Товаров: 0 (0р.)

Что такое ui дизайн: Что такое UX/UI-дизайн и как попасть в эти профессии — статьи на Skillbox / Skillbox Media

Содержание

UX/UI-дизайн: где и как ему обучиться и сколько можно зарабатывать

По ошибке или незнанию дизайнеры-новички и люди, далёкие от дизайна, путают понятия UX- и UI-дизайна. Хотя эти термины связаны между собой, отличия у них значительные.

Представьте, что вы купили телевизор. У него есть пульт, который состоит из кнопок, пластикового корпуса и микросхем. Если бы пульт был приложением или сайтом, то за всю «начинку» отвечал бы UX-дизайнер. А за дизайн кнопок и корпуса ― UI-дизайнер.

В этой статье мы расскажем, что такое UX/UI-дизайн и как стать UX/UI-дизайнером. Вы узнаете, чем отличается UX- и UI-дизайнер, насколько это востребованные профессии и какие качества нужны специалистам.

Что такое UX/UI-дизайн

UX/UI-дизайн — это работа над интерфейсом приложения или сайта, чтобы пользователю было интуитивно понятно и визуально приятно контактировать с ним.

UX (user experience) ― «пользовательский опыт». UX — это то, как пользователь взаимодействует с интерфейсом. UX-дизайнер отвечает за удобство использования сайта или приложения.

Например, вы зашли на сайт маркетплейса. При хорошем UX-дизайне вы сразу разберётесь, как открыть каталог, выставить фильтры, сделать заказ и т. д. У вас останется положительное впечатление от взаимодействия с сайтом, потому что вам было просто на нём ориентироваться.

 

Пример удачного UX/UI-дизайна сайта Lamoda

 

UI (user interface) ― «пользовательский интерфейс». UI — это то, как выглядит интерфейс и его элементы. UI-дизайнер отвечает за наглядность сайта или приложения: вид меню, кнопок, читаемость шрифта и т. д.

Например, на том же сайте банка есть кнопки меню, надписи, баннеры, поисковик. При хорошем UI-дизайне вы легко можете прочитать текст на сайте, а надписи на кнопках не собьют вас с толку. Цвета достаточно контрастные, не сливаются с фоном, вёрстка аккуратная, слова не наезжают друг на друга.

 

Пример удачного UX/UI-дизайна сайта Тинькофф

 

Отличия UX от UI

Как вы поняли из примеров выше, между UX- и UI-дизайном есть разница, но одно невозможно без другого. Специалисты UX и UI работают на благо пользователя ― делают его взаимодействие с продуктом удобным с помощью внешнего дизайна и внутренней структуры.

Характеристики UX:

  • фокус на удобстве и логичности взаимодействия,
  • влияет на структуру приложения или сайта,
  • цель ― решать задачи пользователей.

Характеристики UI:

  • фокус на элементах взаимодействия ― кнопках, меню и т. д.,
  • влияет на дизайн ― шрифты, картинки, вёрстку и т. д.,
  • цель ― сделать удобный дизайн.

Отличия UX/UI-дизайна от веб-дизайна

Термины UX/UI-дизайн и веб-дизайн схожи по смыслу, но отличаются по широте возможностей.

Веб-дизайн — это более широкое понятие, которое включает в себя UX/UI-дизайн. Веб-дизайнер занимается визуализацией макета сайта и комбинацией контента. Он может создавать шаблоны для email-рассылок, придумывать и рисовать интернет-баннеры.

UX/UI — это более узкое понятие. Этот вид дизайна отвечает за удобное взаимодействие пользователя с продуктом с точки зрения структуры и дизайна.

Инструменты и навыки UX-дизайнера

Вот личностные и профессиональные качества, которые нужны хорошему UX-дизайнеру.

Личностные качества UX-дизайнера:

  • общительность,
  • развитая эмпатия,
  • креативность,
  • аналитическое мышление,
  • умение работать в команде.

Профессиональные навыки UX-дизайнера:

  • исследование данных,
  • прототипирование,
  • тестирование юзабилити,
  • понимание принципов организации дизайн-систем, опыт их сборки,
  • владение Figma,
  • владение графическими программами: Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator и пр.,
  • знание веб-трендов,
  • знание дизайн-гайдлайнов мобильных интерфейсов,
  • понимание особенностей разработки сайтов и мобильных приложений.

Разберёмся, на какие этапы делится работа UX-дизайнера и какие инструменты ему помогут на каждом из них.

Идея

На этом этапе UX-дизайнеры создают с нуля всю логику и структуру будущего сайта или приложения. Сначала они могут схематически набросать идеи, например, на бумаге, в текстовом редакторе или в сервисах mind-карт.

Популярные бесплатные сервисы mind-карт:

Эскиз

На этом этапе дизайнер создаёт черновой вариант сайта или приложения ― wireframe. В этом цифровом эскизе дизайнер пробует разные сочетания форм изображений, плашек и текста.

 

Пример создания эскиза сайта в Figma

 

Программы для создания эскизов:

Figma — один из самых популярных редакторов для создания макетов. Если хотите разобраться, как там работать, смотрите наш подробный гайд по Figma для начинающих.

Прототип

Прототипирование — это процесс совместной работы UX- и UI-дизайнеров. На этом этапе специалисты продумывают, что будет на страницах продукта и как расположить важные элементы на них.

В Figma есть возможность сделать прототип интерактивным, чтобы протестировать, как пользователь будет взаимодействовать с ним.

Интерактивный прототип помогает:

  • узнать, как пользователи взаимодействуют с сайтом или приложением,
  • выявить проблемы в юзабилити,
  • понять, как лучше удовлетворить потребности пользователей.

Удобнее всего, на наш взгляд, сделать прототип именно в Figma, потому что там легко объединить дизайн и разработку.

 

Скрин примера создания интерактивного прототипа в Figma с ютуб-канала DesignSense

 

Инструменты и навыки UI-дизайнера

В начале статьи мы уже разобрались, что такое UI. Теперь разберёмся, какие навыки и качества нужны хорошему UI-дизайнеру.

Личностные качества UI-дизайнера:

  • общительность,
  • внимательность к деталям,
  • аналитические способности,
  • креативность,
  • умение работать в команде,
  • умение спокойно воспринимать правки.

Профессиональные навыки UI-дизайнера:

  • понимание принципов дизайна,
  • знание принципов типографики,
  • владение на высоком уровне графическими редакторами,
  • знание основ брендинга.

Разберёмся, на какие этапы делится работа UI-дизайнера и какие инструменты ему помогут на каждом из них.

Работа с цветом

Цвет ― одна из основных составляющих UI-дизайна. Дизайнеру важно понимать, как тот или иной цвет повлияет на пользователя.

Основные принципы работы с цветом:

  • не использовать абсолютный чёрный и белый,
  • выбирать акцентные цвета для кнопок,
  • использовать привычные цвета для стандартных действий ― например, зелёный при успешном действии, красный при ошибке,
  • правило 60-30-10, по которому нужно использовать 3 цвета в дизайне: основной цвет на 60% области, на 30% — вторичный цвет, на 10% — акцентный.

Правило 60-30-10 помогает сделать гармоничный по цвету интерфейс, чтобы работа дизайнера не выглядела аляписто. На скрине ниже — пример использования этого правила: 60% основного чёрного цвета, 30% ― вторичного светло-серого, 10% ― акцентного розового.

 

Пример подбора цветовой палитры в Copypalette

 

Существуют специальные бесплатные программы, которые помогают разработать цветовую схему будущего продукта:

  • ColorHexa — моделирование подробной палитры,
  • Paletton — построение цветовых схем,
  • Flat UI Color — подбор цветов для Flat-стиля,
  • Coolors — инструмент для выбора цвета,
  • Khroma — генератор цветовых палитр,
  • Designspiration — поиск изображений на основе цвета по выбору,
  • Material Color Tool — можно применить цветовые палитры к пользовательскому интерфейсу и узнать сочетаемость цветов,
  • Palx — можно создать цветовую палитру под основной цвет,
  • Copypalette — создание своей палитры, которую можно импортировать в Sketch или Figma.

Типографика

Типографика — это правила начертания текста и его общего оформления. Читаемость текста и его расположение не менее важны, чем цвет. Поэтому UI-дизайнер должен уметь работать с текстом и шрифтами.

Основные правила работы со шрифтами:

  • разборчивость ― простое и чёткое начертание букв,
  • сдержанность ― общий шрифт не должен перетягивать на себя внимание,
  • гибкость ― текст должен одинаково хорошо смотреться на разных устройствах,
  • буквы должны быть пропорциональны по высоте и ширине,
  • должно быть достаточно пространства внутри букв и между ними.

 

Пример подбора начертания текста в Wordmark

 

Чтобы подобрать оптимальные шрифты для сайта или приложения, воспользуйтесь специальными программами.

Бесплатные программы, которые помогут в работе с текстом:

  • Fontstorage ― библиотека шрифтов,
  • Free Faces ― библиотека акцентных шрифтов,
  • Typeface ― инструмент для шрифтов на MacOS,
  • Fontbase ― инструмент для шрифтов на MacOS, Windows, Linux,
  • Типограф ― сервис для вёрстки,
  • Wordmark ― сервис по проверке начертания.

Иконки

Иконки — это небольшие картинки, которые становятся частью интерфейса. Иногда дизайнеры могут сами их отрисовать, но чаще пользуются уже готовыми вариантами.

Где можно взять иконки для проекта:

    • iconmonstr ― библиотека с бесплатными иконками,
    • thenounproject ― библиотека с 3 млн иконок и возможностью доплатить за расширенные возможности,
    • iconify ― библиотека с бесплатными иконками,
    • fontawesome ― есть бесплатные иконки и возможность доплатить за расширенные возможности,
    • Free Icon Maker ― бесплатный сервис для редактуры иконок,
    • IconJar ― органайзер пользовательских иконок с бесплатным пробным 14-дневным периодом.

 

Пример набора бесплатных иконок

 

Задачи UX/UI-дизайнеров

У UX/UI-дизайнеров ограниченный, но объёмный пул задач. Рассмотрим, что должен делать UX/UI-дизайнер.

1. Анализ целевой аудитории

Специалист изучает, чего пользователи ждут от ресурса и как взаимодействуют с похожими сервисами. Он анализирует, кто будет работать с продуктом ― формирует образ потенциального пользователя. После этого дизайнер создаёт примерный интерфейс и дизайн будущего сайта или приложения.

2. Разработка решений интерфейса

UX/UI-дизайнер создаёт схему взаимодействия пользователя с продуктом: от первого клика до завершающего действия. Специалист разрабатывает несколько возможных сценариев поведения пользователя, которые лягут в основу прототипа.

3. Создание прототипа, его тест и дизайн

Специалист разрабатывает прототипы ― выстраивает логику взаимодействия с продуктом и создаёт его дизайн. Дизайнер тестирует приложение или сайт, чтобы заранее выявить ошибки и проблемы, с которыми столкнутся пользователи.

Где используют UX и UI в digital

В начале статьи мы подробно рассказывали, что такое UX. Этот термин применим только к сфере digital, потому что касается логики создания цифрового продукта.

А термин UI используют в отношении интерфейса любого продукта, например, панели управления на микроволновке.

В digital-сфере понятия UX/UI обычно используют вместе, потому что специалисты UX-дизайна и UI-дизайна тесно связаны в работе.

Использование UX/UI-дизайна в digital:

        • сайты,
        • приложения,
        • программы.

Требования к качественному UX/UI-дизайну

Пользователи хотят, чтобы сайт или приложение быстро решали задачи, выглядели приятно, были понятны и работали без сбоев. Поэтому к хорошему UX/UI-дизайну предъявляют определённые требования:

        • ясность ― нет двусмысленности, все части продукта решают задачи пользователя или направляют его,
        • лаконичность ― нет перегруженности лишними элементами,
        • узнаваемость элементов ― например, галочка для подтверждения будет зелёного цвета, а крестик для отмены — красного,
        • отзывчивость ― быстрая реакция интерфейса на действия пользователя,
        • постоянство ― элементы должны вести себя одинаково на каждой странице продукта,
        • эстетика ― интерфейс должен быть привлекательным и не отвлекать от решения задач,
        • эффективность ― пользователь сделает минимум действий прежде, чем попадёт в нужный раздел,
        • забота ― вежливые сообщения в случае ошибки или сбоя повышают лояльность пользователя.

Востребованность UX/UI-дизайнеров

На момент написания статьи на портале hh.ru — около 1000 вакансий для UX/UI-дизайнеров и почти 6000 вакансий, где требовались навыки UX/UI-дизайна.

 

Примеры вакансий UX/UI-дизайнеров на HH.ru

 

Часто компании ищут таких специалистов через телеграм-каналы.

 

Вакансия для UX/UI-дизайнера в телеграм-канале «Норм работа»

 

Надо признать, что UX/UI-дизайнеры не так востребованы, как веб-дизайнеры. Часто работодатели ожидают, что веб-дизайнеры, маркетологи, разработчики и т. д. и так будут разбираться в UX/UI-дизайне. И всё же, вакансии есть, и работу найти вполне реально. То, что вы станете узким специалистом, станет вашим преимуществом перед другими соискателями, а значит, вы сможете претендовать на должность с комфортной для вас оплатой. Об этом ниже.

Сколько платят UX/UI-дизайнерам

По данным исследовательского центра портала Superjob.ru, минимальная зарплата дизайнера-новичка без портфолио составила 50 000 ₽ в городах Кемерово и Набережные Челны. В Москве ― 80 000 ₽, в Санкт-Петербурге ― 70 000 ₽.

Зарплата дизайнеров с опытом работы более 3 лет и навыками управления проектами может достигать 250 000 ₽.

Исследование зарплат UX/UI-дизайнеров в 2020 году

Исследование зарплат UX/UI-дизайнеров в 2020 году

Примеры вакансий UX/UI-дизайнеров в Москве и регионах

Как стать UX/UI-дизайнером

Сначала вам нужны теоретические знания. Для этого рекомендуем выбрать онлайн-курс. На нём вы сможете освоить теорию и на практике попробовать все свои знания. Мы уже собрали для вас подборку лучших учебных программ по UX/UI-дизайну.

1. Курсы

В подборке есть общие курсы, где вас научат UX- и UI-дизайну. А есть специализированные — для тех, кто уже знает, что хочет заниматься только UX- или UI-разработкой.

 

2. Книги

Книги ― хорошее дополнение к базовым знаниям. Если вы хотите расширить кругозор и научиться авторским фишкам известных дизайнеров, прочитайте эти книги:

3. Практика

Ещё один способ получить знания в сфере дизайна интерфейсов и пользовательского опыта ― практика. Чтобы хорошо освоить все инструменты, вам нужно много практиковаться. Попробуйте создать свой сайт или приложение самостоятельно. На это может уйти много времени и сил, зато вы пройдёте сразу все этапы работы над проектом.

UX/UI-дизайнер отвечает за то, насколько пользователю будет удобно и приятно взаимодействовать с цифровым продуктом. Вы можете заниматься только UX-дизайном или UI-дизайном, а можете стать комплексным специалистом, чтобы быть более востребованным на рынке. В любом случае, чтобы стать хорошим дизайнером сайтов и приложений, вам понадобятся знания, навыки и практика. Об это мы подробно рассказали в этой статье.

Что такое UX/UI-дизайн?

Дизайнеры и разработчики постоянно спорят по поводу терминов UX и UI. Даже самые опытные эксперты часто вкладывают свое понимание в данные понятия, что уж говорить про новичков. Попробуем разобраться.

UX расшифровывается как User Experience, что обычно на русский переводится как пользовательский опыт. Фактически под этим термином понимается то, какой опыт или впечатление получает пользователь от работы с интерфейсом. И тут важно все: от того, удается ли ему достичь поставленной цели до простоты достижения этой цели и эмоционального послевкусия.

За аббревиатурой UI скрывается сочетание User Interface или пользовательский интерфейс. Т.е. UI подразумевает и то, как выглядит интерфейс, и то, какие физические характеристики приобретает. Фактически UI определяет, читабельным ли будет текст, удобными ли будут кнопки и какое цветовое решение будет использовано.

Таким образом, UX/UI-дизайн – это проектирование пользовательских интерфейсов, в которых удобство использования так же важно, как и внешняя составляющая. Соответственно, цель UI/UX-дизайнера – довести пользователя до какой-то логической точки в интерфейсе, обеспечив достижение нужной пользователю цели.

Прямая обязанность UX/UI-дизайнера – «продать» товар или услугу через интерфейс, потому что именно на основе результата работы UX/UI-дизайнера пользователь принимает решение, пользоваться ли данным продуктом.

Стоит помнить, что UX/UI-дизайн не относится только к мобильным или веб-приложениям. Изобретавшего колесо или первое зубило тоже можно считать UX/UI-дизайнером. Просто раньше такой профессия не существовало – она была частью других профессий.

Разница же между UX и UI в том, что UX-дизайнер планирует то, как пользователь будет взаимодействовать с интерфейсом и какие шаги нужно предпринять, чтобы сделать что-то. А UI-дизайнер придумывает, как каждый из этих шагов будет выглядеть. Иногда грань между понятиями смывается. Поэтому и UX, и UI обычно занимается один дизайнер.

Активизировавшееся в последнее время распространение профессии UX/UI-дизайнера связано скорее с развитием цифровых технологий. UI/UX-дизайн сейчас – одна из самых востребованных профессий в цифровой индустрии.  

 

 

Что такое UI дизайн и почему это важно?

Что такое UI дизайн и почему это важно?

Компания по разработке сайтов F5 Studio предоставляет услугу UI UX дизайн, поэтому мы хотим поделиться с вами особым опытом.

Дизайн пользовательского интерфейса, в информационных технологиях, относится к дизайну интерфейса для программного обеспечения, веб-сайтов или приложений. Речь идет о программировании внешнего вида, чтобы упростить юзабилити и улучшить пользовательский опыт.

Проще говоря, пользовательский интерфейс — это функции устройства или приложения, которые позволяют пользователю взаимодействовать с ним. Допустим, вы заполняете контактную форму компании на вебсайте, в этом случае ваш пользовательский интерфейс будет состоять из текстового поля, раскрывающегося списка, переключателя и любого другого компонента, который позволит вам вводить данные в система компании.

Нет времени читать?
Получите бесплатную консультацию по дизайну пользовательского интерфейса.

Вы озадачены ролью дизайнера пользовательского интерфейса? Руководство от toptal.com поможет вам понять, как нанять  идеального дизайнера пользовательского интерфейса.

ПОЧЕМУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ВАЖЕН В ВЕБ ДИЗАЙНЕ?

Из опыта нашего веб агентства в области веб дизайна и разработки сайтов для бизнеса мы знаем, что хороший пользовательский интерфейс важен в том смысле, что он помогает вашей целевой аудитории получить все необходимое на вашем сайте. Пользовательский интерфейс предназначен для отображения услуг или товаров, информации, которые вы предлагаете, без двусмысленности, он привлекает внимание ваших посетителей и помогает удерживать их на вашем сайте.

Проще говоря, хороший пользовательский интерфейс важен, потому что он может превратить потенциальных посетителей в клиентов, поскольку он облегчает взаимодействие между пользователем и вашим сайтом или приложением.

Очевидно, что пользовательский интерфейс является довольно сложной частью веб, которая включает в себя предвидение пользовательских предпочтений, а затем создание интерфейса, который понимает и выполняет эти предпочтения. Пользовательский интерфейс не только фокусируется на эстетике, но и максимизирует отзывчивость, эффективность и доступность вебсайта. Другими словами, грамотный дизайн пользовательского интерфейса поможет улучшить коэффициент конверсии на вашем сайте.

Интерфейс — это точка, в которой пользователи взаимодействуют с используемым сайтом. Хороший дизайн пользовательского интерфейса представляет собой оптимальное сочетание визуального дизайна, интерактивного дизайна и информационной архитектуры:

  • Визуальный дизайн

Визуальный дизайн повышает внешнюю привлекательность сайта за счет стратегической реализации таких элементов, как шрифты, цвета и изображения. Когда это сделано профессионально, визуальный дизайн делает страницу элегантной без ущерба для ее функции или содержания.

  • Интерактивный дизайн

Интерактивный дизайн формирует взаимодействие пользователей с ресурсами сайта или приложения. Затем он использует понимание таких взаимодействий для создания интерфейса с хорошо продуманным поведением. Превосходный интерактивный дизайн не только предвидит, как человек взаимодействует с системой, но также своевременно решает проблемы и устраняет их. Тут также можно придумывать новые способы взаимодействия системы и реагирования на нее пользователей.

  • Информационная архитектура

Информационная архитектура разработана, чтобы помочь пользователям находить информацию, необходимую им для выполнения различных задач. Следовательно, он включает в себя маркировку, структурирование и организацию веб контента таким образом, чтобы он был легко доступным.

Кроме того, пользовательский интерфейс является очень важной частью дизайна мобильных приложений.

Выбор элементов дизайна пользовательского интерфейса

Пользователи ожидают, что интерфейс будет работать и вести себя определенным образом. При разработке пользовательского интерфейса рекомендуется, чтобы интерфейс был предсказуемым, лаконичным и последовательным. Это повышает его эффективность при выполнении задач и в конечном итоге повышает удовлетворенность пользователей. Несколько элементов составляют функциональный интерфейс. Они могут включать в себя:

  • Элементы управления вводом, такие как кнопки, переключатели, флажки и т.п.
  • Элементы навигации как «хлебные крошки», слайдеры, поля ввода поисковой фразы, иконки и т.п.
  • Информационные элементы, например, тултипы, уведомления, индикатор прогресса, поле сообщения и т.п.
  • Элементы призыва к действию (смотрите англоязычную статью о том, как создать эффективную кнопку для призыва к действию).
  • Различного рода контейнеры, такие как раскрывающиеся списки.

Ваш профессиональный UI\UX дизайн всего в одном клике.

При выборе того, какой элемент включить в дизайн пользовательского интерфейса, всегда целесообразно учитывать компромиссы. Элемент может, например, сэкономить вам некоторое пространство, но, в конечном итоге, может озадачить пользователя и нарушить пользовательский опыт (UX).

Возможно, эта англоязычная статья будет тоже вам интересна:

Какая разница между UX дизайном и UI дизайном?

Лучшие практики UI дизайна 

Разработка идеального пользовательского интерфейса происходит от знания пользователей, а также от понимания их предпочтений, навыков и целей.

Вот лучшие практики хорошего дизайна пользовательского интерфейса.

  1. Простые интерфейсы лучше, поэтому используйте понятный язык взаимодействия и избегайте несущественных элементов.
  2. Стремитесь к согласованности, используя общие элементы пользовательского интерфейса. Это гарантирует, что дизайн будет создан быстро. А пользователь получит комфорт и удовольствие от взаимодействия.
  3. С помощью грамотно структурированных макетов страниц старайтесь привлечь внимание пользователей к наиболее важным разделам сайта.
  4. Используйте соответствующие цвета и текстуры, чтобы привлечь внимание пользователя к определенному элементу страницы. На примере работы дизайнера F5 Studio посмотрите как цвет создает совершенно иной веб дизайн даже для обычной компании.
  5. Используйте шрифт, чтобы улучшить читабельность контента.
  6. Используйте значения по умолчанию, чтобы уменьшить нагрузку на пользователя везде, где это возможно.

Эти лучшие практики создания пользовательского интерфейса основаны на 10 правилах для разработки пользовательского интерфейса.

Веб-дизайнеры F5 Studio используют эти практики дизайна пользовательского интерфейса для наших работ.

5 ошибок, которые нужно избегать в дизайне пользовательского интерфейса

  1. Отсутствие ориентированного на пользователя дизайна: эту часть легко игнорировать, хотя это один из важных аспектов дизайна пользовательского интерфейса. При проектировании необходимо учитывать потребности, предпочтения,
    проблемы пользователей. Отказ от этого может оказать негативное влияние на ваш бизнес.
  2. Мало знаний о целевой аудитории. Опять же, это иллюстрирует больше то, о чем мы только что говорили. Вместо создания дизайна на основе ваших собственных предпочтений и вкусов, создавайте так, как если бы вы были клиентом. Просто подумайте о том, что клиенту понравится, и, если возможно, проведите опрос, чтобы по-настоящему понять, что им нужно.
  3. Чрезмерное использование динамических эффектов: использование слишком большого количества анимационных эффектов не является синонимом отличного дизайна. Это часто утомляет и раздражает пользователя вебсайта или приложения. Избегайте чрезмерной анимации чтобы оптимизировать взаимодействие с пользователем.
  4. Отказ от исследований: давление сроков и большая рабочая нагрузка могут заставить дизайнера отказаться от изучения пользователей, лучших практик и возможностей получить вдохновение.
  5. Создание слишком многих элементов на ранней стадии. Часто, все мы просто хотим иметь представление о дизайне и, соответственно, как можно быстрее начать работу. Однако такая концепция не всегда эффективна. Иногда изучение других практик может открыть нам некоторые удивительные вещи.

В ЗАКЛЮЧЕНИИ

В этой статье мы кратко объяснили, что такое пользовательский интерфейс, мы определили термин «дизайн пользовательского интерфейса» и подчеркнули важность хорошего пользовательского интерфейса в контексте веб разработки. Мы также поговорили об элементах, включаемых в пользовательский интерфейс, и, наконец, перечислили некоторые рекомендации, которые следует учитывать при разработке пользовательского интерфейса.

Если вам нужен профессиональный дизайн пользовательского интерфейса для вашего веб сайта, веб приложения или мобильного приложения, просто перейдите к услуге по дизайну пользовательского интерфейса.

UX и UI дизайн — что это?

Если вы желаете развиваться в области дизайна или пока только подумываете о том, чтобы заняться дизайном (design), вы просто обязаны знать такие понятия, как UX и UI. Собственно говоря, об этом написано уже довольно много, но иногда, к сожалению, слишком сложно и не очень понятно. В этой статье мы попробуем рассказать о том, что такое UI-дизайн и чем он отличается от UX-дизайна. Сделаем это простыми словами и без интегралов)).

UX/UI-дизайн: объясняем на пальцах

Давайте начнём с аббревиатуры UX, которая расшифровывается, как User Experience. Дословный перевод — опыт пользователя. Задача UX-дизайна — решить вопросы функциональности, обеспечив удобство пользования ресурсом, инструментом, сервисом. И относится это не только к ИТ, но и к любой другой области. Если UX-дизайн сайта продуман, пользователю удобно взаимодействовать с ним, выполнять поиск, переходить по ссылкам и разделам и т. д.

К примеру, UX-дизайн шариковой ручки характеризует следующие её свойства: — насколько хорошо пишет; — надолго ли хватает чернил; — помогает ли ручка формировать правильный почерк; — удобна ли она в транспортировке; — есть ли защитный колпачок, автоматическая ли она и т. д.

В общем, как вы уже догадались, речь идёт о том, насколько хорошо наш продукт решает задачи, для которых предназначен, и, что не менее важно, понятен ли продукт пользователю.

Что же, теперь поговорим про UI-дизайн. Аббревиатура обозначает User Interface, то есть пользовательский интерфейс. Этот вид дизайна определяет форму, цвет, размер и расположение элементов и заголовков, тип шрифтов и т. д. По факту, речь идёт о визуальной составляющей. Задача UI — выделить некоторые элементы продукта, расставить акценты, сделать сайт или ресурс интуитивно удобным и приятным для эстетического восприятия. Если говорить о ручке, то это её стилистическое оформление, внешний вид.

Или возьмём, например, текст. Если он написан сплошной простынёй, то читается он тяжело. Но если он имеет заголовки, иллюстрации, отступы, абзацы, удобный для чтения шрифт, то, согласитесь, совсем другое дело.

Каковы отличия между UX- и UI-дизайном

На первый взгляд, эти понятия имеют схожие черты. Но, несмотря на это, они выполняют несколько разные функции, являясь неотъемлемой частью почти любого проекта.

Для наглядности давайте посмотрим на поисковую выдачу Яндекса. Иерархия, внутренняя структура, различные дополнительные сервисы — это UX. А вот чистый белый фон сайта, подсветка ссылок, по которым вы переходили, фавикон, отступы между результатами выдачи для комфорта восприятия, интерфейс почты в правом верхнем углу — это уже UI.

Таким образом, задача UX-дизайнера — продумать, как же пользователь будет взаимодействовать с системой, а также обеспечить, чтобы это взаимодействие соответствовало его ожиданиям. А вот иконки, шрифт, картинки, цветовая композиция, удобство восприятия — в общем, то, как всё должно выглядеть — за это отвечает специалист по UI-дизайну. Хотя, по правде говоря, очень часто выполнением данных задач занимается один и тот же человек, поэтому нередко в вакансиях пишут, что требуется UX/UI-дизайнер.

Как видите, понятие всё же разные. Основное сходство — направленность на обеспечение наибольшего комфорта пользователя.

Как оценить, качественный ли у вас дизайн?

Мы уже говорили, что UI- и UX-термины актуальны не только для ИТ-сферы. По сути, они справедливы практически для любого продукта, хотя в большинстве случаев термины используют во время разработки веб-интерфейса и коммерческого дизайна. И вот здесь нередко возникает вопрос, а хорош ли дизайн?

В случае с UX всё более-менее понятно: проводим А/Б-тестирование или набираем фокус-группы, в результате чего узнаём, насколько понятен интерфейс пользователю, удобен ли он, может ли юзер найти нужный отдел, зарегистрироваться и т. д. И если всё хорошо, то и UX-дизайн хорош.

Что касается UI, то всё сложнее и субъективнее, так как зависит от вкусов конкретного пользователя. То, что нравится одному, другому будет резать глаза и наоборот. Тем не менее и здесь есть ряд рекомендаций, в которых прописывается, как понятно расположить блоки, какая должна быть контрастность текста по отношению к окружающему фону, как лучше делать подсветку или выделять кликабельные элементы и т. д. Впрочем, эти рекомендации знает каждый, кто профессионально занимается дизайном цифровых продуктов.

Но чтобы разбираться во всех этих нюансах, недостаточно просто прочитать известный учебник по дизайну. Эта область динамично меняется и развивается, поэтому вчерашние требования могут быть сегодня муветоном, а значит, вы должны постоянно быть «в теме» и подтягивать свой уровень в соответствии с современными реалиями. А значит, вы должны постоянно учиться и быть готовыми познавать новое. Впрочем, так обстоит дело сегодня во всех областях, согласны?

что это такое, главные тренды 2021

Что такое UX-дизайн

UX-дизайн (user experience) – процесс формирования опыта, который пользователь получит при взаимодействии с приложением, сайтом, интернет-магазином и другим диджитал-продуктом. Цель UX – создать продуманный и понятный интерфейс, который поможет покупателю достичь нужного результата.

UX – это не только юзабилити и красивая визуальная составляющая продукта. Опыт пользователя включает в себя нечто большее, выходящее за рамки диджитала и тесно связанное со взаимодействием в офлайне. Например, вы сделали заказ в интернет-магазине, но вам никто в течение суток не перезвонил, чтобы определиться с датой доставки – это признак недоработанного UX.

Суммируя всё вышесказанное, UX-дизайн – это про:

  • помощь пользователю в решении различных задач;

  • логику работы приложения или сайта;

  • понятный и эстетически приятный внешний вид;

  • удовольствие от взаимодействия с продуктом.

Пример хорошего UX-дизайна – стартовая страничка поисковой системы «Яндекс». У неё простой интерфейс и нет ничего лишнего. Поисковая строка, индикаторы погоды и пробок, список главных новостей дня, курс валют и иконки наиболее популярных сервисов компании – всё это под рукой.


UX-дизайнер (user experience designer) – это проектировщик интерфейсов и сервисов. Он анализирует потребности клиентов, прорабатывает логику работы сервиса, проверяет прототипы на целевой аудитории и формирует техническое задание для UI-дизайнера.

Поскольку впечатления пользователей абстрактны, UX-дизайнеры, как инженер-конструкторы, наблюдают за посетителем «в полях», исследуя его привычки, создают прототипы и тестируют их.

Основные инструменты UX-дизайнера:

Всё это помогает лучше исследовать и вникать в потребности клиентов, создавать логические схемы взаимодействия с интерфейсом. Безусловно, преимуществом для UX-дизайнера будет обладание навыками программирования – это помогает быстрее прорабатывать и проверять прототип, – однако всё чаще бизнес предпочитает отдавать разработку профильным специалистам. Вся сложная аналитическая работа остаётся на стороне UX-дизайнера.


Что такое UI-дизайн

UI-дизайн (user interface) – это работа над визуальной частью продукта. UI-дизайнер делает его интерфейс «живым», воплощая архитектуру пользовательского опыта, созданную UX-дизайнером.

К UI относится все, с чем человек взаимодействует при использовании цифрового продукта: навигация и кнопки, шрифты и иконки, анимация и картинки. Более того, на практике UI-дизайнеры сталкиваются с разработкой не только визуального интерфейса, но и прорабатывают звуковые или голосовые элементы. Словом, UI-дизайнер конструирует весь интерактив интерфейса приложения или сайта. Поэтому для специалиста в этой области важны знания в программировании, понимание основ дизайна, глубокие представления о визуальной составляющей бренда.

Задача UI-дизайна – помочь клиенту легко и просто взаимодействовать с продуктом: сайтом, интернет-магазином, приложением и даже системой управления умным домом.

Интернет-магазин СТД «Петрович» – прекрасный пример того, как можно грамотно организовать интерфейс, продумать логику взаимодействия и при этом выдержать единый стиль всего сайта.

Интернет-магазин выполнен в фирменных цветах бренда, на главной странице есть все необходимые блоки, которые закрывают наиболее популярные запросы клиентов (строка поиска, меню, личный кабинет, категории товаров и акции), иконки лаконичны и выполнены в едином стиле. Нет нагромождения – страница эстетически приятна и лаконична, а навигация интуитивно понятна без всяких подсказок.


В чём разница между UX и UI

Говоря простыми словами, UX – это процесс, а UI – инструмент.

Однако сравнивать эти понятия не корректно. UX шире UI, первое включает в себя второе. Это всё равно что пытаться найти отличия между ботинками и шнурками – это несравнимые вещи.

И если использовать эту же метафору, UX-дизайн – это процесс создания обуви, снятие мерок, понимание, для какой цели новая пара будет использована. А UI-дизайн – внешний вид ботинка, текстура материала, шнурки, стелька и многое другое. У UI и UX одна цель – сделать взаимодействие клиента с продуктом комфортным и запоминающимся. Поэтому они так тесно связаны между собой. Из-за чего обе роли может выполнять один и тоже человек.

Есть ли отличие UX/UI-дизайнера от веб-дизайнера? Последний из них – давно устаревшая профессия. Так называли человека, который занимался созданием сайта, игнорируя пользовательский опыт. Сейчас между этими понятиями огромная пропасть: веб-дизайнер охватывает лишь веб-среду, не занимается прочими интерфейсами и не проводит аналитической работы, как если бы это сделал специалист в области UX/UI.

Принципы качественного UX/UI-дизайна

  • Стилистическое единообразие. Элементы интерфейса легко узнаваемы и интуитивно понятны.

  • Удобство использования и полная управляемость. Посетителю удобно попасть в любой из разделов сайта или приложения вне зависимости, на какой странице он находится. У сайта есть адаптированная мобильная версия.

  • Ощущение, что всё под рукой и ничего не забыто. Ценная информация о заказе, описание состава, параметров и цены товара, опция отложенной покупки и окно для связи со специалистом компании – всё это помогает юзеру чувствовать, что он ничего не потерял и в любой момент может вернуться к оформлению заказа ровно с того места, на котором остановился в прошлый раз.

  • Моментальная ответная реакция продукта на действия пользователя. Например, покупатель отправил товар в корзину – заказ должен тут же отобразиться в личном кабинете клиента. После оплаты клиент должен видеть актуальные статус и дату доставки: покупка находится в распределительном центре, передана курьеру или уже в пункте самовывоза. Минимизация затрат всех сторон процесса – один из важных результатов грамотного UX/UI-дизайна.

  • Легкая отмена действий. Все пользователи ошибаются, и происходит это по совсем разным причинам. На подобные случаи создайте несколько сообщений, которые заботливо предупредят клиента об ошибке. Или проработайте возможность гарантированной отмены. Всё это поможет сохранить лояльность и нервы ваших покупателей.

Тренды UX и UI в диджитал

Наиболее эффективный способ донести свою идею – рассказать визуальную историю, которая буквально поведет пользователя за собой.

Подобное визуальное повествование сделал бренд H&M про инновации в своём бизнесе – со вступлением, основной частью и кейсами.


  • Дизайн усложняется и становится многослойным, а интерфейсы – проще

Современные сайты и интернет-магазины – это комплексные системы. Они имеют множество элементов: личный кабинет, онлайн-консультации, каталог и форма заявки. Несмотря на усложнение структуры диджитал-решений, UX/UI-дизайнерам необходимо тщательно продумывать путь пользователя – только так он не заблудился, с легкостью найдет нужную информацию, а в идеале – совершит покупку или иное целевое действие. На фоне активного роста самых разных сервисов и скорости потребления информации данная стратегия – самая верная. Эксперты рынка отмечают, что цифровой продукт должен быть сфокусирован лишь на паре основных целей, чтобы не терять своих клиентов.

Например, сервис «Перекрёсток.Впрок» имеет множество функций: каталог, корзина, акции, рецепты и несколько десятков категорий товаров. Однако их обилие не мешает пользователю в навигации – достаточно легко сориентироваться и выбрать нужное.


  • Упрощение визуальных обозначений

UX/UI-дизайнеры уходят от объёмных кнопок, теней и разношерстных иконок. В современном интерфейсе ценится целостность и аккуратность, что лишь помогает лучше считывать образы и информацию. Более того, пользователь прекрасно понимает упрошенные визуальные элементы: три горизонтальные полоски (или как его называют UX/UI-дизайнеры – «гамбургер») – это обозначение меню, а цветной прямоугольник –кнопка.

«Додо Пицца» следует этому тренду. Сдержанный дизайн, приверженность одной цветовой гамме и кнопки выбора товара, обозначенные в виде оранжевых эллипсов. Текст визуально разграничивается цветом и кеглем шрифта. Зачем это нужно? Так компания делает акцент на своём главном продукте – пицце, – не создаёт лишнего визуального шума и не мешает выбору и оформлению заказа. 


  • UX/UI-дизайнер как профессия. Это действительно востребованная и актуальная для множества рынков специализация. Несколько лет назад Adobe подсчитал, что свыше 70% руководителей намерены расширить собственный штат UX/UI-дизайнеров в ближайшие 5 лет. Задача специалистов – наращивать опыт, быть открытым, делать ставку на аналитику и следить за развитием глобальных трендов в маркетинге и дизайне.

***

Нужна помощь в UX-анализе и оптимизации вашей онлайн-площадки? Обратитесь к экспертам нашей компании за консультацией.

Закажите бесплатную консультацию эксперта


Профессия ui-дизайнер: где учиться, зарплата, плюсы и минусы, востребованность

UI-дизайнер отвечает за интерактивную и визуальную реализацию интерфейса какого-либо программного продукта. Другими словами, он занимается отрисовкой кнопок, форм, иконок, подбором шрифтов, цветов и других визуальных атрибутов, которые будет использовать пользователь при взаимодействии с приложением. Все они должны гармонично сочетаться друг с другом, ненавязчиво указывать на те действия, которые необходимо совершить, соответствовать корпоративному стилю и не вызывать у человека дискомфорта. Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.

Читайте также:

 

 

Экспертные комментарии в статье: Наталья Кулагина, консультант направления «ИТ&Телеком» международной рекрутинговой компании Hays. Больше о карьере и трудоустройстве UX/UI-дизайнеров – в интервью с Натальей. 

 

 

Краткое описание: кто такой UI-дизайнер

Чаще всего UI-дизайнер работает либо в тесном сотрудничестве с UX-дизайнером, либо выполняет функции обоих специалистов (тогда его называют UX/UI дизайнером). UX расшифровывается как User Experience, что можно перевести дословно как «пользовательский опыт», а UI – как User Interface, что переводится как «пользовательский интерфейс». То есть UX-дизайнер в большей степени отвечает за функциональность дизайна, за то, чтобы приложением было легко и удобно пользоваться, а UI-дизайнер – за визуализацию этого удобного и функционального решения, за подбор форм, цветов и других параметров, которые будут с комфортом восприниматься глазами пользователя.

На рынке сейчас наиболее популярна роль, которую мы назовем UX-Generalist, – он отвечает за визуальную составляющую (User Interface) интерфейса, а также изучает поведенческие паттерны и проектирует множество вариантов пользовательского опыта (User Experience). Ни одна продуктовая команда не может обойтись без UX/UI-дизайнера, если она хочет создавать продукт, ориентированный на пользователя.

Наталья Кулагина

Особенности профессии

Главная задача UI-дизайнера – сделать так, чтобы пользователь мог быстро и без лишних волнений понять, как взаимодействовать с конечным продуктом.  Чтобы добиться этого, нужно знать и графический дизайн, и программирование, и психологию цвета, и даже обладать хорошим чувством вкуса и стиля. Основные обязанности UI-дизайнера сводятся к следующим:

  • Проектирование страниц и экранов, с которыми взаимодействует пользователь.
  • Отрисовка кнопок, слайдеров, блоков, переключателей и других элементов.
  • Соблюдение согласованности графических элементов и их соответствия фирменному стилю.
  • Разработка руководства по оформлению программного продукта.
  • Выполнение верстки.

Обычно UI-дизайнер вступает в работу после того, как над проектом потрудится UX-дизайнер.

Основная задача UX/UI-дизайнера – спроектировать понятный и приятный интерфейс, который помогает решить предполагаемую проблему пользователя. Цель работы такого профессионала – счастливый пользователь, который удовлетворил свою потребность с помощью продукта, при этом процесс достижения им цели был приятен, интуитивно понятен, лаконичен и не требовал совершения лишних действий.

Наталья Кулагина

Плюсы и минусы профессии UI-дизайнер

Плюсы
  1. Востребованная современная профессия.
  2. Достойный уровень заработной платы.
  3. Возможность проявить творческие способности.
  4. Возможность работать в удаленном режиме.

Читайте также:

Минусы
  1. Необходимость в наличии знаний и навыков сразу из нескольких областей.
  2. Не всегда нормированный рабочий график.
  3. Необходимость подгонять свои решения под требования заказчика, которые далеко не всегда оптимальны.
  4. Сидячий режим работы.

Важные личные качества

Для того, чтобы занять вакансию UI-дизайнера, надо обладать развитым художественным вкусом и аналитическим мышлением. Не помешают коммуникативные способности для эффективной работы в команде, умение долго сохранять концентрацию и грамотно планировать свое время.

Обучение на UI-дизайнера

Узконаправленное обучение на UI-дизайнера в рамках отечественной образовательной системы не предусмотрено. Чтобы получить азы знаний в этой области, можно либо выбрать специальность из разряда IT (например, «Прикладная информатика» с кодом 09.03.03), либо изучить графический дизайн (например, «Дизайн» с кодом 54.03.01). Во втором случае для поступления потребуются не только результаты ЕГЭ по предметам, установленным вузом, но и прохождение творческого экзамена на его базе.

Если вас привлекает профессия UX/UI-дизайнера, не критично иметь диплом художника или компьютерного инженера. Хотя высшее образование в области дизайна или информационных технологий будет несомненным преимуществом для развития в этой профессии. Сегодня в некоторых вузах уже открыты направления бакалавриата и магистратуры, которые дают основу для старта (пример, в НИУ ВШЭ, МАСИ, БВШД). Также существуют курсы профессиональной переподготовки, где происходит погружение в профессию.

Наталья Кулагина

Курсы

Британская Высшая Школа Дизайна

Это учебное заведение предлагает альтернативный вариант получить профессию UI-дизайнера – годовой курс по UX/UI дизайну. Программа рассчитана для повышения квалификации веб-дизайнеров, проектировщиков и других специалистов, поэтому предполагает наличие высшего образования, подходящего для UI-дизайнера. Все желающие обучаться на курсе обязательно проходят вступительное интервью.

Отсутствие профильных программ в любом вузе – следствие того, что современные системы образования во всем мире плохо успевают за развитием технологий. Диджитал стремительно летит вперед, а для того чтобы переориентировать вузовские программы, необходимо время. Именно поэтому многие специалисты проходят дополнительные курсы или переподготовку, чтобы получить навыки UX/UI-дизайнера.

Наталья Кулагина

Читайте также:

Лучшие вузы для UI-дизайнеров

  1. РГУ им. А. Н. Косыгина.
  2. Московский политех.
  3. МГТУ «СТАНКИН».
  4. СПбГУПТиД.
  5. Санкт-Петербургский политех Петра Великого.
  6. СПбГУТ.

Место работы

UI-дизайнеры нужны в любой компании, которая так или иначе связана с IT: невозможно разрабатывать программное обеспечение, не уделяя внимания пользовательскому интерфейсу. Дизайнер также может быть фрилансером и работать в удаленном формате.

Зарплата UI-дизайнера

Уровень доходов зависит от степени профессионализма, класса и масштаба компании, в которой UI-дизайнер работает, а также от количества должностных обязанностей, которые он выполняет.

Карьерный рост

Уровень квалификации и соответствующих ей должностей UI-дизайнеров обозначается английскими терминами (по возрастающей) junior, middle и senior. По мере профессионального развития специалист может переходить на более высокие ступени, а со временем – стать менеджером отдела.

Чаще всего специалист приходит в компанию на Junior-позицию, далее проходит уровни Middle и Senior. После пройденных этапов у него появляется возможность перейти на позицию Design Lead, а затем – Head of Design. Рост может происходить не только в продуктовой компании, а в консалтинге, дизайн-агентстве или студии. <…> Внутри агентства специалист может вырасти в арт-директора – профессионала, который в дополнение к самому дизайну занимается еще развитием клиента и ведением проектов как Project manger.

Наталья Кулагина

Профессиональные знания

  1. Проектирование.
  2. Программирование и алгоритмизация.
  3. Технический рисунок.
  4. Компьютерная и инженерная графика.
  5. Техники тестирования пользовательского дизайна.
  6. Системы баг-трекинга.
  7. Клиент-серверная архитектура.
  8. Работа с приложениями Adobe Photoshop, Principle, Adobe Illustrator, Sketch, After Effects.

Читайте также:

UI Design 2021: краткий обзор трендов дизайна интерфейсов

Привет! Меня зовут Алексей, я Principal UI Designer в компании Astound Commerce, которая специализируется на разработке e-commerce решений. Работаю с известными брендами на рынках США, Британии, Германии, а также занимаюсь разработкой дизайн-процессов внутри компании. Свой путь дизайнера я начал давно — еще со школы, когда у меня появился первый компьютер с возможностью запустить Photoshop. С тех пор мой энтузиазм в этой профессии не утихает, а напротив — экспоненциально увеличивается так же, как развиваются технологии, в которых дизайн играет важную роль.

Готовя эту статью, я хотел не только обратить ваше внимание на дизайн-тренды, но и дать ссылки на материалы, которые пригодятся в этом году. Я хотел разобрать тренды с точки зрения своего практического опыта (на примере разработки e-commerce проектов), успеха, ошибок, и раскрыть нюансы, которые обычно опускаются. Подобный формат позволит сделать не просто сухой обзор темы, но начать диалог между дизайнерами разного уровня зрелости: мой опыт может отличаться от вашего, так что делитесь им в комментариях. Итак, поехали!

Начнем мы с базовых навыков UI-дизайнера, которые будут в тренде всегда, включая 2021 год — работы с композицией, цветом и типографикой.

Композиция

Композиция помогает правильно расположить объекты в пространстве, строит визуальную иерархию, отделяет главное от второстепенного, придает визуальную привлекательность. Все это дает возможность манипулировать вниманием и делает понятным сообщение, которое мы хотим донести до конечного пользователя интерфейса. Основные параметры, с которыми мы работаем при визуализации интерфейса, — размер, цвет и форма объектов, а также негативное пространство. Не имея знаний о том, как с этим всем работать, есть риск того, что вы будете создавать визуальный хаос вместо понятной визуальной иерархии. И клиент это точно заметит — человек воспринимает подобные вещи на подсознательном уровне.

В конечном счете это все выливается в бесконечные «странные» правки, которые возникают от внутреннего желания достичь визуального баланса в интерфейсе. Но клиент, не имея теоретических знаний на этот счет и не понимая, как правильно ответить на вопрос «что тут не так?», пытается это сделать так, как у него получается. Обычно конечный результат не удовлетворяет ни дизайнера, ни клиента. Не стоит заставлять заказчиков делать вашу работу за вас.

Когда я начинал свой путь в дизайне, у меня не было особых проблем с композицией, так как я имел за плечами несколько лет обучения в художественной школе. Задачей лишь было понять, как применить эти знания в дизайне интерфейсов. Но, обучая новичков на курсах, я понял, что это проблема номер один начинающих дизайнеров. Начинать стоит с основ. И при рассмотрении макетов на Dribbble и Behance обращать внимание необходимо на то, из чего состоит композиция, динамическая она или статическая, используется ли модульная сетка и по каким принципам она построена, как сгруппированы объекты, используются ли пропорции золотого сечения или любые другие, как элементы выравниваются относительно друг друга и так далее. Можно, конечно, набивать руку, перерисовывая референсы и не зная теории, но это значительно замедлит ваш прогресс как дизайнера и не позволит удачно адаптировать композиционный прием под уникальную дизайнерскую задачу.

В своей практике я чаще работаю с динамической композицией, в этом особенность страниц интернет-магазинов, которые наполнены большим количеством информации, пользователю нужно много скролить, при этом сохраняя внимание. Поэтому наибольшее внимание уделяется построению визуальной иерархии с помощью контраста размера, цвета и других параметров, а также созданию модульных сеток, которые будут работать хорошо на разных девайсах.

Что же касается трендов 2021 года, то один из основных — использовать абстрактные и простые геометрические композиции. Дизайнеры интерфейсов все больше будут вдохновляться журнальной версткой и плакатами. Я вдохновляюсь обложками книг, которых за жизнь собрал очень много. Также отличительная черта 2021-го — модульные сетки, в которых будут так называемые пробелы, что привлекает внимание и добавляет визуального воздуха и легкости.

Credits

Цвет

В предсказаниях на 2021 год встречались диаметрально противоположные мнения о том, какие цвета будут доминировать — от монохромных до пестрых цветовых палитр. По факту все варианты будут верны, так как цветовая палитра диктуется контекстом ее использования. На него могут влиять посыл и позиционирование бренда, культурные особенности, требования к доступности интерфейса и много других факторов, которые могут ограничивать дизайнера в выборе цветов.

Делать дизайн-концепты для портфолио это одно, а разрабатывать цветовую схему для интернет-магазина с миллионами покупателей в день — совсем другое. На реальных проектах заказчики и их целевая аудитория оказываются часто более консервативными и не готовыми к тому, что может предложить фантазия дизайнера. Это связано с требованиями бизнеса и спецификой направления, для которого вы делаете дизайн. Например, при создании интерфейсов для e-commerce решений стоит помнить, что фотографии продуктов будут визуально доминировать, занимая большую часть экрана, и цвет интерфейса не должен с ними конкурировать.

Так, для fashion-индустрии будут всегда актуальны монохромные палитры и приглушенные цвета, которые заставляют пользователя концентрироваться на продуктовых изображениях. Но при этом на одном из проектов, где мы разрабатывали магазин для крупнейшего британского производителя подарков и открыток, мы, наоборот, использовали яркие цвета, чтобы подчеркнуть атмосферу праздника, игривое настроение бренда и дополнительно усилить визуальное впечатление. Задача дизайнера — сделать аргументированный выбор и донести идею клиенту. Ниже материалы, которые могут быть полезными:

Типографика

Типографика играет важную роль в UI, так как это один из основных способов коммуникации с пользователем. Качественная работа с типографикой зависит не только от выбора уместных шрифтов, но и от понимания контекста вашего дизайн-проекта. Это напрямую влияет на пользовательский опыт, так как пользователи сперва сканируют информацию, а затем уже ее читают. Задача дизайнера состоит в построении такой типографской системы, которая обеспечит иерархию, читаемость и доступность в интерфейсе.

В 2021 году все так же будут популярны классические шрифтовые стили и их сочетания, но есть ярко выраженная тенденция к созданию более динамичных композиций с использованием типографики и анимированного текста. Все чаще типографика будет основополагающим элементом, который задает визуальный стиль и передает эмоцию. Также в Web сейчас популярен такой прием, как «красная строка» (одно из названий абзаца). Советую использовать его с умом, только там, где это уместно.

Credits

Полезные ресурсы:

  • изумительный сайт с основными принципами типографики;
  • таблица сочетания шрифтов;
  • отличное место, чтобы поиграться со шрифтами;
  • пространство для тестирования вариаций типографики;
  • возможность создать типографскую систему с модульной шкалой и вертикальным ритмом;
  • сервис, помогающий определить подходящий line-height для конкретного размера шрифта, учитывая вашу высоту наименьшей ячейки модульной сетки.

3D в интерфейсах Еще в 2018-м я заметил увеличение количества сайтов и приложений с 3D-иллюстрациями, начал изучать программу Cinema 4D, и оказалось, что не зря. Весь 2020-й готовил нас к появлению 3D и псевдо-3D в интерфейсах, а выход новой MacOS Big Sur только укрепил мнение о том, что эра абсолютно плоского дизайна закончилась. На смену пришли минимализм и использование 3D-эффектов, которые не претендуют на реализм, но создают привлекательный вид за счет объема. Освещение и материалы при этом предельно упрощены. Как иллюстрация вспомнилось высказывание Альберта Эйнштейна: «Делай просто, насколько возможно, но не проще этого».

Наиболее популярные кейсы использования 3D в 2021:

3D-иконки

Credits

3D-типографика

Credits

Hero-баннеры для главных страниц сайта с использованием абстрактных композиций и необычных сочетаний материалов

Credits

Если добиться эффекта псевдообъема в интерфейсе не так сложно с помощью теней и градиентов, то создание полноценных трехмерных иллюстраций или сложных иконок уже нетривиальная задача, требующая знания как минимум одного 3D-редактора. Советую изучать Cinema 4D (платный) или Blender (полностью бесплатный). Я использую связку Cinema 4D + Keyshot. При том, что в Cinema 4D можно и моделировать, и рендерить сцены, я предпочитаю именно такую связку, так как в Keyshot есть много готовых материалов и просто работать с освещением. Это помогает максимально быстро реализовать идею, не заморачиваясь над техническими нюансами.

Более того, для тех, кого отпугивает интерфейс 3D-редакторов, на рынке появился такой инструмент, как Spline.design. Есть поддержка Mac OS и Windows. Интерфейс очень похож на Figma или Sketch, при этом в нем есть все инструменты для работы с простой геометрией и базовыми свойствами материалов. Более сложные материалы пока приходится реализовывать с помощью текстур. На момент написания статьи Spline.design полностью бесплатный. Хотя в силу специфики отрасли дизайна, в которой я работаю, 3D-визуализация используется редко (честно говоря, в рамках коммерческих проектов ни разу не использовал), свои навыки в 3D я применяю в презентационных материалах. Ниже пример того, что можно сделать за пару часов до презентации.

Размытие и эффект матового стекла

Концепция Frozen Glass заключается в создании полупрозрачных блоков или карточек с дополнительным эффектом размытия под ними — так получаем ощущение замерзшего стекла.

Впервые я увидел этот эффект при знакомстве с Windows Vista в 2009-м, но именно сейчас он обрел большую популярность среди дизайнеров. Все потому, что теперь он применяется не только в интерфейсах операционных систем, но и в дизайне сайтов и приложений.

Рекомендуется использовать яркий фон, иначе эффект будет менее выражен или вовсе незаметен. Для больших проектов мы применяем его пока крайне редко, потому что есть некоторые нюансы в реализации и вопросы с точки зрения Accessibility (об этой практике подробнее поговорим далее).

В веб-разработке наиболее эффективным считается применение свойства backdrop-filter, где есть такие визуальные эффекты, как размытие или изменение параметров цвета фона за элементом. Проблема в том, что, когда в требованиях бизнеса есть поддержка старых версий браузера, может оказаться, что это свойство для данных версий применить нельзя. В таких случаях приходится отказываться от эффекта в пользу стабильности отображения сайта в разных браузерах и устройствах.

Поэтому советую предварительно консультироваться с разработчиками, прежде чем предлагать подобные концепты клиенту. Кроме того, мы не можем контролировать контраст фона и элементов контролов над этим фоном, так как он меняется динамически в зависимости от контента. Есть риск того, что текст на этих элементах будет нечитабелен. Применяя безопасные настройки прозрачности и размытия, мы можем потерять всю красоту эффекта. Поэтому в условиях этих ограничений мы используем Frozen Glass крайне редко.

Тем не менее популярность этого эффекта растет, судя по внедрению его в операционные системы и сайты.

Credits

Доступные интерфейсы

Accessibility (доступность) — это инклюзивная практика, благодаря которой люди с ограниченными возможностями могут удобно взаимодействовать с интерфейсом. Доступность интерфейса можно улучшить, выполняя рекомендации, собранные в Web Accessibility Guidelines. Первая версия была опубликована в 1999 году и состояла из 14 правил.

В последней версии, WCAG 2.1, количество правил увеличилось до 78 и ожидаемо будет расти вместе с количеством новых устройств и интерфейсов. В WCAG выделяют несколько основных нарушений функций организма: сенсорные (зрение, слух), языковые и речевые, физические, или моторные, и когнитивные. Также в этих гайдлайнах учитывается взаимодействие человека с ПО через альтернативные устройства ввода/вывода информации или ситуации, когда какое-нибудь устройство отсутствует (например, мышь или клавиатура).

Почему это важно в 2021?

Иметь доступ к любой программе — право каждого человека. Эта тема была и остается актуальной уже много лет, но именно в начале 2020-го увеличился и продолжает расти спрос на реализацию данных принципов в коммерческих проектах. Этому способствуют не только идея равенства всех пользователей, улучшение UX, расширение целевой аудитории, но еще и ужесточение требований со стороны закона некоторых стран к бизнесу (в частности США и стран Европы), а также растущее количество судебных исков, связанных с жалобами пользователей. И если раньше нужно было доносить до бизнеса, что это важно и в это имеет смысл инвестировать, то сейчас бизнес сам просит реализовывать проекты со строгим следованием WCAG или корректировать дизайн уже существующих e-commerce решений.

Материалы, которые могут пригодиться:

  • плагин для создания «доступных» цветовых схем в Figma;
  • тестирование Accessibility прямо в браузере;
  • статья о создании «доступных» анимаций.

Дизайн-системы и библиотеки компонентов

Дизайн-система — понятие обширное и может не только включать список таких базовых UI-элементов, как цвет, типографика, кнопки, элементы форм, иконки, анимация, но и другие графические материалы, руководства по использованию, примеры кода и так далее. Наиболее расширенными версиями дизайн-систем можно назвать Google, Apple, Microsoft. Дизайн-системы создаются для ускорения работы команды, при этом не теряется качество и консистентность конечных макетов.

Я с ностальгией вспоминаю те времена, когда проект можно было вписать в несколько десятков страниц. Сейчас же сайты, сервисы, приложения стали настолько сложными, что количество страниц достигает нескольких сотен (иногда тысяч), и выполнить такой объем работ одному в адекватные сроки уже невозможно. При этом, работая в команде, нужно сохранить визуальную консистентность, иметь возможность быстро вносить правки в глобальные элементы (например, шрифт, цвет, кнопки) и не тратить много времени на коммуникации типа: «Так тут 14 или 16 кегль текста?».

Отрисовка среднестатистического e-commerce проекта вписывается в 300–400 страниц, которую нужно выполнить примерно за два месяца с учетом ревью-сессий и правок от бизнеса. Ситуация с COVID увеличила долю e-commerce на глобальном рынке, клиентов стало больше, а сроки на выполнение проектов сократились.

Все это сделало стандартом создание дизайн-библиотек в Sketch или Figma для каждого проекта, который мы разрабатываем. Такие библиотеки позволили в разы сократить время на правки, улучшили коллаборацию внутри команды, увеличили процент переиспользования стилей и в общем упростили процесс создания дизайна. Более подробное описание того, как мы это делаем в Astound, достойно отдельной статьи. Если вам интересно, пишите в комментариях.

Если вы никогда не сталкивались с дизайн-системами и не знаете, с чего начать, вот еще немного примеров для вдохновения:

Вывод

Никогда не стоит копировать бездумно чужой дизайн. Использованные графические приемы должны быть созвучны с идеей, которую вы хотите донести до конечного пользователя. Начиная дизайн без идеи, вы рискуете зайти в тупик. Как говорил римский философ Сенека (младший): «Когда корабль не знает, в какой порт направляется, никакой ветер не будет попутным». Если идея сразу не приходит, вам может помочь тот, для кого вы делаете проект. Я часто прошу визуальные референсы у клиента — ссылки на те сайты или приложения, которые ему нравятся. Это помогает составить карту предпочтений заказчика и понять, насколько он восприимчив к новым визуальным тенденциям. Так вы сузите фокус и не будете распыляться на те вещи, которые заранее не приемлемы.

Уделяйте особое внимание Accessibility в интерфейсе с самого начала разработки проекта. Это не просто тренд — это то, чего требует от нас современная реальность. Если вы никогда не сталкивались с подходами к созданию доступных интерфейсов, то соответствие WCAG вас может ощутимо ограничить в приемах визуализации, но в то же время прокачает креативность. Определите, какие визуальные параметры вашего интерфейса будут константой, их вы трогать не будете (например, уровень контраста, размер шрифта, размер кликабельных элементов и прочее), а с какими можно «поиграться». Так вы поймете, что доступные интерфейсы можно делать не только доступными, но и привлекательными.

Также стоит понимать, что технические требования к проекту не менее важны, чем его визуальная часть. Всегда пытайтесь найти баланс между техническими ограничениями и полетом вашей дизайнерской фантазии. Если Frozen Glass эффект повергает вашу фронтенд-команду в шок, заставляя тратить на имплементацию неоправданно много времени, просите себя, а стоит ли это того? Лучший проект — это тот, который сделан вовремя.

Вдохновляйтесь не только сайтами и приложениями, но и всем, что вас окружает. Читайте книги, погружайтесь в другие домены и науки. И прокачивайте свой стиль — возможно, он станет новым трендом. Успехов!

Headless: паролі, VPN-и й університет Зеленського. Про безпеку з Владом Стираном

Что такое дизайн пользовательского интерфейса? Что такое UX-дизайн? Пользовательский интерфейс и UX: в чем разница

Содержание

  1. Что такое UX-дизайн?
  2. Как они работают вместе
  3. Исследования — ключ к успеху
  4. Пользовательский интерфейс и UX: две очень разные дисциплины, которые работают в гармонии

Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн пользовательского интерфейса — два наиболее часто путаемых и смешанных термина в веб-дизайне и дизайне приложений. И это понятно. Обычно их объединяют в один термин, UI / UX-дизайн, и если смотреть со стороны, кажется, что они описывают одно и то же.Часто бывает трудно найти надежные описания этих двух слов, которые не уходили бы слишком далеко в жаргон. Но не бойтесь!

Ниже приводится легко усваиваемый учебник по этим условиям.

К концу этой статьи вы хорошо поймете, что их отличает и как они соотносятся друг с другом. Итак, приступим!

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Пользовательский интерфейс — это графический макет приложения. Он состоит из кнопок, которые пользователи нажимают, текста, который они читают, изображений, ползунков, полей ввода текста и всех остальных элементов, с которыми пользователь взаимодействует.Это включает макет экрана, переходы, анимацию интерфейса и каждое отдельное микровзаимодействие.

«UI» в дизайне пользовательского интерфейса означает «пользовательский интерфейс». Пользовательский интерфейс — это графический макет приложения. Он состоит из кнопок, которые пользователи нажимают, текста, который они читают, изображений, ползунков, полей ввода текста и всех остальных элементов, с которыми пользователь взаимодействует. Это включает макет экрана, переходы, анимацию интерфейса и каждое отдельное микровзаимодействие. Любой вид визуальных элементов, взаимодействий или анимации должен быть разработан.

Эта работа выпадает на долю UI-дизайнеров и дизайнерских агентств UI / UX. Они решают, как будет выглядеть приложение. Они должны выбрать цветовые схемы и форму кнопок — ширину линий и шрифты, используемые для текста. Дизайнеры UI / UX создают внешний вид пользовательского интерфейса приложения.

UI-дизайнеры — графические дизайнеры. Их волнует эстетика. Они должны убедиться, что интерфейс приложения является привлекательным, визуально стимулирующим и тематически соответствующим назначению и / или индивидуальности приложения.И им нужно убедиться, что каждый визуальный элемент выглядит единым как эстетически, так и по назначению.

Что такое UX-дизайн?

«UX» означает «взаимодействие с пользователем». Пользовательский опыт работы с приложением определяется тем, как они с ним взаимодействуют. Является ли работа гладкой и интуитивно понятной или неуклюжей и запутанной? Кажется ли вам, что навигация по приложению логична или произвольна? Дает ли взаимодействие с приложением людям ощущение того, что они эффективно решают поставленные перед ними задачи, или это похоже на борьбу? Пользовательский опыт определяется тем, насколько легко или сложно взаимодействовать с элементами пользовательского интерфейса, созданными дизайнерами пользовательского интерфейса.

Итак, UX-дизайнеры также озабочены пользовательским интерфейсом приложения, и поэтому люди не понимают, в чем разница между ними. Но в то время как UI-дизайнерам поручено решить, как будет выглядеть пользовательский интерфейс, UX-дизайнеры отвечают за определение того, как работает пользовательский интерфейс, также известный как UX-стратегия.

Они определяют структуру интерфейса и функциональность. Как он организован и как все части связаны друг с другом. Короче говоря, они проектируют, как работает интерфейс.Если он работает хорошо и кажется безупречным, у пользователя будет хороший опыт. Но если навигация сложна или не интуитивно понятна, то, скорее всего, неудобно для пользователя. Дизайнеры UX стараются избежать второго сценария.

Конструирование в вакууме приводит к далеко не идеальным результатам.

В UX-дизайне также присутствует определенный объем итеративного анализа. Дизайнеры UX создадут каркасный рендеринг своих взаимодействий с интерфейсом и получат отзывы пользователей. Они интегрируют это в свои проекты.Для UX-дизайнеров важно иметь целостное представление о том, как пользователи предпочитают взаимодействовать со своими приложениями.

Как они работают вместе

Итак, UX-дизайнер решает, как работает пользовательский интерфейс, а UI-дизайнер решает, как выглядит пользовательский интерфейс. Это очень совместный процесс, и две команды дизайнеров, как правило, тесно сотрудничают. Поскольку команда UX разрабатывает поток приложения, то, как все кнопки перемещают вас по вашим задачам и как интерфейс эффективно обслуживает потребности пользователя в информации, команда UI работает над тем, как будут отображаться все эти элементы интерфейса. на экране.

Допустим, в какой-то момент в процессе проектирования было решено, что на данный экран нужно добавить дополнительные кнопки. Это изменит способ организации кнопок и может потребовать изменения их формы или размера. Команда UX определит лучший способ расположения кнопок, в то время как команды пользовательского интерфейса адаптируют свой дизайн к новому макету. Постоянное общение и сотрудничество между дизайнерами UI и UX помогают гарантировать, что конечный пользовательский интерфейс будет выглядеть настолько хорошо, насколько это возможно, а также работать эффективно и интуитивно.

Исследования — ключ к успеху

Исследования жизненно важны как для UI, так и для UX-дизайнеров. Обеим дисциплинам важно собрать как можно больше полезной информации, чтобы помочь им в разработке подходящих дизайнов, и обе придерживаются схожего подхода.

Оба будут исследовать то, что хотят пользователи. Чего они ожидают от разрабатываемых приложений. Это исследование часто является итеративным, включающим сеансы юзабилити, когда реальные пользователи будут взаимодействовать с масштабируемыми версиями определенных функций или тестируемыми визуальными дизайнами, чтобы определить, движутся ли дизайнеры по правильному пути.Обратная связь интегрирована с каждой итерацией.

Этот процесс включает создание прототипов низкой точности, таких как каркасные визуализации элементов интерфейса, чтобы точно оценить реакцию пользователя на тестируемую функциональность. Это также может включать быстрые визуальные прототипы и A / B-тесты различных возможных версий внешнего вида интерфейса, чтобы определить, какой из них предпочитают пользователи.

Во всех случаях исследования помогают определить шаги, которые предпринимают дизайнеры при создании своего вклада.Однако информация, которую ищут дизайнеры UI и UX, сильно различается.

Исследования в дизайне пользовательского интерфейса

UI-дизайнеры должны убедиться, что выбранный ими визуальный язык соответствует классу приложения, которое они пишут. Они пытаются предсказать ожидания пользователей. Если ваша команда разрабатывает приложение для путешествий, важно изучить, как другие приложения для путешествий разрабатывались в прошлом. Какие сработали? Какие из них не сделали? Из работы, которую уже проделали другие, можно извлечь уроки дизайна.

Исследования могут показать, что люди предпочитают обведенные значки жирным шрифтам. Это визуальное сокращение, которое людям нравится и нравится. Дизайнерам пользовательского интерфейса было бы хорошо, если бы они усвоили этот урок.

Точная эстетика, которую они выбирают, зависит от них, но основные «правила» или необходимость соответствовать ожиданиям пользователей — это то, что дизайнеры игнорируют на свой страх и риск. Нельзя сказать, что нельзя рисковать. Дизайнеры пользовательского интерфейса хотят, чтобы их дизайн интерфейса выделялся и запоминался.Но это должно быть сбалансировано с тем, чтобы люди понимали назначение элементов, которые вы размещаете на экране.

Исследования для UX-дизайна
Дизайн

UX особенно заинтересован в ожиданиях пользователей. Весь опыт и взаимодействие пользователей с каждым приложением, которое они использовали в своей жизни, помогли сформировать их ожидания относительно того, как интерфейсы должны работать. Если UX-дизайнер не очень хорошо знаком с этими ожиданиями, он может непреднамеренно спроектировать взаимодействие интерфейса, которое кажется им логичным, но нарушает общепринятые соглашения.Пользователям не нравится, когда интерфейс ведет себя совсем не так, как они ожидали, и это может негативно повлиять на их опыт.

Если UX-дизайнер решает сделать что-то другое, у него должна быть очень веская причина, потому что нарушение глубоко обученного ожидаемого поведения, скорее всего, заставит людей часто делать неправильные вещи.

Например, большинству людей нравится идея, что вы дважды щелкаете файл, чтобы открыть его, и один раз, чтобы выбрать его.Это поведение интерфейса, которое существует почти столько же, сколько существуют графические пользовательские интерфейсы.

Пользовательский интерфейс и UX: две очень разные дисциплины, которые работают в гармонии

Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн пользовательского интерфейса включают в себя очень разные наборы навыков, но они являются неотъемлемой частью успеха друг друга. Красивый дизайн не может спасти интерфейс, который неуклюж и запутан для навигации, а великолепный, идеально подходящий пользовательский интерфейс может быть испорчен плохим визуальным дизайном интерфейса, который делает использование приложения неприятным.И UI, и UX-дизайн должны быть безупречно выполнены и идеально согласованы с уже существующими ожиданиями пользователей, чтобы создать отличный пользовательский интерфейс / опыт. И когда эти звезды совпадают, результаты могут быть поразительными.

Чем на самом деле занимается дизайнер пользовательского интерфейса?

Вы когда-нибудь задумывались, почему определенные веб-сайты вызывают определенные эмоции? Или вам может быть любопытно, почему по одним веб-сайтам и приложениям легче ориентироваться, чем по другим. За это можно поблагодарить дизайн пользовательского интерфейса (UI).

Но что такое пользовательский интерфейс и как он влияет на восприятие пользователем веб-сайта? Давайте изучим основы дизайна пользовательского интерфейса, чтобы вы могли лучше понять эту творческую техническую позицию (и решить, хотите ли вы продолжить в ней карьеру).

Вот что мы обсудим сегодня:

  • Чем на самом деле занимается дизайнер пользовательского интерфейса?
  • Что такое UI-дизайн?
  • Какие навыки вам нужны, чтобы стать дизайнером пользовательского интерфейса?
  • Дизайн пользовательского интерфейса — это хорошая карьера?
  • Как я могу стать дизайнером пользовательского интерфейса?

Давайте посмотрим, что на самом деле влечет за собой работа дизайнера пользовательского интерфейса.

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Дизайн пользовательского интерфейса — это дисциплина проектирования пользовательских интерфейсов. Пользовательский интерфейс — это точка контакта человека с приложением, веб-сайтом или программным обеспечением. Подобно графическому дизайну и веб-дизайну, UI-дизайнер — это тип визуального дизайнера.

Дизайнер пользовательского интерфейса отличается от веб-дизайнера, поскольку он сосредоточен на разработке интерфейсов для веб-сайтов, приложений и других цифровых продуктов, тогда как веб-дизайн ориентирован исключительно на веб-сайты.

Подобно дизайнерам пользовательского интерфейса, дизайнеры пользовательского интерфейса создают ориентированный на человека подход, уделяя первоочередное внимание потребностям пользователей.Задача дизайнера пользовательского интерфейса — обеспечить красивый и интуитивно понятный пользовательский интерфейс (то есть человек может легко перемещаться по нему, не задумываясь о том, что он делает). Дизайн пользовательского интерфейса также помогает сформировать восприятие бренда покупателем.

UX и UI — одно и то же?

Не совсем так. Они больше похожи на кузенов или братьев и сестер.

Скорее всего, если вы слышали о пользовательском интерфейсе как о дисциплине, вы также слышали термин «UX-дизайн». Дизайнеры пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса работают вместе над созданием потрясающих мобильных приложений, веб-сайтов и других цифровых продуктов.Но также важно отметить разницу между UX и UI.

Пользовательский интерфейс (UX) — это общий опыт взаимодействия пользователя с цифровым или физическим продуктом. UX больше ориентирован на общую картину, в то время как UI больше фокусируется на визуальных деталях. Думайте о UX как о чувстве, а о пользовательском интерфейсе как о внешнем виде. Более подробное объяснение их различий можно найти в этом блоге.

Поскольку они работают так тесно вместе, нередко можно услышать, что термины UI и UX взаимозаменяемы.Иногда роли даже объединяют в единую позицию. Выделите себя в этой области, изучая навыки как на основе пользовательского опыта, так и на основе дизайна пользовательского интерфейса.

Что на самом деле делает UI-дизайнер?

Теперь, когда вы получили базовое представление о том, что такое дизайн пользовательского интерфейса, давайте обсудим, что на самом деле делает UI Designer . Дизайнер пользовательского интерфейса отвечает за создание внешнего вида веб-сайта. Им поручено разработать пользовательский интерфейс с точки зрения пользователя.Им может быть предложена конкретная проектная проблема и предложено ее решить. Конечная цель дизайна пользовательского интерфейса — создать интуитивно понятный пользовательский интерфейс, за которым легко следить, но при этом он будет привлекательным визуально.

Дизайнер пользовательского интерфейса будет работать с такими задачами, как:

  • Конкурентный анализ внешнего вида
  • Создание и поддержка руководств по стилю
  • Визуальный дизайн — включая типографику, кнопки, цветовую палитру
  • Дизайн взаимодействия — включая анимацию, интерактивность, прототипы
  • Внедрение единого бренда во все элементы дизайна
  • Front-end разработка

Как UI-дизайнер, вы будете тесно сотрудничать с командой людей.В состав вашей команды и коллег могут входить дизайнеры UX, веб-разработчик, арт-директор и креативный директор.

Какие навыки вам нужны, чтобы стать дизайнером пользовательского интерфейса?

Лучшие дизайнеры пользовательских интерфейсов должны обладать несколькими ключевыми качествами. Если вы хотите работать в этой сфере, вам следует определить, есть ли у вас следующие навыки и черты характера:

  • Креативность. Дизайнеры пользовательского интерфейса живут в творческом мире и им необходимо придумывать новые дизайнерские идеи. Они также должны решать проблемы инновационными способами, раздвигая границы эстетического дизайна и одновременно решая проблемы пользователей.
  • Внимание к деталям — лучшие дизайнеры UX / UI ориентированы на детали, выходят за рамки общей картины и глубоко погружаются в детальные проблемы дизайна.
  • Коммуникация. Дизайнерам пользовательского интерфейса необходимы хорошие коммуникативные навыки, поскольку они часто работают в командах над созданием результатов. Вы должны уметь делиться своим видением дизайна с клиентами, разработчиками и другими членами команды дизайнеров.
  • Эмпатия — Дизайн пользовательского интерфейса ориентирован на пользователя. Вы не просто создаете красивые интерфейсы.Вы разрабатываете красивые интерфейсы, которые упрощают взаимодействие с пользователем. Это означает, что вам нужно сопереживать пользователям, выясняя, какие проблемы могут возникнуть при навигации по интерфейсу, который вы разрабатываете. Вы также должны помнить о том, что разные элементы дизайна могут вызывать у пользователя разные эмоции. И вам нужно уметь сопереживать, чтобы создавать доступные интерфейсы, которые будут полезны для слабовидящих.
  • Опыт работы с инструментами дизайна и прототипирования. Как дизайнер, вы будете использовать инструменты UX / UI, такие как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Sketch, Proto.io, Adobe XD и Invision Studio.
  • Знание принципов дизайна — UI- и UX-дизайнеры следуют стандартным принципам дизайна в своей работе. Эти проверенные временем принципы помогают оптимизировать процесс проектирования и гарантировать, что пользователи могут легко следить за веб-сайтом, мобильным приложением или продуктом, по которым они перемещаются, и понимать их. Им также необходимо знать такие концепции, как теория цвета.
  • Некоторый опыт в разработке интерфейса. Знание программирования может помочь вам выделиться на рынке труда.Хотя это не всегда требуется для роли UI / UX Designer, знания фронтенд-разработки могут помочь вам в процессе проектирования. Например, при создании дизайна вы лучше поймете, что возможно, а что нет.

Дизайн пользовательского интерфейса — это хорошая карьера?

Дизайн пользовательского интерфейса может стать невероятно успешной карьерой. Дизайнеры пользовательского интерфейса помогают формировать визуальные пути, которые люди совершают в приложениях и на веб-сайтах. Сейчас, когда так много всего в нашем мире происходит на цифровых устройствах, дизайнеры пользовательского интерфейса играют решающую роль в обеспечении положительного опыта пользователей в Интернете.

Ваша дизайнерская работа может помочь сделать такие вещи, как покупки в Интернете, оплата счетов, удаленное обучение или знакомства в Интернете, более увлекательными и менее стрессовыми. Хотя эти действия могут показаться незначительными в общей схеме вещей, все они являются частью повседневной жизни людей, и чем больше мы перемещаем наши повседневные действия в Интернет, тем более важным будет становиться дизайн пользовательского интерфейса.

Также очень важно для конечной прибыли бизнеса предлагать качественные пользовательские интерфейсы и удобство использования для цифровых клиентов.

Было много разговоров об этом, особенно когда речь идет о платежных компаниях B2B и банках, переходящих в онлайн.Те, кто быстро освоил удобные цифровые интерфейсы и опыт, добились успеха. Например, продавец электронной коммерции B2B Payer имитировал опыт клиентов B2C, чтобы сделать процесс оплаты B2B менее хлопотным для пользователей. Между тем, те, кто этого не сделал, сталкиваются с новыми проблемами и потенциальной потерей клиентов.

Все это говорит о том, что пользовательский интерфейс и пользовательский опыт сейчас являются очень важными аспектами бизнес-модели компании. И, как следствие, это может быть полноценным и успешным вариантом карьеры.

Как я могу стать дизайнером пользовательского интерфейса?

Есть много способов стать успешным дизайнером пользовательского интерфейса. Некоторые дизайнеры UX / UI достигают своей карьеры, изучая дизайн на университетском уровне, в то время как другие повышают квалификацию или переквалифицируются после работы в других отраслях.

Хорошая новость заключается в том, что независимо от того, где вы находитесь в своей карьере или чему учились в колледже, вы можете стать UX или UI дизайнером. Очень часто люди вносят изменения в карьеру в UX / UI. Фактически, привлечение опыта из других областей может помочь вам добиться успеха в дизайнерской работе, поскольку вы можете передать множество навыков для этой роли.

Скорее всего, вы встретите дизайнеров, которые раньше были психологами, ИТ-специалистами, журналистами, преподавателями или маркетологами в команде дизайнеров. Возможно, они приобрели сочувствие, коммуникативные навыки, технические ноу-хау и брендинг на работе. В сочетании с дизайнерскими навыками эти профессионалы готовы добиться успеха в индустрии высоких технологий.

Итак, как же стать дизайнером пользовательского интерфейса?

Отличный способ повысить квалификацию или переподготовку для карьеры в UX / UI дизайне — это пройти учебный курс или программу повышения квалификации .В Kenzie Academy мы предлагаем программу карьеры UX-дизайнера. Эта программа предназначена для работающих профессионалов, которые либо уже работают в сфере технологий, либо хотели бы.

В этой 6-месячной программе с частичной занятостью вы узнаете все тонкости шаблонов проектирования, исследования пользователей, дизайнерское мышление и многое другое.

Вы закончите школу с портфолио, полным проектов UI и UX, которые можно будет продемонстрировать потенциальным работодателям. Вы будете создавать макеты дизайна, модели взаимодействия и работать над дизайном веб-приложений и мобильных приложений.

Курсы

преподают отраслевые эксперты, поэтому вы можете быть уверены, что учитесь у лучших. После прохождения курса у вас будут навыки, необходимые для работы в качестве дизайнера продуктов, дизайнера пользовательского интерфейса, дизайнера пользовательского интерфейса или других ролей визуального дизайнера. Вы будете использовать инструменты для разработки продуктов и создания прототипов, такие как Figma и Sketch.

Готовы записаться? Подайте заявку на участие в нашей следующей когорте здесь, чтобы вы могли пройти обучение и нанять для карьеры UI / UX.

Дополнительные ресурсы

Все еще решаете, хотите ли вы стать UI / UX дизайнером? Ознакомьтесь с этими дополнительными ресурсами и статьями по теме, чтобы узнать больше о профессии.

Эмоциональный дизайн: почему мы любим (или ненавидим) повседневные вещи Дон Норман

Вы когда-нибудь задумывались, почему люди тратят тысячи долларов на дизайнерские сумки? Или почему людям так нравится простота продуктов Apple? Все дело в эмоциональной привлекательности этих продуктов. Эмоции играют большую роль в том, как пользователи реагируют на веб-сайты, приложения и продукты. Если вы хотите стать дизайнером пользовательского интерфейса или дизайнером продуктов, эта книга станет отличным введением в психологию дизайна.

10 эвристик для проектирования пользовательского интерфейса Якоба Нильсена

Якоб Нильсен, соучредитель Nielsen Norman Group, создал короткий, но приятный список общих принципов дизайна взаимодействия еще в 1994 году. Несмотря на то, что этому списку более 20 лет, его правила все еще применяются в 2020 году. Якоб также включает ссылки к другим статьям и видео по теме, чтобы проиллюстрировать каждый принцип … Обучение не прекращается.

Don’t Make Me Think Revisited by Steve Krug

Книга Стива Круга считается классикой в ​​дизайнерском сообществе.В этом серьезном руководстве он остроумно и увлекательно объясняет принципы дизайна, лежащие в основе интуитивной навигации и информационного дизайна. Его стиль письма поможет вам получить более четкое представление о том, как проектировать с сочувствием к вашему пользователю. В последнее издание добавлена ​​глава об удобстве использования на мобильных устройствах и обновлены иллюстрации.

Итак, вы хотите создавать игры? | Эпизод 9: Дизайн пользовательского интерфейса от Riot Games

Эта лекция на YouTube увлекательна и содержит массу полезной информации (и красивый интерфейс).В нем вы узнаете, как пользовательский интерфейс влияет на создание видеоигр. Спойлер: видеоигры во многом зависят от дизайнеров пользовательского интерфейса. Эти технические специалисты помогают обеспечить четкое и красивое представление информации, чтобы пользователи могли без проблем начать свою игру. Более того, некоторые игровые жанры требуют больше работы с пользовательским интерфейсом, чем другие. Если вы геймер, это для вас.

Проектирование интерфейсов: шаблоны для эффективного взаимодействия Дизайн Дженнифер Тидвелл

Вы наглядный ученик? Если да, то вам может быть полезно почитать эту книгу.На полноцветных примерах вы узнаете о различных шаблонах проектирования и способах решения распространенных проблем. В книге также обсуждаются концепции дизайна, которые часто неправильно понимаются, включая аффорданс, визуальную иерархию, расстояние навигации и использование цвета.

Статьи по теме:

Стоит ли вам прямо сейчас задуматься о карьере в UX-дизайне?

Какова типичная зарплата дизайнера UX?

Интервью с интерактивной доской Ace Your UX Designer

Есть дополнительные вопросы о том, как стать дизайнером пользовательского интерфейса или пользовательского интерфейса? Связаться с нами! Мы будем рады обсудить ваши профессиональные цели и то, как программа карьеры UX-дизайнера может помочь вам в их достижении.


Готовы начать свою карьеру в качестве UX-дизайнера или кодера? Узнайте больше о наших программах разработки программного обеспечения и UX-дизайна или ознакомьтесь с нашей бесплатной программой программирования для начинающих Kenzie Free.

Дизайн пользовательского интерфейса (UI)

| Идеи и вдохновение

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Дизайн пользовательского интерфейса отдает предпочтение визуальному восприятию пользователя. Хороший пользовательский интерфейс функциональный, надежный и приятный в использовании. Дизайн пользовательского интерфейса должен сводить к минимуму усилия, которые пользователь должен вкладывать во взаимодействие с продуктом, и помогать пользователям легко достигать своих целей.

Дизайнеры используют методы дизайна, ориентированного на пользователя (интервью с пользователями, прямые наблюдения и т. Д.), Чтобы узнать о своей целевой аудитории и убедиться, что визуальный язык, который они вводят в пользовательский интерфейс, хорошо адаптирован для них. Важно сделать пользовательский интерфейс эстетически приятным, потому что интерфейсы с отличной эстетикой воспринимаются конечными пользователями как более удобные для использования в соответствии с эффектом эстетики и удобства использования.

Каковы наиболее важные элементы дизайна пользовательского интерфейса?

Хороший дизайн пользовательского интерфейса имеет решающее значение для успеха продукта.Без него пользователи могут обнаружить, что продукт непригоден для использования. Большинство дизайнеров следуют ряду принципов проектирования пользовательского интерфейса, чтобы направлять свои разработки и обеспечивать успех своей продукции.

Наиболее важными элементами дизайна пользовательского интерфейса являются:

  • Предоставьте пользователям возможность управлять интерфейсом
  • Сделайте удобное взаимодействие с продуктом
  • Снизьте когнитивную нагрузку
  • Сделайте пользовательский интерфейс согласованным

Каковы три основных типа дизайна пользовательского интерфейса?

Существуют различные типы дизайна пользовательского интерфейса, но три из самых популярных — это графический пользовательский интерфейс (GUI), голосовой пользовательский интерфейс (VUI) и управляемый с помощью меню.В графическом интерфейсе пользователи взаимодействуют с информацией, манипулируя визуальными объектами на цифровом экране с помощью устройства или касания. Элементы хорошо продуманного графического пользовательского интерфейса должны быть спроектированы так, чтобы обеспечивать хорошую обучаемость и удобство поиска. Когда пользователи видят знакомые визуальные элементы и шаблоны взаимодействия, они могут понять, как взаимодействовать с пользовательским интерфейсом, просто взглянув на него. Также важно убедиться, что элементы в графическом интерфейсе единообразны. Пользовательский интерфейс должен быть единообразным, чтобы создавать ощущение контроля и надежности.

Голосовые пользовательские интерфейсы (VUI) быстро набирают обороты. Растущее количество голосовых помощников, продаваемых по всему миру, доказывает, что пользователи считают такие устройства ценными. Голосовые пользовательские интерфейсы требуют другого подхода к проектированию. Дизайнерам необходимо создать эффективный диалоговый интерфейс, в котором слова и синтаксис играют решающую роль. Чтобы создать больше человеческих взаимодействий, дизайнеры должны инвестировать в изучение человеческой психологии и уделять еще больше внимания проверке своих проектных решений с помощью голосовых прототипов.

Другой основной тип пользовательского интерфейса включает интерфейс на основе меню, который предоставляет пользователям ряд команд в форме меню или списка через раскрывающееся или раскрывающееся, полноэкранное или всплывающее окно.

Что такое шаблоны дизайна пользовательского интерфейса?

Шаблоны проектирования пользовательского интерфейса являются фундаментальной частью дизайна пользовательского интерфейса. Эти передовые практики являются общими решениями распространенных проблем в пользовательском интерфейсе. Шаблоны проектирования помогают организациям, создавая надежные решения проблем пользовательского интерфейса с возможностью многократного использования.

Создайте пользовательский интерфейс, подходящий для вашего продукта и компании, просматривая нашу подборку регулярно обновляемых статей, содержащих советы, рекомендации и передовые методы, которые помогут вам повысить уровень своих навыков.

Показать меньше

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Процесс разработки пользовательского интерфейса (UI) лежит в основе любого проекта дизайна продукта, ориентированного на человека. С его помощью дизайнеры воплощают в жизнь страницу или продукт, который выделяется среди остальных. Но как выглядит этот процесс? И как вы можете использовать это для улучшения вашего продукта?

В этом руководстве мы исследуем, в чем суть процесса, как он связан с пользовательским интерфейсом (UX) и как вы можете его реализовать. Давайте начнем.

Дизайн пользовательского интерфейса (UI) — это создание интерфейсов с упором на стили и интерактивность. Цель дизайнера пользовательского интерфейса — создать интерфейс, который будет удобен пользователю и эстетичен.

Слово «интерфейс» относится к точке доступа, в которой пользователь взаимодействует с программным приложением (например, Figma, Sketch), веб-сайтом на основе браузера или аппаратным устройством (например, сенсорным экраном смартфона). Дизайнер пользовательского интерфейса исследует все взаимодействия и поведение пользователя с продуктом, чтобы создать интерфейс, который лучше всего адаптируется к потребностям пользователя.

Когда мы говорим о дизайне пользовательского интерфейса, мы говорим о стилистическом выборе, который дизайнер делает при создании продукта, например, изображения, кнопки, строки меню или нижнего колонтитула. Все эти элементы будут влиять на взаимодействие пользователя, поэтому их необходимо планировать соответствующим образом.

Дизайн пользовательского опыта (UX) — это процесс, который дизайнеры используют для создания продуктов, которые доставляют пользователям релевантный и ценный опыт. По словам Дона Нормана, соучредителя Nielsen Norman Group и того, кто придумал термин «пользовательский опыт», этот термин включает «все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, ее услугами и продуктами.”

UX-дизайнеры создают значимый опыт, интегрируя в продукт элементы брендинга, маркетинга, разработки, дизайна и удобства использования. Их работа требует обширных исследований пользователей, чтобы понять их мышление, чувства и цели, а также связать эту информацию с продуктом.

Ознакомьтесь с нашей статьей о 21 главном законе UX для создания успешных дизайнов.

UX и UI: в чем разница?

Когда мы говорим о UX и UI, мы имеем в виду две разные концепции, которые преследуют разные цели.Несмотря на то, что они связаны — и скоро вы увидите, как, — вам необходимо понимать их различия, чтобы использовать их должным образом.

По словам генерального директора Maze Джонатана Видавски, дизайн пользовательского интерфейса «представляет собой процесс преобразования каркасов в отточенный графический пользовательский интерфейс». Напротив, UX-дизайн требует «понимания общего пути ваших пользователей и превращения его в продукт».

Другими словами, если вы проектируете дом, «UX будет основой, а UI — краской и мебелью.»

Другой способ подумать о различиях между UX и UI-дизайном — это посмотреть на результаты обоих процессов:

*« UX начинается с проблемы и заканчивается каркасом или прототипом. Роль UX-дизайнера — понять путь клиента. Это означает понимание целевой аудитории, интервьюирование клиентов, определение пользовательских потоков и проведение пользовательского тестирования.

Дизайн пользовательского интерфейса — это использование типографики, изображений и других элементов визуального дизайна для превращения базового интерфейса в нечто удобоваримое и удобное.Дизайнер пользовательского интерфейса фокусируется на том, как цвета, типографика и изображения дизайна связаны с брендом продукта ». * — Джонатан Видавски, генеральный директор и соучредитель Maze

Хотя между UX и UI есть ключевые различия, эти два процессы работают рука об руку для дизайнера продукта. Как объясняет Джонатан: «Мы не должны говорить о UX и UI. Вместо этого это должны быть UX и UI, потому что они пересекаются и дополняют друг друга ».

Создание успешного пользовательского интерфейса требует применения набора руководящих принципов и принципов проектирования.Следует помнить о различных хорошо известных принципах, например о восьми золотых правилах дизайна пользовательского интерфейса от Бена Шнейдермана.

В этом разделе мы рассмотрим 10 рекомендаций по дизайну пользовательского интерфейса от Nielsen и Molich, которые представляют собой обновленную версию принципов Шнейдермана и являются золотым стандартом, когда речь идет о том, чтобы ваши проекты соответствовали всем требованиям.

  1. Видимость состояния системы: системы должны предлагать соответствующую обратную связь в разумные сроки. Например: когда пользователь нажимает кнопку, она меняет цвет фона, а также шрифт.
  2. Соответствие системы и реального мира: используйте знакомый язык, понятный вашей целевой аудитории. Создавайте свой пользовательский интерфейс, используя символы и объекты, относящиеся к реальному миру. Например: добавьте значок увеличительного стекла в строку поиска.
  3. Контроль и свобода пользователя: дайте пользователям возможность вернуться и отменить или повторить предыдущие действия.
  4. Согласованность и стандарты: стандартизируйте каждый элемент пользовательского интерфейса, чтобы гарантировать согласованность во всей системе.
  5. Предотвращение ошибок: уменьшите количество потенциальных ошибок в вашей системе и помечайте их, когда они происходят, чтобы пользователь мог сразу исправить проблему.
  6. Распознавание, а не отзыв: минимизируйте объем информации, который необходимо запомнить пользователю, предлагая помощь в конкретном контексте, в котором находится пользователь. Не давайте им заранее длинные руководства.
  7. Гибкость и эффективность использования: позвольте пользователям настраивать или адаптировать свой интерфейс в соответствии со своими потребностями, чтобы частые действия можно было выполнять с помощью ярлыков и сенсорных жестов.
  8. Эстетичный и минималистичный дизайн. Сохраняйте простоту и содержания, и визуального оформления. Пользователя не должны отвлекать или сбивать с толку ненужные элементы, которые ему мешают.
  9. Помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки: выделяйте сообщения об ошибках и используйте простой язык, который дает конкретные решения проблем вашего пользователя.
  10. Справка и документация: убедитесь, что вашу документацию легко найти и понять. Представьте документацию в контексте именно в тот момент, когда она требуется пользователю, и сделайте ее действенной.

Процесс проектирования пользовательского интерфейса происходит на более поздних этапах процесса разработки продукта после того, как группа дизайнеров, разработчиков и менеджеров по продукту проведет обширное исследование пользователей.В этом смысле процесс дизайна пользовательского интерфейса основывается на том, что определил процесс дизайна UX, добавляя правильные стили и взаимодействия для создания идеального взаимодействия с пользователем.

Хотя мы представим следующие шаги линейно, вы должны знать, что следующий процесс не обязательно так; некоторые из этих шагов могут измениться, поскольку дизайн меняется после раундов тестирования и требует повторения между каждым шагом.

Процесс разработки пользовательского интерфейса начинается с определения проблемы, которую необходимо решить вашей команде.Для этого команды дизайнеров используют краткие описания дизайна, которые дают общее представление о том, что такое дизайн-проект.

Краткое описание дизайна помогает дизайнерам пользовательского интерфейса понять контекст своей работы, поскольку их работа возникает после того, как пользовательский интерфейс был определен и разработан. Это также облегчает определение обязанностей и сроков, а также обсуждение проекта в целом.

Внутри брифа вы увидите суть проекта, в том числе:

  • Предыстория: в чем причина проекта? О чем это? Что это влечет за собой?
  • Цели: Что вы пытаетесь получить от этого проекта? Какую пользу это приносит пользователю? Какую пользу это приносит компании?
  • Критерии успеха: какие показатели, KPI и OKR вы используете для определения успеха проекта?
  • Целевая аудитория: На кого ориентирован этот проект?
  • Структура команды: Кто участвует в этом проекте? Каковы обязанности каждого участника? Кто вовлечены в процесс?
  • Объем: Что должна сделать команда для завершения проекта?
  • Срок сдачи: Когда будет реализован этот проект?

На раннем этапе процесса вы хотите найти вдохновение, которое ваша команда сможет использовать для справки, как только они приступят к разработке пользовательского интерфейса.

Вы хотите увидеть, какие компоненты пользовательского интерфейса используют другие продукты для представления экрана, взаимодействия или пользовательского потока. Обычно вы смотрите на компании вашей отрасли, чтобы создать эталоны дизайна. Такие сайты, как Dribbble или Behance, также идеально подходят для этой работы.

Позвольте каждому в вашей команде выбрать любой компонент, который им нравится. Смысл этого упражнения в том, чтобы увидеть направление, в котором каждый участник хотел бы двигаться.

После того, как ваша команда соберет несколько идей, вы можете создать инвентарь интерфейса.Инвентарь интерфейса — это каталог, который определяет все элементы пользовательского интерфейса, которые вы можете использовать, включая файлы из инструмента дизайна, такого как Figma, или скриншоты, взятые с разных сайтов, включая ваших конкурентов.

В инвентаре интерфейса вы хотите разделить каждый элемент пользовательского интерфейса на большие группы, например:

  • Анимации
  • Цвет
  • Структуры информационной архитектуры
  • Входные компоненты (например, кнопки, переключатели и т. Д.)
  • Информационные компоненты (е.g., всплывающие подсказки, окна сообщений и т. д.)
  • Типографика

В кратком описании дизайна должно быть указано, для каких экранов ваша команда разработает пользовательский интерфейс; если непонятно, обсудите это с дизайнерами UX. Ваша цель — визуализировать все, над чем нужно работать вашей команде, и то, как экраны, составляющие путь пользователя, должны взаимодействовать в соответствии с их поведением.

Обратите внимание, что мы говорим об экранах, а не о страницах. Лучше всего думать о них таким образом, потому что страницы связаны с веб-браузером, а экран относится к мобильным устройствам, приложениям и браузерам.Он также подчеркивает изменения в разрешении и макете каждого экрана, когда они адаптируются к разным устройствам.

Затем вам нужно будет разработать пользовательский поток, который показывает процесс, выполняемый пользователем для выполнения данной задачи. Пользовательский поток поможет вашей команде проанализировать взаимодействие между каждым экраном и то, как пользователь продвигается в своем путешествии.

Хотя это и является основной темой UX-дизайна, который является отдельным от процесса, описанного в этом руководстве, вам как UI-дизайнеру необходимо понимать пользовательский поток.В качестве альтернативы вы можете работать вместе с командой UX, чтобы четко определить его, прежде чем переходить к следующим шагам. Это позволит вам быть в курсе всех состояний в пути и создавать необходимые экраны.

Определив экраны, ваша команда может приступить к созданию эскизов, иллюстрирующих возможные макеты экранов. Цель состоит в том, чтобы получить общее представление о различных способах, которыми интерфейс может удовлетворить потребности пользователя.

Каждый член команды разработчиков должен обсуждать и генерировать идеи с соответствующими заинтересованными сторонами, чтобы найти правильную комбинацию, которая позволяет пользователям эффективно выполнять каждую задачу.После того, как вы определили правильный набросок для каждого экрана, вы можете приступить к работе над своими каркасами. Это прототипы с низкой точностью, которые определяют визуальную иерархию и структурные принципы каждого экрана.

Обсудите свои каркасы с соответствующими заинтересованными сторонами, чтобы получить лучшее представление о сроках разработки проекта и о том, как будет выглядеть окончательный проект.

Вы также можете протестировать свои каркасы с конечным пользователем, чтобы найти лучшие макеты и обнаружить любые критические проблемы удобства использования до того, как начнется разработка для создания рабочих прототипов для каждого каркаса.

Прежде чем перейти к прототипам с более высокой точностью, вы хотите определить точные компоненты пользовательского интерфейса, которые вы будете использовать в них, с помощью систем проектирования.

Дизайн-система группирует каждый элемент пользовательского интерфейса, который позволяет команде дизайнеров спроектировать и разработать продукт. Он будет постоянно развиваться вместе с продуктом, инструментами и новыми доступными технологиями. В этом смысле дизайн-система похожа на библиотеку многоразовых элементов, которые дают команде ясность и согласованность на протяжении всего процесса проектирования пользовательского интерфейса.

Среди нескольких элементов, составляющих дизайн-систему, вы можете найти:

  • Цвета, представляющие бренд
  • Типографику
  • Изображения

Еще одним преимуществом дизайн-системы является то, что она дает разработчикам более точную информацию. вводные данные о том, что они должны кодировать, а заинтересованные стороны — более четкое представление о сложности прототипов, которые создадут разработчики.

Наконец, вы можете приступить к созданию ваших прототипов с высокой точностью, которые включают в себя все элементы пользовательского интерфейса, которые вы определили ранее.

Хотя прототип высокого качества не будет выглядеть в точности как готовый продукт, цель состоит в том, чтобы представить поток пользователей как заинтересованным лицам, так и пользователям, который вы можете обсудить и протестировать.

Основное различие между вашим высококачественным прототипом и каркасом заключается в том, что первый интерактивен — он включает такие компоненты, как прокрутка страниц, аккордеоны, флажки и т. Д. Он также предоставляет такие элементы, как копия, графические элементы и пользовательский поток, которые вы хотите использовать после запуска проекта в производство.

Поскольку высокотехнологичные прототипы выглядят почти как готовый продукт, вы можете использовать их в сеансах пользовательского тестирования и получать отзывы, прежде чем тратить какие-либо дополнительные ресурсы на маркетинг и разработку. Хотя UX-дизайнеры несут ответственность за развертывание этой задачи, UI-дизайнеры могут вносить свой вклад в первую, чтобы быстро реагировать на отзывы пользователей и создавать новые итерации прототипа до тех пор, пока у них не будет финальной версии.

После того, как вы закончите создавать свои прототипы с высокой точностью, пора переходить к передаче.На этом заключительном этапе вы представляете готовый продукт заинтересованным сторонам и обсуждаете внесенные изменения.

Прежде чем приступить к передаче, задокументируйте конкретные изменения, внесенные в продукт. Это можно сделать с помощью любого из основных инструментов дизайна, таких как Figma, Sketch, Zeplin и InVision. Вы также можете записать короткое видео, демонстрирующее взаимодействие.

На этом этапе вы можете получить обратную связь, которая потребует от вас вернуться к более ранним этапам. Однако, если вы получали обратную связь на протяжении всего процесса проектирования, не стоит ожидать каких-либо серьезных изменений.

Процесс дизайна пользовательского интерфейса дополняет процесс UX, превращая ваши ранние каркасы в рабочие прототипы, которые призваны радовать и вдохновлять ваших пользователей наслаждаться вашим продуктом.

Перед тем, как закончить, мы хотим поделиться некоторыми заключительными советами:

  • Привлекайте заинтересованные стороны на каждом этапе процесса проектирования. Убедитесь, что между командой разработчиков и заинтересованными сторонами существуют двусторонние отношения, чтобы они могли обсудить направление и необходимые изменения. Реализуйте полученные отзывы, чтобы избежать проблем на более поздних этапах процесса проектирования и разработки.
  • Проведите сеансы обратной связи с другими дизайнерами и / или членами вашей компании, даже если их отзывы не так важны, как мнения заинтересованных сторон вашего проекта.
  • Тестируйте свои проекты, такие как каркасы и прототипы, чтобы избежать проблем с удобством использования или доступностью.

Что такое дизайн пользовательского интерфейса? | Академия каркасного моделирования

Дизайн пользовательского интерфейса — это искусство и процесс проектирования того, с чем взаимодействует пользователь при взаимодействии с программным обеспечением. Мы рассмотрим общие аспекты этого процесса, в том числе то, как применять принципы дизайна и соглашения об интерфейсах.

Дизайн пользовательского интерфейса на удивление сложно определить. Краудсорсинговое определение (т. Е. Википедия), по-видимому, по существу гласит: «Дизайн пользовательского интерфейса — это дизайн пользовательских интерфейсов программного обеспечения», что не очень поучительно.

Лучший способ определить это — это процесс деконструкции пользовательского интерфейса на области, которыми занимается дизайнер пользовательского интерфейса . Как мы увидим, хороший дизайн пользовательского интерфейса не возникает случайно. На самом деле существует несколько уровней дизайна пользовательского интерфейса и несколько линз, через которые дизайнер пользовательского интерфейса просматривает при создании пользовательского интерфейса.

Вот типичный пользовательский интерфейс на веб-сайте. Существуют несколько разные аспекты пользовательского интерфейса для веб-приложений, мобильных устройств, настольных компьютеров и других типов программного обеспечения, но, в общем, все они являются программным обеспечением, и следующие концепции применимы ко всем из них.

Итак, давайте начнем с роли дизайнера пользовательского интерфейса, чтобы увидеть, как они могут подойти к пользовательскому интерфейсу этого веб-сайта.


Уровень дизайна пользовательского интерфейса 1: элементы управления

Прежде чем углубиться в слой элементов управления, давайте упростим страницу выше, рассмотрев ее как каркас.

Теперь давайте посмотрим на некоторые элементы управления пользовательского интерфейса, которые использовались для создания этой страницы:

Элементы управления пользовательского интерфейса (также известные как элементы, компоненты и «виджеты») — это отдельные части пользовательского интерфейса, которые выполняют одну функцию. Некоторые примеры — ссылки, кнопки и значки. Даже обычный текст можно рассматривать как элемент управления, поскольку его функция заключается в описании или маркировке чего-либо в пользовательском интерфейсе.

Каждый из этих элементов управления был выбран по определенной причине. Дизайн пользовательского интерфейса касается процесса и обоснования выбора элементов управления.


Уровень дизайна пользовательского интерфейса 2: Шаблоны

Мы можем еще больше упростить эту страницу, уменьшив точность нашего каркаса, чтобы абстрагироваться от отдельных элементов управления, например:

Теперь давайте подумаем о группах элементов управления и о том, для чего они служат в качестве единиц на странице. Шаблон пользовательского интерфейса — это группа элементов управления, которые предназначены для решения конкретной проблемы.Давайте посмотрим на некоторые шаблоны на этой странице:

Может быть полезно рассмотреть этот уровень дизайна пользовательского интерфейса еще до перехода к уровню элементов управления, поскольку каждый шаблон может достигать своих целей по-разному и с использованием разных элементов управления.


Уровень дизайна пользовательского интерфейса 3: принципы дизайна

Наиболее часто понимаемое определение дизайна пользовательского интерфейса — это уровень визуального дизайна. Но даже это более целенаправленно, чем думает большинство людей. Визуальный дизайн — это не просто «красивый внешний вид».»Лучше думать об этом как о применении установленных принципов визуального дизайна , многие из которых уходят корнями в научное психологическое, неврологическое или физиологическое понимание.

Конкретные принципы, которые мы рассмотрим в этом курсе: Контраст , Иерархия , Близость и Выравнивание .

Один из способов, которым дизайнеры пользовательского интерфейса оценивают принципы дизайна, — это использование «теста косоглазия», который помогает еще больше абстрагировать дизайн до его визуальных принципов.Альтернатива — размытие экрана.

В любом случае цель состоит в том, чтобы отвлечь ваше внимание от контента, чтобы сосредоточиться на визуальных эффектах и ​​методах .


Уровень дизайна пользовательского интерфейса 4: Шаблоны

Наконец, глядя на этот сайт в целом, мы можем рассматривать эту страницу как экземпляр шаблона , который можно повторно использовать на всем сайте, а не как отдельную страницу, которая была разработана для именно этот предмет одежды.Для сайта или продукта, который может иметь десятки или даже тысячи экранов, как с точки зрения дизайнера / разработчика, так и с точки зрения конечного пользователя полезно иметь экраны, которые ведут себя предсказуемо и выглядят одинаково во всем приложении .

Пример, который мы рассматривали до сих пор, можно описать как шаблон «детального просмотра продукта», который будет выглядеть очень похоже при просмотре любого другого продукта.

Другой шаблон пользовательского интерфейса — это шаблон категории, показанный здесь:

Другие шаблоны для этого сайта могут включать один для проверки и покупки, а другой для результатов поиска.Хотя каждый продукт может использовать разные типы шаблонов, все типы программного обеспечения могут извлечь выгоду из подхода к дизайну на основе шаблонов.


Аналогия с приготовлением пищи

В кулинарии есть термин mise en place , который относится к практике «расставлять все на свои места», чтобы, когда придет время готовить, вы могли автоматически найти то, что вам нужно, в место, которое вы ожидаете.

То же самое будет верно в отношении элементов управления и шаблонов, которые вы используете, как только вы ознакомитесь с ними.В Balsamiq вы найдете ингредиенты (элементы управления) в своей библиотеке пользовательского интерфейса. Вы можете найти рецепты (шаблоны проектирования) в Wireframes to Go или создать свои собственные шаблоны для своей экосистемы.

Когда мы научимся составлять части, мы сможем создавать более полные решения (используя принципы проектирования и шаблоны). Мы хорошо разбираемся в ингредиентах, у нас есть понимание наших рецептов. Они быстро становятся набором инструментов для нашей кулинарной работы.

Наконец, для того, чтобы ресторан был успешным, он должен выяснить, как приготовить еду, которая поступает вовремя, в правильном порядке, при нужной температуре, и это согласуется с посещениями (процесс).

Нам есть чему поучиться, но мы не собираемся углубляться в этот курс. В случае успеха вы получите , ровно столько, чтобы вы чувствовали себя комфортно при разработке или обзоре пользовательских интерфейсов в своей работе. И, надеюсь, немного повеселимся на этом пути!

Готовы? Начнем с ингредиентов (элементов управления пользовательского интерфейса)!


Что такое дизайн пользовательского интерфейса? Больше, чем просто создание красивого внешнего вида

Пользовательский интерфейс — это ваше рукопожатие. Ваш пользовательский интерфейс — это то, с чем взаимодействуют ваши пользователи.Это твое первое впечатление. Звучит важно, правда? Давайте копнем глубже.

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Говоря о веб-дизайне и дизайне приложений, скорее всего, появятся термины UX и UI. Несмотря на то, что они часто объединяются в описания должностей и используются как взаимозаменяемые, это не одно и то же.

Прежде чем мы погрузимся в UI-дизайн, важно понять UX-дизайн. «UX» в дизайне UX означает «пользовательский опыт». Дон Норман, изобретатель этого термина, говорит, что пользовательский опыт «охватывает все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, ее услугами и продуктами.«Вы заметили, что он не упомянул только цифровые услуги и продукты? Независимо от того, покупаете ли вы физический продукт в магазине или просматриваете веб-сайт, опыт должен быть максимально плавным. Могу ли я успешно перемещаться по странице, не заблудившись? Есть ли у меня вся необходимая информация для выполнения требуемых задач? Роль UX-дизайнера — понять назначение и функциональность продукта.

Если UX-дизайн — это больше о целостном, полном представлении продукта, UI-дизайн является частью указанной картины.«UI» в дизайне пользовательского интерфейса означает «пользовательский интерфейс». Пользовательский интерфейс — это точка, в которой пользователи взаимодействуют с компьютером, веб-сайтом или приложением. Он состоит из кнопок, текста, изображений, цветов, анимации и всех других элементов, с которыми пользователь может взаимодействовать. Таким образом, роль дизайнера пользовательского интерфейса заключается в том, чтобы визуально направлять пользователя через интерфейс продукта интуитивно понятным способом.

Обязанности дизайнера пользовательского интерфейса

Описание работы: Дизайнер пользовательского интерфейса в Peloton, можно найти на LinkedIn.com

Обязанности дизайнера пользовательского интерфейса зависят от компании и проекта, но, как правило, они несут ответственность за проектирование и прототипирование.

Дизайн:

Когда дело доходит до дизайна, это гораздо больше, чем просто красивое оформление и добавление цвета. Дизайн пользовательского интерфейса также обеспечивает согласованность всех визуальных элементов друг с другом и стратегическое расположение всех элементов.хорошо выглядеть на экранах разных размеров)

  • Создавайте каркасы и составляйте доски настроения
  • Создавайте элементы пользовательского интерфейса, такие как кнопки, ползунки и значки
  • Создайте руководство по стилю или систему дизайна
  • Чтобы выполнить эти задачи, дизайнеры пользовательского интерфейса часто используйте такие инструменты, как Sketch, Figma, Adobe XD и Photoshop.


    Прототип:

    После создания дизайна важно, чтобы он был протестирован на реальных пользователях.Прототипы позволяют быстро выявить любые недостатки перед выпуском продукта, услуги, приложения, Интернета на рынок. Если с прототипом что-то не так, важно исправить и повторить.

    Некоторые задачи, связанные с прототипированием, которые вы можете увидеть в списке дел дизайнера пользовательского интерфейса, включают:

    • Создание анимации
    • Создание интерактивности каждого элемента пользовательского интерфейса
    • Создание многоверсионных композиций для пользовательского тестирования
    • Быстро повторять и предлагать версии, основанные на критике дизайна со стороны коллег или на опыте, полученном в ходе пользовательского тестирования или в ответах на функциональные возможности.
    • Выполнение окончательных, «идеальных до пикселов» дизайнов пользовательского интерфейса и пакетов, спецификаций и подготовки к проектированию.
    • Создавайте расширенные «интерактивные» прототипы, демонстрирующие предполагаемую функциональность и поведение при взаимодействии с пользователем в ясной и краткой форме, чтобы их могли использовать заинтересованные стороны для утверждения и, в конечном итоге, команда разработчиков для производства.

    Для выполнения этих задач дизайнеры пользовательского интерфейса часто используют такие инструменты, как Sketch, Figma, Adobe XD, Principle, Flinto, Webflow и ProtoPie.


    Разработка хорошего пользовательского интерфейса

    Что делает хороший пользовательский интерфейс? Это использование цветов? Расположение экрана? Все вышеперечисленное? Вот 10 рекомендаций, которые помогут вам создавать пользовательские интерфейсы, которые находят отклик у ваших пользователей:

    Знайте, для кого вы разрабатываете

    Повторяйте за мной: «Я не пользователь».При разработке приложения или другого продукта дизайнерам часто легко забыть, для кого они разрабатывают, и они начинают думать только о себе. К сожалению, это часто приводит к плохо спроектированным продуктам.

    Это случилось со мной в моем первом проекте UX-дизайна, когда мне было поручено создать приложение для занятых мам. Я не мать, и у меня нет детей, но как человек, который считает себя очень технически подкованным, я решил добавить широкий спектр функций, которые, как я думал, понравятся конечному пользователю.Когда я наконец представил приложение целевой аудитории, было получено мнение, что им не нужны все функции, которые я добавил. Фактически, они хотели, чтобы в нем было меньше функций и было проще.

    При создании интерфейсов нужно знать их пользователей и целенаправленно проектировать. Каждый выбор должен быть напрямую привязан к целевой демографической группе.

    Определите, как люди будут взаимодействовать с интерфейсом.

    Как только кто-то поймет пользователя, он должен подумать, как пользователи будут взаимодействовать с дизайном.Они могли взаимодействовать с приложением напрямую — например, нажав кнопку или проводя пальцем влево — или косвенно — например, вводя текст в форму или используя ярлыки.

    Не ограничивайтесь экранами

    В современном обществе интерфейсы выходят за рамки экранов. При проектировании интерфейсов необходимо также учитывать проектирование для голоса. Siri, Google и Cortana становятся именами нарицательными. При разработке голосовых интерфейсов не забывайте, что 1) пользователи говорят по-разному и голосовой помощник должен понимать разные стили общения, 2) нужно планировать ошибки, которые могут возникнуть во время взаимодействия, и 3) показывать некоторые визуальные эффекты. индикация до, во время и после взаимодействия.

    Предвидеть ошибки

    Мы все делаем ошибки. Это часть человеческого бытия. В идеале хорошо спроектированные интерфейсы 1) предотвращают ошибки до того, как они произойдут, и 2) предоставляют способы их исправления. Одним из примеров предотвращения ошибок до того, как они произойдут, является наличие полей, которые обнаруживают, когда что-то было введено неправильно (например, адрес электронной почты или пароль). Когда дело доходит до написания сообщений об ошибках, убедитесь, что они предоставляют контекст того, что пошло не так, а затем способы решения проблемы (например,Дата возвращения не может быть раньше даты отъезда. Пожалуйста, выберите дату возвращения после даты отъезда.)

    Создавайте простые для изучения интерфейсы

    Тед Нельсон, американский социолог, философ и пионер информационных технологий, однажды сказал: «Пользовательский интерфейс должен быть настолько простым, чтобы новичок в чрезвычайной ситуации мог понять это в течение десяти секунд ».

    Интерфейс должен быть настолько чистым и простым в использовании, чтобы не требовалось обучения.Сосредоточьтесь на том, чтобы показывать только то, что важно, и скрывать дополнительные параметры от доступа пользователя.

    Помни меньше, да лучше

    Когда мы используем наши цифровые устройства, нас постоянно бомбардируют вещами, привлекающими наше внимание. Например, когда мы находимся в Интернете, баннеры, всплывающие подсказки, всплывающие окна встречаются повсюду. Согласно закону Хика, время, необходимое для принятия решения, увеличивается с количеством и сложностью выбора.

    При разработке пользовательских интерфейсов необходимо упростить выбор для пользователя, разбивая сложные задачи на более мелкие этапы, выделяя рекомендуемые варианты и используя концепцию постепенного раскрытия информации — раскрывайте только то, что важно в точное время, — чтобы минимизировать когнитивные нагрузка для новых пользователей.

    Размещайте элементы стратегически
    Пример закона Фитта, VeryGoodCopy



    Согласно закону Фиттса время обнаружения цели зависит от расстояния до цели и ее размера. Другими словами, чем больше и / или ближе что-то, тем легче навести на него курсор. Рекомендуется, чтобы цели касания были достаточно большими, чтобы пользователи могли легко различить, что это такое, и точно их выбрать. У них также должно быть достаточно места между собой и они должны быть размещены в областях интерфейса, которые позволяют легко добраться до них.

    В случае VeryGoodCopy, кнопка достаточно велика, чтобы пользователь мог интуитивно понять, где нажимать, а где не нажимать.

    Следуйте стандартам

    Дизайнеры склонны мыслить нестандартно, но иногда это приносит больше вреда, чем пользы. Чтобы снизить когнитивную нагрузку, придерживайтесь установленных шаблонов проектирования пользовательского интерфейса, с которыми пользователи уже знакомы. Как гласит пословица, если она не сломалась, не чините ее.

    Избегайте использования темных узоров, дизайнов, которые намеренно созданы, чтобы обмануть и заманить пользователей к выполнению определенных действий, таких как автоматическое добавление товаров в тележки для покупок или включение опции обмена личной информацией по умолчанию.

    Дизайн доступных интерфейсов

    По данным Всемирной организации здравоохранения, около 15% населения мира живет с той или иной формой инвалидности. В 2019 году поток судебных исков, связанных с американским Законом об инвалидности, составил один иск за каждый рабочий час, что составляет более 2000 за год. Доступность важна.

    Проверка цветового контраста WebAIM

    Одна вещь, которую могут сделать дизайнеры пользовательского интерфейса, — это обеспечить достаточный цветовой контраст в своих проектах.Людям со слабым зрением может быть трудно читать текст на цветном фоне, если он имеет низкий контраст. Чтобы проверить, соответствует ли дизайн пользовательского интерфейса рекомендациям W3C, я рекомендую использовать приложение Contrast (Mac) или средство проверки цветового контраста WebAIM.

    Оставьте отзыв

    Когда мы с кем-то разговариваем, мы ожидаем, что он ответит. Когда мы запускаем цикл стирки на стиральной машине, мы ожидаем, что дверцы заблокируются и цикл запустится. Нам нужна обратная связь.Первый из эвристик юзабилити Якоба Нильсена, видимость состояния системы, «относится к тому, насколько хорошо состояние системы передается пользователям. В идеале системы должны всегда информировать пользователей о том, что происходит, посредством соответствующей обратной связи в разумные сроки ».

    Например, на главной домашней странице Flux Academy есть поле, в котором вы можете подписаться на бесплатный электронный курс Рана «Секреты веб-дизайна с высокой ценностью».

    (До) Изображение раздела на Flux-Academy.com, веб-сайт


    Я ввел свое имя и адрес электронной почты, и сразу же получил следующий текст, подтверждающий, что я успешно зарегистрировался: «Вы в! Пожалуйста, проверьте свой почтовый ящик ». Не было никаких сомнений в том, был ли мой запрос обработан правильно, или мне нужно было перезагрузить страницу или перезагрузить ноутбук.

    (После) Изображение раздела на веб-сайте Flux-Academy.com


    UX, UI и разработчики, работающие вместе

    Когда дизайн UI «закончен», это не означает, что работа над.UI, как и его UX-аналоги, должен обеспечивать плавную передачу разработчикам и быть готовым к итерациям на основе отзывов пользователей. Дизайнеры пользовательского интерфейса не должны ждать этой передачи, чтобы начать свои отношения с командой разработчиков. Дизайнерам необходимо с самого начала сотрудничать с разработчиками.

    Как можно улучшить отношения между дизайнерами и разработчиками? Во-первых, дизайнеры должны помочь разработчикам разобраться в проблемном пространстве. Как это сделать проще всего? Привлекайте их раньше в процессе.Если бы разработчиков пригласили на этапе разработки идей, они бы лучше понимали, почему все дизайнерские решения были приняты, и лучше понимали бы, как продукт вписывается в общую картину дорожной карты компании.

    Во-вторых, у дизайнеров и разработчиков должен быть общий язык. Разработчикам не нужно уметь разрабатывать красивые интерфейсы, и дизайнерам не нужно уметь кодировать, но обе стороны должны понимать основы каждой дисциплины, чтобы иметь возможность общаться друг с другом.

    В-третьих, дизайнеры и разработчики должны создать процесс, который работает для них обоих. Процесс UX является итеративным, поэтому всякий раз, когда необходимо внести изменения, человек, который запрашивает изменение, должен быть готов объяснить свои соображения. Частые проверки как часть процесса также помогут улучшить коммуникацию и мотивировать команду двигаться вперед.

    Резюме

    Продукт может быть очень хорошо организован и иметь определенную цель, но если он не эстетичен и с ним легко взаимодействовать, никто не будет его использовать.Продукт также можно хорошо продумать визуально, с контрастом, цветом, взаимодействием и типографикой, но если продукт не решает явную потребность пользователя, никто не будет его использовать. Продукту необходимы как UX, так и UI, чтобы действительно выжить и процветать на сегодняшнем рынке.

    Хотите научиться создавать веб-сайты, требующие высоких цен?

    Освоение основ дизайна пользовательского интерфейса — это лишь одна часть головоломки, позволяющая создавать такие веб-сайты, за которые клиенты с радостью платят высокую цену.В курсе Рана Сегалла «Процесс создания веб-сайтов стоимостью 10 тысяч долларов» вы не только узнаете, как создавать красивые веб-сайты, но и научитесь стратегически разрабатывать и представлять свою работу таким образом, чтобы эта ценность была кристально понятной.

    После этого курса вы сможете рассказывать захватывающие истории о своих проектах, позиционировать себя как ценный эксперт, руководить дизайном, контентом и разработкой в ​​своих проектах, а также уверенно работать с клиентами стоимостью 10 тысяч долларов.

    Чтобы увидеть полную разбивку того, что предлагает курс, что говорят о нем другие студенты, а также учебную программу, щелкните здесь.

    17 лучших инструментов дизайна UI / UX для современного дизайнера

    UI и UX — это два разных аспекта веб-дизайна, но они работают рука об руку. В то время как UI фокусируется на вашем дизайнерском интерфейсе и на том, как пользователь взаимодействует с ним, UX делает упор на пользовательский опыт, когда они используют ваш продукт или услугу.

    Инструменты дизайна пользовательского интерфейса дают дизайнерам все необходимое для разработки точных каркасов, макетов и прототипов Hi-Fi и визуализации минимально жизнеспособных продуктов. Они представляют собой основные элементы дизайна, сообщающие о его функциональности.

    Инструменты дизайна UX ориентированы на пользователя и его восприятие контента. Эти инструменты могут помочь структурировать информационную архитектуру, а также то, как кто-то будет проходить через опыт. Поскольку это более концептуально, инструменты UX помогают дизайнеру нарисовать более широкую картину того, как контент и организация повлияют на восприятие.

    Мы собираемся взглянуть на некоторые инструменты пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, которые могут оказаться полезными в процессе проектирования. Некоторые из этих инструментов имеют функции, которые работают как в UX, так и в UI, но для вашего удобства мы разделили список на две категории

    17 полезных инструментов для UI / UX дизайнеров


    В этом списке первые 11 упомянутых инструментов отлично подходят для дизайна пользовательского интерфейса, а 12-17 — для UX.Давайте погрузимся в каждую из них и узнаем, как создавать красивые проекты.

    1. Sketch


    Если у вас есть опыт проектирования пользовательского интерфейса, вы слышали о Sketch. И есть немало причин, по которым это один из столь почитаемых инструментов дизайна.

    Возможность вносить универсальные изменения — будь то с помощью их библиотеки символов, стилей слоев или стилей текста, или с помощью функций плавного изменения размера и выравнивания — экономит время дизайнеров на создание согласованных прототипов.Он избавляет от утомительного дела и позволяет дизайнерам вмешиваться и творить. А благодаря множеству сторонних плагинов, которые интегрируются без проблем, нет недостатка в инструментах, которые можно использовать со Sketch.

    Популярное чтение : От Sketch до Webflow: как превратить макеты в живые веб-сайты

    2. InVision Studio


    С полным набором приложений InVision предоставляет дизайнерам весь пользовательский интерфейс инструменты проектирования, необходимые им для создания полностью реализованных и функциональных прототипов с динамическими элементами и анимацией.

    Наряду с этими простыми в использовании инструментами проектирования пользовательского интерфейса они также упрощают общение — благодаря функциям совместной работы, которые позволяют разработчикам делиться своей работой по мере ее разработки, получать отзывы и вносить задокументированные изменения на каждом этапе. Еще один полезный аспект InVision — это цифровая доска, которая позволяет членам команды высказывать свои идеи, взаимодействовать и получать все важные подтверждения, прежде чем двигаться дальше.

    3. Axure

    Axure используется для создания прототипов и отслеживания рабочего процесса.Он имеет удобный интерфейс для документирования на ходу. Это приложение обеспечивает высокую точность воспроизведения, в результате чего создаются прототипы, полные деталей.

    Axure предлагает многие другие функции популярных инструментов для создания прототипов и дизайна пользовательского интерфейса. Он позволяет тестировать функциональность и собирает все вместе, чтобы облегчить передачу разработчикам. Это, в сочетании с акцентом на общение, гарантирует, что все участники проекта будут в курсе прогресса и изменений, происходящих в реальном времени, что делает Axure надежным выбором для дизайна пользовательского интерфейса.

    4. Craft

    Craft, плагин от InVision, работает вместе с тем, что вы, возможно, делаете в Photoshop или Sketch, с функцией синхронизации, которая обновляет то, над чем вы работаете. Наряду с этой функцией экономии времени, Craft предлагает все необходимое для создания прототипов и совместной работы. Изменения в стилях, правках и других настройках обновляются повсеместно, так что все ссылаются на одну и ту же версию проекта и работают с ней.

    Craft отличается от других инструментов дизайна пользовательского интерфейса своим заполнителем.Вы получаете доступ как к фотографиям Getty, так и к iStock, что позволяет заполнить макет лучшими визуальными эффектами. А если в вашем макете есть данные, вы можете использовать свои собственные или перенести их из других источников. Немногие инструменты дизайна пользовательского интерфейса позволяют наполнить ваши макеты более значимым контентом. Эта особенность Craft дает вашим макетам более точное представление о том, как может выглядеть окончательный дизайн.

    Ссылки по теме: Лучшие альтернативы Photoshop (бесплатные + платные)

    5.Proto.io


    По их собственным словам, Proto.io говорит, что использование их программного обеспечения для проектирования пользовательского интерфейса приводит к «прототипам, которые кажутся реальными». И Proto.io обеспечивает это, предоставляя вам все необходимое для создания, организации, интеграции и тестирования точных макетов. Он также упрощает процесс совместной работы, способствует общению между членами команды с помощью комментариев и видеосвязи, а также интегрируется с некоторыми из наиболее известных продуктов для тестирования, такими как Lookback, Userlytics и Validately.

    6.Adobe XD

    Трудно сбить Adobe с их статуса лицензионного платежа в области программного обеспечения для дизайна — их царство продуктов для дизайна царит в облаке для творчества. Adobe XD предлагает инструменты пользовательского интерфейса на основе векторов для создания прототипов и макетов с интерфейсом, знакомым всем, кто использовал другие продукты Adobe. Это, наряду с совместной работой в реальном времени, делает его популярным для многих дизайнеров пользовательского интерфейса.

    Adobe XD имеет множество сложных инструментов для дизайнеров пользовательского интерфейса, но он также снабжен тем, что нужно дизайнерам для создания взаимодействий и других динамических элементов, которые можно интегрировать в прототипы или макеты.Это одна из немногих дизайнерских платформ, которая может сочетать вместе разные дисциплины, не испытывая недостатка ни в чем.

    Популярное чтение : От Adobe XD к Webflow: как превратить ваши прототипы в живые веб-сайты

    7. Marvel

    Был ли вы дизайнером пользовательского интерфейса какое-то время или если вы Мы только начинаем свою роль, дизайнерская платформа Marvel упрощает задачу. Благодаря возможности создавать макеты как с низким, так и с высоким качеством изображения, интерактивные прототипы и проводить пользовательское тестирование, он дает UI-дизайнеру все, что ему нужно, — все в интуитивно понятном интерфейсе.В Marvel также есть функция Handoff, которая предоставляет разработчикам весь HTML-код и стили CSS, которые им нужны для начала создания.

    8. Figma


    Figma позволяет дизайнерам создавать динамические прототипы и макеты, тестировать их на удобство использования и синхронизировать весь прогресс. Figma позволяет создать среду для совместной работы, в которой несколько человек могут работать над проектом одновременно, как и в Google Docs, позволяя вам видеть, у кого он открыт для совместной работы в режиме реального времени. Вы увидите, кто работает и чем занимается.Он также основан на браузере, что делает его доступным для всех в одно мгновение. И в качестве дополнительного бонуса, это бесплатно для индивидуального использования, так что вы можете проверить его и познакомиться с тем, как он работает.

    Популярное чтение : От Figma к Webflow: превращение статических дизайнов в интерактивные веб-сайты

    9. Framer X

    Framer X эволюционировал с первых дней своего существования как приложение для создания прототипов только с кодом. Сегодня он предлагает множество инструментов дизайна пользовательского интерфейса для создания функциональных прототипов и тестирования удобства использования.Его способность работать с React делает его идеальным для дизайнеров пользовательского интерфейса, которые хотят быть в курсе последних инноваций в веб-дизайне.

    Framer X также предлагает различные плагины в своем магазине, предоставляя дизайнерам пользовательского интерфейса такие функции, как наборы пользовательского интерфейса для интеграции каналов социальных сетей, таких как Snapchat и Twitter, плееры для встраивания различных медиа, сеток и других полезных компонентов, которые можно легко интегрированный. Это отличный инструмент для дизайна интерфейса с довольно восточной кривой обучения.

    10.Origami Studio


    Имея родословную Facebook (она была создана дизайнерами Facebook и для них), Origami Studio обладает большей сложностью, чем что-то вроде InVison или Sketch, которые немного проще для новичков в дизайне. Для тех, кому нужен более продвинутый инструмент для создания прототипов как часть их дизайн-системы, Origami Studio может многое предложить.

    На этой платформе есть инструменты, необходимые для создания полных прототипов, которые основаны на сложном редакторе исправлений, что дает дизайнерам возможность интегрировать расширенные функции.В конечном итоге прототипы выглядят и работают как настоящее приложение или веб-страницу.

    Origami Studio также хорошо интегрируется со Sketch. Если вы работаете параллельно со Sketch, он позволяет добавлять слои, а также копировать и вставлять их напрямую, без каких-либо проблем.

    11. Webflow

    Хорошо, самореклама, которую вы так долго ждали, но оставайтесь здесь с нами. Вы ведь хотите ускорить процесс проектирования?

    Webflow дает вам возможность разрабатывать без знания HTML или CSS.Благодаря функции перетаскивания и интуитивно понятному интерфейсу Webflow дает вам творческую свободу создавать все, что вы себе представляете. Использование Webflow для создания прототипа дает вам реальный веб-сайт и генерирует точный код HTML и CSS или JavaScript при реализации микровзаимодействий. Это экономит время. Вместо того, чтобы брать то, что было разработано в прототипе, и строить из него дизайн, у вас уже есть то, что нужно дать разработчику. Вы также можете использовать шаблон, если не хотите начинать с нуля.

    Даже Райан Миёси, ведущий дизайнер Webflow, решил отказаться от инструментов прототипирования и начать проектировать и строить прямо в Webflow.

    12. FlowMapp


    При разработке стратегии взаимодействия с пользователем дизайнеры должны обращать внимание на структуру, поток и соответствующие карты сайта, которые лежат в основе дизайна UX.

    Там, где так много инструментов пытаются объединить UI и UX в одну платформу, FlowMapp посвящает себя дисциплине UX-дизайна.Создание пользовательских потоков и построение визуальных карт сайта необходимы для UX, и они являются столпами приложения FlowMapp для дизайна UX.

    13. Balsamiq

    Благодаря удобному интерфейсу Balsamiq упрощает создание каркасов с низкой точностью. Даже люди с нулевым опытом создания каркасов могут подключиться и собрать те, которые хорошо выглядят. Balsamiq включает в себя как UI, так и UX, но действительно выделяется своими низкокачественными каркасами. Признание Balsamiq физической формы доски делает этот инструмент доступным для всех, независимо от уровня их навыков.

    14. VisualSitemaps

    VisualSitemaps специализируется на создании, как вы уже догадались, визуальных карт сайта. Приятно иметь инструмент, разработанный специально для этого. Этот инструмент имеет полную автоматизацию, возможность просматривать защищенные паролем веб-сайты, которые еще не запущены, а также возможность импорта в Sketch. VisualSitemaps берет процесс создания визуальных карт сайта и расширяет его возможности для дизайнеров, разработчиков UX и всех, кто должен участвовать в процессе их создания.

    15. Treejack

    Визуальные компоненты дизайна важны, но без большого содержания это не что иное, как пустой сосуд. Недостаточно иметь качественный контент — он должен быть организован в виде потока и структуры, которые обеспечат максимальную доступность. Именно здесь на помощь приходит информационная архитектура.

    Treejack специализируется на информационной архитектуре. Он позволяет тестировать древовидную структуру веб-сайта с реальными пользователями. Затем он генерирует результаты, которые показывают путь пользователя и навигацию по контенту, давая вам ценную информацию, которую вы можете использовать для редактирования и настройки организации контента.

    16 Wireframe.cc

    Каркасы не должны быть сложными, и их простота позволяет им напрямую сообщать о том, как должен быть структурирован дизайн.

    ‍Wireframe.cc сохраняет свои инструменты создания каркасов, ориентированные на минимализм. Преднамеренное ограничение цветовой палитры и использование простых прямоугольных элементов — наряду с несложным интерфейсом — позволяет дизайнерам UX быстро создавать каркасные модели с низкой точностью. Есть даже демонстрация в браузере, которую вы можете использовать, чтобы увидеть, как это работает.

    17. Optimal Workshop

    Что касается платформы UX-дизайна, Optimal Workshop имеет все необходимое для анализа удобства использования, определения информационной архитектуры, а также тестирования и оценки дизайна.

    Optimal Workshop выделяется тем, что дает понимание и предоставляет подробные данные о пользователях и о том, как они взаимодействуют с дизайном. Эта тщательно отобранная платформа UX предлагает тестирование дерева с помощью Treejack, о котором мы только что говорили, тестирование первого щелчка с помощью Chalkmark, онлайн-опросы и Reframer для проведения качественных исследований.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *