Товаров: 0 (0р.)

Для фотошопа кисти карандаш: Наборы кистей для Фотошопа: карандаш

Содержание

Кисти в стиле рисунка карандашом — уроки фотошоп

Обзор Adobe® Photoshop® CS5 / Инструменты «Кисть» и «Карандаш»

Как выбрать и настроить инструменты «Кисть» и «Карандаш»

Инструменты рисования – самые популярные инструменты в работе с Adobe® Photoshop®. Применяются они как при устранении недостатков фотографий, например, удаления эффекта «красного глаза», так и при простом рисования изображений.

«Кисть» — Классический инструмент Adobe® Photoshop®. Она позволяет нам рисовать мышкой. Для этого достаточно выбрать «Кисть» на панели инструментов и перевести курсор на рабочую область. Рисовать необходимо, держа нажатой левую кнопку мыши. Порядок пользования прочими инструментами, например карандашом. аналогичен.

Выбрав кисть, мы, как правило, должны указать ее цвет. Опция ввода цвета находится в нижней части панели инструментов: два небольших разноцветных квадрата, один из которых немного перекрывает другой. Ближний квадрат — цвет активного инструмента.

Именно им будет рисовать наша кисть или любой другой выделенный инструмент.

Настроить кисть мы можем несколькими способами. Один из них – панель опций. Она становится активной, когда мы выбираем на панели инструментов «Кисть».

Здесь мы можем выбрать размер и жесткость кисти, ее режим, параметры непрозрачности и нажима. Меняя эти настройки, мы будем получать различные эффекты.

Также выбрать настройки кисти мы можем с помощью контекстного меню. Это самый быстрый доступ к основным настройкам. Для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши по рабочему пространству.

Здесь можно выбрать размер, жесткость кисти, а также ее форму.

Третий и самый полный набор настроек кисти – это панель «Кисть», открыть которую мы можем с помощью меню «Окно» или соответствующей кнопки на панели опций.

На панели «Кисть» мы видим три вкладки: «Наборы кистей», «Кисть» и «Источник клонов». На вкладке «Наборы кистей» мы можем выбрать набор характеристик кисти, который необходим в конкретном случае. Мы можем, как выбрать один из предложенных наборов, так и создать свой собственный.

Так, если вы часто прибегаете к кисти определенной формы и определенного размера, вы можете сохранить ее, тем самым обеспечить быстрый доступ к часто используемым значениям. Photoshop включает несколько образцов подготовленных кистей. С ними начать работу можно уже сейчас, также вы можете их изменять и получать новые эффекты.

Множество оригинальных подготовленных кистей можно загрузить с Интернета. На вкладке «Кисть» вы можете выбрать более сложные настройки и включить различные эффекты, такие как динамика формы, рассеивание, текстура, шум, влажные края, аэрограф и другие. Также здесь можно выбрать формы кисти, а затем выбрать параметры формы. Таким образом, кисть – инструмент с очень гибкими настройками.

В Adobe® Photoshop® CS5 можно создать сотни стилей и эффектов кисти, а значит, сделать неповторимое цифровое изображение.

Инструмент «Карандаш» также очень популярен у пользователей Adobe® Photoshop®. Как и инструмент «кисть», он позволяют наносить на изображение текущий основной цвет. Но если с помощью инструмента «Кисть», как правило, создаются мягкие цветные штрихи.

То с помощью инструмента «Карандаш» создаются линии с четкими краями.

На панели опций, также как и в контекстном меню можно выбрать настройки инструмента: размер, форму, режим и непрозрачность.

Настроек инструмента «Карандаш» достаточно много. Вы обязательно сможете подобрать нужный вам стиль и создать эффектный рисунок.

Источник: http://www.TeachVideo.ru/v/4135

Стилизуем фото в рисунок карандашом в Adobe Photoshop

Чтобы достичь мастерства в искусстве рисования, требуются годы. Но вы легко можете создать свой шедевр в программе Photoshop. В этом уроке вы узнаете, как создать рисунок из фотографии с помощью кистей в сочетании с графическим планшетом или использовать их по отдельности, это ваш выбор. Итак, давайте приступим!

Итоговый результат:

Скачать архив с материалами к уроку

Примечание: Автор использует платное изображение. В архиве вы найдёте альтернативный вариант материалов для выполнения урока.

1. Настраиваем Изображение

Шаг 1

Откройте исходное изображение в программе Photoshop. Для создания эффекта карандашного рисунка, я использую красивое изображение тигра.

Дважды щёлкните по слою Задний фон (background layer), чтобы разблокировать его, назовите этот слой Слой 1 (Layer 1).

Установите цвет переднего плана на белый оттенок, а затем с помощью инструмента

Заливка(Paint Bucket Tool (G)), выполните заливку белым цветом. Убедитесь, чтобы слой с белой заливкой был расположен ниже слоя с исходным изображением.

Если ваше исходное изображение цветное, то преобразуйте его в чёрно-белое. Для этого, перейдите на слой с фотографией, а затем идём Изображение – Коррекция — Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue & Saturation) и в появившемся окне настроек данной коррекции уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -100.

2. Создаём Эффект Рисунка

Шаг 1

Теперь пришло время создать эффект рисунка! К слою с фотографией добавьте слой-маску. Щёлкните по миниатюре слой-маски, а затем залейте слой-маску чёрным цветом с помощью инструмента

Заливка(Paint Bucket Tool (G)).

Далее, установите цвет переднего плана на белый оттенок, а цвет заднего плана на чёрный оттенок. Используя свой графический планшет, выберите инструмент Кисть(Brush Tool (B)). Начните наносить штрихи белой кистью поверх чёрной слой-маски.

 Для традиционного рисунка, используйте кисть, имитирующую карандаш или штрихи кисти. В данном случае, мы используем кисть Плоская тупая с короткой жёсткой щетиной (Flat Blunt Short Stiff Brush) из набора кистей Photoshop.

Шаг 2

Продолжайте наносить мазки кистью белого цвета на маске слоя. С помощью белой кисти, вы восстановите изображение, которое расположено ниже, придавая ему текстуру рисунка. Постарайтесь, чтобы мазки кисти напоминали штриховку или пересекающую штриховку, имитируя традиционную технику рисунка. При необходимости, изучите карандашные рисунки, чтобы воссоздать их в своей работе.

Шаг 3

Почистите отдельные участки с помощью инструмента Ластик(Eraser (E)). Вы можете нанести штрихи по всему холсту или оставить белые участки на изображении для получения нужного эффекта.

Расположите изображение тигра по центру с помощью инструмента Перемещение(Move Tool (V)). Продолжайте добавлять штрихи, пока вас не устроит результат.

Когда вы завершите работу, нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать слой.

Шаг 4

Давайте усилим рисунок. Идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels), установите настройки для RGB канала (RGB Channel), которые указаны ниже для усиления контраста и выделения штрихов. Теперь объедините все слои вместе.

Примечание переводчика: чтобы объединить все слои, нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift+E).

Входные значения (Input Level) для:

  • Теней (Shadow): 0
  • Средних тонов
    (Mid tone): 0.79
  • Световых бликов (Highlight): 255

Шаг 5

На данном этапе, если хотите, то можете оставить рисунок как он есть или сделать рисунок немного похожим на рисунок, сделанным на бумаге. Для этого мы добавим лёгкий эффект градиента, чтобы картина выглядела, как фотография рисунка.

Щёлкните правой кнопкой по объединённому слою с рисунком и в появившемся меню выберите опцию Параметры наложения (Blending Options).

 Далее, выберите стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay), установите Линейный градиент (Linear Gradient), цвет градиента от тёмно-синего до светло-синего, режим наложения 

Исключение (Exclusion), Непрозрачность (Opacity) 40%, Масштаб (Scale) 150%.

Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Шаг 6

В заключение, добавьте ещё одну коррекцию Уровни (Levels). На этот раз для RGB канала (RGB Channel), установите следующие настройки 18, 0.73, и 248. Поставьте подпись и ваш рисунок завершён!

Источник: https://Photoshop-master.ru/lessons/photo/stilizuem_foto_v_risunok_karandashom_v_adobe_photoshop.html

Цифровая живопись: текстурные кисти в Adobe Photoshop

Сегодня я вас посвящу в тайну использования текстурных кистей в Adobe Photoshop. Как ими пользоваться? В чем особенность? И есть ли действительно разница между текстурными и стандартными кистями?

Стандартные против текстурных

Разница довольно очевидна. В то время как стандартные кисти сами по себе сглаживают, текстурные — зернисты и более правдоподобно отображают элементы. Вы когда-нибудь видели «перефотошопленную» фотографию? На нее невозможно смотреть, так как кто-то явно перестарался со сглаживанием. Ведь всё в мире имеет свою текстуру.

Но не стоит думать, что стандартными кистями не нужно пользоваться вообще. Я все же думаю, что оба вида кистей должны занимать своё место в вашем арсенале. Экспериментируйте, чтобы понять, в каких ситуациях тот или иной вид кисти сработает лучше.

Спасут ли текстурные кисти ваш арт?

Допустим, ваш любимый художник только что разместил полный набор всех кистей, которыми он пользуется. Теперь, когда вы их загрузили и установили, ваша работа непременно должна превратится в шедевр и будет еще лучше отображать вашу задумку. Все верно?

Но, к сожалению, все не так просто. Единственные вещи, которые усовершенствуют вашу технику, — это терпение, время и, конечно же, практика. Я предлагаю вам сначала познакомиться со стандартными круглыми кистями, а уже далее приступить к текстурам.

Текстурные кисти: для чего они хороши?

Нет сомнений, что стандартная круглая кисть — это ваша истинная любовь. Она нужна вам для отрисовки большинства деталей. Но одним из самых важных достоинств текстурной кисти является ее способность придать элементу реализма с помощью зернистости. Протестируйте эти два разных способа, чтобы в дальнейшем можно было применять их в своих работах.

Имитация реалистичных текстур

Как я отмечала ранее, всё в реальном мире имеет текстуру. На самом деле, если у вас когда-либо возникали проблемы с отображением реальности, то это, возможно, из-за того, что ваши работы выглядят слишком сглаженными.

А знаете ли вы о распылителе краски? Так вот, бросьте вашу нормальную скучную кисть и вооружитесь гранжевой. Делайте всё, чтобы ваши работы выглядели живыми, применяя соответствующую текстуру для разных частей изображения.

Рисование различных материалов

Важной вещью рисования в фотошопе всегда является удобство. Если вы хотите нарисовать ворсистый свитер, берите ворсистую кисть! От кожи и одежды до других естественных деталей, использование этих кистей — самый простой способ достичь текстуры, которая вам нужна.

Создание цифровых артов в традиционных стилях

Если в ваших планах есть создание красивой масляной картины, поэкспериментируйте с различными текстурными кистями для моделирования ваших любимых традиционных стилей искусства, от масляных до акварельных рисунков. При поиске наборов кистей в интернете вы заметите, что большинство используют кисти, которые наносят красочные брызги для достижения эффекта традиционного арта.

Типы структурных кистей

Гранжевые кисти выглядят как грязь. Но это ни в коем случае не оскорбление. Этими кистями можно пользоваться в любое время, когда нужно добавить реализма к той или иной части рисунка. Потенциал этих кистей поистине безграничен, но удостоверьтесь в том, чтобы регулировка Непрозрачности была настроена соответственно вашей задумке.

Кисти для кожи

Кожные кисти представляют собой мелкую, зернистую текстуру для имитации пор. Они мгновенно способны превратить очередной портрет со сглаженной поверхностью в фото-реалистичный. Эти кисти также имеют свойство придавать зернистость как и гранжевые, поэтому вы можете экспериментировать и с помощью них добавить зернистую текстуру в вашей работе.

Воздушные кисти

Нет ничего более прекрасней, чем природа. Воздушные кисти имеют способность отобразить легкое, естественное движение волос, облаков и других плавных и легких деталей.

Настройки текстурной кисти в 2 шага

Не уверены в выборе кисти? Если есть сомнения, то сделайте свою собственную!

Шаг 1

Нажмите F5 на клавиатуре, чтобы быстро открыть панель “Кисть”. Затем выберите любую кисть из уже установленных с панели.

Шаг 2

Установите флажок рядом с Рассеивание. Отрегулируйте Рассеивание до 120% для более рассеянной/рассредоточенной текстуры. Вы можете поэкспериментировать с дополнительными функциями, такими как Текстура и Динамика формы, пока вы не будете удовлетворены своей новой кистью. Но для данного примера я пока остановлюсь на этих изменениях.

Вот так просто в несколько шагов вы сделали для себя кисть, учитывающую ваши предпочтения.

Наука о цифровой живописи — это понимание того, как правильно применять инструменты для получения желаемого результата. Ну вот теперь вы знаете, что рисование текстурной кистью является не только отличным способом придания реализма любой части рисунка, но и возможностью попробовать новый стиль. Надеюсь, вы уже нашли ту самую кисть, которая вам по душе!

Источник: Tutsplus

Источник: http://say-hi.me/design/graphic-design/cifrovaya-zhivopis-teksturnye-kisti-v-adobe-photoshop.html

В этом уроке вы узнаете, как превратить обычное фото в потрясающий рисунок. Я постараюсь максимально доступно объяснить все детали, так что каждый сможет создать подобную иллюстрацию.
Скачать архив с материалами к уроку

Мы будем создавать эффект, который изображен в левой части изображения. Если вы хотите сделать рисунок более красочным, воспользуйтесь готовым экшеном (платный). Кто не хочет платить, ищите халяву по запросу “TechnicalArt Photoshop Action”

Для работы нам понадобится стоковое фото, но вы можете взять любое другое.

НачинаемОткрываем фото, с которым будем работать. Переходим File – Open (Файл – Открыть), выбираем нужную картинку и жмем кнопку Открыть. Перед тем, как продолжить, я дам вам несколько советом по подготовке документа:

  1. Ваше фото должно быть в цветовом режиме RGB, 8bits/channel (бит/канал).

    Чтобы проверить так ли это, переходим Image – Mode (Изображение – Режим).

  2. Чтобы получить наилучший результат, размер фото должен быть между 1500-4000 пикселями в ширину/высоту. Чтобы проверить, переходим Image – ImageSize (Изображение – Размер изображения).
  3. Фото должно быть фоновым слоем.

    Если это не так, переходим Layer – New –BackgroundfromLayer (Слой – Новый – Преобразовать в Задний план).

  4. Чтобы выполнить автоматическую цветокоррекцию, переходим Image – AutoTone (Изображение – Автотон), Image – AutoContrast (Изображение – Автоконтраст) и Image – AutoColor (Изображение – Автоматическая цветовая коррекция).

2. Создаем фон

Фон мы будем заливать сплошным цветом. Переходим Layer – NewFillLayer – SolidColor (Слой – Новый слой-заливка – Цвет), чтобы создать новый слой-заливку, и называем его «Фоновый цвет».

3. Создаем базовый набросок
Шаг 1

Теперь мы создадим базовый набросок.

Выбираем фоновый слой с машинами (слой «Background» на скриншоте) и переходим Layer – New – LayerViaCopy (Слой – Новый – Скопировать на новый слой), чтобы скопировать фоновый слой, затем перемещаем дубликат в самый верх панели слоев. После этого жмем D, чтобы сбросить цвет на стандартные. Переходим Filter – Sketch – Photocopy (Фильтр – Эскиз – Ксерокопия) и настраиваем фильтр:

Шаг 2

Называем этот слой «Базовый эскиз» и меняем его режим смешивания на Multiply (Умножение).

4. Создаем черновой набросок
Шаг 1

Теперь мы создадим черновой набросок. Переходим Layer – New – LayerViaCopy (Слой – Новый – Скопировать на новый слой), чтобы скопировать слой «Базовый эскиз». Берем LassoTool (L) (Лассо), кликаем правой кнопкой по рабочему полотну, выбираем FreeTransform (Свободную трансформацию) и увеличиваем ширину и высоту на 105%, как показано ниже:

Шаг 2

Называем этот слой «Большой черновой эскиз» и уменьшаем непрозрачность до 14%.

Шаг 3

Выбираем слой «Базовый эскиз» и переходим Layer – New – LayerViaCopy (Слой – Новый – Скопировать на новый слой), чтобы скопировать его. Берем LassoTool (L) (Лассо), кликаем правой кнопкой по рабочему полотну, выбираем FreeTransform (Свободную трансформацию) и уменьшаем ширину и высоту на 95%, как показано ниже:

Шаг 4

Называем этот слой «Меньший черновой эскиз» и уменьшаем его непрозрачность до 14%.

5. Создаем грубый набросок
Шаг 1

Теперь мы создадим грубый набросок. Выбираем фоновый слой с машинами и переходим Layer – New –LayerViaCopy (Слой – Новый – Скопировать на новый слой), чтобы скопировать его, затем перемещаем дубликат в самый верх панели слоев. Переходим Filter – Artistic – Cutout (Фильтр – Имитация – Аппликация) и настраиваем фильтр:

Шаг 2

Переходим Filter – Stylize – Find Edges (Фильтр – Стилизация – Выделение краев), а затем Image – Adjustments – Desaturate (Изображение – Коррекция – Обесцветить).

Шаг 3

Называем этот слой «Грубый эскиз_1», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы) и уменьшаем непрозрачность до 30%.

Шаг 4

Теперь, используя описанный выше метод, мы создадим больше слоев с грубым наброском. Повторяем шаги 1-2, но в первом шаге используем другие настройки фильтра:

Шаг 5

Называем этот слой «Грубый эскиз_2», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы), уменьшаем непрозрачность до 25% и перемещаем его под слой «Грубый эскиз_1».

Шаг 6

Снова повторяем шаги 1-2, но в первом шаге используем новые настройки фильтра:

Шаг 7

Называем этот слой «Грубый эскиз_3», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы), уменьшаем непрозрачность до 20% и опускаем под слой «Грубый эскиз_2».

Шаг 8

Еще раз повторяем шаги 1-2, но в первом шаге используем новые настройки фильтра:

Шаг 9

Называем этот слой «Грубый эскиз_4», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы), уменьшаем непрозрачность до 20% и опускаем под слой «Грубый эскиз_3».

Шаг 10

Еще раз повторяем шаги 1-2, но в первом шаге используем новые настройки фильтра:

Шаг 11

Называем этот слой «Грубый эскиз_5», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы), уменьшаем непрозрачность до 18% и опускаем под слой «Грубый эскиз_4».

Шаг 12

Последний раз повторяем шаги 1-2, но в первом шаге используем новые настройки фильтра:

Шаг 13

Называем этот слой «Грубый эскиз_6», меняем его режим смешивания на ColorBurn (Затемнение основы), уменьшаем непрозрачность до 7% и опускаем под слой «Грубый эскиз_5».

Шаг 14

Теперь мы должны сгруппировать все слои с грубым эскизом. Выделяем слой «Грубый жскиз_6», зажимаем клавишу Shift и кликаем по слою «Грубый эскиз_1», чтобы автоматически выделить все шесть слоев. Далее переходим Layer – New – GroupfromLayers (Слой – Новый – Группа из слоев), чтобы создать из выбранных слоев группу, которую называем «Грубый эскиз».

6. Создаем тени
Шаг 1

Теперь мы добавим легкое затенение на рисунке. Выделяем фоновый слой и переходим Layer – New –LayerViaCopy (Слой – Новый – Скопировать на новый слой), чтобы скопировать его, и перемещаем слой в самый верх панели слоев. Переходим Filter – Stylize – FindEdges (Фильтр – Стилизация – Выделение краев), затем применяем Image – Adjustments – Desaturate (Изображение – Коррекция – Обесцветить).

Шаг 2

Переходим Filter – BrushStrokes – AngledStrokes (Фильтр – Штрихи – Наклонные штрихи) и применяем следующие настройки:

Шаг 3

Называем этот слой «Тень_1», меняем режим смешивания на Multiply (Умножение) и уменьшаем непрозрачность до 12%.

Шаг 4

Повторяем шаг 1, затем применяем Filter – BrushStrokes – Crosshatch (Фильтр – Штрихи – Перекрестные штрихи) со следующими настройками:

Шаг 5

Называем этот слой «Тень_2», меняем режим смешивания на Multiply (Умножение), уменьшаем непрозрачность до 5% и перемещаем его под слой «Тень_1», чтобы иметь правильный порядок на панели слоев.

7. Добавляем шум
Шаг 1

В этом разделе мы добавим немного шума. Выбираем слой «Тень_1» и переходим Layer – New – Layer(Слой – Новый – Слой), чтобы создать новый слой, и называем его «Шум».

Шаг 2

Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные, затем переходим Edit – Fill (Редактирование – Заливка) и вводим следующие настройки:

Шаг 3

Переходим Filter – Noise – AddNoise (Фильтр – Шум – Добавить шум) и применяем следующие настройки:

Шаг 4

Теперь меняем режим смешивания слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем непрозрачность до 64%.

8. Тонировка
Шаг 1

Теперь мы добавим легкую тонировку. Переходим Layer – NewAdjustmentLayer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые), чтобы добавить новый корректирующий слой, который мы называем «Тонировка».

Шаг 2

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя на панели слоев и настраиваем его:

9. Финальные штрихи
Шаг 1

В этом разделе мы добавим финальные штрихи. Переходим Layer – NewAdjustmentLayer – PhotoFilter(Слой – Новый корректирующий слой – Фото-фильтр), чтобы создать новый корректирующий слой Фото-фильтр, который мы называем «Оттенок».

Шаг 2

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя, чтобы настроить его:

Шаг 3

Теперь добавим контрастность. Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные, и переходим Layer – NewAdjustmentLayer – GradientMap (Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента), чтобы добавить корректирующий слой Карта градиента, который мы называем «Контрастность».

Шаг 4

Меняем режим смешивания корректирующего слоя на SoftLight (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 18%.

Шаг 5

Теперь мы настроим насыщенность. Переходим Layer – NewAdjustmentLayer – Vibrance (Слой – Новый корректирующий слой – Вибрация), чтобы создать новый корректирующий слой, который мы называем «Насыщенность».

Шаг 6

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя и настраиваем его:

Шаг 7

Теперь мы подкорректируем яркость. Переходим Layer – NewAdjustmentLayer – Levels (Слой – Новый корректирующий слой – Уровни), чтобы создать новый корректирующий слой, который мы называем «Яркость».

Шаг 8

Дважды кликаем по миниатюре корректирующего слоя и настраиваем его:

Шаг 9

Далее добавим резкость. Жмем сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы объединить все видимые слои на отдельном новом слое. Затем переходим Filter – Other – HighPass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) и настраиваем фильтр:

Шаг 10

Называем этот слой «Резкость», меняем его режим смешивания на HardLight (Жесткий свет) и уменьшаем непрозрачность до 76%.

Вот так выглядит финальный результат:

Я дам вам несколько советом, как можно дополнительно изменить готовый рисунок:

  • Выбираем слой «Фоновый цвет», дважды кликаем по его миниатюре и подбираем другой цвет. Закончив, кликаем ОК.
  • Поиграйте с непрозрачностью любого слоя с эскизом, чтобы получить другой результат.
  • Выбираем слой «Тонировка», дважды кликаем по его миниатюре и на панели Properties(Свойства) применяем другие настройки.
  • Выбираем слой «Оттенок», дважды кликаем по его миниатюре и на панели Properties (Свойства) применяем другие настройки.
  • Выбираем слой «Контрастность» и экспериментируем с его непрозрачностью, чтобы настроить контрастность рисунка.
  • Выбираем слой «Насыщенность», дважды кликаем по его миниатюре и на панели Properties(Свойства) применяем другие настройки для Vibrance (Вибрация) и Saturation (Насыщенность), чтобы получить другой результат.
  • Выбираем слой «Яркость», дважды кликаем по его миниатюре и применяем другие настройки.
  • Выбираем слой «Резкость» и экспериментируем с его непрозрачностью, чтобы настроить степень резкости.

Получаем вот такой результат:

Если вы хотите сделать рисунок ярче с эффектом краски, воспользуйтесь готовым экшеном.

Экшен работает таким образом, что вам всего лишь нужно закрасить кистью ту область, на которой должна быть краска, затем запустить экшен, который сделает всю остальную работу и предоставит вам полностью настраиваемый результат.

Каждое применение этого экшена будет генерировать новый вариант, даже если вы используете один и тот же слой, закрашенный кистью. В экшене имеется 15 готовых стилизаций рисунка, в том числе холст, полутон и сетчатая текстура.

Источник: design.tutsplus.com Переводчик: Daewon

Источник: https://swaego.ru/2017/03/prevrashhaem-foto-v-risunok-karandashom-v-fotoshope/

Как оптимально настроить Adobe Photoshop перед работой?

В предыдущих трёх уроках мы говорили об обработке уже готовых изображений. В этой и следующих четырёх статьях речь пойдёт о средствах создания собственных рисунков с нуля — инструментах рисования, которых в Photoshop предостаточно.

Сегодня я расскажу об инструментах группы . Всего их четыре.

  • Кисть. Имитирует рисование настоящей кистью. Вы можете менять её размер, цвет, форму.
  • Карандаш. Пожалуй, самый понятный инструмент группы, потому что карандашом в реальной жизни точно пользовался каждый. Если контуры нарисованных кистью линий размыты, то линии карандаша имеют чётко очерченные края.
  • Замена цвета. Перекрашивает уже нарисованные объекты. Благодаря ему вы легко можете сменить цвет уже находящегося на рисунке элемента.
  • Микс-кисть. Новый инструмент, тоже имитирующий кисть, но с ним вы можете смешивать цвета на холсте и на самой кисти, задавать влажность краски и т. д.

Теперь разберём подробнее. Создайте новый документ Photoshop с белым фоном и экспериментируйте с инструментами: рисование — процесс полезный, интересный и никому не повредит. Чтобы отобразить инструменты, щёлкните на значке два раза левой или один раз правой кнопкой мыши.

Как получить доступ к настройкам Photoshop?

Как я уже упоминал, все опции во вкладке Preferences разделены на различные категории. Начнём с общей категории. Для доступа к настройкам ПК и ОС Windows перейдите в меню Edit (Редактирование) в верхней части экрана. Выберите вкладку Preferences (Настройки) в нижней части раскрывающегося списка, а затем General (Основные). На Mac (смотрите скриншот ниже) перейдите в меню Photoshop, выберите Preferences (Настройки), а затем General (Основные).

Кисть

Если вы хоть раз рисовали кистью (а вы ведь рисовали), то смысл инструмента вам объяснять не нужно. После его активации вы сможете рисовать, проводя по холсту указателем с зажатой кнопкой мыши.

Взгляните на панель параметров: все настройки кисти, как и любого другого инструмента, находятся там.

Щелчок на значке откроет доступ к настройкам кисти. Здесь можно выбрать кисть из уже готового набора или создать собственный шаблон. Вы можете задать форму, размер, жёсткость и угол наклона инструмента.

Но в полной мере насладиться настройками можно, выполнив команду Окно -> Кисть главного меню Photoshop.

В левой части окна расположены вкладки-флажки, позволяющие настраивать, включать и отключать те или иные свойства кисти.

  • Форма отпечатка кисти. Открытая по умолчанию вкладка, на которой находятся уже рассмотренные нами параметры.
  • Динамика формы. С помощью элементов этой вкладки можно настроить, как будут изменяться свойства кисти непосредственно в процессе рисования.
  • Рисование. Ползунок рассеивания позволяет менять плотность и ширину создаваемых линий. Счетчик устанавливает количество рассеиваемых элементов — чем больше значение, тем «гуще» рисует кисть. Колебания счетчика позволяют элементам разбрызгиваться неравномерно. Если установить флажок Обе оси, то краска будет распыляться ещё и по горизонтали.

  • Текстура. Здесь можно выбрать узор рисунка и настроить его. В частности, задать яркость, контрастность и глубину красок.

  • Двойная кисть. К основной кисти вы можете добавить ещё одну, настройки которой и задаются на этой вкладке.

  • Динамика цвета. Настройки изменения цвета с течением времени: цветовой тон, насыщенность, яркость, чистота.

  • Передача. Позволяет установить динамическое изменение насыщенности и прозрачности.

  • Положение кисти. Настройки определяют, как виртуальная рука держит кисть. В частности, вы можете установить подходящий угол наклона, поворот и нажим.

  • Шум. Это флажок, установкой которого вы добавите шум к следу кисти.
  • Влажные края. Добавляет краски по краям отпечатка кисти, создавая эффект рисования акварелью. Инструмент не имеет окна настроек.
  • Накладка. Установка флажка создаёт эффект разбрызгивания краски из баллончика. Чем дольше вы держите кнопку мыши нажатой, тем эффект сильней.
  • Сглаживание. По умолчанию флажок установлен. Снимите его, если хотите, чтобы очертания рисуемых линий стали более чёткими и резкими.
  • Защита текстуры. Установите этот флажок если хотите, чтобы текстура, заданная в настройках выбранной кисти по умолчанию, не подменяла установленную вами.

Этих настроек должно хватить буквально «на все случаи жизни». Поэкспериментируйте, чтобы понять их практическое применение.

Диалоговое окно «Установки»

Этими действиями откроется диалоговое окно «Установки». Категории, которые мы можем выбрать, перечислены в столбце слева. Параметры выбранной в данный момент категории отображаются в основной области в центре. На данный момент выбрана категория General (Основные). Обратите внимание, что в Photoshop CC, Adobe добавила несколько новых категорий в настройки, такие как Workspace (Рабочая среда), Tools (Инструменты) и History Log (История изменений). Хотя сами категории доступны только в Photoshop CC, большинство опций этих трёх новых категорий можно найти в других категориях в версии CS6.

Замена цвета

Инструмент позволяет перекрашивать уже созданные объекты, причём обилие настроек даёт возможность сделать это максимально качественно, с сохранением текстур. Изменить значения можно либо на панели параметров, либо в окне, для открытия которого служит команда главного меню программы Изображение -> Коррекция -> Заменить цвет.

General (Основные)

Экспорт буфера обмена

Первую опцию, которую мы с вами рассмотрим, находится в основных – это Export Clipboard (Экспорт буфера обмена). Данный параметр влияет на общую производительность вашего компьютера. Когда мы копируем и вставляем изображения или слои в Photoshop, скопированные элементы помещаются в буфер обмена программы. Буфер обмена является частью памяти компьютера (RAM), которая отведена для использования Photoshop. Операционная система вашего компьютера так же имеет собственный буфер обмена (собственный раздел памяти).

Когда включена опция «Экспорт буфера обмена», все элементы, хранящиеся в буфере обмена Photoshop, так же экспортируются в буфер обмена вашей операционной системы. Это позволит вам вставлять скопированные элементы в другое приложение, такое как Adobe Illustrator или InDesign. Но размеры файлов Photoshop могут быть ёмкими. Экспорт таких ёмких файлов в операционную систему может привести к ошибкам и проблемам с производительностью.

По умолчанию опция «Экспорт буфера обмена» включена. Чтобы обеспечить бесперебойную работу вашего компьютера, отключите её, убрав галочку. Если вам необходимо переместить файл из Photoshop в другое приложение, просто сохраните его в Photoshop, а затем откройте сохранённый файл в другой программе.

Как рисовать в Фотошопе?

Чтобы нарисовать простой рисунок в Фотошопе, необходимо создать новый файл, выбрать размер, придумать имя. Когда открывается холст, важно удобным образом настроить инструменты. Кисть, карандаш, ластик по умолчанию располагаются на левой боковой панели. Настройки инструмента видны сверху.

К примеру, необходимо нарисовать мультипликационный персонаж на фоне неба. Герой стоит на траве, держит в руках скейт. Новичкам рекомендуется сделать рисунок на одном слое. Для наброска выбирается кисточка Brush Tool на боковой панели. С помощью левой кнопкой мыши необходимо сделать набросок. Намечается контур героя, расположение шарика, а также поляны.

Далее стоит поработать над фоном. Выбирается большая кисть, выставляется синий, необходимо нарисовать небо. Следующим шагом намечается поляна. На панели инструментов кисти, выбирается зелёный. Также как в случае с небом, лучше использовать большой размер. Далее на горизонте важно показать фактуру листвы, поэтому выбирается меньший размер кисточки с тем же цветом. Короткими штрихами демонстрируется трава. Когда фон готов, можно приступить к объекту.

Рисовать разрешается с нижней либо верхней части. В первую очередь, работа ведется над телом героя, а затем над одеждой. Цвета должны отличаться, в дальнейшем их можно будет подкорректировать. Исходя из наброска, необходимо придерживаться границ, не выходить за грани линий. В некоторых местах размер кисти изменяется. Чтобы нарисовать лицо, выбирается большая кисть, там, где располагаются уши, необходимо менять размер.

Когда с телом покончено, стоит заняться одеждой. Благодаря инструменту «замена цвета», разрешается производить корректировку областей. Нажав латинскую букву «В», появляется панель управления и стоит обозначить задачу. К примеру, у мультипликационного героя нарисована синяя футболка, которая не ярко выглядит на фоне неба. Синий необходимо заменить на красный. Для этого устанавливается курсор на футболку. На панели управления выбирается красный. Далее левой кнопкой мыши необходимо пройтись по всем областям футболки.

Работа со слоями в Photoshop – создание, изменение, группировка и другие функции

Если произошёл случайный мазок, лучше воспользоваться ластиком. На панель управления можно выбрать соответствующий значок либо нажать латинскую кнопку «Е». Далее курсор переносится на область, которую необходимо изменить. Нажав на левую кнопку мыши, производится удаление пикселей. Далее останется вновь подрисовать ногу, чтобы она хорошо смотрелась.

На финишной отделке рисуются мелкие детали. Мультипликационному герою необходимо добавить волосы, глаза и брови. Для этих целей подойдет инструмент «карандаш». Соответствующий значок можно выбрать на панели либо нажать горячую кнопку «В», выбирается чёрный цвет. Курсор переводится в область, где находятся глаза, волосы, брови. Как в случае с кистью, рисование происходит с зажатой левой кнопкой мыши.

Выше рассмотрены основные инструменты Photoshop. Продемонстрировано, как рисовать с нуля. Всё начинается с создания рисунка, в конце останется лишь сохранить произведение искусства. Зажимается комбинация клавиш Ctrl + S или осуществляется переход в меню файлы, «сохранить как».

Interface (Интерфейс)

Теперь давайте рассмотрим несколько опций, которые отвечают за интерфейс Photoshop. Нажмите на категорию Interface (Интерфейс).

Цветовая тема

Первый параметр, который мы рассмотрим, — это Color Theme (Цветовая тема). Данный параметр управляет общим цветом интерфейса Photoshop. В этом случае «цвет» означает только оттенки серого. Adobe предоставляет нам четыре разные цветовые темы на выбор. Каждая тема представлена образцом. По умолчанию цветовая тема – это второй образец слева.

Adobe начала использовать эту тёмную тему в Photoshop CS6. В версии CC такая тема так же используется по умолчанию. До CS6 в более ранних версиях интерфейс был намного светлее.

Чтобы выбрать другую цветовую тему, нажмите на её образец. В арсенале имеется одна более тёмная тема, чем стандартная, и две темы светлые. В качестве примера я выберу самую светлую из всех четырёх тем. Обратите внимание, тема также контролирует цвет диалоговых окон Photoshop.

На изображении ниже мы видим, что интерфейс Photoshop стал намного светлее. Идея Adobe по поводу тёмной темы заключалась в том, что она менее навязчива, позволяя нам легче сфокусировать своё внимание на изображениях. Лично я согласен, поэтому придерживаюсь темы по умолчанию. Но некоторые пользователи предпочитают более светлый интерфейс. Выберите тему на свой вкус, которая вам больше понравится. Цветовую тему Photoshop вы можете изменить в настройках в любое время.

Цвет подсветки (Photoshop CC)

В Photoshop CC Adobe добавила в настройки интерфейса новую опцию Highlight Color (Цвет подсветки). Данный параметр не доступен в версии CS6. Здесь имеется ввиду цвет, который использует Photoshop, чтобы выделить текущий выбранный слой на панели Layers (Слои).

По умолчанию цвет подсветки – это оттенок серого, который соответствует общей цветовой теме. На скриншоте ниже мы видим панель слоёв Photoshop с активным фоновым слоем, выделенным серым оттенком по умолчанию. Какие бывают виды слоёв мы изучим в разделе «Слои в Photoshop».

Другой цвет подсветки, который мы можем выбрать, — синий.

Теперь мы видим, что активный фоновый слой выделен синим цветом. Я предпочитаю серый цвет по умолчанию, так как он так же менее навязчив. Как цветовую тему, вы в любой момент можете изменить цвет подсветки вместе с любыми другими настройками Photoshop.

Размер шрифта меню

Следующим параметром, который стоит рассмотреть в настройках интерфейса, является Ul Font Size (Размер шрифта меню). Он доступен как в CC, так и в CS6. «Размер шрифта меню» управляет размером текста в интерфейсе программы («Ul» означает «Пользовательский интерфейс»). По умолчанию размер шрифта Adobe установил Small (Малый).

Если у вас проблемы с чтением мелкого шрифта, вы можете увеличить его размер. Чтобы сделать текст больше, выберите один из двух вариантов Medium (Средний) или Large (Большой). Существует ещё один вариант Tiny (Крошечный), это для тех, кто хочет, создать неудобства для глаз. Я использую размер шрифта большой, чтобы свести к минимуму напряжение глаз в течение длительного времени за компьютером.

Чтобы все ваши изменения применились, вам придётся закрыть и перезапустить Photoshop. Для сравнения обратите внимание на две панели слоёв снизу. Слева используется размер текста по умолчанию, то есть «Малый». Справа панель выглядит после изменения размера текста на «Большой». Не забудьте перезапустить Photoshop.

Доступные инструменты рисования

Открыв программу, обнаруживается множество инструментов для рисования в Фотошопе, которые можно считать основными:

  • кисть;
  • карандаш;
  • замена цвета;
  • микс-кисть;
  • фигуры;
  • ластик.

Кисть

Запустив программу Photoshop, становится доступным инструмент «кисть». В англоязычной версии редактора она называется Brush. Кисточка вызывается латинской буквой «В» на клавиатуре и при нажатии значка всплывает панель настроек. Она дает возможность регулировать параметры:

  • размер;
  • цвет;
  • форма;
  • уровень прозрачности.

Благодаря функции ToolPresetPicker (Заданные настройки инструмента) разрешается задавать уникальные настройки. Во время работы профессионалы используют множество кистей. Они не создают их с нуля, а чаще всего скачивают из сети. Делая набросок, можно обойтись одним экземпляром, а вот сложные иллюстрации порой заставляют часто их менять. Если всё же захочется создать собственную кисточку, через настройки выбирается функция NewToolPreset – создание новой кисточки.

Потребуется определиться с цветом, дополнительными настройками. При отсутствии графического планшета, на холсте необходимо зажать левую кнопку мыши и рисовать. Дополнительные настройки вводятся через функцию Showalltoolpresets (просмотр пресетов).

Для наброска подойдёт мягкая кисть небольшого размера. Можно выбрать нейтральный серый цвет, либо черный (небольшой уровень прозрачности). Настройки текущего инструмента просматриваются через вкладку Showcurrenttoolpresets.

Карандаш

На панели Photoshop, есть замечательный инструмент карандаш. В англоязычной версии он обозначается как Pencil Tool. Горячая клавиша для вызова инструмента – B (дополнительный выбор Shift). Карандаш во время рисования используется для обводки объектов. Как у кисти, на панели есть множество параметров:

  • размер;
  • режим;
  • непрозрачность.

Режимы позволяют менять сразу цвет, размер, непрозрачность карандаша. Работая со скетчем, выбирается опция Dissolve, когда требуется нарисовать что-то яркое, выставляется Color. Непрозрачность регулируется от 0 до 100%. Нарисовав цветную линию на экране, видно, как цвет затухает. Чтобы произвести обводку или нарисовать простой элемент, необходимо зажать левую кнопку мыши. Не отпуская её, разрешается двигать курсором в различных направлениях.

Убираем прыщи в Фотошопе для создания идеально «чистого» лица

Полезной функцией является автостирание. Художники любят делать подводку фоновым цветом, и нет желания долго выбирать настройки. С данной опцией программа самостоятельно определяет основной цвет, и получится быстро сделать обводку линий. Если при работе необходимо поменять размер, надо выбрать на панели значок точки. На холсте пунктиром отображается область зарисовки.

Замена цвета

Когда изображение не устраивает по цвету, для рисования в Photoshop применяется инструмент «замена цвета». В англоязычной версии он называется Color Replacement Tool. Также как и кисточка, инструмент вызывается горячей клавишей «В», поскольку самостоятельно замена цвета работать не будет. При выборе цвета, курсор необходимо навести на участок картины. Надо нажать левой кнопкой мыши и после этого выделяется пиксель. Алгоритм работает по считыванию информации о соседних цветах. Если есть различия между ними, осуществляется автозамена. На панели обозначены следующие инструменты:

  • оттиск кисти;
  • режим;
  • цвет;
  • выбор ограничения;
  • уровень сглаживания.

Микс-кисть

Также, как и обычная кисть, через латинскую букву «В» вызывается микс-кисть. В англоязычной версии она носит обозначение Mixer Brush Tool. Чаще всего микс-кисть используются для ретуши. Если на холсте есть резкие перепады цветов, она их сглаживает. На панели обозначены параметры:

  • режимы;
  • насыщенность;
  • уровень смешивания;
  • показательный режим.

Работая с масками, разрешается очистить кисточку либо заниматься штрихованием. Такой рисунок смотрится более размытым.

Фигуры

Клавишей U в Фотошопе открываются простые фигуры, которые можно использовать в рисовании:

  • прямоугольник;
  • круг;
  • многоугольник и другое.

Удерживая Shift, можно выбрать любой из вариантов. Через панель инструментов разрешается воспользоваться функцией произвольной фигуры. Photoshop дает возможность определиться с цветом, выбрать масштаб.

Если художник работает со слоями, используется режим Shape Layers. Для этого на панели настроек изображён квадрат со стрелками. С его помощью фигура появляется на новом слое и может быть выделена. При изменении размера используется клавиша Shift. Она дает возможность увеличивать\ уменьшать изображение с сохранением пропорций.

Как красиво отретушировать фотографию в Photoshop

Ластик

При рисовании в Фотошопе используется инструмент «ластик», который вызывается кнопкой «Е». Виды:

  • обычный;
  • фоновый;
  • волшебный.

Инструмент предназначен для стирания части рисунка, а также его коррекции. На панели отображается размер ластика, уровень прозрачности.

Инструменты (Photoshop CC)

Если вы используете Photoshop CC, перейдите на категорию Tools (Инструменты) слева, чтобы открыть настройки, связанные с инструментом Photoshop. Раздел «Инструменты» является новым в Photoshop CC. Пользователи версии CS6 должны остаться в категории «Интерфейс».

Опция «Показывать подсказки»

Первым параметром в настройках раздела «Инструменты» стоит Show Tool Tips (Показывать подсказки) (в CS6 данная опция находится в категории «Интерфейс»). Это полезное сообщение, которое появляется при наведении курсора мыши на какой-либо инструмент или параметр в Photoshop. Под подсказками подразумевается краткое описание того или иного инструмента или параметра.

Например, наведите курсор на опцию «Показывать подсказки». Всплывающая подсказка отобразится чёрным шрифтом на жёлтом фоне, объясняя, что этот параметр определяет, показывать ли всплывающие подсказки для элементов управления и инструментов.

На скриншоте ниже видно, что при наведении курсора на значок инструмента в панели инструментов Photoshop, всплывающая подсказка позволит вам узнать, какой инструмент вы выбрали.

Опция «Показывать подсказки» включена по умолчанию. Если вы начинающий пользователь Photoshop, это отличный способ в познании программы. Как только вы хорошо освоите Photoshop, то данные подсказки могут начать мешать. Если вы считаете, что они вам больше не нужны, просто уберите галочку возле этой опции в настройках.

Смена инструмента клавишей Shift

Следующий параметр в категории «Инструменты» в Photoshop CC – Use Shift Key for Tool Switch (Смена инструмента клавишей Shift). В версии CS6 его вы найдёте в основных настройках. Данный параметр влияет на выбор инструментов Photoshop, используя сочетание клавиш. По умолчанию эта опция активна.

Все инструменты Photoshop находятся на панели инструментов слева от рабочей области. Компания Adobe сгруппировала соответствующие инструменты вместе в целях оптимизации рабочего пространства. К примеру, нажмите и удерживайте левой кнопкой мыши инструмент Lasso (L) (Лассо), в результате появится выпадающий список с подобными ему инструментами, такими как Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное лассо) и Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо). Обратите внимание, все эти три инструмента используют одну и ту же клавишу «L» на клавиатуре.

При включенной опции «Смена инструмента клавишей Shift» нажатием клавиши L выберется инструмент Лассо. Независимо, сколько раз вы будете нажимать клавишу L, будет выбран только первый в списке инструмент Лассо. Чтобы перейти к прямолинейному или магнитному лассо вместе с клавишей L удерживайте Shift. Это работает для всех инструментов на панели инструментов, которые используют одну и ту же комбинацию клавиш. Для экономии времени и, если вы не нуждаетесь в этой опции, можете отключить её, убрав флажок возле опции «Смена инструмента клавишей Shift». Если данная опция отключена, вы можете переключаться между инструментами, которые имеют одинаковый набор клавиш, просто нажав на соответствующую букву на клавиатуре.

Настраиваем Photoshop перед работой

Прежде чем работать с программой Adobe Photoshop на своем компьютере, вам сначала нужно оптимально настроить под себя этот графический редактор. Это нужно для того, чтобы в дальнейшем работа в программе не вызывала у вас каких-либо трудностей или проблем. Работа в таком редакторе должна быть, удобной, приятной и быстрой. В этом материале мы пройдемся по основным настройкам и некоторые из них подгоним под себя. Теперь за дело!

Основные

Итак, заходим в меню «Редактирование» —> «Установки» —> «Основные«. После этого открывается окно установок. Сейчас мы разберем основные настройки (картинку можно увеличить):

  • Палитра цветов — оставляем на «Adobe«;
  • Палитра цветов HUD — оставим на «Колесо цветового тона«;
  • Интерполяция изображения — выбираем режим «Бикубическая, четче (наилучшая для уменьшения)«. Очень часто нам приходится уменьшать наше изображение для размещения его в Интернете или при подготовке к печати. А так, как мы часто уменьшаем свое изображение, поэтому и выбираем данный режим.

Давайте теперь посмотрим следующие параметры во вкладке «Основные«. Здесь особо ничего менять не будем за исключением пункта «Смена инструмента клавишей Shift«. Обычно, чтобы изменить инструмент в одной вкладке панели инструментов мы нажимаем клавишу Shift и одновременно горячую клавишу, которая относится к данному инструменту. Так для нас не совсем удобно. Поэтому можно убрать галочку с данного пункта. Так вы можете изменять инструмент одной горячей клавишей. Это очень удобно! Но если захотите, то можете не снимать галочку с данного пункта.

Также в этих параметрах есть пункт «Масштабировать колесиком мышки«. При желании можно отметить этот пункт и сохранить настройки. Теперь при прокрутке колесиком масштаб фото будет меняться. Довольно удобная функция. Если она вам нужна, то напротив такой функции поставьте галочку. Если галочку не поставите, то для изменения масштаба изображения, нужно будет зажимать клавишу ALT и одновременно прокручивать колесиком мышки.

Интерфейс

Итак, когда мы задали основные параметры, переходим во вкладку «Интерфейс«, чтобы посмотреть настройки для интерфейса программы. В основных настройках цвета ничего не меняем. А зато в настройках «Граница» все пункты оставляем «Не показывать«.

Что нам это даст? По умолчанию на границах фотографии отображается тень. Я считаю это лишней красивостью программы, но в работе она мешает. Можно запутаться, является ли эта тень действительной или она была добавлена с помощью отдельного эффекта. Поэтому чтобы в дальнейшем не путаться, показ тени лучше отключить.

Ниже в настройках «Панели и документы» ставим галочку на «Автопоказ скрытых панелей«. Больше никакие настройки здесь не трогаем. Также убедитесь, что язык интерфейса у вас русский и установлен малый размер шрифта в меню.

Обработка файлов

Переходим во вкладку «Обработка файлов«. Параметры сохранения файла не меняем.

В совместимости файлов в пункте «Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB» ставим «Всегда«. Тогда у нас программа не будет спрашивать при сохранении, максимизировать совместимость или нет. Программа будет делать это по умолчанию. Все остальное оставляем без изменений.

Производительность

Переходим в настройки производительности программы фотошоп. В шкале использование памяти можно настроить использование оперативной памяти под нужды программы Adobe Photoshop. Обычно тут устанавливают максимальное 100% значение, чтобы в дальнейшем программа не тормозила.

В настройках «История и кэш» сделаем небольшие изменения. В пункте «История действий» я поставил на 80. В процессе работы лучше будет, если у нас будет большая история. Мы можем допускать какие-то ошибки в работе с программой и у нас должна быть хорошая возможность, чтобы мы могли всегда вернуться к прошлому действию. Если история будет маленькой, то этого не хватит. Я рекомендую сделать историю большой равную как минимум 60 пунктам. Обычно историю ставят на 100. Однако скажу, что этот параметр немного нагружает систему. Если у вас не особо мощный компьютер, то поставьте 60. Так фотошоп не будет часто зависать.

А вот вкладка «Рабочие диски» очень важная. Ни в коем случае не следует устанавливать рабочим диском системный диск C. Можно выбрать другие диски, где у вас наибольший объем свободного пространства. Но системный диск никогда не трогаем.

Также в настройках графического процессора (если он поддерживает), нужно включить отрисовку OpenGL. Здесь можно настроить еще и «Дополнительные параметры«, но я в этих параметрах оставил режим «Обычный«. Может случиться так, что в настойках графического процессора эта функция может отсутствовать. Это значит, что данный параметр не поддерживается вашей видеокартой.

Курсоры

После того, как настроили производительность программы, переходим во вкладку «Курсоры«. Здесь можно настроить вид курсора. Здесь я лично ничего не менял и оставил все в стандартном виде. При желании вы тут можете поиграться, и настроить свое отображение курсора.

Прозрачность и цветовой охват

Можно настроить предупреждение при выходе за пределы цветового охвата, а также отображение самих прозрачных областей. Я тут тоже ничего не менял и оставил все по умолчанию. При желании, можете побаловаться с настройками.

Единицы измерения и линейки

Здесь можно настроить единицы измерения линеек, колонок для текста и разрешение по умолчанию для новых документов. Я здесь особо нечего не менял. Но в «Линейки» я выбрал отображать в «мм«. «Текст» я поставил в «пикс«. Так я буду примерно знать, какого размера у меня буквы в зависимости от величины изображения в пикселях.

Направляющие, сетка и фрагменты

Как правило, во вкладке «Направляющие, сетка и фрагменты» можно настроить сетку для своих нужд. Однако я лично здесь ничего не менял, и все настройки оставил по умолчанию.

Внешние модули

Здесь можно выбрать папку для внешних модулей. Когда будете добавлять туда различные плагины, то фотошоп будет в дальнейшем обращаться к этой папке. В пункте «Панели расширения» во всех настройках галочки должны быть проставлены.

Шрифты

Здесь также я ничего не менял. Оставил все, как было.

3D

Во вкладке «3D» можно настроить параметры для работы с 3D изображениями. Здесь можно задать % использования памяти видеокарты. Я у себя оставил на 100%. Также есть настройки рендеринга, настройки качества и другие настройки для работы с 3D объектами. Все эти настройки я не трогал и оставил все по умолчанию.

Закончив данные настройки, нажимаем на кнопку «Ок«.

Отключаем уведомления

Последняя настройка, которую я хочу вам показать — это как можно отключить различные уведомления в фотошопе. Итак, заходим в меню «Редактирование» и выбираем «Настройка цветов«. Здесь убираем три галочки напротив «Спрашивать при открытии» и «Спрашивать при вклеивании» (рисунок ниже).

Если честно, то не очень удобно, когда открываешь картинку либо что-то вставляешь, и после этого начинает появляться окошко, где написано, что профиль не совпадает. После этого каждый раз необходимо нажимать кнопку «Ок«. Поэтому лучше эти галочки убрать. В дальнейшем работать в фотошопе вам станет намного приятнее. Также для более быстрой и комфортной работы в программе, обязательно нужно еще настроить рабочие среды в программе фотошоп. Так продуктивность вашей работы возрастет в несколько раз!

После всех проделанных настроек, чтобы все изменения вступили в силу, перезагрузите программу. Вот и все! Базовые настройки, которые нам необходимы для приятной работы в программе, мы уже задали. Теперь уже можно начинать работать с программой Adobe Photoshop. Это были все основные настройки Photoshop, которые должны проводиться перед началом работы в этом редакторе. В общем, изучайте и внедряйте!

[socialpost]

Обработка файлов

Далее перейдём к настройкам раздела File Handling (Обработка файлов), выберите его из списка слева.

Автосохранение

Первый параметр, который мы рассмотрим, — Automatically Save Recovery Information Every: (Автоматически сохранять информацию о восстановлении каждые:). Автоматическое сохранение впервые появилось в Photoshop CS6. Этот параметр указывает программе автоматически сохранять резервную копию вашей работы через регулярные промежутки времени.

По умолчанию автосохранение установлено для резервного копирования ваших работ каждые 10 минут. Это нормально. Но в зависимости от того, насколько быстро вы работаете, и от надёжности вашего компьютера, вы можете сократить интервал от 10 до 5 минут. Или же вы можете выбрать более длительный интервал, если резервные копии вызывают проблемы с производительностью, но при этом увеличивается риск потери работы.

Длина списка недавних файлов

Другой не менее важный параметр – Receте File List Contains (Длина списка недавних файлов). Этот параметр определяет, какое количество ранее открытых файлов программа будет отслеживать. В Photoshop CC ваши последние файлы отображаются в виде эскизов на экране компьютера во вкладке «Пуск» при каждом запуске Photoshop. В CS6 вы можете получить доступ к недавним файлам, перейдя в меню File > Open Recent (Файл – Последние документы) (в версии CC это так же работает).

По умолчанию Photoshop будет отслеживать последние 20 файлов, с которыми вы работали. Вы можете увеличить значение до 100 или, если хотите отключить данную опцию установите значение 0.

Микс-кисть

От уже рассмотренной обычной кисти этот инструмент отличается тем, что позволяет смешивать цвет кисти с уже имеющимся на рисунке цветом, добиваясь более тонкой обработки изображения. Настройки приктически идентичны параметрам обычной кисти, а о ней мы уже говорили.

На этом урок окончен, и я предлагаю вам перейти к следующему, из следующего которого вы узнаете, как очень быстро создавать ровные геометрические фигуры.

Полезные ссылки:

  • Бесплатные видеоуроки по Фотошопу;
  • 9 бесплатных мини-курсов для фотографов;
  • Каталог платных курсов по Фотошопу видеоуроки по разным направлениям.

Производительность

Теперь давайте посмотрим на некоторые параметры, которые связаны с производительностью Photoshop. Выберите категорию Performance (Производительность).

Использование памяти

Опция Memory Usage (Использование памяти) определяет, какая часть памяти вашего компьютера зарезервирована для Photoshop. Photoshop «любит» память и, как правило, работает лучше, чем больше памяти. По умолчанию отводится 70% памяти вашего компьютера для Photoshop. Если Photoshop медленно работает, грузится, когда вы работаете с большими файлами, попробуйте увеличить значение использования памяти.

Вы можете увеличить значение до максимума 100%. Однако имейте ввиду, что если у вас в данный момент открыты другие приложения, им также требуется память. Работать с максимальным значением памяти возможно, если все приложения будут закрыты в период работы в Photoshop. Если параллельно вам нужно открыть другие приложения, то постарайтесь не увеличивать значение использования памяти выше 90%. Уменьшите значения, если возникнут какие-либо проблемы. Чтобы изменения применились, вам необходимо перезапустить программу Photoshop.

История действий

Другой параметр, который может напрямую влиять на производительность Photoshop, — это History States (История действий). Иными словами, это число действий, которые Photoshop отслеживает при работе. Чем большее количество программа их помнит, тем больше действий мы можем отменить, чтобы вернуться назад. Помните, что история действий хранится в памяти, поэтому слишком большое их количество могут замедлить работу Photoshop.

В версии CS6 по умолчанию количество действий установлено 20, я рекомендую вам увеличить значение до 30. В CC Adobe увеличило это значение по умолчанию до 50. В этом случае я не рекомендую увеличивать его больше, если вам не нужно отменить больше действий, чем установлено по умолчанию. Если вы столкнулись с проблемой производительности, попробуйте снизить значение для этого параметра. Опять же, вам потребуется перезапустить Photoshop, чтобы применить все изменения.

Как настроить кисть в фотошопе

По нажатии на F5 открывается меню настройки кисти (конечно, при активном инструменте кисти):

Перейти в эту панель можно также нажав на значок в меню быстрой настройки кисти

Внимание! Имейте в виду, что эти настройки применимы не только к кисти, но и к таким инструментам, как Pencil Tool (Карандаш), Mixed Brush Tool (Кисть-микс), Clone/Pattern Stamp Tool (Штамп), History/Art History Brush Tool (Архивная кисть), Eraser Tool (Ластик), Blur/Sharpen/Smudge Tool (Размытие, Резкость, Грязь), Dodge/Burn/Spronge Tool (Осветлитель, затемнитель, губка).

По сути, это универсальные настройки для всех инструментов кистевого типа.

Настройка кончика кисти

Итак, первая вкладка — Brush Tip Shape (Настройка кончика кисти). С параметром Size вы уже знакомы, а вот дальше начинается кое что новенькое:

Галочки Flip X/Y позволяют инвертировать кисть по оси X или Y.

Amgle настраивает угол кисти. Давайте выберем из списка какую-нибудь кисть, отличающуюся от стандартной и проследим на ней изменение угла (кстати, в этом списке доступны как сами кисти, так и типы кистей):

Я взял кисть Soft Elliptical 100 (она же Aurora) и повернул её на -46 градусов.

Надеюсь, здесь всё понятно и вы теперь без труда сможете настроить угол поворота кисти в фотошопе.

Aurora стала похожа на самую обыкновенную кисть.

Параметр Hardness (Жёсткость) вам уже знаком, а вот Spacing (Расстояние) весьма интересная настройка, которая регулирует расстояние между двумя мазками кисти:

Динамика формы кисти в фотошопе

Теперь переходим во вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Рассмотрим настройки на примере обычной жёсткой кисти размером 48px.

Первое, что нас интересует — Size Jitter (Дрожание размера). Как можно догадаться из названия, этот параметр регулирует колебание размера на протяжении штриха кисти:

Список Сontrol как правило одинаков для всех параметров и указывает условие, по которому будет управляться тот или иной параметр кисти в фотошопе.

Off значит без специальных условий.

Если выбран Fade, кисть будет «затухать»:

Количество шагов, на протяжении которых будет происходить затухание, задаётся в прямоугольнике справа от параметра.

Если выбраны Pen Pressure (Давление пера), Pen Tili (Наклон пера) или Stylus Wheel (Колёсико стилуса) то управление будет происходить разной степенью нажатия и наклона стилуса, и положения колёсика (если оно есть). Rotation зависит от вращения пера стилуса.

Minimum Diameter позволяет ограничить диаметр, меньше которого кисть быть не может.

Angle Jitter задаёт «дрожание угла». Действие аналогично Size Jitter, с той разницей, что задаётся колебание угла.

Roundness Jitter задаёт, как вы уже наверно догадались, «дрожание» окружности мазка (тот самый параметр Roundness, который мы несколько минут назад разобрали). Действие Minimum Roundness здесь аналогично Minimum Diameter у параметра Shape Dynamics.

Настройка рассеивания кисти в фотошопе

Переходим к вкладке Scattering (Рассеивание). Название говорит само за себя — здесь находятся настройки рассеивания кисти.

Параметр Scatter задаёт величину рассеивания. Попробуйте установить 500% и порисовать теперь этой кистью:

Отметив галочку Both Axes (Обе оси) вы получите рассеивание по обеим осям (X и Y).

Значение Count задаёт количество мазков кисти. Соответственно чем выше это значение тем больше точек будет создавать кисть. Ну и наконец, Count Jitter задаёт колебания количества мазков.

Текстурная кисть в фотошопе

Следующая вкладка называется Texture и позволяет накладывать на кисть текстуру. Здесь всё довольно просто — выбираете текстуру и задаёте режим смешивания .

Динамика цвета кисти в фотошопе

Идём в следующую вкладку и видим Color Dynamics (Динамика цвета). Эта настройка похожа на все разобранные нами, и отличается она только тем, что позволяет задавать колебания цвета для кисти в фотошопе. Давайте посмотрим, как это работает.

Foreground/Background Jitter задаёт колебания между цветом переднего плана, и цветом фона. Таким образом, все оттенки, которые находятся между этими цветами будут входить в диапазон колебания.

Hue Jitter — колебания цветового тона.

Saturation Jitter — колебания насыщенности.

Brightness Jitter — колебания яркости.

Purity — чистота оттенков. Со значением этого параметра 100% вы получите чистые, яркие цвета, соответственно чем меньше этот параметр, тем больше цвета смешиваются друг с другом.

Давайте посмотрим что получится, если провести по холсту кистью с настройками, как на изображении выше:

Вот такой интересный эффект. Подумайте, сколько возможностей дают эти настройки кистей в фотошопе

! Но это ещё не всё, двигаемся дальше.

Настройка переходов кистей в фотошопе

Transfer — переходы. В этой вкладке этой вкладки настраиваются колебания непрозрачности (Opacity Jitter) и нажима кисти (Flow Jitter).

Также есть такие параметры, как Noise (если отмечен, создаёт шум на штрихе кисти), Wet Edges (Обветренные края), Airbrush (Аэрокисть) и Smoothing (Сглаживание).

Постигая азы фотошопа, нельзя обойти стороной инструмент Кисть (Brush).

Это очень важный инструмент, который не так прост как вам это кажется. Он обладает большим количеством функций и всевозможных настроек. В рамках этой статьи вы сможете
научиться пользоваться инструментом Кисть
. Поехали!

Инструмент Кисть

располагается на панели инструментов.

Если нажать на маленький треугольник, то вы увидите все инструменты входящие в эту группу: «Карандаш», «Замена цвета», «Микс-кисть». Для быстрого использования, нажмите горячу клавишу — B

.

У этого инструмента также имеется панель параметров, на которой подробно остановимся и научимся пользоваться. Так она выглядит:

Каждому элементу я присвоил числовое значение. Рассмотрим по порядку их все.

Рабочие диски (Photoshop CC)

Существует ещё один параметр, влияющий на производительность. В Photoshop CC выберите категорию Scratch Disks (Рабочие диски). В версии CS6 оставайтесь в категории «Производительность».

Рабочий диск – раздел жёсткого диска вашего компьютера, Photoshop его использует в качестве дополнительной памяти, если она относится к системной памяти. До тех пор, пока на вашем компьютере достаточно памяти, Photoshop не потребует использовать рабочий диск. Если программе действительно нужен диск, она будет использовать любой жёсткий диск, который вы выбрали в опции «Рабочие диски».

Основной жёсткий диск вашего компьютера известен как загрузочный диск. Это может быть единственный жёсткий диск, который у вас имеется. В этом случае он будет выбран по умолчанию и вам больше ничего делать не нужно. Но если у вас два и более жёстких дисков, выберите любой, кроме загрузочного диска. Потому что операционная система использует загрузочный диск, если для Photoshop вы будете использовать другой жёсткий диск, то это улучшит производительность программы. Кроме того, если вам известна скорость ваших жёстких дисков, то вы так же улучшите производительность Photoshop, если выберите для него самый быстрый жёсткий диск.

Карандаш

Выбрав этот инструмент, вы можете создавать резкие, чёткие, тонкие линии, как будто рисуете обычным карандашом. Параметры инструмента совпадают с параметрами кисти, даже окно настроек будет тем же (Окно -> Кисть).

На панели параметров помимо значка, открывающего окно набора шаблонов, есть ещё несколько элементов.

  • . Кнопка полезна, если для рисования вы используете не мышку, а графический планшет. Когда она нажата, прозрачность регулируется силой нажатия пера: чем слабей вы давите, тем прозрачней линия.
  • . Нажмите кнопку, чтобы рисовать по основному цвету цветом фона (по умолчанию происходит наоборот).
  • . Ещё один инструмент, который используется во время рисования при помощи графического планшета. Когда она нажата, сила нажима будет зависеть от вашей руки с пером, а не от установленных значений.

Использование SSD для лучшей производительности

Наконец, если одним из жёстких дисков вашего компьютера является SSD (твердотельный накопитель), выберите его в качестве рабочего диска. SSD намного быстрее, чем обычные жёсткие диски, и он значительно повысит производительность. Даже, если SSD так же является вашим загрузочным диском, он по-прежнему остаётся лучшим выбором. Моим загрузочным диском является SSD, поэтому я выбрал его в качестве основного диска. У меня также выбран быстрый дополнительный диск в качестве резервного диска. Однако, как я уже упоминал, Photoshop будет использовать его в случае, если у него закончится системная память. Если Photoshop постоянно берёт память из системы, добавление дополнительной памяти (RAM) на ваш компьютер даст вам наилучшие результаты.

Настройка курсора кисти и рисующих инструментов

Еще в самом начале работы в программе, сейчас тоже не поздно, в настойках фотошопа доступных по пути Редактирование – Настройки – Курсоры (Edit – Preferences – Cursors) желательно установить следующие настройки:

Painting Cursors (Рисующие курсоры) – Normal Brush Tip (Нормальный кончик кисти), установка этого параметра позволит вам видеть реальный размер инструмента и представить область его воздействия. Во время работы при необходимости можно переключится на представление Precise (Точный) нажав клавишу Caps Lock.

Other Cursors (Остальные курсоры) переключаем на Standard, настойка позволяет видеть какой инструмент у вас в руках, из не рисующих например « » (L), очень удобно при переключении между ними при помощи «горячих» клавиш.

Brash Preview (Предварительный просмотр) – в «обычной» работе не используется наличие его никак не проявляется. Однако при изменении размера и жесткости всех рисующих инструментов дает возможность увидеть размер и растушёвку области воздействия. Именно поэтому в качестве параметра есть только один вариант Color дающий возможность установить цвет, которым будет подсвечиваться область воздействия во время изменения размера. Как правило настройку менять не нужно цвет по умолчанию вполне подходит для этой цели.

Когда настройки в закладке Cursors проведены жмем на ОК переходим к «водным процедурам», работе с кистью.

Для тренировки откроем какую-либо картинку. В палитре инструментов возьмём «Brash» Кисть (горячая клавиша V).

Интерфейс

Теперь давайте я покажу, как настроить интерфейс фотошопа, перейдя во вкладку Interface (интерфейс).

Граница рабочего поля

По умолчанию, к границе рабочего поля добавляется тень, или еле заметная рамка. На наш взгляд это не очень удобно и даже мешает комфортной разработке макетов. Отключить эти параметры возможно, выставив в столбце Border значение None.

Вкладки документа

По умолчанию, новые файлы всегда открываются во вкладках. Настройки фотошопа позволяют это изменить и открывать файлы в плавающих окнах. Для этого просто уберите галочку с параметра Open Documents as Tabs (Открывать документы во вкладках).

Чтобы иметь возможность состыковывать окна, поставьте галочку напротив Enable Floating Document Window Docking.

Размер шрифта интерфейса (UI Font Size)

Если у вас плохое зрение, вы легко можете увеличить размер шрифта интерфейса. Для этого выберите один из трех вариантов в UI FONT SIZE.

Создание собственной кисти в фотошопе

Пользоваться в программе можно не только предустановленными кистями, специально загруженными из интернета наборами, но и кистями собственного изготовления. Делается это следующим образом: Выбираем подходящую картинку, адекватного размера и задачам использования. У меня есть такая.

А дальше начинается «черная магия» — произносим заклинание «Трах – Тибидох — Тибидох», идём по пути Edit – Define Brush Presets (Редактирование – Определить набор кистей) откроется диалог задания имени новой кисти в текущим наборе. Даём имя жмём ОК.

Новая кисть, «хвала кочерге», доступна в текущем наборе.

Настройки параметров я использовал те же что и для травы, правда параметры немного изменил какие? Подумайте, они все показаны в статье. Цвет переднего плана установил #e411ab фон белый. В результате получилась такая картинка:

На этом опус заканчиваю надеюсь он был полезен для вас.

Палитра параметров кисти Brash

Вызвать эту палитру можно пройдя по пути Window – Brush (Окно – Кисть) или тиснув на волшебную клавишу F5. Откроется палитра, состоящая из двух вкладок Brush, к ней вернемся чуть позже и Brush Presets (Наборы Кистей), особо интересного в ней ничего нет за исключением того, что превьшки кистей представлены не одним отпечатком, а линией. Выберем кисть для имитации травы 112 «волшебным» образом после этого параметр размера Size изменится на 112 пикс. (это просто фантастика).

Вернемся на вкладку Brush прейдём выберем пункт Brush Tip Shape (Форму отпечатка кисти

) здесь вам практически всё знакомо кроме параметра Spacing (Интервалы) задающего расстояние между отпечатками кисти в линии в процентах от размера инструмента. Так как трава не растёт сплошным забором установлю этот параметр в 24%. Контролировать изменения, вызванные той или иной настройкой можно по оконцу предварительного просмотра ниже параметров.

Перейдем на пункт Shape Dynamics (Динамика формы) позволяющая меняться форме отпечатков кисти во время работы. Меня интересуют следующие параметры: Size jitter (Колебание размера), так как в одном пучке трава, которую собираюсь имитировать не бывает одного размера установлю значения для этого параметра в 100% что позволит изменятся размерам от 0 до реально установленного. Параметр имеет пункт установки режима управления (Control) выберу Pen Pressure (нажим кисти) чем сильнее давим на перо планшета, тем быстрее изменяется размер.

Значение минимального диаметра (Minimum Diameter) от которого начнутся колебания размера устанавливаю в 4%. Так как травинки торчат из земли под разным углом изменю параметр Angle jitter (Колебание угла) укажу 8%, процент высчитывается от полной окружности в 360 градусов. Управлять параметром не буду (Control — Off).

Так же по причине неоднородности формы травинок изменю параметр Roundness jitter (Колебание формы

). Изменения происходят в процентах от реального диаметра. Так же, как и в предыдущих случаях есть возможность установления управления и задания начального значения изменений.

Перейдём на Scattering (Рассеивание) параметр, позволяющий установить рассеивание отпечатков кисти относительно «центральной линии». Изменю следующие настройки Scatter (Рассеивание) 20%. Значения задаются в процентах от размера отпечатка. Чекбокс Both Axes (Обе оси) говорит сам за себя рассеивание происходит в двух осях (X Y).

Count (Счетчик) устанавливает количество разбрасываемых отпечатков, для травинок думаю 6 будет вполне достаточно. Count jitter (Колебания счетчика) – процентное отношение, позволяющее динамически изменять количество образующихся отпечатков, 93% мне вполне подойдёт. Параметр управления для обоих параметров отключен off.

Настраивая кисть удобно создать пустой временный слой и пройтись ею по нему после изменения каждого параметра. Это даёт возможность протестировать инструмент в «боевых условиях». По завершении настройки временный слой просто удаляется.

Следующая настройка Color Dynamic (Динамика цвета) которая позволит мне изменять цвет во время работы от цвета переднего плана до фонового, установленных на панели инструментов программы. Познакомимся с установками этой настройки: Параметр Foreground/Background Jitter ставлю 100%, почему написал выше. Управление параметром отдам нажиму кисти Pen Pressure.

Колебания Hue (Тон) высчитывается из цвета переднего плана в 9%. Насыщенности (Saturation) считается между цветом переднего плана и белым – 19%. Яркости (Brightness) заботливо высчитанной между черным и цветом переднего плана – 15%. Почему такие настройки я вам не скажу, ставил на глаз может будет хорошо. Параметр Purity (Чистота) влияющий на насыщенность цвета оставил без изменений. Для обеспечения гладкой линии при быстром перемещении инструмента установлю флажок Smoothing (Сглаживание)

Теперь, когда настройка кисти для имитации травы закончена перейду к картинке взяв образцы цвета для переднего плана и фона со светлых и темных участков травы обработаю кистью основание надписи, не забыв при этом установить адекватный размер инструмента. В процессе работы можно (даже нужно) менять размер отпечатка и цвета, в результате получилось вот что:

Коль так споро продвигается работа добавлю еще несколько элементов в композицию, для начала создам новую кисть, о том как это сделать читайте ниже.

Практическое использование

Познакомиться с практическим использованием инструмента можно в материале

Одно из самых больших преимуществ Фотошоп – это возможность настраивать кисти. В интернете можно найти и скачать тысячи и тысячи разных кистей, а создание своей собственной – очень просто.

Кисти могут быть использованы не только для рисования с помощью инструмента Кисть (Brush tool), но также могут использоваться в качестве ластика, инструментов размывания, горения и уклонения.

РАБОТА С КИСТЯМИ:

Кисти Photoshop очень хороши, но их настройки для кого-то покажутся слишком сложными. Будет полезно, как мне кажется, переключить режим просмотра кистей на Большой список (Large List), где можно будет видеть описательное название всех кистей рядом с их иконками. Это облегчит поиск нужной кисти. Чтобы сделать это, кликните на область рядом с выбранной кистью, откроется новое окно – кликните на маленькую кнопку в правом верхнем углу и выберите Большой список (Large List). Можете также выбрать Образец (Stroke Thumbnail), которая дает возможность видеть, как будет выглядеть на полотне та или иная выбранная кисть.

Также, здесь же можно загрузить новые кисти (Загрузить Кисти) (Load Brushes). Очень легко загружать кисти одну за другой до тех пор, пока станет невозможным найти нужную в таком большом количестве кистей, даже в списке с описательными именами. Лучше всего Заменять Кисти (Replace Brushes). Это позволит удалить выбранную кисть из вашего списка и заменить ее новой. Проблема возникает, когда у вас очень много кистей, которые вы хотите использовать в одной какой-то картине, и вам постоянно приходится загружать и удалять эти кисти заново. Лучше всего сделать так: если у вас есть определенный набор кистей, которыми вы пользуетесь постоянно, лучше объединить их в одну группу. Для этого используйте Менеджер Установок (Preset Manager), и загружайте и удаляйте кисти до тех пор, пока не найдете идеальную для себя группу кистей. Затем обязательно Сохраните Кисти (Save Brushes) под новым именем.

ПАРАМЕТРЫ КИСТИ:

В окне КИСТИ (BRUSHES) (доступен на панели Окна – Windows или на маленькой панели Переключателя Кистей – Toggle Brushes в верхнем правом углу) находятся все различные методы, с помощью которых вы можете контролировать то, как выглядит и работает ваша кисть. Вот краткий обзор различных возможностей:

Форма кончика Кисти (Brush Tip Shape):

Здесь вы можете настраивать диаметр кисти (который также можно контролировать в процессе рисования с помощью клавиш [ — для уменьшения диаметра, и ] – для его увеличения), поворачивать кисть и устанавливать его угол.

Внизу данного окна расположена графа Интервал (Spacing). Она контролирует то, как далеко друг от друга будут располагаться точки кисти – чем меньше число, тем более плавной и единой будет линия; чем число больше, тем более отдаленными будут друг от друга точки.

Практическое применение: если хотите создать прерывистую или точечную линию, установите высокий уровень интервальности.

Вариации интервала одной и той же кисти, от 1 до 500%:

Динамика Формы (Shape Dynamics):

Когда на этом пункте стоит галочка, активируется Динамика Формы (Shape Dynamics). В этом разделе можно регулировать Колебание Размера (Size Jitter), которое меняет размер каждого отдельного пятна кисти, что создает уникальную линию кисти. Если Регулирование (Control) отключено (Off), размер точек кисти будет зависеть от числа, указанного на слайдере. Если установить параметр Нажима Пера (Pen Pressure), а слайдер поставить на отметку 0, то от нажима вашего пера будет зависить размер кисти – сильный нажим – более крупные точки. Минимальный Диаметр (Minimum Diameter) устанавливает возможный наименьший диаметр кисти.

Колебание Размера (Size Jitter) 100%, Регулирование – Откл. (Controll – Off), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0%:

Колебание Размера (Size Jitter) 0%, Регулирование – Нажим Пера (Control – Pen Pressure), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0% (нажим от слабого до сильного – слева направо):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Другая полезная опция – Колебание Угла (Angle Jitter), которая, как уже понятно из названия, регулирует угол наклона точек кисти. Как и в случае с Колебанием Размера (Size Jitter), если Регулирование (Control) отключено (Off), оно будет регулироваться слайдером. Интересный результат получится, если установить Регулировку (Control) на Направление (Direction), а слайдер поставить на отметку 0. Угол наклона будет повторять движение вашей кисти.

Практическое применение: Если вы хотели создать шаблон в виде кольчуги или волны, установите колебание угла на 0, его регулировку на направление кисти и проведите линии слева направо и справа налево.

Колебание угла (Angle Jitter) 0%, Регулировка (Control) – Направление (Direction) (элементы кисти ложатся по направлению движения кисти):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Рассеивание (Scattering):

Когда эта функция включена, включается возможность рассеивания кисти. Эта функция регулирует то, насколько широко рассеиваются элементы кисти. Разница между этой функцией и Интервалом Кисти (Brush Spacing) в пункте Форма Кончика Кисти (Brush Tip Shape) заключается в том, что Рассеивание (Scattering) происходит в разных направлениях, тогда как Интервал Кисти (Brush Spacing) держит точки кисти в одной линии. Количество (Count) группирует ваши точки в маленькие пучки, чем больше это число, тем больше групп.

Рассеивание (Scatter) 90%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 1:

Рассеивание (Scatter) 700%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 5:

Текстура (Texture):

Когда включена данная функция, возможна Текстуризация (Texture) кисти. Существует множество шаблонов, которые можно скачать в интернете, чтобы использовать их для текстуризации своих кистей. Может понадобиться поиграть с настройками Режимов (Modes), чтобы добиться необходимого результата – некоторые работы отлично смотрятся в режиме Наложения (Overlay), другие – в Мягком Свете (Soft Light), и т.д. Важно помнить, что как и у любой текстуры, края шаблона могут слишком сильно выделяться. Чтобы избежать этого, подергайте слайдер Масштаба (Scale), чтобы изменить размер шаблона. Размер вашей кисти НЕ влияет на размер шаблона текстуры, только на ту область, где касается кисть.

Один и тот же размер кисти, Веб текстура (Web texture) 15%, 60%, и 150% Масштаба:

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Двойная кисть (Dual Brush):

Когда включена эта функция, становится возможным комбинация кисти, которую вы выбрали, с другой кистью. Вторая кисть будет накладываться на первую. В этой графе вы можете регулировать Диаметр (Diameter), Интервал (Spacing), Рассеивание (Scatter) и Количество (Count), которые будут регулировать степень влияния второй кисти на первую.

Примеры Двойной Кисти (Dual Brush):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Цвета (Color Dynamics):

Когда включена данная функция, вы можете регулировать цвета вашей кисти. Колебание Переднего и Заднго фона (Foreground/Background) позволяет комбинировать цвета переднего и заднего фона, чем больше степень смешивания, тем более смешанным становятся цвета. Колебания Тона (Hue), Насыщенности (Saturation), и Яркости (Brightness) усиливают вариации этих показателей.

Цвет переднего фона – зеленый, заднего – бледно-голубой. Колебание всех уровней установлен на 80%.

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Других показателей (Other Dynamics):

(
CS4) или Режим Переноса (Transfer Mode) (CSS):
Надо поставить переключатель на ВКЛ. (ON), если хотите, чтобы ваша кисть реагировала на нажим пера – для того, чтобы линии кисти сужались на концах, и чтобы прозрачность линий зависела от нажима вашего пера. В большинстве случаев вам надо будет устанавливать Регулировку Непрозрачности (Control of Opacity) и Поток (Flow) на позицию Нажим Пера (Pen Pressure). Если ваша кисть работает не так, как должна, удостоверьтесь, что на данном пункте стоит галочка. Конечно, иногда вам надо будет, чтобы эта функция была Отключена (OFF), например, когда вы хотите, чтобы ваша кисть выступала больше как штамп, нежели как кисть.

Другие пункты:

Эти пункты я не так часто использую, но все же стоит их назвать.

Шум (Noise):

добавляет еще больше неровностей.

Мокрые Края (Wet Edges):

делает линии прозрачными, а края насыщенными, как при рисовании акварелью.

Аэрограф (Airbrush)

: делает кисть похожей на Аэрограф при помощи подбора определенных оттенков.

Смягчение (Smoothing):

образует мягкие линии на мазках кисти.

Защита текстуры (Protect texture):

эта функция позволит применять те же шаблоны текстур и параметров кистей, которые имеют текстуру. Полезна, если вы хотите добиться эффекта плотной текстуры при рисовании с помощью нескольких кистей.

Инструкция

Для начала выберите кисть

на панели инструментов, чтобы получить доступ к настройкам. В Adobe Photoshop в верхней части окна программы имеется строковая панель, на которой размещаются настройки каждого . При этом конкретные опции и настройки появляются или исчезают – в зависимости от того, какой инструмент выбран в данный момент. Таким образом, чтобы получить доступ к опциям и настройкам инструмента «Кисть», выберите ее (B).

Выберите подходящую форму кисти. Чаще всего используется круглая кисть

, поскольку она позволяет наносить мазки, которые выглядят одинаково, независимо от направления мазка. Но, если необходимо, можно выбрать и
кисть
, треугольную, в виде эллипса или скопления отдельных точек.

Задайте жесткость. Это наиболее важный параметр (после размера и формы). Он определяет, насколько размытыми будут края у мазка. Чем больше значение, тем менее четкие будут у кисти края, и наоборот.

Отрегулируйте непрозрачность и нажим. Эти два параметра определяют насколько плотно будет ложиться цвет на изображение. При небольшом значении параметра «непрозрачность» кисть

будет едва заметной , а при максимальном – полностью будет закрашивать изображение. Нажим тесно связан с параметром «непрозрачность». Если несколько раз провести
кисть
ю с непрозрачностью 10 % по холсту, непрозрачность мазка не изменится. Но если настроить нажим на 20 %, то каждый следующий мазок кисти будет добавлять насыщенность цвета на 20 % от 10% непрозрачности.
Уроки ФШ:Кисть в фотошопе.Как настроить кисть в фотошопе?
Инструмент кисти в фотошопе расположен в панели инструментов слева:

Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так:

Давайте разберемся, какие настройки предлагает нам это меню.

Первое, это тип кисти

. Нажмите на стрелку рядом с иконкой кисти, и вы увидите список типов кисти:

Давайте выберем кисть Fuzzy Cluster Loose и проведем ей несколько раз по холсту:

Как видите, это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в photoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны:

Если вы нажмёте на стрелку в этом меню, то увидите список опций. Здесь вы можете выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, вы попадёте в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в фотошопе:

Но, как я уже говорил, всё это используется довольно редко, так что просто имейте в виду, что такие типы кистей существуют. А мы двигаемся дальше.

Параметр Size отвечает за размер кисти. Вы можете изменять его передвигаю ползунок, или же введя значение в поле вручную

Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Когда я в уроках photoshop говорю, что нужно взять мягкую кисть, это значит параметр Hardness равен 0%, а если жёсткую — 100%.

Также вы можете выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку:

В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные вами наборы кистей (подробнее об этом читайте в уроке как установить кисть в photoshop). По нажатию на Preset Manager вы попадаете в менеджер кистей:

Здесь показаны кисти, находящиеся в текущем наборе. По нажатии на кнопку Load вы можете добавить кисти из другого набора (например, скачанного у из нашего раздела кистей для фотошопа) к текущему. А если выделить несколько кистей, то по нажатии на Save Set можно создать из них свой набор.

Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в фотошопе:

Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти. Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% — абсолютно непрозрачной.

Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% — нажим еле-еле, 100% — нажим в полную силу.

Если вы заметили, в этой панели есть ещё 3 кнопки, про которые я ничего не сказал, и которые используются для работы с планшетом это Tablet Pressure Contols Opacity (Нажим пера контролирует непрозрачность), Enable airbeush mode (Активировать режим аэрокисти) и Tablet Pressure Contols Size (Нажим пера контролирует размер)

Итак, обзор быстрых настроек кисти мы произвели, и теперь начинается самое интересное — вы узнаете, как настроить кисть в фотошопе

.

Обработка файлов (File Handling)

Переходим во вкладку File Handling.

Максимальная совместимость PSD и PSB файлов

Важный параметр, который отвечает за совместимость созданного вами файла с другими версиями фотошопа. С одной стороны совместимость — это здорово, а с другой? Размеры файлов при включенном параметре значительно раздуваются.

Однако, вы должны понимать, что убрав совместимость — вы рискуете потерять некоторые слои, при открытии устаревших файлов. Кстати, здесь вы можете почитать о том, как правильно организовать слои в ваших макетах.

Список недавно открытых файлов

Просто измените параметр Recent File List, если 10 для вас мало/много.

Изменение размеров, жесткости и непрозрачности кисти по ходу работы

Наиболее частая операция по настройке — это изменение размеров, жесткости краёв и непрозрачности инструмента. Причем во время работы изменять эти параметры нужно часто, быстро, и желательно не отвлекаясь. Сделать это можно следующим образом:

Просто нажмите правую кнопку мыши – откроется диалог выбора параметров в котором можно изменить практически всё. Перед вами откроется практически тот же диалог выбора параметров что и при использовании соответствующего пункта на панели инструмента.

Можно изменить форму кисти, выбрать нужную кисть из установленных используя окошко просмотра отпечатков. Загрузить новый набор кистей, уменьшить либо увеличить размеры миниатюр, эти и другие настойки доступны после клика по иконке шестерёнки.

Наиболее часто изменяемые во время работы: Size (Размер) – больше значение параметра больше кисть и наоборот. Hardness (Жёсткость) – аналогично первому параметру, больше значение жёстче кисть, более «грубые» у неё края. Эти два параметра на мой взгляд удобнее изменять следующим образом:

Нажимаем Alt, кисть переключится в режим выбора цвета, курсор примет форму пипетки. Зажимаем правую кнопку мыши (как правило верхнюю кнопку пера планшета), при горизонтальном перемещении вправо-влево размер увеличивается – уменьшается. При перемещении вверх – вниз жесткость меньше – больше. Теперь становится понятен смысл настройки Brash Preview.

Рядом на панели параметров инструмента находится выпадающий список режимов наложения Mode схожий с аналогичным из палитры слоёв. Разница между ними в том, что первый относится непосредственно к выбранному инструменту и позволяет работать им с разными режимами наложения на одном слое. При этом конечно слой должен быть пиксельный. Опробуем в реальных условиях эту возможность. У меня есть картинка с горным пейзажем, сделаю небо более ярким.

Беру кисть с мягкими краями подходящего размера и цвета, в списке Mode режим наложения Soft Light (Мягкий Свет) обрабатываю кистью небо.

Теперь добавлю несколько светлых солнечных пятен на траву, изменяю цвет кисти режим наложения на Overlay (Перекрытие) и вперёд.

Такой способ обработки картинок довольно неплох жаль только после его применения нельзя ничего ослабить как в случае с использованием отдельных слоёв. Зато скорректировать силу воздействия кисти можно до её применения. Этой цели служат два параметра идущие следом за списком режимов наложения:

Opacity (Непрозрачность) – регулирует интенсивность цвета краски. В реальной жизни можно сравнить с работой каской только что из банки100% и постепенно разбавленной до практически полного растворения 1%. Flow (Нажим) – регулирует интенсивность схода краски с кисти за один проход. Действие этих параметров почти одинаково, однако разница всё же есть увидеть её можно невооружённым глазом. Для её выявления самостоятельно проделайте следующий эксперимент:

Кистью с непрозрачностью в 40% любого цвета проведите линию от одного края картинки до другого так чтобы начальная и конечная точка была явно видна. Чтобы получить прямую линию во время работы зажмите клавишу Shift. Верните значение непрозрачности к 100% измените нажим 40% проведите такую же линию, как говорится найдите отличия между ними.

Я продолжу обработку своей картинки, поставлю на пригорок текст, соответствующий случаю.

Конечно нельзя сказать, что он стоит на пригорке, скорее парит над ним, исправлю эту ситуацию при помощи кисти имитирующей пучки травы, а заодно рассмотрим целую палитру настроек инструмента.

Производительность (Performance)

Самые важные настройки фотошопа, которые непосредственно влияют на производительность находятся во вкладке Performance.

Использование памяти (Memory Usage)

В вопросе памяти фотошоп ненасытен как дикий зверь — он сожрет все , что вы сможете ему предложить. Если ваш компьютер не отличается высокими показателями RAM — нужно изменить параметр от 70% до 90%.

История и кэш (History & Cache)

Параметр позволяет задать допустимое количество шагов «назад». Он сильно влияет на количество расходуемой памяти, поэтому увлекаться не нужно.

Резервные Диски (Scratch Disks)

При выборе резервных дисков, желательно не выбирать тот, на котором установлена сама программа. Так же не рекомендуется использовать USB диски, из-за низкой скорости соединения.

Включить OpenGL

Если у вас современная видеокарта, то не лишним будет включить OpenGL. Для этого надо поставить специальные драйвера.

Общие

Перейти в настройки можно через Edit > Preferences > General (Редактировать — Настройки — Основные), или Ctrl+K. Если у вас MacOS: Photoshop > Preferences > General, или Cmd+K.

Интерполяция изображений (Image Interpolation)

По умолчанию, интерполяция стоит как Bicubik (best for smooth gradients). Вам необходимо изменить ее на Bicubik Sharper (best for reduction).

Рассказывать, что такое интерполяция я не стану, об этом вы можете прочитать в Википедии. Однако, стоит заметить, что этот параметр сильно влияет на качество оптимизируемых изображений.

Экспорт в буфер обмена (Export Clipboard)

Суть работы данного параметра в следующем: При создании макета, вы можете скопировать его в буфер обмена и вставить в любую другую программу. С одной стороны удобно. Но, как известно, размер изображений может варьироваться до бесконечности…

Переключение инструментов при помощи клавиши Shift (Use Shift Key For Tool Switch)

Если включить данную опцию, то листать инструменты определенной категории можно при помощи Shift + горячая клавиша инструмента.

Если же опцию выключить, перемещение между инструментами определенной категории осуществляется несколькими нажатиями на одну и ту же горячую клавишу.

ZOOM

Если вы хотите изменять масштаб при помощи колесика мыши — поставьте галочку на против Zoom with scroll wheel. Галочка напротив параметра Zoom resizes windows позволит автоматически изменять размеры окна при изменении масштаба. Zoom clicked point to center — параметр, который отвечает за центрирование изображения в том месте, в котором вы нажали инструментом Zoom tool.

Конспект по Photoshop на тему «Кисть и карандаш»

Кисть и карандаш

Для рисования линиями в программе имеются специальные инструменты (рис. 2.14). Все они используют при рисовании основной цвет (цвет переднего плана), но создают линии разной толщины и фактуры.

Рис. 2.14. Инструменты Кисть и Карандаш

Инструменты Pencil (Карандаш) и Paintbrush (Кисть) вы можете взять непосредственно из ящика инструментов. Инструмент Airbrush (Аэрограф) — это разновидность кисти в режиме аэрографа и выбирается Аэрограф на палитре атрибутов инструмента Кисть. Все три инструмента рисуют разные линии: карандаш рисует линию с четкими краями, кисть всегда более или менее размыта, аэрограф производит серию мелких пятнышек-брызг.

Электронными инструментами можно рисовать также, как и реальными, но есть и особенности. Если вы хотите кистью или карандашом сделать прямую линию, то, щелкните, а затем отпустите кнопку мыши в ее начале и, держа нажатой клавишу Shift, щелкните в ее конце. Если вести линию мышью при нажатой клавише Shift, она будет идти строго горизонтально или вертикально (рис. 2.15). Если вы для рисования в Photoshop подключите графический планшет, то можно будет рисовать каллиграфически (с нажимом).

Рис. 2.15. Примерно так рисуют цифровой кистью

Форма кисти, то есть форма следа, который кисть оставляет за собой, выбирается в палитре (свитке) кистей на панели атрибутов этого инструмента (рис. 2.16). На этой палитре можно поменять Diameter (Диаметр) кисти (в пикселях) и ее Hardness (Жесткость), то есть степень размытия следа кисти. Нужно знать, что если кисть имеет эллиптическую форму, то диаметр определяет ее большую ось, а чем меньше жесткость, тем больше размытие кисти.

Рис. 2.16. Вкладка Brush (Кисть) на Панели атрибутов для кистей

С помощью кнопки Наборы кистей можно загрузить в программу новые кисти, флажки позволяют включить, для выбранной вами кисти режим Wet Media Brushes (Влажные края), когда рисунок получается как бы нарисованным на мокрой бумаге или, например, переключить кисть в режим аэрографа.

Описание инструмента «Карандаш» в фотошопе

Инструмент Карандаш (Pencil Tool) в фотошопе – это один из элементов рисования. Нужен для нанесения цвета на изображение. Кроме того, используется для подрисовки в некоторых техниках ретуши.

Он работает по отличным от Кисти (Brush) алгоритмам. Хотя у них много общего в настройках и внешнем виде, что у многих пользователей вызывает вопросительное негодование: «Да зачем он вообще нужен?» — А Карандаш позволяет добиться максимально четких и резких границ создаваемых линий. Наиболее полно особенности этого инструмента позволяет прочувствовать использование в работе графического планшета вместо мыши. Особенно вы отметите разницу при изменении нажима на перо. Линия от Карандаша становится более насыщенного цвета, а от Кисти – утолщается, при той же интенсивности цвета.

Местоположение Карандаша на панели инструментов фотошопа

Находится Карандаш в блоке инструментов рисования, рядом с Заменой цвета (Color Replacement Tool), обычной и Микширующей кистью (Mixer Brush Tool). Все они вызываются клавишей B (в английской раскладке). Для отдельного доступа к каждому инструменту в группе, используйте зажатой клавишу Shift и нажимайте на B.

Карандаш работает при нажатой левой кнопки мыши. Удерживая её, ведёте по изображению, получаете линию – всё просто.

Параметры инструмента

Все настройки, на которые вы можете влиять, расположены в строке над рабочей областью – панели параметров.

Элемент 1 — Режим наложения (Blending Mode)

Режимы применяются как при работе со слоями, так и непосредственно при рисовании. Они позволяют смешивать цвета активного и нижележащего слоя (либо нанесенный инструментом рисунок с фоном), изменяя параметры их пикселей. В фотошопе 27 режимов. Разбиты они на 6 блоков:

  • Нормальные (2 шт).
  • Затемнение (5 шт).
  • Осветление (5 шт).
  • Комбинированные (7 шт)
  • Разница цвета (4 шт).
  • Основные параметры цвета – тон, насыщенность и светимость (Hue, Saturation, Luminosity – HSL – 4 шт).

Например, режим Затухание (Dissolve) делает края нарисованного элемента неровными, произвольно удаляя часть пикселей. А выбрав Цветность (Color), вы сохраните яркость фонового изображения, а цвет и его уровень насыщенности будет применяться с нанесенного Карандашом.

Элемент 2 — Непрозрачность (Opacity)

Параметр Непрозрачность уменьшает/увеличивает интенсивность цвета.

Элемент 4 — Автостирание

Установив галочку Автостирание, вы будете рисовать фоновым цветом. Но только на тех участках изображения, где цвет соответствует выбранному в качестве основного. На остальных областях вы будете рисовать активным цветом. Это может пригодится для более точной доработки картинки. Чтобы вы на глаз не пытались отобрать пиксели, требующие замены цвета.

Как работает опция Автостирание у Карандаша в фотошопе

Для работы с данной опцией нужно знать, что такое основной и фоновый цвета. Вкратце на панели инструментов два квадратика изображенные внахлест. Тот что вверху — это основной цвет, по ним — фоновый. По умолчанию всегда черный и белый цвета.

Итак, рисуем Карандашом мы всегда основным цветом. Для примера я выбрал желтый и бежевый цвета.

Я поставил галочку Автостирание и увеличил размер кисти (через контекстное меню правой кнопкой мыши). Для примера ничего не рисую, просто сделаю кляксу.

Теперь, когда я соберусь делать следующий мазок и указатель кисти будет находиться в этот момент четко над желтым цветом, фотошоп сделает автоподстановку: вместо желтого цвета я начну рисовать фоновым цветом, в моем случае — бежевым.

Примечание

Чтобы функция отработала, необходимо полное, 100%-совпадение оттенка цвета. Настройки значения Допуска, как в других инструментах, здесь нет.

Элементы 3 и 5 — Нажим регулирует прозрачность (Pen pressure controls opacity) и Нажим управляет размером (Pen pressure controls size)

Кнопки «Нажим регулирует непрозрачность» и «Нажим регулирует размер» применимы только к работе на графическом планшете. В первом случае, чем слабее вы давите на перо, тем ниже интенсивность цвета. Во-втором – меньше размер Карандаша.