Товаров: 0 (0р.)

Как в фотошопе сделать звезды: Как рисовать звезды. Фотошоп для полного чайника 2

Содержание

Как рисовать звезды. Фотошоп для полного чайника 2


Поговорим о путях и трансформациях


  Штатным способом на Фотошопе можно создать любой полигональный контур

В том числе звезду или  зубчатое колесо с заданными характеристиками лучей:

настройка звездчатых форм таится на верхней панели под едва-приметной шестеренкой
(неповторимый интерфейс фотошопа не устает озадачивать пользователя квестами «отыщи инструмент», однако, если знать в какую дверцу постучаться, то все просто)

Богатство многолепестковых форм оформляется в три клика — глубина зубьев, количество лучей и скругление внешних или внутренних углов:

Контуры можно размещать один поверх другого.

Но… есть засада: контур это еще не рисунок.
Это лишь эскиз, который можно обвести и раскрасить — и только потом удастся сохранить.

Что бы понять, что мы делаем, придется вернуться назад:

К азам Фотошопа


В ФШ имеется панель инструментов, более-менее аналогичная той, что есть в системном графическом редакторе или на онлайновых ресурсах для фотоэффектов.
Делать первые шаги прям сразу на ФШ, не познакомившись с, например, виндозным «Пойнтом» сложно, но можно.

В средней части панели инструментов вы найдёте кисть и резинку — основные инструменты рисования (дополнительные предназначены для коррекции изображения).

В верхнем меню «Окна» — миллион опций, нам понадобятся «слои», «кисть» и «контуры».
Ничего страшного, если вы не знаете, что делать с остальными; ФШ — программа универсальная, предоставляет функционал для самых различных задач, множество пользователей, виртуозно управляющихся со своими инструментами, понятия не имеют о каких-то еще настройках, скрывающихся в недрах вложенных подменю.

Слои — это полотно для рисования, вернее, стопка прозрачных листов: удобно рисовать отдельные части на разных слоях — корректируешь один, другой при этом не затрагивается.

А  вкладка «кисти» позволяет выбирать размер и форму отпечатка:


Палитра цветов находится внизу панели инструментов.

Мы получаем обычное пиксельное изображение.
Фото, открытое в ФШ — такое же пиксельное изображение.

А теперь — «внимание ответ!»

Контуры: для чего это нужно


Если у вас графический планшет с пером — вряд ли вы читаете советы для чайников;
скорее всего вы пользуетесь мышкой и успели убедиться, что нарисовать таким образом ровную гладкую линию — «миссия невыполнима».

Фотошоп не предусмотрел готовой отрисовки прямых, кругов, прямоугольников, блесток, сердечек и зайчиков, как Поинте и декоративных рисовалках.
Он сделал лучше!

Контуры — это пути, по которым будет двигаться кисть.
Кисть любой формы, фактуры и размера — вы видели на предыдущем скрине, сколько настроек на панели кистей (а можно подгрузить из сети еще сотни конфигураций или задать свои)


Наконечник стрелы настраивается аналогично звездочкам

Среди стандартных фигур — линии, эллипсы, полигоны — стрелки и звезды (среди нестандартных много чего еще, но это отельная тема)

Вот тут нам и пригодится вкладка «контуры»

Контур можно обвести кисточкой или залить цветом. (Кст. — резинкой тоже можно: настроить форму и выпилить в красочном слое фигуру по контуру)

На активном слое будет создан заданный цветной узор, а контур останется, как был — путь не привязан  холсту, он сам по себе.
Сдвинем слой с рисунком — контур при этом останется на месте. Можно его залить или обвести еще раз и еще-много-много-раз:


Для перемещения слоев предназначен инструмент, расположенный в верху боковой панели инструментов (значок «перекрестье»)

В чем фишка-то? Нет бы настроил фактуру и рисуй сразу фигуры, как в простых и понятных редакторах, без заморочек с векторной графикой — «эскизами» и «путями»!

Читайте далее:
Преимущества векторной графики

Трансформации контуров

Сила векторной графики в том, что контуры можно изменять!
Практически как угодно. При этом происходит программный пересчет и они остаются гладкими кривыми.

В разделе векторной графики имеются свои инструменты редактирования — перемещение, трансформации: стрелочка рядом с «пером», «текстом» и «полигонами».
Воспользовавшись этим инструментом «выделяем» нужный контур, щелкнув по нему:

двойным щелчком, при зажатом ctrl, активируем один из узлов (черных точек), и, потянув за него, преобразуем фигуру в нечто несусветное как угодно.
Любое изменение можно откатить, сочетанием клавиш ctrl+alt+z

Потяни за усик и посмотри, что будет! =)

Щелкнем в произвольном месте контура и правой кнопкой мыши вызовем меню,
среди опций увидим — добавить узловую точку:

Опираясь на которую, можно изгибать линии контура, растягивая их или закручивая петлями:

Обводка и заливка теперь пойдет по новому, трансформированному пути:

Хозяйке-на-заметку:
обвести контур можно несколько раз, кистями разного оттенка и размера — получим несколько разноцветных обрамлений одно поверх другого

По векторному пути можно запустить и резинку, получив по краю изделия фигуры перфорацию с заданным интервалом:

А трансформировав контур в очередной раз, можем выполнить новую заливку поверх прежней и проделать еще сколько угодно манипуляций с обводкой —

Чтобы отключить контур (не удаляя его), достаточно щелкнуть на вкладке в любом месте в стороне от «Рабочего контура».

Об анимации трансформаций


поговорим в следующем выпуске, а пока пример для продвинутых пользователей: «Звезда превращается»

из цветной в расписную

с помощью анимации стилей

Все как в предыдущем выпуске, создали кадр с фоном:

К слою с трансформированной, вытянутой, звездой применен стиль «Радиальный градиент».

В исходной позиции движок «Масштаб» находится на минимуме.
Создаем копию кадра (внизу шкалы времени — лист с загнутым уголком возле корзины)

На панели слоев дважды щелкнем по «наложению градиента» и теперь выставим «масштаб» на максимум. Звезда станет разноцветной

А теперь — самое интересное:
опция «создать промежуточные кадры» — нам не придется вырисовывать кадры анимации вручную, они будут созданы программно!

Чем их больше, тем более плавными получатся переливы. Но — вес картинки и трафик! Соблюдаем меру =)

Небольшое дополнительное ухищрение — плавно зациклим анимацию, добавив обратный переход к минимуму масштаба,
для этого скопируем все кадры (меню в уголке шкалы), вставим их в конец ленты, выделим и — применим операцию «в обратном порядке»

Вуаля  —
Гори-гори моя звезда 🙂

И в завершение программы: бонус для освоивших семиконечную звезду

Как нарисовать звезду о девяти лучах вручную


Как сделать звезды в фотошопе

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».

На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.

А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.

Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.

Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.

Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.

Не забываем и про обводку.

Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.

Для этого мы сделаем дубликат слоя.

Затем найдем на боковой панели инструментов перо.

Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.

Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.

Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.

Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.

В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.

Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!

На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.

Как добавить звёздное небо на пейзаж? 1 гайд от Tengyart

Как добавить звёздное небо на пейзажную фотографию? Подробный гайд, инструкция по обработке кадров и советы от Tengyart.

Когда-нибудь я запишу подробную инструкцию, а пока расскажу про базовый монтаж пейзажа со звёздами. Что вам понадобится:

  • Фотография с пейзажем, где небо преимущественно нейтрального голубого или белого цвета, однотонными облаками и минимумом выступающих деталей;
  • Фотография со звёздами, желательно без тонны обработки;
  • Базовое умение работать с кистями, масками и цветокоррекцией. Это понадобится для урока и подгонки снимка к единому стилю.

Как добавить звёздное небо на пейзажную фотографию? Инструкция

Шаг 1 — выбор подходящих изображений.

Лучше всего фотографировать пейзаж и звёздное небо с одного ракурса, но в разное время. Например, на рассвете или после заката, либо практически в пасмурную погоду.

Мрак и хтонь позволяют снимать практически в любое время, но при этом существенно уменьшают ваши шансы запечатлеть звёздное небо. Из плюсов: это позволяет сделать кадры без жёстких теней и ярко освещённых областей. Соответственно, вам не понадобится их маскировать или добавлять источники света, что существенно сокращает время монтажа.

Аналогичная ситуация с рассветами и закатами (отсутствие очень ярких и очень тёмных областей). Съёмка в «режимное время» имеет и другие плюсы, например, позволяет поймать очень красивые и нежные тона, которые безусловно лучше смотрятся в кадре, чем безликие серые леса или строения.

Про съёмку звёздного неба и о том, когда вам понадобится и не понадобится штатив я писал в отдельных статьях, вы можете ознакомиться с ними перед тем, как выезжать на природу или заниматься обработкой фото. Важное уточнение: статьи рассчитаны на новичков, поэтому мастерам их читать не обязательно!

Если вы хотите пополнить портфолио красивыми кадрами с пейзажами и звёздным небом, но у вас нет подходящих локаций для съёмки, либо вы хотите попрактиковаться в обработке до фотосессии, вы можете воспользоваться фотостоками с лицензией CC0 или иной лицензией с небольшим количеством ограничений. Например, Unsplash. На таких площадках можно найти исходники в высоком разрешении для практически любых жанров фотографии!

Если вы не хотите читать условия использования и ограничения «бесплатных лицензий», то в качестве альтернативы выступают мини- и макростоки. Самый популярный сток с обширной базой кадров — Shutterstock.

Про него я расскажу как-нибудь в другой раз, но запомните самое главное - на шаттере можно покупать как одиночные снимки, так и пакеты фото (в том числе и по подписке), при этом в зависимости от размера изображения и типа лицензии меняются цены, так что вы сами выбираете, какие фотографии и на каких условиях приобретать. Некоторые снимки можно взять даже на моей странице. )

Шаг 2. Добавление фотографий в графический редактор Adobe Photoshop и подгонка изображений.

Сверху накладываете пейзаж, снизу — фотографию со звёздным небом. Последовательность не принципиальна, но лично для меня это логичней, так как в таком случае по маске вы будете убирать детали с пейзажа, а не со звёздного неба. Это упрощает редактирование и ускоряет процесс монтажа.

Пример того, как выглядит набросок «звёздного неба и пейзажа» до монтажа.

Не забудьте после добавления перевести фотографии в 16 бит («Изображение -> Режим -> 16 бит\канал), это позволит уменьшить эффект постеризации при применении коррекций.

В данном уроке я не рассматриваю сложную обработку и сведение более чем из 2 элементов, выделение с помощью яркостных масок и сложного маскирования. Об этом я расскажу в другой раз, так что готовьтесь к самому примитивному примеру обработки! Поехали дальше?)

Шаг 3. Выделение неба с помощью «Области фокусировки» или иными удобными для вас способами.

Наиболее практичным решением будет убрать небо вручную с помощью кисти, лассо или пера. Для экономии времени можно воспользоваться выделением с помощью цветового диапазона или области фокусировки. В данном случае я рассматриваю последний пример с доработкой недостатков вручную (кистью).

Для начала нужно выбрать в Adobe Photoshop раздел «Выделение», где выбрать пункт «Область фокусировки». После этого необходимо сместить «Сфокусированный диапазон» вправо или влево, пока небо на изображении полностью не исчезнет. По умолчанию, после нажатия кнопки «Ок» выбранная область выносится в выделение, но вы можете сразу выбрать вывод в слой-маску или новый слой со слоем-маской. Если вы не будете ничего менять, то вам достаточно нажать на пиктограмму «Добавить слой-маску» в правом нижнем углу экрана.

Чтобы привести звёздное небо и пейзаж к единому виду, для начала удаляю ненужные белые участки на краях с помощью инструментов «Область выделения» и «Выделение и маска».

После того, как вы убрали небо с помощью маскирования, у вас могут остаться лишние выбивающиеся детали. Их можно убрать с помощью инструмента «Выделение и маска», а также обрезать с помощью кисти или ластика. Например, сначала убрать пограничные пиксели, сместив край изображения (ползунок влево, как на картинке ниже), увеличив контрастность и изменив радиус выделения. Это позволит немного уменьшить количество ручной работы для создания красивой картинки со звёздным небом.

С подобными настройками я избавился от большей части белых краёв по краям веток, зданий и иных объектах фонового изображения (пейзажа). Результат грубоват, поэтому его необходимо дополнительно дорабатывать.

Шаг 4 — доработка выделения вручную.

После того, как вы избавились от неба на фото, самое время проверить, не потеряли ли вы какие-либо части изображения. При излишней растушёвке выделения это очень частое явление! Особенно проверяйте ветки деревьев, крыши зданий, окна или озёра, а также все объекты, содержащие светлые оттенки.

Для большей точности вы можете пройти твёрдой круглой кистью со 100% жёсткостью, непрозрачностью и силой нажатия по вашему пейзажу (не касаясь грани с небом!), что позволит вернуть любые «потерянные» детали. После этого переходите к самой грани выделения и проверяйте, что ещё могло быть потеряно при выделении.

Хочу заметить, что это актуально для крупных пейзажей, но если вы планируете выкладывать снимки только в небольшом размере где-либо в Instagram, маниакальное стремление к совершенству может быть излишним проявлением перфекционизма, так как инста всё равно пережимает изображения и не даёт приблизить снимок в высоком качестве. Таким образом, мелкие недочёты, видные при 150-200% приближении, в таком случае важны лишь для самого фотографа.

Я не призываю делать свою работу топорно, но помните, что время, потраченное на вылизывание снимка до совершенства, может куда больше пригодиться для работы над другими проектами!

Шаг 5. После того, как вы почистили выделение и фон, самое время придать изображению единый стиль.

Во-первых, посмотрите, насколько резкий или размытый фон у вашего пейзажа. Если деталей видно очень много, звёзды можно не размывать. Если акцент идёт на передний план, оставлять звёзды 100% в фокусе неразумно.

В данном случае вы можете воспользоваться фильтром "Размытие объектива" (находится в разделе "Фильтр -> Размытие -> Размытие объектива"). Если фильтр не получается нажать (отображается серой полоской), выберите снимок со звёздным небом, нажмите правой кнопкой мыши и выберите пункт "Растрировать изображение". После этого вы точно сможете использовать "Размытие объектива" в Adobe Photoshop!

Также вы можете изначально снимать звёзды чуть-чуть не в фокусе, но это оптимально только для тех случаев, когда у вас есть и красивые пейзажи, и звёздное небо в портфолио. Если чего-то не хватает, проще воспользоваться стоками и доработать изображение вручную.

Экспериментируйте с фокусным расстоянием, радиусом размытия и формой диафрагмы (настраивается от треугольника до восьмиугольника), чтобы получить наиболее подходящую структуру боке.

Во-вторых, по одиночке и вместе корректируйте цвет, контрастность и яркость фотографий.

Самое первое, что вам стоит использовать, — кривые. Чтобы применить кривую к определённому фону, создайте её поверх выбранного вами слоя и привяжите к слою ниже (пиктограмма в левом нижнем углу в слое с кривой).

Важное дополнение: используйте кривые, находящиеся в панели "Коррекции"! Кривые в панели "изображение" действуют только для одного слоя.

После этого вы можете использовать кривые поверх всех изображений, а также применять другие инструменты, например, «Цветовой баланс». Это позволит придать 2 разным картинкам похожие оттенки или изменить тон фото до неузнаваемости.

Пример фото пейзажа со звёздным небом после применения кривых и изменения цветового баланса.

Совет: используйте различные режимы наложения для усиления получаемого эффекта. Например, «Мягкий свет» для усиления воздействия на светлые и тёмные оттенки, «Цветность» для изменения оттенков в какой-либо отдельной области.

Если какие-то части изображения выбиваются, вы можете обрезать их, дорисовать кистью, тонировать, выделив с помощью "Лассо", а также сделать ярче или темнее, используя кривые либо технику "Dodge and burn". Ретушь и D&B практичней использовать в финале, так как изменение контрастности и цвета на данном этапе может свести ваши усилия на нет.  Поэтому на данном этапе лучше не увлекаться работой с объёмом и деталями изображения, правя лишь отдельные элементы. Вместо этого уделите больше внимания цвету!

Главный совет прост: применяйте кривые, используйте растушёвку (двойной клик по пиктограмме маске и протягивание растушёвки вправо\влево до того, как тёмные\светлые области станут не столь заметными).

После того, как вы закончите работать с подгонкой изображения, объедините видимые слои (Shift+Ctrl+E на Windows) или нажмите в меню «Слои» пункт «Выполнить сведение».

Шаг 6 — финальные штрихи.

Эта часть остаётся полностью за вами. Дорабатывайте объём с помощью D&B, кривых, тонируйте с VSCO, дублируйте слои и используйте дополнительные текстуры, чтобы увеличить эффектность кадров.

Также можете сделать дубликат изображения, перевести в режим «Мягкий свет», выбрать в меню «Изображение» пункт «Внешний канал», выбрать «Умножение» или «Экран», после чего размыть по Гауссу, уменьшить насыщенность и побаловаться с экспозицией, — это позволит добавить эффект свечения и дополнительно смешать оттенки на фото.

Удачных экспериментов!

Вот такой пейзаж со звёздным небом у меня получился в итоге:

Пейзаж со звёздным небом, финальный вариант.

Больше примеров фото, созданных подобным способом:

Звёздное небо, одинокий дом и классический северный пейзаж.Пейзаж с одиноким домом, звёздным небом и лужей, в которой отражается Млечный Путь.

Бонус: подборка «до и после обработки» в Twitter.

Понравилась статья?

Делитесь публикацией с друзьями, пишите комментарии, подписывайтесь на Twitter, Boosty и другие страницы, чтобы первыми видеть всё самое интересное!

от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба

11 — 2006

Марго Григорян

В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба — с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.

1 Создаем новый файл произвольного размера.

2 Заливаем фон черным цветом.

3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.

4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.

5 Создаем новый слой.

6 Заливаем его черным цветом.

7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.

8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.

9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.

10  Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.

11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.

12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.

13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.

14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.

15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.

16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.

17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.

19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.

20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.

21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.

22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.

23 Создаем новый слой поверх двух существующих.

24 Заливаем его черным цветом.

25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.

26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.

27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.

КомпьюАрт 11’2006

Создать звездное ночное небо в фотошопе

Узнайте, как просто заполнить ваши ночные небеса полем звезд в Photoshop! Вы узнаете, как создавать звезды в Photoshop, как добавить свечение и цвет к звездам и как смешать эффект звезд с вашими изображениями!

Нет ничего более спокойного, чем быть на улице ночью, смотреть на чистое небо и видеть бесконечное поле звезд, растянувшихся во всех направлениях. И есть несколько вещей, столь же неприятных, как и попытки запечатлеть эти звезды с помощью вашей камеры. Конкурирующие огни из города или других близлежащих источников могут отбросить экспозицию и толкнуть ваши звезды в темноту. А поскольку наша планета постоянно вращается, захват этого слабого звездного света с длинными выдержками часто приводит к размытому беспорядку.

К счастью, как мы увидим в этом уроке, с помощью Photoshop легко добавлять звезды к изображениям! И поскольку мы сами создаем звезды, мы полностью контролируем, как выглядит «звездное» небо. Фактически, методы, которые мы будем изучать здесь, те же самые, которые используются для создания звездных фонов в фильмах. Поэтому, хотя результаты, вероятно, не обманут ни одного астронома в семье, этот эффект звезды более чем реалистичен для всех остальных.

Для достижения наилучших результатов в этом руководстве вы захотите использовать последнюю версию

Как смешать звезды с изображением

Итак, теперь, когда мы создали звезды, давайте научимся смешивать звезды с изображением.

Шаг 16: Поместите все четыре слоя в группу слоев

Первое, что нам нужно сделать, это взять все четыре слоя, которые составляют эффект наших звезд (слои «Звезды» и «Свечение», а также два корректирующих слоя «Цветовой тон / Насыщенность»), и поместить их в группу слоев.

Выбрав верхний корректирующий слой Hue / Saturation на панели «Слои», нажмите и удерживайте клавишу Shift и нажмите на слой «Звезды». Это выбирает все четыре слоя одновременно:

Выберите верхний слой, затем удерживайте Shift и нажмите на слой «Звезды».

Затем щелкните значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:

Нажав на значок меню панели «Слои».

И выберите New Group из слоев :

Выбираем «Новая группа из слоев».

Назовите группу «Звезды» и нажмите «ОК»:

Называя слой группы «Звезды».

И новая группа слоев появляется над изображением на фоновом слое:

Все четыре слоя теперь находятся внутри группы «Звезды».

Шаг 17: Измените режим смешивания на Светлый или Экран

Чтобы смешать звезды с изображением, измените режим наложения группы слоев с «Пропустить» на « Светлее» или « Экран» . В зависимости от изображения, экран может дать вам более яркий результат. Если он слишком яркий, используйте Lighten:

Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Светлее».

Светлее против экрана — какая разница?

Разница между режимами наложения «Светлее» и «Экран» заключается в том, что «

Шаг 18: Добавьте маску слоя в группу «Звезды»

Чтобы закончить эффект, все, что нам нужно сделать, это спрятать звезды в тех местах, где мы не хотим, чтобы они появлялись, и это везде, кроме неба. И чтобы сделать это, мы закрасим эти области, используя маску слоя.

Выбрав группу слоев «Звезды» на панели «Слои», щелкните значок « Добавить маску слоя» :

Добавление маски слоя в группу «Звезды».

Появляется миниатюра маски слоя, сообщающая нам, что маска была добавлена. И поскольку маска слоя заполнена белым, звезды остаются видимыми по всему изображению:

Миниатюра слоя, заполненного белым цветом.

Шаг 19: выберите инструмент Brush Tool

Выберите инструмент Brush Tool на панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 20: установите цвет переднего плана на черный

Затем нажмите букву X на клавиатуре, чтобы поменять цвета переднего плана и фона, сделав цвет переднего плана (цвет кисти) черным :

Нажмите «X», чтобы установить цвет кисти на черный.

Шаг 21: Нарисуйте черным, чтобы скрыть звезды

На панели параметров убедитесь, что режим ( режим наложения кисти) установлен на « Нормальный» , а непрозрачность и поток установлены на 100% :

Параметры Brush Tool на панели параметров.

Затем просто закрасьте области изображения, где вы хотите скрыть звезды. Чтобы изменить размер кисти с клавиатуры, используйте клавиши левой и правой скобок ( [ и ] ). Клавиша левой скобки уменьшает размер кисти, а клавиша правой скобки — больше.

Здесь я рисую над городом вдоль нижней части изображения, чтобы скрыть звезды из этой области:

Рисуем черным на маске слоя, чтобы спрятать звезды перед городом.

Просмотр вашей маски слоя

Чтобы просмотреть маску слоя и увидеть, где именно вы нарисовали, нажмите и удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и нажмите на миниатюру маски слоя :

Alt / Option — щелчок по миниатюре маски слоя.

И здесь мы видим области на маске, где я нарисовал черным. Черный цвет — это то место, где звезды спрятаны, а белый — то, где они остаются видимыми. Чтобы вернуться к просмотру изображения, удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) и снова нажмите на миниатюру маски слоя :

Просмотр маски слоя, чтобы увидеть, где я нарисовал.

Как исправить ошибку

Если вы допустили ошибку и закрасили звезды в области, где вы хотели их сохранить, нажмите X на клавиатуре, чтобы установить белый цвет кисти, и закрасьте область, чтобы вернуть звезды. Затем снова нажмите X, чтобы установить черный цвет кисти и продолжить рисование поверх других областей.

Шаг 22: очистить края

Наконец, если вы оглянетесь по краям вашего изображения, вы можете увидеть несколько шероховатых пятен, где выглядит так, будто слишком много звезд собрано вместе:

Края эффекта должны быть убраны.

Чтобы очистить эти области, уменьшите размер кисти, нажав несколько раз клавишу левой скобки ( [ ) на клавиатуре. И затем, с черным, как ваш цвет кисти, нарисуйте по краям, чтобы скрыть эти звезды:

Картина с маленькой кистью, чтобы скрыть нежелательные звезды по краям.

Эффект звезд — до и после

Чтобы увидеть сравнение эффекта «Звезды до и после», вы можете включить или отключить группу слоев «Звезды», щелкнув ее значок видимости на панели «Слои»:

Нажмите на значок видимости, чтобы включить или выключить эффект «Звезды».

С отключенной группой слоев мы видим исходное изображение без звезд:

Исходное изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.

И с включенной группой слоев мы видим мой последний эффект звезд Photoshop:

Конечный результат.

И там у нас это есть! Вот как можно добавить звезды к вашим изображениям с помощью Photoshop! Посетите наш раздел « Фотоэффекты » для получения дополнительных уроков! И не забывайте, что все наши учебники теперь доступны для скачивания в формате PDF !

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!


Эффект звезды в фотошопе. Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее Пока мы имеем всего лишь один слой » Background «/»Задний план» в палитре слоев.

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N , в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав «горячую» клавишу D .

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр «Шум «, для этого пройдем в меню Filter /Фильтр , выберем Noise/Шум , и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount /Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian /По Гаусу и Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

ШАГ 4

Применим фильтр «Размытие Гаусса» к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, далее Blur/Размытие , и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку «глаз» напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например «Magic Wand/ Волшебная палочка» с разным допуском и «Polygonal Lasso/Полигональное лассо» (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка «глаз».

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в «шаге 6».

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой «Levels/Уровни» Layer/Слой , далее выбираем и Levels/Уровни.

В появившемся окне ставим галочку

ШАГ 10

Отрегулируем в корректирующем слое «Levels/Уровни» , черный (левый) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек «Levels/Уровни» в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen /Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой , далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и «Hue/Saturation»/»Цветовой тон/Насыщенность» . В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски , это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».


На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.


А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.


Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.


Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.



Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.


Не забываем и про обводку.


Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.


Для этого мы сделаем дубликат слоя.


Затем найдем на боковой панели инструментов перо.


Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.


Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.


Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.


Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.



В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.


Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!


На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.


В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа.

Создаем новый документ (File > New / Файл > Новый) размером 1024×768 px и с разрешением 72 dpi.


При помощи Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник» / Клавиша «U») создаем первый фоновый слой.


Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):
Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже.


Настройки градиента:

Должно получится так:


Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент «Овальная область выделения» / Клавиша «U»), чтобы нарисовать планету.


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .

Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)


Настройки градиента:

Должно получится так:

Этим же способом создаём планету поменьше:


Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.


Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)) делаем отражение как показано на картинке ниже:


Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша «P») и на новом слое создаём линию горизонта — цвет #3899EA


Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .


Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша «P») на новом слое рисуем лес — цвет черный.


Создаём новый слой, берем кисть — Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша «B») — выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.

Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.

Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).



Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.


Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).


Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку «Create a new group» (Создать новую группу слоев)).

Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.

Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).


Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552

Поместим этот слой под слоями с лесом.


При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша «O») делаем горы похожими на горы.

Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша «O»).


Добавляем тени:


Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):



В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).


Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.



Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша «O») добавляем бликов на вершины гор.


Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.


Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.


Теперь займёмся созданием звёздного неба.

Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G»), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.


Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).



Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).

В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый — городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background L ayer , содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background L ayer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1 , но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars :

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK , и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background L ayer добавился новый слой с названием Stars :

Над Background L ayer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill . В меню Edit , расположенном в верхней части экрана, выберите Fill :

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill . Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK , окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter , в нем выберите Noise , затем Add Noise :

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise . Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK , окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur . Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK , закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L ayer V isibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку L ayer V isibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба — того участка, куда мы будем добавлять звезды, — а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand , иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool , Quick Selection Tool или Pen Tool . В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool . Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L ayer V isibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask :

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars , а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

В одной из статей мы рассказывали, как сделать фото луны на фоне множества звезд. Такой снимок весьма непросто получить, потому стоит поговорить о том, как добавить звезд на фото. Для начала взглянем на исходное фото.

Снимок неба над мегаполисом уже хорош сам по себе, однако нам нужно тренироваться.

Для этого открываем наш снимок в photoshop и создаем над исходной картинкой новый слой. Этот верхний слой заливаем черным при помощи инструмента заливка или последовательности Меню — Редактировать — Выполнить заливку. Теперь нужно добавить шум. Делаем это при помощи фильтров, т.е. Фильтр — Шум — Добавить шум. В раскрывшемся окне параметров шума ставим 120%, размытие по Гауссу и выбираем монохромный.

Следующим этапом станет отделение неба на исходном фото от остальных объектов. Способов сделать это множество: работа с масками, инструмент магнитное лассо, выделение по цвету и пр. Главное — результат.

Применяем слой-маску или создаем маску из выделенного слоя, чтобы наложить созданный шум на небо на оригинальном снимке.

Когда это сделано, нужно придать «звездам» естественности, для чего создается корректирующий слой «уровни» путем удерживания кнопки Tab. При удерживании кнопки ALT можно задействовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.

Каждый корректирующий слой позволяет работать со своими параметрами. Для этого в меню Окно выбираем пункт Коррекция, после чего в раскрывшемся окошке будут появляться различные настраиваемые параметры в зависимости от того, какие слои мы используем.

Чтобы сделать звезды натуральными на гистограмме уровней шума сдвигаем все бегунки вправо. Для того, чтобы не потерять городские огни меняем режим наложения слоя на «экран».

Эффект пылающей звезды — Уроки фотошоп и все о фотошоп

Профессиональные фотографы, делающие снимки ночного города, могут использовать различные фильтры в своих профессиональных камерах, чтобы достигнуть определённого эффекта на фотографии. Что делать, когда нет никакого профессионального оборудования? В этом случае нам поможет программа фотошоп. В этом уроке мы рассмотрим, как сделать интересный эффект пылающей звезды на снимке ночного города.

В начале откройте фотографию, на которой вы хотите создать эффект пылающей звезды, или воспользуйтесь этой.

Дублируйте снимок нажав Ctrl+J. Выберите команду Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) и перетащите средний серый ползунок до конца вправо, чтобы остались видны только источники света на снимке.

У Вас должно получиться следующее:

Большинство элементов фотографии исчезнет, за исключением ярких пятен. Но и теперь некоторые места так же избыточны. Вы можете закрасить их инструментом Кисть (В) черного цвета.

Вот теперь хорошо. В верхней части палитры Слои измените режим смешивания слоёв с Нормальный (Normal) на Осветление (Screen). Затем дублируйте слой нажав Ctrl+J. К текущему слою примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur).

Мы получили следующий результат с пока ещё не приметным эффектом:

Эффект можно усилить выбрав Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) и установив умеренные параметры настройки.

Смотрится неплохо, но пылающий эффект сейчас не настолько реален. Чтобы решить эту проблему нажмите Ctrl+F (для повторного применения фильтра Размытие в движении).

Вот теперь гораздо лучше чем прежде. Хорошо начнём со второй частью эффекта. Активизируйте предыдущий слой (Слой 1) щёлкнув по нему. Выберите Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur), но значение угла измените на противоположное.

После этого, как и прежде, усильте эффект Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels) (или нажмите Cntr+L) для этого слоя.

Теперь, нажмите Ctrl+F, чтобы сделать это пылающий эффект более реалистичным.

Отлично, теперь мы имеем интересный эффект фильтра профессиональной фотокамеры.

Переводчик: Владимир Нестеров Источник: photoshopstar.com

Как добавить звезды в Photoshop

Независимо от того, насколько хороши ваши навыки фотографии, бывает очень сложно запечатлеть звезды на ночном небе, когда вы фотографируете вечером. В этом уроке мы покажем вам пошаговое руководство по добавлению звезд в Photoshop, чтобы ваши изображения были полны красоты, которая была там, когда вы пытались сфотографировать небо.

Первым шагом в процессе является создание нового пустого слоя, который находится на выше исходного слоя изображения .Затем вы должны использовать инструмент «Заливка», чтобы залить вновь созданный слой черным или темно-синим цветом в зависимости от цвета, наиболее близкого к цвету ночного неба на исходном изображении. Затем возьмите фильтр «Добавить шум» и примените его к созданному вами слою.

Вы, вероятно, заметите, что фильтр шума создает неудобные артефакты и пикселизации. Чтобы сгладить эти артефакты изображения, примените фильтр размытия по Гауссу , чтобы ограничить количество, которое каждая шумовая частица распространяется на изображение.

Последний шаг для создания звезд в Photoshop — настроить уровни слоя звезды. Включите настройку уровней на слое, а затем поиграйте с ползунком точки черного и ползунком точки белого, пока ваши звезды не станут реалистичными по сравнению с уровнем освещенности базового слоя изображения. Вы на пути к созданию звезд в Photoshop.

Заставляем звезды сиять

Если вы хотите сделать звезды с помощью Photoshop еще более реалистичными, вам нужно добавить эффект свечения.Затем, когда вы добавите звезды, у каждой будет небольшой ореол света.

Первый шаг в добавлении свечения вашим звездам с помощью Photoshop — это скопировать слой звезд, который вы создали ранее. Вы должны дать этому новому слою описательное имя и поместить его над слоем со звездой в иерархии. Затем вам следует добавить новый фильтр размытия по Гауссу и увеличить уровень размытия по сравнению с тем, что было на предыдущем слое со звездой.

Теперь пора добавить контраст размытым ореолам звезд на новом слое. Используйте инструмент автоконтраст, чтобы выделить свет в звездах . Вам, вероятно, придется вернуться и снова настроить фильтр размытия после операции автоматической контрастности, чтобы получить наилучший эффект.

Когда вы будете удовлетворены визуальным пространством свечения, вы можете настроить все параметры свечения сразу, отрегулировав непрозрачность слоя свечения . Обязательно внимательно изучите изображение с более высокой степенью непрозрачности, поскольку в конечном продукте артефакты будут более заметны.

Цвет звезды

Звезды Photoshop будут выглядеть наиболее реалистично, если они имеют слегка окрашенные цвета, не зависящие от шумового фильтра. Чтобы добавить цвета вашим звездам с помощью Photoshop, добавьте слой оттенка / насыщенности поверх ранее созданных слоев со звездами. Вы можете сгруппировать эти звездные слои вместе, чтобы все было более организовано.

После того, как вы создали новый слой, отрегулируйте параметры окраски на новом слое до значения оттенка около 220.Затем установите параметр наложения на цвет . Затем сделайте копию только что созданного слоя оттенка и измените его значение оттенка примерно на 40, чтобы в вашей маске слоя было два эталонных значения оттенка.

Использование фильтра облаков для сглаживания цвета и насыщенности

Если вы хотите проявить фантазию, вы также можете применить фильтр облаков к маске слоя. Это гарантирует, что цвета переднего плана и фона примерно совпадают. Возможно, вам потребуется увеличить интенсивность фильтра облаков, продублировав его слой или увеличив его насыщенность.

Вы можете просмотреть маску слоя в документе, сделав слой базового изображения невидимым, но оставив видимую звездную группу слоев.

Смешайте звезды с изображением

Хотя это и не является строго необходимым, вы можете смешать звезды со слоем изображения, чтобы общая маска на изображении выглядела более однородной.

Для этого поместит все ваши слои в одну группу слоев , затем измените режим наложения на осветление или растрирование.Lighten сохраняет целостность звездных слоев, тогда как screen сохраняет целостность базового слоя изображения.

После этого добавляет маску слоя ко всей группе слоев , чтобы вы могли редактировать их все сразу с помощью инструмента «Кисть». Есть несколько кистей, которые могут подойти для растушевки. Если вы хотите часто добавлять звезды к изображениям Photoshop, вам следует сделать предварительную настройку кисти в виде звезды с любыми вариантами кисти, которые подходят вам лучше всего.

Когда у вас в руках кисть, измените цвет переднего плана на черный или любой другой оттенок исходной заливки слоя со звездой.Затем используйте кисть, чтобы подправить области маски слоя сгруппированных звезд, чтобы скрыть отдельные звезды или уменьшить количество звезд, созданных фильтром шума.

Имейте в виду, что наложение добавленных звезд приведет к обратному эффекту и создаст блики на участках неба, если на вашем снимке передний план был темным по сравнению со светом ночного неба. Другими словами, если ваше исходное изображение отражало свет в небе, смешение звезд только сделает вид отраженного света более неприглядным.

Если вы допустили ошибку при использовании кисти для смешивания, вы можете попытаться отменить ее, используя базовую функцию отмены. Вы также можете попробовать использовать инструмент повышения резкости над областью, где вы допустили ошибку, но постарайтесь делать это осторожно, чтобы не искажать .

До и после добавления звезд на изображение

После того, как вы закончите добавлять звезды к своему изображению и все связанные слои и изменения для повышения уровня реализма, вы можете сохранить свое изображение и положить этому конец.

В качестве альтернативы, вы можете увеличить сложность небесных тел на вашем изображении, добавив тонкие облака, чтобы приблизиться к присутствию Млечного Пути. Это особенно полезно, когда вы действительно сфотографировали Млечный Путь только для того, чтобы обнаружить, что его более тонкая красота не была запечатлена на вашей фотографии.

Чтобы создать галактику в Photoshop, используется та же базовая техника, что и в наших уроках по созданию звезд в Photoshop. Единственное существенное отличие состоит в том, что вы должны держать ваши слои ниже непрозрачности, ваши эффекты свечения сильнее, а ваш исходный шумовой эффект менее обильным.

Как создать звезды в Photoshop

Начало работы

Как здорово было бы создавать звезды ?! Конечно, в реальной жизни это невозможно, но в Photoshop возможности безграничны. Начнем с выбора нашего изображения. Выбираем красивое панорамное изображение горизонта Нью-Йорка. Теперь на нашей исходной фотографии звезд на небе нет. Это идеально, потому что дает нам возможность работать в Photoshop. Некоторые люди могут подойти к этому процессу, создав крошечную кисть и вручную разместив звезды на линии горизонта.Это может быть не лучший подход по двум простым причинам:

  1. Позиционирование звезд в Photoshop вручную займет у вас много времени.
  2. Это не будет выглядеть реалистично, все звезды будут выглядеть одинаково.

Мы знали, что должны подходить к созданию звезд с другим мышлением, если хотим, чтобы это было эффективно по времени и выглядело реалистично.

Создание собственной кисти

Мы начинаем с создания Custom Brush.Вызываем новый документ и делаем его Размер 500 х 500 пикселей. После того, как у нас будет наш новый документ, мы сосредоточимся на деталях нашей Custom Brush. При создании пользовательской кисти убедитесь, что фон белый, а цвет кисти черный. Мы рисуем две крошечные точки на противоположных концах нашего документа. Это даст звездам больше вариаций, когда мы на самом деле разместим их на нашем изображении. Теперь, когда у нас создана наша звездная кисть, мы наполовину готовы. Нам нужно изменить наши настройки кисти, чтобы наша звездчатая кисть оказалась там, где мы хотим.Мы настраиваем динамику формы, дрожание угла и даже размер кисти, пока наша звездная кисть не станет идеальной. Scattering и Transfer также помогают с интервалом и видимостью нашей кисти Star Brush. Цель состоит в том, чтобы наши звезды выглядели реалистично, не должно быть определенного узора или предсказуемости. Завершаем все, сохраняя New Brush Preset. Убедитесь, что вы назвали свою кисть как-нибудь легко запоминающимся. Теперь, когда вы сохранили новую кисть, она всегда будет вам доступна!

Живопись Звезды

Начинаем рисовать звезды поверх изображения.Мы экспериментируем с настройками, делая размер немного больше и меньше. Это помогает нам добавлять вариации к нашим звездам. Затем мы возвращаемся и применяем маску слоя к изображению. Мы закрашиваем черным все участки изображения, которые не должны показываться на наших звездах. Мы решили добавить свечения нашим звездам. Используя наши эффекты слоя, мы нажимаем на Outer Glow и выбираем цвет свечения. Мы немного увеличиваем размер наших звезд и немного уменьшаем непрозрачность. Мы завершаем работу добавлением размытия в движении к нашим звездам.Мы настраиваем Расстояние и Угол по своему вкусу, и это действительно помогает продать эффект. Мы уменьшаем масштаб, чтобы убедиться, что звезды нам нравятся. Самое замечательное в сохранении кисти состоит в том, что при желании можно легко начать все сначала. А теперь иди и добавь звезд в небо!

Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Adobe Photoshop

Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Photoshop www.sleeklens.com

Привет

Сегодня мы рассмотрим, как добавить звезды к изображению с помощью Photoshop.

Иногда вы делаете снимок ночью, и из-за экспозиции вы, к сожалению, теряете две звезды, что очень жаль.

Но не бойтесь, сегодня я покажу вам технику, которая будет работать с любым изображением, большим или маленьким.

Ознакомьтесь с нашими Экшенами Photoshop, если вы ленивы 😉

Итак, давайте посмотрим на это потрясающее изображение, которое я нашел в Google.

Потрясающее изображение с жутким туманом, окутывающим скалы, но без звезд по нескольким причинам: пасмурная погода, экспозиция и световое загрязнение — это то, о чем вы должны помнить при съемке таких фотографий.

Слава богу, у нас есть Photoshop в нашем ящике для инструментов, верно !?

Теперь самый простой и простой способ добавить звезды к этому небу — это открыть инструмент «Кисть» с очень маленькими настройками и щелкать каждую отдельную звезду по мере продвижения, а затем, в конце, использовать один из вариантов размытия и, возможно, отбросить немного непрозрачности здесь и там, чтобы что-то изменить, и так далее.

Единственная (и главная) проблема в том, что на это у вас уйдет целая жизнь, а у нас нет такого времени, потому что у нас есть другие фотографии, которые нужно редактировать!

Итак, что мы собираемся сделать, это создать собственную кисть.

Для этого сначала откройте новый файл (File New) и установите размер файла 500 на 500 пикселей.

Теперь у вас открыт новый файл, нажмите B, чтобы открыть инструмент «Кисть», и жесткой кистью черным цветом щелкните 2 или 3 случайные отметки, как показано ниже.

Как только вы это сделаете, нажмите Edit — Define Brush Preset.

Полезный совет — Быстрый способ использования шаблонов фотографий для Adobe Photoshop

Назовите его и нажмите ОК.

Теперь у нас есть собственная кисть, но она еще не готова к использованию. Если вы попробуете, вы поймете, почему.

Он все еще должен быть откалиброван для того, что он должен делать для нас, вы делаете это, нажимая F5 на клавиатуре, и появляется опция кисти. (Если он не работает, просто проверьте, нажав B, чтобы активировать кисть, и все будет в порядке.)

Вам необходимы следующие настройки.

Дважды щелкните Shape Dynamics

Увеличьте размер Jitter до 100 и сделайте то же самое с Angle Jitter (также увеличьте его до 100). Это изменяет размер по мере того, как вы двигаетесь, или вращает их, чтобы они стали другими.

Примечание: чуть ниже Shape Dynamics вы увидите Scattering, вы можете использовать этот инструмент, чтобы увеличить расстояние между точками для более широкого и случайного эффекта.

Еще одна небольшая хитрость — дважды щелкнуть мышью по «Передаче» и увеличить «Колебание непрозрачности». Это придаст вашим звездам глубину, сделав некоторые из них более прозрачными, чем другие, как если бы вы смотрели на них в реальной жизни.

Теперь щелкните в том месте, которое я указал ниже, щелкните New Brush Preset, назовите его и сохраните.

Теперь пришло время нарисовать звезды, найти свой пресет, нажать на «Белый» и начать рисовать на новом слое, используя клавиши со скобками [&], чтобы увеличивать и уменьшать размер кисти.

Поработайте немного над этим и не бойтесь использовать свой ластик, чтобы избавиться от звезд, которые перекрывают построение колен после того, как вы закончите.

Вы также можете сделать это после того, как закончите стереть некоторые области со слишком большим количеством звезд.

Далее мы добавим немного внешнего свечения, вы делаете это двойным щелчком по слою, на котором есть звезды, как вы можете видеть под открывшейся панелью, выберите настройки, которые у меня там есть, вы можете поиграйте с непрозрачностью и размером, если хотите, так как это может дать вам результаты, отличные от моих.

В завершение я собираюсь добавить немного размытия, чтобы смешать звезды, перейдите в Filter — Motion Blur.

Установите ползунок расстояния на 1 или 2, подумайте, что этого должно быть достаточно, не стесняйтесь попробовать более высокие настройки.

Это все для этого урока, надеюсь, вам понравилось и вы узнали много нового, вы не только научились создавать звезды, но и в качестве дополнительного урока узнали, как создавать наборы кистей 🙂

Рейтинг: 012345 5.00 на основе 1 Рейтинг

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.

Самые популярные сообщения в июле

Как исправить размытые звезды в Photoshop и Astrophoto | Small Business

AstroPhoto — это онлайн-дистрибьютор бесплатных высококачественных астрофотографических изображений.Астрофотография — это искусство и техника фотографирования ночного неба. Из-за технологических ограничений изображения звезд часто выглядят несколько размытыми. Хотя достижение идеальной четкости с размытым изображением обычно недостижимо, можно значительно уменьшить размытость звезд с помощью фильтра High Pass в Adobe Photoshop.

Откройте Photoshop и загрузите астрофотографическое изображение, которое нужно настроить.

Откройте панель «Слои», щелкнув меню «Окна» и выбрав «Слои».Появится панель. Вверху панели находится слой с надписью «Фон». Этот слой содержит загруженное вами изображение.

Щелкните правой кнопкой мыши слой «Фон» и выберите «Дублировать слой» из контекстного меню. Photoshop создает новый слой, содержащий загруженное изображение, поверх слоя «Фон», и появляется всплывающее окно с запросом имени слоя.

Дайте новому слою имя в и нажмите «ОК».

Откройте меню «Фильтр» и выберите «Высокий проход» из подменю «Другое».Появится интерфейс фильтра высоких частот. По сути, фильтр высоких частот предназначен для сохранения наиболее контрастных частей изображения при окрашивании всего остального в серый цвет. Затем серый цвет можно отфильтровать с помощью определенного режима наложения.

Переместите ползунок в интерфейсе фильтра высоких частот вправо, просматривая изображение предварительного просмотра. Когда звезды станут четкими и будут видны на сером фоне, остановитесь.

Нажмите «ОК». Photoshop применяет выбранную настройку High Pass к слою.

Откройте раскрывающееся меню слева от меню «Непрозрачность» в верхней части панели «Слои» и выберите «Наложение». Photoshop применяет режим наложения, удаляя серый цвет и придавая звездам гораздо большую четкость. Фильтрация высоких частот в сочетании с режимом наложения «Overlay» удаляет самые слабые части размытия, подчеркивая при этом четкость изображения.

Ресурсы

Советы

  • Вы также можете попробовать режимы наложения «Мягкий свет» и «Жесткий свет» для получения немного разных результатов.Режим наложения «Мягкий свет» делает изображение менее резким; режим «Жесткий свет» увеличивает резкость. Вы также можете настроить эффект, настроив уровень непрозрачности слоя в верхней части панели «Слои».
  • Может возникнуть соблазн использовать один из фильтров повышения резкости в Photoshop, но они, как правило, вносят шум и зернистость в изображение. Метод High Pass сохраняет плавность изображения.

Writer Bio

Джейсон Сэвидж работает внештатным писателем с 2005 года. Он является автором технических и процедурных документов для различных клиентов, а его журналистские и художественные произведения публиковались в «Monday Magazine», «The Pedestal» и других публикациях. .Сэвидж держит степень бакалавра искусств. на английском языке и B.F.A. в музыке.

Как сделать звезды в фотошопе |

Недавно захотелось узнать, как делать звезды в фотошопе. Конечно, я немного знаю о Photoshop, но мне просто было интересно увидеть разные методы. Я зашел на YouTube и посмотрел несколько видео. Мне очень понравилось рисовать звезды на ночном небе Стива Паттерсона из PhotoshopEssentials. Очень впечатленный техникой, я хотел опробовать ее и передать метод.

Итак, начнем … Мы будем делать звезды в Photoshop и добавлять их к этому изображению. Как всегда, ниже есть видео, чтобы вы могли увидеть процесс в реальном времени.

Как сделать звезды в Photoshop
Шаг 1. Выберите изображение, на которое хотите добавить звезды
.

Первое, что нам понадобится, это эталонное изображение для добавления звезд. Я выбрал довольно простой пример. Мы сделаем звезды в Photoshop и добавим их к этой снежной горной сцене

Мы собираемся сделать звезды и добавить их к этому изображению.

Подведем итог этому методу создания звезд:

  • Создайте черный слой
  • Добавьте монохроматический шум к слою
  • Отрегулируйте уровни слоя, чтобы скрыть часть шума, которая даст нам эффект звездной ночи
  • Добавьте немного свечения
  • Добавьте немного цвета

Итак, как было сказано, теперь мы создадим наш черный слой и разместим его над сценой с горами.На этом этапе не беспокойтесь о размещении слоя. Все это объединится в конце с эффектами слоя

. Добавление черного слоя

Добавьте шум к слою, выбрав Фильтр> Шум> Добавить шум

Добавьте шум, чтобы сформировать основу ваших звезд

Для этого изображения я добавил 25% шума, но это действительно зависит от разрешения вашего изображения. Убедитесь, что настроены следующие параметры:

  • Количество: 25%
  • Гауссовский: Проверено
  • Одноцветное: Проверено

Теперь у нас есть черный слой, заполненный шумом

Черный слой, заполненный шумом

Далее мы начнем видеть, как эта техника обретает форму.Настраиваем уровни ( Ctrl + L ) слоя черного шума. Переместите ползунок справа, чтобы сделать изображение светлее, и ползунок слева, чтобы затемнить изображение. Эта комбинация начнет скрывать часть шума. Теперь мы можем увидеть, как сделать звезды в Photoshop, используя эту очень интересную технику

. Удалите часть шума, чтобы сделать звезды

. Следующий шаг придаст звездам красивое свечение. Дублируйте слой со звездами и добавьте размытие по Гауссу

. Заставим наши звезды светиться

Выберите Изображение> Автоконтраст , чтобы звезды действительно светились

Автоконтраст действительно заставит звезды появиться.

Этот эффект немного силен, поэтому вы можете уменьшить непрозрачность слоя свечения примерно до 20%.

Слой свечения действительно усиливает эффект, и если вы переключите (включите и выключите) слой свечения, вы увидите это четко.

Следующая часть очень крутая.Добавив слоя Hue & Saturation , мы можем раскрасить звезды. Я дал звездам красивый синий эффект

Мы можем добавить цвет нашим звездам с помощью слоя оттенка и насыщенности

Добавьте еще один слой оттенка и насыщенности и раскрасьте его оранжевым цветом. Оранжевый — противоположность синему, поэтому он создаст наибольший контраст.

Если вы думаете, что это немного странно … мы просто закрыли наш синий слой оранжевым слоем. Мы сделали да, но с помощью масок слоя мы можем скрыть части оранжевого слоя и позволить синему просвечивать сквозь них.Выбрав маску слоя на верхнем слое Hue & Saturation, мы можем добавить к маске эффект облака.

Помните, что маски слоя — это способ скрыть части определенного слоя. Если вы закрасите маску слоя черным, это скроет содержимое слоя. Белый раскроет содержимое. Таким образом, использование метода облаков — это очень крутая техника, которая рандомизирует, какие части синего и оранжевого слоев видны. Выберите Filter> Render> Clouds (убедитесь, что вы находитесь на маске) ​​

Использование облаков для маски слоя

Ниже крупным планом показаны синие и оранжевые звезды, проходящие через

. Использование облаков на масках слоя — отличный способ рандомизировать

. Сейчас мы закончили со звездами, поэтому мы можем сгруппировать слои со звездами вместе и установить режим наложения на Lighten (Не забудьте посмотреть видео, если вы застряли здесь) .Режим наложения «Осветление» сделает именно то, что написано: скроет самые темные части изображения и позволит звездам сиять сквозь

. Смешайте звезды с более светлым режимом наложения

У нас все еще есть несколько звезд на горном хребте, поэтому нам нужно это прояснить. Вы можете использовать свой любимый инструмент выделения (перо, волшебная палочка, лассо). Мне очень нравится использовать инструмент выбора объекта для такой задачи Select> Subject , а затем использовать волшебную палочку, чтобы очистить вещи

Выделив горы, мы можем выделить группу звезд и применить маску слоя.Помните, что черный цвет скроет содержимое, поэтому вам нужно убедиться, что небо белое на маске слоя. Либо удерживайте Alt и щелкните значок маски слоя , либо создайте обычную маску и инвертируйте ее (Ctrl + I)

Мы почти закончили, но кажется, что вся сцена должна быть темнее. Это даст более реалистичный вид ночной сцены. В конце концов, если вы видите звезды, значит, сейчас ночь. Нажмите Ctrl + L , чтобы настроить уровни горной сцены.вставьте ползунок слева, чтобы сделать его темнее. Это выглядит намного лучше, и теперь вы можете видеть звезды яснее

Мы закончили

Завершено — теперь мы можем создавать звезды в Photoshop

Итак, у нас есть это, теперь мы знаем, как создавать звезды в Photoshop. Надеюсь, вы нашли этот урок полезным. Я лично нашел этот метод создания звезд очень крутым и добавил еще одну технику в свой набор инструментов Photoshop.

А теперь создайте что-нибудь

Создайте реалистичное звездное поле с космической пылью в Photoshop (с помощью Action)

Звездные поля — отличный способ добавить интересный элемент к вашим фото-манипуляциям или цифровым рисункам, и их на удивление легко создать с нуля в Photoshop.Хотя большинство шагов повторяются и могут быть легко добавлены в экшен Photoshop (см. Ниже для загрузки), я рассмотрю каждый из них здесь, чтобы вы поняли, что происходит.

Окончательное изображение

Начало работы

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500 пикселей на 1600 пикселей и разрешением 150 пикселей на дюйм . Установите белый фон.

Заливка черным

  1. В меню Edit выберите Fill
  2. Выберите Color из Используйте поле со списком
  3. Выбрать чистый черный (html # 000000)
  4. Нажмите ОК

Шуметь!

  1. В меню Фильтр выберите Шум -> Добавить шум
  2. Введите сумму 100%
  3. Выбрать Gaussian
  4. Проверить « Монохромный »
  5. Нажмите ОК

Дублируйте слой

  1. Выберите фоновый слой на панели слоев
  2. Дублируйте слой (щелкните правой кнопкой мыши -> Дублировать слой или Ctrl / Cmd + J)
  3. Скройте новый слой (щелкните глаз)

Размытие первого (фонового) слоя

  1. Выберите первый (фоновый) слой
  2. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  3. Введите сумму 0.5 пикселей
  4. Нажмите ОК

Создание маленьких звезд

  1. В меню Image выберите Adjustments -> Levels
  2. В области Входные уровни введите значения 200, 0,42, 255
  3. Нажмите ОК

Создание больших звезд

  1. Выбрать и включить / показать первый (верхний) слой
  2. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  3. Введите значение 2 пикселя
  4. Нажмите ОК

Отрегулируйте уровни больших звезд

  1. В меню Image выберите Adjustments -> Levels
  2. В области Входные уровни введите значения 170, 1, 172
  3. Нажмите ОК

Добавить немного размытия

На этом этапе мы добавим немного больше размытия к большим звездам

  1. В меню Filter выберите Blur -> Gaussian Blur
  2. Введите радиус 1px
  3. Нажмите ОК

Как удалить звезды в Photoshop (Простое учебное пособие по астрофотографии)

Удаление звезд в Photoshop

Как удалить звезды с вашего астрофотографического изображения

Это очень простой, но мощный метод обработки изображений для астрономических фотографий, потому что вы можете настраивать свой объект дальнего космоса независимо.В этом учебном примере я использую Adobe Photoshop CC 2015, но более старые версии Photoshop выполняют эту задачу таким же образом.

Вы можете увидеть в действии технику уменьшения звездочки в следующем видео на моем канале YouTube:

Существуют специальные приложения и плагины для астрофотографии, которые могут ускорить этот процесс и могут работать лучше. Однако иногда вам может потребоваться вручную удалить звезды из космической фотографии для получения желаемого вида.Вот как вручную удалить звезды с ваших астрофотографических изображений, используя метод Color Range .

Новый метод: используйте StarNet ++

В этом примере я использую свое изображение Туманности Пеликан . Многие астрофотографы скажут, что этот трюк лучше всего работает с туманностями, состоящими из водорода-альфа из-за присущих им маленьких звезд. Для начала вам нужно убедиться, что у вас выбран слой с основным изображением, содержащий ваш объект дальнего космоса и звезды.

Изображение туманности Пеликан и окружающих звезд в программе Photoshop.

Шаг 1. Выберите цветовой диапазон

Выбрав слой основного изображения, перейдите к Выберите > Color Range в меню Photoshop. Затем появится диалоговое окно, подобное приведенному ниже примеру. Вы хотите убедиться, что для параметра Select: установлено значение Highlights.

Поэкспериментируйте, перетащив ползунки Range и Fuzziness , чтобы они выбирали как можно больше звезд, не включая слишком много вашей туманности или галактики.Для моего изображения установка ползунка нечеткости на 50% работала лучше всего. Когда вы будете довольны своим выбором, нажмите ОК. Вы всегда можете вернуться на вкладку History и попробовать еще раз.

Диалоговое окно «Цветовой диапазон» в Adobe Photoshop.

Шаг 2. Расширьте свой выбор

Далее нам нужно будет убедиться, что этот выбор полностью захватывает каждую звезду. Поскольку первоначальное выделение будет окружать звезды довольно плотно, нам нужно расширить наше выделение с помощью команды Expand .Вы найдете это действие под Select > Modify > Expand .

Затем вы хотите ввести подходящую сумму в зависимости от масштаба вашего изображения. Например, мое изображение 1400 x 931 пиксель , поэтому значения 2 было достаточно. Затем я хотел бы смягчить выделение вокруг звезд, используя Select > Modify > Feather, со значением всего 1 пиксель.

Этот шаг может не потребоваться в зависимости от используемого образа.

Расширение выбора в Adobe Photoshop

Шаг 3. Снимаем звезды!

Теперь, когда мы выбрали звезды, от которых хотели бы избавиться, мы просто нажимаем клавишу Delete , верно! Это вызовет диалоговое окно Fill , для которого по умолчанию должно быть установлено значение Content-Aware . Не трогая настройки по умолчанию, нажмите OK .

Окно Content-Aware Fill в Adobe Photoshop.

Теперь вы должны увидеть совсем другое астроизображение, чем вы начали! Перейдите в меню и щелкните Выберите > Снимите выделение , чтобы просмотреть изображение без марширующих муравьев. Мы очень близки к окончательному изображению без звезд, но нам еще предстоит кое-что исправить.

Туманность Пеликан — без звезд… и с несколькими ореолами.

Шаг 4. Очистите артефакты

Как видите, на этой фотографии есть несколько интересных артефактов, где раньше были большие звезды.Чтобы удалить этих нежелательных гостей, в вашем распоряжении есть отличные варианты. Вы можете выполнить эту работу, используя Content-Aware Fill , используя Lasso Tool для выбора артефактов.

Вы также можете удалить эти предметы, как и я, с помощью инструмента Healing Brush Tool. Оба метода выполнят свою работу, это просто зависит от ваших предпочтений. Эти действия, конечно, изменят фактический состав туманностей.

Для удаления артефактов без нарушения научной точности данных требуется время и внимание к деталям.Я смог создать это изображение моего изображения туманности Пеликан за считанные минуты.

Эта техника удаления звезды существует уже давно и использовалась многими астрофотографами-любителями для создания интересного космического искусства . Этот метод также может помочь при обработке изображения с большим количеством звезд в кадре, чтобы вы могли растянуть данные своей туманности или галактики, не засвечивая все окружающие звезды.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *