Как наложить эффекты в фотошопе: Эффекты и стили слоев в Adobe Photoshop
Эффект наложения в Photoshop – PhotoDrum.com – сайт дизайнера
Сейчас мы попробуем сделать несложный урок по Photoshop. Этот метод заключается в наложении 2 изображений. В интернете есть много примеров подобной техники наложении. В основном, хороший результат достигается при наложении с лицами людей и фотографиями природы.
Таким образом, в этом уроке/тематическом исследовании я покажу вам, как создать этот эффект, также называемый эффектом двойной экспозиции, с помощью Photoshop и фотографий. Процесс очень прост, однако для этого надо время, чтобы вникнуть в детали.
Откройте Photoshop и создайте новый документ. Я буду использовать формат A4. После этого возьмите фотографию человека, которого вы хотите использовать для вашей композиции. Я использую Shutterstock . К примеру, возьмем портрет молодой красивой блондинки в модных очках (здесь).
Вырежем девушку от фона.
Теперь, давайте добавим второе изображение для нашего эксперимента двойного экспонирования. Изображение под названием Силуэт дерева (здесь). Опять удаляем фон, чтобы просто использовать одни ветви.
Дублируйте изображение ветвей, чтобы получить более мелкие детали ветвей.
Теперь положите оба изображения на один лист для дальнейшего их совмещения. Выделите ветви (нажмите на иконку слоя удерживая Ctrl (для Windows) или Command (для Mac).
Не снимая выделения с ветвей – перейдите на слой с девушкой и создайте маску
Сейчас настало время небольших настроек. Полученное изображение не выглядит однородным, особенно по краям. Скопируйте слой с девушкой и поместите его поверх остальных, Уменьшив непрозрачность до 70% .
Скопируйте все слои и объедините их в один, задав ему режим смешивания Screen.
Вот и все! Теперь, можете окончательно объединить слои нашей композиции. Вы также можете добавить фото-фильтр, Layer> New Adjustment Layer> Photo Filter. Можете использовать глубокий синий или оранжевый, чтобы добавить действительно стильный результат в окончательном варианте.
Автор здесь.
Похожие уроки и статьи
Оценка посетителей
[Всего: 1 Среднее: 5]Три режима наложения в Фотошоп, которые вы обязанны понимать
Photoshop может показаться очень пугающим во время его изучения, но как только вы получите представление о некоторых его инструментах, то удивитесь тому, как вообще без него обходились. И если есть в Photoshop категория, которая является очень запутанной, но одновременно мощной при правильном применении, то это коллекция режимов наложения. Эта статья не раскроет все доступные в Photoshop опции, но даст вам хорошую отправную точку для путешествия по изучению всех режимов наложения.
Режимы наложения в Фотошоп: несколько основных режимов для начала
В программе Photoshop режимы наложения находятся в выпадающем меню в верхней части панели Слои (по умолчанию это «Обычные»)
Всего есть 27 различных вариантов на выбор, в том числе режим наложения Обычные, который установлен по умолчанию.
Adobe упорядочил эти 27 режимов в шести различных категориях.
Обычные (Normal) – содержит режимы наложения, которые собственно не смешиваются со слоем. (Обычные показывают сам слой, а растворенный слой просто удаляет пиксели с верхнего слоя, и с уменьшением непрозрачности этот эффект увеличивается).
Затемнение (Darken) – эти режимы наложения используют 100% белого как нейтральный, они создают эффект затемнения по всему изображению.
Замена светлым (Lighten) – здесь Photoshop использует 100% черного как нейтральный, они создают эффект осветления по всему изображению.
Перекрытие (Overlay) – в режимах наложения Перекрытие Photoshop смешивает верхний слой и нижний слой таким образом, чтобы добавить контраст. Эффект меняется, исходя из непрозрачности слоя и выбранного типа режима наложения.
Разница (Difference) – этот набор можно отнести к группе инверсии, так как эти режимы наложения часто используются для удаления цветов на слое ниже или их инвертирования.
Цветовой тон (Hue) – здесь Photoshop позволяет быть очень креативным с тоном, насыщенностью и светлотой в слоях.
Когда вы применяете к слою режим наложения, то он воздействует на тот слой, который находится непосредственно под ним в Photoshop.
Чтобы упростить процесс изучения всех 27 режимов наложения, давайте рассмотрим три наиболее универсальных режима, которые предлагает Photoshop.
Первые три режима наложения, которые вам необходимо выучить
Во всех примерах ниже я буду использовать два слоя, чтобы продемонстрировать разные эффекты каждого из трех режимов наложения. Верхний слой просто белый, серый и черный слой, а нижний слой – это одно и то же изображение под тремя разными цветами.
Белый, серый, черный слой.
Режим наложения Умножение (Multiply)
Этот режим наложения относится к группе Затемнение и, следовательно, предполагает 100% нейтрального белого. Суть этот режима состоит в том, что темные пиксели нижнего слоя умножаются на те, которые находятся на верхнем слое, и комбинируются. В результате вы получите затемнение по всему изображению, так как темные пиксели обеих слоев станут более видимыми, в то время как светлые практически исчезают.
На слое с 50% серого вы видите, что темные пиксели с серого верхнего слоя помогают затемнить слой под ним.
Этот режим наложения подходит для создания теней или удаления светлых пикселей с нижележащего слоя. Он может быть использован в сочетании с корректирующим слоем Кривые, чтобы добавить дополнительную темноту слою. Воздействие на темную часть кривых может быть действительно очень удобным, если вы хотите подчеркнуть тени или затемнить изображение.
Режим наложения Экран (Screen)
Как уже упоминалось выше, группа Замена светлым устанавливает черный в качестве нейтрального, исходя из этого при использовании режима наложения Экран черный слой не меняется, 100% белый остается белым, а 50% серого находится где-то посередине.
По тому же математическому методу, что и в режиме наложения Умножение, режим Экран умножает светлые пиксели верхнего и нижнего слоев. Как вы видите на примерах выше, при 50% серого светлые пиксели становятся еще светлее, так как яркие пиксели серого слоя умножаются на те, что находятся в слое под ним.
Режим наложения Экран подходит для удаления темных участков с изображения или даже может быть использован для создания мягкого свечения вокруг объекта.
Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)
Здесь формула, используемая Photoshop, представляет собой сочетание режимов наложения Умножение и Экран с эффективностью, разделенной на два. Это означает, что темные пиксели станут темнее, а светлые – светлее, а результат будет разделен на два (или 50% от полной интенсивности). В итоге вы получите увеличенный контраст по всему изображению.
Режим наложения Мягкий свет – это отличный способ добавить контраст изображению. А для более интенсивного эффекта используйте режим наложения Перекрытие.
Лучшей техникой его применения является дублирование имеющегося слоя и применение к нему режима наложения Мягкий свет. Вы увидите мгновенное усиление контраста, который можно настроить с помощью слайдера Непрозрачность на скопированном слое.
Примеры использование режимов наложения в Photoshop
Оригинал – (в полном размере 750 x 378)
Оригинальное изображение выглядело немного плоским, но продублировав этот слой и изменив его режим наложения на Мягкий свет вы получите больше контраста. Такой повышенный контраст хорошо смотрится на камнях и стене с граффити позади модели.
Продублирован с использованием режима наложения Мягкий свет
Следующим шагом был добавлен корректирующий слой Кривые над продублированным слоем, режим наложения изменен на Умножение. Затем была применена маска слоя, чтобы изменения коснулись только верхней части тела и лица модели. Применив эти небольшие настройки, вы заметите большую четкость на лице и в тенях.
Корректирующий слой Кривые + режим наложения Умножение, примененный к лицу модели и верхней части туловища, чтобы добавить четкости и деталей в тенях.
Эти три режима наложения в Photoshop являются всего лишь началом, но ключом к успеху в изучении большой и сложной программы Photoshop есть постепенность, а иначе вы быстро разочаруетесь и сдадитесь. Я надеюсь, что, сфокусировав внимание на этих трех режимах наложения, ваше постижение программы будет более легким.
Автор: John Davenport
Перевод: Татьяна Сапрыкина
Как применить смарт-фильтр к нескольким слоям в Photoshop
Каждая красивая
Эффект Adobe Photoshop является результатом редактирования магии на нескольких слоях. Слои, как простые прозрачные листы, могут быть перемешаны и сформированы вместе. Но знаете ли вы, что вы можете использовать умный фильтр вместо обычного фильтра на нескольких слоях для еще более интересных эффектов?
обычный фильтр постоянно изменяет пиксели в слое. умный фильтр применяет эффект фильтра к слоям неразрушающим способом. Это огромный шаг к экономии времени. Давайте посмотрим, как вы можете использовать интеллектуальный фильтр на нескольких слоях и сохранить возможность вносить изменения в любое время.
Как применить смарт-фильтр к нескольким слоям в Photoshop
- Перейдите на панель «Слои» и выберите все слои, к которым вы хотите применить фильтр.
- Идти к Фильтр в меню. Вы заметите, что ни один из фильтров не доступен для вас, кроме одного. выберите Конвертировать для смарт-фильтров.
- Фотошоп скажет вам, что смарт-фильтры доступны для редактирования и слои станут умным объектом. Нажмите Хорошо и выберите любой фильтр. Например, я выбрал «Масляная краска» из галереи фильтров.
- Если вам нужно что-то изменить в одном из слоев до или после применения фильтра, нажмите на эскиз слоя смарт-объекта. Группа изображений открывается во втором окне. Каждое изображение возвращается в своем собственном слое.
- Выберите слой, который вы хотите редактировать. Нажмите Ctrl + S (Windows) или Command + S (Mac), чтобы сохранить изменения. Закройте второе окно. Вы заметите, что смарт-объект в первом окне был обновлен с вашими изменениями.
Интеллектуальный фильтр позволяет применять фильтр за один шаг, как будто все выбранные слои сглаживаются. Интеллектуальный фильтр рассматривает сгруппированные фотографии как одно изображение и соответственно применяет фильтр к пикселям.
Умные фильтры неразрушающие. Вы можете настроить, удалить или скрыть Smart Filter в любое время. Но Adobe действительно говорит это:
«Вы можете применить любой фильтр Photoshop (который был включен для работы со смарт-фильтрами), за исключением размытия объектива, рамки изображения пламени, деревьев и точки схода, в качестве интеллектуального фильтра. Кроме того, вы можете применять Shadow / Highlight в качестве Smart Filters ».
Умные фильтры действительно простые, но мощные. Вы можете изменить режимы наложения, использовать маски фильтров или просто настроить параметры фильтра для получения крутых эффектов. И вы не потеряете ни одного пикселя!
Какой ваш любимый способ использовать умные фильтры?
Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos
Как добавить эффект в фотошопе
На этой странице
Photoshop поддерживает создание множества эффектов, изменяющих внешний вид содержимого слоев и не разрушающих его, таких как затенение, подсветка и скосы. Эффекты слоя привязываются к его содержимому. При перемещении или редактировании содержимого слоя эти же эффекты применяются к измененному содержимому. Например, если к текстовому слою применен эффект отбрасывания тени, то этот эффект окажет влияние и на вновь добавленный текст.
Стиль слоя представляет собой совокупность эффектов, применяемых к слою или группе слоев. Можно применить один из стандартных стилей, включенных в комплект Photoshop, либо создать заказной стиль с помощью диалогового окна «Стиль слоя». Значок эффектов слоя помещается на панели «Слои» справа от имени слоя. Представленные на панели «Слои» стили можно разворачивать с целью просмотра и редактирования составляющих их эффектов.
Можно применить несколько эффектов в одном стиле слоя. Кроме того, несколько экземпляров некоторых эффектов могут составить стиль слоя.
При сохранении заказной стиль превращается в ранее заданный. Заранее заданные стили отображаются на панели «Стили» и могут быть применены к слою или группе слоев одним щелчком мыши.
Использование новой панели «Наборы настроек» в Photoshop
Применение ранее заданных стилей
Ранее заданные стили могут быть применены с помощью панели «Стили». Стандартные стили слоев Photoshop группируются в библиотеки по функциональному признаку. Например, одна библиотека содержит стили, используемые для создания веб-кнопок, другая — стили, добавляющие эффекты к тексту. Для получения доступа к стилям необходимо загрузить соответствующую библиотеку. Дополнительные сведения о загрузке и сохранении стилей приведены в разделе Создание ранее заданных стилей и управление ими.
Стили слоев не могут применяться к фоновым и закрепленным слоям, а также к группам.
Отображение панели «Стили»
Применение ранее заданного стиля к слою
Обычно при применении ранее заданного стиля к слою он замещает текущий стиль. Однако атрибуты второго стиля могут и добавляться к текущим настройкам.
Чтобы применить стиль к выделенным слоям, щелкните его название на панели «Слои».
Перетащите стиль из панели «Стили» на требуемый слой на панели «Слои».
Перетащите стиль из панели «Стили» в окно документа. После того как указатель окажется над слоем, к которому требуется применить стиль, отпустите кнопку мыши.
Примечание. Чтобы добавить стиль к существующим эффектам слоя, а не замещать их, при щелчке или перетаскивании необходимо удерживать клавишу Shift.
Выберите меню «Слои» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» и щелкните в диалоговом окне «Стиль слоя» слово Стили (верхний элемент в списке в левой части диалогового окна). Щелкните стиль, который необходимо применить, затем нажмите кнопку ОК.
При использовании инструментов группы «Фигура» или «Перо» в режиме «Слой-фигура» стиль можно заранее выбрать из раскрывающейся вкладки на панели параметров.
Рядом с некоторыми эффектами есть значок «+», указывающий на то, что их можно применить к слой несколько раз.
Применение стиля другого слоя
- На панели «Слои» перетащите стиль из списка эффектов слоя на другой слой, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), чтобы скопировать его.
- На панели «Слои» перетащите стиль из списка эффектов слоя на другой слой, чтобы переместить его.
Изменение параметров отображения заранее заданных стилей
Для просмотра списка стилей слоя выберите значение «Только имена».
Для просмотра стилей слоя в виде коллекции миниатюр выберите значение «Маленькие миниатюры» или «Большие миниатюры».
Для просмотра стилей слоя в виде списка с отображением миниатюры выделенного стиля выберите значение «Маленькие миниатюры и имена» или «Большие миниатюры и имена».
Обзор диалогового окна «Стиль слоя»
Диалоговое окно «Стиль слоя» предназначено для редактирования уже примененных стилей или создания новых стилей.
Заказные стили могут использовать один или несколько перечисленных далее эффектов.
Тень
Добавляет тень, отбрасываемую содержимым слоя.
Внутренняя тень
Придает слою эффект «притопленного кадра», добавляя к объектам тени, отбрасываемые только внутри границ слоя.
Внешнее свечение и внутреннее свечение
Добавляет источники света, располагающиеся снаружи или внутри границ слоя.
Тиснение
Добавляет к слою различные комбинации подсвечивания и затенения.
Глянец
Добавляет внутреннее затенение, создающее глянцевый эффект.
Наложение цвета, градиента, узора
Заполняет содержимое слоя цветом, градиентным цветовым переходом или узором.
Обводка
Добавляется обводка объекта текущего слоя цветом, градиентным цветовым переходом или узором. Данный эффект особенно полезен при работе с фигурами с резкими границами, такими как текст.
Применение и редактирование пользовательского стиля слоя
Стили слоев не могут применяться к фоновым и закрепленным слоям, а также к группам. Чтобы применить стиль к фоновому слою, необходимо предварительно преобразовать его в обычный слой.
Дважды щелкните слой вне его имени и миниатюры.
Щелкните значок «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои» и выберите нужный эффект из списка.
В меню «Слои» > «Стиль слоя» выберите нужный эффект.
Чтобы отредактировать существующий стиль, дважды щелкните эффект, отображенный под именем слоя на панели «Слои». (Для отображения эффектов стиля щелкните треугольник рядом со значком «Добавить стиль слоя» .)
Пользователь может осуществлять редактирование нескольких эффектов, не закрывая диалоговое окно «Стиль слоя». Для отображения параметров эффекта необходимо щелкнуть его имя в списке в левой части диалогового окна.
Изменение стиля по умолчанию для заказных значений
При следующем вызове диалогового окна будут автоматически применены заказные значения по умолчанию. Если после изменения настроек потребуется вернуть заказные значения по умолчанию, нажмите кнопку «Восстановить значения по умолчанию».
Чтобы вернуть исходные значения по умолчанию Photoshop, см. раздел Восстановление всех установок по умолчанию.
Параметры стиля слоя
Задает высоту источника света для эффекта «Тиснение». Значение 0 представляет собой уровень поверхности, значение 90 — расположение прямо над слоем.
Задает угол, под которым освещение падает на слой. Угол освещения для эффектов «Тень», «Внутренняя тень» и «Глянец» может регулироваться с помощью мыши в окне документа.
Накладываются краевые пикселы контура или контура глянца. Этот параметр наиболее полезен при слабых тенях и сложных контурах.
Определяет способ наложения стиля слоя на нижележащие слои (включая или не включая активный слой). Например, внутренняя тень накладывается только на объекты активного слоя, так как указанный эффект отрисовывается в нем, в то время как обычная тень накладывается только на слои, расположенные ниже активного. В большинстве случаев настройки по умолчанию обеспечивают наилучший результат применения эффектов. См. раздел Режимы наложения.
Стягивает границы подложки эффекта «Внутренняя тень» или «Внутреннее свечение» перед размытием.
Задает цвет тени, свечения и подсветки. Для выбора цвета щелкните образец цвета.
Параметр «Контур» позволяет создавать кольцеобразные прозрачные области в одноцветном свечении. При работе с градиентным свечением параметр «Контур» позволяет создавать различные варианты чередования одноцветных и градиентных закрашенных областей. При работе с эффектом «Тиснение» параметр «Контур» позволяет создавать складки, впадины и изгибы, затеняемые в процессе тиснения. При работе с тенями параметр «Контур» используется для задания степени ослабления цвета. Дополнительные сведения см. в разделе Изменение эффектов слоя с помощью контуров.
Задает дальность смещения для эффекта «Тень» или «Глянец». Значение смещения может задаваться в окне документа с помощью мыши.
Задает глубину скоса. Также используется для задания глубины узора.
Данный параметр позволяет задавать «главный» угол освещения, который затем может использоваться во всех слоях, в которых применяется эффект затенения: «Тень», «Внутренняя тень» или «Тиснение». При задании для указанных эффектов параметра «Глобальное освещение» пользователь вводит единое значение угла освещения, которое является общим для всех эффектов. Любой другой эффект, для которого задается параметр «Использовать общее освещение», автоматически использует введенное значение угла. В случае если параметр «Глобальное освещение» не указан, задаваемое значение угла является «локальным» и распространяется только на указанный эффект. Общий угол освещения можно также установить путем выбора «Стиль слоя» > «Глобальное освещение».
Придает слою вид глянцевого, металлического изображения. Параметр «Контур глянца» применяется после затенения скоса или тиснения.
Задает градиент эффекта слоя. Для отображения окна «Редактор градиентов» щелкните градиент или инвертированную стрелку и выберите градиент на всплывающей панели. «Редактор градиентов» используется для создания или редактирования градиентов. Кроме «Редактора градиентов» для задания цвета и степени непрозрачности также можно использовать панель «Наложение градиента». Для некоторых эффектов могут быть указаны дополнительные параметры градиентов. Параметр «Инверсия» меняет направление градиента на обратное. Параметр «Выровнять по слою» вычисляет заполнение градиента на основе данных о границах слоя. Параметр «Масштаб» производит масштабирование применения градиента. Положение центральной точки градиента также может регулироваться в окне изображения с помощью мыши. Форма градиента определяется стилем.
Режим подсветки и затенения
Задает режим наложения подсветки или тени на эффекты тиснения.
Задает параметры приложения цвета и степени непрозрачности градиента.
Слой выбивает падающую тень
Определяет параметры отображения тени на полупрозрачном слое.
Задает количество случайных элементов в области подсветки или затенения. Введите значение в текстовое поле или с помощью ползунка.
Задает степень непрозрачности эффекта слоя. Введите значение в текстовое поле или с помощью ползунка.
Задает узор эффекта слоя. Выберите узор в раскрывающейся панели. Чтобы создать новый узор на основе текущих настроек, нажмите кнопку «Новый стиль» . Чтобы совместить начало координат узора с началом координат документа (в случае, когда задан параметр «Связать со слоем») или поместить начало координат в левый верхний угол слоя (если параметр «Связать со слоем» неактивен), нажмите кнопку «Привязать к началу координат». Если необходимо перемещать узор вместе со слоем, выберите параметр «Связать со слоем». Введите размеры узора или перетащите ползунок «Масштаб». Положение узора в слое задается перетаскиванием. Исходное положение можно вернуть с помощью кнопки «Привязать к началу координат». Параметр «Узор» доступен только при наличии загруженных узоров.
Задает положение эффекта «Обводка». Возможные значения: «Снаружи», «Внутри», «По центру».
Задает фрагмент или диапазон свечения для контура.
Задает радиус и уровень размытия либо размер тени.
Смазывает изображение, получаемое после наложения тени, с целью устранения нежелательных искажений.
Определяет источник внутреннего свечения. Для расположения источника свечения в центре содержимого слоя выберите значение «Из центра», для помещения источника возле границы слоя выберите значение «На краях».
Расширяет границы подложки эффекта перед размытием.
Задает стиль скоса: параметр «Внутренний скос» определяет создание скоса на внутренних границах содержимого слоя; параметр «Внешний скос» определяет создание скоса на внешних границах содержимого слоя; параметр «Тиснение» имитирует тиснение содержимого слоя относительно нижних слоев; параметр «Контурное тиснение» имитирует эффект вдавливания краев слоя в нижние слои; параметр «Обводящее тиснение» ограничивает применение эффекта тиснения слоя границами распространения эффекта «Обводка». (Эффект «Обводящее тиснение» становится доступен только после применения эффекта «Обводка».)
Эффект «Тиснение» имеет параметры «Плавный», «Жесткая огранка», «Мягкая огранка». Эффекты «Внутреннее свечение» и «Внешнее свечение» имеют параметры «Мягкий» и «Точный».
Слегка размывает края подложки. Применяется для всех типов подложки вне зависимости от степени размытия ее границ. При работе с крупными объектами детализация мелких линий снижается.
Использует метод измерения расстояний и применяется при работе со сглаженными фигурами на сильно ограниченных подложках (например, при работе с текстом). Использование данного параметра в сравнении с методом «Сглаженный» обеспечивает лучшую детализацию мелких объектов.
Использует модифицированный метод измерения расстояний и, несмотря на более низкую по сравнению с методом «Жесткая огранка» точность, применяется при работе с широким спектром подложек. Использование данного параметра в сравнении с методом «Сглаженный» обеспечивает лучшую детализацию объектов среднего размера.
Производит размытие изображения. Применяется для всех типов подложки вне зависимости от степени размытия ее границ. Применение параметра «Мягкий» при работе с крупными объектами снижает детализацию мелких линий.
При задании освещения использует метод измерения расстояний и применяется при работе со сглаженными фигурами на сильно ограниченных подложках (например, при работе с текстом). Использование данного параметра в сравнении с методом «Мягкий» обеспечивает лучшую детализацию объектов среднего размера.
Применяет текстуру. Для изменения размера текстуры используется параметр «Масштаб». В случае если необходимо перемещать текстуру вместе со слоем, активируйте параметр «Связать со слоем». Для инвертирования текстуры используется параметр «Инверсия». Параметр «Глубина» используется для настройки угла и направления (вверх или вниз) применения текстуры. Команда «Привязать к началу координат» используется для совмещения начала координат образца с началом координат документа (если параметр «Связать со слоем» неактивен) или для размещения начала координат в левом верхнем углу слоя (в случае, когда выбран параметр «Связать со слоем»). Перетащите текстуру для ее размещения на слое.
Изменение эффектов слоя с помощью контуров
При создании заказных стилей слоев для задания пределов изменения формы таких эффектов, как «Тень», «Внутренняя тень», «Внутреннее свечение», «Внешнее свечение», «Тиснение» и «Глянец», используются контуры. Например, «Линейный контур» эффекта «Тень» задает область теневого линейного перехода. Для создания уникального теневого перехода используется «Заказной контур».
Для выбора, восстановления, удаления и изменения параметров просмотра контуров используется раскрывающаяся панель «Контуры» и средство «Управление образцами».
Russian (Pусский) translation by Anna K (you can also view the original English article)
Экшены Photoshop могут добавить к нашим изображениям быстрый, креативный эффект, сохраняя при этом их целостность. В этом уроке мы рассмотрим, как накладывать эффекты на фотографии в Photoshop, при этом сохраняя оригинальность ваших фотографий!
Не всегда на странице должно быть представлено много ресурсов, ведь тем меньше, зачастую, тем лучше. Сегодня мы представим вам три топ экшена Adobe Photoshop, которые доступны на Envato Elements, где вы может скачать неограниченное количество ресурсов за ежемесячную подписку.
Использование Экшенов
1. Seasalt Flares Collection
Seasalt Flares предлагает набор экшенов и эффектов наложений, которые придадут вашим изображениям великолепный тон и свет простым щелчком мыши. Исходный файл включает описания каждой установки, поэтому вам не придётся тратить время на запуск каждого экшена, чтобы узнать его возможности.
Исходное Изображение для Примера
Если вы взгляните папку экшена Seasalt, то вы увидите множество различных опций. Некоторые опции нужно запускать только по отдельности, а некоторые позволяют вам «проиграть все», чтобы вы могли переключиться между ними и увидеть эффект.
Разбивка экшена Seasalt на множество папок и слоёв
Лучшим способом обработки, который я определила при работе с экшеном – является «проиграть все» эффекты сразу, которые вы хотите, а затем проверить остальные по очереди путём проб и ошибок.
Использование комбинации эффектов может очень хорошо сработать, поэтому не считайте, что вам нужно ограничиваться одним цветом или одним тоном, например.
Я выбрала эти настройки
Вы можете увидеть параметры эффектов на скриншоте выше, которые я выбрала. Постарайтесь принимать разумные решения в зависимости от исходного изображения для получения более естественных результатов. Например, я попыталась использовать цвета, которые дополняют существующие, а также я выбрала блик, который проступает слева, поскольку эта сторона лица модели была освещена во время фотосессии.
Каждая папка имеет больше опций внутри, поэтому вы можете настроить эффекты, а также их можно маскировать выборочно, если вы хотите избежать окрашивания отдельных участков изображения.
Результат
Экшен Seasalt также включает несколько эффектов наложения, которые вы можете добавить на свою исходную фотографию.
Эффекты наложения
2. Экшены Timberwood Authentic
Timberwood включает 5 креативных тоновых экшена для Adobe Photoshop. Они особенно подходят для наружной фотографии, будь то пейзаж, портрет или редакционная фотография.
Исходное Изображение для Примера
Единственный момент, который я должна отметить при работе с Timberwood, заключается в том, что он сводит слои вместе после завершения работы, поэтому, не смотря на то, что это не коснётся вашего фонового слоя с исходным изображением, он объединит все папки экшена в конце рендеринга, создавая только один объединённый слой с эффектами на изображении поверх вашего оригинала.
Результат
Поскольку экшен включает пять опций, то будет разумно показать все пять дизайнерских решений!
Сверху слева вниз вправо:
- Timberwood
- Timberwood 2
- Timberwood 3
- Timberwood 4
- Timberwood 5 Faded
На мой взгляд, сама по себе фотография потрясающая, и возможно будет трудно увидеть внесённые изменения из-за нежных эффектов экшена. Итак, вот мой любимый эффект, Timberwood 5 Faded, в полном размере.
Timberwood 5 Faded
Жаль, что мы не можем настроить эффект, но для действия одним щелчком мыши – это довольно хорошо.
3. Genesis Action Collection
Genesis Action Collection включает 28 экшенов Photoshop. Эта коллекция вдохновлена естественным миром и предназначена для того, чтобы придать вашим изображениям глубокое деревенское тонирование.
Исходное Изображение для Примера
Так же как и Seasalt, Genesis разбивается на несколько опций.
Слои Genesis
Вы можете увидеть, что некоторые из эффектов можно воспроизвести сразу, позволяя вам включать и отключать их, чтобы увидеть результат эффектов, а некоторые из них вам необходимо будет проиграть по отдельности, пока вы не получите желаемый результат.
Описание эффектов является хорошим показателем результата, поэтому вы можете сделать обоснованное предположение о том, что лучше всего получится с цветами на вашей фотографии.
После выбора настроек цвета и тона
Настройки, приведенные выше, представляют собой приятное сочетание прохладного маттэ и согревающих световых эффектов, поэтому оттенки кожи выглядят не слишком тусклыми.
Результат
Самое замечательное в Genesis заключается в том, что он также имеет чёрно-белый вариант. Вот как это выглядит.
Фотография представлена автором Jeremy Liew, которая доступна на Unsplash
Мне особенно нравится этот результат, так как это действительно эффект в один клик, который добавляет глубину и драму к изображению. Цвета оригинала могут быть немного отвлекать, но преобразуйте их с помощью чёрно-белого матового наложения, и вы получите что-то, что будет намного лучше.
Ещё Больше Ресурсов Photoshop
В данном выпуске я покажу вам где можно скачать и как установить плагин (фильтр) для программы фотошоп — Adobe Photoshop.
Photoshop— мощная программа для работы с изображениями и графикой. Большим преимуществом данной программы является возможность компенсировать нехватку каких-либо функций с помощью фильтров и плагинов.
Некоторые плагины позволяют из обычных изображений создавать потрясающие картинки, которые можно сравнить с произведениями искусства. А по сути у каждого плагина свои эффекты.
Поищите плагины и почитайте какие эффекты делает каждый из плагинов, возможно найдете для себя что-то полезное.
А пока посмотрите небольшой видеообзор о том как установить плагин.
Видео: Как установить ПЛАГИН (ФИЛЬТР) в ФОТОШОП. Потрясающие ЭФФЕКТЫ Adobe Photoshop!
Ну а на сегодня все! Напишите пожалуйста в комментариях получилось ли у Вас найти, скачать и установить какой-нибудь плагин для Adobe Photoshop?
Кстати! Рекомендую вам ознакомиться с интересной статьей про бесплатные аналоги фотошоп.
А также если вам понравился данный выпуск, поддержите его пальцем вверх и не забудьте подписаться на мой YouTube канал и оповещения нажав на колокольчик рядом с кнопкой подписки!
руководство для художников — Gamedev на DTF
Инструкция для художников с описанием режимов наложения и примерами их использования.
11 374 просмотров
Зачем нужны слои и режимы наложения?
Слои (Layers) в Photoshop — небольшие части целого изображения, своеобразная стопка прозрачных плёнок с нанесенными на них элементами будущей работы. Если их все наложить друг на друга — получится цельная картинка.
Наглядный пример работы слоёв в Photoshop. ИсточникКаждому слою можно установить один из нескольких режимов наложения (или режимов смешивания слоёв). Такие режимы влияют на то, как слои будут взаимодействовать друг с другом. Благодаря наложению вы можете задавать разные эффекты и настраивать их параметры.
Режимы наложения используются для того, чтобы вписать нужный объект в фон, наложить текстуры, тонировать изображение, изменить цвет и сделать ещё много разных вещей.
Наглядная демонстрация работы режимов наложения. Художник превращает день в ночь при помощи Multiply. ИсточникШесть групп наложения
Всего в Photoshop свыше двадцати режимов наложения, которые делятся на шесть групп по принципу действия. В меню Blending Mode (Режимы наложения) группы визуально разделены горизонтальными линиями, но не подписаны.
Режимы наложения: Базовые, Затемняющие, Осветляющие, Контрастные, Режимы Сравнения и Компонентные. ИсточникЧто делает каждая группа (общее описание):
1 группа — базовые режимы. Сюда входят Normal и Dissolve. При полной непрозрачности картинка на верхнем слое будет целиком перекрывать нижнюю, а при снижении непрозрачности нижний слой начнёт проступать через верхний, словно вы наложили друг на друга два полупрозрачных изображения.
2 группа — затемняющие режимы. Сюда входят Darken, Darker Color, Color Burn, Multiply и Linear Burn. Все перечисленные режимы затемняют изображение.
3 группа — осветляющие режимы. Сюда входят Lighten, Color Dodge, Screen, Lighter Color и Linear Dodge. Полностью противоположны затемняющим и отвечают за осветление изображения.
4 группа — контрастные режимы. Сюда входят Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Pin Light, Linear Light и Hard Mix. Изменяют яркость и контраст изображения.
5 группа — режимы сравнения. Сюда входят Difference, Subtract, Exclusion и Divide. Эта группа отвечает за смешивание слоев, а результат зависит от разницы между изображениями.
6 группа — компонентные (HSL-режимы). Сокращение HSL образовано от слов Hue, Saturation и Lightness — тон, насыщенность и светлота. В группу входят режимы Hue, Saturation, Luminosity и Color. Данные режимы влияют на цветовой тон, яркость и цветовую насыщенность, которые берутся с изображения по отдельности.
Далее объясним по каждому режиму.
Где эти режимы находятся?
Чтобы сменить или настроить этот режим наложения, нужно воспользоваться меню Blending Mode. Оно расположено в палитре слоёв (Layers). Normal — дефолтный режим для всех слоёв.
Палитра слоёв и список режимов
Горячие клавиши
За каждым из режимов наложения закреплены сочетания клавиш для более быстрого переключения между списком. Вот они сверху вниз:
Точка отсчёта
Перед началом работы с режимами наложения стоит разобраться, что такое точка отсчёта. Это цвет, при выборе которого на слое ничего не происходит. Например, вы хотите использовать один из осветляющих режимов. Точка отсчёта в этом случае — чёрный цвет. Если установите для слоя осветляющий режим и зальёте этот слой чёрным цветом — изменений не произойдёт. Для затемняющего режима точкой отсчёта будет белый. То есть если режим не работает — возможно, дело в точке отсчета.
Режимы, которые используются чаще всего
Normal (Нормальный) – дефолтный и самый распространённый режим.
В нём можно настраивать прозрачность слоёв для того, чтобы верхний слой частично перекрывал нижний. Режим не изменяет цвета и как правило используется для рисования эскизов и стандартной покраски.
Dissolve (Затухание) – в случайном порядке удаляет пиксели из выбранного слоя, создавая эффект шума, похожий на снег.
Демонстрация режима Dissolve
При полной непрозрачности Dissolve выглядит почти как Normal. Разница появляется при уменьшении непрозрачности: Dissolve в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Используется чаще всего в случаях, когда нужен, собственно, эффект шума.
Dissolve хорош в сочетании Layer Style — Outer/Inner Glow (Стиль слоя — внешнее/внутреннее свечение). Его я использую для отрисовки нимбов и аур персонажей.
Вот скриншот с расположением эффектов свечения в Photoshop:
Видео о том, как создать эффект свечения с помощью Dissolve:
Ещё с помощью режима Dissolve можно создать эффект дождя. Для этого залейте слой нужным цветом, переведите изображение в режим Dissolve и понизьте параметр Opacity (Непрозрачность) до нужного вам уровня (подробнее о непрозрачности в конце статьи). Затем объедините результат с пустым слоем и наложите сверху фильтр Motion Blur.
Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели. Таким образом финальное изображение будет сочетать в себе самые тёмные пиксели из обоих слоёв.
Демонстрация режима Darken
Режим изменяет только те цвета на изображении, которые светлее выбранного вами оттенка. Поэтому Darken пригодится в ситуациях, когда вы пересветили какую-то область на изображении, и нужно снизить там яркость.
Например, на вашем рисунке есть выжигающий белый цвет в окружении разных тонов и светлый розовый, который чуть темнее. Вам нужно приглушить яркость белого. Для этого возьмите светлый розовый цвет и в режиме Darken пройдитесь им по пересвеченным участкам. Тогда белый цвет станет темнее и ближе к розовому, а тёмные области картинки останутся какими были. Это особенно ценно, когда на рисунке много деталей (например, пейзаж с травой под ярким светом), а затемнять надо только отдельные мазки, выбивающиеся из общей картины.
Использовать режим для затемнения всего изображения многие художники не советуют, потому что он понижает контрастность.
Lighten (Замена светлым) — работает по тому же алгоритму, что и Darken, но в обратную сторону. Режим выделяет и изменяет тёмные пиксели, превращая их в светлые.
Демонстрация режима Lighten
Соответственно, этот режим затрагивает только те участки рисунка, которые темнее выбранного вами цвета. Режим позволяет снизить черноту, не затрагивая свет в вашей работе.
Я часто использую режим Lighten, чтобы выровнять по тону контрастные области на фоне. Lighten довольно мягко смешивает свой оттенок с цветами на картинке, а Lighter Color, который работает схожим образом, на мой взгляд, даёт больше контрастных переходов.
Преподаватель Smirnov School
Режим часто применяется в пейзажах. Например, для того, чтобы высветлить задний план и создать иллюзию воздушной перспективы (подробнее о которой можно почитать в нашей статье).
Multiply (Умножение) — один из самых популярных режимов. Благодаря Multiply цвета верхнего слоя накладываются на цвета нижнего. От этого изображение становится темнее и насыщеннее. Чем ярче цвет, тем сильнее будет затемнение.
Демонстрация режима Multiply
Чаще всего Multiply используют для работы с тенями. Руслана Гусь не советует использовать серые цвета — в этом случае режим наложения даст «грязь». Обычно она создаёт новый слой со светлым цветом, чащего всего с холодным, чтобы области в тени приобрели общий оттенок.
Если мне необходимо создать, скажем, сложный архитектурный объект, я использую данный режим для базовой проработки формы. Заливаю белым цветом силуэт объекта и отдельным слоем начинаю «лепить» форму через Multiply — с помощью лассо, градиентов и мягкой кисти. Тени при этом не должны попадать на наиболее освещенные участки, за этим важно следить. Далее проверяю, как это всё работает с локальными цветами, регулирую прозрачность и обязательно тонирую тени через Ctrl+U. В противном случае, если оставить цвет просто серым, теневые участки будут смотреться «грязно» — работа потеряет приятную теплохолодность.
Анна Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Кроме того, Multiply вместе с рядом других режим может использоваться для покраски черно-белого изображения. А дизайнеры Spotify используют Multiply для создания своего фирменного эффекта дуотона (монохромное изображение с ярким цветом).
Overlay (Перекрытие) — режим равномерного смешивания цвета обоих слоев.
Демонстрация режима Overlay
Overlay повышает контрасты: делает тёмные цвета ещё темнеё, светлые — ещё светлее. Часто используется для наложения текстур, изменения тона и оттенков. Точка отсчета для этого режима — 50% серый цвет. Все цвета ярче этого высветлят изображение, темнее — затемнят.
Я использую Overlay для затемнения областей картинки. В данном режиме наложения объекты в тени затемняются сильнее, но при этом яркие области и области свечения не затемняются, как в Multiply, который затемняет буквально всё на картинке. Overlay же даёт более насыщенное затемнение и не скрадывает так сильно яркие тона.
Руслана Гусь
Преподаватель Smirnov School
При низком уровне прозрачности Overlay похож на режим Normal, но с более интенсивным цветом. Этим режимом можно красить наброски, сделанные в ч/б, а ещё рисовать подповерхностное рассеивание.
Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя.
Демонстрация режима Soft Light
Если сделать цвет ярче 50% серого, то Soft Light будет работать как осветляющий, а меньше – будет затемнять. Этот режим, как и Overlay, добавляет цвет на картинку, но делает это мягче. Поэтому его часто используют для рефлексов.
Режим Soft Light я использую чаще всего — он может применяться как для выделения освещенных областей, например при тоновой лепке формы, так и для создания более глубоких теневых участков. К примеру, если использовать полупрозрачный градиент с тёмным насыщенным цветом, получишь более приятные, мягкие, цветные тени в сравнении, скажем, с привычным для теней Multiply.
Еще Soft Light наряду с Overlay может широко использоваться при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом. Если мне необходимо задать базовую детализацию на небе, я могу использовать несколько слоёв с текстурами, переведёнными в данный режим, выравнивая тон и контрастность слоя с помощью инструмента «Curves». Дальше можно уже прорабатывать полученный результат вручную. Ну и, конечно же, воздушная перспектива — с помощью лассо и градиентов можно задавать приятную глубину пространства в кадре — очень полезно при работе над окружением.
Аня Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Также режим часто используют для правки тона, исправления серости теней и повышения контраста изображения, потому что Soft Light аккуратно работает с цветами и тенями.
Hard Light (Жесткий свет) — похож на Soft Light. У них схожий функционал, но Soft Light намного легче контролировать.
Демонстрация режима Hard Light
Hard Light часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски ч/б моделей, сделанных в пакетах 3D-моделирования в качестве подмалёвков.
Режим сильно темнит и пережигает насыщенность, поэтому просто рисовать в Hard Light будет сложно. Нужно взять цвет с палитры, внести поправки в его свойства (например, сделать светлее и менее насыщенным) и только потом наносить на 3D-модель. Подробнее об этом можно почитать здесь. Большинство моделей в статье красили по принципу, описанному выше.
Screen (Экран) — добавляет цвет и осветляет изображение. Режим используют для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.
Демонстрация режима Screen
Режимы Screen, Color Dodge и Overlay я использую для усиления «вау-эффектов» — разных «светяшек», сияния и мерцания.
Сергей Соколов
2D-художник
В этом режиме надо быть аккуратным с использованием очень светлых оттенков — они могут получиться «пережженными». В случае чего, ситуацию можно исправить, снизив прозрачность слоя. Некоторые художники не рекомендуют использовать этот режим, чтобы просто добавить свет или покрасить освещенные участки работы — эти области могут получиться переэкспонированными.
Linear Dodge (Линейный осветлитель) — режим, в котором цвета сочетаются благодаря повышению яркости, а значения яркости складываются друг с другом.
Демонстрация режима Linear Dodge
Linear Dodge и Color Dodge я чаще всего использую для рисования светящихся элементов. Например, Linear Dodge — для создания приятной светящейся дымки. В данном режиме для мягкого свечения я использую оттенки ниже 30% яркости, но со 100% насыщенности. Так легче создать мягкий ореол вокруг. Чем ближе к центру свечения, тем выше беру параметр яркости. Главное — не брать только один цвет для свечения, а идти градиентом от темного по краям к светлому в центре. Так можно изобразить плавный переход, а свечение не выйдет пережжённым.
Руслана Гусь
Преподаватель Smirnov School
Анна Кондратенко использует этот режим на завершающих этапах работы для огоньков, лучей, дифракции света, контурного света — всего, что светится, переливается и привлекает внимание зрителя как хороший акцент.
Чаще всего достаточно взять кисть с мягкими краями и насыщенный светлый по тону цвет. Также стоит снять галочку «Transparency Shapes Layer» в настройках слоя — результат будет более естественным. С данным режимом важно держать себя в руках и использовать умеренно.
Аня Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Где находится параметр Transparency Shapes Layer в Photoshop:
Режимы, которые используются реже
Darker Color (Темнее) — выбирает наиболее тёмные пиксели из выделенных.
Демонстрация режима Darker Color
При использовании этого режима наложения видимыми остаются только те пиксели, которые темнее пикселей нижележащего слоя. При этом у мазков получаются довольно резкие, «пиксельные» края, поэтому режимом Darker Color пользуются редко.
Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета двух слоев.
Демонстрация режима Color Burn
Color Burn в качестве точки отсчёта использует белый цвет, соответственно, режим не влияет на белый цвет в изображении. Поможет, если надо создать эффект «недоэкспонированности».
Linear Burn (Линейный затемнитель) – темнее Multiply, но не такой насыщенный как Color Burn. Уменьшает яркость нижнего слоя, чтобы усилить цвет верхнего. Если верхний слой белый — эффекта не будет.
Демонстрация режима Linear Burn
Можно сказать, что этот режим не пропускает много света, поэтому может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.
Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст.
Демонстрация режима Color Dodge
Color Dodge стоит использовать, если вам нужно выделить какой-то эффект (неон, магию), показать свечение или блеск. Ещё режим можно использовать в покраске черно-белых изображений. Эффекта не будет, если верхний слой в вашей работе — чёрный.
Divide (Разделение) — примешивает противоположный цвет и сильно высветляет основу. Работает аналогично Color Dodge — делает изображение светлее, только эффект от Divide гораздо интенсивнее, вплоть до искажения цвета.
Демонстрация режима Divide
Lighter Color (Светлее) — делает то же самое, что и режим Lighten (высветляет тёмные пиксели), но сразу со всеми слоями вашего изображения вместо одного конкретного. Когда слои смешиваются через Lighter Color, видимыми остаются лишь наиболее светлые пиксели.
Демонстрация режима Lighter Color
Vivid Light (Яркий свет) — осветляет или затемняет цвета на изображении, основываясь на цвете верхнего слоя.
Демонстрация режима Vivid Light
Может использоваться для настройки контраста, однако Vivid Light искажает цвета, ведет себя немного непредсказуемо, и к нему нужно подходить с осторожностью. Он подойдет скорее для более стилизованного рисования. Если вам нужны более тонкие инструменты работы с контрастом — лучше выбрать Overlay или Soft Light.
Эффекта от данного режима не будет, если верхний слой — на 50% серый.
Linear Light (Линейный свет) — режим, при котором светлый верхний слой будет осветлять нижний, а тёмный — затемнять.
Демонстрация режима Linear Light
Linear Light можно использовать для стилизованного рисования и эффектов свечения. От режима не будет никакого эффекта, если ваш верхний слой — на 50% серый.
Pin Light (Точечный свет) — перемещает основные цвета на изображении — может и осветлять, и затемнять. По сути, режим сочетает в себе сразу функции Darken (Затемнение) и Lighten (Замена светлым).
Демонстрация режима Pin Light
Фактически, он заменяет пиксели нижележащего слоя в зависимости от яркости и цвета верхнего. Если верхний слой в режиме Pin Light светлее, чем 50% серый, то все цвета темнее этого на изображении будут высветлены, а светлее — останутся нетронутыми. Если верхний слой темнее, чем 50% серый, то все цвета светлее будут затемнены, темнее — останутся нетронутыми. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.
Hard Mix (Жесткое смешение) — выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации.
Демонстрация режима Hard Mix
Hard Mix смешивает цвета верхнего слоя с цветами нижнего. Итоговое изображение сильно теряет в деталях, но выглядит контрастнее. Из-за сильной «пиксельности» его сложно будет использовать в реалистичных картинах, максимум — для стилизации.
Difference (Разница) — удаляет светлые пиксели из выбранного вами слоя, инвертирует тон и цвет.
Демонстрация режима Difference
Белый цвет полностью инвертирует цвета картинки как при использовании операции «Инверсия», чёрный ничего не меняет.
Subtract (Вычитание) — яркость верхнего слоя вычитается из яркости нижнего. Режим меняет и затемняет цвета. Если яркость слоёв одинаковая — изображение получится чёрным.
Демонстрация режима Subtract
Exclusion (Исключение) — более мягкая версия Difference с небольшим контрастом. Отличие в том, что пиксели на вашем изображении становятся серыми, а не чёрными.
Демонстрация режима Exclusion
Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя. Этот режим работает непосредственно с яркостью картинки: он проигнорирует цвет, которым вы будете рисовать, и будет учитывать только насыщенность этого цвета.
Демонстрация режима Saturation
Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания с помощью черного цвета.
В 2D-рисовании распространен прием: создается слой в режиме Saturation, залитый ровным серым цветом, чтобы проверить тон. Но это даёт не совсем правильную картинку, так как степень насыщенности также влияет на тон. Корректнее будет проверить его через Proof Setup, следуя советам из этого текста.
Hue (Цветовой тон) — режим, который заменяет цветовые оттенки нижележащего слоя на те, что используются непосредственно на слое с Hue.
Демонстрация режима Hue. Здесь поверх рисунка наложен яркий розовый цвет, фуксия.
При этом насыщенность нижнего слоя остается нетронутой: если вы в этом режиме наложите яркий насыщенный розовый на ненасыщенный синий, розовый получится таким же приглушенным, каким был синий. По сути, он помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.
Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты.
Демонстрация режима Color
Может использоваться для редактирования цвета в изображении. Некоторые художники используют его для покраса ч/б, однако есть риск, что тени получатся грязными.
Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего.
Демонстрация режима Luminosity
При полной непрозрачности режим практически не используется для рисования, однако с пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Кроме того, с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить, все ли в порядке с насыщенностью на вашем рисунке. Для этого нужно создать новый слой поверх всех остальных, залить его серым цветом и выбрать режим Luminosity.
Слева — оригинал работы ментора в Smirnov School Ольги Морозовой, справа — цветовая карта. Самые акцентные и насыщенные цвета — это деревья и окружение рядом с ними, как раз то, что и должно быть в фокусе.Параметры Opacity и Fill
Важно отдельно разобраться в параметрах Opacity (Непрозрачность) и Fill (Заливка), так как некоторые режимы ведут себя по-разному в зависимости от того, какой из этих параметров вы изменяете. Opacity снижает прозрачность или непрозрачность всего слоя, а Fill — только содержимого слоя, не затрагивая стили слоя.
Демонстрация работы двух параметров. Первая картинка — оригинал, к мазку сверху применен стиль слоя «обводка». На втором изображении у этого слоя наполовину снижена прозрачность, на третьем — заливка. В последнем случае стиль слоя, обводка, остается нетронутым.
В разных режимах наложения нужно использовать разные настройки. Из всех режимов 19 при настройке Opacity и Fill ведут себя одинаково. Остальные 8 режимов при изменении значения Fill дают разные результаты: Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix и Difference. Кроме того, Руслана Гусь чаще всего понижает параметр «Заливка» на 40-50% при работе в режимах Multiply и Overlay.
Разберемся в разнице на примере режима Color Burn. Оригинал с наложенным поверх слоем в режиме Color Burn:
Здесь наполовину уменьшен параметр «Непрозрачность»:
Здесь — параметр «Заливка»:
В этом случае при уменьшении «Заливки» цвет верхнего слоя в основном накладывается на тени, оставляя свет более-менее нетронутым.
Можно пойти дальше и во вкладке Blending Options (Параметры наложения) ползунком Underlying Layer (Подлежащий слой) тонко настроить окрашивание теней так, как вам нужно:
Как работает параметр Underlying Layer:
Краткие итоги
Тезисно повторим, за что отвечает каждый из перечисленных режимов:
Базовые режимы:
- Normal (Нормальный) – дефолтный режим, который не изменяет цвета и обычно используется для рисования эскизов и стандартного покраса.
- Dissolve (Затухание) – в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Может использоваться при создании свечения и для эффекта дождя.
Затемняющие режимы:
Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели, из-за чего часто используется для понижения яркости отдельных, пересвеченных элементов изображения.
Darker Color (Темнее) — оставляет видимыми только те пиксели, что темнее пикселей нижележащего слоя. Редко используется из-за пикселизации мазков.
Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета. Может быть использован для эффекта «недоэкспонированности».
- Multiply (Умножение) — делает изображение темнее и насыщеннее. Часто используется при работе с тенями и оклюженом объектов, а также для покраски ч/б.
- Linear Burn (Линейный затемнитель) – уменьшает яркость. Может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.
Осветляющие режимы:
Lighten (Замена светлым) — высветляет тёмные пиксели, позволяет снизить черноту и выровнять контрастные области, не затрагивая свет в вашей работе. Часто применяется в пейзажах для создания воздушной перспективы.
Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст. Используется для выделения ярких эффектов — неона, магии и блеска, может использоваться в покраске ч/б.
Screen (Экран) — добавляет цвет вместе с осветлением изображения. Используется для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.
Lighter Color (Светлее) — высветляет тёмные пиксели на всех слоях изображения.
- Linear Dodge (Линейный осветлитель) — сочетает цвета через повышение яркости. Часто используется для рисования светящихся элементов: огоньков, лучей, дифракции света и так далее.
Контрастные режимы:
Overlay (Перекрытие) — повышает контрасты: делает тёмные цвета темнее, а светлые — светлее. Часто используется для затемнения отдельных областей, наложения текстур, покраски ч/б и рисования подповерхностного рассеивания.
Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя. Часто используется для рефлексов, правки тона, повышения контраста, создания воздушной перспективы, при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом.
Hard Light (Жесткий свет) — ещё интенсивнее осветляет и затемняет изображение. Часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски 3D-моделей-подмалёвков.
Vivid Light (Яркий свет) — режим, который осветляет или затемняет цвета, основываясь на цвете верхнего слоя. Может использоваться для стилизации.
Linear Light (Линейный свет) — осветляет или затемняет цвета. Используется для стилизованного рисования и эффектов свечения.
Pin Light (Точечный свет) — осветляет или затемняет цвета в зависимости от цвета верхнего слоя. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.
- Hard Mix (Жесткое смешение) – выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации. Может использоваться для стилизованного рисования.
Режимы сравнения:
Компонентные режимы:
Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя, игнорируя цвет вашей кисти. Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания.
Hue (Цветовой тон) — помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.
Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты. Может использоваться для редактирования цвета, а вот с покрасом ч/б надо быть аккуратным — тени могут получиться грязными.
- Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего. С пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Ещё с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить насыщенность в рисунке.
Текст написал Владимир Шумилов, автор в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.
#фотошоп #настройка #урок #рисование
Добавить эффекты на фото — Online Photoshop
Ваши фотографии могут стать особенными! Достаточно применить несколько фильтров – и вы получите уникальное изображение с интересными эффектами!
Для этого вам не нужно устанавливать Фотошоп и разбираться, что к чему, читать пошаговые инструкции и пытаться повторить работу профессиональных дизайнеров. Наш онлайн редактор позволяет наложить эффекты на фото в онлайн режиме, всего за несколько кликов мышкой.
Применение специальных эффектов и фильтров на фото делает его более интересным, уникальным и эксклюзивным. И если раньше для этого было необходимо покупать лицензию Adobe Photoshop, то теперь все операции вы можете делать в онлайне. Программа полностью на русском и даже самые сложные задачи будет выполнять за считанные секунды – даже если у вас слабый компьютер, ничего тормозить не будет. Просто запустите онлайн приложение, загрузите нужное изображение и начинайте накладывать эффекты! Даже если вы ни разу до этого не пользовались растровыми графическими редакторами, у вас всё равно получится!
Крутые фотоэффекты!
Наш фоторедактор включает в себя десятки различных шаблонов уже готовых эффектов, наложение фильтров на изображение происходит при помощи нажатия всего одной кнопки. Мгновение – и ваша фотография преобразится, как будто её сделал профессиональный фотограф! В общем, даже без знаний и умений вы сможете превратить своё фото в настоящий шедевр!
Вам больше не нужно месяцами изучать Фотошоп, читать мануалы и гайды дизайнеров, пытаться разбираться в цветокоррекции, слоях, масках, текстурах и градиентах. Всё это больше не важно – накладывайте фильтры в онлайн-режиме и оценивайте полученный эффект! Все инструменты на русском и их названия интуитивно понятны.
Даже если вы не знаете, в чём кардинальное отличие векторной графики от растровой, это не помешает вам наложить фотофильтр и проявить креатив! С помощью нашей программы вы сможете делать поразительные фотоэффекты: делать изображение ярче и чётче, изменять цветовую палитру, из цветного делать чёрно-белое или применять эффект карандашного рисунка или акварели, делать винтажные фото, сепию, добавлять блики и блюры, свечение и размытие, делать фотоснимки более яркими или более тёмными, менять тона. Это может быть мозаика и рендеринг, стилизация и состаривание фото методом добавления пыли и царапин. Таких фотоэффектов и фильтров огромное множество! Достаточно применить их по очереди, даже наугад – и вы обязательно найдёте нужный вариант обработки изображения!
Бесплатный сервис наложения фотоэффектов
Наш фоторедактор – это абсолютно бесплатный сервис, используя который, вы найдёте огромнейшее количество всевозможных инструментов для обработки и коррекции фотоснимков. Применять фотоэффекты просто – с этим справится даже новичок. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу нашей онлайн программы все действия вы сможете сделать всего за несколько секунд!
Более полусотни профессиональных фотоэффектов и фильтров, работа с фотографиями любого размера и файлами любого расширения – psd, jpg, png, tiff, gif, svg и webp и многих других!
Запускайте программу и начинайте накладывать фотоэффекты!
Что такое смарт-фильтры в Adobe Photoshop
6 — 2012Софья Скрылина преподаватель учебного центра «Арт» (г.Санкт-Петербург)
Многим известно, что графический редактор Photoshop оставляет огромное количество фильтров, которые позволяют создавать различные художественные эффекты, корректировать и деформировать изображение. Но мало кто знает, что возможности по настройке и редактированию фильтров могут значительно расшириться при использовании смарт-фильтров.
Что такое смарт-фильтры
Когда первый раз встречается название «смартфильтр», то может показаться, что это какието особые фильтры, обладающие особыми свойствами. Но на самом деле всё гораздо проще и не так страшно.
Смартфильтры — это обычные фильтры, которые применяются к смартобъектам. Особенность смартфильра заключается в том, что его результат в любой момент можно отключить точно так же, как отключается просмотр стиля слоя или корректирующего слоя щелчком по пиктограмме глаза . Более того, изменение и настройка смартфильтра возможны после его использования!
Но давайте сначала разберемся, что такое смартобъект и как его создать.
Что такое смарт-объект
Любой смартобъект имеет векторную природу. Смартобъекты можно масштабировать и снова возвращаться к их исходному размеру, не ухудшая качества, что невозможно в отношении обычных растровых фрагментов изображений. Уменьшение изображения на обычном слое не влияет на его качество, но в случае восстановления первоначального размера изображения его качество ухудшается. В процессе масштабирования смартобъекта Photoshop запоминает первоначальное разрешение и детали изображений, входящих в его состав, поэтому любые изменения размера не сказываются на его качестве.
Слой, на который помещается смартобъект, обозначается значком , подсказывающим, что вы работаете с векторным объектом. Так, на рис. 1 палитра Слои (Layers) содержит два слоя со смартобъектами, один из которых отключен, а на верхний слой внедрен векторный логотип MasterCard.
Рис. 1. Пример документа, содержащего смарт-объекты, и палитра Слои
Откуда взять смарт-объект
Любой векторный объект, внедряемый на слой документа, автоматически преобразуется в смартобъект. Чтобы добавить объект в формате EPS на слой изображения, используется команда Файл (File) → Поместить (Place). Но с помощью этой же команды можно разместить на слое и одновременно преобразовать в смартобъект любое растровое изображение.
Более того, если вы перетянете в окно Photoshop какоенибудь изображение, оно автоматически будет размещено на слое как смартобъект. Только для этого необходимо перетащить изображение не в пустое окно Photoshop, а поверх уже открытого файла. На рис. 2 таким способом на отдельном слое размещается рисунок в формате TIFF.
Рис. 2. Вставка изображения как смарт-объекта на отдельный слой путем перетаскивания пиктограммы файла из окна папки в окно Photoshop
Также для преобразования обычной фотографии в смартобъект можно открыть файл с помощью команды Файл (File) → Открыть как смартобъект (Open As Smart Object) или выполнить команду Преобразовать в смартобъект (Convert to Smart Object) из меню палитры Слои (Layers) или из контекстного меню (рис. 3).
Рис. 3. Преобразование фотографии в смарт-объект с помощью палитры Слои
Как применить смарт-фильтр
Если вы хотите применить смартфильтр к фотографии, предварительно ее надо преобразовать в смартобъект, а потом использовать любой фильтр. Имя каждого примененного смартфильтра отображается в палитре Слои (Layers) под миниатюрой слоймаски, которая по умолчанию создается белого цвета. Так, на рис. 4 к логотипу применено два смартфильтра — Рябь (Ripple) и Зигзаг (ZigZag). Чтобы отредактировать смартфильтр после его использования, просто щелкните дважды в палитре Слои (Layers) по его имени, и вы попадете в окно настроек фильтра.
Несколько смартфильтров, применяемых с использованием галереи фильтров, отображаются в палитре Слои (Layers) как один фильтр, строка так и называется — «галерея фильтров» (рис. 5). Двойной щелчок по этой строке вызывает диалоговое окно галереи, в котором вы сможете настроить или применить к смартобъекту другие фильтры.
Рис. 4. Отображение смарт-фильтров в палитре Слои
Рис. 5. К смарт-объекту применено два фильтра — Ксерокопия и Почтовая бумага — с использованием галереи фильтров, а отображаются они в виде одного объекта
Однако к смартобъекту могут быть применимы не все фильтры. К ним относятся, например, такие фильтры, как Пластика (Liquify), Исправление перспективы (Vanishing Point) и некоторые фильтры размытия.
Ограничение действия смарт-фильтра и его параметры наложения
При использовании смартфильтров на слой со смартобъектом накладывается маска, которая первоначально закрашена белым цветом, поэтому смартфильтр применяется ко всему слою. Но действие фильтра можно ограничить, отредактировав слоймаску любыми инструментами рисования: градиентом, заливкой, кистью и т.д. На участках черного цвета действие фильтра будет полностью отменено, а на фрагментах серого цвета фильтр будет использован частично. Так, на рис. 6 действие фильтра Зигзаг (ZigZag) распространяется только на белые и серые участки слоймаски.
Рис. 6. Пример ограничения действия смарт-фильтра Зигзаг
Рис. 7. Изменение параметров наложения смарт-фильтра
После применения смартфильтра к объекту можно изменить параметры наложения фильтра. Для этого дважды щелкните на значок , расположенный справа от имени фильтра. В результате откроется диалоговое окно, в котором вы сможете изменить непрозрачность и режим наложения (рис. 7).
Работая над проектом, не забывайте использовать смартфильтры, которые позволяют применять к фотографии или векторному объекту различные эффекты без изменения оригинального изображения.
КомпьюАрт 6’2012
эффектов растеризации слоев в Photoshop
Adobe Photoshop включает эффекты слоя, такие как фаски, штрихи, тени и свечение, чтобы изменить внешний вид содержимого слоя. Эффекты являются неразрушающими, что означает, что они не изменяют исходное изображение навсегда и связаны с содержимым слоя. Вы можете изменить их, чтобы изменить эффект на содержимое слоя в любое время.
Эти инструкции применимы к Photoshop CS2 и более поздним версиям. Некоторые элементы меню и команды клавиатуры могут отличаться в зависимости от версии.
Что означает растеризация
Photoshop создает шрифты и формы в векторных слоях. Независимо от того, насколько вы увеличиваете слой, края остаются резкими и четкими. При растрировании слоя он преобразуется в пиксели. Когда вы увеличиваете масштаб, вы видите, что края состоят из крошечных квадратов.
Когда вы растрируете слой, он теряет свои векторные объекты. Вы больше не можете редактировать текст или масштабировать текст и фигуры без потери качества. Перед тем, как растрировать слой, продублируйте его, выбрав Layer > Duplicate .Затем, после того как вы растеризуете дублированный слой, у вас будет сохранен оригинал, если вам когда-нибудь понадобится вернуться и внести какие-либо изменения.
Растеризация перед применением фильтров
Некоторые инструменты Photoshop — фильтры, кисти, ластик и заливка ведра с краской — работают только с растеризованными слоями, и вы получите предупреждающее сообщение, когда попытаетесь использовать инструмент, который этого требует. Когда вы применяете эффекты стиля слоя к тексту или фигурам, а затем растрируете слой, что необходимо с фильтрами, растрируется только текст или содержимое фигуры.Эффекты слоя остаются раздельными и редактируемыми. Обычно это хорошо, но если затем применить фильтры, они применяются к тексту или фигуре, а не к эффектам.
Чтобы растрировать и сгладить все содержимое слоя, создайте новый пустой слой в палитре слоев под слоем с эффектами, выберите оба слоя и объедините их в один слой, перейдя к Layers > Merge Layers . Теперь все зависит от фильтра, но вы больше не можете изменять эффекты.
Клавиатурная команда для объединения слоев: Command / Ctrl-E
Альтернатива смарт-объектов
Смарт-объекты — это слои, которые сохраняют пиксельные и векторные данные изображения со всеми их исходными характеристиками. Это мощный инструмент, который можно использовать для ускорения рабочего процесса при сохранении качества изображения. Когда вы получаете предупреждение о том, что слой должен быть растеризован, прежде чем можно будет применить определенный фильтр, вам часто предоставляется возможность вместо этого преобразовать в смарт-объект, что позволяет выполнять неразрушающее редактирование.
Смарт-объекты сохраняют исходные данные нетронутыми, пока вы вращаете, применяете фильтры и трансформируете объект. Смарт-объекты можно использовать для:
- Масштабирование, поворот, наклон, деформация и преобразование перспективы
- Работа с векторными данными из других приложений, которые будут растеризованы в Photoshop
- Выполните неразрушающую фильтрацию. Вы даже можете редактировать фильтры, применяемые к смарт-объектам .
- Обновить все смарт-объекты с одним и тем же исходным файлом, изменив только один файл
- Уменьшить размер файлов.
- Работайте с изображениями с низким разрешением в качестве заполнителей, а затем заменяйте их версиями с высоким разрешением.
Вы не можете использовать смарт-объекты, чтобы делать что-либо, что изменяет данные пикселей, например рисование, осветление, клонирование и прожигание.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Трудно понятьфильтров Photoshop и их приложений — Учебное пособие
Использование фильтров для редактирования фотографий является важным элементом графического редактора Adobe.Есть фильтры для изменения цвета, добавления размытия или создания совершенно новых эффектов изображения. Photoshop предлагает практически неограниченное количество фильтров для этой цели. В этом видеоуроке мы познакомим вас с тремя различными фильтрами и объясним, как применить их к вашим изображениям всего за несколько кликов.
Фильтры Photoshop — многофункциональные инструменты для редактирования изображений
Adobe Photoshop предоставляет фильтры для различных задач редактирования изображений. Например, вы можете придать фотографии вид пин-ап всего несколькими щелчками мыши, изменить цвета, повысить резкость краев или добавить эффект сдвига и наклона.Photoshop предлагает широкий выбор различных фильтров, которые могут значительно облегчить вашу работу и рабочий процесс. Меню «Фильтр» содержит фильтры для размытия, повышения резкости изображений или изменения шума.
Содержимое
Галерея фильтров
Меню «Фильтр» также содержит галерею фильтров, которая включает различные другие фильтры, разделенные на различные категории, такие как «Художественный», «Эскиз» или «Текстура». Это позволяет реализовать художественные и другие эффекты всего за несколько щелчков мышью.На панели «Галерея фильтров» отображается предварительный просмотр доступных фильтров. Настройки можно редактировать прямо в окне.
Нет подходящего фильтра? Без проблем!
Каждый, кто имеет некоторый опыт использования графического редактора, в какой-то момент столкнется с проблемой редактирования фотографии без подходящего фильтра Photoshop. Обладая небольшим ноу-хау, вы сможете создавать свои собственные фильтры и настраивать фотографии в соответствии с вашими точными требованиями. Для этого важно знать, что фильтры не только находятся в меню «Фильтр», но и скрыты во многих других местах, таких как панель «Слои» или панель «Коррекция».
Эффект пин-ап с фильтром Photoshop
Преобразование в смарт-объект
В первом примере мы хотим добавить эффект пин-ап к фотографии классического мотоцикла. Прелесть Photoshop в том, что это не один правильный способ, а несколько способов достичь того, к чему вы стремитесь. У каждого метода есть свои плюсы и минусы. Самый простой способ создать эффект пин-ап — использовать галерею фильтров. Прежде чем открыть его, щелкните правой кнопкой мыши слой изображения на панели «Слои» и выберите «Преобразовать в смарт-объект
», чтобы убедиться, что вы все еще можете редактировать настройки после применения фильтра Photoshop.По этой причине рекомендуется всегда преобразовывать изображение в смарт-объект перед его редактированием.
Эффект из галереи фильтров
Затем щелкните «Фильтр» → «Галерея фильтров». Откроется панель с предварительным просмотром выбранного фильтра, примененного к вашей фотографии. Справа вы видите структуру папок с многочисленными предопределенными фильтрами и их параметрами настройки. Чтобы создать эффект пин-ап, нажмите «Художественный» и выберите «Вырез».
Регулировка настроек параметров
Результат вашего эффекта пин-ап отображается в окне предварительного просмотра.Вы можете использовать параметры настройки справа, чтобы настроить эффект по своему вкусу. В этом примере мы установили количество уровней на 4, простоту краев на 2 и точность краев на 3. Подтвердите настройки панели с помощью OK, чтобы применить фильтр к фотографии.
Смарт-фильтр
На панели «Слои» вы также видите так называемый смарт-фильтр, который содержит ваш эффект пин-ап. Преобразуйте его в смарт-объект, чтобы снова получить доступ к настройкам эффекта двойным щелчком в любое время.
Эффект бликов объектива
Создание дополнительного слоя
В этом примере мы хотим увеличить солнечный свет на фотографии.Самый простой способ добиться этого — использовать фильтр Lens Flare в Photoshop. Поскольку мы хотим объединить два разных компонента (свет и изображение), сначала мы создаем новый слой с черным цветом заливки.
Lens Flare
Затем нажмите Filter → Render → Lens Flare. Затем вы увидите небольшую панель с предварительным просмотром. Световой эффект уже виден в предварительном просмотре, и вы можете перемещать его с помощью небольшого перекрестия в центре. В примере мы установили его немного выше центра.
Режим наложения
Вы можете настроить интенсивность и отображение фильтра, используя параметры настройки ниже.Затем подтвердите диалог, нажав OK, и измените режим наложения на Color Dodge.
В некоторых случаях можно добиться лучших результатов с другими режимами наложения. Просто попробуйте разные режимы. В режиме наложения «Осветление цвета» слой со световым эффектом объединяется с исходной фотографией. Нажмите Ctrl + T, чтобы выровнять эффект с солнцем, и слегка поверните его в сторону бутылки, лежащей на песке. Чтобы еще больше смешать два слоя, мы дополнительно уменьшаем непрозрачность до 80%.Это простой и быстрый метод усиления солнечного света.
Фильтр Photoshop для размытия в движении
В нашем последнем примере мы хотим добавить движение к фотографии с помощью фильтра «Размытие в движении» всего несколькими щелчками мыши. Бегунок уже вырезан и настроен как отдельный слой.
Сначала преобразуйте слой с извлеченным бегуном в смарт-объект, а затем нажмите «Фильтр» → «Размытие» → «Размытие в движении». Откроется предварительный просмотр эффекта. Если вы установите флажок Предварительный просмотр, результат также будет применен непосредственно к исходному изображению.
Регулировка интенсивности
Используйте ползунок «Расстояние» для регулировки степени размытия при движении. В нашем примере мы используем значение 560.
Нажмите OK, чтобы подтвердить ваши настройки, и переместите слой с эффектом немного влево. Мы хотим, чтобы размытие в движении было видно только позади бегуна.
Удаление частей размытия при движении
Чтобы удалить лишние области, щелкните маленькую миниатюру смарт-фильтра на панели «Слои» и закрасьте области, которые вы хотите скрыть, с помощью черной кисти.
Кроме того, вы можете снова растрировать слой, щелкнув правой кнопкой мыши и удалить лишние области с помощью инструмента «Ластик». Учтите, что впоследствии вы не сможете редактировать настройки размытия.
Дополнительные уроки по фильтрам
Как уже упоминалось, существует множество фильтров Photoshop. В нашей статье «Photoshop: смарт-объекты и их преимущества» мы подробнее рассмотрим эффект наклона-сдвига в галерее размытия. Прочтите «Повышение резкости изображений с помощью фильтра высоких частот», чтобы узнать, как оптимизировать резкость ваших фотографий.
Источники:
Дизайнер: медиа-дизайнер Кристоф Ульрих.
Применение фильтров и использование других инструментов в Photoshop Elements 15
Уменьшение эффекта фильтра
Поскольку одноступенчатые фильтры не позволяют управлять интенсивностью фильтра, есть другие шаги, которые вы можете предпринять для управления и уменьшения эффекта фильтра.
Чтобы уменьшить эффект фильтра, вы применяете фильтр к дублированному слою вместо фонового изображения.
Посмотрим, как это работает.
Мы собираемся применить фильтр текстуры к нашему исходному изображению, не добавляя дублирующий слой на снимке ниже.
Однако мы не можем контролировать интенсивность слоя, поэтому мы собираемся отменить фильтр, а затем создать дубликат слоя, чтобы мы могли контролировать интенсивность.
Чтобы создать дубликат слоя, перейдите на панель «Слои», затем выберите «Слой»> «Дублировать слой» в строке меню.
Вы увидите диалоговое окно «Дублировать слой».
Щелкните кнопку ОК.
Вы можете увидеть дубликат слоя на панели «Слои».
Затем мы применим фильтр к дублированному слою, используя панель «Фильтр» на панели «Подборка панелей». Вы можете использовать режим наложения и прозрачность, чтобы настроить интенсивность фильтра на вашем изображении.
Мы применим фильтр и отрегулируем непрозрачность в следующем разделе этой статьи.
Использование панели фильтров
Чтобы просмотреть панель «Фильтр», нажмите кнопку «Фильтр» под панелью, как показано ниже.
После этого вы увидите панель «Фильтр» на панели «Подборка панелей».
Выберите тип фильтра, который вы хотите использовать, из раскрывающегося списка.
Мы выбрали Текстуру.
Щелкните миниатюру фильтра, который хотите применить.
Далее, давайте уменьшим интенсивность фильтра, перейдя на панель Layers. Чтобы просмотреть панель «Слои», нажмите кнопку «Слои», расположенную под панелью.
Мы уменьшили непрозрачность дублированного слоя до 38%.
Как вы можете видеть на снимке ниже, интенсивность фильтра была уменьшена.
Фильтры и галерея фильтров
Как мы уже узнали, фильтры используются для очистки или подправки изображений.Вы также можете использовать их для добавления специальных эффектов и эффектов искажения. Применяя фильтр, вы можете легко изменить настроение или тон изображения.
Вы можете найти фильтры в галерее фильтров, выбрав «Фильтр»> «Галерея фильтров».
Галерея фильтров показывает миниатюры каждого фильтра и то, как он будет выглядеть при применении к вашему изображению. Он также позволяет применять фильтр более одного раза, чтобы усилить его эффект.
Возможно, лучший способ показать вам, как фильтры работают с вашими изображениями, — это показать вам на примере.Поскольку у нас уже есть изображение черепах на снимке выше, мы будем использовать его в этом примере.
Рядом с изображением в галерее фильтров у вас есть меню, которое дает вам варианты.
Вы можете выбрать любой из этих типов фильтров:
|
: Adobe Photoshop 7. Практическое руководство :: Adobe :: eTutorials.org
Задача
Как использовать режимы наложения
Как создать эффект свечения с помощью обводки
Как создавать световые эффекты
Как применить Радиальное размытие
Как добавить текстуру
Как добавить блики объектива
Как добавить текстуру шума
Как имитировать фотозернистость
Как исказить изображение с помощью Liquify
Как создать полутоновый узор
Как применить эффект пульсации
Как обработать кистью с эффектом фильтра
В Photoshop можно выполнять два вида задач.Одна из них — основная, утилитарная задача обработки изображений, а другая — динамические, привлекательные эффекты, которые вы можете создать с помощью фильтров и специальных команд Photoshop.
До этого момента вы смотрели только на обработку изображений вещей, исследуя, как обрезать, поворачивать и раскрашивать изображения. Хотя эти навыки почти всегда будут нужны вам больше, чем творческие спецэффекты, на самом деле спецэффекты просто веселее. С этой целью в задачах этой части книги рассматриваются различные специальные эффекты, которые можно довольно легко применить в Photoshop.
Хороший спецэффект часто является результатом тщательного выбора, так что эффект применяется только к части изображения. Хороший специальный эффект может также сочетать фильтр или эффект с окружающими слоями или предыдущим состоянием изображения. Создавая эффекты в комбинации или применяя их к определенным областям, вы можете создавать профессиональные и отличительные эффекты.
В задачах этой части уходит много времени на изучение различных параметров фильтра; с более чем 100 встроенными фильтрами Photoshop, встроенными в версию 7, мы не будем царапать поверхность всего, что доступно.Я выбрал определенные фильтры, которые вы можете комбинировать с другими эффектами, такими как размытие или световые эффекты. Выбранные мной фильтры также позволяют мне объяснить общий подход к работе с фильтрами, подчеркивая использование команды Fade и выбора цвета фильтра.
Из фильтров, не рассмотренных здесь, обязательно ознакомьтесь с фильтрами «Художественные мазки» и «Мазки кистью», которые создают ошеломляющее разнообразие мазков, текстур и абстракций.
Полное руководство по фильтрам Photoshop
С фильтрами Photoshop можно делать все, что угодно.Нужен туман или дождь на горизонте вашей фотографии? Для этого есть фильтр. Нужно перефокусировать вашу композицию? Для этого тоже есть фильтр. Есть даже фильтры, чтобы небо выглядело раскрашенным, ваши композиции trompe l’oeil выглядели реалистично, а слон на вашей фотографии выглядел так, как будто он прекрасно проводит время, плескаясь.
Прелесть фильтров заключается в том, что они позволяют вам начать с нуля и создать эффект, специально подобранный для создаваемой вами композиции. Стандартные изображения могут быть настолько полезны только тогда, когда дело доходит до создания композиций, и хотя вам может потребоваться час или около того, чтобы найти идеальную текстуру воды, например, для завершения эффекта с помощью Пластиковая пленка фильтра.То же самое и с большей частью меню «Фильтр»; Конечно, он может дать вам окончательную корректировку, но чаще всего он может предоставить вам что-то для работы, например, облака или блики от линз, чтобы вы могли смешать это с вашей работой. (Для параметров фильтрации, отличных от Photoshop, см. Наши лучшие фильтры VSCO.)
Не верьте нам, что с фильтрами можно что-нибудь сделать? Просто прочтите это руководство по Photoshop, чтобы узнать, что возможно…
01. Размытие в движении
Размытие в движении, что неудивительно, создает впечатляющие реалистичные эффекты движения.Сначала определите область, а затем примените фильтр. Для достижения наилучших результатов важно контролировать угол и расстояние.
02. Пластиковая пленка
Фильтр «Пластиковая пленка» идеально подходит для создания жидких эффектов. Чтобы дать вам больше контроля над эффектом, выберите небольшие области на изображении, а затем отрегулируйте настройки.
03. Карта смещения
Когда вы работаете с текстурами, карта смещения очень удобна для создания тонких искажений.Но вы также можете создать красивые отражения от воды, используя только этот фильтр.
04. Render Flame
Отрисовать пламя в Photoshop очень просто. Сначала создайте простой контур с помощью инструмента «Перо», затем перейдите в «Фильтр»> «Рендеринг»> «Пламя». Выберите тип пламени и настройте дополнительные параметры.
05. Liquify
Liquify требует некоторой практики. Постоянно меняйте размер кисти, сохраняя низкое давление, а затем аккуратно проведите по ней, чтобы применить фильтр.Используйте инструмент «Сглаживание» ( E ), чтобы улучшить эффект.
06. Визуализация облаков
Создайте пустой слой и используйте фильтр «Размытие в движении», чтобы добавить движение. Замаскируйте участки мягкой кистью, чтобы выявить детали фона. Адаптируйте опцию смешивания Blend If, потянув половину черного ползунка внутрь (удерживая opt / alt ) под этим слоем.
07. Размытие поверхности
Размытие поверхности может быть отличной альтернативой размытию по Гауссу, поскольку оно сохраняет детализацию краев.Это делает его подходящим для разглаживания кожи лица. Замаскируйте области, чтобы восстановить детали.
08. Уменьшение шума
Когда вы начинаете увеличивать, фильтровать или повышать резкость растров, у вас может накапливаться некоторый шум. Чтобы уменьшить, используйте «Уменьшение шума» на отдельных слоях или примените к объединенному слою, чтобы повлиять на все.
09. High Pass
Используйте High Pass для другого подхода к заточке. Объедините слои, конвертируйте в смарт-объект (Photoshop / CC), установите Overlay или Soft Light, затем примените High Pass (попробуйте Radius: 6).
10. Размытие поля
Создайте свой собственный микс размытия! С помощью Field Blur вы можете легко добавить несколько точек размытия, каждая со своей силой размытия. Окончательный результат учитывается по всем пунктам.
11. Радиальное размытие
Когда вы разместили изображение звезд на заднем плане, продублируйте его ( cmd / ctrl + J ), установите Screen и перейдите в Filter> Blur> Radial Blur для этого крутого эффект.
12. Масляная краска
Фильтр масляной краски (Фильтр> Стилизация> Масляная краска) — отличный способ придать фону мультяшный вид.
13. Displace
Сохраните вашу работу как PSD, вставьте изображение трещины поверх статуи и перейдите в Filter> Distort> Displace. Выберите 10×10 для масштаба, отметьте «Растянуть по размеру» и «Обернуть» и выберите только что сохраненный PSD.
14. Дерево рендеринга
Придерживайтесь одного или двух типов дерева и применяйте их к отдельным слоям. Измените ползунки «Высота ветвления» и «Расположение» для каждого, измените размер с помощью «Свободного преобразования» и адаптируйте каждый с помощью настроек обрезанных кривых.
15. Размытие по Гауссу
Примените фильтр Размытие по Гауссу в качестве интеллектуального фильтра и добавьте ровно столько, чтобы смягчить большие деревья фона (радиус 6-8). Уменьшите размытие для более близких деревьев. Также примените размытие к фоновому слою и замаскируйте детали среднего плана для глубины резкости.
16. Добавить шум
Залейте новый слой белым цветом. Перейдите в Filter> Noise> Add Noise, чтобы создать шум на этом слое, и используйте Levels ( cmd / ctrl + L ), чтобы изменить его контраст.
17. Сухая кисть
Перейдите в Фильтр> Галерея фильтров> Сухая кисть. Это превратит ваш шум в пятна; перейдите в Filter> Blur> Motion Blur, чтобы он выглядел как дождь. Установите на экран.
18. Светящиеся края
После того, как вы создали свой неоновый текст, используя стили слоя, такие как Outer Glow и нарисованный пером кабель позади букв, объедините все в слой штампа и перейдите в Фильтр> Галерея фильтров> Стилизация> Светящиеся края.
19. Spherize
Используйте фильтр Spherize, чтобы обернуть изображения и текст вокруг сферы. Возьмите инструмент Elliptical Marquee Tool, удерживайте Shift и создайте выделение. Примените фильтр, чтобы создать искажение.
20. Lens Flare
Залейте новый слой черным цветом, изменив режим наложения на Screen. Примените Lens Flare. Добавьте корректирующий слой Gradient Map (обрежьте слои). Измените цвета градиента, чтобы быстро создать красивый закат.
Эта статья изначально появилась в Photoshop Creative.Выкупаем выпуски здесь .
Статьи по теме:
Как осветить фотографию в Photoshop с помощью световых эффектов
Приготовьтесь снова осветить свои фотографии в Photoshop. Я поражен тем, как много людей говорят мне, что никогда не слышали о действительно мощном фильтре LIGHTING EFFECTS.
В этом уроке Photoshop мы собираемся использовать фильтр «Эффекты освещения» для имитации реального освещения. Этот фильтр обладает множеством мощных функций. В этом уроке я покажу вам, как их использовать.Собираемся сделать 2 проекта. Первый — это добавление цветных гелей в Photoshop, а второй — повторное освещение сцены и добавление текстуры. Это также часть 1 из 3 частей фильтра «Эффекты освещения», остальные 2 части ищите здесь, в PhotoshopCAFE. Пожалуйста, посмотрите видео для более подробных объяснений и дополнительных советов. Этот письменный компонент послужит для вас отличным справочником.
Это часть 1 серии. Часть 2 здесь.
Не работают световые эффекты?
Я получил много сообщений о том, что разные вещи не работают. Вот общие решения.
- Убедитесь, что вы находитесь в режиме RGB и 8-битном цвете. (в разделе «Изображение»> «Режим»)
- Если вы не видите элементы управления, нажмите Cmd / Ctrl + H.
- Если он не работает, перейдите в «Настройки»> «Производительность» и убедитесь, что Использовать графический процессор включен.
- Иногда вам нужно закрыть Photoshop и вернуться к нему при смене каналов текстуры, так как в нем есть несколько мелких ошибок.
Создание цветных гелей в Photoshop
Вот фотография, которую я взял из Adobe Stock.Давайте начнем с двойного гелевого прожектора.
Шаг 1.
Выберите «Фильтр»> «Рендеринг»> «Световые эффекты»
(обратите внимание, что вам нужно быть в режиме RGB и 8-битном режиме, вы можете найти это в разделе «Изображение»> Mode)
Доступны 3 типа источников света
Это точечный светильник / прожектор
Второй источник света — точечный свет. Это как лампочка в космосе.
Третий бесконечен.Это направленный свет, как солнце.
Step 2
Под предустановками вверху выберите Triple Spotlight. Эти предустановки — быстрый способ начать работу, и некоторые из них выглядят довольно круто.
Вы увидите это
Step 3
Уменьшите масштаб, используя настройки масштабирования в нижнем углу или Alt + колесо прокрутки мыши.
Вы можете перетаскивать точки, чтобы изменить размер яркости и угол освещения.
Отрегулируйте точку доступа для более мягкого спада.
Step 4
Щелкните цвет, чтобы добавить немного цвета к свету.
Перетащите квадратный образец внутрь, чтобы выбрать цвет. Работает только палитра цветов в Photoshop.
Шаг 5
Отрегулируйте интенсивность, чтобы выбрать яркость света
Шаг 6
Вы можете сделать остальную часть фотографии ярче с помощью ползунка Ambience. Это регулирует общую яркость всего изображения.
Шаг 7
Выберите другой источник света для настройки. Вы можете выбрать, щелкнув свет на панели «Источники света».
Step 8
Давайте выберем дополнительный цвет. На этот раз приятный апельсин.
Шаг 9
Для 3-го источника света вы можете скрыть его, щелкнув значок глаза рядом с ним на панели источников света, или выберите его и нажмите значок корзины, чтобы удалить его.
В этом случае оставим это, но уменьшим интенсивность, чтобы мы все еще могли видеть мел в середине изображения.(эффект дыма создается бросанием мела).
И результат выглядит так, как будто мы осветили стороны цветными огнями или цветными гелями на прожекторах. Давайте продолжим ..
Освещение фотографии с помощью точечного света и реалистичной текстуры в Photoshop
Давайте сделаем еще больше с помощью другой фотографии из Adobe Stock. Мы добавим драматический прожектор.
Шаг 1
Выберите «Фильтр»> «Визуализация»> «Световые эффекты»
На этот раз выберите «Мягкий прожектор» из предустановок.
Шаг 2
Измените размер положения источника света, чтобы направить луч вниз с левой стороны.
Вот настройки, которые я использую.
Шаг 3
Увеличивайте атмосферу, пока вы не сможете просто видеть фон, но он все еще достаточно темный, чтобы прожектор имел сильный эффект.
(Это отличный трюк для упрощения загруженного изображения и создания удобной области для добавления текста для дизайнеров.)
Шаг 4
Теперь немного волшебства.
Под текстурой выберите красный. Сейчас мы загружаем красный канал в световые эффекты (очень скоро мы будем делать больше с текстурами в следующих уроках).
Установите наименьшее значение 1.
Посмотрите, как он вытеснил текстуру на стволе. Это более реалистично, потому что, когда вы освещаете что-то сбоку (так называемый луч света), он отбрасывает крошечные тени и появляется текстуру.
И результат.
Пожалуйста, вернись в ближайшее время. Я добавляю еще две части:
Освещение портрета здесь
, а также как делать сумасшедшие реалистичные и трехмерные текстуры с помощью этого фильтра.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Расскажите, пожалуйста, всем своим друзьям о PhotoshopCAFE.
Просмотрите сотни других наших бесплатных руководств здесь или найдите то, что вы ищете, в поиске вверху страницы.
Вы также можете просматривать темы в меню бесплатных руководств.
Если вы готовы серьезно заняться Photoshop, посмотрите наши полные курсы здесь
PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>
(Я публиковал забавные сообщения в Instagram и Facebook Рассказы за последнее время)
Рад видеть вас здесь, в CAFE,
Колин
Вы можете получить мою бесплатную электронную книгу о режимах наложения слоев здесь
Если вам нравятся эти техники, и вы хотели бы глубже погрузиться в Photoshop, Я только что начал углубленный курс Photoshop.Он называется «Секреты Photoshop: Photoshop 2020 для цифровых фотографов». Ознакомьтесь с ним здесь
.