Товаров: 0 (0р.)

Обработка кожи в фотошопе с сохранением текстуры: Портрет — Ретушь лица с сохранением текстуры кожи (3 способа)

Содержание

Портрет — Ретушь лица с сохранением текстуры кожи (3 способа)

Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.

1 шаг — Удаление дефектов кожи

Инструменты Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи.

Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования). Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).  

Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть). Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть), инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник). 

Какой инструмент для чего?

С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи.

— Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)
— Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения
— Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления.

Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.

2 шаг — Цвет кожи

После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок.

Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо. 

Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. 

Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении.

Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет. Режим наложения — Overlay (Перекрытие). Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.

Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать. 

Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов). Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.

3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор

1 вариант — Размываем кожу — классический способ

Фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу.

Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object). Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить.

Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur).

Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.

Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен. 

Регулируем прозрачность слоя, устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.

2 вариант — Размытие и резкость в одном слое

При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.

Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.

Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.

Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.

Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object), чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости.

Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем  OK.

Затем применяем фильтр High Pass (Цветовой Контраст). Для этого идем  в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст). В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.

Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения. 

С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.

Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие).  Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.

3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending Options

Как и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.

Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности. Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.

Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок).  

В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым) ползунком, передвигая его направо.

Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.

Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.

И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V.

Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость).

К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).

Вот так выглядит данный эффект:

До и после ретуши:


Amir Kaljikovic @ Fotolia.de

Ретушь лица с сохранением текстуры кожи

Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.

1 шаг — Удаление дефектов кожи

Инструменты Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования). Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).

Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента

Healing Brush (Лечащая кисть). Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть), инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник).

Какой инструмент для чего?

С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть)

стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)— Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения- Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления.Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.

2 шаг — Цвет кожи

После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.

Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет. Режим наложения — Overlay (Перекрытие). Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.

Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.

Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов)

. Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.

3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор1 вариант — Размываем кожу — классический способФильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу.Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object). Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню

Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur).Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.

Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.

 

Регулируем прозрачность слоя, устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.

2 вариант —

Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.

Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.

Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object)

, чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем  OK.

Затем применяем фильтр High Pass (Цветовой Контраст). Для этого идем  в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст). В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.

Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.

 

С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.

Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие).  Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.

3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending OptionsКак и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности. Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.

Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок).  В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем

черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым) ползунком, передвигая его направо.

Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.

Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.

И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его

STRG+C и вставьте в документ STRG+V.

Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость).

К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).

Вот так выглядит данный эффект:

До и после ретуши:

Очередной пример Beauty-ретуши

Методы и приемы ретуши выбираются отдельно для каждого конкретного случая. В примере ниже рассмотрим beauty-ретушь, задачами которой являются: создание ровной кожи, облагораживание рельефа лица, правильная расстановка акцентов, выравнивание цвета лица модели, а также усиление выразительности лица. При всем этом не стоит забывать и о сохранении естественной текстуры кожи.

После открытия файла исходного изображения, работа идет в три этапа:

  • удаление грубых косметических недостатков кожи, чистка фона, пластика контуров модели,
  • корректировка мелких дефектов кожи, выравнивание рельефа, коррекция глаз, ресниц, бровей и губ,
  • тоновая и цветокоррекция, придание объемов методом светотеневой моделировки, расстановка акцентов.

Рассмотрим первые два этапа подробнее. Алгоритм будет примерно таким:

1. Исходное изображение конвертируем из RAW в 16-битный tiff, после чего откроем файл в фотошоп, где сразу же дублируем слой. Далее инструментом Liquify подкорректируем контуры лица модели.

2. С помощью  Patch Tool и Spot Healing Brush удаляются грубые заметные дефекты типа морщин, расширенных пор, прыщей, ненужных складок кожи на шее. Можно поменять цвет фона, убрать лишние детали и т.п.

3. После этих приготовлений можно переходить к частотному разложению.

Суть метода заключается в разделении изображения на слои с высокой и низкой частотой, где первые отвечают за детализацию и структуру, а последние – несут информацию об общей форме. Наш метод позволяет работать отдельно с каждым слоем без опасений повредить второй. Т.е., например, можно убирать мелкие морщинки, неверное освещение или другие недостатки, не затрагивая при этом текстуры кожи.

3.1 Меняем название рабочего слоя на Working Layer, после чего дублируем его дважды.

3.2 К первому скопированному слою применяем размытие Gaussian Blur со значениями радиуса около 7-10. Чего обычно хватает для того, тобы мелкие неровности слились, оставив нам хорошо читаемую общую форму. После всех манипуляций переименуем слой в Blur.

3.3 На втором дубликате рабочего слоя работаем с высокими частотами, применяем фильтр  High Pass. Радиус аналогично слою Blur, последний слой располагаем выше.

3.4 Создадим новый слой под названием Curves, выставляем значения для верхней и нижней точки около: Output 64, Input 0 и Output 192, Input 255 соответственно.

3.5 Объединим слои «High Pass» и «Curves 1» в группу, режим наложения которой меняем на Linear Light. Разложение готово.

3.6 Теперь создадим новый слой над «Blur» под названием «Correction», где будем менять общую форму. При необходимости можно производить изменения и в высокочастотном слое, например «пересаживать» участки кожи, не меняя при этом формы, расположенной в низких частотах.

3.7 В итоге получаем изображение, не слишком отличное от оригинало, но уже заметно лучше.

4. Приступаем к светотеневой правке. Метод такой коррекции в фотографии стар, как мир, это затемнение темных и осветление светлых пятен, визуально делающих 2D-картинку объемной. Работа ведётся в слое «Correction». Мягкой круглой кистью с прозрачностью не более 4% рисуем на требующих корректировки областях. Для осветления берем цвет со светлых участков, для затемнения – с темных. Подобный метод позволяет вносить достаточно серьезные изменения (при необходимости), не затрагивая натуральную текстуру кожи.

Наиболее частые ошибки:

  • Чрезмерное выравнивание рельефа лица вплоть до потери сходства с моделью.

  • Чрезмерное сглаживание путем высветление высокочастотного слоя, приводящее к потере объема.

Обратная ошибка – чрезмерная прорисовка объема.

5. Настала пора заняться Dodge&Burn (осветлением и затемненением). Принцип уже описан выше, но теперь над группой слоев с разложением создаем новый – Curves, где поднимем значение средних тонов при помощи Кривых. После этого инвертируем маску и переименуем слой в «Dodge». Берем инструмент Dodge Tool, область воздействия ставим Shadows, выбираем степень воздействия — 20-40% и кропотливо высветляем все неровности и дефекты кожи.

Затемняющий слой создается по аналогии с понижением значения средних тонов.

Итог и затраченное время будут напрямую зависеть от качества исходника и необходимой степени ретуши. При желании можно обработать не только кожу, но и волосы, и одежду модели.

Если вы поняли принцип, то реализовать его можете и другими способами:

  • Рисование кистью с прозрачностью 10-20% на наложенном сверху слое, залитом 50% серым в режиме Soft Light. Затемняем черной кистью, осветляем – белой.
  • Другой вариант: создаем пару копий рабочего слоя, накладывая одну в режиме Screen, вторую — в Multiply. Далее создаем черную маску и все так же, кистью, прорабатываем микрорельеф.

Главные ошибки:

  • Неестественно сглаженная текстура

  • Только осветление, которое приводит к потере объема.

6. Прорабатывает тем же способом детали: брови, глаза, губы. В корректировке бровей можем добавить волосков для равномерности, предварительно создав новую кисть карандашом. Варьируя цвет ей можно рисовать и волосы и ресницы.

На основе материалов с сайта: http://natakorsak.livejournal.com/

Что такое журнальная ретушь и сколько она стоит

Доступ к разделу ограничен. Вам уже исполнилось 18 лет?

Да, продолжить просмотр Нет

ЧТО ТАКОЕ ЖУРНАЛЬНАЯ РЕТУШЬ И СКОЛЬКО ОНА СТОИТ

Данная статья написана для потенциальных клиентов и призвана расставить все точки над «и» в вопросах о журнальной ретуши, в том числе о её стоимости. Если после фотосъемки Вы хотите получить качественный продукт с хорошим продакшном, не лишним будет вникнуть в вопросы ценообразования.

 

 

ЖУРНАЛЬНАЯ/ГЛУБОКАЯ/HI-END РЕТУШЬ

 

Для начала выясним, что же такое ретушь в целом. Ретушь — это изменение исходного изображения с целью его улучшения, а именно: устранение дефектов кожи (прыщики, мелкие морщинки, тени под глазами, покраснения и т.д.), коррекция фигуры, прически, пластика лица. Также сюда можно добавить замену фона, цветокоррекцию отдельных участков фотографии (например, изменение цвета волос, глаз, кожи, одежды и т.д.) и общую цветокоррекцию всего снимка.

 

Где применяется журнальная ретушь? Само название подсказывает, что она используется в основном для журнальных публикаций, рекламных съемок (чаще всего это студийные фотографии в стиле fashion, beauty, т.к. на уличных снимках недостатки кожи менее заметны).

 

Чем же отличается глубокая ретушь от «обычной»? В первую очередь методами обработки и количеством времени, которое на это уходит. Hi-end ретушь отнимает много времени (от 2-3 часов на кадр), делается очень тщательно и кропотливо. Поэтому результат, как правило, выглядит очень реалистично — как будто так и было снято изначально. Раньше, глядя на качественно обработанные кадры и не видя исходников, я думал: «Где же фотограф нашел таких замечательных моделей с идеальной кожей? Как же ему повезло!»

 

Кожа ретушируется с сохранением текстуры, что занимает больше всего времени. Особенно это касается крупноплановых студийных портретов в стиле beauty. Пластику делать относительно просто, но нужно знать меру, чтобы не переборщить и сохранить правильные пропорции. Реалистично заменить фон бывает сложно при наличии развевающихся волос и/или торчащих волосков, которые нужно аккуратно вырезать. Но умелые ретушеры с этим отлично справляются, а некоторые виртуозы даже перерисовывают прически почти целиком, добавляя волосам объем и лоск. Делается это с помощью пера и графического планшета. Помните рекламу шампуней и красок для волос? Будьте уверены — над каждой рекламной фотографией хорошенько потрудился профессиональный ретушер.

 

 

ДЕШЕВАЯ (БЫСТРАЯ) РЕТУШЬ

 

При дешевой ретуши вмешательство в исходное изображение сразу заметно и бросается в глаза. Потому что делается она быстро и не очень аккуратно. Да и используемые методы нацелены главным образом на экономию времени, нежели на получение качественного результата. Выше было сказано, что ретушь призвана улучшить исходное изображение, но в случае с дешевой ретушью обычно происходит наоборот.

 

Если говорить об обработке кожи, то ее текстура не сохраняется, а просто мылится, в результате кожа становится похожей на пластик или воск. Делается это с помощью фильтров и плагинов фотошопа, которыми никогда не пользуются профессиональные ретушеры. Обычно такую «ретушь» предлагают новички, а также фотографы-любители или просто дилетанты. Увы, многих клиентов она устраивает, хотя смотрится неестественно, неэстетично и попросту безвкусно.

 

 

ПРИМЕРЫ

 

Ниже приведены примеры глубокой ретуши из моего фотоархива. Подведите курсор к изображению, чтобы увидеть исходник (вариант до ретуши).

 

 

Внимание! Данный кадр был сделан специально для этой статьи, без привлечения визажиста и парикмахера (и даже без использования расчески!), чтобы ярче показать возможности глубокой ретуши. Естественно, действовать так на реальной съемке абсолютно нецелесообразно.

 

Гонорар ретушера за один такой кадр может быть равен гонорару парикмахера за всю съемку. Так что, делая в студии крупноплановые портреты в стиле beauty, забудьте фразы «я сама причешусь/накрашусь» или «потом в фотошопе поправишь». Такие высказывания могут позволить себе либо глупцы, либо богачи. Впрочем, среди состоятельных людей, заработавших деньги собственным трудом, глупых крайне мало. Запомните: работать на съемке надо рационально, а не спустя рукава (чем, увы, грешат многие).

 

А вот фрагмент другого изображения. Как видите, вся текстура кожи сохранена — в этом и состоит задача глубокой ретуши.

 

 

Идеальной кожи, увы, не существует — пигментные пятна, прыщики, морщины — всё это в той или иной степени есть у каждого. Другое дело, что в жизни это не так заметно, как на крупноплановых фотографиях, особенно студийных

 

 

Теперь для сравнения этот же фрагмент, но с дешевой  (некачественной) ретушью.

 

 

Текстура кожи здесь просто размывается, замыливается. Делается это часто на полуавтомате и занимает всего несколько минут. Как говорится, почувствуйте разницу. 

 

Такое безобразие и ретушью-то назвать нельзя, скорее просто халтура. И грешат ею очень многие фотографы и ретушеры, причем не только начинающие — одни из-за лени, другие из-за неумения выполнить эту работу качественно. Сказываются также и непритязательные вкусы самих заказчиков, которые «не в теме» и не понимают, что такое «хорошо» и что такое «плохо» (они просто еще не читали эту статью, а зря:).

 

 

ЧТО? ГДЕ? …ПОЧЕМ? 

 

Имея большой опыт общения с ретушерами из соседних стран (России и Украины), а также с западными специалистами (Европа, Канада, США), отмечу следующее. Цены на журнальную ретушь у наших «соседей» начинаются от 10-15$ за кадр (в среднем до 30$), на Западе от 50$ и могут доходить до сотни долларов, а то и до нескольких сотен. Верхний ценовой диапазон обычно применяется, когда речь идет о фотографиях для билбордов, и цена обусловлена в первую очередь рекламным использованием изображений, а уж потом сложностью самой ретуши. Наиболее кропотливой и дорогой является журнальная ретушь фотографий в стиле beauty, в частности работа с волосами.

 

 

ФОТОГРАФ ≠ РЕТУШЕР

 

Необходимо подчеркнуть, что ретушер — это действительно отдельная профессия. А продакшн — это вовсе не задача фотографа. Чтобы было понятней: фотограф и ретушер соотносятся так же, как визажист и парикмахер, певец и композитор. Да, есть толковые универсалы, которые на должном уровне владеют несколькими профессиями, но их крайне мало. Например, сможете ли вы сейчас навскидку назвать 10 успешных вокалистов, которые исполняют собственные песни (т.е. сами пишут и музыку, и стихи)? Сложновато. А просто 10 исполнителей? Запросто. 

 

Лично я за разделение труда и считаю, что каждый должен заниматься своим делом. С другой стороны, если у фотографа достаточно свободного времени, он может освоить и профессию ретушера. Но на это придется потратить месяцы упорной практики (впрочем, как и для овладения любой другой профессией). И, естественно, эта кропотливая работа должна оплачиваться клиентом отдельно, независимо от того, кто ее выполняет.

 

Однако чаще мы видим, как большинство фотографов просто «добивают» свои и без того слабые картинки халтурной дешевой обработкой (см. пример выше), не прилагая должных усилий для достижения результата. Как правило, они работают в нижнем ценовом сегменте, ориентированы на несведущего клиента и стараются взять не качеством, а количеством.

 

 

КАК НЕ ПОПАСТЬ ВПРОСАК
 

Качественная ретушь крупноплановых портретов едва ли может стоить меньше 10$ за кадр. Если Вам предлагают это значительно дешевле, есть повод насторожиться. Будет ли толковый специалист тратить полдня на каждый кадр за смешные деньги? Сколько он при этом заработает за месяц? Проведите нехитрые расчеты и сразу же станет очевидно, что за 1-2$ качественного результата ждать не стоит (см. пример дешевой ретуши).

 

Поэтому-то, чтобы не попасть впросак, внимательно смотрите портфолио и соотносите цены и качество предлагаемых услуг. Скажем, если Вам предлагают съемку за 100$ и обещают 30-50 «отретушированных» фото, сразу понятно, какого уровня будет продукт. А уж если сюда включена еще и аренда студии, и работа визажиста, то всё еще печальней — можно и в портфолио не заглядывать, всё и так ясно.

 

Также нередко происходит подмена понятия «ретушь» более абстрактным словом — «обработка» (часто вижу это непонятное словечко на сайтах фотографов в пакетах услуг). Скорей всего речь совсем не о глубокой ретуши, а о какой-нибудь пакетной обработке с помощью фильтров и плагинов. Ведь обработкой можно считать любое вмешательство в исходную фотографию, даже банальное добавление подписи на само изображение. В лучшем случае речь идет об общей цветокоррекции, в худшем — о добавлении каких-то «спецэффектов» и «замыливании» кожи.

 

 

P.S.

 

Хочу еще раз подчеркнуть, что для получения достойного результата ВСЯ команда должна трудиться на отлично. Фотограф и визажист не имеют права халтурить, надеясь, что их оплошности исправит ретушер. Да, продакшн может сделать очень многое, НО должен ли? В начале статьи уже демонстрировалось, что это крайне нерационально. Поутюжить платье, поправить прическу, убрать мусор с фона — все это нужно делать до нажатия на кнопку спуска. То действие, которое на съемке занимает всего несколько мгновений, у ретушера отнимет десятки минут, а у вас, соответственно, десятки долларов на его гонорар.

 

Исправлять в фотошопе в идеале нужно только то, что невозможно или крайне сложно устранить во время съемки. Например, в beauty фотографии это в основном чистка кожи. Морщины макияж полностью не скроет, т.к. они имеют объем, однако светом фотограф может их как сгладить, так и подчеркнуть (соответственно, упростив или усложнив задачу ретушеру). Те фотографы, которые сами делают ретушь, прекрасно понимают: чем больше работаешь головой на съемке, тем меньше потом возни в фотошопе. Это здорово дисциплинирует.

 

Важно понимать: если у Вас изначально плохие исходники, то даже толковый ретушер едва ли поможет либо это будет очень дорого и нецелесообразно. Об этом говорят все ретушеры, но почему-то не осознают многие их клиенты, когда просят доработать некачественные фотографии.

 

Это все равно, что просить из деталей «Волги» собрать «Мерседес». Ведь одно дело устранить дефекты кожи, которые при съемке минимизируются правильным светом и макияжем, и совсем другое — исправлять еще и ошибки фотографа (по свету, композиции и т.д.), перерисовывать развалившуюся прическу и поплывший либо вовсе отсутствующий макияж.

 

Взгляните еще раз на первый пример. Намного проще (и дешевле!) было бы переснять этот кадр с участием хорошего парикмахера, чем так ретушировать. Помните: для наилучшего результата нужны максимально качественные исходники. Так что экономить на фотографе, визажисте и парикмахере, надеясь только на ретушера, просто глупо! Однако и на ретуши экономить нельзя, иначе итог будет, как на последнем примере. Здесь важна золотая середина, ведь недоплачивая одному из участников команды, непременно переплачиваешь другому. Обращайтесь к толковым специалистам и получайте достойный результат!

 

Удачных Вам фотографий!

автор: Иван Заяц ©
ретушь: Алена Золотникова

Полное или частичное воспроизведение статьи на других сайтах без активной ссылки на данную страницу запрещено и преследуется по закону. Репосты приветствуются.

_____________________________________________________________________________________

 

СТАТЬИ
VK | +375 29 6737180 (VEL) +375 29 7637919 (МТС) ИВАН ЗАЯЦ

 © Все права на изображения принадлежат автору

Минск, Москва, Лондон, Нью-Йорк

Как разгладить кожу в фотошопе. Ретуширование кожи

Является одной из уникальных возможностей, которую позволяет осуществлять графический редактор Adobe Photoshop. Профессиональный фотограф, невзирая на умения качественно выполнять фотосъёмку, всё равно прибегает к использованию Фотошопа, поскольку знает, как отретушировать лицо в Фотошопе так, чтобы скрыть все недостатки, повышая эстетику изображения.

Если применить профессиональную ретушь, то даже самое невзрачное фото способно превратится в искусное изображение, которое можно причислить к шедевральным.

Ретушь фотографий в Adobe Photoshop избавит кожу от изъянов

Ещё несколько лет назад многие отказывались фотографироваться, если на коже лица возникали нежелательные прыщики. В отдельных случаях даже старались перенести дату фотосъёмки. Безусловно, и в то время были мастера, которые могли выполнить качественную ретушь. Но для осуществления такого процесса требовалось создание и поддержание определённых условий, а также наличие достаточного количества свободного времени.

В настоящее время, благодаря графическому редактору , ретушировать фото удаётся всем, кто ознакомился с возможностями программы, изучил подробные инструкции опытных дизайнеров или фотографов и закрепил полученные знания на практике. При этом такой процесс не отнимет чрезмерно много времени, особенно у тех, кто уже усовершенствовал свои практические навыки.

Процесс устранения дефектов на коже

Первым делом, пользователь должен открыть в графическом редакторе фото, подлежащее коррекции. Для того, чтобы сохранить исходное изображение, следует продублировать слой, создав точную копию. Непосредственно ретушь лица будет осуществляться на полученной копии. Во-первых, так удастся сохранить первоначальное фото на случай неудачного ретуширования, а во-вторых, по завершении процесса будет возможность сравнить обе фотографии, расположив их рядом.

Изображение, которое планируется ретушировать, увеличивают до 100%, чтобы было комфортно выявлять дефекты и максимально эффективно их все устранять.

Самыми распространёнными дефектами лица являются прыщики, морщинки, шрамы. Для их устранения в Фотошопе имеется несколько успешных инструментов, одним из которых является «Точечная восстанавливающая кисть». Пользоваться таким инструментом несложно, достаточно выбрать его, а затем навести на проблемный участок и щёлкнуть. После такого простого действия, прыщики исчезают, а лицо становится чистым.


К сожалению, ретушировать фото при помощи точечной восстанавливающей кисти нельзя, если дефекты соприкасаются с отдельными частями лица (бровями, губами, волосами). В противном случае, фрагменты кожи, подвергнутые ретуши, могут принять не совсем эстетичный вид. Они могут выглядеть достаточно «грязными», поскольку захватывают соседние пиксели.

Разобраться, как сделать ретушь лица в Фотошопе , если дефекты находятся на границе соседних частей лица, тоже несложно. Только для выполнения этой задачи потребуется иной инструмент, в частности, «Штамп». Выбрав его, пользователь обязан установить параметр жёсткости, равный 75%.

Принцип работы с инструментом «Штамп» не отличается от принципа работы с точечной восстанавливающей кистью. Первоначально следует установить инструмент на точке изображения, сопровождающейся идеальным состоянием, после чего нажать клавишу «Alt», тем самым подтверждая выбор образца. Затем остаётся переместиться в область, где располагается дефект и просто щёлкнуть.

Невзирая на то, что ретушь фото не является сложнейшим процессом, поскольку овладеть техникой его проведения может каждый желающий при наличии желания и настойчивости, всё-таки существует множество определённых секретов и тонкостей, которыми овладевать также очень важно, чтобы обеспечивать эффективный результат.

В частности, если эстетические изъяны выявлены на лбу, участок кожи, который будет выступать в качестве образца, должен быть взят только с правой или левой стороны от самого дефекта. Не допускается перемещаться вниз или вверх, поскольку текстура кожных покровов лба изменяется существенно в направлении сверху вниз. А вот для остальных участков лица такое строгое правило может не применяться.

Шрамы на лице проще всего устранять, пользуясь инструментом «Заплатка»

Повышение уровня эстетики

Красивое фото требует участия настоящего профессионала, который сумеет устранить эстетические изъяны, внести все необходимые корректировки, но при этом создать естественный внешний вид, уходя от эффекта искусственной (пластиковой) кожи.

Действительно, чтобы фото лица сопровождалось естественностью, важно знать, как отретушировать фото в Фотошопе , как создать натуральную текстуру, поскольку после работы с восстанавливающей кистью исчезают не только эстетические изъяны, но и поры самой кожи.

Устранения эффекта пластиковой кожи

Многие начинающие дизайнеры допускают ошибки, завершая процесс ретуширования сразу же после устранения дефектов кожи лица. Такая фотография выглядит фальшиво, соответственно, каждый, кто её просматривает, сразу же понимает, что она подвергалась корректировке.

Чтобы ретушь была качественной, следует устранить возникновение эффекта пластиковой кожи, появляющееся в процессе работы с фото.


Первоначально следует создать копию слоя, на котором осуществлялась ретушь. После этого следует перейти в пункт «Параметр», затем последовательно в подпункты «Размытие», «Размытие по Гауссу».

В открывшемся окне следует установить параметр размытия, равный 20 пикселям, а параметр непрозрачности важно понизить до половины (50%). Выбор таких параметров позволит ослабить эффект размытия.

На панели «Слои» находится пиктограмма «Добавить маску слоя», по которой следует щёлкнуть, предварительно зажав клавишу «Alt». Образовавшаяся чёрная маска слоя позволяет скрыть все внесённые изменения.

Далее следует взять кисточку, расположенную на панели «Слои», отдав предпочтение среднему размеру и белому цвету. После этого, при помощи кисти закрашиваются все участки лица, исключая область губ и глаз. Очень важно, чтобы все участки были тщательно закрашены. В Фотошопе существует возможность проконтролировать качество такого закрашивания. Для этого вполне достаточно зажать клавишу «Alt» и щёлкнуть по миниатюре маски. После таких действий можно визуально наблюдать, насколько качественно были обработаны участки кожи.

На следующем этапе пользователь должен вернуться к слою, который приходится ретушировать, после чего следует тут же создать новый прозрачный слой.

Следует кликнуть клавишу «Ctrl», а затем сразу же по пиктограмме маски. После появления выделенной области, её нужно немедленно залить серым цветом, установить параметр непрозрачности в 50%.

Далее пользователь должен добавить шум, перейдя в параметр «Фильтр». В открывшемся окне фильтра важно внести изменения в некоторые параметры. В частности, в параметре «Эффект» выбирается показатель, находящийся в диапазоне от 2,5% до 3%. В параметре «Распределение» имеется пункт «По Гауссу», возле которого важно установить галочку, точно также флажок устанавливается возле пункта «Монохромный». Остаётся согласиться со внесёнными изменениями нажимая «Ок».

В завершение, очень важно переключиться на новый режим наложения слоя, отдавая предпочтение режиму «Мягкий свет», когда дизайнер желает сделать малозаметную, практически невидимую текстуру. А переключившись в режим «Перекрытие», удаётся создать текстуру кожи, сопровождающуюся большей выразительностью.

Ретуширование волос

Когда все эстетические изъяны устранены с лица, можно, безусловно, завершить на этом процесс, но для повышения общей эстетики фотографии, лучше всего сделать в Фотошопе дополнительную ретушь волос, особенно, когда они чрезмерно взъерошены.


Без знаний, как ретушировать в Фотошопе волосы, в этом случае, конечно, не обойтись. Убрать выбившиеся из причёски пряди совершенно несложно, вновь воспользовавшись инструментом «Лечащая кисть». Однако, осуществляя такие действия, следует всё сделать так, чтобы основной фон не претерпел в этих местах серьёзных изменений. В противном случае, это может сразу «сигнализировать» о ненатуральности изображения.

Чтобы решить такую задачу, следует выбрать в качестве образца тот участок, который максимально идентичен тому, где выбивается на фотографии прядь, после чего при помощи «Лечащей кисти» образец фона переносится на нужные места. Сам процесс устранения прядей несложен, но кропотлив, требует усидчивости и повышенного внимания.

Также очень важно откорректировать границу волосяной части и основного фона. Сделать её ровной можно, воспользовавшись инструментом «Палец», при помощи которого легко приподнимать и, наоборот, опускать волосяные неровности. Оставшись доволен результатом, графический дизайнер должен сохранить готовую фотографию.

Итак, в Фотошопе существует невероятное количество возможностей, позволяющих повышать эстетический уровень любой фотографии. Даже фото, выполненное не профессиональным фотографом, а простым любителем, сможет стать настоящим шедевром фотоискусства, если её подвергнет ретушированию настоящий профессионал.

Автор видеоверсии урока: Елена Виноградова

Когда вы упоминаете о ретуши, люди часто думают о нереально безупречных моделях высокой моды и девушках с обложки, которых они видят в журналах. В фотографиях такого рода нет необходимости достигать реалистичности. Вместо этого фотографы пытаются создать из невозможного возможное. Безупречная кожа допускается, но в то же время она не должна выглядеть как пластик. Часто ставится задача создать применить подобный эффект к человеку, который даже рядом не стоит с идеалом. Вы должны знать, как полностью восстановить кожу, если вас к этому призывает поставленная задача. Конечно же, на сегодняшний день нет ничего невозможного.
В этом примере мы будем работать со снимком этой привлекательной женщины пятидесяти лет.

Неудивительно, что в нашей культуре, одержимой молодыми, фотографов просят сбросить с лиц различных писателей, музыкантов, актеров и актрис три десятка лет. Поскольку кино и телевидение до сих пор имеет низкое разрешение, люди часто не могут определить, какого возраста их любимые кумиры. Я не собираюсь здесь кого-то разоблачать, поэтому мы просто будем полностью реконструировать кожу этой женщины.

Результат:

Шаг 1. Как обычно мы начинаем с создания нового слоя. В данном случае мы продублируем фоновое изображение (background) посредством перетаскивания его на пиктограмму создания нового слоя (create new layer ) в палитре слоев. Наша задача размыть эту копию в качестве основы для новой кожи, поэтому давайте переименуем слой (дважды кликните по названию копии слоя) и назовите его Размытие по поверхности (Surface Blur).


Выберите Фильтр — Размытие — Размытие по поверхности (Filter Blur Surface Blur).


Фильтр Размытие по поверхности (Surface blur ) появляется в версии Photoshop CS2, он особенно часто применяется в подобных операциях. Это размытие сохраняет переходящие края, но в то же время управляет созданием очень гладкого размытия. Слайдер Радиус (Radius ) контролирует интенсивность размытия, а слайдер Порог (Threshold ) устанавливает, насколько сильно изображение должно оставаться резким. В отличие от других фильтров размытия, высокая настройка Порога (Threshold ) дает больший эффект размытия. Вам нужно скорректировать слайдеры так, чтобы разгладить абсолютно все морщины и текстуру кожи, оставив основные элементы незатронутыми.

Примечание: пользователи версий CS могут воспользоваться фильтром Медиана (Median ) (Фильтр — Шум — Медиана (Filter Noise Median ). У этого фильтра есть только один слайдер, но вы можете получить похожий результат, хотя и не такой хороший разглаживающий эффект.

Шаг 2. Нам нужно спрятать этот размытый слой маской слоя (layer mask ). Нажмите и удерживайте клавишу Option/Alt и кликните по иконке Маска слоя (Layer mask ) в нижней части палитры слоев.


Это действие создаст черную слой-маску и спрячет размытый слой, проявив исходное изображение.
Теперь просто закрасьте маску слоя (layer mask ) белым, чтобы покрыть те участки кожи, которые вы хотите разгладить.


Участок, с которым вы работаете, может быть едва видимым, если вы закрашиваете все. Вы можете отключить видимость фонового (background) слоя, чтобы посмотреть, не осталось ли каких промежутков. Чтобы это сделать, кликните по иконке глазика напротив миниатюры фонового (background) слоя в палитре слоев.


Аккуратно обходите те участки, которые необходимо сохранить во время закрашивания «плохой» кожи — глаза, губы и т.д. На данном этапе у вас должно получиться что-то похожее на изображение ниже:


Шаг 3. Кожа будет сглаженной, но цвета и тона могут смотреться пятнами. Чтобы исправить это, создайте новый слой, но для этого зажмите клавишу Option/Alt и кликните по иконке создания нового слоя (new layer ), чтобы вызвать диалоговое окно с параметрами нового слоя (new layer ).

Прим. переводчика: если после совершенных манипуляций у вас не открылось окно, как у автора, попробуйте пойти следующим путем: Слой — Новый — Слой ( Layer New Layer )

Установите галочку напротив Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски (Use Previous Layer To Create Clipping Mask).


Это позволит маске предыдущего слоя контролировать новый закрашиваемый слой.
Возьмите большую мягкую кисть, и образец цветов с размытой кожи (Option/Alt + клик, чтобы превратить курсор в Пипетку (eyedropper ) и взять образец цвета) и закрасьте с очень низкой непрозрачностью (opacity ), чтобы постепенно сгладить цвета и тона.


На данном этапе вам необходимо восстановить некоторые намеки на прежнюю кожу. Выделите размытый слой, кликнув по его миниатюре в палитре слоев. Переместите слайдер непрозрачности (opacity ) немного влево, чтобы проявить прежнюю кожу.


Шаг 4. Теперь нам надо создать слои Осветление (Dodge) и Затемнение (Burn) и высветлить любые непривлекательные морщинки слева. Option/Alt + клик по иконке создания нового слоя (new layer ) в нижней части палитры слоев. Это действие откроет диалоговое окно создания нового слоя (new layer ).

Прим. переводчика: если после совершенных манипуляций у вас не открылось окно, как у автора, попробуйте пойти следующим путем: Слой — Новый — Слой ( Layer New Layer ) , теперь перед вами должно открыться необходимое окно.

Измените режим (mode ) на Мягкий свет (Soft Light ), а затем отметьте Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Мягкий свет» (Fill With Soft-Light-Neutral Color). Это действие зальет новый слой 50% серым цветом (50% gray). Вы должны сохранять маску, которую создали к размытому слою. Используйте инструмент Осветлитель (Dodge ) , чтобы высветлить морщинки. На рисунке вы можете посмотреть, как будет выглядеть слой с осветлением, если изменить режим с мягкого света (Soft Light ) на Обычный/Нормальный (Normal ).


В данном случае, кожа женщины проявилась будучи очень сглаженной с небольшими вкраплениями текстуры исходной кожи. Чтобы уберечь изображение от эффекта пластики, необходимо добавить еще больше текстуры к коже. Я экспериментировал со всеми видами различных подходов. Хотя я не совсем доволен представляемой техникой, на данный момент она мне подошла для имитации текстуры кожи. Я продолжу экспериментировать до тех пор, пока не найду лучшую текстуру.

Шаг 5. Итак, снова создайте новый серый слой перекрытие (overlay ). Option/Alt + клик по иконке создания нового слоя (new layer ) в нижней части палитры слоев, чтобы открыть диалоговое окно создания нового слоя. Установите галочку напротив Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски (Use Previous Layer To Create Clipping Mask) , выберите Перекрытие (Overlay ) из выпадающего меню режимов (mode ) и отметьте Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Перекрытие» (Fill With Overlay -Neutral Color) (50% серый (gray)).


Палитра слоев должна выглядеть так, как на рисунке ниже:

Последние три слоя были скорректированы непрозрачностью (opacity ) и маской слоя (layer mask ) слоя с размытием. Чтобы иметь более четкое представление о том, как слой Текстура (Texture) будет влиять на некоторые вещи, временно увеличьте непрозрачность (opacity ) размытого слоя на 100%. Вы не увидите оригинальной текстуры, но вы увидите текстуру, которую собираетесь создать. Вы также увидите осветленные линии, где высветляли морщины; вы можете временно отключить видимость этого слоя, если он вас будет отвлекать.

Шаг 6. Выберите слой Текстура (Texture) в режиме Перекрытие (Overlay) и перейдите к фильтру Шум (Noise ) (Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter Noise add noise ). Отметьте поля Равномерная (uniform ) и Монохромный (Monochromatic ) и добавьте достаточно шума, чтобы изображение стало похоже на кадр трехмерного фильма.


Идеальное значение этого фильтра зависит от размера и разрешения файла. По сути, нет жестких правил, которые применимы ко всем изображениям. Полагайтесь на собственное усмотрение, а иногда делайте пробную печать, чтобы оценить такие тонкие эффекты, как шум.
Многие фотографы остановились бы на таком эффекте, но этот шум слишком резкий для наших целей. При выделенном слое Текстура (Texture) в режиме Перекрытие (Overlay), перейдите к фильтру Размытие (Blur ) (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter Blur Gaussian Blur )), используйте лишь немного размытия, чтобы смягчить шумные края без абсолютного их сглаживания.


Шаг 7. Иногда этого достаточно, чтобы сделать то, что вам нужно, но обычно я создаю более сложный комплекс текстур, чтобы сымитировать настоящую кожу. Поэтому перейдите к фильтру Тиснение (Emboss ) (Фильтр — Стилизация — Тиснение (Filter Stylize Emboss )).


Текстура по-прежнему выглядит непривлекательно, поэтому необходимо ее немного смягчить. Вы можете правильно преобразовать любой фильтр после того как воспользуетесь командой Ослабить (Fade ). Перейдите к меню Редактирование (Edit ) (сразу после того, как применили фильтр) и выберите Редактирование — Ослабить тиснение (Edit Fade Emboss ).


Вернитесь к размытому слою и уменьшите его непрозрачность (opacity ) примерно до 70%. У вас должно получиться что-то похожее на изображение ниже:


Сравним его с кожей, которая не была подвержена ретуши.


Шаг 8. Для финальной ретушированной работы, я сделал ярче глаза, нанес легкие тени для век и немного затемнил края.

Поскольку весь процесс ретуши был выполнен на слоях, управляемых размытым слоем, то по желанию вы можете немного уменьшить его непрозрачность (opacity ), чтобы получить более реалистичную визуализацию.

Несмотря на то что понятие «фотошоп» иногда употребляют с оттенком негативного смысла (неестественно, искусственно, приукрашено, натянуто и т. д.), ретушь лица остается одной из самых востребованных тем, связанных с

Искусством компьютерного макияжа занимаются многие программы, но редактор изображений «Фотошоп» обладает, пожалуй, самым обширным арсеналом ретуширующих инструментов, которыми не только можно с помощью нескольких кликов исправить недостатки кожи лица, но и превратить не очень привлекательного человека в красавца (чем и занимаются многие

Речь пойдет как о любительском уровне коррекции фотографий с использованием деструктивных инструментов или способов, так и о профессиональной методике, когда ретушь лица в «Фотошопе» выполняется филигранно — абсолютно не нарушая структуру слоев и, соответственно, текстуру и фактуру кожи.

Как исправить недостатки лица с помощью ретуширующих инструментов «Фотошопа»?

Инструменты, которые используют для ретуши фотографий, предусмотрены главным образом для устранения всякого рода дефектов и артефактов. Если речь идет о коже, это могут быть родинки, угри, морщины, шрамы, отеки под глазами, яркие блики или резкие тени, поры, пупырышки и прочие неприятности. Предоставим краткую информацию о том, что умеют делать описанные ниже инструменты, выполняя лица.

  • Инструмент «Штамп» (ClonestampTool). Клонирует кожу фрагментом образца, который выбирают на лице щелчком левой кнопкой мыши совместно с клавишей Alt, внимательно следя за крестиком, что передвигается параллельно вместе с основным курсором, показывая, откуда берется образец в данный момент.
  • «Узорный штамп» (patternstamp) не клонирует, а рисует текстурами, а если в стандартный набор добавить нужную текстуру, то штамп нарисует ее, но это будет не ретушь, а, скорее, виртуальная «пересадка кожи».
  • «Заплатка» (PatchTool) тоже умеет клонировать, но не по точечному образцу, а целыми областями, которые перемещают в необходимые места, где они и приживаются. В зависимости от настроек, либо содержимое выделенной области переносится в нужное место (режим «Назначение»), либо пустое выделение перетаскивается на место желаемого содержимого (режим «Источник»).
  • Точечная восстанавливающая кисть (SpotHealingBrush) требует от пользователя лишь установить подходящий размер, прежде чем просто щелкнуть по неугодному пятнышку любого происхождения, поэтому данный инструмент просто незаменим, когда нужно произвести детальную ретушь лица в «Фотошопе».


  • Восстанавливающая кисть (HealingBrush) работает по принципу, схожему с алгоритмом работы штампа, только здесь при клонировании учитывается цвет и текстура ретушируемой области, а пользователю позволено самостоятельно настраивать параметры кисти, включая не только размер, но и форму, жесткость, угол, интервалы при движении и нажим пера.

Все перечисленные инструменты применяются лишь для устранения основных проблем кожи, а для гламурных изысков используются команды из меню «Фильтр», инструменты осветления/затемнения, вариации команды «Выполнить заливку» (Fill) и некоторые другие средства.

Рассмотрим, как сделать ретушь лица в «Фотошопе», используя лишь функции затемнения и осветления.

«Кривые»: ретушируем с помощью корректирующих слоев

Этот метод используют профессионалы и суть его заключается в коррекции (выравнивании) тона кожи на вспомогательных слоях путем затемнения выделяющихся (выступающих) на среднем тоновом участков и осветления темных областей (теней).

Для этого необходимо создать выше фонового слоя с подлежащим ретуши изображением лица два корректирующих слоя — «Кривые» (Curves). Один из них будет осветляющим — симметрично выпуклой кривой до уровня максимально светлого участка кожи лица, а второй — затемняющим, то есть симметрично вогнутой кривой до уровня самого темного участка кожи лица, причем маски обеих корректирующих слоев обязательно нужно конвертировать (Ctrl+I).

Теперь желательно обесцветить изображение, поскольку в черно-белом варианте ретушь лица выполнять легче, так как все неровности и шероховатости боле контрастны. Для этого создаем вспомогательный новый слой, заливаем его черным и меняем режим наложения на «Цветность» (Color), а еще лучше, если мы сделаем копию этого слоя и выставим режим смешивания (наложения) «Мягкий свет» (Soft Light), уменьшив при необходимости непрозрачность.

Далее, переходим на маску осветляющего корректирующего слоя (или сначала затемняющего — разницы нет), берем мягкую кисть (первый цвет обязательно белый) с непрозрачностью не более 10 %, выставляем необходимый размер (чем меньше, тем лучше) и, сильно увеличив изображение, начинаем терпеливо осветлять затемненные участки вокруг нежелательного рельефа кожи.


Затем переходим на маску затемняющего слоя и с прежним упорством справляемся со светлыми участками кожи, периодически перекрывая черно-белые слои, чтобы контролировать результат на цветном изображении. Работа щепетильная, но результат того стоит.

Ретушь с помощью инструментов осветления или затемнения

К этому методу не деструктивной коррекции фотографий под названием Dodge-Burn часто прибегают, когда нужно сделать некоторые работы, используя «Фотошоп». Ретушь лица (на русском языке название метода звучит, как «додж-бёрн») выполняется именно с его помощью.

В сущности, способ аналогичен предыдущему с использованием Curves, но здесь для осветления и затемнения используется только один слой, который создают выше слоя фотографии и заливают его нейтральным цветом 50 % серого (Редактирование → Выполнить заливку), изменив режим смешивания на «Мягкий свет».

Затем уже можно смело ретушировать кожу на этом вспомогательном слое, выравнивая ее текстуру с помощью инструментов «Осветлить» (Dodge Tool) и «Затемнить» (Burn Tool), или используя мягкую кисть (белую для осветления и черную для затемнения), подобрав необходимую непрозрачность.

Ретушь: инструменты группы «Фильтр»

Для относительно быстрого и эффектного результата гламурной обработки фотографий в «Фотошопе» чаще всего задействуют функции размытия и шумоподавления, аналоги которых использует почти каждый фоторедактор. Ретушь лица, выполненная такими способами, редко соответствует профессиональному уровню, потому что размытие, так или иначе, приводит к нарушению текстуры кожи, степень которого зависит от искусства виртуального визажиста.

По сути, метод заключается в «разглаживании» неровностей и выравнивании тона кожи. Ниже представлены варианты такой обработки.

Разглаживаем кожу с помощью инструмента «Шум»

Прежде всего, на дубликате слоя нашей фотографии нужно выделить кожу лица, используя подходящий для конкретного случая инструмент выделения, включая «Перо» и маску, либо, наоборот, удалить с области лица мягким (около 50 %) «Ластиком» все, кроме кожи, в том числе глаза, брови и губы.

Закончив выделение (или отделение) области кожи идем в меню «Фильтр» и выбираем либо «Ретушь», где придется несколько раз повторить эффект (Ctrl+F), либо «Медиана», в которой величина радиуса подбирается экспериментально для конкретного изображения. Если лицо стало слишком искусственным, то можно добавить ему немного «Шума» и затем размыть его «по Гауссу», но все равно не удастся избежать существенных потерь текстуры кожи, что является главным недостатком этого метода.

Ретушь лица с использованием «размытия»

Данный пособ ретуши в целом аналогичный предыдущему, только в этом случае корректируемое изображение лица (или выделенная область кожи) условно разбивается на два слоя (дубликаты изображения или выделения): на одном из которых кожу разглаживают, выравнивая тон и смягчая контрастность, а на другом (выше первого) — восстанавливают текстуру.

Задачи разглаживающего слоя решаются (при закрытой видимости другого) с помощью команды «Размытие по поверхности» (Surface blur) с радиусом порядка 7 рх и порогом/изогелией в пределах 10-11 уровней, или «Размытием по Гауссу» в меню «Фильтр».

Если после применения эффекта на «разглаженном» слое остались нежелательные элементы, их можно аккуратно закрасить мягкой кистью, выбирая на лице подходящий цвет щелчком мыши в нужной точке совместно с клавишей Alt.

К слою (второй копии изображения или выделения), отвечающему за текстуру, то есть за восстановление (возвращение) потерянных при размытии деталей, оправдывает себя применение шумоподавляющего плагина Noise Ninja, но можно обойтись и фильтром «Уменьшить шум» из группы «Шум», настроив необходимые параметры эффекта в основном, а если нужно, то и в дополнительном режиме, поработав там с самым проблемным каналом.

Избавившись от лишнего шума, текстуру можно проявить, немного снизив контраст и поработав с настройками фильтра «Контурная резкость» (Unsharp Mask).

Теперь, чтобы завершить ретушь лица, остается только объединить содержимое обоих слоев в единое целое, для чего, встав на текстурный слой, переходят в «Фильтр» → «Другое» и выбирают «Цветовой контраст» (High pass) с малым (не более 8) радиусом, чтобы остались лишь контуры элементов лица.

Затем идем в «Цветовой тон/Насыщенность», который находится в меню «Изображение» → «Коррекция» и полностью убираем насыщенность (-100). Наконец, заменив на этом слое режим смешивания на «Перекрытие» (Overlay), мы вернем коже утерянную текстуру, которую при необходимости можно усилить, немного увеличив яркость.

Помимо основного графического редактора, подаренного миру компаний Adobe, сегодня в Сети имеется немало других программ, в том числе специализирующихся на виртуальном макияже, каждая из которых представляет собой полноценный редактор фотографий. Ретушь лица в них выполняется практически в автоматическом режиме.

Плагины для ретуши в Photoshop

Один из самых мощных и популярных среди «фотошоперов»-плагинов для ретуши фотографий, включая операции «по уходу за лицом2, считается плагин Nik Color Efex Pro Complete 3.0, вмещающий больше полусотни фильтров и около 250 эффектов.

Усилия данных фильтров направлены на улучшение фотографий в целом и добавление художественных эффектов, но «гламурные вопросы» решают такие плагины, как Dynamic Skin Softener, Glamour Glow и Tonal Contrast и некоторые другие.


Популярен среди пользователей и плагин ArcSoft Portrait+ 3.0.0.402 RePack/Portable. Он, по сути, представляет собой редактор фотографий, ретушь лица в котором возможно сделать в считанные секунды. Программа автоматически оценивает состояние кожи лица и корректирует изображение по 17 параметрам, после чего уже трудно к чему-нибудь придраться. Плагин искусно справляется с недостатками кожи, сохраняя её текстуру и не затрагивая основных элементов лица.

Ретушь-онлайн

Сегодня, чтобы без хлопот придать лицу естественную привлекательность, не нужно разбираться в тонкостях искусства ретуши, и даже устанавливать специальных программ. Многие онлайн-ресурсы, например, gde51.ru/services/retush-photo или makeup.pho.to/ru/ предлагают абсолютно бесплатно отретушировать фотографии, в том числе и нанести макияж.

Там помогут достичь таких визуальных эффектов, как разглаживание и избавление кожи от дерматологических недостатков, удаление эффекта «красных глаз», устранение жирного блеска, а также выравнивание кожи, добавление гламурного эффекта. Кроме прочего, такие программы способны стилизовать изображение, используя десятки способов.

Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.

1 шаг — Удаление дефектов кожи

Инструменты и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования) . Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).


Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть) . Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть) , инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник) .


Какой инструмент для чего?

С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) — Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения — Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления. Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.

2 шаг — Цвет кожи

После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.

Вибрация (Vibrance) Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет . Режим наложения — Overlay (Перекрытие) . Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.

Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.

Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов) . Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.


3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор 1 вариант — Размываем кожу — классический способ Фильтр самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу. Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object) . Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur) . Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.

Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT ) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) . На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.


Регулируем прозрачность слоя , устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.

2 вариант — Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .


Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.

Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object) , чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем OK.

Затем применяем фильтр . Для этого идем в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст) . В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.

Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.

С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.

Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие). Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.

3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending Options Как и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности . Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.

Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок). В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым ) ползунком, передвигая его направо.

Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.

Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.


И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V .

Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость) .

К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).

Вот так выглядит данный эффект:

До и после ретуши:

В этом Фотошоп уроке я покажу вам, как сделать бархатную кожу, не нарушая её структуры. Весь процесс состоит из трёх этапов.

Во-первых, мы отчистим кожу лица от недостатков; во-вторых, произведём цветовой баланс; в-третьих, мы сгладим кожу. Третий этап является самым сложным, так как в процессе сглаживания нам необходимо будет оставить пористую структуру кожи.

При помощи этого урока вы сможете избавиться от прыщей, веснушек и бликов на коже лица. В результате у нас должна получиться такая идеальная бархатная кожа.

Для этого урока вы можете взять любую фотографию, которая нуждается в ретушировании. Но при этом возможно вам придётся использовать настройки отличные от моих.


1. Удаляем веснушки

Инструменты Восстанавливающая кисть (J) и Заплатка (J) идеально подходят для ретуширования веснушек.

Восстанавливающая кисть работает аналогично инструменту Штамп (S). Определитесь с участком кожи, который необходимо клонировать, а затем зажмите Alt, возьмите образец и скройте веснушку. Таким образом, удалите все веснушки.


Заплатка (J) представляет собой совокупность инструментов Лассо (L) и Восстанавливающая кисть (J). Инструментом Заплатка выберите участок с проблемной кожей и переместите на область с идеальной коже. В итоге яркость, контрастность, оттенок и насыщенность регулируются автоматически. Данный инструмент предназначен не только для ретуширования кожи, но и для редактирования самих фотографий, когда требуется скрыть какой-либо объект.


Так какой же инструмент лучше справится с этой задачей?

Инструментом Заплатка очень удобно работать с большими областями, например, скрывать морщины. Далеко не всегда требуется удалять веснушки или шрамы на лице, всё зависит от требований клиента. Небольшие прыщики на лице без проблем можно удалить при помощи восстанавливающей кисти.

Для этого необходимо выбрать участок идеальной кожи и восстановить им проблемную область. Используйте кисть с мягкими краями, чтобы не было резких переходов. Таким образом, можно с лёгкостью избавиться от проблемных зон.

2. Цветовой баланс кожи

В результате работы вышеперечисленными инструментами на коже может появиться цветовой дисбаланс.

Чтобы это исправить, я решил усилить цвет кожи при помощи корректирующего слоя Vibrance (Вибрация), установив для вибрации и насыщенности +100. Напоминаю, что если вы работаете с другой фотографией, то настройки буду отличными от моих. Чем темнее кожа на лице, тем меньшее значение нужно устанавливать.


Теперь более чётко видно, где имеется цветовой дисбаланс.

Создайте новый слой при помощи комбинации клавиш Ctrl + Shift + N. В появившемся диалоговом окне установите режим Перекрытие и поставьте галочку рядом с опцией Fill With Overlay-Neutral Color (50% gray) (Выполнить заливку нейтральным цветом режима перекрытия «Перекрытие» (серым 50%)).


Возьмите мягкую кисточку с очень низкой непрозрачностью (5 — 15%). В качестве основного цвета поставьте тёмно-серый, а фоновый поменяйте на светло-серый. Вы можете очень быстро переключать цвета при помощи клавиши X, и прорисовать ими тени и свет на лице.


Переключите режим смешивания на Нормальный и вы увидите все произошедшие изменения.


Корректирующий слой Вибрация нам больше не нужен, поэтому можете скрыть его или вообще удалить.


Корректирующий слой Вибрация появился в Фотошоп CS4. Вместо него можно использовать Channel Mixer (Микширование каналов), здесь я активировал функцию Monochrome (Монохромный) и отрегулировал красный, зелёный и синий цвета. В итоге получился эффект, подобный результату после использования Вибрации.


3. Сглаживаем кожу и оставляем пористую структуру

3.1. Размытие и уменьшение непрозрачности

Фильтр Размытие по Гауссу очень часто применяется для достижения различных эффектов, а в частности для ретуширования и разглаживания кожи.

Объедините все слои в один новый Ctrl + Alt + Shift + E и преобразуйте его в смарт-объект. Это очень удобно, потому что вы в любое время сможете изменить степень размытия.

Примените Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), установив для радиуса значение 37,4 пикселя.


Перейдите на миниатюру маски фильтр-эффекта и заполните её чёрным цветом, в результате эффект размытия исчезнет. Затем воспользуйтесь белой мягкой кистью и обрисуйте ею кожу на лице, не затрагивая волосы, глаза и рот.


Уменьшите непрозрачность для этого слоя от 40 до 70%. В итоге получится бархатная кожа без нарушения структуры кожи. За счёт уменьшения непрозрачности все изъяны скрылись, но при этом поры на коже практически не видны. При необходимости вы можете поиграть с настройками размытия.


Данный фильтр, безусловно, можно использовать для сглаживания кожи, но эффект получится более реалистичным, если его использовать в сочетании с другими инструментами Фотошоп. Чем больше размывать, тем меньше будут видны поры, а значит кожа будет выглядеть не естественно.

3.2. Эффект размытия и резкость

Давайте рассмотрим другой способ смягчения кожи. Снова объедините все слои в один новый.


Для созданного слоя режим смешивания смените на Vivid Light (Яркий свет) и нажмите Control + I. Этот режим имеет сходства с режимом Перекрытие.


Данный слой преобразуйте в смарт-объект и снова прибегните к размытию по Гауссу, но в этом случае установите значение 3 — 4 пикселя. Нажмите OK, в итоге пористая структура будет хорошо просматриваться.



Данный фильтр повышает контрастность, но в обычном режиме он преобразует изображение обратно в 50% серого. Радиус я установил такой, чтобы структура кожи осталась немного грубоватой, то есть, чтобы были видны поры.


Вот такая бархатная кожа с пористой структурой должна получиться в результате этого приёма.


Преимущество этого метода перед предыдущим в том, что во время сглаживания остаются видны поры.

3.3 Размытие и повышение резкости

В качестве альтернативного метода, выполните следующие действия:

Объедините все слои в один новый Ctrl + Alt + Shift + E. Полученный слой преобразуйте в смарт-объект. Снова примените фильтр Размытие по гауссу. Откройте окно стилей слоя и в Параметре наложения, выберите Градации серого.


Теперь определитесь, если Вам нужно размыть кожу и скрыть грубую структуру, то необходимо передвигать верхние ползунки, а если необходимо оставить пористую структуру кожи, то перемещать нужно нижние ползунки.

Мне нужно применить эффект размытия, поэтому я передвинул чёрный ползунок в правую сторону. Поэкспериментируйте с ползунками, чтобы добиться плавного перехода.


Вот, что у вас должно получиться:


Здесь я немного подкорректировал резкость:


Если поры проявились не так, как вам хотелось, то в панели Каналы выберите Синий канал Cotral + A, скопируйте его Ctrl + C и вставьте его в документ Cotral + V.


Откройте окно стилей слоя и в Параметрах наложения скройте все светлые области. В результате должны остаться только тёмные участки. Поменяйте режим наложения на Luminosity (Яркость).


К самому верхнему слою добавьте маску и кистью чёрного цвета с небольшой непрозрачностью обрисуйте лицо, чтобы кожа получилась бархатная нежная с пористой структурой.

Опирайтесь на изображение ниже.


Вот, как должна выглядит структура кожи при увеличении:


На изображении ниже показаны результаты до и после. Нам удалось убрать лишние изъяны и веснушки. В итоге кожа стала бархатная, разглаженная и в то же время она выглядит естественно, так как её основная структура нарушена не была.


Урок по ретуши лица от Пипко Александра

Автор урока Пипко Александр — фотограф и ретушер. Другие статьи о фотограии и авторские уроки на сайте автора http://www.apipko.com/.

В этом уроке я рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg с помощью Photoshop CS5 вытянуть нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Для демонстрации ретуши я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Профессиональная ретушт лица все же подразумевает работу с более качественным исходным снимком. Что мы будем делать:

  • устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос;
  • коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделаем лицо более симметричным;
  • уберем жирный блик на лбу;
  • световая коррекция — «вытянем» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею;
  • добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
  • сохраним текстуру кожи и детали.

Приступаем к уроку по ретуши лица. Открываем изображение File – Open (Ctrl+O). Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя.

Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush…

…предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента.

И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.

Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.

Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник).

Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool.

Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента.

Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом.

Комбинируя приведенные выше инструменты, удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи.

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%.

Переходим к ретуши волос. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Несколько примеров (перекрестье указывает на источник).

Ретушь лица в Фотошопе — процесс этот довольно кропотливый, и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости. Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.

Границу волос и фона исправим, выравнивая в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения).

Таким образом, на данный момент имеем:

Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею. Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя. Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights.

Настройки, как на изображении ниже.

Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску.

И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки.

И результат на данный момент.

Глаза все еще в темноте — исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем.

До:

И на данный момент:

Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать.

Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Далее Select – Color Range. Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + ».

Тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же).

Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves.

Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма — иначе появятся артефакты.

К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur.

Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени. Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками.

И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей. Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их.

И последнее — высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели. Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей. Настройки слоя Curves.

Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу.

Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикселей и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем.

Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool.

Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance.

Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа. Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool.

Со следующими настройками.

Небольшой кистью размером 60-70 пикселей и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X) Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача — исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.

Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware — Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками.

Вот собственно и все, результат до и после показан ниже.

Еще раз повторюсь: данный пример несложной ретуши лица — лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи.

Beauty high end retouch » PhotoCasa

Давайте разберемся, что же такое «High End Retouch». Ретушь (фр. retouch – подрисовывать, подправлять).
Изменение оригинала, редактирование изображения. Целью редактирования является коррекция дефектов, подготовка к публикации, решение творческих задач.
HIGH-END РЕТУШЬ – это более глубокая обработка изображения с целью не только устранения дефектов, но и придания изображению более «дорогого» эстетического вида. HIGH-END ретушь портрета – это устранение дефектов внешности модели с сохранением натуралистичности.
Мало уметь качественно делать, допустим, только кожу. HIGH-END РЕТУШЬ портрета подразумевает целый комплекс работ над фотографией. При этом,
если вы не дорабатываете какой-то из пунктов, ретушь теряет свою цену, изображение выглядит недоделанным. «Дороговизны» изображения добиваются приданием глубины и объема с помощью цветокоррекции — общей (поиска цветовых решений) и локальной (прорисовки светотеневого рисунка, работа с деталями изображения, работа над всеми составляющими изображения) усилением детализации и общей резкости картинки. IGH-END РЕТУШЬ портрета — это
долгий, трудоемкий и кропотливый процесс. Работа над изображением порой занимает от двух до пяти и более часов. В настоящий момент существует бесчисленное количество техник работы с изображением.

Одна методика — несколько вариантов ее реализации. Идея о том, что одни техники хорошие, а другие — «дурной тон» — это заблуждение. Зная и понимая принципы работы инструментов вы можете найти удобный для вас алгоритм обработки изображений.
Плохих техник нет, программа Photoshop настолько уникальна, что одно действие вы можете сделать множеством способов. Но пользоваться программой
нужно грамотно. Важно развиваться самостоятельно, вдумчиво делать вашу работу. Получая знания, фильтровать их и выбирать то, что вам удобно.
Основной аспект ретуши High-End — кожа: удаление дефектов c сохранением текстуры, выравнивание световых и цветовых пятен. Структуру ретуши кожи можно разделить на три основные составляющие:


1. Фактура кожи: самая мелкая текстура. К ней относятся поры, прыщики, морщинки. Если говорить на языке «частотного разложения», это самые верхние частоты.
2. Пигмент кожи: мелкие пятна, которые создают натуральность кожи. Иначе говоря, средние частоты или, как я их называю, «средняя пятнистость».
3. Цвет и объем: светотеневой рисунок, форма лица. Принцип ретуши кожи состоит в том, чтобы усреднить каждую из групп и привести ее к однородному состоянию. Не стоит забывать о том, что текстура везде разная. Нарушая одну из составляющих, вы теряете натуральность. Работать желательно по плоскостям и не нарушать переход одной в другую, а лишь смягчать границы. Существует множество техник и инструментов, позволяющих осуществить преобразование данных групп. Я выбрала алгоритм обработки, который подразумевает работу с каждой группой по отдельности: технику частотного разложения.
Обработку кожи я делаю в 3 этапа:

1.Работа с верхними частотами (фактура кожи). На первом этапе мне важно избавиться от всех дефектов: прыщиков, морщинок, лишних волосков на коже. Для этого мне нужно на слой с верхними частотами «вытащить» всевозможную информацию о текстуре. Для этого я создаю два дубликата слоя, нижний размываю с помощью фильтра Filter/Blur/Gaussin Blur.

Слой нужно размыть с таким радиусом, чтобы не осталось практически никакой информации на слое с цветом и объемом: остались только размытые формы изображения. Таким образом, на верхние частоты выйдет вся информация о текстуре.

Чтобы недостатки на коже были более явными, добавляем вспомогательный корректирующий слой Curves и прикрепляем его к слою верхних частот обтравочной маской.

С верхними частотами я работаю Штампом. Кисть обязательно с жесткими краями и 100% непрозрачностью. Если использовать оттиск кисти с мягкими краями, на текстуре кожи появятся «замылы».

2. Работа с слоем объем и цвет (низкие частоты). На данном этапе также создаем два дубликата слоя, к нижнему применяем Filter/Blur/Gaussin Blur. Но радиус размытия теперь должен быть таким, чтобы пятна на коже сформировались в крупные светотеневые группы.

Для того, чтобы было лучше видно пятна, я использую вспомогательный корректирующий слой Сhannel Mixer.
1. Ставим галочку на Monochrome;
2. Red: уводим ползунок минус;
3. Blue: уводим ползунок в плюс;
4. Green и Contrast: регулируем уровень светлоты.
К верхнему слою применяем так же, как и в предыдущем этапе, Image/Apply Image с теми же параметрами. Создаем дубликат размытого слоя. На этом этапе будем работать инструментом Mixer Brush Tool с данными настройками. Инструмент работает по принципу пальца — смазывает цвета. Смягчаем светотеневые переходы, стараясь не нарушать текстуры.

3. Работа со средними частотами — «средняя пятнистость». На этом этапе важно сгладить и в тоже время сохранить фактуру пятен кожи. Для этого опять же создаем два дубликата слоя, нижний размываем Filter/Blur/Gaussin Blur. С таким радиусом, чтобы остались «средние пятна», но ушла вся мелкая фактура.

К верхнему слою применяем, как и в предыдущем этапе, Image/Apply Image с теми же параметрами.
Создаем дубликат нижнего слоя. Со средними частотами я работаю инструментом Заплатка, что позволяет сохранить текстуру кожи. Локально убираю темные и светлые пятна, усредняя общий тон и фактуру «пигмента».

Ретушер: Natali Gureeva

3 эффективных метода для гладкой красивой кожи

Чтобы получить красивую гладкую кожу на объекте на фотографиях, может пригодиться учебник по полностью спускаемому ретушированию фотографий. Ретуширование кожи в Photoshop сначала кажется сложным, но на удивление простым. Кроме того, есть отличные техники, которые действительно могут помочь. Вам нужно немного времени для этого небольшого урока.

Сведение к минимуму редактирования создает в некотором смысле более реалистичный и естественный вид.Таким образом, всегда учитывайте сохранение естественной текстуры кожи в общем процессе ретуши. Хороший макияж и правильное освещение во время фотосессии — главные составляющие хорошего кадра. Это определенно важные советы по фотографии, о которых следует помнить. Но редактирование фотографий и ретушь изображений, по сути, доводят до совершенства.

Из этого урока по Photoshop вы узнаете три эффективных метода ретуширования кожи. В конечном итоге этого будет достаточно для редактирования ваших фотографий.Вы также узнаете, какой подход лучше всего подходит для некоторых ситуаций, с которыми вы столкнетесь при ретушировании фотографий. К концу этого урока вы научитесь двум приемам ретуширования кожи, которые вы можете применить для окончательной полировки.

Что и когда использовать эти 3 метода?

Метод 1. Использование слоя ретуширования

Если использовать ретушь позже, будет удобнее позже, перед применением других методов. Всегда помните, что слой Touch Up будет служить исходным методом или основой для каждой ретуши.

На хорошо сфотографированном изображении объекта с красивой гладкой кожей подойдет простой процесс ретуширования. Но при устранении и удалении ненужных пятен, прыщей, прыщей, крошечных темных пятен, выпадающих волос или лишних прядей и других неровностей на участках лица и кожи лучше всего использовать ретуширующий слой. Это самое основное, что необходимо при первичной ретуши кожи.

Слой ретуши

также используется для улучшения макияжа при необходимости. Например, пропущенное пятно на губах во время нанесения помады или растекание туши на ресницах или для очистки нанесенной подводки для глаз.Таким образом, общий макияж выглядит гладким и изысканным. Возможно, добавит ценности фотографии или изображению.

Хотя слой ретуши кажется идеальным, в некоторых отношениях он не может полностью помочь в решении других дилемм ретуширования. Такие как пятна или пятна на коже, растяжки, мешки под глазами, морщины и горячие точки, а также общая текстура и окраска кожи. Слой ретуши ограничен только редактированием простых заметных проблем с кожей.

Шаг 1

Откройте в Photoshop изображение, с которым хотите работать.Добавьте новый слой поверх фонового слоя, где находится ваше основное изображение. Назовите его слой Touch Up.

Шаг 2

Подготовьте необходимые инструменты. Используйте Clone Stamp, Healing Brush, Spot Healing Brush и инструмент Patch Tool. Если участки кожи достаточно однородны, можно использовать последнее. Переключайтесь между этими четырьмя инструментами в зависимости от того, что подходит для редактирования. Каждый раз, когда используется штамп клонирования, установите для параметра «Образец» значение «Текущий и ниже». Убедитесь, что для параметра инструмента установлено значение «Образец всех слоев» во время использования «Лечебной кисти».

Используя инструмент Clone Stamp, работайте плавно и улучшайте внешний вид кожи. Убедитесь, что для образца установлено значение «Текущий и ниже». Щелкните области, требующие исправления. Время от времени проверяйте свой прогресс, включая или выключая значок видимости.

Инструмент

Patch Tool часто более эффективен в борьбе с серьезными морщинами. Вам нужно выбрать часть морщины и поднести ее к ближайшей ровной коже для исправления. Будьте осторожны с этими прикосновениями и будьте осторожны, чтобы не удалить морщины полностью, а просто уменьшить их.То же самое и с порами, минимизируйте, но не устраняйте все.

Шаг 3

Находясь на Новом слое, сфокусируйтесь и увеличьте область при ретушировании кожи. Начните с настройки размера кисти Healing Brush немного большего размера, чтобы скрыть пятно. Установите размер кисти 50 и жесткость 75%. Вы можете начать с малого и приспосабливаться, работая до конца. Обратите внимание, что размер и жесткость кисти различаются или зависят от надлежащих и применимых спецификаций, необходимых для ретуши кожи.Помните, что более мягкая кисть имеет тенденцию создавать искусственное ощущение ретуши кожи. Убедитесь, что вы настроили его правильно.

Постарайтесь получить образец. Выберите чистый и чистый участок кожи, который как можно ближе к тому дефекту, который вы ретушируете. При правильном отборе образцов вы получите наилучшие результаты. Следите за тем, как меняется оттенок кожи. Точно так же наблюдайте, как течет текстура кожи. Переместите кисть или щелкните по ней и постарайтесь сохранить текстуру как можно более естественной.

Расположите кисть так, чтобы закрыть пятно.Помните, что не следует их захватывать, просто нажмите. Вы увидите, что произойдет, если вы сделаете это неправильно. Сделайте пару кликов, тем самым плавно ретушируя кожу. Осторожно нажмите на очевидные пятна, пятна и недостатки на лице. Пересэмплируйте или корректируйте по разным частям лица или кожи.

Примечание. Всегда старайтесь вспомнить разницу между штампом клонирования и лечебной кистью. Помните, Healing Brush лучше подходит для корректировки текстур объектов. Поэтому обычно уместно использовать штамп клонирования при создании, дублировании или удалении элементов или объектов в области.

Шаг 4

Выберите инструмент «Клонировать штамп». Установите непрозрачность на 100% или в зависимости от дефекта. Работайте с морщинами, осветляя их. Отрегулируйте непрозрачность по мере продвижения, чтобы показать достаточно, чтобы восстановить текстуру.

Шаг 5

Будьте изобретательны. Повысьте гибкость корректирующего слоя во всей своей работе. Нажмите Ctrl Z, чтобы отменить, или используйте инструмент «Ластик», чтобы отменить ранее внесенные исправления и начать с предпочитаемой точки редактирования. Если вы заметили, что прикосновение стало немного тяжелым сбоку, примените Ластик с низкой непрозрачностью.Выберите мягкую кисть и сотрите некоторые штрихи. Вы также можете уменьшить значение непрозрачности ретуширующего слоя, чтобы получить более плавный светлый эффект.

В некоторых изображениях или фотографиях это ровно столько, сколько требуется ретуши для получения красивой кожи. Некоторые предпочли бы потребовать гораздо больше работы и других методов. Тем не менее, рекомендуется всегда начинать со слоя ретуши, если вам нужно несколько или больше коррекций.

Метод 2: Метод частотного разделения

В случае, если метода ретуширования слоя недостаточно для получения безупречной кожи, частотное разделение — еще один вариант, который, вероятно, сделает это.В этом уроке по ретушированию в фотошопе некоторые шаги при работе со слоями могут быть немного техническими. Но вы обнаружите, что сможете лучше выполнять ретуши по ходу дела. С помощью этого метода вы сможете тщательно ретушировать кожу, не повреждая и не теряя текстуры.

Эта техника также подходит для сглаживания плохо нанесенного или скопившегося макияжа. Он может творить чудеса с пятнами на коже, мешками под глазами и кругами под глазами. Почему нам нужно делать необходимые корректировки перед тем, как приступить к частотному методу? Это связано с тем, что при применении этого метода некоторые дефекты могут появиться в низкочастотных или высокочастотных слоях.И вам нужно будет удалить их на каждом слое, что потребует дополнительной работы. Так что лучше сделать это заранее.

Частотное разделение, к сожалению, недостаточно для удаления выпадающих волосков и удаления пятен, которые четко определяются как морщины. Но вы увидите, где это необходимо и применимо. Разделение частот должно позволить устранить некоторые горячие точки. Легкие или умеренные горячие точки могут быть смягчены при наличии видимой текстуры. В противном случае результат будет казаться очень собранным.

Помните: высокочастотный слой будет иметь детали текстуры изображения, низкочастотный, с другой стороны, включает информацию о цвете. С этим методом они будут работать отдельно.

Шаг 1

Дублируйте слой ретуши. Убедитесь, что слои ретуши и фоновый слой видны или включены. Выбирая оба слоя, удерживайте клавишу Option (Alt). Затем в меню панели «Слои» нажмите «Слой»> «Объединить видимые». Или Command + Option + Shift + E.

Шаг 2

Создайте две копии объединенного слоя. Дважды нажмите (Ctrl + J). Назовите копию выше «Высокая частота», а среднюю — «Низкая частота». Отключите или высокочастотный слой. Выберите слой Low Frequency, который включает все детали цвета. Размывайте этот слой, используя Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу. Размытие, устанавливая 3,0 пикселя или меньше, пока детали поры не станут 100%.

Шаг 3

Теперь попробуйте выбрать слой High Frequency.Включите видимость обратно. Перейдите в Image, затем примените Image. Установите значения, указанные ниже. Вы вычитаете низкочастотный слой из высокочастотного. Затем измените режим наложения слоя на Linear Light.

Шаг 4

Затем сгруппируйте оба слоя. Теперь у вас есть Группа 1, а Группа 2 создает точно такое же изображение.

Шаг 5

Выберите инструмент «Кисть». Выберите Mixer Brush.На панели свойств кисти выше установите следующие режимы: Установите для параметра «Текущая загрузка кисти» значение «Прозрачный». Затем активируйте очистку кисти после каждого значка мазка. Отключайте кисть Load Brush после каждого мазка. Установите влажность 1-2%. Установите нагрузку на 75%. Смешайте до 50% и подайте 15%.

Шаг 6

Выберите низкочастотный слой, включите значок видимости и отключите высокочастотный слой.
Нанесите кистью на кожу лица и в области шеи, чтобы смешать и создать эффект. Это сгладит участки по мере того, как вы расчесываете.Следите за течением естественных оттенков кожи. Таким образом цвета плавно смешиваются. Если вам интересно, почему вы рисуете кистью на размытом слое (низкочастотный слой), то вы легко увидите эффект кисти. Включите кнопку видимости высокочастотного слоя, чтобы увидеть эффект.

Обратите особое внимание на меняющиеся естественные оттенки лица и контуров. Его легко размазать или клонировать от темной к более светлой коже. Не стоит заходить слишком далеко, потому что вы потеряете или испортите естественную форму, оттенки и блики лица или кожи.Кроме того, не следует слишком сильно смешивать естественные тени, чтобы тон кожи выглядел тусклым и не было четкой формы.

Шаг 6

Теперь, когда вы попробовали разделение частот, вы можете добиться повышения резкости другим способом:
Дублируйте или сделайте копию слоя High Frequency. Затем примените маскировку к слоям. Сделайте это, удерживая Option или Alt + Добавить маску на панели «Слои». Выберите маску. Используйте мягкую кисть. Используйте белый цвет переднего плана, затем проведите кистью в тех областях маски, к которым, по вашему мнению, будет применяться повышение резкости.

Метод 3: Метод byRo

Помимо двух других методов, упомянутых выше, метод byRo — еще один мощный подход к ретушированию кожи портретных изображений и снимков в голову. Это дань уважения бразильскому ретушеру, который изобрел эту альтернативную технику. В основном он эффективен для быстрого общего ретуширования и сглаживания. Это на самом деле техническая настройка, хотя сохраняет текстуру кожи и очень хорошо сглаживается.

Этот процесс наиболее применим для сглаживания плохого нанесения макияжа, даже с нарушением тона кожи, и исправления больших пор на коже и пятен мелких высыпаний.Это может быть тот самый шаг, который вам понадобится, если у модели уже есть отличный макияж и кожа для начала. Из этого руководства по ретушированию фотографий вы узнаете, как использовать этот простой метод, чтобы получить красивую реалистичную кожу, сохраняющую естественную текстуру кожи.

Шаг 1

Первый шаг в методе byRo — открыть изображение (фоновый слой). Это изображение, с которым вы ранее делали Touch Ups так же, как и изначально для разделения частот. После этого продублируйте слой.

Шаг 2

Выберите дубликат слоя. в меню «Фильтр» нажмите «Размытие», затем «Размытие по Гауссу». В диалоговом окне измените радиус размытия по Гауссу. Отрегулируйте его до тех пор, пока кожа не станет гладкой. И наблюдайте, пока не исчезнет изменение тона кожи. Обратите внимание на введенный радиус, чтобы применить правильное размытие. Помните, вы не будете применять это размытие. Это всего лишь шаг к определению настроек, которые вам понадобятся позже. После этого нажмите Отмена в диалоговом окне.

Шаг 3

Вернитесь в меню «Фильтр». Щелкните «Другое». Затем выберите High Pass. Введите значение радиуса, которое вы выбрали во время тестирования размытия по Гауссу на втором этапе. Теперь примените фильтр высоких частот.

Шаг 4

Находясь на том же слое, вернитесь в меню «Фильтр» еще раз. Примените Gaussian Blur к слою High Pass. На данный момент радиус должен составлять одну треть значения радиуса, которое вы использовали для фильтра высоких частот.Например, если вы установили значение радиуса 9 пикселей для фильтра высоких частот, тогда радиус для размытия по Гауссу должен быть 3 пикселя.

Шаг 5

Теперь инвертируем эффект слоя High Pass. В меню «Изображение» нажмите «Коррекция» и нажмите «Инвертировать». Измените режим наложения этого слоя на Linear Light. Уменьшите или установите непрозрачность слоя 40-50%.

Шаг 6

Примените маску ко всему слою. На панели слоя нажмите «Option» или «Alt + Добавить маску».Выберите подходящий размер кисти, подойдет мягкая кисть небольшого размера. Установите цвет кисти на белый и непрозрачность на 50%. Начните рисовать на коже, которую нужно отполировать. Воздержитесь от рисования на участках со сложными деталями, такими как нос, глаза, губы или волосы. Сделайте то же самое от лица до края. Убедитесь, что настройки кисти установлены в нормальном режиме на 100%, поток на 20% и непрозрачность на 25%.

Шаг 7

Закрасьте участки маски, где вы предпочитаете сглаживание или смягчение.Уменьшайте непрозрачность кисти при перемещении по различным частям лица. Также работает уменьшение числа непрозрачности всего слоя. Если вы сгладили участок кожи непреднамеренно или превзошли задуманное, вы можете переключить цвет переднего плана на черный и убрать коррекцию обратно.

Окончательный полироль

Помимо методов ретуширования кожи, которые вы изучили в этом руководстве по ретушированию фотографий, можно также воспользоваться этими последними штрихами.Добиться гладкой и красивой кожи. Вот почему рассмотрение этих двух последних шагов в завершении вашей работы — изящный трюк.

1. Регулировка оттенка

Кажется, что в цифровой фотографии красные оттенки кожи более подчеркнуты. Некоторые фотографии раньше выглядели излишне насыщенными цветами. Мы привыкли к цифровым фотографиям, но красный цвет и чрезмерная насыщенность иногда портят прекрасный портрет. Чтобы решить эту проблему, отрегулируйте цвета в корректирующем слое оттенка.

Выбрать красный.
Сдвиньте или переместите оттенок вправо. Делайте это, пока красные тона не установятся на уровне
(обычно между +1 или +3).
Выберите желтые.
Двигайтесь до тех пор, пока насыщенность не уменьшится и тон кожи не станет более естественным
(обычно от -5 до -10).
Выберите Мастер.
(означает все цвета) и немного понизьте Насыщенность. Ослабьте цвета
(обычно около -1 и -7).

Для визуальной корректировки цвета кожи требуется практика.Например, когда вы редактируете цвет или оттенок кожи, который особенно необычен для вас. Хорошая вещь в работе со слоем Hue Adjustment заключается в том, что вы можете вернуться к нему и внести изменения. Таким образом, если что-то придет вам в голову, вы всегда сможете вернуться назад. Так что не стесняйтесь поиграть с настройками, которые позволят вам добиться естественной, реалистичной и здоровой кожи.

2. Добавьте зерно

Благодаря камерам высокого класса мы можем делать четкие и качественные изображения.И мы многим обязаны мониторам с более высоким разрешением и прекрасному программному обеспечению для редактирования, которое помогает в цифровой фотографии. Хотя иногда слишком ясно, что можно увидеть очевидные недостатки, которые не хватает даже макияжу. Таким образом, требуется эффективное редактирование, и мы надеемся, что это то, что вы узнаете к концу этого руководства по ретушированию фотографий. При ретуши кожи очень важно сохранить текстуру. Чтобы это произошло, верните коже некоторую глубину и текстуру. Добавьте Layer Grain для гладкой и безупречной отделки.

В меню «Слой» нажмите «Создать», затем «Слой».Введите настройки, показанные ниже. В меню «Фильтр» нажмите «Галерея фильтров», затем «Зерно». Сначала убедитесь, что вы изменили битовую глубину изображения на 8 бит / канал. Перейдите в Изображение> Режим> 8 бит / канал. Галерея фильтров теперь должна быть доступна для использования.

Между тем, установите для контраста и интенсивности значение 30. Выберите режим увеличенного зерна. Затем уменьшите насыщенность слоя Grain. Сделайте это из меню изображения. Выберите Adjustments, затем Desaturate. Отрегулируйте непрозрачность слоя в зависимости от того, что выглядит правильно (обычно около 40 или 50%).

Вывод:

Вот оно! конец нашего урока по ретуши фотографий. Максимально используйте эти техники редактирования и практикуйтесь. Сохраните эти три техники, чтобы они могли помочь вам в изменениях, требующих их. Получите красивую, безупречную, но естественную кожу.

Помните: Слой ретуши используется для устранения заметных пятен и дефектов. Частотное разделение упрощает устранение нескольких проблем, сохраняя при этом текстуру кожи.Метод byRo’s Method даст вам возможность добиться общего осветления и разглаживания кожи. В некоторых ситуациях вам понадобится использовать одну, две или все три техники. Но всегда полезно начинать со слоя ретуши. Это заставит оставшуюся часть вашей ретуши работать в надлежащем порядке.

Завершите свою работу, настроив оттенок и насыщенность. Обратите особое внимание на свойства Red и Yellow. Добавление слоя зернистости на заключительном этапе подчеркивает глубину, характер и реализм.Это каждый раз создает утонченное и законченное ощущение и вид объекта на изображении. Надеюсь, этот урок по ретушированию фотографий был вам полезен!

Услуги ретуши фотографий востребованы в индустрии элитной моды, красоты, электронной коммерции и многих других. Если вы ищете тип услуг, то Ephotovn сделает все возможное. Если вам нужна профессиональная продукция и быстрое выполнение работ, проверьте их на Ephotovn.

Заявление об ограничении ответственности: Некоторые изображения, видео и контент, размещенный на этой странице, не принадлежат нам.Обратите внимание, что на некоторые изображения и видео, которые мы использовали, авторские права принадлежат их первоначальным владельцам. Нарушение авторских прав не предполагается. Если вы изначально владели изображениями, видео и контентом, которыми мы поделились и распространяли на нашем веб-сайте, и не хотите, чтобы ваша работа публиковалась или распространялась, сообщите нам о своих желаниях. Вы можете написать нам по адресу [email protected]. Мы удалим ваш контент и никогда не будем публиковать его ни на одной из наших страниц.

Как сгладить кожу и удалить пятна в Photoshop

Этот урок является частью большого раздела, посвященного ретушь кожи в фотошопе.Для более детального изучения ретуши фотографий рекомендуем ознакомиться с другими статьями по теме:

  1. Сглаживание кожи
  2. Удаление или уменьшение морщин
  3. Удаление бликов от вспышки
  4. Гармонизация оттенков кожи
  5. Макияж для редактирования фотографий
  6. Создание эффекта фарфоровой кожи
  7. Повышение резкости портретных фотографий

Удаление пятен на коже

Всегда начинайте ретушировать кожу с удаления пятен.Часто для семейных фотографий в фотоальбоме такой ретуши более чем достаточно, и дальнейшее редактирование фото не требуется. Но даже когда фотография требует дальнейшей обработки, все равно ретушь должна начинаться с удаления изъянов и изъянов кожи.

Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть оригинал

Шаг 1 — Лечебная кисть

Для редактирования фотографий, на которых дефекты кожи небольшие и не пересекаются с краями других объектов — следует использовать Healing Brush , которую можно найти в той же ячейке, что и Spot Healing Brush .Если изъян кожи, который вы хотите удалить, находится на границе другого элемента (например, губ, зубов, глаз и т. Д.), Вам следует использовать инструмент Clone Stamp tool . Он чисто удаляет все пятна.

Выбирать Healing Brush и установите твердость на 75%, в раскрывающемся списке Samples выберите All Layers (чтобы вы могли взять образец пикселей из фонового слоя).

Шаг 2 — Чистая зона

Увеличьте масштаб и создайте новый слой, щелкнув значок Создайте новый слой на панели Layers .Удерживая (

Совет: Выбирая пиксели на лбу, которые используются в качестве образца, лучше убирать те, которые находятся слева или справа от пятна, а не под ним или над ним.

Шаг 3 — Один короткий щелчок

Переместите указатель прямо на пятно и щелкните мышью. Не рисуйте, просто сделайте один короткий щелчок.Вот и все — проблема решена. Это лучший способ удалить пятна небольшого размера: выберите «идеальные» пиксели рядом с дефектом кожи, наведите указатель на дефект и щелкните. Если дефекты кожи расположены рядом друг с другом, вам не нужно выбирать новый кусок чистых пикселей для обработки каждого из них. Когда вы начинаете редактировать другую часть лица, необходимо использовать образцы новых пикселей, чтобы ретушь выглядела максимально естественно.

Шаг 4 — Устранение самых крупных дефектов кожи

Приступим к редактированию другой части.Последовательность действий будет такой же. Выберите пиксели для замены фрагмента, удерживайте (

Для получения наилучшего результата и экономии вашего времени рекомендуем заказать редактирование фотографий у профессиональных ретушеров — от 3 долларов за фотографию.

Заказать ретушь

Видеоурок — Удаление пятен на коже

Быстрое разглаживание кожи

Процесс разглаживания кожи с сохранением ее текстуры достаточно сложен и требует много времени. Поэтому при ретуши кожи многие используют инструмент размытия, который создает просто ужасный эффект пластиковой кожи.Предлагаем компромиссное решение, которое подойдет новичкам. Разглаживаем кожу размытием, а затем восстанавливаем ее структуру.

Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть оригинал

Шаг 1 — Удаление всех дефектов кожи

Просто хочу предупредить вас, что вам не следует использовать этот метод при ретуши фотографий красоты и других фотографий, которые вы покажете профессиональным ретушерам.

Перед тем, как разгладить кожу, необходимо удалить все недостатки кожи (первая часть этого урока). Как только это будет сделано, используйте комбинацию клавиш (<⌘ + J>), чтобы продублировать изображение фонового слоя, как показано на рисунке.

Шаг 2 — Размытие по Гауссу

Запустите команду Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу . В диалоговом окне, показанном на рисунке, установите для параметра Radius значение 20 пикселей.Это позволит вам размыть все изображение, как показано на рисунке. Нажмите OK , чтобы закрыть диалоговое окно фильтра.

Шаг 3 — Ослабьте эффект

Уменьшите непрозрачность размытого слоя до 50%, чтобы ослабить эффект. Кто-то бы остановился на этом шаге, но у нас изображение все равно выглядит слишком размытым. Однако мы оставляем непрозрачность слоя равной ровно 50%. Это позволяет визуально облегчить дальнейшее редактирование изображения.

Шаг 4 — Размытие

Удерживая (Option), щелкните значок Добавьте маску слоя , которая доступна в нижней части панели Layers . Это скроет размытый слой за черной маской, и снова появится исходное изображение без размытия фонового слоя. Установите белый цвет в качестве доминирующего цвета на панели инструментов и выберите инструмент Brush , щелкнув панель Options в палитре.Используйте кисть с мягкими краями (по крайней мере, для начала). Теперь начните рисовать фрагменты кожи. Очень важно не набрасывать те детали, которые должны быть острыми (глаза, волосы и т. Д.). Чтобы набросать соответствующие фрагменты кожи, вам нужно будет изменить размер кисти во время рисования.

Шаг 5 — Пропущенные фрагменты

Чтобы быстро оценить, какие части скина вы уже набросали, а какие пропустили, щелкните миниатюру маски в Слои панель , удерживайте (

Шаг 6 — Нарисуйте все недостающие фрагменты

Теперь нарисуйте кистью все недостающие фрагменты. Только те фрагменты, которые не следует разбавлять (они должны оставаться четкими), следует оставить черными на маске. Чтобы отобразить цветное изображение на экране и продолжить его редактирование, щелкните еще раз по миниатюре маски в Layers панель , удерживайте (

Шаг 7 — Восстановление текстуры кожи

Пришло время частично восстановить текстуру кожи. Уменьшите значение Непрозрачность параметр до 35%. Если текстура скина позволяет, вы можете немного уменьшить это значение (для оценки внесенных нами изменений вам необходимо несколько раз последовательно отключить и включить видимость верхнего слоя. Вы можете сделать это, нажав на значок глаза, расположенный слева от имени слоя).Чаще всего при ретуши портретных фотографий приходится выбирать значение непрозрачности в диапазоне 25-35%. Главное помнить, что чем ниже непрозрачность верхнего слоя, тем сильнее будет проявляться текстура кожи на исходном изображении.

Шаг 8 — Показать больше текстуры

Чтобы показать больше исходной текстуры кожи, удерживайте (<⌘>), щелкните маску слоя, чтобы загрузить ее как область выделения. Затем нажмите Новый слой , который доступен в нижней части панели Слои .В меню Edit выберите Fill и выберите 50% Gray в раскрывающемся списке Use , чтобы залить выделение серым цветом. Нажмите кнопку OK , но не отменяйте созданный выбор.

Шаг 9 — Добавить шум

Запустить Фильтр -> Шум -> Команда Добавить шум . В диалоговом окне фильтра введите значение в диапазоне 2-10% для параметра Amount , в группе параметров Distribution выберите Gaussian и отметьте Monochromatic .Нажмите кнопку ОК . Снимите выделение с помощью сочетаний клавиш (<⌘ + D>) и измените режим наложения слоя на Soft Light для создания тонкой текстуры или на Overlay для создания более выразительной текстуры. Когда для изображения было создано более двух слоев, чтобы сравнить исходное и отредактированное изображения, вы можете щелкнуть значок видимости фонового слоя (значок глаза), удерживая (

Для получения наилучшего результата и экономии вашего времени рекомендуем заказать редактирование фотографий у профессиональных ретушеров — от 3 долларов за фотографию.

Заказать ретуширование

Видеоурок — Быстрое выравнивание кожи

Разглаживание кожи с сохранением ее текстуры

Эта техника позволяет быстро и красиво сгладить кожу модели на снимках, не слишком размывая.И эта техника работает достаточно эффективно за счет нескольких действий, которые помогают сохранить естественную текстуру кожи. Впервые этот метод был описан бразильским ретушером byRo.

Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть оригинал

Шаг 1 — Предварительная оценка

Используйте комбинацию клавиш (⌘ + J), чтобы скопировать фоновый слой изображения.

в Filter -> Blur menu, выберите Gaussian Blur filter. Не волнуйтесь, этот фильтр будет использоваться только для предварительной оценки. В диалоговом окне фильтра Gaussian Blur перетащите ползунок, чтобы получить эффект размытия кожи, когда вы не видите текстуру кожи, но черты лица остаются видимыми. Обратите внимание на значение ползунка фильтра, у нас оно 50. Теперь нажмите кнопку Отменить , чтобы закрыть диалоговое окно фильтра, не применяя выбранные настройки.

Шаг 2 — фильтр высоких частот

в Filter -> Other menu, выберите High Pass filter. Открывается диалоговое окно, показанное на рисунке. Для параметра Radius этого фильтра введите значение, полученное в диалоговом окне фильтра Gaussian Blur (у нас было 50). Нажмите кнопку ОК . На этом этапе текстура слоя будет очень и очень четкой, но мы исправим ситуацию в ближайшее время.

Шаг 3. Размытие получившейся текстуры

Еще раз откройте диалоговое окно для Размытие по Гауссу фильтр для размытия получившейся текстуры. В диалоговом окне фильтра Gaussian Blur необходимо ввести значение, равное 1/3 значения, которое вводится в диалоговом окне фильтра High Pass . В этом случае 1/3 от 50 примерно равна 16,6. Нажмите ОК .

Шаг 4 — Инвертениг

Теперь слой с Фильтр высоких частот , примененный к нему, необходимо инвертировать с помощью команды Image -> Adjustments -> lnvert или с помощью комбинации клавиш ).

Шаг 5 — Изменение режима наложения

Измените режим наложения верхнего слоя на Linear Light на панели Layers , как показано на рисунке. Получился кошмар, но продолжаем ретушь 🙂

Шаг 6 — Внешний вид изображения стал намного лучше

Уменьшит верхний слой Непрозрачность значение до 50%. Внешний вид изображения стал намного лучше. Но качество всех участков с острыми краями все равно остается неудовлетворительным.И мы должны это исправить.

Шаг 7 — Скрыть размытый слой

Удерживая (Option), нажмите Добавьте маску слоя на панель Layers . В результате на новом слое будет создана черная маска, полностью скрывающая созданный эффект фильтра High Pass . Поскольку маска заполнена черным цветом, размытый слой скрывается, и вы повторно откроете исходное изображение.

Шаг 8 — Кожа выглядит гладкой и имеет отличную текстуру

Нажмите , чтобы выбрать белый в качестве доминирующего цвета.Активируйте Кисть и выберите кисть среднего размера с мягкими краями на панели параметров палитры кистей. Теперь раскрасьте фрагменты кожи. Не рисуйте те детали, которые должны быть острыми (глаза, волосы, ноздри, губы и т. Д.). Также не рисуйте по овалу лица модели, так как детали по краям всех элементов изображения должны быть резкими.

Прежде чем продолжить ретушь, убедитесь, что вы не пропустили ни одного фрагмента, который требовалось размыть. Для этого зажмите (Option) и щелкните миниатюру маски, которая доступна справа от миниатюры слоя.Это отобразит само изображение маски. Теперь, глядя на него, нарисуйте все пропущенные части. Теперь, чтобы вернуться к работе с изображением, щелкните еще раз на миниатюре маски в этом слое, удерживая (

Для получения наилучшего результата и экономии вашего времени рекомендуем заказать редактирование фотографий у профессиональных ретушеров — от 3 долларов за фотографию.

Заказать ретушь

Видеоурок

Сгладьте кожу и добавьте текстуру

В этой технике мы используем размытие изображения, оно применяется в очень небольшой степени и не портит изображение в целом. В процессе ретуши мы используем Surface Blur , но это не должно вас пугать. Мы приложим все усилия, чтобы добавить к изображению больше текстуры.

Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть оригинал

Шаг 1 — Удаление всех дефектов кожи

Перед тем, как приступить к разглаживанию кожи, необходимо удалить все недостатки кожи (первая часть этого туториала).Как только это будет сделано, нажмите комбинацию клавиш (), чтобы скопировать фоновый слой изображения.

Шаг 2 — Размытие поверхности

в Фильтр -> Размытие в меню выберите фильтр Размытие поверхности . Этот фильтр работает намного эффективнее по сравнению с фильтром Gaussian Blur . Он сохраняет резкие края объектов намного лучше, чем фильтр Gaussian Blur , который размывает все на своем пути.В диалоговом окне установите ползунок Radius на уровень примерно 60 пикселей. Ползунок Threshold отвечает за тона изображения, которые будут размыты. Главное правило здесь — выбирать значение этого параметра больше, чем значение ползунка Радиус . (В данном случае мы выбрали значение 50. Практика показывает, что для этого варианта нужно выбрать значение на 5-10 единиц меньше значения параметра Радиус). На этом этапе скин модели выглядит довольно некрасиво.Однако нажмите кнопку OK .

Шаг 3 — Сохраните фрагменты, которые должны оставаться чистыми

Уменьшите значение Непрозрачность параметра до 50-75% на панели Layers . Кожа модели теперь выглядит намного лучше, но результатом применения фильтра Surface Blur является размытие всего изображения, и нам нужно размыть только кожу лица модели. Поэтому все фрагменты, которые должны оставаться чистыми, нужно будет скрыть черной маской.

Шаг 4 — Размытие только кожи

На панели «Слои» щелкните значок Добавить маску слоя. значок, удерживая (Option). В результате на новом слое будет создана черная маска, эскиз которой показан на рисунке. Поскольку маска заполнена черным цветом, размытый слой скрывается, и вы повторно откроете исходное не размытое изображение фонового слоя. Дело в том, чтобы размыть только участок, то есть кожу, оставив все остальные части (например, глаза, волосы, одежду, украшения и т. Д.).) Очистить. Нажмите , чтобы указать белый цвет в качестве доминирующего, и активируйте инструмент «Кисть », «Кисть ». Теперь нарисуйте все части изображения кожи, которые нужно разгладить.

Шаг 5 — Пропущенная отдельная порция

Прежде чем продолжить, убедитесь, что вы не пропустили ни одной части лица, которую вы хотите размыть. Для этого зажмите (

Шаг 6 — Загрузите маску как выделение

Вам необходимо загрузить маску как выделение для открытого цветного изображения. Удерживая (<⌘>), щелкните миниатюру маски. Выделенный регион на основе маски появится на экране. Помните, что на изображении будут выделены только те участки кожи, которые вы хотите сгладить (глаза, ноздри, губы и другие участки с острыми краями).

Шаг 7 — Копирование выделенных фрагментов

Не отменяйте выбор в Layers панель и щелкните на фоновом слое. Используйте комбинацию клавиш (⌘ + J), чтобы скопировать выделенные фрагменты фонового слоя на другой слой (см. Панель Layers на иллюстрации, где отретушированные фрагменты кожи копируются из фонового слоя изображения. в отдельный слой).

Шаг 8 — Идеально примените текстуру

Чтобы идеально применить слой текстуры к изображению, выберите Linear Light или Soft Light (если Linear слишком сложен для ваших фотографий) режим наложения для верхнего слоя с серой текстурой на панели слоев.После этого практически вся структура кожи, которая была практически полностью удалена с изображения после применения фильтра Surface Blur , восстановится.

Шаг 9 — Показать текстуру

Сделайте только что созданный слой с скопированными фрагментами кожи вверху в Layers Панель , перетащив ее эскиз над всеми другими слоями. Чтобы вернуть текстуру кожи к изображению, выберите фильтр High Pass в меню Filter -> Other .Откроется диалоговое окно фильтра, показанное на рисунке. Перетащите ползунок Radius в крайнее левое положение. Изображение станет очень плоским, но не спешите нажимать на кнопку OK . Медленно перетащите ползунок Radius вправо, пока на изображении не отобразится текстура кожи. Нажмите кнопку ОК .

Шаг 10 — Показать 100% текстуры

Эффект полного восстановления текстуры проявляется в непрозрачности верхнего слоя, равной 100%.

Чем ниже значение этого параметра, тем более гладкая кожа выглядит и менее заметна текстура кожи.

В этом случае мы немного уменьшили значение этого параметра, потому что текстура была видна слишком четко. В общем, выбор значений Непрозрачность Параметр в каждом случае будет зависеть от специфики кожи человека на фотографии.

Для получения наилучшего результата и экономии вашего времени рекомендуем заказать редактирование фотографий у профессиональных ретушеров — от 3 долларов за фотографию.

Заказать ретушь

Видеоурок

Это еще один простой и быстрый метод ретуши, который подойдет новичкам. Этот метод позволяет сохранить естественную текстуру кожи. Достоинством этого метода является возможность разглаживания кожи с помощью Surface Blur фильтр.

Наведите курсор на изображение, чтобы увидеть оригинал

Сглаживание кожи с помощью цветовых каналов

Шаг 1. Удаление пятен на коже

Прежде всего, вам нужно удалить дефекты кожи (первая часть этого урока) на изображении с помощью инструмента Healing Brus h .

Открой Каналы на панели и выберите канал красного цвета. (Выберите соответствующий пункт в меню Window , если панель еще не открыта в рабочем окне программы.)

Для портретных фотографий в канале красного цвета меньше текстуры.

Шаг 2 — Размытие красного канала

Скопируйте красный канал, перетащив его в нижнюю часть Каналы расположены поверх значка «Создать новый канал ».(Этот значок выглядит точно так же, как значок Create a New Layer на панели «Слои»). Выполните команду Filter -> Blur -> Surface Blur . Введите значение 5 пикселей для параметра Радиус и значение 5 уровней для параметра Порог . Нажмите кнопку ОК . Удерживая (<⌘>), щелкните копию красного канала (она называется Красная копия на панели каналов ), чтобы загрузить ее как выделение.

Шаг 3 — Добавить маску слоя

На панели «Слои» щелкните значок Создайте новый слой , чтобы создать чистый новый слой. Теперь, когда выделенная область все еще доступна на дисплее, щелкните значок Добавить маску слоя , и вы получите маску слоя, которая создается на основе выделения. Посмотрите на значок маски на панели Layers . Обычно это просто черный или белый цвет, пока мы не начнем раскрашивать его другим цветом.Но в этом случае при активном выделении маска получилась похожей на красный канал изображения. Еще один важный нюанс этого метода заключается в том, что мы рисуем не на маске, а непосредственно на сгенерированном слое, и маска помогает сохранить естественную текстуру кожи. Щелкните значок слоя на панели Layers , чтобы рисовать на слое, но не на маске.

Шаг 4 — Кожа постепенно разглаживается

Активируйте Кисть и установите непрозрачность кисти на 20%.Выберите кисть большого размера с мягкими краями (кисти со 100% непрозрачностью могут выбрать только те пользователи, которые используют графические планшеты и регулируют непрозрачность мазков кистью, изменяя силу нажатия на планшет). Удерживая (

Шаг 5 — Оценка маски влияет на

При выполнении этого шага мы объясним принципы работы этого метода. Также к этому шагу объясню, почему кожа модели выглядит пластиковой на картинке. Удерживая нажатой клавишу , щелкните миниатюру маски. Это позволяет скрыть маску и обозначается красным крестиком, который пересекает миниатюру маски в Layers панель.Поскольку маски сейчас нет, кожа выглядит пластичной. Вы просто выбрали цвет и нарисовали картинку сплошным цветом. А ранее созданный слой-маска сохраняет текстуру кожи. Удерживая нажатой клавишу , щелкните миниатюру маски, чтобы снова включить ее. Это действие позволяет оценить, как маска влияет на изображение. Разобравшись с этой проблемой, убедитесь, что маска слоя активна (эскиз маски не должен пересекаться).

Поскольку мы рисовали на отдельном слое, мы всегда можем отрегулировать выразительность созданного эффекта, изменив непрозрачность верхнего слоя.

Для получения наилучшего результата и экономии вашего времени рекомендуем заказать редактирование фотографий у профессиональных ретушеров — от 3 долларов за фотографию.

Заказать ретушь

Видеоурок

Как эффективно восстановить текстуру кожи из передержанных областей

Как эффективно восстановить текстуру кожи из передержанных областей — LENSVID Перейти к содержанию

В этом расширенном видеоуроке специалист по редактированию изображений Майкл Волошинович (из яркого снимка) рассматривает восстановление деталей текстуры кожи из портретного изображения с помощью Photoshop.

В некоторых случаях мы получаем изображение, которое правильно экспонировано в целом, но некоторые определенные области передержаны (обычно из-за резкого точечного освещения или отражений от кожи). Чтобы эффективно восстановить детали текстуры кожи, которые были потеряны в выделенных областях вашего объекта, при сохранении общей яркости исходного изображения, Волошинович использует частотное разделение.

Если вы не знакомы с этим методом, на LensVid есть несколько хороших руководств, которые могут вам помочь (вот некоторые из них).Если вы знакомы с разделением частот, Волошинович перейдет к различным этапам, которые вам нужно будет использовать, чтобы восстановить самые микрокожи в областях обдува на лбу модели.

Вы можете просмотреть все предыдущие уроки Волошиновича здесь, на LensVid, а также множество других видеоуроков по редактированию изображений в разделе редактирования фотографий LensVid.

Adobe недавно опубликовала новую версию своего программного обеспечения Premiere Pro, в котором используется Adobe Sensei …

В этом видео фотографа Энтони Морганти мы рассмотрим способы удаления линий электропередач …

в этом видео Блейк Рудис из f64 Academy смотрит на пять различных способов…

В этом видео Колин Смит (из VideoRevealed см. видео выше) рассматривает несколько…

Photoshop, постобработка Adobe Photoshop, создание текстуры кожи, частотное разделение, Michael Woloszynowicz LensVid

Это веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта.Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Настройки файлов cookie ПРИНЯТЬ

Политика конфиденциальности и использования файлов cookie

Как сгладить кожу и избавиться от пятен в Photoshop

Многие из наших читателей спрашивают меня, как я сглаживаю кожу и избавляюсь от пятен в Photoshop. Хотя описанный ниже ручной процесс довольно прост, есть несколько доступных предустановок и программ, которые можно использовать, чтобы упростить процесс для фотографов. Однако многие профессионалы (в том числе и я) предпочитают полностью контролировать изображение и вручную устранять дефекты и разглаживать гламурную кожу.

Это, вероятно, самый известный и наиболее часто используемый метод достижения сияющего оттенка кожи. Как только вы знаете все шаги, использовать этот метод станет довольно просто. Я буду использовать следующее изображение в качестве примера:

NIKON D700 + 50mm f / 1.4 @ 50mm, ISO 200, 1/320, f / 1.8

Если есть много пятен, от которых нужно избавиться, используйте кисть Photoshop для заживления пятен , чтобы очистите их, и вы можете использовать метод сглаживания ниже, чтобы выровнять тон кожи.

Примечание: этот метод не избавит от серьезных кожных пятен.Он предназначен для выравнивания тона кожи и придания коже гладкости, сохраняя при этом естественные поры кожи. Чтобы этот метод работал эффективно, вам нужно будет использовать кисть для заживления, чтобы удалить более крупные и видимые пятна. Вы также можете использовать инструмент клонирования и инструмент заплатки, чтобы эффективно удалить пятна.

Открыв изображение в Photoshop, первым делом нужно позаботиться о пятнах.

После того, как вы закончите с вышеуказанным шагом, создайте фоновую копию, щелкнув правой кнопкой мыши на Фон и выбрав Дублировать слой .

Измените режим наложения на Overlay и инвертируйте слой, нажав Ctrl + I.

Перейти к Фильтр -> Другое -> Фильтр высоких частот .

Когда откроется окно High Pass, начните увеличивать радиус до тех пор, пока не исчезнут большинство дефектов кожи. Мягкие края не проблема на данном этапе, так как мы немного изменим эффект. Для этого конкретного изображения я установил значение 11.1 пиксель и нажмите кнопку OK .

Теперь перейдите к Filter -> Blur -> Gaussian Blur . Этот шаг покажет, сколько текстуры кожи вы хотите сохранить. На этот раз установите высокий радиус, который изменит шаг высоких частот. Но постепенно уменьшая радиус, вы сможете визуально определить, комфортно ли вам комбинировать High Pass и Gaussian Blur; Разглаживает и сохраняет текстуру кожи.

Для этого конкретного изображения я получил 2.5 пикселей. Визуально я подумал, что этого достаточно для меня, чтобы иметь гладкую, ровно тонированную кожу с некоторой текстурой кожи, которую я хочу сохранить, не превращая мою модель в пластиковую куклу. Затем нажмите кнопку OK .

Следующий шаг — работа с масками, чтобы смешать все предыдущие шаги. Убедитесь, что вы все еще находитесь на дублированном слое, нажмите Alt + щелкните значок маски слоя, что приведет к черной маске. Вы можете увидеть это на фоновой копии:

Выберите мягкую кисть , установите белый цвет переднего плана и начните закрашивать пятна и кожу.Помните, что мы хотим, чтобы кожа была мягкой, а другие части тела были в идеальном состоянии. Во время рисования будьте осторожны, чтобы не закрасить края лица, ноздри, губы, волосы, глаза, брови и т. Д.

Когда вы будете удовлетворены результатом, нажмите Ctrl + E, чтобы объединить слои и сохранить изображение. Вот наш окончательный результат для этого изображения:

NIKON D700 + 50mm f / 1.4 @ 50mm, ISO 200, 1/320, f / 1.8

Я надеюсь, вы найдете этот урок полезным. Как только вы привыкнете ко всему процессу, это будет легкий ветерок.Дайте знать, если у вас появятся вопросы!

Как создать реалистичный эффект текстуры кожи в Photoshop

Узнайте, как создать реалистичный эффект текстуры кожи в Photoshop www.sleeklens.com

Привет всем и добро пожаловать в мой новый учебник по Adobe Photoshop.

Сегодня мы собираемся решить проблему, с которой столкнутся многие ретушеры.

Если вам придется много раз ретушировать кожу, вы обнаружите это после удаления всех дефектов.

Все размытие по Гауссу или что-то еще, что было сделано с портретом…

Вы обнаружите, что, возможно, потеряли значительную часть текстуры плоти в фотошопе.

Ваше изображение теперь выглядит чрезмерно обработанным аэрографом и пластиком и больше не таким реальным.

Ну еще не все потеряно…

Потому что вы можете создать текстуру плоти, не беспокоясь, и добавить ее обратно.

Хотите знать, как давайте узнаем! (Если нет, вы всегда можете использовать наши экшены Photoshop)

Хорошо, сделайте снимок автопортрета, который выглядит немного перерисованным аэрографом.

Это не должно быть слишком сложно, они буквально повсюду в сети.

Используйте свои собственные, если хотите, на самом деле, у меня есть несколько моих старых, которые я могу отдать вам …

У меня их много, ха-ха.

Если у вас нет изображений с излишней аэрографией, тогда легко.

Найдите изображение, подобное тому, что я собираюсь использовать ниже.

Если вы не можете найти изображение для работы.

Выполните следующие простые шаги, чтобы создать аэрографическую катастрофу, над которой нужно работать.

Увеличить масштаб лица можно с помощью клавиш Ctrl + и — на клавиатуре.

Удерживание клавиши пробела и нажатие и перетаскивание позволит вам перемещаться по изображению.

Запомните эти полезные советы.

Перейдите в Layer — Duplicate Layer, чтобы создать копию первого слоя.

Вы увидите, что он появится справа на панели слоев.

Следующее, что вам нужно сделать, это перейти к фильтру и найти Blur.

Там вы найдете старое доброе Gaussian Blur, моего лучшего друга в мире.

Итак, примечание перед добавлением числа к радиусу.

Мое изображение было довольно большим и детализированным, около 4000 в ширину.

Следовательно, лучшим числом было 2.

Если на вашем изображении 2 слишком много, попробуйте 0,5 и двигайтесь вверх, пока не получите размытие.

Нажмите ОК, когда закончите.

Далее мы собираемся создать маску поверх нового слоя.

Снова перейти к слою…

Найдите маску слоя и выберите «Скрыть все»

Вы увидите, что эскиз теперь находится справа от слоя.

Для этого убедитесь, что вы щелкнули по черному ящику, если он еще не выбран.

Теперь посмотрим на верхнюю левую часть.

См. Меню в разделе «Файл», «Правка» и т. Д.?

Щелкните второй раскрывающийся список и выберите первую насадку.

Затем немного правее вы увидите «Непрозрачность»

Измените это значение на 50%, чтобы получить хорошее растушевывание кисти.

Теперь, используя белый цвет на кисти, вы найдете вариант слева посередине.

Есть два небольших перекрывающихся прямоугольника.

Дважды щелкните белый значок.

Теперь все, что вам нужно сделать, это просто закрасить изображение в таких областях, как щеки, подбородок, лоб и т. Д.

Просто оставь губы и глаз.

В этом уроке мы будем работать только с лицом, поэтому вам не нужно делать полное изображение.

Хорошо, теперь давайте создадим штамп.

Штамп — это слой, объединяющий все остальные ваши слои.

На клавиатуре удерживайте… (Ctrl — Shift — Alt, затем нажмите E)

Теперь вы увидите новый слой.

Разобравшись с этим, мы готовы перейти к сути учебника.

Давайте теперь создадим выделение на лице.

Возьмите инструмент Rectangular Marquee Tool, щелкните и перетащите его по лицу.

Вы можете использовать сочетание клавиш (M).

Затем создайте новый слой, который должен быть наверху в порядке наложения слоев.

Теперь нажмите Shift + Delete на клавиатуре, чтобы открыть параметры заливки.

Вы хотите нажать кнопку удаления чуть выше нижней части возврата.

Не тот, что на самом верху, так как он выполняет другую функцию и не будет работать.

Щелкните раскрывающийся список с надписью «Использовать»

Выберите 50% серого и нажмите OK.

Ваш выбор теперь будет выглядеть, как на моем примере изображения ниже.

Следующим шагом будет добавление шума к серому квадрату.

Вы найдете это в Фильтр — Шум — Добавить шум.

Появится всплывающее окно со словом «Сумма» примерно посередине и ползунком под ним.

Не беспокойтесь об этом, просто введите в поле «Сумма» от 50 до 75%.

Думай так и будешь золотым.

Вы заметите, что в шуме смешано много цветов.

Что ж, здесь вам нужно установить флажок «Монохроматический» внизу.

Затем нажмите ОК, когда будете довольны, и мы двинемся дальше.

Теперь вы можете отменить выбор квадрата (сочетание клавиш Ctrl D)

Когда вы это сделаете, перейдите к слою с правой стороны.

Щелкните его правой кнопкой мыши.

Во всплывающем окне на экране найдите «Преобразовать в смарт-объект».

Щелкните по нему, и ваш слой теперь можно будет редактировать без потери каких-либо деталей или разрешения.

Теперь мы добавим к слою режим наложения.

Обратите внимание на правую сторону, где находится панель слоев.

Найдите слово «Нормальный» (если это другое слово, то вы, вероятно, знаете о режимах наложения).

Вы хотите щелкнуть по выпадающему списку.

Если вы все еще не можете решить проблему, найдите «Непрозрачность»

Это слева от него, рядом с ним.

Теперь мы собираемся создать так называемую обтравочную маску.

Поначалу это будет звучать довольно сложно, но как только вы освоитесь, вы увидите, насколько это прямолинейно.

Итак, сначала щелкните глазом на верхнем слое, который является слоем шума.

Затем создайте новый слой (Layer — New — Layer…), щелкните и перетащите его так, чтобы он оказался под слоем смарт-объекта.

Затем снова возьмите кисть и убедитесь, что она находится в режиме мягкой кисти, а непрозрачность установлена ​​на 50%.

Теперь закрасим области, которые «перекрашены аэрографом».

Удерживайте Alt и выберите цвет области, а затем закрасьте ее.

По мере продвижения вам придется отбирать образцы, чтобы сопоставить цвета.

Если вы ошиблись, Ctrl Alt + Z позволит вам вернуться к предыдущим шагам.

Также имейте в виду непрозрачность кисти, возможно, вам придется опустить ее намного ниже, чтобы получить лучшее смешивание, если она слишком жесткая.

Затем мы создадим нашу обтравочную маску.

Щелкните значок глаза еще раз, чтобы открыть верхний слой.

Затем щелкните по нему правой кнопкой мыши и найдите параметр «Создать обтравочную маску».

Когда вы это сделаете, вы увидите, что шум теперь находится в пределах закрашенной области.

Не беритесь за это, вы можете использовать его для другого проекта.

Считайте, что шум теперь находится в пределах закрашенной области, хорошо…

Значит, если вы переместите шум, он все равно будет в закрашенной области.

Нажмите Ctrl T и переместите шум вокруг, чтобы увидеть, что происходит.

Просто хотел выкинуть это как дополнительную информацию.

Теперь мы собираемся немного смягчить шум, поэтому я добавлю к слою немного размытия по Гауссу.

Если вы помните размер моего изображения (4000 пикселей в поперечнике), вы можете судить о том, какое количество нужно использовать.

Но я полагаю, что любое значение от 0,5 до 0,75 отлично подойдет.

Теперь добавим текстуру.

Итак, для добавления текстуры мы используем маленькую вещь под названием Emboss.

Вы можете найти его в фильтре.

Когда вы откроете фильтр, посмотрите вниз, вниз, и вы увидите «Стилизация и тиснение».

Никакой стандартной настройки здесь не будет, единственное, что можно сделать, это поиграться.

Убедитесь, что установлен флажок «Предварительный просмотр», и вы сможете увидеть, что эффект делает в реальном времени на вашем реальном изображении.

Когда это будет выглядеть реальным, сделайте это.

Если при повторном взгляде вы думаете, что у вас получится лучше, откройте снова.

Можно повторно открыть на любом этапе.

Вы делаете это двойным щелчком по «Emboss» под вашим слоем на панели слоев справа.

Это под значком белого поля смарт-фильтров.

И все, надеюсь, вы примените эту технику с пользой 🙂

Далее, узнайте, как создать фотоколлаж в Photoshop

Рейтинг: 012345 3.60 на основе 5 Рейтинги

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.

Самые популярные сообщения в июле

Лучшие методы ретуши кожи

24 июл 2019

Люди, особенно фотографы-портретисты, всегда стремятся получить фантастическую кожу для своих изображений.Создание красивой кожи, более реалистичной, а также возможность сохранить естественную текстуру кожи — радость всех фотографов-портретистов. Профессионально нанесенный макияж и правильное освещение — это основа для превосходной кожи, а услуги Fashion Retouching Services легко доступны. Три основных метода ретуширования кожи в Photoshop, позволяющие фотографам предлагать своим клиентам отличные услуги ретуширования фотографий:

Техника ретуширования

В то время как ретушь простой процесс помогает человеку достичь того, что он или она требует, и это верно при ретуши кожи.Использование ретуширующего слоя — это простой способ избавиться от следов, пятен и пятен. Кроме того, он хорошо помогает избавиться от чешуек, нанесенных макияжем, пыли или ворса, и даже небольших прядей волос или любых волос, появляющихся там, где это не нужно. Кроме того, слой ретуши используется для высококачественного ретуширования фотографий , например, для ретуширования макияжа, когда это необходимо. Слой факела не подходит для ретуширования участков кожи, пятен на коже или горячих точек на коже. Кроме того, это не лучший способ избавиться от множества мелких прыщиков; вместо этого он хорошо работает при ретушировании заметных проблем, которые окружены безупречной кожей.

Техника разделения частот

Техника частотного разделения — вариант, когда для получения красивой кожи требуется многое. Процедура создания рабочих слоев более техническая, но в результате можно подкрасить без потери текстуры кожи. Этот метод хорошо работает с пятнами на коже, морщинами всех видов, красными пятнами, жирными пятнами, крошечными пятнами, а также шелушащейся и сухой кожей. Техники частотного разделения лучше всего работают с кругами под глазами, а также используются при работе с плохо растушевавшимся макияжем или для разглаживания запекшегося макияжа.Более того, этот метод часто используется при сглаживании морщин на заднем фоне и смягчении перехода между двумя изображениями в композиции. Частотное разделение плохо работает при избавлении от выпадающих волосков, при удалении четко обозначенных пятен или при подкрашивании кожи в целом. Горячая точка также удаляется с помощью техники разделения частот. Если горячая точка находится в диапазоне от легкой до умеренной, а поверх горячей точки имеется видимая текстура кожи, то этот метод помогает и устраняет проблему.Однако, если горячая точка каким-то образом сдувается, а кожа на ощупь невидима, использование этой техники приведет к появлению пятен, которые выглядят сильно накрашенными с использованием техники разделения частот, чтобы получить фантастические услуги ретуширования фотографий не разочаровывает.

Метод «byRo»

Иногда кожа требует полного ретуширования, и это может быть в дополнение к двум вышеперечисленным техникам. Метод byRo был назван в честь изобретателя ретушера, и он дает удивительно эффективное общее быстрое сглаживание, которое обычно сохраняет текстуру кожи.Так же, как и разделение частот, метод «byRo» более сложен в настройке, но выход стоит всех затраченных усилий. Эта техника нравится людям при разглаживании плохо нанесенной основы под макияж, при выравнивании тона кожи или при коррекции кожи с большими порами или небольшими высыпаниями. Метод «byRo» также отлично подходит, когда кожа красивая, без макияжа и требует лишь небольшого баланса. Человек должен рассмотреть эту технику, когда объектив камеры четкий и резкий, который нужно настроить во время постобработки.Кроме того, метод byRo используется с комбинацией небольшого осветления с ограничениями, чтобы изменить усталый вид, который люди обычно имеют, когда им нужно много времени на отпуск или когда они страдают от болезни. Кроме того, этот метод не подходит при работе с заметными пятнами, красными пятнами или пятнами на коже. Красные пятна всегда хорошо реагируют на технику разделения частот, в то время как ретуширующий слой хорошо обрабатывает пятна.

Заключение
Если человек хочет добиться естественного вида, красивой кожи, то ему следует рассмотреть три вышеупомянутых метода.Слой ретуши поможет человеку работать над заметными пятнами и пятнами, а частотное разделение поможет решить несколько проблем, сохранив при этом текстуру кожи. И, наконец, метод byRo позволяет людям делать общее осветление и выравнивание. Человек должен хорошо использовать один, два или все из этих методов, чтобы получить отличные услуги ретуширования моды, но следует подумать о том, чтобы начать с сенсорного слоя, чтобы сделать остальную работу более управляемой и эффективной


Lightroom получает инструмент для сглаживания текстуры кожи и встроенные обучающие программы

Инструмент текстуры, теперь в Adobe Lightroom, позволяет выделить текстурные детали, как в этих перьях мандаринки (щелкните, чтобы увеличить).

Стивен Шенкленд / CNET

Adobe Lightroom имеет новый инструмент редактирования текстур для фотографов, пытающихся заставить людей выглядеть правильно, — редкое изменение в основных инструментах программного обеспечения для работы с фотографиями.

Ползунок текстуры либо сглаживает, либо усиливает детали среднего масштаба. По словам Adobe, перемещение ползунка в одну сторону позволяет сгладить кожу, не делая ее неестественно пластичной.В своих тестах я предпочел увеличить настройку текстуры, чтобы подчеркнуть структуру цветов, листьев, перьев и мазки кисти масляной живописи.

Это одно из множества изменений, которые Adobe анонсировала во вторник в Lightroom, своем инструменте для редактирования и каталогизации фотографий. Еще одно большое изменение — это новая возможность интерактивного обучения, которая шаг за шагом показывает, как опытные фотографы перешли от исходного кадра к готовому продукту.

Подробнее: Сэкономьте 40% на Adobe Creative Cloud до 17 мая

«Вы можете посмотреть несколько из них за несколько минут и вдохновиться», — сказал Джош Хафтель, главный менеджер по продукции Adobe.«Мы верим, что можем помочь людям стать лучшими фотографами».

Вы можете думать о Lightroom как о Google Фото или Apple Photos на стероидах, предлагая гораздо больше возможностей для организации и редактирования снимков. Он доступен бесплатно на устройствах iOS и Android, но обновление с подпиской на 10 долларов в месяц позволяет синхронизировать фотографии с вашим ноутбуком и разблокировать премиум-функции. Если вам нужно больше места для облачного хранилища, цены вырастут.

Инструмент текстуры Lightroom — редкое изменение

Инструмент текстуры Lightroom — большое дело, особенно для портретных и свадебных фотографов, которые хотят избежать трудоемких поездок в Photoshop.Встраивание его прямо в Lightroom означает, что он работает неразрушающим образом, поэтому вы можете возиться с настройками, не изменяя фотографию навсегда.

Инструмент текстуры не предназначен для того, чтобы придавать людям невероятный уровень красоты — критика часто высказывается в адрес программного обеспечения для редактирования фотографий, когда в социальных сетях легко почувствовать себя хуже моделей и кинозвезд.

«Поскольку он сохраняет характеристики пор и пятен, это не похоже на налипший слой консилера. Это как действительно хорошее освещение», — сказал Хафтель.«Мы считаем, что, сохраняя естественные характеристики человека, мы можем избежать ощущения« Я никогда не буду так выглядеть »».

Инструмент текстуры

Lightroom позволяет сгладить или подчеркнуть особенности кожи. Слева направо исходное фото и вариации с увеличенной и уменьшенной текстурой.

Стивен Шенкленд / CNET

Adobe редко добавляет новые элементы управления редактированием в свое программное обеспечение Lightroom; в последний раз это было с добавлением контроля дымоудаления в Lightroom в 2015 году.Adobe добавила инструмент текстуры только тогда, когда была уверена, что он не замедлит работу Lightroom.

К сожалению для фотографов — особенно тех, кому нравится большая гибкость форматов необработанных фотографий, для использования Lightroom — на этот раз не будет особого улучшения производительности. Однако Adobe прекрасно понимает, чего хотят здесь фотографы.

«Это будет одна из голов №1, если не цель №1», — сказал Хафтель. «Проблема в том, как нам сделать эти улучшения, при этом сохраняя стабильность?»

Учебники Lightroom будут содержать ваши собственные фотографии

В Lightroom для Android и iOS — телефонов и планшетов — Adobe добавила новую функцию обучения, чтобы вы могли учиться у таких профессионалов, как Николь Янг, Кристина Шерк и Мэтт Клосковски.Эта функция также появится в Lightroom CC для персональных компьютеров позже в этом году, но нет никаких планов по передаче ее старшему брату, Lightroom Classic CC.

Adobe предлагает меньшее количество подробных руководств с комментариями фотографов и большее количество более легких руководств. Но в долгосрочной перспективе можно позволить кому-нибудь добавлять уроки для фотографий. С помощью облегченных учебных пособий Lightroom будет создавать учебные пособия непосредственно из данных изображения и истории редактирования.

«Вы можете точно увидеть, как получилось изображение», — сказал Хафтель. «Это первый шаг в попытке доказать, что мы можем делать людей лучшими фотографами».

Позже Adobe планирует сделать возможным преобразование учебного пособия в предустановку редактирования, которую можно будет легко применить позже, добавил он.

На сайтах обмена фотографиями, таких как Flickr, цифровые фотографы в течение многих лет могли детально просматривать данные EXIF ​​каждой фотографии — такие параметры, как выдержка, фокусное расстояние, модель камеры и объектива.Функция Adobe немного похожа на эквивалент редактирования фотографий. Но компания тоже надеется на расширение.

«Мы видим возможность также поделиться настройками камеры, возможностями позирования, освещением, композицией и даже историей искусства», — сказал Хафтель.

Также новое в Lightroom

Также появилось несколько других изменений:

  • В Lightroom для Android теперь вы можете применить редактирование одной фотографии к группе фотографий. Эта функция появится в Lightroom для iOS позже.
  • В Lightroom CC для ПК щелчок по значку вопросительного знака открывает более подробную контекстную справочную систему с интерактивными руководствами по использованию элементов управления редактированием и анимацией, чтобы показать, что они делают.«Скоро» эта функция появится в iOS и Android, и компания изучает версию для Lightroom Classic.
  • Если вы тот человек, который собирает фотографии с групповых мероприятий, теперь вы можете приглашать людей добавлять фотографии, которые вы можете импортировать в свой каталог Lightroom CC. Для этого им потребуется идентификатор пользователя Adobe, но никакое программное обеспечение, кроме веб-браузера, использующего онлайн-версию Lightroom.

«Lightroom существует с самого начала обо мне, мне и мне, — сказал Том Хогарти, старший директор по управлению продуктами для фотографии в Adobe.«Это довольно тектонический сдвиг, связанный со мной и тобой, мной и нами».

Lightroom Classic против Lightroom CC

Одним из трудных недостатков ранней философии Adobe является то, что компания делит свои усилия по разработке между Lightroom Classic CC и Lightroom CC. Старая классическая версия предназначена для использования каталога фотографий, хранящихся на вашем компьютере или на подключенном внешнем диске; новая альтернатива построена на идее, что в облаке хранятся первичные версии фотографий.

«Мы добрались до развилки дорог», — сказал Хогарти. Компания пришла к выводу, что «мы собираемся быстрее выйти на рынок с полностью облачным решением, если у нас будет второе настольное приложение».

Lightroom CC по-прежнему не имеет некоторых функций в Lightroom Classic CC, включая цветовые категории для фотографий, подробный процесс импорта фотографий и возможность прикреплять данные о местоположении к фотографиям. Тем не менее, он догоняет, например, благодаря возможности объединять отдельные фотографии в панорамы и снимки с высоким динамическим диапазоном (HDR).

Несмотря на то, что новые функции, такие как учебные пособия и групповые фотоальбомы, есть только в Lightroom CC, Adobe настаивает на том, что Lightroom Classic CC остается приоритетом. Эти слова могут утешить, особенно клиентов, которые были встревожены экспериментом Adobe с минимальной ценой Lightroom Classic в 20 долларов в месяц вместо сегодняшних 10 долларов.

Этот эксперимент окончен, но Adobe не комментирует, может ли он со временем поднять цену Lightroom Classic. Однако компания сохранит версию.

«Мы стараемся сделать все, что в наших силах, чтобы гарантировать, что мы транслируем то, что мы верим и любим Lightroom Classic», — сказал Хогарти.

Впервые опубликовано 14 мая в 6:00 по московскому времени.
Обновление 9:59 утра PT: Добавляет дополнительный комментарий от Adobe.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *