Товаров: 0 (0р.)

Что такое моушен: Волшебство в движении: что такое моушн-дизайн

Содержание

10 впечатляющих примеров моушен-дизайна

Сегодня моушен-дизайн занял твердую позицию в сфере видео. Его используют везде, где это уместно: в рекламе, промо-материалах, заставках.

Суть моушен-дизайна в одновременном использовании графики, анимации, спецэффектов, динамики, фотографий, типографики, звуковых эффектов и т.д.

Представляем вам 10 впечатляющих примеров моушен-дизайна, на которые стоит равняться при создании собственного проекта в этой области или по меньшей мере ими стоит насладиться, как, действительно, крутыми работами дизайнеров.

Источник: fromupnorth

Что такое моушн дизайн: его суть и особенности

Автор Олег Евгеньевич Просмотров 2к. Обновлено

Всем привет! В этой статье расскажу о таком интересном явлении в индустрии дизайна как моушн-дизайн.

Итак, что такое моушн дизайн?

Многим из Вас приходилось видеть в интернете или по телевизору анимированные ролики с движущимися картинками или буквами. Такие ролики обычно используют в рекламных заставках. Все это движение на экране называется моушн-дизайном.

Другими словами, моушн-дизайн  — это оживление графики средствами анимации. Статичное изображение переходит в мир моушн-дизайна как только начинает двигаться.

Наглядный пример того, как работает моушн вы можете увидеть ниже. Посмотрите сначала на изображение в неподвижном состоянии, потом нажмите кнопку плей и Вам станет все понятно.

Таким же образом можно «оживлять» любые графические объекты.

При использовании моушн-графики вы можете просто и понятно донести любую информацию до клиента. Хотите рассказать клиенту о своей компании? Вместо скучного текста и статичных картинок создайте моушн видео.

Откуда же взялся этот вид 2D дизайна?

Моушен-дизайн зародился у истоков кинематографа и получил значительное развитие в 50-х годах в США, благодаря таким дизайнерам как Сол Басс, Маурис Биндер и Пабло Ферро. В то время на телевидении стали появляться анимированные титры и логотипы.

Эта форма искусства продолжала развиваться на протяжении 50 лет, а за последние 15 лет в связи с развитием цифровой техники переживает настоящий бум.

На сегодняшний день моушн графика это актуальный и востребованный вид творчества и интересное хобби.
Разработка видеоклипов с 2D моушн-графикой — очень завораживающий процесс, от которого невозможно оторваться.

Промо ролик, выполненный к фильму «Неуловимые», вызывает неуемное желание посмотреть этот фильм целиком.

Благодаря высокой потребности рынка в моушн-графике, ваше увлечение моушн роликами может перерасти в хорошо оплачиваемую профессию.

Где применяется моушн-дизайн?

Приведу в пример несколько областей, где плотно применяется моушн-дизайн:

  • реклама
  • видеоклипы
  • инфографика
  • веб сайты
  • игры
  • корпоративное видео
  • кино (титры)
  • обучение (видео объяснения). Часто применяется в инфобизнесе.
  • мобильные приложения

Кто-то может сказать, что моушн-дизайн это сложно и дорого. Что моушн подвластен только супер специалистам с большим стажем работы, но смею Вас уверить все это не более чем миф.

Как научится делать моушн-видео?

Научиться делать качественные ролики с моушн-графикой может каждый. Звучит конечно невероятно, но несмотря на бешеную популярность моушн-графики, в интернете практически не было обучающих курсов по этой теме. Но с появлением курса «Супер моушн» все изменилось.

Авторы курса сделали уроки по моушн-графике доступными и понятным каждому. Видеокурс наполнен качественным и полезным контентом, чтобы он был интересен как новичкам, так и более продвинутым пользователям программы After Effects.

Чтобы эффкт от курса был максимальным, все занятия в курсе состоят только из практических уроков. Никакой занудной теории, только практика. После изучения каждой главы курса вы создадите готовый видеоролик.

В подтверждение своих слов приведу обзорный ролик одной из глав курса по моушн дизайну.

Глядя на эти ролики может показаться,что сделать что-то подобное вам не под силу, но в самом деле это проще чем кажется. В этом Вы можете убедиться сами посетив страницу с курсом и почитав отзывы реальных учеников.

Есть еще одна вещь на котороую я хотел бы обратить ваше внимание — это отсутствие конкуренции на рынке моушн-дизайна. Но пройдет еще пару-тройку лет появится больше специалистов в этой области и ниша моушн дизайна будет занята.

Если вы человек творческий и решили стать первым среди тех, кто хочет попробовать себя в новом перспективном  виде дизайна — действуйте. А видеокурс «Супер Моушн» вам поможет!

Обратите внимание! По промокоду SUPERMOTION_10EB вы получите скидку — 15% на приобретение курса

Перейти на страницу с курсом «Супер Моушн»→

P.S. Как применить промокод читайте здесь →

Что такое моушн дизайн: ИА «Кам 24»

Моушн дизайн – это разновидность техники анимации, суть которой заключается в «оживлении» статичных визуальных объектов. Другими словами, это придание динамики элементам графического дизайна, которая усиливает эмоциональное восприятие информации зрителем. Такая анимация не имеет сюжетной линии и не содержит повествовательной информации. В качестве визуального объекта может выступать текст или его часть, элемент навигации сайта, логотип и другие графические изображения, которые не находятся в центре внимания. Нужно заставить зрителя заметить эти статичные картинки. А что может сделать это лучше, чем анимирование этих элементов? В этом и заключается основная задача моушн дизайна.

Эта техника анимации как нельзя лучше подходит для создания коротких и содержательных сообщений. В моушн дизайне существует множество спецэффектов и других приемов для придания динамики графическим изображениям.

Анимированное графическое изображение имеет неоспоримые преимущества перед статичным рисунком. В рекламе и инфографике краткость и простота информационного сообщения являются основными критериями, поскольку присутствует ограничение по времени. С помощью моушн дизайна как раз и достигается соответствие этим критериям. В короткий анимационный ролик можно поместить огромный объем информации, которая непринужденно и адекватно воспринимается зрителем. При необходимости при создании анимационного графического контента можно совместить изображение и звук, как разные каналы информации. Красивые примеры подобного контента можно посмотреть здесь https://videozayac.ru/motion-design.

Где находит применение моушн-дизайн

Медиа

Несмотря на то, что в последнее время понятие моушн-дизайна неразрывно связывают с применением современных компьютерных технологий, не стоит забывать историю возникновения этого вида анимации. Именно в кинопроизводстве произошло рождение техники моушн дизайна. Точную дату возникновения графической анимации историки кино затрудняются назвать. Большинство из них ссылаются на фильм американского режиссера Отто Премингера «Человек с золотой рукой» с Фрэнком Синатрой в главной роли, имея в виду создание титров к этому фильму графическим дизайнером Солом Бассом. Позже этот выдающийся мастер опенинга (заставок) работал над фильмами Альфреда Хичкока. В наше время невозможно представить индустрию кино без создания трейлеров, тизеров-дразнилок и заставок.

Производство телепрограмм также не обходится без участия моушн дизайнера. Каждое развлекательное шоу обязательно содержит элементы анимационной графики.

Анимационная видеореклама на телевидении и в интернет-пространстве. Новостные и обучающие сайты также часто используют моушн-дизайн для создания видеороликов.

Бизнес и образование

Анимированная графика повсеместно используется при презентациях новых товаров и услуг, для коммерческих сайтов и интернет-магазинов. При проведении конференций инфографика применяется для быстрой и чёткой подачи сложной информации.

На основе моушн-графики разрабатываются и создаются методики преподавания и мастер-классы, которые позволяют в доходчивой форме объяснять аудитории различные аспекты научных проблем.

Технические приемы моушн дизайна

Как любой вид анимации, графический моушн дизайн за долгое время своего развития обзавелся целым спектром технических приемов оживления статичных изображений.

  • Плоский дизайн. Здесь приветствуется принцип минимализма. Анимация в таком стиле привлекает внимание зрителя, но не перегружает восприятие информации лишними деталями. Объекты в ролике отображаются в упрощенном виде без использования трехмерных элементов, светотеней и поверхностных текстур. Зато цветовая гамма поражает своей яркостью, насыщенностью и многообразием.
  • Строковый дизайн. В отличии от «плоского» минимализм этого стиля заключается в создании объектов с помощью либо толстых, либо тонких линий. Главная задача не перетягивать внимание зрителя от значимых элементов в кадре.
  • Изометрический дизайн. Характерная особенность этого стиля заключается в прорисовке объектов или персонажей видимыми как бы с трех сторон.
  • Пиксельный стиль. Изображение объектов представляется в гипертрофированном виде из пикселей с очень маленьким разрешением.
  • Стиль комиксов. Рассказ в картинках. Анимация типа «смешного» дизайна, представляет собой последовательность детально прорисованных графических изображений.
  • Стиль «чернила в воде». Стилизованное графическое изображение «оживает» за счет наложения спецэффекта смешения жидкостей разной плотности и цвета.
  • Покадровый стиль. Классическая техника анимации тоже может найти отражение в моушн дизайне.
  • Стиль «перетекания». Смена кадров выглядит как плавная метаморфоза одного изображения в последующее.
  • Моушн дизайн «всплывающих окон». Анимация стилизована под веб дизайн.
  • Телевизионный дизайн. Трехмерная стилизация под телеэфиры и для телеэфиров в качестве заставок.
  • Совмещение 2D и 3D. Новомодный стиль, заключающийся в комбинирование 2D и 3D эффектов, которое применяется в кино и рекламе.

Ранее анимирование графических изображений было сложным, трудоемким и дорогостоящим процессом. Однако, с развитием современных компьютерных технологий, ускорилось и развитие анимации. Студии, где можно заказать моушн-дизайн, стремятся перещеголять друг друга, предлагая клиентам все больше разнообразных фишек.

Элементы моушн дизайна при разработке сайтов

Для создания уникального запоминающегося сайта, который заинтересует пользователя, веб дизайнеры используют ряд приемов. Одним из наиболее популярным является анимирование логотипов. Оно позволяет лучше идентифицировать компанию и повысить узнаваемость бренда. Использование видеоконтента в качестве фона также может привлекать к себе большее внимание и эффективнее презентовать товар.

Популярностью пользуется также создание компонентов, которые становятся отличными от традиционных элементов сайта, например, кнопок навигации. Также при помощи моушн-дизайна можно красиво «обыграть» переход с одного экрана на другой или сделать необычный скроллинг. Неординарные креативные решения создают особую атмосферу и вызывают живой интерес у пользователя. Однако, при создании подобных эффектов важно не забыть про юзабилити сайта, чтобы не дезориентировать клиента.

В отличии от кнопок навигации элементы, призывающие к действию, напрямую влияют на конверсию. Роль моушн дизайна при создании кнопок «Заказать», «Купить товар», «Подписаться на рассылку» возрастает в несколько раз. Его задача не просто привлечь внимание пользователя. Клиент должен в конечном счете совершить целевое действие.

Анимация рекламных баннеров помогает обратить внимание пользователей на проведение акций и распродаж. Именно за это моушн-дизайн уважают маркетологи коммерческих структур. Иногда в стремлении создать необычный и запоминающийся сайт, оформление полностью выполняется в технологии моушн дизайна. Концепция такого сайта заключается в повествовании какой-то истории.

При создании лендингов и промо-сайтов применение моушн-дизайна обязательно. Это эффективный способ завоевать внимание потенциального клиента и добиться запоминанию бренда и повысить лояльность потребителя к продукту.

Создание анимированного экрана загрузки оправдано, если сайт имеет «приличный» вес или интернет-канал не пропускает достаточный объем трафика. В результате пользователь может потерять терпение и, не дождавшись загрузки, покинуть сайт. Чтобы этого не случилось дизайнеры прибегают к хитрости и делают «заглушки», развлекающие клиента.

Трехмерная модель товара — отличный способ позволить потенциальному покупателю рассмотреть продукт со всех сторон и продемонстрировать его достоинства. Такой объект сможет заинтересовать пользователя сильнее, чем статичная фотография.

Специфика моушн дизайна в создании интернет-ресурсов

Использование анимационного дизайна не должно стать самоцелью при производстве сайта. Его концепция и основной дизайн не должны претерпеть изменения в угоду зрелищности. Поэтому при использовании приемов графической анимации веб дизайнерам стоит обратить внимание на следующие нюансы.

  • Технические ограничения. Моушн дизайн — технология, забирающая аппаратный ресурс, и дизайнерам нужно обращать внимание не только на внешний вид сайта, но и учитывать его внутреннюю структуру. Сайт, который постоянно «подвисает», теряет то видеоизображение, то звук, будет только раздражать пользователя.
  • Красивые спецэфекты помогут сделать выдающийся ресурс, но, если не проработаны элементы юзабилити, пользователь уйдет к конкурентам с более простым и понятным интерфейсом.
  • Чрезмерное увлечение анимацией также может сбить клиента с толку. Очень часто маркетологи и дизайнеры поглощены созданием креативного ролика и забывают об основной цели сайта — презентовать товар.

При грамотном применении техники моушн-дизайна можно добиться существенного повышения конверсии сайта.

Популярные программы для моушн дизайнеров

Несмотря на то, что компьютерные программы это всего лишь инструмент для создания анимационной графики, от их выбора зависит реализация замысла дизайнера. Предпочтения у каждого специалиста свои, но большинство используют следующий софт.

  • After Effects– основная программа, в которую обычно импортируют графику, сделанную в других редакторах для компоновки и анимации элементов. Встроеная Java Script используется для создания эффектов.
  • Adobe Photoshop обладает массой функций для воплощения дизайнерских идей.
  • Adobe Illustrator используется для векторной графики в веб дизайне.
  • Adobe Animate незаменимая программа для создания раскадровок.
  • Premier Pro нужна для пост продакшна в качестве видеоредактора.

Если вы хотите, чтобы ваш сайт отличался от ресурсов конкурентов и запоминался пользователям, лучше всего заказать моушн дизайн в профессиональной студии.

Войти в ИТ: профессия motion designer| rabota.by

О профессии рассказала руководитель команды моушн-дизайнеров в Wowmaking Елена Лазуко.

Моушн-дизайн — это создание анимированной графики, а также создание анимационных роликов. Собственно говоря, в переводе с английского motion и есть “движение”. Анимированным может быть как отдельный элемент, например титры, так и целый ролик. Моушн-дизайн так востребован, потому что помогает привлекать внимание, лучше усваивать информацию и, в целом, завораживает.

В нашей компании мы создаем анимационные ролики для продвижения мобильных приложений в социальных сетях. Кроме нашего направления, моушн-дизайн используется в компьютерных играх, кино, видеоклипах, телевидении, онлайн-обучении, в 3D-проекциях на мероприятиях.

Создание моушн-графики или ролика начинается с поиска идеи. Здесь важно ввести себя в состояние озарения: придумать, как мы будем продвигать продукт и какой анимацией привлекать пользователей. Для этого существуют различные креативные методики, а также проводим мозговые штурмы с коллегами. Затем мы собираем референсы, то есть подбираем примеры, как это может выглядеть по оформлению, цветам, анимации.

Далее создаются мудборды — небольшие коллажи для наглядности, а также раскадровка, которая позволяет увидеть последовательность развития сюжета. На следующем этапе в нашей компании все, что касается более сложной графики — передается другим специалистам (графическим дизайнерам и иллюстраторам), но в небольших компаниях все функции может совмещать один человек. Дальше начинается главная магия: расставляются ключи анимации, оживляются персонажи и графика, добавляются эффекты. Черновой вариант ролика утверждает креативный менеджер, после чего остается завершающий этап по устранению всех шероховатостей. В зависимости от сложности разработка одного ролика занимает от 1 до 3-4 дней.

Как и любому дизайнеру, такому специалисту необходимо в первую очередь обладать чувством вкуса, знать принципы композиции и сочетания цветов. Из профессиональных навыков следует освоить различные виды анимации — шейповую, текстовую, персонажную и покадровую, а также моушн-трекинг и кеинг, уметь использовать и создавать визуальные эффекты и эффекты симуляции.

Для работы понадобится знание таких программ, как Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, After Effects и ее плагины, Premiere Pro и Cinema4D.

Чтобы изучить каждую программу на базовом уровне, понадобится приблизительно 3 месяца при условии, что вы можете полностью посвятить себя учебе. Если покупать онлайн-курсы для моушн-дизайнеров, то они рассчитаны на полгода-год и дают всего по-немногу. Начать работать моушн-дизайнером можно уже обладая базовыми знаниями.

С одной стороны, спрос на моушн-дизайнеров действительно большой. С другой стороны, появилось большое количество курсов по их подготовке.

Тем не менее выпускникам курсов не всегда легко найти работу, так как у них не хватает опыта и знаний сделать адекватный визуальный контент. На наши вакансии мы тоже не можем долгое время найти подходящих кандидатов, поэтому проводим стажировки для начинающих моушн-дизайнеров с дальнейшим трудоустройством.

По образованию я маркетолог и работала в рекламном агентстве, где занималась ведением социальных сетей компании и клиентов. Но однажды появилась задача сделать небольшую анимацию для поста. Чтобы с ней справиться, мне пришлось познакомиться с понятием моушн-дизайна и программой After Effects. После этого я поняла, что анимация завораживает и дает отклик в моей душе.

Затем я прошла онлайн курсы по моушн-дизайну и поговорила с руководством, что, если есть возможность, то мне хотелось бы развиваться в новом направлении. Они сказали, что как раз ищут моушн-дизайнера и, если я смогу за определенное время справиться с некоторыми задачами, то позиция будет моей. Так и получилось.

Я периодически задаю себе вопрос о том, что мне нравится в моей работе, чтобы контролировать свой путь профессионального развития. Больше всего меня завораживает процесс генерации идей. В этот момент я чувствую себя максимально счастливой и продуктивной. Сам процесс анимация немного монотонный, но, когда видишь результат своей работы, то сердце начинает биться чаще и радости нет предела.

Конечно, идеи могут настигнуть тебя в самый неожиданный момент: когда едешь в транспорте домой, моешь посуду или делаешь любые другие рутинные дела. Обычно я в такие моменты озарения записываю все свои заметки, а утром на работе их дорабатываю. Но в целом в современном мире при его скорости было бы опрометчиво полагаться только на такие внезапные вспышки вдохновения. Об этом часто говорят и топовые дизайнеры на вебинарах.

На самом деле есть очень много методик, которые позволяют генерировать творческие идеи непосредственно в рабочее время. В связи с этим моушн-дизайнеру необходимо много знать о работе мозга, чтобы понимать, как происходит процесс креатива. Придумать новое помогает и работа с референсами.

Я не закрываю рабочие задачи дома. Предпочитаю использовать свободное время для профессионального саморазвития, иногда делаю проекты, которые интересны лично мне и позволяют применить новые навыки. У меня был опыт, когда приходилось работать дома, но это закончилось очень сильным эмоциональным выгоранием. Стараюсь соблюдать баланс между отдыхом, работой и обучением. В будние дни, кроме работы, занимаюсь спортом, изучаю английский, встречаюсь с друзьями либо провожу время с мужем, а на выходных сажусь за изучение курсов по моушн-дизайну, читаю книги и хожу в кино.

Больше всего меня заряжают энергией путешествия. Свое первое полноценное путешествие я совершила после того, как мне приснился сон про Сальвадора Дали. Во сне он говорил о том, чтобы быть по-настоящему творческим человеком — надо много видеть. Для создания нового и неповторимого нужно больше путешествовать и знакомиться с мировой культурой. После этого я стала чаще выбираться в поездки, обязательный пункт программы в них — посещение известных музеев и художественных галерей.

Есть несколько школ по моушн-дизайну, за которыми советую следить: Motion Design School, School of Motion, ECAbrams. В своих блогах и ютюб-каналах они делятся интересными примерами.

Помогают черпать вдохновение такие ресурсы, как behance.net, dribbble.com, awwwards.com. Также можно искать в Instagram по хештегам #motion #motiondesign, под котором дизайнеры публикуют свои работы.

Из книг рекомендую прочитать “Взлом креатива” (Майкл Микалко), “Сделано, чтобы прилипать” (Чип и Дэн Хиз), “Кради как художник” (Остин Клеон), “Искусство цвета” (Иоханнес Иттен), “Словарь цвета для дизайнера” (Шон Адамс), “Основы дизайна” (Стивен Пенка), “Дизайн форма и хаос” (Пол Рэнд), “О языке композиции” (Юрий Гордон), “Тайминг в анимации” (Гарольд Уайтэкер, Джонс Халас), “Композиция кадра в кино и на телевидении” (Питер Уорд).

При создании моушн-роликов необходимо учитывать как законы восприятия человека, от этого зависит выбор цвета, формы, так и законы маркетинга.

Самое первое — нужно правильно выбрать направление, для чего могут пригодиться всевозможные тесты, которые помогут разобраться в ваших интересах и склонностях.

Если человек решил освоить новую специальность, то советую относиться к этому как к исследованию. При таком подходе меньше расходуется сила воли, так как не приходится себя заставлять учиться. Также следует четко определить свои цели и задать себе вопрос: что я могу сделать уже завтра, чтобы в итоге стать тем, кем хочу. И самое главное — верить в себя и помнить, что неудачи не причина отказываться от мечты.

Если у новичка после самостоятельной подготовки или курсов осталось желание работать в моушн-дизайне, то советую создать 2-3 работы для портфолио, которые будут показывать приобретенную технику, а также выглядеть аккуратно и изящно.

Чтобы стать моушн-дизайнером не обязательно иметь художественное образование и быть профессиональным дизайнером, все можно наработать, если есть огонь в глазах и бесконечное желание.

В ИТ-сфере очень важно быть вовлеченным в свою работу и максимально заинтересованным в результате. Работа в ИТ — это постоянный бег вверх по эскалатору, который едет вниз. Необходимо постоянно отслеживать и изучать новые технологии и тренды.

Подняться на пару ступенек вверх в погоне за позицией моушн-дизайнера поможет наша подборка вакансий.

Что такое Моушн Дизайн? Для чего он нужен бизнесу? Как его создать?

Сегодня мы разберем как создается моушн дизайн реклама, что это такое и для чего она нужна, поехали.

Для начала хочу вспомнить об уже всем очевидном факте, что видеореклама более эффективна чем статические баннеры. На эту тему есть куча статей, поэтому не будем отвлекаться.

Что такое Моушн Дизайн?

Моушн Дизайн — это дизайн в движении, т.е анимационное оформление статических изображений. Он может быть 2д и 3д. Тут задействованы звуковые и зрительные ощущения, что помогает ролику запоминаться и вызывать эмоцию.

Для чего нужен моушн дизайн?

У моушн дизайна есть 3 функции:

  • образование — это случай, когда нам нужно кратко и красиво объяснить, как работает — продукт / услуга/ компания. И также показать преимущества, функционал и сценарий использования.
  • развлечение — это случай, когда нам нужно создать вовлекающий контент для любых медиа площадок. Такой моушн дизайн несет в себе минимум бизнес задач, это чистый креатив который интересно смотреть людям (мультфильмы, loop animation, концертная графика, аниматики для игр, превью для сериалов)
  • упаковка — это случай, когда мы создаем брендированный контент для продукта / компании / услуги (анимация логотипов, превью, бренд элементов)

Где используется Моушн Дизайн?

  • В рекламных кампаниях (все медиа площадки)
  • Презентация продукта /компании / услуги (тендеры, выставки и т.д)
  • Часть фирменного стиля и брендинга компании, как в медиа пространстве, так и в риал лайф. (статичные кадры из видео могут использоваться как баннеры, часть интерьера в магазинах и т.д)

Что может дать моушн дизайн бизнесу?

Тут важно уточнить, что качественную 3д-графику могут позволить себе не все компании, сейчас объясню.

Так как digital-рекламу можно поделить на два типа:

  • Perforamance digital — это digital-реклама, которая направлена на генерацию продаж. Тут доносим наши рациональные преимущества.
  • Awareness digital — это digital-реклама, которая направлена на построение знания бренда. Тут вызываем эмоции, это более имиджевая тема.

На графике мы можем видеть, что Performance реклама (белый график) генерирует нам краткосрочное увеличение продаж, но не изменяется узнаваемость бренда. Из-за этого не будет увеличения продаж в долгосрочной перспективе. Т.е пока крутиться реклама, товар продается, а как только мы ее выключим, то и продажи пропадут.

В то время как (имиджевая) Awareness реклама работает на эмоциональном уровне, ее цель не продать потребителю в моменте, а запомниться и попасть в голову к клиенту, что будет стимулировать рост продаж в долгосрочной перспективе даже без рекламы (об этом подробней будет дальше).

Так вот Моушн Дизайн относится больше к Awareness рекламе и он помогает создать отложенный спрос. Например, потребитель посмотрел рекламу нового Macbook Pro, но купил его спустя год.

Т.е моушн дизайн на уровне Бизнес стратегии может влиять на то, что касается движений клиента по воронке продаж (конверсии просмотра в заявку, заявки в покупку и т.д)

На основании этих данных высчитывается важнейший показатель эффективности видеорекламы — ROI и срок окупаемости.

ROI — возврат инвестиций. Соотношение затрат на видеоролик и прибыли, которую он принес.

Срок окупаемости — через сколько отбились инвестиции в видеорекламу.

На уровне Коммуникационной стратегии, моушн дизайн может влиять на:

  • Формирование потребности в товаре
  • Повышение узнаваемости продукта/ услуги/ компании
  • Формирование отношения к товару
  • Стимулирование Приобретения товара
  • Количество упоминаний — как часто о вашей рекламной кампании говорили в СМИ, соцсетях, на профильных площадках в интернете.
  • Тон упоминаний — позитив или негатив. Как отзываются о вашей рекламе в интернете.
  • Узнаваемость бренда — одна из важнейших метрик эффективности рекламы. Вспоминает ли аудитория ваш бренд, думая о конкретном товаре или услуге?
  • Запоминаемость рекламы — насколько хорошо реклама отпечаталась в памяти аудитории.

На уровне Медиа стратегии, моушн дизайн может влиять на такие медиа показатели:

  • Просмотры (охват) — сколько человек посмотрело видео. Внутри этой метрики иногда также выделяют уникальных посетителей, тех кто впервые кликнул на видео и повторные просмотры.
  • Удержание — среднее время просмотра. Это индикатор того, сколько человек досмотрело видео до конца. Например в YouTube эта метрика влияет и на то, какие видео появятся у зрителя в рекомендациях.
  • CTR — соотношение показов ролика и кликов по нему. (кликабельность)
  • Портрет пользователя — пол, возраст, регион проживания, с какого устройства и браузера пользователь кликнул по видео, откуда пришел на сайт.
  • Взаимодействия — лайки, комментарии, подписки, упоминания.

Процесс создания Моушн дизайна

Теперь, когда мы знаем, что такое моушн дизайн и для чего он нужен, появляется вопрос — как он создается?

Весь процесс создания делится на 4 этапа:

  • Discovery session
  • Blockout
  • Layout
  • Render

Слова могут быть непонятными, но сейчас все объясню.

1. Discovery session:

На этом этапе нужно понять зачем вам вообще нужен моушн дизайн, потому что есть много собственников бизнеса, которые хотят сделать рекламу, но сами не понимают зачем им такая реклама. А без конкретной цели, т.е понимания того, что вы хотите получить с помощью моушн дизайн рекламы — это просто выброс денег.

И так в Discovery вы должны понять о вашей компании такие вещи:

  • Профиль клиента, т.е как выглядит ваша Ца, чего она хочет и за что она переживает
  • Путь клиента, как ваша Ца узнает или найдет вас
  • Ваше Позиционирование (т.е как выглядит ваша компания)
  • Ваши Бренд Атрибуты и Tone of voice (т.е какие эмоции вы вызываете и в каком стиле вы коммуницируете)
  • Узнать вашу категории и ваших конкурентов

И да этот шаг нельзя пропустить, потому что как можно создать качественную рекламу не знаю этих вещей о вашей компании? Это будет скорее танцы с бубном.

После того как вы узнали всю информацию, которая была выше приступайте к разработке самой рекламной кампании.

Задача хорошей рекламы это не продать моментально, а поместить вас в коробочку, которая находится в головах потребителей. Потому что, если у вас товар или услуга с высоким чеком, то потребитель не покупает после первого касания с рекламой.

Например, вы хотите купить машину, но в мире очень много разных брендов машин и все запомнить сложно. Поэтому, потребитель основываясь на рекламе которую он видит, у себя в голове запоминает те марки автомобилей, которые ему понравились по ценностям, по внешнему виду и т.д.

После, когда у него будет возможность купить машину, он в первую очередь поедет в ту компанию, которая у него в голове занимает первое место в нише автомобилей (более подробно я раскрою эту темы в другой статье).

Так вот, наша задача с помощью рекламы занять либо 1, либо 2, либо 3 место в вашей нише в головах потребителей.

Структура Моушн дизайн Рекламы

  1. Сообщение.
  2. Рекламная идея.
  3. Идея реализации.

1. Сообщение — это то, что люди должны понять о товаре или вашей компании из рекламы, чтобы начать делать то, что надо нам.

Пример сообщения: «Snickers утоляет голод».

2. Рекламная идея — если просто сказать о себе (например: «мы топ 1 на рынке по созданию колбасы, потому что у нас самое вкусное мясо»), то никому это не будет интересно.

Потому что вот так выглядит человек, который смотри нашу рекламу и нам нужно сделать так, чтобы люди увидели в сказанном что-то новое, близкое или важное для себя.

И тут на помощь приходит — Рекламная идея — это интересно пересказанное сообщение без преувеличений. Т.е правда с оригинальной точкой зрения.

Пример: «Когда ты голоден, ты лажаешь, а Snickers утоляет голод».

3. Идея реализации — на этом этапе та идея, которую вы придумали, начинает становится реальность и нужно прописать ее в виде Сюжета.

Пример:«Ты становишься другим человеком когда голоден. Если съесть Snickers, можно стань снова собой».

Теперь, когда у вас есть вся необходимая информация в виде сюжета, данных о вашей компании и клиенте, можно упаковать это все в Бриф и отправить продакшену. Или самим приступить к созданию моушн дизайна.

Этот процесс происходит в 4 этапа:

  • Research & Development
  • Blockout
  • Layout
  • Render
  1. Research & Development — на этом этапе нужно создать moodboard вашего будущего видео, собирать как можно больше примеров, которые так или иначе связаны с вашей идей. И создать первый storyboard вашего видео, который может выглядеть вот так.

2. Далее можно приступать ко второму этапу Blockout — где простыми объектами, как сфера или куб нужно показать, как будут располагать главные герой или продукт в кадре, а так же какое движение будет у камеры. На этом этапе анимация, текстуры и 3д модели должны быть специально простыми, чтобы было легко вносить правки и новые идеи.

3. Layout — тут нужно финализировать анимацию, сделаем ее плавной и начать добавлять текстуры, свет и симуляции. Также внести правки, если такие были. И видео приближается к более финальному виду.

4. Последний этап Render — тут нужно финализировать свет, текстуры, симуляции и отправлять все кадры на обработку, это в среднем занимает 7 дней. После того, как обработка будет завершена можно презентовать готовый вариант видео.

В конце из моушн дизайн рекламы можно достать стиллшоты (т.е статичные изображния) в разрешении 4к, которые так же можно использовать для баннерной рекламы или как посты в соц.сетях.

На этом все, вот так выглядит процесс создание моушн дизайн рекламы. Всем спасибо и на связи!

Моушн дизайн в 2021 году (тренды с примерами)

Обновление 2021

Фрилансер моушн дизайнер, иллюстратор и энтузиаст Бэн Марриот из Сиднея собирает классные свежие подборки анимационных работ. У него хороший вкус и выбранные ним работы точно вдохновят вас на что-то клёвое 🙂

The Craziest Animation Skills | Best Motion #5Animation That Will Inspire the Heck Out of You | Best Motion #6Animation That Will Blow Your Mind | Best Motion #7The Ultimate Dose of Animation Inspiration | Best Motion #7The Best Motion Design & Animation of 2021 (So Far…)

01.

3D повсюду

От рекламных роликов до снимков продукта, маркетинговых кампаний и дизайна игр, используя возможности 3D открываются новые двери для отображения картин и сцен, и таких результатов почти невозможно было бы достичь иным способом.

Мы увидим больше 3D в течение 2020 года во всех отраслях и секторах.


Cinema 4d reel
Unreal Engine reel
Дизайн интерьера в реальном времени на движке Unreal Engine
This is Iphone 12 Pro

02.

Больше VFX в рекламе

Использование визуальных эффектов в рекламных роликах позволило компаниям продвигать презентацию своих продуктов. А это является важным аспектом для любой маркетинговой кампании. От улучшения деталей и эстетики, которые способствуют построению более красивой картинки до повышения драматических моментов и увеличения общего эффекта от рекламы.

Это хорошо видно в рекламе автомобилей.


Technicolor VFX House Reel 2020
Сбер вернул Жоржа Милославского
Advertising Reel 2020 | Rodeo FX
Houdini reel 2020

03.

VR

«Если в последние 12 месяцев Вы находились рядом с технически подкованным другом или родственником, есть большая вероятность того, что в какой-то момент Вы слышали упоминание о виртуальной реальности. Виртуальная реальность неуклонно возрастала от амбициозной фантазии, ориентированной на игры, еще в 2012 году, до реальной среды, используемой многонациональными корпорациями и организациями из разных стран мира».

Эта тенденция будет продолжать набирать популярность в течение 2021 года.


Oculus Quest 2
Half Life Alyx VR gameplay

04.

Смешивание 2D и 3D

От небольших рекламных роликов до крупных бюджетных проектов моушн дизайнеры изучают новые способы объединения 2D и 3D. Это приводит к появлению возможности предложить зрителям множество новых и интересных впечатлений. Эта тенденция будет продолжать набирать популярность, особенно в цифровых рекламных роликах и маркетинге.


Wonder Woman — Prologue | Making of от PlatigeImage
Time2Match от Alexander Tumanov
Vidacare Alexander Tumanov
Motion Corpse
Away Trailer от Gints Zilbalodies
Maximum от Aytac Duman

05.

Еще больше GIF

Благодаря их малым масштабам и широкой доступности, gif являются отличным способом привлечь клиентов и поделиться идеями, особенно в социальных сетях. GIF могут быть еще больше использованы компаниями, которые хотят продавать себя в цифровом пространстве.

  • Читайте нашу статью про Cinemagraph

Пример Cinemagraph 1
Пример Cinemagraph 2
Пример Cinemagraph 3

06.

Чрезвычайно сложные 3D и VFX

Из-за их способности к визуальной инкапсуляции, чрезвычайно сложные 3D-видео и тому подобное выделяются из толпы всего заурядного и посредственного, предлагая пользователю уникальный визуальный опыт, несравнимый ни с чем другим.

Этот тренд будет продолжать набирать популярность среди крупных компаний и маркетинговых кампаний.


Xiomi Redmi Note 5 Trailer от Yambo Studio
Logitech ~ Powerplay от ManvsMachine
Pacific Rim 2 Uprising Teaser Trailer от Elastic
The Connector от Niklas Lundberg
G433 от MansvsMachine
Houdini Film reel

07.

Анимированные логотипы

Это еще одна прекрасная форма увлечь пользователей. Анимированные логотипы способны привлекать внимание пользователей, а также распространяться на привычных брендовых устройствах. Например. Набор анимированных логотипов Google.


SBS Logo 2017 от HELIX D
Litelee Logo Animation
Google анимация логотипа

MacPaw анимация логотипа
PetCloud анимация логотипа

08.

Взаимодействие

Так, как в цифровом секторе есть крупные игроки, увеличиваются их ресурсы в направлении создания постоянно меняющегося пользовательского опыта. Взаимодействия доказали, что могут быть лучшей формой для улучшения опыта пользователей.

Мы заметим взаимодействия в повседневном дизайне, особенно что касается более сложных платформ, таких как Figma и Framer, чья популярность продолжает расти. After Effects также является отличным инструментом для прототипирования и формирования основных анимаций.


Пример демонстрации UX интерфейсов 1
Пример демонстрации UX интерфейсов 2

09.

Комплексные интерфейсы

Несмотря на то, что пользовательские интерфейсы фильмов и рекламных роликов содержат ненужный беспорядок и являются достаточно сложными, они играют ключевую роль в том, чтобы впечатлить зрителя и произвести «вау-еффект».

Самые простые пользовательские интерфейсы — это те, в которых каждая команда имеет уникальную кнопку, но количество отображаемых кнопок ограничено только текущими параметрами. Эта методология позволяет получить огромное количество информации и команд, но без загромождения экрана пользователя.


Reel от студии Territory Studio
Еще один reel от студии Territory
и еще один

10.

Фотореалистичный рендер

По мере того, как возможности данной технологии расширяются, появляется возможность создавать правдоподобные 3D-модели и визуализации. Если когда-то только крупные продакшн студии, такие как Disney, использовали данную технологию, то сейчас мы начнем видеть, как более мелкие компании все чаще начинают использовать фотореалистичные сцены.

Проще говоря, целью фотореалистичного рендера является произвести впечатление на пользователя. Яркие снимки продукта, дополненная реальность, реалистичные персонажи, красивые сцены и многое другое.

Virtual Production in Mandalorian
Versus от ManvsMachine
Xiomi Readmi 5 от Yambo Studio

11.

Красочные цветовые палитры

Их используют и восхваляют за визуальное мастерство. Такие красочные цветовые палитры, как «неоновые» являются вдохновением для многих картинок. Учитывая растущий спрос на проекты, которые выделяются, использование широких цветовых диапазонов продолжит оставаться в тренде в 2021 году.


Nikopicto_ident_woodlight от Nikopicto
ISD Experience от Marquet Oliver
BBC Two Ident от Kijek

12.

Ретро-графика

Все новое – это хорошо забытое старое. Ретро-графика была популярна весь 2020 год, но ее стремительное развитие предсказывается и на 2021. Тенденция не обошла и моушн дизайн. Ретро представляет собой совершенно другой стиль по сравнению с современным дизайном, и в этом заключается его основное преимущество. Ретро-эффекты в движении выглядят круто, они пробуждают ностальгические воспоминания и способны привлечь гораздо больше аудитории, чем ожидалось.


Drink & Sport от Jambo
MyDFS platform от Lemon Digital

Особо смелые дизайнеры могут объединять ретро-графику с VFX, чтобы добиться максимально привлекательной картинки, как на примере ниже.


SweeTARTS Endless Variety Gummies от VelveSpectrum

13.

Морфинг

Видеоэффект плавного преобразования одного элемента в другой называется морфинг. Данный эффект используется уже давно, и в 2021 году мы не ожидаем потери его популярности. Если вы ищете привлекательный способ соединить идеи или сделать плавный переход от одной концепции к другой, обратите внимание на морфинг.

Люди привыкли быстрее идентифицировать и различать изображения, чем текст. Таким образом, для передачи сообщений предпочтительнее использовать визуальные эффекты. Морфинг в моушн дизайне идеально подходит под эту концепцию. Преобразование изображений и форм помогает показать больше за меньшее время. Сегодня уже существует бесчисленное количество логотипов, которые переходят из одной фигуры в другую.


Пример морфинга 1
Пример морфинга 2
Пример морфинга 3

14.

Моушн в Web & Apps

Уйти или остаться на вашем сайте, посетитель обычно решает в течение первых десяти секунд. Это слишком мало времени для привлечения внимания и демонстрации основных ценностей. Данный пункт не совсем является трендом, но мы решили лишний раз напомнить вам, что моушн в веб-дизайне и приложениях позволит привлечь дополнительный трафик и повысить конкурентоспособность вашего проекта.


Анимация в UI

Конечная цель моушн – завлекать посетителей и заставлять их оставаться на вашем сайте. В 2021 году мало что изменится. Если вы думаете о том, как рассказать историю своего бренда, продемонстрировать характеристики продукта, услуги или просто сделать загрузочный экран не таким скучным, тренды анимационной графики предлагают вам большое разнообразие вариантов. От экспериментов с логотипом до сложных трехмерных презентаций.


Анимация в UI 2
Анимация в UI 3

15.

Кинетическая типографика

Веб-дизайнеров учат не растягивать и не искажать буквы. Мол, типографика – это святой Грааль графического дизайна – важно лишь правильно подобрать шрифт. Но иногда правила можно нарушать. Последнее время мы видим, как все больше дизайнеров расширяют границы анимированной типографики – растягивают, скручивают, пикселизируют и изменяют текст во всех направлениях, часто формируя почти трехмерные структуры из букв.

Видео ниже является самым ярким примером данного тренда. В нем используется простой шрифт без засечек, где автор исследует его возможности.

Следующий пример с ребрендингом для медиа-сети Basketball Forever ставит типографику на первый план. Весь моушн вращается вокруг слов: «баскетбол» и «навсегда». С этими словами проводятся разные необычные эксперименты, которые оказались чрезвычайно привлекательными.


Basketball Forever Rebrand от Not Real

16.

Разбитый текст

Еще одним трендом в 2021 году, касающимся типографики, будет разбитый текст. Это не новая тенденция, но мы сможем видеть ее новые применения, которые выводят ее на совершенно другой уровень. Слова воспроизводятся по-разному – появляются постепенно, одно за другим, располагаются на разных уровнях, или сами буквы разбросаны по экрану.

Такой тренд представлен на следующем видео. Оно иллюстрирует цитату шеф-повара Фрэнсиса Малманна о взрослении. Слова отображаются на экране в соответствии с голосом рассказчика. Они анимированы в поэтической манере, и визуально демонстрируют значений слов. Например, слово «выбор» разбросано, а слово «взросление» поднимается, становясь выше.


Francis Mallmann on Growing Up от Daniel Luna

Типографика в следующем видео от Enle Li и Liz Xiong также соответствует значениям самих слов. Обратите внимание, как четыре буквы слова «rain» взрываются в тонкие капли дождя, под эффект чудесного трека от The Green Kingdom.


Words от Enle Li

17.

Плавные переходы

Плавные, бесшовные переходы – это одна из тенденций, которая будет близка сердцу всегда. В 2021 дизайнеры внедрят эту изящную технику с более современным подходом. Отсутствие четких переходов между сценами делает видео плавным, а сцены тонко смешиваются друг с другом.

На видео ниже Le Cube’s The Confidante переходы становятся центральным мотивом, поскольку сцены плавно переходят в новые. Одна часть видео действует как приманка для глаз, привлекая внимание зрителей, в то время как другие элементы изменяются на заднем плане, превращаясь из бесформенных фигур в персонажей и объекты.


The Confidante от Not To Scale

Тот же эффект применен в музыкальном клипе Tamara Qaddoumi от автора ролика Pablo Lozano. Эмоциональное видео отправляет нас в путешествие с абстрактными формами и сюрреализмом.


Tamara Qaddoumi — Flowers Will Rot от Pablo Lozano

18.

Тонкие линии

Линии и контуры явно недооценены. Несмотря на свою простоту, они имеют бесконечное количество функций в дизайне: подсказки по направлениям, определение форм, разделение элементов и многое другое. Сегодня возможности скромной линии становятся бесконечными. Тонкие линии и контуры в моушн дизайне интегрированы для создания различных эффектов – переходы, контуры и даже трехмерная графика.

Они играют заметную роль в «Канадском эксперименте» (режиссер Clement Virgo), где тонкие линии используются в качестве контуров фигур, для формирования узоров и украшений на одежде персонажей. В какой-то момент линии становятся фокусом – остаются только контуры фигур без цвета заливки, что создает ощущение векторной графики.


Tiff: The Canadian Experiment от Polyester Studio

На следующем ролике линии используются более свободно. Они летают, увеличиваются, уменьшаются, преобразуются в текст. Это выглядит, будто настоящая рука рисует схему, стрелки или другие элементы. Такой прием создает ощущение, что элементы моушн графики находятся внутри записной книжки.


Build Connections от Pedro Allevato

19.

Зернистая текстура

Чистые, сугубо геометрические фигуры могут быть великолепны. Нет ничего лучше, чем белое офисное помещение или изысканная простота японской эстетики. Но иногда мы хотим немного оживить это. Тут появляется «зернистость» – тренд, используемый в моушн дизайне для придания шума визуальным элементам, которые в противном случае могли бы казаться плоскими и безжизненными.

Использование зернистой текстуры на следующем видео от Allen Laseter добавляет ощущение грубости, которая дополняет звуковую часть ролика.


Mumblephone от Allen Laseter

На следующем примере от Space Valley зерно используется для преобразования простых 2D-фигур в формы с текстурой и чувством глубины. Это создает ретро атмосферу, которая дополняет ностальгический стиль анимации.


Spave Valley Opening от Osc Lorenzo Florissi

20.

Большая и смелая типографика

Еще одним заметным трендом в мире текста в моушн дизайне 2021 является большая, доминирующая типографика. Эта тенденция активно используется на веб-сайтах, так как позволяет брендам громко и ясно представить себя.

В следующем музыкальном видео G-Dragon акцент сделан на типографику. Текст песни играет важную роль в общей картине. Слова захватывают экран и составляют основные визуальные элементы видео.


Gdragon от Le.ho.an

Следующее видео представляет собой красивое несоответствие техник и тенденций, используя огромную типографику, заполняющую экран. Она выступает в роли переходов между сценами – перенесет вас из сюрреалистического 3D-изображения в зернистые иллюстрации, ретро-тона и обратно.

21.

Изометрическая графика

Трехмерные пространства и объекты на двухмерных экранах в последние годы стали предметом большого интереса и дискуссий. Дизайнеры постоянно ищут новые способы презентации разных объектов, как ноутбуки или микрофоны, в растущем количестве мобильных приложений. Моушн дизайн не отстает от последних трендов, и изометрическая графика втиснулась туда вместе с другими стилями, в поисках найти новый способ представления 3D-элементов на экране.

Разные функции приложения Pikotea визуализируются в изометрическом мире на следующем видео. Так создается цифровая и игривая атмосфера, соответствующая функционалу приложения.


Pikotea от Nacho Velasco

Детализированный виртуальный мир представлен в Guerlain: Météorites от JVG с его изометрическим стилем высокого разрешения. Рисунки арт-директора и пользователя Wix Питера Тарка были включены во вращающуюся трехмерную воронку для Guerlain Paris.


Guerlain от JVG

22.

Цифровой сюрреализм

В поисках способа изобразить трехмерную жизнь на плоских экранах, начинает появляться новая тенденция: цифровой сюрреализм. Этот стиль изображает сюрреалистический виртуальный мир, состоящий из четких визуальных элементов и материалов, которые кажутся одновременно знакомыми и воображаемыми. Сочетание натурального материала и цифрового дизайна допускает поведение, которое было бы невозможно в реальной жизни: пузырьки, которые никогда не лопаются или объекты, бросающие вызов гравитации. Именно этого мы ждем в 2021.

Промо-ролик с моушн графикой, представленный ниже, созданный для презентации новой камеры Samsung цифровым художником Daniel Aristizábal. Он расширяет границы материалов, создавая захватывающие образы знакомых объектов, которые ведут себя чуждым образом.


Countdown to what?

То же показывает видео Moth Studio для телеканала E4. Они объединяют 3D-персонажей с цифровым изображением природы.


Window Words E4 Ident

23.

Ликвид

Эффект жидкости — это явный тренд 2021 года. Его мы будем наблюдать в веб-дизайне, художественных иллюстрациях и других типах дизайна. Моушн не может обойти стороной этот эффект, так как именно движение позволяет передать максимальный эффект текучей жидкости.

Вместо четких переходов и смены сцен, эта тенденция заключается в добавлении всплесков цвета, которые танцуют и текут, как жидкость, по экрану. Они трансформируются в новые формы, создавая абстрактные или реальные визуальные фигуры на своем пути.


Motion Graphics Trend: Liquid Motion

Вам так же могут быть интересны статьи:

Моушн-дизайн – что это, чем он хорош и где используется?

Время прочтения: ~5 мин

***

Технический прогресс влияет на множество смежных сфер деятельности, включая такую важную и распространенную, как дизайн. В наши дни статичная картинка уже вряд ли удивит и привлечет внимание искушенной аудитории, поэтому на смену ей пришла графика в динамике, которая получила название моушн-дизайн.

Из данного материала вы узнаете, что представляет собой это направление, когда и как оно зародилось, где применяется и в чем его преимущества.

Что такое моушн-дизайн? В чем его особенности?

Моушн-дизайн (motion design, графика движения, анимационный дизайн,) – это процесс «оживления» статичной графики при помощи приемов анимации. Говоря простым языком, это процесс создания анимированных картинок, которые сейчас очень востребованы во многих сферах: в кинопроизводстве, рекламе, разработке музыкальных клипов и других направлениях видеопродакшна.  

Следует отличать motion design от анимационного видео, так как цель первого – придать статической графике динамику для оригинальности и привлечения внимания аудитории. А полноценная анимация позволяет создавать цельные истории с завершенным сюжетом: завязкой, кульминацией, развязкой.

Однако на самом деле моушн-дизайн гораздо более сложен, чем может показаться на первый взгляд. Для создания качественного анимационного дизайна нужно владеть не только навыками и передовыми инструментами графического дизайна и анимации. Помимо этого, специалист должен уметь гармонично комбинировать их с разными визуальными эффектами и аудиозаписями, виртуозно «оживляя» неподвижную графику при помощи анимации и звука.

Профессиональный моушн-дизайнер использует знания и навыки из ряда смежных специализаций, являясь одновременно графическим дизайнером, саунд-дизайнером, художником, режиссером, монтажером и оператором.

Когда и как он появился?

«Родителями» современного моушн-дизайна считаются супруги-дизайнеры Сол и Элейн Басс. Они разработали множество оригинальных заставок, титров и плакатов для культовых голливудских фильмов 50-70-х годов ХХ века. Для кинематографа того времени это был настоящий прорыв, который дал стимул к дальнейшему развитию и совершенствованию анимационного дизайна. 

В 70-х годах motion design стал массово использоваться в кинематографе и на телевидении, а в 80-х годах он получил «второе рождение», благодаря появлению компьютерной графики. В 2000-х годах моушн-дизайн нашел свое применение в видеопродакшне, а в наше время его можно встретить буквально везде, где есть визуальный контент. 

Где сейчас используют моушн-дизайн?

Анимационный дизайн в наши дни широко востребован во многих сферах, включая:

  • Киноиндустрию  – создание анимационной графики для вступительных заставок (опенингов) и титров к фильмам, а также тизеров, трейлеров и другого сопутствующего видеоконтента.
  • Телевидение – оформление заставок и прочих анимационных элементов телепрограмм (титры, субтитры и т.д.).
  • Рекламу и маркетинг – motion design повсеместно используется в рекламном видеоконтенте, включая традиционные рекламные ролики, промо-ролики, вирусные видео, нативную рекламу и т.д.
  • Видеопродакшн в целом – начиная от музыкальных клипов и роликов для YouTube-блогеров, заканчивая информационными и образовательными проектами (обзоры, инструкции, учебные пособия и т.д.).
  • Медиа – помимо телевидения, моушн-дизайн широко представлен в контенте новостных и развлекательных интернет-порталов.
  • Развлечения – анимационная графика крайне актуальна для компьютерных игр и других видов развлекательного видеоконтента (стриминг и т.д.).
  • Бизнес – motion design позволяет создавать интересные и оригинальные презентации, презентационные видеоролики, инфографику и другой подобный контент для представления товаров или услуг.
  • Интерактивный веб-дизайн – очень актуальное и востребованное направление, помогающее «оживить» статичный дизайн сайтов за счет анимационных элементов: иконок, прелоадеров, прототипов, видеобэкграундов и т.д.

Преимущества моушн-дизайна

Моушн-дизайн не зря приобрел столь высокую популярность, так как он обладает набором важным преимуществ. Например, это:

Оригинальная и увлекательная подача контента

Анимационная графика кардинально преображает статичную картинку, придавая ей динамику движения. Она раскрывает целый мини-сюжет, который привлекает внимание зрителей и удерживает его гораздо дольше, чем это сделала бы обычная графика. Особенно, когда motion design создается при помощи компьютерных технологий с участием 3D-эффектов, панорамного видео и в сочетании с атмосферными звуковыми эффектами, закадровым голосом или музыкой.

Краткость, ясность, информативность

Моушн-дизайн помогает визуализировать сложные идеи, концепции или сообщения, делая их простыми и понятными для широкой аудитории. Качественно подготовленная анимационная графика способна эффективно «упаковать» большой объем информации в 5-10-секундном видеоролике. Но в этом же заключается и многозадачность работы моушн-дизайнера, из-за которой его называют «дизайнером-оркестром».

Быстрая доставка контента

Грамотное сочетание визуальных и звуковых эффектов позволяет доставить контент до зрителя максимально оперативно. Поэтому motion design хорошо зарекомендовал себя там, где время жестко ограничено: на телевидении, в медиа, рекламной индустрии и т.д.

Универсальность

Комбинация разных форматов контента и применение новейших компьютерных технологий делает моушн-дизайн очень многогранным и придает ему широкие возможности. Его можно использовать в разных местах и локациях: от заставки к фильму или телешоу до промо-ролика компьютерной игры, презентации или прелоадера веб-сайта.

Заключение

Моушн-дизайн – это технология по превращению статичной графики в динамичные анимационные мини-ролики. Она помогает ясно и доходчиво визуализировать информацию путем сочетания анимации и звука.

Современный motion design имеет большие возможности, достигаемые за счет компьютерных программ. Среди основных инструментов анимационного дизайнера можно выделить Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Apple Motion, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, LightWave 3D и прочие программы для обработки видео, анимации и 2D/3D графики.

***

Время — самый ценный ресурс в современных бизнес-реалиях. Исключив из рабочих процессов рутину, вы получите больше возможностей для реализации самых смелых планов и идей. Выбирайте – можете дальше терять время, деньги и нервы на неэффективные решения, а можете воспользоваться ApiX-Drive, автоматизировав рабочие процессы и достигая результатов с минимальными инвестициями денег, сил и кадровых ресурсов. 

Что такое движение? — Чудеса физики — UW – Madison

Движение — это область физики, изучающая движение вещей. Он был разработан около 300 лет назад Исааком Ньютоном. Он обнаружил, что все объекты движутся согласно трем основным законам. Законы Ньютона могут объяснить почти всю физику. Когда мы смотрим на другие разделы классической физики, все они могут быть объяснены с помощью этих законов движения.

Первый закон — это закон инерции. В нем говорится, что все объекты будут двигаться по прямой с одинаковой скоростью или, если они не двигаются, останутся неподвижными.Представьте себе хоккейную шайбу на льду. Если не прикасаться к нему, он останется там навсегда. Когда вы толкаете его, он будет скользить по льду по прямой линии — пока не ударится во что-нибудь, заставив его остановиться или повернуться.

Второй закон — это Закон Сил. Если что-то движется не по прямой линии, на него должна действовать сила, меняющая направление. Сила — это толчок или притяжение. В примере с хоккейной шайбой, если вы хотите, чтобы шайба начала двигаться, вы должны ее толкнуть. Это сила. Если вы хотите, чтобы шайба повернулась, вы должны ударить ее боком; он не изгибается сам по себе.Другая сила — трение, которое замедляет работу за счет трения. Попробуйте толкнуть шайбу по цементу. Он не уходит далеко, потому что цемент грубый. Трение между шайбой и цементом замедляет движение шайбы. Если что-то имеет большую инерцию, для его перемещения требуется большое количество силы. Если у него небольшая инерция, для его перемещения требуется лишь небольшая сила.

Третий закон — это Закон Ракет: на каждое действие есть равное и противоположное противодействие. Это означает, что если вы на что-то надавите, это оттолкнет вас на ту же сумму.Чтобы продемонстрировать это, встаньте, ноги вместе, держась за тяжелый камень. Теперь отбросьте камень от себя как можно сильнее и постарайтесь не шевелить ногами. Это не так просто! Когда вы отталкиваете камень от себя, камень в то же время отталкивает вас от себя с той же силой.

Эти три закона помогают физикам понять, как движется почти все в мире. Впервые их использовали, чтобы узнать, как планеты движутся вокруг Солнца. Сегодня они могут помочь нам понять, как заставить работать ракеты, которые доставляют нас на эти планеты (среди прочего).

Что такое движение? — Определение и законы — Видео и стенограмма урока

Законы движения Ньютона

Сэр Исаак Ньютон — ученый, идеи и законы которого привели к современной физике и изучению движения. Ньютон жил с 1643 по 1727 год. Он был посвящен в рыцари за свои идеи о движении, гравитации и многом другом. Во время учебы он придумал три закона движения.

Первый закон движения Ньютона гласит, что объект будет оставаться в покое или оставаться в равномерном движении (с постоянной скоростью), если на него не действует сила.Инерция — это сопротивление объекта движению; поэтому этот закон часто называют законом инерции.

По сути, это объясняет, что если объект движется с постоянной скоростью в одном и том же направлении, он будет продолжать двигаться с той же скоростью в том же направлении, если его что-то не толкнет или не потянет. Об этом законе легче думать, если вы притворитесь, что гравитации не существует. Представьте себе катание шарика в среде без гравитации — шарик будет продолжать катиться, если что-то не толкнет его или не потянет, либо замедлит его, не ускорит, либо не изменит направление движения.

Второй закон движения Ньютона заключается в том, что сила, действующая на объект, напрямую связана с ускорением и массой объекта, к которому прилагается сила. Это суммируется в уравнении: F = ma или чистая сила = масса объекта x его ускорение.

Второй закон показывает, что количество силы, необходимое для приведения объекта в движение или для изменения положения, зависит от его массы и ускорения объекта.Вероятно, поэтому они назвали единицей СИ для силы ньютон.

1 ньютон = 1 кг • м / с2

Третий закон движения Ньютона гласит, что когда один объект прикладывает силу к другому объекту, второй объект прикладывает силу той же величины к первому объекту в противоположном направлении. направление. Этот закон более четко сформулирован как: На каждое действие есть равное и противоположное противодействие.

Этот закон можно объяснить каждым вашим шагом. Каждый раз, когда вы делаете шаг, ваша ступня отталкивается (действие 1) о землю.В то же время земля толкает ногу (действие 2) вверх (противоположно вниз), позволяя вам двигаться.

Резюме урока

Движение — это процесс перемещения или изменения положения. При изучении движения необходимо учитывать множество факторов. Основные факторы движения вращаются вокруг силы, скорости, скорости, ускорения и массы объекта.

Сэр Исаак Ньютон провел много наблюдений и дал нам три закона движения, чтобы помочь нам лучше понять, как движутся объекты. Первый закон движения Ньютона гласит, что объект будет оставаться в покое или оставаться в равномерном движении (с постоянной скоростью), если на него не действует сила. Второй закон движения Ньютона заключается в том, что сила, действующая на объект, напрямую связана с ускорением и массой объекта, к которому прилагается сила. Третий закон движения Ньютона гласит, что когда один объект воздействует на другой объект, второй объект оказывает на первый объект силу той же величины в противоположном направлении.Этот закон более четко сформулирован как: На каждое действие есть равное и противоположное противодействие.

Факторы движения

  • Сила : любой тип толчка или тяги, приложенный к объекту
  • Скорость : сколько времени требуется объекту, чтобы пройти определенное расстояние
  • Скорость : измеряет расстояние во времени или скорость в направлении
  • Ускорение : изменение скорости
  • Масса : количество вещества что-то

Результаты обучения

Когда вы закончите, вы сможете:

  • Определить движение
  • Определите факторы движения
  • Государственные законы движения Ньютона

Типы движения — Физика для детей

Что такое изучение механики?

Взаимосвязь между силами, движением и энергией известна как механика.Именно благодаря изучению механики мы можем понять и вычислить различные важные константы и ограничения при разработке механического оборудования и инструментов.

Что такое движение?

Движение можно описать как перемещение объекта или тела на расстоянии во времени или как изменение положения тела или объекта во времени.

Тело не может двигаться или останавливаться, если оно уже находится в движении, если на него не действует внешняя сила.Это называется инерцией.

Каковы законы движения?

Три закона движения Ньютона определяют основу для движения тел с массой. Он определяется в трехмерной системе координат, которая определяет положение тела либо в неподвижном состоянии, либо в движении.

Первый закон движения Ньютона

Первый закон движения Ньютона гласит, что тело в состоянии покоя или в движении будет продолжать находиться в состоянии покоя или в движении, если только на него не действует внешняя сила.Это означает, что вещи не могут двигаться или менять направление сами по себе. Это называется инерцией.

Второй закон движения Ньютона

Второй закон движения Ньютона гласит, что сила, действующая на тело, равна массе тела, умноженной на ускорение тела. Это означает, что если сила действует на неподвижное тело, оно будет двигаться со скоростью, с которой на него действовала сила. Если он уже находится в движении, он либо замедлится, либо ускорится, либо изменит направление в зависимости от приложенной силы.

Третий закон движения Ньютона

Третий закон движения Ньютона гласит, что на каждое действие существует равное и противоположное противодействие. Этот закон описывает, что силы работают парами. Когда сила действует на объект, равная сила прикладывается обратно к объекту.

Какие бывают типы движений?

1. Переводное ходатайство

Поступательное движение можно описать как движение объекта по прямой линии, например, транспортное средство, едущее по дороге, или объект, падающий из-за гравитационного притяжения земли.

2. Вращательное движение

Вращательное движение — это движение объекта по круговой траектории вдоль фиксированной точки в качестве назначенного центра, и движение происходит по окружности траектории на регулярном расстоянии от центра.

3. Периодическое движение

Движение, повторяющееся через равные промежутки времени, как кресло-качалка или колебание маятника в часах.

Степени свободы

степени свободы — важный аспект в изучении механики, чтобы определить широту / переменную движения в пространстве механизма.Он в основном используется в робототехнике и кинематике для моделирования движений по определенной оси.

Что такое кинематика?

Кинематика — это наука, изучающая движение объектов. Он используется в астрофизике для изучения пути небесных тел, в механике для изучения возможных движений сочленения и сборки для создания движущихся объектов.

Первый закон Ньютона и «состояние движения»

Инерция — это тенденция объекта сопротивляться изменениям в его состоянии движения.Но что подразумевается под фразой , состояние движения ? Состояние движения объекта определяется его скоростью — скоростью с направлением. Таким образом, инерцию можно переопределить следующим образом:

Инерция: тенденция объекта сопротивляться изменениям скорости.

Покоящийся объект имеет нулевую скорость — и (при отсутствии неуравновешенной силы) останется с нулевой скоростью.Такой объект не изменит своего состояния движения (то есть скорость), если на него не действует неуравновешенная сила. Объект, движущийся со скоростью 2 м / с, восток (при отсутствии неуравновешенной силы) останется в движении со скоростью 2 м / с, восток. Такой объект не изменит своего состояния движения (то есть скорость), если на него не действует неуравновешенная сила. Объекты сопротивляются изменениям скорости.

Как было сказано ранее, объект, не меняющий своей скорости, имеет ускорение 0 м / с / с.Таким образом, мы могли бы предоставить альтернативный способ определения инерции:

Инерция: тенденция объекта сопротивляться ускорению.

Смотри!

Показан планер с воздушной гусеницей, движущийся по воздушной трассе. Воздух продувается через множество небольших отверстий в гусенице, чтобы поднять планер с трассы.Это снижает, а может быть, даже устраняет действие поверхностного трения на параплан. Планер движется с постоянной скоростью. Как говорится: объекты в движении остаются в движении …

Мы хотели бы предложить … Иногда просто прочитать об этом недостаточно. Вы должны взаимодействовать с ним! И это именно то, что вы делаете, когда используете один из интерактивных материалов The Physics Classroom.Мы хотели бы предложить вам совместить чтение этой страницы с использованием нашего интерактивного Rocket Sledder Interactive. Вы можете найти его в разделе Physics Interactives на нашем сайте. Ракетные сани позволяет учащемуся исследовать влияние сбалансированных и неуравновешенных сил на ускорение ракетных сани.

Проверьте свое понимание

1. Группа учителей физики берет отпуск, чтобы поиграть в гольф.15-я лунка на поле для гольфа Hole-In-One Putt-Putt имеет большой металлический обод, который клюшки должны использовать, чтобы направлять свой мяч к лунке. Мистер S направляет мяч для гольфа по металлическому ободу. Когда мяч покидает обод, по какому пути (1, 2 или 3) пойдет мяч для гольфа?


2. Объект массой 4,0 кг движется по поверхности без трения с постоянной скоростью 2 м / с.Какая из следующих горизонтальных сил необходима для поддержания этого состояния движения?

а. 0 N

г. 0,5 Н

г. 2.0 N

г. 8.0 с.ш.

e. зависит от скорости.

Первый закон движения Ньютона

В предыдущей главе исследования было описано различных способов, с помощью которых движение может быть выполнено (слова, графики, диаграммы, числа и т. Д.) обсуждалось. В этом модуле (Законы движения Ньютона) будут обсуждаться способы объяснения движения . Исаак Ньютон (ученый 17 века) выдвинул множество законов, объясняющих, почему объекты движутся (или не двигаются) именно так. Эти три закона стали известны как три закона движения Ньютона. В центре внимания Урока 1 находится первый закон движения Ньютона, который иногда называют законом инерции .

Первый закон движения Ньютона часто называют

.
Покоящийся объект остается неподвижным, а объект в движении остается в движении с той же скоростью и в том же направлении, если на него не действует неуравновешенная сила.

Два пункта и условие

В этом утверждении есть два пункта или части — один, который предсказывает поведение стационарных объектов, а другой, который предсказывает поведение движущихся объектов. Эти две части представлены на следующей диаграмме.

Поведение всех объектов можно описать, сказав, что объекты имеют тенденцию «продолжать делать то, что они делают» (если на них не действует неуравновешенная сила).Если они находятся в состоянии покоя, они будут продолжать в том же состоянии покоя. Если они движутся со скоростью 5 м / с на восток, они продолжат движение в том же состоянии (5 м / с, восток). Если они будут двигаться со скоростью 2 м / с влево, они продолжат движение в том же состоянии (2 м / с, слева). Состояние движения объекта сохраняется до тех пор, пока на объект , а не действует неуравновешенная сила. Все объекты сопротивляются изменениям в своем состоянии движения — они склонны «продолжать делать то, что делают».«

Существует важное условие, которое должно быть выполнено, чтобы первый закон был применим к любому данному ходатайству. Состояние описывается фразой «… если на него не действует неуравновешенная сила». Пока силы не разбалансированы, то есть пока силы уравновешены, применяется первый закон движения. Эта концепция сбалансированной и неуравновешенной силы будет обсуждаться более подробно позже в Уроке 1.


Предположим, вы наполнили форму для запекания водой до края и прошли по овальной дорожке, пытаясь пройти круг за наименьшее количество времени.Вода имеет тенденцию выливаться из контейнера в определенных местах на трассе. В общем вода пролилась когда:

  • контейнер был неподвижен, и вы пытались его переместить
  • контейнер находился в движении, и вы пытались его остановить
  • : контейнер двигался в одном направлении, и вы попытались изменить его направление.

Вода разливается при изменении состояния движения контейнера.Вода сопротивлялась этому изменению в своем собственном состоянии движения. Вода имела тенденцию «продолжать делать то, что делала». Контейнер был переведен из состояния покоя на высокую скорость на старте; вода осталась в покое и пролилась на стол. Контейнер был остановлен около финиша; вода продолжала двигаться и пролилась через передний край контейнера. Контейнер был вынужден двигаться в другом направлении, чтобы сделать изгиб; вода продолжала двигаться в том же направлении и пролилась через край.Поведение воды во время круга по трассе можно объяснить первым законом движения Ньютона.

Повседневное применение Первого закона Ньютона

Есть много применений первого закона движения Ньютона. Рассмотрим некоторые из ваших опытов в автомобиле. Вы когда-нибудь наблюдали поведение кофе в чашке, наполненной до краев, при запуске автомобиля из состояния покоя или при переводе автомобиля в состояние покоя из состояния движения? Кофе «продолжает делать то, что делает.«Когда вы разгоняете машину из состояния покоя, дорога создает неуравновешенную силу на вращающиеся колеса, толкая машину вперед; однако кофе (который был в состоянии покоя) хочет оставаться в состоянии покоя. Пока машина ускоряется вперед, кофе остается в в том же положении; впоследствии автомобиль разгоняется из-под кофе, и кофе разливается вам на колени. С другой стороны, при торможении из состояния движения кофе продолжает движение вперед с той же скоростью и в том же направлении , в конечном итоге ударил лобовое стекло или приборную панель.Кофе в движении остается в движении.

Испытывали ли вы когда-нибудь инерцию (сопротивление изменениям в вашем состоянии движения) в автомобиле, когда он тормозит до полной остановки? Сила дороги на заблокированные колеса обеспечивает неуравновешенную силу для изменения состояния движения автомобиля, но нет неуравновешенной силы, чтобы изменить ваше собственное состояние движения. Таким образом, вы продолжаете движение, скользя по сиденью в поступательном движении. Человек в движении остается в движении с той же скоростью и в том же направлении… если на него не действует неуравновешенная сила ремня безопасности. Да! Ремни безопасности используются для обеспечения безопасности пассажиров, движение которых регулируется законами Ньютона. Ремень безопасности обеспечивает неуравновешенное усилие, которое переводит вас из состояния движения в состояние покоя. Возможно, вы могли бы предположить, что произойдет, если ремень безопасности не используется.


Есть еще много приложений первого закона движения Ньютона.Ниже перечислены несколько приложений. Возможно, вы могли бы подумать о законе инерции и дать объяснения для каждого приложения.

  • Кровь приливает к ногам, быстро останавливаясь при езде на спускающемся лифте.
  • Головку молотка можно закрепить на деревянной ручке, ударив нижней частью ручки о твердую поверхность.
  • Кирпич безболезненно разбивают о руку учителя физики, ударив по нему молотком.(ВНИМАНИЕ: не пытайтесь сделать это дома!)
  • Чтобы вытолкнуть кетчуп со дна бутылки с кетчупом, его часто переворачивают вверх дном и толкают вниз на высокой скорости, а затем резко останавливают.
  • Подголовники устанавливаются в автомобилях для предотвращения хлыстовых травм при наезде сзади.
  • Во время езды на скейтборде (тележке или велосипеде) вы летите вперед от доски при ударе о бордюр, камень или другой объект, который резко останавливает движение скейтборда.

Попробуйте дома


Приобретите металлическую вешалку для одежды, на которую у вас есть разрешение на и уничтожение . Раздвиньте плечики. Прикрепите изолентой два теннисных мяча к противоположным концам плечиков, как показано на рисунке справа.Согните вешалку так, чтобы на голове человека была плоская деталь. Концы вешалки с теннисными мячами должны свисать низко (ниже точки балансировки). Наденьте вешалку на голову и уравновесите ее. Затем быстро крутите по кругу. Что делают теннисные мячи?

Что такое движение и типы движения

Что такое движение

Когда тело не меняет своего положения со временем, мы можем сказать, что тело находится в состоянии покоя, тогда как если тело меняет свое положение со временем, говорят, что оно находится в движении .

Анализ линейного движения

  • Линейное движение — это движение по прямой.
  • Нелинейное движение — это движение, которое не находится по прямой линии.
  • При анализе линейного и нелинейного движения расстояние, смещение, скорость, скорость, ускорение и замедление являются некоторыми часто встречающимися физическими величинами.

Термины, используемые для определения движения

  1. Расстояние и смещение
  2. Скорость и скорость
  3. Разгон

Объект называется точечным, если он меняет свое положение на расстояния, намного превышающие его размер.Точка или некоторый неподвижный объект, относительно которого тело непрерывно меняет свое положение в состоянии движения, называется исходной или опорной точкой.

Когда мы говорим, что объект движется, это всегда относительно другого объекта. Например, когда мы говорим, что автомобиль движется по дороге, он движется относительно деревьев и столбов на дороге, которые «не двигаются». Когда вы говорите, что отдыхаете или не двигаетесь во время чтения книги, это касается вашего стула или стола.Когда объект перемещается, его положение (относительно другого объекта) изменяется со временем. Возьмем, к примеру, автомобиль, удаляющийся от здания.

Когда автомобиль находится в положении A, расстояние между автомобилем и зданием очень мало. По мере того, как автомобиль удаляется от здания (позиция B), его расстояние от здания увеличивается. Другими словами, когда автомобиль движется, его положение по отношению к зданию меняется со временем. Считается, что объект находится в движении, если его положение (относительно другого объекта) изменяется со временем.

Типы движения

Существуют разные типы движения: поступательное, вращательное, периодическое и непериодическое.

Поступательное движение
Тип движения, при котором все части объекта перемещаются на одинаковое расстояние за заданное время, называется поступательным движением. Примеры: автомобили, движущиеся по дороге, ребенок, сбивающий птицу, летящую в небе. Поступательное движение бывает двух типов: прямолинейное и криволинейное. В таблице показаны различия между прямолинейными и криволинейными движениями.

Прямолинейное движение Криволинейное движение
1. Когда объект в поступательном движении движется по прямой линии, говорят, что он находится в прямолинейном движении. 1. Когда объект в поступательном движении движется по криволинейной траектории, говорят, что он находится в криволинейном движении.
2. Примеры: автомобиль, движущийся по прямой дороге, и поезд, движущийся по прямой дороге. 2.Примеры: камень, подброшенный в воздух под углом, и разворачивающаяся машина.

Примеры поступательного движения: ребенок спускается с горки.

Вращательное движение
Когда объект движется вокруг оси и различные его части перемещаются на разные расстояния в заданный интервал времени, говорят, что он находится во вращательном движении. Примерами объектов, совершающих вращательное движение, являются лопасти вращающегося вентилятора, карусели, лопасти ветряной мельницы.Когда объект совершает вращательное движение, все его части не перемещаются на одинаковое расстояние за заданный интервал времени. Например, внешняя часть лопастей ветряной мельницы перемещается намного больше, чем часть, расположенная ближе к центру.

Карусель показывает вращательное движение:

Периодическое движение
Тип движения, который повторяется через равные промежутки времени, называется периодическим движением. Примерами объектов, совершающих периодическое движение, являются движение маятника вперед и назад, Земля (вращающаяся вокруг своей оси), стрелки часов, лопасти вращающегося электрического вентилятора и щипковая струна гитары.

Объекты, совершающие периодическое движение

Непериодическое движение
Движение, которое не повторяется через равные промежутки времени, или движение, которое вообще не повторяется, называется непериодическим движением. Примеры непериодического движения: машина, едущая по дороге, птица, плывущая по небу, и дети, играющие в парке. В повседневной жизни мы наблюдаем более одного типа движения, например

.
  • Птицы, парящие по небу (поступательные и непериодические).
  • Вращение Земли вокруг своей оси (вращательное и периодическое).

Согласно Директиве

  1. Одномерное движение — это движение частицы, движущейся по прямой линии.
  2. Двумерное движение Частица, движущаяся по криволинейной траектории в плоскости, имеет
    двумерное движение.
  3. Трехмерное движение Частица, беспорядочно перемещающаяся в пространстве, имеет трехмерное движение.

По состоянию движения

  1. Uniform Motion: Тело считается находящимся в состоянии равномерного движения, если оно проходит равные расстояния за равные промежутки времени.Если график временных расстояний представляет собой прямую линию, движение называется равномерным.
  2. Неравномерное движение: Тело движется неравномерно, если оно преодолевает неравные расстояния за равные промежутки времени. Бывший. свободно падающее тело.
    Время — график расстояний для тела с неравномерным движением представляет собой кривую линию.

Анализ графиков движения

Графики смещения и времени:

  1. На рисунке показана черепаха, движущаяся с медленной и постоянной скоростью, в то время как заяц крепко спал с момента времени t = 0 до 8 с.
  2. Мы можем представить ситуацию с помощью графиков смещения-времени.
    (a) График на рисунке (a) показывает смещение черепахи от стартовой линии с момента времени t = 0 до 8 с.
    (b) График на Рисунке (b) показывает, что за время от t = 0 до 8 с заяц смещался на 0,5 м от стартовой линии. В течение 8 секунд он вообще не двигался, так как спал.
  3. Градиент s-t-графика объекта дает скорость изменения смещения, которая является скоростью объекта.
  4. Таблица иллюстрирует некоторые графики смещения-времени.

Прямая линия, наклоненная к оси времени на графике s-t, представляет постоянную скорость.

На графике s-t прямая линия, наклоненная к оси времени под углом более 90 °, показывает отрицательную скорость

Тело с ускоренным движением

Тело с замедленным движением

График скорости-времени:

  1. Градиенты графиков s-t для черепахи и зайца равны 0.25 мс -1 и 0 мс -1 соответственно.
  2. Графики v-t на рисунке представляют ситуацию.

    (a) Градиент графика v-t — это скорость изменения скорости, которая является ускорением объекта .
    (b) Область под графиком дает смещение объекта.
  3. Таблица иллюстрирует некоторые графики зависимости скорости от времени.

Для тела с постоянной скоростью или нулевым ускорением.

Тело движется с постоянным замедлением и его начальная скорость не равна нулю.

Тело ускоряется, начальная скорость равна нулю.

Кузов замедленный

График времени ускорения:
Ускорение постоянно

Ускорение увеличивается и составляет + ve

Ускорение уменьшается и составляет –ve

Пример 1. Мальчик катался по прямой линии, проходящей через две точки, P и Q.Его время t и смещение s от точки P показано на рисунке.

Из представленной информации нарисуйте график
(a) s-t
(b) график v-t
Решение:

Пример 2. Азлан ехал на велосипеде по прямой дороге. График на рисунке (b) иллюстрирует его движение.

(a) Рассчитайте скорость Азлана от t = 0 до 10 с.
(b) Опишите, что произошло с Азланом от t = 10 до 20 с.
(c) Рассчитайте смещение Азлана s при t = 25 с.
(d) Где был Азлан при t = 35 с?
Решение:
(a) См. Часть AB графика.
Скорость = Градиент графика
= 50/10 = 5 м с -1
(b) См. Часть BC графика. Наклон графика равен 0. Это означает, что Азлан находился в состоянии покоя от t = 10 до 20 с.
(c) См. Точку D на графике. При
t = 25 с водоизмещение Азлана s = 14 м.
(d) См. Точку E графика. При
t = 35 с водоизмещение Азлана s = 0 м.
Это означает, что Азлан вернулся на исходную позицию.

Пример 3. На рисунке показан огромный кран, поднимающий стальную балку с земли. График v-t показывает движение балки за первые 9 с.

(a) Кратко опишите движение балки, обозначенного AB, BC, CD и DE.
(b) Рассчитайте начальное и конечное ускорение балки.
(c) Рассчитайте высоту луча от земли через 9 секунд.
Решение:

Пример 4. График v-t на рисунке показывает движение шахтной тележки по прямой железной дороге.

а) Каково общее расстояние, пройденное шахтной тележкой?
(b) (i) Где находилась минная тележка при t = 10 с?
(ii) Объясните свой ответ в пункте (b) (i).
Решение:

С t = 0 с до 5 с шахтная тележка переместилась на 15 м вперед (положительная скорость).
С t = 5 до 10 с минная тележка переместилась на 15 м назад (отрицательная скорость).
Таким образом, вагонетка вернулась в исходную точку.

законов движения Ньютона | Исследовательский центр Гленна

Каковы законы движения Ньютона?

  1. Покоящийся объект остается неподвижным, а объект в движении остается в движении с постоянной скоростью и по прямой, если на него не действует неуравновешенная сила.
  2. Ускорение объекта зависит от массы объекта и количества приложенной силы.
  3. Каждый раз, когда один объект оказывает силу на другой объект, второй объект оказывает равное и противоположное воздействие на первый.

Сэр Исаак Ньютон работал во многих областях математики и физики. Он разработал теории гравитации в 1666 году, когда ему было всего 23 года. В 1686 году он представил свои три закона движения в «Principia Mathematica Philosophiae Naturalis».

Разработав три закона движения, Ньютон произвел революцию в науке. Законы Ньютона вместе с законами Кеплера объяснили, почему планеты движутся по эллиптическим орбитам, а не по кругу.

Ниже приведен небольшой фильм с участием Орвилла и Уилбура Райтов и обсуждение того, как законы движения Ньютона применимы к полету их самолета.

Первый закон Ньютона: инерция

Покоящийся объект остается неподвижным, а объект в движении остается в движении с постоянной скоростью и по прямой, если на него не действует неуравновешенная сила.

Первый закон Ньютона гласит, что каждый объект будет оставаться в покое или в равномерном движении по прямой линии, если только он не будет вынужден изменить свое состояние под действием внешней силы. Эта тенденция сопротивляться изменениям в состоянии движения — это инерция .Нет никакой чистой силы , действующей на объект (если все внешние силы нейтрализуют друг друга). Тогда объект будет поддерживать постоянную скорость . Если эта скорость равна нулю, объект остается в покое. Если на объект действует внешняя сила, скорость изменится из-за силы.

Примеры инерции, связанные с аэродинамикой:

  • Движение самолета, когда пилот меняет положение дроссельной заслонки двигателя.
  • Движение шара, падающего в атмосфере.
  • Запускаем в атмосферу макет ракеты.
  • Движение воздушного змея при перемене ветра.

Второй закон Ньютона: сила

Ускорение объекта зависит от массы объекта и количества приложенной силы.

Его второй закон определяет, что сила равна изменению импульса (масса, умноженная на скорость) за изменение во времени. Импульс определяется как масса объекта м , умноженная на его скорость V .

Предположим, что у нас есть самолет в точке «0», определяемой его местоположением X0 и временем t0 . Самолет имеет массу m0 и движется со скоростью V0 . Внешняя сила F на самолет, показанный выше, перемещает его в точку «1». Новое местоположение самолета — X1 и время t1 .

Масса и скорость самолета изменяются во время полета до значений m1 и V1 .Второй закон Ньютона может помочь нам определить новые значения V1 и m1 , если мы знаем, насколько велика сила F . Давайте просто возьмем разницу между условиями в точке «1» и условиями в точке «0».

F = (m1 * V1 — m0 * V0) / (t1 — t0)

Второй закон Ньютона говорит об изменениях количества движения (м * В), поэтому на данный момент мы не можем отделить, насколько изменилась масса и насколько изменилась скорость. Мы знаем только, сколько продукта (m * V) изменилось.

Предположим, что масса остается постоянной величиной, равной м . Это предположение довольно хорошо для самолета, единственное изменение массы будет для топлива, сожженного между точкой «1» и точкой «0». Вес топлива, вероятно, невелик по сравнению с весом остальной части самолета, особенно если мы будем смотреть только на небольшие изменения во времени. Если бы мы обсуждали полет бейсбольного мяча, то, конечно, масса остается постоянной. Но если мы обсуждали полет баллонной ракеты, то масса не остается постоянной, и мы можем смотреть только на изменение количества движения.Для постоянной массы м второй закон Ньютона выглядит так:

F = м * (V1 — V0) / (t1 — t0)

Изменение скорости, деленное на изменение во времени, и есть определение ускорения a . Затем второй закон сводится к более знакомому произведению массы и ускорения:

F = м *

Помните, что это соотношение подходит только для объектов с постоянной массой. Это уравнение говорит нам, что объект, на который действует внешняя сила, будет ускоряться и что величина ускорения пропорциональна величине силы.Величина ускорения также обратно пропорциональна массе объекта; при равных силах более тяжелый объект будет испытывать меньшее ускорение, чем более легкий объект. Рассматривая уравнение количества движения, сила вызывает изменение скорости; и аналогично изменение скорости порождает силу. Уравнение работает в обоих направлениях.

Скорость, сила, ускорение и импульс имеют величину и направление , связанные с ними. Ученые и математики называют это векторной величиной.Показанные здесь уравнения на самом деле являются векторными уравнениями и могут применяться в каждом из направлений компонентов. Мы рассмотрели только одно направление, и, как правило, объект движется во всех трех направлениях (вверх-вниз, влево-вправо, вперед-назад).

Пример силы с учетом аэродинамики:

Третий закон Ньютона: действие и противодействие

Каждый раз, когда один объект оказывает силу на второй объект, второй объект оказывает на первый равную и противоположную силу.

Его третий закон гласит, что для каждого действия (силы) в природе существует равная и противоположная реакция .Если объект A оказывает силу на объект B, объект B также оказывает равную и противоположную силу на объект A. Другими словами, силы возникают в результате взаимодействий.

Примеры действий и противодействий, связанных с аэродинамикой:

  • Движение подъемной силы от профиля, воздух отклоняется вниз под действием профиля, и в ответ крыло толкается вверх.
  • Движение вращающегося шара, воздух отклоняется в одну сторону, а мяч реагирует движением в противоположную сторону.
  • Движение реактивного двигателя вызывает тягу, и горячие выхлопные газы выходят из задней части двигателя, а сила тяги создается в противоположном направлении.

Просмотрите законы движения Ньютона
1. Первый закон движения Ньютона (инерция) Покоящийся объект остается неподвижным, а объект в движении остается в движении с постоянной скоростью и по прямой, если на него не действует неуравновешенная сила.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *