Товаров: 0 (0р.)

Работа в кистями в фотошопе: Рисование с помощью микс-кисти в Photoshop

Содержание

Кисть в фотошопе. Работа с кистью в фотошоп

Очень часто случается, что некачественная, плохая работа кисти вызвана неправильной настройкой графического планшета. Иногда, люди, только что купившие планшет, полагают, что его достаточно подключить, и он будет готов к работе. Но, увы, они заблуждаются. На самом же деле сначала необходимо подобрать правильную (именно для вас) настройку планшета и кисти. Необходимо, чтобы перо соответствовало и подходило вашему стилю рисования. В этом уроке я расскажу вам о параметрах, настройках кистей для удобной работы, которая будет доставлять вам удовольствие при рисовании.

Библиотека кистей Фотошопа

Чтобы получить доступ к библиотеке кистей Фотошопа для начала вам необходимо открыть окно the Brush Preset Picker (Наборы кистей). Выберите любую понравившуюся вам кисть. Теперь в этом окне щелкните по черной стрелочке (вверху справа). Таким образом, вы увидите огромное количество кистей, предоставленных Фотошопом.

Выберите любой вид кистей и ознакомьтесь с ними.

Примечание: В версии Photoshop CC (2014) для того что бы перейти в Brush Presets (Наборы кистей) нужно выбрать через меню (Окно — Наборы кистей).

Обычно используемые кисти Фотошопа

Если Вы не в настроении создавать собственные кисти, то Вы можете воспользоваться кистями, которыми очень часто пользуются художники. Natural Brush (Природные кисти) — это один из самых удобных видов кистей, которые входят в стандартный набор. Их не требуется настраивать, так как изначально у них правильные параметры, обеспечивающие качественную работу.

Настройки кистей

Иногда новички удивляются тому, что кисть не реагирует на давление и наклон пера. Но для этого сначала необходимо настроить некоторые параметры кисти. Чтобы получить доступ к настройкам, откройте окно

Window (Окно) и выберите Brushes (Кисти). Таким образом, должно открыться окно Brush Presets (Наборы кистей). В следующих шагах я объясню и расскажу вам, для чего предназначена каждая из настроек кистей.


Сохранение измененных параметров кисти

Представьте, что вы уже подобрали удовлетворяющие вас параметры кисти, но теперь необходимо их сохранить. Как же это сделать? Итак, мы снова открываем окно Brush Preset Picker (Наборы кистей), щелкаем по стрелочке в правом верхнем углу, выбираем пункт New Brush Preset (Новый набор параметров кисти). Имейте в виду, если вы не сохраните измененные настройки кисти, то кисти вернутся к настройкам по умолчанию.

Известные настройки кистей

Вообще, при рисовании, многие художники используют кисть Hard Round brush (Жесткая круглая) с настройкой Pen Pressure (Нажим пера). Выберите данную кисть, откройте окно Brush Presets (Наборы кистей), выберите Other Dynamics (Другая динамика — Photoshop CS3 / Transfer (Передача) — начиная с CS5). Затем установите Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) на Pen Pressure (Нажим пера). Как вы видите, я буду рисовать картину параллельно с моими объяснениями. Однако я не буду объяснять вам в подробностях о том, как я рисовал свой рисунок, так как главное для нас сейчас – понять, насколько важны настройки кистей. А моя картина продемонстрирует вам возможности кистей. На сей момент, используя именно эту кисть, я нарисовал грубый скетч.

Примечание: Имя раздела Other Dynamics (Другая динамика) начиная с версии Photoshop CS5 изменено на Transfer (Передача).


Текстура кисти

Используя библиотеку кистей Фотошопа, вы можете добавить текстуру вашей кисти. Для этого выберите Window (Окно), затем Brushes (Кисть). В открывшемся окне выберите пункт Textures (Текстура). Теперь вам осталось только выбрать желаемую текстуру. После этого, вы можете поиграть с параметрами Depth (Глубина) и

Scale (Шкала), используя предоставленные ползунки.


Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп.

И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров.

Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении.

Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации

Инструмент Кисть

(Brush) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш).

Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская).

То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar) инструмента Кисть (Brush)

Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент

Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент.

Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

«Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker)

Это меню называется «» (Tool Preset Picker).

Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент (). Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3+ в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др.

Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:


Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз!

В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается.

Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.

Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев.

Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти.

Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК , кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей.

Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset

(Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker):

Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение.

Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента.

В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).

Следующая группа функций определяет вид списка настроек.

При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:


Small List (Малый список):


Large List (Большой список):


Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным.

При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками.

Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места!

Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа , содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки.

Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту.

Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды.

Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift .


Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:


Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности.

Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале.

Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то.

Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.

Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker), и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть).

Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)

Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:


Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу ».

Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменять в нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет.

Для того, чтобы изменять «на ходу » размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка «[ » уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка «] » увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость) находится библиотека кистей , в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента), давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности.

Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей.

В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д.

Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента » (Tool Preset Picker). Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»

Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти).

Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»

Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть.

Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes :

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)

Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом.

Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!

Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов.

Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.

Всего режимов 27 , конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:

Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим;

Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти;

Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом;

Режим Сlear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное;

Вот как это все выглядит на практике:


На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания.

Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.


Opacity (Прозрачность).

С ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти.

Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10% , нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25% .

Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)

Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift .

Airbrush (Аэрограф)

Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши.

Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.

Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)

Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!

Сейчас вы в этом убедитесь!

Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти)

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти)

Diameter (диаметр) — эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100% ), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже).

Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.

И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы)

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum Diameter (Минимальный диаметр), он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0% , то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона.

Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность), он работает также, как и Minimum Diameter (Минимальный диаметр).

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали.

Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление), находящуюся под каждым параметром.

Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход.

Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание)

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе.

Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y , то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз.

Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево.

Чем больше значение Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура)

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти.

Если флажок Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки).

Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания.

Параметр Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть)

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y .

Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета)

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании.

Параметр Foreground/Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков.

Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов!

Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Other Dynamics (Другая динамика)

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.

Остальные позиции палитры кистей

Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой.

Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.

Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа!

Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным!


Испробовал на практике новую кисть. Результаты меня очень порадовали! В плане удобства и лёгкости работы в процессе рисования она даёт весьма приемлемый результат, сильно экономя время. Может просто раньше я рисовал неправильно, но кисть и техника рисования мне очень понравилась. Спасибо B_z ( mr. tot) – его подсказка.

Настройки кисти

Опушу, как установить эту кисть, а за одно и как сделать свою кисть с нуля.

Заготовка

Чтобы создать кисть:

1. Cохраните заготовку, которая расположена выше.

2. Откройте эту картинку в фотошопе.

3. Edit – Define Brush Preset… (Редактирование – Определить кисть).

4. В конце списка кисти появится не настроенная кисть.

Как настроить кисть?

Opacity (Не прозрачность) устранавливаем в 100% никогда не изменяя его в процессе рисования.

В случае, когда требуется всё же использовать непрозрачность, то можно включить режим изменения прозрачности. Эта кнопка расположена рядом с Непрозрачностью (только в CS5, по-моему).

В других же версиях включить эту настойку можно в панели F5 , включив галочку ветки “Передача” , в которой настроена зависимость прозрачности от степени нажатия.

В ветке Форма отпечатка кисти панели F5 нужно участить Интервал как минимум до 10% или ниже , чтобы штрих выглядел единой фигурой.

При рисовании на первых порах лучше не включать изменение размера кисти от нажатия, а рисовать кистью со статичным размером – это экономит время и не уводит процесс рисование в опережение (есть возможность больше поработать над общим видом изображения без конкретики).

Прорисовка деталей

При прорисовке деталей, когда основная намечена можно включить зависимость размера от степени нажатия, а зависимость прозрачности выключить.

Что получилось у меня

​Чтобы освоить цифровую живопись на высшем уровне, вам необходимо знать разнообразные правила рисования. В сегодняшнем уроке мы будем говорить о том, что лучше использовать — твердую или мягкую кисть Adobe Photoshop. Я покажу вам разницу между ними и способы применения, которые лучше всего подходят для каждой кисти.

Но я уже могу рисовать…

Логично предположить, что если вы можете рисовать на бумаге, то сможете рисовать и в Photoshop, так ведь?

Ну, не совсем.

Я видел многих отличных традиционных художников, которые переходили на цифровое рисование с большими трудностями. По правде говоря, цифровая живопись требует больше, чем просто знание базовых принципов. Для этого вида творчества необходимо полноценное понимание используемого программного обеспечения и безграничного потенциала этих инструментов.

Как видите, чтобы рисовать на компьютере вам необходимо перепрограммировать свое мышление на понимание того, что рисунок можно изменить в любое время. Как только вы начинаете лучше разбираться в инструментах, эта особенность становится приятной, а не отягощающей.

Жесткие кисти & Мягкие кисти

Итак, что представляют из себя жесткие и мягкие кисти? Жесткость кисти непосредственно указывает на то, насколько четкими являются ее края. Чем выше процент жесткости, тем точнее штрих. Для более размытого края достаточно просто снизить параметр Жесткость (Hardness).

Непрозрачность (Opacity) также играет важную роль в определении мягкой или жесткой натуры стандартной круглой кисти. Чем выше Непрозрачность , тем больше краски.

Вот настройки, которые я рассматриваю для Жесткой и Мягкой кисти.

Жесткие кисти

  • 50-100% Жесткость (Hardness)
  • 50-100% Непрозрачность (Opacity)

Мягкие кисти

  • 0-50% Жесткость (Hardness)
  • 0-50% Непрозрачность (Opacity)

Вы заметите, что здесь есть «золотая середина», что-то между обеими типами кистей. 50% Жесткость станет отличной настройкой для рисования даже мелких деталей без необходимости волноваться о том, что края будут слишком размытыми.

Чтобы показать вам, какие настройки работают лучше всего в определенных ситуациях, давайте рассмотрим эти примеры.

Эскизы

Давайте начнем с эскизов. Они всегда должны выполняться Жесткой кистью (Hard Brush) — обычно около 100% Жесткости (Hardness). Иногда можно увидеть художников, которые регулируют настройки для получения более суженного конца кисти, но эта настройка просто придает штрихам вид обычного карандашного рисунка.

Сохраняя края кисти жесткими, вы получите чистые и опрятные эскизы.

Мягкая кисть (Soft Brush) делает мелкие детали рисунка менее заметными, в особенности из-за смешивания размытых зон.

Block in Colors

В цифровой живописи есть понятие «block in colors». Это процесс создания основной цветовой схемы для рисунка. Обычно для этого процесса используется Жесткая круглая кисть (Hard Round Brush) с Жесткостью (Hardness) 50-100% , чтобы наложить первичные цвета на эскиз.

Затем художник продолжает, добавляя цвета при помощи Мягкой круглой кисти (Soft Round Brush) с Жесткостью (Hardness) 0-50% .

Если в этой же ситуации начать с Мягкой круглой кисти (Soft Round Brush) можно будет заметить, что цвета смешались и стали мутными. Вам также придется потратить намного больше времени, применяя множество цветных слоев просто чтобы получить такой же эффект как при использовании Жесткой круглой кисти (Hard Round Brush).

Большинство вещей в природе обладает определенной фактурой и весом. Намного труднее передать эту идею используя только Мягкую кисть (Soft Brush).

Поэтому думайте о цифровой живописи как о прекрасной скульптуре. Сначала обозначьте основы Жесткой кистью (Hard Brush), а затем смягчите все, что необходимо Мягкой кистью (Soft Brush).

Финальные штрихи

Визуально, кусочек хлопка и алмаз имеют две совершенно разные текстуры. Однако, большинству деталей, которые вы рисуете, потребуется некоторая форма четкости — как у алмаза.

Когда видите, что рисунок почти закончен, поднимите значения Жесткости (Hardness) и Непрозрачности (Opacity). Используйте более твердую кисть, чтобы нарисовать те самые финальные детали.

Так что, я должен использовать только жесткую кисть?

Нет, но при рисовании именно жесткой кистью вы будете чувствовать себя более комфортно, чем при использовании мягкой кисти. Стоит учитывать, что мягкая кисть — это инструмент, который помогает отполировать все детали после работы жесткой кистью. Попробуйте использовать «золотую середину» (50% Жесткости) и просто регулировать настройки в соответствии с нуждами конкретного рисунка.

Список способов применения для Жесткой и Мягкой кисти

Если вы испытываете проблемы и чувствуете, что ваш рисунок выглядит неправильно, причина может быть в выборе кисти. Держите этот список как напоминание того, какие детали лучше рисовать каждой кистью.

Жесткая кисть подойдет для:

  1. природа: общий ландшафт и детали, такие как трава, камни, деревья и т.д.
  2. одежда и аксессуары
  3. общие черты лица
  4. волосы
  5. формирование любого другого материала

Мягкая кисть подойдет для:

  1. природа: небо, облака, дым, туман и т.д.
  2. создания гладкой кожи
  3. полировки текстур
  4. общего смешивания цветов (после color blocking)

Восприятие глубины

Единственный случай, когда вам потребуется очень активно использовать мягкую кисть — работа с восприятием глубины. Восприятие глубины — действительно классный эффект, при использовании которого объект кажется ближе или дальше от нас в зависимости от того, какие детали размыты.

Однако, по правде говоря, вы можете получить тот же эффект при использовании других инструментов, например, Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Не волнуйтесь, мы опишем работу с различными инструментами в цифровой живописи в одном из следующих уроков!

Вывод

Чтобы быть успешным в работе над цифровыми рисунками, уделяйте внимание основам. Вы можете избавиться от проблем, просто отрегулировав настройки определенного инструмента. Старайтесь делать частые перерывы, чтобы иметь возможность взглянуть на свою роботу под новым углом и завершить ее идеально. Удачи!

Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:

Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:

Small List (Малый список)

Large List (Большой список)

Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.

Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:

Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:

Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:

«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное

Вот как это все выглядит на практике:

На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.

Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)

с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.

Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение

Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром

Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок

Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр

Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.

Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Работа с геометрией. Часть 2

Наконец-то я добрался до темы, которую давно хотел разобрать: фильтры Photoshop. А поскольку всего их 122, материал пришлось разбить на несколько занятий. В первый класс «Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Работа с геометрией» вошли сложные пять фильтров по работе с геометрией, стоящие особняком от всех остальных. Эта тема немного затрагивалась в одноименном классе, но он был рассчитан на новичков, поэтому разбирались только самые азы. А сейчас все подробно и с нюансами.

В этот выпуск попали:


  • Adaptive Wide Angle (Адаптивный широкий угол)

  • Camera Raw Filter (Фильтр Camera Raw)

  • Lens Correction (Коррекция дисторсии)

  • Liquify (Пластика)

  • Vanishing Point (Исправление перспективы)

Как обычно, мастер-класс на liveclasses, до 20 мая цена класса 990 ₽ с промокодом FILTERS

Но есть и одни сюрприз. Однажды на фотокухне нам с Антоном Мартыновым задали вопрос: «Готовитесь ли вы к занятиям, или просто рассказываете все, что знаете?». Конечно, мы готовимся. И составляем для себя конспекты. И в этот раз конспект получился очень подробным, прежде всего потому, что я выписывал названия всех настроек на русском языке. И я подумал: а чего добру пропадать? Поэтому под катом конспект класса. Совершенно бесплатно. Только не думайте, что он сразу был таким красивым. У меня все было по-спартански, раза в два короче. Я его еще целый день до такого вида причесывал. В результате ЖЖ не смог уместить все в одной записи, поэтому здесь вторая часть. Первая лежит вот тут.

Liquify (Пластика)


  • Фильтр Liquify (Пластика) предназначен для сложных деформаций, можно применять как смарт-фильтр, а так же сохранять схему деформаций

  • Слева находятся инструменты ручного редактирования, справа палитра Properties (Свойства), содержащая настройки инструментов и дополнительные команды

  • Инструменты Hand Tool (Рука) и Zoom Tool (Масштаб) работают так же, как в Photoshop

Инструмент Forward Warp Tool (Деформация) сдвигает изображение вдоль траектории движения курсора

  • Это основной инструмент, которым делается большинство деформаций

Раздел настроек Brush Tool Options (Параметры инструмента «Кисть») содержит настройки инструментов ручного редактирования

  • Size (Размер) — размер кисти

  • Density (Плотность) — сила воздействия кисти у ее краев, аналог настройки Hardness (Жесткость) у кисти в Photoshop

  • При работе с высокой плотностью на картинке остаются следы границ круглой кисти после отдельных деформаций

  • Для плавной деформации рекомендуется работать с плотностью кисти 0 и диаметром примерно в три раза больше размера деформируемой области

  • Pressure (Нажим) — сила воздействия инструмента при единичном мазке

  • Рекомендуемое стартовое значение 30%

  • Rate (Скорость) — скорость деформации при длительном нажиме

  • Данная настройка работает с инструментами, деформирующими картинку даже без сдвига курсора

  • Ключ Stylus Pressure (Нажим пера) активирует изменение параметров инструментов в зависимости от силы нажатия на стилус при работе с планшетом

  • Ключ Pin Ages (Закрепить края) запрещает отрыв изображения от края для предотвращения появления прозрачных участков на краях изображения

Инструмент Push Left Tool (Смещение пикселов) сдвигает изображение перпендикулярно влево относительно траектории движения курсора

  • Данный инструмент применяется для равномерного сдвига протяженных границ

  • Если зажать клавишу Alt, сдвиг будет идти перпендикулярно вправо относительно траектории движения курсора

  • Вместо использования Alt можно просто провести курсор в обратном направлении

Инструмент Twirl Clockwise Tool (Скручивание по часовой стрелки) закручивает часть изображения вокруг точки положения курсора

  • Если зажать клавишу Alt, инструмент будет закручивать картинку против часовой стрелки

  • Если курсор перемещается, возникает эффект прохождения вихря вдоль линии прохождения курсора

  • У всех инструментов, работающих при неподвижном курсоре, при перемещении курсора деформация происходит гораздо активнее

  • Инструмент дает довольно неестественный результат, поэтому обычно применяется для добавления искажений, а не для их удаления

Инструмент Pucker Tool (Сморщивание) сжимает часть изображения вокруг точки положения курсора

  • Сжатие в этой зоне компенсируется растяжением изображения на ее краях

  • Если зажать клавишу Alt, вместо сжатия происходит вздутие и инструмент действует аналогично Bloat Tool (Вздутие)

Инструмент Bloat Tool (Вздутие) раздувает часть изображения вокруг точки положения курсора

  • Вздутие в этой зоне компенсируется сжатием изображения на ее краях

  • Если зажать клавишу Alt, вместо вздутия происходит сжатие и инструмент действует аналогично Pucker Tool (Сморщивание)

  • Результат работы этих инструментов выглядит довольно неестественно, при необходимости увеличить/уменьшить какую-то деталь на изображении лучше скопировать ее с запасом окружающего фона, изменить размер обычной командой трансформации и аккуратно доработать границы заплатки, чтобы деталь «вросла» в изображение

Инструмент Reconstract Tool (Реконструировать) ослабляет искажения вплоть до полного возврата изображения к начальному виду

  • В процессе работы фильтр не изменяет картинку, а только запоминает схему деформации и рассчитывает экранное превью, это значит, что деформацию можно многократно менять без потери качества

  • Наглядно увидеть вносимые фильтром искажения можно включив отображение сетки деформации и отключив отображение картинки

Раздел настроек Brush Reconstruct Options (Параметры восстановления кисти) позволяет быстро ослаблять деформации

  • Reconstract (Реконструировать) ослабляет все деформации на заданное количество процентов

  • Restore All (Восстановить все) сбрасывает все ручные деформации

Инструмент Smooth Tool (Сглаживание) сглаживает существующие деформации уменьшая пиковые искажения, при этом сама усредненная деформация сохраняется

Раздел настроек Load Mesh Options (Параметры загрузки сетки) позволяет сохранить и загрузить сетку деформации


  • Load Mesh (Загрузить сетку) загружает сохраненную ранее сетку деформации

  • Load Last Mash (Загрузить последнюю сетку) загружает последнее выполненное искажение

  • Save Mash (Сохранить сетку) сохраняет текущую сетку деформации

  • При загрузке сетки ее края сопоставляются с краями открытого изображения, без учета размера и пропорции картинки, на которой сетка была сделана

  • При работе с большими изображениями сетку можно настраивать на уменьшенной копии, а потом загружать для полноразмерной картинки


Инструмент Freeze Mask Tool (Заморозить) рисует маску, защищающую область от деформации
Инструмент Thaw Mask Tool (Разморозить) стирает маску,  защищающую область от деформации

  • При наличии маски сильная деформация окружающих участков приведет к сильному сжатию картинки на краях маски


Раздел настроек Mask Options (Параметры маски) позволяет загрузить маску из самого изображения: выделения, непрозрачности слоя, маски слоя или альфа-канала

  • Внимание!!! Все команды загрузки производят взаимодействие выделений, а не масок

  • Replace Selection (Заменить выделенную область) заменяет имеющуюся маску на загруженную

  • Add to Selection (Добавить к выделенной области) добавляет к маске загруженное выделение

  • Subtract from Selection (Вычитание из выделенной области) вычитает из маски загруженное выделение

  • Intersect with Selection (Пересечение с выделенной областью) оставляет выделенной только область пересечения имеющегося и загруженного выделения

  • Invert Selection (инвертировать выделенную область) инвертирует имеющуюся маску внутри загруженного выделения

  • Кнопка None (Не показывать) отменяет имеющуюся маску

  • Кнопка Mask All (Маскировать все) создает маску, маскирующую все изображение

  • Кнопка Invert All (Инвертировать все) инвертирует имеющуюся маску

Раздел настроек View Options (Параметры просмотра) управляет отображением различных элементов


  • Ключ Show Guides (Направляющие) включает отображение имеющихся на картинке направляющих

  • Ключ Show Images (Изображение) включает отображение картинки

  • Ключ Show Face Overlay (Показать наложение лиц) включает отображает на экране вспомогательных контуров элементов лица при наведении на них при работе с инструментом Face Tool (Лицо)

  • Ключ Show Mesh (Сетка) включает отображение сетки искажений

  • Mesh Size: (Размер сетки:) — выбор размера сетки искажений

  • Mesh Color: (Цвет сетки:) — выбор цвета сетки искажений

  • Ключ Show Mask (Показать маску:) включает отображение маски, защищающей область от деформации

  • Mask Color: (Цвет маски:) выбор цвета маски

  • Ключ Show Backdrop (Дополнительные параметры) включает отображение остальных слоев изображения

  • Выпадающей список Use: (Использовать:) позволяет выбрать отображение всех видимых слоев или любой из них

  • All Layers (Все слои) дополнительно отображаются все слои, видимость которых включена в Photoshop

  • Layer Name (Имя слоя) дополнительно отображается один слой, вне зависимости от его видимости в Photoshop

  • Поскольку в режиме All Layers (Все слои) на дополнительном отображении видна в том числе и деформируемая картинка, чтобы увидеть ее деформацию на чистом фоне нужно свести копию изображение со всех остальных видимых слоев на отдельный слой и выбрать видимость только этого слоя

  • Выпадающей список Mode: (Режим:) позволяет выбрать, как дополнительное изображение взаимодействует с деформируемым

  • In Front (На переднем плане) дополнительное изображение отображается поверх деформируемого

  • Behind (На заднем плане) дополнительное изображение отображается за деформируемым

  • Blend (Совмещенные данные) дополнительное и деформируемое изображения отображаются одновременно с балансом непрозрачностей согласно настройке Opacity (Непрозрачность)

  • Регулировка Opacity (Непрозрачность) в режимах In Front (На переднем плане) и Behind (На заднем плане) задает непрозрачность верхнего изображения, в режиме Blend (Совмещенные данные) баланс непрозрачностей между изображениями

Инструмент Face Tool (Лицо) позволяет производить деформацию автоматически найденных элементов лица перемещением их границ


  • Работа инструмента аналогична вводу соответствующих настроек в разделе Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица)

  • Раздел настроек Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица)

  • Фильтр самостоятельно находит на фото лица людей и позволяет быстро менять размер и форму основных деталей: глаз, носа, рта и общей формы лица

  • Сильные регулировки выглядят неестественно, но незначительные изменения вполне адекватны

  • Например, небольшая положительная настройка Mouth > Smile: (Рот > Улыбка:) позволяет быстро убрать опущенные уголки губ и сделать вид человека менее угрюмым

  • Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица) работает независимо от ручной деформации и не реагирует на ее сброс

При наличии двух и более лиц между ними можно переключаться с помощью выпадающего списка Select Face: (Выбрать лицо:)


  • Кнопка Reset (Сбросить) сбрасывает все настройки активного лица

  • Кнопка All (Все) сбрасывает все настройки всех лиц

  • Чем дальше ракурс от анфас, тем более сложный и неоднозначный результат дает фильтр

  • На фото с очками и/или сложным ракурсом фильтр промахивается и не находит лицо

  • Алгоритм обнаружения лица аналогичен алгоритму работы нервных фильтров

Vanishing Point (Исправление перспективы)

Фильтр Vanishing Point (Исправление перспективы) позволяет указать перспективные линии схода и производить манипуляции в получившихся перспективных плоскостях


  • Термин «Vanishing Point» переводится как «точка схода» или «точка схождения» — точка, в которой сходятся уходящие от наблюдателя параллельные линии

  • А правильным контектсным переводом названием фильтра было бы «Исправление в перспективе»

  • Построенные перспективные плоскости запоминаются программой и возникают при следующем вызове фильтра

  • Перспективные плоскости сохраняются в файле, даже в формате JPG

  • Результат работы фильтра сохраняется в активном слое, поэтому, чтобы не испортить изображение, перед началом работы нужно создать новый слой

  • При работе с фильтром привычные команды вызываются только шоткатами, вызвать аналогичные команды из меню нельзя

  • ВНИМАНИЕ!!! Шоткаты не работают при русской раскладке клавиатуры

  • Отмена в процессе работы в фильтре многоуровневая

  • Не нажимайте ESC, это приведет к выходу из фильтра без сохранения внесенных изменений

Инструменты Hand Tool (Рука) и Zoom Tool (Масштаб) работают как обычно

Инструмент Edit Plane Tool (Редактировать плоскость) позволяет выбрать или изменить уже построенную перспективную плоскость


  • Клик по перспективной плоскости активирует ее

  • С зажатой клавише Shift можно выделить несколько плоскостей

  • Подхват за любую внутреннюю точку плоскости позволяет перенести ее по изображению

  • После построения связанной плоскости перенос становится невозможен

  • При этом перенос происходит в существующих перспективных линиях

  • Перемещение углового маркера перспективной плоскости меняет ее положение относительно картинки

  • После построения перпендикулярной плоскости перемещение угловых маркеров на совместной стороне невозможно, а перемещение маркеров на одной из плоскостей вызывает изменение второй плоскости, соответствующее изменению перспективных линий

  • Перемещение бокового маркера растягивает/сжимает плоскость в заданной ею перспективе

  • Перемещение бокового маркера с зажатой клавишей Alt поворачивает плоскость связанную с соседней вокруг их общей стороны

  • Параметр Grid Size (Размер сетки) задает размер сетки на перспективной плоскости

  • Параметр Angle: (Угол:) показывает угол между связанными плоскостями, при этом не всегда измеряет его адекватно

Инструмент Create Plane Tool (Создать плоскость) позволяет создать новую плоскость при помощи четырех кликов


  • При невозможности построить заказанную перспективную плоскость ее обводка становится красной, а сетка не отображается

  • Если потянуть за центральную узловую точку, инструмент Create Plane Tool (Создать плоскость) вытягивает из нее плоскость, перпендикулярную активной

  • Фильтр имеет собственное представление о перспективе, которое не всегда совпадает с реальностью и не может быть полностью под нее подстроено

Инструмент Brush Tool (Кисть) рисует в построенных перспективных плоскостях


  • Настройки Diameter (Диаметр), Hardness (Жесткость) и Opacity (Непрозрачность) аналогичны таким же в Photoshop

  • В режиме Heal: Off (Восстановление: Выкл) рисование происходит выбранным цветом

  • В режиме Heal: Luminance (Восстановление: Светимость) цвет мазка подгоняется под картинку по яркости

  • В режиме Heal: On (Восстановление: Вкл) кисть берет цвет с окрестностей

  • Цвет рисования можно задать кликнув по настройке Brush Color (Цвет кисти) или забрав с картинки инструментом Eyedropper Tool (Пипетка)

Инструмент Marque Tool (Область) создает прямоугольное выделение

  • Выделение переносится подхватом выделенной области

  • С зажатой клавишей «Alt» происходит копирование выделенного участка

  • Настройка Heal: (Режим:) определяет вариант адаптации заплатки к новому окружению

  • Варианты адаптации аналогичны режимам рисования кисточки

  • Выделение отменяется стандартным шоткатом «Cmd»+«D»

  • Вызвать аналогичные команды из меню нельзя

  • ВНИМАНИЕ!!! Шоткаты не работают при русской раскладке клавиатуры

Инструмент Stamp Toolт (Штамп) работает как обычный штамп, но в перспективных плоскостях, с переходом с одной плоскости на другую


  • Набор настроек аналогичен инструменту Brush Tool (Кисть)


Инструмент Transform Tool (Трансформирование) применяется к вставленным изображениям

  • Изображения вставляются из буфера обмена, куда их нужно запомнить перед вызовом фильтра

  • Ключ Flip (Отразить) переворачивает изображение горизонтально, вокруг вертикальной оси

  • Ключ Flop (Перевернуть) переворачивает изображение вертикально, вокруг горизонтальной оси

  • После наведения изображения на перспективную плоскость оно приобретает соответствующую перспективу

  • При этом становятся не видны узловые точки, позволяющие менять масштаб

  • Для быстрого доступа к узловым точкам достаточно деактивировать настройку Clip Operations to Surface Edges (Выполнить операции обтравки по краям поверхности) или вынести картинку из перспективного четырехугольника

  • При наличии связанных плоскостей изображение размещается на них, если активна настройка Allow Multi-surface Operations (Разрешить многоповерхностные операции)

  • В противном случае, изображение размещается только на одной плоскости


Инструмент Measure Tool (Линейка) измеряет расстояние и угол в перспективной плоскости

Справа от инструментов находится выпадающее меню


  • Пункт меню Show Edges (Показать края) включает отображение краев перспективных плоскостей

  • Пункт меню Show Measurements (Показать измерения) включает отображение выполненных линейкой замеров

  • Пункт меню Render Grid to Photoshop (Oтобразить сетки в Photoshop) выводит на слой сетку перспективной плоскости

  • Пункт меню Render Measurements to Photoshop (Oтобразить измерения в Photoshop) выводит на слой картинку линеек

  • Пункт меню Return 3D Layer to Photoshop (Возврат 3D-слоя в Photoshop) возвращает результат в виде 3D-слоя, дающего возможность править нанесенные на перспективные сетки картинки в перспективе

  • Пункт меню Export… (Экспортировать в…) экспортирует результат в форматах, пригодных для использования в других программах


Подробно о работе с масками в Photoshop

Во многих статьях с уроками по Фотошопу встречается понятие масок. С масками приходится работать очень часто, хотя у многих начинающих пользователей возникают трудности с этим. Именно поэтому не лишним будет более подробно остановиться на этом вопросе.

Достаточно наглядно будет выглядеть следующий пример:

Сделаем два слоя. Верхний зальем красным цветом, а нижний — зеленым.

Маска позволяет скрыть часть изображения, сделав переход из того, которое находится сверху, в то, которое находится внизу.

Чтобы создать маску, нужно выделить слой просто щелкнув по нему мышкой. В нижней части вкладки слоев есть кнопка «создать маску». Щелчок по этой кнопке создаст маску для выделенного слоя.

Теперь появилась белая маска. Белый цвет — это 100% непрозрачность. Черный — это полная прозрачность. Получается, что градации серого цвета дадут определенное значение непрозрачности в диапазоне от 100 до 0%.

Чтобы рисовать на маске, нужно использовать стандартные инструменты рисования (Кисть, карандаш, заливка, градиент).

Если взять черную кисточку и клацнуть по изображению, то в маске появится дыра. В этот момент обязательно должна быть выделена маска, а не слой с изображением.

Теперь можно выбрать серый цвет кисточки или просто уменьшить непрозрачность кисти до 50%. Если мы клацнем по изображению такой кистью, то увидим, что оно не полностью открыло лежащий снизу слой. Значит, нарисованная только что маска имеет не полную прозрачность.

На миниатюре появляется всё, что нарисовано на маске.

Теперь выберем мягкую кисть черного цвета. Для этого установим жесткость кисточки на 0%. Такая кисть имеет мягкие края, которые переходят от основного цвета к прозрачному. Маска также создаст плавный переход.

Чёрная кисть 100%, жёсткость 0%

Чёрная кисть 100%, жёсткость 100%

Заливка чёрным цветом 100%

Заливка чёрный цветом 50%

Чёрно-белый градиент.

Как это применяется на фотографиях?

Маски позволяют компоновать различные изображения между собой, скрывая части снимков, которые лежат на верхних слоях, и тем самым открывая взору лежащие снизу слои.

В одном документе открываем два снимка. Для монтажа необходимо, чтобы горизонт оказался на одном уровне. Для этого один слой нужно немного сдвинуть.

К верхнему слою необходимо создать маску.

По задумке, передний план должен остаться с нижнего слоя, а небо всё, что на заднем плане — с верхнего. Взглянув на снимки можно приблизительно определить зону, в которой должен происходить переход.

Чтобы сделать этот переход, выбираем инструмент градиент. В настройках на верхней панели должен быть выбран линейный градиент. Градиент должен состоять из двух цветов и переходить от чёрного к белому. Для маски это будет расцениваться как переход от прозрачного к непрозрачному. На нашем снимке должно остаться только небо, а нижняя часть должна скрыться под маской. Значит нужно провести градиентом снизу вверх, но начинать вести нужно не от самого низа, а по той области, в которой должен быть переход. Нижняя часть накроется черной маской и станет прозрачной. В области, где была нарисована линия градиента, будет плавный переход.

Чтобы более детально рассмотреть маску, нужно клацнуть по её миниатюре в палитре слоев с зажатой клавишей Alt. Чтобы вернуть всё как было, следует проделать то же самое.

Использование градиента оправданно только лишь в данном случае. Для других снимков может оказаться удобнее использовать кисть, карандаш или заливку выделенных участков. Описанные выше азы работы с масками помогут освоить этот простой, но слегка запутанный принцип работы с изображениями в Adobe Photoshop.

На основе материалов с сайта: http://serg-degtyarev.livejournal.com

Работа со слоями и масками в Adobe Photoshop. Как тонко настроить яркость, контраст и добавить объём в кадр?

Наглядный пример обработки фото с помощью слоёв и масок

Мы разобрали базовые возможности работы со слоями и масками, выполняя задачи дизайнера-коллажиста, а не фотографа. Теперь перейдём к нашей специфике.

Для примера взят очень тёмный кадр, чтобы вносимые нами коррекции были заметнее. Конечно, такие серьёзные ошибки экспозиции нужно исправлять на этапе RAW-конвертации, оставляя для Photoshop только финишные манипуляции.

Начнём с главного: как правильно вносить коррекции на фото? Корректирующими слоями! Нашему снимку не хватает контраста и яркости. Создадим корректирующий слой с кривыми и увеличим яркость. Такой инструмент — лучший способ скорректировать яркость и контраст кадра в Photoshop. Если вы умеете работать с кривыми, другие инструменты практически не нужны.

Зелёной рамкой выделена панель создания корректирующих слоёв, жёлтой — кнопка создания слоя с кривыми.

На новом слое с помощью кривых повысим контраст. В этом инструменте мы можем защитить тёмные области от потери деталей и отдельно сделать ярче полутона и светлые участки:

Займёмся цветом. Кадр выглядит тусклым. Воспользуемся корректирующим слоем Vibrannce/Saturation. Регулятор Vibrance работает деликатнее, повышая насыщенность только тех цветов, которые этого требуют, и не трогает и без того сочные участки.

Я намеренно переусердствовал с насыщенностью, чтобы показать главную фишку, ради чего вообще необходимо делать все коррекции на отдельных слоях. Итак, у нас есть хорошие участки и заведомо перенасыщенные: небо, зелень, белые скатерти (ставшие синими) на веранде ресторана… Раз эта коррекция в отдельном слое, мы можем в любой момент вернуться к её настройкам и ещё раз отрегулировать Vibrance.

Но есть и другие варианты, которые помогут нам лучше изучить возможности Photoshop.

Любой слой можно сделать полупрозрачным. Если на этом слое будет лежать изображение, через него начнёт просвечивать нижний слой. А вот в случае с корректирующим слоем мы просто снизим его воздействие на снимок.

Найдём ползунок Opacity («Непрозрачность») и установим значение 50%. Слой стал полупрозрачным, и наша коррекция действует вполсилы. Такой метод хорош тогда, когда не хочется возиться с настройкой сложных регулировок и хочется убавить их воздействие.

Регулятор непрозрачности выделен жёлтой рамкой.

Настраиваем маску корректирующего слоя. Однако мне такой вариант тоже не нравится: теперь некоторым участкам на фото опять не хватает сочности. Проблема в том, что часто нужно воздействовать не на весь снимок, а только на фрагменты. Для этого и существует маска. На маске корректирующего слоя можно стереть участки, в которых кадр оказался перенасыщенным. Но мы их будем стирать не до конца, а ровно на 50%. Выделим маску корректирующего слоя и активируем инструмент «Кисть». Чаще всего фотографы работают очень мягкой кистью, чтобы на фото не было заметно резких переходов. Щёлкнув правой кнопкой мыши на любом фрагменте, настроим «Кисть» так, чтобы она была очень большой, но с нулевой жёсткостью (Hardness).

Ошибка: создание маски жёсткой кистью (Hardness = 100). Результат неудовлетворительный.

Та же маска (затемняющая края кадра и не трогающая цветок), но созданная с помощью мягкой кисти большого диаметра. Границ воздействия маски незаметно.

Сейчас у нас сплошная маска слоя, и нам нужно, чтобы кисть её как бы стирала. Сделать это легко: кисть белого цвета добавляет маску, чёрного — стирает. Выбираем чёрный.

Жёлтой стрелкой отмечена выбранная маска корректирующего слоя, с которой мы будем работать, красной — инструмент «Кисть», зелёной — параметры кисти.

Зелёной рамкой показана настройка непрозрачности кисти. Выбор чёрного цвета для кисти помечен синей стрелкой.

Чтобы кисть работала на нашей маске вполсилы, ей тоже настроим непрозрачность около 50%: при одном нажатии кисть создаст полупрозрачность. Но чем больше мы будем щёлкать по одному фрагменту левой кнопкой мыши, тем прозрачнее он будет становиться.

Проведём кистью там, где хочется снизить насыщенность. Обратите внимание, что изменилось и превью маски слоя Vibrance. Теперь это не белый прямоугольник, а изображение нашей маски.

Как вывести полученную маску не только на превью слоя, но и на сам снимок? Зажимаем клавишу «\» — на дисплее красным цветом отобразится маска. Чем краснее, тем прозрачнее. Чтобы убрать её, ещё раз нажмём «\».

Теперь снимок приобрёл более законченный вид. Можем ещё раз оценить яркость. Самое время более детально, с помощью масок настроить яркость каждого участка кадра. С точки зрения композиции, визуальный и смысловой центр кадра — старый каменный мост. Однако есть другие яркие элементы, отвлекающие внимание. Сделаем участок с мостом светлее, остальное — темнее. Сначала займёмся мостом: создадим слой с кривыми и увеличим яркость (пока всего снимка):

Новый слой с кривыми, повышающий яркость. Пока его маска действует на весь кадр.

Маску слоя можно инвертировать: сделать так, чтобы пока наш корректирующий слой не воздействовал ни на что. Найдём в панели Properties (там, где был график кривой) пункт Masks. А в нём нажмём кнопку Invert — маска станет чёрной, то есть абсолютно прозрачной.

Жёлтой рамкой выделен пункт Masks, где можно инвертировать маску с помощью кнопки Invert (красная рамка). Для любого слоя можно создать маску (кнопка, выделенная зелёной рамкой).

Результат создания маски для каменного моста

Возьмём кисть белого цвета с непрозрачностью 100% и обрисуем нужный участок с мостом. Теперь наша коррекция осветляет только этот фрагмент.

Промежуточный итог. Рисование затемняющей маски кистью

Займёмся затемнением второстепенных объектов и создадим слой с кривыми, который сделает кадр темнее. Опять инвертируем маску и обрисовываем белой кистью объекты, которые хотим затемнить. Теперь попробуем дорисовать маску другим полезнейшим инструментом — градиентом.

Выбран инструмент «Градиент» (зелёная стрелка). В параметрах градиента (красная стрелка) выбираем вариант от белого к прозрачному. Непрозрачность градиента установлена на 10% (синяя рамка).

Градиент удобен для рисования масок. Дело в том, что при использовании кистей мы можем ненароком получить на изображении пятна, особенно на небе и других монотонных участках. Градиент же заливает маску линейно.

На небе и воде — пример пятен от маски, нарисованной кистями.

Затемнение неба с помощью маски, созданной градиентами

Давайте настроим его. Выберем тот вариант, который заливает от сплошного цвета к полной прозрачности. Теперь установим очень низкую непрозрачность слоя, около 10%. Рисуем градиенты по углам. Например, в районе неба, зелени. В Photoshop градиент работает не так, как в Lightroom. Поставьте курсор туда, где градиент должен быть максимально плотным. Нажмите левую кнопку мыши и проведите линию до того места, где он должен сойти на нет. Отпустите кнопку, градиент готов. Эдакое ручное виньетирование. Если хочется какой-то угол затемнить сильнее, накладываем несколько градиентов. Так я поступлю с правым нижним углом, чтобы зелень не отвлекала. Градиент может работать и как ластик, если выбрать для него чёрный цвет.

Итоговая маска, созданная кистями и градиентами. Чем прозрачнее, тем сильнее действует слой с кривыми.

В третий раз проверим яркость фото: сделаем очередной слой с кривыми и, ориентируясь по гистограмме, внесём финальные коррекции.

Итоговый вариант. Конечно, на фотографии можно ещё кое-что исправить более продвинутыми техниками, но об этом в следующий раз.

Итак, мы рассмотрели базовые возможности работы со слоями, масками и корректирующими слоями. Пожалуй, этими функциями фотографы пользуются каждый раз, редактируя кадр в Adobe Photoshop. Разумеется, возможности фоторедактора на этом не заканчиваются — свежей порцией поделимся в следующих уроках.

Горячие клавиши Фотошоп для различных действий и инструментов

ДействиеWindowsmacOS
Отобразить или спрятать палитру СлоиF7F7
Просмотреть отдельный слойAlt + щелчок на изображении глаза в палитре СлоиOption + щелчок на изображении глаза в палитре Слои
Создать новый слой и установить параметры смешивания (Blend)Alt + щелчок на значке страницы внизу палитры Слои, или Ctrl + Shift + NOption + щелчок на значке страницы внизу палитры Слои, или Command + Shift + N
Создать новый слой и обойти установку параметров смешивания (Blend)Щелчок на значке страницы внизу палитры Слои, или Ctrl + Shift + Alt + NЩелчок на значке страницы внизу палитры Слои, или Command + Shift + Option + N
Клонировать выделение в новый слойCtrl + JCommand + J
Преобразовать выделение в новый слой, удалив его из фонового слояCtrl + Shift + JCommand + Shift + J
Преобразовать плавающее выделение в новый слойCtrl + Shift + JCommand + Shift + J
Дублировать слой в новый слойПеретащить имя слоя на значок страницы, или Ctrl + A, Ctrl + JПеретащить имя слоя на значок страницы, или Command + A, Command + J
На один слой вверхAlt + ]Option + ]
На один слой внизAlt + [Option + [
Перейти на верхний слойShift + Alt + ]Shift + Option + ]
Перейти на нижний слойShitt + Alt + (Shitt + Option + (
Перейти на слой, содержащий указанное изображениеShitt + Alt + щелчок правой кнопкой на изображении любым инструментомShitt + Option + щелчок правой кнопкой на изображении любым инструментом
Сохранить прозрачность активного слоя//
Преобразовать маску прозрачности слоя в контур выделенияCtrl + щелчок на имени слоя в палитре СлоиCommand + щелчок на имени слоя в палитре Слои
Добавить маску прозрачности слоя в контур выделенияCtrl + Shift + щелчок на имени слоя в палитре СлоиCommand + Shift + щелчок на имени слоя в палитре Слои
Вычесть маску прозрачности из выделенияCtrl + Alt + щелчок на имени слоя в палитре СлоиCommand + Option + щелчок на имени слоя в палитре Слои
Пересечение маски прозрачности и выделенияCtrl + Shift + Alt + щелчок на имени слоя в палитре СлоиCommand + Shift + Option + щелчок на имени слоя в палитре Слои
Переместить целый слойПеретаскивание инструментом перемещения, или Ctrl + перетаскивание другим инструментомПеретаскивание инструментом перемещения, или Command + перетаскивание другим инструментом
Перемещать целый слой с шагом в 1 пикселCtrl + клавиши управления курсоромCommand + клавиши управления курсором
Перемещать целый слой с шагом в 10 пикселовCtrl + Shift + клавиши управления курсоромCommand + Shift + клавиши управления курсором
Переместить слой на один уровень впередCtrl + ]Command + ]
Переместить слой на передний планCtrl + Shift + ]Command + Shift + ]
Переместить слой на один уровень назадCtrl + [Command + [
Переместить слой назад, расположив перед фоновым слоемCtrl + Shift + [Command + Shift + [
Связать слой с активным слоемЩелчок перед именем слояЩелчок перед именем слоя
Разорвать связь между слоем и активным слоемЩелчок на значке цепочки перед именем слояЩелчок на значке цепочки перед именем слоя
Разорвать связи всех слоев с активным слоемAlt + щелчок на значке кисти перед именем активного слояOption + щелчок на значке кисти перед именем активного слоя
Менять непрозрачность активного слоя с шагом в 1 0%клавиши цифрой клавиатуры (от 1 до0) при активном инструменте выделенияклавиши цифрой клавиатуры (от 1 до0) при активном инструменте выделения
Менять непрозрачность активного слоя с шагом в 1 %Нажать подряд две  клавиши цифрой клавиатуры при активном инструменте выделенияНажать подряд две  клавиши цифрой клавиатуры при активном инструменте выделения
Редактирование опции смешивания для слояДвойной щелчок на имени слоя в палитре СлоиДвойной щелчок на имени слоя в палитре Слои
Активировать режим смешиванияShift + Alt + букваShift + Option + буква
Смена режимов смешиванияShift + + или Shift + — при активном инструменте выделенияShift + + или Shift + — при активном инструменте выделения
Вернуться в режим нормального смешиванияShift + Alt + NShift + Option + N
Настройка «расплывчатости» в диалоговомAlt + перетаскивание треугольного ползунка в окне Layer OptionsOption + перетаскивание треугольного ползунка в окне Layer Options
Объединение слоя со следующимCtrl + ECommand + E
Объединение связанных слоевCtrl + ECommand + E
Объединение всех видимых слоевCtrl + Shift + ECommand + Shift + E
Копировать объединенный вариант выделения в буфер обменаCtrl + Shift + CCommand + Shift + C
Клонировать содержимое слоя в следующий слойCtrl + Alt + ECommand + Option + E
Клонировать содержимое связанных слоев в активный слойCtrl + Alt + ECommand + Option + E
Клонировать содержимое всех видимых слоев в активный слойCtrl + Shift + Alt + ECommand + Shift + Option + E
Сгруппировать соседние слоиAlt + щелчок на горизонтальной прямой в палитре Слои, или Ctrl + GOption + щелчок на горизонтальной прямой в палитре Слои, или Command + G
Разгруппировать соседние слоиAlt + щелчок на пунктирной прямой в палитре Слои, или Ctrl + Shift + GOption + щелчок на пунктирной прямой в палитре Слои, или Command + Shift + G
Переключение между эффектами слояОт Ctrl + 1 до Ctrl + 5 в диалоговом окне Effects (Эффекты)От Command + 1 до Command + 5 в диалоговом окне Effects (Эффекты)
Переключение между эффектами слоя вне диалогового окнаЩелчок правой кнопкой мыши на [ f ] в палитре СлоиЩелчок правой кнопкой мыши на [ f ] в палитре Слои
Редактирование эффекта слояДвойной щелчок на [ f ] в палитре СлоиДвойной щелчок на [ f ] в палитре Слои
Перемещение тени при открытом диалоговом окне Effects (Эффекты)Перетаскивание в окне изображенияПеретаскивание в окне изображения
Заблокировать эффект последнего слояAlt + двойной щелчок на [ f ] в палитре СлоиOption + двойной щелчок на [ f ] в палитре Слои
Заблокировать эффект определенного слояAlt + команда LayersEffectsOption + команда LayersEffects
Создать слой настройкиCtrl + щелчок на значке страницы внизу палитры СлоиCommand + щелчок на значке страницы внизу палитры Слои
Сохранить «плоскую» копию изображения со слоямиCtrl + Shift + SCommand + Shift + S

Как работать кистью в фотошопе : Радиосхема.ру

2 сентября 2011 | Опубликовано в графика | 2 Комментариев »


Возможность загружать и устанавливать готовые кисти, равно как и создавать собственные, невероятно экономит время и силы пользователей Photoshop. Эффективная работа с кистями — просто жизненно необходимое умение, которое постоянно стоит развивать.
Уверены, что вы найдете здесь интересную для себя информацию, независимо от уровня вашей подготовки. В одних уроках описаны базовые приемы работы с кистями, в других рассказаны различные способы создания собственных наборов кистей, а некоторые помогут вам улучшить имеющиеся навыки использования кистей в создании сложного дизайна.

Простой способ вращать любую кисть так, как вам нужно.

Управление кистями, библиотеки кистей в Photoshop

Со временем, когда число загруженных и установленных вами кистей растет, систематизация из становится все более важной.

Кисти Photoshop: урок по изменению формы и размера кисти

Элементарные сведения о работе с кистями Photoshop — как размер и форма кисти влияют на результат.

Выбираем кисть в Photoshop

Простой туториал о создании и работе с кистями.

Создаем кисть в Photoshop

Быстрый урок поможет создать вашу первую кисть в считаные минуты.

Веб-дизайн в стиле funk

Создайте макет заголовка, используя несколько кистей.

Как установить кисть в Photoshop

Элементарное, но жизненно необходимое умение.

Создавайте свои уникальные кисти в Photoshop

Неплохой урок по созданию полезных кистей.

Огненные кисти: туториал Photoshop

Используя кисти, вы сможете быстро получить великолепные огненные эффекты.

Урок о динамике кистей Photoshop

В этом уроке рассказывается, как выжать максимум из простейших кистей.

Создаем кисти Photoshop для кофейных пятен и брызг.

Используем настояшие пятна от кофе и сканнер для создания отличных кистей.

Совершенствуемся в использовании кистей

Узнайте больше о различных аспектах работы с кистями.

Создайте кисть Photoshop из фотографии

Научитесь создавать удивительные кисти из фото.

Создаем набор кистей с кубиками LEGO

Оригинальный способ работы с кистями и элементми конструктора LEGO.

Созадем собственную гранжевую кисть

Получите модный эффект grunge, создав свою кисть

Создаем веб-шаблон в стиле гранж

Применяем кисти, создавая дизайн для веб.

Veerle продемонстрирует простые приемы, дающие заметный результат.

Туториал о кистях Photoshop

Рассмотрим несколько эффектов, которых можно добиться с помощью кистей.

Использование кистей Photoshop для опытных

Повышаем свои умения с помощью описанных техник.

Урок о кистях с deviantART

Узнайте, как легко получить эффект ослепительного света.

Как создать кисть Photoshop

Туториал от Bittbox

Создайте сногсшибательную графику кистями Photoshop

Туториал от SitePoint описывает несколько стилей, которые можно создать кистями.

Эффект дымного текста в Photoshop

Простой способ оживить текст, имеющий массу перспектив.

Как создать реалистичную гранжевую бумагу

В этом туториале от Bittbox кисти используются для создания бумаги.

Гранж-шрифт в Photoshop

Создание гранжевого шрифта очень упрощается благодаря кистям.

Световые эффекты в Photoshop

Оригинальное спользование кистей в уроке от Digital Arts

Добавьте мерцающий шлейф на фото

Используйте мерцающую кисть, чтобы украсить фотографию.

Крутой эффект затмения в Photoshop

Fabio покажет, что кисти можно использовать дяже создавая затмение.

Клевый креативный эффект акварели в Photoshop

Здесь используются несколько разных кистей для создания акварельного эффекта.

Поразительный световой эффект в Photoshop за 10 шагов

Применяем кисти для создания мерцающего света.

Создаем космический взрыв

Кисти здесь использованы для создания осколков во время взрыва.

Как просто и быстро создать уникальную шапку для сайта

В этом шаблоне используются кисти для создания эффекта свечения.

Абстрактный пылевой эффект

Использование кистей для создания абстрактного эффекта.

Д ля улучшения качества изображений и реставрации фотографий в программе Photoshop существуют инструменты по ретушированию и коррекции.
Незначительные дефекты в фотографиях удобнее исправлять с помощью инструментов Размытие и Резкость . Первый из них увеличивает резкость, второй уменьшает ее.
Эти инструменты настраиваются так же, как и кисти. На панели управления вы можете выбрать для них размер кисти, в палитре вы­брать мягкую или жесткую кисть.
С помощью ползунка Нажим можно управлять интен­сивностью воздействия инструмента. Чем больше это значение, тем сильнее эффект.
В свитке Режим выбирается режим смешивания исходного цвета пикселя и цвета, полученного в результате вычисления. При работе с инструментом Резкость удобно применять режим Яркость , чтобы в результате коррекции не получить цветные шумы.
Следующий инструмент является более знакомым для размазыва­ния при работе с реальными картинами. Инструмент Палец смазывает пиксели в направлении движения, как будто вы про­водите пальцем по свежей краске. Чем больше величина давления, тем сильнее размазывается краска.
Помимо настройки, характерной для всех инструментов ретуши­рования, у него есть два флажка. При установленном флажке Для всех слоев палец размазывает краски всех видимых слоев. При установленном флажке Рисование пальцем мазок начинается с текущего основного цвета.

Тонирующие инструменты

Инструменты Осветлитель и Затемнитесь позволяют выполнять тоновую коррекцию изображения на мелких участках.
Для них также можно выбрать размер и тип кисти, такие же режимы смешивания, что и для корректирующих инструментов.
В свитке Диапазон можно выбрать конкретные диапазоны яркостей по тонам для корректировки: Тени, Средние тона и Светлые тона. В свитке Экспозиция задается степень воздействия инструмента. Эти инструменты часто используют для того, чтобы устранить ненужные блики или затемнения.
Инструмент Губка выполняет локальную цветовую коррекцию изображения. Интенсивность воздействия определяется параметром Поток , а размеры обрабатываемой области выбираются размером кисти. У этого инструмента два режима работы, которые можно выбрать в свитке Режим . В режиме Окрасить он увеличивает насыщенность цвета, в режиме Обесцветить уменьшает ее. Для полутоновых изображений губка увеличивает или уменьшает контрастность изображения.

Упражнение 14. 1. Корректирующие и тонирующие ин­струменты

1. Откройте изображение Тени.jрg из папки Урок 14.
2. Выберите инструмент Размытие , увеличьте нажим до 80-90% и размойте голубые тени.
3. Выберите инструмент Резкость с мягкой кистью, установите режим смешивания Яркость . Проведите кистью по коричневым теням.
4. Выберите инструмент Осветлитель с мягкой кистью и обработайте центр ячейки с розовыми тенями. Также осветлите черную коробку теней.
5. Теперь выберите инструмент Затемнитель и «прожгитe» ячейку с желтыми тенями, как на рис. 15.1.
6. Выберите инструмент Губка , включите режим Окрасить , задайте нажим 50%.
7. Проведите губкой по желтой тени, чтобы сделать ее более насыщенной. В режиме Обесцветить обесцветьте соседние синие тени.
­8. Выберите инструмент Палец , выберите для него мягкую кисть задайте нажим 50%. Переделайте кисточку в другой инструмент, как на рис. 14.1.
9. Сохраните под именем Корректирующие и тонирующие ин­струменты.


Рисунок 14.1. Использование тонирующих и корректирующих инструментов

Инструменты для клонирования фрагментов

При реставрации старых фотографий часто требуется создание заплат для восстановления поврежденных фрагментов. Это можно реализовать с помощью специальных инструментов — штампов.
Инструмент Клонирующий штамп позволяет рисовать не цветом, а фрагментами из другого места или из другого изоб­ражения. Он может работать в двух режимах: с выравниванием и без него.
Для включения режима выравнивания следует установить флажок Выровненный . Кроме размеров кисти, вы можете задать ее непрозрачность, при значениях меньше 100% старый фраг­мент будет просвечивать сквозь нанесенный рисунок. В свитке Режим можно выбрать режимы смешивания, как для обычной кис­ти. Параметр Поток задает процент клонируемого фрагмента, «стекающего» с кисти. Остальные параметры аналогичны предыду­щим инструментам.
Чтобы начать клонирование изображения с помощью штампа, надо указать место, которое вы хотите копировать. Для этого щелкните, держа нажатой клавишу Alt , в точке, которая будет «якорем». Эта точка может быть в том же самом или в другом изображении.
Если теперь щелкнуть в другом месте и провести кистью линию любой формы, будет воспроизведена дорожка той же формы, ведущая от якоря.
При клонировании с выравниванием вы видите сразу два курсора. Один курсор показывает, где вы сейчас проводите линию, а второй ­где находится то место, которое сейчас копируется. Если это место вам не подходит, переместите «якорь». В режиме без выравнивания каждый раз, когда вы щелкаете в изображении, чтобы начать новую линию, копия перемещается так, чтобы ее якорь оказался в этой точке. Таким образом, вы каждый раз начинаете копировать с одного итого же места.

Упражнение 14.2. Синди без родинки

1. Откройте изображение Синди.jрg из папки Урок 14.
2. Вы увидите известную модель Синди Кроуфорд. Как вы помните, у нее над верхней губой находится родинка. Мы попытаемся сделать ей «пластическую операцию»по удалению этой родинки (надеюсь, она не обидится, тем более мы это сделаем безболезненно и недорого).
3. Выберите инструмент Клонирующий штамп . Выберите мягкую кисть размером 9 пикселей и задайте для нее 50% непрозрачности. Установите флажок Выровненный .
4. Выберите участок для пересадки внизу справа. Щелкните по нему, держа нажатой клавишу Alt . Вы поставили « якорь ».
5. Теперь щелкните по родинке и проведите несколько раз, пока она не исчезнет. В процессе копирования вы можете менять положение якоря.
6. Результат «пластической операции» представлен на рис. 14.3. Для сравнения выберите задний фон, где Синди опять с родинкой.
7. С помощью этого инструмента можно также сглаживать морщины у более взрослых моделей. Успехов вам в пластической хирургии!
8. Сохранить под именем Синди без родинки


Рисунок 14.3. Удаление родинки

Второй инструмент из этого набора Штамп узора позволяет рисовать узорами из палитры узоров. Можно также созда­вать свой узор. Чтобы создать новый узор, выделите прямоугольную область нужной текстуры и выберите команду Правка

Определить узор .
Этот инструмент также может работать с выравниванием и без него. В режиме выравнивания при закрашивании получается структурированная периодическая текстура. Без выравнивания текстура получается хаотической и более натуральной. Флажок Импрессионист размазывает узор при нанесении.

Упражнение 14.3. Покрывало в стиле Густава Климта

1. Откройте изображение Сnящая.jрg из папки Урок 14.
2. В изображении представлена спящая модель, мы попробуем накрыть ее плоским узорчатым цветочным покрывалом в стиле венского художника Густава Климта.
3. Выберите инструмент Штамп узора , мягкую кисть размером 45 пикселей. Уберите флажок Выровненный , в меню свитка узоров выберите набор Естественные узоры .
4. Далее все зависит от вас. Выбирая соответствующие цветочные узоры (или любой узор на ваш вкус), накройте спящую девушку своим покрывалом, как на рис. 14.4. Оригинал изображения находится в папке Урок 14.
5. Сохраните изображение под именем Покрывало


Рисунок 14.4. Цветочное покрывало

Инструменты для настраиваемого копирования

Для ретуширования фотографий в после­дних версиях про граммы появился еще один набор инструментов. Инструмент Кисть местной ретуши предназначен для ис­правления мелких погрешностей изображений (царапин, пятен, то­чек и т.д.). Инструмент заменяет погрешности с учетом цветовых ха­рактеристик фона, на котором они находятся. Кроме известных настроек панель управления содержит выбор режима ретуширования: По близости и Создавать текстуру.
Для работы этим инструментом не требуется выбор области копирования, достаточно щелкнуть по области фона с пятном, автомати­чески после анализа программа преобразует пятно в цвет фона. Этот инструмент не рекомендуется использовать вместо клонирующего штампа, так как он работает корректно только для мелких пятен фона. .
Инструменты Заживляющая кисть и Заплатка осуществляют автоматическую подстройку цвета копируе­мой области в зависимости от места ее наложения. Инструмент Заживляющая кисть работает аналогично клониру­ющему штампу с указанием копируемой области нажатием клавиши Alt . Однако при работе он учитывает текстуру, цвет, тон корректируемой области. На панели управления выбираются режимы работы: Фрагменты источника и Узор — для заполнения декоративной заливкой.
Инструмент Заплатка копирует выделенную область с подстройкой ее под тон и цвет области наложения. Для этого необходимо выделить копируемую область и, повторно нажав на нее, пе­реносить на новое место. В режиме работы Назначение выделенная область накладывается на новое место. В режиме Источник накладываемая область остается в рамках исходного выделения.
Инструмент Красные глаза позволяет достаточно быст­ро перекрасить красный цвет зрачка при фотографировании в помещениях с недостаточным освещением, так как в таких условиях зрач­ки достаточно расширены. Для работы достаточно щелкнуть по красным зрачкам — они автоматически корректируются. Попробуем работу этих инструментов на примере следующих упражнений.

Упражнение 14.4. Реставрация фотографии

1. Откройте изображение Музей.jрg из папки Урока 14.
2. Это отсканированная фотография музея градостроительства г. Таганрога, выполненная в прошлом веке. Музей построен по проекту архитектора Ф. Шехтеля (по аналогии с Ярославским вокзалом г. Москвы).

3. На ней присутствуют царапины, пятна; также для восстановления музею первозданного вида мешают висящие провода трамвайной линии. В этом упражнении попытаемся убрать погрешности и эти провода на переднем плане.
4. Для удаления небольших пятен на фоне неба оптимальным является использование инструмента Кисть местной ретуши.
5. Выберите для него мягкую кисть размером 6 пикселей, в режиме По близости удалите небольшие пятна и цара­пины на фоне неба. Увеличение размера кисти может привести на границах фрагментов к некорректному анализу фона.
6. Можно попробовать этим же инструментом удалять провода, но лучше для этих целей использовать инструмент Клонирующий штамп или Заживляющая кисть .
7. Выберите любой инструмент для ретуширования и отрестав­рируйте фотографию. Кроме проводов желательно удалить столб в левом углу. Результат представлен на рис. 14.5.
8. Сохраните под именем Реставрация фотографии.


Рисунок 14.5. Отреставрированная фотография музея

В следующем упражнении мы рассмотрим работу инструмента Заплатка по размножению продуктов питания в виде пече­ной картошки у теплого костра.

Упражнение 14.5. Картофель на углях

1. Откройте изображение Углu.jрg из папки Урок 14.
2. Для добавления картофелин к имеющимся на углях выберите инструмент Заплатка . В режиме Назначение выделите верхнюю картофелину с частью фона и перенесите на новые угли, как показано на рис. 14.6.
3. Через некоторое время после анализа программа исполнит ваше желание. В зависимости от цвета фона может потребоваться затенение светлых оттенков после переноса.
4. В режиме Источник вы можете потерять уже готовую картошку, накрыв ее углями. Поэтому будьте внимательны, добавляйте далее необходимое количество печеных картофе­лин по своему вкусу.
5. Сохраните под именем Печеный картофель


Рисунок 14.6. Добавление картофелин

Самостоятельная работа «Кошачьи глаза»

С помощью инструмента Красные глаза поправьте красный цвет кошачьих зрачков в изображении Кошачьи глаза.jрg из папки Урок 14. Сохраните под именем Самостоятельная работа

В первом уроке мы с вами учились заливать области нужным цветом или узором. Сегодня познакомимся с другими инструментами рисования. К ним относятся:

С инструментом -заливка- мы познакомились в первом уроке. Сегодня рассмотрим традиционные инструменты рисования — кисть и карандаш. Нажмите левой клавишей мыши на инструмент -кисть-, откроется окно выбора инструмента:

  • кисть — предназначен для прямого рисования цветом переднего плана.
  • карандаш — похож на кисть, но созданные им линии имеют жесткие, резкие края.
  • замена цвета — позволяет быстро и просто перекрашивать объекты любой сложности.

Создайте новый файл для экспериментов и выберите инструмент -кисть-, нарисуйте что-нибудь при нажатой левой клавиши мыши. Если просто щелкнуть, то вы увидите так называемую форму следа кисти. Рассмотрим панель параметров этого инструмента:

  • кисть — выбор вида кисти, по щелчку по треугольничку рядом откроется окно настроек:
  • главный диаметр — минимальный размер — 1 пиксел, максимальный — 2500 пикселов.
  • жесткость — мягкость края кисти, при 100% кисть полностью соответствует своему диаметру и цвету.
  • поле выбора кисти — здесь можно выбрать наиболее подходящую кисть.
  • — по щелчку откроется подменю, где можно выбрать дополнительные наборы кистей.

Например:

  • режим — режимы наложения пикселов, их много, можете перебрать все и посмотреть, как изменяется результат.
  • непрозрачность — задает непрозрачность пикселов.
  • нажим — задает скорость, с которой накладывается цвет при перемещении курсора мыши.
  • — переводит кисть в режим аэрографа для имитации разбрызгивания краски из балончика.

    В полном объеме параметры кисти можно открыть только с помощью панели кистей. Для этого выберите пункт меню Окно -> Кисти:

    На этой панели можно выбрать подготовленные кисти, так же как и в окне «Выбор кистей», а можно изменить существующие кисти. Слева находится список групп настроек и параметров кисти. Каждую группу настроек можно активировать или отключить с помощью флажка рядом с именем группы.

    При щелчке по названию группы в правой части окна открывается окно с набором настроек. В окне просмотра (в нижней части панели) показано, как будут выглядеть мазки кисти при текущих значениях параметров.

    Рассмотрим все по порядку:

      Форма отпечатка кисти — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:
    • Диаметр — устанавливает размер кисти.
    • Восстановить исходный размер образца — если размер кисти ранее был изменен, то устанавливает размер по умолчанию.
    • Отразить Х — изменяет направление кончика кисти по оси Х. Работает только с кистями, у которых есть направление.
    • Отразить Y — изменяет направление кончика кисти по оси Y. Работает только с кистями, у которых есть направление.


    Динамика формы — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Изменяя значения параметров можно получить из обычной кисти динамическую, т.е. изменяющую свои свойства с течением времени.

    • Колебание размера — максимальное отклонение размера кисти от исходного (от 0% до 100%).
    • Управление — указывает от чего будет зависеть динамика кисти. Без использования цифровых планшетов доступны только два значения: отключить и переход. Последний призван заставить элемент исчезнуть после указанного количества шагов.
    • Минимальный диаметр — устанавливает минимальный диаметр при колебании размера.
    • Масштаб наклона — степень возможного изменения скоса.
  • Колебание формы — задает силу сжатия кисти.
  • Минимальная форма — минимальное значение сжатия.


    Рассеивание — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Здесь задаются параметры разбрызгивания отпечатков кисти.

    • Рассеивание — задает амплитуду рассеивания.
    • Обе оси — если флажок установлен, то рассеивание идет по обеим осям. Если флажок снят, то только по вертикали.
    • Счетчик — определяет количество разбрызгиваемых элементов. Чем выше значение, тем больше элементов разбрызгивается за один щелчок.
    • Колебание счетчика — задает неравномерную концентрацию разбрызгивания.


    Текстура — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Применяет к отпечаткам кисти выбранную текстуру.

    • Выбор текстуры — щелкните по образцу узора и выберите нужный.
    • Инверсия — если флажок снят, то самые светлые области в узоре получают наибольшее количество краски, а самые темные области в узоре — наименьшее количество краски. Если флажок стоит, то наоборот.
    • Масштаб — определяет масштаб узора, т.е. задает соотношение между размерами отпечатка кисти и элементами текстуры.
    • Тектстурировать каждый отпечаток — мазок кистью состоит из многих следов кисти, производимых непрерывно по мере перетаскивания кисти. Если флажок установлен, то текстура будет применяться к каждому следу кисти. Если флажок снят, то ко всему мазку кистью.
    • Глубина — определяет насколько четко будет просматриваться текстура. Этот параметр доступен только если выбран предыдущий параметр.
    • Минимальная глубина — определяет самую плохую видимость текстуры.
    • Колебание глубины — определяет пределы изменения видимости.


    Двойная кисть — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Здесь можно смешивать две разные кисти. За основу берется кисть, выбранная в «Форме отпечатка кисти», а вторая настраивается в данном окне. Рисование происходит в тех областях, где штрихи обеих кистей пересекаются. Параметры аналогичны рассмотренным выше.

    Динамика цвета — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Здесь задаются цветовые и яркостные составляющие кисти.

    • Колебание переднего\заднего плана — пределы изменения цветов переднего и заднего плана.
    • Колебание цветового тона — диапазон изменения цвета.
    • Колебание насыщенности — предельное значение насыщенности отпечатка.
    • Колебание яркости — диапазон изменения яркости.
    • Чистота — степень возможного отклонения цвета от нейтрального.


    Другая динамика — щелкните по этому пункту и справа откроется окно настройки:

    Здесь задаются два оставшихся параметра:

    • Колебание непрозрачности — задает динамическое изменение прозрачности.
    • Колебание количества краски — похож на предыдущий, но влияет на насыщенность.

    Остальные параметры настроек не имеют:

    Шум — к отпечатку добавляется монохромный шум.

    Аэрограф — переводит кисть в режим аэрографа для имитации разбрызгивания краски из баллончика. Чем дольше вы держите нажатой клавишу мыши, тем сильнее действие аэрографа.

  • Сглаживание — делает мазки кисти более мягкими и плавными.
  • Защита текстуры — применяет один и тот же узор и масштаб ко всем установкам кисти, которые имеют текстуру.
  • Карандаш

    У этого инструмента фактически такие же параметры как у кисти. Но -карандаш- создает линию с жесткими, резкими краями:

    Также вместо параметра -нажим- на панели параметров имеется параметр -автостирание-. Если данный флажок снят, то инструмент рисует в обычном режиме — цветом переднего плана. Если же флажок включен, то по чистому месту инструмент рисует цветом переднего плана, а по только что нарисованной области — цветом фона.

    Как уже говорилось выше, этот инструмент позволяет быстро и просто перекрашивать объекты любой сложности. Рассмотрим панель параметров этого инструмента:

    • Режим — режим работы инструмента. Содержит стандартные варианты для работы с цветом (хотя установленный по умолчанию режим -цвет- менять вам вряд ли придется).
    • Выборка — определяет механизм действия инструмента:
    • Непрерывно — инструмент работает все время, пока не нажата кнопка мыши.
    • Однократно — инструмент затронет только область его кисти.
    • По образцу фона — инструмент будет перекрашивать только пикселы, окрашенные в цвет фона.
  • Ограничения — область действия инструмента:
    • Все пикселы — название говорит само за себя.
    • Смежные пикселы — инструмент действует на пикселы того же цвета, что и находящиеся под центром указателя и при этом смежные с ним.
    • Выделение краев — похож на предыдущий, но уделяется больше внимания узким областям одного цвета внутри более широких областей другого цвета.
  • Допуск — задает сходство пиксела с первым под центром указателя для замены цвета. При маленьких значениях будут перекрашены только самые близкие пикселы, при максимальных — все.
  • Попробуем на деле:
    Создайте новый слой и залейте его желтой краской.
    Теперь сделайте основным цветом зеленый, возьмите инструмент -кисть- (выберите любую) и нарисуйте что-нибудь. Например, вот так:

    Допустим мы решили поменять цвет листочка на красный. Для этого сделаем основным цветом красный. Возьмем инструмент -замена цвета-, лучше круглый и с большим диаметром (чтобы наш листочек поместился в его след), например, вот такой:

    Теперь выберите на панели параметров: выборка — однократно, ограничения — все пикселы, допуск — 100%.
    Теперь подведите центр кисти (крестик) к нашему листочку и щелкните. Теперь наш листочек красный.

    Урок получился очень длинным, но знание параметров настойки кистей открывает большие возможности для творчества, поэтому мы и уделили им столько времени. В следующий раз познакомимся с архивной кистью.

    Предыдущий урок Вернуться в раздел Следующий урок ?
    Теперь нажмите кнопку, что бы не забыть адрес и вернуться к нам снова.

    Большое обновление Photoshop — Photar.ru

    Adobe сегодня ночью объявила обновление Lightroom и следом вышла презентация новой версии Photoshop CC, которая получила целый ряд новых функций и улучшений. Основными нововведениями стал инструмент Curvature Pen Tool, маскировка по яркости и цвету в Camera RAW и улучшенное управление кистью.

    Инструмент Curvature Pen Tool

    Инструмент Curvature Pen Tool предлагает новый способ создания криволинейных векторных линий. Он позволяет искривлять сегменты, делать острые углы, добавлять и удалять точки. Всё делается очень просто и интуитивно.

    «Научиться рисовать кривую не должно быть сложно», говорит Adobe. «Мы выпускаем новый инструмент Curvature Pen Tool, который гораздо больше похожи на то, что предлагает программа Illustrator. Если вы уже потратили время, чтобы изучить текущую версию инструмента Перо в Photoshop, он всё ещё останется в программе для вас. Если вы только начали рисовать изогнутые линии, мы предлагаем начать с нового Curvature Pen Tool».

    Панель управления кистями

    Кисти получить некоторые значительные улучшения в плане организации наборов. Теперь можно перетаскивать, кисти, чтобы изменить их местоположение и группировать их в папки и подпапки, масштабировать эскизы предварительного просмотра и сохранять кисти с заданной непрозрачностью, жёсткостью, режимом наложения и цветом.

    Вы также обнаружите, что щетки стали более отзывчивые с более быстрой реакцией, особенно если вы используете большие кисти на больших документах.

    Наконец, мазки сглаживаются благодаря новому алгоритму. Он будет автоматически компенсировать дрожания, когда вы пытаетесь нарисовать прямую линию. Это относится к кисти, ластику и карандашу. Вы можете регулировать степень сглаживания в настройках. Этот параметр доступен на панели параметров инструмента вместе с жёсткостью и непрозрачностью.

    Интеграция с Lightroom CC

    Photoshop теперь будет показывать каталог Lightroom из облака на стартовом экране. С помощью поиска вы можете легко получить доступ к своим фотографиям, кторые синхронизированы с помощью Lightroom CC.

    «Это первая версия интеграции Lightroom в Photoshop, которая поможет сэкономить время на передаче изображений с одного редактора на другой и с одного устройства на другое, особенно при работе с теми снимками, которые были сделаны с помощью мобильной версии Lightroom», говорит Adobe.

    Редактирование 360-градусной панорамы

    Photoshop CC теперь позволяет открывать, редактировать и экспортировать 360-градусные панорамы. Метаданные остаются нетронутыми после редактирования в Photoshop, позволяя изображениям по-прежнему быть совместимыми с устройствами для просмотра панорам. Вы будете иметь возможность перемещаться вокруг и масштабировать сферическую рабочую среду, использовать все инструменты для редактирования фото, добавлять новые слои, использовать лечащую кисть для удаления и клонирования объектов, выполнять цветокоррекцию и другое редактирование.

    Диапазон маскировки в Adobe Camera Raw

    Adobe Camera Raw получила дополнительный инструмент, который позволяет уточнять маски, указывая диапазон маскируемой яркости или цвета.

    Совместимость с форматом Apple HEIF

    Компания Apple представила формат HEIF в прошивке iOS 11 и теперь Photoshop будет иметь возможность редактировать эти файлы. Преимуществом формата является намного более мощная компрессия при сохранении качества файлов. Также HEIF позволяет хранить большое количество данных, как, например, карты глубины, которыми можно воспользоваться во время редактирования снимков в Photoshop.

    Руководство для начинающих

    Новая панель Обучение позволит начинающим пользователям изучать материалы по работе в Photoshop внутри самой программы, что позволит быстро начать работать с любыми инструментами.

    Появились также новые всплывающие подсказки, которые предлагают графический стиль объяснения принципов работы инструментов. 20 самых популярных инструментов также анимированы в GIF-файлах, которые демонстрируют инструмент в действии.

    Другие функции и улучшения

    Другие новые функции включают в себя улучшение производительности работы кистей, улучшена работа с масками, уточнением края, новая интеграция Adobe Stock, улучшенное управление шрифтами, переработанное копирование и вставка слоёв в пределах документа и между документами и многое другое. Вы можете найти полный список на странице продукта.

    Вы можете получить все эти новые возможности, загрузив обновление Photoshop CC с помощью Adobe Creative Cloud.

    Следите за новостями в социальных сетях: Facebook, Вконтакте и Telegram

    comments powered by HyperComments

    Использование кистей с Photoshop Elements

    Цифровой кисти сравнивается с ремесленник по бумаге резиновые штампы, но с большим количеством больше контроля и изменчивость в их заявление.Некоторые из наших самых популярные кисти являются Лом.Края и Краски Гранж Серии. Наша кисть наборы включают два форматы:.абр Photoshop / Photoshop Кисти элементов и .png накладки / штампы в черном (для те, у кого есть другое изображение редактор).

    Все наборы кисти справа предназначены быть используется как марки что вы «штампуете» с помощью мыши или перьевой планшет на верх фото или цифровой макет, но многие кисти сделаны использовать как кисть перетаскивание мышь или ручка.Кисти бывают отличный от накладки в этом у них есть больше полупрозрачный эффект и разрешить больше контроля над цвет / непрозрачность / твердость при применении их.

    Гранж Серия красок весело использовать создать свой собственный «расписные» бумаги или гранж влияние на макеты.Наш Лом. Края Серия позволяет вам добавить художественный края к твоему фотографии или цифровые макеты. Скребки для бумаги можно применить эти края перед печать их фото а потом приклеить к их бумаге страниц.

    Ниже немного информации о том, как использовать кисти в Adobe Photoshop CS, CS2 или CS3 и Фотошоп Элементы 3+.Видеть Мишель Шефвеленд статья в Наследие журнал Апрель / май 2006 г. выпуск для более продвинутый техника кисти с участием Adobe Photoshop Элементы.


    Запасы: Краски Гранж 1 Кисти, Лом.Слова — Вдохновение


    Скачивание и Установка Кисти

    1. Найдите набор кистей Скачать.Для в этом примере мы выбрал наш Краски Гранж 1 Набор кистей.

    2. После покупка, download the набор кистей на молнии файл и сохраните в папка на вашем система.Смотрите наши скачать руководство здесь.

    3. Распаковать кисть набор с распаковка утилита, например WinZip или Windows XP утилита для извлечения.Файлы кисти будет в .abr формат.

    4. Спасти .абр файл в Adobe Photoshop CS или Adobe Фотошоп Элементы / Пресеты / Кисть папка, которая будет нормально в C: / Program Файлы.Эти кисти должны быть совместимым с Adobe Photoshop CS и выше, и Adobe Фотошоп Элементы 3 и выше.


    «Штамповка» с Кисти

    1. Откройте Adobe Photoshop или Фотошоп Элементы.
    2. Выберите «Файл»> «Открыть» и просмотрите ваша система для фото для использования. Щелкните «Открыть».
    3. Выберите кисть инструмент из панель инструментов (см. изображение внизу слева).
    4. Выберите свой набор кистей из кисти выпадающий список.Выбрать кисть из выбор.
    5. Выберите свой желаемая кисть цвет в цвет переднего плана коробка.Мы пробовали розовый от цветок с палитра цветов орудие труда.
    6. Создать новый Слой (Слой> Новый Слой)
    7. Нажать на бумага или фото где вы хотите кисть для печать.Для этого большой размер гранж кисть, мы протоптал края несколько раз.
    8. Нажмите на Больше Всплывающее меню параметров отрегулировать угол чистить, когда нужно штамповать другой край.В этот пример мы изменил угол до 90 градусы рисовать верх и нижние края.
    9. Отрегулируйте непрозрачность и наложение слоев режимы или даже использовать ластик инструмент для дальнейшего настроить кисть нарисована слой.
    10. Повеселись! Наш конечный результат ниже.


    фото Мишель Шефвеленд

    Запасы: Краски Гранж 1 Кисти, Лом.Слова — Вдохновение


    «Живопись» кистями

    Вместо того, чтобы штамповать кисти одним щелчком мыши, как описано в разделе выше, вы также можете перетаскивать мышь или перо, как при рисовании.Это часто лучше всего работает с небольшими кистями и путем настройки параметров Scatter и Spacing в диалоговом окне More Options. В состав Photoshop / Photoshop Elements входит набор кистей, имитирующих рисование. Хотя вы можете не захотеть рисовать шедевр, вы можете добавить имитацию меления, рисования или рисования к своим бумагам и украшениям. Эти эффекты особенно хорошо смотрятся по краям фотографий или бумаги.

    1.В Photoshop Elements (Photoshop аналогичен) щелкните инструмент «Кисть» на панели инструментов, чтобы активировать инструмент «Кисть».

    2. На панели параметров инструмента в верхней части экрана щелкните раскрывающуюся стрелку «Кисти», чтобы просмотреть свои наборы кистей. Хорошим выбором для беспокойства являются кисти Wet Media Brushes, которые входят в стандартную комплектацию Photoshop Elements или Photoshop (см. Изображение справа).

    3.Выберите кисть. Для этого примера мы выбрали инструмент Paintbrush Tool Texture Comb. Для моего 6-мегапиксельного изображения я установил размер кисти 95 пикселей.

    4. Щелкните всплывающее меню «Дополнительные параметры» (см. Изображение выше) и настройте параметры «Интервал» и «Разброс» для большей вариативности мазков. Мы устанавливаем Scatter на 21% и Spacing на 6%. Предварительный просмотр выше на панели параметров инструмента показывает, как ваши настройки влияют на мазок кисти.

    5. Создайте новый слой для рисования (Layer> New Layer). Выберите цвет по выбору в образце цвета переднего плана (в образце использован белый цвет: FFFFFF).

    6. Вместо того, чтобы штамповать щелчком мыши, как описано в разделе выше, вы можете перетаскивать мышь, как при рисовании или использовании графического планшета.

    Необязательно: отрегулируйте непрозрачность слоя и поиграйте с режимами наложения слоев, чтобы увидеть различные возможные результаты.


    Совет по использованию кисти:
    Создать новый слой перед добавление новой кисти удары, так что вы может легко сделать изменения на удаление или стирая на этом слой.

    Наложение / штамп Совет по использованию: Файл.PNG файлы включены с наши наборы кистей может быть преобразован в кисти для другое изображение редакторы, как Покрасочная мастерская Pro (Существует максимальная кисть предельный размер должен быть осознавая, хотя в Paint Магазин Pro).Они также можно использовать как «втирания» на цифровые макеты. Не ограничивайте их к черному или белый, правда. Формы могут быть выбранным и наполненный другие цвета или документы для различные результаты.Играй со своим редактор изображений смешение слоев режимы для Разновидность полученные результаты.

    КоттеджИскусство Щетка использование термины: Наши кисти для личного использовать только, если вы приобретаете профессиональное использование лицензия и ваш использование соблюдает наши условия.Более информация доступный здесь

    Мишель Шефвеланд, авторское право CottageArts.сеть, 2010, Все права Зарезервировано

    Ретро кисти для Photoshop: 50 из лучших

    В Интернете легко найти ретро-кисти для Photoshop. Однако выбор качественных — это совсем другая история. Интернет изобилует бесплатными кистями Photoshop — одни лучше других — и поиск лучших кистей для вашей коллекции может занять много времени.

    Вот почему мы составили список лучших ретро-кистей Photoshop для дизайнеров и иллюстраторов. В конце концов, наличие здоровых библиотек высококачественных ресурсов является ключом к ускорению вашего рабочего процесса, но их может быть сложно исправить, когда вы сталкиваетесь с жесткими сроками, требовательными клиентами или серьезным случаем творческого затора.

    Некоторые из ретро и винтажных кистей Photoshop в этой подборке бесплатны для личного и коммерческого использования; другие поставляются в комплекте с учебными пособиями и бесплатными подарками по выгодной цене.Мы выделили права использования для каждого и разделили список на удобные категории:

    • Кисти для фотошопа эпохи ретро
    • Гранж кисти для фотошопа
    • Абстрактные кисти для фотошопа
    • Ретро-надписи, бумага и книги
    • Винтажные кисти для фотошопа
    • Стимпанк
    • Прочие ретро эффекты


    Используете ли вы Photoshop CS или CC, здесь для вас что-то найдется. Читайте наши 40 лучших ретро кистей Photoshop…

    RETRO-ERA ФОТОГРАФИЧЕСКИЕ ЩЕТКИ

    Автор: Alex Dukal / RetroSupply
    Стоимость: $ 19

    Создавайте эффекты штриховки за секунды с помощью этого пакета из более чем 50 наборов кистей Photoshop от иллюстратора Алекса Дукала. Сортировка по девяти разделам, в том числе одинарная штриховка, стилизация, затенение, от руки, кластер, пятнистость, штриховая штриховка, тонкая, большая штриховка и динамика цвета, позволяет легко создавать слои для создания богатой текстуры и глубины.

    От: RetroSupply
    Стоимость: 15,00 $

    Создавайте замысловатый, аутентичный дизайн, вдохновленный гравюрами 1870-х годов, или добавляйте линии и штриховки, чтобы оттенять свою работу, с помощью нашего профессионального набора предустановок инструментов Photoshop. Совместимый с Photoshop CS4 и выше, набор Industry Press включает в себя предустановки инструментов, бесшовные линейные узоры, наложения с высоким разрешением и организованное руководство.

    Автор: DesignerCandies
    Стоимость: Бесплатно

    Созданный с использованием изображений из Flickr Stream Британской библиотеки, этот набор из 56 старинных марок и печатей придаст вашим дизайнам некоторую старинную магию одним щелчком мыши.

    От: Надин Пау
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Почувствуйте себя в кругосветке за 80 дней с этим набором из 13 винтажных кистей Photoshop от русской художницы Надин По. Размер кисти варьируется от 1144 до 450 пикселей.

    Автор: bashcorpo
    Стоимость: Бесплатно только для личного использования

    Этот набор старинных кистей Photoshop, бесплатный только для некоммерческой работы, работает с версиями программного обеспечения CS и мгновенно придаст вашим проектам старомодный вид. газетная атмосфера.

    Автор: Брэд Вудард, «Храбрый лес»
    Стоимость: 19,00 долларов (сэкономьте 10 долларов США)

    Создавайте классические иллюстрации в стиле 1950-х и 1960-х годов с помощью этого набора из 20 наборов кистей Photoshop , включая технические карандаши, конструкторы форм, стандартные карандаши, цветной карандаш, текстуры для печати и многое другое. В комплект также входят три пошаговых руководства по SpaceRanger от иллюстратора Брэда Вударда.

    От: FidgetResources
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Участник DeviantArt, FidgetResource, любит все ретро и винтаж.Ее коллекция спортивных кистей 1920-х годов в основном имеет размер 1500–2000 пикселей и бесплатна как для коммерческого, так и для некоммерческого использования. Талли хо!

    Автор: Alex Dukal
    Стоимость: $ 16

    Эмулируйте черно-белые комиксы в стиле ретро с помощью этого набора из более чем 200 кистей Photoshop. От кистей с брызгами до винтажных линий, штриховки, перьевых ручек, текстурных кистей и многого другого — у вас есть все необходимое для создания мультяшных полос с персонажами.

    От: moolis
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    В этом наборе 48 кистей Photoshop с высоким разрешением, который был создан из винтажной копии журнала Cosmopolitan 1940-х годов, которую мулис из Brusheezy купил на распродаже в гараже. Создатель просит вас добавить в избранное и отдать должное, если вы их используете. (См. Подробную информацию на странице Brusheezy.)


    ЩЕТКИ ДЛЯ ФОТОШОПОВ GRUNGE

    Standard Issue Subtle Brush Kit — демонстрация от RetroSupply на Vimeo.

    От: RetroSupply Co.
    Стоимость: 15 $

    В этом наборе вы получите 24 тонких гранжевых кисти, а также простой справочный PDF-файл, семь бонусных кистей для использования по краям вашей работы, трехэтапный видеоурок по формуле текстуры RetroSupply (подробное 10-минутное видео, показывающее, как чтобы получить богатые многослойные текстуры с четкими деталями и яркими цветами), а также три дополнительных бонусных коллекции кистей. Торговаться.

    Хотите попробовать перед покупкой? Загрузите три из стандартных тонких кистей бесплатно.

    От: Майкл Молони
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Добавьте ретро-отражение в свой дизайн с помощью этого набора колючих гранжевых кистей Photoshop, созданных творцом Майкла Молони из Бостона.

    От: Alex16
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Эта винтажная гранж-кисть Photoshop, созданная участником DeviantArt из Нидерландов Alex16, бесплатна для коммерческого и некоммерческого использования — просто посмотрите логотипы брендов, которые по-прежнему защищены законом об авторских правах.

    От: Liam McKay
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Обладая 50 ретро-кистями Photoshop, которые добавляют потертости поверхностям или тексту, это второй набор из популярной коллекции тонких гранжевых кистей дизайнера Лиама Маккея, которой он делится на Dribbble.

    От: Liam McKay
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Еще один набор кистей для Photoshop в стиле ретро от Лиама Маккея, Subtle Brush Set 3, бесплатный — просто отправьте ему ссылку, если вы ее используете.«Не стесняйтесь отбивать все, что делаете», — говорит он. «Я всегда заинтересован в том, чтобы они нашли хорошее применение!»

    От: RetroSupply Co.
    Стоимость: 19,00 $

    Наш идеальный набор винтажных и гранжевых кистей, текстур и шаблонов Photoshop — это самый близкий к чернильным эффектам набор кистей, текстур и шаблонов, которые вам не нужны, без фактического рисования вашей работы в реальной жизни. Он поставляется с простым в использовании шаблоном с кистями для пользовательских штрихов, несколькими Smart PSD для быстрых и простых заданий, текстурами и дополнительными кистями (для большего контроля и использования вне шаблона в любом файле PSD).

    От: knownx
    Стоимость: Только для личного пользования

    Эти бесплатные векторные гранж-кисти Photoshop доступны для совместного использования и адаптации для некоммерческой работы по лицензии Creative Commons. На данный момент они были загружены с QBrushes более 33 000 раз.

    АБСТРАКТНЫЕ КИСТИ ДЛЯ ФОТОШОПОВ

    Автор: Ниньо Батитис
    Стоимость: Бесплатно

    В этой коллекции 13 бесплатных кистей для Photoshop от цифрового художника Ниньо Батитиса.Они в высоком разрешении, так что экспериментируйте с новыми горячими приемами курения в своих работах.

    От: Jacob Gube
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Каждая из 15 кистей Photoshop в стиле ретро в этом наборе имеет диаметр 2500 пикселей. Коллекция идеально подходит для добавления в ваш дизайн и произведения искусства причудливых, абстрактных декоративных орнаментов в стиле 70-х годов.

    От: Enigma-Design
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Второй в ретро-серии Enigma-Design, этот набор из девяти кистей Photoshop высокого разрешения хорошо подходит для больших проектов.Это бесплатно, но производители предлагают пожертвовать 1,50 доллара, чтобы они могли продолжать создавать качественные ресурсы для творческого сообщества.

    От: debh945
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Для получения смелых, ярких узоров воспользуйтесь набором ретро-кистей Photoshop от участника DeviantArt debh945. Огромные причудливые круги сталкиваются с милыми крошечными формами, придавая вашим дизайнам диско-поп.

    От: ardcor
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Если вам нравится ретро-геометрическая атмосфера, обратите внимание на коллекцию Retro Funk 2.Он включает 44 динамически генерируемых кисти, совместимых с Photoshop CS, CS2 и CS3.

    РЕТРО НАПИСЬ, БУМАГА И КНИГИ

    Авторы: Shauna Lynn Panczyszyn и RetroSupply Co.
    Стоимость: 19,00 долларов США, 29,00 долларов США или 39,00 долларов США

    Повысьте уровень своей игры с помощью The Hand Lettering Toolkit, который имеет три различных ценовых уровня, которые наилучшим образом соответствуют вашему бюджету. Вариант за 39,00 долларов переполнен вкусностями, с 67 кистями, шестью полезными покадровыми видеороликами, показывающими работу иллюстратора Шоной Линн Панчишин, четырьмя PSD-файлами завершенных рукописных работ, которые соответствуют видеороликам (чтобы вы могли увидеть, как они были созданы), четырехстраничный PDF-файл с идеями, которые вы можете использовать в своей работе с надписью, инструкциями по установке и семью бонусными кистями.

    Тем временем за 19 долларов вы получите 20 кистей Photoshop (включая эскизные карандаши, чернильные ручки, 2B, 4B, 6B, каллиграфические ручки, маркеры и многое другое), а также шпаргалку по кистям, PSD-файл с готовыми ручными работами. надписи и инструкции по установке кистей.

    Автор: Shauna Lynn Panczyszyn и Retro Supply Co.
    Стоимость: Бесплатно

    Супер-краткое руководство по рисованию от руки иллюстратора и мастера Шоны Линн Панчишин предоставляется бесплатно.Видеоурок поставляется с письменной пошаговой версией, которой вы тоже можете следовать, если хотите (просто нажмите ссылку выше и прокрутите вниз), и бесплатными шестью пакетами бонусных кистей Photoshop, чтобы пройти через методы, которыми она делится.

    Автор: AutumnsGoddess-stox
    Стоимость: Бесплатно для личного использования

    Мгновенно состарите свою работу с помощью этих 13 кистей Photoshop от художника Deviant Art AutumnsGoddess-stox, которые обладают прекрасным эфирным качеством.

    От: Lailomeiel
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Одна из трех частей набора кистей Photoshop от участника Deviant Art Лайломейл. Если вы ищете винтажный бумажный эффект, это хорошее место для начала.

    Автор: 2LilOwlSgtudio
    Стоимость: £ 11,34

    Этот набор из 35 больших кистей создан из винтажной французской бумаги и включает в себя кисти для рисования, красивые детали гравировки, счета-фактуры, старые квитанции и печати, которые придадут вашим работам элегантный винтажный вид.Они совместимы с Photoshop CS2-CC и Elements 9 и более поздних версий.

    По: пятьдесят пять пикселей
    Стоимость: Только для личной работы бесплатно

    Если вы хотите создать ретро или блеклый вид на своих работах, этот набор из 19 кистей Photoshop с высоким разрешением — то, что вам нужно. Состоящие из отсканированных и сфотографированных старинных бумаг, они создают атмосферный фон для ваших макетов и должны работать с любой версией Photoshop для CS.

    От: remittancegirl
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Для темных, сырых, винтажных кусочков, связанных с книгами, попробуйте этот набор кистей от участника DeviantArt remittancegirl — он идеально подходит для художественных работ, требующих немного зловещего ощущения.

    ВИНТАЖНЫЕ ЩЕТКИ ДЛЯ ФОТОШОПОВ

    Автор: RubelCreative
    Стоимость: Бесплатно

    Эта коллекция старых винтажных вывесок была преобразована из фотографий, сделанных в родном городе художника в Боулинг-Грин, штат Кентукки и Нэшвилле, штат Теннесси, в кисти для фотошопа среднего разрешения.

    От: Мэтт Борхерт
    Стоимость: $ 12

    Дизайнер из Миннесоты Мэтт Борхерт взял 30 своих любимых текстур из своих винтажных пакетов текстур и усовершенствовал их для использования в качестве универсальных высококачественных винтажных кистей Photoshop. Эти кисти, взятые из документов, которым более 100 лет, быстро добавят эффект старины вашей работе.


    От: Nadine Pau-stock
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Для элегантных архитектурных элементов не ищите ничего, кроме 17 винтажных кистей Photoshop высокого разрешения NadinePau-stock, которые, скажем, взяты из «семейных архивов».Все, что она просит, — это либо обратная ссылка на ее страницу DeviantArt, либо вы, чтобы поделиться с ней ссылкой на работу.

    От: Popsock
    Стоимость: 7,56 фунтов стерлингов

    Эта коллекция из 25 кистей Photoshop и 25 изображений в формате PNG, составленная из нескольких исторических книг, журналов и каталогов, включает старинные иллюстрации цветов, цветков и стрекоз. Существует несколько ограничений на коммерческое использование — вы можете продать до 500 штук с этим набором, прежде чем вам придется покупать лицензию на коммерческое или расширенное использование (полная информация на сайте).

    Автор: Webtreats
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Хотите создать эффект старинной карты? В этом наборе разнообразных карт 14 кистей Photoshop с высоким разрешением, которые были загружены с MyPhotoshopBrushes более 150 000 раз.

    От: Надин По
    Стоимость: Бесплатно

    Все любят необычные винтажные шляпы, и эта коллекция из 25 кистей Photoshop для шляп от Nadine Pau должна помочь вам найти то, что вам нужно.Их размер составляет 232–702 пикселей, они созданы в Photoshop CS3.

    От: FidgetResources
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Веселый набор из 12 старинных кистей для велосипедов и мотоциклов от

    FidgetResources не высокого разрешения, но они добавят в ваш дизайн викторианского стиля.

    От: Sandy
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Участница

    Brusheezy Сэнди загрузила этот набор из 80 старинных кистей для марок из своей коллекции марок.В комплект входит пакет изображений, и их можно бесплатно загружать, редактировать и ремикшировать для личного и коммерческого использования, если вы указали на Brusheezy. (Полная информация об использовании на сайте.)

    От: FidgetResources
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Другой от FidgetResources, этот набор кистей Photoshop взят из ее личной коллекции старинных открыток. Опять же, они доступны как для коммерческого, так и для некоммерческого использования, но создатель просит вас прокомментировать или добавить в избранное, если вы их используете.

    От: vwake
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Индийский художник Вивек Дхаге создал этот дерзкий набор ретро-кистей для Photoshop. Он говорит, что они работают с Photoshop 7, и добавляет, что было бы неплохо получить кредит.

    От: Mightee Mouse
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    От гранжевых рамок до старых букв, свитков, птиц, бабочек, звездочек и многого другого — эта разнообразная коллекция винтажных кистей была создана в Photoshop CS3 и бесплатна для коммерческого и некоммерческого использования.

    ЩЕТКИ ДЛЯ ФОТОШОПОВ STEAMPUNK

    Автор: necrosensual-art
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Созданные с помощью Photoshop CS3, эти кисти со вкусом стимпанка придадут вашим рисункам винтажный механический вид /.

    От: hogret
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    В этом фантастическом наборе из 31 кисти в стиле стимпанк для Photoshop вы не найдете шестеренок и колес.Как объясняет создатель Хогрет, вы можете «легко найти их в другом месте».

    Вместо этого эти кисти — размером от 2270 пикселей до 150 пикселей — включают в себя всевозможные: «причудливые приспособления, странные устройства промышленной революции, старинные инженерные схемы и некоторые странные и причудливые странности». Где-то в рюкзаке припрятан писсуар в викторианском стиле. Как обычно, мы будем благодарны за комментарий или лайк.

    Автор: Fidget Resources
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Созданные на основе старинного атласа 1900-х годов, эти ретро-кисти Photoshop варьируются от оптики и механики до гидравлики и добавят вашему дизайну ощущения стимпанка.

    ДРУГИЕ РЕТРО ЭФФЕКТЫ

    Автор: Rachel Irving
    Cost: $ 5

    Набор кистей для мела от Рэйчел Ирвинг для Photoshop предназначен для дизайнеров, мастеров, скрапбукиров, художников и креативщиков. Внутри есть семь кистей для мела Photoshop (подходит для CS5 и выше), 11 иллюстраций мелом в высоком разрешении и фон мелом в высоком разрешении.

    Автор: popstock
    Стоимость: $ 5

    Эта коллекция замысловатых цветочных орнаментов и рамок, созданная на основе исторической, не распечатанной публикации, предлагается как набор кистей Photoshop, так и в формате PNG с разрешением 300 DPI. файлы.Он включает в себя цветочные ленточки, декоративную рамку, бордюры, ленты и множество деталей.

    От: Brainvasion
    Стоимость: $ 6

    Эта крутая сумка ручной работы была создана с целью предоставить множество инструментов для создания ретро-стиля за считанные секунды. Существует 5 различных наборов кистей, которые включают в себя множество отдельных кистей, чтобы вы могли создавать различные образы.

    От: YouThedesigner
    Стоимость: Бесплатно для личного и коммерческого использования

    Добавьте эффект размытия в стиле ретро к своим проектам с помощью этой коллекции высококачественных кистей Photoshop с эффектом боке, созданной иллюстратором из Филиппин Керби Розанесом.

    От: The Scrappin Cop
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования; 2 доллара США за загрузку

    для коммерческого использования

    Пейсли — не всеобщее достояние, но если вам нужна забавная коллекция кистей с пейсли и PNG, то этот набор для вас. Это бесплатно для личного использования, и вы можете перейти на сайт для получения полной информации о лицензии на коммерческое использование.

    От: gojo23
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования.

    Быстрый способ придать своим работам винтажный вид — использовать орнаментальные штрихи. Попробуйте этот набор из 26 старомодных кистей Photoshop, которые включают в себя все, от рамок и углов до прокрутки и головных уборов.

    Коллекция находится под лицензией Creative Commons Attribution Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License, что означает, что вы можете использовать ее в некоммерческих целях при условии указания автора. Посетите веб-сайт для получения полной информации.

    Автор: пятьдесят пять пикселей
    Стоимость: Бесплатно для личного пользования

    Для создания винтажного кружева не ищите ничего, кроме этого набора из 24 кистей Photoshop высокого разрешения.Созданные на основе векторных иллюстраций винтажной одежды, крестильных платьев, столового и постельного белья примерно 19 века, эти ретро-кисти для Photoshop создают великолепные фоны, бордюры и декоративные элементы.

    От: Lyotta
    Стоимость: Только для личного пользования

    Нужны еще ретро-украшения? Попробуйте эти красивые бордюры в высоком разрешении от Lyotta, участницы DeviantArt. Она просит вас указать ей ссылку, если вы используете ее в своих работах.

    35 руководств по освоению кистей Photoshop

    Эта страница может содержать ссылки на наших спонсоров или партнерские ссылки. Учить больше.

    Для пользователей Photoshop загрузка бесплатных кистей и создание собственных кистей может быстро помочь вам достичь более эффективных результатов и одновременно повысить продуктивность и эффективность. При работе с кистями есть практически неограниченные возможности, так что это навык, который всегда можно развить дальше.

    Независимо от вашего уровня навыков работы с кистями, вы должны найти здесь для себя несколько руководств.Некоторые из них посвящены базовому использованию и функциональности кистей, некоторые научат вас различным способам создания собственных кистей, а некоторые помогут вам развить свои навыки, используя их как неотъемлемую часть дизайна. Если вы не знакомы с кистями Photoshop или где их взять, у Brusheezy есть тысячи бесплатных кистей Photoshop, которые можно загрузить и поиграть.

    Вам также могут быть интересны следующие коллекции руководств по Photoshop:

    Вращающиеся щетки

    Простой способ повернуть любую кисть в соответствии с вашими потребностями.

    Управление кистями и библиотеками кистей в Photoshop

    После того, как вы скачали и создали несколько кистей, управление ими и их организация станут более важными.

    Учебное пособие по кистям Photoshop: динамика формы — управление размером

    В этом руководстве рассматриваются основы работы с кистями и то, как контроль размера может повлиять на ваши результаты.

    Урок Photoshop Define Brush

    Простое руководство по началу работы с кистями и работой с ними.

    Учебное пособие по пользовательским кистям

    Краткое руководство, которое поможет вам создать ваши первые кисти за считанные минуты.

    Веселый макет веб-дизайна

    Создайте макет, используя несколько разных кистей для заголовка.

    Как установить кисти Photoshop

    Уметь устанавливать кисти — это базовый, но необходимый навык.

    Создание собственных кистей Adobe Photoshop

    Хороший учебник по созданию полезных кистей из изображений, являющихся общественным достоянием.

    Огненные кисти: Урок Photoshop

    Использование кистей может быть быстрым способом создания отличных огненных эффектов.

    Adobe Photoshop Brush Dynamics Tutorial

    Из этого туториала Вы узнаете, как максимально эффективно использовать простые кисти.

    Создание кистей Photoshop для кофейных пятен и брызг

    Используйте настоящие кофейные пятна и сканер для создания эффективных кистей.

    Мастер кисти в Photoshop

    Узнайте больше о различных аспектах работы с кистями.

    Создание собственной кисти Photoshop из фотографии

    Узнайте, как создавать потрясающие кисти прямо из фотографии.

    Набор кистей для Photoshop из кубиков Lego

    Интересный способ работы с кистями и фигурами Лего.

    Создание собственных кистей в стиле гранж

    Создайте модный вид в стиле гранж, создавая собственные кисти.

    Создание шероховатого веб-макета

    Реальный пример кисти в действии при создании макета.

    Создание гранжевых кистей

    Veerle показывает нам несколько простых методов для достижения впечатляющих результатов.

    В этом уроке показано, как создать кисть из изображения текстуры.

    Урок по кистям для Photoshop

    Посмотрите несколько различных возможных эффектов, которые можно создать с помощью кистей.

    Расширенные приемы кистей в Photoshop

    С некоторыми из этих приемов выйдите за рамки основ.

    Учебное пособие по кистям для Photoshop на deviantART

    Узнайте, как быстро создавать потрясающие световые эффекты.

    Как сделать кисть для фотошопа
    Учебник

    Bittbox по созданию кистей.

    Создание сногсшибательной графики с помощью кистей Photoshop

    В этом руководстве от SitePoint показано несколько различных стилей, которые можно создать с помощью кистей.

    Обводка текста кистью

    Простой способ оживить текст с множеством возможностей.

    Как сделать потрясающую шероховатую бумагу с нуля

    В этом туториале Bittbox используются кисти для создания шероховатой бумаги.

    Учебное пособие по Photoshop в стиле гранж

    Создать текст в стиле гранж легко с помощью кистей.

    Световые эффекты в Photoshop

    В этом уроке от Digital Arts интенсивно используются кисти.

    Добавьте блестящий след к фотографии

    Используйте блестящую кисть для улучшения фотографии.

    Действительно крутой эффект затмения в Photoshop

    Fabio показывает, что кисти можно использовать даже для создания затмения.

    Создание крутых акварельных эффектов в Photoshop

    Здесь используется несколько разных кистей для создания эффекта акварели.

    Удивительный световой эффект в Photoshop за 10 шагов
    Кисти

    можно использовать для создания сверкающих световых эффектов.

    Создать космический взрыв с нуля

    Кисти используются здесь для создания обломков при взрыве.

    Легко создать красивый, уникальный заголовок веб-сайта
    Кисти

    используются для создания световых эффектов в этом заголовке.

    Абстрактный эффект пыли и брызг

    Использование кистей для создания этого абстрактного эффекта.

    Дополнительные уроки по Photoshop см. На странице

    Как использовать инструмент «Кисть» в Photoshop: Руководство для начинающих

    Одним из самых фундаментальных инструментов Photoshop является инструмент «Кисть». Его используют фотографы, графические дизайнеры и множество других профессионалов и любителей, чтобы «чистить» эффекты. Его можно использовать для очень быстрого воздействия на большие части изображения или его можно настроить для изменения отдельных пикселей в более трудоемкой работе.

    В этом уроке мы сосредоточимся на использовании основ инструмента «Кисть», на том, как перемещаться по меню и как он работает со слоями в инфраструктуре Photoshop. Это предназначено для новичков, которые хотят немедленно приступить к работе с инструментом «Кисть», используя только стандартную мышь.

    Перво-наперво. Загрузите любое изображение в Photoshop и нажмите клавишу B , чтобы получить доступ к меню инструментов «Кисть» в Photoshop. Меню появится в верхнем левом углу панели инструментов.

    Затем давайте выберем, какую кисть вы будете использовать на своем изображении. Мы сосредоточимся на двух наиболее важных кистях в Photoshop, которые имеют широкий спектр применения: Soft Round и Hard Round . Вы можете получить доступ к этому меню, щелкнув раскрывающееся меню на значке Brush .

    Эти кисти находятся в папке General Brushes , как показано выше.

    О мягкой круглой щетке и жесткой круглой щетке

    Каждая из этих кистей служит разным целям. Мягкая круглая кисть применит эффект кисти, оставляя мягкие или блеклые края по краям. Жесткая круглая кисть полностью применяет эффект кисти до краев.

    На изображении ниже мы создали новый пустой слой, нажав Shift + Ctrl + N в Windows (соответствующие клавиши на Mac).Затем мы изменили режим наложения на Overlay .

    Это будет наш слой для неразрушающего использования кистей. В другом уроке мы обсудим, как легко создавать световые эффекты с помощью режима наложения Overlay.

    Примеры мягких и жестких круглых кистей

    Давайте сравним две кисти, начиная с мягкой круглой кисти.

    Для демонстрации применим пару щелчков мыши в области травы, чтобы увидеть, как выглядит мягкая круглая кисть.Пока не беспокойтесь об изменении настроек кисти, чтобы увеличить или уменьшить размер кисти, мы рассмотрим это и многое другое позже.

    Обратите внимание, как эффект мягкой круглой кисти на самом деле выглядит мягко по краям? Сравните это с жесткой круглой кистью:

    Разницу между этими двумя кистями (с их настройками по умолчанию) легко увидеть.Также легко выбрать, какая кисть подходит для этого конкретного изображения, если мы намеревались сделать область травы более яркой. Обычно жесткая круглая кисть лучше работает с изображениями с жесткими линиями и геометрическими формами.

    Изменение размера кисти и навигации по экрану

    Одна из первых вещей, которую захотят сделать пользователи Brush, — это увеличить или уменьшить размер Brush. Есть способы сделать это. Самый простой — использовать скобки [ и ] для уменьшения и увеличения размера соответственно.

    Это также можно сделать в главном меню «Кисть» вверху, которое может быть лучшим местом, если есть другие настройки, которые тоже нужно отрегулировать.

    Кроме того, очень полезно увеличивать и уменьшать изображение при использовании инструмента «Кисть». Эти сочетания клавиш будут для этого незаменимы. Удерживайте клавиши Ctrl и + для увеличения. Удерживайте клавиши Ctrl и для уменьшения.Затем, чтобы вернуться к нормальному полноэкранному режиму экрана, нажмите клавиши Ctrl и 0 .

    Еще один очень «удобный» инструмент для экранной навигации — инструмент Hand . Нажмите и удерживайте пробел для навигации по экрану при увеличении масштаба.

    Запомните эти сочетания клавиш, потому что они чаще всего дополняют инструмент «Кисть».

    Изменение цвета переднего плана и фона в Photoshop

    При чем здесь инструмент «Кисть»? Короткий ответ — все.Если инструмент «Кисть» вообще будет использоваться, важно знать, какие цвета переднего плана и фона установлены в Photoshop. Настройки по умолчанию — Черный (передний план) и Белый (фон).

    Сочетание клавиш D автоматически сбрасывает цвета на черный и белый. Клавиша X переключает между передним планом и фоном.

    Изменения можно внести в левом нижнем углу экрана Photoshop, как показано здесь.

    Чтобы изменить цвет фона и переднего плана, просто дважды щелкните значок Foreground . Появится всплывающее меню, в котором цвета можно выбрать с помощью мыши или ввода числового значения.

    Кроме того, пока активен инструмент «Кисть», клавиша Alt служит образцом цвета для выбора цветов непосредственно из изображения.В приведенном ниже примере мы использовали мышь, чтобы навести курсор на здание, а затем нажали клавишу Alt , чтобы выбрать цвет. Затем он становится новым цветом переднего плана, как показано ниже.

    В любой момент при использовании инструмента «Кисть» или любой другой функции Photoshop можно нажать сочетание клавиш Ctrl + Z , чтобы отменить изменения в Photoshop.

    Наконец, мы будем использовать инструмент «Кисть» вместе с масками слоя.Помимо непосредственного нанесения цвета или эффектов кисти на слой, кисти Photoshop можно использовать на масках слоя для изменения количества цвета или эффекта в выбранных областях изображения. Мы также можем контролировать, насколько сильно или мало применяется инструмент «Кисть», что мы обсудим ниже.

    Используемые таким образом цвета переднего плана по умолчанию, черный и белый, будут определять, были ли эффекты скрыты с использованием черного или применены с использованием белого. Проще говоря, белый раскрывает, а черный скрывает .

    Например, предположим, что мы хотели сделать это изображение ярче, но мы хотели сделать его ярче только в середине и оставить края такими, какими они были, чтобы создать эффект виньетки. Один из способов добиться этого — создать корректирующий слой Curves ( Layer > New Adjustment Layer > Curves ), а затем смахнуть эффект на самой маске.

    Теперь, когда изображение стало ярче, нажмите B для инструмента «Кисть» и нажмите D , чтобы сделать цвет переднего плана черным.Выбрав маску слоя «Кривые», просто закрасьте края изображения, чтобы создать виньетку.

    Теперь вы заметите, что черный цвет по краям отображается на маске белого слоя в дополнение к изображению, которое мы закрасили. К сожалению, виньетка выглядит ужасно! Но мы можем легко это исправить, отрегулировав параметры Непрозрачность и Поток в меню Кисть, а затем повторно сделав виньетку более легким прикосновением.

    Начиная с нуля, мы отрегулировали Flow до 5 процентов (как показано выше), а затем постепенно закрасили изображение. Результаты намного более естественны.

    Если вы хотите узнать больше о виньетках, мы также обсудим, как создавать собственные виньетки в Photoshop, используя множество других методов.

    Кисти Photoshop — это больше, чем кажется на первый взгляд

    Мы лишь коснулись того, на что способен инструмент «Кисть» в Photoshop.Цель этого руководства — познакомить с основами инструмента «Кисть», чтобы любой новичок в редактировании фотографий мог сразу приступить к работе, не перегруженный более продвинутыми методами и настройками.

    Когда вы познакомитесь с инструментом «Кисть» и этими основами, вы сможете опробовать более продвинутые техники. Это означает эксперименты с использованием цифровых перьев, пользовательских кистей и введение режимов наложения.

    Как исправить ошибку Photoshop «Рабочие диски переполнены»

    Не отображается ли в Photoshop сообщение об ошибке «Рабочие диски заполнены»? Если да, выполните следующие действия, чтобы быстро решить проблему!

    Читать дальше

    Об авторе Крейг Беман (Опубликовано 41 статья)

    Крейг Беман — американский фотограф из Мумбаи.Он пишет статьи о Photoshop и редактировании фотографий для MakeUseOf.com.

    Более От Крейга Бемана
    Подпишитесь на нашу рассылку новостей

    Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

    Нажмите здесь, чтобы подписаться

    Самая простая кисть для фотошопа на свете! | Роб Левин

    Ооо, это такой красивый эффект бахромы! Теперь сохраните это как что-то вроде Flat Texture , и у вас есть две действительно полезные плоские кисти, которые вы можете использовать для блокировки больших форм.Вот как это выглядит, когда вы выбрали New Brush Preset:

    Сохранение новой кисти выполняется через диалоговое окно New Brush Preset

    Fwiw, я заблокировал большую часть верхней иллюстрации, используя именно эту кисть, пока не добрался до детальной работы и текстурные эффекты.

    Не вдаваясь в подробности сохранения предварительных настроек кисти, вот подсказка. На панели кистей, которую вы использовали для создания набора кистей, то же всплывающее меню, которое мы использовали, также содержит параметры для создания New Brush Group (папка) и Export Selected Brushes .С их помощью вы можете создать папку для своего набора кистей и перетащить в нее кисти, а затем экспортировать их для дальнейшего использования. Это создаст файл .abr , и вы, возможно, захотите создать его резервную копию (время от времени я копирую свой файл в Dropbox).

    Идем дальше

    Используя описанный выше опыт создания одной простой, но полезной кисти, вы как бы сделали Hello World! настроек кисти, но теперь вы можете начать реконструировать определенные кисти, которые вам нравятся, чтобы попытаться определить, как они создавали эффект.

    Я бы посоветовал вам также взять жесткий круг по умолчанию и посмотреть, что происходит, когда вы настраиваете различные настройки кисти, такие как Форма кончика кисти — Интервал (подсказка: вы должны начать видеть точки в горошек) или Жесткость (уменьшение должно давать этакий край аэрографа). Поиграйте и начните настраивать некоторые кисти по умолчанию, которые вам уже нравятся.

    Если я получу отзыв о том, что это было бы полезно, я мог бы сделать еще один простой урок по созданию текстурных или рассеянных кистей.

    Роб Левин — иллюстратор-фрилансер.Портфолио: https://roblevin.myportfolio.com/ Для запросов о работе с иллюстрациями, сотрудничества или для приветствия: [email protected].

    Кроме того, вы можете прочитать больше статей о разборке иллюстраций .

    Выделение кистью в Photoshop — Digital Photo Magazine

    В процессе ретуши портрета мне нравится выделять участки лица, чтобы сгладить оттенки кожи и устранить морщины и пятна.И один из способов, которым мне нравится быстро делать это выделение, — использовать инструмент «Выделение и маска», чтобы обработать выделение кистью, а не обводить область лассо. Эта техника рисования выделенной области полезна для всех видов вещей, а не только для ретуши портрета. Этот подход отлично работает каждый раз, когда вы хотите быстро выбрать область.

    Чтобы нанести кисть на выделение, выберите параметр «Выделение и маска» в меню «Выделение» Photoshop. Откроется окно «Выбор и маска».На панели инструментов в левой части экрана выберите третий вариант сверху. Это инструмент «Кисть». На панели параметров над ним вы увидите знак плюса, выбранный по умолчанию; это добавляет к выделению везде, где вы рисуете. Чтобы удалить из выделения, щелкните знак «минус» или, удерживая клавишу CTRL, щелкните и перетащите указатель мыши на область, которую необходимо отменить.

    Следующим и, пожалуй, самым важным, является размер и жесткость кисти. Мне нравится использовать кисть настолько большой, насколько мне удобно, в зависимости от размера выбираемой области.И я обычно предпочитаю использовать эту технику для выделения с мягкими краями, поэтому я уменьшаю жесткость. Для четкого выделения края используйте более жесткую кисть.

    Вы можете изменить способ отображения выделения, изменив режим просмотра в верхней части панели свойств в правой части экрана; Я предпочитаю красный оверлей с прозрачными выделенными областями.

    Наконец, вы захотите обдумать то, во что выводится окрашенная область — выделение или маску. Для целей ретуширования я предпочитаю закрасить область в выделенную область, но в зависимости от ваших собственных потребностей вы можете найти полезным — и немного сэкономить время — вывод окрашенной области непосредственно в маску слоя.Это настраивается в нижней части окна «Выделение и маска».

    Когда вы закончите рисовать кистью по выделенной области, нажмите «ОК» в правом нижнем углу экрана и посмотрите, как Photoshop покажет вам результаты ваших усилий в выбранном стиле «марширующие муравьи» или в маске слоя в зависимости от вашего выбора в предыдущий шаг. Как только вы привыкнете к процессу, очистка выделений станет невероятно эффективным процессом.

    Первоначально опубликовано 5 сентября 2018 г.

    Как использовать инструмент «Кисть» в Photoshop Elements

    Вы когда-нибудь задумывались, как использовать инструмент «Кисть» в Photoshop Elements? Из этого туториала Вы узнаете, как это сделать!

    Сегодня я собираюсь показать вам, как использовать один из моих любимых инструментов в Photoshop Elements… инструмент кисти.Инструмент кисти находится прямо там, а обтравочная маска — одна из моих любимых функций.

    ЧТО ТАКОЕ ЩЕТКА?

    Инструмент «Кисть» позволяет рисовать на картинке или изображении заданным цветом и формой. Кисти бывают практически любой мыслимой формы и очень просты в использовании. Инструмент «Кисть» расположен в левой части экрана. Похоже на кисть. Photoshop Elements поставляется с несколькими кистями по умолчанию, но вы также можете скачать бесплатные кисти или приобрести их в Интернете на Creative Market или Design Cuts.Я использую акварельную кисть.

    КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЩЕТКУ В ЭЛЕМЕНТАХ ФОТОШОПА

    Если вы научитесь лучше по видео, внизу поста есть видео.

    Сначала вам понадобится пустой документ. Я решил сделать 8 × 10. Затем вам нужно создать новый слой для работы с кистью. (Слой не показан на скриншоте ниже… упс). После того, как вы добавили слой, щелкните инструмент кисти и используйте раскрывающееся меню, чтобы выбрать кисть, которую вы хотите использовать.В этом примере я использую акварельную кисть № 835.

    Вы можете изменить размер и непрозрачность кисти с помощью ползунка. Вы также можете изменить цвет кисти с помощью палитры цветов. Когда вы будете готовы к чистке, просто наведите курсор на документ и щелкните. Это так просто! Некоторые кисти требуют только одного щелчка, а некоторые — щелчка и перетаскивания. Все зависит от типа кисти, которую вы используете, и от эффекта, которого вы хотите добиться.

    [clickToTweet tweet = »Не знаете, что такое кисть #Photoshop? В этом руководстве все это объясняется.”Quote =” Не знаете, что такое кисть #Photoshop? В этом руководстве все это объясняется ».]

    Если позже вы решите, что вы хотите, чтобы ваша кисть была больше, вы можете щелкнуть инструмент перемещения и изменить размер кисти.

    ОДНА ИСПРАВЛЕНИЕ В ВИДЕО НИЖЕ: КОРОТКОЕ КРЕПЛЕНИЕ ДЛЯ НОВОГО СЛОЯ ЯВЛЯЕТСЯ CTRL (КОМАНДА) SHIFT «N»

    Один из способов использования акварельных кистей — это создание фона для распечаток и приглашений, написанных от руки. Вот пример этого в действии.Я использовала акварельную кисть, чтобы нарисовать волны на этом приглашении на женское общество моего друга. Я использовал ту же кисть, но изменил непрозрачность для каждой волны. Дата и контактная информация изменены в целях конфиденциальности.

    Обязательно ознакомьтесь с другими 5 инструментами Photoshop, без которых я не могу жить, и нажмите здесь, чтобы увидеть все мои руководства по Photoshop Elements.

    УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ НЕ ЗАБЫЛИ

    .

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *