промахивается, Билли встает и кричит: «Ударьте три! Ты оттуда! » Но, кажется, никто больше не замечает, как питчер, кэтчер и судья возвращаются на свои места.В этот момент Билли кричит судье: «Эй, Блю, три удара! Он вышел! »

Прочитайте больше

С самого начала своего неустойчивого старта в 1983 году (кто еще начинает бизнес с соотношением долга к собственному капиталу 89: 1 в разгар рецессии?) Джек Стек и команда SRC начали планировать наперед.Не только на следующий день, неделю или месяц. Или даже на следующий год. На протяжении всей своей истории бизнеса — который превратился из одного завода в собрание из десяти предприятий и 1800 сотрудников — SRC планировала на десять лет вперед.

Прочитайте больше

Я слушал проповедь от 3 января 2021 года из Good Shepard NY.Нам дали домашнее задание — намеренно вспомнить, что принесло вам свет в темные времена 2020 года. Одной из моих точек света была моя работа с Большой игрой бизнеса (GGOB). Нет лучшей работы, чем иметь возможность строить бизнес от Frontline до вспомогательного офиса, позволяя всем в организации учиться, развиваться и расти.

Прочитайте больше

Как один владелец бизнеса дает возможность своей команде думать и действовать как собственники В 2006 году Эйми Вудал отправилась из Джорджии в путешествие протяженностью 2190 миль по Аппалачской тропе.Один. Вудалл вдохновилась на пятимесячный поход годом ранее, когда она случайно завела разговор с парой туристов в городе Хот-Спрингс, Северная Каролина. Хотя Вудал, уроженка Хьюстона, штат Техас, в то время не особо любила пешие прогулки, она не собиралась допустить, чтобы этот факт помешал началу эпического приключения. «Я склонен к экстремальным вещам, — говорит Вудалл. «И мне нравится бросаться в холодную индейку. Я не позволяю страху встать у меня на пути.”

Прочитайте больше

Первоначально опубликовано в AEPNow в понедельник, 4 января 2021 года. Линейный механик Шривпорта устанавливает новое оборудование на столб возле Лайн-авеню.Строительные бригады Шривпорта завершают капитальные проекты более быстрыми темпами, чем когда-либо прежде, благодаря стратегии, которая помогает им понять финансовые последствия своей работы. В этом году округ Шривпорт инициировал еженедельный график замены опор и других проектов по созданию долгосрочных активов.

Прочитайте больше

Мы живем в странное время.Не всегда ясно, что правда, а что плод чьего-то воображения — например, выдуманная история, которую люди считают правдой, которая затем распространяется со скоростью лесного пожара в социальных сетях. Когда люди больше не могут соглашаться с фактами, это создает всевозможные проблемы.

Прочитайте больше

В то время как мир сосредотачивается на громких заголовках и драматических противостояниях, смирение продолжается тихо — но осмысленно — за кулисами и вдали от внимания.В своей новой брошюре «Смирение: скромное анархистское исследование» соучредитель Зингермана Ари Вайнцвейг делится своим двухлетним исследованием того, как мягкое искусство смирения может выявить нашу человечность, повысить эффективность организации, укрепить лидерство и улучшить качество жизни.

Прочитайте больше

«Я ненавижу свою работу!» Сколько людей в то или иное время в своей жизни чувствовали это? Сколько людей пришли домой и кому-то это сказали? Позвольте мне ответить на этот вопрос за вас…Каждый! Об этом пел Джонни Пейчек. В 1977 году у него была песня в стиле кантри №1 под названием «Take This Job and Shove it». Люди часто думают, что единственная хорошая работа — это та, которую они оставили, и та, на которую собираются. Это совсем не то, чем они сейчас занимаются. Почему это?

Прочитайте больше

Теперь, когда вы готовы начать бизнес-планирование на следующий год? Вот контрольный список для быстрого старта процесса.Начните с видения Подумайте о бизнесе — откуда вы пришли, где вы находитесь и где хотите быть. Выберите подходящий временной интервал, может быть, 3-5 лет, и подумайте: «Как будет выглядеть бизнес?». Подумайте о доходах, людях, местонахождении и направлениях бизнеса.

Прочитайте больше

Еще в середине марта 2020 года Крис Херли, совладелец и генеральный директор Russell & Abbott Heating and Cooling в Мэривилле, штат Теннесси, был в темноте.Пандемия COVID-19 начала свирепствовать, и страна в ответ начала закрываться.

Прочитайте больше

Как создать интересный блог разработчиков

Хотите создать увлекательный блог разработчиков, но боитесь, что разработка игр займет драгоценное время? Поверьте нам, людям, стоящим за всеми этими сообщениями в блогах: ведение блога не так сложно, как может показаться на первый взгляд.Есть несколько ресурсов, в основном написанных блоггерами, которые рассказывают вам, как что-то делать, делая все так, чтобы все выглядело намного сложнее, чем должно быть.

По правде говоря, с небольшими усилиями по SEO и маркетингу каждую неделю вы можете повысить свой рейтинг и сосредоточиться на самом важном — взаимодействии с аудиторией!

Разработчики игр часто недооценивают силу блога. Это кажется слишком сложным или требует много времени. Будут ли люди об этом беспокоиться, или это станет просто еще одним блогом разработчиков, затерянным в просторах Интернета? Ну, все зависит от контента, и да, от маркетинга.Как вы думаете, вы справитесь с этим списком дел?

Вопреки распространенному мнению, первый шаг — это не создание блога. Фактически, некоторое размышление может в конечном итоге избавить вас от лишних хлопот. Люди, которые пропускают эту часть, часто теряют направление в своем блоге и в результате теряют свою аудиторию. Итак, первое: рассмотрите свои потребности. Что ваш блог должен сделать для вас и почему? Зачем вообще начинать блог?

Чтобы процитировать Red Revolution , 9 сильных многопрофильных агентств, специализирующихся на веб-разработке, входящем маркетинге и разработке веб-приложений:

«Есть два типа ведения блогов.Первый связан с людьми, которые зарабатывают на жизнь блогами. Они намеревались стать идейными лидерами в определенной нише, создавая большое количество преданных читателей, которые ловят каждое свое слово. Второй тип ведения блога — это то, чем занимаются предприятия. Теперь возможно, что эти блоги также могут привлечь большое количество подписчиков и стать лидерами мнений, но, честно говоря, это довольно редко. Шансы на ведение блога для вашего бизнеса и создание чего-то огромного невелики, но вы можете использовать их, чтобы вызвать интерес к своей компании и привлечь ценных потенциальных клиентов.”

Очевидно, что большинство разработчиков игр не хотят зарабатывать на жизнь блогами. По сути, им просто нужен блог, чтобы вызывать интерес к своей игровой студии и творческим проектам. В конце концов, все дело в увеличении охвата и продаж игр.

Итак, если ясно, зачем нужна рефлексия? Потому что у каждой игровой студии разные потребности. У некоторых довольно много подписчиков, и им требуется блог, чтобы держать игроков в курсе нового контента. Другим блог нужен в первую очередь для создания этой аудитории.Некоторые игровые студии хорошо умеют говорить, а другие терпят неудачу. Что нужно вашей игровой студии ?

А теперь пора обдумать отличные идеи для контента. Слишком часто разработчики думают, что публикации об обновлениях игры достаточно. Откровенно говоря, если ваша единственная цель не состоит в этом, вам придется приложить немного больше творческих усилий для этого. Ничего особенного, просто развлекательный контент. Легко управлять.Кроме того, если вы просто пишете об обновлениях игры, делайте это в Steam! Это отличный контент для Steam, но его недостаточно для блога.

Мыслите творчески. Это не должно быть трудным, поскольку создание игр требует гораздо больше усилий, чем ведение блога. Думайте о визуальных эффектах и ​​тексте, потому что блоги, посвященные словам, кажутся супер-скучными! Возможно, видео и фотографии, некоторые анонсы обновлений и закулисный контент. Как на самом деле выглядит разработка игр? Кто стоят за играми? Как появилась студия и какая миссия продвигается вперед? Чего студия и все в ней хотят добиться в следующие пять лет?

Каким бы ни был контент, обязательно придерживайтесь его, если только вы не чувствуете, что изменения необходимы.Это показывает, что вы надежны.

Информационные бюллетени, социальные сети, оптимизация поисковых систем и регулярное ведение блогов. Это буквально все, что вам нужно иметь в виду при блог-маркетинге. Создав увлекательный блог разработчиков, вы можете подумать, что этот маркетинг — всего лишь уловка. Кто-то обязательно прочтет это, если вы просто. . . опубликуйте это. Правильно?

Как бы нам ни хотелось верить, что хорошие идеи естественным образом найдут аудиторию, ваш нерыночный пост затеряется в этом маленьком месте, где посты уйдут умирать.Это очень похоже на вопрос: «Если дерево упадет в лесу и никто не услышит этого, это случилось?» Конечно, было, но никто об этом не знал. Если вы не скажете людям, что создали увлекательный блог разработчиков, они не будут этого делать.

К счастью, это не так сложно, главным образом потому, что разработчики игр не зарабатывают блогами на жизнь. Однако важно выбрать график ведения блога, которого легко придерживаться. Это может быть раз в неделю, и это будет нормально, если оно будет постоянным.Это означает больше времени на создание игр и меньше времени на ведение блога. Это беспроигрышный вариант. Это также может помочь разделить рабочую нагрузку. Большинство инди-разработчиков работают в удаленных командах, так почему бы не поручить всем задачу ведения блога? Каждую неделю разные голоса и точки зрения. И как только пост будет готов, опубликуйте его в Твиттере! Напомните людям на Facebook и разошлите информационные бюллетени людям, которые следят за блогом.

Если вы не знаете, как создать информационный бюллетень, просмотрите это простое руководство. Все дело в том, чтобы разместить на сайте форму подписки, а затем раз в неделю отправлять людям электронные письма с новым содержанием блога.Дружеское напоминание о том, чтобы люди его прочитали. Многие блоггеры предпочитают писать о предстоящих публикациях, текущих публикациях и ценном старом контенте блога, который раньше пользовался большим успехом.

Что касается SEO, помните, что все дело в том, чтобы привлечь внимание к поисковым системам, таким как Google. Используйте ключевые слова, по которым игроки будут искать, например название вашей студии, названия ваших игр, «разработка игр» или «игровая студия». Еще один популярный — «блог разработчиков». Используйте теги, чтобы включить эти ключевые слова, но также выберите ключевое слово из 4 букв, которое будет использоваться в самом сообщении блога.Если вы не можете отслеживать все это, вот решение: используйте Yoast SEO и заполняйте все поля, пока SEO не станет зеленым!

Выбор платформы для блога может показаться немного сложным. Есть WordPress, Blogger, Tumblr, Weebly и т. Д. Следует учитывать, где уже находится ваша аудитория. Многие разработчики предпочитают вести блог на своем официальном сайте. Это работает довольно хорошо, поскольку веб-сайты с блогами, как правило, имеют более высокий рейтинг при поиске, чем сайты без них.Причинами этого, как правило, являются все эти обратные ссылки, ключевые слова, изображения, видео и свежий контент. Google любит уникальный контент.

А публика уже на официальной странице? По всей видимости, да. Когда они ищут ваши игры или саму студию, они должны видеть официальный сайт как лучший результат. Мы, люди, любим, чтобы все было легко, поэтому очевидно, что они будут нажимать на то, что находится на восьми ссылках вниз на странице.

Просто имейте в виду, что все платформы разные.Веб-сайты, созданные на Weebly, могут похвастаться возможностью перетаскивания элементов для создания пользовательского макета веб-сайта, но они не обладают универсальностью в реальном дизайне блога. Между тем, WordPress немного сложнее в использовании, если вы идете по маршруту кодирования, но в остальном он имеет красивые макеты и множество вариантов настройки блога. В нем также есть Yoast SEO, чего нет у Weebly. На самом деле Weebly требует больше работы от отдела SEO, потому что это не так просто, как установка виджета, чтобы сделать основную работу.Итак, если вы используете Weebly и не знаете о SEO, воспользуйтесь этим руководством.

. . . Или просто выберите тот, который действительно соответствует стилю и содержанию вашей игровой студии. Помните, что макет — это не просто эстетическая вещь — это функциональность. Макет должен взять ваш потрясающий контент и поставить его на передний план и по центру, чтобы мир мог его увидеть. Читатели не должны запутаться во время навигации по нему. Это не должен быть лабиринт только для того, чтобы найти что-то конкретное. Более того, не должно быть невозможности найти более старый контент.

В увлекательном блоге разработчиков должен быть макет, который заставляет игроков возвращаться. Целевая аудитория вряд ли захочет чрезмерно простого, черно-белого. Ничего беспорядочного, но, безусловно, более динамичный подход. Может быть, слайдер с последними новостями и объявлениями вверху страницы с удобными для поиска категориями на боковой панели. Стиль сетки, в котором читатели могут просто щелкнуть сообщение, как при нажатии кнопки, или классический макет с прокруткой?

Помните, он должен иметь опцию подписки вверху и несколько кнопок социальных сетей, чтобы было проще следить за студией в Twitter! Если вам нужны примеры, рассмотрите некоторые из них.

Теперь, когда этапы планирования и настройки завершены, пора создать некоторый объем невыполненной работы. Это означает, что нужно заранее создать несколько постов, чтобы в случае чрезвычайно загруженной недели вы не отставали и не торопились выпускать пост между сотней других дел. Предполагая, что вы публикуете сообщения раз в неделю, неплохо иметь от 4 до 6 незавершенных сообщений. Не тянитесь к звездам и не пишите достаточно месяцами, так как это может привести к устаревшей информации.В разработке игр все постоянно меняется.

Также может быть разумным определить тон голоса для блога. Стиль, так сказать. Увлекательный блог разработчиков всегда должен иметь непринужденный тон, очень напоминающий людей, стоящих за играми. Это тот же голос, который используется при объявлении обновлений. Сохранение подобных вещей делает студию единой в глазах публики. Имейте это в виду, если вы решите распределить работу между разработчиками. Вполне нормально быть оригинальным, но вместе быть оригинальным.Другими словами, пишите легко и непринужденно, чтобы каждый в команде мог сделать это быстро и легко соблюдать. Если что-то слишком требовательное, ведение блога становится проблемой.

Вот мысль: что, если бы ведение блога не должно было восприниматься как целый процесс? Когда люди слышат слово «ведение блога», они часто думают о тщательно подобранном контенте и значимых сообщениях. Длинные, содержательные посты, похожие на этот, битком набиты полезной информацией. Хотя все это правда, это не обязательно относится к увлекательному блогу разработчиков.Игроки не хотят читать 2500 слов о том, как что-то делать, они хотят больше узнать о студии и играх, созданных этой студией. Некоторые сообщения, например обновления, не имеют смысла.

Итак, каким должен быть ваш подход к ведению блога? Обязательство. Вся идея увлекательного блога разработчиков состоит в том, чтобы быть именно таким увлекательным. Игроки хотят видеть людей, стоящих за играми, и они хотят знать, что на самом деле представляет собой разработка игр. Что приходит вам в голову, когда вы разрабатываете эти игры? С какими проблемами сталкиваются и чего вы ждете? Более того, они хотят видеть веселые моменты.Моменты, когда все идет гладко, и вся команда веселится, работая продуктивно.

Почему все это так важно? Потому что это придает смысл созданным играм. Потому что внезапно это не просто очередная игра другой игровой студии. Это игра, созданная Сэмом и Тони, основанная на детских кошмарах Элли.

И самое прекрасное в этом то, что создание такого типа контента уже разработано для вашей аудитории, и его легко писать. Легко взять телефон и сделать снимок или записать на видео, как выглядит ваше рабочее место.Пусть идеи текут органично!

Наконец, помните, что социальные сети — это друг. Это инструмент для общения с другими разработчиками и, конечно же, вашими поклонниками. Игроки хотят следить и быть в курсе таких вещей, как обслуживание, предстоящий контент, патчи и даже эти маленькие шутки во время разработки. Он должен стать продолжением самого блога. Таким образом, крайне важно, чтобы вы не только расширили этот дизайн блога на свои учетные записи в социальных сетях (например, те же цветовые схемы и тон голоса), но также сделали социальные сети доступными из блога.Добавление в блог ссылок или кнопок соцсетей — отличный способ связать все, что делает игровая студия, и повысить рейтинг в поиске!

Мыслите также нестандартно, анализируя тенденции современности. Например, YouTube — это огромная отдушина, которую используют стримеры, игроки и даже сами разработчики игр. Создавая видео, не публикуйте его только в блоге, но и на YouTube. Только обязательно укажите ссылку на блог в описании.

Интересный блог разработчиков — это не только полезный контент, исследования или руководства.Речь идет об общении с игроками и их заинтересованности в вашей работе. Если хотя бы один человек заботится о вашей игре или понимает, насколько этот проект для вас увлечен, значит, вы добились успеха. Не бойтесь отвечать на эти комментарии, размещать ссылку на публикацию в Steam, чтобы вызвать интерес, или твитнуть в надежде сделать чей-то день. Люди, читающие ваш контент, скорее всего, тоже играют в игры. Заводите друзей, а не только фанатов.

Для этого лучше всего использовать постоянные публикации.Неукоснительно придерживайтесь расписания публикаций и продолжайте вести блог. Продолжайте, даже в те утомительные недели. Сообщите даже о трудностях, с которыми вы сталкиваетесь на этом пути. Пока вы упорствуете, как и в игре, которая сейчас находится в разработке, все будет сделано. А когда у вас будет больше контента, которым можно поделиться, вы, вероятно, обнаружите, что у вас есть преданные читатели.

Именно эти люди хотят узнать больше о вас и остальной команде. Это люди, покупающие ваши игры. Чем больше вы сможете взаимодействовать с этими людьми, тем выше шансы получить успешные результаты на Kickstarters, кампании предварительного заказа и продажи.Просто помните, не относитесь к читателям как к еще одному знаку доллара. Конечно, они позволяют вам продолжать делать то, что вы делаете, но в конечном итоге никому не нравится, когда что-то продают все время.

Вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы позволить им узнать людей, стоящих за игрой. Что это за команда? Как все познакомились, и будет ли студия продолжать вместе создавать игры еще много лет? Будьте представительны, установите связь и наблюдайте, как увлекательный блог разработчиков превращается в отдушину, наполненную воспоминаниями, мыслями, заботами и достижениями.Сделайте это правильно, и это может превратиться в информационную мекку как для вас, так и для игроков. Журналисты могут тратить меньше времени на изучение студии и больше времени на освещение проектов. Поклонники чувствуют, что вы заботитесь о них и что они могут высказать свои отзывы и опасения, и все это имеет неоценимое значение для процесса разработки игры.

Итак, прежде чем начать увлекательный блог разработчиков игр, какие и нужны вашей игровой студии?


Если вам понравился этот пост и вы чувствуете, что чему-то из него научились, не забудьте поделиться им в социальных сетях! И, как всегда, не забудьте подписаться на нас или написать в Твиттере @BlackShellMedia.Мы любим заводить новых друзей!

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *