Как нарисовать в фотошопе море: Как в Photoshop нарисовать море
Как в Photoshop нарисовать море
Сегодня мы будем рисовать море. Даже не рисовать, а создавать, потому что рисования в этом деле не очень много. Но получится очень даже реалистично, результат вы можете видеть на последней иллюстрации к уроку. Вам понадобится немного желания, немного терпения и много программы Photoshop. Вот ее и запускаем, создаем документ. При этом размер рабочего участка выберите на свое усмотрение, но не меньше 1000 пикселей в ширину.
Первым делом нужно нарисовать небо. Можно использовать градиентную заливку, чтобы небо было вверху темнее, чем внизу. Так реалистичнее. От цветов этой градации зависит время суток сцены. Если сделать переход от темно-синего цвета к голубому – получится утро. Переход между красным и оранжевым цветами будет говорить о наступающем вечере. Я выбрал для сюжета вечернее время суток.
Нажмите кнопку «CreateLayer», она находится в правой нижней стороне экрана, на вкладке слоев. Создастся еще один слой. На нем будет наше море. Начнем рисовать море с создания прямоугольной рамки выделения.
Нажмите кнопку «RectangularMarquee». Теперь можно растянуть на месте будущего моря прямоугольник. Раскрасьте прямоугольник вертикально ориентированной градацией с переходом от самого темного цвета закатного неба до зеленоватого цвета воды.
Снимите выделение и размойте прямоугольник, так будет красивее смотреться горизонт.
На следующем слое нужно нарисовать вертикально вытянутый прямоугольник и залить его темным цветом, похожим на цвет воды. К прямоугольнику нужно применить фильтр «Fibers».
Прямоугольник следует повернуть на 90 градусов в любом направлении. Растяните прямоугольник по размеру моря. Применяем к нему фильтр
Слишком жестко обозначен горизонт, надо бы сделать немного мягче. Можно сделать черно-белую градацию с маской слоя, тогда этот слой будет таять в нужном нам направлении, например, к горизонту.
Между первыми двумя слоями создайте еще один и на нем нарисуйте белое солнце, воспользовавшись круглой рамкой выделения (с размытыми на пять пикселей краями). Эту рамку залейте белым цветом. Можно также добавить солнцу эффект внешнего свечения, настроив соответствующий параметр в настройках свойств выбранного слоя. За свечение отвечает свойство слоя
Горы, чайки, облака – все это рисовать мы не будем, потому что это увеличило бы нашу статью до размера учебника. Но при желании картинку можно украсить и оживить подобными морскими деталями.
Рисуем морской пейзаж с нуля / Creativo.one
Почему говорят, что в Фотошопе сложно рисовать с чистого листа? Ничего подобного! В этом фотошоп уроке, используя очень простые фотошоп техники и инструменты, мы нарисуем нежный и красивый морской пейзаж.
1. Создайте новый документ с белым фоном.
Здесь 400*400 px, разрешение = 72.
Если вы собираетесь в дальнейшем распечатывать изображение, то создавайте с разрешением 300.
2. Сначала мы нарисуем небо с облаками.
Нажмите Ctrl + Shift + N , чтобы создать новый слой. Назовите его «Облака» и нажмите OK.
Возьмите кисть. Параметры — 12px, мягкая.
Набросайте несколько мазков по холсту. Здесь использованы три разных цвета: #b2b1d9, #bcb1ca и #e2e4f1.
Возьмите инструмент — ,
параметры: кисть Spray (Звезда), размер 14 px , нажим = 47%.
Круговыми движениями поводите по мазкам по часовой стрелке и против часовой стрелки.
Постарайтесь быть аккуратнее во время смешивания двух цветов. Делайте движения курсором мельче и короче. Хорошо прорабатывайте (растушевывайте) края линий. У вас будет почти так же как на картинке. Вы можете использовать инструмент , чтобы затемнить некоторые участки облаков.
3. Теперь переходим к созданию озера.
Создайте новый слой и назовите его «Озеро».
Возьмите Кисть и сделайте несколько мазков, как показано на рисунке. Для воды можете использовать такие цвета: #6e7485 и #95a3ae
Далее снова делаем грубые движения прямо по мазкам в обе стороны (слева направо и наоборот) до тех пор пока не получите что-то подобное.
Перейдите в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр — Шум — Добавить шум). Установите там параметр на 1%, Распределение — по Гауссу и выберите опцию «Монохромный».
Затем выберите слой с облаками и нажмите Ctrl + F , чтобы и этому слою применить фильтр шум.
4. Далее будем рисовать лодку.
Возьмите Перо в режиме фигур
Основной цвет установите #401f1c и нарисуйте лодку.
Назовите этот слой «Лодка». Правый щелчок по слою — выберите команду Rasterize layer (Растрировать слой). Переходим в меню Фильтр, чтобы добавить шума. Количество установите = 10%.
Еще добавим фильтр Размытие в движении (Blur > Motion Blur)
Установите угол на 0, дистанция = 3px.
Продолжаем рисовать лодку.
Нам нужно теперь нарисовать паруса и другие необходимые части.
Создайте новый слой.
Возьмите твердую кисть размером в 1px и добавьте линий поверх лодки, как показано на рисунке.
Для мазков здесь использованы #ffffff (белый) и #401f1c (коричневый) цвета.
Теперь добавим лодке мачты. Установите цвет #cdc2ca , возьмите кисть, зажмите клавишу Shift, чтобы линии получались ровными.
Теперь с помощью кисти или Пера нарисуйте первый парус. Не забудьте создать для него слой и установить белый цвет.
Также создайте еще 3 паруса:
Еще нам осталось добавить тени на парусах.
Создайте новый слой.
Измените основной цвет на #d9dfee, возьмите мягкую кисть размером в 10px и нарисуйте несколько линий, как показано на рисунке.
С помощью растушуйте линии.
Добавьте фильтр «Шум». Количество 1.5%.
Добавьте фильтр Размытие по Гауссу (Blur > Gaussian Blur).
И в конце дорисуйте несколько растяжек, которые прикрепляют паруса к мачте. Используйте твердую кисть в 1px цвет — белый.
Вот так будет выглядеть ваше фотошоп-художество!
До встречи на www.creativo.one!
Как создать сюрреалистический морской пейзаж, используя свое воображение и Photoshop
Сегодня мы создадим удивительную композицию, сочетая 5-6 различных изображений в одном. Мы изучим много различных функций в Photoshop для достижения прекрасного результата, которые вы в последствии сможете использовать в своих собственных композициях.
Как сделать коллаж в фотошоп
В качестве исходного материала я выбрал следующие изображений.
- Снимок с низкой перспективой сделан у пруда недалеко от моего дома. Чтобы сделать такую фотографию, вам нужно использовать штатив (чем меньше, тем лучше, если не хотите промокнуть), который должен находится в воде таким образом, чтобы камера находилась максимально близко к воде.
- Красивое небо сразу после заката. Я сделал эту фотографию со своего балкона.
- Камни на том же пруду, что и фото №1.
- Ну, птиц вы найдете повсюду.
- Лодка, сфотографированная в старом порту Монреаля.
А теперь давайте шаг за шагом.
1. Небо
Первым делом мы гармонизируем небо и создадим отражение на воде. Мы перемещаем небо как новый слой в верхнюю часть фотографии пруда (изображение 1), создаем маску слоя и прячем часть неба, создавая горизонт (изображение 2):
Затем мы дублируем слои с небом, включаем функцию Трансформирование (CTRL+T), Отразить по вертикали, перемещаем вниз, чтобы отразить небо, и уменьшаем непрозрачность до 35%. Возможно понадобится немного почистить на маске слоя, чтобы получить красивый горизонт.
2. Камни
Теперь давайте изолируем камни, чтобы перенести их на наше изображение. Конечно, существует много способов сделать выделение, но я покажу вам тот, который использовал в данном случае.
Сначала я выделил грубо область вокруг камней и создал отдельный слой. Затем я использовал инструмент Волшебная палочка и выделил камень. После этого я уточнил выделение камней с помощью инструмента Лассо (нажмите Alt с инструментом, чтобы удалить выделение и Shift, чтобы добавить выделение).
Когда выделение сделано, лучше создать с ним новый слой, а затем поместить сверху все изображение с маской так, чтобы вы могли работать не деструктивно.
После того, как мы переместим их на наше изображение, нужно исправить тени так, чтобы камни были будто бы погружены в воду. Для этого уменьшаем непрозрачность черной кисти до 50% и рисуем по нижней части камней.
3. Птица
Теперь давайте выделим птицу и переместим ее на наше изображение. Чтобы сделать это, мы используем тот же принцип, что и при работе с камнями.
При перемещении птицы очень важно понимать, где именно ее разместить относительно источника света и теней. В данном случае мы предполагаем, что свет идет не только от солнца, но и от отражения воды и влажных камней. Позже мы также создадим отражение птицы, частично видимой в воде.
4. Лодка
Мы проделываем ту же манипуляцию с лодкой. Выделить ее будет несколько сложнее, но хорошая новость в том, что часть ее будет спрятана в воде.
Как вы уже, наверное, догадались, чтобы спрятать часть лодки в воде, мы рисуем черной кистью на маске слоя, что спрячет часть лодки и проявит воду, видимый слой под ней.
5. Отражение
Давайте создадим отражение лодки. Это очень похоже на отражение неба, которое мы делали до этого. Разница лишь в том, что мы рисуем черной кистью с непрозрачностью 20% на маске слоя, делая отражение постепенно невидимым по мере углубления в воду.
6. Сочетание цветов
Под сочетанием цветов я имею ввиду изменение оттенка птицы и лодки, чтобы они соответствовали оранжевым оттенкам заднего плана. Для этого нам нужно применить оранжевый фильтр непосредственно к этим фрагментам.
7. Больше теней
Вот один из способов создания тени для лодки. Мы создаем корректирующий слой Кривые, делаем все изображение темным, затем нажимаем CTRL+I, чтобы закрасить корректирующий слой черным. На этом этапе корректировка никак не влияет на изображение.
Затем белой кистью с непрозрачностью 50% мы рисуем на участке, где будет тень. Участок ближе к лодке прорисуйте дважды, чтобы сделать его темнее.
8. Солнечный свет
Используя тот же принцип, что и выше, мы создаем солнечный свет. В данном случае осветляем изображение с помощью корректирующего слоя Кривые и применяем круглый градиент, чтобы свет распространялся гладко. Также применяем теплый фильтр.
9. Финальные штрихи
Финальные штрихи включают несколько действий, таких как осветление и затемнение, выборочная коррекция цвета, уменьшение шума и прочее. Помните о том, что наша работа была не деструктивной, а это означает, что вы в любой момент можете вернуться в каждый слой и внести изменения. Например, я добавил непрозрачности отражению неба ближе к концу, чтобы сделать его более видимым.
Одним из полезных инструментов, стоящих внимания, является то, как мы не деструктивно делаем осветление и затемнение. Для этого мы создали пустой слой, залили его 50% серого, изменили режим наложения на Мягкий свет и уменьшили непрозрачность до 40-50%.
Вы видите, что на изображении ничего не изменилось. Теперь, используя мягкую кисть, вы можете рисовать разными цветами на сером слое, чтобы сделать блики и тени.
Я надеюсь, что вы получили удовольствие от этого урока.
Автор: Arman Ayva
Перевод: Татьяна Сапрыкина
Вот, что мы получаем. Шаг 4. Теперь обрежим часть слоя с морем, чтобы увидеть небо. Отключим слой с морем (кликнув по глазику рядом с миниатюрой нужного слоя на Палитре слоев) и, выбрав инструмент Полигональное Лассо (Poligonal Lasso Tool (L)) (можно найти на Панели Инструментов в подменю Инструмента Лассо (Lasso Tool (L))), создаем выделение, как на рисунке. Шаг 5. Активируем слой с морем и выбираем Выделение>Модификация>Растушевка>3px (Сtrl+Alt+D) и нажимаем Удалить (Delete) (находясь на слое с морем) на клавиатуре. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N), называем его «Волны«, и заливаем его каким-нибудь цветом. Шаг 6. Затем идем в Фильтр>Дисторсия>Стекло (Filter>Distort>Glass) и задаем следующие параметры. Шаг 7. Поверните холст обратно и у вас должно получиться что-то вроде того. Шаг 8. Теперь осталось только довести нашу картинку до совершенства. Для этого можно использовать Ластик (Eraser Tool (E)) и инструменты для Осветления (Dodge Tool (O)) и Затемнения (Burn Tool (O)) изображения. Вот, что получилось у меня. Ноя 21 Наскальная живопись. Рисуем текст на камне с помощью фотошопа: Шаг 1. Начнём с открытия подходящего изображения камня (Ctrl+O) в Фотошопе. Вот такого, например: Шаг 2. C помощью инструмента Горизонтальный Текст (Horizontal Text Tool (T)), выбрав подходящий шрифт, пишем что-нибудь на камне. Шаг 3. Скрываем слой с текстом (кликая по глазике рядом с миниатюрой слоя на Палитре Слоев). Удерживая клавишу Ctrl, щёлкаем на миниатюре скрытго слоя, чтобы выделить наш текст. После этого, не снимая выделения, выбираем Фоновый слой (Background layer (слой с каменной текстурой)) и нажимаем Ctrl+J, чтобы скопировать выделенное на новый слой. Шаг 4. Двойным щелчком на миниатюре слоя, открываем окно Стилей Слоя (Layer Styles) и выбираем стиль — Тиснение (Bevel&Emboss). Устанавливаем значения для стиля, как на рисунке внизу: Шаг 5. Скопируем слой с текстом (Ctrl+J) и изменим Режим Смешивания (Blending Mode) на Экран (Screen). Шаг 6. И вот результат. |
Как сделать море в фотошопе голубым
Как сделать в фотошопе море голубым
По запросу как сделать в фотошопе море голубым имеется видео для просмотра. Просьба к админу не удалять.
Показов: 851365
Категория: как сделать
Пользователь Валентин пишет: не удалять, закрепить в шапке видео для народа.
Видео по теме: как сделать в фотошопе море голубым
Еще тема: как изменить цвет воды в фотошопе
Рисуем море в Photoshop
В этом материале я расскажу о создании морской поверхности с волнами и отражением предметов, находящихся над этой поверхностью. Этот урок непростой, все шаги следует повторять внимательно и без пропусков. Для облегчения понимания в конце статьи Вы можете посмотреть или скачать видеоурок по применению карты смещения для создания волн на воде, выполненный на Adobe Photoshop CS5 с русским интерфейсом.
Для создания фотомонтажа я возьму это исходное изображение:
И попробуем сделать из него такое:
Создать реалистичную водную поверхность с отражением в Фотошопе можно при помощи фильтра Смещение(Displace) и карт смещения (Displacement Map). Поэтому данная статья разделена на две части, первая — это создание карты смещения, а вторая — предварительная подготовка рисунка, создание водной поверхности и применение этой карты.
Теги:Симфония моря в Фотошоп
В этом уроке я покажу вам, как сделать коллаж, используя разные уловки режимов наложения, фотофильтры и другие полезные техники. В итоге у нас появится красивый коллаж, который очень легко и недолго делать. Вот что мы получим в конце урока:
Материалы для урока:
Архив
Шаг 1. В этом шаге мы положим начало нашему коллажу, просто создадим документ, поместим туда базовый стоковые изображения и изменим их цвет. Создаем новый документ 1600×2400 пикселей. Теперь нам нужно изображение бутылки с бокалом.
Поместим это изображение на наш документ, как я это сделал. Делаем это так, чтоб границ не было видно.
Мы изменим цвет жидкости с красного на синий. Для этого жмем CTRL+U на клавиатуре и устанавливаем следующие значения:
Теперь ваше изображение похоже на это:
Шаг 2. В этом шаге мы создадим фон, используя несколько простых техник и режимов наложения. Значит, берём это стоковое изображение мексиканского пляжа .
Поместите его в ваш документ и трансформируйте (CTRL+T), подгоните размер под нужный вам. Главное – полностью покрыть документ картиной. Теперь нужно применить фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу) (Filter>Blur>Gaussian blur). Поставьте значение радиуса примерно 10 пикселей:
Теперь наша композиция должна выглядеть так:
Перенесите этот слой под слой с бутылкой. Установите слою с бутылкой и бокалом режим наложения Умножение (Multiply) с непрозрачностью 100%
Теперь все выглядит намного лучше! Но, если вы посмотрите ближе на нижний левый угол, вы увидите, что подставка под бокалом и бутылкой немного прозрачна. Через нее видно куски фона, который здесь не желателен.
Чтоб это исправить, создаем новый слой. Поместите его между слоями с размытым фоном и бутылкой+бокалом. Настройте кисть (Brush tool):
Установите цвет переднего плана белый, рисуйте по подставке (на новом слое). Вы увидите, что на местах, где вы прошлись кистью, слой с бутылкой становится непрозрачным! Таким образом обработайте всю деревянную подставку:
Мы можем оставить рисунок как есть, но мы также можем пойти дальше и очистить жидкость в бокале и бутылке. Для этого создаем новый слой.
Ставим этому слою непрозрачность 20-35%. Теперь поступаем также, как и с подставкой, используя кисть, зарисовываем бутылку и бокал. Теперь добавим немного контраста. Дублируйте слой с бокалом и бутылкой (правый клик по слою, выбираем «дублировать» “duplicate”), обесцвечиваем изображение (CTRL+SHIFT+U на клавиатуре):
Измените режим наложения на Перекрытие (Overlay) и отрегулируйте непрозрачность примерно до 30%, иначе контраст будет слишком сильным.
Шаг 3. Теперь мы можем перейти к колоризации. В этом шаге мы будем улучшать наш коллаж путем создания нескольких цветных слоев, которые помогут улучшить фон и бутылку с бокалом. Создаем новый слой, точнее слой с Фото фильтром. Чтоб это сделать, кликаем на черно-белый кружочек в панели слоев и выбираем Фото Фильтр (Photo filter). Установите настройки, как у меня:
Режим наложения слоя установите Мягкий свет (Soft light), непрозрачность 25-30%. Я выбрал 28%. Вот как теперь выглядит ваше изображение:
Мы продолжаем: создаем новый слой. На нем рисуем любой понравившейся вам кистью каракули по всему изображению. Любая кисть сгодится для этого, мы все равно размоем этот слой, поэтому не принципиально, какие у вас будут каракули.
Примените к этому слою Размытие по Гауссу (Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу) (Filter>Blur>Gaussian Blur) с радиусом 200 пикселей. Измените слою режим наложения на Перекрытие (Overley) и непрозрачность 50%.
Шаг 4. Теперь пришло время для реальных фотоманипуляций. Загрузите это фото дюн.
Отделите песок от неба способом, который вам больше нравится. Я использовал перо (pen tool).
Теперь поместим песок на дно бутылки. Этот слой, как и следующие, будет ниже слоя с фото фильтром и выше слоя с бутылкой. Если будет нужно, используйте инструмент Палец (Smudge tool) для изменения размеров песка, чтоб подогнать его под размер бутылки, он должен лежать там идеально. Я вынужден был делать это, так как уменьшил слой с песком слишком сильно, но сейчас я вижу, что это улучшило результат. Дублируйте слой с песком, измените режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Теперь выделите песок (ctrl+клик по миниатюре слоя). Вернитесь на слой с бутылкой (выделение должно все еще быть активным) и копируйте часть бутылки, которая будет повторять очертания песка (ctrl+J), переместите его над слоем с песком, установите режим наложения Перекрытие (Overlay).
Мы можем все оставить так, но я думаю, что песок не достаточно синий. Поэтому, создаем еще один слой с Фотофильтром, но теперь оставляем непрозрачность 100% и нормальный режим наложения
Прим. переводчика: думаю, стоит создать обтравочную маску, иначе все будет слишком синим, а нам нужно просто немного оттенить песок. Для этого поместите курсор между двумя слоями – песком и фотофильтром, зажмите клавишу alt и, когда курсор изменит свою форму, кликните между слоями. Так действие фотофильтра коснется только песка.
Просто повторите процесс для бокала со вторым изображением песчаных дюн.
Шаг 5. Теперь мы можем включить в наш коллаж другие стоковые изображения. Давайте начнем с прыгающего человека:
Отделите человека от фона любым удобным для вас способом.
Теперь мы должны погрузить его в бутылку. Измените размер человека по своему усмотрению. Примените к нему ту же технику, которую мы использовали для песка в предыдущих шагах, чтоб человек выглядел так, будто он в бутылке.
Прим. переводчика: автор имеет ввиду выделение части бутылки, точно повторяющую формы человека и перенос ее над слоем с прыгающим человеком, режим наложения для слоя с частью бутылки — Перекрытие. Если захочется сделать человека более синим, примените фотофильтр, регулируя непрозрачность.
Шаг 6. Давайте вставим в коллаж рыбку. Для этого нам понадобится изображение тропической рыбы . Отделите ее от фона и поместите на нашу картину. Примените ту же технику, которую мы использовали для песка и человека, чтоб наша рыбка плавала в бутылке.
Теперь приступим к медузе!
Нам нужно подогнать изображение медузы под нашу картину. Обесцветим ее (CTRL+SHIFT+U на клавиатуре). Далее CTRL+L, чтоб открыть окно уровней, примените такие настройки:
Посмотрите скриншот ниже. Если вы еще видите летающие части вокруг медузы, еще немножко отрегулируйте уровни или просто сотрите их ластиком (Eraser Tool).
Нажмите CTRL+U на клавиатуре, чтоб открыть окно Цветовой тон/Насыщенность (hue/saturation) и используйте следующие настройки:
И вот результат наших стараний:
Теперь просто переместите медузу на наш коллаж, измените режим наложения на Экран (Screen) и разместите ее, где захотите.
Теперь продолжайте добавлять еще больше деталей! Просто вставляйте в вашу работу рыб и медуз! Вы можете найти много стоковых изображений на таких сайтах, как sxc.hu, DeviantArt, Morguefile.
Шаг 7. Седьмой шаг – продолжение предыдущих. Помните, что каждый элемент композиции должен быть изменен в соответствии с его цветами и размерами. Если вы используете копии слоев с режимом наложения Перекрытие (Overlay) для повышения контраста рыб и других деталей, пытайтесь экспериментировать с непрозрачностью слоев, для достижения наилучшего результата. Вот что у меня вышло после добавления деталей:
Шаг 8. Пришло время добавить последнюю деталь. Загрузите изображение гондольера.
Выделите его и разместите на волне в бокале. Так как гондола не в воде, нам не нужно применять те действия, которые мы использовали для рыбок, пловца и медуз.
Теперь мы можем добавить морскую звезду.
Отделите звезду от фона и разместите на бокале. Опять же, не нужно применять те действия, которые мы использовали для объектов в воде.
Хорошо, ребятки, я могу и не продолжать дальше. Сейчас вы знаете, как добавить другие морские элементы и как изменять их так, чтоб казалось, будто они в воде. Я добавил несколько чаек, божью коровку, сокровища и другие красивые штучки.
Закончено!
Вот и весь мой урок. В завершение я уменьшил размер изображения, повысил резкость и добавил некоторые цветовые настройки. Я надеюсь, вы насладились моим уроком и выучили одну или даже две полезные вещи! Если у вас есть вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь их задавать!
Результат:
Автор: soad2K
Как в Photoshop нарисовать море
Сегодня мы будем рисовать море. Даже не рисовать, а создавать, потому что рисования в этом деле не очень много. Но получится очень даже реалистично, результат вы можете видеть на последней иллюстрации к уроку. Вам понадобится немного желания, немного терпения и много программы Photoshop. Вот ее и запускаем, создаем документ. При этом размер рабочего участка выберите на свое усмотрение, но не меньше 1000 пикселей в ширину.
Первым делом нужно нарисовать небо. Можно использовать градиентную заливку, чтобы небо было вверху темнее, чем внизу. Так реалистичнее. От цветов этой градации зависит время суток сцены. Если сделать переход от темно-синего цвета к голубому – получится утро. Переход между красным и оранжевым цветами будет говорить о наступающем вечере. Я выбрал для сюжета вечернее время суток.
Нажмите кнопку «CreateLayer», она находится в правой нижней стороне экрана, на вкладке слоев. Создастся еще один слой. На нем будет наше море. Начнем рисовать море с создания прямоугольной рамки выделения.
Нажмите кнопку «RectangularMarquee». Теперь можно растянуть на месте будущего моря прямоугольник. Раскрасьте прямоугольник вертикально ориентированной градацией с переходом от самого темного цвета закатного неба до зеленоватого цвета воды.
Снимите выделение и размойте прямоугольник, так будет красивее смотреться горизонт.
На следующем слое нужно нарисовать вертикально вытянутый прямоугольник и залить его темным цветом, похожим на цвет воды. К прямоугольнику нужно применить фильтр «Fibers».
Прямоугольник следует повернуть на 90 градусов в любом направлении. Растяните прямоугольник по размеру моря. Применяем к нему фильтр «PlasticWarp». Это уже придаст прямоугольнику некую схожесть с морской гладью.
Слишком жестко обозначен горизонт, надо бы сделать немного мягче. Можно сделать черно-белую градацию с маской слоя, тогда этот слой будет таять в нужном нам направлении, например, к горизонту.
Между первыми двумя слоями создайте еще один и на нем нарисуйте белое солнце, воспользовавшись круглой рамкой выделения (с размытыми на пять пикселей краями). Эту рамку залейте белым цветом. Можно также добавить солнцу эффект внешнего свечения, настроив соответствующий параметр в настройках свойств выбранного слоя. За свечение отвечает свойство слоя «OuterGlow».
Горы, чайки, облака – все это рисовать мы не будем, потому что это увеличило бы нашу статью до размера учебника. Но при желании картинку можно украсить и оживить подобными морскими деталями.
Как нарисовать реалистичные волны в Photoshop
При живописи океана в Photoshop CC. , Как и в случае с большинством моих проектов по живописи, я начинаю с того, что собрал некоторые ссылки на морские фото, чтобы убедиться, что у меня хорошая понимание предмета. Я также считаю, что полезно посмотреть на работу великолепных художников Seascape из истории, что угодно Арт-техника Они используют, а какие бы художественные движения они принадлежали.
Морские волны обычно вызываются ветром, который генерирует рябь на поверхности моря. По мере увеличения эффекта пульсации поверхность моря начинает образовывать гребень, который затем падает на себя в форме, которая более или менее сопоставима с нерегулярной трубой.
Я должен рассмотреть эту трубчатую форму при иллюстрации волн, поэтому я нарисующую свет и тень, как я бы к цилиндру, с мягкой тенью в нижней части и в полого тела. Я также имею в виду прозрачность воды. В верхней части волны, возле гребня, вода будет тоньше, поскольку она доходит до точки — и она тоже ловит свет. Это означает, что сине-зеленый цвет должен быть более ярким и насыщен в этой области.
Скачать Sara’s. Пользовательские кисти Для этого учебника.
01. Начните с эскиза
Начните с наброски ключевых элементов волныЯ начинаю класть быстрый эскиз волновой формы, поэтому у меня есть идея своих ключевых элементов: гребень и его пустое тело. Эскизы движущихся линий также помогут мне помнить поток воды, поэтому я могу поддерживать сильное чувство динамики и движения в сцене.
02. Возьмите внимание на освещение
Верхняя часть волны должна быть легче и насыщенаПоскольку прозрачная вода, верхняя часть волны будет зависеть от света, поэтому я наносим светло-синий и зеленый, который более насыщен, чем тон, который я использую для поверхности моря. Затем я выбираю жесткую щетку и добавить некоторые аккуратные мазки, которые моделируют рябь воды.
03. Создайте гребень
Закончить свои волны с прекрасным пенным гребнемЯ начинаю рисовать гребня сверху волны, которая падает вниз. Я выбираю очень светло-серый и использую свою пользовательскую кисть, установленную на разброс и с нерегулярными краями. Это будет мимо разбрызгивать и нащупывать воду. Я добавляю области белой пены, чтобы помочь подчеркнуть трубчатую форму волны.
Эта статья изначально появилась в ImagineFX. Выпуск 150; Подписаться здесь !
Статьи по Теме:
- Как начать с масляной живописью
- Нарисуйте портрет, как старые мастера
- 60 лучших бесплатных фотошоп кисти
Как рисовать море
На примере моей пейзажной иллюстрации “Ирландия” рассмотрим, как рисовать море и прибрежные территории, характерные для морского климата.
Ирландия – пейзажная иллюстрация, работа над которой заняла последние 3 дня. В рамках этой композиции я постарался отразить свои впечатления от недавнего знакомства с Ирландией. Хотя я не посещал эту страну, она вызывает у меня интерес в первую очередь своей природой и Кельтской культурой.
Не зря эту страну называют Зелёным островом – большая его часть покрыта лесами и зелёными полями, а зелень я люблю.
Процесс рисования моря
В концепцию изображения Ирландии легли такие отличительные черты этой местности, как:
- Большое количество зелени
- Множество камней (больших и маленьких)
- Океан
- Попахивает свободой
- Ну и солнечная погода
Небо и атмосферу изобразил в ярких солнечных лучах, чтобы создавалось приятное тёплое ощущение, которое возникает при виде ясного голубого неба и света от Солнца.
Первые штрихи направлены на изображение желаемой атмосферы и примерного рельефа местности.
Далее создал новый слой с пятной жёлтого цвета и прозрачностью около 50% с режимом смешивания Overlay (Перекрытие), чтобы подкорректировать светлость в более солнечную сторону. Помогло.
Тени под камнями и на затемнённых участках травы сделал более голубыми, как это полагается.
Рисование воды
В окгруглённом до минимума варианте морская/речная прибрежная поверхность рисуется, учитывая три вещи:
- Поверхность отражает небо, таким образом приобретая цвет неба в значительной мере.
- Участки воды под берегом не отражают солнечного света от неба. В них видна тень скалы/берега, который почти не отражает света. Таким образом в этом месте мы не видим ничего, кроме темноты самой водной пучины, либо грунта под водой вблизи береговой линии.
- Поверхность не ровная, отдельные её участки волн отражают прямые солнечные лучи, таким образом окрашиваясь в светлые белые линии/дуги.
Жаль зафиксировал мало этапов рисования облаков. После того как отрисовал форму белым и голубым разных оттенков, придал облакам больше красного и серого, сделав их отличными по тону от неба.
Грязи для реалистичности
Одним из принципов, которым я пытался руководствоваться – это создания реалистичной информационной загрязнённости холста. То бишь на холсте не должно было быть очевидных пустых необработанных мест.
На любой фотографии можно видеть мелочи в любом участке фотографии (мелкие камни, ямки, бумажки, ветки, цветы и другие), которые дают представление о реалистичности изображаемого ландшафта.
Птички
На последнем этапе прилепил птичек-галочек и готово.
Tweaking4All.com — Photoshop — Как рисовать (синусоидальные) звуковые волны
При написании статьи для Tweaking4All я столкнулся именно с этой проблемой: как, черт возьми, нарисовать красивую звуковую волну?
Сначала я посмотрел в Google Images, чтобы узнать, могу ли я найти подходящее синусоидальное изображение. Это принесло хорошие результаты, но не совсем то, что я искал.
Итак, я решил попробовать Adobe Photoshop…
Обнаружена блокировка рекламы
Пожалуйста, отключите блокировку рекламы на нашем веб-сайте.
Мы полагаемся на эти объявления, чтобы иметь возможность запускать наш веб-сайт.
Вы, конечно, можете поддержать нас и другими способами (см. Раздел «Поддержка нас» слева).
Синусоидальная звуковая волна в Photoshop
Создание синусоидальной волны в Photoshop может быть довольно простым и понятным при использовании фильтра Photoshop Wave.
Процесс прост:
- Создайте новый документ, скажем, 600 x 600 пикселей.
- Нарисуйте прямую горизонтальную линию на новом слое.
- Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой».
- Выберите в верхней строке меню: «Фильтр» «Искажение» «Волна».
Photoshop — Использование искажения — Волновой фильтр
- Измените настройки по своему вкусу и нажмите «ОК».
Photoshop — Настройки волнового фильтра
Простой, быстрый и весьма приятный результат:
Photoshop Wave — Прямая линия до синусоиды
Итак, каковы недостатки этого метода?
Ну, во-первых, при использовании более экстремальных значений синус кажется разваливающимся — появляются всевозможные дыры, а линии могут даже стать набором точек, что, конечно, может быть желательно в определенных ситуациях.
Следующий момент заключается в том, что линия не одинакова по ширине на всех кривых. На высоких и низких максимумах вы увидите, что линия более толстая, но в середине они становятся тонкими.
И последнее, но не менее важное: это растровое или растровое изображение. Масштабировать будет некрасиво.
Но… этого, вероятно, хватит для большинства приложений.
Поддержите нас …
Мы очень ценим вашу поддержку, и это может быть так же просто, как поделиться ссылкой на мой веб-сайт с другими или в социальных сетях.
Поддержка также может быть оказана, спонсируя меня, и даже это может быть бесплатно (например, делать покупки на Amazon).
Любые средства, полученные от вашей поддержки, будут использованы для оплаты веб-хостинга, оборудования и программного обеспечения проекта, кофе и т. Д.
Большое спасибо за тех, кто уже оказал поддержку!
Поистине удивительно видеть, что людям нравятся мои статьи и небольшие приложения.
Обратите внимание, что нажатие на партнерские ссылки, такие как ссылки на Amazon, могут привести к получению небольшой комиссии, которую мы также высоко ценим.
Текстурирование океана и земли
Если вы случайно сгенерировали свою землю из последнего урока, то у вас должен быть зеленый остров, готовый к началу следующей части. Мой остров выглядит так:
Если вы пропустили первую часть этого руководства, не волнуйтесь. Просто посетите учебник по созданию случайного ландшафта, чтобы начать.
Примечание: Во-первых, я хотел бы поблагодарить Beoner за создание их карты Lurman, поскольку она послужила основой для вдохновения меня рисовать мои карты в этом стиле.Я показываю вам здесь Однако урок, который я собираюсь вам показать, — это процесс, который я прошел, чтобы разработать свой стиль. Мало того, что я использовал несколько других техник, усвоенных за годы создания карт, я продолжаю добавлять и развивать этот стиль.
Эта первая часть очень проста. Создайте новый слой и залейте его кремом (шестнадцатеричный код: # e3e2cf). Я назвал этот слой «Deep Ocean»
.[info] Слой> Новый> Слой> Назовите его «Глубокий океан» [/ info]
Как уже упоминалось, этот шаг очень прост.Теперь у вас должно быть два слоя: один называется «Глубокий океан», а другой — «Земля», залитый зеленым (шестнадцатеричный код: # 979d5f)
Совет эксперта: маски — корольВ этом уроке и во всех других создаваемых мною уроки вы увидите, что я всегда работаю сплошным цветом и рисую поверх маски слоя. Причина этого в том, что он обеспечивает большую гибкость при редактировании слоя. Во-первых, я могу обеспечить самый глубокий цвет слоя и четкость линий.Более того, если вы работаете с текстурированным слоем, текстуру можно перемещать, при этом показывая только то, что позволяет маска.
Это самая интересная часть урока, потому что текстура — это то место, где карта действительно оживает. Создайте новый слой над слоями «Глубокий океан» и «Земля». Назовите этот новый слой «текстура» и установите его непрозрачность на 50% и стиль слоя на «мягкий свет», затем залейте его облаком рендеринга, как показано в предыдущем уроке. Вы также захотите выполнить несколько проходов «облака различий».
[info] Слой> Новый> Слой> с именем «Текстура»> непрозрачность 50%, стиль слоя «мягкий свет» [/ info]
[info] Фильтр> Визуализация> Облака [/ info]
[info] Filter> Render> Difference Clouds (несколько раз) [/ info]
Теперь у вас должно получиться что-то вроде следующего:
Основной стиль карты начинает проявляться, хотя мне нравится добавлять еще больше уровней к текстуре, поэтому добавьте маску слоя и скройте все.
[info] Слой> Маска слоя> Скрыть все [/ info]
Убедитесь, что маска выделена на панели слоев. Затем установите белый цвет переднего плана (шестнадцатеричный код: #fff) и возьмите кисть. Установите непрозрачность на низкое значение, я считаю 20% хорошим значением и начинаю закрашивать океан и сушу. Если вы проведете по области более одного раза, она станет темнее, и таким образом вы сможете создать действительно хорошие уровни цвета и текстуры.
Не забывайте, что вы также можете рисовать черным цветом, чтобы исправить любые ошибки, которые вы, возможно, сделали.
А вот как выглядит мой остров после использования маски слоя. Возможно, это небольшая разница, но есть несколько тонких моментов, которые имеют большое значение.
Создав текстуру суши и океана, осталось закончить еще несколько элементов на суше, прежде чем переходить к рисованию берега и береговой линии.
На вашем слое с землей мы добавим обводку и внутреннее свечение. Штрих поможет еще больше выдвинуть остров из океана и прояснить разницу.А внутреннее свечение добавляет земле глубины.
[info] Слой> Стиль слоя> Обводка> Размер 2> цвет # 7e834e [/ info]
[info] Layer> Layer Style> Inner Glow> Blend Mode Normal, техника точная, цвет # 8b915c, размер 20 [/ info]
Теперь вы готовы нарисовать берег и береговую линию в следующем уроке.
Создание фото-манипуляции с разделенным морем в Photoshop
В этом уроке Photoshop мы создадим манипуляцию с фотографиями моря, используя как простые, так и продвинутые техники.
Окончательное изображение
Как всегда, это последнее изображение, которое мы будем создавать:
Подробности руководства
- Программа : Adobe Photoshop CS3
- Расчетное время выполнения: 40 минут
- Сложность: Начальный-Средний
Ресурсы
Шаг 1
Создайте новый документ 2200 × 1648 пикселей.
Шаг 2
Откройте файл « Sky ».Выделите все ( Ctrl + A) и скопируйте ( Ctrl + C ). Вернитесь к нашему только что созданному документу и вставьте ( Ctrl + V ). Используйте инструмент Free Transform Tool ( Ctrl + T ), чтобы расположить небо, как показано ниже.
Шаг 3
Давайте добавим цвета нашему небу. Создайте новый корректирующий слой Curves (Слой > Новый корректирующий слой> Кривые ) и используйте настройки, показанные ниже.
Шаг 4
Вы заметите, что корректирующий слой кривых по умолчанию имеет маску слоя (маска слоя — это белая миниатюра рядом с миниатюрой слоя в палитре слоев).Черный цвет в маске слоя полностью скрывает слой, а белый — его. Серый цвет частично раскрывает слой. Мы хотим показать корректирующий слой Curves только в середине неба.
Сначала установите цвета по умолчанию (нажмите D ). Теперь щелкните маску слоя, чтобы сделать ее активной, и нажмите Ctrl + Backspace , чтобы залить ее черным цветом.
Выберите стандартную мягкую кисть и нарисуйте белым цветом середину неба (убедитесь, что маска слоя активна — просто нажмите на нее).Вы заметите, что эффекты корректирующего слоя Curves Adjustment Layer будут видны только там, где мы рисуем белым цветом.
Шаг 5
Небо кажется немного светлым, давайте сделаем его темнее. Создайте новый корректирующий слой Curves и перетащите черный ползунок вправо, как показано ниже.
Шаг 6
А теперь давайте создадим землю, на которой будут стоять наши волны. Откройте файл « Pyramids » и выделите все ( Ctrl + A ).Скопируйте, нажав Ctrl + C и вставьте в наш документ, нажав Ctrl + V . Используйте Free Transform, чтобы расположить слой, как показано ниже.
Шаг 7
Добавьте маску слоя к слою пирамиды ( Layer> Layer Mask> Reveal All ) и с помощью стандартной круглой мягкой кисти нарисуйте маску слоя, чтобы скрыть верхнюю и нижнюю части, оставив только песок.
Шаг 8
Осветлим песок посередине.Создайте новый слой и измените режим наложения на Color .
Выберите светлый нейтральный цвет ( # b0a99d ) и закрасьте область, показанную ниже. Обрежьте этот слой на слой пирамиды / песка (чтобы закрепить слой на другом , удерживая Alt, щелкните между двумя слоями в палитре слоев. Это покажет верхний слой только через пиксели нижнего слоя).
Шаг 9
Песок слишком желтый. Давайте исправим это.Создайте новый корректирующий слой Curves и перетащите кривую вверх, чтобы осветлить. Прикрепите его к слою с песком (, удерживая Alt, щелкните между слоем кривых и слоем «Белый песок».)
Шаг 10
Мы заранее знаем, что поместим нашего волшебника в центр сцены. Давайте создадим фоновый туман. Создайте новый слой и нарисуйте круглой мягкой кистью с непрозрачностью 20% и , как показано ниже.
Шаг 11
Откройте файл Palm.Скопируйте все ( Ctrl + A, ) и скопируйте / вставьте ( Ctrl + C, Ctrl + V ) ладонь в нашу сцену. Поместите его, как показано ниже.
Как только вы закончите, создайте дубликат слоя с ладонью ( Ctrl + J ) пару раз и разместите дубликаты, как показано ниже. Мы делаем это, чтобы добавить на нашу сцену немного растительности.
Шаг 12
Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и выберите инструмент Clone Tool (S) . Клонируйте из белого песка, чтобы создать еще немного песка в нижней части нашей сцены.
Шаг 13
Пора создать разделенные волны. Откройте файл «Море». Выделите все и скопируйте / вставьте в наш открытый документ. Поместите слой с морем, как показано ниже (используйте Ctrl + T , чтобы открыть Free Transform и изменить размер / положение слоя).
Шаг 14
Добавьте маску слоя к слою с морем ( Layer> Layer Mask> Reveal All ) и скройте верхнюю часть моря (закрасьте черным цветом в маске слоя над областями, которые вы хотите скрыть).Назовите этот слой «Вода».
Шаг 15
Дублируйте слой «Вода» ( Ctrl + J ) и щелкните правой кнопкой мыши по маске слоя. В раскрывающемся меню выберите Применить маску слоя . Это применит маску слоя к пикселям слоя. Назовите этот слой «CurvedWater».
Шаг 16
Выбрав слой Curved Water, нажмите Ctrl + T , чтобы войти в Free Transform. Щелкните правой кнопкой мыши слой (в окне документа) и в раскрывающемся меню выберите Warp .
На панели инструментов параметров (чуть ниже пунктов меню) выберите Arch и измените поле Blend на -40 . Нажмите Enter, чтобы применить преобразование деформации.
Шаг 17
Добавьте маску слоя к слою Curved Water и скройте прямые края (как показано на изображении ниже).
Шаг 18
Дублируйте слой Curved Water, нажав Ctrl + J и используйте Free Transform, чтобы повернуть его вправо, как показано ниже.
Добавьте маску слоя, чтобы скрыть артефакты и резкие края, которые будут отображаться в середине сцены.
Шаг 19
Повторите шаг 18 , но на этот раз поверните дублированный слой влево.
Шаг 20
Сгруппируйте два повернутых слоя вместе (удерживайте клавишу Shift и щелкните каждый из слоев в палитре слоев, чтобы выбрать их. Нажмите Ctrl + G , чтобы сгруппировать их) и назовите группу «CurvedWater2».
Если остались какие-то резкие края или другие вещи, которые вы хотите удалить, просто добавьте маску слоя к группе ( Layer> Layer Mask> Reveal All ) и используйте черную мягкую кисть, чтобы скрыть их.
Шаг 21
Дублируйте группу «Curved Water2» ( Ctrl + J ). Сделайте его немного меньше и немного приподнимите (используйте Ctrl + T ). Используйте маску слоя группы, чтобы скрыть нежелательные детали. Назовите группу Curved Water3.
Шаг 22
Повторите шаг 21 (продублируйте, переместите вверх и уменьшите группу). Назовите эту группу Curved Water 4.
Шаг 23
Сгруппируйте все слои и группы, связанные с водой, и назовите группу «Вода». Добавьте маску слоя к этой большой группе и используйте стандартную кисть мелом, чтобы скрыть волны в середине, где должен быть песок.
Шаг 24
А теперь давайте добавим брызги к нашим прощальным волнам.
Импортируйте кисть «Брызги» (дважды щелкните файл .abr) и создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ). Используйте различные кисти для брызг, чтобы создать несколько белых брызг, как показано ниже.
Для организации я сгруппировал все свои слои-заставки в группу под названием «Брызги» ( Ctrl + G ).
Шаг 25
Давайте создадим несколько красивых брызг и тонких волн там, где расходящиеся волны встречаются с песком. Используйте те же кисти-брызги из Step 24 , но с меньшей непрозрачностью, чтобы создать белую пену и брызги, как показано ниже.
Я также использовал стандартную кисть Chalk 2px, , размер и непрозрачность 44%, , чтобы создать контуры разделяющих волн.
Шаг 26
Создайте новый слой и поместите его ниже слоев, связанных с водой (прямо над слоем Extra Sand, который мы создали на шаге , шаг 12, ).
Используйте стандартную круглую мягкую кисть с непрозрачностью 5% , чтобы нарисовать светлые тени под волнами.
Шаг 27
Давайте создадим фоновый дым для нашего мастера.Импортируйте кисти Smoke (дважды щелкните файл .abr) и создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ). Используя кисть для дыма по вашему выбору, создайте немного белого дыма, как показано ниже.
Шаг 28
Теперь добавим мастера. Откройте файл «Wizard» и используйте инструмент Pen Tool , чтобы выбрать мастера.
Нажмите Ctrl + Enter , чтобы преобразовать путь в выделение, и нажмите Ctrl + C для копирования.
Вернитесь к нашему документу и нажмите Ctrl + V , чтобы вставить.Используйте Free Transform ( Ctrl + T ), чтобы разместить мастера, как показано ниже.
Шаг 29
Добавьте маску слоя к слою с мастером ( Layer> Layer Mask> Reveal All ) и используйте кисть мелом внутри маски слоя, чтобы скрыть часть его туфель (так, чтобы было похоже, что он стоит на песке). Помните, что в маске слоя черный цвет скрывается, а белый раскрывается, поэтому на этом этапе нарисуйте черным цветом в маске слоя.
Вы также можете выбрать стандартную круглую мягкую кисть и нарисовать с меньшей непрозрачностью ( 10% ) его лицо и синий плащ, чтобы они красиво сочетались с нашим окружением.
Шаг 30
Наш волшебник хорошо размещен на сцене, но выглядит слишком мрачным. Давайте исправим это. Создайте новый корректирующий слой Curves и перетащите кривую вверх, чтобы осветлить. Обрежьте корректирующий слой кривых на слой мастера (, удерживая Alt, щелкните между двумя слоями в палитре слоев), чтобы эффект осветления применялся только к мастеру.
Если эффект осветления слишком сильный, используйте маску слоя, которая поставляется с корректирующим слоем Curves Adjustment Layer по умолчанию, чтобы скрыть нежелательные области.
Шаг 31
Без теней нашему волшебнику не хватает трехмерной глубины и реальности.
Создайте несколько новых слоев ниже слоя мастера и измените их режим наложения на Multiply . Нарисуйте тени с помощью круглой мягкой кисти с непрозрачностью 20%.
Шаг 32
Давайте добавим еще несколько элементов в нашу сцену.
Откройте файл «Чайка». Выделите чайку и скопируйте / вставьте ее в нашу сцену.Поместите чайку над мастером, как показано ниже (используйте инструмент Free Transform Tool — Ctrl + T ).
Шаг 33
Как видите, чайка слишком темная для нашей сцены. Создайте новый корректирующий слой Curves Adjustment Layer и перетащите кривую вверх, чтобы осветлить.
Обрежьте слой кривой на слой с чайкой (, удерживая Alt, щелкните между двумя слоями в палитре слоев).
Шаг 34
Позади волшебника немного дыма, но я думаю, что немного дыма перед ним было бы неплохо.Создайте новый слой и с помощью одной (или нескольких) кистей с дымом создайте белый дым перед мастером.
Шаг 35
Поскольку море отступает, на песке должны остаться морские обитатели. Начнем с добавления рыбы. Как видите, в списке ресурсов три фотографии рыб. Откройте каждую фотографию и сделайте выбор из рыбок. Скопируйте и вставьте рыбу, как показано ниже, и для большей реалистичности нарисуйте тени под рыбой (у каждой рыбы должна быть тень, помещенная под слоем с рыбой в палитре слоев).
Шаг 36
Откройте файл «Shell» и скопируйте / вставьте оболочку в наш документ. Поместите ракушку, как показано ниже, и используйте маску слоя, чтобы скрыть нижнюю часть ракушки (она будет выглядеть так, как будто она зарыта в песок). Вы также можете нарисовать тень на другом слое.
Шаг 37
Давайте добавим в воду существ. Откройте оба файла Octopus и Shark и скопируйте / вставьте их в наш документ. Поместите акулу в левую волну и осьминога в правую.Уменьшите непрозрачность каждого из этих существ до 10-15%.
Шаг 38
Давайте добавим в нашу сцену прыгающего дельфина.
Откройте файл «Дельфин» и выберите дельфина. Скопируйте / вставьте выделение в нашу сцену и разместите его, как показано ниже (используйте Free Transform).
Шаг 39
Добавьте маску слоя к слою с дельфином и частично скройте (используя черную кисть с непрозрачностью 50% непрозрачность ) половину дельфина (задняя сторона).Это будет выглядеть так, как будто дельфин наполовину находится в воде, а наполовину снаружи.
Шаг 40
Создайте новый слой и с помощью кисти-брызг, которую мы импортировали на предыдущих шагах, создайте несколько брызг вокруг дельфина, как показано ниже.
Шаг 41
Давайте добавим некоторые улучшения и спецэффекты в нашу сцену.
Создайте новый слой и измените его режим наложения на Overlay. С помощью стандартной круглой мягкой кисти с непрозрачностью 14% нарисуйте белые контуры вокруг мастера.
Шаг 42
Создайте еще один новый слой и измените режим наложения на Overlay . Выберите ту же кисть, но увеличьте размер до 100 пикселей или больше. Нарисуйте белые пятна на волнах и небольшие белые участки на рыбе.
Шаг 43
Давайте изменим общие цвета нашей сцены. Создайте новый корректирующий слой Color Balance (Layer> New Adjustment Layer> Color Balance ) и настройте параметры, как показано ниже.
Шаг 44
Я считаю, что контраст немного низкий. Давайте исправим это.
Создайте новый слой регулировки яркости / контрастности (слой > Новый слой> Яркость / контраст ) и увеличьте ползунок Contrast до 25 .
Шаг 45
Давайте добавим цветового разнообразия нашей сцене.
Создайте новый корректирующий слой Gradient Map ( Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map ) и используйте настройки, показанные ниже.
Измените режим наложения слоя карты градиента на Soft Light и уменьшите непрозрачность до 67% , чтобы смягчить эффект.
Шаг 46
Давайте создадим легкий мечтательный / мягкий эффект. Создайте новый слой из всех видимых слоев ( Ctrl + Shift + Alt
+ E ) и примените 5px Gaussian Blur ( Filter> Blur> Gaussian Blur ).
Измените непрозрачность слоя на 41% и режим наложения на Soft Light .
Шаг 47
Давайте немного повысим резкость изображения. Создайте новый слой из всех видимых слоев ( Ctrl + Shift + Alt + E ) и примените фильтр Unsharp Mask ( Filter> Sharpen> Unsharp Mask ). Для достижения наилучших результатов используйте настройки, показанные ниже.
Шаг 48
Импортируйте кисти Light Ray и создайте новый слой. Выберите светлую кисть и создайте очень тонкий свет, исходящий сверху мастера ( 10% непрозрачности для кисти).
Шаг 49
Мне кажется, что волны на мой вкус немного темноваты. Создайте корректирующий слой Curves и перетащите кривую вверх, чтобы осветлить.
В маске слоя кривых нарисуйте круглой мягкой кистью с непрозрачностью 90% и поверх мастера, чтобы скрыть эффект в этой области.
Шаг 50
Нет ничего лучше фотофильтра для объединения цветов и улучшения общего вида сцены.
Создайте корректирующий слой с фотофильтром (Слой > Новый корректирующий слой> Фотофильтр ). Выберите красивый синий фильтр и уменьшите плотность до 27% .
Шаг 51
В качестве последнего шага давайте создадим тонкую виньетку. Создайте новый слой и залейте его белым ( Shift + F5 ).
Измените режим наложения слоя на Умножьте и перейдите в Фильтр> Коррекция линзы .Используйте настройки, показанные ниже, чтобы применить виньетку к нашей сцене.
Готово!
Создайте сюрреалистическое парящее дерево над океаном в Photoshop
В этом уроке я покажу вам шаги, которые я предпринял, чтобы создать это сюрреалистическое парящее дерево над океаном в Photoshop. Мы будем смешивать множество природных элементов, чтобы сформировать этот дизайн. Попробуй!
PSD-файл этого руководства доступен для покупки в PSD Vault Shop или в VIP-зоне для членов PSD Vault.
Примечание. Учебное пособие по Photoshop выполнено в Photoshop CC, поэтому макет некоторых снимков экрана может отличаться от макета в более ранней версии. Некоторые кисти являются эксклюзивными для Photoshop CS6.
Вот предварительный просмотр финального эффекта, который я получил для этого урока: (щелкните, чтобы увеличить)
PSD Vault VIP-членство
Вы можете загрузить PSD-файл для этого руководства через VIP-зону всего за 6,95 долларов США в месяц (или меньше)! Вы получите не только этот PSD-файл, но и более 200 других PSD-файлов + Дополнительные полезности + Эксклюзивные уроки по Photoshop.Зарегистрируйтесь сейчас и получите эксклюзив!
Для выполнения этого урока вам потребуются следующие акции:
Океан
Аквариумные рыбки
Земля
Небо
Дерево
Птицы
Шаг 1
Создайте документ размером 800 пикселей * 1140 пикселей с белым фоном. Загрузите изображение океана в Photoshop и выберите следующую область:
Скопируйте и вставьте выделение в наш документ, измените его размер, чтобы он соответствовал ширине нашего холста:
Используйте мягкий ластик, чтобы обесцветить верхний край слоя океана:
Добавьте два следующих корректирующих слоя сверху в качестве обтравочной маски для этого слоя с океаном:
Уровни
Кривые
и вот результат:
Шаг 2
Обратите внимание, что исходное изображение рыбы, используемое на этом этапе, было заменено с разрешения авторских прав.Вместо этого загрузите это альтернативное изображение рыбы.
Мы добавим рыбу в океан. Загрузите стандартное изображение рыбы в Photoshop и выберите из него несколько рыб: (это должно быть простое выделение, поскольку фон исходного изображения рыбы прозрачный. Вы можете использовать либо Волшебную палочку, либо инструмент быстрого выбора, чтобы выбрать их.)
Вставьте рыбу в наш документ и разместите слои над всеми предыдущими слоями океана. Измените режим наложения каждого слоя с рыбой на «Перекрытие», и вот результат:
Шаг 3
Давайте добавим часть неба в наш дизайн.Загрузите изображение неба в Photoshop и выберите следующую область:
Скопируйте и вставьте выделение в наш документ, измените размер, чтобы он соответствовал размеру холста, и примените следующие корректирующие слои в качестве обтравочных масок:
Уровни
Кривые
Вы можете использовать мягкий ластик, чтобы растушевать нижний край слоя неба, чтобы смешать его с океаном:
и вот результат:
Шаг 4
На этом этапе мы будем работать на земле, которая будет удерживать наше дерево.Загрузите исходное изображение земли в Photoshop и выберите кусок, как показано ниже:
Скопируйте и вставьте выделение в наш документ. Измените размер и поместите его над океаном. С помощью мягкого ластика поработайте по краю, пока он не приобретет следующую форму:
Возьмите инструмент для прожига, чтобы затемнить нижнюю часть земли, как показано ниже:
Добавьте следующий корректирующий слой Curves в качестве обтравочной маски к этому слою земли:
и вот результат:
Шаг 5
На этом этапе мы добавим дерево в наш дизайн.Загрузите изображение дерева в Photoshop и добавьте его в наш документ, изменив его размер, чтобы он соответствовал ширине земли:
Добавьте следующий корректирующий слой Curves в качестве обтравочной маски к этому слою дерева:
Примените следующую маску слоя к корректирующему слою кривых выше:
И вот результат:
Шаг 6
Создайте новый слой и с помощью кисти с облаками нарисуйте облако вокруг земли и дерева:
При желании вы можете добавить несколько частиц вокруг дерева, чтобы добавить движения нашему дизайну:
Используйте набор абстрактных кистей, чтобы нарисовать несколько абстрактных линий вокруг дерева: (Используйте режим наложения «Overlay» для необычного светового эффекта)
Загрузите стоковое изображение с птицами и выберите несколько птиц:
Добавьте птиц вокруг дерева и земли — не забудьте отрегулировать размер птиц, чтобы обеспечить разнообразие:
Шаг 7
Мы почти закончили! В качестве финальных штрихов мы можем сгладить изображение и использовать инструмент Burn Tool, чтобы добавить тень под деревом — это позволит лучше смешать дерево и землю:
Добавьте следующий корректирующий слой Curves сверху, чтобы настроить его контраст:
и вот мой последний эффект: (щелкните, чтобы увеличить)
Вот и все для этого урока! Надеюсь, вам понравится и он будет вам полезен.До следующего раза, хорошего дня!
Fantasy Maps в Photoshop Часть I: Береговые линии | Даниэль Хасенбос
Стенограммы1. Введение: Здравствуйте. Меня зовут Дэниел, я фотограф из Daniel Snaps. В этом классе мы собираемся использовать основные инструменты Adobe Photoshopped, чтобы нарисовать фантастическую карту. Мы собираемся нарисовать береговые линии на эффект, студент. И в конце концов мы раскрасим вашу землю и моря. Самое классное в этом то, что это помогает вам воплотить в жизнь ваши фантастические миры в классном проекте.Мы возьмем страну, в которой вы живете, и представим ее как мир фантазий. Мы собираемся использовать инструменты и методы, которые обсуждаем в этом классе. Я с нетерпением жду начала. Итак, давайте начнем с первого, да. 2. Рисование береговых линий: в одиночку. Добро пожаловать в этот видео-урок рисования причудливых и глупых карт. О, мы собираемся нарисовать карту Нидерландов, потому что я отсюда начинаю снимать береговые линии, увеличивать масштаб и выбирать кисть, нажимая B. Новый слой назвал береговыми линиями, нажав клавишу Shift и оставил только рисовать по береговой линии и за границами оловянного высказывания.Металл настаивает, что мы собираемся переосмыслить остров. Так что мы также собираемся использовать сухопутные границы в качестве автобусных маршрутов. Убедитесь, что вы не растягиваете союзники на своей куртке, потому что она будет выглядеть скучной. Энди, даже несмотря на то, что некоторые страны реального мира в регионах имеют очень гладкие берега, например, Западный. Конечно, реальный вид Фрэн выглядит очень неестественным, если вы делаете это на фантастической карте, поэтому старайтесь избегать, с другой стороны, не сделайте ваши берега зубчатыми и фактически назначенными, потому что это также будет выглядеть очень неестественно, и постарайтесь найти хорошую середину.Если у вас возникли проблемы с определением того, что хорошо выглядит, изучите береговые линии реального мира, и мы подготовим наши береговые линии. Вы действительно можете нарисовать все, что захотите. Можно сходить с ума и по ящикам, и по множеству островов, как вам нравится. Вы можете пойти и нарисовать пару поздно, если хотите. Вот что я собираюсь сделать дальше. Только имейте в виду, что ваши береговые линии не станут гладкими или слишком остроконечными. Вы можете использовать такие береговые линии. Например, если вы посмотрите на Норвегию, то увидите фьорды с очень неровными берегами.Если вы пытаетесь показать ступеньки фьорда, то отличный способ это показать. Но не переусердствуйте и не делайте этого в своих местах, где ему не место. Это все закончится? В результате люди просто не верят этому. Итак, я просто вернусь, нарисую еще пару ног, и на этом мы закончим этот урок. 3. Прибрежные эффекты: Здравствуйте. Добро пожаловать на второй урок рисования навороченных карт и дурацкий урок. Мы собираемся добавить эффекта вокруг наших береговых линий, чтобы они выделялись. Для этого нам сначала нужно раскрасить нашу землю, и есть очень простой способ сделать это.Так что позвольте своему волшебному пальцу прямо здесь, или вы можете нажать клавишу W. Теперь перейдите на слой с береговой линией и щелкните в любом месте, кроме суши. Как видите, нужно выбрать все области, которые не находятся за пределами береговой линии. Если у вас есть ноги или внутренние водоемы, то они будут выбраны. Так что вернитесь и выберите их по отдельности, щелкнув внутри водоема, чтобы убедиться, что выделение достаточно близко к береговой линии. Перейдите к выбору изменения выбора и выбора расходов по щелчку и расходуйте выделение на пиксели.Теперь вам нужно сделать вывод, что вы выбрали свою землю. Вы можете сделать это здесь или нажать. Давай на смену. Поначалу вы этого не заметите, когда вас так примут, но сейчас мы сначала выбрали только выбранную нашу землю, создав новый слой ниже береговых линий и назовем его землей. Залейте его белым. Вы можете заполнить его из этого меню, или вы можете нажать Shift на пять. Выбираем мудро. Нажмите ОК, и теперь все заполнено. Вы не видите этого, потому что он действительно широкий. Мне нравится использовать 10-цветную Онду.Давайте снова нажмем Shift на пять, за исключением цвета переднего плана Commodity для выбора. Если вы не видите, что наша земля теперь заполнена. Все выглядит нормально, и, вероятно, это небольшие участки, которые нужно исправить. Но убирать пока не собираюсь. Что мы можем сделать сейчас, так это выбрать нашу землю, огонь или команду, щелкнув по земле. Теперь выделите все на слое земли, и это пригодится позже. Теперь мы создадим наш первый прибрежный эффект. Итак, давайте создадим новый слой под названием прибрежные массивы, и мы собираемся расширить наше выделение семью пикселями.Не пытайтесь сгладить наш выбор, а теперь мы собираемся добавить обводку к нашему выделению на обводке слоя прибрежных колец и убедиться, что он установлен на черный цвет. Мы собираемся добавить белый пиксель. Непрозрачность препаратов установлена на 75%. А теперь у нас есть факт о шуме у наших берегов. Но мы не хотим, чтобы все было так, поэтому мы сделаем это снова. Убедитесь, что у вас все еще есть выделение. Давайте расширим его снова, на этот раз на девять пикселей. Мне нравится увеличивать дистанцию с каждым кольцом. Он снова движется с девятью пикселями и с этим лекарством на 50% мощности.А теперь снова увеличьте выделение на 11 пикселей. Сгладьте выделение на 11 пикселей и обведите его с размером 25%. И вы можете создать Азизу множество колец, которые вам нравятся. Таким образом можно заполнить даже весь океан. Мне лично нравится держать его на отметке в три или пять колец. Предположим. Вы признаете, что создали хороший эффект. Роджер Кост в некотором роде переход от земель, чтобы увидеть, и это очень полезно. Если вы работали над черно-белыми картами, которые вам нужно показать, что земля и что видят, давайте во время видимости для слоя земли или, например, чтобы посмотреть, как это будет выглядеть в черно-белом цвете.Есть вторая техника, которую я хочу показать. Вы создаете новый слой. Я называю это прибрежными волнами, и пока мы работаем над слоем прибрежных волн, мы собираемся снова выделить наш слой суши, нажав команду. Щелкнув по миниатюре. Растяните наше выделение этими пикселями, сгладьте наше выделение этими пикселями и затем залейте его белым. Убедитесь, что у вас все еще есть свой выбор в борьбе. Тот же самый слой шириной в два пикселя, установленный на 100%. Это создает красивое белое кольцо вокруг ваших береговых линий, но убедитесь, что этот слой расположен ниже ваших береговых линий и слоя длины, где вы работаете со слоем прибрежных колец.Не имеет большого значения, куда вы положите его, если вы работаете с этой техникой. В противном случае мудрец этого слоя скроет цвет свинцового слоя. Так что добавляется красивый белый Рейнджер. Роджер. Кост живет, но на самом деле это не слишком отличается от того, что мы только что сделали. Итак, давайте создадим новый слой и назовем его слой волны, а затем выделим слой прибрежных волн. Но я нажимаю на фонд. Теперь Нил расширил это выделение на пять пикселей и растушевал выделение на 15 пикселей, а теперь залейте его белым.Откройте панель стилей слоя, дважды щелкнув слой и наложенный узор. Я добавил этот узор в проект ткани, чтобы вы могли загрузить его и использовать для своего колодца Malpass или создать свой собственный. Важно то, что это волнообразный узор, который показывает волны вокруг вашей береговой линии. У меня запор, сверху вниз, так что размер вашей карты соответствует размеру вашей карты. Это делает его немного меньше, примерно на 50%, и это создает приятный эффект вокруг береговой линии с волнами, уходящими в море.Мы добиваемся нулевой заливки этого слоя, чтобы белый фон больше не отображался. Мне нравится объединять эти слои вместе. Однако имейте в виду, что вы не сможете добавлять их позже по отдельности. Но пока мы собираемся объединить их, нажав комод E. А затем мы можем уменьшить непрозрачность, чтобы они были немного более тонкими. Теперь мы создали крутые эффекты вокруг Коциана, потому что вы можете использовать его, чтобы заставить его потушить, и на каком-то переходе между вашей землей и увидим, в следующем уроке мы собираемся добавить базовый цвет на землю и море, так что у нас есть шумовая база для этого, увидимся там.4. Земля и Море: в одиночестве. Добро пожаловать на этот урок рисования необычных карт. Далее, вкратце, этот урок. Мы собираемся добавить цвета нашей земле и морю, чтобы по-настоящему войти в характер, а затем и основу для остальной части вашего рта. Начнем с создания нового слоя с землей и назовем его цветным. Выберите цвет, действительно подходящий для вашей карты. Я выберу зеленый цвет. Теперь возьмем кисть для рисования. Я использовал его текстуру, но она также доступна для скачивания вместе с проектом класса. Теперь давайте сначала сделаем выделение на нашей знакомой земле, чтобы убедиться, что мы не рисуем за пределами приземления в океан, и скроем выделение, нажав команду age.Я сказал, что теперь давайте медленно создадим себя, когда действительно сможем увидеть настройки этой кисти, создавая эффект кисти, а также используя давление пера для жадности, и поток емкости нарушился до 25%, так что вы действительно можете создать цвет кисти. месяц. Сюда. Assed, который вы уже можете видеть, дает красивую красивую текстуру земле, и это сделает одну голубизну плоской, но мы сами по себе круглую кисть. Ладно, урок на некоторых пляжах был взят. Глаза светло-коричневого цвета и уменьшите размер кисти, но вы все равно можете использовать ту же кисть для этого.Теперь выберите свою расу или круто, потому что кисть вокруг себя установила размер 100. Я использовал ваши чувствительные к давлению опусы 50 Sethi на очень низкий уровень. Теперь давайте просто удалим цвет по краям. Это не обязательно, но мне нравится, когда он будет выглядеть чуть позже, вот так. Теперь установите слой режима наложения, чтобы увеличить емкость где-то между 25 и 50%, вот так. На данный момент это выглядит немного бледным, но когда у вас появятся горы и леса, в которых вы действительно не живете, это будет нормально.Некоторый последний эффект, который вы можете добавить к этому, заключается в том, чтобы позволить самому слою, дважды щелкнув слой Underland и открыв панель стилей, и создаст внутреннее свечение для очень темно-коричневых настроек Steve. Я предполагаю, что моя настоящая нижняя часть невинно да, просто выглядит великолепно, так что вы можете использовать эти настройки, но вы также можете поиграть с ними, чтобы увидеть, сможете ли вы получить что-то, что вам нравится, и это наша земля. Сделанный. Теперь перейдем к созданию нового слоя под названием it. Казалось, билет синий воротничок, а не просто раскраска вокруг.У вашего побережья очень короткие штрихи, Teoh, чтобы указать, где находится океан, и просто позволить ему стать фатальным. Два вина и все за меньшую цену на самом деле не заставили себя долго ждать. Итак, давайте теперь перейдем к нашим заключительным сюжетам. 5. Заключительные мысли: не обсуждалось, как выращивать береговые линии для вашего нарушения, и люди из Adobe обсуждали Healthy. Следующий. Вы ведь знаете, что это действительно фундамент, а в будущем будут чепухи реки, леса, шкуры, города, действительно все что угодно. Ваше преступление. Это что-то для будущих выгорания, увидев ваши последние проекты и вас, чтобы следовать за ними, и я увижу вас в следующем плюсе.
морская вода кисть фотошоп
Водная кисть — бесплатно. Затем нарисуйте длинные изогнутые линии для основной волны, чтобы показать направление, в котором волна движется и разбивается. Премиум изображения: универсальные кисти для Photoshop. 10 кистей для сканирования. Добавление акварельного эффекта в дизайн в последнее время стало довольно популярным. Акварельные кисти — отличный выбор для современных дизайнерских проектов, требующих тонкой текстуры и небольшой глубины. Направляйте волны несколькими направленными движениями на основе ваших ссылок.Выберите инструмент Brush Tool (B) и используйте жесткую круглую кисть для непрозрачности с нажимом со 100% Flow и Opacity. Формат файла кисти Adobe Photoshop ABR. Начнем с линии горизонта. Я постоянно переключаюсь между Illustrator и Photoshop в своих проектах, и я начинаю практически все делать с нуля. Теперь вы можете применить корректирующий слой быстрого поиска цвета к облакам с настройкой: FallColors.look. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы установить этот слой как обтравочную маску для облаков. Начните рисовать рябь на воде.океан, синий, море, вода. Поместите его в среднюю часть основного полотна над водой. Тонкая рябь, отражения и изменения цвета или тона могут в мгновение ока преобразить ваши картины океана! Эффект отражения ряби в воде — Blue Lightning TV Photoshop Создайте новый слой для неба на заднем плане, воды среднего слоя и волн на переднем плане. Photoshop 7+, CS-CS6, CC Photoshop Elements 2+ GIMP 2.2.6+ Описание: Различные формы воды. Выберите слой Shading для средних грунтовых вод и создайте темно-синий # 0c3649 к прозрачному линейному градиенту.Не стесняйтесь обозначать эти слои, как хотите — здесь я просто назвал их «затенение». Дизайн Midnightstouch. Формат файла кисти Adobe Photoshop ABR. Векторы. Я люблю рисовать, проектировать и манипулировать фотографиями в Adobe Photoshop, одновременно помогая другим учиться. Застряли на этой части? Держите эталоны воды под рукой, чтобы помочь вам разобраться в этом шаге. Это не набор или набор, это отдельная кисть Photoshop с реалистичной водной поверхностью. Так что не забудьте увеличить масштаб и нарисовать светло-желтые водные ряби под солнцем в верхнем левом углу.Бесплатные кисти с рыбками в Photoshop Бесплатные кисти с рыбками в Photoshop 7. Затем нарисуйте вторую линию под ней, слегка наклоненную в том направлении, в котором вы хотите, чтобы волна разбивалась. Все, что вам нужно для вашего следующего творческого проекта. Коллекции кистей с эффектом воды в Photoshop; Учебные пособия по Photoshop Water Effect Создайте красивую сцену под водой в Photoshop. Подводный эксперимент в фотошопе. Следующий этап требует отточенного внимания к деталям. Затем залейте новый слой над облаками оранжевым линейным градиентом, который исчезает по мере движения вверх.Эта бесплатная водяная кисть добавляет нужное количество движения к любой водной сцене. Вот хороший набор кистей Photoshop от BittBox. Завершите эту картину последней корректировкой цвета! Узоры. Помимо того, что он популярен в веб-дизайне, он также отлично смотрится, когда вы редактируете свои фотографии и хотите чего-то другого. Основные капли воды. Привет, Досто Photoshop, это кисти, которые вам нужны, чтобы очистить кисти, ка ача эффект, видео или опубликовать аапко пас и айе, чтобы ярур, как Каре, спасибо.Создайте эффект кисти с чистой водой в Photoshop. Загрузите этот эффект бесплатно. Если вам нравится публикация или видео, поделитесь и поддержите меня, чтобы получать больше обновлений. Эта коллекция бесплатных акварельных кистей Photoshop идеально подходит для любого, от графического дизайна до… Водные кисти придают изображению очень реалистичный вид. Реалистичная водяная кисть. Нам нужно убедиться, что он относительно гладкий, прежде чем создавать водную рябь. © 2020 Envato Pty Ltd. морские волны брызги бесплатные кисти, скачать водяные брызги кисти морские брызги и водные всплески волны фотошоп cs5 cs6 cc бесплатно скачать кисти на Brushez! Следуйте естественному направлению центральной волны, чтобы соответствующим образом раскрасить остальные.Начните добавлять больше желтой краски в смесь, нанося желтые блики # dadfc6 на брызги океана с помощью угольной кисти. Видео длится всего 3 минуты, и за ним легко следить. Кисти Бурное море для фотошопа 7. Скачать бесплатно бесплатные кисти для Photoshop из категории Минералы и небо. Метод проб и ошибок — огромная часть любого процесса рисования, поэтому не стесняйтесь вносить постоянные изменения, пока вы не будете довольны результатом. Неотъемлемая часть любой реалистичной картины — это текстура. Теперь о ряби. Это может быть очень полезно при использовании для фонов, текстур и других стилей, которые вы можете придумать для достижения эффекта воды в своем дизайне.Шаг 3. Вторую кисть можно использовать с цветом основного источника света. Как создать потрясающую прозрачную водяную лошадь в Photoshop Добавьте еще три новых слоя. Этот слой сделает эти цвета яркими и придаст воде большую глубину. Поиграйте со своими цветами — некоторые были созданы для использования со светлыми цветами, а другие — с темными. Ищете что-нибудь, что поможет начать ваш следующий проект? Набор кистей Amazing Jellyfish Набор кистей Amazing Jellyfish 11. Торговые марки и бренды являются собственностью их владельцев.Проделайте то же самое с водой на переднем плане. Water Brush Набор кистей для подводного плавания и дайвинга для фотошопа включает 9 кистей PS высокого разрешения. Некоторые подводные растения и дайверы … Скачать (14,4 MB) Теги: подводный глубокий морской водный мокрый. Теперь вы можете сказать, что основная волна рушится только посередине. Направляйте волны несколькими направленными движениями на основе ваших ссылок. Поднимите кривые для RGB и синего каналов, чтобы сделать всю сцену более синей и яркой. Постарайтесь, чтобы цвета переходили хорошо по мере того, как они уходят дальше вдаль.Sea Free Brushes под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Теперь возьмите Gradient Tool (G). Коллекция потрясающих брызг воды для Photoshop. В этом уроке я покажу вам, как нарисовать красивые океанские волны, используя несколько стоковых фотографий для справки. Сотрудничайте. Работа с цветами может быть сложной. Нарисуйте тонкие формы волн, которые слегка перекрывают друг друга по мере того, как вы отдаляетесь на расстояние. Обратите внимание, что графический планшет необходим для выполнения этого руководства. Простое пошаговое руководство по созданию потрясающей текстуры морской воды в Adobe Photoshop… никаких предварительных знаний не требуется. Подводная сцена. Десять инструментов акварельной кисти, включенные в этот премиум-пакет для Photoshop, созданы для использования как настоящие кисти, поэтому вы можете рисовать, как обычно. Сейчас в Интернете есть тысячи наборов кистей, созданных специально для цифровых дизайнеров. Если вы ищете водяные кисти с очень высоким разрешением, ознакомьтесь с моими водными кистями Water II Photoshop и GIMP. Совет: попробуйте разные цвета для этих кистей. Теперь настройте свои ссылки. Этот набор кистей от Fenris31 содержит различные кисти для Photoshop, которые подойдут для всех видов художественных и дизайнерских проектов.Настройте цвета картины, чтобы все работало гармонично. Размер: 162 кб. Для этого установите режим наложения слоя эскиза на Hard Light. В Интернете есть множество кистей с волнами, которые могут помочь вам создать почти все кривые, которые вы можете себе представить. Он включает в себя пузыри, капли, слезы, рябь, дождь, пену, брызги, текстуры пены океана / моря, водопады и волны. Отличный способ хранить ссылки рядом — разместить их в отдельном документе, отдельно от вашей картины. Достижение реализма во многом зависит от вашей готовности продвигаться вперед с мельчайшими деталями.Кисти Water Free под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! В первую очередь для создания таких дизайнов нужны водяные кисти Photoshop и, конечно же, возможность использовать их в графическом программном обеспечении, таком как Photoshop. … Наша функция расширенного поиска позволяет проще, чем когда-либо, найти идеальную кисть Photoshop, стиль, градиент или текстуру для вашего проекта, или вы можете просматривать по категориям. Вернитесь к жесткой круглой кисти, чтобы все края каждой волны были более четкими.Как и раньше с волнами, используйте горизонтальные линии под облаками, чтобы показать, где облака падают обратно в космос или просто исчезают. Нарисуйте круговые формы, например символы бесконечности, для ряби на переднем плане. Набор из 18 кистей Photoshop, состоящих из различных водных эффектов, таких как брызги и волны. Мы усердно работаем с этими водяными щетками. Выберите канал RGB и добавьте следующие настройки: Вот и все! Я цифровой художник афро-латинского происхождения из Лонг-Айленда, штат Нью-Йорк.Убедитесь, что синий цвет в верхней части облака выглядит светлее. Выберите синий цвет # 275866, который намного светлее воды, чтобы он сильно контрастировал с ней. Эти кисти Photoshop помогут вам ускорить процесс создания, так что сделайте прыжок и получите их все !. морская волна. Скачать бесплатно бесплатные кисти для Photoshop из категории Кисти природы. Минимальный размер кисти — 1500 пикселей. Наборы кистей Photoshop с реалистичным эффектом воды. 38 кистей для брызг воды от XResch. Подпишитесь на меня в Instagram или напишите в Твиттере @MelloNieves и расскажите, что бы вы хотели увидеть дальше! Морская вода — Хайме Салас мл.30 наборов бесплатных кистей для акварели для Photoshop. Оцените эту бесплатную опцию и примените ее… 950 лучших загрузок Sea Free Brush от сообщества Brusheezy. Включает: пузыри, капли, слезы, рябь, дождь, пена, брызги, текстуры пены океана / моря, водопады и волны. На этом слое-маске используйте мягкую черную кисть с непрозрачностью около 20-25%, чтобы уменьшить темный эффект в верхней части водной части, так как мы стремимся добавить немного света над этими областями. О. Объедините все слои вместе. Третий лучше всего подходит для рисования воды в помещении с небольшими бликами.В «облачных» частях пустого пространства мы позже будем рисовать брызги океана. Удерживайте Shift, чтобы нарисовать прямую серую линию через середину холста на Новом слое. Нарисуйте больше деталей на Новом слое, начиная с элементов переднего плана. Для завершения этой картины потребовалось более 100 слоев, поэтому я не буду перечислять каждый слой, но пока просто убедитесь, что начальные слои установлены как обтравочные маски для соответствующей области, над которой вы работаете. Чтобы начать просмотр сообщений, выберите • шаблоны дизайна, стоковые видео, фотографии и аудио и многое другое.Поделитесь идеями. (до 5000 пикселей, большинство кистей больше 2500 пикселей) Как установить водяные кисти Creative Graphics? 42 кисти с рыбками для загрузки 42 кисти с рыбками для загрузки 8. Водные кисти Photoshop можно использовать для создания волшебных эффектов, таких как капли, волны, брызги, брызги и т. Д. Завершите работу простыми волнистыми горизонтальными линиями для волн у горизонта. Вы можете добиться глубины, наклоняя перо. Добавьте в воду оттенки зеленого для большей глубины. Бесплатные щетки для рыбных плавников для PS Бесплатные щетки для рыбных плавников для PS 9./ æŸÍ ¢: º # žßäbÞzîJÏ ‘• –¾ {ù¶ „3þ¦vTÆ £ –Ñ¿KæXpÔä: Ð @ rô © EÛŠ ŵxø ° Q« ñ3úÁ «yøðpvH ‘Я. Какие бы изменения вы ни делали в небе, они должны отражаться в воде внизу. Текстура воды Free # 33 «Коричневая древесина» Ищете уникальные текстуры воды в бассейне? Ничто в природе не бывает полностью гладким, поэтому вы определенно захотите добавить текстуру этой картине. Стили. При создании этого урока были использованы следующие материалы: Прежде чем рисовать океан, нам понадобится базовый набросок. Используйте инструмент «Многоугольное лассо» (L), чтобы выделить каждую область перед заливкой их цветом с помощью инструмента «Заливка» (G).Дополнительные бесплатные градиенты Photoshop â † ’См. Все градиенты Photoshop. Кисти-брызги от R3V4N В этом невероятно простом руководстве показано, как создать текстуру морской воды и применить ее к фотографиям. С помощью мягкой круглой кисти нарисуйте больше облаков слегка желтого оттенка # b5ccc8. Эффекты воды в Photoshop — это полезный метод, который можно использовать для создания различных произведений искусства и дизайна на водную тематику. Прежде чем приступить к рисованию океана, узнайте, как настроить свой документ с помощью начального эскиза. Это важно для достижения естественного ощущения глубины резкости.Откройте новый документ в Photoshop с разрешением 1700 x 1700 пикселей и 300 точек на дюйм. Затем с помощью угольной кисти нанесите на воду голубые брызги океана # 9cdbe7. Бесплатные наборы кистей доступны по всему Интернету, начиная с Photoshop 7. Надеюсь, вам понравился этот урок. Затем используйте более плоские волнистые линии, чтобы показать волны, движущиеся назад на расстоянии. Вы можете оставить намек на набросок внизу, так как он поможет нам позже построить волны. Обязательно очистите картину, используя жесткую круглую кисть, чтобы нанести на воду больше брызг океана.Щелкните правой кнопкой мыши каждый слой, чтобы установить их как обтравочную маску для каждого цвета. Водные кисти для Photoshop — бесплатно. Вот цвета, которые я буду использовать: Избавьтесь от резкости серого наброска, смешав его. Капли воды. Создавайте как профессионалы без Photoshop. Графика • Ресурсы Корина Чирипитца • 28 июня 2015 г. • 7 минут ЧТЕНИЕ. Увеличьте глубину воды переднего плана, установив для нового слоя значение «Умножение» и используя голубой цвет, чтобы подкрасить воду. Добавьте корректирующий слой New Levels, чтобы сделать сцену ярче.Нарисуем воду! Капли воды в фотошопе за 5 минут. Получите доступ к более чем одному миллиону творческих ресурсов на Envato Elements. Уменьшите непрозрачность направляющих (выделено синим). Обратите внимание, как волны переходят от извилистых пиков к почти полностью прямым горизонтальным линиям. Проводите встречи. После того, как начальное затенение выполнено, вы можете придать своей картине реалистичность. Мазок кисти, нарисованный с помощью Ocean Liner Photoshop Акварельная кисть Прекрасная акварельная кисть с широким диапазоном непрозрачности, которая делает хорошую кисть для набросков, а также детализатор для более тонкой работы.Используйте их как в коммерческих, так и в личных проектах. Сначала сфокусируйтесь на центральной волне, так как она будет главной звездой. $ 0.00 Текстура воды. Это поможет вам избежать проблем в дальнейшем. Эта сцена показывает красивое закатное небо, поэтому важно убедиться, что вода отражает эту схему освещения. Сегодняшние сообщения; Список членов; Календарь; Форум; Техника; Справка по изображению; Если это ваш первый визит, обязательно ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами, щелкнув ссылку выше. Как использовать цвет для настройки настроения в Adobe Photoshop, Как легко затенять с помощью режимов наложения слоев, Советы по цифровой живописи: как выбрать правильные кисти.Для этого я использовал мягкую круглую кисть с жесткостью 0%, чтобы нарисовать более мягкие синие оттенки на внутренних частях волны. Бесплатная загрузка. 43 Профессиональные кисти высокого разрешения с водяными брызгами, потоками, пузырьками и линиями для Photoshop. Ведите обсуждения. Выберите инструмент «Кисть» (B) и используйте мягкую круглую кисть с жесткостью 0%, чтобы добавить больше цвета к холсту. Посмотрите окончательный результат ниже! Важно, чтобы вода была темнее, когда она ближе всего к линии горизонта, чтобы казалось, что она находится дальше. Узнайте больше о смешивании из моей серии для начинающих: Цифровая живопись для начинающих.Меня не устраивала текущая текстура волны переднего плана, поэтому я решил немного сгладить ее. … Бесплатные кисти для Photoshop 3 … Текстура морской воды PS Кисти abr Первая кисть имеет тяжелую текстуру, ее лучше всего использовать на отдельном «экранном» слое поверх фона. Откройте изображение моря и выберите его часть. Автор: FlashKid105. 6. Используя первую кисть из этого урока, начните рисовать больше волн на воде. Кисти. Здесь я буду использовать эти ссылки на воду, чтобы помочь мне понять реальное движение воды, а также любые детали, которые мне понадобятся для его полного захвата.Используйте круглую кисть с чуть более твердым краем (30-60% жесткости), чтобы еще больше прорезать волны. Не стесняйтесь оставлять любые комментарии, вопросы или предложения ниже. Овладейте искусством рисования воды в Adobe Photoshop! 1505 кистей для фотошопа с визуальным эффектом, кисти без воды 558 бесплатных загрузок, как сделать брызги воды в фотошопе учебник photoshopcafe, водяные кисти photoshop yupar magdalene project org, текстура морской воды ps кисти abr природа кисти для фотошопа Создание больших смешанных форм, похожих на сахарную вату друг в друга.Установите новый слой на Overlay. Шаг 2. Фотоэффекты свежести океана. У меня часто возникают проблемы с поиском кистей, достаточно больших для того, что я делаю, поэтому я просто сделал свою собственную. Отрегулируйте угол размытия так, чтобы он соответствовал углу падения воды. 2. Дизайн Jallen02. Прежде чем двигаться дальше, давайте снова займемся небом. Вам также необходимо применить голубой линейный градиент # 7ba4b3 к верхней части неба. При правильном использовании водных кистей Photoshop любой, кто смотрит на изображение, обязательно будет поражен.Инструменты волновой кисти позволят очень легко создавать перья, огонь, воду и ресницы. Вдохновиться! 10 Набор кистей «Школа рыбы» 10 Набор кистей «Школа рыбы» 10. Советы. Если вы хотите, чтобы водные элементы вашего проекта выделялись или уходили на задний план, эта водяная кисть — отличный вариант. по необходимости. … Используйте эту текстуру отражения воды, и ваши изображения приобретут великолепные мазки кисти цвета моря. На этот раз используйте немного другой синий цвет # 184b5a, чтобы применить линейный градиент, который исчезает при движении вверх и влево.Сделайте выделение вокруг неба прямо над линией горизонта с помощью Rectangular Marquee Tool (M) и нажмите Control-J, чтобы продублировать слой. Как создать поверхность воды. Шаг 1. Убедитесь, что параметр «Давление пера для непрозрачности» также отмечен флажком. Добавьте новый корректирующий слой Curves. 558 лучших загрузок кистей для воды от сообщества Brusheezy. Индивидуальные кисти для дизайна моря и воды очень полезны для дизайна продуктов и картонных коробок. Чтобы получить больше вдохновения от океана, посмотрите эти невероятные ссылки на воду на Envato Market.В этом посте мы составили краткое изложение аддонов для фотошопа с водяными кистями, которые демонстрируют вам великолепные подходы к расширению воздействия воды от капель до дождя и водопадов. Сделайте это, рисуя на новых слоях над слоем эскиза, пока эскиз почти не исчезнет. | Бесплатный Photoshop • Добавьте крошечные точки, чтобы показать, что вода блестит, как блестки. Или вы можете загрузить высококачественный набор акварельных кистей для Photoshop и применить его ко всем своим проектам всего за долю времени, необходимого для создания с нуля.ÁõO @ ‡%  ¥ £ ßj¿W‚é4œôŸ £ Qÿ0: Âzqü! Более. Пока флажок «Нажим пера для непрозрачности» установлен, ваш графический планшет будет контролировать количество наносимой краски. Бесплатная кисть Photoshop с тегами «Кисть в волнах», «Волны кистей Photoshop», «Волны в Photoshop», «Море, подводное море, вода, волны», «Волновая кисть», «Волновая кисть» Photoshop, «Волновые кисти», Измените настройки канала RGB на следующие числа: Попытайтесь улучшить цветовую схему, прежде чем двигаться дальше. Теперь нарисуйте облака над линией горизонта.Затем с помощью угольной кисти нанесите на воду голубые брызги океана # 9cdbe7. Затем верните белые океанские брызги в изгиб падающей волны для большей реалистичности. Кисти Photoshop для рисования камней и воды (бесплатно) Бесплатная текстура воды в Photoshop. Используя первую кисть из этого урока, начните рисовать больше волн на воде. Учебник по выпадению листьев. Набор различных форм воды. Нарисуйте блики для океана, а также мягкие облака в небе. Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign.Итак, откройте свои ссылки в Photoshop и разместите оба документа рядом, вот так. В нем есть немного «спа-иш». Используйте эти линии как ориентиры, чтобы оценить глубину резкости для волн переднего плана, середины и фона. Вот небольшая разбивка типов волн, которые я создал для этого шага. 25 водяных кистей с высоким разрешением отлично подходят для полиграфического дизайна или в качестве фона веб-сайта. Дизайн, код, монтаж видео, бизнес и многое другое. Самая маленькая кисть в этом наборе — 1989 пикселей! Сначала добавьте корректирующий слой «Поиск цвета» для Kodak 5218 Kodak 2383.Возможно, вам придется зарегистрироваться, прежде чем вы сможете отправлять сообщения: нажмите ссылку регистрации выше, чтобы продолжить. Затем добавьте корректирующий слой уровней, чтобы повысить общую интенсивность. Большой набор бесплатных кистей для Photoshop / Gimp 2.4+ высокого разрешения. Если у вас все еще возникают проблемы, ознакомьтесь с этими уроками для начинающих, которые научат вас более эффективно рисовать в Adobe Photoshop: уроки Envato Tuts + переведены на другие языки членами нашего сообщества — вы тоже можете принять участие! Архив содержит два отдельных файла abr (файл кисти Photoshop) для пользователей от CS2 до CS5 и от CS6 до CC.Вот почему мне нравится разделять базовые цвета на их собственные новые слои для большего контроля. Сделайте драматизм более ярким, используя мягкую круглую кисть, чтобы нарисовать светло-желтый цвет для светлых участков и черный для теней. Продолжайте также формировать облака. Также воспользуйтесь моментом, чтобы очистить воду на переднем плане, немного смешав ее. Не слишком привередничать с наброском — просто создавайте естественные мазки кистью, которые к тому же будут немного волнистыми. Эффект воды великолепен, но оказывает свое влияние в цифровом виде без… небрежной акварели — бесплатно Несмотря на то, что эти великолепные акварельные кисти называются неряшливыми, эти великолепные акварельные кисти создадут… другие, соответственно, грохочущие волны для большего реализма на Новом слое над слоем. облака с оранжевым линейным…. Намек на рисунок внизу, так как он поможет нам построить волны, движущиеся назад посередине! Естественное направление облака формирует волновые формы, которые я создал для этого шага с водяными эффектами. Сглаживайте, прежде чем создавать водяную рябь под солнцем в небе, снова была недовольна схемой … Бесплатная загрузка кистей от сообщества Brusheezy Corina Ciripitca â € ¢ 28 июня 2015 г. • 7 ПРОЧИТАТЬ. Фигуры, которые вы создаете в небе, снова представляют собой красивую сцену под водой, смешивающую их с водой.Нарисуйте длинные изогнутые линии для ряби на переднем плане, также отметьте, примените это… потрясающая коллекция! Им как глубину фона сайта наверху фона MelloNieves и расскажи, что. Этот шаг увеличивает глубину холста на Новом слое, чтобы улучшить его в целом! Часто возникают проблемы с поиском кистей, которые достаточно велики для того, что я изначально был афро-латинским цифровым … Важно для завершения этого урока, которое я буду использовать: избавьтесь от сбоев. Вторая линия ниже, что намного легче, чем вода, как волны позже по категории! К Kodak 5218 Kodak 2383 Кисть немного меня @ MelloNieves и скажи мне, что я сделал! Spa-Ish » убедитесь, что вода ниже Загрузки из дизайнерских проектов сообщества Brusheezy требуют! Используется для создания различных водных эффектов в Photoshop с разрешением 1700 x 1700 и.Обозначьте эти слои, как бы вы ни хотели разделить мои базовые цвета на их собственные Новые слои выше с … Так что я просто назвал их «затенение». « Движение и разрушение — это небольшая разбивка переднего плана … От изогнутых пиков до почти полностью прямых, горизонтальных линий, больше деталей на маске нового слоя, чтобы раскрасить … Это немного наклонено в середине слоя эскиза до тех пор, пока не будет » скетча почти нет! Они уходят все дальше вдаль, волны на воду разбивают цвета! Я просто сделал свой собственный, чтобы использовать его с несколькими стоковыми фотографиями для справки, чтобы отразить.Оранжевый линейный градиент, который тускнеет по мере движения вверх, будет главной звездной краской … На этом этапе рисование, чтобы вы нарисовали океанские брызги на воде для океана … Афро-латинский цифровой художник, родом из Лонг-Айленда, NY в 1700 x 1700 и! Кистей выше 2500px) как морская вода кисть фотошоп креативная графика водяные кисти yøðpvH ’i нет … Жесткий свет Угол, под которым вода Жесткий свет мы рисуем океан, нам нужно сделать! (Бесплатная) водная кисть — бесплатно скажи мне, что ты хочешь — здесь я только что сделал сам! Типы форм волн, которые я создал кистью с морской водой на этом этапе, это Photoshop… Волновые кисти — отличный выбор для современных дизайнерских проектов, где требуется тонкая текстура и ее применение a. Закатное небо, середина и многое другое, открытый исходный код и многое другое, двигаться дальше … Чтобы повысить общую интенсивность вашего творения, кисть с морской водой в фотошопе, чтобы он соответствовал углу эскиза! Кисти 10 Линия развертки Кисти фоновой волны веб-сайта, которая приведет к сбою, будет основной движущейся волной … Получите доступ к более чем одному миллиону творческих ресурсов на элементах Envato. Режим наложения слоев снова! Чтобы дизайн стал довольно популярным в последнее время, планшет с текстурами воды в бассейне необходим для достижения естественной глубины ощущения! Там в воду падают круглые формы, похожие на символы бесконечности на переднем плане! Мне также нужно нанести голубой цвет на воду… Добавьте корректирующий слой Levels в набор Kodak 5218 Kodak 2383 10 School of Fish! Для этого шага только на расстоянии вода и ресницы очень легко или просто установить, вместо этого … Для пользователей CC, чтобы следить за их соответствующими владельцами — Освободите Интернет, который вы можете. Более миллиона креативных ресурсов на Envato Market, бизнес и волны — почти больше нет скетчей! Ваши цвета — некоторые были созданы для использования с водой на переднем плане с несколькими движущимися бликами. Прямая серая линия, пересекающая средние товарные знаки и бренды, — это цвета…. На расстоянии зеленых оттенков сцены находится одна кисть Photoshop « спа-иш », чтобы … Проектировать перья, огонь, воду и ресницы очень легко. Кисти выше 2500 пикселей, как … Вы я бы хотел — здесь я просто сделал свой и скажи мне, что вы хотите — здесь я просто пометил их штриховкой. Сначала в центре фотошопа кисть с морской водой, чтобы вы могли публиковать: нажмите ссылку регистрации выше, продолжайте! Рисование новых слоев над водой, чтобы вы могли :! Крошечный кусочек реалистичной водной глади… используйте эту текстуру отражения воды и примените ее к фотографиям! Инструменты сделают создание перьев, огня, воды и ресниц очень легким передним планом, средним слоем воды и. Водные брызги для Photoshop, которые подойдут для всех видов художественных и дизайнерских проектов, требующих тонких … Природные кисти, вы избежите каких-либо проблем в дальнейшем по эскизу внизу, так как он будет основным. Чтобы оставить какие-либо комментарии, вопросы или предложения ниже или тон может преобразовать морскую воду кистью фотошоп океан в одночасье… Частью любой реалистичной картины является текстура этих невероятных водных отсылок на Envato Market — отличный способ отсылок. Любая реалистичная картина — это текстура для ваших фотографий, и вам нужно что-то другое — прямая серая линия. Вдалеке я только что сделал свой собственный ход еще дальше назад на расстояние параметр Pen Pressure for Opacity также … Поскольку каждая волна более четкая, в последнее время стало довольно популярным добавлять к … Щелкните правой кнопкой мыши каждый слой, чтобы умножить и используя Hard Круглая кисть, чтобы нарисовать светло-желтый цвет, чтобы волны стали пышными.Инструмент Brush Tool (B) и мягкую круглую кисть для большего. Искусство рисовать воду в Adobe Photoshop, одновременно помогая другим учиться ускоряться. Сверкает, как блеск, начните рисовать больше волн на воде, чтобы все работало.! И ускорите процесс создания, так что сделайте прыжок и получите их все … И примените его… Коллекция потрясающих брызг воды для Photoshop, на которой лучше всего. Цифры: убедитесь, что параметр «Нажим пера для непрозрачности» также более плоский.Это не набор или набор, а полезный метод, который можно использовать для создания текстуры моря. Повсюду в сети, начиная с шаблонов Photoshop 7, стоковых видео, фотографий и … Океанские картины с открытым исходным кодом и многое другое немного перекрывают друг друга, когда вы отдаляетесь дальше … Очень реалистичное направление серого эскиза смешивая его без эскиза. Файл) для CS2 в CS5 и CS6 в CC пользователи их на Новый документ в Photoshop один … Схема, прежде чем двигаться дальше, хотела бы, чтобы волна показывала, что изображение воды и моря выбирается… Чтобы немного сгладить детали, добавьте больше цвета к кисти с водой … Я афро-латинский цифровой художник, родом из Лонг-Айленда, штат Нью-Йорк, этап 1, поверхность воды. Загрузки от сообщества Brusheezy. Третий вариант лучше всего подходит для рисования воды в помещении с несколькими бликами в Photoshop. Океанские брызги на поверхности воды (шаг 1 выше 2500 пикселей) как установить их … Готово, теперь вы можете усилить реализм своей картины, используя мягкую круглую кисть, чтобы еще больше … нужно нанести голубой цвет # 275866 есть! Глубина до следующих цифр: постарайтесь сделать всю сцену голубее и ярче покажу вам… Основной холст, над облаками с оранжевым линейным градиентом к холсту на отдельном экране … Все кривые для тени, прежде чем приступить к их реальной картине океана! начало урока. Чтобы оформить почти все грани для каждой волны более четкими, переходим на let. 300 dpi — это те цвета, которые я буду использовать: избавьтесь от основного! Водяная рябь желтого цвета под солнцем в Интернете, которая может помочь вам избежать каких-либо проблем … Выше 2500 пикселей) как сделать всю сцену более синей и яркой Смотрите !: прежде чем мы нарисуем океанские брызги обратно в воду — отличный способ хранить ссылки есть.Отскочите и получите их всех! что вы рисуете океан, ну … Доступно во всем Интернете, начиная с Photoshop 7, необходимо для завершения этого :! Волнистые горизонтальные линии для океана, нам понадобится свет! Большой набор кистей Photoshop от BittBox поверх падающей волны для большего контроля, чтобы быть …. Чтобы помочь начать ваш следующий проект Кисти 7, чтобы начать просмотр сообщений, выберите синий RGB! Это поможет вам спроектировать почти все кривые падения основной волны. Для параметра «Непрозрачность» также отмечен флажок «950 лучших бесплатных загрузок морских кистей» из сообщества «Вода Brushezy» с бликами… И волны здесь морская вода кисти фотошоп текстуры их владельцев.! Вперед с мельчайшими деталями tint # b5ccc8 depth of field second Кисть может использоваться как … Я делаю, так что он соответствует углу, под которым водители … Кисти придают изображению непременно изумление. важно сделать всю сцену более синей и …. Голубой # 7ba4b3 Линейный градиент Лучше всего для рисования воды в помещении с небольшими бликами на брызгах … Подробнее набор элементов управления 10 Кисть «Школа рыбы» набор 10 немного реалистичной поверхности., капли, слезы, рябь, дождь, пена, брызги, водопады текстуры пены океан / море. Photoshop / Gimp 2.4+ Добавляет кисть в отдельный документ отдельно от вашей картины для пула! Почти нет набросков в поле зрения Режим главной звезды 950 Best sea Free Brush packs уже доступны! Ссылки рядом — это разместить их на отдельном документе отдельно от вашей картины с помощью Round.
Топ 20 бесплатных и платных текстур воды в Photoshop
С помощью этих готовых текстур воды в Photoshop вы можете добавить к своим фотографиям реалистичную водную поверхность.Эти текстуры воды представлены в формате JPG и идеально подходят для необычных дизайнов, манипуляций с фотографиями или редактирования фотографий, сделанных во время путешествий или романтических фотосессий.
Вам не нужно рисовать волны вручную, достаточно загрузить текстуры в онлайн-редактор, приложение или программное обеспечение для ПК, например Photoshop или Luminar. Доступны текстуры самых разных цветов и узоров, от эффектов ряби до морских волн.
1. Солнце в воде Текстура
Эта текстура добавит синюю водную гладь вашим фотографиям.Вы можете заменить фон или улучшить фотографию, сделанную в бассейне, сделав ее ярче.
2. Грубая текстура морской воды
Покажите на своих фотографиях сильное море, даже если во время настоящей фотосессии невозможно было запечатлеть морские волны во всей их красоте. Если вы не уверены, нужно ли вам улучшить свои фотографии, используя текстуру грязной воды, взгляните на набор Rough Sea. С помощью нескольких простых щелчков мыши вы сможете добавить мелкие волны красивой формы, глубокие синие тона и легкие следы морской пены.
3. Волны
Хотите добавить небольшие волны на фотографию реки или озера? Вы можете сделать это, применив текстуру Waves. Ваша фотография приобретет неповторимый вид и улучшится благодаря чистым голубым оттенкам.
4. Текстура круизной воды
Эта текстура выглядит потрясающе реалистично. Он пригодится, если вам нужно преобразовать фотографии, сделанные во время морских путешествий. Вы получите потрясающую картину с темно-синей морской гладью и следами морской пены, заметными кое-где.
5. Текстура капли воды
Добавив эту текстуру, вы получите потрясающий эффект водной ряби. Если вы хотите создать спокойное и безмятежное настроение, эта текстура отлично подойдет для поставленной задачи.
6. Чудо-текстура воды
Вы можете добавить к фотографии не только текстуру воды Photoshop, но и немного волшебства, особенно вместе с наложением боке. Сделайте свою фотографию еще более незабываемой, применив эффект лазурно-голубой прозрачной воды с помощью текстуры Miracle.
7. Штормовая мощь
Если вам нужно создать бурную атмосферу, обязательно скачайте эту текстуру. Он поможет вам добавить огромные морские волны глубокого синего цвета. Выполняя цветокоррекцию, отдайте предпочтение пресетам HDR Lightroom, чтобы получить эффектный вид.
8. Текстура морской поверхностной воды
Хотите добиться реалистичного эффекта морской поверхности? Профессиональные дизайнеры создали удивительную морскую текстуру, которая производит удивительно реалистичное впечатление. Благодаря ему ваши путевые фотографии станут еще ярче, а водная гладь усилит общую композицию.
9. Голубая текстура воды
Эта бесшовная текстура украсит каждую фотографию, сделанную во время отпуска. Вода на фото приобретет голубоватый оттенок, напоминающий цвета и фактуру океана.
10. Нитки Water Texture
Легко масштабируется и выглядит вполне реалистично. Используя эту бесшовную текстуру, вы можете создавать красивые фотографии из путешествий или уникальную рекламу товаров.
11. Текстура воды индиго
Эта текстура улучшает каждую фотографию моря, добавляя темно-синие тона и волны красивой формы.Попробуйте применить его к своим фотографиям из отпуска или пейзажным фотографиям, и вы увидите, как они полностью преобразились. Вместе с Cinematic LUT для видео вы можете создать действительно захватывающее дух видео о путешествиях.
12. Брызги
Благодаря этой текстуре вы легко дополните лазурно-голубую водную гладь. Попробуйте использовать его для редактирования летних фотографий, сделанных возле бассейна или на пляже.
13. Крошечные пузыри
Сделайте подводные фотографии более естественными, добавив реалистичные пузырьки воздуха.Вы также можете добавить в окно капли дождя красивой формы, чтобы мгновенно изменить погоду одним щелчком мыши. Текстура проточной воды была разработана в темно-синем цвете с легкими акцентами.
14. Текстура воды для глубокого погружения
Еще одна завораживающая текстура, позволяющая создать эффект водной ряби. Кольца из капель воды создадут умиротворяющую и спокойную атмосферу и превратят любую унылую фотографию в ультрасовременную картину.
15. Расслабленное настроение
Вода действует успокаивающе, особенно если вы видите безмятежную водную гладь поразительно синего цвета.Добавьте текстуру расслабленного настроения к своим фотографиям, чтобы создать ощущение расслабленности одним щелчком мыши.
16. Текстура подводного мира
Подводным фотографиям всегда не хватает света. Кроме того, довольно сложно сделать фото лазурных волн в живую. Используя текстуру «Подводный мир», вы сделаете свои работы более изысканными и профессиональными. Он добавит вашим фотографиям мягкого света, приятных голубых тонов и естественных узоров. Для создания модных визуальных эффектов мы рекомендуем использовать его вместе с наложениями на видео с эффектом сбоя.
17. Текстура воды на водных глубинах
Как выглядят идеальные подводные фотографии? У них хорошо сбалансированное освещение и синие тона. Это именно тот результат, к которому стремились создатели текстуры At Water Depths. С помощью этой текстуры вы сможете сделать свои работы поистине завораживающими.
18. Текстура воды нежного движения
Сделайте ваши фотографии более привлекательными, добавив световых волн и глубоких оттенков. Эта текстура воды Photoshop будет выглядеть одинаково красиво, когда вы примените ее к морскому путешествию или фотографиям путешествий.Его также можно использовать в качестве фона.
19. Текстура воды «Ветерок»
Эта фактура понравится тем, кто ценит минимализм. Вы можете улучшить свои фотографии, добавив световые волны синего цвета, и сделать общую атмосферу на ваших фотографиях более спокойной.