Товаров: 0 (0р.)

Фотошоп текстура кожи: Наборы кистей для Фотошопа: кожа

Содержание

Кисть для фотошоп — Текстура кожи / Creativo.one

Доступ
к PREMIUM-контенту

90 видеоуроков только для PREMIUM-пользователей. Коллекция пополняется несколько раз в месяц!

Обратная связь
от PRO

При добавлении работы на портал вы сможете получить обратную связь от нашего эксперта — Елены Минаковой.

Доступ к закрытым
трансляциям

Для участников PREMIUM регулярно проводятся закрытые трансляции с профессионалами. Остальным они доступны только за деньги.

Отсутствие
рекламы

PREMIUM-пользователи не видят рекламных объявлений и баннеров.

Приоритетная
проверка работ

Все работы, которые вы добавляете в портфолио, рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика
переходов в соцсети

Вы будете видеть, сколько человек перешли по ссылкам соцсетей из вашего профиля.

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать видеоуроки без ограничений.

PREMIUM-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная
ссылка на профиль

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Возможность устраивать голосование с прогрессивным рейтингом. Возможность создавать викторины (скоро).

Смягчаем кожу без потери текстуры в Photoshop

Этот урок посвящен ретуши. Photoshop используют не только для создания фотоманипуляций, это многофункциональное ПО любимо фотографами во всем мире за возможность обработки фотографий. Сегодня мы рассмотрим один из приемов ретуши, который позволит нам смягчить кожу, не теряя в текстуре и не делая ее замыленной (что часто получается у новичков). Несмотря на то, что мы собираемся использовать фильтр размытия, результат получится невесомым и текстурным.

 

 


Шаг 1

Как обычно, прежде чем преступить к смягчению кожи, уберите все дефекты кожи при помощи инструмента Healing Brush/Лечащая кисть. В нашем примере это уже сделано, однако если вы работаете со своей фотографией, предварительно уделите этому время.

Для начала нажмите Command-J (PC: Ctrl-J), чтобы дублировать фоновый слой.

Шаг 2

В меню Filter/Фильтр найдите пункт Blur/Размытие и выберите Surface Blur/Размытие поверхности. Этот фильтр использовать лучше чем Gaussian Blur/Размытие по Гауссу, потому что он иначе работает с краями, сохраняя их, в то время как Размытие по Гауссу размывает все подряд. В примере выбран радиус размытия в 39. Также убедитесь что параметр Threshold/Изогелия (но управляет значениями тонов, которые размываются) не превышает радиуса размытия (в нашем примере это 31, и автор урока обычно выбирает значение на 5-10 ниже размытия). Так мы создадим блокирующий, почти постеризирующий эффект для изображения на этом этапе. Нажмите OK, чтобы применить фильтр к изображению (если фильтр немного притормозил, не переживайте — процесс размытия с учетом краев требует некоторых вычислений).

Шаг 3

Зайдите в палитру Layers/Слои и снизьте Opacity/Непрозрачность для слоя с размытием до 50%. На этом этапе изображение выглядит уже лучше (кожа смотрится вполне прилично), однако эффект применен ко всему изображению, в то время как нам он нужен только на коже. Значит нам понадобится маска.

Шаг 4

Удерживая клавишу Option (PC: Alt), кликните один раз по значку Add Layer Mask/Добавить маску слоя в нижней части палитры Layers/Слои. Это добавит черную маску вашему слою с размытием, тем самым скрыв все его содержимое. Таким образом на этом этапе вы должны видеть оригинальное изображение. Нажмите клавишу D чтобы выставить цвета по умолчанию. Теперь ваш первый цвет должен быть белый. Возьмите инструмент Brush/Кисть 

(B) и выберите среднюю, растушеванную кисть. Теперь в маске рисуйте этой кистью поверх кожи. Но делайте это аккуратно, не задевая детализированные части, такие как волосы, глаза, губы и т. д.

Шаг 5

Чтобы убедиться, что вы ничего не упустили, зайдите в палитру Layers/Слои и удерживая клавишу Option (PC: Alt), кликните по иконке маски. Так вы сможете посмотреть на саму маску, не примененную к изображению.  Там где вы видите черный цвет эффект не виден, белый же напротив проявляет эффект. Если вы что-то упустили, поправить это совсем несложно. В нашем примере есть пара мест на лбу, носу и еще несколько незакрашенных мест. Исправьте все детали прямо внутри маски, теперь вам отлично видно где это нужно сделать. После того как вы закончили (не забудьте про шею и плечи), вновь кликните по иконке маски, удерживая клавишу Option (PC: Alt), чтобы вернуться к изображению.

Шаг 6

Теперь, когда мы вернулись к полноцветному изображению, нам нужно создать выделение по маске. Для этого, удерживая клавишу Command (PC: Ctrl), кликните по иконке маски. Появится выделение по контуру маски.

Шаг 7

Не снимая выделения, зайдите в палитру Layers/Слои и кликните по фоновому слою (в нем расположено оригинальное, неразмытое изображение). Теперь нажмите Command-J (PC: Ctrl-J), чтобы дублировать в новом слое только те области, которые попали в выделение.

Шаг 8

В палитре Layers/Слои перетащите только что созданный слой на самый верх стопки слоев. Теперь мы хотим подчеркнуть текстуру кожи. Для этого в меню Filter/Фильтр найдите подменю Other/Другое и выберите High Pass/Цветовой сдвиг. В появившемся окне смело переместите бегунок влево, чтобы все в окне предпросмотра стало серым. Теперь аккуратно перемещайте бегунок вправо. Вы увидите как начнет проявляться текстура кожи. Прекратите передвигать бегунок, когда начнет проявляться блеск. В нашем случае это значение 6.4. Нажмите OK.

Шаг 9

В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя с цветовым сдвигом на

Soft Light/Мягкий свет. Теперь поверх нашего слоя с размытием есть слой с текстурой кожи. Так мы сохраняем детали.

Шаг 10

Когда слой с текстурой находится на 100% Opacity/Непрозрачности, текстура кожи видна очень хорошо. Чтобы сгладить кожу, вы можете снизить непрозрачность. В примере мы так и сделали, потому как текстуры оказалось многовато.

Автор урока Scott Kelby

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Reptile Skin (Кожа рептилии). Photoshop. Лучшие фильтры

Reptile Skin (Кожа рептилии)

Несмотря на то что рисунок кожи пресмыкающегося носит повторяющийся характер, форма узоров довольна сложна. Чтобы описать параметрами такую текстуру, создатели плагина решили заложить два алгоритма рисунка – для типа кожи ящерицы (Lizard) и для типа кожи змеи (Snake). Этот параметр указывается при помощи переключателя Reptile Type (Тип рептилии) на вкладке Basic (Основные) (рис. 2.11).

Рис. 2.11. Вкладка Basic (Основные) окна настроек текстуры Reptile Skin (Кожа рептилии).

На этой вкладке также можно указать цвет чешуи, установить в качестве цвета чешуи фон обрабатываемого графического файла. Среди прочих настроек можно выделить параметр, отвечающий за высоту рельефа поверхности (Flatten Bumps (Рельеф)), яркость границ отдельных чешуек (Lighten/Darken Edges (Осветление/затенение краев)), направление роста чешуи (Orientation (Направление)) и разрешение рисунка (Aspect Ratio (Разрешение)). Если вы захотите придать чешуе заостренную форму, то попробуйте изменить положение ползунка Make Pointed (Сделать заостренным).

Чтобы сделать текстуру максимально реалистичной, необходимо использовать настройки вкладки Distortion (Искажения) (рис. 2.12). Чем более неоднородным будет узор на рисунке, тем он будет больше походить на фотографию шкуры настоящей ящерицы или змеи. При выборе числовых значений параметров Distortion (Искажения) и Surface Roughness (Степень шероховатости поверхности) следует иметь в виду: чем сложнее узор будет задан, тем больше времени понадобится программе для генерирования изображения.

Рис. 2.12. Вкладка Distortion (Искажения) окна настроек текстуры Reptile Skin (Кожа рептилии).

Последний этап – выбор освещения текстуры на вкладке Lightning (Освещение) (рис. 2.13). Поскольку такая специфическая текстура используется в основном в трехмерных сценах, выбор освещенности имеет немаловажное значение для реалистичности трехмерного изображения. Все животные (рептилии не являются исключением) много двигаются. Когда положение части тела животного изменяется, свет падает под другим углом. Если вы решите изобразить в трехмерной сцене ползущую ящерицу, то, возможно, необходимо будет позаботиться о том, чтобы одинаково освещенный рисунок текстуры не выдал трехмерную модель. Сделать это можно, например, используя анимированные текстуры. При этом создаются два рисунка кожи с разным освещением поверхности и настраивается плавный переход от одного типа растрового изображения к другому.

Рис. 2.13. Вкладка Lightning (Освещение) окна настроек текстуры Reptile Skin (Кожа рептилии).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

10 ошибок при ретуши портретов. Размытие вместо ретуши. | by PFY (Твой фотошоп)

Одна из самых распространенных ошибок — прямое использование фильтров размытия (Размытие по Гауссу, Размытие по поверхности, Медиана), и, как следствие, полное уничтожение какой-либо текстуры кожи.

Чаще всего эта ошибка возникает при неправильном подборе параметров фильтров для частотного разложения. В результате получается очень мелкая текстура кожи, натянутая на пластилиновую болванку в форме лица.

Еще одна распространенная ошибка, когда собственную текстуру кожи полностью заменяют наложением слегка размытого шума. Да, такая техника действительно существует в ретуши, но ее следует применять только локально и очень осторожно.

Обычно возникает, если неправильно настроен отбор образца у инструментов ретуши (из одного и того же места). При этом на изображении образуются участки с повторяющейся текстурой, как узор на дешевых обоях. Отсюда и название.

Еще одна ошибка, которую часто допускают — это чрезмерное осветление зубов и белков глаз. Зубы должны быть естественного цвета, они никогда не бывают чисто белыми. Глаза также не следует сильно осветлять, иначе можно подумать, что у модели в голове горит лампочка.

Из школьного курса рисования все знают, что визуальное ощущение объема на плоскости определяется как градиентами-полутонами, так и наличием бликов, теней и рефлексов. Избавляясь полностью от бликов на коже лица, мы убиваем объем. Конечно, от чрезмерного жирного блеска нужно избавляться, но никогда не нужно гасить блики полностью, как будто кожа покрыта сантиметровым слоем пудры.

Строение человеческого черепа, к которому также крепятся различные лицевые мышцы и мягкие ткани, обуславливает наличие различных выпуклостей, впадин и складок. Это нормальная анатомия человека. То есть, у всех людей есть носогубные складки (кроме жертв пластических хирургов или если человеку кололи ботокс), небольшие впадины под глазами, верхнее и нижнее веко, крылья носа. Если все эти объемы при ретуши уничтожаются, получается плоское лицо, на которое приклеили рот, нос и глаза.

Здесь я даже не буду приводить фотографию в качестве примере. Надеюсь, все понимают, что неумеренным применением фильтра Пластика можно исказить лицо до неузнаваемости. Поэтому, используйте его очень аккуратно, с учетом анатомического строения лица.

Как правило, эта ошибка возникает при ретуши с помощью упрощенного метода частотного разложения, когда подавляются средние пространственные частоты. Чтобы избежать ее появления, нужно работать подальше от контрастных границ, либо использовать фильтры, сохраняющие границу (Размытие по поверхности). На приведенной ниже фотографии ореол присутствует по контуру лица и хорошо заметен на более темном фоне.

Возникает, когда штампом с жесткими краями пытаются подровнять контур прически. Получается эффект, как будто фотографию вырезали ножницами и приклеили на новый фон. Чтобы не допустить такой ошибки, нужно аккуратно убирать волоски инструментами ретуши, используя маленький размер кисти, а также, при необходимости, дорисовывать волосы, формируя естественный край прически.

Надеюсь, этот небольшой разбор типичных ошибок при ретушировании портретов позволит вам не допускать их в своих работах. А если и допускаете пока — старайтесь исправить, но не расстраивайтесь, ведь на ошибках учатся!

Фотошоп ретушь кожи с сохранением текстуры – 4apple – взгляд на Apple глазами Гика

Даже самый удавшийся портрет порой требует ретуши. В этом уроке я покажу вам быстрый способ, как улучшить свою фотографию.

Сразу хочу предупредить, что если вы будете использовать другую фотографию, то и значения будут отличаться.

Откройте выбранную вами фотографию в Фотошоп. Продублируйте фоновый слой (Ctrl + J), копию преобразуйте в смарт-объект, чтобы в случае необходимости можно было вернуться в настройки применённого фильтра и внести изменения. Этот слой назовите «Размытие».

Примените к нему фильтр Размытие по Гауссу, перейдя в меню Filter > Blur (Фильтр – Размытие). В диалоговом окне для параметра «Радиус» установите значение 10 пикселей.

Снова продублируйте фоновый слой, переместите его в самый верх, преобразуйте в смарт-объект и назовите «Цветовой контраст». Примените к этому слою фильтр «Цветовой контраст». Для этого перейдите в меню Filter > Other (Фильтр – Другое) и в диалоговом окне для параметра «Радиус» установите значение 1,5 пикселей.

Режим смешивания для этого слоя смените на Vivid Light (Яркий свет).

Далее два верхних слоя выделите и сгруппируйте Ctrl + G. К полученной группе добавьте чёрную маску, чтобы фотография стала выглядеть как оригинал, а все применённые эффекты скрылись. Для этого перейдите во вкладку Layer > Add Layer Mask > Hide All (Слои – Слой-маска – Скрыть всё).

На панели инструментов выберите мягкую кисть белого цвета. На верхней панели параметров внесите следующие изменения Opacity (Непрозрачность) 100%, Flow (Нажим) 30%. Размер кисти установите на своё усмотрение. Для изменения её размера зажмите Alt + правая кнопка мыши и перемещайте её влево или вправо для уменьшения или увеличения размера.

Настроенной кистью обрисуйте кожу в тех местах, где её необходимо сгладить и заретушировать. Я даже немного прошлась кистью по губам, чтобы смягчить их грубую текстуру. Вот, что у меня получилось.

Посмотрите кожа на лице девушки смягчилась, скрылись все дефекты, но тем не менее текстура кожи видна, что придаёт ей реалистичный вид.

Если вам покажется, что портрет заретуширован недостаточно, то поиграйте со значением «Нажим» для кисти на верхней панели параметров. Или же поэкспериментируйте со значениями применённых смарт-фильтров «Размытие по Гауссу» и «Цветовой контраст».

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

УДИВИТЕЛЬНЫЙ способ сгладить кожу, с текстурой кожи в Photoshop CC. Используя эту быструю высококачественную технику ретуширования кожи вы обработаете ваш портрет за одну минуту или меньше.

Перед тем, как применить эту технику, убедитесь, что вы делаете все виды удаления пятен, удаления морщин или удаления родинок с лица, потому что вы не хотите наносить какие-либо сглаживания кожи над пятнами. Надеюсь, поможет!

1. КАК УЛУЧШИТЬ ФОТО В 1 КЛИК В PHOTOSHOP: https://youtu.be/zPlvcjmuMTA

2. РЕТРО ПОСТЕР В СТИЛЕ PIN-UP В ADOBE PHOTOSHOP CC: https://youtu.be/GhwzOQTSm-g

5. Как сделать POP ART портрет из фото в PHOTOSHOP!: https://www.youtube.com/watch?v=ItZAT.

6. Магия цвета в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/Q4QA_brvgCs

7. Сила «горизонтальной кривой» в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/t-ZjUvzoAiY

8. Быстрое выделение в Adobe Photoshop CC: https://youtu.be/eUSn5M-aZJ4

9. Как раскрасить чёрно-белую фотографию в Photoshop CC: https://youtu.be/_j9oMuiLjuY

10. Горячие клавиши Photoshop CC 2018: https://youtu.be/yzWfn9Zkr7M

Оптимизация: видео уроки, обучение, ретушь фото в фотошоп, smooth skin photoshop, skin retouching, retouch skin, airbrush skin, skin texture, skin smoothing, frequency separation, photoshop tutorial, retouch, photoshop, portrait retouching, tutorial, glamor, skin, курс фотошопа, обработка фото фотошоп, быстрая ретушь в фотошопе, быстрая ретушь, быстрая ретушь лица, быстрая ретушь кожи, уроки, ретушь фото, ретушь лица, ретушь портрета, ретушь кожи, ретушь быстро, ретушь бьюти, обработка фото, уроки ретуши, ретушь фотографий, фотошоп обучение, обработка портрета, уроки фотошопа для начинающих, урок фотошопа видео, обработка изображений, ретушь кожи в фотошопе

В данной статье я хотела бы поделиться с вами своим опытом по гламурной ретуши. В процессе работы с программой Photoshop, я не раз сталкивалась с задачей отретушировать фотографию, избавившись от недостатков кожи. На первых этапах освоения программы меня очень выручал инструмент «Штамп». Но потом я стала задумываться о том, что после такой обработки кожа на фотографиях выглядит как мраморная, практически без текстуры. Я стала подробнее изучать способы обработки фотографий, использующих разные подходы. Я изучила достаточно много уроков в сети и нашла идеальный для меня способ, с которым и хочу вас познакомить.

Для начала, с помощью инструмента «Штамп» уберем крупные дефекты.

Теперь избавимся от более мелких дефектов в следующие 3 этапа.

1 шаг
Дублируйте фоновый слой. Применим к нему фильтр группы Размытие – Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с таким радиусом, который бы размыл недостатки, и очертания стали нечеткими, в моем случае — это 6,6 пикселей. Не беспокойтесь, что изображение расплылось. Это размытие будет основой для сглаживания недостатков кожи. Правда, оно напрочь уничтожает текстуру кожи и поры. Лицо становится мраморным, а нам этого не нужно. Пока спрячьте размытое изображение за маской: Слой > Слой маска > Скрыть всё.

2 шаг
Выделите все, нажав клавиши Ctrl+A. Перейдите на Фоновый слой во вкладку – Каналы. Копируйте красный или зеленый канал (выберете тот канал, на котором поры видны), перейдите на вкладку Слои, создайте слой выше размытого и вставьте содержимое скопированного канала. Теперь примените к слою фильтр Other > High Pass (Другое — Цветовой контраст) с таким радиусом, чтобы были видны поры кожи и другие элементы фактуры, но недостатки не были видны.

Назначьте слою режим смешивания Soft Light (Мягкий свет). Присоедините этот слой к слою с маской, расположенному ниже. Эффект резкости скрылся за маской.

3 шаг
Перейдите на слой с маской и начните ее редактировать. Возьмите мягкую белую кисточку – жесткость 0%, непрозрачность 30% и начинайте аккуратно водить по маске в необходимых местах. Проявится размытие, а прикрепленный канал проявит фактуру и ослабит проявление серого цвета в тенях. Уменьшить эффект размытия можно регулируя прозрачность слоя. А увеличить резкость фактуры, например, режимом смешивания Перекрытие у серого слоя с фактурой(я именно его и использовала). Далее я применила эффект Кривые и понизила насыщенность, чтобы добиться более нежного освещения и убрать лишнюю красноту.

Далее, если необходимо, примените различные эффекты цветокоррекции. Если недостатки кожи слишком очевидны в самом начале работы лучше все-таки более тщательно поработать с традиционным «штампом», а уже сами 3 шага гламурной ретуши применить позже.

На этом все. Если вам, понравились мои статьи и вы хотите узнать больше интересной информации из мира дизайна, а так же о владении инструментами Adobe Photoshop и Adobe Flash, подписывайтесь на новые публикации моего блога «Дизайн в жизни».

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

Как в Фотошопе сделать текстуру «искусственная кожа».

Изготовление текстур дело сложное, многоступенчатое и очень увлекательное. Увлекательное потому что употребив тот или иной фильтр и выставив различные значения и свойства наложения слоя можно получить целый спектр удивительных текстур. Стандартными фильтрами можно сделать и тяжёлый металл, и звонкое дерево, и мягкий бархат. Получится сделать и текстуру искусственной кожи. Можно сделать и жёсткую «свиную» кожу, а можно и мягкую кожу «перчаточную».
 В русском интернете в ходу пара-тройка уроков по созданию текстуры кожи и все они списаны с англоязычных сайтов. Я же предлагаю вам собственный вариант изготовления данной текстуры, как впрочем и все остальные статьи не являются копией, а написаны мной специально для сайта «Дом Фотошопа».
Внимание: Основой для изготовления эффекта «текстура кожа» является первоначальный рисунок. Какой будет рисунок, такова получится и структура изготавливаемой текстуры. 


Создам новый документ белого цвета и инструментом кисть,  с радиусом например в 3 пикс., нанесу вот такие хаотично расположенные штрихи,риски и линии. Чем мельче линии тем мельче будет структура кожи и соответственно наоборот, чем крупнее линии тем крупнее структура. Все эти линии создадут знакомую нам структуру кожи. Для натуральности можно изменять нажим кисти. Например 90% 80% 70% и так далее. Это не принципиально. В процессе изготовления можно подбирать произвольные значения.

В итоге у меня получилась вот такая заготовка.   

Далее можно употребить инструмент » Пластика»  При вот таких беспорядочных линиях он не сильно полезен, а вот если рисовать кожу при помощи фильтров  Текстура — Мозайка, Кракелюры,Витраж и т.д использование пластики более чем уместно. 

В общем делаю пластику и добавляю шум. Можно добавить ещё  пыль и царапины.

Когда с этим покончено нужно сделать вот так. А именно создать копию синего канала. 

Осталось совсем немного. 🙂 Самое  главное это правильно задать освещение изготавливаемой текстуре. Делать это будем фильтром  Рендеринг — Эффекты освещения.

Внимание:  Источник света — лампочка. Кол-во лампочек произвольное, так же как и расположение. Помните что от освещённости зависит качество структуры объекта.  Интенсивность — это кол-во света от лампочек. 

Внимание: текстурный канал — это сделанная копия канала.

После проведённых настроек  у меня получилось вот так.

Теперь сверху  создам новый пустой слой  и залью его чёрным цветом.  После заливки изменю режим смешивания слоёв на режим «мягкий свет». Получится вот так.

Теперь можно коррекцией цвета  сделать любой желаемый цвет для этой текстуры. Например вот такой.

Это что касается текстуры выполненной при помощи произвольно нарисованных линий. 

Несколько примеров изготовления кожи при участии стандартных  фильтров программы Фотошоп. Принцип изготовления всё тот же, описанный выше. 

Кожа сделанная при помощи фильтра «Витраж», «Кракелюры», «Мозаичные фрагменты»

И так далее, так далее,так далее…  в общем текстуру «искусственная кожа» можно сделать из чего угодно. Для этого нужно всего лишь две вещи — это первоначальный рисунок и правильно выставленный свет. 


Как обычно статья не является прямым указанием к беспрекословному исполнению, а написана в целях ознакомления с возможностями тех или иных инструментов графического редактора Фотошоп. Удачи!  🙂 

Ретушь изображений: продвинутый способ сглаживания кожи


Продвинутый способ сглаживания кожи лица фильтрацией низкочастотных и высокочастотных компонентов изображения, и подавлением шума


В этом уроке вы узнаете, как отретушировать кожу лица модели, не нарушая ее структуру и текстуру. Я называю свой подход «ВЧ + НЧ Фильтрация». Он предполагает разделение изображения на два слоя:
  • Один слой несет в себе текстуру и мелкие деталей изображения (высокие частоты)
  • Другой слой отвечает за тон и цвет кожи (низкие частоты)

  • Кроме того, мы применим эффект подавление шума для создания слоя нулевых частот.

Шаг 1


Шаг 1: Лицо крупным планом (оригинал)

В моем примере крупным планом показан фрагмент лица. Ваша первая задача заключается в очищении лица от главных проблем вроде пятен, гусиной кожи и других дефектов с помощью восстанавливающей кисти (healing brush tool). Это достаточно простая операция, и я не буду здесь вдаваться в подробности. Вы увидите, как смягчить и выровнять сразу и текстуру, и тон кожи. На этой фотографии я хочу сделать текстуру кожи менее заметной, а также уменьшить яркость в области носогубной складки и под глазом.

Шаг 2


Шаг 2: Маска слоя

Сделайте прямоугольное выделение вокруг лица и дважды скопируйте его, перейдя в Layer > New > Layer via Copy (Слои > Новый > Скопировать на новый слой). У вас получится два слоя, из которых верхний будет заключать в себе текстуру, а тон и контраст будут регулироваться на втором слое. Для ясности я присвоил им имена «texture» (текстура) и «retouching» (ретушь).

Выделите оба слоя в палитре слоев и объедините в группу (CTRL+G), которой затем добавьте маску слоя, перейдя в Layer > Layer Mask > Reveal all (Слой > Слой-маска > Показать все). Применение маски очень важно, поскольку под ней можно скрыть не подлежащие ретуши участки, такие как глаза, рот и боковые области лица. Чтобы спрятать фрагмент, нужно просто закрасить его черным на маске. Обычно это делается в конце, а сейчас сосредоточьтесь только на общей корректировке, не обращая внимания на «неприкосновенные участки» вроде глаз, волос и прочего.

Шаг 3


Шаг 3: Применяем Surface Blur (Размытие по поверхности)

Спрячьте слой «texture» и станьте на слой «retouching». Чтобы создать на изображении низкие частоты, его нужно просто размыть или смягчить контраст. Я предлагаю это сделать, перейдя в меню Filter > Blur (Фильтр > Размытие) и выбрав команду Surface blur (Размытие по поверхности) с радиусом 7 рх и порогом (изогелия) 11. В результате кожа должна разгладиться.

Шаг 4


Оставаясь на слое «retouching», выберите мягкую кисть с низкой непрозрачностью, регулируемой на панели настроек вверху (20% будет нормально). Теперь, подбирая цвет щелчком в нужной точке с нажатой клавишей Alt, осторожно закрасьте неприглядные, на ваш взгляд, элементы. Ваш результат должен производить приятное впечатление, даже если текстура кожи проявлена слабо. В моем примере я осветлил те участки исходного изображения, которые мне не очень понравились.

Step 4: Удаляем нежелательные элементы с помощью мягкой кисти

Шаг 5


Теперь включите видимость слоя «texture» и активируйте его. Следующая задача сводится к восстановлению потерянных деталей, и для этой цели я буду использовать плагин Noise Ninja. Как и другим шумоподавляющим плагинам, программе Noise Ninja необходимо оценить уровень шума на вашем изображении и подобрать к нему определенный профиль параметров.

Это профилирование выполняется в конкретных прямоугольных областях, которые должны включать только зашумленные участки и области с незначительными колебаниями цветовых характеристик. Я убрал автоматически созданные прямоугольники, щелкнув по ним правой кнопкой, и просто нарисовал свои. Как видите, я выбрал область, в которой почти незаметны колебания цвета и яркости. Теперь выберите вкладку Filter. Вам нужно так подкорректировать изображение, чтобы текстура проявлялась, но не слишком явно. Я бы предложил снизить «contrast» (контраст) до 5 и применить фильтр «no Unsharp Masking (USM) amount» (нерезкая маска) со значением «0». Этот фильтр постарался бы усилить высокие частоты, но это не совсем то, что мне нужно. Вы поэкспериментируйте с этими параметрами, но для начала можно взять за основу те настройки, которые я даю здесь.

Если результат вас устраивает, примените фильтр, нажав OK.

Шаг 5: Плагин Noise Ninja

Шаг 6


Теперь у нас есть два слоя. Текстурный слой содержит сглаженную кожу, но включает несколько темных участков, которые корректировались на слое retouching, к сожалению утратив при этом текстуру. Как же нам объединить содержание обоих слоев? Да очень просто. Выделив слой «texture», перейдите в меню Filter > Others > (Фильтр > Другое) и выберите High pass (Цветовой контраст) с радиусом примерно 8. Изображение зальется серым цветом, и останется видимым лишь слабо проявленный, контурный рисунок. Но не надо паниковать, все в порядке. Сейчас следуйте в меню (Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность) и сдвиньте ползунок насыщенности на -100. Это необходимо в связи с тем, что фильтр High pass (Цветовой контраст) вызвал появление кое-каких цветовых артефактов.

Шаг 6а: Применяем фильтр high pass (Цветовой контраст)

Наконец, измените blending mode (режим наложения) для слоя «texture» на Overlay (Перекрытие). Теперь вы можете с удовлетворением отметить, что ваша текстура слилась с ретушированным слоем, проявившись на нем. Если же текстура недостаточно выражена, добавьте немного контраста, перейдя в Image > Adjustments > Brightness/Contrast (Изображение > Коррекция > Яркость/Контраст).

Шаг 6б: Изменяем режим смешивания для слоя «texture» на overlay (перекрытие)

Шаг 7


Шаг 7: Окончательно отредактированное изображение

Вот и все. Осталось только на маске группы (шаг 2) закрасить (удалить) черной кистью участки лица, которые не подлежат ретуши. Не забывайте, что маска слоя очень полезный инструмент. Можно, например, для лучшего контроля добавить маску текстурному слою и, закрасив черным, скрыть те места, где текстура проявлена слишком явно.

Заключение


Надеюсь, что этот урок вам понравился. Фильтрация высоких и низких частот изображения добавляет вашей работе интересный, новый аспект восприятия и с успехом может быть использована для решения целого ряда задач.

Создание сцены типографики с текстурой кожи в Photoshop

Предварительный просмотр

Щелкните изображение для предварительного просмотра, чтобы увидеть окончательный результат в полном размере.

Учебные ресурсы

Шаг 1. Создайте новый документ в Photoshop

.

Начнем с создания нового документа в Photoshop. Поскольку я хочу создать графику, которую можно использовать в качестве обоев рабочего стола, размер моего документа довольно большой, 1920 × 1200 пикселей, но вы можете выбрать размер холста, который наилучшим образом соответствует вашим потребностям и предпочтениям.

Шаг 2. Создайте радиальный градиент к фону

Примените радиальный градиент к фоновому слою с помощью диалогового окна «Стиль слоя»; дважды щелкните слой, чтобы открыть окно. В диалоговом окне «Стиль слоя» выберите «Наложение градиента» и добавьте градиент с параметром «Стиль», установленным на «Радиальный», и градиент от светло-красного (# e45f5f) до более темного красного (# 7a2424).

Пока окно стиля слоя все еще открыто, вы можете переместить центр градиента, просто щелкнув и перетащив по холсту.Обратите внимание, что если диалоговое окно «Стиль слоя» закрыто, вы не сможете перемещать градиент. Я переместил центр радиального градиента в верхний левый угол холста.

Шаг 3. Добавьте текстуру к фону

Я люблю немного «испачкать» фон моих композиций, используя гранж и текстуры бумаги. Итак, давайте загрузим текстуру из моего набора текстур Scratched Metallic (бесплатный образец подойдет) и вставим ее в наш документ. Вы также можете поэкспериментировать с собственными текстурами или заглянуть в раздел «Бесплатные бонусы» в Руководстве по дизайну.

Нажмите Ctrl / Cmd + T, чтобы активировать режим свободного преобразования и уменьшить размер текстуры, чтобы она соответствовала нашему холсту.

Установите режим наложения слоя на Overlay и уменьшите его непрозрачность до 20%.

На данный момент, я думаю, что фокусу композиции нужно больше света. Итак, создайте новый слой и переместите его между фоновым слоем и слоем текстуры. Возьмите Brush Tool (B) и настройте его так, чтобы у вас была большая мягкая белая кисть с жесткостью 0%.Затем просто щелкните один раз на холсте, чтобы создать круглый мазок кисти. Уменьшите непрозрачность слоя, если считаете, что световой эффект слишком сильный.

Шаг 4: Добавление текста

Теперь мы можем добавить текст. Очень важно выбрать хороший шрифт. Идея состоит в том, чтобы работать с текстурой кожи, поэтому круглый жирный шрифт — это то, что нам нужно для потрясающей и эффектной композиции. После просмотра многих каталогов шрифтов, таких как dafont.com, я нашел бесплатный шрифт под названием Doughboy, который идеально подходит для нашей графики.Если вы хотите использовать этот шрифт, загрузите его и установите.

Используя выбранный вами шрифт, напишите что-нибудь в центре холста, используя инструмент Horizontal Type Tool (T). Сделайте размер шрифта достаточно большим, потому что это основной элемент нашей работы. Слово, которое я написал, было просто словом «Кожа».

Первое, что нам нужно изменить, это цвет текста, поэтому щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой на панели слоев и выберите Параметры наложения в появившемся меню.

В диалоговом окне «Стиль слоя» добавьте розовый линейный градиент цвета от # ab6e6e до # d19494. Убедитесь, что это реалистичный цвет, или вы можете просто использовать генератор случайных цветов, потому что он будет выглядеть неправильно!

Во-вторых, добавьте мягкую тень (цвет должен быть # 3f0202).

Шаг 5: Добавление текстуры кожи к тексту

Процесс наложения текстуры на текст очень прост и может использоваться для наложения любой текстуры на любой текст.Техника, которой я поделюсь с вами, основана на концепции распределения света и тени.

Начнем с загрузки текстуры и вставки ее на холст.

Измените размер и поместите текстуру над буквой «S». Мы будем работать над одним письмом за раз. Имейте в виду, что если вы измените размер текстуры, вы добавите более мелкие детали к каждой букве.

Установив режим наложения слоя текстуры на Overlay, вы можете предварительно просмотреть, как текстура повлияет на букву.

Чтобы замаскировать лишние части текстуры, Ctrl / Cmd + щелкните текстовый слой, чтобы выделить вокруг него, а затем добавьте маску слоя на слой текстуры, нажав кнопку Добавить маску слоя на панели слоев.

Шаг 6: Создайте 3D-эффект на Type

Чтобы создать иллюзию перспективы, чтобы текст имел глубину, мы не будем использовать программное обеспечение для работы с 3D. Мы будем полагаться только на два мощных инструмента Photoshop: Burn Tool и Dodge Tool (O), чтобы вручную нарисовать иллюзию глубины.

Инструмент затемнения используется для затемнения областей объектов на холсте. Инструмент Dodge Tool делает обратное; он осветляет участки, на которые вы его наносите. Оба они работают как кисти, и фактически вы можете использовать с ними библиотеку кистей.

Мы начнем использовать Burn Tool, чтобы затемнить края буквы. Темные края дают представление о глубине. Аккуратно закрасьте области, указанные красными стрелками, с помощью большой мягкой кисти с экспозицией около 50%.

Уменьшите размер кисти и увеличьте экспозицию.Снова закрасьте края, и вы увидите, что на этот раз эффект будет более заметным. Варьируя наши штрихи и параметры, мы сможем создавать реалистичные блики.

Продолжайте использовать инструмент Burn Tool, пока не будете довольны результатом. Вот что у меня получилось:

Чтобы придать букве еще большую глубину, переключитесь на инструмент Dodge Tool и закрасьте центр буквы (обозначен красными стрелками ниже).

Шаг 7: примените текстуру ко всем буквам

Используйте тот же метод, который мы использовали в шагах 5 и 6, чтобы добавить текстуры к другим буквам, а также придать им глубину с помощью инструментов Dodge Tool и Burn Tool.

Шаг 8: Разделите букву «i»

На этом этапе создания этого предмета у меня возникла идея: эти буквы выглядят как еда. В частности, буква «i» заставляет меня думать о маленькой салями — эй, я итальянец, а еда — большая часть нашей культуры!

Итак, я хотел вырезать букву «i», чтобы она выглядела так, как будто она раскололась. Однако здесь есть одна сложность: каждая буква представляет собой комбинацию из двух слоев: текст + текстура.Чтобы разделить букву на две части, мы должны создать для нее один слой.

Давайте сделаем это сейчас. Во-первых, скройте видимость всех слоев текстуры (на данный момент), чтобы мы могли сосредоточить наше внимание на текстовом слое.

Растрируйте текстовый слой, щелкнув его правой кнопкой мыши на панели слоев и выбрав Растрировать слой в появившемся меню.

Возьмите инструмент Rectangular Marquee Tool (M) и выберите букву «i».

Нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы продублировать только букву «i» на новом собственном слое.

Затем мы удалим букву «i» из исходного текстового слоя. Снова выберите букву «i» (или перейдите в «Выделение»> «Выбрать повторно»), переключитесь на текстовый слой и нажмите «Удалить». В конце вы должны получить слой, содержащий буквы «s», «k», «n», и отдельный слой, содержащий букву «i».

Теперь вы можете снова сделать все слои текстуры видимыми.

Выберите слой «i» и его текстурный слой на панели слоев, а затем объедините их в один слой (Ctrl / Cmd + E).

Используйте инструмент «Перо» (P) в режиме «Контуры», чтобы создать контур, включающий верхнюю часть буквы «i».

Нажмите Ctrl / Cmd + Enter, чтобы преобразовать только что созданный путь в выделение.

Убедитесь, что слой «i» является активным на панели слоев. Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить выделение вверх, разделяя верхнюю и нижнюю части буквы.

Кроме того, если вы нажмете Ctrl / Cmd + T (режим свободного преобразования), вы можете повернуть выделенную область немного вправо, чтобы она выглядела так, как будто она только что была нарезана.Если вы хотите повернуть нижнюю часть, метод будет таким же.

Шаг 9: Наполните внутреннюю часть буквы «i» мясом

Чтобы поддержать идею глубины, нам нужно заполнить нижнюю часть буквы «i». Для этого скачайте это изображение куска стейка и откройте его в Photoshop.

С помощью Pen Tool выделите верхнюю часть стейка (как показано ниже).

Скопируйте и вставьте выделение на основной холст. Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы повернуть и изменить размер мяса в соответствии с размерами буквы.

Шаг 10: Акцентируйте деталь вилкой и ножом

Мы можем добавить еще больше деталей к сцене. Я хотел бы добавить к этой детали вилку и нож, чтобы усилить идею разрезаемой буквы «i». Загрузите этот образ, содержащий вилку и нож. Инструментом «Перо» (P) извлеките столовые приборы из фона и поместите их в наш основной документ.

Поскольку и вилка, и нож слишком плоские, продублируйте слои и установите режим наложения дублированного слоя на Overlay, чтобы увеличить контраст их цветов.После этого не забудьте объединить каждый исходный слой с дублированными, потому что нам нужно перемещать и вращать 2 объекта, и удобнее работать только с 2 слоями.

Шаг 11: Модифицируйте вилку

Поместите вилку в нижнюю часть первой буквы, используя инструмент «Перемещение» (V). Мы хотим модифицировать вилку, чтобы создать впечатление, будто она тыкает первую букву («S»). Итак, добавьте маску слоя к слою с вилкой, возьмите круглую черную кисть с жесткостью 100% и замаскируйте верхнюю часть точек вилки.

Затем выберите слой с буквой «S» на панели слоев. Возьмите Burn Tool (O) на панели инструментов и используйте его, чтобы затемнить небольшие области, где вилка должна входить в букву. Таким образом мы создаем представление о том, что концы вилки входят внутрь буквы.

Шаг 12: Увеличьте контраст композиции

Последний шаг — увеличить контраст всей композиции. Есть несколько способов получить этот результат, но то, что я проиллюстрирую в этом уроке, — это использование корректирующего слоя Gradient Map для увеличения контраста.Чтобы создать этот корректирующий слой, перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map. Настройте корректирующий слой Gradient Map так, чтобы градиент переходил от белого к черному. Переместите этот слой поверх всех остальных слоев и, наконец, установите Режим наложения слоя на Перекрытие и Непрозрачность на 20%.

Краткое содержание учебника

Finito! Мы закончили! Мы создали текстовый эффект, который включает наложение текстуры на него, а затем улучшили нашу работу с помощью инструментов затемнения и осветления.Мы выполнили несколько техник фотоманипуляции, включая разрезание буквы на две части и заполнение внутренностей небольшим количеством мяса, а также создание такого вида, как будто первую букву протыкают вилкой. Это отличные навыки, которые нужно знать как дизайнеру, особенно если вы работаете в отличной компании, занимающейся веб-дизайном, потому что вы удивите своих клиентов!

Надеюсь, вам понравился этот урок. Я рекомендую поэкспериментировать с вашими собственными текстурами и шрифтами, чтобы создать свой собственный текстурированный 3D-шрифт.Они могут сделать шрифт вашего сайта супер применимым. Например, вы можете создать текстуру кирпича для веб-сайта колледжа. (И если вы это сделаете, не бойтесь оставлять ссылку, показывающую свою работу, в комментариях ниже.)

Скачать исходные файлы

Как сделать кожу гладкой в ​​Photoshop без потери текстуры

Изображения моделей, такие как хедшоты, портреты, модные фотографии и все фотографии с моделями, требуют ретуширования изображений, чтобы улучшить и максимизировать красоту кожи моделей и изображений.Иногда мы склонны настолько растягивать процесс разглаживания кожи, что теряем ее фактическую текстуру. В этой статье я покажу вам, как сделать кожу гладкой в ​​фотошопе без потери текстуры.

Перед началом этого урока по фотошопу мы должны помнить, что мы будем устранять временные проблемы, такие как прыщи или другие незначительные проблемы с кожей. Мы не будем стирать постоянные качества и особенности или, возможно, некоторые раны, потому что именно они делают кого-то таким, какой он есть.

Мы начнем с гламурного ретуширования, которое позволит нам узнать, как удалить пятна на коже, пятна, шрамы от угревой сыпи в Photoshop с помощью Spot Healing Brush Photoshop , а затем, после основной очистки, мы перейдем к шагу по пошаговое руководство по фотошопу о том, как разгладить и смягчить кожу, не теряя естественной текстуры.Итак, без промедления приступим к нашей первой первоначальной миссии по очистке, верно?

Перед тем, как начать, внимательно посмотрите на изображения ниже, где вы можете увидеть до / после изображения, которое мы собираемся использовать в этом уроке.

Изображение до / после

Если вы внимательно посмотрите на предыдущее изображение, вы заметите недостатки кожи модели. Есть несколько прыщей, прыщей и множество других мелких проблем с кожей, которые определенно видны и, очевидно, портят красоту, которой обладает модель

Учебное пособие по сглаживанию и смягчению кожи в Photoshop

Теперь, когда мы готовы к запуску, я хочу затронуть еще одну важную тему: «Какое программное обеспечение для фотошопа лучше всего подходит для ретуши красоты?» Ответ — Adobe Photoshop CC.Всегда старайтесь использовать последнюю версию Adobe Photoshop CC, чтобы получить наилучший результат.

Шаг 1: Первым делом нам нужно вставить изображение в фотошоп и сделать его дубликат. Зачем нам делать дублирующий слой? Потому что, если вы не создадите дублирующий слой, какое бы редактирование мы ни делали, это будет сделано с исходным файлом изображения, и если что-то пойдет не так, это повлияет на исходное изображение.

А теперь, как дублировать слой в фотошопе? Что ж, чтобы создать дублированный слой исходного файла, нам нужно нажать клавишу Alt и перетащить исходный слой на значок New Layer в нижней части панели «Слои».См. Изображение ниже для более четкого понимания.

В процессе создания дубликата слоя задайте имя нового слоя Spot Healing , а затем нажмите OK , чтобы продолжить. Слой точечного исцеления будет создан поверх нашего исходного слоя.

Шаг 2: Пришло время поработать над новым слоем, и, как следует из названия, мы сделаем некоторую очистку на этом шаге. Чтобы сделать процесс заживления пятен, мы будем использовать восстанавливающую кисть Photoshop Spot Healing Brush . Мы найдем кисть для лечения пятен в разделе панели инструментов и выберем кисть, как показано на изображении ниже.

После выбора кисти для лечения пятен мы установим для параметра кисти Type значение Content Aware . Теперь, прежде чем переходить к следующему шагу, давайте немного поговорим о функции с учетом содержимого. Что такое заливка с учетом содержимого фотошопа? Каковы преимущества заливки с учетом содержимого фотошопа?

Заливка с учетом содержимого — одна из последних функций Adobe Photoshop cc 2020.В него встроен ИИ, который помогает заполнить изображения с отсутствующим фоном или поверхностью, анализируя окружающую поверхность. Таким образом, нам не нужно думать о том, куда мы перенесем текстуру после удаления дефектной, одна функция, учитывающая контент, сделает это автоматически. Так как мы собираемся удалить пятна с кожи, эта функция заполнит пятно подходящей текстурой из окружающей области.

Шаг 3: После выбора кисти для лечения пятен и изменения параметра типа на значение с учетом содержимого, мы поместим кисть на место (как показано на изображении ниже) и щелкните.Осведомленный о контенте проанализирует проблемную область и удалит пятно, заполнив его такой же текстурой, но свежим путем переноса из окружающей области.

Pro Совет: Чтобы добиться наилучшего результата при удалении пятен на коже в Photoshop, вы можете установить размер кисти немного больше, чем размер пятна.

Как изменить размер кисти в фотошопе? Нажмите кнопку правой скобки (]), , чтобы сделать кисть больше, и кнопку левой скобки ([), , чтобы уменьшить ее.Если вы не можете удалить пятно с первого раза, тогда размер кисти, который вы выбрали, является большим или маленьким, что вам нужно. Так что отмените процесс, правильно установите размер кисти и попробуйте снова.

Шаг 4: Теперь примените этот процесс и очистите всю поверхность модели. После нанесения первоначального очищающего средства по всей коже вы уже получите значительно улучшенную и свежую кожу.

Шаг 5: Теперь, когда мы устранили пятна на фотографии, пришло время разгладить кожу.Для этого нам нужно начать с создания еще одного нового слоя, как мы делали ранее. Ранее мы создали новый слой из исходного файла, а теперь мы создадим новый слой из нашего Spot Healing Layer .

Почему? Потому что мы будем применять выравнивание кожи поверх слоя заживления пятен, чтобы завершить редактирование. Мы присвоим этому новому слою имя Smooth Skin.

Шаг 6: После создания слоя мы выберем фильтр верхних частот .Для этого сначала перейдите в меню Filer , затем выберите Other , а затем High Pass .

После выбора высоких частот мы должны выбрать подходящий Радиус , чтобы получить наилучший результат. Фильтр высоких частот располагается высоко по краям, а Radius определяет «толщину» выделенного края.

Для этого урока мы установим значение Radius немного выше. Не стесняйтесь поиграть с настройкой и найти золотую середину для вашего изображения.Радиус в 24 пикселя хорошо подходит для типичного портретного снимка. Когда вы закончите нахождение значения Radius для вашего изображения, нажмите OK .

Как вы видите, цвет изображения превратился в серый, где сплошные серые области напоминают кожу и не краевые области кожи, тогда как большие контрастные ореолы выделяют края.

Шаг 7: Теперь пора добавить Gaussian Blur , чтобы размыть эффект фильтра высоких частот. Это сделано для того, чтобы изображение получилось более качественным.Чтобы выбрать Gaussian Blur , выберите Filter → Blur → Gaussian Blur .

Не забудьте установить значение Radius для Gaussian Blur is One Third to Radius value High Pass .

Шаг 8: После размытия изображения подробный результат, который мы получили после применения фильтра высоких частот, теперь мы получим размытое фото, подобное приведенному ниже.

Шаг 9: Теперь на панели слоев нам нужно изменить режим наложения.Установите режим наложения на Linear Light . По умолчанию он установлен на Нормальный.

Шаг 10: После изменения режима наложения мы должны инвертировать слой. Для этого нам нужно выбрать Image → Adjustments → Invert .

Перевернутый слой делает изображение странным, похожим на пузырь с большими отвратительными ореолами.

Шаг 11: Следующим шагом является уменьшение эффекта ореола, и для этого нам нужно выбрать значок Layer Styles в нижней части панели Layers .Теперь выберите эффект смешивания .

Шаг 12: В диалоговом окне Layer Style выберите параметр Blend if с ползунками.

А теперь поговорим немного о варианте blend if. Что такое опция Blend if в фотошопе? Что делает ползунок опции blend if? Растушевка, если опция помогает смешать более темные и светлые области.

Если вы увидите ползунки, вы заметите, что у них есть темные и светлые части с индикатором для каждой из сторон.Есть два набора ползунков: один называется «Этот слой» , а второй под ним называется «Базовый слой» . В сегодняшнем уроке мы будем использовать только первый ползунок, известный как «Этот слой».

Шаг 13: Надеюсь, мы получили общее представление о параметре наложения, теперь пора заняться редактированием. С помощью ползунка наложения, если опция, мы уменьшим эффект ореола. Для этого сначала мы будем работать с более светлой частью ползунка.

Мы уменьшим светлый ореол, сдвинув индикатор более светлой стороны, которая находится на правой стороне. Мы будем перемещать индикатор справа налево, и мы сразу увидим изменения. Чтобы сдвинуть индикатор, просто нажмите Alt , возьмите индикатор и сдвиньте курсор влево.

Когда вы нажимаете кнопку Alt , Photoshop ломает ползунок пополам, перемещается только левая сторона ползунка, в то время как правая сторона остается на месте.

Pro Совет: Для получения наилучшего результата переместите правую половину ползунка до упора влево.

Шаг 14: Теперь уменьшим эффект темных ореолов. Точно так же, как мы работаем с ползунком более светлой части, чтобы уменьшить светлые ореолы, мы повторим тот же процесс, но на этот раз с ползунком темной части.

Удерживая Alt , перетащите индикатор темной стороны полностью вправо, и темные ореолы с изображения уменьшатся.

Шаг 15: После уменьшения эффекта ореола нам нужно начать сглаживание кожи, но сначала мы должны ограничить сглаживание, чтобы не переусердствовать. Для этого мы добавим слой-маску на слой с гладкой кожей.

Для этого нам нужно перейти на панель Layers , удерживая клавишу Alt и щелкнуть значок Add Layer Mask .

Шаг 16: Пришло время выбрать инструмент «Кисть » и провести кистью по коже, чтобы получить окончательный результат.Выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов и установите цвет переднего плана на Белый.

Шаг 17: Пришло время использовать кисть и прокрасить кожу. Установите Mode на Normal, Opacity на 100% , Flow также на 100% и начните закрашивать кожу, чтобы проявить эффект сглаживания. Закрасьте всю область, которую хотите разгладить.

Шаг 18: Это последний шаг нашего руководства, и на этом шаге мы уменьшим непрозрачность для гладкой кожи .Оптимальное значение непрозрачности составляет от 40 до 60%, но это полностью зависит от требований вашего изображения.

После редактирования непрозрачности наше изображение готово, и понижение непрозрачности сделает кожу очень гладкой и мягкой, как мы хотели.

Вот полное пошаговое руководство для вас. См. Наш подробный видеоурок для гладкой кожи в Photoshop ниже

.

Рашед Аль Мамун

Главный операционный директор и технический директор

Рашед Аль Мамун, главный операционный директор Tradexcel Graphics Ltd.(TGL) внес поистине вдохновляющий вклад в компанию с тех пор, как присоединился к ней. В качестве главного операционного директора он использовал свое новаторское видение и отличное понимание для реструктуризации рабочего процесса организации, что позволило свести к минимуму дублирование и повысить производительность.
Он включает в себя не только новую структуру управления для организации, но и технологии, которые способствуют лучшему управлению человеческими ресурсами и обслуживанию клиентов. Он взял на себя одновременно несколько проектов и обеспечил доставку результатов заказчику в соответствии с контрактными сроками.Его успех в улучшении показателей завершения проектов способствовал увеличению прибыли компании.

Как сохранить естественную текстуру кожи в Photoshop [ВИДЕОУРОК]

В этом конкретном уроке вы узнаете, как применить невероятную технику в Photoshop для создания естественной текстуры кожи. Уникальный и эффективный подход к устранению грубой текстуры кожи, а также порам без ущерба для необходимых характеристик, которые делают изображение профессиональным и естественным.Это один из эффективных способов создания гладкой кожи в Photoshop без ущерба для реалистичной текстуры в процессе.

Пользовательская текстура кожи помогает восстановить любые фрагменты текстуры кожи, которые могли быть потеряны в процессе ретуширования фотографий или портретного освещения.

Мы применим безопасную технику, которая предоставит вам большую гибкость. Вы можете редактировать, а также настраивать текстуру кожи объекта, чтобы добиться легкого перехода между вашей индивидуально подобранной кожей и исходной естественной текстурой кожи.

Мы продолжим понимание того, как мы можем избавиться от прыщей, а также от других менее важных пятен на коже с помощью Spot Healing Brush в Photoshop. После первой очистки мы рассмотрим простые инструкции о том, как можно добиться разглаживания и смягчения кожи без ущерба для важных деталей, таких как глаза и волосы объекта, при сохранении великолепной естественной текстуры кожи наилучшим образом.

Применяя метод частотного разделения, он позволяет выборочно обрабатывать различные области и разные уровни детализации изображения.Частотное разделение связано с формированием высокодетализированного слоя, а также низкодетализированного слоя из любого исходного изображения. Применение этой техники позволяет сглаживать, а также самостоятельно обрабатывать мелкие и грубые детали, открывая некоторые неразрушающие и высококачественные методы повышения резкости изображения. Разделение частот необходимо для того, чтобы кожа выглядела гладкой, но четкой.

Это не следует рассматривать как расширенное руководство по ретушированию в Photoshop, но его следует рассматривать как методы, способные помочь людям, которые ищут высококачественное ретуширование с естественной фокусировкой, с намерением сохранить естественную текстуру кожи!

Узнайте больше из других наших руководств по Photoshop.

Подпишитесь и посмотрите другие видеоуроки по Photoshop на нашем канале YouTube о методах редактирования и ретуши фотографий.

Видеоуроки по Photoshop

► СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ:

Facebook: https://www.facebook.com/Ephotovn/
Twitter: https://twitter.com/ephotovn
Instagram: https://www.instagram.com/ephotovn_official/

Заявление об отказе от ответственности: Мы не владеем некоторыми изображениями, видео и контентом, опубликованным на этой странице.Обратите внимание, что на некоторые изображения и видео, которые мы использовали, авторские права принадлежат их первоначальным владельцам. Нарушение авторских прав не предполагается. Если вы изначально владели изображениями, видео и контентом, которыми мы поделились и распространяли на нашем веб-сайте, и не хотите, чтобы ваша работа публиковалась или распространялась, сообщите нам о своих пожеланиях. Вы можете написать нам по адресу [email protected]. Мы удалим ваш контент и никогда не будем публиковать его ни на одной из наших страниц.

Как добавить текстуру на кожу в Photoshop

В этом уроке Photoshop я покажу вам, как можно смешать текстуру с кожей.Мы будем использовать несколько простых приемов, чтобы даже новички могли следовать этому руководству.


Окончательное изображение


Подробности руководства

  • Программа : Photoshop CS3 +
  • Приблизительное время завершения : 40 минут
  • Сложность : Начинающий

Ресурсы


Шаг 1

Открыть файл «Женщина». Используйте инструмент Quick Selection tool , чтобы выделить весь белый цвет вокруг лица женщины.


Шаг 2

Добавьте маску слоя к слою с женщиной ( Layer> Layer Mask> Reveal All ). Нажмите D , чтобы установить цвета по умолчанию, и щелкните один раз на маске слоя, чтобы выбрать ее. Теперь нажмите Alt + Backspace , чтобы залить выделение черным цветом. Теперь должно быть видно только лицо.


Шаг 3

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и перетащите его под слой с женщиной.Выберите инструмент градиента и с черным и белым в качестве цветов переднего плана и фона (нажмите D , чтобы установить их цвета переднего плана и фона на черный и белый) создайте градиент, как показано ниже. Вы можете удерживать Shift при перетаскивании с помощью инструмента градиента, чтобы он оставался идеально вертикальным.


Шаг 4

Откройте файл «Текстура1». Выделите все ( Ctrl + A ) и скопируйте ( Ctrl + C ).

Вернитесь к своему документу и вставьте текстуру ( Ctrl + V ).Удерживая Alt, щелкните между слоем текстуры и слоем женщины, чтобы закрепить текстуру на слое женщины.


Шаг 5

Измените режим наложения слоя текстуры на Умножение .


Шаг 6

Добавьте маску слоя к слою текстуры ( Layer> Layer Mask> Reveal All ). Выберите мягкую кисть и нарисуйте черным в маске слоя глаза, рот и шею.


Шаг 7

Дублируйте слой текстуры (щелкните по нему, чтобы выбрать его, и нажмите Ctrl + J ) и перетащите его, как показано ниже.


Шаг 8

Щелкните маску слоя и залейте ее черным цветом. С помощью черной кисти раскройте только нижнюю левую сторону шеи (как показано ниже).


Шаг 9

Снова продублируйте слой текстуры и на этот раз переместите его вверх и вправо.В маске слоя покажите только нижнюю часть шеи, сначала залейте маску черным, а затем закрасьте белым цветом области, которые вы видите.


Шаг 10

Создайте новый слой и закрепите его на слоях текстуры ниже. Выберите инструмент клонирования и возьмите образец где-нибудь в области над левым глазом женщины (с ее точки зрения). Склонируйте брови.


Шаг 11

Откройте файл «Текстура2». Выделите все и скопируйте.Вставьте текстуру в свой документ. Обрежьте слой текстуры на слой клона глаза ниже и уменьшите непрозрачность до 79%.


Шаг 12

Измените режим наложения только что вставленной текстуры на Multiply . Добавьте слой-маску и с помощью черной кисти закрасьте глаза, чтобы замаскировать их.


Шаг 13

Откройте файл «Текстура3». Скопируйте все и вставьте в наш документ. Измените режим наложения на Overlay и уменьшите непрозрачность до 48%.


Шаг 14

Добавьте маску слоя к только что вставленной текстуре и залейте ее черным цветом. С помощью белой кисти нарисуйте на лице женщины в маске слоя , чтобы раскрыть его.


Шаг 15

Создайте корректирующий слой Curves (Слой > Новый корректирующий слой> Кривые ) и используйте настройки, показанные ниже, для увеличения контрастности и яркости.


Шаг 16

Создайте корректирующий слой оттенка / насыщенности (слой > новый корректирующий слой> оттенок / насыщенность ) и используйте настройки, показанные ниже, чтобы изменить цвет и увеличить насыщенность.


И готово!

Надеюсь, вы узнали несколько полезных приемов и получили удовольствие от этого урока.

Как сгладить кожу в Photoshop СС

Если вы погуглите «как сгладить кожу в фотошопе», вы увидите много туториалы, в которых текстура кожи искажается и в итоге выглядит фальшивой. К Для достижения реалистичного результата сглаживания кожи я советую использовать технику частотного разделения в Фотошоп.

Хотите узнать, как это сделать? В этом уроке я опишу и объясните каждый шаг этого процесса.

Суть метода частотного разделения заключается в разделении текстура на лице человека из теней и тона на снимке и наклеивая их на отдельные слои. В результате можно сделать цвета, блики и тени выглядят единообразно, не портя текстуру и другие наоборот.

1. Объединить слои вместе

В большинстве случаях сглаживание кожи в фотошопе происходит по окончании всего процесс редактирования изображений.На этом этапе у вас, вероятно, будет несколько слоев на панели.

Вот почему если вы работали с некоторыми корректирующими слоями при редактировании фотографии, у вас есть объединить их перед выполнением разделения частот.

Для создания комбинированную копию всех корректирующих слоев, нажмите Shift + Ctrl + Alt + E для Windows и Shift + Cmd + Option + E для Mac.

2. Двойное дублирование слоя

Пресс «Ctrl» для Windows («Cmd» для Mac) и клавиши «J» два раза на картинке слой.В результате вы получите две лишние копии кадра.

Когда вы дублируете фоновый слой, вы как бы делаете резервную копию оригинала рисунок. Кроме того, у вас будет возможность настроить свой эффект, даже если вы импортируете снимок. в программу еще раз.

Назовите слой сверху «Детали и текстура», а слой ниже — «Цвет и оттенок».

3. Откройте меню «Размытие по Гауссу»

Кому создать картинку с эффектом частотного разделения, исключить все детали из этого слоя в первую очередь.

После Для этого перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и примените Размытие по Гауссу к слою «Цвет и оттенок».

4. Установите соответствующий радиус

Тогда, отключите видимость верхнего слоя, нажав кнопку с изображением глаза, чтобы вы см. изменения, примененные к слою «Цвет и оттенок».

Когда вы разглаживаете кожу Photoshop с техникой разделения частот, снижение порога важно избавиться от недостатков кожи.Вот где такие мелкие детали, как ресницы и поры кожи размываются.

Не волнуйтесь, если эффект кажется слишком странным. Позже вы сможете уменьшить его интенсивность и детали будут видны.

Ретуширование макропортретов , 6-8 пикселей. Портрет среднего размера требует 3-5 пикселей, полноразмерный — 1-3 пикселя. Затем нажмите «ОК». Ознакомьтесь с другими советами по фотошопу портретов.

5. Откройте меню «Применить изображение»

А теперь вернемся к разделу «Детали и текстура». слой.Включите его видимость, щелкнув значок глаза. На верхней панели найдите «Изображение»> «Применить изображение».

Если вы совершенно не знакомы с этот метод, вам может потребоваться подробное объяснение того, что именно происходит на. Итак, вы только что размыли кожу на среднем слое. Тогда ты будешь вычитая только текстуру из верхнего слоя.

Вы сглаживаете неровности и по-прежнему сохраняют первоначальную структуру и чистоту кожи.

6. Войдите в настройки

Значения, которые вы будете устанавливать зависит от вашего снимка — 8- или 16-битный.Я лично работа с 16-битным изображением.

Когда вы закончите установку значений, слой должен стать серым с небольшими деталями. Это то, что у вас есть размыты из слоя «Color and Tone» во время одного из предыдущих шагов. Если вы когда-нибудь имели дело с High Pass, это обязательно вызовет у вас звонки. фильтр в фотошопе.

7. Измените режим наложения

Выбрав слой «Детализация и текстура», нажмите «Переход». Поле Mode в верхнем левом углу палитры слоев.Это поле обычно устанавливается на Нормальный. Вы должны изменить его на «Линейный свет».

Странное серое изображение вернется в нормальное состояние и будет острый. В результате ваша фотография выглядит нетронутой. Кроме того, теперь правильный слои готовы к сглаживанию кожи в фотошопе.

8. Создайте новый слой

При использовании частоты Разделение, вы должны знать, что существует несколько способов применения этой техники. Я предлагаю вам добавить новый пустой позже между двумя слоями для лечения, клонирования или окрасочные работы.Если вы это сделаете, вы сможете настроить параметры без ограничений.

Выберите слой «Цвет и оттенок» и добавьте новый слой, нажав Shift + Ctrl + N для Windows и Shift + Cmd + N для Mac. «Слой коррекции» будет наиболее подходящее название для этого.

Этот слой нужен вам, чтобы избавиться от лишние элементы с помощью инструмента Ластик, не влияя на важные области.

9. Сгруппируйте слои

Выберите три слоя — «Цвет и тон», «Детали и Текстура »и« Слой коррекции ».Для этого нажимайте на каждый слой, удерживая Ctrl (Cmd). После этого нажмите Ctrl + G (Cmd + G).

Будет создана группа слоев, назовите ее «Частота. Разделение ». Когда все слои входят в одну группу, это не так. сложно настроить конечный результат после сглаживания скин в фотошопе.

10. Выберите Mixer Brush Tool

Для успешного разглаживания кожи я предлагаю использовать Инструмент Mixer Brush Tool. Обеспечивает удобную работу с переходом из темноты. участки кожи на светлые.Чтобы найти инструмент Mixer Brush Tool, щелкните правой кнопкой мыши на кисть на панели инструментов.

11. Установите щетку

Правильные значения Mixer Brush Инструменты следующие: Очистить Кисть после каждого мазка • Custom • Wet: 40% Load: 20% Mix: 20% Flow: 20%.

Кому Чтобы избежать распространенной ошибки новичков, дважды проверьте, нажали ли вы на «Образец всего» Слои ».

Почувствуйте свободно настраивать параметры кисти, увеличивая или уменьшая ее интенсивность.

12.Скрыть слой «Детали и текстура»

Щелкните значок глаза слева, чтобы отключить видимость слоя «Детали и текстура». После этого вы заметите, что кожа выглядит очень гладкой. Это совершенно нормально и сделано специально — чтобы эффективно управлять количеством аэрографии, используемой на разных частях кожа.

13. Начать покраску

Возьмите Mixer Brush Tool, чтобы аккуратно нарисовать свет и теневые узоры на коже на «Корректирующем слое».Это сгладит переход от тени к свету и нейтрализация мелких недостатков кожи.

Нарисуйте те части, где тонам или цветам недостает единообразия. и помните, что не нажимайте слишком сильно. Для более интенсивного эффекта просто нарисуйте одна и та же часть дважды или трижды. Если вы переборщите с кистью, вы можете получить очень размытый результат в конце.

Также необходимо нанести кистью на плечи, уши и шею. Главное — исправить и улучшить проблемные участки кадра.Кроме того, я рекомендую вам узнать, как убрать двойной подбородок в Фотошопе для лучшего результата.

14. Используйте ластик

Когда переходы сглажены, включите видимость слоя «Детали и текстура» и проверьте результат. В случае определенная часть лица кажется чрезмерно ретушированной, возьмите инструмент Ластик и снова начни разглаживать кожу, делая это теперь более естественно.

15. Уменьшите непрозрачность

Метод частотного разделения — распространенный способ как сгладить лицо в фотошопе.Как и любой другой техники, можно зайти слишком далеко.

Если вы видите, что конечный эффект действительно, наверху уменьшите непрозрачность группы «Частотное разделение». Таким образом, вы сделаете общий эффект менее интенсивным.

Имейте в виду, что это нужно делать не в в середине всего процесса, но в самом конце, после всех манипуляции.

16. Настройте результат с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть»

Перейдем к слою «Детали и текстура», возьмем инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» или «Штамп» для удаления всех видов несовершенства кожи, растрепанные волосы и мелкие изъяны.

Такая высокочастотная ретушь фотографий требует и исправляем мелкие детали и волосы инструментом Точечная восстанавливающая кисть. Инструмент Clone Stamp необходим для улучшения больших частей кадра, копирование текстуры с лучших частей.

Молодец! Сравните свою фотографию до и после

Поздравляю, теперь вы знаете, как сгладить кожу в Photoshop с помощью частотного разделения техника! Взгляните на изображение до и после.

разница заметна сразу, но ретушь выглядит реалистично. Кожа сохранила текстуру, выглядит гладкой и здоровой.

Кроме того, я хотел бы отметить, что эту технику сглаживания кожи в Photoshop не следует использовать для каждого отдельного изображения. Если вы сделаете это правильно, весь процесс займет много времени, что непрактично. Вот более подробное руководство о том, как сделать частотное разделение в Photoshop с помощью бесплатных экшенов и видео Ps.

Как сгладить и ретушировать кожу в Photoshop

Ретуширование кожи — один из самых распространенных способов улучшения портретов. В этом уроке Photoshop вы узнаете, как сгладить кожу с помощью частотного разделения. Эта техника разделяет вашу фотографию на два канала, позволяя точно настроить текстуру и гладкость кожи. Конечный результат — красивая, естественная кожа!

Шаг 1

Загрузите изображение в Photoshop. Это должно быть фото в высоком разрешении с видимыми деталями кожи.Мы используем это изображение от RaquelVizaino.

Шаг 2

Дублируйте слой, нажав Ctrl / Cmd + J. Щелкните правой кнопкой мыши новый слой и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Сделав это в первую очередь, мы сможем использовать «умные фильтры». Интеллектуальные фильтры позволяют изменять настройки и будут полезны позже в этом руководстве.

Шаг 3

Нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы продублировать только что созданный смарт-объект. Переименуйте верхний слой «High Pass», а второй слой «Low Pass». Мы будем использовать технику под названием Frequency Separation , чтобы придать коже эффект аэрографии.Для этого мы будем использовать слой Low Pass, чтобы размыть кожу для более мягкого вида. Затем мы воспользуемся слоем High Pass, чтобы вернуть текстуру кожи.

Шаг 4

Выберите слой Low Pass, затем перейдите в Filter> Blur> Surface Blur. Примечание. Чтобы получить классический диффузный вид кожи, используйте вместо него фильтр «Размытие по Гауссу». Для более естественного вида используйте фильтр «Размытие поверхности».

Шаг 5

В инструменте «Размытие поверхности» установите для параметра «Порог» значение 255 уровней. Отрегулируйте параметр Радиус, пока кожа не станет гладкой, не теряя контуров лица.Уменьшайте порог до тех пор, пока он не затронет только оттенки кожи. Ничего страшного, если он выглядит слишком сильным, потому что позже мы вернем детали и уменьшим общий эффект.

Шаг 6

Затем выберите слой High Pass, затем перейдите в Filter> Other> High Pass. Мы будем использовать этот фильтр для восстановления текстуры кожи.

Шаг 7

Отрегулируйте настройку Радиуса, чтобы вы могли видеть текстуру кожи.

Шаг 8

На панели «Слои» («Окно»> «Слои») измените режим наложения слоя High Pass на «Linear Light».

Шаг 9

Сейчас кожа должна выглядеть чрезмерно гладкой. Это нормально — мы делаем это специально, чтобы лучше контролировать количество аэрографии на разных участках кожи. Выберите слои High и Low Pass (удерживайте Ctrl / Cmd, чтобы выбрать несколько слоев). Нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы добавить их в группу. Переименуйте эту группу в «Разделение частот».

Шаг 10

Убедитесь, что у вас выбрана группа разделения частот. Удерживая Alt / Option, нажмите кнопку «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои».У вас должна получиться черная маска слоя. Если он кажется белым, просто нажмите Ctrl / Cmd + I, чтобы инвертировать его.

Шаг 11

Теперь закрасим кожу, чтобы проявить эффект аэрографии. Во-первых, убедитесь, что у вас выбрана маска слоя и что ваш передний план установлен на белый цвет. Вы можете быстро сделать это, нажав D на клавиатуре, чтобы сбросить цвета переднего плана / фона.

Шаг 12

Выберите инструмент «Кисть» (B). Убедитесь, что на панели параметров установлен режим «Нормальный», а непрозрачность — 25%.Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте документа, чтобы открыть настройки кисти, затем установите жесткость около 50%.

Шаг 13

Приступим к рисованию! Проведите кистью по коже, чтобы раскрыть эффект аэрографии. Вы можете нанести кистью на одну и ту же область несколько раз для более сильного эффекта. Не забудьте также очистить уши, шею, плечи и другие области.

Тонкая настройка слоев высоких / низких частот

В большинстве случаев вы не получите идеальных настроек фильтра высоких / низких частот. Но поскольку мы с самого начала преобразовали слои в смарт-объекты, мы можем редактировать настройки в любое время.Просто дважды щелкните интеллектуальные фильтры на панели «Слои», чтобы настроить параметры.

Редактирование исходного изображения

Допустим, вы хотите внести некоторые изменения в изображение, например удалить несколько веснушек. Необязательно начинать с самого начала. Благодаря смарт-объектам вы можете просто дважды щелкнуть миниатюру. Photoshop откроет слой в новом документе. Внесите любые изменения, которые вам нравятся. Для своего изображения я немного очистил поры с помощью инструмента «Лечебная кисть». Когда вы закончите, сохраните и закройте документ.Ваш исходный документ будет обновлен с учетом изменений, и вам не придется переделывать частотное разделение. Смарт-объекты — невероятно полезная функция, которую вы найдете во многих ситуациях. Он защищает ваше редактирование в будущем, и его следует использовать всякий раз, когда это возможно. Совет: Чтобы использовать инструмент «Лечебная кисть» неразрушающим образом, создайте новый слой и отметьте опцию «Образец всех слоев» вверху.

Окончательные результаты

Вот как выглядит изображение до и после. На уменьшенном изображении может быть трудно заметить разницу, но вблизи вы увидите значительное улучшение.Этот метод частотного разделения — самый популярный способ ретуши кожи. Однако легко переборщить. В этом случае вы можете уменьшить непрозрачность группы «Частотное разделение».

Экшены Photoshop для ретуширования кожи

Этот метод частотного разделения — популярный и быстрый способ естественной ретуши кожи. Если вам нужно отретушировать много фотографий, вы можете сэкономить много времени, используя экшены Photoshop для скинов. Один из бестселлеров — это AI Skin Retouching Actions. Он использует искусственный интеллект для ретуширования ваших фотографий одним щелчком мыши, что экономит ваше время.Настройка слоя аналогична этому руководству, поэтому, если вы следовали этому руководству, он будет вам знаком. Товаров показано в этом сообщении:

Изучите основы DSLR и улучшайте свои фотографии.

Начните делать больше с цифровой зеркальной камерой

Мы получим это.Иногда технические термины могут сделать зеркальные камеры слишком сложными. Загрузите эту шпаргалку и карточку, чтобы начать свой путь к лучшим фотографиям.

Загрузите их здесь

Sparklestock — студия дизайна в Ванкувере, Канада, которая создает экшены Photoshop, пресеты Lightroom и стили цветокоррекции.Их цель — преодолеть разрыв между творческим и техническим, чтобы вы могли вернуться к самому важному: создавать потрясающие вещи.

Посмотреть больше постов

7 простых шагов для добавления текстуры кожи в Photoshop

Вы портретный фотограф или ретушер? Вы ищете способ сделать вашу портретную фотографию потрясающей?

Возможно, вы удивитесь, увидев выдающиеся фотографии других фотографов-портретистов.Все, от освещения до текстуры кожи, идеально.

Возможно, вы тоже фотограф и думаете о том, как им добиться красивого эффекта кожи на своей фотографии.

Здесь я раскрываю их секрет, как добиться эффекта здоровой кожи на портретной фотографии. Добавление текстуры кожи на фото модели — это совершенно секрет, чтобы сделать портретную фотографию потрясающей.

Хотите узнать, как добавить текстуру кожи в Photoshop? Хотите вернуть привлекательный и детальный вид вашей портретной фотографии?

Из этой статьи вы можете получить пошаговые инструкции по добавлению текстуры кожи в Photoshop.

Кроме того, в Интернете доступно множество плагинов Photoshop для текстур кожи, которые сделают работу за короткое время. Вы можете применить экшены Photoshop текстуры кожи для достижения того же результата.

Прежде чем перейти к делу, сначала расскажите о преимуществах, которые дает добавление текстуры кожи к фотографии.

После ретуширования портретной фотографии мы могли потерять детали портретной фотографии. Иногда кожа выглядит пластиковой из-за переделки. В результате фотография теряет реалистичность и естественную красоту портрета.

В этом случае добавление текстуры к портретной фотографии помогает вернуть детали портретной фотографии.

Плюс, он увеличивает эстетику, а также улучшает художественный вид фотографии.

Теперь пора научиться применять текстуру кожи в Photoshop.

Обычно я использую два метода для добавления текстуры к скину в Photoshop. Во-первых, я использую пресет, а во-вторых, создаю свою собственную текстуру кожи, чтобы применить ее к фотографии.

Ниже я рассмотрел только один метод, и это мой любимый.

См. Также: Как добавить текстуру в фотошопе?

Как добавить текстуру кожи в Photoshop, применив предустановку

Применение предустановки или фильтра — мой любимый метод добавления текстуры к фотографии. Пойдем прямо к делу.

01. Создайте новый слой

Начните этот рабочий процесс редактирования фотографий с создания нового слоя на панели слоев. Вы можете увидеть слой над фоновым слоем.

Имя слоя можно изменить. Чтобы изменить имя, дважды щелкните слой 1 и введите в него имя.В соответствии с этим уроком я оставил имя «Текстура кожи».

02. Залейте новый слой 50% серым

.

После создания и присвоения имени новому слою пора заполнить его 50% серым.

Для этого перейдите в меню «Правка»> «Заливка». Теперь на экране появится диалоговое окно «Заливка».

В диалоговом окне выберите 50% -ный серый цвет в раскрывающемся меню «Содержание».

Затем нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть поле «Заливка».

50% серый означает, что цвет слоя находится между белым и черным.

03. Преобразуйте новый слой в смарт-объект

На этом этапе вы должны преобразовать новый слой (текстуру кожи) в смарт-объект. Вы можете спросить — зачем мне преобразовывать слой в смарт-объект?

Сделав это, вы получите следующие преимущества.

  • Можно вносить корректировки
  • Искажения
  • и фильтры

Вы можете выполнять все эти рабочие процессы неразрушающим образом. Это означает, что вы можете редактировать фотографии в любое время.Это не повлияет на исходную фотографию.

Чтобы преобразовать новый слой в смарт-объект, вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши новый слой (текстура кожи) и затем выбрать «Преобразовать в смарт-объект».

04. Применить фильтр

Вот и настоящая работа. На этом этапе мы применим фильтр текстуризатора к слою текстуры кожи.

Для этого перейдите в Фильтр> Галерея фильтров. Затем откройте папку фильтра.

Далее нужно выбрать текстуризатор.И примените текстуру песчаника из раскрывающегося меню Текстуры. Однако иногда предустановка может работать не для каждой фотографии. В этом случае вам следует применить собственную текстуру.

Затем отрегулируйте ползунки масштабирования и рельефа в соответствии с требованиями к изображению.

В том же диалоговом окне вы также должны настроить направление света. В соответствии с направлением света на фото выберите одно, чтобы получить наилучший результат.

Наконец, нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.

05.Установите режим наложения Overly или Soft Light

В правой части экрана вам нужно установить режим наложения. Для этого в раскрывающемся меню установите режим наложения с Нормального на Перекрытие или Мягкий свет.

Отрегулируйте режим наложения на основе вашего изображения. Для своего изображения я установил режим наложения на Мягкий свет.

Затем дважды щелкните смарт-слой, чтобы отредактировать текстуру кожи в соответствии с портретом.

06. Создайте инвертированную маску слоя

После настройки вы должны сделать перевернутую маску слоя.Для этого удерживайте кнопку alt и щелкните значок маски слоя. Это поможет вам скрыть все на слое.

07. Выберите инструмент «Кисть»

Затем я выбираю кисть и устанавливаю белый цвет переднего плана. Затем я уменьшаю непрозрачность и текучесть до 20%.

Затем начните рисовать кистью по коже портрета. Вы можете видеть, когда вы чистите кожу щеткой, она создает текстуру.

И все!

В заключение

Вы также можете добавить текстуру кожи к фотографии, создав свою собственную текстуру в Photoshop.

Я расскажу об этом в следующем посте.

Приведенным мною пошаговым инструкциям легко следовать. Применяя семь процессов, вы можете идеально добавить текстуру к своей портретной коже.

Вы также можете воспользоваться нашей помощью, если вам сложно добавить текстуру кожи в Photoshop.

Мы предлагаем высококачественные услуги ретуши фотографий, которые гарантируют, что вы сохраните текстуру портретной фотографии.

Наши профессиональные ретушеры имеют более чем восьмилетний опыт ретуши.Они гарантируют вам лучший сервис.

Мы также предлагаем услуги редактирования портретов, чтобы сделать ваш портрет привлекательным. Если вы продуктовый фотограф, мы приглашаем вас протестировать нашу услугу ретуши изображений продуктов. Мы помогаем вам добиться наилучшего внешнего вида продукта и сосредоточить внимание на нем.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *