Товаров: 0 (0р.)

Злость как нарисовать: Как нарисовать злость и счастье. Рисуем эмоции. | Тот ещё педагог

Содержание

Как нарисовать злость и счастье. Рисуем эмоции. | Тот ещё педагог

«Что-то давно я не брала кисти в руки»С. «Маша и Медведь. (возможно там краски слово было, но я уже и не вспомню)

В городе N наступила ночь, мирные жители уснули. Проснулась МОЯ БОЛЬНАЯ ГОЛОВА!

Все мысли почему-то рождаются когда нормальные люди уже спят давно. А мы срочно нужно сесть и сделать.

Сочувствую свои домочадцам. 😣

Так вооооот, у меня есть мечта — графический планшет.

Но решила не тратить деньги семьи на «одноразовую игрушку», а накопить на него. Копилочный фонд-дзен. Но с моими успехами, к 79 лет возможно и накоплю😂.

Опять меня понесло в рассусоливания.

Планшет хочу, рисовать не умею. Даже на бумаге уже разучилась создавать персонажей🤷.

Нужно с чего-то начинать. Например эмоции. Точнее выражения лиц, или что-там у меня получилось.

Первые мои эмоции это злость и радость\счастье. Они самые яркие и их легче всего нарисовать.

Начнём?👇👇

Для начало разбираемся с главными признаками злого лица: нахмуренные брови, раздутые ноздри, глубокие носогубные складки и зубы. Особенно в мультипликации прием с зубами широко применяется.

О! Чтоб легче понять, как рисовать ту или иную эмоцию можно поставить рядом зеркало и корчить рожицы в него. Запоминая, как оно выглядит.

Даже художники-аниматоры Disney, пользовались этим приёмом.

художник Disney. Свободный доступ

художник Disney. Свободный доступ

Всё, всё, начинаю.

Зло

Для начала рисуем круг. Наше лицо.

В кругу две направляющие линии. Они будут отвечать за центр лица, что б они не гуляли в разные стороны. Ну и плюс будет сразу виден наклон и поворот.

голова и оси

голова и оси

Первым делом рисуем глаза. Они могут быть широко раскрыты, или миленькие точки-это не главное. Главное это брови! Они хмурые. Внутренний край направлен сильно в низ, а внешний задран высоко-высоко.

брови глаза.

брови глаза.

Наши глаза открыты. Мы снизу им подрисовываем «мешочки». Он же злой, глаза прищурил.

Нос. Нос может быть любой. от пимпочки до орлиного. Для большего эффекта мы можем к носу пририсовать большущие ноздри и морщинки поперёк переносицы.

Рот. Самое важно в «зле» брови и рот! Говорят же: «От злости перекосило». Вот и у нас, рот съехал на бок.

зубы! зубы не забудьте.

зубы! зубы не забудьте.

Вот такой злой получился. Ну или какать сильно захотел, сидит и дуется.

Вот ещё несколько примеров как можно изобразить гнев или зло.

👇👇👇👇👇

взгляд и брови

взгляд и брови

Тут глаза тоже наклонены и очерчены резкой горизонтальной линией.

Рот и носогубные складки

Рот и носогубные складки

Тут видно что рот открыт и есть глубокие носогубные складки.

А вот ещё один любимый мультяшный приём. Рот как волна.

усатый полосатый

усатый полосатый

Как видите, брови улетели далеко вверх, глаза точки и рот весть кривой.

А для пущего эффекта я ещё и усы вздыбленные ему нарисовала.

На примере таких особенностей у меня получился такой персонаж.👇

злюка-бука

злюка-бука

Знаете какой герой является пря идеальным воплощением злости? «Гнев» из мультика «Головоломка»

из к/ф «Головоломка»

из к/ф «Головоломка»

Радость или счастье.

Самое главное что мы знаем про счастье это широко раскрытый рот, или растянутая улыбка.

Слышала поговорку: «Рот до ушей, хоть завязочку пришей!» Это вот про это🤣

Как всегда начинаем с круга и осей.

Глаза чаще всего рисуют как грустные улыбочки. Закрытыми.

глазики

глазики

Рот должен быть максимально широко раскрыт или растянут

не удержалась и щёки нарисовала

не удержалась и щёки нарисовала

Можно открыть рот и показать его содержимое🤭 зубы и язык

радости полные штаны

радости полные штаны

А если мы сместим линию рта ближе к глазам. Тогда сделаем большущий подбородок и выражение ну очень довольного лица.

довольная моська

довольная моська

ещё одно счастье

ещё одно счастье

Как вам кажется, глаза излучают счастье?👆👆

а ЭТИ?👇👇👇

доброта так и прёт

доброта так и прёт

Это всё рот! он делает лицо счастливым.

Вот если мы возьмём самые добрые глаза и просто перевернём рот, что получится?👇👇👇

ну да, я ещё и брови перенаправила

ну да, я ещё и брови перенаправила

В создании персонажа главное всё. Чуть не так повернул брови всё, грустный ослик получился🤷‍♀️.

У меня вот такой Иванушка-дурачок получился. Он конечно не самый умный, до счастливый😂😁

Счастливый Иванушка

Счастливый Иванушка

Простите, все эскизы я рисовала пальцем на обычном планшете. Дебют, так скажем)) Извиняюсь за кривизну.😁

А кто ж является самым счастливым персонажем?

Спанч Боб скве пенс🤪😁

из м/с Губка Боб квадратные штаны

из м/с Губка Боб квадратные штаны

Всё, творите с удовольствием😁😉

дальше будем изучать другие эмоции.

А вот тут, про то какие успехи были на дзене и сколько лет мне ждать свою мечту😂

Как рисовать эмоции | SKVOT

Рисовать человека сложно, а его эмоции — еще сложнее. Персонаж может быть совсем простым по строению, но вот двигаться и меняться в лице должен как настоящий. Иначе даже неплохо прорисованный герой соберет больше зрительских «не верю», чем плохой актер бюджетной мыльной оперы.

Попробовали разобраться, как через мимику и жесты передавать то, что чувствует персонаж.

 

Зачем персонажу эмоции

Внешнее проявление эмоций — наглядная иллюстрация того, о чем думает и что чувствует герой. Если он грустит, внешние уголки глаз направляются вниз, губы дрожат, а если доволен — мышцы лица расслабляются, появляется легкая улыбка, а верхние веки немного опускаются.

Без яркой мимики и движений персонажам в разы сложнее вызвать у зрителя симпатию или любые другие чувства — а если не будет эмоционального отклика, не будет и настоящего интереса.

Исследования в области нейробиологии показали, что, если зритель считывает эмоцию персонажа и верит ему, его организм реагирует на уровне химии. Выделяются кортизол и окситоцин — гормоны, отвечающие за концентрацию и радость. А значит, через эмпатию зрители вовлекаются в анимацию, рекламу или игру еще сильнее.

Привлекательность, или харизма — это один из 12 принципов анимации, которые разработали аниматоры студии Disney Олли Джонстон и Фрэнк Томас еще в 1981 году. Принцип заключается в том, что герой должен приковывать к себе внимание зрителей и вызывать эмоциональный отклик.

И это история совсем не про милых кроликов в центре сюжета. Злодеев и второстепенных героев она тоже касается. Каждый персонаж должен обладать харизмой. В кино она передается через актерскую игру, а в анимации — через мимику и жесты, которые рисует иллюстратор.

Посмотреть курс

 

Карта эмоций

Самый простой способ передать эмоцию — через выражение лица, потому что каждая эмоция приводит в движение большой набор мышц. Например, когда мы улыбаемся, то не только приподнимаем уголки губ, но и щуримся, а когда злимся — губы плотно сжимаются, а глаза превращаются в щелочки.

Максимально полную карту эмоций составила лондонская художница и иллюстратор Джумана Медлей — раньше она делала проекты для Leo Burnett и Saatchi & Saatchi, а сейчас работает консультантом в Apple.

Карта показывает, как от нейтрального выражения лица поэтапно перейти к максимально экспрессивному. На ней — 58 эмоциональных состояний, разделенных на тематические группы: удивление, радость, гнев, грусть и расслабленность. Для каждой эмоции есть иллюстрация и краткое описание того, что происходит с разными частями лица в момент этого переживания:

Выражение лица по деталям

«Как представить персонажа, который переживает какую-то эмоцию? Попытайтесь спроецировать на себя его чувства. Берите кадры из фильмов, наблюдайте за людьми и чаще смотритесь в зеркало. Всё это плюс понимание индивидуальных особенностей персонажа поможет при создании выражения лица», — говорит аниматор Дана Боадвей-Массон, которая делала ролики для игр Halo 3 и ODST.

Изгиб брови или вдруг появившиеся ямочки на щеках и правда могут изменить лицо персонажа и передать эмоцию, которую он испытывает. Пройдемся по отдельным частям лица — глазам, рту и носу, — чтобы понять, как они могут передавать чувства персонажа.

Глаза и брови

Полностью изменить выражение лица можно с помощью одних только зрачков. Например, суженный зрачок передаст страх, а расширенный — заинтересованность и симпатию:

Брови тоже помогают передать эмоции. Бровь делится на две части: основание и изгиб, которые способны двигаться независимо друг от друга. Они могут быть в состоянии покоя, подняты или опущены, и эмоциональный фон персонажа от этого меняется в широком спектре, от разочарования до дикого гнева:

«Реакцию» бровей видно быстрее, и ощущается она острее, чем изменения других частей лица и тем более — тела. Брови как бы запускают мимическую цепочку. Так что, если движений головы и тела будет мало для передачи нужных эмоций, продуманная анимация бровей в этом здорово поможет.

Рот

Губы окружены множеством групп мышц, поэтому один только их изгиб может придать новый оттенок выражению лица персонажа. С их помощью легко выразить радость и восторг (слева) или гнев и отвращение (справа):


Схема мимики рта. Изображение: clipstudio.net

Кроме того, рот может двигаться ассиметрично — и это добавляет еще больше оттенков. Например, улыбка одним уголком рта выйдет более сдержанной, чем двусторонняя.

Нос

Когда анимируешь нос, важно помнить, что он двигается синхронно с губами. Чтобы анимировать нос, художник работает с его кончиком (тянет его вверх, вниз и в стороны) и ноздрями (сужает и расширяет их).

Чтобы выразить отвращение, кончик носа должен быть приподнят, а переносица немного сморщена (2 и 3), а для эмоции гнева нужно нарисовать персонажу ноздри расширенными(4):


Схема мимики носа. Изображение: clipstudio.net

I like to move it, move it

Если лицо персонажа в кадре не крупным планом, то брать на себя роль «выразителя эмоций» должно тело. Оно будет передавать их через позы и активные движения.

Например, в «Симпсонах» герои часто выражают радость через танец, а выражение лица остается статичным. Тот же прием используют в «Гравити Фолз»:

Чтобы передать чувства движением, нужно подумать о том, как они проявляются в теле. От страха или холода кожа становится гусиной, от волнения на лбу выступает пот, а от злости пальцы сжимаются в кулаки. Опущенные плечи выражают грусть и усталость, от прилива уверенности выпрямляется осанка — и так далее.

Икона анимации — Хаяо Миядзаки — передавал эмоции через едва заметные движения, которые складывались в общую картину. Например, в аниме «Рыбка Поньо на утёсе» он оставил главную героиню босой. Когда она радовалась, ее эмоции выражались через прыжки и растопыренные пальцы на ногах.

Шпаргалка FACS

Facial Action Coding System — мануал доктора психологии Арминдо Фрейтас-Магальяйнса. Это система кодинга эмоций, оцифрованные знания о мимике.

FACS связывает каждую эмоцию в мозге с тем, какие мышцы в теле за нее отвечают. Так появилась огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей. Например, можно посмотреть, как выглядит грусть на лицах разных возрастных групп (от детей до стариков), рас и культур (от белых американцев до представителей племен из Папуа — Новой Гвинеи).

Ее разрабатывали для обучения работников полиции и спецслужб, таможенников и психологов, но потом FACS стал золотым стандартом и для мультипликаторов. Например, «Историю игрушек» и «Шрека» создавали с использованием этого мануала.

«Демоверсию» руководства можно найти в книгах Пола Экмана — реального ученого, который стал прототипом главного героя сериала «Теория лжи». Например, в книге Экмана «Психология эмоций» — масса иллюстраций и схем движения мышц лица, которые могут стать референсами для художников.

Программы для анимации лица

Программы для лицевой анимации — хороший помощник для иллюстраторов. Там можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, который должен издавать персонаж. В такие программы можно загрузить собственное видео и «списать» язык тела с него:

Adobe Character Animator — программа из семьи Creative Cloud. Она анимирует не только лицо, но и движения. Персонаж может ходить, указывать на что-то, удерживать предметы, главное — задать параметры.

Cartoon animation 4 — профессиональный инструмент для создания 2D-анимации персонажей, который также поддерживает захват движений лица для анимации лица в реальном времени. Можно использовать его с любой веб-камерой, а также с iPhone X или выше, но нужно будет установить приложение Live Face.

CrazyTalk 8 — это простая программа, в которой создают говорящие анимации с 3D- и 2D-персонажами. В нее загружают предварительно записанный звук или даже текст, а затем программа анимирует лицо персонажа под эту речь. Для текстовых файлов можно настраивать ударения, интонацию, длительность отдельных звуков и самого файла.

Как нарисовать эмоции человека? Выражение чувств на бумаге, особенности мимики, поэтапные наброски и пошаговая инструкция. Аниме персонаж. Эмоции Нарисовать любую эмоцию человека

Как нарисовать эмоции. Эмоции в портрете карандашом

В этом уроке мы рассмотрим как изменятся лицо человека, выражая различные эмоции. При выражении раных эмоций меняется взгляд, зрачки (сужаются или расширяются), поднимаются уши, губы растягиваются в улыбке или наоборот сужаются, и так далее:) Ниже представлены этапы написания портрета человека, наполненного такими эмоциями, как счастье, страх, презрение или ненависть, злость или гнев

Как нарисовать страх, как нарисовать испуг карандашом.

Начинаем рисунок с осевой тонкой линии, сразу определяем габариты головы.
Делим осевую линию на три равные части
Легкими линиями определяем кончик носа, направление бровей, крвизну глаз.
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза буду чуть-чуть расширены (от страха:)
С помощью штриховки лепим форму носа
Рисуем волосы и уши нашему персонажу, наносим штриховку на них
Рисуем рот, который будет перекошен, тем самым будет передаваться эмоция страха. Когда человек чего-то боится образуется складка между бровями. Наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка. Все, с изображения на вас смотрит испуганный человек

как нарисовать счатсье на лице человека

Начинаем рисунок с начертания осевой тоненькой линии карандашом, определяем габариты головы
Осевую линию делим на три равные части как и предыдущем этапе
Определяем форму головы легкой линией
Сильно не нажимая на карандаш, прорисовывем брови, нос, определяем разрез глаз
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза будут максимально сужены. Когда человек улыбается, вокруг образуются складочки
Рисуем рот, на щеках появятся слегка заметные ямочки, появятся ярко выраженные щеки. Рисуем уши. С помощью штриховки лепим всю нашу голову.
Нашему персонажу добавляем прическу, одеваем его. Наш рисунок готов.

Как нарисовать презрение, высокомерие

Как всегда начинаем с осевой линии. Сразу определяем габариты головы модели.
Осевую линию делим на три равные части. Это будет уровень бровей и нос.
Рисуем карандашом очертание головы
Рисуем нос и брови, намечаем шею с воротником
Рисуем глаза. Хочу обратить внимание на то, что разрез глаз будет слегка сужен. Сразу наносим штриховку на газа, наш рисунок начнёт оживать.
Намечаем складки у глаз. Потому что когда человек щурится у него образуется масса складок. Рисуем рот с чуть-чуть виднеющимися зубами. Намечаем подбородок.
Рисуем волосы и уши нашему персонажу
Заключительный этап наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка, места где проходит тень штриховку наносим более интенсивно. Наш рисунок готов.

Как нарисовать гнев, злость в портрете

Чертим осевую линию, где будет расположена наша голова
Делим ось на три части карандашом. Части должны быть равны
Легкими линиями определяем кончик носа. С помощью штриховки рисуем брови. Самая важная часть лица в этой эмоции это брови. Они будут иметь острые очертания.
Рисуем глаза. Брови будут нависать над глазами. С помощью штриховки показываем форму носа
Рисуем волосы и уши.
Рисуем рот. Верхней губы практически не будет видно. Рот будет максимально сжат. Наносим штриховку. Наш рисунок готов.
Все рисунок готов! Перед вами человек в гневе нарисованный карандашом

Аниме-персонаж, на лице которого нет абсолютно никаких эмоций, выглядит довольно скучно. Но стоит немного изменить линию рта, и вместе с персонажем вы сами можете начать улыбаться. А научиться рисовать аниме-эмоции совсем несложно, вам понадобится лишь карандаш, лист бумаги и немного практики.

Прежде чем приступать к рисованию эмоций, нужно нарисовать лицо вашего персонажа. Существует много способов нарисовать лицо аниме-персонажу, но остановимся на самом простом из них:

  1. Рисуем карандашом круг. Он не обязательно должен быть идеальной формы.
  2. Проводим вертикальную линию по середине круга.
  3. Делим его на три равные части линиями по горизонтали. Верхняя часть — для волос, центральная — для лба, а нижняя — для глаз.
  4. От третей горизонтальной линии вниз нарисуйте прямоугольник, высота которого равна 2/3 круга.
  5. Проведите горизонтальную линию по центру прямоугольника, а затем еще одной горизонтальной линией разделите нижнюю часть прямоугольника пополам.
  6. Соедините верхние углы прямоугольника с нижней центральной точкой, чтобы образовался треугольник.
  7. Теперь рисуем персонажу глаза, нос и рот по вспомогательным линиям, как показано на картинке.
  8. Прорисовываем щеки и челюсть персонажа.
  9. Далее рисуем уши (их высота равна высоте глаз), прическу и дорисовываем глазам зрачки и блики.

Положительные эмоции

Условно разделим эмоции персонажей аниме на положительные, отрицательные и нейтральные. К положительным будет относиться улыбка, радость, смех и влюбленность.

Как рисовать аниме-эмоции? При рисовании обращайте внимание на положение бровей, форму рта и глаз. В спокойном состоянии у персонажа рот изображен прямой черточкой или в виде прерывистой линии. Теперь рассмотрим, как поэтапно карандашом для начинающих:

  1. Рисуем лицо персонажа, а на месте рта делаем слегка выгнутую линию. Так вы изобразите улыбку.
  2. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж улыбался сильнее или радовался, нарисуйте рот немного открытым, похожим на перевернутую букву D, а нижние веки глаз слегка приподнятыми и прикрывающими радужку.
  3. Чтобы изобразить смех, рот рисуем еще более открытым, а глаза закрытыми и напоминающими две дуги.
  4. Слезы радости изображаются с опущенными бровями, ртом в форме буквы D, капельками слез в уголках глаз и дополнительными бликами на глазах.
  5. При влюбленности у персонажа появляются сердечки вместо глаз, а рот напоминает цифру 3.

Нейтральные эмоции

К нейтральным чувствам можно отнести удивление, озадаченность, усталость, безразличие и такие действия, как показывание языка, сон и подмигивание.

Как рисовать аниме-эмоции, относящиеся к нейтральным? При рисовании таких эмоций практически всегда видоизменяются глаза, меняется положение бровей и рта.

Чтобы изобразить озадаченную аниме-эмоцию поэтапно, нарисуйте одну бровь опущенной, а вторую — поднятой вверх. Глаза персонажа при этом должны смотреть в сторону или вверх. Рот делаем маленьким и похожим на букву L.

Удивление на лице персонажа изображается с высоко поднятыми бровями, широко раскрытым ртом и глазами. Зрачки при этом рисуются маленькие.

Если вы хотите нарисовать очень сильное удивление, то уберите брови у персонажа, а вместо глаз изобразите два больших круга с точками внутри. Рот при этом раскрыт настолько широко, что сливается с подбородком.

Усталому персонажу брови и верхние веки рисуем прямыми линиями, а глаза изображаем двумя точками. Под глазами делаем штрихи и рисуем рот дугой.

Чтобы изобразить персонажа, показывающего язык, нарисуйте брови волной, глаза в виде двух перевернутых букв V, рот — наклонной черточкой, а язык — в виде арки.

У спящего героя брови немного наклонены, глаза закрыты, а рот открыт и похож на небольшой овал.

Если вы изображаете скуку, брови должны быть прямыми и наклонными, верхние веки рисуются прямыми черточками, а глаза — маленькими полукругами. Рот открыт и наклонен, по форме напоминает неровный овал.

Чтобы изобразить подмигивание, брови нарисуйте приподнятыми, один глаз — закрытым, а рот — с небольшой улыбкой.

Отрицательные эмоции

Отрицательные эмоции: гнев, печаль, слезы, испуг и шок.

Как рисовать аниме-эмоцию печали? Для начала нарисуйте поднятые брови, затем добавьте глазам немного бликов и сделайте рот дугой. Слезы персонажу рисуются в виде двух струек из глаз. Глаза при этом могут быть открыты и смотреть вниз или полностью закрыты.

Чтобы изобразить рыдание, нарисуйте закрытые глаза, из которых в разные стороны ручьями вытекают слезы. Рот при этом раскрыт настолько что видны зубы, которые изображаются дополнительной полосой слегка неровной по краям.

У испуганного персонажа брови наклонены, глаза раскрыты широко, а радужка уменьшена. Возле нижнего века рисуется три вертикальные полосы. Рот изображается раскрытым, по форме напоминающим цифру 8.

Шок изображается высоко поднятыми бровями, глазами в виде небольших кружков со штрихами снизу и широко раскрытым ртом, сливающимся с подбородком.

Как поэтапно рисовать аниме-эмоцию гнева? Если вы хотите нарисовать недовольного персонажа, то это делается при помощи нахмуренных бровей и опущенных уголков рта. Чтобы лицо персонажа казалось еще более раздраженным, между бровями нужно дорисовать морщинки, а рот нарисовать со сжатыми зубами. Для этого нарисуйте слегка неровный овал и прерывистую линию посередине.

У персонажа в ярости еще сильнее открывается рот и становятся видны зубы. Брови изгибаются еще сильнее, а радужки глаз уменьшаются.

Символы, передающие эмоции

Особенностью аниме и манги стало использование символов для отображения определенных эмоций. Таких символов довольно много, но остановимся на некоторых из них. Например, капелька на виске персонажа может означать ступор или переутомление, а множество капель символизирует нервозность и смущение.

Другой известный символ — жилы или крестик. Он может быть нарисован на голове, щеке или сжатом кулаке персонажа. Такой знак говорит о том, что персонаж сильно раздражен.

Вздох изображается маленьким облачком рядом со ртом персонажа. Если у героя спирали вместо глаз, это означает, что у него кружится голова.

Искра, блеснувшая в глазу персонажа, символизирует его раздражение или ярость, а ромбы — хищный блеск.

Глаза без зрачков рисуют сильно разозленным персонажам или потерявшим над собой контроль. Отсутствие носа говорит об обиде или недовольстве героя.

Пламя в глазах является символом гнева или решимости, а маленькие крестики означают, что персонаж потерял сознание.

Изобразить эмоции аниме — совсем не сложно. В этом уроке Вы выделите для себя, что нам нужно поменять, чтобы получить ту или иную эмоцию, как правильно показать и выразить персонажа.

Сейчас мы рассмотрим, как маленькие детали могут кардинально поменять характер нашего персонажа.

Когда вы поймете, какой принцип заложен в технике рисования эмоций, Вы сможете нарисовать абсолютно любой характер и показать эмоции, какие вам только вздумается!

1. Спокойная, милая улыбка

Улыбка подчеркнута яркими бликами на глазах и дугой рта.

В отличие от предыдущей эмоции, здесь немного поменялась прорисовка глаз, и кардинально изменилась дуга рта (стала более прямой).

Отличается от первого рисунка формой рта.

Как бы немного усовершенствованная версия «радости», где кардинально поменялась прорисовка глаз.

Как показано на рисунке — глаза нарисованы перевернутыми дугами и под ними черточки.

Скорее эта эмоция — что-то среднее между смущением и омерзением.

Глаза более строгие и рот прорисован «пружинкой». Нос здесь не показан.

Здесь уже есть кардинальные изменения всего лица в целом.

Рот занимает большое пространство и уже прорисован больше, чем просто линией. Зубы нарисованы клыками. Над носом видны черточки. Брови изогнуты вниз. Меньше бликов на глазах и зрачки более темные, большие и практически без бликов.

Всё, как и в предыдущем случае, только эмоции менее выражены и ближе к нормальному состоянию.

Рот без клыков. Глаза более яркие и с большими бликами.

В отличие от предыдущего — рот нарисован дугой, глаза более яркие.

Рот широко открыт, широкие глаза, очень маленькие зрачки, прямые брови, присутствуют сторонние черточки.

Творческая студия Ирины Коновой — izostudiya.ru

Эмоциональная окрашенность – важнейший фактор, определяющий достоинства любого произведения искусства, в том числе и живописного. То, как вы изобразите эмоции и чувства, переживаемые человеком, на картине и насколько понятно вам удастся передать эти чувства зрителю в рисунке, напрямую влияет на композицию произведения и на его содержательность. Поэтому я считаю совершенно необходимым научить ребят задумываться и размышлять на тему, как изобразить страх, гнев, злость, грусть и еще много разных эмоций, чувств и разнообразных переживаний, которых огромное количество и даже перечислить все невозможно.

Эмоции, как правило, кратковременные переживания: «я раздражен», «ты меня бесишь», «я в восторге» — обычно это реакции на какую-то конкретную ситуацию. А чувства, включая в себя множество разнообразных эмоций и волнений, более стабильны и говорят больше о самом человеке, а не о конкретной ситуации.

Нарисовать можно как образ переживаемого чувства, так и просто событие из своего эмоционального жизненного опыта, но соответствующе окрашенное по палитре. Я думаю, что совсем не бесполезно разобраться, что мы чувствуем на самом деле, что вызвало у нас ту или иную эмоцию.

Однако, это совсем не так просто, как кажется на первый взгляд. Выразить эмоции через рисунок это умение передать цветом, сюжетом, придумкой некоторые ощущения, которые и описать словами-то трудно. Здесь важно преодолеть скованность, призвать на помощь воспоминания переживаемого чувства и, конечно, рассуждать, рассуждать и размышлять….

Совершенно невозможно разобраться со своими проблемами, если не можешь даже определить, что ты чувствуешь к тому или иному человеку или ситуации, или по поводу того или иного события. А эти занятия и рассуждения очень помогают преодолеть непонятное и научиться его выражать через рисунок, выражать свои пережитые эмоции через найденные образы. Рисунки на эту тему бывают очень даже интересными, динамичными, экспрессивными и яркими, запоминающимися. В этих занятиях ребята учатся замечать чувства друг друга и связывать эти наблюдения с собственными переживаниями.

Эти рисунки можно выполнять любыми художественными материалами на бумаге любого цвета и формы. Главное изобразить чувства или переживания как можно точнее, вспомнив все.

Пожалуй, самая абстрактная из искусств – музыка. Но и живопись имеет много техник и способов передать то, что нельзя потрогать или увидеть, то есть чувства, впечатления, ощущения. Как изобразить с помощью цвета грусть, ненависть, мечтательность, восторг, обиду…. Какой это все формы… Нарисовать образ страха: как существо, как предмет, как явление природы и т.д. Это отлично получается у людей с хорошо развитым образным мышлением. А еще и образы создать….

Посмотрите, что у нас получилось.

«Радость»

Лазо Коля, 8 лет
2020-2021 учебный год

«Нежность»

Лунёва Ангелина, 7 лет
2020-2021 учебный год

«Ласка»

Суббот Вика, 7 лет
2019-2020 учебный год

«Гнев»

Хряпова Даша, 13 лет
2019-2020 учебный год

«Доверие»

Богаткина Юля, 11 лет
2019-2020 учебный год

«Гнев»

Агаева Аня, 7 лет
2019-2020 учебный год

«Грусть»

Заказнюк Алиса, 6 лет
2019-2020 учебный год

«Грусть»

Куринов Егор, 8 лет
2019-2020 учебный год

«Нежность»

Мохова Маша, 6 лет
2019-2020 учебный год

«Нежность»

Грошева Даша, 7 лет
2019-2020 учебный год

«Грусть»

Грошева Даша, 7 лет
2019-2020 учебный год

«Печально»

Затёкина Аня, 12 лет
2018-2019 учебный год

«Светлая радость»

Новикова Юля, 12 лет
2018-2019 учебный год

«Доброта»

Заказнюк Алиса, 5 лет
2018-2019 учебный год

«Радость»

Агаева Аня, 6 лет
2018-2019 учебный год

«Печаль»

Енгалычева Поля, 7 лет
2018-2019 учебный год

«Позор»

Баринов Миша, 7 лет
2018-2019 учебный год

«Радость»

Христолюбова Лиза, 9 лет
2017-2018 учебный год

«Гнев»

Можар Алина, 11 лет
2017-2018 учебный год

«Тревога «

Туманова Аня , 17 лет
2016-2017 учебный год

Как изобразить злость на рисунке. Как нарисовать эмоции человека? Выражение чувств на бумаге, особенности мимики, поэтапные наброски и пошаговая инструкция

Марина Давыдова
Занятие по рисованию «Изображение человеческих эмоций» (для детей среднего дошкольного возраста)

Программное содержание

Учить изображать эмоции человека в различных ситуациях (разбил чашку, купили куклу)

Воспитывать эмоциональную отзывчивость

Материал

Карточки по количеству детей с изображением лица (без бровей и губ) ;

Бумага альбомного формата для рисунков воспитателя;

Цветные карандаши, фломастеры

Карточки — схемы эмоций

Словарная работа :

Ввести в словарь детей – штрихи ; закрепить в словаре – контур, линия, портрет.

Предшествующая работа :

Рассматривание иллюстраций (выражение лиц персонажей) ;

Ход занятия

Воспитатель. Хотите посмотреть, как я рисую? (Дети садятся за столы, поставленные полукругом)

Сейчас я расскажу вам одну историю. Жила-была одна воспитательница детского сада. А была она вот такая. Рисую лицо со спокойным выражением.

Вот проснулась она однажды утром, а за окном дождь, грязь, ветер! Так грустно. А когда человек грустит , покажите какое у него лицо? Брови уголочком вверх, уголки губ вниз опущены. Вот так (рисую) .

Пошла она умываться, а воды в кране нет! Ух, и рассердилась же воспитательница! А когда человек сердится , покажите какое у него лицо? Брови уголочком вниз, губы ниточкой, морщинки на переносице. Вот так (рисую) .

Стала воспитательница на работу собираться. Пока одевалась, обувалась, на улицу выходила, погода изменилась. Солнышко сияет, лужи блестят, птички поют! Удивилась она. Только что дождь шел, а уже солнце! А когда человек удивляется , покажите какое у него лицо? Брови «на лоб полезли» , на лбу морщинки, рот приоткрылся. Вот так (рисую) .

Пришла воспитательница в детский сад, а там детишки играют, веселятся, «Здравствуйте!» ей кричат. Обрадовалась она своим ребятишкам. А когда человек радуется , покажите какое у него лицо? «Рот до ушей» ! Вот так (рисую) .

Вот такая история о том, как человек сначала загрустил (покажите мне карточку с грустным лицом, потом разозлился (покажите мне карточку с сердитым лицом, потом удивился (покажите мне карточку с удивленным лицом, а потом обрадовался (покажите мне карточку с радостным лицом) .

Физкультминутка

Мы увидели слона – удивились! широко развести руки, открыть рот

Он конфету нашу съел – вот мы рассердились! нахмуриться, потопать ногами

Слон прощенья попросил, нас бананом угостил! Как мы рады! Улыбнуться, попрыгать

А теперь попробуйте вы нарисовать свой портрет .

Аня, представь, что мама купила тебе красивое платье. Ты обрадовалась? Вот и нарисуй себе радостное лицо. (И так каждому ребенку предлагается нарисовать свой портрет в определенной ситуации : разбил чашку, поссорился с другом, увидел что-то необычное)

Дети на карточках с готовым изображением лица дорисовывают губы , брови в соответствии с эмоцией . Воспитатель при необходимости помогает.

Далее детям предлагается игра «Удивись, рассердись, погрусти, развеселись!» . Четырем детям раздать карточки-схемы человеческих эмоций (удивление, грусть, злость, радость) . Еще четверо изображают на лице соответствующие эмоции . Дети со схемами находят свою пару.

Удачным портретом можно считать работу, которая словно оживает. Живым портрет человека делают эмоции, отображенные на нем. На самом деле не так сложно нарисовать эмоции человека, как кажется на первый взгляд. Если вы не рисуете с натуры или по фотографии, то перед работой можно подойти к зеркалу. Нужно, приняв необходимый вид, изучить изменения вашего лица. Эмоции, нарисованные вами на бумаге, будут отражать душевное состояние человека, чей портрет вы изображаете.

Эскиз

Нарисовать разные эмоции можно лишь при наличии необходимой базы, поэтому первый этап в вашей работе — набросок. При создании портрета важно учитывать ракурс, чтобы сохранить верные пропорции лица. Изобразите нужные вам основы: овал головы, шею и, по желанию, контуры плеч. Проведите вертикаль — ось симметрии лица. Разделите ее горизонтальной линией, примерно в отношении 1:2, считая от верхнего края. На высоте этой линии и будут располагаться глаза. Небольшими дугами наметьте брови. На середине нижней, более длинной, части вертикали лица находится нос. Расстояние между глазами и вертикалью будет равно размеру крыльев носа. Рот покажите слегка изогнутой вниз горизонтальной линией. Не забудьте наметить уши и подбородок, и можно приступать к изучению выражений лица. Нарисованные карандашом эмоции удобны тем, что, в отличие от работы с другими материалами, выгоднее будет обобщать формы, не отрисовывая все досконально.

Счастье

Сначала попробуем нарисовать эмоции счастливого человека. В восторженном состоянии у людей глаза обычно не изменяются, но можно показать легкие морщинки, возникающие около них при улыбке. Для пущего эффекта можно отобразить слегка расширенные зрачки. Дуги бровей чуть-чуть приподняты. Улыбку можно изобразить, изогнув линию рта и приподнимая внешние уголки губ. Не забудьте про складки или, если у рисуемого вами человека они есть, ямочки на щеках. Также у улыбающегося человека щеки слегка приподнимаются и кажутся более пухлыми, для этого сделайте небольшие изогнутые вниз линии под глазами. Если улыбка «открытая», то покажите несколькими вертикальными линиями зубы.

Злость

Злое выражение лицу по большей части придают брови, сдвинутые к переносице. Внутренние уголки бровей сильно опускаются, почти прижимаясь к глазам, внешние, наоборот, взлетают вверх. Из-за этого на переносице образовывается морщинка, показать которую можно небольшими вертикальными штрихами. Глаза в гневе сильно сужаются, под ними и около внешних уголков и появляются морщины, покажите их горизонтальными штрихами. Также важен рот: можно изобразить злобный оскал, нарисовав зубы и показав линиями носогубную складку — от крыльев носа к уголкам губ. Рот по форме напоминает идеальный круг: верхняя губа будто заворачивается уголками вниз, нижняя же образовывает поднятую вверх дугу. Из-за того, что рот кричащего человека открыт, нужно опустить нижнюю челюсть и подбородок, продлевая овал лица. Крылья носа сильно расширяются. При создании портрета злого человека можно незначительно заострить черты лица, это придаст ему немного агрессивности.

Насмешка

Насмешливое выражение лицу придает форма бровей и рта. Приподнимите дугой одну бровь, другую изобразите похожей на волну, опустив внутренний уголок. Со стороны поднятой брови, подтяните вверх и крыло носа. Ухмылку изобразите, подняв один уголок губ. За счет этого вся линия рта немного смещается в сторону поднятого уголка. Опустите нижнюю губу, при этом будут слегка видны зубы. Также на щеке образовывается складка с той стороны, куда продлена улыбка. Немного сузьте глаза и покажите небольшими штрихами морщинки вокруг внешних уголков, как и при улыбке.

Удивление

Следующая эмоция, нарисовать которую мы попробуем — удивление. Все элементы лица у удивленного человека кажутся шире и округлее, чем в спокойном состоянии. Начнем с бровей. Дуги бровей сильно изогнуты, за счет этого на лбу образовываются горизонтальные складки. Или можно приподнять наверх только одну бровь, это придаст вашему портрету еще больше удивленности. Когда брови поднимаются, нос поднимается вместе с ними, поэтому немного продлите его вверх. Глаза зачастую округлые и расширенные. Рот слегка приоткрыт, по форме становится похожим на овал, и не забудьте нарисовать внутри него зубы.

Грусть

В печали люди часто опускают голову, и, чтобы показать это, надо сделать лобную долю овала головы чуть больше, а нижнюю челюсть и подбородок урезать. Глаза не меняют свою форму, но взгляд обычно опущен вниз (покажите это, сместив зрачок в нижнему краю глаза), поэтому верхние веки будут чуть сильнее прикрывать глаза и казаться больше. Внутренние кончики бровей приподнимаются, а оставшаяся часть повторяет форму глаза, дугой опускаясь вниз — показать это можно кривой, напоминающей волну линией. Губы будут плотно сомкнуты, а их уголки опустятся вниз. Если человек на вашем портрете плачет, то форма его глаз будет сужена. Слезы можно показать простой линией. Дорожки слез, выходя из внешних уголков глаз повторяют линии овала лица и спускаются к подбородку, огибая щеки.

Отвращение

При выражении брезгливости лицо как будто сморщивается, поэтому на лбу будут образовываться горизонтальные складки, между бровями появится вертикальная морщинка, а около рта несильно заметная носогубная складка. Брови изобразите как можно более прямой линией и опустите их ниже к глазам, но внутренние уголки поднимите вверх. Глаза не будут сильно отличаться от нейтрального выражения, разве что окажутся слегка сужены. Пренебрежение выражается также поднятой с одной стороны и обнажающей зубы верхней губой.

Задумчивость

Задумчивость — последнее состояние, которое мы будем пытаться нарисовать. Эмоции задумчивого человека слабо выражены. Люди обычно расслабляют мышцы лица, погружаясь в мысли, но брови в этом выражении могут быть сдвинуты, поэтому между них появляется складка. Изобразите их прямой линией, но чуть-чуть приподнимите верхние уголки. Глаза не меняют форму, но если нарисовать их чуть более узкими или совсем закрытыми, это придаст портрету еще больше задумчивости. Взгляд же можно отвести в сторону или опустить, просто нарисуйте круги радужки и зрачка не прямо по центру глаза. Губы будут слегка приоткрыты, поэтому не забудьте показать зубы.

Беспокойство

У беспокойного человека лицевые мышцы неконтролируемо напряжены, поэтому нужно отобразить складки на лбу и под глазами. Брови, как и в выражении грусти, образовывают волну, глаза при этом широкие и округлые. К тому же у испытывающего волнение человека могут быть слегка расширены зрачки. Губы сжаты, поэтому нижнюю губу нарисуйте чуть уже, чем обычно; некоторые люди прикусывают ее, поэтому можно добавить полоску зубов.

Надеемся, эта статья помогла вам понять, как поэтапно нарисовать эмоции, и ваш портрет получился живым.

Мы видим миллионы глаз, ртов, носов, ушей и подбородков в этом мире, и каждый из них особенный. При этом, чтобы рисовать мультяшные лица, достаточно знания основ. Как только вы их освоите, добавьте к этому понимание глубины, затем следите, чтобы рисунок головы выглядел объемным (3D), а также овладейте техникой прорисовки из любого ракурса. Если вы умеете все это делать — замечательно! Однако если вы действительно хотите привлечь внимание к своему искусству, вам придется овладеть техникой, которая позволит «оживлять» персонажей с помощью выражения лица!

Кто угодно может нарисовать лицо. Рисуете окружность, добавляете несколько точек и линий — и любой взглянувший на ваш рисунок скажет, что это лицо. С одной стороны кажется, это сделать так легко, а с другой может быть очень сложно, когда появляются чувства и эмоции…

Выражения лица человека

Выражение лица человека, также как и тон голоса, легко изменить. Выражения появляются на лице не только в результате сокращения определенных мышц; на самом деле одновременно сокращаются одни мышцы, а противоположные им расслабляются. Например, одни и те же группы мышц задействованы и в смехе, и в улыбке, однако с разной интенсивностью.

Если я попрошу вас точно назвать все чувства, которые вы видите на картинке внизу, что вы скажете?

Я знаю, что вы ответите. Вы наверняка скажете, что видите изображение спокойствия и размышления. Возможно он о чем-то задумался. В действительности все не так! На этой картинке мы видим полное отсутствие эмоций, так как не задействован ни один мускул. Так как нет эмоций, наверное самым лучшим описанием станут слова «спокойное» и «расслабленное».

Совершенно естественно использовать это выражение в своих рисунках. Почему бы нет? — у 80% людей именно такое выражение лица большую часть дня! Однако у людей такое выражение лица только, когда они остаются одни. Ведь когда человек смотрит на другого человека, или когда он оказывается в определенной ситуации, неминуемо возникает реакция. А на нее будет своя реакция! В мультипликации мы раздуваем этот эффект до максимума, чтобы нашей аудитории было ясно, какие именно эмоции выражены на лице.

Примитивные эмоции

Примитивные эмоции — это такие эмоции, возникновение которых, мы, человеческие существа, не особенно-то и контролируем. Это значит, что такую эмоцию не легко срежиссировать. Скажем, она возникает внезапно, в ответ на примитивный стимул.

Примитивные эмоции выражаются вне зависимости от нашей культуры, национальности или возраста. Ниже приведу вам примеры самых основных:


  • Радость (1): уголки рта подняты вверх, брови подняты, глаза широко открыты.
  • Гнев (2): уголки рта опущены вниз, брови подняты под углом, а внутренние края опущены вниз, глаза широко открыты.
  • Страх (3): рот слегка перекошен, уголки опускаются вниз, брови подняты вверх, при этом линия бровей неровная, глаза широко открыты.
  • Печаль (4): уголки рта скруглены книзу, внутренние уголки бровей слегка приподняты, верхние веки «нависают» на глаза.

Это примитивные выражения лица, которые довольно часто появляются у нас на лице в течение жизни. Для рисования мультяшных персонажей вам необходимо овладеть этими четырьмя выражениями. На их основе мы можем создать все другие эмоции.

Есть еще пара выражений, их реже относят к примитивным, при этом и они входят в группу основных выражений.


  • Удивление (5): рот маленький, наполовину приоткрыт, брови приподняты, линия бровей слегка неровная, глаза широко открыты.
  • Досада (6): рот искривлен, перекошен, брови приопущены, внутренние кончики бровей направлены вниз, глаза закрыты.

«С какой стати ты отделяешь эти два от первой группы?» — Ответ прост: Если вы обратите внимание, каждое из этих выражений является комбинацией выражений из первой группы.

Теперь, когда вы знакомы с основными выражениями, вы наверняка удивлены, почему их так мало. Все просто: у нас есть первичные цвета , и их достаточно, чтобы смешать какие угодно цвета. Точно так же из примитивных эмоций можно составить и другие выражения лица! Взгляните:

Чтобы создать сонное выражение лица, мы взяли брови из выражения радости и добавили к ним полуприкрытые глаза из печали . Здорово, не правда?


Родственные эмоции

Это еще не все! Можно создать родственные эмоции, достаточно взять наиболее похожую эмоцию и изменить только один элемент в лице, и появится еще одна эмоция!


Заметьте, что в этих двух рисунках был изменен только рот. Мы можем выразить два вида отвращения, изменив одну-единственную часть лица! (подписи на картинке: «Блин!» и «Вонь!») Ниже еще один пример:


Напоминаю, нам достаточно было изменить рот, чтобы создать необходимую эмоцию. (Подписи на картинке: «изумлен», «опасается».)

На этот раз мы слегка перерисовываем рот и глаза, чтобы дополнить вариант основной эмоции. (Подписи на картинке: «изумлен» «в замешательстве»).


Эмоции можно прорисовывать не только на основе базовых. Можно нарисовать третий уровень эмоций на основе второстепенных. Посмотрите:


Как и ранее, необходимо было только перерисовать рот. (Подписи: «сонный», «влюбленный»).

Потрясающе, правда? С помощью этой техники ваши дизайны можно оживить дюжинами, а может и сотнями эмоциональных лиц!

Эмоции выражающие физическое состояние

Эмоции, основанные на физическом состоянии, полагаются на ту же концепцию базовых эмоций, но их отличие в том, что они могут принимать различные непредсказуемые формы.


Заметьте, что эмоции физического состояния также рисуются на основе примитивных эмоций. Усталость взята из печали .

Эмоцию можно выразить с помощью дополнительного элемента, например капель пота (Подпись: «жара»):


Посмотрим на еще один пример спонтанной реакции, которую мы не особо умеем контролировать. На этот раз нашего персонажа ударило током! Вкратце, он не имеет никакого контроля над своей реакцией!


Когда мы испытываем шок, это сложно контролировать, что дает нам преимущество в рисовании мультяшных персонажей — можно максимально преувеличить это выражение и добиться желаемого эффекта. В этом случае мы значительно увеличили рот.

Обратите внимание, что примитивные эмоции всегда доминируют. Шок, даже в своей неподконтрольной форме, — ничто иное как страх . Что касается эмоций физического состояния, интересно то, что в реальной жизни мы выражаем их, не особо задумываясь, как они возникают, так как мы подвержены внешним факторам и иным условиям.

Сила эмоций и дополнительные элементы

Мультяшные выражения лиц могут меняться и в зависимости от силы выражения. Меняя интенсивность, мы добиваемся очень интересных результатов:


Вегета? (Если вы не в курсе, это персонаж Dragon Ball). (Подписи под картинками: «шок», «огромный шок!»)

Помимо интенсивности можно добавить дополнительные элементы, чтобы усилить эффект. На первой картинке мы добавили несколько капель пота, отлетающих от лица, чтобы подчеркнуть выражение страха. Во второй — высунут язык, чтобы усилить желаемый эффект.


Возвращаясь к страху, давайте посмотрим, как нарисовать более сильное чувству — панику!


Мы увеличили размер глаз и «заставили» персонаж прикрыть свое лицо — в результате получился потрясающий эффект»! Поздравляю! (Подпись под картинкой: «напуган до смерти»).

Смена ракурса

Чтобы выражение лица произвело более глубокое впечатление, и чтобы добиться более драматического эффекта, можно сменить ракурс. То есть измените, с какой точки вы смотрите на сцену: вы сможете создавать необычные ситуации. Если вы расположите точку зрения с непривычной стороны, вы поместите своего персонажа в «неудобное» положение. Это придаст сцене больше динамики.


Вот пример того, как смена ракурса влияет на силу выражения.

Заметьте, при ракурсе сверху вниз автоматически создается эффект униженности персонажа, мы как бы «заставляем» его сжаться, он выглядит более хрупким по сравнению с угрозой. В противовес этому, при ракурсе снизу вверх персонаж выглядит более грозным. Выступающий подбородок, ухмылка и дикий взгляд создают идеальную атмосферу для запугивания!

В мультипликации у плохих персонажей зачастую большие нижние челюсти и маленькие глазки. При этом у более слабого персонажа будут крупные глаза и более выразительная, но маленькая нижняя челюсть, а рот обычно расположен ниже у подбородка. Попытайтесь применить эту технику в своих дизайнах, чтобы убедиться самим!

Игра с общепринятыми стереотипами и контекстом

Чтобы создать стереотипного персонажа, можно добавить незначительные элементы, которые дополнят контекст сцены. Некоторые из этих методов могут создать мгновенный эффект, так как мы привыкли держать в себе стереотипную информацию на протяжении всей жизни. На это влияют многие факторы, в частности: кино, телевидение и определенные люди из повседневной жизни.

Возьмем к примеру пьяницу. Спутаные волосы, небритость, тяжелые веки, нехватка зубов, — и перед нами классический пьяница-неряха. Мы растем и привыкаем, что такие черты отличают человека, который долго злоупотребляет алкоголем. Больной человек изображен более пожилым, у него набухший нос. Закрытые глаза и капли слюны указывают на то, что у него что-то не так со здоровьем.


Вот еще один пример. Картинка внизу подходит к разным контекстам. С одной стороны, человек вверху может испытывать серьезную боль, а человек внизу раздираем яростью.


Давайте добавим несколько деталей, чтобы серьезно изменить ситуацию. Видите, что произошло? Достаточно было добавить слезы и платок, и становится очевидным, что оба плачут.


Дополнительные элементы меняют контекст сцены.

Обмен сигналами

Если ко всему перечисленному добавить многочисленные способы, с помощью которых мы обмениваемся специфичными сигналами с другими людьми, наше лицо готовит нам множество сюрпризов. Это происходит потому, что, подобно физическим состояниям, мы не имеем особой власти над такими «знаками». Из-за этого мы порой совершенно неожиданно для себя реагируем, часто поддавшись воле чувств.

Ниже приведен пример «обмена сигналами». Ловелас устремил фатальный взгляд на девицу, чтобы добиться ее своей магией соблазна. Она в ответ бросает взгляд, наполненный страстью. Как вы думаете, она влюбилась в него?


Посмотрим на другой пример. Картинка внизу довольно типична в мультипликации: хорошенькая девочка «строит глазки», благодаря чему она всегда получает то, что хочет, и при этом очень мило выглядит.


Ну кто сможет устоять перед таким хорошеньким личиком?

Изменим контекст. Меняем направление взгляда, и теперь она уже смотрит в сторону от персонажа, находящегося перед ней. Теперь она выглядит более робкой. Здорово, правда?


Помимо нового направления взгляда, мы добавили небольшой румянец на щеки, и теперь перед нами совсем застенчивая девочка.

Заключение

Если вам сложно прорисовывать чувства и эмоции у своих персонажей, один из лучших способов научиться делать это — попытаться самим имитировать эти эмоции. Так вы будете тренировать личное восприятие и добавите новые техники в свой арсенал.

Выражение эмоций и чувств в мультипликации — обширная тема для изучения и заходит далеко за рамки выражений лица. Как сказано выше, мы полностью управляем своими эмоциями до тех пор, пока не теряем контроль над ними; например, пока нас не укусит собака.

Хотите провести эксперимент? Предложите своей семье сфотографироваться вместе и обратите внимание, как они все одинаково улыбаются — это контролируемая эмоция, мы умеем выражать притворную радость, если надо. А теперь хорошенько их напугайте, и вы увидите, как по-разному на их лице отобразится страх!

Надеюсь, теперь вы вдохновлены и готовы попробовать применить то, чему здесь научились — прорисовать разные эмоции на лицах своих персонажей. Не забывайте, что в мультипликации мы преувеличиваем большинство этих выражений; также вам важно понимать хотя бы основы того, с помощью чего эмоции выражаются на лице — так вы поможете своему зрителю увидеть то, что хотите передать.


Ну кто хотя бы раз не воспользовался силой соблазна в попытке завоевать чье-то сердце с помощью взгляда?

Что вы будете создавать

Для всех художников и иллюстраторов, которым доводилось работать с выражениями лиц, эти самые выражения будут чем-то вроде компьютерного монитора: если он не работает корректно, тогда все силы, брошенные на разработку жесткого диска, были потрачены впустую.

В рейтинге того, на что мы обращаем внимание в первую очередь, когда смотрим на человека, лицо будет где-то на самой верхушке. Если мы замечаем лицо на композиции, то сразу же обратим внимание на его выражение. Тело показывает нам движения, но лицо — это окно во внутренний мир человека, и умение правильно показать этот самый внутренний мир — это то, что отличает хорошего, наблюдательного иллюстратора (или, например, писателя) от плохого. Именно поэтому мы должны хорошенько поработать над этой темой. Живое выражение лица может отвлечь внимание от каких-то ошибок в пропорциях (частично из-за того, что мы неосознанно будем задерживать внимание на лице), однако, наоборот это не работает — персонаж с лицом, похожим на маску — это ужасно.

В рисовании выражений лиц художник сталкивается с дихотомией реальности и изображения. Актерам, например, приходится излишне жестикулировать и говорить более выразительно — также и «обычное» выражение лица не всегда будет легко распознать, а посему нам следует задумываться не о том, как выглядит печальное выражение лица, а о том, что в лице говорит нам о печали. Иными словами, иллюстрация должна как-то восполнять те или иные признаки из реальной жизни, которые не могут быть переданы на бумаге.

В этом уроке я буду говорить о частях лица, которые изменяются, передавая эмоцию, а затем перейду непосредственно к тому, как изобразить широкий спектр эмоций. Я попыталась включить как можно больше эмоций, которые не такие простые, но изображаются достаточно часто, только это вовсе не значит, что я покажу вам все, что может выражать лицо.

Тут следует вспомнить о цветовом круге: можно смешать два любых цвета, но если вы смешаете слишком много цветов, получится непонятный серый оттенок. Так же и мы можем испытывать несколько эмоций одновременно, но чем их больше и чем более противоречивы эти эмоции, тем больше лицо становится похожим на маску, так как эмоции словно перекрывают друг друга.

Нет четкого рецепта, как научиться хорошо изображать выражение лица, есть лишь одно правило — правило большого пальца: то, насколько хорошо вы рисуете эмоцию, напрямую связано с тем, насколько хорошо вы сами можете ее изобразить, иначе говоря — постарайтесь прочувствовать эмоцию в процессе рисования, как самый настоящий актер.

Далее в уроке вы встретите так называемое Дерево Эмоций, которое является моей собственной их классификацией, которую я считаю наиболее удобной, но это, естественно, не научная классификация и возможно иное их расположение.

Лучше всего рассматривать приведенные эмоции относительно друг друга, нежели как нечто абсолютное, так как разные люди не только выражают эмоции по-разному, но и также могут их по-разному интерпретировать, в зависимости от собственного опыта и происхождения. Эмоция, которую я обозначила, как «сердитый», для вас может выглядеть как «разъяренный», или, быть может ваш персонаж настолько не склонен к бурному проявлению эмоций, что если он рассердится, то согласно моей диаграмме это будет больше похоже на «огорчен». А вот что действительно важно — так это то, что «сердитый» — эмоция более яркая, чем «огорчен», но менее яркая, чем «разъяренный».

Ну, и вот вам интересный факт: исследования показывают, что выражения счастья, печали, ярости, страха, удивления, отвращения и заинтересованности на лице идентичны во всех культурах.

Как черты лица говорят о наших чувствах

Глаза

Многое можно изобразить лишь при помощи глаз. Взаимодействие век, расположение радужки и размер зрачка могут создавать легкие, но все же заметные изменения в выражении лица, так как глаза являются центром внимания на лице. Они — это самое главное в выражении лица, так что прежде чем работать над другими его чертами, убедитесь, что глаза изображены верно. Описание, выделенное жирным на скриншоте ниже, будет соответствовать эмоциям на Дереве Эмоций.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Сонные глаза: глаз частично закрыт веком, Полузакрыты радужка и зрачок, виден только полукруг; Расслабленные глаза: открыты как обычно, видно веко, Касающийся зрачок: он едва касается края века; Живые глаза: открыты как обычно, но века не видно; Широко раскрытые глаза: раскрытие большое и круглое, Свободный зрачок: не касается краев век

Под Живыми я имею в виду глаза в их естественном состоянии, когда мы активны. Они не должны быть раскрыты более, чем расслабленные глаза, но если стиль рисования будет не очень детализированным, то веки рисовать не нужно, так как наблюдатель может их воспринять, как признак какой-то иной эмоции.

Также, зрачок может быть трех размеров:

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Обычный, Расширенный, Суженный

Расширенный зрачок не встречается в живом или широко раскрытом состоянии глаз (за исключением состояния ужаса). Суженный зрачок не встречается в расслабленном или сонном состоянии глаз.

Обратите внимание, что светлые глаза (серый, голубой) всегда кажутся раскрытыми шире, чем темные, и наоборот, темные глаза всегда выглядят более расслабленными, чем светлые. Необходимо помнить обо всех этих факторах при работе над выражением лица, ибо только у вас получится создать верное выражение. На моих диаграммах везде изображены светлые глаза, так как мне необходимо показать зрачок.

Брови

Брови — очень тонкий индикатор эмоций. Я замечала, что даже малейшие изменения изгиба брови могут полностью изменить выражение лица. Для наших целей мы можем разделить бровь на две части, которые двигаются полу-независимо: основание и изгиб. Полу-независимо, так как с движением одной части всегда немного двигается и другая. Обе части могут быть расслаблены, подняты или опущены, и комбинация этих двух движений дает нам новое выражение лица, как вы можете увидеть на таблице ниже:

Примечание переводчика: на скриншоте: Части брови слева направо: основание, изгиб; Шапка таблицы слева направо по горизонтали: Расслаблена, Поднята, Опущена (хмурится), шапка таблицы сверху вниз по вертикали: Расслаблена, Поднята, Опущена.

Каждое движение имеет определенную градацию интенсивности, что также влияет на форму брови в целом (а также может образовать морщинки над носом и на лбу), так что в итоге у нас получится много-много вариантов с небольшими различиями, которые будет затруднительно поместить в одну таблицу. Прислушивайтесь к своей интуиции, опыту и наблюдениям. Дерево Эмоций же покажет вам множество примеров.

Рот

Рот стоит на втором месте по степени влияния на выражение лица после глаз. Вы найдете детали положения губ (и дополнительных экспрессивных характеристик, как, например, ямочки, зубы…) на Дереве Эмоций, а ниже вы найдете памятку о форме рта, на которую влияет изгиб обеих губ.

  1. Обе губы изогнуты: ухмылка, счастливая (открытая) форма рта
  2. Нижняя губа изогнута к низу, верхняя выгнута наверх: очень счастливая форма рта — он открыт больше, чем обычно — возможно, чтобы закричать.
  3. Обе губы выгнуты наверх: испуг, страх (уголки губ расслаблены, но нижняя губа страдальчески приподнята)
  4. Верхняя губа выгнута наверх, нижняя — вниз, но на этот раз верхняя губа изогнута сильнее: челюсть отвисла. В целом рот расслаблен.
  5. Губы выглядят так, как будто стремятся соединиться в центре: причиной тому уголки, которые приподняты будто бы для того, чтобы зарычать: это рассерженный открытый рот.

Нос

Нос, мягко говоря, не самая выразительная часть лица, однако он все же изменяется при определенных эмоциях (злость, плач, отвращение, пробуждение) и на нем даже появляются морщинки, если человек испытывает очень сильную злобу или отвращение.

Дерево эмоций

Представляю вам свою классификацию 58 выражений лиц, большинство из которых при необходимости можно скомбинировать. В середине вы видите Отсутствие выражения, оттуда дерево разрастается на 5 обобщенных выражений — Расслабленное (голубой), Удивленное (зеленый), Улыбающееся (Желтый), Злой (красный) и Печальное (фиолетовый). Ниже приведены характеристики каждого выражения.

Примечание переводчика: на скриншоте, сверху вниз, слева направо (первый ряд, категория Печальное (фиолетовый)): Боль, Плачь, Стресс, Ужас, Смущение, (второй ряд Печальное (фиолетовый)) Депрессия, Страдание, Расстройство, Испуг, Вина, (третий ряд Печальное (фиолетовый)) Тоска, Печаль, Разочарование, Переживание, Робость, (четвертый ряд, Расслабленное (голубой)) Наслаждение, (Печальное (фиолетовый)) Так себе, (Злой (красный)) Скептицизм, Месть, Надутые губы, Ворчливость, (пятый ряд Расслабленное (голубой)) Оживление, Умиротворение, Расслабление, (центр) Отсутствие эмоций, (Злой (красный)) Хмурость, Огорчение, Сердитость, Гнев, Ярость, (шестой ряд, Расслабленное (голубой)) Истощение, Усталость, Лень, (Удивленное (зеленый)) Любопытство, (Улыбающееся (Желтый)) Улыбка, Невинность, (Злой (красный)) Презрение, Отвращение, (седьмой ряд, Расслабленное (голубой)) Сонливость, Скука, (Удивленное (зеленый)) Удивление, (Улыбающееся (Желтый) Надежда, Истинная улыбка, Гордость, (Злой (красный)) Надменность, Высокомерие, (восьмой ряд, Расслабленное (голубой)) Слабость, (Удивленное (зеленый)) Впечатлен, Озадаченность, (Улыбающееся (Желтый)) Нежность, Оскал, Удовлетворенность, Забава, Смех, (девятый ряд, Удивленное (зеленый)) Шок, (Улыбающееся (Желтый)) Соблазнительность, Волнение, Экстаз

Расслабленные выражения лиц

Характеризуются горизонтальностью черт и отсутствием крайностей — не будет никаких искажений лица.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Отсутствие выражения лица, Расслабленное

Отсутствие выражения

Лицо, на котором отсутствует какое-либо выражение — есть начальная точка для всех эмоций, но здесь оно приводится для того, чтобы вы сумели отличить его от расслабленного лица. В реальной жизни, лицо, на котором отсутствует выражение/лицо с нейтральным выражением — это и есть расслабленное лицо, однако, оно не всегда так выглядит. А получается так из-за индивидуальных особенностей лиц — некоторые люди выглядят хмурыми, даже когда полностью расслаблены, а другие кажутся улыбающимися. Так что, чтобы на бумаге изобразить отсутствие выражения лица, необходимо обратить внимание на следующие детали:

  • На лице отсутствует выражение, однако, оно не расслаблено
  • Брови в нейтральном положении
  • Глаза живые, но могут быть расслаблены, если вы стремитесь к отсутствующему выражению лица
  • Зрачок едва касается края века
  • Губы закрыты и нейтральны (прямая горизонтальная линия)

Расслабленное выражение

Чтобы отделить это выражение лица от его отсутствия на бумаге, необходимо сделать акцент на ощущении расслабленности:

  • Слегка приподнимите уголки рта. Улыбка почти незаметна, но благодаря этому становится ясно, что человек испытывает скорее приятные эмоции.
  • Брови так же нейтральны
  • Глаза расслаблены, зрачок прикрыт и слегка расширен

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Умиротворение, Оживление, Наслаждение

Умиротворение

Внутренние спокойствие и безмятежность выражены внешне в отсутствии напряжения в чертах лица:

  • Единственное реальное отличие от расслабленного выражения лица — это закрытые глаза, человек будто бы полностью доверяется и сдается.
  • Из-за того, что глаза закрыты, брови слегка склоняются книзу
  • Область век в расслабленных закрытых глазах гладкая, нижнее веко слегка изогнуто наверх.

Оживление

«Аааааххх…» — это лицо, продающее очищающие средства и приятные ароматы.

  • Единственное реальное отличие от «Умиротворения»: улыбка становится шире, и губы раскрываются в инстинктивной реакции на что-то приятное. Обратите внимание, что в случае усиления эмоции, «Оживление» перерастет в «Наслаждение».

Наслаждение

«Мммм…» — истинное наслаждение!

  • Улыбка становится шире, уголки сжаты, возможно появление ямочек
  • Глаза все еще закрыты по той же самой причине
  • Голова смещается назад, подбородок приподнимается, как бы отгораживаясь от мирских забот, дабы прочувствовать всю прелесть момента

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Лень, Усталость, Истощение

Лень

Тяжелые веки и улыбка подсказывают нам, что человек не просто расслаблен, но еще и бездельничает.

  • Глаза сонные, зрачки скрыты как минимум наполовину, веки менее тонизированы, нежели в обычном состоянии
  • Даже брови более плоские, чем обычно
  • Улыбка слабая — меньше усилий!

Усталость

Потеря тонуса больше не радует из-за потери энергии:

  • Голова слегка склоняется вперед
  • Глаза сонные
  • Брови выглядят жалобно
  • Под глазами виднеются мешки

Истощение

Энергии совсем не осталось, человек ослаблен.

  • Голова заметно склоняется
  • Брови выглядят еще более жалобно, даже мучительно
  • Глаза едва удается держать открытыми
  • Выделяются мешки под глазами
  • Челюсть расслаблена настолько, что слегка падает

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Сонливость, Слабость, Скука

Сонливость

Человек клюет носом. Это немного иная усталость, в данном случае, она не связана с перенапряжением, и, соответственно, оно не выражено на лице (если только человек не уставший и сонный одновременно).

  • Брови как бы натянуты над тем глазом, что человек пытается удержать открытым
  • Голова склоняется вперед, и, возможно, также наклонится влево или вправо
  • Другой глаз и бровь полностью расслаблены, как на лице спящего человека
  • Рот нейтрален

Слабость

«А? Что?…Где мой кофе?» — это то самое состояние «утра понедельника», когда мы с огромным трудом пытаемся не заснуть.

  • Глаза не сфокусированы и затуманены
  • Брови кажутся озадаченными
  • Рот указывает на то, что человек запутался

Скука

«Умирает от скуки» — подходящее фраза для описания данного выражения лица: все черты горизонтальны, и, как будто бы пытаются переплюнуть полное отсутствие выражения лица.

  • Брови наиболее плоские и опущены ниже, чем обычно
  • Уголки рта слегка опущены (скука неприятна), но не настолько, чтобы указывать на наличие усилия
  • Глаза сонные

Удивленные выражения лиц

Эта категория немного меньше, чем остальные, так как удивление обычно тесно связано с другими эмоциями, но здесь мы имеем дело с чистейшим удивлением, не позитивным и не негативным. Для такого выражения лица характерны широкие раскрытия и округлость: в первую очередь глаз, а затем и остальных черт.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Любопытство, Удивление, Озадаченность

Любопытство

Единственное отличие от отсутствия выражения лица — это интерес, выраженный в области глаз.

  • Брови приподняты, для создания акцента одну бровь можно приподнять посильнее
  • Глаза живые и сфокусированы
  • Можно слегка приоткрыть рот для усиления выражения

Удивление

Типичная реакция на что-то неожиданное. Голова обычно неосознанно отклонятся назад.

  • Губы сжимаются — данная реакция больше стилистическая, нежели жизненная — уменьшая рот, мы можем усилить акцент на глазах
  • Широкие, округлившиеся глаза (радужка почти не касается век) и брови
  • Рот может быть слегка приоткрыт

Озадаченность

«Ничегошеньки не понимаю…»

  • Глаза слегка скошены, и будто бы уставились на источник проблем, взгляд направлен вниз
  • Брови нахмурены в попытке сфокусироваться
  • Губы поджаты
  • Одну бровь можно приподнять для усиления вопросительного выражения лица («Разберусь я с этим или нет?»)
  • Бихевиористы отмечают следующие различия между полами: когда мужчины озадаченны, они склонны потирать подбородок, подергивать мочки ушей или чесать лоб/щеки/заднюю часть шеи. Женщины, с другой стороны, склонны прикасаться пальцем к нижней части резцов, слегка приоткрыв рот, или ставить его под подбородок.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Впечатлен, Шок

Впечатлен

Это реакция не просто на что-то неожиданное, но на что-то, что человек вовсе не считал возможным. Обычно данное выражение сопровождается наклоном головы вперед так, что глаза приходится приподнимать, дабы увидеть то, что человека, собственно, впечатлило.

  • Глаза широко раскрыты, но брови ни округлились, ни приподнялись (противоположно Любопытству), как будто еще не все лицо целиком поверило в происходящее
  • Челюсть слегка падает

Более интенсивная версия «Удивления» — происходит что-то совершенно невообразимое: пришельцы высадились на землю, собака спрашивает, который час, или что-то в этом роде.

  • Челюсть падает, но хоть это и означает расслабление, рот остается узким. Раскрытие широкое, как бы в страхе, потребовало бы мышечных усилий, которые в момент шока недоступны.
  • Брови сильно приподняты
  • Глаза открыты на максимум, радужка не касается век
  • Губы не скручены и зубов не видно

Улыбающиеся выражения лиц

Характеризуются поднятием черт лица кверху.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Улыбка, Истинная улыбка, Оскал

Улыбка

Такую улыбку называют вежливой, намеренной, слабой или «фальшивой». Ее выдают два признака (только не путайте такую улыбку с легкой, но искренней, как, например, в «Умиротворении»):

  • Нижние веки не сокращаются, и, соответственно, не появляется гусиных лапок в уголках глаз.
  • Уголки губ растягиваются горизонтали, вместо того, чтобы загибаться наверх

Такую улыбку часто можно увидеть на фотографиях, так как она не искажает черт лица. В некоторых культурах, например, в юго-восточной Азии, такая улыбка может означать стыд или даже вежливый отказ.

Истинная улыбка

Истинная улыбка (также известная, как скуловая улыбка) — это рефлекс, который нельзя изобразить.

  • Нижние веки сокращаются, зачастую создавая морщинки, которые называют «гусиными лапками»
  • Уголки рта поднимаются наверх, и из-за этого вся линия улыбки будто бы приподнимается на лице

Оскал

«Истинная улыбка» такой интенсивности, что губы невольно раскрываются, обнажая зубы.

  • Глаза такие же, или еще более сморщены
  • Уголки рта более четкие, виднеются линии, которые соединяют их с крыльями носа.
  • Внезапно появление зубов — это очень сильный сигнал счастья

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Волнение, Экстаз

Волнение

Эта эмоция рвется наружу, так что черты лица, хоть и напряженные, становятся более открытыми.

  • Глаза широко раскрыты, но вы все еще можете увидеть напряжение нижнего века
  • Брови подняты
  • Очень широкая открытая улыбка

Экстаз

Эмоции, наконец, прорвались наружу, и лицо так и излучает радость и волнение.

  • Брови округлены и высоко подняты
  • Глаза округлены, радужка может не касаться век
  • К открытой улыбке прибавляется раскрытый рот — сложно молчать в таком состоянии

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Гордость, Удовлетворенность

Гордость

В данном случае, рассматривается, как нейтральная эмоция; для эмоции с негативной окраской, смотрите «Надменность» и «Высокомерие».

  • Глаза закрыты и расслаблены, как будто созерцают некие достижения
  • Улыбка, в некотором смысле, самодовольная
  • Подбородок высоко поднят, голова отклонена назад

Удовлетворенность

Когда все выходит так, как мы хотим, но нужно сдерживать эмоции из вежливости или вредности.

  • Глаза закрыты, будто бы скрывая удовлетворение
  • Нижнее веко прижимается к верхнему, добавляя морщинок
  • Широкая улыбка искренна, но в то же время рот сжат, дабы скрыть злорадство — это тоже добавляет морщин

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Забава, Смех 1, Смех 2

Забава

«Упс! Забавно вышло».

  • Брови приподняты
  • Глаза частично живые — зрачок немного сужен
  • Сильная улыбка, однако, немного сжатая — возможно, чтобы не обидеть субъект, над которым забавляются

Смех

1. Разразиться смехом: голова внезапно отклоняется назад. Все напряжение располагается в нижней части лица, область глаз пока расслаблена

  • Глаза закрыты и могут быть расслаблены
  • Рот широко открыт, верхняя губа почти плоская, а нижняя губа образует параболическую кривую
  • Брови округлены и расположены высоко
  • Ноздри раздуваются
  • Видны зубы и язык

2. Смех — это грубая реакция: со временем стресс (и даже боль) становятся заметны с напряжением остальных черт лица.

  • Голова и тело перемещаются вперед-назад
  • Брови хмурятся
  • Глаза напрягаются, и могут начать слезиться
  • Рот все еще широко раскрыт, но заметно усилие, прилагаемое для его закрытия
  • Нос морщится, и ноздри раздуваются

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Нежность, Соблазнительность

Нежность

При взгляде на любимого, ребенка, или чего-то милого.

  • Голова склоняется набок и немного вперед
  • Глаза полны нежности: они расслаблены, нижнее веко немного поднято наверх, зрачки прикрыты
  • На губах появляется нежная улыбка

Соблазнительность

Данное выражение лица зависит от человека. В этом примере смешиваются возможные варианты изменения черт лица.

  • Голова склоняется вперед — это сигнал послушания, указывающий на доступность
  • Сексуальное притяжение расширяет зрачки и вызывает румянец
  • Глаза сильно прикрыты, так называемый «взгляд в спальне»
  • Губы слегка вывернуты наружу, указывая на безопасность и доступность (для обоих полов)
  • Обратите внимание, что парочки при разговоре часто склоняют голову вниз, а также и мужчины, и женщины, склоняют голову, как намек на флирт

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Невинность, Надежда

Невинность

«Кто, я? Понятия не имею, о чем это ты». Это комичное выражение лица, так как кто-то, кто действительно хотел вы выглядеть невинно, сохранял бы расслабленное выражение лица и прямой взгляд.

  • Брови округлены и высоко подняты, как будто человек удивлен
  • Глаза с преувеличением уставились наверх или в сторону
  • Рот может принимать самые разные формы, от бантика до оскала

Надежда

В этом выражении лица одновременно узнаваемы сегодняшние тягости и светлое будущее.

  • Глаза смотрят наверх, будто бы представляя будущее, или в прося лучшего
  • Брови грустные: «бедный-несчастный я»
  • Легкая улыбка указывает на надежду: без нее это было бы просто грустное лицо

Злые выражения лиц

Характеризуются напряжением, в частности области между бровями, которое достигает максимума в некоторых выражениях.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Хмурость, Огрочение, Сердитость

Хмурость

Слегка хмурое выражение лица может означать, что кто-то начинает сердиться, но не обязательно; хмурость также может означать сомнения, попытку сфокусироваться или запомнить что-то. На улыбающемся лице хмурый взгляд делает выражение более строгим.

Кроме нахмурившихся глаз, черты лица ничего не выражают. Это лицо человека, который получает информацию (слушает/смотрит/думает): «Я собираю информацию, прежде чем вынести вердикт».

  • Глаза живые и получают информацию

Огорчение

Тут нет никакой неоднозначности: данная эмоция более слабая, чем Сердитость, но она явно свидетельствует о раздражении.

  • Основание брови смещается вниз, и там, где они заканчиваются, может появиться морщина
  • Вертикальная морщинка появляется между бровями
  • Челюсть напряжена, что смещает нижнюю губу вперед и опускает уголки рта
  • Глаза живые

Сердитость

Рассерженный человек смотрит очень пристально — такое поведение очень типично, и заставляет противника сдаться без драки.

  • Брови низко опущены и напряжены, что создает морщинки
  • Ноздри раздуты, что заставляет показаться линии крыльев носа — все это указывает на ненависть к объекту сердитости.
  • Рот сжат в линию с жесткими нисходящими морщинками в уголках
  • Один из первых признаков сердитости — неконтролируемое покраснение ушей
  • Другие признаки: напряженное тело, доминантная пока (руки на бедрах или сжаты в кулаки, жесты удара ладонью вниз)

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Гнев, Ярость

Гнев

Эмоции сдерживать становится невозможно, и рот раскрывается для крика:

  • Голова склоняется вперед, как у быка, готового атаковать
  • Брови опускаются максимально низко, отбрасывая тень на глаза
  • Область вокруг глаз напряжена
  • Рот искривился, будто бы для рыка, уголки растянуты, но нижняя губа стремится наверх
  • Появляются морщинки на носу, теперь там не только вертикальные борозды, но и горизонтальные
  • Ноздри раздуваются еще больше, отчетливо виднеются линии, проходящие от крыльев носа до уголков рта
  • В уголках рта могут виднеться нижние клыки

Ярость

Полный переход к слепому животному гневу. То, что происходит с человеческим лицом в этом состоянии, можно сравнить с разъяренным львом или волком.

  • Брови одновременно напряжены и изогнуты, образуя морщины на лбу.
  • Широко раскрытые глаза с крошечными зрачками будто бы ослеплены гневом
  • На верхней части носа появляются морщинки
  • Вполне возможно, что человек брызжет слюной!
  • Из-за того, что поднимается артериальное давление, на висках становятся видны вены
  • Область носа и рта переходит в крайнюю степень «Гнева», зубы и язык становятся больше видны

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Презрение, Надменность, Высокомерие

Презрение

Ответная реакция на что-то отвратительное, в физическом (плохой запах…) или моральном (измена…) смысле.

  • Голова отклоняется назад, взгляд направлен вниз
  • Ноздри поднимаются, крылья носа становятся заметны, а губа изгибается с одной или двух сторон
  • Нижняя губа прижимается к верхней, изгибая рот
  • Глаза живые, но сужены
  • Уголки рта растянуты в стороны, делая его шире

Надменность

Выражение лица Люциуса Малфоя. Это презрение, но с нулевой интенсивностью: холодное презрение. Тут объект презрения недостоин эмоциональной реакции.

  • Глаза расслаблены, зрачки прикрыты
  • Брови презрительно приподняты и слегка нахмурены
  • Рот изогнут вниз
  • Глаза могут презрительно закатываться

Высокомерие

Человек не только уверен, что он лучше всех, он еще и самодоволен.

  • Голова отклонена назад, взгляд направлен вниз
  • Брови опущены ниже и более нахмурены
  • Самодовольная улыбка: фальшивая улыбка, в центре нижняя губа прижимается к верхней
  • Один или оба уголка рта приподняты в насмешке, указывая на хитрость и превосходство

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Отвращение, Скептицизм

Отвращение

Универсальная рефлекторная реакция, в основном на еду, но также может распространяться на неосязаемые объекты. Все черты лица отвергают субъект отвращения, стягиваясь (глаза, нос) или выступая вперед (рот).

  • Брови достаточно сильно сморщены
  • Глаза сужены или полузакрыты
  • Голова наклонена вперед, взгляд исподлобья
  • Нос сморщен
  • Ноздри поднимаются так высоко, что нос искажается
  • Линии крыльев носа отчетливо видны и растянуты сильнее всего
  • Язык изображает рвотный позыв, занимает большую часть рта
  • Подборок сморщен
  • Верхняя губа расслаблена, нижняя губа вывернута и выступает вперед — так образуется данная форма рта
  • Лицо удлиняется за счет раскрытого рта

Скептицизм

«И ты ждешь, что я в это поверю?»

  • Отсутствующий взгляд (сонные глаза с прямыми горизонтальными веками, зрачок полузакрыт) указывает на скуку и неверие (см. «Любопытство», чтобы сравнить с оживленным взглядом)
  • Одна бровь приподнята — это универсальный признак скептицизма
  • Рот опущен вниз настолько, чтобы не казаться удовлетворенным (поднимите уголки рта наверх, и выражение лица превратится в циничное)

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Месть, Надутые губы, Ворчливость

Месть

«Ты подожди у меня…ты у меня получишь…»

  • Нижнее веко закрыто больше, чем верхнее, создавая видимый мешок и опуская уголки глаз книзу
  • Глаза сужены, будто бы для того, чтобы прицелиться!
  • Взгляд хмурый, брови опущены, но не более — сохраняя злобу для более подходящего момента.
  • Рот сжат и сморщен так, что он почти той же ширины, что и нос

Надутые губы

«Мне это совершенно не нравится, но я не могу/не буду возражать». Чаще всего такое выражение лица бывает у детей, но слегка надутые губы — это непроизвольный рефлекс при несогласии.

  • Обвинительный взгляд из-под нахмуренных бровей
  • Нижняя губа прижимается к верхней и кажется толще, уголки рта опущены, подбородок сморщен
  • Голова наклоняется вперед в невольном подчинении

Ворчливость

Огорчение с издевкой, такое выражение зачастую указывает на комичное облегчение.

  • Брови нахмурены, но это не так заметно из-за сонных глаз и полузакрытых зрачков: «На самом деле я не зол и не страдаю».
  • Уголки губ опущены, но линия рта не ровная, что также указывает на то, что не стоит воспринимать эту гримасу всерьез.

Печальные выражения лиц

Характеризуются склонением черт лица книзу. Ко всем выражениям лица этой ветви также прибавятся опущенные плечи.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Так себе, Тоска, Депрессия

Так себе

«Пфф». Выражение почти нейтральное, с легким намеком на то, что не все так уж хорошо.

  • Один уголок рта сжат, как будто это неудачная попытка улыбнуться
  • Брови нейтральны
  • Глаза расслаблены, зрачок касается век

Тоска

Основное отличие от «Печали» — это глаза, которые сравнительно расслаблены в смирении. Это то, во что со временем превращается печаль, так как боль утихает, но не исчезает.

  • Как следствие, радужка больше, и почти не касается век
  • Брови могут немного или сильно клониться книзу

Депрессия

Следующий этап после «Тоски» — даже не осталось сил, чтобы грустить. Смирение превратилось в безнадежность и безразличие.

  • Взгляд подавленный и сонный, радужка едва виднеется, зрачок расширен. Глаза могут быть закрыты, как попытка отгородиться от мира.
  • Голова опущена или даже повисла.
  • Брови могут быть практически нейтральны, как будто бы на то, чтобы удерживать их в «печальном» положении необходимо слишком много энергии.

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Печаль, Страдание, Плач

Печаль

Взгляд полный боли, причина печали еще свежа в памяти. Все черты лица клонятся книзу.

  • Основания бровей приподнимаются и сближаются, но видимого напряжения еще нет: это чистая печаль, без злости или страха
  • Глаза живые (из-за боли), но нижние веки клонятся книзу, и могут образовать складку, это подчеркивающую. Зрачки не касаются век
  • Уголки губ опущены
  • «Беззвучные слезы» могут катиться по щекам

Страдание

Боль и смятение одновременно, смирение отсутствует, но есть отчаянное желание устранить причину страданий.

  • Основания бровей поднимаются так высоко, что образуется напряжение
  • Возможны слезы
  • Губы раскрыты, как будто боль настолько сильная, что невозможно ее сдерживать
  • Уголки губ опущены, нижняя губа прижимается наверх в неосознанной, но неотвратимой мышечной реакции, возникающей перед плачем
  • Зрачок не касается век, так как глаза широко раскрыты в страхе (человек боится, что не сможет устранить боль)

Плач

Человек раздавлен, и неудержимо рыдает; это выражение лица показывает максимальное искажение черт лица в этой ветви.

  • Глаза почти закрыты, так как брови давят на верхнее веко, а нижнее веко прижимается наверх
  • Напряжение создает горизонтальные складки на лбу
  • Слез так много, что они льются из обоих уголков глаз
  • Мышечный спазм нижней губы усиливается
  • Лицо краснеет
  • Ноздри раздуваются
  • Подбородок дрожит

Примечание переводчика: на скриншоте: Боль

Боль

Данная картинка изображает взрослого человека, испытывающего физическую боль, чтобы увидеть реакцию ребенка на боль смотри «Плач». Черты сокращаются настолько сильно, насколько возможно — напряжение может отвлечь от боли.

  • Брови прижимаются к глазам, основания бровей поднимаются к верху, изображая боль
  • Нижняя губа прижимается наверх, в то время, как уголки рта сильно тянутся вниз, обнажая сжатые зубы и даже нижнюю десну
  • Глаза закрыты или сужены
  • Нос сморщился
  • Верхняя губа приподнята
  • Вокруг рта появляются характерные складки, напоминающие скобки, которые тоже указывают на напряжение

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Разочарование, Расстройство, Стресс

Разочарование

У детей разочарование выглядело бы, как печаль, но у взрослых печаль оттеняется упреком.

  • Губы сжаты (чтобы сдержать упрек), рот может быть подвинут в сторону, в попытке скрыть сжатие
  • Брови могут принимать различные комбинированные выражения грусти и хмурости
  • Глаза живые, зрачки касаются век

Расстройство

Сочетания злости и желания расплакаться.

  • Основания бровей стараются нахмуриться и в то же время приподняться, морщась и превращая брови в почти прямые линии
  • Губы немного надуты, но основное напряжение сконцентрировано в бровях, так как мозг усиленно работает, пытаясь найти решение проблемы

Стресс

Когда слишком много всего происходит в голове, все лицо сокращается, как будто в попытке удержать все мысли, или, может, отгородиться от мира, чтобы разобраться со всеми этими мыслями.

  • Брови прижимаются к глазам, хмурясь, но их основания слегка закручиваются наверх, указывая на боль
  • Глаза нахмурены и скошены, внутренние уголки опущены
  • Губы сжаты, из-за этого рот приподнимается
  • Нос сморщен, лицо словно хрустит, даже кончик носа слегка приподнимается
  • Форма рта напоминает волну, и будто бы говорит «С чего начать? Как с этим справиться?»

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Переживание, Испуг, Ужас

Переживание

Выражение, близкое к «Страданию», но с меньшей злостью и большим страхом.

  • Основания бровей, как в «Страдании», но изгиб тоже приподнимается, образуя складки на лбу

Испуг

«Олень в свете фар».

  • Глаза широко раскрыты и смотрят на угрозу, суженные зрачки — главная черта
  • Основания бровей приподняты
  • Рот нервно сжат
  • Руке в страхе сжимают предметы, и из-за этого выделяются сухожилия

Ужас

Все черты лица открыты, кожа бледнеет, а волосы встают дыбом.

  • Глаза сильно округляются, зрачок крошечный. Данное выражение лица показывает самые первые секунды, когда человека охватывает ужас; в дальнейшем зрачки расширяются, чтобы лучше видеть, хоть глаза и раскрыты широко. Выражение сильнейшей паники получается жутким и совсем непохожим на человеческое
  • Виднеются линии крыльев носа
  • Брови подняты высоко и напряжены
  • Крик ужаса изгибает нижнюю губу книзу, обнажая нижние зубы

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Робость, Вина, Смущение

Робость

Лицо также выражает легкое смущение, в противоположность сильной эмоции «Смущение». Дети выражают робость, склоняя голову к плечу, и в то же время поднимая плечи.

  • Голова склонена вперед и втянута в плечи в попытке спрятаться, как черепаха
  • Щеки, уши и шею заливает румянец
  • Натянутая улыбка смущения: уголки растянуты в стороны, а не вверх

Вина

Выражается в попытке не показывать свою вину, иначе говоря, человек пытается придать лицу отсутствующее выражение.

  • Взгляд падает вниз и в сторону, как будто зрительный контакт раскроет все секреты. Голова, скорее всего, будет отвернута
  • Лицо не выразительно, так как человек пытается отвести от себя внимание
  • Кажется, что черты лица сжались

Смущение

«О господи, лучше б мне сейчас под землю провалиться!» — наиболее сильно это эмоция выражается глазами, в то время, как остальные черты лица стремятся стать менее заметными.

  • Округленные глаза навыкате уставились вниз и в сторону; голова готова повернуться, вполне возможно, чтобы скрыть лицо совсем
  • Нижняя губа прижимается наверх, изображая страх

Поза

Мы редко выражаем наши чувство одним только лицом: все тело содержит в себе целый набор неосознанных жестов. Если вы будете их использовать, ва персонаж будет выглядеть более живым и естественным. В частности, руки весьма выразительны, и я упоминала их положение под некоторыми выражениями лиц. Ниже представлены некоторые распространенные и заметные позы, которыми пользуются иллюстраторы:

Примечание переводчика: на скриншоте слева направо: Руки на бедрах, Руки скрещены, Руки касаются тела

Руки на бедрах

Ладони на бедрах пальцами вперед, локти выставлены наружу:

  • Классический признак уверенности
  • Показывает, что тело готово приступить к работе, выполнить некое действие и т.д.
  • Увеличивает верхнюю часть тела, из-за чего человек выглядит более властным и угрожающим в споре (или в процессе наказания детей)
  • Также означает «Держитесь от меня подальше, у меня асоциальное настроение»
  • Обратите внимание, что если большие пальцы спереди, поза выглядит более женственно, и показывает скорее неопределенность, нежели агрессию

Руки скрещены

  • Классическая поза защиты
  • Несогласие, человек закрыт для контакта, высокомерие, неприязнь. Женщины не скрещивают руки рядом с мужчинами, которые им нравятся
  • Поза самоутешения, призванная смягчить тревогу и социальный стресс
  • Если руки и локти плотно прижаты к телу, это указывает на острую нервозность

Руки касаются тела

Мы неосознанно трогаем сами себя, чтобы успокоиться или ослабить стресс. Растерянность, несогласие, разочарование, неопределенность выражаются в касании пальцами губ, почесывании головы, прикосновениям к шее, мочке, другой руке, трении щеки и т.д. Подобные прикасания усиливаются с повышением уровня стресса и неодобрения.

В частности, эффективным будет показать подавленную ярость при помощи таких намеков, так как люди склонны перемещать злость, жестикулируя.

Обратите внимание, что у детей рука за головой может выражать ревность.

Время практики

Удивительно, как много людей не знают, как изобразить эмоцию, даже если они испытывали ее множество раз. Решение в том, чтобы наблюдать за собой изнутри. Если вы можете каким-либо способом пробудить в себе эмоции (грустное или смешное кино, мысли о чем-то, что вас злит, просмотр видео с котятами, что угодно), смотрите внимательно, как изнутри, так и в зеркало, как меняется ваше лицо (и поза). Лучше наблюдать изнутри, когда вы привыкните, так как взгляд в зеркало может отвлечь вас от чувств. В качестве альтернативы, вы можете наблюдать за собой и/или другими в жизненных эмоциональных ситуациях. Много таких ситуаций мы видим ежедневно; главное оставайтесь наблюдательными.

Это упражнение уже превратилось в мем, но оно все-таки классное и чтоб позабавиться, и в практических целях: создайте лист своего любимого персонажа (вашего собственного или любого уже существующего), а потом добавьте в него определенное количество выражений лица. Чтобы не выбирать по принципу удобства, выберите их случайным образом (например, ткните пальцем с закрытыми глазами). Вы даже можете пойти еще дальше и попробовать смешанные выражения лица или те, что не были упомянуты в данном уроке.

Примечание переводчика: на скриншоте по рядам слева направо: улыбка, умиротворение, надменность, ярость, испуг, ужас

Примечание переводчика: на скриншоте по рядам слева направо: залилась румянцем, в ужасе, неопределенность, мечтательность, боль, сердитость

Есть миллионы глаз, ртов, носов, ушей, подбородков в целом мире и каждый со своими особенностями. Однако, чтобы корчить рожи в мультяшном стиле, вам просто нужно понять основы. В данном уроке мы научимся создавать эмоции на лицах мультяшных героев всего в несколько шагов.

Поведение человеческого лица

Точно так же, как и тон голоса, выражение лица поддается легкому и быстрому изменению. Различные выражения являются не только результатом сокращения мышц, а и одновременным действием одних и расслаблением противоположных мышц. Например, при смехе и улыбке задействованы одни и те же мышцы, только с разной интенсивностью.

Если вас попросят описать, какие чувства изображены ниже, что вы скажете?

Наверняка вы скажете, что мальчик думает о чем-то . На самом деле нет. Этот образ выражает полное отсутствие экспрессии, поскольку ни одна из лицевых мышц не напряжены.

На самом деле это выражение лица люди используют 80% в день. Когда человек один, то именно такое выражение находится на его лице, когда же человек в компании, слушает или разговаривает, обычно его лицо выражает различные эмоции.

Первичные эмоции

Первичные эмоции — это те эмоции, которые возникают на первичные стимулы и люди не имеют достаточного контроля над ними и их происхождением.

Эти базовые эмоции выражаются на нашем лице независимо от культуры, расы или возраста. Ниже представлены основные из них:

  • Счастье (1): Уголки губ приподняты вверх — брови приподняты вверх — широко открыты глаза;
  • Злость (2): Уголки губ опущены вниз — кончики бровей возле носа опущены вниз — широко открыты глаза;
  • Испуг (3): Уголки губ (иногда и вся линия губ) беспорядочно опущены вниз — приподнятые брови неправильной формы — широко открыты глаза;
  • Печаль (4): Уголки губ опущены вниз — кончики бровей возле носа приподняты вверх — глаза с опущенными веками.

Таковы основные выражения лица и мы используем их наиболее часто в течение жизни. Для мультфильма в основном необходимо развивать другие выражения, исходя из основных.

Есть еще два выражения, которые дополняют группу основных:

  • Удивление (5): Маленький и полуоткрытый рот — брови приподняты выше неправильной формы — широко открыты глаза;
  • Ерунда! (6): Уголки губ беспорядочно опущены вниз — кончики бровей возле носа опущены вниз — глаза закрыты.

«Зачем было отделять эти две эмоции от первой группы?»

Просто: эти выражения являются вариациями выражений первой группы.

Теперь, возможно у вас возникнет вопрос, почему так мало основных форм выражения эмоций? Все очень просто: есть основные цвета, которые можно смешивать, чтобы получить другие, точно также есть и первичные эмоции, которые могут быть смешаны для создания других вторичных выражений! Просто взгляните:

Обратите внимание, что для создания сонного выражения мы взяли брови от выражения счастья и смешали с почти закрытыми глазами грусти. Круто, не так ли?

Семья эмоции

Веселье не заканчивается! Семья эмоций складывается из тех эмоций, для построения которых необходимо изменить только один компонент в предыдущей.

Отметьте, что только рот был изменен на рисунке. Мы можем выразить два разных чувства, отталкиваясь от базового («ерунда!» — «что-то неприятно пахнет»).

Вот еще один пример («удивление» — «опасение»):

Здесь тоже был изменен только рот.

На этот раз мы используем рот и глаза, чтобы получить другой вариант той же первичной эмоции («удивление» — «сконфуженность»).

Мы можем извлечь третью эмоцию со вторичной:

Фантастически, не так ли? Вполне возможно, что вы получите десятки или даже сотни возможных эмоциональных лиц для вашего дизайна, применяя эти методы!

Физическая сторона эмоций

Первичные эмоции и физическое состояния понятия очень близкие. Одна форма эмоции может означать другую.

Обратите внимание, что физическая эмоции вытекает из первичной. Усталость происходит от грусти.

Мы можем усилить эмоцию, просто добавив дополнительный элемент — капли пота («жарко»):

Давайте посмотрим еще один пример физической реакции. На этот раз наш характер подвергается разряду электрического тока! Если коротко: полностью потерян контроль над реакцией!

Мы преувеличили выражение рта, чтобы получить желаемый результат.

Обратите внимание, что первичные эмоции являются доминирующими. Шок, даже будучи неуправляемым, это вариант страха.

Интенсивность и дополнительные элементы

В зависимости от интенсивности выражения эмоции мы можем создавать очень интересные результаты:

Кроме интенсивности мы можем вставлять в изображение дополнительные элементы для повышения эмоции. В первом изображении добавим несколько капель пота, что подчеркивает страх. Во втором случае мы добавляем язык.

Возвращаемся к страху. Давайте настроим изображение, чтобы исследовать более интенсивное чувство паники!

Увеличиваем глаза персонажа и закрываем его лицо.

Изменения угла

Для достижения более сильного воздействия можно изменить угол обзора сцены.

Обратите внимание, что при размещении угла сцены сверху вниз, создается впечатление неполноценности для нашего характера. В противоположность этому, при позиционировании камеры снизу вверх, мы делаем наш характер более угрожающим! Выдающийся подбородок и насмешка помогают создать идеальную атмосферу для выражения угрозы!

В мультяшном стиле в угрожающих персонажей, как правило, большие подбородки, у слабых персонажей большие глаза, но меньшие челюсти, а рот всегда очень близко к подбородку.

Попробуйте применить эти методы в своих проектах, и вы увидите!

Игра с общественными стереотипами и контекст

Для придания большей стереотипности нашим характерам, мы можем добавить некоторые элементы, которые укрепляют контекст сцены.

Обратите внимание, у пьяного грязные волосы, небритый вид, тяжелые веки и торчит один зуб изо рта. У больного большой нос и значительный возраст, глаза закрыты и видна слюна при кашле.

Вот еще один пример. Картина ниже может быть применена в нескольких контекстах. Человек сверху изображает боль, человек внизу — в ярости.

Давайте изменим картину. Добавим слезы двум персонажам и ткань в руку одного из них и они плачут.

Лицевые сигналы

Люди используют выражение лица, чтобы передать определенные сигналы другим людям.

Ниже наглядный пример обмена сигналами. Сердцеед направляет взгляд на девушку. Она влюбилась в него?

Посмотрим на другой пример. Распространенная сцена с мультфильма: милая девушка, которая всегда получает то, что она хочет.

Давайте изменим контекст. Мы изменили только направление глаз. Эта деталь сделала девочку более застенчивой.

Заключение

Если у вас есть затруднения в выражении чувств и эмоций ваших персонажей, то лучшим способом для достижения результатов будет тренироваться в восприятии эмоции других людей.

Надеемся, что вы мотивированы для изучения выражения различных эмоций. И помните, что для карикатур нужно преувеличивать выражения и понимать основы мгновенного их формирования.

Перевод — Дежурка.

Как изобразить эмоции на бумаге. Рисуем эмоции человека в фотошоп

Как правило, все мультяшные персонажи создаются на основе реальных людей.

Все рисованные головы, не взирая на стиль исполнения, создаются на основе реальных. Для того, чтобы превратить настоящую голову в мультяшную, нужно сделать две вещи: (1) Забыть о детализации и (2) преувеличить самые значимые элементы . Это позволит вам чётче и яснее выразить чувства персонажа и отобразить его характер. Чтобы вы поняли, что мы имеем в виду, мы ниже разместили рисунки трёх людей в исполнении четырёх художников. Их рисунки различны по типу передачи: от реалистичного до очень стилизованного. Заметьте, что при передаче внешности человека каждый художник создал уникальный непохожий образ.


В первой колонке находятся более реалистичные головы, которые по исполнению ближе всего к оригиналу. Но при этом много деталей упущено.
(вторая колонка ) Голова может выйти более мультяшной, если упростить некоторые детали, в частности глаза и волосы.
(третья колонка ) Если внешность персонажа ещё больше преувеличить и упростить форму головы, то он станет ещё больше похож на героя мультфильмов.
(четвёртая колонка ) Даже несмотря на чрезмерное преувеличение и стилизацию, головы в этой колонке схожи с теми, что находятся в первой колонке.


Практикуйте рисование разных типов голов .

Не стоит довольствоваться умением рисовать лишь парочку разновидностей голов. Продолжайте изучать новые, рисуя как с примеров, так и по памяти. На земле более 2-х миллиардов потенциальных примеров, так что вряд ли вам придётся жаловаться на отсутствие новых образов. Помните, что опыт рождается в практике.

Тест на исполнение 25 основных эмоций.

Это упражнение научит вас одинаково рисовать одних и тех же персонажей, придавая им различные выражения, и чётко изображать конкретную эмоцию. Лучший способ рисовать персонажа похожим на самого себя — это.

Оставляйте отзывы!

Продолжаем раздел «Рукоделие » и подраздел « » новой, весьма и весьма полезной информацией «Рисуем эмоции с лёгкостью!» Где предлагаем вам простой, доступный, понятный про то, как, собственно, легко и просто рисовать чувства.

Рисуем эмоции с лёгкостью — всё, что вам понадобится, это бумага, карандаш и минут сорок свободного времени. Результат — рука «привыкнет» рисовать ту или иную эмоцию. И в следующий раз, когда вам понадобится изобразить чувство, вы сможете сделать это с лёгкостью. Ну или по крайней мере, вспомните, где вы про это видели 🙂

Некоторые признаки, которые вы можете использовать при рисовании, чтобы более точно нарисовать эмоцию:

Большинство этих признаков использовано в предлагаемом видео-уроке. Итак, рисуем эмоции легко — видео-урок:

А вот результат выполнения урока одним из наших авторов. Первая часть нарисованных эмоций:

Вторая часть нарисованных эмоций:

От него же небольшое дополнение:

Не спешите угнаться за роликом. Чаще нажимайте на паузу. Мне лично принесло пользу то, что я несколько раз перерисовывал не получавшиеся лица. Благо, это и быстро, и просто.

Как видите, хорошая и добрая история про мальчика из Древней Греции 🙂

Как нарисовать эмоции. Эмоции в портрете карандашом

В этом уроке мы рассмотрим как изменятся лицо человека, выражая различные эмоции. При выражении раных эмоций меняется взгляд, зрачки (сужаются или расширяются), поднимаются уши, губы растягиваются в улыбке или наоборот сужаются, и так далее:) Ниже представлены этапы написания портрета человека, наполненного такими эмоциями, как счастье, страх, презрение или ненависть, злость или гнев

Как нарисовать страх, как нарисовать испуг карандашом.

Начинаем рисунок с осевой тонкой линии, сразу определяем габариты головы.
Делим осевую линию на три равные части
Легкими линиями определяем кончик носа, направление бровей, крвизну глаз.
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза буду чуть-чуть расширены (от страха:)
С помощью штриховки лепим форму носа
Рисуем волосы и уши нашему персонажу, наносим штриховку на них
Рисуем рот, который будет перекошен, тем самым будет передаваться эмоция страха. Когда человек чего-то боится образуется складка между бровями. Наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка. Все, с изображения на вас смотрит испуганный человек

как нарисовать счатсье на лице человека

Начинаем рисунок с начертания осевой тоненькой линии карандашом, определяем габариты головы
Осевую линию делим на три равные части как и предыдущем этапе
Определяем форму головы легкой линией
Сильно не нажимая на карандаш, прорисовывем брови, нос, определяем разрез глаз
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза будут максимально сужены. Когда человек улыбается, вокруг образуются складочки
Рисуем рот, на щеках появятся слегка заметные ямочки, появятся ярко выраженные щеки. Рисуем уши. С помощью штриховки лепим всю нашу голову.
Нашему персонажу добавляем прическу, одеваем его. Наш рисунок готов.

Как нарисовать презрение, высокомерие

Как всегда начинаем с осевой линии. Сразу определяем габариты головы модели.
Осевую линию делим на три равные части. Это будет уровень бровей и нос.
Рисуем карандашом очертание головы
Рисуем нос и брови, намечаем шею с воротником
Рисуем глаза. Хочу обратить внимание на то, что разрез глаз будет слегка сужен. Сразу наносим штриховку на газа, наш рисунок начнёт оживать.
Намечаем складки у глаз. Потому что когда человек щурится у него образуется масса складок. Рисуем рот с чуть-чуть виднеющимися зубами. Намечаем подбородок.
Рисуем волосы и уши нашему персонажу
Заключительный этап наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка, места где проходит тень штриховку наносим более интенсивно. Наш рисунок готов.

Как нарисовать гнев, злость в портрете

Чертим осевую линию, где будет расположена наша голова
Делим ось на три части карандашом. Части должны быть равны
Легкими линиями определяем кончик носа. С помощью штриховки рисуем брови. Самая важная часть лица в этой эмоции это брови. Они будут иметь острые очертания.
Рисуем глаза. Брови будут нависать над глазами. С помощью штриховки показываем форму носа
Рисуем волосы и уши.
Рисуем рот. Верхней губы практически не будет видно. Рот будет максимально сжат. Наносим штриховку. Наш рисунок готов.
Все рисунок готов! Перед вами человек в гневе нарисованный карандашом

Изобразить эмоции аниме — совсем не сложно. В этом уроке Вы выделите для себя, что нам нужно поменять, чтобы получить ту или иную эмоцию, как правильно показать и выразить персонажа.

Сейчас мы рассмотрим, как маленькие детали могут кардинально поменять характер нашего персонажа.

Когда вы поймете, какой принцип заложен в технике рисования эмоций, Вы сможете нарисовать абсолютно любой характер и показать эмоции, какие вам только вздумается!

1. Спокойная, милая улыбка

Улыбка подчеркнута яркими бликами на глазах и дугой рта.

В отличие от предыдущей эмоции, здесь немного поменялась прорисовка глаз, и кардинально изменилась дуга рта (стала более прямой).

Отличается от первого рисунка формой рта.

Как бы немного усовершенствованная версия «радости», где кардинально поменялась прорисовка глаз.

Как показано на рисунке — глаза нарисованы перевернутыми дугами и под ними черточки.

Скорее эта эмоция — что-то среднее между смущением и омерзением.

Глаза более строгие и рот прорисован «пружинкой». Нос здесь не показан.

Здесь уже есть кардинальные изменения всего лица в целом.

Рот занимает большое пространство и уже прорисован больше, чем просто линией. Зубы нарисованы клыками. Над носом видны черточки. Брови изогнуты вниз. Меньше бликов на глазах и зрачки более темные, большие и практически без бликов.

Всё, как и в предыдущем случае, только эмоции менее выражены и ближе к нормальному состоянию.

Рот без клыков. Глаза более яркие и с большими бликами.

В отличие от предыдущего — рот нарисован дугой, глаза более яркие.

Рот широко открыт, широкие глаза, очень маленькие зрачки, прямые брови, присутствуют сторонние черточки.

Как рисовать эмоции в аниме-стиле? «рисуем эмоции» Рисуем удивление.

Как нарисовать эмоции. Эмоции в портрете карандашом

В этом уроке мы рассмотрим как изменятся лицо человека, выражая различные эмоции. При выражении раных эмоций меняется взгляд, зрачки (сужаются или расширяются), поднимаются уши, губы растягиваются в улыбке или наоборот сужаются, и так далее:) Ниже представлены этапы написания портрета человека, наполненного такими эмоциями, как счастье, страх, презрение или ненависть, злость или гнев

Как нарисовать страх, как нарисовать испуг карандашом.

Начинаем рисунок с осевой тонкой линии, сразу определяем габариты головы.
Делим осевую линию на три равные части
Легкими линиями определяем кончик носа, направление бровей, крвизну глаз.
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза буду чуть-чуть расширены (от страха:)
С помощью штриховки лепим форму носа
Рисуем волосы и уши нашему персонажу, наносим штриховку на них
Рисуем рот, который будет перекошен, тем самым будет передаваться эмоция страха. Когда человек чего-то боится образуется складка между бровями. Наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка. Все, с изображения на вас смотрит испуганный человек

как нарисовать счатсье на лице человека

Начинаем рисунок с начертания осевой тоненькой линии карандашом, определяем габариты головы
Осевую линию делим на три равные части как и предыдущем этапе
Определяем форму головы легкой линией
Сильно не нажимая на карандаш, прорисовывем брови, нос, определяем разрез глаз
С помощью штриховки рисуем брови, зрачки. Глаза будут максимально сужены. Когда человек улыбается, вокруг образуются складочки
Рисуем рот, на щеках появятся слегка заметные ямочки, появятся ярко выраженные щеки. Рисуем уши. С помощью штриховки лепим всю нашу голову.
Нашему персонажу добавляем прическу, одеваем его. Наш рисунок готов.

Как нарисовать презрение, высокомерие

Как всегда начинаем с осевой линии. Сразу определяем габариты головы модели.
Осевую линию делим на три равные части. Это будет уровень бровей и нос.
Рисуем карандашом очертание головы
Рисуем нос и брови, намечаем шею с воротником
Рисуем глаза. Хочу обратить внимание на то, что разрез глаз будет слегка сужен. Сразу наносим штриховку на газа, наш рисунок начнёт оживать.
Намечаем складки у глаз. Потому что когда человек щурится у него образуется масса складок. Рисуем рот с чуть-чуть виднеющимися зубами. Намечаем подбородок.
Рисуем волосы и уши нашему персонажу
Заключительный этап наносим штриховку на всю поверхность нашего рисунка, места где проходит тень штриховку наносим более интенсивно. Наш рисунок готов.

Как нарисовать гнев, злость в портрете

Чертим осевую линию, где будет расположена наша голова
Делим ось на три части карандашом. Части должны быть равны
Легкими линиями определяем кончик носа. С помощью штриховки рисуем брови. Самая важная часть лица в этой эмоции это брови. Они будут иметь острые очертания.
Рисуем глаза. Брови будут нависать над глазами. С помощью штриховки показываем форму носа
Рисуем волосы и уши.
Рисуем рот. Верхней губы практически не будет видно. Рот будет максимально сжат. Наносим штриховку. Наш рисунок готов.
Все рисунок готов! Перед вами человек в гневе нарисованный карандашом

Лицо человека – очень непростая вещь. Особенно, это понимаешь, когда берешься его рисовать. Нередко в голове все эмоции, формы выглядят очень красиво, но стоит делу дойти до практики, и результат получается более, чем удручающий. Причина этому обычно – недостаток знаний. Эмоции человека, особенности лица и сложные ракурсы можно разобрать на несложные шаги и правила, которые помогут даже новичку понять, как именно добиться того или иного эффекта.

В этой статье мы ознакомим вас с базовыми знаниями в области лица для рисунка и разберём такие темы как изображение форм лица, базовых ракурсов, эмоций и этнические особенности. Если вам хочется научиться рисовать скетчи возмущенных, веселых или равнодушных людей и в транспорте и на улице – эти простые правила вам очень пригодятся. Мы попробуем ознакомить вас с тем, как правильно передать человеческие эмоции через мимику лица и напомнить, о каких тонкостях стоит помнить, когда рисуешь лицо человека.

1. Основы

Форма лица

Очень индивидуальная характеристика, которая, если не знать как к ней подступиться, может серьезно озадачить любого художника. В действительности же за этим замысловатым концептом стоят очень простые линии, которые лишь надо изучить повнимательнее. Например, на изображении внизу вы можете видеть основные формы лица.

  • Прямоугольное: длинное лицо, практически одинаковое по ширине как снизу, так и сверху.
  • В форме алмаза: узкий лоб и подбородок, самая широка часть – середина лица.
  • Квадратное: примерно одинаковое и по ширине, и по длине лицо с квадратным подбородком.
  • В форме сердца: лица с заостренным подбородком и пробором, повторяющим форму сердца.
  • Треугольное: острый подбородок и ровный пробор.
  • Овальное: форма лица, повторяет перевернутое яйцо, с узким подбородком и самой широкой частью в середине лица.
  • Круглое: примерно одинаковое по ширине и длине, с округлым подбородком.

Ракурсы

Для того, чтобы правильно передать динамику лица, а иногда даже какую-то эмоцию, необходимо поймать правильный ракурс. Это может казаться непростой работой, но если помнить о базовых принципах, то с небольшой практикой вас больше не будет пугать перспектива нарисовать человека, наблюдающего за птицами.

Профиль

Лицо можно вписать в квадрат и поделить на две равные части, где средина – ухо человека. Видимый глаз должен быть расположен очень близок к краю условного квадрата, а нос, рот и подбородок – слегка выходить за границу.

Для того, чтобы удачно изобразить этот ракурс, стоит помнить о трех вещах:

  • Размер: правая сторона лица выглядит больше, из-за того, что находится ближе к нам и занимает больше места. Левая сторона – дальше и поэтому всегда будет выглядеть меньше.
  • Перекрытие: нос находит на ту часть лица, которая находится дальше всего от нас.
  • Плоскости: в этом ракурсе мы видим и переднюю, и боковую часть лица

Взгляд вниз

Теперь попробуем разобраться с особенностями этого непростого ракурса.

  • Размер: из-за того, что верхняя часть головы находиться ближе к нам, она выглядит больше остального лица и занимает больше места.
  • Перекрытие: нос перекрывает дальние элементы головы, в данном случае губы и рот. Также брови слегка перекрывают веки.
  • Плоскости: из-за того, что мы смотрим на персонажа сверху, мы видим только верхнюю поверхность головы, носа и бровей.

Стоит помнить о том, что уши в таком ракурсе кажутся выше глаз.

Взгляд вверх

Очередь дошла и до ракурса со взглядом, направленным вверх.

  • Размер: теперь нижняя часть ближе к зрителю и кажется больше.
  • Перекрытие: нос снова перекрывает самые дальние части лица.
  • Плоскости: в этой перспективе мы видим нижнюю плоскость лица, а именно подбородок и ноздри
  • В этом ракурсе уши кажутся ниже глаз.

2. Эмоции и мимика

Эмоции, можно сказать, вдыхают жизнь в наши лица, и без них любой рисунок выглядит неинтересно. Но для того, чтобы изобразить их достаточно убедительно, нужно понять, как они выражаются у нас на лицах.

Известный психолог Пол Экман на протяжении многих лет исследовал человеческие эмоции и их физическое проявление у людей по всему свету. Он выделил шесть основных эмоций, которые являются едиными для всех культур, полов и рас. Более того, его команда для более детального понимания того, как эмоции выражаются у нас на лице, разбила эти базовые эмоции на движения мышц лица.

Для любого художника эти знания – бесценны. Разобравшись, каким образом эти эмоции задействуют глаза, нос, брови и рот, вы сможете изобразить любую эмоцию и контролировать ее интенсивность.

Удивление

Брови приподняты, глаза широко раскрыты, челюсть открыта, разделяет губы. Внутренний уголок бровей приподнят. Стоит помнить, что это не напряжённая эмоция: верхнее и нижнее веко расслаблено, рот просто раскрыт без особого напряжения. Это очень важно помнить, чтобы не перепутать удивление и страх.

Страх

Так же как и в удивлении – брови подняты вверх. Но в этом случае внутренний уголки бровей сводятся друг к другу, делая брови выгнутыми. Такой изгиб бровей создает небольшие морщинки между бровями. Опять же, глаза и рот широко раскрыты, только в случае со страхом, выражение лица намного напряжённое. Веки слегка приподняты, губы напряжены и изогнуты, с отведённой назад челюстью.

Отвращение

Самое важное в этом выражении – нос и рот. Верхняя губа приподнята, нижняя может находиться и в приподнятом, и в низком положении. Нос сморщен и создает морщинки вокруг рта. Чем сильнее отвращение, тем больше морщин будет вокруг рта.

Злость

В злости брови опущены и сведены друг к другу. Не стоит путать это выражение со страхом, где брови сведены и приподняты. Лучшим способ показать на рисунке такое положение бровей – добавить морщины между бровями, без них будет сложно передать выражение достаточно реалистично. Глаза снова раскрыты, но с напряженным нижним веком. Ноздри вздернуты, рот напряжен, может быть закрыт или открыт со сведенными зубами.

Счастье

Счастье передается с помощью улыбки или смеха. Уголки рта растянуты и подняты вверх. Из-за этого щеки тоже приподнимаются, делая глаза меньше. В этой эмоции очень важно помнить, что около уголков глаз должны быть морщинки («гусиные лапки). Отсутствие морщинок от улыбки свидетельствует о том, что эмоция не совсем искренняя. Лишь эта небольшая деталь уже может преобразить ваш рисунок.

Грусть

Внутренние уголки бровей сведены друг к другу и приподняты. Внутренняя часть верхнего века стремится вверх, а нижнее века может казаться приподнятым. Уголки губ опущены, губы кажутся дрожащими.

Сумев использовать знания об этих базовых эмоциях вы очень быстро научитесь изображать любые эмоции и даже характер на человеческом лице. Освоив базу, вы с легкостью сможете смешивать эти эмоции, чтобы получить новые выражения. Например, вы можете использовать брови из страха и рот из радости, и получить жестокое выражение.

3. Этнические особенности

Для того, чтобы сделать свою работу еще более динамичной, реалистичной и интересной, нужно еще и уметь изображать этнические различия между людьми.

Наши уникальные внешние черты – то, что делает нас такими неповторимыми. У различных рас в результате адаптации внешним условиям, сложились различные внешние характеристики.

Давайте попробуем взглянуть на особенности каждой расы и понять то, как эти физические различия можно перенести на бумагу. Для простоты обращения мы условно поделим людей на несколько этнических групп, с ярко выраженными физическими отличиями.

Азиаты

Отличительной особенностью азиатского типа лица можно считать высокие скулы, маленький нос и узкий разрез глаз, с внешним углом выше внутреннего. Веки глаз и брови обычно слабо выражены. Форма лица обычно овальная или круглая. Волосы темные, прямые и жесткие. Кожа слегка с желтоватым оттенком. Губы средние по толщине.

Афро-американцы

Особенностью структуры лица афро-американцев можно считать их нос и губы. Нос обычно широкий, но не плоский и редко бывает острым или выпуклым. Для того, чтобы передать его верно, сначала нарисуйте перевернутый треугольник и три круга внизу. Это поможет сделать нос необходимой ширины. Губы очень полные и вздутые как у мужчин, так и у женщин. Стоит помнить, что текстура волос у афро-американцев обычно очень кудрявая. Волосы не всегда черные – они могут быть коричневыми, рыжими или даже пепельно-белыми. Цвет – все оттенки коричневого.

Европеоиды

Волосы, как правило, волнистые или прямые, самые различные по цветовой гамме. Кожа светлая, розоватая или оливковая. Нос выступающий, но не широкий, глаза расположены горизонтально со слабо развитым верхним веком. Губы тонкие.

Теперь, когда мы разобрались с основами анатомии человеческого лица, мы надеемся, что у вас получится наконец-то воплотить в реальность свою идею, начать лучше понимать, как работают эмоции, чем отличаются расы друг от друга, как правильно изобразить тот или иной ракурс и подобрать правильную форму лица.

Главное фото взято с сайта

Мы рассмотрим самые распространенные эмоции , которые используют при создании аниме персонажей.

Эмоции:

Спокойное состояние без проявлений, каких либо эмоций. Это состояние подчеркивает прямой рот.

Улыбка . Это состояние подчеркивает рот нарисованный чуть искривленной линией.

Радость . Нижнее веко глаза прикрывает низ радужки. Рот похож формой на перевернутую букву «D».

Смех . Глаза зажмурены дугой вверх. Рот похож формой на перевернутую букву «D», только теперь он больше по размеру.

Слезы радости . Брови опущены. Глаза рисуются с большими зрачками в уголках, которых выступают небольшие капельки слез. Рот похож формой на перевернутую букву «D».

Трепет , лёгкое дрожание из-за переполнения чувств. Зрачки расширены и на них блик в виде звездообразного ромба. Верхняя губа похожа формой на перевернутую букву «З».

Нетерпение . Брови подняты вверх. Глаза закрыты, веко опущено вниз. Возле одного глаза рисуется капелька. Рот немного приоткрыт и из него выходит небольшое облако (так мы показываем, что герой выдохнул воздух)

Раздражение . Брови все еще нахмурены, опущены концами к переносице носа. Рот изогнулся дугой вверх.

Сильное раздражение . Брови опущены вниз и между ними создаются небольшие морщины. На лбу образуется подобие икса. Рот открыт.

Злоба . Очень сильное раздражение. Брови опущены еще больше вниз и между ними создаются морщины. Зрачки сужены. Рот сильно открыт и видны клыки. На лбу также можно нарисовать подобие одного или двух иксов по желанию.

Остолбенение . Верхнии веки прямые линии. Концы брови подняты вверх. Зрачки глаз большие без радужки глаза. Рот в виде треугольника. С боку нарисованна капелька.

Сильное остолбенение . Брови подняты вверх. Глаза рисуются окружностью. Рот сильно открыт.

Испуг . Концы бровей подняты вверх. Зрачки уменьшены. Нижнее веко прямое. Рот в форме неровного овала (как будто непроизвольно открыт). Под глазами штрихи, и капелька обозначающие пот.

Разочарование . Брови подняты. Глаза блестят от слез. Рот выгнут дугой.

Плач . Брови подняты вверх. Из глаз идут слезы. Рот приоткрыт. Вместо линий слез можно также рисовать капельки.

Плач . Брови подняты вверх. Глаза зажмурены веком вверх. Рот широко открыт. Вместо линий слез можно также рисовать капельки.

Сильный плач . Брови подняты вверх. Глаза зажмурены веком вверх. Рот широко открыт и видны клыки. Из глаз идут линии и капельки слез.

Эмоция озадаченности , размышления. Одна бровь приподнята, другая — опущена. Глаза смотрят в сторону или вверх. Рот в виде перевернутой буквы «V».

Удивление . Брови вверх. Глаза широкие, но зрачки маленькие. Рот сильно открыт.

Сильное удивление . Брови нет. Глаза рисуются очень большой окружностью, а зрачки точками. Рот очень сильно открыт.

Усталость . Верхнии веки прямые линии. Зрачки в виде точек. Под глазами штрихи, обозначающие синяки или мешки. Рот изогнулся дугой вверх.

Омерзение . Веки и брови — прямые линии. Зрачки маленькие. Рот в низу лица, в виде волны.

Изобразить эмоции аниме — совсем не сложно. В этом уроке Вы выделите для себя, что нам нужно поменять, чтобы получить ту или иную эмоцию, как правильно показать и выразить персонажа.

Сейчас мы рассмотрим, как маленькие детали могут кардинально поменять характер нашего персонажа.

Когда вы поймете, какой принцип заложен в технике рисования эмоций, Вы сможете нарисовать абсолютно любой характер и показать эмоции, какие вам только вздумается!

1. Спокойная, милая улыбка

Улыбка подчеркнута яркими бликами на глазах и дугой рта.

В отличие от предыдущей эмоции, здесь немного поменялась прорисовка глаз, и кардинально изменилась дуга рта (стала более прямой).

Отличается от первого рисунка формой рта.

Как бы немного усовершенствованная версия «радости», где кардинально поменялась прорисовка глаз.

Как показано на рисунке — глаза нарисованы перевернутыми дугами и под ними черточки.

Скорее эта эмоция — что-то среднее между смущением и омерзением.

Глаза более строгие и рот прорисован «пружинкой». Нос здесь не показан.

Здесь уже есть кардинальные изменения всего лица в целом.

Рот занимает большое пространство и уже прорисован больше, чем просто линией. Зубы нарисованы клыками. Над носом видны черточки. Брови изогнуты вниз. Меньше бликов на глазах и зрачки более темные, большие и практически без бликов.

Всё, как и в предыдущем случае, только эмоции менее выражены и ближе к нормальному состоянию.

Рот без клыков. Глаза более яркие и с большими бликами.

В отличие от предыдущего — рот нарисован дугой, глаза более яркие.

Рот широко открыт, широкие глаза, очень маленькие зрачки, прямые брови, присутствуют сторонние черточки.

Есть миллионы глаз, ртов, носов, ушей, подбородков в целом мире и каждый со своими особенностями. Однако, чтобы корчить рожи в мультяшном стиле, вам просто нужно понять основы. В данном уроке мы научимся создавать эмоции на лицах мультяшных героев всего в несколько шагов.

Поведение человеческого лица

Точно так же, как и тон голоса, выражение лица поддается легкому и быстрому изменению. Различные выражения являются не только результатом сокращения мышц, а и одновременным действием одних и расслаблением противоположных мышц. Например, при смехе и улыбке задействованы одни и те же мышцы, только с разной интенсивностью.

Если вас попросят описать, какие чувства изображены ниже, что вы скажете?

Наверняка вы скажете, что мальчик думает о чем-то . На самом деле нет. Этот образ выражает полное отсутствие экспрессии, поскольку ни одна из лицевых мышц не напряжены.

На самом деле это выражение лица люди используют 80% в день. Когда человек один, то именно такое выражение находится на его лице, когда же человек в компании, слушает или разговаривает, обычно его лицо выражает различные эмоции.

Первичные эмоции

Первичные эмоции — это те эмоции, которые возникают на первичные стимулы и люди не имеют достаточного контроля над ними и их происхождением.

Эти базовые эмоции выражаются на нашем лице независимо от культуры, расы или возраста. Ниже представлены основные из них:

  • Счастье (1): Уголки губ приподняты вверх — брови приподняты вверх — широко открыты глаза;
  • Злость (2): Уголки губ опущены вниз — кончики бровей возле носа опущены вниз — широко открыты глаза;
  • Испуг (3): Уголки губ (иногда и вся линия губ) беспорядочно опущены вниз — приподнятые брови неправильной формы — широко открыты глаза;
  • Печаль (4): Уголки губ опущены вниз — кончики бровей возле носа приподняты вверх — глаза с опущенными веками.

Таковы основные выражения лица и мы используем их наиболее часто в течение жизни. Для мультфильма в основном необходимо развивать другие выражения, исходя из основных.

Есть еще два выражения, которые дополняют группу основных:

  • Удивление (5): Маленький и полуоткрытый рот — брови приподняты выше неправильной формы — широко открыты глаза;
  • Ерунда! (6): Уголки губ беспорядочно опущены вниз — кончики бровей возле носа опущены вниз — глаза закрыты.

«Зачем было отделять эти две эмоции от первой группы?»

Просто: эти выражения являются вариациями выражений первой группы.

Теперь, возможно у вас возникнет вопрос, почему так мало основных форм выражения эмоций? Все очень просто: есть основные цвета, которые можно смешивать, чтобы получить другие, точно также есть и первичные эмоции, которые могут быть смешаны для создания других вторичных выражений! Просто взгляните:

Обратите внимание, что для создания сонного выражения мы взяли брови от выражения счастья и смешали с почти закрытыми глазами грусти. Круто, не так ли?

Семья эмоции

Веселье не заканчивается! Семья эмоций складывается из тех эмоций, для построения которых необходимо изменить только один компонент в предыдущей.

Отметьте, что только рот был изменен на рисунке. Мы можем выразить два разных чувства, отталкиваясь от базового («ерунда!» — «что-то неприятно пахнет»).

Вот еще один пример («удивление» — «опасение»):

Здесь тоже был изменен только рот.

На этот раз мы используем рот и глаза, чтобы получить другой вариант той же первичной эмоции («удивление» — «сконфуженность»).

Мы можем извлечь третью эмоцию со вторичной:

Фантастически, не так ли? Вполне возможно, что вы получите десятки или даже сотни возможных эмоциональных лиц для вашего дизайна, применяя эти методы!

Физическая сторона эмоций

Первичные эмоции и физическое состояния понятия очень близкие. Одна форма эмоции может означать другую.

Обратите внимание, что физическая эмоции вытекает из первичной. Усталость происходит от грусти.

Мы можем усилить эмоцию, просто добавив дополнительный элемент — капли пота («жарко»):

Давайте посмотрим еще один пример физической реакции. На этот раз наш характер подвергается разряду электрического тока! Если коротко: полностью потерян контроль над реакцией!

Мы преувеличили выражение рта, чтобы получить желаемый результат.

Обратите внимание, что первичные эмоции являются доминирующими. Шок, даже будучи неуправляемым, это вариант страха.

Интенсивность и дополнительные элементы

В зависимости от интенсивности выражения эмоции мы можем создавать очень интересные результаты:

Кроме интенсивности мы можем вставлять в изображение дополнительные элементы для повышения эмоции. В первом изображении добавим несколько капель пота, что подчеркивает страх. Во втором случае мы добавляем язык.

Возвращаемся к страху. Давайте настроим изображение, чтобы исследовать более интенсивное чувство паники!

Увеличиваем глаза персонажа и закрываем его лицо.

Изменения угла

Для достижения более сильного воздействия можно изменить угол обзора сцены.

Обратите внимание, что при размещении угла сцены сверху вниз, создается впечатление неполноценности для нашего характера. В противоположность этому, при позиционировании камеры снизу вверх, мы делаем наш характер более угрожающим! Выдающийся подбородок и насмешка помогают создать идеальную атмосферу для выражения угрозы!

В мультяшном стиле в угрожающих персонажей, как правило, большие подбородки, у слабых персонажей большие глаза, но меньшие челюсти, а рот всегда очень близко к подбородку.

Попробуйте применить эти методы в своих проектах, и вы увидите!

Игра с общественными стереотипами и контекст

Для придания большей стереотипности нашим характерам, мы можем добавить некоторые элементы, которые укрепляют контекст сцены.

Обратите внимание, у пьяного грязные волосы, небритый вид, тяжелые веки и торчит один зуб изо рта. У больного большой нос и значительный возраст, глаза закрыты и видна слюна при кашле.

Вот еще один пример. Картина ниже может быть применена в нескольких контекстах. Человек сверху изображает боль, человек внизу — в ярости.

Давайте изменим картину. Добавим слезы двум персонажам и ткань в руку одного из них и они плачут.

Лицевые сигналы

Люди используют выражение лица, чтобы передать определенные сигналы другим людям.

Ниже наглядный пример обмена сигналами. Сердцеед направляет взгляд на девушку. Она влюбилась в него?

Посмотрим на другой пример. Распространенная сцена с мультфильма: милая девушка, которая всегда получает то, что она хочет.

Давайте изменим контекст. Мы изменили только направление глаз. Эта деталь сделала девочку более застенчивой.

Заключение

Если у вас есть затруднения в выражении чувств и эмоций ваших персонажей, то лучшим способом для достижения результатов будет тренироваться в восприятии эмоции других людей.

Надеемся, что вы мотивированы для изучения выражения различных эмоций. И помните, что для карикатур нужно преувеличивать выражения и понимать основы мгновенного их формирования.

Перевод — Дежурка.

Краткое руководство по рисованию 6 выражений лица, которые «вау»

Один из многих сложных аспектов рисования заключается в том, что если вы хотите научить тому, как рисовать лица , вам нужно выучить не один предмет, а множество. Это потому, что лица, демонстрирующие разные эмоции, не выглядят одинаково. Счастливое лицо выглядит очень иначе, чем грустное или удивленное лицо. И вдобавок ко всему, конечно, нет двух одинаковых лиц с самого начала. (Никто не сказал, что рисовать будет легко!) Чтобы помочь, мы даем совет о том, как рисовать выражения лица, которые «поразят» вашего зрителя.Ниже опытный инструктор Джон де Мартин рассказывает, как меняется лицо, когда оно принимает на себя шесть самых известных эмоций: счастье, печаль, страх, удивление, гнев и отвращение. Наслаждаться!

Рисование мимики: шесть основных эмоций

Нейтральное выражение , Джон де Мартин, 2017, красный и белый мел на тонированной бумаге, 14 x 11. ** Информация в этом посте была адаптирована из статьи Джона де Мартина, опубликованной в журнале Drawing. Мышцы лица могут производить почти бесконечное количество выражений при сокращении или расслаблении.Некоторые выражения выразительны, другие — тонки. Истинные выражения непроизвольны и передают эмоции, которые испытывает человек. Ложных выражений нет; их можно использовать как маску или прикрытие. Вы можете познакомиться с мимикой, используя зеркало, чтобы наблюдать за работой мускулов на собственном лице. Многие художники-карикатуристы держат под рукой зеркало, чтобы при изображении своих персонажей они могли принимать любое выражение лица. Чтобы проиллюстрировать наиболее распространенные выражения лица, я создал несколько рисунков Кристофа, модели, которая обладает уникальной способностью трансформировать свое лицо.Сначала я нарисовал Кристофа в нейтральном состоянии, без сокращений лицевых мышц или различимого выражения (см. Выше). Мы можем сравнить это нейтральное лицо с последующими выразительными лицами, чтобы определить, какие действия и движения имели место.

Счастье

Счастье , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. Когда мы выражаем счастье, уголки рта вытягиваются вверх и назад. Кроме того, носогубная борозда — кожная борозда, которая проходит от верхней части крыла носа вниз до угла рта — вытягивается в том же направлении, что и рот, и углубляется.Передняя часть щек приподнята и вздута, под нижним веком образуются морщинки. Глаза сужаются, нижняя часть лица расширяется и приподнята.

Печаль

Печаль , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. Когда мы выражаем грусть, внутренние концы бровей приподняты и сведены вместе, что обычно наклоняет бровь. Горизонтальные морщины на коже появляются только в центре лба. медиальных концов складок, закрывающих глаз, то есть концы ближе к середине лица, подтягиваются вверх. боковых частей этих складок, ближе к краям лица, оттянуты вниз. Углы рта опущены по углам, удлиняя «длинное лицо» печали.

Сюрприз

Сюрприз , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. Когда наши лица выражают удивление, брови приподняты и изогнуты. Верхние веки приподняты в более интенсивной версии удивления, и виден белый цвет над радужной оболочкой. Нижняя челюсть опускается с открытым ртом, губы расслабляются, а лицо удлиняется.

Страх

Страх , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. В страхе брови приподняты и сведены вместе; они становятся прямыми и горизонтальными, с перегибом на медиальных концах около центра лица. Морщины появляются по всему лбу. Рот обычно открыт. Вся нижняя часть лица расширяется и уплощается, образуя высокие жесткие складки спереди и по бокам шеи.

Гнев

Гнев , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. Когда наши мышцы выражают гнев, медиальные концы бровей опускаются и сближаются. Ноздри раздуваются; рот квадратный, обнажая зубы; губы напряжены; и шея наполняется кровью.

Отвращение

Disgust , Джон де Мартин, 2017 г., тонированная бумага, красный и белый мел, 14 x 11. Последняя эмоция, которую мы здесь рассмотрим, — отвращение. В этом выражении средняя часть каждой стороны верхней губы подтягивается, а кожа на переносице становится морщинистой.Передняя часть щек приподнимается и выпирает, а под нижним веком образуются морщины. Поскольку нижнее веко приподнимается кверху, отверстие глаза становится более узким. Чрезмерное сокращение этих мышц раздвигает губы, обнажая верхние зубы. Выражения лица, как и фигурные жесты, мимолетны. Но, зная основные мускулы и много вдумчиво попрактиковавшись, мы можем убедительно их нарисовать, расширить свой творческий горизонт и передать весь спектр человеческих эмоций. Какое из этих шести выражений вы любите рисовать больше всего? Сообщите нам в комментариях!

Как рисовать аниме-выражения, ключи к передаче эмоций в рисовании — МАСТЕРСКАЯ GVAAT

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ オ ン)

Рисование Анимационные выражения сводятся к длительной практике и запоминанию определенных закономерностей в чертах лица. Когда мы усвоим, как работают элементы выражения — глаза, брови, нос и рот, — мы можем приспособиться к передаче набора различных выражений.Понимая, как черты лица формируют такие выражения, как смех, замешательство, гнев, счастье, печаль, волнение и т. Д., Мы можем почувствовать себя уверенно и комфортно при рисовании аниме-выражений из нашей памяти.

Это руководство не столько о технике рисования, сколько о том, как черты лица адаптируются к различным выражениям лица.

Давайте начнем с изучения наиболее распространенных выражений лица в аниме и манге. Мы будем использовать классический пример Neon Genesis Evangelion, а также некоторые другие.

Исследования экрана из A Silent Voice (映 画 聲 の 形) и Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン)

Для каждого перерисованного кадра в этом руководстве мы проведем анализ состава черт лица. которые предусматривают конкретное выражение.

Без лишних слов, давайте тогда начнем нашу важную работу по определению того, как настраиваются функции для достижения желаемых эмоций в аниме-рисунке.

Содержание:

  • Элементы выражения в рисовании лица аниме
  • Счастье / возбуждение и удовлетворение
  • Печаль
  • Гнев и ярость
  • Покраснение
  • Плач / горе
  • Шок / чувство удивления
  • Очарование
  • Уверенность
  • Обеспокоенность
  • Обида и боль
  • Отвращение / потрясение
  • Рисование выражений аниме и манги — Заключение

Элементы выражения в рисовании лица аниме.

Прежде чем мы перейдем к конкретным выражениям и способам их рисования, важно точно обсудить, с чем мы будем работать. Разрабатывая новое выражение для своих аниме-персонажей, помните, что вы работаете с определенными элементами. Вот они:

  • Основные черты лица: Мы можем манипулировать глазами, бровями, ртом и губами, а также в определенной степени носом.
  • Силуэт головы: Поймите, что форма головы будет меняться в зависимости от выражения лица, особенно вокруг щек и челюсти.(Некоторые выражения, когда рот широко открыт, заставляют челюсть открываться (опускаться), а другие выражения могут вызывать наполнение щек воздухом.) Ну, конечно, Гваат! Звучит элементарно. Да, это так. Но важно понимать, что, учитывая это изменение челюсти и щек персонажа, мы можем увидеть изменение общего силуэта головы — и это немного более тонкое. Это означает, что мы должны постоянно следить за силуэтом головы и оценивать его в зависимости от эмоции, которую мы пытаемся передать.Лучший способ сделать это — начать со ссылок и примеров как из реальной жизни, так и из аниме и манги.
  • Вид камеры: мы также увидим, что вид камеры, сверху или снизу или прямо на уровне глаз с лицом, будет иметь большое значение для передачи выражений и чувств. Обзор камеры рассчитывается заранее, специально для нацеливания на рассматриваемую эмоцию.
  • Иерархия: Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, прежде чем мы перейдем к рисованию выражений аниме, заключается в том, что существует иерархия использования черт лица для создания выражений.Глаза и рот будут больше всего общаться со зрителем, затем следуют брови, затем нос в определенных выражениях, а затем силуэт головы.
Исследование экрана из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン)

Это означает, что при оценке выражений лица в первую очередь обращайте внимание на глаза и губы. Как их привлекало выражение счастья, гнева, печали, волнения, удивления и т. Д.? Попробуйте определить их по отдельности. Сначала сегментируйте черты лица и смотрите на них по отдельности, а также смотрите на них в таком порядке: глаза и губы, брови, нос, затем силуэт лица.

Далее, когда мы намереваемся перерисовать некоторые выражения или разработать собственные выражения, попробуйте этот подход проектирования элементов в последовательности:

  • Сначала составьте план выражения, которое вы хотите нарисовать. Лица, нарисованные с наименьшим намерением, в конечном итоге дают самые неоднозначные результаты в отношении выражений. Попробуйте сначала записать, какое выражение вы рисуете рядом с рисунком.
  • Начните с дизайна глаз и губ
  • Определите дизайн бровей, который лучше всего соответствует уже имеющемуся дизайну глаз
  • Убедитесь, что созданный вами дизайн повлияет на нос и силуэт головы. если да, то нарисуйте его как таковой.

11 Наиболее распространенные выражения лиц в произведениях аниме и манги

1. Выражения в аниме: счастье / радость и довольство

Волнение, счастье, смех — все взаимосвязанные эмоции и очень тесно представлены в аниме. Смех и общее чувство счастья обычно сопровождаются открытым ртом, закрытыми глазами, которые следят за округлостью бровей, и некоторым индикатором эмоционального всплеска на щеках — обычно используется форма штриховки или изменения цвета, чтобы показать покраснение.

Чувства счастья и довольства представлены аналогично, в основном с закрытыми губами. Губы нарисованы по дуге, изгибающейся вверх, что говорит о том, что персонаж доволен или доволен.

Посмотрите внимательно на линию, представляющую рот на приведенном выше рисунке, линия более толстая по краям и исчезает в середине. Там, где линия перестает существовать, это область, где губы прижимаются ближе друг к другу, что приводит к меньшему открытию для теней.

Один из способов нарисовать довольное или счастливое лицо при рисовании выражений аниме — создать осторожную полуулыбку с закрытыми губами и нарисовать не слишком широко открытые глаза, а также сделать так, чтобы брови повторяли форму глаз. .

Чтобы показать смех или радость, мы можем дополнительно манипулировать чертами лица. Помните, что мы работаем с бровями, глазами, носом, губами и формой щек / челюсти, управляя эмоциями персонажей аниме. В приведенном выше примере глаза закрыты, челюсть открыта (за исключением многих углов, вместо того, чтобы двигать челюсть вниз, нос поднимается на лице, чтобы освободить место для открытого рта, обратите внимание, что это не так. в реальной жизни (в действительности нижняя часть челюсти опускается, а верхняя часть (над верхней губой) и нос остаются неподвижными).Зубы видны.

В приведенном выше примере женский персонаж нарисован аналогичным образом: глаза закрыты, а зубы выставлены напоказ. Чувства радости в значительной степени выражаются бровями и уголками рта. Также обратите внимание на наклон головы, она запрокидывает голову, как это часто делают люди, когда смеются или улыбаются.

2. Аниме выражения: грусть

Этюд аниме-экрана / перерисовка от Gvaat

Печаль обычно изображается глазами, смотрящими вдаль, как если бы они смотрели на что-то помимо материальных предметов поблизости.Вышеупомянутый кадр может выражать печаль или беспокойство. Линии, образующие губы, тщательно продуманы и прорисованы, чтобы указать на неудовольствие. Бровь опущена вплотную к глазу. Оба работают в тандеме, чтобы вызвать дурное предчувствие.

В аниме выражение печали визуализируется через закрытые глаза и пару небольших отметин на губах. Обратите внимание, край рта направлен вниз.

3. Аниме-выражения: гнев и ярость

Гнев, пожалуй, проще всего изобразить в аниме и манге.Особенности, определяющие эту эмоцию, легко определить: брови опущены и наклонены к центру лица. Рот открыт — персонаж часто кричит от злости. Белки глаз видны, когда глаза широко открыты.

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ オ ン)

Действительно сильные и эмоциональные всплески гнева подчеркиваются кричащим ртом в аниме, возможно, как в реальной жизни. В этом выражении челюсть будет значительно опускаться в реальной жизни, но не так сильно в аниме и манге.В большинстве примеров силуэт головы остается неизменным. Тем не менее, многие лица, показывающие гнев в аниме, нарисованы с носом выше, оставляя место для открытого кричащего рта.

Эскиз экрана из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン)

Рисунок персонажа, кричащего на другого, или персонажа, вступающего в бой с боевым кличем, характеризуется движением вперед. Обратите внимание, как на изображении чуть выше голова нарисована, чтобы показать движение вперед.Неизбежно, если бы этот рисунок появился в кадрах аниме, мы бы увидели, как персонаж движется вперед (справа от нас) на экране.

Челюсть опущена под этим углом (в отличие от двух примеров выше). Мы смотрим на этого персонажа снизу вверх — на это указывает то, что мы видим нижнюю часть носа и нижнюю часть подбородка, но не видим верхнюю часть волос / головы.

Это хорошее время, чтобы поговорить о том, под каким углом нарисовано лицо (или подано до зрителя).Необычно видеть эмоции счастья или радости, возникающие под таким углом взгляда на персонажа. Это говорит нам о том, что художники аниме тщательно выбирают камеру для каждого кадра, используя ее ракурс, чтобы передать эмоции.

В приведенном выше примере брови опущены к центру лица, что свидетельствует о неудовольствии. Глаза широко открыты, сосредоточены на объекте неудовлетворенности (часто на другом персонаже рассказа).

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン)

В приведенном выше примере гнев изображен по-другому.Здесь нет крика видимой ярости, вместо этого персонаж молчит и сосредоточен, но мы чувствуем гнев, задуманный в его голове. Обратите особое внимание на линии рта. Эта единственная черточка между губами представляет собой плотно сжатые губы. Это очень незаметно для глаза, но наш разум сразу улавливает это.

Обратите особое внимание на расстояние между глазами и бровями, расстояние сокращается на лицах, показывающих гнев, враждебность и т. Д.

Наконец, обратите внимание на форму глаз. В каждом глазу радужная оболочка видна сквозь верхнее веко. Верхнее веко было изменено таким образом, чтобы оно в целом следовало изгибу, спускающемуся к носу. Хотя в реальной жизни мы можем не найти глаз такой формы, мы можем найти примеры этого выражения, когда смотрим на брови на сердитом лице.

Выше — еще один пример, который может быть инсценирован для описания ярости, гнева или тревоги. Многое также зависит от того, как нарисовано остальное тело.Этот персонаж может пытаться привлечь внимание других, и его лицо можно охарактеризовать как выражение тревоги.

В качестве альтернативы, лицо могло описывать гнев или ярость. Двусмысленность в этом примере проявляется из-за бровей. Если бы брови были подняты немного выше, полученное выражение означало бы определенную тревогу, если бы брови были подняты вниз к носу, выражение означало бы явный гнев.

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン)

Стоит отметить, что когда выражение гнева доводится до крайности, как в приведенном выше примере, мы получаем лицо, выражающее гнев или ярость.В этом случае рот Аски открыт еще шире, глаза также открыты шире, а брови опускаются ниже.

4. Аниме выражения: краснея

Втулки лица в аниме выражены румяно-красными щеками. Когда художник хочет продемонстрировать, что кто-то действительно застенчив, он может нанести румянец на переносицу. Румянец может быть добавлен к выражениям удивления, застенчивости, смятения, а также к выражению лица, если кто-то расстроен или зол, пока он не станет «красным лицом».Персонаж, который показан как крайний интроверт, во многих сценах часто будет рисоваться с некоторым румянцем.

5. Аниме-выражения: плач / огорчение

Этюд аниме-экрана Гваата

Рисование расстроенного аниме-персонажа сводится к манипулированию теми же чертами: уголки рта опущены, брови опущены над глазами. Плачущего персонажа можно изобразить по-разному, обычно глаза полузакрыты, а слезы накапливаются круговыми каплями в уголках глаз, а некоторые показаны катящимися по лицу.

Если в следующий раз, когда вы посмотрите на экран, вы обратите внимание на свое любимое аниме, вы заметите, что любое выражение, показывающее страдание или напряжение, обычно подразумевает отображение стиснутых зубов. Вы можете видеть это на изображении выше и ниже. Это выражение дискомфорта, выраженное в обнажении зубов, сопровождается закрытыми глазами и смещением бровей к носу.

Некоторое указание на то, что зубы стиснуты вместе, создается иллюзией перекрытия зубов, вы можете видеть, что в неполной линии, начинающейся справа на изображении выше, эта линия указывает, где встречаются верхние и нижние зубы.

6. Аниме-выражения: шок, чувство удивления и опасения

Выражение лица, демонстрирующее удивление, почти всегда проявляется с широко открытыми глазами и ртом. На изображении ниже удивление сочетается с чувством опасения. Это достигается за счет формы рта и бровей, спускающихся к глазам.

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ オ ン)

7. Аниме-выражения: очаровательные

Эскиз экрана из A Silent Voice (映 画 聲 の 形)

Рисунки очаровательных персонажей аниме и манги обычно включают в себя шаблонное позирование всей фигуры, полуулыбку и обезоруживающие неугрожающие глаза.Глаза и губы направляют усилие в передаче эмоционального направления. Часто деликатно нарисованные руки изображаются касающимися лица, играющими с волосами или держащими в руках какой-либо предмет или аксессуар, например, очки.

Руки и поза в целом играют решающую роль в завершении выражения в аниме-арте. Хотя вы могли бы получить выражение без рук, просто посмотрев на лицо, это остальная часть рисунка, которая еще больше определяет выражение, подкрепляя его при каждой возможности.

Когда рисуете игривые или очаровательные выражения лиц и наблюдаете за ними в аниме, обратите внимание, насколько добавление надлежащей поддержки руками и фигурой помогает рассказать историю.

Рисование выражений аниме — рисование очаровательного лица аниме, исследование Gvaat

Выше и ниже приведены примеры персонажей, играющих своими волосами. Голова нарисована под наклоном к зрителю, а рука закручивает локоны волос, губы нарисованы с очень еле заметной улыбкой.

Рисование выражений аниме — рисование очаровательного лица аниме, исследование Gvaat

Часто персонажи изображаются подмигивающими зрителю или другому персонажу, как показано ниже.

Рисование выражений аниме — рисование очаровательного лица аниме, исследование Gvaat

Подмигивание сопровождается приятной улыбкой.

Рисование выражений аниме — рисование очаровательного лица аниме, исследование Gvaat

Ниже приведен пример того, как очаровательное выражение повторяется с выражением в руках и фигурой.

Рисование выражений аниме — рисование очаровательного лица аниме, исследование Гваата

8. Аниме-выражения: уверенность

Два необычных ингредиента сочетаются вместе, чтобы выразить уверенность в лицах аниме: улыбка и брови, спускающиеся к носу.Мы заимствуем губы из выражения довольства или счастья и добавляем брови из выражения гнева, чтобы вызвать уверенность, но с одной оговоркой. Брови обычно не опускаются к носу так сильно, как при рисовании гневных или разъяренных лиц.

Выражения уверенности в аниме можно нарисовать, как на изображении выше: брови, наклоненные к носу (но не настолько низко, как при выражении гнева), соединенные с намеком на улыбку.

9.Рисование аниме-выражений: беспокойство

Чувство беспокойства выражается высоко приподнятыми бровями. Глаза широко открываются (но не так широко, как при выражении гнева или шока). На изображении выше рот частично открыт, что можно воспринимать как начало вздоха.

10. Рисование аниме-выражений: обидеться

Этюд из Neon Genesis Evangelion (新 世紀 エ ヴ ァ ン ゲ オ ン)

На приведенном выше изображении персонажа, которому больно, мы смотрим на лицо сверху.Он появляется ниже уровня наших глаз и в укороченном виде. Глаза закрыты, зубы выставлены напоказ. Когда нам больно, мы вздрагиваем. Дрожание — это непроизвольная гримаса или сморщенное движение лица от боли или страдания — в аниме изображение скрежета зубами служит для передачи этого выражения. Мы видим дополнительную линию, добавляемую по мере того, как кожа складывается вокруг верхней части носа, чтобы еще больше подтвердить выражение.

11. Рисование аниме-выражений: отвращение, потрясение,

Изобразить очень специфические чувства в рисовании аниме может быть очень сложно.Часто мы получаем контекст из сюжета самой истории (то, что происходило прямо перед тем, как выражение лица появилось на лице персонажа), мы также получаем звуковую обратную связь, сопровождающую визуальное представление. Часто, как я упоминал выше, мы также видим всю фигуру, и жест рук поддерживает выражение лица. Наконец, мы можем увидеть выбор освещения и цвета художников, которые работали над сценой, они также призваны помочь передать рассматриваемое выражение.

В приведенном выше примере вы можете заметить, что плечи поднимаются, когда персонаж выражает чувство отвращения или ужаса.Рот полуоткрыт от страха, брови опущены, но не так сильно на рисунках, выражающих гнев, ярость или ярость.

Заключение: рисование аниме-выражений

Исследования экспрессии аниме, проведенные Гваатом]

Рисование выражений аниме сводится к работе с одинаковыми элементами выражения: глазами, бровями, губами, носом, ушами, положением челюсти, щеками. Затем укрепите эти элементы с помощью жестов и фигур, обзора камеры, света и цвета (а также звука и движения в аниме).

При рисовании выражений аниме, каждый из этих элементов должен использоваться в неподчинении общему чувству или выражению, которое вы пытаетесь передать. Поэтому, если вы хотите передать ощущение счастья, вы должны оценить каждый нарисованный элемент в соответствии с этим стандартом. Спросите себя, расположены ли брови, чтобы выразить радость, или они нарисованы в конфликте с этим чувством? Передают ли глаза состояние удовлетворенности, или я рисую их таким образом, чтобы показать беспокойство и тревогу? Ответьте на эти вопросы для каждой индивидуальной черты лица и внесите соответствующие коррективы.

Как только вы увидите, что определенный элемент вашего рисунка не попадает в нужную ноту, посмотрите на примеры. Допустим, вы рисуете гневное лицо. Затем вы проходите оценку, как описано выше, и обнаруживаете, что, хотя ваш рисунок губ и бровей передает гнев, глаза — нет. Что делать?! Просмотрите примеры аниме, которое вам нравится, и посмотрите, как нарисованы глаза в момент гнева (подсказка: скорее всего, они увеличены, широко открыты, а склера (белый цвет глаз) окружает радужную оболочку со всех сторон.См. Мой учебник по рисованию глаз в стиле аниме по этой ссылке).

Наконец, не торопитесь с рисованием. Создайте каждую черту лица, каждый элемент, чтобы поддержать эмоцию, которую вы пытаетесь передать. Это больше, чем просто черты лица — подумайте об угле, под которым вы хотите показать сцену, подумайте об освещении.

Рисунок лица, испытывающего счастливые эмоции, можно нарисовать в яркий солнечный день, в то время как рисунок сердитого лица можно нарисовать с драматическим освещением, чтобы развить зловещие чувства, которые этот рисунок призван передать.

Не торопитесь, планируйте заранее, попробуйте представить свой рисунок на странице, прежде чем начать, получите много хороших ссылок … а затем просто рисуйте! Много рисуйте, оглядывайтесь на свой прогресс и исправляйте ошибки в процессе. Не зацикливайтесь на одном конкретном рисунке, вы можете извлечь из него урок и перейти к следующему рисунку, а также исправить старые ошибки по-новому.

Ниже некоторые выражения из этого руководства были перерисованы. Посмотрите, сможете ли вы определить, какие из них, или не стесняйтесь использовать приведенную ниже таблицу в качестве справочного руководства для рисования собственных выражений аниме и манги!

Удачи, пора рисовать!

Взять на себя ответственность за гнев (для детей)

Вы когда-нибудь выходили из себя? Вы кричали и кричали или хотели кого-то ударить? Может быть, ваш младший брат забрался к вам в комнату и без разрешения поиграл с вашими игрушками.Или, может быть, ваш учитель дал вам слишком много домашнего задания. Или, может быть, друг одолжил вашу любимую видеоигру, а потом сломал ее. Это вас рассердило!

Все злятся. Может быть, вы «потеряете хладнокровие» или «упадете на крышу». Гнев может быть даже хорошей вещью. Когда с детьми обращаются несправедливо, гнев может помочь им постоять за себя. Труднее всего научиться , что делать с этими сильными чувствами.

Что такое гнев?

У вас много эмоций. В разное время вы можете быть счастливы, грустны или ревнивы.Гнев — это просто еще одно наше чувство. Время от времени злиться — это нормально — иногда даже важно злиться.

Но гнев нужно высвободить правильным путем. В противном случае вы будете похожи на кастрюлю с кипящей водой с открытой крышкой. Если пар не выходит, вода, наконец, вскипит и взорвется! Когда такое случается с тобой, это никому не интересно.

Что вас злит?

Многие вещи могут разозлить детей. Вы можете разозлиться, если что-то пойдет не так.Может быть, вы злитесь на себя, когда не понимаете своего домашнего задания или когда ваша команда проигрывает важную игру. Когда вам трудно достичь цели, вы можете разочароваться. Это разочарование может привести к гневу.

Дети, которые дразнят вас или называют вас именами, могут вас рассердить. Или вы можете рассердиться на родителей, если считаете, что одно из их правил несправедливо. Хуже всего, когда тебя обвиняют в том, чего ты не делал. Но можно и рассердиться, даже не зная почему.

стр.1

Как узнать, что я зол?

Люди испытывают гнев по-разному.Обычно ваше тело скажет вам, когда вы злитесь. Вы дышите быстрее? Ваше лицо ярко-красное? Ваши мышцы напряжены, а кулаки сжаты? Вы хотите что-то сломать или кого-то ударить? Гнев может заставить вас кричать или кричать на окружающих, даже на тех, кого вы любите или любите.

Некоторые люди скрывают свой гнев глубоко внутри. Если вы сделаете это, у вас может заболеть голова или заболеть живот. Вы можете просто плохо себя чувствовать или заплакать. Нехорошо скрывать свой гнев, поэтому вы должны найти способ выпустить его, не причинив вреда себе или другим.

Как узнать, что кто-то сердится?

Когда кто-то, кого вы знаете, злится, он или она может уйти, или перестать с вами разговаривать, или стать тихим и замкнутым. Некоторые люди кричат ​​и пытаются ударить или причинить вред кому-нибудь поблизости. Если человек так зол, вам следует как можно скорее уйти.

Как только вы отойдете от разгневанного человека, остановитесь и подумайте. Постарайтесь выяснить, что так рассердило этого человека. Можете ли вы исправить ситуацию? Как себя чувствует другой человек? Когда собеседник остынет, попробуйте поговорить о проблеме.Слушайте, что он или она хочет сказать.

Что мне делать, если я разозлюсь?

Не теряйте контроль, если рассердитесь. Вынесение этого на других никогда ничего не решает. Вместо этого признайтесь себе, что вы злитесь, и попытайтесь понять, почему. Что можно сделать и , чтобы ситуация не повторилась? Если у вашей младшей сестры есть игрушка, а у вас нет, ломать эту игрушку нельзя. Может быть, вы можете попросить ее поделиться этим с вами. Или, если ваша домашняя работа по естествознанию слишком сложна, не рвите блокнот.Вместо этого попросите помощи у учителя или родителей.

Это помогает поговорить о своем гневе со взрослым, например, с родителем, учителем или родственником. Как только вы говорите о гневе, эти плохие чувства обычно начинают уходить.

стр. 2

Охотники за гневом

Вот еще кое-что, что вы можете сделать, когда начинаете сердиться:

  • поговорите с другом, которому можно доверять
  • сосчитайте до 10
  • обнять или обнять
  • выполнить прыжки с трамплина или другое упражнение
  • нарисуйте свой гнев
  • играть в видеоигры
  • бегите вокруг дома в пять раз быстрее вас
  • петь под музыку
  • вырывать сорняки в саду
  • думать хорошие мысли (возможно, о веселых каникулах или любимом виде спорта)
  • покататься на велосипеде, покататься на скейтборде, поиграть в баскетбол — займитесь чем-нибудь активным!

Никогда не злиться невозможно.Вместо этого помните, что то, как вы действуете в гневе, может улучшить или ухудшить ситуацию. Не позволяйте гневу управлять вами. Взять на себя ответственность!

Как выразить эмоции в вашем рисунке

У каждого художника есть своя «вещь», над которой он работает. Тот аспект их искусства, который ускользает от них.

Время от времени оно меняется в зависимости от того, в каком сезоне их творческого пути они находятся.

В этом конкретном произведении я работал над выражением эмоций в моем рисунке.Это то, с чем я боролся.

Чтобы передать эмоции не только в линиях черт лица, но и во всем ощущении от изделия.

** Эта страница может содержать партнерские ссылки на продукты, которые я использовал или рекомендую. Если вы покупаете что-то на этой странице, я могу получить небольшой процент от продажи без каких-либо дополнительных затрат для вас. Для получения дополнительной информации щелкните здесь. **

Emotion by MarilynO @TrembelingArt

Технические аспекты рисунка меня не интересовали.Это придет со временем и практикой.

Чтобы передать чувства зрителю, я думаю, требуется больше, чем умение, хотя умение играет большую роль.

Также требуется способность позволить этому чувству или энергии течь через карандаш или кисть на поверхность, чтобы выразить эмоции в вашем рисунке. Трудно описать точно.

В черно-белом рисунке у вас нет возможности использовать яркие всплески цвета для усиления эмоций.

Вы можете использовать только тени, тени и свет, чтобы сделать эмоции тяжелыми или легкими.

Здесь вам пригодятся ваши знания о ценности, тени и глубине. Для получения дополнительной информации о ценности см. Мой пост «Что подразумевается под ценностью в произведении искусства».

Возможно, вам будет интересно прочитать о выделении и затенении в в этом посте .

Эмоции через искусство

Использование собственного опыта при создании произведения может помочь вам выразить чувства в вашем рисунке. Наша работа часто следует тому настроению, в котором мы работаем.

Рисование счастливой, беззаботной сцены, когда вы думаете об очень плохом времени в вашей жизни, запутает зрителя. В вашем рисунке будут отражены ваши сильные отрицательные эмоции.

Это не значит, что вы должны всегда чувствовать эмоции объекта съемки. Просто помните о том, что эмоции могут передаваться на вашу работу.

Это верно для живописи, рисунка, письма или любого другого вида искусства. Искусство действительно является выражением нашего внутреннего смятения или удовольствия.

Dilapidated by TrembelingArt

Добавление предыстории

Добавление предыстории к вашему произведению может добавить зрителям эмоциональные переживания.

Рисунок старого заброшенного дома сам по себе может вызвать эмоции. Добавление потрепанной и изношенной детской игрушки, брошенной на крыльце, может усилить эмоции от игрушки.

Это уже не рисунок ветхого здания, а дом, в котором когда-то была жизнь.

Это заставляет зрителя задуматься о том, что случилось с семьей, и, возможно, почувствовать небольшую ностальгию по собственному детству.

Эмоции на рисунке могут быть показаны не только в выражении лица.Язык тела также важен.

Поза объекта может передавать боль, печаль, уныние, радость или почти любые эмоции.

Лицо можно полностью скрыть, и все же вы можете показать, что человек чувствует в этот момент, просто по тому, как представлена ​​фигура.

Вы можете нарисовать кого-то с сутулыми плечами и руками, спрятанными в лицо, и это покажет печаль или отчаяние.

Angry Boy Graphite на бумаге Bristol
от MarilynO @TrembelingArt

Ознакомьтесь с бесплатными уроками CreativeLive в эфире

Окружение также может способствовать общему эмоциональному восприятию произведения.Фигура, нарисованная с поднятыми руками, окруженная битым стеклом, выражала отчаяние или разочарование.

Та же фигура в окружении солнечного света и поля цветов могла передать радость и счастье. Рисунок должен быть контекстным, чтобы создать общее впечатление, к которому вы стремитесь.

Рисование своих чувств на бумаге

Некоторые художники, в том числе я, используют слова, чтобы отобразить общее ощущение от произведения, которое они хотят нарисовать.Вы можете попробовать записать несколько слов, которые относятся к эмоции, которую вы хотите показать на рисунке.

Попробуйте начать с идеи или эмоции и добавить связанные слова в форме спицы, исходящей из центрального слова.

Вы можете вернуться к этому «колесу эмоций», работая над своим произведением, чтобы не сбиться с пути и исследовать все возможные углы этого чувства.

Мне нравится писать стихи, поэтому у меня часто есть несколько стихотворений, которые я могу использовать в качестве вдохновения.Я пишу, когда в настроении, а потом рисую или рисую свое стихотворение.

Слова могут вызывать сильные образы и чувства, а также позволяют выражать эмоции в наших рисунках. Используйте эти изображения как основу для своих работ.

Создание произведения искусства — это больше, чем просто рисование или рисование красивого предмета, предназначенного для продажи.

Искусство может быть способом выразить свои чувства, справиться с сильными эмоциями и снять стресс.

Мы никогда не бываем полностью удовлетворены своей работой и определенно сами являемся худшими критиками.

Как и все в жизни, с практикой мы приближаемся к нашему представлению о совершенстве.

Чем больше вы рисуете, тем больше вы узнаете, как оживить произведение и как выразить эмоции в своем рисунке.

Я надеюсь, что вы продолжите рисовать каждый день, и я знаю, что мы с вами оба поправимся с практикой.

Дополнительные советы по рисованию см. В моих сообщениях о , улучшающих ваш рисунок и , выбирая правильную бумагу.

Спасибо за чтение.

Важность триггерного события этих эмоций в рассказах.

ПОНИМАНИЕ И ИЗОБРАЖЕНИЕ ПЕЧАТИ, ГНЕВА И

СТРАХ: ВАЖНОСТЬ ТРИГГЕРНОГО СОБЫТИЯ

ЭТИ ЭМОЦИИ В РАССКАЗАХ )

ВВЕДЕНИЕ

ЗАДАЧИ

МЕТОД

РЕЗУЛЬТАТЫ и ОБСУЖДЕНИЕ

Понимание эмоций в рассказе

Способность детей понимать эмоции в рассказе улучшается с возрастом, с некоторыми эмоциями (например.g., страх), которую

понять труднее, чем другие (например, грусть), особенно для маленьких детей (Blanc, 2009).

 Дети лучше запоминают, когда события рассказа связаны с эмоцией, а когда важность триггерного события этой эмоции

сильная (а не слабая) (Дэвидсон, Луо и Бёрден, 2001)

 Дети используют ситуацию, описанную в рассказе, чтобы сделать выводы об эмоциональном состоянии персонажа (Blanc & Navarro , 2012)

Изображение эмоций на рисунках

Задание на выразительное рисование — надежный инструмент, который может быть полезен для изучения понимания эмоций детьми (Brechet, Baldy & Picard,

2009; Jolley, 2010)

Итак, Что касается изображения эмоций на своих рисунках, не только дети должны понимать и идентифицировать эмоции, но они также должны понимать

, запоминать соответствующие визуальные подсказки и достаточно развиться. отличные графические навыки (Brechet & Jolley, 2014; Sayil, 2001)

Способности понимать и изображать эмоции обычно изучаются с помощью историй, созданных исследователями (т.e., textoïds), тогда как более

вызывающий воспоминания эмоциональный контекст предоставляется в естественных историях (Makdissi & Boisclair, 2004)

Целью этого исследования было выяснить, является ли тип триггерного события эмоции (т. е. слабый или сильный ) повлиял на способность детей

выводить эмоции персонажа и изображать эту эмоцию на своих рисунках.

Участники. 354 ребенка в возрасте 6, 8 и 10 лет

Материалы. 3 рассказа «Le Petit Nicolas» с 2 отрывками, которые вызывают определенную эмоцию (печаль, гнев или страх)

2 типа триггерных событий для каждой эмоции: слабая или сильная

Задание на рисование.3 модели рисунков, изображающих сюжетных персонажей

Задание на идентификацию. 3 смайлика (по одному на эмоцию) и символ «Φ» для выбора «другое»

Порядок действий. Задание на рисование: когда экспериментатор останавливал рассказ, дети должны были изобразить на лице персонажа

эмоцию, которую он должен был испытывать в ситуации, описанной в рассказе

Задача на идентификацию: в конце рассказа дети должны были определить эмоцию, которую они намеревались изобразить на своих рисунках, по

, скопировав соответствующий смайлик

Меры.Задание на рисование: 3 взрослых женщины оценивали выразительность каждого рисунка (2124 рисунков). Рисунок был оценен как правильный, если

судьи определили целевую эмоцию (т. Е. Эмоцию, предложенную в рассказе)

Задача идентификации: ответ был оценен как правильный, если смайлик, соответствующий целевой эмоции, был скопирован

Результаты показывают основной эффект типа триггерного события (TE), F (1, 336) = 302,83, p <0,001: сильный (0,62)> слабый (0,34)

, а также показывает, что тип триггерного события значительно влияет на эмоции, возраст и тип детей

задание, F (4, 672) = 3.81, р <.005

Задание на идентификацию. Что касается печали и гнева, то дети всех возрастных групп лучше распознают, когда важность инициирующего события

высока. Боюсь, что эта лучшая идентификация наблюдается только на 8

и 10, когда важность триггерного события высока.

Страх — более сложная эмоция, которую еще не понимают в 6 лет (Gross & Ballif, 1991; Widen,

2013), поэтому мы не обнаружили разницы между двумя типами триггерных событий в этом возрасте.

Задание на рисование. Что касается печали и гнева, то дети всех возрастных групп могут лучше выразить свои рисунки

, когда важность триггерного события высока. Боюсь, что такой лучшей выразительности в рисунках

не наблюдается, независимо от возраста детей.

Помимо того, что страх трудно понять, страх — это эмоция, которую трудно изобразить на рисунках и

интерпретировать судьями (т. Е. Изображение страха часто путают с изображением удивления).

Важность триггерного события эмоции влияет на способность детей выводить эмоции из

рассказа и изображать эти эмоции на своих рисунках. Тип триггерного события

следует принимать во внимание при исследовании развития этих двух способностей.

0,0

0,2

0,4 ​​

0,6

0,8

1,0

6 лет 8 лет 10 лет 6 лет 8 лет 10 лет 6 лет 8 лет 10 лет

Печаль Гнев Страх

Доля правильных ответов

0,0

0,2

0,4 ​​

0,6

0,8

1,0

6 лет 8 лет 10 лет 6 лет 8 лет 10 лет 6 лет 8 лет 10 лет

Печаль Гнев Страх

Доля правильных ответов

Интерпретация детского искусства, когда родители злобно смотрят в лицо правде

Если бы я увидел картину в Музее современного искусства, я бы легко убедился, что это потерянный шедевр абстрактного экспрессионизма.Простые, уверенные мазки кисти напоминали покойного Виллема де Кунинга или Джоана Миро в середине карьеры, начертав фигуру, похожую на китайского иероглифа, увенчанную смелым, почти идеальным кругом, окруженным тремя чрезвычайно точными пятнами красного. Это был захватывающий образ. Даже поразительно. Но это не был шедевр, и я не видел его через беленую галерею. Я видел произведение, амбициозно выполненное на мясной бумаге, висящее на стене христианского дошкольного учреждения Бейнбриджа во время ежегодного дошкольного художественного шоу.Художник работы? Мой четырехлетний сын (статус гения подлежит уточнению). Название работы? «Мама».

Картина какое-то время висела в дошкольном учреждении, но в конце концов вернулась домой — как и все школьные картины — и хранилась в портфеле. Но я все думал об этом. Я слегка склонен к навязчивой идее, и я был одержим, потому что мне казалось, что должно быть что-то запечатленное там, кроме легкомысленного, плохо скоординированного жеста. У меня не возникло ошибочное впечатление, что мой сын — искусный ученый, но нарисованная фигура была так много задумана — три красные точки в центре синего круга, протянутая сине-зеленая рука, — что это было пренебрежительно. храните это вместе с остальной частью ранней работы.Так что, естественно, я вытащил его обратно.

Посмотрел еще раз. Мне было интересно, может ли этот образ быть окном в сознание моего сына, очень странного места, о котором я много думаю. Картина, казалось, захватила мою жену фантастическим образом, со всей ее простотой и умеренной энергией. Это было намеренно? Было ли это озарением? Я должен был знать. Итак, как репортер, я начал разговаривать с людьми.

«Ребенок в возрасте четырех лет не может словесно выразить то, что он может чувствовать или испытывать», — игровой терапевт и психолог д-р.Джамари Дайно терпеливо объяснил мне. «Сначала они исследуют мир через символизм и художественно выражают себя». Дайно добавил, что искусство ничем не отличается от игры с куклами или переодевания, что создание является формой символической игры. На самом деле это что-то значит.

Например, когда ребенок надевает белую рубашку и слушает сердце другого ребенка. Это символы. Они олицетворяют себя врачом, хотя это не совсем врач, курящий и стетоскоп.То же самое и с ребенком, который рисует кружок на листе бумаги. Это символ чего-то, что они видели, испытали или узнали в своей жизни. И эти символы можно интерпретировать. Дайно был готов интерпретировать символы моего сына.

Прежде чем мы углубимся в эту интерпретацию, важно отметить, что, хотя многие могут рассматривать интерпретацию детских рисунков как сродни экстрасенсорному чтению или хиромантии, существует огромное количество исследований значения слова детское искусство.Есть последовательность в символике и технике детей, а также в том, как они меняются в процессе развития по мере их роста.

Один из пионеров терапевтической интерпретации детских рисунков, д-р Джозеф Ди Лео, в своем опусе «Детские рисунки как вспомогательные средства» подчеркивает, что дети могут быть одинаковыми, независимо от того, где находится ребенок на земле. , или из какой культуры они происходят, рисунок человека всегда начинается с круга (или некоторого подобия круга), представляющего лицо.Это потому, что лицо — это центр эмоций, внимания и общения ребенка. Другими словами, есть закономерности. Отклонения от этих моделей заметны и поддаются интерпретации. Мой сын — и все остальные дети — немного отклоняются от искусства.

По мере взросления, примерно в 4 года, дети придают лицу конечности, чтобы они могли передвигаться. Эта фигура называется «головастик». Вот где мой мальчик. И его раскованный стиль тоже неудивителен. Ди Лео отмечает, что дети по своей сути — экспрессионисты.Дети рисуют в основном свою «внутреннюю реальность», окрашенную их чувствами и эмоциями.

В этом контексте я был уверен, что Дайно отправит обратно записку, в которой объясняется, что мой сын был нормальным, хорошо приспособленным ребенком. Но этого не произошло.

Первое, что она отметила, — это цвета фигуры. По ее словам, сине-желтый и зеленый цвета олицетворяют «успокаивающее эмоциональное состояние». Все идет нормально. В конце концов, это была «мама», и я точно знал, что моя 4-летняя дочь находит ее успокаивающей.Дайно также отметил распростертые объятия фигуры, показывающие, что художник настолько открыт и общителен, в чем он находится в пиках. Смелые линии также называли его «энергичным» и «смелым».

Но это не было полным подтверждением того, что мой ребенок был потрясающим. Некоторые упущенные детали свидетельствовали о тревоге и отсутствии автономии. Дайно заметил, что красные точки на лице могут указывать на гнев.

«С учетом всего анализа», — сказал Диано. «Я считаю, что это более характерно для неуверенного ребенка, у которого есть тревожные наклонности, и поэтому он не уверен в своих способностях, обычно отвлекается на беспокойство и сталкивается с проблемами, выполняя задания.”

Уч. Но тоже жутковато.

Дело в том, что наш четырехлетний ребенок в последнее время беспокоит нас своей открытой цеплянием, тревогой и неспособностью сосредоточиться. Мы отметили, что ему часто кажется, что он не уверен в том, что он может и что не может делать. Но меня не покидало красное лицо — эти три злобные точки. Так что я дал Дайно больше контекста. Я сказал ей, что это фотография его матери и что ему четыре года.

«Отсутствие лицевых различий можно рассматривать как то, что у ребенка переплетена идентичность со своей матерью, и он еще не развил индивидуальную идентичность», — ответила она, что, в общем, достаточно верно.Затем она заключила на более радостной ноте, что «не видит какой-либо негативной или тревожной символики, связанной с его отношениями с матерью». Слава богу за мелочи.

Вот то, что я не сказал Дайно: мы с женой кричали. Мы не хотим быть такими. Мы не хотим быть. И мы много работаем, пытаясь поправиться. Совершенно очевидно, что лицо будет красным. Я решил признаться, рассказал ей о криках и подумал, может ли ребенок видеть в родителях утешение, отмечая с гневом его артистический апломб.

«Совершенно верно», — сказала она. «Это может символизировать то, что он понимает, что его мама утешительна и терпелива, и он по-прежнему принимает ее такой, какая она есть, но это то, что он отмечает в ней».

Она объяснила, что признаки травмы включают крестики на лице или рту и вокруг него, а также черные поля. Это, по крайней мере, было облегчением, но я хотел немедленно погрузиться в остальную часть его рисунка, чтобы узнать больше. Дайно предположил, что это не лучшая идея. В конце концов, эта картина была кусочком того момента времени, когда он ее писал.Возможно, у него просто был тяжелый день. Кроме того, рисунок сам по себе не является адекватным диагностическим инструментом. Рисунок может предложить понимание, но без поведенческой оценки это просто часть головоломки. Пришло время волноваться, если мы увидим внезапные изменения в поведении, или он начнет регрессировать или наброситься. Тогда, возможно, пришло время обратиться за профессиональной помощью.

Все это я, конечно же, рассказал жене. Она уже забыла картину. Но когда я начал рассказывать ей об интерпретации Дайно, она оборвала меня.«Красный — это гнев, верно?» спросила она. «Это потому, что я кричу».

«Мы оба кричим», — пытался я ее успокоить.

Дело в том, что это маленькое дошкольное художественное шоу всегда казалось таким милым и милым. Мы медленно проходили мимо стены за стеной, заполненной красочными произведениями, одна сливалась с другой, направляясь к холодильнику, чтобы добавить немного текстуры на кухню. И когда мы находили работы наших собственных детей, мы рассказывали им, насколько они хороши, стандартным способом родительского attaboy .

Но я думаю, что в этом году я увижу это по-другому, потому что теперь я знаю, что работы на стенах хранят секреты. На этой мясной бумаге есть больше, чем грубые изображения собак и деревьев и безумная полоса темперации. Все это что-то значит? Не само по себе, но это все зеркало. Сам того не зная, дети рисуют мир с поразительной точностью. Это не всегда мир, каким мы его видим, но это мир в некотором элементарном и бесспорном смысле. И иногда мы тоже.

Ой! Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Спасибо за подписку!

Сторонники планов вызывают гнев — Baltimore Sun

Когда три года назад исполнительный директор округа Ховард Джеймс Н. Роби и член совета округа Гай Дж. Гуззон баллотировались на посты, они подчеркнули, что поддерживают более медленный управляемый рост — обещания, которые оба они выполняют.

Но не говорите это жителям North Laurel и Fulton, борющимся с двумя крупными проектами смешанного использования, предложенными для их района — проектом Rouse’s Key и недавно утвержденными фермами Maple Lawn — проектами, которые поддержали демократы Роби и Гуззон.

«Я не думаю, что они сделали то, что обещали», — сказал Питер Освальд, лидер общины южного графства. «Поскольку политики являются политиками, они могут сплетничать и делать вид, будто они хорошо поработали».

В преддверии года выборов некоторые клянутся политической местью.

Хотя потенциальные последствия среди избирателей не ясны, республиканцы округа могут выиграть благодаря голосам против Maple Lawn Алланом Х. Киттлманом и Кристофером Дж. Мердоном, двумя членами Республиканской партии Совета графства и Совета по зонированию. В Ховарде Совет графства, состоящий из пяти человек, выполняет функции группы по зонированию.

Освальд и другие недовольны тем, что голос Гуцзона был решающим в пользу Maple Lawn, хотя утвержденный план допускает только на 100 домов больше, чем предложение республиканцев.Оппоненты особенно злятся на Роби за то, что он назвал проект «идеальным для округа Ховард» в его сентябрьской кампании по сбору политических средств — до решения Совета по зонированию. Мероприятие собрало около 10 000 долларов США от руководителей бизнеса и разработчиков, в том числе от разработчика Maple Lawn Стюарта Гринебаума.

Два демократа говорят, что правовая основа для обоих проектов была заложена еще до того, как они вступили в должность в декабре 1998 года. Они заявили, что замедлили темпы строительства, ускорили инфраструктурные проекты, чтобы лучше подготовить территорию, и ограничили рост в округе другими способами, в основном за счет новый Генеральный план.По их словам, большие проекты смешанного использования следует рассматривать в более широком контексте сохранения западного графства и концентрации роста на восточной стороне графства.

Определение проблемы

«Эта земля должна была быть застроена», — сказал Роби о предложении Maple Lawn. «Я не думаю, что это слишком плотно. Думаю, я выполнил свое обязательство управлять ростом».

В своем видении идеального закона об умном росте для Мэриленда Гуцзон говорит, что такая ферма, как Maple Lawn, не может претендовать на густую застройку, но это не было проблемой перед Советом по зонированию, отметил он.Задача правления заключалась в том, чтобы определить, соответствует ли план развития юридическим требованиям и требованиям зонирования. «Каждый голосующий член совета директоров одобрил [Maple Lawn] в количестве более 1000 единиц. Каждый член признал, что представленный план соответствует критериям», — сказал Гуцзоне.

Но жители юго-восточного округа, опасаясь, что они будут затоплены 2300 домами двух проектов и более чем 2 миллионами квадратных футов коммерческих и офисных площадей, не согласны. «Я чувствую, что, несмотря на то, что сказал Гай, он принял политическое решение в поддержку Демократической партии», — сказал Джон У.Адольфсен, председатель комитета по землепользованию Гражданской ассоциации Большого Бофорт-парка. «Я чувствовал себя разочарованным Гаем».

Хотя демократы из Колумбии Мэри К. Лорсунг и К. Вернон Грей также поддержали план Гринебаума, они вызвали меньше критики — по-видимому, потому, что противники считали, что Лорсунг и Грей были последовательны.

«Я могу согласиться с этим, когда политик беззастенчиво выступает за развитие, но двуличность не нравится мне и многим другим», — сказал Джон У. Тейлор, лидер прошлых движений за медленный рост в округе.«Усилия Аллана Киттлмана и Криса Мердона, направленные на то, чтобы ответить гражданам, не будут забыты. Многие из нас будут помогать им в будущем».

Возможная выгода Республиканской партии

Восприятие беспорядков среди демократов может способствовать появлению большего числа и лучших кандидатов Республиканской партии в следующем году, заявили лидеры республиканских партий.

«Я считаю, что любой бегущий, вероятно, последует примеру [Мердона и Киттлмана] и будет работать в направлении медленного роста. Они постоянно работают над уменьшением плотности [крупных застроек]», — сказал лидер республиканской партии округа Луис М.Папа.

Некоторые противники Maple Lawn больше всего чувствуют себя преданными Гуззоне, который внес решающий голос в одобрение планов Советом по зонированию.

Гуцзоне, сказал Тейлор, житель Хайленда и бывший президент Howard Citizens for Responsible Growth, «привел всех к тому, что он активист медленного роста. Он активист Гая Гуззона».

Член совета не согласен. «Если бы я занимался политикой, я бы проголосовал против» плана для Maple Lawn, — сказал он.«Это было бы просто, легко, и все были бы счастливы, но я бы не был доволен собой, потому что я бы не выполнил свои обязанности».

Другие, в том числе Том Флинн, президент Гражданской ассоциации Северной Лавры, которая находится в районе Гуцзоне, больше всего злятся на Роби.

«Смешанные чувства»

«Я разочарован тем, как [Гуззон] проголосовал за Maple Lawn, но я очень доволен тем, что он сделал для этого района.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *