Товаров: 0 (0р.)

Фон ткань текстура: Изображения Текстура ткани | Бесплатные векторы, стоковые фото и PSD

Содержание

Фон ткань — 56 фото

1

Текстура ткани


2

Ткань зеленого цвета


3

Тканевый фон


4

Мятая ткань


5

Красное полотно


6

Текстурный фон


7

Шелк ткань


8

Шелк ткань


9

Красный шелк


10

Шелк ткань


11

Шелковая ткань прозрачная


12

Ткань для фотошопа


13

Оранжевая ткань


14

Красная ткань


15

Голубой шелк


16

Шелковая ткань текстура


17

Красная ткань


18

Голубая ткань


19

Синяя шелковая ткань


20

Кремовый фон


21

Фактура ткани лен красный


22

Шелковая ткань


23

Шелковая ткань


24

Золотой шелк ткань


25

Бирюзовый шелк


26

Сиреневый атлас


27

Синяя шелковая ткань


28

Желтая атласная ткань


29

Светлый фон


30

Фактура шелка


31

Шелковая ткань


32

Розовый шелк


33

Шелк ткань


34

Фактура прозрачной ткани


35

Тканевый фон


36

Голубой шелк


37

Белая ткань


38

Шелк текстура


39

Бежевый шелк


40

Шелк текстура


41

Красная ткань складки


42

Красный шелк


43

Фон для портрета


44

Красивая текстура ткани


45

Голубой шелк


46

Шелк ткань


47

Шелк ткань


48

Текстура ткани


49

Текстура ткани


50

Голубая драпировка


51

Шелковая ткань


52

Бирюзовый фон


53

Атласная ткань текстура


54

Шелковая ткань


55

Салатовая ткань

Текстура ткани бесшовная — 58 фото

Happy 697 велюр


Прорезиненная ткань текстура


Обои настенные узоры


Палас текстура


Текстура ткани беж


Мелкий цветочный орнамент



Мелкие узоры


Текстура ткани бесшовная 3d Max


Kamelia 03 ромб


Текстура ткани бесшовная


Красная ткань текстура бесшовная


Текстура ткани бесшовная


Текстура ткани


Рогожка модерно Мадагаскар 01


Фон для фотошопа однотонный


Интерьерная ткань бесшовная текстура



Ткань голубая бесшовная


Белые фактурные обои


Серо зеленая ткань текстура


ТМФ велюр Лазурный


Одноцветный фон


Текстура ткани бесшовная 3d Max


Текстура ткани бесшовная



Серая ткань


Ткань геометрия текстура


Ткань серая с мелким узором


Текстура ткани бесшовная


Ткань коричневая с узором


Ткань Benelux велюр Марал


Коричневая ткань текстура


Ткань елочка


Ткань в клетку текстура


Желтая ткань текстура


Текстура серой ткани


Узоры на ткани


Текстурная ткань


Ткань Шеврон текстура бесшовная


Советское одеяло текстура


Ткань для одежды текстура


Текстура шелка бесшовная для 3d Max



Трикотаж фактура



Текстура ткани джинс


Вязаный фон


Sirpi Missoni Home 3


Текстура ткани бесшовная


Хлопок текстура


Тканевая текстура с узором


Текстура ткани бесшовная


Геометрические узоры на ткани


Ткань в цветочек текстура


Exporadu бирюзовый



Серая краска текстура бесшовная

Настраиваем графику The Witcher 3 — подробное руководство

Книги Анджея Сапковского про беловолосого охотника на чудовищ стали популярными на его родине, в Польше, в 90-х и моментально превратились в один из фэнтезийных бестселлеров. В 2007 они стали основой для The Witcher, action-RPG от ранее неизвестной студии, прежде занимавшейся локализацией. Игра вышла без лишнего шума, но великолепная графика, большой игровой мир, захватывающая история и обилие добротного экшена привлекли к CD Projekt всеобщее внимание, обернувшееся формированием CD Projekt RED, ныне одного из ведущих разработчиков игр.

В 2011 компания продолжила сагу о ведьмаке в The Witcher 2: Assassins of Kings, а на днях вышла заключительная часть трилогии, The Witcher 3: Wild Hunt.

Критики её расхваливают, игра года этого месяца, но мы здесь, чтобы говорить о графике, а не о игре в целом. Присоединяйтесь к нашему погружению в 100-часовую ролевую игру, в котором мы разберём по полочкам её опции и расскажем о скрытых настройках, стоящих за её бурно обсуждаемой графикой.

Системные требования

Приведённые ниже официальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt подразумевают системы для настроек Low и High, но не для гораздо более требовательных Ultra.

Минимальные:

ОС: 64-bit Windows 7 или 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940
Оперативная память: 6 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870
Версия DirectX: 11

Рекомендуемые:

Процессор: Intel Core i7 3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4,0 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290

REDengine 3

Создание игровых движков обходится недёшево, и в последние годы многие разработчики склоняются к готовым решениям, вроде CryEngine и Unreal Engine, которые поддерживаются выделенными для этого командами и постоянно обновляются. Учитывая количество моделей, текстур, звуков и прочих игровых ресурсов в The Witcher 3: Wild Hunt, можно было ожидать от CD Projekt RED следования этой тенденции при разработке игры с гигантским открытым миром. Но вместо этого компания решила обновить свой движок REDengine 2 (The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition), который, в свою очередь, был обновлённой версией REDengine 1 (The Witcher 2: Assassins of Kings).

Самым сложным моментом такого обновления была реализация системы потоковой загрузки, позволяющей разработчикам перейти от небольших локаций с частыми подзагрузками к большому открытому миру, который незаметно подгружается в фоновом режиме. Добиться этого нелегко, и даже у именитых движков тут не сразу всё получилось, но CD Projekt RED с первой попытки представили в The Witcher 3: Wild Hunt полнофункциональную, практически безупречную систему.

Аналогичному апгрейду подверглись и остальные системы, в порядке соответствия современным стандартам детализации окружения (в контексте открытых миров). В новой версии движка есть и рендеринг с учётом физики, и высокоточные эффекты, и тесселяция DirectX 11, и прочие современные технологии.

Пара слов о скриншотах

Ключевая особенность руководства по настройке графики – это возможность продемонстрировать влияние настроек на качество картинки. Чтобы разница была как можно заметнее, необходимо избегать движения и вариативности в выбранных для примера сценах. В The Witcher 3: Wild Hunt нам пришлось создавать сохранения в отладочном .exe с застывшим временем, чтобы впоследствии запустить игру через обычный .exe и сделать скриншот. В некоторых случаях из-за этого исчезают или некорректно отображаются облака, объекты парят в воздухе, трава пробивается сквозь стены, а персонажи появляются с расставленными руками. Само собой, это снижает привлекательность картинки и заставляет NPC выглядеть нелепо, но это единственный способ эффективного сравнения настроек.

Как вы видите на скриншоте ниже, в обычной игре такого не возникает, так что беспокоиться по этому поводу не следует.

Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt

Как и любая мультиплатформенная игра, The Witcher 3: Wild Hunt лучше работает и выглядит на PC. Качество текстур, дальность видимости и прочие стандартные моменты улучшены, к тому же, мы тесно сотрудничали с CD Projekt RED, чтобы представить в их долгожданной игре технологии NVIDIA HairWorks и NVIDIA HBAO+.

NVIDIA HairWorks

Обычно мех и волосы в играх создаются с помощью полигональных прядей и прозрачных текстур. Это простой и экономный подход, но делает картинку статичной и неинтересной. Дополнительные слои и базовая анимация могут существенно повысить реализм, но динамичные движения и точные тени пока остаются недоступными. Решение? Технология NVIDIA HairWorks, добавляющая десятки тысяч тесселированных прядей, каждая из которых реагирует на внешние воздействия и движения персонажа. Вдобавок, это позволяет динамическому освещению проникать сквозь волосы, обеспечивая правдоподобное затенение.

На протяжении разработки The Witcher 3: Wild Hunt мы тесно сотрудничали с CD Projekt RED, добавляя HairWorks к причёскам и бородам Геральта, гриве Плотвы, его верного скакуна, гривам других лошадей и трём десяткам монстров. Результатом стали захватывающие сцены и сражения при встречах с большинством диких зверей и сверхъестественных существ, нападающих на Геральта.

Реалистичность волос и бороды Геральта, отрастающих по мере прохождения игры, достигнута за счёт разработки новой, продвинутой системы контроля жёсткости волос. А правдоподобные тени в мире с динамической погодой и многочисленными локациями мы реализовали с помощью нового контроля диффузии, отблесков и преломлений, чтобы белые волосы Геральта соответствовали окружению.

Другим нововведением стали намокшие волосы Геральта – теперь после погружения в воду тени на них отображаются аналогично затенению мокрой одежды. Через какое-то время они высохнут и вернутся к нормальному виду.

В среднем, в зоне видимости боя к усовершенствованным с помощью HairWorks моделям применяется 10000-40000 тесселированных прядей, а у самых лохматых созданий их может быть до 60000. Вблизи, когда чудища тщетно пытаются оборвать жизнь ведьмака, число прядей резко повышается – до 40000 в среднем и до 125000 в отдельных случаях. Когда враги спасаются бегством, густота меха динамически понижается, пока они не станут лишь мелкой точкой вдалеке. Что до волос Геральта, в среднем у него 30000 прядей, максимум может достигать 115000, и 6000 из них приходится только на бороду.

В предыдущих играх, поддерживающих HairWorks, иногда был заметен алиасинг волос, когда игроки пользовались сглаживанием, основанным на постобработке, или слабым аппаратным сглаживанием. Теперь к таким волосам мы по умолчанию применяем сглаживание MSAA, чтобы они отображались качественно вне зависимости от общих настроек сглаживания, установленных игроком. Нововведение дебютирует в The Witcher 3: Wild Hunt и в ближайшем будущем будет доступно другим пользователям GameWorks посредством бесплатного обновления Dev Zone.

Взаимодействие воды, ветра и заклинаний, в дополнение к правильным теням, затенению, анимации и использованию MSAA, интеграция NVIDIA HairWorks в The Witcher 3: Wild Hunt делает волосы и мех в игре самыми реалистичными на данный момент среди работоспособных игр.

Производительность: Доступно три опции HairWorks – Off, Geralt Only, и All. Они соответственно отключают работу HairWorks, применяют её только к Геральту, или же к нему, его лошади и всем остальным существам и персонажам, подготовленным для работы с технологией.

Учитывая множество возможных ситуаций с различными действующими лицами, мы выбрали три сцены, чтобы достовернее отобразить влияние HairWorks на производительность.

Ситуация: Геральта атакуют четыре волка, на заднем плане видна Плотва.

В экшен-сценах со множеством моделей с применением HairWorks фреймрейт может проседать на добрые 15-20 кадров в секунду. Для большинства это будет многовато; те же, кто сможет оставить опцию включенной, заметят, насколько возрастает динамичность и реализм в боях.

Ситуация: Панорамный вид от лица Геральта и Плотвы.

Широкие панорамные виды от лица Геральта, сидящего верхом, отнимают около десяти кадров в секунду. Учитывая, сколько времени вы проведёте, наблюдая за скачущим Геральтом, ими вполне стоит пожертвовать ради красивой картинки.

Ситуация: Очень крупный план Геральта.

Благодаря динамической детализации, на крупных планах Геральт может похвастаться 115 тысячами тесселированных прядей. И пусть это отнимает 13 кадров в секунду, графика выглядит на порядок лучше.

Обратите внимание, что графические процессоры Maxwell втрое быстрее обрабатывают тесселяцию в сравнении с предыдущим поколением, так что на других видеокартах производительность HairWorks может быть ниже.

NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion

Ambient Occlusion (AO) добавляет контактные тени там, где встречаются две поверхности или два объекта и там, где один объект мешает свету попадать на другие. Используемая техника AO и качество её реализации влияет на точность отрисовки теней и на размещение новых теней в местах с низким скоплением оттеняемых объектов. Без Ambient Occlusion сцена выглядит плоской и неправдоподобной, а объекты кажутся повисшими в воздухе.

В The Witcher 3: Wild Hunt у игроков есть выбор между SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) и NVIDIA HBAO+. SSAO реализована необычным образом – затенение вычисляется на 1/2 разрешения, 1/4 разрешения и 1/8 разрешения, затем все три комбинируются и результат увеличивается до полного разрешения.

HBAO+ сразу отрисовывается в полном разрешении, это новая техника со множеством усовершенствований и она проявляет себя лучше, если говорить относительно. Как видно на сравнении ниже и на графике производительности чуть дальше, эти усовершенствования позволяют HBAO+ выдавать более качественные AO-тени без лишней темноты на мелких деталях и без нереалистичного свечения, иногда заметного вокруг персонажей и объектов.

В комнате, освещаемой окном во всю стену прямо за Геральтом, HBAO+ правдоподобно отражает реальное положение вещей, убирая неестественные тени со спины ведьмака.

Снаружи HBAO+ реалистично размещает тени на всех объектах, включая горы вдалеке, до которых вы когда-нибудь сможете добраться.

Куда бы вы ни взглянули, AO-тени отображаются достовернее, повышая качество графики на протяжении всего эпического приключения Геральта.

Производительность: Учитывая существенную разницу в качестве, можно предположить соответствующий разброс в производительности, но благодаря эффективному программированию под DirectX 11 и секретным ингредиентам NVIDIA, HBAO+ лишь на 4 кадра в секунду медленнее SSAO.

Дополнительные настройки графики

Anti-Aliasing

Для устранения ступенчатого эффекта CD Projekt RED разработала собственную технологию сглаживания, основанную на постобработке, поскольку аппаратное сглаживание (MSAA и TXAA) несовместимо с рендерером REDengine 3. Безымянная технология выдаёт картинку уровня FXAA, только с добавочным компонентом временного сглаживания, убирающим мерцание и сползание сглаженных граней при движении камеры или игрока.

В детализированной городской обстановке со множеством геометрии сглаживание на основе пост-обработки становится ещё более важным.

Производительность: Несмотря на постобработку, использование временного сглаживания существенно повышает цену использования настройки, особенно на высоких разрешениях.

Альтернативным низкозатратным решением может служить инжектор SMAA, правда нам не получилось заставить это сглаживание работать в нашем билде. А вот NVIDIA Control Panel FXAA, вместе с игровой опцией Sharpen помогла в борьбе с постобработочным размытием. Ещё лучше поможет даунсэмпл с более высокого разрешения с помощью NVIDIA DSR плюс FXAA или SMAA (если будет работать), если разрешение DSR не слишком высокое.

К сожалению, такие альтернативные решения не дают задействовать временное сглаживание, без которого на низких разрешениях становится заметным мерцание на постоянно движущейся растительности.

Bloom

Bloom усиливает свечение ярких огней и улучшает их внешний вид, а также внешний вид поверхностей, на которые падает яркий свет. Без Bloom освещение кажется однообразным, а спецэффекты тусклыми.

Производительность: Это эффект постобработки, он оказывает минимальное влияние на быстродействие, как и другие постобработочные опции.

Учитывая разницу в качестве графики, заметную на сравнении, вы вряд ли захотите отключать Bloom.

Blur и Motion Blur

Если вам хочется акцентировать скорость атак или скорость существ, или добавлять искажения экрана во время заклинаний, то вам помогут настройки размытия. Blur отвечает за радиальное размытие и размытие по Гауссу, а Motion Blur – это стандартное размытие на основе скорости.

Сложновато вычислить отдельное влияние этих настроек на производительность, но вместе они будут отнимать пару кадров в секунду во время боя.

Chromatic Aberration

Хроматическая аберрация – старое, как мир искажение, ассоциирующееся с дешёвыми объективами и неправильно снятыми фотографиями. Однако в последние годы она стала популярным эффектом среди разработчиков, к сожалению для игроков, предпочитающих чистую картинку. В случае с фотографом или оператором видеонаблюдения это имело бы смысл, но в играх с видом от первого или третьего лица кажется, будто пора идти в оптику за новыми очками.

К счастью, CD Projekt RED сделала Chromatic Aberration опциональным эффектом, так что изображение можно оставить чистым. При включении, аберрация слегка искажает картинку, но далеко не так сильно, как в большинстве других игр. На скриншотах её даже не заметно.

Производительность: Chromatic Aberration почти не оказывает влияния на производительность (0,3 fps в среднем по нескольким тестам).

Depth of Field

Эффект глубины поля добавляет небольшое расфокусированное размытие удалённым объектам, что помогает прикрыть алиасинг и низкую детализацию в относительно низких разрешениях, вроде 1920×1080 (как и в любой другой игре, детализация удалённых объектов значительно улучшается с увеличением разрешения).

Не видите ни малейшей разницы? Попробуйте вот это сравнение:

Производительность: На открытых пространствах Depth of Field отнимает меньше двух кадров в секунду, но в некоторых промежуточных роликах для стилистического эффекта размывается множество деталей на переднем плане, что уже заметнее сказывается на производительности.

Detail Level

По названию настройки можно подумать, что речь об уровне детализации, количестве геометрии, видимом на экране или чём-то подобном. но здесь это аналог опции Decals из The Witcher 2, отвечающей за отображение брызг крови и других декалей, генерируемых в бою.

В The Witcher 3 вместо отключения декалей настройка определяет дистанцию их видимости.

Декали не оказывают особого влияния на производительность, и в любом случае заметны только вблизи из-за пышной растительности. Так что можете смело оставлять эту опцию на минимуме, если хотите сэкономить пару кадров в самых масштабных схватках.

В разделе о тонкой настройке мы расскажем, как увеличить видимость декалей, их количество и другие настройки Detail Level, которые нельзя поменять в игре.

Foliage Visibility Range

В Witcher 3: Wild Hunt используется популярная технология SpeedTree, позволяющая создавать разнообразные леса, обширные луга и густые заросли кустарников. Каждый элемент растительности колышется в соответствии с динамической системой погоды и достоверно освещается, затеняется и отбрасывает тень.

С каждым уровнем настройки Foliage Visibility удваивается количество видимых деревьев и повышается их детализация. Аналогично, повышается качество и максимальная дистанция отрисовки травы и кустов. равно как и их теней.

Различные компоненты Foliage Visibility совместно оказывают значительное влияние на картинку, как показано на сравнениях.

Производительность: В стартовой локации Foliage Visibility умеренно влияет на быстродействие. Но на вершине холма с видом на обширное открытое пространство она моментально становится самой прожорливой опцией в игре (за исключением HairWorks в боях).

Для большинства игроков картинка будет достаточно красивой и на Medium, но если можете себе позволить, включите High для полномасштабных полей и теней от листвы вдалеке.

Игроки с топовыми системами смогут ещё сильнее повысить качество и дальность видимости листвы, обратившись к разделу о тонкой настройке.

Grass Density

Эта настройка увеличивает плотность травы, но даже в самых подходящих ситуациях от неё мало что меняется.

Производительность: По нашему мнению, несколько лишних травинок не оправдывают потерю нескольких кадров в секунду, и лучшего результата можно достигнуть, изменив опцию Foliage Visibility.

Если ваша конфигурация позволяет выкручивать Foliage Visibility и Grass Density на полную, то в разделе о тонкой настройке можно узнать, как повысить плотность травы в обход ограничений игры.

Light Shafts

Этот эффект ещё называют Лучи Бога или Сумеречные лучи. Он отвечает за свет, пробивающийся сквозь листву, в тёмную комнату через окно (отличный реальный пример был в недавнем эпизоде Game of Thrones) или в тёмные области сквозь проёмы в геометрии окружения, как на сравнении ниже.

Производительность: Как и все эффекты постобработки, Light Shafts слабо сказывается на производительности.

Light Shafts делает картинку красивой и атмосферной, так что это обязательная опция для любой системы.

Number of Background Characters

Согласно конфигурационному файлу, Number of Background Characters ограничивает количество одновременно отображаемых NPC до 75, 100, 130 и 150, соответственно значению настройки. Мы пока не смогли найти локацию, где есть 75 человек, не говоря уж о 150, так что проверить влияние опции на картинку не удалось.

Можно предположить, что если настройка есть, то должна быть и локация, где от неё будет польза. Если вы найдёте такую, дайте нам знать в комментариях.

PhysX

NVIDIA PhysX не является настраиваемой опцией в The Witcher 3: Wild Hunt, но её работа стоит упоминания, поскольку технология добавляет эффекты динамического разрушения и тканей на всех платформах.

На PC, благодаря большему вычислительному потенциалу процессоров, эти эффекты реалистичнее, содержат больше частиц и длятся дольше.

Разрушение NVIDIA GameWorks

Ткань NVIDIA GameWorks

Shadow Quality

В глубинах Shadow Quality скрыты 11 опций, меняющих разрешение трёх типов теней, дальность их видимости, количество и качество каскадных карт теней и количество отображаемых атласов теней, что улучшает качество затенения поверхности земли.

Учитывая количество переменных, удивительно, что Shadow Quality не так уж сильно меняет картинку, вне зависимости от выбранной сцены.

Производительность: Здесь влияние Shadow Quality на удивление незначительное, с учётом разных типов теней и их количества в игре.

Если копнуть глубже, обнаружатся и другие опции, ограничивающие дистанцию отрисовки и детализацию теней для поддержания хорошей производительности. К счастью, эти ограничения можно обойти, о чём написано в разделе о тонкой настройке.

Sharpen

Если вы когда-нибудь пользовались инструментом Image Resize в Photoshop или настраивали графику в SweetFX, или занимались чем-то подобным, вы знаете, как работает резкость – изображение становится более чётким, но в некоторых случаях менее естественным. Здесь эффект Sharpen поможет повысить чёткость картинки без дополнительных средств.

Производительность: Sharpen – эффект постобработки, он отнимает полкадра в секунду.

Если требуется повышенная резкость, можно присмотреться к инжекторам, ведь в The Witcher 3: Wild Hunt опцию можно включить либо выключить, точной настройки тут нет.

Terrain Quality

Эта опция должна повышать детализацию геометрии на поверхности земли посредством тесселяции. Но в нашем, как предполагалось, финальном билде от неё нет никакого эффекта на всех тридцати с лишним проверенных локациях.

Мы вернёмся к этой опции, когда она заработает, поскольку тесселяция земли должна серьёзно влиять на работу остальных настроек.

Texture Quality

По аналогии с другими играми с открытым миром, The Witcher 3: Wild Hunt использует фоновую подгрузку, так что вы можете свободно путешествовать по морю и суше без единого загрузочного экрана. Но в отличие от этих других игр, REDengine 3 способен поддерживать текстуры высокого качества, требуя лишь 2 ГБ видеопамяти, позволяя владельцам не самых новых видеокарт наслаждаться красивыми текстурами.

На Low работают текстуры 1024×1024, впрочем имеет место двойной даунскейлинг Texture, Detail Texture и Atlas Texture, сокращая потребление видеопамяти за счёт чёткости и детализации текстур. На Medium включаются текстуры 2048×2048 и одинарный даунскейлинг, что слегка увеличивает чёткость. На High даунскейлинг убирается полностью, и текстуры 2048×2048 показываются во всей красе, что существенно повышает качество изображения.

Ultra не преподносит графических улучшений, лишь резервируя больше видеопамяти под хранение текстур. Если ходить пешком, разницы заметно не будет, но во время галопа есть риск столкнуться с неприятной подгрузкой текстур.

Производительность: Тут никаких сюрпризов: особого влияния на быстродействие Texture Quality не оказывает даже на высоких значениях.

Если у вас видеокарта с 2 ГБ памяти, рекомендуется выставлять High. Если больше, то Ultra, чтобы уменьшить вероятность подгрузки на бегу. Кроме того, в разделе о тонкой настройке рассказывается, как пустить в дело ещё больше видеопамяти.

Vignette

Последний эффект постобработки затемняет углы экрана, если вам нравится такой приём.

Производительность: Снова постобработка и снова минимальное влияние на фреймрейт. Впрочем, все вместе взятые эффекты постобработки определённо скажутся на производительности.

Water Quality

Вне зависимости от значения настроек, спокойная вода в прудах и озёрах выглядит примерно одинаково. Выйдя в открытый океан на совершенно неподходящей для этого лодке, или на озере в ветреную погоду сразу же можно заметить разницу в значениях – меняется детализация ряби и волн. Water Quality изменяет фактор тесселяции DirectX 11, удваивая детализацию с каждым шагом.

На High и Ultra включается симуляция воды: лодка реалистично покачивается на волнах, и от Геральта расходятся волны, когда он плывёт или пробирается вброд. Без симуляции всё выглядит совсем плохо.

Производительность: Учитывая, насколько нелепо всё выглядит без симуляции, нужно как минимум выставлять High. Благо, сильно жертвовать производительностью не придётся.

Пожалуйста, не забывайте, что GPU Maxwell обрабатывают тесселяцию втрое быстрее предыдущего поколения, так что новые видеокарты снижают влияние Water Quality на фреймрейт.

Тонкая настройка The Witcher 3: Wild Hunt

Конфигурационный файл позволяет вдоволь поэкспериментировать с графическими настройками, выходя за пределы установленных максимумов и повышая качество картинки, если, конечно, ваш компьютер с этим справится.

Для начала выставьте желаемые настройки в игре и закройте её. Затем откройте папку C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3 и создайте резервную копию user.settings. Откройте этот файл в текстовом редакторе и поправьте одно или несколько из указанных ниже значений. Сохраните файл и поставьте в его свойствах галочку «Только чтение», чтобы игра не переписала ваши изменения.

Настройка Detail Level

В игре эта опция отвечает за дальность видимости статичных декалей. В конфигурационном файле можно выйти за пределы максимальной дальности декалей и других связанных с ними предметов.

[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= [Ultra: 80]
DynamicDecalsHideDistance= [По умолчанию: 20]
DimmerHideDistance= [По умолчанию: 60]
StripeHideDistance= [По умолчанию: 60]
SwarmHideDistance= [По умолчанию: 200]

Мы уверены, что DynamicDecals отвечает за анимацию луж крови, вытекающей из поверженных врагов, но про остальные настройки точно ничего не можем сказать, поскольку у нас было мало времени на их изучение.

В другой секции файла можно настроить шанс появления декалей (при значении 1 не каждый удар меча приводит к их вылету) и увеличить дистанцию их появления, что позволяет видеть кровь при попадании в противника, находящегося вдалеке.

[Rendering]
DecalsSpawnDistanceCutoff= [По умолчанию: 10]
DecalsChance= [По умолчанию: 1]

Ещё можете поэкспериментировать с cvMaxAllowedDecalsDynamic и cvMaxAllowedDecalsSS под [Budget], что должно увеличить количество декалей в масштабных стычках. Наверняка сказать не можем, поскольку сражения и появление декалей невозможно повторить один в один.

Настройка растительности

Если хотите увеличить количество деревьев на горизонте, первым делом нужно пробовать MaxVisibilityDepth, замечая, как она управляет этой функцией в опции Foliage Visibility Range. Однако, повышенные значения не привнесли ничего нового в наших тестах: по-видимому, это ограничение жёстко заложено в коде.

[Foliage]
MaxVisibilityDepth= [Ultra: 24]

Зато работает пункт FoliageDistanceScale, отвечающий за качество отрисовки и дальность видимости.

[Rendering/SpeedTree]
FoliageDistanceScale= [Ultra: 1]

В большинстве ситуаций высокие значения добавляют деталей удалённым деревьям и повышают достоверность листвы и мелких веток.

Влияние на производительность при минимальном изменении картинки совершенно не оправдано, так что это вариант только для топовых систем.

Можете также попробовать cvMaxAllowedSpeedTree под [Budget], что увеличивает количество удалённых высококачественных деревьев SpeedTree (после определённого расстояния они заменяются на модели низкого качества в угоду производительности). Пока мы не нашли локацию, в которой это пригодится, но может быть, у вас получится. Дайте нам знать, если найдёте такую.

Настройка травы

Игровые опции Grass Density и Foliage Visibility Range увеличивают качество и дальность видимости травы, и конфигурационный файл позволяет выйти за их пределы ценой многих, многих кадров в секунду.

[Rendering/SpeedTree]
GrassDistanceScale= [Ultra: 1]
GrassGenerationEfficiency= [По умолчанию: 0.075] – Увеличивает количество травы при уменьшении значения

Заметнее всего работает GrassDistanceScale, повышая дальность отрисовки и качество каждого камыша, кустика и травинки.

Как показывает сравнение, повышение GrassDistanceScale добавляет растительность по всей долине, пока не упирается в жёсткое ограничение на противоположном склоне.

Значение 3 прилично улучшает изображение, не сильно жертвуя производительностью, но на 6 задыхается даже наша могучая система SLI TITAN X. На пониженном разрешении можно оставить и 6, но все добавленные детали будут страдать от неизбежного недостатка чёткости.

GrassGenerationEfficiency слегка повышает плотность травы, в основном вокруг Геральта. Компромиссом стало менее точное размещение пучков, некоторые из которых проходят сквозь стены и другие поверхности (не показано на скриншоте).

На производительность GrassGenerationEfficiency влияет мало, тут вопрос в том, что вам важнее: пышная трава или правильно расположенная.

Если у вас сохранился запас производительности после повышения качества травы, можете увеличить её плотность в GrassDensity сверх значения 2400, соответствующего Ultra.

[Rendering]
GrassDensity= [Ultra: 2400]

В отличие от других настроек, где мы можем очень долго с выгодой повышать значения или упираться в жёсткий лимит, тут мы наблюдаем потери в разнообразии растительности вместе с тем как трава устраивает «День триффидов» и заполоняет всю карту.

На 4800 эта сцена выглядит довольно красиво, но в других сценах травы получается слишком много. 3600 уже не вызывает таких проблем, так что для повышения плотности травы мы рекомендуем именно это значение.

Настройка NVIDIA HairWorks

Как уже упоминалось, технология NVIDIA HairWorks использует сглаживание MSAA. Добавив под [Rendering] пункт HairWorksAALevel=, можно вручную установить степень сглаживания, пожертвовав картинкой ради производительности. Можно устанавливать значения 8 (8xMSAA), 4 (4xMSAA), 2 (2xMSAA) и 0 (Отключено).

Изменение качества изображения показано на сравнениях ниже.

Снизив степень сглаживания, можно сэкономить несколько кадров в секунду на видеокартах Maxwell и ещё несколько кадров на тех, что не так хорошо работают с MSAA.

Алиасинг особенно заметен в движении на значениях ниже 4xMSAA, так что мы не советуем сильно понижать настройку в погоне за производительностью.

Настройка частиц

Не совсем ясно, как это работает, но под [Budget] можно изменить cvMaxAllowedParticlesCount, что потенциально увеличивает количество отрисованных частиц. Судя по нашим тестам, это может быть правдой, но провести два идентичных теста динамического игрового элемента слишком сложно, чтобы говорить с уверенностью.

Настройка теней

Как мы уже упоминали, Shadow Quality основана на множестве значений, но их максимумы в игре ограничены. В конфигурационном файле мы можем поднять их гораздо выше значения Ultra. Как вариант, можно сохранить тени на Ultra, но сократить тени от листвы в угоду производительности.

Вот какие настройки отвечают за работу теней:

[Rendering]
CascadeShadowFadeTreshold= [Ultra: 1] – Чем меньше, тем больше дальность видимости теней
CascadeShadowDistanceScale0= [Ultra: 1] – Чем больше, тем качественнее близкие тени
CascadeShadowDistanceScale1= [Ultra: 1] – Чем больше, тем качественнее тени на близком и среднем расстояниях
CascadeShadowDistanceScale2= [Ultra: 1.5] – Чем больше, тем качественнее и дальше заметны удалённые тени
MaxTerrainShadowAtlasCount= [Ultra: 4] – Чем больше, тем потенциально выше качество теней на поверхности земли
CascadeShadowmapSize= [Ultra: 3072] – При увеличении слегка повышает достоверность отрисовки теней
CascadeShadowQuality= [Ultra: 1] – При увеличении слегка повышает достоверность отрисовки теней

Тени от растительности привязаны к игровой опции Foliage Visibility Range, но в конфигурационном файле их можно настроить отдельно, контролируя соотношение качества картинки и производительности.

[Rendering/SpeedTree]
FoliageShadowDistanceScale= [Ultra: 54] – При увеличении больше деревьев, кустов и трав отбрасывают тень

Ниже представлены сравнения и графики производительности по каждой настройке.

CascadeShadowDistanceScale0 – один из самых влиятельных пунктов, сильно повышающий достоверность близких теней, слабо отражаясь на производительности.

CascadeShadowDistanceScale1 тоже приятно улучшает картинку, хотя тут разница заметна меньше и не так часто.

При подходящем освещении CascadeShadowDistanceScale2 может значительно улучшить удалённые тени.

CascadeShadowmapSize слегка повышает точность затенения, которое иногда прижимает мелкие объекты к земле добавлением новых теней. Впрочем, в большинстве случаев выгоды от этого пункта немного. Но если имеется запас производительности, выставляйте минимум 4096, чтобы картинка стала немножко получше.

CascadeShadowQuality лучше работает в паре с CascadeShadowmapSize, повышая общую детализацию и достоверность теней.

Последний пункт настроек добавляет тени дополнительным деревьям, кустам и пучкам травы.

Все настройки вместе сильно скажутся на производительности, так что сначала меняйте значения для близких теней, оценивайте быстродействие и, если в баке ещё полно горючего, продолжайте дальше.

Настройка подгрузки текстур

Мы уже говорили, что Ultra Texture Quality просто увеличивает объём памяти для хранения текстур. Чтобы ещё больше его увеличить, измените следующее значение:

[Rendering]
TextureMemoryBudget= [Ultra: 800]

Прочие настройки отвечают за дистанцию подгрузки текстур персонажей, голов и текстур вообще, но мы не заметили разницы даже при удвоенных значениях.

[Rendering]
TextureStreamingCharacterDistanceLimit= [По умолчанию: 50]
TextureStreamingHeadsDistanceLimit= [По умолчанию: 10]
TextureStreamingDistanceLimit= [По умолчанию: 40000]

Итоги по тонкой настройке

Мы предложили вам наиболее выгодные пункты настроек, повышающих качество изображения в большинстве игровых ситуаций. Но время наших тестов было ограничено, так что другие опции мы проверить не успели. К примеру, многообещающими выглядят пункты cvMaxAllowed под [Budget], но мельком поэкспериментировав с ними, мы не увидели разницы в картинке. Со временем мы проведём доскональное тестирование всех пунктов, да и энтузиасты помогут оценить их выгодность. Если обнаружится полезная информация, мы опубликуем её здесь, так что дайте знать, если в Интернете что-то такое есть.

Тонкая настройка уже зарекомендовала себя, и мы смогли получить заметный прирост качества изображения, как видно на сравнениях ниже.

The Witcher 3: Wild Hunt: Отличная работа

Сотня часов геймплея, бесплатные DLC и два грядущих пакета расширений – The Witcher 3: Wild Hunt запросто может остаться вашей единственной RPG в этом году. Критики хвалят консольные версии, а когда в расчёт примут продвинутую графику, улучшенное управление и возможности моддинга PC-версии, вполне вероятно, что The Witcher 3: Wild Hunt нарекут лучшей RPG всех времён. И не будем забывать, что при таком обилии графических настроек в самой игре и в конфигурационном файле, она заставит ваш компьютер отрабатывать всю стоимость вплоть до следующего года и не только.

Если вы ещё не купили The Witcher 3: Wild Hunt, сделайте это на GOG или Steam. Или же, можете приобрести комплект Two Times The Adventure из видеокарты NVIDIA GeForce GTX, The Witcher 3: Wild Hunt, и выходящей в следующем месяце Batman: Arkham Knight.

По материалам сайта Geforce.com

Картины в Спальню над Кроватью [70+ Лучших Сюжетов] 2019

Картины с абстракциями должны вписываться в общую цветовую гамму комнаты

Изголовье кровати издавна было принято украшать. Пустовало оно разве что в очень бедных семьях, традиция эта сохранилась и плавно перетекла в современные будни. Вот и сегодня главным украшением комнаты становятся картины в спальню над кроватью. Фото дизайнерских работ изобилуют различными идеями, некоторые из которых просто стирают грани фантазии. Но есть некоторые негласные моменты, которых все же стоит придерживаться при выборе шедевра для опочивальни.

Спальня – место для отдыха, расслабления, получения полноценного сна. Картина – основной ее акцент, который не только первостепенно привлекает внимание и гармонирует с интерьером, но и исподволь влияет на психику, как утверждают психологи. Вот почему в вопросе, какую картину повесить в спальне над кроватью, важно учесть не только советы декораторов, но и специалистов по фен-шуй.

Содержание:

Картина в спальне над кроватью – лучший способ украсить комнату

Картина может стать цветовым акцентом в спальне

Диптих в спальне можно разместить по всей длине изголовья кровати

Что нужно знать

Картин в спальне не должно быть много: при переборе в количестве сработает обратный эффект – они будут не привлекать, а раздражать и даже отталкивать. Вследствие этого начнет расшатываться нервная система и ухудшится сон, а к чему ведет ухудшение сна, знает каждый.

Совет! Специалисты по декору рекомендуют размещать в спальне над кроватью не более трех изображений. При этом на каждом из них должна быть видна какая-то объединяющая сюжетная часть.

Картины с морской тематикой настраивают человека на отдых

Несколько общих рекомендаций

  • Нельзя вешать картины на слишком узорчатые обои, потому что будет эффект «смешались в кучу кони, люди…», а в итоге это будет просто стрессом для уставших глаз, которые вместо полноценного сна будут воспроизводить этот пестрый кошмар.

Гармонично будет смотреться пейзаж с изображением водопада

Совет! Лучший вариант фона для картины в изголовье кровати – однотонная стена или обои в редкую полоску.

Полосатые обои – лучший фон для картины в спальне

  • Палитра изображения не должна слишком резко контрастировать с общим тоном интерьера, а в идеале хорошо, чтобы она повторяла некоторые его цветовые моменты.

Спальня в серо-белых оттенках: картина, идеально вписывающаяся в интерьер комнаты

  • Тема рисунка и техника исполнения должны быть общими, например, абстрактные моменты не сочетаются с исполнением в виде эскизов, а фотографии в рамках не гармонируют с акварелью, гуашью, тушью и пр. Также мало с чем иным сочетаются тяжелые картины, написанные маслом или акрилом.

Сочетание картин с абстракциями в спальне

  • Вешать картину лучше всего на уровне глаз.
  • Стиль и вид рисунка также должны быть органичными, например, в спальне стиля барокко не будет уместен шедевр с изображением мегаполиса или в модерне, в хай-теке – портреты царской семьи, фрески или сюжеты средневековой охоты.

Картина с изображением городского пейзажа, например Нью-Йорка, впишется в интерьер современной спальни

  • Если вы решили повесить несколько картин, стоит придерживаться одинаковых габаритов и форм.
  • Для спальни противопоказаны мелкие детали, потому что человек – существо любознательное, и вместо того, чтобы спокойно готовиться ко сну, будет ворочаться, задирать голову и непроизвольно пытаться рассмотреть все замысловатые мелочи. Поэтому не стоит размещать изображения не только с высокой детализацией, но и большое число маленьких по размеру картин.

Спальня со множеством картина на стенах не лучший вариант для комнаты отдыха

  • Слишком крупные шедевры тоже отличаются своими нюансами – они подойдут только для опочивален с большой площадью.

Картина и размер комнаты – вещи взаимосвязанные. В больших комнатах необходимо размещать большие картины

Совет! Самый оптимальный вариант – картина средних габаритов с нейтральным сюжетом или абстракцией.

Натюрморт в золотой раме над кроватью

  • Занимательная геометрия. Изображения с многоугольными, круглыми, овальными или и вовсе причудливыми изгибами стоит вешать, только если они повторяют такие же мотивы, уже имеющиеся в комнате.
  • В последнее время все больше популярными становятся узкие удлиненные картины. Их вешают в изголовье в количестве двух-трех штук, соблюдая симметрию трельяжа.

Совет! Узкие вертикальные картины зрительно увеличивают высоту потолков, а горизонтальные – ширину стен.

Способ сделать комнату шире: узкая картина у изголовья

Стили и сюжеты

Тематик и вариантов цветовых сочетаний сегодня масса, и чтобы не заблудиться в многообразии, стоит отталкиваться от стиля спальни.

Спальня в бохо-стиле с маленькими масляными картинками, представляющими художественную ценность

Классика, барокко и рококо

Эти направления приветствуют портреты, сюжеты с семейными сценами, репродукции известных художников, фрески, изображения домашних любимцев и пр.

Картины с портретами в классической спальне

Лофт

Ну кто же делает в таком стиле спальню? Есть и такие творческие личности, и здесь лучшая картина над кроватью – отсутствие картины, а то и самой кровати. Но иногда в общую атмосферу неплохо вписывается что-то абстрактное или из необычных материалов – текстиля, кожи, может быть, даже металла. Современные дизайнеры любят такие картины, сегодня ими просто завалены все творческие мастерские, к слову, их не столь сложно сделать и своими руками.

Черно-белая абстракция в спальне в стиле лофт

Для современной спальни

Самыми актуальными остаются сюжеты городских пейзажей, мосты, парки, небоскребы – этакая урбанизация. Не меньшим спросом пользуются изыски макросъемки – всевозможные увеличенные капли росы, снежинки, листики, лепестки роз и прочие подобные элементы гигантских размеров.

Урбанистичная картина в современной спальне

В направлениях хай-тек и модерне часто используются абстракции, и  место над кроватью – именно для них, так они не столь часто бросаются в глаза и не слишком влияют на качество сна.

Картина с яркой абстракцией гармонично сочетается с деревянным изголовьем кровати и пастельным цветом стены

Современный дизайн сегодня предлагает поиграть и с фактурами.

Виды современных картин для спальни над кроватью:

  • рельефные – выпуклые рисунки с выраженными текстурами;
  • текстильные – используются легкие ткани с кружевами либо грубая основа из мешковины и элементы кожи и прочных тканей. Набор зависит от стиля комнаты;
  • эскизы – пунктирные монохромные наброски, подходят для спален светлых оттенков, в других они просто померкнут;

Эскизы на стенах спальни

  • панно – из обычных или фотообоев с изображением вашего любимого места или фото – портал, который позволит вам перемещаться в светлые моменты;
  • модульные картины, удивительная новинка. Модульные картины в спальню над кроватью – фото, разделенное на несколько частей и размещенное на нескольких картинах. Сегменты по количеству могут варьироваться от двух до десяти, но у нас есть правило – не больше трех. Поэтому модульная картина в изголовье будет состоять или из двух, или из трех рам с одним сюжетом пополам или натрое.

Материалы могут быть любыми – от фото под стеклами до глянцевого струйного изображения на плотной синтетике либо масла по дереву или холсту.

Картинами в современной спальне могут стать обычные фото ее владельца. При этом многие дизайнеры отказываются от громоздких рам и стекла, отдавая предпочтение простой электронной печати

Если сложно определиться

Если вы сомневаетесь или не можете определить стиль спальни, в помощь вам универсальные сюжеты – природа. Лес осенью или зимой, берег моря, разноцветные поля и прочие изображения такого плана удачно вписываются в любой интерьер.

Совет! Большие картины с эффектом панорамы помогут визуально удлинить комнату.

Немного о расцветке

Поскольку спальня – место отдыха, лучше использовать пастельные тона.

Картина гармонично впишется в интерьер, если выбирать ее с учетом цветовой гаммы комнаты

Подойдут:

Серые стены и яркая абстракция в современной спальне

Если все же душа или особенности характера так и требуют хотя бы малой дозы ярких пятен, можно добавить некоторые штрихи. Пусть ваша картина изобилует любимым фиолетовым или оранжевым либо будет заключена в бордовую или зеленую раму, но эти цвета должны повториться в еще каком-то моменте. Например, в светильнике, паре подушек-думочек на близстоящем кресле или покрывале.

Картина с этническими мотивами может стать ярким штрихом в спальне в темных тонах

Совет! Если вы ощущаете сомнения в выборе цвета сюжета картины, есть универсальный выход – построение в шедевре полной цветовой гаммы спальни.

Отделка спальни деревом – отличная альтернатива для экспрессивных личностей. Картины с ветками деревьев в таком загородном доме придутся как нельзя лучше

Картины в спальню над кроватью. Фен-шуй

Китайские мудрые старцы были не только великими психологами, но и знали все тонкости циркуляции биоэнергии и взаимодействия человека с вихрями Вселенной. Они разработали науку, которая обучает нас жить в гармонии с собой и окружающими предметами. Согласно фен-шуй, даже картина оказывает огромное влияние на наши биополя и на жизнь в целом – вот почему важно рассмотреть и этот аспект.

Фен-шуй отдает предпочтение растительным мотивам в декоре комнаты

Что можно

Картина в спальне над кроватью расположена прямо над нашей макушкой – «цветком лотоса», самой важнейшей чакрой во всем организме. Вот почему так важно, что же будет напрямую на нее воздействовать ночью.

Восточные мудрецы рекомендуют спокойные изображения природы – лес, побережье, райские птицы, цветы, бабочки и пр. Все это несет умиротворение и позитивный посыл.

Спальня в японском стиле

Как альтернативу можно использовать изображение мечтаний и устремлений – яхты, виллы, сюжеты мест, где вы мечтаете путешествовать, милые места из фантазийных миров и пр.

Мечтаете о море? Фен-шуй рекомендует повесить картину с морской тематикой над кроватью

Что нельзя

Агрессивные природные изображения – рычащие львы, волки и пантеры – не принесут покоя, а только будут настраивать на противоречивый лад. Также не стоит размещать в изголовье бури в пустыне. Бушующие волны, гремящие водопады, гром и молнии над лесами, горящие деревья и пр. Это также вносит дисгармонию.

Не по фен-шуй: красно-черные цвета на полотне, всадники, буря будут препятствовать умиротворению человека в спальне

Маленький секрет

Для улучшения обстановки в семье или привлечения второй половинки специалисты по фен-шуй рекомендуют использовать парные рисунки. Это могут быть два цветка, деревья, склонившиеся друг к другу, два оленя на полянке или сцена из быта счастливой семьи. И пусть это будут те самые пресловутые «муж, дети, камин и собака» – это нормальная светлая мечта любого человека, достойная воплощения в реальную жизнь.

Цветовая гамма должна быть также спокойной и нейтральной – естественных природных оттенков (беж, светлая зелень, нежные оттенки синего, неяркие коричневые тона).

Картины для спальни над кроватью – момент тонкий и даже изначально парный, а потому выбирать шедевр стоит вместе со своей второй половинкой, и тогда эта маленькая деталь послужит вам на долгие годы оберегом и генератором уюта и счастья.

\

5 знаков Зодиака, которых ждут перемены в личной жизни в сентябре


Встречаем осень! Звезды расскажут, какой цвет вам стоит внести в свою жизнь, чтобы месяц сложился выгодно и удачно.

Овен

Овнам в сентябре может показаться, что они сошли с верного пути. В этот период нужно проанализировать, не чересчур ли много обязанностей вы на себя возложили — возможно, стоит от чего-то отказаться. Большое количество тяжестей вы несете из прошлого, думая, что оно вам еще понадобится. Но в действительности от старых идей лучше отречься, как от коробки с ненужным хламом. Только отпустив прошлое, Овны смогут ощутить свободу.

Вашим счастливым цветом в этом месяце станет фиолетовый — цвет духовности и наполненности поможет сфокусироваться на действительно важных аспектах жизни в сентябре, наполнит вас внутренней энергией оптимизма и привлечет удачу. Цвет должен обязательно присутствовать в вашей ежедневной жизни — можно, например, купить чехол на телефон этого оттенка и в течение месяца ходить с ним.

Телец

Первый осенний месяц будет удачным временем для Тельцов, однако в личной жизни произойдут большие изменения. Поддержка звезд во всех областях жизни даст возможность Тельцам максимально погрузиться в личные проблемы и успешно разрешить любые непонятные ситуации.

Помогут сохранить энергию и баланс оттенки красного (тициан, темно-красный). Эти оттенки побудят Тельцов к действию, усилят страсть, энергию и инициативу.

Близнецы

Месяц лучше начать с продуманного плана. Запишите, чего вы хотите достичь, что больше всего вы бы хотели купить, какие дела сделать. Если действовать по списку, то все обязательно получится.

Удачу в этом месяце всем Близнецам однозначно сможет принести лавандовый цвет. Он очищает ауру и очень успокаивает, а также привлекает финансы. Если вы не любитель лавандового оттенка, то стоит приобрести небольшой кусочек ленты этого цвета и положить в кошелек. Она будет словно магнитом притягивать к вам новые проекты и нужных людей.

Рак

Новый месяц окажется суетливым для Раков, но при этом очень позитивным. Любые хлопоты будут способствовать улучшению многих областей жизни. Месяц предвещает приятные траты и приобретения. Ракам можно без опаски покупать то, о чем так долго мечтали.

Чтобы зарядиться энергией, Ракам необходимы насыщенные тона зеленого и синего, а также оранжевого на тот случай, если понадобится поднять настроение.

Лев

Сентябрь окажется непростым месяцем для Львов. Представителям этого знака будет сложно погрузиться целиком в работу и серьезные дела. Лучше всего в этом месяце плыть по течению и не принимать важных решений.

Белый и серый цвета помогут Львам прислушаться к своей интуиции и очистят разум и чувства от всего ненужного. Купите новое постельное белье белого цвета — сон на нем поможет вам восстановить силы и прийти в гармонию с собой и своим телом.

Дева

Для большинства Дев месяц будет наполнен любовными приключениями. Однако стоит внимательно выбирать партнера, поскольку существует риск быть обманутым, а неверный выбор может плохо отразиться на вашей успешности.

Если хотите, чтобы месяц сложился удачно не только в любовной сфере, то отдайте предпочтение коричневым и зеленым оттенкам в своих ежедневных луках. Это повысит вашу значимость и направит на успех.

Весы

Весы без опаски могут проводить эксперименты со своей внешностью в сентябре. Можно поменять образ жизни, цвет волос или обновить гардероб.
У Весов месяц выдастся легким и беззаботным.

Поэтому для них один совет — носите желтый! Он поможет «приманить» еще больше счастья и позитива на свою сторону.

Скорпион

Для Скорпионов сентябрь выдастся весьма удачным и прибыльным месяцем. Вам удастся завершить давно начатые дела. Также это отличный период для новых знакомств.

Чтобы получить больше активности в своей жизни и продвинуться во всех сферах, Скорпионам придется потрудиться. Ну а в достижении желаемого им поможет яркий электрический синий цвет.

Стрелец

Этот месяц окажется не самым удачным для Стрельцов. Однако не стоит пугаться, все дела и проблемы удастся решить. Ближе к середине сентября Стрельцы, возможно, поедут на отдых в далекие страны.

Темные цвета и роскошные текстуры — например, глубокий синий цвет и бархатная ткань должны стать лучшими друзьями Стрельцов в сентябре. Они помогут им сбросить оковы прошлого и вступить в новый жизненный этап, завершить начатые дела.

Козерог

Сентябрь принесет Козерогам много приятных моментов. Однако не стоит расслабляться, в первой половине месяца планы Козерога могут показаться остальным людям несерьезными, однако вам не стоит на это обращать внимание, просто действуйте.

Добавьте темно-зеленый цвет в свои аутфиты — это поможет привлечь изобилие во всех сферах своей жизни.

Водолей

Сентябрь будет наполнен неожиданными преградами и ловушками. Поэтому, чтобы достичь успеха, нужно побороть все трудности. В этом Водолеям поможет интуиция, к которой нужно прислушиваться постоянно.

Носите все оттенки синего цвета, когда вам нужна помощь, чтобы направить свою энергию в нужное русло. Чтобы препятствия обошли вас стороной в этом месяце, рекомендуется приобрести небольшую фарфоровую статуэтку слона синего цвета и поставить ее на рабочее место. Тогда получится не только избежать неприятностей, но и привлечь финансовую удачу.

Рыбы

Новый месяц принесет Рыбам много позитивных эмоций в совокупности со спокойствием. Чтобы не упустить удачу, постарайтесь не действовать резко в рабочих и любовных отношений.

Для хорошего самочувствия и позитивной энергии рекомендуется добавить розовый и небесно-голубой в любые предметы своего интерьера. Можете купить новую кружку или фоторамку, это благоприятно повлияет на эмоциональный фон.

    Кажетта Ахметжанова, шаманка и ясновидящая

Идеальная бумага для офиса

У нас точно не будет вопросов к параметрам бумаги, на которой мы время от времени пишем, так как нет причин обращать на это внимание. Другое дело при выборе офисной бумаги, которая может повлиять на стоимость и качество печати и, что не менее важно, на износ и общий срок службы принтера. Но знаете ли Вы, какие критерии следует учитывать, выбирая бумагу для офиса на сайте papermarket.com.ua?

Формат бумаги


Размер офисной бумаги не составит ни малейшей проблемы. Стандартные принтеры обычно работают с классическим форматом А4. Ваша голова не должна болеть, даже если для принтеров вашей компании требуется формат А3 или даже большие размеры, которые, конечно, не предлагаются в виде листов, а в виде рулонов бумаги.

Обратите внимание на параметры бумаги


Для печати простых офисных документов и презентаций Вам понадобится обычная офисная бумага, которую Вы, возможно, использовали в своём офисе до сих пор. Однако, если Вам нужно напечатать важные документы и, следовательно, более высокого качества, Вам придётся искать офисную бумагу с другими параметрами. Офисные бумаги отличаются друг от друга по четырём основным признакам. По весу, белизне, непрозрачности и текстуре. Кратко поговорим о них в следующих строках.

Плотность бумаги


Согласно самой концепции, плотность будет равна весу бумаги площадью 1 м2. Конечно, к этому параметру применяется прямое соотношение. Чем тяжелее офисная бумага, тем она толще и плотнее.

Стандартную офисную бумагу легко узнать не только по выгодной цене, но и по плотности, которая составляет от 80 до 90 г / м2. Как указано выше, Вы можете использовать эту бумагу для ежедневной печати основных документов.

Офисная бумага плотностью 100-120 г/м2 хорошо зарекомендовала себя при печати листовок, брошюр и рекламных материалов. В итоге остаётся бумага плотностью 200-250 г/м2, которая является идеальным выбором для печати приглашений или репрезентативных материалов с наивысшим приоритетом.

Белизна бумаги


Выбирая бумагу, имейте в виду, что она может иметь разные оттенки белого. Это зависит от типа и количества используемого оптического отбеливателя. Белизна или, если Вы хотите, яркость бумаги, влияет на результаты печати. Чем белее бумага, тем контрастнее и несколько ярче отпечаток, поэтому распечатанные документы выглядят лучше. Однако более низкая белизна бумаги на практике означает меньший контраст между текстом и фоном, что снижает нагрузку на глаза при чтении длинных текстов.

Непрозрачность бумаги


Непрозрачность – это, в принципе, способность офисной бумаги не пропускать свет. Просвечивание напечатанного текста на другой стороне может стать серьёзной проблемой при двусторонней печати, поэтому не оставляйте коэффициент непрозрачности незамеченным.

Непрозрачность офисной бумаги измеряется в процентах в соответствии с методологией ISO 2471. Измеренный процент выражает количество пропускаемого света. В этом случае – чем выше процент непрозрачности офисной бумаги, тем эффективнее она может устранить нежелательную полупрозрачность с одной стороны листа на другую.

Текстура бумаги


Последний параметр, который не менее важен, – это текстура бумаги. Офисная бумага в первую очередь предназначена для печати документов и, возможно, для копирования. Поэтому для лазерных принтеров обычно рекомендуется использовать бумагу с гладкой поверхностью. Струйные принтеры работают одинаково с гладкими и текстурированными бумажными поверхностями.

Однако текстура бумаги может сыграть важную роль, особенно при печати изображений. Вы можете выбрать бумагу с глянцевой или даже матовой поверхностью. В конце концов, какую бумагу выбрать – решать только Вам.

Советы в заключение


Все упомянутые параметры офисной бумаги или информация, указанная на упаковке, помогут точно определить, для какого типа принтера и для каких заданий печати предназначена данная офисная бумага А4. Не оставляя их в стороне при выборе офисной бумаги в интернет-магазине Paper Market, Вы можете быть уверены в качестве отпечатков и продлить срок службы вашего оборудования.

 

Понравилась статья? Оцени и поделись с друзьями!

 

Самоклеящаяся пленка на мебель по низким ценам

Как использовать самоклеящуюся пленку?

Чтобы обновить внешний вид помещения, не меняя мебель, используйте самоклеящуюся пленку. Это отличный бюджетный вариант для реставрации старой мебели. Но ее можно использовать и для других целей: благодаря разнообразию цветов и дизайнов пленки можно украсить с ее помощью разные предметы интерьера.

Где использовать пленку и в чем ее преимущества?

Самоклеящаяся пленка поможет придать мебели аккуратный и красивый внешний вид. Она отличается плотной структурой и позволяет скрыть незначительные неровности и повреждения, которые так или иначе появляются на поверхности со временем.

Используйте самоклеящуюся пленку и для реставрации двери, и для воплощения авторских идей в оформлении стен. Существуют различные цветовые и стилевые решения, но чаще всего встречается пленка, имитирующая текстуру дерева.

Нередко самоклеящуюся пленку используют для декорирования новой мебели. Так вы можете украсить различные элементы интерьера:

  • кухонные стеллажи и столы;
  • журнальные столики, подставки и полки;
  • шкафы-купе и комоды;
  • мебель для детской комнаты.

Преимущества мебельной самоклеящейся пленки – прочность, практичность и долговечность. Гладкая поверхность легко очищается от загрязнений, а плотная структура защищает мебель от повреждений. В следующий раз, когда вы захотите обновить интерьер, вы сможете легко заменить самоклеящуюся пленку. Достаточно снять старое покрытие и поклеить новую пленку, чтобы придать помещению новизны по минимальной цене.

Стильные идеи для вашего дома в каталоге Castorama

В гипермаркете Castorama вы можете купить самоклеящуюся пленку на мебель, стену или двери, которая подойдет вам по качеству и дизайну. Среди возможных вариантов:

  • пленка, повторяющая цвет и текстуру разных сортов дерева;
  • дизайн «под плитку»;
  • яркие принты – цветы, листья, детские рисунки;
  • расцветки«под мрамор»;
  • однотонные пленки;
  • голограммы.

Приходите в гипермаркет Castorama и купите красивые и качественные материалы для ремонта по выгодным ценам.


Категория Обои имеет и другие полезные товары, на которые Вам стоит обратить внимание.

30+ текстур ткани высокого разрешения для дизайнеров

Прикрепите

Здесь мы собрали выдающуюся коллекцию бесплатных и премиальных текстур ткани для вашего дизайна.

Если вам это нужно для проекта дизайна плаката, дизайна бренда одежды или веб-сайта, выберите текстуры ткани, удивительно перечисленные ниже. В этом посте для вашего исследования собрано более 30 текстур ткани. Так что сохраняйте хорошее настроение и наслаждайтесь.

Возможно вам понравится:


Текстура ткани со свободной складкой (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатный текстурированный фон из льна (JPG)

Скачать исходный код

Free Nude пушистый текстурированный фон (JPG)

Скачать исходный код

10 бесплатных красивых текстур джутовой ткани (JPG)

Скачать исходный код

6 текстур ткани (JPG)

Информация / Источник загрузки

8K UltraHD Ткань / Текстура хлопка (JPG)

Информация / Источник загрузки

10 винтажных текстур ткани (EPS, PNG)

Информация / Источник загрузки

30 бесшовных трикотажных текстур (AI, EPS, PSD, PNG)

Информация / Источник загрузки

Текстуры ткани x10 (JPG)

Информация / Источник загрузки

Уродливые рождественские свитера, фоны (JPG)

Информация / Источник загрузки

Текстура ткани из микрофибры Free White (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатный фиолетовый текстурированный фон ткани (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатный текстурированный фон из креп-розовой ткани (JPG)

Скачать исходный код

Текстурированный фон из свободной серой мешковины (JPG)

Скачать исходный код

12 лучших текстур ткани (AI, EPS, JPG)

Информация / Источник загрузки

24 бесшовные текстуры ткани (EPS, PSD, PNG)

Информация / Источник загрузки

20 текстур белого холста (JPG)

Информация / Источник загрузки

Геометрические текстурированные узоры Boho (AI, JPG, PNG)

Информация / Источник загрузки

Набор из 5 текстурных узоров на ткани (AI, PSD, JPG, PNG)

Информация / Источник загрузки

Фоны с текстурой ткани — коричневый (JPG)

Информация / Источник загрузки

Just Good Texture — Ткань футболки (AI, PSD, JPG)

Информация / Источник загрузки

20 Текстур ткани и текстиля (AI, EPS, PNG)

Информация / Источник загрузки

Текстуры ткани, меха и ковров (JPG)

Информация / Источник загрузки

Джинсовые текстуры (JPG)

Информация / Источник загрузки

Текстуры тканой ткани (JPG)

Информация / Источник загрузки

Текстура льняной ткани свободного серого цвета (EPS, JPG)

Скачать исходный код

15 бесплатных текстур ткани (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатные бесшовные текстуры джинсов для джинсов (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатная текстура камуфляжной ткани (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатная белая геометрическая текстура ткани (JPG)

Скачать исходный код

Свободный текстурированный фон из шелковой ткани (JPG)

Скачать исходный код

Бесплатный фиолетовый текстурированный фон из льняной ткани (JPG)

Скачать исходный код

Автор изображения: rawpixel.com

30+ текстур ткани высокого разрешения для дизайнеров Счет: 5 / 5 (1 голос) ФоныТекстуры Ткани

Автор

Опубликовано

декоративный

Спасибо, что присоединились к этому прекрасному блогу.Часы, потраченные на создание этого веб-пространства для наших посетителей, настолько полезны, насколько это возможно. Мы живем в ритме жизни и создаем полезные коллекции, связанные с графическим и веб-дизайном. Здесь мы предлагаем премиальные и бесплатные коллекции, такие как макеты, фоны, шрифты, темы WordPress, брендинг, вдохновение, учебные пособия и информационные статьи для профессиональных дизайнеров и начинающих. Давай, будем партнерами! Просмотреть все сообщения от decolore

Подробнее

Предыдущий пост 30+ Ужасных уроков по Photoshop на Хэллоуин Следующее сообщение 50+ PSD шаблонов мокапов для упаковки молока и йогурта

AOFOTO 5x3ft Зеленый Матовый Войлок Текстура Фон Абстрактная Грубая Ткань Текстурированная Фотография Фон Фотостудия Реквизит Виниловые Обои: Электроника

Размер: 5x3ft | Цвет: Зеленый

Размер: 5 x 3 фута.(60 x 40 дюймов), ширина — 1,5 метра, что составляет 5 футов, высота — 1 метр, что составляет 3 фута. А также подгонянный как ваш запрос.

Использование:
Этот созданный в цифровом виде фон является отличным портретным фоном для людей любого возраста. Он также хорошо подходит для демонстрации витрин магазинов и для украшения интерьера, а также для фотосъемки натюрмортов и продуктов.
Этот фон идеально подходит для различных мероприятий, таких как детские души, свадьбы, школьные выпускные вечера, вечеринки, свадебные души и праздничные торжества.Он также служит отличным фоном для живых выступлений, таких как спектакли, шоу талантов, концерты, церковные конкурсы и фестивали. Идеально подходит для теле- и видеопродукции.

Преимущество:
Все наши фоны изготовлены из тонкого и легкого винила. Этот материал позволяет легко складывать и переносить. Фон раскатывается и может быть подвешен как вертикально, так и горизонтально. Индивидуальные фоны также могут быть созданы по запросу; для получения дополнительной информации свяжитесь с нами по электронной почте.

Мы также поставляем фоны с таким же изображением в других размерах: 6x4ft, 5x4ft, 7x5ft, 8x6ft, 9x7ft, 10x8ft и т. Д.

Мы поддерживаем индивидуальные:
1. Вы можете указать размер, который вам нужен по электронной почте, тогда мы сможем напечатать для вас нужный размер.
2. Если вам нужны ваши любимые изображения и размеры, просто сообщите нам свои изображения и размеры, и мы сделаем для вас.

Внимание:
Товар доставляется напрямую от производителя и обычно занимает 10-18 дней.Все фоны будут отправлены в сложенном виде (в соответствии с политикой почтового отделения в отношении размера доставки). Если на вашем заднике есть небольшая складка, просто прогладьте заднюю сторону (не сторону изображения), чтобы легко удалить складку.
При фотосессии важно помнить, что разное освещение дает разные результаты, поэтому хороший способ улучшить ваши фотографии — это поэкспериментировать с настройкой освещения.

Бесплатные фото Ткань для фона Фоновая текстура ткани

Лицензия на использование Creative Commons Zero — CC0.Вы можете использовать его для многих целей, не беспокоясь об авторских правах, потому что это изображение ИСТИННО БЕСПЛАТНО. Мы просто хотим, чтобы вы поддержали реферальную ссылку на Max Pixel (необязательно).

Изображение было помечено: Ткань для фона, Текстура ткани, Фон. Архив в категории « Фоны / текстуры», Максимальный размер 5184 × 3456 пикселей, вы можете скачать его в формате JPG.

Наша команда была тщательно отобрана перед публикацией здесь. Если это полезно для вас, поделитесь с друзьями.Кроме того, вы также можете поощрить их, пригласив наших участников на одну чашку кофе (через Paypal).

Наша система искусственного интеллекта выбирает и предлагает несколько связанных изображений. Надеюсь, это поможет вам.

Дым, Курение, Дымоход, Камин

Подарок, Сделано, Сюрприз, Петля, Рождество, Упаковка

Вилочный Погрузчик, Склад, Машины, Рабочий, Промышленность, Поддон

Вечер, Сумерки, Ирландия, Пейзаж, Лето, Отпуск

Подарок, Упаковка, Подарить, Петля, День отца, Упаковка

Дом, Бассейн, Дизайн Интерьера, Архитектура, 3д, Дизайн

Затерянные Места, Завод, Зал, Заброшенный, Истекший

Затерянные Места, Завод, Старый, Истекший, Здание, Зал, Руины

Затерянные Места, Старый, Распад, Руины, Завод, Промышленность

Завод, Промышленность, Заброшенный, Архитектура, Здание

Разрушение, Здание, Архитектура, Грязный, Интерьер

Завод, Зал, Заброшенный, Руины, Столбы, Заводской Зал

Ткань для фона Текстура ткани Фон Текстура Ткань Материал Поехали Обои Шаблон Дизайн Холст Фон Мода Абстрактный Поверхность Белье Хлопок Цвет Бесплатные фото Бесплатные изображения Макс Пиксель

Фон текстуры ткани Текстура ткани # 100436478

  • Стандартная лицензия Малый размер jpeg
    — 3 доллара.99 или 4 кредита

    500 x 333 пикселей, 0,5 Мп, 72 точки на дюйм

  • Стандартная лицензия Средний размер jpeg
    — 3 доллара.99 или 4 кредита

    1000 x 667 пикселей, 2 Мп, 300 dpi

  • Стандартная лицензия Огромный размер jpeg
    — 3 доллара.99 или 4 кредита

    2000 x 1333 пикселей, 8 Мп, 300 dpi

  • Стандартная лицензия EXTRA Огромный размер jpeg
    — 3 доллара.99 или 4 кредита

    6000 x 4000 пикселей, 15 Мп, 300 dpi

  • Расширенная лицензия SUPER Огромный размер jpeg
    — 30 долларов.00 или 30 кредитов

    6000 x 4000 пикселей, 15 Мп, 300 dpi

Только авторизованный пользователь имеет доступ к загрузкам.Авторизоваться

Лицензия: Royalty Free

.

Формат: JPG

Имитация портретного фона высокого класса с наложением текстур

Вы жаждете высококачественного, нарисованного вручную портретного фона для вашей студии, но не хотите тратить деньги на такую ​​роскошь? Почему бы не взять свой любимый рулон бесшовной бумаги и подделать его, пока не сделаешь это?

Портативное решение

До того, как у меня появилась собственная студия, я работал в основном на натуре.В то время я использовал рулон серой бесшовной бумаги шириной 54 дюйма для создания деловых портретов. Я мог бы установить его в мгновение ока без помощника, сделать снимок, который мне нужен, а затем улучшить этот простой фон в Photoshop с помощью текстуры, которая заставила бы многих думать, что я использовал великолепный, нарисованный вручную холст. фон. Я делал это в течение многих лет, и в результате получилось много счастливых клиентов, как в бизнес-портретах, так и в более массовой студийной работе.

Разорение на настоящем

Когда я открыл свою фотостудию после многих лет заимствования пространства и съемок на месте, я отпраздновал появление своего собственного распространения, потратившись на высококачественный задний фон, нарисованный вручную одним из самых талантливых художников-декораторов в своем бизнесе. единственная и неповторимая Сара Олифант.Сара — легенда в мире фона. Ее фоны были представлены в таких журналах, как Vogue и Vanity Fair, а также в работах таких всемирно известных фотографов, как Энни Лейбовиц и Марк Селигер. Каждый из них поистине произведение искусства.

Задник, который я заказал у нее, — это великолепный двусторонний двухцветный серый шедевр, и я очень счастлив, что сделал решительный шаг и купил его. В моей студийной работе он полностью заменил простую серую бесшовную бумагу. Постоянная установка в моей студии снизила мою рабочую нагрузку как физически, так и на пост-продакшене.

Тем не менее, много раз, когда я хочу встряхнуть ситуацию, добавив немного цвета к своим портретным работам, особенно в портретах для пожилых людей или в коммерческой работе. Я люблю использовать красный фон, а также бирюзовый или темно-синий. Если бы я был очень богат, я бы попросил Сару нарисовать мне по одному цвету каждого цвета. Если бы я был в восторге от роскоши времени и живописного таланта, я бы попытался написать свой собственный. Увы, у меня нет ничего из этих предметов роскоши, но у меня есть бесшовная бумага и навыки Photoshop.

Безупречное решение

Бесшовные бумажные фоны очень легко получить, они экономичны, и они могут быть любого цвета под солнцем.Мой бренд, предлагающий бесшовные модели, Savage Universal, даже предлагает их разной ширины: 107, 86, 53 или 26 дюймов. И хотя они могут отлично выглядеть сами по себе, особенно для образа высокой моды, иногда им нужно немного добавить драматизма, когда они используются для портретной живописи изобразительного искусства. Введите наложение текстуры. Добавьте его к простому бесшовному фону, и вы резко измените внешний вид своего портрета. Добавьте драматическое освещение и неподвластный времени объект, и вы сможете добиться ощущения портрета старых мастеров, не разбивая банк на нестандартном фоне.

Текстурные наложения очень легко создать самостоятельно. Вы можете использовать свои собственные фотографии всего, что видите, с интересной текстурой. Мне нравится искать такие вещи, как интересная каменная кладка, шероховатая стена, городской тротуар, сколы краски или ржавый металл. Я также создавал текстуры, фотографируя ткани, такие как лен, мешковину или холст. Если вы не хотите создавать свои собственные, вы можете купить текстуры для Photoshop (Etsy — отличный ресурс для платных текстур) или найти бесплатные текстуры для загрузки на таких сайтах, как Deviantart или Brusheezy.

Добавление процентов

В следующем примере я хотел добавить немного живописности к уже драматическому портрету одного из моих клиентов старшей школы. Я сделал снимок более темной стороны моего фона Oliphant, но меня не удовлетворил первоначальный эффект, который я получил, добавив его в свой портрет.

Текстура немного терялась в драматическом красном цвете. Я решил вернуться и улучшить текстуру фона в Adobe Camera Raw, увеличив четкость, подняв белые и углубив черные.

После выполнения начального редактирования кожи и цвета на фотографии, на которую я хотел поместить текстуру, я сделал выделение, чтобы изолировать красный бесшовный фон от моего объекта, и я скопировал и вставил текстурированный фон в изображение на отдельном слое. Наконец, я изменил режим наложения этого слоя на «наложение» и скорректировал непрозрачность по своему вкусу. В результате получается красиво текстурированный, реалистично выглядящий фон за небольшую часть стоимости настоящего расписанного вручную холста или муслина.

Этот метод добавления текстуры хорош не только для добавления драматизма вашим изображениям. Иногда вашей бесшовной бумаге требуется небольшая косметическая помощь, чтобы она выглядела лучше из-за дефектов. Плохое освещение, неправильное хранение и просто повседневный износ могут сделать ваш безупречный вид немного потрепанным. Иногда нужно что-то добавить, чтобы замаскировать такие недостатки, как рябь или складки. А иногда ваша бесшовная бумага просто имеет необычную текстуру, которую вы не хотите видеть на своих изображениях.В этих случаях добавление текстуры может фактически действовать как исправление, а не как улучшение.

Быстрое решение, которое окупается

Еще одно отличное применение этих наложений текстур — это маскировка фона, когда это обычная стена. Это может быть особенно полезно там, где у вас нет времени или возможностей носить с собой фон. На следующем портрете я поставил объект съемки напротив бледно-серой стены при естественном освещении, и я добавил к нему текстуру, чтобы вызвать интерес и сделать его более профессиональным.Для этой текстуры я сделал ту же исходную фотографию моего серого фона и изменил его цвет, используя корректирующий слой Hue / Saturation, чтобы добавить к нему оттенок сепии. Затем я снова улучшил текстуру с помощью Adobe Camera Raw. На этот раз я поэкспериментировал с разными режимами наложения, в конце концов остановившись на «затемнении». В результате получается мягкий золотой фон, который дополняет мой объект и поднимает общее изображение на новый уровень.

Как видите, трансформировать портреты быстро и экономично, используя некоторые эксперименты и немного магии Photoshop.

Если вам нужна дополнительная информация о красивых фонах Сары Олифант, расписанных вручную, прочтите эту замечательную статью и посетите ее веб-сайт здесь.

17 Лучшие пододеяльники 2021

Мои предпочтения во сне: Немного теплый, всегда ищет приятные цвета, узоры и натуральное волокно.

О бренде: Kotn — компания, базирующаяся в Канаде, которая продает прекрасные товары для дома и одежду, произведенную в дельте Нила с соблюдением этических норм и принципов устойчивого развития.Основы качества изготовлены из 100% египетского хлопка, и каждая покупка идет на финансирование новых школ. Для моего пухового одеяла у меня есть тонкий вариант кашемира / белой микрополоски, и он мне очень нравится. Он имеет ткань премиум-класса с плотностью ткани 400 нитей, перламутровую застежку на пуговицах и врезные угловые завязки, чтобы ваше одеяло было уютно внутри. Плюс два одинаковых притворства.

Мой опыт: У микрополосков хорошее качество текстуры, и они действительно улучшаются после стирки — если хотите, получается шикарная помятость. Я обнаружил, что это легко надевать и снимать, и это хороший способ добавить визуальный интерес к моей кровати.

Итог: Я новый поклонник бренда и действительно считаю, что это достойное одеяло, если вы поклонник экологически чистого хлопка.


Пододеяльник Serena & Lily Border Frame

Тестировщик: Ребекка Грэмбоун, помощник менеджера по социальным сетям

Мои предпочтения во сне: Когда дело касается сна, мне нравится комната с довольно прохладной температурой круглый год (да, даже в разгар зимы). На самом деле, я бы предпочел спать в большем количестве слоев одежды, чем поверх себя (a.к.а. Я не получаю ажиотажа вокруг утяжеленных одеял). Мне очень неудобно, когда мне становится слишком тепло по ночам и я начинаю ворочаться, поэтому я предпочитаю более дышащую ткань для своего пододеяльника.

О бренде: Serena & Lily — это бренд, известный своим упрощенным «калифорнийским» дизайном, который предпочитают покупатели, склонные к прибрежной эстетике, и их пододеяльник Border Frame определенно отвечает всем требованиям. Этот чехол изготовлен из роскошного хлопкового сатина, сертифицирован Oeko-Tex, что делает его на 100% экологически чистым, и «искусно соткан лучшими мастерами мира по текстилю» в Португалии.

Мой опыт: Мне сразу понравился внешний вид этого пододеяльника. Оно было простым и элегантным, но с приятным оттенком цвета от небесно-голубой каймы. Было очень легко надеть мое пуховое одеяло размера «queen-size», даже несмотря на то, что размер этого чехла был рассчитан как на полный, так и на королевский. На первый взгляд, материал выглядит очень мягким на ощупь. Однако он оказался чуть более прочным, чем ожидалось. Но это определенно нисколько не доставляло неудобств.После восьми часов сна (ладно … может быть, шести) я бы назвал свое общее впечатление от пододеяльника очень положительным. Он держал меня в прохладе всю ночь, что в основном связано с тем, что он не такой уж толстый.

Итог: Я определенно рекомендую этот пододеяльник от Serena & Lily, если он находится в вашем ценовом диапазоне. Материал первоклассный, дизайн прост и универсален, а главное — удобен. Вы не будете жертвовать сном ради стиля.


Bamboo

Ettitude Signature Sateen Duvet Cover

Тестировщик: София Херринг, помощник редактора

Мои предпочтения во сне: Моя идеальная ситуация для сна — это прохладная комната под мягкими, уютными простынями, которые согревают меня, но не перегревается. У меня была чувствительная кожа всю жизнь, поэтому материалы — это то, на что мне всегда приходилось обращать внимание.

О бренде: С самого начала Ettitude предлагала этичные, экологически чистые продукты, альтернативные хлопку, например, сатиновое покрытие Signature из 100% органического бамбука.Я слышал, как многие любители постельного белья восхваляли бамбук. После одного сна я полностью нахожусь на подножке. Он невероятно мягкий, по ощущениям эквивалентно 1000 нитей. И поскольку он не перегревается и его гипоаллергенные свойства, моей коже это нравится.

Какой материал мне взять? — Backdrop Express

Мы можем печатать на 4 различных материалах: поли бумага, винил, легкая ткань и напольный коврик. У каждого материала есть свои плюсы и минусы; лучший материал действительно зависит от того, как вы планируете использовать продукт.

Вопросы для рассмотрения

  • Какой размер фона вам нужен? Полиэтиленовая бумага и винил доступны только шириной до 5 футов, поэтому, если вам нужен фон шириной более 5 футов, вам нужно будет заказать фон из ткани без морщин или коврик для пола. (См .: Фон какого размера мне нужен?)
  • КОГДА вам нужен фон? Все напечатанные фоны изготавливаются на заказ и требуют времени для печати. Стандартное время производства обычно составляет 5-7 рабочих дней на дом плюс время доставки.Если вам нужен товар на конкретную дату, сообщите нам об этом в комментариях к заказу. Мы не можем гарантировать наличие печатной продукции, но сделаем все возможное, чтобы доставить ее вам вовремя.


Сравнительная таблица печатных материалов

Поли бумага

Винил

Ткань, устойчивая к морщинам

Напольный коврик

Качество печати

Полностью матовый / без бликов

Матовый материал, немного блеска на черных отпечатках

Полностью матовый / без бликов

Полностью матовый / без бликов

Как повесить

Без кармана, требуются зажимы для подвешивания на подставке

Картонная втулка для подвешивания на подставку

Вшитый карман для удочки для подвешивания на подставку

Предназначен для использования на полу, но может быть закреплен на подставке

Использование на полу

Да (наименее прочный)

Да, идеально подходит для белых отпечатков, так как винил очень легко чистить

Не идеально

Да, имеет нескользящую резиновую основу.

Размеры

Ширина ограничена 5 футов

Ограничено шириной 5 футов

Диапазон от 5 футов до 20 футов

Диапазон от 5 футов до 10 футов

Морщины

Поставляется в рулонах, пропаривание не требуется

Поставляется в рулонах, пропаривание не требуется

Устойчив к образованию складок, но после транспортировки может потребоваться обработка паром

Поставляется в рулонах, пропаривание не требуется

Прочность

Наименее надежный

Средней прочности

Очень прочный

Очень прочный

Очистка

Протереть тканью

Протереть влажной тканью

Машинная стирка и сейф

Используйте ткань с мягким моющим средством

Узнать больше

Что такое полиэтиленовая бумага?

Печатных виниловых фонов:

Коврики: плюсы и минусы

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *