Товаров: 0 (0р.)

Превратить день в ночь в фотошопе: Превращаем День в Ночь в Adobe Photoshop

Содержание

Превращаем день в ночь с помощью Photoshop

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves


В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков


Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge


Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов


Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны


Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Как превратить день в ночь в Photoshop

Преобразования в день в ночное время были вокруг, пока Photoshop имел корректирующие слои, но овладение эффектом занимает много практики. Ключ к снижению дневного изображения похожи на ночь в Photoshop, находится в том, чтобы научиться ориентироваться на различные настройки, такие как градиентная карта и кривые, для достижения правдоподогоемого тона.

Потемнение изображения до такой степени, что в тени вряд ли есть какие-либо детали, оставленные в тенях, являются частью техники, и мы можем дальше следить за тем, чтобы использовать щетки для изменения баланса света на слоевых масках. Глубокостойкий тон создается с регулировкой карты градиента и некоторые фотографические пресеты в Photoshop CC. Отказ Затем выборы вступают в игру, обмениваясь на дневном небе для наполненного звездным ночным пейзажем.

  • 14 Инструменты настройки Photoshop для ретуширования ваших изображений

К концу этого Учебник Photoshop , у вас должны быть все навыки и ноу-то, как вам нужно преобразовать любое дневное изображение в ночной шедевр.

Загрузите файлы Для этого учебника.

01. Начните с регулировки карты градиента

Найдите значок регулировки слоя и выберите карту градиента

Загрузите начальное изображение ‘pix_lighthouse_1872998.jpg’ на Photoshop и отправляйтесь в палитру слоев. Найдите значок регулировки слоя и выберите карту градиента.

02. Начальный оттенок

Выберите синий 1 из фото тонировки

Внутри редактора карты градиента выберите набор фотографических тонизирующих пресетов из раскрывающегося меню. Из массива градиентов миниатюры выберите предустановленную синюю 1 и нажмите OK. Это отключит изображение с голубым синим цветом.

03. Черный ночью

Принесите непрозрачность до 80%, затем добавьте регулировку кривых

Опустите непрозрачность слоя карты градиента до 80%, чтобы слегка уменьшить эффект, вернитесь к регулирующим слоям и добавьте регулировку кривых. Затемнить изображение, перетаскивая кривую вниз от центра. Идея состоит в том, чтобы затемнить тени и содраздывать здесь.

04. Тренден еще больше

Затемнить изображение дальше с регулировкой уровней

Добавьте уровень регулировки уровней над регулировкой кривых. Внутри диаголога уровней установите Midtones Marker до 0,95. Затем под выходными уровнями установите до 0 и 196. Эта корректировка должна затем затемнить изображение, что делает его, как будто это ночь.

05. Выберите небо

Нарисуйте грубый выбор по небу

Теперь мы преобразовали изображение на ночь, нам нужно поменять небо. Нажмите Вал Для быстрого выбора инструмента и нажмите на слой изображения. Перетащите грубый выбор на небо и вокруг маяка.

06. Улучшить выбор

Используйте инструмент быстрого маски для уточнения вашего выбора

Держать отказ / alt. Чтобы удалить участки выбора, которые разливаются на скалы и маяк. Нажмите Вон Чтобы загрузить режим быстрого маски и предпросмотреть выбранную область. Используйте инструмент для щетки для уточнения края маски и нажмите

Вон вернуться на нормальный вид.

07. Сохранить выбор

Сохраните выбор как альфа-канал

Перейдите в меню «Выбрать» и «вниз», чтобы сохранить выбор. В всплывающем меню установите документ на текущее изображение и установите канал на новый. Оставьте имя как бланк и нажмите OK, чтобы добавить выбор в качестве нового альфа-канала (окно и GT; каналы для просмотра).

08. Быстрая копия и вставка

Вставлять в новое небо

Загрузите изображение ‘pix_milkyway_2181250.jpg’ из файловой и нажмите

CMD / Ctrl. +. А. Чтобы выбрать все изображение, затем CMD / Ctrl. +. Слияние копировать. Вернуться к изображению маяка и нажмите CMD / Ctrl. +. Внимание Чтобы вставить новое небо на изображение. Переместите это изображение в верхнюю часть слоя стека.

09. Примените маску слоя

Используйте маску слоя, чтобы соответствовать новому небу в изображение

В палитре каналов, CMD / Ctrl. — Нажмите на миниатюру альфа-канала, созданного на этапе 7. На новом слое неба добавьте маску слоя, чтобы применить выбор. Нажмите на маленький символ ссылки цепи между маской и миниатюром и нажмите CMD / Ctrl. +. Т Изменить размер неба, чтобы соответствовать райю.

10. Новые кривые регулировки

Затемнить новое небо с регулировкой кривых

Добавьте новую регулировку кривых над новым слоем Sky и переверните их вместе (

отказ / alt. -Используйте между своими слоями). Опустите яркость нового слоя неба, потянув центр регулировки кривых. Добавление трех точек вдоль линии и снижение их всех слегка обеспечивает более точность.

11. Краска в свете

Используйте кисточку для краски в свете маяка

Добавьте в новый слой и выберите инструмент кисти. Установите инструмент черно-0% твердости и краску в небольшом свете для маяка. Чтобы выбрать цвет света, дважды щелкните по слою, чтобы загрузить меню стиль слоя, а затем выберите опцию оверлей цвета.

12. Добавьте цветное наложение

Изменить цвет света на оранжевый желтый

Измените цвет стиля наложения цвета в оранжевый желтый и установите его режим на экран. Настройка цвета Этот способ позволит вам изменить его позже, если это необходимо. Нажмите OK и опустите непрозрачность слоя до 85%, чтобы немного исчезнуть.

13. размыть свет

Смягчить свет с гауссовым размытом

Направляйтесь в меню фильтра и до размытия и GT; Гауссовский размытие. Установите ползунок радиуса до 14px и нажмите OK, чтобы смягчить свет в маяке. Загрузите бесплатные элементы управления преобразованием (

CMD / Ctrl. +. Т ) и измените размер или поверните свет, чтобы соответствовать в пределах маяка.

14. Создайте отражение

Дублируйте свет, переверните его вертикально и переместите его в положение

Нажмите CMD / Ctrl +. J Дублировать легкий слой на отдельный слой. Перейти к редактированию & gt; Трансформировать и GT; Переверните вертикали, чтобы повернуть свет и перевернуть его. Используйте инструмент Move, чтобы расположить его на отражение маяка в бассейне на переднем плане.

15. Световые лучи

Создать форму светового луча с помощью многоугольной лассо инструмент

Чтобы добавить лучи света из маяка, на новый слой ( CMD / Ctrl +. сдвиг +. N. ) Создайте длинный прямоугольник, используя Polygonal Lasso Tool ( Ливня ). Форма должна простираться из маяка и по всему изображению.

16. Заполните с цветом

Заполните выделение светло-желтым и уменьшите его непрозрачность

Перейти к редактированию & gt; Заполните и выберите цвет под содержанием. Установите это в желтый цвет, который похож на, но легче, чем цвет, используемый для главного света в маяке. Ударил хорошо, то CMD / Ctrl +. Подразделение Чтобы удалить выделение, а затем уменьшить настройку непрозрачности слоя до 70%.

17. Смягчен и Coloureise

Используйте гауссовский размытие, чтобы смягчить лучу и добавить наложение цвета, если необходимо

Чтобы смягчить свет света, перейдите к фильтру и вниз, чтобы размыть и GT; Гауссовский размытие. Установите радиус для размытия до 36PX и нажмите OK. Дважды щелкните на слое и добавьте стиль наложения цвета, чтобы изменить тонус света, если вы думаете, что это требуется.

18. Двойной свет

Светрись луч, дублируя его

Дублируйте этот слой ( CMD / CTR. л + J ) А потом измените цвет накладного стиля к более легкой желтой, почти белой. Установите режим смеси слоя на экран в палитре слоев, чтобы смешаться в свет луча под ним.

19. Изменить размер второй балки

Изменить размер второго луча, чтобы создать более яркий внутренний луч

Сжимается второй свет света, чтобы он меньше, чем под ним. Опустите непрозрачность этого слоя до 50%, чтобы сделать его слабым. Результатом должен быть два световых луча, выходящие из маяка, один сверху другого.

20. Дубликат и изложение

Дублируйте и переверните световые лучи, чтобы сделать отражение

Групность двухслойных слоев света вместе и нажмите CMD / Ctrl +. J Дублировать группу. Переверните группу вертикально (Edit & GT; Transform & GT; Flip вертикаль) и положение, поэтому световые лучи включены в отражение маяка.

21. Управление с масками

Привести к отражению с маской слоя

Добавьте маску слоя в группу и оттирайте свет, который выпадает на воду. Также на кривых регулировочной маске слоя используйте низкую непрозрачность на море на переднем плане, чтобы раскрыть более подробную информацию о воде.

22. Исследуйте другой подход

Причудливые пробуют другой подход? В видео выше, Бен Секрет проходит через его технику о том, как сделать день, чтобы сделать день, как можно выглядеть как ночь в Photoshop. Он начинает с добавления кривых регулировки слоя и изменяя баланс уровней для изготовления легкого охладителя. Далее он создает мягкую, Moonlit смотрите с другим слоем кривых и маской. Наконец он уравновешивает окраску и добавляет в луну и облака. Посмотрите полное видео, чтобы увидеть, как это сделано.

Статьи по Теме:

  • Как использовать текстуры в Photoshop
  • 61 лучшие бесплатные кисти фотошоп
  • Как использовать умные слои в Photoshop

Делаем из дневной фотографии ночную. День в ночь Где в фотошопе функция найт фром дней

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop ” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves

В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков


Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge


Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов

Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны


Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe Photoshop.

Шаг 1.

Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:

1. Фото не должно быть “пересвеченным”

2. Должно быть четкое разделение между небом и передним планом

3. Фото должно содержать прямой четкий источник света


Шаг 2.

Откройте изображение.
Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.

Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50 , чтобы затемнить небо.


Шаг 3.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast). Установите значение Яркость (Brightness) -50, чтобы затемнить изображение в целом.


Шаг 4.

Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.

Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup) . Выберите пункт Файл 3DLUT (3DLUT File), затем в выпадающем меню выберите пункт NightFromDay.CUBE
Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.

Теперь установите Непрозрачность (Opacity) корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.


Шаг 5.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.


Шаг 6.

Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом.
Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установите такие настройки:

Эффект (Amount): 100%

— Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)

— Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)


Шаг 7.

Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.


Шаг 8.

Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W) выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt, кликните и перетяните.

Добавьте маску слоя (Add layer mask), кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers) . Photoshop автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.

Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).


Шаг 9.

Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.

Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.
Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.


Шаг 10.

Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.

Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.


В этом уроке мы научимся преобразовывать дневной снимок в ночной, также мы добавим несколько эффектов, включая эффект дождя.

Шаг 1

Итак, откроем наше исходное фото, мы должны выделить ворота, чтобы отделить их от основного фона. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой. Назовем его «Ворота». Теперь, с помощью инструмента Магнитное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделим ворота.

Шаг 2

Нажав на Alt и щелкая по областям, не относящимся к воротам, выведем их из выделения.
Затем добавим маску для нашего слоя. Установим режим наложения слоя — Линейный затемнитель (Linear burn)

Шаг 3

Снова дублируем фоновый слой и переименуем его в «Освещение»

Шаг 4

Сделав активным слой «Освещение» выберем Фильтр — Рендеринг — Световые эффекты (Filter — Render — Lighting Effects)
Выберем стиль — «three down» и разместим лучи, как показано на рисунке

Шаг 5

Откроем фото с птицами и перетащим его на нашу композицию ниже слоя «Освещение», назовем слой «Птицы».

Шаг 6

Выберите слой «Освещение», с помощью инструмента Магнитное лассо выделим дом. Добавим маску слоя.

Шаг 7

Дублируем фоновый слой и перетащим его под слой «Ворота». Установим режим наложения для этого слоя — Перекрытие (Overlay) и переименуем слой в «Перекрытие дома»

Шаг 8

Щелкнем Ctrl + L , чтобы вызвать окно настройки уровней, и установим следующие параметры:

Шаг 9

Нажмем Ctrl + U и установим параметры цветового тона / насыщенности:

Шаг 10

Сделайте активным слой «Птицы» и выберите инструмент Губка . Установите режим понижения насыщенности, нажим 100% и обработайте области показанные на рисунке

Шаг 11

Выберите инструмент Затемнитель , диапазон — тени, экспозиция — 50% . Обработаем светлые места.

Шаг 12

Выберем слой «Освещение», нажмем Ctrl + Shift + U , чтобы обесцветить его.

Шаг 13

Создадим новый стой — «Туман», прямо над слоем «Перекрытие дома»

Шаг 14

Нажмите D чтобы сбросить цвета на стандартные. Нажмем Alt + Backspace и зальем слой фоновым цветом. Перейдем в меню Фильтр — Рендеринг — Облака (Clouds). Нажмем Ctrl + F, чтобы сделать эффект более объемным.

Шаг 15

Выберите режим наложения слоя «Туман» — линейный осветлитель (linear dodge) и установите непрозрачность 18% .

Шаг 16

Нажав Ctrl + L установим параметры уровней указанные ниже:

Шаг 17

Выберите слой «Ворота» и добавим к нему корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 18

Хорошо, продолжаем. Перейдите в слой «Птицы», нажав на V , передвигайте слой, пока птицы не станут Вам видны.

Шаг 19

Установите непрозрачность для слоя «Туман» 30%

Шаг 20

Создадим новый слой «Дождь», под слоем «Ворота»

Шаг 21

Нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой. Далее идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise), ставим монохромный, количество = 170% .

Шаг 23

Нажмем Ctrl + T, чтобы перейти в режим свободного трансформирования и растянем слой до 115% , чтобы края вышли за пределы нашего рисунка.

Шаг 24

Перейдем к слою «Дождь», нажмем Ctrl + L, для перехода к настройке уровней и установим следующие параметры:

Шаг 25

Установим непрозрачность для слоя «Дождь» — 80% , а режим наложения — Умножение (Multiply).

Шаг 26

Для слоя «Дождь» добавим корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 27

Теперь изменим параметры уровней слоя:

Шаг 28

И напоследок, для слоя «Дождь» добавим маску, выберем кисть, непрозрачностью 50% и обработаем ей картинку в некоторых местах, чтобы уменьшить там эффект дождя.
Вот что у нас вышло в итоге.

05.11.2012 27.01.2018

Был день стала ночь. Довольно полезный эффект, который объясняется в этом уроке.

Мы рассмотрим как сделать ночь на конкретной фотографии. Для этого нам понадобиться фотошоп и немного времени.

Я думаю что, вы, используя данные методы сможете в дальнейшем любую фотографию передалть так — как вам нужно.

Шаг 1

Откройте фотографию в фотошопе. Сделайте копию слоя — CTRL+J. (Duplicate Layer)

Шаг 2

Сейчас мы обсецветим фотографию. Делается это просто. Нажмите на иконку создания нового adjustment слоя — новый регулирующий слой. Выберите Hue/Saturation и параметр Saturation установите на -100.

Шаг 3

Создайте еще один регулирующий слой — Solid Color. Цвет выберите #1b2230 — чтобы был ночной эффект. Режим смешивания для слоя установите Hard Light.

Чтобы увеличить четкость изображения — примените фильтр Filter — Sharpen — Unsharp mask. Фильтр применять на слой с фотографией.

Шаг 4

Создайте новый слой. Выберите кисть белого цвета из набора — moon 1 Falln-Brushes, размером где-то 70 пикселей. Добавьте луну на новом слое.

Шаг 5

Создайте еще один слой. Выбирете кисть sparkles 5 Falln-Brushes. Настройки кисти примените следующие:

С помощью полученной кисти нарисуйте звезды на небе.

Шаг 6

Следующим шагом мы подсветим окна в доме. Ночью или вечером может горять свет в доме, поэтому мы сделаем реальную фото-обработку.

Создайте новый слой на котором мы нарисуем подсвеченные окна. Сделайте прямоугольное выделение на окне с помощью rectangular marquee tool и залейте выделение цветом #a29262.

Сделайте это со всеми окнами в доме. Чердак можно подсветить по ярче. Мы использовали цвет #fffcde.

Шаг 7

Слева и справа окна видны под углом. Поэтому простым прямоугольником здесь не обойтись. Выберите эти прямоугольники и трансформируйте их под размеры окна.

Режим смешивания со слоями этих прямоугольниках, которые подсвечивают окна — установите Difference.

Шаг 8

Примените следующие стили для 8 окон которые находятся в лицевой стороне дома.

Скопируйте стили для других окон. Для этого правой кнопкой нажмити на слой со стилями и выберите Copy Layer Style. В тот слой который необходимо вставить скопированные стили — необходимо нажать правой кнопкой на этот слой и выбрать Paste Layer Style.

Шаг 9

Обратите внимание на соседние дома. Их окна тоже необходимо подсветите. Создайте новый слой и залейте прямоугольники, как мы это делали ранее, цветом #fffcde.

Примените стиль Layer — Layer Style — Inner Shadow.

Шаг 10

Последний штрих — нарисуем люстры или ламы в окнах. Для этого на новом слое сделайте круговое выделение — и залейте цветом #fff600. Режим смешивания для слоя установите Overlay.

Тем же методом сделайте просвет под дверью.

Результат

Интересные приемы обработки в фотошопе / Skillbox Media

Чтобы добавить на изображение лучи солнца, для начала нужно выбрать самые светлые участки картинки — именно оттуда и будет светить солнце. Сделать это проще всего инструментом Цветовой диапазон/Color Range.

Когда откроется окно инструмента, выберите в первом выпадающем списке режим Подсветка/Highlights. Затем переместите ползунок параметра Разброс/Fuzziness влево и сосредоточьте свое внимание на параметре Диапазон/Range. Нужно сделать так, чтобы были выбраны самые светлые участки изображения.

Как только вы нажмете кнопку «OK», программа сама выделит нужные участки — скопируйте их на новый слой с помощью команды Ctrl+J и конвертируйте слой в смарт-объект. Перейдите во вкладку Фильтры/Filters, выберите Размытие/Blur и затем — Радиальное размытие/Radial Blur. В пункте Метод размытия/Blur Method поставьте Линейный/Zoom и выставите параметр Количество/Amount на максимум. В небольшом окне справа программа покажет, как будет располагаться размытие, — очень важно правильно обозначить центр, который должен совпадать с источником света.

Чтобы сделать лучи более насыщенными, достаточно создать дубликат слоя с помощью команды Ctrl+J нужное количество раз. Все созданные слои выделите, кликните по ним правой кнопкой мыши в списке слоев и выберите пункт Преобразовать в смарт-объект/Convert to Smart Object. Теперь осталось лишь добавить немного размытия: перейдите в Галерею размытия/Blur Gallery и выберите инструмент Размытие поля/Field Blur — с его помощью вы можете регулировать степень разблюренности на разных участках слоя.

Если хотите сделать изображение более реалистичным, попробуйте разные эффекты наложения слоя; еще можно создать маску и убрать некоторые лучи с изображения при помощи инструмента Кисть/Brush Tool. Чтобы сделать картинку еще более привлекательной, можно создать слой-заливку, установить его прозрачность около 3–5% или поэкспериментировать с инструментом Кривые/Curves.

Как создать эффект солнечных лучей в Photoshop

Превращаем день в ночь в фотошопе. Превращаем день в вечер используя фотошоп Как сделать дневную фотографию ночной в фотошопе

Иногда в фотографии достаточно изменить совсем немного что-бы поменять саму ее суть или даже атмосферу вокруг нее. Недостаточно просто сменить день на ночь что-бы получить нечто похожее. Я покажу вам как вдохнуть немного ново жизни этому старому зданию.

Если вы хотите потренироваться на то можете скачать используемую фотографию здесь.

1.Для начал а немножко поправим цвета изображения тенях сделав их более холодными и в светлых зона сделав их чуть более светлыми что-бы подчеркнуть контраст с тенями. Для этого выбираем пункт меню

Изображение-> Коррекция -> Цветовой баланс

Или нажмите клавишу Ctrl+B

В нем сначала выберем пункт Тени и выставляем в третьем поле значение 30. Далее выбираем пункт Света и в том же поле вводим значение -10 . Вы со своим изображением можете поэксперементировать подвигав ползунки.

Вот как это выглядело у меня:

2. Теперь попробуем создать свет в окнах. Довольно кропотливая работа, но ничего сложного.

Вооружимся любым инструментом для выделения будь то Прямолинейное лассо, Прямоугольное выделение или Магнитное лассо — что угодно. Если вам хватит инструмента Волшебная палочка то почему нет? И выделяем области области которые должны светится. Если у вас много областей в разных местах как у меня то не забудьте нажать значок добавления к выделенной области:

Слой -> Новый -> Слой

Или нажав кнопку в виде листика на панельке слоев.

Теперь заливаем выделение каким нибудь темным нейтральным цветом можно взять например цвет тени над дверью с помощью инструмента Пипетка. Теперь выбранным цветом заливаем на новом слое наши выделенные места.

После того как залили слой выставим слою эффект наложения Экран.

Теперь не снимая выделения делаем следующие действия:

Фильтр->Рендеринг-> Эффекты освещения

И выставляете параметры по вкусу, в зависимости от того эффекта света в окнах,которого вы хотите добиться.

3. Заменяем небо.

Для начала нам нужно выделить небо на этом снимке:

Выделение->Цветовой диапазон

Нажимаем на небо, и подстраиваем ползунки так, что-бы получилась примерно такая картина:

С помощью инструмента Лассо мы убираем лишнее выделение, предварительно нажимаем кнопку Вычитания из выделения. Потом очищаем выделенное кнопкой DEL .

Затем создадим новый слой под нашим основным слоем и добавим туда изображение понравившегося нам неба, которые запросто можно найти в интернете. После этого кликните на нашем слое с домиком зажав клавишу Ctrl , тем самым мы создадим область выделения. Мы это делаем для того что-бы убрать лишнее на картинке с небом. Для этого нам нужно обратить выделение:

Выделение->Инверсия

И снова отчищаем все с помощью клавиши DEL

Поставим этому слою режим наложения «Линейный затемнитель» что-бы убрать огрехи при очистке неба.

4. Делаем доводку изображения.

Что-бы поменять общий тон фотографии создадим перекрывающий слой заливки:

Слой->Новый слой заливка->Цвет

Поставим режим наложения «Мягкий свет» , что-бы сразу видеть наш результат. В появившемся окне сделаем цвет слоя темно синим, хотя вы можете поэкспериментировать.

Добавим еще один слой заливку но на этот раз вместо цвета мы будем использовать градиент и режим наложения будет «Разделить».

Я использовал линейный градиент от желтого к оранжевому что-бы добавить некого свечения и мистического вида.

Ну вот и готов наш старый заброшенный дом полный неизведанного свет от которого приглашает нас узнать его мрачные тайны. Ну или можете придумать какую-нибудь другую пафосную речь 😉

Программа Adobe Photoshop является лучшим инструментом для творческой экзекуции над снимками. Казалось бы, дневное и ночное освещение имеют кардинальное отличие, но мы можем путем определенных манипуляций превратить день в ночь. Работать можно с одним единственным снимком или создать картину из коллажа. Принцип обработки будет не слишком сильно отличаться. В примере будет использован коллаж, состоящий из 10 снимков.

В ходе урока по преобразованию дневного снимка в ночной добьемся вот такого результата:

Материалы к уроку:

  • Kanazawa Samurai Houses
  • Cherry Blossom Tree 2
  • Japan Vacation XXI
  • Moons Stars Sparkles Brushes
  • Hanami 20
  • Moss Texture
  • Matte Painting Brushes
  • Sky Stock 131
  • Sky 8
  • Sky Stock 104

Пункт 1 . Открываем снимок Kanazawa Samurai Houses и дважды кликаем по слою. Это разблокирует его. Переименовываем в Plate и слегка сдвигаем вниз.

Если вы делаете плакат, то разрешение исходного файла должно быть не меньше 300 пикселей на дюйм. Для публикации в сети вполне достаточно 72 пикс/дюйм. Изменить размер можно в меню Image > Image Size (Изображение — Размер изображения) или Ctrl+Alt+I. При изменении разрешения снимка опция Resample Image (Интерполяция) должна быть отключена. Это сохранит качество снимка.

После каждого пункта сохраняйте работу. Это правило стоит применять при работе во всех программах.

Пункт 2. Теперь нужно отделить небо от земли. Это можно сделать инструментом Lasso Tool (L) (Лассо) , или Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное лассо). Обводим края крыш и фонарей. Если какие-то части крыш спрятаны ветвями деревьев, чертим по веткам. Потом можно будет дорисовать крыши в нужных местах восстанавливающей кистью или другим инструментом. Выделение делаем при большом масштабировании, чтобы сделать всё точно.

Выделение нужно сделать таким образом, чтобы бегущие муравьи опоясывали верхнюю часть. Если вы выделили нижнюю, то нужно инвертировать выделение Select > Inverse (Выделение — Инверсия) или просто Shift+Ctrl+I. Не снимая выделения нажимаем на кнопку создания маски.

Черной кистью, рисуя по маске можно подправить области, которые должны быть скрыты или видны. Под слоем Plate создаем новый слой и заливаем его черным цветом.

Пункт 3. Делаем дубликат слоя Plate и даем ему имя Plate Backup. Перемещаем копию ниже слоя Plate и скрываем его видимость. Это будет резерв на тот случай, если что-то пойдет не так.

Далее открываем фильтр Filter > Vanishing Point (Фильтр — Исправление перспективы) или нажимаем Alt+Ctrl+V. В окне фильтра выбираем инструмент Create Plane Tool (C) (Создать плоскость) рисуем сетку с перспективой вдоль улицы. Потом выбираем Stamp Tool (S) (Штамп) . Этим инструментом убираем нижнюю часть человека и стоки для воды. Штамп будет клонировать область с учетом перспективы. Работает инструмент так же, как и в обычном режиме. С зажатой клавишей Alt берем образец области и потом рисуем скопированной текстурой.

Затем выбираем инструмент Clone Stamp (Штамп) и удаляем человека полностью. Также можно удалить лишние мелкие детали.

Пункт 4. Черный фон можно удалить. Открываем изображение Cherry Blossom Tree 2. Располагаем его слева. Меняем название на Cherry Tree. Создаем маску для этого слоя и закрашиваем нижнюю часть дерева. Нужно создать иллюзию того, что дерево выглядывает из-за стены. Теперь необходимо создать два корректирующих слоя: Exposure (Экспозиция) и Levels (Уровни) . Настройки можно взять со скриншота ниже. Эти слои нужно сделать обтравочными масками для слоя с деревом. Для этого необходимо зажать клавишу ALT и клацнуть между слоями.

Пункт 5. Загружаем снимок Japan Vacation XXI и помещаем его под нашим слоем Plate . Внимательно следим за тем, на какой высоте находятся вершины гор.

Пункт 6. Преобразование времени суток

Чем больше мы добавляем слоёв, тем сложнее в них становится ориентироваться. Поэтому нужно сделать группу назвать её Background. В эту группу нужно положить слой Mountain (слой с горой). Делаем ещё одну группу и называем Midground. В неё укладываем Plate и Cherry Tree со всеми корректирующими слоями. Теперь делаем ещё одну группу и называем Night Adjustment . Она должна находиться в самом верху панели слоёв. В ней мы будем изменять время суток.

Прежде всего, нужно определиться с физическим различием между днем и ночью. В ночное время источниками света являются луна и фонари. Фонари освещают крыши. Это стоит учесть. Также нужно продумать освещение горы.

Первым делом создаём корректирующий слой Exposure (Экспозиция) и уменьшаем значение экспозиции. На маске прорисовываем черным цветом и скрываем те участки, которые не должны быть затемнены. Теперь создаём новый корректирующий слой . Устанавливаем отметку Colorize (Тонирование). Добавляем в снимок синий оттенок и уменьшаем яркость. И ещё один корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) . Уменьшаем яркость. Чтобы получить приемлемый результат придется поэкспериментировать со всеми параметрами.

Вот что должно получиться после проделанной работы.

Пункт 7. В группе слоёв Night Adjustment создаём новый слой, на котором будем рисовать тени. Вполне логично назвать его Shadows . Выбираем маленькую, черную, мягкую Кисть (Brush). Увеличиваем масштаб изображения, чтобы более детально прорисовать все тени. За блоками слева рисуем тени. Большим диаметром кисточки затемняем здания на переднем плане. Это должно быть похоже на эффект виньетирования.

Чтобы иметь больший контроль над процессом рисования, регулируйте прозрачность кисточки.

Пункт 8. Теперь перейдем к созданию луны. Нам понадобится загрузить набор кисточек «Moon Stars Sparkles». Вторая кисть из набора, которая представляет из себя полную луну отлично подойдет. Диаметр этой кисточки должен быть 36 пикселей для нашей сцены. Рисуем её кистью белого цвета на новом слое. Даем слою название Moon . Он должен находиться в группе слоёв Night Adjustment.

Пункт 9. В папке слоёв Night Adjustment создаём еще одну группу. Она предназначается для ближнего света. Даём ей название Nearest Light . В этой группе создаём новый слой и и выбираем мягкую кисточку с диаметром 190 пикселей. В качестве основного цвета выбираем оранжевый (FF911A). Делаем три щелчка кисточкой в одном месте. Потом выбираем белый цвет и уменьшаем размер кисти до 140 пикселей. Дважды клацаем в центре оранжевого круга. Получается градиентный переход от белого к оранжевому и к прозрачному.

Меняем режим наложения для этого слоя на Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность снижаем до 70%. Дублируем слой со светом и увеличиваем его размер в половину. Это будет 150%. Чтобы четко выдержать пропорцию нужно включить трансформацию Ctrl+T. С зажатыми клавишами Shift и Ctrl увеличиваем масштаб. Он будет виден на верхней панели.

Уменьшаем непрозрачность слоя до 25%. Режим наложения слоя должен быть Screen (Осветление/Экран). Создаём дубликат слоя и еще раз увеличиваем размер до 150%. Непрозрачность устанавливаем равную 17%. Называем созданные три слоя Light1, Light2, Light3 . Устанавливаем все слои над фонарем у аллеи.

Создаём маску для группы Nearest Light . Закрашиваем черной кисточкой свет над фонарем так, чтобы он светил только вниз.

Теперь дублируем группу и уменьшив масштаб, переносим ко второму фонарю. Даём название группе Far Light. Непрозрачностью корректируем яркость.

Пункт 10. Свет от фонарей не должен быть просто ярким пятном. Он должен освещать окружающее пространство. Создаём дубликат слоя Cherry Tree. Размещаем его в группе Night Adjustment над всеми слоями. Называем слой Tree Highlights . Создадим освещение для дерева. Нам в этом поможет корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем пресет Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85). Устанавливаем для него плотность 100% и применяем корректирующий слой как обтравочную маску для слоя с деревом (Alt + клик между слоями).

Создаём дубликат слоя с фотофильтром и меняем режим наложения на Color Dodge (Осветление основы). Устанавливаем непрозрачность на 55%. Этот слой располагаем под предыдущим слоем с фотофильтром. Далее делаем новый корректирующий слой Hue and Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) . Значение Hue (Цветовой тон) устанавливаем на -10, а Lightness (Яркость) на +15. Этот слой должен располагаться над всеми слоями. Для слоя Tree Highlight устанавливаем режим наложения Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность уменьшаем до 80%. Маску слоя Tree Highlight полностью заливаем черным цветом и мягкой кистью белого цвета небольшого диаметра прорисовываем веточки, которые должны быть освещены.

Пункт 11. Теперь поработаем над слоем Plate . Он располагается в группе Midground . Создаём корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85) и устанавливаем плотность 85%. Ставим галочку Preserve Luminosity (Сохранить свечение). Делаем этот слой обтравочной маской к слою Plate.

Фотофильтр хорош тем, что с включенной опцией Preserve Luminosity (Сохранить свечение) он учитывает основной цвет объектов и цвет фотофильтра и реалистично сочетает их так. Как это будет выглядеть в реальном мире. Художники годами изучают принципы взаимодействия цветов, а Фотошоп позволяет сочетать любые цвета всего в несколько кликов и получать реалистичные результаты.

Чтобы получить нужный результат, слой Plate следует разместить под слоями, которые отвечают за преобразование снимка в ночь.

К слою с фильтром добавляем маску и заливаем его черным цветом. Мягкой белой кисточкой закрашиваем те участки, которые должны быть освещены фонарями. Это дорога и стены.

Пункт 12. снимок уже выглядит хорошо, но в нем нет ключевых элементов, которые притягивали бы взгляд. Для того, чтобы придать работе смысл, нужно добавить людей. Загружаем в работу заготовку изображения девушки Hanami 20. Девушку нужно отделить от фона. Это можно сделать любым удобным способом. Слою даем название Woman. Создаём новую группу слоёв и даем ей такое же название, как и слою с девушкой. Располагаем новую группу над группой Night Adjustment .

Пункт 13. Девушка имеет желтый оттенок. Это нужно исправить. Для того, чтобы девушка вписалась в окружение, нужно откорректировать светлые и темные тона. Для работы понадобится семь корректирующих слоёв. Лишние области скрываются масками. Настройки можно увидеть на скриншотах.

Пункт 14 . К группе слоёв Woman добавляем маску и мягкой кистью закрашиваем часть девушки таким образом, чтобы создавалась иллюзия того, что девушка находится внутри проёма двери. Под слоем с девушкой создаём новый пустой слой и называем его Shadow . Он будет предназначен для теней от девушки. Рисовать тени нужно мягкой кистью черного цвета, экспериментируя с прозрачностью.

Пункт 15. Работа выглядит хорошо, но отсутствие контраста делает её плоской. Создаём корректирующий слой Curves (Кривые) над всеми слоями и группами и устанавливаем следующие параметры.

Пункт 16. Теперь нужно поработать над более мелкими деталями. После того, как изображение было преобразовано в ночь, текстура горы совсем пропала. Для восстановления текстуры необходимо загрузить изображение мха Moss с сайта CGtextures. Дублируем текстуру несколько раз, чтобы покрыть необходимый участок. Объединяем копии в один слой. Даём слою название Mountain Texture .

Находим слой Plate и делаем Ctrl + клик по маске слоя. Это загрузит выделение на основе содержания слоя. Затем делаем инвертирование выделения Select > Inverse (Выделение-Инверсия) или нажимаем сочетание клавиш Shift + Ctrl + I. Находясь на слое с текстурой не снимая выделение нажимаем на кнопку создания маски.

Кисточкой на маске слоя с текстурой закрашиваем лишний участок на небе. Уменьшаем непрозрачность слоя до 10%. Режим наложения меняем на Difference (Разница). Делаем новую группу слоёв и даём ей название Mountain Texture. В эту группу перемещаем слой с текстурой. Добавляем маску для всей группы и закрашиваем черной кистью участки с освещением.

Текстура горы выглядит плосковато. Чтобы исправить это нужно добавить ей перспективу. Маску слоя нужно открепить от самого слоя. Это позволит трансформировать изображение, и оставить не тронутой маску. Открепление делается щелчком по значку цепочки между слоем и маской. Выбираем в меню Edit > Transform > Distort (Редактирование-Трансформирование-Искажение) или же просто нажимаем сочетание клавиш Ctrl + T и в контекстном меню выбираем пункт Distort (Искажение). Создаём искажение как на скриншоте.

Вот что получается.

В качестве образца цвета нужно взять участок в облаках. Это можно быстро сделать при выбранном инструменте Кисть и зажатой клавише Alt. Будет активирован инструмент Пипетка. Отпустив Alt, вы вернетесь к кисточке. Называем слой Mountain Highlight . Рисуем маленькие подсвеченные деревца на горе. Этот слой должен располагаться над группой Mountain Texture.

Пункт 18. Если добавить заднюю подсветку света от облаков, то зрелищность вида усилится. Чтобы сделать это придется подобрать подходящий снимок облаков с нужной нам подсветкой. В данном случае помогли снимки неба с сайта DeviantArt. В работу взяли изображение Sky Stock 131. Создаём для данного слоя маску и скрываем все ненужные участки. Непрозрачность слоя выставляем на 10%.

Берем другие снимки облаков и повторяем те же действия. Создаем коллаж из облаков, который максимально хорошо впишется в пейзаж. Создав достаточно снимков с облаками, объединяем все полученные слои и называем их Clouds Highlights . Режим наложения меняем на Luminosity (Свечение).

Пункт 19. небо всё ещё смотрится скучно. Сейчас скроем видимость всех слоёв, кроме кроме группы Background . Чтобы быстро сделать это, нужно зажать клавишу Alt и кликнуть по значку глаза у группы Background . Загружаем изображение Sky 8. Размер изображения увеличиваем до 105%. Новый слой должен располагаться в группе Background , но выше слоя с горой Mountain . Даём слою название Cloud1 . Теперь создаём отдельную группу слоёв для неба. Её называем Skies. Естественно, помещаем в неё слой Cloud1.

Делаем новую маску для неба, чтобы небо не перекрывало слой с горой.

Теперь ставим режим наложения слоя Overlay (Перекрытие), а непрозрачность изменяем до значения 30%.

Пункт 20. Продолжаем работать с небом. Загружаем Sky stock 104. Уменьшаем размер изображения до 62%. Это уменьшит размер слоя до границ рабочей области. Сделаем отражение по горизонтали. Для этого идем в меню Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали) или нажимаем Ctrl + T и из контекстного меню выбираем пункт Flip Horizontal (Отразить по горизонтали). Называем слой Cloud2 . Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие). Непрозрачность — 50%.

Возвращаем видимость всех слоёв.

Пункт 21. Теперь небо слишком яркое и насыщенное. Оно не может так выглядеть ночью. В группе слоёв с небом добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Levels (Уровни).

Пункт 22. Теперь создаём пустой слой в самаом верху дерева слоёв. Даём ему название Leaves (листья). Кисточкой рисуем немного опадающих листьев. Образец цвета можно взять с дерева. Листья должны опадать хаотично и не равномерно. Стараемся добиться максимальной реалистичности.

Создаём дубликат слоя с листвой и называем его Blurred Leaves . Как уже понятно из названия, листья мы немного размоем. Отключаем видимость первого слоя с листьями. Новый слой размываем при помощи фильтра Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр-Размытие-Размытие в движении) с настройками угол -45° и distance 4 пикселя.

Пункт 23. Пора заканчивать работу. Создаём новый слой с названием Final touches . Располагаем этот слой выше всех остальных. Тут можно выбрать нужные цвета и прорисовать различные оттенки по всей плоскости изображения. Также стоит уделить атмосфере больше внимания. Люди в далеке добавят объем и детализацию.

Вот таким должен быть порядок слоёв.

В этом уроке мы превратим ночь в день при помощи Adobe Photoshop. Этот прием часто описывается, однако способов его воплотить достаточно много. С одним из них вы познакомитесь в этой публикации. Мы будем работать с корректирующими слоями, масками, кистями, фильтрами и опциями непрозрачности.

Результат

Исходники

Шаг 1

Откройте изображение “House”.

Давайте затемним изображение. Для этого создайте поверх корректирующий слой Curves/Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves/Слой>Новый корректирующий слой>Кривые). Настройте его как показано ниже:

Шаг 2

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его черным цветом. Для этого нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвета по умолчанию, и нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой основным цветом. Снизьте непрозрачность (opacity) слоя до 44%. Это затемнит наше изображение еще сильнее.

Шаг 3

Добавим ночных цветов, которые менее насыщенны чем дневные. Выберите в меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation / Слой>Новый корректирующий слой>Цветовой тон/Насыщенность. Снизьте до минимума параметр Saturation/Насыщенность и укажите этому корректирующему слою Оpacity/Непрозрачность в 46%.

Шаг 4

У ночных цветов обычно синеватый оттенок. Поэтому добавляем еще один корректирующий слой. На этот раз Color Balance/Баланс цвета. Добавляем синих тонов:

Шаг 5

Добавим свет в окне. Создайте новый слой, в котором нарисуйте круглой кистью свет в окне. Используйте почти белый цвет (#dadada).

Теперь возьмите более растушеванную кисть и нарисуйте свечение светло-желтым цветом (#e9e8d4).

Шаг 6

Какая ночь без луны? Откройте изображение луны.

В меню выберите Select > Color Range/Выделение>Цветовой диапазон и кликните куда-нибудь на черный фон. Нажмите Ok чтобы создать выделение, а потом Ctrl + Shift + I чтобы инвертировать его.

Копируйте выделение, нажав Ctrl + C, вернитесь к нашей работе и вставьте выделение, нажав Ctrl + V.

Нажмите Ctrl + T чтобы трансформировать слой с луной. Сделайте луну меньше, поместите ее как показано ниже и укажите слою Opacity/Непрозрачность в 72%.

Шаг 7

Луна выглядит слишком ярко. Давайте это исправим. Выберите в меню Layer > Layer Mask > Reveal All/Слой>Маска слоя>Показать все. Возьмите круглую растушеванную кисть на 50% Opacity/Непрозрачности и черным цветом в маске частично скройте луну.

Шаг 8

Нам не хватает желтого оттенка для луны. Кликните дважды по слою с луной в палитре Layers/Слои, чтобы открыть стили этого слоя. Укажите стили Color Overlay/Перекрытие цвета (цвет #fff587) и Outer Glow/Внешнее свечение (цвет #ffffbe).

Шаг 9

Так как луна является источником света, нам нужно осветить некоторые объекты на изображении. Используйте для этого круглую растушеванную кисть размером в 1px на 50% opacity/непрозрачности.

Шаг 10

Теперь давайте немного высветим те части, что ближе к свету. Создайте корректирующий слой Curves/Кривые и укажите ему маску слоя. Залейте маску черным цветом, затем белой растушеванной кистью на 30% Opacity/Непрозрачности осветлите немного области вокруг окна и луны.

Шаг 11

Ночью детали кажутся не такими четкими, поэтому нам нужно немного размыть изображение.

Создайте новый слой — копию всех видимых (Ctrl + Shift + Alt + E). В меню выберите Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. И укажите размытие в 0.7px. Обесцветьте этот слой, нажав Ctrl + Shift + U. Теперь просто снизьте Opacity/Непрозрачность примерно до 60%.

Результат

Перевод — Дежурка

Если речь о ночной подсветке фасадов, то я обычно делаю так (перерисовал подсветок более 2-х сотен наверное. И платят :

1. Есть дневная фотка. Чищу, удаляю падающие тени (при ночной подсветки они будут падать совсем по другому, как правило снизу-вверх) (при точечной подсветке). Рисую небо если надо. В общем привожу дневную фотку к нормальному виду.
2. Делаю копию слоя, и пару раз brightness/contrast (контраст поменьше, ночью все серое) — получается «ночь».
(яркость можно ПОКА сильно не уменьшать, чтобы было видно что где делать).
3. Обвожу элементы фасада, которые будут подсвечиваться (на которые попадет свет от светильника) и делаю новый слой из этого выделения (использую такие слои как вспомогательные — чтоб потом легко можно было выделить нужную часть фасада (ctrl+клик на слое в списке слоев).
В общем главное — все пообводить и поделать слои. Их можно скрыть. Все они лежат между очновным, «дневным» слоем и «ночью».
Еще не помешает обвести весь фасад по контуру и сделать слой (удобно, если подставлять новое небо).
4. Выделяю нужный из вспомогательных слоев, не снимая выделения перехожу на слой «ночь».
5. Беру инструмент «ластик» (eraser) (в отличие от предыдущего совета) (хотя тут кому как удобней. Я привык так), ставлю ему прозрачность %10-20, выбираю нужную форму кисти (обычно вертикальный овал) и постепенно протираю слой «ночь». Проявляется основной слой, который «день». Там где находится источник света — более яркое пятно, свожу на «нет» к верху.
6. Таким образом делаю общую засветку всего здания.
7. Создаю новый слой, рисую пятно света от светильника. (сами светильники обычно не рисую. обычно в общей картинке их не видно. Или черный квадратик какой нить рисую..).
8. Копирую эти слои-пятна света и расставляю там, где стоят светильники. Все эти слои — поверх всех остальных слоев.
9. Делаю новый слой..
10. В этом новом слое (их может быть много, для удобства — тут карниз, там оконный проем и т.п.) — рисую белой непрозрачной кистью мелкие детали (нижнюю горизонтальную плоскость карниза, например) — все места на фасаде, куда прямо попадает свет от светильника. Такие места — обычно самые яркие. На этих слоях ластиком протираю до схода на «нет» или еле-еле (зависит от конктерной ситуации) места, где луч света затухает. (т.е. если светит например снизу на карниз светильник, луч света у него градусов 30. По бокам этого луча яркость сходит на «нет».
11. Склеиваю слои, «сохраняю как..» JPG (или какой нужен).
12. Подтягиваю brightness/contrast (яркость меньше, контраст больше).
13. Отдаю заказчику, получаю деньги)

Момент — стекло снаружи не подсвечивается. Оно будет очень темное.

На этом уроке мы будем преобразовывать солнечное изображение в дождливую ночь. Для начала загрузите это изображение . Оно подходит нам, как никуда лучше, так как уже имеет влажный асфальт с лужами.

Прежде всего, мы должны избавиться от жёлтых цветов и придать изображению серый оттенок. Выберите команду Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U) и выберите для редактирования Жёлтый канал. Перетащите ползунок Насыщенность в крайнее левое положение и нажмите ОК .

Затем, выберите Изображение — Коррекция — Фотофильтр (Image — Adjustment — Photo Filter) , выберите Изумрудный (Deep Emerald) фильтр и нажмите ОК . Затем повторите этот шаг и примените Синий (Deep Blue) светофильтр. Нажмите ОК .

Мы избавились от тёплых тонов, но теперь давайте придадим изображению более драматический синий оттенок. Для этого применим слой настройки Карта градиента . Нажмите внизу палитры Слои по чёрно/белому значку, и выберите команду Карта градиента . Я использовал эти синие оттенки: слева #003366 и справа #27aae1 .

Выровняем немного контраст применив слой настройки Кривые (чёрно/белый значок). Отметьте две точки на кривой, как показано ниже и перетащите верхний немного вниз.

Теперь давайте сделаем всё изображение более тёмным, похожим на дождливую погоду. Добавьте слой настройки Яркость/Контрастность и используйте эти параметры настройки: −14 для яркости, +65 для контраста.

Остался один угол, который всё еще слишком яркий — это крыша. Активизируйте слой Задний план , сделайте треугольную выделенную область с помощью инструмента Лассо (L) (растушевка 5 пикс.), и добавьте ещё один слой настройки Яркость/Контрастность (он должен быть прямо над слоем Заднего плана ). Подкорректируйте параметры настройки и нажмите ОК .

Давайте добавим немного дождя. Наверху всех слоёв создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) . Установите цвет фона по умолчанию черно-белый (D) , и затем выберите Фильтр — Рендеринг — Облака (Filter — Rеnder — Clouds) .

Затем Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise) и используйте параметры ниже:

Теперь примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) , как показано ниже:

Волшебство случается, когда мы изменяем режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) . Но это не достаточно хорошо выглядит. Выберите инструмент Прямоугольная область (М) и создайте выделенную область в середине изображения. Затем скопируйте её на новый слой (Ctrl + J) (удостоверьтесь, что Вы находитесь на слое дождя перед выполнением этого шага). Выберите инструмент .

Поверните область против часовой стрелки (-0.7 градуса), увеличьте область, чтобы заполнить всё изображение и нажмите Enter . Это сделает «капли дождя» на переднем плане большими. Выделим их ещё сильнее применив с параметрами настройки, как ниже:

Добавим немного света к уличному фонарю. Создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) (он должен находиться под обоими слоями дождя). Активизируйте слой Задний план и затем с помощью инструмента Овальная область (М) создайте круговое выделение вокруг лампы. Нажмите Ctrl + Alt + D и укажите растушевку 100 пикселей. Активируйте обратно Новый слой .

Залейте область (Alt + Delete) цветом #00aeef . Снимите выделение (Ctrl + D) , измените режим наложения слоя на Осветление (Screen) , затем добавьте маску слоя (к слою со светом), нажав на значок внизу палитры Слои . Мы должны будем сделать непрозрачные части лампы более видимыми. Для этого, выключите видимость слоя со светом, переключитесь на слой Задний план и, с помощью инструмента Лассо (L) выделите форму лампы.

Примените растушевку (1−2 пикс.). Включите видимость и активизируйте слой со светом, нажмите на эскиз маски слоя, которую Вы добавили ранее, установите цвет фона слегка серый (55% серости). Нажмите Alt + Delete , чтобы заполнить выделенную область в маске.

Создайте ещё один слой (Shift + Ctrl + N) и выделенную область, как ниже.

Установите растушевку 20 пикс. и заполните белым цветом. Затем, удерживая Alt и перетащите маску от предыдущего слоя на новый слой. В итоге Вы скопирует маску от слоя с голубым светом на слой с белым.

Теперь дублируйте (Ctrl + J) оба слоя со светом и удалите маски на дубликатах. Мы будем использовать их, чтобы создать отражение света на асфальте. С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T) переместите эти два слоя вниз вертикально и преобразуйте их, чтобы выглядели более горизонтальными.

Установите непрозрачность слоя с голубым отражением на 50 % и режим наложения на Осветление (Screen) , а непрозрачность белого отражения — 30 %.

Объедините эти два слоя с отражениями (Ctrl + E) . Удерживая клавишу Ctrl , щёлкните на эскизе слоя, чтобы выделить его. Затем примените Фильтр — Искажение — Волна (Filter — Distort — Wave) и используйте параметры настройки, как ниже:

Снимите выделение (Ctrl + D) . Затем нажмите Ctrl + T , чтобы преобразовать отражение, поверните его на 90 градусов и протяните, как показано ниже:

Чтобы придать всему изображению больше чувства иллюстрации, активируйте самый верхний слой и нажмите Shift + Ctrl + Alt + E , чтобы сделать снимок всех слоёв. Выберите Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter — Sharpen — Smart Sharpen) (примените те же самые параметры настройки, как прежде). Изображение готово!

Меняем день с ночью в Photoshop. Как изменить время суток на фотографии используя фотошоп Делаем небо более насыщенным

В этом уроке я покажу вам, как создать сцену с таинственной ночной улицей в Photoshop. Вы узнаете, как создать ночную сцену с реалистичным световым эффектом в Photoshop. Научитесь соединять несколько изображений в единую сцену, а также познакомитесь с передовыми методами маскирования. Выполняйте урок и узнавайте, как улучшить свои навыки коллажирования.

Пожалуйста, обратите внимание: это не полный пошаговый урок, он рассчитан на более продвинутых пользователей. Я не буду оговаривать элементарные вещи, для этого урока у вас должно быть базовое понимание Photoshop.

Финальное изображение:

Шаг 1

Сначала создайте новый документ размером Width (Ширина) 2500 px и Height (Высота) 1800 px. Поместите изображение Улица в центр документа. Вы, наверно, заметили, что изображение улицы слишком узкое и, чтобы подогнать его под наш документ, нам нужно добавить в пустых областях части улицы. Ниже можете посмотреть, как я поместил изображение:

Шаг 2

Для того чтобы заполнить пустые места, продублируйте улицу два раза и поместите все дубликаты под оригинальным слоем. Затем переместите два дубликата влево и вправо. Расположение слоев можете увидеть на рисунке ниже, таким вот образом я заполнил всю пустую область.


Шаг 3

Теперь займёмся маскированием. Добавьте каждому слою улиц слой-маску, а затем попытайтесь добиться плавного перехода между каждым слоем, чтобы сделать улицу полной. Кроме масок, используйте также инструмент Clone Stamp (Штамп) (S) для клонирования некоторых областей улицы на многих отдельных слоях, затем нажмите CTRL + ALT + SHIFT + E , чтобы получить полное изображение улицы. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 4.Добавление неба

Извлеките небо с помощью Pen Tool (Перо) (P) и добавьте его сюда. При необходимости используйте Transform Tool (Свободная трансформация) (Ctrl+T), чтобы подогнать небо под улицу. Ниже можете увидеть результаты с изображением неба:


Шаг 5

Hue/Saturation (Цветовой тон /Насыщенность) уменьшите насыщенность и яркость неба. Ниже можете посмотреть настройки.

Результат с темным небом:


Шаг 6

Добавьте немного звезд на небе, используя фильтры, техникой работы с которыми я поделился в уроке Лунная фантазия . Вы можете прочитать этот урок для более детального объяснения. Ниже можете увидеть результаты с добавленными звездами:

Примечание переводчика: Чтобы создать звезды, создайте новый слой и залейте его черным цветом. Для того, чтобы заполнить слой, перейдите в меню Edit > Fill > Black (Редактирование > Выполнить заливку > Черный) или нажмите Alt + Backspace (убедитесь, что цвет переднего плана выбран черный , иначе установите его, просто нажав на клавишу D). Назовите этот слой Звезды


Преобразуйте слой Звезды в смарт-объект. Перейдите в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить) и используйте следующие настройки:

Результат:


Теперь перейдите в меню Filter > Filter Gallery (Фильтр > Галерея фильтров) и выберите фильтр Plaster (Гипс) , чтобы создать звезды. Используйте следующие настройки и помните, что чем больше вы увеличивайте Image Balance (Тоновый баланс), тем менее видимыми становятся звезды. Установите его в соответствии с вашими потребностями и нажмите кнопку ОК.

Результат


Чтобы избавиться от черного фона установите режим Screen (Экран)


Шаг 7

Затемните улицу при помощи корректирующего слоя Curves (Кривые). Используйте этот слой в качестве обтравочной маски (нажмите на значок, выделенный красным цветом). Ниже можете посмотреть значения.

На маске этого слоя, замаскируйте эффект корректирующего слоя на левой стороне сверху, чтобы сохранить эту область яркой, потому что потом мы добавим луну, которая будет там нашим источником света. Для стирания эффекта используйте мягкую черную кисть с низкой непрозрачностью. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 8

Примените другой корректирующий слой Curves (Кривые), но на этот раз используйте Red (Красный) и Blue (Синий) каналы, чтобы добавить комбинацию синих и голубых тонов улице.


Оставьте эффект на левой стороне улицы в верхней части и сотрите эффект кривых на остальной части улицы, как в предыдущем шаге. Не забудьте использовать мягкую черную кисть для маскирования. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 9

Поверх всех слоев добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) без обтравочной маски для добавления основного цвета сцене. Измените значения Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).


Результат:


Шаг 10

На новом слое нарисуйте большие мазки кистью цветом # 134f62. Сейчас цель состоит в том, чтобы сделать там источник света. На изображении ниже можете посмотреть, как это сделал я.


Установите режим наложения на Color Dodge (Осветление основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%, и можете посмотреть результаты с сияющим световым эффектом.


Шаг 11. Добавление фонаря

Поместите изображение фонаря на главную сцену, как показано на рисунке ниже. Не забудьте использовать слой-маску, чтобы соединить фонарь со стеной. Вы можете ознакомиться с указанием стрелки для справки.


Шаг 12. Добавление луны

Добавьте в наш основной документ изображение луны. Измените режим наложения для луны на Screen (Экран), чтобы избавиться от черного фона.


Шаг 13

На новом слое нарисуйте свечение вокруг Луны, используя мягкую белую кисть. Просто нарисуйте точку света на Луне, чтобы создать ей свечение.


Шаг 14. Добавление кустов

На левой стороне улицы добавьте кусты. Для справки смотрите изображение ниже.


Шаг 15

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемните листья и немного измените цвет, используя Green (Зеленый) канал. Ниже показаны настройки:

Результат:


Шаг 16

Поместим ворон в основной документ. Добавьте изображение Ворона 1 на правой стороне и добавьте другую ворону на левой стороне, выбранную из Вороны PSD . Не бойтесь добавлять их в те места, куда вам хочется.


Шаг 17. Создание свечения фонаря

На новом слое нарисуйте свет на фонаре для добавления свечения. Выберите темно-желтый цвет (# 8B6433) для создания свечения фонаря. Ниже можете посмотреть, как я нарисовал свечение фонаря:


Измените режим наложения на Linear Dodge (Линейный Осветлитель) с Opacity (непрозрачностью) 100%, ниже показан результат с сияющим световым эффектом:


Шаг 18

Используя тот же цвет, нарисуйте отражение фонарного освещения на улице, но на этот раз измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы). Не забудьте нарисовать свет на новом слое. Ниже можете посмотреть результаты:


Шаг 19

Точно так же нарисуйте отражение света на верхних областях улицы, используя тот же цвет, который мы использовали в шаге 10. Ниже можете посмотреть, где я нарисовал свет:


Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%. Помните, что вы можете менять непрозрачность слоя для определения количества света, которое хотите добавить.


Шаг 20

Используя # a5a5a5 цвет, нарисуйте туман на улице. Это сделает сцену туманной и таинственной.

В этом уроке Photoshop мы будем менять день на ночь на фотографии, используя простые техники.

Предварительный просмотр результата

Детали урока

Программа : Adobe Photoshop CC, Photoshop CS6, Photoshop CS5
Предполагаемое время выполнения : 45 минут
Уровень сложности : Начинающий

Источники

Шаг 1

Открываем изображение здания.

Давайте немного затемним изображение с помощью кривых. Создаем корректирующий слой Curves Adjustment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Curves ) и передвигаем бегунки, как показано ниже. Тянем кривую вниз, чтобы затемнить изображение.

Шаг 2

Создаем новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N ) и заливаем его черным цветом (нажимаем D , чтобы установить цвета по умолчанию, и Alt + Backspace , чтобы залить слой цветом переднего плана). Снижаем непрозрачность этого слоя до 44%. Это сделает наш слой еще темнее.

Шаг 3

Ночью цвета обычно менее насыщенные, чем при дневном свете. Давайте воплотим это на нашем изображении, создав слой Hue/Saturation Adjustment Layer с помощью (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation ). Тянем бегунок Saturation влево до конца, чтобы снизить насыщенность, а после этого снижаем непрозрачность слоя до 46%, чтобы оставить какие-то цвета изображения.

Шаг 4

Ночные фотографии обычно имеют голубовато/синий оттенок или по крайней мере мы их так себе представляем (холодными). Создаем корректирующий слой Color Balance Adjustment Layer с помощью Layer > New Adjustment Layer > Color Balance . Добавляем немного синего и немного голубого.

Шаг 5

Наше ночное изображение выглядит пристойно, но мы еще не закончили. Давайте создадим немного света от одного из окон. Сначала создаем новый слой, и с помощью круглой кисти на ваш выбор рисуем между рамами окна почти белым цветом (#dadada).

Теперь выбираем круглую мягкую кисть и рисуем немного свечения вокруг окна, используя слегка желтоватый цвет (#e9e8d4).

Шаг 6

Ночь – не ночь без луны. Открываем изображение луны.

Выбираем Select > Color Range и нажимаем один раз где-то на черном фоне. Нажимаем Ok , чтобы создать выделение. Теперь нажимаем Ctrl + Shift + I , чтобы инвертировать его.

Теперь давайте скопируем наше выделение, нажав Ctrl + C . Возвращаемся к нашей ночной фотографии и нажимаем Ctrl + V , чтобы вставить скопированное.

Нажимаем Ctrl + T , чтобы трансформировать луну. Зажимаем Shift и тянем за углы, чтобы пропорционально изменить размер и перемещаем её из центра, чтобы разместить её в верхнем правом углу нашего изображения. Снижаем непрозрачность слоя с луной до 72%.

Шаг 7

Теперь луна выглядит резкой и доминантной. Давайте немного затемним её, добавив маску слоя (Layer > Layer Mask > Reveal All ). Теперь выбираем круглую мягкую кисть с непрозрачностью 50% и рисуем черным цветом поверх луны, чтобы скрыть большую её часть. У вас должен получиться такой результат.

Шаг 8

Луна обычно выглядит желтой (если, конечно, вы не живете на другой планете и не смотрите на другую луну) и немного светится. Давайте добавим эти атрибуты нашей луне. Нажимаем дважды на слое с луной, чтобы войти в режим Advanced Blending mode и добавить Color Overlay и Outer Glow . Для Color Overlay используем цвет #fff587, а для Outer Glow – #ffffbe.

Шаг 9

Так как луна – источник света (слабый), нам нужно видеть отражающийся свет на нашем изображении. Давайте нарисуем блики на областях, которые освещаются. Используем круглую кисть 1рх с непрозрачностью 50% и рисуем белым цветом поверх углов крыши, которые повернуты к луне, немного на верхушках деревьев и поверх (телефонного?) провода в верхней части изображения.

Возможности Photoshop безграничны: с помощью этой программы можно создавать роскошные визуализации, нужную атмосферу, подчеркивать настроение картинки или полностью ее преобразить. Далеко не всегда нужно тратить часы или даже дни на обработку одной фотографии — зачастую достаточно нескольких минут и знания нескольких приемов в Photoshop.

Вы узнаете, как:

Избавляемся от «лесенок» в градиенте

Часто применение градиента оставляет после себя «лесенки» — переходы цвета, заметные невооруженным глазом. Многие дизайнеры не представляют, как от них избавиться, хотя есть простой и быстрый способ. Для начала измените режим изображения с 8 бит на 16 бит во вкладке Изображение/Image . Преобразуйте слой в смарт-объект, если он таковым не является, — сделать это можно во вкладке Фильтры/Filters . Здесь же найдите пункт Размытие/Blur и включите Размытие по поверхности/Surface Blur . Двигая ползунки, добейтесь результата, который вас устроит.

Если после размытия осталось несколько резких переходов, создайте новый слой комбинацией клавиш Ctrl+Shift+N, в открывшемся окне выберите режим Перекрытие/Overlay и поставьте галочку у функции Выполнить заливку нейтральным цветом/Fill with Overlay-neutral color . Откройте вкладку Фильтры/Filters , выберите раздел Шум/Noise и включите инструмент Добавить шум/Add Noise . В открывшемся окне установите то значение, которое поможет скрыть оставшиеся переходы.

Как сделать градиент более мягким

Создаем эффект солнечных лучей

Чтобы добавить на изображение лучи солнца, для начала нужно выбрать самые светлые участки картинки — именно оттуда и будет светить солнце. Сделать это проще всего инструментом Цветовой диапазон/Color Range .

Когда откроется окно инструмента, выберите в первом выпадающем списке режим Подсветка/Highlights . Затем переместите ползунок параметра Разброс/Fuzziness влево и сосредоточьте свое внимание на параметре Диапазон/Range . Нужно сделать так, чтобы были выбраны самые светлые участки изображения.

Как только вы нажмете кнопку «OK», программа сама выделит нужные участки — скопируйте их на новый слой с помощью команды Ctrl+J и конвертируйте слой в смарт-объект. Перейдите во вкладку Фильтры/Filters , выберите Размытие/Blur и затем — Радиальное размытие/Radial Blur . В пункте Метод размытия/Blur Method поставьте Линейный/Zoom и выставите параметр Количество/Amount на максимум. В небольшом окне справа программа покажет, как будет располагаться размытие, — очень важно правильно обозначить центр, который должен совпадать с источником света.

Чтобы сделать лучи более насыщенными, достаточно создать дубликат слоя с помощью команды Ctrl+J нужное количество раз. Все созданные слои выделите, кликните по ним правой кнопкой мыши в списке слоев и выберите пункт Преобразовать в смарт-объект/Convert to Smart Object . Теперь осталось лишь добавить немного размытия: перейдите в Галерею размытия/Blur Gallery и выберите инструмент Размытие поля/Field Blur — с его помощью вы можете регулировать степень разблюренности на разных участках слоя.

Если хотите сделать изображение более реалистичным, попробуйте разные эффекты наложения слоя; еще можно создать маску и убрать некоторые лучи с изображения при помощи инструмента Кисть/Brush Tool . Чтобы сделать картинку еще более привлекательной, можно создать слой-заливку, установить его прозрачность около 3–5% или поэкспериментировать с инструментом Кривые/Curves .

Как создать эффект солнечных лучей в Photoshop

Необычный способ контролировать яркость с помощью Кривых/Curves

Все, кто работает в программе Photoshop, используют инструмент Кривые/Curves , но мало кто знает, на что способна горизонтальная Кривая/Curve , а ведь ее использование — один из самых простых и удобных приемов в фотошопе.

Чтобы протестировать новый способ использования инструмента, откройте любое изображение, создайте корректирующий слой Цветовой Тон/Насыщенность/Hue/Saturation , снизьте параметр Насыщенность/Saturation до минимума и переведите слой в режим наложения Мягкий Свет/Soft Light . Затем создайте слой с Кривыми/Curves , примените его к слою с насыщенностью, щелкнув по нему с зажатой клавишей Alt, и сделайте аккуратную горизонтальную кривую. Выберите значок руки на панели Кривых/Curves и щелкните по тому фрагменту, яркость которого вас не устраивает, — теперь можно легко управлять светлыми и темными областями изображения при помощи мыши, не влияя на оттенки.

Горизонтальная кривая — удобный способ управлять яркостью, не влияя на оттенки

Делаем небо более насыщенным

Откройте нужное изображение в Photoshop и создайте поверх него новый слой-заливку. В качестве цвета выберите более темный оттенок неба. Теперь сделайте так, чтобы слой с цветом оставался только на небе, — включите маску и пройдитесь по нужным областям с помощью Кисти/Brush Tool . Затем перейдите в Параметры Наложения/Blending Options — нас интересуют настройки Наложение, если/Blend, if . Подведите курсор к стрелочке возле параметра Подлежащий слой/Underlying Layer и щелкните по ней с зажатой клавишей Alt — стрелочка разделится на две части, передвигая которые, можно добиться нужного эффекта. Если вы перестарались и небо получилось слишком насыщенным, всегда можно изменить прозрачность слоя.

Создать драматический эффект очень просто

Создаем эффект дождя

В программе Photoshop уже есть специальная функция для создания эффекта дождя, нужно лишь ее найти. Зайдите во вкладку Окно/Window , выберите пункт Операции/Actions , а затем — Эффекты для изображений/Image Effects . В открывшемся списке найдите инструмент Слабый дождь/Light Rain , выберите его и нажмите стрелочку в нижней части окна. Программа сама создаст эффект, но вы сможете подкорректировать его вручную.

Эффект дождя можно создать за пару минут

Изменяем время суток за минуту

Для начала создайте корректирующий слой Поиск цвета/Color Lookup , в настройках инструмента найдите файл NightFromDay.CUBE — изображение уже изменит цвета. Затем создайте новый корректирующий слой Карта градиента/Gradient Map . Среди градиентов нужно найти Синий1/Blue1 или создать нужный самостоятельно. После того как слой с градиентом создан, измените режим его наложения на Мягкий свет/Soft Light . Осталось лишь подправить изображение с помощью инструмента Кривые/Curves .

В начале, Вы должны найти подходящую фотографию.

Откройте изображения.

Для начала увеличим контраст фотографии. Дублируем слой (Ctrl+J) и применяем (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу), со следующими параметрами:

Изменим на (Мягкий свет) непрозрачностью 50% . Результат должен быть следующим:


Слейте два из этих слоев вместе ( (Слои — Объединить с предыдущим / Сочетание клавиш «Ctrl+E»)). Используйте инструмент (Инструмент «Резкость») (Кисть: 1000 px, Режим: Нормальный , Интенсивность: 30% ), чтобы добавить большей чёткости фотографии.


Хорошо, теперь начнём изменять фон. Первоначально, мы должны изменить небо. Используйте инструмент (Инструмент «Прямолинейное лассо» / Клавиша «L») , для отделения области неба от других частей изображения.


Мы сделали выделение, но Вы можете увидеть, что у нас есть некоторые не выделенные элементы. Что же нужно сделать?

Держите клавишу «Shift » и когда у Вас рядом с указателем появиться знак «+ », Вы можете добавить выделение.


Теперь дублируем выделенную область на новый слой (Ctrl+J) и применим (Стиль слоя — Наложение градиента).


Заметили разницу?


Настало время изменить цвет земли и водной основы. Вернёмся к слою с основным изображением. Используя Инструмент (Инструмент «Прямолинейное лассо» / Клавиша «L») , выделите землю и воду.


Помните, что в выделении нескольких участков Вам поможет клавиша «Shift ».


Нажмите Ctrl+J , чтобы дублировать выделенную область на новый слой.


Вот результат:


Затемним немного фон, чтобы удалить появление дефектов на изображении. Используйте инструмент () (Кисть: 150 px, Режим: Средние тона , Экспозиция: 20% ).


Последнее, что осталось сделать — изменить оттенок самого здания. Нужно перенести само здание на новый слой. Есть простой способ.

Слейте все слои в один, кроме фонового, далее через меню (Выделение — Загрузить выделенную область), затем — (Выделение — Инверсия / Сочетание клавиш «Shift+Ctrl+I »), затем перейдите фоновый слой и нажмите «Ctrl+J », чтобы дублировать выделенную область на новый слой. Примените к полученному слою

Программа Adobe Photoshop является лучшим инструментом для творческой экзекуции над снимками. Казалось бы, дневное и ночное освещение имеют кардинальное отличие, но мы можем путем определенных манипуляций превратить день в ночь. Работать можно с одним единственным снимком или создать картину из коллажа. Принцип обработки будет не слишком сильно отличаться. В примере будет использован коллаж, состоящий из 10 снимков.

В ходе урока по преобразованию дневного снимка в ночной добьемся вот такого результата:

Материалы к уроку:

  • Kanazawa Samurai Houses
  • Cherry Blossom Tree 2
  • Japan Vacation XXI
  • Moons Stars Sparkles Brushes
  • Hanami 20
  • Moss Texture
  • Matte Painting Brushes
  • Sky Stock 131
  • Sky 8
  • Sky Stock 104

Пункт 1 . Открываем снимок Kanazawa Samurai Houses и дважды кликаем по слою. Это разблокирует его. Переименовываем в Plate и слегка сдвигаем вниз.

Если вы делаете плакат, то разрешение исходного файла должно быть не меньше 300 пикселей на дюйм. Для публикации в сети вполне достаточно 72 пикс/дюйм. Изменить размер можно в меню Image > Image Size (Изображение — Размер изображения) или Ctrl+Alt+I. При изменении разрешения снимка опция Resample Image (Интерполяция) должна быть отключена. Это сохранит качество снимка.

После каждого пункта сохраняйте работу. Это правило стоит применять при работе во всех программах.

Пункт 2. Теперь нужно отделить небо от земли. Это можно сделать инструментом Lasso Tool (L) (Лассо) , или Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное лассо). Обводим края крыш и фонарей. Если какие-то части крыш спрятаны ветвями деревьев, чертим по веткам. Потом можно будет дорисовать крыши в нужных местах восстанавливающей кистью или другим инструментом. Выделение делаем при большом масштабировании, чтобы сделать всё точно.

Выделение нужно сделать таким образом, чтобы бегущие муравьи опоясывали верхнюю часть. Если вы выделили нижнюю, то нужно инвертировать выделение Select > Inverse (Выделение — Инверсия) или просто Shift+Ctrl+I. Не снимая выделения нажимаем на кнопку создания маски.

Черной кистью, рисуя по маске можно подправить области, которые должны быть скрыты или видны. Под слоем Plate создаем новый слой и заливаем его черным цветом.

Пункт 3. Делаем дубликат слоя Plate и даем ему имя Plate Backup. Перемещаем копию ниже слоя Plate и скрываем его видимость. Это будет резерв на тот случай, если что-то пойдет не так.

Далее открываем фильтр Filter > Vanishing Point (Фильтр — Исправление перспективы) или нажимаем Alt+Ctrl+V. В окне фильтра выбираем инструмент Create Plane Tool (C) (Создать плоскость) рисуем сетку с перспективой вдоль улицы. Потом выбираем Stamp Tool (S) (Штамп) . Этим инструментом убираем нижнюю часть человека и стоки для воды. Штамп будет клонировать область с учетом перспективы. Работает инструмент так же, как и в обычном режиме. С зажатой клавишей Alt берем образец области и потом рисуем скопированной текстурой.

Затем выбираем инструмент Clone Stamp (Штамп) и удаляем человека полностью. Также можно удалить лишние мелкие детали.

Пункт 4. Черный фон можно удалить. Открываем изображение Cherry Blossom Tree 2. Располагаем его слева. Меняем название на Cherry Tree. Создаем маску для этого слоя и закрашиваем нижнюю часть дерева. Нужно создать иллюзию того, что дерево выглядывает из-за стены. Теперь необходимо создать два корректирующих слоя: Exposure (Экспозиция) и Levels (Уровни) . Настройки можно взять со скриншота ниже. Эти слои нужно сделать обтравочными масками для слоя с деревом. Для этого необходимо зажать клавишу ALT и клацнуть между слоями.

Пункт 5. Загружаем снимок Japan Vacation XXI и помещаем его под нашим слоем Plate . Внимательно следим за тем, на какой высоте находятся вершины гор.

Пункт 6. Преобразование времени суток

Чем больше мы добавляем слоёв, тем сложнее в них становится ориентироваться. Поэтому нужно сделать группу назвать её Background. В эту группу нужно положить слой Mountain (слой с горой). Делаем ещё одну группу и называем Midground. В неё укладываем Plate и Cherry Tree со всеми корректирующими слоями. Теперь делаем ещё одну группу и называем Night Adjustment . Она должна находиться в самом верху панели слоёв. В ней мы будем изменять время суток.

Прежде всего, нужно определиться с физическим различием между днем и ночью. В ночное время источниками света являются луна и фонари. Фонари освещают крыши. Это стоит учесть. Также нужно продумать освещение горы.

Первым делом создаём корректирующий слой Exposure (Экспозиция) и уменьшаем значение экспозиции. На маске прорисовываем черным цветом и скрываем те участки, которые не должны быть затемнены. Теперь создаём новый корректирующий слой . Устанавливаем отметку Colorize (Тонирование). Добавляем в снимок синий оттенок и уменьшаем яркость. И ещё один корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) . Уменьшаем яркость. Чтобы получить приемлемый результат придется поэкспериментировать со всеми параметрами.

Вот что должно получиться после проделанной работы.

Пункт 7. В группе слоёв Night Adjustment создаём новый слой, на котором будем рисовать тени. Вполне логично назвать его Shadows . Выбираем маленькую, черную, мягкую Кисть (Brush). Увеличиваем масштаб изображения, чтобы более детально прорисовать все тени. За блоками слева рисуем тени. Большим диаметром кисточки затемняем здания на переднем плане. Это должно быть похоже на эффект виньетирования.

Чтобы иметь больший контроль над процессом рисования, регулируйте прозрачность кисточки.

Пункт 8. Теперь перейдем к созданию луны. Нам понадобится загрузить набор кисточек «Moon Stars Sparkles». Вторая кисть из набора, которая представляет из себя полную луну отлично подойдет. Диаметр этой кисточки должен быть 36 пикселей для нашей сцены. Рисуем её кистью белого цвета на новом слое. Даем слою название Moon . Он должен находиться в группе слоёв Night Adjustment.

Пункт 9. В папке слоёв Night Adjustment создаём еще одну группу. Она предназначается для ближнего света. Даём ей название Nearest Light . В этой группе создаём новый слой и и выбираем мягкую кисточку с диаметром 190 пикселей. В качестве основного цвета выбираем оранжевый (FF911A). Делаем три щелчка кисточкой в одном месте. Потом выбираем белый цвет и уменьшаем размер кисти до 140 пикселей. Дважды клацаем в центре оранжевого круга. Получается градиентный переход от белого к оранжевому и к прозрачному.

Меняем режим наложения для этого слоя на Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность снижаем до 70%. Дублируем слой со светом и увеличиваем его размер в половину. Это будет 150%. Чтобы четко выдержать пропорцию нужно включить трансформацию Ctrl+T. С зажатыми клавишами Shift и Ctrl увеличиваем масштаб. Он будет виден на верхней панели.

Уменьшаем непрозрачность слоя до 25%. Режим наложения слоя должен быть Screen (Осветление/Экран). Создаём дубликат слоя и еще раз увеличиваем размер до 150%. Непрозрачность устанавливаем равную 17%. Называем созданные три слоя Light1, Light2, Light3 . Устанавливаем все слои над фонарем у аллеи.

Создаём маску для группы Nearest Light . Закрашиваем черной кисточкой свет над фонарем так, чтобы он светил только вниз.

Теперь дублируем группу и уменьшив масштаб, переносим ко второму фонарю. Даём название группе Far Light. Непрозрачностью корректируем яркость.

Пункт 10. Свет от фонарей не должен быть просто ярким пятном. Он должен освещать окружающее пространство. Создаём дубликат слоя Cherry Tree. Размещаем его в группе Night Adjustment над всеми слоями. Называем слой Tree Highlights . Создадим освещение для дерева. Нам в этом поможет корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем пресет Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85). Устанавливаем для него плотность 100% и применяем корректирующий слой как обтравочную маску для слоя с деревом (Alt + клик между слоями).

Создаём дубликат слоя с фотофильтром и меняем режим наложения на Color Dodge (Осветление основы). Устанавливаем непрозрачность на 55%. Этот слой располагаем под предыдущим слоем с фотофильтром. Далее делаем новый корректирующий слой Hue and Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) . Значение Hue (Цветовой тон) устанавливаем на -10, а Lightness (Яркость) на +15. Этот слой должен располагаться над всеми слоями. Для слоя Tree Highlight устанавливаем режим наложения Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность уменьшаем до 80%. Маску слоя Tree Highlight полностью заливаем черным цветом и мягкой кистью белого цвета небольшого диаметра прорисовываем веточки, которые должны быть освещены.

Пункт 11. Теперь поработаем над слоем Plate . Он располагается в группе Midground . Создаём корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр) . Выбираем Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85) и устанавливаем плотность 85%. Ставим галочку Preserve Luminosity (Сохранить свечение). Делаем этот слой обтравочной маской к слою Plate.

Фотофильтр хорош тем, что с включенной опцией Preserve Luminosity (Сохранить свечение) он учитывает основной цвет объектов и цвет фотофильтра и реалистично сочетает их так. Как это будет выглядеть в реальном мире. Художники годами изучают принципы взаимодействия цветов, а Фотошоп позволяет сочетать любые цвета всего в несколько кликов и получать реалистичные результаты.

Чтобы получить нужный результат, слой Plate следует разместить под слоями, которые отвечают за преобразование снимка в ночь.

К слою с фильтром добавляем маску и заливаем его черным цветом. Мягкой белой кисточкой закрашиваем те участки, которые должны быть освещены фонарями. Это дорога и стены.

Пункт 12. снимок уже выглядит хорошо, но в нем нет ключевых элементов, которые притягивали бы взгляд. Для того, чтобы придать работе смысл, нужно добавить людей. Загружаем в работу заготовку изображения девушки Hanami 20. Девушку нужно отделить от фона. Это можно сделать любым удобным способом. Слою даем название Woman. Создаём новую группу слоёв и даем ей такое же название, как и слою с девушкой. Располагаем новую группу над группой Night Adjustment .

Пункт 13. Девушка имеет желтый оттенок. Это нужно исправить. Для того, чтобы девушка вписалась в окружение, нужно откорректировать светлые и темные тона. Для работы понадобится семь корректирующих слоёв. Лишние области скрываются масками. Настройки можно увидеть на скриншотах.

Пункт 14 . К группе слоёв Woman добавляем маску и мягкой кистью закрашиваем часть девушки таким образом, чтобы создавалась иллюзия того, что девушка находится внутри проёма двери. Под слоем с девушкой создаём новый пустой слой и называем его Shadow . Он будет предназначен для теней от девушки. Рисовать тени нужно мягкой кистью черного цвета, экспериментируя с прозрачностью.

Пункт 15. Работа выглядит хорошо, но отсутствие контраста делает её плоской. Создаём корректирующий слой Curves (Кривые) над всеми слоями и группами и устанавливаем следующие параметры.

Пункт 16. Теперь нужно поработать над более мелкими деталями. После того, как изображение было преобразовано в ночь, текстура горы совсем пропала. Для восстановления текстуры необходимо загрузить изображение мха Moss с сайта CGtextures. Дублируем текстуру несколько раз, чтобы покрыть необходимый участок. Объединяем копии в один слой. Даём слою название Mountain Texture .

Находим слой Plate и делаем Ctrl + клик по маске слоя. Это загрузит выделение на основе содержания слоя. Затем делаем инвертирование выделения Select > Inverse (Выделение-Инверсия) или нажимаем сочетание клавиш Shift + Ctrl + I. Находясь на слое с текстурой не снимая выделение нажимаем на кнопку создания маски.

Кисточкой на маске слоя с текстурой закрашиваем лишний участок на небе. Уменьшаем непрозрачность слоя до 10%. Режим наложения меняем на Difference (Разница). Делаем новую группу слоёв и даём ей название Mountain Texture. В эту группу перемещаем слой с текстурой. Добавляем маску для всей группы и закрашиваем черной кистью участки с освещением.

Текстура горы выглядит плосковато. Чтобы исправить это нужно добавить ей перспективу. Маску слоя нужно открепить от самого слоя. Это позволит трансформировать изображение, и оставить не тронутой маску. Открепление делается щелчком по значку цепочки между слоем и маской. Выбираем в меню Edit > Transform > Distort (Редактирование-Трансформирование-Искажение) или же просто нажимаем сочетание клавиш Ctrl + T и в контекстном меню выбираем пункт Distort (Искажение). Создаём искажение как на скриншоте.

Вот что получается.

В качестве образца цвета нужно взять участок в облаках. Это можно быстро сделать при выбранном инструменте Кисть и зажатой клавише Alt. Будет активирован инструмент Пипетка. Отпустив Alt, вы вернетесь к кисточке. Называем слой Mountain Highlight . Рисуем маленькие подсвеченные деревца на горе. Этот слой должен располагаться над группой Mountain Texture.

Пункт 18. Если добавить заднюю подсветку света от облаков, то зрелищность вида усилится. Чтобы сделать это придется подобрать подходящий снимок облаков с нужной нам подсветкой. В данном случае помогли снимки неба с сайта DeviantArt. В работу взяли изображение Sky Stock 131. Создаём для данного слоя маску и скрываем все ненужные участки. Непрозрачность слоя выставляем на 10%.

Берем другие снимки облаков и повторяем те же действия. Создаем коллаж из облаков, который максимально хорошо впишется в пейзаж. Создав достаточно снимков с облаками, объединяем все полученные слои и называем их Clouds Highlights . Режим наложения меняем на Luminosity (Свечение).

Пункт 19. небо всё ещё смотрится скучно. Сейчас скроем видимость всех слоёв, кроме кроме группы Background . Чтобы быстро сделать это, нужно зажать клавишу Alt и кликнуть по значку глаза у группы Background . Загружаем изображение Sky 8. Размер изображения увеличиваем до 105%. Новый слой должен располагаться в группе Background , но выше слоя с горой Mountain . Даём слою название Cloud1 . Теперь создаём отдельную группу слоёв для неба. Её называем Skies. Естественно, помещаем в неё слой Cloud1.

Делаем новую маску для неба, чтобы небо не перекрывало слой с горой.

Теперь ставим режим наложения слоя Overlay (Перекрытие), а непрозрачность изменяем до значения 30%.

Пункт 20. Продолжаем работать с небом. Загружаем Sky stock 104. Уменьшаем размер изображения до 62%. Это уменьшит размер слоя до границ рабочей области. Сделаем отражение по горизонтали. Для этого идем в меню Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали) или нажимаем Ctrl + T и из контекстного меню выбираем пункт Flip Horizontal (Отразить по горизонтали). Называем слой Cloud2 . Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие). Непрозрачность — 50%.

Возвращаем видимость всех слоёв.

Пункт 21. Теперь небо слишком яркое и насыщенное. Оно не может так выглядеть ночью. В группе слоёв с небом добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Levels (Уровни).

Пункт 22. Теперь создаём пустой слой в самаом верху дерева слоёв. Даём ему название Leaves (листья). Кисточкой рисуем немного опадающих листьев. Образец цвета можно взять с дерева. Листья должны опадать хаотично и не равномерно. Стараемся добиться максимальной реалистичности.

Создаём дубликат слоя с листвой и называем его Blurred Leaves . Как уже понятно из названия, листья мы немного размоем. Отключаем видимость первого слоя с листьями. Новый слой размываем при помощи фильтра Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр-Размытие-Размытие в движении) с настройками угол -45° и distance 4 пикселя.

Пункт 23. Пора заканчивать работу. Создаём новый слой с названием Final touches . Располагаем этот слой выше всех остальных. Тут можно выбрать нужные цвета и прорисовать различные оттенки по всей плоскости изображения. Также стоит уделить атмосфере больше внимания. Люди в далеке добавят объем и детализацию.

Вот таким должен быть порядок слоёв.

Меняем день с ночью в Photoshop. Меняем время суток на фото в фотошоп Как поменять время суток в фотошопе

В этом уроке я покажу вам, как создать сцену с таинственной ночной улицей в Photoshop. Вы узнаете, как создать ночную сцену с реалистичным световым эффектом в Photoshop. Научитесь соединять несколько изображений в единую сцену, а также познакомитесь с передовыми методами маскирования. Выполняйте урок и узнавайте, как улучшить свои навыки коллажирования.

Пожалуйста, обратите внимание: это не полный пошаговый урок, он рассчитан на более продвинутых пользователей. Я не буду оговаривать элементарные вещи, для этого урока у вас должно быть базовое понимание Photoshop.

Финальное изображение:

Шаг 1

Сначала создайте новый документ размером Width (Ширина) 2500 px и Height (Высота) 1800 px. Поместите изображение Улица в центр документа. Вы, наверно, заметили, что изображение улицы слишком узкое и, чтобы подогнать его под наш документ, нам нужно добавить в пустых областях части улицы. Ниже можете посмотреть, как я поместил изображение:

Шаг 2

Для того чтобы заполнить пустые места, продублируйте улицу два раза и поместите все дубликаты под оригинальным слоем. Затем переместите два дубликата влево и вправо. Расположение слоев можете увидеть на рисунке ниже, таким вот образом я заполнил всю пустую область.


Шаг 3

Теперь займёмся маскированием. Добавьте каждому слою улиц слой-маску, а затем попытайтесь добиться плавного перехода между каждым слоем, чтобы сделать улицу полной. Кроме масок, используйте также инструмент Clone Stamp (Штамп) (S) для клонирования некоторых областей улицы на многих отдельных слоях, затем нажмите CTRL + ALT + SHIFT + E , чтобы получить полное изображение улицы. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 4.Добавление неба

Извлеките небо с помощью Pen Tool (Перо) (P) и добавьте его сюда. При необходимости используйте Transform Tool (Свободная трансформация) (Ctrl+T), чтобы подогнать небо под улицу. Ниже можете увидеть результаты с изображением неба:


Шаг 5

Hue/Saturation (Цветовой тон /Насыщенность) уменьшите насыщенность и яркость неба. Ниже можете посмотреть настройки.

Результат с темным небом:


Шаг 6

Добавьте немного звезд на небе, используя фильтры, техникой работы с которыми я поделился в уроке Лунная фантазия . Вы можете прочитать этот урок для более детального объяснения. Ниже можете увидеть результаты с добавленными звездами:

Примечание переводчика: Чтобы создать звезды, создайте новый слой и залейте его черным цветом. Для того, чтобы заполнить слой, перейдите в меню Edit > Fill > Black (Редактирование > Выполнить заливку > Черный) или нажмите Alt + Backspace (убедитесь, что цвет переднего плана выбран черный , иначе установите его, просто нажав на клавишу D). Назовите этот слой Звезды


Преобразуйте слой Звезды в смарт-объект. Перейдите в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить) и используйте следующие настройки:

Результат:


Теперь перейдите в меню Filter > Filter Gallery (Фильтр > Галерея фильтров) и выберите фильтр Plaster (Гипс) , чтобы создать звезды. Используйте следующие настройки и помните, что чем больше вы увеличивайте Image Balance (Тоновый баланс), тем менее видимыми становятся звезды. Установите его в соответствии с вашими потребностями и нажмите кнопку ОК.

Результат


Чтобы избавиться от черного фона установите режим Screen (Экран)


Шаг 7

Затемните улицу при помощи корректирующего слоя Curves (Кривые). Используйте этот слой в качестве обтравочной маски (нажмите на значок, выделенный красным цветом). Ниже можете посмотреть значения.

На маске этого слоя, замаскируйте эффект корректирующего слоя на левой стороне сверху, чтобы сохранить эту область яркой, потому что потом мы добавим луну, которая будет там нашим источником света. Для стирания эффекта используйте мягкую черную кисть с низкой непрозрачностью. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 8

Примените другой корректирующий слой Curves (Кривые), но на этот раз используйте Red (Красный) и Blue (Синий) каналы, чтобы добавить комбинацию синих и голубых тонов улице.


Оставьте эффект на левой стороне улицы в верхней части и сотрите эффект кривых на остальной части улицы, как в предыдущем шаге. Не забудьте использовать мягкую черную кисть для маскирования. Ниже можете увидеть результат:


Шаг 9

Поверх всех слоев добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) без обтравочной маски для добавления основного цвета сцене. Измените значения Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).


Результат:


Шаг 10

На новом слое нарисуйте большие мазки кистью цветом # 134f62. Сейчас цель состоит в том, чтобы сделать там источник света. На изображении ниже можете посмотреть, как это сделал я.


Установите режим наложения на Color Dodge (Осветление основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%, и можете посмотреть результаты с сияющим световым эффектом.


Шаг 11. Добавление фонаря

Поместите изображение фонаря на главную сцену, как показано на рисунке ниже. Не забудьте использовать слой-маску, чтобы соединить фонарь со стеной. Вы можете ознакомиться с указанием стрелки для справки.


Шаг 12. Добавление луны

Добавьте в наш основной документ изображение луны. Измените режим наложения для луны на Screen (Экран), чтобы избавиться от черного фона.


Шаг 13

На новом слое нарисуйте свечение вокруг Луны, используя мягкую белую кисть. Просто нарисуйте точку света на Луне, чтобы создать ей свечение.


Шаг 14. Добавление кустов

На левой стороне улицы добавьте кусты. Для справки смотрите изображение ниже.


Шаг 15

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемните листья и немного измените цвет, используя Green (Зеленый) канал. Ниже показаны настройки:

Результат:


Шаг 16

Поместим ворон в основной документ. Добавьте изображение Ворона 1 на правой стороне и добавьте другую ворону на левой стороне, выбранную из Вороны PSD . Не бойтесь добавлять их в те места, куда вам хочется.


Шаг 17. Создание свечения фонаря

На новом слое нарисуйте свет на фонаре для добавления свечения. Выберите темно-желтый цвет (# 8B6433) для создания свечения фонаря. Ниже можете посмотреть, как я нарисовал свечение фонаря:


Измените режим наложения на Linear Dodge (Линейный Осветлитель) с Opacity (непрозрачностью) 100%, ниже показан результат с сияющим световым эффектом:


Шаг 18

Используя тот же цвет, нарисуйте отражение фонарного освещения на улице, но на этот раз измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы). Не забудьте нарисовать свет на новом слое. Ниже можете посмотреть результаты:


Шаг 19

Точно так же нарисуйте отражение света на верхних областях улицы, используя тот же цвет, который мы использовали в шаге 10. Ниже можете посмотреть, где я нарисовал свет:


Измените режим наложения на Color Dodge (Осветление Основы) с Opacity (непрозрачностью) 100%. Помните, что вы можете менять непрозрачность слоя для определения количества света, которое хотите добавить.


Шаг 20

Используя # a5a5a5 цвет, нарисуйте туман на улице. Это сделает сцену туманной и таинственной.

В начале, Вы должны найти подходящую фотографию.

Откройте изображения.

Для начала увеличим контраст фотографии. Дублируем слой (Ctrl+J) и применяем (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу), со следующими параметрами:

Изменим на (Мягкий свет) непрозрачностью 50% . Результат должен быть следующим:


Слейте два из этих слоев вместе ( (Слои — Объединить с предыдущим / Сочетание клавиш «Ctrl+E»)). Используйте инструмент (Инструмент «Резкость») (Кисть: 1000 px, Режим: Нормальный , Интенсивность: 30% ), чтобы добавить большей чёткости фотографии.


Хорошо, теперь начнём изменять фон. Первоначально, мы должны изменить небо. Используйте инструмент (Инструмент «Прямолинейное лассо» / Клавиша «L») , для отделения области неба от других частей изображения.


Мы сделали выделение, но Вы можете увидеть, что у нас есть некоторые не выделенные элементы. Что же нужно сделать?

Держите клавишу «Shift » и когда у Вас рядом с указателем появиться знак «+ », Вы можете добавить выделение.


Теперь дублируем выделенную область на новый слой (Ctrl+J) и применим (Стиль слоя — Наложение градиента).


Заметили разницу?


Настало время изменить цвет земли и водной основы. Вернёмся к слою с основным изображением. Используя Инструмент (Инструмент «Прямолинейное лассо» / Клавиша «L») , выделите землю и воду.


Помните, что в выделении нескольких участков Вам поможет клавиша «Shift ».


Нажмите Ctrl+J , чтобы дублировать выделенную область на новый слой.


Вот результат:


Затемним немного фон, чтобы удалить появление дефектов на изображении. Используйте инструмент () (Кисть: 150 px, Режим: Средние тона , Экспозиция: 20% ).


Последнее, что осталось сделать — изменить оттенок самого здания. Нужно перенести само здание на новый слой. Есть простой способ.

Слейте все слои в один, кроме фонового, далее через меню (Выделение — Загрузить выделенную область), затем — (Выделение — Инверсия / Сочетание клавиш «Shift+Ctrl+I »), затем перейдите фоновый слой и нажмите «Ctrl+J », чтобы дублировать выделенную область на новый слой. Примените к полученному слою

Возможности Photoshop безграничны: с помощью этой программы можно создавать роскошные визуализации, нужную атмосферу, подчеркивать настроение картинки или полностью ее преобразить. Далеко не всегда нужно тратить часы или даже дни на обработку одной фотографии — зачастую достаточно нескольких минут и знания нескольких приемов в Photoshop.

Вы узнаете, как:

Избавляемся от «лесенок» в градиенте

Часто применение градиента оставляет после себя «лесенки» — переходы цвета, заметные невооруженным глазом. Многие дизайнеры не представляют, как от них избавиться, хотя есть простой и быстрый способ. Для начала измените режим изображения с 8 бит на 16 бит во вкладке Изображение/Image . Преобразуйте слой в смарт-объект, если он таковым не является, — сделать это можно во вкладке Фильтры/Filters . Здесь же найдите пункт Размытие/Blur и включите Размытие по поверхности/Surface Blur . Двигая ползунки, добейтесь результата, который вас устроит.

Если после размытия осталось несколько резких переходов, создайте новый слой комбинацией клавиш Ctrl+Shift+N, в открывшемся окне выберите режим Перекрытие/Overlay и поставьте галочку у функции Выполнить заливку нейтральным цветом/Fill with Overlay-neutral color . Откройте вкладку Фильтры/Filters , выберите раздел Шум/Noise и включите инструмент Добавить шум/Add Noise . В открывшемся окне установите то значение, которое поможет скрыть оставшиеся переходы.

Как сделать градиент более мягким

Создаем эффект солнечных лучей

Чтобы добавить на изображение лучи солнца, для начала нужно выбрать самые светлые участки картинки — именно оттуда и будет светить солнце. Сделать это проще всего инструментом Цветовой диапазон/Color Range .

Когда откроется окно инструмента, выберите в первом выпадающем списке режим Подсветка/Highlights . Затем переместите ползунок параметра Разброс/Fuzziness влево и сосредоточьте свое внимание на параметре Диапазон/Range . Нужно сделать так, чтобы были выбраны самые светлые участки изображения.

Как только вы нажмете кнопку «OK», программа сама выделит нужные участки — скопируйте их на новый слой с помощью команды Ctrl+J и конвертируйте слой в смарт-объект. Перейдите во вкладку Фильтры/Filters , выберите Размытие/Blur и затем — Радиальное размытие/Radial Blur . В пункте Метод размытия/Blur Method поставьте Линейный/Zoom и выставите параметр Количество/Amount на максимум. В небольшом окне справа программа покажет, как будет располагаться размытие, — очень важно правильно обозначить центр, который должен совпадать с источником света.

Чтобы сделать лучи более насыщенными, достаточно создать дубликат слоя с помощью команды Ctrl+J нужное количество раз. Все созданные слои выделите, кликните по ним правой кнопкой мыши в списке слоев и выберите пункт Преобразовать в смарт-объект/Convert to Smart Object . Теперь осталось лишь добавить немного размытия: перейдите в Галерею размытия/Blur Gallery и выберите инструмент Размытие поля/Field Blur — с его помощью вы можете регулировать степень разблюренности на разных участках слоя.

Если хотите сделать изображение более реалистичным, попробуйте разные эффекты наложения слоя; еще можно создать маску и убрать некоторые лучи с изображения при помощи инструмента Кисть/Brush Tool . Чтобы сделать картинку еще более привлекательной, можно создать слой-заливку, установить его прозрачность около 3–5% или поэкспериментировать с инструментом Кривые/Curves .

Как создать эффект солнечных лучей в Photoshop

Необычный способ контролировать яркость с помощью Кривых/Curves

Все, кто работает в программе Photoshop, используют инструмент Кривые/Curves , но мало кто знает, на что способна горизонтальная Кривая/Curve , а ведь ее использование — один из самых простых и удобных приемов в фотошопе.

Чтобы протестировать новый способ использования инструмента, откройте любое изображение, создайте корректирующий слой Цветовой Тон/Насыщенность/Hue/Saturation , снизьте параметр Насыщенность/Saturation до минимума и переведите слой в режим наложения Мягкий Свет/Soft Light . Затем создайте слой с Кривыми/Curves , примените его к слою с насыщенностью, щелкнув по нему с зажатой клавишей Alt, и сделайте аккуратную горизонтальную кривую. Выберите значок руки на панели Кривых/Curves и щелкните по тому фрагменту, яркость которого вас не устраивает, — теперь можно легко управлять светлыми и темными областями изображения при помощи мыши, не влияя на оттенки.

Горизонтальная кривая — удобный способ управлять яркостью, не влияя на оттенки

Делаем небо более насыщенным

Откройте нужное изображение в Photoshop и создайте поверх него новый слой-заливку. В качестве цвета выберите более темный оттенок неба. Теперь сделайте так, чтобы слой с цветом оставался только на небе, — включите маску и пройдитесь по нужным областям с помощью Кисти/Brush Tool . Затем перейдите в Параметры Наложения/Blending Options — нас интересуют настройки Наложение, если/Blend, if . Подведите курсор к стрелочке возле параметра Подлежащий слой/Underlying Layer и щелкните по ней с зажатой клавишей Alt — стрелочка разделится на две части, передвигая которые, можно добиться нужного эффекта. Если вы перестарались и небо получилось слишком насыщенным, всегда можно изменить прозрачность слоя.

Создать драматический эффект очень просто

Создаем эффект дождя

В программе Photoshop уже есть специальная функция для создания эффекта дождя, нужно лишь ее найти. Зайдите во вкладку Окно/Window , выберите пункт Операции/Actions , а затем — Эффекты для изображений/Image Effects . В открывшемся списке найдите инструмент Слабый дождь/Light Rain , выберите его и нажмите стрелочку в нижней части окна. Программа сама создаст эффект, но вы сможете подкорректировать его вручную.

Эффект дождя можно создать за пару минут

Изменяем время суток за минуту

Для начала создайте корректирующий слой Поиск цвета/Color Lookup , в настройках инструмента найдите файл NightFromDay.CUBE — изображение уже изменит цвета. Затем создайте новый корректирующий слой Карта градиента/Gradient Map . Среди градиентов нужно найти Синий1/Blue1 или создать нужный самостоятельно. После того как слой с градиентом создан, измените режим его наложения на Мягкий свет/Soft Light . Осталось лишь подправить изображение с помощью инструмента Кривые/Curves .

В этом уроке вы узнаете, как изменить атмосферу обычного пейзажа в двух противоположных направлениях. Вы узнаете, как изменить цвет, добавить свет и создать мрачную атмосферу.

Итоговый результат

I. Как добавить свет к изображению с лесом

Шаг 1

В первом шаге мы проведём базовую ретушь, удалив лишние детали. Откройте изображение с лесом. Нажмите клавиши (Ctrl+J), чтобы продублировать исходное изображение. На изображении с лесом нам необходимо удалить скамейку:

С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите часть изображения скамейки, а затем идём Редактирование — Заливка — Заливка с учётом Содержимого (Edit > Fill > Content-Aware):

Примечание переводчика: идём Редактировать — Выполнить Заливку (Edit> Fill) и в появившемся окне, выбираем опцию Содержимое (Content- Aware), а затем нажимаем ОК.

Результат:

Проделайте то же самое с оставшейся частью скамейки. Результат должен быть, как на скриншоте ниже:

Уменьшите непрозрачность данного корректирующего слоя до 20%:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Исключение (Exclusion), 100%:

Шаг 4

Я использовал корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), чтобы добавить немного красных и жёлтых оттенков к изображению:

Шаг 5

Создайте новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы добавить контраста к изображению:

Перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте коррекцию кривых в верхней центральной части изображения, откуда будет поступать основной свет.

Сгруппируйте все корректирующие слои.

Шаг 6

В этом шаге мы добавим солнечный свет к нашей сцене. Нажмите клавиши (Ctrl+Shift+N), чтобы создать новый слой поверх всех остальных слоёв. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #190900, прокрасьте область, где вы намерены добавить свет. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Линейный Осветлитель (Linear Dodge), 100%:

Шаг 7

Создайте новый слой. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #fbd0b9, прокрасьте верхнюю часть изображения. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 100%:

Шаг 8

Поменяйте цвет кисти на #f9d382, чтобы сделать свет более насыщенным. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 100%:

Примечание переводчика: не забудьте создать новый слой.

Шаг 9

Создайте новый слой. Чтобы создать основной световой блик, используйте более светлый оттенок #feeeca для кисти. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), 100%:

Сгруппируйте все слои со световыми эффектами.

Шаг 10

Картина выглядит почти завершённой, но не забывайте про очень важную деталь: тени деревьев. На оригинальной фотографии свет мягкий, поэтому, тени деревьев почти не видны. Но т.к. мы усилили свет и контраст нашей сцены с лесом, то тени деревьев должны быть более видимыми.

Для этого, создайте новый слой ниже группы с корректирующими слоями. Выберите инструмент Прямолинейное Лассо (Polygonal Lasso Tool (L) и с помощью данного инструмента, выделите изображение дерева на переднем плане, а затем идём Редактирование — Заливка (Edit > Fill) или нажмите клавиши (Shift+F5), чтобы залить область активного выделения чёрным цветом:

Преобразуйте слой с тенью в Смарт-объект. Далее, идём Редактирование — Трансформация — Отразить по Вертикали (Edit >Transform > Flip Vertical). Сместите тень дерева вниз, расположив у основания кроны дерева. Примените трансформацию (Ctrl+T), чтобы трансформировать тень дерева, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: примените опцию трансформации Искажение (Warp).

Уменьшите непрозрачность слоя с тенью до 50%, далее, идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur):

Добавьте слой-маску к слою с тенью через нижнюю панель инструментов. С помощью мягкой чёрной кисти, скройте лишние детали в области, которая указана на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: автор удаляет лишние фрагменты тени на дереве.

Шаг 11

Добавьте тени к остальным деревьям. Чтобы добиться реалистичного и правдоподобного результата, придерживайтесь следующих советов:

Чем больше окружающая атмосфера покрыта туманом, тем менее насыщены тени. По этой причине, я размыл тени там, где они ближе к заднему плану (где туман более густой).

Мы получили первый итоговый результат (я назвал первую работу “Результат 1″).

Сгруппируйте все слои с тенями, корректирующими слоями, а также световыми эффектами в одну папку. Отключите видимость данной группы. Мы продолжим наш урок с созданием следующего эффекта.

II. Меняем время суток, день на ночь

Шаг 12

Чтобы изменить время суток для нашей сцены, добавьте новый корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map adjustment) поверх группы “Результат 1”.

Легко меняем время суток (уроки Photoshop)

Откроем исходную фотографию.

Создадим дубликат основного слоя, просто перетащив его на вторую справа иконку в палитре «Слои «.

Обесцветим верхний слой — Shift+Ctrl+U .

Вызовем инструмент «Кривые » — Ctrl+ M . Нам нужно добиться, чтобы на фотографии было как можно меньше чётких чёрных точек и чётких белых точек, так как они сильно выделяют границы объектов, что может плохо сказаться на конечном результате. Сделайте примерно такую кривую, которую Вы видите на скриншоте и немного подрегулируйте её в зависимости от Вашего изображения.

Вот так сейчас выглядит наше изображение.

Вызовем инструмент «Уровни » — Ctrl+ L . Правый ползунок чёрного цвета тянем вправо, тем самым затемняя наше изображение. Здесь главное не перестараться.

Вот наш результат на данном этапе.

Режим наложения верхнего слоя устанавливаем на «Умножение «.

Вот так, в ходе несложной обработки фотографии в фотошопе , мы сделали на фотографии, сделанной в дневное время, эффект ночи.

Источник: photoshopsunduchok.ru/imitaciy/462-noch.html

***********************************

КРАСИВАЯ ОБРАБОТКА ФОТО В ФОТОШОПЕ

В этом уроке по работе с фотошопом мы научимся придавать снимку романтическое вечернее настроение. Мы будем использовать градиентную заливку в корректирующем слое, маску слоя и инструмент «Кисть «. Так как красиво сделать обработку фото в фотошопе ?

Откроем исходное изображение. Неплохой снимок, но получился какой-то однотонный. Я предлагаю создать романтическое настроение путём окраски неба и воды в красноватый цвет и тем самым имитировать закат солнца.

Нажимаем клавишу «D «, этим действием мы установим цвета переднего и заднего планов по умолчанию. Щёлкаем по средней кнопке в палитре «Слои » и в раскрывшемся списке выберем корректирующий слой «».

Изображение затемнится и появится окно «Градиентная заливка «.

В этом окне мы ставим галочку «Дизеринг «, для получения плавного перехода между цветами градиента и щёлкаем по полю градиента, для его редактирования.

Мы увидим окно «Редактор градиента «.

Щёлкаем по левому нижнему ползунку под полосой градиента, появляется окно «Выберите цвет «. Подбираем тёмно-синий цвет и в окне «Выберите цвет » нажимаем кнопку «Да «. Выбранным цветом будет окрашена нижняя часть картинки, где находится море.

Щёлкаем по правому нижнему ползунку и теперь уже выбираем красный цвет. Этим цветом мы окрасим облака.

Правый нижний ползунок имеет непрозрачность, равную нулю, об этом говорит белый цвет верхнего правого ползунка, расположенного прямо над ползунком, которому мы установили красный цвет. Нам надо поставить непрозрачность равную 100%. Для этого щёлкаем по правому верхнему ползунку, становится активным поле «Непрозрачность » в нижнем левом углу окна. Устанавливаем непрозрачность 100%. Нажимаем «Да «.

В окне «Градиентная заливка » так же нажимаем «Да «.

Теперь режим наложения для корректирующего слоя установим на «Мягкий свет «. В Вашем случае могут подойти другие контрастные режимы наложения или режимы, затемняющие изображение.

Получился неплохой снимок, но нашу коррекцию выдаёт то, что вода имеет чисто голубой оттенок, а ведь небо красноватого цвета. Соответственно оттенки красного цвета должны присутствовать и на воде. Исправляем эту маленькую проблему. Выбираем инструмент «Пипетка » (I ) и щёлкаем по красноватому оттенку на небе. Этим действием мы установим оттенок красного цвета в качестве цвета переднего плана (рисующий цвет кисти).

Делаем активным нижний слой, выбираем инструмент «Кисть » (В ) с нулевой жёсткостью и непрозрачностью около 10%.

Большой кистью обведём море. Вот что получилось. Картинка стала значительно реальнее. На этом можно остановится, но я бы немного осветлил корабль.

Делаем активной маску слоя, для чего просто щёлкаем по ней левой кнопкой мыши. Устанавливаем в качестве цвета переднего плана чёрный цвет, непрозрачность кисти устанавливаем около 50%, жёсткость примерно около 40-60%.

Обводим кистью корабль. Вот что получилось. Мы с Вами научились делать красивую обработку фото в фотошопе .

Сравните изображение морского пейзажа до, и после обработки фото в фотошопе .

Photoshop Tutorial: Как превратить день в ночь | by Fotosolution

Иногда вам попадается особое место, которое выглядит красиво, но знаете ли вы, как бы вы выглядели ночью. Обычно фотографы всегда делают отличные снимки с ярким источником вдохновения при естественном освещении. С другой стороны, они используют дневной свет для набросков своего проекта. Давайте попробуем изменить и снимать ваши изображения ночью.

Ниже мы покажем , как превратить средний дневной снимок в впечатляющий ночной с помощью учебника Photoshop.

Сначала выберите одно изображение из фотографий в скобках, чтобы превратить день в ночь в Photoshop. Сделаем изображение темнее с кривыми линиями. Добавьте корректирующий слой Curves, нажав Layer-> New Adjustment Layer-> Curves и отрегулируйте ползунки. Затем вам нужно потянуть кривую вниз, чтобы сделать изображение темнее.

Использование инструмента «Кривые» позволит вам настроить относительные уровни этих точек для создания более холодного света.

После создания корректирующего слоя Curves, давайте создадим новый слой, щелкнув

Ctrl-> Shift-> Alt-> N и залейте изображение черным или темным цветом.Нажмите D для выбора цвета по умолчанию и Alt-> Backspace , чтобы залить слой цветом переднего плана. Вы можете настроить соответствующий уровень непрозрачности. Согласно опыту, вы можете настроить непрозрачность слоя от 44% до 50%. Это сделает ваше изображение темнее.

Ночью цвета более ненасыщенные по сравнению с дневным светом. В этом вам поможет корректирующий слой оттенка или насыщенности. Теперь давайте создадим корректирующий слой Hue / Saturation, нажав Layer-> New Adjustment Layer-> Hue / Saturation .Затем вам нужно перетащить слой Saturation вправо, чтобы уменьшить насыщенность, и после этого настроить уровень непрозрачности. Один полезный совет для начинающих: установите непрозрачность слоя на 46%.

Цветной элемент незаменим при создании эскиза вашего изображения. Обычно фотограф всегда выбирает темный или холодный цвет для ночных фотографий. Вы можете использовать некоторые цвета, такие как: голубоватый, голубой, серый,… Итак, вы готовы использовать цветные ночные фотографии. Нажмите Layer-> New Adjustment Layer-> Color Balance .Затем вы можете добавить немного темного цвета, например голубого или голубоватого.

Ночь не ночь без луны. А теперь давайте добавим луну к вашему изображению, чтобы получить отличные ночные фотографии.
Выберите Select-> Color Range и щелкните один раз в любом месте на черном фоне. Затем нажмите ОК, чтобы завершить выбор. Чтобы инвертировать его, нажмите Ctrl-> Shift-> I. Нажатие Ctrl C для копирования выбора и Ctrl V для вставки.
Кроме того, вы можете добавить немного изгибов, чтобы сделать ваш образ более совершенным.

Кто-нибудь из вас раньше пробовал делать что-то подобное в постобработке ?. Мы будем рады предоставить и допустить изображение вашего продукта через комментарий ниже после исследования и выполнения нашего учебника Photoshop . Если у вас есть вопросы или проблемы, не стесняйтесь обращаться к нам сегодня за бесплатной консультацией.

Бесплатное руководство по Photoshop — Создание цифрового фотошопа — Превратите день в ночь

ПРЕВРАЩАЕТ ДЕНЬ В НОЧЬ — ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ФОТОШОП СОЗДАНИЕ

  • БОЛЕЕ 140 СТУДЕНТОВ УЖЕ ЗАПИСАНО
  • 3+ часа композитинга в Photoshop «Повысьте свои навыки PS»
  • 7+ 5 звездных отзывов от действительно счастливого и довольного студента
  • Предварительные знания Photoshop не требуются » Гарантированно «
  • Включает в себя все файлы raw и psd, из которых вы можете получить прибыль — Немедленно
  • Полный и бесплатный пожизненный доступ к полному курсу
  • Все будущие и дополнительные лекции всегда будут бесплатными
  • Никаких иллюстраторов или других софт нужен « Тебе нужен только фотошоп».
  • Безусловная 30-дневная гарантия возврата денег Udemy — это мое личное обещание вашего успеха!

ВЫ БОРЬБЫ С СОЗДАНИЕМ ФОТОШОПОВ?

  • И НЕ ПОЛУЧАЕТ ПРАВО НА ПЕРСПЕКТИВУ?
  • И НЕ УПРАВЛЯЕТСЯ ПРАВО НА ОБЪЕДИНЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ?
  • И НЕ ПОЛУЧАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ЦВЕТ И РЕЖИМ!

————————— ” Тогда этот курс для вас ” ——— ———————-


Что включает в себя этот курс:

Я научу вас, как перейти на продвинутый уровень Photoshop, поэтому не волнуйтесь, если у вас нет опыта работы с Photoshop до .Следуйте моему примеру, и я научу вас уметь это делать! «Серьезно»

Все мои инструкции по Photoshop являются частью подробного руководства, которое может помочь вам в достижении ваших целей, применяя эти навыки. Во время урока вы можете подслушивать, как я работаю, что даст вам некоторое представление о том, как я работаю и чем занимаюсь.


Идея состоит в том, чтобы сделать композицию в Photoshop увлекательной и простой! «Просто практикуй»


Имеете ли вы опыт работы с Photoshop или нет , это не имеет значения.Применяйте свои знания в течение получаса в день, и вы можете добиться огромных улучшений или даже дополнительных денег, как и я.

«И я не шучу, когда говорю, что вам ничего не нужно, кроме фотошопа!»

Все будущие дополнительные лекции и обновления всегда включены бесплатно. Безусловная 30-дневная гарантия возврата денег Udemy — это мое личное обещание вашего успеха!

Вы узнаете:

  1. Как идеально сфотографировать оба изображения «Чтобы иметь хорошую отправную точку»
  2. Как работать с необработанными изображениями и необработанными преобразованиями
  3. Как сделать глубокие края одного изображения и объединить его обратно в исходное изображение »Это требуется только одна секретная техника «
  4. Как выполнить сложную манипуляцию» Объединение 2 изображений в одно «
  5. Как создавать различные техники и эффекты фотошопа
  6. Изучите лучшие сочетания клавиш и методы ретуширования» Гарантированно «
  7. Научитесь работать с плагин для фотошопа «Супер просто»
  8. Узнайте, как интегрировать хорошо известный метод осветления и затемнения.
  9. Узнайте, как применять, и как создавать изображения и потрясающие цветовые градации. «Это выведет ваше изображение на новый уровень»
  10. Узнайте, как управлять & построить новый свет «Это очень технично»

… и многое, многое другое!


Еще не заинтригованы? Тогда продолжайте читать!

Как и все мои курсы: начальная низкая цена со временем вырастет. Это в настоящее время $ 45 , и скоро он повысит до 90 $ , так что присоединяйтесь прямо сейчас! « У вас будет неограниченный пожизненный доступ без дополнительных затрат» Не только это; все будущих дополнительных лекций , бонусов, и т.д. в этом курсе всегда бесплатны.

Существует безоговорочная 30-дневная гарантия возврата денег без каких-либо вопросов! Я известен тем, что всегда предлагаю поддержку в Udemy, , поэтому не стесняйтесь кричать, если вы застряли или вам нужна помощь. «Я здесь, чтобы помочь»

Последнее примечание:

Моя цель — научить вас всем трюкам и секретам Photoshop, поэтому не беспокойтесь о том, что не работали в Photoshop раньше. «Я стараюсь сделать это простым, интересным и информативным»


Я вложил все свои знания в Photoshop в более чем 3+ часов уроков по Photoshop!


TA После прохождения этого курса вы сможете применить свои новые навыки работы с Photoshop в Photoshop, что угодно, и заработать дополнительные деньги на этом пути .

Все, что вам нужно сделать, это нажать на кнопку «пройти этот курс» в правом верхнем углу. Тебе нечего терять. На самом деле, вам есть что выиграть.

Спасибо, Манни

Превратите день в дождливую ночь в Photoshop

В сегодняшнем уроке мы узнаем, как превратить день в дождливую ночь в Photoshop из заданного изображения.

Мы будем использовать кривые для создания дневной сцены, поиск цвета для создания ночной сцены, инструмент «Кисть» для создания светового эффекта, шума и размытия движения для создания эффекта дождя и пастиковую пленку для создания влажных поверхностей.

Окончательный результат.


Видео: превратите день в дождливую ночь в Photoshop.


Посмотрите видео с подробными инструкциями и используйте письменные инструкции для быстрого ознакомления. Если вам понравилось это видео, я настоятельно рекомендую вам подписаться на мой канал Youtube — PhotoEffect .

1. Создайте дневную сцену

Скопируйте фоновый слой для дневного эффекта. Добавьте корректирующий слой Curves.Объедините видимый групповой слой «День» с новым слоем. Выберите Layer> Merge Visible , удерживая нажатой клавишу Alt .

2. Создайте ночную сцену

Дублируйте фоновый слой для ночного эффекта. Добавьте поиск цвета (Слой > Новый корректирующий слой> Поиск цвета ). Выберите Лунный свет. Объедините видимый групповой слой Ночь в новый слой. Выберите Layer> Merge Visible , удерживая нажатой клавишу Alt . Я оставлю оба групповых слоя на всякий случай.

3. Создание эффекта освещения

Добавьте маску слоя к слою «Ночь» («Слой »> «Маска слоя»> «Показать все», ). Щелкните миниатюру маски слоя и нажмите D, чтобы сбросить цвет f / g по умолчанию. Создайте выделение с помощью инструмента Polygonal Lasso Tool. Используйте Brush Tool, чтобы создать световой эффект. Нажмите Ctrl + D , чтобы снять выделение. Размытие источников света (маска слоя) с помощью размытия по Гауссу ( Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу ).

4. Объединить видимые

Объединить все видимые слои в новый слой.Выберите Layer> Merge Visible , удерживая нажатой клавишу Alt .

5. Создайте отражение

Дублируйте новый слой для отражения ( Layer> Duplicate Layer ). Добавьте маску слоя к слою с отражением. Выберите Edit> Free Transform ( Ctrl + T ), затем Flip Vertical. Используйте Brush Tool, чтобы удалить верхнюю часть. Измените режим наложения на Color Dodge. Преобразуйте слой отражения в смарт-объект («Слой »> «Смарт-объекты»> «Преобразовать в смарт-объект »).Примените фильтр размытия по Гауссу.

6. Создание влажной поверхности

Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните оба слоя, затем преобразуйте их в смарт-объект. Примените пластиковый оберточный фильтр. Щелкните маску смарт-фильтра, затем очистите верхнюю часть с помощью инструмента «Кисть». Дважды щелкните значок галереи фильтров справа, чтобы изменить его прозрачность.

7. Создать эффект дождя

Создайте новый слой с эффектом дождя. Залейте его черным ( Edit> Fill ). Добавьте шум ( Фильтр> Шум> Добавить шум ).Примените Motion Blur ( Filter> Blur> Motion Blur ). Установите угол наклона дождя и расстояние. Измените режим наложения на Screen. Примените корректирующий слой уровней. Перетащите ползунки, чтобы настроить нужный эффект дождя.

Это учебник по фотоэффектам, и я только что показал вам, как превратить день в сцену дождливой ночи в Photoshop. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно этого руководства, просто добавьте их в раздел ниже. Спасибо.

Как превратить день в ночь

Кэролайн Джулия Мур.

В учебном пособии «Канун всех святых» дневная сцена была преобразована в ночную с использованием цветового диапазона и различных эффектов смешивания и размытия. Цветовой диапазон — это полезный параметр для изменения тона изображения в выбранных регионах, которые имеют аналогичный диапазон цветов.

До и после:

В этом мини-уроке я покажу вам, как изменить цвет неба с помощью Color Range.

Давайте посмотрим на изображение ниже. Вы можете скачать это изображение самостоятельно здесь: Forest Image

Дублируйте фоновый слой и затем нажмите на опцию Color Range, которая находится под Select> Color Range.

Color Range работает путем выбора пикселей, которые имеют тот же цвет, что и определяемая вами область. Итак, в этом случае мы выберем более белые области.
Выберите вариант «Образец цвета», который дает вам полный контроль над определением диапазона вашего выбора. Есть 3 варианта инструмента «пипетка»: начальное выделение, добавление к выделению и вычитание из выделения. Начните с пипетки «Исходное выделение» и щелкните часть изображения, имеющую цветовой диапазон, который вы хотите выбрать.

Photoshop выбирает все пиксели в изображении, которые имеют тот же цвет, что и эта начальная точка, а также пиксели, имеющие такой же цвет (на основе яркости, т. Е. От того, светлее они или темнее). Вы можете настроить параметры с помощью значения «Нечеткость»: чем выше значение, тем больше пикселей включено.

Выбрав «Локальные кластеры цветов», вы можете определить диапазон включенных цветов с момента вашего выбора. Поскольку мы просматриваем все изображение, я не выбрал это.

Используйте пипетку «Добавить к выделению» и продолжайте выбирать и настраивать значения «Нечеткость». При необходимости используйте пипетку «Вычесть из выделенного», чтобы удалить детали. Вы можете попробовать выбрать Localized Color Clusters и изменить значения Range.

Когда вы нажмете ОК, вы увидите, что вокруг указанного вами цветового диапазона есть «марширующие муравьи». Не волнуйтесь, если выделение покажется странным; марширующие муравьи не всегда являются точным изображением.

Добавьте это выделение к маске слоя. Если вы отключите исходный фоновый слой, вы увидите изолированные области неба.

Добавьте корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность» и закрепите его на слое «Цветовой диапазон» (так, чтобы настройки воздействовали только на области маски).

Получить полное руководство!

Эта техника — одна из многих, описанных в учебнике «Канун всех святых» Кэролайн Джулии Мур.

Да! Я хочу полное руководство!

Затем сделайте копию фонового слоя и закрепите на нем корректирующий слой оттенка / насыщенности, пока не убедитесь, что эффекты хорошо сочетаются.

Добавьте новый слой и объедините с ним все предыдущие видимые слои с помощью CTRL + ALT + Shift + E и примените фильтр Camera RAW (из меню «Фильтр»), изменяя параметры до тех пор, пока вы не будете довольны результатом.


Получите доступ к этому руководству и еще 143: Присоединяйтесь к базовому лагерю!

Получите доступ ко всей нашей библиотеке руководств по Photoshop в Базовом лагере на всю жизнь!

Присоединяйтесь к базовому лагерю!

Уже являетесь участником базового лагеря или саммита? Авторизуйтесь, чтобы посмотреть это!

Как превратить дневной снимок в ночь с помощью Photoshop

Превратите яркое небо в ночь с помощью Photoshop.

| Adobe Photoshop Самый простой способ получить ночную сцену — это, конечно, выйти на улицу ночью. Но на случай, если у вас есть снимок, который нельзя воспроизвести ночью, вот как это сделать в Photoshop.

Дневной выстрел:

После того, как вы открыли изображение, нажмите на черно-белый кружок на корректирующем слое и выберите «Сплошной цвет».Когда откроется новое диалоговое окно, выберите темно-синий, который почти черный, и нажмите ОК.

Теперь у нас темное небо, но проблема в том, что наша сцена теперь слишком хорошо скрыта. Чтобы вернуть его, попробуйте изменить режим наложения, чтобы умножить и / или уменьшить непрозрачность слоя. Если вам все еще кажется, что он слишком темный, вы можете вернуть часть исходного слоя обратно. Для этого убедитесь, что маска слоя выделена, выберите инструмент «Кисть для рисования», убедитесь, что цвет переднего плана установлен на черный, уменьшите непрозрачность кисти примерно на 20% и смахните.

Возьмите свое изображение луны и вырежьте его из фона, на котором она находится. Самый простой способ сделать это — использовать инструмент «Быстрое выделение», затем перейти в «Правка»> «Вырезать». Откройте ночную сцену, создайте новый слой (Layer> NewLayer) и вставьте на него луну (Edit> Paste или CTRL + P). Если луна немного больше большого размера, перейдите в Edit> Free Transform и отрегулируйте угловые якоря, пока вы не будете довольны, затем нажмите клавишу ввода.
Он слишком сильно выделяется, поэтому уменьшите непрозрачность, как мы это сделали с ночным небом.Чтобы придать луне немного больше формы, дважды щелкните по слою, чтобы открыть окно Layer Stle и найти внутреннюю тень. Мы установили угол 30 градусов и непрозрачность 75%, но это не высечено в камне. Закройте поле после внесения изменений.

Готовое изображение:

По всем вопросам, связанным с фотографией на открытом воздухе, обращайтесь к Stealth Gear — специалистам по съемке дикой природы и на открытом воздухе.



Поддержите этот сайт, сделав пожертвование, купив членство Plus или совершив покупки у одного из наших аффилированных лиц: Amazon UK, Amazon США, Amazon CA, ebay UK

Использование этих ссылок не требует дополнительных затрат, но поддерживает сайт, помогая сохранить бесплатный доступ к ePHOTOzine, спасибо.

Преобразование дневной фотографии в ночную (в Lightroom)

Ночная съемка может быть сложной задачей.

Иногда на фотографии есть настолько темные участки, что для правильной экспозиции вы в конечном итоге затемняете все яркие пятна, например свет.

Иногда вас может просто не оказаться на месте в темноте.

Иногда мое решение — преобразование дневной фотографии в ночную.

Один из моих любимых способов получить великолепный снимок в ночное время… это снимать днем.Я, конечно, ни в коем случае не первый, кто это сделал, но я хотел создать этот учебник для всех, кто хотел бы его попробовать.

1. Выставить для процесса редактирования

Это самая важная часть. Если вы экспонируете этот снимок в камере так же, как и обычный дневной снимок, то вам будет очень сложно отредактировать его в ночную фотографию. Кроме того, вам, вероятно, придется снимать в формате RAW, чтобы это выглядело хорошо. Если вы все еще снимаете в формате JPEG, значит, вы используете только часть технологий своей камеры.На самом деле съемка в формате JPEG является хорошей идеей всего несколько раз, а пейзажная фотография, безусловно, не входит в их число.

Лучшее время для этого — поздно или рано утром. Это даст вам более интересный свет, а также упростит балансировку экспозиции между темными и яркими частями изображения. При этом изображение здесь было снято около 13:00, так что это можно сделать в любое время.

В том же духе старайтесь не занимать слишком большую часть кадра небом (или вообще избегайте попадания неба в кадр).Даже в пасмурные дни небо, как правило, будет слишком ярким, чтобы оно выглядело как ночное время.

Если вы не можете избежать включения неба, вы можете обойти это, сделав дополнительные снимки с более темной экспозицией и позже замаскировав их в Photoshop. Но это немного не по теме текущей темы.

Далее вам нужно будет немного недоэкспонировать изображение (без обрезки больших участков тени). Лучший способ сделать это правильно — использовать гистограмму в камере.Вы хотите, чтобы гистограмма была как можно левее, но не смещалась влево.

Это может противоречить другим советам, которые вы слышали и побуждали вас делать обратное (также известный как «открывать глаза вправо»). Помните, мы хотим, чтобы окончательное изображение было темнее реальности, поэтому в этом конкретном случае вы хотите, чтобы эта гистограмма значительно отдавала предпочтение левой стороне.

Принятие во внимание этих факторов при захвате изображения позволит вам правильно его отредактировать.

2. Базовое редактирование в Lightroom

Я использую Adobe PhotoshopLightroom в качестве редактора необработанных данных, однако другие программы редактирования необработанных изображений будут иметь много схожих функций и позволят вам получить те же результаты. Важно выполнять как можно больше редактирования в необработанном редакторе, чтобы избежать потери качества. Первая часть редактирования в Lightroom — это глобальные настройки.

Во-первых, и, вероятно, очевидно, это уменьшение общей экспозиции на несколько ступеней и уменьшение яркости до тех пор, пока самые яркие части изображения не станут достаточно темными, чтобы их можно было использовать в ночное время.Затем вы можете немного поднять ползунок теней, пока у вас не будет достаточно деталей в самых темных частях изображения.

Мне также нравится вносить небольшие изменения в ползунки «Черный» и «Белый» в зависимости от изображения, чтобы убедиться, что все детали в более темных частях изображения различимы.

Цель состоит в том, чтобы сохранить детали в более темных частях изображения, затемняя все остальное.

3. Включите свет

Это шаг, который делает весь процесс реалистичным.Это также та часть, которая требует наибольшей практики.

Помните, когда мы затемняли все изображение? Что ж, все эти более яркие данные все еще находятся в этом необработанном файле, над которым мы работаем. Значит, нам нужно выборочно включать свет. Радиальный фильтр в Lightroom — отличный инструмент для этого, потому что вы можете растушевать его до такой степени, чтобы он выглядел как реальное ослабление света, которое происходит от источника света в ночное время.

Первое, что я делаю, это выбираю относительно выдающийся источник света и создаю небольшой радиальный фильтр размером примерно с видимую часть этого источника света.Например, вы можете видеть на этом изображении два светильника в стиле фонаря сбоку от здания. Первый радиальный фильтр, который я создал, был размером с видимую лампочку в этих источниках света.

Щелкните маленький флажок, чтобы инвертировать фильтр, а затем переместите ползунок экспозиции для этого фильтра вверх примерно на 1 ступень. Кроме того, вам необходимо настроить баланс белого в этом фильтре, чтобы он соответствовал источнику света. Здесь свет был довольно желтым, поэтому я прогрел фильтр. Итак, после некоторых небольших корректировок, чтобы все выглядело правильно, свет был включен!

Теперь у нас есть темная сцена с яркой лампочкой.Поскольку мы работали с необработанным файлом, который имел некоторую яркость, для начала, в этой лампочке должно остаться много деталей. Дублируйте этот фильтр и добавьте его ко всем другим лампочкам в сцене, при необходимости отрегулировав размер.

НО, лампочки излучают свет и освещают все вокруг. Так что продублируйте этот фильтр еще раз и увеличьте размер. Здесь я создал второй фильтр размером с весь осветительный прибор. Здесь вам нужно будет проявить рассудительность и творческий подход, чтобы все выглядело реалистично.

Я обнаружил, что по мере того, как я увеличиваюсь, я немного уменьшаю экспозицию, чтобы имитировать распространение источника света, и становился менее интенсивным по мере удаления объектов, освещенных синицей. На этом этапе я просто повторяю процесс по мере необходимости, создавая более крупные и менее интенсивные радиальные фильтры, чтобы попытаться воссоздать способ распространения света от лампы.

Возможно, вам придется стереть некоторые части фильтра, если он попадет на участки, которые на самом деле не освещаются светом. Вам также, вероятно, придется использовать корректирующую кисть с аналогичными настройками, чтобы пролить свет на области за пределами радиальных фильтров.Вам также может потребоваться вернуться и уменьшить экспозицию меньших фильтров, поскольку каждый фильтр над ним будет увеличивать экспозицию.

Наконец, я добавил немного света к вывеске (хотя на ней не было видимого источника света), потому что, ну, это было название паба, и его следовало зажечь. Мы превращаем дневную фотографию в ночную, так что немного художественной свободы, насколько мне известно, можно. Кроме того, мы можем просто предположить, что сбоку был прожектор, освещающий знак.

Этот этап отнимает много времени, но на самом деле является ключом к созданию ночной фотографии посреди дня. Вот почему он лучше всего работает со зданиями и поселками или городами … в сельской местности нет света для включения.

4. Завершение фото

На этом этапе у вас должно получиться фото, очень похожее на ночное. Итак, здесь вы можете прибегнуть к своему обычному процессу редактирования, но я поделюсь некоторыми из моих любимых занятий. Я всегда заканчиваю фотографию в Photoshop, потому что это дает мне гораздо больше контроля.Я упомяну несколько «завершающих приемов», которые хорошо подходят для такого изображения.

Добавление эффекта Ортона может придать этому изображению немного мечтательного сияния. В Интернете нет недостатка в обучающих материалах по эффектам Ортона, поэтому я не буду вдаваться в подробности. Однако дам два совета. Лучше всего он работает при тонком использовании, и обычно полезно применять его только к светлым участкам. Если вы используете Photoshop, вы можете ограничить это светлыми участками только с помощью функции «смешать, если».

Почти в каждом создаваемом мной изображении я использую маску яркости, чтобы добавить контраста только в полутонах.Это предотвращает слишком темный оттенок и слишком высокую яркость светлых тонов, в то же время добавляя некоторый приятный контраст изображению.

Наконец, в любом темном изображении вы можете добавить к изображению некоторую реальную глубину, осветив более яркие части темных областей. Например, на этом изображении я убедился, что более яркие пятна на цветах перед зданием немного увеличены. Это добавляет контраста и глубины, не затемняя области вокруг листьев еще больше.

Это лишь некоторые из последних штрихов, которые вы можете нанести на такое изображение, чтобы вывести его на новый уровень. Конечно, не забываем о заточке. Мне нравится добавлять резкость в Photoshop, но Lightroom тоже отлично работает.

Заключение

Итак, теперь вы можете изменить день на ночь. Но используйте свою силу с умом. Ключ к любому редактированию такого изображения — делать только то, что нужно для достижения вашей цели, и не заходить слишком далеко. Это, конечно, очень радикальное изменение изображения, но вы все равно можете сделать его реалистичным.

Это отличный пример редактирования фотографии, чтобы передать ощущение объекта, а не просто точный снимок того, как он выглядел во время аварии. В этом старом пабе царила атмосфера старины, и он просто выглядел как место, где всегда будет гореть свет для жаждущего путешественника.

Спасибо, что заглянули на мой сайт. Как видите, это первый учебник, который я написал, поэтому было бы здорово, если бы вы использовали кнопки социальных сетей ниже, чтобы поделиться им с кем-нибудь, кому это может показаться интересным.Я также хотел бы услышать ваше мнение в комментариях. Дайте мне знать, понравился ли он вам, ненавидел, или если у вас есть какие-либо предложения относительно будущих руководств или вопросы по этому поводу.

«День за ночь»: как сделать дневные снимки похожими на ночное время

«День за ночь»: как сделать дневные снимки похожими на ночное время

Уловка, известная в отрасли как «день за ночью», использовалась десятилетиями. Метод предполагает съемку днем ​​при солнечном свете.Тогда задача — с помощью различных приемов сделать так, чтобы он выглядел как можно ближе к ночи.

Даже если вы никогда не слышали о нем раньше, вы почти наверняка видели, как он использовался в телешоу и фильмах. День за ночь так часто использовался Голливудом, особенно в малобюджетных фильмах и вестернах, что во Франции он стал известен как «nuit américaine» («американская ночь»).

Этот метод часто дает переменные результаты. Иногда эффект выглядит не убедительнее дневного, но с уменьшенной экспозицией.

Один из характерных признаков того, что сцена была снята с использованием «день за ночь», — это когда все темно, кроме неба. Посмотрите, что я имею в виду на изображении выше, взятом из вестерна Джона Уэйна. Ниже я очень быстро (и плохо) заменил небо ночным небом с помощью фотошопа.

Просто заменив небо, иллюзия ночи намного сильнее. Заменить небо в 1950-х и 60-х годах было намного сложнее, чем сейчас, с доступными для многих методами цифрового редактирования.

Создание иллюзии

Кинопроизводство — это создание иллюзии реальности.Это не обязательно означает воссоздание реальности. Фактически это означает создание некоего поэтического впечатления от действительности.

Если вы когда-нибудь были свидетелем настоящего кулачного боя, то знаете, что человеческие кулаки, ударяющие человеческие подбородки, не издают преувеличенного звука, который мы слышим в фильмах. Скорее, создатели фильма пытаются воссоздать что-то, что «кажется» зрителям реальным. То же самое относится и к попыткам сделать день похожим на ночь.

Мне пришлось снимать сцену день за ночь в моем художественном фильме Третий контакт .Хотя мне удалось недоэкспонировать кадр, чтобы актеры выглядели так, как будто они просто находятся снаружи ночью, небо получилось почти ярко-белым по контрасту.

Чтобы уменьшить этот эффект, мы снимали в сумерках (момент сразу после того, как солнце скрылось за горизонтом). Но как только небо попало в кадр, было очевидно, что день.

Поэтому, когда я снимал сцену, я старался не попадать в кадр. Мы были в парке, окруженном деревьями, поэтому были созданы углы, заполненные деревьями на заднем плане.Я также сделал несколько снимков выше, под углом вниз, чтобы небо было чуть выше верхней части кадра.

Как выглядит ночь?

Хотя мы не можем (и, вероятно, не хотим) копировать то, как наши глаза воспринимают ночь, мы можем черпать вдохновение из реальности. Многое будет зависеть от сцены и освещения. Если есть искусственный свет, такой как фонарики или уличные фонари, это изменит внешний вид вещей.

Но если мы пытаемся воссоздать простой окружающий свет от звезд, луны или удаленных источников света, то мы могли бы посмотреть на эти элементы:

  • более глубокие тени — больше и с меньшей детализацией
  • уменьшить размер и яркость бликов
  • уменьшить теплые цвета (красный) и усилить холодные (синий)
  • выше или ниже контраст?

Съемка днем ​​и ночью

Это настройки камеры, которые вы можете настроить при съемке днем ​​и ночью.Приближение изображения в камере дает вам некоторую фору. Чем меньше придется жульничать в классе, тем лучше.

Недоэкспонировать

Обязательно снимайте сцену с камерой, настроенной на недоэкспонирование изображения. Это означает, что основные моменты не будут размыты. Так что подумайте, как снимать с выдержкой, которая будет приемлемой, если вы хотите, чтобы она выглядела как дневная.

В зависимости от вашей камеры может потребоваться использование нейтральных фильтров. Это сделано для того, чтобы уменьшить свет, попадающий на датчик, без необходимости увеличивать скорость затвора выше настройки «имитация пленки».Например: 24 кадра в секунду и выдержка 1/48.

Не заходите слишком далеко и удаляйте слишком много информации с изображения. Вам просто нужно убедиться, что блики не срезаются и не выгорают.

Более синий

Используя настройки баланса белого, попробуйте придать изображению более синий оттенок, чем при дневном свете.

Подсветите объекты сзади

Когда вы снимаете средь бела дня, на лицах актеров будут резкие тени.Это еще одна подсказка при просмотре сцен, снятых днем ​​и ночью.

Выйдите с другом под лунное небо и посмотрите, как ярко освещено их лицо. Вы увидите, что лунный свет создает мягкий мягкий свет. Это похоже на разницу между включением верхнего света в комнате или использованием пары свечей.

Это хороший момент, потому что он напоминает нам, что создание фильмов — это создание ощущения . И лунный свет, и свет свечей считаются необходимыми для романтической сцены.Но полный полуденный солнечный свет не кажется таким романтичным.

Итак, один из вариантов — расположить актеров спиной к солнцу, чтобы смягчить свет на их лицах. Ваша цель — создать красивый «ограничительный свет» на актерах, который будет легче настроить так, чтобы он выглядел как лунный свет при оценке.

Стрелять в золотой час

Как упоминалось выше, съемка в сумерках обеспечивает более мягкий свет, который ближе к лунному свету. Фактически, это буквально ближе к ночи, а также с точки зрения освещения.

Как правило, сделать сумерки похожими на ночь намного проще, чем при съемке при полном дневном свете. Однако вам все равно придется работать над кадрированием — более вероятно, что на снимке появится более низкое солнце. Кроме того, более низкое солнце создаст более длинные тени, которые вам могут не понадобиться по творческим причинам.

Используйте поляризатор

Используя поляризатор, вы можете вырезать те отражающие блики, которые вас выдают. Поляризатор даст вам больше контроля над резким дневным светом.Фильтр также уменьшает количество света, что помогает вам (немного) недоэкспонировать изображение.

Оценка день за ночь

Съемка днем ​​за ночь — это только половина задачи. К счастью, в наши дни у нас есть возможности программного обеспечения для цифровой оценки, которое помогает нам еще лучше превращать день в ночь.

Помните, фильм 1) творческий и поэтичный — это не о реальности, а о впечатлении от реальности, чтобы передать чувства аудитории. И 2) иллюзия — говорят, цель режиссера — заставить зрителей «приостановить свое недоверие».Это не то же самое, что верить в то, что они видят, в реальности.

Ваша цель — соблазнить аудиторию принять версию реальности вашего фильма. Поэтому следует избегать всего, что выводит их из этого соблазна. Вот почему так важна последовательность.

После того, как вы установили внешний вид (т.е. правила этого мира), постарайтесь поддерживать его на протяжении всей ночной сцены. Если в одном кадре у актеров будет приятное мягкое освещение, то в следующем будет более резкий дневной свет, например, освещение, которое выбьет публику из сцены.Тогда они начнут сомневаться в реальности: «Эй, это день за ночью!»

Отрегулируйте экспозицию

Вы можете еще больше отрегулировать экспозицию, уменьшив блики. Теперь, сколько деталей вы хотите сохранить на лицах актеров? Вы хотите силуэты, рядом с силуэтами или просто мягкий свет на их лицах?

Когда вы уменьшаете блики, вы начинаете терять детали. Однако вы можете противостоять этому, повысив средние тона. Если ваше изображение теперь слишком плоское, раздавите заднюю часть, чтобы вернуть контраст.

Отрегулируйте цвет и насыщенность

Вообще говоря, это включает в себя добавление синего / пурпурного цвета к светлым и темным участкам. Затем обесцветьте все изображение. Холодные тона должны хорошо сочетаться с немного недоэкспонированными кадрами и создавать убедительный дневной образ для ночи.

Контраст

Уменьшение контраста дает более плавный вид, похожий на лунный. Однако это также может сделать изображение плоским и серым — не очень романтично!

Вот почему тонкий, но более яркий свет, отражающий края лиц, может создать что-то более заметное, более контрастное, но в то же время дать ощущение ночи.

Все будет зависеть от того, чего вы пытаетесь достичь и что вам удалось снять. Если вам удалось снять с задним освещением, то на данном этапе это может вам помочь.

Заменить небо

В наши дни такое программное обеспечение, как Adobe After Effects, позволяет нам относительно легко выполнять простой композитинг. Это означает, что, в отличие от вестернов из фильмов b 1960-х годов, мы можем попытаться заменить небо. Это будет намного проще, если ваша камера не движется (или просто медленно и плавно).

В этом туториале на YouTube Тома Антоса вы проведете весь день по ночной процедуре, включая замену неба.

Думаю, я бы выбрал более глубокие тени, если вы действительно хотите, чтобы снимок выглядел как ночь. Да, вы теряете много деталей на изображении, но именно так выглядит ночь для человеческого глаза. Мы просто не очень хорошо видим в темноте.

Проблема со сценой в этом уроке заключается в том, что фон пустыни в целом выглядит довольно ярким. Чтобы больше походить на ночь, лучше бы этот песок выглядел в основном черным. Возможно, несколько тонких бликов, выделяющих некоторые края здесь и там.

Что вы думаете?

Какие самые лучшие ночные сцены вы видели в фильме? Я определенно рекомендую черпать вдохновение из них, даже если они не день за ночью.

Я думаю, что это очень непросто. Я часто смотрю фильмы, где думаю: «Откуда весь этот свет? Это должен быть лунный свет? »

Итак, даже ночные съемки с полной съемочной группой и светом режиссеры все равно притворяются. Когда лунный свет заменяется большим мощным светом, это выглядит нереалистично.Но для этого есть причина, потому что режиссеры должны думать о своей аудитории.

По правде говоря, в коммерческих целях создателям фильмов может потребоваться чрезмерное освещение ночной сцены. Это может быть просто бюджет и отношение к снижению рисков (лучше мы видим больше, чем меньше). Или это может быть отсутствие высоких навыков кинематографии.

Для меня самое главное создается правильное настроение и чувство. Это не реальность, это реальность кино. Но мы также хотим, чтобы люди не вырывались из фильма.И это происходит, когда совершенно очевидно, что ночная сцена снимается не ночью.

Взгляните на это изображение ниже из фильма «Ночь страха» (2011). Это не день для ночи, но это хороший пример ночной сцены, в которой нужно «обмануть» определенные вещи.

Для меня темный фон имеет большое значение для создания иллюзии ночи. Яркая фара контрастирует с окружающим фоном, делая ее темнее.

Между тем актеры на переднем плане хорошо освещены, без резких теней.На самом деле это выглядело бы не так. Их лица плохо освещены.

И откуда этот свет на актеров в сцене? Ну, по логике, только из идеально настроенного пленочного света. В сцене нет источника для этого света.

Итак, это хороший пример того, как кинематографисты работают между реальным и реалистичным. Режиссер и DoP решили отказаться от реальности и осветить актеров, чтобы зрители могли четко видеть их выражения. Но они сделали это таким образом, чтобы аудитория, вероятно, не ушла со сцены.

Хотите узнать больше?
Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку с вдохновляющими историями, советами по созданию фильмов без бюджета и подробными обзорами оборудования, которые помогут вам воплотить ваши кинопроекты в реальность!

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *