Товаров: 0 (0р.)

Мультяшные носы: D0 bd d0 be d1 81 векторы, картинки, клипарт D0 bd d0 be d1 81

Содержание

Рисуем нос в Фотошоп / Creativo.one

Многие люди считают, что нарисовать нос довольно-таки сложно, но на самом деле, это очень просто: это всего лишь коническая форма с двумя отверстиями!

Хорошо, возможно нарисовать нос, это не так просто, тем не менее, сегодня я покажу вам, как это сделать. Итак, давайте приступим!

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

1.  Создаём основу для носа

Давайте начнём со стандартного носа, далее, я дам советы, как правильно нарисовать нос.

Шаг 1

Нос имеет трапециевидную форму с тремя выпуклостями на кончике: большая расположена в центре и две поменьше по бокам. Всё очень просто!

Шаг 2

Создайте новый документ, установите цвет заднего плана на белый цвет #ffffff.

Далее, установите цвет переднего плана на чёрный цвет #000000. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), установите жёсткую круглую кисть маленького диаметра.

Используя изображение из предыдущего шага в качестве исходного, нарисуйте базовый набросок носа. Не забудьте добавить два отверстия для ноздрей:

2.  Формы и типы носа

Носы бывают различной формы и размеров. Существует множество комбинаций и вариаций для каждой структуры носа, поэтому, можно с уверенностью сказать, что каждый нос на Земле является уникальным.

Тем не менее, вы можете сократить их количество до нескольких стандартных форм и размеров, на основе генетического наследия.

Как художники, мы должны помнить, что носы также отражают нашу личность. Например, носы с большим полным кончиком, как правило, выражают дружелюбие и жизнерадостность, в то время как кривые и тонкие носы, ассоциируются с ведьмами!

3.

 Носы под различным углом

Конечно, когда голова наклоняется, то меняется угол обзора носа. Ниже приведены несколько примеров:

4.  Рисуем Основу

Давайте вернёмся к нашему наброску, который мы создали ранее.

Назовите слой с наброском…. «Набросок». Очень оригинальное название, не так ли?

Создайте новый слой. Расположите данный слой ниже слоя «Набросок». Назовите этот слой «Базовая раскраска».

Установите цвет переднего плана на #d59077 и с помощью жёсткой круглой кисти, закрасьте основу носа выбранным оттенком:

5.  Добавляем затенение к основе

Шаг 1

Установите цвет переднего плана на #f5bd98. Выберите жёсткую круглую кисть, включите опцию Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), выберите опцию Нажим пера (Pen Pressure). Начните прокрашивать с верней точки носа, далее, спускайтесь вниз, на кончике носа добавьте световые блики более круглой формы. Повторите то же самое для «крыльев» носа (где расположены ноздри).

Примечание переводчика: 1. включить Колебание непрозрачности (Opacity Jitter), можно через опцию Другая динамика (Other Dynamics) в панели настроек кисти. 2. при прокрашивании носа, не забывайте создавать новые слои, а также преобразовывать их в обтравочные маски к слою «Базовая раскраска», чтобы вам было легко раскрашивать нос.    

Шаг 2

Далее, установите цвет переднего плана на #fee0d6 и с помощью кисти, нарисуйте уменьшенную версию предыдущего шага:

Шаг 3

Далее, установите цвет переднего плана на #76352b и помощью кисти, прокрасьте нижнюю часть носа, а также по краям:

Шаг 4

Далее, используйте кисть Smudge, данную кисть можно скачать по ссылке в этом уроке (или используйте кисть мел), чтобы немного совместить цвета, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: главное, не переусердствуйте, здесь требуется аккуратность. Попробуйте комбинировать инструмент Палец и вышеупомянутую кисть.

6.  Рисуем ноздри

Шаг 1

Далее, установите цвет переднего плана на #2f1512, а также уменьшите размер кисти до 5–6 px, нарисуйте основу для ноздрей:

Шаг 2

Выберите коричневый цвет тоном посветлее, например. #8a4538 в качестве цвета переднего плана. Аккуратно прокрасьте нижние кроки ноздрей. Это подчеркнёт тёмный оттенок в ноздрях:

Шаг 3

Далее, выберите ещё светлее тон #f0b48a, уменьшите размер кисти до 2 или 3 px. Прокрасьте верхние кромки ноздрей. Далее, увеличьте размер кисти до 5 или 6 px и с помощью кисти, прокрасьте нижнюю часть «крыльев», а также нижнюю часть кончика носа:

7.  Завершаем раскраску основы носа

Шаг 1

Далее, установите цвет переднего плана на #ce8469. Выберите ещё раз круглую кисть с Жёсткостью (hardness) 50%. Начните прокрашивать верхнюю половину носа, совмещая цвета между краями и серединой и создавая равномерный цветовой тон. Не бойтесь использовать инструмент Пипетка (Eyedropper Tool (I) для отбора образцов цвета при необходимости!

Шаг 2

Повторите процесс для нижней части носа. Выберите тёмно-коричневый оттенок #6a2b22. Прокрасьте нижнюю часть носа, а также кончик носа, чтобы добавить 3D вид:

8.  Добавляем текстуру кожи

Шаг 1

Далее, выберите кисть «Skin Texture» (Примеч.переводчика: кисть Текстура кожи, прилагается в приложении к уроку). Установите цвет переднего плана на #b45d48. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply). Прокрасьте кистью нос, чтобы добавить лёгкую тёмную текстуру, напоминающую веснушки. Уменьшите значение Заливки (Fill) слоя на своё усмотрение.

Шаг 2

Далее, создайте новый слой, поменяйте режим наложения на Осветление (Screen). Добавьте более светлые поры на кожу, используя ту же самую кисть.
 
Для этого, установите цвет переднего плана на #fdd5b9 и также прокрасьте нос кистью. Опять же, уменьшите значение Заливки (Fill) слоя по мере необходимости для создания реалистичного эффекта:

9.  Добавляем характерные черты: родинка

Шаг 1

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. Назовите этот слой «Родинка».

Далее, установите цвет переднего плана на #390c0c. Выберите жёсткую круглую кисть. Нарисуйте небольшое круглое пятно на носу в любом месте, где вам нравится. Не обязательно делать края родинки слишком жёсткими – размойте их немного с существующей кожей.

Шаг 2

Далее, выберите тон посветлее #7e3e2e. Нарисуйте маленький блик на родинке.

Далее, установите цвет кисти на тёмно-красновато-коричневый оттенок, например, #1a0505. Прокрасьте участок, противоположный источнику света, чтобы создать тень от родинки на коже. Тень не должна быть слишком большой и слишком тёмной – это всего лишь родинка, а не бородавка.

10.  Ретушируем кожу вокруг носа

Шаг 1

Создайте новый слой ниже слоя с основой носа. Назовите этот слой «Кожа».

Давайте быстро нарисуем кожу, чтобы продемонстрировать полностью область носа. Итак, установите цвет переднего плана на #d79280 и с помощью кисти, прокрасьте область за носом:

Шаг 2

Далее, установите цвет переднего плана на #72271b. Прокрасьте боковые участки, а также нижнюю часть. В нижней части, нарисуйте форму перевёрнутой буквы “U” тень для складок между носом и губами:

Шаг 3

Установите более светлый тон #f7be98. Усильте складки между носом и губами слева и справа со стороны щёк. С помощью инструмента Пипетка (Eyedropper Tool (I), отберите образцы оттенков для создания мягкой текстуры:

Шаг 4

Выберите кисть «Skin Texture» (Текстура кожи), далее, установите цвет переднего плана на #94361e, а цвет заднего плана на #f6c09b. Создайте новый слой. С помощью выбранной кисти, начните создать текстуру кожи. Постоянно нажимайте клавишу “X” для переключения цвета переднего и заднего плана и создания более реалистичного эффекта:

11.  Добавляем окружающий свет и источник света

Шаг 1

Конечно, свет может поступать под разным направлением. Вот несколько примеров:

Шаг 2

Давайте воссоздадим один из них.

Вначале, продублируйте все слои с носом. Далее, создайте объединённый слой из дубликатов слоёв. Назовите новый слой «Объёдинённый нос».

Итак, создайте новый слой, расположите его поверх слоя с объединённым носом. Щёлкните правой кнопкой по слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) слоя до, примерно, 40%.

Далее, установите цвет переднего плана на #bb8a41. Выберите мягкую круглую кисть.   Прокрасьте кистью примерно до середины носа:

Примечание переводчика: 1. до середины носа- это по вертикали 2. прокрасьте одну сторону от носа, начиная от середины, в зависимости от расположения источника света, в данном случае, автор прокрашивает левую сторону.

 

Шаг 3

Создайте новый слой. Ещё раз щёлкните правой кнопкой по слою, чтобы Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask) к объединённому слою с носом. Далее, установите цвет переднего плана на #42120c. Теперь кистью прокрасьте другую сторону носа. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Умножение (Multiply), а также уменьшите значение Заливки (Fill) и Непрозрачности (Opacity) слоя до, примерно, 70%.

Шаг 4

В заключение, установите цвет переднего плана на красивый оттенок #ffa800. Создайте новый слой, также преобразуйте этот слой в обтравочную маску так же, как и  предыдущие два слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление основы (Color Dodge), а также уменьшите значение Заливки (Fill) до, примерно, 50%.

Далее, с помощью мягкой круглой кисти маленького диаметра, прокрасьте область пирсинга, добавив световой блик, отражающий свет:

Спасибо, что были со мной. Надеюсь, вам понравился этот урок!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: Alice Catrinel Ciobotaru

Персонажи из мультфильмов, которые имеют смешной нос

Наверняка каждый из нас, просматривая мультфильмы, удивлялся тому или иному причудливому персонажу. Многие считают, что современные нарисованные герои очень безобразны и именно они портят детскую психику. Действительно, нынешние мультфильмы – это совсем другое поколение, но, тем не менее, в советских мультипликациях встретить причудливого персонажа тоже не проблема.

Очень часто художники-мультипликаторы в каждого героя стараются вложить определенный смысл. Чтобы было легче понять о положительных или отрицательных качествах персонажа, его и рисуют в определенных ракурсах. К примеру, красавице Белоснежке делают миловидное лицо, а старой ведьме – злое и пугающее.

Нос является важной структурой лица, поэтому очень часто его рисуют в соответствующих формах. К примеру, опираясь на народную поговорку «не суй нос не в свое дело», некоторых персонажей, наказывают длинным и смешным носом. Сюда можно отнести хитрую старуху Шапокляк – с продолговатым и заостренным органом обоняния.

Кроме того, стоит упомянуть и о таком известном герое, как Буратино. Из-за своей любознательности он и получил такой нос, которым, кстати говоря, проткнул нарисованный холст с камином. Именно так и была найдена потайная дверь. Так что не все так плохо! Нужно с оптимизмом смотреть на свои недостатки, ведь они могут в нужный момент и выручить!

В советских мультфильмах бабу Ягу награждали всегда большим горбатым носом, который придавал ей пугающий вид. Также этому персонажу пририсовывали метлу, черного кота и костяную ногу, чтобы ребенок не думал, что все бабушки с большими носами являются ведьмами.

Что касается зарубежных мультфильмов, то и в них можно встретить множество персонажей, которые получили дефект на все лицо. Достаточно вспомнить вечно унылого и странного Сквидварда, который за свой характер и приобрел большой нос, опущенный вниз.

Всем известный мультфильм «Карлик Нос» показывает черствость общества, которое не воспринимает и отвергает человеческие уродства. Конечно, у этой истории счастливый конец, но взрослым есть над чем задуматься. За странным, отвратительным внешним видом и большим носом может скрываться глубокая и добрая душа.

В одном из популярных и скандальных мультфильмов «Гадкий я: миньоны» имеется носатый персонаж – Грю. Этот злодей совсем не имеет сердца, является подлым и все время старается сделать какую-то гадость. Ну и получай, значит, безобразный нос! Пусть телезрители с первой секунды разоблачают твою никчемность!

На самом деле этот список можно еще заполнить многими известными персонажами. Конечно, иногда художники до безобразия перегибают палку, но, как правило, такие мультфильмы особой популярностью и не пользуются. Образы нарисованных героев с мировым именем продумываются до мелочей, поэтому они становятся всеми любимыми, несмотря на форму носа и прочие нюансы.

Мультяшные парадоксы | Наш Красноярский край

Фото Олега Кузьмина На две недели Красноярский край становится без преувеличения центром мировой анимации – с 22 марта по 5 апреля в регионе проходит XII Большой фестиваль мультфильмов.

Помимо Красноярска, на экраны в 12 городах и поселках края – Уяре, Бородино, Абане, Филимоново, Енисейске, Казачинском, Большой Мурте, Боготоле, Назарово, Ачинске, Солонцах, Дрокино – выйдут сотни мультфильмов со всего света. Состоятся встречи режиссеров со зрителями, мастер-классы, лекции и «Фабрика мультфильмов», где можно будет попробовать создать свой фильм в разных анимационных техниках.

Одним из специальных событий БФМ станет выставка, посвященная культовым мультсериалам «Вся правда о медведях», «Удивительный мир Гамбола» и «Юникитти». Стратегический партнер международного анимационного форума – Фонд Михаила Прохорова.


Один из почетных гостей фестиваля – режиссер Иван Максимов, чьи картины собрали множество кинематографических наград.

Сенсацией стал его дебютный фильм «Болеро», получивший премии «Ника» и «Золотой медведь» Берлинского кинофестиваля. Было это в 1993 году, но с тех пор каждый его фильм – а их много – неизменно привлекал внимание зрителей и коллег-кинематографистов.

Кадр из мультфильма «Альтернативная прогулка»
Кроме того, именно Иван Максимов будет давать мастер-классы для начинающих мультипликаторов, так что у всех интересующихся этим видом искусства есть возможность поучиться у большого мастера. А мы, разумеется, не могли упустить возможность поговорить о мультипликации «как таковой».

– Иван Леонидович, у советской мультипликации было довольно ясное понимание мира. Мир – добрый, зло подается сглаженно. Можно ли говорить о том, что у постсоветской мультипликации тоже есть свой целостный взгляд?

– Мое мнение – субъективное, и не факт, что оно правильное. В России делают такие же мультфильмы, как в СССР, только другими средствами. Визуально получается немного иначе, но осталась традиция – прежде всего фильм должен быть для детей, а если для взрослых, то все равно он должен выглядеть как для детей. А вот чисто артхаусные ленты снимают немногие, в России по крайней мере. Это более характерно для европейцев. Например, на самый большой в мире фестиваль авторской анимации в Анси (курортный город во Франции) российские фильмы отбираются редко. Иногда директор фестиваля специально берет какой-нибудь русский фильм-сказку только для того, чтобы просто напомнить, что в России до сих пор продолжают снимать сказки.

К тому же это явно отличается от всей остальной программы, в которой всевозможные шокирующие картинки, максимально непонятные, страшные, т. е. все, что вызывает шок, недоумение или любопытство. Они подбирают такие фильмы, чтобы максимально удивить зрителей, но прежде всего заинтересовать журналистов. Прессе всегда нужно нечто необычное – об обычном кино писать нечего, кроме «понравилось – не понравилось». А журналисты нужны, чтобы привлечь спонсоров. В итоге, если ты собираешь на фестивале спонсоров, нужно обеспечить им широкую прессу, а чтобы угодить прессе, нужны фильмы нестандартные.
Кадр из мультфильма «Болеро»
– Судя по прессе, только нашей, а также отзывам зрителей, лучшими анимационными проектами последних лет и даже десятилетий стали «Маша и Медведь» и «Смешарики». Разделяете эту оценку?

– В том, что это самые успешные проекты, – да, разделяю. Они очень популярны не только у нас, но и в мире. Особенно «Маша и Медведь» – мировой рекордсмен по популярности. Хотя это вполне нормальная, традиционная анимация.

– Не гениальная?

– Ну, за миллионами просмотров в интернете, может быть, и скрыто что-то гениальное. Но четкого определения того, что считать гениальным, а что нет, я дать не могу.

– У «Свинки Пеппы» тоже миллионы просмотров…

Кадр из мультфильма «Болеро»
– Мне кажется, «Свинка Пеппа» немножечко интереснее «Маши и Медведя».

– Вот как? Почему?

– Потому что «Маша…» берет харизмой главного персонажа. Это обаятельная хулиганка. А «Свинку Пеппу», чтобы поддержать уровень сюжетов, делать труднее. В нашем же сериале достаточно не испортить харизму персонажа.

– Юрий Норштейн сказал, что у Маши – злое лицо и вообще она злая, и сам фильм вреден. В итоге наш классик породил целую дискуссию. Многие с ним соглашались, многие нет. Вы на чьей стороне?

– Если бы Маша была доброй, у нее не было бы такой харизмы. Повторю, Маша – хулиганка. Она добрая, но – внутри. У нее всегда есть какой-то огонь, и, как всякий хулиган, она забывает, что может сделать кому-то больно. У ребенка всегда бывает состояние, когда он не думает о родителях, о последствиях того, что он делает, а просто развлекается.

– Говорят, в российской мультипликации тоже «утечка мозгов». К примеру, уехал автор «Масяни» Олег Куваев… Часто слышишь, что «там» работать лучше.

– Нет, это зависит от характера человека, его привязанностей. Мне, например, работать за границей было бы некомфортно. Поэтому никуда и не уезжаю. Мне нужна русская среда, русский язык и абсолютно своя среда в смысле коллектива. Я так привык и ничего не хочу менять. Хотя некоторые легко адаптируются за границей, а некоторые из уехавших возвращаются обратно.

Кадр из мультфильма «Ветер вдоль берега»
– Искусство не появляется на пустом месте. Кого вы считаете своими предшественниками, какие картины вас вдохновляли?

– Трудно с ходу ответить на этот вопрос. Занявшись анимацией, я сразу стал создавать свой сюрреалистический мир. Конечно, у меня были примеры из анимации, которые меня вдохновляли. Например, любимый с детства мультфильм Ефима Гамбурга «Шпионские страсти» – пародия на детективно-шпионские телесериалы. Мне вообще нравились фильмы такого пародийно-карикатурного плана…

– Наверное, и «Ограбление по…», «Раз-два-три-четыре-пять»…

– Да. Загребская анимация работала в том же стиле оживших карикатур. Там персонажи с большими носами, мало живописности. Этот пласт анимации мне нравился. С другой стороны, мне хотелось черно-белой графики, но я выбрал гравюру и работал в этом направлении. Но есть авторы, которые черно-белую графику делают гораздо красивее, чем у меня.

А когда ушел от идеи делать живые карикатуры, начал углубляться в мир, который придумывал сам, в некое пространство, где живут странные персонажи, антропоморфные и не очень, потому что это была та ниша, в которую никто не заглядывал. Я и в детстве много подобного рисовал для своих друзей и одноклассников. Более того, рисовал комиксы с выдуманными животными, придумывал сюрреалистические композиции…
– Наивный вопрос: анимация – это изобразительное искусство?

– Для меня – да, больше изобразительное. Хотя это аудиовизуальное искусство, но когда на селекции какого-нибудь фестиваля надо просмотреть большое количество фильмов, я сразу обращаю внимание на изображение. Если оно мне не нравится, то звук картину уже не спасет. И содержание тоже. Когда мне не нравится картинка, я могу просто не узнать, что в фильме хороший сюжет. Не судьба, значит.

– Какой он – ваш зритель?

– Свой зритель у меня определенно есть, поэтому я не меняю стиль. Могу сказать, что это люди, которым нужны всякие странности и неограниченная фантазия. Они, в общем-то, добрые и любящие природу. То есть это те тенденциозные векторы, которые важны для меня.

№ 23 / 1103

Ссылки по теме:

Акцент на глаза и носы: художник из Китая превращает популярных героев фильмов в мультяшек | книговод — книга вот

Получаются добрые шаржи, которые очень узнаваемы

Если вы любите рассматривать в Интернете яркие картинки с изображением любимых киногероев, то вам почти наверняка уже попадались работы этого автора. Китайский художник Ши Дин (Xi Ding) уже давно рисует персонажей фильмов и голливудских знаменитостей, и его иллюстрации не раз становились поводом для статей в русскоязычном сегменте Сети.

Джон Уик. Дальше в галерее — Брюс Уиллис в «Крепком орешке» (иллюстрации для статьи взяты из аккаунта их автора в Инстаграме — instagram.com/xidingart)Джон Уик. Дальше в галерее — Брюс Уиллис в «Крепком орешке» (иллюстрации для статьи взяты из аккаунта их автора в Инстаграме — instagram.com/xidingart)

Главная особенность его творчества — шаржевый характер рисунков. Художник непропорционально увеличивает глаза и носы своих героев, подчеркивает самые заметные части их лиц, но оставляет их абсолютно узнаваемыми. Даже когда перерисовывает на свой лад мультяшного персонажа из «Гравити Фоллз» или «Время приключений».

Стэнфорд Пайнс из «Гравити Фолз». Далее в галерее — «Время приключений»Стэнфорд Пайнс из «Гравити Фолз». Далее в галерее — «Время приключений»

Немалую долю его творчества составляют персонажи киновселенной «Марвел». Самое интересное, что сами комиксы иллюстратор не читал, потому что рос в Китае, где западное искусство в такой форме не приветствуется. Потом он узнал о них из фильмов и до сих пор воспринимает их именно как героев кинематографа.

Тони Старк в фильме «Мстители: Финал». Дальше в галерее — Хоакин Феникс в роли Джокера (в двух видах — безумном и безумно грустном), Ник Фьюри и ТаносОдиннТони Старк в фильме «Мстители: Финал». Дальше в галерее — Хоакин Феникс в роли Джокера (в двух видах — безумном и безумно грустном), Ник Фьюри и ТаносОдиннТони Старк в фильме «Мстители: Финал». Дальше в галерее — Хоакин Феникс в роли Джокера (в двух видах — безумном и безумно грустном), Ник Фьюри и ТаносОдиннТони Старк в фильме «Мстители: Финал». Дальше в галерее — Хоакин Феникс в роли Джокера (в двух видах — безумном и безумно грустном), Ник Фьюри и ТаносОдиннТони Старк в фильме «Мстители: Финал». Дальше в галерее — Хоакин Феникс в роли Джокера (в двух видах — безумном и безумно грустном), Ник Фьюри и ТаносОдинн

Но комиксы — это не единственный источник вдохновения. Сам Ши Дин признаётся, что визуальное искусство интересно ему тем, что помогает понять, как люди видят окружающий мир. «Оно показывает, как работает наше восприятие и как с ним связаны наши эмоции, — говорит он. — Мне нравится наблюдать и рисовать лица. Человеческое лицо — трудная тема для художников, потому что мы очень чувствительны к мельчайшим различиям в чертах лица. Кроме того, любое выражение лица вызывает в нас сильные чувства. В процессе рисования карикатуры я не копирую лицо реалистичным способом, а пытаюсь определить его главные элементы, по которым мы узнаём этого человека и интерпретируем его эмоции».

Макалей Калкин в культовом кадре из «Один дома». Далее в галерее — Рей и Кайло Рен из новых «Звёздных войн»Макалей Калкин в культовом кадре из «Один дома». Далее в галерее — Рей и Кайло Рен из новых «Звёздных войн»Макалей Калкин в культовом кадре из «Один дома». Далее в галерее — Рей и Кайло Рен из новых «Звёздных войн»

Ши Дин родился и вырос в Шанхае. Он говорит, что начал рисовать в очень юном возрасте — когда в школе постоянно калякал на листках бумаги изображения своих одноклассников и учителей. Получалось не очень, но уже тогда он был уверен, что это хобби сохранится с ним надолго.

Малефисента. Дальше в галерее — Джинн и главные герои фильма «Аладдин»Малефисента. Дальше в галерее — Джинн и главные герои фильма «Аладдин»Малефисента. Дальше в галерее — Джинн и главные герои фильма «Аладдин»

Позднее, когда он переехал в Австрию, чтобы учиться в университете в Вене, Ши Дин открыл для себя искусство карикатуры. «Меня поразило, как сильно можно искажать черты лица, сохраняя или даже усиливая его узнаваемость, — рассказывает он. — Я понял, что этот навык требует тщательного наблюдения и точного исполнения. И когда вы овладеете им, у вас останется масса свободы для настоящего творчества».

Одиннадцать из сериала «Очень странные дела». Далее в галерее — Стив Харрингтон с дубинкой (из того же сериала) и Мясник (Карл Урбан) из сериала «Пацаны»Одиннадцать из сериала «Очень странные дела». Далее в галерее — Стив Харрингтон с дубинкой (из того же сериала) и Мясник (Карл Урбан) из сериала «Пацаны»Одиннадцать из сериала «Очень странные дела». Далее в галерее — Стив Харрингтон с дубинкой (из того же сериала) и Мясник (Карл Урбан) из сериала «Пацаны»

Найти правильный путь иллюстратору помогла случайность. В Австрии он познакомился с будущей женой, которая настолько прониклась его талантом, что наняла его рисовать портреты для своего бизнеса. Ши Дин довольно быстро понял, что может превратить своё хобби в настоящую работу, и с тех пор уже 10 лет профессионально занимается искусством. Зарабатывает дизайном персонажей видеоигр и рисованием шаржей на различных мероприятиях (последнее занятие, правда, временно заглохло из-за ограничений в связи с болезненными событиями этого года).

Том Хиддлстон в роли Локи. Далее в галерее — Халк (Марк Руффало) и Чёрная вдова (Скарлетт Йоханссон)Том Хиддлстон в роли Локи. Далее в галерее — Халк (Марк Руффало) и Чёрная вдова (Скарлетт Йоханссон)Том Хиддлстон в роли Локи. Далее в галерее — Халк (Марк Руффало) и Чёрная вдова (Скарлетт Йоханссон)

Художник признаётся, что его стиль рисования чем-то напоминает дизайн персонажей студий «Дисней» и «Пиксар». Свои творения он называет «карикатурой в мультяшном стиле», а когда люди говорят ему, что он создаёт нечто уникальное, сомневается, потому что сам не видит ничего подобного. Он рад, что кому-то нравятся его иллюстрации, но в интервью заявляет, что не доволен нынешним уровнем своего мастерства и постоянно стремится его совершенствовать.

Самокритичность как способ развития? Мы это ценим.

Рюк из «Тетради смерти», который почти не изменился

Остаётся ли у Ши Дина время на другие увлечения? Да, он также любит читать — научный нон-фикшн и книги по философии. Компьютерные игры его не привлекают, но он видит будущее в виртуальной реальности. Кто знает, может, скоро он будет создавать персонажей для неё?

Генри Кавилл в роли ведьмака Геральта. Далее в галерее — Цири из того же сериалаГенри Кавилл в роли ведьмака Геральта. Далее в галерее — Цири из того же сериала

В Инстаграме Ши Дина более 215 тысяч подписчиков. Однако в соцсетях он прославился не только своими рисунками, но и помощью новичкам. Иллюстратор часто выкладывает пошаговые инструкции, в которых описывает процесс создания своих картинок. Посмотрев их, начинающий художник может понять, как создаётся карикатура, и попробовать сделать это сам.

А вам понравились эти иллюстрации?
Напишите в комментариях!

Жмите «палец вверх», если статья показалась вам интересной, и вы хотите, чтобы Книговод продолжил рассказывать вам о необычных экспериментах художников с нашими любимыми героями 🙂
И, конечно, подписывайтесь на канал и читайте похожие материалы:
— Меркьюри, Ведьмак и Обеликс: бразилец рисует 3D-шаржи популярных персонажей
— Российский художник «подарил» особых питомцев героям «Игры престолов»
— Британская художница месяц иллюстрировала любимую русскую сказку из детства. Осталось понять, какую

Приятного вам шелеста страниц!

Как рисовать мультфильмов с выразительной детализацией

Изучение того, как рисовать мультфильмов, является особенно приятной формой искусства.

Художественные работы через CakeSpy

Во-первых, это интересный способ научиться рисовать людей с низким уровнем стресса, которые доступны для художников любого уровня. Если вы не можете рисовать в реалистичном стиле, рисовать мультфильмов все равно не проблема.

Но, возможно, самая полезная часть в рисовании мультяшных людей заключается в том, что это отличный способ создать персонажей, которые могут обеспечить художественное вдохновение и направление на долгие годы.

Независимо от вашей мотивации для обучения рисованию мультфильмов, эти 8 полезных советов помогут вам в вашем художественном путешествии!

1. Ищите стиль.

Разработка персонального стиля — один из самых больших шагов, которые вы можете предпринять для привлечения эффективных и выразительных мультфильмов. В то время как вы можете прочитать некоторые полезные общие советы о том, как разработать персональный стиль рисования в блоге Craftsy, часто, рисование мультфильмов — это вопрос экспериментов и тестирования того, что работает для вас.

Отличный способ начать работу — это посмотреть на множество других мультфильмов и посмотреть, что вам нравится. Выросла, мне понравилось мультипликационное шоу под названием Дуг, и каждый день после школы я смотрел его с помощью бумажной бумаги и карандаша и пытался научиться рисовать персонажей. В то время как мои персонажи были первоначально копиями тех, что я видел на шоу, со временем я начал заниматься тем, что узнал, и начал применять их к своим собственным созданиям персонажа. Вы можете увидеть сходство между этими персонажами и теми, что на этом шоу, но мои персонажи со временем изменились в свой собственный стиль.

2. Посмотрите на справочные изображения реальной жизни.

Хотя мультфильмы живут в вымышленной сфере, мы часто можем собирать информацию из реальной жизни, которая может их вдохновить.

Например, если вы рисуете мультипликационного персонажа, делающего балет, реальные справочные изображения могут информировать вас о положениях конечностей, положения и выражений, которые могут быть подходящими для ваших персонажей. Оттуда вы можете интерпретировать реальную жизнь как мультфильм. Образцы реальной жизни могут предложить важное направление, такое как направление выравнивания рук, расположение бровей для достижения определенных выражений и многое другое.

3. Посмотрите на изображения мультфильмов.

Иногда реальная жизненная ссылка не всегда дает вам информацию, необходимую для рисования мультфильмов. Например, если вы хотите научиться рисовать нос мультфильма, фотографии носов могут не дать вам информацию, которую вы ищете. Однако, глядя на множество персонажей мультфильмов и то, как их носы рисуются, вы можете предоставить необходимую вам информацию. В частности, когда вы начинаете рисовать персонажей мультфильмов, обратитесь к ссылкам мультфильма, чтобы помочь вам научиться рисовать различные аспекты вашего персонажа.

Наши гиды о том, как рисовать мультяшные носы, рты, глаза и уши, могут предоставить вам некоторые полезные справочные изображения!

4. Дистилляционные формы по своей сути.

Когда дело доходит до рисования мультяшных персонажей, хорошей руководящей философией является «держать ее просто». Например, на вышеприведенных персонажах много эмоций передается с простотой точек и линий, используемых для выражения лица. Даже без большого количества деталей этот персонаж передает много индивидуальности. Вы можете начать с рисования мультипликационного персонажа, а затем оценить, есть ли какая-либо посторонняя информация, которую вы могли бы удалить. Часто самые простые мультфильмы являются наиболее эффективными при передаче эмоций и настроения.

5. Преувеличивайте все.

«Персонаж» подразумевает раздутую личность, а «мультфильм» по своей сути забавный или слегка фарси. Таким образом, возьмите подход водевиля и преувеличивайте все о своем характере. Если у него большие уши, сделайте их действительно большими. Если он или она злится, преувеличивайте выражение с хмурящим ртом и глубоко перевернутыми бровями. Преувеличивайте как выражения, так и движения, и ваш персонаж мультфильма спрыгнет с страницы (в хорошем смысле).

6. Добавьте выразительные данные.

Рассмотрим это расширение предыдущего совета. В мультяшном мире у вас есть творческая свобода создать мир для вашего персонажа. Это означает, что вы можете добавить выразительные детали, такие как окраска их лица в зеленый цвет, когда они ревнивы, при этом огонь выходит из ушей, когда они сердятся, или добавляет мыслящий пузырь над головой, чтобы придать контексту свое настроение. Маленькие выразительные детали, подобные этому, могут иметь большое значение для рисования выразительных символов.

7. Дайте вашим персонажам «форму».

Вы когда-нибудь замечали, что персонажи мультфильмов часто носят один и тот же наряд? Часть этого действует как их «брендинг» как персонаж, делая их узнаваемыми и знаковыми. Это также просто легче, чем дать вашему персонажу безграничный гардероб!

Попробуйте: Назначьте своего персонажа последовательным взглядом, предоставив им фирменный наряд и прическу. Вы можете обнаружить, что с этой структурой на месте у вас больше свободы, чтобы действительно исследовать игру с их манерами и выражением. Иногда добавление таких ограничений, как это, действительно может освободить вас творчески.

8. Развивайте персонажей с течением времени.

Потерпи. Это, вероятно, не то, что вы хотите услышать, если вы хотите освоить рисование персонажей мультфильмов, но это совет мудрецов.

Примером, который я часто даю, является взгляд на Микки Мауса в его ранние годы. Когда вы посмотрите на знаковый персонаж позже, вы увидите много тонких улучшений, а более ранняя версия выглядит неполированной. Дело не в том, что более ранняя версия была плохой или плохо обработанной; для карикатуристов потребовалось время, чтобы усовершенствовать персонажа в идеальной форме. Позвольте себе комнату, чтобы ваши люди мультфильма эволюционировали со временем. Я хочу, чтобы кто-то поделился этим советом со мной, когда я впервые начал рисовать персонажей мультфильмов!

Разработка и рисование мультяшных людей может занять много времени. Но, следуя советам в этом посте, вы будете на пути к созданию запоминающихся и устойчивых персонажей, которые могут быть с вами на протяжении многих лет мультфильма.

Каков ваш любимый совет для рисования мультфильмов?

Покоряйте больше мультяшных характеристик!

Научитесь рисовать больше черт лица для мультфильмов с другими сообщениями в этой серии.

8 способов рисовать мультяшные глаза персонажа

8 способов рисовать мультяшные персонажи

8 способов рисования мультяшных ушей

Как нарисовать кошачий нос — Инженер ПТО

Рисуем морду кошки поэтапно

Начинаем с композиционного размещения овала будущей головы в листе. Это почти круг, слегка заостренный книзу. Крестом отмечаем центр. По горизонтальной линии намечаем точки глаз. Внизу намечаем самую выпуклую часть мордочки и нос. Линии наметки и построения можно проводить мягким карандашом, но они должны быть бледными. Тогда их можно будет не стирать, в процессе рисования они станут незаметными.


Шаг 2

Намечаем уши. Поскольку мордочка симметрична, то все, что рисуем в левой части, откладываем по горизонтальной линии справа.


Шаг 3

Намечаем положение глаз и носа.


Шаг 4

Теперь нужно разобраться, как кости и мышцы образуют основные объемы мордочки. Особенно это будет заметно у короткошерстных кошек. Мы видим, что самую выпуклую часть создает верхняя челюсть, клыки. Подбородок скошен. Расстояние между внешними скуловыми точками шире, чем у нижней челюсти, поэтому щеки под скулами чуть впалые.


Шаг 5

На рисунке А показано, какие основные объемы создают кости черепа. На рисунке Б – как благодаря мышцам эти объемы плавно «перетекают» один в другой. Кожа и шерсть делают еще более плавными эти переходы. Для ясности нос разбиваем на шесть граней. Для учебного рисунка стоит все это прорисовать легкими линиями, а в дальнейшем все это учитывается мысленно.


Шаг 6

Вернемся к нашему рисунку. Намечаем скуловую кость, верхнюю челюсть, мышцы, соединяющие эти кости. Намечаем губы.


Шаг 7

Уточняем пропорции глаз и носа. По центральной горизонтальной линии располагаются слезники глаз. Отрезок между ними мысленно откладываем по наклонной, соединяющей слезники и внешние уголки глаз. Сравниваем эти расстояния. У этой конкретной кошки отрезок между слезниками шире длины глаза. Откладываем вниз вертикали до крыльев носа, отмечаем, насколько нос уже отрезка между глаз.


Шаг 8

Уточняя детали, работаем также резинкой для высветления пятен и светлой штриховки. Высветляем от затертостей глаза, чтобы добиться затем яркого блика. Округлыми штрихами или рисунком шерсти изображаем шею. Она дальше, поэтому должна быть в тени.


Шаг 9

Для придания эффекта пушистости можно завершить рисунок штриховкой по темным местам мягким тупым карандашом.


Шаг 10


Шаг 11

Нарисовать кошку или кота – задача не самая простая. Но мы будем учиться с нашими поэтапными уроками шаг за шагом приближая свою цель – нарисовать этих прекрасных кошачьих. 12 пошаговых уроков вашему вниманию!

Нарисовать кошку

Давайте попробуем нарисовать эту милую киску с бантиком в несколько несложных этапов.

Начинаем с направляющих , делаем эскиз головы, лап и мордочки

Прорисовываем голову, добавляем округлость телу и лапам

Немного мелких штрихов. И посмотрите какая красивая кошка получилась!

Нарисовать кота

Рисунок кота будет отличаться выражением мордочки, все же это Кот – серьезный и боевой! Приступим рисовать кота поэтапно.

Определим форму нашего кота. Направляющие помогут нам. Лапки, ушки, глазки

Далее мордочка, дорисовываем уши и ошейник

Лапы и хвост – простые плавные линии

Мелочи, которые придают выражение мордочки и убираем лишние линии. Получилось?

Нарисовать милого котика

До этого были простые рисунки, теперь попробуем котика в цвете. Вот такой милашка будет у нас в скетчбуке

Опять направляющие, они здОрово помогают

Детали ушей и мордочки

Лапки и хвостик

И самое основное – глазки. Готово!

Рисуем мультяшного кота

По сути, они все у нас мультяшные, но этот кот особенный. Это самый простой и легкий рисунок кота, который только возможен. Разберемся поподробнее.

Две простые изогнутые линии формируют мордочку кота

Такие же изогнутые линии – ушки

Внутри ушек продублируем эти же линии, нарисуем внизу направляющую, которая покажет нам высоту нашего кота

Подведем к ней плавно изогнутые линии – тело, определим хвост

Дорисуем хвост и приступим к задним лапкам

Закончим на этом этапе с задними лапками

Рисуем передние лапки

Всего 4 линии и лапы готовы!

Начнем мордочку и нарисуем широкую улыбку, попутно оформляя коготочками мягкие лапки

Глазки, усы и можно раскрашивать. Отлично справились!

Нарисовать кошачью мордочку

Не хотите рисовать целого кота, а только мордочку? Давайте попробуем. Это просто! Вот такая подойдет?

Овал, бакенбарды и не совсем ровная линия между ними

Ушки, внутренняя их деталь, убираем лишние линии сразу

Дорисуем ушки изнутри, добавим глазки и бровки

Сделаем глаза более выразительными за счет бликов, нарисуем нос, немного шерсти. Вот и все! Правда, легко?

Кот Пушин

Знаменитый кот Пушин будет нарисован отныне и навсегда! Легко и просто! Похоже на заклинание? Ерунда! Для того, чтобы нарисовать кота Пушина, не нужна никакая магия – только карандаш и ластик. Вот такой чудесный котик выйдет.

Округлости формам придаем овалом, рисуем ушки и расширяем пухлячка

Убираем лишнее, рисуем глазки и носик

Добавляем красоты – усы, полоски и лапки

Хвост и ножки. Ну и куда теперь такую красоту?

Котенок Гарфилд

Любите Гарфилда? Давайте попробуем нарисовать этого рыжего красавца когда он был котенком.

Необычно,но начнем с глаз и носа

Вокруг них нарисуем голову с ушами и тело – простые, слегка изогнутые линии

Пририсуем лапки и полоски с усами

А вот и готово! Мяу!

Нарисовать Мейн Куна

Шикарный кот. С буковкой во лбу, огромных размеров, впечатлит любого. Давайте попробуем его нарисовать.

Рисуем определяющие основные линии головы, ушей и мордочки

Плавно соединяем не совсем ровными линиями, формируем шерсть

Рисуем условную букву М островками темной шерсти и добавляем усы с ресницами

Обводим основные элементы и убираем вспомогательные линии. Прекрасный рисунок. Его так же можно выполнить цветными карандашами, придав окраске ярких красок и выделив зеленые глаза.

Нарисовать Сиамскую кошку

Капризная королева кошек, своенравная и строгая Сиамская кошка. Попробуем нарисовать ее грацию и стать. Рисунок выполняется карандашом, но можно добавить ему реалистичности и сделать цветными . Итак, 6 простых шагов.

Условными линиями рисуем части тела и направляющими определяем позу

Прорисовываем голову, плавными линиями тело и передние лапы

Задние лапы, хвост и части головы. Удаляем лишнее

Нарисовать котят

Милые и забавные котята так и просятся на рисунок. Давайте попробуем их нарисовать.

Игривый котенок

Два круга дадут нам понятие о размерах котенка, а основные направляющие определят его движение

Подробнее нарисуем мордашку и придадим ей форму

Тело рисуем линиями, которые имитируют шерстку, обрисовываем лапки

Пушистый хвост, бантик, усики. Котенок готов!

Котенок девочка

Очень подробный урок, чтоб нарисовать такую красивую маленькую кошечку

Два круга соединяем между собой полукруглой линией

Вокруг этой линии рисуем тело, добавляем направлящие для лапок

Вокруг направляющих добавляем линии для лапок, формируем голову и ушки

Приступам к мордочке, заканчиваем с ушками

Линии глаз, бровей

Остаются мелкие детали на мордочке, лапках и теле

И коготочки, обязательно! Можно раскрасить на ваше усмотрение

Простые рисунки кошек

Добавляем еще несколько рисунков для самостоятельного рисования кошек. Они очень простые и легкие, думаем, после наших руководств, вы справитесь самостоятельно.

Кот из сериала Святой Рыцарь ОВА / Holy Knight

Чтобы рисунок кошачьей мордочки получился легко узнаваемым, следует сразу определиться с пропорциями и соотношением отдельных элементов. Конечно, порода накладывает свой отпечаток, но в классическом варианте выступающая часть с носом и ртом должна занимать ровно половину от общей высоты головы. У кошек высокий лоб, недаром они считаются интеллектуалами животного мира.

С чего начать

Чтобы понять характерные анатомические особенности кошки, необходимо некоторое время понаблюдать за ней. Нелишним будет заглянуть в научную литературу, но если нет стремления становиться профессиональным художником, углубляться в строение черепа и анализировать крепление к нему мышечного каркаса не обязательно. Для начала создаётся референс кошачьей морды – схематические рисунки в разных положениях. Это позволяет отследить изменения внешности животного, в зависимости от наклона головы и переживаемых эмоций.

Здесь не требуется штриховка или глубокая проработка деталей, достаточно «поймать» образ. Форма кошачьей головы идеально вписывается в круг, у некоторых пород – в овал. Мордочка вытянутая, но не заострённая, как у собаки, глава большие, миндалевидные, уши у большинства прямостоящие, треугольной формы.

Рассмотрим подробнее простейший референс. Известно, что голову животного или человека рисуют в трёх положениях: профиль (вид сбоку), анфас и ¾. Последний вариант – самый сложный и требует определённых художественных навыков, поскольку речь идёт о перспективе. А вот изображение анфас, когда лицевая часть «смотрит» прямо на зрителя, для новичков намного доступнее.

Пошаговая инструкция:

  1. Карандашом или тонким маркером прорисовываем базовую форму головы. Она почти круглая с небольшим расширением книзу. Намечаем центральную вертикальную линию и поперечную, проходящую на уровне глаз. Далее обозначаем треугольники ушей, контуры носа и подушечек усов.
  2. Намечаем глаза. Они расставлены широко и под углом. Морду кошки легко отличить от кота именно по глазам, у последнего они немного меньше. Прорисовываем рот.
  3. Чуткий кошачий нос хорошо вписывается в треугольник, направленный вершиной вниз. Подрисовываем дугообразный подбородок.
  4. Поскольку голова объёмная, нижняя линия ушей никак не может совпадать с её контуром, они всегда будут немного ниже. Сразу изображаем пушистую шерсть, нанося короткие штрихи в разных направлениях.
  5. Собственно, референс на этом заканчивается. Дальше следует детальная прорисовка в одну линию шерстяного покрова, вибрисс и бровей. Получается отличная база для карандашного рисунка.

Максимальная реалистичность

Изобразить натуралистичную мордочку кошки лучше всего, опираясь на фотографию. Однако просто скопировать увиденное вряд ли получится. Нужно понимать законы передачи объёма и воздушной перспективы на бумаге, чтобы двумерный лист «ожил», превращаясь в маленького домашнего хищника.

Рисование карандашом

Начинать погружение в мир изобразительного искусства лучше всего с графики. Чёрно-белая мордочка кошки требует только работы со светотенью, тогда как в живописи придётся тщательно подбирать цветовые соотношения. Самый популярный и доступный графический инструмент – карандаш. Рисунок, созданный с его помощью, легко подкорректировать, а такой приём, как растушёвка, позволяет замаскировать неаккуратные штрихи и придаёт композиции воздушность.

Рекомендуется использовать карандаши двух типов жёсткости: твёрдый H или F для нанесения вспомогательных линий, а также мягкий – 2В и выше, для обводки.

Пошаговая инструкция:

Можно рисовать с натуры, но вряд ли живая «модель» захочет позировать долго. А «схватить» и нужный ракурс, и теневое соотношение за несколько минут могут лишь настоящие мастера. Поэтому вновь обратимся к фотографиям. Выбрав подходящее изображение, сначала делаем референс (эскиз), определяя поворот и наклон головы, примерные пропорции, а также положение источника света. Последний фактор нужен для создания объёма на плоскости – иллюзия перспективы создаётся именно тенями.

  • Итак, предварительно набрасываем мордочку кошки твёрдым карандашом Н (в крайнем случае F). Он оставляет светлые, едва заметные линии. Не нужно стараться делать их ярче, нажимая на грифель. Останутся вмятины, которые после того, как эскизная намётка сотрётся, будут видны на рисунке.
  • За основу берём шар. Усложняем себе задачу и рисуем голову в полуоборот. Центральная линия становится не прямой, а изогнутой, повторяя форму шара.

  • Убираем вспомогательные линии резинкой или клячкой. Заменяем твёрдый карандаш мягким, оптимальный вариант – 2В. Слишком жирный грифель для начинающих нежелателен, его трудно стирать, поскольку часть пигмента остаётся, размазывается по бумаге и получается «грязь».
  • Начинать детальную прорисовку лучше всего с глаз. Подчёркиваем тёмные тени в уголках век. Наводим и остальные части мордочки, выделяя сильнее передний план: нос, рот и ухо.

  • Наносим на кошачий лоб полосатый узор. Стараемся скопировать его как можно точнее.
  • Фон поможет выделить передний план, сразу сделает изображение «живым». Используём специальную растушёвку или растираем нанесённые штрихи ватой (кусочком хлопчатобумажной ткани).

  • Источник света у нас находится сбоку справа. Поэтому затеняем левую сторону мордочки, грудь и ушки животного. Вверху должен быть самый светлый тон, внизу – самый тёмный. Можно брать карандаши разной твёрдости, чтобы не ошибиться.
  • Занимаемся тонкой деталировкой ушей. Прорисовываем шерсть внутри каждого из них.

  • Переходим к глазам. Обращаем внимание на зрачки – на свету они сужаются, превращаясь в вертикальные «риски», в темноте – расширяются, становясь круглыми.
  • Прорисовываем шерсть на участке между ушами и глазами. Не забываем, что сзади тень гуще, чем на переднем плане, где располагается условный источник света. Наносим короткие энергичные штрихи, направленные по линии роста.

  • Продолжаем «заливку». Подушечки усов, нижняя челюсть и полоски вокруг глаз оставляем светлыми. Чистой плотной резинкой «рисуем» усы.
  • Максимально затемняем левую сторону туловища. Это падающая тень от головы. Перед этим обводим карандашом В2 белые усы, чтобы чётче выделялись.

  • Остаётся только сгладить слишком сильные контрасты, добавить тона шее, исправить неточности, если они есть.

Карандашный рисунок кошачьей морды готов. Получилось эффектно и реалистично.

Профильный рисунок в той же технике:

Детский вариант

Маленьким любителям животных «взрослые» рисунки вряд ли будут интересны. Для них, а ещё лучше вместе с ними, можно нарисовать смешную кошачью мордочку в анимационном стиле.

Используем маркеры и акварельные краски.

Про нарисованную кошку можно придумать замечательную сказку, особенно если она будет не одна, а с большим семейством.

Трафареты

Для украшения окон, стен или мебели лучше использовать готовые шаблоны. Если художественные способности развиты не у всех, нарисовать красивую кошачью мордочку по трафарету под силу и детям, и взрослым. Остаётся лишь распечатать понравившееся изображение и приступать к работе. На стекле рисуют специальным акриловым аэрозолем, на стенах – водоэмульсионными красками, с помощью губки или широкой кисти.

Соавторство руки и кляксы — Амурская правда

С помощью стекла и гуаши амурская художница творит мультяшных девочек и зверюшек

Эмоциональная техника

Техника, в которой творит Анна, называется монотипия (от греческих слов «монос» — один, единственный, и «типос» — отпечаток). Для работы в такой технике нужен какой-нибудь прозрачный предмет с гладкой поверхностью. Лучше всего, чтобы это было стекло с неострыми краями. Аня использует любые подручные средства — например, листы из глянцевых журналов, полиэтиленовые пакеты, а перед нашим приходом она раскурочила пластиковую коробочку из-под CD диска.

Художница наносит кистью на поверхность цветные кляксы, а потом делает оттиск на бумаге. Затем получившиеся ляпушки, как их называет Анна, остается как следует рассмотреть и обвести фломастером, гелевой ручкой или тонкой кистью.

— Чем мне нравится эта техника — так это тем, что никогда не знаешь, чего ожидать, что получится в конечном итоге, — объясняет художник. — Ты на эскизе изобразил такую птичку или собачку, а потом, когда начинаешь рисовать, все растекается и получается совсем по-другому, совсем не то, что ты задумывал. Это очень эмоциональная техника. Соавторство моей руки и кляксы.

От одежды к рисованию

Художница признается, что рисует всю жизнь, сколько себя помнит. Но лишь в последнее время поняла, что это не просто хобби, а занятие, которому она хочет себя посвятить и в котором хочет развиваться. Самая большая мечта Анны — стать иллюстратором детских книг.

По образованию Аня — дизайнер одежды, но за шесть лет, пока училась в вузе, поняла, что шить совсем не любит. Зато годы учебы наложили отпечаток на ее художественную манеру.

— Когда ты шесть лет рисуешь людей, потом трудно переключиться на что-то другое. У эскизов костюма свои особенности и правила. Например, нужно рисовать от края до края листа, фигурой нужно заполнять весь фон. И обязательно обводка, от которой я никак не могу избавиться. Я настолько привыкла обводить все свои работы, что если не обведешь — кажется, что чего-то не хватает: пустовато, бледновато. Все рамочки тоже во время учебы почерпнуты.

В студенческие же годы художница поняла, что творчество — идеальный психолог.

— Когда у тебя что-то случается, тебя переполняют эмоции, надо их выплеснуть.вот тогда я стала выражаться в картинах. Влюбилась — бах! — картина! Расстроилась — бах! — еще одна, — шутит девушка.

Made in China

Пару лет назад на работы Анны Логуновой обратили внимание власти китайского курортного города Удаляньчи. На основе эскизов благовещенки наши соседи сделали сувениры. Мастера нанесли рисунки на таблички из вулканического камня.

О таланте амурской художницы в Китае первым узнал мэр Удаляньчи. В 2010 году он был в Благовещенске и купил на Амурской ярмарке одну из работ Анны. Причем за картину он торговался отчаянно, как истинный китаец. После гость из КНР и Аня встретились и договорились о сотрудничестве.

Мастер-класс

Монотипия развивает воображение, поэтому подходит не только взрослым, но и детям. «Иногда бывает, что хочется порисовать, а что нарисовать — не придумала. Вот кляксы наделаешь, потом вертишь, смотришь, что получилось», — говорит Аня.

Мы предлагаем вам порисовать вместе.

1. Берем гуашь или акварель, любую бумагу, можно хоть для принтера, и стекло. Делаем цветные кляксы.

2. Получившийся оттиск обводим гелевой ручкой, прорисовываем детали. В нашем случае — черты лица, пальцы рук, детали одежды.

3. Рисуем фон. Картина готова!

Возрастная категория материалов: 18+


строит мост между мультфильмами, карикатурой и реализмом


Просто так: Делая шаг от реального
к мультяшным носам


Как и в разделе про уши, пора повеселись! В предыдущих разделах о носу вы узнали много подробностей. Теперь пришло время немного абстрагируйся и пошли немного чокнутым.И это что именно такое мультфильм особенности: дурацкий абстракции. Что общего у мультфильмов карикатуры — это преувеличение — они мешают вам получить слишком зациклены на деталях, и их просто забавно обмануть вокруг с. Легко критиковать себя, когда вы делаете что-нибудь «вычурное» — мы ставим много давление на себя. Так что просто получайте удовольствие от этих и будьте настолько возмутительны, насколько можете.

Ниже представлена ​​небольшая группа мультяшных носов сбоку и виды спереди и, наконец, в очках. Они вряд ли полный набор мультяшных носов — на самом деле их около 1 газиллионная часть от 1 процента разновидностей носов, которые вы может вызвать в воображении. Используйте их для прыжка с трамплина.

Ты будешь делать здесь еще две вещи. даже не задумываясь:

  • 1) вы посмотрите на нос, а он разные части — и в разных ракурсах,
  • 2) и вы будете снимать подобие носа с минимальным количеством строк

Ваш присвоение:

1) Выберите 3 или 4 носа с каждого вида и нарисуйте от 8 до 10 быстрых набросков каждого.Не забудьте нарисовать их как в левом, так и в правом виде (зеркальное отображение). Для который. Вы можете просмотреть раздел Ваза / лицо виды носа на главной странице ссылки. Предложение: вытащите видоискатель (, урок 7, ) чтобы изолировать каждый нос.

2) Когда вы закончите, ваш задание будет нарисовать большое старое круглое лицо и поставить на обоих мультяшных носах и на носу , то есть нос вы видите на любимой фотографии самого себя.Не надо беспокоиться о том, чтобы нарисовать точные глаза, уши или зубы, или что-нибудь еще. Просто получайте удовольствие от этого.

Нарисуйте носы на большом большом круге лицо или рисунок палкой вот так, (и не теряя времени пытаясь сделать их хорошо, на самом деле пытаясь нарисовать их плохо! да, плохо и неряшливо, и не пытаюсь заставить их выглядеть как чей-то нос в реальном мире — кроме твоего собственный нос):

Получайте удовольствие — рисуйте быстро и неряшливо!

Единственное, о чем я хочу, чтобы вы беспокоились кладет нос на голову с телом или без него, не беспокоясь о том, что нужно что-то делать правильно! Идти для этого.Делайте это в течение 15-20 минут. Нет возможности сделать это неправильно.


Вот несколько разных видов носа, мультяшном стиле:


Вид спереди


Вид сбоку


Больше видов сбоку


Добавление очков


Урок 12: Рисование глаз

Нос Страница главной ссылки


Касбом И

компании

YouCanDraw.com

Авторские права, Все права зарезервировано 1997

электронная почта: jeffkaz @ YouCanDraw

Мультяшные формулы для носа | Сайт для рисования

Cartoon Nose Formulas

Рисование натуралистических носов почти так же сложно, как рисование натуралистических глаз. ОДНАКО нарисовать мультяшные носы не так сложно. На самом деле вы можете избежать гораздо меньшего понимания настоящих носов, но при этом сможете рисовать убедительные мультяшные носы.

В этом уроке я расскажу об общих мультяшных носах. Которая действительно может быть любой формы.

Я также дам вам универсальную формулу основы для носа, которую можно отрегулировать для создания практически любого простого натуралистичного носа. Наконец, я перейду к формулам аниме-носа Фредди Мура, Брюса Тимма и Такахиро Кимуры. Мы увидим, что заставляет такие формулы работать.

Общие мультяшные носы

Давайте поговорим об общих мультяшных носах. Как я уже говорил выше, мультяшные носы могут иметь практически любую форму.Простые мультяшные носы сложно испортить.

Все, что вам нужно, это дух экспериментов и вы можете придумать все виды носов. Остается только определиться, нравится ли вам то, что вы нарисовали. Если да, то отлично, у вас есть нос. Если вы этого не сделаете, попробуйте снова и снова, и снова, пока не получите то, что хотите. Тебе решать.

Вот несколько советов, которые помогут вам начать работу:

Простая формула носа

Если вы хотите нарисовать мультяшный нос, который выглядел бы более естественно, есть формула, на которую я наткнулся, и которая действительно хорошо работала для меня на протяжении многих лет.Задолго до того, как я научился рисовать носы, я использовал эту формулу, чтобы казалось, будто я знаю, что делаю.

Я все еще использую его по сей день, только теперь я наношу гораздо больше структуры поверх него, чтобы добиться того типа носов, который я хочу нарисовать. Вот как выглядит формула носа:

Ниже я объясню, на чем основана эта формула. Я не делаю шаг за шагом, потому что эта форма носа по сути является модифицированным кубом. Если вы еще не знаете, как это сделать, вам нужно вернуться и попрактиковаться в своих формах:

  1. Носик можно разобрать на видоизмененную коробку.Однако самым важным дополнением является добавление клина внизу, в форме, которую я нарисовал выше.
  2. Этот клин лучше всего упрощает сложную область нижней части носа, которая имеет тенденцию немного выступать. Снизу он не совсем плоский.
  3. Как вы можете видеть в профиле, он также отодвигается под углом. Носы склонны к этому, и это упрощение усиливает это с самого начала.
  4. Как видно из всех представлений, от кончика носа до спины есть небольшой наклон вниз.В большинстве носов вы можете увидеть его изнанку. Центр нижней части ниже ноздрей.
  5. Хотя носик упрощен в виде коробки, стороны не перпендикулярны, а скорее расширяются.

Это не совсем верно для всех носов и везде. В носах много разнообразия. Тем не менее, это хорошая отправная точка, и вы можете вносить корректировки в зависимости от типа знаний, которые вы рисуете, используя эту формулу.

Как только вы научитесь составлять формулу, вы сможете использовать ее для создания носов.Скажем, у вас есть это:

Это просто вопрос выбора нескольких линий, обозначающих остальную часть носа. Вы не хотите рисовать каждую линию. Достаточно. Это приходит с практикой, следом и ошибкой.

Вы можете использовать довольно много деталей, как на рисунке выше, или вы можете попытаться упростить еще больше, как рисунок ниже.

Вы даже можете оставить часть конструкции, которую вы использовали для создания носа, как часть финального образа. Это делает нос более графичным и менее реалистичным.

Я начал с этой формулы, потому что она мне очень помогла. Я пробовал рисовать носы другими способами, но они никогда не казались правильными.

С этого момента мы проанализируем другие носы, формулы и взгляды. Я обнаружил, по крайней мере, что приведенная выше формула для носа помогает мне создать вид носа, о котором я буду говорить ниже. Хотя у Носа Фредди Мура есть своя собственная формула. Итак, давайте посмотрим …

Фредди Мур Нос

Вот и мы снова с Фредди Муром.Однако я не уверен, что его способ рисования носов стал общепринятым в анимации, как и многие другие техники.

Тем не менее, многие художники используют это с большим эффектом.

Хорошо, вот формула носа Фредди Мура:

Вот и все? Ага. Это просто измененный шар или форма яйца. Все просто, правда?

На практике это можно сделать с его помощью:

И если вы измените только переносицу, вы можете немного изменить ее:

Однако сложность этого носа заключается в том, что он не имеет структуры.Где ты, кроме ноздрей? Где кончик носа?

Возможно, вы захотите немного изменить структуру этого носа, чтобы получить что-то более прочное, чтобы провести окончательные линии. Как это:

Вышеупомянутое — в значительной степени вариация моей выигранной формулы для носа. Тем не менее, даже без моего разбора, эта формула носа использовалась многими художниками в течение многих лет. Это может быть вам полезнее, чем моя формула. Дайте попробовать.

Вот два быстрых поворота носа для использования.Это только два типа из множества способов использования формулы для носа. Тот, что слева, в значительной степени основан на «Русалочке» Диснея. А тот, что справа, гораздо более мультяшный. Не думайте, что это единственный способ нарисовать такой нос:

Хорошо, теперь вы знаете, что я знаю о носу Фредди Мура. Давайте рассмотрим другие типы дизайна носа.

Брюс Тимм Нос

Мужские носы Брюса Тимма сильно различаются. Однако есть два типа носа, к которым он, кажется, обращается больше всего: «нос Кирби» и нос крючком.На носы некоторых из его героев сильно повлияли художники-комиксы Серебряного века, такие как Джек Кирби. Я говорю это только потому, что сам Брюс Тимм упомянул об этом в интервью, которое он дал в Modern Masters Volume 3: Bruce Timm.

По большей части, я могу сказать, что если вы воспользуетесь моей формулой носа, вы сможете создать множество типов носа, которые он склонен рисовать:

Женские носы Брюса Тимма различаются гораздо меньше. В большинстве случаев он использует один тип носа почти для всех своих женщин.

Этот тип носа имеет некоторое влияние от носов, нарисованных Дэном Декарло, который, возможно, был лучшим художником комиксов Арчи, который рисовал в «стиле Арчи». Брюс Тимм также упоминает, что это то же самое интервью, которое я цитировал выше.

Вот женский нос Брюса Тимма. Я покажу вам, как вы можете использовать мою формулу и формулу Фредди Мура в качестве основы для ее рисования:

Вот разворачиваются голова мужчины и женщины. Опять же, это лишь один из многих способов приблизиться к этому стилю:

Takahiro Kimura Anime Nose

Одна из причин, по которой я решил выделить аниме-стиль Такахиро Кимуры вместо любого другого, заключается в том, что мне нравится, как он иногда рисует носы.Он склонен рисовать мужские носы таким образом, чтобы вы часто могли видеть формулу, из которой они сделаны.

Между тем, его женские носы часто бывают такими простыми, что иногда он просто рисует переносицу, оставляя это в покое … и это работает. Мужские носы хорошо объясняют себя:

Хитрость — это женские носы. Они настолько просты на вид, что можно поспорить, что в них вообще нет никакой структуры. Вы были бы наполовину правы. Я видел, как он рисовал носы, которые просто не работают, и очевидно, что он просто подводил черту.Однако в анимации каждый должен иметь возможность, чтобы все персонажи выглядели одинаково, независимо от того, кто их рисует. Это означает, что даже простой дизайн носа, такой как у Такахиро Кимуры, должен иметь некоторую структуру:

Это один из подходов, который вы можете использовать при рисовании носов.

Ниже я создал оборот, который можно использовать как для мужчин, так и для женщин. Опять же, этот поворот не является окончательной версией рисования в этом стиле, это всего лишь один путь:

Видео

Когда я вернулся, я снял видео о рисовании моей любимой формулы для рисования носа.Выкладываю ссылку ниже:

Вот что я должен сказать о носах. Надеюсь, это поможет. Пора двигаться дальше.

Вопросы?

Я не могу вам помочь, если вы не попросите.

Какие у вас вопросы по формуле носа?

Есть ли что-то, что вы всегда хотели знать о формулах мультяшного носа? Спросить.

Я дам вам свой лучший ответ и, кто знает, возможно, напишу об этом пост.

Оставляйте комментарии и вопросы в комментариях ниже.

Или еще лучше, подпишитесь, чтобы получать больше информации по электронной почте. Вы получите дополнительные подсказки и советы. Вы также можете задавать мне вопросы таким же образом.

Нравится:

Нравится Загрузка …

8 способов рисовать мультяшные носы

Нюхать, нюхать! Умение рисовать хороший мультяшный нос будет полезно вам и вашим иллюстрированным персонажам. Мультяшные носы могут помочь изобразить эмоции и выражения — например, остановиться, чтобы понюхать розы или поддаться искушению восхитительными ароматами, — которые могут развить историю, которую вы рассказываете своим искусством.

Узнайте 8 простых способов рисовать мультяшные носы!

Работа с CakeSpy

Читайте дальше, чтобы узнать о восьми различных подходах к рисованию мультяшного носа!

Если вы ищете простой метод или способ упростить реалистичную форму носа, здесь есть вариант для каждого типа художника-карикатуриста. Попробуйте их всех и сообщите нам, какой из них вам больше всего нравится!

Основы иллюстрации для начинающих

Изучите основы иллюстрации, чтобы вывести свое искусство на достойный для публикации уровень.Получите Мое БЕСПЛАТНОЕ руководство »

1. Нет носа

Самый простой подход к рисованию мультяшного носа? Не делай этого вообще. Персонажи мультфильмов не обязательно должны быть реалистичными; они больше похожи на средства выражения личности и самовыражения. В зависимости от стиля вашего рисунка и того, как вы видите, как ваш персонаж взаимодействует с другими людьми и миром, вам может даже не понадобиться рисовать нос.

2. Двойные точки

Этот тип носа очень просто нарисовать. Если вы можете нарисовать символ двоеточия, вы можете нарисовать нос с двумя точками.

Этот стиль идеален, если вы знаете, что хотите, чтобы у вашего персонажа был нос, но хотите, чтобы он был очень простым и минималистичным. Нос с двумя точками напоминает ноздри, не загромождая лицо персонажа выпуклым носом.

3. J-нос

Для более выразительного носа, который легко рисовать, рассмотрите то, что я называю J-носом. Все, что вам нужно сделать, это нарисовать заглавную букву без засечек J (или обратную букву J, в зависимости от того, как смотрит ваш персонаж) в центре лица вашего персонажа.

Из этого простого метода вы можете взять тысячи вариантов: вы можете поставить J под небольшим углом, чтобы создать вид на 3/4 лица вашего персонажа. Вы можете добавить немного завитка в конце, чтобы обозначить ноздрю. Вы можете поиграть с высотой и шириной носа, пока не найдете размер и форму, которые идеально подходят вашему персонажу.

4. Перевернутый нос 7

Этот тип носа аналогичен описанному выше, но вместо того, чтобы рисовать J-образную форму, вы рисуете перевернутую цифру 7.Это придаст носу вашего персонажа более острый и напористый вид.

Подобно описанному выше методу, вы можете делать бесконечные вариации перевернутого носа 7, чтобы создать вид, который вы так жаждете, на своем мультипликационном персонаже, используя разную высоту и ширину и акцентируя внимание с помощью завитушек ноздрей.

5. Узкий нос

Если вам нравится французский персонаж Тинтин, вас, вероятно, привлечет этот простой стиль рисования носов. Все, что вам нужно сделать, это нарисовать небольшой полукруг, примерно букву C (или обратную C, в зависимости от того, как смотрит ваш персонаж) в центре лица вашего персонажа.Этот легкий нос идеально подходит для детских или юных персонажей, а также симпатичен антропоморфным или нечеловеческим персонажам.

6. Мопсий нос

Мопсий нос — чрезвычайно стилизованный способ рисования вздернутого носа. Он не подходит для каждого персонажа, но может быть чрезвычайно эффективным при рисовании причудливых персонажей или персонажей в карикатурном стиле. Животные, эльфы и младенцы хорошо подходят для этого типа носа!

Чтобы сделать нос мопса, нарисуйте немного незавершенный круг внизу и нарисуйте две точки внутри круга.Промежуток внизу удерживает этот нос — вот что немного отличает его от морды мультяшной свиньи!

7. Носик на руле

Этот стилизованный нос может сам по себе выглядеть как какой-то элемент декоративного шрифта, но при наложении на лицо персонажа он создает удивительно изысканный нос.

Чтобы нарисовать нос в стиле руля, все, что вам нужно сделать, это нарисовать форму руля в центре лица вашего персонажа, а затем провести две линии в форме круглых скобок по обе стороны от него.Отрегулируйте высоту, ширину и расположение, чтобы персонализировать своего персонажа по своему вкусу.

8. Нос в виде лампочки

Если вы можете нарисовать форму лампочки, вы можете нарисовать нос в этом стиле! Это один из наиболее буквальных и реалистичных методов рисования носа.

Чтобы нарисовать нос в этом стиле, нарисуйте перевернутую лампочку на лице вашего персонажа. Оттуда вы можете отрегулировать ширину «лампочки» в зависимости от того, что подходит вашему персонажу. Вы также можете добавить ноздри, чтобы сделать его еще более реалистичным.

Хотите больше? Ознакомьтесь с нашим сопутствующим руководством, в котором представлены 8 способов рисовать мультяшные глаза!

Основы иллюстрации для начинающих

Изучите основы иллюстрации, чтобы довести свое искусство до уровня, достойного публикации. Получить Мое БЕСПЛАТНОЕ руководство »

9 известных героев мультфильмов с большими носами

Вам нравятся герои мультфильмов?

Если да, то вы точно знаете имена Скуби Ду, Микки Маус, Симпсон, Дональд Дак и многие другие.А почему бы не знать эти имена? Это популярные мультипликационные герои, полюбившиеся зрителям всех стран.

Дети и взрослые с радостью смотрят мультики. В этой статье я перечислил известных мультяшных героев с большими носами. Список составлен на основе моих знаний. Вы также можете добавить имена некоторых героев мультфильмов с большим носом в поле для комментариев в конце этого поста.

21 популярный герой мультфильмов в очках

А теперь давайте начнем, не теряя времени.

Известные герои мультфильмов с большими носами

1. Гуфи

Гуфи — мужской персонаж мультфильма, созданный в 1932 году. Создателем мультфильма был Уолт Дисней. Впервые он появился в «Ревю Микки» (1932).

Гуфи — забавный пес. В его списке друзей есть такие имена, как Микки Маус и Дональд Дак. Он принадлежит к семье Гуф. Его жену зовут миссис Гиф, а сына — Макс Гуф.

Если вы хотите увидеть этого персонажа в действии, вы можете посмотреть его фильм «Глупый фильм» (1995).

Он попал в список мультфильмов с большим носом. символы.

2. Щупальца кальмара

Сквидвард — мужчина Октуп. Этот мультипликационный персонаж часть известного сериала Губка Боб Квадратные Штаны. Персонаж был создан Стивеном Хилленбург. Стивен — морской биолог и аниматор.

Мистер Щупальца работает кассиром и живет рядом с Губкой Бобом. Дом SquarePant. Впервые он появился в эпизоде ​​«Требуется помощь» в 1999 году.

Если вы хотите увидеть щупальца кальмара в действии, вы можете как его фильм The SpongeBob SquarePants Movie, который был выпущен в 2004 году.

3. Билли

Билли — глупый мальчик, живущий в Эндсвилле. У него есть крайне низкий IQ. Если говорить о его друзьях, то Мэнди и Грим — его лучшие друзья. Вы хотите увидеть Билли в действии? Проверьте американца мультсериал «Мрачные приключения Билли и Мэнди». Он всегда попадает в неприятности из-за его любопытства и он не может выбраться сам.

Его большой розовый нос поместил его в список мультфильмов с большим носом. символы.

4.Капитан К’наклз

Капитан К’наклз — старый вспыльчивый пират. Он живет в Гавань Стормалонг. Если вы хотите увидеть его в действии, можете посмотреть анимационные ролики. серия «Дивные злоключения Лепешка». Гавань Штормалонг — главная место проведения выставки.

Шоу рассказывает о мальчике Флэпджеке, который отправляется в плавание. для засахаренного острова. Он юнг капитана К’наклза.

Размер носа капитана убедил нас включить его в список мультики с большим носом.

5. Финес Флинн

Финеас Флинн — студент, живущий в Данвилле. Ферб Флетчер — его сводный брат. Они главные герои мультсериала «Финес и Ферб».

Они принадлежат семье Флинн-Флетчер. Финеас впервые появился в эпизоде ​​шоу «Американские горки». Этот мультипликационный персонаж был создан и разработан Дэном Повенмайром.

Большой заостренный нос Финеаса сделал его способным попасть в список известных мультфильмов с большими носами.

6. Губка Боб Квадратные Штаны

Губка Боб Квадратные Штаны — главный герой одноименного мультсериала. Это добродушная морская губка, которая работает поваром в ресторане Krusty Krab.

Он впервые появился в эпизоде ​​«Требуется помощь» в 1999 году. Этот желтый мультяшный персонаж был создан Стивеном Хилленбургом. Цель жизни Губки Боба — получить водительские права в школе водного спорта.

Он самый оптимистичный парень в нашем списке.

7.Мистер Бернс

Чарльз Монтгомери Бернс — владелец АЭС Спрингфилд и ветеран Второй мировой войны. Он главный антагонист американского мультсериала «Симпсоны».

Этот злой мультяшный персонаж был создан Мэттом Грёнингом. Он очень пожилой и физически слабый человек, но применяет безжалостные стратегии, чтобы получить все, что хочет.

Теперь вам интересно, что он делает в нашем списке персонажей с большим носом. Его длинный нос, похожий на клюв, делает его подходящим для нашего списка.

8. Найджел Торнберри

Сэр Найджел Торнберри — один из главных персонажей «Дикие Торнберри». Он является ведущим «Дикого мира Найджела Торнберри». Найджелу 47 лет, у него рыжие волосы и усы.

Он обожает диких животных и их среду обитания, поэтому всю свою жизнь посвятил изучению их. Элиза Торнберри, главная героиня мультсериала, — его вторая дочь.

Если вы хотите увидеть Найджела в действии, вы также можете посмотреть фильм «Дикие Торнберри» (2002).

9. Дик Дастардли

Дик Дастардли — мультипликационный персонаж, впервые появившийся в мультсериале «Дурацкие гонки». Он главный антагонист шоу.

Уильям Ханна и Джозеф Барбера создали этого злодейского персонажа. Строение лица Дика вдохновлено английским актером Терри-Томасом и вымышленным персонажем профессором Фэйтом.

Вы можете увидеть его в анимационных шоу, таких как «Дурацкие гонки», «Подлые и Маттли в их летающих машинах» и «Охота за сокровищами Йоги».Его длинный нос делает его персонажем, которого мы хотели в нашем списке.

Вам понравился список известных мультяшных героев с большими носами? Если да, то какой ваш любимый персонаж? Не стесняйтесь комментировать свой ответ ниже в поле для комментариев.

Возможно вам понравится:

мультфильм кроличий нос


Попробуйте эти тщательно отобранные коллекции. Последовательность фокусов. в 1986 году и «Короткие сказки Ханни Банни» в 1992 году. Далее. Хотите научиться рисовать зайчика? Ужасные глаза.При желании можно также раскрасить рисунок цветными карандашами или ручками. Большинство загрузок Размер Популярный. Милый кролик держит цветок. Фестиваль кроликов. Я не показываю все шаги, поэтому обязательно ознакомьтесь с учебником tutsplus для этого. Как и любой сложный рисунок, вы хотите начать с эскиза. Я начал с лица, а затем перешел к телу. , на тот момент я не был уверен, что у моего кролика все будет хорошо.Затем я снова нарисовал поверх своего эскиза и заполнил все детали. Это легко, если у вас есть лайтбокс или вы рисуете в цифровом виде. Самая сложная часть — придать меху реалистичный вид. Я обнаружил, что это действительно помогает держать ручку. Свободно и используйте быстрые линии. После того, как вы полностью удалите эскиз, у вас должен остаться довольно реалистичный кролик. Хотя я нарисовал много мультяшных кроликов, это был мой первый раз, когда я рисовал кролика, который выглядит реальным. Сначала это выглядит устрашающе, но просто попробуйте. Скачать карнавальную маску кроличьих ушей и носа для фото.С Tenor, создателем клавиатуры GIF, добавляйте в свои разговоры популярные анимированные GIF-файлы Cartoon Bunny Nose. Загрузите 1844 стоковых иллюстраций, векторных изображений и клипарт Bunny Nose БЕСПЛАТНО или по удивительно низким ценам! Тогда вы попали в нужное место. Независимо от того, пасха это или нет, кроликов очень мило и весело рисовать. В сегодняшнем уроке вы узнаете, как нарисовать 3 разных кролика с пошаговыми объяснениями. чертежная часть. 5 из 5 звезд (417) 417 отзывов Доступность и поиск среди миллионов изображений, фотографий и векторных изображений без лицензионных отчислений.Как JPG. Следите за милым кроликом и их забавными шутками только из полных серий Sab jholmaal hai на Sony YAY! … Аватар кролика. Саб джхолмаал хай полные серии в краткой форме. 57:28. Мопс Плохой мальчик. Все материалы предназначены только для образовательных целей. Мы собрали 33+ картины «Рисование носа кролика» в нашем онлайн-музее картин — PaintingValley.com. Бык Торо — персонаж, созданный Чаком Джонсом в серии короткометражек Looney Tunes. Мультяшный дизайн .. # 106698230 — Иллюстрация мальчика-малыша с насморком # 110041516 — Векторная иллюстрация носа на белом фоне # 109750843 — Мальчик с кровотечением из носа.Начинающий художник является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, разработанной с целью предоставить сайтам средства для зарабатывания рекламных сборов за счет рекламы и ссылок на amazon.com. Символы человеческого уха и глаза, нос и рот .. # 8
    38 — Мультяшный рождественский олень в шляпе Санта-Клауса # 93058868 — Иллюстрация мальчика с разными частями тела для .. # 115215163 — Симпатичные и простые советы по уходу за кожей: типы кожи лица для многозадачности.# 121988739 — Иллюстрация милой собаки, обнюхивающей землю # 122171751 — Красивая блондинка смотрит прямо, красивое лицо .. # 125897568 — Симпатичная голова кошки рисунок каракули рисунок, .. # 128544977 — Пластический хирург коррекция формы женского носа для ринопластики … Фото со стока # 108861648 — Анатолийская овчарка. Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Зайчик в другом стиле, Мультяшный… Симпатичный мальчик, использующий салфетку, чтобы вытереть сопли с .. # 11764903 — Векторная иллюстрация женщины, чихающей в ткань на открытом воздухе # 83870658 — Векторная иллюстрация портрета бизнесмен, указывая пальцем.# 53895737 — Иллюстрация ребенка, прикрывающего нос после запаха подгузника # 43556476 — Анатомия дыхательной системы человека, детские медицинские векторные иллюстрации .. # 94983588 — Вектор плоский африканский черный язык часть тела девушки словарный запас. Ральф Вульф и Сэм Овчарка — персонажи серии мультфильмов Warner Bros. Looney Tunes и Merrie Melodies. Дети .. # 15605619 — рудольф оленей красный нос смотреть Санта-Клауса # 37039379 — векторные иконки пять чувств, человеческий нос, ухо, глаза и рот иллюстрации # 83383563 — Вектор иллюстрированный женская рука предотвращает человека от чихания.# 88716191 — Рождественский рисунок забавного красного оленя # 49339454 — Отоларинголог исследует горло в стиле ретро поп-арт … # 961 — Набор пяти чувств человека. Я решила сделать сердечко розовым, потому что рисую зайчика женского пола. Пасхальная открытка. Комикс мультяшный поп-арт ретро .. # 100511976 — Хирургия носа красоты, ринопластика векторные иллюстрации # 108509751 — Установить Пять человеческих чувств иконки. Скачать стоковые фотографии из мультфильмов Смешные лица.

    Монограмма Кошка и шляпа, шляпа и усы SVG 340 x 270px 55.52 КБ. Новым пользователям предоставляется скидка 60%.

    Мультфильм показывает мультфильм Герои мультфильмов Элмер Фадд Граучо Маркс Даффи Дак Дизель Панк Багз Банни-арт 15 потрясающих примеров военного носового искусства С самого начала авиации пилоты рисовали сложные конструкции на своих самолетах.

    Financial Review раскритиковали за «антисемитскую» карикатуру — The Australian Jewish News

    МУЛЬТФИЛЬМ, опубликованный в журнале The Australian Financial Review на этих выходных, на котором изображен казначей Джош Фриденберг с крючковатым носом, вызвал обвинения в антисемитизме, несмотря на то, что ответственный художник отрицает эти обвинения.

    В карикатуре Дэвида Роу, основанном на картине Э. Филлипса Фокса « Высадка капитана Кука в Ботани-Бей », премьер-министр Скотт Моррисон изображен в образе Кука, а Фриденберг в образе моряка с головным убором, крючковатым носом и держащим руку. знак доллара.

    Пользователи социальных сетей раскритиковали мультфильм, назвав его «отвратительным», «постыдным» и «антисемитским мусором».

    «Меня тошнит от этого. Как это вообще возможно?» сказал один пользователь.

    «Гитлеру это понравилось бы! AFR продолжает пропаганду Третьего рейха », — написал другой.

    В других комментариях карикатура описывалась как «выходящая за рамки презренного изображения нашего казначея, использующего расистские стереотипы», в то время как федеральный депутат Джош Бернс сказал: «Граница здесь явно пересечена».

    Со-генеральный директор Исполнительного совета австралийского еврейства (ECAJ) Алекс Рывчин написал карикатуристу в Twitter, спрашивая: «Это казначей изображен с покрытой головой, крючковатым носом и знаком доллара? Лучше? »

    Роу ответил: «Это Джош, но он одет в матросскую фуражку, как на картине Э. Филлипса Фокса, изображающей высадку Кука.И да, он носит долларовый гарпун, потому что он казначей. Что касается носа, то это всего лишь набросок.

    «Прошу прощения, если вы подумали, что я предлагаю что-то еще».

    Привет, Алекс, это Джош, но на нем фуражка моряка, как на картине с изображением лисы, изображающей приземление Кука. и да, он носит долларовый гарпун, потому что он казначей, а что касается носа, это просто набросок. Извините, если вы подумали, что я предлагаю что-то еще

    — дэвид роу (@roweafr) 6 июня 2020 г.

    Рывчин сообщил The AJN в воскресенье, что ECAJ получил большое количество жалоб от членов общины и многих других, которые «обнаружили что-то зловещее в этом изображении казначея».

    «Карикатуры субъективны, и часто публика будет придавать значения, которых нет или которые художник никогда не предполагал», — сказал Рывчин.

    Ага, послушайте, я позволю другим судить. Но я думаю, будет справедливо сказать, что ответ @roweafr — полная чушь. pic.twitter.com/byrf8VJwBv

    — Джои Уилкинсон (@unofficialjojo) 7 июня 2020 г.

    «Вот почему я счел, что лучше обратиться за разъяснениями к художнику-карикатуристу, чем делать поспешные выводы, и я рад, что разъяснение было дано быстро.”

    Он добавил: «Теперь общественность может принимать собственные решения, и я надеюсь, что в будущем будет проявляться большая осторожность».

    Получайте информационный бюллетень AJN по электронной почте и никогда не пропустите наши главные новости Бесплатная регистрация

    Мультфильм с большим носом GIF-файлы

    Продукты

    • GIF-клавиатура
    • Android
    • Mac
    • Партнеры по контенту
    • Tenor Insights

    Изучить

    • Реакционные GIF-файлы
    • Изучить GIF-файлы

    Компания

    • О компании
    • Пресса
    • Блог
    • FAQ
    • Условия и конфиденциальность
    • Лицензии на веб-сайт
    • Связаться с нами

    API

    • Tenor GIF API
    • GIF API Документация
    • Unity AR SDK
    • смешно

    • миньоны

    • spongebob

    • disney

    Наклейки

    Посмотреть все наклейки
    • # Указывая
    • #man
    • #cute
    • # Длинноносый
    • #kyskke
    • #running
    • # Большой нос
    • # Сердитый 90 025
    • # Coming-For-You
    • # Раздраженный
    • # Alex-Geerken
    • #geerken
    • #animator
    • # Digging-Nose
    • # Nose-Pick
    • #hmmm
    • # нос
    • #Joypixels
    • # запах
    • # нюхание
    • #lies
    • #liar
    • # пиноккио
    • # длинноносый
    • # ланчаки
    • # боевой
    • #ninja
      • #eyes
      • # Tongue-Out
      • #wow
      • #cartoon
      • # Milk-And-Mocha
      • #smile
      • #big
      • #cute
      • # Alex-Geerken
      • #geerken
      • #animator
      • #cat
      • #emoji
      • #stickers
      • #reactions
      • #cat
      • #nose
      • # Pick-Nose
      • #happy
      • # Zatch-Bell
      • #smile
      • # Длинноносый
      • #pose
      • #mentira
      • #mientes
      • #poke
      • # Длинноносый
      • #squid
      • # щупальца
      • #blinking
      • #blink
      • #wilma
      • #twerk
      • #dance
      • # Sexy-Dance
      • #Toliet
      • #witch
      • #crap
      • # Big-Nosed-Lady
      • # So
      • # Cristine-Raquel-Rotenberg
      • # Oh-No
      • #yikes
      • # нервный
      • # тревожный
      • #Bibipet
      • #cuteanimals
      • #funny
      • #STVJ
      • # Pick-Nose
      • #Flick
      • # Look-Up
      • # Itchy
      • # Joyfully-Dog
      • # Good-Dog
      • # Good-Boy
      • # молоко
      • 90 024 #mocha
      • # Big-Tounge
      • # Demented
      • #girl
      • #kiss
      • # Tongue-Out
      • #Cow
      • # Pick-Nose
      • # Serious-Face
      • #face
      • #nose
      • #bearbrains
      • # Nate-Bear
      • # Permanent-Comedy
      • #comedian
      • #cute
      • #cats
      • #dogs
      • #hug
      • # желтый
      • # кошка
      • # большие глаза
      • # не знаю
      • # чихание-лицо
      • #Joypixels
      • # Poggies-Animated
      • # в шоке
      • # girl
      • #drawing
      • #cute
      • #smile
      • # Adair-Vtuber
      • # Big-Boss-Man-Ceo
      • #sending
      • #hugs
      • # Big-Hugs
      • #illopo p
      • #love
      • #like
      • #heartbeat
      • #goblin
      • #people
      • #joypixels
      • # Red-Mask
      • # hold-Back-Tears
      • #Banana
      • #emoji
      • #cute
      • #animated
      • # Owl
      • #Joypixels
      • # Looking
      • # Staring
      • #animation
      • #sticker
      • #stickers
      • #hugs
      • # Big-Hug
      • #love
      • # Winnie-The-Pooh
      • # FC-Bayern
      • #fcb
      • #bayern
      • #munich
      • #hug
      • #big
      • # Лежащий нос
      • # Джойпиксели
      • # Длинноносый
      • # Бессонница
      • # бессонница
      • # Сейлор-Мун
      • # аниме
      • # Винди
      • # Длинноволосый 9 0025
      • # Fc-Bayern
      • #fcb
      • #bayern
      • #munich

      GIF

      • #big
      • #nose
      • # Big-Nose
      • #big
      • # нос
      • # Большой нос
      • # нос
      • # большой
      • #bignose
      • # Funny-Filter
      • #funny
      • # нос
      • #big
      • #ugly
      • # Большой нос
      • # Искаженный
      • # Большой нос
      • # хидзиката
      • #sniff
      • # Большой нос
      • # Расточенный
      • # Глупый
      • # Большой нос
        • #ananias
        • # Happy-Hanukkah
        • #nose
        • #dunderklumpen
        • #itch
        • # Itchy-Nose
        • #nose
        • #Spongebob
        • #squidward
        • # большой нос
        • # язык жестов
        • # глухой
        • # большой нос
        • # селфи
        • # большой
        • # сердце
        • # базовый
        • # милый
        • # Big-Nose
        • # Camera-Filter
        • #jeremy
        • #popcorn
        • #filter
        • #eyeglasses
        • # Big-Nose
        • # Deusara-Sne
        • # Big-Nose
        • # Deusara-Sne
        • # Большой нос
        • # кровотечение из носа
        • # нос
        • # кровотечение из носа
        • # Pick-Nose
        • # Cartoon
        • # Guy-In-Suit
        • # Валовой
        • # Grow-Old-With-You
        • #love
        • #couple
        • #hearts
        • # n3rdh4rd
        • #optix
        • # Hunt-And-Peck
        • # Big- Shaq
        • # You-Nose
        • # Garden-Hose 9 0025
        • #rh
        • #emi
        • # emi01
        • # Большой нос
        • # большой
        • # нос
        • # Большой нос
        • # большой
        • # нос
        • # большой -Nose
        • # Goofing-Around
        • # Big-Nose
        • # Little-Siha
        • #nose
        • # Big-Nose
        • # Big-Nose
          • # разочарован
          • # Big-Nose
          • # Дыхание
          • #big
          • #nose
          • # Funny-Filter
          • # Big-Snoopa
          • #nose
          • # Big-Snoopa
          • #nose
          • # Whats-Going-On-With-My-Nose
          • #Knekro
          • #hey
          • # Big-Face
          • # Big-Nose
          • #good
          • # night
          • # любовь
          • # с
          • #catobet
          • # Big-Nose
          • # Big-Shaq
          • # Long-Nose
          • #Pinochhio
          • #big
          • #nose
          • #ugly
          • #cool
          • #matharati
          • # Smile
          • # Big-Nose
          • #blobfish
          • #reflection
          • # Big-Nose
          • # G-Morning-Foxy-Baby
          • # Nose-to-nose
          • #cute
          • #fun
          • #Cartoon
          • # Big-Mouth
          • #wetnoseday
          • #kratu
          • # Pose-With-A-Nose
          • #Penelope
          • #pig
          • # Pig- Лицо
          • #snort
          • # Silly
          • # Big-Nose
          • # Crazy
          • #koprayam
          • # Big-Nose
          • #losers
          • # Thumbs-Down
          .

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *