Как нарисовать трехголового дракона: Как нарисовать дракона для начинающих
Как нарисовать Чудо юдо из сказки «Иван крестьянский сын и чудо-юдо»?
Чтобы нарисовать из сказки персонажа, вспомним чудо-юдо, какой это герой? Чудо-юдо, что это такое?
Это такое сказочное чудовище. Можно сказать, что персонаж своим обликом напоминает Змея Горыныча, только у него не три головы, а больше. При этом, Змей Горыныч в некоторых сказках может быть положительным персонажем. А «Чудо юдо» какой герой положительный или отрицательный? Однозначно, это отрицательный персонаж! Какой характер у Чудо-юдо, почему отрицательный? Он пожелал спалить города и села, «истребить людей», атаковать, напасть, все разрушить. Недаром у Чудо-юдо эпитет «поганое». Вот такое чудо-юдо в виде дурного персонажа, страшного чудовища надо показать на рисунке.
Как нарисовать Чудо-юдо? Для этого вспомним, как выглядит Чудо-юдо? Это змей или ящер-дракон. Мы знаем, что в сказке про Ивана — крестьянского сына и двух его братьев, которые бились с чудищем у Калинового моста, там было не одно чудо-юдо, а целых три.
Чтобы научиться рисовать, начнем с чуда-юда, у которого одна голова. А потом можно усложнить, нарисовать более злым, с множеством голов (количество можно изобразить шесть, девять или двенадцать, смотря, первое, второе или третье чудо-юдо из сказки рисовать).
Сначала учимся рисовать чудо-юдо с одной головой. Сделаем рисунок «чудо юдо» поэтапно из сказки.
Перво-наперво — «набросок». Голова состоит из двух овальных фигур. И покажем остальные части (наброски для туловища, ног):
Теперь по отдельности — голова.
Сделаем голову со страшной мордой у Чуда-юда в четыре шага: сначала одна окружность, далее окружность превращаем в овал, обводим бледной линией. Из овала получаются две части головы: челюсть с зубами и череп с глазами и рогами. Нарисуем шею.
Рисуем чудище, подобно этому:
В готовом виде рисунок показывает, что у чуда-юда не три головы, а целых шесть. Чудо-юдо, как нарисовать? Рисуем:
Покажем сюжет из сказки с Чудом-юдом: Иван сражается с чудовищем.
Рисунок с двенадцатиголовым чудом-юдом:
Чудо-юдо что такое? Что это за страшное сказочное создание? Под ним покажем верного коня, на плече — черного ворона, а позади — черного пса. Когда подъезжает Чудо-юдо, то на реке Смородине поднимаются волны.
Чудо-юдо в сказке про Ивана-крестьянского сына — это не только страшные змеи, также, это жены страшных змеев, их три: у каждого Чуда-юда по жене, а еще мать-змеиха Чуда-юда.
Вспомним, что когда Иван победил каждого Чуда-юда и отсек шесть, девять и двенадцать голов, после этого он победил жен чудовищ, которые превратились в колодец, яблоню и ковер, чтобы обмануть Ивана с братьями, да отомстить за мужей.
А мать Чуда-юда пожелала обратиться в свинью, но ей не удалось победить Ивана с братьями.
Мы знаем, что Иван всех победил страшных чудовищ.
«Характеристика Чуда юда» из сказки: злое чудище о шести, девяти и двенадцати головах. Двенадцатиголовый змей умеет огнем прикрепить головы, которые срубил Иван. Под ним конь с медной гривой и железной шерстью, имеющий двенадцать крыльев. На плече у каждого змея черный ворон, рядом черный пес. У чудищ есть жены и мать.
Чудо-юдо раскраска. Покажем готовые наброски для рисунка.
чудо юдо раскраска 6 голов для сказки про Чудо-юдо и Ивана крестьянского сына.
«чудо юдо» раскраска для 5 класса, картики.
дракон Раскраски распечатать бесплатно.
Математическая раскраска, дракон трехголовый, змей горыныч
Просмотров: 31902Однажды прилетел злой Дракон, похитил Принцессу И заточил ее в высокую башню
Просмотров: 21940Двух головый дракон выпускает из своего рта огненное пламя
Просмотров: 16585Серый волк летит на метле пролетая замок и рядом с ним летит дракон
Просмотров: 12103математические раскраски для дошкольников, обучающие раскраски, угадай значения и раскрась, дракон
Просмотров: 19911Бесплатные раскраски дракон.
Распечатать раскраски бесплатно и скачать раскраски онлайн.Вы находитесь в категории раскраски дракон. Раскраска которую вы рассматриваете описана нашими посетителями следующим образом «» Тут вы найдете множество раскрасок онлайн. Вы можете скачать раскраски дракон и так же распечатать их бесплатно. Как известно творческие занятия играют огромную роль в развитии ребенка. Они активизируют умственную деятельность, формируют эстетический вкус и прививают любовь к искусству. Процесс раскрашивания картинок на тему дракон развивает мелкую моторику, усидчивость и аккуратность, помогает узнать больше об окружающем мире, знакомит со всем разнообразием цветов и оттенков. Мы ежедневно добавляем на наш сайт новые бесплатные раскраски для мальчиков и девочек, которые можно раскрашивать онлайн или скачать и распечатать. Удобный каталог, составленный по категориям, облегчит поиск нужной картинки, а большой выбор раскрасок позволит каждый день находить новую интересную тему для раскрашивания.Конспект занятия «Несуществующие животные»
Конспект занятия «Несуществующее животное»
Автор: Легостаева Анна Владимировна, воспитатель, МОУ Лией г.
Конспект занятия «Несуществующие животные»
Цель: развивать творческое воображение; научить детей воспринимать образец создания образа вымышленного животного и создавать на основе этого образца собственного героя.
Задачи:
Познакомить детей со стихотворением Корнея Чуковского «Закаляка».
Сформировать представление о том, что в сказках могут присутствовать различные образы – необычные, несуществующие, вымышленные животные.
Активизировать в речи слова «фантастическое», «необычное животное»; показать возможность употребления антонимов к этим словам.
Учить детей придумывать названия-имена для своих созданных образов несуществующего животного (создать условия для словотворчества – создание новых слов, несуществующего имени, например: «Котопес», «Змеекрыл», «Дракоглаз») .
Научить детей самостоятельно создавать образ сказочного животного посредством рисования и составлять о нём небольшой по объёму рассказ-описание по вопросному плану.
Оборудование: альбомные листы бумаги; карандаши цветные; фломастеры; ручки; текст стихотворения Корнея Чуковского с иллюстрациями; картинки с изображениями трёхголового дракона («Змей Горыныч», чудовища из сказки «Красавица и чудовище», «Царевна-лебедь» «Конек-горбунок»)
Ход занятия.
-Здравствуйте ребята …
-Давайте поздороваемся… как мы это делаем?
-Скажем, здравствуйте, руками!
-Скажем, здравствуйте, глазами!
-Скажем, здравствуйте мы ртом!
-Будет весело кругом!
(чтобы поднять настроение, напитаться энергией)
Организационный момент
— Мы с вами знаем много сказок о животных, читали о них рассказы, стихи, рассматривали картинки с изображением разных животных. Сегодня мы поговорим о вымышленных, несуществующих животных, которых можно встретить только в сказках и небылицах.
Основная часть
На доске размещены картинки.
-Я принесла вам необычные картинки, на которых нарисованы несуществующие животные. Кто сможет объяснить мне, что означает слово «несуществующие» животные?» (индивидуальные ответы детей).
-Несуществующее — то есть, этого нет в жизни, в действительности этого не увидишь своими глазам.
-Ребята, помогите мне, пожалуйста, подобрать слова, которые бы подходили по смыслу к слову «несуществующее». Ещё можно сказать: «кажущийся», «воображаемый», «созданный воображением», «созданный фантазией», «фантастический», «отсутствующий», «виртуальный».
-А сейчас, я хочу предложить вам послушать стихотворение поэта Корнея Чуковского, которое называется «Закаляка».
Закаляка
Дали Мурочке тетрадь,
Стала Мура рисовать.
Это — козочка рогатая.
Это — ёлочка мохнатая.
Это — дядя с бородой
Это — дом с трубой.
— Ну, а это что такое,
Непонятное, чудное,
С десятью ногами,
С десятью рогами?
— Это Бяка-Закаляка
Кусачая,
Я сама из головы её выдумала.
— Что ж ты бросила тетрадь,
Перестала рисовать?
— Я её боюсь!
Скажите мне, пожалуйста, о ком это стихотворение? (индивидуальные ответы детей: «Это стихотворение о девочке Муре»).
Работа по картинкам.
-Конечно, ребята, в некоторых сказках мы встречаем животных, которых в нашей жизни встретить нельзя. Посмотрите на эту картинку, как называют это необычное животное? («дракон, Змей Горыныч») Вы когда-нибудь видели это существо? (ответы детей). Конечно ребята, таких драконов нет в природе, нет на нашей планете, они есть только в сказках. Из какой сказки этот дракон? («из сказки «Змей Горыныч») ».
— Кто изображён на этой картинке? («На этой картинке изображено Чудовище»). Из какой сказки это существо? («Это чудовище, существо из сказки «Аленький цветочек»). Это животное мы сможем встретить на земле? («Это животное мы не сможем увидеть никогда, его не существует, это животное плод фантазии автора произведения»). И это животное мы никогда не увидим на земле, его не существует, это фантастическое животное».
— Ребята, посмотрите на это животное, кто это? («Конек-горбунок»). Как вы думаете, это животное существует в природе, мы его можем увидеть своими глазами в лесу или в зоопарке? Конечно же, нет, посмотрите, у этого коня длинные уши, как у осла, у настоящих лошадей таких ушей не бывает. Кто помнит, из какой сказки это животное? («Из сказки «Конек-горбунок») .
Педагог: «Давайте вспомним с вами, кто из этих несуществующих животных был добрым, а кто злым? (ответы детей) ».
Физкультминутка:
Вы, наверное, устали
Ну тогда все дружно встали!
Девочки похлопали.
Мальчики потопали!
Вместе дружно повертелись
И на место тихо сели.
Глазки крепко закрываем
Дружно до пяти считаем:
Раз, два, три, четыре, пять
Открываем, поморгаем
И работу продолжаем!
-Ребята, я очень люблю слушать и читать волшебные сказки. Хотите послушать одну, из моих любимых сказок? Тогда слушайте:
«Фантастическая сказка»
Однажды над городом пролетал волшебный сон, но он летал не поздним вечером, а днем. Люди в городе заснули и снится всем похожий сон, как будто то они попадают кто в лес, то в заросший сад и видят между кустов, за деревьями невиданного зверя.
Проснулись люди, побежали рассказывать друг другу, что они видели. Совсем забыв, что видели это во сне и говоря так, как будто это было на самом деле.
Повар поведал портному, что ходил он в лес за травой для супа и видел там мышь, размером с собаку, ноги у мыши были куриные, мышь чистила перышки и что-то тихо мурлыкала.
А портной, в свою очередь, рассказал повару, что тоже видел диковинного зверя, только на окраине парка, где растет очень много цветов. Там между деревьями он встретил зверя с прозрачными крыльями и пушистым хвостом, а голова зверя все время пряталась в цветах.
Тем временем в городе появился странствующий художник, он решил со слов жителей нарисовать животных, которых они видели.
Художник – великий творец, он может изобразить то, чего нет в природе.
-Я хочу предложить вам стать художниками и нарисовать несуществующих животных из волшебного сада, которых могли видеть жители города.
-Молодцы! А сейчас я попрошу вас составить небольшой рассказ о своем животном. Вы должны рассказывать по порядку:
Сказать, как зовут животное (только нужно назвать его несуществующим именем). Например: «Это Пипи (ёжиколев и прочее) ».
Сказать, какое это животное. Например: «Пипи – это несуществующее животное, я выдумал (или придумал) его сам! ».
Описать внешность в нескольких словах. Например: Он (или, может быть, она) похожа и на хрюшку, и на лошадку, и на овечку».
Рассказать о его характере. Например: Пипи очень добрый (добрая) и весёлый (весёлая) ».
Итог занятия
— Какие прекрасные необычные животные у вас получились! Вы отлично поработали сегодня! ».
— О каких животных мы говорили на занятии? («Мы говорили сегодня о несуществующих, фантастических животных») .
— Что значит слово «несуществующие»? (педагог просит детей вспомнить слова синонимы) .
— Где можно встретить несуществующих животных? («Несуществующих животных можно увидеть только в сказках и небылицах»).
«Дракон к чему снится во сне? Если видишь во сне Дракон, что значит?»
Азбука толкования снов
Дракон — символизирует страх, который выше понимания. Силу, с которой приходится считаться.
Дракон с крыльями — могущественная поддержка.
Дракон — показывает, что вы окажетесь в подчинении у властного, могущественного человека.
Американский сонник
Дракон — означает жизненную силу и великие возможности.
Пламя дракона — очищающее пламя.
Убить дракона — означает преодолеть свой страх.
Восточный сонник
К чему снится Дракон во сне по соннику?
Дракон — увидев такой сон, контролируй свои эмоции и будь предельно осторожна в их выражении.
Детский сонник
Дракон — тебя ждет шумный успех.
Исландский сонник
Драконом или же змейкой владеть — к почестям.
Итальянский сонник
Дракон — сильное господство чужого семантического поля в ущерб субъекту, вызывающее бессилие субъекта.
Дракон также — символ преграды, блока, разрушения среды, обстановки.
Мифологический сонник
Дракон (в фольклоре различных народов гигантский крылатый змей с туловищем пресмыкающегося и крыльями птицы или летучей мыши) — символ богатства и власти. В этом аспекте снится к высокому покровительству, повышению по службе, познанию духовных тайн.
Новейший сонник
Во сне к чему снится Дракон?
Дракон — наличие порчи, сглаза, проклятия. Очень скоро о вас заговорят окружающие.
Психоаналитический сонник
Дракон — слабый, далёкий от понимания страх, угроза изнутри чаще, чем от внешнего мира. Воздействие чужого семантического поля по А. Монегетги, приносящее ущерб и вызывающее бессилие. Символ преграды.
Летящий дракон/Дракон без крыльев. Духовный и Земной драконы соответственно — прожорливый монстр. «Челюсти» смерти. Сновидение может быть связано с поиском бессмертия. Победа над монстром. Триумф над страхом смерти в том случае, если монстр — образ данного страха. Наиболее примитивное качество жизни — первичная материя в алхимии, от которой индивид должен освободиться сознательным усилием. Впоследствии он может использовать данную энергию для человеческих целей.
Семейный сонник
Приснился дракон — вы подвластны своим страстям и позволяете себе недобрые высказывания в адрес ваших недоброжелателей. Старайтесь контролировать себя, чтобы избежать конфликтов.
Снотолкователь
Дракона во сне видеть — предзнаменует приобретение богатства, получение сокровища и посещения знатных особ и людей должностных.
Современный сонник
Узнайте, что значит, если снится Дракон?
Видеть во сне дракона — означает, что Вы позволите своим страстям взять вверх над собой и, вероятно, попадете под влияние Ваших врагов. Этот сон советует Вам тщательно контролировать свои действия.
Современный сонник йогов
Дракон — это символ пространства, один из самых важных символов. Почему несчётное количество живых существ находятся в материальном мире, бурлящем-бушующем как море страстями? Что манит их сюда? — желание поиграть в бога. Только здесь они могут настолько притупить своё естество, что могут возомнить из себя что-то что живёт в полной независимости от единого целого и пребывать в иллюзии единственно наслаждающегося.
Сонник 2012
Дракон — отражение Магии. Отражение жизненной силы и огромной потенции. Необходимость реализовывать свой потенциал. Необходимость избавиться от страхов связанных с предрассудками.
Летящий — все тоже самое, но ради Свободы.
Сонник XXI века
К чему приснился Дракон во сне?
Увиденный вами во сне дракон — символ достижения цели, назначения на высокую должность, предвестие обретения богатства.
Если дракон что-либо охраняет — сон предвещает улучшение состояния вашего здоровья.
Если дракон во сне находится в пещере — значит, ваша цель близка, нужно лишь приложить необходимые усилия.
Если дракон лежит на горе — вас ждут очень важные события в жизни, дракон летит — к удивительным новостям.
Сонник Велес
Дракон — хороший знак, к приобретению богатства. Будешь уверенным, сильным, здоровым.
Сонник для влюбленных
Дракон, приснившийся молодому человеку — предостерегает его: он должен контролировать свои эмоции, иначе рискует обидеть свою любимую неприятным высказыванием.
Сонник Гришиной
Дракона увидеть, охраняющего нечто – подъем здоровья.
В пещере — необходимо решающее напряжение сил, ты близок к цели / страх потерять материальные и духовные сокровища, которыми обладаешь.
Дракон на горах лежит — ты приблизился к важнейшим событиям своей жизни, к ее вершине.
Многоглавый — те качества твоего характера, которые стоят у тебя на пути.
Летящий дракон — услышишь удивительные вещи.
Пожирает нечто — ущерб здоровью.
Бороться, сражаться с драконом — раздирающие тебя противоречивые эротические ощущения.
Помощь от него получить — жить и действовать в гармонии с космическими силами.
Сонник Дениз Линн
Дракон — знаменует жизненную силу и огромную потенцию. Пришло время вступить в пору полного расцвета сил, обрести силу дракона. Покорите свои страхи и станьте истребителем драконов.
Побеждая драконов — вы накапливаете внутренние силы, необходимые для обретения свободы.
Дракон — охраняет сокровище. Стоит ли между вами и вашей самой желанной целью какая-то сила или страх?
Крылатый дракон — символ воспарения в духовные или мистические выси.
Сонник для всей семьи
Дракон — этот сон предвещает опасность и беду, если приснится в ночь со среды на четверг. В ночь с субботы на воскресенье этот сон благоприятен. Можете воплощать в жизнь любые планы и идеи, судьба благосклонна к вам.
Трехглавый дракон — предвещает противоречия между чувствами и делом. Вам придется выбрать что-то одно, иначе потеряете все.
Дракон с множеством голов — будьте бдительны, о вас начнут распускать сплетни.
Дракон агрессивный, изрыгающий пламя — свидетельствует о том, что ваши враги не дремлют.
Победить дракона — вы совершите поступок, о котором будете сожалеть.
Сонник для стервы
Дракон — держи себя под контролем, следи за совершаемыми поступками и словами, чтобы не допустить ссор и скандалов.
Сонник Дмитрия и Надежды Зимы
Драконы устрашающего вида во сне — обычно являются отражением ваших дневных страхов и опасений. Чаще всего такие сны говорят, что ваши страхи надуманы. При этом чем более экзотичным выглядит чудовище, тем наяву у вас меньше оснований для страха.
В то же время, если вид дракона во сне вызывает у вас чувство необъяснимой тоски, от которой опускаются руки — это говорит о серьезных проблемах. Быть может, вы поддались каким-то опасным страстям и предчувствуете расплату.
Сонник именинников января, февраля, марта, апреля
Дракон — к встрече со смешным человеком, который будет вам угрожать, но вы его не боитесь.
Сонник именинников сентября, октября, ноября, декабря
Дракон — может сниться к чему-то необычному.
Сонник именинников мая, июня, июля, августа
Дракон — может сниться к передергиванию фактов.
Сонник Миллера
Видеть во сне дракона — означает, что вы подвластны своим страстям и позволяете себе недобрые высказывания в адрес ваших недоброжелателей. Этот сон — предостережение: контролируйте себя, дабы избежать конфликтов в отношениях с людьми.
Китайский сонник
Сидя на драконе, погружаешься в воду — займешь высокое положение, станешь знатным.
Дракон, спящий в воде — достигнешь того, к чему стремишься.
Дракон стоит перед воротами — большое счастье, процветание.
Дракон умирает — предвещает назначение на должность.
Прибывший дракон поднимается в гору — сбудется то, чего желаешь.
Дракон скрывается в колодец — потерпишь унижения от чиновника.
Дракон летит — будет обнародовано твое назначение на место.
Верхом на драконе въезжаешь на рынок — предвещает высокое назначение на большую должность.
Дракон и змея вползают в дверь — предвещает богатство, прибыль.
Дракон или змея вползают в очаг — будет назначение на должность.
Змея превращается в движущегося дракона — поддержка знатного человека.
Жена видит дракона — предвещает рождение благородного отпрыска.
Сонник о животных
На Дальнем Востоке дракон — символизирует сверхъестественную силу, мудрость, силу, скрытое знание
Сонник от А до Я
К чему видеть Дракон во сне?
Видеть во сне дракона, если он спокойный и мирный — получить наяву неожиданное богатство в виде выигрыша или наследства.
Если дракон агрессивен и разверзает огнедышащую пасть — это означает, вы подвластны своим страстям и позволяете себе нелестные отзывы о достойных людях, причем во всеуслышание. Вам следует поработать над собой, чтобы не навлечь беду.
Сонник современной женщины
Дракон во сне — знак того, что вы подвластны страстям, позволяя себе недобрые высказывания в адрес малоприятных для вас людей. Этот сон призывает вас к самоконтролю в отношениях с людьми.
Сонник Цветкова
Дракона видеть — богатство; вестник судьбы; нападает — высокая протекция.
Украинский сонник
Дракон — богатство в далеком будущем.
Цыганский сонник
Дракон — символизирует опасное предприятие.
Если во сне вы убьете дракона — это означает, что вы сможете достичь огромного успеха.
Онлайн сонник
Значение сна: Дракон по соннику?
Приснившийся дракон — олицетворяет какую-то боязнь, что будет выше вашего понимания.
Еще толкования
Крылатый дракон снится — вас ждет мощная помощь в чем-то.
Если вам приснился красный дракон — наяву, вы не в состоянии контролировать свои эмоции. Ваше поведение осуждают, и вам необходимо взять себя в руки, для того, что бы не натворить бед, которые вы потом не сможете исправить.
Увидеть во сне белого дракона — ваши помыслы чисты, гнев праведен, вы жаждите справедливости. Но действия ваши говорят о том, что вы теряете над собой контроль, не в силах справиться с гневом и яростью.
Если во сне вы летали верхом на драконе — то в реальности вы ищите влиятельного помощника. Так же, вполне возможно, что на данный момент вы считаете, что окружающие вас недооценивают.
Убить его во сне — значит, вы поборите все свои страхи.
Если вы видите себя в пещере — все, что вы желаете находиться рядом с вами и вам осталось лишь немного постараться, чтобы этого добиться.
Снится дракон с тремя головами — ждите соперничества между работой и личной жизнью. Если вы что-то одно изберете, то другого лишитесь. Если у него больше голов, чем три — сонник показывает, что только нрав мешает вам добиться большего в жизни.
Драться с драконом — тебя рвут на части твои же интимные чувства. Если вы его победите — вскоре вы что-то сделаете, о чем будете потом долго жалеть.
Если вы во сне убили дракона — наяву вы всё-таки справитесь с ситуацией, которая долго не давала вам покоя. Вероятно, это будет победа в судебном процессе, или в делай вы обойдёте конкурентов, возможно даже победите собственный страх.
| / Полные произведения / Носов Н. / Приключения Незнайки и его друзей — Вы правы, — согласился Смекайло. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] / Полные произведения / Носов Н. / Приключения Незнайки и его друзей | |
Вытынанки ПЕРСОНАЖИ СКАЗОК и МУЛЬТИКОВ – Artofit
Categories
CategoriesSelect Category360 degrees3D3d printing4K5G60 fps80s8Kabandonedabstractacrylicactoradobeadoptionaeraiaerialaerialsaerosolafricaafter effectsairplanesairportsalaskaalgorithmaliensamazonamsterdamanaloganalysisanamorphicancientancient civilizationsandroidANIMALSANIMATED GIFSANIMATED GIFSanimationanimeantarcticaapartmentsapeappapplearchaeologyARCHITECTUREarcticartart galleryarthropodsartificial intelligenceartisanastronautastronomyathensaudioaurorasaustraliaaustriaauthorsautoautomationavengersaward winningawwwbaby yodaback to the futurebalanceballoonbamboobanksybarbarbadosbarcelonabaseballbasketballbatmanbatmobilebbcbeachesbearsbeautybeesbefore and afterbehancebehaviourbehind the scenesbelgiumbernie sandersBEST OFbikingbillboardsbirdsblack and whiteblack lives matterblacksmithblendingboatsbob marleybob rossbody paintingbokehbonesbonsaibooksbosnia herzegovinabostonbowlingbrazilbreaking badbrexitbridgesbristolbronzebruce leebuddhaburning manbusinessbuster keatonbutterfliescabincakecakescalendarcaliforniacalvin and hobbescambodiacameocameracanadacandycanoecanyoncardboardcardscarl sagancartoonscarvingcarvingscarvingwcase modcastlescatcatchcatscelebrationcelebritiescell phonecemeterycentenarianceramicsceremonycgichalkchallengecharitychartschef skillschemistrychicagochinachocolatechristmaschurchciacinemagraphscity planningcity tourcityscapecityscapesclayclimate changeclose upcloudscnc millcodebreakingcodingcoffeecoinscoldplaycollaborationcollagecollectiblescolorcoloradocolorizedCOMICScomicsgcommunicationcommunitycomparisoncompetitioncompilationcompillationcompositecomputersconceptconceptualconcertconcretecondoconeptualconservationconspiracyconstructioncontestcontinuous shotcontroversialconversioncoralcoronaviruscosmoscosplaycostumescovid-19coyote and roadrunnercrabcraftcraftscraftsmanshipcreative processcrimecriminalcroatiacrochetcrocodilescross stitchcross-sectioncrowdsourcedcrystalcsscubismculturalcurrencyCURRENT EVENTScustomcyborgcyclingczech republicdalidancedarth vaderdartsdata analysisdatavizdeep learningdeepfakedefinitivedemonstrationdensitydesertDESIGNdessertdetroitdiamondsdicedigital artdigital artcdinosaursdiscoverydisneydiydnadocumentarydogsdouble exposuredr seussdragon balldragonsdrawingdresdendrinkdriverdrivingdronedronesdroste effectdrumsducksdunesdysonearthearthquakeeastereaster eggsebrueconomicsedinburgheditingeducationalegypteiffel towerelderlyelectricityelectronicselephantsembroideryemojiempire state buildingengineeringenglandengravingenvironmentalerosionesaetsyeuropeeventsexperimentexplainerextremeextreme sportseyesface swapfacebookfacial recognitionfactsfailfamilyfamily guyfantasyfarmingfart jokefarthestfashionfeltfestivalfestivalefightfijiFILM/TVFILM/TVfilmsfinlandfirefireworksfirstfishflagflinstonesflipbookfloodfloor plansflowersflyingfogfontsfoodfoodcfootballforced perspectiveforestfossilfpvfractalfrancefree divingfrescofriendshipfrogsfull housefull lengthFUNNYfurniturefuturegadgetsgalaxyGALLERIESgame of thronesgamesgaminggardengardensgaudigemsgeodegeographygeologygeometrygerbilsgermanygifsglacierglassglitchglitterglowinggolfgood newsgooglegoogle earthgoogle mapsgoprogorillasgraffitgraffitigraphic designgraphsgreat big storygreat depressiongreecegreen screengreenlandguerillaguitargymnasticshackhairhalloweenhamburghandmadeharpharry potterhawaiihealthhelicopterhigh-speedhikiinghikinghimalayasHISTORYhobbieshobo nickelholidayhollywoodhologramhome decorhong konghonus wagnerhorsehorseshot wheelshotelshousehousinghoustonhow its madehow tohq gallerieshtmlhuman bodyhungaryhuntinghurricanehybridhyper-realistichyperlapseibizaiceicelandikeaillusionillustrationimpressioninceptionindiaindonesiaindustrialinfographicinkinsectsinstagraminstallationinstallationainstrumentinteractiveinteriorinternetinterviewsipadiphoneiranironiron manisraelissistanbulitalyjadejamaicajapanjetsonsjewelryjokerjournalismjugglingjusticekanye westkickstarterkimmelkineticking kongkitchenkiteknittingkniveskobe bryantkurzgesagtland artlandscapelandscapeslanguagelangugelanternslargestlaserslatte artlaunchlavaleadleaveslebanonlegallegolenticularleopardletterletteringlibrarylife-sizelifehackslightlight paintinglightinglightninglighttlimestonelinkedinlinkin parklion kinglionslip syncLISTSliveloftslogoslondonlong exposurelongestlooney tuneslos angeleslouvrelovelyonlyricsmachine learningmachinesmacromad maxmaho beachmakeupmalaysiamaltamandalasmandalorianmangamanilamanufacturingmapsmarblemarblesmarketingmarsmartial artsmarvelmashupmasksmathematicsmcumedicalmedievalmelbournememesmemorabiliamemorialmentormetalmeteoritemiamimickey mantlemicroscopicmicrosoftmike troutminecraftmineralsminiatureminiaturesminiautreminimalistminingmirrormmamobilemodelsmodifiedmomamona lisamonochromemontrealmonumentsmoonmoroccomosaicmostmotion capturemotivationalmotorcyclemountainsmovementmovie theatermozambiquemugshotsmumbaimummymuppetsmuppetssmuralmuseumsMUSICmysterymythologynamibianaplesNASAnat geonational geographicnational parknatureNATURE/SPACENATURE/SPACEnegative spacenerdwriternestsnetherlandsneural networknevadanew yorknew york timesnew yorkernewsnigerianightnight timenintendonoaanorwaynow and thennownessococeanoctopusodeithofficesoilolympicsomanopen sourceopenaioperaopulenceoregonorigamiosakaoscarsovergrowthoverheadowlspacific oceanpackagingpaintingpaintingspakistanpalestinepandaspandemicpanoramaspaperpaper marblingparentingparisparkourparodypastrypatternspatternswpeanutspencilpenthouseperfect timingperformanceperspectiveperuphenomenaphilippinesphosphorescentphoto seriesphotographyphotos seriesphotoshopphysicspianopicassoPICTURE OF THE DAYpikachupixarpixel artplanet earthplanetsplantsplasticpoetrypokemonpolandpolar bearpolicepolitcspoliticspollutionpompeiipoolspopeyepopulationporcelainportalportlandportraitportraitsportugalposterspotterypovpractical effectspranksprintingpro tipsproduct designprogrammingprogressprojectionproposalprotestprototypepublic spacepumpkinspuppetspuzzlepuzzle boxpuzzlegquadcopterqueenquillingquiltingquotesrabbitrainrarerawreactionreactionsreal timereclaimedrecreaterecreatevrecursivered bullredditreefsreflectionreggaerelationshipsreliefreligionrembrandtremixremote camerarenaissancerenderrepairreplicarepurposerescueresearchresinresortsrestaurantsrestorationretroreuserick and mortyrio de janeiroroadsrobberyrobotsrockrocketsrolling shutterromerooftoppingroomsroyaltyrubberrube goldbergrugsruinsrussiasalt lake citysalvador dalisamuraisan fransandsatellitesatiresaturnSCI/TECHSCI/TECHsciencescissorsscotlandsculpturesealsseasonssecretselfiesesame streetsewingsfxshadowsshakespearesharksshenzhenshipSHIRK REPORTshoesshort filmsignssilhouettesingaporeskateboardingsketchskiingskullsskyskydivingskylineskywardsleeping beautyslicedslow mo guysslow motionsmall spacessmallestsmarter every daysmartphonesmithsoniansnakessnapchatsnoopsnowsoccersocial experimentsocial mediasoftwaresolarsolar systemsonysoundsouth africasouth koreaspacespacexspainspeakersspeechesspeedspider-manspidersSPORTSspringst maartenstadiumstained glassstairsstampsstan leestarstar trailsstar trekstar warsstarsstartupstatuesteampunkstep brothersstickersstill lifestockholmstonestop motionSTORIESstormstranger thingsstreamstreet artstreet photographystrongestsubculturesubvertsunrisesunsetsuper mariosuperheroessupermansurface tensionsurfingsurrealsurveysushisuspendedsvalbardswedenswitzerlandswordssydneysymmetrytable tennistaiwantapetapestrytattootaxiteamworktechtelecommunicationstempletennistensionteslatexastextiletextingthailandthanosthe beatlesthe simpsonsthe sunthreadtigerstiktoktilt-shifttimetime-lapsetimelapsetimelinetindertiny planettmnttokyotom and jerrytoolstoptorontotourtoy storytoystraditiontraffictrailerstrainstransformerstransparenttransportationTRAVELtreehousetreestributetrippytriptychtrompe loeiltsunamitumblrtunisiaturkeytutorialtv showstwittertypographyufoukraineUncategorizedunderwaterunescounexpectedunited statesunreal engineupcycleupliftingupscaleurban explorationus presidentutrechtvan goghvectorvehiclesvehiclestvenicevenusvespasvfxvideovideo conferencingvideo essayvintagevirtual realityvisualizationvisualizationsvoicevoiceovervolcanoesvoxwwarwashingtonwaspswatcheswaterwatercolorwaterfrontwaterspoutwaterwwavesweaponsweatherweddingweldingwhalewhaleswhat ifwikipediawinwindwinewirewiredwizard of ozwolfwoodwoodturningwoodworkwoolworld recordworld tourworld war 1writingwtfwu-tangwuhanxboxxkcdyarn bombingyodayogayoutubezoetropezombieszoomImage gallery for:
Вытынанки ПЕРСОНАЖИ СКАЗОК и МУЛЬТИКОВ- Advertisement
- Advertisement
Сегодня мы рисуем трёхголового дракона для детей!
- Advertisement
- Advertisement
- Advertisement
Прохождение Гарри Поттер и Философский камень
И вот вы стоите перед главным входом в знаменитый волшебный Хогвартс. .. После того, как профессор Дамблдор выскажет вам свою речь, нужно будет подняться вверх по лестнице. Что же сделать для того, чтобы прохождение было успешным в игре » Гарри Поттер и философский камень»? Советую пока не заглядывать в соседние коридоры и комнаты, чтобы найти какие-то тайны и сокровища, ведь он еще совсем ничего не может!
Потом Гарри, встречает друга Рона, который приведет его к другим товарищам. А именно к Фреду и Джорджу. Так что идите за ним. Встретившись с друзьями, нужно выслушать их и следовать данным советам. Когда увидите шкаф, запрыгните на него, затем поверните в правую сторону. Там будет другой шкаф, на который тоже придется забраться и повернуть направо. Очутившись в другой потайной комнате, Гарри может научиться у близнецов прыжкам.
Для того, чтобы прыгнуть, вы можете воспользоваться пробелом, который установлен по умолчанию. Однако вы можете воспользоваться возможностью и установить Автопрыжок в Опциях при загрузке игры. Конечно, желательно выставить данную опцию, потому что это очень удобно.
Гарри Поттеру необходимо перепрыгивать с шкафа на шкаф. Это нужно для того, чтобы собрать бобы Бетти Боттс. Это важно, потому что Гарри за всю игру должен собрать 250 бобов, в случае их нехватки вы просто не завершите ее. Так что собирайте бобы, где бы вы их не увидели.
Также необходимо избегать столкновения с коварным Пивзом. После того как все бобы собраны, вы можете пройти в следующую комнату, где нас ждут очередные испытания.
Попав туда, Гарри также следует собрать бобы, которые лежат и на видных местах, и те, что спрятаны за колоннами. В общей сложности здесь их насчитывается приблизительно около 29 штук. Для прохождения этого этапа в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно запрыгнуть на шкаф, там наш герой найдет Шоколадную Лягушку, полакомившись ею, он увеличит свое здоровье. Подобрав все необходимые ценные вещи в комнате, Гарри может уже идти к Фрейду и обменивать свои бобы на карточки волшебника. 25 бобов эквивалентны 1 карточке волшебника. Как и бобы, эти карточки являются важной составляющей игры, ведь не собрав 24 карточки, вы полностью не сможете пройти игру. Количество собранных Гарри Поттером карточек волшебника можно просматривать в Фолианте Магии (для того, чтобы вызвать контекстное меню необходимо нажать Esc, высветится опция — Фолиант). Чтобы попасть на урок Защиты против Темных Искусств, нам нужно залезть на шкаф и выйти в секретную дверь, расположенную над ним.
Встретившись и пообщавшись со злодеем Малфоем, ступайте за Гермионой. Ведь она непременно приведет вас в класс, где уже ожидает Квиррелл, чтобы научить заклинанию Флипендо. Внимательно смотрите и слушайте учителя, ведь для того, чтобы прохождение игры Гарри Поттер и философский камень было успешным, нужно тот узор, что нарисовал учитель, обвести с удержанием левой кнопки мышки. Можно заработать 50 очков, которые принесут пользу Гриффиндору в конечном итоге, если каждый раз правильно взмахивать волшебной палочкой (каждый правильный взмах принесет по 5 очков)
После того, как вы успешно пройдете этот урок, герою стоит пойти следом за Квиррелом, который приведет к Испытанию Флиппендо.
На этом испытании лучше использовать Атопрыжок, можно конечно пользоваться пробелом, но не стоит этого делать, поверьте на слово. Это только усложняет само прохождение игры Гарри Поттер и философский камень. Для того чтобы применять данное заклинание, нужно хорошенько прицелиться на объект, а потом зажать клавишу Alt (кстати, еще можно использовать левую кнопку на мышке). Тут можно поменять настройки, воспользовавшись контекстным меню Опции. Ведь чем дальше Гарри будет проходить в игре, тем сложнее будет пользоваться одновременно клавиатурой и мышью, например, в таком испытании, как матч по Квиддичу, мышью невозможно вращать объекты.
Чтобы освободить проход от бочки, нужно воспользоваться заклинанием Флиппендо, потом герой может пройти по освободившемуся пути, затем повернуть налево, а потом — направо. По пути мы встретим учителя Квирелла, который расскажет Гарри Поттеру когда нужно пользоваться этим заклинанием, а именно: направлять его на переключатель, что расположен в стене, заколдовав его, откроется проход к котлам, в которых содержатся бобы Берти Боттс (только сначала можно открыть всего 2 котла, а третий пока не будет доступен, откроем позже).
Потом можно вернуться и забрать звездочку, ведь чем больше вы их соберете, тем больше баллов может получить Гриффиндор за пройденное испытание. Для быстрого прохождения «Гарри Поттер», следует идти по коридору, а потом и по мосту, обратить внимание на стену справа со знаком Флиппендо. Не следует забывать о необходимости собирания всех бобов во всех имеющихся котлах. Которые будут встречаться герою на его пути.
Затем следует вернуться на то место, где мы сначала нашли звезду. Выходя на этот путь, обратите внимание развернутый в другую сторону мост. Видите? Ступайте прямиком к нему, ведь нужно там пройти. Теперь нам пора познакомиться со следующим героем игры — Почти Безголовым Ником, который является безобидным привидением. Именно он может поведать Гари о книге сохраненной игры. Сама игра, по умолчанию, имеет автоматическую опцию сохранения после каждой заставки, в которой указаны суть испытания и количество тайных комнат, также предоставляет информацию о количестве Карт Волшебника. Еще один волшебный боб можно обнаружить в вазе, напротив книги сохраненной игры. Воспользуйтесь Флиппендо, чтобы разбить ее и достать содержимое.
С этого момента можно использовать это заклинание на вазах и переключателях, а также статуях, встречающихся на вашем пути. В игре «Гарри Поттер» для прохождения этого испытания необходимо будет открыть проход. Чтобы это сделать, вам стоит применить Флипендо, на переключатели, которые находятся на стене, потом коснуться книги, сохраниться. Теперь мы смело можем идти по открывшемуся проходу.
Попав в следующую комнату, нужно обязательно не забывать собирать бобы, включая даже те, что не на виду. Чтобы справиться со следующим испытанием в игре «Гарри Поттер и философский камень», прохождение должно выглядеть следующим образом: встретив на своем пути Квиррелла, в конце коридора, и выслушав его, вы увидите блок, который следует переместить. Проделайте перемещение два раза. Забравшись на него можно увидеть другой коридор, он расположен немного левее. Идите туда.
Двигаясь по коридору, нужно сдвигать блоки, а попав в комнату, где находится Книга Игры, нужно разбить вазы, что скрывают бобы, потом сохраняться. Главное не свалиться с первого блока, который встретится вам на пути .Это приведет к смертельному исходу. Пройдя успешно по блокам, выходите на балкон, расположенный слева. Попав туда нужно собрать бобы. Потом идите к переключателю, который нужно расколдовать. Теперь возвращайтесь, прыгайте на блок и проходите в комнату. Тут мы найдем звезду, которую следует забрать.
Для прохождения «Гарри Поттер и философский камень», нужно переместить W-блок, находящийся во втором коридоре справа, потом заберитесь в левый верх. Там находится еще одна звезда. Левее вы увидите еще один переключатель. Нужно нажать на него, ведь он приведет в движение другой блок. Получилось? Теперь выжидайте момент, когда он приблизится к Поттеру. Как только он будет совсем близко, необходимо быстренько запрыгнуть на него, а потом спрыгнуть возле выключателя. И так все время пока не дойдете до секретной комнаты, которая заколдована. Чтобы открыть ее стоит воспользоваться Флипендо. Поколдовав, путь в потайную комнату откроется, и вы сможете собрать там все бобы. Проход в другую потайную комнату будет прегражден блоком. Попасть внутрь можно с помощью заклинания Флипендо (дважды). А там мы можем найти еще одну, уже 7 звезду! Чтобы завершить это испытание, вам следует возвращаться к входу, потом пройти коридор, и наконец-то этап завершен!
Сохранитесь, и открывайте следующую дверь очень осторожно. Там Поттера будет ожидать Квиррелл, который поведает ему о гномах, которых будет 3. И приближаясь к герою каждый раз, они будут отнимать по 3 боба. Чтобы прохождение «Гарри Поттер» было удачным, нужно обезвредить их, при помощи Флипендо трижды (это все стоит делать очень быстро) ведь гномы еле затормаживаются. В этой секретной комнате тоже нужно собрать все бобы и забрать очередную звезду. Наконец-то наш герой заслужил для Гриффиндора 20 очков, которыми наградит его Квиррелл. Полетели!
Полеты на метле
Перед нами сияющие кольца, в которые нужно направлять метлу. Можно лететь неспешно, ведь самое главное — качество. Индикатор указывает не на время, за которое необходимо пройти это испытание, а на количество попыток попадания в кольцо. Для эффективного прохождения полетов на метле в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно снизить скорость и проходить все это задание уже в умеренном темпе. Вы уже видите знак Хогвартса? Тогда следует отыскать секретную комнату, которая находится во дворе сверху. Там отыщите Карту Волшебника. А вот бобы тут можно не спешить собирать, еще много раз придется возвращаться на это место, потом заберете. Сколько очков вы получили за этот урок? Надеюсь, что вам тоже понравилось летать!
Заклинания с профессором Флитвиком
Теперь нужно забрать бобы, которые скрывают рыцари (по 4 шт.). Примените Флиппендо 4 раза. Справившись с задачей, поищите другие бобы в котле. Собрав все, сохранитесь. Направляйтесь к Гермионе. Ей уже не терпится обучить нас заклинанию Алохомора. Потом направляйтесь в комнату, которая закрыта от нас этим колдовством. Нужно воспользоваться Флипендо, направив его на рыцарские доспехи, комната откроется. Отыщите там Карту Волшебника. Заберите ее и обратите внимание на шкаф, ведь за ним есть еще одна потайная комната, которая закрыта Алохомора. Откройте дверь и соберите бобы, которые спрятаны в сундуке. Увидев зеркало, разбейте его тоже с помощью этого заклинания. Поживитесь шоколадной лягушкой. Настал черед следующей комнаты. Для успешного прохождения «Гарри Поттер и философский камень», отыщите сундук, который скрывается от нас за картиной, и забрать из него бобы. Теперь ступайте на следующие занятия, которые будут проводиться Флитвиком.
Нам предстоит научиться использовать заклинание Вингардиум Левиоса. Идите за профессором. Он вас приведет в еще одну секретную комнату. Там вы обнаружите блок. Нужно переместить его. Для успешного исхода, при поднятии и перемещении блока, зажмите Alt. Следом откроется дверь в комнату, в которой находятся бобы, соберите их. Не забывайте остерегаться гномов, в коридор нужно заходить очень осторожно ведь они там поджидают Поттера, чтобы отобрать бобы. «Гарри Поттер», для прохождения испытания нужно быстренько ликвидировать их, используя заклинание Флипендо. Теперь стоит открыть решетку, пройдя в конец коридора. Откроется вход в потайную комнату, в которой будет звезда, обязательно возьмите ее и пока не сохраняйтесь. Ступайте обратно в комнату и соберите бобы. Теперь сохраните игру и идите через арку в зал. Однако путь туда прегражден блоками. Чтобы попасть туда, необходимо сдвинуть один из блоков, но нужно быть очень осторожным, ведь за ними прячутся гномы. Сразитесь с ними. Одолев гномов, поборитесь с переключателями, которые размещены за блоками. Сделать это можно с помощью Флипендо. Чтобы поднять блоки на платформы, для начала нужно поднять решетки. Дальше исследуйте комнату. Соберите бобы в котлах и доспехах. Доберитесь до башни. Проникнув туда, можно обнаружить 2 звезды. Первая прячется в проходе. Для того, чтобы забрать вторую, нужно переместить блок на платформу. Проделав это, сохранитесь.
Теперь перед нами — двигающаяся платформа. С ее помощью переместитесь к другой башне. Для прохождения «Гарри Поттер и философский камень», доберитесь до башни, потом поднимите 2 блока на платформы. Не забудьте забрать бобы и звезду. При помещении второго блока на платформу, открывается тайная комната. Теперь можно переключить выключатель и вдребезги разбить зеркало. Ведь за этим зеркалом, в сундуках, находится Карта Волшебника и звезда. Собрав эти сокровища, спуститесь в дыру, расположенную в центре комнаты, она приведет вас в зал, в котором Гарри Поттер уже был.
Следующая башня уже готова нас принять, чтобы туда добраться, нужно обратно воспользоваться движущейся платформой. Не забудьте по пути прихватить звезду, которая будет вас ждать на блоке слева. Встретив профессора Флитвика, Гарри получит 20 баллов. «Гарри Поттер» дальнейшее прохождение: чтобы открыть следующую комнату, нужно использовать заклинание Левиосса, соберите там бобы и проходите далее.
Второй этаж, лестничная площадка.
Проходя через первые две комнаты, собирайте бобы. Если обратить внимание на зеркало слева, разбив его, вы попадете в секретную комнату, где находится Карточка Волшебника. Последуйте в зал, остерегаясь Пивза. Ведь от него нужно держаться подальше. Коварный персонаж! А если столкнетесь с ним, то боритесь, используя Флипендо. Вы увидите индикатор, расположенный внизу экрана. Суть в том, что он уменьшается, когда ваши попытки становятся удачными. Используйте Флипендо, может придется это сделать не один раз. Пивз непременно сдастся и убежит. Подберите лягушку, чтобы увеличить свое здоровье. Затем ступайте вниз по лестнице. Там Поттера будут встречать Фред и Джордж. Встретившись с ними, наш герой получит Карту Волшебника. «Гарри Поттер», для прохождения этого задания нужно попасть в следующий коридор. Для этого спуститесь по лестнице и откройте картину. Вам не стоит уделять внимание Гойлу и Крэббу, и Гермионе в том числе. Увидев статую ведьмы, заколдуйте ее, применив Флипендо четырежды. Затем нас ждет награда в виде нескольких бобов. Не стоит забывать искать и собирать их повсюду.
Пока не спускайтесь по лестнице и не сохраняйте игру! Чтобы найти Книгу, вам необходимо пройти по правому коридору. Когда отыщите ее, ступайте в левый коридор. Чтобы отыскать Карту Волшебника, найдите зеркало, за которым есть Секретная комната, в которой она спрятана. Встретив Лонгботтома и Нэвилла и поговорив с ними, расколдуйте статую. Успешно проделав это, вас ожидает награда в виде 3-х бобов! Чтобы сохраниться, возвращайтесь на лестничную площадку. Потом можете спускаться по лестнице. Там нас поджидает Малфой. Негодяй! Вот он уже хочет бросить в нас первую хлопушку. Это выглядит довольно-таки смешно. Для дальнейшего прохождения «Гарри Поттер и философский камень» стоит бороться с недругом, подбирая хлопушки и кидая обратно в злодея, используя Alt или пробел. Если вы видите хлопушку, которая уже лежит долго на полу, то она непременно скоро взорвется, такие следует обходить. Победив Малфоя, он кинется убегать. Стоит поправить здоровье шоколадной лягушкой. Поживившись, проходите далее к главному входу.
Хогвартские сады
Пообщайтесь с Хагридом, пока не встретили Гермиону. Пообщавшись с ней, идите под арку. Увидите красную дверь. Не открывайте ее пока. Идите в боковой дворик и заколдуйте статую дракона. Заколдовав дракона и вошедши в комнату, необходимо открыть сундук, чтобы собрать бобы. Избегайте улиток и их следов в этом испытании (если попадется на пути, используйте Флипендо). Чтобы открывать дальше поход, нужно колдовать над переключателями в тупиках. Это стоит проделывать на протяжении всего задания. Для прохождения этого уровня в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно пройти лабиринт. Потом следует поправить здоровье лягушкой, пройти дальше и открыть сундук слева, а только потом возвращаться и сохраняться. После этого нужно пройти в проход. Будьте осторожны, ступая там. Ведь он находится в зеленой изгороди, которая опасна, ведь состоит из растений — Ядовитые Щупальца. Их следует избегать. Осторожно проходите по этому коридору и собирайте бобы. Тут мы найдем статую дракона. Используя заклинание Алохомора на нее можно попасть в секретную комнату. Там находится статуя, а в ней — бобы. Заколдуйте ее с помощью Флипендо. Проделав все это, необходимо вернуться в коридор, где растут Ядовитые Щупальца. Видите проход слева? Ступайте туда и найдите коридор, в самом конце которого — секретная комната. Там, за живой изгородью — сундук. Напротив него увидите дверь, она ведет в другую потайную комнату. Нужно пройти по мосту и попробовать открыть проход. Там нас ждут 3 гнома.
Победите их и займитесь сбором бобов. Потом возвращайтесь обратно туда, где растут Ядовитые Щупальца. Поверните направо, там будет коридор. Чтобы прохождение по нему было удачным в игре «Гарри Поттер и философский камень», необходимо переместить имеющиеся блоки на самый верх фонтана, чтобы стал доступен проход, который расположен в изгороди слева. Попав туда, справа увидите сундук. Чтобы попасть в потайной двор, вам следует открыть проход, что расположен за статуей дракона, с помощью Флипендо и собрать бобы. Теперь можно возвращаться. Также отыщите другой проход. Он с левой стороны. Войдя туда, обнаружите второй, зайдя в него можно вернуться обратно к статуе. Обратно вернитесь и следуйте по второму проходу и сверните к Щупальцам. Этот коридор может вывести Поттера к аркам. Для того, чтобы поправить здоровье шоколадной лягушкой, нужно зайти в калитку, ту, что справа. Проходя под арками, заметите теплицу. В сундуке — бобы, заберите их. Затем Джордж и Фред наградят вас Картой Волшебника, пока вы еще не вошли в калитку. Для прохождения «Гарри Поттера», заберите еще одну Карточку Волшебника, которая находится в секретном проходе. Найти его можно справа от теплицы, и развернув статуи. Возвращайтесь в теплицу.
Инсендио
Настал черед изучения заклинания Инсендио. Выучите его. Ведь оно пригодится для борьбы с колючими кустами, растущими в той комнате. Походите и изучите ее. Если найдете сундук, то заберите содержимое. А чтобы открыть дверь, которая ведет в другую потайную комнату, нужно заколдовать переключатель. Входя в открывшуюся дверь, остерегайтесь гномов. Одолев их, можно собирать бобы, которые прячутся от нас в котле, затем сохранитесь. Для прохождения этого испытания в игре «Гарри Поттер» следует пользоваться Инсендио. С его помощью можно бороться со злыми растениями. Кстати, за этими кустами скрываются 2 деревянных и 2 кованых сундука. Найдите другую теплицу. Там можно увидеть переключатели Флипендо, которые скрываются за шкафами, на которых стоят цветочные горшки. Чтобы открыть проход в подземелье, нужно применить магию. Увидите дерево, заколдуйте его. Попав в коварное подземелье, остерегайтесь гномов-разбойников. Чтобы забрать Карту Волшебника, следует побороть всех. Над столом увидите звезду, заберите ее.
В следующей тайной комнате, следует уничтожить стрекозу и сбить лозы винограда, с помощью заклинания Инсендио, и забрать все, что находится на большом дереве. Также, с берез при помощи Флипендо, можно сбивать бобы. Увидев комнату, которая закрыта Алохоморой, пройдите в нее, применив магию. Там вас ждет стрекоза. Потом все элементарно, только следует положиться на указатели, что расположены на деревьях.
Боритесь со всей нечистью (гномы, ядовитые растения), чтобы беспрепятственно наслаждаться находками. И вообще, для успешного прохождения игры «Гарри Поттер и философский камень», стоит неплохо потрудиться в каждой секретной комнате. Переместите в следующем тайнике все W-блоки и, возвращаясь, примените Флипендо на переключатель. Откроется дверь, войдите в нее.
Очутившись в очередной теплице, следует знать, что переключатели в ней — коварные! Когда будете применять магию на них, будьте осторожны, ведь станут появляться гномы. Одолейте их. Пройдя далее, вы заметите переключатели Флипендо. Они расположены за растениями Ядовитые Щупальца в правой стороне. Потом поднимется решетка. Увидев куст, подстриженный в форме дракона, не проходите мимо. Заколдуйте его Флипендо, чтобы получить шоколадную лягушку. Будьте внимательны, изучите все пространство, что за дверями и расправьтесь с колючим кустарником, также сдвиньте блоки, чтобы стали доступными переключатели, на которые можно наложить заклинание Флипендо.
Далее вас ждет фиолетовое помещение, в котором остерегайтесь ядовитых растений. Одолевши их, найдите звезду. Она спрятана в сундуке. Проходите по коридору, очутившись в его конце, вы обнаружите ступеньку, которая находится справа.
В игре «Гарри Поттер и философский камень», при прохождении этого уровня стоит попробовать подняться вверх, ступая осторожно по ступенькам, которые ведут к живой изгороди. Там прячется потайная комната. Смотрите внимательно! После того, как увидите ее, подойдите к входу. Оказавшись там, отыщите сундук. Откройте его и заберите Карту Волшебника. Теперь следует вернуться к выходу и открыть дверь с помощью переключателя. Полейте дерево, просто пустив водичку в канаву. Теперь встретите Спраута который наградит Поттера 20 очками для Гриффиндора.
Хогрвартские сады
Там вас встретит любимый Хагрид, пообщавшись с ним, можно собрать бобы, разбросанные за аркой. Чтобы найти Невилла, который нуждается в нашей помощи, стоит вернуться и пройти под левой аркой.
Напоминалка
Остерегаясь черных мячей, следуйте за Малфоем. Теперь настал черед воспользоваться прыжком (пробел либо Ctrl), чтобы забрать напоминание. В игре «Гарри Поттер», для прохождения этого задания нужно ускоряться и догонять Малфоя. Проделывайте это, пока индикатор не наполнится. При наполнении, нажмите одну из комбинаций клавиш. Он непременно расстанется с напоминалкой.
Сады в Хогвартсе
Поддержите беседу с МакГонагалл и профессором Невиллом. Доберитесь до теплицы, там, за красной дверью слева, нас ждет еще один человек, который тоже хочет с нами пообщаться. Это игрок Слизерина. Можете с ним поговорить. Дальше продолжайте свой путь. Заметив калитку, проходите в нее. Она расположена в правой стороне от главного входа в замок.
На краю леса
Чтобы секретная комната стала доступна, нужно освободить проход, пройдя через ствол дерева и далее в ущелье, справа увидите ее. Попав туда, идите в секретный проход. Обязательно будьте внимательны, ведь там улитки и стрекозы, которых следует остерегаться. Соберите бобы. Возвращайтесь снова в ущелье. Обнаружив черепаху, не паникуйте, ведь она безопасна, просто обойдите ее, чтобы забраться наверх. Сундук прячет колючий кустарник. Поколдуйте, и у вас снова получится открыть его, а также забрать содержимое. Для упрощения прохождения игры «Гарри Поттер и философский камень», активируйте до конца этого испытания важную функцию, без которой никак не обойтись — Автопрыжок. Второй сундук найдете, если поднимите голову — он на вершине одного из деревьев. Чтобы его найти, нужно перепрыгивать с одной верхушки на другую. Откройте его, соберите содержимое.
Путь обратно пролегает по стволам. Дойдя до последнего ствола, заберитесь наверх.
Не ступайте по сияющим следам улиток и остерегайтесь самих существ, поколдуйте при помощи Флипендо на ствол и поживитесь шоколадной лягушкой. Теперь начнется атака стрекоз на нашего героя. Когда одолеете их, сохранитесь и идите по бревну. Не забывайте постоянно собирать бобы. Еще одна вкусная лягушка, которая прячется за кустом, ждет возле дерева. Непременно поправьте здоровье ею. Для успешного прохождения этого задания в игре «Гарри Поттер и философский камень», непременно воспользуйтесь магией, чтобы срубить дерево. Получилось? Теперь идите по левому краю ствола. Очутившись на втором пеньке, увидите вход в тайную комнату. Исследуйте ее и вернитесь, придерживаясь правого пути. Чтобы развернуть бревно нужно переключить знак Инсендио за кустарником. Потом смело сохранитесь и продолжайте дальше свой путь, не забывая об этом заклинании. Настал черед улиток, дальше 3 штуки будут нас поджидать, заколдуйте их с помощью Флипендо. Проделав эту работу, поднимется пласт земли, и откроется вид на потайную комнату, что находится в скале. А далее следуйте прямо в пещеру, где в сундуке нас ждет Карточка Волшебника. Когда увидите Колючий кустарник, ступайте по той стороне, где он растет. Он скрывает сундук и вход в пещеру. Не заходите в пещеру, оставайтесь снаружи, пока не обнаружите Карту Волшебника. Она находится под водопадом. Теперь следует вернуться и идти по тропинке, что приведет к Хагриду.
Огненные семена. Пещеры
Милый Хагрид! Как мы рады тебя видеть! Пообщайтесь с ним. Затем выйдите через открытую калитку. Остерегайтесь стрекозы и улиток. За кустами, что слева, соберите бобы. Пополнив запасы, стоит свернуть на мост, который находится над потоком. Пройдя по нему, вы окажетесь возле входа в следующую пещеру. В ней нас подстерегает еще одна стрекоза. Можно обнаружить вход в потайную комнату, если встать на большой камень и оглянуться по сторонам. Возвращайтесь и следуйте левее. Одолейте улиток и бегите в комнату, где находится Книга Сохраненной Игры, теперь обязательно сохранитесь. Чтобы продолжить дальнейшее прохождение игры «Гарри Поттер», очутившись в потайной комнате, непременно откройте левый проход. Он заколдован. Примените магию, и с помощью Флипендо расколдуйте его. Попав туда, увидите дверь, справа. Она тоже заколдована. Расколдуйте ее, однако, тут стоит применить Алохомора. Если пойдете вперед, можете попасть в ту комнату, что находится левее от комнаты с Книгой. Подойдя к входу, поднимите ворота, чтобы попасть в нее снова. У входа справа есть каменный уступ, рядом с ним вход в еще одну комнату. Прыгнув с уступа можно очутиться в потайной комнате, что скрывает Карточку Волшебника. Заберите ее. В игре «Гарри Поттер и философский камень» для прохождения этого испытания нужно заколдовать лифт (Флипендо), чтобы он вынес героя наверх. Теперь необходимо поправить здоровье лягушкой и срубить дерево. Потом идите по нему до комнаты, где находится Книга сохраненной игры.
Проделав все это, можете ступать в коридор, скрывающийся за водопадом. Очутившись там, можно исследовать все тупиковые проходы, чтобы поживиться чем-то, но интересующий нас проход находится справа. Тут нам нужно найти Огненные Семена, откатывая камни. Чтобы подобрать их, им нужно остыть. Сначала примените Флипендо на них, а затем подождите охлаждения. Теперь нам предстоит возможность увидеть комнату со сталактитами и сталагмитами. Однако, там обитает стрекоза, которую следует остерегаться. Чтобы сохраниться, найдите каменный уступ и двигайтесь влево.
Перепрыгивая с камня на камень, посещайте комнаты, что за водопадами. Изучив все, идите за стрелочками. При прохождении этого задания в игре «Гарри Поттер и философский камень», ищите пещеру со стрелкой, где нужно будет собрать семена, расположенные слева, и откатить камень, преграждающий дорогу, потом проходить направо. В очередной тайной комнате нас ждет черепаха. Попав в комнату с ней, идите только вправо и не нужно пока сохраняться. Так как нам следует еще пройти в коридор, поросший Ядовитыми Щупальцами. В этом коридоре стоит повернуть налево и зайти в секретную комнату (осторожно становитесь под Щупальце). В этой потайной комнате тоже есть коридор, пройдя который, вы окажетесь в пещере, что расположена рядом с комнатой, в которой у нас произошло знакомство с черепахой. Теперь можно сохраняться. Потом выходите в проход с ядовитыми растениями, проходите направо. Подберите Семена Огня (3 шт.). Следуйте далее по этому проходу, который приведет нас к Книге Сохраненной Игры. Не забудьте сохраниться, как попадете туда.
Воспользуйтесь Флипендо, чтобы сбивать наросты в пещере (сталактиты). По счету уже будет шестая высадка Семян Огня. В игре «Гарри Поттер», для прохождения этого испытания нужно попасть в пещеру, расположенную против направления стрелки. Для этого необходимо сбить сталактит. Становитесь на уступ и действуйте. В ней находятся 2 боба. Теперь предстоит поискать секретную комнату, которая находится в одной из этих пещер. Встретив по пути двух улиток, обойдите их и ликвидируйте черепаху, которая заграждает нам проход. Выбравшись в проход, сначала стоит выбрать левый путь, и только потом искать вход в следующую пещеру. Бойтесь коварных улиток! Добравшись до сундука, соберите все, что внутри. Теперь настал черед переключателя. Заколдуйте его с помощью заклинаний. Проделав все это, мы попадем в заветную потайную комнату. Кстати, мы могли ее найти, если бы сначала прошли прямо. Теперь соберите семена, которые разбросаны комнате, справа и передвиньте камень, что слева от вас. Далее нас ожидает встреча с Хагридом, который вознаградит Поттера Картой Волшебника. А если мы пройдем в хижину, то получим в придачу Волшебную Флейту.
Матч по Квиддичу : Слизерин против Гриффиндора
Тут необходимо показать все свое умение владеть Снитчем (применяя те комбинации, что использовали, когда гнались за Малфоем). Вспомнили? Тогда можно начинать! Чтобы прохождение следующего испытания было удачным в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно лететь за Снитчем, до тех пор, индикатор не заполнится. При полном заполнении зажимайте клавишу, которая отвечает за функцию прыжка. Получается? Если нет, то не расстраивайтесь, возможно, эту комбинацию придется повторять снова и снова. Остерегайтесь и избегайте Бладжеров! Мы гонимся за Снитчем, а не за ними! И так, наконец-то победа! С этого момента в меню становится активным матч по Квиддичу. Как только станет скучно, или что-то не будет получаться в прохождении заданий — всегда можно поразвлечься.
Урок Защиты против Темных Искусств
Не стоит догонять Гермиону, у вас точно не получится. Бегает она довольно быстро, а смысла в погоне за ней пока нет. Так что проходите сразу на второй этаж. Для прохождения очередного задания в игре «Гарри Поттер», нужно будет идти за братьями-близнецами, которые приведут вас к камину. Очутившись там, отберите у Фреда Карту Волшебника. Картина скрывает от нас другую секретную комнату, открыть ее можно с помощью Алохомора, когда близнецы уйдут. Теперь возвращайтесь в зал. Исследуйте окружающее пространство. Тут уже мы бывали. Не тем не менее, можем еще найти пару тайников, которые не нашли в прошлый раз. Например, в библиотеке за книжными шкафами их два, а еще один секретный проход скрывается за рыцарем, однако там живут гномы, которые отбирают бобы. Собравши все, сохраняйтесь и поднимайтесь наверх.
Лумос
Квиррел расскажет Гарри свои наставления, следуйте за ним. По пути вам встретится горгулья, примените колдовство. Затем заходите в расщелину и подберите звезду. Пройдя в другую комнату можно найти бобы в сундуке. Если хорошо присмотреться, то еще найдете вазы. Соберите содержимое из сундука и ваз. В игре «Гарри Поттер и Философский камень» успешное прохождение будет в том случае, если вы откроете, с помощью Флипендо, проход и одолеете Горгулий при помощи заклинания Лумос. Затем смело ступайте по подсвеченным ступенькам. Перед тем как сохраниться, заберите содержимое из сундука и примените магию на еще одну горгулью. Пройдя далее, вы увидите светящийся диск, ступайте к нему. Ведь за ним мы найдем светящийся символ, за которым находится секретная комната, в которой находится Карта Волшебника.
В большом зале Гарри встретит Пивза, который непременно нападет на него, как только он возьмет звезду. Негодяй! Поборитесь с ним. После того, как победите злодея, можно продолжать изучать комнату, ведь в ней еще можно поживиться шоколадной лягушкой и найти вход в еще одну потайную комнату. Остерегаясь стрекозы, передвигаясь на диске, что светится, ступайте налево. Игра «Гарри Поттер и философский камень», для прохождения этого уровня нужно применить магию на горгулью. Заколдовав ее, стоит возвращаться, чтобы повернуть направо. В очередной секретной комнате героя также поджидает коварная стрекоза. Еще там находится звезда и три сундука, подберите ее и опустошите сундук. Далее увидите заколдованную дверь. Расколдовать ее можно с помощью Флипендо на переключатель. Теперь следует возвращаться. Вернувшись, ступайте наверх.
По пути вам встретится Ник. Не обращайте внимания на него. На нашем пути встретится горгулья, которую нужно расколдовать, затем сохраните игру. В завершении, пройдите через зияющую дыру. Все получилось! Теперь можно смело ждать награды от Квирелла в виде 20 очей.
Не заходя в подземелье Снейпа
Вам предстоит сначала исследовать замок. В нем вы найдете бобы, подберите их. Только потом проходите в устрашающее подземелье. Теперь нам представится возможность получить Карту Волшебника перед портретом, на котором изображен Квирелл. Карту отдадут нам друзья — Фред и Джордж. Однако это еще не все. Ведь тут есть еще одна Карта, которую следует искать в сундуке за лестницей. Встретив Рона, идите за ним. Он приведет вас в класс, где обучают зельеваренью.
Подземелье Снейпа
Вот тут нас ждет неприятный сюрприз! Коварный профессор Снейп заберет у нас 5 баллов и расскажет, какое задание нужно выполнить. При прохождении игры «Гарри Поттер и философский камень» стоит сохраниться, как только упадете в подземелье. А попав в следующую комнату проделать следующее: спустить вниз 2 блока. Выберите маленький и, ступая по нему, поднимитесь наверх. Здесь нас ждет лифт, который управляется при помощи Флипендо. Подберите ромашку и езжайте на лифте вверх.
Подобрать бобы можно заколдовав стену заклинанием Флипендо. Проделав это, нам откроется проход, который приведет нас к Карте Волшебника, необходимо открыть дверь внизу. Используя еще одно изученное заклинание Алохомора, понимайтесь наверх, выйдя из другого прохода.
Настал черед включить опцию Автопрыжка, ведь без нее будет сложно обойтись далее. «Гарри Поттер» , для прохождения этого задания есть еще одна полезная рекомендация: включив данную опцию, нужно, не останавливаясь, быстро продвигаться вперед. Сохранитесь. Потом обратно бегите.
Встретив Кровавого Барона, будьте бдительны. Остерегайтесь и не подходите слишком близко, когда будете ступать за ним в тайные комнаты. Попав в секретную комнату, будьте бдительны, там поджидают 6 гномов. Заколдуйте статую дракона, при помощи Флипендо, опустошите сундук с бобами, поживитесь шоколадной лягушкой и подберите кору. Проделав все это, проходите в другую комнату, в которой находятся W-блоки. Очутившись внутри, вам, для дальнейшего прохождения этапа в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно проделать такие перемещения: сначала переместить один блок влево а другой — вправо, затем первый — в правый угол.
Подземелье Снейпа II
Настал черед заклинания Лумос, которое мы применим на Горгулью. Двигаясь осторожно по подземелью, поднимайтесь наверх, чтобы найти сундук, звезду и переключатель. Потом ступайте назад к следующей горгулье. Очутившись наверху, возьмите Флобер — червя, затем двигайтесь на самый верх.
К другой секретной комнате нас снова приведет Кровавый Барон. Чтобы сделать прохождение этого уровня в игре «Гарри Поттер», необходимо настигнуть еще одну горгулью, сделать это можно путем вращения по кругу. Увидев светящиеся диски, ступайте по ним, чтобы приблизиться к горгулье, вернувшись обратно можно сохраняться. Найти очередную потайную комнату можно проследив, из какой комнаты выходит Кровавый Барон. Чтобы попасть туда, поколдуйте над драконом.
Теперь изучайте пространство. После того, как все осмотрите, возвращайтесь, не побаиваясь падений. Вошедши в следующую комнату, можно обнаружить ясенец, что стоит прихватить с собой, ведь Поттеру он пригодится в классе зельеварения. Коварный профессор Снейп обратно лишит нас очков!
Женский Туалет, коридор, что ведет к нему
Встретив давнего друга Рона, идите за ним, затем начинайте, не останавливаясь и не падая, бежать по дорожке, выложенной бобами.
Теперь предстоит встреча со страшным Троллем. В прохождении игры «Гарри Поттер и философский камень», помните, что ваш друг Рон, будет пытаться всеми способами заколдовать его дубинку, в свой черед, наш герой должен позаботиться о своей защите и о защите своего друга (тащите его на себя). Одолеть тролля можно нацелившись на него и зажать Alt, либо обе клавиши одновременно.
Матч по Квиддичу II
В принципе, ничего нового. Получайте удовольствие!
Библиотека I
Попав туда, увидите Филча, он пока не замечает нас. Но не стоит к нему приближаться, ведь он непременно почувствует наше присутствие. Постоянно ступайте за ним на расстоянии. Когда будете колдовать, отбегайте от места колдовства, ведь профессора это заинтересует. В игре «Гарри Поттер» прохождение библиотеки должно выглядеть следующим образом: миновав 2 комнаты и очутившись в третьей, чтобы забраться наверх, стоит перевернуть шкаф, что напротив двери. Остерегаясь профессора, открывайте все двери и применяйте магию на все переключатели. Увидите решетку, подойдите к ней. Наступит момент, когда она поднимется, пройдите в следующую комнату при помощи Флипендо, и, возвращаясь, поколдуйте над горгульей, которая находится в коморке наверху. По поводу передвижения: конечно проще всего перепрыгивать с одного шкафа на другой, но стоит быть осторожными, ведь можно упасть на голову профессору. Если так случится, то посмеетесь обязательно, ведь это довольно забавно, а уровень-то сначала придется проходить.
Потом вернитесь в комнату, которая украшена зелеными коврами. Нашли ее? Теперь поднимайтесь наверх. Очутившись в тайной комнате с ковром красного цвета, найдите горгулью, а затем переключатель. Для успешного прохождения комнаты в игре «Гарри Поттер и философский камень», необходимо применить магию и заколдовать все предметы, затем вернуться назад в предыдущую комнату, и подняться на самый верх, пока не увидите коридор, где на стене висит картина монаха. Там стоит сундук, открыв который можно получить Карту Волшебника.
Вспомните, как вы начинали. Теперь нужно и проделать этот путь сначала. Не расстраивайтесь, ведь не нужно обратно спускаться вниз по коридору, просто проходите прямо. Не забывайте остерегаться профессора Филча, когда будете забираться наверх по красивым ступенькам с подсветкой. Потом непременно поверните мост, на другой стороне находится ваза, которую следует разбить, этим самым отвлекая внимание завхоза.
Библиотека II
Балкон, падающий шкаф…Мы стоим около выхода из потайной комнаты. Ожидаем профессора. «Гарри Поттер», для удачного прохождения данного задания нужно смотреть из какого места выйдет профессор, затем проникнуть туда. Далее следует подняться на шкаф, встретив Ника, за которым непременно стоит пройти несколько комнат, пока перед нашим взором не окажется зеркало Эрисед.
За этим зеркалом находится тайник, который тоже стоит исследовать, а потом можно открыть секретный проход, что находится за шкафами. Проходите дальше, двигаясь наверх. Добрались до большого зала? Отлично. Там буду поджидать нас профессор Филч и миссис Норрис, охраняющие выход. При прохождении следующего испытания в игре «Гарри Поттер и философский камень», на нашем пути снова окажутся W-блоки, которые непременно следует переместить в следующих 4 комнатах, а чтобы отвлечь кошку, придется разбить вазу. Встретив Джорджа и Фреда, ступайте за ними, ведь они приведут нас к следующей Карточке Волшебника.
Перед нами запретный коридор.
Найдите сундук и заберите Волшебную карту, увидите Гермиону и Рона, смело ступайте за ними. Для прохождения запретного коридора в «Гарри Потере» придется, воспользовавшись магией, усыпить Трехглавого Пса, при помощи флейты: подметьте, в какой очередности ниспадают его головы. Затем ,идя слева направо и играя на флейте, усыпите их. У вас получится, я вам гарантирую.
Наши друзья попадут в дьявольскую ловушку, при помощи заклинания Инсендио, освободите Рона и Гермиону. Чтобы поймать летающий ключ, действуйте и применяйте свои знания, как и в матче по Квиддичу. Шахматная доска: ступайте сначала вправо, на белое поле. Получается? Теперь осторожно переходите вверх на одно поле. А далее стоит пойти вправо, потом обратно направо.
Завершающее испытание
Увидев двигающиеся зелья, соберите как можно больше людей (так проще, главное потом не поссориться), последите за ними сначала. Сундук, обязательно заберите его содержимое перед сохранением игры. Направляйтесь к следующему залу, в котором нас будет поджидать Квирелл. В прохождении последнего испытания в игре «Гарри Поттер и философский камень», нужно забраться наверх, передвигая блоки как можно ближе к профессору. Будьте осторожны! Ведь он обязательно захочет причинить вред Поттеру: уронить колонну на него, или проделать еще какую-нибудь пакость. Если он захочет свалить колонну на нас, нужно в ответ двигать ее на профессора, пока они все не будут разрушены.
Помните о его проклятиях, осторожничайте. Можете вращать зеркало таким образом, чтобы стекло было направлено в сторону Волдеморта, так проклятия будут отражаться, и он не причинит нам вреда. Настал черед победить Темного Лорда. Ура! Победа!!! И последняя Карта Волшебника у нас в руках. Спасибо, Рон!
Навигация по игре Гарри Поттер и Философский камень
Прохождения Чит-кодыГодзилла против трехголового дракона Рисунок — Как рисовать короля Гидору Годзилла, король монстров, рассказанный Простой пошаговый учебник Youtube / Ларсон опубликовал юмористический фан-арт короля монстров Гидоры.
Годзилла против трехголового дракона Рисунок — Как рисовать короля Гидору Годзилла, король монстров, рассказал Простое пошаговое руководство Youtube / Ларсон опубликовал юмористический фан-арт короля монстров Гидоры. . Годзилла (2015) против трехголового дракона a3. 31 мая 2019 года фильм-монстр Годзилла: Или это 😏 полное разрешение на моем патреоне, ссылка в профиле! Танака был очарован идеей Годзиллы.Я нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак».
Кинг Гидора, Кинг Гидора может сжимать своих врагов шеей. ✅только для личного использования ❌не для коммерческого использования. Адам Уингард, режиссер «Годзиллы против трехголового дракона» от niicchan на deviantart. Конг объединяет двух титанов кинематографа для колоссального удара, который вы отчаянно хотите увидеть на большом экране.
Годзилла 2 Король монстров 8 минут клипы трейлеры 2019 Youtube от i.ytimg.com Ознакомьтесь с нашим выбором трехголовых драконов, чтобы найти самые лучшие уникальные или сделанные на заказ изделия ручной работы из наших магазинов миниатюр для ролевых игр. Король монстров. Я знаю, что прошло некоторое время с тех пор, как я что-либо рисовал, но это было из-за проблем, которые у меня были в последнее время. Шестой фильм из серии «Годзилла» известен под разными названиями. Нарисуйте трехголовый дракон и учебник по рисованию дракона. Я нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак».Мечтайте о том, кто победит в битве между вымышленными персонажами. 31 мая 2019 года фильм о монстрах Годзилла:
Действие происходит через пять лет после событий перезагрузки Годзиллы 2014 года, Годзилла:
Карандашное рисование #drawingtutorial #dragondrawing, так что вот мы снова пришли с учебником по рисованию дракона, и на этот раз это тройка. . Действие происходит через пять лет после событий перезагрузки Годзиллы 2014 года, Годзилла: ознакомьтесь с нашей подборкой трехголовых драконов, чтобы найти самое лучшее в уникальных или изготовленных на заказ предметах ручной работы из наших магазинов ролевых миниатюр. Проблема заключалась в том, что мой скетчбук сгорел, и мне пришлось немного подождать, чтобы наконец. Танака вдохновился изображением лернейской гидры в книге о греческой мифологии и орочи из японского фольклора. Нарисуйте трехголовый дракон и учебник по рисованию дракона. Адам Уингард, режиссер «Годзиллы против трехголового дракона» от niicchan на deviantart. Годзилла идет через города и леса. Премьера «Короля монстров» состоялась 2 июня в США.1 Художник Майкл Дж. Король монстров. Несколько других основных продуктов Годзиллы, таких как Родан и Мотра, также были там.#король гидора #гидора #дракон #трехглавый дракон #монстр #годзилла #алюминий #фольга #скульптура.
Годзилла идет через города и леса. Мой вклад в Годзиллу против Конга! Трехголовый дракон от niicchan на deviantart. 31 мая 2019 года вышел фильм о монстрах «Годзилла: Почему ящерица-убийца — король монстров».
Годзилла Вот как большой парень поживает в бою в клетке поп-культуры с www.gannett-cdn.com 31 мая 2019 года фильм о монстрах Годзилла: Проблема заключалась в том, что мой альбом для рисования сгорел, и мне пришлось немного подождать, чтобы наконец. Прокрутите вниз, чтобы узнать больше разрешений и размеров. Адам Уингард, режиссер фильма «Годзилла против Конга», объединяет двух титанов кинематографа для колоссальной схватки, которую вы отчаянно хотите увидеть на большом экране. Конг, вышедший 31 марта в кинотеатры и на HBO Max, рассказал в посте, что раньше делал то, что делали многие маленькие дети: почему ящерица-убийца — король монстров. Неважно, кто он, сказал он.
Премьера «Короля монстров» в США.1 2 июня художник Майкл Дж.
Нарисуйте трехглавого дракона и учебник по рисованию дракона. #pencildrawing #drawingtutorial #dragondrawing Итак, вот мы снова пришли с учебником по рисованию дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели в фильме Годзилла: Крутой дракон с тремя головами. Неважно, кто он, сказал он. #король гидора #гидора #дракон #трехглавый дракон #монстр #годзилла #алюминий #фольга #скульптура. Или это 😏 полное разрешение у меня на патреоне, ссылка в профиле! Мой вклад в Годзиллу против Конга! Конг объединяет двух титанов кинематографа для колоссального удара, который вы отчаянно хотите увидеть на большом экране. Трёхголовый дьявол от eatalllot на deviantart. Раскраска «Годзилла: крылатый трехглавый дракон» происходит через пять лет после событий перезагрузки Годзиллы 2014 года. Король монстров. Ознакомьтесь с нашим выбором трехголовых драконов, чтобы найти самые лучшие уникальные или изготовленные на заказ изделия ручной работы из наших магазинов миниатюр для ролевых игр.
Конг объединяет двух титанов кино для колоссальной схватки, которую вы отчаянно хотите увидеть на большом экране. #pencildrawing #drawingtutorial #dragondrawing Итак, мы снова пришли с уроком рисования дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели в фильме Годзилла: Essa é a primeira arte sobre o filme.Король монстров. Или это 😏 полное разрешение у меня на патреоне, ссылка в профиле!
Yalisson Beserker в Твиттере Neca Toys представляет свою новую коллекционную фигурку Годзиллы Мосугоджи из Годзиллы против Мотры 1964 и Гидоры, трехголового монстра 1964 Sdcc2019 Neca Toys Necatoys Godzillatoys Mosugoji Godzillavsmothra с pbs. twimg.com Вместо этого он мог появиться в Godzilla 3. King of Премьера монстров состоялась в США.1 2 июня, художник Майкл Дж. 31 мая 2019 г. фильм о монстрах Годзилла: ✅только для личного использования ❌не для коммерческого использования. Мечтайте о том, кто победит в битве между вымышленными персонажами. Конг объединяет двух титанов кинематографа для колоссального удара, который вы отчаянно хотите увидеть на большом экране. #король гидора #гидора #дракон #трехглавый дракон #монстр #годзилла #алюминий #фольга #скульптура. Танака вдохновился изображением лернейской гидры в книге о греческой мифологии и орочи из японского фольклора.
Нарисуйте трехглавого дракона и учебник по рисованию дракона.
В этой игре игрок берет на себя управление Годзиллой. Шестой фильм из серии «Годзилла» известен под разными названиями. Конг, вышедший 31 марта в кинотеатры и на HBO Max, рассказал в посте, что раньше он делал то, что делали многие маленькие дети: трехглавый дьявол от eatalllot на Deviantart. Ларсон опубликовал юмористический фан-арт короля монстров Гидоры. Проблема заключалась в том, что мой скетчбук сгорел, и мне пришлось немного подождать, чтобы наконец.Кинг Гидора, Кинг Гидора может сжать своих врагов шеей. Король монстров. Кинг Конг против Годзиллы Годзилла против начинающих эскизы мультфильм эскизы автомобильные рисунки монстр бен 10 мои любимые вещи иллюстрации. Почему ящерица-убийца — король монстров. Нарисуйте трехголовый дракон и учебник по рисованию дракона. Я нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак». Годзилла идет через города и леса.
Ознакомьтесь с нашим выбором трехголовых драконов, чтобы найти самые лучшие уникальные или сделанные на заказ изделия ручной работы из наших магазинов ролевых миниатюр Годзилла с изображением трехголового дракона.Я знаю, что прошло некоторое время с тех пор, как я что-либо рисовал, но это было из-за проблем, которые у меня были в последнее время.Источник: i. redd.it
Годзилла (2015) против трехголового дракона a3. Танака был очарован идеей Годзиллы. Essa é a primeira arte sobre o filme. Адам Уингард, режиссер фильма «Годзилла против Конга», вышедшего 31 марта в кинотеатрах и на HBO Max, рассказал в посте, что он делал то, что делали многие маленькие дети:
Источник: pic.17qq.com5 из 5 звезд.Ознакомьтесь с нашим выбором трехголовых драконов, чтобы найти самые лучшие уникальные или изготовленные на заказ изделия ручной работы из наших магазинов миниатюр для ролевых игр. Конг объединяет двух титанов кинематографа для колоссального удара, который вы отчаянно хотите увидеть на большом экране. Годзилла, Кинг-Конг и Мехагодзилла. Трехголовый дракон
Источник: static.wikia.nocookie.netКонг — вышел 31 марта в кинотеатры и на HBO Max — рассказал в посте, что он делал то, что делали многие маленькие дети: изображения трехголового дракона стоковые фото векторные изображения Shutterstock.Essa é a primeira arte sobre o filme. Несколько других основных продуктов Годзиллы, таких как Родан и Мотра, также были там. Нарисуйте трехголовый дракон и учебник по рисованию дракона.
Источник: c8.alamy.comПремьера «Короля монстров» в США.1 2 июня, художник Майкл Дж. ✅только для личного использования ❌не для коммерческого использования. Никому не сходит с рук такое обращение с боссом. Я знаю, что прошло некоторое время с тех пор, как я что-либо рисовал, но это было из-за проблем, которые у меня были в последнее время.Вместо этого он может появиться в Godzilla 3.
Источник: images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.comГодзилла против Конга — четвертая часть вселенной монстров, кинематографической вселенной, населенной культовыми монстрами из фильмов. Крутой дракон с тремя головами. Несколько других основных продуктов Годзиллы, таких как Родан и Мотра, также были там. Действие происходит через пять лет после событий перезагрузки Годзиллы 2014 года, Годзилла: вдохновение Танаки пришло из иллюстрации лернейской гидры в книге о греческой мифологии и орочи из японского фольклора.
Источник: i.redd.itГодзилла против Конга — это четвертая часть вселенной монстров, кинематографической вселенной, населенной культовыми монстрами из фильмов. Несколько других основных продуктов Годзиллы, таких как Родан и Мотра, также были там. Шестой фильм из серии «Годзилла» известен под разными названиями. Я нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак». Действие происходит через пять лет после событий перезагрузки Годзиллы 2014 года, Годзилла:
Источник: i.ytimg.comПочему ящерица-убийца — король монстров. #pencildrawing #drawingtutorial #dragondrawing Итак, вот мы снова пришли с учебником по рисованию дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели в фильме Годзилла: Годзилла против Конга — четвертая запись в Monsterverse, кинематографической вселенной, населенной культовым фильмом монстры. Нарисуйте трехголовый дракон и учебник по рисованию дракона. Трёхголовый дьявол от eatalllot на deviantart.
Источник: раскрасил.comКороль монстров. 5 из 5 звезд. Шестой фильм из серии «Годзилла» известен под разными названиями. «Годзилла против Конга» — четвертая часть вселенной монстров, кинематографической вселенной, населенной культовыми монстрами из фильмов. Вместо этого он мог появиться в Godzilla 3.
Источник: i.pinimg.comРисунок трехглавого зеленого дракона, клипарт, рисунок gg89198850. Конг, вышедший 31 марта в кинотеатры и на HBO Max, рассказал, что раньше делал то, что делали многие маленькие дети: Танака был очарован идеей Годзиллы.Король монстров. раскраска Крылатый трехголовый дракон раскраски.
Источник: instagram.fiev22-2.fna.fbcdn.netТрехголовый дьявол от eatalllot на deviantart.
Источник: img.17qq.comПочему ящер-убийца — король монстров.
Источник: nerdist.comВ этой игре игрок управляет Годзиллой.
Источник: cdn.statically.ioПремьера «Короля монстров» состоялась в США. 1 2 июня, художник Майкл Дж.
Источник: static.wikia.nocookie.netПочему ящерица-убийца — король монстров.
Источник: pyxis.nymag.comЯ нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак».
Источник: img.17qq.comГодзилла (2015) против трехголового дракона a3.
Источник: instagram.fiev22-2.fna.fbcdn.netДействие происходит через пять лет после перезагрузки Годзиллы 2014 года, Годзилла:
Источник: pyxis.nymag.comГодзилла, Кинг-Конг и Мехагодзилла.
Источник: i.pinimg.comКонг — вышел 31 марта в кинотеатры и на HBO Max — рассказал в посте, что раньше делал то, что делали многие маленькие дети:
Источник: 3.bp.blogspot.comЯ нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак».
Источник: pic.17qq.comТрехглавый дракон от niicchan на deviantart.
Источник: c8.alamy.comНарисуй трехглавого дракона и учебник по рисованию дракона.
Источник: upload.wikimedia.orgРисунок трехглавого зеленого дракона клипарт рисунок gg89198850.
Источник: i.ytimg.comНарисуй трехглавого дракона и учебник по рисованию дракона.
Источник: cdn.vox-cdn.comЯ нашел схему в книге Джона Монтролла «Мифологические существа и китайский зодиак».
Источник: c8.alamy.comШестой фильм из серии о Годзилле известен под разными названиями.
Источник: images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.comАдам Уингард, директор Годзиллы против
Источник: i.redd.itВместо этого он мог появиться в Годзилле 3.
Источник: i.pinimg.com#pencildrawing #drawingtutorial #dragondrawing так вот мы снова пришли с уроком рисования дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели в фильме «Годзилла»:
Источник: getdrawings. comАдам Уингард, режиссер Годзиллы против Годзиллы.
Источник: img.favpng.comЯ знаю, что давно ничего не рисовал, но это было из-за проблем, которые у меня были в последнее время.
Источник: upload.wikimedia.orgРаскраска Крылатый трехголовый дракон для раскраски.
Источник: nerdist.comНарисуй трехглавого дракона и учебник по рисованию дракона.
Источник: static.wikia.nocookie.net. удивительный драконВот некоторые идеи о том, чем может закончиться ваше, они все мои собственные.
Быстрый набросок, нарисованный в классе…
Нарисовано для домашнего задания.
Обложка школьного учебника.
Слабый трехголовый дракон, оказывается довольно сложным…😖😆
Итак, драконов можно рисовать множеством стилей. Колючий, гладкий, много конечностей, змеевидный. Тебе решать. Вы также можете нарисовать их в разных позах. Давайте начнем!
Возьмите карандаш, резинку, точилку и немного бумаги/альбома для рисования.
Нарисуйте линию, это будет позвоночник, от шеи до кончика хвоста.Может быть в любом положении — сидя, летит и т.д. У меня лежит.
Нарисуйте два круга, тело и основную форму головы.
Добавьте плечо, переднюю ногу, бедро и заднюю ногу.
Добавьте больше четкости форме головы.
Рисуем хвост.
Добавьте внешний край крыла.
Сделать основание крыла толще.
Добавьте шипы на крылья, близко друг к другу, потому что крыло закрыто.
Я решил, что второе крыло будет поднято над драконом, как зонтик.
Добавьте шипы ко второму крылу.
Добавьте обшивку крыльев, нахлесты в местах смятия и любые другие детали.
Добавьте уши и больше четкости голове.
Добавьте формы ноздрей.
И ноздри.
Добавьте линию рта. Извините за фото сбоку. 😁😳😖
Добавить лапу/когти.
Добавьте остальную часть предплечья и маленькие крючки на руке.
Добавить заднюю опору.
Добавьте линии бедер, их плохо видно, но они на краю крыла.
Доработка хвоста.
Добавьте маленькие шипы посередине спины.
И на шее, уменьшаясь к голове.
Добавить рога.
И еще маленькие за основным рупором.
Добавьте шипы возле кончика хвоста.
По обеим сторонам хвоста. Отдохни здесь. Вы можете делать разные вещи, например, более круглые крылья, гладкие шипы/чешуйки или большие пропорции! Получайте удовольствие и восхищайтесь вашей работой до сих пор! 👏👏👏
Добавьте глаза, чешуйки надбровных дуг и другие детали.У меня брови слишком большие, и глаза закрыты, если ты не видишь. Моя камера не очень хороша. 😖
Добавить зубки. Или большие!😱
Начните добавлять штриховку, затемните области суставов и конечностей.
На штанинах и складках.
В складках крыльев и на спинке.
Круглая голова и хвост. Готово! Раскрасьте его карандашами для лучшего эффекта. Продолжайте искать летающего дракона или остановитесь здесь. Спасибо за просмотр, лайк и комментарий!
Шаги для летающего дракона: Добавьте края крыльев.
Слегка добавьте базовую форму крыла.
Добавить базовую форму головы и плеч.
Начните спину, задние ноги и основание хвоста.
Добавлены шипы на крыльях, более расставленные.
Добавить плечи.
Добавьте рога, жаберные штучки для сбора воздуха во время быстрого полета или на большой высоте.
Добавьте заднюю поверхность бедра и лодыжки.
Основная форма.
Это лучший вид всех задних ног.
Начните затенение крыльев и ног.
Больше теней и желудочных весов. Готово! Получайте удовольствие, создавая свое собственное искусство!
Оба фото обведены, как мило! Получайте удовольствие!😄
Это мое вдохновение, да, мой кот, у драконов очень кошачьи характеры и движения, попробуйте использовать кошачьи формы и позы. Надеюсь, это помогло. Это напоминает мне Беззубика, когда Иккинг тренирует его.😄
Как рисовать КОРОЛЬ ГИДОРА (Годзилла: Король монстров) Учебник по рисованию
Я просмотрел раздел комментариев на предмет других уроков, не связанных с Marvel, которые вас заинтересовали, и одно из самых интересных предложений, которые вы просили, касается монстров ГОДЗИЛЛЫ! Вот один на KING GHIDORAH, и если он окажется популярным, я обязательно сделаю и Rodan или Mothra!
Обязательно обратите внимание на художника, чье 3D-искусство я использовала в качестве эталонного фото.В Instagram его зовут d0pep0pe.
Ознакомьтесь с моим предыдущим уроком рисования Годзиллы здесь.
Счастливый рисунок,
Рамный
БИОГРАФИЯ ПЕРСОНАЖА:
Кинг Гидора (キングギドラ, Кингу Гидора) — гигантская трехголовая драконья гидра и заклятый враг Годзиллы. Гидора впервые появилась в фильме 1964 года «Гидора, трехголовое чудовище» и с тех пор стала одним из самых известных повторяющихся врагов Годзиллы.
Кинг Гидора — большой трехголовый кайдзю, похожий на виверну, с двумя большими крыльями и двумя хвостами.Обычно его изображают больше Годзиллы по размеру. В эпоху Сёва Кинг Гидора имеет рост 100 метров, размах крыльев 150 метров и весит 30 000 тонн. В «Годзилле против короля Гидоры» его рост составляет 150 метров, размах крыльев — 175 метров, а вес — 70 000 тонн. В Rebirth of Mothra III Гидора имеет рост 60 метров, размах крыльев 80 метров и весит 50 000 тонн. В GMK он имеет рост 49 метров, размах крыльев 93 метра и весит 20 000 тонн.
Источник: https://monster.fandom.com/wiki/King_Ghidorah
СКАЧАТЬ РАСКРАСКУ КОРОЛЬ ГИДОРА ЗДЕСЬ:
(Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить изображение как…», чтобы загрузить эту раскраску!)
Если вам нравится контент в этом блоге или на моем канале YouTube, ставьте лайк, делитесь и подписывайтесь!
Хотите знать, какими инструментами я рисую? Нажмите сюда, чтобы узнать больше!
И если у вас есть такая возможность, поддержите меня на Patreon. Ваша поддержка имеет большое значение для обеспечения того, чтобы Draw it, Too! остается устойчивым и доступным для всех. Вы, ребята и девчонки, молодцы. Спасибо! -Рамный
Генератор мемов с трехголовым драконом — Imgflip
Самый быстрый генератор мемов на планете. Легко добавляйте текст к изображениям или мемам.
Рисовать Добавить изображение РасстояниеНет SpacingTop и BottomTopBottom
Авто ЦветБелыйЧерный
10%15%20%25%35%50%75%100%
Загрузить новый шаблон← Цвет прозрачности.Используется в качестве фона, так как это изображение содержит прозрачность. Нажмите, чтобы изменить.
Больше вариантов Добавить текст
Примечание. Шрифт можно настроить для каждого текстового поля, щелкнув значок шестеренки.
Включить перетаскивание и изменение размера Используйте разрешение исходного изображения шаблона, не меняйте размер. Потенциально более высокое качество, но больший размер. Эффект (бета):NoneSmart Posterize (лучшее на реальных фотографиях)Meme BorderJPEG DegradeJPEG Min QualityBlurSharpenMedian FilterMedian Filter + Sharpen
Совет: если вы войдете в систему или присоединитесь к Imgflip, ваши подписанные мемы будут сохранены в вашем аккаунте
Частный (необходимо загрузить изображение, чтобы сохранить или поделиться им) Удалить «imgflip.ком» водяной знакСоздать сброс Сохранить настройки текстового поля
Избранные мемы с трехголовым драконом Просмотреть все
Что такое генератор мемов?
Это бесплатный онлайн-редактор изображений, который позволяет добавлять в шаблоны текст с изменяемым размером, изображения и многое другое. Люди часто используют генератор для настройки существующих мемов, такие как те, которые можно найти в коллекции шаблонов мемов Imgflip. Однако вы также можете загрузить свои собственные шаблоны или начать с нуля с пустыми шаблонами.
Как сделать мем
- Выберите шаблон. Вы можете использовать один из популярных шаблонов, поиск по более чем 1 миллиону загруженные пользователем шаблоны с помощью ввода поиска или нажмите «Загрузить новый шаблон», чтобы загрузить свой собственный шаблон с вашего устройства или с URL-адреса. Для проектирования с нуля попробуйте найти «пустые» или «пустые» шаблоны.
- Добавить настройки. Добавляйте текст, изображения, наклейки, рисунки и интервалы с помощью кнопок рядом с ваш мем холст.
- Создавайте и делитесь. Нажмите «Создать мем», а затем выберите, как поделиться и сохранить свой мем. Ты сможешь поделиться в социальных приложениях или через телефон, или поделиться ссылкой, или загрузить на свое устройство. Вы также можете поделиться с одним из многочисленных мем-сообществ Imgflip.
Как настроить мем?
- Вы можете перемещать текстовые поля и изменять их размер, перетаскивая их. Если вы используете мобильное устройство, возможно, вам придется сначала установить флажок «Включить перетаскивание» в разделе «Дополнительные параметры».
- Вы можете настроить цвет шрифта и цвет контура рядом с местом ввода текста.
- Вы можете дополнительно настроить шрифт в разделе «Дополнительные параметры», а также добавить дополнительные текстовые поля. Imgflip поддерживает все веб-шрифты и шрифты Windows/Mac, включая жирный шрифт и курсив, если они установлены на твое устройство. Также можно использовать любой другой шрифт на вашем устройстве. Обратите внимание, что Android и другие мобильные операционные системы могут поддерживать меньше шрифтов, если вы не установите их самостоятельно.
- Вы можете вставлять популярные или пользовательские наклейки и другие изображения, включая шляпы отморозков, смиритесь с этим солнцезащитные очки, речевые пузыри и многое другое.Непрозрачность и изменение размера поддерживаются.
- Вы можете вращать, переворачивать и обрезать любые загруженные вами шаблоны.
- Вы можете рисовать, набрасывать или набрасывать на своем меме, используя панель над изображением предварительного просмотра мема.
- Вы можете создавать «цепочки мемов» из нескольких изображений, расположенных вертикально, добавляя новые изображения с Настройка «ниже текущего изображения».
- Вы можете удалить наш незаметный водяной знак imgflip.com (а также удалить рекламу и повысить качество изображения возможности создания) с помощью Imgflip Pro или Imgflip Pro Basic.
Могу ли я использовать генератор не только для создания мемов?
Да! Генератор мемов — это гибкий инструмент для многих целей. Загружая пользовательские изображения и используя все настройки, вы можете создавать множество творческих работ, в том числе плакаты, баннеры, рекламные объявления и другая нестандартная графика.
Могу ли я создавать анимированные или видеомемы?
Да! Анимированные шаблоны мемов будут отображаться при поиске в Генераторе мемов выше (попробуйте «вечеринка попугай»). Если вы не нашли нужный мем, просмотрите все шаблоны GIF или загрузите и сохраните собственный анимированный шаблон с помощью GIF Maker.
У тебя есть странный ИИ, который может писать для меня мемы?
Забавно спросите вы. Почему да, мы делаем. Ну вот: imgflip.com/ai-meme (внимание, может содержать ненормативную лексику)
Легкий рисунок трехголовой змеи
Чтобы нарисовать змею, нарисуйте круг вместо головы. Я собираюсь показать вам три вида головы змеи одновременно.
Pin By Mackenzie Weaver On Bags Dude Cobra Tattoo Snake Tattoo Design Snake Drawing
Как нарисовать форму головы змеи шаг 1.
Простой рисунок трехголовой змеи . Обратите внимание, что каждый шаг в этом простом руководстве по рисованию сопровождается понятными иллюстрациями. В дополнение к центральной линии также должна быть линия, расположенная на одной трети диаметра. Нарисуйте волнистую линию с овалом на конце.
Все лучшие рисунки контуров змей 39 собраны на этой странице. Шаг 3 Нарисуйте рот змеи, который будет иметь треугольную форму. После этого нарисуйте волнистую линию, чтобы показать глаз.
Сторона 1, передняя часть 2 и верхняя часть 3. Проверьте правильность пропорций. Начните со сплющенного мяча.
Удалите все перекрывающиеся линии на теле. Затем нарисуйте кривые, которые соединяют и дополняют первую половину тела змеи, а также другую половину тела, которая станет более тонкой возле хвоста. Используя овал в качестве ориентира, нарисуйте контур головы грушевидной формы.
Не торопитесь, придайте этой форме правильную форму, чтобы она выглядела как на картинке.Затем нарисуйте изогнутую форму, которая немного перекрывает круг справа, чтобы стать основой для тела. Шаг 4 Теперь мы работаем с головой.
Рисуй вместе со мной и научись рисовать гремучую змею. Чтобы нарисовать змею, вам понадобится лист бумаги и что-то, чем можно рисовать, например, маркер или карандаш. Посмотрите больше идей на тему «Рисунок змеи».
Вы также можете иметь под рукой несколько цветных карандашей или фломастеров, чтобы раскрасить свою змею, когда закончите. Нарисуйте голову и две изогнутые линии на теле, как показано на рисунке. Затем нарисуйте одну дугообразную линию посередине головы.
Pencildrawing Drawing Tutorial Dragon Drawing Итак, здесь мы снова пришли с учебником по рисованию дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели. Таким образом, вы сможете легко сравнить их, чтобы понять эту форму в 3D. 14 июля 2017 г. исследуйте рисунок змеи на доске Синди Федукович Ярбер, за которым следят 331 человек на Pinterest.
Шаг 5 дайте детали голове.Затем мы рисуем язык, который можно показать тонкой формой Y. Это очень простое руководство по рисованию для начинающих, только следуйте за мной шаг за шагом, если вам нужно больше времени.
3 Heads Line Art by Ruth Tay On Deviantart Dragon Coloring Page Dragon Sketch Art
Wtf How Odd Unusual Animals Животные Красивые животные
Змеи рисуют амфибий
Эскизы змей и сердец Эскизы татуировок Эскиз змеи
Трехголовый кот со змеями Snake Sketch Snake Art Sketch Tattoo Design
30 удивительных идей дизайна маленькой татуировки со змеей 2018 Маленькая татуировка со змеей Тату со змеей
Цербер Трехголовая адская гончая Hellhound Tattoo Drawings Pinterest Mythology Tattoos
Runespoor Это было сделано в прошлом месяце Кристи В опасности Подземный Мельбурн Он разработал это Все, что я сказал ему, хотел ли я Татуировки Изображение Татуировки Татуировка на спине
Трехголовый дракон Дом Эми Дракон Эскиз изображения дракона Искусство дракона
Пин от пользователя Skeleton Dog2005 on Snakes Snake Drawing Snake Art Snake Illustration
Caves Of Lilith Liked On Polyvore с изображением животных Наполнители Фоны Рисунки и змеи Иллюстрация змеи Рисунок змеи Искусство змеи
Результат изображения для Рисунки головы змеи Рисунок змеи Иллюстрация змеи Искусство змеи
Гидра Моя трехголовая кукурузная змея Кукурузная змея Милая змейка
Иллюстрация Лес Иллюстрация Идеи Charcole Drawings Иллюстрации И Искусство Художник Иллюстрация Рисование Иллюстрация Ill Book Illustration Art Snake Art Art
Download Image- Share
- Shareer
- Tweet
- Telegram
- Pin
- WA
Простой рисунок огненного дракона Easy
Рисунок огненного дракона. PencilDrawing DrawingTutorial DragondrawingИтак, мы снова пришли с учебником по рисованию дракона, и на этот раз это трехглавый дракон, которого вы видели.
Как нарисовать дракона Рисунок дракона Легкие рисунки дракона Милый рисунок дракона
Сегодня пришел сюда с огнедышащим драконом.
Простой рисунок огненного дракона легко . 16 марта 2019 г. — Исследуйте доску Moreandmores Легкие рисунки драконов на Pinterest. 1 января 2017 г. – Сегодня я покажу вам, как нарисовать милого дракончика, стреляющего милыми огоньками.Посмотрите больше идей о том, как легко нарисовать дракона, нарисовать эскиз дракона.
В этом уроке рисования вы научитесь. Как нарисовать огненного дракона. Узнайте, как легко нарисовать дракона шаг за шагом.
Впервые я опубликовал этот урок как арт-клуб 31 августа. Простое рисование дракона простое рисование простое рисование карандашом арт-девиз Короткие видеоСпасибо за просмотр моего видео Просьба. Все самое лучшее Простой рисунок огнедышащего дракона 35 собрано на этой странице.
Ваши изображения Как нарисовать дракона из огненных крыльев готовы в этом блоге.Как нарисовать дракона, извергающего пламя Играть Скачать. Как нарисовать огнедышащего дракона поэтапно.
Этот учебник отлично подходит для детей всех возрастов. Как легко нарисовать дракона В этом видео мы научимся легко рисовать дракона. Посмотрите больше идей на тему рисунки драконов.
Огнедышащие драконы не должны быть чем-то сложным. Тысячи способов рисовать видео на одном канале. На такой странице у нас также есть несколько изображений.
Как нарисовать дракона рисование животных для детей видео больше удивительных видео. Это довольно простой рисунок, и я уверен, что вы все пойдете. Как рисовать Крылья огненных драконов Звездный полет Легкие пошаговые уроки рисования для детей.
У нас есть 5 пикселей о простом рисовании огненного дракона. Легкие изображения, фотографии, картинки, фоны и многое другое. Сегодня я покажу вам, как нарисовать огненного дракона из города. Если вы ищете простую тему рисования огненного дракона, вы посетили идеальную сеть.
Мы поможем вам нарисовать этого милого каваи-дракона, используя цифры алфавита и простые геометрические фигуры. Let S Draw A Fire Dragon Fantasy Art Friday Play Скачать. 14 июля 2020 г. — Исследуйте доску Brick Owenss Easy Dragon Drawings на Pinterest.
PencilDrawing DrawingTutorial Dragondrawing ArtVideoПосле недельного перерыва мы пришли с вашим любимым драконом из Game of Thrones viserion после того, как он получил сотрудничество. У нас есть 13 картинок об огне, летающем драконе, рисовании, простых изображениях, фотографиях, картинках, фонах и многом другом.Онлайн-урок по рисованию дракона для начинающих.
Например, png, jpg, анимированные, GIF, графические символы, черно-белые изображения и т. д. На такой странице у нас также есть несколько изображений. Получите все изображения без лицензионных отчислений.
Например, png jpg анимированные GIF-файлы, черно-белые изображения и т. д. Вы можете получить Как нарисовать дракона из Wings Of Fire Easy здесь. Если вы ищете тему «Легкий рисунок огненного летающего дракона», вы должны посетить идеальный блог.
О нас Пресса Авторское право Связаться с нами Создатели Реклама Разработчики Условия Политика конфиденциальности Безопасность Как работает YouTube Тестировать новые функции Пресса Авторское право Связаться с нами Авторы.Удачи и счастливого рисования. Как нарисовать мальчика и девочку, целующих рисование кукол для детей.
Как нарисовать дракона из Wings Of Fire Easy — это тема, которую сейчас ищут и любят пользователи сети.
Flyingdragon By Chiroookami On Deviantart Рисунок дракона Легкие рисунки дракона Эскиз дракона
5 поразительных упражнений, чтобы лучше научиться рисовать идеи Учебник по рисованию Дракон Рисование эскиза дракона
Draw A Baby Fire Breathing Dragon Пошаговые листы для рисования Добавлено Dawn 13 октября 2014 г. 10 49 Easy Dragon Drawings Fire Drawing Fire Breathing Dragon
Pin By Julvia Fulbuster On Wings Of Fire Dragon Sketch Крылья Огненных Драконов Рисунок дракона
Новый рисунок Bleistift Drache Ideas Рисунок дракона Легкие рисунки дракона Эскиз дракона
Как Нарисовать Огненного Дракона Огненный Дракон Красный Дракон Шаг за шагом Драконы Нарисуй Дракона Фэнтези Бесплатно Онлайн D Рисунок Дракона Искусство Дракона Раскраска Дракон
Дракон Эскиз дракона Простой рисунок дракона Рисунок дракона
Как нарисовать тело дракона Пошаговое руководство по рисованию от Dawn Dragoart Com Иллюстрация дракона Эскиз дракона Рисунок огня
Draw An Easy Dragon Golfpachuca Com Easy Dragon Drawings Dragon Drawing Simple Dragon Drawing
Пин от Джордана Харра на My Art Fire Art Cool Art Drawings Dragon Art
27 Awesome Drawing Dragons Easy Images Easy Dragon Drawings Dragon Drawing Baby Dragons Drawing
Как нарисовать милого кавайного чиби-дракона, стреляющего в огонь, с помощью простого пошагового руководства по рисованию для детей и начинающих Как рисовать пошаговое руководство по рисованию
Glory She Was One Of My Faves Drawings Art Art Artsketchesfantasy Drawings Faves Gl Best P Dragon Sketch Art Drawings Sketches Dragon Drawing
Удивительные драконы рисовать Как рисовать дракона Нарисуйте свирепых и забавных огнедышащих драконов шаг за шагом Легкий рисунок дракона Легкие мультяшные рисунки Рисунки
Дракон Рисунок дракона Эскиз дракона Изображения дракона
16 Easy Dragon Sketcheseasy Dragon Drawing Easy Dragon Drawing Китайский Easy Dragon Drawing Cute Easy Easy Dragon Drawings Эскиз дракона Рисунок головы дракона
Пин от пользователя Alice On Dragon Fire Art Wings Of Fire Крылья Огня Драконы
Les Sculptures De Materiaux Recycles Flipflops Time Pins Pinterest Blog Dragon Drawing Dragon Sketch Fire Art
Как рисовать пламенный дракон Драконий город Драконий город Городской рисунок Рисунок дракона
Как нарисовать дракона: голова | Энрике Плазола
Стенограммы1. Введение: сегодня мы рассмотрим, как рисовать драконов. Хоть голову. Мы идем от шеи вверх. Будет еще видео по кузову. Но сейчас мы просто делаем шею. Очень важно. А еще, это четверо новичков. Я собираюсь сделать это шаг за шагом для начинающих. Так что, если вы никогда ничего не рисовали за всю свою жизнь, это отличная программа. Я пройдусь по ней и разобью все на маленькие, удобоваримые кусочки. Итак, давайте действительно быстро просто перейдем к чему? Мы собираемся перейти.Я пройду первым, все припасы. Какие художественные принадлежности я рекомендую вам использовать? Я приму во внимание расходы, потому что вы не хотите тратить кучу денег вперед. Итак, я хочу сказать, что все недорогие вещи, которыми я пользуюсь, знаете, достаточно хороши. Далее я собираюсь рассмотреть очень простую формулу. Очень простая структура для каждого, почти у каждого Dragon Head есть такое, как и почти у каждого. Я пройдусь по этой структуре, и ее очень легко освоить даже новичку.Затем я расскажу о некоторых концепциях и о том, как извлекать свои идеи и излагать их на бумаге, а также о двух способах сделать это. Затем я проведу демонстрацию, в которой я возьму одну из этих идей и покажу вам, как взять ту, которая вам нравится, которую вы делаете, а затем перенести ее, чтобы закончить рисунок. Ты будешь смотреть, как я делаю весь процесс, ты будешь смотреть, как я делаю от идеи до завершения процесса. Затем, в самом конце, я пройдусь по чертам дракона с рогами. Это, знаете ли, масштабирует излишества.Этот материал вторичен. Это очень круто. Но это как вишенка на торте. Что действительно важно, так это пропорции структуры. Все это ближе к началу. Это самое важное, потому что вы хотите встроить свои классные функции в очень прочную платформу, и это почти все. В самом конце я скажу вам несколько напутственных слов. Это будет совет по искусству, который вам понравится. И это своего рода это. Драконы потрясающие. Они классные. Они есть в каждой видеоигре.Они были в каждой книге по истории, в каждой культуре, как китайский дракон. Средневековье победило стеклоочистителя. Э-э, это просто удивительно, потрясающе. Было снято множество фильмов, множество фильмов, верно? И я дам вам структуру, как это сделать, как на самом деле, на самом деле, в основном. Так что можно взять и сделать по-своему. Это своего рода это. Итак, если вы готовы начать, давайте начнем прямо сейчас. 2. Припасы: Хорошо. Так что давайте пробежимся по припасам очень быстро. Я собираюсь перейти к расходным материалам, они используют те, которые я рекомендую, а затем я в основном собираюсь рассмотреть, возможно, некоторые альтернативы на случай, если вы не можете себе это позволить или не хотите покупать его в упаковке.Но это только то, что я рекомендую. И так начнем снизу. Начнем с карандашей, с карандашом. Когда я набрасываю что-либо только с себя, чтобы попрактиковаться, я обычно использую это. Это обычный механический карандаш. Любой лид. На самом деле не имеет значения, является ли это релевантным. Я использую это, потому что он никогда не теряет точку на краю. И мне это нравится. Мне нравится, что мне не нужно много точить карандаш. Это большая вещь, но с точки зрения правильного рисования я бы использовал это.Это рисунок карандашом. Карандаши, как правило, не имеют. Гонка на них. Они поставляются в наборах, и вы можете купить их по отдельности. Но я рекомендую купить как минимум один набор, и он даст вам своего рода ах, разнообразие различных тональных значений. Они обычно продают наборы и жесткие и мягкие. Жесткий больше подходит для механического рисования, понимаете, зданий и тому подобного. А потом soft — это четыре органических материала, как мы собираемся сделать сегодня, как дракон органический. Вы знаете, люди, драконы, животные, которые наполняют вас пчелами.Они идут от А до Б три, б четыре, б пять б. Знаешь, поднимись до шести. Я забываю, к чему это идет. Восемь б не помню. Э-э, но если вы собираетесь использовать только один из них, я рекомендую, например, 45 B, потому что это средний диапазон значений, и вы можете получить что-то очень светлое, а что-то очень темное с 4-5 или шестью. B on Это те, которые я рекомендую использовать, если вы собираетесь использовать один или два. В противном случае вы могли бы, если бы вам действительно пришлось использовать карандаш номер два, который у них есть, вы знаете, они использовали в школе с розовым ластиком.Вы могли бы использовать это. Вот собственно в том же Siri и быть. Я думаю, что это немного слишком легко для рисования, как в этом. Но это зависит от вас. Так что я действительно вам рекомендую это для карандашей. Ластик. Давай так быстро. Я использую нужный гонщик, который выглядит буквально как глиняный шар. Это буквально лучший ластик, который я когда-либо использовал. Я никогда не пользовался лучшим ластиком, поэтому идея в том, что вы можете буквально вылепить эту вещь, как шар из глины, и вы можете стирать очень инструментально.Он также не оставляет пятен на бумаге, как это сделал бы гонщик на мизинцах. Розовая раса оставила бы это На самом деле, Иногда на бумаге появляются розовые и я, и это нехорошо. Так что я рекомендую, чтобы это был замешанный ластик по-своему супердешево. Я думаю, что за 2 доллара вы можете купить три или четыре очень недорого, поэтому я очень рекомендую это. Но вы можете получить только мои художественные магазины, или магазины Майкла, или что-то еще, что доступно в вашем районе. Итак, давайте перейдем к ручкам, которые я буду использовать сегодня и снова. Здесь все становится немного сложнее.Что касается ручек, я использовал эти штуки под названием Faber. Castell является арендодателем Faber Castell P. I. T t художник курица и то, что эти перьевые ручки разных размеров, по сути, и они невероятно долговечны. Невероятно, но вы можете видеть, как он выводит очень красивые линии. И они бывают разной толщины в точках, в которые он входит. Эта толщина гигантской толщины, так что они также входят в набор. Обычно я покупаю их у Майкла. Но есть много, много, много вариантов для этого.Вам не нужно использовать это. Эту марку вы можете использовать, ну, более популярную марку, это микрон, это свиньи MMA Pigna Micron. Это было своего рода умиранием, но микроны пигмента — это то же самое. Свинья ММА Микрон на самом деле самая дорогая из того, что я видел, но и самая качественная. Но поначалу вам не нужны сверхкачественные вещи, верно? Ты сможешь. Вы просто используете все, что можете, и у вас будут свои симпатии и антипатии. Но любая черная, знаете ли, маркерная ручка, что-нибудь в этом роде действительно сослужит вам хорошую службу.Так что просто поищите любой тип художественных ручек, и, честно говоря, они будут достаточно хороши, какой бы бренд ни проверил его, он будет достаточно хорош, но это только те, которые я выбираю. Как я уже сказал, я использую любимый Castel. Я использую это много. Хм, с точки зрения того, что мы собираемся использовать сегодня, я действительно требую, чтобы вы потеряли по крайней мере 110 в этой Сирии любой ручкой, которая снова ставит строки в этом Действительно, типа, нашел забаву, в стиле пенсов, любым любым способом художник будет работать, если вам действительно нужно. Вы могли бы использовать, я думаю, вы даже можете использовать, может быть, как обычную найденную ручку для письма, если вам нужно.Но все, что мне действительно нужно, чтобы ты использовал сегодня, это любой маркер. Забавный этот маркер снова в той серии. Но если вам действительно нужно, вы можете использовать улицу Sharpie, потому что для концепций, и я скажу вам, почему мы собираемся их использовать. Но если уж совсем плохо, то это красный маркер. Но если вам очень-очень нужно использовать и это, вы можете использовать это, что, как ни странно, является замечательно хорошим маркером. Э-э, это фирменный маркер Crayola, который кажется глупым, но он наносит довольно хорошие линии.На самом деле я как бы рекомендую, если вы не можете найти что-то еще, чтобы использовать это для концепций, которые мы собираемся рассмотреть, э-э, но это вроде как для ручек и маркеров. Как я уже сказал, что так много, я рекомендую любимый Casto. Но для этого прямо сейчас, скажем, вы только что наткнулись на это видео, и у вас действительно нет ничего, чтобы использовать какую-либо ручку. Это может быть шариковая ручка, только что использованная. Это очень весело, но я бы использовал ручку, а не карандаш, и на самом деле вы могли бы сделать. Упражнения я тоже собирался делать карандашом, если это именно такой карандаш, потому что я хотел бы, чтобы вы занялись им сбоку.Я бы хотел, чтобы вы встали на сторону этой конкретной Siri. Но да, это в значительной степени это для посуды. Давайте пойдем за бумагой очень быстро. Эта бумага, с которой я работаю, буквально компьютерная бумага. Это 8,5 на 11. Компьютер заплатил за то же самое. Вы распечатываете материалы. Причина, по которой он мне нравится, заключается в том, что он очень недорогой. Она такая, такая дешевая и приличная бумага для практики и даже для набросков. Я рекомендую этот вид людей просто так недорого. Вам не нужна действительно дорогая бумага для этой действительно дорогой бумаги, например, как бристольский картон для портретов и вещей, которые вы собираетесь хранить годами и годами.Тогда, да, я рекомендую получить, вы знаете, бумагу для художников, как эскиз с бумагой. Бристольский картон. Бристоль лучший. Я думаю, для меня, если вы хотите карандашный рисунок или любой подобный рисунок, он хочет, чтобы последний. Ты собираешься повесить его, сделай бристоль борд. Но если вы просто собираетесь сделать набросок для себя, чтобы научиться и сохранить свою папку или что-то в этом роде, Pretty papers совершенно нормально. И я также использую, вы знаете, эту большую бумагу прямо за ней. Это та же бумага для печати, за исключением таблоидного размера.Это 11 на 17. Иногда мне нравится использовать бумагу большего размера, но это все, что нужно для расходных материалов. Дайте любые вопросы. Вы можете отправить их мне. Э, но это почти все, что мы собираемся сделать. Итак, давайте перейдем к следующему размеру. Первое упражнение на нем будет в следующем видео. Я собираюсь пойти туда, чтобы начать с маркером, и я покажу вам, что я имею в виду. 3. Структура каждой головы дракона: Итак, я дам вам очень простой метод рисования головы дракона, потому что 90% из них как бы попадают в эти вещи.Какая-то категоричность. С двумя коробками вы можете нарисовать две коробки, чтобы начать формирование любой головы дракона, чтобы сделать это. Во-первых, скоро буду. Вы полный новичок. Мы рассмотрим, как нарисовать куб. Так что куб невероятно важен, потому что вы хотите получить структуру, все. И идея снижения структуры будет заключаться в том, чтобы начать с простых форм, а затем работать над этими простыми формами, если не понимать эти простые формы, из которых объект состоит из двух.Затем нарисуйте его. И я собираюсь пойти с нами прямо сейчас. Я рисую вот этот куб. Это длинный куб. Похоже на кусок масла. Если вы не знаете, как рисовать Куб, если вам это очень, очень нужно, вы можете сделать это по старой школе. Их могут научить вас в начальной школе, где вы строите квадрат, а затем кладете другой квадрат, возможно, накладывая его прямо на него. Вы соединяете эти совпадающие линии. Что это будет делать, так это то, что даже те, которые вы не должны хорошо видеть, поможет вам начать думать в трех D. Вы начнете думать об объектах и трех, потому что это большая часть всего искусства.Все искусство на самом деле представляет собой трехмерное мышление об объектах. Это похоже на то, как если бы у вас было рентгеновское зрение, и вам не нужно было бы знать каждую минуту его действия. Но когда вы понимаете вещи в трехмерном пространстве, вы начинаете изображать их так, чтобы это было понятно зрителю. И выглядит более правдоподобно. Возьмем, к примеру, этот куб. Давайте попробуем это снова. Но давайте попробуем сделать это прямо сейчас с квадратами разного размера, я их соединим. И теперь, когда вы посмотрите на это, это то, что задняя часть больше, чем передняя часть, правая задняя часть больше в передней части, и это будет работать для головы дракона, например, как эта начальная точка отправная точка для предплечья.Это ваше понимание вещей в трех D для начала. Так что, если вы не знаете, как бросить, вы просто предполагаете, что никогда не рисовали, я бы предположил, что, но если у вас отлично. Но это все равно вам поможет. Кстати, даже если вы рисовали, я бы сказал, начните рисовать кубы. Без помощи метода квадрат-квадрат я бы начал рисовать кубы от руки, и вы обнаружите, что вы как бы автоматически подстраиваетесь к тому, где, где и что вы знаете, в какой позиции они находятся. Но что это даст, так это заставит вас мыслить в трех плоскостях.И я расскажу вам, как это соединяет голову дракона через минуту. Как я уже сказал, я имею в виду, я как бы говорил об этом там, но потому что, когда я рисую голову дракона, я буквально снова склеиваю два этих куба вместе. Я пойду сюда через минуту, верно? Но вы хотите получить эту часть вниз, если у вас нет этого. Если у вас нет этого, сделайте страницу кубиков. Тебе не нужно, например, останавливать все ради этого. Но я бы сказал, просто, знаете, остановитесь прямо сейчас из-за страницы кубиков для себя, чтобы ваш разум работал в этом свободном пространстве, и вы могли бы делать, как я сказал, разные формации.Итак, скажем, передний маленький, а задний большой, как тот другой милый, причудливый, но как-то дурачится с ним. Итак, давайте перейдем к тому, что он соединяется непосредственно с головой дракона. Итак, причина, по которой это связано прямо с головой дракона, потому что я всегда использовал две коробки для кубов, чтобы начать каждую голову дракона. Итак, 95% драконьих голов — это почти одно и то же. Это головная часть. А тут морда. Рыло почти всегда отдельное.Бывают случаи, когда морда в голове так сморщивается, конечно, как у бульдога. Но это все еще там. Итак, позвольте мне дать вам эту форму, которая всегда подходит для голов дракона. Итак, я получил свой куб здесь. Это как длинный прямоугольный куб. Это не обязательно должна быть какая-то особая, понимаете, структура. А потом то, что я делаю, это я Старкс. Я собираюсь представить, как эти две коробки стоят друг против друга, некоторые помещают здесь квадрат, чтобы я знал, с чего он начнется. А потом я выдавливался оттуда.И я такой: хорошо, а куда денется эта коробка? Правильно? И затем из этой основы я начал бы создавать органические формы. Я бы начал искать «я». Ты знаешь, как далеко находится «я» с этой стороны? Я бы начал вид скуловой дуги. Я бы начал буквально с этого. Я бы, наверное, нарисовал светлее, потемнее, чтобы показать вам. Но это либо у меня в голове, либо я буквально нарисую это для себя. Я всегда всегда работаю с двумя ящиками друг против друга, почти всегда. Итак, возьмем ту же идею.И я смотрю вниз на эти коробки. Еще одна вещь, похожая на взгляд вниз, немного вниз, чтобы голова была направлена вниз. Но давайте возьмем ту же идею, что и она. Я рисую здесь небольшой набросок. Я думаю об этом больше, так что у этого есть очень длинная область, где находится мозг, так что глаза будут здесь и так далее, а затем морда короче. Это не так много, гораздо короче, так что тв примеры драконов. Я имею в виду, например, как дрессировать дракона было немного по-другому, потому что он больше походил на змееголова.Это было очень, очень по-другому. Но вы могли бы даже взять это и обратиться к Беззубику. Так что я бы просто хотел всегда думать об этой форме. Эта форма похожа на 90%, когда я начинаю рисовать дракона, это 90%, и вы также можете падать сбоку. Давайте откинем сбоку, чтобы было проще, не так ли? Потому что многие из них вы потеряете из профиля, потому что Dragon настолько длинный, что с ним может быть намного проще работать. Улучшить цветок Я бы сделал вот эти две коробочки, есть? Я придумываю идеи.Я подумаю о пропорциях, верно, Ведь пропорции, все. И это тоже обращено в ту сторону. Так что, когда я думаю о том, что если глаза здесь, давайте сегодня вечером просто нарисуем маленькую машину. Вы когда-либо, поэтому мы знаем, что мы смотрим смутно, как снова. Я думаю об этом ярком, как напиток О, или что-то из Драконьего Сердца. У него будет большой квадрат впереди, но он все еще разделен на два сегмента вот так. Вот оно, еще морда. Это просто намного ближе друг к другу, и тогда это может быть что-то вроде, э-э, вы знаете, у старомодных драконов была бы очень длинная морда, как смог или что-то в этом роде, и вы опускаете шею по существу позади него.В основном мы думаем о голове, но я перейду к следующему, когда гриф действительно похож на цилиндр, потому что в этой программе он катится, проходит над головой. Но я думаю, что руководитель заслуживает собственной программы. Вот почему я как бы пересматриваю это. Тело, это целое животное, но мы сделаем это в другой раз, в другой программе. Но я всегда думаю в этих кубиках всегда. Итак, как я уже сказал, это слишком сложно для вас. Перейдите на вид сбоку и просто начните делать эти коробки, чтобы найти свои пропорции, потому что это то, что мы пытаемся сделать.Мы пытаемся найти его, а затем создать его. Но это одна концепция. Это концепция, которую я использую для всего, и, буквально, 90% с точки зрения тяжелой работы. Вы подставляете это. Я думаю о пропорции, которая так невероятно важна для всего. Ты пропорции, все. Так что, когда я найду это, я смогу начать его строить. И, как я уже сказал, следующие видео. Я буду говорить об этом. Так что просто отрежьте, посвятите себя этому процессу. Итак, давайте рассмотрим это очень быстро. Продолжайте учиться рисовать куб как куб на странице.Это не должно занять у вас так много времени. Если это произойдет, дайте мне знать. Но должно быть относительно просто начать понимать, что эта идея — просто обычные кубики льда. А потом, после этого, попытаться сложить эти кубики вместе. Если это может быть слишком сложно, я понимаю, Эм, начни со стороны Справедливости. Да, я бы пока отложил вас в сторону, потому что на самом деле мы все равно сосредоточимся на этом сайте. Но используйте эти две коробки прямо здесь. С ними гораздо проще найти пропорции и можно начать визуализировать тип дракона, которого вы хотите сделать, потому что это действительно большие вещи.Мы запомним это, концепция, которая упрощает задачу. Так что с меня достаточно халявы. Давайте перейдем к следующему видео, и я пройдусь по концепции маркером. Хорошо. Это как рисовать идеи маркером. Итак, приступим 4. 2 способа генерировать идеи: Привет. Так хорошо. Я расскажу, как я это делаю, например, мои идеи, когда я делаю наброски, чтобы найти дизайн. Итак, мы собираемся найти дизайн двумя способами. Номер один, который я собираюсь использовать в этом карандаше, покажу вам этот метод, а второй предмет, который я собираюсь использовать маркер, мм, и вы можете использовать тот, который вам больше нравится, и дайте мне знать. Итак, давайте быстро пройдемся. Карандашный метод, которого я как бы коснулся в прошлом видео. Я буду. Между прочим, я всегда думаю о фигуре в профиль, если смотреть сбоку, потому что многие персонажи вашего дракона будут видны сбоку. На самом деле, в основном из-за того, насколько они вытянуты и круто выглядят со стороны. И вы знаете, это будет переводиться в представление 3/4, где они выглядят более или менее как, опять же 3/4 для вас. Так что не совсем на вас, а на 3/4, и это мило с вашей стороны.Все рисуют все подряд, потому что это намного интереснее, и почти никогда наши драконы не смотрят прямо на вас, потому что им просто не хватает характера. Я имею в виду, что это произойдет, конечно, в крутых вещах, вы знаете, вы видите, что он наклонен вниз, но в целом мы не будем это обсуждать. Я имею в виду, что относительно легко получить эту другую часть. Итак, давайте пройдемся по идеям. Я собираюсь заняться домашними животными. Леди не закончила то же самое, о чем я говорил. Я снова буду использовать метод двух ящиков. Я думаю о глазном яблоке. Может быть, здесь, где-то и снова. Мы рисуем это так смехотворно просто, чтобы мы могли встроить его позже. Э-э, все повернуто таким образом, просто чтобы было ясно, хотите ли вы контролировать, как шея позади него. Но я собираюсь найти здесь два разных ящика, э-э, и я собираюсь поработать над некоторыми из них. Может быть, у этого будет действительно толстая шея, чтобы найти пропорции, которые я хочу. У Мэйбл не крокодил. У некоторых в следующий раз будет короче или длиннее, но мы не собираемся идти на это прямо сейчас, и тогда я действительно сильно покороблю некоторые из этих коробок.Так что это игра с этим, и опять же, вы получаете основу для того, на что мы собираемся опираться. Итак, я сделал это. Вы делаете десятки этих точек Там. Видеть? Не говоря уже о том, что всегда можно сделать так много формаций, верно? Встаньте немного больше, как больше той формы. Вы просто делаете это все время, чтобы снова найти. Думай о финише. Может Дракон. Он хотел твоего разума. Как, например? Как это будет выглядеть? Я не думаю о том, вы знаете, я не думаю сейчас ни о чем другом, имеющем несправедливую общую пропорцию.У некоторых могут быть большие годы. Если вы хотите бросить это туда. Вы можете меня с другой формой. Вы вполне можете это сделать. Мм, типа, это действительно гигантское, оборки или что-то в этом роде. Я собирался добавить это туда. Вроде кусок. Вы хотите сделать это? Вы получаете эти гигантские излишества. Некоторые из них не имеют излишеств, но вы определенно можете добавить их, если хотите, но только к их набору, это один из методов. Другой метод заключается в том, что вы повторяете в основном то же самое, но используете маркер ah вместе с маркером. Что ты собираешься делать, так это то, что ты собираешься перебраться.Ух, ты наткнешься на силуэты. Таким образом, вы просто начинаете смешивать силуэты, и они должны быть с шеей, если он хочет оборки. Но ты начинаешь просто заниматься этим с нами, Лусилла. И идея силуэта заключается в том, что в любом дизайне персонажей, так что они все по-прежнему обращены в эту сторону в любом силуэте, они узнаваемы в силуэте. Это очень хороший знак. Вспомните Микки Мауса. А, Губка Боб Квадратные Штаны квадратный. То, что очень легко распознать с первого взгляда, является огромным плюсом, и я бы просто прошел здесь и заполнил страницу.Это второй способ, но они не обязаны его делать. Вы находите это немного более трудным, сэр. Если вам это просто не нравится, вам не нужно делать это лично. Я использую другой метод, когда придумываю идеи. Этот метод хорош. Я просто даю это вам на выбор. Некоторые из них сами становятся искусством. Если вы когда-нибудь просматривали журналы по концептуальному искусству, вы увидите, что в них есть только силуэты, и это может быть хорошо. Но это не на мой взгляд, совершенно не нужно.Это более или менее потому, что вы делаете, когда они размещают силуэты и журнальные вещи, это потому, что они делают их очень модными, я бы сказал, хвастаются. Но они хвастаются этим методом, и они хотели выглядеть действительно хорошо. Но вам не обязательно делать то, что было брошено в эту маленькую оборку. Вы просто делаете голубей. Ну, так что подумайте и о двух коробках там. Я все еще думаю об этом, если хотите. Я забыл об этом с рогами. Можно добавить несколько рожков, несколько случайных рожков. Я не очень много говорю о рогах, потому что на самом деле это просто аксессуар.Хм, но я думаю, что они делают силуэты лучше. Так что спасибо им в ответ. Это все как аксессуары. Гм, я сделаю отдельное видео для рогов, но я расскажу об аксессуарах и особенностях дракона, которые вы могли бы добавить. Но сейчас правит пропорция. И это похоже на то, что со всеми типами рисования пропорции почти всегда приходят, потому что, если вы поместите много деталей в то, что имеет плохие пропорции, вы получите тень. Это будет хорошо и будет похоже на «Вау, это совершенно не в том месте» или «это совсем плохо».Вы знаете, весь дизайн плохой, потому что плохие пропорции. Но в любом случае, это два метода, чтобы получить представление о пропорциях вашего дракона, чтобы прийти с идеями. Но я использовал эти два. Это снова похоже на метод коробки. Вы смотрите на это только сбоку, а затем просто методом силуэта получаете кучу. Идея в том, что вы приходите со многими из них, а затем начинаете как бы выбирать те, которые ему нравятся. Так что вы могли бы даже так, если бы вы дали им Тео, который дал это, например, клиенту раньше, и я бы как бы пронумеровал их.Вам не нужно этого делать, потому что вы просто выбираете их для себя. Я бы пронумеровал их и подумал: «Хорошо, какие функции мне в этом нравятся?» Я хочу привнести это в свой следующий дизайн, может быть, взять какие-то особенности некоторых, а затем перенести их в следующий дизайн. Мне нравится здесь длинная голова. Мне не нравятся два рога, хотя я думаю, что рога и заострены, но имеют антивнутренние черты. Но пропорция мне нравится. Большая часть этой головы представляет собой очень традиционный дракон с головы до ног, потому что это легко.Угу. Это было больше похоже на льва или тигра. Вспомните Драко из Dragonheart. Это совершенно другой взгляд, мне это нравится. Смотрите также. Некоторые из них выглядят немного глупо. Я не хочу выглядеть слишком глупо. Я просто хочу, типа, традиционного дракона. И для этой демо-песни я выбрал именно эту пропорцию. Это повышение, ну, не правда ли, я действительно не хочу низкой. Я тоже не люблю высокие глаза. Да, я просто выберу этот, и я бы продолжил с этим. Так что, если вы делаете что-то подобное тому же самому с ними, в зависимости от того, какой метод вы делаете, вы нумеруете их и говорите: «ОК», что пропорционально, если бы я выбрал эту страницу лично, я бы выбери этот.Мне также нравится пропорция этой головы. Это в значительной степени соответствует другому довольно близко. Да, так сделай это. И это упражнение очень веселое. Это действительно очень весело. Приезжайте со своим, особенно с этим хламом. Это так легко сделать, просто придумайте и выберите нужную пропорцию. Выберите его, а затем давайте перейдем к следующему видео, а затем я скажу вам, что делать, когда вы его выберете. Ладно, пошли, пошли дальше. 5. Демонстрация процесса: Итак, я начну с исходной формы, с которой я начал.Четыре говорит о форме, которую он выбрал, я выбрал более традиционную, э-э, головку шеи в форме дракона. Вытаскивать. Так что одна вещь о вытягивании шеи заключается в том, что она не тянет вниз, как права человека. Итак, скелетная система человека была вертикальной, и поэтому, как череп с шеей, но у дракона, как у большинства ящериц, он вытягивает спину, верно? Как и многие динозавры. Так что следующий пойдет назад? Мы просто рассчитываем на голову. Мы сделаем это. Я присоединен очень легко, но я беру, как я уже сказал, ту конкретную форму, которая мне понравилась, я как бы смываю ее здесь, поэтому я просто беру этот дизайн.О, я собираюсь бросить немного рога здесь задом наперед. Я не собираюсь выбирать. Может действительно подумать об этом. Я думаю о генерале, предназначенном для демонстрации процесса, так что я не собираюсь сходить с ума. И затем я мог бы сделать небольшую оборку здесь, сзади, которая обычно идет от скулы, но я собираюсь сделать это через секунду. Сейчас я как раз подойду. Может быть, я поставлю вот такую форму, чтобы она держалась. Может быть нет. Посмотрим. Нарисуйте здесь маленький кружок для I, так что давайте на секунду поговорим о глазах.Таким образом, у всех хищных животных глаза имеют тенденцию наклоняться вперед, потому что они хотят иметь представление. Таким образом, представление о том, что у хищных животных глаза обращены вперед, связано с их охотой. А когда вы охотитесь, вам нужно иметь перекрывающееся зрение для восприятия глубины. И когда у вас есть такое восприятие глубины, охотиться становится намного легче. Вы знаете, оценивать расстояния, чтобы прыгать фунты вещей. Так что, если вы посмотрите даже на такие вещи, как тираннозавр, то здесь Изар немного выдвинут вперед, чтобы они могли наклонить немного больше охотно блестящей головы вниз, и он будет смотреть вперед, а не как корова или олень, где их глаза мы поместили гораздо больше за пределами их головы.И это для того, чтобы они могли осмотреть помещение и на самом деле увидеть, знаете, они всегда на взводе, потому что они говорят хищные животные, знаете, на расстоянии, и они это чувствуют, и они готовы бежать . У них даже с движением так, а к дизайну это не относится. Но я думаю, что это увлекательно. Имейте хищные движения, и вы знаете, молитесь, движения, молитесь, движения гораздо более рассеянные, как, вы знаете, как на грани. Ну, знаешь, когда им нужно, они подпрыгивают, а потом у тебя хищные движения.Они просто холодны. Если вы когда-нибудь увидите стаю львов, знаете, это как прайд. Они просто отдыхают вокруг кучки добычи, и добыча сходит с ума, когда вы знаете, что львы сходят с ума. Но это всегда решение льва, потому что это хищник. Это просто охладит. Если вы когда-нибудь видели это, например, в нескольких милях или около того, или в нескольких футах, это было дико. Э-э, но это то, что движение. Итак, я собираюсь разместить глаз здесь, и прямо сейчас я снова очень легко рисую этим карандашом.Я использую пять B. Эм, я собираюсь остановиться здесь. Поговорим о положении ноздрей. Я ставлю здесь только заполнитель. Ты еще не собираешься привлекать внимание. Я расскажу об этом через минуту. И прямо сейчас я снижал свою пропорцию. Ну, а потом я натяну их ноздрями вперед. Причина в том же. На это есть причина. Я вижу очень распространенную ошибку, когда люди рисуют ноздрю назад или сюда. Конечно, вы можете это сделать, потому что драконы — фантастические существа.Но вы хотите взять из риэля животных, это сделает вашего дракона более реальным. Если вы берете из реального поведения животных черты животного, нос имеет тенденцию быть направленным вперед. И если вы посмотрите на что-то вроде тираннозавра или крокодила, пусть оно будет здесь. Он всегда попадал на передний план. Они хотят чувствовать запах своей еды. Они не хотят иметь его обратно здесь. Это становится действительно трудно для этого. Запах, их еда. У них есть угол, который направляется определенным образом. Э-э, они хотели тебя на фронт.Ну, вы знаете, конечно, есть определенные вещи, и все это вроде, знаете, вроде 80 90% общих правил и указаний. Из всех этих правил всегда есть исключения. Всегда найдется какое-нибудь странное животное, которое вы знаете, запутавшееся в странном пути в Австралии или что-то в этом роде в своей собственной экосистеме. Я приведу вам пример, как спинозавр спинозавр. Они не так возвращаются сюда, и причина, по которой они думают, что это будет она. В основном идет за рыбой. И поэтому, когда у него такая длинная морда, чтобы поймать рыбу, она не хочет тонуть, понимаете? Так что это Кносс далеко здесь.Очевидно, что это не решение. Это просто то, как это животное менялось в зависимости от окружающей среды. Так что это животное медленно менялось со временем в зависимости от окружающей среды. Итак, мы собираемся услышать переднюю часть, и я бы сказал о вас, не могли бы вы прекрасно разделить часть рта посередине. Мне нравится давать немного больше места сверху, но я собираюсь сделать более или менее 2/3 снизу. Вам не нужно делать. Ты мог делать все, что хочешь. Есть много крутых, крутых дизайнов, таких как А-пила, вроде смога из «Хоббита».Он действительно дикий из-за того, что чертовски любит открывать рот. Как будто я знаю, что это будет выглядеть очень глупо, когда я впервые увижу это. На самом деле, я думал, что это глупо, но потом, когда он сказал: «Вау, в этом так много смысла». О, это было так уникально. Но я просто разделю его посередине, как сэндвич, как сэндвич в метро. И я собираюсь немного потянуть вниз, немного отпустить, венозный вперед. Вот, подтянись. И затем, точно так же, как крокодил принимает форму парящего графа прямо здесь, а затем он собирается войти в кость juego кости juego.Я считаю, что я произношу. По сути, это скуловая дуга на нас. Это просто скула, но у рептилий она называется по-другому. Потом тянет обратно. Я положу рог вот сюда, за его голову, за его «Извините», и я не собираюсь ничего придумывать. Как я уже сказал, я просто собираюсь в демонстрационных целях в воскресенье нарисовать этот маленький рог, чтобы показать это. А потом, хм, ухо, ушная щель будет прямо за этим рогом. Он должен как-то услышать Так что ты поскользнулся прямо здесь.А потом, гм, я нарисую свою оборку, мой дракон, как острые ощущения, просто, знаете, очень, очень мягкий, чрезмерно американский протяжный рисунок. Действительно дикий, если хотите. Но дизайн, который вы выбрали, иссякнет, хорошо. Потянув вниз, пытаясь найти череп, соединяет шею. А потом прямо здесь, челюсть отодвигается здесь, рот внизу. Они были рождением рта открыли бы. Он собирается втянуть, посетить небольшой провал. И так как шея оттягивается назад, я собираюсь дать ей немного повиснуть.Я делаю это не из-за чего-то, а из-за небольшого количества висящей плоти. Я углублюсь в это больше, когда я буду это делать. Итак, у нас есть наше общее руководство прямо здесь. У нас есть форма, которую мы собираемся построить, чтобы вырвать несколько зубов. Если вы видите это у тираннозавров и крокодилов, их зубы не бьют вперед. Хотя и мы тоже. По большей части, мы как бы пересекаемся, потому что, если вы посмотрите на Лайонса, если вы посмотрите, гм, на крокодилов, особенно на тираннозавра, и тому подобное, их зубы О, как бы перекрывают друг друга, потому что они… они ломают кости и все в таком духе.Так что это похоже на работу ножниц для отходов, и я думаю, что они делают это. Но там действительно делают это на летучих мышах, заставляют его или, знаете ли, по существу предназначены для убийства. Вы знаете, наша природа создала их, вы знаете, и они эволюционировали так, что это действительно убивает их машины для убийства. На самом деле, это довольно дико, когда вы идете внутрь, и поэтому вы хотите как бы перенести это с нашим драконом. И поэтому из-за этого у вас будут торчать зубы вниз, если вы смотрите на t rex Skull Bonds Rose Atif, который уже торчит вниз.Так что теперь мы не придерживались. Это не просто заполнители. Как я уже сказал, все это место, которое выглядит, давайте действительно углубимся в вещи. Я пойду сюда и начну рисовать линию для I, очень похожего на человеческое I. Кстати, если вы посмотрите на мое видео с рисованием глаз, глаза построены таким же образом, за исключением того, что они будут в значительной степени заполнены черным цветом. Мы закрасим это черным, и я хочу, чтобы этот парень разозлился. Они всегда выглядят более крутыми, злыми, кричащими или ревущими. Так что я делаю это. Я думаю, что я хочу поместить в череп.Они очень, очень осторожно, я не хочу. Так что, если вы думаете о таких вещах, как животные, меняющиеся в зависимости от окружающей среды, правильно, как крокодил, его глаза устремлены вверх, потому что он медленно выглядывает из воды. То же самое и с его ноздрями, это не то место, где животные предназначены для окружающей среды. И вы также можете включить это в свой дизайн. Если вы хотите, чтобы этот дракон был водным, я бы порекомендовал, возможно, поставить его наверх, придав ему черты, более похожие на крокодила в этом смысле, в этом смысле. Но если вы хотите быть похожим на средневекового дракона, бродящего по земле, я бы Знаешь, толкнуть его навстречу, как у Рекса или что-то в этом роде.Вроде там из особенностей Т. Рекса. Я собираюсь бросить несколько строк прямо здесь, чтобы показать изменяющуюся информацию. Знаешь, теперь наша форма меняется от верхней к боковой. Я фактически изменю переднюю часть его морды. Совсем немного. Я хотел быть немного более заостренным вперед. Кто-нибудь, дайте ему немного больше, Ах, почти как птичий клюв прямо вон там. Ты должен выглядеть круче, живя здесь более выпукло. Что-то здесь собирается отступить, углубляясь в Я.Я пытаюсь сделать это настоящей попыткой положить то, что там останется. Теперь я думаю об этом рожке и о том, что его удержит, и что-то вроде свободного. Я бы сказал плоть, но теперь это больше масштаб, может быть, чешуя и убедиться, что рог выглядит так, как будто он останется там. Это то, через что вы хотите сделать это, вы знаете, череп выглядит так, как будто он приспособлен для этого, между прочим, тянуть линии, когда я тянул линии направления, и я покажу вам здесь в небольшом Так что давайте просто скажи что это трубка.Мы могли видеть это. Я буду тянуть линии с формой правильно. Я нарисую направляющие линии и линии с небольшими значениями, чтобы они выглядели намного лучше. Так что я тяну эти линии вокруг. Мы должны следить за тем, чтобы у других способностей были, ммм, ресницы, Но все остальные части этого дракона, я собираюсь вытянуть их в той форме, которую я себе представляю. Форма воображаемая, верно? Вы воображаете форму, но вы думаете о других животных.Так что его рог был бы как бы весь черный. Просто раскрасьте его в цвет, но просто вставьте значение. Если вы хотите получить роль, подобную той, что на дальней стороне, они просто обозначены. Давайте пойдем немного вниз, эм, пойдем вперед, нарисуем более темные линии, сделаем эту ноздрю темнее, прямо здесь, идем в глубокие зубы. И я постараюсь сделать зубы немного неравномерными по размеру. Так что, если вы действительно выглядите так, это действительно школа, и я настоятельно рекомендую посмотреть на настоящие черепа динозавров, как на стаи животных.С такими зубами зубы будут неровными. И это также придает ему гораздо более реалистичный неорганический вид. Э-э, эта кость прямо здесь, в скуле или около нее, я немного подтяну ее, и это даст ей немного больше. Это придаст ему немного больше объема и немного больше характера. Какие? Я немного подтяну это. Я собираюсь дать это. Сделайте эту форму глубже, когда мы смотрим вверх. Тогда прямо здесь. Ну, прежде чем я это сделаю, я нанесу на ноздрю какую-то фигуру, Форма вроде как такая, не затрагивая ту область вокруг.Я немного изменю форму нижней челюсти, сделаю ее немного более круглой, немного подтяну ее, еще немного. Это зуб. А там, в области челюсти, мы услышим более сильную линию нижней части шеи. И я хочу горло. Вот почему многие проекты этого не делают. Но мне это нравится. Мне нравится немного показывать толщину на горле, а затем оттягивать ее назад. И я просто думаю, что это выглядит намного естественнее. Вы могли бы просто поставить гладкую, тонкую шею прямо здесь. Вы вполне можете это сделать, но я делаю это именно так, потому что это есть у многих динозавров.Итак, ладно, послушайте, изобразите множество динозавров, у которых, знаете ли, были, типа, чуть больше мускулы горла. Если они будут громкими, а потом потяну сюда, я брошу. Так что подумайте о свете. И это не видео с затенением, я думаю об источнике света, идущем сверху вниз. Таким образом, будет отбрасываемая тень, в основном это будет тень на нижней части его шеи. И я буквально просто заполню это и буду думать об этом так же, как я думал бы о лампе, когда она зажжена.Так, например, если источник света прямоугольной формы будет падать сверху, а затем Онли, эта нижняя часть будет в темноте. То же самое и с его шеей. Так что эта нижняя часть будет в темноте. Ладно, кидай еще зуб. Они используют этот замешанный ластик, чтобы возиться. Без прав. Итак, давайте продолжим вместе с его формой, я думаю, что здесь слишком много значения наверху. Я говорю ценность. Я имею в виду, любая тьма немного заполняет его, и я чувствую эти маленькие линии, изгибающиеся вокруг объекта на объекте вокруг формы, которую они несут вокруг этой формы.И я хочу этого. Как я уже сказал, я хочу, чтобы кто-то почувствовал изгиб этого дракона. Несмотря на то, что Дракон не существует, он вмешивается сюда, балуется с вещами. На этом этапе происходит много чепухи. Хорошо, я здесь. Задняя часть глаза. Я хочу, чтобы он выглядел все грубее и грубее, Поэтому я хотел накинуть, может быть, тяжелый мешок ему под глаза, Чтобы он выглядел немного более грубым. Обычно вы не делаете этого с персонажами, потому что это заставляет их выглядеть старше. Но, я имею в виду, это дракон.Все, что обычно является животным, как это, имеет тенденцию идти довольно хорошо. Он не выглядит более коварным, а может быть, более злой стороной, более плотоядным. Давайте перейдем к оборкам здесь с оборками, прикрепленными к затылку здесь, и многие из оборок имеют небольшую глубину здесь. Думайте о них как о маленьких шипах, соединенных в целом кожей. Я думаю о том, как вы не думаете о паутине, вы думаете о паутинных пальцах или паутинных пальцах лягушек? Я так к этому отношусь. — Но здесь, я говорю, как много разминки.Ты мало занимаешься? Маленький. Ну, я думаю, вы называете их проблемами. Но вы, я думаю, да, вы находите маленькие решения маленьких проблем. Итак, сейчас я хочу подключиться. Я думаю, что эти области пусты, как будто вы не видите достаточно его формы. Так что я нарисую маленькие линии прямо здесь, показывая общую форму, а затем добавлю немного прямо здесь, на краю. Э-э, опять же, здесь были маленькие линии, как бы сбоку моего карандаша, демонстрирующие форму, соединяющую эти зубы, потому что он просто как бы поместил их туда.Он будет плавать, а затем добавит немного ценности прямо здесь, на дне, потому что, опять же, мы имеем дело с нижней областью, которая будет иметь. Там также будет некоторая ценность. Может быть, бросьте немного сверху сюда, потому что это создаст тень. Еще один дракон, который мне очень нравится, — это Шен Рон из «Жемчуга дракона». Это действительно хорошо. Это самое близкое, о чем я думаю. Шеврон действительно великий дракон. Это хороший тип лица для этого. Я почти закончил с этим.Ну, это просто, типа, опять пример. Мы начнем с того, что вы снова пойдете сюда, думая об этой круглой форме. Даже с шеей особой следующее. Это так просто. Вы думаете об этих изогнутых линиях, Следя за линиями направления, в котором мы прошли весы. Хм, я действительно не ставлю навыки. Я буду честен. Иногда я добавляю их понемногу. Я думаю, что это приводит к путанице во многих вещах. Честно говоря, я действительно думаю, что это заставляет его выглядеть намного грязнее и делает его слишком сложным, потому что вы можете слишком усложнять формы, и их очень легко сломать.Я не очень рекомендую навыки, но вы должны это сделать. Попробуем на нем. Может быть, указать масштабы, но не по всей фигуре. Поместите его в стратегические точки, больше похожие на область вокруг глаз. Может быть, в передней части ноздри, э-э, на морде М-м, да, а затем как бы размахивать ею. Но я бы действительно не стал ставить его везде, везде, особенно внизу. Я бы даже не был в этом районе, просто указание. Итак, каковы его показания? Вы показываете, что помещаете это в нескольких местах, но не везде.Так что подумайте об индикации. Здорово. Было бы похоже на то, когда вы видите пушистых животных и анимационные фильмы для животных, анимационные фильмы или нет, они не покрыты волосами. Есть такие области, где вы видите торчащие волосы, а затем они снова превращаются в прямую линию. А потом он снова выплескивается пушистыми линиями. Так что это указание. Таким образом, они показывают вам только часть этого, но это заставляет ваш мозг заполнить его. Это заставляет вас думать, что все это — ваш пушистый мех, так похожий на этот в этой манере, помещенный в достаточное количество областей, где зритель будет думать, что он повсюду, но не ставь его везде.Хм, особенно вокруг. Я забыл об этом в этом районе. Хорошо, это все. Давайте Ах, давайте перейдем к следующему разделу 6. Черты головы. Итак, давайте поговорим о чертах лица, рогах, чешуе. Я уже говорил о навыках, но о наворотах. Вы можете проявить творческий подход к этому, поэтому я действительно хочу поговорить о творчестве. Это только базовый старт. Я нарисовал для вас базового дракона. Знаешь что? Это традиционный тип дракона, верно? Так что на самом деле есть причина, по которой он существует так долго.Вы знаете, есть разные виды, например, внутри лица, хотя они, как правило, знаете, традиционно, как будто азиатский дракон больше похож на тигра или что-то в этом роде. И есть еще прикосновения львов к европейским драконам. Но независимо от этого вида много разных способов вы можете сделать это. Но если вы хотите проявить творческий подход, начните изучать функции. Маленькие взрослые тоже. Таким образом, очевидно, что один из способов проявить творческий подход — это полностью изменить пропорции. Абсолютно. Посмотрите, как приручить своего дракона, в котором было огромное количество крутых разных типов драконов.Как будто они сошли с ума от этого. Это, пожалуй, лучший источник, который я когда-либо видел, с разными рисунками драконов. Но если вы хотите начать, начните с функций. Это еще один способ. Может быть, я возьму конец ноздри здесь и накачаю их, хорошо? Я просто беру пример, который у меня был. Я их подправлю, и это придаст немного другой вид. Если хотите, можете подтянуть эту скулу очень высоко, ну очень высоко, это придаст ей несколько другой вид. Это тип I.Ну, если вы хотите дать его. Я не знаю. Это больше по, как и по стоимости. Но если вы хотите дать ему узкие зрачки, вы можете сделать и это. Как правило, скользящие люди предназначены для мелких животных. Вот почему, когда они рисовали мужчин, они делали это в Парке Юрского периода. И это совершенно неверно. Нет никакого способа узнать, какова щель людей на самом деле, чтобы вы могли видеть вверх и вниз намного лучше. Это похоже на вытянутых обычных людей, на которых можно смотреть вверх и вниз, и это для более низких животных, которые смотрят вверх.Если вы посмотрите на более крупных животных, у них никогда не бывает таких тигров и, знаете, львов. У них никогда не было щелевидных зрачков. Это только маленькие кошки, маленькие, вы знаете такие вещи, которые имеют пальцы, вы знаете, их зрение смотрит вверх и вниз, у которых есть это, и снова общее правило, как у 80 90% из них. Это в значительной степени правило. Но они выглядят круто, так что вы хотите поместить их в смог. И вы знаете, все эти гигантские существа, потому что это выглядит так потрясающе. Так что я имею в виду, что это обман. Это как угодно.Но опять же, мы не имеем дело с масштабами реальности. Как я уже сказал, если вы хотите применить навыки везде, где только можно, вы могли бы тромбоциты, эти большие тромбоциты, которые я забыл назвать, гм, остеотермами, верно, остеотермы — это большие пластины, которые у крокодилов на спине? Вы можете бросить их, по сути, просто большие весы, и все навыки на самом деле такие же, как восьмиугольники и шестиугольники, которые на самом деле являются довольно сложными и формами защиты. Но вы можете использовать остеотермины, а остеотермины, как правило, тоже считают своей костью, некоторые из них внутри.Если вы смотрели на скелет аллигатора или что-то в этом роде, у нас они будут в форме скелета, так что, может быть, вы можете разбросать эти формы повсюду, например, вместо чешуи повсюду, или вы могли бы даже бросить их здесь. . Натянем их на глаза. И прямо сейчас я как бы прохожу, знаете, прохожу через это, возясь с основой моего старого дизайна, намного большего размера и на самом деле просто похожего на большие чешуйки. Май на фронте. Здесь можно кинуть. Может быть топ. Это зависит от вас, правда.Эти прошлогодние термины тоже были действительно крутыми. Можно и с рогами повозиться, с рогами прайда легче всего повозиться. Может быть, вы могли бы сделать рога. Некоторые из них направлены вперед. Ты пришел. Я просто разум назад. Вы можете дать его, как бараньи рога. Вы знаете, где это меняется. Может форма. Может быть, можно было бы сделать его как крючок. Гм, это детали, но они могут абсолютно изменить характер. Конечно. Средняя вспышка. Это конец. С этой стороны толще. Тебе решать. Действительно. Я бы даже этого не сделал.Честно говоря, это как-то дико. Это немного, что даже не работает. Действительно. Я бы сделал его тоньше, когда он выходит, даже если бы это был крючок. Но это вещи, с которыми можно возиться. И снова из этой общей пропорции исходит творчество. Вот почему вам нужна эта общая пропорция снова. Когда я смотрю на это, я вижу свой старый дизайн. Я вижу, как один квадрат прилип к другому. Они узнали то, что я вижу. Но после этого, как я уже говорил потом, можно опять возиться с чертами, наворотами. Вы можете сделать эту оборку гигантской.Я думаю, если вы посмотрите на Диадору из Годзиллы Кадуры, трехголового дракона, он мыслит довольно масштабно. Не слишком большой, но красивый, красивый, дико большой. Некоторые из некоторых дизайнов, такие как огромный, вы можете направить его вниз, и вы не хотите делать что-то слишком много. Это другое дело. Если вы добавите все эти функции, он начнет переполняться и начнет отдаляться от других его частей. Вы хотите добавить, может быть, какие-то дикие черты, если вы действительно собираетесь добавить туда дикие черты, или, может быть, даже одну, может быть, чтобы он получился как рог спереди или что-то в этом роде.Но вы хотите, чтобы вода была только дикой. Прямо сейчас это какой-то беспорядок, но вы не выливаете воду на дикие черты ни в одну из этих вещей, потому что, когда вы начинаете бросать три или четыре, как прямо сейчас, это начинает выглядеть как беспорядок, слишком много хлама повсюду. И в этом есть баланс. Но это просто выглядит слишком грязно, и похоже, что это начал новичок. Затем вы хотите выглядеть, ну знаете, как будто дизайн происходит из, иногда простоты. На самом деле много раз. Простота.Итак, вы хотите быть простым. Обычно, если вы хотите, чтобы дать ему как гигантский рог. Вы даете эту гигантскую кукурузу и думаете, как он собирается ее использовать? Как он собирается использовать этот рог? Он собирается таранить вещи с ним? Например, если вы посмотрите на вещи из аватара из фильма, аватара из фильма. Вы знаете о существах. У них есть что-то похожее на носорога, но у них были черепа типа головы-молота, и как бы они использовали их, чтобы протаранить? Итак, если бы, скажем, у этого дракона был гигантский рог, похожий на огромный, что бы вы с ним сделали? Он копает им еду? Это то, что он делает? Какие? Какая у него может быть цель.У этого вообще не должно быть цели. Но, вы знаете, если вы дадите ему один, это может быть. Это может сделать немного больше, как снова. Это придаст немного больше глубины вашему персонажу. Так что подумайте об этом вместе с нами. Это типа только для спаривания? Вот почему это похоже на гигантский рог для спаривания, Чтобы привлечь пару, потому что он последний в своем роде Или начать бросать. Эти рисунки действительно будут отражать характер вашего дракона. Что происходит с вашим драконом? Действительно? Знаете, в его сюжете, например, используется награда? Они делают.Люди просто собирают их. Они разводят их и держат как лошадей и рабов. Вы знаете, как все, что вы знаете, как, как домашние животные. Что происходит, так это один свободный дракон, который плавает вокруг, как Драко, или так что поймите это. Творчество придет, и это безумно весело. Так вот что я хочу, чтобы вы сделали для вашего проекта для вашего проекта. Пожалуйста, выкладывайте сюда свои эскизы драконов. Я бы хотел, чтобы вы могли размещать здесь свои силуэты или выкладывать готовые рисунки.Но я действительно хочу увидеть, знаете ли, одно из другого или оба, но опубликуйте что-нибудь здесь, и я прокомментирую каждую вещь, которую вы опубликуете, я прокомментирую. Это так весело. Я не могу сказать вам, насколько это весело. Так что я надеюсь скоро увидеть вас, ребята, и я дам вам несколько напутственных слов в следующем видео. 7. Art Advice (бонус): хорошо, спасибо за завершение программы. А теперь немного бонусного видео. Я дам тебе несколько советов по искусству, которые, я думаю, тебе пригодятся, так что сохраняй каждый рисунок.Это действительно совет. Вы должны сохранить много своих старых рисунков. Но не дорожите своими старыми рисунками. Я бы не сказал, что храните их как сокровища или что-то в этом роде. Вы могли бы это сделать. Но то, что вы хотите сделать, это то, что вы хотите прогрессировать, вы знаете, активно, и вы хотите становиться все лучше, лучше и лучше. И для этого вам не нужно лелеять старые рисунки, потому что вы знаете, что вы можете сделать их снова позже, если вам нужно. О, это одна мысль. Другая мысль: вы хотите сохранить их, чтобы сохранить старые проекты.Так что даже эти маленькие силуэты и/или немного винных наркотиков, которые вы сделали для дизайна дракона. Вы хотите сохранить это, потому что позже вы могли бы вернуться. Скажем, даже через год вы просматриваете свои старые вещи и говорите: «Эй, это круто». Это крутой дизайн. Я могу взять этот дизайн и превратить его в законченный рисунок нового типа. И я делал это десятки, десятки и десятки раз. Так что убедитесь, что вы сохранили это, так что эти две причины являются одним из вашего прогресса.Видишь, насколько ты лучше? Надеюсь, через год или два старые дизайнерские идеи появятся, когда вы будете думать по-другому. Ты такой, будто теперь я могу взять это и сделать с этим что-нибудь классное. Мы раньше этого не могли или просто не думали об этом. Поэтому всегда сохраняйте свои старые вещи. Вот и все. Спасибо за целое. Знаешь, спасибо, что ты здесь так долго. Я ценю это. Дайте мне знать, что вы думаете в комментариях, и я скоро поговорю с вами, ребята. Не забывайте делать эти проекты, потому что это очень важно для вашего прогресса.И я прокомментирую каждую. Так что поговорим с вами в следующей программе.