Товаров: 0 (0р.)

Photoshop 3d текст: Создаём Выпуклый 3D Текст с Декоративной Отделкой в программе Adobe Photoshop

Содержание

Создаём ржавый 3D текст. Финальное изображение: | by PFY (Твой фотошоп)

Финальное изображение:

Скачать архив с материалами к уроку

В этом уроке были использованы Ржавые текстуры с Envato Market.

Примечание: данные текстуры можно скачать по ссылке в начале урока (платно).

Разархивируйте скачанный файл и извлеките текстуры. В данном наборе 19 текстур высокого качества. Посмотрите и ознакомьтесь с характеристиками каждой ржавой текстуры.

Идея заключается в том, чтобы создать состаренный, покрытый ржавчиной металлический текст. Массивные, блочные буквы идеально подходят для эффекта такого типа. Кроме того, такие буквы легко создать в Photoshop при помощи 3D-инструментов.

Запустите Photoshop и создайте новый документ через меню File> New (Файл > Новый). Задайте Width (Ширина) и Height (Высота) 1000 px. В BackgroundContents (Содержимое фона) установите опцию Other (Другое) и укажите mid-tonegray (полутоновый серый).

Добавьте новый слой через меню Layer> New> Layer (Слой > Новый > Слой) (Shift+Ctrl+N) и назовите его Основа. Затем перейдите в меню 3D> NewMeshFromLayer> MeshPreset> CubeWrap (3D > Новая сетка из выделенного слоя > Наборы сетки > Кубическая деформация). Photoshop автоматически изменится в 3D-пространство и преобразует только что созданный новый слой в белый куб.

В 3D-панели, выберите объект Cube Wrap (Кубическая Деформация) и возьмите инструмент Move Tool(Перемещение) (V), чтобы получить в свое распоряжение 3D-манипулятор. При помощи опций масштабирования преобразуйте этот куб в вытянутую плоскую коробку, которая послужит основанием для текста.

Чтобы добавить текст, используйте инструмент Horizontal Type Tool(Горизонтальный Текст) (T). Используйте жирный, крупный, блочный шрифт. На изображении ниже использован шрифт Kabel Ult BT Ultra.

Перейдите в меню 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer (3D > Новая экструзия из выделенного слоя). После этого Photoshop преобразует текстовый слой в объемные 3D буквы.

Состаренные и проржавевшие металлические буквы обычно не имеют четких, резких граней, правдоподобнее будут выглядеть мягкие фаски. Поэтому в панели Properties(Свойства) нажмите на значок Cap (Капитель), чтобы внести изменения в настройки Bevel(Скос). Установите Width (Ширина) 10% и измените Contour (Контур) на Half Round(Полукруглый).

На данный момент все буквы являются единым 3D-объектом. Для того чтобы манипулировать ими по отдельности, они должны быть разделены на отдельные сетки. Итак, перейдите в меню 3D > Split Extrusion (3D > Разделить экструзию) и проверьте в палитре Properties (Свойства), что каждая буква располагается теперь на отдельной сетке.

Для того чтобы все 3D-объекты взаимодействовали друг с другом, они должны быть помещены на одну 3D-сцену или слой. Перейдите на панель Layers (Слои) и, удерживая клавишу Shift, выделите на ней слой с 3D-текстом и 3D-основанием. Затем перейдите в меню 3D > Merge Layers 3D (3D > Объединить 3D-слои), чтобы объединить оба этих слоя в один 3D-слой.

С помощью инструмента Move Tool(Перемещение) (V) нажмите по слою Scene(Сцена) на 3D-панели. Настройте вид камеры, чтобы получить более высокую точку обзора на основании.

Выделите каждую трехмерную букву в панели 3D и с помощью манипулятора 3D-трансформации, переместите и разверните каждую букву, чтобы получить более интересное расположение текста на основании.

Расположить объекты в 3D-пространстве, используя одну точку обзора, крайне сложно. Упростим задачу применением еще одной точкой обзора. Для этого перейдите в меню View > Show > 3D Secondary View (Просмотр > Показать > Второстепенный 3D-вид), чтобы открыть второе окно просмотра. Используя два окна, добейтесь того, чтобы буквы соприкасались, но не пересекались.

Теперь, после того как 3D-элементы расположены на своих местах, пришло время применить те самые изумительные ржавые текстуры! Это тот самый момент, когда финальный результат начинает обретать очертания. Также на этом этапе мы будем принимать творческие решения. Поэкспериментируйте с размещением текстур и создайте свой собственный уникальный вариант ржавых элементов.

В 3D-панели откройте объект Cube Wrap (Кубическая деформация) и выберите Cube Material (Материал Куба). Далее в панели Properties (Свойства) нажмите на значок в виде папки рядом с пунктом Diffuse (Диффузия). В раскрывшемся контекстном меню выберите Load Texture (Загрузить текстуру). Выберите ржавую текстуру для покрытия поверхности куба, в этом примере использована ржавая текстура 01.jpg. Поскольку этот объект представляет собой кубическую деформацию, то выбранная текстура автоматически применяется ко всем его сторонам.

Одной лишь настройки цвета поверхности не достаточно, так как поверхность будет выглядеть слишком гладкой. Ей нужно придать шероховатость. Поэтому прокрутите вниз к свойствам Bump (Рельеф), кликните по иконке в виде папки, чтобы загрузить текстуру, и используйте ту же самую текстуру ржавчины в качестве узора рельефа.

В 3D-панели переключитесь на вкладку Materials (Материалы) и выберите R Front Inflation Material (R Материал передней выпуклости). Используйте панель Properties(Свойства) для отображения ржавой текстуры для Diffuse (Диффузия) и Bump (Рельеф). Выберите текстуру на ваш вкус, в данном примере использована текстура 02.jpg.

Перейдите к разделу R Front Bevel Material (R Материал переднего скоса) и примените ту же текстуру к Diffuse (Диффузия) и Bump (Рельеф) для этой поверхности тоже.

Перейдите к разделу R Extrusion Material (R Материал экструзии) и примените текстуру к Diffuse (Диффузия) и Bump (Рельеф) к боковым поверхностям буквы R. Разница с этой поверхностью заключается в том, что текстура выглядит растянутой. Поэтому снова нажмите на значок папки возле пункта Diffuse (Диффузия) и выберите в контекстном меню Edit UV Properties (Редактировать UV свойства). Попробуйте увеличить параметр в разделе Tile (Мозаика) U/X до 4. Затем задайте V/Y: 0.57. Эти настройки — просто предложенная отправная точка. Поэкспериментируйте с их значениями, пока текстура не будет выглядеть естественно.

Повторите тот же самый процесс, чтобы наложить ржавую текстуру на остальные буквы. Имейте в виду, что поверхности Back Bevel (Задний скос) и Back Inflation (Задняя выпуклость) практически не видны, поэтому накладывать на них текстуру не требуется.

После текстурирования освещение является следующим шагом в разработке представленного изображения. В этой сцене мы используем общее пространственное освещение и еще один источник света, чтобы создать световой эффект.

В 3D-панели выберите вкладку Infinite Light 1 (Бесконечный свет 1). Затем в панели Properties (Свойства) установите тип источника света Spot (Прожектор) и задайте светло-желтый цвет света.

Возьмите инструмент Move Tool(Перемещение) (V) и с помощью 3D-манипулятора переместите этот источник света в крайнее левое положение на сцене. Вместо того чтобы пытаться повернуть угол света, используйте кнопку Point at Origin (Направить свет в начало координат) в нижней части панели Properties (Свойства).

Поставьте галочку на пункте Shadow (Тень) и установите Softness (Сглаживание): 50%. Остальные параметры света-прожектора можно настроить при помощи манипулятора светом. Перемещая дополнительные элементы манипулятора, появляющиеся при наведении на него указателя мыши, вы можете настраивать свет. Либо воспользуйтесь полями ввода на панели Properties (Свойства), введя в них значения:

  • Hotspot (Горячая точка): 22.5
  • Cone (Конус): 36,7
  • LightFalloff (Ослабление Света): поставьте галочку
  • Inner (Внутренний): 669 px
  • Outer (Наружный): 1440 px

Теперь приступим к рендерингу! Перейдите в меню 3D > Render 3D Layer (3D > Рендер 3D слоя) или нажмите сочетание клавиш Alt+Shift+Ctrl+R и дайте Photoshop некоторое время, чтобы выполнить рендер изображения.

3D-функции в Photoshop весьма внушительны и прекрасно подходят для создания текстовых эффектов, подобных этому, но не стоит забывать, что вся мощь Photoshop раскрывается при манипулировании пикселями 2D-изображения! Намного быстрее и проще сделать окончательную коррекцию отрендеренного изображения при помощи базовых инструментов Photoshop, чем постоянно настраивать 3D-опции и повторно рендерить изображение.

Если вас устраивает внешний вид созданного рендером изображения, то растрируйте его. Это действие преобразует 3D-слой в плоский 2D-слой, с которым намного легче работать. Только не забудьте сохранить этот документ под другим именем, на тот случай, если вам вновь потребуется исходный 3D-слой. Перейдите в меню Layer > Rasterize > 3D(Слои > Растрировать > 3D).

Дублируйте отрендеренный слой Layer > New > Layer Via Copy (Слой > Новый > Скопировать на новый слой). Затем выберите инструмент Smudge Tool(Палец) с Strength (Интенсивность) 85% и укажите разбрызгивающую кисть размером 24 px. Посмотрите внимательно на изображение, резкие линии кажутся неестественными для сильно изъеденного коррозией металла, поэтому используйте Smudge Tool(Палец), чтобы «взлохматить» края.

Перейдите в меню File > Place Linked (Файл > Поместить связанные) и выберите другую ржавую текстуру, чтобы поместить ее на сцену. Ниже показана текстура 16.jpg. Текстура добавлена как смарт-объект. Удерживая клавишу Ctrl, потяните за одну из вершин, чтобы скорректировать перспективу текстуры в соответствии с перспективой сцены. Затем нажмите клавишу Enter, чтобы принять преобразования.

Измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий Свет). Затем, удерживая клавишу Ctrl, кликните по слою с рендером, чтобы загрузить выделение в этой форме. Используйте эту выделенную область в качестве маски для слоя с текстурой Layer > Layer Mask > Reveal Selection (Слой > Слой-маска > Показать все).

Точно таким же способом добавьте еще одну текстуру (например, как показано ниже 11.jpg), трансформируйте ее в соответствии с перспективой, и создайте для нее маску. Измените режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшите Opacity(Непрозрачность) до 25%.

Дублируйте слой с текстурой 11.jpg через меню Layer> New> LayerViaCopy (Слой > Новый > Скопировать на новый слой) и удалите маску дубликата, перетащив ее на значок корзины в панели Layers (Слои). Установите режим наложения Multiply (Умножение) с Opacity (Непрозрачность) 100%.

Через меню Layer > Layer Mask > Hide All (Слои > Слой-маска > Скрыть все) добавьте сплошную черную маску слою с дубликатом текстуры. Затем с помощью мягкой круглой Brush(Кисть) белого цвета аккуратно прокрасьте маску в некоторых местах, проявляя эффект особенно сильной коррозии, делая эффект неравномерным.

Измените цвет кисти на черный и, используя эту же кисть, прокрасьте поверхности масок других текстур, чтобы выборочно удалить созданные с их помощью эффекты из областей, где с текстурой переборщили. Этот чисто субъективный шаг, и выбор обрабатываемых, участков предполагает много своих креативных решений для достижения окончательного эффекта.

Изображение на этом этапе выглядит вполне прилично и покрыто убедительной ржавчиной. Буквы получились настолько реалистично, что, кажется, будто о них можно порезаться! Следующие несколько шагов просто придадут некоторую драматичность изображению в качестве штриха.

Создайте поверх всех слоев еще один слой, объединяющий в себе все остальные, для этого удерживая клавишу Alt, пройдите в меню Layer > Merge Visible (Слои > Объединить видимые). Затем преобразуйте этот слой в смарт-объект через меню Layer >Smart Objects > Convert to Smart Object (Слои > Смарт-объект > Преобразовать в смарт-объект).

Пройдите в меню Filter> CameraRawFilter (Фильтр > Фильтр Camera Raw) и во вкладке Basic (Основные) введите следующие параметры:

  • Contrast (Контрастность): +18
  • Highlights (Света): +38
  • Clarity (Четкость): +45

Переключитесь на вкладку Effects (Эффекты), и в секции Post Crop Vignetting(Виньетирование после кадрирования) установите значение Amount (Эффект) -25. Затем нажмите ОК, чтобы применить фильтр.

Добавление сымитированного центрального размытия — прекрасный штрих, делающий законченное изображение более реалистичным.

Перейдите в меню Filter> Blur> IrisBlur (Фильтр > Размытие > Размытие диафрагмы). Установите точку размытия на одном из приподнятых углов буквы U. Затем перетащите круг размытия за пределы холста и задайте значение Blur (Размытие) 22 px.

Добавьте корректирующий слой PhotoFilter (Фотофильтр) и настройте Cooling Filter (80)(Холодный фильтр 80). Синие оттенки позволяют ослабить на сцене все теплые оранжевые оттенки. На маске корректирующего слоя примените линейный черно-белый GradientTool (Градиент), чтобы скрыть эффект фильтра, оставляя его только в дальнем правом углу изображения.

Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые) и добавьте две точки на кривой, одну в центре и одну в левом нижнем пересечении. Переместите обе точки немного вверх и влево, чтобы сделать изображение ярче.

Прекрасная работа! Вы закончили!

Поздравляю! Вы создали облупленный, покрытый ржавчиной текст с помощью 3D-инструментов Photoshop, а так же нескольких высококачественных текстур.

PFY

Многослойный 3D текст, Уроки

В нашем сегодняшнем уроке Фотошоп вы узнаете, как создать удивительный многослойный 3D текст, используя различные фильтры и варианты трансформирования.

Также вы научитесь создавать наборы операций и применять их при последующих повторяющихся действиях в работе. Давайте, начнем!
Превью финального результата:


Шаг 1.

Начнем с создания Нового документа (Ctrl+N) размером 1000рх в ширину и 600 рх в высоту с разрешением 300 рх/дюйм в режиме RGB.
Заполняем фоновый (Background) слой серым цветом (#737173) . Активируем инструмент «Горизонтальный текст» (Horizontal Type Tool) и на холсте пишем сочетание «6 P X» черным цветом (#000000) . Используем шрифт Bauhaus 93, который есть в программе, предварительно выполнив настройки в палитре «Символ» (Window-Character) . Размер (size) шрифта 78pt, межбуквенный интервал

(tracking) 80, цвет – черный.


Шаг 2.

Теперь мы должны разместить слово точно по центру полотна, чтобы позже добавить к нему световые лучи. Для этого, в панели слоев выделяем оба слоя (Ctrl+ клик по миниатюрам слоев) и активируем инструмент «Перемещение» (Move tool) . Затем, переходим во вкладку Слои-Выровнять-Вертикальные центры (Layer > Align > Vertical Centers) , потом Слои-Выровнять-Горизонтальные центры (Layer > Align > Horizontal Centers) . Иконки, соответствующие этим командам есть также в верхнем меню настроек. После этого, наше слово должно занять свое положение точно в середине холста.


Шаг 3.

Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше предыдущего и называем его «Полосы». Нажимаем на клавиатуре «D», чтобы установить цвета по умолчанию (черный и белый), а затем «X», чтобы поменять их местами. Далее заполняем слой «Полосы» белым цветом (Alt+Backspace) . Переходим в Фильтр-Эскиз-Полутоновый узор (Filter > Sketch > Halftone Pattern) и выполняем настройки опции: размер – 3, контраст – 50, тип узора – линия. Слой заполнился черно-белыми полосками.


Шаг 4.

Создаем Обтравочную маску для слоя «Полосы». Для этого, удерживая Alt, наводим курсор между текстовым и полосатым слоями. При появлении значка обтравочной маски, делаем клик. Наши полосы разместились внутри слова. Теперь активируем инструмент «Перемещение» (Move Tool) и, используя стрелки на клавиатуре, немного сдвигаем полосы вниз или вверх. Позже белые области слова будут этажами, а черные пустым пространством, поэтому выровняйте их, как на скриншоте ниже. Объединим текстовой слой и полосатый, предварительно выделив их в панели слоев (Ctrl+клик по слоям), потом нажимаем Ctrl+E.


Шаг 5.

Загружаем выделение слоя с полосами (Ctrl+ клик по иконке слоя) и копируем его в буфер (Ctrl+C) . Переходим в палитру «Каналы» (Channels) и внизу нажимаем значок нового канала (как значок нового слоя), затем вставляем (Ctrl+V) выделенное. Снимаем выделение (Ctrl+D) . Появился новый «Альфа-канал», где отображается наше слово.

Теперь немного округлим края полос текста. Для этого идем в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и вводим радиус в 2 рх. Дальше переходим в Изображение-Коррекция-Уровни (Image > Adjustments > Levels) и перетягиваем черный и белый ползунки параметра в центр к серому (120, 1,00; 155).

Если в вашем слове присутствуют маленькие части полос, выделите их «Прямоугольным выделением» (Restangular Marque) и заполните черным цветом (Shift+F5) .


Шаг 6.

Теперь выделим только белые зоны текста. Удерживая Ctrl, делаем клик по иконке «Альфа-канала». Переходим в панель слоев (Layers) и удаляем слой «Полосы» (Delete) . Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) , называем его «Фронт» и заполняем (Shift+F5) выделенные места цветом # b3b3b3. Снимаем выделение (Ctrl+D) .

Нажимаем дважды по миниатюре слоя «Фронт», чтобы открыть окно «Стили слоя» (Layer Style) . Находим параметр «Наложение градиента» (Gradient Overlay) и выполняем настройки со скриншота внизу: режим смешивания Умножение, непрозрачность 100%, градиент черно-белый, стиль Радиальный, угол 90, масштаб 150%. Перед закрытием диалогового окна, перетащите градиент вверх.


Шаг 7.

Здесь же, в «Стилях слоя» выбираем опцию «Тиснение» (Bevel and Emboss) и вводим настройки: стиль Внутренний скос, техника Жесткая огранка, глубина 120%, направление Вверх, размер 3рх, смягчение 1рх, угол 145, высота 65 град, непрозрачность Подсветки 100%, непрозрачность Тени 75%.


Шаг 8.

Дублируем слой «Фронт» (Ctrl+J) и выключаем видимость эффекта «Тиснение» (Bevel and Emboss) на копии. Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше дубликата и называем «Вытеснение». Выделяем дубликат слоя «Фронт» и слой «Вытеснение» (Ctrl+клик по миниатюрам слоев) и объединяем их (Ctrl+E) , называем «Вытеснение». Перетягиваем объединенный слой под слой «Фронт» в панели слоев и выключаем пока видимость слоя «Фронт».


Шаг 9.

На слое «Вытеснение» переходим в меню Изображение-Коррекция_Цветовой тон/Насыщенность (Image> Adjustments> Hue / Saturation) . Активируйте флажок в окне Тонирование (Colorize) и передвиньте ползунки Цветового тона на 40, а Насыщенности на 50, затем нажмите ОК. Текст приобрел красивый золотой оттенок.


Шаг 10.

Теперь придется немного поднапрячься. Шаг непростой, но интересный. Здесь вам станет ясно, почему слой назван «Вытеснение». Мы действительно как бы будем вытеснять один слой из-под другого, создавая необычное соотношение света между ними. Открываем палитру «Операции» через меню Окно-Операции (Window > Actions) . В правом верхнем углу диалогового окна нажимаем стрелочку вниз и выбираем из меню – Новый набор (New Set) . В нем вводим имя набора «Вытеснение». Далее нажимаем иконку внизу панели операций «Создать Новую операцию» (Create New Action) и в верхней строке окна вводим имя операции «Основная». Далее кликаем по кнопке записи (Record) , чтобы начать запись будущих четырех ваших действий.


Шаг 11.

Следующие четыре действия будут записаны, а потом применены к остальным дубликатам слоя «Вытеснение». Сначала дублируйте слой «Вытеснение» (Ctrl+J) (это первое действие). Затем нажмите функцию Трансформирования (Ctrl+T) и измените в верхнем меню настроек параметры ширины и высоты копии на 99%, нажмите галочку Commit (второе действие). Далее изменим параметры цвета и яркости, используя коррекцию Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) Ctrl+U) ).

Уменьшите значение Цветового тона до -50, а яркости до -8 (третье действие). Каждый раз потом, при повторении записи, очередной дубликат будет немного менять цвет по сравнению с предыдущим, и масштаб. И, последнее, поместите слой «Вытеснение копия» под слой «Вытеснение» (четвертое). Теперь нажмите кнопку Стоп (квадрат) в окне операций.


Шаг 12.

Дублируем слой «Вытеснение» (Ctrl+J) и называем его «Отражение вытеснения». Позже мы используем данный слой в качестве отражения текста (пока выключите видимость).

Теперь, мы повторим нашу сделанную запись 24 раза. Убедитесь, что вы находитесь на слое «Вытеснение копия», а в окне операций выбрана операция «Основная». Нажимайте кнопку Пуска 24 раза. У вас должно получиться 25 слоев вместе со слоем «Вытеснение копия».

Объединяем все дубликаты, включая слой «Вытеснение» (удерживая Shift, делаем клик по последней копии вверху и слою «Вытеснение» в панели слоев, чтобы выделить их все, затем нажимаем Ctrl+E). Называем объединенный слой «Вытеснение».

Включите видимость слоя «Фронт».


Шаг 13.

Дублируйте слой «Вытеснение» (Ctrl+J) и назовите копию «Лучи». Поместите его на самый верх в панели слоев. Перейдите на нем в Фильтр-Размытие-Радиальное размытие (Filter> Blur> Radial Blur) , выполните настройки: количество – 100, метод – линейный (zoom), качество – наилучшее (best) . Нажмите Ок, а затем Ctrl+F, чтобы применить фильтр еще раз. Установите режим смешивания (Blending Mode) для слоя «Лучи» на Осветление Основы (Color Dodge) и снизьте непрозрачность (Opacity) до 80%.


Шаг 14.

Пришло время заняться отражением нашего текста. Дублируем слой «Фронт» (Ctrl+J) и создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше «Копия фронта», называем «Отражение фронта». Выделяем слои «Копия фронта» и «Отражение фронта», удерживая Ctrl и нажимая на миниатюры слоев, затем объединяем их (Ctrl+E) . Два слоя с отражением: «Отражение вытеснения» и «Отражение фронта» перетягиваем вниз палитры слоев и ставим над фоновым слоем.


Шаг 15.

Активируем инструмент «Перемещение» (Move Tool) и сдвигаем слои «Лучи», «Фронт» и «Вытеснение» вверх холста (предварительно выделив их), как на скриншоте ниже. Теперь выберите два слоя с отражением, выделите их (Ctrl+клик по миниатюрам) и перейдите в Редактирование-Трансформирование-Отразить по вертикали (Edit> Transform> Flip Vertical). Переместите эти слои вниз, как заготовку для будущего отражение текста.


Шаг 16.

Следующее, что мы сделаем, это опять создадим запись операций для слоя «Отражение вытеснения». На слое «Отражение вытеснения» переходим в панель «Операции» (Actions Palette) и, как в шаге 10, создаем новый набор операций. Называем «Отражение» и включаем запись (Play).
Дублируем (Ctrl+J) слой «Отражение вытеснения» и на дубликате используем Трансформирование (Ctrl+T) . Изменяем параметры ширины и высоты в верхнем меню настроек на 99%. Далее применяем коррекцию «Цветовой тон/Насыщенность» (Hue/Saturation) Ctrl+U)) и выполняем настройки для Цветового тона на -50, а для Яркости на -8. В панели слоев перетягиваем слой «Копия отражения вытеснения» под оригинал и нажимаем кнопку Стоп на записи операций в ее панели.


Шаг 17.

В панели слоев активируем слой «Отражение вытеснения копия», а в палитре операций активизируем операцию «Отражение» и нажимаем на кнопку Пуск (Play) 23 раза. Выделяем все дубликаты «Отражение вытеснения» вместе с оригиналом и объединяем их в один слой (Ctrl+E) , который называем «Отражение вытеснения».


Шаг 18.

Дублируем слой «Отражение вытеснения» (Ctrl+J) и называем копию «Отражение лучей». Теперь, выделяем слой «Отражение вытеснения» и «Отражение фронта» (Ctrl+клик по миниатюрам) и объединяем их (Ctrl+E) в слой «Отражение».

Перетягиваем слой «Отражение» под «Отражение лучей» в палитре слоев и снижаем его непрозрачность (Opacity) до 20%.
На слое «Отражение лучей» переходим в меню Фильтр-Размытие-Радиальное размытие (Filter > Blur > Radial Blur)

и выполняем настройки: количество 100, метод – линейный, качество – лучшее. В диалоговом окне переносим центр размытия немного вверх, как на скриншоте ниже. Режим смешивания (Blending Mode) для этого слоя меняем на Осветление основы (Color Dodge) и снижаем непрозрачность до 60%.


Шаг 19.

На слое «Отражение» создаем Маску слоя (Layer Mask) значок внизу палитры слоев с кружком в квадрате)). Активируем инструмент Градиент (Gradient Tool) черно-белый с линейным стилем и заполняем им маску по направлению снизу вверх.

Теперь скопируем данную маску на слой «Отражение лучей». Чтобы это сделать, удерживая Ctrl, нажимаем на иконку маски с протянутым градиентом, а затем, переходим на слой «Отражение лучей» и кликаем по значку маски внизу панели слоев. Наше отражение готово.


Шаг 20.

Создаем Новый слой (Ctrl+Shift+N) выше слоя «Отражение лучей» и называем его «Тень». Инструментом Полигональное Лассо (Polygonal Lasso Tool) в режиме «Добавление к выделенной области» (в верхнем меню второй значок) создаем четыре выделения и заполняем (Shift+F5) их черным цветом. Снимаем выделение (Ctrl+D) . Трансформируем (Ctrl+T) тень, сплющивая ее по вертикали, затем переходим в Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и ставим радиус в 8 рх. Далее идем в Фильтр-Размытие-Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и выполняем настройки: смещение (Distance) 85, угол (angle) 0.


Шаг 21.

Активируем фоновый слой (Background) и двойным кликом по миниатюре разблокируем его, преобразуя в слой. Далее двойным кликом по строке этого слоя открываем «Стили слоя» (Layer Style) и находим параметр «Наложение градиента» (Gradient Overlay) . Вводим настройки со скриншота ниже и нажимаем Ок.

И вот мы в финале! Мои поздравления терпеливым и настойчивым любителям Фотошоп!

Adobe запустила новое поколение Creative Cloud на базе Adobe Sensei

| Поделиться

Adobe запустила крупные обновления флагманских приложений Creative Cloud на базе Adobe Sensei, ускорила процессы создания видео с интеграцией Frame.io и расширила возможности работы с 3D- и иммерсивным авторским контентом. Кроме того, Adobe анонсировала новые инструменты взаимодействия в командах, доступные с запуском Creative Cloud Canvas, Creative Cloud Spaces и бета-версий веб-интерфейсов Photoshop и Illustrator.

В рамках своей программы Content Authenticity Initiative компания Adobe выпустила функцию Content Credentials для Photoshop, доступную в формате добровольного знакомства. Она отображает данные о создателе и истории изменений цифрового контента, чтобы авторство всегда можно было установить. Content Credentials будет подключаться и к NFT-маркетплейсам. Также компания представила систему подписок на Behance, которая поможет креаторам монетизировать работы.

«Мир творчества меняется, чтобы соответствовать новым рабочим условиям. Adobe расширяет возможности взаимодействия в командах и запускает больше интеллектуальных функций и веб-приложений в Creative Cloud, чтобы пользователи могли полностью раскрыть свой креативный потенциал, — сказал Скотт Белски, исполнительный вице-президент и директор по продуктам Creative Cloud компании Adobe. — Мы модернизируем продукты и сервисы Creative Cloud, чтобы объединять креативные команды, открывать новые возможности для творчества и способствовать росту числа профессиональных креаторов».

Вот главные новшества, представленные Adobe:Photoshop: три интеллектуальных нейрофильтра в версии для ПК и поддержка файлов Camera Raw в версии для iPad; Lightroom/Lightroom Classic: более мощная и точная технология создания маски на базе машинного обучения, рекомендации пресетов и инструмент Community Remixing; Premiere Pro: улучшенные технологии Speech-to-Text и работающая на базе Sensei функция Remix; After Effects: ускорение предварительного просмотра и рендеринга с поддержкой многокадрового режима, бета-версия инструментов Scene Edit Detection на базе Sensei; Illustrator: улучшенные 3D-эффекты и доступ к 3D-материалам Substance в версии для ПК, предварительная версия инструмента Vectorize на базе Sensei в Illustrator для iPad; Character Animator: благодаря Adobe Sensei креаторы получили возможность создавать анимацию персонажей своими собственными движениями и жестами, используя технологию Body Tracker; Substance 3D: более глубокая интеграция 3D-контента, эффектов и возможностей в Illustrator, XD и Stock. В коллекции Substance 3D появилось новое приложение Modeler (на закрытом бета-тестировании), в котором отразилась ключевая роль трёхмерных и иммерсивных технологий в творческом процессе будущего; Fresco: добавляйте движение, превращая любой слой рисования в слой анимации, рисуйте по новым направляющим и сеткам перспективы, используйте неразрушающие корректирующие слои для подбора и улучшения цветов.

Adobe представила будущее творчества в мире онлайн. Эта среда помогает креативным командам совместно работать в режиме реального времени с привлечением разных платформ и участников проекта — на любых устройствах и в любом месте.

Frame.io: недавно Adobe приобрела стартап Frame.io, объединив возможности ведущих в отрасли креативных видеоредакторов Premiere Pro и After Effects с функциями комментирования и согласования на площадке Frame.io. Это помогает создать мощную среду совместной работы, которая резко ускоряет создание медиаконтента. Облачная платформа Frame.io — удобный и безопасный инструмент сбора отзывов от всех, кто привлечён к редактированию видео. Он позволяет каждому члену команды эффективно участвовать в творческом процессе.

Веб-интерфейсы Photoshop (на бета-тестировании) и Illustrator (на закрытом бета-тестировании): открывающиеся в браузерах интерфейсы, в которых миллионы индивидуальных пользователей, команд и участников проектов могут просматривать, распространять и комментировать загруженные в облако документы. При этом участники совместной работы с подпиской на Photoshop могут пользоваться возможностями быстрой правки, ретуширования и коррекции изображений, а подписчики Illustrator могут применять ключевые дизайнерские инструменты и рабочие процессы редактирования с помощью функций, запущенных в формате раннего доступа.

Creative Cloud Spaces (на закрытом бета-тестировании): цифровое пространство, созданное для совместной работы в командах. Creative Cloud Spaces упрощает принятие решений, совмещая в одном месте всё необходимое, в том числе файлы проекта, библиотеки и внешние ссылки. Это позволяет всем членам команды получать полный доступ к выполнению креативной работы с начала до конца. Платформа Spaces будет доступна на ПК и мобильных устройствах в Creative Cloud Web, к ней можно будет подключаться через Photoshop, Illustrator, Fresco и XD.

Какие технологии помогут разработчикам цифровизировать Москву

Инновации и стартапы

Creative Cloud Canvas (на закрытом бета-тестировании): Canvas открывает новый уровень взаимодействия, позволяя командам совместно планировать, визуализировать и комментировать творческую работу в режиме реального времени исключительно через браузер. На этой платформе команды могут добавлять формы, текст, изображения и стикеры, а также прикреплять документы из приложений Creative Cloud. Это даёт возможность каждому участнику проекта одним кликом вносить быстрые правки в исходный файл через подходящую программу.

Кроме того, с помощью принципиально нового плагина Workfront для Photoshop креаторы могут учитывать контекст при совместной работе. На экране обновлений Workfront, встроенном в Photoshop, члены команды могут отслеживать задачи и проблемы, а также добавлять и просматривать комментарии к проекту.

Adobe поддерживает креаторов, позволяя подписчикам Creative Cloud монетизировать работы с помощью платных подписок на платформе Behance. При этом авторы полностью контролируют распространение контента, а подписки легко интегрируются в проекты и трансляции Behance, что позволяет креаторам резервировать любые работы для платных подписчиков. Adobe не устанавливает комиссию в пользу платформы — авторы получают 100% дохода от подписок.

Спустя два года после запуска программы Content Authenticity Initiative (CAI) компания Adobe предлагает миллионам потребителей собственную технологию установления авторства контента. Она стала доступна в Photoshop с появлением функции Content Credentials, работающей на базе CAI. Пользователи могут включить её в формате добровольного знакомства, чтобы прикреплять к своим изображениям данные о происхождении контента, в том числе информацию об авторе, истории изменений, времени и месте фотосъёмки.

Чтобы креаторы гарантированно получали вознаграждения за свою работу, Adobe подключила функцию Content Credentials к NFT-маркетплейсам для дальнейшего установления авторства. Кроме того, Adobe Stock будет автоматически прикреплять данные Content Credentials к загружаемым изображениям.

Все подписчики Creative Cloud (в том числе с тарифными планами для индивидуальных пользователей, студентов, команд, учебных заведений, государственных учреждений и бизнеса) уже сегодня могут установить обновления Creative Cloud для десктопного программного обеспечения. Кроме того, с сегодняшнего дня по всему миру стали доступны обновлённые мобильные приложения. Их можно загрузить в Apple App Store и Google Play Store.

Adobe анонсировала веб-версии Photoshop и Illustrator, а также ряд инструментов для эффективной совместной работы | Новости

Компания Adobe запустила крупные обновления флагманских приложений Creative Cloud на базе Adobe Sensei, ускорила процессы создания видео с интеграцией Frame.io и расширила возможности работы с 3D- и иммерсивным авторским контентом. Кроме того, Adobe анонсировала новые инструменты взаимодействия в командах, доступные с запуском Creative Cloud Canvas, Creative Cloud Spaces и бета-версий веб-интерфейсов Photoshop и Illustrator.

В рамках программы Content Authenticity Initiative компания Adobe выпустила функцию Content Credentials для Photoshop, доступную в формате добровольного знакомства. Она отображает данные о создателе и истории изменений цифрового контента, чтобы авторство всегда можно было установить. Content Credentials будет подключаться и к NFT-маркетплейсам. Также компания представила систему подписок на Behance, которая поможет творцам монетизировать работы.

Adobe представила будущее творчества в мире онлайн. Эта среда помогает креативным командам совместно работать в режиме реального времени с привлечением разных платформ и участников проекта – на любых устройствах и в любом месте.

Frame.io: недавно Adobe приобрела стартап Frame.io, объединив возможности ведущих в отрасли креативных видеоредакторов Premiere Pro и After Effects с функциями комментирования и согласования на площадке Frame.io. Это помогает создать мощную среду совместной работы, которая резко ускоряет создание медиаконтента. Облачная платформа Frame.io – удобный и безопасный инструмент сбора отзывов от всех, кто привлечён к редактированию видео. Он позволяет каждому члену команды эффективно участвовать в творческом процессе.

Веб-интерфейсы Photoshop (на бета-тестировании) и Illustrator (на закрытом бета-тестировании): открывающиеся в браузерах интерфейсы, в которых миллионы индивидуальных пользователей, команд и участников проектов могут просматривать, распространять и комментировать загруженные в облако документы. При этом участники совместной работы с подпиской на Photoshop могут пользоваться возможностями быстрой правки, ретуширования и коррекции изображений, а подписчики Illustrator могут применять ключевые дизайнерские инструменты и рабочие процессы редактирования с помощью функций, запущенных в формате раннего доступа.

Creative Cloud Spaces (на закрытом бета-тестировании): цифровое пространство, созданное для совместной работы в командах. Creative Cloud Spaces упрощает принятие решений, совмещая в одном месте всё необходимое, в том числе файлы проекта, библиотеки и внешние ссылки. Это позволяет всем членам команды получать полный доступ к выполнению креативной работы с начала до конца. Платформа Spaces будет доступна на ПК и мобильных устройствах в Creative Cloud Web, к ней можно будет подключаться через Photoshop, Illustrator, Fresco и XD.

Creative Cloud Canvas (на закрытом бета-тестировании): Canvas открывает новый уровень взаимодействия, позволяя командам совместно планировать, визуализировать и комментировать творческую работу в режиме реального времени исключительно через браузер. На этой платформе команды могут добавлять формы, текст, изображения и стикеры, а также прикреплять документы из приложений Creative Cloud. Это даёт возможность каждому участнику проекта одним кликом вносить быстрые правки в исходный файл через подходящую программу.

Кроме того, с помощью принципиально нового плагина Workfront для Photoshop творцы могут учитывать контекст при совместной работе. На экране обновлений Workfront, встроенном в Photoshop, члены команды могут отслеживать задачи и проблемы, а также добавлять и просматривать комментарии к проекту.

Вы можете подписаться на нашу страницу в LinkedIn!

Что говорят журналисты о MacBook Pro (2021)

25 октября в США и некоторых странах мира стартуют продажи 14-дюймового и 16-дюймового MacBook Pro. До России новинки официально доберутся, скорее всего, не раньше ноября.

Новые MacBook Pro получили новый дизайн, мощные процессоры Apple M1 и матрицу miniLED. Западные журналисты традиционно получили доступ к новинкам заранее и уже выпустили свои обзоры. Собрали главное.

The Verge: кажется, что Apple наконец-то выслушала всех

Редактор онлайн-издания The Verge Нилай Патель поделился своими эмоциями, как в тексте, на сайте, так и на YouTube-канале. Журналист отметил, что отведённого времени (чуть меньше недели) было недостаточно, чтобы протестировать устройство на полную, поэтому позже издание выпустит полноценный обзор, а пока — только первые эмоции и наблюдения.

Дизайн MacBook Pro стал более квадратным, ноутбук выглядит толще и агрессивнее. Чем-то он напоминает PowerBook G4 2001 года. Патель рад, что Apple наконец-то избавились от сенсорной панели в клавиатуре и отмечает, что кнопка с Touch ID на фото выглядит «уродливее, чем в жизни».

Нилай оценил качество и яркость miniLED-матрицы экрана и отметил, что вырез в экране совершенно не мешает, как и на iPhone. Камера в вырезе стала заметно чётче и лучше, по сравнению с предшественниками, но по-прежнему не дотягивает до фронталки iPhone.

Также Нилай расстроен тем, что SD-слот и HDMI порт получили не самые новые стандарты: UHS-II, а не новый UHS-III и HDMI 2.0, а не 2.1. Кроме того, есть неразбериха со скоростью зарядки от MagSafe и USB-C — это предстоит протестировать в будущем.

CNET: переплата за порты, лучшие камеру и экран

Издание CNET посчитали нужным выпустить два отдельных материала: отдельно про 14-дюймовую версию и отдельно про 16-дюймовую. Первый позиционируется как портативный компьютер для профи.

Журналист Дэн Акерман был категоричен в своём мнении и считает, что для большинства пользователей достаточно будет MacBook Air или Pro на M1. Сам он пользуется таким для обработки видео в Adobe Premiere, 3D-печати в программах CAD и работы с фото в Photoshop. Поэтому Дэн советует сначала понять, для чего вы будете использовать MacBook Pro. 

…это огромная надбавка за лучший экран, веб-камеру и больше портов. Это сравнимо с покупкой спортивного автомобиля только для езды по городским улицам. 

К плюсам новинок Дэн отнёс яркий экран, отличную камеру, огромный скачок в графической производительности и отказ от Touch Bar. Среди минусов — высокая стартовая цена, выемка в экране и вес младшей версии, которая кажется не такой уж и портативной.

TechCrunch: MagSafe вернулся!

Брайан Хитер сразу начал материал с первой реакции сотрудников редакции. Все как один довольны одной функцией — возвращением MagSafe. Ещё больше журналист рад, что не стали использовать идею MagSafe для iPhone, а вернули ту версию, «от которой Apple бесцеремонно отказалась в 2017 году с появлением MacBook с USB-C/Thunderbolt».

Брайан похвалил Apple за смелость — сначала за отказ от разъёма для наушников в iPhone, затем переход на USB-C в MacBook и отказ от других портов, «но в этом суть храбрости. Не всегда всё заканчивается так, как вы ожидаете».

В отличие от коллег, журналист успел провести первые тесты процессора и предоставил результаты в виде графиков-сравнений с чипами Intel и M1:

Наличие выемки в дисплее Брайан не оценил, но понимает, почему Apple так сделали. Фронтальную камеру журналист оценил, как заметный скачок в сравнении с предыдущими поколениями. Есть и пример:

MacBook Air 2020 год против MacBook Pro 2021 года

По итогу, вывод Брайана совпадает с мнением Дэна Акермана из CNET: для большинства пользователей подойдёт MacBook Air, но:

Если вы регулярно доводите свою «машину» до предела возможностей, новый Pro – отличное сочетание лучших элементов линейки.

Engadget: назовите это — PowerBook, возрождение

Д. Хардавар два года назад назвал 16-дюймовую версию MacBook Pro на Intel лучшей в линейке, но, как и большинство профессионалов, ждал новую модель на чипах Apple Silicon. И если мощи обычного M1 не хватало, то в этот раз ситуация заметно улучшилась.

Теперь пользователям доступно до 64 ГБ оперативной памяти, есть 120 Гц в экране и вернулись все нужные порты. А 14-дюймовая модель может практически всё то же, что и 16-дюймовая (за исключением режима производительности).

По дизайну новые MacBook Pro напомнили Хардавару ноутбуки Apple 2000-х годов. Также журналист отметил, что ноутбуки оказались тяжелее, чем он ожидал. Но всё это оправдано наличием HDMI и SD-слота.

Конечно, вам всё равно понадобятся адаптеры для подключения устройств с USB Type-A, но, по крайней мере, вы можете выгружать фотографии и видео без дополнительного оборудования.

Вырез в экране совсем не мешает работе, к тому же в macOS это место всё равно пустое, а при полноэкранном режиме верхняя часть затемняется и вырез почти не видно. Тем, кого это раздражает, журналист посоветовал поставить тёмные обои.

За неделю тестов Хардавар провёл десятки видеозвонков и заметил приличный скачок детализации фронтальной камеры в сравнении с его MacBook Pro 2017 года. Но неплохо бы было увидеть Face ID для разблокировки.

Успел журналист провести и тест на автономность:

14-дюймовый MacBook Pro проработал 12 часов 35 минут, а 16-дюймовый — 16 часов 34 минуты. Это более чем на пять часов дольше, чем у последней модели Intel.

14-дюймовая версия, по мнению, Хардавара подойдёт для программистов и тех, кто часто путешествует. Но все продюсеры, с которыми общался журналист, однозначно остановили свой выбор на 16-дюймовой модели.

Facebook сменила название на Meta и анонсировала VR-версию GTA: San Andreas

На конференции Facebook Connect 2021 Марк Цукерберг объявил о полном ребрендинге корпорации — теперь она будет называться Meta. Новый логотип — синяя лента Мёбиуса.

Название самой соцсети сохранится, как и подконтрольных сервисов вроде Instagram и WhatsApp. А вот бренд Oculus, под которым выходят новые VR-гарнитуры, теперь станет Meta. Соответствующим образом переименуют и устройства (к примеру, не Oculus Quest, а Meta Quest).

Главная задача Meta — создать «метавселенную», отметил Марк. Компания ставит своей задачей объединить людей новыми способами общения и взаимодействия в виртуальном мире.

  • Именно виртуальной реальности Цукерберг уделили основное внимание на презентации. Он анонсировал новую флагманскую гарнитуру Project Cambria, которая выйдет в конце 2022 года. Она получит поддержку технологии отслеживания мимики лица, которая позволит создавать свой 3D-аватар. Его можно будет использовать для общения с другими пользователям на VR-площадках.
  • Другая новая гарнитура предложит больше возможностей в дополненной реальности. По словам Марка, она позволит взаимодействовать с объектами в реальном мире новыми способами. Так, запускать некоторые игры можно будет с привязкой к реальным вещам, когда виртуальные объекты, к примеру, располагаются на вашем столе в гостиной.

  • Meta существенно расширит возможности уже существующей гарнитуры Quest 2, предоставив сторонним разработчикам возможность создавать для неё 2D-приложения. К примеру, вскоре появится Dropbox и Slack. Наравне с другими сервисами они станут доступны в фирменном магазине.
  • Также для Quest выйдет новый набор приложений под названием Quest for Business, которые позволят запускать рабочие учётные записи используемых сервисов и управлять привычными рабочими ресурсами удалённо. В дальнейшем в гарнитуре виртуальной реальности можно будет подключаться к совещаниям, которые проходят в офисе, или вести презентации.
  • Пользователи с личными профилями получат доступ к Horizon Home — платформе в виртуальной реальности, которая позволяет владельцам гарнитур Quest 2 встречаться на различных VR-площадках. Люди смогут общаться по видеосвязи или с помощью своих 3D-аватаров в различных виртуальных пространствах.

Отдельного внимания заслуживают полноценные игры, которые портируются на гарнитуры виртуальной реальности Meta. Одной из них станет Grand Theft Auto: San Andreas. По словам Цукерберга, Rockstar Games занимается адаптацией этой игры под VR-устройства уже несколько лет. Однако сроки её релиза он не назвал.

Тем не менее, это будет первая полноценная GTA в виртуальном мире, о которой когда-то мечтали многие геймеры. Для игровой индустрии её релиз может стать настоящим событием. А как считаете вы?

Вокальный курс «Фундамент вокалиста» | Udemy

КУРС С ОБРАТНОЙ СВЯЗЬЮ ОТ АВТОРА

Видео курс «Фундамент вокалиста. Базовые принципы и вокальные приемы»

Для тех, кто прошел курс «Новичок. Голос. Слух. Ритм» и хочет двигаться дальше, для тех, у кого хорошие вокальные данные и музыкальный слух.

«Начните петь любимые песни, освоив техники самых нужных вокальных приемов!»

Занимаясь по 20-30 минут в день.

Вам подойдет этот курс если:

— Вы успешно освоили материал курса «Новичок. Голос. Слух. Ритм».

— У вас хороший музыкальный слух.

— У вас нет проблем с чувством ритма.

— Вы имеете хорошие вокальные данные.

— Вы хотите освоить базовые принципы вокала.

— Хотите освоить правильную технику вокальных приемов (вокальный нос, микст, фальцет

— Хотите красиво петь любимые песни.

— Вы серьезно настроены на занятия и хотите поднять свой уровень вокала.

ВАШИ РЕЗУЛЬТАТЫ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА:

До курса – Не знаете как начать заниматься вокалом. Вы делаете упражнения с YouTube без четкой программы и не понимаете получается правильно или нет.

После курса – Будете знать, как правильно заниматься вокалом. Как использовать возможности своего голоса. Научитесь разогревать голос перед пением. Вы будете точно знать, что выполняете техники правильно.

До курса – Не знаете ничего о вокальной технике, певческой позиции, о том, как петь правильно.

После курса – вы будете понимать, как работает ваш вокальный аппарат, как сделать правильную певческую позицию и зачем она нужна. Выполните технике методом «Цепочки» и встроите их в свой вокал. Голос будет звучать уверенно.

До курса – Вы не знаете и не используете базовые принципы вокала. Некоторые песни звучат хорошо в вашем исполнении, а какие-то совсем не поются, и вы не понимаете, что делать.

После курса – вы узнаете базовые принципы вокала, встроите их в свое пение, поймете для чего они нужны и как влияют на звучание вашего голоса, почему их надо использовать всегда. По четкой схеме отработаете каждый принцип на упражнении и затем сразу на песне. Поймете, как это работает в практике.

До курса – вы не знаете, что такое вокальные приемы, какие они бывают и как они звучат в песнях современных исполнителей.

После курса – вы начнете слышать и различать вокальные приемы у артистов, освоите правильную технику 3- самых важных приемов (вокальный нос, микст, фальцет), отработаете их на упражнениях и затем сразу в песне. Вы сможете петь сложные песни с высокими нотами.

До курса – вам не нравится звучание вашего голоса.

После курса – вы сможете принять и полюбить свой голос, раскроете новые грани его звучания, познакомитесь с собой и начнете дружить со своим голосом.

До курса – вы не знаете, как разучивать песни и с чего начать. Не понимаете, какие песни вам подойдут.

После курса – Узнаете схему разбора песни. Поймете, как подбирать песни для своего уровня. Получите список песен для начинающих. Сможете с удовольствием петь любимые песни.

До курса – вы делаете упражнения с YouTube и не понимаете правильно или нет.

После курса – вы будете точно уверены в правильности выполнения упражнений. Этот курс с обратной связью от автора. Вы сможете присылать упражнения в аудио формате и получать обратную связь, а также в закрытом инстаграм аккаунте сможете получить разбор вашего пения и рекомендации по дальнейшей работе от автора.

КАК ПОЛУЧИТЬ ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ?

1. Посмотрите видео в первом разделе о том Как попасть в закрытый вокальный клуб.

2. Вступите в закрытый клуб по ссылке.

3. Получайте Обратную связь по выполнению упражнений лично от автора курса. Вы отправляете голосовое сообщение, я проверяю правильность выполнения упражнения и даю необходимые рекомендации.

4. Вы получите доступ к полезной информации о вокале и голосе. Сможете смотреть видео фрагменты моих индивидуальных уроков со студентами.

5. Разборы вашего пения лично от меня.

6. Розыгрыш индивидуальных уроков по скайп среди членов клуба.

Как сделать трехмерный текст в Photoshop простыми способами

Просмотров публикаций: 84

Кому-нибудь из вас нужен учебник о том, как сделать трехмерный текст в Photoshop простейшими способами? Dropicts поможет вам проработать эту статью с некоторыми советами, пока вы не сможете создать идеальный трехмерный текст.

Прежде чем мы продолжим, выберите одно слово, любое слово, которое вы хотите использовать в этом руководстве. Если вы уже решили, какое слово использовать в этом руководстве, приступим к редактированию!

Учебное пособие по созданию трехмерного текста в Photoshop

Трехмерный текст может придать любому дизайну художественный вид, а иногда и для профессиональных целей, потому что вам может потребоваться сделать образец макета для клиента.Затем, чтобы сделать этот трехмерный текст, вы можете выполнить следующие шаги:

  1. Создайте новый файл: Создайте «Новый файл» и введите текст, который вы хотите использовать, в большом размере, также вы можете сделать его жирным. .
  2. Сделайте это 3D: Выберите текстовый слой и затем перейдите в «3D»> «Новая 3D-экструзия из выбранного слоя».
  3. Настройте параметры 3D: После преобразования текста в 3D он будет иметь настройки по умолчанию, которые вы должны изменить по мере необходимости. Теперь выберите слой с трехмерным текстом и перейдите в «Свойства»> «Координаты», а затем измените угол «X» на 90o.Теперь вы можете видеть текст с лицевой стороны, верно?
  4. Найдите линии: Щелкните в любом месте за пределами трехмерного текста и попробуйте переместить текст под углом, пока не найдете красную и синюю линии. Найдите точку пересечения в середине 3D-текста. После этого вернитесь на вкладку «Координаты» и настройте второй столбец. Оставьте все, кроме настройки поворота на 90o по оси X.
  5. Добавить фон: Теперь вам нужен фон, который будет взаимодействовать с трехмерным текстом.Вы можете просто нарисовать прямоугольную форму, а затем перейти к «3D»> «Новая сетка из слоя»> «Карта глубины на> Панель». После этого выберите слой 3D-текста и фоновый слой. Перейдите в «3D»> «Объединить 3D-слои».
  6. Регулировка фона: Измените размер прямоугольной формы, чтобы заполнить всю монтажную область, а затем вы можете попытаться отрегулировать толщину букв, перетаскивая форму вверх или вниз. Вы также можете попробовать несколько предустановок, чтобы найти нужную форму, выбрав «Свойства»> «Наборы форм».
  7. Установить свет: Смысл создания трехмерного текста — это его тень и свет, верно? Теперь вам нужно найти «Бесконечный свет», перетащить его под букву и отрегулировать интенсивность света, а также мягкость тени. Теперь все готово.

Читайте также: Как легко сделать 3D-фото

Все еще сложно? Давайте сделаем монтаж за вас

Как это? Эти шаги все еще трудны для вас? Учебное пособие, которое мы готовим для вас, является самым простым для начинающих.Вы можете привыкнуть к нему или даже освоить его, если будете больше практиковаться. Когда-нибудь, когда вы освоите этот урок, вы сможете поэкспериментировать, пока не получите фантастический результат.

Читайте также: Как ретушировать изображение в Photoshop

Мы знаем, что это может занять больше времени, но если вам срочно нужна услуга по редактированию трехмерного текста для любых целей, редактирование изображений продукта с помощью Dropicts может помочь в любое время . Свяжитесь с нами сейчас, чтобы узнать больше о наших услугах, которые могут вам помочь.

[email protected]

Мы очень рады, что можем помочь вам улучшить имидж вашего продукта для вашего сайта электронной коммерции. Мы хотели бы, чтобы ваш интернет-магазин выглядел красиво и профессионально. Чтобы узнать больше об оптимизации изображения продукта, обязательно подпишитесь на нас и следите за нашей последней статьей.

60+ незабываемых текстовых 3D-эффектов для Photoshop — Creatisimo.net

В каждом успешном дизайн-проекте типографика — ключ к успеху.Текстовые эффекты для Photoshop могут быть хорошими элементами, которые сделают ваш дизайн более привлекательным и привлекательным. Мы тщательно отобрали эту коллекцию трехмерных текстовых эффектов, чтобы предоставить дизайнерам наилучшие возможности.

Для тех, кто не знает, что такое текстовый эффект. Откройте Photoshop, введите что-нибудь с помощью инструмента «Текст», щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой на панели слоев и нажмите эту клавишу параметров наложения. Поиграйте с некоторыми из имеющихся там опций. Теперь вы создали текстовый эффект.

Ознакомьтесь с этим списком руководств по текстовым эффектам, а также не забудьте просмотреть нашу бесплатную и премиальную коллекцию текстовых эффектов ниже.Так что сохраняйте хорошее настроение и наслаждайтесь.

Возможно вам понравится:

Бесплатные темные 3D текстовые эффекты

Как следует из названия, шаблон позволяет вам преобразовывать обычный текст в действительно профессиональный 3D, не только тексты, даже формы, векторы и все, что вы можете придумать, благодаря мощи умных объектов.

Бесплатный трехмерный текстовый эффект с тиснением на картоне

Текстовый эффект для фотошопа в формате psd из бумажного картона с высокой печатью и скошенным стилем.С легкостью добавляйте текст или форму, чтобы сделать их своими благодаря интеллектуальному слою.

Бесплатный кинематографический эффект 3D текста

Этот эффект трехмерного текста очень прост в использовании и придает вашим проектам кинематографический вид. Также он хорошо работает со всеми формами, текстами, векторами. Пусть ваша коллекция текстовых эффектов пополнится этим прекрасным.

Бесплатный винтажный акварельный 3D текстовый эффект

Винтажный акварельный 3D текстовый эффект PSD, который вы можете использовать для создания потрясающих, но винтажных плакатов, цитат, текста, обложек книг и т. Д.

Бесплатный 3D текстовый эффект Retro Nights

Винтажный текстовый эффект 3D Retro Nights, чтобы сделать ваш проект немного особенным. Вы можете легко редактировать этот текстовый эффект фотошопа благодаря умным слоям и настраивать цвет по своему усмотрению.

Эффект черного 3D текста

Массивный скриптовый шрифт в виде реалистичной трехмерной надписи, дополняющей вашу работу, — отличный инструмент для создания изображений, который можно держать в коробке для творчества. С эффектом просто работать, а результат впечатляет!

Потрясающие эффекты 3D-текста

Коллекция впечатляющих текстовых эффектов 3D для работы в Photoshop.Просты в использовании и идеально подходят для любых современных дизайнерских проектов.

Winter Icy Frozen Реалистичные 3D текстовые эффекты

Создайте свой собственный текстовый 3D-эффект ледяной зимы с помощью 3 простых шагов в Photoshop. Работаем с любыми шрифтами. Лучше всего подходит для творческого дизайна, такого как листовки, плакаты, надписи, веб-дизайн, графический дизайн и т. Д.

Розовое стекло с эффектом 3D текста

Вы можете создать свою собственную конфетную страну за считанные минуты, вооружившись для этого только одним удобным инструментом.Идеально подходит для листовок, плакатов, надписей, веб-дизайна, графического дизайна и т. Д.

Белый с эффектом 3D текста

Впечатляющие трехмерные надписи будут готовы за секунды, если вы примените этот удобный текстовый эффект. Он идеально подходит для любых работ, иллюстраций, веб- и графического дизайна, плакатов, листовок и т. Д.

Чистый эффект 3D-текста

Так много шансов сделать их полезными для вашего личного или клиентского проекта. Что-то вроде поста с баннером, обложки facebook, презентации логотипа, плаката и т. Д.

Ретро Винтаж текстовый эффект

Просто дважды щелкните смарт-объект в Photoshop и отредактируйте текст, шрифты или формы. Идеально подходит для винтажных дизайнов, таких как открытки, иллюстрации, обложки, плакаты, флаеры и т. Д.

Глянцевый текстовый эффект 3D Silver

Ваша типографика начинает сверкать полированными формами и изгибами, делая представленные надписи более праздничными и причудливыми. Лучше всего подходит для обложек facebook, иллюстраций, обложек фильмов, плакатов, листовок и т. Д.

3D текстовые эффекты золота

Современные 3D эффекты золота для ваших проектов. Вам просто нужно разместить свой текст или логотип в смарт-объекте. Идеально подходит для обложек facebook, иллюстраций, обложек фильмов, плакатов, флаеров и т. Д.

3D POP! Photoshop эффекты

Придайте тексту или логотипу немного глубины и цвета за секунды с помощью этих управляемых смарт-объектами эффектов. Идеально подходит для обложек facebook, иллюстраций, обложек фильмов, плакатов, флаеров, веб-дизайна, графического дизайна и т. Д.

150 3D текстовые эффекты для Photoshop

Этот комплект включает 150 текстовых эффектов. Вы можете использовать их для обложек facebook, иллюстраций, обложек фильмов, плакатов, флаеров, веб-дизайна, графического дизайна и т. Д.

3D текстовые эффекты

Этот пакет содержит 5 полностью редактируемых файлов PSD, многоуровневых и высокого разрешения, с текстурами и реалистичными эффектами. Идеально подходит для веб-дизайна, графического дизайна, иллюстраций, видео, обложек и т. Д.

Бесплатный модный эффект 3D текста

Этот модный 3D-эффект придаст вашей типографике, логотипу или тексту уникальный забавный и стилизованный эффект, который украсит ваш день рождения, мероприятие, новый год или даже листовки и плакаты.

Бесплатный ретро 3D текстовый эффект

Красивый бесплатный трехмерный текстовый эффект в стиле ретро с заменой смарт-объекта, чтобы вы могли представить свой текст стильно.

Free Strips 3D Shadow Text Effect

Этот стиль текста поможет вам добавить глубины и красочности вашему обычному тексту. Эффекты приходят к вам в файлах PSD, все, что вам нужно сделать, это ввести текст в интеллектуальном слое и сохранить изменения.

Бесплатный 3D текстовый эффект в стиле ретро

Это красивый бесплатный ретро-трехмерный текстовый эффект с заменой смарт-объекта, позволяющий представить текст в винтажном стиле.

Бесплатный белый 3D текстовый эффект

Как всегда, это тоже смарт-объект, это означает, что все, что вам нужно сделать, это открыть смарт-объекты и разместить свой дизайн, независимо от того, какой это дизайн, тексты, векторы, формы и т. Д.

Бесплатный глянцевый 3D текстовый эффект

Эффект глянцевого 3D-текста, который сделает ваш проект немного особенным. Вы можете легко редактировать этот текстовый эффект фотошопа благодаря умным слоям и настраивать цвет по своему усмотрению.

Бесплатный эффект 3D текста

Шаблон макета 3D-текстового эффекта смарт-объекта для создания потрясающих текстовых стилей!

Бесплатный эффект 3D текста

Бесплатный и оригинальный эффект трехмерного текста, который можно использовать, чтобы добавить немного винтажного стиля любому простому тексту. Просто откройте смарт-объект, введите текст, примените изменения, и все готово.

Эффект свободного полужирного 3D-текста

Этот бесплатный текстовый эффект Photoshop очень прост в использовании. Все, что вам нужно сделать, это отредактировать текст внутри смарт-слоя, и вы получите потрясающий результат за секунды.Хорошо подходит для плакатов, рекламы или другого дизайн-проекта.

Бесплатный 3D текстовый эффект длинной тени

Получите желаемый результат, просто набрав текст внутри смарт-объекта. Превратите простой шрифт в красивый, самобытный, который будет соответствовать вашим винтажным дизайнерским проектам.

Кинематографические эффекты 3D-текста

Этот пакет содержит 10 полностью редактируемых файлов PSD, многоуровневых и высокого разрешения, с текстурами и реалистичными эффектами. Идеально подходит для видео, обложек фильмов, плакатов, листовок и т. Д.

Эффекты глянцевого 3D-текста

Мгновенный текстовый эффект с этим пакетом дизайнов Photoshop. Идеально подходит для логотипов и брендинга, веб- и графического дизайна, плакатов, флаеров и т. Д.

3D текстовые эффекты

Очень проста в использовании. Замените текст за секунды с помощью слоев смарт-объектов. Лучше всего подходит для телешоу, обложек фильмов, надписей, плакатов, обложек facebook, листовок, рекламы и т. Д.

Набор 3D текстовых эффектов

30 потрясающих текстовых 3D-эффектов, которые откроют для вашей типографики новую эру.Лучше всего подходит для телешоу, обложек фильмов, надписей, плакатов, обложек facebook, листовок, рекламы и т. Д.

Текстовые эффекты для сокровищ

Набор из 8 уникальных PSD-шаблонов в крутом фэнтезийном стиле. Идеально подходит для вашего дизайн-проекта, такого как игры, обложки facebook, фильмы, заголовки, надписи, плакаты и т. Д.

10 эффектов голографического текста

10 блестящих голографических текстовых эффектов. Это простой способ представить свой текст, фигуру или логотип в крутом голографическом стиле.

Как создать 3D-текст в Photoshop для начинающих

Если вы хотите разнообразить типографику и создать привлекательные текстовые эффекты, мы рекомендуем поэкспериментировать с трехмерными текстами. В этом обзоре мы покажем вам, как сделать 3D-текст в Photoshop. Прочитав его, вы сможете создавать целые 3D-арт-объекты и текстовые эффекты.

ШАГ 1. Создайте новый документ

Первое, что вам нужно сделать, это установить Photoshop.Поскольку для 3D-моделирования требуется много ресурсов процессора, отсутствие VRAM может стать камнем преткновения при создании 3D-текста в Photoshop.

Создайте новый документ, щелкнув Файл в главном меню. Вы можете использовать сочетания клавиш Photoshop, чтобы ускорить рабочий процесс. Чтобы создать файл, нажмите клавиши Ctrl + N / Cmd + N .

Как только появится Новый документ , вам необходимо установить параметры. В приведенном выше примере мы использовали следующие значения: ширина — 1200 пикселей , высота — 630 пикселей , разрешение — 300 пикселей / сантиметр .

Затем нажмите кнопку Create . На экране появится новый документ.

ШАГ 2. Напишите свой текст

Сначала вы добавляете текст в документ. Выберите инструмент Type Tool (T) на панели инструментов. Затем введите новый текст, пусть это будет «3D ТЕКСТ». Лучше использовать заглавные буквы и установить размер шрифта, скажем, 22 пункта. Вы также можете выбрать любой цвет для текста.

ШАГ 3.Выберите шрифт

Выбрав инструмент «Текст», вы можете настроить параметры текста на панели параметров. Вы можете выбрать любой шрифт для текста на панели инструментов. Выберите один из бесплатных шрифтов Adobe и установите его размер. Мы рекомендуем использовать крупные и полужирные шрифты для создания трехмерного текста в Photoshop.

Чтобы настроить размер текста с помощью опции Free Transform , используйте комбинацию клавиш Ctrl + T / Cmd + T. Вы также можете перетащить края текстового поля, чтобы изменить его размер.

ШАГ 4. Добавьте текстуру в текст

Следующий шаг — выбрать текстуру и применить ее к тексту. Чтобы добавить текстуру в рабочую область, поместите ее поверх текста и нажмите Alt + G / Opt + G , чтобы обрезать слои.

Затем нажмите на текстовый слой, удерживая Shift . Когда оба слоя станут активными, вам нужно нажать Ctrl + E / Cmd + E , чтобы объединить слои в Photoshop.

ШАГ 5.Создайте 3D-слой

Вам необходимо проверить, активен ли текстовый слой. Сделать это можно в окне «Слои». Затем щелкните текстовый слой, перейдите к панели 3D и выберите New 3D Extrusion из выбранного слоя .

После преобразования текста в 3D-объект вы увидите окно 3D Workspace на экране. Вы также увидите новое окно свойств в правом верхнем углу. В этом окне установите следующие параметры:

Отображение текстуры: Масштаб

Глубина экструзии: 10 мм

ШАГ 6.Отрегулируйте освещение

Вы можете использовать опцию Infinite Light на панели 3D для регулировки света. Используйте контроллер для настройки теней.

ШАГ 7. Внесите корректировки

Чтобы изменить настройки 3D-текста, вам нужно выбрать Shape Preset на панели Properties и настроить вытягивание.

ШАГ 8. Управляйте скосом и накачиванием текста

Вкладку Cap можно использовать для регулировки наклона и наклона передней и / или задней поверхностей 3D-объекта.Вам также может потребоваться отредактировать угол текста.

ШАГ 9. Преобразование 3D-текста в смарт-объект

Также необходимо преобразовать трехмерный текст в смарт-объект. Чтобы ускорить преобразование, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Mac), на слое на панели «Слои». Поскольку смарт-объекты не разрушают, вы можете преобразовать их без потери качества.

Типовой слой интегрирован в смарт-объект. Таким образом, вы можете открыть объект и отредактировать текст в любое время.

ШАГ 10. Измените цвет фона

Используя Color Picker, вы можете изменить цвет фона текста. В приведенном ниже примере мы сделали фон черным вместо белого.

Дополнительные инструменты

Если вам надоели базовые шрифты Photoshop и вы хотите расширить свою библиотеку, взгляните на эту коллекцию. Хотя большинство высококачественных шрифтов в Интернете являются платными, у нас есть бесплатный выбор привлекательных шрифтов.Вы можете скачать их в несколько кликов.

Они пригодятся всем, кто умеет добавлять шрифты в Photoshop. С их помощью вы можете значительно улучшить свой дизайн и фотографии.

Как создать эффекты 3D-текста в Photoshop с помощью техники «Снова преобразовать»

Команда «Снова преобразовать» в Photoshop, которая повторяет предыдущую настройку при каждом нажатии сочетания клавиш, имеет много применений, но одно из моих любимых — создание ложных 3D текстовые эффекты.Выложив несколько копий текстового элемента на слои с базовым стилем слоя Bevel and Emboss, вы можете имитировать простой трехмерный внешний вид с эффектами затенения. Примените несколько дополнительных стилей слоя, и вскоре вы сможете преобразовать основной фрагмент текста в красочную иллюстрацию, которая прыгает с экрана.

Иллюстрации, которые я буду создавать в этом уроке, имеют простую цветовую схему с тонкими градиентами и эффектами затенения. В этом примере для 3D-части используется только один цвет, но вы можете создавать сегменты нескольких цветов или чередовать их для создания эффекта полос.Возможности бесконечны с различными шрифтами, цветами и вариантами стилей слоя.

Начните с создания нового документа в Adobe Photoshop. Я использую размеры 3000 x 2000 пикселей. Чтобы создать фон для текстового эффекта, залейте фоновый слой цветом # 021a41, затем нанесите пятно в центре большой мягкой кистью более светлого синего цвета, например # 114570.

Создайте или разместите свою иллюстрацию на новом слое. Текст отлично работает, но этот эффект также можно применить к фигурам.

Первым шагом техники «Снова преобразовать» является установка начального преобразования. Используйте сочетание клавиш CMD (или CTRL в Windows), ALT и T. Сдвиньте дублированный слой влево и вверх с помощью клавиш управления курсором на клавиатуре, затем нажмите Enter.

Чтобы выполнить команду «Снова преобразовать», используйте сочетание клавиш CMD + ALT + Shift + T. Каждый раз, когда используется ярлык, создается новый слой, содержимое которого смещается влево и вверх еще раз. Неоднократно используйте ярлык для создания 51 слоя.

Дважды щелкните слой 50, чтобы добавить несколько стилей слоя. Примените эффект Bevel and Emboss. Нажмите «Восстановить значения по умолчанию», чтобы использовать стандартные настройки.

Примените наложение цвета, чтобы изменить цвет. Я использую # e33601.

Эти стили слоя применяются только к одному фрагменту стека слоев. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Копировать стиль слоя».

Shift + Щелкните первую копию слоя, чтобы выбрать каждый промежуточный слой, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Вставить стиль слоя».

Затенение, применяемое стилем слоя Bevel and Emboss, создает реалистичный 3D-эффект, поскольку каждый слой строится на следующем. Дважды щелкните верхний слой, чтобы применить стили слоя к поверхности текста.

Примените Drop Shadow, но установите Angle на 135, чтобы тень отбрасывалась по диагонали на 3D-эффект. Настройте режим наложения на Overlay, затем установите Distance и Size на 20px и 80px, чтобы тень плавно исчезла.

Добавьте наложение градиента, чтобы применить цвет к лицевой стороне текста.Я использую градиент от # f89b2e до # ffe5b3.

Другие интересные эффекты можно получить, комбинируя несколько стилей слоев. Добавьте Обводку, используя тот же цвет # f89b2e из градиента. Установите сторону на 5 пикселей и поместите внутрь.

Внутренняя тень может создавать тонкий эффект «вставки лица». Установите угол 135 градусов, затем установите для Distance и Size низкие значения 10px и 8px. Отрегулируйте непрозрачность, чтобы уменьшить интенсивность тени.

У нас все еще есть запасной слой внизу стека, который можно преобразовать в эффект длинной тени, используя ту же технику Transform Again.Чтобы панель «Слои» оставалась аккуратной, сгруппируйте все дубликаты слоя, которые образуют 3D-эффект.

Используйте сочетание клавиш CMD + ALT + T, чтобы настроить преобразование. На этот раз смахните вниз и вправо и нажмите Enter.

Несколько раз нажмите сочетание клавиш CMD + ALT + Shift + T для Transform Again несколько раз, чтобы расширить тень. Создайте 100 новых слоев, доведя количество слоев до 150.

Shift + щелкните все новые копии слоя от 150 до слоя 100. Объедините их в один с помощью сочетания клавиш CMD + E (или CTRL + E для Windows).

Перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие в движении. Установите угол 135 градусов и установите Расстояние размытия на 100 пикселей.

Сгруппируйте все слои, которые образуют эффект тени.

В качестве последнего штриха добавьте новый слой наверху стопки слоев. Перейдите в Edit> Fill и выберите 50% Gray.

В разделе «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум» настройте параметры на 5%, по Гауссу и установите флажок «Монохроматический».

Установите режим наложения этого слоя серого шума на «Мягкий свет», чтобы добавить к рисунку некоторую тонкую зернистость, которая помогает устранить любые полосы на градиентах и ​​просто помогает придать рисунку красивый вид!

Конечный результат — красочный текстовый эффект с имитацией трехмерного изображения с реалистичной заливкой. Используя ту же технику Transform Again, можно создавать всевозможные эффекты с различными цветовыми схемами.

Получить доступ к этой загрузке

10 лучших текстовых эффектов Photoshop 3D

Типографика играет очень важную роль в графическом дизайне, и что может быть лучше для дизайнера для улучшения своей работы, чем добавление трехмерных текстовых эффектов.Вот список из 10 отличных текстовых 3D-эффектов Photoshop, которые очень просты в использовании. Кроме того, каждый из этих текстовых эффектов 3D Photoshop поставляется с учебными пособиями, так что вы можете научиться создавать их самостоятельно.

Первый пример — видеоурок для начинающих, который научит вас создавать потрясающий трехмерный текстовый дизайн. Этот пример показывает большой интерес к мелким деталям, таким как то, как свет создает тень для каждой буквы или насколько интенсивны эти оттенки, выбирая правильные цвета.У вас есть ссылка для скачивания используемого шрифта в деталях. Не стесняйтесь взглянуть на это руководство и узнать, действительно ли это то, что вы искали. Это действительно простое пошаговое руководство, и если вы будете следовать инструкциям соответствующим образом, то добьетесь результата за считанные минуты. Это не требует особых навыков работы с фотошопом, но результаты просто фантастические. Вы также можете изменить цвета, чтобы добиться желаемого эффекта для вашего проекта.

Ознакомьтесь с этим учебным курсом по Photoshop CC, в котором к изображению добавляется трехмерный текст.Вы узнаете, как превратить этот текст в объект в перспективе, как добавить оттенки, чтобы он сливался с вашим фоном, и, что самое важное, добавит материальности вашему 3D-объекту. В конце концов, вы также получите некоторые знания о том, как расположить свет, чтобы получить точные тени. Вы узнаете несколько действительно полезных приемов и, скорее всего, улучшите свои навыки с помощью этого простого пошагового руководства. Этот учебник работает только для Photoshop CC или CS6 Extended. Инструкции просты, а объяснения сделаны очень четкими, чтобы вы могли без особых проблем получить желаемые результаты.

Если вы пытались создать эффект трехмерного серебристого текста в Photoshop и потерпели неудачу, то этот урок может вам пригодиться. Он научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы создать свой текстовый дизайн. Кстати, вам также следует взглянуть на другие части этой серии руководств, чтобы получить полное представление о редактировании трехмерных объектов в Photoshop. Это не сложный учебник, в нем будет много полезной информации о перспективе, свете и тенях, цветах и ​​текстурах. Если вы уже знакомы с основами этой техники 3D-текста, вы можете пропустить первую часть урока и перейти ко второй.В целом это руководство улучшит ваши навыки проектирования и научит вас некоторым интересным вещам, которые вы можете использовать в других личных проектах, которые могут у вас возникнуть.

Ищете еще несколько потрясающих уроков по Photoshop? Посмотрите этот, который научит вас создавать 3D-типографику без покрытия. Как это круто? Это простое руководство, которое улучшит вашу работу и сделает ваш проект графического дизайна действительно привлекательным. Навыки, которые вы приобретете, могут действительно пригодиться как в настоящих, так и в будущих проектах.Взгляните на это простое пошаговое руководство и убедитесь, что вы так же думаете. Он научит вас много интересного о перспективе, работе с сильными шрифтами, тенями и светом, а также некоторым полезным настройкам Camera Raw в конце и даже некоторым инструментам размытия для максимального эффекта! В результате получается четкий, четкий и реалистичный текст на красочном фоне.

Если вы хотите снова изучить основы, то это руководство определенно напомнит вам о том, насколько круто и легко создавать и использовать в дизайне трехмерных текстов.Вам не нужны плагины для выполнения этого урока, и после его завершения у вас будет 3D-текст менее чем за 4 минуты. Это также руководство по Adobe Photoshop CC. После того, как вы выполните основные шаги в этом простом руководстве, вы можете продолжить и применить знания, полученные из других руководств, в отношении текстур, теней и света. Поразительно, насколько легко добиться впечатляющих результатов с помощью этого урока по Photoshop.

Теперь, когда вы снова прошли через все основы, вы можете попробовать этот урок, который научит вас создавать прекрасный трехмерный текст для ваших проектов.Этот дизайн выглядит дружелюбно и привлекательно, в нем сочетается большой выбор цветов и шрифтов, и даже дизайн фона был хорошо продуман. В этом уроке используются классные ретро-цвета, чтобы добиться яркого результата, который наверняка привлечет интерес зрителей. Вы также можете изменить цвета в соответствии с вашим конкретным проектом и желаемым эффектом. Изучите этот эффект и используйте его в своих проектах, посмотрите, как улучшатся ваши дизайны и презентации. Вы также можете ознакомиться с другими уроками на этом канале Youtube, потому что вы найдете более простые и красивые вещи, которые могут вас вдохновить.

И если вы искали что-то, что повысит вашу креативность в своем следующем проекте, это может быть вашим следующим дизайном трехмерной надписи. В этом примере используется белый рукописный шрифт, розовый цвет и темно-фиолетовый фон, благодаря чему результат выглядит действительно хорошо. Lincung Studio много думала над созданием этого текстового эффекта. Вы получите привлекательный трехмерный текст практически в кратчайшие сроки после завершения этого простого пошагового руководства. Несмотря на то, что вам потребуется немного времени и практики, чтобы освоить этот урок, поверьте нам, когда мы скажем, что оно того стоит, потому что конечный результат ошеломляющий.Вы также узнаете, как освоить инструмент «Перо» после того, как воспользуетесь им в этом уроке, и это поможет вам в будущей практике Photoshop.

Ознакомьтесь с этим действительно коротким и полезным руководством, которое научит вас создавать трехмерный текст всего за 7 минут. Он научит вас нескольким вещам о добавлении оттенков, чтобы текст выглядел реалистично, а также другим советам и приемам. Существует даже письменная версия этого руководства, если у вас возникли трудности с ярлыками. Вы узнаете много полезного о том, как придать простому шрифту вид 3D, выравнивать текст и как использовать текстуры, чтобы достичь отличного конечного результата.Если вы хотите узнать, как быстро и легко создать трехмерный текст за семь минут, то это руководство, которое вы должны попробовать. Объяснения очень забавные и понятные.

Если вы искали продвинутые эффекты 3D-типографики, то этот урок — отличная часть для начала. Взгляните на первую часть руководства по Photoshop CC, в которой вы узнаете, как создать потрясающий эффект с помощью кисти для микширования. Из этого туториала вы узнаете много полезного о том, как использовать градиенты и почему инструмент «Перо» — такой удобный инструмент для всех, кто практикует типографику в Photoshop.В этом замечательном руководстве для достижения конечного результата используется особая техника кисти микшера, и вы также можете проверить другие видео на этом канале Youtube, чтобы найти еще много уроков и вдохновения. Если вы хотите перейти к определенному шагу, у вас есть все необходимое в описании видео.

И последнее, но не менее важное: это руководство научит вас простым шагам создания трехмерного текста, который хорошо работает с логотипами, но не только. Посмотрите, насколько тщательно продуманы детали этого трехмерного текста, и попробуйте сделать его самостоятельно.Вы можете использовать эту идею как для личных, так и для коммерческих проектов, и она сильно повлияет на вашу работу. Лучшая его часть: этот урок действительно прост, а результат готов всего за 6 минут. В этом конкретном руководстве используется расширенная версия Adobe Photoshop CS6.

Создайте крутой трехмерный текст с помощью Photoshop и Illustrator

На этой неделе я создал пост с лучшими 50 фантастическими дизайнами трехмерного текста, которые я нашел в Интернете. Сегодня я решил сделать руководство, чтобы показать вам, как можно создать трехмерный текст.

Вы можете использовать эту технику для создания динамических логотипов, которые будут отлично смотреться на рекламных материалах, визитных карточках и практически везде, где вы их разместите.

К сожалению, Photoshop недостаточно для создания 3D-символа, но у Adobe есть другое приложение, в котором вы можете сделать это очень легко — это Adobe Illustrator.

Итак, чтобы создать 3D-текст, у вас должны быть Adobe Photoshop и Illustrator. Сначала мы создадим 3D-эффект в Illustrator, а затем в Photoshop немного его стилизуем.

Что мы делаем

Создание трехмерного текста в Adobe Illustrator

Откройте Adobe Illustrator и создайте новый документ размером 750 × 750 пикселей.

Выберите инструмент Текст и введите первую букву жирным шрифтом. Я использую Hobo Std Medium 72px. Залейте его белым цветом.

Выберите букву и перейдите в Effect> 3D> Extrude & Bevel.

Вы можете нажать Предварительный просмотр , чтобы увидеть, как меняется форма буквы.

Повторите эти шаги для следующих букв и отрегулируйте поворот, чтобы получить другие символы.

Теперь давайте экспортируем буквы в Photoshop. Перейдите в File-> Export и обязательно выберите из списка расширение .psd, которое будет совместимо с Photoshop. Затем перейдите в Photoshop и загрузите 3D-текст .psd.

Стилизация трехмерного текста в Photoshop

Создайте новый слой в Photoshop, чтобы сделать фон для текста и добавить наложение радиального градиента.

Добавьте текст поверх фона. Выберите инструмент Magic Wand, установите допуск на 2 и выберите лицевую сторону первой буквы.

Создайте новый слой над слоем с буквой, выберите слой и залейте выделение синим градиентом с помощью инструмента Gradient tool (G) .

Теперь письмо выглядит лучше.

Продолжите с остальными буквами, придав им разные цветовые градиенты, как на изображении ниже.

Теперь мы собираемся создать эффект для каждой глубины каждой буквы. Дважды щелкните слой с первой буквой и добавьте следующие параметры смешивания:

. буква становится прозрачно-синей, как на изображении:

Продолжите процедуру для каждой буквы, изменив цвет градиента на такой же, как у буквы.

Давайте их немного украсим.Для этого шага загрузите несколько наборов декоративных цветочных кистей и начните рисовать внутри каждой буквы. Чтобы нарисовать внутри них, сначала вы должны скрыть лицо буквы, а затем выбрать их с помощью инструмента Magic Wand с допуском 2pt . изображения ниже, чтобы лучше понять процедуру:

Загрузите отсюда наборы декоративных цветочных кистей:

Decorations by Ro-Stock

Ornament Brushes от Magical Viper

Раскрасьте каждую букву по своему усмотрению.Вы можете придать им цвет или градиент — вам решать.

Теперь загрузите этот набор кистей Fog, создайте слой под буквами и нарисуйте белый туман, как на изображении ниже:

Хорошо, теперь давайте добавим еще несколько интересных фоновых элементов.

Загрузите этот набор кистей Line и добавьте несколько линий поверх букв. Я нарисовал их поверх слоя, расположенного между R и T . Измените режим слоя на Мягкий свет, уменьшите непрозрачность до 60-65% и добавьте Внешнее свечение.

Чтобы закончить, поместите 2 или 3 сияющие звезды на буквы. Для этого загрузите этот прекрасный набор кистей Stars, нарисуйте несколько звезд и придайте им сияние Внешнего свечения.

Final Image

Вот как выглядит мое окончательное изображение после выполнения всех вышеперечисленных шагов.

Мы подошли к концу урока. Благодарю вас за чтение и надеюсь, что вы кое-что узнали сегодня. Если у вас возникла проблема, оставьте сообщение, и я помогу вам, чем смогу.

Если вам понравился этот пост, вы можете подписаться на RSS-канал OURTUTS, чтобы получать больше статей и статей о Photoshop.

[Всего: 0 Среднее: 0/5]

Как создать 3D-текст в Photoshop

12 февраля 2016 г.

Создание 3D-эффекта надписи в Photoshop добавляет много визуального эффекта, но это проще, чем вы думаете! Сегодня я покажу вам, как именно я сделал изображение для этого сообщения в блоге.Начните с того, что ваши буквы отсканированы, очищены и изолированы в документе Photoshop. Если вы не знаете, как это сделать, начните с моей базовой оцифровки ваших надписей в уроке Photoshop, а затем вернитесь!

Придайте глубину вашим буквам

Дублируйте слой с надписью (щелкните правой кнопкой мыши слой на панели слоев и выберите Дублировать слой ), переместите его под исходный слой и сдвиньте его на нужную глубину и угол. нравиться. Обычно я иду вниз и влево, но вы можете пойти в любом направлении! Сотрите все повторяющиеся буквы, которые вы не хотите делать трехмерными.Обычно я использую только наиболее подчеркнутые фразы в 3D, поэтому я сотру остальные с этого слоя.

Пиксельная блокировка обоих слоев надписей и поиск цветовой схемы, с которой вы хотите работать. Если у вас проблемы с цветовыми схемами, я люблю coolors.co. Обычно я делаю слой с надписью, который придаст 3D-эффекту более темный цвет, чем верхний слой с надписью, чтобы добавить к эффекту. Иногда я делаю верхний слой белым, а иногда просто гораздо более светлой версией 3D-цвета.Мир это твоя устрица!

Разблокируйте пиксель для более темного слоя шрифта. Используя небольшую кисть, нарисуйте линии, чтобы соединить второй слой надписи с оригиналом перед ним. Я либо делаю это от руки, либо создам своего рода руководство с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool . Если у вас еще нет устойчивой руки с мышью, используйте инструмент выделения, чтобы выделить квадратную область. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать выделение (не «Свободное преобразование» — которое преобразует выбранную вами область работы, а не сам квадрат).Поворачивайте квадрат до тех пор, пока угол не совпадет идеально, чтобы соединить два слоя с надписью. Затем вы можете просто следовать по линии с помощью инструмента кисти, чтобы соединить слои, и по ходу перемещать квадрат к каждой точке соединения. По завершении этого шага снимите выделение с этой области, а затем с помощью кисти большего размера залейте оставшуюся часть 3D-области тем же цветом.

Добавить немного затенения

Создайте новый слой над вашим 3D-слоем (CTRL / Command + Shift + N) и выберите «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» во всплывающем окне.Новый слой должен немного отступать вправо и иметь стрелку, указывающую вниз на ваш слой 3D-типа. Теперь, где бы вы ни рисовали на этом слое, он будет отображаться только в том случае, если он находится внутри цветных областей вашего 3D-слоя. Здесь мы собираемся добавить тени, чтобы сделать глубину более реалистичной.

Возьмите более темный оттенок цвета 3D-надписи и используйте инструмент Brush Tool , чтобы нарисовать тени поверх 3D-надписи. Обычно я представляю, что свет исходит из верхней левой части, а это значит, что все, что находится на нижней стороне штриха, должно быть затемнено.Я использую жесткую кисть для пятен, у которых не должно быть перехода, таких как нижняя часть букв, и более крупную смягченную кисть, чтобы немного сгладить затенение на закругленных областях или мазках, которые, как мне кажется, наполовину находятся в тени, а наполовину нет.

Не забудьте тени!

Когда вы довольны своей растушевкой, остаётся последняя деталь — тень. Выделите все 3 слоя надписи, продублируйте их и объедините эти дубликаты в один слой. Переместите этот слой под всеми другими слоями шрифта, чуть выше фонового слоя, и сдвиньте его, чтобы немного сместить его по отношению к надписи.Так же, как в 3D-слое, сотрите все буквы, которые не должны иметь тени от этого слоя. Я снова не хочу, чтобы у моих акцентных деталей была тень, поэтому я сотру их.

Pixel заблокируйте слой и выберите более темную версию цвета фона и цвета надписи.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *