Товаров: 0 (0р.)

Как в фотошопе cs6 сделать огненный текст: Nothing found for %3Fp%3D668

Содержание

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6. Огненные слова

Специально для Временно.нет.

Окончательный результат

Обычно мы начинаем с финального результата, чтобы вы понимали к чему мы идем.

Урок достаточно большой, поэтому запаситесь терпением, включите приятную музыку, налейте чашечку горячего чая и можете начинать читать представленный урок:-)

Часть 1 — Фон

Что ж, начнем.

Создадим новый документ в Photoshop размером 1920 на 1200 пикселей и с помощью инструмента градиент (Gradient Tool — G) сделаем коричневый градиент (от #5c3d09 до #1f1409), у вас должно получиться что-то похожее на то, что вы видите на картинке.

Обратите внимание на то, как расположено светлое пятно, оно в верхней части картинки, так как в этом уроке мы хотим сделать, чтобы вершина текста была в огне, а поэтому верхняя часть изображения должна быть освещена немного больше.

Шаг 2

Шаг 3

Что ж, теперь мы можем поменять режим смешивания на «перекрытие» (Overlay) и смешивание текстуры и нашего фона даст такой вот результат.

Шаг 4

Чтобы добавить нашей картинке побольше структуры мы воспользуемся фильтром текстуры (Texturizer filter). Чтобы сделать это, создайте новый слой и залейте его цветом #66500f. Тогда идите в «фильтр» → «текстура»→ «текстурирование» (Filter → Texture → Texturizer) и сделайте установки как на рисунке, установив во вкладке «texture, Canvas» значение scaling 80% и relief 4.

Шаг 5

Когда вы получили текстурированный слой, поменяйте режим смешивания на перекрытие (Overlay) . Это добавит некоторые дополнительные прекрасные детали к нашей текстуре, которая получилась довольно хорошей.

Шаг 6

Затем сделаем полученный слой менее насыщенным в нижней части изображения. Это необходимо, для того, чтобы создать впечатление жара в верхней половине, т. к. там будет огонь, в то время как нижняя половина должна выглядеть более холодной.

Для этого создайте новый слой и залейте его цветом #4b4f3b. После добавьте к слою маску с градиентом, чтобы добиться нужного нам эффекта.

Теперь смените тип смешивания на Color и установите прозрачность на 45%.

Часть 2 — Работа с текстом

Итак, у нас получился хороший фон! Теперь нужно добавить некоторый текст. Я использовал шрифт Trajan , потому что это — действительно драматически смотрящийся шрифт. Я покрасил его в цвет #cb9328, затем установил Linear Dodge (Add) со значением opacity 8%.

Мы хотим добиться такого эффекта, что верхняя часть текста как бы выходит из фона и горит красивыми языками пламени. Это означает, что мы собираемся выполнять много эффектов и применять маски к слоям так, чтобы только верхняя половина текста была видна, в то время как нижняя часть постепенно исчезает и имеет вид того, что у нас есть сейчас.

Шаг 8

Итак, в первую очередь, создадим новую группу слоев, чтобы вставить туда текстовые слои, потому что их будет много.

После дублируем имеющийся текстовый слой и назначьте ему цвет #5e3f1c.

Шаг 9

Теперь для последнего текстового слоя измените тип смешивания на Overlay и установите значение opacity в 70%. Это должно выглядеть отчасти красновато (как показано ниже).

Шаг 10

Снова дублируйте слой и установите цвет текста желтоватым — #cb9328. Потом добавьте к нему Linear Dodge (Add) и opacity 30%.

Затем добавим маску к слою и используем градиент, таким образом последний текстовый уровень исчезает, как показано ниже, и вы можете увидеть красноватую цветную комбинацию двух текстовых слоев.

Шаг 11

Дальше дублируем текстовый слой опять, но помещаем его в самый низ стека. Назначаем черный цвет #000000. Потом идем в Filter → Blur → Gaussian Blur выскочит окошко с вопросом, стоит ли преобразовывать в растровый формат ваш текст, щелкаем «да» и ставим радиус размытия 4 пикселя.

После сделайте CTRL-click на любой из других текстовых слоев и вернитесь к черному слою, это вас оставило со своего рода тенью, но она слишком тусклая, поэтому дублируйте черный слой и слейте его с первым слоем, что выше в стеке, тень стала четче, проделайте эту процедуру, пока не получите результата, подобного тому, что видите на картинке.

Шаг 12

Добавьте маску к текстовой группе и с помощью градиента попытайтесь добиться результата, как на картинке. Как мы видим, тень постепенно пропадает, что это создает впечатление, что текст как бы выходит из страницы.

Шаг 13

Теперь дублируйте наш черный слой еще раз и используйте Smudge Tool (R) и средней по величине и жесткости кистью пройдитесь по слою — это создаст эффект шлифовочных прижогов, как на картинке.

Шаг 14

Вот как наш текст смотрится теперь. Я фактически создал 2 набора «огненных» следов, каждый размывал немного больше, чем последний и каждый отошел назад.

Шаг 15

Что ж, пришло время делать основную часть нашего текстового сияния. Прежде всего дублируем текстовый слой снова и ставим этот слой в самом верху стека и красим его в #dc9a08.

Потом применяем Filter → Blur → Gaussian Blur c радиусом размытия 8px. Далее возьмите большой ластик и подотрите нижнюю часть слоя.

Шаг 16

Примените к первому светящемуся слою Soft Light. Вы можете повторить процесс, стирая даже больше в верхней части слоя.

Шаг 17

Теперь дублируйте текстовый слой еще раз и поставьте его в верхнее место в стеке. Он должен быть снова того же самого желтого цвета (#dc9a08).

Теперь идите в Layer → Rasterize → Type — это конвертирует текст в плоский графический символ. Потом нажмите CTRL-Click на слой и идите в Select → Modify → Contract и поставьте значение 1px. Потом нажмите Delete — это удалит все за исключением контура в 1 пиксель.

Шаг 18

Теперь этому слою назначьте тип смешивания Overlay , в результате чего вы должны получить что-то похожее на это.

Шаг 19

Теперь к этому слою свечения примените маску с градиентом, чтобы сделать слой прозрачнее к низу, как мы делали это раньше.

Затем дублируйте слой и назначьте ему Filter → Blur → Gaussian Blur со значением 1px. Снова дублируйте этот слой и сделайте Blur в 2 пикселя.

Потом нажмите CNTRL-click по любому из текстовых слоев, нажмите CNTRL- SHIFT-I , чтобы инверсировать выделение и пройдите по всем слоям свечения, чтобы удалить любое пятно, которое вышло за границы текста.

Шаг 20

Выберите smudge tool и пройдитесь по тексту, это должно будет быть похожим на тепловые волны, отрывающиеся от текста, как показано на картинке.

Шаг 21

Сейчас выбираем последний сделанный слой и меняем тип смешивания на Overlay , в результате должны получить что-то похожее на это.

Шаг 22

Что ж, сейчас мы в значительной степени закончили наш текст. Я продублировал некоторые из слоев свечения, чтобы заставить картинку выглядеть более пламенной. Не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить более реалистичный результат.

Шаг 23

Я добавил в нашу картинку цитату под основным текстом урока. Это обеспечивает хорошее приукрашивание композиции. Пробуйте использовать цвета, которые сходятся с фоновым текстовым слоем, таким образом это не выделяется слишком сильно, потому что мы хотим, чтобы эта надпись была вторичным элементом в работе.

Часть 3 — Пламя

Ну и вот, кульминация всего урока со всей сделанной подготовкой. Пришло время добавлять фактические языки пламени! Для этого нам понадобятся некоторые изображения огня напротив черного фона. Хорошую фотографию найти очень сложно, во всяком случае, мне было действительно сложно найти бесплатную фотографию с большим разрешением. В итоге я решил использовать эту фотографию от Fotolia, которую вы можете купить используя ссылку, указанную ниже. Была так же фотография ОК от Flickr, с которой я тоже работал, и которую я закончил использовать позже для «Е». Таким образом вы могли бы тоже использовать их.

  • AcheroN — Fotolia.com;
  • Peasap — Flickr.com.

Теперь поговорим о методике для того, чтобы копировать языки, фактически она действительно проста. Я только изучаю эту методику, читая одну из обучающих программ Ника Эйлена для журнала DigitalArts , названную «Создание потрясающего фотомонтажа », где он использовал эту методику с водой.

Что нам нужно для этого:

  1. Открыть фотографию пламени в Photoshop;
  2. Перейти в список Channels и найти канал с высоким контрастом, который для огня, как правило красный канал, жмем на него;
  3. Это заставит ваше изображение казаться черно-белым, и потому что мы находимся на самом высоком контрастном уровне, это будет казаться действительно ярким белым. Теперь жмем CTRL-click на этот канал, это выделит все пиксели в этом канале;
  4. Кликаем обратно на RGB канал и копируем выделенные пиксели;
  5. Вы можете вставить языки пламени в ваше главное изображение!

Это актуальная и очень, очень простая в использовании техника для копирования чего-либо прозрачного, как огонь на плоском фоне. И мы можем увидеть эту технику, посещая уроки Ника, она превосходно подходит для копирования воды.

Шаг 25

Итак, мы приклеили огонь к нашей основной картинке (для ясности я также временно выключил слои текста). Поскольку Вы можете видеть, что мы имеем огонь без черного фона, и частично прозрачно, что означает, что это будет клево выглядеть на вершине нашего текста.

Шаг 26

Теперь следущая вещь, которая сделает из одного кусочка огня несколько частей. Вначале дублируйте слой и выключите один, как резервный. Потом используя инструмент pen tool, отрезаем огонь таким образом, чтобы мы работали с контурами пламени, тогда это выглядет естественно. Сейчас вы можете увидеть, что я произвел четыре части пламени из одного изображения.

Теперь смените тип смешивания на Screen , чтобы любые оставшиеся черные части полностью ушли, что сделает пламе более прозрачным.

Шаг 27

Теперь так как мой текст состоит из четырех букв, мне необходимо четыре отдельных части огня. Для четвертого (на вершине буквы «Е») я использовал фотографию с flickr и повторил тот же самый процесс как ранее, чтобы создать другое пламя. Так же огонь над буквой «I» немного сжали, чтобы огонь выглядел более случайным.

Шаг 28

Переместим огонь вниз, как показано на рисунке. Мы хотим попробовать прикрепить огонь к форме букв, таким образом это станет похоже, что он танцует от букв.

Шаг 29

Здесь я разместил все кусочки пламени. Получилось не плохо, однако если присмотреться, можно увидеть, что буквы «I» и «R» имеют одинаковые части, тем более языки пламени не достаточно высокие.

Шаг 30

Поэтому здесь я прошелся по каждому кусочку пламени и используя transform tool растягивал их по вертикали. Еще я немного использовал ластик чтобы сделать пламя над «I» более уникальным.

Шаг 31

Теперь, чтобы сделать языки пламени более освещенными, я дублировал слой пламени и воспользовался фильтром Filters → Blur → Gaussian Blur с радиусом размытия 3px и изменил opacity на 15% это придало более яркие оттенки пламени по краям, что придало ощущение тепла на границе.

Шаг 32

Что ж, похоже мы совсем близко к окончанию! Это то, как наша композиция выглядит.

Шаг 33

Ну и заключительный штрих.

Создайте новый слой и расположите его выше всех остальных в стеке и используя инструмент градиент сделайте черно-белое изображение, как на картинке. Смените тип смешивания на Overlay и измените значение opacity на 40%.

Заключение!

Вот мы и подошли к заключению урока. Мы получили текст с развивающимися языками пламени над ним.

Немного внимательности и терпения и получится примерно вот такой результат:

(Кликните по изображению, чтобы просмотреть в полном размере)

Шаг 1.

Как всегда работа такого плана в программе Photoshop начинается с создания нового документа. Горячими клавишами Ctrl+N или через Файл — Создать (File — New…)
создаём документ размерами 1500х1500 пикселей и разрешением 72 dpi. Открываем текстуру асфальта и перемещаем её в наш документ.

Шаг 2 .

Создаём Новый слой — Градиентная заливка, для этого заходим в Слои — Новый слой-заливка — Градиент (Layer -New Fill Layer- Gradient) . Настройки устанавливаем как на скриншоте ниже:

Изменяем Режим наложения слоя(Blend Mode) на Линейный затемнитель (Linear Burn . Непрозрачность слоя (Opacity) устанавливаем примерно 54%, Заливку на 35%.

Шаг 3.

Далее пишем текст. Активируем инструмент (T) Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) и печатаем желаемое слово, используя шрифт Base 02 .

Шаг 4 .

В этом шаге продолжим работу над текстом. Кликаем дважды на слое с текстом (либо кликаем на иконке
Стиль слоя — Layer Style
) и выбрав пункт , понизим Непрозрачность заливки(Fill Opacity) до нуля (скришоты сняты с Photoshop CS 6 Portable Beta — расположение инструментов в Стилях слоя немного отличается ) :

Тень (Drop Shadow) оставляем как есть, по умолчанию:

Blend Mode/Режим наложения – Saturation/Насыщенность

Opacity/Непрозрачность – 100%

Поставьте флажок на Use Global Light/Глобальное освещение

Distance/Смещение — 0

Size/Размер – 90 пикселей


Noise/Шум – 15 %

Внешнее свечение (Outer Glow) :

Blend Mode/Режим наложения –Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 100%

Noise/Шум – 15%
Измените цвет на черный (#00000)

Spread/Размах – 10%

Внутреннее свечение (Inner Glow ):

Blend Mode/Режим наложения – Linear dodge (add)/Линейный осветлитель (добавить)

Opacity/Непрозрачность – 100%

Цвет #faeaac

Size/Размер – 17пикселей

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Style/Стиль – Outer Bevel/Внешний скос

Technique/Метод — Chisel hard/Жесткая огранка

Depth/Глубина – 970%

Size/Размер – 8 пикселей

Angle/Угол -110

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Highlight Mode/Режим подсветки – Normal/Нормальный, цвет #fc2b0e , Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Normal/Нормальный, цвет #191614 , Opacity/Непрозрачность 100%

Текстура (Texture) : загружаем текстуру tutsps_motif , нажав Загрузить узоры (Load Pattern)

Установаем значение Глубина (Depth) -22%

Наложение цвета (Color overplay) — меняем цвет на #232323:

Обводка (Stroke) :

Position/Положение – Inside/Внутри

Blend Mode/Режим наложения – Color Burn/Затемнение основы
Fill Type/Тип обводки – Gradient/Градиент, цвет #fb8318

Angle/Угол – 90 градусов

Scaling/Масштаб – 150%

И вот результат работы со стилями слоя:

Шаг 5.

Копируем тестовый слой (Ctrl+J), кликаем по копии слоя правой кнопкой мышкой и выбераем Очистить стиль слоя. Затем дважды кликаем по этому же слою и применяем следующие настройки:Контур (Contour) :

ставим флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Диапазон (Range) 62%

Параметры наложения (Blending Options) : уменьшаем Непрозрачность (Fill Opacity) заливки до нуля

Тень (Drop Shadow) : оставляем по умолчанию

Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Режим наложения (Blend Mode) — Осветление основы (Color Dodge), цвет #f28627

Непрозрачность (Opacity) – 100%

Уберите флажок с Глобальное освещение (Use Global Light)
Угол (Angle) -90 градусов

Смещение (Distance) – 35 пикселей

Size/ Размер – 55 пикселей

Поставьте флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overplay)

Непрозрачность (Opacity) – 24%

Цвет #fcfcfc

Источник (Source) – Из центра (Centre)

Размер (Size) – 65 пикселей

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Depth/Глубина – 100%
Size/Размер – 63 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Altitude/Высота — 39

Highlight Mode/Режим подсветки – Saturation/Насыщенность, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Overplay/Перекрытие, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 57%.

Наложение градиента (Gradient Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 30%

Gradient/Градиент – от белого к #6a3a3a
Style/Стиль – Reflected/ Зеркальный

Наложение узора (Pattern Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Pin Light/Точечный свет

Результат

Шаг 6.

Загруаем выделение текстового слоя (Ctrl+клик по иконке текстового слоя ). Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) и размещаем его под текстовыми слоями. Заливаем выделение черным цветом (новый слой должен быть активным ) и снимем выделение (Ctrl+D). Далее заходим Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur -Motion Blur) и установите следующие параметры:

Шаг 7.

При помощи инструмента Перемещение (Move Tool (V)) сдвигаем получившуюся тень немного вниз и вправо:

Шаг 8.

Скачиваем кисти Smoke Brushes . Выбираем инструментКисть (Brush Tool) и Загружаем кисти (Load brush) в Photoshop .

Шаг 9.

Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоев.
Устанавливаем основной цвет белый #ffffff и рисуем дым как показано на скриншот:

Начнем! Создаем новый файл размером 1117х790 пикселов. Зальем фоновый слой черным цветом.
Выбрав инструмент Горизонтальный текст (Type Tool), цвет белый размер в четверть высоты изображения. В данном уроке не важно, какой шрифт вы будете использовать. Спустите слой с текстом пониже, так как от него вверх пойдут языки пламени и для них надо оставить достаточно места.
Теперь нам надо объединить рабочие слои в один, для этого сначала создадим новый слой поверх остальных и нажмем комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E. Затем в главном меню выберем Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов против часовой стрелки (Edit/Transform/Rotate 90 CCW). Получится что-то похожее на:

Затем в главном меню выбираем Фильтр/Стилизация/Ветер (Filter/Stylize/Wind). Не изменяя параметров нажмем ОК.

Для пущего эффекта применим фильтр несколько раз, нажав комбинацию Ctrl+F. После этого развернем на 90 градусов по часовой стрелке, обратно — Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов по часовой стрелке (Edit/Transform/Rotate 90 CW):

Добавим размытости и цвета. Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur), значение радиуса 7.5 пиксела, ОК.
Затем идем в Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation) или жмем комбинацию Ctrl + U. В появившемся окне устанавливаем галочку Тонирование (Colorize), значение Цветовой тон (Hue) устанавливаем на 40, Насыщенность (Saturation) на 100 и жмем OK:

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим дубликат слоя, нажав комбинацию Ctrl + J. С активным только что созданным слоем идем в главном меню Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation). Устанавливаем Цветовой тон на -40 (!!! минус сурок) и жмем OK.

Установите режим слоя с красным огнем на Осветление основы (Color Dodge) и сольем эти два рабочих слоя, нажав комбинацию Ctrl + E. Получим вот такое изображение:

Теперь нам нужно немножко поработать руками. Нажимаем комбинацию Ctrl + Shift + X, для открытия окна Пластика (Lugify). Использовать будем инструмент, который будет у вас сразу по умолчанию, изменим лишь Размер кисти (Brush Size) до 50 и Нажим кисти (Brush Pressure) до 40. Теперь начнем водить мышью начиная с белого цвета на буквах, двигая мышь волнообразно вверх, что бы создать реалистичную форму языка пламени.

Для более детальной обработки, установите размер кисти на 30 и нажим на 35.
Для того, чтобы отменить все изменения — нажмите кнопку Восстановить все (Reset). Как только вы будете удовлетворены результатом — нажмите ОК:

Дублируйте слой с оригинальным текстом и разместите его поверх остальных слоев, при этом изменив цвет текста на черный:

Теперь создайте дубликат слоя с огнем, установите режим слоя на Осветление (Screen). Затем добавьте маску слоя, нажав на соответствующей кнопке внизу палитры слоев. Теперь нам потребуется сделать этот верхний слой «прозрачным по градиенту»: выбрав инструмент Градиент, он должен быть из белого в черный, линейный, создайте градиент на слое с активной маской сверху вниз.

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим новый слой в самом верху, и, нажав комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E объединим все слои в один новый. Это нам потребуется для того, что s, сделать сияние вокруг горящего текста. В палитре слоев установите режим только что созданного слоя на Осветление (Screen) и установите значение Непрозрачности (Opacity) на 50%.
После этого следуем в Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur) устанавливаем значение радиуса, равное 50 пикселам и жмем ОК. Получаем.

Хотите узнать, как сделать огненные буквы? В этом уроке дизайна мы научимся создавать огненный эффект для любого текста. Сложность: низкая Время: до 30 минут
Шаг 1. Создайте новый документ, размером 700 × 500 пикселей с белым фоном. Дважды щелкните на белом фоновом слое, чтобы разблокировать его. Затем сделайте снова двойной щелчок, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) Наложение градиента (Gradient Overlay): Шаг 2. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. С помощью Ctrl+T Измените размер, подгоняя под ваш документ. Установите Режим смешивания (Blend Mode) на Мягкий свет (Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) до 30%.
Шаг 3. Теперь напишите текст, к которому будете добавлять эффект огня. Дублируйте текст, перетащив его на иконку Нового слоя (New layer).
Шаг 4. На оригинальном слое с текстом добавим Cтили слоя (Add a layer style) Шаг 5. Нажмите на иконку глаза на оригинальном слое с текстом, чтобы скрыть его. На втором слое с текстом дважды щелкните, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) . Щелкните правой кнопкой мыши слой с текстом и Растрируйте (Rasterize Type) его. Шаг 6. Активируем инструмент Палец (Smudge Tool) (R) и размажем немного текст.
Шаг 7. Щелкните на значке глаза, на оригинальном слое текста.
Шаг 8. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. Удерживая клавишу CTRL сделайте щелчок на иконке слоя с текстом, чтобы создать выделение. Затем нажмите на иконку Добавить маску слоя (Add layer mask) в нижней части палитры слоев. Этим мы обрежем изображение до формы текста.
Шаг 9. Теперь нам понадобится Изображение огня . Откройте Каналы (Channels) в меню Окно > Каналы (Window >Channels) и удалите все иконки глаз, за исключением зеленого канала. Удерживая клавишу CTRL, нажмите на зеленый слой канала для активации выделенной области. При активном выделении щелкните на все значки глаз, чтобы вернуть видимость каналов. Нажмите CTRL + C для копирования. Шаг 10. Вернемся к тексту и нажмем Ctrl + V, чтобы вставить огонь в наш документ. Трансформируем пламя с помощью CTRL + T.
Шаг 11. Сотрем части огня, которые вы не хотите видеть на картинке, используя Ластик (Eraser Tool). Шаг 12. Повторите шаги 10 и 11, для остальных букв.
Шаг 13. Удерживая клавишу CTRL, выделите все слои с огнем и перетащите их на значок Создать новую группу (Create a new group), чтобы поместить их в группу. Дублируйте группу — перетащите ее на иконку Нового слоя (New layer). Измените Режим смешивания (Blend Mode) на дубликате на Мягкий свет (Soft Light). Это позволит сделать огонь более интенсивным!
На этом наш урок дизайна окончен. Всего вам доброго и творческих успехов!
Переводчик: Артеменко Любовь Ссылка на

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6. Огненные слова

Начнем! Создаем новый файл размером 1117х790 пикселов. Зальем фоновый слой черным цветом.
Выбрав инструмент Горизонтальный текст (Type Tool), цвет белый размер в четверть высоты изображения. В данном уроке не важно, какой шрифт вы будете использовать. Спустите слой с текстом пониже, так как от него вверх пойдут языки пламени и для них надо оставить достаточно места.
Теперь нам надо объединить рабочие слои в один, для этого сначала создадим новый слой поверх остальных и нажмем комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E. Затем в главном меню выберем Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов против часовой стрелки (Edit/Transform/Rotate 90 CCW). Получится что-то похожее на:

Затем в главном меню выбираем Фильтр/Стилизация/Ветер (Filter/Stylize/Wind). Не изменяя параметров нажмем ОК.

Для пущего эффекта применим фильтр несколько раз, нажав комбинацию Ctrl+F. После этого развернем на 90 градусов по часовой стрелке, обратно — Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов по часовой стрелке (Edit/Transform/Rotate 90 CW):

Добавим размытости и цвета. Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur), значение радиуса 7.5 пиксела, ОК.
Затем идем в Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation) или жмем комбинацию Ctrl + U. В появившемся окне устанавливаем галочку Тонирование (Colorize), значение Цветовой тон (Hue) устанавливаем на 40, Насыщенность (Saturation) на 100 и жмем OK:

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим дубликат слоя, нажав комбинацию Ctrl + J. С активным только что созданным слоем идем в главном меню Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation). Устанавливаем Цветовой тон на -40 (!!! минус сурок) и жмем OK.

Установите режим слоя с красным огнем на Осветление основы (Color Dodge) и сольем эти два рабочих слоя, нажав комбинацию Ctrl + E. Получим вот такое изображение:

Теперь нам нужно немножко поработать руками. Нажимаем комбинацию Ctrl + Shift + X, для открытия окна Пластика (Lugify). Использовать будем инструмент, который будет у вас сразу по умолчанию, изменим лишь Размер кисти (Brush Size) до 50 и Нажим кисти (Brush Pressure) до 40. Теперь начнем водить мышью начиная с белого цвета на буквах, двигая мышь волнообразно вверх, что бы создать реалистичную форму языка пламени.

Для более детальной обработки, установите размер кисти на 30 и нажим на 35.
Для того, чтобы отменить все изменения — нажмите кнопку Восстановить все (Reset). Как только вы будете удовлетворены результатом — нажмите ОК:

Дублируйте слой с оригинальным текстом и разместите его поверх остальных слоев, при этом изменив цвет текста на черный:

Теперь создайте дубликат слоя с огнем, установите режим слоя на Осветление (Screen). Затем добавьте маску слоя, нажав на соответствующей кнопке внизу палитры слоев. Теперь нам потребуется сделать этот верхний слой «прозрачным по градиенту»: выбрав инструмент Градиент, он должен быть из белого в черный, линейный, создайте градиент на слое с активной маской сверху вниз.

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим новый слой в самом верху, и, нажав комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E объединим все слои в один новый. Это нам потребуется для того, что s, сделать сияние вокруг горящего текста. В палитре слоев установите режим только что созданного слоя на Осветление (Screen) и установите значение Непрозрачности (Opacity) на 50%.
После этого следуем в Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur) устанавливаем значение радиуса, равное 50 пикселам и жмем ОК. Получаем.

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px . В нижней части панели слоёв, нажмите значок Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c .

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light . Установите размер шрифта на 350 pt , а также Трекинг (Tracking) на 100 .

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK ’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)
  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Дополнительные (Advanced)
  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK ’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время, поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter ), чтобы избавиться от рабочего контура.

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Шаг 2

Текстура Огня Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)
  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)
  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK ’, когда завершите.

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032 , Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043 , чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T ), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter ), чтобы применить изменения.

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3 , а значение Насыщенности (Saturation) на -35 , или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt ), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Тонирование Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -60 .

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма , чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85% ) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt ), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект

Шаг 3

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25% .

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -83 .

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

Шаг 3

Далее, идём (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6 . Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50% .

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File , а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10% .

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3 , чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

01.09.2016 (admin) Здесь вы научитесь самостоятельно делать стилизованный шрифт в Фотошоп CS6, в более старых версиях все примерно аналогично. Будем делать огненный тест в Фотошопе без его растрирования (превращения в обычный рисунок), после этой операции текст изменить нельзя. Надпись, которую вы научитесь делать, можно будет сохранить и потом использовать как шаблон, меняя текст.

Помимо огненной надписи сделаем еще и отражение к ней, так эффектнее. Такого результата будем добиваться.

Шаг 1: создаем надпись

1. Создайте новый рисунок размером 1200х800 px и залейте его черным цветом инструментом «Заливка».

2.Напишите текст любым шрифтом, мы использовали Burlak размером 200 pt с Caps Lock (его нет в стандартном наборе, но можно скачать в интернете). Цвет — белый, остальные настройки – стандартные.

Расположите надпись чуть выше середины, ниже будет отражение.

3.Теперь поработаем со стилем текста. Перейдите на текстовый слой и откройте стили, кликнув по нему дважды или нажав кнопку fx внизу окна «Слои».

3.1 В появившемся окошке отметьте слева галкой «Внутреннее свечение» и, выделив эту опцию, перейдите в настройки справа. Выберите желтый цвет fff001, непрозрачность поставьте 100%, режим наложения – нормальный, размер — 16.

3.2 Теперь добавьте «Внешнее свечение» с теми же настройками, но c красным цветом ff0202. Нажмите «Ок.

Мы уже сделали огненные буквы в Фотошопе, но усилим эффект, добавив пламя.

Шаг 2: «поджигаем» буквы

1.Скачайте в сети фотографию пламени на черном фоне размером не более 2 тысяч пикселей по ширине или длине.

2.Откройте его, в меню «Изображение» выберите «Коррекция» и «Инверсия». Должно получиться вот такое голубое пламя.

3.Сделаем из него кисть. Выберите в меню «Редактирование» опцию «Определить кисть», задайте ей имя и нажмите «Ок». Можете закрыть изображение огня, оно больше не понадобится.

4.Создайте новый чистый слой (сочетание SHIFT+CTRL+N), возьмите инструмент кисть и найдите пламя в формах, эта кисточка будет самой последней.

5.Нарисуйте белым цветом огонь на буквах, находясь на пустом слое.

Можно регулировать размер кисти, а также отразить ее по горизонтали, используя тонкие настройки кисти (кнопка рядом с формой в опциях инструмента). Можно взять несколько картинок.

6.Перейдите в окно «Слои» и выделите текст, нажмите правую кнопку мышки и выберите «Скопировать стиль слоя». Вернитесь на пламя и так же, через правую кнопку, вставьте туда стили, нажав «Вклеить стиль слоя». Вот что получится.

7.Войдите в стили огня и измените размер для внутреннего и внешнего свечения до 6, итог должны быть примерно такой.

8.Теперь добавьте к огню слой-маску (кнопка внизу окошка слоев), переместитесь на иконку маски и возьмите мягкую кисть с черным цветом и стандартными настройками. Можно выбрать фигурную. Пройдитесь по слою с огнем, удаляя кистью, как ластиком, фрагменты пламени с букв, чтобы надпись стала читаемой. Снизьте непрозрачность слоя с пламенем примерно до 60-65%, хотя можно этого и не делать.
Эту операцию можно сделать и ластиком. Но маска нужна для того, чтобы в дальнейшем, когда вы будете менять надпись, используя эту работу как шаблон, можно было подогнать пламя под другой текст. К тому же, переключившись на белый цвет кисти, можно что-то подправить.

Шаг 3: делаем отражение

1.Скопируйте слой с текстом (CTRL+J).

3.Перетащите копию надписи вниз и совместите с оригиналом.

4.То же проделайте с пламенем. Снизьте непрозрачность слоев с «отражением» примерно до 20%.

Если растрировать текст, можно добавить дополнительную стилизацию на «отражение», например, воспользоваться фильтром «Рябь» из категории «Искажение», но в этом случае изменить надпись уже нельзя.

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6 обновлено: Февраль 19, 2017 автором: admin

Специально для Временно.нет.

Окончательный результат

Обычно мы начинаем с финального результата, чтобы вы понимали к чему мы идем.

Урок достаточно большой, поэтому запаситесь терпением, включите приятную музыку, налейте чашечку горячего чая и можете начинать читать представленный урок:-)

Часть 1 — Фон

Что ж, начнем.

Создадим новый документ в Photoshop размером 1920 на 1200 пикселей и с помощью инструмента градиент (Gradient Tool — G) сделаем коричневый градиент (от #5c3d09 до #1f1409), у вас должно получиться что-то похожее на то, что вы видите на картинке.

Обратите внимание на то, как расположено светлое пятно, оно в верхней части картинки, так как в этом уроке мы хотим сделать, чтобы вершина текста была в огне, а поэтому верхняя часть изображения должна быть освещена немного больше.

Шаг 2

Шаг 3

Что ж, теперь мы можем поменять режим смешивания на «перекрытие» (Overlay) и смешивание текстуры и нашего фона даст такой вот результат.

Шаг 4

Чтобы добавить нашей картинке побольше структуры мы воспользуемся фильтром текстуры (Texturizer filter). Чтобы сделать это, создайте новый слой и залейте его цветом #66500f. Тогда идите в «фильтр» → «текстура»→ «текстурирование» (Filter → Texture → Texturizer) и сделайте установки как на рисунке, установив во вкладке «texture, Canvas» значение scaling 80% и relief 4.

Шаг 5

Когда вы получили текстурированный слой, поменяйте режим смешивания на перекрытие (Overlay) . Это добавит некоторые дополнительные прекрасные детали к нашей текстуре, которая получилась довольно хорошей.

Шаг 6

Затем сделаем полученный слой менее насыщенным в нижней части изображения. Это необходимо, для того, чтобы создать впечатление жара в верхней половине, т. к. там будет огонь, в то время как нижняя половина должна выглядеть более холодной.

Для этого создайте новый слой и залейте его цветом #4b4f3b. После добавьте к слою маску с градиентом, чтобы добиться нужного нам эффекта.

Теперь смените тип смешивания на Color и установите прозрачность на 45%.

Часть 2 — Работа с текстом

Итак, у нас получился хороший фон! Теперь нужно добавить некоторый текст. Я использовал шрифт Trajan , потому что это — действительно драматически смотрящийся шрифт. Я покрасил его в цвет #cb9328, затем установил Linear Dodge (Add) со значением opacity 8%.

Мы хотим добиться такого эффекта, что верхняя часть текста как бы выходит из фона и горит красивыми языками пламени. Это означает, что мы собираемся выполнять много эффектов и применять маски к слоям так, чтобы только верхняя половина текста была видна, в то время как нижняя часть постепенно исчезает и имеет вид того, что у нас есть сейчас.

Шаг 8

Итак, в первую очередь, создадим новую группу слоев, чтобы вставить туда текстовые слои, потому что их будет много.

После дублируем имеющийся текстовый слой и назначьте ему цвет #5e3f1c.

Шаг 9

Теперь для последнего текстового слоя измените тип смешивания на Overlay и установите значение opacity в 70%. Это должно выглядеть отчасти красновато (как показано ниже).

Шаг 10

Снова дублируйте слой и установите цвет текста желтоватым — #cb9328. Потом добавьте к нему Linear Dodge (Add) и opacity 30%.

Затем добавим маску к слою и используем градиент, таким образом последний текстовый уровень исчезает, как показано ниже, и вы можете увидеть красноватую цветную комбинацию двух текстовых слоев.

Шаг 11

Дальше дублируем текстовый слой опять, но помещаем его в самый низ стека. Назначаем черный цвет #000000. Потом идем в Filter → Blur → Gaussian Blur выскочит окошко с вопросом, стоит ли преобразовывать в растровый формат ваш текст, щелкаем «да» и ставим радиус размытия 4 пикселя.

После сделайте CTRL-click на любой из других текстовых слоев и вернитесь к черному слою, это вас оставило со своего рода тенью, но она слишком тусклая, поэтому дублируйте черный слой и слейте его с первым слоем, что выше в стеке, тень стала четче, проделайте эту процедуру, пока не получите результата, подобного тому, что видите на картинке.

Шаг 12

Добавьте маску к текстовой группе и с помощью градиента попытайтесь добиться результата, как на картинке. Как мы видим, тень постепенно пропадает, что это создает впечатление, что текст как бы выходит из страницы.

Шаг 13

Теперь дублируйте наш черный слой еще раз и используйте Smudge Tool (R) и средней по величине и жесткости кистью пройдитесь по слою — это создаст эффект шлифовочных прижогов, как на картинке.

Шаг 14

Вот как наш текст смотрится теперь. Я фактически создал 2 набора «огненных» следов, каждый размывал немного больше, чем последний и каждый отошел назад.

Шаг 15

Что ж, пришло время делать основную часть нашего текстового сияния. Прежде всего дублируем текстовый слой снова и ставим этот слой в самом верху стека и красим его в #dc9a08.

Потом применяем Filter → Blur → Gaussian Blur c радиусом размытия 8px. Далее возьмите большой ластик и подотрите нижнюю часть слоя.

Шаг 16

Примените к первому светящемуся слою Soft Light. Вы можете повторить процесс, стирая даже больше в верхней части слоя.

Шаг 17

Теперь дублируйте текстовый слой еще раз и поставьте его в верхнее место в стеке. Он должен быть снова того же самого желтого цвета (#dc9a08).

Теперь идите в Layer → Rasterize → Type — это конвертирует текст в плоский графический символ. Потом нажмите CTRL-Click на слой и идите в Select → Modify → Contract и поставьте значение 1px. Потом нажмите Delete — это удалит все за исключением контура в 1 пиксель.

Шаг 18

Теперь этому слою назначьте тип смешивания Overlay , в результате чего вы должны получить что-то похожее на это.

Шаг 19

Теперь к этому слою свечения примените маску с градиентом, чтобы сделать слой прозрачнее к низу, как мы делали это раньше.

Затем дублируйте слой и назначьте ему Filter → Blur → Gaussian Blur со значением 1px. Снова дублируйте этот слой и сделайте Blur в 2 пикселя.

Потом нажмите CNTRL-click по любому из текстовых слоев, нажмите CNTRL- SHIFT-I , чтобы инверсировать выделение и пройдите по всем слоям свечения, чтобы удалить любое пятно, которое вышло за границы текста.

Шаг 20

Выберите smudge tool и пройдитесь по тексту, это должно будет быть похожим на тепловые волны, отрывающиеся от текста, как показано на картинке.

Шаг 21

Сейчас выбираем последний сделанный слой и меняем тип смешивания на Overlay , в результате должны получить что-то похожее на это.

Шаг 22

Что ж, сейчас мы в значительной степени закончили наш текст. Я продублировал некоторые из слоев свечения, чтобы заставить картинку выглядеть более пламенной. Не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить более реалистичный результат.

Шаг 23

Я добавил в нашу картинку цитату под основным текстом урока. Это обеспечивает хорошее приукрашивание композиции. Пробуйте использовать цвета, которые сходятся с фоновым текстовым слоем, таким образом это не выделяется слишком сильно, потому что мы хотим, чтобы эта надпись была вторичным элементом в работе.

Часть 3 — Пламя

Ну и вот, кульминация всего урока со всей сделанной подготовкой. Пришло время добавлять фактические языки пламени! Для этого нам понадобятся некоторые изображения огня напротив черного фона. Хорошую фотографию найти очень сложно, во всяком случае, мне было действительно сложно найти бесплатную фотографию с большим разрешением. В итоге я решил использовать эту фотографию от Fotolia, которую вы можете купить используя ссылку, указанную ниже. Была так же фотография ОК от Flickr, с которой я тоже работал, и которую я закончил использовать позже для «Е». Таким образом вы могли бы тоже использовать их.

  • AcheroN — Fotolia.com;
  • Peasap — Flickr.com.

Теперь поговорим о методике для того, чтобы копировать языки, фактически она действительно проста. Я только изучаю эту методику, читая одну из обучающих программ Ника Эйлена для журнала DigitalArts , названную «Создание потрясающего фотомонтажа », где он использовал эту методику с водой.

Что нам нужно для этого:

  1. Открыть фотографию пламени в Photoshop;
  2. Перейти в список Channels и найти канал с высоким контрастом, который для огня, как правило красный канал, жмем на него;
  3. Это заставит ваше изображение казаться черно-белым, и потому что мы находимся на самом высоком контрастном уровне, это будет казаться действительно ярким белым. Теперь жмем CTRL-click на этот канал, это выделит все пиксели в этом канале;
  4. Кликаем обратно на RGB канал и копируем выделенные пиксели;
  5. Вы можете вставить языки пламени в ваше главное изображение!

Это актуальная и очень, очень простая в использовании техника для копирования чего-либо прозрачного, как огонь на плоском фоне. И мы можем увидеть эту технику, посещая уроки Ника, она превосходно подходит для копирования воды.

Шаг 25

Итак, мы приклеили огонь к нашей основной картинке (для ясности я также временно выключил слои текста). Поскольку Вы можете видеть, что мы имеем огонь без черного фона, и частично прозрачно, что означает, что это будет клево выглядеть на вершине нашего текста.

Шаг 26

Теперь следущая вещь, которая сделает из одного кусочка огня несколько частей. Вначале дублируйте слой и выключите один, как резервный. Потом используя инструмент pen tool, отрезаем огонь таким образом, чтобы мы работали с контурами пламени, тогда это выглядет естественно. Сейчас вы можете увидеть, что я произвел четыре части пламени из одного изображения.

Теперь смените тип смешивания на Screen , чтобы любые оставшиеся черные части полностью ушли, что сделает пламе более прозрачным.

Шаг 27

Теперь так как мой текст состоит из четырех букв, мне необходимо четыре отдельных части огня. Для четвертого (на вершине буквы «Е») я использовал фотографию с flickr и повторил тот же самый процесс как ранее, чтобы создать другое пламя. Так же огонь над буквой «I» немного сжали, чтобы огонь выглядел более случайным.

Шаг 28

Переместим огонь вниз, как показано на рисунке. Мы хотим попробовать прикрепить огонь к форме букв, таким образом это станет похоже, что он танцует от букв.

Шаг 29

Здесь я разместил все кусочки пламени. Получилось не плохо, однако если присмотреться, можно увидеть, что буквы «I» и «R» имеют одинаковые части, тем более языки пламени не достаточно высокие.

Шаг 30

Поэтому здесь я прошелся по каждому кусочку пламени и используя transform tool растягивал их по вертикали. Еще я немного использовал ластик чтобы сделать пламя над «I» более уникальным.

Шаг 31

Теперь, чтобы сделать языки пламени более освещенными, я дублировал слой пламени и воспользовался фильтром Filters → Blur → Gaussian Blur с радиусом размытия 3px и изменил opacity на 15% это придало более яркие оттенки пламени по краям, что придало ощущение тепла на границе.

Шаг 32

Что ж, похоже мы совсем близко к окончанию! Это то, как наша композиция выглядит.

Шаг 33

Ну и заключительный штрих.

Создайте новый слой и расположите его выше всех остальных в стеке и используя инструмент градиент сделайте черно-белое изображение, как на картинке. Смените тип смешивания на Overlay и измените значение opacity на 40%.

Заключение!

Вот мы и подошли к заключению урока. Мы получили текст с развивающимися языками пламени над ним.

Немного внимательности и терпения и получится примерно вот такой результат:

(Кликните по изображению, чтобы просмотреть в полном размере)

Шаг 1.

Как всегда работа такого плана в программе Photoshop начинается с создания нового документа. Горячими клавишами Ctrl+N или через Файл — Создать (File — New…) создаём документ размерами 1500х1500 пикселей и разрешением 72 dpi. Открываем текстуру асфальта и перемещаем её в наш документ.

Шаг 2 .

Создаём Новый слой — Градиентная заливка, для этого заходим в Слои — Новый слой-заливка — Градиент (Layer -New Fill Layer- Gradient) . Настройки устанавливаем как на скриншоте ниже:

Изменяем Режим наложения слоя(Blend Mode) на Линейный затемнитель (Linear Burn . Непрозрачность слоя (Opacity) устанавливаем примерно 54%, Заливку на 35%.

Шаг 3.

Далее пишем текст. Активируем инструмент (T) Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) и печатаем желаемое слово, используя шрифт Base 02 .

Шаг 4 .

В этом шаге продолжим работу над текстом. Кликаем дважды на слое с текстом (либо кликаем на иконке Стиль слоя — Layer Style ) и выбрав пункт , понизим Непрозрачность заливки(Fill Opacity) до нуля (скришоты сняты с Photoshop CS 6 Portable Beta — расположение инструментов в Стилях слоя немного отличается ) :

Тень (Drop Shadow) оставляем как есть, по умолчанию:

Blend Mode/Режим наложения – Saturation/Насыщенность

Opacity/Непрозрачность – 100%

Поставьте флажок на Use Global Light/Глобальное освещение

Distance/Смещение — 0

Size/Размер – 90 пикселей


Noise/Шум – 15 %

Внешнее свечение (Outer Glow) :

Blend Mode/Режим наложения –Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 100%

Noise/Шум – 15%
Измените цвет на черный (#00000)

Spread/Размах – 10%

Внутреннее свечение (Inner Glow ):

Blend Mode/Режим наложения – Linear dodge (add)/Линейный осветлитель (добавить)

Opacity/Непрозрачность – 100%

Цвет #faeaac

Size/Размер – 17пикселей

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Style/Стиль – Outer Bevel/Внешний скос

Technique/Метод — Chisel hard/Жесткая огранка

Depth/Глубина – 970%

Size/Размер – 8 пикселей

Angle/Угол -110

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Highlight Mode/Режим подсветки – Normal/Нормальный, цвет #fc2b0e , Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Normal/Нормальный, цвет #191614 , Opacity/Непрозрачность 100%

Текстура (Texture) : загружаем текстуру tutsps_motif , нажав Загрузить узоры (Load Pattern)

Установаем значение Глубина (Depth) -22%

Наложение цвета (Color overplay) — меняем цвет на #232323:

Обводка (Stroke) :

Position/Положение – Inside/Внутри

Blend Mode/Режим наложения – Color Burn/Затемнение основы
Fill Type/Тип обводки – Gradient/Градиент, цвет #fb8318

Angle/Угол – 90 градусов

Scaling/Масштаб – 150%

И вот результат работы со стилями слоя:

Шаг 5.

Копируем тестовый слой (Ctrl+J), кликаем по копии слоя правой кнопкой мышкой и выбераем Очистить стиль слоя. Затем дважды кликаем по этому же слою и применяем следующие настройки:Контур (Contour) :

ставим флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Диапазон (Range) 62%

Параметры наложения (Blending Options) : уменьшаем Непрозрачность (Fill Opacity) заливки до нуля

Тень (Drop Shadow) : оставляем по умолчанию

Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Режим наложения (Blend Mode) — Осветление основы (Color Dodge), цвет #f28627

Непрозрачность (Opacity) – 100%

Уберите флажок с Глобальное освещение (Use Global Light)
Угол (Angle) -90 градусов

Смещение (Distance) – 35 пикселей

Size/ Размер – 55 пикселей

Поставьте флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overplay)

Непрозрачность (Opacity) – 24%

Цвет #fcfcfc

Источник (Source) – Из центра (Centre)

Размер (Size) – 65 пикселей

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Depth/Глубина – 100%
Size/Размер – 63 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Altitude/Высота — 39

Highlight Mode/Режим подсветки – Saturation/Насыщенность, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Overplay/Перекрытие, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 57%.

Наложение градиента (Gradient Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 30%

Gradient/Градиент – от белого к #6a3a3a
Style/Стиль – Reflected/ Зеркальный

Наложение узора (Pattern Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Pin Light/Точечный свет

Результат

Шаг 6.

Загруаем выделение текстового слоя (Ctrl+клик по иконке текстового слоя ). Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) и размещаем его под текстовыми слоями. Заливаем выделение черным цветом (новый слой должен быть активным ) и снимем выделение (Ctrl+D). Далее заходим Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur -Motion Blur) и установите следующие параметры:

Шаг 7.

При помощи инструмента Перемещение (Move Tool (V)) сдвигаем получившуюся тень немного вниз и вправо:

Шаг 8.

Скачиваем кисти Smoke Brushes . Выбираем инструментКисть (Brush Tool) и Загружаем кисти (Load brush) в Photoshop .

Шаг 9.

Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоев.
Устанавливаем основной цвет белый #ffffff и рисуем дым как показано на скриншот:

Огненная надпись в фотошопе cs6. Уроки Photoshop

Хотите узнать, как сделать огненные буквы? В этом уроке дизайна мы научимся создавать огненный эффект для любого текста. Сложность: низкая Время: до 30 минут
Шаг 1. Создайте новый документ, размером 700 × 500 пикселей с белым фоном. Дважды щелкните на белом фоновом слое, чтобы разблокировать его. Затем сделайте снова двойной щелчок, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) Наложение градиента (Gradient Overlay): Шаг 2. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. С помощью Ctrl+T Измените размер, подгоняя под ваш документ. Установите Режим смешивания (Blend Mode) на Мягкий свет (Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) до 30%.
Шаг 3. Теперь напишите текст, к которому будете добавлять эффект огня. Дублируйте текст, перетащив его на иконку Нового слоя (New layer).
Шаг 4. На оригинальном слое с текстом добавим Cтили слоя (Add a layer style) Шаг 5. Нажмите на иконку глаза на оригинальном слое с текстом, чтобы скрыть его. На втором слое с текстом дважды щелкните, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) . Щелкните правой кнопкой мыши слой с текстом и Растрируйте (Rasterize Type) его. Шаг 6. Активируем инструмент Палец (Smudge Tool) (R) и размажем немного текст.
Шаг 7. Щелкните на значке глаза, на оригинальном слое текста.
Шаг 8. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. Удерживая клавишу CTRL сделайте щелчок на иконке слоя с текстом, чтобы создать выделение. Затем нажмите на иконку Добавить маску слоя (Add layer mask) в нижней части палитры слоев. Этим мы обрежем изображение до формы текста.
Шаг 9. Теперь нам понадобится Изображение огня . Откройте Каналы (Channels) в меню Окно > Каналы (Window >Channels) и удалите все иконки глаз, за исключением зеленого канала. Удерживая клавишу CTRL, нажмите на зеленый слой канала для активации выделенной области. При активном выделении щелкните на все значки глаз, чтобы вернуть видимость каналов. Нажмите CTRL + C для копирования. Шаг 10. Вернемся к тексту и нажмем Ctrl + V, чтобы вставить огонь в наш документ. Трансформируем пламя с помощью CTRL + T.
Шаг 11. Сотрем части огня, которые вы не хотите видеть на картинке, используя Ластик (Eraser Tool). Шаг 12. Повторите шаги 10 и 11, для остальных букв.
Шаг 13. Удерживая клавишу CTRL, выделите все слои с огнем и перетащите их на значок Создать новую группу (Create a new group), чтобы поместить их в группу. Дублируйте группу — перетащите ее на иконку Нового слоя (New layer). Измените Режим смешивания (Blend Mode) на дубликате на Мягкий свет (Soft Light). Это позволит сделать огонь более интенсивным!
На этом наш урок дизайна окончен. Всего вам доброго и творческих успехов!
Переводчик: Артеменко Любовь Ссылка на

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px . В нижней части панели слоёв, нажмите значок Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c .

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light . Установите размер шрифта на 350 pt , а также Трекинг (Tracking) на 100 .

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK ’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)
  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Дополнительные (Advanced)
  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK ’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время, поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter ), чтобы избавиться от рабочего контура.

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Шаг 2

Текстура Огня Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)
  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)
  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK ’, когда завершите.

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032 , Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043 , чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T ), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter ), чтобы применить изменения.

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3 , а значение Насыщенности (Saturation) на -35 , или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt ), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Тонирование Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -60 .

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма , чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85% ) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt ), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект

Шаг 3

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25% .

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -83 .

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

Шаг 3

Далее, идём (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6 . Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50% .

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File , а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10% .

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3 , чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Немного внимательности и терпения и получится примерно вот такой результат:

(Кликните по изображению, чтобы просмотреть в полном размере)

Шаг 1.

Как всегда работа такого плана в программе Photoshop начинается с создания нового документа. Горячими клавишами Ctrl+N или через Файл — Создать (File — New…) создаём документ размерами 1500х1500 пикселей и разрешением 72 dpi. Открываем текстуру асфальта и перемещаем её в наш документ.

Шаг 2 .

Создаём Новый слой — Градиентная заливка, для этого заходим в Слои — Новый слой-заливка — Градиент (Layer -New Fill Layer- Gradient) . Настройки устанавливаем как на скриншоте ниже:

Изменяем Режим наложения слоя(Blend Mode) на Линейный затемнитель (Linear Burn . Непрозрачность слоя (Opacity) устанавливаем примерно 54%, Заливку на 35%.

Шаг 3.

Далее пишем текст. Активируем инструмент (T) Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) и печатаем желаемое слово, используя шрифт Base 02 .

Шаг 4 .

В этом шаге продолжим работу над текстом. Кликаем дважды на слое с текстом (либо кликаем на иконке Стиль слоя — Layer Style ) и выбрав пункт , понизим Непрозрачность заливки(Fill Opacity) до нуля (скришоты сняты с Photoshop CS 6 Portable Beta — расположение инструментов в Стилях слоя немного отличается ) :

Тень (Drop Shadow) оставляем как есть, по умолчанию:

Blend Mode/Режим наложения – Saturation/Насыщенность

Opacity/Непрозрачность – 100%

Поставьте флажок на Use Global Light/Глобальное освещение

Distance/Смещение — 0

Size/Размер – 90 пикселей


Noise/Шум – 15 %

Внешнее свечение (Outer Glow) :

Blend Mode/Режим наложения –Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 100%

Noise/Шум – 15%
Измените цвет на черный (#00000)

Spread/Размах – 10%

Внутреннее свечение (Inner Glow ):

Blend Mode/Режим наложения – Linear dodge (add)/Линейный осветлитель (добавить)

Opacity/Непрозрачность – 100%

Цвет #faeaac

Size/Размер – 17пикселей

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Style/Стиль – Outer Bevel/Внешний скос

Technique/Метод — Chisel hard/Жесткая огранка

Depth/Глубина – 970%

Size/Размер – 8 пикселей

Angle/Угол -110

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Highlight Mode/Режим подсветки – Normal/Нормальный, цвет #fc2b0e , Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Normal/Нормальный, цвет #191614 , Opacity/Непрозрачность 100%

Текстура (Texture) : загружаем текстуру tutsps_motif , нажав Загрузить узоры (Load Pattern)

Установаем значение Глубина (Depth) -22%

Наложение цвета (Color overplay) — меняем цвет на #232323:

Обводка (Stroke) :

Position/Положение – Inside/Внутри

Blend Mode/Режим наложения – Color Burn/Затемнение основы
Fill Type/Тип обводки – Gradient/Градиент, цвет #fb8318

Angle/Угол – 90 градусов

Scaling/Масштаб – 150%

И вот результат работы со стилями слоя:

Шаг 5.

Копируем тестовый слой (Ctrl+J), кликаем по копии слоя правой кнопкой мышкой и выбераем Очистить стиль слоя. Затем дважды кликаем по этому же слою и применяем следующие настройки:Контур (Contour) :

ставим флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Диапазон (Range) 62%

Параметры наложения (Blending Options) : уменьшаем Непрозрачность (Fill Opacity) заливки до нуля

Тень (Drop Shadow) : оставляем по умолчанию

Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Режим наложения (Blend Mode) — Осветление основы (Color Dodge), цвет #f28627

Непрозрачность (Opacity) – 100%

Уберите флажок с Глобальное освещение (Use Global Light)
Угол (Angle) -90 градусов

Смещение (Distance) – 35 пикселей

Size/ Размер – 55 пикселей

Поставьте флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overplay)

Непрозрачность (Opacity) – 24%

Цвет #fcfcfc

Источник (Source) – Из центра (Centre)

Размер (Size) – 65 пикселей

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Depth/Глубина – 100%
Size/Размер – 63 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Altitude/Высота — 39

Highlight Mode/Режим подсветки – Saturation/Насыщенность, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Overplay/Перекрытие, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 57%.

Наложение градиента (Gradient Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 30%

Gradient/Градиент – от белого к #6a3a3a
Style/Стиль – Reflected/ Зеркальный

Наложение узора (Pattern Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Pin Light/Точечный свет

Результат

Шаг 6.

Загруаем выделение текстового слоя (Ctrl+клик по иконке текстового слоя ). Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) и размещаем его под текстовыми слоями. Заливаем выделение черным цветом (новый слой должен быть активным ) и снимем выделение (Ctrl+D). Далее заходим Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur -Motion Blur) и установите следующие параметры:

Шаг 7.

При помощи инструмента Перемещение (Move Tool (V)) сдвигаем получившуюся тень немного вниз и вправо:

Шаг 8.

Скачиваем кисти Smoke Brushes . Выбираем инструментКисть (Brush Tool) и Загружаем кисти (Load brush) в Photoshop .

Шаг 9.

Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоев.
Устанавливаем основной цвет белый #ffffff и рисуем дым как показано на скриншот:

Специально для Временно.нет.

Окончательный результат

Обычно мы начинаем с финального результата, чтобы вы понимали к чему мы идем.

Урок достаточно большой, поэтому запаситесь терпением, включите приятную музыку, налейте чашечку горячего чая и можете начинать читать представленный урок:-)

Часть 1 — Фон

Что ж, начнем.

Создадим новый документ в Photoshop размером 1920 на 1200 пикселей и с помощью инструмента градиент (Gradient Tool — G) сделаем коричневый градиент (от #5c3d09 до #1f1409), у вас должно получиться что-то похожее на то, что вы видите на картинке.

Обратите внимание на то, как расположено светлое пятно, оно в верхней части картинки, так как в этом уроке мы хотим сделать, чтобы вершина текста была в огне, а поэтому верхняя часть изображения должна быть освещена немного больше.

Шаг 2

Шаг 3

Что ж, теперь мы можем поменять режим смешивания на «перекрытие» (Overlay) и смешивание текстуры и нашего фона даст такой вот результат.

Шаг 4

Чтобы добавить нашей картинке побольше структуры мы воспользуемся фильтром текстуры (Texturizer filter). Чтобы сделать это, создайте новый слой и залейте его цветом #66500f. Тогда идите в «фильтр» → «текстура»→ «текстурирование» (Filter → Texture → Texturizer) и сделайте установки как на рисунке, установив во вкладке «texture, Canvas» значение scaling 80% и relief 4.

Шаг 5

Когда вы получили текстурированный слой, поменяйте режим смешивания на перекрытие (Overlay) . Это добавит некоторые дополнительные прекрасные детали к нашей текстуре, которая получилась довольно хорошей.

Шаг 6

Затем сделаем полученный слой менее насыщенным в нижней части изображения. Это необходимо, для того, чтобы создать впечатление жара в верхней половине, т. к. там будет огонь, в то время как нижняя половина должна выглядеть более холодной.

Для этого создайте новый слой и залейте его цветом #4b4f3b. После добавьте к слою маску с градиентом, чтобы добиться нужного нам эффекта.

Теперь смените тип смешивания на Color и установите прозрачность на 45%.

Часть 2 — Работа с текстом

Итак, у нас получился хороший фон! Теперь нужно добавить некоторый текст. Я использовал шрифт Trajan , потому что это — действительно драматически смотрящийся шрифт. Я покрасил его в цвет #cb9328, затем установил Linear Dodge (Add) со значением opacity 8%.

Мы хотим добиться такого эффекта, что верхняя часть текста как бы выходит из фона и горит красивыми языками пламени. Это означает, что мы собираемся выполнять много эффектов и применять маски к слоям так, чтобы только верхняя половина текста была видна, в то время как нижняя часть постепенно исчезает и имеет вид того, что у нас есть сейчас.

Шаг 8

Итак, в первую очередь, создадим новую группу слоев, чтобы вставить туда текстовые слои, потому что их будет много.

После дублируем имеющийся текстовый слой и назначьте ему цвет #5e3f1c.

Шаг 9

Теперь для последнего текстового слоя измените тип смешивания на Overlay и установите значение opacity в 70%. Это должно выглядеть отчасти красновато (как показано ниже).

Шаг 10

Снова дублируйте слой и установите цвет текста желтоватым — #cb9328. Потом добавьте к нему Linear Dodge (Add) и opacity 30%.

Затем добавим маску к слою и используем градиент, таким образом последний текстовый уровень исчезает, как показано ниже, и вы можете увидеть красноватую цветную комбинацию двух текстовых слоев.

Шаг 11

Дальше дублируем текстовый слой опять, но помещаем его в самый низ стека. Назначаем черный цвет #000000. Потом идем в Filter → Blur → Gaussian Blur выскочит окошко с вопросом, стоит ли преобразовывать в растровый формат ваш текст, щелкаем «да» и ставим радиус размытия 4 пикселя.

После сделайте CTRL-click на любой из других текстовых слоев и вернитесь к черному слою, это вас оставило со своего рода тенью, но она слишком тусклая, поэтому дублируйте черный слой и слейте его с первым слоем, что выше в стеке, тень стала четче, проделайте эту процедуру, пока не получите результата, подобного тому, что видите на картинке.

Шаг 12

Добавьте маску к текстовой группе и с помощью градиента попытайтесь добиться результата, как на картинке. Как мы видим, тень постепенно пропадает, что это создает впечатление, что текст как бы выходит из страницы.

Шаг 13

Теперь дублируйте наш черный слой еще раз и используйте Smudge Tool (R) и средней по величине и жесткости кистью пройдитесь по слою — это создаст эффект шлифовочных прижогов, как на картинке.

Шаг 14

Вот как наш текст смотрится теперь. Я фактически создал 2 набора «огненных» следов, каждый размывал немного больше, чем последний и каждый отошел назад.

Шаг 15

Что ж, пришло время делать основную часть нашего текстового сияния. Прежде всего дублируем текстовый слой снова и ставим этот слой в самом верху стека и красим его в #dc9a08.

Потом применяем Filter → Blur → Gaussian Blur c радиусом размытия 8px. Далее возьмите большой ластик и подотрите нижнюю часть слоя.

Шаг 16

Примените к первому светящемуся слою Soft Light. Вы можете повторить процесс, стирая даже больше в верхней части слоя.

Шаг 17

Теперь дублируйте текстовый слой еще раз и поставьте его в верхнее место в стеке. Он должен быть снова того же самого желтого цвета (#dc9a08).

Теперь идите в Layer → Rasterize → Type — это конвертирует текст в плоский графический символ. Потом нажмите CTRL-Click на слой и идите в Select → Modify → Contract и поставьте значение 1px. Потом нажмите Delete — это удалит все за исключением контура в 1 пиксель.

Шаг 18

Теперь этому слою назначьте тип смешивания Overlay , в результате чего вы должны получить что-то похожее на это.

Шаг 19

Теперь к этому слою свечения примените маску с градиентом, чтобы сделать слой прозрачнее к низу, как мы делали это раньше.

Затем дублируйте слой и назначьте ему Filter → Blur → Gaussian Blur со значением 1px. Снова дублируйте этот слой и сделайте Blur в 2 пикселя.

Потом нажмите CNTRL-click по любому из текстовых слоев, нажмите CNTRL- SHIFT-I , чтобы инверсировать выделение и пройдите по всем слоям свечения, чтобы удалить любое пятно, которое вышло за границы текста.

Шаг 20

Выберите smudge tool и пройдитесь по тексту, это должно будет быть похожим на тепловые волны, отрывающиеся от текста, как показано на картинке.

Шаг 21

Сейчас выбираем последний сделанный слой и меняем тип смешивания на Overlay , в результате должны получить что-то похожее на это.

Шаг 22

Что ж, сейчас мы в значительной степени закончили наш текст. Я продублировал некоторые из слоев свечения, чтобы заставить картинку выглядеть более пламенной. Не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить более реалистичный результат.

Шаг 23

Я добавил в нашу картинку цитату под основным текстом урока. Это обеспечивает хорошее приукрашивание композиции. Пробуйте использовать цвета, которые сходятся с фоновым текстовым слоем, таким образом это не выделяется слишком сильно, потому что мы хотим, чтобы эта надпись была вторичным элементом в работе.

Часть 3 — Пламя

Ну и вот, кульминация всего урока со всей сделанной подготовкой. Пришло время добавлять фактические языки пламени! Для этого нам понадобятся некоторые изображения огня напротив черного фона. Хорошую фотографию найти очень сложно, во всяком случае, мне было действительно сложно найти бесплатную фотографию с большим разрешением. В итоге я решил использовать эту фотографию от Fotolia, которую вы можете купить используя ссылку, указанную ниже. Была так же фотография ОК от Flickr, с которой я тоже работал, и которую я закончил использовать позже для «Е». Таким образом вы могли бы тоже использовать их.

  • AcheroN — Fotolia.com;
  • Peasap — Flickr.com.

Теперь поговорим о методике для того, чтобы копировать языки, фактически она действительно проста. Я только изучаю эту методику, читая одну из обучающих программ Ника Эйлена для журнала DigitalArts , названную «Создание потрясающего фотомонтажа », где он использовал эту методику с водой.

Что нам нужно для этого:

  1. Открыть фотографию пламени в Photoshop;
  2. Перейти в список Channels и найти канал с высоким контрастом, который для огня, как правило красный канал, жмем на него;
  3. Это заставит ваше изображение казаться черно-белым, и потому что мы находимся на самом высоком контрастном уровне, это будет казаться действительно ярким белым. Теперь жмем CTRL-click на этот канал, это выделит все пиксели в этом канале;
  4. Кликаем обратно на RGB канал и копируем выделенные пиксели;
  5. Вы можете вставить языки пламени в ваше главное изображение!

Это актуальная и очень, очень простая в использовании техника для копирования чего-либо прозрачного, как огонь на плоском фоне. И мы можем увидеть эту технику, посещая уроки Ника, она превосходно подходит для копирования воды.

Шаг 25

Итак, мы приклеили огонь к нашей основной картинке (для ясности я также временно выключил слои текста). Поскольку Вы можете видеть, что мы имеем огонь без черного фона, и частично прозрачно, что означает, что это будет клево выглядеть на вершине нашего текста.

Шаг 26

Теперь следущая вещь, которая сделает из одного кусочка огня несколько частей. Вначале дублируйте слой и выключите один, как резервный. Потом используя инструмент pen tool, отрезаем огонь таким образом, чтобы мы работали с контурами пламени, тогда это выглядет естественно. Сейчас вы можете увидеть, что я произвел четыре части пламени из одного изображения.

Теперь смените тип смешивания на Screen , чтобы любые оставшиеся черные части полностью ушли, что сделает пламе более прозрачным.

Шаг 27

Теперь так как мой текст состоит из четырех букв, мне необходимо четыре отдельных части огня. Для четвертого (на вершине буквы «Е») я использовал фотографию с flickr и повторил тот же самый процесс как ранее, чтобы создать другое пламя. Так же огонь над буквой «I» немного сжали, чтобы огонь выглядел более случайным.

Шаг 28

Переместим огонь вниз, как показано на рисунке. Мы хотим попробовать прикрепить огонь к форме букв, таким образом это станет похоже, что он танцует от букв.

Шаг 29

Здесь я разместил все кусочки пламени. Получилось не плохо, однако если присмотреться, можно увидеть, что буквы «I» и «R» имеют одинаковые части, тем более языки пламени не достаточно высокие.

Шаг 30

Поэтому здесь я прошелся по каждому кусочку пламени и используя transform tool растягивал их по вертикали. Еще я немного использовал ластик чтобы сделать пламя над «I» более уникальным.

Шаг 31

Теперь, чтобы сделать языки пламени более освещенными, я дублировал слой пламени и воспользовался фильтром Filters → Blur → Gaussian Blur с радиусом размытия 3px и изменил opacity на 15% это придало более яркие оттенки пламени по краям, что придало ощущение тепла на границе.

Шаг 32

Что ж, похоже мы совсем близко к окончанию! Это то, как наша композиция выглядит.

Шаг 33

Ну и заключительный штрих.

Создайте новый слой и расположите его выше всех остальных в стеке и используя инструмент градиент сделайте черно-белое изображение, как на картинке. Смените тип смешивания на Overlay и измените значение opacity на 40%.

Заключение!

Вот мы и подошли к заключению урока. Мы получили текст с развивающимися языками пламени над ним.

Огненные буквы — горящие огненные надписи — огненные слова!

Огненные буквы , огненные надписи , горящие буквы и цифры , огненные слова и фейерверк надпись на земле, горящая надпись на снегу, горящие буквы в воздухе все это классика проведения пиротехнического фейерверк шоу. Горят огненные буквы или огненная надпись 45 секунд. Огненные буквы или фейерверк надпись собирают из контурных свечей. Если огненные буквы или огненная надпись собирается из больших бенгальских огней, то горит она в течение 4,5 — 5 минут. Технология сборки и монтажа огненной надписи позволяет установить горящую фейерверк надпись практически всюду — на снегу, на земле, на воде и в воздухе. Чтобы заказать огненные буквы или огненную надпись или уточнить условия проведения пиротехнического фейерверк шоу с использованием элементов горящей огненной надписи просим звонить по телефону указаных в контактах нашего сайта.

Огненная надпись и огненные буквы — как сделать огненную надпись, конструкция и монтаж

Как сделать огненную надпись ? Вопрос изготовления огненной надписи большей частью это вопрос практики, но тем не меее… Чтобы сделать огненную надпись Вам понадобится немного теории а всего больше, и как было сказано, практического опыта т.е. практики. А теперь, подробнее — огненные буквы или огненная надпись в формате проведения фейерверка это каркасная сборка отдельных элементов в форме цифр или букв. Огненные буквы, элементы огненной надписи, изготовляют как правило из недорогого материала, например, листа фанеры толщиной 8-10 миллиметров. Из фанеры обычным лобзиком вырезают необходимого размера буквы или цифры огненной надписи. По периметру каждой огненной буквы — элемента огненной надписи через каждые 10-15 сантиметров сверлят небольшого диаметра отверстия. Затем, вырезанные и просверленные огненные буквы — элементы огненной надписи красят, чаще всего в черный цвет. Далее следует монтаж: специальные пиротехнические элементы (контурные свечи) размещают в отверстиях огненных букв — элементов огненной надписи. Контурные свечи размещают по периметру огненной буквы и закрепляют термоклеем. После этого огненные буквы т.е. огненная надпись собирается в единую конструкцию на жестком алюминиевом профиле или на достаточно большого сечения деревянных брусьях. Теперь огненные буквы — огненная надпись практически готова, но еще немного осталось — соединить без каких либо разрывов с помощью огнепроводного шнура все контурные свечи каждой огненной буквы и всей огненной надписи в целом в одну линию и закрепить на каждой огненной букве — элементе огненной надписи в нескольких точках огнепроводного шнура электрические воспламенители. Огнепроводный шнур (стопин) и электровоспламенители необходимы для инициации воспламенения всех элементов огненной надписи синхронно. После завершения монтажа огненных букв огненная надпись готова к работе и теперь огненную надпись осталось только установить на штативные стойки. Огненная горящая надпись устанавливается с одинаковым успехом как на земле так и на снегу. Огненную горящую надпись можно подвесить в воздухе, растянув ее специальными тросами, а можно огненную горящую надпись установить на воде, например, на достаточного размера понтоне. Небольшая справка: чтобы сделать огненную надпись, в частности на монтаж букв огненной надписи в форме огненного слова «Поздравляем», уходит около 4,5 часов работы двух опытных и специально обученных пиротехников.

Огненные буквы и горящие надписи — время работы и особенности конструкции

Высота каждого элемента горящей надписи – огненной буквы или цифры в огненном слове как правило около 1 метра. Горящие надписи собираются в любом количестве фейерверк элементов — здесь какие либо ограничения отсутствуют. Горящие надписи работают непродолжительное время, около 45 — 60 секунд. Время работы огненной надписи зависит от времени горения, комплектующих огненную надпись пиротехнических элементов – контурных свечей. Огненные буквы и огненные надписи собранные на базе больших бенгальских свечей работают значительно более продолжительное время — в среднем около 5 минут. Огненные надписи — буквы и цифры мы собираем на легкой алюминиевой конструкции, которую можно расположить в любом месте (огненная надпись на снегу, огненная надпись на земле, огненная надпись на воде и огненная надпись в воздухе) на специально для этого предназначенных стойках штатива. Горящая горящая надпись на снегу, огненные буквы на земле или в воздухе вспыхивают одновременно и по всему фронту, благодаря специальной технологии монтажа и фейерверк элементам профессиональной группы пиротехники: электрическим воспламенителям и шнуру быстрого горения — стопину. Огненные буквы или вся горящая огненная надпись собирается из контурных свечей, которые обеспечивают огненной надписи ровное и устойчивое горение. Цвет элементов огненной надписи — серебристо-золотой, красный, синий, зеленый. Огненные буквы — элементы огненной надписи выполняются контурными свечами в один или два контура – внутренний и наружный.

Огненные буквы и огненная надпись — атрибут праздника
Огненные буквы и огненные надписи — особенности показа и монтажа Огненные буквы и огненные надписи устанавливают на определенном расстоянии от зрителей – зона безопасности приблизительно 15 метров, это как минимум. Отличным фоном для горящей огненной надписи служит парковый фейерверк, обрамляющий огненные буквы и делающий огненную надпись еще более заметной. Горящие огненные буквы или целую огненную надпись хорошо видно в большом проеме арки дома или просто на фоне темного неба. Необходимо еще раз подчеркнуть, что огненные буквы и огненные надписи можно показывать на любой небольшой площадке: во дворе дома или ресторана, при чем зрители не обязательно должны выходить на улицу. Огненной надписью можно любоваться из окон дома или из за столика на летней веранде ресторана. Если площадка для проведения наземного фейерверка совсем маленького размера, то огненную надпись и горящие фигуры наземного фейерверка показывают в какой-то определенной последовательности. В таком формате проведения наземного фейерверка есть свое преимущество — значительно увеличивается время показа, что иногда при проведении пиротехнического фейерверк шоу тоже далеко немаловажно. Огненные буквы или огненные надписи наземного фейерверка это пролог и вступление крупномасштабного фейерверк шоу, далее следует парковый, а за ним самая красочная часть пиротехнического шоу — высотный фейерверк…

✅ Как сделать огненные буквы

Создаем горящую надпись в Фотошопе


Стандартные шрифты Фотошопа выглядят однообразно и непривлекательно, поэтому у многих фотошперов так и чешутся руки их улучшить и украсить.

А если серьезно, то необходимость стилизовать шрифты возникает постоянно в силу различных причин.

Сегодня научимся создавать огненные буквы в нашем любимом Фотошопе.

Итак, создаем новый документ и пишем то, что необходимо. В уроке мы будем стилизовать букву «А».
Обратите внимание, что для проявления эффекта нам нужен белый текст на черном фоне.

Дважды кликаем по слою с текстом, вызывая стили.

Для начала выберем «Внешнее свечение» и сменим цвет на красный или темно-красный. Размер подбираем, исходя из результата на скриншоте.

Затем переходим в «Наложение цвета» и меняем цвет на темно-оранжевый, почти коричневый.

Далее нам понадобится «Глянец». Непрозрачность 100%, цвет темно-красный или бордовый, угол 20 град., размеры – смотрим на скриншот.

И, наконец, переходим во «Внутреннее свечение», цвет меняем на темно-желтый, режим наложения «Линейный осветлитель», непрозрачность 100%.

Нажимаем ОК и смотрим на результат:

Для комфортного дальнейшего редактирования необходимо растрировать стиль слоя с текстом. Для этого нажимаем по слою ПКМ и выбираем в соответствующий пункт в контекстном меню.

Далее идем в меню «Фильтр – Искажение – Рябь».

Фильтр настраиваем, руководствуясь скриншотом.

Осталось только наложить на букву изображения огня. Таких картинок великое множество в сети, выбирайте по своему вкусу. Желательно чтобы пламя было на черном фоне.

После того, как огонь размещен на холсте, нужно сменить режим наложения для этого слоя (с огнем) на «Экран». Слой должен находиться в самом верху палитры.

Если буква не достаточно хорошо видна, то можно продублировать слой с текстом сочетанием клавиш CTRL+J. Для усиления эффекта можно создать несколько копий.

На этом создание огненного текста завершено.

Учитесь, творите, удачи и до новых встреч!

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Горящий , раскалённый текст в Photoshop

Урок несильно сложный, даже для начинающих изучать программу Photoshop, немного внимательности и терпения и получится примерно вот такой результат:

Шаг 1.

Шаг 2 .

Изменяем Режим наложения слоя(Blend Mode) на Линейный затемнитель (Linear Burn. Непрозрачность слоя (Opacity) устанавливаем примерно 54%, Заливку на 35%.

Шаг 3.

Шаг 4 .

Тень (Drop Shadow) оставляем как есть, по умолчанию:

Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Blend Mode/Режим наложения – Saturation/Насыщенность

Поставьте флажок на Use Global Light/Глобальное освещение

Size/Размер – 90 пикселей

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание
Noise/Шум – 15 %

Внешнее свечение (Outer Glow):

Blend Mode/Режим наложения –Hard Mix/Жесткое смешение

Noise/Шум – 15%
Измените цвет на черный (#00000)

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Blend Mode/Режим наложения – Linear dodge (add)/Линейный осветлитель (добавить)

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание

Тиснение (Bevel and Emboss):

Style/Стиль – Outer Bevel/Внешний скос

Technique/Метод — Chisel hard/Жесткая огранка

Size/Размер – 8 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Highlight Mode/Режим подсветки – Normal/Нормальный, цвет #fc2b0e, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Normal/Нормальный, цвет #191614, Opacity/Непрозрачность 100%

Текстура (Texture): загружаем текстуру tutsps_motif , нажав Загрузить узоры (Load Pattern)

Установаем значение Глубина (Depth) -22%

Наложение цвета (Color overplay) — меняем цвет на #232323:

Обводка (Stroke):

Blend Mode/Режим наложения – Color Burn/Затемнение основы
Fill Type/Тип обводки – Gradient/Градиент, цвет #fb8318

Angle/Угол – 90 градусов

И вот результат работы со стилями слоя :

Шаг 5.

ставим флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Диапазон (Range) 62%

Параметры наложения (Blending Options): уменьшаем Непрозрачность (Fill Opacity) заливки до нуля

Тень (Drop Shadow): оставляем по умолчанию

Внутренняя тень (Inner Shadow):

Режим наложения (Blend Mode) — Осветление основы (Color Dodge), цвет #f28627

Непрозрачность (Opacity) – 100%

Уберите флажок с Глобальное освещение (Use Global Light)
Угол (Angle) -90 градусов

Смещение (Distance) – 35 пикселей

Size/ Размер – 55 пикселей

Поставьте флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overplay)

Непрозрачность (Opacity) – 24%

Источник (Source) – Из центра (Centre)

Размер (Size) – 65 пикселей

Тиснение (Bevel and Emboss):

Depth/Глубина – 100%
Size/Размер – 63 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Highlight Mode/Режим подсветки – Saturation/Насыщенность, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Overplay/Перекрытие, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 57%.

Наложение градиента (Gradient Overplay):

Blend Mode/Режим наложения – Hard Mix/Жесткое смешение

Gradient/Градиент – от белого к #6a3a3a
Style/Стиль – Reflected/ Зеркальный

Наложение узора (Pattern Overplay):

Blend Mode/Режим наложения – Pin Light/Точечный свет

Шаг 6.

Шаг 7.

Шаг 8.

Шаг 9.

Шаг 10.

Режим наложения слоя (Blend Mode) меняем на Мягкий свет (Soft Light)

Шаг 11.

Режим наложенияслоя (Blend Mode) на Замена светлым (Lighten).

Откроем другое изображение огня и разбросаем огонь по буквам.

Шаг 12 .

Режим наложения слоя (Blend Mode) поменяем на Замена светлым (Lighten).

Добавляем новый корректирующий слой, выбрав Слои — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс (Layer- New Adjustment Layer- Color Balance) и установите следующие настройки:

Урок написан на основе источника www.tutsps.com

Всегда для Вас: photoshoplesson.ru

У Вас возникло желание показать результаты Ваших трудов ? Выложите свои работы на наш форум !

Уважаемые посетители сайта , потратившие время на просмотр этого урока . Нам очень хотелось бы знать понравился ли он вам и был ли он вам полезен. Не поленитесь оставить комментарий . Заранее спасибо.

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6

01.09.2016 (admin) Здесь вы научитесь самостоятельно делать стилизованный шрифт в Фотошоп CS6, в более старых версиях все примерно аналогично. Будем делать огненный тест в Фотошопе без его растрирования (превращения в обычный рисунок), после этой операции текст изменить нельзя. Надпись, которую вы научитесь делать, можно будет сохранить и потом использовать как шаблон, меняя текст.

Помимо огненной надписи сделаем еще и отражение к ней, так эффектнее. Такого результата будем добиваться.

Шаг 1: создаем надпись

1. Создайте новый рисунок размером 1200х800 px и залейте его черным цветом инструментом «Заливка».

2.Напишите текст любым шрифтом, мы использовали Burlak размером 200 pt с Caps Lock (его нет в стандартном наборе, но можно скачать в интернете). Цвет — белый, остальные настройки – стандартные.

Расположите надпись чуть выше середины, ниже будет отражение.

3.Теперь поработаем со стилем текста. Перейдите на текстовый слой и откройте стили, кликнув по нему дважды или нажав кнопку fx внизу окна «Слои».

3.1 В появившемся окошке отметьте слева галкой «Внутреннее свечение» и, выделив эту опцию, перейдите в настройки справа. Выберите желтый цвет fff001, непрозрачность поставьте 100%, режим наложения – нормальный, размер — 16.

3.2 Теперь добавьте «Внешнее свечение» с теми же настройками, но c красным цветом ff0202. Нажмите «Ок.

Мы уже сделали огненные буквы в Фотошопе, но усилим эффект, добавив пламя.

Шаг 2: «поджигаем» буквы

1.Скачайте в сети фотографию пламени на черном фоне размером не более 2 тысяч пикселей по ширине или длине.

2.Откройте его, в меню «Изображение» выберите «Коррекция» и «Инверсия». Должно получиться вот такое голубое пламя.

3.Сделаем из него кисть. Выберите в меню «Редактирование» опцию «Определить кисть», задайте ей имя и нажмите «Ок». Можете закрыть изображение огня, оно больше не понадобится.

4.Создайте новый чистый слой (сочетание SHIFT+CTRL+N), возьмите инструмент кисть и найдите пламя в формах, эта кисточка будет самой последней.

5.Нарисуйте белым цветом огонь на буквах, находясь на пустом слое.

Можно регулировать размер кисти, а также отразить ее по горизонтали, используя тонкие настройки кисти (кнопка рядом с формой в опциях инструмента). Можно взять несколько картинок.

6.Перейдите в окно «Слои» и выделите текст, нажмите правую кнопку мышки и выберите «Скопировать стиль слоя». Вернитесь на пламя и так же, через правую кнопку, вставьте туда стили, нажав «Вклеить стиль слоя». Вот что получится.

7.Войдите в стили огня и измените размер для внутреннего и внешнего свечения до 6, итог должны быть примерно такой.

8.Теперь добавьте к огню слой-маску (кнопка внизу окошка слоев), переместитесь на иконку маски и возьмите мягкую кисть с черным цветом и стандартными настройками. Можно выбрать фигурную. Пройдитесь по слою с огнем, удаляя кистью, как ластиком, фрагменты пламени с букв, чтобы надпись стала читаемой. Снизьте непрозрачность слоя с пламенем примерно до 60-65%, хотя можно этого и не делать.
Эту операцию можно сделать и ластиком. Но маска нужна для того, чтобы в дальнейшем, когда вы будете менять надпись, используя эту работу как шаблон, можно было подогнать пламя под другой текст. К тому же, переключившись на белый цвет кисти, можно что-то подправить.

Мы добавили еще один вид огня, вот, что в итоге получилось. А здесь мы написали другой текст и поменяли шрифт, огонь немного подкорректировали.

Шаг 3: делаем отражение

1.Скопируйте слой с текстом (CTRL+J).

2.Откройте меню «Редактирование», далее «Трансформирование» и «Отразить по вертикали».

3.Перетащите копию надписи вниз и совместите с оригиналом.

4.То же проделайте с пламенем. Снизьте непрозрачность слоев с «отражением» примерно до 20%.

Если растрировать текст, можно добавить дополнительную стилизацию на «отражение», например, воспользоваться фильтром «Рябь» из категории «Искажение», но в этом случае изменить надпись уже нельзя.

Источники:

http://lumpics.ru/how-to-make-a-fiery-text-in-photoshop/
http://photoshoplesson.ru/load/uroki_fotoshop/rabota_s_tekstom_v_photoshop/gorjashhij_raskaljonnyj_tekst/2-1-0-160
http://pcprintinfo.ru/?p=668

Как сделать горящие буквы в фотошопе. Горящий, раскалённый текст в Photoshop

Хотите узнать, как сделать огненные буквы? В этом уроке дизайна мы научимся создавать огненный эффект для любого текста. Сложность: низкая Время: до 30 минут
Шаг 1. Создайте новый документ, размером 700 × 500 пикселей с белым фоном. Дважды щелкните на белом фоновом слое, чтобы разблокировать его. Затем сделайте снова двойной щелчок, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) Наложение градиента (Gradient Overlay): Шаг 2. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. С помощью Ctrl+T Измените размер, подгоняя под ваш документ. Установите Режим смешивания (Blend Mode) на Мягкий свет (Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) до 30%.
Шаг 3. Теперь напишите текст, к которому будете добавлять эффект огня. Дублируйте текст, перетащив его на иконку Нового слоя (New layer).
Шаг 4. На оригинальном слое с текстом добавим Cтили слоя (Add a layer style) Шаг 5. Нажмите на иконку глаза на оригинальном слое с текстом, чтобы скрыть его. На втором слое с текстом дважды щелкните, чтобы добавить Cтиль слоя (Add a layer style) . Щелкните правой кнопкой мыши слой с текстом и Растрируйте (Rasterize Type) его. Шаг 6. Активируем инструмент Палец (Smudge Tool) (R) и размажем немного текст.
Шаг 7. Щелкните на значке глаза, на оригинальном слое текста.
Шаг 8. Откройте эту текстуру и перетащите ее в ваш документ. Удерживая клавишу CTRL сделайте щелчок на иконке слоя с текстом, чтобы создать выделение. Затем нажмите на иконку Добавить маску слоя (Add layer mask) в нижней части палитры слоев. Этим мы обрежем изображение до формы текста.
Шаг 9. Теперь нам понадобится Изображение огня . Откройте Каналы (Channels) в меню Окно > Каналы (Window >Channels) и удалите все иконки глаз, за исключением зеленого канала. Удерживая клавишу CTRL, нажмите на зеленый слой канала для активации выделенной области. При активном выделении щелкните на все значки глаз, чтобы вернуть видимость каналов. Нажмите CTRL + C для копирования. Шаг 10. Вернемся к тексту и нажмем Ctrl + V, чтобы вставить огонь в наш документ. Трансформируем пламя с помощью CTRL + T.
Шаг 11. Сотрем части огня, которые вы не хотите видеть на картинке, используя Ластик (Eraser Tool). Шаг 12. Повторите шаги 10 и 11, для остальных букв.
Шаг 13. Удерживая клавишу CTRL, выделите все слои с огнем и перетащите их на значок Создать новую группу (Create a new group), чтобы поместить их в группу. Дублируйте группу — перетащите ее на иконку Нового слоя (New layer). Измените Режим смешивания (Blend Mode) на дубликате на Мягкий свет (Soft Light). Это позволит сделать огонь более интенсивным!
На этом наш урок дизайна окончен. Всего вам доброго и творческих успехов!
Переводчик: Артеменко Любовь Ссылка на

01.09.2016 (admin) Здесь вы научитесь самостоятельно делать стилизованный шрифт в Фотошоп CS6, в более старых версиях все примерно аналогично. Будем делать огненный тест в Фотошопе без его растрирования (превращения в обычный рисунок), после этой операции текст изменить нельзя. Надпись, которую вы научитесь делать, можно будет сохранить и потом использовать как шаблон, меняя текст.

Помимо огненной надписи сделаем еще и отражение к ней, так эффектнее. Такого результата будем добиваться.

Шаг 1: создаем надпись

1. Создайте новый рисунок размером 1200х800 px и залейте его черным цветом инструментом «Заливка».

2.Напишите текст любым шрифтом, мы использовали Burlak размером 200 pt с Caps Lock (его нет в стандартном наборе, но можно скачать в интернете). Цвет — белый, остальные настройки – стандартные.

Расположите надпись чуть выше середины, ниже будет отражение.

3.Теперь поработаем со стилем текста. Перейдите на текстовый слой и откройте стили, кликнув по нему дважды или нажав кнопку fx внизу окна «Слои».

3.1 В появившемся окошке отметьте слева галкой «Внутреннее свечение» и, выделив эту опцию, перейдите в настройки справа. Выберите желтый цвет fff001, непрозрачность поставьте 100%, режим наложения – нормальный, размер — 16.

3.2 Теперь добавьте «Внешнее свечение» с теми же настройками, но c красным цветом ff0202. Нажмите «Ок.

Мы уже сделали огненные буквы в Фотошопе, но усилим эффект, добавив пламя.

Шаг 2: «поджигаем» буквы

1.Скачайте в сети фотографию пламени на черном фоне размером не более 2 тысяч пикселей по ширине или длине.

2.Откройте его, в меню «Изображение» выберите «Коррекция» и «Инверсия». Должно получиться вот такое голубое пламя.

3.Сделаем из него кисть. Выберите в меню «Редактирование» опцию «Определить кисть», задайте ей имя и нажмите «Ок». Можете закрыть изображение огня, оно больше не понадобится.

4.Создайте новый чистый слой (сочетание SHIFT+CTRL+N), возьмите инструмент кисть и найдите пламя в формах, эта кисточка будет самой последней.

5.Нарисуйте белым цветом огонь на буквах, находясь на пустом слое.

Можно регулировать размер кисти, а также отразить ее по горизонтали, используя тонкие настройки кисти (кнопка рядом с формой в опциях инструмента). Можно взять несколько картинок.

6.Перейдите в окно «Слои» и выделите текст, нажмите правую кнопку мышки и выберите «Скопировать стиль слоя». Вернитесь на пламя и так же, через правую кнопку, вставьте туда стили, нажав «Вклеить стиль слоя». Вот что получится.

7.Войдите в стили огня и измените размер для внутреннего и внешнего свечения до 6, итог должны быть примерно такой.

8.Теперь добавьте к огню слой-маску (кнопка внизу окошка слоев), переместитесь на иконку маски и возьмите мягкую кисть с черным цветом и стандартными настройками. Можно выбрать фигурную. Пройдитесь по слою с огнем, удаляя кистью, как ластиком, фрагменты пламени с букв, чтобы надпись стала читаемой. Снизьте непрозрачность слоя с пламенем примерно до 60-65%, хотя можно этого и не делать.
Эту операцию можно сделать и ластиком. Но маска нужна для того, чтобы в дальнейшем, когда вы будете менять надпись, используя эту работу как шаблон, можно было подогнать пламя под другой текст. К тому же, переключившись на белый цвет кисти, можно что-то подправить.

Шаг 3: делаем отражение

1.Скопируйте слой с текстом (CTRL+J).

3.Перетащите копию надписи вниз и совместите с оригиналом.

4.То же проделайте с пламенем. Снизьте непрозрачность слоев с «отражением» примерно до 20%.

Если растрировать текст, можно добавить дополнительную стилизацию на «отражение», например, воспользоваться фильтром «Рябь» из категории «Искажение», но в этом случае изменить надпись уже нельзя.

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6 обновлено: Февраль 19, 2017 автором: admin

Специально для Временно.нет.

Окончательный результат

Обычно мы начинаем с финального результата, чтобы вы понимали к чему мы идем.

Урок достаточно большой, поэтому запаситесь терпением, включите приятную музыку, налейте чашечку горячего чая и можете начинать читать представленный урок:-)

Часть 1 — Фон

Что ж, начнем.

Создадим новый документ в Photoshop размером 1920 на 1200 пикселей и с помощью инструмента градиент (Gradient Tool — G) сделаем коричневый градиент (от #5c3d09 до #1f1409), у вас должно получиться что-то похожее на то, что вы видите на картинке.

Обратите внимание на то, как расположено светлое пятно, оно в верхней части картинки, так как в этом уроке мы хотим сделать, чтобы вершина текста была в огне, а поэтому верхняя часть изображения должна быть освещена немного больше.

Шаг 2

Шаг 3

Что ж, теперь мы можем поменять режим смешивания на «перекрытие» (Overlay) и смешивание текстуры и нашего фона даст такой вот результат.

Шаг 4

Чтобы добавить нашей картинке побольше структуры мы воспользуемся фильтром текстуры (Texturizer filter). Чтобы сделать это, создайте новый слой и залейте его цветом #66500f. Тогда идите в «фильтр» → «текстура»→ «текстурирование» (Filter → Texture → Texturizer) и сделайте установки как на рисунке, установив во вкладке «texture, Canvas» значение scaling 80% и relief 4.

Шаг 5

Когда вы получили текстурированный слой, поменяйте режим смешивания на перекрытие (Overlay) . Это добавит некоторые дополнительные прекрасные детали к нашей текстуре, которая получилась довольно хорошей.

Шаг 6

Затем сделаем полученный слой менее насыщенным в нижней части изображения. Это необходимо, для того, чтобы создать впечатление жара в верхней половине, т. к. там будет огонь, в то время как нижняя половина должна выглядеть более холодной.

Для этого создайте новый слой и залейте его цветом #4b4f3b. После добавьте к слою маску с градиентом, чтобы добиться нужного нам эффекта.

Теперь смените тип смешивания на Color и установите прозрачность на 45%.

Часть 2 — Работа с текстом

Итак, у нас получился хороший фон! Теперь нужно добавить некоторый текст. Я использовал шрифт Trajan , потому что это — действительно драматически смотрящийся шрифт. Я покрасил его в цвет #cb9328, затем установил Linear Dodge (Add) со значением opacity 8%.

Мы хотим добиться такого эффекта, что верхняя часть текста как бы выходит из фона и горит красивыми языками пламени. Это означает, что мы собираемся выполнять много эффектов и применять маски к слоям так, чтобы только верхняя половина текста была видна, в то время как нижняя часть постепенно исчезает и имеет вид того, что у нас есть сейчас.

Шаг 8

Итак, в первую очередь, создадим новую группу слоев, чтобы вставить туда текстовые слои, потому что их будет много.

После дублируем имеющийся текстовый слой и назначьте ему цвет #5e3f1c.

Шаг 9

Теперь для последнего текстового слоя измените тип смешивания на Overlay и установите значение opacity в 70%. Это должно выглядеть отчасти красновато (как показано ниже).

Шаг 10

Снова дублируйте слой и установите цвет текста желтоватым — #cb9328. Потом добавьте к нему Linear Dodge (Add) и opacity 30%.

Затем добавим маску к слою и используем градиент, таким образом последний текстовый уровень исчезает, как показано ниже, и вы можете увидеть красноватую цветную комбинацию двух текстовых слоев.

Шаг 11

Дальше дублируем текстовый слой опять, но помещаем его в самый низ стека. Назначаем черный цвет #000000. Потом идем в Filter → Blur → Gaussian Blur выскочит окошко с вопросом, стоит ли преобразовывать в растровый формат ваш текст, щелкаем «да» и ставим радиус размытия 4 пикселя.

После сделайте CTRL-click на любой из других текстовых слоев и вернитесь к черному слою, это вас оставило со своего рода тенью, но она слишком тусклая, поэтому дублируйте черный слой и слейте его с первым слоем, что выше в стеке, тень стала четче, проделайте эту процедуру, пока не получите результата, подобного тому, что видите на картинке.

Шаг 12

Добавьте маску к текстовой группе и с помощью градиента попытайтесь добиться результата, как на картинке. Как мы видим, тень постепенно пропадает, что это создает впечатление, что текст как бы выходит из страницы.

Шаг 13

Теперь дублируйте наш черный слой еще раз и используйте Smudge Tool (R) и средней по величине и жесткости кистью пройдитесь по слою — это создаст эффект шлифовочных прижогов, как на картинке.

Шаг 14

Вот как наш текст смотрится теперь. Я фактически создал 2 набора «огненных» следов, каждый размывал немного больше, чем последний и каждый отошел назад.

Шаг 15

Что ж, пришло время делать основную часть нашего текстового сияния. Прежде всего дублируем текстовый слой снова и ставим этот слой в самом верху стека и красим его в #dc9a08.

Потом применяем Filter → Blur → Gaussian Blur c радиусом размытия 8px. Далее возьмите большой ластик и подотрите нижнюю часть слоя.

Шаг 16

Примените к первому светящемуся слою Soft Light. Вы можете повторить процесс, стирая даже больше в верхней части слоя.

Шаг 17

Теперь дублируйте текстовый слой еще раз и поставьте его в верхнее место в стеке. Он должен быть снова того же самого желтого цвета (#dc9a08).

Теперь идите в Layer → Rasterize → Type — это конвертирует текст в плоский графический символ. Потом нажмите CTRL-Click на слой и идите в Select → Modify → Contract и поставьте значение 1px. Потом нажмите Delete — это удалит все за исключением контура в 1 пиксель.

Шаг 18

Теперь этому слою назначьте тип смешивания Overlay , в результате чего вы должны получить что-то похожее на это.

Шаг 19

Теперь к этому слою свечения примените маску с градиентом, чтобы сделать слой прозрачнее к низу, как мы делали это раньше.

Затем дублируйте слой и назначьте ему Filter → Blur → Gaussian Blur со значением 1px. Снова дублируйте этот слой и сделайте Blur в 2 пикселя.

Потом нажмите CNTRL-click по любому из текстовых слоев, нажмите CNTRL- SHIFT-I , чтобы инверсировать выделение и пройдите по всем слоям свечения, чтобы удалить любое пятно, которое вышло за границы текста.

Шаг 20

Выберите smudge tool и пройдитесь по тексту, это должно будет быть похожим на тепловые волны, отрывающиеся от текста, как показано на картинке.

Шаг 21

Сейчас выбираем последний сделанный слой и меняем тип смешивания на Overlay , в результате должны получить что-то похожее на это.

Шаг 22

Что ж, сейчас мы в значительной степени закончили наш текст. Я продублировал некоторые из слоев свечения, чтобы заставить картинку выглядеть более пламенной. Не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить более реалистичный результат.

Шаг 23

Я добавил в нашу картинку цитату под основным текстом урока. Это обеспечивает хорошее приукрашивание композиции. Пробуйте использовать цвета, которые сходятся с фоновым текстовым слоем, таким образом это не выделяется слишком сильно, потому что мы хотим, чтобы эта надпись была вторичным элементом в работе.

Часть 3 — Пламя

Ну и вот, кульминация всего урока со всей сделанной подготовкой. Пришло время добавлять фактические языки пламени! Для этого нам понадобятся некоторые изображения огня напротив черного фона. Хорошую фотографию найти очень сложно, во всяком случае, мне было действительно сложно найти бесплатную фотографию с большим разрешением. В итоге я решил использовать эту фотографию от Fotolia, которую вы можете купить используя ссылку, указанную ниже. Была так же фотография ОК от Flickr, с которой я тоже работал, и которую я закончил использовать позже для «Е». Таким образом вы могли бы тоже использовать их.

  • AcheroN — Fotolia.com;
  • Peasap — Flickr.com.

Теперь поговорим о методике для того, чтобы копировать языки, фактически она действительно проста. Я только изучаю эту методику, читая одну из обучающих программ Ника Эйлена для журнала DigitalArts , названную «Создание потрясающего фотомонтажа », где он использовал эту методику с водой.

Что нам нужно для этого:

  1. Открыть фотографию пламени в Photoshop;
  2. Перейти в список Channels и найти канал с высоким контрастом, который для огня, как правило красный канал, жмем на него;
  3. Это заставит ваше изображение казаться черно-белым, и потому что мы находимся на самом высоком контрастном уровне, это будет казаться действительно ярким белым. Теперь жмем CTRL-click на этот канал, это выделит все пиксели в этом канале;
  4. Кликаем обратно на RGB канал и копируем выделенные пиксели;
  5. Вы можете вставить языки пламени в ваше главное изображение!

Это актуальная и очень, очень простая в использовании техника для копирования чего-либо прозрачного, как огонь на плоском фоне. И мы можем увидеть эту технику, посещая уроки Ника, она превосходно подходит для копирования воды.

Шаг 25

Итак, мы приклеили огонь к нашей основной картинке (для ясности я также временно выключил слои текста). Поскольку Вы можете видеть, что мы имеем огонь без черного фона, и частично прозрачно, что означает, что это будет клево выглядеть на вершине нашего текста.

Шаг 26

Теперь следущая вещь, которая сделает из одного кусочка огня несколько частей. Вначале дублируйте слой и выключите один, как резервный. Потом используя инструмент pen tool, отрезаем огонь таким образом, чтобы мы работали с контурами пламени, тогда это выглядет естественно. Сейчас вы можете увидеть, что я произвел четыре части пламени из одного изображения.

Теперь смените тип смешивания на Screen , чтобы любые оставшиеся черные части полностью ушли, что сделает пламе более прозрачным.

Шаг 27

Теперь так как мой текст состоит из четырех букв, мне необходимо четыре отдельных части огня. Для четвертого (на вершине буквы «Е») я использовал фотографию с flickr и повторил тот же самый процесс как ранее, чтобы создать другое пламя. Так же огонь над буквой «I» немного сжали, чтобы огонь выглядел более случайным.

Шаг 28

Переместим огонь вниз, как показано на рисунке. Мы хотим попробовать прикрепить огонь к форме букв, таким образом это станет похоже, что он танцует от букв.

Шаг 29

Здесь я разместил все кусочки пламени. Получилось не плохо, однако если присмотреться, можно увидеть, что буквы «I» и «R» имеют одинаковые части, тем более языки пламени не достаточно высокие.

Шаг 30

Поэтому здесь я прошелся по каждому кусочку пламени и используя transform tool растягивал их по вертикали. Еще я немного использовал ластик чтобы сделать пламя над «I» более уникальным.

Шаг 31

Теперь, чтобы сделать языки пламени более освещенными, я дублировал слой пламени и воспользовался фильтром Filters → Blur → Gaussian Blur с радиусом размытия 3px и изменил opacity на 15% это придало более яркие оттенки пламени по краям, что придало ощущение тепла на границе.

Шаг 32

Что ж, похоже мы совсем близко к окончанию! Это то, как наша композиция выглядит.

Шаг 33

Ну и заключительный штрих.

Создайте новый слой и расположите его выше всех остальных в стеке и используя инструмент градиент сделайте черно-белое изображение, как на картинке. Смените тип смешивания на Overlay и измените значение opacity на 40%.

Заключение!

Вот мы и подошли к заключению урока. Мы получили текст с развивающимися языками пламени над ним.

Немного внимательности и терпения и получится примерно вот такой результат:

(Кликните по изображению, чтобы просмотреть в полном размере)

Шаг 1.

Как всегда работа такого плана в программе Photoshop начинается с создания нового документа. Горячими клавишами Ctrl+N или через Файл — Создать (File — New…) создаём документ размерами 1500х1500 пикселей и разрешением 72 dpi. Открываем текстуру асфальта и перемещаем её в наш документ.

Шаг 2 .

Создаём Новый слой — Градиентная заливка, для этого заходим в Слои — Новый слой-заливка — Градиент (Layer -New Fill Layer- Gradient) . Настройки устанавливаем как на скриншоте ниже:

Изменяем Режим наложения слоя(Blend Mode) на Линейный затемнитель (Linear Burn . Непрозрачность слоя (Opacity) устанавливаем примерно 54%, Заливку на 35%.

Шаг 3.

Далее пишем текст. Активируем инструмент (T) Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) и печатаем желаемое слово, используя шрифт Base 02 .

Шаг 4 .

В этом шаге продолжим работу над текстом. Кликаем дважды на слое с текстом (либо кликаем на иконке Стиль слоя — Layer Style ) и выбрав пункт , понизим Непрозрачность заливки(Fill Opacity) до нуля (скришоты сняты с Photoshop CS 6 Portable Beta — расположение инструментов в Стилях слоя немного отличается ) :

Тень (Drop Shadow) оставляем как есть, по умолчанию:

Blend Mode/Режим наложения – Saturation/Насыщенность

Opacity/Непрозрачность – 100%

Поставьте флажок на Use Global Light/Глобальное освещение

Distance/Смещение — 0

Size/Размер – 90 пикселей


Noise/Шум – 15 %

Внешнее свечение (Outer Glow) :

Blend Mode/Режим наложения –Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 100%

Noise/Шум – 15%
Измените цвет на черный (#00000)

Spread/Размах – 10%

Внутреннее свечение (Inner Glow ):

Blend Mode/Режим наложения – Linear dodge (add)/Линейный осветлитель (добавить)

Opacity/Непрозрачность – 100%

Цвет #faeaac

Size/Размер – 17пикселей

Поставьте флажок на Anti-aliased/ Сглаживание

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Style/Стиль – Outer Bevel/Внешний скос

Technique/Метод — Chisel hard/Жесткая огранка

Depth/Глубина – 970%

Size/Размер – 8 пикселей

Angle/Угол -110

Contour/Контур: Кликните по иконке контура и измените его так, как показано ниже.

Highlight Mode/Режим подсветки – Normal/Нормальный, цвет #fc2b0e , Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Normal/Нормальный, цвет #191614 , Opacity/Непрозрачность 100%

Текстура (Texture) : загружаем текстуру tutsps_motif , нажав Загрузить узоры (Load Pattern)

Установаем значение Глубина (Depth) -22%

Наложение цвета (Color overplay) — меняем цвет на #232323:

Обводка (Stroke) :

Position/Положение – Inside/Внутри

Blend Mode/Режим наложения – Color Burn/Затемнение основы
Fill Type/Тип обводки – Gradient/Градиент, цвет #fb8318

Angle/Угол – 90 градусов

Scaling/Масштаб – 150%

И вот результат работы со стилями слоя:

Шаг 5.

Копируем тестовый слой (Ctrl+J), кликаем по копии слоя правой кнопкой мышкой и выбераем Очистить стиль слоя. Затем дважды кликаем по этому же слою и применяем следующие настройки:Контур (Contour) :

ставим флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Диапазон (Range) 62%

Параметры наложения (Blending Options) : уменьшаем Непрозрачность (Fill Opacity) заливки до нуля

Тень (Drop Shadow) : оставляем по умолчанию

Внутренняя тень (Inner Shadow) :

Режим наложения (Blend Mode) — Осветление основы (Color Dodge), цвет #f28627

Непрозрачность (Opacity) – 100%

Уберите флажок с Глобальное освещение (Use Global Light)
Угол (Angle) -90 градусов

Смещение (Distance) – 35 пикселей

Size/ Размер – 55 пикселей

Поставьте флажок на Сглаживание (Anti-aliased)

Внутреннее свечение (Inner Glow):

Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overplay)

Непрозрачность (Opacity) – 24%

Цвет #fcfcfc

Источник (Source) – Из центра (Centre)

Размер (Size) – 65 пикселей

Тиснение (Bevel and Emboss) :

Depth/Глубина – 100%
Size/Размер – 63 пикселей

Уберите флажок с Use Global Light/Глобальное освещение

Altitude/Высота — 39

Highlight Mode/Режим подсветки – Saturation/Насыщенность, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 100%

Shadow Mode/Режим тени — Overplay/Перекрытие, цвет #000000, Opacity/Непрозрачность 57%.

Наложение градиента (Gradient Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Hard Mix/Жесткое смешение

Opacity/Непрозрачность – 30%

Gradient/Градиент – от белого к #6a3a3a
Style/Стиль – Reflected/ Зеркальный

Наложение узора (Pattern Overplay) :

Blend Mode/Режим наложения – Pin Light/Точечный свет

Результат

Шаг 6.

Загруаем выделение текстового слоя (Ctrl+клик по иконке текстового слоя ). Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) и размещаем его под текстовыми слоями. Заливаем выделение черным цветом (новый слой должен быть активным ) и снимем выделение (Ctrl+D). Далее заходим Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur -Motion Blur) и установите следующие параметры:

Шаг 7.

При помощи инструмента Перемещение (Move Tool (V)) сдвигаем получившуюся тень немного вниз и вправо:

Шаг 8.

Скачиваем кисти Smoke Brushes . Выбираем инструментКисть (Brush Tool) и Загружаем кисти (Load brush) в Photoshop .

Шаг 9.

Создаём новый слой (Ctrl+Shift+N) поверх всех слоев.
Устанавливаем основной цвет белый #ffffff и рисуем дым как показано на скриншот:

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px . В нижней части панели слоёв, нажмите значок Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c .

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light . Установите размер шрифта на 350 pt , а также Трекинг (Tracking) на 100 .

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK ’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)
  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Дополнительные (Advanced)
  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK ’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время, поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter ), чтобы избавиться от рабочего контура.

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Шаг 2

Текстура Огня Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)
  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)
  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK ’, когда завершите.

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032 , Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043 , чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T ), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter ), чтобы применить изменения.

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3 , а значение Насыщенности (Saturation) на -35 , или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt ), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Тонирование Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -60 .

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма , чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85% ) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt ), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект

Шаг 3

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25% .

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -83 .

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

Шаг 3

Далее, идём (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6 . Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50% .

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File , а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10% .

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3 , чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Огненные буквы в фотошопе. Горящий, раскалённый текст в Photoshop

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px . В нижней части панели слоёв, нажмите значок Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c .

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light . Установите размер шрифта на 350 pt , а также Трекинг (Tracking) на 100 .

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK ’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)
  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Дополнительные (Advanced)
  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK ’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время, поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter ), чтобы избавиться от рабочего контура.

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Шаг 2

Текстура Огня Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)
  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)
  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK ’, когда завершите.

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032 , Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043 , чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T ), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter ), чтобы применить изменения.

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3 , а значение Насыщенности (Saturation) на -35 , или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt ), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Тонирование Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -60 .

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма , чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt ), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85% ) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt ), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект

Шаг 3

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25% .

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U ) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215 , значение Насыщенности (Saturation) на 25 , а значение Яркости (Lightness) на -83 .

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

Шаг 3

Далее, идём (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6 . Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50% .

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File , а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10% .

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3 , чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Начнем! Создаем новый файл размером 1117х790 пикселов. Зальем фоновый слой черным цветом.
Выбрав инструмент Горизонтальный текст (Type Tool), цвет белый размер в четверть высоты изображения. В данном уроке не важно, какой шрифт вы будете использовать. Спустите слой с текстом пониже, так как от него вверх пойдут языки пламени и для них надо оставить достаточно места.
Теперь нам надо объединить рабочие слои в один, для этого сначала создадим новый слой поверх остальных и нажмем комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E. Затем в главном меню выберем Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов против часовой стрелки (Edit/Transform/Rotate 90 CCW). Получится что-то похожее на:

Затем в главном меню выбираем Фильтр/Стилизация/Ветер (Filter/Stylize/Wind). Не изменяя параметров нажмем ОК.

Для пущего эффекта применим фильтр несколько раз, нажав комбинацию Ctrl+F. После этого развернем на 90 градусов по часовой стрелке, обратно — Редактирование/Трансформация/Повернуть на 90 градусов по часовой стрелке (Edit/Transform/Rotate 90 CW):

Добавим размытости и цвета. Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur), значение радиуса 7.5 пиксела, ОК.
Затем идем в Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation) или жмем комбинацию Ctrl + U. В появившемся окне устанавливаем галочку Тонирование (Colorize), значение Цветовой тон (Hue) устанавливаем на 40, Насыщенность (Saturation) на 100 и жмем OK:

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим дубликат слоя, нажав комбинацию Ctrl + J. С активным только что созданным слоем идем в главном меню Изображение/Коррекция/Цветовой тон и насыщенность (Image/Adjust/Hue Saturation). Устанавливаем Цветовой тон на -40 (!!! минус сурок) и жмем OK.

Установите режим слоя с красным огнем на Осветление основы (Color Dodge) и сольем эти два рабочих слоя, нажав комбинацию Ctrl + E. Получим вот такое изображение:

Теперь нам нужно немножко поработать руками. Нажимаем комбинацию Ctrl + Shift + X, для открытия окна Пластика (Lugify). Использовать будем инструмент, который будет у вас сразу по умолчанию, изменим лишь Размер кисти (Brush Size) до 50 и Нажим кисти (Brush Pressure) до 40. Теперь начнем водить мышью начиная с белого цвета на буквах, двигая мышь волнообразно вверх, что бы создать реалистичную форму языка пламени.

Для более детальной обработки, установите размер кисти на 30 и нажим на 35.
Для того, чтобы отменить все изменения — нажмите кнопку Восстановить все (Reset). Как только вы будете удовлетворены результатом — нажмите ОК:

Дублируйте слой с оригинальным текстом и разместите его поверх остальных слоев, при этом изменив цвет текста на черный:

Теперь создайте дубликат слоя с огнем, установите режим слоя на Осветление (Screen). Затем добавьте маску слоя, нажав на соответствующей кнопке внизу палитры слоев. Теперь нам потребуется сделать этот верхний слой «прозрачным по градиенту»: выбрав инструмент Градиент, он должен быть из белого в черный, линейный, создайте градиент на слое с активной маской сверху вниз.

Палитра слоев будет выглядеть так:

Создадим новый слой в самом верху, и, нажав комбинацию Ctrl + Alt + Shift + E объединим все слои в один новый. Это нам потребуется для того, что s, сделать сияние вокруг горящего текста. В палитре слоев установите режим только что созданного слоя на Осветление (Screen) и установите значение Непрозрачности (Opacity) на 50%.
После этого следуем в Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur) устанавливаем значение радиуса, равное 50 пикселам и жмем ОК. Получаем.

01.09.2016 (admin) Здесь вы научитесь самостоятельно делать стилизованный шрифт в Фотошоп CS6, в более старых версиях все примерно аналогично. Будем делать огненный тест в Фотошопе без его растрирования (превращения в обычный рисунок), после этой операции текст изменить нельзя. Надпись, которую вы научитесь делать, можно будет сохранить и потом использовать как шаблон, меняя текст.

Помимо огненной надписи сделаем еще и отражение к ней, так эффектнее. Такого результата будем добиваться.

Шаг 1: создаем надпись

1. Создайте новый рисунок размером 1200х800 px и залейте его черным цветом инструментом «Заливка».

2.Напишите текст любым шрифтом, мы использовали Burlak размером 200 pt с Caps Lock (его нет в стандартном наборе, но можно скачать в интернете). Цвет — белый, остальные настройки – стандартные.

Расположите надпись чуть выше середины, ниже будет отражение.

3.Теперь поработаем со стилем текста. Перейдите на текстовый слой и откройте стили, кликнув по нему дважды или нажав кнопку fx внизу окна «Слои».

3.1 В появившемся окошке отметьте слева галкой «Внутреннее свечение» и, выделив эту опцию, перейдите в настройки справа. Выберите желтый цвет fff001, непрозрачность поставьте 100%, режим наложения – нормальный, размер — 16.

3.2 Теперь добавьте «Внешнее свечение» с теми же настройками, но c красным цветом ff0202. Нажмите «Ок.

Мы уже сделали огненные буквы в Фотошопе, но усилим эффект, добавив пламя.

Шаг 2: «поджигаем» буквы

1.Скачайте в сети фотографию пламени на черном фоне размером не более 2 тысяч пикселей по ширине или длине.

2.Откройте его, в меню «Изображение» выберите «Коррекция» и «Инверсия». Должно получиться вот такое голубое пламя.

3.Сделаем из него кисть. Выберите в меню «Редактирование» опцию «Определить кисть», задайте ей имя и нажмите «Ок». Можете закрыть изображение огня, оно больше не понадобится.

4.Создайте новый чистый слой (сочетание SHIFT+CTRL+N), возьмите инструмент кисть и найдите пламя в формах, эта кисточка будет самой последней.

5.Нарисуйте белым цветом огонь на буквах, находясь на пустом слое.

Можно регулировать размер кисти, а также отразить ее по горизонтали, используя тонкие настройки кисти (кнопка рядом с формой в опциях инструмента). Можно взять несколько картинок.

6.Перейдите в окно «Слои» и выделите текст, нажмите правую кнопку мышки и выберите «Скопировать стиль слоя». Вернитесь на пламя и так же, через правую кнопку, вставьте туда стили, нажав «Вклеить стиль слоя». Вот что получится.

7.Войдите в стили огня и измените размер для внутреннего и внешнего свечения до 6, итог должны быть примерно такой.

8.Теперь добавьте к огню слой-маску (кнопка внизу окошка слоев), переместитесь на иконку маски и возьмите мягкую кисть с черным цветом и стандартными настройками. Можно выбрать фигурную. Пройдитесь по слою с огнем, удаляя кистью, как ластиком, фрагменты пламени с букв, чтобы надпись стала читаемой. Снизьте непрозрачность слоя с пламенем примерно до 60-65%, хотя можно этого и не делать.
Эту операцию можно сделать и ластиком. Но маска нужна для того, чтобы в дальнейшем, когда вы будете менять надпись, используя эту работу как шаблон, можно было подогнать пламя под другой текст. К тому же, переключившись на белый цвет кисти, можно что-то подправить.

Шаг 3: делаем отражение

1.Скопируйте слой с текстом (CTRL+J).

3.Перетащите копию надписи вниз и совместите с оригиналом.

4.То же проделайте с пламенем. Снизьте непрозрачность слоев с «отражением» примерно до 20%.

Если растрировать текст, можно добавить дополнительную стилизацию на «отражение», например, воспользоваться фильтром «Рябь» из категории «Искажение», но в этом случае изменить надпись уже нельзя.

Как сделать огненный текст в фотошопе CS6 обновлено: Февраль 19, 2017 автором: admin

Огненные буквы — горящие огненные надписи — огненные слова!

Огненные буквы , огненные надписи , горящие буквы и цифры , огненные слова и фейерверк надпись на земле, горящая надпись на снегу, горящие буквы в воздухе все это классика проведения пиротехнического фейерверк шоу. Горят огненные буквы или огненная надпись 45 секунд. Огненные буквы или фейерверк надпись собирают из контурных свечей. Если огненные буквы или огненная надпись собирается из больших бенгальских огней, то горит она в течение 4,5 — 5 минут. Технология сборки и монтажа огненной надписи позволяет установить горящую фейерверк надпись практически всюду — на снегу, на земле, на воде и в воздухе. Чтобы заказать огненные буквы или огненную надпись или уточнить условия проведения пиротехнического фейерверк шоу с использованием элементов горящей огненной надписи просим звонить по телефону указаных в контактах нашего сайта.

Огненная надпись и огненные буквы — как сделать огненную надпись, конструкция и монтаж

Как сделать огненную надпись ? Вопрос изготовления огненной надписи большей частью это вопрос практики, но тем не меее… Чтобы сделать огненную надпись Вам понадобится немного теории а всего больше, и как было сказано, практического опыта т.е. практики. А теперь, подробнее — огненные буквы или огненная надпись в формате проведения фейерверка это каркасная сборка отдельных элементов в форме цифр или букв. Огненные буквы, элементы огненной надписи, изготовляют как правило из недорогого материала, например, листа фанеры толщиной 8-10 миллиметров. Из фанеры обычным лобзиком вырезают необходимого размера буквы или цифры огненной надписи. По периметру каждой огненной буквы — элемента огненной надписи через каждые 10-15 сантиметров сверлят небольшого диаметра отверстия. Затем, вырезанные и просверленные огненные буквы — элементы огненной надписи красят, чаще всего в черный цвет. Далее следует монтаж: специальные пиротехнические элементы (контурные свечи) размещают в отверстиях огненных букв — элементов огненной надписи. Контурные свечи размещают по периметру огненной буквы и закрепляют термоклеем. После этого огненные буквы т.е. огненная надпись собирается в единую конструкцию на жестком алюминиевом профиле или на достаточно большого сечения деревянных брусьях. Теперь огненные буквы — огненная надпись практически готова, но еще немного осталось — соединить без каких либо разрывов с помощью огнепроводного шнура все контурные свечи каждой огненной буквы и всей огненной надписи в целом в одну линию и закрепить на каждой огненной букве — элементе огненной надписи в нескольких точках огнепроводного шнура электрические воспламенители. Огнепроводный шнур (стопин) и электровоспламенители необходимы для инициации воспламенения всех элементов огненной надписи синхронно. После завершения монтажа огненных букв огненная надпись готова к работе и теперь огненную надпись осталось только установить на штативные стойки. Огненная горящая надпись устанавливается с одинаковым успехом как на земле так и на снегу. Огненную горящую надпись можно подвесить в воздухе, растянув ее специальными тросами, а можно огненную горящую надпись установить на воде, например, на достаточного размера понтоне. Небольшая справка: чтобы сделать огненную надпись, в частности на монтаж букв огненной надписи в форме огненного слова «Поздравляем», уходит около 4,5 часов работы двух опытных и специально обученных пиротехников.

Огненные буквы и горящие надписи — время работы и особенности конструкции

Высота каждого элемента горящей надписи – огненной буквы или цифры в огненном слове как правило около 1 метра. Горящие надписи собираются в любом количестве фейерверк элементов — здесь какие либо ограничения отсутствуют. Горящие надписи работают непродолжительное время, около 45 — 60 секунд. Время работы огненной надписи зависит от времени горения, комплектующих огненную надпись пиротехнических элементов – контурных свечей. Огненные буквы и огненные надписи собранные на базе больших бенгальских свечей работают значительно более продолжительное время — в среднем около 5 минут. Огненные надписи — буквы и цифры мы собираем на легкой алюминиевой конструкции, которую можно расположить в любом месте (огненная надпись на снегу, огненная надпись на земле, огненная надпись на воде и огненная надпись в воздухе) на специально для этого предназначенных стойках штатива. Горящая горящая надпись на снегу, огненные буквы на земле или в воздухе вспыхивают одновременно и по всему фронту, благодаря специальной технологии монтажа и фейерверк элементам профессиональной группы пиротехники: электрическим воспламенителям и шнуру быстрого горения — стопину. Огненные буквы или вся горящая огненная надпись собирается из контурных свечей, которые обеспечивают огненной надписи ровное и устойчивое горение. Цвет элементов огненной надписи — серебристо-золотой, красный, синий, зеленый. Огненные буквы — элементы огненной надписи выполняются контурными свечами в один или два контура – внутренний и наружный.

Огненные буквы и огненная надпись — атрибут праздника
Огненные буквы и огненные надписи — особенности показа и монтажа Огненные буквы и огненные надписи устанавливают на определенном расстоянии от зрителей – зона безопасности приблизительно 15 метров, это как минимум. Отличным фоном для горящей огненной надписи служит парковый фейерверк, обрамляющий огненные буквы и делающий огненную надпись еще более заметной. Горящие огненные буквы или целую огненную надпись хорошо видно в большом проеме арки дома или просто на фоне темного неба. Необходимо еще раз подчеркнуть, что огненные буквы и огненные надписи можно показывать на любой небольшой площадке: во дворе дома или ресторана, при чем зрители не обязательно должны выходить на улицу. Огненной надписью можно любоваться из окон дома или из за столика на летней веранде ресторана. Если площадка для проведения наземного фейерверка совсем маленького размера, то огненную надпись и горящие фигуры наземного фейерверка показывают в какой-то определенной последовательности. В таком формате проведения наземного фейерверка есть свое преимущество — значительно увеличивается время показа, что иногда при проведении пиротехнического фейерверк шоу тоже далеко немаловажно. Огненные буквы или огненные надписи наземного фейерверка это пролог и вступление крупномасштабного фейерверк шоу, далее следует парковый, а за ним самая красочная часть пиротехнического шоу — высотный фейерверк…

Специально для Временно.нет.

Окончательный результат

Обычно мы начинаем с финального результата, чтобы вы понимали к чему мы идем.

Урок достаточно большой, поэтому запаситесь терпением, включите приятную музыку, налейте чашечку горячего чая и можете начинать читать представленный урок:-)

Часть 1 — Фон

Что ж, начнем.

Создадим новый документ в Photoshop размером 1920 на 1200 пикселей и с помощью инструмента градиент (Gradient Tool — G) сделаем коричневый градиент (от #5c3d09 до #1f1409), у вас должно получиться что-то похожее на то, что вы видите на картинке.

Обратите внимание на то, как расположено светлое пятно, оно в верхней части картинки, так как в этом уроке мы хотим сделать, чтобы вершина текста была в огне, а поэтому верхняя часть изображения должна быть освещена немного больше.

Шаг 2

Шаг 3

Что ж, теперь мы можем поменять режим смешивания на «перекрытие» (Overlay) и смешивание текстуры и нашего фона даст такой вот результат.

Шаг 4

Чтобы добавить нашей картинке побольше структуры мы воспользуемся фильтром текстуры (Texturizer filter). Чтобы сделать это, создайте новый слой и залейте его цветом #66500f. Тогда идите в «фильтр» → «текстура»→ «текстурирование» (Filter → Texture → Texturizer) и сделайте установки как на рисунке, установив во вкладке «texture, Canvas» значение scaling 80% и relief 4.

Шаг 5

Когда вы получили текстурированный слой, поменяйте режим смешивания на перекрытие (Overlay) . Это добавит некоторые дополнительные прекрасные детали к нашей текстуре, которая получилась довольно хорошей.

Шаг 6

Затем сделаем полученный слой менее насыщенным в нижней части изображения. Это необходимо, для того, чтобы создать впечатление жара в верхней половине, т. к. там будет огонь, в то время как нижняя половина должна выглядеть более холодной.

Для этого создайте новый слой и залейте его цветом #4b4f3b. После добавьте к слою маску с градиентом, чтобы добиться нужного нам эффекта.

Теперь смените тип смешивания на Color и установите прозрачность на 45%.

Часть 2 — Работа с текстом

Итак, у нас получился хороший фон! Теперь нужно добавить некоторый текст. Я использовал шрифт Trajan , потому что это — действительно драматически смотрящийся шрифт. Я покрасил его в цвет #cb9328, затем установил Linear Dodge (Add) со значением opacity 8%.

Мы хотим добиться такого эффекта, что верхняя часть текста как бы выходит из фона и горит красивыми языками пламени. Это означает, что мы собираемся выполнять много эффектов и применять маски к слоям так, чтобы только верхняя половина текста была видна, в то время как нижняя часть постепенно исчезает и имеет вид того, что у нас есть сейчас.

Шаг 8

Итак, в первую очередь, создадим новую группу слоев, чтобы вставить туда текстовые слои, потому что их будет много.

После дублируем имеющийся текстовый слой и назначьте ему цвет #5e3f1c.

Шаг 9

Теперь для последнего текстового слоя измените тип смешивания на Overlay и установите значение opacity в 70%. Это должно выглядеть отчасти красновато (как показано ниже).

Шаг 10

Снова дублируйте слой и установите цвет текста желтоватым — #cb9328. Потом добавьте к нему Linear Dodge (Add) и opacity 30%.

Затем добавим маску к слою и используем градиент, таким образом последний текстовый уровень исчезает, как показано ниже, и вы можете увидеть красноватую цветную комбинацию двух текстовых слоев.

Шаг 11

Дальше дублируем текстовый слой опять, но помещаем его в самый низ стека. Назначаем черный цвет #000000. Потом идем в Filter → Blur → Gaussian Blur выскочит окошко с вопросом, стоит ли преобразовывать в растровый формат ваш текст, щелкаем «да» и ставим радиус размытия 4 пикселя.

После сделайте CTRL-click на любой из других текстовых слоев и вернитесь к черному слою, это вас оставило со своего рода тенью, но она слишком тусклая, поэтому дублируйте черный слой и слейте его с первым слоем, что выше в стеке, тень стала четче, проделайте эту процедуру, пока не получите результата, подобного тому, что видите на картинке.

Шаг 12

Добавьте маску к текстовой группе и с помощью градиента попытайтесь добиться результата, как на картинке. Как мы видим, тень постепенно пропадает, что это создает впечатление, что текст как бы выходит из страницы.

Шаг 13

Теперь дублируйте наш черный слой еще раз и используйте Smudge Tool (R) и средней по величине и жесткости кистью пройдитесь по слою — это создаст эффект шлифовочных прижогов, как на картинке.

Шаг 14

Вот как наш текст смотрится теперь. Я фактически создал 2 набора «огненных» следов, каждый размывал немного больше, чем последний и каждый отошел назад.

Шаг 15

Что ж, пришло время делать основную часть нашего текстового сияния. Прежде всего дублируем текстовый слой снова и ставим этот слой в самом верху стека и красим его в #dc9a08.

Потом применяем Filter → Blur → Gaussian Blur c радиусом размытия 8px. Далее возьмите большой ластик и подотрите нижнюю часть слоя.

Шаг 16

Примените к первому светящемуся слою Soft Light. Вы можете повторить процесс, стирая даже больше в верхней части слоя.

Шаг 17

Теперь дублируйте текстовый слой еще раз и поставьте его в верхнее место в стеке. Он должен быть снова того же самого желтого цвета (#dc9a08).

Теперь идите в Layer → Rasterize → Type — это конвертирует текст в плоский графический символ. Потом нажмите CTRL-Click на слой и идите в Select → Modify → Contract и поставьте значение 1px. Потом нажмите Delete — это удалит все за исключением контура в 1 пиксель.

Шаг 18

Теперь этому слою назначьте тип смешивания Overlay , в результате чего вы должны получить что-то похожее на это.

Шаг 19

Теперь к этому слою свечения примените маску с градиентом, чтобы сделать слой прозрачнее к низу, как мы делали это раньше.

Затем дублируйте слой и назначьте ему Filter → Blur → Gaussian Blur со значением 1px. Снова дублируйте этот слой и сделайте Blur в 2 пикселя.

Потом нажмите CNTRL-click по любому из текстовых слоев, нажмите CNTRL- SHIFT-I , чтобы инверсировать выделение и пройдите по всем слоям свечения, чтобы удалить любое пятно, которое вышло за границы текста.

Шаг 20

Выберите smudge tool и пройдитесь по тексту, это должно будет быть похожим на тепловые волны, отрывающиеся от текста, как показано на картинке.

Шаг 21

Сейчас выбираем последний сделанный слой и меняем тип смешивания на Overlay , в результате должны получить что-то похожее на это.

Шаг 22

Что ж, сейчас мы в значительной степени закончили наш текст. Я продублировал некоторые из слоев свечения, чтобы заставить картинку выглядеть более пламенной. Не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить более реалистичный результат.

Шаг 23

Я добавил в нашу картинку цитату под основным текстом урока. Это обеспечивает хорошее приукрашивание композиции. Пробуйте использовать цвета, которые сходятся с фоновым текстовым слоем, таким образом это не выделяется слишком сильно, потому что мы хотим, чтобы эта надпись была вторичным элементом в работе.

Часть 3 — Пламя

Ну и вот, кульминация всего урока со всей сделанной подготовкой. Пришло время добавлять фактические языки пламени! Для этого нам понадобятся некоторые изображения огня напротив черного фона. Хорошую фотографию найти очень сложно, во всяком случае, мне было действительно сложно найти бесплатную фотографию с большим разрешением. В итоге я решил использовать эту фотографию от Fotolia, которую вы можете купить используя ссылку, указанную ниже. Была так же фотография ОК от Flickr, с которой я тоже работал, и которую я закончил использовать позже для «Е». Таким образом вы могли бы тоже использовать их.

  • AcheroN — Fotolia.com;
  • Peasap — Flickr.com.

Теперь поговорим о методике для того, чтобы копировать языки, фактически она действительно проста. Я только изучаю эту методику, читая одну из обучающих программ Ника Эйлена для журнала DigitalArts , названную «Создание потрясающего фотомонтажа », где он использовал эту методику с водой.

Что нам нужно для этого:

  1. Открыть фотографию пламени в Photoshop;
  2. Перейти в список Channels и найти канал с высоким контрастом, который для огня, как правило красный канал, жмем на него;
  3. Это заставит ваше изображение казаться черно-белым, и потому что мы находимся на самом высоком контрастном уровне, это будет казаться действительно ярким белым. Теперь жмем CTRL-click на этот канал, это выделит все пиксели в этом канале;
  4. Кликаем обратно на RGB канал и копируем выделенные пиксели;
  5. Вы можете вставить языки пламени в ваше главное изображение!

Это актуальная и очень, очень простая в использовании техника для копирования чего-либо прозрачного, как огонь на плоском фоне. И мы можем увидеть эту технику, посещая уроки Ника, она превосходно подходит для копирования воды.

Шаг 25

Итак, мы приклеили огонь к нашей основной картинке (для ясности я также временно выключил слои текста). Поскольку Вы можете видеть, что мы имеем огонь без черного фона, и частично прозрачно, что означает, что это будет клево выглядеть на вершине нашего текста.

Шаг 26

Теперь следущая вещь, которая сделает из одного кусочка огня несколько частей. Вначале дублируйте слой и выключите один, как резервный. Потом используя инструмент pen tool, отрезаем огонь таким образом, чтобы мы работали с контурами пламени, тогда это выглядет естественно. Сейчас вы можете увидеть, что я произвел четыре части пламени из одного изображения.

Теперь смените тип смешивания на Screen , чтобы любые оставшиеся черные части полностью ушли, что сделает пламе более прозрачным.

Шаг 27

Теперь так как мой текст состоит из четырех букв, мне необходимо четыре отдельных части огня. Для четвертого (на вершине буквы «Е») я использовал фотографию с flickr и повторил тот же самый процесс как ранее, чтобы создать другое пламя. Так же огонь над буквой «I» немного сжали, чтобы огонь выглядел более случайным.

Шаг 28

Переместим огонь вниз, как показано на рисунке. Мы хотим попробовать прикрепить огонь к форме букв, таким образом это станет похоже, что он танцует от букв.

Шаг 29

Здесь я разместил все кусочки пламени. Получилось не плохо, однако если присмотреться, можно увидеть, что буквы «I» и «R» имеют одинаковые части, тем более языки пламени не достаточно высокие.

Шаг 30

Поэтому здесь я прошелся по каждому кусочку пламени и используя transform tool растягивал их по вертикали. Еще я немного использовал ластик чтобы сделать пламя над «I» более уникальным.

Шаг 31

Теперь, чтобы сделать языки пламени более освещенными, я дублировал слой пламени и воспользовался фильтром Filters → Blur → Gaussian Blur с радиусом размытия 3px и изменил opacity на 15% это придало более яркие оттенки пламени по краям, что придало ощущение тепла на границе.

Шаг 32

Что ж, похоже мы совсем близко к окончанию! Это то, как наша композиция выглядит.

Шаг 33

Ну и заключительный штрих.

Создайте новый слой и расположите его выше всех остальных в стеке и используя инструмент градиент сделайте черно-белое изображение, как на картинке. Смените тип смешивания на Overlay и измените значение opacity на 40%.

Заключение!

Вот мы и подошли к заключению урока. Мы получили текст с развивающимися языками пламени над ним.

Как создать мощный яркий текст в Photoshop! | Марти Геллер

стенограммы

1. Fire Text CC 2017: Привет, это Марти из Blue Lightning TV. Я собираюсь показать вам, как создать мощный, темный, огненный текстовый эффект пылающего пламени сзади. Прежде чем мы начнем. Я хочу отметить, что вы можете следовать большей части этого руководства, если используете Photoshopped версии CS 2 или более поздней. Однако для последнего шага требуется версия cc 2014.2 или более поздней версии, чтобы использовать фильтр пламени. Если вы используете более раннюю версию и все же хотите добавить пламя, вы можете обратиться к другому руководству. Но я сделал это и использовал фото настоящего пламени. Я разместил ссылку на учебные пособия в описании своих видео, а также ссылку на файл пламени. Я буду двигаться немного быстрее для более продвинутых пользователей. Я предоставил эту текстуру, которую вы можете скачать, чтобы вы могли следить за ней. Эта ссылка находится в моих видео, описании или файлах проекта ниже. Вы также можете использовать свою собственную текстуру, если хотите.Просто убедитесь, что его высота составляет примерно 800 пикселей, а разрешение — 150 пикселей на дюйм. Для получения аналогичных результатов — моя. Разблокируйте фон и сделайте его копию, нажав элемент управления или команду J. Скройте копию и сделайте нижний фон активным. Щелкните значок корректирующего слоя и щелкните уровни в поле выходного уровня выделения. Введите 190. Щелкните значок нового слоя и измените его режим наложения на цветной. Щелкните цвет переднего плана, чтобы открыть палитру цветов в десятичном поле Hexi.Введите F D. A. 212, затем щелкните OK или нажмите Enter или Return. Откройте инструмент кисти и средство выбора предустановок кисти. Установите размер 1100 пикселей, жесткость 0% и непрозрачность и растекание 100%. Идите в центр и нажмите. После создания новый слой заполнит его черным, нажав Shift плюс пять клавиш CF в верхней части носка клавиатуры. Откройте окно заливки, откройте список содержимого и щелкните черный. Откройте инструмент «Ластик» и средство выбора предустановок кисти. Сделайте размер 800 пикселей и жесткость 0%. Идите в центр и щелкните один раз.Измените его режим наложения, наложение пальца и уменьшите его непрозрачность до 70%, чтобы сэкономить место на панели слоев. Поместим все слои, составляющие фон, в папку. Для этого перейдите к нижнему слою и сдвиньте его. Щелкните его, чтобы сделать его и все слои между ними активными, затем нажмите элемент управления или команду G. Назовем папку background. Инвертируйте цвета переднего плана и фона, нажав X на клавиатуре. Откройте инструмент для набора текста и возьмите толстый, тяжелый кусок бумаги. Я использую Geo Man. См. Особо жирный шрифт.Я предоставил свою ссылку. Если хотите, я сделаю размер 327 пунктов. Тем не менее, не стесняйтесь регулировать размер, но имейте в виду, что готовый результат будет выглядеть лучше всего. Ваш текст большой. Я сделаю его псевдоним резким, а выравнивание — по центру. Щелкните свой документ и введите текст. Чтобы отрегулировать расстояние между символами, щелкните между ними и нажмите клавишу «Ault» или «Option», а также клавишу со стрелкой влево или вправо на клавиатуре. Чтобы центрировать текст в документе, откройте свой переход к и нажмите control или command a, чтобы выбрать холст.Щелкните значок «Выровнять по горизонтали по центру» и значок «Выровнять по вертикали по центру», затем отмените выбор, нажав элемент управления или команду D. Далее текст будет преобразован в смарт-объект, чтобы мы могли в любой момент настроить стили слоя, а также заменить наш текст на другой без необходимости переделывать эффекты. Щелкните значок в правом верхнем углу панели слоев и выберите преобразовать в смарт-объект. Сделайте текстуру видимой и активной. Мы собираемся показать текстуру через наш текст, превратив ее в обтравочную маску.Нажмите control all TGI в Windows или команду G на Mac. Сделайте текст активным и щелкните значок FX. Щелкните Drop Shadow. Режим наложения — умножение, цвет — черный, непрозрачность — 90%. Проверять. Используйте глобальный свет. Угол 100 30 градусов. Расстояние и размер 20 пикселей, а разброс равен нулю. Щелкните внешнее свечение. Режим наложения — затемнение цвета. Непрозрачность 15%, цвет черный. Техника более мягкая, разброс нулевой, размер 50 пикселей и диапазон 50%. Щелкните внутреннее свечение.Режим наложения — затемнение цвета. Непрозрачность 30%, выберите ярко-красный цвет. Источник край. Дроссель нулевой. Размер 20 пикселей, диапазон 50%. Щелкните Bevel, и в Boss, стиль будет внутренним скосом. Техника резкая, глубина 1000%. Направление вверх. Размер равен восьми пикселям, а смягчить его ноль пикселей. Проверено глобальное освещение, угол 100 30 градусов, высота 48 градусов. Цвет выделения — ярко-оранжевый. Это десятичные числа в шестнадцатеричном формате в окне выбора цвета R F F A.312 Режим выделения — экранный, емкость — 100%. Цвет тени черный, режим наложения — умножение, непрозрачность — 85%. Щелкните контур. Откройте список предустановок контура и щелкните значок шестеренки в быстром небольшом списке. Однако я выбираю пилу, чтобы поэкспериментировать с другими предустановками контура. Поскольку у нашего текста есть размер, его текстура должна быть немного смещена относительно фона. Текстура. Я перекладываю. Щелкните текстуру, чтобы сделать ее активной. Однако, если вы хотите увеличить текстуру только внутри текста, сделайте активной только текстуру.Откройте инструмент преобразования, нажав Ctrl или команду t перейти в угол. А когда вы увидите диагональную двойную стрелку, нажмите и удерживайте клавишу «Ault» или «Option» и «Shift», когда вы перетаскиваете ограничивающую рамку преобразований, затем нажмите, введите или вернитесь. Давайте свернем эффекты в безопасное место. На панели «Слои» щелкните значок корректирующего слоя, и быстрые уровни закрепят его на текстуре, нажав те же клавиши, что и раньше, или щелкнув значок обтравочной маски в поле тени ввода. Введите 98 и в Введите тоны Mitt в 0.43. Затем сделаем наше общее изображение ярче, щелкнув значок корректирующего слоя и снова щелкнув уровни. На этот раз мы не будем обрезать его, потому что мы хотели повлиять на все слои на панели Layers в поле Input High Life в 1 54. Последний шаг — добавить пламя, как я уже упоминал в начале этого урока. с использованием фильтра пламени, который был впервые представлен Inversion CC 2014.2. Затем мы сгруппируем все слои, составляющие наш текст, в папку с активным верхним корректирующим слоем.Shift, щелкните свой текст и поместите все активные слои в папку, назовите это текстом. Мы создадим новый слой под активным слоем, нажав кнопку управления, щелкнув или выбрав команду, щелкнув значок нового слоя. Назовите это пламенем. Откройте инструмент «Перо». Я подробно изучил инструмент «Перо», в том числе как с его помощью сделать штаны. Если вы не знакомы с использованием инструмента «Перо», посмотрите это руководство. Я тоже дал ссылку. Выберите Путь в более ранних версиях Photoshopped. Значок пути здесь будет рисовать штаны для каждого пламени.Нарисуйте путь к первому пламени. Перейдите к фильтру, рендеру и пламени для типа пламени. Я буду использовать одно пламя на длинном пути. Так как я предпочитаю этот тип пламени для этого проекта, я сделаю смекалку 48. Поскольку я хочу использовать обычные цвета пламени по умолчанию, я не буду настраивать их по качеству. Я выберу хорошо, но знайте, что чем выше качество, тем больше времени потребуется на рендеринг. Не беспокойтесь, если пламя не той формы или положения, в котором вы хотите, позже поправите его. Чтобы сделать следующее пламя, создайте новый слой и откройте панель с брюками.Если не видите, подойдите к окну и штаны. Нажмите клавишу удаления на клавиатуре. Чтобы удалить путь, откройте панель слоев и нарисуйте еще один путь вдоль края вашего текста. Нажмите элемент управления или команду F. Чтобы повторить фильтр пламени для этого пути, продолжайте эти шаги и выделите большую часть текста пламенем. Убедитесь, что вы удалили последний рабочий путь, а затем сгруппировали все слои пламени в папку. Назови это. Пламя. Откройте папку, чтобы изменить положение или форму каждого пламени, не располагая палец в папке.Откройте инструмент перемещения и проверьте. Авто. Выбирать. Когда вы нажимаете на пламя, оно активируется на панели слоев. Откройте инструмент преобразования и вверху щелкните значок деформации. Перетащите контрольные точки или сегмент ограничивающей рамки или область в пределах носка сетки. Деформируйте пламя, затем нажмите ввод или возврат. Нажмите на другое пламя, чтобы активировать его, и повторите шаги. Это Марти из Blue Lightning TV. Спасибо за просмотр

10 руководств по созданию огненных текстовых эффектов в Photoshop

Создание огненных текстовых эффектов, несомненно, может добавить яркости, которую вы так долго искали, чтобы включить в свои огненные произведения искусства.Конечно, существует множество стилей слоя огня, которые вы можете использовать для добавления такого текстового эффекта в Photoshop. Однако, чтобы добиться необходимой пикантности для вашего графического дизайна, вам нужно создать его с нуля. Создание текста, добавление пламени и других горящих элементов и так далее.

Создание эффектов огня в Photoshop несложно, особенно с множеством встроенных инструментов, доступных в программе. Либо вы хотите превратить свой портрет в потрескивающий маяк огня, либо текстовые эффекты, которые высвободят адский жар, это будет курица для вас, особенно теперь, когда лучшие уроки по этой технике доступны ниже.

Вот горячая коллекция, как модели, о которых вы мечтали в журналах, подробных руководств о том, как создавать огненные текстовые эффекты в Photoshop.

Возможно, вы захотите ознакомиться со следующими статьями по теме:

Не забудьте поставить нас «Нравится» на Facebook и подписаться на нас в Twitter — для получения последних обновлений.

Эффект огня на 3D-тексте

Вы можете задаться вопросом, как привлечь внимание людей к своему письму или тексту. И этот урок научит вас добавлять эффект огня в текст.Этот эффект можно применить и к различным изображениям.


Как создать потрясающий эффект горящего текста

В этом уроке вы сможете просто создать потрясающий эффект горящего текста в Photoshop. Он основан на реальной фотографии огня плюс ржавые фото-фоны.


Создание пылающей типографии с эффектом блесток в Photoshop

Текстовый эффект «Огонь» подходит для темного фона, так как он может легко привлечь внимание читателя. Помимо применения настоящего огня в тексте, вам необходимо применить специальный узор сзади, чтобы он соответствовал вашему тексту.


Реалистичный эффект палящего огня в Photoshop

В этом уроке вы шаг за шагом узнаете, как уклоняться от цвета, делать изображения пламени с использованием каналов и многое другое для достижения этого текстового эффекта огня.


Текстовый эффект — адский огонь в Photoshop

В этом уроке вы сможете увидеть трехмерное текстовое изображение с огнем. Для демонстрации автор выбрал «Ад». Конечно, вы можете использовать эту идею во всем, что захотите, в том числе изменить свои любимые слова.


Создайте текстовый эффект «Золотое пламя» в Photoshop

Иногда вы просто не можете удержаться, применяя несколько хороших эффектов к красиво оформленным шрифтам. Поэтому вот потрясающее руководство по фотошопу с текстовыми эффектами для вашего обучения.


Создание трехмерного текста, окруженного пламенем, в Photoshop

В этом уроке вы узнаете, как создать красивый огненный текст в Photoshop. Мы визуализируем 3D-текст в Photoshop и объединяем текстуры пламени и трещин с нашим текстом.


Эффект драматического текста на огне в Photoshop

В этом уроке вы узнаете, как использовать фотографию огня, чтобы задать текст, соответствующий совпадению. Мы визуализируем изображение на красивом темном фоне с великолепным текстовым эффектом, чтобы завершить изображение.


Создание эффекта супер прожига для текста с помощью Photoshop

Запись — один из величайших эффектов, о которых вы только можете подумать. И этот урок покажет вам простой способ создать супер эффект прожигания текста.


Создайте эффект естественного огня для текста в Photoshop

Огненный текст — одна из самых классических техник, которые вы можете увидеть в уроках Photoshop. Этот туториал покажет вам другую версию с использованием реальных изображений огня, смешанных с фильтрами и методами смешивания.


60+ Учебников по созданию текстовых эффектов в Photoshop —

Использование Photoshop и Illustrator — один из лучших способов добиться идеального текстового эффекта для вашего следующего коммерческого или личного проекта.

В этом посте мы собрали исчерпывающий список некоторых из лучших хорошо написанных руководств по текстовым эффектам, которые мы нашли в Интернете.

Эти фантастические учебные пособия вооружат вас всеми последними советами и приемами и помогут быть в курсе текущих тенденций и методов.

Хотите больше статей о Text Effects ? Посмотрите мой предыдущий пост:

Текстовый эффект: 50+ убийственных уроков по Photoshop

100 учебных пособий по созданию текстовых эффектов в Photoshop

Уроки Photoshop: подборка потрясающих текстовых эффектов

Стили текста Photoshop: 20 невероятно эпических бесплатных эффектов



Простая рентгеновская типографика в Photoshop

[AdSense]

Создание текстового эффекта в стиле Diablo III в Photoshop

Игра с 3D в Photoshop CS6

Совет по Photoshop: эффект сверхглянцевого текста

Создание текстового эффекта «Парирование горячее» в Photoshop

Совет: создайте эффект стеклянного текста в Photoshop с помощью стилей слоя

[AdSense]

Создание глянцевого, пластикового, трехмерного текста в Photoshop CS5 Extended

Создание пылающей типографии с эффектом искр в Photoshop

Совет: создайте текстовый эффект печенья в Photoshop

Создайте эффект легкого типа дыма с помощью инструмента Smudge Tool

Совет: создайте золотой мультяшный текстовый эффект в Photoshop, используя стили слоя

Создание горящего металлического текста с эффектом плавления в Photoshop

[AdSense]

Общие сведения о настройке внутреннего свечения в Photoshop

Игра с временной шкалой в Photoshop CS6

Создание металлического медного текстового эффекта с помощью стилей слоя в Photoshop

Создание текстового эффекта в стиле мехов в Photoshop с использованием стилей слоя

Создание абстрактного многослойного текста с эффектом декоративного освещения в Photoshop

Эффект хипстерского текста в Photoshop CS6

Создайте типографский эффект «Текстовая капля в воде» в Photoshop

Создайте шоколадный вулкан с помощью 3D-эффектов

Понимание внутренних теней в Photoshop

Как использовать падающие тени в Photoshop

Введение в стили слоев Photoshop

Как применить внешнее свечение к стилям слоя в Photoshop

Совет: создайте эффект стального текста в Photoshop

Гнев титанов в Photoshop CS6

Создание текстового эффекта в стиле лампочки в Photoshop

Совет: создайте текстовый эффект «IronHero» в Photoshop

Создание кинематографического текстового эффекта «Сержант Америка» в Photoshop

Создание текстового эффекта «Королевское золото» в Photoshop с помощью стилей слоев

Создание встроенного эффекта бетона с использованием стилей слоя

Создание металлического шрифта в Photoshop и Cinema 4D

Создание текстового эффекта в стиле бейсбола в Photoshop

Создание текстового эффекта в стиле постера фильма «Настоящая сталь» в Photoshop

Совет: создайте текстовый эффект «Действие» в Photoshop

Логотип Easy Hulk в Illustrator и Photoshop

Создание динамического взрыва частиц в Photoshop

Как сделать металлический логотип в стиле трансформеров

Как создать стиль стимпанк в Photoshop

Эффект металлического текста в стиле Super Easy Pewter Style в Photoshop

Реалистичный эффект высокой печати в Photoshop

Как создать высококачественный металлический 3D-текст в Photoshop

Создание абстрактного сюрреалистического текстового эффекта с металлической текстурой в Photoshop

Текстовый эффект конфетного тростника с использованием Illustrator и Photoshop

Создайте красочный липкий типографский дизайн в Photoshop

Создание подробных писем из золота и бриллиантов

Создание подробной винтажной типографии

Эффект средневекового металлического текста в Photoshop

Создание эффекта каменистого текста с космическим фоном в Photoshop

Создание убедительных текстовых зданий в Photoshop

Как создать абстрактный текстовый эффект каркаса

Создание эффекта золотого текста в Photoshop

Создание эффекта сшивки текста для обоев iPad

Световые эффекты RAWZ в Photoshop

Эксперимент с винтажной типографикой в ​​Illustrator и Photoshop

Создайте уникальный текстовый эффект разрыва с городским фоном в Photoshop

Создание эффекта взрывающегося светлого текста в Photoshop

Создайте текстовый эффект древнего камня, вдохновленный игрой The Elder Scrolls V: SKYRIM в Photoshop

Создайте грязный потрескавшийся текст с эффектом крови в Photoshop

Создание текстурированной типографики с животными

Создание «крутой» типографии с помощью контуров в Photoshop

Создание потрясающего текстового эффекта «Пламя частиц» в Photoshop

Учебное пособие по винтажной типографике с использованием декоративных стилей

Как создать огненный текст в Photoshop

Это известный факт, что текст и контент играют важную роль в повышении доверия к веб-сайту.Профессиональные веб-дизайнеры тратят много времени на то, чтобы сделать текст максимально привлекательным. Вы также можете разрабатывать и создавать свою собственную типографику и другие текстовые эффекты в Photoshop. Здесь мы покажем вам базовую технику создания персонажа в стиле огня.

Следуйте этому пошаговому руководству, чтобы узнать, как создать огненную типографику в Photoshop.


Шаг № 1 — Открытие нового документа

На первом этапе запустите Adobe Photoshop и загрузите новый документ.Залейте его черным цветом. Теперь введите любой символ или символ по вашему выбору, на котором вы хотите создать эффект. Здесь мы используем просто символ «S» белого цвета.

Шаг № 2 — Регулировка настроек внешнего свечения

Теперь щелкните правой кнопкой мыши слой персонажа и выберите в меню «Параметры наложения». На панели настроек перейдите на вкладку «Внешнее свечение» и выберите «Цвет», введя его код как «fe0704». Измените «Непрозрачность» на «75 процентов», «Разброс» на «0 процентов», «Размер» на «10 процентов», «Диапазон» на «50 процентов» и «Джиттер» на «0 процентов».

Шаг № 3 — Регулировка настроек наложения цвета

После этого перейдите на вкладку «Наложение цвета» и измените «Цвет», введя его код как «bc640a».

Шаг 4 — Регулировка параметров атласа

Теперь перейдите на вкладку «Атлас» и выберите «Цвет», введя его код как «752003». Выберите «Непрозрачность» на «100 процентов», установите «Угол» на «20 градусов», «Расстояние» на «10 пикселей» и «Размер» на «15 пикселей».

Шаг 5 — Регулировка настроек внутреннего свечения

После изменения значений сатина перейдите на вкладку «Внутреннее свечение» и измените «Цвет», введя его код как «d5ad12».Теперь выберите «Режим наложения» на «Осветление», «Непрозрачность» на «10 процентов», «Дросселирование» на «0 процентов» и «Размер» на «10 пикселей». После изменения этих настроек нажмите кнопку «ОК», чтобы применить их к слою.

Шаг 6 — Применение ластика

На следующем шаге перейдите в меню «Слой», выберите «Растрировать» и нажмите «Тип», чтобы растрировать слой. Теперь выберите инструмент «Ластик» в меню и измените его «Жесткость» на «0 процентов». Используйте Ластик, чтобы немного удалить верхнюю часть символа.Это даст красивый эффект выгорания.

Шаг № 7 — Применение фильтра сжижения

Теперь перейдите в меню «Фильтр» и выберите из списка фильтр «Пластика». На панели настроек фильтра выберите в меню инструмент «Прямая деформация»; выберите «Размер кисти» на «15», «Плотность кисти» на «50» и «Давление кисти» на «100». Теперь аккуратно сделайте небольшие надрезы по краям персонажа.
После завершения прямого деформирования нажмите кнопку «ОК», чтобы применить его к изображению.

Шаг № 8 — Копирование образа огня

На следующем шаге перейдите в меню «Файл» и откройте изображение «Пожара». После загрузки изображения перейдите на вкладку «Канал» и выберите слой «Зеленый», нажав и удерживая клавишу «CTRL» на клавиатуре. Теперь нажмите клавиши «CTRL + C» на клавиатуре, чтобы скопировать выделение.

Шаг № 9 — Наклейка изображения огня на персонажа

Теперь нажмите клавиши «CTRL + V» на клавиатуре, чтобы вставить изображение огня поверх персонажа.Создайте несколько копий изображения «Огонь» и полностью закройте персонажа, используя опцию «Преобразование». Выберите в меню инструмент «Ластик», чтобы удалить лишний огонь с изображения.

Шаг № 10 — Регулировка режима наложения

На последнем этапе переместите слой с персонажем над некоторыми слоями огня и измените «Режим наложения» верхнего слоя огня на «Точечный свет».

Веселые эффекты огненного текста в Adobe Photoshop

Практика — добьется совершенства

Работа с текстом Photoshop может быть интересной и очень полезной в определенных визуальных сообщениях или рекламных объявлениях.Понимание программы Photoshop было одним из препятствий, на изучение которого мне потребовалось немного больше времени. Я обнаружил, что если вы не поручаете себе небольшие достижимые проекты, подобные этому, то, чему вы научитесь, не останется с вами. Эта пошаговая процедура объяснит, как легко создать эффект огненного текста в Photoshop.

У меня есть Adobe Photoshop Creative Cloud, но я сделал этот эффект в более старой версии Adobe Photoshop CS5. Я считаю, что вы можете делать все эти эффекты и в более старых версиях Photoshop.

Шаг 1.

Откройте новый документ в Photoshop. Вы можете использовать любые настройки по своему усмотрению, но я использую следующие настройки: 6 дюймов на 6 дюймов и желаемое значение разрешения. Я буду использовать 300 dpi. Щелкните ОК.

Шаг 2.

Затем установите черный фон для фонового слоя. Вы можете сделать это несколькими способами. Вы можете использовать инструмент «Заливка» на левой панели, установить для цветовой палитры черный цвет и щелкнуть мышью на монтажной области. Или перейдя в меню редактирования, выберите «Заливка» или (Shift + F5) и установите для содержимого черный цвет.Щелкните ОК.

Шаг 3.

Затем вы готовы ввести желаемый текст, щелкнув инструмент ввода или выбрав T на клавиатуре.

Выбрав инструмент «Текст», выберите нужный шрифт на панели параметров в верхней части экрана. Шрифты с засечками лучше всего подходят для этой демонстрации, поэтому я выбрал Engravers MT. Я мог бы также использовать шрифт Times New Roman Bold. Размер — это ваш выбор, но я выбрал 120pt.

В этот момент передний план в нижнем левом поле на панели инструментов установлен на черный, а цвет фона установлен на белый.Это противоположно тому, что нам нужно, потому что вы хотите, чтобы ваш текст был белым. Поэтому нажмите букву X на клавиатуре, чтобы поменять их местами. Теперь цвет переднего плана должен быть белым, как показано на панели инструментов слева внизу.

Выбрав инструмент «Текст», выбран шрифт и установлен белый цвет переднего плана, вы можете ввести желаемый текст в свой документ. Я решил набрать слово «ОГОНЬ» заглавными буквами.

If может использовать Free Transform для изменения размера вашего текста, перейдя в Edit в строке меню и выбрав Free Transform или Control / Command + T.Удерживая нажатой клавишу Shift, измените размер текста, потянув любой квадрат на поле в нужном направлении, пока не будет достигнут нужный размер. Чтобы переместить текст, щелкните в любом месте внутри поля и перетащите в нужное место. Я переместил текст в центр внизу документа. Когда закончите, подтвердите преобразование, щелкнув галочку в верхней части баннера меню, и выйдите. Вы также можете согласиться, нажав клавишу ВВОД на клавиатуре.

Шаг 4.

Теперь мы хотим преобразовать наш текст в пиксели.Для этого перейдите в меню «Слой» вверху экрана и выберите «Растрировать», затем выберите «Тип».

В палитре слоев вы заметите, что текстовый слой непосредственно над фоном был изменен на обычный пиксельный слой. Теперь создайте копию этого слоя, убедившись, что слой выбран, и нажмите Control / Command + J.

Шаг 5.

Выключите копию, нажав на значок глаза слева от поля слоя. Глаз должен исчезнуть, и копия исчезнет с экрана документа, но она все еще будет там, когда вы снова включите глаз.

Шаг 6.

Щелкните исходный текстовый слой в палитре слоев, чтобы выбрать его, чтобы создать огонь.

Сначала нам нужно повернуть изображение, чтобы использовать фильтр ветра, который работает только слева направо или справа налево. Перейдите к Image в строке меню и выберите Rotate Canvas, а затем выберите 90 градусов CW (по часовой стрелке).

Шаг 7.

Затем перейдите в Фильтр в строке меню и выберите Стилизация, а затем Ветер. Когда появится диалоговое окно Wind, выберите Wind слева.Затем нажмите «ОК». Вы должны увидеть небольшие полосы, идущие от ваших букв. Чтобы сделать полосы больше, нажмите Control / Command + F примерно два раза, чтобы применить фильтр еще два раза и сделать полосы намного длиннее. Затем поверните изображение обратно в исходное положение, повернув холст на 90 градусов против часовой стрелки в меню «Изображение».

Шаг 8.

Смягчим полосы, немного размыв их. Перейдите в Фильтр в строке меню и выберите Размытие, Размытие по Гауссу и измените пиксели на 1,4. Теперь нажмите ОК, чтобы закрыть окно.

Шаг 9.

В палитре слоев выделите фоновый слой и скопируйте его; Control / Command + J.

Затем объедините слой фоновой копии с текстовым слоем непосредственно над ним, щелкнув текстовый слой, чтобы активировать его. Затем перейдите в меню слоев в строке меню и выберите объединить вниз. Теперь два слоя должны быть объединены.

Шаг 10.

Чтобы прояснить путаницу, переименуйте слой фоновой копии на «Пламя», дважды щелкнув по словам «фоновая копия» в палитре слоев.

Шаг 11.

На панели инструментов выберите инструмент прямоугольной области. Щелкните и перетащите прямоугольник вокруг текста, чтобы включить созданные полосы и оставить место наверху для пламени, которое вы будете создавать в следующий раз. Не снимая выделения с области, перейдите в строку меню и выберите «Фильтр», а затем «Сжижение».

Появляется фильтр сжиженного газа. Выберите инструмент деформации в верхнем левом углу. Справа в параметрах инструментов оставьте размер кисти равным 100. Щелкните мышью внутри полос и перетащите их на небольшое расстояние влево или вправо, чтобы придать им плавный, волнистый вид.Щелкните, перетащите и отпустите мышь случайным образом по всем полосам, чтобы включить полосы в середине и внизу. Старайтесь на этом этапе не деформировать буквы.

Вернитесь к размеру кисти и выберите меньший размер. Я выбрал 15. На этот раз щелкните внутри букв и перетащите вверх в случайных местах, образуя небольшие огненные огни. Сделайте более интересное пламя, немного пошевелив мышью, когда вы его перетаскиваете.

Теперь выберите размер кисти большего размера. Я выбрал 50. Теперь нарисуйте пламя еще большего размера в верхней, средней и нижней частях ваших букв.Будьте изобретательны и тащите вверх в разные стороны. Нажмите ОК, чтобы выйти из окна «Разжижение». Теперь у вас есть текст, охваченный белым пламенем. Нажмите «Выделение»> «Отменить выбор», чтобы выйти из инструмента «Маркировка», или нажмите «Control / Command + D».

Шаг 12.

Чтобы добавить цвет, перейдите в палитру слоев и щелкните значок нового корректирующего слоя, затем выберите Оттенок / Насыщенность. Выберите опцию Colorize, затем выберите 40 для Hue и 100 для Saturation. Затем выйдите из окна, выбрав закрыть.

Шаг 13.

Чтобы добавить второй цветовой слой, выберите новый корректирующий слой и оттенок / насыщенность.На этот раз оставьте опцию Colorize невыделенной, установите Hue на -15 и выйдите из диалогового окна. На втором новом корректирующем слое измените Режим наложения в верхнем левом углу палитры Слоя с Нормального на Перекрытие.

Шаг 14.

Теперь включите текстовый слой, который мы ранее отключили, сначала щелкнув по нему, чтобы активировать его, а затем щелкните глаз, чтобы он снова стал видимым. Затем щелкните палитру «Стили слоев» в нижней части панели «Слой» и выберите «Наложение градиента».Щелкните полосу градиента в центре экрана. Это откроет редактор градиентов.

Щелкните нижний левый ограничительный квадрат цвета, а затем щелкните образец цвета в нижней части диалогового окна. Щелкните темно-оранжевый / коричневый цвет для нижней части букв. Нажмите ОК, чтобы выйти из палитры цветов.

Вернувшись к редактору градиента, щелкните значок цвета в правом нижнем углу, а затем щелкните образец цвета, на этот раз выберите ярко-оранжевый цвет для верхней части букв.Щелкните ОК, чтобы закрыть палитру цветов.

Единственное, что осталось открытым, — это поле «Стиль слоя». Убедитесь, что ваш стиль говорит о линейном и установлен флажок «Выровнять по слою». Угол градиента должен составлять 90 градусов. Щелкните ОК.

Перед тем, как отключить свой стиль слоя, я добавил немного больше, щелкнув Bevel and Emboss, чтобы добавить немного трехмерного качества к буквам. Я изменил тень с черного на темно-коричневый, а цвет подсветки с белого на ярко-желтый. Я увеличил размер до 21 и размер смягчения до 8 пикселей.

Шаг 15.

На этом можно остановиться или пойти немного дальше, чтобы смешать огонь с текстом. Выделив текстовый слой, щелкните маску слоя в нижней части палитры слоев. Возьмите кисть на панели инструментов или нажмите B на клавиатуре. Убедитесь, что ваш цвет переднего плана черный, как это видно на цветовых образцах на панели инструментов. Измените размер кисти до наименьшего размера, нажав левую скобку рядом с буквой P на клавиатуре. Когда вы рисуете края букв, появится пламя, а края исчезнут.Это создаст иллюзию, что сами буквы горят. Чтобы удалить оранжевую полосу у нижнего края букв, нажмите букву V на клавиатуре и клавишу со стрелкой вниз один или два раза, пока буквы и пламя не совпадут.

Шаг 16.

Еще одна небольшая добавка — отражение на столе. Чтобы получить это, сделайте копию ваших текущих слоев и переверните ее. Я сделал это, сгруппировав все слои, кроме фонового. Затем продублируйте группу, выбрав «Слой»> «Дублировать группу» и переименовав ее в «Отражение», затем нажав «ОК».Перетащите этот слой под группу Fire и переверните его, выбрав Edit> Transform> Flip Vertical. Перейдите в группу «Огонь» и измените режим наложения на «Светлее». Затем добавьте слой-маску к слою «Отражение» и щелкните значок градиента, выберите от черного к белому и перетащите инструмент вниз, чтобы позже осветлить отраженное.

Эту технику можно использовать в любом типе графики, которую вы, возможно, захотите создать для чего-то драматического; вы даже можете изменить цвета на шаге 12, чтобы огонь был разных цветов или разноцветным, если хотите.

Эффект выжженного дерева — Урок Photoshop

В этом уроке по текстовым эффектам Photoshop мы создадим шероховатый текст, обработанный обожженным деревом. Мы рассмотрим несколько основных режимов наложения и воспользуемся фильтрами и стилями слоев, чтобы создать вид, который идеально подошел бы для постера голливудского фильма.

Ищете другие текстовые эффекты для фотошопа? Ознакомьтесь с этим учебным пособием по эффектам текста граффити

Предварительный просмотр окончательного изображения

Нашим готовым продуктом будет красивый текст, обработанный обожженным деревом, очищенный от обугленного и дымного куска состаренного дерева.

Сбор материалов

Для этого урока требуется всего несколько загрузок. И они оба бесплатны:

Первое, что нам понадобится, это текстура фона. Я использую грубое изображение дерева, созданное Beyond-Oddities. Откройте текстуру в фотошопе. Я изменил размер текстуры до 1200 × 800 для более удобного размера файла.

Шаг 2

Теперь нам нужно добавить текст. Выберите коричневый цвет (я использую # 47e490e) и введите текст.Я также использую Arial Black для красивого жирного шрифта.

Шаг 3

Будем работать снаружи внутрь. Давайте сначала создадим эффект опаливания, окружающий сам текст. Command + щелкните текстовый слой, чтобы выделить контур текста.

Шаг 4

В меню «Выбрать» выберите «Модификация»> «Развернуть». Увеличьте выделение на 25 пикселей.

Шаг 5

Создайте новый слой («опаленный») с этим выбранным слоем, залейте выделение темно-серым цветом (# 222222).Это будет использоваться для обожженной области вокруг записанного текста.

Шаг 6

Теперь нам нужно оживить объект с помощью нескольких фильтров. Сначала очистите выделение, нажав Command + D. Выделив «опаленный» слой, выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Добавьте размытие по Гауссу с радиусом 1,8. Это поможет избавиться от острого края.

Шаг 7

Далее нам нужно добавить вариацию с эффектом ветра. Не снимая выделения с «опаленного» слоя, выберите «Фильтр»> «Стилизация»> «Ветер».Установите направление «слева».

Шаг 8

Примените тот же фильтр, на этот раз с направлением «справа». Теперь у нас есть красивый зернистый вид, дополняющий выжженный текст.

Шаг 9

Измените режим наложения «singlee» слоя на Color Burn и установите непрозрачность на 30%. Нам просто нужен намек на горение.

Шаг 10

А теперь остановимся на основном тексте. Измените режим наложения вашего текстового слоя на умножение.Теперь вы можете увидеть наш эффект ожога.

Шаг 11

Давайте добавим внутреннего свечения, чтобы подчеркнуть ожог. Дважды щелкните слой, чтобы открыть стили слоя. Выберите «внутреннее свечение» и примените следующие настройки:

  • Режим наложения: Умножение
  • Непрозрачность: 60%
  • Цвет: # 111111
  • .
  • Размер: 21px

Шаг 12

Теперь у нас есть хороший текст, но он все еще выглядит чистым. Мы собираемся добавить текстурную шероховатость краям.Добавьте векторную маску к текстовому слою, щелкнув «добавить векторную маску» в нижней части панели слоев.

Шаг 13

Загрузите и откройте набор кистей Rough Edges от Brusheezy.

Шаг 14

Выберите горизонтальную кисть 433. Выбрав маску слоя и черный цвет в качестве основного цвета, сделайте края текста шероховатыми.

Шаг 15

Вращайте кисть и продолжайте движение по краям, пока не получите красивый шероховатый ожог.

Шаг 16

Давайте закончим добавлением обугленного фона к фону. ¬ † Установите цвет переднего плана на черный, а цвет фона на белый. Создайте новый слой под названием «обугленный». Перейдите в Filter> Render> Clouds. Установите режим наложения этого нового слоя на Умножение.

Шаг 17

Выделив обугленный слой, возьмите большой шероховатый ластик и очистите область вокруг текста.

Шаг 18

Давайте сделаем все изображение ярким.Создайте новый корректирующий слой Уровни (Слой> Корректирующий слой> Уровни). Установите входной уровень черного на 15 и уровень белого на 223.

Окончательное изображение

И мы закончили. Обработка дымчатого текста, готового для вашего следующего проекта. Надеюсь, вам понравился этот урок, и, возможно, вы освоили пару техник. Дайте мне знать, что вы думаете, в комментариях ниже.

Поделитесь этим с друзьями:

Хотите больше? Подпишитесь, и мы вам его доставим.

Подпишитесь на RSS-канал или на рассылку обновлений по электронной почте, чтобы получать еще больше интересного контента!

Автор Крис Турман

Крис — дизайнер, видеооператор, художник моушн-графики и знаток Apple. Он также является основателем Visual Swirl. Подпишитесь на него в Twitter, чтобы получать новости о дизайне и вкусные закуски.

Как редактировать текстовый эффект смертоносного огня в Photoshop — 2020 с файлом PSD

Привет, ребята, сегодня я поделюсь с вами Как редактировать текстовый эффект смертоносного огня в Photoshop — 2020 с файлом PSD

Даже если вы никогда не работали с изображениями на своем ноутбуке, вы обнаружили Adobe Photoshop.Adobe Photoshop — это особенно мощное приложение, доступное для всех Windows и Mac, используется несколькими опытными фотографами и дизайнерами. вы будете использовать Photoshop для написания практически любых изображений, от подправки фотографий до создания высококачественной графики.

На самом деле, в Photoshop так много опций, что он будет слишком мощным для некоторых пользователей. Кроме того, это ужасно дорого, поэтому, если вы не хотите профессионально редактировать фотографии или графику, это будет не самый эффективный выбор для вас.вы захотите просмотреть наш урок об альтернативах Photoshop, чтобы узнать о различных программах для написания изображений, которые вы будете использовать.

текста в фотошопе! Фильтр пламени Photoshop. создать реалистичный огненный текст в Photoshop огненный текстовый эффект скачать бесплатно psd файл

Photoshop разработан для профессионалов, может быть несколько сложным в использовании, особенно если вы изучаете его впервые. Однако вам не нужно воспринимать все возможности Photoshop, чтобы использовать его эффективно.мы поможем вам освоить самые основные и важные навыки работы с Photoshop. Мы также дадим ссылки на различные руководства, если вы хотите узнать много нового о продвинутых инструментах и ​​методах.

В этом уроке мы будем плохо обращаться с Photoshop CC, чтобы указать вам на возможности Photoshop. Если вы плохо обращаетесь с более ранней версией Photoshop — например, Photoshop CS6 или более ранней — некоторые параметры могут совпадать, но вы все равно должны быть готовы к дальнейшим действиям.Однако, если вы плохо обращаетесь с компонентами Photoshop, важно заметить, что некоторые параметры, которые мы стараемся скрыть, также отсутствуют или добавлены уникальные методы. В следующем уроке мы много поговорим о компонентах Photoshop.

текста в фотошопе! Фильтр пламени Photoshop. создать реалистичный огненный текст в Photoshop огненный текстовый эффект скачать бесплатно psd файл

Как редактировать текстовый эффект огня в Как редактировать текстовый эффект смертоносного огня в Photoshop — 2020

Хорошо, перейдем к учебнику

Шаг 1

Просто откройте
Photoshop и загрузите файл под
  • Дважды щелкните слой текстового эффекта

Шаг 2

Шаг 3

  • Затем сохраните этот файл Просто нажмите CRTL + S или пользователя Mac CMD + S
  • и вернитесь в исходный файл и сохраните Наслаждайтесь!

Видеоурок

Следующая страница

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *