Товаров: 0 (0р.)

Ретушь кожи с сохранением текстуры в фотошопе: Ретушь кожи лица с сохранением текстуры

Содержание

Ретушь кожи лица с сохранением текстуры

В данной статье я хотела бы поделиться с вами своим опытом по ретуши фотографий, а именно ретуши кожи лица с сохранением текстуры. В процессе работы с программой Photoshop, я не раз сталкивалась с задачей отретушировать фотографию, избавившись от недостатков кожи. На первых этапах освоения программы меня очень выручал инструмент «Штамп» или «Заплатка«. Но потом я стала задумываться о том, что после такой обработки кожа на фотографиях выглядит как мраморная, практически без текстуры. Я стала подробнее изучать способы обработки фотографий, использующих разные подходы. Я изучила достаточно много уроков в сети и нашла идеальный для меня способ ретуши кожи с сохранением текстуры, с которым и хочу вас познакомить.

Общая ретушь кожи лица с сохранением текстуры

У нас есть вот такое фото и такой результат нам нужно получить.

Для начала, с помощью инструмента «Штамп» или «Заплатка»  уберем крупные дефекты, если они есть.

Теперь избавимся от более мелких дефектов в следующие 3 этапа.

Назовите слой с фотографией Фото_главное

1 шаг

Дублируйте фоновый слой. Назовите его Фото_размытое. Применим к данному слою фильтр Размытие – Размытие по Гауссу с таким радиусом, который бы размыл недостатки, и очертания стали нечеткими, в моем случае — это 6,6 пикселей.

Не беспокойтесь, что изображение расплылось. Это размытие будет основой для сглаживания недостатков кожи. Правда, оно напрочь уничтожает текстуру кожи и поры. Лицо становится мраморным, а нам этого не нужно.

Пока спрячьте размытое изображение за маской. Оставаясь на слое Фото_размытое выберите пункт Слой > Слой маска > Скрыть всё.

2 шаг

Перейдите на слой Фото_главное.

Выделите все, нажав клавиши Ctrl+A.

Перейдите на вкладку – Каналы, она, как правило находится рядом со вкладкой Слои. Если не видите ее, выберите Окно – Каналы.

Щелкните левой клавишей мыши сначала на канал Красный, потом на Зеленый и посмотрите, где лучше всего видна текстура кожи и меньше недостатков. Как правило, это красный канал.

Копируйте красный или зеленый канал. (Ctrl +C)

Вернитесь на вкладку Слои.

Создайте слой выше Фото_размытое и вставьте содержимое скопированного канала. Слой назовите Красный канал.

Теперь примените к слою фильтр  Другое — Цветовой контраст с таким радиусом, чтобы были видны поры кожи и другие элементы фактуры, но недостатки не были видны.

Назначьте слою Красный канал режим смешивания — Перекрытие. Если вас не устроит резкость, то можете изменить режим наложения на Мягкий свет.

Присоедините слой Красный канал к слою с Фото_размытое, расположенному ниже. Для это щелкните левой клавишей мыши между данными слоями с зажатой клавишей Alt. Эффект резкости скрылся за маской.

3 шаг

Перейдите на слой Фото_размытое, переключитесь на его маску и начните ее редактировать.

Возьмите мягкую белую кисточку – жесткость 0%, непрозрачность 30% и начинайте аккуратно водить по маске в необходимых местах. Проявится размытие, а прикрепленный канал проявит фактуру и ослабит проявление серого цвета в тенях.

Уменьшить эффект размытия можно регулируя прозрачность слоя.

Результат получился уже хорошим.

Но можно продолжить обработку фотографии, чтобы выровнять цвет кожи. Например, я применила технику Dudge and Born, о которой речь пойдет в других статьях и выровняла цвет кожи.

Для сравнения, покажу вам, чтобы было, если бы мы выбрали на шаге 2 зеленый канал, а не красный в качестве слоя для сохранения текстуры кожи.

В случае с использованием зеленого канала текстура получается более резкой. Это хорошо будет заметно на исходнике и при просмотре фотографии в большом разрешении.

Точечное избавление от недостатков кожи

Данный метод позволяет выровнять кожу, сделать ее молодой, поэтому отлично подходит для моделей с выраженными морщинками. Если же вас интересует точечное избавление от недостатков (прыщиков), иными словами базовая ретушь, вы можете воспользоваться одним из методов, описанных в видео:

Если же кожа модели осложнена пигментацией и существенными высыпаниями, необходима более детальная ретушь, например, с помощью метода частотного разложения, о котором недавно появилась статья на моем сайте!

Кожа модели без изъянов не сделает вашу фотографию реалистичной и качественной, если ей не будет хватать объема. Учтите это при ретуши.

Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни»

по e-mail или социальных сетях  

и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных уроков!

(Visited 6 027 times, 2 visits today)

Ретушь лица с сохранением текстуры / Creativo.one

В этом уроке по Photoshop вы узнаете, как делают ретушь кожи профессионалы. Кожа будет выглядеть здоровой, без пластмассового эффекта или размытия.

1. Откройте фотографию в Photoshop. В этом уроке, попробуйте использовать изображения с высоким разрешением, где можно увидеть текстуру кожи.

2. Сделайте дубликат слоя и вставьте его в группу. Чтобы сделать это, нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, а затем Ctrl + G, чтобы разместить новый слой в группу. Группу называем “Airbrush”, а слой “Blur” (Размытие).

Слой “Blur” мы будем использовать для размытия кожи. Потом, мы добавим еще один слой, чтобы восстановить природную текстуру кожи.

3. Выберите слой “Blur”. Чтобы размыть этот слой, используем фильтр Размытие по поверхности. Этот фильтр похож на Размытие по Гауссу, различие заключается в том, что он оставляет границы более детальными. Мы должны размыть слой так, чтобы кожа была сглаженной, но без смазанных краёв.

4. Вот так выглядит моё изображение после применения фильтра Размытие по поверхности. Ваше изображение должно выглядеть похоже на моё, детали глаза не должны быть затронуты.

5. Создайте новый слой и поместите его над слоем с размытием. Назовём этот слой “Texture” и изменим режим смешивания на Жесткий свет (Hard Light). Этот слой будет использоваться, чтобы добавить текстуры на кожу, а также отрегулировать тональность кожи.

6. Текстуры, созданной в этом слое, на окончательном изображении практически не будет видно. Её можно будет разглядеть, если только применить большое увеличение. Но, несмотря на это кожа не будет выглядеть слишком гладкой или как будто из пластика.

Ниже приведён пример полученного результата.

7. Убедитесь, что у Вас выбран слой “Texture”. Нажмите Shift+F5 или идите в меню Редактирование > Заливка (Edit — Fill). Поставьте настройки инструмента Заливка, как на картинке ниже.

8. Далее идём в меню Фильтр > Шум. Тем самым Вы добавите немного шума на изображение, что позволит избежать «эффекта кожи из пластика». После применения фильтра изображение может выглядеть чересчур резко, но на следующем шаге мы это исправим, применив фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

9. Идём в меню Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу. Радиус размытия ставим 1 пиксель.

10. Сейчас мы возьмём образец цвета с этого слоя. Для начала выберите инструмент Пипетка . Выберете образец цвета кожи, который Вам кажется более подходящим, вы можете быть не очень точными, поскольку окончательно настраивать цвет мы будем далее в уроке. В палитре цветов нажмите на маленький треугольник в кружке и в всплывающем меню выберите модель HSB. Мы должны видеть HSB значения для следующего шага.

11. Откройте панель

Цветовой тон/насыщенность нажав Ctrl+U. Поставьте галочку Тонировать и проверьте параметры, чтобы они совпадали с параметрами HSB из верхнего шага.

12. Выберите группу “Airbrush” на панели слоёв далее идём в меню Слой> Слой-маска>Скрыть все (Layer — Layer mask — Hide all). Тем самым мы создадим маску слоя заполненную чёрным цветом, которая будет скрывать всю группу. В этой маске слоя мы будем рисовать области, в которых мы хотим добавить ретушь.

13. А сейчас, нажмите D на клавиатуре, чтобы установить цвет фона по умолчанию черный и белый. Выберите инструмент Кисть и со следующими настройками.

Увеличьте изображение до 100% и закрасьте кожу. Не волнуйтесь, если тон кожи вам покажется неправильным. Это происходит потому, что мы не выбрали правильный цвет, когда мы использовали Цветовой тон/насыщенность с оттенком на слое Texture, так как сразу это очень сложно сделать. К правильному результату мы придём позже. Используйте следующие горячие клавиши, для того чтобы изменить размер кисти и твердость:

• Уменьшение размера кисти: [
• Увеличение размера кисти: ]
• Уменьшить мягкость кисти на 25%: Shift + [
• Увеличить мягкость кисти на 25%: Shift + ]

В тех местах, где вы закрашивали кожу, ваша маска слоя должна иметь области белого цвета, а кожа выглядеть гладкой.

Теперь мы собираемся исправить цвет кожи, как мы и говорили ранее в этом уроке. Выберите слой » Texture » и нажмите Ctrl + U. Измените настройки, чтобы получить естественный тон кожи.

В «Цветовом тоне» настройки обычно правильные. Я увеличил его на 10 единиц, добавив жёлтого оттенка, тем самым уменьшив красные области.
Настройки «Насыщенность» обычно приходится значительно уменьшать. Отрегулируйте этот параметр до тех пор пока оттенок кожи не будет выглядеть естественно, но не слишком бледно.
«Яркость» напротив, требует незначительных изменений, когда вы будете его регулировать, вы увидите, как чувствителен этот параметр. Если этот параметр настроен правильно, то изображение будет выглядеть более естественно.

Сейчас восстановим детали кожи, идём в меню Изображение > Внешний канал (Image — Apply Image). В появившемся окне поставьте следующие настройки.

Мы добавили данные красного канала, т.к. в нём кожа смотрится более совершенной. На картинке ниже вы можете видеть различия каналов.

Окончательные результаты.
Здесь вы видите окончательный результат после применения техники аэрографа.

Изменяя масштаб изображения, вы заметите, что небольшие неровности кожи всё ещё видны. Даже у правого нижнего образа полученный результат смотрится естественно из-за слоя Texture, без этого слоя изображение выглядело бы как однотонный цвет без шума.

Спасибо за внимание! 


 

Ретушь лица с сохранением текстуры кожи

Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.

1 шаг — Удаление дефектов кожи

Инструменты Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования). Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).

Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть). Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть), инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник).

Какой инструмент для чего?

С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)— Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения- Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления.Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.

2 шаг — Цвет кожи

После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.

Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет. Режим наложения — Overlay (Перекрытие). Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.

Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.

Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов). Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.

3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор1 вариант — Размываем кожу — классический способФильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу.Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object). Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur).Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.

Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.

 

Регулируем прозрачность слоя, устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.

2 вариант — Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.

Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.

Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object), чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем  OK.

Затем применяем фильтр High Pass (Цветовой Контраст). Для этого идем  в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст). В фильтре High Pass (Цветовой Контраст) выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.

Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.

 

С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.

Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие).  Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.

3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending OptionsКак и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E.Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности. Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.

Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок).  В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым) ползунком, передвигая его направо.

Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.

Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.

И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V.

Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на Luminosity (Яркость).

К данному слою вы можете добавить маску слоя, чтобы скрыть или проявить поры в определенных местах. Вот так этот слой выглядит (все остальные слои выключены).

Вот так выглядит данный эффект:

До и после ретуши:

Фотошоп ретушь кожи с сохранением текстуры

Даже самый удавшийся портрет порой требует ретуши. В этом уроке я покажу вам быстрый способ, как улучшить свою фотографию.

Сразу хочу предупредить, что если вы будете использовать другую фотографию, то и значения будут отличаться.

Откройте выбранную вами фотографию в Фотошоп. Продублируйте фоновый слой (Ctrl + J), копию преобразуйте в смарт-объект, чтобы в случае необходимости можно было вернуться в настройки применённого фильтра и внести изменения. Этот слой назовите «Размытие».

Примените к нему фильтр Размытие по Гауссу, перейдя в меню Filter > Blur (Фильтр – Размытие). В диалоговом окне для параметра «Радиус» установите значение 10 пикселей.

Снова продублируйте фоновый слой, переместите его в самый верх, преобразуйте в смарт-объект и назовите «Цветовой контраст». Примените к этому слою фильтр «Цветовой контраст». Для этого перейдите в меню Filter > Other (Фильтр – Другое) и в диалоговом окне для параметра «Радиус» установите значение 1,5 пикселей.

Режим смешивания для этого слоя смените на Vivid Light (Яркий свет).

Далее два верхних слоя выделите и сгруппируйте Ctrl + G. К полученной группе добавьте чёрную маску, чтобы фотография стала выглядеть как оригинал, а все применённые эффекты скрылись. Для этого перейдите во вкладку Layer > Add Layer Mask > Hide All (Слои – Слой-маска – Скрыть всё).

На панели инструментов выберите мягкую кисть белого цвета. На верхней панели параметров внесите следующие изменения Opacity (Непрозрачность) 100%, Flow (Нажим) 30%. Размер кисти установите на своё усмотрение. Для изменения её размера зажмите Alt + правая кнопка мыши и перемещайте её влево или вправо для уменьшения или увеличения размера.

Настроенной кистью обрисуйте кожу в тех местах, где её необходимо сгладить и заретушировать. Я даже немного прошлась кистью по губам, чтобы смягчить их грубую текстуру. Вот, что у меня получилось.

Посмотрите кожа на лице девушки смягчилась, скрылись все дефекты, но тем не менее текстура кожи видна, что придаёт ей реалистичный вид.

Если вам покажется, что портрет заретуширован недостаточно, то поиграйте со значением «Нажим» для кисти на верхней панели параметров. Или же поэкспериментируйте со значениями применённых смарт-фильтров «Размытие по Гауссу» и «Цветовой контраст».

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

УДИВИТЕЛЬНЫЙ способ сгладить кожу, с текстурой кожи в Photoshop CC. Используя эту быструю высококачественную технику ретуширования кожи вы обработаете ваш портрет за одну минуту или меньше.

Перед тем, как применить эту технику, убедитесь, что вы делаете все виды удаления пятен, удаления морщин или удаления родинок с лица, потому что вы не хотите наносить какие-либо сглаживания кожи над пятнами. Надеюсь, поможет!

1. КАК УЛУЧШИТЬ ФОТО В 1 КЛИК В PHOTOSHOP: https://youtu.be/zPlvcjmuMTA

2. РЕТРО ПОСТЕР В СТИЛЕ PIN-UP В ADOBE PHOTOSHOP CC: https://youtu.be/GhwzOQTSm-g

5. Как сделать POP ART портрет из фото в PHOTOSHOP!: https://www.youtube.com/watch?v=ItZAT.

6. Магия цвета в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/Q4QA_brvgCs

7. Сила «горизонтальной кривой» в Adobe Photoshop CC 2019!: https://youtu.be/t-ZjUvzoAiY

8. Быстрое выделение в Adobe Photoshop CC: https://youtu.be/eUSn5M-aZJ4

9. Как раскрасить чёрно-белую фотографию в Photoshop CC: https://youtu.be/_j9oMuiLjuY

10. Горячие клавиши Photoshop CC 2018: https://youtu.be/yzWfn9Zkr7M

Оптимизация: видео уроки, обучение, ретушь фото в фотошоп, smooth skin photoshop, skin retouching, retouch skin, airbrush skin, skin texture, skin smoothing, frequency separation, photoshop tutorial, retouch, photoshop, portrait retouching, tutorial, glamor, skin, курс фотошопа, обработка фото фотошоп, быстрая ретушь в фотошопе, быстрая ретушь, быстрая ретушь лица, быстрая ретушь кожи, уроки, ретушь фото, ретушь лица, ретушь портрета, ретушь кожи, ретушь быстро, ретушь бьюти, обработка фото, уроки ретуши, ретушь фотографий, фотошоп обучение, обработка портрета, уроки фотошопа для начинающих, урок фотошопа видео, обработка изображений, ретушь кожи в фотошопе

В данной статье я хотела бы поделиться с вами своим опытом по гламурной ретуши. В процессе работы с программой Photoshop, я не раз сталкивалась с задачей отретушировать фотографию, избавившись от недостатков кожи. На первых этапах освоения программы меня очень выручал инструмент «Штамп». Но потом я стала задумываться о том, что после такой обработки кожа на фотографиях выглядит как мраморная, практически без текстуры. Я стала подробнее изучать способы обработки фотографий, использующих разные подходы. Я изучила достаточно много уроков в сети и нашла идеальный для меня способ, с которым и хочу вас познакомить.

Для начала, с помощью инструмента «Штамп» уберем крупные дефекты.

Теперь избавимся от более мелких дефектов в следующие 3 этапа.

1 шаг
Дублируйте фоновый слой. Применим к нему фильтр группы Размытие – Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с таким радиусом, который бы размыл недостатки, и очертания стали нечеткими, в моем случае — это 6,6 пикселей. Не беспокойтесь, что изображение расплылось. Это размытие будет основой для сглаживания недостатков кожи. Правда, оно напрочь уничтожает текстуру кожи и поры. Лицо становится мраморным, а нам этого не нужно. Пока спрячьте размытое изображение за маской: Слой > Слой маска > Скрыть всё.

2 шаг
Выделите все, нажав клавиши Ctrl+A. Перейдите на Фоновый слой во вкладку – Каналы. Копируйте красный или зеленый канал (выберете тот канал, на котором поры видны), перейдите на вкладку Слои, создайте слой выше размытого и вставьте содержимое скопированного канала. Теперь примените к слою фильтр Other > High Pass (Другое — Цветовой контраст) с таким радиусом, чтобы были видны поры кожи и другие элементы фактуры, но недостатки не были видны.

Назначьте слою режим смешивания Soft Light (Мягкий свет). Присоедините этот слой к слою с маской, расположенному ниже. Эффект резкости скрылся за маской.

3 шаг
Перейдите на слой с маской и начните ее редактировать. Возьмите мягкую белую кисточку – жесткость 0%, непрозрачность 30% и начинайте аккуратно водить по маске в необходимых местах. Проявится размытие, а прикрепленный канал проявит фактуру и ослабит проявление серого цвета в тенях. Уменьшить эффект размытия можно регулируя прозрачность слоя. А увеличить резкость фактуры, например, режимом смешивания Перекрытие у серого слоя с фактурой(я именно его и использовала). Далее я применила эффект Кривые и понизила насыщенность, чтобы добиться более нежного освещения и убрать лишнюю красноту.

Далее, если необходимо, примените различные эффекты цветокоррекции. Если недостатки кожи слишком очевидны в самом начале работы лучше все-таки более тщательно поработать с традиционным «штампом», а уже сами 3 шага гламурной ретуши применить позже.

На этом все. Если вам, понравились мои статьи и вы хотите узнать больше интересной информации из мира дизайна, а так же о владении инструментами Adobe Photoshop и Adobe Flash, подписывайтесь на новые публикации моего блога «Дизайн в жизни».

Ретушь кожи методом частотного разложения

Видео: Ретушь кожи методом частотного разложения

При обработке портрета часто возникает вопрос о том, как сохранить текстуру кожи, избавившись от всех неровностей и изъянов. Существует фильтр для Фотошопа Portraiture, который делает кожу пластиковой. Это не правильно. Сколько бы ни говорилось о том, что использовать его нужно умеренно, и дозировано, результат его применения оставляет желать лучшего. Мы сейчас поговорим о том, как достигнуть хорошего результата. Это способ не для ленивых.

Частотное разложение — это метод ретуши, который известен уже давно. Он сложен в освоении, но в дальнейшем его достаточно легко применять на практике. Все действия по разложению можно записать в экшен, и тогда процесс обработки максимально автоматизируется и упрощается. Данная статья пошагово опишет весь процесс разложения по слоям.


На фотографиях уже убраны все прыщики и некоторые изъяны кожи инструментами Healing Brush Tool  и Path Tool. Лишние пятна убираются прорисовкой светотеневого рисунка. Изображение после первоначальной коррекции стало немного лучше, но с фактурой кожи еще нужно поработать.


Приступим. Создаем копию фона и отправляемся в меню Filter-Other-High Pass. Под действием фильтра слой становится серым. Настройки устанавливаем на значение 6 рх. Значение можно изменять в диапазоне 2 — 11 рх. Выбор настроек зависит от того. насколько фактура кожи крупная. При съемке потерта крупным планом, значение нужно устанавливать от 9 до 11 px. Если модель сфотографирована по пояс или во весь рост, то на снимке фактура кожи будет мелкой. В таком случае нужно устанавливать значение 2-4 рх. В данном методе очень важно правильно выбрать значение фильтра. Слишком маленькое значение не передаст фактуру кожи должным образом, а слишком большое — сделает её грубой.


Определившись с настройками, нажимаем Ок и переименовываем слой в High Pass. Теперь, для удобства, создадим группу (Ctrl+G), поместим туда обработанный слой и назовем группу — «Texture»
Теперь меняем режим наложения всей группы на Linear light.

Картинка сразу стала цветной, но детализация слишком высокая. Сейчас займемся исправлением этого.

Мышкой выделяем слой High Pass, который находится в группе, и над ним создаем корректирующий слой Curves.

В настройках уменьшаем крутизну кривой как на скриншоте. Теперь можно закрыть это окошко.

Теперь делаем копию фонового слоя еще раз. Применяем к нему Filter-Blur-Gaussian Blur и в настройках устанавливаем значение 6 рх. Очень важно то, что значения в применяемом ранее фильтре High Pass и в Gaussian Blur настройки радиуса должны совпадать. Применяем фильтр и изменяем название слоя на «Blur».

Этот слой тоже помещаем в новую группу, которую назовем «Spot»(пятна).

Теперь видно, что картинка приобрела изначальный вид. Если отключить все созданные слои, то видно, что никакой разницы нет. (Слои можно быстро отключить, зажав Alt+ клик по глазику. Это действие отключит все слои, которые находятся выше.) Смысл всех этих манипуляций в том, что в верхней группе у нас получилась текстура изображения, а в нижней группе можно рисовать, размывать и корректировать основу. Все действия в нижней группе не затронут текстуру.

Теперь, для того, чтобы нас не отвлекала текстура, отключим её. Перейдем в нижнюю группу. Мы видим пятна и неровности. Создаем копию слоя Blur и применяем Gaussian Blur. В этот раз размытие определяем на глаз. Размываем до тех пор, пока не исчезнут мелкие и средние пятна. Крупные пятна размером с нос или глас пока не трогаем. Размытие чаще всего выполняется со значением от 10 до 25 px.

Создаем для этого слоя маску и заливаем её черным цветом.

Белой кистью прорисовываем лицо, не трогая глаза, губы, ноздри и прочие контрастные участки. Чем больше будет применено размытие, тем дальше нужно держаться от границ, контрастных цветов. В противном случае они поплывут.

Далее над слоем Blur copy нужно создать новый пустой слой. Им мы будем убирать крупные пятна и блики.

Выбираем кисть и устанавливаем параметры Opasity и Flow равными 10%. Желательно, чтобы эти параметры были равны, так как при этом кисть работает более корректно. Пипеткой берем образец цвета из участка, который больше всего нравится. Кистью закрашиваем пятно в участке, которые не нравится. Этим приёмом можно убирать блики от вспышки или круги под глазами. При рисовании очень важно следить за ем. чтобы участки, которые подвергаются зарисовке не стали плоскими. Для качественной ретуши стоит иметь хоть какое-то художественное образование. Также не помешает походить на курсы визажистов.

Прорисовав все проблемные участки в группе » Spot «, мы переходим к работе в группе «Texture». Включив группу с текстурой, видим что текстура сохранена, а кожа выровнялась.


При всём пи этом отчетливо видно, что текстура в местах бывшего блика от вспышки и там, где были круги под глазами, стала слишком грубой.

Создаем копию слоя High Pass и берем Healing Brush Tool. В настройках кисти лучше сделать её овальной. Это позволит сделать воздействие кисти не таким заметным. Жесткость кисти ставим около 90%. В настройках кисти ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно поставить Current Layer. Далее работаем кистью в обычном режиме. При помощи Alt берем нормальный участок и прорабатываем «больной». Если после работы кистью границы остались слишком резкими, то нужно наложить белую маску, и черной кистью с небольшой прозрачностью подтереть нужные места.

Если есть места со слабовыраженной текстурой, то нужно зайти на корректирующий слой Curves 1 и на маске слоя черной кистью с Opasity и Flow равными 20% прорисовать места со слабой текстурой. Текстура кожи в этих местах будет усилена.

В конце обработки нужно уменьшить прозрачность слоя «Blur  copy» до 70 — 80%. Значение 100% делает кожу слишком совершенной. Такого не бывает.

В статье описан только один этап обработки портрета. На снимках ниже показаны четыре варианта обработки: 1 — конвертация из RAW без изменений; 2 — следствие первичной обработки в RAW-конверторе, и прорисовки светотени; 3 — результат частотного разложения; 4 — финальный результат с проработкой цвета и контраста.

 

Посмотрим еще на несколько портретов, которые были обработаны методом частотного разложения.
 

На основе материалов с сайта: tolstnev.livejournal.com

Быстрая ретушь кожи

В этом уроке рассказывается, как очень быстро достичь эффекта гладкой кожи без потери ее текстуры.

Основы

Любое изображение можно рассматривать, как комбинацию изображений на различных пространственных частотах. С помощью Размытия по Гауссу и фильтра Цветовой контраст можно разложить изображение на частотные составляющие, при этом вид исходного изображения не изменится. Нет, это не пустая трата времени, потому что вы сможете управлять отдельными частями, на которых находятся детали разных размеров. В этом уроке мы будем использовать технику разделения изображения на три части:

  1. Размытое изображение
  2. Часть с мелкими деталями
  3. Часть с промежуточными деталями между размытыми и мелкими.

Нас больше всего интересует как раз третья часть, так как на ней мы можем контролировать детали средних размеров независимо от остальной части изображения

Кожа

Вы когда-нибудь рассматривали кожу человека? Именно внимательно рассматривали? Если нет, то вам необходимо это сделать, только будьте осторожны в общественных местахJ

Текстура кожи устроена следующим образом: есть крошечные поры и волоски, затем вкрапления покрупнее и неровности, и общая форма и цвет.

При ретушировании нужно стремиться сохранить общую форму и цвет, а также поры и волоски, но избавляться от вкраплений и неровностей.

Теперь давайте разделим изображение на три составляющих:

  1. Общая форма и цвет
  2. Поры и волоски
  3. Неровности и дефекты средних размеров, которые нужно убрать

…А затем избавимся от неровностей и дефектов!

Разделение на части

Давайте сделаем это вместе. Прежде всего. трижды дублируем фоновый слой.

1. Размытая часть

Применяем к нижней копии фильтр Размытие по Гауссу. Радиус увеличиваем до тех пор, пока неровности и дефекты не исчезнут. Будьте внимательны, этот шаг очень важен! Подбирайте радиус правильно.

Здесь я использовал радиус 5,1, он подбирается в зависимости от размера изображения в пикселях. Запомните значение радиуса, оно вам понадобится в дальнейшем шаге.

2. Мелкие детали

На второй копии слоя применяем фильтр Цветовой Контраст и подбираем такой радиус, чтобы мелкие детали были видны, но неровности еще не проявились. Это не всегда легко, но в первом приближении можно разделить радиус размытия на три. То есть я применил здесь радиус 1,7.

3. Неровности

На третьей копии нужно применить фильтр Цветовой контраст с радиусом, который мы использовали для размытия, то есть 5,1, затем размыть полученный слой по Гауссу с радиусом, который применяли для фильтра Цветовой контраст на мелких деталях, то есть 1,7.

Теперь давайте организуем слои. Расположите размытый слой над фоновым, выше него слой с неровностями, верхний слой будет с мелкими деталями. Для слоев с неровностями и деталями установите режим смешивания Линейный свет и непрозрачность 50%.

Мы снова получили оригинальное изображение! Но подождите…

Устраняем неровности

Выключите видимость слоя Grunge и вы увидите довольно хорошую кожу, но несколько уродливый вид границ. Включите видимость слоя обратно

Добавьте белую маску на слой Grunge и мягкой черной кистью закрашивайте места, где хотите устранить неровности, но держитесь подальше от границ!

Да, это здорово, скажете вы! Но что, я должен делать это всякий раз?!

Нет, просто это для того, чтобы узнать, как работает метод. Теперь давайте сделаем это быстро.

Быстрая техника Degrunge

  1. Сделайте дубликат слоя
  2. Откройте фильтр Размытие по Гауссу и подберите такой радиус, чтобы все дефекты исчезли. Это очень важный шаг! Запомните значение радиуса, а фильтр не применяйте.
  3. Примените фильтр Цветовой контраст с тем радиусом,  который вы запомнили.
  4. Примените Размытие по Гауссу на этом слое, установив 1/3 предыдущего радиуса.
  5. Инвертируйте слой (CTRL+I), установите режим наложения Линейный свет и непрозрачность 50%.
  6. Примените маску – Скрыть все и белой мягкой кистью закрашивайте там. где хотите избавиться от неровностей кожи.

Почему это работает также, как и трехслойная техника?

Если вы не любите математику, можете дальше не читать

Давайте назовем три слоя B Blur, G Grunge и D Detail

Исходно мы видим сумму всех трех слоев:

B + G + D = Оригинал

Когда мы убирали некоторые дефекты, мы делали это:

B + (G – часть G) + D = Хорошая кожа

Раскроем скобки:

B + G + D – часть G  = Хорошая кожа

Или Оригинал – часть G = Хорошая кожа.

Таким образом, нам не нужен размытый слой и слой с деталями – достаточно вычесть из оригинала некоторые части слоя с неровностями (Grunge)

Ретушь кожи лица с сохранением текстуры в Photoshop. Ретушь лица с сохранением текстуры кожи

Есть много способов ретуши кожи в фотошопе. Часто после ретуши кожа выглядит неестественно. Мы покажем вам несколько способов выравнивания кожи лица с сохранением текстуры пор.

1 шаг — Удаление дефектов кожи

Инструменты и Patch (Заплатка) идеально подходят для ретуши кожи. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) работает также, как Clone Stamp (Штамп клонирования) . Healing Brush (Лечащая кисть) — позволяет исправлять дефекты кожи с учетом их окружения. Подобно инструментам клонирования, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) использует для копирования определенные участки изображения (кожи). Но в отличие от штампа, инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) учитывает структуру, освещение, тени обрабатываемой области изображения (кожи).

Инструмент Patch (Заплатка) представляет собой смесь Lasso (Лассо) и инструмента Healing Brush (Лечащая кисть) . Patch (Заплатка) позволяет восстанавливать выделенную область с помощью клонирования пикселов, взятых из соседней области или образца. Как и Healing Brush (Лечащая кисть) , инструмент Patch (Заплатка) учитывает структуру, освещение и тени обрабатываемой области изображения (кожи). То есть Patch создает заплатки на изображении. Вы задаете, где заплатка будет находиться (Destination — место назначения) и чем вы буддете ее «штопать» (Source — источник) .

Какой инструмент для чего?

С помощью Patch (Заплатка) можно ретушировать большие области кожи, такие, как морщины. С помощью Healing Brush (Лечащая кисть) стоит ретушировать мелкие детали. Если вы обрабатываете портреты частных персон, обязательно спросите заранее, нужно ли убирать веснушки, шрамы и родинки. Маленькие прыщики можно убирать, не спрашивая заказчика. На данном примере мы покажем, как с помощью Healing Brush (Лечащей кисти) можно удалить небольшие аномалии кожи. — Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) — Задайте источник для клонирования, нажав Alt + левую кнопку мыши в соответствующем месте изображения — Проведите инструментом по участкам изображения, требующим восстановления. Так удаляем на лице все мелкие прыщики и небольшие проблемные места.

2 шаг — Цвет кожи

После обработки Healing Brush (Лечащая кисть) и Patch (Заплатка), кожа может выглядеть неровной. Некоторые ее части могут быть светлее, а другие темнее. Для того, чтобы кожа казалась свежее и чище, необходимо исправить этот недостаток. При этом важно не затрагивать и не нарушать свето-теневой рисунок. Сначала мы усилим эффект неровности кожи. Самый быстрый способ — создайте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) и передвиньте оба ползунка — Вибрация (Vibrance) и Насыщенность (Saturation) вправо до примерно +100. Значение зависит от того, насколько темное лицо вы имеете на снимке. Чем темнее лицо, тем меньше нужно перемещать ползунок вправо.


Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) Теперь хорошо видно, где есть цветовой дисбаланс. Кстати, корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно использовать для определения лишних оттенков в изображении. Создайте новый слой c 50% заливкой серым цветом. Для этого идем в меню Редактирование – Заливка (Edit – Fill) и в раскрывающемся списке диалогового окна выбираем 50% серый цвет . Режим наложения — Overlay (Перекрытие) . Этот режим действует следующим образом: все пикселы, яркость которых больше 50% серого, будут осветлять (для светлых) и затемнять (для темных) соответственно светлые и темные участки, остальные, у которых яркость ниже 50%, станут прозрачными.


Теперь берем мягкую кисть с прозрачностью 5-15 процентов. Установите на панели инструментов темно-серый цвет, как основной цвет и светло-серый, как фоновый. С помощью клавиши X вы сможете быстро их переключать.


Вот что происходит — это вы видите в нормальном режиме.


Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) можно отключить или удалить.

Корректирующий слой Вибрация (Vibrance) появился в Photoshop CS4. Если вы работаете с ранними версиями фотошопа, вы можете использовать Channel Mixer (Смеситель каналов) . Здесь нужно поставить флажок Monochrome (Монохромный) и подвинуть ползунки красного и зеленого каналов налево, а синего канала направо. Так что у меня такой же эффект в черно-белом, как динамика корректирующий слой.

3 шаг — Гладкая кожа с сохранением текстуры пор 1 вариант — Размываем кожу — классический способ Фильтр самый простой (классический) способ, с помощью которого можно получить гладкую кожу. Объединяем все видимые слои на новый слой CTRL + SHIFT + ALT + D и превращаем его в смарт-объект (Smart Object) . Преимущество смарт-объект (Smart Object) заключается в том, что степень размытия можно в любое время изменить. Теперь выберите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter => Blur => Gaussian Blur) . Выбираем радиус, при котором кожа достаточно сильно размывается.


Добавляем в смарт-объект (Smart Object) маску черного цвета (нажимая на ALT ) и кистью белого цвета (прозрачность примерно 50%) рисуем по тем местам, на которых мы хотим видеть влияние фильтра Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) . На контур лица, волосы, глаза и рот фильтр влиять не должен.

Регулируем прозрачность слоя , устанавливаем примерно 40-70% . На лице опять проявились поры.


2 вариант — Размытие и резкость в одном слое При размытии кожи фильтром Размытие по Гауссу теряются некоторое детали и мелкие поры. Чем больше размытие, тем больше потери.Второй популярный метод сглаживания кожи — размытие в сочетании с увеличением резкости.Как и в первом варианте, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .

Выбираем режим наложения Vivid Light (Яркий свет) и инвертируем содержание слоя с помощью CTRL + I. Этот режим наложения похож на Overlay (Перекрытие) с разницей, что пикселы не умножается, а складывается и не делятся, а вычитаются.

Важно: преобразуйте слой в смарт-объект (Smart Object) , чтобы вы в любое время могли менять параметры фильтров размытия и резкости. Выбираем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом примерно 3-4 пикселя. Нажимаем OK.

Затем применяем фильтр High Pass (Цветовой Контраст). Для этого идем в Filter > Others > High Pass (Фильтр> Другие> Цветовой контраст) . В фильтре выбираем радиус от 22 до 30 пикселей.

Фильтр High Pass (Цветовой Контраст) часто используется для увеличения резкости изображения.


С помощи маски слоя вы можете применить фильтр только к тем участкам, где вы хотите видеть его действие.


Попробуйте поменять режим наложения на Overlay (Перекрытие). Преимущество этого способа заключается в том, что поры кожи после размытия остаются на лице.

3 вариант — Размытие и резкость с использованием Blending Options Как и в первом и втором вариантах, все видимые слои объединяются на один слой CTRL + ALT + SHIFT + E .Слой конвертируем в смарт-объект (Smart Object) и применяем фильтр размытия Gaussian Blur — Размытие по Гауссу или Surface Blur — Размытие по поверхности . Потом идем в Blending Options (для этого нужно 2 раза щелкнуть по слою в окне слоев) и выбираем опцию Gray (Серый) в зоне цветов.

Теперь вы можете решить, хотите ли вы проявить размытость кожи и скрыть текстуру пор (для этого нужно выбрать верхний ползунок) или проявить структуру пор с нижнего слоя (для этого нужно выбрать нижний ползунок). В данном случае мы выбираем эффект размытия. Передвигаем черный ползунок направо. Нажав на ALT, вы можете разделить треугольник ползунка, чтобы создать плавные тональные переходы. Тоже самое делаем с правым (белым ) ползунком, передвигая его направо.

Если вы отключите все остальные слои и оставите включенным только данный слой, вы увидите что произошло.


Для сравнения размытие и увеличение резкости из второго варианта.

И в конце небольшой совет. Если текстура пор не проявилась так, как вы этого ожидали, ее можно вынести на отдельный слой. Перейдите в каналы. Выберите синий канал STRG+A, скопируйте его STRG+C и вставьте в документ STRG+V .

Затем в Параметрах наложения (Blending Options) вы можете убрать все светлые участки, оставив только темные детали в порах. Режим этого слоя меняем на

Открываем фотографию в Adobe Photoshop (здесь представлена версия 2014 года, на самом деле она подойдёт практически любая, за исключением самых ранних).

2. Определяем для себя проблемные участки, такие как неровности кожи, черные точки, торчащие волоски, прыщики, покраснения. С ними мы и будем работать.


3. На фото, кожа модели достаточно ровная, но присутствуют выше указанные недостатки. Первое что нам потребуется — это сделать дубликат слоя. Вообще весь процесс обработки фотографий в фотошопе строится на работе со слоями, это основа. Итак, в правом нижнем углу есть панель слоёв. В ней видим всего один слой с названием ФОН, нажимаем на него левой кнопкой мыши и тянем на значок «создать новый слой» внизу панели, как это показано на картинке, таким образом, создается копия слоя. Действие нужно повторить дважды.


4. У нас должны получится три слоя «фон», «слой1» и «слой2», для удобства слои можно переименовать в «1» и «2». У вас должно быть возникает вопрос «зачем все это»? Это нужно для того, чтобы в дальнейшем отделить светотеневой рисунок и тон кожи от текстуры на разные слои. Так, чтобы устранять дефекты, при этом, не изменяя тон и цвет кожи.


5. Нажимаем на глазок возле слоя «2», тем самым его временно отключаем, и переходим на слой «1» кликнув по нему мышкой. Далее открываем в верхней части окна меню ФИЛЬТР>РАЗМЫТИЕ>РАЗМЫТИЕ ПО ГАУССУ


6. Откроется окно с параметрами размытия, размытие нужно для того чтобы выровнять тон кожи и убрать пятна. Значения выбираются исходя из конкретного случая, тянем движок до тех пор пока не сгладятся неровности, переходы должны стать плавными. В нашем случае это значение 9 пикселей. Жмем «ОК». Картинка стала размытой.


7. Включаем слой «2» нажатием на глазок на панели справа, и переходим на него, кликнув мышкой по самому слою. Открываем меню ИЗОБРАЖЕНИЕ>ВНЕШНИЙ КАНАЛ.



8. Откроется следующее окно, тут всё просто, источник — это название вашей фотографии, его не трогаем, остальные пункты заполняем, как на картинке и расставляем галочки. Жмем «ОК».



9. Картинка станет похожей на негатив. На панели слоев открываем следующее окно и выбираем пункт «линейный свет» Картинка вернётся в первоначальный вид, но уже разделена на 2 слоя. 1- цвет и тон, 2-текстура.

Для современного человека ретушь фотографий давно стала обыденностью: реклама, глянцевые журналы, интернет-издания. В последнее время графические редакторы настолько доступны и распространены, что обрабатываются не только студийные фотографии, но и любительские. Теперь с «улучшенной реальностью» можно столкнуться в социальных сетях, на сайтах знакомств и даже при получении резюме по электронной почте. Фотошоп способен творить настоящие чудеса и преображать внешность до неузнаваемости. Значит ли это, что в любом увиденном фотопортрете надо искать подвох? Если вы не хотите быть обманутыми, есть хорошая новость: незаметна только профессиональная и очень аккуратная ретушь, требующая много опыта и времени, в других же случаях обработка фотографий оставляет следы. По ним-то и можно определить, стоит ли верить своим глазам.

Эффект пластиковой кожи (замыленной). Наиболее долгая и трудоемкая процедура при ретуши портрета — удаление дефектов и выравнивание кожи. При ответственном подходе каждый маленький дефект удаляется вручную, затрачиваемое время пропорционально разрешению фотографии – чем больше фото, тем больше времени требуется на ретушь кожи и ее «очистку». Различные эффекты размытия быстро выравнивают поверхность и удаляют мелкие недостатки вместе с текстурой кожи, поэтому не применяются отдельно, но очень любимы новичками. Характерный результат – контраст между идеально гладкими, «размыленными» щеками, лбом и подбородком и границами глаз, губ и носа, различная текстура кожи на ровных участках лица и рядом с контурами.

при ретуши портрета текстура кожи стала разной, близкие участки отличаются степенью размытости

При сильной ретуши теряется текстура кожи, ресниц, бровей, появляется ровная граница между лбом, висками и лицом без выбивающихся волос. Возникает эффект неживого лица, фарфоровой или пластмассовой кожи.

в результате “размыливания” лица фотошопом полностью исчезла текстура кожи, за исключением маленьких участков под глазом и на носу

Иногда, в попытках устранить эффект пластика, на кожу накладывают шум — заменитель естественной текстуры, черно-белый или цветной. На лице появляются характерные точки, их довольно часто можно рассмотреть при увеличении фотографии. Еще одна особенность наложенного шума – одинаковая текстура на всех участках кожи, чего практически не бывает в реальной жизни.

после размытия текстуры кожи фотошопом на лицо наложен цветной шум

Специальный плагин Imagenomic Portraiture помогает быстро выровнять кожу в Фотошопе, устранить мелкие дефекты и сохранить текстуру кожи, однако при его использовании также необходимо чувство меры. В противном случае мы получим все то же размыленное фотошопом лицо с легкими остатками текстуры. Плагин Портретюр повсеместно применяется в глянцевой ретуши и рекламе и создает эффект естественной, гладкой и ухоженной кожи с равномерным тоном. Но его применение довольно заметно опытному глазу. Если есть цель сделать незаметную , не для рекламных материалов, то Imagenomic Portraiture следует применять очень аккуратно.

Отсутствие естественных складок и теней. Независимо от возраста, они есть на любом лице. При улыбке образуются носогубные складки. Под нижними внутренними уголками глаз всегда есть маленькие складки и тень, если свет падает не снизу. Если на фотографии они совсем отсутствуют, это признак ретуши портрета. Иногда при ретуши исчезают складки с шеи в позах с повернутой головой.

при ретуши портрета исчезли складки в уголках рта, на шее и на руках

при повороте головы назад на шее образуются складки, их полное отсутствие — явный признак пластики тела фотошопом

при ретуши фото убраны тени под глазами, лицо потеряло естественный объем

Слишком яркие глаза. В попытке добавить глазам большей выразительности обычно увеличивают контрастность зрачка и радужки, цвет радужки делают более насыщенным, белки глаз и красные прожилки осветляют. Еще один из любимых приемов ретушеров – затемнение края радужки. Умеренное использование этих приемов ретуши делает глаза более выразительными, чрезмерное – неживыми и стеклянными. При увеличении масштаба фото, можно заметить, что красные прожилки полностью или частично отсутствуют, что делает глаза неестественными.

при ретуши фотографии зрачок стал ненатурального зеленого оттенка, при увеличении фото видно не до конца удаленные сосуды

здесь проделаны все стандартные операции ретуши глаз: осветлены белки, радужке добавлен контраст, насыщенность и темный контур

Белоснежные зубы. Что привычно смотрится в рекламе зубной пасты или стоматологических услуг, выглядит фальшиво на портретной фотографии, особенно любительской. На это есть две основные причины. Во-первых, не бывает абсолютно белой эмали, как и в принципе чисто белых природных цветов. Любая эмаль имеет желтоватый или темный оттенок разной степени, что зависит от индивидуальных особенностей. Во-вторых, на темноту зубов влияет освещение и его угол при съемке. Если по всем законам физики на зубы должна падать тень, они не могут быть белоснежными. Заметить неестественный оттенок зубов помогает также сравнение с наиболее светлыми предметами на фотографии, например, свадебным платьем, а также сравнение с общей цветовой температурой фотографии.

При ретуши фотографии увеличен контраст, тени на лице стали глубже, а на зубах светлее. Эффект неестественной белизны и подсветки, холодный оттенок зубов в солнечный день делают заметной обработку лица фотошопом.

Отсутствие блеска и объема. На выступающих частях лица – лоб, нос, подбородок — выдающиеся участки всегда светлей остальных, с плавным переходом, иногда с небольшим блеском. Интенсивность блеска на лице зависит от освещения. Если на фотографии со вспышкой выдающиеся участки лица лишены блеска, объема или имеют тот же оттенок, что и ближайшие области – это признак ретуши фотографии.

при ретуши лиц удалены блики от вспышек, без блеска щеки и нос потеряли объем и стали плоскими

Размытый контур. Сравните контуры разных частей тела. Увеличение груди, уменьшение талии и корректировка других частей тела фотошопом делает их контур более размытым. Отсутствие текстуры кожи, смазанный рисунок ткани на одежде – дополнительные признаки улучшения фигуры с помощью ретуши.

при «подтяжке груди» фотошопом контур стал размытым и приобрел неестественную квадратную форму

Искажение фона. Если фон не однородный, на заднем плане есть предметы или обои с повторяющимся рисунком, посмотрите, нет ли на нем искажений. Часто фон двигается вместе с контурами тела.

при ретуши фото узор обоев на заднем плане подтянулся вместе с грудью

Следы «омоложения» лица фотошопом.

Чтобы грамотно убрать признаки старения с помощью естественной ретуши лица, необходимо понимать, в какой последовательности они появляются с возрастом. Одни из первых признаков – появление носогубных складок и потеря упругости кожи вокруг глаз: под глазами появляются морщины, верхнее веко становится дряблым, опускается вместе с бровью с наружной стороны, делая взгляд усталым. Если складки под глазами и в носогубной области легко уменьшить или убрать, то незаметно поднять верхнее веко средствами Фотошопа значительно сложней, именно эта область чаще всего способна выдать настоящий возраст. Еще один признак грубого «омоложения» лица – не уменьшение глубины, а полное стирание морщин под глазами, «гусиных лапок» и носогубных складок, особенно неестественно это выглядит на улыбающемся лице.

сочетание идеально гладкой кожи под глазами и дряблого верхнего века — признак ретуши фотографии и удаления морщин фотошопом

опущенное верхнее верхнее веко с наружной стороны выдает возраст, а отсутствие складок в уголках рта и под глазами при улыбке, нечеткий контур подбородка выдают желание замаскировать возраст с помощью ретуши лица

здесь полный набор приемов грубой ретуши портрета: ровная кожа под глазами, затертые носогубные складки, размытая область на месте двойного подбородка и яркие глаза сочетаются с опущенными уголками глаз и плохо замаскированными морщинами

Еще одна распространенная ошибка при ретуши портрета: при удалении двойного подбородка вместе со складками исчезает нижний контур лица, это выглядит так, будто сбоку подбородок отсутствует, и лицо плавно сливается с шеей.

Следы от удаления дефектов кожи . Иногда на отретушированной фотографии остаются заметные следы от затертых прыщей, родинок и шрамов. Выглядят они чаще всего как точечное замыливание, маленькие размытые участки, лишенные текстуры. Иногда участки могут быть чуть темней или светлей ближайшего участка кожи — это следы удаления косметических проблем. И совсем явное доказательство фотошопа на лице — следы инструмента «штамп»: они выглядят как повторяющаяся текстура на близких по цвету участках кожи.

при ретуши глаз допущена ошибка — остались следы инструмента «штамп» в виде повторяющейся текстуры

Непропорциональное тело. Давно известно, что человеческое тело имеет определенные пропорции, они изучались еще Витрувием в древнем Риме, Леонардо Да Винчи в эпоху возрождения и другими учеными. Не случайно в основах живописи уделяется много внимания пропорциям человека. Графические редакторы легко изменяют фигуру по желанию клиента: сужают талию и другие части тела, увеличивают грудь, однако пропорциональность или анатомическая форма не учитываются. И если мы видим на фотографии руки или ноги странной формы, да еще и с размытым контуром, в самый раз задуматься, не корректировалась ли фигура с помощью ретуши.

при ретуши фигуры потерялся рельеф на руках и правильные пропорции тела

Этот урок посвящен ретуши. Photoshop используют не только для создания фотоманипуляций, это многофункциональное ПО любимо фотографами во всем мире за возможность обработки фотографий. Сегодня мы рассмотрим один из приемов ретуши, который позволит нам смягчить кожу, не теряя в текстуре и не делая ее замыленной (что часто получается у новичков). Несмотря на то, что мы собираемся использовать фильтр размытия, результат получится невесомым и текстурным.

Шаг 1

Как обычно, прежде чем преступить к смягчению кожи, уберите все дефекты кожи при помощи инструмента Healing Brush/Лечащая кисть. В нашем примере это уже сделано, однако если вы работаете со своей фотографией, предварительно уделите этому время.

Для начала нажмите Command-J (PC: Ctrl-J), чтобы дублировать фоновый слой.

Шаг 2

В меню Filter/Фильтр найдите пункт Blur/Размытие и выберите Surface Blur/Размытие поверхности . Этот фильтр использовать лучше чем Gaussian Blur/Размытие по Гауссу, потому что он иначе работает с краями, сохраняя их, в то время как Размытие по Гауссу размывает все подряд. В примере выбран радиус размытия в 39. Также убедитесь что параметр Threshold/Изогелия (но управляет значениями тонов, которые размываются) не превышает радиуса размытия (в нашем примере это 31, и автор урока обычно выбирает значение на 5-10 ниже размытия). Так мы создадим блокирующий, почти постеризирующий эффект для изображения на этом этапе. Нажмите OK, чтобы применить фильтр к изображению (если фильтр немного притормозил, не переживайте — процесс размытия с учетом краев требует некоторых вычислений).

Шаг 3

Зайдите в палитру Layers/Слои и снизьте Opacity/Непрозрачность для слоя с размытием до 50%. На этом этапе изображение выглядит уже лучше (кожа смотрится вполне прилично), однако эффект применен ко всему изображению, в то время как нам он нужен только на коже. Значит нам понадобится маска.

Шаг 4

Удерживая клавишу Option (PC: Alt), кликните один раз по значку Add Layer Mask/Добавить маску слоя в нижней части палитры Layers/Слои. Это добавит черную маску вашему слою с размытием, тем самым скрыв все его содержимое. Таким образом на этом этапе вы должны видеть оригинальное изображение. Нажмите клавишу D чтобы выставить цвета по умолчанию. Теперь ваш первый цвет должен быть белый. Возьмите инструмент Brush/Кисть (B) и выберите среднюю, растушеванную кисть. Теперь в маске рисуйте этой кистью поверх кожи. Но делайте это аккуратно, не задевая детализированные части, такие как волосы, глаза, губы и т. д.

Шаг 5

Чтобы убедиться, что вы ничего не упустили, зайдите в палитру Layers/Слои и удерживая клавишу Option (PC: Alt), кликните по иконке маски. Так вы сможете посмотреть на саму маску, не примененную к изображению. Там где вы видите черный цвет эффект не виден, белый же напротив проявляет эффект. Если вы что-то упустили, поправить это совсем несложно. В нашем примере есть пара мест на лбу, носу и еще несколько незакрашенных мест. Исправьте все детали прямо внутри маски, теперь вам отлично видно где это нужно сделать. После того как вы закончили (не забудьте про шею и плечи), вновь кликните по иконке маски, удерживая клавишу Option (PC: Alt), чтобы вернуться к изображению.

Шаг 6

Теперь, когда мы вернулись к полноцветному изображению, нам нужно создать выделение по маске. Для этого, удерживая клавишу Command (PC: Ctrl), кликните по иконке маски. Появится выделение по контуру маски.

Шаг 7

Не снимая выделения, зайдите в палитру Layers/Слои и кликните по фоновому слою (в нем расположено оригинальное, неразмытое изображение). Теперь нажмите Command-J (PC: Ctrl-J), чтобы дублировать в новом слое только те области, которые попали в выделение.

Шаг 8

В палитре Layers/Слои перетащите только что созданный слой на самый верх стопки слоев. Теперь мы хотим подчеркнуть текстуру кожи. Для этого в меню Filter/Фильтр найдите подменю Other/Другое и выберите High Pass/Цветовой сдвиг . В появившемся окне смело переместите бегунок влево, чтобы все в окне предпросмотра стало серым. Теперь аккуратно перемещайте бегунок вправо. Вы увидите как начнет проявляться текстура кожи. Прекратите передвигать бегунок, когда начнет проявляться блеск. В нашем случае это значение 6.4. Нажмите OK.

Шаг 9

В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя с цветовым сдвигом на Soft Light/Мягкий свет . Теперь поверх нашего слоя с размытием есть слой с текстурой кожи. Так мы сохраняем детали.

Шаг 10

Когда слой с текстурой находится на 100% Opacity/Непрозрачности, текстура кожи видна очень хорошо. Чтобы сгладить кожу, вы можете снизить непрозрачность. В примере мы так и сделали, потому как текстуры оказалось многовато.

Перевод — Дежурка

В этом уроке по Photoshop вы узнаете, как делают ретушь кожи профессионалы. Кожа будет выглядеть здоровой, без пластмассового эффекта или размытия.

1. Откройте фотографию в Photoshop. В этом уроке, попробуйте использовать изображения с высоким разрешением, где можно увидеть текстуру кожи.

2. Сделайте дубликат слоя и вставьте его в группу. Чтобы сделать это, нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, а затем Ctrl + G, чтобы разместить новый слой в группу. Группу называем “Airbrush”, а слой “Blur” (Размытие).

Слой “Blur” мы будем использовать для размытия кожи. Потом, мы добавим еще один слой, чтобы восстановить природную текстуру кожи.

3. Выберите слой “Blur”. Чтобы размыть этот слой, используем фильтр Размытие по поверхности. Этот фильтр похож на Размытие по Гауссу, различие заключается в том, что он оставляет границы более детальными. Мы должны размыть слой так, чтобы кожа была сглаженной, но без смазанных краёв.

4. Вот так выглядит моё изображение после применения фильтра Размытие по поверхности. Ваше изображение должно выглядеть похоже на моё, детали глаза не должны быть затронуты.

5. Создайте новый слой и поместите его над слоем с размытием. Назовём этот слой “Texture” и изменим режим смешивания на Жесткий свет (Hard Light). Этот слой будет использоваться, чтобы добавить текстуры на кожу, а также отрегулировать тональность кожи.

6. Текстуры, созданной в этом слое, на окончательном изображении практически не будет видно. Её можно будет разглядеть, если только применить большое увеличение. Но, несмотря на это кожа не будет выглядеть слишком гладкой или как будто из пластика.

Ниже приведён пример полученного результата.

7. Убедитесь, что у Вас выбран слой “Texture”. Нажмите Shift+F5 или идите в меню Редактирование > Заливка (Edit — Fill). Поставьте настройки инструмента Заливка, как на картинке ниже.

8. Далее идём в меню Фильтр > Шум . Тем самым Вы добавите немного шума на изображение, что позволит избежать «эффекта кожи из пластика». После применения фильтра изображение может выглядеть чересчур резко, но на следующем шаге мы это исправим, применив фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

9. Идём в меню Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу . Радиус размытия ставим 1 пиксель.

10. Сейчас мы возьмём образец цвета с этого слоя. Для начала выберите инструмент Пипетка . Выберете образец цвета кожи, который Вам кажется более подходящим, вы можете быть не очень точными, поскольку окончательно настраивать цвет мы будем далее в уроке. В палитре цветов нажмите на маленький треугольник в кружке и в всплывающем меню выберите модель HSB. Мы должны видеть HSB значения для следующего шага.

11. Откройте панель Цветовой тон/насыщенность нажав Ctrl+U. Поставьте галочку Тонировать и проверьте параметры, чтобы они совпадали с параметрами HSB из верхнего шага.

12. Выберите группу “Airbrush” на панели слоёв далее идём в меню Слой> Слой-маска>Скрыть все (Layer — Layer mask — Hide all). Тем самым мы создадим маску слоя заполненную чёрным цветом, которая будет скрывать всю группу. В этой маске слоя мы будем рисовать области, в которых мы хотим добавить ретушь.

13. А сейчас, нажмите D на клавиатуре, чтобы установить цвет фона по умолчанию черный и белый. Выберите инструмент Кисть и со следующими настройками.

Увеличьте изображение до 100% и закрасьте кожу. Не волнуйтесь, если тон кожи вам покажется неправильным. Это происходит потому, что мы не выбрали правильный цвет, когда мы использовали Цветовой тон/насыщенность с оттенком на слое Texture, так как сразу это очень сложно сделать. К правильному результату мы придём позже. Используйте следующие горячие клавиши, для того чтобы изменить размер кисти и твердость:
. Уменьшение размера кисти: [
. Увеличение размера кисти: ]
. Уменьшить мягкость кисти на 25%: Shift + [
. Увеличить мягкость кисти на 25%: Shift + ]

В тех местах, где вы закрашивали кожу, ваша маска слоя должна иметь области белого цвета, а кожа выглядеть гладкой.

Теперь мы собираемся исправить цвет кожи, как мы и говорили ранее в этом уроке. Выберите слой » Texture » и нажмите Ctrl + U. Измените настройки, чтобы получить естественный тон кожи.

В «Цветовом тоне» настройки обычно правильные. Я увеличил его на 10 единиц, добавив жёлтого оттенка, тем самым уменьшив красные области.
Настройки «Насыщенность» обычно приходится значительно уменьшать. Отрегулируйте этот параметр до тех пор пока оттенок кожи не будет выглядеть естественно, но не слишком бледно.
«Яркость» напротив, требует незначительных изменений, когда вы будете его регулировать, вы увидите, как чувствителен этот параметр. Если этот параметр настроен правильно, то изображение будет выглядеть более естественно.

Сейчас восстановим детали кожи, идём в меню Изображение > Внешний канал (Image — Apply Image). В появившемся окне поставьте следующие настройки.

Окончательные результаты.
Здесь вы видите окончательный результат после применения техники аэрографа.

Изменяя масштаб изображения, вы заметите, что небольшие неровности кожи всё ещё видны. Даже у правого нижнего образа полученный результат смотрится естественно из-за слоя Texture, без этого слоя изображение выглядело бы как однотонный цвет без шума.

Частотное разделение (Как естественным образом сгладить кожу в Photoshop)

Частотное разделение:

Ретуширование в Photoshop для красивой кожи

Распространенное заблуждение, которое многие люди считают, состоит в том, что ретушь кожи должна быть направлена ​​на избавление от текстуры и придание коже гладкости. Это может быть неверно — текстура кожи действительно оживляет фотографию и может сделать ее более реалистичной.

Моя цель при ретушировании фотографии, как правило, состоит в том, чтобы исправить любые временные недостатки кожи, такие как покраснение или пятна, а также исправить или улучшить тени.В большинстве ситуаций вам следует отказаться от манипулирования фактическими характеристиками модели, поскольку именно это делает их уникальными. Для этого я использую технику Photoshop, называемую частотным разделением, и покажу вам, как именно я это делаю.

Примечание. Сочетания клавиш Photoshop, описанные в этом руководстве, предназначены для компьютера Mac. Если вы используете компьютер с Windows, замените «ctrl» на «command» и «alt» на «option».

Шаг 1. Создание слоев разделения частот

Цель этой техники — отделить текстуру лица человека от тона и теней на фотографии, поместив их на отдельные слои.Это сделано для того, чтобы вы могли отредактировать несогласованность цветов, теней и светов, не разрушая текстуры, и наоборот.

Вот исходное изображение, с которым я буду работать:

После загрузки фотографии в фотошоп дважды нажмите клавиши «команда» и «J» на слое изображения. Это создаст две дополнительные копии фотографии. Затем нажмите кнопку с изображением глаза, чтобы скрыть верхний слой. Назовите этот слой «текстура» и назовите слой под этим «базовым слоем».”

После этого добавьте размытие по Гауссу к «базовому слою». Вы сможете выполнить это действие, выбрав «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Отрегулируйте радиус, пока текстура лица больше не будет видна (в данном случае радиус 5,2), и нажмите «ОК».

Затем вернитесь к слою «текстура» и щелкните значок глаза, чтобы сделать его видимым. На верхней панели вкладок выберите Изображение> Применить изображение. В появившемся всплывающем окне измените слой на «базовый слой» (слой размытия).

Установите режим наложения на вычитание, масштаб на 2 и смещение на 128. Эти числа должны быть установлены на 2 и 128, чтобы они работали должным образом. Теперь выберите «ОК».

Измените режим наложения на слое «текстура» на Linear Light .

Удерживайте клавишу shift , одновременно щелкая слой текстуры и базовый слой, чтобы выбрать их оба. Выделив оба этих слоя, щелкните значок папки в правом нижнем углу экрана.Это сгруппирует текстуру и базовый слой вместе.

Шаг 2: Ретушь кожи на отдельных слоях

Теперь, когда слои разделены с помощью частотного разделения, мы можем приступить к редактированию и ретушированию «базового слоя» и «текстуры» по отдельности с возможностью использования двух разных техник:

Техника ретуши кожи 1

Эта техника требует рисования на лице лечебной кистью. Выберите лечебную кисть на панели инструментов в левой части экрана.Лучше всего это работает в сочетании с планшетом для рисования.

Перед выполнением этого действия убедитесь, что вы находитесь на «базовом уровне».

Настройки исцеляющей кисти, которые использовались для этой фотографии, были следующими: размер 80%, жесткость 71%, интервал 33% и округлость 100%. Конечно, эти настройки можно настроить так, чтобы они лучше всего подходили для вашей фотографии.

Выбрав лечебную кисть, удерживайте клавишу на клавиатуре и щелкните область лица, из которой вы хотите взять образец цвета кожи.Затем нарисуйте лицо той же кистью, чтобы растушевать цвета. Вы должны часто отбирать близлежащие цвета, когда проводите кистью по лицу, чтобы сгладить его. Этот шаг лучше всего подходит для тех, кто имеет некоторый опыт рисования и хорошо разбирается в цвете.

Техника ретуши кожи 2

Эта техника более техническая, чем ручная, и требует меньших навыков рисования. Еще раз убедитесь, что вы находитесь на «базовом слое».

Выберите инструмент лассо на панели инструментов в левой части экрана и увеличьте растушевку, отрегулировав число в поле растушевки вверху страницы.В этом случае достаточно 30 пикселей пера.

Обведите часть лица лассо. Нажмите «Q» на клавиатуре, чтобы вызвать быструю маску, показывающую, как выглядит выбранный вами инструмент лассо.

При необходимости отрегулируйте растушевку вверху страницы. Вам нужно будет заново нарисовать выделение с помощью инструмента лассо, чтобы увидеть какие-либо визуальные изменения в перышке вашей маски.

Теперь выберите область с помощью инструмента лассо, которую вы хотите смешать.Сделав выбор, перейдите на верхнюю панель инструментов и выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Во всплывающем окне отрегулируйте радиус размытия примерно до 24 пикселей и нажмите «ОК». Область в пределах вашего выбора теперь должна быть красиво размыта.

При выборе выберите область с одинаковым уровнем тени, например лоб, щеку или подбородок. Не выделяйте область, например, над кончиком носа, так как это приведет к чрезмерному смешиванию теней и бликов, которые придадут лицу четкость и форму.

Повторите этот процесс для большей части лица, пока все не смешается по вашему вкусу и не исчезнут покраснения или пятна. Старайтесь держаться подальше от волос и одежды, насколько это возможно, но если вы действительно создадите размытие в этих областях, текстура будет сохранена в слое «текстуры».

Теперь вы можете отобразить слой «текстуры», щелкнув значок глаза, чтобы отобразить конечный продукт. В результате должна получиться гладкая кожа, сохраняющая первоначальную текстуру лица нетронутой.

Удаление пятен в Photoshop

Если есть дефекты текстуры, например прыщик, вы можете выбрать кисть для лечения пятен на панели инструментов слева. Отрегулируйте размер кисти в соответствии с областью текстуры, которую вы хотите исправить, удерживая клавиши «команда» и «+», а затем нажимая кнопки (+) или (-), чтобы увеличить или уменьшить размер кисти.

Теперь просто нажмите на область текстуры, которую вы хотите исправить, и Photoshop сопоставит и заменит выбранную область на прилегающую область того же размера.

Пример ретуши до и после частотного разделения

После завершения этих шагов изображения должны выглядеть примерно так, как показано ниже.

Использование экшенов Photoshop для сглаживания кожи

Эти шаги должны направить вас на правильный путь для редактирования красивой кожи в Photoshop, однако , если вы хотите сэкономить массу времени и сделать редактирование намного проще, обязательно ознакомьтесь с Pretty Photoshop Actions, простыми в использовании, но чрезвычайно мощными. Коллекция экшенов Photoshop для ретуши и макияжа.

В набор входит абсолютно ВСЕ, что вам нужно для Portrait Retouch , включая множество действий по ретушированию кожи и частотного разделения, кисти для улучшения глаз в дополнение к комплексным действиям по коррекции цвета, которые улучшают кожу, зубы, волосы, губы, щеки. и многое другое!

Хотите получить дополнительную помощь при редактировании портретов в Photoshop?

Если вы пропустили наши предыдущие уроки по редактированию портретов, посмотрите их сейчас! Они основаны на основных, но необходимых и важных вещах, которые вам нужно знать при редактировании портретов в Photoshop:

Есть ли у вас какие-либо вопросы или комментарии об использовании частотного разделения для ретуширования кожи? Оставьте нам комментарий ниже — мы будем рады услышать от вас! И ПОЖАЛУЙСТА, ПОДЕЛИТЬСЯ этим руководством, используя кнопки социальных сетей (мы очень ценим это)!

Основы ретуширования кожи в Photoshop

Описание учебника

Ретушь кожи не должна быть долгим и сложным процессом.Аарон покажет вам, как быстро избавиться от волос, тонких линий и более крупных пятен, а также как сгладить оттенки кожи с помощью простого осветления и выжигания. Узнайте, как использовать инструменты Spot Healing Brush Tool, Clone Stamp Tool и Curves для получения профессиональных, естественных результатов.

Готовы к большему? PHLEARN PRO дает вам мгновенный доступ к более чем 140 подробным учебникам, которые научат вас всему, что нужно знать о Photoshop, Lightroom и фотографии.

PHLEARN PRO — это ваш следующий шаг к созданию необычных фотографий — от всеобъемлющего курса, который гарантированно превратит вас от новичка в ретушь до опытного мастера, до глубокого погружения в профессиональные техники, такие как частотное разделение.

Разлетающиеся волосы и тонкие линии

Ретуширование кожи — это внесение множества небольших изменений с сохранением наиболее важных деталей, которые делают ваш объект уникальным. Распущенные волосы, покрывающие лицо, и морщины вокруг глаз и рта — два распространенных типа отвлекающих факторов, которые, если их уменьшить или удалить, могут помочь подчеркнуть наиболее важные части изображения.

При работе с небольшими пятнами в Photoshop лучше всего подойдет инструмент «Точечная восстанавливающая кисть».При активном инструменте «Точечная восстанавливающая кисть» убедитесь, что в параметрах выбраны «С учетом содержимого» и «Образец всех слоев». Content-Aware инструктирует Photoshop использовать информацию об изображении вокруг области, которую вы рисуете, для заполнения и замены содержимого в пределах области, которую вы рисуете. Образец всех слоев просто указывает Photoshop использовать информацию из всех слоев в вашем проекте. Это позволяет вам работать над новым пустым слоем, не внося изменений в исходную фотографию.

Выбрав эти настройки, создайте новый слой и затем используйте инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», чтобы закрасить любые волоски, линии или небольшие пятна на коже.Вам нужно только настроить размер кисти, чтобы он точно соответствовал размеру области, которую вы пытаетесь удалить, остальное сделает Photoshop.

Большие пятна

Удаление больших пятен работает почти так же, вам нужно только использовать кисть большего размера и закрасить большую область. Но рисование больших областей с помощью инструмента Spot Healing Brush Tool, особенно областей с нежной текстурой, таких как кожа, может привести к потере текстуры и появлению пятен.

Есть два способа решить эту проблему.Во-первых, вы можете использовать инструмент Spot Healing Brush Tool, чтобы прокрасить эту область несколько раз, пока не получите хороший результат. Если это не сработает, подойдите как можно ближе с помощью Spot Healing Brush, а затем используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы взять образец текстуры кожи из ближайшего неотредактированного места. Затем вы можете нарисовать эту текстуру поверх Healing Brush, чтобы восстановить некоторые детали.

Простой Dodge & Burn

Осветление и затемнение — это процесс выделения светлых и темных участков для придания четкости и, в случае ретуширования кожи, выравнивания оттенков кожи.Все это можно сделать с помощью корректирующих слоев Curves и Layer Masks.

Чтобы начать с осветления, создайте корректирующий слой «Кривые» и в диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вверх, пока более темные области изображения не окажутся на нужном вам уровне. Нажмите ОК, а затем нажмите CTRL или CMD + I, чтобы инвертировать маску слоя корректирующего слоя, сделав его полностью невидимым.

Установите режим наложения на «Яркость» и затем используйте инструмент «Кисть» с потоком около 10%, чтобы нарисовать белый цвет на маске слоя «Кривые».Закрасьте все темные области, которые вы хотите осветлить — подумайте о темных под глазами и любых отвлекающих тенях. Ваша цель должна заключаться в том, чтобы уменьшить резкие тени и выделить некоторые детали.

Выгорание (потемнение) может быть достигнуто точно так же. В диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вниз до тех пор, пока самые яркие участки изображения не станут более ровными с остальной экспозицией. Снова инвертируйте маску слоя, установите Режим наложения на Яркость и теперь нарисуйте светлые участки, которые вы хотите сгладить.

Эти два корректирующих слоя «Кривые» должны объединяться для создания естественного гладкого тона кожи без отвлекающих теней или слишком ярких бликов.

Совет по ретушированию

Мы начали с того, что ретуширование не должно быть сложным процессом, но, безусловно, может быть. Для некоторых правок могут потребоваться десятки слоев для достижения тех же целей, которые мы поставили в этом примере. Но этих приемов более чем достаточно, чтобы вы начали, и мы уверены, что вы сразу заметите эффект на своих фотографиях.

Существует бесчисленное множество инструментов и техник, позволяющих продвинуть ретушь еще дальше. Частотное разделение, ретушь продуктов и более конкретные случаи, такие как ретушь для спортсменов, — все это отличные примеры.

Независимо от того, сколько или мало вы решите ретушировать, помните и о своих объектах, и о клиентах. Ваш объект должен по-прежнему выглядеть так, как вы ожидаете, что он будет выглядеть в реальной жизни. Сохранение качеств, которые делают их уникальными и интересными, должно быть приоритетом.

И всегда помните, где будет развиваться ваше окончательное изображение и как оно будет использоваться. Вы не стали бы ретушировать изображение для обложки журнала так же, как ретушируете изображение для своей учетной записи Instagram.

Продолжайте практиковаться, экспериментируйте и используйте изложенные здесь техники, чтобы развить собственное чувство вкуса и стиля.

Смягчение кожи и добавление текстуры обратно в

Отрывок из Методы профессионального ретуширования портретов для фотографов с использованием Photoshop

Это требует нескольких шагов, но это совсем не сложно.На самом деле это просто, поэтому не позволяйте количеству шагов сбивать вас с толку. Кроме того, в какой-то момент на нем действительно есть крошечное пятно, но не настолько, чтобы никому навредить. Он использует фильтр «Размытие поверхности» на одном этапе, но не волнуйтесь, вся идея этого метода состоит в том, чтобы иметь множество текстур, поэтому не пугайтесь, когда вы видите фильтр «Размытие поверхности».

Шаг первый:
Как всегда, прежде чем делать какое-либо смягчение кожи, удалите все основные пятна с помощью Healing Brush (см. Стр. 86).Здесь я их уже удалил, так что мы можем сосредоточиться на смягчении кожи. Начните с нажатия Command-J (ПК: Ctrl-J), чтобы продублировать фоновый слой, как показано здесь.

Шаг второй:
В меню «Фильтр» выберите «Размытие» и выберите «Размытие поверхности» . У использования этого фильтра перед размытием по Гауссу есть большие преимущества, и одно из них заключается в том, что он лучше справляется с сохранением краев (по сравнению с размытием по Гауссу, которое просто размывает все одинаково). Я установил Радиус (который контролирует степень размытия) примерно на 39, и я убеждаюсь, что ползунок порога (который контролирует тональные значения, которые становятся размытыми) не становится выше, чем величина Радиуса (здесь я установил его на 31, и у меня обычно он на 5–10 меньше, чем значение параметра «Радиус»).Это придает коже вашего объекта блочный, почти постеризованный вид. Идите вперед и нажмите OK, чтобы применить этот фильтр к вашему изображению (он выполняет много математических вычислений, чтобы сделать некоторые части размытыми, в то время как края сохраняют детализацию, поэтому не удивляйтесь, если на экране появится индикатор выполнения, так как это обычно занимает несколько дополнительные секунды для применения).

Шаг третий:
Теперь перейдите на панель Layers и уменьшите непрозрачность этого слоя Surface Blur до 50% (как показано здесь).Хотя на данный момент это выглядит намного лучше (и кожа выглядит довольно прилично), к остальной части изображения также применен эффект. Мы просто хотим, чтобы это было на ее коже, поэтому нам придется замаскировать это.

Шаг четвертый:
Удерживая нажатой клавишу Option (ПК: Alt), щелкните один раз значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». Это добавляет маску черного слоя к вашему размытому слою (см. Здесь справа от верхнего слоя), которая скрывает размытый слой, поэтому все, что вы видите сейчас, — это исходный, не размытый фоновый слой.Нажмите D , чтобы установить белый цвет переднего плана, возьмите инструмент «Кисть» (B) и выберите кисть среднего размера с мягкими краями на панели параметров. Теперь закрасьте ее кожу, но будьте осторожны, чтобы избежать всех деталей, таких как глаза, волосы, одежда, брови, ноздри, губы и т. Д.

Шаг пятый:
Чтобы убедиться, что вы не пропустили ни одной области, на панели «Слои» щелкните мышью, удерживая клавишу Option (ПК: щелчок с нажатой клавишей Alt) непосредственно на миниатюре маски слоя (как показано здесь).Это отображает только маску, и любые области на ее лице, которые отображаются черным цветом, не получают эффекта, поэтому вы сразу увидите, пропустили ли вы какие-либо области или нет. Эти пропущенные области действительно легко исправить — просто возьмите инструмент «Кисть» и закрасьте их (вы рисуете прямо на самой маске, так что вы сможете прекрасно видеть, когда рисуете). Здесь вы можете видеть, что я пропустил кучу участков на ее лбу и у ее носа, а также несколько крошечных участков тут и там. Когда вы закончите (не забудьте ее шею и плечи), щелкните мышью прямо на миниатюре маски слоя еще раз, чтобы вернуться к своему обычному изображению.

Шаг шестой:
Теперь, когда вы снова можете видеть свое полноцветное изображение, вы собираетесь загрузить маску слоя как выделение. Итак, нажмите и удерживайте клавишу Command (PC: Ctrl) и щелкните один раз прямо на миниатюре маски слоя (как показано здесь). Это загрузит вашу маску как выделение, как показано здесь. Помните, что это выделение делается из вашей маски, и ваша маска представляет собой выделение всей ее кожи, но без ее глаз, ноздрей, рта и других деталей.

Шаг седьмой:
Пока ваш выбор все еще на месте, перейдите на панель «Слои» и щелкните фоновый слой (это исходный несглаженный слой).Теперь нажмите Command-J (ПК: Ctrl-J), чтобы взять только эту выделенную область и поместить ее на отдельный слой (как показано здесь, где только ее исходная неотретушированная кожа лица теперь находится на отдельном слое).

Шаг восьмой:
На панели «Слои» щелкните и перетащите этот слой «только кожа» вверх до вершины стека слоев (чтобы это был верхний слой, как показано здесь). Теперь мы собираемся выявить текстуру ее кожи, зайдя в меню «Фильтр», в «Другое» и выбрав High Pass .Когда появится диалоговое окно, перетащите ползунок Radius до упора влево (чтобы предварительный просмотр выглядел сплошным серым), а затем перетащите ползунок вправо, пока не увидите много красивой текстуры кожи, проходящей через ваше сплошное серое изображение. Остановитесь, когда вы увидите, как начинает развиваться свечение (здесь я смог достичь примерно 6,4. Когда я поднялся слишком высоко, все стало светиться). Щелкните ОК.

Шаг девятый:
Чтобы слой текстуры кожи сливался со слоем смягченной кожи под ним, перейдите на панель слоев и измените режим наложения для этого слоя High Pass с Normal на Soft Light (как показано здесь) .Теперь на вашем смягченном слое есть слой текстуры кожи (по сути, вы смягчили и сгладили кожу, а затем вернули некоторую текстуру кожи наверху, чтобы вернуть детали, потерянные при запуске фильтра Surface Blur).

Step 10:
Этот слой с текстурой лица (High Pass) наверху дает вам полный эффект (максимум текстуры), когда непрозрачность слоя установлена ​​на 100%. Если вы уменьшите непрозрачность, кожа станет мягче, потому что вы уменьшите текстуру.Здесь я немного снизил непрозрачность слоя High Pass, чтобы немного смягчить кожу, потому что на изображении видно много текстуры. Независимо от того, уменьшите ли вы количество текстуры или нет, это полностью ваш выбор, но вы сделаете это на основе кожи вашего конкретного объекта. Здесь показано до / после ретуши.

Узнайте больше о методах профессионального ретуширования портретов для фотографов с помощью Photoshop здесь: http: // kel.Автор / ProPortraitRetouching

Учебное пособие по ретушированию кожи в Photoshop: устранение пятен, линий, морщин

Бекки Килимник

Одно из наиболее распространенных применений Photoshop — ретушь лица или кожи модели на фотографии. Однако ретушировать кожу, чтобы лицо не выглядело фальшивым или «пластичным», — задача не из легких.

В следующем уроке по ретушированию кожи Photoshop CC 2019 мы рассмотрим несколько шагов, которые можно применить к любому лицу, чтобы разгладить морщины и поры, удалить пятна, покраснения и выпавшие волоски, а также сделать контур лица более тонким.Научитесь вносить тонкие изменения, чтобы можно было ретушировать кожу в Photoshop, сохраняя при этом уникальные характеристики модели.

В этом уроке Photoshop по ретуши кожи:

Как исправить недостатки в Photoshop

Вы можете быстро и легко удалить покраснение вокруг носа / глаз и непреднамеренно покрасневшие щеки с лица модели, не затрагивая другие красные области на фотографии, такие как помада или одежда. Поскольку этот шаг затрагивает области всего изображения, вы захотите выполнить его, прежде чем ретушировать любые другие области изображения.

Шаг 1. Настройте слои

На панели Layers продублируйте слой Background и переименуйте его в «Коррекция покраснения».

Чтобы дублировать слой, щелкните правой кнопкой мыши (CTRL + щелчок на Mac) на слое и выберите Дублировать слой или щелкните меню панели «Слой» и выберите Дублировать слой .

Новичок в слоях? Изучите все, что вам нужно знать, в этом руководстве для начинающих.

Шаг 2: Выберите цветовую гамму

В раскрывающемся меню вверху окна приложения выберите Select> Color Range .

В появившемся диалоговом окне убедитесь, что в нижней части окна установлен переключатель рядом с Selection , и выберите инструмент «Пипетка» в правой части диалогового окна. Щелкните область покраснения на лице внутри самого изображения (вам может потребоваться переместить диалоговое окно в сторону, чтобы перейти к изображению). Обычно для начала лучше всего подойдет кончик носа.

Выберите инструмент «Пипетка» с символом +, чтобы добавить к выделению, нажимая на части лица, которые также требуют внимания — это могут быть области вокруг глаз или кончик подбородка.Переместите ползунок размытости влево, если область выделения кажется слишком большой.

Щелкните ОК .

Шаг 3. Растушевка выделенной области

Выберите «Выделение»> «Изменить»> «Растушевка» в раскрывающемся меню и установите для радиуса растушевки небольшое значение, например 5 пикселей.

Шаг 4: Отрегулируйте оттенок выделенного

Выберите Изображение> Настроить> Цветовой тон / Насыщенность (или нажмите CTRL + U на ПК, COMMAND + U на Mac) в раскрывающемся меню и переместите ползунок оттенка вправо, пока краснота не уменьшится, но изменение останется тонкий.Здесь мы переместили ползунок только на +5; ваше число, скорее всего, будет от +2 до +8.

Оставьте ползунки Saturation и Lightness на 0.

Щелкните ОК .

Как сгладить кожу и края в Photoshop

Следующим шагом в уроке Photoshop по ретушированию кожи является удаление пятен, сглаживание выпадающих волосков и смягчение морщин.

Помните, что при ретушировании лица в Photoshop конечная цель — сохранить реалистичность модели, поэтому мы не хотим устранять ВСЕ морщины.Мы также хотим, чтобы все черты лица оставались неизменными; например, веснушки и ямочки должны оставаться на месте.

Этот этап процесса является наиболее трудоемким и потребует вашего художественного чутья. Это также самый простой шаг, чтобы испортить, поэтому мы сохраним все наши корректировки на отдельном слое, который вы можете стереть или закрасить, не затрагивая слой с коррекцией покраснения.

Для этого шага мы будем использовать комбинацию инструментов Clone Stamp и Healing Brush.Оба этих инструмента работают, выбирая область изображения, из которой вы хотите создать выделение, а затем «закрашивая» пятно, морщины или выбившиеся волосы выбранной частью изображения.

Узнайте, как использовать другие инструменты Photoshop, чтобы ваши фотографии из электронной коммерции сияли.

Шаг 1. Создайте новый слой

Создайте пустой слой над слоем «Коррекция покраснения» и назовите его «Точечная коррекция».

Шаг 2. Устранение серьезных проблем

Начните с большого и продвигайтесь вперед.

Сначала выберите инструмент Clone Stamp из Toolba r и установите твердость 30% или ниже. Установите непрозрачность от 40% до 50% и убедитесь, что для образца установлено значение Current & Lower .

Чтобы использовать инструмент Clone Stamp (и инструмент Healing Brush ), найдите область изображения, которую вы хотите исправить, а затем переместите курсор в соседнюю область того же цвета, но с гладкой текстурой.

Удерживайте нажатой клавишу ALT (ОПЦИЯ на Mac).Курсор изменит форму. Удерживая нажатой клавишу ALT (OPTION), щелкните изображение. Отпустите клавишу ALT (OPTION) и «закрасьте» инструментом область, которую вы хотите исправить.

При использовании инструмента Clone Stamp (и инструмента Healing Brush ) не забудьте выбрать выделения, которые очень близки к области, которую вы пытаетесь исправить, чтобы обеспечить плавность (и правдоподобность) ваших цветов и текстур. .

Сначала поработайте над удалением выпадающих волосков и выпадений вокруг головы.Во время работы не забывайте, чтобы волосы выглядели естественно; Меньше всего вам нужно, чтобы шевелюра стала похожа на шлем.

Затем перейдите к лицу и осторожно используйте инструмент Clone Stamp , чтобы удалить прыщи и выпавшие волоски, а также при необходимости поправить макияж. В процессе работы вы можете изменять размер кисти по мере необходимости, в зависимости от области, над которой вы работаете.

Шаг 3. Сгладьте тонкие линии и детали

Наконец, выберите инструмент Healing Brush и обработайте любые морщинки.Начните с дальних краев морщин и продвигайтесь внутрь, используя очень мягкую Healing Brush , стараясь не удалять морщины полностью.

Когда вы уменьшаете масштаб и просматриваете изображение целиком, вы можете не заметить сразу все внесенные вами индивидуальные изменения. В конце концов, они будут складываться, чтобы улучшить общий вид.

Как уточнить линии в Photoshop

Следующий этап процесса ретуши кожи является самым простым и быстрым и включает в себя несколько причудливых слоев.

Шаг 1. Подготовьте слои

Вам нужно будет наложить слой с коррекцией покраснения и слой с точечной коррекцией на новый слой, сохранив наш исходный фоновый слой.

Выберите два корректирующих слоя и отметьте их, нажав CTRL + A + E (COMMAND + OPTION + E на Mac).

Дважды продублируйте новый слой со штампом. Назовите нижний дублированный слой Blur , а верхний дублированный слой Texture .

Щелкните значок глаза рядом со слоем Текстура , чтобы сделать этот слой невидимым.Выберите слой Blur .

Шаг 2: примените размытие

Выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» в раскрывающемся меню.

В диалоговом окне отрегулируйте размытие до тех пор, пока вы не перестанете видеть поры модели. Обычно это значение составляет от 1,0 до 3,5, в зависимости от четкости и разрешения вашего изображения.

Щелкните ОК .

Шаг 3. Нанесите текстуру

Щелкните значок глаза рядом со слоем Текстура , чтобы снова сделать этот слой видимым.Выберите слой Texture .

Выберите Изображение> Применить изображение в раскрывающемся меню.

В диалоговом окне установите Layer на Blur, Channel на RGB, Blending to Add, Opacity на 100% и Scale на 2. Также установите флажок рядом с Invert. Когда вы все это делаете, вы все еще должны находиться в слое Texture . Слой Texture станет серым с намеками на детали.

Щелкните ОК .

Наконец, настройте режим наложения слоя Texture на Linear Light .

Шаг 4: Скрыть детали

На этом этапе вы все еще должны находиться на слое Texture . Удерживая нажатой клавишу ALT (OPT на Mac), щелкните значок маски в нижней части панели «Слои». Это создаст маску со всем замаскированным изображением.

Убедитесь, что ваша маска выбрана (вы должны увидеть частичный белый контур вокруг значка маски внутри слоя, как на изображении выше).

На панели инструментов установите цвет переднего плана на белый, а цвет фона на черный.

Выберите инструмент Brush на панели инструментов и настройте его так, чтобы он был очень мягким (твердость 30% или ниже), а его непрозрачность составляла около 40%.

«Раскрасьте» те области изображения, которые вы хотите вернуть в деталях, например вокруг глаз, бровей, губ, зубов, краев носа и всего вокруг лица, включая волосы, одежду и фон.

Шаг 5. Внесите любые изменения в слой размытия

.

На этом этапе вы сможете увидеть, есть ли на коже модели какие-либо участки, требующие корректировки после точечной коррекции и размытия.Вы можете использовать те же инструменты и методы, которые вы использовали в слое Spot Correction для точной настройки слоя Blur .

Как сделать лица тоньше (или шире) в Photoshop

Следующий и последний шаг в этом уроке Photoshop по ретушированию кожи позволит вам добавлять или удалять тени и блики. Стратегическое добавление теней позволяет сделать лицо или определенные черты более тонкими. Добавление бликов может помочь выделить определенные части лица, такие как скулы и область чуть ниже брови.

Узнайте об услугах редактирования изображений с падающими тенями на сайте Clipping Path India.

Вы также можете удалить существующие тени и блики, чтобы еще больше смягчить кожу и исправить небольшие проблемы с освещением. И добавление, и удаление затенения выполняются одинаково и одновременно.

Шаг 1. Настройте новый слой

Создайте новый пустой слой над слоем Texture . Назовите слой «Контур».

Залейте контур слоя с 50% серым, выбрав Edit> Fill в раскрывающемся меню или нажав SHIFT + F5 (FN + SHIFT + F5 на Mac) и выбрав 50% Gray рядом с Contents .

Щелкните ОК .

Измените режим наложения слоя Contouring на Soft Light .

Шаг 2: затемните определенные области

Выберите инструмент Burn на панели инструментов . Установите для инструмента непрозрачность 40% и убедитесь, что для диапазона установлено значение Midtones . Отрегулируйте размер кисти до чего-нибудь довольно большого.

Используя инструмент Затемнитель на слое , контурный , «закрасьте» стороны лица и край подбородка, чтобы сделать лицо более тонким.Если вы хотите также нарисовать контур носа, нарисуйте боковые стороны носа, начиная с середины переносицы и заканчивая нижними краями.

Установите более низкую непрозрачность для инструмента «Затемнение», чтобы «закрасить» слишком яркие участки лица, например светлые участки, яркость которых необходимо уменьшить.

Шаг 3. Осветление определенных областей

Выберите инструмент Dodge на панели инструментов. Как и в случае с инструментом Burn , вам нужно установить для инструмента Dodge непрозрачность примерно 40% и убедиться, что для диапазона Range установлено значение Midtones .

Используйте этот инструмент, чтобы нарисовать вершины скул и середину носа. Вы также можете осветлить области чуть ниже бровей и середину лба, если они уже не слишком яркие.

Как и в случае с инструментом затемнения, вы также можете использовать инструмент «Осветление», чтобы осветлить участки лица, находящиеся в глубокой тени, чтобы смягчить общий эффект.

Узнайте, как создать реалистичную тень в Photoshop.

Ваше окончательное изображение

Поместите все созданные вами слои в новую группу слоев, чтобы вы могли держать их вместе, отдельно от исходного слоя Background .Теперь вы можете сравнить свои изменения с исходным изображением, переключив видимость новой группы слоев.

Профессионально отредактированные изображения важны для того, чтобы произвести хорошее впечатление на онлайн-пользователей. Хотите узнать больше? Мы создали целую библиотеку руководств по ретушированию в Photoshop и других руководств, которые помогут вам научиться редактировать фотографии своими руками.

Узнайте, как редактировать изображения для электронной коммерции с помощью нашей библиотеки руководств по Photoshop.

Бекки Килимник

Bio: Имея более чем 18-летний опыт работы в качестве графического дизайнера, Бекки увлечена тем, что помогает людям улучшать их контент, осваивая программное обеспечение для обработки изображений.Бекки работала с различными издательствами в сфере образования в США и Великобритании и преподавала дизайн в шести университетах.

Лучшие методы ретуши кожи

24 июл 2019

Люди, особенно фотографы-портретисты, всегда стремятся получить фантастическую кожу для своих изображений. Создание красивой кожи, более реалистичной, а также возможность сохранить естественную текстуру кожи — радость всех фотографов-портретистов.Профессионально нанесенный макияж и правильное освещение — это основа для превосходной кожи, а услуги по ретушированию модной одежды легко доступны. Три основных метода ретуширования кожи в Photoshop, позволяющие фотографам предлагать своим клиентам отличные услуги ретуширования фотографий:

Техника ретуширования

В то время как ретушь простой процесс помогает человеку достичь того, что он или она требует, и это верно при ретуши кожи.Использование ретуширующего слоя — это простой способ избавиться от следов, пятен и пятен. Кроме того, он хорошо помогает избавиться от хлопьев, нанесенных макияжем, пыли или ворса, и даже небольших прядей или любых волос, появляющихся там, где это не нужно. Кроме того, слой ретуши используется для услуг ретуширования одежды, например, для ретуширования макияжа, когда это необходимо. Слой факела не подходит для ретуширования участков кожи, пятен на коже или горячих точек на коже. Кроме того, это не лучший способ избавиться от множества мелких прыщиков; вместо этого он хорошо работает при ретушировании заметных проблем, которые окружены безупречной кожей.

Техника разделения частот

Техника разделения частот — вариант, когда для получения красивой кожи требуется многое. Процедура создания рабочих слоев более техническая, но в результате можно подкрасить без потери текстуры кожи. Этот метод хорошо работает с пятнами на коже, морщинами всех видов, красными пятнами, жирными пятнами, крошечными пятнами, а также шелушащейся и сухой кожей. Техники частотного разделения лучше всего работают с кругами под глазами, а также используются при работе с макияжем, который плохо растушевался, или для разглаживания засохшего макияжа.Более того, этот метод часто используется при сглаживании морщин на заднем фоне и смягчении перехода между двумя изображениями в композиции. Частотное разделение плохо работает при избавлении от выпадающих волосков, при удалении четко обозначенных пятен или при подкраске кожи в целом. Горячая точка также удаляется с помощью техники разделения частот. Если горячая точка находится в диапазоне от легкой до умеренной, а поверх горячей точки имеется видимая текстура кожи, то этот метод помогает и устраняет проблему.Однако, если горячая точка каким-то образом сдувается, а ощущение кожи незаметно, использование этой техники приведет к появлению пятен, которые выглядят сильно накрашенными с использованием техники разделения частот, чтобы получить фантастические услуги ретуширования фотографий, которые не разочаровывают.

Метод «byRo»

Иногда кожа требует полного ретуширования, и это может быть в дополнение к двум вышеперечисленным техникам. Метод byRo был назван в честь изобретателя ретушера, и он работает удивительно эффективно при общем быстром сглаживании, которое обычно сохраняет текстуру кожи.Так же, как и разделение частот, метод «byRo» более сложен в настройке, но выход стоит всех затраченных усилий. Эта техника нравится людям при разглаживании плохо нанесенной основы под макияж, при выравнивании тона кожи или при коррекции кожи с большими порами или небольшими высыпаниями. Метод «byRo» также отлично подходит, когда кожа красивая, без макияжа и требует лишь небольшого баланса. Человек должен рассмотреть эту технику, когда объектив камеры четкий и резкий, который нужно настроить во время постобработки.Кроме того, метод byRo используется с комбинацией небольшого осветления с ограничениями, чтобы изменить усталый вид, который люди обычно имеют, когда им требуется много времени на отпуск или когда они страдают от болезни. Кроме того, этот метод не подходит при работе с заметными пятнами, красными пятнами или пятнами на коже. Красные пятна всегда хорошо реагируют на технику разделения частот, в то время как ретуширующий слой хорошо обрабатывает пятна.

Заключение
Если человек хочет добиться естественного вида, красивой кожи, то он или она должны рассмотреть три вышеупомянутых метода.Слой ретуши поможет человеку работать над заметными пятнами и пятнами, а частотное разделение поможет решить несколько проблем, сохранив при этом текстуру кожи. И, наконец, метод byRo позволяет людям делать общее осветление и выравнивание. Человек должен хорошо использовать один, два или все из этих методов, чтобы получить отличные услуги ретуширования моды, но следует подумать о том, чтобы начать с сенсорного слоя, чтобы сделать остальную работу более управляемой и эффективной


ретуши кожи — Retouching Academy

Курс «Ретуширование кожи» доступен на нашей новой потоковой платформе, расположенной по адресу learn.retouchingacademy.com, и теперь вы можете удобно продолжать обучение, даже когда вы находитесь вдали от рабочего места и смотрите уроки на своих мобильных устройствах через это мобильное приложение.

Подробнее

Неважно, насколько хорошо вы знаете Photoshop и базовые техники ретуширования, когда дело доходит до ретуширования кожи и макияжа, для успешного ретуширования красоты требуется совершенно новый набор навыков. Когда бьюти-фотографы и косметические бренды …

Подробнее

Раньше полная портретная или косметическая ретушь была исключительной прерогативой растровых фоторедакторов, таких как Adobe Photoshop или Affinity Photo, выпуск Capture One 20 (13.1) теперь стало возможным полностью на исходном уровне…

Подробнее

Разница между профессиональным ретушером и любителем заключается в том, как они обрабатывают текстуру кожи. В то время как обычный человек может довольствоваться редактированием своих селфи с помощью Facetune, результаты не будут летать в профессиональном пространстве. С этой целью уворачиваясь от …

Подробнее

Это отрывок из онлайн-мастерской RA Beauty Retouching: Skin & Skin Tones. Техника Dodging and Burning, при которой можно выборочно настраивать экспозицию на различных участках пленки, так же стара, как и сама фотография.С традиционными …

Подробнее

Ретуширование кожи требует внимания к деталям и точности, но не каждая техника должна быть слишком сложной или требовать много времени. Популярность частотного разделения выросла благодаря простоте использования, что делает его удобным методом для ретушеров от новичков до профессионалов.

Подробнее

Когда вы впервые учитесь ретушировать кожу в Photoshop, это может показаться действительно устрашающей задачей.Существует множество техник, и каждый опытный ретушер предпочитает один метод другому. Хотя мы твердо уверены, что практика …

Подробнее

Практика ведет к совершенству, что особенно актуально для ретушера. Важно практиковать различные методы для разных приложений, чтобы вы могли начать тренировать свой глаз для того, что он должен редактировать. Заметив отвлекающие факторы, неровные тона, …

Подробнее

Иногда бывает сложно добиться естественного и привлекательного оттенка кожи на фотографиях.Существует множество причин неправильных цветов в камере, от неточного баланса белого до случайных цветов от окружающих предметов, отраженных на снимке …

Подробнее

Чтобы стать опытным ретушером, вы должны научиться пользоваться основными доступными вам инструментами, особенно когда речь идет о совершенствовании кожи. Одним из таких инструментов является Healing Brush для очищения кожи путем удаления пятен, морщин и т. Д.

Подробнее

При ретушировании красивых, модных и портретных изображений вы часто будете сталкиваться с сильными бликами, которые, возможно, придется уменьшить.В то время как текущие тенденции макияжа поддаются «сияющему» виду благодаря нанесению на кожу тяжелых хайлайтеров, …

Подробнее

Чтобы оставаться актуальным и востребованным в этой высококонкурентной отрасли, важно сохранять свои навыки и постоянно изучать новые и улучшенные способы выполнения работы. Photoshop — это инструмент нашего дела, но с …

Подробнее

Приложения Adobe стали более доступными, чем когда-либо, что сделало Lightroom популярным среди фотографов и ретушеров.В то время как многие использовали Lightroom в своем рабочем процессе для организации, пакетной обработки и основных настроек, Lightroom сам по себе …

Подробнее

Качественная красота и ретушь портретов — это все о коже и о том, как мы сохраняем или улучшаем ее детали, а не размываем их. Сегодняшний видеоурок посвящен тому, как восстановить текстуру кожи после выдувания …

Подробнее

Одна из самых сложных проблем, которую нужно исправить при ретушировании кожи, — это участки с пятнами и обесцвечивание.Этот мастерский видеоурок от инструктора RA и автора наших видеокурсов Master Dodge & Burn и Color Grade, Майкл …

Подробнее

Старая пословица «время — деньги» не может быть более верной для ретушеров, поскольку наша работа, ориентированная на детали, требует часов нашего времени. Для фотографов, которые ретушируют свои собственные работы, причинно-следственная связь с точностью захвата приносит свои плоды, когда приходит время …

Подробнее

Как знает любой находчивый ретушер, в сообществе ретушеров высокого класса существует строгая низкая терпимость к чрезмерному размытию.На онлайн-форумах, где ретушеры публикуют свои работы для критики и советов, я сталкиваюсь с некоторыми добрыми намерениями …

Подробнее

Жизненно важная техника, которую должен освоить каждый ретушер, уклонение и выжигание — это неразрушающий метод ретуши. Этот видеоурок демонстрирует успешный рабочий процесс по использованию осветления и выгорания на коже. Ранее мы публиковали руководство Зои Нобл по использованию …

Подробнее

В красоте, портретной и модной фотографии ретушь кожи, пожалуй, самая важная и сложная часть процесса постпродакшена.Среди простых инструментов ретуширования в Adobe Photoshop инструмент Clone Stamp — наш инструмент номер один, когда он есть …

Подробнее

Красивая, правдоподобная кожа — один из отличительных признаков хорошего ретушера. Тренировка глаз и рук требует времени и практики. Узнать, когда остановиться, так же важно, как и изучить все доступные методы …

Подробнее

Совершенная техника ретуши кожи в Photoshop — High End Model Look

В этом руководстве по ретушированию Photoshop вы узнаете, как использовать метод разделения частот в Photoshop для создания кожи, похожей на модель.Легко и быстро удаляет недостатки, сохраняет текстуру кожи и поры. Убрать прыщики, морщины, прыщи. Смягчите кожу, придав ей естественный вид.

Учебное пособие по Photoshop для ретуши кожи:

НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПРОСМОТРЕТЬ Учебник
1
00:00:13
Высококачественная и совершенная техника ретуши кожи в фотошопе.

2
00:00:22
Начните с дублирования фонового слоя.

3
00:00:33
Измените имя слоя на «Гладкая кожа».

4
00:00:43
Перейдите в меню «Фильтр», затем выберите «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».

5
00:00:51
Отрегулируйте радиус так, чтобы мелкие детали больше не были видны, но изображение можно было распознать в целом.

6
00:01:03
В этом случае я обнаружил, что уровень радиуса 5 пикселей работал довольно хорошо.

7
00:01:13
Теперь снова продублируйте исходный фон.

8
00:01:24
Измените имя слоя на «Детальная текстура кожи».

9
00:01:33
Откройте меню «Изображение» и выберите «Применить изображение».

10
00:01:45
Параметр «Применить изображение» позволяет пользователям смешивать и манипулировать различными слоями.

11
00:01:49
Мы собираемся вычесть гладкость из нашего слоя «Детали», что оставит нам текстуру кожи.

12
00:01:55
установите для параметра «Слой» значение «Сглаживание», а для режима наложения — «Вычитание».

13
00:02:05
Наконец, установите «Масштаб» на 2 и «Смещение» на 128.

14
00:02:17
Теперь обесцветьте слой Shift + Ctrl + U.

15
00:02:34
Измените наложение слоя на Linear Light.

16
00:02:44
Мы успешно разделили цвета кожи и детали.

17
00:02:58
Выберите слой с гладкой кожей и преобразуйте его в смарт-объект.

18
00:03:11
Перейти к фильтру — размытие — применить размытие по Гауссу.

19
00:03:18
Выберите желаемую степень размытия в зависимости от того, насколько смешанным вы хотите сделать кожу вашего объекта.

20
00:03:32
Вы заметите, что лицо модели внезапно стало более гладким, но текстура осталась.

21
00:03:38
Я выбрал радиус 20 пикселей и нажал ОК.

22
00:03:47
Выберите маску интеллектуального фильтра и инвертируйте ее.

23
00:03:55
Ctrl + I, чтобы инвертировать.

24
00:04:04
Теперь возьмите мягкую белую кисть и прокрасьте кожу.

25
00:04:29
Избегайте рисования на глазах и губах.

26
00:05:43
Снова продублируйте исходный фоновый слой для последнего времени.

27
00:05:51
Переместите слой наверх и измените имя на резкость.

28
00:06:00
Преобразуйте слой в смарт-объект и примените фильтр высоких частот.

29
00:06:16
Добавьте очень небольшой радиус.

30
00:06:29
Измените наложение слоев на линейный свет.

31
00:06:37
Добавьте инвертированную маску слоя, удерживая клавишу ALT или Option и щелкните значок маски.

32
00:06:47
Теперь возьмите белую мягкую кисть и закрасьте все лицо, чтобы увеличить детализацию текстуры.

33
00:07:41
Уменьшите непрозрачность по своему усмотрению.

34
00:08:03
Последний шаг — удалите все видимые пятна.

35
00:08:16
создайте новый слой из всех видимых слоев, нажав Ctrl + Shift + Alt + E.

36
00:08:31
Выберите инструмент Patch Tool.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *