Товаров: 0 (0р.)

Как рисовать тени в фотошопе: Как с легкостью создавать тени с помощью режимов наложения

Содержание

Как создавать тени и световые эффекты в стиле аниме (Урок IV)

Как создавать тени и световые эффекты в Фотошопе

Здравствуйте! Это 4-я часть урока, а вот первая, вторая и третья.

Учебник IV: как создавать тени и световые эффекты в стиле аниме в Photoshop. Прежде чем приступить к теням, мы поговорим о слоях. Так как слоев будет много, я объясню, как их упорядочить в Photoshop, для более удобного просмотра.

Как использовать набор слоев

1 – Выберите верхний слой, а затем в нижней панели нажмите на иконку с папкой (Create a new set).

2 – Измените, имя папки, которая появляется в окне слоев, переименовав его, например, в “bases”.

3-/4- Начиная сверху в низ, перетащите все слои с цветом в папку “bases” (необходимо сохранить первоначальный порядок слоев).

5 – Нажмите там, где я нарисовала маленький кружок. Стрелка изменит направление, и все перенесенные слои скроются в папке!

Когда вам будет нужно выбрать слой внутри папки, просто снова нажмите на стрелку.

Главное условие: контуры

1) А теперь … тени!

Эта часть руководства будет очень трудной… будьте готовы!

Маленький учебник в учебнике!

Для создания теней существует два метода: свободная рука и вектор.

1 метод: все тени рисуются свободной рукой, а недостатки стираются резинкой. Пример показан на скриншоте.

Это долгий и трудоемкий метод, и подходит в основном для тех у кого есть графический планшет.

2 метод: создание векторного контура с помощью Pen Tool.

Возможно, вы спросите, почему бы не сделать контур с помощью лассо? Полигональный инструмент лассо создает геометрические параметры, прямолинейные отрезки. Вектор же позволяет создавать точные кривые, называемые кривые Безье.

Давайте начнем с теста: загрузите изображение на компьютер

и откройте его с помощью Photoshop. Добавьте новый слой поверх изображения и выберите инструмент Pen Tool(P) с указанными настройками.

Следуйте инструкциям:

1 – установите курсор мыши в точке 1 и щелкните один раз в центре X.

2 – переместите курсор мыши в точку 2.

3 – как и прежде, нажмите в центре X, а затем, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать мышь по красной стрелке и отпустите кнопку мыши, когда вы достигнете центра красной звездочки *.

4 – возвращайтесь к точке 1. Рядом с указателем инструмента появиться маленький кружочек, это означает, что вы собираетесь закрыть контур. Нажмите один раз в центре X.

После того как вы создали контур пути необходимо его прорисовать кистью.

Выбираем кисть (Brush Tool (B)) размером 4 px. Переходим из панели Layers в панель Paths и нажимаем в нижней панели на обведенный кружок (Stroke path with brush).

Вы увидите, что сделали такой же контур, как и я.

Итак, вы узнали, как сделать и закрыть контур. Но если я хочу сделать что-то подобное? То есть, выпрямить кривую закрытого контура.

Теперь, скачать второе изображение

, и открыть его в Photoshop. Добавьте новый слой поверх изображения и выберите инструмент Pen Tool(P).

Следуйте инструкциям:

1 – установите курсор мыши в точке 1 и щелкните один раз в центре X .

2 – переместите курсор мыши в точку 2 .

3 – как и прежде, нажмите в центре X, а затем, удерживая нажатой кнопку мыши, перемещать мышь по красной стрелке и отпустите кнопку мыши, когда вы достигнете центра красной звездочки *.

4 – возвращайтесь к точке 1 и нажмите на X.

5 – Выберите инструмент “Convert Point Tool” и нажмите на нижнюю кривую линию, а затем, удерживая нажатую кнопку, переместите мышь по пути второй стрелки, пока не достигнете крестика. Кривая стала прямой.

Давайте рассмотрим, как можно изменять кривую.

В новом документе создадим кривую, следуя инструкции для первого изображения до шага 3. Выбираем инструмент “Convert Point” и попробуем подвигать за якорь 1. Понаблюдайте, как измениться кривая.

Так же попробуйте подвигать и за якорь 2 (не только так как я показывала раньше, но и в другом направлении)

Когда вы будете уверены, что поняли, как работать с помощью инструмента Pen Tool, можно продолжить чтение!

Тень на волосах

Давайте вернемся к созданию тени!

1) Я начну с волос. Берем пипеткой основной цвет волос, и в палитре цветов выбираем немного темнее.

Затем, используя выбранный цвет, нарисуем небольшое пятно на пустой части листа

Это  необходимо для того, что бы мы в дальнейшем легко возвращались к цветам с помощью пипетки.

2) Создайте новый слой и переименуйте его в “Shadow1”, в параметрах слоя устанавливаем “Multiply”.

3) Выберите инструмент Pen Tool(P). Установите оригинал рядом с нашим фанартом и постарайтесь воссоздать кривую нарисованную красным цветом.

Так же, я обозначила начало и конец линии двумя X. Нажмите на начало нижней кривой, подымитесь вверх и нажмите вторую точку.

Удерживая кнопку мыши, изогните кривую

(как на рисунке), а затем закройте контур, вернувшись в начальную точку.

Теперь мы должны подправить кривую с помощью инструмента “Convert Point”.

Установите указатель на якорь второй точки (указанный на рисунке в кружок) и перетяните по направлению стрелок, пока вы не получите нужного результата.

Переходим из панели Layers в панель Paths и нажимаем в нижней панели на обведенный кружок (Fill path)

Теперь, уберем путь (перетащите его в мусор, как показано на картинке). Если необходимо можно исправить линию с помощью резинки.

Некоторые элементы тени мы можем рисовать без использования вектора, а свободной рукой.

Таким же методом продолжаем дальше…

Делаем тень темнее

4) Нарисовав тень на волосах, мне не понравился цвет, который я выбрала раньше, поэтому я его изменю. Существуют различные способы сделать это, я же использую чаще всего: Image>Adjustment>Curves (имейте в виду, слое, где вы хотите изменить цвет!)

Так же можно использовать Image>Adjustment>Hue/Saturation и перетащить указатели как на рисунке.

Можно даже уменьшить уровень непрозрачности, чтобы смягчить цвет тени.

После изменения цвета тени нам нужно изменить и цветовое пятно, которое мы делали раньше. Отключаем видимость папки с основными цветами и берем пипеткой измененный цвет тени.

Закрашиваем старое пятно новым цветом.

Возвращаемся к работе с контурами. Создавая более сложные кривые формы, используйте больше точек (зеленые точки).

На рис. 2, я ошиблась с углом кривой, и исправила инструментом “Convert Point” с помощью якорей.

А также помните, что после закрытия контура и заливки его цветом, можно поправить его резинкой!

Через час я закончила с тенью на волосах! Ура!

Сферы и платье

5) Сферы!

Для этих маленьких сфер необходимо два слоя тени. На том же слое где мы создавали тень волос я сделала окружность синего цвета.

Затем я создала новый слой “Shadows2”, в параметрах слоя установила “Multiply”.

Затем берем пипеткой цвет тени платья Рури и делаем оттенок немного светлее.

Добавляем темную окружность выбранным цветом. Затем твердым ластиком стираем ненужные части сферы сначала на слое “Shadow2”, а затем на “Shadow1”. Белым цветом добавляем блики.

В конце концов, сферы готовы, а также вынесено новое пятно цвета, которое будет использоваться для тени на платье на слое “Shadows2”.

6) Платье.

Так же как мы создавали тень на волосах (с помощью инструмента Pen Tool(P)), создаем тень для платья.

7) Волосы Рури имеют более темные тени, так что … создаем новый слой (“shadow3”, с параметрами “Multiply”), берем пипеткой основной цвет тени, и подбираем более темный в палитре. Как это делать вы уже должны знать.

Добавляем тени в нужных местах.

Таким же оттенком цвета делаем тени и на рюкзаке.

С помощью вектора добавляем тень на красной части рюкзака.

У нас получается такой результат!

Тень на коже и тень на глазах

Тень на коже и глазах.

Создаем новый уровень “Shadow4skin” с параметрами “Multiply”. Выбираем оттенок серого в области фиолетового цвета (фиолетовый, как цвет для теней и отражений иногда дает хороший эффект 3D).

Добавляем новый уровень с параметрами “Normal” и рисуем белым цветом блики на глазах и волосах.

Конец!!!!!!!!!!!!

Удаляем цветовые пятна. Добавляем собственную подпись или адрес электронной почты или адрес вашего сайта. Соединяем все слои в один слой (Ctrl + Shift + E) и сохраняем в формате JPG и …

Вы закончили!!!!!

Автор урока: Amano Hikari

Перевод: Prescilla

Тени и свет / Creativo.one

Тени – очень важный аспект в любом коллаже. Это же касается и световых эффектов, если тени применяются правильно, то ваше изображение в итоге может получиться ошеломляющим. В этом уроке я покажу вам несколько способов создания реалистичных теней в Photoshop.
В первом шаге будет только теория, которая поможет вам понять, как работают света и тени, а в последующих шагах я покажу вам, как создавать тени.

Источник света и углы падения тени.
Прежде, чем начать что-то делать со своим изображением, вы должны решить, нужны вам тени или нет. Для ориентировки вам нужно для начала определить основной источник света.

Как видите, на оригинальном изображении источник света расположен сверху слева. На коллаже небо и облака также освещаются слева сверху. Вы всегда должны соблюдать направление света. Необходимо определять элементы на изображении, которые будут служить вам ориентиром для создания света и тени.

Ниже похожий случай. Но на этот раз источник света расположен с правой стороны и снова художник использовал в качестве направляющей блики на теле модели, когда создавал (а) коллаж.

Бывает и так, что мы не можем найти ориентир, который поможет нам определить положение основного источника света, но вам могут помочь существующие тени на изображении. Вот пример.

На оригинале изображения нет дорожного знака, я добавил его в Photoshop. Предположив, что у меня нет отправной точки, которая помогла бы мне решить, где расположен основной источник света (в данном случае, солнце), я создал тень дорожного знака, ориентируясь на тени от мужчины и девочки. Я создал ее под таким же углом и с такой же непрозрачностью. Если оригинальная тень, которую вы используете в качестве ориентира, размыта, вы можете применить к тени

Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) , чтобы сделать ее максимально похожей на оригинальную тень.

Это простая теория. Попросту говоря, вы должны определить источник света для того, чтобы знать, как создавать тени. В следующих шагах я покажу вам, как создать настоящие тени с нуля. Я покажу свою собственную методику, но вы можете адаптировать ее под себя. Существуют различные виды теней, поэтому, чтобы мне было проще объяснять, а вам понимать, я дам им разные названия.

Соприкасающаяся тень
Я назову тень такого типа «соприкасающейся тенью», потому что я не знаю ее реального названия. Это очень важный вид тени, потому что на деле он говорит вам, стоит ли объект на поверхности или расположен близко к ней. На изображении ниже показан пример настоящей тени, где вы можете отчетливо разглядеть, что это за тип тени.

Воссоздание такого типа теней в Photoshop не является сложной задачей, но требует некоторой практики. К примеру, я взял изображение, которое использовал для своего другого урока. Я отделил модель от ее прежнего фона и поместил ее на новый для создания коллажа. Как видите, выглядит немного туповато, очевидно, что не хватает теней, а модель выглядит, будто повисла в воздухе.

Способ, с помощью которого я создаю тени, которые вы видите на изображении ниже, таков: я беру Кисть (Brush) среднего размера (зависит от размера коллажа), устанавливаю ее Нажим (Flow) в районе 30%, а Непрозрачность (Opacity) кисти – в районе 25%. Затем я начинаю закрашивать края объекта в местах, где он соприкасается с поверхностью. Закрашиваю края, так сказать, изнутри. Посмотрите на изображение ниже для получения лучшего представления.

Это так называемая мной соприкасающаяся тень «до и после». Я не знаю ее формального названия.

Мягкая тень
Этот тип тени, возможно, даже более важный, нежели соприкасающаяся тень, поскольку она более заметна и, если вы ее создадите правильно, возможно, вам и не понадобится соприкасающаяся тень, о которой мы говорили выше.
В данном случае вы можете быть чуточку свободнее, поскольку здесь не нужно быть слишком точным. Просто возьмите мягкую кисть, установите значение Жесткость (Hardness) в районе 20-45% и закрашивайте участки вокруг объекта, с которым вы работаете. Не забывайте про то, что чем дальше вы перемещаетесь от объекта, тем менее непрозрачной будет тень, поскольку она увядает.

Посмотрите на изображение ниже. Я нарисовал тени с помощью большой мягкой кисти с низким значением Непрозрачности (Opacity) (20% или около того). Как видите, невозможно четко определить фигуру девушки в тени, поскольку она слишком размыта, но определенно добавляет реалистичности к общей сцене. Также обратите внимание  на то, как тень теряет интенсивность по мере отдаления от объекта. Это все было создано с помощью мыши, а не планшета.

Отбрасываемая тень
Если вы хотите создавать более реалистичные тени в Photoshop, тогда вам нужно использовать другую технику. Почти всегда в Photoshop есть несколько способов достижения одного и того же результата. Попросту говоря, эта техника заключается в использовании формы объекта для создания тени.

Способ 1
Один из способов сделать это – дублировать слой, затем уменьшить его Яркость (Lightness) до 0. Затем, поместите дублированный слой под слоем с оригиналом и переименуйте его в Shadow (Тень), если хотите.
Я уже сделал небольшой демо ролик о том, как создавать тени такого рода. Вы можете посмотреть его здесь. После этого, воспользуйтесь инструментом Искажение

(Distort), чтобы скорректировать тень на свой вкус. Вы можете применить Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), если захотите размыть тень, а также можете скорректировать Непрозрачность (Opacity) слоя.

Затем я применил немного Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), уменьшил Непрозрачность (Opacity) слоя и использовал Маску слоя (Layer Mask) и Градиент (Gradient), чтобы сделать тень увядающей. Затем, с помощью Искажения (Distort) (Ctrl+T или меню Редактирование (Edit) – Трансформация

(Transform) – Искажение (Distort)) я немного ее наклонил.

Способ 2
Второй способ достижения того же результата, что на изображении выше, заключается в использовании Стилей слоя (Layer Styles).Я полагаю, что он более легкий и более быстрый. Я покажу вам реально классный способ, который многие не знают.

Просто откройте окно Стилей слоя (Layer Styles) (в моем примере слой Tower (Башня)) и добавьте Тень (Drop Shadow). Наиболее важный параметр здесь – Размер (Size) тени. С помощью этого параметра вы контролируете  степень размытия вашей тени.

Увеличьте Непрозрачность (Opacity) до 100%, поскольку потом вы сможете по желанию уменьшить ее с помощью слайдера Непрозрачности (Opacity) в палитре слоев.  Я использовал высокое значение Смещения (Distance) в данном примере, таким образом, чтобы можно было видеть лучше создаваемую тень, но этот параметр не важен.

Теперь самое интересное. Вы можете превратить эту тень в отдельный слой. Кликните правой кнопкой мыши по названию эффекта тени для слоя в палитре слоев и выберите Создать слой (Create Layer).

Это действие создает новый слой с теми же настройками Режима смешивания

(Blend Mode) и Непрозрачности (Opacity). Вы можете проделывать это с любым эффектом. После чего, Отразите (Flip) слой и при необходимости уменьшите его Непрозрачность (Opacity). Повторите действия для наклона тени, изложенные выше.

Думаю, того, что я рассказал о тенях, достаточно. Давайте теперь перейдем к освещению. Я покажу вам несколько способов, которыми пользуюсь для создания реалистичного света.

Падающий свет
Хочу показать вам, как я создавал световые эффекты, показанные на изображении ниже. Этот метод я использую в своем коллаже, над которым сейчас работаю. Я напишу целый урок по нему.

Создание такого рода световых эффектов в Photoshop не сложно, но если вы хотите получить реалистичный падающий свет, то вам придется немного подумать. Здесь очень важны режимы смешивания. Не бойтесь создавать каждый световой эффект на отдельном слое и для каждого из них применять собственный режим смешивания.
Первое, что я создал – источник света. Я взял достаточно большую мягкую кисть желтого цвета и нарисовал большую точку. Затем прошелся по всем режимам смешивания, чтобы понять, какой из них лучше всего мне подходит.
Помните, что режимы смешивания влияют на значения яркости. Если свет выглядит не так, как вы того желаете при любых режимах смешивания, попробуйте использовать более темный, менее насыщенный цвет. В данном примере я использовал темно-желтый цвет для создания свечения.

Затем я создал заключительное свечение, используя фильтр Блик (Lens Flare) в меню Фильтр (Filter) – Рендеринг (Rendering) – Блик (Lens Flare). Я создал квадратное выделение, залил его черным цветом на новом слое и добавил блик в центре этого черного квадрата. Затем изменил его цвет на желтый с помощью Корректирующего слоя (Adjustment Layer) Цветовой тон/ Насыщенность (Hue/ Saturation) и изменил режим смешивания слоя на Экран/Осветление (Screen), чтобы скрыть черные участки квадрата.

Когда источник света готов, необходимо воспроизвести падающий от него свет на других объектах, таких как земля или стены. Наиболее распространенный способ для этого – использование мягкой кисти и, в данном случае, желтого цвета.
Я нашел, что режимы смешивания Осветление Основы (Color Dodge), Яркий свет (Vivid Light) и Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)) лучше всего подходят для создания световых эффектов, но, как я уже сказал, это зависит от цветов и уровней яркости вашего фона. Реалистичность освещения зависит от того, где вы его расположите.

Как видите на изображении выше, добавление света на земле придает коллажу даже большей реалистичности. Он был сделан с помощью большой мягкой кисти желтого цвета и режима смешивания Осветление Основы (Color Dodge), затем я использовал инструмент Искажение (Distort) (Ctrl+T) и сжал его по горизонтали. Благодаря добавлению освещения на стене слева, оно стало еще более реалистичным. Поэтому, как я сказал выше, все зависит от того, где вы разместите освещение. Чтобы создать освещение на стене, я просто дублировал освещение земли и отразил его.

Освещение поверхности
Еще один способ создания различного вида освещения – использование Стилей слоя (Layer Styles). Эта техника используется, когда объект освещается сбоку или сзади.
Данная техника состоит из добавления Внутреннего свечения (Inner Shadow) и использования режима смешивания, который больше подходит в той или иной ситуации.
Использование одного и того же режима смешивания не всегда работает, вам придется подбирать его.  Наша цель – воссоздание света на краях объекта.

Цвет освещения зависит от того, работаете ли вы над коллажем с дневным освещением или ночной сценой. Если вы используете режимы Осветление (Dodge) или Яркий свет (Vivid Light), то вам следует использовать темные цвета, поскольку эти режимы смешивания сделают их ярче. Вам придется пробовать и ошибаться много раз прежде, чем вы найдете подходящее значение яркости. Также не обязательно, чтобы эффект был очень заметным. Даже едва уловимый эффект изменит вид вашего объекта.
Я набросал иллюстрацию того, что только что объяснил. Это грубый вариант, но он нам подходит. Посмотрите на изображение ниже. Я применил к нему Внутреннюю тень (Inner Shadow) с настройками, представленными на изображении выше.

Вот еще один пример коллажа VinternnV с сайта deviantART.

Этот способ имеет свои недостатки. Когда мы применяем настройки Внутренней тени (Inner Shadow), то он часто создает эффект  освещения на нежелательных участках.
Я обычно увеличиваю значение параметра Смещение (Distance) и изменяю Угол (Angle), чтобы подстроиться под направление источника света, но даже в этом случае вы можете получить нежелательные результаты. Увеличивая настройки Размера (Size), вы получаете более размытый эффект, но обычно достаточно только тонкой линии света для того, чтобы он смотрелся хорошо. Посмотрите на изображение ниже для наглядности. Я сделал эффект очень сильным, чтобы вы могли разглядеть его лучше.

Как видите на изображении выше, результатом применения Внутреннего свечения (Inner Shadow) для создания освещения стали некоторые нежелательные эффекты. В данном примере они не смотрятся ужасно, но представим, что я не хочу, чтобы на обведенном мной участке на изображении выше был такой эффект освещения.
Как же избавиться от этого, не затрагивая участки, которые у нас в порядке? Вы не можете воспользоваться ластиком, поскольку это Стиль слоя (Layer Style). Было время, когда я имел с этим большие трудности, но в итоге я нашел решение этой проблемы.

Решение заключается в преобразовании стиля (в данном случае Внутренняя тень (Inner Shadow) в отдельный слой, как я рассказывал ранее, когда мы говорили о тенях). Держу пари, не многие люди используют этот прием в Photoshop, но он реально полезен, например, когда вы хотите использовать эффект, который уже использовался. Например, если вы хотите использовать два разных эффекта тени.

Итак, чтобы расширить возможности эффектов слоя, кликните правой кнопкой мыши по нужному эффекту и выберите Создать слой (Create Layer). Этим действием вы автоматически создаете новую обтравочную маску (clipping mask) слоя с Непрозрачностью (Opacity) и режимом смешивания, которые вы остановили для этого стиля слоя. После этого, вы можете создать маску слоя и замаскировать нежелательные участки.

Глобальное освещение
Последний вид эффекта освещения – глобальное освещение, которое я создаю с помощью фильтра Эффект освещения (Lighting Effect). Я применяю данный фильтр почти во всех своих коллажах на заключительных шагах. Этот эффект сделают ваш коллаж на 99% лучше. Это разрушающий фильтр, иными словами, как только вы примените его, он  тут же изменит ваше изображение, и этот эффект нельзя будет отменить. Вы можете найти этот световой фильтр в меню Фильтр (Filter) – Рендеринг (Render) – Эффекты освещения (Lighting Effects).

Но есть неразрушающий способ применения этого фильтра, если вы конвертируете слой в Смарт-объект (Smart Object). Вы можете конвертировать обычный слой в Смарт-объект (Smart Object) в палитре слоев. Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Преобразовать в Смарт-объект (Smart object). Ниже вы можете увидеть несколько примеров эффекта глобального освещения.

Пример 1

Пример 2

Вот и все, что касается теней и освещения. Я надеюсь, вы что-то уяснили для себя. Это все для ваших экспериментов и вашей практики.

Автор: Andrei Oprinca
 

Источник: www.psdbox.com

Как добавить тень в фотошопе?

Как сделать тень в фотошопе? Я придумал отличный способ создания тени в Photoshop без использования одноименного  стиля слоя. Этот механизм намного быстрее в реализации и реалистичнее.

Как сделать тень от объекта в фотошопе?

Шаг 1

Определите объект, к которому вы хотите добавить тень в отдельном слое.

Шаг 2. Создайте градиент

  1. Выберите стиль слоя «Градиентная заливка».
  2. Создайте градиент от черного к серому. Кликните по полю «Градиент», чтобы открыть редактор градиентов.
  3. С помощью контрольной точки цвета выберите средний серый оттенок. У вас должен получиться градиент от темного к светлому с более светлой частью сверху.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы применить настройки и стиль слоя.

Шаг 3. Создание тени из градиента

  1. Кликните правой кнопкой мыши по надписи «Эффекты» и выберите пункт «Образовать слой».
  2. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликните по исходному слою объекта, чтобы загрузить его прозрачность.
  3. При активном слое градиента нажмите на иконку «Добавить слой-маску».

Кликните правой кнопкой мыши по маске слоя и выберите пункт «Применить слой-маску».

Шаг 4

Перетащите градиент под слой объекта.

Шаг 5

Выделив слой градиента, нажмите Ctrl + T для активации режима свободного трансформирования. Переместите курсор на ограничивающий прямоугольник (в Photoshop CC 2019 или более поздней удерживайте нажатой клавиш Shift) и перетащите его вниз, чтобы изменить размеры градиента. Кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Наклон». Перетащите верхнюю часть рамки влево, чтобы наклонить градиент.

Шаг 6. Растушевка тени

Теперь нужно сделать тень более мягкой по мере удаления от объекта. Для этого перейдите в меню Фильтр > Галерея размытия > Размытие поля.

  1. Перетащите кольцо, чтобы изменить мягкость размытия. Сделайте тень красивой и мягкой.
  2. Кликните мышкой около нижней части объекта, чтобы добавить вторую точку. Размытие будет плавно применено к пространству между двумя точками. Перетащите второе кольцо, чтобы уменьшить размытие. Нажмите «ОК»

Теперь у нас есть мягкий градиент на одном конце объекта. Осталось превратить его в тень, изменив режим наложения слоев на «Умножение». После чего светлый серый оттенок станет более прозрачным, чем темный серый. Я добавил фон, чтобы вы могли увидеть эффект.

Пожалуйста, оставляйте свои комментарии по текущей теме статьи. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, лайки, дизлайки, отклики, подписки!

Сергей Бензенкоавтор-переводчик статьи «How to Make a realistic cast shadow in Photoshop, new way»

Ретушь женского портрета — работа с тенями и бликами

Сегодня мы расскажем о замечательном методе, который позволяет фактически заново «нарисовать» светотеневой рисунок и создать нужный нам объём путём осветления и затемнения отдельных областей фотографии.

Данный метод даёт нам возможность скорректировать недостатки и подчеркнуть достоинства модели, а также «нарисовать» объём при слишком «плоском» бестеневом освещении (например, при уличной съёмке в пасмурный день).

Каждый, кто хоть раз в жизни пытался изобразить пресловутую вазу на школьном уроке рисования, помнит, как передается объём на плоскости. Конечно же, с помощью тени. Нарисуйте на листе бумаги циркулем круг, и он получится плоским. Хотите превратить его в шар — нужно всего лишь добавить тень.

Точно также дела обстоят и с человеческим телом. Выпуклые части выглядят более светлыми, а углубления — тёмными. Точно также все визажисты рисуют объём на лице румянами и хайлайтерами, прорисовывая рельеф тёмными и светлыми тонами.

Именно это будем делать и мы. Однако перед визажистами у нас есть серьёзное преимущество — мы не ограничены необходимостью делать рельеф, который будет смотреться естественно с любого ракурса. Мы можем рисовать то, что нам нравится, и то, что работает в данном конкретном кадре.

Прежде чем перейти непосредственно к описанию метода, хочу отметить, что применять его стоит лишь после того, как вы привели в порядок цвет кожи модели. Если в процессе прорисовки объёмов кожа стала приобретать рыжие или зеленоватые тона, значит, скинтон был неправильным изначально, и вам следует сперва разобраться с цветокоррекцией.

Итак, приступим.

Открыв исходную фотографию, первым делом мы создадим слой, заполненный 50% серым, и наложим его в режиме «soft light». Для этого мы используем пункт меню Layer => New => Layer… (Shift+Ctrl+N).

В открывшемся окне мы выбираем режим наложения Mode: Soft light, после чего нам становится доступна галочка «Fill with Soft-Light-neutral color (50% gray)», которую также необходимо установить, и нажимаем «OK».

В чём смысл проделанных нами действий? Режим наложения «Soft Light» является так называемым режимом контраста. Слой, для которого установлен этот режим, влияет на яркость лежащего под ним слоя, осветляя или затемняя его. При этом все пикселы верхнего слоя, имеющие яркость 50%, становятся прозрачными. Пикселы светлее 50% серого будут осветлять лежащее под ними изображение (аналогично режиму Screen), а более тёмные — затемнять (аналогично режиму Color burn).

Таким образом, заполнив новый слой 50-процентным серым, мы сделали его прозрачным. И теперь можем осветлять или затемнять исходное изображение, просто рисуя по новому слою белой и чёрной кистью.

С технической точки зрения это и есть весь метод! Очень просто, не правда ли?
Однако, чтобы овладеть им, необходимо учитывать множество тонкостей. Рассмотрим их на конкретных примерах.

Форма лица

Начнём с наиболее простого и наглядного — с визуального изменения формы лица, а точнее с его сужения. Пожалуй, это то, чего чаще всего хотят от нас клиенты; рассматриваемый метод позволяет сделать лицо менее широким, не прибегая к фильтру liquify (про него я писал отдельную статью Использование фильтра Liquify), что уже само по себе замечательно. Ведь на полученной в результате фотографии модель выглядит так, как она на самом деле могла бы выглядеть при определённом макияже и освещении (например, если бы при съёмке мы поставили по бокам от неё чёрные флаги, оттеняющие лицо).

Думаю, очевидно, что для визуального сужения лица надо затемнить его по краям. Чтобы сделать это с помощью нашего метода установим для кисти такие параметры:

  • Opacity — 15%
  • Flow — 50%
  • Hardness — 0%

Большинство новичков допускают одну и ту же ошибку: берут слишком маленькую кисть и начинают что-то закрашивать штриховыми движениями. Поскольку мы установили для кисти нулевую жёсткость, размер её необходимо подбирать с запасом — чуть-чуть больше той области, которую хотим затемнить.

Вот что у нас получилось в итоге:

Как всегда, главное — не перестараться. Если у нас портрет в фас, затемняем область до уголков глаз:


Границы области затемнения


Слой в режиме Soft light

Если же модель повернута к камере в три четверти, затемнять можно область до края брови:

Точно также можно подкорректировать и форму лица. В случае с квадратным лицом смягчаем углы, в треугольном — сужаем лоб затемнением, в трапециевидном — сужаем нижнюю челюсть по углам. Проще говоря, приводим лицо к правильному овалу.

Так на примере выше мы сделали лицо более овальным. Для этого мы не просто затемнили его по краям, но ещё и прошлись чёрной кистью по лбу и подбородку (что хорошо видно на скриншоте со слоем в режиме Soft light).

Вообще, всё, что касается формы лица, очень подробно описано в многочисленных статьях для визажистов. Всем начинающим ретушёрам мы настоятельно рекомендуем их поискать (благо, это не сложно) и внимательно изучить. Думаю, вы без труда найдёте многочисленные схемы, наглядно демонстрирующие, что и как следует затемнять и осветлять в разных случаях. У визажистов этот процесс называется «скульптурированием».

Скулы

Говоря о рельефе лица, конечно же, первым делом мы остановимся на скулах. Именно скулы являются основным признаком женственности, именно их выделяют при любом макияже (для этого и существуют румяна).

Многие женщины, постоянно пользующиеся декоративной косметикой, умеют правильно рисовать скулы. Всем остальным мы предлагаем такую подсказку: мысленно проведите линию от уголка губ до верхней точки уха — область под этой линией мы и будем затемнять.

Если вы сомневаетесь, как далеко накладывать виртуальные «румяна» в направлении от уха ко рту, можете мысленно провести вертикальную линию через зрачок глаза. Она и будет для вас ориентиром. Залезете слишком далеко — получите «рыбье лицо».

Чтобы сделать скулу ещё более выпуклой, можно её осветлить (как вы уже поняли по схеме, осветляется область над красной линией).

При этом для осветления мы рекомендуем использовать кисть с меньшей непрозрачностью — параметр Opacity в районе 10%.

Конечно, для получения адекватного результата нужно потренироваться. К сожалению, многие горе-ретушёры, прекрасно владеющие технической стороной метода, уродуют своих моделей из-за непонимания анатомии женского лица. Как минимум, вы должны представлять, где эти самые скулы должны быть, и где они быть не могут. Кстати, тут тоже на помощь приходят многочисленные схемы, созданные для обучения визажистов — Гугл вам в помощь.

Нос

Очень эффективен этот метод и для одного из главных источников женских комплексов — носа. Особенно учитывая тот факт, что даже самое аккуратное применения фильтра liquify обычно бросается в глаза.

И снова мы используем тот же подход, что и визажисты. Так, для сужения слишком широкого носа мы затемняем его по краям. А в центре, при необходимости, проводим светлую линию, создающую тонкое ребро:

Кстати, аккуратно проведённая центральная светлая линия помогает выправить кривой несимметричный нос.

И, думаю, вы уже догадались, что затемнение кончика носа сделает этот самый нос визуально короче:

Тело

Описанный метод прорисовки объёма, конечно, подходит не только для лица, но и для всего тела.

Чаще всего мы прорисовываем на фотографиях ключицы. Это не только добавляет объём, но и позволяет модели скинуть лишние килограммы:

Выступающие части прорабатываем белой кистью, а области вокруг них — чёрной:

Таким же образом можно легко сузить шею и руки/ноги. Так, например, для сужения рук или ног мы затемняем их по краям и осветляем по центру, одновременно усиливая ощущение объёма:

Думаю, вы уже догадались, что модификации поддаются и все остальные части женского тела. Например, можно «дорисовать» размер и форму груди (при определённом старании можно нарисовать её даже там, где она изначально отсутствовала), причем не обязательно обнажённой — коррекции прекрасно поддаётся и область декольте. Можно нарисовать мышцы и кубики пресса.

Безусловно, тут очень поможет умение рисовать, хотя можно вполне обойти и без него вовсе. Гораздо сложнее без знания анатомии. Поэтому мы советуем поискать издания с названиями вроде «анатомия для художников» и подобные. Или же поискать в Интернете фотографии с какими-нибудь фитнесистками, чтобы использовать их тела в качестве образца. Если найдёте фотографии, на которых «эталон» будет снят в том же ракурсе, что и у вас, сможете справиться с перерисовкой и не имея даже начального художественного образования.

Так или иначе, работа это творческая. Надеюсь, она доставит вам удовольствие. Удачи!

Другие мои статьи про обработку:

Как сделать тень в Фотошопе • Дигмаст


В этом уроке я расскажу, как сделать тень от объекта в фотошоп. Это поможет вам сделать ваши работы более реалистичными, украсить их.

Допустим, если у вас какая-то фотография, с однотонным фоном, можно сделать там красивую тень. Либо вы меняете пейзаж. Фон, допустим, у вас будет яркий солнечный день. Все объекты отбрасывают тень, а от объекта, который вы добавили тени нет. Поэтому нужно нарисовать, и здесь обязательно важно обращать внимание на то, куда падает тень на фоне, чтобы совпадало. Светотеневой рисунок должен совпадать. Для реалистичности это обязательно. Нужно соблюдать.

Итак, во-первых, нужно просто взять кисточку и элементарно нарисовать ей. Добавить новый слой. Берем кисточку с черным цветом и мягкую (мягкой формы) и просто дорисовываем. Кто-то умеет хорошо рисовать кисточкой в фотошопе, мне это не дано, к сожалению, поэтому рисовать я не умею. Просто так грубо нарисовала. Снизим непрозрачность, как вам надо. И если фон у вас соответствующий, там травка какая-то, то четкая тень не нужна, то и этого может быть достаточно. Там можно ластиком подправить как-то. Если же вам нужна более четкая аккуратная тень, повторяющая полностью форму объекта, тогда кисточки будет недостаточно.

Смотрите также: Как сделать фотографию цветной в Фотошопе

На таком примере я покажу, чтобы было нагляднее, с однотонным фоном. Сначала нам нужно выделить объект. Я это уже сделала, т.е. любым инструментом для выделения, которым вы привыкли пользоваться, выделяем объект, который у нас будет отбрасывать тень соответственно. Теперь нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+J». И объекты у нас копируются на новый чистый слой отдельно, без фона. Можно через меню слои: Новый/Скопировать новый слой. Вот у нас получается девушка отдельно от фона.

Теперь нам нужно вызвать стиль слоя. Либо через окно «слои» (внизу кнопочка) и выбрать «тень». Либо просто щёлкнуть по слою два раза.

Вот у нас как раз настройка «тень». Здесь множество параметров. Режим наложения стоит — по умолчанию. Непрозрачность тени. Угол тени. Вот собственно тень у нас появилась, мы можем увеличить размер. Размах. Угол, направление, с какой стороны падает тень. И можем ее сменить. Эта функция мне не очень нравится, потому что положить тень, например, если она должна быть на земле, здесь у меня не получается. Я не знаю, насколько это возможно, по-моему, невозможно через стили слоев положить тень на землю. Возможно я просто не нашла, просто ошибаюсь.

Итак, здесь можно как угодно ее расположить, кроме расположения на земле, я так понимаю. Можно сделать ее четкой. Можно сделать ее такой мягкой, смотря какая вам нужна. Я сделаю четкой и немного смещу, изменю угол, чтобы вам было видно. Вот такая замечательная тень получается, четкая, повторяет контуры объекта. Здесь можно изменить контур, т.е. допустим просто обводку сделать. Другие какие-то контуры не стандартные: можно сделать шум (возможно пригодится). Освещение здесь есть, глобальное освещение. В общем, посмотрите, подергайте настройки. Достаточно интересно это делать. Ок.

Ну что делать, если вам нужно, чтобы тень все-таки лежала на земле?! Возьму другую фотографию, тут тоже есть выделение. Добавляем новый слой. Берем черную кисточку и просто закрашиваем. Снять выделение. И вот наша тень. Здесь неаккуратно у меня выделено, поэтому крайние линии не очень четкие, поэтому можно поправить ластиком, либо выделять просто аккуратнее.

Далее, выбираем свободное трансформирование и теперь можно делать с этой тенью всё что угодно. Положить так, там в другую сторону. Можно изменить перспективу: Редактирование/ Трансформирование /Перспектива. Т.е. ее положить так, как вам нужно. В зависимости от того, как должна падать тень. А как она должна падать, уже смотрите по фону. Внимательны будьте, смотрите на другие объекты, которые тень отбрасывают, и чтобы положение теней совпадало. По-любому, ее можно положить, как вам нужно. «Enter» или ставим галочку. И здесь снижаем непрозрачность тени. И берем просто ластик и удаляем с ног лишнее. Вот такая у нас получилась тень. Если вам нужно, можно ее размыть: Фильтр/ Размытие/ По-Гаусу, допустим. Тени разные бывают, вот так ее можно сделать. И можно с ней сделать всё, что угодно: деформировать ее как-то. Допустим, у вас какое-то препятствие, дерево стоит, может как-то деформировать.

Рисуем тень. Как сделать тень предмету в фотошопе

Придающий объекту глубину и объем – светотень . Она возникает при освещении предмета различными источниками света, направленными под разными углами. Художники и фотографы, создавая свои работы, придают светотени огромное значение, так как она оживляет картину, придает ей большую выразительность. В web-дизайне также используется этот элемент. На многих современных сайтах вы можете встретить объекты, содержащие блики, тени, придающие объемность и реальность. Рассмотрим, как сделать тень от предмета в фотошопе.

Пусть предмет освещен достаточно большим источником света сверху, например, много ламп на потолке.Посмотрите на эти две фотографии. В первом случае есть небольшая тень под кастрюлей, это создает впечатление, что она стоит на ровной поверхности. Во втором случае тени нет, и предметы как бы «висят» в воздухе, они оторваны от фона, нет единого целого с ним.

Как же сделать эту небольшую, но важную тень. Для этого воспользуемся программой Photoshop, использование которой мы . Создаем новый документ (Ctrl+N) . Открываем файл с изображением предмета, тень для которого хотим сделать. Вы видите, что наш плюшевый бегемотик не имеет тени. Это выглядит нереально, он «парит» в воздухе.
Выделим его. Для этого возьмем инструмент Волшебная палочка и щелкнем по белому фону. Он выделится. Теперь инвертируем выделение: Выделение — Инверсия (Shift+Ctrl+I). Далее скопируем его и вставим в новый документ.
Получилось два слоя, на одном – фон, на другом – предмет. Создадим между ними еще один слой, назовем его Тень .

Инструментом Овальное выделение нарисуем овал в нижней части предмета, чуть шире, чем предмет, и зальем его черным цветом. Убираем выделение: Выделение — Отменить выделение (Ctrl+D). Теперь сделаем тень размытой. Для этого выполним команду: Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу.

Перемещая движок, добиваемся необходимого размытия.

Выбираем инструмент . Настраиваем Непрозрачность — 20%, Жесткость — 20% и редактируем тень по форме объекта.


Инструментом размытие немного размываем тень по краям. Изменяя непрозрачность слоя, добиваемся нужной яркости тени.

Чтобы сделать тень еще реальнее, создадим дубликат слоя Тень . Выполним команду: Редактирование Трансформирование


и немного сжимаем тень, чтобы непосредственно под предметом она была темнее.

Теперь, используя ластик и регуляторы непрозрачности слоев, добиваемся нужного эффекта.

Теперь создадим дубликат слоя с предметом, переместим этот слой ниже, выполним команду: Изображение — Коррекция — Уровни и ползунок перемещаем влево.

Сегодня хочу затронуть тему связанную с тенью, а именно падающей тенью. Я расскажу, немного о тени, как сделать тень в фотошопе при помощи стиля слоя. Новичкам, возможно пригодится статья по основам фотошопа в которой мы изучали . Давайте для начала определимся, что это за такая тень, которую называют падающей. Вы спросите почему я заостряю внимание на падающей тени, потому как понятие тень обобщенное.

Тень состоит из:

  • собственной тени;
  • отбрасываемой или падающей тени;
  • полутеней.

Падающая (отбрасываемая) тень – это тень, которую отбрасывает предмет на поверхность, на которой находится. Характеризуется особенностью повторять формы предмета, от которого она отбрасывается, так сказать, проецируя его на поверхность. Область тени у самого основания предмета будет темнее по отношению к участку тени более отдаленному от предмета.

С тем, какую тень мы будем рисовать я думаю стало понятно, теперь приступим к нашему уроку. Сделать тень в фотошопе, которую я собираюсь довольно просто. В этом нам помогут такие инструменты как стиль слоя, трансформация, линейный градиент и размытие по гауссу. Для создания нам нужно иметь фон, на который поместим предмет и сам предмет. Они должны располагаться на разных слоях друг от друга. Итак, загрузим в фотошоп фон и поверх него предмет.

Как сделать тень в фотошопе

Я взял фон пустыни и предмет шахматную фигуру. На предмет при помощи в режиме наложения цветность нанес рефлексы желтого цвета.

Далее выделим слой фигуры и вызовем стили слоя, для этого кликнем два раза левой кнопкой мыши за названием слоя или в меню слои > стиль слоя > параметры наложения . В открывшемся окне стили слоя выберем применение эффекта тени.

Установим следующие параметры эффекта тени:

  • непрозрачность установим на 100%;
  • угол 90°;
  • смещение 0 пикс.;
  • размер 0 пикс..


Применим стиль, нажав на кнопку в окне ОК. После чего у нашего слоя появится стиль слоя который мы на него наложили. Теперь из созданного стиля мы создадим отдельный слой, для этого кликнем правой кнопкой мыши по эффекту тень у нашего слоя с объектом и в появившемся меню выберем образовать слой .


Выделим новый образовавшийся слой тени и при помощи трансформации отразим его по вертикали. Для этого идем редактировании > трансформирование > отразить по вертикали . И сдвигаем слой с тенью до нижнего уровня объекта.


Так как у нас предмет освещен сзади, то в принципе наша тень так и будет падать, но по закону перспективы приближаясь к нам, она будет казаться немного больше. Таким образом, мы должны внести небольшие перспективные изменения.

Для этого идем в редактировании > трансформирование > перспектива . Немного потянем одну крайнюю точку на ближнем к нам крае в сторону от центра тени, тем самым добьемся нужного нам результата. Если необходимо сделать чтобы тень падала левее или правее потяните за центральную точку.


Обращайте внимание на то откуда падает свет либо меняйте его на свое усмотрение, а тень всегда можно деформировать, наклонить, изменить перспективу при помощи инструмента трансформирование.

Ну вот форма нашей тени готова, теперь размоем совсем немного края для этого идем в фильтр > размытие > размытие по гауссу и установим параметры которые нас будут удовлетворять.


В заключение сделаем ее еще более правдоподобной для этого нам нужно сделать передний край тени более прозрачным, а непосредственно тот что у объекта практически непрозрачным. Чтобы это сделать к слою с тенью добавим слой маску.

Сделаем маску активной, после чего выберем инструмент градиент. Из предлагаемых градиентов выберем линейный черно — белый градиент.


Применим градиент к маске, тем самым получим эффект исчезающей тени.

Ну, вот и все ниже представлен результат, я немножко подкорректировал кривые у фона, но это не влияет на процесс создания тени. Вы наверное убедились, сделать подобную тень достаточно несложно и быстро.


На этом все в этом уроке я рассказал, как сделать тень в фотошопе. Если Вам необходимо построить тень от сферических объектов то рекомендую прочитать статью.

Если у вас есть изображение какого либо объекта (предмета, человека, звериного и т.д.), то нарисовать для него тень в графическом редакторе Adobe Photoshop не дюже трудно. Ниже описан один из вариантов такой операции. Предполагается, что само изображение объекта в формате PSD, GIF либо PNG у вас теснее есть, процедура извлечения объекта из всеобщей картинки либо фотографии – это отдельная тема, которая тут не рассматривается.

Вам понадобится

Инструкция

1. Откройте файл с изображением объекта, тень которого надобно нарисовать.

2. От того что это именно объект, т.е. отделенный от фона предмет, то вторым шагом дозволено переходить непринужденно к созданию слоя-тени. Сделайте дубликат слоя с объектом – нажмите сочетание клавиш CTRL + J.

3. Сейчас выделите силуэт объекта – нажмите клавишу CTRL и, не отпуская, щелкните иконку на слое грядущей тени.

4. Выделенный силуэт нужно залить черным цветом – нажатие сочетания клавиш ALT + BackSpace сделает это.

5. Сейчас необходимо размыть силуэт грядущей тени. Откройте в меню раздел «Фильтр», перейдите в подраздел «Размытие» и выберите пункт «Размытие по Гауссу». В поле «Радиус» подберите подходящее значение – в зависимости от параметров объекта и размеров каждого изображения, это может быть от 1,5 до 15 пиксел. У вас будет вероятность оценивать данный параметр в процессе подбора, т.к. фильтр имеет картинку предпросмотра. Завершив, нажмите «OK».

6. Сейчас переместите тень на ее законное место (за объектом), т.е. поменяйте местами слой предмета и слой тени.

7. Щелкнув слой тени, нажмите сочетание клавиш CTRL + T. Так вы включите режим деформации. Вокруг изображения появится рамка, на всей стороне которой будет по три узловых точки – две в углах и одна посередине стороны. Эту среднюю узловую точку верхней стороны выделенного силуэта объекта вам нужно перемещать мышкой при нажатой клавише CTRL. Изображение тени будет меняться – придайте ему особенно естественную для тени форму в условиях освещенности в вашей картинке. Если источник освещения высоко – тень должна быть короче объекта, если низко – длиннее. Подберите и угол наклона тени в зависимости от направления на источник освещения. Завершив деформацию тени, нажмите Enter.

8. Осталось сделать тень не такой решительно черной – в окошке слоев переместите ползунок в выпадающем списке «Непрозрачность» приблизительно до яруса 60%. Подстройте это значение в зависимости от фона и цветов на вашей картинке. На этом легкой способ создания тени дозволено считать реализованным и приступать к последующей обработке картинки.

Один из параметров наложения слоя в графическом редакторе Adobe Photoshop дает вероятность добавить тень силуэту изображения. Данный результат дюже комфортен при создании дизайна различного рода интерфейсов, иконок и т.д., но не разрешает получить безусловно выглядящую тень при заданных условиях освещения. В таких случаях класснее применять несложную последовательность ручных действий.

Вам понадобится

  • Графический редактор Adobe Photoshop

Инструкция

1. Откройте файл, содержащий начальное изображение. Жгучие клавиши CTRL + O запускают соответствующий диалог.

2. Нажмите сочетание клавиш CTRL + J. Таким методом вы сотворите копию слоя с начальным изображением – именно она в итоге станет тень ю объекта начального слоя.

3. Нажмите на клавиатуре CTRL и, удерживая клавишу, щелкните иконку слева от наименования слоя-дубликата. Так вы выделите силуэт объекта в этом слое.

4. Нажмите «жгучие клавиши» ALT + BackSpace – это команда редактору залить выделенный силуэт черным цветом.

5. Раскройте в меню редактора раздел «Фильтр», перейдите в подраздел «Размытие» и выберите строку «Размытие по Гауссу». Тут вам надобно предпочесть параметры размытия грядущей тени в зависимости от пропорций объекта и нрава освещения. Подберите надобное значение визуально, перемещая ползунок и контролируя метаморфозы по картинке предпросмотра. Получив приемлемый итог, нажмите кнопку «OK».

6. Поменяйте местами слои тени и объекта – легко перетащите мышкой начальный слой на позицию выше его копии в палитре слоев.

7. Щелкните слой тени и нажмите CTRL + T. Таким методом дозволено включать инструмент деформации силуэта изображения. На картинке появится рамка с тремя узловыми точками на всякой из сторон (в углах и посредине). Среднюю точку на верхней стороне прямоугольника перемещайте при нажатой клавише CTRL, дабы придать тени особенно естественную форму для присутствующего в картинке угла и направления освещенности. Можете сделать тень короче основного объекта, если источник света размещен высоко либо напротив, длиннее, если низко. Получив необходимый итог, нажмите Enter.

8. Переместите ползунок в выпадающем списке «Непрозрачность» до яруса 60% либо ниже – точное значение подберите визуально. На этом процедура создания примитивный тени объекта завершена, и вы можете заняться последующей обработкой изображения.

Видео по теме

Сделать тень в Photoshop вовсе не трудно, но данный прием надобен зачастую и оживляет многие изображения.

Вам понадобится

  • Изображение, на котором надобно сделать тень

Инструкция

1. Тень зачастую делает изображение больше колоритным, так же она помогает передать реалистичное чувство пространства.Откройте изображение, в котором необходимо сделать тень.Нужно выделять объект, тот, что будет бросать тень. Если он находится на однородном фоне, чудесном от цветов самого объекта, то дозволено воспользоваться инструментом «магическая палка», «кликнув» ей на фон, а позже этого инвертировать выделение через команду Select – Inverse. Выделите объект вручную при помощи инструмента Lasso, если фон картинки неоднородный.Объекты трудной формы комфортно выделять инструментом Pen. Для этого вначале обведите контур, для которого хотите сделать фон, позже этого нажмите правой кнопкой мыши на данный силуэт и выберите из меню Маке Selection.

2. В верхнем меню выберите Edit – Copy либо Ctrl + C.Создайне новейший слой, встатье изображение из.eathf обмена при помощи (Edit – Paste) либо Ctrl + V.Сделайте дубликат незадолго сделанного слоя при помощи Layer – Dublicate layer.Для грядущей тени сперва нужно выделить силует. Для этого в панели слоев выберите средний слой, зажмите клавишу Ctrl и щелкните по нему левой кнопкой мыши.Позже того как контур выделен, нужно залить его черным цветом. Это делается при момощи меню: Edit – Fill, позже этого выберите черный.Уберите выделение с контура сочетанием клавиш Ctrl + D.

3. Нажмите Ctrl + T и с зажатой клавишей Ctrl переместите тень на ту поверхность, на которой она должна быть в результате. Дабы удостоверить метаморфозы жмём EnterДобавьте тени прозрачности., поставьте, скажем, 40% прозрачности слою с тенью.Поменяйте слой с тенью и слой с рисунком местами, дабы тень оказалась на заднем фоне.

4. Добавьте тени размытости., дабы она не была слишком отчетливой. Для этого в верхнем менб выбрерите Filter,- Blus – Gaussian Blur. Поставьте радиус размытия 2-3 пикселя.Перед вами картинка с тенью.

Если вам хочется сделать на фотографии иллюзию блестящего ясного денька, одного ее осветления будет неудовлетворительно. Чай один из основных попутчиков бессменного небесного светила – это еще и тени. В данном случае разглядим, как сделать их при помощи Adobe Photoshop.

Вам понадобится

Инструкция

1. Откройте в Adobe Photoshop нужную фотографию: в основном меню нажмите на пункт «Файл» (File) > «Открыть» (Open), выберите файл и кликните «Открыть».

2. Выберите инструмент «Магнитное лассо» (Magnetic Lasso Tool, жгучая клавиша L, переключение между смежными элементами Shift+L) и с его поддержкой вырежьте контур объекта, тень которого вы хотите сделать. Однако, взамен «Магнитного лассо» дозволено применять другие инструменты, скажем «Прямоугольное лассо» (Polygonal Lasso Tool), «Перо» (Pen Tool) либо «Магическая палка» (Magic Wand Tool), в зависимости от того, насколько труден объект и как вам особенно комфортно. Сбережете выделенную область, кликнув пункт меню «Выделение» (Select) > «Сберечь выделенную область» (Save Selection), придав ей какое-нибудь имя (скажем, shadow) и нажав ОК.

3. Нажмите Ctrl+J, дабы превратить выделенную область в слой. Удостоверитесь, что у вас выбран опять сделанный слой и загрузите выделенную область: «Выделение» (Select) > «Загрузить выделенную область» (Load Selection), в поле «Канал» (Channel) выберите shadow и нажмите ОК. Инструментом «Кисть» (Brush Tool, B, Shift+B) закрасьте слой в черный цвет. Кликните пункт меню «Редактирование» (Edit) > «трансформирование» (Transform) > «Искажение» (Distort). Вокруг слоя появится рамка с квадратными маркерами. Применяя эти маркеры, наклоните слой таким образом, дабы он выглядел как тень . В поле «Непрозрачность» (Opacity), которое находится в окне слоев, задайте приблизительно 50-80%, дабы этой слой походил на тень .

4. На данный момент тень лежит поверх объекта, что делает результат неправдоподобным. Дабы этого избежать, выделите тот участок объекта, где с ним соприкасается тень , и нажмите Ctrl+J. Таким образом, вы превратили данный участок в новейший слой. Сейчас выберите данный слой и в списке слоев переместите выше слоя с тень ю.

5. Дабы сберечь итог кликните пункт меню «Файл» (File) > «Сберечь как» (Save as), укажите путь для сохранения, введите имя, в поле «Тип файлов» (Format) задайте Jpeg и кликните «Сберечь».

Одним из нужных этапов работы при создании коллажей является наложение теней, без которых картинка будет выглядеть плоской. Реалистичную тень, отбрасываемую объектом, дозволено сделать из дубликата слоя с объектом при помощи инструментов трансформации программы Photoshop.

Вам понадобится

  • – программа Photoshop;
  • – изображение.

Инструкция

1. Загрузите в редактор Photoshop файл с изображением, к которому необходимо добавить тени , при помощи опции Open меню File. В качестве основы вам понадобится копия слоя с вырезанным из фона объектом, тот, что отбрасывает тень. Если вы трудитесь с многослойным документом, выделите слой с необходимым предметом и продублируйте его сочетанием Ctrl+J.

2. Если вы располагаете изображением, состоящим из одного слоя, и отбрасывающий тень объект не отделен на нем от фона, обведите силуэт этого предмета инструментом Lasso. Опцией Save Selection меню Select сбережете выделение в новейший канал. По умолчанию он будет именоваться “Alpha1”. Скопируйте выделенный предмет на новейший слой.

3. Превратите сделанную копию предмета в темный контур. Если на слое есть скрывающая фон маска, легко залейте объект черным цветом, применив для этого инструмент Paint Bucket. Если на слое нет маски, ограничьте область действия заливки, загрузив выделение опцией Load Selection меню Select. В качестве источника сведений о выделении выберите в списке Channel пункт Layer Transparency. Загруженную область дозволено залить цветом.

4. Поменяйте режим смешивания заготовки для тени со слоем, находящимся ниже, с Normal на Multiply. Если надобно, размойте тень опцией Gaussian Blur группы Blur меню Filter. Радиус размытия зависит от яркости источника света в коллаже. Для создания результата дюже блестящего света понадобится наименьший радиус размытия, слабый источник даст нерезкую тень с крепко размытыми краями. Если тень оказалась дюже темной, уменьшите ее непрозрачность, настроив в палитре слоев параметр Opacity.

5. При помощи опций Skew либо Distort группы Transform меню Edit деформируйте тень, положив ее на поверхность. Если в коллаже присутствуют другие тени , расположите новую под тем же углом.

6. Если создаваемая тень падает на несколько различных плоскостей, выделите участок слоя, затеняющий всякую поверхность. Опцией Cut меню Edit вырежьте фрагмент и вставьте его на новейший слой опцией Paste. Деформируйте участок тени для всякой поверхности и соберите обработанные фрагменты, применив опцию Merge Down меню Layer ко каждым слоям с частями тени .

7. Переместите обработанную тень под слой с предметом, тот, что ее отбрасывает. В многослойном документе для этого довольно воспользоваться мышкой. Если вы создавали тень из участка однослойного файла, перейдите на фоновый слой и загрузите выделение, сохраненное в обособленный канал. Вернитесь на копию слоя и примените к ней опцию Clear меню Edit. Таким методом вы уберете часть тени , которая должна находиться за объектом.

8. Для последующей работы сбережете документ опцией Save меню File. Если вы не хотите утратить предыдущую версию файла, примените опцию Save As.

Зачастую чудесную по композиции фотографию портят абсолютно лишние предметы либо люди, без присутствия которых фотография была бы значительно прекраснее и слаженнее. Если вам кажется, что на фотографии присутствуют лишние объекты – не торопитесь выбрасывать ее. С подмогой графического редактора Adobe Photoshop вы легко сумеете опрятно и невидимо убрать все лишнее с фотографии.

Инструкция

1. Для того дабы ликвидировать непотребные фрагменты на изображении, используйте комфортный инструмент Clone Stamp – он разрешает клонировать некоторые части изображения и вставлять их взамен других, маскируя непотребные элементы. Загрузите в Фотошопе фотографию, на которой вам надобно убрать всякий объект.

2. Сделайте новейший слой, а после этого кликните на панели инструментов на иконку Clone Stamp. Зажмите клавишу Alt и кликните левой клавишей мыши на то место фотографии, которое вы хотите сделать источником клонирования – скажем, на небосвод, траву либо песок.

3. Выберите надобный размер кисти и начинайте старательно закрашивать ненужный объект на фотографии, время от времени меняя источник клонирования, кликая на надобное место с зажатой клавишей Alt.

4. Тяготитесь к тому, дабы отпечаток не выглядел неестественно – для этого берите в качестве источника клонирования различные фрагменты фотографии, подходящие для этого. Вы сумеете смешать различные оттенки света и тени, и отпечаток будет выглядеть реалистично и невидимо.

5. Если вы закрасили лишнее, сделайте маску слоя (Layer>Layer Mask>Reveal all), нажмите клавишу D, дабы установить палитру по умолчанию, а после этого настройте мягкость кисти и обработайте в режиме маски черным цветом те детали, которые не надобно было покрывать клонированной областью, а белым – те, которые напротив надобно проявить.

6. Выйдите из режима маски и доработайте фотографию – мелкие детали клонируйте с поддержкой кисти размером 4-5 пикселей, увеличив изображение, дабы готовый вариант был опрятным и выглядел подлинно. Некоторые швы и другие мелкие элементы, невидимые только при увеличенном масштабе, вы можете дорисовать на фотографии вручную.

На разных сайтах, в фотобанках, комплектах фотоклипартов неоднократно присутствуют фотографии предметов, от которых не падает тень . Сделать такую фотографию только при помощи фотоаппарата затруднительно, потому что для отсутствия тени требуется освещение предмета со всех сторон. Для полного исчезновения тени с картинки требуется ее графическое редактирование. Убрать тень на всякий фотографии дозволено в программе «Фотошоп», затратив на обработку изображения каждого несколько минут.

Вам понадобится

  • – программа «Фотошоп»
  • – фотография, откуда надобно убрать тень

Инструкция

1. Выделите тень на изображении инструментом «Перо». Для редактирования полученного силуэта воспользуйтесь инструментом «Перо+», увеличивая число опорных точек щелчками мыши по линии обводки и трансформируя силуэт их перемещением. После этого, не убирая курсор, с линии обводки, нажмите на правую кнопку мыши и выберите «Образовать выделенную область». Область растушевки подметьте равной 0 пикселям и поставьте галочку в поле «Сглаживание» для того дабы выделение было максимально точным.

2. Удалите выделенную область, нажав кнопку Delete. Снимите выделение командой «Выделение – Отменить выделение».

3. Если фон изображения имеет однородный цвет, но не белый, то щелкните по фону инструментом «Пипетка», дабы надобный цвет возник в панели инструментов. Выберите инструмент «Заливка» и залейте выбранным цветом то место, где была тень . Если по каким-то причинам около предмета видны остатки тени, то приблизьте изображение с поддержкой инструмента «Лупа» и, предпочтя жесткую кисть подходящего размера, закрасьте непотребные участки цветом фона. Для удаления оставшихся частей тени также дозволено применять инструмент «Откровенное лассо», выделяя требующие корректировки части картинки и заливая их цветом фона с поддержкой команды «Редактировать-исполнить заливку».

4. Если фон изображения неоднородный и повторяющийся, то для поправления области, где была тень , сделайте новейший слой под слоем изображения. Переименуйте любым наименованием верхний слой и удалите белую область на месте прежней тени инструментом «Магическая палка». Склонируйте подходящие участок фона инструментом «Штамп». На нижнем слое сделайте отпечатки штампом так, дабы они просвечивались через «вырезанную» область верхнего слоя.

5. Если фон изображения трудный и его невозможно восстановить инструментом «Штамп», то выделите каждый предмет при помощи инструмента «Перо» и исполните команду «Выделение-Инвертировать». Позже этой команды выделенной будет не сама картинка, а фон вокруг нее. Удалите фон, нажав кнопку Delete.

Видео по теме

Полезный совет
Если есть выбор, то для удаления тени выбирайте изображения с белым либо однородным фоном (это дозволит стремительно восстановить фон на месте тени).Для выделения тени, исключительно темной, усердствуйте не пользоваться инструментом «Магическая палка», потому что дозволено повредить части самого предмета

Первоначально водяным знаком именовалось изображение, наносимое специальным образом на бумагу для идентификации изготовителя продукции либо охраны документов от подделки. По мере становления компьютерных спецтехнологий стали возникать цифровые водяные знаки, используемые для охраны прав обладателей цифрового контента. При помощи программы Photoshop дозволено сделать сходственный знак и наложить его на изображение, предуготовленное для размещения на интернет-источниках.

Вам понадобится

  • – программа Photoshop;
  • – изображение.

Инструкция

1. В качестве основы для создания водяного знака дозволено применять логотип, наименование интернет-источника, на котором будет помещено изображение, либо адрес личного сайта обладателя фотографии. Напротив говоря, подойдет всякое изображение с легко читаемыми силуэтами.

2. Откройте в графическом редакторе изображение, на которое собираетесь наносить водяной знак. Если у вас есть основа для создания знака, разместите ее поверх открытой картинки опцией Place меню File. Отрегулировав высоту и ширину рамки, окружающей вставленное изображение, подгоните размер картинки под размер фона. Желанно сделать так, дабы грядущий водяной знак не оказался огромнее снимка, на тот, что он наложен.

3. Если изображения, на базе которого дозволено сделать водяной знак, у вас не оказалось, включите инструмент, при помощи которого вы сотворите фигуру либо надпись. Если на картинку будет наложено наименование сайта либо любая иная надпись, выберите инструмент Horizontal Type Tool. Для создания водяного знака из готовой фигуры выберите Custom Shape Tool. Фигуру произвольной формы дозволено нарисовать при помощи Pen Tool либо Freeform Pen Tool в режиме Shape Layers.

4. Сделайте надпись либо нарисуйте фигуру при помощи выбранного инструмента. Стержневой цвет, в тот, что окрашено сделанное изображение, специального значения не имеет, от того что на водяном знаке его не будет видно. Дабы убрать цвет заливки, уменьшите величину параметра Fill в палитре слоев до нуля.

5. В некоторых случаях водяные знаки, которые наносились на бумагу, были рельефными. Для того дабы сделать видимым такой знак, нанесенный на цифровое изображение, тоже применяется имитация рельефа. Откройте настройки жанра опцией Bevel and Emboss группы Layer Style меню Layer.

6. Традиционно предлагается выставить настройки рельефа на глаз. Переключая опции Up и Down в поле Direction, вы получите выпуклое либо вдавленное в фон изображение. Параметром Depth регулируется глубина рельефа. Если в процессе настройки оказалось, что тень, присутствующая в этом жанре, искажает фоновое изображение, сделайте ее больше прозрачной, уменьшив значение второго параметра Opacity в панели Shading. 1-й параметр Opacity в этой панели управляет непрозрачностью ясных частей рельефа.

7. Водяной знак готов и наложен на фотографию. Для сохранения картинки со знаком примените опцию Save for Web меню File. Если вы хотите сберечь водяной знак в виде отдельного файла, удалите фоновый слой со снимком и примените опцию Save As из того же меню. Для сохранения знака со жанром слоя и прозрачным фоном выберите формат psd.

Добавление тени к объекту на фотографии добавляет ему глубины и естественности. Вот почему многие так стремятся научиться делать тень, используя графическую программу. И такой софт, как Photoshop, позволяет без особых сложностей дорисовывать тень до любого предмета. После прочтения статьи вы узнаете, как сделать тень в «Фотошопе».

Шаг 1: Открытие изображения для редактирования

Прежде чем узнать, как в «Фотошопе» сделать тень от объекта, необходимо понимать базу графической программы, а именно — как загружать готовую фотографию, как выделять предмет и работать со слоями. Для того чтобы открыть изображение в Photoshop, необходимо зайти в раздел «Файл» в панели меню и нажать на пункт «Открыть». Это же можно осуществить с помощью сочетания кнопок быстрого доступа Ctrl+O. В открывшемся окне выбрать изображение, которое вы хотите изменить, и нажать на кнопку «Открыть».

Шаг 2: Копирование фотографии на новый слой

Если вы занимаетесь вопросом, как сделать тень от предмета в «Фотошопе», вам необходимо научится работать со слоями. Это чуть ли не самый важный элемент в работе с графикой. Поэтому, открыв изображение, необходимо нажать на кнопки Ctrl+J, и фон скопируется на новый слой. Есть еще один хороший метод копирования слоев. Для этого необходимо нажать правой клавишей мыши на фон, выбрать пункт «Создать дубликат слоя…» и дать ему имя. Далее можно приступать к следующему этапу редактирования фотографии.

Шаг 3: Вырезание отдельного объекта для добавления тени

После того как слой был скопирован, можно заняться вырезанием предмета, к которому необходимо применить эффект наложения тени. Для этого используется масса различных инструментов по вырезанию предметов. Можно вырезать с помощью инструментов «Перо», «Волшебная палочка», «Магнитное лассо», прямоугольная или овальная область. После выделения объекта его лучше всего скопировать на новый слой, нажав на клавиши клавиатуры Ctrl+J.

Шаг 4: Как открыть палитру эффектов

Вот мы и добрались до пункта о том, как сделать тень от предмета в «Фотошопе». Необходимо к слою применить функцию тени. Палитра эффектов находится под панелью со слоями. Это значок в виде букв «fx». После его нажатия откроется новое окно с добавлением внутренних теней, градиента, свечения, глянца и прочих эффектов. Но прежде чем добавлять тень, необходимо убедиться, что выделен необходимый слой, и уже к нему применять эффекты.

Шаг 5: Настройки эффекта теней

Вот вы и узнали, как сделать тень в «Фотошопе». Теперь необходимо разобраться в настройках этого эффекта. Существует множество режимов наложения: это затемнение, умножение, точечный свет и прочие. Рядом создана палитра цветов. Есть возможность выбрать буквально любой оттенок для создания теней. В настройках указан угол его наложения в градусах, размер и смещение тени в пикселях, размах в процентном соотношении. Тени можно добавить шума, то есть зернистости на фотографии. И наиболее интересной ее настройкой является контур. Его можно устанавливать с помощью различных геометрических функций, соответственно, и форма тени будет отличаться.

Шаг 6: Выбор другого типа теней

Существует и такое понятие, как наложение внутренней тени на объект. Вы можете спросить, как сделать тень в «Фотошопе», чтобы она была в центре выделенного объекта. Все очень просто. Вместо того чтобы в палитре эффектов выбирать тень, нажмите на параметр «Внутренняя тень». В настройках данного параметра вы увидите те же пункты. Единственным отличием будет то, что тень не будет выходить за рамки выделенного предмета или объекта.

Вот у вас и получилось добавить тень выделенного объекта. Но профессиональное наложение требует точности. Существует еще один способ добавления эффекта тени на изображение. Перейдём и к нему, после того как рассмотрим, как сделать тень текста в «Фотошопе».

Добавление эффекта тени к тексту

Для того чтобы к буквам добавить тень, прежде необходимо научиться печатать в графической программе. В любой версии Photoshop есть инструмент «Горизонтальный и вертикальный текст». Выбрав его, можно с клавиатуры создать любую надпись и далее по той же схеме добавить тень. Если же у вас на готовом изображении уже написан текст, понятно, что он является тем же слоем, что и фон. Для добавления к нему тени необходимо изначально вырезать текст на новый слой и только потом добавлять эффекты.

Еще один способ добавления тени к объекту

Добавить эффект тени к объекту можно и совершенно иным методом. После импорта фотографии в рабочую область графической программы необходимо скопировать объект на новый слой. Только уже не вырезать его, а копировать. Это делается с помощью инструментов выделения, таких как «Перо», «Волшебная палочка» или «Лассо».

После выделения необходимо нажать сочетание клавиш Ctrl+J. Объект скопируется на новый слой. Далее между фоном и нашим скопированным объектом необходимо добавить пустой слой. Это делается нажатием на значок документа в панели, находящейся под областью работы со слоями. После того как пустой слой был добавлен, нажимаем кнопку Ctrl и, не отпуская ее, клацаем мышкой на выделенный объект. Должен получиться пунктирный контур объекта на нашем выделенном новом фоне. Переходим к пункту о том, как сделать тень в «Фотошопе CS6» или любой другой версии.

Необходимо перейти в раздел «Редактирование» и в строке меню выбрать пункт «Выполнить заливку». В открывшемся окне выбираем цвет заливки, который и будет нашей тенью. Далее нажимаем сочетание кнопок Ctrl+T, зажимаем клавишу Ctrl и перетаскиваем верхнюю точку изображения вбок. Нижние точки следует оставить нетронутыми, ведь любая тень должна соприкасаться с объектом. Далее добавляем к тени шум для правдоподобности и неровности краев. Он находится в строке меню «Фильтр». Нажмите на пункт «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу». Подбираем необходимые параметры размытия и получаем тень к объекту.

Вот мы и разобрали 2 способа, как сделать тень в «Фотошопе». Остальное за практикой!

Как известно, в фотошопе можно сделать множество красивых эффектов для фотографий и изображений.

Кроме того, в программе реализована возможность красиво оформлять отдельно взятые объекты и вырезки фотографий.

Объекты можете нарисовать сами, а если не хватает опыта, то в интернете можете легко найти картинки по любой тематике. Такие изображения называются клипартами. Основная их особенность в том, что все они имеют прозрачный фон, поэтому их можно вставить на лист любого цвета и будет смотреться гармонично и красиво. Учтите, что формат JPG не поддерживает прозрачность фона на картинке, поэтому выбираете файлы с расширениями PSD, GIF или PNG.

Проверить прозрачность фона можно сразу, открыв скачанный клипарт в фотошопе, при этом прозрачный фон будет выглядеть в виде небольших серо-белых квадратиков.
Сейчас вы узнаете, как сделать тень от предмета в фотошопе.

Способ первый

Открываете файл в фотошопе, и вы увидите в правом нижнем окошке его название, которое называется слоем. Нажимаете кнопку меню внизу окна слоев, при помощи которого создаете дубликат слоя (наведите на кнопочку, и всплывет подсказка, поэтому трудностей с этим быть не должно), или используйте клавиши CTRL + J.

Выделяете мышкой объект по контуру и зажимаете кнопку CTRL на клавиатуре, удерживая ее, щелкаете на кнопочку слоя будущей тени.

Теперь заливаете контур, который вы выделили, заливкой черного цвета. Для этого нажимаете вместе клавиши ALT + BackSpace, и вы сразу увидите результат.

Размываете контуры фигуры, зайдя в меню раздела «Фильтр» и перейдя в подменю «Размытие». В открывшемся окне выбираете вкладку «Размытие по Гауссу». Напротив меню «Радиус» подбираете нужный вам размер пикселей – от полтора до пятнадцати. При этом вы сразу же сможете увидеть результат в окошке предварительного просмотра. Когда вы достигнете результата, который вам нужен, нажимаете на кнопку «Ок».

Перемещаете тень за объект, меняя местами слои между собой.

Щелкаете правой кнопкой мыши на теневом слое и нажимаете клавиши CTRL + T. После этого действия включится деформация, которая будет сразу видна на рисунке в виде рамки, окружающую предмет, при этом каждая сторона изображения отметится тремя узловыми точками – по углам и в середине.

Зажимаете клавишу CTRL и перемещаете серединку верхнего узла фигуры, придавая изображению как можно более натуральную форму для тени, ориентируясь на освещенность изображения. В том случае, если фотография освещается сверху, настраиваете тень длиной более короткой, чем размер объекта, а если наоборот, то более длинной.

Также подбираете наклон тени, ориентируясь на освещение. После того как все настроите, нажимаете «Enter».

Теперь делаете тень более светлой, уменьшив в окне слоев значение непрозрачности примерно до шестидесяти процентов. Поиграйтесь с этим значением, учитывая фон и цвета вашего изображения.

Как сделать тень картинке в фотошопе – способ второй

В этом способе мы рассмотрим метод, в котором можно сделать тень в фотошопе на рисунке с белым фоновым изображением (так нагляднее).

Открываете фотографию с белым задним фоном.

Выделяете объект, используя инструмент быстрого выделения либо быстрой маски.

Делаете две копии этого слоя (сочетания клавиш Ctrl+J).

Для начала обрабатываете верхний слой (он выделен на рисунке выше). Переходите в инструмент «Перспектива», который находится в меню «Редактирование» строка «Трансформация».

Наводите мышку на верхнюю отметку в центре и передвигаете ее правее, как видно на рисунке ниже, после чего нажимаете ентер.

Теперь наш дубликат необходимо сплющить – выбираете в том же пункте меню инструмент свободной трансформации и передвигаете середину верхнего квадратика вниз, как показано ниже и опять нажимаете ентер.

Уменьшенному и сплющенному дубликату уменьшаете яркость, открыв его настройку в меню «Изображение» — «Коррекция».

Теперь размываете этот слой. Нажимаете пункт меню «Фильтр» и в нем выбираете «Размытие», а потом «Размытие по Гауссу». Радиус выставляете равным восьми пикселям. При большом разрешении картинки размытость можете выставить и больше.

Идете в панель слоев и мышкой перетаскиваете средний слой на место первого.

Вот что должно получиться в итоге.

Однако тень смотрится слишком нереалистичной из-за своей черноты, поэтому мы ее осветлим.

Идете в слои и выставляете параметр непрозрачности на шестьдесят пять процентов.

Ну вот, теперь все смотрится более реально.

В этом примере тень не будет отображать реальную фигуру, а саму суть объекта, которую вы хотите подчеркнуть. Посмотрев на рисунок ниже, вы поймете, о чем идет речь.

Суть, я думаю, вы уловили. Примеров может быть масса – все зависит только от вашей фантазии.

Как сделать такой интересный эффект в фотошопе?

Открываете в программе два рисунка или фотографии. Одна из них будет та, на которую вы хотите наложить тень, а вторая та, которую будете в эту тень превращать.

Рисунок, из которого вы хотите сделать тень можете взять даже плохого качества, поскольку она будет использоваться в качестве шаблона.

Удаляете фоновое изображение на картинке с тенью и создаете ее на новом слое аналогично приемам, которые мы описали выше, если тень слишком темная, осветляете ее. Также для реалистичности можете задать размытие.

Теперь этот очищенный от фона и обработанный рисунок копируете и переносите на основную фотографию. Если размер тени сильно большой, уменьшите его, применив эффект трансформации (для этого переходите в пункт меню «Редактирование», в нем выбираете «Трансформация», а затем «Масштабирование»).

Поскольку наша тень должна находиться за объектом и по верху фона, выделяете объект, используя инструмент быстрого выделения либо быстрой маски и дублируете его, создав новый слой. В результате вы получите желаемый эффект.

Ну вот вы и научились создавать тень для любого предмета или объекта на картинке в фотошопе. Можете приятно удивить не только близких и друзей, но и ваше непосредственное начальство, которое наверняка оценит ваши новые навыки.

Видео уроки

Учимся видеть свет и тень. Как я вижу? | by PFY (Твой фотошоп)

Вы когда-нибудь задавали себе этот вопрос, как художник? Если нет, то это ваша большая ошибка. Ведь все, что вы рисуете, это только представление того, что и как вы видите, также как и законы физики — это только представление того, как это происходит на самом деле. Я даже больше скажу — то, что мы рисуем это не реальное изображение, это всего лишь интерпретация картинки, которая конструируется из информации, полученной от глаз. То есть, мир, который мы видим есть лишь интерпретация реальности, одна из многих, и не обязательно самая правдивая или идеальная из них, — лишь оптимальная для выживания нашего вида.

Почему я говорю об этом в уроке рисования? Само по себе рисование есть искусство затемнения, высветления и окрашивания определённых частей бумаги (или экрана) для создания реалистичного изображения. Другими словами, художник пытается передать изображение созданное в нашем воображении (что, собственно делает это лёгким для нашего восприятия, так как воспринимаем мы все в текстурах — ищем знакомые формы в абстрактных рисунках).

Если рисунок похож на то, что мы себе представляем, мы считаем его реалистичным. Он может выглядеть реалистично несмотря на отсутствие знакомых форм и линий, — все, что нам нужно, это несколько мазков краски, свет и тень, чтобы сделать его реалистичным в нашем восприятии. Здесь представлен хороший пример подобного эффекта:

Чтобы создать убедительный рисунок — то есть, схожий с тем, что сотворило наше воображение, нам нужно понять, как это делает мозг. В процессе чтения этой статьи, большинство материала покажется вам вполне очевидным, но вы будете удивлены, насколько наука может быть близка к рисованию. Мы воспринимаем оптику, как часть физики, а рисование — как часть метафизического искусства, но это грубая ошибка — искусство есть ни что иное, как отражение реальности, увиденной нашими глазами. Итак, чтобы имитировать реальность, в первую очередь нам нужно разобраться, что же наше воображение считает реалистичным.

Давайте вернёмся к основам оптики. Луч света попадает на предмет и отражается на сетчатку глаза. Затем сигнал обрабатывается мозгом и, собственно, формируется изображение. Общеизвестный факт, верно? Но понимаете ли вы все последствия, вытекающие из данного процесса?

Итак, здесь мы вспоминаем о самом главном правиле рисования: свет — это единственное, что мы можем видеть. Не объект, не цвет, не проекцию, не форму. Мы видим исключительно световые лучи, отражённые от поверхности, преломлённые в зависимости от ее особенностей и особенностей наших глаз. Финальная картинка в нашей голове есть совокупность лучей, попадающих на сетчатку глаза. Изображение может меняться в зависимости от особенностей каждого луча — каждый из них падает из разных точек, под разным углом, и каждый из них мог преломиться по несколько раз, прежде чем коснуться нашего глаза.

Это именно то, что мы делаем во время рисования, мы имитируем лучи, попадающие на различные поверхности (цвет, консистенция, блеск), расстояние между ними (количество диффузного цвета, контрастность, края, перспективы), и, безусловно, не рисуем мы те вещи, которые для наших глаз ничего не отражают и не излучают. Если вы «добавляете свет» после завершения рисунка, вы поступаете совершенно неправильно, так как главное в вашем рисунке — свет.

Простыми словами, тень является областью, на которую не попадают прямые световые лучи. Когда вы находитесь в тени, источник света вы видеть не можете. Вполне очевидно, верно?

Длину тени можно легко вычислить, рисуя лучи.

Тем не менее, рисование теней может быть достаточно непростым. Давайте взглянем на эту ситуацию: у нас есть предмет и источник света. Интуитивно мы рисуем тень следующим образом:

Но постойте, ведь эта тень создана лишь одной точкой на источнике света! А что, если мы возьмём другую точку?

Как вы могли заметить, лишь точечный свет создаёт чёткую, легко различимую тень. Когда же источник света больше, или, иными словами, свет более рассеян, тень приобретает нечёткие, градиентные края.

Феномен, который я только что объяснил, является также причиной появления якобы нескольких теней из одного источника света. Такой вид тени более естественен, поэтому фотографии, снятые со вспышкой выглядят столь резкими и ненатуральными.

Хорошо, но это был лишь гипотетический пример, стоит разобрать сей процесс на практике. Это фото моей карандашницы, снятое в солнечный день. Видите странную двойную тень? Давайте взглянем поближе.

Грубо говоря, свет исходит из левого нижнего угла. Проблема в том, что это не точечный источник света, и мы не получаем хорошую чёткую тень, которую легче всего нарисовать. И тут даже рисование таких лучей совсем не помогает!

Давайте попробуем кое-что другое. Согласно тому, о чем я говорил выше, рассеянный свет создаётся из множества точечных источников, и будет намного понятнее, если мы нарисуем их подобным образом:

Чтобы объяснить более понятно, давайте закроем некоторые лучи. Видите? Если бы не эти рассеянные лучи, мы бы получили вполне себе чёткую, нормальную тень:

Но, постойте, если тень есть участок нетронутый светом, то как же мы видим предметы, находящиеся в тени? Как мы видим все вокруг в пасмурный день, когда все вокруг в тени от облаков? Это результат рассеянного света. Мы ещё поговорим о рассеянном свете в этом уроке.

Уроки рисования обычно описывают прямой свет и свет отражённый как вещи абсолютно разные. В них может говориться о существовании прямого света, освещающего предметы, и о возможности появления света отражённого, добавляющего немного освещения в теневую область. Вы можете увидеть диаграммы, подобные приведённой ниже:

На самом деле, все не совсем так. В основном все, что мы видим, есть отражённый свет. Если мы что-то видим, по большому счёту это потому, что свет отразился от этого чего-то. Прямой свет мы можем увидеть только если мы смотрим, собственно, прямо на источник света. Так что, диаграмма должна выглядеть следующим образом:

Но, чтобы сделать это ещё более точным, стоит внести несколько определений. Световой луч, падающий на поверхность, может вести себя по-разному в зависимости от самой поверхности.

  1. Когда луч отражён поверхностью полностью под тем же углом, это называется зеркальным отражением.
  2. Если часть света проникает в поверхность, эта часть может быть отражена ее микроструктурами, создавая нарушенный угол и результирующий в нечёткое изображение. Это называется диффузным отражением.
  3. Некоторая часть света может быть поглощена предметом.
  4. Если поглощённый луч может пройти насквозь, это называется проходящим светом.

Итак, давайте сосредоточимся только на диффузном и зеркальном видах отражения, так как для рисования они очень важны.

Если поверхность отполирована, и имеет правильную, светоблокирующую микроструктуру, то луч отражается от неё под тем же углом, под каким падает. Таким образом создаётся зеркальный эффект — так происходит не только с прямыми лучами света непосредственно из источника, но и с лучами, отражёнными от какой-либо поверхности. Почти идеальная поверхность для такого отражения — конечно, зеркало, однако некоторые другие материалы тоже в достаточной степени подходят для этого, например, металлы или вода.

Зеркальное отражение создаёт идеальную картину из лучей, отражённых от объекта под правильным углом, с диффузным же отражением все намного интереснее. Оно освещает объект более мягким образом. Другими словами, оно позволяет нам видеть объект, не причиняя вреда вашим глазам — попробуйте разглядеть солнце в зеркале (я шучу, не делайте так никогда).

У материалов могут быть разные факторы, влияющие на отражение. Большинство из них поглощают большую часть света, отражая только небольшую его часть. Как вы знаете, глянцевые поверхности больше склонны к зеркальному отражению, чем матовые. Если мы ещё раз взглянем на предыдущую иллюстрацию, мы сможем нарисовать более правильную диаграмму.

Глядя на эту диаграмму, вы можете подумать, что тут лишь одна точка на поверхности, отражающая лучи зеркально. Это не совсем так. Свет отражается зеркально на всей поверхности, просто только в одной точке он отражается точно в ваши глаза.

Вы можете провести несложный эксперимент. Создайте источник света (например, телефон или лампа) и расположите его так, чтобы он зеркально отражался от какой-либо поверхности. Необязательно, чтобы отражение было идеальным, достаточно того, что вы его можете видеть. Теперь сделайте шаг назад, продолжая смотреть на отражение. Вы можете видеть, как оно двигается? Чем ближе вы к источнику света, тем острее угол отражения. Видеть отражения непосредственно под источником света невозможно, только если вы не есть этот источник.

Как это относится к рисованию? Это и есть второе правило — позиция наблюдателя влияет на тень. Источник света может быть статичным, объект может быть статичным, но каждый наблюдатель видит его по-своему. Это очевидно, если мы думаем о перспективе, но мы редко думаем таким образом о свете. Ответьте предельно честно — думали ли вы когда-либо о наблюдателе, когда работали над освещением вашего рисунка?

Вы задумывались, почему мы рисуем белую сетку на глянцевых объектах? Теперь вы можете ответить себе на этот вопрос, теперь вы знаете, как это работает.

Мы пока не говорим о цвете — пока для нас лучи могут быть светлее или темнее. 0% яркости = 0% видим мы. Это не значит, что объект чёрный — мы не знаем, какой он. 100% яркости — и мы получаем 100% информации об объекте. Некоторые объекты отражают большинство лучей и мы получаем много информации о них, а некоторые поглощают часть лучей и отражают меньше, мы получаем меньше информации — такие объекты кажутся нам темными. А как объекты выглядят без света? Ответ: никак.

Эта интерпретация поможет нам понять, что такое контраст. Контраст определяется разностью между точками — чем больше расстояние между ними в шкале яркости или цвета, тем больше контраст.

Посмотрите на иллюстрацию ниже. Наблюдатель на расстоянии х от объекта А и на расстоянии у от объекта В. Как вы видите, х = 3у. Чем больше расстояние до объекта, тем больше информации об объекте теряется, поэтому чем объект ближе, тем он для нас больше.

Далее другая ситуация. Разница между х и у здесь меньше — х = 1,3 у. Поэтому потеря информации примерно одинаковая и контраст меньше.

Так будет видеть эти объекты наблюдатель.

Но подождите, почему ближние объекты темнее, а дальние светлее? Больше яркости, больше информации, ведь так? И мы только что выяснили, что с ростом дистанции теряется информация.

Мы должны объяснить эту потерю. Почему свет далёких звёзд доходит до нас почти неизменным, а многоэтажку в нескольких милях от нас мы уже видим хуже? Все дело в атмосфере. Вы видите также тонкий слой воздуха, когда смотрите на что-либо, а воздух этот полон частиц. Пока лучи доходят до ваших глаз, они проходят сквозь множество частиц и теряют часть информации. В то же время эти самые частицы и сами могут отражать лучи в ваши глаза — поэтому мы видим небо синим. В конце концов, вы получаете лишь остатки изначальной информации, да ещё и смешанные с отражениями частиц — очень некачественная информация.

Вернёмся к иллюстрации. Если мы нарисуем потерю информации градиентом, мы наглядно продемонстрируем себе, почему ближние объекты выглядят темнее. Также это объяснит нам, почему контраст между ближними объектами больше, чем контраст между дальними. Теперь для нас очевидно, почему с ростом расстояния теряется контрастность.

Наш мозг воспринимает глубину и объем путём сравнения информации, полученной от каждого глаза. Поэтому дальние объекты выглядят плоскими, а ближние объёмными.

Видимость краёв на картинке зависит от дальности объекта. Если ваш рисунок выглядит плоским и вы обводите края объектов, чтобы их выделить — это неправильно. Линии должны появляться сами по себе как границы между контрастирующими цветами, так что они основаны на контрасте.

Если вы используете одни параметры для разных объектов, они будут выглядеть как один.

После прочтения теоретической части, я думаю, вы достаточно хорошо усвоили, что же происходит, когда мы рисуем. Сейчас же давайте поговорим о практике.

Наибольшая сложность во время рисования заключается в создании трёхмерного эффекта на простом листе бумаги. Тем не менее, это мало чем отличается от рисования в 3Д. Можно долго избегать эту проблему, фокусируясь лишь на так называемом мультяшном стиле, но чтобы прогрессировать, художнику нужно встретиться лицом к лицу с главным врагом — перспективой.
Так что же общего имеет перспектива с тонированием? Наверняка больше, чем вы думаете. Перспектива помогает изображать трёхмерные предметы в 2Д измерении так, чтобы при этом они не утрачивали свой объем. И, так как предметы трёхмерные, свет падает на них под разными углами, создавая блики и тени.
Давайте проведём небольшой эксперимент: попробуйте затенить
объект, приведённый ниже, используя данный источник света.

Получится примерно так:

Выглядит плоско, да?

А теперь попробуем так:

Получится что-то такое:

Совсем другое дело! Наш объект выглядит трёхмерным благодаря тем простым теням, что мы добавили. И как же это происходит? Первый объект имеет одну видимую стену, то есть для наблюдателя это лишь плоская стена, ничего более. У другого объекта стенки три, а у двумерного объекта их три быть не может быть в принципе. Для нас зарисовка выглядит трёхмерной, и представить части, которых свет касается или не касается, достаточно легко.

В следующий раз, подготавливая зарисовку, не используйте одни только линии. Нам не нужны линии, нам нужны трёхмерные формы! А если вы даёте формам верную дефиницию, то не только ваш объект будет выглядеть трёхмерным, но и затенение покажется вам удивительно лёгким.

Когда основное плоское затенение будет готово, вы можете закончить рисунок, но не добавляйте никаких деталей прежде. Основное затенение определяет освещение и позволяет держать все в соответствии.

Давайте взглянем на корректную терминологию, которую мы будем использовать, говоря о свете и тени.

Полный свет — место прямо под источником света

Блик — место, где зеркальное отражение попадает на сетчатку наших глаз. Это ярчайшая часть формы.

Полусвет — затемнение полного света в направлении терминатора

Предел — виртуальная линия между светом и тенью. Он может быть чётким или мягким и размытым.

Теневая зона — место, расположенное против источника света, и, следовательно, им не освещённое.

Отражённый свет — рассеянное отражение, падающее на мёртвую зону. Никогда не бывает ярче полного света.

Тень — место, в котором объект преграждает путь световым лучам

И хотя это и выглядит вполне очевидным, главный урок, который из этого вам нужно извлечь — чем сильнее свет, тем более ярко выражен предел. Следовательно, чёткий предел является в некотором роде индикатором искусственного источника света.

Если понять, что же такое видение, то фотография уже не выглядит столь отличной от рисования. Фотографы знают, что именно свет создаёт изображение, и используют его, чтобы показать что-то определённое. Часто в наше время говорят, что фотографии чересчур “отфотошеплены”, на самом же деле, фотографы редко снимают что-то таким, какое оно есть. Они знают, как работает свет, и используют это знание для создания более привлекательного изображения, — именно поэтому вряд ли вы станете профессиональным фотографом просто купив дорогую камеру.

Вы можете использовать два разных подхода, подбирая свет для вашего рисунка — имитировать натуральный, изображая свет таким, какой он есть, или же “играть” с ним, создавая свет, показывающий объект наиболее привлекательным.

Первый подход поможет вам создать реалистичное изображение, в то время, как второй подход поможет реальность улучшить. Это как воин в поношенных доспехах с булавой в руках против красивой девочки-эльфийки в сияющих одеждах и с волшебной палочкой.

Легко сказать, что более реально, но что действительно более завораживающее и красивое? Решение ваше, но всегда помните, что принимать его нужно до рисования, и никак не во время, или менять потому, что что-то пошло не так.

Чтобы уточнить — мы говорим именно о свете, а не о предмете рисунка. Можно нарисовать единорога или дракона в свете натуральном, а можно при помощи света облагородить истомлённого воина. Играть со светом значит располагать его источники так, чтобы наилучшим образом показать рельеф мышц или блеск оружия. В природе так происходит редко, и все объекты сцены мы воспринимаем в целом.
Поэтому, метод натурального света я советую для пейзажей, а улучшающий метод — для персонажей, но путём смешения двух подходов можно создать даже лучший эффект.

О реалистичном затенении мы можем узнать лишь непосредственно от природы. Поэтому, не берите за основу рисунки других или даже фотографии, — они могут обманывать так, что вы и не заметите. Просто посмотрите вокруг, не забывая о том, что все, что мы видим есть свет. Расположите зеркальное и рассеянное отражения, проследите за тенями, и создайте свои собственные правила. Тем не менее, не забывайте, что на фото или рисунке людям свойственно обращать больше внимания на детали, чем на обстановку вокруг них. Рисунки и фотографии легче “впитать”, так они передают только ощущения автора, на чем можно сфокусироваться. Последствие же в том, что работу будут сравнивать с другими изображениями, а не с реальностью.

Если вы все-таки решили использовать иной подход, я покажу вам небольшой трюк. Фотографы называют это трёхточечным освещением. Вы так же можете использовать двухточечный метод для наиболее натурального эффекта.

Давайте поместим источник света напротив мишки. Используйте его, чтобы добавить свет и тень, и растушуйте их. Этот источник света есть ключевой.

Чтобы вытащить мишку из темноты, положим его на некоторую поверхность. На поверхность будет падать свет и на неё мишка будет отбрасывать тень. Поскольку лучи, падающие на поверхность, будут диффузными, они будут отражаться и на мишку. Поэтому и появляется чёрная линия между поверхностью и мишкой — и она будет появляться под объектом всегда, только если объект не объединён с поверхностью.

Положим мишку в угол. Так как лучи света падают и на стену, появляется много диффузных отражений повсюду. Таким образом, даже самые тёмные участки немного освещены и контраст получается сбалансированным.

Что если мы уберём стены и заполним пространство плотной атмосферой, которую будет видно? Свет будет рассеиваться и мы снова получим много диффузных отражений. Мягкий свет и диффузные отражения слева и справа ключевого источника света называется заполняющим светом — он и будет освещать тёмные участки и тем самым сглаживать их. Если вы остановитесь здесь, вы получите освещение, которое обычно получается в природе, где солнце выступает ключевым источником света, а диффузные отражения от атмосферы создают заполняющий свет.

Но мы можем добавить и третий вид света — обрамляющий свет. Это задний свет, расположенный так, что сам объект загораживает большую его часть. Мы видим только ту часть, которая освещает края объекта сзади — так что этот свет отделяет объект от фона.

Обрамляющий свет не обязательно должен создавать эту обводку.

Ещё один совет: даже если фон вы не рисуете, рисуйте объект так, как будто фон есть. Так как вы рисуете в цифровом режиме, вы всегда можете подставить фон временно, чтобы рассчитать все нюансы освещения, а потом убрать его.

Свет формирует все, что мы видим. Лучи света падают на сетчатку глаза, неся с собой информацию об окружающей среде, об объектах. Если вы хотите рисовать реалистично, забудьте о линиях и формах — все это должно формировать освещение. Не разделяйте науку и искусство — без оптики мы не могли бы видеть, и уж тем более рисовать. Сейчас для вас это может выглядеть как куча теории — но посмотрите вокруг, эта теория везде! Используйте это!

Этот урок — только начало серии. Ждите второй урок, где мы поговорим обо всем, что связано с цветом.

Наслаждайтесь!

PFY

Как сделать реалистичные тени в Photoshop

Благодаря реалистичным естественным теням в вашей композиции объект лучше вписывается в сцену, делая все изображение более связным.

Из этого урока вы узнаете очень простой способ создания высокореалистичных теней в Photoshop!

Когда дело доходит до создания естественно выглядящих теней, три из самых сложных вещей — это цвет, перспектива и форма.

Позвольте PTC показать вам, как правильно использовать все это для создания реалистичных теней в Photoshop!

Обучающие изображения

Как другие создают тень

Прежде чем показать правильный способ создания реалистичных теней, вот как другие будут создавать свои тени:

Выберите предметный слой и, удерживая Ctrl (Windows) или Command (macOS) , щелкните значок New Layer Mask , чтобы создать его прямо под ним.

Переименуйте слой в «Тень».

Выбрав слой «Тень», установите цвет переднего плана на черный (# 000000) и нажмите Alt Backspace (Windows) или Option Delete (macOS) , чтобы заполнить выделение цветом.

Снимите выделение, нажав Ctrl D (Windows) или Command D (macOS) .

Преобразуйте тень> щелкните правой кнопкой мыши > Отразить по вертикали и опустите его, чтобы имитировать положение тени.

Проблема с обычными методами

Начиная с самого цвета, тени не являются сплошными черными, поскольку в них всегда есть оттенок цвета. Попробуйте использовать инструмент «Пипетка » и возьмите самую темную тень на изображении, и вы увидите тот оттенок, который показывает, что это не чистый черный цвет.

Две другие проблемы — это выравнивание и перспектива тени. Человеческая тень должна начинаться от основания или стопы, а на изображении ниже она пропускается.

Раскрась тень

Чтобы заполнить текущую тень правильным цветом, возьмите самую темную тень на изображении, чтобы установить ее как цвет переднего плана , нажмите Alt Shift Backspace (Windows) или Option Shift Delete (macOS) .

Измените режим наложения на Умножьте и уменьшите непрозрачность , чтобы он идеально сочетался с текстурой земли и фактическими цветами.

Match Shadow Perspective

Выберите инструмент «Перемещение» и нажмите Ctrl T (Windows) или Command T (macOS) , чтобы преобразовать слой.

Щелкните правой кнопкой мыши > Перспектива .

Щелкните нижний маркер и перетащите его от объекта, чтобы оно соответствовало перспективе сцены.

Когда вы закончите, нажмите на галочку, чтобы сохранить изменения.

Используйте марионеточную деформацию для искажения тени

Тень должна касаться своего основного источника.

Выберите Edit> Puppet Warp , это поместит сетку по всему слою, и если вы всегда можете отключить это на панели параметров.

Щелкните области тела, которые вы хотите преобразовать, и области, которые вы хотите закрепить на месте. Отличное руководство для начала — добавить их в суставы тела.

Добавьте булавку к тени ступни и перетащите ее по направлению к настоящей ступне.

В этом примере пятки не соприкасаются, и вы можете деформировать тень, удерживая Alt (Windows) или Option (macOS) , чтобы активировать инструмент поворота. Затем поверните тень стопы, пока она не коснется пятки.

Затем нажмите на галочку, чтобы сохранить изменения.

Нажмите здесь, чтобы узнать, как создавать красивые настраиваемые тени!

Размытие тени

Тени не будут резкими на 100%, если они не находятся очень близко к их источнику. В этом случае тень растягивается по земле, и по мере ее расширения она становится размытой.

Выберите Filter > Blur > Gaussian Blur и настройте значение Radius в зависимости от размытия, необходимого для композиции.

Создайте еще одну тень под текущей тенью и начните с создания нового слоя под слоем Тень .

Используйте тот же цвет тени, который использовался ранее, и установите его как цвет переднего плана .

Выберите инструмент «Кисть » и твердость , установленную на 0 , и начните рисовать в контактной тени — части тени, которая непосредственно касается ее источника и поверхности, на которой она лежит.

Вы можете добавить Размытие по Гауссу к слою, чтобы создать плавный переход между тенью и тенью контакта.

На панели инструментов , выберите инструмент Градиент .

На панели параметров установите на Черно-белый градиент и снимите отметку с поля Обратное .

Начиная с нижней части холста, удерживайте клавишу Shift , затем нажмите и перетащите , чтобы создать прямую линию.

После выпуска он покажет затухание, примененное к тени.

Вы также можете отсоединить и Layer Mask от слоя и использовать инструмент «Перемещение» с на , перетащите на маску и отрегулируйте эффект затухания.

Вместо того, чтобы просто создавать сплошной черный силуэт, вот как сделать реалистичные тени в Photoshop, которые могут улучшить вашу общую композицию!

Еще один отличный способ улучшить свой глаз — это смотреть на изображения и изучать такие характеристики, как поведение тени при различных направлениях света.

Если вам понравилось это руководство, обязательно подпишитесь на PTC на YouTube! А если вы создадите что-то с помощью этого руководства, поделитесь им в социальных сетях с хэштегом #PTCvids, чтобы получить шанс стать участником!

Окончательное изображение

Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

Как добавить тень в фотошоп

Тени ваших фотографий из электронной коммерции могут помочь покупателям перейти со страницы продукта к прямому заказу.Все, что вам нужно для создания теней, — это Photoshop — никаких модных и дорогих осветительных приборов. Здесь мы подробно рассказали, как добавить тень в Photoshop.

Реальные тени вокруг объекта делают фотографии профессиональными и правдоподобными. Но у вас может не быть возможности создавать фотографии в правильных настройках, чтобы получить нужные вам оттенки.

Вы можете добавить естественные тени к тому, как добавить тень в фотошопе к фотографиям вашего продукта в Photoshop, терпеливо и бесплатно.Этот процесс требует времени, навыков и понимания того, как работают тени.

Как добавить тень в фотошоп?

У объекта есть два типа теней: отбрасывающая тень и образующая тень. Что отбрасывает тень? Вы думаете. Отбрасываемые тени — это объекты, которые вы найдете на полу или вокруг другого объекта. Формы — это тени, которые появляются внутри объектов. Оба типа теней определяются по направлению, расстоянию и нескольким источникам света. Вы можете использовать тени в форме вашего объекта, чтобы объяснить, как будут выглядеть настоящие отбрасываемые тени.

Прежде чем создавать тени в Photoshop, разберитесь, как работают тени. Отбрасываемые тени становятся светлее и расплывчатыми по мере удаления от объекта. В этом разделе вы можете узнать, как добавить тень в фотошоп. Вы изучите сочетание стиля слоя Drop Shadow, инструментов преобразования, инструментов градиента, размытия, масок слоя и альфа-каналов.

Изолируйте объект от фона изображения. На этот раз вам нужно создать новый фон позади вашего изолированного объекта.Установите цвет вашего литого сплава Shadow. Создайте слой из вашей тени. Искажите падающую тень и создайте альфа-канал. Создайте градиент в вашем альфа-канале нечеткое выделение слоя Сделайте маски. Вы можете найти подробный процесс добавления тени в Photoshop cc здесь, в этой статье.

Шаг 1. Удалите объект с фона

Откройте изображение, которое хотите изменить. Когда вы перейдете к новому файлу, перейдите в «Окна»> «Слои» и откройте палитру «Слои».Вырежьте объект на своей фотографии и переведите его на новый уровень. Дайте вашему новому слою уникальное имя, которое указывает на то, что фон уже удален. Необходимо избегать путаницы с другими слоями и создавать свою Тень. Вы можете использовать наше руководство, чтобы использовать Magic Wand, чтобы отличить его от любого фона.

Щелкните значок рядом с фоновым слоем, чтобы сделать фон невидимым. Таким образом, вы увидите свой объект на определенном прозрачном фоне изображения.

Drop Shadow Illustrator

Шаг 2: Создайте новый фон на отдельном объекте

Выберите скрытый фоновый слой в палитре слоев.Перейдите в Уровень> Новый уровень. Введите SHIFT + CONTROL + N или (SHIFT + COMMAND + N). Эта команда поможет вам создать новый слой. Сохраните этот слой, и он будет вашим новым фоном. Перейдите в Edit> Fill и залейте новый слой цветом.

create_new_backgroundoverlap_gradients

Выбрав цвет в раскрывающемся меню, вы можете выбрать нужный цвет.

Шаг 3: Определите цвет вашего литого оттенка.

Тень имеет цвет.Вы можете посмотреть на тень формы вашего объекта, чтобы определить цвет отбрасываемой тени. Найдите тень формы в вашем объекте и с помощью пипетки выберите Shadow. Выбранный цвет будет отображаться как цвет вашего сопла в нижней части палитры инструментов. Дважды щелкните цвет нового сопла, чтобы открыть диалоговое окно «Настройка палитры цветов».

cast_shadow_color

Измените выбранный цвет на более темный. Менее насыщенный уменьшил выделение и оставил цветовое поле. Щелкните ОК.

Шаг 4: Создайте падающую тень

Выберите слой изолированного объекта.Нажмите кнопку функции fx внизу палитры слоев. А затем выберите опцию Drop Shadow.

создать падающую тень

Drop Shadowbox появится на экране. Всплывающее окно поможет вам создать падающую тень, установив цвет вашей Тени на цвет вашего лба. Уровни непрозрачности, расстояния, распространения и размера сейчас не так важны. Поскольку вы позже все настроите, вы можете использовать приведенные ниже значения скриншотов в качестве отправной точки.

Если вас устраивают параметры тени, нажмите OK.Стиль слоя

Шаг 5: Создайте слой из тени

На этот раз перейдите в Слой> Стиль слоя> Создать слой, чтобы отделить тень от слоя. Этот слой позволит вам изменять Тень отдельно от объекта. При создании слоев может появиться диалоговое окно с предупреждением; Если да, нажмите ОК.

создать слой

Шаг 6: Искажите падающую тень.

В палитре слоев выберите недавно созданный слой Drop Shadow. Перейдите в Edit> Convert> Distortion, чтобы перетащить вашу тень на пол.

Drop Shadow в иллюстраторе

Художественные знания здесь пригодятся. Подумайте, где в вашем объекте находятся объекты формы. Это поможет, если вы определите, как обычно отбрасывать тени. И подумайте о невидимой точке вашего изображения, чтобы точно определить, как ваша Тень разрушит.

фиолетовый фон

При необходимости можно выделить несколько участков Тени. Преобразуйте их отдельно, чтобы убедиться, что Тень соединяется со всеми частями объекта, касающимися пола.Сэкономьте время, и давайте начнем с 0,25 доллара США за фигурку и оживим ваши продукты с помощью наших оттенков.

Для этого установите режим наложения вашего теневого слоя на 100%.

blending-mode

Нарисуйте выделение вокруг вашего теневого поля. Вам нужно изменить, используя инструмент прямоугольной области, а затем перейти в Edit> Convert> Distortion, чтобы отредактировать теневую часть.

прямоугольная область

Когда вы удовлетворены своим изменением, примените преобразование.Используйте кисть и ластик, чтобы «исправить» любой край вашей тени. Затем верните режим наложения вашего слоя тени на умножение и залейте этот слой до 75%.

Шаг 7: Создайте альфа-канал

Эта тень начинает выглядеть реалистично. Но имейте в виду, что в реальной жизни тени становятся более или менее размытыми от объектов. Использование альфа-каналов — простой способ управлять размытыми и светлыми тенями.

Чтобы создать альфа-канал, вы должны перейти в Windows> Каналы, чтобы открыть палитру каналов.Щелкните меню палитры, чтобы выбрать новый канал.

новый канал

На экране появится окно нового канала. Оставьте имя по умолчанию, alpha1. Вам необходимо указать цвет и убедиться, что выбран переключатель выбранной области.

Шаг 8: Создайте градиент в вашем альфа-канале

В палитре каналов выберите новый канал Alpha 1, как если бы вы делали слой. Убедитесь, что значок слева от имени канала переключается для всех каналов — выберите «Инструменты градиента» на палитре «Инструменты».Убедитесь, что в нижней части палитры инструментов установлено черное сопло.

Фон, который можно установить на белый цвет на палитре параметров. Вы найдете его в верхней части тени вашего приложения. Убедитесь, что градиент установлен от черного к белому. Тип градиента всегда линейный. Когда ваши настройки градиента верны, установите курсор в самую дальнюю точку вашей Тени.

создать градиент

Нарисуйте градиент к ближайшему теневому участку объекта.

Наложение градиента

Шаг 9. Нечеткое выделение

Создав градиент альфа-канала, вы увидите красный градиент в верхней части изображения.Он покажет, как внутренняя маска канала взаимодействует с вашей фотографией. А затем переключите значок глаза рядом с Alpha 1, это поможет вам убрать красный градиент, чтобы не сбивать с толку. Щелкните верхний канал на палитре каналов. Выберите свои цветовые каналы. Отмените выбор альфа-канала (RGB или CMYK, в зависимости от цветового режима вашего изображения).

Перейдите в палитру слоев, чтобы убедиться, что слой с падающей тени по-прежнему выбран. Перейдите в Filter> Blur> Lens Blur. Появится диалоговое окно, дающее вам значительный контроль над прозрачностью.Убедитесь, что флажок рядом с предварительным просмотром установлен. Вы должны выбрать Alpha 1 в раскрывающемся меню Source в разделе Depth Map.

Установите фокусное расстояние затемнения на 0 и установите флажок рядом с реверсом. Сдвиньте радиус на большее число (например, установите на 67). Оставьте все остальные значения по умолчанию. Щелкните ОК.

blur

Шаг 10: Создайте маску слоя

Select> Load Selection. Выберите Alpha 1 в раскрывающемся меню Channel. Убедитесь, что переключатель рядом с новым выбором находится на проверке.

загрузить выбор

Щелкните OK. Теперь вы увидите выделение вокруг темных областей градиента, созданных в вашем альфа-канале. Щелкните значок «Маска слоя». Значок, который вы найдете внизу палитры в палитре слоев. Когда вы применяете маску, тень будет «блекнуть» по мере уменьшения расстояния. Убедитесь, что эскиз, который вам нужен для маски слоя, соответствует следующему эскизу Alpha 1.

add-layer-maskdrop shadow вариантов

Шаг 11: Рассмотрите источник света и очистите тени.

Наконец, убедитесь, что никакая часть вашей Тени не указывает на неправильную сторону вашего объекта. Пример тени перед объектом отсутствует. Когда источник света толкает, тень отбрасывается за объект. Удалите тени с помощью ластика. Также обратите внимание, что тени на передних ножках стула должны попадать на задние ножки стула.

Мы заверяем вас, что самый простой способ воссоздать эти тени — создать новый слой поверх вашего объекта.Используйте инструмент «Кисть», чтобы нарисовать тени на вашем объекте, используя свой цвет тени. Умножьте режим смешивания слоев и отрегулируйте непрозрачность, чтобы она соответствовала окружающим теням. В нем используются самые разные оттенки.

Техника вариаций теней

Если вы помещаете свой объект на другую фотографию, вам может потребоваться создать отбрасываемые тени. Он должен соответствовать другим теням на новом фоне. После завершения вашей первой отбрасываемой тени вы можете добавить дополнительные тени в разных направлениях. Вы можете сделать это, повторив описанные выше шаги, чтобы имитировать дополнительные источники света.

Вы можете легко настроить тень, чтобы она появлялась на стене позади вашего объекта. После искажения тени (шаг) выберите область тени выше. Вы должны сделать это с помощью инструмента прямоугольной области. Перейдите в Edit> Convert> Distortion, чтобы перетащить тень по стене.

distort

При создании собственного альфа-канала отрегулируйте цвета. Убедитесь, что цвет переднего плана серовато-серый (вместо черного). Начните градиент у основания стены, чтобы непрозрачность и выцветание были единообразными по отношению к поверхности стены.

blur and fdedrop shadow

Когда использовать тень в электронной коммерции?

Размещение продукта в различных настройках может помочь покупателям понять продукт на чувствительном уровне. Но если вы используете Photoshop для объединения продукта в этой настройке, вам нужно придать этому продукту реалистичную тень, чтобы он выглядел правдоподобно.

Даже если вы показываете товар на белом фоне, добавление реалистичного оттенка поможет вашему продукту появиться на фоне.И создавайте более реалистичные фотографии профессионального качества. Структура поддается, особенно технике падающих теней. Вы можете добавить размер и глубину к фотографиям вашего продукта, не обращая внимания на технические аспекты освещения. Вот пример из магазина Mood Store: отбрасывание тени на нескольких фотографиях:

Вы часто можете встретить это в моде, одежде и аксессуарах. Например, Кобаши добавляет тень к фотографиям продуктов бейсболок, чтобы добавить размера плоской фигуре.

Разница между оттенком капли и оттенком из литого сплава

Создание тени для реальности — гораздо более сложный и плодотворный процесс, чем просто наложение тени на объект.Сами по себе тени почти того же размера и размеров, что и объект. Редко в реальной жизни вы встретите тень, которая выглядит как незабываемая падающая тень? Настройка ваших теней на трехмерные тени уже описана выше. Это необходимо для того, чтобы ваши тени выглядели реалистично.

«Лучший фоновый монтаж в бизнесе. Я использую специалистов по обтравке контуров для редактирования фона моих фотографий в интернет-магазине роскошных часов уже более двух лет.Их работа отличная, и она всегда выполняется в соответствии с обещаниями. Они очень профессиональные, и я очень их рекомендую ».

— Брайан Джексон

Часто задаваемые вопросы Как добавить тень в Photoshop CC?

Используйте инструмент «Лассо», чтобы выбрать объект.
Щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите «Разрезать слои».
Выберите FX внизу панели «Слои», затем выберите «Drop Shadow» из списка.
Введите следующие настройки и нажмите ОК:

Как создавать тени в Photoshop?

Выберите человека или объект.
Скопируйте выделение на новый слой.
При необходимости добавьте дополнительное пространство холста.
Добавьте новый пустой слой ниже уровня 1.
Нарисуйте градиент на новом уровне.
Добавьте новый слой поверх градиента.

Как добавить тени к изображению?

Быстрый совет по добавлению границ и теней к изображениям словами
Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Границы и затенение».
На вкладке «Границы» выберите «Параметры ящика».
Нажмите кнопку «Рисование» на стандартной панели инструментов.
Нажмите кнопку «Стиль тени» на панели инструментов рисования.
Щелкните настройки тени, а затем кнопку включения / выключения тени.

Как размыть тени в CSS?

Функция box-shadow CSS добавляет эффект тени вокруг любого кадра элемента. Вы можете разделять многие эффекты запятыми. Смещения оттенков X и Y прямоугольника относятся к цвету, размытию и радиусу распространения и цвету.

Как добавить тени в PNG?

Поместите источник изображения в область.
Задайте ширину изображения в

Как быстро создать падающие тени с помощью Photoshop CC 2021

Сегодня мы рассмотрим, как быстро добавить падающие тени с помощью Photoshop, чтобы вы могли придать своему произведению многослойный вид. Это обычная задача редактирования фотографий, и благодаря наличию эффектов слоя это то, что можно довольно легко сделать в Photoshop.

Очень похоже на то, что мы делали в недавнем руководстве по выделению текста в Photoshop, применение функций падающих теней очень похоже в том, что это выполняется через меню «Параметры наложения», а затем добавляется в качестве корректирующего слоя.

Создание падающих теней в Photoshop

Чтобы создать падающие тени в Photoshop, щелкните правой кнопкой мыши слой, к которому вы хотите применить тень, и выберите Параметры наложения . В меню «Параметры наложения» включите параметр « Drop Shadow », расположенный в нижней части списка. Отрегулируйте свойства вашей тени по мере необходимости и нажмите OK , чтобы завершить ваши изменения.

Следующий видеоурок проведет вас через весь процесс, шаг за шагом, менее чем за 3 минуты:

Создание падающей тени

Для создания падающих теней в Photoshop необходимо, чтобы тень применяется к слою с помощью корректирующих слоев.

Для начала выберите слой, на который вы хотите добавить тень. Для этой демонстрации я буду применять его к следующему тексту-заполнителю: Для этой демонстрации я буду применять тень к тексту Lorem Ipsum выше. Однако этот метод будет работать на любом слое, а не только на тексте.

Найдите меню Layers в правом нижнем углу экрана и щелкните правой кнопкой мыши слой, к которому вы хотите применить тень. Выберите Параметры наложения .

В меню «Параметры наложения» вы должны увидеть параметр, обозначенный как Drop Shadow . Идите вперед и установите этот флажок, чтобы добавить тень к вашему слою, а затем щелкните элемент меню, чтобы открыть его свойства:

Меню Blending Options позволит вам применить тень к выбранному слою, а затем настроить его характеристики.

Свойства тени, которые вы можете настроить, следующие:

  • Режим наложения : определяет, как ваша тень взаимодействует с объектами, расположенными под ней.Режим по умолчанию — Умножить , что идеально, если вы просто хотите создать обычную тень. Вы можете переключаться между другими вариантами, если хотите увидеть результат, который они производят.
  • Непрозрачность : этот параметр управляет прозрачностью вашей тени. Его увеличение сделает тень более непрозрачной, а уменьшение сделает ее более прозрачной.
  • Угол : изменение угла падающей тени изменит ее положение относительно исходного объекта.Это параметр, который вам нужно настроить, если вы хотите изменить положение вашей тени.
  • Расстояние : расстояние представляет собой расстояние вашей тени от исходного объекта. При его увеличении тень отодвигается дальше, а при уменьшении — приближается.
  • Spread : этот параметр показывает, сколько места занимает ваша тень. Увеличение его приведет к дальнейшему распространению тени, тогда как уменьшение будет иметь противоположный эффект.
  • Размер : настройку размера можно использовать, чтобы определить, насколько мягкими или жесткими будут края вашей тени. Это работает как размытие по Гауссу. Его увеличение сделает тень более мягкой, а его уменьшение сделает края более жесткими и четкими.

Также стоит отметить, что вы можете изменить цвет вашей тени, щелкнув черную полосу в верхней части меню, и в этом случае появится палитра цветов, позволяющая выбрать цвет. По умолчанию тени сначала черные.

Наконец, вы заставляете свою тень отрисовываться относительно глобального источника света, если вы в данный момент используете его в своем документе. В противном случае вы можете проигнорировать эту настройку.

Закончив настройку параметров тени по своему вкусу, нажмите кнопку OK , чтобы завершить изменения: Как выглядит тень при применении к некоторому тексту.

Тень будет применена к вашему слою как слой эффектов.

Редактировать падающие тени

Теперь, когда мы рассмотрели, как создавать падающие тени в Photoshop, давайте посмотрим, как вы будете редактировать свойства вашей падающей тени задним числом, если вы хотите изменить ее внешний вид.

Для редактирования тени в Photoshop все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть слой эффектов Drop Shadow : Чтобы отредактировать тень, просто дважды щелкните корректирующий слой. Это откроет резервную копию меню параметров наложения.

Это откроет резервную копию меню Blending Options , что позволит вам изменить свойства вашей тени, как вы это делали изначально при ее создании.

Нажмите OK , когда вы закончите применить изменения.

Удалить падающую тень

При необходимости вы можете удалить падающую тень в любой момент.Это можно сделать двумя способами: временно и навсегда. Давайте пройдемся по каждому.

Временно удалить тень

Одним из преимуществ работы с корректирующими слоями является то, что они не разрушают, то есть изменения можно отменить в любой момент на временной шкале.

Чтобы временно удалить тень, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть значок глазного яблока рядом с его меткой в ​​меню Layers . Это отключит видимость вашей тени.

Чтобы снова включить видимость, все, что вам нужно сделать, это снова щелкнуть глазным яблоком, чтобы снова включить непрозрачность.При повторном включении ваша тень вернется со всеми своими исходными свойствами.

Окончательно удалить падающую тень

Есть два способа окончательно удалить падающую тень с помощью Photoshop, если вы хотите это сделать.

Например, вы можете вернуться в меню Параметры наложения и отменить выбор поля Drop Shadow , чтобы удалить эффект. Нажмите OK , чтобы применить изменения после завершения.

Более быстрым вариантом, однако, было бы просто щелкнуть и перетащить слой эффекта и поместить его на значок корзины в нижней части меню Layers : щелчок и перетаскивание корректирующего слоя в корзину удалит падение тень постоянно.

Корректирующий слой будет полностью удален, а ваша тень будет удалена.

Заключение

Создание падающих теней в Photoshop — это просто упражнение по применению готовых эффектов слоя и настройке его свойств по своему вкусу. К счастью, это не то, что требует каких-либо обширных дизайнерских навыков или знаний. Как новички, так и новички могут за считанные минуты добавить глубины своему дизайну благодаря простоте использования Photoshop.

Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужны разъяснения по любому из шагов, предпринятых в этом уроке, просто оставьте комментарий ниже.

Logos By Nick LLC является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, предназначенной для предоставления сайтам средств для получения рекламных сборов за счет рекламы и ссылок на Amazon.com. Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках. Прочтите информацию о партнерских программах здесь.

Как создать тени в Photoshop для архитектурной визуализации

Итак, вы хотите создать тени в Photoshop для вашей следующей архитектурной презентации? Давайте начнем с определения некоторых ключевых точек:

Создание теней для вырезанных объектов (людей, деревьев, автомобилей) отличается от создания теней для зданий.Кроме того, создание атмосферных теней (например, размытой тени невидимого дерева на переднем плане рендеринга) отличается от предыдущих, о которых я упоминал. Почему? Что ж, может быть, они немного отличаются в процессе, но эффект, которого нужно достичь, разный.

Кстати: так как вы, возможно, постоянно ищете более качественную графику и текстуры для визуализации архитектуры, вам следует проверить нашу категорию «Бесплатная загрузка» — здесь вы найдете несколько профессиональных графических изображений, которые вы можете использовать бесплатно — даже для коммерческих проектов. !

Также обратите внимание, что существует огромный пробел в создании просто теней, чем в создании реалистичных теней.Кто угодно может добавлять тени, но сделать их так, как если бы они были визуализированы, — это совершенно новый мир. В этой статье я хочу объяснить свой рабочий процесс, когда дело доходит до этой типичной задачи фотошопа для архитекторов.

Представим, что вы не умеете рендерить или у вас нет мощного ПК. Также ваши методы освещения могут быть не такими хорошими, но вы прекрасно справляетесь с Photoshop. Вот вам и повод научиться создавать тени в Photoshop.

Но в основном причина в том, что при работе в ArchViz 90% времени вы добавляете элементы к визуализированным сценам в Photoshop.Деревья, люди (почти 95% времени; 5% могут быть, если вам действительно нравятся трехмерные люди, что на самом деле не мой случай…), некоторые элементы декораций, такие как рекламные объявления или флаги, которые вы не нашли подходящего трехмерного изображения. модель для рендера. Тогда, если вы не знаете, как правильно отбрасывать тени в Photoshop, вся та замечательная работа, которую вы проделали, пойдет в мусор.

Чем раньше вы примете это, тем лучше вы будете в мире ArchViz: вы можете потратить 6+ часов на рендеринг, но без 2+ часов хорошо выполненной пост-обработки в Photoshop ваши изображения не будут конкурентоспособными. .

Я начну с этой концептуальной сцены, которую я сделал для своего университетского проекта.

Увидеть? Никакой постобработки, связанной с добавлением вырезов, всего несколько корректировок постпроизводства с помощью уровней и кривых (обратите внимание, что фона нет, так как это изображение PNG)

И внезапно я решил, что для лучшего результата в этой концепции мне может понадобиться Чтобы добавить людей на сцену, чтобы усилить масштабную идею моего здания.

Итак, начиная с вырезанного файла людей в формате png, я выбираю его и перетаскиваю на свою сцену.Отрегулируйте размер и положение внутри сцены.

С этого момента я сделал некоторые настройки на уровнях и кривых, для лучшей визуализации сцены, а также немного уменьшил непрозрачность выреза, чтобы не придавать ему большого значения.

CTRL + J для дублирования нашего вырезанного слоя, а затем я активирую исходный слой. CTL + T для преобразования, и когда появится поле свободного преобразования, перетащите его от верхней средней точки привязки, удерживая CTRL, чтобы опустить тень и расположить ее рядом с ее конечным положением.

Затем мы можем перейти в Edit → Puppet Warp (работает только для CS5 или выше, для более старых версий используйте Perspective Warp), чтобы переместить тень в ее правильное положение.

Когда вы щелкаете возле его основания, вы создаете новые опорные точки. Создайте две возле его ног и, удерживая ALT, поверните тень, чтобы она соответствовала направлению другой тени.

Теперь пора сделать его похожим на настоящую тень. Сначала заблокируйте прозрачные пиксели, а теперь выберите инструмент «Градиент».Убедитесь, что его режимы меняются с черного на белый. Перетащите линию вдоль центральной линии тени и нарисуйте ее, пока площадь не станет немного больше.
Измените режим наложения слоя на «Умножение», и тогда у вас будет тень, которая выглядит достаточно хорошо, хотя и не реалистично.

Размытие теней даст нам ощущение реалистичности, которое меняет все. Может быть, в этом примере вы не заметите слишком много, учитывая угол тени и ее масштаб, но с большим количеством фигурных вырезов это имеет значение.

Перейдите в Фильтры → Размытие → Размытие по Гауссу и примените размытие на 2-3 пикселя сверху. Это придаст тени общий размытый вид; но ключевой эффект здесь. Выделите несколько пикселей в верхней части тени с помощью инструмента выделения. Нажмите Refine Edge и добавьте немного значения Feather.
Затем мы снова переходим к размытию по Гауссу, но с гораздо большим значением (скажем, 30-40). Это добавит реалистичный исчезающий эффект тени, который напомнит нам о том, как наш механизм рендеринга обрабатывает тени.

12_Real-shadow-person-photoshop_580

Эта процедура действительна для каждого вырезанного объекта, будь то автомобили, люди, домашние животные, растительность и т.д. do: вы забыли добавить к вашей модели плоскость земли перед рендерингом. Или вы на самом деле сделали это специально, потому что хотели объединить вашу сцену в сделанную вами фотографию.

Ваша визуализированная сцена, вероятно, будет отбрасывать тени на стены, которые могут даже выглядеть реалистично.Но как ты справляешься с полом? Создание теней вручную, на мой взгляд, не вариант, так как вы, скорее всего, совершите ошибку (с тенями, созданными вручную, я имею в виду рисование линий и объединение их для создания теней (если у вас нет опыта учителя рисования, вы закончите

Так что лучше всего угадать, как тени могут реагировать на небольшие участки области, и отбросить их туда.

В этом случае я возьму уже обработанную сцену, чтобы показать, что вы могли бы сделать, если вы уже слили свои слои.

Нам нужно иметь в виду, где мы хотим отбрасывать тени, а также насколько сильными они будут. Итак, мы выбираем инструмент Polygonal Lasso Tool и выбираем области, в которых мы хотим отбрасывать тени. В моем случае я хочу придать тени в левой части изображения больше силы.

Попробуйте работать с небольшими областями, так вы сможете легко исправить их или отменить изменения. Даже больше, если вы добавляете более одного теневого слоя к определенной области.

После выбора части, к которой мы хотим применить тени, нажмите «Регулировка яркости / контрастности» и уменьшите значение яркости для выбранных областей.Таким образом вы заметите, как область начинает выглядеть, как если бы на ней была тень.

Как видите, это неразрушающий метод по сравнению с закрашиванием областей, на которые вы хотите отбрасывать тени. Если вы решите, что тени не применяются к вашей сцене, просто удалите слой Яркость / Контрастность, и все вернется в нормальное состояние.

Также важно помнить правила создания теней:

  1. Тени на траве имеют тенденцию выглядеть немного размытыми из-за эффекта листьев травы, разбросанных во всех направлениях
  2. Тени на бетоне / тротуаре твердые, геометрические.На них может повлиять текстура, если на ней слишком много неровностей.
  3. Тени, отбрасываемые на одно здание из другого, на самом деле темнее, чем тени, отбрасываемые на пол.
  4. Сторона здания — тени светлее, чем одна постройка, а другая — тени.

Далее я хочу поговорить об «атмосферных тенях» — я имею в виду тени, отбрасываемые невидимыми элементами на сцене.

В моем случае я хочу показать вам это для размытой тени дерева, которая отбрасывается на передний план нашего пейзажа.Поэтому я сначала выбрал высококачественное дерево вырезок из нашей коллекции «CutoutTreeV01»:

Если вам нужно красивое дерево вырезок для этого упражнения, вы можете бесплатно скачать «OpenArchiVIZpack» здесь.

Затем я импортирую изображение дерева вырезки в свой пейзаж и значительно уменьшаю размер, чтобы он более или менее соответствовал моему изображению:

Поскольку тень должна отбрасываться деревом в правой части изображения, которое у меня есть чтобы преобразовать мое импортированное дерево так, чтобы оно более или менее выглядело как потенциальная тень этого дерева:

Теперь мы преобразуем его в тень.Поэтому я выполняю следующие шаги:

  • Полностью уменьшите яркость (дерево впоследствии станет черным)
  • Уменьшите непрозрачность слоя до ~ 50%
  • Удалите часть людей, так как тень от дерева находится позади них
  • Используйте гауссово Размытие

Теперь результат выглядит следующим образом:

Я думаю, вы поняли, как это работает…

В некоторых случаях теневой объект не «просто» находится на земле, но также будет отбрасываться на стену для пример.В моем примере я помещаю человека рядом со стеной следующим образом:

Для этой тени мы начинаем с известных шагов и снова используем марионеточную обертку …

(Обратите внимание, что тень не отбрасывается в в правильном направлении, я просто делаю это для демонстрации эффекта)

Идея состоит в том, чтобы придать тени такой эффект, как если бы она «взбиралась на стену» (как бы говоря это…), или другими словами , как будто мы его ломаем, чтобы получить максимально похожий угол в 90 градусов.

Возможно, в этом примере это может выглядеть не так хорошо, поскольку мне пришлось бы сильно деформировать тень, чтобы получить эффект, но вы можете увидеть это в целом.

Какие тени вы хотите применить, будет зависеть только от двух вещей: вашей сцены и того, что вы запекли в качестве рендера.

Если в рендере достаточно «субстанции», вы будете применять только вырезанные тени. Но затем, если вам нужно внести много изменений в пейзаж, по какой бы причине вы это ни делали, тогда вам следует создать более сложные тени.

Возможно, в большинстве случаев, поскольку вы уже визуализируете небо или применяете текстуру в Photoshop, вы думаете, что это идеально, атмосферная дымка не будет проблемой; хотя опыт научил меня быть готовым к любым сценариям, которые могут возникнуть во время работы.

В конце концов, более требовательным судьей к удовлетворению является вы сами и насколько комфортно вы себя чувствуете с выполняемой работой.

Если вам понравилась эта статья, вам понравятся следующие статьи по теме:

Как использовать и создавать тени в изображениях продуктов

Мы любим затенение в товарной фотографии.Тени — это простой способ мгновенно обновить фотографию вашего продукта, чтобы он выглядел так же безупречно и профессионально, как изображения, которые вы видите от любого лидера отрасли электронной коммерции.

Но чтобы ваши изображения действительно выделялись, важно не только понимать различные варианты затенения, но и то, как применять каждый из них к каждому конкретному типу продукта.

После многих лет добавления и ретуширования теней для миллионов изображений продуктов для некоторых из крупнейших мировых брендов, мы стали экспертами в использовании теней, чтобы сделать продукты популярными для розничных продавцов электронной коммерции.

Чтобы вам было как можно проще использовать все знания, которые мы собрали для вашей собственной фотографии продукта, мы поместили все, что мы знаем о тенях, в этот один окончательный пост для теней.

Ниже вы найдете информацию о важности затенения в фотографии продукта, о различных вариантах тени, которые следует учитывать, о том, как лучше всего применить их к различным типам продуктов, а также видео-уроки о том, как самостоятельно добавлять тени к изображениям ваших продуктов.

Зачем в первую очередь использовать тени?

Чтобы проиллюстрировать силу затенения в товарной фотографии, лучше всего начать с примера.Взгляните на изображение продукта ниже:

Изображение без тени плавает в пространстве, кажется «выключенным»

Это красиво сделанное профессиональное изображение продукта. Сказав это, определенно чего-то не хватает: в изображении нет ничего, что дало бы ощущение пространства. Солнцезащитные очки просто бесцельно плавают на этом полностью белом фоне. Это не делает этот товарный имидж плохим, но, безусловно, его можно улучшить.

Вот тут-то и появляются эффекты затенения.Если затенение сделано правильно, оно может преобразовать хороших изображений продукта в отличных изображений продукта , помогая вам привлечь внимание клиентов, повысить узнаваемость вашего бренда и действительно помочь стимулировать продажи продукта.

Последовательные тени могут помочь повысить узнаваемость бренда

В идеале вы хотите, чтобы изображения ваших продуктов распознавались как ваши изображения продуктов . Чтобы достичь такого уровня узнаваемости бренда, важно согласовываться с тем, как вы показываете изображения продуктов на своем сайте, и то, как вы используете тени, является важной частью достижения этой согласованности.

Прекрасным примером реконструируемой фотографии продукта является Dollar Shave Club. Они используют интересную настройку продукта и естественные тени на всех изображениях своих бритвенных продуктов, чтобы создать стиль изображения продукта, который сразу же узнаваем.

Dollar Shave club использует естественные тени для всех фотографий своих бритвенных товаров.

Страница продукта мужской обуви Asics — отличный пример последовательной фотографии продукта. Каждое изображение снимается таким образом, чтобы товар смотрел одинаково, а на каждом изображении товара была простая тень, чтобы он выглядел так, как если бы он лежал на полке в магазине.

Asics — прекрасный пример постоянства в фотографии продукта.

Revision Skincare использует отражающие тени для изображений своих продуктов, которые прекрасно сочетаются с гладким и простым дизайном их бутылок. Опять же, их постоянное использование отражающей тени помогает повысить узнаваемость их бренда.

Revision Skincare использует отражающие тени для гладкого, изысканного вида.

Достаточно одного взгляда, чтобы заметить, насколько мощным может быть последовательное затенение и почему эти бренды делают все возможное, чтобы использовать затенение в своих изображениях.

Если вы в настоящее время не используете затенение, не беспокойтесь, это не означает, что ваши изображения плохие. Но их почти наверняка можно улучшить и относительно легко, используя эффекты затенения.

И даже небольшое улучшение изображения вашего продукта может иметь большое влияние на ваш бизнес, помогая увеличить продажи.

Тени помогают создавать образы продуктов, стимулирующие продажи

Добавляя тени к фотографии вашего продукта, вы добавляете изображению ощущение пространства, контекста и реализма.И этот дополнительный реализм может действительно сильно повлиять на то, насколько хорошо изображения ваших продуктов стимулируют продажи вашего бизнеса.

Как мы обсуждали в нашем посте, больше изображений продуктов способствует увеличению продаж, есть исследования, показывающие, что потребители не только используют изображения для изучения продуктов, но и для оценки того, насколько бренд заслуживает доверия. Чем выше качество изображений, которые вы предоставляете своим клиентам, тем более заслуживающими доверия они будут воспринимать ваш бренд как существующий, и это увеличивает вероятность того, что они совершат покупку у вас.

Но прежде чем вы достанете камеру и запустите Photoshop, важно понять различные типы эффектов затенения, которые наиболее часто используются в фотографии продуктов, и какие эффекты лучше всего подходят для каких продуктов.

Знакомство с тремя типами теней

Как вы могли заметить в приведенных выше примерах, в фотографии продуктов есть три основных типа теней, которые вы захотите рассмотреть:

  • Натуральные тени
  • Тень
  • Отражение тени

Чтобы решить, какой из них использовать, важно учитывать как тип продукта, который вы снимаете, так и настройки вашей фотографии.

Естественные тени

Установка естественного теневого освещения

После минимальных корректировок

Естественная тень — это именно то, на что она похожа: это тень, которую ваш продукт естественным образом отбрасывает, если поместить ее на прямой свет.

Одним из преимуществ естественной тени является то, что это один из наиболее простых в использовании эффектов затенения. Если вы заранее знаете, что хотите использовать естественную тень, вы можете настроить среду с одним источником света (и, возможно, с одной отражающей панелью на «более темной» стороне) и захватить тень от продукта, что приведет к эффекту тени. без пост-продакшн.

Единственное исключение из легкости естественной тени — ювелирные изделия. При фотографировании ювелирных украшений сложнее создать естественную тень, просто используя технику освещения. В этих случаях пост-продакшн может помочь создать желаемый внешний вид ваших украшений (ниже мы покажем вам, как это сделать шаг за шагом).

Независимо от того, захватываете ли вы естественную тень во время съемки или добавляете ее во время постобработки, естественные тени могут выглядеть невероятно тонкими и красивыми, если все сделано правильно.

Тени

Падающие тени создают иллюзию того, что продукт фотографируется сверху, имитируя затенение, возникающее при попадании прямых солнечных лучей на объект. Это помогает добавить немного контекста вашему изображению, в отличие от вашего продукта, который кажется свободно плавающим на полностью белом фоне.

Тени для изображений мебели дают покупателям более реалистичное представление о продукте.

Падающие тени особенно хороши для таких товаров, как мебель, потому что они создают у покупателей иллюзию, что продукт находится на поверхности, как это было бы у них дома.Падающие тени также отлично подходят для обуви, потому что обувь обычно выставляется в обычном магазине на неотражающей полке.

Отражение теней

Отражающие тени — это драматический эффект затенения, который придает изысканный вид, создавая впечатление, что ваш продукт находится на отражающей поверхности.

Отражающие тени отлично подходят для добавления ощущения реализма к продуктам, которые вы можете представить себе в витринах или на светоотражающих стеллажах, таких как солнцезащитные очки, часы или украшения.

Отражающие тени на таких изделиях, как солнцезащитные очки, придают изысканный вид.

Чтобы сэкономить время на пост-обработке, обязательно управляйте освещением, чтобы избежать отражений или световых пятен, которые могут появиться на вашем продукте. Их можно снимать при постобработке, но вы можете сэкономить время, настроив среду, используя наше руководство по фотографированию продуктов с высокой отражающей способностью.

После того, как вы выбрали тип эффекта затенения, который хотите последовательно использовать в своем магазине, вы должны убедиться, что применяете свои тени в соответствии с передовыми практиками, основанными на типе продукта, к которому вы применяете тени.

Но сначала есть одно дополнительное соображение, связанное с вашими творческими операциями: как начать использовать затенение в фотографии продукта, не добавляя дополнительное время для ретуширования каждого изображения?

Как добиться профессионального затемнения без дополнительного времени на ретуширование

У добавления теней к изображениям продуктов есть один недостаток: для их достижения требуется дополнительное время на пост-продакшене. Это означает, что ваши ретушеры будут тратить дополнительное время на редактирование изображений продуктов.А если вы создаете сотни или тысячи изображений продуктов, это может стать дополнительными накладными расходами для ваших творческих операций.

Возможное решение этой проблемы — передать редактирование изображений на аутсорсинг такой компании, как Pixelz. Мы отретушировали и добавили тени буквально к миллионам изображений для некоторых из крупнейших мировых брендов розничной торговли и электронной коммерции.

Легкое затенение.

Используйте самую популярную, самую надежную и самую эффективную компанию по редактированию изображений продуктов в мире.

  • Отредактировано более 30 млн изображений
  • Доставка на следующее утро
  • 10 изображений бесплатно отредактировано

Аутсорсинг вашей слежки в Pixelz означает, что ваша команда может загрузить нам десятки, сотни или тысячи изображений в полдень и получить идеальные тени на каждом из них, когда они придут в офис на следующий день. Таким образом, вы получаете все преимущества профессионального теневого копирования без дополнительных затрат на то, чтобы ваша команда часами выполняла это самостоятельно.

Вы можете попробовать Pixelz бесплатно прямо сейчас.Просто зарегистрируйтесь у нас, и мы предоставим вам 10 бесплатных изображений для опробования нашего программного обеспечения и услуг.

Пошаговые инструкции по добавлению каждого стиля тени для каждого типа продукта

Ниже мы предоставили пошаговые инструкции о том, как применять каждый тип тени к каждому типу продукта.

Если вы хотите пролистать руководство, вы можете перейти к конкретному продукту, используя навигацию ниже:


Солнцезащитные очки

Natural Shadow

Солнцезащитные очки Natural Shadow от Pixelz на Vimeo.

  1. Создайте новый слой и залейте его белым фоном.
  2. Переместите только что созданный белый слой в нижнюю часть стопки слоев.
  3. Дублируйте слой с солнцезащитными очками, у вас есть два слоя с солнцезащитными очками.
  4. Обильно выделите только солнцезащитные очки и сделайте края менее резкими.
  5. Создайте маску из вашего выделения. В зависимости от того, выбираете ли вы фон или сами солнцезащитные очки в своем выборе, вам может потребоваться перевернуть маску, чтобы убедиться, что солнцезащитные очки отображаются вместо фона.
  6. Измените дублированный слой солнцезащитных очков на «несколько» в верхней левой вкладке диалогового окна слоя.
  7. Создайте маскирующий слой на умноженном на средние солнцезащитные очки слое и на Pixelz, смахнув кистью вокруг солнцезащитных очков, кроме тени под солнцезащитными очками, так что это все, что вы видите. Используйте кисть с перьями, чтобы все было гладко.
  8. Сгладьте слои.

Тень

Солнцезащитные очки-падающие тени от Pixelz на Vimeo.

  1. Создайте новый слой и залейте его белым фоном.
  2. Переместите только что созданный белый слой в нижнюю часть стопки слоев.
  3. Обильно выделите только солнцезащитные очки и сделайте края менее резкими.
  4. Создайте маску из вашего выделения. В зависимости от того, выбираете ли вы фон или сами солнцезащитные очки в своем выборе, вам может потребоваться перевернуть маску, чтобы убедиться, что солнцезащитные очки отображаются вместо фона.
  5. Сделайте овальную область вокруг основания ваших солнцезащитных очков.
  6. Используя овальное выделение, создайте новый слой кривых под слоем солнцезащитных очков.
  7. Отрегулируйте кривые так, чтобы выделение стало очень темным, и растушуйте края.
  8. Выберите очень растушеванную кисть с непрозрачностью 30% и проведите кистью по краям вашего выделения, чтобы сформировать красивую тень.
  9. Убедитесь, что области непосредственно под оправой очков солнцезащитных очков самые темные и что тени от них светлеют.Если тень кажется слишком темной, уменьшите непрозрачность слоя.
  10. Выровняйте слои.

Отражение Тень

Солнцезащитные очки-Reflection Shadow от Pixelz на Vimeo.

  1. Создайте новый слой и залейте его белым фоном.
  2. Переместите только что созданный белый слой в нижнюю часть стопки слоев.
  3. Дублируйте слой с солнцезащитными очками, у вас есть два слоя с солнцезащитными очками.
  4. Обильно выделите только солнцезащитные очки и сделайте края менее резкими.
  5. Поверните дублированный слой солнцезащитных очков на 180 градусов (вверх ногами, вертикально). Теперь вы должны увидеть две пары солнцезащитных очков между двумя слоями: одну лицевую сторону вверх и одну вверх ногами.
  6. Совместите нижнюю часть солнцезащитных очков вместе так, чтобы было похоже, что перевернутая пара солнцезащитных очков выглядит как отражение пары, расположенной правой стороной вверх.
  7. Добавьте маску к слою с перевернутыми солнцезащитными очками и используйте инструмент градиента. Поиграйте с этим инструментом, пока не получите желаемый вид.Убедитесь, что наиболее непрозрачная часть солнцезащитных очков находится ближе всего к оправе очков правой стороной вверх, а наименее непрозрачная часть находится дальше всего от солнцезащитных очков. Это поможет создать естественное отражение, которое будет падать по мере удаления от объекта.
  8. Очистите боковые стороны и верхнюю часть солнцезащитных очков вокруг основы отраженных солнцезащитных очков. Продолжайте настраивать свое отражение, расчесывая больше или добавляя снова, чтобы оно выглядело максимально естественно.
  9. Выровняйте слои.

Мебель

Мебель-Natural Shadow от Pixelz на Vimeo.

Для вашего удобства мы также включили письменные инструкции ниже:

  1. Дублируйте слой со стулом, чтобы получить два слоя одного изображения.
  2. Создайте новый пустой слой и залейте его белым фоном. Затем переместите его ниже вашего первого слоя.
  3. Используйте волшебную палочку, чтобы выбрать белый фон вашего изображения.
  4. Уточните края выделения, сгладив переход примерно на 25 пунктов.
  5. Создайте маску слоя на верхнем слое стула и инвертируйте выделение так, чтобы вы видели только стул, а не фон.
  6. Дублируйте этот слой со стулом с новым выделением маски.
  7. На нижней маске стула с помощью мягкой кисти с перьями «закрасьте» землю фоновой тени. Вы можете поэкспериментировать с непрозрачностью мазков кисти, чтобы определить, сколько вы хотите вернуть и насколько темным вы хотите, чтобы он выглядел.
  8. Сгладьте все слои, чтобы создать окончательное изображение с естественной фотографируемой тенью.

Тень

Мебель-падающая тень от Pixelz на Vimeo.

  1. Используйте инструмент выделения, чтобы выбрать белый фон изображения стула. Уточните края выделения, сгладив переход примерно на 25 пунктов.
  2. Создайте маску слоя на слое со стулом и инвертируйте выделение так, чтобы вы видели только стул, а не фон.
  3. Создайте новый слой и залейте его белым цветом и поместите его в качестве фонового слоя за слоем со стулом.
  4. Отрегулируйте стул по центру и оставьте место для затенения, а также замаскируйте любые другие элементы фона.
  5. Дублируйте этот слой со стулом с новым выделением маски.
  6. На нижнем слое стула с маской трансформируйте этот слой, перевернув его по вертикали. Теперь он должен быть перевернут.
  7. Измените и поверните свой стул так, чтобы задняя ножка совпадала с ним.
  8. На этой маске слоя используйте инструмент градиента, чтобы сделать ноги сужающимися от более заметных к менее заметным.Это может занять некоторое время, чтобы найти правильную прозрачность и градиент.
  9. Используйте кисть, чтобы настроить маску и очистить все остальные ноги и ненужные объекты в кадре, кроме этой одной ноги.
  10. Поиграйте с непрозрачностью и растушевкой, чтобы изображение выглядело более естественным.
  11. Дублируйте этот слой и переместите его на другую заднюю ножку стула.
  12. Используя инструмент прямого выделения, нарисуйте ромбовидную форму под стулом между точками ножек.
  13. Уточните край вашего выделения, сильно растушевывая его, чтобы создать красивый градиент. Расчешите кистью некоторые стороны, чтобы они могли хорошо проваливаться под стулом.
  14. На двух передних ножках сделайте тонкую выделенную букву «v». Уточните этот край и растушуйте выделение.
  15. Создайте слой с кривыми и затемните его, чтобы он выглядел как тень. Проделайте это для обеих ног спереди.
  16. Выровняйте слои и сохраните новый файл.

Отражение Тень

Мебель-Отражение Тени от Pixelz на Vimeo.

  1. Дублируйте слой со стулом, чтобы получить два слоя одного изображения.
  2. Создайте новый пустой слой и залейте его белым фоном. Затем переместите его ниже вашего первого слоя.
  3. Используйте волшебную палочку, чтобы выбрать белый фон вашего изображения.
  4. Уточните края выделения, сгладив переход примерно на 25 пунктов.
  5. Дублируйте этот слой со стулом с новым выделением маски.
  6. На нижнем слое стула с маской трансформируйте этот слой, перевернув его по вертикали.Теперь он должен быть перевернут.
  7. Начиная с одной ноги за раз, выстраивайте одну ногу в соответствие с правильным соответствием.
  8. Измените и поверните свой стул, чтобы ножка совпала с ногой.
  9. На этой маске слоя используйте инструмент градиента, чтобы сделать ноги сужающимися от более заметных к менее заметным. Это может занять некоторое время, чтобы найти правильную прозрачность и градиент.
  10. Используйте кисть, чтобы настроить маску и очистить все остальные ноги и ненужные объекты в кадре, кроме этой одной ноги.
  11. Поиграйте с непрозрачностью и растушевкой, чтобы изображение выглядело более естественным.
  12. ПОВТОРИТЕ этот процесс для всех четырех ног.
  13. Сгладьте все слои, чтобы создать окончательное изображение с отражающей тенью.

Ювелирные изделия

Natural Shadow

Jewelry-Natural Shadow от Pixelz на Vimeo.

Добавление теней к изображениям ювелирных изделий может действительно помочь поднять ваш бренд. Кроме того, это помогает сделать все ваши украшения по-настоящему сияющими в Интернете, что в конечном итоге делает ваши продукты более привлекательными для клиентов и на один щелчок ближе к совершению покупки.

Этот видеоурок покажет вам, как правильно создавать естественные тени на изображениях ваших товаров. Для вашего удобства мы также включили следующие письменные шаги:

В этом видео представлены пошаговые инструкции по добавлению тени на изображение продукта, но если вы предпочитаете следовать письменным инструкциям, мы также включили их ниже.

Если вам нравится вид отраженной тени на изображении выше, вы можете узнать, как создать свою собственную, посмотрев это видео и затем выполнив письменные действия:

Ух! Это много информации о затенении, но, надеюсь, вы хорошо представляете, какие варианты затенения вам доступны, и как лучше всего их использовать, чтобы сделать фотографию вашего продукта как можно более профессиональной.Если вы хотите увидеть, насколько просто добавить затенение для ваших изображений с помощью Pixelz, вы можете подписаться на бесплатную пробную версию, и мы бесплатно отредактируем 10 ваших изображений.

Как создавать тени в фотошопе. — Фотография Хейли Робертс

Как создавать тени в фотошопе.

Тени могут создавать или разрушать композицию. И хотя их легко создать, если у вас нет твердого понимания физики, их сложно понять, поэтому, когда кто-то пытается выяснить, является ли ваша фотография составной, тени обычно являются первым делом. они смотрят на это.Но поскольку тени сбивают с толку всех, пока вы следуете некоторым основным принципам, вы можете довольно успешно имитировать их.

Свойства теней, которые использует большинство композиторов:

  • Ваша тень должна падать в направлении, противоположном источнику света, а объект находится прямо между ними. Вы должны уметь провести между ними прямую линию. Однако свет отражается от поверхностей, особенно ярких, поэтому помните об этом при нанесении направления вашей тени, потому что могут быть источники света, которые вы не учли.
  • Плотность вашей тени зависит от яркости вашего света. Очень яркий свет вызывает очень темные тени.
  • Тени самые темные там, где они соприкасаются с объектом. Эта точка контакта также содержит немного цвета объекта.
  • Тени становятся менее плотными по мере удаления от объекта, поэтому они становятся светлее и менее четкими.
  • Высота источника света определяет, насколько длинной или короткой должна быть ваша тень. Низкий — длинный, высокий — короткий.
  • Если вы не добавите тени в местах встречи объекта с поверхностью (даже если они находятся в рассеянном свете), они будут выглядеть так, как будто они плывут. Добавление простой контактной тени может изменить мир к лучшему.

НО на самом деле с тенями все не так просто. И вот несколько примеров, которые я взял со своим iPhone, чтобы доказать это.

Это скрипучий мяч моей собаки в луче света. На самом деле он САМЫЙ ЛЕГКИЙ ближе всего к объекту, потому что шар полупрозрачный и пропускает свет.Тень длинная, потому что солнце находится низко, и немного размыта в самой дальней точке от объекта.

Вторая — это клетка для птиц, которую я повесил в своей комнате. Источник света находится позади, справа и немного выше клетки, о чем можно судить по направлению падения тени. Однако есть ДВЕ тени, потому что в моей лампе две лампочки, направленные в разные стороны. Тени шире, чем объекты, из-за угла, под которым на них падает свет.Но поскольку вы не можете видеть источник света, если бы он был составным, вам не нужно было бы создавать двойную или широкую тень, потому что никто никогда не узнает. Итак, пока вы следуете основным принципам теней, никто не сможет доказать, что вы ошибаетесь.

Давайте рассмотрим пример. Вот фото, которое я сделал в своем гараже. Не беспокойся о моих руках; они появятся на фото на следующей неделе. У меня была нерассеянная вспышка Speedlite на подставке слева от меня, чтобы вы могли видеть, что левая сторона моего тела ярче, чем правая.Пол и стена — это просто фотографии текстур, которые я добавил. Перед добавлением тени девушка выглядит так, как будто она плывет. Но, рисуя тень с помощью мягкой кисти и различной непрозрачности, я могу привязать ее к сцене. Таким образом, даже несмотря на то, что угол наклона пола неправильный, а тень не соответствует ее форме, все равно кажется, что она принадлежит именно этому месту. Рисование тени кистью — это самый простой прием, но есть более точные способы создания теней.

Без тени

С тенью

Как создать тень в Photoshop

Шаг первый — оцени свой свет! Откуда он берется и каковы его свойства? Это поможет вам наметить, как должна выглядеть ваша тень.

Вот два разных метода создания теней:

Метод первый:

  1. Сделайте выбор вашего предмета / объекта. Для большей точности я предпочитаю использовать инструмент «Перо», чтобы делать выделения, даже если это занимает больше всего времени, но подойдет любой метод.
  1. Нажмите Ctrl / Cmd J, чтобы создать новый слой из выбранной области. Ctrl / Cmd щелкните миниатюру этого слоя, чтобы снова загрузить выделение. Перейдите в Edit> Fill and Use: Black. Нажмите Ctrl / Cmd D, чтобы отменить выбор объекта.

Оригинальный композит

Выбор заливки черным

  1. Переименуйте этот новый слой в «Тень» и перетащите его ниже основного слоя.
  1. Перейдите в Edit> Transform> Distort и перетащите средний верхний маркер в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваша тень падала. Вы также можете поиграть с другими ручками, чтобы изменить ширину и высоту. (Имейте в виду, что если ваша тень упирается в поверхность, как на моем изображении, тень изменит направление там, где она встречается с этой поверхностью.Вы можете увидеть, как это выглядит на моем последнем изображении. Этот пример фотографии неточен и предназначен исключительно для демонстрационных целей.)

Используйте ручки для преобразования формы тени

  1. Используйте угловые ручки ИЛИ щелкните внутри и перетащите выделение, чтобы убедиться, что тень совпадает с ногами вашего объекта или основанием вашего объекта. Нажмите на галочку, когда будете счастливы.
  1. Тени никогда не бывают идеально резкими, поэтому перейдите в меню «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» и выберите радиус по своему вкусу.

Добавить размытие по Гауссу, чтобы края были менее резкими

  1. Мне нравится, что моя тень тем больше размывается, чем дальше от объекта, и самый быстрый способ, который я нашел, — использовать режим быстрой маски. Выберите инструмент градиента (g) и убедитесь, что линейный градиент выбран на панели параметров. Нажмите q, чтобы войти в быструю маску. Проведите линию от основания объекта к верхней части тени. Красный оверлей покажет вам НЕ выбранную область. Если выбран неверный вариант, попробуйте еще раз, отметив галочкой «Обратный».Нажмите q еще раз, чтобы выйти из быстрой маски.

Режим быстрой маски

Быстрый выбор маски

  1. Теперь вернитесь к Filter> Blur> Gaussian Blur и примените больше размытия к верхней части вашей тени. Ctrl / Cmd D, чтобы снять выделение.

Размытие верхней половины более

  1. Помимо уменьшения резкости самой дальней части тени, вы также должны сделать ее менее темной. Итак, добавьте маску слоя к теневому слою и снова выберите инструмент градиента (g).Щелкните панель градиента и выберите третий вариант «Черный, белый». Нажмите ОК и измените непрозрачность на 60%. Поэкспериментируйте, нарисовав градиентную линию. Вам нужно будет сделать это несколько раз (эффект сбрасывается каждый раз, когда вы рисуете), чтобы постепенное изменение происходило в правильном направлении и с нужной интенсивностью (рисуйте более короткие и длинные линии и меняйте, где вы проводите линию от и до).

Градиентная полоса

Выберите предустановку «Черный», «Белый»

Тень исчезает

Первый метод готов! Второй метод лучше всего подходит для создания небольшой тени.Например, у меня есть эти лозы, пролезающие через отверстие на моем изображении, но они не чувствовали себя там, где они принадлежали, поэтому я добавил небольшую тень, чтобы закрепить их на месте.

Композитная лоза

Метод 2:

  1. Ваш объект нужно будет выбрать, как мы это делали на шаге 1 предыдущего метода. Добавьте маску слоя, чтобы скрыть все ненужные части. Ctrl / Cmd i инвертирует маску, если замаскирована неправильная область.
  1. Дважды щелкните в дальнем правом углу слоя, чтобы открыть панель «Стиль слоя».
  1. Отметьте Drop Shadow и затем щелкните имя, чтобы получить доступ к его параметрам. Поиграйте с ними по вкусу и нажмите OK, когда закончите.

Панель Layer Style

  1. Щелкните правой кнопкой мыши слово «Drop Shadow» на своем слое. Выберите «Создать слой». Это превращает ваш стиль слоя в отдельный слой, что очень круто.

Щелкните правой кнопкой мыши Drop Shadow, чтобы создать новый слой

  1. Теперь вы можете добавить маску к этому слою и закрасить любую часть тени, которая вам не нравится.Вы также можете использовать эту технику в качестве альтернативы шагам 1 и 2 в первом методе.

Виноградные лозы до падающей тени

Виноградные лозы после падающей тени

Вот и все. Достижение Shadow разблокировано!

Информация о «Однажды я улечу»

Иногда изображение просто работает, и оно вам нравится с самого начала. Это не было одним из тех изображений. Я потратил две недели на то, чтобы массировать эти пиксели с точностью до дюйма, и это все еще не приносит мне счастья — обычно это знак того, что пора отложить это в сторону и двигаться дальше.К сожалению, всех их не выиграть. Но, как ни странно, я работаю над другой концепцией из этой съемки, которая мне понравилась почти сразу.

Изображение состоит из моего снимка, сделанного в моем гараже, стены в Венеции, птицы с острова Страдброук, графического снимка облаков (что было просто лень, так как у меня их много) и виноградной лозы из сад в Мельбурне. Мои фотографии очень много путешествовали. Я объединил тени птицы и девушки в одну, но мне нужно было быть осторожным, используя техники размытия и затухания, описанные в этом уроке, чтобы птица не исчезла.Я сделал много снимков девушки, освещенной вспышкой Speedlite, чтобы увидеть, как выглядит ее настоящая тень, и воспроизвести ее в Photoshop, но в итоге я использовал фотографию, на которой не сработала вспышка. Мне пришлось использовать эффекты освещения в Photoshop, чтобы осветить ее бок и спину и сделать резкие тени правдоподобными.

Девушка в гараже

Венецианская стена

Stradbroke Bird

Sky from Graphic Stock

Мельбурнская виноградная лоза

Если у вас есть какие-либо советы по поводу теней или вы хотите поделиться собственными теневыми фотографиями, сделайте это в комментариях.Я бы хотел их услышать / увидеть! 🙂

Как отбросить тень на объект или человека в Photoshop

Не так давно я собрал учебник о том, как объединить людей в изображении с помощью Photoshop, но теперь решил, что я должен также показать всем, как отбрасывать тень, поскольку этому конкретному изображению действительно нужны тени, чтобы все выглядело немного. более реально.

Хотя в Photoshop есть встроенный эффект тени, эта конкретная функция не очень хорошо работает с людьми или объектами, где требуются перспективные тени.Вот почему я решил показать вам альтернативное решение. На изображении ниже вы можете увидеть, как выглядит это решение.

Как видите, эффект выглядит неплохо, и на видео ниже я покажу вам, как я это сделал.

Не можете просмотреть видео? Смотрите на YouTube

Подготовьте изображения:

Начните с открытия изображения, на которое вы хотите поместить тень.

Обратите внимание, что вам необходимо удалить фон позади человека или объекта, прежде чем продолжить это руководство.Как вы можете видеть на изображении ниже, у обеих моих моделей удален фон.

Если у вашего изображения не удален фон, как у меня, вы можете просмотреть инструкции ниже, чтобы узнать, как удалить этот фон:

Удалить фон

В приведенном выше уроке я покажу вам, как удалить фон вокруг волос и как удалить фон с помощью инструмента «Ластик для фона».

Изменение фона изображения

Хотя в этом уроке я покажу вам, как изменить фон изображения, мне сначала нужно было удалить исходный фон, поэтому в приведенном выше руководстве действительно много деталей, когда дело доходит до этого.В отличие от другого урока, в этом уроке показано, как использовать инструмент «Ластик для фона», а также инструмент быстрого выбора.

Объединяйте людей в образе

В приведенном выше уроке я покажу вам, как я создал изображение, которое используется в этом уроке.

Итак, после того, как вы закончили удаление фона изображения, просто скопируйте человека или объект, на который вы хотите отбросить тень, щелкнув правой кнопкой мыши на этом слое и выбрав «Дублировать слой».

В появившемся диалоговом окне введите имя дублирующего слоя или оставьте значение по умолчанию и нажмите «ОК».

Работа с более чем одним человеком или объектом:

Если вы хотите отбросить тень более чем на одного человека или объект, вы можете сделать это, выполнив шаги, описанные выше для каждого человека и объекта. После того, как вы закончите удаление фона этих изображений и дублирование каждого из этих слоев, вам нужно разместить каждый из этих слоев в верхней части окна слоев.

Смотрите, что я имею в виду ниже:

Если вы хотите отбросить тень на каждого человека или объект отдельно, вы можете это сделать. В видео я фактически работал с 2 моделями в 2 отдельных слоях, поэтому, чтобы сделать процесс немного быстрее, я решил объединить 2 слоя вместе, чтобы мне нужно было создать только одну тень.

Я объединил эти слои, выбрав «слой> объединить вниз».

Отбросить тень:

Затем я выбрал слой, щелкнул значок fx в нижней части окна слоев и выбрал «наложение цвета» из выпадающего меню.

Так как у меня уже была тень под автомобилем на изображении, я использовал пипетку, чтобы выбрать этот цвет. Конечно, можно использовать и черный цвет.

После выбора цвета тени просто нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно выбора цвета.

Щелкните «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно стиля слоя.

Далее нам нужно наклонить тень так, чтобы она располагалась там, где она должна быть.Для этого просто выберите «редактировать> преобразовать> наклонить».

Теперь вам нужно будет решить, в каком направлении вы хотите направить свою тень. Чтобы расположить влево или вправо, просто нажмите на средний квадрат в рамке и удерживайте левую кнопку мыши при перетаскивании влево или вправо. На видео я решил направить тень вправо.

Теперь нам также нужно немного уменьшить тень, потому что, если оставить ее как есть, она будет слишком высокой.Чтобы уменьшить масштаб, просто нажмите на левый квадрат на рамке и, удерживая левую кнопку мыши, перетаскивайте, чтобы отрегулировать высоту слева.

Чтобы отрегулировать высоту справа, просто нажмите на правый квадрат в рамке и удерживайте левую кнопку мыши при перетаскивании вниз.

Посмотрите изображение ниже, чтобы увидеть, как выглядела моя тень после того, как я закончил перекос изображения.

Когда вы закончите наклон вашей тени, щелкните галочку на верхней панели инструментов, чтобы изменения вступили в силу.

Теперь вам нужно перетащить слой с тенью под слой, на котором находится человек или объект.

Теперь ваш человек или объект должны быть перед тенью, как на изображении ниже:

Чтобы тень выглядела как настоящая тень, вам нужно применить фильтр размытия по Гауссу, выбрав «фильтр> размытие> размытие по Гауссу».

Мы добавляем этот фильтр, потому что хотим избавиться от тонких краев вокруг тени.Я установил свой радиус на 28,9 пикселей, но вы можете решить, какой размер радиуса лучше всего подходит для вашей тени, перетащив ползунок радиуса влево или вправо или введя число в поле ввода. Когда вы довольны тем, как выглядит ваша тень, нажмите кнопку «ОК».

Теперь вам нужно добавить маску слоя к тени, выбрав слой тени и щелкнув прямоугольник с кругом посередине в нижней части окна слоев.

На левой панели инструментов щелкните значок настройки цвета переднего плана:

Введите черный цвет в качестве цвета переднего плана (шестнадцатеричный код цвета # 000000) и нажмите «ОК».

Затем вы также сможете установить цвет фона, щелкнув значок «Установить цвет фона»:

Теперь введите шестнадцатеричный код цвета #FFFFFF для цвета фона и нажмите «ОК».

Теперь выберите инструмент градиента на левой панели инструментов:

Выберите «от переднего плана к фону» для градиента и убедитесь, что выбран «линейный градиент».

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *