Верстка интернет магазина с нуля: Верстка страницы интернет-магазина на CSS3 и HTML5
Верстка сайта с нуля. Меню навигации. Часть 1.
Вы здесь: Главная — HTML — HTML 5 — Верстка сайта с нуля. Меню навигации. Часть 1.
Начиная с этого урока, мы будем учиться верстке сайта с нуля в популярном flat стиле. Эта тема очень объемная и мы посвятим ей не один урок. Что означает это на практике?
Представьте себе, что Вы на бирже фриланса получили заказ на верстку одностраничного сайта. Заказчик передал Вам макет в виде файла .psd и попросил сверстать HTML страницу. В работу верстальщика входит еще и нарезка макета на картинки, но мы опустим этот этап, поскольку это вопрос умения пользоваться фотошопом. На данную тему Вы можете самостоятельно поискать обучающие уроки по фотошопу.
Будем исходить из того, что заказчик оказался добрым человеком и предоставил нам вместе с макетом и заранее порезанные картинки. Для создания HTML страницы, нам потребуется: .psd макет, папка с картинками,
Мы говорим с вами про макет, но пока это только картинка, из которой нам предстоит сделать полноценную HTML страницу.
Обратите внимание, что наш макет представляет из себя классический пример flat дизайна. Flat дизайн – это значит «плоский», здесь вы не увидите объемных теней, градиентов и других «наворотов».
Открываем макет в фотошопе и берем оттуда всю нужную информацию – цвет, шрифт, размеры и начинаем писать код, первой у нас идет шапка сайта, состоящая из логотипа и меню навигации. Разумеется, что наш сайт будет адаптивным под любые устройства и разрешения экрана, поэтому все размеры указываем в
Верстка шапки сайта
Создаем HTML страницу и делаем разметку нашей шапки. Содержимое шапки пишем внутри парного тега header.
<header>
<div>
<div>
<div>
<a href="#"><img src="logo.png" alt=""/></a>
</div>
<div>
<ul>
<li><a href="#">Главная</a></li>
<li><a href="#">Портфолио</a></li>
<li><a href="#">Обо мне</a></li>
<li><a href="#">Контакт</a></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</header>
Без оформления CSS стилями выглядит шапка совсем не так, как надо. В файле style.css, пропишим селекторам соответствующие свойства, чтобы шапка выглядела согласно макету.
Разберем основные моменты. Логотип и меню навигации должны быть в одной строке. Поэтому в блоке div с логотипом задаем обтекание — float: left; Навигационное меню встанет справа от логотипа. Пункты меню должны быть в одной строке — display:inline-block; Отменить обтекание можно вставкой в код пустого дива —
Код шапки сайта в файле style.css:
body {
font-family: 'Lato', Verdana;
font-size: 100%;
background: #fff;
}
.wrap
{
margin: 0 auto;
width: 70%; /* отступы относительно окна браузера */
}
.header{
padding: 1.3em 0em; /* поля вокруг текста */
}
.logo{
float: left; /* обтекание логотипа */
}
.logo a {
display: block; /* переопределение в блочный */
}
.nav {
float: right; /* обтекание логотипа */
margin-top: 0.82em;
}
.nav > ul > li {
display:inline-block; /* переопределение в строчно-блочный */
}
.nav > ul > li.active a{
background: #d0a5a5;
color: #ffffff;
}
.nav > ul > li > a {
display: block;
font-family: 'Lato', sans-serif;
font-size: 1.1em;
text-transform: uppercase;
padding: 0.5em 1em;
color: #444;
-webkit-transition: 0.9s; /* плавный переход */
-moz-transition: 0.9s;
-o-transition: 0.9s;
transition: 0.9s;
}
.nav > ul > li > a:hover {
color: #fff;
background: #d0a5a5;
}
Код HTML разметки шапки сайта:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lato:100,300,400,700,900'
rel='stylesheet' type='text/css'>
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="all" />
<title>Портфолио мопса "Валли"</title>
</head>
<body>
<header>
<div>
<div>
<div>
<a href=""><img src="logo.png" alt=""/></a>
</div>
<div>
<ul>
<li><a href="#">Главная</a></li>
<li><a href="#">Портфолио</a></li>
<li><a href="#">Обо мне</a></li>
<li><a href="#">Контакт</a></li>
</ul>
</div>
<div></div> /* отмена обтекания */
</div>
</div>
</header>
</body>
</html>
В процессе верстки сайта с нуля мы получаем готовую шапку сайта.
Результат работы можно посмотреть на jsfiddle
Продолжение следует..
- Создано 12.10.2017 12:50:40
- Михаил Русаков
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
-
Кнопка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a> -
Текстовая ссылка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>Она выглядит вот так: Как создать свой сайт
- BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
[URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]
с нуля до сеньора / Хабр
Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин, и я веб-разработчик.
Многократно я слышал мнение, что верстка — удел начинающих frontend’еров. Хотя фактически это важнейшая часть любого (почти) веб-проекта. Это то, что пользователи видят в первую очередь. На текущий момент качественная вёрстка (особенно проектирование блоков) в крупном проекте требует большого количества различных навыков.
В данной статье представляю схему развития верстальщика
[большая по клику]
Само собой, это не всеобъемлющая и единственно верная схема. Есть ещё целая гора связанных навыков, релевантных технологий и так далее. Градация является субъективной.
Хочу сразу добавить, что конкретных ссылок на учебные материалы в статье не будет. Буду рад дополнениям в комментариях.
Чего мы ожидаем?
В первую очередь необходимо понять, чего мы ожидаем от человека на каждом из уровней. Ваши ожидания могут отличаться.
Junior — знает основные теги, может подправить контент на готовом html сайте, умеет грамотно форматировать текст, без проблем вставит встраиваемый элемент (ролик с ютуба, яндекс карту), ведёт работу через систему контроля версий только для себя (master, 1 контрибьютор). Может сверстать что-то несложное с нуля, и оно даже не поедет (лично у него). В целом не является самостоятельной единицей и требует руководства свыше.
Рассмотрим теперь чуть конкретнее, что включает в себя каждый из блоков на каждом уровне.
Junior
HTML — знание основных тегов, аттрибутов. Понимание, как его писать в принципе.
Типографика — умение отформатировать текст. Текст — основа практически любого проекта. Вставка неразрывных пробелов где надо, выделение жирным, курсивом, abbr и так далее. Можно использовать типограф или схожий сервис, но уметь понимать результат.
Семантика — понимание, что для определённых задач есть определённые теги. Уметь выбрать нужный тег.
Медиа — какие виды медиа можно встраивать в страницу.
Iframe — встраивание сторонних виджетов (видео, аудио, карты и т.п.).
Аудио, Видео — можно отложить изучение, т.к. частично решаются с помощью iframe. Понимать, какие форматы умеет воспроизводить браузер, как оформить плеер и так далее.
Картинки — какие графические форматы и в каком виде воспринимает браузер. Плюсы и минусы использование тех или иных форматов.
Растр — jpg, png, gif. Понимать различие форматов и уметь применять что и где надо.
SVG — можно отложить изучение, т.к. применяется реже, чем хотелось бы. Понимать плюсы, минусы, ограничения и т.п.
Шрифты — можно отложить изучение. На самом деле довольно сложная тема, и в общем случае я бы советовал начинающим использовать системные шрифты. Уметь подгрузить шрифты, оптимизировать отображение, минимизировать лаг отрисовки с кастомными шрифтами.
Табличная вёрстка — опционально. Для желающих верстать качественные email-рассылки в будущем.
CSS 1 — шрифты, цвета, выравнивание, размеры.
CSS 2.1 — управление поведением блоков, позиционирование, полноценное оформление.
Селекторы — простые селекторы на тег, класс, вложенный элемент. Простые псевдоселекторы типа :hover.
Именование — как называть классы, чтобы не было мучительно больно.
Блочная вёрстка — разбить картинку на осознанные блоки, воплотить блоки в HTML, оформить с CSS.
Браузеры — можно отложить изучение. Какие браузеры существуют, в чём их различие.
Инструменты разработчика — можно отложить изучение. Использовать инструменты браузеров, чтобы разбираться в проблемах отображения.
Текстовые редакторы — какие текстовые редакторы для разработчиков есть и зачем. SublimeText и Notepad++ приведены для примера, как хорошо мне знакомые. Уметь настраивать в них базовые вещи, такие как отступы, перенос строки и так далее.
Системы контроля версий — я лично считаю умение их использовать хотя бы индивидуально, лично для себя, очень важным. Понимать, для чего эти системы созданы и какие бывают.
Git — понимать в общих чертах задачу и принципы самой популярной системы контроля версий.
Github / bitbucket — уметь использовать одну из популярных площадок для git.
Checkout / commit / push / pull — базовые операции для личного использования.
Stash — для временного сохранения ненужных в данный момент данных.
10 работ — сделать минимум 10 работ в различном дизайне. Можно тестовых, это не важно. Важно, чтобы полноценных в рамках текущих знаний.
Middle
CSS 3 — градации, тени, сглаживание, фильтры, трансформации.
Продвинутые селекторы — элементы, следующие за опделённым (+), определённый по счёту (nth-child), shadow-dom, before/after и так далее.
Анимации — опционально. transition и animation. Плавные переходы, анимации. Понимать ограничения и минусы.
Сетки — зачем существуют, как выстраивать, какие есть готовые решения. Для примера можно посмотреть Flexbox grid или любой другой, который найдёте.
Фреймворки (CSS) — зачем нужны, как применять. Желательно научиться хорошо использовать минимум один. Очень пригождается для прототипирования. Значительно повышает качество проекта при отсутствии бюджета на дизайн (не уникально, но юзабельно).
CSS препроцессоры — можно отложить изучение. Оптимизация работы, более красивый и читабельный код. Переменные, миксины и т.п. Поработать с одним или несколькими популярными препроцессорами типа SASS, LESS, Stylus.
Media queries — можно отложить изучение. Отображение нужных стилей в зависимости от условий (устройство, размер экрана, плотность пикселей, версия для печати и т.п.).
Стиль кода — понять, для чего есть соглашения по стилям, изучить и начать применять любой (рекомендую от AirBNB).
DRY / KISS / SOLID — можно отложить изучение. Понять важные принципы разработки, ощутимо упрощающие дальнейшее сопровождение проекта.
OOCSS — опционально. Понять, что есть объектно-ориентированный css и для чего он. В том или ином виде используется во многих проектах (хоть и без понимания, что это он). В идеале, научиться проектировать. Может отлично зайти для крупных проектов.
Документация — понять, что и как документировать. Документировать. Можно отложить, но в будущем обязательно изучить разметку markdown.
Планирование — научиться оценивать сроки по картинке и определять последовательность работ.
Декомпозиция — можно отложить изучение. Научиться разбивать задачу на подзадачи. Это сложнее, чем кажется 🙂
Постановка задач — можно отложить изучение. Научиться чётко описывать задачи текстом так, чтобы другие разработчики, в том числе с меньшей квалификацией, достаточно однозначно понимали, что необходимо сделать для их выполнения.
Flexbox — понимание модели, умение применять полноценно.
Вёрстка писем — опционально. В целом навык не лишний. Понимать особенности почтовых систем, сохранить хороший внешний вид и не упасть в спам (если это не спам).
Полифилы — разобраться, как использовать самые актуальные возможности разработки, сохраняя обратную совместимость. Понять минусы и плюсы от такого подхода.
Кроссплатформенная вёрстка — понимать, что нужно делать, чтобы проект хорошо выглядел не только под Windows, Linux и Mac, но и под SmartTV или PS.
Кроссбраузерная вёрстка — понимать разницу рендера браузеров и заставлять их показывать одинаково. Сайт CanIUse очень помогает в этом.
Мобильная вёрстка — можно отложить изучение. Понимать, какие ограничения несут в себе мобильные платформы. Использовать лимитированное пространство грамотно.
Оптимизация — можно отложить изучение. Разобраться в «цене» тех или иных приёмов. Понять, из каких фаз состоит отображение сайта пользователю.
Загрузка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные с размером, кешем, сжатием, объединением ресурсов и т.п.
Отрисовка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные со скоростью рендера после загрузки.
SEO — можно отложить изучение. Хотя бы базовое понимание работы поисковых систем. Умение «помочь» поисковой системе разобраться, куда смотреть и что важно.
Шаблонизаторы — разобраться, каким образом можно переиспользовать код, группировать элементы и компоновать страницы. Очень желательно изучить как серверный рендеринг, так и клиентский. Сюда же входят шаблоны на «чистом» языке (типа простых PHP вставок). Работа «до» (dataflow) шаблонизатора нас не интересует.
PHP — можно отложить изучение. Разобраться в базовом синтаксисе и уметь внести мелкие правки, связанные с оформлением страницы.
CMS — можно отложить изучение. Узнать, какие CMS существуют и для чего они были созданы. Научиться писать шаблоны хотя бы для одной (рекомендую WordPress).
Javascript — можно отложить изучение. Изучить базовый синтаксис, понять, как вешать простейшие обработчики и проводить простую работу с DOM.
jQuery — можно отложить изучение. Научиться экономить кучу времени для решения довольно типовых задач с использованием плагинов для самой популярной js библиотеки (после vanilla.js, конечно).
NodeJS — можно отложить изучение. Разобраться, как запустить простейший сервер, раздавать статику и рендерить на стороне сервера. Можно использовать Express или любой другой фреймворк.
Сборка — опционально. Научиться собирать проект из кучи CSS / HTML файлов в то, что нужно. Рекомендую ознакомиться хотя бы с grunt и gulp, как представителями «разных» лагерей.
IDE — опционально. Изучить, зачем нужны IDE и как их использовать. Перейти на использование какого-либо IDE для экономии времени. Важно: изучение IDE сравнимо с полноценным изучением языка программирования, и вкладывание большого количества времени в это может не оправдаться. Лично я пользуюсь текстовыми редакторами (и только для ооочень крупных проектов включаю IDE).
Branching — научиться управлять ветками в git.
Merge — научиться сливать ветки с разрешением конфликтов.
Fetch / Rebase — разобраться, зачем они, когда их применять, и начать применять по необходимости.
Графические редакторы — разобраться, какие бывают, для чего. Чем векторные отличаются от растровых. Важно понимать редактор хотя бы на уровне «чтения» макета от дизайнера. Выбрать правильный шрифт, размер, цвет и т.п. Чтобы не на глаз, а точно. Рекомендую поработать минимум с 1 растровым (Photoshop) и 1 векторным (Figma).
50 работ — к концу этапа у вас порядка 50 различных работ, демонстрирующих навыки из изученных областей.
Senior
Хоть на схеме и кажется маленькой эта группа, но фактически она самая большая. Т.к. к этому моменту необходимо изучить всё то, что откладывалось.
Адаптивная / Отзывчивая вёрстка — разобраться в высшей ступени и скомбинировать все полученные до этого знания. Проект должен выглядеть хорошо везде и на всём (в рамках разумного).
Постепенная деградация / Прогрессивное улучшение — понять, что это и зачем. Использовать.
Gitflow — уметь объяснить другим разработчикам, как создавать ветки, куда их вливать, как, уметь провести код ревью (вёрстки, само собой, не кода).
БЭМ — опционально. Разобраться в методологии, позволяющей создавать безлимитно крупные проекты так, чтобы при минимальной синхронизации различные команды могли использовать блоки друг друга. Есть и другие методологии, дающие не худший результат. К этому моменту о них вы так или иначе будете знать и сможете, при желании, изучить.
100 работ — иметь суммарно сотню работ, демонстрирующих различные полученные навыки. На самом деле, это всё условно. Можно иметь одну работу (состоящую из различных частей) в портфолио, которая уже покажет, что вам ничего не страшно.
Заключение
Фактически многие из этих тем небольшие. Однако держать кучу различных факторов в голове очень сложно. За 15 лет я общался менее чем с десятью верстальщиками (да и вообще программистами), которых отнёс бы к категории Senior (верстальщиков, программистов хороших было сильно больше).
Навскидку – на полноценное изучение и практику только вёрстки с нуля вполне можно затратить год (и более, если уходить в проектирование компонентов).
Надеюсь, тем, кто находится в начале пути, схема подскажет, куда можно ещё двигаться, и что не обязательно сразу (а можно и вообще не двигать в него) бежать в программирование.
Также планирую создать полноценный бесплатный курс с подробным рассмотрением каждой из тем-прямоугольников со схемы. Буду рад предложением, отзывам, пожеланиям и так далее.
Курс, вероятно, будет в формате видеоуроков с полным текстовым и графическим дублированием. Если дело пойдёт, приложу в будущем ссылки в комментарии.
upd
Много сообщений о том, что верстальщик без знания фреймворка не нужен. В основном это пишут разработчики в крупных проектах. И, для них, это вполне так. Но есть ещё много студий делающих лендинги, различные шаблоны для вордпресов и других CMS. Это вполне себе хороший рынок и возможность зарабатывать. Есть довольно много совершенно небольших проектов, с гораздо меньшими требованиями, которые верстальщик способен закрыть на отлично.
Верстка-Мастер. От теории до верстки популярных шаблонов
Количество уроков: 29
Продолжительность: около 7 часов
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ БЛОКА
Во второй части курса показано, как сверстаете макет Landing Page. В результате, используя сборку Gulp из предыдущего блока, полностью сверстается страница Landing Page.
Урок 1. Обзор макета и подготовка к верстке
В этом видео описана подготовка к верстке, устанавливаются необходимые зависимости при помощи пакетного менеджера NPM.
Урок 2. Написание HTML-структуры для верхнего блока
В этом видео показано создание необходимой HTML-структуры для создания верхнего блока.
Урок 3. Стилизация меню и блока с информацией
В уроке стилизуются элементы верхнего блока, а именно полностью сверстается меню и часть блока с информацией.
Урок 4. Завершение стилизации верхнего блока и написание миксина
В этом видеоуроке продолжаетеся стилизация верхнего блока. узнаете, как написать миксин для кнопок, разделителя, а также задать стили для нижней иконки.
Урок 5. Адаптация верхнего блока под различные разрешения
В данном видео задаются необходимые медиа запросы, чтобы верхний блок и все находящиеся в нем элементы стали корректно адаптироваться под различные разрешения.
Урок 6. Полная верстка блока с преимуществами
В этом уроке показана верстка блока с преимуществами и адаптация его под различные разрешения.
Урок 7. Полная реализация блока с историей
В данном уроке создается HTML-структура блока с историей, показано, как добавить CSS-стили и адаптировать блок при помощи медиа запросов.
Урок 8. HTML-структура для блока с услугами
В данном уроке вы узнаете, как сделать HTML-структуру для блока с услугами.
Урок 9. Написание стилей и адаптация блока с услугами
В этом уроке продолжается работа с блоком услуг. Блок полностью стилизуется, а также адаптируется под различные разрешения.
Урок 10. HTML-структура для блока портфолио
В данном уроке создается HTML-структура для блока портфолио.
Урок 11. Стилизация блока портфолио
В данном уроке стилизуется блок портфолио и добавляется CSS-код для заголовка, текста, разделителя, а также категорий работ.
Урок 12. Завершение стилизации блока портфолио и его адаптация
В этом уроке показано, как полностью адаптировать блок портфолио под различные разрешения.
Урок 13. HTML-структура для блока Case Study
В данном видео узнаете, как сделать HTML-структуру для блока Case Study.
Урок 14. Написание стилей и адаптация блока Case Study
В этом уроке вы узнаете, как стилизовать и адаптировать блок Case Study под различные разрешения.
Урок 15. Верстка блока со статистикой
В уроке показано, как выполнить верстку блока со статистикой, а именно реализуется структуру блока, а также задаются необходимые CSS-стили.
Урок 16. Написание HTML-структуры для блока с ценами
В данном видео создается HTML-структура блока с ценами.
Урок 17. Стилизация и адаптация блока с ценами
В этом уроке вы узнаете, как назначить стили CSS и адаптацию блока с ценами.
Урок 18. HTML-структура для блока с командой
В уроке показано, как верстать блок с командой и первично создается его структура.
Урок 19. CSS-стили для блока с командой
В данном видео будет продолжена работа над блоком команды, для которого пишутся все необходимые стили.
Урок 20. Адаптация блока с командой при помощи медиазапросов
В этом видеоуроке реализуется адаптация блока с командой под различные разрешения.
Урок 21. Верстка блока Great Integrations
В данном видеоуроке полностью сверстается блок Great Integrations.
Урок 22. HTML-структура для блока новостей
В этом уроке создается структура для блока новостей.
Урок 23. CSS-стили для блока новостей
В данном видео продолжится реализация блока новостей и создаются необходимые CSS-стили.
Урок 24. Адаптация блока новостей под различные разрешения
В этом видео завершается верстка блога, адаптировав его под различные разрешения.
Урок 25. HTML-структура для блока с формой
В уроке показано, как создать структуру HTML для блока с формой.
Урок 26. Стилизация и адаптация блока с формой
В данном видеоуроке будет продолжена работа над блоком с формой, в результате адаптируется блок под различные разрешения.
Урок 27. Верстка блока с предложением
В этом уроке будет полностью выполнена верстка блока с предложением.
Урок 28. Верстка подвала
Данное видео является последнним по верстке Landing Page. В нем реализуется и адаптируется футер.
Урок 29. Доработка мелочей и заключение
В этом видео дорабатывается верстка Landing Page, устраняются мелкие недочеты и дорабатываются детали.
Верстка web-сайта в Москве — YouDo
У вас есть возможность недорого заказать верстку сайта в Москве, создав задание для исполнителей на YouDo. После публикации заявки вы начнете получать предложения от свободных мастеров и сможете выбрать подходящего.
Опытные исполнители выполнят разработку web-сайта под CMS с нуля, а также доработают уже начатые варианты. Воспользуйтесь квалифицированной помощью специалиста YouDo и получите качественный результат по выгодной стоимости и в точно установленный срок.
Веб-разработчики YouDo работают с самыми современными технология в веб-дизайне:
Специалисты по веб-дизайну могут быстро сверстать сайт из PSD макета на PHP или натянуть верстку на шаблоны популярных CMS (WordPress, Joomla). Наши специалисты помогут профессионально создать оригинальный и стабильный web-сайт с запоминающимся дизайном.
Сколько стоят услуги исполнителей YouDo?
На YouDo вы можете заказать верстку сайта по выгодной для себя стоимости. Общая цена выполнения задания будет рассчитана с учетом таких обстоятельств, как:
- сложность технических работ
- наличие готовых макетов дизайна web-сайта или необходимость разработки новых
- оказание дополнительных услуг (например, внесение правок в готовый вариант, написание контента для главной страницы)
Доверьте исполнителю YouDo любые идеи по профессиональному созданию интернет-магазина, каталога или лендинга. Специалист YouDo в кратчайшие сроки и по приемлемой цене реализует все пожелания и предоставит готовый шаблон или новую форму сайта. Программист недорого разработает графические эскизы и переведет их в HTML.
Преимущества оформления заявки на YouDo
Исполнители YouDo из Москвы верстают любые типы композитных сайтов, выполняя работы на высоком уровне. У вас есть возможность поручить мастеру кроссбраузерную верстку. Исполнитель разработает адаптивный дизайн, благодаря которому веб-страницы можно будет просматривать с любых браузеров и мобильных устройств.
Вам следует создать задание для исполнителей на сайте youdo.com по нескольким причинам. Это:
- удобный просмотр профилей мастеров и чтение реальных отзывов
- возможность задать специалисту вопросы по работе и лично обсудить условия сотрудничества до оформления заказа
Подать заявку на поиск верстальщика можно в круглосуточном режиме через смартфон и с помощью компьютера. Не тратьте время на поиск профессионала – заказать верстку сайта по доступной цене у исполнителя YouDo вы можете прямо сейчас.
Верстка сайта – организовать тендер на адаптивную верстку (html, css, bootstrap)
Авто/Мото
Финансы, инвестиции, банки
Медицина
Недвижимость
Промышленность
Дизайн и Реклама
Торговля
Туризм и отдых
Услуги
Выставки, конференции
Города и страны
Культура и Искусство
Каталоги, рейтинги, поисковые системы
Компьютеры и интернет
Консалтинг
Мода и красота
Музыка
Некоммерческие, государственные организации
Нефть и газ
Наука
Одежда
Обучение
Работа
Развлечения
Программное обеспечение
Политика
Строительство и ремонт
Спорт
СМИ
Провайдеры, хостинг
Телекоммуникации
Электронная коммерция
Дом, семья
Мебель и интерьер
Потребительские товары
Оборудование
Транспортные услуги
Питание
Религия
Стоимость услуг разработки сайтов, вёрстки, дизайна и графики. Отправьте заявку на оценку вашего проекта.
Анализ сайтов конкурентов
Анализируем дизайн и юзабилити конкурирующих сайтов, референсов клиента, делая их поверхностное сравнение – выделяя сходство, удачные приемы и решения. Анализ конкурентов целесообразно сделать до разработки технического задания, чтобы понять, какой минимальный функционал требуется для удовлетворения потребностей вашего клиента.
Вайрфрейм – отображает план страницы сайта в черно-белом виде (создается в графическом редакторе Figma). Разрабатывается на основе технического задания и референсов. Помогает определить расположение элементов, содержание, логику взаимодействия.
Прототипирование
Прототип – интерактивный макет сайта, который используется в вёрстке (создается в графическом редакторе Figma). Прототип разрабатывается на основе вайрфрейма. Включает в себя адаптивную версию для смартфонов и планшетов.
Услуги включающие анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм и прототипирование.
Дизайн лендинг пейдж
Разработка дизайна лендинг пейдж. В стоимость включено: анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм, прототип (4 блока).
Дизайн сайта–визитки
Разработка дизайна сайта–визитки. В стоимость включено: анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм, прототип.
Дизайн сайта услуг
Разработка дизайна сайта услуг. В стоимость включено: анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм, прототип.
Дизайн каталога
Разработка дизайна интернет–каталога. В стоимость включено: анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм, прототип.
Дизайн интернет–магазина
Разработка дизайна интернет–магазина. В стоимость включено: анализ сайтов конкурентов, вайрфрейм, прототип.
Редизайн сайта
Редизайн сайта направлен на улучшение существующего сайта. Сайт может подвергаться редизайну как целиком, так отдельными частями.
Как создать веб-сайт электронной коммерции с нуля, как PRO
Согласно отчетам опроса, рост онлайн-бизнеса во всем мире значительно быстрее и выше по сравнению с традиционным бизнесом. Успех электронной коммерции настолько повлиял на то, что даже существующие коммерческие предприятия начали онлайн-продажи в качестве дополнительных усилий. Тем не менее, обо всем по порядку: в случае электронной коммерции необходимо с самого начала создать веб-сайт электронной коммерции.
Существует определенный способ создания и эксплуатации веб-сайта электронной коммерции.Хотя для таких усилий всегда требуется профессиональное участие, хорошие знания также могут помочь в открытии онлайн-бизнеса.
Чтобы создать свой интернет-магазин с нуля, выполните следующие действия:
Определите продукт, который вы хотите продать
Просматривая Интернет, вы, должно быть, заметили существование нескольких веб-сайтов электронной коммерции, на которых продаются различные товары. Существуют определенные веб-сайты, посвященные продаже определенной линейки продуктов или услуг, таких как одежда, планы поездок, модные предметы и т. Д.Кроме того, есть некоторые другие веб-сайты электронной коммерции, на которых продается множество товаров, таких как мобильные телефоны, ноутбуки, бытовая техника, книги, компакт-диски, домашние кинотеатры, удобные камеры, спортивные товары и т. Д. Последний похож на огромный универмаг, продающий все под одной крышей.
Таким образом, вначале важно выбрать продукт или услугу, которые вы хотели бы продавать через свой веб-сайт. При выборе предмета торговли необходимо оценить местный спрос. Покупатели всегда предпочитают покупать товары у местного продавца независимо от того, находятся они онлайн или офлайн.Местный поставщик всегда обеспечит более быструю доставку, более простые условия оплаты и более раннюю замену в случае неправильной или дефектной поставки.
Выберите свою бизнес-модель
Как владелец бизнеса электронной коммерции, вы можете выбрать свою бизнес-модель в соответствии с вашими требованиями. Либо вы можете продавать только через свой интернет-магазин, либо вы можете продавать свои продукты на таких торговых площадках, как Amazon, FlipKart, eBay и т. Д. Вы также можете продавать свои продукты на обеих платформах одновременно.
Выберите бизнес и доменное имя
После того, как вы определились с ассортиментом товаров и бизнес-моделью, следующим шагом будет выбор названия компании и создание домена. Название компании должно соответствовать вашим продуктам и легко запоминаться целевой аудиторией. Домен позволяет идентифицировать вас и помогает покупателям в Интернете узнать вас. Однако для компаний с ограниченными финансовыми ресурсами было бы желательно получить общий домен. Совместное использование домена с установленным именем упрощает доступ к вашим целевым покупателям.По мере роста бизнеса было бы разумно иметь выделенный домен, поскольку он помогает в поисковой оптимизации и более легком распознавании.
Выберите конструктор сайтов электронной коммерции
В настоящее время очень просто создать свой интернет-магазин с помощью конструкторов веб-сайтов электронной коммерции, таких как Shiprocket 360. Это онлайн-программное обеспечение, сделанное своими руками, создает веб-сайты за несколько секунд, на которых вы можете сразу же начать продавать товары.
Создание магазина электронной коммерции
Ваш веб-сайт электронной коммерции — это ваш магазин, и он должен быть разработан для удобства ваших покупателей.Ваш веб-сайт должен содержать подробную информацию о ваших продаваемых товарах и услугах. Изображения, описания, цены, комментарии пользователей, рейтинги должны быть включены на вашу веб-страницу, чтобы направлять потенциальных покупателей. Вы должны убедиться, что ваша веб-страница идеально демонстрирует ваши продукты, чтобы покупатели никогда не были введены в заблуждение. Вы должны сделать свои веб-страницы и веб-сайт привлекательными, поскольку они представляют ваш бренд для покупателей в Интернете.
Настройка платежного шлюза
Как онлайн-бизнес, необходимо иметь несколько вариантов оплаты, доступных для клиентов.Конструкторы интернет-магазинов, такие как Shiprocket 360, поставляются с инструментами, которые могут автоматически настроить эти функции на вашем веб-сайте. Клиент должен иметь возможность совершать платежи с помощью кредитной карты, дебетовой карты, онлайн-кошельков, сетевого банкинга, наложенного платежа и т. Д.
Защитите свой сайт, установив SSL-сертификат
Для всех веб-сайтов, передающих данные в сети, необходимо убедиться, что их соединение защищено безопасным уровнем безопасности (SSL). Сертификат SSL обеспечивает безопасность вашего сайта и вызывает доверие среди ваших клиентов.В настоящее время даже Google рекомендует иметь сертификат SSL для каждого веб-сайта.
Выберите партнера по доставке
Как только вы начнете продавать товары через свой веб-сайт электронной коммерции, вам необходимо отправить их своим клиентам с помощью курьерских служб. Услуги агрегатора логистики электронной коммерции, такие как Shiprocket, являются лучшим вариантом. Они предоставляют вам несколько вариантов курьерской службы, чтобы отправить ваш продукт с минимальной доступной стоимостью доставки, поэтому вы можете получить максимальную прибыль на свою долю.
Это основные шаги по созданию веб-сайта электронной коммерции для вашего продукта или услуги и немедленного начала продаж.
Настройка макета
Modo предоставляет один из самых гибких пользовательских интерфейсов любого 3D-приложения, предоставляя множество элементов управления, которые позволяют настраивать программу по своему вкусу.Понимание того, как настроить существующий макет, может быть лучше объяснено путем создания макета с нуля. При создании полностью настраиваемого макета первое, что нужно сделать, — это определить новый макет. Это также гарантирует, что системные настройки по умолчанию не будут изменены по ошибке. Для этого выполните следующие действия.
1. | В строке меню щелкните Layout > New, и во всплывающем окне введите уникальное имя и убедитесь, что параметр As Copy of Current Layout отключен. |
Это создает именованный макет в строке меню в разделе Макеты и автоматически переключается на него. Теперь перед вами полностью пустое рабочее пространство.
Элементы управления для настройки макета — это все, что осталось в области просмотра.В верхнем левом углу под строкой меню вы можете увидеть Thumb (), крошечную затененную точку рядом со строкой заголовка. Здесь находятся все элементы управления, относящиеся к кадрам области просмотра. На противоположной стороне строки заголовка находится виджет () , маленькая стрелка вправо. Это контролирует содержимое фрейма. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по каждому из них, чтобы открыть всплывающее меню. Эти элементы управления есть в каждом окне, что позволяет легко изменить макет по своему вкусу.
Чтобы продолжить упражнение, воссоздайте одну вкладку макета с вкладками по умолчанию.Для этого нужно разделить интерфейс.
3. | Выберите виджет и в меню выберите Группа видовых экранов . |
Здесь два окна просмотра размещаются внутри друг друга.Теперь у вас есть два виджета справа.
4. | В меню Widget верхнего окна просмотра выберите Tabbed Viewport . |
Это создает интерфейс с вкладками, где каждая вкладка может содержать совершенно другой макет.
5. | На вложенном видовом экране ниже щелкните правой кнопкой мыши Thumb и выберите опцию Split Vertical . |
Делит окно на два окна просмотра одинакового размера, расположенные друг над другом.
6. | Чтобы изменить размер видовых экранов, наведите указатель мыши прямо на границу между рамками, затем щелкните и перетащите, чтобы переместить край в новое место. |
При перетаскивании границы вверх создается первое окно просмотра.
7. | Чтобы закончить, продолжайте разделять окна, используя команды разделения, найденные в Thumb . Следуйте этой схеме, при необходимости разделяя окна просмотра по горизонтали или вертикали. |
Разделяет самую верхнюю панель по горизонтали один раз, а нижнее окно — дважды, в результате чего получается три столбца. Разделите каждый из этих столбцов по вертикали один раз, с дополнительным разделением в правом столбце. Расположите рамки видового экрана так, чтобы макет имитировал приведенный выше шаблон.
Примечание: Если вы случайно разбили видовой экран, вы можете удалить его панели в Thumb > Delete .
Затем окна должны быть заполнены предварительно созданным содержимым интерфейса. Наиболее распространенные окна просмотра легко доступны из виджета Widget в правой части строки заголовка каждого окна просмотра. Вы можете добавить контент, щелкнув правой кнопкой мыши виджет окна, которое вы хотите заполнить, и выбрав тип области просмотра во всплывающем меню.
Давайте пройдемся по макету сверху вниз и слева направо, заполнив окна просмотра.
1. | В первом окне просмотра выберите Просмотр формы в меню Виджет . |
Это изменяет форму окна на обычную, но все равно выглядит пустым.
2. | Снова из Widget выберите Viewport Settings > Sculpt and Presets Quick Access . |
Это добавляет кнопки быстрого доступа к области просмотра.но строка заголовка немного мешает.
3. | Чтобы удалить строку заголовка, щелкните правой кнопкой мыши ползунок и выберите параметр Min Header , чтобы свернуть его. |
Большой палец и виджет становятся крошечными треугольниками в углах окна, как показано ниже.
Это окно готово, переходите к следующему.
4. | Щелкните виджет правой кнопкой мыши и выберите Панели инструментов > Инструменты modo и снова сверните заголовок. |
5. | Под этим окном в виджете следующего кадра выберите Свойства > Свойства инструмента и затем сверните заголовок. |
Для остальных окон меню следующие:
1. | Для Window 4 выберите Widget > Form View and Widget > Viewport Settings > modo Modes . |
2. | Для окна 5 выберите Widget > 3D Edit > 3D Model View. |
3. | Для окна 6 выберите Widget > Status Feedback . |
4. | Для Window 7 добавьте несколько вкладок: выберите Widget > Tabbed Viewport , щелкните правой кнопкой мыши саму вкладку и выберите Data Lists > Item List . |
5. | Щелкните значок + справа от вкладки, а затем выберите Data Lists > Shader Tree , что добавляет дополнительную вкладку. |
Окно 8 служит нескольким целям с вложенными окнами просмотра, аналогичными главному окну.
6. | Выберите виджет > Приложение > Группа видовых экранов , установите верхний виджет на Виджет с вкладками и разделите нижнее окно на три окна просмотра одинакового размера. |
7. | В верхнем окне просмотра установите Widget > Data Lists > Vertex Map List . |
8. | В следующем окне установите Widget > Data Lists > Tool Pipe , а в третьем установите Widget > Info > Info and Statistics . |
9. | Затем в верхней части группы добавьте дополнительную вкладку, как на шаге 6 выше, и выберите Widget > Properties > Item Properties . |
10. | Сверните заголовок во всех только что созданных окнах просмотра, оставив пока остальные вкладки. |
11. | Для Window 9 выберите Widget > Utility > Command History . |
Это воссоздает вид интерфейса по умолчанию Модель с чистого листа. Обязательно сохраните его снова в строке меню, выбрав Макет > Сохранить команду .
Между командами Thumb и Widget можно обладать большой мощностью настройки. Любое окно просмотра Modo может быть вызвано из виджета , хотя некоторые из них доступны только в пунктах подменю Параметры окна просмотра .
Примечание. Многие окна просмотра меняются при масштабировании, обеспечивая несколько иные способы взаимодействия с содержащейся в них информацией. Эти параметры могут быть полезны при настройке интерфейсов, имитирующих другие популярные приложения. Тщательное понимание общих окон просмотра помогает достичь желаемого результата.
Посмотрите это видео, чтобы узнать, как сохранить индивидуальные настройки.Тот же рабочий процесс применяется к текущей версии Modo.
Сохранение пользовательских настроек
В зависимости от того, какой рабочий процесс вы обычно используете, вы можете изменить свои предпочтения. Например, установите формат изображения по умолчанию на использование 16-битного PNG.Каждый раз, когда вы обновляете свою версию Modo, эти изменения предпочтений можно использовать снова без перенастройки вашей среды.
Для изменения и сохранения ваших предпочтений:
1. | Щелкните Системы > Настройки . |
2. | Внесите соответствующие изменения и затем закройте диалоговое окно Preferences . |
3. | Щелкните Файл > Экспорт конфигурации , назовите файл и щелкните Сохранить . |
Откроется диалоговое окно Экспорт фрагмента конфигурации .
4. | Укажите следующие параметры и нажмите ОК . |
Имя файла конфигурации | Позволяет указать место для сохранения файла конфигурации и дать ему имя. По умолчанию этот файл сохраняется в следующем каталоге: Windows: C: \ Users \ ‘имя пользователя’ \ AppData \ Roaming \ Luxology \ Configs Mac OS: / Пользователи / qa / Library / Preferences / Совет: Каждый раз, когда вы вносите изменения в свои предпочтения, сохраняйте их как отдельные файлы конфигурации.Убедитесь, что вы включили опцию «Добавить в файл», чтобы сохранить изменения в основном файле конфигурации. Затем выйдите и перезапустите сеанс Modo, чтобы убедиться, что нет проблем. Продолжайте сохранять каждое изменение предпочтений в виде отдельных файлов. После того, как все ваши изменения внесены и протестированы при перезапуске, эти накопленные изменения запускаются каждый раз при запуске Modo. |
Фрагмент | Позволяет указать, где вы внесли изменения в файл конфигурации.Доступны следующие варианты: |
Добавить к файлу | Включите эту опцию, если такой же файл конфигурации уже существует, чтобы добавить эти изменения в этот файл, не отменяя его. |
Импортировать полученный файл | По умолчанию этот параметр включен, чтобы автоматически импортировать изменения, внесенные в файл конфигурации, в вашу сцену при запуске Modo. |
Обзор курса Пэта Флинна Smart From Scratch
Что такое «Умный с нуля»?
Smart From Scratch — это онлайн-курс от Пэта Флинна, который обучает любого начинающего предпринимателя проверенным стратегиям выбора бизнес-идей. Этот курс охватывает бережливую модель стартапов или способы проверки ниши перед тем, как в нее войти.Это очень специфический курс, но он может спасти любого предпринимателя от неудач. Курс не углубляется в «зарабатываем миллионы» [атмосферу], которой подчиняются большинство курсов. Флинн сосредотачивается только на одной теме: проверке ниши.
Smart From Scratch — это курс Пэта Флинна, обучающий проверке ниши.Кто такой Пэт Флинн?
Слышали ли вы когда-нибудь о подкасте «Умный пассивный доход»? Пэт Флинн создает онлайн-контент, обучая любого, как начать побочную суету и получить пассивный доход.Он ведет блог около девяти лет, начиная с 2010 года. Флинн случайно обнаружил пассивный доход, когда создал веб-сайт, чтобы помочь ему подготовиться к экзаменам в колледже. Через пару лет он заметил, что его веб-сайт генерирует огромный объем трафика. С тех пор он был в авангарде онлайн-бизнеса, обучая многих людей тому, как развивать свой онлайн-бизнес. Он разработал подкаст, который учит всех, как добиться такого же успеха, и публикует очень информативный контент.
Пэт Флинн — основатель подкаста Smart Passive Income.Самое лучшее в Пэте Флинне — это его прозрачность. В отличие от других интернет-гуру, Флинн не продает вам мечту о быстром обогащении. Его главная цель — дать вам еще зарплату в месяц или немного денег на пиво. Он никогда не продвигает идею «зарабатывать миллионы». Флинн даже публикует свои доходы каждый месяц, показывая вам, что именно он зарабатывает и как он это делает. Это определенно глоток свежего воздуха от шума обогащения.
Пэт Флинн публично публикует информацию о своих доходах на своем веб-сайте. Он включает личные анекдоты про месяц, очень рекомендую прочитать.Сколько стоит умный с нуля?
Smart From Scratch стоит 249 долларов США и имеет 30-дневную политику возврата средств с момента покупки. Все курсы доступны сразу после покупки курса.
Smart From Scratch стоит 249 долларов.Пэт Флинн открывает Smart From Scratch только раз в год, так что помните об этом.На момент написания этой статьи Патт рассчитывал, что следующий запуск состоится весной 2019 года. Этот ежегодный запуск призван вызвать ожидание и спрос на его курс.
Он имеет два основных бонуса:
- Курс по созданию собственного бренда — Пятидневный курс, который научит вас техническим аспектам открытия бизнеса. Он показывает вам, как создать свой веб-сайт, маркетинг в социальных сетях, маркетинг по электронной почте и аналитику Google.
- Будет ли это летать PDF и аудиокнига — Книга Пэта Флинна, которая дает вам советы на каждом этапе вашего стартапа.Это очень хороший инструмент, который можно использовать поверх курса.
Что прикрывает Пэт Флинн?
Курс состоит из 3 простых этапов:
- Idea & Market Visibility — Дайте себе широкий обзор своей ниши с точки зрения клиентов, идей, предприятий и самого рынка. Это важнейшие компоненты, определяющие жизнеспособность ниши. Вы собираетесь их исследовать.
- Adjust & Refine- Прежде чем вы перейдете к своей нише, Флинн научит вас составить ее «карту».Достаточно легко иметь идеи и видение, но как только вы начнете работать, все, что не написано или не организовано, можно легко потерять или забыть. Флинн показывает, как более четко сформулировать и организовать вашу идею
- Testing- Прежде чем вкладывать много времени и денег, убедитесь, что ваша ниша приносит деньги. Флинн учит вас, как начать продавать продукт еще до того, как вы откроете его, позволяя увидеть, насколько прибыльна ваша ниша на самом деле.
Этап 1: идея и видимость рынка
- Урок 1. Создание ожиданий — поймите, что вы собираетесь делать
- Урок 2: Сосредоточение внимания на реальном бизнесе — ниши, которые уже проверены
- Урок 3: Определите свою лучшую идею — узнайте, что делает вашу лучшую идею лучшей
- Урок 4: Открытие своей ниши — различные способы открытия и изучения ниш
- Урок 5: Исследование ваших клиентов. Основа вашего рынка — это ваши клиенты.Узнай кто они такие
- Урок 6: Позиционирование вашей бизнес-идеи — Как использовать свои сильные стороны как компании
- Урок 7. Получение первой реакции — получение первой реакции от потенциальных клиентов
- Урок 8: Размышляя о своем плане — взгляните еще раз перед прыжком
Этап 2: настройка и уточнение
- Урок 1. Построение целей. Получите реалистичное представление о своих стремлениях в компании.
- Урок 2: Постройте свою интеллектуальную карту — упорядоченно изложите все идеи, которые у вас в голове, на бумаге.
- Урок 3: Осмысление вашей интеллектуальной карты. Не все интеллектуальные карты одинаковы. Хотя у вас есть свои идеи на бумаге, сложно сделать их функциональными.
- Урок 4: Создание прототипа вашей идеи — Получите хорошее представление о том, что действительно будет продавать ваш бизнес.
- Урок 5: Подключение для обратной связи — Прежде чем вы даже откроете дверь, узнайте о своем прогрессе.Избавьтесь от лишнего, укрепите свои слабые стороны и развивайте свою идею.
- Урок 6: Проверка уровня вашего возбуждения — поймите, как ваши клиенты реагируют на ваш продукт.
Этап 3: Тестирование
- Урок 1. В поисках направления — узнайте, как найти свой собственный драйв для себя и своего бизнеса
- Урок 2: Продавайте, прежде чем строить — Начните продавать свой продукт до того, как он действительно запустит
- Урок 3. Развитие вашего предложения. Создайте лучшую маркетинговую кампанию, сосредоточив внимание на преимуществах вашего продукта.
- Урок 4: Сбор платежей — здесь нет пояснений…
- Урок 5: Удача в будущем — Удвойте продажи, создав системы отслеживания потерянных клиентов.
- Урок 6: Поддержание умного бизнеса. Пересмотрите свои интеллектуальные карты и освежите основы своего бизнеса.
Бонус: курс создания собственного бренда
Этот бонусный раздел носит более технический характер, поскольку он учит, как создать веб-сайт и быстро запустить свой бизнес.Он разбит на 5 дней, большинство уроков здесь не требуют пояснений…
- День 1
- Урок 1: Как создать успешный бренд
- Урок 2: Выбор торговой марки
- Урок 3. Подготовка вашего веб-сайта
- Урок 4. Настройка учетной записи электронной почты
- День 2
- Урок 1. Выбор темы + важный урок
- Урок 2: Необходимые плагины
- Урок 3. Google Analytics
- Урок 4. Консоль поиска Google
- День 3
- Урок 1. Ваша первая страница (самая важная)
- Урок 2: Очистка
- Урок 3: Навигация и другие страницы
- Урок 4. Создание домашней страницы
- День 4
- Урок 1. Социальные сети 101
- Урок 2: Официальные лица и влиятельные лица
- День 5
- Урок 1. Создание контент-плана
- Урок 2. Логотипы, темы и другие элементы веб-сайта
- Урок 3. Как создать список рассылки
How Is Smart From Scratch’s Quality Course Quality?
Smart From Scratch имеет отличное качество обучения. По большей части Пэт Флинн будет разговаривать с вами напрямую, с отличным качеством звука и видео. Это придает ему индивидуальность и помогает поддерживать интерес к контенту.
Другой стороной будут записи экрана, в основном для обучающих программ. Звук отличного качества, так как он использует ту же настройку звука, что и для своих подкастов.
В целом, Флинн прилагает много усилий для повышения качества продукции, и это видно.
Флинн использует профессиональную камеру для записи своих видео, как видно из закулисного просмотра его канала Youtube.Доставляет ли Пэт Флинн?
Пэт Флинн полностью соответствует требованиям Smart From Scratch. Важно отметить, что Флинн никогда не дает диковинных обещаний и говорит вам, что именно вы покупаете. Он с самого начала расскажет вам, что это за курс, с чем он идет и для кого он лучше всего. Полная прозрачность с самого начала.
При этом его единственной целью этого курса было одно, и только одно: признание ниши.
И у него это неплохо получается.
Как уже говорилось, Флинн говорит вам, что этот курс предназначен исключительно для того, чтобы вы протестировали свой рынок, прежде чем вы полностью оперетесь на идею. Именно эту единственную цель он тщательно выполняет, полностью выполняя свое обещание.
Кому подойдет «умный с нуля»?
Вы заинтересованы в бизнесе, но задумывались ли вы когда-нибудь про себя:
- Что мне вообще начать?
- Не знаю, с чего начать.
- Не знаю, сработает ли это.
Если вы ответили «да», то этот курс для вас.
Видите ли, курс лучше всего подходит для тех, кто не смог решить, какую нишу выбрать. Флинн учит фундаментальному навыку, которым может овладеть любой предприниматель: проверке. Любой, кто не уверен в своей нише, должен сначала ее протестировать, и именно этому Флинн учит вас. Даже если у вас уже есть идея, вам следует сначала протестировать ее, прежде чем начать. Использование этого навыка может сэкономить месяцы потраченных впустую усилий, не говоря уже о больших деньгах.Это идеальный способ окунуться в воду перед тем, как нырнуть.
Личное мнение Пэта Флинна о том, для кого предназначен этот курс.Разве умный с нуля стоит своих денег?
Это действительно зависит от одного вопроса: что вы знаете о стартапах?
Если вы абсолютный новичок, вы найдете в этом гораздо большую ценность, чем тот, кто уже прошел через препятствия. Этот курс специально разработан для проверки ниши. Таким образом, если у вас уже есть запущенный бизнес, он вам не нужен.Кроме того, курс «Создайте свой собственный бренд» предназначен для общего обзора бизнес-систем, но он никогда не касается чего-либо продвинутого.
Итак, как много вы знаете? Потому что это ответит, стоит ли это денег. Я скажу, что это один из лучших доступных курсов для начинающих по цифровому предпринимательству. Это легко понять, полезно и не совсем дорого. Любой человек, слепо идущий на новый рынок, обязательно найдет Smart From Scratch стоящим своих денег.
Альтернативные варианты умного использования с нуля
Курс Флинна охватывает очень специфическую нишу, но нельзя сказать, что он единственный.
Будет ли летать? — Одна из лучших альтернатив — от самого Пэта Флинна. Если у вас уже есть представление о том, что вы делаете, эта книга для вас. Флинн написал это как своего рода сокращенную версию Smart From Scratch. Он дает вам советы о том, как протестировать свой рынок, прежде чем входить в него.Звучит знакомо? Если вам нравится идея изучения нишевой проверки, но вы не хотите тратить 250 долларов, то возьмите себе экземпляр этой книги.
Объяснение Пэта Флинна содержания Will It Fly?Dropship Niche Mastery — этот курс Udemy охватывает все исследования, которые Флинн преподавал в Smart From Scratch. Он предназначен для дропшипперов, но каждый, от аффилированных маркетологов до владельцев бизнеса, может найти курс полезным. Курс, входящий в 25-ю часть цены, научит вас лучшим стратегиям исследования, тестирования и проверки ниши, в которой вы хотите работать.
Наш окончательный вердикт
Smart From Scratch — очень хороший курс. Прозрачный маркетинг дает пользователям точное представление о том, что они покупают. Он не пытается слишком сосредоточиться на других аспектах стартапов, скорее он оттачивает одну конкретную стратегию и очень хороший инструмент. Флинн разработал тщательный курс, который принесет пользу любому новому предпринимателю.
Плюсы
- Удобство для пользователя
- Отличное качество
- Прозрачный маркетинг
- Ориентирован только на одну стратегию
- Флинн — выдающаяся личность
- Отличный вариант для новичков
Минусы
- Не разбирается ни в каких сложных стратегиях
- Немного дороже — 250 долларов
- Доступно только один раз в год
Обзор курса Пэта Флинна «Умный с нуля»
- Качество
- Полнота
- Качество образования
- Значение
- Ресурсы для участников
Сводка
Хотите опробовать курс Пэта Флинна «Умный с нуля»? Этот курс разработан, чтобы помочь вам, предпринимателю, выбрать лучшие бизнес-идеи.Есть ли в курсе «Умный с нуля» Пэта Флинна то, что нужно вашему бизнесу? Прочтите наш подробный обзор, чтобы узнать ответ на этот и другие вопросы.
Преобразование эскизов в HTML с помощью AI
Этот сайт использует файлы cookie для аналитики, персонализированного контента и рекламы. Продолжая просматривать этот сайт, вы соглашаетесь с этим использованием. Учить больше ИксПревратите любой нарисованный от руки дизайн в HTML-код с помощью AI.
Используйте образец из галереи или загрузите свой собственный дизайн
Рабочий процесс эксперимента
01
Обнаружение шаблонов проектирования
Пользовательская модель зрения, обученная распознавать объекты HTML-шаблоны, нарисованные вручную, используются для обнаружения значимых элементов дизайна в изображении.
02
Разбирать рукописный текст
Каждый обнаруженный элемент проходит через службу распознавания текста для извлечения рукописного содержимого.
Информация об обнаруженных объектах и их положении внутри изображение подается в алгоритм, который генерирует базовую структуру.
Действительный HTML-код создается в соответствии с обнаруженным макетом, содержащим обнаруженные элементы дизайна.