Как сделать в фотошопе макет баннера: Как подготовить макет баннера для печати?
Как подготовить макет баннера для печати?
Не каждая типография готова предложить своим клиентам качественную и недорогую разработку дизайна баннеров. Если у вас ограничен бюджет или есть желание сэкономить, то создание макета можно осуществить самостоятельно. В программе Photoshop есть для этого все необходимое: установка размеров, возможности работы со шрифтами, цветовой гаммой и графическими объектами. Как же правильно создать макет, используя фотошоп?
Важные параметры для макета баннера
Подготавливая изображение, учитывайте:
- размеры полотна;
- разрешение картинки;
- отступы по краю полотна;
- сумму красок;
- формат готового файла.
Если с подготовкой макета вы работаете первый раз, то требуемые размеры и другие параметры можно выяснить, если позвонить в типографию, в которой вы планируете заказать печать баннера.
Разрешение и размеры для печати баннера
В зависимости от назначения макета, его показатели различаются:
- Стандартный городской формат баннера (1,2 на 1,8 метров) необходимо разрешение 75-150 dpi
- Полотно более крупное, например, 3 на 6 метров или больше, требуют 35-45 dpi
- Полотно с рекламным изображением для фасада здания (брандмауэр) печатается с разрешением менее 20 dpi
Стоит отметить, что для печати широкого формата достаточно разрешения в 72 dpi, а для интерьерной печати необходимо не менее 144 dpi и выше. Начиная работу в программе с баннером, первым делом следует правильно выставить размер. Измерения чаще всего считаются в миллиметрах. Самая малая толщина линий может быть от 0,35 мм. Мелкие шрифты при изготовлении баннера применять нельзя.
Требования к отступам
Изготавливая макет, следует предусмотреть отступы, по которым будет обрезано готовое полотно баннера.
- Как правило, рамка должна быть толщиной от 0,5 до 1 мм
Важно! Всю полезную информацию и изображения размещайте не ближе, чем в 50 мл от края полотна, поскольку в обратном случае, она будет плохо смотреться или может быть отрезана.
Сумма красок
Если собираетесь отдавать макет в непроверенную типографию, обратите внимание на этот параметр.
- Их сумма должна быть до 310 процентов для каждой из точек, по формуле CMYK
Можно более точно проверить сумму, если открыть макет в программе InDesign. Если же её у вас нет, постарайтесь аккуратно совмещать слои в Photoshop, без наложения друг на друга.
Формат файла
Лучше всего, перед обращением в типографию, сохранить готовый макет в одном из следующих форматов
Также, желательно иметь при себе jpeg файл с изображением макета и его бумажный образец.
Если придерживаться вышеперечисленных рекомендаций, работа над макетом баннера не займет много времени, и в результате, вы сэкономите на работе дизайнера и создадите макет, который будет целиком соответствовать требованиям типографии.
Как в фотошопе сделать макет баннера
Как создать баннер в Photoshop
В этом уроке мы рассмотрим, как создать баннер в Photoshop используя некоторые простые инструменты данной программы.
Как обычно вы узнаете массу полезных советов и приемов, которые пригодятся вам в дальнейшем при создании различных графических элементов в данной программе.
1. Вначале создайте новый документ. Задайте имя, ширину, высоту и разрешение для нового документа. В данном случае мы создадим баннер стандарта 468×60.
2. Когда вы сделаете все вышеперечисленное, нажимаете «OK».
3. Дважды кликните по иконке слоя.
4. Введите имя слоя.
5. Нажмите на кнопку «OK», теперь ваш слой имеет имя, а также будет разблокирован.
6.Теперь снова кликните два раза на иконке слоя, чтобы открылись параметры наложения (Blending Options).
7. Выберите пункт, наложение градиента (Gradient Overlay) и укажите градиент, от серого до белого.
8. Когда все сделаете, нажмите на кнопку «OK»
9. Теперь необходимо создать новый слой, для этого нажмите на иконку «Создать новый слой» (Create New Layer).
10. Выберите инструмент «Перо» (Pen Tool) и нарисуйте форму как на рисунке выше.
11. Перейдите на вкладку «Контуры» (Paths).
12. Выберите «Рабочий контур».
13. Кликните по значку «Загрузить контур как выделенную область» (Load Path as a Selection), затем возьмите инструмент «Прямоугольная область» (M) и нажмите сочетание клавиш (Shft+Cntr+I). После этого выберите инструмент «Заливка» (G).
14. Установите цвет переднего плана: # 3129c3.
15. Кликните внутри выделения, чтобы заполнить его выбранным цветом.
16. Кликните по вкладке «Слои» (Layers).
17. Дважды щелкните по миниатюре слоя, чтобы открылись параметры наложения.
18. Нажмите на вкладку «Обводка» (Stroke), выберите оранжевый цвет и размер обводки 2 пикселя. После установки необходимых параметров нажмите на кнопку «ОК», чтобы применить обводку.
Примечание: повторите шаги с 10 по 18, чтобы добавить еще одну фигуру, как на рисунке ниже.
19. Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (Round Rectangular Tool).
20. Выберите цвет для новой фигуры, которую мы собираемся создать. Значение цвета можете указать: # a51219.
21. Нарисуйте фигуру как на рисунке выше.
22. Теперь выберите все слои. Для этого зажмите клавишу Ctrl и при помощи левой кнопки мыши кликните по каждому слою.
23. После этого нажмите сочетание клавиш Ctrl + G, чтобы сгруппировать слои, затем можете дать им название «Фигуры».
24. Вставьте небольшое изображение в центр баннера.
25. Выберите инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape).
26. Вверху в выпадающем списке «Фигура» выберите «Стрелка 2» (Arrow 2).
27. Добавьте стрелки для улудшения дизайна баннера.
28. Выберите инструмент «Горизонтальный текст» (Text Tool) и добавьте необходимый текст, выбирайте разные шрифты и цвета.
29. Улучшите внешний вид текста, добавив стили слоя.
30. Теперь сгруппируйте слои текста в отдельной папке, как это мы делали ранее со слоями фигур и дайте папке название «Текст».
Созданный баннер готов к размещению на вашем сайте.
Я надеюсь, что вы узнали определенные приемы и методы, которые сможете применить при создании других проектов в программе Photoshop. Ниже, можете скачать PSD файл и посмотреть все особенности уже созданного баннера.
Файлы для скачивания
- Название: PSD исходник баннера
- Ссылка: banner.rar
- Размер: 56,5 Кб
- Фрмат: RAR
Материал переведен сайтом: WebMasterMix.ruИсточник
Рекомендуем ознакомиться:
ПодробностиОпубликовано: 06 Июль 2011
Обновлено: 20 Сентябрь 2013
Просмотров: 69520
Как создать баннер в «Фотошопе»: пошаговая инструкция, советы начинающим
Каждый из нас ежедневно сталкивается с рекламой, смотря телевизор, сидя в Интернете, находясь на улице, в торговом центре и еще много где. В этой статье мы расскажем про один из самых популярных видов рекламы – баннеры. Вы узнаете, что такое баннеры, какие виды их бывают и как создать рекламный баннер в «Фотошопе».
Что такое баннерная реклама
Баннерная реклама – графическое изображение рекламного характера. Рекламные щиты на улицах, растяжки над магазинами, картинки на сайтах в Интернете, при клике на которые переходишь на другой сайт – все это баннеры. Уличные баннеры появились давно, когда еще не было даже радио. А вот в Интернет они просочились в 1994 году и быстро начали набирать популярность. На сегодняшний день ни один бизнес не обходится без рекламы, и в частности рекламы в Интернете, а баннеры — это один из весьма эффективных инструментов в деле продвижения товаров и услуг.
Какие виды баннеров бывают
- Наружный рекламный баннер. Изготавливается из специальной поливинилхлоридной пленки, винила, латексной или нейлоновой бумаги. Представляет собой прямоугольное полотно различных размеров, на котором печатается рекламная информация. Печать производится принтерами для широкоформатной печати — плоттерами.
- Рекламные баннеры в Интернете. Поначалу это были яркие запоминающиеся картинки, но с развитием технологий появились баннеры с анимированным содержанием, в виде короткого видеоклипа, и даже интерактивные мини-игры. В любом случае это реклама, поэтому в ней содержится гиперссылка, ведущая на определенный сайт. Даже если вы не кликнете на баннер, все равно в памяти останется информационное изображение рекламного характера.
Виды интернет-баннеров по способам реализации
Перед тем как узнать, как создать баннер в «Фотошопе», мы познакомимся с разновидностями способов их реализации.
- Статичные. Простейший баннер – картинка с рекламным содержимым. Размер файла небольшой, поэтому быстро загружается даже при медленном Интернете. Легко создать баннер как в «Фотошопе», так и в других графических редакторах.
- Анимированные. Весят они в несколько раз больше статичных, в связи с этим загружаются медленнее, но зато больше бросаются в глаза пользователю. Такой рекламный баннер создать в «Фотошопе» уже гораздо сложнее.
- Ричтекст (Rich text). Баннер, похожий на информационную статью с графической составляющей.
- HTML5, JS, флеш-анимация. Это уже баннеры, которые являются интерактивными мини-программами. Например: различные тесты, примитивные игры, опросники. Создать такой рекламный баннер в «Фотошопе», как вы понимаете, никак не получится.
Определение размеров баннера
Прежде чем узнать, как создать макет баннера в «Фотошопе», необходимо определиться с его размерами. Стандартом считается размер 100 х 100 пикселей. Самый часто используемый вариант – 468 х 60 и 234 х 60. Первая цифра определяет ширину, а вторая длину. Так что вертикальный баннер будет иметь размер, например, 60 х 468 пикселей. Поэтому важно знать, где вы будете размещать свой баннер.
С чего начать
Вот мы узнали, что можно баннер создать в «Фотошопе» как больших размеров, так и миниатюрных. Но спешить не стоит и прежде, чем открыть программу, чтобы создать баннер, как и в любом творческом деле, надо прикинуть дизайн и содержимое. Мы советуем это сделать при помощи бумаги и карандашей. Сначала чертим прямоугольник, учитывая пропорции будущего баннера. Придумываем необходимый рекламный текст. Затем определяем, каким будет фон. Необходимости в рисовании всего этого нет, достаточно просто задуманное написать словами. Далее уже можно прикидывать, какие картинки можно вставить и где их стильно разместить, в том числе и возможный фирменный логотип. Скорее всего, получившееся на бумаге будет выглядеть как схематический план. Финальная стадия подготовки: ищем в Интернете картинки, подходящие под вашу идею. Важно помнить об авторских правах, поэтому подбираем картинки на бесплатных ресурсах.
Делаем свой рекламный баннер
Итак, ваш макет готов. Теперь приступим непосредственно к основному процессу.
В этой статье мы сделаем статичный горизонтальный рекламный баннер размером 468 × 60 пикселей и текстом «Распродажа iPhone 5. Не упусти шанс» в программе «Фотошоп» версии CS6.
Ваш первый рекламный баннер готов, осталось только разместить его на нужном сайте. Все на самом деле оказалось довольно просто.
Это была ознакомительная статья для начинающих с минимально подробной инструкцией создания баннера. На просторах Интернета много специальной литературы и видеоуроков. Уделив несколько дней изучению этой замечательной программы, вы можете создавать гораздо более качественные рекламные баннеры. Также стоит отметить, что существуют аналогичные продукты с облегченным функциональными возможностями, а также приложения, специально сделанные для создания рекламных блоков.
Источник
Как сделать баннер в фотошопе
Самые маленькие баннеры размером 88х31 пикселей или же флеш-кнопки пользуются заслуженной популярностью. Они не занимают много места и меньше весят, поэтому веб-мастера сторонних сайтов охотнее размещают их на своих ресурсах, чем большие. С другой стороны сделать баннер в фотошопе маленького размера, чтобы он был информативный и красивый, подчас гораздо сложнее, чем большой. Яркая и броская Flash-анимация на маленьком поле выглядит не так эффектно как на большом и скорее раздражает посетителя, чем побуждает его сделать переход по баннеру.
Разместить весь необходимый текст на 2728 пикселях так, чтобы он выглядел не просто хорошо, а хотя бы был читабельным — крайне сложная задача. Исходя из этих предпосылок создадим анимированный GIF-баннер в мощном графическом редакторе Photoshop. Выбор на него пал потому что в нем можно работать со слоями изображения и лучше корректировать промежуточные и конечный результат.
Если вам нужен отечественный или импортный электродвигатель, то SZEMO может обеспечить вас двигателями со стандартом ГОСТ и DIN. Но они занимаются не только производством и поставкой, но и обслуживанием данных двигателей. Это удобно в случае если при использовании двигателя нужно провести техническое обслуживание. Консультацию о покупке и техническому обслуживанию электродвигателей вы можете получить по федеральному номеру 8-800-550-00-93.
Создание баннера в фотошопе
Открываем редактор, нажимаем «Файл» -> «Создать» и создаем новый документ с заданными параметрами.
Выбираем цвет фона удобным для Вас способом и применяем инструмент «Заливка».
Придаем баннеру эффект объемности. Для этого переключаемся с «Заливки» на «Градиент».
Чтобы лучше видеть результат, иногда удобно увеличить масштаб изображения с помощью навигатора.
У нас получился первый слой, назовем его «Фон». Для этого дважды щелкаем левой кнопкой мыши по слову «Слой 1» и переименовываем его. Затем делаем щелчок правой кнопкой по полю слоя и выбираем пункт «Параметры наложения…»
Здесь можно изменять исходный слой до неузнаваемости. В открывшемся окне слева доступен выбор стилей, а справа можно редактировать сами стили. Тут все зависит от вашего вкуса и фантазии. Фоновый слой готов, переходим к созданию надписей. Для этого выбираем инструмент «Текст», выделяем мышкой область для текста и набираем его.
Получилось не очень красиво, но это не страшно. С помощью панели для работы с текстом надпись можно исправить, но в нашем случае лучше для этой цели пользоваться палитрой «Символ».
Выделяем текст или нужные буквы и настраиваем шрифт, размер, высоту, ширину, разрежение и прочие параметры надписи.
Используя, параметры наложения для текстового слоя делаем обводку текста выбранным цветом или же применяем любой другой стиль.
Получилось неплохо. В принципе это уже готовый статический баннер. Можно его сохранить в формат GIF и использовать, но анимированный будет смотреться лучше, к тому же в этом случае можно будет добавить еще одну или несколько надписей.
Для построения анимации воспользуемся кнопкой «Создание копии выделенных кадров» на шкале времени.
На первом кадре отключим видимость текстового слоя. Текст пропадет и на втором, так как это его копия. Затем включим текстовый слой на втором кадре. Зададим желаемое время показа каждого кадра, например 1-го – 1 сек., а второго 2 сек. Мы получили классический баннер «мигалку», но такие баннеры скорее раздражают посетителя сайта, чем побуждают его перейти по ссылке.
Для создания эффекта появления и исчезновения надписей воспользуемся функцией создания промежуточных кадров. По умолчанию их предлагается 5, но лучше сделать больше. В таком случае анимация будет более плавной. Время показа промежуточных кадров лучше выбрать минимальным или равным нулю, в противном случае баннер будет «играть» слишком долго, особенно если надписей несколько. Не забудьте отметить пункт «Все слои», иначе слой фона на промежуточных кадрах не будет виден.
С помощью кнопок навигации можем просмотреть результат и внести необходимые коррективы. Для создания эффекта затухания надписи нужно сделать копию первого кадра, перетащить ее мышкой в конец шкалы, выделить 2 последних кадра и снова воспользоваться созданием промежуточных кадров.
Аналогичным образом создаются и анимируются другие текстовые слои. Если стили надписей баннера не будут различаться между собой, то очень удобно нажать правой кнопкой мыши на 1-й текстовый слой и выбрать пункт «Создать дубликат слоя», а затем, дважды щелкнув на пиктограмме «Т» дубликата, изменить текст следующей надписи. Первый текстовый слой при этом нужно сделать невидимым.
Однако если мы захотим сохранить созданный баннер привычным способом с помощью функций «Сохранить» или «Сохранить как…», то у нас ничего не получится. Вернее будет сохранен лишь один статический кадр. Для сохранения анимации необходимо выбрать пункт «Сохранит для Web…»
В открывшемся окне можно отрегулировать настройки выходного файла, используя предпросмотр в Фотошопе или браузере. Последнее предпочтительнее, так как Вы будете видеть конечный результат.
Теперь Вы знаете как сделать баннер в фотошопе. Оставьте отзыв о статье, мне очень важно Ваше мнение. Спасибо за внимание.
Как нарисовать баннер? Разработка графического тизера в фотошопе
Не знаете как нарисовать баннер в фотошопе с простым, но красивым дизайном? Отлично, давайте по порядку. Этот урок является очень актуальным в наше время, так как баннерная реклама была и остается самым эффективным способом продвижения себя, своей компании, вообщем своих услуг и товаров.
Как говорится у нас России, «Встречают по одежке, провожают по уму». Так вот сейчас, мы будем пробовать создать «одежку», ведь самое главное в бизнесе — это заманить клиента, а основная реклама идет именно с баннеров. Прежде чем рисовать баннер для сайта, требуется его создать. Идеальным выбором будет воспользоваться услугами лучших конструкторов сайтов, найти которые можно по ссылке.
Исходные материалы: Иконка с будильником, Шрифты Myriad Pro
- 1. Создаем новый документ 500×300, цвет фона — белый.
- 2. Выбираем инструмент Прямоугольник со скругленными углами (радиус: 5 пикселей) и рисуем прямоугольник, цвет #1e729e
- 3. После этого, нажимаем правой кнопкой мыши по слою с нашей фигурой > Параметры наложения. После этого выберите Наложение градиента и выставьте настройки как на скриншоте ниже:
- 4. Растрируем слой (правой кнопкой мыши по слою > Растрировать слой). Затем с зажатой клавишой Ctrl нажимаем по иконке с изображением в палитре слоев, чтобы выделить слой. Выбираем инструмент Прямоугольная область (M) в режиме Вычитание из выделенной области и выделяем нужную нам область как показано на рисунке ниже:
Затем нажимаем правой кнопкой мыши по выделенной области > Скопировать на новый слой
- 5. Хорошо, теперь нам требуется вставить в наш баннер иконку будильника, которую можно скачать в начале урока, в графе Исходные материалы. Загружаем иконку в наш документ, после чего Ctrl+T, чтобы уменьшить иконку до нужных размеров. Примерно так:
Также можно использовать инструмент Резкость для улучшения резкости изображения будильника .
- 6. Ок, далее берем инструмент Горизонтальный текст и пишем название заголовка. Я использовал шрифт Myriad Pro, но вы можете использовать любой другой.
После в параметрах наложения накладываем тень:
- 7. Отлично, заголовок сделан. Теперь нам необходимо украсить наш баннер небольшими декоративными элементами. Выбираем инструмент произвольная фигура и выберите одну из стандартных фигур.
Добавляем два элемента на наш баннер.
Далее нам требуется обрезать лишние части декоративных фрагментов. Итак, растрируем оба слоя с элементами (правой кнопкой мыши по слою > Растрировать слой). Берем инструмент Прямоугольная область и выделяем выступающие части элементов.
Нажимаем Delete
Повторяем ту же операцию с другой фигурой и перекрашиваем их в белый цвет. Непрозрачность выставляем на 20%
- 8. Теперь нам требуется удалить декоративный элемент из заголовка. Для этого выбираем инструмент Прямоугольная область и выделяем поле нашего заголовка.
Жмем Delete
- 9. Выбираем инструмент Горизонтальный текст и добавляем текст. Шрифт тот же — Myriad pro.
- 10. Добавляем кнопку для будущей ссылки на наш сайт. Выбираем инструмент Прямоугольник со скругленными углами (радиус: 2пикс). Рисуем фигуру, цвет #0d6999
- 11. Теперь используем Горизонтальный текст, чтобы добавить текст в нашу ссылку. Итак, сегодня мы узнали, как сделать тизер, всем счастливо!
Итог
Как сделать баннер в фотошопе? Пошаговое руководство
Баннер или шапка сайта HTML представляют собой графику, которая находится в верхней части сайта. На ней обычно отображается название компании. Часто это первое, что видит человек при посещении сайта. В этой статье мы расскажем, как сделать баннер в фотошопе.
Создание простого веб-баннера в Photoshop
Начнем с готового баннера. У нас есть базовый пример, используемые в нем цвета успокаивают глаза. Его можно размещать на сайте, посвященном моде и стилю, а также для персонального блога. Следуйте приведенным ниже инструкциям:
Разрабатываем простой веб-баннер в Photoshop
Откройте новый документ. Открываем в Photoshop новый документ нужного размера:
Новый документ
Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента «Прямоугольная область». Перед тем, как сделать шапку сайта HTML, создайте на новом слое прямоугольник любого цвета:
Прямоугольник
Стиль слоя> Наложение градиента. Нажмите на стиль, а затем примените градиент:
Стиль «Наложение градиента»
Выбор формы кисти. После применения к прямоугольнику градиента и создания нового слоя поверх него, создайте выделение фигуры. Удерживая нажатой клавишу CTRL, кликните по фигуре прямоугольника. Активируйте кисть и настройте ее параметры, как показано на рисунке ниже. Зарисуйте одну сторону прямоугольника:
Форма кисти, настройки кисти
Создайте новый слой. Создайте новый слой и выберите инструмент «Овальная область». Измените настройки выделения и перетащите его на фигуру прямоугольника, как показано на рисунке ниже. Измените режим наложения на «Перекрытие», создайте еще два дубликата этого выделения:
Инструмент «Эллиптическое выделение»
Измените режим смешивания на «Перекрытие». Перед тем, как сделать баннер в шапку сайта HTML, переместите три дубликата, созданных ранее, и поместите их в соответствующих местах. Измените их режим наложения на «Перекрытие». При этом обратите внимание, чтобы они не вышли за пределы прямоугольника:
Эллиптические фигуры
Используйте кисть, чтобы удалить лишние области, поместите эти три слоя в группу и кликните по иконке маски слоя. Выберите любой размер кисти, но не очень большой. Установите «Жесткость» — 0%, «Непрозрачность» — 10%. Зарисуйте края этих эллипсов, чтобы смешать их, и уменьшите непрозрачность:
Кисти — разработка простого баннера
Выберите инструмент «Горизонтальный текст» и введите надпись шапки сайта HTML. Введите основную надпись баннера, а затем добавьте дополнительную информацию о сайте:
Надпись на баннере
Создайте новый слой и создайте тень баннера. Создайте новый слой, кликните кистью один раз в любом месте и установите тень внизу веб-баннера так, чтобы прозрачность составляла 50 или 40%:
Тень веб-баннера
Создайте новый слой ниже слоя баннера. Создайте новый слой ниже слоя баннера, как показано на рисунке ниже, и кликните один раз кистью белого цвета, «Жесткость» — 0%. Затем разместите эту светлую область на основном баннере и уменьшите непрозрачность слоя до 70%:
Светлая область
Поместите все слои в группу. Затем продублируйте эту группу и измените цвет градиента. Измените градиент и надпись баннера, как показано на рисунке ниже:
Простой баннер
Заключение
Мы рассказали вам как сделать баннер в фотошопе. Надеюсь, что эта статья оказалась полезной для вас.
Пожалуйста, оставьте свои отзывы по текущей теме материала. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, отклики, лайки, подписки, дизлайки!
Данная публикация является переводом статьи «How to Design Simple Web Banner In Photoshop» , подготовленная редакцией проекта.
Технические требования к файлам для печати
РАЗРЕШЕНИЯ ПЕЧАТИ:
360 dpi — Разрешение сольвентной печати, рассчитанное на большие форматы и обзор с расстояния 3-5 метров и более, обычно используется для улицы.
720 dpi – Разрешение интерьерной (эко-сольвентной) печати применяется для использования в помещении и на улице, когда нужно хорошее качество печати, рассчитанное на обзор с расстояния 1-2 метра и более.
1440 dpi – Самое высокое разрешение интерьерной (эко-сольвентной) печати применяется для использования в помещении, рассчитанное на обзор с расстояния ближе 1 метра.
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ:
Баннерная ткань – сплошное виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями, внешне напоминающее брезент. Есть два основных вида баннерной ткани по способу производства: литая и ламинированная.
Литая баннерная ткань — самый распространенный и недорогой материал для фотополотен мобильных стендов, подходящий для большинства задач и с хорошим соотношением цена-качество. При его использовании возможно появление небольших складок и заворачивание краев полотна, особенно на больших размерах.
Ламинированная баннерная ткань, менее прочная, чем литая, обычно используется для внутреннего оформления или для разовых акций вне помещений.
Баннерная ткань Frontlit (плотность от 300 до 510 г/кв.м) — считается универсальной баннерной тканью, это непрозрачный материал белого цвета. Изображение на такой ткани печатается только с одной стороны. Подходит для печати растяжек, баннеров, биллбордов, брандмауэров, рекламных щитов, мобильных конструкций и постеров.
Баннер Frontlit 300 г/м ламинированный — тонкий ламинированный полуматовый материал, рассчитан на краткосрочную эксплуатации до 1 месяца. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати небольших временных уличных баннеров без люверсов и склейки.
Баннер Frontlit 440 г/м ламинированный — средний ламинированный полуматовый материал, рассчитан на срок эксплуатации до 6 месяцев. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати уличных баннеров до 50 м2 без склейки.
Баннер Frontlit 500 г/м ламинированный усиленный — прочный ламинированный матовый материал, рассчитан на срок эксплуатации 1-2 года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для уличных банеров до 150 м2.
Баннер Frontlit 510 г/м литой — прочный литой матовый материал, рассчитан на длительный срок эксплуатации 2-3 года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для печати больших форматов со склейкой для улицы (брендмауэеры, суперсайты).
Баннерная ткань Backlit (плотность 510 г/кв.м) — транслюцентный материал с высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, который имеет прозрачность до 40%. Используется для баннеров с подсветкой с обратной стороны (световые короба, лайт-боксы, световые панели), что обеспечивает равномерную засветку и насыщенную цветопередачу.
Баннерная ткань BlackBack (плотность 510 г/кв.м) — материал с высокой светонепроницаемостью, благодаря покрытию черного цвета на обратной стороне баннера. Применяется в случаях, когда необходимо исключить подсветку с обратной стороны и позволяет создать ровный непрозрачный фон при размещении на не сплошных конструкциях.
Полипропилен — наиболее подходящий специальный материал для мобильных стендов с серой оборотной стороной, что предотвращает просвечивание изображения при подсветке с тыльной стороны. По сравнению с баннерной тканью имеет более ровную поверхность и меньшее заворачивание краев полотна, а также более насыщенные цвета печати.
Баннерная ткань – сплошное виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями, внешне напоминающее брезент. Есть два основных вида баннерной ткани по способу производства: литая и ламинированная.
Литая баннерная ткань более прочная и долговечная, обычно применяется для печати больших полотен для улицы и длительного использования, в том числе внутри помещений.
Ламинированная баннерная ткань, менее прочная, чем литая, обычно используется для внутреннего оформления или для разовых акций вне помещений.
Баннерная ткань Frontlit (плотность от 300 до 510 г/кв.м) — считается универсальной баннерной тканью, это непрозрачный материал белого цвета. Изображение на такой ткани печатается только с одной стороны. Подходит для печати растяжек, баннеров, биллбордов, брандмауэров, рекламных щитов, мобильных конструкций и постеров.
Баннер Frontlit 300 г/м ламинированный — тонкий ламинированный полуматовый материал, рассчитан на краткосрочную эксплуатации до 1 месяца. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати небольших временных уличных баннеров без люверсов и склейки.
Баннер Frontlit 440 г/м ламинированный — средний ламинированный полуматовый материал, рассчитан на срок эксплуатации до 6 месяцев. В основном, используется внутри помещений, а также подходит для печати уличных баннеров до 50 м2 без склейки.
Баннер Frontlit 500 г/м ламинированный усиленный — прочный ламинированный матовый материал, рассчитан на срок эксплуатации 1-2 года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для уличных банеров до 150 м2.
Баннер Frontlit 510 г/м литой — прочный литой матовый материал, рассчитан на длительный срок эксплуатации 2-3 года. Подходит как для использования внутри помещений, так и для печати больших форматов со склейкой для улицы (брендмауэеры, суперсайты).
Баннерная ткань Backlit (плотность 510 г/кв.м) — транслюцентный материал с высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, который имеет прозрачность до 40%. Используется для баннеров с подсветкой с обратной стороны (световые короба, лайт-боксы, световые панели), что обеспечивает равномерную засветку и насыщенную цветопередачу.
Баннерная ткань BlackBack (плотность 510 г/кв.м) — материал с высокой светонепроницаемостью, благодаря покрытию черного цвета на обратной стороне баннера. Применяется в случаях, когда необходимо исключить подсветку с обратной стороны и позволяет создать ровный непрозрачный фон при размещении на не сплошных конструкциях.
Баннерная сетка – сетчатое виниловое (ПВХ) полотно, армированное полиэстеровыми нитями. Благодаря своей сетчатой структуре хорошо пропускает воздух и свет, а также снижает ветровую нагрузку на поверхность изделия. Применяется при изготовлении полотен больших площадей на фасадах зданий и при строительных работах (фальшфасады, сетки для строительных ограждений), а также в декоративных целях.
Самоклеящаяся пленка – виниловая (ПВХ) пленка с клеевым слоем и бумажной подложкой, предназначенная для использования как внутри помещений, так и на улице.
Пленка OraJet 3640 – самая распространенная самоклеящаяся пленка толщиной 80 мкм с улучшенным покрытием для печати и постоянным клеевым слоем. Применяется для среднесрочной 2-3 года оклейки окон, витрин, стендов, автотранспорта, торговых помещений, а также других поверхностей с внешней подсветкой внутри помещений и на улице. Поставляется белой или прозрачной, глянцевой или матовой, в рулонах шириной от 100 до 160 см (при печати изображений размерами более 160 см производиться резка на несколько частей).
Пленка OraJet 3620 – аналог пленки OraJet 3640, но только с удаляемым (легкосъемным) клеевым слоем, применяется там, где необходимо, чтобы после удаления пленки на поверхности не оставалось клеевого слоя (вагоны метро, выставочные стенды и другие поверхности внутри помещений).
Пленка перфорированная SkyFlex – перфорированная виниловая (ПВХ) пленка с клеевым слоем и бумажной подложкой. Используется для оформления витрин магазинов, стеклянных фасадов, окон общественного транспорта, где необходимо сохранить доступ света в помещение и обзор изнутри помещения ,т.е. снаружи видно напечатанное изображение, а изнутри на стекле получается эффект легкой тонировки.
Пленка Backlit – транслюцентная пленка с клеевой основой и высоким уровнем светорассеивания и светопропускания, применяется для поверхностей с внутренней подсветкой (световые короба, лайт-боксы, световые панели).
Пленка для ламинирования – прозрачная глянцевая или матовая пленка с клеевым слоем, предназначенная для наклеивания на запечатанную поверхность пленки или бумаги для защиты изображения от внешних механических воздействий.
Бумага для широкоформатной печати применяется при краткосрочном использовании на улице и в помещении.
Бумага Blueback 115 г/м – бумага с матовой белой печатной поверхностью и голубой обратной стороной. Основное применение: уличные афиши и плакаты больших размеров, в том числе, плакаты для рекламных щитов 3х6 м. При интерьерной печати краска немного растекается, и изображение получается не четким при близком рассмотрении.
Бумага Backlit 150 г/м – белая транслюсцентная матовая бумага с хорошим уровнем светорассеивания и светопропускания, применяется для поверхностей с внутренней подсветкой (световые короба, лайт-боксы, световые панели, сити-форматы). При интерьерной печати краска немного растекается, и изображение получается не четким при близком рассмотрении.
Фотобумага 220г/м – матовая и глянцевая бумага со специальным покрытием, предотвращающим растекание краски при печати, позволяющим добиться контрастной и качественной интерьерной печати для просмотра с близкого расстояния. Применяется для печати высококачественных плакатов и постеров для помещения. Для увеличения срока службы бумаги возможно ламинирование напечатанного изображения.
Подготовка макета в Adobe Photoshop, Illistrator и Corel Draw. Справка-инструкция
Подготовка макета в графических программах Adobe Photoshop, Illistrator и Corel Draw. Справка-инструкция.
В работу принимаются макеты, соответствующие техническим требованиям. Подготовить документ можно в разных приложениях. Рассмотрим самые популярные варианты.
Adobe Photoshop
1.Убедитесь, что размер макета соответствует установленным для продукции стандартам. Для этого нужно зайти в меню Image (Изображение) → Image Size… (Размер изображения…). Если размер не соответствует дообрезному формату, установите нужные параметры. Например, дообрезной размер визитки должен составлять 92х52 мм, разрешение 300 dpi.
2.Проверьте установленный режим. Для этого выберите меню Image (Изображение) → Mode (Режим). Флажки должны стоять на режимах CMYK, 8 бит.
3.Объедините все слои растрового изображения: Layer (Слой) → Flatten Image (Выполнить сведение). Обратите внимание, нужно выбрать именно сведение (Flatten), а не объединение (Merge).
4.Сохраните оригинал-макет. Сделайте копию, которую загрузите при оформлении заказа в нашей типографии. При сохранении желательно выбирать формат TIFF с объединением слоёв: File (Файл) → Save As… (Сохранить как…). Перед Вами появится диалоговое окно, в котором надо будет выбрать директорию (папку) для сохранения, указать имя файла и формат сохранения. В опциях Save Options уберите флажок напротив параметра Layers (Слои) (это действие приведёт в объединению всех слоёв) и уберите флажок с цветового профиля.
5.Нажмите Save (Сохранить). Откроется окно, в которм представлены дополнительные параметры TIFF. Устанавливаем сжатие изображения HET (NO) и сохраняем OK.
Adobe Illustrator
1.Убедитесь, что размер макета соответствует установленным для продукции стандартам: зайдите в меню Файл (File) → Настройки документа… (Document setup…) → Редактировать монтажные области (Edit Artboards). Если размер не соответствует дообрезному формату, установите нужные параметры. Например, дообрезной размер A4 должен составлять 299х212 мм, разрешение 300 dpi. Значит, в поле ширина (W) должно быть 299 mm, высота (H ) – 212 mm.
2.Цветовая модель устанавливается в меню Файл (File) → Цветовой режим документа (Document Color Mode). Флажок перед CMYK.
3.Сохраните оригинал-макет. Сделайте копию, которую загрузите при оформлении заказа в нашей типографии. При сохранении желательно выбирать формат TIFF: File (Файл) → Save As… (Сохранить как…). В форме укажите папку сохранения, имя и формат документа (тип файла: *TIFF).
Corel Draw
1. Чтобы сохранить подготовленный макет нужно выбрать File (Файл) → Export… (Экспорт…).
2. В появившейся форме выберите тип TIF инажмите кнопку Export (Экспорт)
3. В следующем окне убираем галочку с «Встроить цветовой профиль», выбираем режим CMYK (32 бит) и сохраняем OK
Скриншоты в этой инструкции могут не совпадать с версиями графических программ, установленных на Вашем компьютере. Но порядок действий и необходимые настройки в своих приложениях Вы сможете выполнить, ориентируясь на нашу справку.
Как подготовить макеты к печати в популярных программах – Canva
Как подготовить макеты к печати в популярных программах – CanvaYour browser is not supported and may not give the best experience.
Подготовка макетов к печати помогает сделать готовые изделия такими, какими вы видели их на экране. Без нее обрезаются важные элементы дизайна, шрифт меняется на другой, а цвета становятся тусклыми. В этой статье разберем, как подготовить макет к печати в Photoshop, Corel Draw, Illustrator и Indesign, а также как быстро подготовить макет к печати онлайн в Canva.
Вы можете сразу перейти к гайду по подготовке макета для печати в конкретной программе.
Готовим макет к печати онлайн в Canva
В Canva можно сверстать практически любой вид продукции с несколькими страницами. Особенность редактора — очень простой процесс подготовки к печати. Вам нужно только правильно расположить элементы, все остальное настраивается автоматически. Здесь же можно сразу отправить макет в печать в типографию-партнер Canva, и весь тираж доставят вам до двери.
В редакторе создают и печатают открытки, фирменные бланки, плакаты, флаеры, визитки, подарочные сертификаты, приглашения, брошюры, бирки, буклеты и многое другое. Учтите, что для каждого вида изделий цена и величина тиража могут отличаться. Узнайте подробности, нажав кнопку «Печать» в правом верхнем углу интерфейса.
В качестве примера разберем, как подготовить макет визитки для печати в Canva. Создайте новый документ. В меню Файл включите опцию Показать поля. Здесь же включите линейки (SHIFT+R) и направляющие (CTRL+;).
Добавьте фотографии. В разделе Элементы вы найдете разные графические элементы: линии, рисунки, геометрические фигуры, которые украсят дизайн.
В меню Файл выберите опцию Показать выпуск за обрез, а после растяните фоновое изображение до краев макета.
Осталось добавить текст: название компании, адрес, номер телефона, соцсети. Минимальный размер шрифта на визитках — 6 pt. Лучше использовать шрифты без засечек: Open Sans, Liberation Sans, Jura, Lato и т.д.
Макет готов? Отправьте его сразу в типографию, нажав на кнопку Печать. Выберите качество бумаги, матовое или глянцевое покрытие, укажите количество экземпляров. Редактор также покажет стоимость тиража, поможет проверить готовность макета к печати, запросит ваши данные для доставки. Здесь же нужно оплатить заказ. Подробная инструкция о заказе печати есть в справочном центре Canva.
Минимальный тираж визиток 50 экземпляров. Чем выше тираж, тем больше скидка на печать. Доставка в Москву, Санкт-Петербург и крупные города занимает 1-2 рабочих дня, в регионы — 3-8 дней.
Можете скачать готовый макет для печати на кружке. Просто сохраните его в JPEG или PDF, и передайте в типографию.
Чтобы найти готовые шаблоны кружек, нажмите кнопку Создать дизайн и введите запрос «чашка» в строку поиска. Нажмите на предлагаемый вариант, выберите и примените понравившийся шаблон.
В Canva можно не только создать макет футболки для печати, но и «примерить» его. Выделите фотографию, найдите Smartmockups в разделе Эффекты, и выберите, какой мокап вам нужен — мужская или женская футболка, свитшот или худи.
Готовые шаблоны для футболок ищите в разделе Шаблоны по запросу «футболка» и «T-shirt».
Чтобы сделать макет открытки для печати, воспользуйтесь готовыми шаблонами в разделе с открытками. Или измените этот шаблон открытки с акварельными цветами. Похожие иллюстрации ищите в разделе Элементы по запросам «акварель» или «цветы акварель».
Если вам нужен флаер, подготовьте его макет к печати онлайн в Canva. Шаблоны с готовыми флаерами на любой вкус ищите в разделе с флаерами.
В разделе Заказ печати вы можете посмотреть, какие изделия печатают в типографии Canva.
Готовим макеты к печати в Adobe Photoshop
В Photoshop часто создают дизайны, содержащие растровые изображения, например, фотографии. Можно сразу сделать ретушь и цветокоррекцию изображения, работая с масками, каналами, фильтрами и другими инструментами. Здесь не очень удобно верстать многостраничные макеты, но можно сделать двухсторонние визитки, флаеры и т.д.
Что нужно знать о подготовке любых макетов к печати:
заранее попросите у типографии требования к печати и изучите их;
предпочитаемые форматы файлов в большинстве типографий — PDF, Jpeg или Tiff;
используйте цветовой профиль Coated FOGRA39, цветовой режим CMYK и разрешение 300dpi, если в требованиях типографии не указаны другие параметры;
при создании макетов добавляйте выпуск за обрез — это области, которые после печати обрежут. Обычно это 3-5 мм с каждой стороны. Например, если вам нужен макет открытки размером 148×105 мм, можно создать документ 154×111 мм;
важные элементы: логотипы, лица людей, текст и т.д. размещайте на расстоянии не менее чем 5-10 мм от края макета;
минимальный размер шрифта без засечек — 6 pt, с засечками или декоративного — 7 pt;
масштаб должен быть 1:1. Нельзя для визитки размером 90×50 мм создавать макет 180×100 мм;
не используйте рамки по краям;
1 сторона макета — 1 файл;
просите сделать цветопробу перед печатью тиража. Так вы увидите и вовремя исправите недочеты;
помните, что в типографии за отдельную плату всегда помогут доработать и подготовить макет для печати, если что-то пошло не так.
Рассмотрим подготовку макета к печати в Фотошопе на примере дизайна кружки. Создайте новый документ. В открывшемся окне установите настройки:
ширину и высоту макета в миллиметрах с учетом выпуска под обрез;
разрешение 300 пикселов/дюйм;
цветовой режим CMYK, 8 бит;
цветовой профиль Coated FOGRA39 (ISO 12647-2:2004).
Создайте дизайн, используя фотографии, надписи, геометрические фигуры и т.д. Для удобства пользуйтесь линейкой и направляющими. Включить линейку можно в меню Просмотр — Линейки (Ctrl+R). Направляющие включаются в меню Просмотр — Показать — Быстрые направляющие (CTRL+;).
Если вы планируете передавать макет в типографию в формате PSD, слои нужно слить. Для этого выделите все слои, щелкните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите Объединить слои (CTRL+E).
Файл можно сохранить в форматах PSD или Jpeg. Но лучше всего при подготовке макета к печати в Фотошопе сохранить его в PDF. В настройках установите стандарт PDF/X-1a:2001. В разделе Вывод — Преобразование цветов выберите Без преобразования, Стратегия включения профиля — Не включать профиль.
Хотите попробовать другие графические редакторы? Приглашаем прочесть статью о лучших альтернативах Photoshop. Вы узнаете о 20 бесплатных и платных программах для ПК и смартфонов, а также познакомитесь с их функциями.
Готовим макеты к печати в Corel Draw
В векторном редакторе Corel Draw можно быстро сверстать визитку, листовку, брошюру, постер и другие одностраничные изделия. Если в макете преобладают растровые изображения, которые нужно редактировать, используйте Photoshop, или связку Photoshop + Corel. Редактор также подойдет, если в макете используется много мелкого текста — шрифт будет четким и не расплывется, как, например, в Photoshop.
Что нужно знать о подготовке любых макетов к печати:
заранее попросите у типографии требования к печати и изучите их;
предпочитаемые форматы файлов в большинстве типографий — PDF, Jpeg или Tiff;
используйте цветовой профиль Coated FOGRA39, цветовой режим CMYK и разрешение 300dpi, если в требованиях типографии не указаны другие параметры;
при создании макетов добавляйте выпуск за обрез — это области, которые после печати обрежут. Обычно это 3-5 мм с каждой стороны. Например, если вам нужен макет открытки размером 148×105 мм, можно создать документ 154×111 мм;
важные элементы: логотипы, лица людей, текст и т.д. размещайте на расстоянии не менее чем 5-10 мм от края макета;
минимальный размер шрифта без засечек — 6 pt, с засечками или декоративного — 7 pt;
масштаб должен быть 1:1. Нельзя для визитки размером 90×50 мм создавать макет 180×100 мм;
не используйте рамки по краям;
1 сторона макета — 1 файл;
просите сделать цветопробу перед печатью тиража. Так вы увидите и вовремя исправите недочеты;
помните, что в типографии за отдельную плату всегда помогут доработать и подготовить макет для печати, если что-то пошло не так.
Подготовим макет к печати в Corel Draw на примере дизайна футболки. В меню Файл выберите пункт Создать (CTRL+N). В появившемся окне установите настройки:
ширину и высоту макета в миллиметрах без выпуска за обрез. Его вы укажете позже;
режим основного цвета CMYK;
разрешение отображения 300;
профиль CMYK: Coated FOGRA39 (ISO 12647-2:2004).
Включите линейки и направляющие в меню Вид.
Откройте меню Макет — Параметры страницы. В разделе Растекание установите значение выпуска за обрез 3-5 мм. Поставьте галочку в пункте Показывать область выхода за обрез. Все фоновые изображения растягивайте до появившейся пунктирной линии.
Чтобы добавить безопасную область откройте меню Вид — Настройка — Настройка направляющих. Затем перейдите в раздел Направляющие — Заготовки. Здесь установите галочки в пунктах Поля и Зеркальные поля, и впишите значения полей — от 5 до 10 мм.
Переведите текст в кривые — щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в кривую (CTRL+Q).
Завершающий этап подготовки макета к печати в Corel Draw — его сохранение в PDF. В меню Файл выберите Опубликовать в PDF. Укажите название файла и место сохранения, затем нажмите кнопку Параметры. В разделе Общие выбирайте формат PDF/X-1a, в разделе Допечатная подготовка отметьте Порог выхода за обрез и укажите значение выпуска за обрез 3-5 мм.
Готовим макеты к печати в Adobe Illustrator
В Illustrator удобно создавать визитки, листовки, постеры и другие одностраничные изделия с векторными иллюстрациями. В редакторе можно сделать изделия с несколькими страницами, но для верстки журналов, каталогов и другой многополосной продукции он не подойдет. Из инструкции ниже вы узнаете, как подготовить макет к печати в Иллюстраторе.
Что нужно знать о подготовке любых макетов к печати:
заранее попросите у типографии требования к печати и изучите их;
предпочитаемые форматы файлов в большинстве типографий — PDF, Jpeg или Tiff;
используйте цветовой профиль Coated FOGRA39, цветовой режим CMYK и разрешение 300dpi, если в требованиях типографии не указаны другие параметры;
при создании макетов добавляйте выпуск за обрез — это области, которые после печати обрежут. Обычно это 3-5 мм с каждой стороны. Например, если вам нужен макет открытки размером 148×105 мм, можно создать документ 154×111 мм;
важные элементы: логотипы, лица людей, текст и т.д. размещайте на расстоянии не менее чем 5-10 мм от края макета;
минимальный размер шрифта без засечек — 6 pt, с засечками или декоративного — 7 pt;
масштаб должен быть 1:1. Нельзя для визитки размером 90×50 мм создавать макет 180×100 мм;
не используйте рамки по краям;
1 сторона макета — 1 файл;
просите сделать цветопробу перед печатью тиража. Так вы увидите и вовремя исправите недочеты;
помните, что в типографии за отдельную плату всегда помогут доработать и подготовить макет для печати, если что-то пошло не так.
Создайте новый документ. В параметрах укажите:
размеры макета в миллиметрах;
выпуск за обрез в пределах 3-5 мм;
цветовой режим CMYK.
Чтобы было удобно размещать текст и картинки, включите отображение линеек и направляющих. Это можно сделать в меню Просмотр — Линейки — Показать линейки (CTRL+R) и Просмотр — «Быстрые» направляющие (CTRL+U).
В меню Редактирование — Назначить профиль измените цветовой профиль на Coated FOGRA39 (ISO 12647-2:2004).
Весь текст важно перевести в кривые. Выделите надпись, щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в кривые (CTRL+SHIFT+O).
Желательно передавать в типографию файл в формате PDF. В разделе Основные установите стандарт PDF/X−1a:2001. В разделе Метки и выпуск за обрез проверьте, есть ли значения выпусков. Если вы написали их при создании нового документа, здесь все будет в порядке. В разделе Вывод должно быть указано целевое пространство CMYK — Coated FOGRA39 (ISO 12647-2:2004).
Готовим макеты к печати в Adobe Indesign
Indesign используют для верстки многополосных изделий: брошюр, журналов, каталогов, газет и т.д. Он также подойдет, если в макете много текста или изображений. Изучите инструкцию ниже, чтобы узнать, как сделать макет для печати в Indesign. Хотите сначала вдохновиться? Прочтите статью с подборкой идей для классных флаеров.
Что нужно знать о подготовке любых макетов к печати:
заранее попросите у типографии требования к печати и изучите их;
предпочитаемые форматы файлов в большинстве типографий — PDF, Jpeg или Tiff;
используйте цветовой профиль Coated FOGRA39, цветовой режим CMYK и разрешение 300dpi, если в требованиях типографии не указаны другие параметры;
при создании макетов добавляйте выпуск за обрез — это области, которые после печати обрежут. Обычно это 3-5 мм с каждой стороны. Например, если вам нужен макет открытки размером 148×105 мм, можно создать документ 154×111 мм;
важные элементы: логотипы, лица людей, текст и т.д. размещайте на расстоянии не менее чем 5-10 мм от края макета;
минимальный размер шрифта без засечек — 6 pt, с засечками или декоративного — 7 pt;
масштаб должен быть 1:1. Нельзя для визитки размером 90×50 мм создавать макет 180×100 мм;
не используйте рамки по краям;
1 сторона макета — 1 файл;
просите сделать цветопробу перед печатью тиража. Так вы увидите и вовремя исправите недочеты;
помните, что в типографии за отдельную плату всегда помогут доработать и подготовить макет для печати, если что-то пошло не так.
Создайте новый документ в меню Файл — Новый — Документ (CTRL+N). В настройках укажите:
количество страниц;
размеры макета без учета выпуска за обрез;
количество колонок и значение средника — расстояния между ними;
поля для безопасной области — 5-10 мм;
выпуск за обрез 3-5 мм.
Если нужно, включите линейки в меню Просмотр — Показать линейки (Ctrl+R). Здесь же включаются направляющие — пункт Сетка и направляющие — Показать направляющие (CTRL+;).
Все важные элементы размещайте в пределах безопасной области — не менее 5 мм от края макета. Фоновые изображения растягивайте до крайней пунктирной линии.
Если готовите макеты к печати в Indesign, сохраняйте их в PDF. Перейдите в меню Файл — Стили Adobe PDF — PDF/X-1a:2001. Впишите название файла и укажите, где его сохранить. В настройках экспорта укажите стандарт PDF/X-1a:2001, а в разделе Страницы активируйте пункт Страницы.
Перейдите в раздел Метки и выпуск за обрез, и поставьте галочку в пункте Использовать настройки документа. В разделе Вывод выберите такие настройки:
Преобразование цветов — Не преобразовывать цвета;
Стратегия включения профилей — Не включать профили.
Canva Печать подходит для всех, кто не хочет тратить лишнее время на долгую подготовку макетов к печати, поиск типографий и изучение их требований. Просто создайте дизайн, подайте заявку и ждите курьера с вашим заказом.
Автор
Ирина Ковалева
Рекомендации для вас
Реализуйте свои идеи за минуты.
Выразите себя с помощью самой простой в мире программы дизайна.
© 2021 All Rights Reserved, Canva®
Как сделать баннер в Фотошопе
Многие из нас, участвуя в партнерских программах, испытывают острую нехватку рекламных материалов. Не все партнерки предоставляют баннеры необходимых размеров, а то и вовсе оставляют создание рекламы на откуп партнерам. Если вы попали в такую ситуацию, не стоит отчаиваться. Сегодня создадим баннер размером 300х600 пикселей для сайдбара сайта в Фотошопе.
Создание баннера в Photoshop
В качестве товара выберем наушники из одного известного интернет-магазина. Технических приемов в этом уроке будет не много, в основном поговорим об основных принципах создания баннеров.
Основные правила для баннеров
- Баннер должен быть ярким и в то же время не выбиваться из основной цветовой гаммы сайта. Явная реклама может раздражать пользователей.
- Изображения и текст должны нести основную информацию о товаре, но в краткой форме (название, модель). Если подразумевается акция или скидка, это также можно указать.
- Текст должен содержать призыв к действию. Таким призывом может являться кнопка с надписью «Купить» или «Заказать».
- Расположение основных элементов баннера может быть любым, но изображение и кнопка должны быть «под рукой» или «на виду».
Для начала необходимо создать визуальный макет того, что мы планируем разместить на холсте. Примерная схема-макет баннера, который мы будем рисовать в уроке:
Поиск картинок (логотипов, изображений товаров) лучше выполнять на сайте продавца. Кнопку можно создать самостоятельно, с помощью инструментов из группы «Фигуры» (в нашем случае «Прямоугольник со скругленными углами») либо поискать в Гугле подходящий вариант.
Подробнее: Инструменты для создания фигур в Фотошопе
Правила для надписей
Все надписи должны быть выполнены строго одним шрифтом. Исключение могут составлять надписи на логотипах, либо информация об акциях или скидках. Цвет спокойный, можно черный, но лучше темно-серый. Не стоит забывать о контрасте. Можно взять образец цвета с темной части товара.
Подробнее: Создаем и редактируем текст в Фотошопе
Фон
В нашем случае фон у баннера белый, но если фон сайдбара Вашего сайта такой же, то имеет смысл подчеркнуть границы баннера. Фон не должен менять цветовую концепцию баннера и к тому же иметь нейтральный оттенок. Если фон задуман изначально, то это правило опускаем. Главное, чтобы на фоне не потерялись надписи и изображения. Картинку с товаром лучше выделить более светлым цветом.
Подробнее:
Заполняем фон в Фотошопе
Заливка фонового слоя в Фотошопе
Аккуратность
Не стоит забывать об аккуратном размещении элементов на баннере. Небрежность может вызвать отторжение пользователя. Расстояния между элементами должны быть примерно одинаковыми, так же, как и отступы от границ документа. Пользуйтесь направляющими: они помогут точно спозиционировать объекты — кнопки, логотипы и типографику на холсте.
Подробнее: Направляющие в Фотошопе
Итоговый результат:
Мы с вами сегодня ознакомились с основными принципами и правилами создания баннеров в Фотошопе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ15 руководств по созданию профессиональных макетов продуктов в Photoshop
Когда дело доходит до продажи вашей продукции, ее презентация может иметь огромное значение, когда дело касается продаж. Это еще более важно, когда речь идет о цифровых продуктах, которые не являются материальными.
Если вы ищете способ вывести свои навыки презентации продукта на новый уровень, вы попали в нужное место. В этом обзоре мы собрали лучшие и самые полезные уроки по созданию макетов продукта.Вы узнаете советы и рекомендации, которые улучшат ваши навыки работы с Photoshop и позволят вам представить физические и цифровые продукты в привлекательной визуальной форме.
Вам также могут понравиться эти 100 бесплатных фотореалистичных шаблонов мокапов.
Более 12000 шаблонов макетов продуктов
Неограниченные загрузки: более 1 000 000 шаблонов мокапов, шаблонов брендов, шаблонов для печати, материалов для дизайна и многого другого!
Как упоминалось ранее, цифровые продукты может быть немного сложно визуализировать, но с помощью этого руководства вы сможете эффективно дать своим клиентам представление о том, как будет выглядеть готовый проект.
Используйте это руководство для создания макета изометрической карты. Это руководство идеально подходит для любого проекта, связанного с путешествиями или географией. В этом руководстве будут использоваться экшены трансформации в Photoshop, так что вы обязательно получите несколько новых трюков в рукаве.
Хотя создание собственного макета продукта — отличный способ добавить уникальности и индивидуальности вашему проекту, реальность часто бывает иной, и иногда создание макета с нуля становится невозможным.Используйте этот профессионально разработанный набор макетов для презентации своих цифровых продуктов.
Вам срочно нужно создать макет продукта? Из этого туториала Вы узнаете, что не нужно тратить часы на создание макета продукта. Все, что вам нужно, это ваш продукт и подходящая стоковая фотография.
Если вы хотите выделиться, то убедитесь, что презентация вашего продукта действительно уникальна. Хорошее место для начала — это руководство, в котором показано, как создать макет плаката с текстовым портретом.
Если вы работаете над веб-сайтом или приложением и вам нужно продемонстрировать, как они будут выглядеть на разных устройствах, вам понадобится адаптивный макет экрана. Узнайте, как создать его, с помощью этого быстрого и простого урока Photoshop.
Мокапы канцелярских принадлежностей — отличный способ представить вашим клиентам фирменный стиль. С помощью этого шаблона от Envato Elements вы сможете продемонстрировать фирменный стиль на конверте, визитной карточке, фирменном бланке и папке.
Из этого видеоурока вы узнаете, как быстро и легко создать потрясающий макет продукта в Photoshop. Он начинается с базового изображения, а затем проводит вас через процесс разработки шаблона макета, который вы используете снова и снова.
Это руководство предоставлено разработчиками Adobe, поэтому вы знаете, что получаете качественные и полезные советы и рекомендации. Вы узнаете, как разработать макет физического продукта и использовать композицию 2D-изображений в сочетании с ресурсами 3D-дизайна.
Для любого проекта в винтажном или ретро-стиле вам понадобится соответствующий макет продукта. Из этого туториала Вы узнаете, как создать реалистичный макет состаренного текстурированного логотипа.
Обратите внимание на этот черный набор макетов для брендинга от Envato Elements. Этот макет идеально подходит для любого элитного люксового бренда в модной, ювелирной или любой другой отрасли, который хочет источать элегантность и стиль.
Дизайн футболок — отличный способ заработать дополнительный доход, а макеты футболок важны на протяжении всего процесса покупки.С помощью этого руководства вы узнаете, как создавать привлекательные макеты футболок, которые повысят ваши продажи.
Этот урок поможет вам освежить свои навыки работы с Photoshop и, возможно, научит вас новым трюкам или двум, когда вы намереваетесь создать многоразовый шаблон мокапа в Photoshop.
Воспользуйтесь этим подробным руководством, чтобы создать красивый макет логотипа с кожаной печатью. Это отличный способ показать вашим клиентам, как их логотип будет выглядеть на различных брендовых активах и продуктах.
Сэкономьте время на создании собственного макета плаката с помощью этого файла Envato Elements. Вы получите файл высокого разрешения с четырьмя различными эффектами, чтобы вы могли выбирать, как будет выглядеть ваш плакат.
Хотя в настоящее время восковые уплотнения не используются широко, они добавляют вашему бренду роскоши и загадочности. Из этого урока вы узнаете, как создать фотореалистичный макет сургучной печати и использовать смарт-объекты, эффекты и режимы наложения.
В этом видеоуроке вы узнаете, как создать макет смарт-объекта, чтобы вы могли легко повторно использовать свой дизайн и макет для каждого проекта.Весь урок занимает 5 минут, так что вы можете легко выбить его из парка во время обеденного перерыва.
Хотите придать своим макетам логотипов элитный вид? Тогда обязательно ознакомьтесь с этим руководством. Используя несколько стилей слоев и смарт-объект, вы создадите фотореалистичный макет логотипа из прессованной бумаги.
Используйте этот набор ArtBox Artistic Mockup Kit, чтобы продемонстрировать ряд художественных инструментов. Вы можете использовать его в своих собственных проектах или просто как источник вдохновения для мозгового штурма и создания собственных художественных макетов.
Из этого туториала Вы узнаете, как создать реалистичный макет коробки. Хотя в руководстве основное внимание уделяется коробке с программным обеспечением, вы можете легко адаптировать ее для любого другого дизайна коробки.
Независимо от того, какой тип продукта вы хотите представить, красивый макет продукта позволяет вам представить свою идею клиенту еще до того, как продукт будет готов. А в случае цифровых продуктов это дает вашим клиентам полезный инструмент для визуализации того, что они получат. Уроки в этом обзоре помогут вам в кратчайшие сроки создать привлекательные макеты продуктов.
Создайте свой собственный великолепный макет плаката бесплатно! — Medialoot
Бесплатный макет плаката в Photoshop
Создание хорошего первого впечатления при презентации своего дизайна клиенту или даже для личного проекта, который вы планируете показывать в своих социальных сетях, может быть * самым * важным. Как дизайнер, вы можете столкнуться с ситуацией, когда у вас есть только дизайн, но нет физического продукта, в котором он будет использоваться. Это могло произойти с журналом, упаковкой или даже с плакатом.Итак, сегодня я покажу вам, как легко вы можете создать свой собственный макет плаката в Photoshop и использовать его неограниченное количество раз для любых ваших проектов и бесплатно.
Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству в точности, как описано, загрузите следующее бесплатное изображение с Pexels: Загрузить
Шаг 1
Откройте изображение, которое хотите использовать в качестве макета в Photoshop. Это может быть любое изображение, даже фотография, сделанная на ваш телефон, с пустым пространством, на котором вы можете разместить свой дизайн.
Шаг 2
Выберите инструмент «Прямоугольник» (U). Убедитесь, что на верхней панели инструментов установлен режим «Форма», и нарисуйте прямоугольник (используя белый цвет) над областью, которая будет использоваться для нашего макета (в данном случае это внутренняя часть кадра).
Шаг 3
Перейдите в Layer> Duplicate Layer. Назовите этот слой «Изображение плаката» и нажмите OK.
Шаг 4
Выбрав слой «Изображение плаката», перейдите в Слой> Смарт-объекты> Преобразовать в смарт-объект.
Шаг 5
Перейдите в Layer> Create Clipping Mask.
Шаг 6
Выберите фоновый слой и перейдите к Layer> Duplicate Layer. Назовите этот слой «Тени» и нажмите «ОК».
Шаг 7
Выделив слой «Shadows», перейдите в Layer> Arrange> Bring to Front.
Шаг 8
Перейдите в Image> Adjustments> Desaturate.
Шаг 9
Перейдите в Layer> Create Clipping Mask.
Шаг 10
Перейдите в Layer> Duplicate Layer.Назовите этот слой «Lights» и нажмите OK.
Шаг 11
Перейдите в Изображение> Коррекция> Уровни. Примените следующие значения и нажмите ОК.
Шаг 12
На панели слоев установите режим наложения слоя «Lights» на Screen и уменьшите непрозрачность до 25%.
Шаг 13
Выберите слой «Shadows». На панели слоев установите режим наложения на Умножение и уменьшите непрозрачность до 75%.
Шаг 14
Выберите слой «Изображение плаката» и дважды щелкните миниатюру слоя.В качестве альтернативы вы можете щелкнуть слой правой кнопкой мыши и в раскрывающемся меню выбрать «Редактировать содержимое».
Шаг 15
В новом открытом документе выберите Файл> Поместить. Найдите изображение плаката на своем компьютере и нажмите «Поместить».
Шаг 16
При необходимости переместите изображение и нажмите клавишу Enter на клавиатуре, чтобы сохранить изменения.
Шаг 17
Перейдите в меню «Файл»> «Сохранить» и закройте файл смарт-объекта. Как видите, ваш плакат теперь помещен в исходный файл.
Шаг 18
Наконец, выбрав слой «Изображение плаката», установите режим наложения на «Умножение» и уменьшите непрозрачность до 95% на панели слоев.
Некоторые заключительные примечания
Теперь, когда у вас есть готовый макет плаката, вы можете легко изменить дизайн плаката. Просто дважды щелкните миниатюру слоя «Изображение плаката», поместите новый дизайн в новый документ, сохраните его и закройте.
Мокапы плакатов в Photoshop
Некоторое время назад я поделился несколькими плакатами на Abduzeedo и получил несколько писем с вопросом, как я создавал макеты приложений для плакатов, поэтому я решил опубликовать информацию о процессе.Есть несколько способов сделать это, и, конечно же, вы можете найти шаблоны в Интернете, однако сегодня я покажу вам простой способ создания простых макетов, которые вы можете повторно использовать для своих проектов, чтобы придать им более реалистичный и профессиональный вид.
Итак, в этом небольшом руководстве я покажу вам, как создать макет плаката, который можно повторно использовать в ваших будущих проектах плаката. Это простое руководство по использованию смарт-объектов Photoshop для создания неразрушающих элементов в Photoshop.
Шаг 1
Первое, что нужно сделать, это сфотографировать человека, держащего настоящий плакат.В этом случае мой друг и писатель Абдузидо Пауло Габриэль держит старый плакат Абдузидо. Сделайте несколько снимков и откройте в Photoshop тот, который вам больше всего нравится.
Шаг 2
Инструментом «Многоугольное лассо» (L) выберите пальцы, которые держат плакат.
Шаг 3
Щелкните по параметрам «Уточнить край». Выберите Smart Radius и закрасьте края пальцев, чтобы уточнить выделение. После этого измените Output на New Layer with Layer Mask.
Шаг 4
Создайте прямоугольник, закрывающий старый плакат.
Шаг 5
Измените порядок слоев так, чтобы прямоугольник находился ниже слоя с пальцами, созданного на шаге 3.
Шаг 6
Выделите слой с пальцами и перейдите в Слой> Стили слоя> Тень. Используйте Linear Burn с 30% для режима наложения и непрозрачности, затем используйте 4 для расстояния, 0 для распространения и 5 пикселей для размера.
Шаг 7
Выберите слой с прямоугольником и измените цвет на белый.Затем перейдите в Слой> Смарт-объекты> Преобразовать в смарт-объекты. После этого перейдите в Edit> Transform> Warp. Затем отредактируйте края, чтобы они соответствовали настоящему плакату.
Шаг 8
Выберите слой смарт-объекта и перейдите в меню «Слой»> «Стиль слоя»> «Наложение градиента». Используйте черно-белый градиент на 10%. Уменьшите масштаб до 55% и переместите темную область вниз к плакату.
Шаг 9
Теперь выберите Pattern Overlay.Вы можете найти в Интернете красивую текстурную бумагу, чтобы использовать ее в качестве выкройки. Затем используйте Linear Burn на 20%, чтобы убедиться, что он гармонирует с вашим дизайном.
Шаг 10
Вот окончательный состав, который у вас будет. Пустой плакат — это смарт-объект, который можно просто дважды щелкнуть, чтобы отредактировать и просто добавить туда свои иллюстрации.
Шаг 11
После сохранения файла .psb, который Photoshop откроет для редактирования смарт-объекта, изображение плаката отобразится в композиции плаката.
Заключение
Вот несколько примеров разных плакатов, использующих один и тот же макет приложения. Теперь вы можете создать это из книг, визитных карточек, материалов, почти из чего угодно. Это простой способ сделать ваши проекты более реалистичными.
Скачать файл Photoshop
Загрузите файл Photoshop, использованный для этого урока
Создание изображений баннеров с использованием шаблона — Документация для BMC Digital Workplace Advanced 18.02
Направляющие изображения баннера
Изображение для рекламного баннера должно соответствовать одному из следующих размеров:
- Изображение для большого баннера (герой) должно быть 1170 x 276 пикселей.
- Изображение для Mobile (Hero) Banner должно быть 640 x 260 пикселей.
- Изображение для Small (Feature) Banner должно быть 276 x 92 пикселей.
На следующем рисунке показаны три контейнера баннеров, доступных в каталоге BMC Digital Workplace Catalog:
Для создания изображений баннеров требуемых размеров вы можете загрузить и использовать один из следующих файлов:
Чтобы использовать шаблон Photoshop для создания шаблон баннера
- Извлеките файл PSD из архива ZIP.
- Откройте файл PSD в Adobe Photoshop.
- Откройте палитру Layers .
- Перетащите изображения для баннера определенного размера под ресурсы баннера в папку .
В следующем примере показаны изображения, которые перетаскиваются как смарт-объекты в папку banner-hero-large.png . - ( Необязательно ) Добавьте текстовые слои к размеру баннера.
- Выберите слои изображения и текста над слоем обтравочной маски для размера баннера и создайте обтравочную маску.
Для автоматического создания ресурсов изображений с именами папок, содержащих изображения баннеров, выберите File> Generate> Image Assets .
Для каждой группы файлов, содержащихся в папке с расширением файла изображения, Adobe Photoshop экспортирует изображения в папку рядом с файлом PSD шаблона изображения баннера.
Примечание
По умолчанию шаблон PSD сохраняет изображения в формате PNG, но вы можете изменить расширение файла изображения на любое, какое захотите.
Куда идти дальше
Добавление и настройка элементов баннера
Как сделать баннер YouTube в Photoshop
Если у вас канал YouTube, вам будет полезно узнать, как сделать баннер YouTube в Photoshop с оригинальным описанием и призывом к действию, поскольку фоновое изображение (баннер, заголовок) — это первое, что видит пользователь YouTube. когда он заходит на ваш канал.
Система рекомендаций работает таким образом, что сначала человек видит видео и только потом, если он серьезно заинтересован в контенте и переходит на канал, обнаруживает баннер.
Следовательно, нужно много работать, чтобы снимать качественное видео с точным звуком и цветами. Если вы хотите потратить свое время на запись видео, позвольте сервису редактирования видео FixThePhoto помочь вам.
7 шагов по созданию баннера YouTube в Photoshop
Если вы не хотите иметь дело со сложными инструментами Photoshop или у вас просто нет подписки на Creative Cloud, вы можете использовать бесплатный онлайн-конструктор баннеров для YouTube FixThePhoto, чтобы справиться с этой задачей.
Шаг №1.Выберите шаблон для своего будущего баннера Photoshop
Первое, о чем вам нужно позаботиться, это шаблон с определенными размерами для YouTube. Скачал с официального сайта помощи YouTube и без проблем открыл в Adobe Photoshop. В шаблоне указаны размеры баннера канала.
2560 × 1440 пикселей. Минимальный размер баннера должен быть 2560 на 1440. Если размер меньше, YouTube не примет такую картинку, и вы не сможете использовать ее в качестве баннера.Этот шаблон показывает, как баннер будет выглядеть на разных устройствах. Это очень важно. Полный размер баннера (2560 × 1440 пикселей) будет отображаться только на телевизоре. Другие размеры предназначены для таких устройств, как ПК, ноутбуки, планшеты и телефоны.
1546 × 423 пикселей. Пользователи мобильных устройств увидят часть баннера YouTube размером 1546 на 423 пикселей. Собственно, такой прямоугольник будет отображаться на всех мобильных устройствах. Остальная часть баннера будет невидимой. Поэтому, если вы разместите в этих частях какую-то важную информацию, то публика ее просто не увидит.
1855 × 423 пикселей. Прямоугольник 1855 × 423 пикселей будет отображаться на планшетах. Это означает, что люди, посещающие ваш канал с таких устройств, увидят немного больше информации.
2560 × 423 пикселей. Кусок баннера (2560 на 423 пикселей) будет отображаться на ноутбуках с разрешением Full HD. Помните об этом, размещая информацию на баннере так, чтобы самая важная часть находилась в этой области.
Шаг №2. Работа со слоями
Удерживайте Ctrl + Shift + N (Command + Shift + N), чтобы создать новый слой.
Подумайте о наиболее подходящем цвете фона и выберите его, нажав Shift + F5 или используя встроенную палитру цветов.
Имейте в виду, что одноцветный фон может выглядеть неинтересно, поэтому экспериментирование с эффектом градиента может принести захватывающий результат.
Шаг №3. Инструмент «Градиент»
Выберите инструмент «Градиент» и выберите цвета переднего плана и фона. Это просто сделать, щелкнув крошечные цветные квадраты в нижней части левой панели инструментов.
Щелкните левой кнопкой мыши по любому краю холста, удерживайте, перетащите указатель к противоположному краю и отпустите. Таким образом, вы добавите эффект градиента, состоящий из выбранных вами цветов.
Имея дело с эффектом градиента, вам нужно сосредоточиться на эстетике вашего канала и соответственно выбрать цвета.
Шаг №4. Добавьте название канала и логотип
Название и логотип канала, вероятно, являются наиболее важными элементами, которые делают вас узнаваемыми среди многочисленных пользователей YouTube.
Вот почему не забывайте добавлять их в свой баннер и думать о том, как они будут выглядеть на разных устройствах с разными размерами экрана. Это означает, что вам нужно разместить наиболее важную информацию в прямоугольной области, отмеченной в шаблонах.
Используйте метод перетаскивания, чтобы дополнить свой баннер логотипом, и используйте инструмент Horizontal Type Tool, чтобы вставить любую надпись.
Шаг 5. Добавить графику
Теперь ваш баннер содержит название и логотип вашего канала, вы можете добавить интересную графику.Если у вас их нет, поищите в Интернете подходящие пакеты без авторских прав, которые могут соответствовать стилю вашего канала.
Загрузите графику и откройте файлы в Photoshop. Выделите нужный кусок, щелкнув по слою, а затем нажмите Ctrl + C (Command + C), чтобы скопировать его.
Вернитесь к своему баннеру и удерживайте Ctrl + V (Command + V), чтобы вставить графику на баннер. Немного поработайте над тем, как выглядит изображение, измените размеры и выравнивание с помощью инструмента Трансформация Ctrl + T (Command + T).Возможно, вам придется использовать несколько картинок, чтобы создать увлекательную композицию, соответствующую обсуждаемым вами темам.
Шаг №6. Дублируйте слой
Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать слой» из раскрывающегося списка. Используйте Инструменты трансформации еще раз, чтобы придать всем элементам вашего баннера сбалансированный вид.
Шаг 7. Сохраните файл
Когда вы закончите создание баннера, сохраните результат в формате PNG, удерживая Ctrl + Shift + S (Command + Shift + S).Появится список параметров вывода, и вам нужно выбрать PNG.
Вот и все. Теперь вы знаете, как настроить баннер для YouTube в Photoshop, и можете загрузить свое творение на платформу обмена мультимедиа.
И если вам нужно продвинуть своего рода сайт обзора эссе https://nocramming.com/domyessay-review, вы можете найти это руководство полезным.
Зачем мне это нужно?
Баннер YouTube можно использовать не только как элемент дизайна, но и как инструмент повышения узнаваемости бренда, рекламы внешних ресурсов, объявления рекламных акций, конкурсов и т. Д.
Кроме того, вы можете использовать короткое вступительное видео с вашим логотипом или двухсекундные вырезки с фрагментами видео, объединенными вместе в качестве товарного знака. Придумайте интересную идею, установите программное обеспечение для редактирования видео или визуальной графики, используйте бесплатные наложения на видео от FixThePhoto, чтобы добавить творческие эффекты и создать фирменное вступление, которое вы будете добавлять к каждому видео на своем канале.
Как быстро создать макет вашего дизайна в Adobe Photoshop
Узнайте, как продемонстрировать свою работу и произвести впечатление на клиентов с помощью этого краткого руководства по созданию макета дизайна.
Изображение на обложке предоставлено Shutterstock.
Вы можете использовать Photoshop для создания презентабельных и замечательных макетов, которые впечатлят вашего клиента и получат его одобрение. В этом уроке мы создадим макет дизайна на плакате.
Шаг первый: откройте выбранный вами макет изображения
Сначала мы воспользуемся макетом Shutterstock, который можно найти здесь. Лучше всего использовать высококачественные фотографии, чтобы обеспечить точное размещение вашего дизайна. Мы начнем с открытия файла jpeg в Adobe Photoshop.
Шаг второй: создание направляющих для рисования формы
Направляющие или линейки обеспечивают точное размещение и размеры формы. Нажмите Cmd + R , чтобы активировать линейку в верхней части рабочего пространства, а затем щелкните и перетащите, чтобы разместить их в документе. Эти направляющие по умолчанию будут иметь голубой цвет. Поскольку этот макет отображает плакат во внутренней среде, форма будет немного перекошена, а это означает, что вам может потребоваться разместить больше направляющих, чтобы обозначить каждый угол кадра.
Шаг третий: нарисуйте прямоугольную форму
Выберите U или перейдите на боковую панель для инструмента Rectangle Tool , чтобы создать прямоугольную форму для дизайна. Лучше всего установить форму темного цвета, чтобы отличать ее от рамки плаката. Форма не должна быть точной, так как мы будем изменять углы позже.
Шаг четвертый: блокировка умных направляющих
Лучше всего заблокировать направляющие, чтобы случайно не переместить их.Вы можете получить доступ к этой функции из раскрывающегося меню View .
Шаг пятый: манипулируйте своей формой с помощью инструмента свободного преобразования
После того, как интеллектуальные направляющие заблокированы, вы можете манипулировать прямоугольником. Нажмите Cmd + T для доступа к инструменту Free Transform ; когда этот инструмент активирован, появятся углы фигуры. Чтобы перемещать углы, нажмите Cmd , щелкните и перетащите указанный угол к краям рамки плаката.Курсор будет отображаться в виде белой стрелки при манипулировании отдельными углами.
Шаг шестой: преобразование формы в смарт-объект
Когда вы удовлетворены формой и расположением прямоугольника, перейдите в меню Layers справа и щелкните раскрывающееся меню на внешнем крае документа Photoshop. Затем выберите Преобразовать в смарт-объект , который преобразует прямоугольник в векторную форму, а не в растровую или пиксельную.После того, как вы нажмете на слой смарт-объекта, вы будете перенаправлены к другому документу.
Шаг седьмой: поместите свой дизайн в документ смарт-объекта
После того, как вы разместите свой дизайн в Photoshop, нажмите Cmd + A , чтобы выбрать весь дизайн. Чтобы скопировать дизайн, нажмите Cmd + C , затем щелкните документ смарт-объекта и вставьте его с помощью Cmd + V . Используйте инструмент «Свободное преобразование» с Cmd + T , как обсуждалось ранее, чтобы при необходимости изменить размер вашего дизайна.Чтобы обеспечить правильное масштабирование, не забудьте удерживать Shift при изменении размера. Нажмите Сохранить или Cmd + S , когда закончите размещение, а затем перейдите к исходному документу макета.
Шаг восьмой: просмотр проекта на уровне смарт-объекта
Слой смарт-объекта — действительно великолепный инструмент. Вы можете видеть, что ваш дизайн теперь помещен в рамку плаката через слой смарт-объекта «Прямоугольник». Хотя макет может выглядеть вполне адекватно, в него потребуются незначительные корректировки, чтобы дизайн выглядел более естественным.
Шаг девятый: сложить корректировку умножения
Примените настройку «Умножение», чтобы тени от рамки плаката просвечивали в дизайне. Это находится прямо под вкладкой Layers в правой части программы. Затем вы можете просмотреть конечный продукт без направляющих, выбрав Cmd +; .
После выполнения всех вышеперечисленных шагов ваш макет должен выглядеть примерно так. Хотя в этом руководстве вы узнаете, как создать макет дизайна на простом плакате, возможности безграничны.Эти методы, если их применить, будут работать для других макетов, таких как экран компьютера, рекламный щит или упаковка.
Вам нужно создавать макеты и другие дизайны, но у вас нет доступа к Photoshop? Попробуйте Shutterstock Editor, мощное дизайнерское приложение, которое также легко использовать. Выполните поиск в коллекции Shutterstock и загрузите свой собственный контент, а затем используйте инструменты для текста, фильтров, фигур и многого другого, чтобы воплотить свой дизайн в жизнь.
Откройте для себя Shutterstock Editor — простой способ персонализировать свой дизайн.
Откройте для себя редактор
Создание макета плаката в Adobe Photoshop
Хорошо, на экране вот мы, это изображение, которое я сделал, и я покажу вам, как воссоздать его в Adobe Photoshop, чтобы вы могли фактически заменить основное изображение здесь, на этом плакате, любым изображением, которое вы хотите чтобы вы могли в основном знать, какое изображение распечатать, и иметь пример, поэтому я хочу сказать в качестве предисловия прямо здесь исходное изображение, это фактическое изображение, которое я сделал, и позвольте мне открыть его, и вы можете увидеть оригинал изображение, так что это точно такой же пейзаж, и я покажу вам, ребята, изображение
в реальной жизни, вот изображение вот это изображение, которое я сделал в качестве вводного, чтобы вы, ребята, поняли, почему я создал это видео, почему я сделал этот PSD-файл с макетом плаката, для которого я в конечном итоге снимаю печатать правильно, поэтому у меня много моей работы, может быть, не так много, как хотелось бы, но у меня есть много моих работ, напечатанных дома, и в конечном итоге появятся галереи, и они будут распространяться, и будут продажи и Etsy или что-то еще, что мы решим сделать в этом направлении, но в конечном итоге я снимаю для печати, и причина, по которой я сделал этот макет и преобразовал его в этот, заключается в том, что до того, как я на самом деле тратил деньги на печать одного из этих портретов или что бы там ни было, и, может быть, пейзаж или что-то еще, прежде чем я напечатаю одну из этих вещей, я хочу увидеть, как она выглядит в реальном кадре, так что я там, если вы поищете в Интернете, вы
может найти PSD-файл с миллиардом макетов плакатов, некоторые люди делают их из реальных реальных сцен, как я, некоторые люди делают их просто через Adobe Photoshop без каких-либо декораций, они просто делают это с нуля, но я хотел посмотреть, как это выглядит в реальная рамка, которую у меня на самом деле есть доступ для покупки здесь локально, а не просто какая-то воображаемая рамка, которую может получить любой, к которой у меня может не быть доступа, потому что она не ищет местный магазин или я не знаю, где найти конкретный размер и прочее вот так вот, в конечном счете, почему я сделал это и почему я использую что-то подобное, потому что это позволяет мне видеть, прежде чем я распечатаю это, как это будет выглядеть в реальных кадрах, которые я использую в настоящее время, пока я не получу разные кадры, так что это немного, я думаю, почему и введение в виде теории, но давайте перейдем к Adobe Photoshop, и я покажу вам, как воссоздать это, я также хочу сказать, если вы хотите, чтобы я покажите вам, ребята, как я зажег это и ч Если я это настроил, пожалуйста, оставьте комментарий в описании ниже, дайте мне знать, и мы скоординируем это, чтобы снять это, и я воссоздаю это в меру своих возможностей, показав вам, ребята, настройку освещения и т. д., так что давайте перейдем в Adobe Photoshop, и мы сделаем это, начнем здесь, хорошо, так что мы в Adobe Photoshop, хорошо, поэтому я также хочу сказать, что этот файл проекта будет загружен, он будет в
Описаниениже, я надеюсь, что это поможет вам, ребята, и я расскажу вам, как я его воссоздал, а также расскажу вам, как его использовать, так что давайте сначала поговорим о том, как я на самом деле создал это и тогда я покажу вам, ребята, как его использовать, если вы хотите пропустить временные метки раздела в описании ниже, вы можете просто перейти к разделу, который я действительно начинаю говорить о том, как на самом деле использовать этот файл проекта, если вы этого не сделаете на самом деле хотите знать, как создать его самостоятельно из тех рамок, которые есть у вас, ребята, у вас может не быть этой рамки, если
вам любопытно, что эта рамка от Майкла, это 13 на 19 дюймов, я не помню, я думаю, что это что-то искусство, что-то художественная рамка есть есть бренд, который есть у Майклса, это один из их художников, их художественные кадры, но это 13 на 19 Фрейм, они приносят, может быть, 25-30 долларов каждый, у Майкла много продаж, иногда они опускаются до 15-20 долларов, что-то в этом роде, поэтому я просто покупаю их оптом, когда они проводят распродажи, то есть раз в месяц или что-то еще, но Если вам интересно, то вот размер, и я их здесь взял, так что вы можете
купите их у Майкла, если у вас есть магазин Майкла в вашем районе, позвольте мне рассказать, как я, как я на самом деле создал это, поэтому первым делом я снимаю это оригинальное изображение, так что мне не понравилось то, как я освещал это было немного темновато и капризно с точки зрения баланса белого, баланс белого был как бы испорчен, поэтому в первом захвате я сделал некоторые настройки, чтобы в основном исправить баланс белого, потому что он был вроде оранжевого, поэтому я сделал это и здесь когда я на самом деле импортировал его в Adobe Photoshop, я затем внес некоторые изменения, поэтому, если я увеличу масштаб, вы, ребята, заметите, что рамка на самом деле не совсем белая, она похожа на этот теплый красновато-желтоватый оттенок, поэтому в вот первое, что вы, ребята, заметите, если внимательно посмотрите на копию яркой сцены PSD, это просто HSL
, чтобы я действительно уменьшил насыщенность прямо здесь, а затем также с этим изображением прямо здесь, на нем нет стекла, поэтому здесь изображение фактически выпадало, и я сделал все, что мог, чтобы в основном получить это как можно прямее в кадре это возможно, но на нем нет стекла, потому что, если бы я снимал это с помощью стекла, оно было бы отражающим, и, исходя из того, как я это освещал, я не мог бы это снять со стеклом, поэтому, к сожалению, там нет такого стеклянного элемента, но это означает, что в этом разделе прямо здесь изображение на самом деле выпадает, поэтому я также пытаюсь изо всех сил исправить это здесь, тогда следующая настройка для увеличения экспозиции всей сцены, которую я только что сделал с двумя вещами, поэтому я сделал настройку яркости и насыщенности, которая здесь, я просто увеличил
яркость в контрасте насыщенности или извините яркость и контраст, а затем я также уменьшаю насыщенность кадра здесь, просто уменьшая насыщенность выделения, и я поднял экспозицию с помощью ползунка экспозиции, так что обо всем по порядку, это то, что я сделал в этот файл проекта, но как вы, ребята, можете достичь этого в первую очередь, вы должны снять это снова, если вы, ребята, хотите, чтобы я показал вам, как это снимать, дайте мне знать в комментариях ниже, и я сделаю видео о том, как это снимать, но вы должны снимать кадр, в идеале снимайте его таким образом, чтобы осветить его таким образом, чтобы вы не получали отражений от используемого света, будь то софтбокс, зонтик, октабокс или что-то еще. используя, но убедитесь, что вы не получаете отражений на самом плакате, так что когда вы на самом деле вы в основном замените
, что он будет максимально точным для равномерного освещения, чтобы вы могли действительно взглянуть на него и получить четкое и хорошее представление о том, как он будет выглядеть в кадре со стеклом, если есть отражения, блики и тени с этой стороны, и он темный и угрюмый, это не будет хорошим представлением того, как он будет выглядеть в кадре, поэтому убедитесь, что свет центрирован, это мягкий свет и он равномерно освещен, это лучшее, что вы строите оттуда я бы сказал, что по большей части уменьшите насыщенность и измените сигнал фона здесь, чтобы он был настоящим белым, вам не нужно увеличивать экспозицию, зависит от того, как вы его освещаете, но я бы сказал, исправьте это, а затем самое главное Часть будет делать смарт-объект, так что это также будет часть 2 о том, как вы используете этот файл продукта, который я собираюсь
дает вам, ребята, если вы хотите скачать или как вы это создаете, чтобы вы могли просто заменить изображения, и у вас действительно был полностью рабочий макет плаката PSD, так что вам нужно сделать это через смарт-объект, и вот вы, ребята увидит созданный мной смарт-объект, а затем некоторые в основном эффекты, которые у меня есть, наложение градиента, просто чтобы добавить к нему немного градиента, вам не нужно, чтобы вы могли отключить его, если хотите вроде бы, но я просто добавил это для большего реализма, но, по сути, то, что вы делаете для создания этого смарт-объекта, вы собираетесь использовать в инструменте прямоугольного выделения, вы сделаете все возможное, чтобы по существу выделить выделение внутренней рамки, где вы на самом деле поместите свое произведение, что вы собираетесь делать, оттуда вы собираетесь создать, и это может быть просто цельная вещь, вы можете быть сплошным цветом, может быть белым, это
на самом деле не имеет значения, что это такое, если честно, мы могли бы быть белыми, и то, что вы собираетесь делать здесь, вы собираетесь щелкнуть справа здесь, а затем вы собираетесь преобразовать в смарт-объект, так что Это позволит вам открыть его как отдельный файл проекта в Adobe Photoshop в том же окне Adobe Photoshop, которое вы открыли, но как отдельную вкладку, поэтому, когда я открою это, он скажет, что после редактирования содержимое в основном сохраняет его, чтобы он запомнил, что вы внесли изменения, это отдельная вкладка, которая открывается, это совершенно другое рабочее пространство, и по сути то, что вы собираетесь здесь сделать, это то, что мне действительно нужно выйти из полноэкранного режима, позвольте мне выйти из в полноэкранном режиме вы собираетесь вставить место в файл или перетащите изображение, давайте посмотрим, есть ли у меня другие изображения, которых у меня не должно быть, давайте посмотрим, да, я могу сделать Я просто сделаю это для пример и просто поместите, а затем то, что вы собираетесь сделать, это изменить размер и обрезать изображения в соответствии с y, чтобы оно поместилось в вашем кадре, очевидно, что это не ретушь или что-то в этом роде, так что это не лучший пример, а
, по сути, вы собираетесь просто обрезать его и изменить размер до нужного вам размера, затем вы нажмете X здесь и убедитесь, что вы нажали « Сохранить », а затем вы идете, теперь у вас есть замена любого изображения, которое вы хотите, это основные принципы использования этого файла проекта, а затем также то, как вы создаете такой файл проекта для себя, если вы хотите использовать другие плакаты, которые не являются плакатами Майклса, которые я использую, вы более чем можете использовать свои собственные постеры или рамки, если хотите, но это я показываю вам, ребята, на реальном примере, как это сделать и почему я это сделал, чтобы вы, ребята, поняли, почему я даже создал что-то подобное. Я не знаю много других фотографов, которые делают это, в Интернете много таких ресурсов, я не знаю, показывал ли кто-нибудь этот конкретный урок, поэтому
, это неплохо, я это понимаю, и поэтому, возможно, многие из вас, ребята, могут не смотреть этот учебник, но если вы это сделаете и сочли его ценным, я надеюсь, что это добавило вам ценности и абсолютно поможет вам, когда вы распечатаете свой фотографии, которые вы видите в кадре, и вы можете сделать более расчетливые суждения о том, как они будут выглядеть в кадре, что вы на самом деле предпочитаете лучшее, но в конечном итоге это все, что вы делаете, вы буквально просто сохраняете его Я удалю это, но да, я просто открыл его, и вы помещаете свое изображение сюда, даже на текст, в котором просто говорится, разместите свой дизайн
, который я просто поместил туда для вас, ребята, чтобы вы помните, просто убедитесь, что вы сохранили его, и все, и вы можете узнать, как настраивать смарт-объекты, такие как градиенты, это так, чтобы сделать его более реалистичным, если хотите, но вот как вы снова создаете этот файл проекта, если вы хотите, чтобы я показал вам, как это нравится, дайте мне знать в комментариях ниже, я покажу вам, ребята, и я также буду, как я сказал, прежде чем предоставить этот файл проекта, я был бы предоставляя вам две версии файла проекта, одну без ярких пейзажей, так что что-то вроде этого, что больше выглядит в Lineman с тем, каким изначально было освещение, а затем я также предоставлю другой файл проекта, который имеет более яркие настройки экспозиции который будет больше похож на этот.