Фон для фотошопа воды: Вода бесшовные текстуры и фоны воды скачать
Анимация воды в фотошопе. |
Gif анимация всегда придает привлекательный и даже загадочный вид фотографиям и разным картинкам. По способу выполнения есть сложная анимация, есть простая. А научиться самому делать gif анимацию не так сложно.
Вот этот способ довольно простой и быстрый.
Откроем фото с небольшим водопадом, сделаем несколько манипуляций и вот уже вода оживает и,стекая с камней, мчится дальше. Итак,начнем делать анимацию воды в фотошопе.
1-Файл-открыть.
2-Разблокировать слой,кликнув левой кнопкой мыши в окне слоев по слою «фон»,в появившемся окне выбрать «ok».
На этой фотографии лучше сделать выделение «быстрой маской»,потому что нужно обойти камни,выступающие из воды и выделить отдельные струи водопада.
3—Выбрать кисть на вертикальной панели инструментов(просто кисть,без стрелок),параметры:Мягкая(с размытыми краями),жесткость-о,радиус 20-24.
4—Кликнуть на значок «быстрой маски»(белый квадратик с белым кружком в середине) на вертикальной панели инструментов,и закрашивать на фото области с водой.
Если,где-то,неправильно закрасили,на панели инструментов кликнуть по ластику и стереть лишнее или сделать шаг назад : редактирование-шаг назад.
Когда все будет закрашено,выйти из «быстрой маски», кликнув снова по значку «быстрой маски», появится выделение.
5-Если еще и по периметру будет выделение, то сделать: выделение-инверсия.
6-Слой-новый-скопировать на новый слой.
7-Сделать две копии верхнего слоя: кликнуть правой кнопкой мыши по верхнему слою в окне слоев и, в появившемся окне, выбрать «создать дубликат слоя» и повторить.
Теперь делаем анимацию.
8-Активировать первый слой с водой,кликнув по нему и он станет синим (самый нижний не трогать)
9-Фильтр-искажение-океанские волны,параметры: размер волн-3,сила -1 (у вас могут быть другие).
10-Активировать второй слой с водой и повторить пункт 9.
11-Активировать верхний слой с водой и повторить пункт 9.
12-Перейти в окно анимации (внизу).Если на экране нет окна анимации,зайти вверху на панели «окно»и там кликнуть на слове «анимация»,появится окошко «анимация покадровая».
13-В окне анимации поставить на первом кадре время-0,1 и сделать две копии кадра,нажав на квадратик с загнутым краем внизу окошка.
14-В окне анимации активировать первый кадр,перейти в окно слоев и выключить два верхних глазка,кликнув по глазку левой кнопкой мыши,(останется глазок на нижнем слое и на первом с водой).
15-В окне анимации активировать второй кадр,перейти в окно слоев, выключить глазок на первом слое с водой и включить на втором слое с водой.
16-В окне анимации активировать третий кадр, перейти в окно слоев,выключить глазок на втором слое с водой и включить на верхнем.
17-В окошке анимации нажать на треугольник внизу и… вода ожила.
18-Остановить анимацию,кликнув на квадратик внизу и сохранить: файл-сохранить для web и устройств (сохраняем в gif ).
Как перенести объект на другой фон в фотошопе
Автор Владислав На чтение 2 мин Просмотров 8.5к.
Добрый день. Сегодня я расскажу Вам как перенести объект на другой фон с помощью инструментов Adobe Photoshop.
Давно не писал уроки по фотошопу, так как записываю для Вас объемный видеокурс, без воды и по очень доступной цене, которая будет по карману каждому.
Так как сейчас лето, возьмем красивый морской пейзаж и добавим… чайку! Можете взять эти же фотографии, для обучения.
Шаг 1. Открываем фотографию моря, в нашем случае. И открываем фотографию чайки в другой вкладке.
Вырезаем фотографию чайки (Ctrl+A -> Ctrl+X) переходим на фото моря и вставляет фотографию чайки (Ctrl+V).
Шаг 2. Теперь нам нужно применить инструмент «Трансформация». Так как чайка больше рисунка с морем. И нам теперь нужно уменьшить её до нужных нам размеров.
Для этого я использую Edit -> Free Transform (Редактировать -> Свободное трансформирование) для слоя с чайкой.
Уменьшаем чайку до нужных нам размеров. Также удерживайте Shift, чтобы фотография в фотошопе уменьшалась пропорционально.
Шаг 3. Теперь осталось самое сложное. Нам нужно вырезать чайку, чтобы избавиться от её фона и она парила над нашим морем.
Инструментов для этого много, можете использовать «Волшебную палочку» которая сделает все быстро и за Вас. Но, в моем случае она не подошла, поэтому я использую «Волшебный ластик».
Когда выделили, вырезаем чайку (Ctrl+X), скрываем слой с фоном чайки и вставляем чайку в новый слой. Выйдет что-то подобное.
Обратите внимание на слоиВ итоге наша чайка замечательно подошла под наш пейзаж. Вот полноценный результат. Хоть на обои ставь 🙂
Если Вам нравятся подобные уроки и Вы хотите их больше, ставьте + и подписывайтесь на дайджест ниже!
С ув. Владислав
Мы добавили кран и вот, что у нас получилось.Интересный сетчатый эффект в ФотошопеВ этом уроке мы рассмотрим один из необычных эффектов для фото. Простой и в то же время необычный эффект, который очень легко повторить. Шаг 1. Запустите Photoshop и откройте (Ctrl+O) любую фотографию. У нас это фотография из Flickr. Шаг 2. Самый простой способ, чтобы создать такой эффект — это наложение сетки на фотографию. Для этого создаем новый документ ( Шаг 3. Теперь, с помощью Rectangle Marquee Tool («M») (Прямоугольное выделение), выделяем квадратные области и заливаем их черным цветом (для этого идем Edit->Fill (Редактирование->Заливка) и выберите черный цвет для заливки. Нарисовав необходимый рисунок, идем Edit->Define Pattern (Редактирование->Создание узора), чтобы создать наш узор. Шаг 4. В этом шаге мы добавим наш узор-сетку на фото. Вернитесь в файл с исходным фото. Идем Layer->Layer Style->Pattern Overlay (Слой->Стиль Слоя->Наложение узора) и выбераем ваш сетчатый узор, задав Непрозрачность (Opacity) около 60%. Шаг 5. Добавим еще легкий эффект виньетки. Создаем новый слой (он должен быть самым верхним на Палитре Слоев) и заливаем его инструментом Gradient Градиент («G») от «Прозрачного к Черному», Градиент — радиальный. Проводим Градиентом от центра к краям изображения. Режим смешивания данного слоя задаем Overlay (Перекрытие), а Непрозрачность (Opacity) снижаем до 20%. Шаг 6. В этом последнем шаге мы просто добавим белый полупрозрачный фон и текст. Наш эффект полностью готов! |
Хождение по воде | Уроки Фотошопа (Photoshop)
Вот мои исходники:
Скачать их в хорошем качестве вы можете по этой ссылке.
А это результат:
Этим уроком мы продолжаем тему создания коллажей. Давайте начинать 🙂
Хождение по воде
[info_box]Вы читаете переработанную версию урока от 22.10.2014. Слегка увеличена сложность, но улучшено качество результата.[/info_box]1. Откройте изображение идущего человека (в моём случае это два идущих вдаль ребенка) и вырежьте его из фона. О том, как это сделать написано в уроках «Как в фотошопе поменять фон» и «Photoshop выделение«. Теперь поместите только что вырезанное изображение поверх пейзажа:
2. Нажмите Ctrl+T и уменьшите изображение:
3. Теперь нужно «вписать» детей в фон. Для этого поработаем с освещением. Итак, что мы видим? Источник освещения находится вдалеке на горизонте. Значит спины детей будут целиком в тени. Дублируйте слой с детьми (Ctrl+J). Нажмите сочетание клавиш Ctrl+U для вызова меню редактирования цветового тона/насыщенности изображения (Hue/Saturation). Сдвиньте ползунок Lightness (Освещенность) в -100.
Получаем темные силуэты на отдельном слое. Слой с силуэтами должен перекрывать оригинальный слой с детьми.
4. Оставлять в таком виде изображение не стоит — какие-то детали всё равно должны быть видны, ведь даже у деревьев вдалеке они есть. Вернем часть деталей на спинах детей. Для установим непрозрачность для слоя с силуэтами на 90%. Результат всё ещё не ахти какой. Возьмите ластик, с непрозрачностью 5-10% и пройдитесь по спинам детей, проявляя детали. Затем установите для ластика непрозрачность 80% и пройдитесь им по самым краям контура. Это создаст эффект контражурного освещения. Должно получиться похоже:
5. Теперь можно слить слой с оригинальным изображением и слой-контур. Для этого выделите оба слоя и нажмите Ctrl+E. Теперь немного понизим насыщенность силуэтов детей. Нам вновь понадобится коррекция цветового тона/насыщенности (Ctrl+U):
После всех этих манипуляций изображение выглядит так:
Обратите внимание, что если источник света на ваших фотографиях находится в другом месте, то придется делать поправку на другое освещение.
Отражение на воде
6. Далее важный шаг — создание отражения на воде. Сделайте такое выделение:
И скопируйте выделенную область на новый слой (Ctrl+J). Пройдите в Edit (Редактирование) -> Transform (Трансформация) -> Flip Vertical (Отразить по вертикали) и разместите отражение ноги таким образом:
7. Тем же способом сделайте отражение для остальных ног:
[info_box]Обратите внимание, что не все ноги находятся на поверхности воды. Соответственно и отражение поднятой над водой ноги должно начинаться чуть ниже самой ноги.[/info_box]8. Выделите все слои с отражениями и слейте их (Ctrl+E). Создайте маску слоя, и черной мягкой кистью с прозрачностью 40% добейтесь более-менее реалистичного результата:
9. Слейте все слои — для этого кликните правой кнопкой мыши по любому слою и выберите Flatten Image (Плоское изображение). Собственно на этом всё, урок фотошопа «Хождение по воде» закончен, можете наслаждаться результатом 🙂
Если какой-то шаг вызывал у вас вопросы, можете задать их в комментариях. Желаю вам успехов и прощаюсь до нового урока на psforce.ru 🙂
Как отделить полупрозрачное изображение от фона с помощью Adobe Photoshop.
О программе
Adobe Photoshop — одна из наиболее известных и функциональных программ для обработки растровой графики: фотографий, рисунков, коллажей. Пока она не имеет равных по богатству набора инструментов и приёмов.
Несмотря на свою цену, она популярна среди пользователей. В том числе благодаря легкости освоения. Обычный поиск в сети может дать несколько тысяч ссылок на различные уроки фотошоп, начиная с кратких курсов и заканчивая полным руководством пользователя.
Постановка задачи
В процессе обработки фотографий пользователи, да и опытные дизайнеры, сталкиваются с проблемой отделения полупрозрачного объекта от сложного фона реальной картинки. На первый взгляд — задача практически невыполнимая.
Цель данной статьи — показать, что работа с прозрачностью и выделение сложных объектов — отнюдь не сложный процесс. При наличии толики внимания освоить технику сможет и новичок.
Для примера возьмём фотографию водопада словенских ключей.
Рисунок 1: задача отделить воду от фона
В данном уроке будет продемонстрирован один из наиболее корректных способов выделения, например, капель воды, прозрачных ёмкостей и подобных фрагментов.
Работа будет вестись с помощью каналов, масок и слоёв. Что это такое?
Немного теории
Что такое каналы в Adobe Photoshop?
Любое изображение в фотошоп представляется как наложение проекции нескольких цветов. Представьте себе фонарик с лампой, например, зелёного цвета. Наложите на него лист бумаги, частично закрашенный чёрным, серым и белым. Свет будет проходить через светлые зоны. Чем меньше насыщенность чёрного, тем ярче проекция. Аналог такого листка-накладки и есть канал «зелёного». Аналогично — остальные каналы. Накладываясь друг на друга они дают цветную картинку.
Что такое слои в Adobe Photoshop?
Любая фотография, картинка, коллаж в фотошоп представляет собой своеобразную стопку прозрачных плёнок. На каждой из них — часть рисунка. Для примера попробуйте сложить две фотографии и посмотреть через них на свет. Это и есть слой Photoshop. Картинка, которую мы видим — результат наложения множества «плёнок», называемых слоями. С другой стороны, слой может быть и один (если мы сверху ничего не добавляли).
Что такое маски в Adobe Photoshop?
Маска очень похожа на описанный выше канал. Её можно сравнить с бумагой на фонарике или вуалью на лице женщины. Чем темнее маска-вуаль, тем меньше мы видим. Но есть отличие от канала. Маска применяется сразу ко всему изображению (всем цветам), а канал только к одному цвету.
Маски и каналы представляют из себя рисунок Grayscale (в оттенках серого). Информация под белой областью маски видимая. Под чёрной — нет.
Маска является основным инструментом для работы с прозрачностью части изображения в Adobe Photoshop. Её ещё называют картой прозрачности фотографии.
Работа с масками идентична для всех версий. Начиная от Adobe Photoshop CS и вплоть до Adobe Photoshop CS6.
Отделение струй воды от фона
В качестве примера отделим воду источника от фона.
1. Нажатием клавиши F7 включите просмотр слоёв. Определите зоны, содержащие нужную информацию. После этого перейдите в закладки «Каналы». Необходимая вкладка подключается через меню «Окно» — «Каналы» или непосредственно через палитру «Слои».
2. Последовательно меняя видимый канал, выберите наиболее контрастный по отношению к целевой зоне — той части изображения, которую хотите скопировать. Нажав сочетание клавиш «CTRL+A», выделите всю информацию с канала.
Рисунок 2: демонстрация метода выбора канала
3. Создание маски
Перейдите во вкладку «Слои». Двойным щелчком мыши по пиктограмме в виде замка снимите защиту со слоя. Либо сделайте его дубликат.
Создайте маску. Для этого достаточно нажать соответствующую пиктограмму в нижней части палитры инструмента. Белый прямоугольник на пиктограмме слоя и есть маска Adobe Photoshop.
Рисунок 3: создание маски
Удерживая клавишу ALT, щёлкните левой клавишей мыши на него. Вы перешли на маску.
Вставьте скопированную из канала информацию. Перейдя на слой, проверьте результат. Для удобства можно создать однотонную подложку.
Рисунок 4: редактирование маски. Вставка информации из канала
3. Перейдите на маску. Инструментом «Кривые» («Изображения»-«Коррекция»-«Кривые») затемните зоны теней, средних тонов и добавьте яркости в зону света. Щелчок левой клавишей мыши на диагональной линии создаёт точку коррекции. Нажав второй раз и удерживая клавишу, Вы можете двигать её, изменяя таким образом характеристики изображения.
Сделайте примерно так, как показано на рис. 5. Вода стала более заметной, фон начал исчезать.
Рисунок 5: Редактирование маски с помощь кривых
4. Инструментами «Затемнитель» и «Осветлитель» из панели инструментов Adobe Photoshop доработайте контрастность. Используйте «мягкие» параметры: насыщенность инструментов до 20%. «Осветлителем» подсвечиваем зону света. «Затемнителем» затемняем зоны теней. Использовать инструменты следует поочерёдно, методом маятника: два мазка одного, два другого.
Рисунок 6: Использование инструментов «осветлитель» и «затемнитель»
5. Для смягчения граней воспользуйтесь стандартным фильтром «Размытие».
При необходимости закрасьте стандартной кистью ненужные элементы. Параметры инструмента ставим очень мягкими: нажим и насыщенность менее 40%.
Рисунок 7: Параметры кисти для закрашивания ненужной информации
6. Перейдите в режим обычного просмотра. Обязательно проверьте, как выглядит ваша вода с разным цветом фона. Как минимум, задайте белую, чёрную, синюю и красную подложки.
Рисунок 8: Проверка правильности вырезания
7. В случае наличия посторонних цветов, воспользуйтесь инструментом Adobe Photoshop «Цветовой тон/насыщенность». Он находится в меню «Изображения»-«Коррекция». Измените тон рисунка в сторону синего цвета, уменьшите насыщенность и увеличьте яркость. Это «обесцветит» вашу воду и придаст ей натуральный вид.
Рисунок 9: Доработка маски изображения
8. Примените маску. Для этого нажмите на пиктограмме маски правой клавишей и выберите «Применить слой» — «Маску».
При необходимости вставить воду, просто скопируйте слой в нужное изображение. Пример — водопад из памятника основателем Киева.
Рисунок 10: Добавление слоя
Удачной работы!
Администрация сайта CADELTA.RU выражает благодарность за подготовку материала автору i.tyshkevich.
Как в фотошопе сделать эффект под водой
Создаём в Фотошоп абстракцию под водой
Можно ли представить, какую креативную и абстрактную сторону имеет подводный мир? Данный урок поможет вам шаг за шагом добавлять цвета и вдыхать жизнь в простое стоковое изображение с помощью техники фотоманипуляции. Вы узнаете, как из нескольких изображений создать своё собственное произведение искусства. Эти шаги просты и довольно легкие в исполнении, не удивляйтесь в технической простоте за казалось бы сложным уроком.
Итоговый результат
Исходные материалы:
Архив
Шаг 1
Прежде чем приступить, вы должны визуализировать концепцию, которая ляжет в основу вашей композиции, это вроде как записать основные тезисы перед написанием основного доклада. Обычно мы начинаем с самого нижнего слоя, являющимся задним фоном. Задний фон, используемый в уроке, можно скачать по ссылке вначале урока.
Всегда старайтесь сохранять высокое разрешение изображения насколько возможно. Благодаря этому, вам не придётся переживать при изменении размеров изображения.
Шаг 2
Следующее, что я собираюсь сделать, это немного изменить задний фон, так чтобы он отлично вписывался в нашу концепцию. Что я хочу сделать- это обратить внимание наблюдателя на один объект, это будет абстракция C4D, которую мы добавим позже. Понятно, что рыба, которая плавает вокруг и горящие глаза подводных обитателей, похоже, будут отвлекать внимание наблюдателя.
Поэтому, мы удалим некоторые участки, которые возможно отвлекают внимание, при этом сохраняя задний фон.
Для простоты, при удалении и обработки участков я буду использовать мягкую кисть по умолчанию.
Результат.
Шаг 3
Попробуйте воспользоваться векторной маской, с помощью которой вы сможете легко отменить совершённое действие в случае ошибки. Нажмите кнопку (в красном кружочке) в нижней панели инструментов, чтобы создать векторную маску.
Далее, на векторной маске примените стандартную чёрную мягкую кисть. Для того, чтобы отменить совершённое действие кисти, просто переключите цвет кисти на белый и прокрасьте по области исправления. Во время работы с векторной маской, убедитесь, чтобы векторная маска была активной, чтобы применить кисти на векторной маске, а не на самом слое (который содержит ваше изображение). Векторная маска расположена справа от миниатюры слоя. Ничего страшного, что мы действуем обычным способом, которым я обычно пользуюсь.
Шаг 4
Продублируйте слой (Ctrl+J), расположив ниже слоя с основным задним фоном. Сместите дубликат слоя так, чтобы совместить оба слоя, чтобы они казались единым изображением.
Повторите шаг при необходимости.
Шаг 5
Далее, мы усилим контраст заднего фона. Вы можете воспользоваться корректирующими слоями Кривые (Curve) или Уровни (Levels) для усиления контраста, но ради совершенства, мы усилим контраст вручную
Выберите мягкую кисть светло-жёлтого оттенка и с помощью кисти прокрасьте в верхнем правом углу. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Мягкий свет (Soft Light) (для наглядности, режим наложения на скриншоте Нормальный (Normal). Я хочу подчеркнуть, что ‘поток света’ идёт сверху.
Повторите действие, но уже чёрной кистью. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 25%.
Примечание переводчика: И в первом и во втором случае, не забудьте создать новый слой.
Шаг 6
Продолжите осветление на нескольких отдельных слоях, пока вас не устроит результат. В большинстве случаев, используйте режим наложения Мягкий свет (soft light) и низкую непрозрачность для большинства слоёв. Переключайте цвет кисти между белыми и разными оттенками желтого. Для этого потребуется немного терпения, но, тем не менее, это весело.
Шаг 7
Проводим затемнение с помощью мягкой чёрной кисти, используя ту же самую технику.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 8
Я всегда создаю основной фокус, прежде чем все остальное, так что я чётко знаю, что делать в следующих шагах. Мы используем абстракцию C4D. Зайдите на страничку пользователя stinky666 на DeviantArt по ссылке вначале урока, чтобы загрузить набор бесплатных абстрактных фигур C4D. Данный пользователь, один из некоторых парней, которые загружают ресурсы, не требуя что-то взамен. На самом деле, его абстракции присутствуют в большинстве моих работ.
В любом случае, мы использую эту абстракцию.
Нам понадобится более уменьшенная версия абстракции, но, не прибегая вначале к уменьшению размера. Удалите правую часть абстракции, далее, примените масштабирование, поместите абстракцию на морское дно. Немного поверните по часовой стрелке. В случае, если у вас возникли трудности с поворотом, то нажмите клавиши Ctrl+T для активации свободной трансформации. Вы также можете изменить размер абстракции, потянув за квадратики по углам изображения. Для поворота, сместите курсор за внешние границы изображения, пока не появится полукруглая стрелка. Просто смещайте мышью полукруглую стрелку и вы увидите, что я имею ввиду.
Ещё раз проделайте то же самое, но на этот раз, удалите левую часть абстракции. Поместите вторую абстракцию рядом с первой, чтобы сократить зазор между ними. Поменяйте режим наложения для обоих слоёв на Жёсткий свет (Hard Light).
Примечание переводчика: Ещё раз откройте изображение абстракции, удалите левую часть абстракции и далее, переместите её на наш основной документ.
Шаг 9
В следующем шаге, мы добавим мои любимые абстракции. Будьте внимательны, не переусердствуйте, попытайтесь использовать просто небольшую часть абстракции вместо всего изображения. Шаг за шагом, слой за слоем.
Я выбрал одну из абстракций, с которой мы начнём.
Классно, не так ли? К сожалению, мы используем только небольшую часть абстракции, сферы. Масштабируйте, поверните, удалите лишние участки и поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light). Результат на скриншоте ниже.
Вы можете попробовать примените искажение, если вам захочется, Фильтр- Искажение – Волна/ Искривление / и т.д. (Filter > Distort > Wave/Twirl/etc), но в данном случае, я не использовал данный фильтр. Расположите созданные пузыри ниже слоёв с основными абстракциями. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 10
Повторите предыдущий шаг. На этот раз, я выбрал следующую фигуру.
Я использовал данную абстракцию дважды, используя два слоя. Удалил лишние участки и поменял режим наложения для обоих слоёв на Жёсткий свет (Hard Light).
Объединяя с тем, что у нас есть на данный момент:
Шаг 11
Конечно, мы не собираемся добавлять одни абстракции. Для того, чтобы работа была наиболее интересной, необходимо использовать различные ресурсы. Т.к. мы создаём подводный мир, то уместно было бы использовать изображения пузырьков / капель. Скачайте пузырьки воды по ссылке вначале урока.
Расположите слой с пузырьками ниже слоёв с фигурами C4D. Поменяйте режим наложения для слоя с пузырьками на Осветление (Screen), непрозрачность 70%. Понятно, что с режимом наложения Осветление (Screen), водные пузырьки станут немного ярче по сравнению с тёмным задним фоном и соответственно покажутся не к месту. Режим Замена светлым (Lighten), с другой стороны, покажется слишком резким. Ну, раз уж такая задача, то просто увеличьте контраст. Я увеличил сразу до 100.
Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность(Image > Adjustments > Brightness/Contrast).
Оставьте участки, которые вам понравятся и удалите остальное. Расположите пузырьки на обоих концах фигур C4D. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 12
Я не знаю, покажется ли вам целесообразным или нет, но я считаю, что изображение будет выглядеть лучше. Я использовал винтажную текстуру, которую можно скачать по ссылке вначале этого урока.
Расположите слой с текстурой ниже слоёв с фигурами C4D. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Перекрытие (Overlay). Вам необходимо уменьшить Яркость (Brightness) и усилить Контрастность (Contrast) несколько раз, пока вы не получите результат, как на скриншоте ниже. Процедура та же самая, что и в предыдущем шаге.
Примечание переводчика: К слою с текстурой, добавьте слой-маску и на слой-маске, с помощью мягкой чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры.
Шаг 13
Скачайте несколько изображений Световые Блики по ссылке вначале этого урока. Я использовал это изображение.
Отразите изображение по вертикали и немного поверните по часовой стрелке для создания идеального потока. Далее, с помощью мягкого ластика, обработайте края изображения, чтобы изображение не казалось, как будто его просто взяли, обрезали и вклеили. Лучше всего использовать мягкую кисть большого диаметра, потому это более естественно и создаёт более нежный эффект. Поменяйте режим наложения на Замена светлым (Lighten), непрозрачность слоя 50%.
Результат:
Шаг 14
Далее, я хочу создать эффект пузырьков. Существует несколько способов для создания такого эффекта, вы можете поискать на стоковых ресурсах фотографии со световыми эффектами или использовать фигуры C4D и т.д. Для нашего урока, я использую изображение с пузырьками. Если, вы не знаете, где найти данные изображения, то можете использовать эту ссылку. Если у вас медленный Интернет, то вначале скачайте набор Пузырьки.
Примечание переводчика: на страничке по ссылке, указаны ссылки и размер для скачивания.
Основной принцип для данных изображений- это замена режима наложения на Осветление (Screen) или Линейный осветлитель (Linear Dodge). Вы можете добавить столько изображений, сколько вам нравится, пока вы не получите желаемый результат, однако, для разнообразия, я предлагаю уменьшить площадь изображений при этом, увеличить их количество. Благодаря этому, общая картина будет более гармоничной и будет меньше выглядеть как просто обрезанной и вклеенной
Поэтому, я начал с этого изображения (007):
Выберите лучшую позицию для размещения. Этот шаг довольно трудно объяснить, т.к. в основном, от вас потребуется хорошая художественная интуиция. Расположите изображение близко к фокусной точке таким образом, чтобы было завершение вместо нагромождения. При необходимости, используйте ластик для удаления некоторых участков.
Результат на скриншоте ниже:
Поменяйте режим наложения на Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%. У вас должно получиться, как на скриншоте ниже.
Шаг 15
Та же самая концепция и техника исполнения, но на этот раз мы используем это изображение. (047)
Положение.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%.
Шаг 16
Далее, изображение 049 из набора Пузырьков.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 80%.
Шаг 17
Далее, изображение 023.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%.
Шаг 18
Далее, изображение 041. Я не против повторения, терпение есть добродетель.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 100%.
Шаг 19
Изображение 001.
На этот раз, я собираюсь провести небольшую коррекцию цвета. Идём, Изображение – Коррекция – Цветовой Баланс (Image > Adjustments > Color Balance) и применяем значения, которые указаны на скриншоте ниже.
Режим наложения Линейный Осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность слоя 100%.
Шаг 20
Я посчитал, что ‘поток света’ недостаточно яркий и драматичный. Возможно, он не притягивает взор наблюдателя, если мы оставим всё как есть. Поэтому, выберите мягкую кисть белого цвета с жёсткостью 0% и прокрасьте, как показано на скриншоте ниже, затем, поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 30%.
Создайте новый слой и повторите предыдущий шаг. На этот раз поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 35%.
Создайте ещё один слой, режим наложения для этого слоя установите Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность слоя 20%. Не ленитесь, делая всё на одном слое, т.к. чем больше вы добавите слоёв, свет каждого слоя будет перекрываться, обеспечивая тем самым более желаемый результат.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 21
Я решил придать изображению больше волшебного чувства, поэтому, самый лучший способ- это добавить текстуры со световыми бликами, потому что они напоминают мне сказочную пыль. Вы можете скачать набор текстур здесь, если у вас нет подобных текстур.
Я выбрал текстуру с синими бликами.
Далее, расположите текстуру немного над основными абстракциями C4D. Затем, удалите примерно 1/3 текстуры. Всё-таки, слишком много текстуры то же не очень хорошо.
Поменяйте режим наложения Линейный Осветлитель (Linear Dodge).
Шаг 22
Из этого же набора, выберите текстуру с оранжевыми бликами.
Обработайте в некоторых местах ластиком, далее, немного поверните, чтобы получить подходящий угол наклона.
Поменяйте режим наложения на Осветление (Screen).
Вы догадываетесь, что в этом уроке, я меняю режим наложения после того, как проведу трансформацию и осуществлю небольшой поворот изображения. Я делаю это так, потому что, таким образом, вам легче будет понять и увидеть изменения, которые я применил. Хотя, на практике, гораздо проще вначале поменять режим наложения, а затем уже применять ластик.
Шаг 23
Далее, ещё раз используем ресурсы Sanami276′s, выберите одну из текстур с мелкими частицами, которую мы добавим к потоку света.
Но, я хочу, чтобы наши частички сверкали, для этого мы применим инверсию к цвету, нажав клавиши Ctrl+I или, идём Изображение – Коррекция – Инверсия (Image > Adjustments > Invert).
Обработайте ластиком текстуру, выбрав нужное положение.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 60%.
Теперь, проделайте то же самое, но уже с другой стороны.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 80%.
Шаг 24
Я всё ещё не доволен результатом. Поэтому, на этот раз, мы настроим кисть и добавим блёски вручную. Выберите мягкую кисть по умолчанию, а затем примените следующие настройки.
Примените кисть в направлении, как показано на скриншоте ниже.
После нескольких попыток, у вас должно получиться, как на скриншоте ниже:
Шаг 25
Скачайте Световые Блики по ссылке вначале этого урока. Выберите изображение, которое указано ниже.
Я собираюсь использовать данное изображение, чтобы добавить мягкий световой эффект. Поверните изображение для более подходящего угла наклона. Вы можете применить небольшую деформацию к изображению, так, чтобы оно более идеально подошло к нашему фону. Нажмите Ctrl+T для активации свободной трансформации, далее, щёлкните правой кнопкой по документу, и в появившемся окне, выберите опцию Деформация (Warp). Примените деформацию, пока вас не устроит результат.
Режим наложения Осветление (Screen), непрозрачность слоя 40%.
Шаг 26
Далее, выберите жёсткую кисть, размер кисти 1~3px. Поменяйте цвет переднего плана на белый цвет. В данном уроке, я использовал кисть 1px. Свободно рисуйте кистью, чтобы заполнить пространство, которое кажется наиболее пустым. Я установил положение кисти под 45 градусов и просто рисовал кистью вперёд-назад. Главное, чтобы вы проводили кистью каждый штрих достаточно быстро, чтобы избежать волнистых линий. Затем, поменяйте режим наложения на Нормальный (Normal), непрозрачность слоя 70%.
Шаг 27
Продолжаем наш урок дальше, далее, мы используем очень простой и широко применимый, тем не менее, полезный узор. Создайте новый документ со следующими настройками.
Выберите инструмент Карандаш (Pencil Tool) 1px, цвет – чёрный. Затем, нарисуйте линию, как на скриншоте ниже.
Сохните созданный узор, идём Редактирование – Определить узор (Edit > Define Pattern).
Возвращаемся на наш документ, выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool), далее, создайте фигуры, как показано на скриншоте ниже. Во время создания фигур, удерживайте клавишу Shift. Удержание клавиши Shift служит для создания симметричности эллипса и помогает создавать дополнительное выделение.
Не снимая выделения, выберите инструмент Заливка (Bucket Tool) и выберите опцию Узор(Pattern) вместо опции Основной цвет(Foreground Color).
Далее, залейте выделения узором, который вы создали ранее. Нажмите Ctrl+I для инверсии чёрного на белый. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 28
Для завершения картины, нам необходимо осветлить некоторые участки для улучшения контраста. Во-первых, выберите мягкую белую кисть относительно маленького размера и с помощью данной кисти, нарисуйте несколько точек, как показано на скриншоте ниже. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 40%.
Примечание переводчика: здесь и далее, не забудьте создать новый слой.
Повторите предыдущий шаг, но на этот раз используйте цветовой оттенок #fc5e73 и несколько раз поменяйте размер кисти. Поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 80%.
#fcbfd4, режим наложения Перекрытие (Overlay), непрозрачность слоя 50%.
#fce1e1, Перекрытие (Overlay), 40%.
#ebfaa2, Перекрытие (Overlay), 80%.
#fbf261, Перекрытие (Overlay), 65%.
#fff99c, Жёсткий свет(Hard Light), 60%.
#9fff72, Жёсткий свет(Hard Light), 80%.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 29
Мы почти закончили урок, но не останавливайтесь на достигнутом. Осталось провести заключительную цветовую коррекцию. Создайте Карту градиента (gradient map), поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 30%. Я использовал уже готовые градиенты, которые я скачал на сайте DeviantArt. Цветовой диапазон для карты градиента от #280042 до #654260 до #846962.
Примечание переводчика: автор проводит заключительную цветовую коррекцию, поэтому, корректирующий слой Карта градиента НЕ будет использоваться в качестве обтравочной маски.
Добавьте ещё один корректирующий слой Карта градиента (gradient map), цветовой диапазон от #671d19, #a44c40 и до #ce865a. Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность слоя 10%.
Результат:
Шаг 30
Создайте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) со следующими настройками.
Шаг 31
При желании, вы можете добавить небольшой текст. И мы закончили урок!
Итоговый результат
Автор: Pauline Sho
Подводный мир в Фотошоп. Быстрый эффект «под водой»
Мы продолжаем уроки Фотошоп и сегодня за несколько простых и легких шагов создадим прекрасную сцену из подводного мира. Сложность: низкая Время: 15-20 минут Обратите внимание, что, с помощью совсем несложных технических приемов и нескольких фильтров, можно добиться очень впечатляющего результата.
Шаг№ 1 Откройте новый документ, поставьте такие же настройки, как у нас. Цвет заднего плана – белый. Теперь зайдите в Фильтр > Рендеринг > Рандомизировать (Filter > Render > Fibers) Шаг№ 2 Зайдите в меню Изображение > Вращать (Image > Image Rotation) и выберете опцию 90ºCW (по часовой стрелке) Шаг№ 3 Примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur), а затем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) Шаг№ 4 Теперь нам надо применить еще один фильтр, который позволит воде выглядеть на нашем изображении, как на настоящей фотографии. Для этого, зайдите в Фильтр > Эскиз> Детализация (Filter > Sketch > Chrome). Вообще, многие дизайн уроки на нашем сайте точно показывают, как придавать изображению реалистичный эффект. Шаг№ 5 Дублируйте слой и поставьте в новом слое режим наложения Перекрытие (Overlay). Теперь дублируйте получившийся слой и в третьем слое поменяйте режим наложения на Осветление (Screen) Оставив последний дублированный слой активным, нажмите CMD (Сontrol) + L и активируйте панель Уровни (Levels). Выберете опцию Черная пипетка (Black Eyedropper) и установите умеренно серый цвет (кликая на светлые зоны), чтобы придать изображению больше контрастности. Ориентируйтесь на наш рисунок: Шаг№ 6 Теперь сохраните и закройте документ Откройте новый документ такого же размера, как и первый Шаг№ 7 Скачайте вот эту фотографию и импортируйте ее в документ. Разместите ее по своему усмотрению, также можете изменить и масштаб. На этой текстуре будут наглядно видны все изменения, поэтому мы и используем ее. Шаг№8 Нажмите CMD (Сontrol) + Shift + E и слейте слои. Теперь, зайдите в Фильтр > Искажение > Смещение (Filter > Distort > Displace). Оставьте настройки по умолчанию и нажмите ok. Сохраните как документ в формате PSD Шаг№9 Еще одна маленькая деталь. Чтобы добиться более реалистичного эффекта, добавьте еще одну текстуру воды. Скачайте это изображение и увеличьте его размер таким образом, чтобы видимой осталась только водная гладь. Посмотрите, как это выглядит у нас: Мы для этого результата изменили режим наложения на Жесткий свет (Hard lite). Если вам кажется, что конечный результат выглядит немного темновато, просто уменьшите темный цвет в текстуре воды бегунками (удерживая Alt их можно разделить). Вот и окончательный результат. Надеемся, что этот простой и интересный урок вам понравился. До новых встреч! Источник: http://stoodit.com Вообще, многие дизайн уроки на нашем сайтеРубрики
А нельзя все инструменты по-русски называть? зебра, в картине должна быть светлее, чем в комнате, тк в картине день… Попробуйте открыть фото напрямую — через меню панорамы Чистый Фотошоп Возможно, слой заблокирован. Возле него не стоит замочек? Решить этот вопрос можно, убрав замок с помощью клика на замочке в панели слоев. Также можно кликнуть правой кнопкой на названии слоя и растрировать его.Комната под водой
Здравствуйте! В этом уроке я расскажу, как превратить обычную комнату в затопленную. Вот фото до и после.
От переводчика: Автор не прилагает к уроку использованные материалы. Но думаю, всё нужное Вы сможете найти вот здесь.
Приступим. Создание водного эффекта внутри помещения. Откройте изображение комнаты или другого помещения.
Вставьте изображение воды
Трансформируйте его: Редактирование > Свободное трансформирование и Искажение или Перспектива.
Настройки для слоя комнаты: Фильтр – Размытие – Размытие по поверхности (2/ 12). Изображение – Коррекция – Варианты. Пощелкайте по холодным цветам.
Скопируйте слой Воды, трансформируйте его, увеличивая область потолка.
Настройка Уровней: Изображение – Коррекция – Уровни. Измените настройки Уровней как на картинке
Настройка Кривых Изображение – Коррекция — Кривые Измените настройки Кривых как на картинке (Канал RGB!)
Эффект люминесценции Дублируйте слой Комнаты. Переименуйте его.
Нужно добавить Размытие по Гауссу. Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу.
Радиус около 7,8. Радиус зависит от размера Вашего изображения.В панели Слоев поставьте Режим наложения на Замена светлым (Lighten)
Подкорректируйте края потолка, используя Слой-маску и мягкую кисть
Щелкните по значку Быстрой маски. Выделите зоны фона, используя круглую мягкую кисть
Снова щелкните по значку Быстрой маски. Фильтр – Искажение – Стекло (Искажение — 6, Смягчение — 8, Текстура — Изморозь, Масштаб — 184%) Отмените выделение. Создайте Новый слой.
Фильтр – Рендеринг – Облака.
Фильтр – Рендеринг – Эффекты освещения
Трансформируйте этот слой
Настройка цветов: Изображение – Коррекция – Цветовой баланс. Режим наложения Умножение (Multiply)
Залейте стекла окон светлым цветом. Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (30-40)
Создайте Новый слой Вставьте голубой прямоугольник с Непрозрачностью 60%.
Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (45)
Измените линию, используя Фильтр – Искажение – Дисторсия.
Создайте Новый слой. Залейте его Линейным Градиентом (от черного к фону) Режим наложения Умножение (Multiply), Непрозрачность 70%
Создайте Новый слой. Вставьте текстуру с пузырьками.
Трансформируйте её, измените цвета, Режим наложения Умножение (Multiply) Подкорректируйте края, используя мягкий Ластик .
Повторите эти действия с другими пузырьками.
Подкорректируйте их форму, используя Фильтр – Искажение – Сферизация.
Вернитесь на слой с черным градиентом и очистите некоторые места, используя мягкую кисть. Выполните сведение.
Осветлите некоторые участки, используя Осветлитель (Света, 54%)
Ну вот и результат!
А вот что получилось у меня (переводчика)
Автор: Alexandra Fomicheva
Город, ушедший под воду в Adobe Photoshop
В этом уроке мы будем создавать фотоманипуляцию в очень популярном жанре — ушедшей под воду цивилизации. Мы будем работать в Adobe Photoshop и это полезный опыт в том смысле, что вы на достаточно несложном примере поймете как создавать эффект, который пригодится вам, скорее всего не раз. Запомните, что для того, чтобы применить корректирующий слой только к одному конкретному слою, нужно указать ему режим обтравочной маски. Для этого, удерживая клавишу Alt, поместите курсор между основным и корректирующем слоями и кликните.
Результат
Исходники
- Небо
- Море
- Город
- Акулы 1
- Акулы 2
- Акулы 3
- Луна
Шаг 1
Создайте новый документ размером 1500×1424 и залейте его белым цветом. Откройте изображение неба и инструментом Rectangular Marquee/Прямоугольная область (M) выделите только небо. Переместите выделение в наш документ инструментом Move/Перемещение (V). Поместите небо в верхнюю часть документа.
Шаг 2
В меню выберите Layer > New Adjustment Layer > Color Balance/Слой>Корректирующий слой>Баланс цвета и укажите ему режим Clipping Mask/Обтравочной маски. Настройте Midtones/Средние тона следующим образом:
Шаг 3
При помощи корректирующего слоя Curves/Кривые, настроенного как показано ниже, сделайте небо темнее.
Шаг 4
Чтобы создать базу для части под водой создайте новый слой Color Fill/Заливка цветом, выберите цвет #07263a .
В маске этого слоя используйте инструмент Rectangular Marquee/Прямоугольная область чтобы выделить верхнюю часть документа. Залейте в маске выделенную область черным цветом, чтобы скрыть ее.
Шаг 5
Создайте корректирующий слой Curves/Кривые в режиме обтравочной маски, чтобы добавить света. В маске слоя растушеванной кистью черного цвета скройте эффект так, чтобы он был виден только в верхней части документа.
Шаг 6
Откройте изображение с морем. Выделите только полосу моря. В режиме Free Transform/Свободной трансформации (Control-T) измените перспективу.
Укажите слою маску, чтобы замаскировать четкие края и сделать поверхность воды еще уже.
Шаг 7
При помощи корректирующего слоя Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность немного обесцветьте воду:
Шаг 8
Создайте корректирующий слой Color Balance/Баланс цвета.
Шаг 9
Создайте корректирующий слой Curves/Кривые и настройте как показано ниже. В маске этого слоя растушеванной черной кистью на непрозрачности (opacity) в 10-15% закрасьте указанную ниже область, чтобы сделать ее не такой темной.
Шаг 10
Поместите фотографию города поверх остальных слоев, укажите слою маску и замаскируйте в ней область неба, а также мягко размойте края, чтобы получилось как на картинке ниже.
Шаг 11
Создайте корректирующий слой Curves чтобы сделать город темнее:
Шаг 12
Чтобы еще больше смешать город с водой, создайте слой заливку цвета #05253d и снизьте непрозрачность до 70% .
Шаг 13
Поместите первое изображение с акулами в документ, укажите слою маску и сотрите жесткие края, а также расстояние между акулами и какую-то часть акул.
Шаг 14
Укажите слою корректирующий слой Hue/Saturation/ Цветовой тон/Насыщенность, настроив его так:
Шаг 15
При помощи корректирующего слоя Curves/Кривые немного затемните акул:
Шаг 16
Вырежьте из второго изображение с акулами акула и поместите ее как показано ниже.
Шаг 17
Укажите акуле слой-заливку цвета #0e4c7a . И снизьте непрозрачность до 50% .
Шаг 18
Добавьте корректирующий слой Color Balance/Баланс цвета и настройте его следующим образом:
Шаг 19
Создайте корректирующий слой Curves/Кривые чтобы затемнит акулу. В маске этого слоя растушеванной черной кистью на непрозрачности в 15-20% закрасьте верхнюю часть акулы, чтобы осветлить эту область.
Шаг 20
Поместите треть. акулу в наш документ, вырезав ее с фона.
Шаг 21
Используйте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность, чтобы обесцветить немного акулу.
Шаг 22
При помощи корректирующего слоя Curves/Кривые затемните акулу и в маске этого слоя замаскируйте немного верхнюю часть, чтобы сделать ее светлее.
Шаг 23
Поместите в документ изображение луны. Укажите слою с луной blending mode/режим наложения Screen/Осветление 60% . Черные края пропадут.
Шаг 24
Создайте корректирующий слой Curves/Кривые поверх всех слоев (и применительно ко всем слоям, то есть, без режима обтравочной маски). Замаскируйте эффект в середине документа и оставьте его более заметным по краям).
Шаг 25
Добавьте корректирующий слой Photo Filter/Фотофильтр цвета #5f86f5 .
Шаг 26
Создайте еще один корректиурющий слой Curves/Кривые чтобы добавить света в определенные места. Замаскируйте слой за пределами указанной ниже области.
Результат
Автор урока Jenny Le
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Водный эффект — уроки фотошоп
Красивый эффект водной ряби в Adobe Photoshop
В этом уроке мы научимся создавать водный эффект. Урок довольно прост, но несмотря на то, что его выполнению не сопутствуют трудности, результат выглядит очень классно! Мы будем использовать различные фильтры, работать с режимом наложения и совсем немного пользоваться кистью.
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте документ размером 2880×1800 px. Залейте фон черным цветом.
Шаг 2
Нам понадобится хорошее фото воды и волны. В примере использована фотография An image of a beautiful water background, но вы можете взять любую другую похожую. Вставьте фото в документ и снизьте opacity / непрозрачность слоя до 60%.
Шаг 3
Зайдите в Layer>New Adjustment Layer>Hue and Saturation / Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон и насыщенность. Укажите для параметра Hue / Цветовой тон значение в , для Saturation / Насыщенности значение в -71, и для Lightness / Свет значение 0.
Шаг 4
Зайдите в Layer>New Adjustment Layer>Levels / Слой > Новый корректирующий слой > Уровни. Укажите значения 0, 0.5 и 255.
Шаг 5
В меню выберите Layer>New Adjustment Layer>Brightness and Contrast / Слой >Новый корректирующий слой > Яркость и контраст. Укажите Укажите для Brightness / Яркости и -35 для Contrast / Контраста.
Шаг 6
Создайте новый слой поверх остальных. Залейте слой черным цветом и смените Blend Mode / Режим наложения на Multiply / Умножение. Инструментом Brush Tool / Кисть (B) сильно растушеванной и мягкой кистью белого цвета рисуйте в центре изображения. Наша цель — сделать виньетку. Сохраните документ как копию, назвав его Displace.psd.
Шаг 7
Вставьте в документ ваш логотип, или то, к чему вы хотите применить эффект.
Шаг 8
Не снимая выделения с нового слоя, выберите FIlter>Distort>Displace / Фильтр > Искажение >Смещение. Укажите параметры как на картинке ниже. После чего используйте файл Displace.psd, который вы сохранили в шестом шаге.
Шаг 9
Вот что у вас должно получиться. Значения параметров могу варьировать в зависимости от изображений, которые вы используете. Так что экспериментируйте с параметрами, чтобы добиться наилучшего результата.
Шаг 10
Выберите в меню Filter>Blur>Gaussian Blur / Фильтр >Размытие > Размытие по Гауссу. Укажите радиус в 3 px. Также после этого можете применить Tilt-Shift blur, чтобы размыть края…
Шаг 11
Добавьте маску слою с логотипом. Инструментом Brush Tool / Кисть (B) сильно растушеванной и мягкой кистью черного цвета рисуйте по краям логотипа сверху и снизу. Нам нужно сделать эти части темнее — ведь они под водой.
Завершение
Последнее что нам нужно сделать — это дублировать оригинальный слой с водой и поместить копию поверх всех остальных слоев. Для этого слоя смените Blend Mode / Режим наложения на Overlay / Перекрытие. Вот и всё!
Автор урока abduzeedo
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Источник: http://www.dejurka.ru/tutorial/water-effect-photoshop/
Эффект водной ряби
На этом уроке мы узнаем, как легко добавить реалистичную водную рябь к изображению.
Для этого мы будем использовать фильтр разработанный определенно, чтобы создать водный волновой эффект, но Вы никогда не догадались бы об этом из названия фильтра.
Мы дважды применим фильтр, используя различные параметры настройки каждый раз, затем объединяя результаты, создадим более реалистический волновой эффект.
Так будет выглядеть снимок после добавления ряби к воде. Как будто капли дождя падают на поверхность:
Вот изображение с которым я буду работать:
Шаг 1: Выберите инструмент Овальная область.
Первое,что мы должны сделать, выделить область, где появится водная рябь. Так как водная рябь круглой формы, мы будем использовать инструмент Овальная область. Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee Tool).
Шаг 2: Выделите область.
Выбранным инструментом выделите область, где Вы хотите расположить водную рябь на изображении. Старайтесь, чтобы форма выделенной области соответствовала перспективе изображения. Поэтому она должна быть овальной формы, соответствуя глубине снимка.
Шаг 3: Сделайте две копии.
Сделайте две копии выделенной области, нажав Ctrl+J. Каждая копия будет добавлена на отдельный слой в панели Слои.
Шаг 4: Выключите верхний слой.
Мы должны скрыть верхний слой нажав на значок глаза слева от слоя в панели Слои.
Шаг 5: Выберите слой ниже.
Активизируйте слой ниже, щёлкнув по нему мышкой.
Шаг 6: Загрузите выделенную область.
Удерживая клавишу Ctrl, нажмите непосредственно по эскизу предварительного просмотра слоя в панели Слои:
Это действие загрузит выделенную область вокруг содержания слоя в документе. Мы загружаем контур выделения перед выбором фильтра, который мы будем применять далее, чтобы ограничить эффект действия фильтра областью выделения, иначе программа Фотошоп применит фильтр ко всему изображению:
Возможно, вам будет это интересно: Создайте фейерверк в фотошоп
Шаг 7: Примените фильтр Зигзаг.
Выберите Фильтр — Искажение — Зигзаг (Filter — Distort — ZigZag).
Зигзагообразный фильтр работает, искажая изображение в форму водной ряби. Внизу диалогового окна фильтра — опция Стиль, которая влияет, как Фотошоп искажает изображение.
Есть три варианта — Вокруг центра, От центра и Круги на воде (настройка по умолчанию). Каждый дает нам немного различный водный волновой эффект. Пробуйте каждый и судите результаты в верхнем окне предварительного просмотра.
Я, пожалуй, выберу Круги на воде (значение по умолчанию), но другой вариант может подойти лучше для Вас:
Маркер Степень управляет интенсивностью водного волнового эффекта, в то время как маркер Складки изменяет число волн.
Следите за окном предварительного просмотра в диалоговом окне, чтобы анализировать результаты, перетаскивая маркеры. Мы применим Зигзагообразный фильтр дважды, по одному на каждом из двух созданных нами слоёв.
Для первого волнового эффекта, добавьте много волн. Я установил значения Степень — 70, Складки — 12.
Нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна и применить фильтр к области:
Шаг 8: Выберите верхний слой.
Нажмите на верхний слой в панели Слои, чтобы выбрать его, затем нажмите на значок глаза слева, чтобы сделать слой видимым:
Шаг 9: Примените фильтр снова.
Мы должны применить Зигзагообразный фильтр снова, на сей раз к верхнему слою. Так как это был последний фильтр, который мы использовали, мы можем быстро обратиться к его диалоговому окну, нажимая Ctrl+Alt+F.
Эффект верхнего слоя, станет областью центра водной ряби, и центр обычно имеет меньше волн, чем внешний край, это означает, что мы будем нуждаться в более тонком эффекте на сей раз. Я собираюсь изменить опцию Стиль на От центра, и понизить значение Складки к 4.
Стиль От центра имеет тенденцию давать менее интенсивный результат, чем другие два стиля, чтобы компенсировать это, я увеличу значение Степень к 100.
Возможно, вам будет это интересно: Создаём водную поверхность
Нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна фильтра. Вторая водная рябь появится в выделенной области на верхнем слое:
Шаг 10: Сделайте контур выделения меньше.
Выберите Выделение — Трансформировать выделение (Select — Transform Selection).
Команда Трансформировать выделение (Transform Selection) работает подобно команде Свободное трансформирование (Free Transform) за исключением того, что затрагивает контур выделения непосредственно.
Удерживая клавиши Shift+Alt, нажмите маркер в верхнем левом углу и перетащите его к центру, пока контур выделения не уменьшится приблизительно до 50−60 % от оригинального размера.
Нажмите ENTER, чтобы применить преобразование:
Шаг 11: Инверсия и удаление.
Выберите Выделение — Инверсия выделения (Select — Inverse), или нажмите Shift+Ctrl+I, чтобы обратиться к той же самой команде быстрее.
Это полностью изменит Вашу выделенную область, то есть выделится всё, кроме области водной ряби в центре. Нажмите Backspace на вашей клавиатуре, чтобы удалить всё вокруг центра водной ряби, тем самым делая видимой водную рябь нижнего слоя. Нажмите Ctrl+D, чтобы снять выделение.
Шаг 12: Объедините два слоя.
С активным верхним слоем в панели Слои, выберите Слои — Объединить с предыдущим (Layer — Merge Down), или нажмите Ctrl+E, чтобы обратиться к той же самой команде с помощью сочетания клавиш.
Это объединит два слоя с рябью в один.
Шаг 13: Примените фильтр Размытие по Гауссу.
Фильтр Зигзаг может иногда производить резкие, зубчатые области в водной ряби, поэтому давайте смягчим их немного, применяя тонкий эффект размытия. Выберите Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter — Blur — Gaussian Blur).
В появившемся диалоговом окне фильтра установите значение Радиус (Radius) приблизительно 0.4 пикселей.
Нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна фильтра, и наша первая водная рябь добавлена к изображению:
Возможно, вам будет это интересно: Фотография из узоров
Шаг 14: Добавьте больше ряби.
Чтобы добавлять больше водной ряби к изображению, начните с начала, нажимая на Фоновый слой в панели Слои, чтобы выбрать первоначальное изображение, затем просто повторите шаги 2−13 для каждой новой водной ряби.
Экспериментируйте с различными опциями Стиль в диалоговом окне Зигзаг, чтобы видеть, что даёт Вам лучший результат.
Вот заключительный результат после нескольких добавлений ряби:
Перевод: Владимир Нестеров
Ссылка на источник
Источник: http://photoshop-virtuoz.ru/effekty/effekt-vodnoj-ryabi.html
Как создать в Photoshop реалистичное отражение на воде ?
Главная » Уроки фотошоп» Практические уроки по Фотошоп |
08.10.2012, 01:41 |
Простой и интересный пример создания в программе Photoshop реалистичного отражения на водеКонечно же для создания качественного отражения на воде можно воспользоватьсяспециальной программой ,плагином. Например Flaming Pear Flood . Но , как для начинающего фотошопера , мне было бы интересно создать его вручную. И так начнём.Для этого урока будем использовать фотографию острова, который расположен в в Нормандии, департамент Манш во Франции.Открываем её в Photoshop . Двумя кликами по замочку разблокируем Основной слой (Background). Теперь нам нужно добавить пространства, которое будет заполнено водой. Заходим Изображение — Размер холста (Image-Canvas Size) и увеличиваем высоту в два раза :Дублируем слой с фотографией . Отразим его по вертикали : Редактирование-Трансформирование-Отразить по вертикали и расположим дубликат ниже оригинала . Получили зеркальное отражение.Ниже слоя Отражение создайте новый слой и назовите его Вода, залейте его синим цветом ( это в моём случае , настройки цвета конечно же индивидуальные).К слою Отражение добавляем маску, нажатием соответствующей иконки внизу панели слоёв . Заливаем её прямым градиентом от черного к белому, таким образом наше отражение «растворяется в воде»Нажимаем Ctrl+клик по пиктограмме маски, появится выделение видимой части.Переключимся с маски к самому отражению , далее жмем Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter-Blur-Motion Blur), ставим Угол (Angle)-90, Смещение (Distance)-10 pix.Не надолго отодвинем изображение замка и займёмся созданием водной ряби .Для этого создаем новый документ размером 1000 x 2000px в RGB . Заходим вФильтр — Шум — Добавить шум (Filter-Noise-Add Noise) , ставим Эффект (Amount) на максимум и включаем флажок Монохромный (Monochromatic)Следующим шагом будет Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter-Blur-Gaussian Blur) ,устанавливаем значение Радиуса -2 px :Переключимся на панель Каналы (Channels). Выбираем красный канал, жмем Фильтр-Стилизация-Тиснение (Filter-Stylise-Emboss) , и устанавливаем значения: Угол (Angle)-180, Высота (Height)-1 и Эффект (Amount) выкручиваем на максимум :Тот же фильтр применяем к зеленому каналу, но Угол (Angle) ставим 90Включаем все каналы, активным делаем RGB и переходим к панели Слои (Layers). Разблокируем Фон (Background) :Теперь нам нужно растянуть нижнюю часть, для создания перспективы. Заходим Редактирование-Трансформирование-Перспектива (Edit-Transform-Perspective) и тянем нижние углы в стороны как показано ниже:Дальше заходим в Изображение-Размер изображения (Image-Image Size), уменьшаем высоту до 1000 px (не сохраняем пропорции) т.е. получаем квадратное изображение :Должно получиться что то подобное:Сохраняем этот файл в PSD формате и закройте .Возвращаемся к нашей работе.Зажав клавишу CTRL Кликните по пиктограмме слоя с отражением тем самым создадим выделение в той части изображения, где будет вода.Заходим Фильтр-Искажение-Смещение (Filter-Distrort-Displace), ставим Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale)-30 , Масштаб по вертикали (Vertical scale)-60. Так же ставим метки Растянуть (Stretch to Fit) и Повторить граничные пикселы (Repeat Edge Pixels):После нажатия кнопки OK появится диалоговое окно открытия файла, выбираем PSD, сохраненный во втором шаге. После этого картинка принимает такой вид:Возможно вам придется вернуться и поэкспериментировать со значениями в настройках фильтра — это зависит от размера обрабатываемого изображения.Осталось доработать некоторые мелочи.Во-первых затемним те области, где вода соприкасается с землей. Создайте новый слой, при помощи инструмента Прямоугольное выделение создайте в нем узкое выделение в этом месте и залейте его черным Редактировать — Выполнить заливку (Edit- Fill).Снимите выделение CTRL+D и примените Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу(Filter-Blur-Gaussian blur) с радиусом — 20px.Меняем режим смешивания слоя на Мягкий свет (Soft Light), а также снижаем Opacity до 80%.Добавляем корректирующий слой Слой -Новый корректирующий слой -цветовой тон/насыщенность (Layer -New Adjustment Layer-Hue/Saturation) и ставим Насыщенность (Saturation)-30: |
Источник: https://photoshoplesson.ru/load/uroki_fotoshop/prakticheskie_uroki_po_photoshop/realistichnoe_otrazhenie_na_vode/8-1-0-165
Красивый водный эффект в Photoshop CC — Искусство, дизайн, вдохновение — ReJump.ru
В этом уроке я покажу вам, как создать действительно классный эффект с текстурой воды и фильтром Смещение.
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте новый документ. Я использую 2880×1800 пикселей. После этого заполните фоновый слой черным.
Шаг 2
Нам понадобится хорошая фотография воды с рябью или волнами. После этого измените непрозрачность этого слоя до 60%.
Шаг 3
Перейти к Layer>New Adjustment Layer>Hue and Saturation. Измените Hue — 0, Saturation на -71 и Lightness на 0.
Шаг 4
Перейти к Layer> New Adjustment Layer>Levels. Используйте 0, 0,5 и 255 для входов.
Шаг 5
Перейти к Layer> New Adjustment Layer>Brightness and Contrast. Используйте 0 -35 Brightness и Contrast.
Шаг 6
Добавьте новый слой поверх всех других слоев, в том числе те, которые отрегулировали. Залейте слой черным и измените режим смешивания на Multiply. С Brush Tool (B) используя очень мягкую кисть и белый цвет, нарисуйте в центре холста пятно.Идея состоит в том, чтобы создать красивый эффект виньетки. После этого, сохраните этот документ с именем displace.psd.
Шаг 7
Добавить ваш логотип к дизайну.
Шаг 8
Со слоем логотипа следуйте в Filter> Distort> Displace. Используйте значения ниже. После этого используем displace.psd файл, сохраненный на шаге 6.
Шаг 9
Этот результат у каждого будет свой. Значения могут различаться, в зависимости от изображения, которое вы используете для фильтра Смещение. Так что попробуйте некоторые вариации, пока вы не получите результат, которым останетесь довольны.
Шаг 10
Перейти к Filter> Blur> Gaussian Blur. Используйте 3 пикселей для Radius. Можно также применить Tilt-Shift blur после этого, чтобы края были размыты.
Шаг 11
Добавьте маску к логотипу, а затем с Brush Tool (B) и очень мягкой кистью черным, начинайте рисовать по краям символа, вверх и вниз. Идея состоит в том, чтобы эти части стали темнее, поскольку они под водой.
Заключение
Последнее, что нужно сделать, это просто скопировать структуру исходного изображения воды и изменить порядок чтобы он стал поверх всех других слоев, затем измените режим смешивания на. Весь процесс достаточно прост, но конечный результат впечатляет. Теперь вы можете попробовать сами.
- Tweet
- Share 0
- +1
- Pinterest 0
- VKontakte
Источник: http://rejump.ru/krasivyj-vodnyj-effekt-v-photoshop-cc/
Создаем фантастический водный мир в Фотошоп, Уроки
В сегодняшнем уроке мы создадим оригинальную композицию, вы узнаете приемы добавления изображений в композицию, используя метод обесцвечивания и различные режимы наложения. Так же мы немного поработаем с группой инструментов 3D. Предварительный просмотр финального результата:
увеличенный размер итогового изображения
Создаем в Фотошоп новый документ (Ctrl+N) (File>New) размером 3000x1900px с разрешением 72 рх/дюйм.
С помощью инструмента «Прямоугольник» (Shape Tool) (U) нарисуйте квадрат черного цвета.
Далее переходим в Редактирование> Трансформирование контура и придадим квадрату форму ромба, как показано ниже. Растрируйте фигуру Слои> Растрировать> Растрировать фигуру.
Шаг 2
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) ниже слоя с ромбом, используя инструмент Перо (Pen Tool) (P) нарисуйте грань будущего параллелепипеда, после закрытия контура образуйте выделенную область и выполните его заливку серым цветом. Затем дублируйте слой с получившейся гранью и отразите её по горизонтали.
Шаг 3
Открываем (Ctrl+O) как Смарт объект (Smart Object) в программе Фотошоп изображение травы из материалов урока.
Выделим слой с травой и ромбическую форму, установим слой с травой как обтравочную маску (Clipping Mask) кликнув левой клавишей мышки по разделительной линии между текстурой травы и слоем с формой при нажатой клавише Alt. Уменьшите размер текстуры травы Ctrl + T. При необходимости дублируйте слой травы, чтобы заполнить основание целиком.
Далее переходим Фильтр> Усиление резкости> Контурная резкость (Filter> Sharpen> Unsharp Mask) и повысим резкость изображения травы путем увеличения контрастности вдоль её краев с помощью небольшого радиуса эффекта и его высокого процента.
Шаг 4
Далее добавим корректирующий слой Оттенок/Насыщенность (Hue/Saturation) к слою с травой и повысим уровень зеленого цвета высокой насыщенностью. Используя Кисть (Brush) (B) № 36 пройдемся черным цветом по краям основания для того что бы убрать прямые линии и создать эффект травы.
Шаг 5
Открываем (Ctrl+O) в программе Фотошоп изображение почвы из материалов урока. Используя те же приемы как в шаге 1-4, заполним левую и правую грань основания текстурой почвы. Левая и правая грань должна находиться на отдельных слоях.
Шаг 6
Далее создаем новый слой (Ctrl+Shift+N).
Выберите инструмент Кисть (Brush) (B) с жесткой щеткой светло-коричневого цвета и нарисуйте внутри текстуры почвы корни от травы.
Установите режим наложения для слоя с корнями на Осветление основы (Color Dodge). Таким же образом нарисуйте вертикальную разделяющую линию между левой и правой гранью основания.
Шаг 7
Используя Кисть (Brush) (B) белого и черного цвета нарисуем свет и тень на левой и правой части основания при непрозрачности 20 % с применением фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) большого радиуса около 26px.
Шаг 8
Далее создаем новый слой (Ctrl+Shift+N).
Используя инструмент Заливка (Fill) (G) зальем его белым цветом.
Переходим в меню инструментов 3D> Новая фигура из слоя> Сфера (3D > New Shape for Layer > Sphere to create a 3D shape). Для соответствия нашей композиции измените размер сферы и, наконец, растрируйте её.
Дважды щелкните по слою в палитре слоев и в стилях слоя установите режим наложения «Наложение если Серый» (Blending if Gray) настройки показаны на скриншоте ниже.
Продублируйте слой со сферой и установите для него режим наложения Затемнение основы (Color Burn) с 70% непрозрачности.
Шаг 9
Создайте эллипс черного цвета Эллипс (Ellipse) (U) на отдельном слое (Ctrl+Shift+N), растрируйте слой.
Примените к получившейся форме Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) 1 px. Установите режим наложения для слоя на Мягкий Свет (Soft Light) с непрозрачность до 80%.
Поместите этот слой выше слоя со сферой.
Шаг 10
Далее добавим корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) для имитации акварели, не забудьте поставить галочку тонирование, снизьте непрозрачность до 60%, используйте маску слоя, чтобы применить эффект корректирующего слоя только к сфере. Затем создайте черную круглую форму, как показано ниже и установите режим смешивания на Перекрытие (Overlay).
Шаг 11
Для создания эффекта большой глубины открываем новый слой (Ctrl+Shift+N). Загрузим выделение сферы щелкнув мышью при нажатой клавише Ctrl по миниатюре слоя в палитре слоев.
Используя инструмент Заливка (Fill) (G) зальем круглое выделение серым цветом.
Далее переходим в меню Фильтр> Рендеринг> Облака в Filter> Render> Clouds и применим к этому слою маску слоя с режимом наложения Мягкий Свет (Soft Light) с 80% непрозрачности.
Шаг 12
Затемним в нижнюю часть сферы.
Создадим новый слой (Ctrl+Shift+N), используя очень мягкую Кисть (Brush) (B) большого диаметра, закрасим нижнюю часть сферы черным цветом и установим режим смешивания для слоя Мягкий Свет (Soft Light) с непрозрачность 60%. И, наконец, настал момент для того, что бы скрыть верхнюю часть сферы, используя Маску слоя (Layer Mask) и Кисть (Brush) (B) черного цвета.
Шаг 13
В следующем шаге мы создадим тень от сферы. Используем инструмент Эллипс (Ellipse Tool) (U), нарисуем круглую черную форму с 60% значением непрозрачности на отдельном слое (Ctrl+Shift+N).
Примените к получившейся форме Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) предварительно растрировав её. Далее добавим небольшое белое пятно внутрь сферы.
На отдельном слое (Ctrl+Shift+N) используя инструмент Эллипс (Ellipse Tool) (U), нарисуем круглую белую форму с 60 % значением непрозрачности. Так же к этой форме применим Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 14
Открываем (Ctrl+O) в программе Фотошоп изображение медуз из материалов урока. Затем нажмите Ctrl + I, чтобы инвертировать изображение и Ctrl + Shift + U, чтобы обесцветить его.
Установите режим наложения для слоя с медузами на Затемнение (Darken).
Дублируйте слой с медузами и установите режим наложения для слоя на Затемнение основы (Color Burn) с 20% непрозрачностью.
Шаг 15
Далее используя инструмент Штамп (Clone Stamp) (S) скроем нижнюю часть сферы слоем травы.
Шаг 16
Теперь нарисуем радиальные волны на поверхности сферы. На отдельном слое (Ctrl+Shift+N) сделаем круглое выделение, используя инструмент Овальная область (Elliptical Marquee) (M).
Далее сделаем радиальную заливку градиентом (Gradient ) (G) используя чередование цветов от acd3e4 к dfeef3. У вас должен получиться круг с волнами.
Используя свободную трансформацию расположим слой с градиентом точно над верхним срезом сферы и установим режим наложения для него (Overlay) 20%.
Шаг 17
В этом шаге мы украсим травяное основание. Вставьте изображения цветов на зеленую траву как вам нравиться. Ненужные части скройте при помощи маски слоя. Уточнить границу маски можно используя кисть небольшого размера.
Далее переходим Фильтр> Усиление резкости> Контурная резкость (Filter> Sharpen> Unsharp Mask) и повысим резкость изображения цветов путем увеличения контрастности вдоль краев с помощью небольшого радиуса эффекта и его высокого процента.
Шаг 18
Повторите действия 17 шага, поместив изображение цветов в другое место, и если вы хотите, измените их цвета, используя корректирующий слой Оттенок/Насыщенность (Hue/Saturation).
Шаг 19
Те же самые приемы используйте для изображений грибов и гальки.
Шаг 20
Далее добавляем в нашу композицию изображение детского кораблика на отдельный слой (Ctrl+Shift+N).
Шаг 21
Как видите, нашему кораблику не хватает тени, добавим её.
Откроем слой (Ctrl+Shift+N), назовем его «Тень от кораблика», сделаем выделения кораблика, щелкнув по миниатюре в панели слоев, залейте выделение, используя инструмент Заливка (Fill) (G), черным цветом, отразите по вертикали и размойте тень, используя фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Далее добавим изображение бутылки рядом с кораблем. Так же на этом шаге нам нужно сделать фон. Для создания фона используйте градиентную заливку светло-голубых тонов.
Шаг 22
Открываем (Ctrl+O) в программе Фотошоп изображение воздушного шара из материалов урока. Вырежем воздушный шар из фона используя удобные для вас инструменты «Быстрое выделение» Tool (W), Перо (Pen) (P).
Конвертируйте слой в Смарт объект (Smart Object).
Добавьте корректирующий слой Оттенок/Насыщенность (Hue/Saturation), как Обтравочную маску (Clipping mask) для повышения уровня цвета и маску Фильтр> Усиление резкости> Контурная резкость (Filter> Sharpen> Unsharp Mask) для увеличения резкости изображения.
Шаг 23
Далее выберете изображение другого воздушного шара и с ним повторите действия как в 22 шаге. Постарайтесь учесть ориентирование воздушного шара от общего источника света в композиции. Кроме того, второй шар будет отбрасывать тень на сферу. Сделайте тень от сферы, в отдельном слое используя метод, описанный в 21 шаге.
Шаг 24
Пришло время добавить в композицию облака на отдельный слой (Ctrl+Shift+N). Вы можете использовать кисти облаков. Используйте инструменты Затемнение (Burn Tool) и Осветление (Dodge Tool) для уточнения освещения облаков и инструмент Палец (Smudge Tool) для уточнения их формы.
Шаг 25
Открываем (Ctrl+O) в программе Фотошоп изображение птичьей стаи из материалов урока. Вырежете их из фона. Поместите их в случайном порядке выше изображения сферы.
Шаг 26
Добавим изображение Jet игрушки в композицию или изображение дирижабля.
Шаг 27
Используя инструмент Перо (Pen Tool) (P) нарисуйте ленту транспаранта, как показано ниже и добавьте следующие стили слоя со скриншотов.
Шаг 28
На отдельном слое (Ctrl+Shift+N) нарисуйте кистью малого размера белые веревки соединяющие игрушку Jet и транспарант.
Шаг 29
Добавьте на транспорт текст по вашему желанию.
Шаг 30
И, наконец, последним шагом будет добавление тени от основания композиции. Поместите ниже основание форму ромба и размойте ее, используя фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Окончательное изображение
Удачи и приятного обучения!
Используемые материалы (платные):
Используемые материалы (бесплатные):
Источник: http://www.photoshop-info.ru/c117-542.html
Создаем эффект капель воды в Photoshop
В этом уроке Photoshop мы объясним, как создать эффект капель воды. Мы будем использовать прогрессивные техники стилей слоя, чтобы создать капли.
Позже вы научитесь создавать карту глубины из любого изображения, а также эффективно искажать любую поверхность с её помощью.
Попутно мы также создадим стиль слоя на основе сетки и собственного фона для более детального образа, и многое другое!
Предварительный просмотр результата
Как всегда, сначала посмотрим, что мы будем создавать:
Детали урока
Программа: Adobe Photoshop CS5
Предполагаемое время выполнения: 50 минут
Уровень сложности: Начинающий- Средний
Шаг 1
Открываем новый файл (File > New) в Adobe Photoshop со следующими настройками. Сохраняем этот файл под названием “Water Drop Effect.psd”. На протяжении работы не забывайте часто использовать File > Save (Ctrl + S), чтобы сохранить и обновить файл.
Шаг 2
Нажимаем дважды на фоновом слое, чтобы сделать из него нормальный слой. Переименовываем в “Gradient bg”. Фоновые слои являются по умолчанию заблокированными слоями. Из-за ограничений фонового слоя невозможно применить стили слоя непосредственно на нем. Так что мы должны изменить его на обычный слой перед проведением таких операций.
Шаг 3
Теперь меняем цвета переднего плана и фона под Панелью инструментов, используя в качестве образца изображение ниже.
Шаг 4
Снова нажимаем дважды на слое “Gradient bg”, чтобы открыть окно Стилей слоя. Затем в левой части нажимаем на Gradient Overlay. Это действие позволит выбрать запись и отобразить параметры Gradient Overlay с правой стороны. Нажимаем на панели градиента в правой части, чтобы открыть Gradient Editor. Следуйте настройкам со скриншота.
Шаг 5
Создаем новый пустой слой с названием “Clouds” над слоем “Gradient bg” и применяем фильтр Clouds из меню Filter > Render > Clouds. Фильтр Clouds генерирует узор из случайных облаков, используя цвет переднего плана и фоновый.
Каждый раз, когда вы применяете фильтр, он создает разные узоры. В связи с этим случайным характером, ваша картина облаков будет отличаться от нашей. Но точный узор здесь и не важен. В основном мы используем его для создания изменчивой поверхности с помощью тени.
Применяем фильтр Clouds несколько раз, пока вы не будете удовлетворены полученным видом.
Шаг 6
Снижаем непрозрачность слоя “Clouds” до 50%. Затем создаем копию объединенного слоя над этими двумя слоями, нажав Ctrl+ Shift+ Alt+ E. Переименовываем его в “Merged mosaic”.
Эта команда (Ctrl + Shift + Alt + E) сначала объединит два слоя внизу, а затем вставит этот слой как новый слой вверху.
Это гибкий рабочий процесс, мы всегда можем вернуться позже и поэкспериментировать с непрозрачностью слоев и, возможно, режимами наложения этих двух слоев, а затем снова повторить процесс объединения и копирования.
Но во время корректировки слоев не забывайте всегда выключать видимость объединенного слоя в верхней части набора слоев, иначе вы не сможете увидеть результат любых применяемых эффектов.
Шаг 7
Следующий шаг: применяем фильтр Filter > Pixelate > Mosaic с размером ячейки 36.
Шаг 8
Теперь мы будем создавать слой с сеткой над этим слоем со стилем слоя. Создаем новый слой с названием “Grid” и открываем окно стилей слоя. Используем настройки Pattern Overlay со следующего изображения.
Шаг 9
Но нам необходим узор прозрачно-белой сетки. Для этого нам нужен стиль слоя ‘Fix’ для слоя “Grid”. Создаем новый пустой слой под слоем “Grid” и выбираем оба слоя, нажав на слое “Grid” и удерживая при этом shift. Теперь нажимаем правой кнопкой на слое “Grid” и выбираем Merge Layers.
Шаг 10
С выделенным слоем “Grid” применяем Image > Adjustments > Invert. Теперь у нас есть белый узор сетки на черном слое. Теперь нам нужно применить режим смешивания, который скроет черный цвет. Меняем режим смешивания слоя на Screen, и вы увидите, что видимой осталась только белая сетка.
Шаг 11
Источник: http://www.4webmaster.ru/lessons/7461/
Эффект отражения в воде
Поделитесь с друзьями в соц. сетях:
Автор урока: Стив Паттерсон.
Этот урок предназначен для Photoshop CS6, в нём мы узнаем как добавить реалистичное отражение воды к изображению.
В этом уроке очень много шагов, но это на самом деле данный эффект легко применить для любой фотографии(хотя лучше использовать фотографии, в которых нет воды).
Для того чтобы создать рябь в воде, мы будем использовать несколько фильтров Photoshop, в том числе фильтр Displace и Smart Filters.
Вот фотография, с которой будем работать:
А вот так выглядит конечный результат эффекта отражения в воде:
Давайте начнём!
Шаг 1: Скопируйте фоновый слой
Первым шагом сделаем копию нашего слоя Background. Если мы посмотрим на панель Layers, то увидим, что наше фото является фоновым слоем, который в настоящее время только один:
Чтобы сделать копию, перейдите в меню Layer в панели меню в верхней части экрана, выберите Новый, а затем выберите слой с помощью Copy. Или вы можете нажать Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) на клавиатуре, чтобы выбрать ту же команду:
Теперь если мы снова посмотрите на панель Layers, мы увидим новую копию слоя, называется Layer 1 и расположен над фоновым слоем:
Шаг 2: Добавить еще пространства холста ниже изображения
Далее добавим дополнительное пространство ниже нашего изображения, чтобы освободить место для отражения воды. Перейти к меню Image в верхней части экрана и выберите Canvas Size:
Это откроет диалоговое окно Размер холста в фотошопе. Во-первых, выберите опцию Relative в центре, установив флажок слева от его названия. Затем введите 0 процентов для ширины и 100 процентов для высоты (убедитесь, что вы установили тип измерения на проценты, а не пиксели, дюймы или чего-нибудь еще).
Ниже Relative находится опция Якорь, содержащая 3х3 квадратов. Нажмите на площадь в центре верхнего ряда, чтобы выбрать её. Это позволит фотошопу добавить дополнительное пространство под изображением.
Затем(необязательно) установите опцию цвета расширения холста в нижней части диалогового окна White(Белый):
Нажмите OK когда вы закончите, чтобы закрыть из диалоговое окно и теперь у нас в два раза больше места холстом и дополнительное пространство заполнено белым цветом:
Шаг 3: Отразить изображения на Слое 1 вертикально
Мы скопировать изображение и вставить его в пустую область, создавая зеркальный эффект. Чтобы сделать это перейдите в Select menu в верхней части экрана и выберите All. Или нажмите Ctrl + A (Win)/Command + A (Mac) на клавиатуре, чтобы выбрать функцию Select All(выделить всё). Это выделит всё на слое Layer 1 и вы увидите что появился контур вокруг внешних краев документа:
С выделенным слоем перейдите на Edit menu и выберите Transform, затем Flip Vertical:
Это перевернёт изображение с ног на голову ниже исходной фотографии, как нам нужно. Прежде чем мы продолжим, давайте удалим контур выделения, поднимитесь к Select menu и выберите Deselect(Отменить выделение), или нажмите Ctrl + D (Win)/Command + D (Mac) на клавиатуре для быстрого выполнения команды:
И теперь у нас есть зеркальная копия изображения ниже оригинала:
Шаг 4: Слияние обоих слоев в новый слой
Далее, нам необходимо объединить оба наших слоев в один слой над ними. Самый простой способ сделать это с помощью горячих клавиш (я знаю много людей, которые не пользуются горячими клавишами, но в этом случае это действительно самый простой способ).
Нажмите Shift + Ctrl + Alt + E (Win)/Shift + Ctrl + Alt + E (Mac) на клавиатуре.
Кажется что ничего не произошло в окне документа, но если мы посмотрим на панель Layers, мы видим, что у нас теперь есть новый слой с именем Layer 2 и в нём объединены наши два слоя:
Шаг 5: Добавить новый слой
Нам нужен еще один новый слой, на этот раз пустой. Чтобы добавить новый пустой слой, нажмите на иконку New Layer внизу панели слоев:
Опять же ничего не произойдет в окне документа, но новый пустой слой Layer 3 появляется над другими слоями на панели слоев:
Шаг 6: Заполните новый слой белым цветом
Мы должны заполнить этот новый слой белым цветом. Чтобы сделать это перейдите в Edit menu в верхней части экрана и выберите команду Fill:
Откроется диалоговое окно Fill. Установите в окне Use White и убедитесь что в Mode(внизу) установлен Normal и Непрозрачность установлена на 100%:
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и фотошоп заполнит Layer 3 белым, временно блокируя всё остальное из поля зрения в окне документа:
Шаг 7: Применить фильтр Halftone Pattern, чтобы создать черно-белые горизонтальные полосы
Далее, мы собираемся использовать один из фильтров фотошопа- фильтр Halftone Pattern, он добавит несколько черно-белых горизонтальных линий на наш в настоящее время белый слой.
Но прежде чем мы это сделаем, нам нужно убедиться что наши цвета переднего и заднего планов установлены по умолчанию (черный цвет переднего плана и белый цвет заднего фона).
Причина в том, что фильтр Halftone Pattern использует текущие цвета и нам нужно чтобы цвета были по умолчанию: черный и белый. Самый быстрый способ чтобы убедиться что они установлены по умолчанию можно просто сбросив их, нажав D на клавиатуре.
Затем посмотрев на образы цветов на нижней части панели инструментов в левой стороне экрана, мы увидим что левый образец (цвет переднего плана) установлен в черный и правый нижний образец (цвет фона) белый:
Теперь, когда мы убедились, у нас правильные цвета, давайте выберем шаблон фильтра Halftone Pattern, который в Photoshop CS6 находится в галереи фильтров(Filter Gallery). Перейдите в меню Filter в верхней части экрана и выберите Filter Gallery:
Откроется очень большая галерея фильтров (Filter Gallery) с предварительным просмотром. Фильтры делятся на различные категории, выберите Sketch нажмите на его название чтобы открыть список, затем найдите Halftone Pattern и кликните на него:
Во-первых установите Pattern Type на Line. Обратите на просмотр слева, когда перемещаете ползунок Size увеличилось или уменьшилось количество черных и белых горизонтальных линий. Эти линии станут нашей рябью в воде.
Я собираюсь установить размер на 10. Ниже находится ползунок, который контролирует контрастность, резкость краёв линий. Более низкие значения создают более мягкие края.
Мы должны сделать края довольно мягкими, поэтому я установлю значение контрастности 4:
Нажмите OK, чтобы выйти из галереи фильтров и применить фильтр к слою 3. Ваш документ должен выглядеть примерно так:
Шаг 8: Выделите нижнюю половину слоя
Убедитесь, что слой 3 все еще выбран в панели Layers (он должен быть выделен синим цветом), а затем, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Win)/Command (Mac) на клавиатуре и нажмите прямо на миниатюру для предварительного просмотра Layer 1:
Это наложит контур выделения вокруг только нижней половины Layer 3 (это может быть сложно увидеть в скриншоте):
Шаг 9: Применить команду преобразования Perspective
Перейти к меню Edit (Правка) в верхней части экрана, выберите Transform, затем выберите Perspective:
Эти действия добавят ручки трансформации (маленькие квадратики) вокруг нижней части слоя. Нажмите на любой нижний левый или правый нижний квадратик и перетащите его наружу на небольшое расстояние. Как только вы перетащите один из них вы увидите что квадратик с другой стороны также перемещается наружу в противоположном направлении.
Обратите внимание, если вы будете продолжать перетаскивание, то черные и белые горизонтальные линии становятся толще, которые находятся в нижней части слоя и тоньше в направлении центра, благодаря режиму Перспектива, который мы используем.
Это поможет добавить реализма в ряби нашеё воды, делая их дальше друг от друга, так как мы двигаемся дальше от края источника отражения:
Когда вы закончите, нажмите Enter (Win)/Return (Mac) на клавиатуре, чтобы применить трансформацию, затем нажмите Ctrl + D (Win)/Command + D (Mac) на клавиатуре, чтобы быстро удалить контур выделения (или вы могли бы перейти на Select menu в верхней части экрана и выберать Отменить выбор, как мы делали раньше). Ваш слой должен выглядеть примерно так:
Шаг 10: Дублируйте слой как новый документ
Мы собираемся использовать этот слой в качестве карты смещения, но сначала мы должны сохранить его в виде отдельного документа. Перейти к меню Layer и выберите Duplicate Layer:
Откроется диалоговое окно Duplicate Layer. Измените параметр документа в нижней половине диалогового окна в New:
Нажмите OK для закрытия диалогового окна. Слой откроется в новом документе фотошоп в отдельной вкладке. Вы увидите новая вкладка появится в верхней части экрана, справа от вкладки оригинального документа. Так как мы ещё не назвали его (мы сделаем это в данный момент), то он будет выглядеть как «Untitled-1»:
Шаг 11: Сохраните и закройте новый документ
Перейти к меню File и выберите Save As:
Это откроет диалоговое окно Save As. Я собираюсь назвать свой документ «water-ripples»(Водная рябь). Установите опцию Format в нижем поле в Photoshop .PSD, поскольку файл должен быть сохранен как документ Photoshop, если он будет работать в качестве карты смещения. Затем нажмите Сохранить и закрыть диалоговое окно:
Теперь, когда мы сохранили документ, мы можем закрыть его, нажав на маленький значок «х» в верхней части экрана. Оставьте оригинальный открытый документ:
Шаг 12: Удаление Layer 3 в исходном документе
Вернитесь в исходный документ, нам больше не нужны наши черные и белые линии поэтому убедитесь что слой 3 выбран в панели слоев, затем нажмите Backspace (Win)/Удалить (Mac) на клавиатуре, чтобы удалить слой. Теперь у вас должно быть три слоя в панели слоев, с выбранным верхним слоем (Layer 2):
Шаг 13: Преобразование Layer 2 в смарт-объект
Мы готовы применить некоторые фильтры к изображению, чтобы создать наш эффект отражения воды, но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в смарт-объект. Таким образом, фильтры будут применены к нему как Smart Filters. С выбранного Layer 2 , нажмите на маленький значок меню в верхнем правом углу панели слоев:
Откроется меню с различными вариантами layer-related. Выберите Преобразовать в Smart Object из списка:
После этого появится небольшой значок смарт-объект в правом нижнем углу слоя 2 в миниатюре просмотра, позволяя нам знать слой был преобразован в смарт-объект:
Шаг 14: Примените фильтр Motion Blur
Давайте сначала добавить немного размытия к слою. Перейти к меню Filter в верхней части экрана, выберите Blur(Размытие), затем выберите Motion Blur:
Когда появится диалоговое окно Motion Blur установите угол размытия на 90 °, а затем перетащите ползунок Distance в нижней части диалогового окна немного вправо, чтобы добавить только небольшое количество размытия. Я собираюсь установить Distance на 6 пикселей, но я использую изображение с довольно низким разрешением для этого урока, поэтому смотрите на то как меняется ваше фото при передвижении ползунка.
Нажмите OK чтобы выйти из диалогового окна Motion Blur и применить фильтр к изображению.
Шаг 15: Примените фильтр Displace
Теперь давайте создадим нашу воду рябь , используя карту смещения, которую мы только что сделали. Вернитесь в меню Filter, выберите Distort, выберите Displace:
Давайте установим наши основные параметры, используя диалоговое окно, которое появляется.
Мы хотим, чтобы наша карта смещения исказила изображение по горизонтали, создавая рябь, которая двигается влево и вправо в воде, а для этого, нам нужно установить Horizontal Scale в верхней части диалогового окна на 4, используя Smart Filter, мы всегда можем вернуться и попробовать применить другое значение, если нам это будет нужно. Мы не нужны движения вверх и вниз, поэтому нужно установить опцию Vertical Scale на 0. Наконец, установите параметр Stretch To Fit, и Repeat Edge Pixels.
Нажмите OK, чтобы закрыть этодиалоговое окно. Второе диалоговое окно откроется позволяя выбрать файл для карты смещения. Перейдите туда, где вы сохранили файл «water-ripples.psd», что мы сохранили еще в Шаге 11. Нажмите на файл, чтобы выбрать его, а затем нажмите кнопку Открыть:
Как только мы откроем файл Фотошоп мгновенно распространит карту смещения по всему изображению, создавая эффект ряби воды (опять, не беспокойтесь что рябь на всём изображении, мы исправим это в следующем шаге) :
Если мы посмотрим на панели Layers, мы можем увидеть два Smart Filters (Motion Blur и Displace), расположенные ниже Layer 2. Даже если мы уже применили фильтры к слою, они оба остаются полностью доступны для редактирования.
Если вы хотите вернуться и применить другие настройки просто дважды щелкните на одном из фильтров в панели слоев, чтобы повторно открыть диалоговое окно и примените другую настройку. будет работать большой для каждого изображения.
Там всегда есть экспериментировать, поэтому Smart Filters так полезны:
Шаг 16: Добавьте маску слоя
Давайте скроем нашу рябь с верхней части изображения, используя маску слоя. Layer 2 всё ещё выделен, снова удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Win)/Command (Mac) и нажмите прямо на миниатюру для предварительного просмотра Layer 1:
Это загрузит другой контур вокруг всей нижней половине изображения:
При выборе на месте нажмите на иконку Layer Mask внизу панели слоев:
Слой маски появится на Layer 2 в палитре слоев, в верхней половине наполненной черным цветом, что означает что часть слоя теперь скрыта от глаз в документе, в то время как нижняя половина наполненная белым цветом в миниатюре остается видимой:
И если мы посмотрим на наш документ, то увидим что эффект ряби воды теперь виден только в нижней половине изображения, где появляется отражение. Оригинальное фото снова видно в верхней половине:
Шаг 17: Раскрасить воду с помощью корректирующего слоя Hue/Saturation
Чтобы завершить эффект отражения воды, давайте раскрасим отражение, добавив ему синий оттенок. Для этого мы будем использовать корректирующий слой , но мы должны убедиться что затрагиваем только нижнюю половину изображения, чтобы сделать это, удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и нажмите на иконку New Adjustment Layer в нижней части панели слоев:
Выберите Hue/Saturation из списка корректирующих слоев, который появится:
Удерживая клавишу Alt (Win)/Option (Mac) откройте диалоговое окно Layer перед добавлением новых корректирующих слоёв в документе. Выделите Use Previous Layer to Create Clipping Mask опцию в диалоговом окне, установив флажок.
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно New Layer и Фотошоп добавит корректирующий слой Hue/Saturation(Цветовой тон/Насыщенность) к документу.
Появятся настройки для корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность . Во-первых, выберите опцию Colorize, установив флажок. Затем перетащите ползунок Hue в сторону вправо, чтобы установить его значение около 210, что придаст изображению хороший синий цвет:
Изображение будет выглядеть так:
Шаг 18: Уменьшите непрозрачность корректирующего слоя
Давайте понизим непрозрачность корректирующего слоя. Опция Opacity(Непрозрачность) находится в правом верхнем углу панели Layers. Сделайте её около 25%:
Готово! После снижения непрозрачности корректирующего слоя, вода приобретает нужный оттенок:
Эта эффект отражения воды особенно хорошо смотрится на пейзажных снимках.
Возьмём этот снимок:
И вот так будет выглядеть фото с эффектом отражения.
Некоторые изменения которые я сделал: более низкое значение Distance- 4 пикселей (вместо 6) для Motion Blur (Шаг 14), Horizontal Scale- 1 (вместо 4), в Displace (Шаг 15) для уменьшения волнового эффекта в конечной стадии (шаг 18) я опустил значение непрозрачности корректирующего слоя Hue/Saturation на 10% вместо 25%. Как вы можете видеть, точные значения используемые в этих шагах могут меняться в зависимости от вашего изображения.
Источник: http://pixelonline.ru/uroki-fotoshopa/effekt-otrazheniya-v-vode
Как добавить эффект отражения воды к вашим изображениям в Photoshop
от Васима Аббаса, 1 декабря 2019 г.
Вы хотите добавить эффект отражения воды к своим фотографиям? Некоторые изображения могут действительно выделяться эффектом отражения воды. В этой статье мы покажем вам, как добавить к вашим изображениям эффект отражения воды с помощью Photoshop.
Если у вас его еще нет, вы можете загрузить Photoshop с сайта Adobe. В рамках плана Adobe Creative Cloud вы получаете Photoshop и Lightroom всего за 9 долларов.99 / мес.
Эффект отражения от воды — забавное улучшение, которое вы можете добавить к самым разным изображениям. В Photoshop есть много типов водных эффектов, и вы можете создать свой собственный, внеся небольшие изменения в это руководство.
В этой статье мы обсудим:
- Типы водных эффектов в Photoshop
- Самые простые способы создания водных эффектов в Photoshop
- Шаги по созданию эффекта воды в Photoshop
Давайте начнем! Если вы хотите добавить отражения к объектам, например солнцезащитным очкам, а не к воде, ознакомьтесь с этим руководством.
Типы водных эффектов в PhotoshopPhotoshop позволяет создавать несколько различных типов водных эффектов, наилучшим образом подходящих к вашему изображению. Некоторые из этих типов водных эффектов в Photoshop очень реалистичны, в то время как другие используют более творческий подход.
Например, эффект воды, который мы создадим в этом уроке Photoshop, выглядит довольно живописно. Вместо идеального отражения с традиционной рябью, он делает отражения более креативными, менее реалистичными.Вы также можете добавить текст и другие эффекты к своим изменениям водяного эффекта, чтобы добавить еще один творческий штрих.
Основная идея для эффекта отражения воды состоит в том, чтобы добавить на изображение отражение фотографии на воде. После этого вы можете использовать режим наложения , специальные кисти, маски слоя и так далее, чтобы улучшить конечный результат.
Карта смещения Photoshop также пригодится, если вы хотите создать более реалистичное отражение воды. Карты смещения позволяют накладывать слои и объекты или изображения поверх текстуры.Например, если бы я хотел наложить текст на морщинистую рубашку, карта смещения сделала бы текст более реалистичным, как если бы он был напечатан на морщинистой рубашке.
Когда вы используете Карты смещения при редактировании отражения воды, вы сможете лучше интегрировать отражение с текстурой воды, что приведет к более реалистичному виду.
Использование разных версий PhotoshopБольшинство этих водных эффектов доступны в разных версиях Photoshop.В Photoshop CC 2018 и 2019 есть эти эффекты, но они также доступны в более старых версиях, таких как CS6.
Если у вас нет доступа к Photoshop, вы можете добиться тех же эффектов с помощью других программ для редактирования фотографий. Однако убедитесь, что используемая вами программа позволяет использовать несколько инструментов; кисти, маски слоев, вращение изображения, карты размытия и смещения или аналогичные инструменты наложения текстур — все это необходимо для редактирования отражения в воде.
Этот эффект нелегко создать в базовых редакторах Photo RAW или таких приложениях, как Adobe Lightroom .Вам захочется использовать более надежное программное обеспечение для редактирования фотографий, например Photoshop. Если у вас еще нет Photoshop, ознакомьтесь с этим списком, чтобы узнать о лучших бесплатных альтернативах Photoshop.
Использование кисти для создания лучших эффектов водыИнструмент «Кисть» может помочь вам улучшить редактирование эффекта воды в Photoshop. Фактически, использование Brush Tool в сочетании с Layer Masks помогает вам настроить отредактированное отражение так, чтобы оно появлялось только там, где вы хотите.Вы также можете использовать Dodge и Burn Tool , чтобы смешать отражение с водой более плавно.
Если вы не готовы попробовать Карты смещения, вы можете добавить текстуру к своему отражению с помощью текстур кисти . Просто импортируйте эти текстуры, которые часто можно найти бесплатно в Интернете, а затем добавьте к отражению стратегические рябь. Добавляя рябь, вы делаете так, чтобы отражение казалось интегрированным в воду, а не просто сидело поверх нее в другом слое.
В Photoshop вы также можете использовать кисть Blur Tool, кисть для размытия определенных волнистых участков, которые могут иметь слишком много текстуры для работы. Если вы столкнулись с этой проблемой, также попробуйте использовать инструмент Smudge Tool . Этот инструмент позволяет корректировать области, которые могут визуально отвлекать на изображениях, и их отражения.
В этом руководстве используется инструмент «Кисть», и он научит вас, как добавить прохладный ломо-цвет к вашим фотографиям. Попробуйте после того, как закончите это руководство!
Самые простые способы создания отражений от воды в PhotoshopПри выборе способа применения эффекта воды к изображению необходимо учитывать ряд вещей.То, как вы примените эффект отражения от воды, будет зависеть от того, насколько близко объект на фотографии находится к воде, от масштаба сфотографированных объектов и от самого объекта.
Сколько движения вы хотите, чтобы отражение было? Вы хотите, чтобы вода выглядела спокойной или грубой? Если вы снимаете для более простого отражения от воды, вам может потребоваться лишь небольшое размытие, чтобы смешать воду с отраженным изображением. Если на воде больше ряби, вам, вероятно, понадобится больше инструментов для редактирования, чтобы смешать ее с отражением.Вот почему важно понимать, какие инструменты наиболее полезны в разных ситуациях.
Вам также необходимо подумать, какой оттенок цветового оттенка ваше отражение добавляет воде. В то время как некоторые отражения сохранят идеальный цвет, другие ничего не сделают. Если вы обнаружите, что ваше отражение создает нежелательный цветовой оттенок, попробуйте применить фильтр Camera RAW к слою отражения.
При применении фильтра Camera RAW измените цветовую температуру и оттенок с помощью инструмента «Баланс белого » .Вы также можете опустить Dehaze , что добавит дымки вашим фотографиям.
Наконец, отрегулируйте Hue / Saturation / Luminance в Camera RAW . Затемнение некоторых насыщенных цветов в отражении может сделать его более реалистичным. В целом убедитесь, что окраска соответствует всему отражению и самому объекту.
Инструменты для создания водных эффектов в PhotoshopЕсть несколько различных инструментов, которые вы захотите использовать для создания хорошего эффекта воды.Вы захотите легко управлять холстом с изображением, поэтому использование инструментов «Размер холста» и «Дублирование изображения» будет иметь важное значение. Чтобы продублировать изображение, нажмите Control / Command + J . Чтобы изменить размер холста, нажмите Command / Control + Alt / Option + C .
Вам также необходимо знать, как использовать смарт-объекты и инструмент преобразования . Чтобы легко получить доступ к инструменту преобразования , нажмите Command / Control + T на клавиатуре. Этот инструмент позволяет физически изменять изображение.Поскольку некоторые отражения в конечном итоге будут искажены, когда вы примените их к воде на вашем изображении, инструмент Transform Tool будет важен для достижения реалистичного отражения.
Фильтры Photoshop также пригодятся для редактирования отражения воды. Фильтры, которые мы будем использовать позже в этом руководстве, включают фильтры Gaussian Blur и Noise , поскольку они помогают создавать более реалистичные отражения.
Наконец, потратьте немного времени на корректирующие слои Photoshop . Корректирующие слои позволяют добавлять эффекты и другие корректировки к независимым слоям. Чтобы применить корректирующий слой , просто перейдите к Image >> Adjustments и выберите нужную настройку из опций.
Curves, Levels, Brightness and Contrast, и Hue / Saturation — важные настройки, которые следует учитывать при редактировании отражения воды. Не бойтесь попробовать их все на своем отражении, чтобы увидеть, каких результатов вы можете достичь.Но убедитесь, что вы закрепили эти слои на слое отражения, чтобы они влияли только на это изображение.
Корректирующие слои и обрезка слоев важны и для других видов редактирования, включая замену неба или создание прозрачного фона.
Как можно использовать эффект воды на нескольких изображенияхЕсли вы думаете, что будете использовать эффект отражения воды более одного раза, возможно, стоит создать экшен Photoshop . Photoshop Действия позволяют записывать набор входных данных или изменений в изображение, чтобы вы могли применять их к нескольким изображениям одновременно.Затем вы также можете применить свое действие к будущим изображениям, чтобы воссоздать те же изменения.
Чтобы создать Экшен Photoshop, перейдите в Окно >> Действия . Это откроет панель действий. Когда ваше изображение открыто, нажмите кнопку записи на этой панели, прежде чем начинать редактирование.
Нажмите кнопку записи еще раз, чтобы остановить запись действий редактирования после того, как вы выполните основные шаги по добавлению своего отражения. Шаги редактирования, отличающиеся от изображения к изображению, например корректировка цвета, не должны записываться.
Однако после записи действия вы можете записывать отдельные действия для определенных типов изображений. Например, если мне нужно отражение в голубой воде, я могу создать второе действие, которое будет основываться на базовом действии отражения, а затем добавить все необходимые изменения, чтобы отражение выглядело синим.
Экшены также позволяют редактировать изображения в Photoshop. Для пакетной обработки перейдите в Файл >> Автоматизация >> Пакетная обработка . Photoshop затем возьмет все изображения в папке и отредактирует их в соответствии с действием.
Вы даже можете выбрать «Сохранить и закрыть» опцию , которая сообщает Photoshop, что нужно автоматически редактировать, сохранять, а затем закрывать изображения, обработанные вами в пакетном режиме. Будьте осторожны, чтобы не перезаписать исходные файлы при использовании этой опции. Всегда следует сохранять исходные изображения в надежном месте. Помните, Photoshop — это программа для деструктивного редактирования изображений!
Шаги по созданию водных эффектов в PhotoshopПервое, что вам нужно сделать, это открыть изображение в Photoshop.В этом уроке я буду создавать базовое отражение воды. Я выбрал изображение здания, которое вы можете видеть ниже:
Затем просто скопируйте слой изображения или создайте дубликат слоя . Нам понадобится этот дублирующий слой позже в процессе редактирования. Чтобы дублировать слой, просто нажмите Command / Control + J на клавиатуре или щелкните правой кнопкой мыши исходный слой и выберите Дублировать слой .
Я назову свой дублированный слой «Отражение», чтобы не путать его с исходным слоем изображения.
Теперь, когда мы создали дублированный слой, нам нужно вдвое увеличить размер холста. Для этого нажмите Control / Command + Alt / Option + C или перейдите к Image >> Canvas Size . Удвойте высоту в пикселях или дюймах, но оставьте ширину такой же.
Для анкера выберите верхнюю центральную точку. Это означает, что все пустое пространство будет добавлено в нижнюю часть изображения. Не устанавливайте флажок относительный , затем нажмите ОК.
Затем выберите слой Reflection и нажмите Control / Command + T , чтобы преобразовать его.Затем щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите опцию Flip Vertical . Если вы хотите, чтобы отражение было длиннее или короче, убедитесь, что размер вашего холста пропорционален.
Теперь вы увидите изображение в перевернутом виде.
Выберите инструмент Move Tool и перетащите слой Reflection в нижнюю часть холста. Если вы хотите, чтобы слой отражения и слой исходного изображения накладывались друг на друга, вы можете переставить слои на панели слоев, чтобы выбрать, какой слой будет поверх.
Отражающий слой теперь будет отображаться как перевернутое отражение вашего исходного изображения.
Теперь мы готовы создать эффект отражения воды для этого изображения. Начните с добавления нового файла с белым фоном в Photoshop. Этот файл будет содержать текстуру воды для редактирования отражения воды.
В этом новом документе Photoshop мы добавим немного шума из Фильтр »Шум» Добавить шум . Фактически вы можете привязать фильтры к сочетаниям клавиш, поэтому, если вы обнаружите, что часто используете фильтр, стоит назначить ему ярлык.
После добавления шума к пустому файлу примените Gaussian Blur для достижения наилучших результатов.Вы также можете применить несколько типов размытия. Вы можете применить отдельное размытие по радужной оболочке, чтобы вода в центре была максимально сфокусированной или чистой.
Теперь перейдите к Image »Adjustments» Curves , чтобы добавить кривые для получения большого эффекта. Для этого мы собираемся использовать очень эффектный слой кривой. Вы можете поиграть с точками кривой, чтобы увидеть, какую текстуру вы хотите добавить в воду.
См. Настройки кривых выше, которые я буду использовать для своего отражения. Попробуйте поиграть с различными вариациями кривых и посмотрите, какие значения дают вам лучшую текстуру для отражения, которое вы хотите создать.
После того, как вы закончите настройку кривых, следующим шагом будет добавление фильтра Bas Relief из набора Filter »Filter Gallery . Bas Relief сгладит текущий неровный шум и придаст ему качества воды. Вы можете поэкспериментировать, используя этот фильтр с большими и меньшими частями шума, чтобы увидеть, что будет делать эффект.
Вы можете найти фильтр Bas Relief в раскрывающемся списке Sketch . Используйте меньшее значение для более плавного шума. Более низкая детализация и более высокая плавность, а также нижний или угловой свет могут помочь сделать эффект более убедительным.
Наконец, добавьте немного Motion Blur из Filter »Blur» Motion Blur для потрясающего эффекта отражения воды на изображении. Если вы хотите, чтобы отражение больше походило на длинную выдержку, используйте большее количество размытия движения в разных направлениях.
Теперь вы готовы переместить эту текстуру в исходный файл изображения, чтобы создать эффект отражения воды в нижней части изображения. Для этого просто перетащите этот слой в исходный документ.
После перемещения текстуры нажмите Control / Command + T , чтобы преобразовать слой текстуры и настроить его так, чтобы он перекрывал все отражение.
Возможно, вам удастся растянуть изображение по горизонтали. Это сделает рябь длиннее. Вы также можете сжать слой, чтобы сделать рябь более тонкой. Это творческий процесс, поэтому не торопитесь, чтобы найти то, что подходит к изображению.
Затем измените Режим наложения слоя текстуры на Мягкий свет и уменьшите непрозрачность до минимума.
Если вы хотите, чтобы текстура также применяла некоторый цвет, рассмотрите возможность использования карты градиента. Это руководство научит вас всему, что вам нужно знать о цветном тонировании с помощью градиентных карт.
После установки режима наложения слоя щелкните правой кнопкой мыши слой «Отражение», чтобы преобразовать его в смарт-объект. Преобразование слоя позволит нам применить дополнительные эффекты, к которым мы иначе не имели бы доступа.
Затем примените фильтр Glass к слою Reflection. Стеклянный фильтр сделает текстуру более отражающей. Как видите, текущий слой все еще кажется слишком твердым, чтобы быть отражением от воды.
Стеклянный фильтр можно найти в разделе Distort галереи фильтров.Чтобы открыть галерею фильтров, перейдите в Фильтр »Галерея фильтров .
Обратите внимание, что, поскольку мы превратили слой текстуры в смарт-объект, мы можем изменить или настроить параметры стеклянного фильтра в любое время. Теперь нам нужно включить небо в отражение, чтобы отражение воды выглядело естественно.
И снова нам нужно добавить новый слой. Я назову свой «Эффект неба». После создания нового слоя залейте его цветом неба из исходного слоя изображения.
После добавления цвета закрепите этот слой на слое «Отражение», чтобы он влиял только на слой «Отражение».Вы также можете использовать разные цвета, чтобы имитировать такие вещи, как закаты или рассветы, или сделать изображение более или менее сюрреалистичным.
Затем измените Режим наложения этого слоя на Мягкий свет и уменьшите непрозрачность до для эффекта безмятежного неба.
На последнем этапе обрежьте изображение по высоте снизу, чтобы эффект отражения от воды выглядел реальным.
Как вы можете видеть на последнем изображении ниже, это довольно творческое отражение.Добавление большего количества размытия и сглаживания к слоям отражения и текстуры сделает финальную редакцию более реалистичной. Вы также можете выбрать менее мощный стеклянный эффект.
Если вы хотите пойти в другом направлении и проявить больше творчества, попробуйте добавить различные фильтры к своему отражению в воде. Вы не будете знать, что можете придумать, пока не попробуете!
Обычно все фильтры, непрозрачность и другие настройки различаются для разных изображений. Выберите наилучшие настройки для ваших фотографий в соответствии с тем, что вам подходит.Однако использование Photoshop Action , о котором мы говорили ранее, для начальных шагов значительно упростит этот процесс в будущем.
Мы надеемся, что эта статья помогла вам научиться добавлять эффект отражения воды к вашим изображениям в Photoshop. Вы также можете ознакомиться с нашим руководством о том, как добавить драматический портретный эффект к вашим изображениям в Photoshop.
Если вам понравилась эта статья и вы хотите узнать больше о редактировании фотографий, Photoshop, Lightroom и других темах фотографии, подпишитесь на нас в Facebook и Twitter.Не забудьте подписаться на нашу электронную рассылку новостей!
Используете WordPress и хотите получить Envira Gallery бесплатно?
Envira Gallery помогает фотографам всего за несколько кликов создавать красивые фото- и видеогалереи, чтобы они могли демонстрировать и продавать свои работы.
Извлечение прозрачных элементов — Planet Photoshop
Инструмент «Быстрое выделение» и диалоговое окно «Уточнить край» — необходимые ресурсы для точного выделения, но когда дело доходит до выделения прозрачных элементов на сплошном фоне, нет ничего быстрее, чем работа с каналами.В сегодняшнем уроке мы быстро поработаем над извлечением занятого прозрачного элемента брызг воды с белого фона с помощью каналов.
[ Посетители Planetphotoshop.com могут загрузить файл iStockphoto, использованный в этом руководстве, щелкнув здесь. Все файлы предназначены только для личного использования .]
Шаг первый: выделение из канала RGB
Откройте файл загрузки или изображение прозрачного объекта на белом фоне. На панели «Каналы» («Окно»> «Каналы») щелкните миниатюру канала RGB, удерживая нажатой клавишу «Command» (ПК: удерживая нажатой клавишу «Ctrl»), чтобы выделить выделенные области из ярких областей.Выберите «Выделение»> «Инверсия», чтобы инвертировать выделение так, чтобы оно окружало элемент с брызгами воды.
iStockphoto, ansonsaw, Изображение # 13225547
Шаг второй: создание плотности и проверка качества выделения
На панели «Слои» нажмите Command-J (ПК: Ctrl-J), чтобы скопировать выбранный водный элемент на его собственный слой.
Теперь давайте проверим элемент поверх белого и черного, чтобы определить, нуждается ли он в улучшении.Выберите «Слой»> «Новый слой заливки»> «Сплошной цвет». Щелкните ОК. Убедитесь, что слой заполнен белым цветом, щелкнув переключатель B и установив значение на 100% (убедитесь, что значения H и S установлены на 0). Щелкните OK, чтобы закрыть палитру цветов.
На панели «Слои» перетащите слой «Цветовая заливка» под извлеченный слой водного элемента (Слой 1). Извлеченный водный элемент выглядит слишком прозрачным, но прежде чем мы его изменим, давайте подтвердим это. Дважды щелкните миниатюру слоя для слоя Color Fill.Пока переключатель B все еще активен в палитре цветов, установите значение 0% (черный) и нажмите OK.
Теперь совершенно ясно, что извлеченный элемент воды не имеет плотности. Чтобы нарастить плотность, активируйте слой извлеченных брызг воды и несколько раз нажмите Command-J (ПК: Ctrl-J), пока элемент не будет выглядеть так, как было до извлечения.
Чтобы привести слои в порядок и сделать их более управляемыми, активируйте верхний слой, затем, удерживая клавишу Shift, щелкните самый нижний извлеченный слой элемента (слой 1).Выберите «Слой»> «Объединить слои».
Шаг третий: очистка кромок с бахромой
Есть несколько способов удалить белую кайму, видимую по краям. Мы рассмотрим два наиболее ценных метода. Выберите «Слой»> «Матирование»> «Убрать края». Введите значение ширины 1–3 пикселя и нажмите «ОК».
Если края выглядят правдоподобно, значит, вы сбежали. Однако, если вы хотите изучить альтернативный подход, продолжайте читать. Начните с нажатия Command-Z (ПК: Ctrl-Z), чтобы отменить удаление дефектов.Теперь, удерживая Command (ПК: Ctrl-щелчок) эскиз слоя с извлеченным водным всплеском, выделите его.
Включите выделенный слой с брызгами воды и выберите «Выделение»> «Уточнить край». Осмотрите сцену на черном (B). Перетащите ползунок Shift Edge влево, чтобы интерактивно устранить окантовку. Установите в меню «Вывод в» значение «Маска слоя» и нажмите «ОК». Вуаля! У вас есть великолепно выглядящий извлеченный элемент воды, готовый к использованию на темном фоне.
Марк С.Джонсон Фотография
msjphotography.com
40 великолепных уроков Photoshop о дожде, ливне и каплях воды — Smashing Magazine
Краткое резюме ↬ Падение не за горами, и дизайнеры ищут способы дополнить свою работу изображениями осени, такими как капли воды, дождь на листьях и осенний ливень.Добавление дождя или капель воды в сцену может быть хорошим эффектом, потому что вода — очень привлекательный элемент. Как вы увидите в уроках ниже, капли воды и дождь могут полностью изменить динамику дизайна или фотографии.
Падение не за горами, и дизайнеры ищут способы дополнить свою работу изображениями падения, такими как капли воды, дождь на листьях и осенний ливень.Добавление дождя или капель воды в сцену может быть хорошим эффектом, потому что вода — очень привлекательный элемент. Как вы увидите в уроках ниже, капли воды и дождь могут полностью изменить динамику дизайна или фотографии.
Добавление иллюзии воды и дождя к фотографиям с помощью Photoshop может быть немного сложным. Часто эффект кажется натянутым и дрянным, как если бы вы смотрели на зернистую картинку, а не на настоящий ливневый дождь. Уроки, представленные ниже, вдохновят любого дизайнера на включение водных сцен в осенний дизайн. и продемонстрируют некоторые удивительные работы с водой, выполненные превосходными дизайнерами.Вы научитесь создавать реалистичные фотографии.
Дополнительная литература по SmashingMag:
Дождь
Добавить дождь к фотографии
Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓Встречайте Image Optimization , новое практическое руководство Адди Османи по оптимизации и размещению высококачественных изображений в Интернете. От форматов и сжатия до доставки и обслуживания: все в одной книге на 528 страниц и .
Перейти к содержанию ↬Как добавить драматический эффект дождя к фотографии в Photoshop.И как сделать изображение более фотореалистичным, добавив отражений и небольших луж.
Затопленный город
Узнайте, как превратить простую фотографию в поток сцены.
Создание реалистичного дождя
Как создать что угодно, от дождя до снега и тумана.
Как добавить дождь на фото
Как создать реалистичные капли дождя, чтобы мгновенно улучшить настроение любой фотографии.
Учебное пособие «Дождь»
Используйте кисти от дождя, чтобы создать крошечные капли дождя и создать типичный вид дождя.
Добавление эффекта дождя к фотографии в Photoshop
В этом уроке Photoshop вы узнаете, как добавить к фотографии эффект дождя.
Учебное пособие по анимированному дождю
Как сделать такой анимированный дождь.
Капли воды
Как создать капли воды
Как создать фотореалистичные капли воды поверх существующих изображений.
Photoshop: капли воды
Учебное пособие по созданию капель воды на изображении по вашему выбору с помощью Photoshop
Капли воды в фотошопе за 5 минут
Создать капли воды немного сложно, у них есть блики, тени, прозрачность, внутренние тени и внутренние блики.
Реалистичные отражения капель воды
Как создать реалистичные отражения капель воды в Adobe Photoshop.
Учебное пособие: реалистичные капли воды
Узнайте, как создавать реалистичные капли воды в Photoshop.
Текстовые эффекты воды
Текстовый эффект морской пены
Как создать текст или фигуры из пенопласта в Photoshop.
Реалистичный водный текст
Невероятно реалистичный текст на воде в Cinema 4D и Photoshop.
Текстовый эффект брызг воды
Как можно добавить в текст наборы кистей с брызгами воды и создать из этого отличный эффект.
Сюрреалистический подводный фон в Photoshop
Как создать сюрреалистический подводный пейзаж в Photoshop, используя простые техники смешивания и кадрирования.
Эффект подводного 3D текста в Photoshop
В этом уроке Photoshop вы будете создавать трехмерный текст под водой.
Создать светящийся жидкий текст
Все шаги по созданию эффекта светящегося жидкого текста в Photoshop с использованием фильтра сжижения, параметров наложения слоев, а также некоторых настроек изображения.
Учебное пособие по эффектам водяного текста
Узнайте, как создать один изумительный эффект водяного текста в Photoshop.
Текстовые эффекты воды Учебное пособие
Используемая прозрачная поверхность придает воде естественный вид.
Эффект простого жидкого текста в Photoshop
Узнайте, как быстро и легко создать эффект жидкого текста в Photoshop.
Создание расширенного текста «Капля воды»
Узнайте, как создать текстовый эффект капли воды с помощью передовых методов стилей слоя.
Подводный
Манипуляция фотографиями подводной квартиры
Узнайте, как создать эту подводную комнату. В этом уроке рассматриваются такие методы, как смешивание изображений, цветокоррекция, добавление фотоэффектов.
Создание жуткой подводной композиции
Узнайте, как создать жуткую подводную сцену, очень реалистичное изображение.
Создание «Жизни водных звуков»
Используйте различные приемы режима наложения, фотофильтры и другие полезные приемы Photoshop.
Урок Photoshop: Подводная черепаха
Как создать красивую фотоманипуляцию с подводной черепахой.
Подводная сцена
Создайте реалистичную подводную сцену в Adobe Photoshop.
Абстракция под водой
Как создать абстрактную подводную сцену.
Создайте фантастический подводный сюжет с помощью Photoshop
Как фото-манипулировать фантастической женщиной, плавающей в подводном мире.
Дополнительные руководства по работе с водой
Создавайте потрясающие фотомонтажи, пропитанные водой
Как создать всплеск, смешав два очень разных изображения, чтобы создать эту удивительную растворяющуюся фигуру мужчины.
Вытеснение воды
Смещающий фильтр — отличный инструмент для создания искажений, подобных воде.
Создайте интенсивную апокалиптическую манипуляцию фотографиями
Узнайте, как создать эту удивительную апокалиптическую фотоманипуляцию с помощью Photoshop.
TV Аквариум
Учебник по цифровому рисованию и фотоэффектам в специальном аквариуме.
Создание эффектов воды и брызг
Из этого краткого описания вы узнаете некоторые секреты этого водяного паука.
Отражения на воде
Учебник по фотошопу с реалистичными отражениями на воде.
Как создать реалистичный водный куб в Photoshop
В этом уроке мы будем использовать базовые и продвинутые методы для создания реалистичного водяного куба.
Красивый эффект воды в Photoshop
Как создать действительно крутой эффект с текстурой воды и фильтром смещения.
Удивительные брызги воды и света
Из этого урока вы узнаете, как создать абстрактную композицию всплеска в Photoshop.
Абстракционизм
Как создать подводный мир в Photoshop.
Сюрреалистическая рекламная обработка фотографий
В этом руководстве показано, как смешивать стандартные изображения для создания иллюстрации, которую можно применить к чему угодно, от автоматов по продаже напитков до дисплеев в торговых точках.
Создание жуткой подводной композиции
Узнайте, как создать жуткую подводную сцену, очень реалистичное изображение.
Создание «Жизни водных звуков»
Используйте различные приемы режима наложения, фотофильтры и другие полезные приемы Photoshop.
Урок Photoshop: Подводная черепаха
Как создать красивую фотоманипуляцию с подводной черепахой.
Подводная сцена
Создайте реалистичную подводную сцену в Adobe Photoshop.
Абстракция под водой
Как создать абстрактную подводную сцену.
Создайте фантастический подводный сюжет с помощью Photoshop
Как фото-манипулировать фантастической женщиной, плавающей в подводном мире.
Дополнительные руководства по работе с водой
Создавайте потрясающие фотомонтажи, пропитанные водой
Как создать всплеск, смешав два очень разных изображения, чтобы создать эту удивительную растворяющуюся фигуру мужчины.
Вытеснение воды
Смещающий фильтр — отличный инструмент для создания искажений, подобных воде.
Создайте интенсивную апокалиптическую манипуляцию фотографиями
Узнайте, как создать эту удивительную апокалиптическую фотоманипуляцию с помощью Photoshop.
TV Аквариум
Учебник по цифровому рисованию и фотоэффектам в специальном аквариуме.
Создание эффектов воды и брызг
Из этого краткого описания вы узнаете некоторые секреты этого водяного паука.
Отражения на воде
Учебник по фотошопу с реалистичными отражениями на воде.
Как создать реалистичный водный куб в Photoshop
В этом уроке мы будем использовать базовые и продвинутые методы для создания реалистичного водяного куба.
Красивый эффект воды в Photoshop
Как создать действительно крутой эффект с текстурой воды и фильтром смещения.
Удивительные брызги воды и света
Из этого урока вы узнаете, как создать абстрактную композицию всплеска в Photoshop.
Абстракционизм
Как создать подводный мир в Photoshop.
Сюрреалистическая рекламная обработка фотографий
В этом руководстве показано, как смешивать стандартные изображения для создания иллюстрации, которую можно применить к чему угодно, от автоматов по продаже напитков до дисплеев в торговых точках.
(al)Как сделать воду яркой в Photoshop: пошаговое руководство
Как сделать воду яркой в Photoshop www.sleeklens.com
Вы когда-нибудь отдыхали на пляже или гуляли по реке в горах? Трудно не захотеть фотографировать красивые пейзажи, которые дает вода. Однако фотографировать воду может быть непросто. Часто фотография, которую вы сделали, и изображение, которое вы видели, не совпадают.Будь то отражение солнца в воде или то, что камера уловила большую часть растительности вокруг ручья, иногда вода на вашем снимке выглядит темной и мутной.
Никто не хочет вспоминать хорошо проведенное время через фотографии мутной воды. Исправить эту проблему в Photoshop очень просто, и ваши темные фотографии могут превратиться в прекрасные воспоминания.
BeforeAfter Создайте новый слойПервым шагом в создании потрясающего изображения является создание нового слоя.Добавьте новый сплошной цветной слой. Выберите цвет, которого вы хотите, чтобы в конечном итоге выглядела ваша вода. (Это забавная возможность сделать фантастические картинки, используя необычный цвет, например фиолетовый). Ваше изображение изменится на весь цвет.
Чтобы увидеть исходное изображение, вам необходимо изменить тип установленной маски слоя. Для разных изображений требуются разные настройки. Наиболее распространены осветление цвета, затемнение цвета, мягкий и жесткий свет и наложение. В этом примере мы используем мягкий свет.Поэкспериментируйте с каждой из различных настроек, чтобы увидеть, какая из них лучше всего подходит для вас.
На этом этапе важно обращать внимание только на воду. Не беспокойтесь прямо сейчас о том, как на картинке выглядят окружающие или люди / животные. Мы подправим их в следующий раз. А пока сосредоточьтесь на том, как настройки делают вид воды.
Разделение водыТеперь, когда ваша вода выглядит потрясающе, возникает проблема фона и людей или животных, которые также населяют изображение.Хотя вода подвергалась особой обработке, из-за этого все остальное часто выглядит странно и неуместно. Но есть простое решение, которое не займет много времени.
Как только вы будете готовы, нажмите на маску слоя вашего нового слоя (белое поле рядом с вашим цветом) и установите кисть на черный цвет. Этот процесс удаляет настройки слоя из всего, что вы закрашиваете. Используйте это, чтобы вернуть первоначальную красоту друзьям, семье или окружающей среде вашей воды.
При этом используйте кисть меньшего размера, чем область, которую вы заполняете, и просто заполните центр.Когда вы будете готовы перейти к краям объекта, обязательно уменьшите непрозрачность кисти. Таким образом, вам не придется беспокоиться о том, что вода случайно испортится. Это также полезный способ закрашивания краев, если у вас неустойчивая рука.
Здесь нет правильного или неправильного. Все зависит от того, чем вы хотите заниматься. Иногда лучше не закрашивать все, кроме воды. Если вы хотите сделать что-то или кого-то в своем изображении ярким, лучше не раскрашивать фон.Если вы находитесь на многолюдном пляже, просто закрасьте свои модели и оставьте остальную толпу на маске слоя. Благодаря этому ваши объекты станут яркими и яркими и станут центром внимания на загруженном снимке. Вы также можете закрасить некоторые участки воды, привлекая внимание к определенному месту на вашем изображении.
Теперь папа не раскрашен, чтобы привлечь внимание к ребенку. Исправление ошибокКогда вы закончите, вы можете заметить некоторые ошибки или просто захотите проверить, чтобы убедиться, что у вас все есть.Вот несколько простых способов проверить свою работу и исправить любые ошибки, которые вы допустили в процессе.
Если вы хотите увидеть, есть ли на изображении какие-то пятна, которые вы пропустили, просто отключите видимость фонового слоя. Это создаст экран, который покажет полупрозрачность там, где вы закрасили. Если вы видите какие-либо цветные пятна на вашем лице или фоне, вернитесь к ним черной кистью.
Если вы заметили, что случайно залили немного воды, или позже решите, что действительно не хотите закрашивать толпу, достаточно легко вернуться.Просто установите кисть на белый цвет и закрасьте свои ошибки. Это возвращает эту часть изображения обратно к настройкам маски слоя.
Все любят хорошие фотографии воды, но их бывает сложно создать. Чаще всего красивая водная сцена в конечном продукте выглядит темной и мутной. Если это случилось с вами, достаточно легко использовать несколько простых инструментов Photoshop, чтобы превратить вашу мрачную картинку с водой в удивительно яркое изображение, которое вы помните.
Вот лучшие способы изменить цвета в фотошопе только для вас!
Рейтинг: 012345 5.00 на основе 2 рейтингов
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.До того, как я стал главным редактором журнала PHLEARN Magazine, я более пяти лет специализировался на написании фотографий и регулярно публиковал статьи на таких сайтах, как PictureCorrect, Sleeklens и PhotoWorkout. Фотография всегда была моей страстью; Возможно, у меня нет профессионального образования в этом искусстве, но знания и опыт, которые я приобрел, когда писал о техниках фотографии, брал интервью у некоторых из самых крупных и вдохновляющих фотографов и освещал отраслевые события, были бесценны!
Самые популярные сообщения августа
Создание реалистичных отражений от воды в Photoshop
, автор — Клайв Декстер | Фотограф
Фильтр карты смещения в Photoshop имеет множество приложений для создания контуров дизайна, чтобы он соответствовал определенным формам, таким как флаги, бутылки или даже лица.Некоторые из них будут предметом будущих статей.
А пока мы будем создавать реалистичную рябь на воде с отражением нашего объекта. Для этого урока это будут воды красивого центра Майами.
Прежде чем мы начнем с горизонта, давайте создадим нашу карту смещения. Основная функция карты смещения — изменять форму в соответствии со светлыми и темными оттенками. Мы собираемся создать подробную карту света и тени. Вы можете сохранить эту карту смещения и использовать ее для более поздних проектов с аналогичным эффектом.
Во-первых, прежде чем открывать какое-либо изображение, откройте Photosohp и дважды щелкните образец фонового слоя. Выберите 50% в палитре цветов. Это можно сделать быстро, установив часть HSB палитры цветов на H: 0, S: 0, B: 50.
Начните с нового пустого документа (Ctrl + N), высота которого в два раза больше ширины. Установите фоновое содержимое на задний слой, чтобы заполнить его 50% серым.
В этом уроке мы делаем 1000×2000 пикселей. Все последующие настройки устанавливаются для изображения этого размера.Перейдите в Edit> Fill> 50% grey.
Выберите «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум». Установите 400% и Gaussian с установленным флажком Monochromatic.
Перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и установите его на «2» пикселя.
Перейдите в «Окно»> «Каналы» и выберите «Красный канал». Перейдите в Filter> Stylize> Emboss и установите угол на 90 градусов, высоту на 1 пиксель и величину на 500%.
Снова перейдите в окно каналов и на этот раз выберите зеленый канал.Вернитесь к фильтру Emboss и оставьте те же настройки, за исключением того, что на этот раз установите градусы на 180.
Дважды щелкните фоновый слой и нажмите OK в появившемся диалоговом окне. Перейдите в Edit> Transform> Perspective. Возьмитесь за одну из двух нижних точек редактирования и потяните ее наружу, пока она не перестанет двигаться. Щелкните ОК.
Выберите Изображение> Размер изображения. В диалоговом окне снимите флажок «Сохранить пропорции» и снова уменьшите высоту до 1000 или до квадрата, если у вас другие размеры.Сохраните изображение в файл, который вы можете запомнить, и назовите его «Fine Water Map» как файл psd. Это ваша карта смещения.
Редактировать Skyline
Откройте изображение и дважды щелкните фоновый слой. Нажмите ОК в появившемся диалоговом окне. Теперь нажмите Ctrl + J, чтобы продублировать слой. Переверните верхний слой вверх дном, перейдя в Edit> Transform> Flip Ver vertical.
Далее мы применим ранее созданную карту смещения. Перейдите в Filter> Distort> Displacement.Я установил для параметра «По горизонтали» значение 30 и для параметра «Вертикаль» — значение 15. Когда вы нажмете «ОК», вы попадете в диалоговое окно. Перейдите к ранее созданной карте смещения и нажмите ОК
Возможно, вам потребуется изменить настройки в соответствии с вашими потребностями. Если настроек слишком много, отмените их и повторите попытку с меньшим значением. Если настройки недостаточно, нажмите Ctrl + F, чтобы повторить фильтр. Продолжайте делать это, пока не добьетесь желаемых результатов.
Удвойте высоту изображения, выбрав «Изображение»> «Размер холста».Нажмите на центральный верхний квадрат, чтобы увеличить изображение от верхней точки. Щелкните ОК.
В окне «Слои» перетащите искаженный перевернутый слой под другим. Выберите инструмент «Перемещение» (M), затем нажмите и удерживайте клавишу Shift, щелкая и удерживая изображение, чтобы перетащить искаженное изображение прямо вниз в нужную точку.
Немного увеличьте черную точку, перейдя в Image> Adjustments> Levels и немного приподнимите ползунок вывода черного. Вы также можете размыть линию на стыке двух изображений с помощью инструмента Blur Tool.
Карты смещения имеют множество применений. В будущем мы рассмотрим другие варианты использования.
Будьте в курсе всех наших новых выпусков и статей, подписавшись на наши бесплатные обновления по электронной почте. Мы отправляем электронные письма только один раз в неделю, чтобы держать вас в курсе, и НИКОГДА НЕ спамим и не передаем вашу информацию.
Если вам понравилась эта статья, получайте бесплатные обновления по электронной почте
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus. комментарии предоставленыДизайн с брызгами воды в Photoshop
Возможно, вы видели изображения, которые выглядят так, как будто они сделаны из динамичной текущей воды, и задавались вопросом, как они были созданы.Они обязательно немного сложны в сборке, но если вы рассмотрите их шаг за шагом, вы сможете создать убедительный дизайн менее чем за час. Вот как создать образ танцора из одной фотографии водяных брызг.
Шаг 1. Найдите воду
Выполните поиск изображений в Google по запросу «брызги воды», и хорошая новость в том, что вы найдете множество примеров. Плохая новость в том, что практически невозможно найти бесплатное изображение, которое было бы достаточно хорошим для использования. Это из обширной онлайн-библиотеки depositphotos.com, которая регулярно предлагает 100 изображений за 100 долларов.
Шаг 2: Вырежьте фон
Выберите белый фон с помощью инструмента «Волшебная палочка», убедившись, что для него установлено значение «Непрерывный», чтобы не выделять белый цвет внутри всплеска. Выберите «Выделение и маска» и просмотрите его на черном фоне, чтобы четко видеть вырез. Я рекомендую добавить небольшое значение Smooth, чтобы убрать неровные края, а затем установить небольшое отрицательное значение Shift Edge, чтобы потерять белые контуры.
Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже ↓Члены бесплатной и премиальной версии видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.
Шаг 3. Добавьте базовое изображение
Вам понадобится изображение, на котором вы будете строить композицию. Этот силуэт танцора взят с сайта svgsilh.com, и вы можете скачать его здесь. Я установил для этого изображения низкую непрозрачность и переместил его за слой всплеска. Я также повернул заставку, чтобы у меня было больше места для работы.
Шаг 4: Выберите участок
Часть всплеска внизу слева является хорошей отправной точкой для вертикального отрезка. Используя инструмент Lasso Tool, выделите каплю вместе с частью воды наверху и скопируйте ее на новый слой.Поместите его на место поверх силуэта.
Шаг 5: Деформируем ногу
Я настоятельно рекомендую превратить слой ног в смарт-объект («Слой»> «Смарт-объекты»> «Преобразовать в смарт-объект»), чтобы вы могли изменить его форму позже по мере необходимости. Используйте Edit> Puppet Warp, чтобы исказить его так, чтобы он совпадал с линией ноги. Необязательно быть точным: силуэт танцора — всего лишь ориентир для правильного выбора пропорций и баланса.
Шаг 6: Добавьте другие конечности
Продолжайте выбирать части исходного водяного всплеска, превращая каждый из них в смарт-объект.Используйте «Марионеточную деформацию» на каждой конечности, чтобы придать ей форму — опять же, используя силуэт в качестве ориентировочного ориентира. Вы можете повторно использовать существующие слои: первая нога здесь используется как левая рука.
Шаг 7: Сделайте голову
Я нашел часть первоначального пятна, которая выглядела более или менее как голова в профиль (широкая область, две трети пути вниз). Скопируйте это на новый слой, отмасштабируйте и разместите на теле.
Шаг 8: Передергиваем голову
Еще раз превратите слой в смарт-объект и используйте Puppet Warp, чтобы преобразовать его в более убедительный профиль.Превратив его в смарт-объект, вы можете изменить положение контактов в любой момент. При выборе Puppet Warp булавки будут загружены в положение, в котором вы их оставили в последний раз.
Шаг 9: Добавьте некоторые функции
Чтобы усилить впечатление от всплеска в виде головы, я скопировал небольшие участки исходного всплеска в виде новых слоев, чтобы создать впечатление глаза и рта. Они едва заметны, но помогают зрителю интерпретировать изображение.
Шаг 10: замаскируйте слои
Каждый из слоев, которые вы скопировали из исходного всплеска, будет иметь резкие края там, где вы использовали лассо для их выбора.Вы не можете стереть края, потому что они смарт-объекты; вместо этого используйте Layer> Layer Mask> Reveal All и закрасьте жесткие края маски черным цветом с помощью кисти с мягкими краями, чтобы смешать слои вместе.
Шаг 11: Добавьте еще немного брызг
Скопируйте еще несколько брызг и капель воды из исходного слоя с брызгами и расположите их вокруг своей фигуры, чтобы добавить больше ощущения движения. Вот готовое изображение.
Быстрое редактирование в Photoshop Делаем воду синей
Быстрое редактирование в Photoshop Создание синего цвета водыЯ все чаще вижу изображения от фотографов мирового класса с действительно яркими ледниковыми водами.Мне очень нравится внешний вид и привлекательность этой бирюзовой и морской воды. Это напоминает мне документальный фильм, который я когда-то смотрел с некоторыми краснолицыми монахами, купающимися в горячих источниках в заснеженных горах Японии, это было похоже на такой теплый и желанный природный курорт. Я задавался вопросом, насколько легко было бы сделать обычный снимок и воспроизвести эту красочную воду. Поэтому я подумал, что приму вызов и поделюсь кратким руководством по редактированию фотошопа, чтобы сделать воду синей. Вот несколько примеров изображений, а ниже вы найдете более подробный рабочий процесс, которому нужно следовать.
Как сделать воду синей в Photoshop
Что я заметил в этих изображениях, так это яркость цвета не только от воды, но и от кромки воды. Кажется, что рядом почти всегда есть желтые и апельсины. И комбинация работает очень хорошо. Я решил найти стандартное изображение, чтобы проверить себя, так как у меня не было бы преимущества использования файла RAW и всех этих дополнительных данных для восстановления. Я выбрал хорошо сбалансированное изображение с множеством интересных объектов под названием «Зеленое озеро с пирсом» Алеся Кривца, как вы можете видеть, я добавил несколько слоев.Позвольте мне рассказать вам об этом процессе.