Как в фотошопе сделать вспышку: Эффект вспышки — Уроки фотошоп и все о фотошоп
Эффект вспышки — Уроки фотошоп и все о фотошоп
В этом уроке мы рассмотрим как добавить эффект вспышки к фотографии способом смешивания слоя. Мы разместим эффект вспышки на отдельном слое, что позволит нам расположить его на снимке точно в нужном нам месте. Затем объединим слои, используя один из популярных способов в Фотошоп. Сохранив файл в формате PSD, Вы всегда сможете восстановить первоначальное изображение.
Давайте начинать!
Шаг 1: Примените Фильтр Блик.
Откройте изображение.
Выберите: Rеnder — Lens Flare (Рендеринг- Блик). Установите приведённые ниже настройки. Разместить точку вспышки в нужном месте очень просто. Для этого щёлкните в нужном месте в области предварительного просмотра. Там где Вы нажмёте, будет центр вспышки. Я собираюсь щёлкнуть непосредственно на солнце, чуть выше людей идущих по берегу.
Добившись нужного результата нажмите ОК.
Единственная проблема, что мы применили фильтр непосредственно к изображению, что не даёт нам полной возможности управлять фильтром. Как же разместить эффект фильтра на отдельный слой?
Шаг 2: Удалите Фильтр Блик.
Теперь, когда мы знаем точно, где должна разместиться вспышка, удалите эффект нажав клавиши Ctrl+Z.
Шаг 3: Добавьте Новый Слой.
Добавьте новый слой нажав на значок внизу палитры слоёв. Программа Фотошоп добавит новый слой и назовёт его «Слой 1».
Шаг 4: Залейте Новый Слой черным.
Фотошоп не позволит нам применить фильтр вспышки к чистому слою, поэтому залейте новый слой чёрным цветом. Выберите:
Шаг 5: Примените Фильтр повторно.
Теперь, когда слой залит мы можем повторно применить фильтр вспышки. Программа Фотошоп помнит параметры настройки фильтра применённого в последний раз. Для повторного применения выберите: Filter -Last Filter (Фильтр- Последний фильтр), или нажмите сочетание клавиш (Ctrl+F).
Та же самая вспышка появляется в том же самом месте, только на «Слое 1
Шаг 6: Измените способ смешивания слоя.
Всё, что мы теперь должны сделать- это изменить способ смешивания для «Слоя 1» с Нормального (Normal) на Осветление (Screen).
С изменением режима наложения чёрная заливка становится невидимой, оставляя видимым только эффект вспышки и давая нам первоначальный эффект, только на отдельном слое.
Так как результат применения фильтра находится на отдельном слое, мы можем включать или отключать действие фильтра просто щёлкнув на изображении глаза слева от слоя.
Шаг 7: уменьшите непрозрачность слоя.
Чтобы сделать эффект более тонким, уменьшите непрозрачность «Слоя 1» в верхнем правом углу Палитры Слоёв.
Имея действие фильтра на отдельном слое, Вы так-же можете использовать инструмент Free Transform — Свободное Трансформирование (Cntr+T) для расположения вспышки в нужном месте и под нужным углом.
Здесь, я понизил непрозрачность до 50 %, дающий мне намного более тонкий эффект вспышки:
Сохраните файл в формате PSD. Это сохранит слои неповреждёнными в случае, если Вы захотите убрать эффект вспышки и вернуться к первоначальному изображению.
Автор: Steve Patterson
Ссылка на источник
Как создать эффект множественной экспозиции в Фотошопе
Для создания эффекта множественной экспозиции вам понадобится всего две вещи: любая камера для съемки фото (или смартфон и т.д.) и программное обеспечение, позволяющее работать со слоями и масками, например, Gimp (бесплатная), Photoshop Elements или Photoshop CS и старше.
Шаг 1.
Шаг 1.В наше время современные смартфоны позволяют делать фотографии высокого разрешения. Для этого просто установите наилучшее разрешение в настройках камеры смартфона. Если вы работаете в Photoshop, то вам не нужен штатив для съемки фото, однако для простоты последующего выравнивания, очень рекомендуем его использовать.
Настройки качества фотосъемки на примере смартфона Samsung Galaxy S5 (android)
Шаг 2.
Шаг 2. Без вспышкиНе используйте вспышку. Отражения, создаваемые вспышкой могут испортить окончательный вид изображения. Свет вспышки камеры не только сам по себе оставляет желать лучшего, но и создает жесткие тени за объектами. Если без вспышки не обойтись, сделайте несколько тестовых фотографий, чтобы убедиться, что освещение не испортит финальный эффект.
Шаг 3.
Шаг 3. Используйте штативДелайте фотографии для создания эффекта с помощью штатива. Суть в том, чтобы камера была неподвижна в перерыве между несколькими фотографиями. Так вам не придется выравнивать фотографии при создании эффекта в
Шаг 4.
Шаг 4. Постоянное освещениеВажно, чтобы все фотографии были сняты при одинаковом освещении. Так их можно будет легко и без видимых переходов наложить друг на друга при создании эффекта множественной экспозиции. Если вы снимаете в помещении, включите все доступные источники света. Таким образом вы минимизируете риск смазывания при съемке, а также добъетесь равномерного освещения на всех снимках.
Шаг 5.
Шаг 5. Создание эффекта множественной экспозиции
Для создания эффекта были использованы три фотоснимка мужчины в гостиной, сидящего в разных позах. Снимки были сделаны с помощью камеры на штативе с использованием таймера.
Вы также можете сделать больше снимков, например, переодеться для каждого нового снимка, — это сделает эффект еще более впечатляющим.
Шаг 6.
Шаг 6. Совмещение фотографий в PhotoshopОткройте фотографии и разместите каждую на отдельном слое в одном документе.
Photoshop позволяет автоматически выравнивать изображения при их помещении в документ. Для этого перейдите в меню Файл > Сценарии > Загрузить файлы в стек (File > Scripts > Load files into Stack).
Теперь приступим к созданию самого эффекта.
Добавьте маску слоя (Add layer mask) двум верхним слоям с фотографиями. Затем используя черную Кисть – Brush Tool (B)
Шаг 7.
Финальное изображение.Вот и результат!
Ссылка на источник
4 эффекта освещения, которые можно создать в Photoshop
В этом уроке мы рассмотрим 4 полезнейших эффекта освещения, которые могут сделать ваши фотографии гораздо более интересными. Все эти эффекты можно создать при помощи редактора фотошоп.
Световые эффекты с использованием режима наложения «Осветление основы» в Photoshop.
Существует множество приемов для создания эффектов освещения в Photoshop. Я собираюсь рассказать только о четырех, но они могут быть использованы по-разному. Сначала давайте рассмотрим несколько фильтров, которые находятся в Галерее фильтров в разделе Рендеринг в Photoshop (CS6 и CC). В первую очередь это Эффекты освещения, которые получили обновление и стали более мощными и легкими в использовании по сравнению к предыдущим версиям Photoshop.
Как получить доступ к Эффектам освещения в Photoshop CS6.
Окно предварительного просмотра было заменено на более сложный интерфейс. Вам представлено три различных типа эффекта освещения на выбор – Точка, Направленный и Бесконечный – и различные предустановки к ним. Есть панель Свойства, которая настраивает внешний вид светового эффекта с точки зрения направления, размещения и пр. Этот фильтр работает на смарт-объектах, так что вы можете работать не деструктивно. Все аспекты этого фильтра очень обширные, чтобы описывать в этой статье. Будет лучше, если вы просто откроете изображение, поэкспериментируете с разными опциями и увидите, что получается.
Вместо этого я покажу вам альтернативные техники, которые я предпочитаю использовать в Photoshop и Adobe Camera Raw (ACR), с некоторыми из них вы, возможно, уже знакомы. Мне очень нравится Градиентный фильтр в ACR. Он работает аналогично Градиентному фильтру нейтральной плотности на вашей камере. Фотографы-пейзажисты используют его, чтобы не переэкспонировать область неба. Темный участок находится вверху, пропуская меньше света, а экспозиция настроена на передний план. Подобного результата можно достичь, используя редактор градиентов в Photoshop.
Значок Градиентного фильтра в Adobe Camera Raw.
Открыв изображение в ACR, выберите Градиентный фильтр. Выделите область, на которой вы хотите его применить. Установите ползунки справа – Экспонирование, Света и т.д., чтобы осветлить или затемнить область. Вы также можете выбрать цвет, чтобы добавить теплых или холодных оттенков.
Это исходное изображение улитки до применения Градиентного фильтра.
Для изображения улитки я применила Градуированный фильтр на трех разных участках. Я хотела добавить теплых оттенков воде, для чего использовала желтый цвет, чтобы создать впечатление пятна солнечного света. Вторым участком, который я осветлила, был водный вихрь в правом нижнем углу. И, наконец, третий участок – это затемненная область позади улитки, так чтобы взгляд зрителя устремлялся непосредственно к ней. Хоть это и тонкие эффекты освещения, но они могут добавить больше драмы и даже изменить композицию фотографии.
Изображение улитки с применением Градиентного фильтра в трех разных областях.
Анимированный GIF, чтобы показать фото до и после применения Градиентного фильтра.
Блик, который вы можете найти в Галерея фильтров — Рендеринг, также является эффектом освещения, который может быть очень полезен, но использовать его нужно с осторожностью. Например, изображение с мячиком для гольфа на красной метке.
К этому изображению применен фильтр Блик.
Я использовала Градуированный фильтр в трех областях, так же, как и на фото улитки. Потом добавила пурпурный оттенок на траве в левом нижнем углу, чтобы избавиться от ее плоского зеленого вида. Добавление другого цвета с использованием Градуированного фильтра придает изображению глубины. Затем я добавила Блик в верхнем правом углу и уменьшила непрозрачность так, чтобы этот эффект распространялся на кончики травы. Конвертирование изображение в смарт-объект перед применением фильтров помогает делать изменения не деструктивными. Я также смогла скрыть под маской некоторые эффекты в тех участках, где на мой взгляд они были слишком сильные.
Анимированный GIF мячика для гольфа с добавлением Градуированного фильтра и Блика.
Это приводит меня к третьей технике – режиму наложения Осветление основы. Я хотела создать эффект включенных фар на автомобиле (фото ниже). Это очень простой способ создания эффекта освещения в Photoshop, а результат потрясающий.
Сначала создайте новый пустой слой на оригинальном изображении. Выберите более темный цвет для того участка изображения, с которым будете работать. Для нижней части фары я использовала темно красный. Используя мягкую кисть, затушуйте ее, а потом сделайте пятно немного больше с помощью инструмента Свободная трансформация.
Задние фонари автомобиля.
Добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы не было никаких «горячих точек» по центру и цвет выглядел однородным. Поместите это на участок фары, измените режим наложения на Осветление основы и уменьшите Заливку, не Непрозрачность, чтобы достичь желаемого эффекта. В данном случае я уменьшила Заливку до 59%. Затем я продублировала этот слой и переместила его вправо. Вы можете уменьшить размер пятна, если чувствуете, что он слишком большой. Итак, теперь у меня «работал» нижний задний фонарь. Я повторила те же шаги для верхней секции фары. Но использовала темно желтый цвет.
На отдельном слое нужный участок зарисуйте более темным цветом и примените размытие по Гауссу.
Анимированный GIF с мигающими задними фарами после использования режима наложения Осветление основы в Photoshop.
Четвертый и последний прием похож на тот, что изложен выше. Когда вам нужно добавить света на изображении, чтобы выделить некоторые детали, эта и вышеизложенная техника могут быть использованы в любом виде снимков. Она очень легкая, быстрая и эффективная. На фотографии винограда (ниже) я хотела создать блики на темных участках, чтобы выделить их. Как и раньше, создайте новый слой поверх исходного изображения и, используя белый цвет, нарисуйте небольшое пятно. Сделайте его больше с помощью инструмента Свободное трансформирование и добавьте Размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Перекрытие или Мягкий свет; я обычно использую Мягкий свет. Уменьшайте непрозрачность до той степени, пока не получите желаемый результат.
Анимированный GIF, чтобы показать осветление отдельной области на фотографии винограда с помощью режимов наложения Перекрытие/Мягкий свет в Photoshop.
Автор: Sarah Hipwell
Перевод: Татьяна Сапрыкина
эффект красных глаз, баланс белого и дефекты вспышки
Обрабатываем фотографии после отпуска
Часть 3: вампиры или люди (эффект красных глаз), режим освещения
В заключительной части нашей отпускной трилогии будет рассказано, как исправить ошибки, которые, увы, можно было бы не допускать вовсе. Но, как правило, именно кадры, нечаянно испорченные самим фотографом, кажутся лучшими в коллекции, если бы не… А давайте воплотим золотую мечту в жизнь, исправив ошибки съемки.
Самое главное…
Самое главное — не отчаивайтесь. Даже самые ужасные снимки можно исправить так, что они станут украшением семейного альбома на долгие годы. Все, что нам потребуется – немножко терпения, щепотка творчества и желание получить добротный кадр. Эти три элемента нужно смешать в хорошем графическом редакторе, довести до кипения и варить на медленном огне до готовности. Готовность здесь будет означать, что кадр перестанет пугать вас своим несовершенством.
В первой части нашего материала мы рассказывали о борьбе с шумами на фотографиях и о способах исправления дефектов на объекте съемки. Вторая часть демонстрировала приемы кадрирования, способы устранения избыточной освещенности (так называемой «засветки» кадра) и рассказывала об исправлении излишне темных снимков. В третьей статье обзора мы рассмотрим самые некрасивые и разочаровывающие плоды забывчивости фотографа: «красные глаза», неправильно настроенный баланс белого и не вовремя сработавшую вспышку. Всего этого можно было избежать, но раз уж такие проблемы возникли, можно попытаться исправить их вручную после съемки.
Как и прежде, мы даем примерный план действий для каждого случая, рассказывая, как мы исправили тестовые кадры. Не стоит забывать о творчестве: каждое фото уникально, и в вашем случае настройки могут оказаться абсолютно другими.
Вампиры или люди?
Сейчас практически каждая камера (кроме самых дешевых экземпляров) имеет режим вспышки с подавлением эффекта красных глаз. Как уже многократно рассказывалось в различных статьях, обычная вспышка дает яркий, направленный на объект съемки, световой пучок, успевающий отразиться от сетчатки глаза и вернуться обратно до того, как затвор камеры закроется. Из-за того, что сетчатка глаза (глазное дно) красного цвета, на снимках вместо зрачка становятся видны красные круги, не просто портящие кадр, а приводящие его в негодность.
Чем темнее во время съемки, тем шире открыты зрачки, и тем ярче будут «красные глаза». Но в таких условиях и света требуется больше, а значит, без вспышки практически не обойтись. Чтобы избежать красных глаз можно использовать два метода: либо это будет специальный режим вспышки, либо – редактирование снимков в Photoshop.
Первый метод основывается на том, что камера посылает два последовательных световых пучка: первый имеет своей целью лишь прикрыть, сжать зрачки модели. А второй уже освещает сцену для съемки. Такой метод часто критикуется профессиональными фотографами: глаза получаются неестественными из-за того, что в темноте зрачки должны быть широко открыты.
Все эти умозаключения приводят к неутешительному выводу: существует единственный метод получить красивый ночной кадр с лицом на первом плане – обработать его в графическом редакторе. Тем более что это совершенно не сложно.
- Шаг 1. Для начала, приглядитесь к снимку – не нуждается ли он в кадрировании. Ночные и вечерние фотографии зачастую делаются в людных метах (на вечеринках, в клубах), поэтому, в кадр может попасть что угодно. Здесь же вспомним, что не обязательно ваши кадры должны быть прямоугольными. Тем более это актуально в жанре портрета.
- Шаг 2. Теперь нужно будет создать новый слой, скопировав фон (коим служит, собственно, снимок). Новый слой нам понадобится по нескольким причинам, и главная из них – возможность вернуться к исходному снимку, не испортив его. Дальнейшая работа будет производиться в только что созданном слое.
- Шаг 3. Теперь приглядитесь к снимку, увеличив масштаб. Нам нужно выделить часть глаза, некогда бывшую зрачком. Инструментом Elliptical Marquee Tool выделяем красную область, нажав при этом клавишу Shift. У нас получится идеальный круг размером со зрачок или чуть больше. Главное – чтобы за выделением не осталось красного ободка.
- Шаг 4. Изменяем основной цвет закраски и заливаем выделенную область. На этом этапе самым важным будет выбор цвета. В идеальных условиях съемки при использовании идеальной профессиональной камеры, несомненно, зрачок будет черным. Но все было бы слишком просто, если бы цвет зрачка не «портился» из-за неверных настроек камеры или банального недостатка света. На тестовом кадре, например, простой черный цвет казался абсолютно «чужеродным»: было сразу видно, что зрачки нарисованы. Лучше подошел цвет 30-30-30 (в палитре RGB).
- Шаг 5. Чтобы новые зрачки прижились к глазу, выберем инструмент Blur Tool и кистью малого диаметра легонько пройдемся по границе радужки со зрачком. Теперь он будет выглядеть гораздо естественней.
- Шаг 6. Закрасив оба зрачка, мы заметим, что глаза стали плоскими. Произошло это из-за того, что с их поверхности исчезли световые блики. Чтобы их вернуть, переходим к фоновому слою и выделяем один из бликов. Теперь копируем выделение в новый слой и закрашиваем его в белый цвет. Проделав эту операцию с обоими глазами, уменьшите масштаб фотографии и приглядитесь к ней, возможно, блики на глазах будут выглядеть неестественно, тогда просто подправьте их форму инструментом Brush Tool с маленьким размером кисти.
- Шаг 7. Разобравшись с дополнительным слоем, переходим к фону. Здесь потребуется лишь убрать красный цвет зрачка. Как и прежде, выделяем зрачок инструментом Elliptical Marquee Tool. Теперь в меню выбираем Image – Adjustments – Brightness/Contrast и просто сдвигаем оба рычажка влево до тех пор, пока не исчезнет красный оттенок.
- Шаг 8. Переходим к слою с исправленными зрачками (тот, что был недавно создан) и выбираем степень прозрачности (Opacity) 80%. Теперь объединяем все видимые слои.
- Шаг 9. Возможно, в вашем случае на восьмом пункте работа закончится: принципиально, снимок уже готов. Но тестовому кадру не хватало немного сочности, яркости. Поэтому мы перешли в меню Image – Adjustments – Levels и поменяли там значения на 11 / 1,4 / 206. Это прибавило снимку яркости, но цвета несколько ухудшились. Именно поэтому пришлось их подправить вручную через меню: Image – Adjustments – Color Balance, задав значения -10 / 10 / -5.
Теперь снимок готов.
Снимок c «красными глазами» | Откадрированная фотография уже с нормальными глазами |
Белый цвет
Увы, не всякая белая поверхность в реальной жизни является действительно белой: цвет объектов будет напрямую зависеть от освещения (при дневном свете это белый цвет, а лампа накаливания дает желтый оттенок). Люди этого не замечают (давно уже привыкнув), а камеры пытаются подстроиться, что не всегда получается идеально.
Но ладно бы только автоматика ошибалась! Зачастую мы сами забываем, что вручную выставили режим искусственного освещения, снимая на солнце. Ничего хорошего в таких условиях не получится: снимки будут c голубоватым оттенком так же, как и настроенная на дневной свет камера даст желтые кадры в помещении.
Но все это можно исправить. Главное, действовать последовательно.
- Шаг 1. Честно говоря, если ваши снимки не очень сложны, то исправить их можно будет выбором одной лишь опции Photoshop. Залезаем в меню Image – Adjustments и выбираем там пункт Auto Color. Снимок изменился. Результат вас недостаточно радует? Тогда переходим к следующему пункту.
- Шаг 2. В том же меню Image – Adjustments выбираем Color Balance и задаем там нужные значения. Тестовый снимок был голубоватым, поэтому пришлось сдвигать рычажки к теплым тонам (значения 40 / 5 / -40). Если кадр, наоборот, получился желтоватым из-за искусственного освещения, то прибавить нужно будет холодных тонов. Кстати, начинать цветокоррекцию лучше снизу, с желтого цвета.
- Шаг 3. Если снимок по-прежнему кажется вам недостаточно красивым, попробуйте углубить цвета, выбрав Image – Adjustments – Auto Levels. Но после этой «операции» кадр может стать слишком резким, поэтому уровни лучше подправить через меню вручную Image – Adjustments – Levels.
Снимок готов.
Кадр «в синем цвете» | Отредактированная фотография |
И свет бывает лишним
Большинство начинающих фотографов утверждает, что света, как денег, слишком много никогда не бывает. Этот вопрос не просто спорный – он практически философский. А уж если речь заходит о вспышке, можно смело сказать, что в современных камерах она почти всегда «лишняя». Можно ведь вручную изменить экспокоррекцию, и тогда дополнительный свет не понадобится, а кадр получится ровным и естественным.
Тем не менее, зачастую мы забываем отключить вспышку, и даже идеально настроенная камера может «вспыхнуть» в самый неподходящий момент. Как бороться с красными глазами мы уже показали. Давайте разберемся, как убрать синеватый оттенок кадра.
Впрочем, стоит помнить, что после случайно сработавшей вспышки нам придется сначала выправлять уровни цветов, и уж только потом исправлять сами цвета. Дело в том, что объекты на снимке могут стать даже более тусклыми, чем были в реальной жизни (как на тестовом снимке). Чаще, конечно, возникает обратная проблема – повышенная контрастность снимка, но и она также исправляется через уровни.
- Шаг 1. Как и всегда, начинаем исправление с кадрирования снимка. Наша тестовая лягушка оказалась чуть левее центра, поэтому нужно обрезать правый край.
- Шаг 2. Теперь идем в меню Image – Adjustments – Levels и выправляем снимок. Тестовый кадр получился недостаточно ярким, поэтому мы выставили значения 0 / 1,2 / 211, сдвинув правую границу ближе к центру. Стоит иметь в виду, что и слишком яркие фотографии также можно подправить через меню Levels, для чего нужно просто поэкспериментировать с числами.
- Шаг 3. Теперь наш снимок стал больше похож на реальную сцену, но все же стоит немного подправить цвета и убрать лишнюю голубизну. Идем в Image – Adjustments – Color Balance и экспериментируем с рычажками. Уделите побольше времени нижнему и верхнему движку: при тщательном их выборе, снимок может получиться просто идеальным. В нашем случае неплохо подошли цифры 30 / 20 / -10.
Случайная вспышка может многое испортить |
Снимок, более близкий к реальности |
Всего лишь три шага, и мы воссоздали на фото исходный, зеленый, цвет лягушки и золотистый цвет фона. Снимок готов.
Неограниченные возможности
Внимательно прочитав всю трилогию об улучшении фотографий, можно заметить, что практически все редактирование сводится к пяти-шести важным пунктам меню Photoshop. Знание этих пунктов и нескольких полезных инструментов, вроде кисти и штампа даст вам практически неограниченные возможности по совершенствованию своих фотографий. А когда этого вам станет мало, смело приступайте к дальнейшему исследованию своего графического редактора.
И пусть кадр не блещет романтизмом, а его сюжет давным-давно примелькался. Любую картинку можно привести в порядок, немного подправить, кое-чего убрать, и, интересная фотография появляется как будто из ниоткуда.
Удачных вам экспериментов!
Вконтакте
Как удалить блик от вспышки легко и эффективно
Во время фотосъёмки бывают ситуации, когда свет вспышки отражается от кожи человека при этом создаётся впечатление сильно лоснящейся от жира кожи. Конечно, такой кадр можно переснять, жаль, не всегда есть такая возможность.
В этом случае поможет не сложная техника удаления блика, от вспышки используя простую технику обработки изображения в фотошопе. Для демонстрации такой техники я выбрал фрагмент фото с наиболее явно видимым дефектом такого рода:
Техника удаления блика от вспышки
Техника, которую я продемонстрирую в этом уроке применима к большинству изображений имеющих такие дефекты. Её суть заключается в выборе цвета с нормального (не засвеченного) участка кожи и переносе этого цвета в проблемные зоны на лице модели.
Для начала откройте изображение, с которым вы будете работать в программе. При помощи кнопки внизу палитры слоёв создайте новый, его мы используем для размещения цвета нормальной кожи.
Возьмите инструмент пипетка для взятия образца цвета, установите среднее значение размера образца как показано ниже.
Кликните «Пипеткой» на не засвеченном участке кожи рядом с проблемной областью. При этом выбранный цвет будет установлен в качестве основного.
Комбинацией клавиш (Shift+F5) вызовите диалог команды «Заполнить» в качестве источника цвета укажите основной нажмите кнопку ОК.
Слой залит выбранным цветом, соответственно в документе мы невидим ничего кроме него. Нужно сделать так чтобы выбранный цвет был применён только к участкам кожи подвергнутым действию вспышки.
Засвеченные области светлее установленного нами цвета, следовательно, изменив режим наложения этого слоя на «затемнение» цвет останется видимым только в тех областях на изображении которые светлее него, на более темных участках он исчезнет. Проделаем эту операцию:
Посмотрите на получившийся у меня результат удаления блика от вспышки. Изображение выглядит вполне достойно, при необходимости можно уменьшить значение непрозрачности слоя, чтобы работа не выглядела как «заплатка» на лице.
Однако для примера я взял только часть фотографии с дефектом, в «реале» действие этого приёма распространится не только на засвеченные вспышкой участки кожи, но и на все области которые будут светлее выбранного цвета. В этом случае отчаиваться не стоит, «беде» можно помочь применив к слою с цветом маску.
Инвертируйте маску (Ctrl+I) так чтобы цвет не был виден. Теперь возьмете кисть противоположного цвета с мягкими краями и средней прозрачностью.
Обработайте кистью проблемные зоны на фото. Если во время работы с кистью вы допустили ошибку, сдайте шаг назад (Ctrl+Z), либо поменяйте цвет кисти на противоположный и пройдите по ошибочному участку восстанавливая маску слоя. Изменять размер инструмента во время работы ([) – уменьшить, (]) – увеличить.
Так используя простую технику легко удалить блик от вспышки на фотографии.
Создание взрывающейся звезды Supernova в Фотошоп
Результат урока.
Полный размер
Когда звезды умирают, они взрываются, оставляя огромную вспышку света, которая излучает намного больше энергии, чем вспышки Солнца во время его сильной активности. Эта блестящая вспышка света настолько яркая, что в течении краткого момента может затмить всю галактику. Звезды Supernova появляются в нашей галактике каждые 50 лет. Другими словами, где-нибудь во вселенной, звезда взрывается каждую секунду. Это важно, потому что остатки от этих взрывов в конечном счете становятся планетами, спутниками, водой, и даже жизнью. Сегодняшний урок продемонстрирует, как создать звезду Supernova, которая собирается опустошить всю солнечную систему. В нашей сцене изобразим кольцевидную планету и космический флот, изо всех сил пытающийся вовремя унести свои ноги.
В уроке мы исследуем космос с точки зрения вымышленной цивилизации, пробивающейся через вселенную, продемонстрируем методы, которые Вы можете использовать в Photoshop, чтобы изобразить Ваш собственный космический пейзаж. В дополнение к текстовому контенту этот урок также включает в себя более чем час видео-инструкций, чтобы помочь Вам разобраться во всех хитростях и методах. А теперь давайте начнем!
Материалы для урока:
Архив
Шаг 1 — Планета Гигант
Начнем урок с создания, на переднем плане, главного объекта нашей композиции, а именно -с большой окольцованной планеты. И сделаем мы это с помощью текстуры. Поэтому пройдите по ссылке и загрузите текстуру.
Прим.переводчика: текстура платная, но вы можете смело брать текстуру со скриншота, потому что всё равно будете её размывать.
Ок, как только вы открыли текстуру в Photoshop, дублируйте этот слой и поверните копию на 90 градусов против часовой стрелки.
Установите для слоя с копией режим наложения Перекрытие (Overlay),таким образом, мы получим хорошие интенсивные цвета, а затем объедините эти слои.
Теперь идём в Меню Фильтр – Размытие -Размытие в движении (Filter – Blur — Motion Blur). Размытие применим полностью горизонтальное, как показано ниже, и повторите применение фильтра примерно 6 раз.
Прим. переводчика: для того чтобы повторить фильтр несколько раз, не возвращаясь в меню, можно воспользоваться комбинацией Ctrl+F.
Займёмся немного творчеством. Возьмите инструмент Палец (Smudge Tool) с большой мягкой кистью, как показано ниже.
Начнём смазывание в горизонтальном направлении, таким образом, мы устраняем на текстуре все абсолютно прямые линии.
Теперь немного уменьшите размер кисти, как показано ниже. Так вы сможете размазать некоторые области более подробно по всей текстуре. Видео-инструкция даст вам некоторое представление о том, как это сделать. Просмотрев видео по этой части, вы сможете подойти к этому этапу более творчески.
Как только вы будете довольны видом вашей смазанной текстуры, создайте новый слой.
После того как слой создан, возьмите образец голубого цвета с холста, и кисть, указанные ниже.
Теперь давайте изменим немного эту кисть, добавив некоторые изменения в настройках палитры кистей. Изменим Передачу (Transfer) и Динамику формы (Shape Dynamics), как показано ниже. Поставьте Нажим пера (Pen Pressure) и измените Колебание непрозрачности (Opacity Jitter).
Установите настройки для формы кончика кисти как на скриншоте. Как вы можете видеть в окне предварительного просмотра, мы получаем интересную облачную кисть.
Ок, теперь давайте начнём рисовать небольшие облака кистью, как показано ниже.
Теперь давайте добавим этому облаку немного тени, так будет выглядеть более реалистично. Используйте настройки указанные ниже.
Возьмите образец цвета темнее, и той же самой кистью нарисуйте немного более темных пятен по облаку, таким образом, сделаем ему больше глубины.
Теперь создайте еще облака, но не переусердствуйте, это просто детали.
Возьмите инструмент Палец ((Smudge Tool)) и размажьте края облаков, чтобы они влились в смазанные потоки текстуры.
Как только будете удовлетворены результатом, объедините оба слоя вместе.
Теперь пришло время для создания нашего итогового документа. Используйте настройки указанные ниже и залейте фон черным цветом.
Теперь просто скопируйте и вставьте нашу текстуру на этот новый документ на новый слой.
Отмасштабируйте её в пределах документа.
Активируйте инструмент Овальное выделение (Еlliptical marquee tool) и, зажав клавишу Shift, создайте выделение до самого края. Щелкните правой кнопкой на нем, выберите опцию Трансформировать выделенную область (Transform Selection)и измените его как показано ниже.
Отлично, теперь инвертируйте выделение (Select — Inverse / Выделение — Инверсия) и удалите все за его пределами, теперь мы имеем идеальный круг.
Теперь снова инвертируйте выделение и пройдите в меню Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter – Distort – Spherize) и измените вид вашей планеты, используя предложенные настройки, или поэкспериментируйте со своими.
Отмасштабируйте планету (Edit — Transform — Scale / Редактирование — Трансформирование — Масштаб), а затем немного поверните, так она будет выглядеть более динамично.
И, наконец, добавим корректирующий слой Уровни (Levels) для слоя с нашей планетой. Мы её затемним. Настройки указаны ниже.
У нас получилась тёмная планета, но её край мы всё-таки оставим без воздействия корректирующего слоя. Для этого возьмите большую мягкую Кисть (Brush) чёрного цвета и сотрите на маске край планеты, как показано на скриншоте ниже. У вас получится красивое освещение на планете.
Шаг 2. Вспышка и Перспектива.
В этом шаге мы будем создавать вспышки, учитывать направление освещения, а так же с помощью перспективной сетки правильно располагать объекты. Будем использовать большую мягкую Кисть (Brush) время от времени изменяя её настройки вроде этих.
И так, для первой вспышки активируйте инструмент Кисть (Brush) и выберите приглушенный желтый цвет.
Выбираем кисть поменьше, а цвет поярче.
Повторяем процесс по мере необходимости пока не получим желаемый результат. Сейчас мы просто рисуем вспышку, а более детально займёмся ею позже.
Создадим перспективную сетку, чтобы правильно расположить наши объекты. Нам понадобится новый слой для этого, а затем идём в меню Фильтр – Исправление перспективы (Filter — Vanishing point)
Теперь просто щелкните мышкой, чтобы создать 4 точки и перетащите углы пока вы не получите что-то вроде результата ниже на скриншоте. Затем в настройках фильтра выберите опцию Отобразить сетки в Photoshop (Render Grids to Photoshop).Теперь сетка появится на нашем новом слое.
Уменьшите немного Непрозрачность (Opacity) слоя с сеткой, чтобы она нам помогала, а не мешала.
Шаг 3. Кольца планеты.
Теперь давайте создадим несколько колец для нашей планеты. Есть несколько способов сделать это и мы воспользуемся одним из них. Создайте новый документ с настройками указанными ниже.
Выберите серый цвет и залейте ним этот новый документ.
Теперь активируйте инструмент Эллипс (Ellipse) в режиме Слой-фигура (Shape layers) и нарисуйте в центре документа большой круг.
Дважды щелкните по миниатюре с цветом фигуры и измените его на черный, как показано на скриншоте.
Двойным щелчком по слою вызовите окно настроек стилей слоя. Чтобы создать для планеты кольца, мы будем использовать Внешнее свечение (Outer Glow) и Внутреннее свечение ( Inner Glow).
Для Внешнее свечение (Outer Glow) выберите в настройках градиент от белого к прозрачному. Градиент не сложно настроить самому, но если у вас с этим трудности, то можете воспользоваться градиентом, предложенным в материалах к уроку. Там же есть и готовый контур. Настройте Непрозрачность (Opacity) и Контур (Contour) как показано ниже.
Если вы хотите потренироваться и настроить контур самостоятельно, то просто выберите любой контур, нажав на его миниатюру, и настройте кривую как вам угодно. Перетаскивая точки, можно сразу наблюдать за результатом на документе.
Для создания колец внутри круга мы воспользуемся Внутренним свечением ( Inner Glow). Смотрите настройки на скриншоте ниже.
Очень важно настроить Диапазон (Range)и Колебание (Jitter) , а также Сглаживание (Choke), таким образом, мы получим гладкие кольца.
Теперь дублируйте слой с кольцами, оригинал скройте, а копию растрируйте и слейте с пустым слоем. Это выравнивает все стили слоя.
Загрузите выделение со скрытого слоя с кольцами и стоя на растрированном слое с кольцами, активируйте инструмент выделения, и нажмите правой кнопкой мыши внутри выделения. Выберите опцию Растушевка (Feather) с радиусом 50 пикс. Затем, чтобы удалить центр, нажмите кнопку Delete.
Теперь можно скопировать и вставить кольца в основной документ. Режим наложения для этого слоя установите на Экран (Screen).
Так как кольца состоят из мелких частиц, мы применим к ним фильтр. Идём в меню Фильтр – Текстура – Зерно (Filter – Texture – Grain) и примените настройки указанные ниже.
Чтобы удалить цвет зерна, обесцветим этот слой (Image — Adjustment — Desaturate / Изображение — Коррекция — Обесцветить).
Мы закончили с кольцами и теперь отмасштабируем, повернём и расположим их на подходящем месте.
Как это сделать смотрите ниже. Редактирование – Трансформирование – Масштабирование (Edit – Transform – Scale), а также Редактирование – Трансформирование – Поворот (Edit – Transform – Rotate).
Чтобы скрыть часть колец, создайте маску слоя, нажав на иконку внизу палитры слоёв. Загрузите выделение планеты, нажав Ctrl + клик по иконке слоя с планетой.
И теперь, большой кисточкой черного цвета скройте на маске кольца, которые будут позади планеты, как показано ниже.
Затемним немного кольца, используя корректирующий слой Уровни (Levels). Чтобы корректирующий слой воздействовал только на кольца, Создайте обтравочную маску (Create Clipping mask). Настройки уровней смотрите ниже.
Скроем эффект затемнения на освещённых областях колец. Возьмите инструмент Кисть (Brush), уменьшите Непрозрачность (Opacity) вдвое.
Теперь стоя на маске слоя, сотрите эффект затемнения с противоположной стороны планеты.
Уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с кольцами до 43%.
Шаг 4 — Перспектива взрывной волны
Чтобы начать создавать основное действие нашего изображения, мы воспользуемся перспективной сеткой, созданной ранее.
Для начала активируйте инструмент Овальное выделение (Elliptical Marquee Tool) и создайте большое выделение внутри границ нашего изображения. Затем создайте новый слой, чтобы начать рисовать.
Установите ярко-желтый цвет, как показано на скриншоте и выберите небольшую кисть, как показано ниже.
Теперь нарисуйте несколько мазков в центре выделения, и в меню Фильтр (Filter) примените Радиальное размытие (Radial Blur) с настройками, показанными ниже.
Продолжим этот процесс, но на этот раз применим фильтр Радиальное размытие (Radial Blur) дважды.
И еще раз повторим те же действия, но на этот раз сделайте мазки по кругу и несколько раз, а затем снова примените Радиальное размытие (Radial Blur) и на этот раз трижды.
Немного уменьшим воздействие последнего фильтра в меню Редактирование – Ослабить Радиальное размытие (Edit – Fade Radial Blur).
Как видите, за счет снижения воздействия последнего фильтра, мы все еще можем видеть круговые мазки, которые придают интересный эффект взрыву.
Исказим взрыв с учётом перспективы в меню Редактирование – Трансформирование – Искажение (Edit-Transform-Distort), а также отмасштабируем и поместим на должное место в нашей композиции.
Установите режим наложения для этого слоя на Экран (Screen), затем дублируйте слой и копии установите режим наложения Перекрытие (Overlay).
Вот результат наших трудов на данный момент.
Шаг 5. Разрушительное облако взрыва.
Займёмся рисованием взрывной волны. Для этого создайте новый слой, установите ярко-желтый цвет и выберите Кисть (Brush) как показано ниже.
Отпечатайте кистью несколько раз, чтобы получилось примерно так, как на скриншоте.
Выберите другую кисть и дополните рисунок, как показано ниже.
Как только будете удовлетворены результатом, исказите взрыв с учётом перспективы в меню Редактирование – Трансформирование – Искажение (Edit-Transform-Distort).
Выберите предложенную кисть ниже и измените её настройки в палитре кистей.
Добавьте несколько штрихов в области указанной ниже. Можно отменить это действие и повторить пока не получите подходящий результат.
Воспользуйтесь ещё и такими кисточками, чтобы дополнить изображение.
Вот наш результат на данный момент.
Пора добавить некоторую индивидуальность и уникальные качества нашему взрыву. Для этого активируйте инструмент Палец (Smudge tool) c настройками как показано ниже.
А теперь начните смазывать потоки взрыва, как показано на скриншоте.
Далее потребуется новый слой и еще одна кисть, с помощью которой мы добавим детали.
И ещё одна кисть чтобы добавить немного больше вариаций.
Ок, как только вы будете удовлетворены свои результатом, исказите этот слой в перспективе так же, как мы делали это раньше в меню Редактирование – Трансформирование – Искажение (Edit-Transform-Distort)..
И ещё раз воспользуемся кисточкой для деталей.
Активируйте инструмент Ластик (Eraser) с большой мягкой кистью ( примерно 270 пикс.) и сотрите указанные области. Так мы придадим изображению ощущение глубины.
Теперь можно слить все слои с взрывом. Выделите их, нажмите правой кнопкой мыши и выберите опцию Объединить слои (Merge Layers).
Теперь время продолжить смазывание потоков по всей области взрыва для усиления эффекта. Подробней этот процесс можно посмотреть на видео. Зелёной стрелкой автор указал область, которую он замаскировал от взрыва на нижней части планеты, чтобы было ощущение нахождения планеты в области взрывной волны.
Шаг 6. Облака
Теперь пришло время, чтобы добавить цвет к нашей работе. Создайте новый корректирующий слой Градиент (Gradient) выше слоя с облаками взрывной волны и выберите градиент, который автор подготовил и указал ниже.
Установите режим наложения для этого слоя на Умножение (Multiply), настройте градиент как показано на скриншоте и перетащите центр градиента в верхнюю часть основного источника света.
В зависимости от ваших предпочтений, вы можете изменить позицию цветов градиента, или даже если хотите, то можете изменить цвета на другие, какие вам больше понравятся.
После коррекции, дублируйте этот слой, оригинал скройте, а копию растрируйте.
Активируйте инструмент Палец (Smudge Tool) и выберите для него кисть как на скриншоте.
Теперь размажьте слой с градиентом как показано на скриншоте.
Чтобы подкорректировать слой с градиентом добавим ещё несколько корректирующих слоёв. Сначала создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и создайте для него Обтравочную маску (Create Clipping mask).
Теперь установите настройки для слоя, как показано ниже.
Активируйте маску слоя, возьмите большую мягкую Кисть (Brush) и скройте воздействие слоя в указанной области.
Добавьте корректирующий слой Цветовой баланс (Сolor balance) с настройками указанными ниже.
И снова замаскируйте область, на которой не должно быть эффекта от этого корректирующего слоя.
Теперь создайте корректирующий слой Уровни (Levels) с настройками указанными ниже.
Активируйте маску слоя, возьмите большую мягкую Кисть (Brush) и скройте воздействие слоя в указанной области.
Вернитесь к слою с планетой и добавьте к ней корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation). Установите настройки как показано ниже.
Теперь залейте маску слоя чёрным цветом, после этого эффект коррекции полностью исчезнет.
Активируйте маску, возьмите большую мягкую кисть белого цвета и сотрите в указанной области. Так проявится цвет на планете.
Выберите слой Уровни (Levels), который был создан ранее для планеты и поправьте настройки.
Теперь вернёмся к оригинальному слою с Градиентной заливкой (Gradient Fill), дублируем его и растрируем.
Перетащите этот слой на самый верх в палитре слоёв, и установите ему режим наложения на Экран (Screen).
Теперь просто уменьшите его Непрозрачность (Opacity) на 18%.
Активируйте маску слоя, возьмите большую мягкую Кисть (Brush) и скройте воздействие слоя в указанной области.
Вернитесь к слою с кольцами и добавьте к ним корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).
Установите настройки как показано ниже. Таким образом, кольца приобретут оттенок, гармонирующий с общей цветовой гаммой.
Шаг 7. Малые планеты.
В это шаге, для улучшения нашей композиции, мы добавим малые планеты.
Активируйте инструмент Эллипс (Еllipse) в режиме Слой-фигура (Shape layers) и создайте круг как показано ниже.
Растрируйте слой и блокируйте прозрачные пикселы.
С помощью указанных кисточек нарисуйте текстуру для созданного круга.
Зажав клавишу Ctrl, щёлкните по миниатюре слоя с кругом, так загрузится его выделение.
Теперь идём в меню Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter-Distort-Spherize).
Примените фильтр дважды с такими настройками.
Отмасштабируйте созданную планету и разместите её как показано на скриншоте.
Теперь нам понадобится пара корректирующих слоев для маленькой планеты. Для начала создайте корректирующий слой Уровни (Levels).
Установите настройки для этого слоя.
Используя мягкую кисть, сотрите на маске воздействие слоя, чтобы создать светлую сторону планеты.
Затем создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation). Настройки ниже.
Повторите процесс, чтобы создать другую маленькую планету, которую мы поместим в правую сторону.
Вот так выглядят наши планеты.
Теперь перейдем к нашему верхнему слою с градиентом и активируем инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal lasso tool).
Создайте выделение, как показано на скриншоте, нажмите правой кнопкой мыши и примените Растушевку (Feather).
Активируйте инструмент Кисть (Brush), настройки ниже.
Теперь просто поработайте этой кистью на маске слоя с градиентом, чтобы получить эффект как показано ниже.
Повторите те же действия для другой планеты.
Вот как это теперь выглядит.
Теперь немного увеличьте Непрозрачность (Opacity) слоя и выберите мягкую кисть ещё раз.
С помощью этой кисти просто смягчим тени, уберём яркий эффект, позади планеты там, где должна оставаться тьма.
продолжение следует...
Автор: Ed Lopez
Переводчик: Рыбка
Ссылка на источник
Источник: www.psd.tutsplus.com
Искусственный свет. Цифровая фотография без Photoshop
Искусственный свет
Искусственный свет, в отличие от естественного, позволяет фотографу не привязываться ко времени и условиям (рис. 5.6). Вы можете добиться оптимальных результатов по нужной вам схеме использования света в съемке. Основное его преимущество – управляемость. Искусственный свет может быть разным и варьируется в широких пределах, в зависимости от источников, условий использования, дополнительных принадлежностей, творческой фантазии.
Рис. 5.6. Искусственное освещение
В основном, применяется он для студийной, домашней, репортажной съемки. Задействуя искусственный свет, можно добиться очень интересных и выразительных результатов сразу, без какой-либо обработки в компьютере.
Источники освещения
Творческое использование света не только улучшает качество, но и усиливает эмоциональную составляющую кадра. Значение света в фотографии трудно переоценить, удачное освещение – уже половина успеха. В ваших возможностях регулировка направленности, мощности, цвета, характера светового потока. Кроме того, с помощью света вы сможете сделать акцент в нужном месте, лучше передать объем, пространство, формы, цвета объекта. Выбор источников зависит от вас и ваших идей: вы можете использовать все: от встроенной вспышки и моноблоков до керосиновой лампы, свечи и бенгальских огней (рис. 5.7).
Рис. 5.7. Свет от свечи
Свет от встроенной вспышки
Встроенная вспышка у разных камер немного отличается по мощности, углу, который она освещает, функциональности и рассеиванию света (рис. 5.8). Однако в целом характер освещения встроенных вспышек примерно одинаков. В некоторых случаях они дают немало преимуществ, а в некоторых категорически не рекомендуются. Использование дополнительного рассеивателя позволяет смягчить свет от вспышки. Недостатки встроенных вспышек общеизвестны, но в некоторых видах съемки они все же незаменимы и очень полезны, а иногда оказываются единственным доступным источником света.
Рис. 5.8. Свет от встроенной вспышки
Стоит заметить, что встроенная вспышка потребляет много энергии, и разряжается аккумулятор заметно быстрее. Увеличивается и задержка между снимками. Большей частью свет от встроенной вспышки «плоский», слишком жесткий и малоинтересный с точки зрения освещения. Вспышка делает лицо человека «скучным», лишая портрет художественной привлекательности.
В качестве основного источника освещения при съемке портретов, макро, подводной съемке и т. д. это не очень удачное решение.
Поскольку источник света маленький, и свет не рассеянный, на снимке образуются ярко выраженные тени. Вместо уникального выражения глаз модели передаются все морщины, дефекты кожи, «красные глаза». Кроме того, снимая портреты дома, вспышку лучше сочетать лишь с естественным светом, сочетание встроенной вспышки и обычной лампочки может дать не самые лучшие цветовые эффекты.
Свет от дополнительной вспышки
Дополнительная вспышка (рис. 5.9) обеспечит более интересный результат – она мощнее, «топовые» модели позволяют также поворотом головы направить свет в разные стороны: потолок, стену, а также в обратном направлении. Внешняя вспышка дает возможность укрепить различные полезные насадки, улучшающие результат: рассеиватели, отражатели. Вспышку можно установить и на расстоянии от камеры, использовать не одну, а две-три вспышки одновременно для получения нужного эффекта. Внешние вспышки, разнесенные на некоторое расстояние, также очень широко применяются для съемки под водой.
Рис. 5.9. Свет от дополнительной вспышки
Вспышку можно направить на зонт, закрепив ее на стойке или штативе. Внешняя вспышка более управляема и функциональна. Результат заметно лучше, чем при использовании встроенной вспышки. Но для студийной работы такая вспышка – не лучший выбор, она больше подходит для репортажной и бытовой съемки.
Постоянный студийный свет
Источники постоянного света – различные лампы и моноблоки – дают в целом хороший направленный свет (рис. 5.10). Вы можете строить световую схему и снимать, не ограничивая себя в настройках фотокамеры. Используя постоянный свет, можно получить весьма интересные снимки. Кроме того, модель не будет реагировать так, как на импульсный всплеск света, – закрывать глаза.
Рис. 5.10. Постоянный источник света
Недостатки постоянного освещения делают его не столь популярным, как импульсный свет.
Свет можно «окрасить», если использовать светофильтры – пластик, покрытый с обеих сторон цветной пленкой. Но учтите, что от мощного источника света пластик со временем становится прозрачным. И еще нужно помнить, что любой светофильтр поглощает часть света. Например, лампа на 500 Вт, в зависимости от плотности фильтра, может превратиться в источник света мощностью в 250 Вт.
В достижении нужного цветового эффекта играет роль цвет заднего фона. Нейтральный (белый, серый) фон хорошо передает цвет тона света, который пропущен сквозь фильтр. Темный же фон поглощает свет, и поэтому мощность источника должна быть больше.
Источники постоянного света стоят дешевле импульсных, вдобавок вы можете использовать самодельные образцы, приспособить разные прожекторы и лампы.
Постоянный свет позволяет наглядно работать со световой схемой. Разумеется, это далеко не идеальный вариант освещения, есть немало недостатков. Постоянный свет не обладает достаточной мощностью – вы будете вынуждены снимать на длинных выдержках. При диафрагме f11-f22 выдержки существенно удлиняются. Замедляется процесс съемки, возрастают шумы на изображении (даже при установке минимальной чувствительности). Цветопередача изображения при съемке на постоянный свет также не радует. Сами источники очень сильно греются.
Импульсный студийный свет
Наиболее удачное и во многих отношениях более интересное решение, позволяющее быстрее и проще добиться требуемых результатов. Использование импульсных источников (рис. 5.11) предоставляет возможность не только получить достаточный свет с оптимальной цветовой температурой, но и строить нужную схему освещения, используя разные источники и дополнительные принадлежности. При этом в студии не будет такого тепловыделения, а также энергопотребления, как при включении нескольких источников постоянного света. Стоит начать именно с импульсного освещения.
Рис. 5.11. Импульсный источник света
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесВоссоздать вспышку бегущей молнии в Photoshop
В сегодняшнем выпуске Copycat Wednesday я покажу вам, как воссоздать Flash в Photoshop, взяв за основу телешоу.
Я получил комментарий от Кумане, который предложил логотип Flash, и хотя мне понравилась идея, я уже сделал логотип Captain America, который учит в основном тем же методам, за исключением молнии.
И это заставило меня задуматься, вместо этого воссоздать молнию из бегущих сцен.
Это показалось мне лучшей идеей, потому что это дает мне возможность поделиться множеством других техник, которые я раньше не показывал.
Между прочим, на случай, если вы не знаете, «Среды подражания» — это моя новая серия, в которой я что-то воссоздаю с помощью фотошопа.
Это может быть постер фильма, обложка альбома, цветовой стиль или что-то еще.
Не забудьте оставлять свои предложения для будущих серий внизу в комментариях!
Как и все остальное, это моя интерпретация и то, как я подхожу к достижению результата.
Учебные материалы
Создание выделения по теме
В этом уроке мы будем использовать фотографию продукта игрушки в качестве основного объекта. Вы можете назвать слой «Барри» в честь настоящего имени Флэша.
Первый шаг — извлечь игрушку из фона. С помощью инструмента Quick Selection перетащите игрушку, чтобы выделить ее.
Для пользователей 2020 Photoshop под рукой есть мощь Adobe Sensei , искусственного интеллекта (AI) .Сначала убедитесь, что слой разблокирован. Щелкните значок замка сбоку от слоя, чтобы разблокировать его.
Перейдите на панель свойств . В разделе Быстрые действия нажмите кнопку Удалить фон . Затем Photoshop автоматически удаляет фон и помещает объект в маску слоя.
Иногда ИИ пропускает некоторые части и включает биты фона в маску слоя.
Вы можете быстро исправить это, выбрав инструмент Brush и установив черный (# 000000) в качестве цвета переднего плана и закрасив области, которые вы хотите скрыть.
Чтобы показать области, установите white (#ffffff) в качестве цвета переднего плана .
Создание корректировок маски слоя
Выберите миниатюру Layer Mask и на панели параметров нажмите . Нажмите кнопку «Маска ».
На панели свойств вы можете использовать Global Refinements , чтобы применить корректировки к вашей маске слоя и применить растушевку, контраст и сглаживание.
Нажмите OK , чтобы закрыть окно.
Вернитесь на панель Layers , щелкните значок New Adjustment Layer и выберите Solid Color .
Это вызывает окно Color Picker , которое позволяет мне выбрать цвет для фона заливки и визуально увидеть эффекты моей Layer Mask , поместив ее под слоем Barry .
Благодаря резкому контрасту между фоном и объектом, вы можете заметить, есть ли вокруг объекта какие-либо окаймления или белые ореолы, и исправить их.
Чтобы удалить окантовку, выберите миниатюру Layer Mask и перейдите в Filter> Other> Minimum . Фильтр «Минимум» позволяет сузить маску в зависимости от радиуса пикселя.
Раскрывающееся меню Сохранить помогает вам выбрать, что нужно сохранить, округлость или прямоугольность пикселей . Округлость лучше всего подходит для животных и людей. Между тем, Squareness лучше всего подходит для искусственных объектов или инфраструктуры, такой как здания.
Применение фона
Идеальным изображением для этой композиции является уличная сцена с ярким ярким освещением. Вы также можете использовать точное изображение, используемое в этом уроке!
Затем примените фоновое изображение прямо под слоем Барри и нажмите Ctrl T (Windows) или Command T (macOS) , чтобы исправить положение фонового изображения относительно объекта.
Выберите фоновый слой > щелкните правой кнопкой мыши> Преобразовать в смарт-объект .
Примечание : Смарт-объект — это контейнер, который может содержать один или несколько слоев. Он позволяет применять редактируемые корректировки, искажения, фильтры и преобразования.
Добавление размытия к фону
Чтобы воссоздать быструю работу Flash в Photoshop, примените размытие к фоновому слою, выбрав Filter> Blur> Radial Blur .
Amount определяет, насколько сильно радиальное размытие, поэтому установите его по своему усмотрению.
Затем установите Blur Method на Zoom и установите Quality на Best .
Центр размытия позволяет установить размытие, исходящее от щелчка и перетаскивания точки вокруг кадра. Просто нажмите OK , когда будете готовы применить изменения.
Если вы хотите вернуть и отредактировать свойства Radial Blur , просто перейдите на панель Layers и дважды щелкните на тексте Radial Blur, чтобы открыть окно.
Применение корректирующего слоя уровней
Чтобы объединить оба изображения и достичь одинакового уровня контрастности, выберите Image> Adjustment> Levels , чтобы применить корректирующий слой Levels.
На Входных уровнях щелкните черный указатель и перетащите его внутрь, чтобы сделать темные пиксели темнее. Щелкните белый указатель и перетащите его внутрь, чтобы сделать яркие пиксели ярче.
Добавить размытие к объекту
Дублируйте слой Barry , выделив его и нажав Ctrl J (Windows) или Command J (macOS) .Щелкните правой кнопкой мыши на слое копии Барри и выберите «Применить маску слоя», и это удалит скрытые пиксели в маске слоя.
Переименуйте слой в «Размытие Барри» , чтобы отличить его от исходного слоя. Затем перейдите в Filter> Blur Gallery> Path Blur . В центре документа появится стрелка, которую можно щелкнуть и перетащить, чтобы определить направление размытия.
Следуйте в том направлении, в котором он бежит, и для этого изображения я помещу центральную точку вокруг его груди.Затем поместите кончик стрелки в центральную точку Radial Blur и дважды щелкните , чтобы закончить путь.
Вы также можете создать больше стрелок, чтобы действительно создать впечатление быстрого движения. Убедитесь, что все они указывают на центр радиального размытия для более равномерного размытия.
Затем установите значение Speed , равное тому, насколько сильным должно быть размытие. Когда вы закончите, нажмите OK, чтобы применить изменения.
Примените маску слоя, чтобы выделить размытие
Выберите слой Barry Blur и, удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (macOS) , щелкните значок New Layer Mask , чтобы создать маску черного слоя и скрыть все в слое.
Выберите инструмент Brush и установите white (#ffffff) в качестве цвета переднего плана . Начните рисовать вокруг объекта, чтобы выявить размытие, скрытое маской слоя . Стратегически нарисуйте те части его тела, где есть движения, например, его руку и ноги.
Чтобы скрыть эффект размытия, просто измените цвет переднего плана с на черный (#ffffff) .
Вы также можете указать, насколько сильное размытие вы хотите раскрыть, отрегулировав уровень Непрозрачность обратно на панели Слои .
Размещение объекта в группе
Чтобы упорядочить слои, выберите Barry Blur и, удерживая клавишу Shift , щелкните исходный слой Barry. Затем нажмите Ctrl G (Windows) или Command G (macOS) , чтобы поместить их в одну группу и переименовать группу в «Flash».
3 способа создания молнии
Есть три способа воссоздать вспышку молнии в Photoshop.
В киноверсии «Флэша» с Эзрой Миллером в главной роли синий цвет представляет его молнию.Но для этого урока примените версию серии DC, которая представляет собой желтую молнию.
Самое интересное в применении молний заключается в том, что их можно достичь тремя способами!
Использование фотографии
Откройте фотографию молнии и с помощью инструмента Move перетащите ее к вкладке рабочего документа и отпустите кнопку мыши, чтобы поместить ее на изображение.
На панели «Слои » измените Режим наложения фотографии на Экран , так как при этом скрываются темные пиксели и видны только светлые пиксели, поэтому видны молнии.
Преобразуйте изображение молнии, нажав Ctrl T (Windows) или Command T (macOS) , чтобы зафиксировать его размещение в документе. Если вы не видите маркеры трансформации, нажмите Ctrl 0 (Windows) или Command 0 (macOS) , чтобы увидеть всю фотографию, а оттуда вы можете щелкнуть и перетащить маркеры, чтобы масштабировать молнию.
Если вы хотите выделить молнию, необходимо скрыть фон, затемнив его. Для этого перейдите в Image> Adjustments> Levels , щелкните темный указатель и перетащите его внутрь, чтобы затемнить темные пиксели.
Вы также можете увеличить интенсивность молнии, щелкнув белый указатель и перетащив его внутрь, чтобы сделать яркие пиксели еще ярче.
Раскрасьте свою молнию, выбрав Image> Adjustments> Hue / Saturation .
Отметьте коробку для Colorize .
Затем отрегулируйте ползунок Hue , чтобы изменить цвет молнии, отрегулируйте ползунок Saturation , чтобы определить интенсивность цвета, и отрегулируйте Lightness, чтобы определить яркость цвета.
Если вы все еще видите края фотографии молнии, вы можете скрыть ее, используя инструмент Burn , чтобы затемнить пиксели и скрыть их с помощью режима наложения.
Создание молнии
Невозможно воссоздать Flash в Photoshop без реального освещения.
Если вы хотите начать создавать молнии с нуля, вы можете позаимствовать технику, которую использует хороший друг Берт Монрой.
Начните с создания нового слоя и перейдите к инструменту Gradient на панели инструментов .На панели параметров выберите градиент от черного к белому , а также выберите первый значок.
Затем наведите указатель мыши на рабочий документ, затем нажмите и перетащите , чтобы применить градиент к новому слою.
Установите белый (#ffffff) в качестве цвета переднего плана и черный (# 000000) в качестве цвета фона .
Перейдите в Filter> Render> Difference Clouds .
На первый взгляд, у вас есть размытый силуэт молнии, который можно выявить, нажав клавишу Ctrl I (Windows) или Command I (macOS) на клавиатуре для инвертирования.
Этот шаг показывает полосу молнии, которую мы можем улучшить, перейдя в Image> Adjustment> Levels. Щелкните черный указатель и перетащите его вправо, чтобы сделать фон полностью черным, оставив только полосу молнии.
Вернувшись на панель «Слои », установите режим наложения на Экран и соответствующим образом отрегулируйте размещение полосы молний.
Добавьте изюминку в эту технику, создав новый слой и нажав Ctrl Alt 2 (Windows) или Command Option 2 (macOS) , чтобы загрузить яркие пиксели в выделение.
Поскольку white (#ffffff) установлен как цвет переднего плана , нажмите Alt Backspace (Windows) или Option Delete (macOS) , чтобы залить все выделение белым цветом. Это означает, что на новом слое он содержит только полосу молнии.
Выберите Layer 1 и Нажмите Ctrl D (Windows) или Command D (macOS) , чтобы отменить выбор.Затем нажмите Ctrl Backspace (Windows) или Command Backspace (macOS) , чтобы залить весь слой черным (# 000000) цветом фона .
Выберите Layer 2 и нажмите Ctrl J (Windows) или Command J (macOS) , чтобы дублировать слой.
Выберите Layer 2 copy и на панели параметров , установите флажок для Показать элементы управления преобразованием , чтобы увидеть маркеры преобразования.
Затем, щелкните и перетащите на ручке, чтобы уменьшить дублирующую молнию, и отрегулируйте ее расположение молнии, чтобы создать в ней разветвления.
Объедините их все слои с молнией, нажав Ctrl E (Windows) или Command E (macOS) , чтобы применить преобразования и корректировки к нему как к целой группе.
Раскрасьте свою молнию, выбрав Image> Adjustments> Hue / Saturation.
Установите флажок для Colorize.
Затем отрегулируйте ползунок Hue , чтобы изменить цвет молнии, отрегулируйте ползунок «Насыщенность», чтобы определить интенсивность цвета, и отрегулируйте «Яркость», чтобы определить яркость цвета.
Затем нажмите ОК , чтобы добавить изменения.
Еще одна техника раскрашивания полосы молний — применение Outer Glow. Дважды щелкните сбоку от слоя, чтобы открыть окно Layer Style . Затем отметьте поле Outer Glow .
Щелкните миниатюру цвета, чтобы открыть окно Color Picker и изменить цвет молнии. Не стесняйтесь настраивать Structure и Elements , чтобы изменить внешний вид вашей молнии.
Создание молний с Adobe After Effects
Вы также можете использовать другое приложение, отличное от Photoshop, для создания вашей молнии, и Adobe After Effects отлично справится с этой задачей.
На Adobe After Effects создайте New Project и New Composition .
Щелкните правой кнопкой мыши в очереди рендеринга > Создать> Solid и нажмите OK , чтобы выйти из окна Solid Settings .
Затем перейдите в Window> нажмите Effects & Presets , чтобы включить его.
Когда он включен, вы увидите его в правой части окна, а в строке поиска введите «Молния».
В папке Synthetics вы можете выбрать между Lightning — Horizontal и Lightning — Vertical и , дважды щелкните на выбранном вами варианте, чтобы применить его к сплошному цветному слою.
Выберите Lightning — Horizontal , и теперь он появляется с двумя точками на каждом конце.
Нажмите и перетащите на точку, чтобы развернуть ее, и он автоматически создаст несколько ветвей полосы молнии.
В левой части рабочего пространства показаны настройки, которые вы можете изменить и поэкспериментировать.
Например, установите Lightning Type на Direction . Вы также можете изменить цвет молнии в Core Settings .
Если вы хотите иметь несколько полос молний, отрегулируйте процентное значение Разветвление . Между тем, Decay определяет длину полос молний.
Поскольку After Effects является видеоприложением, вы можете увидеть анимацию вашей молнии на временной шкале.
Если вы предпочитаете несколько слоев молнии, вы можете продублировать слой молнии, поиграть с временными шкалами, чтобы не согласовать их, и
Чтобы экспортировать это в Photoshop , перейдите в «Композиция»> «Сохранить кадр как»> «Слои Photoshop ».
Введите имя для вашего нового слоя Photoshop и нажмите Сохранить .
Откройте файл в Photoshop . Поскольку вы создали 3 слоя в After Effects, он также открывается на новой вкладке с 3 различными слоями молнии и выбирает инструмент Move , чтобы перенести все эти слои в рабочий документ и преобразовать слой, чтобы зафиксировать размещение слоя в ваша композиция.
Использование марионеточной деформации для искажения молнии
Теперь, когда мы наконец показали различные техники применения молнии к вашему изображению, вот способы их искажения.
Инструмент «Марионеточная деформация» полезен для искажения полосы молний вокруг объекта, даже если вы можете использовать технику фотографии, разностные облака или создать новый слой в After Effects.
Перейдите в Правка> Марионеточная деформация .
Если вам нравится работать с сеткой, вы можете оставить ее. Вы также можете отключить на панели параметров и , сняв отметку с поля Показать сетку .
Щелкайте по разным частям молнии, чтобы добавить булавки, с помощью которых вы можете закрепить и преобразовать молнию.
Нажмите и перетащите на эти булавки, чтобы исказить молнию вокруг объекта.
Если вы удерживаете Alt (Windows) или Option (macOS) , когда вы щелкаете и перетаскиваете на булавки, он вращает молнию.
Выбрав слой с молнией, щелкните значок New Layer Mask , чтобы создать маску слоя.
Выберите инструмент Brush и установите цвет переднего плана на черный (# 000000) и закрасьте области молнии, чтобы скрыть их и создать «источник» полосы молнии.
Чтобы добавить свечения к молнии, дважды щелкните сбоку слоя, чтобы открыть окно Layer Style .
Установите флажок для Outer Glow и настройте свойства структуры , элементов, и Качество , чтобы добиться уникальных эффектов для добавленного свечения молнии.
Продолжайте добавлять каждый слой молнии к рабочему документу и повторите описанный выше процесс. Вы также можете сделать его реалистичным, изменив эффекты.
Дополнительные улучшения
Еще одно захватывающее улучшение, которое вы можете добавить в композицию, — это источник свечения на его теле. Используйте инструмент «Кисть» и установите твердость на 0% , чтобы получить очень мягкие края.
Дважды щелкните сбоку от слоя, чтобы открыть окно Layer Style . На Blending Options установите Blending Mode на Color Dodge .
В разделе Advanced Blending , снимите отметку с поля Transparency Shapes Layer , чтобы выявить эффект электрического взрыва.
Если вы хотите отрегулировать интенсивность свечения, воздержитесь от регулировки значения Непрозрачности. Вместо этого отрегулируйте значение Непрозрачность заливки и обратите внимание, насколько реалистично выглядит молния на костюме Флэша.
Чтобы добавить общее свечение, дважды щелкните сбоку от папки Flash , чтобы открыть окно «Стиль слоя» и применить стиль слоя ко всей группе.
Отметьте поле для Outer Glow и поэкспериментируйте со свойствами структуры, элементов и качества .
Вы также можете сделать объект ярче, установив флажок для Inner Glow и поэкспериментируйте с его непрозрачностью, шумом и режимом наложения.
Объединение всех слоев
Попутно добавляя больше полос молний в композит, был добавлен эффект окружающего света. Это метод, позаимствованный у подруги Лизы Карни, которая создает постеры к самым популярным фильмам Голливуда.
Со всеми этими дополнительными слоями редактируйте их в один слой.
Выберите все слои и нажмите Ctrl Alt Shift E (Windows) или Command Option Shift E (macOS) , чтобы объединить все слои.
Теперь, когда у вас все в одном слое, переименуйте его в «Final Image».
Щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект .
Затем вы можете перейти к Filter> Camera Raw Filter , чтобы добавить улучшения к изображению.
Вот как вы воссоздаете бегущую молнию Flash в Photoshop, используя фотографию игрушки Flash и создавая свою собственную молнию!
Окончательное изображение
Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после
4 световых эффекта, которые можно создать в Photoshop
световых эффекта с использованием режима наложения «Осветление» в Photoshop.
Существует множество методов создания световых эффектов в Photoshop. Я расскажу только о четырех, но их можно использовать по-разному. Но сначала давайте взглянем на парочку, которая находится в галерее фильтров в разделе «Рендеринг в Photoshop» (CS6 и CC). Первый — «Световые эффекты», который был обновлен и стал более мощным и простым в использовании, чем предыдущие версии Photoshop.
Как получить доступ к эффектам освещения в Photoshop CS6.
Окно предварительного просмотра заменено более сложным интерфейсом.Вам представлены три различных типа световых эффектов на панели параметров — Точечный, Точечный и Бесконечный — и различные предустановки на выбор. Существует панель «Свойства», которая настраивает вид света, который вам нужен с точки зрения направления, размещения и т. Д. Этот фильтр работает со смарт-объектами, так что вы можете работать неразрушающим образом. Рассмотрение всех аспектов этого фильтра в этой статье будет слишком полным. Лучший способ использовать это — просто открыть изображение, поэкспериментировать с различными вариантами и посмотреть, что вы думаете.
Вместо этого я покажу альтернативные методы, которые я предпочитаю использовать в Photoshop и Adobe Camera Raw (ACR), некоторые из которых вы, возможно, уже знакомы. Мне очень нравится инструмент Graduated Filter в ACR. Это работает аналогично фильтру градуированной нейтральной плотности на вашей камере. Фотографы-пейзажисты используют градуированные фильтры, чтобы не переэкспонировать область неба. Темный участок на нейтральной полосе находится сверху, пропуская меньше света, поскольку экспозиция установлена для переднего плана. Вы можете добиться аналогичных результатов с помощью редактора градиентов в Photoshop.
Значок градуированного фильтра в Adobe Camera Raw.
Открыв изображение в ACR, выберите инструмент Градуированный фильтр . Перетащите указатель мыши на область изображения, к которой вы хотите применить эффект. Отрегулируйте параметры ползунка справа — «Экспозиция», «Света» и т. Д., Чтобы осветлить или затемнить область. Вы также можете выбрать цвет, чтобы добавить тепла или создать более прохладный эффект.
Это исходное изображение улитки до применения градуированного фильтра.
В изображении улитки я использовал градиентный фильтр в трех разных областях изображения.Я хотел сделать воду более теплой, поэтому использовал желтый цвет, чтобы создать эффект солнечных пятен. Вторая область должна была немного осветлить водоворот в правом нижнем углу фотографии. Наконец, третье пятно, я хотел просто затемнить область прямо за улиткой, чтобы взгляд зрителя был обращен на нее. Хотя это тонкие световые эффекты, они могут добавить драматизма и даже изменить композицию фотографии.
Изображение улитки с градуированным фильтром, примененным к трем различным областям.
Анимированный GIF для отображения эффекта «до» и «после» от эффектов градуированных фильтров.
Lens Flare, который также можно найти в галерее фильтров в разделе Render, представляет собой эффект освещения, который может быть весьма полезным, но вам нужно использовать его с осторожностью, используя подход «меньше — лучше». Например, на изображении с мячом для гольфа на красной футболке ниже.
Эффект Lens Flare добавлен к этому изображению.
Я использовал градиентный фильтр в трех областях, похожих на изображение улитки. Я добавил пурпурный оттенок на траву в нижнем левом углу изображения, чтобы разбить зеленый плоский вид.Добавление другого цвета с помощью градуированного фильтра таким образом придает изображению большую глубину. Затем я добавил эффект Lens Flare в верхнем правом углу и уменьшил непрозрачность, чтобы эффект отражался на кончиках травинок. Преобразование изображения в смарт-объект перед применением эффекта фильтра упрощает внесение изменений без разрушения. Я также смог замаскировать некоторые эффекты, которые, по моему мнению, были слишком сильными.
Анимированный мяч для гольфа в формате GIF с эффектами градуированного фильтра и бликов.
Это подводит меня к третьей технике, режиму наложения Color Dodge. Я хотел создать эффект включения задних фонарей на этом изображении автомобиля (ниже). Это такой простой способ создания светового эффекта в Photoshop, и результат великолепен.
Сначала создайте новый пустой слой поверх исходного изображения. Выберите более темный цвет для той части изображения, над которой вы будете работать. Для нижней части света я использовал темно-красный цвет. Используя мягкую кисть, нарисуйте небольшую мазку, а затем увеличьте ее с помощью инструмента Free Transform.
Фары задние авто.
Добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы не было «горячей точки» посередине, а цвет выглядел однородным. Поместите это на участок света, измените режим наложения на Color Dodge и уменьшите Fill, а не Opacity, чтобы добиться желаемого эффекта. В этом случае я уменьшил Заливку до 59%. Затем я продублировал этот слой и переместил его вправо. Вы можете уменьшить размер пятна, если чувствуете, что перелива слишком много. Итак, теперь у меня работал нижний задний фонарь.Я повторил те же шаги для верхней части света. Но я использовал там более темный желтый цвет.
На отдельном слое нарисуйте более темным цветом намеченную область и добавьте Gaussian Blur.
Анимированный GIF с мигающими задними фонарями в режиме наложения Color Dodge в Photoshop.
Четвертая и последняя техника аналогична описанной выше. Когда вам нужно добавить блик (-а) к области изображения, чтобы выделить больше деталей, этот метод, как и описанный выше, можно использовать для любого типа изображения.Это так просто, быстро и очень эффективно. На фотографии винограда (ниже) я хотел создать блики на темных участках, чтобы они выделялись. Как и в предыдущем шаге, создайте новый пустой слой поверх изображения и, используя белый цвет, нарисуйте небольшую мазку. Увеличьте его с помощью инструмента Free Transform и добавьте размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Overlay или Softlight, я обычно использую Softlight. Уменьшайте непрозрачность, пока не получите желаемый результат.
Анимированный GIF-файл для отображения бликов на некоторых участках винограда с использованием режимов наложения Overlay / Softlight в Photoshop.
Есть ли у вас другие советы по добавлению или созданию световых эффектов в Photoshop или другим способом? Если да, поделитесь, пожалуйста, комментариями ниже.
Как удалить блики от вспышки в Photoshop
от Бенджамина Марторелла 24 сентября 2020 г.
Вы хотите удалить блики от вспышки с сделанного вами снимка? Мы все были там. Вы делаете красивый снимок своих друзей или семьи, но позже понимаете, что на фотографии есть блики от вспышки. К счастью, вы можете убрать блики вспышки в Photoshop!
Блики от вспышки могут сильно расстраивать.Нет ничего более раздражающего, чем, например, удаление большого яркого пятна над глазом, даже если оно не полностью закрывает глаз.
Что такое блики от вспышки?
Блики обычно видны либо в виде ярких пятен в очках людей, либо в виде полос света, либо в виде кругов или многоугольников на изображении. Они не всегда бывают очень яркими и могут быть разных цветов. Блики также иногда представляют собой не форму или пятно, а туманное свечение.
К сожалению, блики часто неизбежны, и их трудно предотвратить при съемке.Вот почему избавление от бликов — одна из самых распространенных задач при редактировании фотографий и, вероятно, один из первых навыков Photoshop, которым вы овладеете.
К счастью, вы попали в нужное место. В этом руководстве объясняется:
- Что такое блики от вспышки?
- Причины этого?
- Как удалить блики от вспышки в Photoshop
Блики от вспышки, также известные как блики объектива, представляют собой рассеянный свет, который отражается в камере, прежде чем достигнет сенсора камеры.Другими словами, этот «свет, не формирующий изображение», не следует намеченному пути объектива камеры (и обычно это не то, чего хочет фотограф).
Блики объектива представляют собой большую проблему для широкоугольных и зум-объективов, которые содержат больше компонентов объектива, чем объективы с фиксированным фокусным расстоянием (т. Е. Объективы с одним фокусным расстоянием). Короче говоря, в широкоугольном или зум-объективе просто больше возможностей для рассеяния света, чем в фиксированном объективе.
Неудивительно, что солнечный свет является обычным источником бликов от линз.Очевидно, что блики могут возникать, когда камера смотрит прямо на солнце. Но даже если камера не направлена на солнце, часть солнечного света все еще может попадать в объектив камеры под острым углом.
Чтобы предотвратить это, все объективы поставляются с блендами, которые помогают блокировать основной источник света (также можно использовать руку, не попадая в изображение).
Источники света — потолочные светильники, лампы, накамерная вспышка, стробоскопы и т. Д. — также вызывают блики от вспышки. Именно так в очках часто появляются блики.Отражение от окон, зеркал и даже воды также может вызывать блики.
К счастью, существуют методы освещения и фильтры для линз, которые минимизируют блики и отражения.
Шаги по устранению бликов от вспышки в PhotoshopPhotoshop предлагает множество инструментов и методов для удаления бликов от линз. Хотя сначала их использование может показаться немного запутанным, на самом деле они довольно просты.
Как только вы освоите их, у вас не будет проблем с удалением бликов от вспышки с ваших изображений.
Прежде чем мы начнем, убедитесь, что на ваш компьютер загружен Photoshop. Вы можете получить его за 9,99 долларов в месяц с планом Adobe Creative Cloud.
Вот некоторые из самых простых способов удалить блики в Photoshop:
1. Используйте инструмент «Лассо»
Использование инструмента «Лассо», возможно, самый простой способ избавиться от бликов. С помощью лассо вы можете просто обвести место, которое хотите удалить.
- Щелкните инструмент Lasso Tool в левой части окна (или нажмите «L» на клавиатуре).
- Обведите точку вокруг точки.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Заливка .
- В появившемся окне рядом с «Содержание:» выберите Content-Aware .
- Повторите эти шаги для остальных пятен.
Примечание: Этот метод в основном подходит для фотографий с однотонными цветами или повторяющимися узорами. Выбирая с учетом содержимого, вы позволяете Photoshop вносить изменения автоматически.
2.
Устранение затемнения изображения в Camera RawЕсли на фотографии есть области, которые выглядят размытыми, параметр «Устранение затемнения» в Camera Raw уменьшит этот эффект.
- Щелкните Filter в верхнем меню и выберите Camera Raw Filter .
- В появившемся окне отрегулируйте ползунок Dehaze , чтобы уменьшить блики. Если это помогает, отрегулируйте также другие ползунки.
Это может не избавить от всей дымки. В этом случае выполните следующие действия:
- На панели слоев справа щелкните правой кнопкой мыши слой Background и выберите Duplicate Layer .Над ним появится копия фонового слоя.
- В нижней части панели слоев щелкните значок Mask , чтобы создать маску. Убедитесь, что копируемый слой все еще выбран.
- Щелкните Image в верхнем меню, затем выберите Adjustments , затем выберите Invert (или Cmd / Ctrl + I ).
- Выберите инструмент Brush и закрасьте непрозрачные области.
Примечание: С помощью маски вы можете удалить части слоя, чтобы показать слой под ним.Таким образом, вы просматриваете слой, который находится сверху.
3.
Закрасьте блики с помощью инструмента Clone Stamp ToolИнструмент Clone Stamp — ваш лучший друг, когда дело доходит до устранения бликов объектива, потому что вы можете «закрасить» блики, используя исходные точки. Исходные точки — это другие точки на изображении; в данном случае — без бликов). Вот почему инструмент «Штамп клонирования» действительно эффективен при удалении нежелательных ярких пятен или областей на вашем изображении.
- Выберите инструмент Zoom Tool (нажмите «Z» на клавиатуре) и нажмите Alt / Option на клавиатуре, чтобы приблизить масштаб к яркому пятну или области.Масштабирование упрощает просмотр того, что вы делаете.
- Выберите инструмент Clone Stamp (или нажмите клавишу «S» ).
- Нажмите и удерживайте Alt / Option на клавиатуре. Это изменит значок курсора, показывая, что вы можете выбрать место подальше от бликов.
- Щелкните место и отпустите клавишу Alt / Option .
- Выбранное вами место теперь отображается в круге курсора Clone Stamp , что позволяет легко увидеть, что вы собираетесь рисовать.
- Если нет, щелкните Window в верхнем меню и выберите Clone Source .
- В появившемся окне отметьте Показать наложение .
- Закрасьте блики и отрегулируйте то, откуда вы хотите рисовать.
Использование инструмента «Клонировать штамп» требует некоторой практики. Кроме того, не бойтесь увеличивать масштаб, когда вам нужно. Чем больше вы увеличиваете масштаб, тем точнее вы можете быть.
Также рекомендуется увеличивать и уменьшать масштаб во время работы.Отредактированные области могут хорошо выглядеть вблизи, но не с обычного расстояния.
Примечание: Имейте в виду, что фоновым слоем является исходное изображение. Если вы не хотите редактировать его напрямую, просто добавьте новый или дублирующий слой и внесите в него изменения. Фоновый слой останется нетронутым во время работы.
4.
Добавьте корректирующий слойЭтот метод эффективен для уменьшения бликов объектива с помощью цвета, который часто бывает зеленым.
- Нажмите кнопку Adjustment Layer в нижней части панели слоев.
- Выберите в меню Оттенок и насыщенность .
- Щелкните значок руки рядом с Master . Курсор становится инструментом-пипеткой.
- Щелкните по блику, чтобы выбрать цвет.
- Переместите ползунок Lightness влево, пока цвет бликов не совпадет с цветом фона.
- Отрегулируйте другие ползунки, чтобы при необходимости избавиться от большего количества цвета.
- Поскольку корректировки изменили все изображение, выберите маску в слое «Цветовой тон и насыщенность».Маски показывают, какую часть эффекта вы хотите показать или скрыть; белая кисть покажет эффект, а черная кисть скроет.
- Выберите Black Mask и Brush Tool .
- Нанесите кисть на блики. Вы можете видеть изменения, которые вы вносите в маску слоя.
5. Добавьте цветной слой
- Создайте Новый слой .
- Установите режим слоя Цвет .
- Щелкните инструмент Brush Tool (или нажмите «B» на клавиатуре).
- Нажмите Alt / Option, чтобы клонировать ближайшее пятно, а затем закрасьте блики.
6.
Используйте инструмент Brush Tool- Создайте New Layer и установите режим наложения слоя на Color .
- Выберите инструмент «Кисть » (или нажмите «B» на клавиатуре) и установите для него значение «Обычный».
- Уменьшите Непрозрачность до 50%.
- Нажмите и удерживайте клавишу Alt / Option, чтобы изменить значок курсора на пипетку.
- С помощью пипетки щелкните место рядом с бликом и прекратите нажимать клавишу Alt / Option.
- Нанесите кисть на блики.
Хотя блики имеют очевидные недостатки и обычно не то, чего хотят люди, у них есть свои преимущества. Для тех, кто хочет более художественного или резкого вида, блики могут стать тем дополнительным элементом, который превратит изображение из обычного в более запоминающееся.
В этом смысле блики от вспышки обладают большим потенциалом и являются отличным способом привлечь внимание, если это то, что вы ищете.Это также может помочь вам разработать уникальный стиль фотографии.
Например, если вы снимаете в лесу рано утром или поздно вечером, когда солнце светит низко, свет, проникающий сквозь деревья, создает эффект звездообразования. Это может добавить к изображению красивый элемент.
Точно так же захват лучей солнца, когда оно только начинает подниматься над горизонтом, — еще один отличный способ сделать снимок более привлекательным.
Другой пример — блики от вспышки на портрете.На фотографиях, на которых изображена пара, которая выходит замуж, часто есть блики (но это не умаляет общего изображения).
Как показано на изображениях ниже, блики придают этим изображениям художественный вид (также можно добавить блики в Photoshop).
Фото Джеймса Уиллера из Pexel Фото Бенджамина Круза из PexelsКайо Резенде из PexelsВот и все! Теперь вы знакомы с некоторыми способами удаления бликов вспышки в Photoshop, будь то отражение, свет или солнце.
Безусловно, редактирование фотографий требует практики и опыта, но с информацией, которую вы узнали в этом руководстве, вы будете хорошим началом. Вы станете эффективным редактором фотографий и сможете создавать нужные изображения в кратчайшие сроки.
Если вы нашли это руководство полезным, вам также может быть интересно ознакомиться со следующими статьями:
Хотите еще больше улучшить свои навыки фотографии? Пожалуйста, подпишитесь на нас в Twitter и Facebook , чтобы узнать больше о наших бесплатных руководствах по WordPress и других ресурсах.
Используете WordPress и хотите получить Envira Gallery бесплатно?
Envira Gallery помогает фотографам создавать красивые фото- и видео-галереи всего за несколько кликов, чтобы они могли продемонстрировать и продать свои работы.
Как добавить блики к изображению с помощью Photoshop
В этом уроке вы узнаете, как добавить эффект бликов к изображению в Photoshop без внесения каких-либо постоянных изменений в исходную фотографию, используя слои и режимы наложения слоев!
Автор Стив Паттерсон.
Мы начнем с изучения того, как добавить блики объектива и расположить его именно там, где нам это нужно, используя фильтр Photoshop Lens Flare . Затем, чтобы все было неразрушающим, мы отменим эффект, добавим новый слой, а затем немедленно повторно применим фильтр Lens Flare с помощью удобного ярлыка!
Наконец, мы воспользуемся мощностью режимов наложения слоев , чтобы легко смешать блики объектива с изображением, и закончим настройкой его цветов, чтобы они лучше соответствовали цветам на фотографии.Мы также применим размытие, чтобы смягчить блики объектива и сделать их более реалистичными.
Для достижения наилучших результатов вы захотите применить эффект бликов к изображению, на котором источник света действительно виден на фотографии, будь то солнце, студийный свет или что-то еще. Вот изображение, с которым я буду работать (семья на пляже на закате, фото из Shutterstock):
Исходное изображение.
Вот как это будет выглядеть после добавления бликов. Важно отметить, что блики объектива и фотография полностью отделены друг от друга, поэтому, если я передумаю позже и решу, что мне это не нравится, я могу легко удалить блики объектива и вернуться к исходному изображению. :
Окончательный эффект.
Приступим!
Как добавить блики в Photoshop
Я использую Photoshop CC, но этот учебник также полностью совместим с Photoshop CS6. Для более ранних версий Photoshop, ознакомьтесь с моим оригинальным учебником «Эффект неразрушающего блика ».
Шаг 1. Применение светофильтра линз
Первое, что нам нужно сделать, это добавить блики линз, как мы обычно делали бы, если бы применяли их непосредственно к самому изображению.Несмотря на то, что мы собираемся отменить эффект, это дает нам возможность расположить блики линзы именно там, где мы хотим. Чтобы добавить блики, мы воспользуемся фильтром Photoshop Lens Flare. Поднимитесь к меню Filter в строке меню в верхней части экрана, выберите Render , а затем выберите Lens Flare:
.Перейдите в Filter> Render> Lens Flare.
Посмотрите видео и поделитесь своими мыслями на нашем канале YouTube!
Откроется диалоговое окно Lens Flare.Фильтр Photoshop Lens Flare добавляет к изображению эффект имитации бликов, и мы можем выбрать один из четырех различных типов линз (50-300 мм Zoom, 35 мм Prime, 105 мм Prime и Movie Prime) в разделе Lens Type . в нижнем левом углу. Каждый из них придаст эффекту разный вид. Вы можете опробовать их, выбрав их и посмотрев, как каждый из них выглядит в области предварительного просмотра изображения . Я собираюсь использовать стандартный объектив 50-300mm Zoom . Вы также можете отрегулировать яркость бликов объектива, перетащив ползунок Яркость влево или вправо, но опять же, я буду придерживаться значения по умолчанию 100% .
Чтобы разместить блики в нужном месте, просто щелкните внутри области предварительного просмотра. Точка, на которую вы нажимаете, становится центром вспышки, обозначенной маленьким символом цели . Вы также можете щелкнуть и перетащить, чтобы переместить блик. Чтобы эффект выглядел как можно более реалистично, вам нужно разместить символ цели над источником света на вашем изображении, которым в моем случае является заходящее солнце:
Поместите центр засветки над источником света на фотографии.
Когда вы довольны тем, как все выглядит, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно. Photoshop затем применит эффект к вашему изображению. Вот как выглядит мой начальный блик:
Изображение после применения фильтра Lens Flare.
Единственная проблема заключается в том, что мы применили блики линз непосредственно к самому изображению, и это делает его деструктивным редактированием , потому что мы внесли постоянные изменения в исходную фотографию. Гораздо лучше по возможности работать с неразрушающим образом с , сохраняя изображение и эффект отдельно друг от друга.Давайте посмотрим, как мы можем применить блики объектива неразрушающим образом, воспользовавшись режимами наложения слоев Photoshop .
Шаг 2. Отмените блики на линзе
Теперь, когда мы точно знаем, где мы хотим, чтобы блики объектива появлялись, давайте отменим эффект, перейдя в меню Edit вверху экрана и выбрав Undo Lens Flare . Или используйте удобное сочетание клавиш Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). В любом случае работает:
Идем в Edit> Undo Lens Flare.
Шаг 3. Добавьте новый пустой слой
Мы собираемся повторно применить фильтр Lens Flare, но на этот раз мы применим его к отдельному слою. Сначала добавим слой. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок New Layer в нижней части панели слоев:
Щелкните значок «Новый слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).
Откроется диалоговое окно «Новый слой», в котором мы можем назвать новый слой перед его добавлением.Назовите слой «Lens flare» (не нужно проявлять творчества), затем нажмите OK:
.Присвоение имени новому слою в диалоговом окне «Новый слой».
Photoshop добавляет новый пустой слой с именем «Lens flare» над исходной фотографией, которая находится на фоновом слое:
Появится новый слой «Lens flare».
Шаг 4: залейте новый слой черным цветом
Photoshop не позволяет нам применить фильтр Lens Flare к пустому слою, поэтому нам нужно заполнить слой цветом. Для этого мы воспользуемся командой Photoshop «Заливка».Вернитесь в меню Edit вверху экрана и на этот раз выберите Fill :
.Идем в меню «Правка»> «Заливка».
Откроется диалоговое окно «Заливка». Установите для параметра Contents вверху значение Black (* в Photoshop CS6 и более ранних версиях параметр Contents имеет имя Use ). Заполнение слоя черным цветом позволит нам легко смешать блики объектива с фотографией, как мы вскоре увидим:
Изменение содержания на черный.
Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно, после чего Photoshop заполняет слой «Lens flare» сплошным черным цветом, временно закрывая исходную фотографию для просмотра:
Документ после заливки слоя «Lens flare» черным цветом.
Шаг 5. Повторно примените фильтр бликов объектива
Теперь, когда слой больше не пустой, мы можем повторно применить наш фильтр Lens Flare. Photoshop запоминает все настройки, которые мы использовали для фильтра в последний раз, когда мы его применяли, включая положение бликов, поэтому все, что нам нужно сделать, это повторно применить его, используя те же самые настройки, и Photoshop дает нам несколько ярлыков, которые мы можем использовать для этого.
Во-первых, последний примененный нами фильтр всегда будет отображаться как первая опция в верхней части меню «Фильтр». Чтобы быстро повторно применить блики линз, просто перейдите в меню Filter , и вы найдете Lens Flare в самом верху списка. Нажмите на него, чтобы повторно применить его с теми же настройками, что и раньше. Или еще более быстрый способ повторно применить последний использованный фильтр — просто нажать на клавиатуре Ctrl + F (Win) / Command + F (Mac):
Выбор Lens Flare в верхней части меню Filter.
Такой же блик от линзы появляется в том же положении, что и раньше, но на этот раз на слое «Lens flare», а не на самом изображении:
Блики линз были повторно добавлены, но на отдельном слое.
Шаг 6: Измените режим наложения слоя на Screen
Все, что нам нужно сделать сейчас, это скрыть весь этот сплошной черный цвет на слое и наложить блики на изображение под ним, и мы можем легко сделать это, изменив режим наложения слоя «Блики линзы» с Нормального на Экран .Вы найдете параметр режима наложения в верхнем левом углу панели слоев:
Изменение режима наложения слоя «Lens Flare» на Screen.
Если режим наложения установлен на Screen, весь черный на слое исчезает, остается только блики объектива:
Режим наложения экрана скрывает черный цвет и сохраняет блики объектива.
Так как блики теперь находятся на отдельном слое над изображением, мы можем включить и выключить его, щелкнув значок видимости слоя (глазное яблоко).Щелкните по нему один раз, чтобы выключить блики на линзах. Нажмите еще раз, чтобы снова включить:
Щелкните значок видимости слоя.
Шаг 7. Отрегулируйте цвет бликов объектива
Вы можете настроить цвета бликов вашего объектива, чтобы они лучше соответствовали цветам вашего изображения. Сначала убедитесь, что у вас все еще выбран слой «Lens flare» на панели Layers. Затем перейдите в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , затем выберите Hue / Saturation :
Идем в Image> Adjustments> Hue / Saturation.
Откроется диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность». Перетаскивание ползунка Hue влево или вправо изменит цвета в бликах вашего объектива, как если бы вы вращали их вокруг цветового круга. Выбирайте цвета, подходящие к вашей фотографии. В моем случае блики объектива уже содержат несколько хороших красных и оранжевых оттенков, которые хорошо работают, но я перетащу ползунок Hue немного вправо, чтобы сместить цвета в сторону желтого:
Перетаскивание ползунка «Оттенок» для изменения цвета бликов объектива.
Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно. Вот мой результат после настройки цветов. В данном случае разница невелика:
Результат после смещения цветов в блике.
Шаг 8: Применение фильтра размытия по Гауссу
Единственная оставшаяся проблема заключается в том, что края бликов выглядят слишком резкими, поэтому давайте смягчим их, применив некоторое размытие. Мы будем использовать фильтр «Размытие по Гауссу» в Photoshop. Поднимитесь в меню Filter вверху экрана, выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :
.Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.
Перетащите ползунок Radius в нижнюю часть диалогового окна «Размытие по Гауссу» вправо. Чем дальше вы перетаскиваете ползунок, тем больше размытия вы примените к блику объектива и тем мягче оно будет. Следите за своим изображением, перетаскивая ползунок, чтобы оценить результаты, поскольку требуемая сумма будет зависеть от размера вашего изображения. В моем случае значение радиуса около 12 пикселей работает хорошо:
Перетаскивание ползунка «Радиус» в диалоговом окне «Размытие по Гауссу».
Нажмите «ОК», когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Вот мой результат:
Эффект после размытия бликов объектива.
Шаг 9: Отрегулируйте интенсивность бликов объектива (необязательно)
Наконец, есть несколько способов, которыми мы можем отрегулировать интенсивность бликов объектива в зависимости от того, нужно ли вам увеличить или уменьшить его яркость. Если вы уже довольны тем, как все выглядит, вы можете пропустить этот последний шаг, но если вы обнаружите, что блики вашей линзы слишком яркие, вы можете уменьшить их интенсивность, уменьшив непрозрачность слоя «Lens flare».Вы найдете опцию Opacity в правом верхнем углу панели слоев, прямо напротив опции режима наложения. Чем больше вы уменьшите значение непрозрачности по сравнению со 100% по умолчанию, тем сильнее будет блик линзы на изображении:
Уменьшение непрозрачности слоя «Lens flare».
Вот результат после снижения непрозрачности примерно до 80%. Блики линз теперь менее заметны:
Эффект после уменьшения непрозрачности бликов.
Или, если вы обнаружите, что блики вашей линзы недостаточно яркие, есть простой способ сделать их ярче, и это путем дублирования слоя «Lens flare».Я верну значение непрозрачности на 100%:
Установка непрозрачности на 100%.
Чтобы дублировать слой, перейдите в меню Layer вверху экрана, выберите New , затем выберите Layer Via Copy . Вы также можете нажать Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) на клавиатуре, чтобы дублировать слой с помощью более быстрого сочетания клавиш:
Переходим в Layer> New> Layer Via Copy.
Photoshop добавляет копию слоя «Lens flare» над оригиналом:
Панель «Слои», показывающая новый слой «Копия бликов линзы».
Теперь, когда в документе есть два слоя с бликами, для обоих установлен режим наложения «Экран», эффект становится намного ярче. Фактически, теперь слишком яркое :
Блики объектива теперь в два раза ярче, чем были раньше.
Мне действительно нужно было только на немного ярче на , а не на на много ярче, поэтому, чтобы уменьшить его интенсивность, я уменьшу непрозрачность слоя «Lens flare copy» до 20%. :
Уменьшение непрозрачности слоя «Lens flare copy».
И на этом мы закончили! Вот мой последний эффект бликов после уменьшения непрозрачности:
Окончательный результат.
И вот оно! Вот как легко добавить блики к изображению, не повредив исходную фотографию, используя комбинацию фильтра Lens Flare и неразрушающую силу слоев и режимов наложения слоев в Photoshop! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!
Создание бликов в виде звездообразования в Photoshop Учебное пособие по Photoshop
Step 1
Первое, что нам нужно сделать, это создать новый документ.Я установил свой фон на черный цвет, чтобы я мог видеть белый отблеск, который мы подготовим.
Создайте новый слой и выберите инструмент линии (Скрытый под инструментом формы прямоугольника на панели инструментов)
Выберите 2 пикселя и параметр рисования пикселя на панели параметров
Шаг 2
Установите белый цвет в качестве цвета переднего плана и нарисуйте короткую черту. (A) Удерживайте клавишу Shift, чтобы ограничить вращение горизонтальной линией.
Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие в движении», как показано в (B) .Добавьте достаточное расстояние, чтобы получить красивый сужающийся вид. Убедитесь, что угол соответствует углу линии.
Шаг 3
Дублируйте слой с чертой на нем
Нажмите Ctrl (Windows) / Cmd (Mac) + T для свободного преобразования
Поверните черту, удерживая Shift, чтобы ограничить вращение
Step 4
Выберите оба черточных слоя и нажмите Ctrl / Cmd + E, чтобы объединить их. Осторожно, чтобы не слиться с фоном
Дублируйте объединенный слой черточки (Ctrl / Cmd + J)
Нажмите Ctrl / Cmd + T для свободного преобразования Поверните на 45 градусов, возьмите угловую точку и масштабируйте к центру, чтобы создать новый звезда меньше (удерживайте alt / option + сдвиг для масштабирования от центра и ограничения)
Step 5
Теперь у вас есть звездочка, и вы можете быть счастливы прямо здесь.Для тех из вас, кто хочет добавить блики линз к звездообразованию, продолжите…
Создайте новый слой
Возьмите инструмент эллиптической области (инструмент кругового выделения)
Создайте выделение поверх звездообразования
Шаг 6
Выберите Редактировать > Обводка
Выберите белую обводку в 1 пиксель
Снимите выделение
Выберите «Фильтр»> «Синий»> «Размытие по Гауссу», чтобы смягчить эффект
Нажмите «ОК», и все готово!
Step 7
Объедините слои вместе, чтобы использовать их в иллюстрациях и фотографиях.
Примечание. Вы можете сохранить их как смарт-объект или добавить в библиотеку Creative Cloud, если у вас есть cc. Что такое библиотека и как вы ее используете?
Другой вариант — создать собственную кисть: сгладьте все, нажмите Ctrl / Cmd + I, чтобы инвертировать, а затем выделите звездообразование. Выберите «Правка»> «Определить пользовательскую кисть».
Если вы хотите получать советы и руководства в своем почтовом ящике не чаще одного раза в неделю, зарегистрируйтесь здесь (также получите бесплатное супер-руководство)
Вот несколько примеров использования
Enjoy.
СДЕЛАНО!
Будьте в курсе!
CS6 Superguide
Присоединяйтесь к нашему списку, чтобы получать больше руководств и советов по Photoshop. Получите эксклюзивные обучающие программы, скидки и бесплатные супер-руководства. Никакого спама, весь контент, не чаще одного раза в неделю.
Если вы внесены в наш список, вы получите его бесплатно по электронной почте, как только он станет доступен. Если нет, зарегистрируйтесь сейчас и получите CS6 Superguide бесплатно. Или щелкните изображение ниже.
Удаление бликов от вспышки с помощью Photoshop Elements
Подробнее… подписывайтесь на меня:
«Просто примечание, чтобы сказать, что я ЛЮБЛЮ ваш сайт! Кажется, есть несколько элементов PS обучающие сайты, но ваш, безусловно, самый ясный и легкий для понимать. Спасибо! »- Элли
«Просматривая ваши уроки даже о вещах, которые, как мне кажется, я знаю, я ВСЕГДА узнаю что-то новое. Большое вам спасибо!» — Дуглас
«Я очень рада найти такие полезные и понятные информация по использованию Photoshop Elements.Я не могу дождаться, чтобы использовать твой учебные пособия (особенно с моей одержимостью скрапбукингом) »- Джуди в MS
Хорошо день Рик: «Я очень ценю ВСЕ, ВСЕ ваши уроки. Очень, очень ясно а также полезные советы, приемы и практические приемы в PSE9. Отличный отличный работа! »- Хоан
«Мне нравятся ваши учебные пособия на YouTube. Очень четкие и полезные. Большое спасибо». —
Богатый
«Я люблю твои видео! Они были такой БОЛЬШОЙ помощью.Я купил чайников книга, и это нормально, но я лучше смотрю, а не читаю. Престижность к вам! «- Ура, Кэти
«Спасибо за этот сайт! Я нашел его в одном из ваших видео на YouTube.
Еще раз, большое вам спасибо!» — Ванесса
«Это действительно щедрый и достойный восхищения сайт!» — Ура, Йонас
«Привет
Рик! Сначала я должен сказать спасибо за всю информацию, которую вы
Поделиться.Не могу дождаться, чтобы увидеть «советы и рекомендации», над которыми вы работаете
потому что похоже, что это поможет всему собраться вместе.
Я просмотрел несколько ваших руководств и многому научился. Я не могу похвалить вас за ваше время и терпение »- Вики.
«Ваш сайт — отличный сервис, и я благодарю вас!»
— С наилучшими пожеланиями, апрель
«Большое спасибо вам и вашему веб-сайту, а также за информацию и помощь, которую я получил от
, это очень ценно.»- Роб
Рик — «Большое спасибо за ваш совет, который я приму. Большое спасибо, как хорошо для вас исключительно хорошие учебные пособия. Кажется, у вас есть удивительное умение заставлять сложные задачи казаться легкими и простой. Я фанат! »- С наилучшими пожеланиями, Тони
«Намного полезнее, чем книга PS Elements 9 для чайников …. Большое спасибо за ваш сайт .. действительно легко следить.» — Карин
Привет Рик.Просто хотел сказать большое спасибо за все отличные информация, содержащаяся в ваших учебных пособиях. Я наткнулся на PS9 для прошло уже несколько недель, и я не могу поверить, насколько легко вы объясняете разные аспекты. Это способ, намного более мощный, чем я представлял, и теперь для меня тоже можно использовать. Большое, большое спасибо из Великобритании. — Парень
бесплатных обучающих программ по Flash, обучающих видео по Flash — Flash Resource Center
Flash-руководства — индекс раздела | ||
Adobe Flash CS4 Видеоуроки из Total Training
Ниже приведены видеоуроки High Definition Flash, любезно предоставленные Total Training.Эти видео взяты из только что выпущенного Adobe Flash CS4 Professional: Essentials. Чтобы использовать наш эксклюзивный купон на скидку, введите промокод save20pss в корзину. Вы можете сэкономить сотни долларов. Воспользуйтесь этой специальной ссылкой, чтобы увидеть полное предложение.
Управление содержимым веб-сайта с помощью Flash CS4 (ссылки открывают новое окно с видео)
1. Работа со слоями
2. Использование растровых изображений
3. Добавление текста
4. Использование инструментов фигур для создания графики
5.Создание и корректировка символа
6. Преобразование объектов с помощью инструмента Free Transform Tool
7. Изучение цветовых типов и градиентов
Бесплатное видео в формате Flash CS4 от lynda.com
У нас есть несколько отличных бесплатных видеоуроков по Flash CS4 от Lynda .com. Оба эти видео представляют собой высококачественные видеоролики, которые продемонстрируют вам некоторые из удивительных новых функций Adobe Flash CS4.
Free Flash CS4 Video — Знакомство с новой моделью Tween
Одно из самых больших изменений в Flash CS4 — это модель анимации движения, которая ускоряет процесс анимации, устраняя необходимость в создании конечных ключевых кадров.Тодд Перкинс показывает, как анимировать свойство Alpha объекта, используя новое поведение анимации движения.
Ознакомьтесь с пониманием новой модели анимации — Flash CS4 Video (ссылка открывает новое окно)
Free Flash CS4 Video — Использование инструментов 3D
Инструменты 3D в Flash CS4 позволяют имитировать 3D-эффекты с помощью двух -мерные произведения искусства. В этом фильме Тодд Перкинс показывает вам, как перемещать и вращать видеоклипы в трехмерном пространстве по осям X, Y и Z, настраивать вид или положение камеры и изменять точку схода с помощью инструментов 3D-трансляции и 3D-вращения.
Посмотрите использование 3D-инструментов — Flash CS4 Video (ссылка открывает новое окно)
Adobe Flash Video Обучающие программы от Total Training
Ниже приведены обучающие материалы High Definition Flash, любезно предоставленные Total Training. Чтобы узнать больше об этой серии тренингов, посетите веб-сайт Total Training.
• Как добавить кадры в окно временной шкалы
Из этого учебного видеоклипа вы узнаете, как добавлять кадры к отдельным элементам во Flash, как вставлять кадр с помощью меню во Flash и как перемещаться по временной шкале окно.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоролик «Как добавлять кадры в окно временной шкалы».
• Как подготовить, протестировать и опубликовать фильм
В этом руководстве по видеоклипу вы узнаете, как подготовить элементы в окне временной шкалы перед публикацией фильма во Flash, как протестировать готовый фильм во Flash и как предварительный просмотр Flash-ролика в браузере для окончательного тестирования.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Ознакомьтесь с инструкциями по подготовке, тестированию и публикации видеоклипа.
• Как установить кнопку отключения звука
В этом учебном видеоклипе вы узнаете, как настроить кнопку отключения звука во Flash, как использовать окно поведения для установки общих действий во Flash и как прикрепить действие скрипт для остановки всех звуков во Flash.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоролик «Как настроить кнопку отключения звука».
• Как создать и добавить простую маску — Учебное пособие по Flash-видео
В этом учебном видеоклипе вы узнаете, как создать и использовать форму заливки в качестве маски во Flash, как предварительно просмотреть маску во Flash и как использовать окно временной шкалы для анимации маски.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоролик «Как создать и добавить простую маску».
• Как создавать новые слои — Учебное пособие по Flash-видео
В этом учебном видеоклипе вы узнаете, как создать новый слой во Flash, как переименовать и разместить новый слой во Flash и как работать со слоями меню.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоклип «Как создавать новые слои — Flash Video Tutorial».
• Как импортировать и добавлять звук в фильм
В этом учебном пособии по видеоклипу вы узнаете, как импортировать звуки и размещать их на шкале времени во Flash, как предварительно просмотреть новый импортированный звук во Flash и как добавить звук в фильм, используя окно временной шкалы во Flash.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Узнайте, как импортировать и добавлять звук в видеоклип фильма.
• Как работать с отчетом о размере
Из этого учебного видеоклипа вы узнаете, как работать с отчетом о размере во Flash, как интерпретировать информацию, созданную в отчете о размере во Flash, и как удвоить проверьте наличие определенных элементов, которые могут создавать большие файлы.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоролик «Как работать с отчетом о размере».
Adobe Flash Pro CS5 — Лучшие предложения от Adobe
Adobe Flash Professional CS5 — это отраслевой стандарт для интерактивного создания и предоставления иммерсивных впечатлений, которые единообразно отображаются на персональных компьютерах, мобильных устройствах и экранах практически любого размера и разрешение.Используйте Flash Professional CS5, чтобы выразить свое творческое видение и внимание к деталям, а также разрабатывать интерактивный контент с точностью до пикселя с исключительной типографикой, гибкими макетами и невероятно плавной анимацией.
Удивите свою аудиторию и создавайте увлекательный, насыщенный видеоконтент и интерактивный контент, содержащий выразительные, реалистичные движения и анимацию. Импортируйте свой дизайн из Adobe Photoshop CS5 Extended, Illustrator CS5 или InDesign CS5, а затем добавьте интерактивности с помощью Flash Professional CS5, чтобы оживить свою работу.Узнайте больше о Flash Pro CS5 Extended.
Найдите варианты обновления до CS5 и предложения Creative Suite 5 в Adobe Store . Ознакомьтесь с ценами на CS5 в британской валюте в магазине Adobe UK Store. Посетите страницу специальных предложений Adobe, чтобы узнать о последних предложениях. Сэкономьте 80% на Adobe Student Editions. Попробуйте перед покупкой — загрузите бесплатную пробную версию Adobe Flash Pro CS5.
Adobe Creative Suite 5 Web Premium
Adobe Creative Suite 5 Web Premium позволяет проектировать и разрабатывать контент для доставки практически в любом месте с помощью интегрированных инструментов в Adobe Flash Platform — Flash Catalyst CS5, Flash Professional CS5 и Flash Builder 4.Воспользуйтесь поддержкой динамических приложений и улучшениями CSS в Adobe Dreamweaver CS5. Расширьте возможности Dreamweaver за счет интеграции с Adobe BrowserLab — одним из новых онлайн-сервисов Adobe CS Live — быстрым и точным решением для тестирования совместимости между браузерами.
Adobe Creative Suite 5 Web Premium объединяет Dreamweaver CS5,
Flash Catalyst CS5,
Flash Professional CS5,
Flash Builder 4,
Photoshop CS5 Extended,
Иллюстратор CS5,
Acrobat 9 Pro,
Фейерверк CS5,
Внесите свой вклад CS5,
Мост CS5,
и Device Central CS5.Загрузите бесплатную 30-дневную пробную версию CS5 Design Premium.
Учебные пособия по расширенным Flash-видео из Total Training
Ниже приведены учебные пособия в формате High-Definition Flash, предоставленные Total Training. Чтобы узнать больше об этой серии тренингов, посетите веб-сайт Total Training.
• Использование обработчиков событий и слоев в фрагменте ролика Flash
В этом учебном пособии по видеоклипу вы узнаете, как использовать onEnterFrame во Flash, работать со слоями во фрагменте ролика Flash и использовать панель действий для создания затухание анимации во Flash-ролике.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Просмотрите видеоклип «Использование обработчиков событий и слоев».
• Как дублировать несколько графиков во Flash-ролике
В этом учебном видеоклипе вы узнаете об использовании сценария действий для создания нескольких объектов, узнаете, как использовать строковую функцию в сценарии действий во Flash, а также как для создания дублирующего оператора фильма во Flash.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите видеоролик «Как дублировать несколько графических элементов».
• Как встраивать шрифты во Flash-ролик
В этом учебном видеоклипе вы узнаете об использовании свойств связывания для встраивания шрифтов во Flash, об использовании панели действий для работы со шрифтами во Flash и о настройке текстовые поля для включения шрифтов.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите, как встраивать шрифты в видеоклип Flash Movie.
• Как создать сценарий для создания эскизов
В этом уроке по видеоклипу вы узнаете, как создать код для разнесения эскизов, как создать переменную для управления эскизами и как создать длинные полоса миниатюр рядом друг с другом.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Посмотрите, как создать сценарий для создания эскизов видеоклипа.
• Работа со свойствами текста во Flash
В этом учебном видеоклипе вы узнаете, как работать со свойством текста во Flash, как работать со справочной системой Flash, чтобы понять свойства, и все о работе с Окно вывода во Flash.
Этот обучающий видеоролик Flash имеет формат High Definition (HD). Преимущества HD включают в себя увеличенный на 165% размер экрана для просмотра на мониторе компьютера, кристально чистое изображение для удобного чтения текста и мелких деталей, а также поддержку более высокой частоты кадров для более плавного воспроизведения.
Просмотр работы со свойствами текста в видеоклипе Flash.
Flash CS3 — 5 бесплатных видеоклипов из Total Training
Вот 5 бесплатных видеоклипов из новой онлайн-серии от Total Training — Adobe Flash CS3 — ActionScript 3 Animation and Games с Джоном Уллиманом.Джон Уллиман является авторизованным инструктором по работе с инструментами Adobe Creative Suite и руководителем собственной компании по разработке проектов, где он тесно сотрудничает с крупными компаниями, производящими мультимедийное программное обеспечение.
1. Создание класса утки
2. Использование класса утки
3. Настройте анимацию таймера, чтобы сделать больше уток
4. Включение дополнительной графики утки
5. Добавление анимации утки
Бесплатные Flash-руководства от Pixel2Life
На Pixel2Life доступно более 1000 бесплатных руководств по Flash в следующих категориях:
3D-эффекты, ActionScript, анимация и рисование, интеграция ASP, аудио, внутренняя интеграция, основы и справка по навигации, динамический контент, коммуникационный сервер FlashCom, Игровые интерфейсы, интерактивность, дизайн макета, математика и физика, разное, разные общие проблемы, методы оптимизации, проектор — EXE-файлы, специальные эффекты, тестирование и устранение неполадок, текстовые эффекты, сторонние приложения, советы и методы, а также утилиты.
Их параметры дисплея тоже действительно хороши. Формат списка по умолчанию — по дате, начиная с последних представленных. Вы можете использовать различные фильтры и окно поиска по ключевым словам, чтобы сузить область поиска.
Flash Tutorials From Tutorialized
Tutorialized содержит более 950 бесплатных руководств по Flash. Ищите учебные пособия в следующих категориях:
3D, Скрипты сторонних действий, Анимация, Аудио, Бэкэнд, Динамический контент, Игры, Начало работы, Интерактивность, Математическая физика, Навигация, Оптимизация, Проектор, Специальные эффекты, Текстовые эффекты, Советы и методы. , Хитрости, утилиты, видео и веб-дизайн.
Бесплатные Flash-руководства из журнала Layers Magazine
Журнал Layers постоянно публикует отличные статьи и полностью стоит стоимости подписки. В Интернете журнал предлагает несколько бесплатных руководств по Flash.
Смешивание и фильтрация во Flash 8 Professional
Если вы знакомы с Photoshop или Fireworks, то, вероятно, работали с режимами наложения слоев и фильтрами. На самом деле, вы, наверное, задавались вопросом, почему эти функции не были доступны во Flash.Что ж, ожидание окончено. В этом уроке вы узнаете, как применять режимы наложения и фильтры к символам фрагмента ролика для получения интересных эффектов.
Layers Into Flash с PSD2FLA
Обычно низкооплачиваемый труд либо легкий, но скучный, либо трудный, но веселый. Если вы делаете что-то одновременно легкое и веселое, вы, вероятно, платите за эту привилегию. Если вы делаете что-то одновременно скучное и сложное, вы, вероятно, перемещаете слои из Photoshop во Flash.
Использование символов Illustrator во Flash
Независимо от того, создаете ли вы свои собственные или используете те, которые включены в программу, символы Illustrator являются отличным источником векторной графики для проектов Flash.В этом уроке я покажу вам, как скопировать символ Illustrator в документ Flash и отредактировать символ во Flash.
Интеграция видео во Flash-фильм
Хотите интегрировать видео в свой Flash-фильм? У вас есть два варианта. Вы можете встроить видео в свой Flash-документ или постепенно загружать его в SWF-файл, используя FLV-файл (Flash Video). В этом руководстве вы научитесь использовать компонент воспроизведения мультимедиа для отображения FLV-файла во Flash-ролике.
Сайт Adobe — Руководства по Flash 8
На странице Центра разработчиков Flash вы найдете ряд хороших руководств, в том числе следующие:
Что нового в Flash Professional 8 — Введение
Выразительность, рабочий процесс видео , Помощник по сценариям и многое другое — менеджер по продукту Flash Майк Дауни расскажет о новых функциях.
«Я не был так взволнован новым выпуском Flash со времен Flash 4.» Это были слова Гранта Скиннера, давнего разработчика Flash, который является одним из лучших в мире. Грант сказал мне об этом после того, как я столкнулся с ним перед нашим офисом в Сан-Франциско. Он был частью небольшой группы людей, консультировавших Macromedia по очень ранним сборкам Flash Professional 8 под кодовым названием «8ball» и Flash Player 8 под кодовым названием «Maelstrom». Dreamweaver 8 Basics
Fireworks 8 Basics
Contribute 3 и FlashPaper 2 Basics
Macromedia Studio 8 предлагает интегрированное рабочее пространство, которое обеспечивает плавный переход между каждым продуктом: Dreamweaver, Flash, Fireworks, Contribute и FlashPaper.Вы обнаружите, что панели, меню, значки выбора и другие элементы пользовательского интерфейса похожи во всех продуктах и просты в использовании. Единообразное и знакомое рабочее пространство помогает повысить продуктивность, сокращая время, необходимое для изучения нового продукта. Чтобы максимально использовать возможности Flash, вы должны понимать основные элементы рабочего пространства Flash. Эта статья дает вам обзор файлов Flash и знакомит с наиболее важными и часто используемыми элементами рабочего пространства, включая рабочую область, инспектор свойств и панель инструментов.
Когда один из ваших лучших пользователей говорит вам что-то подобное, вы знаете, что ваша команда собирается сделать что-то замечательное. Это тот тип отзывов, который мы с моей командой получаем уже почти год, поскольку мы очень много работали, чтобы завершить и выпустить следующее поколение Flash.
Новые возможности Flash Professional 8
Новые возможности Flash Professional 8 — 3 Учебные пособия
Macromedia Flash может показаться очень сложной программой для изучения. Одна из причин такой кажущейся сложности заключается в том, что вы можете использовать его для множества разных вещей, таких как анимация мультфильмов, медиаплееры и сложное программное обеспечение.Это руководство подойдет вам, если вы впервые открываете Flash. Он показывает вам некоторые из фундаментальных аспектов программы и то, как начать использовать их для создания реального проекта. Вам не нужно ничего знать о Flash или анимации, чтобы пройти это руководство; Фактически, вы обнаружите, насколько просто начать использовать Flash для добавления элементов на свои веб-страницы.
Часть 1: Создание баннера
Добро пожаловать во вторую часть этого трехчастного введения в Macromedia Flash. Вы пережили часть 1 этого руководства, где вы создали, настроили и импортировали контент в FLA-файл.Поскольку вы читаете часть 2, вы, вероятно, готовы узнать больше о Flash. Это хорошо, потому что в этой части будет больше удовольствия — вы создадите символы, анимацию и даже напишете какой-нибудь простой ActionScript, чтобы заставить баннер работать.
Часть 2: Добавление символов, анимации и ActionScript
Это часть 3 статьи из трех частей о том, как создать простой анимированный баннер в Macromedia Flash и добавить его на веб-страницу с помощью Macromedia Dreamweaver. В этой заключительной части вы узнаете о размере файла, стандартах баннеров, о том, как установить параметры публикации, как добавить баннер на веб-страницу Dreamweaver и как добавить обнаружение Flash Player.
Часть 3: Публикация и добавление файла Flash на веб-страницу
Основы Flash 8
Эта статья основана на материалах из Exploring Studio 8, в которой дается обзор Dreamweaver, Flash, Fireworks, Contribute и FlashPaper; вводит концептуальную информацию о разработке веб-приложений; и покажет вам, как создать простой, но функциональный веб-сайт, с помощью серии руководств.
Чтобы максимально использовать возможности Flash, вы должны понимать основные элементы рабочего пространства Flash.Эта статья дает вам обзор файлов Flash и знакомит с наиболее важными и часто используемыми элементами рабочего пространства, включая рабочую область, инспектор свойств и панель инструментов.
Flash 8 Основы
Учебное пособие по графическим эффектам Flash
Macromedia Flash 8 представляет ряд новых функций для создания новых типов графических эффектов. Эти новые эффекты изменят внешний вид большей части творческой работы Flash, которую вы увидите, потому что они действительно открывают много новых возможностей дизайна для проектов Flash.
Наряду с некоторыми новыми функциями рисования и видео, эти новые графические эффекты составляют категорию инструментов, способствующих выразительности — возможности улучшить внешний вид вашего проекта. Многие из этих функций выразительности — в частности, новые функции, связанные с рисованием, — доступны как в Flash Basic, так и в Flash Professional. Однако некоторые из новых специальных функций эффектов доступны только в пользовательском интерфейсе Flash Professional 8 или как в Flash Basic 8, так и в Flash Professional 8 при использовании кода ActionScript.
Flash Graphic Effects Learning Guide
Использование матриц для трансформации, настройки цвета и эффектов свертки во Flash
Для большинства разработчиков Flash слово «матрица» вызывает изображения красных и синих пилюль, компьютерных миров и Киану Ривза в черных кожаных штанах. Давайте попробуем отстраниться от этого определения — и связанных с ним мысленных образов — и ответим на следующий вопрос с точки зрения Flash: что такое матрица и какое отношение она имеет к Flash?
Если у вас есть степень в области информатики или какое-то формальное образование в области программирования, концепция матриц, вероятно, вам уже давно не по душе.Однако, если ваше образование носит несколько менее формальный характер, вы можете испугаться всей этой идеи. Цель этой статьи — познакомить вас с концепцией матриц, а затем применить эти знания непосредственно в мире Flash. Попутно я приведу примеры того, как различные типы матриц могут быть полезны как начинающим, так и опытным разработчикам Flash.
Использование матриц для трансформации, настройки цвета и эффектов свертки во Flash
Это действительно отличный ресурс Flash, так что не торопитесь и исследуйте его!
Adobe Flash Pro CS5 — Лучшие предложения от Adobe
Adobe Flash Professional CS5 — это отраслевой стандарт для интерактивного создания и предоставления иммерсивных впечатлений, которые единообразно отображаются на персональных компьютерах, мобильных устройствах и экранах практически любого размера и разрешение.Используйте Flash Professional CS5, чтобы выразить свое творческое видение и внимание к деталям, а также разрабатывать интерактивный контент с точностью до пикселя с исключительной типографикой, гибкими макетами и невероятно плавной анимацией.
Удивите свою аудиторию и создавайте увлекательный, насыщенный видеоконтент и интерактивный контент, содержащий выразительные, реалистичные движения и анимацию. Импортируйте свой дизайн из Adobe Photoshop CS5 Extended, Illustrator CS5 или InDesign CS5, а затем добавьте интерактивности с помощью Flash Professional CS5, чтобы оживить свою работу.Узнайте больше о Flash Pro CS5 Extended.
Найдите варианты обновления до CS5 и предложения Creative Suite 5 в Adobe Store . Ознакомьтесь с ценами на CS5 в британской валюте в магазине Adobe UK Store. Посетите страницу специальных предложений Adobe, чтобы узнать о последних предложениях. Сэкономьте 80% на Adobe Student Editions. Попробуйте перед покупкой — загрузите бесплатную пробную версию Adobe Flash Pro CS5.
Adobe Creative Suite 5 Web Premium
Adobe Creative Suite 5 Web Premium позволяет проектировать и разрабатывать контент для доставки практически в любом месте с помощью интегрированных инструментов в Adobe Flash Platform — Flash Catalyst CS5, Flash Professional CS5 и Flash Builder 4.Воспользуйтесь поддержкой динамических приложений и улучшениями CSS в Adobe Dreamweaver CS5. Расширьте возможности Dreamweaver за счет интеграции с Adobe BrowserLab — одним из новых онлайн-сервисов Adobe CS Live — быстрым и точным решением для тестирования совместимости между браузерами.
Adobe Creative Suite 5 Web Premium объединяет Dreamweaver CS5,
Flash Catalyst CS5,
Flash Professional CS5,
Flash Builder 4,
Photoshop CS5 Extended,
Иллюстратор CS5,
Acrobat 9 Pro,
Фейерверк CS5,
Внесите свой вклад CS5,
Мост CS5,
и Device Central CS5.Загрузите бесплатную 30-дневную пробную версию CS5 Design Premium.
Эксклюзивная скидка 15% на все плагины Topaz — используйте код купона PHOTOSHOPSUPPORT — включает пакеты и обновления
Введите наш эксклюзивный код скидочного купона PHOTOSHOPSUPPORT во время процесса оформления заказа в Topaz Labs мгновенная скидка 15% на любой продукт Topaz, включая наборы и обновления.
Плагины Topaz Labs Photoshop специально разработаны для расширения творческого набора инструментов фотографа за счет использования мощных разработок в области технологий обработки изображений.Фотографы во всем мире теперь пользуются преимуществами творческих эффектов экспозиции, художественного упрощения, уникального манипулирования краями и первоклассного шумоподавления, предлагаемого в продуктах Topaz. Пакет плагинов Topaz для Photoshop — это сверхмощный пакет плагинов для Photoshop, который включает в себя следующие продукты Topaz:
Topaz Adjust
Создавайте потрясающие и динамичные изображения с помощью этого уникально мощного плагина, который обладает возможностями, подобными HDR, и улучшает экспозицию, цвет и деталь.
Topaz Detail
Трехуровневый плагин настройки деталей, который специализируется на улучшении микроконтрастности и резкости без артефактов.
Topaz ReMask
Самая быстрая и эффективная программа маскирования и извлечения с уточнением маски в один клик.
Topaz DeNoise
Подключаемый модуль для высококачественного шумоподавления, который удаляет большинство шумов и цветовых шумов, сохраняя при этом максимальную детализацию изображения.
Topaz Simplify
Обеспечивает творческое упрощение, художественные эффекты и акцентирование линий для легкого единственного в своем роде искусства.
Topaz Clean
Управляйте глубиной деталей ваших изображений с помощью обширных инструментов сглаживания, управления текстурой и улучшения краев.
Topaz DeJPEG
Значительно улучшает качество веб-изображений и других сжатых фотографий.
Узнайте больше о комплекте плагинов Topaz для Photoshop. Загрузите бесплатную пробную версию.
Эксклюзивное программное обеспечение onOne 15% Купон на мгновенную скидку
Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время процесса оформления заказа в onOne Software, чтобы получить мгновенную скидку 15% на любой продукт onOne.Это включает в себя подлинные фракталы и их потрясающий набор плагинов для Photoshop.
Новый Plug-In Suite OnOne решает шесть наиболее частых проблем, с которыми фотографы сталкиваются в Photoshop. Этот пакет был удостоен награды «Выбор редакции» журнала American Photos Magazine за лучшее программное обеспечение для редактирования изображений. В набор подключаемых модулей входят:
Genuine Fractals Pro известен как фотографам, так и полиграфистам своим умением увеличивать изображения до более чем десятикратного их исходного размера, сохраняя при этом резкость и детализацию, с которых вы начали.Считайте это отраслевым стандартом изменения размера изображений.
Mask Pro используется для удаления твердых частиц, таких как волосы, дым и стекло, с сохранением мелких деталей. Вы выбираете, какие цвета оставить, а затем закрашиваете то, что вам не нужно.
PhotoTools Pro объединяет сотни высококачественных фотографических эффектов в один удобный плагин. Это быстро и легко. Придает вашим фотографиям профессиональный вид.
PhotoFrame Pro позволяет улучшить ваши фотографии с помощью сотен таких дизайнерских эффектов или просто вставить изображение в готовый макет в Photoshop, Lightroom или Aperture.
FocalPoint помогает контролировать фокусировку и минимизировать визуальный шум. Привлекайте внимание к определенным точкам на изображениях, используя эффекты выборочной фокусировки, глубины резкости и виньетки.
PhotoTune позволяет сравнивать изображения бок о бок и легко корректировать цвета и улучшать их. PhotoTune оптимизирует динамический диапазон, цвет и резкость вашего изображения без необходимости знать все сложные элементы управления в Photoshop, такие как уровни и кривые.
Просто введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время оформления заказа в onOne Software, чтобы получить мгновенную скидку в размере 15% на любой продукт onOne.
Nik Software Мгновенная скидка 15% — Эксклюзивный купон 15%
Введите код эксклюзивного скидочного купона — NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software и получите мгновенную скидку 15%. на любой программный продукт Nik . Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применять ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.
Color Efex Pro
52 фотографических фильтра с более чем 250 эффектами для изображений профессионального качества.
Полностью оригинал. Совершенно незаменим.
Nik Software Color Фильтры Efex Pro — лучшие фотографические фильтры для цифровой фотографии. Отмеченные наградами фильтры Color Efex Pro широко используются многими современными профессиональными фотографами по всему миру для экономии времени и получения результатов профессионального уровня. Независимо от того, выберете ли вы Complete Edition, Select Edition или Standard Edition, вы получите традиционные стилизирующие фильтры, которые предлагают практически безграничные возможности для быстрого и простого улучшения и преобразования изображений.
Запатентованная технология U Point обеспечивает полный контроль для выборочного применения улучшений без необходимости использования каких-либо сложных масок, слоев или выделений. Управляйте цветом, светом и тональностью ваших изображений и создавайте уникальные улучшения с профессиональными результатами. С помощью 52 фильтров и более 250 эффектов в Color Efex Pro вы можете выполнять высококачественное ретуширование, цветокоррекцию и бесконечное количество творческих улучшений ваших фотографий. Загрузите бесплатную пробную версию.
Viveza
Самый мощный инструмент для выборочного управления цветом и светом в фотографических изображениях без необходимости сложных выделений или масок слоев.
Два самых важных фактора в создании отличных фотографий — это цвет и свет. Освоение искусства выборочного исправления или улучшения каждого из них теперь возможно для каждого фотографа без необходимости использования сложных масок или выделения или знания Photoshop на уровне эксперта. Благодаря интеграции отмеченной наградами технологии U Point, Viveza является самым мощным и точным инструментом для управления светом и цветом на фотографических изображениях.
U Point управляемые точки контроля цвета, размещаемые непосредственно на цветах или объектах изображения (таких как небо, кожа, трава и т. Д.), открывают простые в использовании элементы управления, которые фотографы могут использовать для быстрой настройки яркости, контрастности или цвета за долю времени, необходимого для других инструментов. С Viveza вы потратите больше времени на съемку фотографий и сэкономите часы на редактировании изображений. Загрузите бесплатную пробную версию.
Silver Efex Pro
Полная мощность и контроль для создания черно-белых изображений профессионального качества с помощью одного удобного инструмента.
Silver Efex Pro от Nik Software — это самый мощный инструмент для создания черно-белых изображений профессионального качества из ваших фотографий.Впервые вся передовая мощность и контроль, необходимые для профессиональных результатов, были объединены в одном удобном инструменте.
Обладая запатентованной технологией Nik Software U Point для выборочного управления тональностью и контрастностью изображения, Silver Efex Pro включает расширенные алгоритмы обработки изображений для защиты от нежелательных артефактов, полную коллекцию эмулированных типов черно-белой пленки, регулируемый селектор тонирования для добавления традиционные методы тонирования, более 20 предустановленных стилей одним щелчком мыши и современный механизм воспроизведения зерна, который помогает создавать черно-белые изображения высочайшего качества из ваших цветных изображений, обеспечивая большую свободу для экспериментов.Загрузите бесплатную пробную версию, чтобы использовать Silver Efex Pro.
Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software, чтобы получить мгновенную скидку 15%. Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применять ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.
Плагин Photoshop Masking Fluid Mask — эксклюзивная мгновенная скидка
4 1/2 из 5 звезд обзора Fluid Mask на MacWorld начинается с того, что этот плагин Photoshop упрощает извлечение фона, «и далее рекомендует последнюю версию, заявляя, что» Fluid Mask — очень эффективный инструмент для отделения объектов от их фона.Он предлагает множество полезных функций для решения практически любого сложного изображения, от тонких волос до сложной листвы. Онлайн-видеоуроки и интерактивные тренинги помогают упростить процесс обучения ».
Наши друзья из Vertus, разработчики плагина Fluid Mask Photoshop, создали специальную эксклюзивную скидку на PhotoshopSupport.com. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask, чтобы получить специальную , эксклюзивная ссылка со скидкой
Fluid Mask разработана для фотографов, редакторов изображений, графических дизайнеров и всех тех, кто серьезно относится к редактированию цифровых изображений.Благодаря оптимизированному интерфейсу и рабочему процессу Fluid Mask мгновенно показывает ключевые края изображения и предоставляет комплексные простые в использовании инструменты, которые работают с труднодоступными краями и сложными областями, такими как деревья и решетки. Fluid Mask также сохранит всю важную информацию о краях для вырезания профессионального качества. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask для получения дополнительной информации.
Библиотека онлайн-обучения lynda.com — просмотр бесплатных видеоклипов
Подписки на Lynda.com Онлайн-библиотека обучения обеспечивает доступ в любое время к десяткам тысяч видеоуроков по Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, веб-дизайну, цифровым изображениям, 3D, цифровому видео, анимации и многим другим темам. Просматривайте бесплатные видеоклипы.
Менее чем за доллар в день участники имеют возможность оставаться в курсе событий и сохранять навыки, изучать инновационные и продуктивные методы, а также обретать уверенность и конкурентоспособность — и все это в своем собственном темпе. Премиум-подписки включают файлы упражнений инструкторов, чтобы участники могли следить за точными примерами на экране.Клиенты учатся в своем собственном темпе и могут останавливать, перематывать и воспроизводить сегменты так часто, как это необходимо. Посмотреть несколько бесплатных видеоклипов (высокое разрешение).
Знаете ли вы, что в Photoshop можно создать целый веб-сайт?
SiteGrinder Плагин Photoshop — мгновенное создание веб-сайтов
В мире веб-дизайна и разработки часто существует строгое разделение труда. Творческие профессионалы склонны придерживаться области Photoshop, в то время как тем, кто хорошо разбирается в написании сценариев, предоставляется задача реализовать свою работу.В самом деле, эти два царства сильно отличаются друг от друга, и любой из нас, даже смутно знакомый с ними, может легко подтвердить.
По сути, Photoshop — это дизайнерская студия без ограничений, предлагающая художнику, казалось бы, бесконечный набор творческих возможностей. С другой стороны, HTML, CSS, Java и тому подобное следуют строгим правилам взаимодействия, требующим от разработчика принятия во внимание любого количества эзотерических проблем, чтобы гарантировать правильное отображение дизайна в сети.
Превратите Photoshop в полноценный инструмент веб-дизайна
SiteGrinder стремится преодолеть этот разрыв между дизайном и разработкой. По сути, SiteGrinder превращает Photoshop в простой в использовании и полнофункциональный инструмент веб-дизайна. С SiteGrinder дизайнеры теперь будут иметь возможность полностью дать волю своему творчеству, а затем, не пропуская ни секунды, перенести свои проекты в Интернет. SiteGrinder объединяет эстетические аспекты с практическими соображениями и представляет собой удивительно мощный инструмент, который станет фантастическим дополнением к набору уловок любого веб-дизайнера.Версии разблокируемой демоверсии SiteGrinder для Mac OS X и Windows доступны для скачивания.