Как нарисовать в фотошопе огонь: Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one
Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one
Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.
В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!
Итак, давайте приступим!
1. Рисуем Пламя
Шаг 1
Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).
Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.
Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.
Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.
Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.
Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):
- Белый: #ffffff
- Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
- Насыщенный жёлтый: #fff68f
- Желтовато-оранжевый: #fbb245
- Красновато-оранжевый: #ca4a0c
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.
Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию
Шаг 4
Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).
С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.
Шаг 5
Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).
Шаг 6
Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.
Шаг 7
Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).
2. Раскрашиваем Пламя в цвета
Шаг 1
Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.
Шаг 2
Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.
Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой
Шаг 3
Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.
Шаг 4
Снова включите видимость стиля слоя
Шаг 5
Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.
3. Рисуем Огонь
Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.
Шаг 1
Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).
Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:
Шаг 3
Далее, идём
Шаг 4
Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.
Шаг 5
К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.
Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.
Если вы не знакомы с работой со слой-маской:
- Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
- Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
- Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.
Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.
Шаг 6
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя
Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.
Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.
Шаг 7
Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.
Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.
Шаг 8
Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Примените бледно-жёлто-белый градиент:
Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.
Шаг 9
Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.
Шаг 10
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.
Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.
Шаг 11
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.
Шаг 12
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.
Шаг 13
Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.
Шаг 14
Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.
Шаг 15
Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.
Шаг 16
Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.
4. Рисуем Искры
Шаг 1
Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).
Шаг 2
Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).
Шаг 3
Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.
Шаг 4
Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.
Шаг 5
Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.
Шаг 6
Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.
Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).
5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы
Шаг 1
Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.
Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.
Шаг 2
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Шаг 4
Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:
- Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).
Шаг 5
Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.
Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.
Далее, добавьте мелкие трещины.
Шаг 6
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.
Шаг 7
Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.
Шаг 8
Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).
Шаг 9
В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).
Шаг 10
К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.
Шаг 12
Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.
Шаг 13
При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.
Шаг 14
Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.
6. Рисуем Лаву: Извержение
Шаг 1
Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).
Шаг 2
Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:
Шаг 3
Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.
Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…
… затем желтовато-оранжевый…
… и, в заключение, желтоватый.
Шаг 4
Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.
Шаг 5
Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).
Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.
Шаг 7
Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).
Шаг 8
Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).
Шаг 9
Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.
Шаг 10
Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).
Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.
Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.
Шаг 11
Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:
Шаг 12
Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).
Шаг 13
Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!
7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы
Шаг 1
Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.
Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.
Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.
Шаг 2
Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).
Шаг 3
Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.
Шаг 5
Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.
Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.
Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.
Шаг 7
Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.
Шаг 8
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.
Шаг 9
Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!
Шаг 10
Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).
Шаг 11
Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.
Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.
Шаг 12
Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.
Шаг 13
Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.
Шаг 14
Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.
8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли
Шаг 1
Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.
Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).
Шаг 2
Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).
Шаг 3
Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.
Шаг 5
Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.
Шаг 6
Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.
Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).
С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.
Подкорректируйте узор под форму круга.
Шаг 7
Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).
Шаг 8
Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.
Шаг 9
Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.
Шаг 10
Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).
Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.
Шаг 12
С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.
Шаг 13
Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Шаг 14
Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.
9. Рисуем Струю Пламени
Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.
Шаг 1
С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.
Шаг 3
Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.
Шаг 4
Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.
Шаг 5
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.
Шаг 6
Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.
Шаг 7
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.
Шаг 8
Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.
Шаг 9
Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.
Шаг 10
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).
Шаг 11
Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.
Шаг 12
Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.
Шаг 13
Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 14
Не забудьте добавить дым!
Спасибо за внимание!
Автор: Monika Zagrobelna
Источник: design.tutsplus.com
Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one
Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.
В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!
Итак, давайте приступим!
1. Рисуем Пламя
Шаг 1
Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).
Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.
Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.
Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.
Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.
Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):
- Белый: #ffffff
- Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
- Насыщенный жёлтый: #fff68f
- Желтовато-оранжевый: #fbb245
- Красновато-оранжевый: #ca4a0c
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.
Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).
Шаг 4
Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).
С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.
Шаг 5
Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).
Шаг 6
Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.
Шаг 7
Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).
2. Раскрашиваем Пламя в цвета
Шаг 1
Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.
Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).
Шаг 2
Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.
Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).
Шаг 3
Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.
Шаг 4
Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.
Шаг 5
Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.
3. Рисуем Огонь
Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.
Шаг 1
Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).
Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:
Шаг 3
Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.
Шаг 4
Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.
Шаг 5
К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.
Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.
Если вы не знакомы с работой со слой-маской:
- Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
- Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
- Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.
Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.
Шаг 6
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.
Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.
Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.
Шаг 7
Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.
Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.
Шаг 8
Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Примените бледно-жёлто-белый градиент:
Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.
Шаг 9
Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.
Шаг 10
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.
Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.
Шаг 11
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.
Шаг 12
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.
Шаг 13
Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.
Шаг 14
Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.
Шаг 15
Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.
Шаг 16
Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.
4. Рисуем Искры
Шаг 1
Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).
Шаг 2
Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).
Шаг 3
Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.
Шаг 4
Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.
Шаг 5
Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.
Шаг 6
Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.
Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).
5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы
Шаг 1
Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.
Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.
Шаг 2
Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.
Шаг 3
Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Шаг 4
Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:
- Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
- Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).
Шаг 5
Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.
Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.
Далее, добавьте мелкие трещины.
Шаг 6
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.
Шаг 7
Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.
Шаг 8
Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).
Шаг 9
В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).
Шаг 10
К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.
Шаг 12
Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.
Шаг 13
При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.
Шаг 14
Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.
6. Рисуем Лаву: Извержение
Шаг 1
Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).
Шаг 2
Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:
Шаг 3
Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.
Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…
… затем желтовато-оранжевый…
… и, в заключение, желтоватый.
Шаг 4
Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.
Шаг 5
Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).
Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.
Шаг 7
Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).
Шаг 8
Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).
Шаг 9
Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.
Шаг 10
Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).
Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.
Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.
Шаг 11
Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:
Шаг 12
Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).
Шаг 13
Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!
7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы
Шаг 1
Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.
Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.
Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.
Шаг 2
Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).
Шаг 3
Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.
Шаг 5
Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.
Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).
Шаг 6
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.
Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.
Шаг 7
Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.
Шаг 8
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.
Шаг 9
Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!
Шаг 10
Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).
Шаг 11
Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.
Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.
Шаг 12
Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.
Шаг 13
Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.
Шаг 14
Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.
8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли
Шаг 1
Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.
Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).
Шаг 2
Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).
Шаг 3
Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.
Шаг 4
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.
Шаг 5
Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.
Шаг 6
Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.
Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).
С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.
Подкорректируйте узор под форму круга.
Шаг 7
Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).
Шаг 8
Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.
Шаг 9
Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.
Шаг 10
Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).
Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.
Шаг 11
Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.
Шаг 12
С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.
Шаг 13
Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).
Шаг 14
Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.
9. Рисуем Струю Пламени
Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.
Шаг 1
С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.
Шаг 2
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.
Шаг 3
Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.
Шаг 4
Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.
Шаг 5
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.
Шаг 6
Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.
Шаг 7
Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.
Шаг 8
Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.
Шаг 9
Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.
Шаг 10
Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).
Шаг 11
Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.
Шаг 12
Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.
Шаг 13
Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).
Шаг 14
Не забудьте добавить дым!
Спасибо за внимание!
Автор: Monika Zagrobelna
Источник: design.tutsplus.com
Как рисовать огонь в Photoshop
Нарисовать огонь в Photoshop может даже новичок. Как это сделать, я покажу на примере создания горящего текста. Применить данный эффект можно будет и на любой другой форме. Так же рассмотрим другие не менее интересные приемы рисования огня, но без использования фильтров.
Рисуем огонь в Photoshop с помощью фильтровПолученный эффект огня выглядит, как нарисованный, поэтому используете его для цифровой живописи, а не для манипуляций с фотографиями
Говорят, что есть 3 вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как сияет звездное небо.
Шаг 1.
Создайте новое изображение и залейте его черным цветом.
Шаг 2.
Добавьте текст белого цвета на изображение и переместим его в нижнюю часть рабочей области. Используйте графичный шрифт, чтобы эффект был более реалистичным.
Для демонстрации я использовала шрифт DS Eraser 2 от Nikolay Dubina (не для коммерческого использования)
Шаг 3.
Выделите оба слоя на панели слоев и создадим совмещенную копию, нажав сочетание клавиш:
Shift + Ctrl (Cmd) + Alt + E
Шаг 4.
Полученный слой поверните на 90 градусов против часовой стрелки.
Шаг 5.
Выберите пункт меню Фильтр -> Стилизация -> Ветер
Примените его несколько раз, чтобы эффект был заметен
Шаг 6.
Поверните холст на 90 градусов по часовой стрелке.
Примените фильтр Фильтр – Размытие — Размытие по гауссу с небольшим радиусом.
Шаг 7.
Выберите пункт Изображение -> Коррекция -> Цветовой тон / Насыщенность….
Нужно выбрать такие параметры, чтобы получился оранжевый цвет (Не забудьте поставить галочку «Тонирование» в правом нижнем углу):
Шаг 7.
Продублируйте слой с оранжевым огнем и примените к нему команду
Изображение -> Коррекция -> Цветовой тон / Насыщенность….
Только цвет настройте как красный:
Режим смешивания установите, как «Осветлитель основы»
Шаг 8.
Выполните сведение двух верхних слоев с оранжевым и красным огнем.
Вызовите Фильтр – Пластика
С помощью инструмента «Палец» добейтесь большей реалистичности огня.
Шаг 9.
Скопируйте слой с текстом «Огонь» и переместите его на самый верх.
Цвет текста сделайте черным.
Установите режим наложения «Внутреннее свечение» и выберите для него цвет — # ea6300 (оранжевый) и размер 16, прозрачность 58%
Эффект огня в Photoshop готов! По-моему получился интересный горящий текст.
Рисование огня без фильтровТеперь давайте поговорим о других способах рисования огня в Photoshop.
С помощью кистиСамый очевидный способ – использовать кисть. Простую круглую кисть средней мягкости.
В этом случае нужно грамотно распределить цветовые слои. Например, так:
Рисование огня кистью
Как видите накладывается один цветовой слой на другой, размытие краев кисти при этом уменьшается. То есть кисть берется все жестче и жестче.
Цветовая палитра данного рисунка огня выглядит следующим образом (от темного к светлому)
Цветовая палитра для рисования огня – 6 цветов
С помощью инструмента палецЕще один очевидный способ – это смешивать цвета с помощью инструмента «Пластика» или инструмента «Палец»
Рисование огня инструментом «Палец»
Мягкой кисточкой нарисуйте друг на друге три круга, меняя их размер от большего к меньшему и цвет от темного к светлому
Цветовая палитра для рисования огня – 4 цвета
С помощью инструмента Палец рисуйте языки пламени снизу вверх, как на картинке выше. Имейте ввиду, что все слои с кружками должны быть сведены (или изначально сделаны на одном слое). Только тогда цвета будут смешиваться.
Примеры рисования огня в цифровой живописиКак я уже упомянула ранее, огонь, нарисованный по описанным методам, отлично подойдет для цифровой живописи и будет гармонично смотреться на подобных работах.
Огненная леди
Кот
Ночной костер
Магия огня
ЗаключениеРисование огня в Photoshop или на бумаге требует практики и понимания того, какие цвета использовать. Инструкции данные в статье помогут создать реалистичный эффект огня даже новичку. Используйте готовые цветовые палитры и вдохновляйтесь приведенными примерами.
Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни» по e-mail или социальных сетях и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных и интересных материалов! |
(Visited 58 times, 1 visits today)
Рисуем реалистичный огонь в Adobe Photoshop
В этом уроке мы будем рисовать огонь в Adobe Photoshop. Вы усвоите метод и сможете создавать пламя любой формы и цвета. Мы будем работать со стилями слоя, фильтрами размытия и эффектом пластики. А в конце вы узнаете как просто перекрасить пламя в разные цвета, не теряя эффектности переливов разных цветов.
Шаг 1
Создайте новый файл (Control-N) и залейте (G) его черным цветом. Огонь ярок только в темноте. Если вы зажжете его в солнечный день, он будет смотреться совсем не так ярко. Поэтому по возможности выбирайте темные цвета для фона, рисуя огонь.
Создайте новый слой (Control-Shift-Alt-N). Инструментом Ellipse/Эллипс (U), удерживая Shift, нарисуйте круг. На данном этапе цвет не важен.
Шаг 2
Кликните дважды по слою в палитре Layers/Слои и укажите ему стиль слоя Gradient Overlay/Перекрытие градиента. Выберите радиальный градиент.
Внимание: каждый раз настраивайте эффект по-новому, не копируя значения параметров точь в точь. Экспериментируйте с параметрами, чтобы добиться уникального результата.
Значения настроек зависит от разрешения картинки.
Вот какие цвета использованы в нашем примере. Вам необязательно выбирать точь в точь те же оттенки. Просто попробуйте подобрать похожие — так вы запомните их лучше:
- Белый: #
ffffff
- Неяркий желтый: #
fefde1
- Яркий желтый: #
fff68f
- Желтоватый оранжевый: #
fbb245
- Красноватый оранжевый: #
ca4a0c
Шаг 3
Кликните по слою правой кнопкой и выберите Rasterize Layer Style/Растрировать стиль слоя. В меню выберите Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. Поэкспериментируйте с параметром Radius/Радиус, чтобы размыть края.
Шаг 4
Мы подошли к самой важной части. Она является самой сложной, поэтому наберитесь терпения. Дублируйте (Control-J) и скройте слой с кругом, чтобы у вас была запасная версия. Теперь в меню выберите Filter > Liquify/Фильтр>Пластика.
Используя инструмент Forward Warp/Деформация деформируйте пламя, придав ему желаемую вами форму. Первое время можете использовать референсы для работы.
Шаг 5
После того как вы закончите с пластикой, кликните дважды по слою и укажите ему стиль Outer Glow/Внешнее свечение. Выберите такой же красновато-оранжевый цвет, что и последний в радиальном градиенте. Поэкспериментируйте с параметрами Size/Размер и Opacity/Непрозрачность.
Шаг 6
Если вам хочется больше ярких цветов, выберите в меню Image > Adjustments > Brightness/Contrast/Изображение>Коррекция>Яркость/Контрастность и попробуйте разные значения параметра Contrast/Контраст.
Шаг 7
Пламя находится в постоянном движении, поэтому, когда оно выглядит неправдоподобно в статичном виде. Чтобы исправить это выберите в меню Filter > Blur > Motion Blur/Фильтр>Размытие>Размытие в движении.
Шаг 8
Давайте раскрасим наше пламя! В принципе, можно использовать и настройку Hue/Цветовой тон (Control-U), но тогда мы разрушим цветовую связь между красным, оранжевым и желтым. Поэтому выберем другой метод.
Скройте пока что эффект Outer Glow/Внешнее свечение. Теперь в меню выберите Image > Adjustments > Black & White/Изображение>Коррекция>Черно-белое.
Шаг 9
Выберите в меню Layer>New Adjustment Layer>Gradient Map/Слой>Новый корректирующий слой>Карта градиента. Смените Blend Mode/Режим наложения на Hard Light/Жесткий свет и превратите корректирующий слой в маску для пламени (Control-Alt-G).
Шаг 10
Экспериментируйте с цветами карты градиента. Слева выбирайте более темные цвета, в справа — светлые.
Шаг 11
Верните видимость эффекта Outer Glow/Внешнее свечение и укажите в нем цвет крайнего цвета карты градиента.
Результат
Раскрашивайте огонь в любые цвета. Помните лишь что некоторые примеры могут выглядеть странно, просто потому что мы не привыкли видеть огонь такого цвета, а не потому что вы что-то неправильно нарисовали.
Автор урока Monika Zagrobelna
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Рисуем огонь в Фотошоп
Для коллажей иногда необходим огонь, но копирование огня из другого изображения может не дать желаемого результата. В программе Photoshop имеется функция, позволяющая нарисовать почти реалистичное пламя. Для этой цели необходимо использовать инструмент «Перо».
Открываем изображение с камином (пример).
Создаем новый слой. Проводим линию, закругляем углы. Более детально, как использовать инструмент «Перо» показано в уроке.
Применяем фильтр, который позволит создать языки пламени.
В диалоговом окне выбираем тип пламени.
Удаляем прежний контур.
Рисуем новый контур в новом слое.
С помощью фильтра «Огонь» делаем язык пламени. При помощи функции «Деформация» можно исказить пламя.
Создаем новый слой. Создаем новый контур и применим к нему дополнительные параметры пламени.
Создаем дубликат этого слоя с пламенем. Отражаем его по горизонтали.
В окне слоев выделяем слои с пламенем огня: стать мышкой на первый слой, который нужно выделить и удерживая нажатой клавишу Shift нажать на последний слой, который нужно выделить. Объединяем выделенные слои в группу: комбинация клавиш Shift и G.
К группе добавляем слой-маску и в ней кистью мягкого типа, черного цвета скрываем лишние участки с огнем.
Имитируем отсветы огня. Под группой с пламенем создаем новый слой и кистью мягкого типа под цвет огня рисуем пятно.
Изменяем слою режим наложения на «Перекрытие».
Создаем корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность» и уменьшаем насыщенность.
Создаем корректирующий слой «Заливка цветом» и устанавливаем синий цвет. Изменяем режим наложения на «Перекрытие».
Становимся на верхний слой и инструментом «Прямоугольная область» выделяем все изображение. Во вкладке «Редактирование» выбираем «Скопировать совмещенные данные» и «Вставить». К слою сведение применяем блик, который поспособствует усилению эффекта отблеска огня. Во вкладке «Фильтр» выбираем Camera raw и при помощи радиального фильтра создаем блик.
Снижаем слою непрозрачность до 50-55%. Получаем имитацию огня в камине.
Данный фрагмент можно применить в коллаже используя дополнительные элементы (пример1, пример2).
Как нарисовать огонь в фотошопе
Adobe Photoshop, довольно непростая программа, особенно сложно она даётся тем, кто не знает английского языка и даже мысли не имеет его изучать. Не единожды у меня возникали споры на этой почве, что выпустили же русскую версию, зачем учить английскую, но, сколько бы я не смотрел на русские «выпуски» – обязательно хотя бы один косяк да обнаружится. Оригинал мне всё же ближе. Поэтому, если Вы хотите работать в программе «не зная бед», учитесь пользоваться английской версией, не прогадаете.
В этом обзоре я опишу, один из вариантов, как легко и быстро можно сделать огонь в фотошопе. Урок не претендует на реалистичность, здесь скорее, чтобы Вы смогли «набить руку» в использовании возможностей программы.
Итак, первым делом, создадим документ (Ctrl+N) File > New > 450×450
После чего сбросьте цвета до чёрного и белого (D). Далее Filter > Render > Clouds.
Для нашей задачи облака имеют слишком светлый фон (на тёмном фоне нарисованный огонь смотрится интереснее), поэтому следующим шагом мы делаем инверсию Filter > Render > Difference Clouds (после чего нажимаем Ctrl+F, раз 50-100).
Теперь, выбираем мягкую кисть (с размытием по краям) и чёрным цветом обводим края (верх закрашиваем полностью), так как на рисунке, тем самым создаём «форму» огню:
Настал черёд добавить «языки пламени», для этого переходим в Filter > Liquify, а здесь уже как Вашей фантазии угодно будет:
После того, как с «формой» мы вопрос решили, настал черёд решить вопрос окраса огня. Для этого, открываем карту градиента, Image > Adjustment > Gradient Map, и выбираем значения, как на скриншоте:
В результате у Вас должно получиться что-то похожее на это:
На финальном этапе рисования огня в photoshop, отмечу что особо осторожно нужно быть на 2-м этапе, где Вы используете Difference Clouds, именно там задаются параметры, которые в будущем повлияют на «реалистичность» Вашего нарисованного огня.
огонь в фотошопе
Тем, кому интересно – как с делать огноь в фотошопе посвящается. Я попоробовал одну технику для создания огня с нуля, без всяких клипартов. Результат получился, на мой взгляд, вполне сносным и хочу поделится своим скромным опытом в этом огненном вопросе с вами. К вашим услугам текстовая и видео версии урока, они отличаются объектом горения, поэтому возможно стоит посмотреть и то и другое.
Итак, для того чтобы поджечь в фотошопе что-нибудь, например текст нужно выполнить несколько простых шагов:
1. Создаем новое изображение.
2. Выполняем заливку черным цветом.
3. Выбираем инструмент “текст”, пишем текст. Открываем окно для редактирования текста. Шрифт по-возможности выбираем крупный и рубленый, цвет белый. Размер текста чуть меньше ширины изображения. Растрируем текст.
4. Создаем дубликат слоя с текстом и дубликат слоя с фоном. Объединяем один из слоев с текстом с одним из черных слоев.
5. Поворачиваем изображение на 90 градусов по часовой стрелке.
6. Находясь на слое с текстом на черном фоне (получен в п.4) выбираем и применяем фильтр “ветер”. Нажатием сочетания клавиш ctrl+F повторяем действие фильтра еще 2-3 раза.
7. Поворачиваем изображение на 90 градусов против часовой стрелки.
8. Находясь на этом же слое включаем фильтр “пластика”. Выбираем инструмент “деформация”. Поочередно меняя размер (100, 15, 50) рисуем языки пламени.
9. Создаем поочередно два корректирующих слоя “цветовой тон насыщенность” с указанными настройками. На втором корректирующем слое включаем режим наложения слоя “перекрытие”.
10. Переходим на слой где белый текст без фона (он должен н аходиться на самом верху). Задаем в стиле слоя “наложение градиента”. Градиент из темно-коричневого в оранжевый.
11. Переходим на слой с белыми буквами и черным фоном (там где мы применяли все фильтры). Выбираем инструмент “ластик” и аккуратно подтираем края букв, которые светятся снизу и с боков.
Возможно, для того, чтобы лучше усвоить эту техник, лучше будет посмотреть видео о том, как я рисовал огонь в фотошопе. Там все эти действия вы увидите в подробностях, но в качестве объекта горения там использован не текст а суперпожарный, который бродит в огненной чаще со своим огромным топором.
Оставляйте пожалуйста комментарии и вопросы, рекомендуйте друзьям
с уважением, Agor
Непременно поделитесь с друзьями!
КАК НАРИСОВАТЬ РЕАЛЬНЫЙ ОГОНЬ — Урок Photoshop
Как нарисовать реалистичное пламя в Photoshop? В этом видео я покажу вам, как я рисую огонь в Photoshop.
Я сделал эту картину, используя очень малобюджетный графический планшет, вы можете посмотреть видео о планшете здесь: https://youtu.be/u2Ag5G_a7OI
Чтобы нарисовать реалистичный огонь, я начинаю с очень темного холста. и начинаем раскрашивать тёмно-коричневым цветом. В основном я использовал стандартную кисть Photoshop, круглую кисть с мягкими краями и непрозрачностью, установленной на давление пера.
Я продолжаю добавлять более светлые тона, чтобы нарисовать пламя. Важно проверить справочную информацию, чтобы увидеть, как ведет себя пламя и как оно выглядит. Центр пламени будет самым горячим, и именно там будет самый яркий цвет.
Удачи, рисуя огонь в фотошопе! Или, конечно же, Procreate или любое другое программное обеспечение для рисования 😀
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ ко мне НА PATREON
https: // www .patreon.com / artwithflo
Все посетители получают уникальные кисти Photoshop и Procreate, прежде чем они станут доступны для всех!
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
❤ ПОДПИСАТЬСЯ на мой канал и включить уведомления, чтобы не пропустить ни один из моих новые видео
❤ Заставьте мои кисти следовать руководствам по цифровому искусству: https: // gumroad.com / artwithflo
❤ Подпишитесь на Flo в Instagram, Facebook и Tumbr, чтобы увидеть еще больше art
❤ Продолжайте практиковаться и получайте удовольствие !!
★ Вы создавали цифровые изображения с помощью моих руководств по цифровому искусству или кистей для цифрового искусства? Поделитесь ими в Instagram с помощью хэштега paintwithflo, и я обязательно его найду! Может быть, вы найдете свои работы в моих историях в Instagram или в одном из моих следующих видео! ★
★ ★ Все еще читаете? Так есть люди, которые так поступают? Большое спасибо. Я надеюсь, что смогу вдохновить людей рисовать и раскрасить или развлечь людей своими видео и уроками.Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии. ★★
——————-
Будем на связи!
►Патреон: https://www.patreon.com/artwithflo
►Instagram: https://www.instagram.com/floortjesart
►Facebook: https://www.facebook.com/ArtwithFlo
►Tumblr: https : //artwithflo.tumblr.com/
► Возьмите мои кисти: https://gumroad.com/artwithflo
Большое спасибо за просмотр! Увидимся в следующий раз ❤
— Flo —
source
Как нарисовать реалистичный огонь в Photoshop?
Как нарисовать реалистичный огонь в фотошопе?
Урок Photoshop: Как разжечь огонь в Photoshop
- Откройте выбранное изображение в Photoshop и выберите инструмент «Перо» (P).
- Создайте новый слой и назовите его «Пламя 1».
- Перейдите в Filter> Render> Flame, чтобы открыть диалоговое окно Flame в Photoshop.
- В раскрывающемся меню «Тип пламени» выберите «Одно пламя вдоль пути».
Что рисует огонь?
«Зажигать огонь» — это выражение, которое использовалось для создания сильного сквозняка в камине, когда вы разжигали угольный огонь. Вы держали газету перед огнем, и сквозняк взревел в дымоходе, раздувая пламя на ходу.
Как нарисовать огонь в фотошопе?
9. Брошенное пламя
- Используйте кисть Oil Pastel Large, чтобы нарисовать направление пламени.
- Дважды щелкните слой.
- Растрировать стиль слоя.
- Создайте новый слой под пламенем.
- Используйте Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу, чтобы смешать резкие края.
- Снова используйте Motion Blur.
- Добавьте новый слой и нарисуйте пламя меньшего размера более желтоватого оттенка.
Как сделать искры?
Искры: Использование таких материалов, как камни, кремень и батарейка с шерстью, является стандартным способом создания искр, которые могут вызвать пожар. 3. Солнце: концентрация солнечного света для выработки тепла, достаточного для разведения огня, — менее традиционный метод, но он может работать, если у вас есть подходящие материалы и погодные условия.
Как увеличить блестки в фотошопе?
Добавьте блестящий след на фотографию с помощью Photoshop
- Шаг 1. Откройте новый документ Photoshop.
- Шаг 2: Выберите инструмент «Кисть».
- Шаг 3: Установите черный цвет переднего плана.
- Шаг 4: Выберите кисть «Star 70 Pixels».
- Шаг 5: Щелкните кистью в нескольких случайных точках внутри документа.
- Шаг 6: Выберите кисть «Airbrush Soft Round 17».
Какое приложение имеет эффект блеска?
Нет, у вас нет отсроченного повреждения глаз от # SolarEclipse2017; это новейшее видеоприложение, которое покоряет мир моды и красоты.Kirakira +, приложение, созданное японским разработчиком Кентаро Ямой, усиливает блеск практически любого объекта до гипнотизирующей степени.
Как создать форму звезды в фотошопе?
1. Как сделать звезду в Adobe Photoshop
- В своем документе перейдите в меню «Многоугольник», щелкните его правой кнопкой мыши и выберите инструмент «Многоугольник» (U), который представляет собой пятиугольник.
- Зайдите в Настройки на верхней панели инструментов. Он будет иметь форму винтика.
- Затем растяните вашу фигуру.
- Измените процентное соотношение, чтобы создать ряд звезд разных форм.
Как сделать текст блестящим?
Как: блестящий текст в Photoshop
- Шаг 1. Начнем. Создайте новое изображение в Photoshop (Файл> Создать или Command + n).
- Шаг 2 — Найдите изображение запаса яркого блеска. Я нашел список из 40 великолепных изображений с блестками прямо здесь.
- Шаг 3 — Создайте фон.
- Шаг 4 — Введите текст.
- Шаг 5 — Добавьте блеск (БЕЗ ВОССТАНОВЛЕНИЯ)
- Шаг 6 — Добавьте обтравочную маску.
- Шаг 7 — Отрегулируйте блеск.
Как сделать логотип бутика?
Как сделать собственный логотип бутика
- Создайте логотип своего бутика за две минуты, просто введя название своей компании и слоган (если уместно) и нажав «Дизайн».
- Расскажите нам немного о своем бутик-бизнесе, выберите тип логотипа и шрифты, которые вам нравятся, чтобы мы могли создать идеальный логотип для вашего бренда!
Что такое дизайн бутика?
Бутик-дизайн (BD) — это единственный журнал о гостиничном интерьере, который специализируется на эксклюзивном гостеприимстве. Он является авторитетом на рынке бутик-отелей, спа-салонов и ресторанов.Каждую весну Boutique Design составляет список подающих надежды дизайнеров интерьеров в сфере гостеприимства, известный как The Boutique 18.
Что подразумевается под бутиком?
Бутик (фр. [Butik]) — это «небольшой магазин, продающий стильную одежду, украшения или другие предметы роскоши». Это слово по-французски означает «магазин», что в конечном итоге происходит от греческого ἀποθήκη (apothēkē) или «склад».
Какие бывают бутики?
Есть множество типов бутиков, таких как дизайнерская одежда, одежда для новорожденных, эксклюзивные бутики для женщин или магазины, торгующие определенной формой одежды, такой как сари, платья и т. Д.
Как я могу открыть собственный бутик?
Создайте бутик одежды, выполнив следующие 9 шагов:
- ШАГ 1. Спланируйте свой бизнес.
- ШАГ 2: Создайте юридическое лицо.
- ШАГ 3: Зарегистрируйтесь в налоговой.
- ШАГ 4: Откройте коммерческий банковский счет и кредитную карту.
- ШАГ 5: Настроить бухгалтерский учет.
- ШАГ 6: Получите необходимые разрешения и лицензии.
- ШАГ 7: Получите страховку для бизнеса.
Сколько денег нужно, чтобы открыть онлайн-бутик?
Вот все затраты, необходимые для открытия интернет-магазина по продаже товаров под собственной торговой маркой, включая складские запасы.Общая сумма составляет от 933 до 2738 долларов. На самом деле, большинство студентов моего курса тратят около 2000 долларов, чтобы начать свой бизнес под собственной торговой маркой с одного продукта.
Сколько денег мне нужно, чтобы открыть небольшой бутик?
Владельцы бутиков одежды оценивают стоимость открытия магазина одежды в пределах от 50 000 до 150 000 долларов. Конечно, фактическая сумма может варьироваться в зависимости от местоположения, продуктов и отдельных объектов. В любом случае вам понадобится достаточный объем финансирования для финансирования вашего бизнес-плана.
Сколько стоит открыть собственный бутик?
По словам видеоблогера и владельца бутика Алли Шульц, первоначальные затраты на запуск обычного бутика в среднем могут составлять около 48 000 долларов. Сюда не входят элементы, которые зависят от вашего географического положения, такие как залог за первый месяц, страховка, коммунальные услуги и лицензионные сборы.
Создание реалистичного пламени в Photoshop Tutorial
Совместимость:
Photoshop 7, CS-CS6, CC
Из этого туториала Вы узнаете, как наилучшим образом использовать мои кисти и узоры с пламенем для создания реалистичного пламени и огня.
Необходимые инструменты:
Флеймы Кисти Photoshop и GIMP
Огненные шаблоны Photoshop
1. Когда у вас будут инструменты, перечисленные выше, откройте новый файл (File> New). Сделайте 500 на 500 пикселей. Разрешение должно быть 72, цветовой режим должен быть RGB, а фоновое содержимое должно быть белым. Выберите инструмент «Ведро с краской» и выберите черный цвет в качестве цвета переднего плана, затем щелкните холст, чтобы сделать его черным. Пламя лучше видно на черном или темном фоне.
2. Загрузите набор кистей пламени. Если вы не знаете, как это сделать, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как загружать и устанавливать наборы кистей.
3. Щелкните инструмент кисти и выберите кисть с пламенем, которую вы хотите использовать в этом уроке. Я собираюсь использовать кисть «flames6», поэтому не стесняйтесь использовать ее, чтобы следовать за мной.
4. Нам нужно, чтобы пламя находилось на отдельном слое, чтобы мы могли управлять им. Итак, в палитре слоев нажмите «Создать новый слой» (если палитра слоев не открыта, выберите «Окно»> «Слои» в верхнем меню).
Выберите красивый ярко-оранжевый цвет в качестве цвета переднего плана (я использую # ff7500). Измените размер кисти примерно до 450, чтобы она поместилась на холсте, и щелкните один раз в середине. Мой выглядит так:
5. Вы захотите применить узор к этому пламени, так как пламя, как правило, не имеет однородного оранжевого цвета. В них есть пятна желтого, красного и даже белого цвета. Для этого сначала вам нужно убедиться, что ваши шаблоны пламени извлечены в правильный каталог.Используя свою любимую программу для извлечения (я использовал WinZip, но если вы пользователь Windows, она вам не понадобится — она встроена в операционную систему Windows), распакуйте файл SS-flames-patterns.zip. В качестве места назначения выберите Program Files> Adobe> Photoshop (версия ##)> Presets> Patterns.
Теперь, вернувшись в Photoshop, щелкните маленькую букву «f» в нижней части палитры слоев. Кнопка «Добавить стиль слоя». На изображении справа он выделен фиолетовым цветом.
Выберите «Pattern Overlay» в меню. Вы увидите всплывающее меню, подобное приведенному ниже. Нажмите на маленькую стрелку вниз справа от текущего выбранного шаблона, и вы увидите все шаблоны в текущем выбранном наборе шаблонов. Мы хотим загрузить образцы огня, поэтому щелкните маленькую стрелку, которую я выделил фиолетовым цветом.
Поскольку мы поместили файл SS-fire-patterns.pat в каталог Photoshop Patterns, он должен появиться во всплывающем списке.Найдите «SS-fire-patterns» и щелкните по нему, чтобы загрузить. Теперь вы должны увидеть в этом окне несколько узоров, которые выглядят как пламя.
6. Выберите то, что вам нравится. На самом деле не имеет значения, какой именно. Я использую шаблон «flames20». Я изменил масштаб на 57%, возможно, вы захотите немного изменить непрозрачность. Это зависит от цвета, который вы выбрали, и от того, насколько сильно вы хотите, чтобы узор пламени отображался.
Если вы хотите, чтобы «расположение» вашего рисунка пламени было немного другим, вы также можете это изменить.Пока открыто это окно Pattern Overlay, щелкните левой кнопкой мыши на холсте и перетащите его. Вы увидите, как узор перемещается вместе с курсором. Если вы хотите в любой момент вернуть его туда, где он был запущен, нажмите кнопку «Привязать к исходной точке».
Вот как сейчас выглядит мой:
Становится немного лучше, правда? Но все еще не совсем так.
Это потому, что пламя тем светлее и ярче, чем ближе вы подходите к источнику пламени. Пламя свечи горит сильнее всего вокруг фитиля, а затем гаснет по мере подъема.Итак, цвета у основания — желтый и белый, а цвета у вершин — темно-оранжевый и красный. К счастью, в Photoshop есть инструмент, который отлично помогает нам в создании такой вещи — градиенты!
7. Перед тем, как сделать следующий шаг, убедитесь, что ваш шаблон такой, какой вам нравится, потому что вы не сможете его изменить. В палитре слоев щелкните фоновый слой, чтобы выбрать его. Затем нажмите кнопку «Создать новый слой» еще раз. Это создаст новый слой между фоновым слоем и слоем с вашим пламенем.
Ваша палитра слоев теперь должна иметь 3 слоя. Нажмите на самый верхний слой (тот, что с вашим пламенем). Теперь нажмите «Слой»> «Объединить слои» (я думаю, что в более старых версиях PS вместо «Объединить слои» может быть написано «Объединить вниз») в главном меню. Или щелкните CTRL-E (Mac: CMD-E). Это объединит ваш слой с пламенем с пустым слоем под ним, и вы должны снова вернуться к 2 слоям, как на изображении справа.
8. Щелкните верхний слой, чтобы выбрать его. Выберите маленькую кнопку в виде буквы «f» в нижней части палитры слоев, точно так же, как мы делали это раньше, когда собирались применить узор (кнопка «Стили слоя»).Однако на этот раз выберите в меню «Наложение градиента».
Появится окно «Стили слоя». Скорее всего, когда вы начнете, у него будет выбран черно-белый градиент, если только у вас не загружен какой-то специальный набор градиентов. Однако не имеет значения, что там есть, потому что мы собираемся сделать свое собственное.
Щелкните по фактической области градиента, где вы можете увидеть переход одного цвета в другой. Справа от слова «Градиент:» — область с цветами. При нажатии на нее откроется новое всплывающее меню, похожее на показанное ниже.Если вы уже знаете, как добавлять цвета к градиентам, пропустите шаг 9 и просто добавьте цвета к градиенту, чтобы он выглядел так, как я здесь. (Черный — это левый цвет, кстати, он помогает пламени раствориться на черном фоне — если за ним нет сплошного черного фона, выберите темно-красный или оранжевый цвет.)
Если вы раньше не работали с градиентами, не волнуйтесь. Я проведу вас через это.
9. Эта полоса с цветами — это то, каким будет ваш градиент.Градиент — это в основном один цвет, который медленно сливается с другим. Как видите, у меня есть довольно много цветов в градиенте, чтобы помочь правильному переходу цвета пламени.
Щелкните на маленьком черном квадрате прямо под крайней левой стороной области градиента. Текущий цвет будет выбран справа от места, где написано «Цвет:» в самом низу этого окна. Теперь нажмите на этот цвет — прямо в середине этого поля.
Появится палитра цветов. Выбирайте черный или темно-красный.(Мы используем такой темный цвет, чтобы он сливался с черным фоном, когда пламя достигает вершины. Если у вас нет сплошного фона на фотографии, на которой вы пытаетесь использовать пламя, выберите темно-красный или темно-оранжевый для этого цвета.) Щелкните OK.
Сделайте то же самое с рамкой прямо под правой стороной градиента. Выберите светло-желтый цвет.
Теперь нам нужно добавить больше цветов к градиенту. Для этого просто щелкните в любом месте под полосой градиента. Вы должны были создать еще одну коробку.Нажмите на это поле и измените цвет так же, как и раньше. Продолжайте делать это, пока у вас не будет 5 коробок с разными цветами, как у меня на изображении выше. Затем вы можете щелкнуть по маленьким квадратам и перетащить их в нужное положение, пока они не будут расположены так, как я на изображении.
В градиенте я использовал следующие цвета: # 310101, # 7d1a00, # ff9600, # ffc000 и # fffcc8.
10. После того, как они будут у вас такими, как вы хотите, нажмите «ОК», чтобы вернуться в окно «Стили слоя».
Щелкните на «Reverse» справа от полосы градиента, так как мы хотим, чтобы тени были вверху, а светлые — внизу.
Есть много разных вещей, с которыми вы можете поиграть, чтобы ваше пламя выглядело как надо. Как вы можете видеть на моем изображении ниже, я изменил стиль наложения слоя на «Жесткий свет», непрозрачность на 70%, угол градиента на 112 и масштаб на 133%. Все это зависит от вас. Поиграйте с настройками, посмотрите, какой стиль наложения вам больше нравится, насколько темным вы хотите, чтобы градиент отображался и т. Д.Они будут варьироваться в зависимости от вашего изображения, фона, какой кисти вы использовали, какой узор вы выбрали — любого количества факторов. Так что не бойтесь экспериментировать с этим!
11. В качестве последнего шага я взял круглую мягкую кисть с очень низкой непрозрачностью и стер по верхним краям пламени, чтобы они растворились на черном фоне. Пламя довольно прозрачное, и его становится больше около вершин области пламени. Мое пламя теперь выглядит так:
Возможно, все еще не так идеально, как могло бы быть, но это ОГРОМНЫЙ шаг на пути к созданию более реалистичного пламени с помощью моих кистей и узоров.Я пошел дальше и сделал изображение, используя кучу слоев, каждый с другой кистью с пламенем из моего набора и некоторыми из различных узоров. Как видите, выглядит неплохо! Это было сделано с использованием перечисленных здесь методов.
Вот и все! Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и я надеюсь, что он ответит на некоторые из ваших вопросов о том, как лучше всего использовать мои кисти с пламенем и шаблоны огня. Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спрашивать!
Создайте сюрреалистический эффект огня в Photoshop
В этом руководстве TipsMake.com исследует великолепный Flame Filter в Adobe Photoshop. Этот фильтр создает эффект огня вокруг любой нестандартной формы. В статье также добавятся настоящие искры с помощью ручной кисти в Photoshop. Узнай, как это сделать прямо сейчас!
Шаг 1: Выберите подходящие обои
Откройте подходящий фоновый рисунок, на котором вы хотите создать текстовый эффект горящего пламени. В этом примере использовалась старая металлическая структура 800 × 600 пикселей, но любая подходящая текстура темного фона могла бы применить тот же подход.
Шаг 2. Создайте эффект сдержанности
Добавьте некоторые корректировки нюансов и цветов для создания эффекта низкого ключа на выбранном фоне (низкий ключ — это эффект, который использует основные черные тона для выделения основного объекта). Выберите инструмент Elliptical Marquee tool (M) и нарисуйте большой овал в центре фона.
Шаг 3: Отменить выбор
Используйте комбинацию клавиш Cmd / Ctrl + Shift + I , чтобы отменить выделение в документе:
Шаг 4: затемните фон
Перейдите в меню Layer , выберите New Adjustment Layer , а затем щелкните команду Curves . Щелкните, чтобы добавить точку пользовательского среднего тона на линию Curve , и перетащите вниз, чтобы затемнить изображение:
Шаг 5: Смягчите края
Чтобы смягчить края текстуры, добавьте эффект размытия к маске корректирующего слоя . Перейдите в меню Filter> Blur> Gaussian Blur . Увеличьте значение Radius до необходимой степени, чтобы край эллипса стал мягким.
Шаг 6: Настройте значения
Перейдите в меню Layer> New Adjustment Layer> Hue and Saturation .Установите флажок Colorize и примените следующие значения: Hue (30), Saturation (50), Lightness (-40).
Шаг 7: Введите текст
Выберите инструмент Text (T) и щелкните холст, чтобы создать слой Type . Используйте панель параметров , чтобы установить размер и цвет шрифта, затем введите желаемое текстовое содержимое.
В этом примере для текста использовались следующие значения:
- Шрифт: MetroBlack LT Two Regular
- Размер: 400px
- Цвет: 474747
Когда закончите, используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + Enter , чтобы применить изменения к слою Type .
Шаг 8: Дублируйте фоновый слой
В меню Window> Layer Panel выберите слой Background , содержащий исходное изображение металлической текстуры. Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + J , чтобы продублировать слой и перетащить его над слоем Text на панели управления.
Шаг 9: Скройте скопированное изображение
Выберите скопированный слой Текстура . Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + Alt + G , чтобы скрыть скопированное изображение в слое Text ниже.
Шаг 10: Добавьте средние тона к линии кривой
Выбрав слой Текстура , перейдите в меню Image> Adjustments> Curves . Добавьте точку среднего тона к линии Curve и прокрутите вниз, чтобы затемнить текстуру на слое.
Шаг 11: Применение стиля слоя
Затем мы настроим слой Layer Style , чтобы отделить слой Text от фона.На панели Layers , щелкните меню ‘FX’ и примените следующий стиль слоя :
- Падающая тень
- Режим наложения: Умножение
- Непрозрачность: 85%
- Расстояние: 20 пикселей
- Размах: 0px
- Размер: 20px
- Фаска и тиснение
- Глубина: 1000%
- Размер: 5px
- Угол: 130
- Высота: 48
- Цвет выделения: fa8b09
- Непрозрачность выделения: 95%
- Цвет тени: 000000
- Непрозрачность тени: 85%
Шаг 12: Создайте эффекты огня вокруг текста
Теперь мы создадим цифровое пламя вокруг текста, используя новый фильтр пламени Photoshop CC Flame Filter и несколько настраиваемых контуров, чтобы показать местоположение и направление огня.
Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + Shift + N , чтобы создать новый слой под названием «Пламя». Выберите инструмент Pen tool (P) и нарисуйте восходящий путь на одной стороне текста, где вы хотите, чтобы появился огонь:
Шаг 13: Создайте путь
После перетаскивания в конец точки пламени, удерживая нажатой клавишу Cmd / Ctrl , щелкните в любом месте документа (вдали от точек на пути ). Чтобы создать другое пламя, сделайте то же самое, что и выше, но не забудьте нажать Cmd / Ctrl и щелкнуть в конце каждого пути, чтобы пламя отображалось индивидуально:
Шаг 14: Отрегулируйте фильтр пламени
Перейдите в меню Filter> Render> Flame Filter . В диалоговом окне установите следующие значения ключей:
- Тип пламени: одно пламя вдоль пути
- Ширина: 37 пикселей
- Линии пламени: 9
- Турбулентный: 66
- Jag: 0
- Непрозрачность: 49
Шаг 15: Отрегулируйте значения эффекта фильтра
Диалоговое окно Filter предоставляет множество эффектов огня, поэтому попробуйте изменить настройки выше, чтобы создать желаемый огонь.После настройки значений нажмите OK , чтобы применить эффект Фильтр :
Шаг 16: Добавьте эффект тени
Затем мы добавим несколько теневых эффектов, чтобы создать свечение вокруг огня.
В окне Window> Layers Panel выберите слой Flames и используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + J , чтобы продублировать этот слой.
Шаг 17: переименуйте скопированный слой
Переименуйте только что скопированный слой на «Flame Glow» и переместите его ниже слоя Flames на панели управления.
Шаг 18: Измените режим наложения на Color Dodge
Измените Blending Mode на панели Layers на Color Dodge. Используйте инструмент «Перемещение», чтобы переместить копию изображения вправо и немного вниз.
Шаг 19: Смягчите края огня
Перейдите к Filter> Blur> Gaussian Blur . Отрегулируйте Blur Radius , чтобы смягчить края эффекта огня. В примере в этой статье используется значение 8.0.
Шаг 20. Отрегулируйте эффект Color Dodge
.Чтобы уменьшить влияние эффекта Color Dodge на фон, перейдите в меню Image> Adjustments> Hue and Saturation .
Шаг 21: Отрегулируйте ползунок насыщенности
Перетащите ползунок Saturation , чтобы уменьшить интенсивность цвета в огне.
Шаг 22: Создайте слой Extra Glow
Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + Shift + N , чтобы создать новый слой.Назовите его «Extra Glow». На панели Layers , переместите его ниже слоя «Flames Glow».
Шаг 23:
Измените Blending Mode на Color Dodge.
Шаг 24:
Выберите инструмент Brush Tool (B). На панели инструментов щелкните образец Foreground Swatch и измените цвет Color на CAAF50.
Шаг 25: Отрегулируйте Color Dodge
Используйте большую мягкую кисть, чтобы просканировать несколько светящихся частей по краю пламени и на тексте.
Режим Color Dodge действительно хорошо работает для создания ярких эффектов свечения, но также чрезвычайно чувствителен к незначительным изменениям цвета краски. Если эффект свечения слишком сильный или изменяется нежелательный цвет, попробуйте уменьшить значения Hue, , Lightness, и / или Color, для цвета краски на панели инструментов, пока не получите желаемый результат.
Шаг 26: Создайте несколько искр
В завершение, мы добавим несколько искр к исходной части созданного огня, используя специальную кисть.Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + N , чтобы создать новый документ. В диалоговом окне установите следующие свойства и нажмите ОК:
- Имя: Spark Prototype
- Ширина: 50 пикселей
- Высота: 20 пикселей
- Цветовой режим RGB
- Содержание фона: Белый
Шаг 27:
Выберите инструмент Ripse Marquee tool (M) и нарисуйте небольшой горизонтальный прямоугольник в документе.
Шаг 28: Удалить выделение
Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + I , чтобы изменить цвет этой области на черный. Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + D , чтобы удалить выделение.
Шаг 29: Добавьте движение искре
Чтобы добавить движения к прототипу искры, перейдите в Filter> Blur> Motion Blur Filter . Установите расстояние 13 пикселей, угол до 0 и нажмите ОК. Чтобы сохранить пользовательскую кисть из изображения искры, перейдите в меню Edit> Define Brush Preset .
Шаг 30: Сделайте кончик кисти более реалистичным
Теперь вернитесь к тексту, в котором добавлен эффект огня. Выберите инструмент Brush tool (B) , отобразите прототип искры в активном формате кончика кисти. Измените некоторые свойства рисунка для этой настраиваемой подсказки, чтобы она выглядела реалистично.
Перейдите в меню Window> Brush Panel и примените следующие значения для свойств кисти :
- Форма кончика кисти
- Размер: 10 шт
- Округлость: 35%
- Шаг: 350%
- Динамика формы
- Джиттер размера: 100%
- Угловой джиттер 3%
- Контроль дрожания угла: направление
- Рассеяние
- Разброс: 300%
- Обе оси: отмечены
Шаг 31: Создайте слой «Цветные искры»
Используйте сочетание клавиш Cmd / Ctrl + Shift + N , чтобы создать новый слой под названием «Цветные искры».
Шаг 32: Нарисуйте искры
Установите цвет переднего плана с на Белый в Toolbox. В окне документа начните рисовать искры вокруг исходной части огня. Начните рисовать линии от корня и рисуйте в том направлении, в котором вы хотите, чтобы они двигались, прямым или изогнутым способом. При настройке Angle Jitter Control на «Направление» искры всегда будут выровнены по направлению мыши.
Шаг 33: Измените цвет искры
В завершение, изменим цвет искр.На клавиатуре нажмите клавишу ‘/’ , чтобы предотвратить применение изменений к прозрачным областям слоя Sparks . Выберите набор настроек мягкой кисти, установите размер кисти 50 пикселей.
Шаг 34: Создайте несколько оттенков искры
На панели инструментов установите цвет Foreground на EB7E13. Начните рисовать по краям искры с помощью инструмента Brush , чтобы добавить больше оттенков искре.
Вы можете продолжать добавлять к искре разные оранжевые и золотые оттенки, чтобы создать более разнообразную палитру.
Это окончательный результат:
Надеюсь, у вас все получится.
СОЗДАЙТЕ «КРЫЛЬЯ В ОГНЕ» ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ СЦЕНА МАНИПУЛЯЦИЯ ФОТОГРАФИЕЙ В ADOBE PHOTOSHOP
Изучите фотоманипуляции с эмоциональной сценой «крылья в огне» в фотошопе. В этом уроке вы научитесь тактике смешивания, цифровой живописи, освещению и многому другому.
Конечный результат:
Ресурсы:
Модель
Модель Платье
Крыло
Пейзаж
Огненные изображения
Облака 1
Облака 2
Облака 3
Работа с фоном:
Шаг-1
Создайте новый документ с разрешением 1200 × 1000 и разрешением 150 пикселей.
Скопируйте пейзажное изображение на новый слой.
Преобразование изображения в смарт-объект.
Для этого перейдите в Слой >> Смарт-объекты >> Преобразовать в смарт-объект.
(или)
Щелкните правой кнопкой мыши слой >> Преобразовать в смарт-объект.
(Это для сохранения качества изображения)
Примечание: конвертируйте каждое изображение, которое вы помещаете в сцену, в смарт-объект.
Шаг-2
Применить размытие по Гауссу: выберите Фильтр >> Размытие >> Размытие по Гауссу
Шаг-3
Теперь вы увидите слой смарт-фильтра под слоем изображения.
В этом слое интеллектуального фильтра удалите размытие, замаскировав следующую область…
Результат должен выглядеть так….
Настроить настроение сцены
Шаг-4
Это важный шаг, потому что мы выбираем цвета, освещение и затенение сцены на фоновом изображении, чтобы представить тему, а остальные элементы сцены будут соответствовать соответствующему освещению и цветам.
Создайте корректирующий слой «Оттенок / Насыщенность» для изображения со следующими свойствами.
Шаг-5
Чтобы увеличить интенсивность сцены, давайте добавим несколько темных и ярких облаков.
Замаскируйте нижнюю часть облаков мягкой кистью.
Давайте добавим еще облаков…
Шаг-6
Здесь я выбираю центр сцены в качестве источника света.
Для этого давайте добавим корректирующий слой «Оттенок / Насыщенность» к общей сцене с уменьшенной яркостью и насыщенностью.
Замаскируйте центр сцены, чтобы сохранить ту же яркость, которую мы хотим использовать в качестве источника света.
Шаг-7
Создайте новый слой поверх всех слоев.
Мягкой кистью белого цвета нарисуйте вот так….
Установите режим наложения «наложение», чтобы получить следующий результат…
На данный момент мы успешно завершили фон
Работа с моделью:
Шаг-8
Скопируйте изображение модели в сцену.
Используя инструмент «Многоугольное лассо» (L), выберите модель.
Шаг-9
Чтобы уменьшить насыщенность и яркость, создайте корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность» для слоя модели со следующими свойствами.
Замаскируйте края модели, чтобы сохранить ту же насыщенность и яркость.
Изменить цвет волос на черный:
Шаг-10
Выберите волосы модели.
Добавьте корректирующий слой «Hue / Saturation» и установите насыщенность на -100.
Аналогичным образом добавьте корректирующий слой «Уровни», чтобы увеличить темноту волос.
Добавить Платье к модели:
Шаг-11
Теперь добавим платье к модели.
Импортировать изображение той же модели в другом платье ..
Используя инструмент «Перо» или инструмент «Многоугольное лассо», выберите платье и замаскируйте остальную часть изображения.
Приложите платье к модели.
Шаг-12
Платье слишком яркое и красочное для фона.
Итак, давайте уменьшим цвет и яркость платья с помощью корректирующего слоя «Цветовой тон / насыщенность».
Шаг-13
Создайте новый слой с непрозрачностью 45%.
Мягкой кистью белого цвета выделите складки на платье.
Аналогичным образом увеличьте затемнение в оттенках платья, используя мягкую кисть черного цвета.
Затем затемните нижние края платья…
Добавляем тени к платью:
Шаг-14
Создайте новый слой ниже слоя с платьем, используя мягкую кисть черного цвета, нарисуйте тени вот так….
Работа с крыльями:
Это самая интересная часть этого проекта. Мы собираемся поиграть с крыльями, огнем, молниями и многими другими элементами. Итак, приступим !!
Шаг-15
Скопируйте изображение птицы на сцену.
Обесцветьте его. (Shift + Ctrl + U)
Используя инструмент «Многоугольное лассо», выберите крыло птицы, которое подходит нашему персонажу.
Замаскируйте остальную часть изображения птицы.
Это правое крыло модели.
Шаг-16
Дублируйте крыло, трансформируйте дублированное крыло (Ctrl + T) >> щелкните правой кнопкой мыши >> Отразить по горизонтали.
Это левое крыло модели.
Шаг-17
Теперь создайте две новые папки в палитре слоев.
Поместите каждый слой крыла в каждую папку и назовите папки «R крыло» (правое крыло), которое содержит слой правого крыла, и «L крыло» (левое крыло), которое содержит слой левого крыла.
Работа с правым крылом:
Все, что мы делаем с правым крылом, должно быть в папке «R Wing».
Шаг-18
Добавление золы в крыло:
Поскольку изображение крыла ненасыщенное, оно содержит только черный и белый цвета и их оттенки.
Мы легко можем добавить пепел на крылья, используя кривые.
Шаг-19
Теперь добавьте маску векторного слоя в папку «R wing».
Выберите кисть с предустановкой «мел 23» и замаскируйте крыло в следующих областях.
Шаг-20
Теперь создайте еще одну новую папку в палитре слоев и назовите ее «R»
Переместите эту папку «R Wing» в папку «R».
Мы собираемся добавить элементы огня в правое крыло, которое должно быть помещено в папку «R» (не в папку «R Wing»).
Поджечь крыло:
Шаг-21
Извлечение огня из изображения:
Откройте изображение огня.
Перейти на вкладку «КАНАЛ» в палитре слоев — скрыть все слои, кроме слоя «Красный».
Нажав кнопку «Ctrl» на клавиатуре, щелкните «Красный» слой, чтобы выбрать слой.
Скопируйте выделение.
Перейдите на вкладку «СЛОИ», на новом слое вставьте его.
Мягкой кистью слегка сотрите серость вокруг костра.
Шаг-22
Скопируйте разные части огня и разместите по краям крыла.
Шаг 23
Давайте добавим яркости и освещения огня на крыле.
Для этого создайте новый слой под слоями огня.
Используя мягкую кисть с непрозрачностью 50%, нарисуйте освещение и яркость над крылом красным и желтым цветами.
Аналогичным образом создайте левое крыло.
Работа с освещением от огня:
Шаг-24
Создайте новый слой над слоем с платьем.
Мягкой кистью оранжевого цвета (# f19c63) нарисуйте блики на платье и установите непрозрачность слоя на 60%.
Шаг-25
Аналогичным образом создайте новый слой над слоем модели.
Используя мягкую кисть оранжевого цвета (# f19c63), проведите по краям тела и по бокам лица и установите непрозрачность слоя на 60%.
Освещение на земле:
Шаг-26
Используя инструмент лассо, выберите следующую область фонового изображения.
Добавьте корректирующий слой «Цветовой баланс» со следующими свойствами.
Добавьте корректирующий слой «уровни», чтобы увеличить яркость на земле.
Шаг-27
Уменьшим яркость неба за крыльями, чтобы выделить главного героя.
Создайте новый слой над слоем фонового изображения.
Используя мягкую кисть серого цвета (# 211c1c), прокрасьте следующие области на новом слое.
Установите режим слоя на «Overlay» и непрозрачность слоя на 75%
Создание искр:
Шаг-28
Установить красный цвет переднего плана (# ff0000)
Установить желтый цвет переднего плана (# f3ac27)
Создайте новый слой.
Используя жесткую круглую кисть с размером кисти около 6 пикселей, нарисуйте красную точку и желтую точку над красной точкой следующим образом….
Используя «Smudge Tool» (сила 30%, стиль мягкой кисти), смажьте их следующим образом….
Шаг-29
Нарисуйте искры (как показано выше) случайным образом вокруг крыльев.
Скопируйте эти искры несколько раз, измените их размер (используя инструмент преобразования — Ctrl + T) и поместите на землю.
Подожгите землю так же, как мы сделали это с крыльями….
Шаг-30
Давайте добавим еще несколько искр и размыли их, чтобы придать эффект глубины резкости.
Аналогично, давайте добавим цветы перед сценой.
Сделайте выбор изображения следующим образом.
Маскируйте остальную часть изображения и размывайте ее (фильтр >> размытие >> размытие по Гауссу (4 пикселя))
Чтобы изменить цвет цветов относительно цвета сцены, добавьте корректирующий слой «Оттенок / Насыщенность» со следующими свойствами….
Увеличьте яркость цветов, добавив корректирующий слой «Яркость / Контрастность» со следующими свойствами…
Шаг-31
Наконец, добавьте радиальный градиент в новый слой над всеми слоями.
Установите режим наложения «мягкий свет»
Замаскируйте радиальный градиент на лице, чтобы уменьшить яркость… ..
Конечный результат:
Вот и все, это окончательный результат.
Надеюсь, это руководство окажется для вас полезным.
Создание огня с помощью GIMP | Small Business
Gimp — это программа для работы с изображениями с открытым исходным кодом, с помощью которой вы можете создавать, редактировать и публиковать изображения. В нем есть как обычные инструменты для рисования, такие как карандаши и кисти, так и полный набор размытий, пятен и фильтров. Используя эти инструменты, вы можете создавать реалистичные изображения, даже если у вас нет твердой руки или художественного таланта.Уравновешивая цвет и используя инструмент размазывания, создайте фотореалистичное пламя. Наложите на это пламя облачные фильтры, и вы придадите им теплый эффект потрескивания.
Создание пламени
Щелкните «Файл», а затем «Создать». Выберите «Дополнительные параметры», а затем «Заливка цветом переднего плана». Этот выбор создает черный холст. Если холст не черный, щелкните цветовую палитру, установите нотацию HTML на «000000», а затем нажмите «Хорошо». Щелкните значок ведра и залейте фон черным цветом.
Щелкните цветовую палитру и измените цвет переднего плана на белый. Обозначение Уайта в HTML — «ffffff».
Выберите значок кисти. Нарисуйте белую горизонтальную полосу чуть выше нижней части холста. Он не должен быть идеально прямым. Нарисуйте вторую полосу на 50 пикселей выше первой. Эта полоса не обязательно должна быть идеально прямой.
Выберите инструмент размазывания. Это похоже на руку с вытянутым указательным пальцем. Нажмите кнопку рядом с «Динамика кисти».«Установите флажки в разделах« Давление »и« Скорость ».
Щелкните нижнюю полосу и проведите мышью вверх мимо второй полосы. Это создает нечто похожее на черно-белое пламя. Повторяйте этот процесс вдоль полос, пока белые полосы больше не видны.
Выберите «Цвет» в верхнем меню, а затем выберите «Цветовой баланс». Установите тени и средние тона так, чтобы красный равнялся 100, зеленый — 25, а синий — -25. Подсвечивает таким образом, что красный — 100, зеленый — 0, а синий — -100.Это превращает черное и белое пламя в красное и желтое пламя.
Создание Crackle
Щелкните «Слой», а затем «Новый слой». Нажмите «ОК», не изменяя настройки по умолчанию.
Выберите «Фильтр», «Рендеринг», «Облака», а затем «Сплошной шум». Установите «X» на 13 и «Y» на 7. Нажмите «ОК».
Установите режим слоя на «Наложение». Вы можете сделать это в окне «Слои» в правой части экрана. Режим — это раскрывающийся список в верхней части окна.
Создайте еще один слой, нажав «Слой», а затем «Новый слой». Щелкните «Фильтры», «Визуализация», «Облака», а затем «Плазма». Установите Турбулентность на 5 и затем нажмите «Хорошо».
Выберите «Цвета», «Обесцветить», а затем «Хорошо».
Установите «Режим» слоя на «Наложение». Теперь у вас есть огонь с потрескиванием.
Ссылки
Ресурсы
Биография писателя
Майкл Кэрролл — учитель математики в средней школе. Он писал для различных веб-сайтов с 2010 года, специализируясь на программировании, веб-дизайне, электронике и различных программах.Он имеет степень бакалавра электротехники Техасского университета по специальности «Проектирование встроенных систем».
Концепт-арт и фэнтези-иллюстрации | Как нарисовать огонь от jfeythecurious
Сегодня я представлю вам простой способ рисовать огонь в Clip Studio Paint!
В первую очередь — кисти!
Хорошие новости, для этого урока я использовал некоторые акварельные кисти по умолчанию в Clip Studio Paint! Мы можем начать прямо сейчас!
Кисти слева направо:
— Водянистая
— Кисть для акварели
— Непрозрачная акварель
Шаг 1 — База
— Начните с более светлого фона, чтобы лучше видеть детали (я снизил непрозрачность исходного цвета фона до 50-60%)
— На обычном слое создайте темную основу в форме пламени.Он не обязательно должен быть идеальным!
— Размытие некоторых областей (особенно краев вокруг верхней части пламени), чтобы размыть и смягчить внешний вид. Это также создаст иллюзию движения!
В этом уроке мы будем использовать разные стили слоя (или «режимы наложения»), поэтому я хочу показать, где вы можете легко изменить настройки!
Сначала создайте новый слой, затем нажмите кнопку с надписью «Нормальный» прямо вверху.Из длинного списка типов слоев нам потребуются «Осветление свечения» и «Наложение»
PS: Вы также можете использовать слайд рядом с кнопкой стиля слоя, чтобы изменить уровни непрозрачности!
Шаг 2 — Осветление и наложение свечения
— Используйте более светлый цвет на новом слое Glow Dodge, чтобы начать добавлять размер пламени.
— Можно использовать новые слои для проверки идей! Больше слоев = больше деталей!
— Создайте слой Overlay, уменьшите непрозрачность до 40-30% и слегка отрегулируйте оттенок пламени, используя прозрачную кисть (я использовал кисть Transparent Watercolour в программе Clip Studio Paint)
PS: Уменьшение непрозрачности несколько слоев помогут сделать пламя более прозрачным!
Шаг 3 — Подробнее
— Добавьте больше слоев Glow Dodge и Overlay, чтобы создать больше деталей и протестировать разные цвета и кисти.
— Вам не нужно использовать много слоев, чтобы добиться отличных результатов с этой техникой, это действительно зависит от вашего стиля рисования и внешнего вида, который вы хотите достигать.Я нарисовал огонь всего на трех слоях, а для некоторых иллюстраций мне понадобилось 10+! Итак, используйте столько слоев, сколько вам удобно!
— Не существует идеального способа нарисовать пламя, поэтому не бойтесь экспериментировать — помните, вы всегда можете CTRL + Z, если вам это не нравится!
— Когда вы будете довольны общими деталями, пора настроить цвет фона! Мы почти закончили 🙂
Шаг 4 — свечение
И последнее, но не менее важное: нам нужно немного свечения вокруг пламени!
Для этого вам нужно добавить новые слои Glow Dodge.Вы можете попробовать технику сэндвича — добавьте один слой Glow Dodge сверху и один (или несколько) ниже других слоев с вашим пламенем.
Затем добавьте свечение, используя мягкую акварельную кисть (кисти Непрозрачная акварель и Прозрачная акварель в Clip Studio Paint отлично работают здесь)
Не забудьте уменьшить непрозрачность для получения полупрозрачного вида и не бойтесь попробуйте сумасшедшие цвета! Если вы видите предложенные цвета на изображении выше, я выбрал здесь пурпурные и розовые тона 🙂 Удачи!
Резюме и спасибо
Короче говоря, вам понадобятся:
— темный базовый слой в форме вашего пламени
— Слои Glow Dodge для добавления размера пламени
— Наложение слоев для добавления интересного цвета
— и многое другое Glow Dodge вокруг пламя!
Если у вас есть какие-либо вопросы об учебнике, отправьте мне сообщение в Instagram @jfeythecurious !! Спасибо, что ознакомились с моим руководством!
.