Товаров: 0 (0р.)

Фотошоп взрывы: 16 кистей со взрывами

Содержание

Текст с эффектом взрыва в Photoshop – PhotoDrum.com – сайт дизайнера

Этот урок будет посвящен текстовому эффекту в Photoshop. В нем мы узнаем, как создать текст в лучах света, которые будут излучаться через и вокруг него. Этот урок подразумевает, что у вас установлена версия Photoshop CS6 или выше.

В уроке довольно много шагов, при создании этого текстового эффекта, но все они не сложные и им легко следовать, даже если вы новичок в Photoshop. Давайте начнем!

Создание нового документа Photoshop

Давайте начнем с самого начала, создадим новый документ. Перейти к File> New:

Откроется диалоговое окно создание документа, где мы можем установить различные установки для нашего нового документа, в том числе и его размеры. Для этого урока я выберу Web предустановки и размеры ширины в 800 пикселей и высоты в 600 пикселей. Разрешение установлю на 72 пикселей на дюйм

, если вы не собираетесь использовать этот эффект для печати, вам не нужно беспокоиться о большем разрешении. Цвет фона установим White (белый). Нажмите OK:

Добавление текста

Теперь у нас есть новый документ, давайте добавим текст. Выберите инструмент Type Tool:

Нажмите на клавиатуре кнопку D, чтобы быстро сбросить цвета текста и фона на цвета по умолчанию. Photoshop использует текущий цвет переднего плана для цвета текста, значит у нас будет черный текст.

Затем, выберите шрифт. Эффект, который мы будем создавать, будет смотреться лучше с толстыми буквами, так что я выберу шрифт Impact, и установлю начальный размер шрифта

72 pt:

Наберите текст, я ввел “LIGHT BURST”:

Когда вы закончите, нажмите галочку в панели параметров, чтобы применить все настройки и выйти из режима редактирования текста:

Если мы взглянем на панель Layers, то увидим, что слой с текстом отображается над слоем фона:

Изменение размера текста с помощью Free Transform

Если ваш текст выглядит слишком маленьким, как в моем случае, то мы можем легко его изменить с помощью инструмента Free Transform. Перейти к Edit> Free Transform:

Чтобы изменить размер текста, нажмите и перетащите за любой из угловых маркеров. Удерживая клавишу

Shift вы сохраните пропорции текста. Когда закончите – нажмите Enter на клавиатуре, чтобы применить изменения и выйти из режима Free Transform:

Растеризуйте текстовый слой

Далее, мы должны преобразовать наш текст в растровый объект. Перейти к меню Type> Rasterize Type Layer:

Кажется, что с текстом ничего не случилось, но если мы посмотрим на панель Layers, то видим, что наш текстовый слой был преобразован в растровый слой:

Сохранение выделенной области

Теперь нам нужно создать выделенный контур из нашего текста, а затем сохранить его, чтобы мы смогли загрузить его позже. Чтобы создать выделенный контур, нажмите и удерживайте на клавиатуре

Ctrl нажмите прямо на эскиз слоя с текстом в панели Layers:

Photoshop загрузит выделение вокруг букв:

Чтобы сохранить выбранный диапазон, переключитесь на панель Channels:

Затем нажмите на Save Selection As Channel в нижней части панели Channels (второй значок слева):

Создастся новый канал с имени “Alpha 1” и наш выбор будет сохранен:

Вернитесь на панели каналов в вашей панели слоев:

Нам больше не нужен контур выделения вокруг текста, поэтому отменим выбор, просто нажав Ctrl + D на клавиатуре:

Создание белого контура текста

Отключите видимость фонового слоя, чтобы временно его скрыть:

В результате, в документе мы увидим только текстовый слой:

Теперь нам нужно заполнить пустое пространство белым цветом не затрагивая наш черный текст. Для этого перейдите к Edit> Fill:

Откроется диалоговое окно Fill. Установите следующие настройки, как показано на картинке снизу:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Fill, и Photoshop заполнит прозрачную зону вокруг текста белым цветом. Поясню, почему так получилось – установив режим наложения Multiply, черные буквы не были затронуты:

Теперь мы можем включить видимость фонового слоя:

Применение фильтра Gaussian Blur

Нам нужно добавить тексту небольшое размытие, и нам поможет это сделать фильтр Gaussian Blur. Перейдите к Filter> Blur> Gaussian Blur:

Когда откроется диалоговое окно Gaussian Blur, переместите ползунок в нижней части так, чтобы установить значение Radius на 4 пикселя:

Нажмите OK:

Применение фильтра Solarize

Снова идем в меню фильтров к Filter> Stylize> Solarize:

В этом фильтре нет диалогового окна, Photoshop просто применяет фильтр на слой с текстом:

Осветление текста с Auto Tone

Сейчас нам нужно немного осветлить текст, сделать это очень просто. Перейти к

Image> Auto Tone:

Получится следующий результат:

Продублируйте слой с текстом нажав Ctrl + J:

Применение фильтра Polar Coordinates

К копии слоя с текстом примените фильтр “Polar Coordinates” перейдя к Filter> Distort> Polar Coordinates:

Когда откроется диалоговое окно “Polar Coordinates” выберите Polar to Rectangular, и нажмите кнопку ОК:

Ваш текст будет выглядеть примерно так:

Поворот изображения

Теперь мы применим фильтр Wind, но этот фильтр работает только по горизонтали, поэтому, мы должны повернуть наш текст. Чтобы это сделать, перейдите к

Image> Image Rotation> 90° CW:

Изображение должно повернуться по часовой стрелке:

Инвертирование изображения

Далее, нам необходимо инвертировать изображение. Перейти к Image> Adjustments> Invert:

Вот результат:

Применение фильтра Wind

Чтобы создать то, что станет в конечном итоге лучами света, мы будем использовать фильтр Wind. Перейти к Filter> Stylize> Wind:

Когда появится диалоговое окно Wind, установить значения Method = Wind

 и Direction = From the Right:

Нажмите OK. Чтобы усилить эффект – примените его еще два раза, для этого нажмите Ctrl + F два раза. Получим следующее:

Обратное инвертирование

Далее, мы должны повторно инвертировать изображение, поэтому еще раз перейдите к Image> Adjustments> Invert или нажмите Ctrl + I на клавиатуре:

Получится это:

Осветление текста и применение Auto Tone

Давайте снова сделаем текст ярче, перейдем к Image> Auto Tone:

И снова текст отображается ярче, как нам и надо:

Повторное применение фильтра Wind

Нажмите Ctrl + F

на клавиатуре три раза, чтобы повторно применить фильтр Wind еще три раза. Получим изображение:

Поворот изображения

Мы сделали с фильтром Wind все что хотели, так что давайте поворачивать изображение в исходную ориентацию. Перейти к Image> Image Rotation> 90° CCW:

Видим следующее:

Повторное применение Polar Coordinates

Перейдем к Filter> Distort> Polar Coordinates:

Нажмите кнопку ОК, чтобы применить фильтр. Эффект взрыва начинают принимать форму:

Применение режима смешивания Screen

Далее, нам необходимо, чтобы наш оригинальный текстовый слой, который расположен ниже показался через лучи. Мы можем сделать это просто изменив режим наложения верхнего слоя:

В режиме наложения Screen вы увидим такую картину:

Добавление градиентной заливки

Чтобы раскрасить наш текст, давайте добавим градиентную заливку слоя. Нажмите на иконку New Fill or Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

Выберите в списке градиент:

Откроется диалоговое окно Gradient Fill. Нажмите на предварительный просмотр градиента в верхней части окна, чтобы открыть редактор градиентов:

Когда появится редактор градиентов, выберите черно-белый градиент, нажав на его миниатюре и убедитесь что оба цвета на 100% непрозрачны:

Дважды щелкните на черном ползунке градиента:

Это откроет в Photoshop выбор цвета, здесь мы можем заменить черный цвет на то, что нам нравится. Я выбрал красно-оранжевый цвет. Нажмем кнопку

ОК:

Затем сделаем то же самое с другим ползунком градиента в редакторе градиентов:

Для второго цвета я выбрал оранжево-желтый. Нажмите OK:

Вот мой отредактировал градиент с новыми цветами. Если вы довольны цветами, которые вы выбрали, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть редактор градиента, а затем нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Fill:

Изменение режима наложения градиентной заливки

На данный момент, градиент заполняет весь документ сверху донизу, что, очевидно, не то, что мы хотим. Нам необходимо, чтобы он раскрасил только наш текст и лучи света. Чтобы устранить эту проблему, все, что мы должны сделать, это изменить режим смешивания для слоя градиентной заливки с 

Normal на Color:

Вот, что должно получится:

Преобразование слоя оригинального текста в смарт-объект

Нам осталось применить еще один последний фильтр к исходному текстовому слою, поэтому сначала выберите его в панели слоев, чтобы сделать его активным:

Фильтр, который мы собираемся использовать, это Radial Blur, но проблема с этим фильтром в том, что он не дает нам предварительного просмотра результата. Это означает, что мы не сможем увидеть эффект размытия, пока мы не применим фильтр. К счастью, есть простой способ решить эту проблему, но для начала преобразуем слой с текстом в смарт-объект:

Выберите Convert to Smart Object из меню, которое появляется:

Ничего видимого в окне документа не произойдет, но на иконке слоя появится небольшой значок смарт-объекта, в правом нижнем углу:

Применение Radial Blur Smart Filter

Теперь, любые фильтры применяемые к нашему Smart Object станут Smart Filters. И самая большая польза в Smart Filters, это то, что мы можем изменять настройки фильтра сколько угодно раз и это не приведет к необратимым повреждениям изображения. Давайте применим фильтр радиального размытия. Перейти к Filter> Blur> Radial Blur:

В открывшемся диалоговом окне установите Blur Method = Zoom, Quality = Best и Amount = 65:

Нажмите OK:

Мы почти закончили. Нажмите на New Layer в панели слоев:

Photoshop добавит новый пустой слой:

Загрузка выделенной области

Помните, как в начале урока мы сохранили в каналах выделенный фрагмент? Настало время им воспользоваться. Перейдите на вкладку Channels и с нажатой клавишей Ctrl кликните на сохраненный канал Alpha 1.

Выбранный контур вновь появляется в документе:

Заполнение черным цветом

Вернитесь к панели слоев Layers, а затем перейти к Edit> Fill:

В появившемся диалоговом окне установите Use = Black и Blending Mode = Normal:

Нажмите OK. Чтобы быстро удалить контур выделения, просто нажмите Ctrl + D на клавиатуре. Вот, что у нас получилось в финале:

Надеюсь вам понравилось. Как всегда – все вопросы можно задать в комментариях к этому уроку.

Автор здесь.

Похожие уроки и статьи

Оценка посетителей

[Всего: 2 Среднее: 5]

Создаем эффект пиксельного взрыва на фотографии в Фотошоп / Фотошоп-мастер


Возможности графического редактора Photoshop обширны. Люди используют его в самых разных целях во многих сферах. Если вы свяжете свою деятельность с этой программой, то когда-нибудь столкнётесь с необходимостью увеличить размеры изображения, что приведёт к появлению пикселей (потери качества).

Но, как я уже сказал выше, возможности обширны, поэтому можно исправить такой изъян. С вами Андрей Зенков и сегодня я расскажу, как убрать пиксели в фотошопе.

Что можно сделать с неаккуратно оборванным листом? Взять ножницы и обрезать неровности, чтобы получился плавный край. Суть методов, о которых я сегодня расскажу, заключается в сглаживание пикселей на контурах изображения. Для тренировки я возьму простенькую картину, которая потеряла качество при увеличении.

Кстати, недавно я рассказывал, как сделать Фотошоп на русском. Посмотрите эту статью, чтобы легко справиться с моим сегодняшним уроком (если у вас английская версия), так как я использую русскоязычный интерфейс. Сделать это можно за несколько минут.

Фильтры визуализации (Render)

Эти фильтры создают специальные эффекты, вроде бликов на объективе или имитации облаков.

Clouds (Облака).

Создаёт эффект облаков, смешивая 2 цвета (переднего и заднего плана). Для создания чёрно-белых облаков перед применением фильтра нажмите клавишу D.

Difference Clouds.

Тот же Clouds, только облака накладываются прямо поверх текущего изображения. Эффект аналогичен режиму смешивания Difference (Разница).

Fiber (Волокно).

Имитирует волокно:

Variance (Колебание). Формирует текстуру волокна.

Strength (Сила).

По нажатию на кнопку Randomize параметры устанавливаются случайным образом.

Lens Flare (Блик в объективе).

Имитирует блик в объективе:

Позволяет выбрать тип объектива, установить яркость и положение блика на изображении.

Lighting Effects (Световые эффекты).

Очень полезный фильтр, имитирует источник света, падающий на холст:

Style позволяет выбрать готовые стили

Light Type устанавливает тип источника света: Directional (Направленный), Omni (Рассеянный), Spotlight (Прожектор).

Intensity (Интенсивность света).

Focus (Фокус). Узкий или широкий.

Gloss (Глянец). Устанавливает тип поверхности, от матовой до глянцевой.

Material (Материал). Указывает, на что больше похожа поверхность, на пластик или металл.

Exposure (Экспозиция).

Ambience (Атмосфера).

Texture Channel (Текстурный канал). Создаёт эффект рельефа.

Фильтры увеличения резкости (Sharpen)

Эти фильтры увеличивают резкость изображения. Эта группа представлена всего 5 фильтрами.

Sharpen (Резкость).

Автоматически увеличивает резкость. Практически не используется в виду отсутствия настроек.

Sharpen Edges (Резкость по контуру).

Аналогичен фильтру Sharpen, но работает более тонко: увеличивает резкость контуров, а не всего изображения. Также не имеет настроек.

Sharpen More (Сильная резкость).

Тоже, что Sharpen, но сильнее в 2 раза.

Smart Sharpen (Умная резкость).

Один из самых полезных фильтров. Позволяет вручную настроить резкость:

Резкость регулируется двумя значениями – Amount и Radius. Также можно указать тип, по которому радиус будет размываться.

Опция Advanced открывает доступ к расширенным настройкам резкости в тенях и на свету.

Unsharp Mask

(Нерезкая маска). Ещё один отличный инструмент для повышения резкости. Параметры те же самые, что и у Smart Sharpen, только здесь можно ещё и указать порог (Threshold), выше которого значение резкости не поднимется. Это нужно для избавления от “перешарпленных” областей.

Фильтры эскиза в фотошопе (Sketch)

Довольно большая группа фильтров (14 штук), предназначенных для имитации различных эффектов. Настраиваются все эти фильтры точно также, как и фильтры групп Brush Strokes и Artistic, так что подробно на них останавливаться мы не станем, посмотрим лишь визуальный эффект от каждого фильтра:

Такая же ситуация и с фильтрами группы Stylize (Стилизация):

Использование пера

Перо — ещё один простой инструмент, с помощью которого можно устранять с фотографии погрешности, появляющиеся при увеличении. Для работы нам понадобится исходное изображение Мерлина. Под ним создайте пустой слой (CTRL + SHIFT + N либо «Слои — Новый — Слой»). Залейте его белым цветом (ALT + BACKPSACE). «Перо» можете найти в левой навигации или активировать горячей клавишей P.

Как работать? Очень просто. С помощью этого инструмента мы будем рисовать область, которую нужно будет вырезать. Чтобы убрать пиксели и сглазить контур, нужно заступать за границы туловища. На словах, скорее всего, не совсем понятно, поэтому просто посмотрите наглядный пример:

Теперь, чтобы пиксели исчезли, нужно выделенную область вырезать. В любом месте нарисованной фигуры нажмите правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберите «Образовать выделенную область». После этого откроется окошко с настройками. Ничего не меняя, нажмите «Ок».

Мы получим уже знакомое нам по первому способу выделение с «бегающими муравьями». Чтобы получить требуемый результат, просто нажмите на BACKSPACE. Я обработал сразу всю картинку. Можете попробовать обработать всего Мерлина и сравнивать с моим результатом:

Как и в случае с пальцем, работать с пером необходимо тонко и аккуратно. С помощью него можно сглаживать острые углы и убирать пиксели. А вообще, применяют инструмент во многих работах для достижения различных целей, но об этом как-нибудь поговорим в других статьях.

Во время выполнения вы могли заметить, что при сильном увеличении появляется белая сетка. Иногда она сильно мешает при выделении тех или иных объектов. Её можно включать и отключать. Сделать это можно следующим образом: «Просмотр — Показать — Пиксельная сетка». Если напротив названия стоит галочка, значит, она активирована.

У тоже могут возникнуть проблемы с качеством при приближении. Маленький шрифт сделать чётким не получится, но для крупных надписей применимы способы, которые я описал выше. Используя первый метод, выделяйте сначала одну букву, уточняйте края и только затем переходите к следующей.

Я вам рассказал о трёх хороших способах, с помощью которых вы без проблем устраните пиксели с увеличенных фотографий. Для первых проб можете взять ту же картинку, которой пользовался я. Но чтобы закрепить весь материал, после возьмите другое изображение и проделайте аналогичные шаги.

Если вы хотите быстро поднять свой навык использования Adobe Photoshop CC или любой другой версии, рекомендую пройти курс Евгения Попова — «Photoshop для фотографа

». Здесь есть много материала, в котором описываются интересные методы обработки фотографий.

Моё сегодняшнее время подходит к концу. Надеюсь, вам понравилась моя статья, и вы научились чему-то новому. Подпишитесь на мой блог, чтобы самым первым узнавать о новых публикациях на сайте.

С вами был Андрей Зенков, скоро увидимся, всем пока.

Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край»

. В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область»

.

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL

и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение»

.

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра»

выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание»

,
«Растушевка»
и, возможно,
«Сместить край»
. Давайте по порядку.

«Сглаживание»

позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка»

создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край»

перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК

.

Выделение убираем комбинацией CTRL+D

.

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания. Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка.

К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях.

Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.

Используйте инструменты «Заплатка» и «Восстанавливающая кисть», чтобы удалить пятна

Первое, что мы хотим сделать, это удалить все пятна и временные дефекты кожи, которые вы можете видеть на фото. В жизни они являются лишь временными, но ваше фото для биографии может размещаться на сайте в течение многих лет, поэтому очень важно позаботиться об этих проблемных зонах.

Используйте инструмент «Восстанавливающая кисть», чтобы позаботиться об этих областях:

Восстанавливающая кисть имеет 3 типа применения, на которые нужно обратить внимание. Первый называется «Соответствующие приближения», он собирает информацию о ближайших к точке ретуширования пикселях и пытается заменить пиксели в месте применения инструмента на пиксели в соответствии с результатами обработки собранной информации.

Второй — Создание текстуры. Этот тип может быть полезен, если объект имеет особенно пористую кожу. В нашем случае это не так.

Третий тип — С учетом содержимого. Он бы вам существенно помог, если бы остальная часть вашего фото была относительно однородна. Однако в нашем фото есть много проблемных мест и вариантов, так что лучшим выбором будет все же «Соответствующие приближения»:

Просто пройдитесь по лицу субъекта, щелкая мощью в местах, где есть какие-нибудь недостатки, которые нужно заретушировать. Я убрал большинство крупных и более мелких изъянов с его лица.

Тем не менее, я оставил нетронутыми некоторые области. Кроме того, если вы посмотрите на мой пример, то увидите, что я выделил на лице родинки. Возможно, вы захотите избавиться от некоторых естественных, более постоянных черт лица. Включая шрамы и веснушки. Пока я их оставляю, но мы вернемся к этому чуть позже.

Гладкая кожа

Далее нам нужно разгладить кожу. В последние время фотографы научились получать более гладкое отображение кожи, используя на фотокамерах такие эффекты, как применение сглаживаний или различных фильтров объектива. Мы будем имитировать этот эффект с помощью Photoshop.

Важно понимать, что вы должны смешать фрагменты кожи достаточно, чтобы разгладить ее, но не слишком сильно, чтобы не потерять текстуру кожи. Размытие по поверхности отлично для этого подойдет. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, и скройте в новом слое все, кроме лица:

Следующий шаг не является обязательным, но если вы сделаете все по уму, то можете избежать определенных проблем в будущем. Щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект.

Затем перейдите к разделу Фильтр > Размытие > Размытие по поверхности. Установите радиус 5 пикселей, а порог в 15 уровней. Уменьшите непрозрачность слоя до 65%. Этого достаточно, чтобы сгладить кожу, сохраняя при этом определенные детали, чтобы кожа выглядела естественно. Слишком сильное сглаживание может сделать кожу выглядящей, как пластик.

Причина, по которой перед запуском фильтра размытия мы преобразовали слой в смарт-объект, заключается в том, что в этом случае фильтр будет доступен для редактирования. Мы всегда можем вернуться и внести коррективы. В принципе, в будущем это может сэкономить нам время.

Я всегда делаю так, когда это возможно. Это избавляет меня от необходимости возвращаться назад и повторять те же шаги.

Я лучше лишний раз выполню несколько дополнительных кликов мышью и внесу незначительные коррективы, чем потом буду повторять 10-20 шагов заново. В долгосрочной перспективе дополнительные меры предосторожности приводят к тому, что все делается быстрее.

Отбеливание зубов с помощью «Осветлителя»

Если ваши зубы с трудом можно назвать блестящими или они не настолько блестящие, как вам хотелось бы, вы можете быстро исправить это в Photoshop с помощью простой техники. Производим слияние созданных ранее слоев, или создаем новый слой, с помощью комбинации клавиш Alt/Option + Command/Ctrl + Shift + E.

Затем выберите инструмент Осветлитель и установите значение диапазона полутонов примерно на 70-80%. Используйте мягкую кисть, установив твердостью на низшее значение, а затем кликните кистью в тех местах, где вы хотите, чтобы зубы стали белее.

Кисть будет достаточно мягкой, чтобы изменение тона было гармоничным, но в то же время достаточно жесткой, чтобы вам не пришлось многократно применять этот эффект к слою.

Уменьшение морщин

Я думаю, что для уменьшения морщин лучше применить немного другой подход, нежели тот, который мы использовали при устранении временных пятен. В теории, вы можете использовать Лечащую кисть, чтобы полностью заретушировать все морщины, временные пятна, родинки и т.д., и результат, скорее всего, будет выглядеть абсолютно профессионально.

Однако, на мой взгляд, это не мудро удалять все родинки и морщины в портрете человека. Эти элементы являются частью характера лица. Если вы зайдете слишком далеко, людям ваше лицо может показаться безжизненной «восковой маской».

Так как мы стареем, со временем на поверхности нашей кожи появляется все больше недостатков. Основная причина того, что общение при свечах считается более романтическим, заключается в том, что этот мягкий свет просто уменьшает резкость и контрастность этих несовершенств — фактически не удаляя их:

Техника, которая лучше всего применима для нашего случая, заключается в создании слоя вашего текущего результата, а затем его дублировании его с помощью Command / Ctrl + J. Выберите Восстанавливающую кисть, установите новый слой в качестве образца и выберите нормальный режим.

Удерживая Alt / Option, щелкните кистью в том месте, где вы хотите скрыть недостатки. Таким образом, заретушируйте кистью крупные морщины или гусиные лапки. Они должны почти исчезнуть.

Повторяйте эту процедуру, пока все морщины не будут убраны. Затем просто уменьшите непрозрачность самого слоя до 70%. В результате некоторые морщины все же будут проглядывать, однако они не будут так сильно бросаться в глаза, подчеркивая возраст человека:

Осветление глаз

Мутные глаза могут убить хорошую фотографию. Просто потому, что глаза кажутся безжизненными. Но это не означает, что мы должны все так и оставить. С помощью инструмента Губка вы можете оживить тусклые, мутные глаза очень быстро. Создайте новый слой и в этом слое выберите инструмент Губка.

Установите для режима значение насыщенный, а для регулятора густоты не менее 50%. Теперь кликните один раз мышью над зрачками глаз, чтобы осветлить глаза и придать им большую выразительность.

Если вам нужно сделать их еще ярче, вы можете использовать инструмент Осветлитель и обработать их таким же способом. Вы можете комбинировано использовать эти два инструмента, и получите фантастические результаты.

Заключение

Менее чем за 5 минут мы значительно улучшили это фото. Мы разгладили кожу, удалили пятна, оживили глаза, уменьшили морщины и отбелили зубы. И все это с помощью простых приемов. Вы можете видеть, что разница после проведенной нами обработки ощутимая. Левая сторона — до обработки, правая — после.

В большинстве случаев вам не понадобится использовать все эти приемы, но те или иные из них будут использоваться практически во всех случаях ретуширования фотографий.

Данная публикация представляет собой перевод статьи «5 Quick Photoshop Fixes for Bad Portrait Photos» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Источник: www.internet-technologies.ru

Часто бывает, что выполненная фотография и всем хороша и постановкой и запечатленным моментом, но есть дефект в виде шумов. Особенно это портит портретную съемку. Это легко устранить. Открываем фото, где изображение подпорчено шумами. Также можно устранить и пиксельность, возникающую когда фотография сделана или сохранена в небольшом формате.

Фотография открыта и выбираем на панели инструментов «Размытие», как указано стрелочкой № 1. На панели параметров инструмента, как указано стрелочкой № 2 устанавливаем диаметр инструмента и жесткость. Жесткость лучше поставить на 1%. Если необходимо увеличить фотографию, то используйте комбинацию: нажатая клавиша Alt и колесико прокрутки на мышке (скроллинг): вверх прокрутка колесика увеличивает изображение, а вниз – уменьшает.

После того, как определены параметры инструмента «Размытие», левой кнопкой мыши закрашиваем кожу на лице, стараясь не заходить на те части, которые должны иметь резкость: очертания лица, глаза и др. Для того, чтобы было удобно работать, изменяйте диаметр инструмента «Размытие» и фотографию можно увеличивать или уменьшать при помощи выше указанной комбинации сочетания клавиши и мыши.

При помощи инструмента «Размытие» можно корректировать носогубные складки и морщины, при такой обработке лицо не будет выглядеть стертым, как если устранять естественные проявления на коже инструментом «Штамп».

На фото видно, что кожа девушки стала гладкой, и нет в этой области шумов и пиксельности. Можно сгладить подобные дефекты на заднем фоне.

Источники изображений к уроку:

  • Фотография девушки

Источник: www.fotokomok.ru

Пикселизация изображения в фотошопе. Эффект треугольной пикселизации

Всем привет, мы продолжаем разговор про фильтры в фотошопе

. Сегодня мы рассмотрим оставшиеся группы фильтров. Первую часть урока вы можете прочитать .

Фильтры, имитирующие различную технику рисования кистью (Brush Strokes)

Здесь представлено 8 фильтров:

Accented Edges (Акцентированные края).

Создаёт вокруг каждого контура цветную каёмку:

Edge Width (Ширина ребра). Устанавливает ширину каёмки вокруг контура.

Edge Brightness (Яркость ребра). Чем выше это значение, тем более разноцветными будут края.

Smoothness (Сглаживание). “Заблюривает” контуры.

Angled Strokes (Мазки по контурам).

Имитация рисования мазками по контурам объектов:

Direction Balance (Баланс направления). Устанавливает соотношение количества мазков по разным направлением. Крайние значения соответствуют мазкам в одном направлении.

Stroke Length (Длина мазков).

Sharpness (Резкость).

Crosshatch (Перекрестная диагональная штриховка).

Имитирует технику рисования перекрестными штрихами:

Как видите, все параметры этого фильтра нам уже знакомы: можно задать длину штриха, резкость и силу.

Dark Strokes (Тёмные штрихи).

Рисование тёмными штрихами:

Balance (Баланс). Регулирует чёткость штрихов.

Black Intensity (Интенсивность чёрного). Интенсивность чёрных цветов.

Black Intensity (Интенсивность белого). Интенсивность белых цветов.

Ink Outlines (Чернильные очертания), Splatter (Разбрызгивание), Sprayed Strokes (Распылённые штрихи), Sumi-e (Суми-е). Каждый из этих фильтров имитирует какой-либо эффект. Все они похожи на предыдущие, поэтому подробно на каждом мы не станем останавливаться:

Фильтры искажения (Distort)

Фильтры в этой группе определённым образом воздействуют на изображение, искажая перспективу или структуру.

Первый фильтр – Diffuse Glow (Диффузное свечение)

добавляет свечение светлым областям на изображении:

Graininess (Зернистость). Добавляет шум.

Glow Amount (Величина свечения). Задаёт размер свечения.

Clear Amount (Величина светового пятна). Величина светового пятна.

Displace (Смещение).

Используется для смещения изображения по специальной карте в формате.psd. По правде говоря, под картой подразумевается любой файл фотошопа. Попробуйте самостоятельно поэкспериментировать с этим фильтром.

Glass (Стекло).

Эффект взгляда на изображение через стекло:

Distortion (Искажение). Сила искажения.

Smoothness (Сглаживание).

Texture (Текстура). Тип стекла. Доступны варианты Block (мозаичное), Canvas (Холст), Frosted (Замороженное), Tiny Lens (С объёмными кругами).

Scaling (Масштаб).

Ocean Ripple (Океанская рябь).

Почти тоже самое, что Glass, только эффект больше похож на водную рябь:

Всего 2 настройки: размер и магнитуда (сила) колебаний поверхности воды.

Pinch (Сжимание).

Интересный фильтр, искажающий перспективу либо в форме пузыря, либо удаляя центр изображения:

Имеет всего 1 параметр Amount (Величина). Если ползунок установлен в левом краю, изображение “вздуется”, если в правом – удалится. Этим инструментом в некоторых случаях можно исправить неправильную перспективу на фотографии.

Polar Coordinates (Полярные координаты).

“Выворачивает изображение”, создавая эффект “рыбьего глаза”:

Почти не имеет настроек.

Ripple (Рябь).

Практически аналогичен фильтру Ocean Ripple, с той лишь разницей, что рябь создаётся в другой плоскости.

Shear (Сдвиг).

Сдвигает изображение:

Настраивается с помощью кривой.

Spherize (Сферизация).

Искажает перспективу, создавая ощущение. Будто картинка находится на сфере:

Этот фильтр активно использовался нами в уроке по рисованию космоса. Можно задать величину и режим сферизации (нормальный, только по горизонтали или только по вертикали),

Twirl (Вращение).

Закручивает изображение в виде вихря:

Настройки не должны вызвать вопросов.

Wave (Волна).

Деформирует изображение, создавая эффект волны:

Фильтр имеет довольно много настроек.

Number of Generators (Число генераторов). Число точек, в которых будут генерироваться волны.

Wavelength (Длина волны). Задаёт диапазон значений для длины волны.

Amplitude. Амплитуда колебаний. Задаётся опять же диапазоном.

Scale (Масштаб).

Type (Тип). Позволяет выбрать один из 3 типов. При выборе типа Square (Квадрат) можно получить весьма интересные эффекты.

Zig-zag (Зигзаг).

Странное названия для этого фильтра, потому что он предназначен для создания эффекта расходящихся по водной поверхности волн от предмета, который туда бросили:

Думаю, настройки этого фильтра не вызовут у вас вопросов.

Фильтры для работы с шумом (Noise)

Фильтры этой группы служат одной цели – добавить или убрать шум на изображении.

Add Noise (Добавить шум).

Как ясно из названия, просто добавляет шум поверх изображения:

Позволяет установить величину шума и тип. Галочка Monochromatic делает шум чёрно-белым (в противном случае вы получите цветной шум).

Despeckle (Очистить от мусора).

У этого фильтра нет настроек. Этот фильтр предназначен для устранения шума путём размытия изображения. Однако в настоящий момент почти не используется, т.к. морально устарел и не позволяет регулировать величину размытия.

Dust&Scratches (Пыль и царапины).

Фильтр призван устранить пыль и царапины с изображения:

Делается это путём установки радиуса и порога для сглаживания. Для каждого изображения эти параметры подбираются индивидуально.

Median (Медиана).

Борется с шумом посредством подбора оптимального, по мнению фотошопа, уровня размытия. На мой взгляд бесполезный фильтр, т.к. уровень такое размытия почти всегда убивает абсолютно все детали изображения.

Reduce Noise (Убрать шум).

Самый полезный фильтр данной группы. Предназначен для борьбы с цифровым шумом:

Strength (Сила). Определяет силу действия фильтра.

Preserve Details (Схоранить детали). Указывает, сколько процентов деталей нужно сохранить. Тут палка о двух концах, чем меньше деталей сохранится – тем больше шума будет убрано, чем больше деталей останется – тем менее эффективен окажется фильтр.

Reduce Color Noise (Убрать цветовой шум). Убирает оттенки, сильно отличающиеся от общей гаммы изображения.

Sharpen Details (Резкость деталей).

Remove JPEG Artefact (Убрать артефакты JPG). Борется с дефектами формата.jpg

Если отметить опцию Advanced (Расширенное), появится возможность делать всё тоже самое, только для каждого канала в отдельности.

Фильтры пикселизации в фотошопе (Pixelate)

Группа фильтров, предназначенных для создания эффектов разбиения изображения на части. Таких фильтров всего 7. Все они либо не имеют настроек вовсе, либо настраива

girlsgameland.ru

Метод №1: размытие по Гауссу.

  1. Открываем меню «Фильтр», которое находится сверху, и в подменю «размытие» ищем необходимый нам фильтр. Мы возьмем “Размытие по Гауссу”.

  2. Выбираем такое значение радиуса, чтобы лицо человека изменилось до неузнаваемости.

  3. Для этого способа маскировки лица подойдет и другой инструмент из меню «Размытие». Например, “Размытие по рамке”:

Как изменить размер пиксельной графики до точного размера

До сих пор мы узнали, что лучший способ увеличить пиксельную графику — повысить ее с помощью процента, кратного 100. Но что если вам нужно увеличить его до определенных размеров в пикселях, и вы не сможете получить его, используя один из этих процентов?

Например, увеличив частоту дискретизации на 400%, я увеличил ширину и высоту с 500 до 2000 пикселей:

Размеры увеличенного изображения.

Но что, если мне нужно, чтобы ширина и высота были немного меньше, например, 1600 пикселей? Если бы я увеличил частоту дискретизации моего изображения 500 px x 500 px на 300%, его ширина и высота были бы равны только 1500 пикселям, оставив его все еще слишком маленьким. А повышение частоты дискретизации на 400% сделало его слишком большим. Что мне действительно нужно было что-то среднее. В этом случае вам нужно изменить размер изображения в два этапа .

Шаг 1. Отобразите пиксельную графику в процентах.

Во-первых, увеличьте образец пикселя, используя процентное значение, кратное 100, что сделает его больше, чем вам нужно. В моем случае, я уже сделал это, увеличив частоту дискретизации на 400%, поэтому первый шаг сделан.

Шаг 2. Повторно откройте диалоговое окно «Размер изображения»

Затем измените его размер во второй раз, на этот раз, чтобы уменьшить его до точных размеров в пикселях. Для этого снова откройте диалоговое окно «Размер изображения», зайдя в меню « Изображение» и выбрав « Размер изображения» :

Идем в Изображение> Размер изображения.

Шаг 3: Оставьте опцию Resample включенной

Убедитесь , что Resample вариант еще на так что вы можете изменить количество пикселей:

Оставив опцию Resample отмеченной.

Шаг 4: Установите ширину и высоту в пикселях

Введите нужный вам размер в пикселях в поля Ширина и Высота . Я установлю их на 1600 пикселей:

Ввод новых размеров в пикселях.

Применение Paint

В любой версии операционной системы Windows есть стандартная программа Paint. Она довольно проста в управлении и создана для минимальной обработки фото и изображений.

Чтобы вызвать программу Paint, необходимо зайти в Пуск, найти в списке Стандартные и щелкнуть на нужную строчку. В открывшемся окне программы нужно нажать кнопку Открыть и в новой вкладке найти необходимое фото.

Теперь необходимо нажать на вкладку Главная и найти кнопку Изменить размер.

Кнопка Изменить размер вызовет новое окно, в котором будут отображены параметры загруженного фото. Изменить размер программа позволяет по горизонтали и вертикали. Для этого нужно поставить новые данные в окошки напротив, а также галочку в графе Сохранить пропорции. Теперь можно нажать Ок.

Если после изменения размера манипуляции с изображением закончены, то новый файл можно сохранить на устройство, нажав соответствующую кнопку.

Результат

В итоге, после всех описанных выше действий, мы получили такой результат:

Если создать не 3 копии слоя, а например 5, то результат будет еще более плавным. Но данный урок служит лишь примером, а дальше дело за вами.

Теперь вы знаете, что даже благодаря такому простому фильтру, как “Мозаика (пикселизация)”, можно создавать достаточно эффектные работы.

Смотрите также: “Как сделать золотые буквы в Фотошопе”

Сглаживание краёв «пальцем»

Перед тем, как приступить к изучению этого метода, сделаем с вами копию всех видимых слоёв. Для этого нужно нажать сочетание клавиш CTRL + SHIFT + ALT + E. Будем работать с созданным слоем.

Что же мы имеем? При приближении картинки ухудшилось качество не только внешних границ, но и внутренних объектов. Их можно сгладить, используя инструмент «Палец». Чтобы активировать его, найдите в левом меню иконку капли и нажмите на неё правой кнопкой мыши. В открывшемся окошке выберите искомую функцию.

Настройки оставьте первоначальным. Суть работы проста. Чтобы убрать пиксели, например, со звезды на плаще, необходимо провести пальцем по её контуру, пока не будут сглажены большие квадраты. Границы звезды должна поменяться так:

Для тренировки можете обработать сразу несколько элементов. Я поработал со звездой, месяцем и частью бороды. Конечно, идеально чётким результат не назовёшь, но стало гораздо лучше:

Работать с пальцем нужно очень аккуратно. Доводите контуры до гладкого состояния, полностью убирайте «большие» пиксели. Чтобы у вас был ориентир, можете сверяться с фотографией звезды, которую я добавил выше.

Рисуем взрыв планеты в Фотошопе

Шаг 1. Открываем новый документ (Ctrl+N) в Фотошопе. Размер документа можнт быть произвольным, у нас он 400*400 пикселей. Заливку для нового документа пусть будет черной. Далее выбираем Инструмент Elliptical Marque Tool (Овальная область (M)) и рисуем им круг в центре документа.

Шаг 2. Кликаем правой кнопкой мыши по документу и выбираем пункт Fill (Выполнить заливку). Задаем параметры, как на картинке внизу (набор узоров — Rock Patterns (Скалы), узор — Stone Marble (черный мрамор)).

Шаг 3. Не снимая выделения, идем Filter>Sharpen>Sharpen (Фильтр>резкость>Резкость).

Шаг 4. Снимаем выделение (Ctrl+D). Далее идем Filter>Distort>Polar Coordinates (Фильтр>Искажение>Полярные координаты) и там выбираем Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные).

Шаг 5. Идем Image>Rotate Canvas>90°CW (Изображение>Повернуть холст>90 градсов по часовой). Далее FIlter>Stylize>Wind (Фильтр>Стилизация>Ветер): Method (Метод) — Stagger (ураган), Direction (направление) — From the Righ (Справа). Нажимаем Ctrl+F, чтобы повторить ранее используемый фильтр (нажимаем Ctrl+F дважды). Поворачиваем изображение обратно Image>Rotate Canvas>90°CCW (повернуть против часов на 90 градусов).

Шаг 6. Преобразуем все опять в шарик, для этого идем Filter>Distort>Polar Coordinates и выбираем пункт Rectangular to Polar (Из Прямоугольных в Полярные).

Шаг 7. Раскрасим шар. Копируем слой с шаром (Ctrl+J). Выбираем нижний слой и идем Image>Adjustments>Hue/Saturations (Изображение>Коррекция>цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)), ставим галку у пункта Colorize (Тонирование) и задаем следующие параметры: Hue (цветовой тон) — 0, Saturation (Насыщенность) — 100, Lightness (Яркость) — 0. Сразу же после этого нажимаем Shift+Ctrl+F и в появившемся окне для Opacity (Непрозрачность) задаем 50%. Для верхнего слоя тоже вызываем окно Hue/Saturations, только параметы задаем такие: Hue — 60, Saturation — 50, Lightness — 0, галка у Тонирования — стоит. Режим Смешивания (Blending Mode) для верхнего слоя меняем на Overlay (перекрытие).

Шаг 8. Нажимаем Shift+Ctrl+E, чтобы слить слои. У вас должно получиться что-то наподобии этого:

Шаг 9. Создаем три копии слоя с шаром. Ко всем трем копия применяем фильтр Filter>Distort>Wave (Фильтр>Искажение>Волна) с разными параметрами (для этого лучше всего понажимать кнопку Randomize (Другой вариант)). Для всех трех выставляем Режим Смешивания — Lighten (Замена светлым), Непрозрачность (Opacity) — 20%.

Шаг 10. Опять сливаем слои — Shift+Ctrl+E.

Шаг 11. Добавим реалистичности. Дял этого создаем две копии слоя. К среднему слою фильтр Filter>Sharpen>Sharpen (Фильтр>Резкость>Резкость). Режим Смешивания — Lighten. А для верхнего — Filter>Blur>Gaussian BLur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу) с радиусом размытия — 2,5 пикселя. Режим Смешивания тоже Lighten.

Шаг 12. Осталось только слить все слои — Shift+Ctrl+E и наш взрывающаяся планета готова!

Создание эффекта взрыва в фотошопе

Посмотреть видео-урок

В данном уроке мы сделаем эффект взрыва, данный эффект достаточно интересный и реалистично смотриться, при этом делается он без каких-либо футажей или изображений — всё исключительно с помощью стандартных инструментов Photoshop.

Любые яркие эффекты, будь то огонь, взрыв, свет и прочее, хорошо видны на тёмном фоне, поэтому для работы я буду использовать чёрный фон. А в дальнейшем уже мы разместим эффект на фоне изображения тоннеля.

1. Создаём эффект взрыва на чёрном фоне

Для создания данного эффекта нам понадобиться заранее подготовленная кисть, которую мы будем использовать на протяжении всей работы. В одном из видео я показывал как делается кисть для рисования тумана, дыма или пара. Посмотрите и скрафтите себе такую кисть, она достаточно просто делается, но очень полезна и не раз вам еще пригодиться при создании различных эффектов. Эту кисть вы можете скачать и вместе с исходниками урока на данной странице слева.

И так, создаём холст, размером 1920х1080 пикселей и заливаем его чёрным цветом. Для этого выбираем в верхнем меню «Файл» — «Создать» и задаём нужный размер. После этого в левой панели выбираем инструмент «Заливка», устанавливаем чёрный цвет и заливаем холст.

Теперь, прямо на этом слое нужно той-самой кистью отрисовать область взрыва. Берём нашу кисть и настраиваем её. Для дальнейшей работы. Задаём ей белый цвет, выставляем непрозрачность примерно на 20% и нажим на 100%. Теперь настраиваем её параметры, первым делом нтервалы можно выставить примерно на значение 10. 

Подключаем «Динамику формы» и настраиваем её значение на глаз, у меня получились вот такие настройки.

Потом подключаем «Рассеивание» и примерно такие настройки выставляем.

Тут нет каких-то точных параметров, главное, чтобы кисть приблизительно вот так рисовала, рисуем ей область взрыва, в виде облака.

Не нужно делать облако слишком густым по центру, лучше его сделать равномерным фоном. Теперь, над данным слоем создаём корректирующий слой «Цвет», которому задаём яркий оранжевый цвет. Для этого кликаем по соответствующей пентограмме в панеле слоёв и подбираем нужный цвет.

Далее устанавливаем данному слою непрозрачность примерно на 30% и параметры наложения «Цветность».

Создаём сверху еще один корректирующий слой «Цвет» и задаём ему красный оттенок. Так же, как и предыдущему слою выставляем непрозрачность примерно на 30% и режим наложения «Цветность».

После этого, слою с красным цветом нужно сделать инверсию маски. Т.е. сейчас у нас маска белая, поэтому она показывает полностью данный слой, нам наоборот нужно скрыть его полность. Для этого мы выделим маску, кликнув по ней левой кнопкой мыши и нажмём на клавиатуре комманду клавиш «Ctrl + i», таким образом маска стала чёрной и скрыла полностью слой с красной заливкой.

Теперь возьмём нашу кисть, которой задан белый цвет и пройдёмся на маске по краям  области взрыва, чтобы местами показать красный оттенок, при этом маска слоя должна быть выделена, чтобы кистью мы работали именно по ней.

Далее создаём корректирующий слой с кривой, кликнув по соответствующей пентограмме.

Накладываем этот корректирующий слой на первый слой с облаком, для этого наводим между слоями курсор мыши, удерживая на клавиатуре «Alt», при появлении значка изогнутой стрелки кликаем левой кнопкой мыши и происходит наложение слоя.

Теперь регулируем на глаз яркость и контрастность эффекта с помощью слоя с кривой. Ставим на ней две точки и настраиваем примерно вот так, делаем взрыв поярче.

Создаём еще один корректирующий слой с кривой, только теперь уже над всеми слоями проекта и корректируем снова на глаз яркость и контрастность эффекта. Нужно сделать эффект еще ярче и контрастнее.

Теперь делаем инверсию маски данного слоя, для этого выделяем её, кликнув левой кнопкой мыши и нажимаем комбинацию клавиш «Ctrl+i», в результате маска должна стать чёрной, т.е. не видимой.

По этой маске нашей кистью белого цвета проходим центр взрыва, чтобы сделать его ярче, чем края.

После этого создаём поверх всех слоёв еще один корректирующий слой с кривой, выбираем красный и поднимаем «выход», примерно до 25.

Затем выбираем синий и поднимаем «выход» примерно до 5.

Далее создаём еще один корректирующий слой с уровнями и настраиваем примерно вот такое значение, чтобы изображение стало немного тускнее.

Делаем этому корректирующему слою инверсию маски, для этого зажимаем команду клавиш «Ctrl + i» и нашей кистью белого цвета проходим края. Таким образом мы задаём взрыву объём — центр оставляем ярким, а края менее выражены.

Теперь снова поработаем с самым первым слоем. Взрыв получился бледноватый, чтобы сделать его поярче и проявить эффекты огня, мы еще пройдёмся кистью белого цвета по самому первому слою.

Можно дорисовать на этом же слое эффекты разлитающихся осколков от взрыва. Для этого уменьшим кегль кисти и выставим побольше настройки интервала, дорисуем в разных местах эти эффекты. Если черкнули кистью и результат не нравится, просто отмените действие с помощью стандартной команды «Ctrl + Z».

Мне еще на данный момент не нравится, что тут мало красного. Давайте выделим маску слоя с красной заливкой, установим непрозрачность кисти на 100%, зададим ей белый цвет и аккуратно пройдёмся местами по взрыву.

В целом, эффект взрыва готов, можно его конечно еще долго корректировать и доводить до идеала, но мы оставим так, выглядит он не плохо, а при наложении на фон будет смотреться еще лучше.

2. Добавляем эффекты частиц взрыва

Последним моментом, перед наложением взрыва на фон, мы добавим разлитающиеся частицы, с помощью кисти, которая называется «explosion brush». Данную кисть вы можете скачать с исходниками урока. Создаём новый слой, поверх всех слоёв проекта, открываем панель кистей и ищем кисти «explosion brush». Тут имеется много разных вариантов, я возьму вот этот.

Настраиваем подходящий размер и рисуем в некоторых местах частицы взрыва просто чёрным цветом.

Чтобы частицы выглядели реалистичнее, мы их сделаем объёмными. Сделаем копию слоя с частицами, для этого держивая левую кнопку мыши и «Alt» на клавиатуре перетаскиваем слой с частицами вниз или вверх и получаем его копию.

Теперь выделяем верхний слой с частицами, кликнув по нему левой кнопкой мыши и выбираем в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Уровни». С помощью уровней мы сделаем частицы светлыми. Тянем ползунок «выходного значения вправо и добиваемся нужного результата.

Теперь, перетаскиваем этот слой с осветлёнными частицами под слой с чёрными и с помощью стрелочек на клавиатуре немного его сдвигаем, в результате чего получаем вот такой вот эффект.

Частицы стали выглядеть уже более реалистично, так как появился эффект объёма.

3. Накладываем эффект взрыва на фон

Ну и теперь наложим получившийся эффект на какой-нибудь фон. Фон, естественно, нужно подбирать тёмный. У меня имеется изображение вот такого тоннеля, на которое я и наложу данный эффект, как буд-то взрыв идёт из глубины тоннеля.

Сгруппируем все слои эффекта. Для этого выделяем их, удерживая «Shift» кликаем левой кнопкой мыши по самому верхнему и потом по самому нижнему слою. Затем кликаем по пентограмме группировки слоёв.

Далее размещаем наш фон под папку со слоями эффекта, ну или эту папку перетаскиваем в документ с фоном, без разницы.

Теперь открываем папку с эффектом и на нижний слой накладываем маску, кликнув по соответствующей пентограмме.

Выставляем чёрный цвет, выбираем инструмент линейный градиент и данным инструментом проходим по краям, тем самым открывая наш нижний фон.

Тут можно и кистью еще поработать и отрисовать какие-нибудь отражения огня на стенах тоннеля и прочее, меня лично устраивает данный вариант.

Такие коллажи можно доводить до ума несколько дней, сидеть, думать, рисовать, всё как всегда зависит от ваших задач и фантазии, ну а я вам показал основы создания данного эффекта.

Фотоэффект «Взрыв пикселей» · Мир Фотошопа

Конечный результат:

Шаг 1

Откройте фотографию девушки в Фотошопе. Поверните девушку в другую сторону, чтобы взрыв пикселей происходил вправо. Для этого перейдите в меню Image ? Image Rotation ? Flip Canvas Horizontal.

Шаг 2

Для разброса пикселей нужно больше места на правой стороне. Инструментом Crop Tool (C) увеличьте ширину холста.

Шаг 3

Инструментом Rectangular Marquee Tool (M) выделите фотография, не считая чёрного фона.

Шаг 4

Скопируйте выделенную часть на отдельный слой (Ctrl + J) и назовите его «inverted».

Шаг 5

Создайте новый слой между двумя другими и заполните его белым цветом. С его помощью мы скрыли чёрную область.

Шаг 6

Для взрыва пикселей мы создадим свою кисть. Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 512х512 пикселей. Инструментом Rectangular Marquee Tool (M) создайте квадратное выделение, удерживая Shift. Заполните его чёрным цветом.

Шаг 7

Перейдите в меню Edit ? Define Brush Preset, чтобы сохранить кисть.

Шаг 8

Откройте панель кистей (F5) и измените созданную кисть, как показано ниже.

Шаг 9

Сохраните кисть через контекстное меню. Назовите её «Pixel Explosion». Заркойте текущий документ и вернитесь к первому.

Шаг 10

Создайте новый слой в основном документе и выберите инструмент Clone Stamp Tool (S) и кисть, которую мы создали. Определите источник клонирования на руке и нарисуйте квадратные элементы разного размера. Меняйте размер и непрозрачность кисти, чтобы частицы не были одинакового размера.

Шаг 11

Для отделившихся пикселей создайте корректирующий слой Curves, который их затемнит.

Шаг 12

Теперь нужно стереть часть пикселей на девушке. Создайте новый слой и выберите инструмент Brush Tool (B). Белым цветом закрасьте правую сторону девушки той же кистью, которую мы создали.

Шаг 13

Создайте корректирующий слой Curves для всей сцены, чтобы улучшить общую контрастность.

Шаг 14

В завершение создадим виньетирование. Создайте новый слой и залейте его белым цветом. Примените фильтр Lens Correction (Filter ? Lens Correction). Во вкладке Custom настройте секцию Vignette. Установите режим наложения слоя на Multiply.

Конечный результат:

Как создать эффект взрыва в фотошопе

Следите ли вы за нашей статьей в Photoshop или только начинаете использовать этот мощный инструмент для редактирования фотографий и уже имеете некоторые базовые знания о работе со слоями, мы покажем ниже. как создать поистине поразительный эффект на одном из ваших изображений.

Это эффект, который, хотя и приятен для глаз, не требует отличное знание фотошопа потому что его можно применять очень просто. Таким образом, мы воспользуемся возможностью опубликовать некоторые фильтры, доступные для известного инструмента Adobe. В частности, мы покажем, как применять эффект взрыва на изображение или всю комнату и его возможные корректировки или вариации.

Для этого первое, что нам нужно сделать, это открыть изображение, к которому мы хотим применить этот эффект в фотошопе . После этого мы переходим в окно слоев и дублируем слой, который был создан с изображением, когда оно было открыто в Photoshop, чтобы у нас всегда была исходная фотография под рукой. Для этого щелкните правой кнопкой мыши исходный слой и выберите параметр Дублировать слой в контекстном меню.

Как только у нас будет копия слоя, мы будем работать над ней, поэтому нам нужно щелкнуть по ней, чтобы выбрать. Выделив рабочий слой, переходим в верхнее меню Photoshop и в опции Фильтры , поиз Выбрать Стилизация> Экструзия . Это откроет небольшое окно, которое покажет нам ряд параметров, тип выдавливания, размер, глубину и т. Д.

Тип экструзии позволяет выбирать между кубики или пирамиды , который будет фигурой, которую вы будете использовать, чтобы взорвать части изображения, а размер указывает, насколько большими мы хотим, чтобы эти кубы или пирамиды были. Поскольку это эффект с глубиной, с помощью фильтра мы также сможем указать, насколько глубоким мы хотим, чтобы наш эффект был и как он применяется.

Если мы поставим галочку напротив полных лицевых граней, то мы дадим лицевым граням кубов или пирамид сплошной цвет, а если мы отметим опцию Скрыть неполные кубики, как следует из названия, это удалит кубики, которые не соответствуют завершено, и поэтому на изображении будут области, на которых не отображаются кубики.

Если мы оставим в фильтре значения по умолчанию и нажмем ОК, мы увидим, как это сделать через несколько минут. эффект взрыва появится на нашем изображении . Это первая проверка этого эффекта, которую мы затем можем настроить по своему вкусу или тому, чего мы хотим достичь. Как мы видим, эффект применяется ко всему изображению, и мы можем изменить его в соответствии с настройками, которые мы вносим в вышеупомянутые параметры, глубину, размер и т. Д.

Для эффекта не найденный только в одной области изображения , мы можем создать маску слоя на слое, к которому мы применили эффект, выбрать инструмент «Кисть», выбрать диффузную кисть и убедиться, что цвет кисти черный. Таким образом, мы можем перемещать кисть по той области фотографии, где мы хотим устранить эффект взрыва.

Если мы хотим применить тот же эффект, но с разными настройками в определенных областях фотографии , то нам придется начать с нуля, и вместо того, чтобы дублировать исходный слой один раз, мы продублируем его дважды. На втором слое мы выполняем тот же процесс, что и объясняли ранее, затем в области, где мы хотим применить эффект с другими параметрами, мы удаляем эффект, создавая маску слоя, как у нас.

Как только это будет сделано, мы выбираем первый слой, который мы продублировали, в котором мы еще ничего не сделали и который не является оригиналом, и снова применяем фильтр Stylize> Extrude с новыми настройками. При применении фильтра мы увидим, как в области, где мы удаляем первый эффект взрыва, появляется эффект, отличный от остального изображения, как показано на изображении.

Комбинация всех этих опций может помочь нам создавать действительно потрясающие эффекты очень простым способом и без предварительных знаний Photoshop. В SOFTZone мы призываем вас верить и пробовать все, что только можно придумать, чтобы узнать и ознакомиться с этими инструментами.

Взрыв и огонь. Photoshop CS4

Взрыв и огонь

Сейчас мы поговорим об имитации двух достаточно схожих явлений – взрыва и пламени. Поскольку в первых нескольких действиях эти эффекты полностью схожи, они объединены в один пример, хотя оба достойны отдельного внимания.

Взрыв

Создайте новое изображение (Ctrl+N) в цветовом режиме RGB размером 500 х 500 пикселов. Залейте его с помощью инструмента Paint Bucket (Заливка) черным цветом.

Выберите инструмент Gradient (Градиент) (G) в режиме Radial (Радиальный). Убедитесь, что активен образец Foreground to Background (От цвета переднего плана к цвету фона). Создайте градиент, подобный показанному на рис. 10.42.

Рис. 10.42. Созданный градиент

Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N). Запустите фильтр Clouds (Облака): Filter ? Render ? Clouds (Фильтр ? Освещение ? Облака). Его результат нужно усилить двойным применением фильтра Difference Clouds (Разностные облака): Filter ? Render ? Difference Clouds (Фильтр ? Освещение ? Разностные облака).

Затем на палитре LAYERS (Слои) измените режим смешения слоя с облаками на Color Dodge (Цветовое осветление). Результат после выполнения этого шага показан на рис. 10.43.

Рис. 10.43. Черно-белый взрыв

Осталось только окрасить взрыв. Сведите слои (Ctrl+E) и выполните команду Image ? Adjustments ? Hue/Saturation (Изображение ? Коррекция ? Оттенок/ Насыщенность) с настройками, показанными на рис. 10.44.

Рис. 10.44. Настройки Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)

Пример готов. Если хочется сделать взрыв более контрастным, то воспользуйтесь инструментом Levels (Уровни) или Curves (Кривые) или тем же Hue/ Saturation (Оттенок/Насыщенность) (рис. 10.45). Авторы посчитали для себя этот шаг ненужным.

Рис. 10.45. Эти настройки сделают взрыв контрастнее

Итоговое изображение показано на рис. 10.46.

Рис. 10.46. Взрыв

Огонь

Но можно пойти еще дальше и из рис. 10.46 сделать очень реалистичный огонь. Запустите фильтр Filter ? Distort ? Polar Coordinates (Фильтр ? Деформация ? Полярные координаты) с настройками, показанными на рис. 10.47.

Рис. 10.47. Диалоговое окно фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты)

Поверните изображение: Image ? Image Rotation ? 180° (Изображение ? Повернуть изображение ? 180°) и обрежьте лишнее инструментом Crop (Обрезка). Результат работы на этом этапе представлен на рис. 10.48.

Рис. 10.48. Изображение после применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) и поворота

Приведем огонь в движение. Для этого применим фильтр Twirl (Скручивание): Filter ? Distort ? Twirl (Фильтр ? Деформация ? Скручивание) с настройками, показанными на рис. 10.49.

Рис. 10.49. Настройки фильтра Twirl (Скручивание)

Огонь готов (рис. 10.50).

Рис. 10.50. Огонь

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Создание огненных шаров и взрывов — Уроки

Фабио Сассо использует собственные кисти и слои для создания взрывной сцены в Photoshop.


В этом уроке вы узнаете, как превратить довольно типичное изображение дорожного путешествия — с большим голубым небом и широко открытыми пространствами — в апокалиптическую сцену битвы, полную танков, пушек, парашютистов и град приближающихся ракет. .

Конечно, изменить цвет неба и вставить танки и другие элементы проще простого: когда дело доходит до создания дыма и взрывов, все становится сложнее.

Здесь Фабио Сассо показывает, как создавать собственные кисти, которые убедительно воссоздают дым и огненные шары. Вы можете использовать собственное фоновое изображение или, если вы хотите использовать то же изображение, что и Фабио, вы можете купить его на http://www.istockphoto.com/file_closeup.php?id= 000004942141. Вам также понадобится изображения танков, орудий и парашютистов.



01. В Photoshop откройте пейзажное изображение. Найдите изображения пушек и танков, похожие на те, что я использовал здесь, и разместите их на новых слоях.Дублируйте слой с резервуаром и сделайте новый меньше, как если бы они были в строю. Затем измените насыщенность изображения дороги: перейдите в Image> Adjustments> Hue / Saturation, используйте -40 для Saturation. Теперь перейдите к слою с пушкой и снова выберите Image> Adjustments> Hue / Saturation. На этот раз используйте оттенок 35, насыщенность 25, яркость: 0 и выберите Colorize.


02. Для дыма создадим две кисти. Начните с создания нового слоя с белым фоном и черным передним планом.Затем перейдите в Filter> Render> Clouds. Затем с помощью инструмента Lasso Tool (L) используйте растушевку 40 пикселей и создайте выделение, затем выберите Edit> Define Brush Preset. Назовите его «Дым 1».


03. Выберите Brush Tool (B) и перейдите в Brush Engine (Window> Brushes). Выберите кисть «Smoke 1» и активируйте следующие настройки: для Brush Tip Shape выберите 25% Spacing. Для динамики формы используйте 100% для джиттера размера, 75% для минимального диаметра и выберите «Перевернуть дрожание по оси X» и «Перевернуть дрожание по оси Y».Для Scattering используйте 135% для Scatter и выберите Both Axis, используйте 10 для счетчика и 60% для джиттера счетчика. Выберите «Динамика цвета» и используйте 92% для дрожания переднего плана / фона, затем 50% для дрожания оттенка, насыщенности и яркости. Для чистоты используйте 100%. Наконец, выберите Other Dynamics и используйте 20% для Opacity Jitter.


04. Создайте столб дыма с помощью новой кисти, используя 50% серый для переднего плана и черный для цветов фона. Затем выберите «Слой»> «Стили слоя»> «Внутренняя тень».Используйте затемнение цвета для режима наложения, непрозрачность 30%, расстояние 50 пикселей, дросселирование 0, размер 10 пикселей. Затем выберите Gradient Overlay, используйте Color Dodge для режима наложения, 100% Opacity и Style Radial. В качестве цветов используйте черный и коричневый (R: 188, G: 135, B: 8). Переместите градиент в нижнюю часть столбца, чтобы создать эффект огненного шара. Наконец, перейдите в Filter> Blur> Motion Blur, используйте угол 90º и расстояние 30 пикселей.


05. Поверните колонну, чтобы она упала под углом 30º. Затем создайте больше огненных шаров, повторив предыдущий шаг.Используйте кисти разного размера и размытия.


06. Создайте вторую кисть, которую мы будем использовать для больших струй дыма. Для этого повторите шаги, которые мы использовали для создания первой кисти, однако, когда вы используете инструмент «Лассо», используйте растушевку размером 100 пикселей вместо 40 пикселей и сделайте другое выделение. Назовите его «Smoke 2».


07. Чтобы создать плотный дым, выберите кисть «Smoke 2» с 50% серым и черным цветами. Начните рисовать с очень маленького размера, затем увеличивайте размер кисти по мере продвижения вверх.Снова уменьшите размер, чтобы добавить дыму больше деталей. Чтобы сделать его темнее, добавьте Color Overlay со стилями слоя. Вы можете использовать черный цвет в обычном режиме наложения. Создайте два черных столбика дыма.


08. Для взрывов и пожаров мы будем использовать два слоя. Для первого используйте кисть «Smoke 1» с размером 200 пикселей и создайте небольшое облако перед огненным шаром. Затем выберите «Слой»> «Стили слоя»> «Выбрать наложение градиента». Используйте Color Dodge для режима наложения, 100% Opacity, Style Radial, а для цветов используйте желтый (R: 255, G: 192, B: 0) и коричневый (R: 127, G: 92, B: 23).


09. На втором слое используйте ту же кисть, но меньшего размера (примерно 50 пикселей). Для стилей слоя измените цвета на белый и темно-коричневый (R: 61, G: 37, B: 17). Повторите это несколько раз, чтобы создать взрывы.


10. Добавьте больше дыма и пыли, используя тот же процесс, но изменив стили слоя. Для дыма выберите Color Overlay с Нормальным режимом наложения, установленным на нормальный. Нарисуйте песок вокруг резервуаров, используя цвет песочного цвета. С помощью инструмента Elliptical Marquee Tool (M) создайте эллипс, а с помощью кисти «Smoke 1» создайте воздушную волну, окружающую взрыв на земле.


11. Найдите изображение парашютистов и поместите его. Используйте Multiply для режима наложения и создайте новый слой. Затем выберите кисть Smoke 2 и с помощью Brush Tool (B) создайте еще один столб дыма, повторяя шаги, которые мы использовали для создания других темных столбов в воздухе. На этот раз, однако, используйте фиолетовый в качестве цвета, установите Режим наложения на Экран в настройках Наложения цвета.


12. Создайте слой поверх остальных, выберите кисть «Smoke 2» очень большого размера, используйте светло-серый цвет в качестве цвета и нарисуйте немного дыма.Измените режим наложения слоя на Linear Light. Затем добавьте новый слой перед предыдущим и нарисуйте еще несколько клубов дыма. На этот раз установите Blend Mode на Screen. Добавление дыма перед пулеметом придаст сцене дополнительный оттенок реализма.


13. Теперь настройте изображение. Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Photo Filter, используйте Deep Yellow для фильтра с яркостью 60%. Затем снова выберите Layer> New Adjustment Layer> Gradient Fill, выберите черный и коричневый (R: 174, G: 110, B: 47) для цветов и Radial для стиля.Коричневая часть градиента должна быть в центре большого взрыва. Эти два корректирующих слоя должны находиться под дымом перед пулеметом.


14. Чтобы сделать сцену более реалистичной, добавьте размытие движения на первом танке. Выберите слой «Танки» и перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие в движении, используйте 0º для угла и 30 пикселей для расстояния.


Кто: Фабио Сассо из Порту-Алегри, Бразилия, работает графическим дизайнером и веб-дизайнером.Помимо Zee, небольшой студии веб-дизайна, у Фабио есть блог о творчестве, Abduzeedo, который он использует для учебных пособий, экспериментов и статей о Photoshop, Illustrator и других творческих приложениях. Контакт: http://abduzeedo.com
Программное обеспечение: Adobe Photoshop CS3
Время выполнения: 45 минут плюс время на поиск изображений.

Apocalyptic City Explosion Учебное пособие по Photoshop Учебное пособие по Photoshop

Это гостевой урок, сделанный Дуайтом Дейли , штатным графическим дизайнером, иллюстратором, мультимедийным дизайнером и фотографом.Она ведет блог с Легко следовать руководствам по Photoshop, а также бесплатным флаерам и кистям Photoshop.

Из этого урока вы узнаете, как создать взрыв на городском небоскребе. Вы узнаете, как использовать кисти и фильтр облачной визуализации для достижения этого эффекта. Это те ложи, которые мы использовали.

Скачать акции можно по ссылкам ниже:

Создайте новый документ Photoshop размером 1200×625. Залейте фон черным. Загрузите изображение города и удалите с него область неба, как показано ниже

.

Возьмите инструмент «Прямоугольная область», выберите часть нижней половины города и нажмите «Удалить» на клавиатуре.

Щелкните и перетащите городское изображение в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже. Быстрый удар: не закрывайте свой городской фондовый документ; мы собираемся использовать его позже.

Добавьте следующие корректировки через обтравочную маску, соответственно, на городское изображение.

Загрузите исходное небо в Photoshop. Возьмите инструмент Rectangle Marquee Tool и выберите верхнюю часть неба.

Скопируйте и вставьте его в свой рабочий документ. Поместите его под слоем вашего города, затем измените размер и разместите, как показано ниже.

Примените следующие корректирующие слои через обтравочную маску соответственно к изображению неба.

Загрузите свой вертолет, возьмите инструмент «Волшебная палочка», выберите фон вертолета, который вам не нужен, и нажмите «Удалить» на клавиатуре. Подсказка: чтобы выбрать более одной области одновременно с помощью инструмента «Волшебная палочка», удерживайте нажатой клавишу Shift на клавиатуре и щелкните области, которые хотите выбрать одновременно.

Щелкните и перетащите свой вертолетный парк в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже.

Примените следующие корректировки через обтравочную маску к вертолету.

Теперь о взрыве в здании. Сначала создадим слабый дым. Создайте новый слой поверх всех предыдущих слоев. Перейдите в Filter> Render> Clouds. Установите режим наложения слоя облачного фильтра на экран и уменьшите непрозрачность до 29%.

Теперь мягким ластиком с жесткостью 0% сотрите большую часть эффекта облачности, оставив лишь небольшую часть на области. здания, где произойдет взрыв, возле вертолета.

Теперь мы собираемся добавить немного обломков взрыва. Вернитесь к своему городскому складскому документу, который я сказал вам оставить открытым на шаге 2. Возьмите свой Инструмент Ellipse Marquee Tool и выделите часть главного небоскреба города.

Щелкните правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выберите Layer Via Copy. Это создаст копию выбранной части небоскреба на новом слое.

Вы можете отключить исходный слой города ниже, чтобы сосредоточиться на скопированном слое Ellipse.Выбрав слой Ellipse, щелкните левой кнопкой мыши на край ограничительной рамки, затем щелкните правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выберите обтекание. Произвольно перемещайте каждую точку обтекания, чтобы создать искажение формы, как показано ниже.

Теперь возьмите кисть для мусора, которую вы скачали, выберите ее и создайте новый слой, затем с любой цветной краской на этом слое с кистью для мусора поверх леса. Теперь, удерживая Ctrl, щелкните слой, на котором вы только что рисуете. Это выберет содержимое внутри слоя.Теперь нажмите a на слое эллипса, выберите инструмент Magic Wand, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Via Copy в области кисти, как нарисовано. Новый слой будет скопирован из эллипса, приняв форму кисти для мусора. Вы можете просмотреть демонстрацию видео в этом руководстве на шаге 11.

Щелкните и перетащите мусор в рабочий документ. Размер и расположение, как показано ниже.

Чтобы показать полный эффект взрыва, продублируйте этот слой пару раз и случайным образом измените положение и поворот каждого дубликата для вариации.

Поместите все дублирующиеся слои взрыва мусора в группу. Примените следующие корректировки через обтравочную маску к группе.

Теперь мы добавим к зданию секцию повреждения фокуса. Загрузите исходную текстуру Rock, возьмите инструмент Ellipse Marquee Tool и выберите часть камня.

Скопируйте и вставьте его в рабочий документ, затем измените размер и разместите на небоскребе, как показано ниже.

Возьмите ластик с твердостью 0% и случайным образом сотрите участки камня.Сотрите острые края.

Примените следующие корректировки путем обрезки маски к текстуре камня.

Возьмите кисть «Взрыв», создайте новый слой, случайным образом выберите из набора и нарисуйте эффект текстуры камня и вокруг него, как показано ниже. Создавать новые слои для каждой кисти взрыва, которой вы рисуете, для лучшего управления.

Создайте новый слой поверх всех предыдущих слоев. Еще раз зайдите в Filter> Render> Clouds. Установите режим наложения облачного слоя на экран и примените маску слоя «Скрыть все».В маске слоя установите поток кисти на 20% и аккуратно нарисуйте обратно на некоторые области облака для эффекта сатлера.

Далее мы добавили еще несколько обломков взрыва к небоскребам на расстоянии, просто создав новый слой и закрасив взрыв кистью с обломками.

На последнем этапе мы добавляем цвета через Корректировки над всеми слоями (БЕЗ МАСКИ ОБРЕЗКИ): Выборочный цвет, Цветовой баланс, Яркость, Кривые.

Мы подошли к концу этого урока.Надеюсь, вам было весело учиться. Любые вопросы или обсуждения вы можете прокомментировать ниже. Счастливого фотошопа

В этом видеоуроке вы познакомитесь с «Образом летнего блокбастера» — используя мощную двухузловую субтрактивную настройку цвета.

Эффект кинематографического фильма — это отредактированная часть, созданная командой psddude , и я надеюсь, вам понравится внешний вид.

Создайте новый слой с именем Color . Установите режим наложения на Color , выберите инструмент Brush Tool и просто нарисуйте, как показано на изображении, используя светло-фиолетовый оттенок # caa7ba.Используйте разные уровни непрозрачности.

Используйте это стоковое изображение на новом слое и установите режим наложения на Screen . Добавьте Яркость / Контрастность Обтравочная маска только для этого изображения со следующими настройками.

Теперь я добавлю настройки Photo Filter и Brightness / Contrast для всех слоев.

Выберите одну из этих текстур Lens Flare и добавьте ее на новый слой, например показано в предварительном просмотре. Если вы выбрали цветную вспышку линзы, вам нужно добавить настройку Hue / Saturation , чтобы обесцветить ее.

Чтобы добавить некоторые цветовые эффекты, я использовал этот объектив и изображение для предварительного просмотра оптических бликов. Так что на этот раз используйте предварительный просмотр, а не изображения внутри. Установите режим наложения на Светлее . Добавьте эффекты фильтров Gaussian Blur и Motion Blur , чтобы сделать цветную текстуру размытой.

На этом этапе мы добавим настройку Gradient Fill , используя следующие цвета: # 838383 и # 81a8d1

Установите режим наложения настройки Gradient Fill на Color , непрозрачность 60%.Также добавьте маску слоя и внутри раскрасьте разные оттенки серого, как показано на изображении.

Добавьте новую настройку Gradient Fill , используя черный и белый цвета. Установите режим наложения настройки Gradient Fill на Color , непрозрачность 70%. Также добавьте маску слоя и внутри нарисуйте разные оттенки серого, как показано на изображении.

Я также добавил это пламя на взрыв городского квартала. Вы должны изменить размер изображения, повернуть, а также изменить режим наложения на Screen .

Создайте новый слой и назовите его Darken . Используйте инструмент «Кисть » и с черным цветом и разными уровнями непрозрачности просто добавьте эффекты затенения.

Добавьте две корректировки для всех слоев, которые у вас есть. Добавьте корректировки Photoshop Curves и Vibrance со следующими настройками:

Для дополнительных эффектов взрыва я использовал эту классную текстуру; все, что вам нужно сделать, это добавить текстуру на новый слой, измените размер / etc и установите режим наложения на Screen .Добавьте корректировку Brughtness / Contrast только для этого слоя, чтобы он стал выделяющимся.

Последний, но не менее важный шаг — повышение резкости фотоэффекта с помощью фильтра High Pass . Вот несколько быстрых и простых руководств по , как Повышение резкости фотографий с помощью фильтра высоких частот в Photoshop

Вот краткий видеоурок о том, как создать эффект повышения резкости изображения в Photoshop , используя 3 различных метода.

Итак, вот окончательный результат для урока по Photoshop , посвященного взрыву апокалиптического города в апокалиптическом городе ; мы надеемся, что вам понравилось читать / практиковать это руководство и вы узнали новые интересные техники.

Чтобы добавить к фотографиям эффект огня, вы можете попробовать эти замечательные экшены Photoshop.

Статьи по теме

Weichert Creative | Создание эффекта взрыва с помощью Adobe Photoshop

В этом уроке будет создано изображение, подобное этому:

Каждый раз, когда выполняются эти шаги, будет получаться другое изображение. Этот урок предназначен для общего «эффекта», а не для конкретного изображения.

Создайте новый документ, 500 x 500 пикселей, 72 пикселей на дюйм, режим RGB, с прозрачным фоном.Используйте настройки ниже, чтобы создать новый документ.

Установите черный цвет переднего плана и белый цвет фона. (Вы можете сделать это, просто нажав клавишу d на клавиатуре.)

Удерживая нажатой клавишу option / alt, выберите в меню «Фильтр»> «Рендеринг»> «Облака».

Удерживание клавиши option / alt заставляет фильтр облаков иметь больший контраст.

Изображение должно выглядеть примерно так, как показано ниже.Ваши облака могут выглядеть немного иначе, но они должны закрывать весь слой изображения. Этот эффект лучше всего работает с белым область в центре документа. Возможно, вам придется повторить облака фильтруют пару раз, пока вы не получите приличное количество белого рядом с центром изображения.

Вернитесь в меню фильтров и выберите «Фильтр»> «Художественный»> «Пластиковая пленка». Установите фильтр, как показано на рисунке ниже.

Изображение должно выглядеть примерно так:

Убедитесь, что контраст достаточен для этого эффекта.Выберите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Уровни» и нажмите кнопку кнопку «авто», как показано ниже. Вы также можете сделать это, удерживая Command-shift (Mac) или Control-shift (ПК), а затем нажмите клавишу L на клавиатуре.

В меню выберите «Фильтр»> «Стилизация»> «Вытягивание».

Измените настройки в окне, чтобы они соответствовали показанным на изображении ниже.

Изображение должно выглядеть примерно так:

Чтобы удалить пятна и линии, созданные с помощью фильтра выдавливания, выберите в меню «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».Используйте небольшую настройку, ровно столько, чтобы убрать резкие линии, оставленные фильтром выдавливания.

А теперь раскрасим!

Выберите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Оттенок / насыщенность». Вы также можете использовать Command-u (Mac) или Control-u (ПК), чтобы открыть диалоговое окно Hue / Saturation.

Установите флажок «Раскрасить» и настройте параметры, как показано на рисунке ниже.

Нажмите «ОК». Изображение должно выглядеть примерно так:

Затем продублируйте этот слой, чтобы добавить глубины цвета.На клавиатуре зажать Клавиша Command (Mac) или Control (ПК) и нажмите клавишу j. Это должно дублировать ваш текущий слой на новый слой.

Снова вызовите диалоговое окно «Оттенок / насыщенность» (Command-u / Control-u) и просто введите «-45» в поле оттенка (без кавычек), затем нажмите «ОК».

Изображение должно стать красным, например:

Чтобы цвет работал, измените режим наложения на верхнем слое на «Затемнение цвета» и уменьшите непрозрачность верхнего слоя до тех пор, пока ваши цвета не станут для вас примерно правильными.

На этом можно закончить, но можно добавить еще одну настройку, чтобы еще больше выразить эффект.

Создайте новый слой над двумя существующими слоями.

Удерживая нажатой клавишу выбора (Mac) или клавишу alt (ПК), выберите «Объединить видимые изображения» из всплывающее меню на палитре слоев. Это объединит два нижних слоя в новый пустой слой без удаления каких-либо слоев.

В меню выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Радиальное размытие» и установите все, как показано на рисунке ниже.

Изображение должно выглядеть примерно так:

Довольно крутой эффект прямо здесь. Но мы здесь не для этого. Измените режим наложения этого слоя размытия на «Светлее» и уменьшите его непрозрачность примерно до 30%.

Вот ты где. Теперь у вас должно быть изображение, подобное приведенному ниже.

Есть вопрос?

Обучение работе с Photoshop Lunacore — Учебное пособие по эффекту взрыва

Откройте новое изображение. Я создал небольшое изображение размером 400×300 и оставил его маленьким, чтобы можно было использовать его в этом уроке.Пока вы используете этот размер, у вас будет много проблем. с рекомендованным размером кисти или настройкой размытия по Гауссу позже. Но учебник не должен давать вам никаких специальностей. проблемы, даже если вы выберете гораздо больший размер.

Пресс буква D на ваша клавиатура, которая делает цвет переднего плана белый и фон черный цвет.

Теперь возьмите инструмент Paint Bucket из панель инструментов и залейте фон черным.
Перейдите в палитру слоев и нажмите на кнопку «Создать». новый Значок слоя, чтобы добавить новый слой.

Теперь нажмите на цвет переднего плана и выберите средний вид красный.

В моем случае я выбрал цвет в правом верхнем углу (A) который имеет значение FF0000 (В).

Выберите инструмент Кисть в панель инструментов.
Щелкните область панели параметров, отмеченную красным, и выберите кисть размером 100 пикселей, с твердостью 0%, что самая мягкая кисть, которую вы можете использовать.

Размер кисти немного зависит от размера начального изображения. с участием.

Собирались использовать 3 цвета:

Сначала мы начнем с красного и нарисуем произвольную форму. Делать убедитесь, что он выглядит случайным, поэтому не рисуйте круг или квадрат. Не рисуйте просто контур, а рисуйте внутри формы тоже. (хотя интересно поэкспериментировать с формы, которые показывают только контур, но пока мы придерживаться заполненной формы).

После того, как мы закончим с этим, мы выберите желтый цвет, я выбрал # FFFC00.

На этот раз закрасьте изнутри красным, но не слишком близко к граница. Рассмотрите возможность одного или двух (или более) отдельных желтые области, если они находятся внутри красной формы. Если кисть слишком большая, просто вернитесь к параметрам ползунок, чтобы выбрать меньший размер, или нажмите [ a несколько раз на клавиатуре. Нажмите ] на сделайте кисть больше.Снова попробуйте нарисовать фигуру (или формы), что довольно случайно.

Последний цвет, который мы выбираем, — белый (#FFFFFF). На этот раз нарисуйте внутри желтых фигур, опять же не слишком близко к в границы и при необходимости измените размер кисти.

Вот пример того, как это может выглядеть:

В красной форме у нас есть две желтые фигуры, а внутри них две. белые формы.Не все так уж случайно, но это подойдет для Теперь. Зайдите в меню и выберите Filter / Blur / Gaussian. Размытие …
Выберите радиус 40 пикселей и нажмите ОК.
Опять же рассказ с кистью; радиус зависит от размера изображение. Используйте меньший радиус для меньшего изображения, больший радиус для большего.

Теперь нажмите Create an Adjustment. Значок слоя в палитру слоев и выберите Оттенок / Насыщенность… а также нажмите ОК.
Теперь у нас есть корректирующий слой оттенка и насыщенности, и мы собираемся его изменить. Это к вырезка Слой поверх нашего слоя с размытой формой, нажав Ctrl + G (Command + грамм на на Mac) или Ctrl + Alt + G (Command + Option + G на Mac), если вы используете Photoshop CS2.

Превращая его в обтравочный слой, мы убеждаемся, что Оттенок и Насыщенность корректирование повлияет только на нижний слой (это как вырезка слои работают).
Какова функция этого слоя Hue & Saturation? Я объясню позже. Для Теперь оставьте настройки этого корректирующего слоя по умолчанию, как есть.

Перейти к слоям палитру и нажмите кнопку Создать значок нового слоя для добавить новый слой.

Как и в шаге № 1, мы собираемся изменить переднюю и снова цвета фона; нажмите букву D на ваша клавиатура, которая делает цвет переднего плана черным и цвет фона белый.

Заливаем слой черным (цвет не действительно важно) используя Paint Ковшовый инструмент в панель инструментов.

Теперь перейдите в меню и выберите Filter / Render / Clouds.

Результат — случайный результат. Если вам не нравятся сгенерированные «облака», просто нажмите Ctrl. + F (команда + F на Mac), пока не увидите то, что вам нравится. Вы можете повторяйте это так часто, как хотите.

набор режим наложения этот слой на Color Dodge.

Теперь нажмите на Создание корректировки Значок слоя в палитру слоев и выберите Уровни … и нажмите ОК.
Теперь у нас есть корректирующий слой уровней, и, как и в шаге 5, мы собираемся изменить Это к вырезка Слой и на этот раз поверх слоя с облаками, нажав Ctrl + G (Command + грамм на на Mac) или Ctrl + Alt + G (Command + Option + G на Mac), если вы используете Photoshop CS2.Превращая его в обтравочный слой, мы убеждаемся, что уровни корректирование повлияет только на слой с облаками.

Вот как должен выглядеть результат на нашей палитре слоев:

Теперь откройте корректирующий слой уровней, нажав двойной щелчок по его значку в палитра слоев.
Выберите ползунок серый и сдвинуть в сторону, в моем примере я немного сдвинул влево или вправо.Просто экспериментируйте, это все зависит от вашего конкретного образа.

Окончательный результат

И вот окончательный результат. Ваш будет выглядеть немного иначе, но, как я сказал ранее; эксперимент со всеми настройки.


В этом примере я использовал 4 цвета; Я начал с синего, за ними следуют красный, желтый и белый.


я пришлось несколько раз вернуться к слою облаков в этом последний пример, чтобы получить желаемый эффект.Так что еще раз помнить; если ты не как и конечный результат, подумайте о том, чтобы вернуться к облакам слоя и нажмите Ctrl + F (Command + F на Mac) несколько раз поиграйте с серым ползунком принадлежащий Регулировка уровней или раскрашивание разных форм.

Примечание: Be осторожно с Ctrl + F, потому что вы должны быть Убедитесь, что последним эффектом, который вы использовали, был Render / Clouds.
Все Ctrl + F повторяет в последний эффект что было использовано.Если вы нажмете Ctrl + F и что-то пойдет не так, просто отмените, нажав нажав Ctrl + Z (Command + Z на Mac), вернитесь в меню и снова выберите Filter / Render / Clouds. После этого вы можете снова использовать Ctrl + F.

А как насчет корректирующего слоя Hue & Saturation , который мы добавили ранее?
Откройте настройку оттенка и насыщенности. Слой по двойной щелчок по его значку в палитра слоев.
Теперь используйте ползунок Hue, чтобы изменить цвета облака или используйте ползунок насыщенности, чтобы изменить насыщенность.

Суммируем все 5 основных шагов:

  • Создать черный фон
  • Добавьте новый слой, раскрашивая цветные формы мягким кисть и размытие слоя
  • Добавьте корректирующий обтравочный слой «Оттенок и насыщенность»
  • Добавьте новый слой, залейте его черным цветом и примените эффект облаков, режим наложения слоя установлен на цвет dodge
  • Добавьте корректирующий слой отсечения уровней

Анимация

В этом руководстве есть несколько вещей, которые упрощают его использовать эффект для анимации, и это потому, что из следующих переменных корректировок:

  • Ctrl + F (Command + F на Mac) для повторного рендеринга облаков эффект
  • Корректирующий слой для коррекции оттенка и насыщенности
  • Корректирующий слой для коррекции уровней

Благодаря этому легко создавать рамки, которые могут использоваться в такой программе, как ImageReady.

Поскольку корректирующие слои уровней не поддерживаются в ImageReady (какой позор!), нам придется экспортировать каждый кадр в отдельный файл. Рекомендуется экспортировать все файлы (кадры) в специальный каталог и присвойте каждому файлу номер. Рекомендуется использовать числа вроде 9,10,11 и т. Д., Но включите все предшествующие нули, поэтому в моем примере числа должны быть 09,10,11 и т. д. Это позволяет избежать файлы отсортированы неправильно.

Откройте ImageReady и выберите в меню Файл / Импорт / Папка. как фреймы … и программа конвертирует все ваши файлы как фреймы. Как вы оттуда пойдете, все зависит от вас и подробное описание того, как настроить или расширить анимация в Imageready выходит за рамки этого руководства. Я могу скажу вам, что результаты могут быть весьма впечатляющими, в зависимости от о том, как вы создавали кадры в Photoshop для начала и сколько кадров вы использовали.

Вот очень простой пример только с шестью кадрами в замедленной съемке


Опять же, как всегда; повеселись!

Для получения дополнительной помощи с Photoshop ознакомьтесь с нашим разделом.

Создание динамического взрыва частиц в Photoshop

В последнее время я получил несколько запросов на получение руководств о том, как использовать некоторые из наших ресурсов, или, более конкретно, как добиться внешнего вида на изображениях предварительного просмотра.В этом уроке я собираюсь объяснить свой процесс использования нашего последнего бесплатного набора кистей для создания взрыва частиц. Для этого урока вам нужно будет загрузить новый БЕСПЛАТНЫЙ набор кистей Dust Particles. Ниже показано, что мы будем создавать с помощью кистей. Щелкните изображение, чтобы просмотреть его полностью. Думаю, вы удивитесь, насколько легко создать этот эффект. Давайте погрузимся в …

Шаг 1

Создайте пустой документ 2400 x 1200 с разрешением 300 dpi и цветом фона # 191919. Выберите жирный жирный шрифт и введите белый текст по вашему выбору.Примените к тексту следующие стили слоя.

Шаг 2

Нажмите букву (D) на клавиатуре, чтобы изменить цвета на черный и белый. На новом слое над текстом нарисуйте облака (Filter | Render | Clouds). Установите режим наложения этого слоя на Overlay.

Шаг 3

Теперь загрузите кисти с частицами пыли из палитры кистей. На новом слое с помощью белой кисти начните щелкать мышью, чтобы разместить некоторые частицы вокруг текста. Выберите разные кисти и уменьшите их размер соответственно.На новом слое используйте другую кисть с частицами, немного большего размера, чем другие, а затем примените (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу), чтобы создать впечатление, будто некоторые частицы находятся слишком близко к камере, чтобы быть в фокусе. Этот набор кистей невероятно упрощает предыдущий шаг. Рисование и размещение этих частиц по отдельности заняло бы много времени.

Шаг 4

Теперь давайте растрируем наш шрифт. (Ctrl + щелчок) типовой слой и в раскрывающемся списке выберите «Растрировать тип».Теперь мы можем использовать одну из кистей с частицами в качестве ластика, чтобы удалять части типа, чтобы они выглядели как обломки.

Шаг 5

Давайте добавим корректирующий слой Gradient Map и используем градиент, подобный приведенному ниже. Теперь на новом слое под текстом используйте большую мягкую белую кисть с непрозрачностью 10-20%, чтобы нарисовать немного света позади текста. Установите режим наложения этого слоя на Linear Dodge (Добавить). Я надеюсь, что этот урок показал вам некоторые новые техники и то, как пользовательские кисти могут создавать впечатляющие эффекты всего за несколько кликов.Вот вид эффекта при 100% увеличении.

Бесплатный экшен Photoshop Powder Explosion — Medialoot

С помощью этого бесплатного экшена Photoshop вы можете легко добавить к любому изображению современный эффект Powder Explosion одним щелчком мыши. Просто откройте свое изображение и запустите действие. Когда будет предложено, проведите кистью по нужной области фокусировки, и действие позаботится обо всем остальном.

Когда действие закончится, вы можете внести несколько изменений в свое изображение, например изменить все цвета порошковых взрывов, цвет фона, отрегулировать яркость, контрастность, яркость, насыщенность, добавить центральный свет и многое другое.Кроме того, вы можете легко редактировать маски слоя с помощью прилагаемых кистей или даже создавать с их помощью новые пороховые взрывы и раскрашивать их по своему усмотрению, чтобы получить уникальный результат.

Способ установки (действие):

  1. Откройте Photoshop.
  2. На панели действий щелкните значок в правом верхнем углу и в раскрывающемся меню выберите «Загрузить действия».
  3. Найдите файл «Medialoot — Powder Explosion Action.atn» и нажмите «Загрузить».

Способ установки (щетки):

  1. Откройте Photoshop.
  2. Выберите «Правка»> «Предустановки»> «Диспетчер предустановок».
  3. В раскрывающемся списке выберите «Кисти» и нажмите «Загрузить».
  4. Найдите файл «Medialoot — Powder Explosion Brushes.abr» и нажмите «Загрузить».

Как использовать:

  1. Откройте ваше изображение. Убедитесь, что он установлен в качестве фона (если нет, перейдите в Layer> New> Background from Layer).
  2. На Панели действий разверните контейнер действия «Medialoot — Powder Explosion».
  3. Выберите действие «Пороховой взрыв» и нажмите кнопку воспроизведения.
  4. При появлении запроса нарисуйте кистью область изображения, которую вы хотите сфокусировать, и, когда закончите, снова нажмите кнопку «Воспроизвести» на панели действий.
Ноты (для идеального конечного результата):
  • Для получения лучших результатов используйте изображения с минимальной шириной или высотой 2500 пикселей.
  • Старайтесь избегать маленьких областей выделения и вместо этого используйте большие.
  • Не беспокойтесь о точной окраске интересующей вас области, достаточно грубой краски.
  • Показать или скрыть части порошковой окраски взрывом с помощью прилагаемых кистей поверх масок слоя.
  • При необходимости нарисуйте новые пороховые взрывы (спереди или сзади объекта) с помощью прилагаемых кистей в любом месте.
  • Поиграйте с непрозрачностью (или режимами наложения) любого слоя внутри папки «Тема».
Бесплатная лицензия

Не стесняйтесь загружать и использовать этот продукт как для личных, так и для коммерческих проектов с указанием авторства MediaLoot. Обратите внимание:

  • Для бесплатных товаров требуется указание авторства. Для лицензии без указания авторства, пожалуйста, станьте участником или купите полную версию.
  • Вы не можете распространять или предлагать этот набор для загрузки на других веб-сайтах. Продвижение всегда приветствуется, но, пожалуйста, отправляйте людей на эту страницу.

Экшен Photoshop «Взрыв» | Уникальные надстройки для Photoshop ~ Creative Market

Видео демонстрация : https://www.youtube.com/watch?v=gjC-8d6wweQ&feature=youtu.be

Создайте невероятно детализированный эффект взрыва всего за пару кликов! Все остается многослойным, что дает вам полный контроль над внешним видом дизайна после завершения воспроизведения действия.Вы даже можете нанести кисть на место, где должен появиться взрыв! Обязательно посмотрите видеоурок, где я расскажу о многих важных приемах настройки внешнего вида взрыва.

Экшен протестирован и работает в Photoshop (только на английском языке) CS4, CS5, CS6, CC, CC 2015.5, CC 2017, CC 2018, CC 2019+

Фото: Фелан Дэвион (https://www.deviantart.com/phelandavion) ​​


Впервые использовали экшены Photoshop? Попробуйте этот бесплатный экшен Photoshop : https: // bit.ly / 3gND7vx


Поддержка : Если у вас возникли проблемы с этим инструментом Photoshop или любым из моих элементов, перейдите по ссылке на страницу поддержки в файле readme.txt, включенном в загрузку.


Важно знать

  • Убедитесь, что вы используете английскую версию Photoshop для запуска действия. Все действия Sevenstyles будут работать только в английской версии Photoshop.
  • Убедитесь, что вы используете версию Photoshop, поддерживаемую Action.
  • Посмотрите видеоурок , чтобы убедиться, что ваш файл Photoshop настроен правильно. Ссылка на учебник также включена в загрузку.
  • Используйте фотографии с высоким разрешением с Action для достижения наилучших результатов и во избежание ошибок. Оптимальное разрешение фото — от 2000 до 4500 пикселей.
  • С помощью Adobe Creative Cloud вы можете установить нескольких версий Photoshop . Если вам нравится этот экшен, но он не поддерживается вашей версией Photoshop, вы всегда можете установить дополнительную версию Photoshop, чтобы запустить этот экшен.После того, как действие было протестировано и работает в версии Photoshop, оно всегда будет работать.
  • Используйте изображения Jpeg для запуска действия на . Другие типы файлов, такие как TIFF, BMP, PNG, PSD, могут вызывать проблемы с действиями, поскольку Photoshop отключает различные функции для разных типов файлов.
  • Если действие Sevenstyles Action включает в себя файл кисти (.abr), узора (.pat) или фигур (.csh) в загрузке, то его необходимо загрузить в Photoshop перед воспроизведением действия.
  • Не используйте действие для логотипов или изображений в стиле клип-арт , поскольку отсутствие деталей и цветового контраста могут привести к ошибкам.

Возникли проблемы с действием?

  • Дважды проверьте правильность настройки файла, как показано в начале видеоурока.
  • Проверьте разрешение вашей фотографии. Если это фотография с низким разрешением (1000 пикселей), возьмите самую короткую длину фотографии и увеличьте ее примерно до 2500 пикселей или более.
  • Посмотрите мои FAQ здесь (https://creativemarket.com/sevenstyles/432121-Sandstorm-Photoshop-Action). Эти часто задаваемые вопросы применимы ко всем моим Действиям.Если вы все еще застряли, отправьте мне снимок экрана всего интерфейса Photoshop, на котором отображается ошибка. Пожалуйста, дайте мне знать, какую версию Photoshop вы используете, чтобы я мог помочь вам быстрее.

Создание собственных эффектов

Эффекты действий можно комбинировать для создания новых эффектов. Выполните следующие шаги:

  • Запустите первое действие над вашей фотографией.
  • Если вы довольны результатом, сохраните свой дизайн как изображение Jpeg.
  • Закройте файл Photoshop и снова откройте только что сохраненное изображение.
  • Запустите еще одно действие над своей фотографией! Затем второй эффект действия будет складываться поверх первого.

Есть так много неоткрытых эффектов, которые можно создать с помощью наложения эффектов действий!

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *