Конкурсы для веселой компании сказки: Конкурсы для веселой компании по ролям. Ролевые игры для весёлой компании
Серпантин идей — Застольные сказки и игры для любого праздника. // Коллекция увлекательных застольных развлечений для сплочения и активации гостей
В сценарии любого праздника наступает момент, когда все основные торжественнные тосты уже произнесены, но гости еще не готовы к активным конкурсам или танцевальным развлечениям. Именно тогда на помощь ведущим, приходят веселые забавы, которые можно провести прямо за столом.
Предлагаемая подборка — это застольные сказки и игры для любого праздника, написанные талантливыми авторами интернета (спасибо им). Каждую из них можно смело отнести к разряду игр — «ледоколов», которые «раскалывают зал», раскрепощают гостей, дают настрой на праздничное веселье, а потому, служат замечательным переходом к активной развлекательной программе.
Сказка — шумелка за столом «Барабашки»
(Автор Замыслова Е. А)
Для проведения сказки ведущий делит присутствующих на несколько команд, каждая из которых будет представлять одного из членов семьи «барабашек»: Деда, Бабки, Отца, Матери или Сына, далее участники при каждом упоминании «своего» персонажа производят «свой» шум: шуршат, гремят и т.д. Когда же в тексте упоминается семья — все производят шумовые действия одновременно.
Действующие лица и шумовые действия:
Дед-барабашка — шуршат газетами,
Бабка-барабашка — гремят посудой
Отец-барабашка — три раза топают ногами и издают скрип открываемой двери
Мать-барабашка — издают звук царапания по деревянной поверхности
Сын-барабашка — три раза хлопают в ладоши
Семья барабашек — все присутствующие производят звуки одновременно.
Ведущий
В доме тринадцать по улице Мира
В очень убогой старинной квартире,
Что коммуналкой народ наш зовет.
Семья барабашек давно уж живет.
Они поселились в чулане огромном,
Куда уж не ступит нога человека.
Чулан этот, очень давно захламленный,
Семью барабашек здесь терпит два века.
Другие жильцы коммунальной квартиры
Про эту семью понемногу забыли:
Привыкли к их шумам обычным и вздохам —
Под крышей одной они жили не плохо.
Дед-барабашка любил на досуге
Чуть-чуть подшутить над родимой супругой:
Шуршал
Вгоняя Бабусю шуршаньем в тоску.
Бабуся в отместку бренчала посудой,
Чем Сын-барабашка не раз был напуган.
Отец-барабашка, когда был не в духе,
Устраивал в доме своем заваруху:
Он топал ногами, дверями скрипел
И звуками этими всем надоел.
А Мать-барабашка его так любила:
За эти проделки совсем не бранила.
И в знак своих нежных и пламенных чувств
Мамашка ему покупала арбуз.
Отец-барабашка жмотом не слыл —
Арбуз непременно меж всеми делил.
Слыхали, как чавкает дружно семья.
Сынок-барабашка всех больше старался:
Со смаком арбузиком он объедался.
Так дружно Семья барабашек жила,
Пока не случилась большая беда:
Жильцов расселить вдруг однажды решили.
И дом этот в срочном порядке сносили.
Уехал народ с коммунальной квартиры,
Семью барабашек, конечно, забыли.
Теперь они ищут другое жилье,
Где будет им сытно, уютно, тепло,
Где Дед-барабашка без всяких помех
Продолжит шуршать своей кипой газет,
Сможет греметь своей старой кастрюлей,
Где Сын-барабашка в ладоши вам хлопнет,
Отец-барабашка ногою вдруг топнет,
А Мать-барабашка порой без испуга
Царапнется в дверь дорогого супруга.
Откликнетесь, люди, кто против не очень
Услышать все это глубокою ночью?
Застольная сказка «Небременские немузыканты»
(Автор Потанина Е.А.)
Четверо гостей, получивших карточки с репликами, легко «перевоплощаются» в своих героев, для этого им достаточно после каждой строчки, где говорится о них — выразительно произности свою фразу. Ведущему этой ролевой сказки важно не забывать делать в нужный момент небольшие паузы и, при необходимости, делать знаки участникам
Действующие лица и реплики:
Осёл: «Лошадь я в перспективе!»
Собака: « Гав! Горло хочу промочить я сначала»
Кот: «Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!»
Петух: «Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!»
Ведущий:
В деревне соседней в году позапрошлом
Крестьянин какой-то сошел вдруг с ума:
Он выгнал всю живность, которая в доме
Уже лет пятнадцать бок о бок жила.
А жили с ним все эти годики в мире:
ОСЕЛ шебутной… (Лошадь я в перспективе!)
СОБАКА, которая уж не рычала…
Жил старый разбойник, КОТ, любивший сметану… (Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!)
В компании этой ПЕТУХ был не лишним… (Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!)
Компания тихо брела по дороге,
Устали у бедных и лапы, и ноги.
Вдруг свет показался в избушке лесной —
У страшных разбойников там дом родной.
И стали друзья прямо тут обсуждать,
Как лучше разбойников им напугать.
СОБАКА вдруг первой тихо сказала… (Гав! Горло хочу промочить я сначала!)
ОСЕЛ оддержал идею игриво. Еще бы! …(Лошадь я в перспективе!)
КОТ очень боялся ночного тарана…
Друзьям предложил шайку напугать —
Разбойников криком всех разогнать.
ПЕТУХ, уже взлетевший на крышу…(Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!)
Звери тихонько к избушке пошли
И все вместе: ОСЕЛ, СОБАКА, КОТ, ПЕТУХ — закричали они (Все кричат).
Разбойники мигом сбежали из дома.
Кто в нем поселился? Они нам знакомы.
И жили еще много лет в доме в мире
Храбрый ОСЕЛ… (Лошадь я в перспективе!)
СОБАКА, которая грозно рычала… (Гав! Горло хочу промочить я сначала!)
И тонкий ценитель домашней сметаны, КОТ… (Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!)
И, конечно же, — ПЕТУХ, совсем он не лишний… (Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!)
(Источник: forum.in-ku)
Застольная сказка «Счастье близко».
(Автор Т. Яковлева)
КЛАВА счастья ждет давно,
Все гадает, где оно
Тут ПОДРУГА к ней пришла
И хозяйку обняла.
Вместе решили, что пора
В гости пригласить ПЕТРА.
Мол, хотя он и дурак,
Но частушки петь мастак.
ПОПУГАЙ, о том услышав,
Сел на жердочку повыше,
Начал, бедный, причитать:
«Где бы ПРАЗДНИК переждать?»
ПЕТР пришел — на все готовый.
КЛАВА сделала салат
И намыла виноград.
Ей ПОДРУГА помогает
И рецепты одобряет.
В дверь стучат! Метнулась КЛАВА:
Вдруг какая-то подстава?
Дверь открылась – ПРИНЦ явился.
ПЕТР чуть не застрелился!
Скажем прямо, без обиды:
Он имел на КЛАВУ виды!
Тут про ПРАЗДНИК вспомянули,
Песню дружно затянули.
ПЕТР икнул, и поперхнулся,
И на ПРИНЦА замахнулся.
ПОПУГАЙ летал по клетке,
Звал своих на помощь предков.
А ПОДРУГА только рада:
Будет драка, то что надо!
Только КЛАВА не зевает,
Пригубили по бокалу,
А ПЕТРУ бокала мало!
Но добрея, он в поилку
ПОПУГАЮ льет горилку.
ПРИНЦ, селедкой закусив,
Все лопочет свой мотив.
Говорит тихонько КЛАВА:
«Женихи у нас на славу!»
А ПОДРУГА шепчет ей:
«Ты по третьей им налей…»
Принял ПРИНЦ свое решенье,
Сделав КЛАВЕ предложенье.
ПЕТР, краснея от натуги,
Кукиш делает ПОДРУГЕ.
А из клетки ПОПУГАЙ
Выдал вдруг собачий лай.
Славный ПРАЗДНИК получился!
ПЕТР в итоге отключился.
Спрятал ПРИНЦ лицо в салате
(Очень вкусным был он, кстати).
Чем закончится все, ждет.
А завистница, ПОДРУГА,
Хоть осталась без супруга,
Подпевает тоже ей
Про «печали из полей».
Насмотревшись этих дел,
ПОПУГАЙ наш поседел.
Он по будням то молчит,
А как ПРАЗДНИК – так кричит.
Тут и сказочке конец,
А кто слушал – молодец!
Игровой момент «Веселый застольный оркестр»
(Автор Л.А.Гаврилюк)
Кто сидит, кто сидит справа от бутылочки —
Бейте в такт ритмично по стакану вилочкой.
Кто сидит, кто сидит от бутылки слева —
Кто сидит, кто сидит справа от селедочки —
Бейте по тарелочке вилочкой и ложечкой.
Кто сидит, кто сидит справа от картошки —
Бейте по коленочкам обеими ладошками.
Кто сегодня за столом пил совсем немножко —
Бейте потихонечку вилочкой об ложку
Кто сегодня в этот зал с опозданием пришел —
Стучите аккуратно рюмочкой об стол.
Кто сегодня вовремя приехал и пришел —
Бейте как умеете каблучком об пол.
Кто доволен всем остался — хлопайте в ладоши!
Кто немного был сердит — не стесняйтесь тоже.
А теперь все вместе всем, чем можно, — враз!
Весело и радостно на празднике у нас!
Спасибо авторам
Подборка размещена для ознакомления
ПОХОЖИЕ СТАТЬИ:
Музыкальная сказка для любого праздника «Любовь и Золотая рыбка»
Сценарий корпоративного праздника на День Энергетика «Потомки Прометея»
Застольные игры для встречи одноклассников
Застольные игры ко Дню сотрудников ОВД РФ (Дню Полиции).
Поиграйте с гостями в застольные игры!
Новогодняя сценка для корпоратива «Фантазия на тему любимого фильма»
Ролевые игры для большой компании. Застольные сказки экспромты по ролям для веселой компании: на день рождение женщины и мужчины. Превращения
Дорогие друзья! А давайте с вами сейчас поиграем…
У меня для вас есть забавная интересная ролевая
миниатюрка. Я сейчас из вас выберу девять человек, и
распределю по своим ролям. Вы просто должны
запомнить свой псивдоним и, фразу…Я называю
имя, а вы говорите каждый свою фразу… Итак, вы готовы?
Тогда начнем!!!
Мужчина: «Я мачо!
Работа: «Да врет он!
Голова: «И не такое видали!
Жена: «Где ты шлялся?
Девушка: «Я твоя киска!
Цветы: «Лучший подарок
Друг семьи: «Все нормально, девочки!»
Ведро: « НУ ВЫНЕСИТЕ ЖЕ МЕНЯ, В КОНЦЕ КОНЦОВ!
Подушка голосом: Кашпировского:»ВСЕМ СПАТЬ!
Подвыпивший МУЖЧИНА идет с РАБОТЫ.
У него слегка кружится ГОЛОВА.
В руках он несет ЦВЕТЫ для ЖЕНЫ.
Вдруг он видит красивую ДЕВУШКУ.
МУЖЧИНА отдает ЦВЕТЫ ДЕВУШКЕ.
ДЕВУШКА идет с МУЖЧИНОЙ к нему домой.
МУЖЧИНА говорит ЖЕНЕ, что он был на РАБОТЕ.
Тут из спальни выходит ДРУГ СЕМЬИ.
МУЖЧИНЕ это не нравится,
и он бьет ДРУГА СЕМЬИ
по ГОЛОВЕ.
Разъяренная ЖЕНА
бьет МУЖА
ЦВЕТАМИ по ГОЛОВЕ
обнимает ДРУГА СЕМЬИ,
целует его разбитую ГОЛОВУ
и уходит из дома с ДРУГОМ СЕМЬИ.
МУЖЧИНА остается с ДЕВУШКОЙ.
Но он очень устал от РАБОТЫ
и поэтому сразу засыпает, уронив ГОЛОВУ
на ПОДУШКУ.
Наступило утро. Под кроватью валяются
ЦВЕТЫ,
у МУЖЧИНЫ
жутко болит ГОЛОВА.
Он пытается вспомнить, откуда взялась эта жуткая ДЕВУШКА.
Он провожает ДЕВУШКУ до двери.
бросает в мусорное ВЕДРО ЦВЕТЫ.
подставляет ГОЛОВУ под холодную воду.
и собирается на РАБОТУ…
Аплодисменты для вас!!! Молодцы вы справились с этим заданием!
Тост:
Так давайте выпьем за то-
Чтобы мы не гнались за красивым соблазном
Чтобы не потерять свою голову!!!
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Эта старинная русская игра. В нее играли после Фоминой недели, до Петрова дня.
Игроки выходят на луг, садятся один к другому на колени, сцепляясь один с другим в виде длинной гряды.
Передний получает название бабушки, а все прочие считаются за редьку. Является купец покупать редьку.
Купец. Бабушка! Продай редички! Бабушка. Купи, батюшка.
Купец осматривает редьку, пробует на все манеры, ощупывает и старается выдернуть.
Купец. Бабушка! Нет ли щуплавой редьки?
Бабушка. Что ты, батюшка, вся молодая, горькая, одна к одной; выдерни себе любую на пробу.
Купец начинает выдергивать — сколько есть силы.
Купец. Бабушка! Твою редьку не выдернуть по доброй воле: уросла. Дай-ка косарик выкопать с корнем.
Строимся — ролевая игра
Новогодняя сказка-2 — ролевая игра
Количество игроков: любое
Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и предлагает участникам разобрать роли. Далее ведущий рассказывает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют действия в соответствии с ролью.
Текст сказки:
Вот дом, который построен в лесу.
А вот Дед Мороз-крутой старикан,
И в любую погоду
Из дома, который построен в лесу.
А вот Снегурочка — сварлива девица,
Которая в девках долго томится
Но любит Деда Мороза — того старикана,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идет поздравлять с Новым Годом!
Из дома, который построен в лесу!
А вот веселые ребятишки
Любят они красивые книжки,
Но жизнь им готовит такие сюрпризы,
Новогодняя сказка — ролевая игра
Количество игроков: 14
Дополнительно: бумажки с ролями
Подготовка: На бумажках пишутся роли:
— Занавес
— Дуб
— Ворон
— Кабанчик
— Снегирь
— Дед Мороз
— Снегурочка
— Соловей — разбойник- Конь
— Иван-царевич
Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и предлагает участникам разобрать роли.
Далее ведущий рассказывает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют действия в соответствии с ролью. (Все экспромтом.)
Сцена №1
Занавес пошел.
На поляне стоял дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.
Пролетела стая уточек.
На поляне гуляли Дед Мороз и Снегурочка.
Занавес пошел.
(Участники покидают сцену.)
Сцена №2
Занавес пошел.
На поляне стоял дуб.
Каркая, прилетел ворон и сел на дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.
Сцена знакомства — ролевая игра
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Каждый человек постоянно с кем-то знакомится. Существуют даже всевозможные советы о то, как правильно познакомиться, чтобы произвести о себе хорошее впечатление. Но эти правила действуют только в привычных, обыденных условиях. А если предстоит невероятное знакомство? Как тогда вести себя человеку? Представьте и инсценируйте ситуацию, в которой знакомятся…
— космонавты с инопланетянами;
— охотники со снежным человеком;
— новый владелец замка с обитающими в нем привидениями;
Превращения — игра для взрослых
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Все и все превращается в нечто другое, но не с помощью слов, а с помощью определения целесообразности действий. Комната превращается в лес. Тогда участники — в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т. д.
А если в вокзал — значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в студию — в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т. д. При этом кто-то может делать шумовое оформление, изобразить реквизит и т. д.
Роддом-2 — ролевая игра
Вася и «голова» — игра (конкурс) для взрослых
Количество игроков: любое
Дополнительно: нет
Выбирается ведущий — Вася, остальные участники исполняют роль «головы». Для этого надо разделиться следующим образом: один играет роль левого глаза, другой — правого, третий — носа, четвертый — уха и т. д. Затем надо скомпоновать такую мизансцену, чтобы образовалась фигура, напоминающая голову великана. Если участников много, то хорошо в таком случае дать кому-нибудь роль левой и правой рук.
Светлана Андреева
«Игры со сказками». Совместный досуг для родителей и детей подготовительной группы
Цель : Вовлечь родителей и детей в совместную деятельность . Создать атмосферу общности интересов, эмоциональной поддержки детей и родителей . Привлечь родителей к сотрудничеству с детским садом.
Материалы : бумага , фломастеры, мячики (2, мешочек, карточки с названиями животных и героев сказок , карточки с заданиями, маски (репка, жучка, кошка, мышка, кепка, платок, бантик, аудиозапись музыкального сопровождения.
Ход мероприятия
Воспитатель (В) : Добрый вечер, уважаемые родители . Ребята очень ждали нашей встречи. Мы сегодня предлагаем вам приятно и весело провести время с детьми и нами. Приглашаем вас поиграть и вспомнить всем знакомые сказки . Для этого мы сейчас разделим вас на 2 команды так, чтобы в одной и другой команде были и дети и родители . Приглашаем команды занять свои места за столами.
1. Игра «Отгадай название сказки » .
В : Я буду бросать мяч одной или другой команде и называть первое слово или слог сказки . Тот, кто поймал мяч, отгадывает и произносит полное название сказки . Если участник не может отгадать, то команда помогает.
Сивка… Конек…
Гуси… Гадкий…
Мороз… Серебряное…
Красная… Царевна…
Аленький… Доктор…
Бременские… Золотой…
Мальчик… Цветик…
Заюшкина… Винни…
Дюй… Маша…
В : Молодцы! Все вы удачно справились с заданием, а теперь я предлагаю вам второе задание.
2. Игра «Назови сказочного героя с необычным внешним обликом» .
В : Вам надо назвать сказочных персонажей , у которых имеются необычные части тела и объяснить почему вы их назвали. Например, Змей Горыныч (огнедышащая голова) . Подумайте все вместе несколько минут и запишите на листочек как можно больше таких персонажей. Затем будем по очереди называть.
Чебурашка (большие расплющенные уши, Русалочка (вместо ног хвост, Буратино (длинный острый нос, Чипполино (голова в форме луковки, Старик Хоттабыч (борода с волшебными волосками, Конек – Горбунок (туловище маленького размера с горбами, Баба – Яга (костяная нога, Дюймовочка и Мальчик-с-пальчик (маленький рост, Мальвина (голубые волосы) и др.
В : С вами приятно иметь дело, как вы дружно помогаете друг другу. Усложним задачу. Вспомним сказку «Колобок» . От кого он ушел?
3. Игра «Передай мяч не касаясь руками» .
В : Сейчас колобок покатится от одного к другому. Вам нужно будет каждой команде построиться в цепочку взрослый – ребенок и передать от одного края цепочки к другому мячик – колобок. Легкое задание?
Дети (Д) : Да!
В : Легко вам? Тогда скажу главное условие. Мяч нужно передавать, не касаясь его руками, а зажав под подбородком! Вот так вот! Все готовы?Итак : раз, два, три! Начали!
В : Молодцы! Вы прекрасные команды! А теперь следующее задание.
4. Игра «Что лишнее?»
В : Я буду называть вам несколько слов, которые встречаются в задуманной сказке , и одно, которое не относится к ее содержанию. И командам по очереди надо будет угадать сказку и назвать лишнее слово.
1. Лиса, заяц, избушка, дворец, собака, петух (сказка «Лиса и заяц» ).
2. Дед, бабка, внучка, огурец, репка (сказка «Репка» ).
3. Машенька, утки, Ванюша, баба Яга, гуси – лебеди (сказка «Гуси – лебеди» ).
4. Емеля, старик, щука, лебедь, печка, Марья – царевна (сказка «По щучьему велению» ).
5. Старик, рыбка, старуха, стиральная машина, корыто («Сказка о рыбаке и рыбке » ).
6. Белоснежка, волк, гномы, злая колдунья (сказка «Белоснежка и семь гномов» ).
7. Волк, внучка, бабушка, охотники, зайцы (сказка «Красная шапочка» ).
8. Коза, козлята, лиса, волк (сказка «Волк и семеро козлят» ).
9. Пятачок, павлин, заяц, сова, Иа – иа (сказка «Винни – пух» ).
10. Принцесса, сторож, принц, горошина (сказка «Принцесса на горошине» ).
В : Да, сегодня мы видим дружное единение взрослых и детей , но вот еще одно задание.
5. Игра «Узнай сказочное животное по мимике и жестам» .
В : Вам надо достать из мешочка карточку, на которой написано название животного. Затем подумать и изобразить его без слов, передавая мимикой и жестами характерные для сказочного персонажа телесные движения. Другая команда предлагает свои версии отгадок.
В : Молодцы! Вы прекрасно знаете всех сказочных зверей ! Отгадали все загадки!
В : Я вам предлагаю следующее задание.
6. Игра «Изобразим сказку символом » .
В : Теперь вам в команде надо в течение нескольких минут задумать какую-то сказку и на листе бумаги изобразить ее графически (геометрическими фигурами) . А другой команде надо отгадать, что за сказка . Например, 2 круга – это сказка «Два жадных медвежонка» .
В : А теперь я предлагаю вам посмеяться и поиграть в еще одну игру.
7. Игра «Сказочная чепуха » .
В : Все вы знаете сказку «Репка» . Сейчас мы распределим роли между вами. Каждому персонажу будет присвоена дежурная фраза, которую он произносит всякий раз по ходу рассказа сказки .
Репка — «Вау!»
Дед — «Я вам покажу!»
Бабка — «Чтоб тебя.»
Внучка- «Прикольно» .
Жучка — «Щас спою» .
Кошка — «Вот это да!» .
Мышка — «Выходи, подлый трус!»
В : Ну что, все согласны? Все готовы? Я начинаю рассказывать сказку .
Ведущий медленно начинает рассказывать сказку , постепенно прибавляя темп. После каждого названия персонажа, участник, исполняющий его роль, громко произносит свою дежурную фразу с выразительной интонацией, подчеркивая по своему усмотрению характерные черты и манеры поведения сказочного героя .
Текст сказки
Посадил дед (.) репку (.) . Выросла репка (.) большая-пребольшая.
Стал дед (.) репку (.) из земли тащить : тянет-потянет — вытянуть не может.
Позвал дед (.) бабку (.) . Бабка (.) за дедку (., дедка (.) за репку (.)
Позвала бабка (.) внучку (.) . Внучка (.) за бабку (., бабка (.) за дедку (., дедка (.) за репку (.) — тянут- потянут — вытянуть не могут.
Кликнула внучка (.) Жучку. Жучка (.) за внучку (., внучка (.) за бабку (., бабка (.) за дедку (., дедка (.) за репку (.) — тянут-потянут — вытянуть не могут.
Кликнула Жучка (.) кошку (.) . Кошка (.) за Жучку (., Жучка (.) за внучку (., внучка (.) за бабку (., бабка (.) за дедку (., дедка (.) за репку — тянут- потянут — вытянуть не могут.
Кликнула кошка (.) мышку (.) . Мышка (.) за кошку (., кошка (.) за Жучку (., Жучка (.) за внучку (., внучка (.) за бабку (., бабка (.) за дедку (., дедка (.) за репку — тянут -потянут — вытащили репку (. !
В : Получилась действительно полная чепуха и всем от этого было очень смешно. Каждый участник блеснул комизмом и артистичностью. Игра прошла под взрывы хохота и очень интересно. Спасибо всем участникам. Мы сегодня попробовали и взрослые, и дети весело общаться, помогать друг другу.
Дорогие родители ! Спасибо, что нашли время и пришли сегодня к нам! Надеемся, что вам было весело и интересно!
Публикации по теме:
Задачи: воспитывать через игру любовь к народному творчеству,самостоятельность уважительные взаимоотношения между родителями и детьми в.
Совместные игры, развлечения и праздники детей и родителей — это времяпровождение,доставляющее удовольствие и тем и другим. Счастливые от.
Литературный досуг «В дорогу за сказками» для детей дошкольного возраста Литературный досуг «в дорогу за сказками» Цели: развивать у детей интерес к художественной литературе; оживить в памяти детей события.
Совместный досуг детей и родителей группы «В гостях у сказки» Цель: показать родителям, что воспитание интереса и любви к художественной.
В сценарии любого праздника наступает момент, когда все основные торжественнные тосты уже произнесены, но гости еще не готовы к активным конкурсам или танцевальным развлечениям. Именно тогда, на помощь ведущим, приходят веселые забавы, которые можно провести прямо за столом.
Предлагаемая подборка — это застольные ролевые сказки и игры для любого праздника, написанные талантливыми авторами интернета (спасибо им). Каждую из них можно смело отнести к разряду игр — «ледоколов», которые «раскалывают зал», раскрепощают гостей, дают настрой на праздничное веселье, а потому, служат замечательным переходом к активной развлекательной программе.
Сказка — шумелка за столом «Барабашки»
Для проведения ведущий делит присутствующих на несколько команд, каждая из которых будет представлять одного из членов семьи «барабашек»: Деда, Бабки, Отца, Матери или Сына, далее участники при каждом упоминании «своего» персонажа производят «свой» шум: шуршат, гремят и т.д. Когда же в тексте упоминается семья — все производят шумовые действия одновременно.
Действующие лица и шумовые действия:
Дед-барабашка — шуршат газетами,
Бабка-барабашка — гремят посудой
Отец-барабашка — три раза топают ногами и издают скрип открываемой двери
Мать-барабашка — издают звук царапания по деревянной поверхности
Сын-барабашка — три раза хлопают в ладоши
Семья барабашек — все присутствующие производят звуки одновременно.
Ведущий (читает текст) :
В доме тринадцать по улице Мира
В очень убогой старинной квартире,
Что коммуналкой народ наш зовет.
Семья барабашек давно уж живет.
Они поселились в чулане огромном,
Куда уж не ступит нога человека.
Чулан этот, очень давно захламленный,
Семью барабашек здесь терпит два века.
Другие жильцы коммунальной квартиры
Про эту семью понемногу забыли:
Привыкли к их шумам обычным и вздохам —
Под крышей одной они жили не плохо.
Дед-барабашка любил на досуге
Чуть-чуть подшутить над родимой супругой:
Шуршал Дед старинной газетой в углу,
Вгоняя Бабусю шуршаньем в тоску.
Бабуся в отместку бренчала посудой,
Чем Сын-барабашка не раз был напуган.
Отец-барабашка , когда был не в духе,
Устраивал в доме своем заваруху:
Он топал ногами, дверями скрипел
И звуками этими всем надоел.
А Мать-барабашка его так любила:
За эти проделки совсем не бранила.
И в знак своих нежных и пламенных чувств
Мамашка ему покупала арбуз.
Отец-барабашка жмотом не слыл —
Арбуз непременно меж всеми делил.
Жильцы коммунальной квартиры тогда
Слыхали, как чавкает дружно семья.
Сынок-барабашка всех больше старался:
Со смаком арбузиком он объедался.
Так дружно Семья барабашек жила,
Пока не случилась большая беда:
Жильцов расселить вдруг однажды решили.
И дом этот в срочном порядке сносили.
Уехал народ с коммунальной квартиры,
Семью барабашек , конечно, забыли.
Теперь они ищут другое жилье,
Где будет им сытно, уютно, тепло,
Где Дед-барабашка без всяких помех
Продолжит шуршать своей кипой газет,
Где иногда Барабашка-бабуля
Сможет греметь своей старой кастрюлей,
Где Сын-барабашка в ладоши вам хлопнет,
Отец-барабашка ногою вдруг топнет,
А Мать-барабашка порой без испуга
Царапнется в дверь дорогого супруга.
Откликнетесь, люди, кто против не очень
Услышать все это глубокою ночью?
Застольная ролевая сказка «Небременские немузыканты»
Четверо гостей, получивших карточки с репликами, легко «перевоплощаются» в своих героев, для этого им достаточно после каждой строчки, где говорится о них — выразительно произности свою фразу. Ведущему этой важно не забывать делать в нужный момент небольшие паузы и, при необходимости, делать знаки участникам .
Действующие лица и реплики:
Осёл : «Лошадь я в перспективе!»
Собака: « Гав! Горло хочу промочить я сначала»
Кот: « Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!»
Петух: « Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!»
Ведущий :
В деревне соседней в году позапрошлом
Крестьянин какой-то сошел вдруг с ума:
Он выгнал всю живность, которая в доме
Уже лет пятнадцать бок о бок жила.
А жили с ним все эти годики в мире:
ОСЕЛ шебутной… (Лошадь я в перспективе!)
СОБАКА, которая уж не рычала…
Жил старый разбойник, КОТ, любивший сме-тану…
В компании этой ПЕТУХ был не лишним…
Компания тихо брела по дороге,
Устали у бедных и лапы, и ноги.
Вдруг свет показался в избушке лесной —
У страшных разбойников там дом родной.
И стали друзья прямо тут обсуждать,
Как лучше разбойников им напугать.
СОБАКА вдруг первой тихо сказала… (Гав! Горло хочу промочить я сначала!)
ОСЕЛ же, решил, что и он не пассивен. Еще бы! …(Лошадь я в перспективе!)
КОТ очень боялся ночного тарана… (Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану?!)
Друзьям предложил шайку напугать —
Разбойников криком всех разогнать.
ПЕТУХ, уже взлетевший на крышу…(Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!)
Звери тихонько к избушке пошли
И все вместе: ОСЕЛ, СОБАКА, КОТ, ПЕТУХ — закричали они (Все кричат).
Разбойники мигом сбежали из дома.
Кто в нем поселился? Они нам знакомы.
И жили еще много лет в доме в мире
Храбрый ОСЕЛ… (Лошадь я в перспективе!)
СОБАКА, которая грозно рычала… (Гав! Горло хочу промочить я сначала!)
И тонкий ценитель домашней сметаны, КОТ… (Мур-мяу, вдруг толстым и важным я стану!)
И, конечно же, — ПЕТУХ, совсем он не лиш-ний… (Ку-ка-ре-ку-ку! В Москве даже слышно!)
(Источник: forum.in-ku)
Застольная ролевая сказка «Счастье близко».КЛАВА счастья ждет давно,
Все гадает, где оно
Тут ПОДРУГА к ней пришла
И хозяйку обняла.
Вместе решили, что пора
В гости пригласить ПЕТРА.
Мол, хотя он и дурак,
Но частушки петь мастак.
ПОПУГАЙ, о том услышав,
Сел на жердочку повыше,
Начал, бедный, причитать:
«Где бы ПРАЗДНИК переждать?»
Вот по первому же зову
ПЕТР пришел — на все готовый.
КЛАВА сделала салат
И намыла виноград.
Ей ПОДРУГА помогает
И рецепты одобряет.
В дверь стучат! Метнулась КЛАВА:
Вдруг какая-то подстава?
Дверь открылась — ПРИНЦ явился.
ПЕТР чуть не застрелился!
Скажем прямо, без обиды:
Он имел на КЛАВУ виды!
Тут про ПРАЗДНИК вспомянули,
Песню дружно затянули.
ПЕТР икнул, и поперхнулся,
И на ПРИНЦА замахнулся.
ПОПУГАЙ летал по клетке,
Звал своих на помощь предков.
А ПОДРУГА только рада:
Будет драка, то что надо!
Только КЛАВА не зевает,
Тост за счастье поднимает.
Пригубили по бокалу,
А ПЕТРУ бокала мало!
Но добрея, он в поилку
ПОПУГАЮ льет горилку.
ПРИНЦ, селедкой закусив,
Все лопочет свой мотив.
Говорит тихонько КЛАВА:
«Женихи у нас на славу!»
А ПОДРУГА шепчет ей:
«Ты по третьей им налей…»
Принял ПРИНЦ свое решенье,
Сделав КЛАВЕ предложенье.
ПЕТР, краснея от натуги,
Кукиш делает ПОДРУГЕ.
А из клетки ПОПУГАЙ
Выдал вдруг собачий лай.
Славный ПРАЗДНИК получился!
ПЕТР в итоге отключился.
Спрятал ПРИНЦ лицо в салате
(Очень вкусным был он, кстати).
КЛАВА песенку поет,
Чем закончится все, ждет.
А завистница, ПОДРУГА,
Хоть осталась без супруга,
Подпевает тоже ей
Про «печали из полей».
Насмотревшись этих дел,
ПОПУГАЙ наш поседел.
Он по будням то молчит,
А как ПРАЗДНИК — так кричит.
Тут и сказочке конец,
А кто слушал — молодец!
Игровой момент «Веселый застольный оркестр»
Кто сидит, кто сидит справа от бутылочки —
Бейте в такт ритмично по стакану вилочкой.
Кто сидит, кто сидит от бутылки слева —
Вилкой по тарелочке постучите смело.
Кто сидит, кто сидит справа от селедочки —
Бейте по тарелочке вилочкой и ложечкой.
Кто сидит, кто сидит справа от картошки —
Бейте по коленочкам обеими ладошками.
Кто сегодня за столом пил совсем немножко —
Бейте потихонечку вилочкой об ложку
Кто сегодня в этот зал с опозданием пришел —
Стучите аккуратно рюмочкой об стол.
Кто сегодня вовремя приехал и пришел —
Бейте как умеете каблучком об пол.
Кто доволен всем остался — хлопайте в ладоши!
Кто немного был сердит — не стесняйтесь тоже.
А теперь все вместе всем, чем можно, — враз!
Весело и радостно на празднике у нас!
Подборка размещена для ознакомления
Насколько часто Вы встречаете сказки экспромты? Не задумывались? Ответ: потому, что они встречаются практически на всех праздниках и используются ведущими мероприятий, а соответственно кажутся чем-то привычным.
Сегодня нереально большой выбор разнообразных сказок экспромтов , отличающихся от тех что мы знаем лишь тем, что они переделаны на новый манер или просто придуманы.
Они очень многогранные. Подойдут как для дня рождения взрослых, так и для детей. Бывают и застольные, и музыкальные, большие и маленькие по объёму сценария.
На юбилей или на обычный день рождение вам придётся по вкусу такого рода сценарий как этот . Он понравится мужчинам и женщинам, детям и пожилым людям и равносильно впечатлит их.
Ниже приведен пример сказки экспромт для веселой компании, которая оценит что-то новенькое и не только будет играть в смешные и прикольные сюжеты и постановки.
Хоть на дни рождения взрослых и принято брать сказки смешные и простые, но и поучительные сказки по ролям для веселой компании, могут быть интересные всем и каждому.
Сказка – экспромт для любого праздника «Умей радоваться жизни»
Смысл этой игры основан на том, что всем собравшимся гостям на празднике предоставляется возможность с помощью жеребьевки получить свою роль со словами. Сами участники, вытаскивают карточки на которых и описан их персонаж и его реплики.
Актеры максимально правдоподобно и естественно стараются сыграть свои роли, именно в тот момент когда слышат что пришла их очередь.
Все дружно выполняют сценки качественно и моментально реагируют на необходимые сюжетные корректировки.
Действующие лица :
Текст сказки-экспромт «Умей радоваться жизни!»
Солнце радовало всех своим теплом и сетом. Тучка легко и задорно плыла по небу, а оказавшись рядом с Солнцем закрыла его.
В саду среди прочих цветов , проснулась прекрасная Красная Роза. Роза стряхнув утреннюю росу, постепенно просыпалась.
Тянулась к Солнцу и расправляла свою одежду (лепестки). Роза приветливо улыбнулась и стала ожидать когда проснется ее подруга Фиалка.
Они росли рядом и были по совместительству соседками. Немного позже просыпается и Фиалка. Фиалка была очень спортивной и не забывала делать зарядку, которая и помогла ей проснутся.
В сад неторопливо зашел мужественный и голубоглазый Садовник . Он замер на несколько секунду при виде прекрасных цветов (Розы и Фиалки).
Солнце отодвигаю Тучку решило послать поцелуй Розе и Фиалке, а затем озарило своими лучами Садовника. Тучка не желая сдаваться, вновь закрыло наше Солнце.
Садовник заботился о прекрасных цветах и напевал песенку себе под нос. Тут в гости прилетела Оса.
Оса поцеловала макушку Розе, затем Фиалке, и после этого быстро улетела, скрывшись за Тучкой.
Тучка неторопливо повернулась на другой бок и перемещалась по небу вместе с Солнцем уже в другом направлении.
Оса пришла в негодование от этого и разозлившись ужалила Садовника в его левую щеку. Вся левая сторона лица опухла и затекла. Роза сказала это, а ей ответила Фиалка.
Несмотря на это, Садовник только улыбнулся. Он был мудрым человеком.
Любой мудрый человек знает , что жизнь похожа на сад цветов, а в этом саду много как Роз, так и Фиалок.
Сама возможность заботится и созерцать эти цветы — большое наслаждение и счастье. Кто бы там не жалил и не кусал тебя — радуйся Солнцу, Цветам, Тучке, праздникам в жизни и обычным дням!
Сказки экспромт со словами для детей
Дети очень любят что-то интересное и простое , они будут рады тому если им будет смешно играть и полностью вовлекаться в события. Когда сказка с живыми эмоциями и разными инсценировками, то детей можно усадить и за стол.
«Сказка – игра для самых маленьких».
Для начала, начните свое повествование и когда наступит момент, где Колобок повстречает зайца, удивитесь разводя руки и произнесите: А где же Заяц? А его то нет!
- Первым делом нужно отыскать притаившегося зайчика, а после продолжаем нашу сказку.
- И тогда когда , Колобок на своем пути увидит и заговорит с волком, приступаем к рисованию.
Дети, как умеют, рисуют волка пальцами на листах бумаги любыми разноцветными карандашами, красками.
- «А навстречу ему медведь …»
- Сделаем медведя используя вату , ватман, ножницы и клей. Даже можно предложить кого-то одеть в коричневый меховой костюм или шубу и сделать красивую картонную маску для ребенка.
- Все знают , что по итогу Колобок погибает, а вот в этой сказке — нет. С ним все будет в порядке, благодаря нашим игрокам. Все дети толкают головой мяч (Колобка) и он спасен.
Сказки с музыкальными нарезками
Веселая музыкальная сказка с разными музыкальными нарезками необходима для любого праздника. «Вася-Василек» простая сказка.
Главной особенностью тут будет импровизация по словам и музыке(ее будет включать кто-нибудь из ведущих, подглядывая в сценарий). Она будет прекрасной для всех поскольку не является ни сложной, ни пошлой.
Главные герои сказки :
- Вася-Василечек.
- Бабочка.
- Заяц.
- Волк.
- Красная Шапочка.
Текст музыкальной сказки «Вася-Василек»
Действия: Начало — (читает ведущий)
- На зеленой полянке , жил и рос такой вот цветок как Вася-Василек. Вася был улыбчивым и веселым. Все считали его позитивным, потому что он никогда не грустил.
- Звучит музыкальная нарезка заразительного смеха.
- Наш Вася очень любил слушать музыку ветра и танцевать под его ритмы.
Звучит, как вариант, Don Omar-Danza Kuduro. Все танцуют. - Как-то раз , к Васе в гости случайно прилетела Бабочка.
Для появления бабочки включаем: Oh, Pretty Woman — Roy Orbison.
- Она тоже очень любила танцевать. Покружилась под музыку и села ближе к Васильку, приобняла его красивыми крылышками, Василек обрадовался. Он задорно и весело засмеялся.
На этот раз, включите заразительный смех.
- Бабочка была не из робких, она сразу же позвала его танцевать. Пригласила на белый танец.
Музыка-Лоя (Я буду).
- На поляну прискакал зайчик. Он был подвижным и веселым.
Пьер Нарцисс-Шоколадный заяц .
- Вася – Василечек, увидел что Заяц такой же весельчак, как и он. Это заставило его снова засмеяться.
Звучит продолжительный и даже похрюкивающий смех.
- Бабочка расстроилась, что Васе забыл о ней. Она не переставала кружиться возле него. Заяц и Василечек ее не замечали, они танцевали от души.
Ведущий включает трек-Klik Klak:Comic Rodeo(Green Mix).
- Вдруг, откуда ни возьмись — Волк. Он был наглым и голодным. Волк стал всех присутствующих оглядывать и пританцовывать.
Играет песня Makhno Project — Odessa-Mama.
- Вася-Василек как-то сразу поник, и ему стало совсем невесело. Бабочка тоже вся затрепетала от страха и стала прятаться за стебелек Васи-Василька.
А Заяц и вовсе окосел от страха и спрятался за крылья Бабочки. А Волк ходил вокруг и кровожадно облизывался.
Но тут его внимание отвлекла Красная Шапочка, которая шла по поляне и напевала веселую песенку.
Звучит отрывок песни «Я с Мачо Супер-леди».
Не спим и дружно ставим музыку: Воровайки-Мачо.
- Красная Шапочка подошла к Васе-Василечку, понюхала его и поцеловала в поникший пестик, поправила дрожащие от страха крылышки Бабочки и погладила испуганного Зайчика.
И только потом заметила на себе пожирающий взгляд голодного Волка. Он медленно приближался к девочке. Волк уже раскрыл пасть, чтобы проглотить Красную Шапочку, но тут…
На фоне играет (негромко) музыка Breathe-The Prodigy, ведущая продолжает читать текст.
- …Получил от нее удар в солнечное сплетение, затем Красная Шапочка отработала на нем пару приемов каратэ и совершила бросок через бедро.
- Волк с позором удалился зализывать раны в соседние кусты, а на поляне вновь зазвучал смех Васи-Василечка.
Вновь включаем короткий и задорный смех.
- А Бабочка отряхнула крылышки и стала вновь кокетничать с Василечком, Заяц благодарно прижался к Красной Шапочке и все стали танцевать веселый танец.
Звучит Общий танец- Shake Your Groove Thing — Alvin and the Chipmunks.
Рекомендуем также
Игры, конкурсы, развлечения. Ролевые игры для весёлой компании
Сказочная
Количество участников: более 5-10 человек.
Дополнительно: Детская книга со сказкой (чем проще, тем лучше, …совершенно подойдут «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок»… и так далее; любые упрощённые и приспособленные для деток рассказики…)
Структура момента:
=> 1. Выбирается ведущий (он будет чтецом).
=> 2. Из книги на отдельные листочки выписываются ВСЕ (!) герои сказки, включая, ежели дозволяет количество человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра… и так далее…
=> 3. Способом серьёзного научного тыка все тянут свои роли…
=> 4. Чтец начинает читать сказку, и все герои «оживают» :)))
Зоопарк
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Игра для малышей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идёт на “ура”. Каждый участвующий выбирают для себя животное и указывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит “знакомство”.
После чего ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать “себя” и другое “животное”, это “животное” указывает себя и ещё кого-либо и так далее. до момента, пока кто-либо не ошибётся, то есть покажет другое “животное” некорректно либо покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает.
Игра заканчивается, когда остаются двое.
Пойми меня
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Игра с выражениями-фразами. Выбираются две радостные, незакомплексованные команды.
1-ая команда загадывает выражение (лучше общеизвестное, типа «секс без дивчины — признак дурачины») и говорит его гонцу из 2-ой команды. А тот без помощи слов должен разъяснить друзьям из собственной команды это выражение. Потом выражение загадывает 2-ая команда и так далее.
Время летит незаметно и забавно.
Семья Адамс
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Вся компания собирается в одной комнате. Ведущие — двое, лучше юноша с женщиной — выходят в другую комнату. Приглашая по одному участнику, они заводят его к для себя, ставят прямо впереди себя и произносят фразу, сопровождаемую жестами:
— Здрасти (поклон головы), мы семья Адамс (показываете руками на себя), Вы, наш гость (показываете руками на подопытного), на данный момент вы будете веселить нас (показываете руками на себя) до того времени, пока мы (показываете руками на себя) для вас (показываете руками на игрока) не зааплодируем (хлопаете в ладоши).
Опосля данной нам фразы ведущие замолкают и ожидают действий игрока. Сущность игры в том, что, чтоб не делал игрок, ведущие (семья Адамс) повторяют все прямо за ним (полное сходство необязательно). Игра с сиим игроком заканчивается опосля того, когда семья зааплодирует игроку. Дальше игрок присоединяется к семье, становясь ведущим, и вводится новенькая жертва.
Опыты проявили, что чем больше народу, тем веселее. Некие берут гитары, начинают петь, танцевать, говорить смешные рассказы и тому подобное.
Кошка
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Гости садятся на пол в кружок, доброволец на корточках подползает к одному человеку, трётся о него, как кошка, мурлычет и пробует не смеяться. Человек, к которому подползла «кошка», должен не спеша огласить: «Моя бедная кошка сейчас больна», гладя её по голове.
Ежели человек, к которому подползла кошка, не засмеялся и сделал всё вышеупомянутое, то «кошка» уползает к другому участнику и повторяет деяния, ежели человек засмеялся, тогда «кошка» садится на его место, а он становится «кошкой».
Мадонна
Количество игроков: несколько пар.
Дополнительно: ничего.
Для роли приглашаются несколько пар. Дамам предлагается взять на себя роль Мадонны, а мужчины выступают в роли малыша. Парам необходимо составить художественную композицию «Мадонна с малышом» по картине великого живописца.
Одолевает самая артистичная пара.
Репка
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Игра-сценка. Участвуют ведущий, семь игроков-персонажей и зрители. Ведущий распределяет роли:
1-й игрок будет репкой. Когда ведущий произнесёт слово «репка» (репку, …), игрок вынужден огласить «оба-на»
2-й игрок будет дедом. Когда ведущий произнесёт слово «дед», игрок вынужден огласить «убил бы».
3-й игрок будет бабкой. Когда ведущий произнесёт слово «бабка», игрок вынужден огласить «ой-ой».
4-й игрок будет внучкой. Когда ведущий произнесёт слово «внучка» (внучку, …), игрок вынужден огласить «я ещё не готова».
5-й игрок будет Жучкой (собакой). Когда ведущий произнесёт слово «Жучка», игрок вынужден огласить «гав-гав».
6-й игрок будет кошкой. Когда ведущий произнесёт слово «кошка», игрок вынужден огласить «мяу-мяу».
7-й игрок будет мышкой. Когда ведущий произнесёт слово «мышка», игрок вынужден огласить «пи-пи».
Начинается игра. Ведущий ведает сказку «Репка», участники озвучивают:
Посадил дед (2-й игрок — убил бы) репку (1-й игрок — оба-на). Выросла репка (1-й игрок — оба-на) крупная пребольшая. Пришёл дед (2-й игрок — убил бы) тянуть репку (1-й игрок — оба-на), тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал дед (2-й игрок — убил бы) бабку (3-й игрок — ой-ой). Бабка (3-й игрок — ой-ой) за дедку (2-й игрок — убил бы), дедка (2-й игрок — убил бы) за репку (1-й игрок — оба-на), тянут-потянут, вытянуть не могут. И так далее…
Мафия-2
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: колода карт.
Очередной вариант игры «Мафия». Играться лучше в большой компании. Всем раздаются карты, кому-то попадаются туз пик (это мафия), кому-то — туз червяков (шериф), остальным — рисунки (мирные обитатели).
Все посиживают в кругу с открытыми очами. Мафия старается незаметно мигать одним глазом кому-нибудь. Задачка мафии — сделать это незаметно и «уничтожить» как можно больше народу. Задачка мирного обитателя — ежели ему мигнули, подождать немножко и кинуть карту в круг, ничего не говоря. Задачка шерифа — узреть, кто мигает, а когда увидит, показать «мафии» свою карту.
В особенности смешно, когда мафия начинает мигать шерифу.
Дрессировка
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: колокольчик.
Играющие выбирают «дрессировщика» и «животное» (дальше будем писать эти определения без кавычек). Животное убирают от других на короткое время так, чтоб оно не понимало, о чём договорятся другие, которые за это время выдумывают для животного задание и докладывают его дрессировщику. Ежели играющих больше 2-ух, дрессировщик традиционно не участвует в придумывании, но это не настолько принципиально.
Задание состоит в том, чтоб выполнить некое наиболее либо наименее точно описанное действие либо цепочку действий в данной последовательности. Например, ежели дело происходит в помещении, можно востребовать от животного:
а) залезть под стол;
б) включить свет;
в) налить воды в стакан;
г) поставить в ряд три стула;
д) отыскать открытку и вложить её в альбом на подходящей страничке;
е) в стопке книжек переложить верхнюю в самый низ;
ж) забрать у 1-го из играющих платок и принести дрессировщику и тому подобное.
Опосля возвращения животного начинается фактически дрессировка: не произнося ни слова не участвуя никак в действиях животного, дрессировщик должен достигнуть выполнения задания. Его единственным инвентарём является колокольчик (малая фантазия дозволит заменить его ещё чем-нибудь; традиционно под рукою оказывается связка ключей). Звон колокольчика (либо другой сигнал) говорит животному о том, что оно «на верном пути», отсутствие сигнала — о неприятном.
На заметку дрессировщикам: любые, даже самые незначимые правильные деяния животного, к примеру, шаг в подходящем направлении, следует поощрять сигналом, прекращая поощрение при первом же уклонении в сторону от намеченного плана. Животное обязано додуматься, что, зайдя в тупик, оно обязано возвратиться к началу тех действий, с которых началось поощрение (для этого традиционно приходится привести людей и предметы в начальное состояние).
Великаны и гномы
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Эта игра хороша, ежели Вы отдыхаете несколькими семьями либо компаниями не один день. Участниками являются все отдыхающие.
Все имена участников пишутся на отдельных записочках, которые сворачиваются надписью вовнутрь. Каждый игрок тянет «вслепую» по одной записке с именованием Великана. Выходит вот что: игрок, вытащивший записку, является Гномом для Великана из записки, но Великан не должен знать собственного Гнома.
Задачка: Гном должен тайно делать всякие приятности для собственного Великана. Великан должен выяснить кто его Гном.
К примеру, ежели Великан дамского пола — постоянно приятно получить букетик полевых цветов днем под дверью с записочкой «С любовью (уважением), Гном». Для мужчины днем бутылочка пива совершенно не помешает. Ребёнку — поделка из лесных растений либо сладость. За обедом под тарелкой отыскать пожелание «Приятного аппетита!» тоже хорошо! А самому Великану нужно встать пораньше либо быть целый день начеку, ежели он желает выследить Гнома.
Принципиально все это делать тайно, чтоб Великану трудно было выследить, кто же его ублажает.
Роддом
Количество игроков: двое.
Дополнительно: ничего.
Играют два человека. Один — только что родившая супруга, а другой — верный её супруг. Задачка супруга — как можно подробнее расспросить все о ребёнке, а задачка супруги разъяснить все это супругу знаками, так как толстые двойные стекла больничной палаты не пропускают звуки наружу.
Увидите, какие жесты будет делать супруга! Основное — нежданные и различные вопросцы.
Игра в животных
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Каждый участник становится зверьком — слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеёй, зайцем, львом либо остальным по собственному выбору либо фантазии. Основное — это придумать соответствующий жест, которым он и будет демонстрировать собственного зверька.
Смысл игры: показать собственного зверька, а позже зверька другого участника. Иной участник указывает снова же собственного зверька, а позже зверька третьего участника. Всё нужно делать быстро, но без ошибок, кто ошибётся, кладёт фант.
В конце игры, когда останутся двое участников фанты разыгрываются: один фаворит отворачивается и выдумывает смешные задание для тех, чьи фанты выбирает иной фаворит.
Жесты:
Слон — правой рукою дотронуться до носа. В окружность, образованную рукою, просунуть до упора левую руку.
Рак — сложить обеими руками фиги, поднести к очам, пошевелить большими пальцами.
Комар — сложить кулак, вытянуть указательный палец, поднести тыльной стороной ладошки к носу, помахать получившимся хоботком.
Олень — крестообразно сложенными руками с растопыренными пальцами быстро взмахнуть над головой (так пляшут чукчи)
Рыба — сложить ладошки, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение (похоже на прыжок рыбы и уход её во глубину вод)
Змея — покачав правой рукою с чуток присогнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению.
Заяц — банально: сложив ручки на уровне груди. Так изображают кроликов во всех детсадах — вспомните золотое детство своё!
Лев — практически как заяц, но когти наружу и (непременно!) состроить зверское лицо. Основное: Все жесты должны быть точными, безошибочными и чрезвычайно стремительными. Мельчайшая некорректность либо задержка карается фантом.
В конце-концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить комариными хоботками, а у зайца возникает свирепое выражение лица.
Попытайтесь, чрезвычайно отлично игра идёт в смешанной взросло-детской либо студенческой компании.
Ситуации
Количество игроков: несколько пар.
Дополнительно: ничего.
Вызываются несколько пар добровольцев — поровну мужчин и девчонок.
Ведущий именует ситуацию, в какой как будто бы находятся пары. Их задачка в согласовании с ситуацией начать что-либо делать. Ситуации могут быть самыми разными, к примеру: «Представьте, что вы находитесь на необитаемом полуострове … «, либо «в туалете поезда», «салоне каре одни… «
Что будут делать пары — зависит от их воображения, традиционно на «необитаемом полуострове» пары начинают лобзаться и прочее…
Дизайнер
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: девайсы, кусочки ткани, детали костюмов, галстуки, шляпки, перья и так далее.
Желающие поучаствовать в конкурсе «На наилучший вкус» приглашаются в другую комнату. Там из атрибутов моды (девайсы, кусочки ткани, детали костюмов, галстуки, шляпки, перья и так далее., и тому подобное) они должны сконструировать нечто ни на что не схожее, но в то же время колоритное и элегантное. Каждый «стилист» выбирает из гостей «модель», которая и представляет на трибунал гостей произведение профессионалы.
Под аплодисменты зрителей определяется наилучший дизайнер, ему и вручают приз.
Руслан и «голова»
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Выбирается ведущий — Руслан, другие участники исполняют роль «головы». Для этого нужно разделиться последующим образом: один играет роль левого глаза, иной — правого, 3-ий — носа, 4-ый — уха и так далее. Потом нужно скомпоновать такую мизансцену, чтоб образовалась фигура, напоминающая голову великана. Ежели участников много, то отлично в таком случае отдать кому-нибудь роль левой и правой рук.
Руслан становится перед «головой» и делает самые обыкновенные манипуляции. К примеру, он может подмигнуть, позже зевнуть, чихнуть, почесать ухо и так далее. «Голова великана» обязана в точности воспроизвести все эти простые деяния. Можно делать задание в несколько замедленном темпе.
Роддом-2
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: карточки с параметрами “ребёнка” (для каждой пары игроков)
Из числа участников выбирается несколько пар. В каждой паре определяется, кто из игроков будет “папой”, а кто “мамой”. Все “мамы” вытаскивают карточки, на которых написан пол малыша, вес, цвет волос, глаз либо ещё какие-нибудь приметы. “Мамы” стают в шеренгу на расстоянии 4—6 метров от “пап”. Другие игроки занимают место меж родителями и стараются сделать как можно больший шум. По команде ведущего “ матери ” кликом и жестами стараются передать “папам” сведения о ребёнке. Через установленный просвет времени (1—3 минуты) игра заканчивается и проверяется корректность переданных сведений. Победившей считается та пара, в какой “папа” более точно сообразил всю передаваемую информацию.
Игра становится веселее, ежели сведения, которые нужно передать, довольно неординарны, к примеру:
Родился негритёнок, вес — 4 кг, огромные уши.
Рост 40 см, ухмылка до ушей, глаза голубые.
Вес — 3 кг, орёт громко, глаза коричневые.
Родился китайчонок, весь жёлтенький, глаза хитрые.
Родилась тройня, все детки — по 3 кг, девчонки.
Ежели игроков мало и нереально сделать достаточный шум, можно включить музыку. Иной вариант — разрешить передавать сведения лишь жестами.
Перевоплощения
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Все и все преобразуется в нечто другое, но не при помощи слов, а при помощи определения необходимости действий. Комната преобразуется в лес. Тогда участники — в деревья, животных, птиц, лесорубов и так далее.
А ежели в вокзал — означает в чемодан, поезд, пассажиров. А ежели в студию — в дикторов, телеоператоров, «звёзд эстрады» и так далее. При всём этом кто-то может делать шумовое оформление, изобразить реквизит и так далее.
Сцена знакомства
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Каждый человек повсевременно с кем-то знакомится. Есть даже различные советы о то, как верно познакомиться, чтоб произвести о для себя не плохое воспоминание. Но эти правила действуют лишь в обычных, обыденных критериях. А ежели предстоит неописуемое знакомство? Как тогда вести себя человеку? Представьте и инсценируйте ситуацию, в какой знакомятся…
=> астронавты с инопланетянами;
=> охотники со снежным человеком;
=> новейший обладатель замка с обитающими в нём привидениями;
=> моряк, выброшенный опосля крушения на на берег, с племенем людоедов;
=> путник на машине времени со своим пра-пра-пра-дедушкой
Новогодняя сказка
Количество игроков: 14.
Дополнительно: бумажки с ролями.
Подготовка: На бумажках пишутся роли:
=> Занавес
=> Дуб
=> Ворон
=> Кабанчик
=> Кабанчик
=> Кабанчик
=> Снегирь
=> Снегирь
=> Снегирь
=> Дед Мороз
=> Снегурочка
=> Соловей — разбойник
=> Жеребец
=> Иван-царевич
Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и даёт участникам разобрать роли. Дальше ведущий ведает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют деяния в согласовании с ролью. (Все экспромтом.)
Сцена №1
Занавес пошёл.
На поляне стоял дуб.
Каркая, прилетел ворон и сел на дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.
Пролетела свора уточек.
На поляне гуляли Дед Мороз и Снегурочка.
Занавес пошёл.
(Участники покидают сцену.)
Сцена №2
Занавес пошёл.
На поляне стоял дуб.
Каркая, прилетел ворон и сел на дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.
Пролетела свора уточек.
На поляне гуляли Дед Мороз и Снегурочка.
Вот выскакивает Соловей-разбойник и уносит Снегурочку.
Дед Мороз зовёт на помощь.
Занавес пошёл.
(Участники покидают сцену.)
Сцена №3
Занавес пошёл.
На поляне стоял дуб.
Каркая, прилетел ворон и сел на дуб.
Пробежало стадо кабанчиков.
Пролетела свора уточек.
На поляне гуляли Дед Мороз и Снегурочка.
Вот выскакивает Соловей-разбойник и уносит Снегурочку.
Дед Мороз зовёт на помощь.
На жеребце въезжает Иван-царевич.
Дед Мороз делится с ним горем.
Иван-царевич бьётся с Соловьём-разбойником и отбивает Снегурочку.
Все счастливы.
Занавес пошёл.
Ведущий с каждой новой сценой ускоряет темп сказки.
Новогодняя сказка-2
Количество игроков: любое.
Дополнительно: бумажки с ролями.
Ведущий выходит с шапкой, где лежат бумажки с ролями и предлагает участникам разобрать роли. Далее ведущий рассказывает сказку, предлагаемую ниже. Участники выполняют действия в соответствии с ролью.
Текст сказки:
Вот дом, который построен в лесу.
А вот Дед Мороз — крутой старикан,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома, который построен в лесу.
А вот Снегурочка — сварлива девица,
Которая в девках долго томится
Но любит Деда Мороза — того старикана,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома , который построен в лесу!
А вот весёлые ребятишки
Любят они красивые книжки,
Но жизнь им готовит такие сюрпризы,
Это сказал я ради репризы.
Их и поздравит Снегурка — девица,
Которая в девках долго томится
И Дед Мороз — крутой старикан,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома , который построен в лесу!
А вот мама, красивая тётя,
Устаёт она в ТТК на работе.
Нарядит мама пушистую ёлку
Помог бы папа — было б больше толку.
Но ёлка нужна тем ребятишкам,
Которые любят весёлые книжки,
А жизнь им готовит такие сюрпризы,
Опять прозвучала тупая реприза.
Их и поздравит Снегурка — девица,
Которая в девках долго томится
И Дед Мороз — крутой старикан,
Давно уж одевший красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома , который построен в лесу!
А вот папа сердитый и строгий.
Он очень долго стоял на дороге.
В ГИБДД их папа служит,
Для мамы является также он мужем.
Ведь мама очень красивая тётя,
Устаёт она в ТТК на работе.
Нарядит мама пушистую ёлку
А папа нужен для большего толку
И ёлка нужна тем ребятишкам,
Которые любят весёлые книжки,
А жизнь им готовит такие сюрпризы,
Немного достала тупая реприза.
Их и поздравит Снегурка — девица,
Которая в девках долго томится
И Дед Мороз — крутой старикан,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома , который построен в лесу!
А вот Новый год! И все очень рады.
2011 год — большая награда.
И папа становится вовсе не строгим,
Хотя он долго стоял на дороге.
В ГИБДД их папа служит,
Для мамы является также он мужем.
А мама очень красивая тётя,
Устала она в ТТК на работе.
Нарядят вместе пушистую ёлку
Ведь папа нужен для большего толку.
И ёлка радует тех ребятишек,
Которые любят весёлые книжки,
А жизнь им готовит такие сюрпризы,
Всех нас достала тупая реприза.
Всех их поздравит Снегурка — девица,
Которая в девках долго томится
И Дед Мороз — крутой старикан,
Который оденет красный кафтан,
И в любую погоду
Идёт поздравлять с Новым Годом!
Из дома , который построен в лесу!
Стройсь!
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
В данной игре для вас предлагается потренироваться в построениях и испытать предугадать все вероятные жизненные ситуации. Идеальнее всего поначалу разделиться на две команды. Делать построение нужно в командах согласно прозвучавшему заданию. Кто скорее, тот и выиграл. Победителям можно пообещать какой-либо приз, а вообщем, и без приза отлично пойдёт.
1-ая ситуация. Добрейший мужчина, прелестный подполковник, делает перекличку новобранцев на плацу. Задание: встать друг за другом так, чтоб имена игроков шли в алфавитном порядке (для особо одарённых предлагается выстроиться в обратном алфавитном порядке). На «первый-второй» по команде рассчитайсь!
2-ая ситуация. У всех игроков сразу прохудилась обувь, они дали её одному и тому же сапожнику. Настало время возвращать заказ, а он, бедняга, запутался, кому что должен. Задание: встать в ряд по размеру ноги.
3-я ситуация. Не так давно образовавшийся в вашем городке фитнес-центр объявил набор на вакантную должность массажиста в женском (по желанию, мужском) зале. Задание: немедля выстроиться по размеру ладошки.
4-ая ситуация. Партия любителей пива призывает голосовать за пиво, пиво пить и классно жить. Большие вместилища для переноса и хранения пива (ваши драгоценные животики) приветствуются. Задание: распределить игроков по размеру талии.
5-ая ситуация. Маньяк-душитель вышел на тропу войны. Мэрия городка просит обитателей не появляться на улицах городка даже деньком. Все детки посиживают по домам, дамы заперлись на кухнях, мужчины… кто где успел. Обитатели обречены, от убийцы нет спасенья. Задание: мужественно выстроиться в ряд по размеру шейки, чтоб маньяку было удобнее совершить своё тёмное дело.
Шестая ситуация. На космическую станцию прибыла серия новейших суперсовременных скафандров. Но создатели переусердствовали с интегрированной вовнутрь скафандров аппаратурой, и размеры шлемов оказались очень значительны. Сейчас лишь особо «башковитые» астронавты сумеют совершать исследовательские полёты. Задание: построиться по размеру головы и выявить посреди гостей потенциального астронавта.
Седьмая ситуация. Объявление: «На торжественном бал-маскараде, проходившем во Дворце съездов, найдена золотая маска с бриллиантовыми украшениями. Просьба откликнуться обладателя маски». Задание: претендентам на маску выстроиться по размеру глаз и степени их наглости.
Репка-2
Правила те же, что и в игре «репка», лишь гости получают роли и слова:
Репка- «Оба-на!»
Дедка- «Убил бы!»
Бабка- «Хто тут?»
Внучка -«А я ещё не готова!»
Жучка -«Да пошли вы!»
Кошка -«Наливай!»
Мышка- «Ну, наконец-то!»
Очередной человек при словах «тянут-потянут» говорит протяжное «А-а-а!».
Поверьте, взрывы смеха обеспечены !!!
Редька
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Эта древная российская игра. В неё игрались опосля Фоминой недельки, до Петрова дня.
Игроки выходят на луг, садятся один к другому на колени, сцепляясь один с иным в виде длинноватой гряды. Передний получает заглавие бабушки, а все остальные числятся за редьку. Является купец брать редьку.
Купец. Бабушка! Продай редички! Бабушка. Купи, батюшка.
Купец осматривает редьку, пробует на все манеры, ощупывает и старается выдернуть.
Купец. Бабушка! Нет ли щуплавой редьки?
Бабушка. Что ты, батюшка, вся юная, горьковатая, одна к одной; выдерни для себя всякую на пробу.
Купец начинает выдёргивать — сколько есть силы.
Купец. Бабушка! Твою редьку не выдернуть по хорошей воле: уросла. Дай-ка косарик выкопать с корнем.
Бабушка. Что ты, свет мой, позоришь мою гряду. Потряси: выплывет, как будто как из воды.
Купец начинает трясти игроков, кого за голову, кого за волосы, кого за руку. Выдернувши кого-то из игроков, начинает стряхивать о землю, вытрясая, как будто из него сор. В это время встают все игроки и прогоняют побоями купца.
Ну, вы даёте!
Количество игроков: хоть какое.
Дополнительно: ничего.
Это игра по мотивам игры «Репка».
Фразы героев-участников:
=> Новый год — Ну вы даёте!
=> Дед мороз — Почему вы не пьёте?
=> Снегурочка — Оба-на!
=> Старушки — Ну ни фига для себя!
=> Леший — Ну за фортуну!
=> Официантка — А где здесь пустые тарелки?
=> Гости — с Новым годом!
В канун пришествия Нового года
Традиция праздновать есть у народа
Народу до лампочки кризис, невзгоды
Довольные громко кричат: с новым годом!
А вот перед нами посиживает Новый год
Он как будто бы лишь родился вот-вот
Глядит на людей: на дядей и тётей
И вслух удивляется: … Ну, вы даёте!
А дяди и тёти одетые стильно
На радостях громко кричат: … С Новым годом!
Поздравить примчался (везде суёт нос)
Вялый от утренников кто? Дед Мороз!
Говорит еле связно: … Почему вы не пьёте?
В ответ Новый год: … Ну, вы даёте!
А что за окном, там капризы природы,
Но все всё равно кричат: … С новым годом!
Здесь встала Снегурка, высокоморальна,
А наружность её очень сексапильна.
Домой она видно уйдёт не одна,
Согревшись с дороги, говорит: … Оба-на!
А дед аж сопит: … Почему вы не пьёте?
В ответ Новый год: … Ну, вы даёте!
А люди снова, не медля и слёту
Всё громче и громче кричат: … С Новым годом!
И опять Снегурка, предчувствий полна,
Смакует, любуясь собой: … Оба-на!
Мороз все кряхтит: … Почему вы не пьёте?
За ним новый год: … Ну, вы даёте!
Две резвых бабуськи, две бабы-яги,
Как как будто бы встали с подходящей ноги
Воркуют под рюмочку так, без вреда для себя,
И вслух возмущаются: … Ну, ни фига для себя!
Снегурочка страсти, желанья полна,
С соблазном и томно говорит: … Оба-на!
Мороз же вопит: … Почему вы не пьёте?
А вслед Новый год: … Ну, вы даёте!
Идёт все методом, идёт своим ходом,
И гости снова все кричат: … С Новым годом!
Отдельным фрагментом,
но ярко и коротко внесла свою лепту Официантка.
Она на пищу перекинула стрелки,
Спросила: … А где здесь пустые тарелки?
Ягуськи, забыв обо всём восвояси,
Посиживают, возмущаются: … Ну, ни фига для себя!
Снегурка встаёт, опьяневши слегка,
Смеётся, с восторгом шепча: … Оба-на!
А дед аж орёт: … Почему вы не пьёте?
За ним Новый год: … Ну, вы даёте!
И гости, почувствовав, мыслей свободу
Скандируют дружно снова: … С новым годом!
Здесь Леший, от радости чуток ли не плача,
Встаёт со словами: … Ну, за фортуну!
Официантка, хлебнувши горелки,
Спросила: … А где здесь пустые тарелки?
Бабуськи, ещё по одной заколбасив
На пару кричат: … Ну, ни фига для себя!
Снегурочка тоже глотнула вина
И опять воскрикнула вслух: … Оба-на!
И пьёт дед мороз,
Крича, что есть мочи: … Почему вы не пьёте?
И пьёт Новый год: … Ну, вы даёте!
И рюмки, как как будто заполнены мёдом
И пьют все до дна и кричат: … С Новым годом!
И Леший, он с рюмкой издавна уже скачет
Призвал вдохновенно: … Ну, за фортуну!
Беседа глухонемых
Количество игроков: чётное.
Дополнительно: ничего.
Все участники игры делятся на пары, напарники будут изображать 2-ух глухонемых. Ведущий, наедине, разъясняет одному из игроков пары то, о чём он должен рассказать собственному собеседнику. Потом все рассаживаются полукругом, оставляя вольным центр.
1-ая пара, выйдя на середину, изображает неожиданную встречу 2-ух глухонемых, потом какой-то из них (получивший задание) начинает говорить партнёру свою историю. Его друг должен, также жестами, задавать собственному спутнику вопросцы, а тот, следовательно, отвечать на их. На беседу игрокам даётся менее 5 минут, а потом игроку, который внимал, нужно поведать, что всё-таки он сообразил из увиденного? Ведущий сопоставляет его ответ с тем, о чём по сути говорил игрок, и знакомит с ним окружающих.
Темы бесед можно выбрать полностью любые: рассказ о том, как собаке отдавили лапу и игрок её вылечивал, о поездке на рыбалку, о посещении музея и так далее. Чем разностороннее и обширнее избранная тема, тем увлекательнее пройдёт игра.
Веселые сценки для компании: анекдоты, миниатюры и сказки
Здорово, когда на празднике разыгрываются весёлые сценки. Для компании, слегка подвыпившей и раскрепощённой, будет интересно даже принять участие в импровизированном юмористическом представлении. Не стоит заранее готовить номер, пусть он основывается на импровизации. А весёлые сценки для компании лучше всего подбирать из известных всем произведений, немного изменив их сюжет.
Разыграем анекдот – посмешим честной народ!
Можно предложить такой конкурс: командами по три человека разыграть анекдотические веселые сценки. Для компании даже малознакомых людей такое задание будет не очень сложным, зато позволит быстро познакомиться и подружиться. Ведь всем известно, что ничто так не сплачивает, как совместное дело, тем более творческое. Задание может содержать уже подробный сценарий веселой сценки-анекдота, но может быть составлено ориентировочно. Например: «Сценка-анекдот о злой тёще и находчивом зяте» или «Инсценировать анекдот про мудрого Чапаева и наивного Петьку». можно и вовсе использовать прикольные картинки с предложением обыграть их перед гостями.
Подготовка к конкурсу весёлых миниатюр
Для разыгрывания минисценок следует подобрать необходимый реквизит. Это могут быть косынки и шляпы, разнообразные очки (старушечьи на резинке и супермодные солнцезащитные), накладные бороды, усы, носы, косметика, зонтик, удочка, рыболовные сапоги, детское игрушечное оружие (сабли, шпаги, карабины, пистолеты, луки со стрелами). Впрочем, выбор может быть значительно шире, всё зависит от того, какие весёлые сценки для компании придут на ум артистам. Вполне вероятно, что им понадобится детский трёхколёсный велосипед или бабушкино вязание, лыжи или корзинка для сбора грибов.
Новогодняя сказка
Сценка веселая обязательно порадует гостей, если она в основе своей будет содержать сказочный волшебный сюжет. Например, это может быть «Старая сказка о золотой рыбке на современный лад».
Слова от автора:
Жила старуха-бизнеследи с молодым муженьком
У моря, на острове Карибском.
Жили они в своём роскошном замке
Ровно три года, три дня и три ночи.
Старуха жила в замке том наездами,
Молодой же парниш – постоянно.
Уезжая, старуха наказывала…
Старуха:
Ты веди себя, кротик мой, правильно!
Неча тут привечать кого ни попадя,
В замок звать да за стол сажать.
Ведь хорошим ничем то не кончится,
Особливо, коль баб начнёшь ты завлекать.
Не хочу я пугать свою рыбоньку –
Никогда я ему зла не сделаю…
А вот есть существа в мире злобные,
Наглые, хитрые, завистливые да жадные!
«Женщина» существу тому имечко –
Вот кого бояться ты должен век!
Автор:
Отвечает старухе своей парниш,
Скромно глазоньки в землю потупивши…
Парниш:
Что ты, мамик мой, пузипузичка!
Ты моя красотуля-арбузичка!
Автор:
Говоря так, он похлопывал старуху
То по… пониже спины, то по толстому брюху!
В то же время глазом подмигивал
То прислуге, то шоферице, то садовнице.
А как старуха с острова уехала,
Молодой парниша к морю кинулся.
Стал он кликать золотую рыбку.
Парниш:
Рыбка, а рыбка! Быстро давай плыви сюда!
Старуха моя препротивная на работу опять свалила!
Новый год уже совсем на носу,
Ты ж подарка мне, Рыбка, не сделала!
Жду ещё минуту-две, коль не явишься – пеняй на себя!
Автор:
Приплыла к нему рыбка, спросила…
Золотая рыбка:
Что вопишь ты, парниш, не по делу-то?
Я такой подарок тебе приготовила.
Вот, смотри…
Автор:
И на берег вышла!
И не рыбка-то вовсе, а девица!
Молодая, красивая, статная!
Старой ведьме-бизнесменше не в пару, глядь.
И сказала Рыбка парнишу
Таковы словеса-признания…
Рыбка:
Хоть и рыбка я, вроде бы, бессловесная,
И морская животная хладнокровная,
Но и я отнюдь не понятие бестелесное —
Самка я, пред лаской мужскою покорная.
Ты меня обними покрепче, поцелуй в уста мои жарко –
И исполню я всё, что попросишь ты –
Сбудется желание в полночь новогоднюю…
Занавес (двое «работников сцены» выходят, держа в руках натянутую простыню или просто отрез ткани).
Автор:
Так попался парниш в сети рыбии,
Так повёлся он на речи лживые…
Уж старался любить он рыбину склизкую,
Ту, что лишь на вид казалася сладкою.
Впрочем, парню тому не в диковинку:
Он привык продаваться за денежку.
Вот настал тот момент для него радостный,
Когда Рыбка желание исполнить его
Изъявила готовность. И он сказал…
«Занавес раздвигается» — уходят в сторону «работники сцены», держащие в руках отрезок ткани.
Парниш:
А хочу я, Рыбка моя ненаглядная,
Чтоб жена моя была бы моложе меня,
Красоты бы была неописуемой!
А вся движимость-недвижимость
Моею была…
Автор (читает текст, а актёры изображают, импровизируя):
Ухмыльнулась Рыбка злорадостно,
Показала парнишу пасть зубастую…
В тот же миг превратился он в старца дряхлого,
Старца дряхлого, седого и немощного.
В кресле он инвалидном посиживал,
На морскую гладь грустно поглядывал.
А девица молодая женой ему была.
А уж верной ли, любящей – нам не ведомо.
Только история та, всем нам кажется,
Повторилась, чуток изменившись лишь.
Потому как и в ночь новогоднюю
Следует желания загадывать мудрые.
Не желай ты чужого да гнусного,
А проси удачи, здоровия!
И тогда желания добрые
Не преминут мгновенно исполниться!
И бокалы вином пусть наполнятся!
И улыбками лица засветятся,
И веселье в дому пусть поселится!
ТОП-10 смешных и прикольных конкурсов на корпоративе
В этой подборке мы собрали конкурсы на корпоративе для сотрудников прикольные, веселые, смешные. Сразу отметим, конкурсов много и это поможет вам найти те, которые отлично подойдут именно под вашу компанию.
Все мы знаем, корпоративные вечеринки – это самые ожидаемые всем коллективом дни. Но, чтобы провести праздник весело, его требуется распланировать, как и квартальный отчет. Этим и займемся!
Как провести конкурсы на корпоратив?
Определим какая главная задача корпоративного мероприятия?
— Сплотить сотрудников вместе.
Подпишитесь на официальные группы, чтобы быть в курсе новых конкурсов:
Вконтакте: vk.com/konkursoff_ru
Инстаграм: instagram.com/konkursoff.ru/
Фейсбук: facebook.com/konkursoff/
Одноклассники: ok.ru/konkursoff
Важную роль в этом играют конкурсы и игры для корпоратива. Без сомнения, это уникальный способ объединиться в одну сплоченную и веселую команду. Желательно, чтобы праздничное веселье всем участникам понравилось, и о мероприятии вспоминали тепло и с улыбкой.
Чтобы все запомнили корпоративный праздник, коллеги получили заряд позитива, а время вечеринки пролетело незаметно и интересно, внедряйте в развлекательную программу корпоратива для сотрудников всевозможные шутки, подвижные игры, музыкальные паузы, мини сценки, танцы.
Смотрите также новые конкурсы:
Всероссийские конкурсы: vserossijskie-konkursy
Международные конкурсы: mezhdunarodnye-konkursy
Литературные конкурсы: literaturnye-konkursy
Детские конкурсы: detskie-konkursy
Творческие конкурсы: tvorcheskie-konkursy
Рекомендуем заранее выбрать для вашей программы самые интересные и запоминающиеся способы развлечься в кругу коллег. Смотрите подборку!
Конкурсы на корпоративе для сотрудников прикольные
Конкурс «Коллективный тост»
Совместить застолье с игрой поможет забава под названием «Коллективный тост». Суть ее в том, что ведущий начинает произносить тост, затем многозначительно обрывает его, а продолжить должен следующий человек из компании. И так по цепочке. Тост заканчивает произносить ведущий.
Будет весело, если ведущий ограничит играющих коллег количеством слов, скажем каждый не вправе произнести больше двух. В результате родится забавный праздничный тост, начать его можно со слов «Уважаемые коллеги!», следующий гость добавит, например: «Мы рады», и далее по кругу фразу дополняют другие гости.
Конкурс «Кино на столе»
Оргкоманда вечеринки накануне праздника к конкурсу «Кино на столе» готовит карточки с известными крылатыми фразами из комедийных кинофильмов. Можно про еду, к примеру, «Какая гадость эта ваша заливная рыба», «Кто не работает, тот ест», «Садитесь жрать, пожалуйста» или другие.
Ведущий объявляет начало конкурса. Гости, на празднично накрытом столе между блюд, находят карточки с известными и ставшими давно крылатыми в обиходе фразами. Читают карточки по очереди вслух, отгадывают комедии, из которых взяты фразы – «Ирония судьбы», «Приключения Шурика» и т.д.
Подбирайте фразы, которые всем известны, которые вызовут улыбку или смех за столом. Кто из гостей найдёт больше всего карточек и отгадает больше фильмов, тому полагается приз.
Конкурс «Кто я?»
Забавный конкурс «Кто я?» предлагаем провести среди молодых сотрудников, которые умеют вдоволь повеселиться. Приглашаются 8 или 10 человек, число игроков должно быть четным. Играющим раздают небольшие полоски разноцветной самоклеящейся бумаги, размером 4 на 6 см, либо карточки (их можно прикрепить к одежде канцелярскими скрепками или мелкими декоративными прищепками). На карточках игроки пишут имя известного человека, к примеру: «Петр Чайковский», или «Людмила Гурченко», или любое другое известное имя.
При заполнении карточки нужно постараться не показывать запись соседям. Затем нужно прикрепить карточку к одежде сидящего напротив гостя, да так, чтобы он не видел известного имени и не мог догадаться, что в ней написано. Он в свою очередь клеит полоску или карту с именем известного человека своему визави.
Итак, у каждого на одежде есть карточка с именем. Любой игрок видит имена на карточках у остальных участников, но не у себя. Задача игрока: общаясь с окружающими, в том числе с другими коллегами, присутствующими на вечеринке, как можно быстрее выяснить «Кто я?». Как только ответ будет найден, ведущий просит игрока поимпровизировать и изобразить знаменитость, чтобы собравшиеся явно узнали известного человека.
Конкурс «Поросята»
Для конкурса забавные «Поросята» потребуются соответственно сами поросята – ими будут участники вечеринки, желающие полакомиться каким-нибудь вкусным холодным кулинарным десертом, например, желе. Задача игроков – поросят съесть его, как можно шутливее, громко причмокивая, чавкая и похрюкивая. Нужно стараться проглотить желе побыстрее, предложите сделать это с помощью зубочисток или цветных декоративных палочек. Победителю вручите сюрприз.
Смотрите также:
Смешные застольные конкурсы на день рождения взрослых: 100 лучших
Подвижные конкурсы для веселой компании взрослых на корпоратив
Когда праздничное застолье в разгаре, коллеги уже позволили себе расслабиться, а часть из приготовленных блюд уменьшилась, самое время перейти к активным развлечениям. Представляем вашему вниманию несколько вариантов подвижных игр и конкурсов, которые помогут ещё лучше раскрепостить коллектив и придать веселью больше оборотов.
Конкурс «Летящая походка»
Участнику конкурса «Летящая походка» дают задание пройти с завязанными глазами между расставленными в ряд кеглями или пустыми бутылями из пластика разной величины. Задание на первый взгляд не мудреное, но есть одна особенность, о которой не должен знать конкурсант. Дело в том, что пока игрока отводят в сторонку и завязывают ему глаза, проверяют «видит, не видит», все предметы – кегли или пластиковые бутыли убираются.
Представьте смех зала, когда участник старательно поднимая ноги и медленно вышагивая по залу, пытается обойти несуществующие препятствия, боясь уронить предметы. Хорошо будет, если зрители начнут «подсказывать» коллеге, где отсутствующие предметы будто бы находятся («Возьми левее!», «Шагай прямо!», «Выше ногу!» и т.п.). Смешные действия и нелепые движения игрока доставят всем удовольствие от такой забавы.
Конкурс «Игривый котенок»
Ведущий предлагает участникам изобразить веселую компанию котят, из них по завершению игры нужно выбрать победителя конкурса, ему вручить поощрительный приз – сувенирного котика. Ведущий знакомит игроков с правилами конкурса. (Во время игры держите темп, не затягивайте действие.)
Для старта ведущий просит участников встать в шеренгу. Сам становится первым, читает текст и предлагает выполнять движения, свойственные образу игривых котят:
- «Вы котята – чудные ребята. Компания котят – веселых ребят спешит на прогулку» (все игроки весело и хаотично начинают двигаться по залу, изображая веселых котиков, можно «поточить коготки», «пошипеть» друг на друга, и т.п.).
- «Котята устали – сели расслабились, задремали, кто-то вздремнул и тихо или громко замяукал, либо замурлыкал» (котята садятся на корточки, кто-то дремлет, кто-то мяукает, мурлыкает).
- «Проснулись котята – шустрые ребята, будем танцевать» (игроки выполняют любые танцевальные «па»). Неожиданно звучит команда «Стоп» (последний из игроков, не услышавший команду «остановиться» или игрок, завершивший танцевальные движения последним, получает приз).
Игроки не должны знать, по каким критериям выбирается победитель. Конкурс можно повторять несколько раз, выбирая в следующий раз победителем первого, кто остановится в танце, или добавляя и заменяя текст подробностями в стиле «купаются котята – забавные ребята» и прочее, в этом случае понадобятся дополнительные призы.
Если во время этого веселого конкурса фотограф, находящийся в зале, сделает удачные фотографии «игривых котят», коллеги это непременно оценят.
Конкурс «Лучший скульптор»
На корпоративе для сотрудников всегда очень высоко ценились необычные конкурсы.
Цель конкурса «Лучший скульптор» состоит в том, чтобы с помощью надутых воздушных шариков и скотча попытаться вылепить забавную женскую или мужскую фигуру. Сделать это будет не просто, зато будет весело.
Конкурс «Лучший художник»
Если корпоратив проходит накануне Нового года, то на конкурсе «Лучший художник» вспомните и нарисуйте фломастерами на надутом воздушном шаре мордочку забавного представителя года, например Свиньи (милого животного, смешного, дерзкого, хитрого или другого, что зависит от умения художника).
На других праздничных мероприятиях, которые придутся на другое время, предложите сотрудникам нарисовать на воздушных шарах шаржи на любимого босса или шаржи на подчиненных. Если в коллективе не найдется художника – пригласите со стороны. Шарики после конкурса вручите коллегам.
В перерыве между танцами и активными конкурсами дайте гостям вечеринки немного отдохнуть, но при этом не позволяйте им заскучать. В мини паузах разыграйте короткие ироничные шутки-сценки о повседневной деятельности сотрудников, пусть гости, сидящие за столом, узнают свой отдел, кабинет или рабочую площадку и вдоволь посмеются.
Будет интереснее, если «актеры» будут в каких-нибудь национальных костюмах или шутка-сценка будет перенесена в другую обстановку, чтобы узнать себя можно было не сразу.
Игра «Детектор правды»
Ведущий показывает гостям две колоды карточек. В одной колоде соберите вопросы, в другой – ответы. Карточки лучше взять разного цвета, например, для вопросов используйте белую бумагу, для ответов – зеленую.
Ведущий приглашает одного игрока и предлагает ему выбрать коллегу из присутствующих в зале, кого он хотел бы спросить о чем-то важном с помощью «Детектора правды».
Игрок вынимает из колоды вопросов карточку, озвучивает вопрос. Ведущий перемещается к выбранному коллеге и предлагает ему вытащить произвольную карточку из колоды ответов и озвучить вслух текст.
Далее игра повторяется, с помощью предложенных ведущим карточек между коллегами идет диалог в форме «вопрос – ответ». Эффект игры – в абсурдных, разно смысловых сочетаниях вопросов и ответов. Например, на вопрос «Способны ли вы выполнить за меня отчет?» выпадает ответ «По субботам это у меня – необходимость».
Или: «Сможешь рассказать каждому сотруднику о новой стратегии компании, все тщательно пояснить так, чтобы бизнес сразу пошел вверх?» – «Сегодня в метро, за пару минут все сделаю». Не обязательно использовать все вопросы. Игра идет до первых признаков падения интереса.
Главная трудность подобрать курьезные вопросы и ответы для карточек, исходя из деятельности организации или ситуаций в компании. Кроме вопросов профессиональных можно использовать любые вопросы – шутки. К примеру, такие:
– Способны ли вы завести служебный роман?
– Способны ли вы выполнить за меня отчет?
– Как относитесь к служебному рвению?
– Признаете любовь с первого взгляда?
– Можно ли вас расцеловать?
– Хотите мое фото?
– Часто вас тянет налево?
– Не перенести ли офис в лес?
– Вы упали с кровати?
– Посуду и полы моете с наслаждением?
– Способны ли вы на благородные поступки?
– Рискованная у вас работа?
– Непосредственного начальника любите?
– Могли бы вы дать взаймы миллион?
– Занимаетесь ли вы спортом?
– Могли бы вы обойтись без зарплаты?
– Хотите ли вы сняться в телесериале?
– Часто ли вы по утрам опаздываете на работу?
– Как относитесь к спиртному?
– Вы прочли хоть одну книгу до конца?
– Вас легко ввести в заблуждение?
– Хватает ли у вас характера сопротивляться искушениям?
– Скажите, почему вы такой хмурый?
– Ваше сердце свободно?
– Скажите, вы на все готовы?
– Часто ли вы попадаете в интересное положение?
– Мечтаете при луне?
– Сможешь рассказать каждому сотруднику о новой стратегии компании, все тщательно пояснить так, чтобы бизнес сразу пошел вверх?
– От работы кружится голова?
– Вы любите диету?
– Храпите ли вы во сне?
– Ваши глаза лгут?
– Вы спите на рабочем месте?
– Вы лжете сотрудникам?
– Когда будет премия?
Ответы Детектора правды:
– Даже одна мысль об этом приводит меня в эйфорию!
– Это для меня необходимо как воздух!
– Только на грани отчаяния!
– Мне это редко позволяет мое финансовое положение.
– Только в мечтах.
– Я в этом очень осторожен /осторожна/.
– Только если никто не видит.
– На этот вопрос я могу ответить только лечащему врачу.
– Только после долгих колебаний.
– Только в будущем году.
– Почему Вы задаете такие вопросы в солидном обществе?
– Только по праздникам.
– Да, да, тысячу раз да!
– Только после зарплаты.
– Я не представляю свою жизнь без этого.
– Меня это не интересует.
– В наше время не стоит об этом.
– Только не здесь.
– Это спросите у юриста.
– Я стесняюсь ответить.
– Такую возможность нельзя упускать.
– Если это можно устроить сейчас, то да!
– Если меня об этом сильно попросят.
– Черт побери! Как вы угадали!
– В принципе нет, но как исключение – да.
– Это так естественно!
– Но что-то ведь надо делать!
– Ну, с кем не бывает?
– К этому у меня склонность с детства.
– Это лучшие минуты в моей жизни.
– По субботам это у меня – необходимость.
– Это давно уже мое самое большое желание.
– К сожалению, нет.
– Сегодня в метро, за пару минут все сделаю.
– Это и есть цель моей жизни.
– Меня гораздо больше интересуют другие проблемы.
Это только малая часть вопросов/ответов, которые можно использовать на корпоративе для веселой компании. Будет замечательно, если для проведения праздника вы соберете команду заинтересованных коллег и подготовите свои вопросы – ответы, или что-то измените в предложенных. Кстати, в любой организации найдется творчески настроенный человек, который всегда проявит инициативу, организует людей, и поможет с подготовкой и разработкой мероприятия, поговорите с сотрудниками и найдите организатора.
Главное, чтобы на корпоративе было весело и комфортно коллегам, представителям руководства, приглашенным гостям. Шутите по-доброму, играйте весело, танцуйте, развлекайте друг друга приятными сюрпризами, дарите сувенирные небольшие подарки и удача будет сопутствовать вашему коллективу.
Мы будем рады обратной связи! Напишите в комментариях, вам понравились конкурсы на корпоративе для сотрудников прикольные?
Сохранить себе или поделиться:Конкурс-сказка на свадьбу по ролям: сценарии и реквизиты
Многие старые конкурсы уже изживают себя, становятся избитыми, глупыми и неинтересными. Но конкурс-сказка популярен до сих пор из-за того, что можно проявить себя в актерском мастерстве, а также вдоволь насмеяться. Он подойдет для торжества практически в любой тематике, особенно, если вы задумали организовать свадьбу в стиле сказки. Какие есть варианты таких конкурсов, расскажет команда портала Свадебка.ws.
Сказка про царевну лягушку
- Участники: 10 человек (3 стрелы, 3 царевича, царь, лягушка, конь, Кощей).
- Реквизит: зеленое покрывало (одежда для лягушки), подушка, короны для короля и царевичей, стулья, записка.
В этом конкурсе по ролям задача актеров состоит в том, что нужно внимательно слушать ведущего и моментально выполнять действия, происходящие в сказке. Текст для ведущего может быть таким:
«Было у царя трое сыновей. И приказал он им выйти в поле, выпустить по стреле. Куда они попадут, там невесту и искать. Запустил стрелу старший сын. И попала она во двор к боярину. Значит, боярыню в жены брать. Средний сын выпустил стрелу – попал в купеческий двор. Стало быть, на дочери купца жениться. А младший сын, Иван Царевич, запустил стрелу, и приземлилась она в болото, прямо лягушке в лапки. Взял Ванюша лягушонку, посадил в коробчонку и понес к отцу. А слово царя – закон. Сказал жениться – так оно и будет. И стал Иван жить-поживать с лягушкой.
Однажды ночью проснулся Иван Царевич, а лягушки нет. Вместо нее сидит девица-красавица и вяжет, а рядом лягушачья шкура валяется. Подскочил царевич на ноги с криками, схватил шкуру и бросил в печь. Девушка сначала громко разрыдалась, а потом исчезла, оставив записку: «Прощай Ванечка. Нельзя тебе было сжигать мою шкуру, томиться мне теперь в логове Кощея целую вечность. Ах, дурак, ты дурак».
Царевич собрал коня в дорогу и поехал на нем за царевной. Прискакали они к логову Кощея поздней ночью. Иван тише мыши прокрался внутрь, увидел, что Кощей спит. Взял и задушил злодея подушкой. Схватил царевну-лягушку, крепко-крепко обнял, и поскакали они на коне в свое тридесятое царство. И жили там долго и счастливо».
Чтобы такая прикольная, но всем знакомая сказка вызвала на свадьбе максимум эмоций, подготовьте для проведения конкурса не только нужный реквизит, но и подходящий звуковой фон.
Колобок
- Участники: 6 человек (дед, бабка, колобок, собака, полицейский, работник пиццерии).
- Реквизит: скалка для бабки, уши для собаки, фуражка для полицейского, фартук для работника пиццерии.
Это забавная и простая сказка на свадьбу точно развеселит всех ваших гостей. Участникам заранее раздается текст и дается время пробежаться по нему. Ведущий озвучивает действия участников, а участники читают свои реплики:
«Говорит как-то дед бабке:
– Бабка, есть охота. Сваргань-ка что-нибудь.
А бабка и отвечает:
– А из чего ж я тебе сварганю, пенсию ж еще не дали, денег нет, продуктов тоже. Пойду поищу, может, на антресолях что завалялось.
Нашла бабка что-то и испекла… что-то. Положила на подоконник остывать. Дед увидел и говорит:
– И что это за лепешка? Супу с топора лучше бы сварила.
– Это Колобок, пень ты старый.
А колобок взял, да и обиделся на деда. Спрыгнул с подоконника и впрямь превратился в лепешку. Бабка в окно и кричать:
– Дурень, седьмой этаж, не расшибся?
А уже немного контуженый и сплюснутый Колобок покатился по улицам. Повстречалась ему голодная бродячая собака.
– Вот и обед прикатился.
– Не ешь меня, я тебе песенку спою:
Я на антресолях найден,
В духовке жарен,
На окошке стужен.
Я от дедушки ушел,
Я от бабушки упал.
И от тебя, барбос, укачусь.
И покатился себе дальше. Встретился ему полицейский. Посмотрел он на Колобка, почесал гриву и подумал:
– Пора в отпуск. Нельзя столько работать. Вредно для психики.
А пока он думал, Колобок дальше покатился. Наткнулся на красивое здание, откуда шел приятный запах, такой до боли родной и знакомый. На здании были буквы «П», «И», «Ц», «А», но Колобок не умел читать. Он закатился внутрь. Не успел оглядеться, его подхватили, положили на холодный стол, смазали соусом, обсыпали сыром и отправили в печь. Ну а дальше вы знаете».
Вот такой свадебный конкурс для застолья развеселит и взрослых гостей, и малышей, которые, кстати, тоже могут участвовать.
Сказка для свадьбы «Бременские музыканты»
- Участники: 8 гостей (мельник, осел, собака, кот, петух, трое разбойников).
- Реквизит: имитация окна дома, уши для животных, гребешок для петуха, одежда для разбойников, стулья.
В этом конкурсе, который можно провести на свадьбе, все герои сказки имеют только по одной реплике. И каждый раз, когда ведущий называет имя персонажа, актер должен громко и с выражением выкрикивать свою реплику:
- Мельник: «Да чтоб тебя».
- Осел: «И-а!».
- Собака: «Р-р-гав».
- Кот: «Мур-мяу».
- Петух: «Ку-ка-ре-ку».
Ведущий читает текст:
«У мельника жил осел. Да стал он плохо работать. Мельник его выгнал пинком под зад в лес. Брел осел, брел и повстречал друзей: кота, собаку и петуха. И стали они вместе бродить: кот на осле ездил, а петух на собаке устроился. Решили идти они в город Бремен.
Набрели как-то ночью на полянку с домиком. А в нем огонек светится. Подкрались они к домику, осел заглянул в окно и увидел там разбойников, которые сидели за столом, ели и пили.
Решили осел, собака, петух и кот выгнать разбойников из хижины. Кот залез на спину ослу, а петух сел на собаку. Подошли к окну, да как закричат они все вместе. Разбойники испугались и начали выскакивать из дома с криками. А осел, собака, кот и петух стали жить в этой хижине».
Сказка про жениха и невесту «По следам бременских музыкантов»
- Участники: 14 человек (невеста – царевна, жених – трубадур, царь, сыщик, три охранника, трое разбойников, осел, собака, кот и петух).
- Реквизит: мантия для короля, корона для царевны, смешные костюмы для выступления бременских музыкантов, микрофоны.
Эта сказка на свадьбу подходит не только для участия гостей, но и молодых: им достанется самая прикольная роль. Задача жениха – выкрасть невесту, а задача сыщика и охраны – помешать ему.
Сказка про жениха и невесту «По следам бременских музыкантов» подразумевает много песен, которые нужно скачать заранее. Игроки могут как в живую исполнять свои партии, так и петь поверх фонограммы. Главное, чтобы они делали это харизматично и смешно, тогда музыкальный конкурс подарит как участникам, так и зрителям миллиард положительных эмоций.
Текст сказки может быть такой:
«Была у царя одна дочь, самая любимая. И сбежала она с трубадуром (звучит песня царя). Царь вызвал лучшего сыщика в королевстве, и тот принялся за поиски (звучит песня сыщика). День искал, два искал, на третий нашел. Жила царевна с трубадуром и четырьмя его друзьями: ослом, собакой, котом и петухом. Ночью сыщик подкрался к девушке, схватил ее и унес. Не успел трубадур уберечь свою возлюбленную, разрыдался. Да что толку, нужно ехать спасать.
Приехали они все вместе к царскому замку темной ночью. А тут видят, выходят из королевского двора разбойники (звучит песня разбойников). Разбойники увидели зверей, перепугались, да как давай бежать, что и след их простыл. А трубадур с друзьями придумали хитрый план.
Утром в королевство приехали заморские певцы, все жители, а также царь со своей свитой и дочуркой пришли на концерт (звучит песня бременских музыкантов).
Пока музыканты, они же наши любимые осел, собака, кот и петух пели, трубадуру удалось выкрасть царевну. И они все вместе сбежали, больше их никто не искал. И жили они долго и счастливо».
Представьте, какая добрая и смешная свадебная сказка получится, если приложить немного усилий, капельку фантазии и крошечку актерского мастерства.
На портале svadebka.ws вы найдете еще много интересного для вашего праздника: и конкурс «Репка на новый лад», и даже полностью готовый сценарий свадьбы. Берите себе на заметку те идеи, которые сделают ваше торжество веселым и позитивным!
47193 просмотра
4 фото
Конкурсы на Новый год 2022 для корпоратива с приколами сказки: смешные и веселые
Оригинальные конкурсы для новогоднего корпоратива
На начальном этапе, когда взрослые еще осваиваются в снятом помещении, самым лучшим решением будет провести короткие конкурсы на Новый год 2022. Для корпоратива важно выбрать самые оригинальные и прикольные развлечения, которые еще не проводились в коллективе:
1. “Волшебная коробка”. Заранее подготавливаем коробку, в которую складываем вещи, не подходящие по размеру и комплекции работников. Это могут быть детская футболка, колготы или пинетки, ночнушка или бюстгальтер моды 60-х годов или большого размера и другое. Сверху кладется лист А4 на котором написано “Одень меня и не снимай 30 минут”. Сообщаем всем сидящим за столом, что цель участников начать передавать коробку по кругу под музыку, а когда она остановится — открыть ее и выполнить переданные в письменном виде указания. Набираем несколько участников и “приодеваем их” не забываем сделать несколько эксклюзивных фото с корпоратива для взрослых.
2. “Гордый фламинго”. Для участия требуется самый смелый, уверенный в себе доброволец. Выставляем перед ним (на полу) бутылки со спиртным на расстоянии друг от друга. Завязываем ему глаза, и просим пройти препятствие, не уронив ни одной емкости. Убираем бутылки так, чтобы доброволец не услышал, и наблюдаем, как он старательно вышагивает по залу, как гордый фламинго.
3. “Зимний марафон”. Разбиваем коллег на команды и просим их назвать фильмы, в которых действие происходит зимой. Победителями становятся те, кто продержался дольше, назвав большее количество кинокартин.
4. “Креативный забег”. Даем участникам коробку, в которой лежат различные предметы. Каждый из них должен найти выбранной вещи стандартное и нестандартное применение. Выигрывает тот, кто проявит наибольшую креативность и оригинальность.
5. “Отзвук сказки”. Вызываем 6 добровольцев и разделяем на 2 команды. Выдаем на 1 коллектив 3 воздушных шарика, маркеры и скотч. Ставим перед ними цель надуть, склеить снеговика и нарисовать ему нос, пуговицы и другие детали. Выигрывают те, кто сумеет “слепить” зимнего персонажа, не лопнув шарики.
Интересно! Организаторы мероприятия могут заблаговременно приготовить основу для дартса, где в секторах будут приклеены кусочки бумаги с пожеланиями или заданиями. Когда все собравшиеся захотят размяться, можно предложить им бросить дротик и выбрать таким образом задание, которое надо выполнить сразу или в назначенное время. Будет очень весело, если коллега в 22.03 встанет из-за стола и начнет танцевать гавайский танец или делать что-то из ряда вон выходящие.
Некоторые конкурсы, подготовленные для корпоратива можно провести за столом, а затем начать вызывать собравшихся в зал. Так будет создана веселая и непринужденная обстановка, когда даже скромные сотрудники раскрепостятся и захотят принять участие во всеобщем веселье.
Смешные конкурсы для корпоратива в ресторане на Новый год 2022
Когда первые игры на Новый год 2022 для корпоратива с приколами успешно проведены и удалось выявить самых креативных и активных участников, можно пригласить их в качестве актеров для отыгрыша героев сказки. Знаменитая “Репка”, с которой взрослые познакомились еще в детском саду, будет преподнесена в новой интерпретации, где прикольные фразы и креативный отыгрыш привнесут хорошее настроение в праздник.
Главное, что надо сделать актерам, это запомнить реплики и действия:
• репка хлопает себя по бедрам, радостно улыбаться и постоянно повторяет: “Оба-на!”;
• Дед активно потирает руки и говорит: “Тэк-с!”;
• бабка сутулится, хмурится и грозя супругу кулаком, грозно ворчит: “Убила бы!”;
• внучка (отыгрывать ее может крупный мужчина) принимает стойку спортсмена и говорит: “Я готова!”;
• жучка сидит с печальным выражением лица, постоянно чешется, не забывая жаловаться: “Блохи заели!”;
• кошка изображает аристократическую леди: “А я сама по себе!”;
• мышка щурится и произносит с издевкой: “Доигрались!”.
Цель ведущего сказки читать стандартный текст и наслаждаться отыгрышем актеров. Необычная сказка поднимет настроение всем зрителям.
После того, как все вдоволь насмеялись, можно вернуться к застолью и провести ряд смешных и прикольных конкурсов, актуальных для взрослого корпоратива:
1. “Хороший сотрудник талантлив во всем!”. Одному из присутствующих за столом выдается листок, на котором напечатана первая строка известного детского стихотворения: “Идет бычок качается…” или “Уронили мишку на пол…”. Цель участника зачитать этот отрывок, а затем написать ручкой фразу-продолжение и передать соседу. Тот должен написать свое видение продолжения стиха и свернуть листок, чтобы первые фразы не видели другие. В итоге получится изумительное стихотворение с неожиданным завершением. Зачитать его может ведущий или директор предприятия.
2. “Алфавитные поздравления”. Суть заключается в том, чтобы все желающие произнесли тосты, начав с буквы А и закончив буквой Я, вспомнив все буквы алфавита. Увлекательные поздравления получатся веселыми, креативными и оригинальными.
3. “Застольная песня”. Ведущий задает тематику музыкального произведения, например: Новый год, счастье, зима, цветы, любовь. Первый участник вспоминает фразу из песни и запевает, его дополняет следующий участник. Таким образом из различных музыкальных произведений получается уникальная и неповторимая песня.
4. “Бутылочка”. Если в подростковом возрасте ее раскручивали в ожидании поцелуя от девушки, которая нравится, то во взрослом возрасте можно сыграть иначе. Бутылка с дорогим спиртным передается по кругу под музыку. Когда мелодия останавливается, человек должен зажать ее между ног, щиколоток, подмышками или каким-то другим оригинальным образом. Если бутылка упала, участник выбывает, если разбилась — покупает новую.
5. “Я никогда не…”. Каждый желающий произносит фразу: “Я никогда не ездил домой на такси днем” или озвучивает другие правдивые или вымышленные ситуации. Участники говорят: “Верю” или “не верю”. Если человек угадал, выявив правду, он просто продолжает игру, озвучивая свои варианты “я никогда не…”. Если не угадал, то исполняет желание обманувшего. Например, танцует танец живота или выпивает залпом стакан водки.
6. “Подарок от Тигра”. Каждому, кто находится за столом, выдается листок и ручка. Задание очень простое: написать, что хочется получить в подарок в Новом году. После того, как все листочки подготовлены, их надо опустить в коробку. Ведущий перемешивает бумажки и участники передают ее по кругу, внимая, листок с предсказанием, что он получит на Новый год 2022.
Чтобы немного отвлечься и показать креативность сотрудников, можно также сыграть в “Неожиданные ситуации”. Ведущий предлагает игру, где участники в словесном варианте отыгрывают различные выходы из непредвиденных ситуаций:
• вы оказались в самолете, где пилот потерял сознание и он остался без управления;
• во время путешествия по морю вы сошли в порту Италии и не успели сесть на корабль, он уплыл без вас;
• вы проснулись и поняли, что вы в городе единственный человек, а остальные просто исчезли.
Вопросы можно придумывать на ходу или предварительно составить варианты возможных ситуаций, подходящих под определенный коллектив.
Факт! Если на корпоратив собралась душевная компания, где все давно знают друг друга и отлично общаются, можно расположиться на диванах и сыграть в настольные игры. Карточные и другие варианты, предназначенные для застолий, поднимут настроение и укрепят отношение между коллегами.
Прикольные игры для Новогоднего корпоратива
Конкурсы на новый год 2022 для корпоратива могут быть самыми разнообразными. Всегда можно вспомнить новогодние игры и развлечения, которые знакомы еще со школы или студенчества.
Такие варианты вызовут ностальгию и поднимут настроение, создав отличную атмосферу:
1. “Оформление стенгазеты”. Разбить всех желающих на небольшие команды, оставив зрителей, которые в дальнейшем будут исполнять роль жюри. Выдать уже успевшим расслабиться и раскрепоститься женщинам и мужчинам ручки, фломастеры, цветную бумагу и клей, дав задание сделать стенгазету на зимнюю тематику. Побеждает та команда, которая собрала большее количество зрительских симпатий. В качестве голоса “за” жюри вешают на участников команды ленту или опускают жетон в отдельную коробку для голосования. Саму газету можно сохранить и повесить в офисе или на стенде в рабочем цеху.
2. “12 стульев”. Старая добрая игра, знакомая еще с детского сада. Желающие принять участие 13 человек шагают вокруг 12 стульев под музыку. Как только она остановится, занимают места, а тот, кто не успел, выбывает, забирая 1 стул. Выигрывает самый ловкий и внимательный.
3. “Крокодил”. Ведущий раздает карточки с заданием или озвучивает их каждому участнику по отдельности, чтобы не слышали другие. В итоге каждый играющий должен без слов, при помощи одной только мимики изобразить елку, Снеговика или голодного волка, а другие должны угадать. Победивший и самый сообразительный принимает эстафету и выходит в зал, чтобы показать заданную ему сценку.
4. “Танец утят”. На полу расстилается газета или коврик, включается музыка. Пара, состоящая из противоположного или одного пола танцует знакомый танец, а когда мелодия прекращается, газета складывается пополам. Так продолжается до тех пор, пока не останется небольшой прямоугольник. Для усложнения задачи можно дать танцорам задание удержать в руках шар, мяч или что-то другое.
5. “Снежки”. Все присутствующие разбиваются на 2-4 команды и разбирают из коробки искусственные снежки, сделанные из пенопласта или бумаги. Цель, попасть в члена другой команды, который выбывает из игры, если не успел увернуться.
6. “Самый ловкий”. Всех, желающих поиграть, разбивают на 2 команды. Задание: сесть на стулья, выстроенные в ряд и передать практически полную стопку с водой, разлив как можно меньше жидкости. Команда, которая сумела сделать это первой и при этом сохранить “живительную влагу”, выигрывает.
7. “Импровизация”. Несколько активных и задорных участников вытягивают из коробки карточку с названием песни и уходят в отдельное помещение или часть зала, отделенную от других людей. Их цель, прослушивание песни и придумывание сценки-клипа на заданную тематику. Затем каждая команда по очереди показывает придуманную постановку, сделав костюмы из подручных материалов, выданных ведущим. Выигрывают те, кто собрал самые громкие аплодисменты зрителей.
Обратите внимание! Чтобы не тратить время на голосование и не разбивать людей на пары или команды во время проведения игр и конкурсов, можно сэкономить время при помощи корзинки с небольшими лентами разных цветов.
На входе гостей встретит ведущий, который попросит вытянуть сувенир или конфету с привязанной лентой. Главное, предупредить, чтобы ленты не выкидывали, так как она пригодится или изначально повязать ее на запястья гостей.
А чтобы веселье не угасло в первые пару часов вечеринки, важно периодически давать гостям расслабиться, перекусить и спокойно пообщаться. Тогда новые конкурсы и развлечения будут встречены исключительно с позитивом и энтузиазмом.
ПУСТОЕ ПРОСТРАНСТВО | Победители Fairy Tales 2019 новинка
ПозицияRooster заключалась в том, что фраза «долго и счастливо» была по сути своей чушью.
«Подумайте об этом — когда в этом был бы смысл?» Он воодушевлялся этим, пока они пробирались через пустыню, и Крайслер могла поклясться, что она видела его настоящие выражения лица, мерцающие на изображении его аватара, когда он жестикулировал. Несмотря на то, что автопилот, который они установили на старый пикап, был довольно надежным, она держала руку на руле.Не в первый раз она рада, что она сидит за рулем.
Он продолжил, уточняя. «Логично, что смертность существует дольше, чем истории, верно? Таким образом, любой, кто мог бы составить историю, знал бы, что в какой-то момент мы все проиграем, и то же самое касается всех и всех, кто нам небезразличен. Следовательно, тот, кто придумал эту фразу, должен был бы лгать по своей воле ».
Крайслер раздраженно вздохнул.«Господи, Ру, это детские сказки. Неужели одна фраза так важна? »
«Конечно, важно!» — пробормотал он. «Что, если бы у , у нас, были дети, Крис? Считаете ли вы, что, живя в таком мире, это нормально, лгать им о том, к чему все это ведет? Люди должны быть готовы к будущему не только физически, но и эмоционально ».
Это задевало нервы, но она знала, что сопоставление его энергии будет контрпродуктивным, поэтому изобразила сухое, тихое спокойствие.»Ах я вижу. Значит, вы говорите, что если постоянно говорить детям, что они умрут, то некоторые взрослые хорошо приспособятся, не так ли?
Сарказм и тон заставили его замолчать на несколько миль. Ей не нравилось использовать аргументы соломенного человека в отношении Ру… это доставляло ей дискомфорт, поскольку в эти дни они были ближе, чем когда-либо…. Тем не менее, когда он попадал в петлю аргументов, это было довольно эффективно. Так что, пока он тушил и придумывал контраргумент, это позволило ей переключить внимание и поглотить вид вокруг них.
Интерфейс использовал микрокамеры на внешней стороне грузовика, чтобы растворить крышу и имитировать ландшафт, по которому они двигались — были ли они сейчас в Аризоне? Юта, может быть? Было сложно уследить. Они были в пути несколько дней и оставили маршрут на автопилоте. Она знала, что они направляются грубо на север, чтобы избежать надвигающихся сезонных штормов и пожаров, но помимо этого она не утруждала себя деталями. Интерфейс сообщал им, когда они приближались к относительно стабильной климатической зоне.Их группа согласилась найти место, которое могло бы обеспечить минимум один месяц без экстремальных погодных явлений, поэтому она с нетерпением ждала, когда распакует квартиру и размять ноги.
Сидеть взаперти в машине казалось для Крайслера и Петуха отличной возможностью потратить время на выполнение поставленной перед ними задачи — на написание новых сказок. Взрослые группы согласились отказаться от детских рассказов о старом мире, чтобы дать следующему поколению более подходящие ценности и уроки для их кочевого существования.Однако, имея такую важную задачу, они сразу увязли в деталях.
Более ровным голосом Петух наконец сказал: «Слушай, я тебя слышу. В конце концов, истории всегда являются выборочными версиями реальности. Верно?» Он ждал, указывая клювом в ее сторону. Она слегка наклонила голову, и шпиль последовал за ней, позволяя ему что-то зацепить. «Хорошо, это честно. Все, что я говорю, это то, что честность важна. Если мы строим новые культуры, мы должны учиться на ошибках поколений, которые испортили мир.И если нам удастся выбрать наши ценности, я думаю, что благоговение перед истиной будет хорошим началом ».
Nuance не всегда была его сильной стороной, но ей пришлось признать, что Петух был прав. Когда она собиралась ответить, Йиз появился на общем оркестре.
«Внимание, ребята, похоже, дорога впереди довольно ненадежная… вероятно, потребуется полная ручная работа». Ее внимание вернулось к дорожному покрытию впереди. Местами на асфальте скопился песок, затемняющий его нарисованные линии — у автопилота с этим будут проблемы, и он может выйти из строя, сбив их с курса.
Так получилось, что Крайслер провел остаток дня в напряженной концентрации, неуклюже управляя грузовиком по зарождающимся сугробам, которые вскоре превратятся в дюны. Она подивилась тому, что прежние люди считали себя вершиной машинных навигационных систем, поскольку их машины двигались медленно, руководствуясь нерешительными инстинктами своих пилотов, основанных на мясе.
«Трудно представить, что в ближайшее время станет лучше», — проговорил Йиз.
«Да, нам придется обновить протоколы на случай, если в следующем сезоне нас снова направят сюда.Она крепко держалась за руль.
ОБЪЯВЛЕНЫПОБЕДИТЕЛЕЙ СКАЗКИ 2020: ЛУЧШИЕ ЗАЯВКИ ПРЕДЛАГАЮТ СКАЗКИ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ И НАДЕЖДЫ В НЕОПРЕДЕЛЕННЫЕ ВРЕМЯ
Blank Space объявила победителей седьмого ежегодного конкурса «Сказки». Отмеченные наградами работы, представленные более чем из 65 стран, исследуют текущие события и творческий процесс с помощью чудесно написанных рассказов и произведений искусства.
Победителей выбрало жюри, состоящее из более чем 20 ведущих архитекторов, дизайнеров и рассказчиков, в том числе Элисон Брукс, Марк Цурумаки, Дуэйн Ойлер, Дженни Ву, Гейл Карсон Левин и Артур Маму-Мани, а также многие другие выдающиеся судьи.
«Поскольку наша реальная жизнь становится все более и более сюрреалистичной, — говорит член жюри Марк Цурумаки, директор LTL Architects, — эти истории, в которых сочетаются как внутренняя тьма, так и оптимизм Сказки, стали особенно резонансными».
С момента своего основания в 2013 году ежегодный конкурс Fairy Tales привлек тысячи участников, а победители превратили свои истории в успешные кампании на Kickstarter, короткометражные фильмы, комиксы и выставки.
В этом году жюри выбрало трех призеров и 11 наград:
Первое место заняли Тамаш Фишер и Карлотта Коминетти из VIRGINLEMON за их рассказ «Год без зимы». Тамаш Фишер из Венгрии и Карлотта Коминетти из Италии являются соучредителями VIRGINLEMON, компании по производству архитектурных изображений и анимации. И Тамаш, и Карлотта любят архитектуру и увлечены пространствами, формами и материалами. В поисках правильного способа выразить свою страсть они работали в различных архитектурных мастерских.Вскоре после знакомства в 2013 году они решили попробовать что-нибудь самостоятельно. Смысл в том, чтобы создать пространство, где они могли бы общаться с другими архитекторами и обмениваться различными идеями и точками зрения, поскольку они хотели, чтобы их повседневная работа находила новые и интересные способы общения с помощью изображений, 3D-иллюстраций и анимации.
«Мы написали нашу историю, думая о моменте, когда мир должен остановиться, и люди должны изменить свои привычки, чтобы избежать коллапса и защитить себя от незнакомого события, такого как очень сильное и внезапное изменение климата.Теперь мы понимаем, как наша история может выглядеть в ситуации, в которой мир находится сегодня: ожидание, скука, одиночество, сожаления, социальные сети как единственный выход. Но что мы действительно хотели подчеркнуть, так это то, как чрезвычайные ситуации могут привести к настоящему поворотному моменту. Сложные ситуации заставляют людей больше думать и иначе использовать свои творческие способности. С тех пор, как началась пандемия, мы говорим о событии, которое изменило жизнь, что и является предметом нашей истории. Наша жизнь изменится, но в лучшую сторону.. »
— Тамаш Фишер и Карлотта Коминетти
Вторая премия досталась Александру Чеботареву и Лауре Куршвиете за рассказ «СИМБИОЗ». Лаура в настоящее время работает 3D-художником в брюссельской студии и в последнее время начала все больше и больше наслаждаться этой областью как способ выразить некоторые архитектурные или не очень архитектурные, более мечтательные мысли, хотя она изучала архитектуру. Она родом из Литвы, откуда черпает свои самые сокровенные вдохновения и где уходит корни ее постоянный поиск природы.Александр из маленького села в Литве, вырос на природе. После окончания учебы в области архитектуры он переехал в Брюссель, где и работает сейчас.
«Наша сказка — это наивная попытка обратиться к проблеме разного рода кризисов, которые мы переживаем — не только экологических, но и социальных и экзистенциальных. В рутине повседневной жизни, основанной на капитализме, мы склонны терять себя из-за работы, леса из-за полей и торговли. Мы забываем наши способности, такие как чувства, наших естественных организмов и многое другое.Больше всего нас вдохновила «Болотная школа», литовский павильон на 16-й Венецианской архитектурной биеннале, куда мы вызвались добровольцами, ее создатели Номеда и Гедиминас Урбонай, и после этого жизнь в городской среде Брюсселя стимулировала наши мысли, собранные в Венеции ».
— Александр Чеботарев и Лаура Куршвиете
Третья премия достается Альберту Ороско и Эдварду Риверо за «Льоронас из Хуареса». Альберт Ороско — архитектурный дизайнер из Лос-Анджелеса, Калифорния, который посвящает себя изучению проектов, отражающих проблемы окружающей среды, расизма, иммиграции и идентичности.Его текущие работы переплетаются между мексиканско-американской историей, мифологией и географией с архитектурным дизайном, чтобы организовать сценографические истории, критикующие колониальную архитектуру. В частности, он надеется создать больше мест для сотрудничества между художниками, учеными, активистами и дизайнерами, чтобы представить более экологически устойчивые пространства для исторически обездоленных сообществ. Эдвард Риверо — ученый-учёный, заинтересованный в пересечении обучения, силы и проектирования с технологиями.Его текущая работа исследует нарративы и идеологии, которые возникают в процессе проектирования детей из недоминирующих сообществ в программах мастеринга. Благодаря совместному исследованию, основанному на дизайне, Эдвард также работает с педагогом и подростками-фасилитаторами в программе внеклассных занятий, разрабатывая дискуссии, которые историзируют технологии, цифровые технологии и производственную деятельность.
«Льоронас из Хуареса» — это повествование о продолжающемся насилии в отношении мигрантов, особенно женщин и детей, которое осуществляется через национальные границы колониальными государствами поселенцев.Посредством межсекторального анализа мы используем протестное искусство, исторический нарратив и ландшафтный урбанизм, чтобы заново представить себе экологию в Мексике / США. Граница может стать, если мы будем двигаться к более реляционным способам связи с землей. В частности, наш проект критикует расистскую иммиграционную политику, гендерные идеологии и логику ксенофобии, которые сходятся в дизайне и строительстве границ и тюрем. Мы обращаем внимание на безотлагательную отмену центров содержания под стражей, в которых находятся сообщества мигрантов по всей территории Соединенных Штатов, рассказывая историю борьбы и сопротивления, которую изображают главные герои этой истории.Мы надеемся мечтать в знак солидарности с мигрантами, активистами за права иммигрантов, критически настроенными учеными, художниками, дизайнерами, а также другими организаторами сообществ, которые продолжают сопротивляться строительству империи для развития будущего без границ ».
- Альберт Ороско и Эдвард Риверо
Жюри присудило 11 почетных наград: Диего Грисаленья Альбенису и Джеймсу Митчеллу, Амиту Авни, Антону Маркусу Пазингу, Эрику и Еве де Брош де Комб , Лян Цзявей и Ву Вей, Мари Уокер Смит, Иоанне Сотириу и Марии Цилогианни, Тереза Лейк и Вильгельм Шерубл, Стефано Стекчелли, Карло Окчипинти, Илария Караффи, Франческо Баччи и Карло Канепа из To Nowhere Studio, Линдси Харкема и Суада Дема.
Истории победителей и почетные упоминания можно полностью прочитать на веб-сайте Blank Space по адресу: www.blankspaceproject.com .
Сказки: Конкурс архитектурного повествования
Сказки, пустое пространство, Конкурс архитектурного повествования
Конкурс архитектурного повествования — организован компанией Blank Space
29 сен.2018 г.
Конкурс сказок 2018
Конкурс сказок
Завершается ранняя регистрация на 6-й ежегодный конкурс сказок
Причины зарегистрироваться:
• Регистрация со скидкой 45 долларов США до 23:59 пятница, 28 сентября 2018 г.
• Невероятное жюри, в которое входят Моше Сафди, Татьяна Бильбао, Юрген Майер, Марк Фостер Гейдж и многие другие.
• Призы от 5000 долларов США.
• Самое главное: возможность поделиться своей историей. Прошлые победители были опрошены Wired, участвовали в успешных кампаниях на Kickstarter, а их истории читали сотни тысяч людей по всему миру, что вызвало значимые и необходимые обсуждения в архитектурном сообществе.
Готовы? Загрузите бриф, загляните на сайт, зарегистрируйтесь и приступайте к созданию.
30 нояб.2017 г.
Конкурс сказок 2018 Срок подачи
Срок окончания конкурса сказок
Срок обычной регистрации быстро приближается.Зарегистрироваться Сегодня!
Пять причин, почему вам стоит принять участие в конкурсе сказок
За последние 5 лет конкурс сказок захватил воображение тысяч участников со всего мира — от студентов и начинающих архитекторов до многонациональных фирм и лауреатов Притцкеровской премии. Вот почему, если вам нравится дизайн и рассказывание историй, вам стоит попробовать это в этом году:
1) Fairy Tales выводит ваше творчество на новый уровень. Несомненно, вы мастер в планировании пространства, и ваш вкус к дизайну не имеет себе равных.Но всегда ли вы разрабатываете с учетом истории? Сказки побуждают вас изобретать миры, объединяющие ваше творчество с посланием, и позволяют переосмыслить свой подход к решению задач проектирования. Когда вы будете строить свой дизайн с помощью повествования, вы больше никогда не будете смотреть на архитектуру одинаково.
2) Вы станете частью чего-то большого. Конкурс «Сказки» стал хранилищем социальных и экологических проблем, которые ежегодно волнуют всех. Они передают дух времени в весьма творческой, а иногда ироничной манере.Сообщество дизайнеров и креативщиков, которые участвуют каждый год, охватывает более 60 стран. Во времена, когда мир часто изображают как страшное, чужое место, «Сказки» напоминают всем нам, что мы принадлежим к глобальному контексту.
3) Ваши работы будут оценены звездным жюри — людьми, чья работа меняет мир. Победители этого года будут выбраны жюри, в которое войдут Бьярке Ингельс, Даниэль Либескинд, Элизабет Диллер, Том Мейн, Роман Марс и еще десяток величайших мыслителей дизайна и писательского искусства.
4) Лучшие записи будут опубликованы в «Архитектуре рассказывания историй», краудсорсинговой книге от Volume. Издание впервые отметит победителей конкурса в этом году и объединит их с лучшими работами прошлых лет. «Архитектура повествования» стала возможной благодаря новой издательской платформе Volume, которая будет доступна для предварительного заказа в начале декабря. Вы можете подписаться на обновления здесь: https://vol.co/
5) Это очень весело! Чтобы завершить соревнование, Blank Space проведет ночь в Национальном строительном музее в Вашингтоне, округ Колумбия.C. за рассказывание историй и вдохновляющие беседы с победителями, членами жюри и дизайнерским сообществом. Приглашаются все участники конкурса.
Войдите до этого четверга, 7 декабря
Зайдите на сайт, загрузите бриф, затем зарегистрируйтесь и начните создавать.
Обычная регистрация (55 долларов США) будет открыта до четверга, 7 декабря, а поздняя регистрация (70 долларов США) доступна до крайнего срока подачи заявок 5 января 2017 года.
Все участники получат купон на скидку на свою копию рассказываемой архитектуры и два бесплатных билета на заключительное мероприятие в Национальном строительном музее.
Сегодня миру нужны великие истории больше, чем когда-либо. Ваши истории.
Blank Space, 117 E 102 St, New York, NY 10029, США
1 апреля 2016
Победитель конкурса сказок
Алан Маскин из Olson Kundig выиграл конкурс сказок
Алан Маскин, директор и владелец Olson Kundig, вместе с Джеромом Трайоном, Кевином Скоттом, Габриэлой Франк и Кэти Миллер выиграли третий ежегодный конкурс сказок за свою историю под названием «Добро пожаловать на пятый фасад».Конкурс, учрежденный Blank Space в этом году, был самым конкурентоспособным из всех, на него было подано более 1500 заявок.
Фреска 7 футов на 10 футов из проекта «Пятый фасад» Алана Маскина и Джерома Трайона.
Участники из 67 стран мира ответили на бриф, в котором дизайнерам предлагалось рисовать ручкой и карандашом на бумаге, писать рассказы, а также создавать визуальные эффекты для своих работ. Победителей выбирало междисциплинарное жюри, в которое входили: Ханс-Ульрих Обрист, содиректор Serpentine Galleries; Элизабет Диллер, партнер-основатель Diller Scofidio + Renfro; и Аарон Бетски, декан Архитектурной школы Фрэнка Ллойда Райта, среди многих других выдающихся судей.Жюри выбрало трех призеров с 10 почетными грамотами.
«Наша заявка« Сказки 2016 »стала отходом от продолжающегося исследования Олсона Кундига городских крыш, верхнего слоя городов, которым в значительной степени не уделяется должного внимания. Идея применения повествовательного фильтра — как к построенным, так и к концептуальным проектам — стала еще одним способом взглянуть и критиковать дизайнерские идеи. «Добро пожаловать на 5-й фасад» использовала научную фантастику в том виде, в котором она традиционно используется — как способ визуализировать и представить конкретное будущее с точки зрения как подводных камней, так и потенциала.»- Алан Маскин.
В качестве исследования других способов повествования Алан вместе с Крисом Бернсайдом, Райаном Патерсоном и Сэмом Танненбаумом создали научно-фантастический видеоролик, который погружает зрителей в историю «Добро пожаловать на Пятый фасад». Чтобы просмотреть 5-минутное видео, нажмите ниже:
Победившие работы, наряду с почетными упоминаниями и другими примечательными материалами, будут включены в третий том «Сказок: когда архитектура рассказывает историю». Антология даст читателям возможность на собственном опыте узнать, что происходит, когда креативщики рассказывают историю.Макет книги разработан Bruce Mau Design, а специальная обложка — испанского художника Висенте Гарсиа-Морильо. Копии будут отправлены в июле и доступны для предварительного заказа по сниженной цене в 14 долларов.
Copyright © 2016 Olson Kundig, Все права защищены.
Олсон Кундиг
Дизайн, победивший в конкурсе сказок Олсона Кундига
10 марта 2014
Победители конкурса сказок
Организатор: Пустое пространство
Blank Space объявляет победителей конкурса сказок
Blank Space объявляет победителей первого в мире конкурса архитектурных историй «Fairy Tales».
(НЬЮ-ЙОРК, 10 марта 2014 г.) — Подведены итоги первого в истории конкурса архитектурных историй. Ответ на Fairy Tales был «ошеломляющим и удивительным», — говорят основатели Blank Space: более 300 работ из 50 страны. Конкурс знаменует собой первый конкурс, организованный «офисом провокации мысли» в Нью-Йорке.
Звездное жюри выбрало 3 работы-победителя и 10 наград:
Первое место заняли Кевин (Пан-Син) Ван и Николас О’Лири за их работу «Глава тринадцатая».
Завораживающие, мощные изображения изображают буколический, но футуристический мир, где девица, попавшая в беду, взрослая Алиса, планирует свой побег из обстановки, которая больше не страна чудес, а город, который архитектура сделала неприветливым и удушающим.
Написав 13-ю главу книги Кэрролла, эта работа актуализирует глубоко знакомую обстановку сказки, наполненную новыми архитектурными формами, а также подробно останавливаясь на недостатках и недостатках архитектуры.
Второе место: «Человек и земля» Анны Петржак.
Минималистичные, вызывающие воспоминания черно-белые изображения сопровождают поэтический анализ роли земли как архитектурного элемента и как со-главного героя жизни архитектора, как человека и как творца.
Третье место: «Оскар в свое время» Джозефа Альтшулера, Мари Альтшулер и Закари Моррисона.
В этих совместных усилиях двух архитекторов и учителя начальной школы архитектура изображается как спутник на всю жизнь, меняющий формы и развивающийся вместе с главным героем истории.
«Мы рады, что, когда нас попросили по-другому взглянуть на архитектуру, так много людей приняли вызов», — говорят основатели. «Пустое пространство началось именно с этой целью: открыть лучшие способы передачи архитектуры и, в свою очередь, изменить то, как мир воспринимает архитектуру. Ответ — свидетельство силы этих идей ».
Благодаря Fairy Tales, Blank Space за первый год своей деятельности привлекло больше внимания, чем большинство известных конкурсов, и смог увлечь молодую аудиторию жаждой новых творческих стимулов.Большинство участников в возрасте от 18 до 34 лет: «появилось целое новое поколение дизайнеров и энтузиастов, ищущих идеи и возможности в самых разных творческих сферах», — добавляют основатели.
«Необходимость и желание донести универсальные идеи находят отклик у каждого участника конкурса», — говорит Уилл Олсоп, директор All Design and Fairy Tales, член жюри. «Каждая работа наполнена темами и темами, вдохновленными как чрезвычайно разнообразным культурным прошлым участников, так и общими мыслями и озабоченностями о роли архитектуры в современном мире.”
«Я чувствую, что это был самый важный аспект, который выявил этот конкурс: тот факт, что архитекторы, дизайнеры и креативщики со всего мира, привнося свой уникальный взгляд на проблему, также разделяют некоторые фундаментальные энтузиазмы и озабоченности. Выражая эти чувства в форме сказки, эти творцы взяли на себя смелость инициировать более содержательный разговор об этих проблемах, который мы все должны продолжать развивать », — говорит Джек Зайпс, почетный профессор немецкой и сравнительной литературы. в Университете Миннесоты и член жюри сказок.
Победившие работы, наряду с почетными упоминаниями и другими примечательными материалами, будут представлены в «Сказках: когда архитектура рассказывает историю», первой публикации «Пустое пространство». Сборник даст читателям возможность на собственном опыте узнать, что происходит, когда творческих работников поощряют мыслить в рамках повествования. Книгу разработал испанский дизайнер Висенте Гарсиа-Морильо, который также разработал фирменный стиль Blank Space. Предварительный заказ доступен по сниженной цене в 10 долларов на веб-сайте Blank Space: www.blankspaceproject.com
ПОЧЕТНЫЕ УМЕНИЯ
Жюри конкурса выбрало 10 наград:
• Detroit S.A.R. by and Ya Suo Rania Ghosn
• Тайная жизнь Башен Нового Света, Береника Боберска
• Гипнагогический набор событий, пережитых 132x12866y78z Зигмунтом Маньячиком и Марцином Китала
• Exordium от Posin Wang
• Эндеавуризм Марка Rukamathu • Окно Энди от Джуён Хэма и Юджина Ли
• Без названия Ирены Гаджич, Теа Беличева и Марты Гаджик
• Окулацентризм Джанны Папапавлу
• Метаморфоза жирафа, написанная Ханной Кук
• Крепость «Летающий корабль» от Артура
16 января 2014
Конкурс сказок
Организатор: Пустое пространство
Продление до пятницы 31 января
Blank Space объявляет о проведении первого в мире конкурса архитектурных историй: «Сказки.”
31 января 2014 г. — полночь EST: крайний срок подачи проектов
, ранее: 17 января 2014 г .: Крайний срок подачи проектов
(НЬЮ-ЙОРК, Нью-Йорк, 9 сентября 2013 г.) — Fairy Tales — это открытый международный конкурс идей, в котором творческим людям из всех профессиональных сфер предстоит разработать дальновидные, основанные на повествовании дизайнерские предложения.
фото от организаторов конкурса
Архитектурные конкурсы — это жизненная сила профессии, но они не сильно изменились за последние 100 лет.Архитекторы по-прежнему проектируют отдельные здания, такие как небоскребы, музеи и дома до бесконечности. Уйдя в себя, архитектура потеряла способность посылать универсальные сообщения, представлять культуру своего времени и решать проблемы, лежащие в основе человеческого существования. Вот почему Blank Space, онлайн-платформа для архитектуры, запускает первый в мире конкурс архитектурных историй: «Fairy Tales».
Fairy Tales предлагает участникам разработать дальновидные предложения, которые серьезно относятся к развлечениям и достаточно смелы, чтобы зажечь воображение.В предложениях будут сочетаться текстовые архитектурные сказки с инновационными графическими изображениями, и при этом будут стремиться раскрыть мощь архитектуры за счет улучшения способов ее распространения, усвоения и передачи.
Для оценки участников конкурса Blank Space собрала команду экспертов, каждый из которых пересматривает свои профессии. В жюри входят: Паула Шер, партнер Pentagram; Уилл Олсоп, директор по дизайну; Митчелл Иоахим, со-президент Terreform ONE; Найджел Коутс, основатель Nigel Coates Studio; Джек Зайпс, почетный профессор немецкого языка и сравнительной литературы Миннесотского университета; и Франческо Липари, соучредитель Cityvision.
«С незапамятных времен и, возможно, раньше, сказки были средством противостоять и преодолевать тревоги и невзгоды человечества с помощью метафор», — говорит профессор Джек Зайпс, член жюри конкурса. «Точно так же хорошая архитектура может рассказывать истории и структурировать хаос, который нас окружает. Изучение архитектуры через призму сказок, как это делается на этом конкурсе, раскроет фантастический потенциал, которым обладает архитектура ».
фото от организаторов конкурса
Успех современных анимационных фильмов и возрождение литературного жанра фэнтези свидетельствуют о том, что сказки очень живы, и потенциально более живы с бывшими детьми, чем с настоящими детьми.Даже в новостях элемент фантазии играет ключевую роль в выборе историй, которые станут вирусными. Прекрасное время для рассказчика.
Независимо от того, осознаем мы это или нет, истории составляют основу архитектурных предложений, и именно с помощью различных инструментов повествования намечаются общие ограничения проекта и реализуется архитектурная стратегия. Если повествование рассказывает историю во времени, архитектура строит историю в пространстве.
«Воображение выходит за рамки профессиональных границ.Это было очень важно для Стива Джобса, Уолта Диснея и Дж. К. Роулинг, а также для моей группы Terreform ONE », — говорит доктор Митчелл Йоахим, со-президент Terreform ONE. «Конкурс« Сказки »побуждает дизайнеров исследовать творческий потенциал своего воображения, и будет интересно увидеть, как проекты выходят за границы архитектуры на неизведанные территории».
Крайний срок ранней регистрации — 6 декабря, а крайний срок подачи заявок — 17 января 2014 г.Жюри присуждает 1-е, 2-е, 3-е места и несколько наград.
Чтобы зарегистрироваться для участия в конкурсе или получить более подробную информацию, посетите: www.blankspaceproject.com
Информация о сказках / изображения, полученные из Blank Space
Местоположение: Нью-Йорк, США
Архитектурные конкурсы
Конкурс тюрем Ocean Platform — [AC-CA] Конкурс архитектуры
фото от организаторов конкурса дизайна
Конкурс архитектуры тюрьмы Ocean Platform
Конкурс русской архитектуры , Россия
фото от организаторов конкурса
Никола-Ленивецкий конкурс архитектуры
Архитектурный конкурс Triumph Pavilion , Лондон, Великобритания
Изображение от организаторов конкурса
Triumph Pavilion Architecture Competitions
Кембриджширский конкурс дизайна , Великобритания
фото с конкурса RIBA Competitions
Конкурс архитектуры туристического центра Great Fen
Американская архитектура
Американские архитекторы
Американские здания
Комментарии / фотографии для конкурса сказок — Конкурс архитектуры страница добро пожаловать
Объявление победителей конкурса сказок 2020 г.
Ожидание окончено: Blank Space только что объявили победителей ожидаемого конкурса сказок 2020 года, и, боже, они снова мрачные и захватывающие.Темы экологического коллапса, экзистенциального кризиса, жестоких реалий и преобладающей неопределенности — отражения нынешних времен — доминировали в топ-победителях, которые впечатляли творческим повествованием и потрясающими иллюстрациями.
«As наша реальная жизнь становится все более сюрреалистичной », — сказал член жюри Марк Цурумаки, директор LTL Architects, добавив,« эти истории » вовлечение как неотъемлемой тьмы, так и оптимизма Феи Сказка стала особенно резонансной.»
Из большого международного пула заявок жюри выбрало три рассказа, получившие призы, и одиннадцать почетных упоминаний.
Продолжайте прокручивать, чтобы узнать больше.
1-е МЕСТО:» Год без зимы «Тамаша Фишера и Карлотта
Коминетти
От победителей: «Мы написал нашу историю, думая о моменте, когда мир должен остановиться и люди должны изменить свои привычки, чтобы избежать краха и защитить себя от незнакомого события, как очень сильный и резкое изменение климата.Теперь мы понимаем, как наша история может выглядеть как ситуация, в которой мир сегодня находится: ожидание, скука, одиночество, сожаления, социальные сети как единственный выход. Но что мы действительно хотел подчеркнуть, как чрезвычайные ситуации могут привести к реальный поворотный момент. Сложные ситуации заставляют людей больше думать и по-разному использовать свой творческий потенциал. С момента начала пандемии мы говорили о событии, которое изменило жизнь, а именно предмет нашего рассказа. Наша жизнь изменится, но в лучшую сторону.»- Тамаш Фишер и Карлотта Коминетти
1 МЕСТО: «Год без зимы» Тамаша Фишера и Карлотты КоминеттиОб авторах: «Тамаш Фишер из Венгрии, и Карлотта Коминетти из Италии являются соучредителями VIRGINLEMON, a производственная компания архитектурных изображений и анимации. Оба Тамаш и Карлотта любят архитектуру и увлечены пространства, формы и материалы. В поисках правильного способа выражения с этой своей страстью они работали в различных архитектурных мастерских.Вскоре после знакомства в 2013 году они решили кое-что попробовать. самостоятельно. Суть заключалась в том, чтобы создать пространство, где они могли бы ссылаться встречаться с другими архитекторами и обмениваться различными идеями и точками зрения просмотров, так как они хотели, чтобы в их повседневной работе находили новое и интересное способы общения с помощью изображений, 3D-иллюстраций и анимации ».
1 МЕСТО: «Год без зимы» Тамаша Фишера и Карлотты Коминетти Отрывок
I решила в том году уехать в одиночестве на летние каникулы, было бы последним путешествием моей старой оранжевой Припяти, Трехдверный автомобиль советского образца, выпускался до 1972 года на Коммуноре. завод, сегодня в Украине.
Это не семейное наследство, а типичный ностальгический каприз, то, что часто случается с людьми в возрасте от тридцати, разумное вложение, которое через десять лет принесло бы до четырех сто процентов прибыли, намного больше, чем любой банковский депозит или Пенсионный фонд. Я всегда думаю о своем будущем.
А месяц спустя мой город был таким, каким я его оставил. В 21:00 в 14 сентября солнце садилось за горизонт, и я проверил, как запланировано, последний пункт моей летней программы: «не забудьте езжайте по восточной дороге с солнцем позади вас ».Возможно опасно, мои очки не поляризованы.
Мышление о моем путешествии, это было особенное, может даже немного ностальгический, но красивый и интернациональный. Я толкнул себя (в на самом деле я буквально толкнул свою машину) дотянуться до океана. Чудесно! Красочный! Мощный! Я был в кемпинге в дикой природе, прямо за официальный серф-лагерь, где люди были молодыми и красивыми, блондинками, тонизирующий, улыбающийся и загорелый. Никогда не было возможности подойти к ним.
каждые Ночью около полуночи застегнул палатку.Тишина. Время от времени просто дыхание пары, занимающейся любовью в темноте на песке.
В В ноябре температура все еще была на 10 градусов выше сезонной. средние. Я стал по-другому думать о тех ночах, чувство сожаления. Иногда почти со злостью.
Нравится многие другие, я проводил дни в размышлениях, почему я вернулся в город.
Люди были ленивы и вспотели. На работе производство упало на 45 процентов и каждое положение было перенесено на дату, которую предстоит определить.
Вкл. 8 декабря объявлено чрезвычайное положение. […]
2 МЕСТО: «СИМБИОЗ» Александра Чеботарева и Лаура Куршвиете
2 МЕСТО: «СИМБИОЗ» Александра Чеботарева и Лауры КуршвиететеОт победителей: «Наша сказка наивна. пытаемся решить проблему разного рода кризисов, которые мы опыт — не только экологический, но и социальный и экзистенциальный, как хорошо.В рутине повседневной жизни, основанной на капитализме, мы склонны потерять себя из-за работы, леса из-за полей и торговли. Мы забыть наши способности, такие как чувства, наших естественных организмов, и многое другое. Больше всего нас вдохновила «Болотная школа», Литовский павильон на 16-й Венецианской биеннале архитектуры, где мы вызвались добровольцами, его создатели Номеда и Гедиминас Урбонай, а после что проживание в городской среде Брюсселя стимулировало наши мысли, собранные в Венеции »- Александр Чеботарев и Лаура Куршвиетете
2 МЕСТО: «СИМБИОЗ» Александра Чеботарева и Лауры КуршвиетеОб авторах: «Лаура в настоящее время работает как 3D-художник в брюссельской студии и недавно начал наслаждаясь этой областью все больше и больше как способ выразить некоторые архитектурные или не очень архитектурные, более мечтательные мысли, хотя она изучала архитектуру.Родом из Литвы, где она черпает свои самые глубокие вдохновения и где ее постоянное поиск природы укоренен. Александр из небольшого села в Литва, выросшая на природе. Закончив его изучает архитектуру, он переехал в Брюссель, где и работает сейчас ».
2 МЕСТО: «СИМБИОЗ» Александра Чеботарева и Лауры КуршвиетеОтрывок
«» города потеряли запах « — говорит житель Амазонки-3. «Мы живут в постоянном пузыре смога, где это не имеет значения больше не то, что вы пьете или едите, воняет или нет. Это как все утонуло в этом сером небытии. Практически мы не нужно больше использовать наши чувства… «»
(свитки)
(мигает) (мигает) (мигает)
«Чистый дома — ясный ум.
СПРЕЙ! СОПРОТИВЛЕНИЕ ПАТОГЕННЫХ ГРИБОВ «.
(мигает) (мигает) (мигает)
(свитки)
«Более и все больше людей заявляют, что они равнодушны к обществу, к своему благополучие или экономическое состояние страны.Недавнее исследование показало что люди потеряли веру в капиталистическую систему. Она имеет оказались бесчеловечными, деструктивными и властными. Это заняло все ресурсов планеты и, зная капиталистические ценности, она может можно сказать, что он не может их вернуть. » мир в застое « в исследовании говорится: « , но может быть надежда на перемены. Шанс нового возможного система не исключена. « «
(смахивает на другой сайт)
«The обнаружен новый вид грибов.Оказалось, что он дает приют для бездомных в пригороде Амазонки-5.
Микологи утверждают, что повышение температуры является основным фактором, из-за которого появился этот новый вид. Климатический кризис оказался не таким вообще критичен к новым грибам, наоборот — он, грибы — так называемый Микелий Сальватор процветает в теплых и влажных климатических условиях.
г. замечено сосуществование грибов и людей.Похоже, что это что бывший свалка на периферии Амазонки-5 трансформируется в цветущие сады и поля, скорее всего, в этот таинственный симбиоз грибов и людей, возникший совсем недавно. «Люди кормят Микелиуса Сальватора органическими отходами, и тем самым превращается в эти фантастические сооружения, которые на самом деле служат домом для их, оставляя компост для удобрения почвы … Все дело в обмен. Мне кажется, что это идеальный экологический цикл « миколог объясняет.»
(блокирует телефон)
Внезапный проблеск предмет странной формы, похожий на дерево, который он мог видеть в своем мусорном ведре сегодня всплывает в его голове. […]
3-е МЕСТО: «Льоронас из Хуареса» Альберта Ороско и Эдварда. Риверо
3-е МЕСТО: «Льоронас из Хуареса» Альберта Ороско и Эдварда РивероИз победителей: «« Льоронас » Хуареса »- это повествование о продолжающееся насилие в отношении мигрантов, особенно женщин и детей, это осуществляется через национальные границы колониальными государствами-поселенцами.Благодаря межсекторальному анализу мы используем искусство протеста, историческое повествование и ландшафтный урбанизм, чтобы переосмыслить то, что экология в Мексике / США. граница может стать, если мы будем двигаться к более реляционные способы связи с землей. В частности, наши проект критикует расистскую иммиграционную политику, гендерные идеологии, и ксенофобская логика, сходящаяся в дизайне и построении границы и тюрьмы. Обращаем внимание на срочность отмены центры содержания под стражей, которые заключают в тюрьмы сообщества мигрантов на всей территории Соединенные Штаты через историю борьбы и сопротивления, изображенную главные герои рассказа.Мы надеемся мечтать в знак солидарности с мигранты, активисты за права иммигрантов, критические ученые, художники, дизайнеров, а также других организаторов сообщества, которые продолжают сопротивляться построению империи в направлении развития будущего без границы »- Альберт Ороско и Эдвард Риверо
3-е МЕСТО: «Льоронас из Хуареса» Альберта Ороско и Эдварда РивероОб авторах: «Альберт Ороско — архитектурный дизайнер из Лос-Анджелеса, Калифорния, который посвящает сам к изучению проектов, отражающих проблемы окружающей среды, расизм, иммиграция и идентичность.Его текущие работы переплетаются Мексикано-американские истории, мифологии и географии с архитектурный дизайн для оркестровки сценографических историй, которые критика колониальной архитектуры. В частности, он надеется создать больше пространства для сотрудничества художников, ученых, активистов и дизайнеров представить более экологически устойчивые пространства для исторически обездоленные общины. Эдвард Риверо — обучающийся ученый, заинтересованный в пересечении обучения, силы и проектирование с использованием технологий.Его текущая работа исследует повествования и идеологии, которые возникают в процессе проектирования детей из недоминантные сообщества в программах исправления. Посредством участия исследования, основанные на дизайне, Эдвард также работает с педагогом и подростки-фасилитаторы в внешкольной программе мастеринга по дизайну дискуссии, которые историзируют технологии, цифровые технологии и создание мероприятия ».
3-е МЕСТО: «Льоронас из Хуареса» Альберта Ороско и Эдварда РивероВыдержка
3:33 am
млн лет, Ма, мама!
Где ты мама?
Хуанито проснулся от кошмара на холодном первом этаже, весь в поту.Его тонкое космическое одеяло лежало в нескольких дюймах от его рук, и его полуразрушенный спальный коврик выскользнул из-под его ног. Тетя Маргарита, которая спала рядом с ним, проснулась от его криков и начала ласкать его плечо.
«шшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшш» все будет хорошо, — прошептала тетя Маргарита.
“Я увидел Ла Льорона, год плачущая женщина , — воскликнул Хуанито в моем сне, тетя. На ней было белое платье, сопровождая меня через Рио-Гранде в нашем старом городе Хуарес, кричать: «О, дети мои, где мои дети.Она догнала ко мне, схватил меня, а потом я проснулся. Ай! Тетя, мне так страшно! »
«Мой милый мальчик, нечего бояться », — тетя Маргарита. заверил его. «Вы знаете, что история Ла Льороны — не что иное, как сказку, которую взрослые рассказывают своим детям, чтобы не пускать их на улицу в ночь. Я здесь с тобой. Не бойся.»
Маргарита смотрел в темное пространство центра заключения, потерялся в подумала, и сосредоточилась на бесчисленных детях, спящих рядом с ней.Когда лунный свет плясал вокруг дыр в проволочных заборах, заключив их в клетку, Маргарита подумала о боли Ла Льороны; боль потерять своих детей и скитаться в вечности в поисках их.
«Тетя?» — спросил Хуанито, озадаченный мечтами Маргариты. «Разве Ла Льорона не злая ведьма, похищающая детей?»
“Нет Хуанито. В мифах, созданных мужчинами, женщин всегда обвиняют в злодеяниях. Позвольте мне рассказать вам другую историю о Ла Льороне.Помните макиладорас, фабрики в Хуаресе, где раньше работала твоя мама до того, как мы поехали в Соединенные Штаты? Ну твоя мама и другие Рабочие макиладоры собираются вместе, чтобы придумать план по спасению ты и все их дети. Они называют себя «Lloronas of Хуарес ». Это коллектив разлученных матерей. от своих детей пограничным патрулем. Когда их боссы уходят домой, они собираются на этих фабриках, чтобы работать над проектами, требующими упразднение центров содержания под стражей и переосмысление инфраструктуры по границе.”[…]
11 почетных упоминаний:
- Диего Гризаленья Альбенис и Джеймс Митчелл за « » H.A.N.D, Я ДЕЛАЮ ” ”
- Амит Avni для “Вернуться к Эдем »
- Антон Маркус Пазинг из студии с дистанционным управлением для “USO-03 unit A_Upstream Strategic Outposts »
- Эрик & Eva de Broche des Combes для –7121 Lonzo »
- Jiawei Liang и Wei Wu для “ Призрачный Присутствие ”
- Мари Уокер-Смит для «Ротимурчус» 2098 ”
- Иоанна Сотириу и Мария Цилогианни за «Mickey’s Механический дом »
- Тереза Лейк и Вильгельм Шерубль для «Дыхание»
- Стефано Стекчелли, Карло Окчипинти, Илария Караффи, Франческо Баччи и Карло Канепа из To Nowhere Studio для «Пост-реальность. каркас »
- Lindsay Harkema для “Active Орнамент »
- Suada Дема для «Чистилище»
В состав жюри входила Элисон. Брукс (архитекторы Элисон Брукс), Марк Цурумаки (LTL Architects), Дженни Ву и Дуэйн Ойлер (Oyler Wu Collaborative), Беатрис Коломина (историк архитектуры), Мецки Ройсс и Ана Паула Руис Галиндо (Педро-и-Хуана), Гейл Карсон Левин (автор), Артур Маму-Мани (Mamou-Mani LTD), Мануэль Готран (Архитектура Мануэля Готрана), Лорена Кано Акоста и Николас Мендоса Рамос (победители Fairy Tales 2019), Александр Уолтер (Archinect & Bustler), Дэвид Басульто (ArchDaily), Сара Карри и Адам Фогель (AIAS), Мэтью Хоффман, Франческа Джулиани и Анна Creatura (пустое пространство).
Не забудьте взглянуть на почетные упоминания в галерее изображений ниже.
РОДСТВЕННЫЕ КОНКУРСЫ Сказки 2020 СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ Победители конкурса сказок 2019 года используют истории, чтобы решать проблемы иммиграции, устойчивости и будущего! СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ Объявление победителей конкурса архитектуры сказок 2018! СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ Победители конкурса «Архитектура сказок 2017»Конкурс «Расскажи сказку» Остина Макаули
Приближается один из самых веселых дней.День Tell a Fairytale будет отмечаться 26 февраля в разных уголках мира. Мы здесь, в Austin Macauley, решили добавить немного волнения в этот день для всех вас, начинающих авторов.
Представляем наш конкурс рассказчиков «Однажды в сказке».
Все, что вам нужно сделать, это рассказать сказку своего собственного творчества менее чем в 100 словах (не считая названия). Это ваш шанс проявить творческий подход и рассказать волшебную историю, которая покажет всем, что у вас есть талант рассказывать истории.
Рассказ должен начинаться с фразы «Жили-были…».
Опубликуйте историю в своем профиле в социальной сети и отметьте наш профиль в конце. Также используйте #AustinMacauley #OnceUponcompetition.
Просите всех ставить лайки и комментировать. По окончании конкурса 3 самые популярные и креативные истории будут опубликованы на нашем веб-сайте и будут опубликованы в наших различных профилях в социальных сетях.
Открыт для людей всех возрастов.
Следите за нашими профилями, чтобы узнать больше и узнать о сроках проведения конкурса.
Скажите всем, кто любит рассказывать истории, это ваш шанс опубликовать свою сказку в Интернете. Кто знает, может быть, реакция людей и разоблачение, которое вы получите, однажды вдохновят вас на написание книги.
Остин Макаули тоже будет там, чтобы помочь вам.
День сказки
День, когда отмечается лучшая часть литературы… волшебные существа, заклинания и земли из нашего воображения, Tell a Fairytale Day идеально подходит для всех, кто любит книги, особенно те, в которых есть немного магии.
Праздники
Большинство людей предпочитают отмечать этот день, рассказывая волшебные истории своим детям и внукам.
Это может быть рассказ из их собственного детства или сказка, любимая их детьми.
В нашем разделе детских книг вы найдете хорошие сказки для детей.
Сказочный праздник для детей — тоже отличный способ отпраздновать день.
Вы также можете отпраздновать, положив ручку на бумагу и вытащив историю из своего воображения… вы знаете историю, о которой мы говорим; тот, о котором вы думали годами.
Так что используйте этот день, выделите немного времени в своем расписании и запишите его.
В этом блоге вы можете получить несколько хороших советов по писательству: 7 советов по писательству.
Участвуйте в нашем конкурсе и пусть вашу сказку прочитают сотни и тысячи людей!
Cool Fun at Home: Fairytale Magic!
Драконы, замки и феи — о боже! Сегодня отправляйтесь в путешествие «когда-то давно» и сотворите с детьми немного сказочного волшебства. Никакой реальной пикси-пыли не требуется (мы все равно слышим, что Amazon уже не работает).
Мы знаем, что оставаться дома во время COVID19 может быть непросто. Поэтому каждый день школы закрываются, (классное) потомство будет предлагать простые занятия, чтобы поддерживать интерес всей семьи. Если вы попробуете какое-либо из этих действий, разместите фотографии в Facebook и Instagram и отметьте нас тегами (#coolprogeny и @coolprogeny). В конце концов, мы все вместе!
Вы можете скачать PDF-файл с этими идеями здесь.
Вы пропустили день? Не стоит беспокоиться! Вы можете просмотреть все наши (крутые) идеи для домашнего развлечения здесь.
Крутые развлечения дома: волшебство сказки!
УЗНАТЬ
Лесные развлечения
Сказки и леса неразрывно связаны, как макароны и сыр. Сегодня выйдите на улицу и окружите себя деревьями и природой, и пусть ваша семья будет сотрудничать и придумать свою собственную сказку! Используйте классические истории для вдохновения или смешайте их все для создания собственной забавной версии! Какие волшебные вещи вы можете найти на прогулке?
УЗНАТЬ
Building Challenge
Сможете ли вы построить дом, который не взорвется? Поговорите со своим ребенком (детьми) или прочтите им 3 поросенка.После того, как вы услышите обо всех материалах, из которых они строили свои дома, самое время позволить вашему инженеру начать строительство, используя зубочистки и конфеты (мармеладки или зефир отлично подойдут). После того, как они построят конструкцию, проверьте ее с помощью вентилятора или фена, чтобы увидеть, сможете ли вы ее взорвать! Дополнительные инструкции и советы см. В разделе «Сладкие звуки детского сада».
ЗАДАЧА ТВОРЧЕСТВА
Создайте огнедышащего дракона
Ни одна сказка не будет полной без огнедышащего дракона! В One Little Project есть отличный урок по созданию огнедышащего дракона!
MOVE
Yoga Story Time: Goldilocks and the Three Bears
Следуйте за движением, пока Yama Kids Yoga рассказывает классическую историю об очень любопытной маленькой девочке и трех голодных медведях.
ТЕАТР ТЕНЕЙ
Смотреть Cinderella Through Shadows
Театр теней Верба, который вы, возможно, видели в сериале «Америка есть талант», представляет классическую сказку о Золушке. Вашим детям понравится этот уникальный стиль повествования, поскольку они наблюдают, как в основном человеческие тела создают все визуальные эффекты, декорации и реквизит.
ИГРУШЕЧНЫЙ ТЕАТР
Создайте игрушечный театр и расскажите сказочную историю!
Узнайте, как создать свой собственный театр с декорациями от Центра кукольного искусства! Попросите ваших детей использовать игрушки в качестве персонажей или загрузите эти изображения с сайта MiniatureMasterminds.com. Это занятие идеально подходит для всей семьи и подарит часы веселья и развлечений.
Победители конкурса «Перепиши сказку»
Этим летом мы провели конкурс «Перепиши сказку» для подростков 12–18 лет. Мы получили так много замечательных работ, в каждой из которых были прекрасные и свежие интерпретации классических сказок. Мы были потрясены всеми сказками, и перед нами стояла очень непростая задача — выбрать победителей. Однако, без лишних слов, вот три наших лучших выбора!
Русалочка с изюминкой
Рейган Блэкберн
Мой цветной карандаш ритмично двигался по блокноту, пока я закрашивала розовое сердечко с надписью «Ариэль и Эрик навсегда».Несмотря на то, что он даже не был моим официальным парнем, я уже планировала всю нашу совместную жизнь. Я вздохнула, глядя в космос, мой живот забивался бабочками, когда я думал о моем увлечении. Затем мои бабочки остановились и превратились в мотыльков, когда я вспомнил, что мой отец (и остальные члены клана Тритонов) ненавидели семью Эрика. Из-за того, что семья Эрика была генетически богатой и ни дня в своей жизни не работала. Мой отец, который работал изо всех сил, ненавидел семью Эрика за их лень.Как я могу заставить его полюбить Эрика…?
«Ариэль! Ты меня вообще слушаешь ?! Элла, моя лучшая подруга, практически кричала на меня. Прыгнув обратно в реальность, я почувствовал, как вспыхнуло мое лицо, я был ужасным другом.
«Извините, что происходит». — спросила я, обращая внимание на мою лучшую подругу.
«Мой папа женится! У меня будет подлая мачеха и две ужасные сводные сестры, которые всегда злы для меня ». — сказала Элла, практически рухнув на стол.Я съежился от жалости к моему другу.
«Все будет хорошо, Элла… обещаю», — сказал я, обнимая ее.
«Ладно, давайте поработаем, поработаем, еще поработаем !!!! Студенческий совет должен приступить к планированию «Счастливого вечности после недели»! Мне нужны идеи украшения как можно скорее ». Рэд, президент нашей студенческой организации, ворвалась в комнату и швырнула свой темно-бордовый портфель на стол.
«Ну, еда накрыта. Моей дорогой мачехе пришла в голову идея карамельных яблок на десерт! » Сноу сказала, что ее черные кудри подпрыгивают от возбуждения, когда она повернулась ко всем.
«Мачеха хорошая?» — спросила Элла Сноу, на ее лице было написано беспокойство.
«Люди! Надо работать. Мне нужно встретиться с моей бабушкой… »Рэд посмотрела на свои бордовые часы:« Через 24 минуты! Работа!» Я закатил глаза, глядя на Эллу. Иногда красный мог быть таким ярким. Я вернулся к мечтам об Эрике, особенно в моих мечтах, в которых он делает мне предложение! И поверьте мне…. последнее предложение не так безумно, как кажется …
…………
«Хороший спринг, Ариэль!» Мой тренер по черлидингу кивнул мне.Улыбаясь про себя, я перескочил в сторону футбольного поля. Я сделал воздушное колесо телеги, сделав полуворот в воздухе. Когда я приземлился, я вздохнул с облегчением, мой адреналин медленно утих.
«ВАУ! Хорошая работа, Ариэль! » Я резко повернул голову и увидел, что Эрик аплодирует мне. Моя реакция была самой близкой к сердечному приступу, который я когда-либо испытывал.
«Спасибо». — ответила я, изо всех сил стараясь уравновесить дрожащий голос, сдерживая ползучий теплый румянец.
«Ну, увидимся позже, А.» Эрик сказал, что убегает туда, где были его друзья. Он дал мне ник !!! OMG, прогресс !!!
«О-ла-ла!» — воскликнула Урсула (возможно, самая популярная девочка в школе)!
«Да ничего страшного». Я сказал, что краснею, просто думая об этом.
«Почему бы тебе не пригласить его на свидание? Ты вторая по популярности девушка по сравнению со мной, должно быть легко ему понравиться.- сказала Урсула, ухмыляясь двум своим подругам, имена которых я не упоминаю…
«Не могу. Мои родители никогда бы не одобрили… — сказал я, замолкая. Урсула наполовину улыбнулась и прошептала на ухо девушке со светлым хвостом, а затем эта девушка прошептала на ухо девушке с яркими глазами.
«Не могли бы вы рассказать мне, о чем идет речь в телефонной игре?» Я спросил. Я почувствовал, как мое сердце забилось быстрее. Вы знаете это чувство, когда знаете, что произойдет что-то плохое? Что ж, это чувство закружилось у меня в животе именно в этот момент.
«Как насчет этого: на Happily Ever After Ball ты пойдешь с Эри-подожди, пока я не закончу». — рявкнула Урсула, увидев, что я начал протестовать. «Ты пойдешь с Эриком, и я отвлечу твоих родителей, если возникнет ситуация. Тогда вы можете наслаждаться танцем со своим будущим парнем из . Звучит неплохо?» — спросила Урсула, слабо улыбнувшись мне.
«Да, но зачем тебе это делать для меня?» — спросил я, потому что это действительно не имело смысла. Урсула была известна тем, что уничтожала людей, а не помогала.
«Ну, сейчас я очень голоден. Кроме того, как бы я не мог помочь, это как в сказке … твоя Джульетта … он Ромео. Урсула ухмыльнулась и кружилась в мечтах.
«Сказки ненастоящие, Урсула». Я покачал головой, я не мог так неуважительно относиться к своей семье …
«Верно, может быть, сказок не существует, но я все еще отправляю Эриэль !» — сказала Урсула, улыбаясь, и огрызнулась. «Ты в игре или нет?» Я посмотрел через поле и увидел, как Эрик играет в бейсбол со своими друзьями…
«Я в деле.Я сглотнул, надеясь, что моя семья никогда об этом не узнает.
«Отлично, так что ты должен заставить Эрика понравиться тебе на танцах, кстати, не говоря ни слова, и если ты ему не понравишься, ты больше никогда не сможешь говорить в этой школе. Звучит неплохо? Большой!» Урсула отскочила со своими двумя лучшими подругами прежде, чем я успел что-то сказать. Конечно, была загвоздка, с Урсулой всегда есть загвоздка. Я потерла глаза руками и попыталась придумать выход…
……
Я крутилась перед зеркалом в полный рост, платье, которое Урсула позволила мне одолжить, развевалось вокруг моих лодыжек, щекоча меня.Я усмехнулся и начал подпрыгивать перед зеркалом с визгом. Мое платье было светло-зеленого цвета с оборками до щиколотки. На талии он был выполнен из мягкого атласа, а вокруг него были вышиты цветы. Мои ярко-рыжие волосы были собраны в пучок, что придавало мне королевский вид. Я чувствовала себя принцессой! Я спустился вниз. Вся моя семья разразилась вздохами и комплиментами. Я покраснела и сделала небольшой прыжок, схватив свою украшенную драгоценными камнями сумочку. Зазвонил дверной звонок, и я бросился открывать его.
«С кем ты снова идешь?» — спросила мама, вытянув шею, чтобы посмотреть на дверь.
«Навин». Я улыбнулась. Конечно, дверь распахнулась, и появился Навин. Выглядит мило, но не так мило, как Эрик! Выйдя на улицу, я улыбнулся и попрощался с родителями.
«Спасибо, что согласились сделать это со мной». — сказал я, улыбаясь своему другу.
«Нет проблем. Я просто надеюсь, что Тиана действительно заметит меня сегодня ». Навин засмеялся, грустно глядя на меня. Тиана, несмотря на все усилия Навина, еще не упала ему по уши.Однако, думаю, шанс у него все же был.
Мы подъехали к школьной стоянке. Даже отсюда я мог слышать громкую музыку и видеть яркие огни. Я посмотрел вниз, руки буквально дрожали! Как я могла без разговоров понравиться Эрику! Никакого разговора, точка. Он подумает, что я урод!
«Эй, ты сделал это!» — крикнул Эрик, когда начал бегать трусцой. У меня живот подпрыгнул, я не могу этого сделать…
«Удачи, она вам понадобится.- смеясь, прошептал мне на ухо Навин. Я усмехнулся над ним, полностью зная, что он прав. Эрик теперь улыбался, стоя в нескольких футах от меня.
«Ты прекрасно выглядишь, Ариэль!» — сказал Эрик. Обычно я отвечал на этот очень-очень-очень-очень приятный комментарий, однако сегодня вечером я не мог этого сделать. Я улыбнулся, покраснев, и указал на распахнувшуюся входную дверь.
«Да пошли! Вы взволнованы?» — спросил Эрик. Это было НЕ хорошо. Почему он должен быть таким милым? Я слегка кивнул и снова улыбнулся ему, хлопая в ладоши.
«Какая у вас сегодня тишина… все в порядке?» — спросил Эрик. OMG, почему это должно было случиться со мной. Я кивнул и попытался жестами объяснить ему все. Это только сбило его с толку и немного испугало. Я вздохнул, очевидно, такая ситуация была не очень распространенной. Итак, вместо этого мы сосредоточились на украшениях. Тренажерный зал буквально превратился в сказку! На стенах росли лозы роз, из-за чего казалось, что мы находимся в саду.Я знал, что украшения должны были быть от Джека, он любил растения, особенно стебли фасоли … Но я не знаю почему. Песню группы «Три поросенка» звучала в диджейской башне девушка по имени Рапунцель. По комнате кружились серебряные прожекторы. Были чипсы, пунш и, как и было обещано, карамельные яблоки. Что, по-видимому, очень взволновало мачеху Сноу, поскольку она следовала за Сноу и просила ее попробовать.
В середине зала мы начали кружиться на танцполе.К счастью, он не задавал много вопросов, потому что мы запыхались, танцуя. Впервые сегодня вечером мне было весело! Но затем дело было остановлено. Из микрофона раздался оглушительный визг. Я оглянулся и увидел, что Урсула оттолкнула Рапунцель, чтобы украсть микрофон!
«Всем привет! Как многие из вас знают, меня зовут Урсула, и у меня очень важное сообщение. ужасный , зверь вошел в бальный зал, пожалуйста, проводите его.- злобно улыбаясь, сказала Урсула и указала на мальчика по имени Адам.
Вот некоторая справочная информация: раньше Адам был высокомерным и высокомерным, но потом произошло нечто странное. Однажды он пошел в другую школу, его лицо превратилось в лицо медведя / льва, у него были длинные спутанные волосы, которые покрывали все лицо, теперь он был ростом 7 футов, и у него были большие лапы вместо рук. Единственное, что было узнаваемо, — это его уникальные золотые глаза. Он утверждал, что это сделала ведьма, но мы все знаем, что это невозможно.Теперь все звали его Зверь. У меня сразу же сжался живот, и мне захотелось закричать на Урсулу, чтобы она остановила это. Но я не мог говорить. Мне не разрешили. Затем мимо меня промелькнуло синее пятно. Девушка в синем простом платье, которую я не очень хорошо знала, по имени Белль побежала к Адаму. Белль только что переехала сюда с маленькой фермы в Висконсине, и она мгновенно сошлась с Адамом.
«Иди, найди кого-нибудь другого, Урсула». — сказала Белль, глядя на чирлидершу. Урсула только рассмеялась, явно позабавившись.Затем она продолжила свою большую речь.
«Тот, кто вступится за это отвратительное животное, будет выгнан вместе с ним. Я ясно выражаюсь? » Урсула махнула рукой Белль и Адаму: «А теперь уходите». Белль безнадежно огляделась, чтобы увидеть, собирается ли кто-нибудь ей помочь. Адам начал поползать прочь, слишком стыдясь себя, чтобы держать голову высоко. Я хотел крикнуть Урсуле, чтобы она остановилась. Я хотел крикнуть Адаму, чтобы тот поднял голову и дрался. Я хотел кричать на всех, кто мне не помогал.Затем мне пришла в голову мысль: что мешает мне кричать? Кого волновало, что Урсула выгонит меня? Почему Урсула решила, могу я говорить или нет? Было смешно, что я вообще на это согласился.
«Урсула, прекрати сейчас же». Я шагнул вперед, и после того, как я заговорил, все вокруг меня отпрыгнули, не желая связываться с моим заявлением. Урсула повернула ко мне голову, и ее торжествующая улыбка превратилась в испуганную улыбку, которая может быть связана только с улыбкой человека после ботокса.
«Ты разве не помнишь нашу сделку, Ариэль?»
«Да, но потом я понял, что сделка была для тебя просто способом убедиться, что я никогда больше не выступлю против тебя. Адам и Белль останутся на вечеринке. Единственный зверь, который уйдет, — это ты ». Мое сердце билось так сильно, что я думал, что вот-вот взорвусь или упаду в обморок. На моих липких руках выступил пот, и я чувствовала себя крошечной по сравнению с Урсулой в диджейской башне.
«Верно.- сказал Эрик, делая шаг вперед и улыбаясь мне. Я неуверенно улыбнулся в ответ, мне было хорошо не быть одной. Затем рядом со мной была моя лучшая подруга Элла. Затем к нам присоединились Навин и Тиана. Все больше и больше людей присоединялись ко мне, пока вся школа не смотрела вместе со мной на Урсулу. Ухмыляясь всем, я почувствовал облегчение, что заговорил. Адам даже рвался из-за поддержки, а Белль ухмылялась толпе.
«Как президент студенческого общества и организатор этого танца: я запрещаю вам посещать территорию школы на сегодня вечером.Красный заговорил, выступая вперед. Урсула закричала и убежала из спортзала так быстро, как только могла на каблуках (что было не очень быстро). «Я всегда хотел кого-то забанить!» — сказал Рэд, ухмыляясь мне. Я засмеялся, повернулся к Рапунцель и закричал: «Включи музыку!» Рапунцель кивнула и включила веселую песню певца Златовласки. Мы все вместе начали танцевать и смеяться. Просто в целом весело. Я был в таком восторге! Было здорово говорить, я больше никогда не собирался молчать.
«Это было действительно круто, что вы сделали.- сказал Эрик, улыбаясь мне.
«Спасибо, и спасибо, что поддержали меня». — сказал я, улыбаясь в ответ. Завтра моя челюсть заболела от той улыбки, которую я делал!
«Нет проблем. Я нанесу нам удар «. Эрик подошел к столу с едой. И я вернулся к танцам.
«В целом, я считаю, что это был успешный танец». — сказала Элла, улыбаясь мне.
«Да, кроме Урсулы никаких проблем». — сказал я, играя под музыку.
«Ну, не совсем так. Аврора слишком устала, чтобы быть ди-джеем, поэтому пришлось вмешаться Рапунцель. А потом Сноу полностью отключился! Что было ужасно ». — сказала Элла, закрыв глаза.
«Что ты имеешь в виду?» Я вскрикнул, не слыша об этом.
«О, да, у нее была аллергическая реакция на яблоки, которые сделала мачеха! Но с ней все в порядке. Вы знаете того парня по имени Шарм или он очаровательный? Во всяком случае, он как-то ей помог.Я думаю, что его отец — врач, поэтому он знал, что делать ». Элла объяснила, что прищуривается, что она и делает, когда сбита с толку.
«Что ж, это облегчение». Я сказал, качая головой, это была беспокойная ночь. Эрик вернулся и протянул мне пластиковый стаканчик с пуншем из красных фруктов.
«А, я бродил, не хочешь ли ты пойти со мной на свидание в эту пятницу?» — спросил Эрик, нервно заламывая руки. У меня забилось сердце, я хотел сказать «да» около 3000 раз, но не мог повторить ту же ошибку снова.
«Я тоже хотел бы, но я должен посмотреть, делает ли моя семья что-нибудь в пятницу». — сказал я, ухмыляясь Эрику.
«Отлично!» — сказал Эрик, снова начиная со мной танцевать. В тот момент я знал две вещи. Во-первых, я никогда не забуду эту ночь. Во-вторых, я больше никогда не собирался молчать. Если бы я видел что-то не так, я бы сказал об этом, потому что было ужасно быть сторонним наблюдателем. Мой голос был важен, поэтому я собирался его использовать!
Конец!
Золушка в Вайоминге
Шарлотта
Жила-была девочка, отец которой был странствующим ветеринаром.Он путешествовал по маленьким городкам и ранчо. Это был высокий веселый человек, любивший свою жену и дочь. Его жена была доброй и любящей женщиной, разделявшей его любовь к животным. У них была красивая дочь, которая осталась на ранчо, ухаживала за животными ранчо и дружила со всеми животными прерий. Мать научила ее всегда быть терпеливой и доброй.
Однажды в конце лета мама пошла на прогулку одна. Горный лев подкрался к ней сзади и напал на нее. Позже в тот же день работник ранчо нашел ее мертвой.
В ту зиму, когда отец путешествовал с ранчо на ранчо, он все чаще и чаще встречался с вдовой на соседнем ранчо. Тем летом они решили пожениться. Вдова и ее злая дочь переехали на ранчо вместе с Золушкой и ее отцом. Дочь была избалованной, ленивой и некрасивой, но Золушка помнила, чему ее научила мать. К сводной сестре она относилась терпеливо и доброжелательно.
Папа всегда был в разъездах, заботясь о животных. Пока он был в отъезде, мачеха и сводная сестра Золушки заставляли ее делать всю работу.Ей приходилось готовить для них, заботиться о животных, чистить стойла и ломать лошадей. В конце каждого дня ее отправляли на большой пыльный чердак спать на старом диване. Золушка чувствовала, что единственные существа на земле, которые заботились о ней, — это мыши на чердаке. Каждую ночь она кормила их, разговаривая с ними.
Был высокий красивый молодой человек, который приехал в университет Вайоминга поиграть в футбол. Однажды Золушку отправили в Ларами купить припасы на неделю.Золушка выходила из магазина, когда уронила сумку. Когда она потянулась, чтобы поднять его, она уронила остальные. Футболист прибежал на помощь. Золушка поблагодарила его и вернулась на ранчо.
Позже на той неделе на витринах и витринах магазинов были развешаны листовки, объявляющие о уличных танцах на следующей неделе. Золушка и ее сводная сестра обратили на них внимание. Сводная сестра сказала Золушке, что идет на танцы, и Золушка должна была сшить для нее платье.Сводная сестра сказала Золушке, что она не может пойти, потому что у нее не будет времени сшить два платья. Золушка чувствовала себя разочарованной и грустной… и немного злой. Но она вспомнила, чему ее научила мать. Она хотела купить платье, но мачеха не дала ей возможности вернуться в город. Итак, Золушка осталась дома и сшила платье для своей сводной сестры.
В ночь бала Мачеха и сводная сестра Золушки оставили Золушку убираться в доме, пока она шла на танцы.Она чувствовала себя грустной и обделенной. Она поднялась на чердак, чтобы лечь спать. Когда она открыла дверь, все прерийные животные ждали ее в красивом платье и начищенных сапогах. Она вытащила несколько старых украшений матери и надела свою любимую ковбойскую шляпу. Она прыгнула в старый грузовик ранчо и умчалась!
Она пришла на уличные танцы, как только оркестр начал играть. Футболист направился прямо к Золушке. Все остальные девушки так завидовали.Футболист спросил: «Ты откуда?»
«Я с ранчо за городом».
«Я с ранчо в Йеллоустоне», — ответил футболист. «Я полагаю, вы это уже знали».
«Нет, я этого не знала, — сказала Золушка.
Они танцевали и танцевали, пока Золушка не услышала, как мачеха сказала сводной сестре, что она устала и им пора домой.
Золушка сказала футболисту, что ей нужно уйти.Он сказал: «Нет, не хочешь». Она повернулась и убежала. Он попытался схватить ее, но промахнулся и схватил только ее шляпу.
Он решил примерить шляпу на всех девушках округа. Все девушки округа выстроились в очередь, чтобы примерить шляпы. Это не подошло ни одному из них. Последний дом был домом Золушки.
Мачеха впустила его. Сводная сестра была единственной, кто ждал, чтобы примерить шляпу. Она пыталась и пыталась, но не могла. Она драматично, громко закричала: «О, это подходит, это подходит! Обещаю, подходит! »
Футболист спросил: «Есть ли в этом доме еще девушки?»
«В сарае Золушка, но на танцы она не пошла.Я могу вам это сказать! » сказала сводная сестра.
«Я бы еще хотел посмотреть, как она примеряет шляпу», — ответил футболист.
Мачеха сказала: «Я могу ее позвать, но обещаю, это не подойдет!»
Мачеха ушла и вернулась с Золушкой.
«Примерить шляпу, пожалуйста?» — спросил футболист. Золушка примерила его, и он идеально подошел, без борьбы!
«Ты выйдешь за меня замуж?» выпалил футболист.«Только после того, как ты закончишь школу», — ответила Золушка.
<Без названия>Зерен Гомер
Грязь и камень шершали против ее подбородка. Далекие крики, топот обезумевших ботинок и стрельба эхом разносились по узкому темному подвалу. Так было не всегда, у Рапунцель когда-то были родители, изгои, бедные, но добрые. Теперь она застряла в жизни с той богатой, ужасной женщиной, которая разрушила жизни стольких людей. Ее голова раскалывалась, а ее невероятно длинные черные волосы были настолько спутаны с грязью, что она едва могла поднять голову под их тяжестью.Она молча вздрогнула. Не было источника тепла или света. Даже не одеяло, а только волосы, которыми можно было закутаться, как шаль. Так она ждала несколько часов. Она привыкла к своим условиям; она любила мечтать и притворяться, что в другое время она была где-то еще. Она сбежала в коттедж родителей, но во сне. Раннее утреннее солнце светило сквозь стропила, раскалывая ставни на осколки. Она устроилась под грудой мягких, уютных одеял своей матери. Запах бурлящей каши с корицей разносился по всему зданию.Проснувшись с тоской в глазах, она увидела прекрасный соседский сад, полный растений, плюща и цветов. Мать позвала ее завтракать и поставила на резной вручную деревянный стол дымящуюся миску с кашей. Она все еще слышала вдали пение петуха и проезжающие мимо машины. Бурлящая каша обожгла ей небо, и ей пришлось подуть на нее, чтобы остыть. Она мирно поела, и после завтрака Рапунцель вышла в сад за домом, чтобы помочь своему отцу ухаживать за козой.Ее мечты продолжались так, и ей хотелось вернуться к жизни раньше. Мирная, счастливая, безопасная жизнь. Она вернулась в реальность из-за скрипящего люка в потолке. Слабый свет проникал в подвал и освещал порывы пыли. Она выглянула в лицо мачехе. Это была тощая женщина с тонкими короткими светлыми волосами. Ее глаза блестели, а губы у нее были кроваво-красные. Она была одним из сверхбогатых титанов, которые привели мир в его нынешнее плачевное состояние разорения и упадка.Они окажут «простую услугу» бедным семьям и, не сказав им, заберут у них детей. Рапунцель была одним из таких детей. Она посмотрела на мачеху и вылезла через люк. «Ну, это было не так уж плохо, правда», — сказала мачеха? Рапунцель закатила глаза: «Лучше никогда не было. Мне просто нравится быть запертым в холодном, как камень, комплексе без доступа к внешнему миру, и о да, иногда мне приходится прятаться в грязном подвале, — усмехнулась она, ее голос был полон сарказма.Мачеха надменно пропела: «Когда-нибудь ты поймешь, что это все для твоего же блага!» Рапунцель горько усмехнулась. Они вышли из комнаты в холл и поднялись по мраморной лестнице. У Рапунцель была своя собственная комната с примыкающей к ней ванной, но, хотя они были достаточно большими для нее, они были гораздо скромнее, чем остальная часть дома. Она заперла дверь и прыгнула в душ. Она сделала воду настолько горячей, насколько могла, чтобы удалить всю грязь и сажу.Мачеха забрала ее у родителей в юном возрасте, она хорошо помнила тот день. Это было обычным делом, пока ее мать, беременная вторым ребенком, внезапно не захотела съесть брюкву из соседского сада.
Их соседкой была Карен Ксантос. Чего они не знали о Карен, так это того, что она была супербогатой женщиной и членом организации, которая «хотела дать несчастным детям лучшую жизнь». Сначала звучало здорово, но не так уж хорошо было то, как они намеревались это сделать.Рапунцель ухмыльнулась при этой мысли. Они собирались забрать детей у родителей и попросить невероятно богатых людей вырастить их. Поэтому в обмен на брюкву и контракт с большим количеством мелкого шрифта, подписанный под угрозой выселения, Карен украла Рапунцель у своих родителей. Она выдавила каплю шампуня себе на руку и начала тереть кожу головы, чтобы избавиться от грязи и масла. Ее жизнь не была ужасной, но ей никогда не разрешали покидать территорию особняка. Она хотела свободы делать то, что ей нравится: путешествовать и исследовать мир.Хуже всего было то, что каждую неделю группа людей, пытающихся спасти Рапунцель и других в такой же ситуации, врывалась в дом, что было здорово, за исключением того факта, что Карен запирала ее в подвале каждый раз, когда они появлялись. Таким образом, они никогда не могли найти ни ее, ни кого-либо еще. Но они продолжали попытки, возвращаясь каждую неделю.
Рапунцель вышла из душа и вытерла волосы. Он был настолько длинным, что прошел до щиколотки, и не менее двух метров он тянулся по земле позади нее.Она смотрела в зеркало, расчесывая волосы. У нее были зеленые глаза и смуглая кожа. Ее глаза были прикрыты, а губы очень розовые. Проще говоря, она улыбнулась. Она планировала собственный побег, каждый день она ждала на балконе, чтобы увидеть, не забрел ли кто-нибудь незнакомый в обширные сады. Тогда она сделает свой ход. Она заплела волосы в фирменную косу и собрала их в тугой пучок, чтобы они не мешали ей, пока она спала. Она надела удобную одежду и уложила себя и все свои волосы кучей в кровать.Это было похоже на гнездо с большими пушистыми одеялами и подушками, заваленными волосами. Ее комнату оформлял профессиональный дизайнер интерьеров. Это было одним из преимуществ того, что меня похитил богатый человек. Но как бы хороша ни была ее комната, какую бы пищу она ни ела, какую бы одежду ни одела, Рапунцель без труда отказалась от всего этого, чтобы получить свободу. Она оглядела свою комнату, увидела картины на стене и шелковые занавески на балконных дверях. Она скоро уедет. Рапунцель потянулась и выключила лампу, которая светилась желтым светом.Голова гудела от мыслей, она мечтала о побеге. На следующее утро она проснулась с тоской в глазах, спускаясь по лестнице на кухню, чтобы увидеть одного из своих единственных друзей, повара, помешивающего большую кастрюлю и напевающего веселую мелодию. Он сочувствовал Рапунцель, потому что был в похожей ситуации. Раньше он был бедным человеком и был вынужден работать поваром. Хуже всего было то, что как бы он ни старался, какой бы вкусной ни была его еда, он не получал ни признательности, ни даже зарплаты. Он часто позволял ей есть на кухне, хотя мачеха хотела, чтобы еду каждый раз доставляли в ее комнату.Шеф-повар был веселым человеком, он весело посмеивался над любыми шутками Рапунцель, и в его глазах озорно светились глаза. Он был участником плана Рапунцель. Он протянул ей дымящуюся тарелку с тостами, яйцами и беконом с маслом. «Итак, вам нужны еще кухонные полотенца», — сказал он? Это было частью ее плана. Она припрятала дополнительные кухонные полотенца, которые нарезала полосками, связала вместе и заплела в волосы, чтобы они были достаточно длинными, чтобы спуститься с балкона, как только она нашла кого-то, кто поможет ей изнутри.Она проглотила вилку яиц и сделала глоток сока. «Думаю, на данный момент у меня достаточно, но есть ли у вас какие-нибудь ножницы, которые я могу одолжить?» — спросила она?
«Да, вообще-то, да». Он вытащил из прилавка ножницы и размахивал ими, как мечом. Он с усмешкой вложил ее ей в руку. «Что еще я могу сделать для вас?» «Не сейчас, — ответила она. Надеюсь, сегодня мне повезет, если вы понимаете, о чем я. Она закончила завтрак, проглотила остатки сока, поблагодарила шеф-повара и бросилась вверх по лестнице в свою комнату.Она закрыла дверь и надежно заперла ее за собой. Она собиралась сделать что-то, что доставит ей большие неприятности, если ее кто-нибудь поймает. Она побежала к своему балкону, заперла двери и задернула шторы. Рапунцель пошла в ванную комнату, захлопнув и заперев за собой дверь. В шкафчике под раковиной она замаскировала то, чего ей определенно не полагалось иметь. Она вытащила коробку и оторвала клейкую ленту. Она получила его в парикмахерской Карен.Это была процедура для волос, которая делала волосы такими сильными, что они не ломались даже при большом давлении на них. Она не знала, как это работает, но знала, что это поможет ей сбежать. Он имел слегка металлический запах и имел серебристо-бронзовый оттенок. Она следовала инструкциям и смешала его с одной частью воды и одной частью уксуса. Теперь пахло еще хуже, и она заткнула рот. «Я очень надеюсь, что это того стоит», — сказала она своему отражению. Она нанесла его на волосы. После того, как она вымыла его, он стал исключительно гладким.Он был очень блестящим, и, когда она расчесывала волосы, они стали гораздо менее хрупкими, чем раньше. Она сожгла коробку в раковине, чтобы убедиться, что ее никто не нашел, затем вышла на свой балкон. Как и накануне, она ждала там и смотрела, не появится ли кто-нибудь незнакомый. Накануне ни у кого не было, но у нее было ощущение, что сегодня все будет по-другому. Через несколько часов она увидела движение в живой изгороди, окружавшей двор. Кто бы это ни был, он должен был быть очень опытным. Все помещения территории охранялись охраной и лазерными пушками.Вряд ли кто-нибудь мог войти или выйти. Шорох продолжался, пока не вылезла кудрявая шевелюра. Затем, к своему удивлению, она увидела, как сразу после этого появилась шевелюра огненно-рыжих волос. Их было двое! Когда они выбрались из кустов, листья прилипли к их одежде, Рапунцель начала видеть, как они на самом деле выглядят. У кудрявого была темная кожа и теплые карие глаза. У длинноволосой рыжеволосой была бледная кожа с веснушками по всему телу и светло-голубые глаза. Они осторожно огляделись и направились к особняку.Теперь у нее был шанс сделать ход. Она кричала, чтобы привлечь их внимание. Они были поражены, и, наконец, их глаза нашли ее. Как только они посмотрели на нее, она отчаянно замахала руками, чтобы они подошли к ней. Они приблизились, пока не оказались достаточно близко к ней. «Чего ты хочешь!» Кричала девушка с рыжими волосами. «Да, у нас есть кое-какие дела, поэтому было бы здорово, если бы вы могли объяснить», — сказал кудрявый со смешным выражением лица. «Дай мне секунду, ладно? Обещаю, я объясню, — ответила Рапунцель, бросая им несколько подслушивающих устройств.Они начали протестовать и собирались уходить. «У нас нет на это времени!» Рапунцель раздраженно закатила глаза. «Просто молчи, ладно? И засуньте эти устройства себе в уши ». Они подчинились, пыхтя и пыхтя, и Рапунцель начала объяснять свой план: «Я собираюсь сбежать отсюда, и мне нужна твоя помощь. Сбоку от моего окна есть крючок, на который я буду вешать волосы и веревку. Затем вам двоим нужно закрепить веревку как можно туже, чтобы я мог качнуться вниз. Все просто, правда? «Дайте нам секунду, чтобы обсудить это, — позвала кудрявая.Они повернулись и начали о чем-то шептаться. «Хорошо, мы сделаем это, но только потому, что это не займет много времени. Мы вернемся к закату, потому что пока у нас здесь есть чем заняться ». И с этим они ушли. Рапунцель не могла дождаться, и закат наступил раньше, чем когда-либо. В последний раз она попрощалась с поваром и двумя другими своими друзьями, одна из которых была мышью, которая жила в стене. У нее все было готово. Пришло время, и двое людей вернулись. Она повесила волосы на крючок, отбросила остальные и спустилась со своей башни.Они бежали, прятались в кустах и ждали, пока охранники пройдут мимо. Им пришлось выскользнуть обратно с территории, для этого ей и нужны были незнакомцы, и эти двое, казалось, знали, что делали. «Что мы ждем?» Прошептала она. «Молчи, нас никто не может увидеть», — сердито прошептали рыжие! У Рапунцель до сих пор не было их имен. «Как вас зовут», — прошептала она? «Меня зовут Фрейя Мартин … и меня зовут Лео Соломон … теперь вам нужно замолчать и делать то, что мы говорим, чтобы мы могли выбраться отсюда целыми.Рапунцель подчинилась, и, как только охранники скрылись из виду, они покинули куст, и Лео вытащил кусок серебристой ткани и положил его поверх себя, Фрейи и Рапунцель. Рапунцель с трепетом наблюдала, как ее тело исчезло из поля зрения. Она ахнула и подняла руку. Этого она тоже не заметила. Так вот как они попали! Оказывается, это их детище. Фрейя была ученым, а Лео — инженером, и они создали этот кусок ткани, новую технологию. Он также заглушал тепловые сигнатуры, чтобы лазерные датчики на входе не могли их обнаружить.Они выскользнули из лагеря.