Товаров: 0 (0р.)

Сайты flash: Разработка флеш (flash) сайта | ООО АСТОНИА

Содержание

Должен ли я продолжать использовать Adobe Flash Player?

Lesson 14: Должен ли я продолжать использовать Adobe Flash Player?

/en/tr_ru-internet-safety/-mobile/content/

Должен ли я использовать Adobe Flash Player?

Всякий раз, когда вы пользуетесь Интернетом, ваш браузер использует небольшие приложения, называемые плагинами, для отображения определенных типов контента. Например, плагин Adobe Flash Player часто используется для воспроизведения видео, игр и другого интерактивного контента. И хотя Flash Player является одним из наиболее часто используемых плагинов, он также стал менее популярным в последние годы.

Существует несколько причин снижения этой популярности. Поскольку Flash Player является относительно старой версией подключаемого модуля, он становится все более уязвимым для онлайн-угроз, таких как вирусы и хакеры. Некоторые веб-браузеры даже начали отключать контент Flash Player по умолчанию из соображений безопасности.

Кроме того, поскольку Flash Player был разработан для настольных компьютеров, он не очень хорошо воспроизводит контент на мобильных устройствах, включая смартфоны и планшеты. Некоторые мобильные браузеры, включая Safari для iOS, не могут даже использовать Flash Player.

Должен ли я прекратить им пользоваться?

Вам не нужно полностью прекращать использование Flash Player. Хотя в будущем он станет еще менее популярным, многие веб-сайты по-прежнему требуют, чтобы Flash Player отображал определенные типы контента. Однако, поскольку более ранние версии уязвимы для онлайн-угроз, вам стоит убедиться, что вы всегда используете самую последнюю версию.

Обновление Flash Player

Если вы не используете самую последнюю версию Flash Player, вы можете увидеть сообщение об ошибке на месте, где должно быть содержимое плагина.

Однако мы не рекомендуем обновлять плагин непосредственно из предупреждающего сообщения, подобного этому. Некоторые вводящие в заблуждение сообщения хитро замаскированы под предупреждающие уведомления, но фактически они не приведут вас на страницу обновления. Вот почему лучше всего загрузить обновление прямо с сайта Adobe .

Веб-браузер Google Chrome автоматически обновит все ваши плагины, включая Flash Player. Если вы используете браузеры, такие как Internet Explorer или Mozilla Firefox, вам, вероятно, придется обновлять свои плагины вручную.

Как обновить Adobe Flash Player?
  1. Перейдите в https://get.adobe.com/flashplayer/ в своем веб-браузере.
  2. Найдите и выберите кнопку «Загрузить или установить». Flash Player также может попытаться установить дополнительное программное обеспечение, поэтому перед загрузкой обязательно отмените выбор таких предложений. На изображении ниже мы отменили выбор McAfee Security Scan Plus.
  3. Найдите и дважды щелкните на установочный файл (обычно он находится в папке «Загрузка»). Обратите внимание, что вам нужно закрыть веб-браузер, прежде чем вы сможете установить плагин.
  4. Далее следуйте инструкциям, которые появляются на экране. Flash Player будет обновлен до последней версии.
  5. Во многих случаях ваш браузер автоматически откроется на новой странице, где вы увидите подтверждение о завершении установки. Это означает, что плагин готов к вашему использованию.
Отключение Flash Player в вашем веб-браузере

Flash Player также может оказать значительное влияние на скорость загрузки многих веб-сайтов. Если вы хотите ускорить работу в Интернете или если вас беспокоит онлайн-безопасность, большинство браузеров по умолчанию отключит все содержимое Flash Player. Точный процесс будет зависеть от вашего веб-браузера, но вы обычно найдете эту опцию в настройках плагина или расширения вашего браузера.


Как запустить Flash Player в 2021 году? Все способы для флэш игр и приложений

Большей части интернет-пользователей уже известен факт блокировки показа флеш-контента при помощи Adobe Flash Player

с 12 января 2021 года. Данное техническое решение компанией разработчиком было окончательно принято в прошлом году, о чем через систему уведомлений плеера оповестили действующую аудиторию.

Поэтому многих теперь волнует вопрос что будет с онлайн играми, когда закроют флеш плеер? Официально поддержка завершена в декабре, поэтому давайте разбираться, чем заменить Адоб Флеш Плеер.

Что будет вместо Adobe Flash Player владельцам сайтов и разработчикам софта было известно около 2,5 лет назад, поэтому у них было время на переход к альтернативной технологии HTML5. Ключевая причина происходящего – огромное количество уязвимостей привычного флеш-плеера.

Из этой инструкции вы сможете узнать о

безопасных способах запуска флеш-контента, который остается на страницах большинства используемых вами сайтов по сей день. Далее будут предложены основные варианты запуска любимых интерактивных приложений и игр, которые в новом году перестали работать на большинстве типовых браузерных платформ.

Браузеры с флеш в 2021 году

Основной интерес представляют браузеры, которые автоматически подхватывают флеш-софт на страницах соцсетей, игровых сайтов и прочих ресурсах. Рассмотрим те, которые изначально имеют функционал для работы с Flash-содержимым, и модификации, реализованные к моменту отключения софта от Adobe.

Maxthon – китайский браузер с поддержкой флеш

Это разработка одноименной компании Maxthon International Limited (КНР)

. Приложение сохраняет поддержку Flash в 2021 году. На фоне более «хайповых» альтернатив Maxthon достаточно популярен. Его основным достоинством можно считать работу в контакте с личным облаком, что позволяет сохранять вкладки, историю и загруженные файлы для постоянного доступа к ним.

Любители конфиденциального серфинга по сети могут отключить данную функцию.

Не теряем интерес к этому программному решению из-за встроенного флеш-плеера и качественной русской локализации. Загрузить его можно с официального сайта – https://www.maxthon.com/.

Chrome Flash Edition

Естественно, за дело взялись и народные умельцы. Одной из первых мыслей было

отключение обновлений в версии браузера Chrome, которая еще имеет поддержку Adobe Flash Player. Единственным недостатком будет отсутствие актуальных патчей и нового функционала.

Как вариант, им можно пользоваться в качестве вторичного браузера, дополняющего основной софт для выхода в интернет.

Рекомендуем искать актуальные варианты модификаций Chrome Flash Edition в поисковых системах, поскольку ссылки на скачивание часто бывают нестабильными.

Puffin Browser – универсальный вариант для мобильных и десктопов

Данное приложение имеет качественно реализованные версии для Android, iOS, Windows и macOS. Наряду с поддержкой Flash здесь имеется отличная защита, а также система перенесения нагрузки на облачные сервера с повышением производительности девайсов.

Скачивание можно осуществить через официальный сайт разработчика – https://www.puffin.com.

Прочие способы восстановления доступа к Flash

Существуют варианты, при которых вы будете продолжать использовать свой привычный софт. В этом случае нужно инсталлировать дополнительные модификации или вносить изменения в системные настройки.

Смена даты ПК на более раннюю

Систему нужно заставить думать, что 12 января 2021 года еще не наступило. В этом случае может не сработать блок Flash Player по времени. Не самый удобный вариант для тех, кто пользуется системными часами, но проблему решает. Однако этот способ может быстро потерять свою актуальность, потому предлагаем его на временной основе.

Инсталляция Adobe Flash Player старее 27 версии

Скрипт блокировки данного софта был добавлен в обновлении до 27 версии. Если использовать более старый плеер, то он останется работоспособным. Недостатком может быть лишь несовместимость с некоторыми приложениями, требующими более актуальной платформы для проигрывания Flash.

Ruffle – сырая разработка при поддержке Internet Archive

Действительно «Архив Интернета» видит во флеш-контенте некую историю. Чтобы исключить удаление игр и приложений, это содержимое будет сохранено, а дополнительно под него адаптируют работу эмулятора flash под названием «Ruffle». Разработчики активно ведут работу над осовремениванием своего софта, чтобы представить универсальную и достаточно производительную версию.

Уже сейчас можно установить его для основных браузеров, чтобы открывать значительную часть флеш-приложений. Однако это не самый простой процесс, потому стоит поискать детальную инструкцию по внедрению Ruffle в работу именно вашего софта.

Заключение

Надеемся, что со временем нам будут предложены и другие эффективные альтернативы. Сегодня очевидно, что переход к HTML5 не был осуществлен за 2,5 года. Однако теперь вы знаете чем заменить Adobe Flash Player для Windows 10.

Так что теперь, когда у вас отключен Flash Player для запуска игры его нужно включить в одноклассниках, то можете воспользоваться данной инструкцией и описанными методами. Если узнаем новые варианты — обязательно поделимся. Следите за обновлениями информации по работе флеш-контента, чтобы всегда иметь к нему доступ.

Как запустить Flash в 2021 году и почему этого делать не надо

В начале года официально прекратил свое существование Adobe Flash. Некоторые любители старинных браузерных игр вспоминали о нем с грустью и ностальгией, большинство специалистов по информационной безопасности вздохнули с облегчением, и мир приготовился жить дальше без этой, несомненно, заслуженной, но безнадежно устаревшей технологии.

Но не тут-то было. Оказалось, что, во-первых, не все перешли на другие инструменты после заблаговременного предупреждения компании Adobe. А во-вторых, некоторые занялись технонекромантией и начали изобретать способы оживления этой мертвой технологии. Через 40 дней после отключения мы решили рассказать, как мир живет (почти) без Adobe Flash.

Железная дорога в китайском Даляне

Есть несколько версий случившегося на железной дороге в Даляне. Различаются они описанием тяжести инцидента, но все сходятся в одном: причиной сбоя стало отключение Flash. Несмотря на официальную дату смерти 1 января, компания Adobe дала людям еще 11 дней, чтобы все успели попрощаться с телом. А 12 января неожиданно выяснилось, что некоторые системы на железной дороге были сделаны на технологии Adobe Flash и доступ к ним осуществлялся через браузеры.

Вызвало ли это сбой в перевозках и что конкретно это были за системы — не так уж важно. СМИ писали разное: кто-то говорил о системе диспетчеризации и парализации ЖД-сообщения, кто-то — о программе для бронирования и продажи билетов, а, согласно официальному заявлению, проблема была в доступе к системе статистики, которая хотя и важна для формирования составов, но не критична. Как бы то ни было, команде техподдержки пришлось как следует побегать, чтобы восстановить работоспособность Adobe Flash на всех компьютерах на станциях этой железной дороги.

Специалисты, героически превозмогая сложности, справились с задачей (за 20 часов) и вернули работоспособность систем. И теперь там вновь работает Adobe Flash, царят мир и покой. Но вот с точки зрения ИБ ценность этого достижения сомнительна — на объекте критической инфраструктуры работает заведомо ненадежная технология (пусть и не на критических задачах).

Тут нельзя не сказать еще об одном моменте: в крупных компаниях обновления не устанавливают на все компьютеры сразу — хорошей практикой считается сначала обновить машины в изолированной тестовой среде и проверить, все ли работает корректно. Может быть, на железной дороге в Даляне эта практика и применяется. Но вот проблема: в данном случае она не спасает. Блокировка Flash-контента включилась 12-го числа без дополнительного апдейта или сигнала — рубильник был встроен в код давно, даже не в последнем обновлении (8 декабря).

Так что патч отлично показал бы себя в любой тестовой среде и прошел все проверки. Возможно, встраивание отложенного «механизма самоуничтожения» — все-таки не лучшая практика для прекращения работы столь широко применявшейся технологии.

Налоговая инспекция в ЮАР

В Южно-Африканской республике за сбор налогов отвечает организация South African Revenue Service. В частности, она принимает налоговые декларации через веб-формы. Как вы, вероятно, догадались, 12-го числа люди опять же неожиданно вспомнили, что эти формы построены на базе Adobe Flash. И налоговая, по сути, лишилась возможности получать декларации.

Казалось бы, резонный ход — предоставить отсрочку по подаче деклараций и как можно быстрее переписать формы под более новую технологию. Но в SARS пошли иным путем. Они… выпустили свой собственный браузер с поддержкой Adobe Flash. И теперь жители страны должны использовать приложение с заведомо необновляемой технологией для подачи финансовой информации…

Разумеется, браузер написан не с нуля — это урезанный Chromium с включенным Flash. И доступен через него только один веб-сайт. Так что на самом деле пока опасность не так уж и велика. Однако тут есть несколько моментов. Во-первых, SARS по своему профилю — все-таки не совсем разработчик софта, так что непонятно, готова ли компания оперативно обновлять свой браузер вслед за Chromium.

Во-вторых, на данный момент программа существует только под Windows, так что пользователям других систем придется искать какие-то альтернативные способы запуска Flash-контента, что отнюдь не безопасно. Надеемся, это решение все-таки является временным и от Flash на сайте налоговики ЮАР когда-нибудь избавятся окончательно.

Обходные пути

К слову об альтернативных способах запуска — они есть. Более того, они, к сожалению, востребованы, и не только любителями Flash-игр, но и вполне серьезными компаниями, у которых сервисы (чаще всего внутренние) до сих работают на Flash. Достаточно набрать в любом поисковике фразу «как запустить Flash после 2021 года», и вы увидите множество ссылок с инструкциями разной степени невменяемости.

Одни звучат совсем дико — например, рекомендуют устанавливать Flash Player 32.0.0.371 или более ранний (механизм отключения был встроен в версии 32.0.0.387). Причем поскольку корпорация Adobe удалила со своих сайтов ссылки на старые версии программы, качать их предлагают со сторонних сайтов, что делает использование такого метода еще более небезопасным — кто знает, что могли добавить в этот файл?

Также встречаются варианты инструкций по обезвреживанию встроенного «механизма самоуничтожения», написанных на базе инструкций Adobe. Это позволяет включить отображение Flash-контента, но только на сайтах, внесенных в отдельный список.

Другие советы выглядят более разумно. Например, есть несколько браузерных расширений, построенных на базе Ruffle — эмуляторе Flash Player. Эмулятор использует современные технологии браузерного сендбоксинга. Кроме того, он создан на языке Rust, в котором изначально заложена концепция безопасности доступа к памяти. По словам создателей Ruffle, это позволяет избежать типичных проблем и уязвимостей Flash.

Звучит достаточно оптимистично. Впрочем, следует иметь в виду, что Ruffle — это опенсорсный проект, поддерживаемый энтузиастами. Кто знает, на сколько их энтузиазма хватит, — вполне возможно, что в Ruffle обнаружатся свои уязвимости, а исправлять их будет некому.

Также появились и специализированные B2B-решения. Например, компания Harman заключила с Adobe эксклюзивный договор и теперь может по заказу компаний, которые не готовы отпустить Flash, изготавливать и поддерживать кастомные браузеры с включенным проигрывателем.

Что делать, если Flash таки нужен?

Если вы не мыслите существования без этой технологии, мы предлагаем следовать вот каким советам:

  • Подумать еще раз. Может, Flash вам не так уж и нужен? Может, лучше обновить веб-контент?
  • Использовать старые версии и самодельные обходные пути только в виртуальной среде, изолированной от основного компьютера.
  • Даже при использовании обходных путей, выглядящих надежными, не забывать о необходимости наличия на машине защитного решения, способного выявлять попытки эксплуатации уязвимостей.

Adobe Flash Player для Опера: как установить, включить, обновить

Adobe Flash Player не сдает своих позиций и по-прежнему остается очень важным плагином, без которого у вас не получиться послушать музыку или посмотреть видео на многих сайтах. Перед тем как включить Flash необходимо его установить. Несмотря на то, что у браузера Opera есть встроенная поддержка Flash (как и в Google Chrome), вам все равно нужно установить Adobe Flash Player на свой компьютер. С этого мы и начнем. Если у вас уже установлен Flash, вы можете сразу переходить ко второй части нашей статьи.


Как включить Адобе флеш плеер в Опере

Инструкция по включению Флеш Плеера в Опере

Применение Флеш Плеера является необходимым, если пользователь желает в режиме онлайн ознакомиться с контентом формата Flash. Однако предварительно расширение требуется включить. Выполнить это можно следующим путем:

  1. Запустить программу Opera на компьютере, после чего кликнуть по шестеренке на боковой панели инструментов.
  2. Открыть раздел – Дополнительно.
  3. В подразделе – Конфиденциальность и безопасность, нажать на опцию – Настройки контента.
  4. Выбрать опцию – Flash.
  5. Далее следует включить разрешение сайтам запускать плагин. После этого активируется кнопка ниже – Всегда спрашивать (рекомендуется). Ее тоже включить.
  6. Когда кнопки будут синего цвета, задача будет успешно выполнена.

Пользователям следует внимательно просматривать информацию, которая преподносится на посещаемых сайтах. Иногда даже при включенном расширении, может появляться сообщение о необходимости установки Adobe Flash Player. Поэтому следует проверить настройки плагина до того, как выполнять рекомендации.

Как установить или обновить Adobe Flash Player

Если у вас не установлен Flash, открыв какой-то сайт, например, Одноклассники, вы можете увидеть сообщение как на картинке ниже.

На заметку! Если вы еще не установили Adobe Flash Player, скачать и установить его можно по этой ссылке https://get.adobe.com/ru/flashplayer/. Он занимает 65.1 Мб, поэтому придется подождать окончания загрузки.

Однако очень часто сайты предлагают установить флеш по ошибке, так как он у вас уже установлен. Кликнув по ссылке или по тексту такого сообщения вы можете увидеть панель, как на примере ниже. Нажмите «Разрешить» и наслаждайтесь видео.

Для того чтобы скачать и установить Adobe Flash Player сделайте следующее:

    Перейдите по ссылке https://get.adobe.com/ru/flashplayer/.

Flash Player будет установлен, а вы сможете наслаждаться своей любимой музыкой и видео.

На заметку! Если ваш Adobe Flash Player устарел, то его необходимо обновить. Для того чтобы обновить Flash Player, перейдите по этой ссылке https://flashplayer.org.ua/kak-obnovit-adobe-flash-player/.

Теперь переходим к самому главному — включение Flash в Опере.

RSS-читалка

Посещение новостных ресурсов в Opera изначально можно было совершать при помощи специального дополнения – RSS-ридер. Изначально это была многофункциональная читалка, которая с комфортом позволяла ознакомиться с информацией.

Однако в результате обновлений ее устранили. Сейчас же разработчики решили вернуть эту функцию. В данный момент функциональность гораздо ниже, чем в первоначальном виде. При этом использование RSS-читалки является очень удобным.

Браузер по умолчанию включает подборку наиболее популярных лент с новостями. При этом читалка включает информацию не только из известных ресурсов, которые пользователь посещает, но и с иностранных источников.

Благодаря этому можно рассматривать сведения с разных точек зрения. Можно самостоятельно задавать интересные темы, чтобы браузер включал статьи по ним в ленту. Это упростит поиск и позволит быстро узнать последние обновления в той или иной сфере.

Как включить

В Opera Plugins Adobe Flash Player включается автоматически, сразу после установки проигрывателя. Давайте с нее и начнем:

  • Заходим на opera.com, и с главной страницы переходим на “Браузеры для компьютера” , а затем ко вкладке “PC Apps Hub” .

  • Находим “Adobe Flash Player” , кликаем на “Загрузить” и указываем, куда должен быть сохранен установочный файл. Браузер закрываем (это важно!) .

  • Дожидаемся окончание установки и заново открываем браузер.

Как мы уже сказали, проигрыватель активируется автоматически и думать о том, как в Opera включить Adobe Flash Player обычно не приходится.

Если автоматического включения не произошло

Установили плеер, но запустить видео или музыку так и не получается? Возможно, по каким-то причинам не корректно были выставлены базовые отметки.

Как и где в Опере включить плагин Адобе Флеш Плеер:

  • Заходим в настройки (settings) браузера, нажимаем “Дополнительно”.
  • Кликаем по вкладке “Настройки контента”, а затем по “Flash”.

  • Ползунок напротив строки “Разрешить сайтам запускать Flash” сдвигаем вправо.

Специально запускать в Опере Флеш Плеер не нужно — плагин будет активироваться автоматически, сразу после того, как вы включите игру, музыку или видео.

Если у вас еще нет плагина, то вы с легкостью можете скачать бесплатно Флеш плеер для Оперы.

Как включить Flash Player в браузере Opera

Flash Player необходим для просмотра роликов, участия в видеоконференциях и вебинарах, для загрузки некоторых страниц. Разберем, как включить Flash Player в Opera. Иногда он отключается и часть контента не отображается, иногда Opera требует обновить Флеш-плеер, если, что установлена его старая версия.

Рекомендуем! InstallPackСтандартный установщик
Официальный дистрибутив operaТихая установка без диалоговых оконРекомендации по установке необходимых программПакетная установка нескольких программ

opera.com/ru рекомендует InstallPack, с его помощью вы сможете быстро установить программы на компьютер, подробнее на сайте.

Загрузка и включение Flash Player

При загрузке Флеш Player важна разрядность используемой ОС, а также самого веб-браузера. В зависимости от разрядности (32x или 64x), скачиваются разные установочные пакеты. Также понадобится активировать опцию Флеш в соответствующем разделе настроек обозревателя.

Если плагин отсутствует, потребуется сначала скачать и установить его. Для полного подключения флеш плеера потребуется.

  1. Установить компонент Adobe Флеш Плеер.
  2. Включить расширение в Опере.

Для загрузки потребуется перейти на официальный сайт Adobe.

Шаг 1. Загрузка Флеш Плеера

Adobe Flash Player включить автоматически можно так:

  • Зайдите на портал Adobe. Внизу страницы нажмите ссылку на Флеш-плеер.
  • На открывшейся странице нажмите кнопку «Установить сейчас».
  • Сохраните установочный файл расширения в выбранную папку.
  • Запустите загруженный файл. Выберите «Разрешить обновления…», нажмите «Далее».
  • Дождитесьс окончания установки.
  • Нажмите кнопку «Готово» и перезагрузите браузер.

После успешной загрузки или обновления плеера в Опере станет доступна любая Flash-анимация. Если просмотреть ролик не удается, потребуется активировать плагин Флеш в настройках обозревателя.

Шаг 2. Включение плагина Flash

Как запустить Флеш в веб-браузере Opera:

  • В главном меню перейдите в настройки Опера (или нажмите Alt + P).
  • В правом верхнем углу в строке поиска опций наберите текст «flash».
  • Из результатов поиска выберите пункт «Настройки контента» (отмечен желтой подсказкой).
  • Затем раздел «Flash» (также выделен желтым цветом).
  • В окне настройки плагина установите переключатели в активное положение. В подменю «Разрешить» нажмите кнопку «Добавить».
  • Введите адрес сайта, которому всегда разрешается использовать плагин. Нажмите «Добавить».
  • Плеер включен, настройка завершена.

Примечание. Для показа окна настройки Флеш достаточно выполнить следующую команду в поле для ввода адреса: «opera://plugins».

Как выключить Flash

Иногда бывает необходимо деактивировать плагин. Например, установка коммерческого программного обеспечения может потребовать отключения плеера. Как отключить flash в браузере Опера:

  • В адресной строке обозревателя введите «opera://plugins».
  • Откроется та же страница параметров плагина. Выключите первый флажок. Напротив разрешенных сайтов нажмите значок трех вертикальных точек, выберите пункт «Удалить».
  • Опция «Флеш» будет деактивирована.

Flash Плеер для веб-браузера Opera необходим для просмотра видеороликов на сайтах, игр. Загрузка и настройка плагина Флеш в Опере выполняется в несколько шагов.

Источник

Настройки

Функционал настроек для плеера находится там же, где ползунок для включения. Поэтому чтобы перейти к ним просто повторите п. 1 и п. 2 предыдущей инструкции.

Настроить в Опере Флеш Плеер можно по следующим параметрам:

  1. Запуск плагина по умолчанию, или после запроса системы. Пункт “Всегда спрашивать” — его можно активировать и деактивировать.
  2. Внесение сайтов, где нельзя включать плагин, в раздел “Блокировать”. Нажимаем кнопку “Добавить” и вставляем в окошко скопированный адрес сайта.
  3. Разрешение включать плагин всегда на определенных сайтах. Кнопка “Добавить” напротив строки “Разрешить”. Также вставляем адрес в специальное поле.
  4. Как в Опере отключить Флеш Плеер — ползунок напротив “Разрешить сайтам запускать Flash” сдвинуть влево.

Как в Opera включить Adobe Flash Player?

Проверка версии

В первую очередь необходимо запустить браузер Опера и проверить наличие его новой версии, одним словом – обновить программное обеспечение до актуальной модификации. По завершению процесса приступим к главному вопросу на повестке дня: как включить Flash Player в Опере?

Активация

В адресную строку введите команду «opera://settings» (также можно использовать комбинацию клавиш Alt+P или просто откройте меню браузера и выберите пункт «Настройки»). В открывшемся окне переходим по следующему пути: Дополнительно – Безопасность – Настройки контента – Flash.

Настройка

Следующий этап – настройка плагина. Для корректной работы интегрированного расширения необходимо перетянуть ползунки пунктов «Разрешить сайтам запускать Flash» и «Всегда спрашивать» в правую сторону. Также, при желании в дальнейшем тут вы сможете добавлять сайты в исключения.

Заключительный этап. Теперь, когда вы активировали встроенный плагин Flash и указали необходимые настройки, необходимо перезапустить браузер. Только после этого все настройки вступят в силу и вы сможете свободно воспроизводить музыку и видео файлы

Браузер Опера шагает в ногу со временем! Команда разработчиков постоянно модернизирует обозреватель, делая еще более удобным и функциональным. Согласитесь, ведь далеко не каждый мировой конкурент Оперы сможет похвастаться таким количеством полезных и бесплатных интегрированных расширений.

Флеш Плеер очередное доказательство того, что браузер Opera создается именно для пользователей. Вам не нужно скачивать и устанавливать дополнительные расширения! Просто зайдите в настройки, активируйте плагин и наслаждайтесь просмотром и прослушиванием любого контента.

Источник



Завершение поддержки Adobe Flash Player на панели уведомлений, добавленное в Internet Explorer 11

Примечание: Поддержка классических приложений Internet Explorer 11 будет отменена 15 июня 2022 г. (список области действия см. в вопросе и о том, как это сделать). Те же приложения и сайты IE11, которые вы используете сегодня, могут открываться Microsoft Edge режиме Internet Explorer. Подробнее об этом…

Относится к

  • Adobe Flash Player Windows 10 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player в Windows 10 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1607 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1607 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1709 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1709 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1709 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1803 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1803 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1803 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1809 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1809 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1809 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1903 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1903 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1903 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1909 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1909 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 1909 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 2004 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 2004 для систем на основе ARM64

  • Adobe Flash Player Windows 10 версии 2004 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows 8.1 для 32-битных систем

  • Adobe Flash Player Windows 8.1 для систем на базе 64-систем

  • Adobe Flash Player Windows RT 8.1

  • Adobe Flash Player на Windows Server 2012

  • Adobe Flash Player на Windows Server 2012 R2

  • Adobe Flash Player на Windows Server 2016

  • Adobe Flash Player на Windows Server 2019

Аннотация

После применения обновлений от 15 сентября 2020 г. или более поздней версии в Internet Explorer 11 добавляется панели уведомлений. Эта панели уведомлений информирует пользователей об окончании поддержки Adobe Flash Player 31 декабря 2020 г.

Примечание. Enterprise, которые хотят отключить эту панели уведомлений, могут сделать это с помощью следующего параметра реестра:

Расположение реестра: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main

Имя DWORD: DisableFlashNotificationPolicy
Значение DWORD:
1

Дополнительная информация

В июле 2017 г. корпорация Майкрософт, Adobe и их технологические партнеры объявили об этом решении. В соответствии с этим планом корпорация Майкрософт заканчивает поддержку Adobe Flash Player на Microsoft Edge (как на базе Chromium, так и в устаревших версиях) и Internet Explorer 11 в конце декабря 2020 г.

Чтобы привлечь внимание пользователей к окончанию поддержки Adobe Flash Player, в Internet Explorer 11 добавляется следующая уведомление:

Этот сайт использует Adobe Flash Player, который не будет поддерживаться после декабря 2020 г.

Примечание. Эта панели уведомлений отображается только в том случае, если пользователь посещает веб-сайт, на котором размещен контент Adobe Flash. Она будет отображаться один раз в 60 дней до 31 декабря 2020 г.

Если вам нужны дополнительные сведения, нажмите кнопку Подробнее, чтобы перейти к последнему блогу в конце поддержки Adobe Flash Player.

Adobe Flash похоронили окончательно

Технология Adobe Flash уходит в прошлое. Компания еще в 2015 году попросила разработчиков переходить на инструменты HTML 5 вместо Flash, а в 2017 году официально объявила о планах отказаться от поддержки технологии в декабре 2020 года. Все владельцы браузеров и операционных систем сообщают о том, что нужно плеер удалять.

Технология появилась в 1996 году как инструмент для разработки анимации, но быстро превратилась в важнейший элемент воспроизведения мультимедиа в сети. Именно платформа Flash помогла сформировать привычный нам интернет с мультиками, анимацией и играми в браузерах. Flash стремительно набирал популярность в сети, его встраивали во многие сайты и основные браузеры, чтобы корректно отображались интерактивные web-страницы, игры и загружалось видео с музыкой.

К началу XXI века сложно было найти компьютер, на котором не было бы поддержки Flash в каком-нибудь виде. Казалось, что позиции платформы пошатнуть невозможно, пока не пришла новая эпоха смартфонов и одновременно закат Flash. Против технологии выступил Стив Джобс, iPhone и iPad не получили поддержку Flash, а в 2010 году он опубликовал открытое письмо «Мысли о Flash», где сильно критиковал платформу. Вскоре и другие разработчики на рынке стали переходить на стандарт HTML 5. В течение десяти лет от технологии Flash отказались почти все платформы, сайты, браузеры и разработчики. Их обвиняли в многочисленных уязвимостях и проблемах с безопасностью. Собственно, именно из-за этого Adobe настоятельно просила пользователей обязательно удалить Flash, а не сохранять его после прекращения поддержки 31 декабря 2020 года.

Полная блокировка начнется к концу января, Adobe уже сама будет блокировать контент Flash, так что пользователи не смогут получить к нему доступ. Но богатое культурное наследие Flash не пропадет окончательно, его сохранят для будущих поколений. За проект взялись международная некоммерческая организация «Архив Интернета»: наиболее популярные Flash-мультфильмы перенесли на YouTube, другую анимацию и игры сохранили на портале Internet Archive. Еще несколько разработчиков-энтузиастов создали некий музей игры Flashpoint, комплексный архивный проект, максимально защищенный от отключения Flash, «Игротека». К концу прошлого года авторы Flashpoint сохранили около 70 тысяч игр, в которые все еще можно до сих пор играть.

История Flash

Слова на букву F

Из всех запатентованных технологий и продуктов, которые пытались продать крупные корпорации, ни один не добился такого успеха, как Macromedia Flash. Карьера Flash началась со скромного встраиваемого модуля FutureSplash, позволявшего дизайнерам вставлять в страницы векторную графику и анимацию.

Добро пожаловать в мир Macromedia Flash. Рабочая среда продукта может быть сложной, глубокой и предоставляющей широкие возможности, но, Macromedia сделала все, чтобы взять дизайнеров за руку и не отпускать в течение всего процесса их работы с Flash.

Вначале дизайнеры не обратили особого внимания на FutureSplash, но Macromedia сразу распознала потенциал данного продукта. Компания выкупила права на этот модуль и переименовала его в Flash. Затем на его базе была создана полноценная среда для создания графики, на базе похожего на JavaScript языка программирования ActionScript.

Macromedia Также удалось создать целый культ для последователей Flash.

Ценность Flash

В то время, как несовместимые языки программирования и Object Model браузеров четвертой версии наводили хаос и панику на просторах сети, Flash 4 и ее мощный язык скриптов работали одинаково хорошо и в Navigator, и в IE, и в Opera. И почти так же хорошо на платформах Mac Os, Linux, Unix как и в Windows. Для многих дизайнеров это означало прощание с HTML и CSS, и переход на Flash.

Крутящиеся логотипы, томительные экраны с надписью «загрузка», нескончаемые, надоедливые заставки и вступления – все это поначалу сказалось на нехорошей славе Flash Среди пользователей. Однако, вскоре дизайнером надоело играться с возможностями Flash, и стали появляться изысканные сайты, наподобие One9ine, Juxt Interactive и другие образцы умелого использования Flash. Спохватившись, многие дизайнеры и разработчики тоже поспешили вскочить на уходящий поезд Flash, зачастую второпях создавая не такие изощренные проекты, но винить в этом Flash нельзя, также как нельзя списывать плохую работу неумелого столяра на молоток и гвозди. Flash пожирала сеть, также как браузера Microsoft кушал рыночную долю Netscape.

Применение

В руках умелого специалиста мощное оружие Flash может творить чудеса, создавая причудливые сайты.

Juxt Interactive – еще одни первопроходцы использования Flash, продемонстрировавшие, что Flash можно использовать не только для создания раздражающих заставок.

Несмотря на полную уместность для некоторых проектов, Flash был непригодна для многих сайтов, использующих ее. Она также вызывала и вызывает много вопросов относительно доступности и удобства использования, волновавших пользователей, но не замеченных дизайнерами. Одним из наиболее ярых критиков Flash является Джейкоб Нильсен (Jacob Nielsen) из консалтинговой группы Nielsen Norman.

В 2002 году Macromedia решила разобраться с этими проблемами, улучшив доступность и удобство использования в обновленном продукте Flash MX, и наняв Нильсена в качестве консультанта. (Если бы Microsoft и Netscape проявили бы подобную мудрость и привлекли на работу своих критиков, возможно, мне бы не потребовалось писать эту книгу).

В умелых руках, Flash значительно облегчает достижение целей, которые было бы трудно создать с помощью стандартного кода, CSS, SVG (Scalable Vector Graphics) и DOM.

В настоящее время для создания сложных, напоминающих приложения, интерфейсов, легче это выполнить в Flash, благодаря единой среде разработки и огромной установленной базе исходных средств. В будущем, возможно, более логично будет решать подобные задачи, используя сочетание XML, XHTML, CSS, ECMAScript, SVG и DOM.

Еще интересные статьи:

SVG является приложением XML и стандартом векторной графики, поддерживающий анимацию и скрипты и полностью совместимый с другими Web-стандартами. Однако во время написания данной книги ни один из браузеров не поддерживал SVG по умолчанию. Для этого требовалось использование дополнительного модуля, так же как и для Flash. (Браузер Amaya консорциума W3C в определенной степени поддерживает SVG, также некоторые разновидности Mozilla могут быть скомпилированы с поддержкой SVG, но эти продукты никак нельзя назвать популярными).

Неприятность с Flash

Основная загвоздка с использованием Flash состоит в непригодности этой технологии для многих сайтов, ориентированных на контент или электронную коммерцию. Тем не менее, разработчики продолжают использовать Flash даже в самых неподходящих ситуациях, так как с ее помощью можно создать глянцевый профессиональный внешний вид сайта, благодаря которому, заказчик думает, что он получает добротный сайт за свои деньги. Выполненные в Flash сайты также очень неплохо смотрятся в портфолио дизайнеров и агентств.

Для создания новостных сайтов, порталов, магазинов, сайтов различных институтов, сообществ, журналов, каталогов и других, ориентированных в первую очередь на текстовое содержание, по-прежнему лучше использовать XHTML, CSS и другие стандарты. И все же некоторые дизайнеры вместо этого толкают Flash, не потому что она отвечает задачам проекта, а потому, что они умеют обращаться с ней и красивый результат привлекает новых заказчиков. Такая тактика схожа с действиями рекламных агентств, создающих ролики не для рекламы товара, а в надежде, что они получат за них приз на очередном фестивале.

Другая неприятность с Flash

Еще одна загвоздка с использованием Flash заключается в том, что некоторые дизайнеры настолько влюблены в эту технологию, что они забывают про использование Web-стандартов, если они вообще когда-то об этом помнили. В результате, появляются сайты Flash, которые работают только в одном или двух браузерах.

Сама по себе технология Flash работает в любом браузере, в котором есть подключенный модуль для ее просмотра, однако, некоторые сайты сделаны настолько скверно, что многие пользователи просто не могут получить доступ к Flash-содержимому. Встречаются даже сайты, требующие использования IE только для отображения простой презентации Flash. Это все равно, что требовать использовать телевизор Рубин вместо Sony только для того, чтобы воткнуть в него антенный кабель.

Когда же заказчик просит создать «традиционный» сайт, совместимый со стандартами, эти дизайнеры и агентства используют методы, уже рассмотренные нами, зачастую передавая заказ другой команде начинающих разработчиков, чтобы старшие профессионалы могли сосредоточиться на работе с Flash. Они видимо полагают, что Web не развивалась с тех времен, когда они обнаружили существование Flash.

И тем не менее, XML, XHTML, CSS и DOM вовсе не являются простенькими технологиями для начинающих дизайнеров. Это мощные и сформировавшиеся стандарты, способные донести до пользователя любую задумку разработчика. Я не выступаю против агентств, специализирующихся на создании красивых, полнофункциональных проектов Flash. Просто я хотел бы увидеть такое же отношение и к остальным 90% методов  дизайна и разработки.

Как заменить ваш любимый несуществующий сайт на базе Flash?

Ding dong Flash мертв. То есть Adobe Flash. И на самом деле он умирает уже много лет. Это означает, что ваш любимый обучающий веб-сайт на основе Adobe Flash может быть недоступен. Вот почему мы здесь, чтобы помочь.

Flash — это инструмент, который позволяет разработчикам создавать веб-сайты с мультимедийными данными, такими как изображения, аудио, видео и игры, для взаимодействия с ними в Интернете. Но, короче говоря, это слишком небезопасно, и от него отказались.

Adobe прекратила поддержку Flash после того, как Apple отказалась от этого формата в 2007 году — и это было началом конца. Chrome поддерживает веб-сайты с Flash, конвертируя их для работы в браузере в новом формате HTML5, который его заменяет. Но дата окончания 31 декабря 2020 года означает, что Flash больше не будет.

Итак, как получить доступ к веб-сайту на основе Flash?

Почему отказались от Flash?

Упомянутое ранее отсутствие поддержки со стороны Apple стало огромным ударом для Flash, особенно для пользователей iPhone, которые никогда не имели доступа к веб-сайтам с Flash-контентом.В результате HTML5 был разработан как альтернатива.

Но это было неплохо. Apple не поддерживала этот формат, поскольку он был небезопасен. Это также истощало время автономной работы и не предлагало поддержку сенсорного экрана, которая требуется современным устройствам для эффективного взаимодействия в сети.

Веб-сайты в основном отказались от Flash в пользу HTML5, а те немногие, что остались, теперь классифицируются как устаревшие и потребуют обновления, если они хотят оставаться актуальными и активными в будущем.

Но это не значит, что вы не можете получить доступ к своему образовательному контенту на основе Flash.

Как получить доступ к веб-сайтам на основе Flash

В настоящее время все еще можно получить доступ к видеороликам и играм на основе Flash на веб-сайтах с помощью браузера Chrome, который предлагает поддержку в промежуточный период. Однако, как только Chrome и Firefox откажутся от поддержки, любые сайты на основе Flash в 2021 году станут очень труднодоступными. Фактически, большинство веб-сайтов перестанут функционировать.

Однако, если вы хотите получить контент на основе Flash, например веселые обучающие игры, то у вас все еще есть шанс. Возможность загрузить игру сейчас и использовать программный проигрыватель для доступа к ней в автономном режиме — это вариант.

(Изображение предоставлено: Flashpoint)

Как использовать обучающий контент на основе Flash в автономном режиме

Один из лучших способов получить доступ к образовательным играм на основе Flash, например, — загрузить их на свой компьютер. Затем вы можете запускать каждый из них с помощью проигрывателя, такого как эмулятор Ruffle Flash.

Вы также можете загрузить официальный Adobe Flash Player на свой компьютер, но имейте в виду, что он не получит никакой поддержки обновлений, как это делает Ruffle. Для Flash перейдите на страницу поддержки Adobe, которая не поддерживается, и загрузите «отладчик содержимого проекта».«

Это игровая часть для видео, но как насчет Flash-контента, такого как интерактивные обучающие игры?

(Изображение предоставлено: Flashpoint)

Как загрузить и играть в обучающие игры на основе Flash

Самый простой способ сделать это инструмент проекта сохранения Flashpoint, который позволяет вам устанавливать, сохранять и играть в образовательные игры на основе Flash. На момент публикации общий список игр достигает огромных 100 ГБ. Если учесть многие из образовательных игр созданы для онлайн-игры, то есть они крошечные, у них много вариантов.

Начните с нажатия кнопки «Загрузить» на сайте Flashpoint, ссылка на который приведена выше. Разархивируйте файл, откройте папку и выберите «Запустить Flashpoint».

Теперь вы можете выбрать из Зала славы, выбрать «Просмотр игр», чтобы просмотреть все, или пролистать некоторые Flash-анимации. Есть кнопка поиска, если вы знаете конкретный заголовок, который ищете.

Найдя нужный заголовок, просто дважды щелкните его, и он загрузится и откроется автоматически.

Если вам нужна образовательная игра, которой нет на Flashpoint, вы можете запросить ее здесь.Но сначала обязательно проверьте здесь главный список, используя Ctrl + F, чтобы найти нужный заголовок.

Ваш веб-сайт Adobe Flash будет мертв • Дешевые услуги по дизайну веб-сайтов

Приблизительное время прочтения: 4 минуты

Если вы все еще используете Adobe Flash на своем текущем веб-сайте, ваш веб-сайт Adobe Flash будет мертв к декабрю 2020 года, потому что Adobe больше не будет обновите или поддержите Flash после декабря 2020 года.

Если вы не уверены, использует ли ваш веб-сайт или веб-страница Adobe Flash, вы можете использовать инструмент Flash Check, чтобы выяснить это.

Большинство профессиональных веб-агентств или веб-студий больше не предлагают веб-сайты Flash и не предоставляют техническую поддержку веб-сайтам Flash.

Что такое Adobe Flash Player?

Согласно Википедии, Adobe Flash — устаревшая мультимедийная программная платформа, используемая для создания анимации, полнофункциональных Интернет-приложений, настольных приложений, мобильных приложений, мобильных игр и встроенных видеоплееров в веб-браузере. Adobe Flash Player — это компьютерное программное обеспечение для использования содержимого, созданного на платформе Adobe Flash, включая просмотр мультимедийного содержимого, выполнение полнофункциональных Интернет-приложений и потоковую передачу аудио и видео.Flash Player может запускаться из веб-браузера в качестве подключаемого модуля браузера или на поддерживаемых мобильных устройствах.

Flash будет мертв в декабре 2020 года, как и ваш веб-сайт Adobe Flash

25 июля 2017 года Adobe объявила в своем блоге, что они прекратят обновление и распространение Flash Player в конце 2020 года в сотрудничестве с Apple, Facebook , Google, Microsoft и Mozilla. Adobe рекомендует создателям контента перенести любой существующий Flash-контент в эти новые открытые форматы.

По данным W3Techs, рыночная доля Flash в клиентских языках программирования для веб-сайтов упала с 28.1% в 2011 году до всего 2,6% на 11 июня 2020 года. Эта тенденция к снижению показывает, что все больше и больше веб-сайтов используют открытые веб-технологии, такие как HTML5, по следующим причинам.

  • HTML5 развился с лучшими возможностями и функциональностью и стал жизнеспособной альтернативой
  • легче
  • быстрее
  • более безопасен при покупках, банковских операциях или чтении конфиденциальной информации
  • адаптирован для мобильных устройств
  • работает на всех устройствах (настольные компьютеры, планшеты и смартфоны)

В тот же день все основные разработчики веб-браузеров, кроме Apple, объявили, что они полностью удалят Flash из своих веб-браузеров.

Google полностью удалит Flash из Chrome к концу 2020 года.

Microsoft удалит Adobe Flash из Microsoft Edge и Internet Explorer во всех поддерживаемых версиях Microsoft Windows к концу 2020 года. У пользователей больше не будет возможности включить или запустите Flash.

Mozilla полностью удалит поддержку Flash из пользовательских версий Firefox в декабре 2020 года.

iPhone, iPad и iPod touch никогда не поддерживали Flash. Для Mac переход от Flash начался в 2010 году, когда Flash больше не был предустановлен.Начиная с 22 января 2020 года Safari больше не поддерживает плагин Flash.

Уязвимости Adobe Flash Player

9 декабря 2016 года журнал Forbes Cybersecurity сообщил, что надстройка Adobe Flash использовалась хакерами для заражения компьютеров людей. Это по-прежнему самый популярный способ для киберпреступников нанести ущерб, поскольку на ошибки Flash приходится 6 из 10 уязвимостей в наиболее широко используемых наборах эксплойтов.

Агентство национальной безопасности США 25 сентября 2019 сообщило, что продолжение использования Adobe Flash предполагает компромисс.С момента выпуска Adobe исправила в нем более 840 уязвимостей, связанных с выполнением кода. Когда Adobe прекратит поддержку в 2020 году, не следует ожидать новых исправлений для недавно обнаруженных уязвимостей. Системы, которые продолжают использовать Flash, подвергаются повышенному риску взлома.

Согласно NortonLifeLock , в Adobe Flash была обнаружена неизвестная уязвимость. Angler Exploit Kit использует эту уязвимость для установки вредоносного ПО на компьютер и нацелен на последнюю версию Flash (версия 16.0.0.287). Простое посещение взломанного веб-сайта может установить вредоносное ПО на машину с помощью эксплойта. Со стороны пользователей не требуется никаких действий, чтобы заразиться.

Какие варианты редизайна доступны?

Если вы хотите обновить свой Flash-сайт, вот несколько вариантов.

Решение, какую систему управления контентом (CMS) использовать для создания профессионального веб-сайта, является самым первым и все же самым важным шагом. Однако есть множество вариантов. Ниже приводится краткое изложение наиболее популярных CMS, которые вы можете использовать для создания потрясающего веб-сайта.

WordPress — это ведущая в мире система управления контентом (CMS), которой доверяют более 35% всех пользователей веб-сайтов во всем мире.

Веб-сайт WordPress имеет следующие основные функции.

  • Простота
  • Гибкость
  • Публикация с легкостью
  • Инструменты публикации
  • Управление пользователями
  • Управление медиа
  • Встроенные комментарии
  • Полностью настраиваемая
  • Совместимость с браузером
  • Многоязычные блоги
  • Собственные данные

Заключение

Итак, если на вашем веб-сайте все еще используется Adobe Flash, у вас есть два варианта.Вам нужно будет получить новый веб-сайт в веб-агентстве или удалить Flash со своего веб-сайта, иначе он станет пустым во всех веб-браузерах после декабря 2020 года.

Дополнительная литература

Adobe Flash почти мертв, поскольку 95% веб-сайтов отказываются от программного обеспечения в преддверии вывода на пенсию

Менее 5% веб-сайтов во всем мире используют Flash, как показала новая информация, при этом большинство веб-сайтов предпочитают Javascript для работы функций.

Flash чаще всего используется на веб-сайтах Google, хотя есть и другие, например 6rrb.net, Monabrat.org и «Интурист», также им пользующиеся. Недавно Slate.com и Wappalyzer.com начали использовать эту технологию, согласно сайту исследования использования технологий W3Techs, что кажется довольно нелогичным шагом, поскольку практически все остальные веб-сайты прекратили ее использовать.

Год назад чуть менее 7% веб-сайтов использовали эту технологию, а еще в 2011 году 28,5% веб-сайтов использовали Flash. Собственные данные Google подтверждают это. На конференции по безопасности в Сан-Диего технический директор Google сказал, что количество людей, просматривающих страницу в Chrome с Flash, снизилось с 80% в 2014 году до менее 8% в 2018 году.

Именно этот значительный спад заставил Adobe принять решение о прекращении использования своей технологии в 2020 году, поскольку не стоит продолжать поддерживать ее. В дополнение к возросшим уязвимостям в программном обеспечении, одна из которых была известна как CVE-2018-4878 и позволяла северокорейским хакерам использовать эту технологию, Flash теперь заменяется альтернативными технологиями, такими как HTML5 и CSS3.

Даже производители веб-браузеров постепенно прекращают поддержку Flash, вместо этого поощряя разработчиков использовать альтернативы, если они хотят, чтобы их контент отображался в подобных Chrome и Firefox.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Flash умрет в 2020 году: разработчики игр обсуждают когда-то отличный формат

Когда Adobe объявила о своем решении отказаться от Flash в феврале, официальный представитель сказал: «Сегодня большинство производителей браузеров интегрируют возможности один раз. предоставляется плагинами непосредственно в браузеры и устаревшими плагинами.

«Мы прекратим обновлять и распространять Flash Player в конце 2020 года и призываем создателей контента перенести любой существующий Flash-контент в эти новые открытые форматы.”

Важно отметить, что большинство веб-сайтов, все еще использующих Flash, являются либо бездействующими веб-сайтами, которые не обновлялись, либо требуют значительных инвестиций для замены объектов Flash функциями, отличными от Flash.

Как разблокировать Adobe Flash в Chrome

До того, как Adobe объявила о прекращении поддержки Flash Player в конце 2020 года, программа отвечала за отображение мультимедийного и другого содержимого на основе Flash на веб-сайтах.

Adobe Flash был наиболее широко используемым программным обеспечением для воспроизведения видео и графики при открытии веб-сайта.Однако по мере того, как создатели контента переходят к более безопасным и быстрым открытым веб-технологиям, Adobe решила отказаться от них.

Если вы используете такие веб-браузеры, как Google Chrome, Safari, Microsoft Edge и Internet Explorer, вы заметите, что Flash по умолчанию заблокирован. К счастью, вы все еще можете включить Flash Player из меню «Настройки» и использовать его, если вам нужно получить доступ к сайтам, использующим эту программу.

В этом руководстве мы покажем вам, как разблокировать Adobe Flash в Chrome, чтобы вы могли видеть Flash-контент на любых доверенных веб-сайтах, которые вы открываете.

Почему Flash не работает в Chrome Браузер

Google Chrome имеет встроенную версию Flash, поэтому вам, вероятно, не потребуется устанавливать другой плагин, чтобы разблокировать Flash Player в Chrome.

Раньше вы могли воспроизводить Flash-контент, такой как видео и другую графику, на любом веб-сайте независимо от выбранного вами браузера. Сегодня невозможно автоматически воспроизводить такой мультимедийный контент, потому что Flash по умолчанию заблокирован в Chrome.

Не только это, но и Flash Player также заблокирован в большинстве веб-браузеров по умолчанию, поскольку разработчики браузеров для Microsoft Edge, Mozilla Firefox и Google Chrome отказались от подключаемых модулей в пользу HTML 5.

Благодаря функции в браузере последняя версия браузера Chrome от Google интеллектуально приостанавливает контент, который не является центральным для веб-страницы, например Flash-анимацию. Это было сделано, потому что Adobe Flash позволяет отображать на веб-страницах мультимедийный контент, который иногда может разрядить аккумулятор вашего компьютера.

С этой целью Google заключил партнерское соглашение с Adobe, чтобы сделать вашу работу в Интернете не только насыщенной и интерактивной, но и энергоэффективной. В 2015 году Google представил обновление Chrome, которое делает и то, и другое, сохраняя при этом центральное воспроизведение контента без перебоев.

Если вы случайно приостановили то, что хотели посмотреть, вы можете возобновить воспроизведение одним щелчком мыши. Обновление Chrome значительно снижает энергопотребление, позволяя дольше просматривать страницы, прежде чем искать розетку.

Если есть сайт, который вам нужно посетить, вам нужно прекратить блокировать Flash-контент, настроив браузер Chrome, а затем изменить настройку по умолчанию, чтобы Chrome мог вручную запускать Flash на сайте, где это необходимо.

По мере прекращения поддержки Flash Player есть несколько вещей, которые вы упустите, в том числе просмотр всей анимации и графических элементов на сайтах, которые вы посещаете.

Каждый раз, когда вы заходите на сайт, использующий Flash, в адресной строке браузера Chrome кратковременно и тонко отображается уведомление, сообщающее о блокировке подключаемого модуля.

Пока уведомление скрыто, вы заметите, что рядом с ним есть значок части головоломки, который остается в адресной строке. Этот значок указывает на то, что плагин не был загружен автоматически.

Если вы получаете контент на этой странице, требуется более новая версия проигрывателя Adobe Flash. Ошибка означает, что используемый вами браузер автоматически блокирует Flash-контент, независимо от того, является ли сайт на основе Flash или используемая вами версия Flash Player. повторное использование.

Однако запуск Flash Player в Chrome также может быть заблокирован, если вы используете устаревший плагин.

Как разблокировать Adobe Flash в Chrome

Вы можете вручную включить Flash Player или разблокировать его в Chrome, выполнив следующие действия:

  1. Перейдите в браузер Chrome и щелкните выровненный по вертикали многоточие в правом верхнем углу экрана, чтобы открыть меню .
  1. Выберите Настройки из раскрывающегося меню.Страница настроек откроется в новой вкладке.
  1. Выберите Настройки сайта в разделе Конфиденциальность и безопасность .
  1. Выберите Flash , чтобы разблокировать Flash в разделе Additional Permissions .
  1. Затем выберите Запретить сайтам запускать кнопку Flash под Flash.
  1. Это действие активирует опцию Спросите сначала .
  1. Вы также можете получить возможность управлять определенным поведением Flash на некоторых веб-сайтах при обнаружении содержимого Flash.Chrome предложит вам Нажмите, чтобы включить Adobe Flash Player . Щелкните значок головоломки, чтобы включить Flash, а затем выберите Разрешить или заблокировать Flash для веб-сайта, на котором вы сейчас находитесь.
  1. При желании вы можете просмотреть и / или удалить веб-сайты, которые вы заблокировали или разрешили, в настройках Flash. Чтобы удалить веб-сайт из списка разрешенных / заблокированных, щелкните значок корзины справа.

Примечание : Чтобы вручную включить Flash Player в Chrome, перейдите в «Настройки содержимого», выберите «Обнаружить» и запустите важное содержимое подключаемого модуля.Обходной путь — это всего лишь временная мера, поскольку Adobe Flash подходит к концу и побуждает создателей контента переносить существующий контент Flash в новые открытые форматы.

Как исправить проблемы с Flash в Chrome

Если вы обнаружите, что Flash Player не работает или получаете сообщения об ошибках, например, что плагин (Shockwave Flash) не отвечает, этому может быть несколько причин:

  • Adobe Flash устарел, поэтому он был заблокирован
  • Плагин не смог загрузить
  • Плагины заблокированы на веб-странице
  • Плагин не поддерживается

В этом случае вы можете попробовать следующее исправления для устранения неполадок:

  • Включение Flash Player для работы на сайтах, которым вы доверяете
  • Обновите Flash Player
  • Обновите Google Chrome
  • Переустановите Flash Player

Как включить Flash Player
  1. Для этого откройте браузер Chrome на своем компьютере, перейдите на сайт с игрой или видео, которое вы хотите посмотреть, а затем выберите Lock или Info слева от веб-адреса.
  1. Выберите Настройки сайта внизу.
  1. Далее откроется новая вкладка. Щелкните стрелку Вниз справа от Flash , а затем выберите Разрешить .
  1. Вернитесь на посещенный веб-сайт и перезагрузите веб-страницу.

Как обновить Flash Player
  1. Для этого откройте браузер Chrome и введите chrome: // components в адресной строке вверху.Нажмите Введите . Найдите Adobe Flash Player и выберите Проверить наличие обновлений .
  1. Если вы видите Обновленный компонент или Компонент не обновлен , вы используете последнюю версию браузера. Вернитесь на страницу с Flash-контентом, который вы хотите просмотреть, и выберите Reload в верхнем левом углу, если он не открывается автоматически.

Как обновить браузер Google Chrome
  1. Чтобы обновить Chrome, откройте браузер на своем компьютере и выберите Еще (многоточие с вертикальным выравниванием).Выберите Обновить Google Chrome . Если кнопка недоступна, вы используете последнюю версию браузера.
  2. Выбрать Перезапустить .

Как переустановить Flash Player
  1. Чтобы переустановить Flash Player, откройте Chrome и посетите adobe.com/go/chrome, чтобы установить его с сайта Adobe.
  2. Затем перейдите к Step 1 , чтобы выбрать операционную систему вашего компьютера .
  1. Затем выберите PPAPI под Шаг 2 .
  1. Выберите Загрузите Flash Player и установите Flash Player, следуя инструкциям на экране.

Ошибки Flash Player в Chrome и их устранение

При использовании Flash Player в Chrome вы можете столкнуться с некоторыми ошибками, например, «следующий плагин вылетел из строя», или вы не видите и не можете изменить настройки Flash. Вот как решить такие проблемы.

Если вы видите значок плагина или сообщение об ошибке «Следующий плагин потерпел крах», вы можете дождаться автоматического перезапуска Flash или принудительно закрыть его.

  1. Чтобы принудительно закрыть Flash Player, выберите вертикально выровненный многоточие вверху, чтобы открыть меню, выберите Дополнительные инструменты, , а затем выберите Диспетчер задач .
  1. Выберите плагин : Shockwave Flash , а затем выберите Завершить процесс . Закройте окно диспетчера задач , вернитесь на страницу с содержимым Flash и перезагрузите его.

Примечание . Если вы не видите настройки Flash, потому что используете устройство в учебном заведении или на рабочем месте или не можете изменить настройки Flash, возможно, ваш администратор настроил настройки таким образом, что вы не можете изменить настройки Flash.В этом случае вы можете спросить администратора или проверить, управляет ли ваша организация вашим устройством.

Выберите браузер, совместимый с Flash Player

Поскольку Adobe скоро прекратит использование Flash Player для Chrome и будет заблокирована в основных браузерах, вы все еще можете найти браузер, совместимый с Flash Player. Одним из лучших Flash-совместимых браузеров является Opera, которую вы можете использовать на своем компьютере для просмотра мультимедийного контента.

Opera — это легкий браузер на основе Chromium с минимальным потреблением ресурсов.Мало того, браузер настраивается с точки зрения плагинов и расширений. Если вы часто сталкиваетесь с проблемами, связанными с Flash Player, в своем текущем браузере, стоит подумать об Opera.

Браузер обеспечивает молниеносную скорость и позволяет просматривать содержимое Flash, не беспокоясь о таких проблемах, как заикание, ошибки загрузки или другие подобные проблемы. Кроме того, Opera используется более 350 миллионов человек каждый день и предлагает полноценную навигацию с повышенным потреблением ресурсов, встроенными пакетами и хорошим дизайном.

Opera может помочь вам легко перенести существующие данные, такие как закладки или пароли. Вы также можете более эффективно оптимизировать использование ресурсов, пользоваться бесплатным и безлимитным VPN для повышения конфиденциальности, а также это удобный для игр браузер.

Лучшее в использовании Opera — это то, что в нее встроен блокировщик рекламы, поэтому вы не увидите никакой рекламы, а это значит, что ваши веб-страницы будут загружаться быстро, и вы будете защищены от интеллектуального анализа данных.

Завершение

Мы надеемся, что теперь вы знаете, как разблокировать Adobe Flash Player в браузере Chrome.

На момент написания этой статьи Adobe не завершила работу Flash Player в Chrome, но если вам все еще нужен браузер, который может делать это безупречно, попробуйте использовать браузер Opera.

Автор: Том Клейтон Том любит писать о технологиях, электронной коммерции и интернет-маркетинге. Том уже два десятилетия работает интернет-маркетологом на полную ставку, зарабатывая миллионы долларов, живя на своих условиях. Попутно он также научил к успеху тысячи других людей.

Забытое движение Flash-веб-сайтов (когда веб-сайты были «новой развивающейся формой искусства»)

Этот пост представляет собой стенограмму моего выступления в UCSC. Спасибо за приглашение! Я делюсь им здесь, потому что это ХОРОШИЙ краткий обзор истории технологии, которая мне очень дорога (а также защита этой технологии) … так что я думаю, что это может заинтересовать некоторых.

В этом выступлении я собираюсь кратко рассказать об истории Flash, его упадке и о том, что, по моему мнению, привело к этому (с точки зрения человека, который сильно инвестировал в эту технологию и все окружающие сообщества). а также то, что я думаю, все это означает для Интернета сегодня.

Я чувствую, что у Flash есть чему поучиться. Как пример того, что технологии позволяют «маленьким людям», как пример того, что нужно, чтобы это разрушить и, по сути, искоренить огромную часть цифровой истории, и как пример того, как легко что-то подобное просто происходит. . Если вы посмотрите на это через призму цифровой истории, это хороший пример того, как легко потерять то, что было действительно мощным и популярным, без каких-либо следов того, что когда-то было.

Здесь существует экосистема, созданная монополиями в области программного обеспечения и Интернета, которая и привела к этому, и я чувствую, что ее следует изучить на предмет того, что это значит в будущем.

Если вы посмотрите на все это в контексте инди-игр, вы увидите, что легко потерять процветающее творческое движение. Особенно, когда это процветающее творческое движение зависит только от одной технологии (или набора инструментов).

Мы много говорим о Flash-играх. Как бы то ни было, Flash в основном запоминается благодаря играм, но на пике популярности его самым «престижным» (или, я бы сказал, влиятельным) был веб-сайт Flash.

Flash не начинался как инструмент для разработки игр. Это началось как инструмент для переноса анимации в Интернет. В конечном итоге он стал использоваться для создания насыщенных, захватывающих и очень анимированных веб-сайтов.
Эти сайты рассматривались как захватывающие. В какой-то момент из-за веб-сайта Flash веб-сайты рекламировались как «новая развивающаяся форма искусства». Лучших из них отмечали на фестивалях, как и в случае с игровыми наградами. Веб-сайты, показывающие «сайт дня», и сайты, предлагающие лучшие из веб-сайтов, были огромными.

По мере того, как удостоенный наград Flash-сайт начал сокращаться, в основном из-за перехода к социальным сетям, которые в значительной степени отодвинули вещи с веб-сайтов на эти пространства социальных сетей … Flash-игры стали все больше использоваться в качестве использования Flash по умолчанию. Это сложный сдвиг, но вы можете указать на появление социальных сетей как на точку, где изменилось то, «что такое веб-сайт».

Я нахожу это изменение в том, как мы воспринимаем Flash, и то, что мы о нем помним, действительно интересно.
В этих «профессиональных» сообществах (среди крупных бренд-агентств, создающих The Flash Website) об играх думали почти второстепенно.Использование Flash в производстве и в отрасли было популярным, популярным среди дизайнеров, высококлассным и экспериментальным онлайн-опытом. Именно в этот момент происходило много новаторских в области доступности. Изучаются идеи о том, как объединить погружение и доступность.

Я не преувеличиваю, когда говорю, что это были очень влиятельные сайты. Люди стали известными благодаря их изготовлению. Они сделают карьеру или сломают ее. О них говорили и с энтузиазмом делились так же, как вы бы рассказывали и говорили об играх сегодня.

Очень похоже на то, что у нас есть с играми Unity, сколько их вышло, обилие историй успеха для игр, которые появились из ниоткуда и сейчас популярны… То же самое было и с этими веб-сайтами.

Это почти смешно сейчас говорить, потому что то, как мы воспринимаем веб-сайты, и даже то, что мы от них ожидаем, сегодня не вызывает восторга. Мы не рассматриваем их как нечто большее, чем что-то, что нужно пролистать. Это большая разница по сравнению с тем, что когда-то рекламировалось как новая форма искусства.Например, у этих веб-сайтов был свод стандартов. У них были лучшие практики дизайна. У них были API, мощные наборы инструментов, виджеты, компоненты, шаблоны, которые можно было купить … Flash-сайт был немалой отраслью.
Когда сайт выигрывал награду, количество людей, посещающих его (просто на основании его мгновенного успеха), могло вывести из строя сервер, на котором он был размещен.

Трудно отдать должное, пытаясь описать, насколько это было «большим». Также трудно представить себе, как легко было потерять все следы этого пространства.Мы не только не помним об этом движении, но и в значительной степени не задокументированы. Смутное воспоминание для тех, кто участвовал в этом пространстве, чуждое понятие для всех остальных. Потерять цифровую историю намного проще, чем мы думаем.

В веб-разработке есть философия разработки и дизайна, которую я бы хотел, чтобы мы не потеряли. Это творческий язык, который нам не удалось сохранить, и он сделал вещи намного более интересными из-за изощренности экспериментов, над которыми все работали.

Как я уже упоминал, для создания этой работы существовали стандарты. Эти веб-сайты, хотя все они сильно различаются, должны были быть богато анимированными, профессионально составленными саундтреками и звуковыми эффектами, соответствующими атмосфере и тематике созданной ими среды. Все должно было быть анимированным и переходным.

Они были тщательно спроектированы. Каждый аспект должен быть идеальным до пикселя.

Ранние онлайн-сообщества, такие как Ultrashock или Flashkit, делили работу и были пространством, где было исследовано множество идей.если вы посетите их на Archive’s Way Back Machine, вы сможете найти много таких обсуждений. Интересно сравнить это с тем Интернетом, который у нас есть сегодня.

Вы также можете указать на эти места как на ранние примеры изучения концепций открытого исходного кода и того, что это означает. Была довольно большая тенденция к совместному использованию исходных файлов Flash (.fla). Это были файлы проекта, и люди выпускали эти действительно сложные проекты, делясь исходным кодом, который другие копировали в своих проектах.

Это можно сравнить с тем, если бы разработчики игр выпускали свои проекты Unity бесплатно для всех.
Flash часто критикуют за недружелюбие по отношению к открытым исходным кодам, но эти пространства были одними из самых первых примеров сообществ с открытым исходным кодом. До Github, до Google Code был «Featured FLA» от Flashkit. Многие из этих онлайн-сообществ Flash имели архивы, из которых вы могли загружать и публиковать файлы .fla.

Здесь было много первопроходцев с точки зрения установления стандартов для современной сети.Flash часто несправедливо приравнивают к непригодности для использования или недружелюбию к людям с ограниченными возможностями, но он поддерживает такие вещи, как программы чтения с экрана, создание закладок и страниц синтаксического анализа, Google может даже искать их в какой-то момент … Проблема часто заключалась в незнании того, что он может делать и как это делать. может быть использован.


Ссылки на этом слайде:
Vice: Flash отвечает за самую творческую эпоху Интернета
Adobe Xd: Роб Форд о храбрости, личности и революции цифрового дизайна
Смерть 2Advanced (2017)

Сценарий использования

Flash был настолько широким, что он был полезен для множества вещей, но им также часто злоупотребляли.Этот последний пункт стал большой причиной того, что на него напали и положили конец так, как это произошло.

Я говорю это, чтобы нарисовать картину, показывающую, насколько популярным был этот тип медиа. Интернет (сейчас и тогда) кардинально отличается. С уверенностью могу сказать, что тогда это было более увлекательно и творчески. Веб-сайты, безусловно, были более актуальны в культурном отношении.

Люди часто говорят, что Flash умер из-за того, что современные веб-стандарты стали достаточно сильными, чтобы конкурировать с ним, но если вы сравните, насколько легко было создавать очень сложные вещи тогда, и насколько сложнее и фрагментирована сейчас экосистема разработки, я не Считаю справедливым утверждение, что «плагины заменены HTML5».Переход от Flash к HTML5 не был естественным. Это было довольно форсированное движение, в результате которого многие онлайн-пространства и отрасли, процветавшие при Flash, превратились в пыль. Например, подумайте, насколько тогда были более распространенными и насколько более популярными были отраслевые браузерные игры.

На этом слайде несколько хороших статей, которые стоит прочитать…

В первых двух из них основатель Favorite Website Awards (одного из самых популярных порталов награждения веб-сайтов того времени) говорит об упадке «иммерсивного» веб-сайта.Трудно найти людей, говорящих об этом, поскольку движение практически полностью потеряно. Я думаю, что тот факт, что вместо естественного перехода этих веб-сайтов на HTML5, они просто полностью исчезли как концепция и движение, красноречиво свидетельствует о том, насколько вынужденным был переход к «современной сети».

Также стоит прочитать известную статью «Смерть 2advanced», посмотрите оригинальную статью. Это тоже есть на этом слайде. Эта статья также является хорошим примером того, как HTML5 все еще рассматривался как решение, хотя он в значительной степени не поддерживал этот тип онлайн-выражения.

2advanced было одним из ведущих дизайнерских агентств. У них был культ на таком уровне, который посрамил бы поклонников культа позади многих создателей игр. Это была дизайнерская студия, известная большим количеством передовых работ.

Как я уже сказал, эта работа была в значительной степени потеряна, когда Flash начал постепенно сокращаться. Эти веб-сайты не перешли с Flash на HTML5. Они просто вымерли. Естественного перехода не было, потому что HTML5 просто не поддерживал эту креативную модель.В конце концов, целью было создать еще одну сеть, предназначенную для конкретных случаев использования, которые не совсем поддерживали браузерные игры и возможности глубокого погружения, доступные для повседневного творчества. Интернет менялся, предпочитая другое использование.

Это большая причина, по которой я считаю, что смена была ошибкой. Необязательно, чтобы HTML5 была лучшей технологией. Речь шла об управлении направлением контента и творческим направлением Интернета. Если у вас могут быть такие потрясающие веб-сайты и игры, то в магазине приложений нет необходимости.Эта свобода была слишком большой проблемой для монополий, контролирующих наши платформы.

Flash просто был слишком большой свободой для крупных игроков. Я умру на этом холме.

Одна из моих любимых историй, которая лучше всего иллюстрирует это, был крошечный бум игр для Wii, возникший вокруг Nintendo Wii. Wii поставляется с браузером, который поддерживает Flash Player. Это привело к крошечному взрыву порталов веб-игр для Nintendo Wii. Wiicade был самым известным из них.


Ссылки на этом слайде:
Gamasutra: Запущен сторонний сайт с флеш-игрой WiiCade

Вы можете создать игру, ориентированную на Wii, благодаря Flash Player. Для многих это было довольно удивительно, потому что теперь любой и каждый мог создавать игры для Nintendo Wii, минуя очень строгий процесс разработки Nintendo. Вы можете заниматься любимым делом на Nintendo. Все, что нужно было сделать игроку, — это открыть браузер Wii и перейти на один из этих порталов Wii или по URL-адресу, который вы им дали.

Сообщество вокруг этого даже зашло так далеко, что выпустило библиотеки, которые позволяют Flash Player взаимодействовать с (в то время новым и очень интересным) WiiMote. Такие сайты, как WiimoteProject.com и WiiFlash.org, служили для людей специальными ресурсами разработки Wii. С помощью всего лишь небольшого фрагмента ActionScript вы могли получить доступ ко всем кнопкам и функциям WiiMote, И конечный результат запускался в браузере. Это просто работало и было доступно каждому.

Вкратце, это был Flash.Поскольку его было легко запускать повсюду, любой мог создавать что-то для этой когда-то недоступной платформы, если у нее был браузер. Нет процесса утверждения. Никаких строгих стандартов магазина. Никаких лицензионных соглашений для доступа к чему-либо… Только творческая свобода и совместное использование.

Сегодня все кардинально изменилось.

Сегодня мы просматриваем социальные сети.

Затем мы просматривали веб-сайты и даже искали «что-нибудь интересное», когда дело касалось онлайн-вещей. У нас больше нет этого творческого импульса.Сегодня Интернет принадлежит технологическим монополиям, а не людям. Я расскажу об этом чуть позже…

Преобладающей проблемой в области веб-дизайна, окружающей Flash, была гиперкоммерческая элитарность крупного бренда, которая нависла над ним. Об этом не обязательно говорят, но для людей, не имевших привилегии быть «белым человеком в технологиях», предрассудки были довольно ощутимы. Здесь царил сильный элитарный менталитет, который привел к созданию закрытого сообщества, очень сторожевого по сегодняшним стандартам и невероятно сексистского.


Ссылки на этом слайде:
Моя тирада в твиттере

Например, я поделился некоторыми своими впечатлениями в этой ветке, когда рассердился, что большинство людей, фигурирующих в истории Flash, были мужчинами. Мы так усердно работали, чтобы создать пространство для женщин и добиться признания этого простого и гражданского образа жизни, но все же этого никогда не было достаточно. Нас вытеснили и в значительной степени забыли … Думаю, это стоит прочитать, если вы хотите получить представление о том, как выглядела окружающая среда.

Привилегия была в основном королем.

Работа, которая считалась наиболее ценной и, следовательно, наиболее влиятельной, была работой, которая привлекала «крупных клиентов». Он должен был исходить от крупного бренда или быть частью маркетинга большого бренда. Некоммерческое искусство здесь не приветствовалось, так как считалось, что оно не приносит денег или ничего не стоит. Причина того, что так много из этих «веб-сайтов как новая форма искусства» исчезла, заключается в том, что рекламные кампании на самом деле не сохранились.Во многих отношениях то, что сделало Flash самым популярным, в конечном итоге оказалось наименее сохраненным.

Ирония заключается в том, что NewGrounds и те «любительские проекты», на которые часто смотрели свысока как на мелкие или любительские, оставили самый большой след. Мы будем помнить флеш-игры больше, чем претенциозность большого коммерческого пространства, каким бы влиятельным и «всесторонним» оно ни было в то время. Я полагаю, что инклюзивность и доступность победили по-своему. В конце концов, элитарность имела неприятные последствия.Думаю, интересно посмотреть, что это может значить для нас сегодня.

Причина, по которой Флэш был убит таким, каким он был, произошел в идеальном шторме, когда все шло против него. Вы действительно не можете сказать этого достаточно; Интернет менялся.

Многие аргументы, объясняющие, почему люди отказались от Flash, заключались в том, что он нестабилен, содержит ошибки или небезопасен. То, что Adobe плохо поддерживало его, но я думаю, что эта линия рассуждений не работает, когда вы видите, что HTML5 также не совсем соответствовал обещанию с точки зрения поддержки такого типа творческой работы.

Я говорю это как человек, который до сих пор использует Flash. Необязательно, что все стало хуже. Многие аспекты этого даже улучшились примерно в то время, когда его так сильно критиковали. В то время, когда он начинал подвергаться критике, ActionScript 3 был новым. Он принес много новых идей в программирование для Интернета. 3D для Интернета только начинал становиться прочной вещью, которую изучали на иммерсивных веб-сайтах. Все это было до того, как HTML5 смог комфортно и надежно воспроизводить видео (в разных браузерах).

Был даже момент, когда Macromedia пыталась заставить W3C сделать Flash (и, как следствие, ActionScript) веб-стандартом. ActionScript 3 даже вдохновил многие современные подходы к веб-программированию на JavaScript и API.


Ссылки на этом слайде:
Gamasutra: Epic vs. Apple Судья предупреждает о «серьезных разветвлениях» для производителей консолей
Apple Insider: FTC, как полагают, расследует позицию Apple по борьбе с Flash
The Telegraph: Adobe подаст в суд на Apple ‘Over Flash row

Мобильный просмотр страниц был моментом, когда все действительно изменилось, что положило конец творческой свободе, о которой я говорил ранее.Изначально для мобильных устройств Flash Player запускался на смартфонах с браузерами. У Adobe даже был Flashlite, который представлял собой облегченную версию проигрывателя с собственной версией языка программирования ActionScript, который был нацелен специально на устройства более низкого уровня (устройства, не такие мощные, как настольные компьютеры).

Он существовал и развивался как часть мобильного Интернета. По общему мнению, можно справедливо сказать, что это угрожало AppStore. Вот почему в мобильном Интернете его начали выделять из категории устаревших.Apple печально известна тем, что контролирует свою платформу, особенно сохраняя технические (и программные) платформы для нее.

Вы можете увидеть постоянный пример этого с Epic vs. Apple. Apple недавно пригрозила удалить всю поддержку движка Unreal со своей платформы и удалила Fortnite из AppStore. То, что Epic считает справедливым или несправедливым с точки зрения политики Apple, не столько проблема здесь, сколько тот факт, что Apple может принимать эти радикальные решения по удалению поддержки движка Unreal, влияя буквально на всех остальных (не только на Epic).

Я думаю, что это интересный текущий пример, который контрастирует с тем, как Apple и Adobe противопоставлялись друг другу, когда Adobe хотела, чтобы Apple открыла iPhone для технологий сторонних производителей. Следы этого до сих пор есть в сети. Ссылки на некоторые из них представлены на этом слайде…

К тому времени, когда Стив Джобс написал открытое письмо «Мысли о Flash», Apple и Adobe уже шли лицом к лицу. Adobe подала в суд на открытие AppStore для сторонних разработчиков, таких как PhoneGap и AIR.AIR была не-веб-версией Flash, объединенной как интегрированная среда выполнения, так что даже если Flash Player был удален, разработчики, не относящиеся к Apple, все равно могли создавать что-то для iPhone.
Apple изменила свое соглашение, запретив размещать на iPhone приложения, написанные на неродных языках.

Apple в конечном итоге пришлось ослабить свои ограничения и разрешить сторонним инструментам нацеливаться на iPhone (не полностью контролируемый Apple). Эта победа стала причиной того, что у нас в магазине есть игры Unity.Если бы Adobe не боролась с этим, iPhone был бы еще большим огороженным садом.

Многие ветераны Flash назвали реакцию Стива Джобса смертельным ударом для Flash. Собственный интерес Apple к контролю над веб-технологиями и сохранению контроля над своим мобильным телефоном не подвергался такой критике, как следовало бы.

Apple настаивает на этом драконовском контроле над разработчиками.
Так или иначе, все это создало что-то вроде пропагандистской войны против Flash.
Android в конечном итоге также лишил поддержки Flash Player.

Mobile изменил интернет. Это дало владельцам платформы возможность (из-за отсутствия лучшего термина) переопределить условия, при которых вы взаимодействуете с Интернетом… своего рода «воссоздать», переосмыслить, «начать заново» и структурировать платформу в способ, который принес им больше пользы. С этим в значительной степени исчезла свобода выбора типа контента, который мы можем создавать.

Apple, например, может контролировать все, что происходит на их телефоне, и то, как вы будете на нем взаимодействовать с Интернетом.«Мысли о Flash» иллюстрируют эту философию, и то, как они до сих пор относятся к разработчикам, иллюстрирует это. Безопасность и конфиденциальность часто используются в качестве оправдания для этого, но я думаю, что это не имеет смысла и должно подвергаться гораздо большей критике как аргумент дымовой завесы, когда вы рассматриваете, на что эти компании закрывают глаза, а не на то, как становятся мишенью более мелких разработчиков.

Наличие в браузере контента, способного конкурировать с чем угодно в AppStore, не соответствовало их видению. Это основная проблема здесь, и она продолжает оставаться, если вы посмотрите, как они ограничивают политики и на рабочем столе.

Тот факт, что Adobe подала в суд на их открытие AppStore для сторонних технологий (таких как AIR или PhoneGap), тоже не помог. Во многих смыслах убийство Флэша превратилось в массовую пиар-войну.

Крупные игроки хотели другой Интернет, который подходил бы для потребления контента определенным образом, без учета других экспериментов и онлайн-свободы (игры, интерактивное искусство, странные веб-сайты).
Как я уже сказал, Flash не стал худшим. Дело в том, что направление Интернета изменилось.Чего мы от него ожидали, и каковы определяющие его тенденции развития, как он должен выглядеть.

Вы часто будете слышать комментарий о том, что социальные сети закрыли сайт. Это хороший способ описать переход от людей, контролирующих свое пространство, к корпорациям, контролирующим пространство людей.

Еще одним большим сдвигом стало то, как онлайн-реклама пришла в эту сферу, и то, как Flash Player терпел неудачу.
Рекламодатели теряли много денег из-за того, что люди могли просто отключить плагин, и реклама не показывалась.Было желание отказаться от Flash Player, чтобы было труднее отключать рекламу. Из-за этого отрасль теряла много денег.

Есть веские основания для этого, если вы исследуете, что уход от проигрывателя точно не сделал рекламу лучше. Это просто сделало их более интегрированными в ваш онлайн-опыт. За вами следят повсюду, они все время перед вами, и теперь нет реального способа избежать этого.

Стало желательно «размазать» технологию Flash.Это было круто и модно. Это угроза безопасности в значительной степени была мемом, который исходил из таких областей, как рекламное пространство. В то время множество статей, посвященных «новой уязвимости Flash», часто преувеличивали. Для некоторых из них не было даже уязвимости, просто неверное толкование примечаний к выпуску. Это своего рода эхо-камера отсутствия информации, окружающая Flash.

Теперь, когда мы перешли на эти объявления на JavaScript, вы видите, что JavaScript и HTML5 подвергаются одинаковой критике.Наша проблема — инфраструктура, а не технологии. Сегодняшний Интернет — совсем другое дело.

Итак, это история смерти Флэша, очень сложного изменения в интернет-климате, в двух словах…

Я думаю, очень важно понять, что это значит для нас сейчас. То, что мы имеем сегодня в инди-играх, — тот факт, что он может существовать на компьютерах таким же образом, как и он, — особенный. Это то, о чем мы должны поговорить о сохранении и создании истории, прежде чем это может быть отнято монополиями, достаточно могущественными, чтобы настаивать на этом.Такие пространства, как itch.io, конечно, не следует воспринимать как должное.

Смерть

Flash демонстрирует, как легко искоренить то, что было таким огромным и краеугольным камнем для такого большого количества онлайн-искусства и творческого самовыражения. То, как здесь можно переписать историю, заклеймить Flash как плохой, ненужный, злой или «не внесший ничего хорошего в компьютеры» и, следовательно, что-то, достойное полного искоренения, должно действительно привлечь внимание к тому, насколько легко это сделать. для нас потеря цифровой истории.

Климат, окружающий Flash, стал настолько токсичным, что было не круто сказать, что вы делаете Flash-игры или даже больше в них работаете. Это было как пятно на вашем авторитете. Я помню, как на конференции Casual Connect один из выступавших сказал, что они не нанимают разработчиков Flash из принципиальных соображений, и люди засмеялись. Это среда, которая окружала его, и я нахожу это действительно интересным в качестве примера.

Только до недавнего времени я не мог сказать, что использую его, не подвергаясь критике за то, что я ленив, боюсь узнавать что-то новое или как-то отставать от времени … как будто это было так не круто даже бросить вызов негативу, окружающему эту технологию, но это Вот почему мы потеряли огромный кусок истории Интернета.Было круто убить его. Ценить это было не круто, а значит, и не стоило сохранять. Во многом мы все попались на это.

Если Flash было так легко убить, особенно стереть ту историю, которая точно не собирается сохраняться, то что это значит для нас сейчас?

Чем запомнится направление инди-игры в искусстве?

Запомнит ли он всех нас или только тех немногих, кто имел достаточно привилегий, чтобы подняться на вершину культурного уровня и принести пользу держателям платформ?

Будет ли такая организация, как Apple (или Nintendo, или Sony…) считать, что «игры — это искусство», и писать эту историю, потому что они владеют платформой, голосом, аудиторией… и, следовательно, повествованием, и нас выталкивают из этого?

Инди-игры — это все.Интернет принадлежал всем. Это никогда не было великолепием одного человека или компании, которые делают что-то великое, но это, как правило, постоянное повествование, когда мы оглядываемся на такие движения.

Если вы посмотрите, как сейчас запоминаются игры, кому принадлежит это обсуждение (Nintendo, Sony…), действительно кажется, что то, что у нас есть сегодня, пойдет в том же направлении, что и Интернет. Возможно ли вообще выжить в наших технологических и культурных монополиях? Если вы посмотрите на это в этом контексте, было бы до смешного легко уничтожить инди-игры, как они есть сейчас, со всей свободой, которой мы сейчас пользуемся из-за простой вражды, заключающейся в том, чтобы держать магазин открытым для сторонних разработчиков.


Ссылки на этом слайде:
будущее моих игр на Apple (после Каталины) и что это означает для арт-игр в целом
Обсуждение сообщества As3lang.org: Harman + plugin Flash

Свобода творческого разработчика для настольных ПК постоянно подвергается подобной критике. Например, взгляните на такие вещи, как Apple Catalina, которая требует нотариального заверения и отменяет 32-битную поддержку. Это еще одна текущая демонстрация. Эти решения в основном принимаются неожиданно, без каких-либо возражений, потому что их оспаривание часто рассматривается как противодействие прогрессу.Я не думаю, что то, как мы «движемся вперед» с технологиями, действительно часто приводит к прогрессу. Многие тенденции технологической индустрии больше связаны с монетизацией, чем с истинным прогрессом.

Я думаю, что интересное наблюдение, которое можно добавить ко всему этому, — это то, как эмуляторы Flash Player не могут должным образом эмулировать Flash, а те немногие, которые продвинулись достаточно далеко, чтобы приблизиться к поддержке ActionScript 2, в лучшем случае неоднородны. Если вы хотите использовать эмулятор, вы потенциально можете рассчитывать на обслуживание большой «среды выполнения веб-сборки» при самостоятельном размещении.Сравните это с простым развертыванием SWF.

Это добавление технического препятствия — интересное изменение для технологии и платформы, где вам нужно было только загрузить файл HTML и SWF на сервер, и это «просто сработает». Планка сейчас поднялась намного выше. Сама веб-сборка
имеет ограничения. Его производительность сегодня такая же, как у Flash около десяти лет назад. Если сравнить его с Flash сегодня, Flash потребляет меньше ресурсов.

Мы все еще находимся на этапе, когда альтернатив «просто еще нет», и я не уверен, могут ли они когда-нибудь появиться, из-за того, насколько разрушенной экосистемой оказался Интернет.Для меня наиболее многообещающим эмулятором Flash Player был CheerpX for Flash, но даже он в значительной степени доступен только для корпоративного программного обеспечения и более крупных компаний, которые могут позволить себе лицензионные сделки.

Flash больше не доступен для обычных маленьких инди. Как бы то ни было, его сохранения тоже нет. Мне это интересно. Flash был настолько доступен для всех, но теперь закрыт для более крупных компаний, которые могут позволить себе сложные лицензионные сделки.

Здесь есть что распаковать.Наследие работы, которое когда-то представляло творческую свободу для всех, было низведено до того, чтобы быть доступным только для организаций, которые могут позволить себе сохранение и миграцию или (из-за отсутствия лучшего термина) «переход на HTML5».

Я думаю, что очень важно рассматривать технологии как демократию, в которой мы все участвуем и имеем право на это. Он не должен принадлежать монополиям, управляющим

The Ragtag Squad, который спас 38000 Flash-игр из Internet Oblivion

К тому времени, когда Adobe объявила в 2017 году, что убьет Flash, он уже умирал.Разработчики перешли на HTML5. Самые популярные браузеры — Chrome, Safari и Microsoft Edge — ограничили использование Flash или отключили его по умолчанию. Flash был и остается изобилующим проблемами безопасности и эксплойтами. Но, хотя это было выгодно для безопасности в Интернете в целом, потеря Flash дорого обошлась. Яркие цифровые артефакты, созданные с помощью этой технологии, скоро устареют.

После этого объявления Латимора дошло до того, что он не знает, что кто-то предпринимал бы какие-либо усилия для сохранения, по его словам, «непревзойденного исторического артефакта интернет-общества 2000-х годов.Небольшой поиск в Google оставил его шокированным тем, насколько сложно было найти общедоступные планы сохранения на таких флеш-порталах, как Armor Games и NotDoppler. Изначально он намеревался просто создать резервную копию этих порталов. Поскольку его проект привлек внимание единомышленников по сохранению игр, к нему обратилась команда из 30 разработчиков в Discord-группе Flashpoint, состоящей из более чем 7000 участников и поклонников.

Чтобы сохранить эти Flash-игры, «кураторы» ищут и представляют кандидатов в архив, в то время как другие добавляют описания игр в музейном стиле, тестируют их и создают пользовательский интерфейс с открытым исходным кодом.Латимор говорит, что 90 процентов игр состоят только из одного файла Shockwave Flash, без блокировок или дополнительных ресурсов, что делает их относительно легко переносимыми.

«Остальное там усложняется», — добавляет он. «Все: от блокировок сайтов, которые не позволяют играть в игры где бы то ни было, кроме их официального веб-сайта, нескольких ресурсов, загружаемых после первого SWF [формата файла Shockwave Flash], к которым почти не может добраться ни один веб-сканер, или игр, для которых требуются серверы. ведь такие вещи, как пользовательские уровни или даже возможность играть в них, являются сложными.

Чтобы помочь обойти эти проблемы, говорит участник проекта Сонам ​​Форд, Flashpoint не сделала именно эмулятор Flash — программное обеспечение, которое позволяет компьютеру имитировать другую систему. Это интернет-эмулятор. Flashpoint использует настройку локального прокси-сервера, чтобы убедить игры, что они запускают на своих исходных сайтах, «обходя блокировки сайтов и другие средства защиты, которые обычно препятствуют запуску игр в автономном режиме», — говорит Форд. «Мы используем официальные проекторы Adobe Flash, которые будут работать автономно даже после того, как Adobe прекратит поддержку Flash», — добавляет он.«Важно отметить, что прекращение поддержки Adobe Flash не означает, что Flash перестанет работать на вашем компьютере после правильной настройки».

По сей день пираты остаются в авангарде движения за сохранение дичи.

Flashpoint — не единственная организация, сохраняющая Flash-игры. Newgrounds запустила Newgrounds Player, настольное приложение, которое воспроизводит Flash-игры, которые больше не работают в браузере. (Adobe предоставила Newgrounds лицензию на распространение проигрывателя Flash как его части.) Addicting Games позволит пользователям играть в свои более 5000 флеш-игр локально на своих компьютерах, а некоторые из своих классических флеш-игр переносятся на HTML5. Другие разработчики игр по отдельности портируют свои игры на мобильные устройства, консоли и ПК. Тем не менее, Flashpoint работает полностью в автономном режиме, что защищает игры от изменчивого интернет-программного обеспечения.

(Удаление Flashpoint из Интернета должно также помочь оградить его от недостатков безопасности, которые мешали существованию Flash в Интернете, и это только ухудшится после того, как Adobe прекратит поддержку.«В контролируемой автономной среде мало что можно сделать для их использования», — говорит участник Flashpoint Алехандро Романелла.)

Помимо технических требований, защитники игр сталкиваются с трудной борьбой с законом об авторском праве. Представьте, что вы нарисовали картину, но кисти, краска, бумага и изображение были лицензированы. Это сложная задача: для того, чтобы играть в старые игры, необходимо иметь собственное оборудование и программное обеспечение или модифицировать их.

«Ранняя история архивирования игр — это стопроцентные пираты», — говорит Алекс Хэнди, директор Музея искусства и цифровых развлечений.«Atari ST — компьютерная система середины 80-х — единственная причина, по которой у нас есть все программное обеспечение для этой системы, заключается в том, что пираты взломали ее, сжали и поместили на дискеты». Хэнди надеется, что Flash-игры смогут избежать участи немых фильмов, 75 процентов которых потеряны навсегда.

Флэш-анимации живут вечно в Интернет-архиве

Отличные новости для всех, кто обеспокоен окончанием срока службы Flash, запланированным на конец 2020 года: Internet Archive теперь имитирует Flash-анимацию, игры и игрушки из нашей коллекции программного обеспечения.

Используя находящийся в разработке эмулятор Flash под названием Ruffle, мы добавили поддержку Flash в систему Emularity Internet Archive, позволив подмножеству элементов Flash воспроизводиться в браузере, как если бы у вас был установлен плагин Flash. Хотя совместимость Ruffle с Flash составляет менее 100%, он будет воспроизводить очень большую часть исторической Flash-анимации в браузере с плавной и точной скоростью.

У нас есть витрина отобранных вручную лучших или представительных элементов Flash в этой коллекции. Если вы хотите изо всех сил прочесать коллекцию из более чем 1000 загруженных на данный момент флеш-элементов, вот ссылка.

Вам не нужно иметь установленный флэш-плагин , и система работает во всех браузерах, поддерживающих Webassembly.

Для многих: увидимся позже! Наслаждайтесь Flash!

Другие могут зайти так далеко и спросить: «А что такое Flash?» или даже «Я очень давно не думал о Flash». Для обеих этих групп давайте поговорим о Flash и о том, что он представлял в 1990-х и 2000-х годах.

Краткая история появления Flash

В начале 1990-х годов веб-браузеры были невероятно мощными по сравнению с тем, что было раньше — с простыми файлами, написанными в HTML, которые могли создавать документы, которые смешивали изображения и текст, а также предоставляли ссылки на другие веб-сайты, казалось, что ничего для компьютеров не было когда-либо был такой уровень простоты и гибкости. Это действительно все изменило.

Но люди не оставались в состоянии удивления.

Это быстро превратилось в запрос, затем требование, а затем и миссию по обеспечению анимации, звука и большей гибкости аудио / видео на веб-страницах. Огромный круг компаний поставил перед собой задачу сделать это. Оглядываясь назад, может показаться, что одна или две пытались, на самом деле это была группа компаний, но из обломков экспериментов и усилий вышла пара крупных победителей: Shockwave и Flash .

Flash когда-то назывался SmartSketch в 1993 году, который был переписан как FutureWave, и фактически был конкурентом Shockwave до тех пор, пока его не приобрела компания Macromedia, которая занималась созданием программного обеспечения и программным обеспечением воспроизведения для обоих продуктов.

У

Flash было много возможностей — возможность значительного сжатия сделала его большим преимуществом в эпоху коммутируемого доступа в Интернет. Он также может изменить качество воспроизведения, чтобы приспособиться к большому количеству машин. Наконец, им было невероятно просто пользоваться — программное обеспечение для создания позволяло новичку или новичку создавать удивительно сложные и гибкие графические и звуковые шоу, которые прекрасно работали в веб-браузерах, не требуя глубоких знаний отдельных операционных систем и языков программирования.

Примерно с 2000 по 2005 год Flash был вершиной кучи для поколения творческих художников, аниматоров и небольших студий. Буквально тысячи и тысячи отдельных работ были размещены в сети. Flash также можно было использовать для создания привлекательных меню и систем навигации для веб-страниц, и это использовалось многими крупными и второстепенными игроками в Интернете, чтобы предоставить своим пользователям новый уровень опыта. (Конечно, были недоброжелатели и критики использования Flash таким образом — доступность была серьезной проблемой, а замкнутый характер Flash как системы меню означал, что она была чрезвычайно хрупкой и склонной к ошибкам в системах с течением времени.)

Этот период был апогеем Вспышки. Можно было ожидать, что почти каждый браузер будет иметь «плагин Flash», чтобы заставить его работать, тысячи людей экспериментировали с Flash, чтобы создавать произведения искусства и развлечения, и миллионы людей, особенно молодые, с нетерпением ждали каждого нового релиза.

Однако на горизонте появились трещины.

Падение вспышки

Macromedia была приобретена компанией Adobe в 2005 году, которая переименовала Flash в Adobe Flash и начала обширные обновления и изменения среды Flash.Flash сам по себе стал почти операционной системой. Но эти обновления принесли значительные головные боли и проблемы с безопасностью. Проблема с обратной совместимостью и потерей интереса со стороны начинающих авторов. Социальные сети и платформы стали особенно враждебно настроены по отношению к пользовательским произведениям искусства, загружаемым в их обнесенные стеной сады.

Все достигло апогея в 2010 году, когда генеральный директор Apple Стив Джобс опубликовал открытое письмо под названием «Мысли о Flash». Письмо подверглось критике и получило резкое осуждение со стороны Adobe, и Apple в конечном итоге отказалась от своего плана (хотя была проделана работа по поддержке альтернативных инструментов).

Вызов, даже если изначально не был успешным, закончил вечеринку.

В ноябре 2011 года Adobe объявила о прекращении поддержки Flash для мобильных веб-браузеров, а в 2017 объявила, что полностью прекращает поддержку Flash на 2020 год.

Последним смертельным ударом для

Flash стало внедрение HTML 5 в 2014 году. Благодаря признанию того, что аудио и видео элементы столь же важны, как текст и изображения, HTML 5 имел значительную поддержку анимации, звука и видео на уровне браузера.Это означает повышенную скорость, совместимость и меньшее беспокойство по поводу того, какой плагин устанавливается и из какого источника — аудио / видео элементы просто работали, и Flash, хотя все еще используются в некоторых кругах и, безусловно, необходимы для просмотра более старых работ, перестали быть популярными -подходить для веб-дизайнеров.

Что мы теряем, когда теряем Flash?

Как любой контейнер, Flash сам по себе не является такой большой потерей, как все искусство и творчество, которые он хранит. Без Flash-плеера флеш-анимация не работает.Это не похоже на изображение или звуковой файл, где более современный проигрыватель может сделать контент доступным в современную эпоху. Если нет Flash Player, нет ничего лучше Flash, а это трагедия.

Как вы увидите из коллекции в Архиве, Flash предоставил многим молодым создателям возможность создавать игры и анимацию почти профессионального уровня, сделав им первые шаги в дальнейшей карьере. Компании создали всевозможные уникальные произведения, которые стали для многих модными фразами и мемами, а также воспоминаниями, которые они еще могут вспомнить.Flash также привел к появлению необычных побочных эффектов, таких как «рекламные игры», баннеры, в которых использовались полные игры, чтобы побудить вас купить продукт. Множество клонов классических аркадных игр, а также действительно необычных и уникальных впечатлений, не ограниченных бюджетом или комитетом, чтобы воплотить в жизнь реальность. Один человек, работающий у себя дома, мог составить убедительную программу, загрузить ее в огромный информационный центр, такой как Newgrounds, и получить отзывы о своей работе. Некоторые создатели даже сделали целые серии игр, каждая из которых улучшала предыдущую, пока они не стали полноценными профессиональными релизами на консолях и ПК.

Почему мы эмулируем Flash

The Internet Archive за последнее десятилетие активно продвинулся в создании целого ряда старых программ, работающих в браузере. Мы сделали этот проект Emularity, потому что один из наших основных принципов — Access Drives Preservation ; возможность немедленно опробовать версию программного обеспечения в вашем браузере, хотя и не идеальную или универсальную, во много раз увеличивает вероятность того, что придет поддержка для сохранения этих элементов.

Flash находится в реальной опасности утонуть под водой из-за того, что он зависит от конкретного проприетарного плеера, который будет доступен. Поскольку поддержка Adobe Flash прекращена, многие операционные системы автоматически удаляют проигрыватель из браузера и системы. (На момент написания этой статьи он уже начал реализовываться за месяц до крайнего срока окончания жизненного цикла.) Потеря игрока означает не только прекращение поддержки, но и возможность любого испытать Flash. Поддерживающая оборка — это наша линия на песке от взора забвения.

Кредит, к оплате

Этот проект ни в коем случае не предназначен только для Интернет-архива, хотя огромную роль сыграла помощь Дэна Брукса, Джеймса Байкояну, Трейси Жаквит, Сэмюэля Столлера и Хэнка Бромли.

Команда Ruffle несколько месяцев работала над своим эмулятором и ежедневно улучшала его. (Раффл приветствует новых участников проекта на ruffle.rs.)

Проект BlueMaxima Flashpoint уже много лет работает над созданием настольного решения для воспроизводимой веб-анимации и мультимедиа, включая Flash.Проект, объем данных которого составляет почти 500 гигабайт и продолжает расти, находится здесь: https://bluemaxima.org/flashpoint/

.

Благодарность Гаю Соудену, который первым разработал проект включения Ruffle в Emularity, прежде чем он был доработан в другом месте; ваши усилия запускают шар.

И, наконец, огромное спасибо сообществу создателей Flash, чьи творческие и замечательные проекты на протяжении многих лет вдохновляли на его сохранение. Мы надеемся, что вам понравится ваш новый постоянный дом.

Бонусный раздел: Добавление собственных Flash-анимаций в архив!

Для авторов, художников и коллекционеров, у которых есть файлы .swf эпохи Flash и которые хотели бы, чтобы они были загружены в архив и работали как наша коллекция, вот несколько простых инструкций.

Обратите внимание: Ruffle — это развивающийся эмулятор, и совместимость с SWF-файлами постоянно улучшается, но не идеальна. Здесь они предоставили тестовую среду, чтобы проверить, будет ли ваш SWF-файл работать.Пожалуйста, уделите время тестированию перед загрузкой в ​​архив.

Архив ищет один параметр mediatype (программное обеспечение , ) и две пары метаданных ( emulator и emulator_ext ), чтобы узнать, можно ли запустить элемент в эмуляторе Ruffle. Вот эти две настройки:

эмулятор установлен на ruffle-swf
emulator_ext установлен на swf

Эмулятор на данный момент работает только с одним файлом SWF, , в котором не должно быть пробелов .При соблюдении всех этих условий элемент swf должен быть предложен для игры, а эмулятор должен работать.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *