Товаров: 0 (0р.)

Настройка кисти фотошоп: Настройка кистей в Photoshop Elements

Содержание

Создаём базовый набор кистей для рисования в Фотошоп. Настройка кисти для рисования в фотошопе

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход.

В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.



Для удобства и увеличения скорости работы в графическом редакторе Photoshop можно изменять настройки кисти. Эти настройки подойдут вам как при использовании графического планшета, так и при работе с мышкой. Самые примитивные и быстро доступные настройки кисти вызываются при помощи щелчка правой кнопки мыши или дополнительной кнопкой на стилусе планшета. В этом меню можно отрегулировать размер ползунком 1 и жесткость краев кисти ползунком 2 (насколько они будут размытыми).


В поле 3 вам предоставлен набор кистей, которые уже есть в базе знаний Photoshop. Эти кисти максимально настроены под реальные аналоги. Помимо стандартных кистей, также, вы можете использовать уже созданные кем-то или создать свои. В просторах интернета имеется огромный банк кисточек, которые можно использовать как готовые заготовки чего-либо:
молний, деревьев, силуэтов людей и прочих мелочей
которые ускоряют работу. Создание кисточки описывается в этом уроке ( ).


При нажатии левой кнопки мыши на значок 4 вам предложат сохранить текущие настройки мыши, к ним относятся размер, жесткость и сама кисть. Значок шестеренки вам предложит выбрать отображение кисточек в меню, а также отсортировать по группам. И если зажать иконку 6, левой кнопкой мыши или нажимом пера, и потянуть в стороны, то можно изменить размер меню настройки кисти. Другие уроки смотрите тут (
).


Для более детальной настройки кисти, вам понадобится доступ к меню «Кисть». Чтобы добавить это меню на панель быстрого доступа, вам нужно в верхней панели выбрать раздел «Окно ->Кисть» после чего у вас откроется меню с настройками кисти. Данное меню очень полезно при работе с графическим планшетом, который реагирует как минимум на нажатие пера (стилуса), для тех любителей работать мышью данное меню будет практически бесполезным.


«Форма отпечатка кисти» отвечает за форму, угол наклона, жесткость и то, как часто будет дублироваться кисть при рисовании. Дергая ползунки на шкалах можно увидеть, как изменяют сии параметры наложение кисти. Данная настройка полезна и для всех.


«Динамика формы» влияет на толщину проводимой вами линии, при работе с графическим планшетом, толщина линии будет зависеть от нажатия, наклона пера или же можно выставить режим «Переход» линия будет увеличиваться или уменьшатся в зависимости от выставленного вами параметра.


«Текстура» наносит выбранную вами текстуру в верхней части диалогового окна на холст. Ползунок шкала влияет на размер вашей текстуры, как она будет растянута при нажиме. Яркость отвечает за то, как сильно будет видно ваша текстура на фоне основного цвета. Контрастность влияет на контраст вашей текстуры. Во вкладке
«Режим»
вы выбирает режим наложения на кисть каждого отпечатка. Остальные параметры влияют на наложения каждого отпечатка.


«Двойная кисть» помогает дублировать кисть. Режим отвечает за наложение кистей. Далее в панели кистей выбираете необходимую вам кисть. Ползунок Кегель влияет на разброс дублируемых кистей, Интервалы на расстояние между отпечатками кисти, Рассеивание отвечает за расстояние между дублями кисти, Счетчик количество дополнительных кистей.


«Динамика цвета» влияет на разброс цветов переднего и заднего плана (первичным и вторичным цветами) , регулируется нажатием или углом наклона пера. Колебание отвечает за то, как сильно будет изменен цветовой тон выбранного цвета. Колебание насыщенности влияет на насыщенность выбранного цвета, Колебание яркости по аналогии с насыщенностью и чистота калибрует насыщенность цветов, делая их более тусклыми или яркими.

Одно из самых больших преимуществ Фотошоп – это возможность настраивать кисти. В интернете можно найти и скачать тысячи и тысячи разных кистей, а создание своей собственной – очень просто.

Кисти могут быть использованы не только для рисования с помощью инструмента Кисть (Brush tool), но также могут использоваться в качестве ластика, инструментов размывания, горения и уклонения.

РАБОТА С КИСТЯМИ:

Кисти Photoshop очень хороши, но их настройки для кого-то покажутся слишком сложными. Будет полезно, как мне кажется, переключить режим просмотра кистей на Большой список (Large List), где можно будет видеть описательное название всех кистей рядом с их иконками. Это облегчит поиск нужной кисти. Чтобы сделать это, кликните на область рядом с выбранной кистью, откроется новое окно – кликните на маленькую кнопку в правом верхнем углу и выберите Большой список (Large List). Можете также выбрать Образец (Stroke Thumbnail), которая дает возможность видеть, как будет выглядеть на полотне та или иная выбранная кисть.

Также, здесь же можно загрузить новые кисти (Загрузить Кисти) (Load Brushes). Очень легко загружать кисти одну за другой до тех пор, пока станет невозможным найти нужную в таком большом количестве кистей, даже в списке с описательными именами. Лучше всего Заменять Кисти (Replace Brushes). Это позволит удалить выбранную кисть из вашего списка и заменить ее новой. Проблема возникает, когда у вас очень много кистей, которые вы хотите использовать в одной какой-то картине, и вам постоянно приходится загружать и удалять эти кисти заново. Лучше всего сделать так: если у вас есть определенный набор кистей, которыми вы пользуетесь постоянно, лучше объединить их в одну группу. Для этого используйте Менеджер Установок (Preset Manager), и загружайте и удаляйте кисти до тех пор, пока не найдете идеальную для себя группу кистей. Затем обязательно Сохраните Кисти (Save Brushes) под новым именем.

ПАРАМЕТРЫ КИСТИ:

В окне КИСТИ (BRUSHES) (доступен на панели Окна – Windows или на маленькой панели Переключателя Кистей – Toggle Brushes в верхнем правом углу) находятся все различные методы, с помощью которых вы можете контролировать то, как выглядит и работает ваша кисть. Вот краткий обзор различных возможностей:

Форма кончика Кисти (Brush Tip Shape):
Здесь вы можете настраивать диаметр кисти (который также можно контролировать в процессе рисования с помощью клавиш [ — для уменьшения диаметра, и ] – для его увеличения), поворачивать кисть и устанавливать его угол.

Внизу данного окна расположена графа Интервал (Spacing). Она контролирует то, как далеко друг от друга будут располагаться точки кисти – чем меньше число, тем более плавной и единой будет линия; чем число больше, тем более отдаленными будут друг от друга точки.

Практическое применение: если хотите создать прерывистую или точечную линию, установите высокий уровень интервальности.

Вариации интервала одной и той же кисти, от 1 до 500%:

Динамика Формы (Shape Dynamics):
Когда на этом пункте стоит галочка, активируется Динамика Формы (Shape Dynamics). В этом разделе можно регулировать Колебание Размера (Size Jitter), которое меняет размер каждого отдельного пятна кисти, что создает уникальную линию кисти. Если Регулирование (Control) отключено (Off), размер точек кисти будет зависеть от числа, указанного на слайдере. Если установить параметр Нажима Пера (Pen Pressure), а слайдер поставить на отметку 0, то от нажима вашего пера будет зависить размер кисти – сильный нажим – более крупные точки. Минимальный Диаметр (Minimum Diameter) устанавливает возможный наименьший диаметр кисти.

Колебание Размера (Size Jitter) 100%, Регулирование – Откл. (Controll – Off), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0%:

Колебание Размера (Size Jitter) 0%, Регулирование – Нажим Пера (Control – Pen Pressure), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0% (нажим от слабого до сильного – слева направо):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Другая полезная опция – Колебание Угла (Angle Jitter), которая, как уже понятно из названия, регулирует угол наклона точек кисти. Как и в случае с Колебанием Размера (Size Jitter), если Регулирование (Control) отключено (Off), оно будет регулироваться слайдером. Интересный результат получится, если установить Регулировку (Control) на Направление (Direction), а слайдер поставить на отметку 0. Угол наклона будет повторять движение вашей кисти.

Практическое применение: Если вы хотели создать шаблон в виде кольчуги или волны, установите колебание угла на 0, его регулировку на направление кисти и проведите линии слева направо и справа налево.

Колебание угла (Angle Jitter) 0%, Регулировка (Control) – Направление (Direction) (элементы кисти ложатся по направлению движения кисти):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Рассеивание (Scattering):
Когда эта функция включена, включается возможность рассеивания кисти. Эта функция регулирует то, насколько широко рассеиваются элементы кисти. Разница между этой функцией и Интервалом Кисти (Brush Spacing) в пункте Форма Кончика Кисти (Brush Tip Shape) заключается в том, что Рассеивание (Scattering) происходит в разных направлениях, тогда как Интервал Кисти (Brush Spacing) держит точки кисти в одной линии. Количество (Count) группирует ваши точки в маленькие пучки, чем больше это число, тем больше групп.

Рассеивание (Scatter) 90%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 1:

Рассеивание (Scatter) 700%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 5:

Текстура (Texture):
Когда включена данная функция, возможна Текстуризация (Texture) кисти. Существует множество шаблонов, которые можно скачать в интернете, чтобы использовать их для текстуризации своих кистей. Может понадобиться поиграть с настройками Режимов (Modes), чтобы добиться необходимого результата – некоторые работы отлично смотрятся в режиме Наложения (Overlay), другие – в Мягком Свете (Soft Light), и т.д. Важно помнить, что как и у любой текстуры, края шаблона могут слишком сильно выделяться. Чтобы избежать этого, подергайте слайдер Масштаба (Scale), чтобы изменить размер шаблона. Размер вашей кисти НЕ влияет на размер шаблона текстуры, только на ту область, где касается кисть.

Один и тот же размер кисти, Веб текстура (Web texture) 15%, 60%, и 150% Масштаба:

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Двойная кисть (Dual Brush):
Когда включена эта функция, становится возможным комбинация кисти, которую вы выбрали, с другой кистью. Вторая кисть будет накладываться на первую. В этой графе вы можете регулировать Диаметр (Diameter), Интервал (Spacing), Рассеивание (Scatter) и Количество (Count), которые будут регулировать степень влияния второй кисти на первую.

Примеры Двойной Кисти (Dual Brush):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Цвета (Color Dynamics):
Когда включена данная функция, вы можете регулировать цвета вашей кисти. Колебание Переднего и Заднго фона (Foreground/Background) позволяет комбинировать цвета переднего и заднего фона, чем больше степень смешивания, тем более смешанным становятся цвета. Колебания Тона (Hue), Насыщенности (Saturation), и Яркости (Brightness) усиливают вариации этих показателей.

Цвет переднего фона – зеленый, заднего – бледно-голубой. Колебание всех уровней установлен на 80%.

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Других показателей (Other Dynamics): (CS4) или Режим Переноса (Transfer Mode) (CSS):
Надо поставить переключатель на ВКЛ. (ON), если хотите, чтобы ваша кисть реагировала на нажим пера – для того, чтобы линии кисти сужались на концах, и чтобы прозрачность линий зависела от нажима вашего пера. В большинстве случаев вам надо будет устанавливать Регулировку Непрозрачности (Control of Opacity) и Поток (Flow) на позицию Нажим Пера (Pen Pressure). Если ваша кисть работает не так, как должна, удостоверьтесь, что на данном пункте стоит галочка. Конечно, иногда вам надо будет, чтобы эта функция была Отключена (OFF), например, когда вы хотите, чтобы ваша кисть выступала больше как штамп, нежели как кисть.

Другие пункты:

Эти пункты я не так часто использую, но все же стоит их назвать.

Шум (Noise): добавляет еще больше неровностей.

Мокрые Края (Wet Edges): делает линии прозрачными, а края насыщенными, как при рисовании акварелью.

Аэрограф (Airbrush) : делает кисть похожей на Аэрограф при помощи подбора определенных оттенков.

Смягчение (Smoothing): образует мягкие линии на мазках кисти.

Защита текстуры (Protect texture): эта функция позволит применять те же шаблоны текстур и параметров кистей, которые имеют текстуру. Полезна, если вы хотите добиться эффекта плотной текстуры при рисовании с помощью нескольких кистей.

В прошлом уроке мы с вами изучили, как в программе Photoshop создавать собственные кисти. Зачастую разрабатывать первоначальную форму кисти, известную как отпечаток кисти (brush tip) может быть очень интересно. Еще интереснее становится, когда мы начинаем управлять кистью непосредственно в процессе рисования, изменяя ее размер, угол наклона, закругленность, цвет и непрозрачность!

Мы можем добавить кисти текстуру, разместить определенным образом отпечатки кисти в мазке, объединить две кисти в одну и многое другое! Данные параметры называются параметрами динамики кисти (Brush Dynamics), и они не перестают удивлять нас с тех пор, как впервые появились в версии программы Photoshop 7. Именно эти параметры и станут темой серии уроков!

Различают шесть основных категорий параметров динамики кисти — «Динамика формы» (Shape Dynamics), «Рассеивание» (Scattering), «Текстура» (Texture), «Двойная кисть» (Dual Brush), «Динамика цвета» (Color Dynamics) и «Другая динамика» (Other Dynamics), — которые расположены на панели «Кисть» (Brushes panel). Каждая из этих категорий в процессе рисования контролирует отдельный параметр кисти, но поскольку средства управления и опции для всех шести категорий похожи, вам придется основательно изучить всего лишь одну категорию и дальше будет проще понять принцип работы других параметров динамики.

После того, как вы изучите все уроки, я настоятельно рекомендую вам потратить время и поэкспериментировать с различными параметрами кисти самим, чтобы получить наглядное представление о том, какие невероятные (и полезные, не забывайте про пользу!) могут быть результаты в процессе рисования кистью. Но будьте осторожны! До появления в нашем мире канала YouTube и социальной сети Facebook была программа Photoshop со своими параметрами динамики кисти, и многие творческие личности впустую потратили бессчетные часы своей жизни, развлекаясь с панелью «Кисть».

В моем случае я буду работать в версии программы Photoshop CS4, но все эти уроки подойдут для любой версии программы вплоть до Photoshop 7. Давайте начнем!

Шаг 1: Выбираем инструмент «Кисть»

Для того чтобы получить доступ к параметрам динамики кисти, нам нужно открыть панель «Кисть». Для начала убедитесь, что на панели инструментов у вас выбран инструмент «Кисть» (Brush Tool) , или нажмите на клавиатуре клавишу В , чтобы быстро активировать данный инструмент:

Выбираем инструмент «Кисть», если он еще не выбран

Шаг 2: Открываем панель «Кисть»

После того как вы выбрали инструмент «Кисть», самый простой способ открыть панель «Кисть» — это нажать на клавиатуре клавишу F5 (повторное нажатие клавиши приводит к закрытию панели) или кликнуть по значку тумблера панели «Кисть» на панели опций в верхней части экрана (повторное нажатие значка приводит к закрытию панели):

Нажатие на соответствующий значок тумблера на панели опций открывает и закрывает панель «Кисть»

По умолчанию, когда вы откроете панель «Кисть», там будет выбран параметр «Наборы кистей» (Brush Presets) (вы увидите, как название «Наборы кистей» подсвечено голубым в левом верхнем углу панели). При данном выбранном параметре все, что мы сможем делать — это просто выбирать подходящий вариант из перечня готовых форм кистей в правой части панели. Для того чтобы выбрать нужную кисть, просто кликните по ее изображению.

Если у вас выбран параметр «Показывать подсказки» (Tool Tips) в разделе «Установки» (Preferences), то по мере наведения курсора на изображение кисти на экране будет появляться ее название. Полезная область предварительного просмотра в нижней части панели отображает текущий вид мазка выбранной кистью. Мы можем использовать бегунок диаметра (Кегль) (Master Diameter), расположенный под перечнем кистей, чтобы изменить размер выбранной кисти. Если вам нужно только выбрать готовую кисть и рисовать ей, то этот раздел для вас:

Панель «Кисть» с выбранным параметром «Наборы кистей»

Каждый из наборов кистей с правой стороны панели включает в себя отпечаток кисти (текущую форму кисти, которую мы видим на пиктограмме) и перечень заранее установленных параметров динамики, которые управляют кистью в процессе рисования. Шесть категорий параметров динамики кисти (Динамика формы, Рассеивание, Текстура и т.д.) размещены с левой стороны панели «Кисть», и если вы внимательно будете следить за ними по мере переключения между различными изображениями готовых форм кистей, то заметите, что в зависимости от выбранной кисти какие-то параметры активируются, а какие-то отключаются. Например, если я выберу кисть «Разбросанные кленовые листья» (Scattered Maple Leaves), то мы сможем увидеть, что для данного отпечатка кисти доступны следующие параметры динамики: «Динамика формы», «Рассеивание», «Динамика цвета» и «Другая динамика»:

Каждый набор кистей включает в себя отпечаток кисти и заранее установленные параметры динамики кисти

Однако если я выберу какую-либо базовую кисть, например, одну из стандартных круглых кистей программы Photoshop в начале списка, то для нее будет доступна только категория «Динамика формы» (Shape Dynamics). На самом деле, в зависимости от того, подключен к вашему компьютеру планшет для рисования или нет, вы, возможно, вообще не сможете видеть ни одной выбранной категории динамики кисти.

Как сделать кисть в фотошопе

Кисти — это повторяющиеся монохромные формы, которые можно рисовать на любом файле изображения. Практически вся цифровая рисование от руки в Photoshop выполняется с помощью разнообразных кистей, а возможности управления ими бесконечны. Чтобы справиться с этой сложностью, вы можете создать кисть в Photoshop, используя утилиту для сохранения настроек кисти в качестве предустановок. Эти пресеты могут быть легко вызваны позже, экспортированы и распространены, или импортированы и применены. Они портативны и полностью автономны, что упрощает совместное использование и резервное копирование.

Категории фотошоп Кисти

С помощью наборов кистей вы можете легко «пометить» настройки кисти, чтобы вернуться к ним позже, или вы можете создавать собственные кисти из файлов монохромных изображений.

Вместе эти типы кистей составляют две основные категории кистей в Photoshop. Кисти первого типа создаются с помощью ползунков и настроек, которые управляют предустановленной кистью Photoshop. Факторы, такие как размер, округлость, угол и динамическое формирование, сохраняются в предустановке.

Вы также можете создавать кисти из медиаресурсов. Это создает нечто похожее на цифровую «печать» из файла монохромного изображения, которое вы можете применить к любому дизайну, любого цвета, с любыми эффектами наложения. Это невероятно гибкий способ работы, но он требует высококачественных исходных материалов и четкого понимания конечного использования и художественных целей.

Настройка основных кистей Photoshop

Основные кисти могут быть настроены с некоторыми основными настройками, но не все эти настройки доступны из раскрывающегося списка по умолчанию для каждой кисти. Чтобы просмотреть все доступные настройки, выберите значок папки кисти или выберите « Окно» > « Настройки кисти» . По умолчанию это также связано с клавишей F5.

  • Размер : уменьшает и увеличивает размер кончика кисти. Размер кисти измеряется в пикселях по умолчанию. Размер отмечает диаметр кисти от края до края, включая смягченные или размытые пиксели, созданные путем регулировки значения твердости.
  • Твердость : смягчает и обостряет край кисти. При значении твердости 100% кисть будет иметь определенный видимый край. При значении твердости, равном 0%, края будут размытыми и нечеткими, с непрозрачностью исчезают по направлению к краям кисти. Изменение значения твердости не приведет к изменению размера кисти: независимо от нечеткости, диаметр кисти остается неизменным.

Выбрав инструмент «Кисть», размер кисти можно уменьшить и увеличить с помощью клавиш [ и ] соответственно. Твердость может быть уменьшена и увеличена с помощью Shift + [ и Shift +] , соответственно.

  • Округлость : регулирует, насколько круглой или овальной является кончик кисти. 100% — идеальный круг, а 0% — плоская линия.
  • Угол : Устанавливает поворот кончика кисти, который виден только на некруглых кистях.

Чтобы настроить значение округлости в раскрывающемся меню инструмента «Кисть», перетащите края круга предварительного просмотра кисти. Угол можно отрегулировать, перетаскивая стрелку рядом с краем предварительного просмотра кисти.

  • Интервал : изменяет расстояние между «повторениями» формы кисти. Например, если ваша кисть использует отличную форму, вы можете включить достаточный интервал, чтобы избежать печати одной копии поверх другой. Интервал измеряется в процентах от ширины изображения, при этом 100% учитывает полную ширину изображения между повторениями.
  • Отразить X / Отразить Y : Отразить кончик кисти по горизонтали.
  • Динамика формы : эти параметры регулируют динамические или изменяющиеся свойства кисти. Они управляются с помощью ползунков «джиттер», которые регулируют степень отклонения по ходу кисти. Чем выше значения джиттера, тем больше дисперсии вы увидите.

Нетрудно понять доступные типы джиттера: размерный джиттер увеличивает и сжимает кисть; скручиваемость и округлость джиттера; Угол джиттера вращает кисть по центральной точке. Значения, заданные в ползунках, управляют тем, насколько велика дисперсия, но всегда будет какой-то элемент случайности изменений.

Сохранение основных настроек кисти

После того, как кисть настроена так, как вам нравится, вы можете сохранить ее в качестве предустановки для быстрого вызова.

В палитре параметров инструмента «Кисть» выберите значок шестеренки , затем выберите « Новый набор параметров кисти» . Или выберите меню «Гамбургер» > « Новый набор кистей» . У вас будет возможность назвать свою кисть, когда вы сохраните ее и упорядочите в нужную папку.

Как создать кисть в фотошопе

Новые кисти также могут быть созданы из файла изображения. Этот файл будет преобразован непосредственно в кисть, поэтому позаботьтесь о выборе подходящего файла.

Начните с высококачественных, несжатых файлов. Хотя векторные изображения идеальны, файлы PNG и SVG являются хорошей отправной точкой Избегайте JPG и сжатых изображений. Выберите черно-белое или черно-белое изображение, так как кисти не могут содержать информацию о цвете и будут удалены при создании кисти.

Пользовательские кисти можно настроить практически с помощью тех же параметров кисти, что и у встроенных щеток, за исключением жесткости.

  1. Создайте или найдите изображение, из которого хотите сделать кисть.

    Обратите внимание, что размер кисти по умолчанию устанавливается исходным изображением. Если вы начнете с изображения размером 2000px, размер кисти, созданной из этого файла изображения, будет по умолчанию равен 2000px. Хотя минимума или максимума нет, выбор подходящего размера изображения теперь может спасти разочарование в дальнейшем.

  2. Выберите « Правка» > « Определить набор кистей» в строке меню в верхней части окна.

  3. Назовите вашу кисть. По умолчанию имя будет предварительно заполнено именем файла, включая расширение.

  4. Ваша кисть будет создана и автоматически выбрана для немедленного использования.

Импорт пользовательских кистей Photoshop

Вам не нужно работать только с кистями, которые вы создали сами. Вы также можете загружать и импортировать пользовательские кисти из разных мест в Интернете.

  1. Загрузите файлы кистей, которые вы хотите импортировать. Скорее всего, они будут в сжатом архиве, таком как ZIP, или в папке файлов ABR . Чтобы загрузить из утвержденного Adobe набора дополнительных кистей , выберите раскрывающееся меню инструмента «Кисть», выберите значок шестеренки , затем выберите « Получить дополнительные кисти» .

    Вам понадобится учетная запись Adobe для загрузки файлов кисти.

  2. Переместите файлы ABR в соответствующее расположение ниже, в зависимости от вашей операционной системы. Кисти полностью автономны, поэтому необходимо перемещать только файлы ABR.

    • macOS : ~ / Библиотека / Поддержка приложений / Adobe / Adobe Photoshop CC 2019 / Пресеты / Кисти
    • Windows :% AppData% \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2019 \ Пресеты \ Кисти

    Хотя перемещение файлов в эти места больше не является обязательным в современных версиях Photoshop, это хороший способ сохранить все ваши предустановки в легко доступном месте.

  3. Запустив Photoshop, дважды щелкните файл ABR, чтобы автоматически загрузить кисть в Photoshop.

Вы также можете вручную импортировать кисти. Выберите раскрывающееся меню инструмента «Кисть», выберите значок шестеренки , затем выберите « Импорт кистей» . В качестве альтернативы, выберите « Загрузить в то время как в Preset Manager».

Управление кистями в Photoshop

Если вы хотите переместить кисти после того, как вы их создали, вы можете использовать Preset Manager. Менеджер пресетов контролирует все пресеты, включая текстуры и шаблоны заливки . Чтобы добраться до него, выберите Правка > Presets > Preset Manager .

Кисти могут быть организованы в папки с помощью менеджера пресетов или при сохранении. Вы также можете использовать этот экран для переименования кистей и перетаскивания их в произвольные порядки.

Чтобы удалить набор кистей, щелкните его правой кнопкой мыши, затем выберите « Удалить кисть» или выберите кисть один раз и нажмите клавишу « Удалить» . Чтобы удалить кисть из окна диспетчера пресетов, выберите кисть, затем выберите « Удалить» .

Фотошоп настройки кисти для рисования. Кисть в фотошопе

Инструмент Кисть (Brush Tool) — самый популярный инструмент в среде цифровых художников, но при этом он же является одним из самых сложных. Когда вы только начинаете работать, у вас возникает то самое чувство, что вам необходима для каждого эффекта, который вы хотите создать, своя отдельная кисть. Тот набор кисточек, который входит в программу Фотошоп по умолчанию, не кажется особо пригодным для подобных целей, но профессиональные художники часто делятся своими наработками, поэтому вы всегда можете загрузить для себя что-то более мощное и подходящее именно для вашей работы.

Проблема состоит в том, что чем сложнее выбранная кисть, тем труднее будет использовать ее правильным образом. И если вы когда-нибудь наблюдали за работой профессионалов в данной области, то вы видели, что большую часть времени они используют либо простую круглую, либо слегка текстурированную кисточку. Они могли бы использовать простой набор кистей «по умолчанию», и всё равно создали бы с помощью него прекрасную работу. Но почему же это не по силам вам?

В действительности, использование Фотошопа — это не просто нажатие на какие-то кнопки и ожидание, что программа что-то сделает для нас. Вы не можете просто так взять кисть, попытаться что-то изобразить с помощью нее, и если что-то не получилось, то начать выбирать другую кисть. И дело тут вовсе не в кистях, а в человеке, который их использует!

В данном уроке я покажу вам, как создать базовый набор кистей. Он будет немного меньше того, что идет «из коробки» вместе с программой, и уж совершенно точно он не собьет вас с толку. Также я покажу вам, как применять эти кисти в процессе создания детализированного изображения. Таким образом, вы поймете, как творить свободно, не прибегая постоянно к поиску все новых кисточек.

1. Создание Текстурной кисти для создания эскизов

Прежде чем мы начнем, откройте меню кистей (где вы выбираете ваши наборы) и нажмите Восстановить (сбросить) кисти (Reset Brushes). Да, и не забудьте сохранить ваш текущий набор перед сбросом!

Шаг 1

Создайте новый документ. Возьмите инструмент Многоугольник (Polygon Tool) и установите количество сторон (Sides) 3. Теперь нарисуйте черный треугольник.

Шаг 2

Создайте новый слой. Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)) в режиме Пиксели (Pixel).

Шаг 3

Теперь перейдите в Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Выберите распределение (distribution) по Гауссу (gaussian) и выкрутите ползунок на максимум.

Шаг 4

Теперь обрежьте наш «шумовой» прямоугольник до фигуры треугольника. Это делается с помощью применения Обтравочной маски (Clipping mask) Ctrl-Alt-G.

Шаг 5

Измените размер «шумового» слоя с помощью инструмента Свободное трансформирование (Free Transform Tool (Ctrl-T)), это позволит сделать белые области более явными.

Шаг 6

Теперь идем в (Edit — Define Brush Preset). Мы используем эту нашу фигуру в качестве одной из составляющих более сложной кисти, поэтому не беспокойтесь по поводу ее наименования.

Переходим в Настройки Кисти (Brush Settings (F5)). Выбираем кисточку Мел (Chalk) из списка дефолтных кисточек. Устанавливаем ее размер 30.

Шаг 7

Выбираем пункты Передача (Transfer), Шум (Noise) и Сглаживание (Smoothing).

Шаг 8

Выберите Двойную кисть (Dual Brush). Найдите наш треугольник в списке и выберите его. Далее выставьте настройки согласно изображению ниже.

Сохраните кисть, нажав на иконку в виде белой карточки в нижней части диалогового окна настройки кистей. Назовите кисть Texture Sketch.

Это моя любимая кисточка, она очень универсальна. Она одновременно и хаотичная, и достаточно точная. Вы можете использовать ее на первой стадии рисования эскиза, чтобы сделать некий набросок вашей идеи, еще до того, как вы вообще осознаете, что именно вы хотите нарисовать. Начать картину со свободного наброска — это лучший способ создать что-то из ничего, без планирования, это позволяет сделать конечный результат более естественным и органичным.

2. Создание кисти для детализированных эскизов

Выберите Жесткую круглую кисть (Hard Round brush). Измените ее Размер (Size) и Интервалы (Spacing) и поставьте галочку в чекбоксе Передача (Transfer).

Вот и все! Сохраните эту кисточку, назвав ее Sketch Detail, и попробуйте что-нибудь нарисовать с ее помощью.

Эта кисть — идеальный вариант при использовании в качестве обычного карандаша. Чем меньше вы уверены в себе, тем более прозрачными будут ваши линии, и это означает, какие-то недочеты и ошибки будет легко поправить. С этой кисточкой чувствуешь себя комфортно и естественно, и она великолепно подходит для создания детализированных эскизов.

3. Создание кисти для крупных фигур и освещения

Шаг 1

Создайте новый документ, возьмите инструмент Многоугольник (Polygon Tool) с количеством сторон (sides) 6 и нарисуйте шестигранник. Далее идем в Редактирование — Определить кисть (Edit > Define Brush Preset)

Шаг 2

Переходим в Настройки кисти (Brush Settings) и выставляем значение Интервал (Spacing) 1%. Используйте большой Размер (Size) кисти.

Шаг 3

Поставьте галочку в чекбоксе Передача (Transfer). Поставьте значение Непрозрачность (Opacity) в зависимости от Нажима пера (Pen Pressure).

Примечание переводчика: в разделе Колебание непрозрачности (Opacity jitter) рядом с Управление (Control) выберите Нажим пера (Pen Pressure ).

Сохраните кисточку, назвав ее Block.

Это большая громоздкая кисть, и с ее помощью невозможно прорисовать отдельные мелкие детали. Это то как раз нам и надо! Эта кисть великолепна для рисования крупных фигур или для создания областей со светом и тенью. Это довольно трудно, но в то же время, это позволяет достичь эффекта легкого смешивания.

В большинство наборов кистей входят, так называемые, «смешивающие кисти». Они, как правило, используются для скрытия границ между цветами и их оттенками (т.е. для создания плавных переходов в цвете). Тем не менее, очень важно понимать, что при смешивании самое главное это детали! Если вы затеняете ваше творение и затем смешиваете затенение чем-то мягким, то у вас поверхность автоматически станет гладкой, как пластик. При рисовании объектов с негладкой поверхностью, не пытайтесь делать смешивание с помощью большой кисти. Вместо этого, используйте текстурную кисть (Texture Sketch), чтобы прорисовать крупные детали путем подбора цветов\оттенков с обеих сторон от каждой границы перехода.

Да, и не беспокойтесь, если этот этап займет у вас много времени. Это вполне нормально!

4. Создаем кисть для рисования чернилами, резких деталей, и обтравочных масок

Шаг 1

Еще раз выбираем Круглую жесткую кисть (Hard Round brush). Сделаем ее немного меньше и более гладкой.

Шаг 2

Поставьте галочку в чекбоксе Динамика формы (Shape Dynamics) и поставьте Размер в зависимость от Нажима пера (Pen Pressure).

Примечание переводчика: в разделе Колебание размера (Size jitter) рядом с Управление (Control) выберите Нажим пера (Pen Pressure).

Сохраните эту кисть под именем Ink.

Назначение этой кисти вполне очевидно. С помощью нее вы можете рисовать чистые художественные линии, или же очертить жесткий контур без всяких полупрозрачных пятен. В данном уроке такая кисточка была использована, чтобы стереть внешнюю от изображения птицы область, путем рисования кисточкой по Маске слоя (Layer Mask). Эта кисть незаменима, когда ты абсолютно уверен в том, что ты рисуешь, и не хочешь каких-либо сюрпризов или даже творческих ошибок.

5. Создание кисти для раскрашивания и маскирования

Шаг 1

Выберите Мягкую Круглую кисть (Soft Round brush). Сделайте ее достаточно большой и убедитесь, что Динамика формы (Shape Dynamics) у вас выключена.

Шаг 2

Выберите опцию Передача (Transfer). В данном разделе активируйте только лишь Колебание нажима (Flow jitter).

Сохраните данную кисть, назвав ее Soft.

Данная кисть присутствует практически в каждом наборе, но в действительности, она не настолько полезна, как об этом думают начинающие художники. Вы можете использовать ее для смешивания на маске слоя, выбрав режим быстрой маски (Quick Mask Mode (Q)), а также при раскрашивании.

В моем случае я использовала копию основания, чтобы создать Обтравочную маску (Clipping Mask) для цветов, установила Режим наложения (Blend Mode) для слоя с градациями серого Умножение (Multiply) и нарисовала цвета ниже. Это позволило добиться красивых градиентных переходов между тонами. Если у вас есть желание раскрасить какую-либо часть отдельно, выделите ее с помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)) или посредством создания маски. Это даст вам более естественный эффект, нежели при раскрашивании более жесткой кисточкой.

Вы легко можете менять цвета света и тени с помощью Параметров Наложения (Blending Options), без выделения этих областей вручную. Продублируйте (Ctrl+J) слой в градации серого дважды и расположите эти две копии поверх него. Нажмите Ctrl+B, чтобы сделать первый из них желтым, затем двойной клик по нему, и сделаем темные области прозрачными посредством настройки слайдера в диалоговом окне Смешать если (Blend If). Затем поменяйте Режим наложения (Blend Mode) на Мягкий свет (Soft Light). Чтобы двигать только половинку маркера на слайдере, удерживайте клавишу Alt.

Сделайте то же самое с другой копией, на этот раз относительно тени. Сделайте ее синей, скройте яркие участки, и установите Режим наложения (Blend Mode) на Цветовой тон (Hue).

6. Создание кисти для детализации

Это будет легко — мы просто создадим модификацию нашей кисточки Texture Sketch, которую мы создали в самом начале. Выберите ее, и затем включите опцию Нажим пера (Pen Pressure) в разделе Динамика формы (Shape Dynamics), это позволит сделать кисть с изменяемым размером.

Сохраните эту кисточку, назвав Rendering.

Эта кисть кажется маленькой, но на самом деле не имеет значения, какой размер вы выберите для нее. Таким образом, вы просто вынуждены рисовать мелкие детали вместо покрытия крупных областей изображения. Используйте данную кисточку на отдельном слое. Выбирайте цвета из освещенной области, делайте их ярче и прорисовывайте детали. Не рисуйте детали в тени!

Далее, создайте новый слой, опять выберите цвета и сделайте их ярче, но на этот раз рисуйте на противоположной стороне. Оставьте темную область между основным светом и вторичным. Нажмите Ctrl-B, чтобы сделать эти детали синее, и понизьте непрозрачность (Opacity) для этого слоя.

Когда вся основная работа уже будет выполнена, вы можете найти дополнительное применение для ваших кистей. Например, вы можете создать сияющий контур с помощью кисточки Ink…

А также сияние ниже птицы с помощью кисти Soft, чтобы лучше выделить наше творение.

7. Сделайте свой основной набор кистей более доступным

Шаг 1

Эти кисти вы должны будете использовать больше всего. У вас может быть и еще сотня других, но их вы будете использовать лишь от случая к случаю. Вот почему наш набор должен быть более доступным, и его должно быть просто найти.

Чтобы все эти основные кисти всегда были в пределах досягаемости, вы можете сохранить их в качестве Наборов параметров инструментов (Tool Presets). Откройте данную палитру через Окно — Наборы параметров для инструментов (Window > Tool Presets). Затем удалите те, что были там по умолчанию.

Шаг 2

Выберите кисть из палитры и кликните по иконке в виде белой карточки. Дайте набору имя и нажмите ОК.

Шаг 3

Сделайте то же самое с каждой вашей кистью, к которой вы хотели бы иметь быстрый доступ. Теперь, даже если вы загрузите другой набор кистей, ваши самодельные кисти все равно останутся при вас! Наконец, вы можете хранить ваши специализированные кисточки в отдельных наборах, при необходимости загружая только ту, которая необходима вам в данный момент времени, без потери основных.

Что ж, отличная работа, вы все сделали!

Теперь у вас есть основной набор кистей, который вы действительно знаете, как применять! Конечно же, это не значит, что вы не можете использовать еще что-то помимо них, но все же я советую придерживаться именно их на этапе обучения. В данном случае меньше — значит больше!

Поверьте мне, у большинства профессиональных художников есть этот базовый набор кистей, как правило, от 3 до 10, которыми они пользуются 90% всего рабочего времени, и эти наборы примерно одинаковые между собой! Не надо зацикливаться, пытаясь постоянно искать идеальный для вас набор кистей, просто овладейте как следует тем одним, который уже у вас есть. Дайте шанс этому набору. Практикуйтесь, получайте удовольствие и не стесняйтесь видоизменять ваши кисти, чтобы приводить их в соответствие вашему стилю.

Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:

Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:

Small List (Малый список)

Large List (Большой список)

Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.

Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:

Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:

Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:

«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное

Вот как это все выглядит на практике:

На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.

Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)

с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.

Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение

Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром

Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок

Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр

Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.

Испробовал на практике новую кисть. Результаты меня очень порадовали! В плане удобства и лёгкости работы в процессе рисования она даёт весьма приемлемый результат, сильно экономя время. Может просто раньше я рисовал неправильно, но кисть и техника рисования мне очень понравилась. Спасибо B_z ( mr. tot) – его подсказка.

Настройки кисти

Опушу, как установить эту кисть, а за одно и как сделать свою кисть с нуля.

Заготовка

Чтобы создать кисть:

1. Cохраните заготовку, которая расположена выше.

2. Откройте эту картинку в фотошопе.

3. Edit – Define Brush Preset… (Редактирование – Определить кисть).

4. В конце списка кисти появится не настроенная кисть.

Как настроить кисть?

Opacity (Не прозрачность) устранавливаем в 100% никогда не изменяя его в процессе рисования.

В случае, когда требуется всё же использовать непрозрачность, то можно включить режим изменения прозрачности. Эта кнопка расположена рядом с Непрозрачностью (только в CS5, по-моему).

В других же версиях включить эту настойку можно в панели F5 , включив галочку ветки “Передача” , в которой настроена зависимость прозрачности от степени нажатия.

В ветке Форма отпечатка кисти панели F5 нужно участить Интервал как минимум до 10% или ниже , чтобы штрих выглядел единой фигурой.

При рисовании на первых порах лучше не включать изменение размера кисти от нажатия, а рисовать кистью со статичным размером – это экономит время и не уводит процесс рисование в опережение (есть возможность больше поработать над общим видом изображения без конкретики).

Прорисовка деталей

При прорисовке деталей, когда основная намечена можно включить зависимость размера от степени нажатия, а зависимость прозрачности выключить.

Что получилось у меня

Постигая азы фотошопа, нельзя обойти стороной инструмент Кисть (Brush). Это очень важный инструмент, который не так прост как вам это кажется. Он обладает большим количеством функций и всевозможных настроек. В рамках этой статьи вы сможете научиться пользоваться инструментом Кисть . Поехали!

Инструмент Кисть располагается на панели инструментов.

Если нажать на маленький треугольник, то вы увидите все инструменты входящие в эту группу: «Карандаш», «Замена цвета», «Микс-кисть». Для быстрого использования, нажмите горячу клавишу — B .

У этого инструмента также имеется панель параметров, на которой подробно остановимся и научимся пользоваться. Так она выглядит:

Каждому элементу я присвоил числовое значение. Рассмотрим по порядку их все.

1 элемент — Наборы кистей.

Слева красуется сама иконка инструмента, которая лишний раз нам напоминает, что сейчас активна Кисть, а не какой-либо другой инструмент фотошопа. Обратите внимание, что рядом с иконкой есть маленькая черная стрелочка. Кликнув на нее откроется выпадающее меню — Заданные настройки инструмента (Tool Preset Picker ):

Освежим память и затронем все представленные настройки. Слева названия настроек, а справа их параметры. Начинаем.

1. . Эта функция нам уже известна. Она открывает библиотеку кистей, где можно увидеть их оттиск и изменить размер.

2. . Здесь можно указать размер диаметра кисти. Эта функция измеряет количество пикселей кисточки и в дальнейшем не дает возможности другим настройкам увеличить это значение. Рядом есть кнопочка в виде закругленной стрелочки — она восстанавливает значение диаметра в изначальное положение.

Отразить X — отражает оттиск кисти по горизонтальной проекции.

Отразить Y — отражает оттиск кисти в вертикальной проекции.

Возможно применения обоих этих параметров.

Надстройка Угол (Angle) может изменить угол наклона кисточки. Форма или Окружность (Roundness) меняет форму кисточки в пределах окружности. Рядом с этим параметрами находится круг со стрелочкой, указывающая вверх. При изменении значений этот круг будет деформироваться, а внизу окна вы увидите как будет выглядеть кисть при заданных настройках.

Жесткость (Hardness) — регулирует силу нажатия, но работает далеко не всеми кистями (со стандартными круглыми работает на 100%).

Интервалы (Spacing) — расстояние между оттисками кисти. Чем выше значение, тем больше расстояние и наоборот.

3. Динамика формы (Shape Dynamics). Тут можно настроить колебания размера, угла, окружности и отражения. Устанавливая высокие параметры, будут использоваться произвольные настройки. Здесь можно изменить колебания тех параметров, которые мы уже видели в предыдущем меню.

4. Рассеивание (Scattering). Устанавливает количество и местонахождение оттисков кисточки.

5. Текстура (Texture). Здесь можно использоваться текстуру к кисти.

Важный параметр — Текстуировать каждый отпечаток (TextureEachTip) . Если рядом не стоит галочка, значит текстура будет применяться на всю область применения кисти. Если галочка на месте, тогда к каждому оттиску кисти в отдельности. Параметр Шкала влияет на масштаб наложения.

Режим (Mode) работает наподобие . Только количество значительно меньше.

Глубина (Depth) влияет на контрастность между текстурой и кистью.

6. Двойная кисть (Dual Brush) . Можно настроить оттиск из двух кисточек.

7. Динамика цвета (Color Dynamics) . Фотошоп позволяет нам поиграться оттенкам выбранных цветов. при рисовании. Для этого установите любые основной и фоновый цвета. Далее эта функция подберет самостоятельно нужные оттенки.

Пример динамики цвета (в качестве фонового и основного цвета установлены зеленый и красный):

Последняя группа, символично отделена горизонтальной чертой. Они не имеет своих параметров, достаточно просто поставить галочку, чтобы применить свойства для кисти.

— Шум (Noise). Нажмите, если хотите добавить шумов.

— Влажные края (Wet edges) . Кисть становится похожа на акварель.

— Аэрограф (Airbrush). Об этой функции поговорим отдельно, в рамках следующего элемента панели параметров инструмента Кисть.

— Сглаживание (Smoothing) . Сглаживает острые края кисти, делая их более плавными.

— Защита текстуры (Protect texture). Иногда у кисти бывает личная текстура. Чтобы из раза в раз не изменять предустановленную нами текстуру, используйте этот параметр.

4 элемент — Режимы рисования

На этом элементе в рамках этой статьи я не буду останавливаться, т.к. уже была проделана огромная работа по освещению «что это такое и как пользоваться» — . Напомню, что Режимы рисования = Режимы наложения и представляют собой смешивание цветов при помощи ряда математических формул, работающих над каждого пиксела.

5 элемент — Непрозрачность

С помощью ползункового регулятора можно менять интенсивность цветопередачи кисти. О непрозрачности дополнительно можно узнать тут — , или тут — .

Значение этого параметра можно менять как мышкой, так и клавиатурой, используя цифры: 0 — это 100%, 1-10%, каждая следующая цифра будет менять значение непрозрачности на 25%.

6 элемент — Нажим управляет непрозрачностью

Эта кнопка полезна тем, кто пользуется графическими планшетами. Нажав на нее, фотошоп автоматически будет менять параметр непрозрачности кисти в зависимости от прикладываемого усилия на планшет.

7 элемент — Нажим

Можно провести параллель с карандашом, которым вы рисуете дома. Чем сильней вы нажимаете на него, тем ярче и жестче он рисует и наоборот. Фотошоп работает по тому же принципу.

8 элемент — Включение режима Аэрографа

Интересная функция. Она представляет из себя подобие распылителя. Нажав левой кнопкой мыши, кисть будет непрерывно наноситься на ваш документ. Представьте, что вы держите в руке баллончик с краской и брызгаете на стены в одну точку. Постепенно эта точка будет становиться насыщеннее и насыщеннее от изобилия краски, так и тут.

Чтобы лучше всего увидеть этот эффект, поставьте параметр Нажим на минимум.

9 элемент — Нажим управляет размером

Как и с 6 элементом, эта кнопка нужна тем, кто пользуется планшетом. В данном случае сила нажима будет влиять на размер кисти.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.

Brush tool в фотошопе — Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!

В этом фотошоп уроке будем разбирать фотошоп инструмент Лечащая кисть (Восстанавливающая кисть) (Healing Brush Tool). Еще он может называться «Восстанавливающая кисть«. Горячая клавиша для доступа к инструменту «J».

Это полезный инструмент, с помощью которого можно удалять небольшие дефекты на фотографии. Давайте выберем этот инструмент и посмотрим сначала на его настройки. Он имеет часть настроек как и кисть:

— «Размер» — отвечает за диаметр кисти;
— «Жесткость» — с помощью нее задаем резкость краев;
— «Интервал» — говорит на сколько часто кисть будет повторять узор. Этот параметр лучше оставить без изменения;
— «Угол» и «Форма» — используется в тот момент, когда форма кисти должна быть особенной;
— Последний параметр «Размер» лучше оставить без изменения. Он указывает на настройки при работе с планшетом.

Также, из настроек можно выделить «Режимы» работы кисти. Здесь их очень много и я бы посоветовал начинающим пользователям попробовать поработать в каждом.

После применения всех настроек давайте попробуем с ним поработать. Первым делом нужно определить исходную область, которая по максимуму соответствует тому месту изображения, которое нужно поправить. Далее подгоняем размер кисти и не забываем, что ее можно увеличивать или уменьшать с помощью квадратных скобок [ и ]. После этого зажимаем на клавиатуре клавишу «Alt» и левой клавишей мыши щелкаем по этому участку. Это будет область, которую мы будем накладывать на дефект.

Далее нужно отпустить клавишу «Alt» и щелкнуть по дефекту, чтобы наложить скопированный нормальный участок.

Вот таким не хитрым способом можно по сути заменить дефект на нормальную область изображения. Конечно же в конце можно дать один маленький, но очень важный совет по работе с кистью — внимательно выбирайте участок, который будет основой для исправления дефекта на фотографии.

Это очень простой справочник, который полезен как для новичков, так и для людей, заинтересованных в более глубоком изучении возможностей Инструмента Кисть (Brush Tool) в Photoshop. Каждый пользователь Photoshop использовал инструмент Кисть хотя бы один раз, но не все знают, как раскрыть его полный потенциал.

В этом уроке вы узнаете, как использовать предварительные настройки кисти, как создавать собственные кисти с нуля и изменять их свойства, играть с режимами наложения и контроля давления, кроме того некоторые полезные трюки. Много ли вы знаете о кистях Photoshop?

Ниже приведена одна из кистей, которую мы создадим в этом уроке.

Что это?

Инструмент Кисть (Brush tool) является основным инструментом рисования. Он работает как традиционный инструмент рисования, наносит цвет штрихами. Он расположен в стандартной панели инструментов, а его горячая клавиша по умолчанию — буква B.

Инструмент Кисть работает, добавляя на слой образный знак, и если вы продолжаете нажимать кнопку мыши или стилус на планшете, будет добавлено несколько знаков, создающих штрих до тех пор, пока вы не ослабите нажим. Важнейшими параметрами кисти являются: Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти), Blending Mode (Режим наложения), Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим). Вы должны понимать эти концепции, прежде чем двигаться вперед к расширенным настройкам.

Photoshop содержит несколько встроенных наборов, которые на самом деле являются готовыми кистями, подготовленными к использованию.

Часть 1 – Основы

Отпечаток кисти (Brush Tip)

Это самый простой вариант для любого пользователя Photoshop, настройки Brush Tip позволяют изменить способ добавления цветов в документе Photoshop с помощью Brush Tool. Нажав Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) на панели Options (Параметры), вы увидите несколько встроенных наборов. Во многих наборах вы можете легко настроить два очень важных значения:

  • Master Diameter (Размер) увеличивает или уменьшает размер отпечатка кисти. Горячие клавиши по умолчанию для увеличения или уменьшения — это клавиша Left Bracket (Левая квадратная скобка [ )и клавиша Right Bracket (Правая квадратная скобка ]) соответственно. Photoshop CS4 предоставляет динамический способ сделать это с помощью Ctrl + Option (Mac) + Click или Alt + Right Click (Win) и Drag.
  • Hardness (Жесткость) увеличивает или уменьшает прочность границы отпечатка кисти, 0% означает действительно легкую границу и 100% четкую границу. Горячие клавиши для увеличения или уменьшения процента жесткости — это клавиша Left Bracket и клавиша Right Bracket соответственно. В CS4 вы можете динамически изменять это значение с помощью Ctrl + Option + Shift (Mac) + Click или Alt + Shift + Right Click (Win) и Drag.

Вы можете комбинировать цвета переднего и заднего фона (мы увидим эту функцию далее). В большинстве случаев цвет, применяемый с помощью отпечатка кисти, представляет собой цвет переднего плана.

Контекстное меню Preset Picker (Набор кистей)

В меню Brush Preset Picker (Наборы кистей) есть много полезных инструментов, включая Create New Preset (Создать новый набор), Edit (Редактировать) и Delete (Удалить). Затем есть несколько вариантов отображения списка кистей на панели Preset Picker, ниже приведены несколько примеров этого. Кроме того, вы можете легко управлять списком Brush, загружая, сохраняя и заменяя кисти в списке или добавляя одну из существующих коллекций Brush. В ближайшее время мы узнаем больше о создании наборов.

Brush Blending Modes (Режимы наложения кистей)

Каждый раз, когда вы рисуете что-то с помощью Brush Tool, вы можете выбрать режим наложения для штриха. Blending Mode — это способ смешивания цветов с объектом (объектами) за ними, используя несколько математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя. Попробуем некоторые из них.

Режимы: нормальный, растворяющий, задний и прозрачный

Давайте рассмотрим некоторые из основных режимов наложения.

  • Первый в списке — это Normal (Нормальный) режим, который окрашивает цвет без преобразования в цветные пиксели.
  • Режим Dissolve (Растворяющий) добавляет некоторый шум по краю мазка кисти.
  • Задний (Behind) режим рисует позади существующего мазка, если они оба находятся на одном слое.
  • Используя Прозрачный режим (Clear), вы можете удалить участок существующего мазка.

Дополнительные режимы наложения

Следующие режимы наложения те же, которые могут быть применены к Слоям (Layers), ниже вы можете увидеть некоторые примеры режимов наложения и некоторые приложения. Они весьма полезны для придания цвета объектам (Затемнение (Darken), Умножение (Multiply), Перекрытие (Overlay)) или добавления света (Замена светлым (Lighten), Осветление основы (Color Dodge)). Вам нужно много экспериментировать, независимо от того, сколько лет вы используете Photoshop, вы никогда не перестаете изучать режимы наложения.

Непрозрачность (Opacity)

Значение непрозрачности — это процент прозрачности, 100% означает штрих полного цвета, маленький процент означает более прозрачную картину.

3. Нажим (Flow)

Значение Нажима представляет собой процент, который устанавливает расход применяемого цвета Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку мыши, количество применяемого цвета контролируется процентом потока, кроме того, он не может превышать процент непрозрачности, если вы не щелкните еще раз в том же месте.

Панель кистей (Brushes Panel)

Панель Кисти — это подходящее место для создания, редактирования и сохранения определенного режима кисти или предварительной настройки кисти. Вы можете настроить различные параметры, такие как форма отпечатка кисти, рассеивание, колебание непрозрачности, колебание нажима, колебание фона, настройка элементов управления для каждой вариации и многое другое.

Чтобы показать панель Кистей, перейдите в Window > Brushes, или нажмите клавишу F5. Вам нужно выбрать Brush Tool на панели инструментов, чтобы включить параметры Brush Preset.

Как только вы увидите панель Brushes, вы можете щелкнуть по опции Brush Presets слева, а затем в списке основных областей всех активных кистей. Попробуйте поработать с ними, прежде чем двигаться дальше в этом руководстве, нарисуйте несколько случайных штрихов, используя разные наборы, и посмотрите, что произойдет. Затем мы создадим Пользовательскую кисть (Custom Brush) и применим к ней несколько вариантов.

Создание отпечатка кисти с помощью изображения

Одной из самых мощных возможностей Photoshop является возможность создания пользовательских кистей с нуля с использованием любого изображения в качестве источника. В этот раз мы сделаем кисть, используя это изображение красивого листа.

Шаг 1

Откройте ваше изображение в Photoshop и дважды щелкните слой “Фон” (Background) в палитре слоев, чтобы сделать его доступным для редактирования. Затем перейдите на панель Каналы (Channels) (перейдите Window > Channel) и дублируйте любой из них (вы можете дублировать Channel, перетаскивая слой над кнопкой Создание нового канала (Create New Channel) внизу). На этот раз я выбираю Зеленый, а потом скрываю другие каналы.

Затем, выбрав канал “Зеленая копия”, нажмите Command (Ctrl) + I, чтобы инвертировать цвета. Затем немного подстройте уровни, чтобы сделать лист более белым. Наконец, нажмите Command (Ctrl) + A, чтобы выбрать полное изображение, нажмите Command (Ctrl) + C, чтобы скопировать канал “Зеленая копия” в буфер обмена, а затем удалите его. Не забудьте включить видимость канала RGB, прежде чем двигаться дальше.

Шаг 2

Вернитесь к панели Слоев (Layers), выберите только слой и перейдите в Layer> Layer Mask> Reveal All. Снова переключитесь на панель Каналы и выберите канал Layer Mask, добавленный внизу. Там нажмите Command (Ctrl) + V, чтобы вставить в буфер обмена, и все. Теперь вернитесь на панель Слои, чтобы увидеть, как он выглядит.

Шаг 3

Теперь немного откорректируйте лист, перейдите в Window> Adjustments, чтобы отобразить панель Корректировки (Adjustments). Сначала добавьте Black and White > High Contrast Red Filter, а затем настройку уровней, используя значения, показанные на изображении ниже. Наконец, выберите три слоя и объедините их, нажав Command (Ctrl) + E.

Затем, используя Управление трансформацией (Transform Controls), измените размер и поверните лист по своему желанию, единственным ограничением является то, что изображение не может превышать размер 2500-2500 пикселей. Наконец, Command (Ctrl) + Нажмите на объединенную миниатюру слоя, чтобы выбрать контур листа, и перейдите в меню Edit > Define Brush Preset, введите имя и новый бренд отпечатка кисти voilá, готовый к настройке.

Шаг 4

Когда вы создадите форму отпечатка, вы увидите ее на панели Кисти. Вы можете выбрать новую кисть и нарисовать несколько пятен, чтобы увидеть, как она выглядит на самом деле.

Создание Набора параметров кисти

Сейчас мы рассмотрим все возможные варианты набора параметров кисти: от отпечатка кисти до колебания цвета и регулировки давления. Первое, что вам нужно сделать — это создать Набор параметров кисти, выбрав отпечаток кисти из библиотеки или, как в этом случае, начать работу с настраиваемым отпечатком кисти. Значок блокировки рядом с атрибутом кисти сохраняет настройку, даже когда вы меняете отпечаток или предустановку.

Форма отпечатка кисти

Первое, что вы можете настроить, — это отпечаток кисти.

  1. Значение Diameter — размер кисти, измеряемый в пикселях, не может быть больше, чем изображение отпечатка
  2. Флажки Flip Axis переворачивают отпечаток на соответствующей оси X или Y (по горизонтали или по вертикали) или даже на обоих.
  3. Значение угла поворачивает кисть на требуемые градусы.
  4. Roundness определяет эллиптическую округлость отпечатка кисти, где 100% — идеальный круг.
  5. Spacing (Интервал) — это процент пространства между изображениями, когда вы рисуете штрих на холсте, используя мышь или планшет. Чем больше процент, тем больше пространство между цветными пятнами.
  6. Наконец, вы можете отредактировать значение жесткости отпечатка. В любом случае пользовательские кисти, созданные на основе изображения, не могут изменить его значение жесткости, но он будет работать, например, с круглым отпечатком по умолчанию.

Динамика формы

Динамика формы разрешает несколько вариантов обработки случайных значений размера, угла, округлости и флип-оси. Чем больше процент, тем более случайным является результат. Каждое колебание можно контролировать с помощью соответствующего аппаратного устройства, такого как графический планшет.

Управление

Многие режимы кистей, такие как Колебание (Jittering) и Рассеивание(Scattering), можно контролировать, установив одну из опций элемента управления Drop down. Существует пять параметров управления, которые вы можете использовать:

  1. Выключить (Off) означает, что управление не будет применено.
  2. Управление переходом (Fade Control) стирает мазок кисти от начального диаметра до минимального значения в пользовательском количестве шагов (т. е. 25 шагов на изображении ниже).
  3. Pen Pressure Varies меняет диаметр кисти, используя значения нажима пера, предоставленные внешним устройством (графический планшет). Наклон пера (Pen Tilt) и Копировальное колесико (Stylus Wheel) работают одинаково, но с использованием значений угла наклона и стилуса аппаратного обеспечения.

Рассеивание

Рассеивание (Scattering) (1) определяет количество и расположение знаков кисти в штрихе. Чем выше процент рассеивания, тем больше распределение знаков. Флажок Обе оси (Both Axes) позволяет рассеивать как по оси X, так и по оси Y, снятие выделения этой опции, означает, что рассеивание будет перпендикулярно направлению штриха.

Ползунок счетчика (Count slider) (2) определяет количество знаков кисти, большое число означает много знаков. Счетчик колебания (Count Jitter) (3) добавляет случайность к количеству знаков в штрихе. Помните, что вы можете применять параметры управления для Рассеивания и Счетчика колебания, а также в Динамику формы.

Динамика цвета.

Этот параметр управляет тем, как цвет краски изменяется в штрихе. Это работает довольно просто, оно просто добавляет некоторые случайные цветовые знаки в диапазоне между фоном и цветами переднего плана.

  1. Процент колебания определяет случайность между цветами. Там вы можете определить элемент управления для колебания, нажима пера, ослабления, наклона пера или стилуса.
  2. Комбинация цветового фона контролирует разницу между цветовым оттенком лицевой стороны и цветовым оттенком переднего плана, чем больше процент, тем больше разница.
  3. Колебание насыщенности определяет процент, с помощью которого насыщенность штриха изменяется между цветами переднего плана и фоном, больший процент означает много вариаций насыщенности.
  4. Колебание яркости почти такое же, как и предыдущее, но это работает над значением яркости. Более высокий процент означает, что более темный цвет увеличивает разницу между передней и задней частями цвета.
  5. Чистота увеличивает или уменьшает насыщенность цвета.

Двойная кисть (Dual Brush)

Для этого давайте изменим отпечаток кисти. В следующем примере я создам уникальную кисть (1) для легкого объяснения двойной кисти. Эта комбинация объединяет два отпечатка для создания смешанного знака. Вторая текстура кисти применяется в штрихе основной кисти, окрашиваются только области, где пересекаются оба штриха. Вы можете выбрать режим наложения, чтобы совместить основной отпечаток со вторым, и все общие варианты отпечатков кистей, показанные ранее.

Текстура

Текстурированные кисти используют узор, чтобы сделать штрихи, которые выглядят как будто они окрашены в текстурированную поверхность. Чтобы нарисовать текстуру, возьмите одну из текстур из всплывающей панели и установите процент для шкалы. Вы также можете инвертировать цвета шаблонов. Давайте рассмотрим некоторые варианты использования текстурной кисти.

Если выбран флажок Texture Each Tip (1), то каждый раз, когда вы рисуете знак, будет применен новый образец текстуры (рассматривайте штрих кисти как много знаков). Если этот флажок не установлен, текстура останется плавной благодаря штриху в целом.

Опция Blending Mode (3) накладывает текстуру с цветом кисти, а Depth (4) увеличивает или уменьшает контраст текстуры, создавая ощущение глубины.

Наконец, некоторые текстуры позволяют использовать колебание глубины с варьированием между значениями глубины и минимальной глубины с помощью элемента управления (редко используется, но вы можете поэкспериментировать с ним).

Другая динамика

Здесь есть два варианта. Колебание непрозрачности добавляет случайность непрозрачности каждого знака, а Flow Jitter будет варьировать поток штриха. Вы можете добавить элемент управления для любого из них (Нажим пера, Fade, Pen Tilt или Stylus Wheel).

Дополнительная динамика.

В списке еще пять динамик:

  1. Noise добавит некоторый шум на границе метки кисти.
  2. Wet Edges создают иллюзию акварельной живописи, где границы штриха кажутся темнее центра.
  3. Airbrush имитирует традиционную аэрографию, поэтому долгое нажатие кнопки означает больший знак. Опция Airbrush соответствует опции Airbrush на панели параметров.
  4. Smoothing, довольно полезно, когда вы рисуете в спешке, так как оно создает более гладкие кривые в штрихах кисти. Отлично, когда вы рисуете мышью.
  5. Наконец, Protect Texture применяет тот же шаблон и масштаб для всех настроек кисти, у которых есть текстура, независимо от того, имеют ли они разные настройки.

Создайте новый набор кистей

До или после изменения параметров кисти вы можете легко сохранить ее, перейдя в меню панели (Panel Menu) и выбрав Новый набор кистей (New Brush Preset) или нажав кнопку Новая кисть (New Brush) внизу панели. Введите имя для нее и все!

Эта новая кисть появится теперь на панели Brushes, но если вы перезапустите библиотеку кисти (вы увидите следующее) или если есть проблема с файлом настроек Photoshop по умолчанию, ваша кисть будет потеряна

Сохраняйте и загружайте библиотеки кистей.

  1. Чтобы сохранить свои собственные пользовательские кисти, вы можете сохранить столько библиотек кистей, сколько захотите. Нажмите Сохранить (Save) кисти на панели Кисти, чтобы сохранить фактический набор кистей в виде файла ABR (вы можете удалить ненужные кисти перед сохранением библиотеки, щелкнув значок Удалить (Delete) на панели).
  2. Чтобы загрузить ранее сохраненную библиотеку кистей, нажмите Загрузить (Load) кисти в меню Панель кистей или дважды щелкните файл ABR в своей файловой системе. В любом случае добавьте библиотеку в нижней части списка кистей, активных в Photoshop.

Кроме того, вы можете нажать Перезапустить (Reset) кисти, чтобы загрузить список кистей по умолчанию, или Заменить (Replace) кисти, чтобы отменить активный список кистей с помощью нового.

Заключение.

Несмотря на то, что Инструмент Кисть (Brush Tool) является одной из основных особенностей любой версии Photoshop, всегда есть место для экспериментов. Попытайтесь открыть что-то новое и захватывающее. Я надеюсь, что это руководство будет вам полезно!

И теперь, когда вы знаете, как работает Brush Tool, почему бы не воспользоваться некоторыми из фантастических кистей Photoshop, доступных на Envato Market? Вы можете найти кисти от дыма до акварели и от разбитого стекла до взрывающегося камня, чтобы создать практически любой эффект, который вы хотите.

Привет! Я расскажу вам о самом старом инструменте программы — о кисти (Brush Tool). Для большей наглядности я буду использовать Фотошоп с русифицированным интерфейсом, но вам рекомендую привыкать к англоязычной его версии.

Итак, кисть. Самая старая и самая необходимая. Современная кисть Фотошопа работает не только в режиме «классической живописи», а еще имеет ряд настроек и свойств, о которых вы узнаете ниже.

Начнем с основных. Если запустить кисть (ее можно выбрать на панели инструментов или вызвать клавишей В), рабочее пространство измениться: под списком меню появится одноименная панель параметров, а курсор примет форму той кисти, которая использовалась последней.

Да, я не оговорился. Кисть — многозначное понятие. Помимо того, что так называется сам инструмент, то же название перешло и к его профилям, содержащимся в наборах кистей, которые в свою очередь имеют расширение *.abr и хранятся в каталоге с программой. Каждый раз, запуская Фотошоп, вместе с ним вы загружаете последний использовавшийся набор кистей, который можно просмотреть и настроить на панели параметров, щелкнув по треугольному значку.

После щелчка откроется окно основных параметров инструмента. Тут можно настроить «Главный диаметр» (Master Diameter), грубо говоря, — размер кисти. Он может иметь значение от 1 пиксела до 2500.

Под «диаметром» имеется ползунок настройки жесткости (Hardness). Этот параметр определяет, насколько у кисти должны быть мягкие края. Жесткая кисть будет полностью соответствовать своему размеру и цвету, мягкая имеет зону частично прозрачных пикселов по краям. Значение вышеуказанных параметров можно регулировать ползунками-маркерами или прописывать в соответствующем поле над ними.

Но быстрее всего регулировать диаметр и жесткость кисти гарячими клавишами: [ уменьшает диаметр, [ увеличивает; при нажатии этих клавиш с Shift-ом можно точно так же изменять жесткость.

Еще ниже расположилось окошко с загруженными наборами кистей. По-умолчанию загружается один набор, но можно подгрузить дополнительные, выбрав соответствующую команду в выпадающем меню:

Ну что ж, изучив основные настройки, можно немного расслабиться и порисовать. Для начала я возьму одну из стандартных жестких кистей и покажу ее в работе, используя разные режимы наложения.

Чтобы описать подробно каждый режим и рассказать о технике и примерах применения, уйдет отдельный урок. Коротко о взаимодействии цветов в разных режимах пишут разработчики.

Они же предусмотрели для Кисти еще одну одноименную для «тонкой настройки» инструмента. Панель (или палитра) «Кисти» имеет вот такой значок:

Если вы не нашли его на рабочем пространстве, вызовете палитру через меню «Окно» (Window) ? «Кисти» (Brushes).

Эта панелька позволяет максимально тонко настроить кисть, ее форму динамику, взаимодействие с манипуляторами (мышью или стилусом планшета). Будет лучше, если вы самостоятельно поиграете с маркерами и галочками в этом окне — быстрее освоитесь. Не бойтесь что-то испортить: любые изменения с кистью произойдут только после ее сохранения с новыми параметрами. Но это, равно как и создание кисти с нуля, мы рассмотрим немного позже.

В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».

Рекомендуем к прочтению

«Adobe Photoshop. Базовый уровень». Занятие 10.1. Версия 2019

Первая часть конспекта к десятому занятию курса «Adobe Photoshop. Базовый уровень» в его гибридной версии, стартовавшей в 2019 году. Курс состоит из 8 видоезанятий и 7 онлайн занятий. Конспекты сделаны только для видеозанятий, поскольку на онлайн занятиях идет разбор пройденной темы и домашних заданий. Здесь можно посмотреть полное описание и программу курса.

Перед записью на любой курс по Adobe Photoshop очень рекомендую прйти тест на знание программы. Как показывает опыт, самостоятельная оценка собственных знаний не всегда адекватно отражает их действительный уровень.

Конспекты к старой версии курса, состоявшей из 12 онлайн занятий и проходившей с 2012 по 2019 год можно найти

здесь.

Дополнительные материалы — материалы, рекомендованные к изучению в процессе прохождения курса.
Для самостоятельного изучения — материалы, рассчитанные на самостоятельное освоение не только в процессе, но и по окончании курса.

Для стандартизации внешнего вида, обеспечения стабильности и удобства доступа, данные материалы представлены в виде документов Evernote с упрощенным форматированием. Чтобы перейти к оригиналу статьи, кликните по адресу сайта непосредственно под ее названием.

Для лучшей связи конспекта и занятия в соответствующих местах помещены миниатюры разбираемых в этот момент изображений.


Задачи на занятие
1. Познакомиться с инструментами ретуши
2. Рассмотреть технологии ретуши на примере портрета
3. Освоить фильтр Liquify и остальные команды деформации

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты ретуши
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструмент Кисть (Brush Tool)

Тема 17. Ретушь. Инструмент Штамп.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты ретуши

17.1 Почему приходится ретушировать изображение


  • В реальной сцене человек фокусирует свое внимание на важных в даный момент объектах, не замечая множество менее значимых деталей

  • Репродукция статична и и зритель может разглядывать ее достаточно долго, перенося фокус внимания с одних объектов на другие, и замечая детали, которые он не заметил бы в реальной жизни

  • Характерным примером таких объектов являются провода на городском пейзаже и неровности кожи на портрете

  • Задача ретушера — уменьшить количество таких объектов (или полностью удалить их), чтобы ощущения зрителя при просмотре репродукции совпадали с ощущением зрителя при просмотре реальной сцены

  • Исходя из этого определения можно сформулировать ответ на вопрос: «Когда нужно заканчивать ретушировать изображение?»

  • Если после очередного акта ретуши изображение становится более похожим на реальную сцену, значит можно продолжить ретушировать

  • Если изменения, произошедшие в процессе ретуши, делают картинку более «сказочной», от таких изменение следует воздержаться. Конечно, если придание «сказочного» вида не является задачей

  • Так же ретушь может потребоваться для удаления огрехов оцифровки и исправления несовершенства сцены или модели


Для самостоятельного изучения:
Киевнаучфильм 1971 «Я и другие»
tjournal.ru «Canon показала, как сильно могут отличаться снимки одного человека, если фотографам рассказать разные истории о нём»

17.2 Общие принципы ретуши


  • Ретушь и цветокоррекиця, особенно выборочная, сильно пересекаются и разделение между ними присутствует только на уровне терминологии

  • Прежде всего под ретушью подразумевают удаление с фотографии различных дефектов (провода, прыщики и т.п.)

  • Вся ретушь строится на замене дефектных участков изображения заплатками, взятыми с других областей этой же картинки

  • Это можно сделать, скопировав часть изображения на новый слой, и сдвинув заплатку на область дефекта

  • Инструменты ретуши решают ту же самую задачу, но позволяют не переносить заплатку большим куском, а накрашивать ее

  • Удобнее всего делать ретушь на отдельном слое, а при необходимости стереть неудачный участок заплатки с помощью Eraser Tool (Инструмент Ластик)

  • При любой ретуши используются одни и те же инструменты и приемы. Деление на типы условно и в большей степени указывает на трудоемкость и объем работ

  • Техническая ретушь — удаление огрехов сканирования (царапины, отпечатки пальцев и т.п.), съемки или мелких недостатков сцены (затоптанность фона, тросы для подвеса объектов, провода и т.п.)

  • Художественная ретушь — серьезное изменение внешнего вида сцены или модели

  • На данный момент эти названия чаще всего используются просто как позиции в прейскуранте: «техническая ретушь» — дешевая, «художественная ретушь» — дорогая


Для самостоятельного изучения:
Michael Zhang «Beauty Retouching from the Early 1900s: A Portrait of Actress Joan Crawford That’s ‘Photoshopped’»

17.3 Штамп. Настройки кисти


  • Clone Stamp Tool (Инструмент Штамп) является основным инструментом ретуши

  • Ретушь удобнее всего производить на отдельном пустом слое, чтобы можно было поправить заплатку, не затрагивая исходного изображения

  • Установка Sample: Current & Bellow (Образец: Активный и ниже) позволяет производить ретушь на отдельном пустом слое, таким образом исходное изображение остается неизменным, а заплатка нависает над ним

  • Clone Stamp Tool (Инструмент Штамп) переносит изображение с донорской области на ретушируемую, при этом не производит никаких доработок донорского участка, поэтому дает самый предсказуемый и управляемый результат

  • При работе со штампом используются обычные круглые кисти с максимально мягкими границами

  • Изменение размера кисти производится нажатием на клавиши «[» и «]»

  • Чтобы задать донорскую область, нужно кликнуть по изображению с зажатой клавишей «Alt», после этого кликаем по изображению, указывая, куда нужно перенести донорскую область

  • Мягкая граница кисти нужна, чтобы за счет плавного перехода сделать незаметным несовпадение цвета заплатки и окружающего ее фона

  • Полупрозрачность на границах заплатки создает проблемы с фактурой, но при ретуши композитного изображения это является минимальным из зол

  • Палитру Brush Settings (Настройки кисти) можно открыть, нажав на первую кнопку после настроек кисти в палитре Options (Параметры), или вызвав ее из меню Window (Окно)

  • Использование дополнительных настроек из палитры Brush Settings (Настройки кисти) имеет смысл только при использовании графического планшета

  • Если Вы собираетесь всерьез заняться ретушью, планшет нужно освоить и привыкнуть к нему

  • При работе с овальной кистью можно получить мазок разной ширины при движении кисти в разных направлениях


Дополнительные материалы:
Стив Ласмин «Основы работы со Штампом и Лечащей кистью в Adobe Photoshop»
Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструмент Кисть (Brush Tool)
Liveclasses. Алексей Довгуля. Графический планшет для ретушера
Андрей Журавлев «Частотное разложение Ultimate. Конспект и видео. Часть 5. Ретушь при разложении на 2 полосы частот»

17.4 Штамп. Палитра Clone Source


  • В палитре Clone Source (Источник клонов) запоминаются настройки, указывающие соотношения между донорской и ретушируемой областью

  • Данную палитру использовать неудобно, поэтому весь дальнейший рассказ является предупреждением: что делать, если штампик ведет себя не так, как обычно

  • В полях Offset (Сдвиг) указывается, насколько область ретуши по вертикали и горизонтали смещена относительно области донора

  • Смещение в связке «образец-клон» сохраняется до тех пор, пока не будет указана новая связка

  • Поскольку фотошоп отмеряет координаты от левого верхнего угла изображения, положительное смещение по оси X — это сдвиг вправо, положительное смещение по оси Y — это сдвиг вниз

  • В полях Scale (Масштабирование) и Rotate (Поворот) можно задать процент масштабирования и угол поворота заплатки при ее переносе

  • На практике данные настройки использовать очень неудобно, гораздо проще скопировать большой кусок фотографии на новый слой и масштабировать, подгоняя его по месту

  • Ключ Show Overlay (Показать наложение) в пределах кисти поверх ретушируемой области в режиме превью выводит подсказку, какая область будет накладываться в случае ретуши

  • Данный режим привлекает новичков, поскольку позволяет совместить уже существующие и добавляемые контрастные детали


17.5 Штамп. Режим наложения и непрозрачности мазков


  • Режим наложеия мазка в палитре Options (Параметры) выбирается Normal (Нормальный), поскольку заплатка должна полностью заменить собою исходное изображение

  • Обязательно проверьте режим наложения мазка, поскольку он может случайно переключиться, если Вы заденете определенные кнопки на клавиатуре

  • Значение Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) позволяют регулировать прозрачность наносимой заплатки

  • Между этими настройками есть небольшая разница в форме мазка и саморазложении длинных мазков, но при ретуши эта разница несущественна

  • Обычно, один из этих параметров держится на максимуме, а второй регулируется

  • Быстрое переключение Opacity (Непрозрачность) происходит при нажатии на цифровые клавиши на клавиатуре

  • Для быстрого переключения Flow (Нажим) нужно нажимать на цифровые клавиши с зажатой клавишей «Shift»

  • Кнопка справа от поля Flow (Нажим) включает режим аэрографа, в этом случае инструмент наносит тем более краски, чем медленнейшему перемещается кисть

  • Кнопка справа от поля Opacity (Непрозрачность) включает изменение непрозрачности в зависимости от силы давления на стилус графического планшета

  • Самая правая кнопка в палитре Options (Параметры) включает изменение диаметра кисти в зависимости от силы давления на стилус графического планшета

  • Полупрозрачное наложение заплатки позволяет более мягко внедрить ее в картинку, но приводит к потере контраста мелких деталей и замыливанию фактур

  • Опасность замыливания больше при работе с маленькой непрозрачностью штампа, чем с большой

  • Полупрозрачную заплатку можно использовать для понижения контраста некоторых деталей, например морщин, без их полного удаления

  • Такой прием удобнее всего реализовать, отретушировав детали на отдельном слое со стопроцентной непрозрачностью штампа, а потом уменьшить непрозрачность слоя в палитре Layers (Слои)


17.6 Штамп. Ключ Aligned


  • При установленном ключе Aligned (Выравнять) смещение ретушируемой области относительно донорской по вертикали и горизонтали сохраняется

  • При каждом новом мазке образец берется в соответствии с этой связкой «образец-клон»

  • При снятом ключе Aligned (Выравнять) связка между донорской и ретушируемой областью сохраняется только до отпускания кнопки мышки (в течение одного мазка)

  • При каждом новом мазке образец берется из одного и того же места картинки

  • При этом в палитре Clone Source (Источник клонов) поля Offset (Сдвиг) заменяются на Source (Источник) и в них указываются координаты донорской области относительно левого верхнего угла изображения

  • Такой режим работы используется очень редко, как правило для многократного клонирования одной и той же детали

  • Чтобы избежать появления патернов (регулярного многократного повторения деталей) связку «образец-клон» нужно менять как можно чаще

  • Периодический патерн проявляется даже на участках с очень низко контрастными деталями, и чем меньше расстояние между донором и клоном (шаг патерна), тем сильнее он заметен

  • При каждом мазке в качестве донора используется картинка, которая была перед началом мазка, поэтому ретушь удобно производить короткими мазками


17.7 Штамп. Работа со слоями


  • При установке Sample: Current & Bellow (Образец: Активный и ниже) заплатка берется с учетом содержимого текущего и всех лежащих под ним слоев

  • Это позволяет производить ретушь на отдельном пустом слое, таким образом исходное изображение остается неизменным, а заплатка нависает над ним

  • При создании заплатки в этом режиме игнорируется действие лежащих выше слоев, что позволяет делать ретушь под корректирующими слоями

  • При установке Sample: All Layers (Образец: Все слои) заплатка берется с учетом всех слоев, данный режим неудобен, поскольку не позволяет ретушировать под корректирующими слоями

  • Кнопка справа от настройки Sample: (Образец:) отключает действие корректирующих слоев при заборе заплатки, то есть, мы видим изображение с учетом действия корректирующих слоев, а штамп их игнорирует

  • Если нажать эту кнопку, нельзя будет ретушировать поверх корректирующих слоев

  • При установке Sample: Current Layer (Образец: Активный слой) заплатка берется только из активного слоя

  • Такая настройка используется при ретуши на слоях, имеющих режим наложения отличный от Normal (Нормальный). Например, ретушь ВЧ составляющей при частотном разложении


Для самостоятельного изучения:
Андрей Журавлев «Частотное разложение Ultimate. Конспект и видео. Часть 5. Ретушь при разложении на 2 полосы частот»

Тема 18. Инструменты быстрой ретуши.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты ретуши

18.1 Инструмент Healing Brush


  • Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) — переносит фактуру и детали из заданной области, подгоняя цвет и яркость заплатки под цвет и яркость ее окрестностей

  • В остальном настройки инструмента и работа с ним полностью аналогична штампу

  • Согласование по цвету заплатки и фона позволяет работать кисточкой с максимально жестким краями, что предотвращает замыливание фактуры на краях заплатки

  • Настройка Source: Sampled (Источник: Сэмпл.) Указывает инструменту, что донор нужно брать с этого же изображения

  • На фонах с очень низко контрастными фактурами легкая остаточная несогласованность по цвету заплатки часто приводит к низкоконтратсным, но достаточно хорошо заметным пятнам

  • Эти пятна плохо заметны при сильном увеличении картинки, но хорошо видны на общем плане

  • Инструмент подходит для исправления мелких дефектов на объектах переменной яркости и цвета, покрытых достаточно контрастной не периодической фактурой

  • Типичным примером такого объекта является кожа человека, на которой Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) успешно удаляет прыщики, родинки, мелкие морщины и т.п.

  • Этим инструментом нужно очень аккуратно работать рядом с контрастной границей, потому что он может затянуть на заплатку цвет из-за этой границы


Для самостоятельного изучения:
Андрей Журавлев «Частотное разложение Ultimate. Конспект и видео. Часть 4. Инструменты их настройки»

18.2 Инструмент Spot Healing Brush


  • Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть) самостоятельно формирует заплатку из кусочков окружающего изображения, оператору необходимо просто закрасить дефект

  • Заплатка формируется в момент окончания мазка

  • Для работы на прозрачном слое нужно активировать ключ Sample All Layers (Образец со всех слоев)

  • Хорошо подходит для исправления мелких или протяженных тонких дефектов на участках с однородными фактурами, например выбившиеся из общего направления волоски или провода

  • При ретуши крупных дефектов результат обычно смотрится достаточно плохо, поскольку становится заметна лоскутная природа заплатки

  • При ретуши в окрестностях объектов характерной формы на заплатку могут попасть куски этих объектов, что смотрится крайне неестественно


18.3 Инструмент Patch


  • Pаtch Tool (Заплатка) является аналогом инструментов Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) или Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть), только вместо прорисовки ретушируемого участка, оператор предварительно выделяет его и меняет целиком

  • Выделение можно создавать любым удобным способом, выделенный участок переносится инструментом Pаtch Tool (Заплатка) на то место изображения, которое должно послужить заплаткой

  • При настройке Patch: Normal (Заплатка: Нормальный) заплатка переносится с указанного участка на выделенный, а ее цвет и яркость подгоняются под цвет и яркость окрестностей как в инструменте Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть)

  • При настройке Patch: Content-Aware (Заплатка: С учетом содержимого) заплатка автоматически формируется из окрестностей того участка, который вы указали, то есть работа происходит аналогично Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть)

  • Данный инструмент можно рекомендовать применять только на второстепенных участках изображения


18.4 Команда Edit > Fill с настройкой Content-Aware


  • Команда Edit > Fill (Редактирование > Выполнить заливку) с настройкой Contents: Content-Aware (Использовать: С учетом содержимого) работает аналгично инструменту Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть), только вместо прорисовки ретушируемого участка, оператор предварительно выделяет его и меняет целиком

  • Выделение можно создавать любым удобным способом

  • При заливке с опцией Content-Aware область заполняется изображением, сгенерированным на основе окружающих участков

  • Основным плюсом является высокая скорость работы, минусы и ограничения анлогичные таковым у инструмента Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть)


18.5 Команда Edit > Content-Aware Fill


  • Команда Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержимого) появилась в версии CC2019, в более ранних версиях ее нет

  • Работает аналогично предыдущей команде, но имеет ряд полезных дополнительных настроек

  • С помощью инструмента Sampling Brush Tool (Кисть для проб) можно указать, какие области будут принимать участие в формировании заплатки, а какие нет

  • Это позволяет избежать клонирования характерных заметный деталей или не подходящих для ретушируемого участка фактур

  • Настройка отображения данной области производится в разделе Sampling Options (Наложение области пробы) палитры Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержимого)

  • После любого изменения настроек в окне Preview (Контрольный просмотр) отображается будущий результат ретуши

  • К сожалению, результат ретуши изначально не предсказуем, а вернуться к предыдущим вариантам невозможно

  • В разделе Fill Settings (Параметры заливки) палитры Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержимого) можно дополнительно подстроить согласование фактур по геометрии и цвету

  • В разделе Output Settings (Параметры вывода) палитры Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержимого) можно выбрать, куда будет помещена заплатка: на тот же слой, на копию слоя или на новый пустой слой


Для самостоятельного изучения:
Андрей Журавлев «Adobe Photoshop CC2019: Новинки глазами пользователя»
Андрей Журавлев «Adobe Photoshop CC2020: Новинки глазами пользователя»

© Андрей Журавлев (aka zhur74), 2012 г.
Редакция третья (2019 г.) переработанная и дополненная.
Первая публикаци https://zhur74.livejournal.com/97724.html

Как настроить чувствительность пера в фотошопе

Планшеты Wacom Intuos Pro, Intuos 5, Intuos4, Intuos3 и Cintiq невероятно популярны у дизайнеров и фотографах во всех творческих отраслях – давая большую точность и плавность для цифровой обработки материалов.

Как и все сложное оборудование, планшеты нуждаются в настройке для работы в Photoshop.

Для планшетов, в Photoshop, существует много параметров – сила давления и наклон для семейства устройств Wacom IntuosPro, Intuos 5, Intuos4, Intuos3 и Cintiq, а для Intuos Pro и Cintiq планшетов предусмотрено сенсорное управление.

Перед тем как начать настройку, зайдите на сайт wacom.com, чтобы убедиться, что у вас установлена последняя версия драйвера для планшета.

Стандартные жесты

Начнем с функций сенсорного управления Wacom Intuos и Cintiq. Если вы используете в повседневной жизни смартфон или планшетный компьютер, то заметите, что некоторые жесты очень похожи на те, которые вы уже знаете, например масштабирование и прокрутка. Вы также можете вращать большим и указательным пальцами по часовой или против часовой стрелки, чтобы поворачивать холст.

В настройках Wacom Intuos Pro и Cintiq существует 13 стандартных жестов для работы с Photoshop. Их список, а для некоторых жестов есть демонстрационная анимация, можно найти в настройках планшета Wacom, которые находятся в настройках системы (Mac) или на панели управления (Windows).

Свои жесты

Есть еще 5 полностью настраиваемых комбинаций клавиш Photoshop, которые настраивают три, четыре или пять прикосновений пальцев.

Эти жесты могут быть запрограммированы на любые комбинации клавиши, в том числе и комбинации клавиш используемые в Photoshop, к примеру Stamp Visible.

Экспериментальные возможности

Для тех из вас, кто работает на Companion Cintiq и в Photoshop CC 2014, у меня есть хорошие новости – у вас есть дополнительные настройки для жестов. Чтобы активировать их, перейдите по Photoshop> Preferences> Experimental Features и выберите «Use Touch Gestures».

После этого, вам необходимо перезапустить Photoshop, прежде чем начать использовать эти сенсорные функции.

Размер от давления

Если вам постоянно приходится менять размер кисти, то выставьте опцию на использование зависимости размера кисти от степени давления. Это позволит менять размер пера просто увеличивая силу нажатия на него.

Мягкое касание приведет к небольшому штриху, в то время как жесткий нажим будет заполнять всю область кисти. Эта функция работает с широким спектром инструментов, включая: Brush, Eraser, Clone, Heal, Dodge и Burn инструменты.

Прозрачность от давления

Точно так же, если вы часто изменяете непрозрачность кисти, нажмите на «Always use Pressure for Opacity», чтобы при усилении давления на перо иметь тот же эффект на непрозрачностью вашего инструмента.

В самом деле, почему бы не попробовать две этих опции для давления вместе.

Угол наклона пера

Начиная с версии Photoshop CS5 и новее, Adobe представила новую функцию для кистей – Bristle Tips. В сочетании с планшетами Wacom Intuos Pro или Cintiq, они имитируют движение щетины реальной кисти.

Используя для этого мышь, вам покажется, что ничего особенного эта функция не привносит, но планшеты Wacom могут передавать Photoshop направление движения пера, его приближение к поверхности планшета и угол наклона.

Вы можете выбирать любую из целого ряда разных типов кистей, включая острые, тупые, скошенные и распушенные. На рисунке выше несколько простых примеров того, что вы сможете достичь с помощью пера и планшета, по сравнению с использованием тех же параметров, но с помощью мыши.

Совет: Если вы купили перо Wacom Art Pen, то оно также может передавать вращение пера. Это позволит вам крутить кисть на 360 градусов.

Деградирующие кисти

Начиная с CS6, Adobe ввела в Photoshop кисти Erodious. Они работают точно так же как и кисти с щетиной, за исключением того, что они стачиваются как карандаш или мел. Т.е., когда вы их используете – изменяется их размер, текстура и форма штриха.

Вы настройках к этим кистям вы можете выбрать форму, а также установить ее мягкость, чтобы контролировать как быстро она будет изнашивается. На рисунке выше некоторые примеры.

Эти кисти можно быстро восстановить нажав в настройках «Sharpen Tip».

Аэрографы в Photoshop

Если предыдущих кистей вам было недостаточно, то в Photoshop есть целый ряд доступных аэрографов, которыми удобно манипулировать с помощью Wacom. Например, вы можете контролировать угол наклона аэрографа или размер и количество брызг краски.

Эти кисти особенно хороши для создания звездного неба. Выше несколько примеров использования кисти-аэрографа и Wacom.

Настройка наклона кисти

Бывают случаи, когда используя планшет Wacom, вам необходимо зафиксировать угол вашей рабочей кисти, вы можете заблокировать угол наклона кисти по оси X или Y, а также поворот или силу давления.

Динамика цвета

Вот еще один из моих любимых эффектов для кисти – Colour Dynamics/Динамика цвета. Этот эффект позволяет делать переход между цветом переднего плана и фоном во время рисования.

Просто выберите два цвета, а затем в подменю панели кистей выберите «Colour Dynamics» и установите зависимость между силой давления на перо или наклона пера. Наконец, отметьте галочкой «Apply Per Tip» и все готово к работе. Этот эффект отлично подходит для затенения поверхностей.

Настройка пера Wacom

Поиграв немного с динамикой кисти и получив представление как работает ваш планшет, вы можете приступить к настройке чувствительность к давлению для планшета. Это может потребоваться для вашего стиля работы.

Перейдите к панели настроек планшета Wacom и нажмите на значок пера. Здесь вы можете изменить чувствительность от мягкого до твердого нажатия.

Кривая давления на перо

В этом разделе можно настроить кривую нелинейности давления, если вам нужна максимально точная настройка.

Настройка самого планшета Wacom

В этой панели настроек планшета Wacom мы можем установить настройки для левшей и правшей. Для этого нажмите на кнопку «Options» в нижней части и выберите «Handedness».

Настройка масштаба и ориентации

Затем в подменю на «Mapping» и выберите удобную вам ориентацию ExpressKeys. Левши, как правило, устанавливают ExpressKeys справа, для того, чтобы легко получать к ним доступ свободной от рисования рукой.

Настройка ExpressKeys

Для любителей сочетания быстрых клавиш, все планшеты Wacom имеют целый ряд ExpressKeys вдоль одного края и которые позволяют программировать ваши самые любимых сочетания клавиш. Они могут быть настроены для каждой программы индивидуально, например, одна установка для Photoshop и отдельные для Illustrator или Lightroom.

Чтобы установить ExpressKeys в вашем Wacom, в панели настроек перейдя в меню «Functions» и выберите из выпадающего меню необходимое сочетание клавиш или создайте ваших собственные комбинации нажатий.

Настройка радиального сенсорного колеса

Если вы серьезный любитель горячих клавиш и избегаете ExpressKeys, все планшеты серии Pro и Cintiq от Wacom предоставляют возможность создать свое собственное радиальное меню, где вы можете добавить свои горячие сочетания клавиш и все это спрятать под одной кнопкой ExpressKey.

Эта функция особенно удобна для тех, кто работает на планшете Cintiq Companion, во время рисования, когда доступ к клавиатуре ограничен.

Подсказки

Ну и наконец, если вы забыли, какие горячие сочетания клавиш установили для ExpressKeys, то планшеты серии Intuos Pro имеют удобную функцию «Heads Up Display». Просто наведите курсор на ExpressKeys и это вызовет на экране полупрозрачное окно, давая вам информацию, что закреплено за каждой клавишей ExpressKeys.

Похожие уроки и статьи

Меня всегда удивляет забавная привычка наших экспертов по программному обеспечению объяснять гражданам России функционал программы в английском интерфейсе. Я всё думаю в чём причина в глупости или в неуважении собственного родного языка?

Уважаемый Сергей, прошу не судить строго, так как в профессиональной среде считается моветоном использовать программы на русском языке. Если у вас возникли какие-либо трудности, то задавайте вопросы и я с удовольствием на них отвечу.

Согласен, что два-три якобы профессионала по своей ограниченности придумали себе сказку о неполноценности РУССКОГО ЯЗЫКА, на котором созданы Великие творения наших предков. Но, два-три индивидуума не есть десятки тысяч практикующих в РОДНОМ РУССКОМ интерфейсе свои рабочие программы. Даже корпорация Adobe и та перевела интерфейс на наш язык интерфейсы, несмотря на крохотную кучку любителей заморского. Рекомендую подумать над этим и перестать ограничивать себя и аудиторию ваших читателей. Вопрос? Насколько вы сведущи в тонкостях технического английского языка. Это не праздный вопрос! Я сам лично показал такому горе-профессионалу его ограниченность, когда выполнил серию манипуляций в Фотошопе с командами на русском языке, а потом попросил его повторить процесс. Бедняга сдулся на второй секунде, оправдывая тем, что он как обезьяна запомнил команды только на английском языке, а вот смысл этих команд горе-спец так и не знает. Нажимает на кнопку с непонятным ему английским названием и как некоторые животные в зоопарке ждёт результат. Вот и весь профессионализм! Забавно и смешно! Я ни в коем случае не умаляю ваш опыт и уровень, но уважайте себя и ваших читателей, они же не обезьяны, чтобы бездумно повторять непонятные им команды. Сказанное про животных к вам не относится, надеюсь, что вы не обидитесь.

Разработчики исходно создают меню на английском. Затем уже их локализуют (и часто как раз вот те самые «обезьяны» без глубокого понимания смысла). А потом люди с пониманием смысла не могут постичь завихрения их сознания. Помнится, году эдак в 95-м я пришел в замешательство в русскоязычном Ворде, пытаясь найти команду «Новый» в меню «Файл». Оказалось, это называается «Создать». Англ. комананды унифицированы, в их названиях сложились определенные традиции. На русский их переводят как бог на душу положит и смысла в этом, кроме потакания ламерской лени и необрахованности, нет никакого.

Основная масса обучающих уроков на английском, и если вы хотите развиваться то вам придется учить язык оригинала, если вы хотите учиться по гугл переводчику это ваше право. Но заставлять остальных из-за того что кому то лень было учить английский в свое время — это крайне плохая идея)

Войти

Проблема такая. Уже около года пользуюсь Вакомом Бамбу. Рисую в Фотошопе ЦС5. Все было ок, но с недавнего времени начались непонятные глюки с кистями. А в частности, если я выставляю в настройках планшета чувствительность пера пожестче (а мне это нужно, когда я отрисовываю контур, так контроль мазка легче), то кисть начинает рисовать плашками, кругляшками, и прозрачность тоже отображается не плавно, а плашками. Если же чувствительность пера сделать меньше, то этот глюк слабеет, а на среднем стандартном значении его и вовсе нет. Но я не могу рисовать на среднем значении, нет контроля за толщиной, мне нужна чувствительность ЖЕСТКО. В настройках кисти все выставлял как надо, и интервал и прочее, но кисть все равно рисует рвано, плашками.

Замечу, что раньше такого не было, появилось недавно. Переустанавливал и дрова, и фотошоп — не помогло.

P.S. Попробовал планшет на другом компе с другой виндой. То же самое. Скорее всего, проблема с самим пером или планшетом 🙁

Гм. Тогда даже и не знаю.

Функция во второй, кажется, вкладке настройки кисти

ой, извините, это я se_mir `у хотел написать

В предыдущей статье мы с вами рассмотрели, как с помощью планшета значительно повысить эффективность работы при ретуши.

Сегодня мы поговорим о первых шагах после покупки планшета, о том, что нужно сделать для комфортной работы.

Я буду иллюстрировать материал на примере настройки своего старого планшета Wacom Bamboo.

Итак, переходим к первому шагу.

Шаг 1. Установка драйвера планшета

Не спешите сразу же подключать планшет к компьютеру после покупки! Сначала нужно установить драйвер, чтобы планшет работал корректно и стали доступны все его настройки.

Драйвер для любого планшета можно скачать на сайте производителя в разделе Поддержка (Support).

Скачивайте драйвер именно для своей модели планшета.

После установки драйвера рекомендуется перезагрузить компьютер и только затем подключать к нему планшет.

Шаг 2. Настройка ориентации и клавиш

Найдите установленный драйвер в списке недавних программ и запустите его.

У вас откроется окно настройки. Его вид может отличаться, в зависимости от производителя планшета и версии драйвера.

Сначала нужно настроить ориентацию планшета, в зависимости от того, правша вы или левша. По умолчанию планшет настроен для правшей.

Далее нужно настроить, если это необходимо, функциональные клавиши Express Keys. Эти клавиши являются программируемыми. То есть, на каждую можно присвоить определенное действие из выпадающего списка.

Это очень удобно и помогает ускорить работу.

Шаг 3. Настройка пера планшета

Самое важное здесь – проверить, чтобы планшет работал в режиме пера, а не мыши. Иначе вы не сможете использовать главное преимущество – чувствительность к давлению пера на рабочую поверхность.

Перейдите на вкладку Перо и проверьте режим работы планшета.

Также нужно настроить чувствительность пера. Например, чтобы работать более широкими мазками кисти в Photoshop, нужно переместить регулятор Чувствительность пера в ближе к положению Мягко. И, наоборот, чтобы работать тонкими штрихами и линиями, передвиньте регулятор ближе к положению Жестко.

Нажмите на кнопку Отображение справа от настройки Режим пера. Здесь нужно включить пропорциональное масштабирование и снять галочку с параметра Использовать рукописный ввод Windows.

Шаг 4. Отключите сенсорный ввод

Перейдите на вкладку Сенсорные опции и снимите галочку с параметра Включить сенсорный ввод.

Это необходимо сделать, иначе в процессе ретуши в Photoshop планшет будет реагировать не только на перо, но и на движения руки по поверхности планшета, причем, непредсказуемым образом. Отключив сенсорный ввод, вы избавитесь от этой проблемы.

Теперь можно приступать к работе. Запускайте программу Photoshop, открывайте фотографию для ретуши, возьмите перо планшета и попробуйте использовать его в процессе ретуши вместо мышки. Если у вас нет своих исходников для ретуши, можете попробовать свои силы на этой фотографии.

Результаты ретуши можете прикреплять в комментариях, предварительно уменьшив размер до 2000 пикс. по длинной стороне, либо выложить на форуме.

А в качестве примера предлагаю посмотреть результат ретуши фотографии с креативным макияжем. Здесь модели нанесли специальный макияж, придающий коже золотистый оттенок и подчеркнули блики на коже. Кликните здесь, чтобы увеличить.

Желаю всем творческого вдохновения и приятной работы с графическим планшетом!

Tool Presets в Adobe Photoshop

В сегодняшнем обзоре речь пойдет об очень полезной настройке Tool Preset, что дословно и переводится как настройка инструмента. Работая в Фотошопе, мы постоянно пользуемся различными инструментами: кистями Brush, клонированием Clone Stamp, размытием Blur или градиентом Gradient. И каждый раз нам приходится менять десятки настроек у одного и того же инструмента.

Например, инструмент кисть Brush. Работая с кистью, нам приходится то повышать прозрачность [opacity], то понижать. Может быть, нам нужно несколько кистей с разными настройками, одна в форме птички, синего цвета, величиной в 20 пикселей, с прозрачностью 30%. А другая в форме бабочки, красного цвета, величиной в 30 пикселей, с прозрачностью 50%. И как же нам тогда поступить? Постоянно переключать кисти бабочки на птичку, затем менять цвет, прозрачность. И так до бесконечности?

Могут понадобиться и другие инструменты с готовыми настройками. К примеру, мы работаем с инструментом Волшебная палочка Magic Wand Tool. Характер работы таков, что нам приходится постоянно переключать параметр Tolerance. В каком-то месте требуется низкий, в каком-то высокий. В каком-то требуется установка галочки Contiguous. Чем постоянно перенастраивать настройки инструмента, проще создать три готовые настройки и переключаться между ними. Вот ещё пример. Допустим, нам очень часто необходим градиент Gradient с трехцветной палитрой, круглой формы [Radial Gradient], режим смешивания – Screen, а прозрачность 90%.

Конечно мы можем сохранить палитру градиента, но остальные настройки сохранить не возможно. И если в ходе работы нам придется использовать другие градиенты с другими настройками? Ну, вы поняли. На помощь приходит Tool Preset Tool Preset позволяет создать готовые шаблоны с индивидуальными настройками для любого инструмента. Tool Preset — первый по списку в меню Options. Если у вас его нет, нажмите Windows > Options и все появится. Надо понимать, что меню Options для каждого инструмента свое, так как настройки у всех инструментов сугубо индивидуальные. Но все эти меню неизменно связаны кнопочкой Tool Preset, которая всегда находится в самом начале.

На, картинке вы видите меню Options для инструмента Brush Tools, Blur tools и Clone Stamps. Какой бы инструмент мы не выбрали, Tool Preset всегда на первом месте для всех инструментов. Рассмотрим подробнее выпадающее меню Tool Preset.

Маленький треугольник у изображения инструмента вызывает само меню. Что же в нем есть? А есть там, в общем, нечего. Основную область занимает список заготовок. В верхнем правом углу находится кнопочка, вызывающая меню Tool Preset. О нем мы поговорим ниже. Под ней небольшой квадратик с загнутым уголком. Эта кнопочка создает новую настройку. В нижней части находится миниатюрный чекбокс Current tool only. Если его отметить, то Tool Preset будет показывать заготовки только, того инструмента, который в данный момент выделен. Сейчас он не отмечен и в меню перечислены все настройки, какие только есть. Это, честно говоря, не очень удобно. Если мы переключимся на кисть, и будем активно использовать Tool Preset, настройки других инструментов будут только мешаться. Поэтому лучше поставьте галочку. Пусть каждый инструмент показывает только свои настройки.

Настройки для панели Tool Presets

Разберем теперь меню Tool Preset (маленький треугольник в правой верхней части).

New Tool Preset – делает тоже самое, что и квадратик с загнутым уголком, создает новую настройку. Кликните по любому инструменту, например кисти. Выберите свой размер, невидимость, цвет, кисть, режим смешивания. Затем откройте меню Tool Preset и нажмите New Tool Preset. Появится окошко в котором ваша настройка даже названа  так, что бы вы узнали свою кисть. Кликните ОК. Настройка создана.

  • Rename Tool Preset – переименовать настройку.
  • Delete Tool Preset – удалить настройку.
  • Sort by Tool – поставит однотипные инструменты друг к другу.
  • Show All Tool Presets – показать все имеющиеся настройки.
  • Show Current tool Presets – покажет только те настройки, которые относятся к выбранному инструменту.
  • Text only – покажет только название настройки.
  • Small List – покажет небольшой список настройки с иконкой.
  • Large List – те, кто привык ко всему крупному, могут посмотреть на большой список и увесистые иконки.
  • Reset Tool – если мы, к примеру, выберем инструмент кисть и в закладке Tool Preset применим к нему какую-нибудь готовую настройку, то эта опция скинет их. К примеру, если мы выберем настройку кисти, где у кисти зеленый цвет, размер 100 пикселей, прозрачность 30% да и форма кисти – чебурашка, то опция Reset вернет кисть к стандартному размеру, 100% прозрачности, черному цвету и режиму смешивания Normal.
  • Reset All Tools – пользуясь разными инструментами, и выставляя им разные настройки, эти настройки остаются рабочими для каждого инструмента, пока мы не сменим их на что-то другое. Опция Reset All Tools делает тоже самое, что и предыдущая опция, но для всех инструментов.
  • Preset Manager – эта опция вызывает менеджера настроек. Настройки в нем можно выделять, группировать, перемещать, удалять массовым образом и сохранять в отдельный фаил, который потом можно будет загрузить.

  • Reset Tool Presets – стирает все созданные лично настройки. Возвращает меню Tool Presets в первозданный вид.
  • Load Tool Presets – эта опция загружает сохраненные настройки из внешних фаилов. При выборе фаила для загрузки появится окошко, предлагающее заменить имеющиеся настроки на настройки из фаила. Если нажать ОК, настройки, что у вас уже есть пропадут. А если нажать Append – новые кисти добавятся к имеющимся.
  • Save Tool Presets – эта опция сохраняет настройки в специальный фаил. К примеру вы можете создать ряд оригинальных настроек для кисти или другого инструмента, а затем сохранить их в фаил, который в любой момент можно загрузить назад.
  • Replase Tool Presets – меняет имеющиеся настройки на другие настройки из внешнего фаила.
  • Следующие опции – Art History, Brushes, Crop and Marquee, Text, предлагают загрузить уже созданные наборы настроек, которые имеются в Фотошопе. При выборе одной из них, появляется окошко, предлагающее заменить имеющиеся кисти на новые. Если нажать ОК, настройки, что у вас уже есть пропадут. А если нажать Append – новые кисти добавятся к имеющимся.

Панель Tool Presets

И последнее. Аналог Tool Presets можно вызывать и через панели. Если у вас их нет, нажмите Windows > Tool Presets Окно Tool Presets в закладках аналогичное тому, которое мы уже рассматривали. Отличия незначительные – две дополнительные кнопочки у основания закладки.

  • Иконка листика с загнутым уголком – создать новую настройку.
  • Мусорная корзина – удалить настройку.

Автор:

Как легко создавать собственные кисти в Photoshop

Нужна новая кисть Photoshop? Прежде чем пойти и попытаться порыться в Интернете в поисках приличных наборов кистей для работы, не думали ли вы просто научиться делать кисти Photoshop самостоятельно?

Забудьте обо всех хлопотах, связанных с поиском и загрузкой кистей из Интернета. С Photoshop очень просто создать свой собственный, так что вы можете использовать уникальный и немного более личный кончик кисти для всего, над чем вы работаете.

Давайте сразу перейдем к делу и узнаем, как легко сделать свои собственные кисти Photoshop.

Сделайте свой выбор

Для начала нам понадобится изображение, из которого можно сделать кастомную кисть. Вам решать, хотите ли вы использовать изображение целиком или только его часть. Просто используйте инструмент выделения, такой как Лассо или Волшебная палочка, чтобы выбрать область изображения, которую вы хотите для кисти. В противном случае просто используйте любой из инструментов Marquee и перетащите его, чтобы сделать выбор.

Ограничения по цвету и размеру

Имейте в виду, что если в изображении есть цвет, изображение кончика кисти будет преобразовано в оттенки серого. Это означает, что белый цвет будет прозрачным (непрозрачность 0%), а черный — непрозрачным (непрозрачность 100%), а любые другие цвета будут давать оттенки серого с различной степенью непрозрачности от 0% до 100%.

Также существует проблема ограничений по размеру.В Photoshop CS2 и более поздних версиях кисть может иметь размер до 2500 пикселей на 2500 пикселей. В более старых версиях вы ограничены размером 999 пикселей. Настоятельно рекомендуется стремиться к максимальному размеру, чтобы качество кисти оставалось достойным при любом размере. В противном случае кисть может начать размываться при увеличении диаметра.

Сделайте и назовите свою кисть

Теперь, когда ваше изображение выбрано по своему вкусу, перейдите в строку меню и нажмите Edit .Спуститесь вниз и нажмите Define Brush Preset … .

Появится окно с изображением кисти, и вы можете дать своей новой кисти имя.

Кисть Save Your New

Теперь ваша кисть готова к использованию, но для того, чтобы сохранить ее навсегда или экспортировать кисть для других пользователей, нам сначала нужно сохранить ее как часть набора кистей.Выбрав инструмент «Кисть», нажмите кнопку выбора предустановок кисти на панели параметров, чтобы открыть раскрывающееся меню. Теперь нажмите маленькую стрелку в верхнем правом углу и нажмите Preset Manager … .

Теперь просто щелкните свою новую кисть и нажмите кнопку Save Set … .

Вот и все.Теперь ваша новая гладкая кисть готова к использованию в любое время, когда она вам понадобится. Довольно просто, да?

Если вы ищете места, где можно скачать наборы кистей или, возможно, загрузить свои собственные, чтобы всем понравилось, обязательно ознакомьтесь с 6 лучшими сайтами для загрузки бесплатных кистей Photoshop. Не забудьте также прочитать руководство по Photoshop для идиотов.

Вы загружаете кисти Photoshop или делаете свои собственные? Сообщите нам, как вы делаете кисти Photoshop, в комментариях ниже.

Кредит изображения: petitshoo

Как создать логотип убийцы: 9 основных советов по дизайну

Логотип служит отличительной чертой вашего бренда.Эти советы помогут вам создать потрясающий логотип.

Читать далее

Об авторе Джон МакКлейн (Опубликовано 19 статей)

Джон Макклейн — геймер, энтузиаст Интернета и новостной наркоман.В настоящее время он учится в колледже.

Более От Джона МакКлейна
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

Как создать кисть для подписи и водяной знак в Photoshop

Если вы ищете идеальный способ нанесения водяных знаков на свои фотографии, подпись — отличный вариант.Выглядит профессионально, просто, а главное — уникально для вас! В Photoshop есть несколько разных способов создать подпись фотографии, хотите ли вы формальный водяной знак или кисть для подписи. С помощью резака и смартфона вы можете быстро создать любой вариант, даже если вы новичок в Photoshop!

В этом уроке вы узнаете два разных способа добавления подписи к фотографиям в Photoshop. Первый метод научит вас создавать кисть для подписи, а второй использует файл PNG для сохранения в качестве шаблона водяного знака.

Поначалу это может показаться немного сложным, но вы удивитесь, насколько быстро и просто этот процесс!

Приступим.

Как создать кисть для подписи в Photoshop

В этом первом примере давайте обсудим, как превратить вашу подпись в пользовательскую кисть Photoshop. Самое приятное в этом методе — то, что его легко применить к изображению или настроить подпись позже. Следуя приведенным ниже инструкциям, вы останетесь с новым набором кистей, который точно соответствует вашей подписи!

Шаг 1. Напишите свою подпись на официальном документе

Во-первых, вам нужно создать свою подпись.Возьмите любой лист белой бумаги и нарисуйте свою подпись маркером. Здесь цель состоит в том, чтобы создать подпись с толстыми линиями, чтобы ее было легче выбрать позже.

Если бы вы использовали что-то с меньшим наконечником, например карандаш, вы бы не получили хорошего результата.

Шаг 2. Сфотографируйте свою подпись с помощью телефона

Теперь, когда ваша подпись написана на бумаге, пора вскрыть телефон. Включив вспышку , сделайте четкое и резкое изображение вашей подписи, написанной на бумаге.

Постарайтесь сделать подпись как можно больше в рамке, ничего не вырезая.

Вспышка полезна, потому что она увеличивает контраст между белой бумагой и черным маркером. Когда дело доходит до выбора края, позже это будет иметь огромное значение.

Вы можете сделать этот снимок любой камерой, но ваш телефон, вероятно, самый простой способ сделать это. Если вы хотите выделить для этого свою цифровую зеркальную камеру, не стесняйтесь!

Шаг 3. Импортируйте свою фотографию для подписи в Photoshop

Отправьте свою фотографию для подписи на свой компьютер или поделитесь ею с собой с помощью любого из этих приложений.

Откройте Photoshop и нажмите Command + O (Mac) или Control + O (ПК), чтобы открыть файл со своего компьютера. Выберите изображение для подписи из того места, где оно было сохранено.

Нажмите «Открыть», и теперь ваше изображение будет готово к работе в Photoshop.

Шаг 3. Выберите и вырежьте свою подпись

Чтобы сохранить вырез как кисть, нужно сначала удалить фон. Поскольку на белом фоне имеется черная подпись, лучшим способом вырезать подпись будут каналы.

Рядом с вкладкой слоев нажмите «Каналы».

Если вы этого не видите, перейдите в меню «Окно »> «Каналы ».

Хотя в этом руководстве я говорю о каналах и о том, как они работают более широко, вот краткое изложение. Каждый цветовой канал на фотографии имеет разную контрастность. Щелкая между разными цветовыми каналами, вы можете использовать наиболее контрастный для создания выделения. Поскольку он хорошо подходит для разделения черного и белого, это идеальный инструмент для работы.

После щелчка по различным параметрам канала, кажется, что в этом примере зеленый канал имеет наибольший контраст.

Чтобы сделать выбор, сначала продублируйте свой конкретный канал, перетащив его на значок нового канала. В этом примере я продублирую зеленый канал, так как он наиболее контрастный.

Выбрав дублированный канал, нажмите Command + L (Mac) или Control + L (ПК), чтобы поднять свои уровни.Поднимите ползунок теней и опустите светлые участки. Продолжайте это делать, пока ваша подпись не станет полностью черной, а окружающее пространство полностью не станет белым.

Щелкните OK, чтобы подтвердить настройку уровня.

Если вокруг вашей подписи есть черный или серый цвет, выберите инструмент «Кисть» ( B ) и установите белый цвет в качестве цвета переднего плана. Затем вы можете закрасить любые области вокруг подписи, пока они не станут полностью белыми.

Когда ваше изображение выглядит полностью черным (ваша подпись) и белым (ваш фон), вы готовы сделать выбор.Удерживайте Command (Mac) или Control (ПК) и щелкните эскиз дублированного слоя канала.

Это создаст выделение вокруг черных и белых областей на фотографии.

Вернувшись на вкладку слоев, выберите изображение подписи и примените маску слоя. Ваш активный выбор будет автоматически применен к маске и вырежет ваше изображение.

Поскольку это противоположно тому, что вы хотите, щелкните маску слоя и нажмите Command + I (Mac) или Control + I (PC), чтобы инвертировать маску.

Теперь ваша подпись осталась на прозрачном фоне! Поскольку вы успешно вырезали свою подпись, пора сохранить ее в качестве набора настроек кисти.

Шаг 4: Сохраните вырезанную вами подпись как предварительную настройку кисти

Чтобы упростить жизнь, давайте изменим размер проекта так, чтобы он умещался только вокруг подписи. Перейдя в Изображение> Обрезать и установив для параметра на основе значение «Прозрачные пиксели» , вы можете сделать это очень быстро.Если вы предпочитаете делать это вручную, вы можете использовать инструмент «Кадрирование» ( C ).

Пришло время сохранить подпись в виде кисти. Перейдя в Edit> Define Brush Preset , Photoshop создаст кисть на основе вырезки из вашей подписи.

Назовите новую кисть как хотите. Я сделаю это простым и назову свою «Кисть для подписи».

Шаг 5. Начните использовать новую кисть для подписи!

Теперь, когда ваша подпись сохранена как кисть Photoshop, вы можете найти ее на панели «Настройки кисти».Открыв это окно, вы найдете его внизу списка кистей.

Как нанести кисть для подписи на фотографии

Используя кисть для подписи, вы можете легко настроить цвет и размер водяного знака. Чтобы масштабировать размер, просто нажмите клавиши [или] на клавиатуре.

Чтобы изменить направление или прозрачность кисти, просто используйте верхнюю панель настроек, когда инструмент кисти активен.

Затем вы можете выбрать цвет кисти, установив любой цвет переднего плана по своему усмотрению.Позже есть способы изменить цвет, но мы обсудим это в следующем разделе.

Чтобы гарантировать неразрушающее редактирование, вам нужно применить кисть для подписи к новому слою, а не непосредственно к изображению. Таким образом, вы можете впоследствии при необходимости отредактировать положение, размер или стили слоя.

Начните с создания нового слоя над слоем изображения.

Выделив новый слой, нарисуйте кисть для подписи на изображении, щелкнув один раз.Поскольку это простой контур, эта кисть больше похожа на штамп, чем на кисть, которую вы перетаскиваете.

Если вы хотите изменить положение или размер, возьмите инструмент «Перемещение» ( V ) и отрегулируйте его по мере необходимости.

Теперь вы успешно добавили свою подпись к фотографии с помощью Photoshop!

Настройка вашей подписи

Если вы хотите добавить дополнительные настройки к вашей кисти для подписи, например, тени, градиентные заливки, свечение или изменить цвет; вы можете сделать это, используя стили слоя.

При двойном щелчке по слою с подписью открывается диалоговое окно стилей слоя, предлагающее широкий спектр опций.

В этом примере, допустим, я хочу изменить цвет подписи. Нажав на «Наложение цвета» и установив желаемый цвет, я могу быстро изменить внешний вид своей подписи.

Вы можете проделать тот же процесс с любыми настройками стилей слоя. Это отличный вариант для внесения дополнительных корректировок в кисть, если это необходимо.

Сохранение вашей подписи в виде водяного знака PNG в Photoshop

На данный момент вы знаете, как создать фирменный водяной знак в Photoshop, но, возможно, использование кисти — не ваша чашка чая. В качестве альтернативного варианта вы можете сохранить свою подпись в виде файла PNG, который при необходимости можно просто перетащить на свою фотографию. Это отличный способ сделать что-то, если вы не можете возиться с кистью.

Вот как это сделать.

После того, как вы вырежете подпись с помощью предыдущих шагов, мы сохраним ее как PNG, а не как набор настроек кисти.

Однако перед этим рекомендуется сначала заполнить подпись сплошным цветом.

Начните с установки белого цвета переднего плана .

Затем щелкните миниатюру слоя с подписью и нажмите Option + Delete (Mac) или Alt + Delete (ПК), чтобы залить подпись белым цветом переднего плана.

Перейдите к Файл> Сохранить как и установите для формата значение PNG. Затем вы можете выбрать имя файла и место для сохранения на вашем компьютере.

Теперь вместо применения кисти для подписи вы можете перетащить эту подпись в формате PNG на любую фотографию. Лучше всего то, что вы все еще можете изменить цвет этой подписи, используя метод стиля слоя, который вы узнали ранее.

Это отличный альтернативный метод, если вы предпочитаете простоту перетаскивания подписи в нужное место!

Вот как сделать подпись фотографии в Photoshop, используя набор настроек кисти или изображение PNG.Оба варианта быстрые и простые в использовании, но все зависит от личных предпочтений.

К сожалению, нет возможности экспортировать изображения с водяным знаком, как в Lightroom. Вместо этого вам придется вручную добавить водяной знак, используя любой из описанных здесь шагов.

К счастью, как только вы впервые вырезаете свою подпись, тяжелая работа сделана, и у вас остается подпись с фотографией, которую можно использовать бесконечно!

Удачного редактирования!

— Брендан

Как создать собственную кисть Photoshop

Photoshop предлагает широкий выбор кистей, которые помогут вам создавать текстуры в вашей работе.Но время от времени вам может понадобиться что-то немного другое. И не просто узор, который заполняет форму, а то, чем вы действительно можете рисовать и плавно перемещать.

Вот почему в Photoshop есть простой способ создать собственную кисть. Благодаря этим четырем простым шагам у вас будет собственная уникальная кисть, с помощью которой можно создать шедевр!

1. Создайте свой документ

Размер документа довольно гибкий. Убедитесь, что он достаточно большой, чтобы вместить всю кисть, но имейте в виду, что вам не понадобится много дополнительного места.В этом уроке я буду использовать документ размером 200 на 200 пикселей.

* Примечание. Поскольку вы используете Photoshop, вы работаете в пикселях. Уменьшение размера кисти будет выглядеть нормально, но если позже вам понадобится увеличить его, он может начать выглядеть пиксельным. Чтобы избежать проблем, создайте кисть самого большого размера, который, по вашему мнению, вам понадобится.

2. Создайте свою кисть

На самом деле здесь нет никаких правил — ваша кисть может состоять из линий, форм, различной степени непрозрачности… .в основном, все, что вам нужно.Просто оставьте черный цвет; как только набор настроек кисти будет создан, вы сможете изменить цвет позже.

Я не буду усложнять задачу и покажу вам, что мы можем сделать с прямоугольником с непрозрачностью 50%.

3. Создайте набор кистей

Когда вы закончите свой дизайн, перейдите в Edit> Define Brush Preset…

Все, что вам нужно сделать, это назвать свою кисть, и тогда ваш пресет будет создан! Photoshop автоматически переключится на инструмент «Кисть», чтобы вы могли сразу же начать использовать его.

4. Играйте со своими опциями

Если вы довольны полученной кистью, пропустите этот шаг и сразу приступайте к созданию! Но если вам нужны дальнейшие настройки, выберите «Окно»> «Кисть».

На этой панели вы увидите лотов и вариантов настройки кисти. Самое приятное то, что он также предлагает предварительный просмотр в реальном времени (это изображение в нижней части панели), чтобы вы могли точно видеть, что меняется с каждым параметром.

В этом уроке мы не будем рассматривать все настройки, но я покажу вам некоторые из моих любимых вариантов.

Форма кончика кисти

Это начальные варианты, которые вы должны пройти с помощью кисти. Вы можете изменить размер, угол, округлость или жесткость, а также интервал. Последний параметр, интервал, определяет, насколько далеко каждый «штамп» кисти находится от следующего. На изображении ниже верхняя кисть имеет интервал 1%, а нижняя — 500%.

Динамика формы

Эти настройки помогут сделать вашу кисть более спорадической, давая вам контроль над дрожанием, также известным как случайность каждого штампа.Вы можете изменить размер, угол и округлость кисти, чтобы получить такие кисти:

Рассеяние

Scattering делает именно то, на что похоже: оно разбрасывает вашу кисть по большей площади. Обратите внимание, как до сих пор кисть рисовала только там, где вы рисовали. С рассеянием, даже если провести прямую линию, можно получить такой результат:

Двойная щетка

Параметры двойной кисти позволяют комбинировать эффекты двух кистей.Может потребоваться несколько проб и ошибок, чтобы вторая кисть выровнялась именно так, как вы хотите, с первой, но как только вы поиграете с ней, вы можете создать несколько действительно изящных текстур, используя эти настройки.

И все! Возможность создать свою собственную кисть Photoshop может сэкономить вам много времени на проектирование и помочь вам создать красивые текстуры для вашей работы. Какие кисти вам нравятся больше всего?

Как создавать собственные кисти в Adobe Photoshop

Если вы хоть немного похожи на меня, вы, вероятно, даже не знали , вы можете создавать собственные кисти в Adobe Photoshop.Если вы не художник или графический дизайнер, кисти, скорее всего, не сыграли большой роли в использовании вами приложения. Однако время от времени нам всем нужно дотянуться до Brush Tool . Будь то работа с масками или раскрашивание чего-либо, мы обычно выбираем один из предустановок Photoshop.

Вот сценарий: что, если нам нужен определенный тип кисти для проекта, над которым мы работаем, и он не был доступен в качестве предустановки? Что бы мы сделали? Мы, конечно, не могли просто создать его из воздуха — или могли?

В сегодняшнем посте я расскажу о том, как создавать собственные кисти в Photoshop.Честно говоря, вы, вероятно, сможете собрать очень простой пример примерно за три шага. Когда вам нужно выполнить определенные требования, все становится более сложным. Не сумасшедший комплекс, но знакомство с некоторыми панелями определенно в порядке.

Создание собственной кисти — простой метод

На самом деле, чтобы создать собственную кисть, необходимо всего несколько шагов. В этом разделе я расскажу о самом быстром методе.

Создать новый документ

Первое, что мне нужно сделать, это создать новый белый документ.Для этого я перейду к пункту меню File> New и нажму. Оттуда я установлю документ на 1000 пикселей в ширину и 667 пикселей в высоту. Кроме того, я установлю 72 dpi, потому что это для Интернета, а не для печати (это будет 300 dpi или выше). Теперь я хочу, чтобы вы знали, что эти настройки не важны. Я просто выбрал их, потому что это размер, с которым я обычно работаю, делая скриншоты для этого блога. Это такое же соотношение, как и на обычной фотографии. Не стесняйтесь выбирать любые настройки по своему усмотрению, если размер документа достаточно велик для работы внутри него.

Изменить рабочее пространство

Затем я собираюсь изменить свое рабочее пространство на более удобное для работы с кистями. К счастью, в Photoshop такое рабочее пространство уже предустановлено в приложении. Чтобы изменить это, все, что мне нужно сделать, это перейти в правый верхний угол и щелкнуть раскрывающееся окно. Оттуда я выберу Painting .

Это рабочее пространство помещает панель Brush Presets справа и на четком виде над панелью Layers .Это также делает панель Brush легко доступной на вертикальной панели инструментов, которая находится слева от нее.

Создать новый слой

Это простой шаг. Я перейду на панель Layers и щелкну значок New Layer , который находится внизу. Это создаст новый пустой слой.

Нарисуйте кисть

Здесь мы начинаем разбираться в сути этого проекта. Если задуматься, кисти — это просто рисунки.Если я нарисую счастливое лицо, я могу сохранить его как кисть и повсюду штамповать счастливые лица. Я могу сделать то же самое с простым кругом или несколькими прямыми линиями. Чтобы в этом разделе было как можно проще, я нарисую несколько линий с помощью одного из наборов кистей, предлагаемых Photoshop. Я сделаю это на новом пустом слое. Кроме того, я обязательно рисую черным цветом.

Сохранить кисть как предустановку

Теперь, когда моя кисть нарисована, я могу сохранить ее на панели «Набор настроек кисти».Для этого все, что мне нужно сделать, это перейти к пункту меню Edit> Define Brush Preset и щелкнуть.

Как только я щелкну этот пункт меню, появится диалоговое окно Brush Name , в котором меня попросят назвать кисть. В данном случае я назову ее Jay’s Sample Brush , а затем нажму OK .

Поиск пользовательской предустановки кисти

По сути, я создал специальную кисть.Чтобы использовать его, все, что мне нужно сделать, это осмотреть панель Brush Preset и найти ее. В этом случае, поскольку я только что создал его, он по-прежнему находится внизу списка предустановок.

Я могу создать новый документ, изменить размер кисти и начать рисовать ею как захочу.

Удаление или переименование набора настроек кисти

Как вы могли заметить, с кистью, которую я сделал, есть несколько проблем. Возможно, это было бы полезно для некоторого использования, но, честно говоря, это не очень эффективно для всего, о чем я могу придумать.В связи с этим я хочу удалить его.

Чтобы удалить или переименовать набор настроек кисти, все, что мне нужно сделать, это щелкнуть его правой кнопкой мыши на панели «Наборы кистей». Как только я это сделаю, появится всплывающее окно с двумя инструкциями. Rename Brush и Delete Brush .

Если вы внимательно посмотрите на приведенный выше снимок экрана, вы увидите, что параметр «Переименовать кисть…» имеет три точки после него. Это означает, что после выбора откроется какое-то диалоговое окно.В этом случае это будет диалоговое окно «Переименовать». В опции «Удалить кисть» этого нет. Если я выберу эту опцию, кисть исчезнет (после того, как я нажму OK ).

Создание нестандартной кисти — сложный метод

Согласитесь, создать новый пресет кисти довольно просто. Все, что вам нужно сделать, это что-то нарисовать, а затем сохранить. Проблема в том, что в подобные вещи, конечно же, не так много размышлений. Как я уже упоминал выше, к созданию новой кисти обычно предъявляются какие-то требования.В этом разделе мы исследуем панель Brush , чтобы увидеть, как мы можем добавить немного дополнительных оттенков в новый набор кистей.

Добавление интервала и джиттера

Моя цель в этом разделе — создать действительно интересную кисть. И тот, который может хорошо подойти для конкретного проекта. Хотя это всего лишь пример, именно так вы поступили бы в реальной жизни.

Первое, что я собираюсь сделать, это открыть панель «Кисть». Если вы помните, ярлык для этого находится на вертикальной панели инструментов рядом с правым столбцом.

Далее я собираюсь выбрать случайную предустановку круглой кисти. Это моя отправная точка. Я подберу размер, чтобы с ним было легко работать, а затем перейду к ползунку Spacing и установлю его на 50% .

Я нарисую образец линии кистью, подобной этой в документе. Я немного покажу этот образец.

Затем я установлю флажок Shape Dynamics в левом столбце панели «Кисть». Это предложит гораздо больше вариантов на выбор и изменение.Сейчас меня беспокоит Size Jitter . Я доведу это до 100% . Я также нарисую образец линии с помощью набора кистей, подобного этому.

Если вы посмотрите на приведенный выше снимок экрана, вы увидите, что левая пробная линия имеет точки одинакового размера, а правая — точки разного размера. Это то, что меняет параметр Size Jitter — размер и случайность мазков краски.

Изменение непрозрачности

Теперь, когда у меня есть хороший интервал и дрожание кисти, что делает ее намного интереснее, чем обычные линии, я могу перейти к другому измерению — непрозрачности.Чтобы встряхнуть и задать случайную непрозрачность каждого мазка кисти или мазка, я установлю флажок Transfer в левом столбце панели «Кисть». После этого я нажимаю в верхнем раскрывающемся списке и выбираю Pen Pressure . Когда я это сделаю, появляется маленький предупреждающий треугольник, говорящий мне, что мне нужно использовать чувствительную к давлению панель для рисования, чтобы при рисовании получить различную непрозрачность, но я проигнорирую это. Даже без этого оборудования я получу разные непрозрачности на моих линиях.

Теперь, просто чтобы вы знали, у меня есть довольно интересная кисть, которую стоит сохранить, как мы уже делали выше. Я пока не хочу этого делать, потому что у меня большие планы.

Следующее, что я собираюсь сделать, это нарисовать что-то вроде того, что я сделал в моем первом примере выше. Мне нужны отдельные линии, которые будут действовать как штрихи. Для этого я нарисую еще один рисунок, но на этот раз воспользуюсь этой новой кистью, которую создал. Я также буду использовать случайный размер во время рисования.Вот как это выглядит.

Затем я сохраню это как предварительную настройку кисти, как и выше, и на этот раз назову ее Jay’s Random Brush .

Давайте посмотрим, как будет выглядеть эта кисть, если я буду рисовать ею.

Выглядит неплохо. Это, мягко говоря, интересно. Однако есть еще несколько вещей, с которыми я хотел бы поэкспериментировать.

Изменение направления

Давайте представим, что я хотел использовать эту кисть, чтобы она показывала горизонтальные штрихи вместо вертикальных.Как бы я это сделал? Что ж, если я вернусь на панель «Кисть» и нажму на Brush Tip Shape в левом столбце, я увижу, где я могу изменить направление самой кисти. Если я щелкну внутри области Угол , я могу изменить градусов на 90 градусов, и моя кисть повернется в сторону.

По направлению

Если бы я хотел сделать еще один шаг и моя новая кисть следовала направлению, в котором я рисую, я тоже могу это сделать.Это сделало бы вещи более реалистичными. Для этого я снова нажимаю Shape Dynamic в левом столбце, а затем щелкаю раскрывающееся окно, которое находится прямо под ползунком Angle Jitter . В этом поле я выберу Direction .

Как видите, кисть теперь больше похожа на настоящую живую.

На этом этапе я могу снова сохранить кисть и назвать ее как-нибудь еще. Я изменил многие настройки, чтобы добавить к тому, что я изначально сохранил, поэтому определенно стоит сохранить всю эту работу.

Я собираюсь остановиться здесь. Думаю, я продемонстрировал, насколько простым или сложным может быть создание собственной кисти в Photoshop. Я буду писать еще много сообщений по этой теме, так что следите за обновлениями. Спасибо!

——

Если вам понравился сегодняшний пост и он оказался полезным, поделитесь им с другом. Кроме того, если вы хотите продолжить обучение и хотите, чтобы наши сообщения отправлялись прямо на ваш почтовый ящик, просто подпишитесь на нашу рассылку. Мы будем отправлять все сообщения прямо вам.Спасибо!

Как создать собственную кисть в Photoshop

Создание собственных кистей в Photoshop — одно из моих любимых занятий! Мне нравится использовать их для надписей (в сочетании с планшетом wacom), дополнительных декоративных элементов или просто для того, чтобы добавить немного уникального стиля всему, что я делаю. Что еще лучше, так это то, что их действительно быстро и легко сделать, а Photoshop предлагает массу настроек, чтобы сделать их по-настоящему оригинальными. Если вы ознакомились с моим классом «Введение в Photoshop», вы можете легко интегрировать специальную кисть, чтобы действительно сделать свой макет особенным!

В этом уроке я расскажу вам, что делают все эти настройки, и мы вместе создадим специальную кисть в Photoshop.В конце урока у вас будет все необходимое, чтобы начать создавать и использовать новые кисти вашего собственного бренда Все ниже!

Как создать собственную кисть в Photoshop


Хотите еще один учебник по созданию кистей? Узнайте, как сделать кисть конфетти в Photoshop прямо здесь!

Получайте специальные предложения на курсы + продукты, новый файл дизайна каждый месяц, а также мгновенный доступ к библиотеке ресурсов!


Получите более 50 файлов с рисунками и надписями в качестве нашего подарка, когда вы бесплатно присоединитесь к Friday Tribe!

Поздравляю!

Пожалуйста, проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить.

Вам также может понравиться

  • Создание бесшовных акварельных узоров в Photoshop Опубликовано в Учебники, Цвет, узоры, текстуры
  • Создание кистей с акварельной текстурой в Adobe Illustrator Опубликовано в Руководства, Illustrator, Текстуры, для начинающих
  • Создание простого Кисть с лентой в Adobe Illustrator Опубликовано в Учебные пособия, Иллюстратор, вектор, Для начинающих
  • Как создавать собственные кисти Procreate Опубликовано в Photoshop, Надпись от руки, Skillshare

Знакомство с Adobe Photoshop | Определение кисти

Палитра кистей для каждого инструмента рисования также содержит всплывающее меню с различными режимами кисти.Эти режимы изменяют то, как инструмент будет интегрировать с существующим цветом на холсте.

Когда вы рисуете что-то на холсте, Photoshop изменяет существующие пиксели фона в соответствии с логикой рисование. Таким образом, если вы нарисуете красную полосу поверх синей полосы, пиксели в полосе синего цвета будут заменены на пиксели фиолетового цвета.

Таким образом, вы можете думать о рисовании в Photoshop как о трех значения: базовое значение, значение смешивания и значение результата.Режимы кисти изменяют как работает это смешивание. В частности, режимы определяют способ, которым смешанные и базовые значения будут взаимодействовать для создания результирующего значения. Давайте посмотрим на каждый из режимов …

Режим Normal применяет полное значение наложения. На случай, если инструмент для рисования, смешанный цвет полностью покроет основной цвет. в случае инструмент редактирования, значение редактирования полностью переопределит существующий цвет.

Пороговое значение Режим специфичен для растрового и индексированного цвета. изображений.По сути, он обеспечивает применение цветового значения инструмента. в соответствии с ближайшим доступным цветом на карте цветов.

Режим Dissolve , который доступен только для инструментов рисования. случайным образом разбрасывает смешанный цвет, чтобы получить грубую текстуру мазок кисти без сглаживания.

Доступны многослойные режимы Behind и Clear . изображений. По сути, они изменяют, применяется ли смешанный цвет к передний план или фоновый слой.Когда, например, выбран режим за спиной, цвет будет применяется за слоем, просматривая только пустые или прозрачные области.

Режим Multiply увеличивает яркость базового цвета и растушевки для создания более темного тона. Противоположный эффекта можно добиться с помощью Screen

Оверлей работает как экран и умножение в зависимости от значения основного цвета.В частности, оттенки основного цвета переместится в сторону смешанного цвета. Мягкий свет работает как наложение с меньшей интенсивностью, а Жесткий свет более интенсивным.

Darken затемняет основной цвет, используя смешанный цвет в качестве основы и Светлее делает основной цвет более светлым, используя самое светлое значение смешанного цвета. Разница сравнивает значения яркости основного и смешанного цветов и создает значение результата путем вычитания меньшего из больших значений.

Hue заменяет оттенок основы на оттенок смешивать. Saturation делает то же самое для насыщенности, а Color делает то же самое для оттенка и насыщенности. Яркость работает таким же образом для значения яркости.

Создание и редактирование пользовательских кистей в Photoshop

Сложность этого решения Adobe заложена на уровне глубины, которого пользователь хочет достичь при работе с ним.Мы говорим вам об этом, потому что программное обеспечение предлагает как базовые, так и профессиональные инструменты, подходящие для самых продвинутых пользователей. Вот почему каждый пользователь должен решить, как далеко он хочет или может зайти с Photoshop .

Кисти, ключевые элементы в редактировании фотографий

Яркий пример всего этого мы найдем в инструменте, который включает в себя большинство этих программ, кистей . Стоит упомянуть, что программа Adobe, о которой мы говорим, в этом смысле характеризуется огромным количеством программ, которые она нам представляет.Это оставляет нам большое количество возможностей редактировать или работать над нашими собственными проектами, связанными с дизайном.

Но это еще не все в этом разделе, поскольку программа также позволяет нам создавать собственные кисти, что еще более функционально. Таким образом, если, несмотря на всех тех, кто находится здесь, в нашем распоряжении, нам понадобится более конкретный вариант, это то, что мы можем осуществить. Первым делом нужно определить способ, которым мы хотим определить кончик этой новой кисти, например, загрузив SVG или PNG с прозрачным фоном.

Мы собираемся создать новую кисть, например, имеющую форму логотипа Windows. Таким образом, как только изображение загружено, мы попадаем в меню Edit , где выбираем опцию Define brush value.

Создавайте и настраивайте свои собственные кисти

На экране появится новое окно miniature , где у нас уже будет возможность установить имя нового элемента в дополнение к его миниатюре.

После определения, при нажатии на инструмент Кисть , расположенный слева от интерфейса Photoshop, мы видим, что новый элемент уже выбран по умолчанию.Так что у нас будет возможность начать его использовать как можно скорее.

Но, конечно, как могло быть иначе, у нас также будет возможность настроить его немного больше.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *