Свободная трансформация в фотошопе горячие клавиши: Используйте команду «Свободное трансформирование» для применения трансформирования
Как в фотошопе трансформировать изображение без изменения. Инструмент свободное трансформирование. Горячие клавиши инструмента
Photoshop поместил нашу новую фигуру на своем собственном отдельном слое «Фигура 1» (Shape 1), расположенном выше фонового слоя. Это слой-фигура, а не обычный пиксельный слой, на это указывает за небольшой значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:
Слой-фигура на панели слоёв, значок, указывающий на это, обведён красным
«Свободное трансформирование контура» (Free Transform Path) и «Свободное трансформирование контура (Free Transform Points) и «Свободное трансформирование» (Free Transform Path)
Ранее я упоминал, что команда Free Transform идет под разными названиями в зависимости от выбранного типа объекта. Вне зависимости от того, как она называется, вы всегда найдете её в выпадающем списке вкладки Редактирование (Edit).
Если у вас активен контур (как на рисунке выше) — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Path и Transform Path, на русском «Свободное трансформирование контура» и «Трансформирование контура».
Если у вас активен не весь контур, а только некоторые из его вершин — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Points и Transform Points, на русском «Свободное трансформирование сегмента» и «Трансформирование сегмента».
Если же нет активного контура и Вы трансформируете обычные пиксели или выделение, то в этом же списке команды будут называться Free Transform и Transform, на русском «Свободное трансформирование» и «Трансформирование «.
Данный урок не затрагивает трансформирование контура, а посвящён пиксельной трансформации.
Поэтому давайте превратим векторную фигуру в растровую (т.е. состоящую из пикселей). Для этого кликаем правой клавишей мыши по слою в панели слоёв и выбираем строку «Растрировать слой» (Rasterize), после чего фигура преобразуется в пиксели, а значок на миниатюре слоя пропадает.
Масштабирование объекта
Давайте посмотрим, как Free Transform работает на практике. Активируем слой (если он не активен) с нашей фигурой и включаю команду, нажав клавиши Ctrl+T на клавиатуре. Это сочетание клавиш запускает одну из команд Free Transform, Free Transform Path или Free Transform Points (которые мы рассмотрели в предыдущем разделе). Даже если вы не из тех, кто любит сочетания клавиш, я настоятельно рекомендую запускать эту команду с клавиш, т.к она очень часто используется при работе Photoshop.
Как только вы запустите Free Transform, вы увидите рамку, появившуюся вокруг объекта.
Внимание! Трансформируемым объектом в данном случае являются все пиксели слоя, имеющие непрозрачность больше нуля.
Эта рамка называется
Как вы, наверное, поняли, используются эти квадратики для изменения размера и формы содержимого рамки.
Маркеры рамки трансформирования обведены красным
Включенная по по умолчанию, Free Transform позволяет перемещать, масштабировать и вращать объекты. Для регулировки ширины объекта, не затрагивая высоту, нажмите на левый или правый маркер и перетащите его горизонтально. Если зажать клавишу Alt перетащить курсор мыши, ширина будет изменяться в обе стороны от центра объекта, т.е в этом случае обе стороны будут двигаться одновременно в противоположных направлениях. Ниже пример, я тащу правый маркер наружу. Обратите внимание, что ромбические формы растягиваются по ширине:
Направление перемещения курсора показано красной стрелкой. Фигура растягивается вправо по ширине, причём перемещается только правая часть фигуры.
Похожее изменение, но по высоте, произойдёт, если вы будете перетаскивать маркер на середине верхней или нижней стороны рамки.
Для масштабирования одновременно ширины и высоты, нажмите и перетащите любой из четырех угловых маркеров. По умолчанию, вы можете перетащить маркер свободно в любом направлении, но при этом пропорции формы могут исказиться. Чтобы сохранить исходные пропорции, при перемещении углового маркера зажмите клавишу Shift. Если же вы зажмете одновременно Shift+Alt, то при перетаскивании углового маркера будут сохранятся пропорции и, кроме этого, трансформирование будет происходить из центра во все стороны. На примере я перетаскиваю левый верхний маркер внутрь:
Левый верхний маркер перемещается вниз и вправо при этом клавиши Shift и Alt не зажаты
Примечание. Об использовании клавиши-модификатора
Важно отметить, что всякий раз, когда вы используете клавишу-модификатор, как Shift и/или Alt, то, когда вы закончите перемещение курсора, всегда следует сначала отпускать левую клавишу мыши, а потом уже клавиши-модификаторы. Если же вы сперва отпустите клавиши, то, при зажатой левой клавише мыши влияние модификаторов будет потеряно и рамка как-бы прыгнет и примет нежелаемый вид
Регулировка ширины и высоты с помощью ввода числовых значений в окна панели параметров
На самом деле не обязательно перетаскивать маркеры для масштабирования ширины и высоты объекта. Если вы знаете точные значения, какие вам нужны, вы можете ввести их непосредственно в поля ввода «Ширина» (обозначено на панели параметров буквой «Ш», в англ. Width, обозначено буквой W) и «Высота» (обозначено буквой «В», в англ. Height, обозначено буквой H). Нажатие значка в виде цепочки между этими полями ввода сохраняет пропорции объекта. Если вы вводите один параметр, то Photoshop автоматически изменит. Например, если я ввёл значение «Ширина» 150%, то, при нажатом значке, Photoshop изменил «Высоту» также до 150%:
По умолчанию, значения ширины и высоты заданы в процентах. Но, если вы нажмёте на любое из полей ввода правой клавишей мыши, то выпадет список, где сможете выбрать свои единицы, я, т.к работаю в вебе, практически всегда использую пиксели:
На этом примере я выбрал пиксели. Но можно выбрать и любую другую единицу, указанную в списке
Вращение объекта
Чтобы повернуть объект, выведите курсор мыши за пределы рамки и подведите его к любому углу. Когда вы увидите, что курсор принял форму двусторонней изогнутой стрелки, просто нажмите и перетащите его для поворота объекта. При нажатии и удержании Shift, объект будет поворачиваться на 15° (вы почувствуете это, объект будет как-бы прилипать при повороте на каждые 15°):
Поворот методом ввода числового значения угла поворота
Вы также можете задать точное значение поворота в градусах методом ввода значения в соответствующее поле в панели параметров. Оно расположено непосредственно справа от поля ввода «Высота»:
В данном примере объект повернётся на 12 градусов по часовой стрелке
Центр преобразования (Reference Point), изменение положения методом перетаскивания
Если вы посмотрите на центр рамки, то увидите маленький кружок с чёрточками и точкой в центре, это и есть
Опорная точка трансформации обведена красным, рисунок увеличен до масштаба 150%
По умолчанию опорная точка всегда расположена в центре рамки. Но бывают случаи, когда необходимо изменить положение центра трансформации, например, если мне надо повернуть мою фигуру не относительно её геометрического центра, а относительно угла. Для изменения положения центра, надо всего-лишь нажать на его иконку и перетащить в нужное место, и это новое место станет новой точкой вращения. Вы можете даже перетащить его пределы рамки. Если вы перетащите значок к одному из маркеров, он привяжется к этому маркеру. На примере я потащил его на маркер в нижнем левом углу, и теперь, при повороте, объект вращается вокруг этого угла:
Поворот производится вокруг левого нижнего угла рамки, центр трансформации, привязанный к угловому маркеру, увеличен.
Изменение положения центра преобразования с помощью опции панели параметров
Вы также можете изменить положение центра преобразования с помощью манипулятора в панели параметров. Он небольшого размера. поэтому на рисунке ниже я его увеличил для наглядности. Обратите внимание, что манипулятор делится на 3х3. Каждый квадрат вокруг сетки представляет собой соответствующей маркер на рамке. Просто нажмите на квадратик, чтобы переместить опорную точку на соответствующий маркер. Чтобы переместить ее обратно в центр, нажмите на центральный квадратик:
Манипулятор управления положением центра преобразования, увеличение 150%
Перемещение объекта
Мы можем использовать Free Transform для перемещения выбранного объекта из одного места в другое в пределах документа. Один из способов сделать это — нажать в любом месте внутри рамки трансформирования (за исключением центра преобразования) и перетащить объект в любую сторону с помощью мыши.
Вы также можете установить новое положение для объекта, введя конкретное значение на панели параметров в поля ввода координат X (горизонтальная позиция) и Y (вертикальная позиция). Обратите внимание, что эти значения основаны не на самом объекте, а на положении его
Если вы нажмете на маленький треугольник между полями ввода X и Y, то теперь эти поля ввода будут показывать не фактические координаты центра преобразования относительно границ документа, а расстояние, на которое вы переместите объект по отношению к объекту в текущей позиции. Другими словами, если вы введёте значение 50 в поле ввода X, объект будет перемещён объект на 50 пикселей вправо, в то время как ввод 100 в поле Y подвинет объект вниз на 100 пикселей. Введите отрицательные значения, чтобы переместить объект в противоположных направлениях. Непосредственно сразу после нажатия на треугольник, в полях ввода отображается значение «ноль», т.к. пока вы объект не перемещали:
Изображение увеличено на 150%
Отменить или аннулировать трансформирование
Прежде чем мы продолжим рассматривать новые способы изменения объекта, мы должны сначала узнать, как отменить или аннулировать преобразование. Photoshop дает нам один уровень отмены при работе с Free Transform. Для отмены последнего шага следует нажать клавиши Ctrl+Z.
Для отмены трансформации целиком и выхода из команды Free Transform, что сбросит объект обратно к его первоначальной форме и размеру, нажмите клавишу Esc.
Наклон (Skew)
Наряду с перемещением, масштабированием и вращением, Free Transform также дает нам быстрый и легкий доступ к другим командам трансформаций Photoshop, это наклон, искажение, перспектива, и деформация. Для выбора любого из них, все, что нужно сделать, это, при активной команде, правой кнопкой мыши кликнуть в любом месте внутри документа, а затем выберите тот пункт меню, который хотите. Давайте начнем с «Наклона». Просто выберем его из списка:
Клик правой клавишей мыши в любом месте документа и выбор опции трансформирования — Наклон (Skew)
При выбранной опции, наведите курсор на любой из маркеров, расположенных на середине сторон рамки. Курсор должен принять вид белого треугольника-стрелки с двухсторонней стрелкой под ним. При нажатии на верхний или нижний маркер и перетаскивании его влево или вправо, объект наклоняется по горизонтали. Зажмите клавишу Alt во время перетаскивания, и объект будет наклонятся относительно центра преобразования:
Наклон объекта вправо. Курсор обведён красным кружком
Аналогично производится и наклон по вертикали, в этом случае, вместо маркеров на верхней и нижней сторонах следует использовать маркеры на боковых сторонах рамки.
Если же вы будете использовать угловые маркеры в режиме наклона, вы сможете масштабировать одну из двух сторон, прилежащих к этому углу. При нажатии и удержании Alt во время перетаскивания, противоположный угол рамки будет двигаться в противоположном направлении:
Трансформирование в режиме «наклон» — правый верхний угол перетаскиваем влево
Вы также можете ввести конкретные значения наклона сторон в градусах, в поля «Г» (горизонтальный, англ «H» и «V» (вертикальный, англ. также «V») . Значения могут быть положительными или отрицательными в зависимости от вашего направления наклона. Смотрите, какой ромб получился у меня, кроме этих значений, я ввёл значение угла поворота 45° относительно опорной точки:
Здесь я ввел три значения: поворот рамки относительно центра преобразования 45° и наклон сторон по горизонтали и вертикали по 10°
Искажение (Distort)
Теперь давайте рассмотрим режим Искажение (Distort). Чтобы выбрать его, я буду нажму правой клавишей мыши внутри моей документа и выберу пункт «Искажение» (Distort) из меню.
В режиме Distort у вас есть полная свобода перемещения маркеров. Просто нажмите на любой маркер и перетащите его в любом направлении, чтобы изменить объект. При этом вы потеряете исходное соотношение сторон, но по этому данный режим и называется «Искажение». При нажатии и удержании Alt вы будете искажать объект симметрично относительно центра рамки:
Искажение без зажатой клавиши Alt
Перемещение за боковой маркер аналогично режиму «Наклон», но, поскольку у «Искажения» ограничений меньше, вы можете ещё перемещать горизонтальные стороны по высоте, а вертикальные по горизонтали, тем самым уменьшая или увеличивая размер объекта.
На примере искажение производится вправо и вниз
Перспектива (Perspective)
Выберите этот режим, так же, как мы выбирали ранее режимы «Наклон» и «Искажение».
В режиме перспективы перетаскивание углового маркера по горизонтали или вертикали вызывает перемещение маркера в противоположном углу, он двигается вместе с перемещаемым, но в противоположном направлении, создавая псевдо-3D эффект. На рисунке я тащу верхний левый угол внутрь вправо. При этом, верхний правый угол перемещается внутрь влево:
Режим «Перспектива»
Затем, не выходя из режима перспективы, я перетащите левый нижний угол наружу влево, при этом нижний правый угол перемещается наружу вправо:
Вы можете сделать то же самое по вертикали путем перетаскивания угловых маркеров вверх или вниз.
Деформация (Warp)
Итак, мы узнали, что, используя Free Transform, мы можем перемещать, масштабировать и поворачивать объект. Также, мы рассмотрели, как из режима по умолчанию о умолчанию переключаться на режимы «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в случае, если на нам необходимо выполнить другие виды преобразований. Но безусловно, режим, который дает нам наибольшие возможности и управление, когда дело доходит до перестройки объекта, является «Деформация» (Warp). Давайте рассмотрим подробнее, как работает этот режим.
Включается этот режим аналогично предыдущим — при активной «Трансформации» клик правой клавишей мыши по любому месту в документе и выбор соответствующей строки из списка.
Другой способ — нажать кнопку Warp (также, при активной «Трансформации») на панели параметров. Эта кнопка служит переключателем между режимом «Свободного трансформирования и режимом «Деформации»:
При включении режима Деформация, первое, что вы увидите, это то, что стандартная рамка трансформирования заменилась более подробной сеткой 3х3. Кроме того, вы заметите, что в настоящее время отсутствуют маркеры, которые были ранее на серединах сторон рамки, но угловые маркеры остались:
Боковые маркеры отсутствуют, но, зато к угловым маркерам добавились направляющие. Кроме того, рамка стала сеткой 3 на 3, и объект внутри рамки можно изменить, просто нажав и перетащив любое место внутри сетки.
Чтобы изменить форму объекта, следует нажать и перетащить любой из угловых маркеров. Так же, как в режиме «Искажение» (Distort), «Деформация» дает нам полную свободу в перемещении маркеров. При перемещении маркеров вы заметите, что сама сетка перекраивается вместе с объектом внутри неё:
Красными стрелками показаны направления, по которым сдвинуты углы изначально прямоугольной сетки.
Видите линии с круглыми точками на конце, которые исходят из углов? Это направляющие, и каждый угол сетки имеет две такие направляющие.
Вы можете изменить объект (и сетку), нажав на кругляшки на концах направляющих и перетащив их. Это добавит больше или меньше кривизны в зависимости от того, в каком направлении вы их перетащите. Для регулировки длины направляющей (и длины её направляемой кривой), перетащите кругляшок ближе или дальше от угла:
Наклоном направляющих регулируется наклон кривой, а длина кривой зависит от длины направляющей.
Важно! Для преобразования объекта в режиме «Деформации» можно использовать не только угловые маркеры и направляющие, но и любую точку внутри рамки! Просто нажмите мышкой на любую точку внутри рамки и протащите курсор!
Стрелкой показан путь курсора. Исходное нажатие на курсор было в районе кружка, затем курсор протащен влево.
Стили «Деформации»
Еще одной особенностью режима «Деформация» является то, что она включает в себя несколько наборов основных стилей, доступных из соответствующего меню в панели параметров.
Применение стиля деформации мгновенно превращает предмет в заранее заданную форму. Эти стили наиболее часто применяется к тексту, но они могут быть применены и к любому виду объекта или выделения.
По умолчанию, Стиль Деформации установлен на «Заказная» (Custom), при этом стиле мы можем свободно изменять сетку деформирования:
Опция «Стили деформации»
Нажмите на слово «Заказная» (Custom), чтобы открыть меню с различными стилями деформации. Теперь можно выбрать желаемый стиль из списка. Я выберу первый, «Дуга» (Arc):
Выбор стиля «Дуга» (Arc) из меню стилей деформации
Это мгновенно превращает мою объект в форму дуги:
Объект в виде арки (дуги)
Обратите внимание, что теперь на сетке у нас остался всего лишь один маркер, расположенный в верхней центральной части сетки, но он может располагаться и в других местах, в зависимости от выбранного стиля. Этот маркер регулирует степень изгиба формы. Я нажму на маркер и перетащу его вниз, что снижает степень изгиба. Перемещение маркера вверх увеличит изгиб:
Перетаскиваем маркер вниз и изменяем кривизну дуги, вниз-уменьшаем, вверх — увеличиваем
Вы также можете ввести определенное значение кривизны изгиба в процентах в поле ввода «Изгиб» на панели параметров, от нуля до ста:
Задайте числовое значение изгиба в процентах. Можно ввести отрицательное значение, тогда объект изогнётся в другую сторону
Чтобы поменять ориентацию деформации стиля с горизонтальной на вертикальную и наоборот, нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации», расположенную непосредственно слева от поля ввода «Изгиб» (Bend):
Нажатие на кнопку — и изгиб меняет положение с горизонтального на вертикальное.
Вы можете изменять величину горизонтального и вертикального искажения независимо друг от друга, введя значения в процентах, в поля «Г» (горизонтальная деформация, в англ. H (horizontal)) и V (вертикальная деформация, в англ. V (vertical)) в панели параметров:
Г (горизонтальная) и V (вертикальные) варианты искажения.
Если вам надо изменить объект больше, чем даёт этот стиль (т.е. этот стиль разрешает изменения одним единственным маркером), вы можете всегда вернуться обратно к варианту пользовательского стиля, причём сделанные изменения останутся. Это действие возвращает четыре угловые маркера, а также их направляющие, что позволяет полностью настроить внешний вид вашего выбранного стиля:
Переключение стиля деформации обратно на «Заказная»
Другие варианты трансформации
В дополнение к «Наклону», «Искажению», «Перспективе», и «Деформации», «Свободное трансформирование» предоставляет нам доступ к более стандартным вариантам трансформации, как то «Поворот на 180°», «Поворот на 90° по ч.с.» или против часовой стрелки, а также «Отражение по горизонтали» (Flip Horizontal) и «Отражение по вертикали» (Flip Vertical). Вы найдете эти опции в нижней части меню, после того, как вы нажмёте правой клавишей мыши внутри документа:
Дополнительные опции трансформирования
Когда вы закончите преобразования объекта, и будете готовы к сохранению ваших изменений, вы можете сделать это либо нажав галочку в панели параметров, либо нажав клавишу Enter на клавиатуре. Если вы решите, что вам не хотите сохранить ваши изменения, нажмите кнопку «Отменить» (Cancel) в панели параметров (она расположена непосредственно слева от галочки), либо клавишу Esc на клавиатуре. Это приведет к выходу из режима команды «Свободное трансформирование» и вернёт объект к первоначальной форме и размеру.
Несколько слоев можно связать вместе, чтобы выполнить над ними какие-либо общие действия. Например: перемещать их или трансформировать как единое целое или чтобы выровнять их или равномерно распределить по горизонтали или вертикали. Чтобы связать несколько слоев вместе, выделите один из них, а затем щелкните в индикаторе связей во всех слоях, которые хотите с ним связать. Там появятся изображения цепочки. Чтобы отменить связь для слоя, достаточно еще раз щелкнуть в этом индикаторе.
Можно создать несколько таких цепочек связанных слоев. Но в таком случае можно запутаться в том, какой слой с чем связан. Для решения этой проблемы можно объединять слои в набор. Наборы хранятся в палитре в закрытом виде, так что вы даже не видите имен составляющих их слоев, а видите только имя набора. Щелкнув на имени набора, вы выбирает целиком весь набор. Далее можно обращаться с ним, как со слоем. И только когда возникает необходимость изменить что-либо в одном из его слоев, вы раскрываете набор и уже имеете дело с отдельными слоями.
Чтобы объединить связанные слои в набор, выделите один из них и выполните команду «Набор слоя из связанных» в меню «Слой»«Новый».
Для выравнивания объектов на связанных слоях нужно выделить один из этих слоев и выбрать команду «Выровнять связанные слои» в меню «Слой».
Слои и наборы слоев можно дублировать внутри одного документа и копировать в другие документы. Для того, чтобы дублировать выберите команду «Дублировать слой» в меню «Слой». В диалоговом окне в документы вы можете выбрать в какой документ дублировать или выбрать новый документ. В поле «Как» введите имя нового слоя.
Более быстрый способ дублирования слоя или набора в том же самом документе, не давая ему имени, просто перетащите имя слоя на кнопку создания нового слоя в палитре слоев.
Добавление каждого слоя увеличивает размеры файла. Поэтому после того, как какие-то слои стали ненужными, надо слить их в один слой или удалить.
Для объединения слоев можно воспользоваться разными способами.
Для объединения слоя с нижним достаточно в меню «Слой» выбрать команду «Объединить с нижним».
Для слияния нескольких слоев в один сначала нужно связать их и проверить, чтобы все они были видимы. Затем выполнить команду «Объединить связанные» из меню «Слой». Также можно объединить все слои, входящие в один набор. Для этого достаточно щелкнуть на имени набора и выполнить команду «Объединить набор слое».
Также в меню «Слой» есть команда «Объединить видимые», которая объединить в один слой все видимые слои.
Для задания эффектов используют всего одно, но очень большое диалоговое окно. Каждая его вкладка предназначена для работы с атрибутами одного эффекта. Вкладки перечислены в списке слева, и активная подсвечена. Для задания эффекта достаточно установить флажок рядом с его названием в списке. Чтобы перейти к редактированию эффекта, нужно щелкнуть на нужном пункте списка.
Чтобы вызвать окно эффектов необходимо выбрать нужный слой и выбрать пункт «Стиль слоя» в меню «Слой» или щелкнуть кнопку внизу палитры слоев и выбрать эффект в раскрывающемся списке.
Подробнее об эффектах рассмотрено в приложение 3.
Для просмотра видеоурока нажмите на миниатюрный экран.Вы узнаете:
- Как масштабировать, поворачивать, наклонять и деформировать объекты.
- Как трансформировать элементы с учетом перспективы.
- Как отражать предметы по горизонтали и вертикали.
- Как работает инструмент Free Transform (Свободноe трансформирование).
- Как сделать отражение и наложить тень от объекта (видеоурок).
- Как выполнить кадрирование изображения.
- Как пользоваться Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого).
- Как удалять фон с учетом Content-aware (С учетом содержимого) в CS5.
Возможности трансформирования. Масштаб, поворот, наклон, искажение и перспектива.
Фотомонтаж всегда сопровождается подгонкой масштаба и местоположения одного изображения относительно другого.
Трансформирование можно применять к выделенной области, слою, нескольким слоям, слою-маске, к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу.
Рассмотрим пример трансформации выделения.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите в меню Edit (Редактирование) – Transform (Трансформирование) или нажмите Ctrl+T. Откроется дополнительный список для выбора режимов трансформации.
Scale (Масштабирование ) — Увеличение или уменьшение относительно опорной точки — точки, вокруг которой выполняется трансформирование. Для пропорционального масштабирования перетащите уголок, удерживая клавишу Shift или нажмите .
Rotate (Поворот) — Поворот вокруг опорной точки. По умолчанию точка находится в центре объекта. Однако ее можно переместить. Если удерживать клавишу Shift, объект будет поворачиваться на 15°
Rotate 180 (Поворот на 180°),
Rotate 90 CW (Поворот на 90° по часовой стрелке) и Rotate 90 CCW (Поворот на 90° против часовой стрелки) — Вращает элемент на указанное число градусов по часовой или против часовой стрелки.
Skew (Наклон) — Наклон по вертикали или по горизонтали.
Distort (Искажение) — Растягивание или сужение в любом направлениям.
Perspective (Перспектива) — К выбранному элементу применяются законы перспективы.
Создайте прямоугольное выделение на отдельном слое. Нажмите Ctrl + T для перехода в режим трансформирования. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Perspective (Перспектива). Потяните за левый верхний угол к центру. Правый угол сдвинется на такое же расстояние.
Flip Horizontal (Отразить по горизонтали), и Flip Vertical (Отразить по вертикали) — Отражение выбранной области в горизонтальной или вертикальной плоскости. Для создания зеркальных отражений предварительно создайте копию выделения или слоя.
При необходимости перед началом трансформирования переместите опорную точку в нужное место.
Warp (Деформация)
Деформация это изменение, искривление формы. Переключаться между режимом деформации и обычной трансформации можно при помощи значка в меню параметров. Деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню (Стиль деформации) на панели параметров. Посмотрите, как изменяется квадрат при выборе различных стилей деформации:
Можно перетаскивать опорные точки по контуру, а также область внутри сетки. Можно менять изгиб при помощи «усов».
Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого).
Это новая функция, появившаяся в Photoshop CS4 позволяет сделать из горизонтальной картинки вертикальную, а так же отсечь лишний фон без сплющивания главного объекта. Выделите все изображение Ctrl + A. В меню Edit (Редактирование) выберите пункт Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого). Потяните за край изображения к центру. Программа сама просчитает какие участки можно выкинуть, а какие оставить. Если предварительно создать альфа-канал и закрасить в нем белым цветом объект, который вы хотите защитить, то результат масштабирования будет более качественным.
Выход из режима трансформирования
Чтобы выйти из режима трансформации, необходимо либо принять изменения, нажав (Enter или ), либо отменить их, нажав клавишу (Esc) или значок в меню параметров. Чтобы переключаться между типами трансформирования не обязательно выходить из этого режима, просто выберите другую команду из подпунктов меню Edit (Редактирование) – Transform (Трансформирование) или в контекстном меню правой кнопки мыши. При трансформировании качество изображения (исключение фигуры и контуры) снижается, поэтому рекомендуется не подтверждать все преобразования по отдельности, а выполнить несколько команд, не выходя из режима трансформации и только потом нажать Enter.
Панель параметров
Изменять ширину, высоту, угол наклона и положение можно методом числового ввода в соответствующие графы в меню параметров инструмента:
Для того чтобы сместить опорную точку из центра в нижний правый угол, в панели параметров найдите значок и щелкните по правому нижнему квадратику . Так же можно в ручную переместить опорную точку в любое место на изображении.
Чтобы создать копию объекта во время его перемещения удерживайте клавишу Alt (актуально только для инструмента Move -Перемещение).
Трансформирование фонового слоя и фигур.
По умолчанию фон недоступен для трансформирования. Чтобы трансформировать фоновый слой, его нужно предварительно преобразовать в обычный.
Для этого два раза кликните по нему мышкой в палитре слои. Появится окно, в котором можно переименовать фон.
Во время трансформирования фигуры или целого контура меню Transform (Трансформирование) заменяется на меню Transform Path (Трансформирование контура). При трансформировании отдельных точек контура, меню Transform (Трансформирование) заменяется на меню Transform Points (Трансформирование сегментов).
Применение Free Transform (Свободноe трансформирование). Ctrl +T.
С помощью команды Free Transform (Cвободное трансформирование) можно поворачивать, масштабировать, наклонять, искажать и применять перспективу, как одну непрерывную операцию. А так же переключаться на деформацию . Для деформации изображения можно нажать на кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели параметров.
Чтобы масштабирование выполнялось из центра или от опорной точки зажмите Alt.
Это самый простой и чаще всего используемый инструмент. Применяется для удаления лишнего фона и для подгонки изображения под определенные размеры. Открыли фотографию. Выбрали инструмент . Навели курсор на левый верхний угол. Потянули рамку к нижнему правому углу, не отпуская левую кнопку мыши. Отпустили кнопку. Если в документе имеется несколько слоев, то отсечение будет произведено на всех имеющихся слоях изображения.
Нажав на кнопку Front Image (Изображение) , в окошках Width (Ширина) и Height (Высота) отразятся размеры изображения.
Введите в поля высота и ширина определенные значения и кадрирование будет произведено строго в этих пределах.
Для очистки текстовых полей от значений нажмите кнопку Clear (Удалить/Очистить).
Перемещая узловые точки можно менять размер фотографии. Для сохранения пропорций, удерживайте нажатой клавишу Shift при перемещении угловой точки.
Как только вы обозначите рамкой область на изображении, меню параметров поменяет свой вид:
Cropped Area (Отсеченная область) позволяет выбрать что делать с лишними краями: Delete (Удалить) или Hide (C крыть).
Чтобы завершить кадрирование, нажмите клавишу Enter или кнопку в меню параметров инструмента или дважды щелкните внутри кадрируемой области.
Для отмены кадрирования, нажмите клавишу Esc или кнопку в меню параметров инструмента.
Установка флажка в поле Perspective (Перспектива) позволяет выровнять заваленные объекты.
При выравнивании перспективы в CS5 можно заполнять отсеченные фрагменты с учетом содержания фона. Откройте файл P3174496.jpg. Выделите все изображение Ctrl +A. Войдите в режим трансформации Ctrl +T. В контекстном меню правой кнопки мыши выберите – Distort (Искажение), т. к. Perspective (Перспектива) в этом случае не подойдет. Для удобства включите отображение сетки Ctrl + ’ или меню View (Просмотр) – Mesh(Сетка). Переместите нижние левый и правый угловые маркеры в сторону центра до достижения вертикальности сторон зданий. Нажмите Enter для выхода из режима трансформации. Нажмите Ctrl + Shift +I, чтобы инвертировать изображение. Если вы работали на фоновом слое, то нажмите Del. Откроется окно Fill (Заполнить). Выберите пункт Content-aware (С учетом содержимого). Нажмите ОК. Программа начнет обрабатывать данные и в результате дорисует недостающий фон. Если вы предварительно создали копию слоя, то нажатие Del будет выполнено в обычном режиме. Для того чтобы воспользоваться новой функцией заполнения, пройдите в меню Edit (Редактирование) Fill (Заливка).
Вопросы:
- Что нельзя сделать с помощью команды Трансформирования?
Увеличить размер холста.
Отразить по горизонтали.
Деформировать.
Уменьшить размер выделения.
Повернуть.
Применить перспективу.
2. Какая комбинация клавиш включает инструмент Free Transform (свободная трансформация)?
3. У какого инструмента панель параметров такая же, как и у Free Transform (Свободная Трансформация)?
Rectangular Marquee (Прямоугольная область).
Crop (Pамка).
Move (Перемещение).
Direct Selection (Стрелка).
Eraser (ластик).
4. Вы случайно сместили опорную точку. Как проще всего вернуть ее в середину?
Провести две направляющие посередине горизонтальной и вертикальной линейки. В месте пересечения поставить опорную точку.
На глаз, приблизительно, найти середину.
В панели параметров инструмента щелкнуть по средней точке на значке (Положение центра преобразования).
Навести курсор на опорную точку, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Center (Центр).
Домашнее задание:
Вы должны или чтобы увидеть скрытый текст.
Всем приветик. Продолжаем наше освоение фотошопа, с помощью . Сегодня урок о свободном трансформировании. Как всегда, проведем предварительную подготовку и , в который другое изображение, что бы образовался .
Что представляет собой свободное трансформирование? Свободное трансформирование – это изменение размеров объекта и его трансформация в плоскости и пространстве. Что бы вызвать трансформацию объекта, нужно зайти во вторую складку меню Редактирование / Свободное трансформирование или использовать сочетание горячих клавиш CTRL + T. Я чаще всего использую сочетание горячих клавиш, быстро и удобно.
При активации трансформации по краям трансформируемого слоя появляются маркеры, с помощью которых и происходит изменение параметров изображения. При наведении на маркер или край объекта образуется двухсторонняя стрелочка, и зажимая левую клавишу мыши, мы можем менять высоту или ширину. Угловые маркеры выполняют сразу же две функции трансформацию высоты и ширины.
Что бы завершить трансформацию просто нажмите клавишу ENTER , и ваше трансформация применится к слою. Сделать шаг назад и применить предыдущее трансформирование можно с помощью клавиши ESC .
Функцию сохранение пропорций изображения при трансформировании выполняет клавиша SHIFT .
Трансформация – ВращениеЕсли вынести курсор за пределы трансформации объекта, то можно заметить, как стрелочка изменилась с двухсторонней на круговую. Для вращения изображения достаточно вращать мышь в нужном направлении. Само же трансформирование осуществляется вокруг центра трансформации, который можно перемещать в любое место и даже выносить за пределы объекта.
Будем идти по порядку. Квадратик с точечками, позволяет задать 9 позиций центра для объекта трансформирования.
Поскольку фотошоп тоже имею свою систему координат, который начинается верхнем левом углу, то используя настройки координат x и y можно задать расположение изображения на основном фоне.
Настройка ширины и высоты, позволяют задать нужный размер, который известен заранее. В других случаях, лучше подбирать методом эксперимента. Значок цепочки, поможет сохранить пропорции исходного изображения.
И последняя настройка, угол наклона. Задается в градусах до 180 0
Как видно все настройки панели трансформирования просты и интуитивно понятны.
1 Масштабирование . Думаю эта функция говорит сама за себя.
2 Поворот . Вращение объекта.
3 Наклон . Тут тоже думаю все понятно.
4 Перспектива . Трансформация изображения пропорционально середины одной из сторон
5 Искажение . Перемещая уголки маркеров в пространстве, можно добиться искажения объекта.
6 Деформация . С помощью этой функции можно изменить формы объекта до неузнаваемости или создать новый.
Трансформация части изображенияЧто бы трансформировать не все изображение, а определенную его часть, нужно ее выделить с помощью инструмента прямолинейное лассо и вызвать функцию трансформирования.
- На палитре Layers (Слои) активизируйте слой, который хотите трансформировать. Любые слои, связанные с данным, также будут изменены. Нельзя трансформировать изображение, в котором приходится 16 бит на канал. По желанию. Создайте выделенную область, чтобы трансформировать только выделенные пикселы.
- Выберите команду Edit > Transform > Scale (Правка > Трансформировать > Масштаб), Rotate (Поворот), Skew (Скос), Distort (Искажение) или Perspective (Перспектива). Вокруг непрозрачной части слоя появится однотонная рамка.
- По желанию. Чтобы трансформировать слой или выделенную область относительно точки, не являющейся центром, переместите опорную точку (рис. 7.18).
Эту точку можно переместить даже за пределы габаритной рамки.
Если вы собираетесь трансформировать слой несколько раз, то в целях экономии времени и сохранения качества изображения, после выполнения первой команды примените дополнительные команды преобразования, а затем зафиксируйте сразу все внесенные изменения (шаг 5).
- Чтобы изменить размер
изображения по горизонтали и вертикали, перетащите угол рамки (рис. 7.18).
Для изменения размеров только по вертикали или только по горизонтали перетащите
боковую границу рамки. Нажав клавишу Shift , можно сохранить соотношение
ширины и высоты. Нажмите клавишу Alt и вы сможете изменять масштаб изображения
относительно опорной точки. Чтобы повернуть изображение, поместите курсор
рядом с манипулятором рамки, хоть внутри, хоть снаружи (курсор примет вид
двусторонней стрелки), и тащите курсор по кругу (рис. 7.19). Нажмите клавишу Shift , и у вас появится возможность повернуть изображение на угол кратный
15°.
При выполнении операции скоса перетащите угловой манипулятор, если требуется изменить только его положение, либо перетащите манипулятор боковой стороны, чтобы наклонить изображение относительно горизонтальной или вертикальной оси. Нажмите клавишу Alt и скос будет происходить симметрично относительно центра слоя.
При выполнении команды Distort (Искажение) — см. рис. 7.20 — перетащите угловой манипулятор рамки в любую требуемую точку, либо перетащите манипулятор боковой границы, чтобы исказить ее относительно горизонтальной и/или вертикальной оси. Нажмите клавишу Alt , и искажение слоя будет симметричным относительно центра слоя. Данная операция позволяет более заметно изменить изображение, нежели скос.
Рис. 7.18. Изменение масштаба изображения
Рис. 7.19 . Поворот изображения
Рис. 7.20. Результат выполнения команды Distort
Рис. 7.21. Исходное изображение
Рис. 7.22. Результат выполнения команды Perspective
При выполнении команды Perspective (Перспектива) перетащите угловой манипулятор вдоль вертикальной или горизонтальной оси, чтобы создать перспективу вдоль выбранной оси (рис. 7.21 и 7.22). Остальные углы изменятся соответственно. Либо перетащите манипулятор боковой границы, чтобы наклонить исходное изображение относительно горизонтальной или вертикальной оси.
- Для того чтобы зафиксировать внесенные изменения, дважды щелкните мышью внутри габаритной рамки либо щелкните по кнопке инструмента на панели опций (или нажмите клавишу Enter ). Чтобы отменить трансформацию, щелкните по кнопке инструмента или нажмите клавишу Esc .
Для отмены последнего перемещения манипулятора рамки выполните команду Edit > Undo (Правка > Отменить).
Для того чтобы переместить слой (или выделенную область) целиком, перетащите курсор мыши внутри габаритной рамки.
В диалоговом окне, которое вызывается с помощью команды Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) либо комбинации клавиш Ctrl+K , выберите метод интерполяции для команд трансформации. Вариант Bicubic (Бикубический,)- самый лучший, но самый медленный метод — дает наименьшее ухудшение качества изображения.
Для того чтобы повторить последнюю операцию трансформации, выберите команду Edit > Transform > Again (Правка > Трансформировать > Снова) либо воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+ Shift+T .
Чтобы трансформировать дубликат выделенной области, при выборе команды держите нажатой клавишу Alt либо воспользуйтесь «горячими» клавишами: Ctrl+Alt+T .
Помимо трансформации слоя можно трансформировать альфа-канал, границу выделенной области (см. главу 5 Учебника Фотошоп, раздел «Изменение рамки выделения»), контур (см. главу 16, «Изменение формы контура») или несвязанную активную маску слоя.
Как использовать Свободную трансформацию? / Creativo.one
В этом уроке мы подробно рассмотрим работу и настройки инструмента Свободная трансформация на примере размещения фото в рамку. У начинающих эта, казалось бы, простая операция вызывает определенные сложности, так как рамка и фото часто не совпадают по размерам. В итоге получается либо совсем маленькое фото в рамке, либо нос или глаз заполняют всю рамку. Итак, приступаем к уроку:
Шаг 1.
У нас имеется рамка и фото. Сначала нужно открыть оба файла. Затем, нажимая значок в палитре инструментов,
добиться того, чтобы открытые изображения располагались каждое в своем окне.
Шаг 2.
Теперь нам нужно скопировать изображение ребенка и вставить его в файл с рамкой. Это можно сделать несколькими способами.
Способ 1. Выбираем инструмент Перемещение (Move) . Это можно сделать, нажав клавишу V. Затем просто перетаскиваем изображение ребенка в окно с рамкой.
Способ 2. Зажимаем одновременно CTRL и ALT и также перетаскиваем изображение. Внимание! При использовании этого способа должен быть активен один из инструментов выделения, например, прямоугольная рамка (для этого, на всякий случай, заранее нажмите M).
Существуют и другие способы переместить изображение, но вышеприведенные я считаю самыми быстрыми. Итак, теперь у нас два изображения в одном файле. Не пугайтесь, что они разного размера, в следующих шагах мы это исправим.
Шаг 3.
Теперь переместим слой с изображением ребенка вниз, чтобы он оказался в рамке. Для этого сначала преобразуем задний план (это наша рамка) в обычный слой. Сделаем двойной клик по названию слоя. Появится диалоговое окно. Нажимаем Да.
Далее кликаем по слою с изображением ребенка и, удерживая клавишу мыши, перетаскиваем его ниже слоя с рамкой. Вот что должно получиться.
Шаг 4.
Кликаем по слою с изображением ребенка, чтобы сделать его активным. Затем нажимаем CTRL+T, чтобы вызвать инструмент Свободная трансформация (Free transform). Вокруг изображения появится рамка трансформации с маркерами в виде квадратиков.
Бывает, что размеры вставляемого в рамку изображения намного превышают размеры рамки, в результате чего маркеры рамки трансформации становятся недоступны. Чтобы увидеть их, нажмите комбинацию клавиш CTRL+0 (ноль).
Шаг 5.
Теперь рассмотрим инструмент Свободная трансформация более подробно.
Посмотрим на панель настроек этого инструмента.
Здесь можно менять положение центрального маркера (1) , вокруг которого происходит вращение рамки трансформации, а вместе с ней и изображения.
Также можно задавать точный масштаб трансформации по ширине и высоте (2)
Кнопка в виде цепочки (3) означает трансформацию с сохранением пропорций изображения по ширине и высоте.
Следующий параметр (4) позволяет повернуть изображение на заданный угол. При вводе положительных значений угла изображение повернется по часовой стрелке, при вводе отрицательных – против часовой.
С помощью следующей группы параметров (5) изображение можно наклонять на заданный угол в горизонтальной и вертикальной плоскости.
Кроме того, есть еще некоторые тонкости в использовании данного инструмента:
1. Чтобы трансформировать изображение с сохранением пропорций, удерживайте клавишу SHIFT и перетаскивайте угловой маркер. Это нам как раз и будет нужно.
2. Чтобы повернуть изображение, выведите курсор за пределы рамки и подведите к угловому маркеру. Курсор примет вид изогнутой двунаправленной стрелки.
Теперь достаточно перетащить угловой маркер в направлении поворота.
3. Если расположить курсор внутри рамки и нажать правую кнопку мыши, откроется меню дополнительных функций инструмента.
4. Для перехода к дополнительным функциям инструмента можно также использовать следующие горячие клавиши:
Масштабирование относительно центральной точки:
ALT+ перетаскивание углового маркера
Наклон изображения: CTRL+ перетаскивание бокового маркера
Наклон изображения вдоль определенной оси:
CTRL+SHIFT+ перетаскивание бокового маркера
Наклон изображения относительно центральной точки:
CTRL+ALT+ перетаскивание бокового маркера
Наклон изображения вдоль определенной оси относительно центральной точки:
CTRL+SHIFT+ALT+ перетаскивание бокового маркера
Искажение изображения: CTRL+ перетаскивание углового маркера
Симметрическое искажение противоположных углов:
CTRL+ALT+ перетаскивание углового маркера
Ограниченное искажение для получения эффекта перспективы: CTRL+SHIFT+ перетаскивание углового маркера
Ограниченное искажение для получения эффекта симметричной перспективы:
CTRL+SHIFT+ALT+ перетаскивание углового маркера
С инструментом мы разобрались, теперь продолжим работать с нашим изображением.
Шаг 6.
В предыдущем шаге мы вызвали инструмент Свободная трансформация. Теперь, удерживая клавишу SHIFT, перетаскиваем угловой маркер для изменения размеров портрета мальчика так, как нам нужно. Затем передвигаем, если требуется. Для этого курсор должен быть внутри рамки, удерживаем левую кнопку мыши и передвигаем.
Шаг 7.
Теперь, когда мы добились нужного расположения и размеров, можно нажать клавишу ENTER, чтобы применить команду трансформации. Затем сливаем все слои, если необходимо. Делать это нужно только в том случае, если вы не будете больше работать с этим изображением. Итак, нажимаем SHIFT+CTRL+E. Готово! Теперь можно распечатать полученную фотографию.
Надеюсь, после изучения данного урока вы с легкостью сможете вставить любое фото в любую рамку, а также трансформировать изображение как вам захочется.
Автор: Евгений Карташов
Как применить трансформирование в фотошопе
Здравствуйте дорогие читатели нашего сайта! Надеюсь, настроение у вас хорошее и вы готовы окунуться в волшебный мир Фотошопа.
Сегодня я вам расскажу, как научиться трансформировать изображения в Фотошопе. При этом рассмотрим всевозможные способы и виды.
Открываем уже имеющийся на компьютере Фотошоп и переходим к работе. Выберите картинку, желательно в формате PNG, так как благодаря прозрачному фону будет лучше заметен результат трансформации. Открываем картинку в Фотошопе отдельным слоем.
Свободное трансформирование объекта
Данная функция позволяет изменить масштаб картинки, исказить, повернуть, расширить или сузить её. Проще говоря, свободное трансформирование – это изменение первоначального вида изображения. По этой причине это чаще используемая форма трансформации.
Масштабирование изображения
Изменение масштаба изображения начинается с пункта меню «Свободное трансформирование». Воспользоваться этой функцией можно тремя способами:
1. Перейти в раздел меню вверху панели «Редактирование», в отрывшемся списке выбрать функцию «Свободное трансформирование».
Если вы всё сделали правильно, то нужное изображение обведётся рамкой.
2. Выделите ваше изображение и нажмите на правую кнопку мыши, в открывшемся меню выберете нужный нам пункт «Свободное трансформирование».
3. Или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш CTRL+T.
Изменить масштаб изображения можно также несколькими способами:
Если вы знаете конкретный размер, которого должна получить картинка в итоге трансформации, то впишите нужные цифры в соответствующие поля ширины и высоты. Делается это в верхней части экрана, в появившейся панели.
Измените размер изображения вручную. Для этого подведите курсор к одному из четырёх углов или сторон картинки. Обычная стрелка изменится на двойную. Тогда зажмите левую кнопку мыши и потяните изображение до образования нужного вам размера. После достижения желаемого результата отпустите кнопку и нажмите на Enter, чтобы зафиксировать размер объекта.
При этом если тянуть картинку за углы, то размер будет изменяться как в ширину, так и в длину.
Если тянуть изображение за боковые стороны, то объект изменит только свою ширину.
Если тянуть изображение за нижнюю или верхнюю сторону, то изменится высота.
Чтобы не повредить пропорции объекта зажмите одновременно кнопку мыши и Shift. Тянуть надо за углы пунктирной рамки. Тогда не произойдёт искажение, и сохраняться пропорции в зависимости от уменьшения или увеличение масштаба. Для искажения изображения из центра и к центру во время трансформации зажмите кнопку Alt.
Попробуйте на опыте, чтобы понять всю суть изменения масштаба.
Поворот изображения
Для поворота объекта потребуется активация функции «Свободное трансформирование». Сделайте это одним из вышеуказанных способом. После чего подведите курсор мыши к одному из углов пунктирной рамки, но чуть выше, чем в случае трансформации. Должна появиться изогнутая двойная стрелка.
Зажимая левую кнопку мыши, поворачивайте своё изображение в нужную сторону на необходимое количество градусов. Если вы заранее знаете, на сколько градусов вам нужно повернуть объект, то введите цифру в соответствующее поле в появившейся панели вверху. Чтобы зафиксировать результат нажмите Enter.
Поворот и масштабирование
Существует возможность воспользоваться функциями изменения масштаба и изображения и его поворота порознь. В принципе нет никакой разницы от описанных выше возможностей, кроме того, что вы поочередно пользуетесь сначала одной, а потом другой функцией. Как по мне, то нет никакого смысла применять именно такой способ изменения изображения, но кому как.
Для активации необходимой функции перейдите в меню «Редактирование» далее в «Трансформирование», в открывшемся списке выбираете «Масштабирование» или «Поворот», в зависимости от того, какое изменение в изображении вас интересует.
Искажение, перспектива и наклон
Данные функции расположены в списке того же меню, о котором уже шла речь. Они объединены в один раздел, так как похожи между собой. Для того чтобы понять, как работает каждая из функций попробуйте поэкспериментировать с ними. При выборе наклона создаётся ощущение, что мы наклоняем изображение на бок. Что значит искажение и так понятно, то же касается и перспективы.
Схема выбора функций такая же, как и при масштабировании и повороте. Раздел меню «Редактирование», затем «Трансформирование» и в списке выбираем нужный пункт.
Активируйте одну из функций и потаскайте пунктирную рамку вокруг изображения за уголки. Результат может быть весьма интересным, особенно если работать с фотографиями.
Наложение кадра на экран
Теперь перейдём к уроку наложения кадра на монитор, где нам как раз и понадобятся получившие знания. К примеру, у нас имеются две такие фотографии, как яркий кадр из любимого фильма и человек за компьютером. Мы хотим сделать иллюзию того, что человек за монитором компьютера смотрит ваш любимый фильм.
Откройте в редакторе Фотошоп оба изображения.
После этого воспользуемся инструментом «Свободное трансформирование». Необходимо уменьшить изображение кадра фильма до размеров монитора компьютера.
Теперь используем функцию «Искажение». Стараемся растянуть изображение так, чтобы результат получился как можно реалистичней. Зафиксируем получившуюся работу клавишей Enter.
А о том, как сделать более качественное наложение кадра на монитор, как получить более реалистичный результат мы поговорим в следующем уроке.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Добрый день, мои дорогие друзья и читатели. Как ваше настроение? Готовы немножко пофотошопить? Сегодня я хочу показать вам, как трансформировать объект в фотошопе для различных целей. Сегодняшняя тема взята не с потолка. Просто вспомнилось, как несколько лет назад я поприкалывался над другом. Суть прикола была в том, что я сфотографировал как о сидит за компьютером и что-то делает в интернете.
И я решил наложить на монитор кадр (скриншот) или просто фотографию (не помню уже) из. порнофильма. Да, вот такой негодяй. И несмотря на то, что монитор находился под углом, я наложил этот кадр так, что он встал четко по монитору. Получилось это всё довольно забавно и очень похоже. Друг тоже оценил.
Все эти действия я произвел с помощью масштабирования и трансформации. Поэтому в сегодняшней статье я наглядно покажу, как это можно воплотить в жизнь.
Давайте откроем наш фотошоп и начнем. Издеваться мы будем над этой картинкой, кроме того она в формате PNG и находится на прозрачном фоне, а именно это нам и надо. Откройте эту картинку в фотошопе, чтобы она у вас открылась на отдельном слое.
Свободное трансформирование
Свободное трансформирование подразумевает увеличение и уменьшение объекта, его расширение и сужение, а также поворот изображения. В общем это любое искажение картинки от его первоначального вида. Поэтому по-хорошему это наиболее распространенный тип трансформации.
Как масштабировать изображение?
- Чтобы начать свободно трансформировать, вам надо перейти в меню «Редактирование» и выбрать «Свободная трансформация» . После этого вокруг вашего листочка образуется рамочка. Именно она то нам и нужна. Кстати советую пользоваться горячими клавишами. Это всегда удобнее и быстрее. Чтобы вызвать свободное трансформирование, вам нужно нажать комбинацию клавиш CTRL+T. Будет тоже самое.
- Когда у вас появилась рамка, то наведите на любой из ее углов или точек на ее стороне, пока курсор не изменится на двойную стрелочку. Теперь зажмите на этом месте левую кнопку мыши и начинайте водить мышкой (не отпуская кнопки!), пока не достигните нужного результата. После того как закончили — нажмите Enter.
- Если вы тяните за углы, то объект будет увеличиваться, уменьшаться, плющиться и расширяться.
- Когда вы тяните за боковые стороны, то объект будет только сужаться и расширяться с боковой стороны.
- Если вы будете тянуть за верх или низ, то объект будет либо плющиться, либо растягиваться сверху или снизу.
И кстати, если во время трансформирования зажать клавишу SHIFT и потяните из угла, то трансформация будет ровная, т.е. с сохранением всех пропорций. Таким образом вы не потеряете форму объекта. А если зажать клавишу ALT и выполнить трансформирование, то оно будет идти либо к центру, либо из центра, в зависимости от того, куда вы тащите.
В общем сейчас попробуйте все сделать сами и вы сами всё поймете как это работает. Всё на самом деле очень просто.
Как повернуть изображение?
- Активируйте свободное трансформирование еще раз и наведите курсор чуть выше любого угла рамки, пока курсор не изменится на двойную изогнутую стрелочку.
- Теперь зажмите левую кнопку мыши и не отпуская ее начинайте водить мышкой, т.е. водить так, как будто вы сами поворачиваете этот лист. Он будет поворачиваться в любую сторону по вашему желанию. Когда вы его повернули в нужную сторону, нажмите Enter.
Масштабирование и поворот
Это абсолютно то же самое, что и в свободном трансформировании. Но свободное трансформирование подразумевает две эти вещи одновременно. Вы же можете вызвать отдельно как масштабирование, так и поворот. Правда я лично смысла не вижу вызывать каждый такой вид трансформации по отдельности, если всё можно сделать с помощью одной функции.
Но если же вы хотите пользоваться каждой функцией в отдельности, то активируйте их в меню «Редактирование» — «Трансформирование » — «Масштабирование/Поворот» . Но я бы рекомендовал бы вам пользоваться именно свободным трансформированием в фотошопе.
Наклон
Конечно, можно трансформировать объекты в фотошопе не только с помощью свободного трансформирования, но используя каждую функцию в отдельности. Если вы хотите сделать эффект наклона, то данная функция будет вам незаменима. Для этого встаньте на слой с объектом и выберите пункт меню «Редактирование» — «Трансформирование» — «Наклон» .
После этого можете тянуть мышкой за любой угол, а тем временем остальные три уголочка останутся неподвижными. Например, если во время работы с «Наклоном» вы немного опустите правый верхний угол и поднимите нижний, то создастся эффект, будто телевизор слегка повернут.
А если вы сместите в право и влево верхние углы, то получится, то получится совершенно другой интересный эффект. Вы можете сами поэкспериментировать и посмотреть на то, как это происходит в жизни. Ну и точно также ,если вы зажмете SHIFT, то весь наклон будет происходить на одном уровне.
Самое интересное, что вам даже необязательно идти непосредственно в меню наклона. Вы можете нажать CTRL+T, чтобы вызвать свободное трансформирование в фотошопе. А при наведении на на любой из углов зажмите клавишу CTRL, и это будет аналогично тому, о чем я рассказал выше.
Искажение и перспектива
Функция искажения может имитировать поворот объекта в другую сторону, будто телевизор стоял прямо, а затем его развернули на 45 градусов. Вызывается эта штуковина точно там же, где и остальные функции. То есть, заходим в «Редактирование» — «Трансформирование» — «Искажение» .
Попробуйте точно также слегка подергать за верхний левый или правый угол объекта, чтобы посмотреть, как он после этого изменится.
Точно там же находится и «Перспектива» . Только в отличие от своих соратников, она работает со всеми углами. То есть, если вы потяните за левый верхний угол, то относительно него зеркально будет двигаться и правый. Сами посмотрите, как эта функция работает в действии.
Кстати, вам ничего не мешает точно также и трансформировать текст в фотошопе. Ведь по сути это точно такой же объект, на которые действуют все законы этого замечательного графического редактора.
Давайте разберем один живой пример, чтобы вы лучше представляли себе всю эту ситуацию.
Наложение кадра на монитор
Ну а теперь, как обещал, покажу как с помощью нашего сегодняшнего инструмента можно наложить любой кадр на монитор. Допустим у нас есть 2 фотографии: Человек за компьютером и кадр из фильма. Наложим этот кадр на монитор. Открываем оба этих изображения в нашем графическом редакторе.
Переходим на вкладку с доктором Брауном и переносим всё изображение на вкладку с изображением девушки за компьютером с помощью инструмента «Перемещение».
Теперь наш кадр с доком на кадре с девушкой. Отлично. Теперь выберем инструмент «Свободное трансформирование» и уменьшим кадр с доком примерно размером с монитор. Точность тут не важна.
Ну а теперь выберем «Искажение» , которое находится где? Да вы уже сами запомнили где) Если нет, то вернитесь выше. И когда изображение обрамилось рамкой, начинайте тянуть за его углы так, чтобы они совпали с углами экрана.
Процесс несложный и очень даже интересный. Мы как будто натягиваем новое изображение. Ну вы сами видите.
После того как все углы подогнали и сделали как надо , нажимаем enter. Должно получиться примерно так.
Можно сделать, чтобы было еще больше похоже на действительность, но об этом уже мы будем говорить в следующих уроках и пользоваться другими инструментами.
Ну что же. На сегодня я заканчиваю. Надеюсь, что вам понравилось трансформировать объекты и изображения в фотошопе. Если есть какие-то вопросы, то не стесняйтесь и задавайте. Еще я очень рекомендую посмотреть прекрасный видеокурс по овладению фотошопа . Благодаря этому курсу вы сможете освоить фотошоп за 2-4 недели. Все от начала до конца и в формате видеоуроков. В общем конфетка, а не курс. Очень рекомендую!
Не забудьте подписаться на обновления моего блога, тогда вы будете в курсе самых последних новостей, статей и конкурсов самыми первыми! Спамить не буду, честное слово. Ну а мы с вами увидимся в следующих статьях. Пока-пока!
Свободное трансформирование в Фотошоп является одной из самых полезных команд, с помощью которой можно изменять положение объекта, включая его размер и форму.
В этом уроке мы подробно рассмотрим возможности этого режима, а также комбинации клавиш, которые помогут Вам в работе.
Активация команды Свободное трансформирование в Фотошоп
С помощью инструмента Type Tool напишите любое слово, и, если хотите добавьте необходимые эффекты для текста.
Необходимо понимать, что свободное трансформирование можно применить только к активному слою. Так как в этом уроке мы будем работать с текстом, то необходимо выбрать текстовый слой.
Для того чтобы активировать команду Свободное трансформирование, необходимо перейти в меню Редактирование (Edit ) и выбрать команду Свободное трансформирование ( Free Transform). Кроме свободного трансформирования Вы встретите ещё несколько режимов. Для некоторых из них назначены горячие клавиши. Даже если Вы забудете комбинацию клавиш для той или иной команды, то Вы всегда сможете их найти во вкладке Редактирование (Edit).
Для вызова команды Свободное Трансформирование также имеется свое сочетание клавиш Ctrl + T. Запомнить такую комбинацию нетрудно, так как во время работы в Фотошоп данная команда используется довольно часто.
После активации данной команды вокруг текста (или другого трансформируемого объекта) образуется рамочка с опорными точками на углах и по периметру. Это своеобразные рычажки, при помощи которых можно изменять геометрию объекта.
Перемещение слоя с текстом
Для перемещения текстового слоя, кликните левой кнопкой мышки внутри рамки с трансформируемой областью и, не отпуская её, переместите текст.
Если у Вас активен инструмент Перемещение (Move Tool) (V), то в вверху на панели инструментов Вы можете активировать опцию для управляющих элементов (Show Transform Controls), отметив её галочкой. После этого Вы сможете менять размер и форму без применения команды Свободное трансформирование.
Изменяем размер
Потяните один из центральных маркеров в сторону, чтобы изменить размер текста.
Чтобы изменить сразу и высоту, и ширину, необходимо потянуть один из угловых маркеров.
Опорные точки можно двигать в разные направления.
Если при перемещении средних маркеров Вы зажмете Alt, то изменение высоты или ширины текста будет происходить одновременно и с противоположной стороны.
То же самое произойдет и с угловыми точками. Использование клавиши Alt – самый удобный способ изменения размера, сохраняя расположение того или иного объекта. Для сохранения пропорций объекта совместно с клавишей Alt зажмите Shift.
Вращение текста
Для вращения текста переместите курсор мыши за пределы трансформируемой области, зажмите левую клавишу мыши и потяните вниз или вверх. Обратите внимание курсор мыши превратится в стрелочку с двумя направлениями.
Если при вращении Вы зажмёте клавишу Shift, то оно будет происходить с интервалом 15°.
Режимы Наклон (Skew), Перспектива (Perspective) и Искажение (Distort)
Эти режимы доступны только во вкладке Редактирование (Edit). Для текстового слоя из доступных будет только режим Наклон, режимы Искажение и Перспектива для текстовых слоёв не доступны. Далее я покажу Вам, как преобразовать слой с текстом в векторную фигуру, чтобы эти режимы стали доступны.
Теперь примените режим Наклон и при помощи курсора мышки потяните за любой из маркеров влево или вправо.
Использование клавиш для режима Наклон (Skew)
Чтобы избавить себя от необходимости вызова режима Наклон через вкладку Редактирование (Edit), можно применять сочетание клавиш. Команда Свободное Трансформирование в этом случае должна быть активной.
- Ctrl: если Вы нажмёте эту клавишу и потяните за один из маркеров, то активируется режим Наклон.
- Shift + Ctrl: используются для сохранения пропорции во время изменения наклона.
- Alt: данная клавиша применяется для равномерного масштабирования из центра по вертикали/горизонтали, а при сочетании с клавишей Ctrl пропорционально изменяет положение противоположной диагональной опорной точки.
- Shift + Alt + Ctrl: работает так также как и Alt + Ctrl, но при этом сохраняются пропорции текста.
Активация режимов Перспектива (Perspective) и Искажение (Distort)
Для преобразования текстового слоя существует два способа и оба они в последствии сделают текстовую надпись нередактируемой:
- применение растрирования для текстового слоя. Чтобы это сделать необходимо воспользоваться контекстным меню для слоя или перейти в меню Слой (Layer) и выбрать Растрировать текст (Rasterize Type).
- преобразование текстового слоя в векторную фигуру. Щёлкните правой кнопкой мышки по текстовому слою и выберите команду Преобразовать в кривые (Convert to Shape). Отличие во втором варианте в том, что векторную фигуру в дальнейшем можно будет изменять в размерах без потери её качества, тогда как растровые объекты, что в первом варианте, будут терять качество.
Но мы всё-таки применим первый вариант.
Наклон (Skew)
Данный режим как и прежде позволит Вам задавать наклон для растрированного текстового слоя.
Искажение (Distort)
Передвижение угловых маркеров позволит воздействовать только на угловую часть с текстом, а при зажатой клавише Alt пропорционально будет изменяться противоположный угол трансформируемой области.
Перспектива (Perspective)
Удерживая комбинацию клавиш Shift + Ctrl + Alt, Вы можете перемещать вертикально/горизонтально противоположные углы в разные плоскости. Таким образом Вы можете изменять перспективу трансформируемого объекта.
Подтверждение/отмена изменений
Для сохранения всех проделанных изменений, щёлкните по иконке с галочкой, расположенной на верхней панели, а для отмены по иконке в виде перечеркнутого кружка, расположенной рядом. Вы также можете применять клавиши Enter и Esc соответственно.
На второй половинке скриншота ниже показан результат изменения формы с растрированным текстом, а на самой нижней с векторным текстом. Думаю разница в качестве очевидна.
Изменение контрольной точки
Все трансформации происходят относительно фиксированной контрольной точки (Reference Point). По умолчанию в Фотошоп она размещается в центре трансформируемой области. При желании Вы можете изменить её расположение при помощи соответствующей пиктограммы на верхней панели.
Поменять расположение контрольной точки можно также при помощи мыши. На скриншоте ниже показано вращение трансформируемой области, относительно контрольной точки расположенной в нижнем правом углу.
Режим Поворот через меню Редактирование
Существует несколько готовых вариантов вращения которые доступны через меню Редактирование (Edit).
- Поворот на 180° (Rotate 180)
- Поворот на 90° по часовой (Rotate 90° CW)
- Поворот на 90° против часовой (Rotate 90° CCW)
- Отразить по горизонтали (Flip Horizontal)
- Отразить по вертикали (Flip Vertical)
Эти функции доступны и для контекстного меню. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши по трансформируемой области.
Заключение
Свободное трансформирование – одна из самых часто используемых команд в Фотошоп. В этом уроке Вы познакомились со способами вращения, изменения размера, а также формы трансформируемых объектов, к числу которых относится и текст. Используя разные режимы трансформирования, Вы существенно облегчаете свою работу в Фотошоп.
Горячие клавиши в Фотошопе (Adobe Photoshop)
Чем лучше мы осваиваем ту или иную программу, тем быстрее становится наша в ней работа. Хорошая скорость в работе позволяет быть креативнее и свободнее выражать свои идеи. Важную роль в процессе ускорения рабочего процесса играют горячие клавиши, которые нужно не просто запомнить, но и ввести в привычку. Сегодня мы собрали полезные горячие клавиши для Photoshop.
Сочетания клавиш помогают экономить секунды на каждом действии в Adobe Photoshop, что в итоге складывается в часы. Чем меньше времени вы тратите на техническую работу с программой, тем больше времени остается у вас на творческие решения и действия. Пользование клавиатурой становится автоматическим, пальцы привыкают, а мозг освобождается от большой части работы. В конце концов мы хотим чтобы Photoshop работал на нас, а не мы работали на Photoshop.
- Ctrl + N — новый документ
Shift + Ctrl + N — новый слой
Ctrl + O — открыть документ
- Ctrl + A — выделить все
Ctrl + C — копировать
Ctrl + V — вставить
Ctrl + D — снять выделение
Ctrl + Shift + I — инвертировать выделение
Ctrl + X — вырезать
- Ctrl + S — сохранить
Shift + Ctrl + S — сохранить как…
Alt + Shift + Ctrl + S — сохранить для web
- Ctrl + Z — вернуть назад
Alt + Ctrl + Z — вернуть на несколько шагов назад
Shift + Ctrl + Z — вернуть на шаг вперед
Ctrl (-) — уменьшение изображения
Ctrl (+) — увеличение изображения
Alt + Ctrl + 0 — натуральный размер изображения
- B — кисть
E — ластик
H — или — (пробел) — рука
L — лассо
M — выделение
P — перо
T — текст
V — перемещение
S — штамп
- D — установить цвета черный/белый (сброс по умолчанию)
X — поменять цвета местами (хорошо помогает при рисование скетчей)
Ctrl + BackSpase — залить фон цветом
- ] — уменьшает размер кисти
[ — увеличивает размер кисти
- Tab — убирает боковые панели
Ctrl + T — свободная трансформация
Ctrl + R — включить/отключить линейку
Ctrl + ‘ — включить/отключить сетку
Ctrl + U — окно цвет/насыщенность
Ctrl + Shift + U — обесцветить изображение
Ctrl + E — слить слой с нижним слоем
Shift + Ctrl + E — слить все слои
Ctrl + J — копирует активный слой
Ctrl + I — инвертировать цвета
Также вы можете настроить стандартные горячие клавиши по своему вкусу. Для этого найдите в меню Edit > Keyboard Shortcuts/Редактировать>Клавиатурные сокращения.
Как деформировать любое изображение в фотошопе двумя методами?
Доброго всем времени суток. Сегодня я иду на встречу выпускников школы (в этом году уже 13 лет, офигеть), но без урока я вас все равно не оставлю, тем более, что в уроке про трансформирование изображений в фотошопе я не показал еще пару мощных функций. Я приберег их специально для следующей статьи, то бишь для этой.
А про что же я вам не рассказал? А не рассказал я вам про то, как деформировать изображение в фотошопе. Но это я исправлю в этом уроке. Причем расскажу я вам про обычную и марионеточную деформацию. Они отличаются друг от друга, но обе очень классные. Итак, поехали!
Все исходные материалы вы можете загрузить отсюда.
Трансформирование
Другой способ и вращения изображений — использовать команды трансформирования
, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.
Если вы перейдете в меню Редактирование
, то увидите команды
Свободное трансформирование
(Free Transform)
и Трансформирование
(Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи, тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)
Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.
Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также , поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать , потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:
1. Для уменьшения размера на одном слое.
2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях
3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.
Чтобы применить команду Свободное трансформирование
, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций:
масштабирование, искажение, поворот, перспектива, наклон и деформация
.
4. Чтобы изменить масштаб
(размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании,
чтобы изменить размеры пропорционально
(то есть чтобы объект не был искажен).
Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).
Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр — Показать во весь экран
.
5. Чтобы повернуть изображение
, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.
6. Чтобы наклонить (скосить) объект
, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).
7. Чтобы свободно исказить изображение
, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.
8. Чтобы изменить перспективу объекта
, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту
одноточечную перспективу
(другими словами, одну точку схода).
9. Чтобы деформировать изображение
, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.
Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.
Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование — Трансформирование — Применить снова. Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.
Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Примечание.
Для использования «
Деформации
», нужно перейти в режим «
Трансформирование
» нажав
Ctrl+T
.
Инструмент «Warp» (Деформация) в Фотошопе очень хороший инструмент, если использовать его с толком.
1.
Создайте новый документ:
1920
на
1080
рх. Скачайте :
2.
Тепереча, в древних городах и пустынях, отыщите и скачайте . Удалите белый фон, переместите изображение вниз, потом обесцветьте лампу
Ctrl+Shift+U
(и перестаньте уже ее тереть — джина я еще раньше пересадил в другое место):
3.
Под лампу нужно добавить тень. Создайте ниже новый слой и назовите это «
Lamp Shadow
», инструментом () создайте выделение, как показано ниже:
4.
Немного растушуем выделение: нажмите
Ctrl+Alt+D
и в появившееся поле введите цифру
3
, после залейте выделение черным цветом:
5.
Сдвиньте тень немного правее:
6.
Теперь, прежде чем мы начинаем добавлять и варпить (деформировать) огонь, разумно будет обозначить изгиб будущего направления, по которому мы и будем его (огонь) накладывать. Это будет своего рода пример-заготовка, по которой мы будем ориентироваться при работе. Создайте новый слой выше остальных, назовите его «
start stroke
», и затем, используя инструмент (), нарисуйте путь, как это показано:
7.
Выберите кисть, откройте палитру с настройками (
F5
) и подготовьте ее для будущего мазка по нарисованному пути:
8.
Находясь на слое «
Start Stroke
» выберите инструмент () и сделайте правый клик, в появившемся меню выберите пункт
Stroke path…
(Выполнить обводку контура). Далее как показано на скрине:
9.
Понизьте
Opacity
(Непрозрачность) данного слоя до
10%-20%
:
10.
Загрузите изображение и откройте его в фотошопе. Перейдите в палитру
Channels
( (Окно — Каналы)) и сдублируйте красный канал:
11.
При выбранной копии красного канала примените к нему кривые
Ctrl+M
или (), настройки показаны ниже:
12.
Теперь, зажав клавишу
Ctrl
, кликните на этот канал, чтобы получить выделение или сделайте это через меню (Выделение — Загрузить выделенную область) и кликнуть
Ок
:
13.
Теперь нажмите
Ctrl+~
, вернитесь в палитру
Layer
(Слои / F7), скопируйте выделение
Ctrl+C
и вставьте его в основной рабочий документ. Назовите этот слой «
fire flame
»:
Портретное фото — это один из самых популярнейших жанров фотографии.
Абсолютно каждому человеку хочется иметь фото своего фейса в наилучшем качестве. Данное фото можно поставить на аватар в социальной сети, приложить к своему резюме, при устройстве на работу, да и вообще много где можно его показать!
Даже профессиональное фото, выполненное со всеми учетами пропорции света, позиции объекта и его окружающей среды, после ретуширования выглядит в два, а то и три раза лучше.
В данном уроке мы рассмотрим способ ретуширования портретного фото. Для примера я взял фото лица девушки, которое вы можете скачать здесь же во вложенных материалах справа.
1) Первое, что нам необходимо сделать
— это удалить все мелкие деффекты с фотографии, а именно прыщики, царапины, родинки, волоски и т.п.. Для начала скопируем фото на новый слой, чтобы сохранить оригинал и в дальнейшем при сравнении увидеть результат нашей работы. Для этого выделяем слой с фотографией и кликаем правой кнопкой мыши, после чего выбираем «Создать дубликат слоя».
У нас в панели появиться новый слой (копия выбранного). Мы его называем, как нам удобно (к примеру «Слой 1»), кликнув 2 раза на названии слоя.
Затем, берем в левой боковой панели инструмент «Восстанавливающая кисть» и с помощью нее удаляем все мелкие деффекты. Для этого, удерживая Ctrl наводим курсор на область, рядом с удаляемой и кликаем левой кнопкой мыши, после чего наводим курсор на удаляемый объект и кликаем по нему левой кнопкой мыши. Данным способом мы удаляем все мелкие дефекты с лица и тела (если оно имеется на фото) нашей модели.
2) Прорабатываем глаза модели.
Теперь давайте поработаем над глазами девушки, а именно, сделаем их выразительнее и осветлим белки глаз. Чтобы отбелить белки глаз мы воспользуемся инструментом «Осветлитель», который возьмем из левой боковой панели программы.
Настраиваем инструмент «Осветлитель»: выбираем мягкую кисть, экспонир ставим на 6-8%, настраиваем размер кисти, в данном случае оптимальным будет 7 пикселей и выставляем жесткость на 0%.
Берем и плавными движениями, аккуратно осветляем белки глаз. Движения должны быть плавными и старайтесь не переусердствовать, осветлить нужно немного, а не выбелить под чистую. Вот смотрите, что как получилось выбелить белок правого глаза.
Как видите, разница заметна, но не сильно — главное не переусердствовать, иначе глаза будут выглядеть на фото не натурально.
Для того чтобы сделать радужку глаза более выразительной и четкой нужно выделить оба глаза, скопировать их на новый слой, над всеми слоями и настроить прозрачность этого слоя. Данный метод помогает сделать глаза четче и выразительнее, когда на фото они блеклые или слишком светлые. Но в нашем случае этого делать не нужно, поскольку глаза девушки на фото достаточно четкие и выразительные. Вы можете поочередно аккуратно выделить радужку глаза правого и левого удобным для вас инструментом — «Лассо» или «Пером», после чего скопировать их на новый слой и эти два слоя с глазами объединить (выделив оба слоя и нажав комбинацию клавиш Ctrl+E) и поместить поверх всех слоев.
После того, как вы сделаете глаза на новом слое, вы сможете, при необходимости настроить их яркость-контрастность, а так же цвет, создав необходимый корректирующий слой. Для этого выделите слой с глазами и в верхнем меню выберите «Слои» — «Новый корректирующий слой» — Наобходимый вам слой. Можете выбрать «Цветовой тон/Насыщенность» или «Цветовой баланс», чтобы изменить цвет и яркость радужки глаза.
3) Теперь займемся кожей модели.
На данном этапе мы проработаем кожу, а именно сделаем ее чистой и бархатистой. Для этого мы копируем наш первый слой и называем его слой-2. Чтобы копировать слой, выделите его, кликнув левой кнопкой мыши, после чего нажмите правую кнопку мыши и в появившемся меню выберите «Создать дубликат слоя».
Теперь будем работать с этим новым слоем (слой-2), для начала сделаем размытие. Выделяем этот слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши, в верхнем меню выбираем «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по поверхности». Теперь в появившемся окошке фильтра настраиваем ползунки таким образом, чтобы с лица пропали все элементы, в моем случае получается радиус — 20 пикселей, Изогелия — 31 уровень.
4) Дорабатываем кожу лица.
Теперь нам необходимо наложить шум на на слой с размытым эффектом, для того чтобы сделать кожу более реалистичной. Для этого выделяем наш слой, к которому мы применяли фильтр размытия и выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Шум» — «Добавить шум». Настраиваем эффект шума, выставляем значение «Эффект» примерно на 2%, ставим распределение «Равномерная» и ставим галочку на пункте «Монохромный»
Таким образом мы добились на коже эффекта шума, который делает кожу более реалистичной и бархатистой, а не пластмассовой, как без наложения данного фильтра.
После наложения шума необходимо немного размыть данный слой, выделаем этот слой, выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу» и в появившемся окошке фильтра выставляем радиус размытия примерно на 0,2 — 0,3 пикселя.
Теперь накладываем на этот проработанный слой маску. Для этого выделяем слой и в нижнем меню слоев, удерживая клавишу Alt кликаем левой кнопкой мыши по значку маски.
Теперь выбираем инструмент «Кисть», кисть выбираем мягкую, настраиваем размер и выставляем нажим на 15-20%, при этом жесткость должна быть 0%.
После чего выбираем цвет кисти — белый и выделяем маску нашего слоя, кликнув по значку маски левой кнопкой мыши.
Теперь легкими движениями кисти мы закрашиваем необходимые участки на лице девушки. Необходимые участки — это те участки, на которых мы хотим устранить все дефекты — вообщем практически все лицо аккуратно подкрашиваем, не задевая глаза, губы и волосы.
4) Создаем слои с цветовым контрастом.
Теперь — последний штрих над обработкой кожи — необходимо создать два слоя с цветовым контрастом. Для этого делаем два дубликата первого слоя, того слоя, к которому мы не применяли фильтры размытия и шума. И так, делаем 2 копии данного слоя, ставим их поверх всех слоев и к самому верхнему слою применяем фильтр, выделив данный слой, выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст» и в появившемся окне фильтра настраиваем радиус размытия так, чтобы было еле видно черты лица девушки, получается примерно 1,2 пикселя.
После этого, не снимая выделения с этого слоя в панели слоев меняем ему значение наложения вместо «Обычного» на «Перекрытие».
Сразу же будет виден результат, произведенных вами действий! Теперь со вторым слоем проделываем все тоже самое, только в фильтре «Цветового контраста» ставим радиус не 1,2 пикселя, а 6 пикселей. Так же в значении наложения данного слоя выбираем не «Перекрытие», а «Мягкий свет» и выставляем «Непрозрачность» данного слоя на 30-40%. На этом работа над кожей модели завершена!
5) Корректируем область рта.
Теперь необходимо подкорректировать область рта, а именно сделать выразительнее губы и осветлить зубы. Осветление зубов делается точно так же, как и осветление белков глаз, но в данном случае у нас зубы на фото не видно, поэтому мы их осветлять не будем.
Приступим к работе над губами. Выделяем наш самый первый слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев, выделяем рот девушки инструментом «Лассо» или «Пером», как и в случае с глазами и копируем выделенное на новый слой (P.S. все так же, как и с глазами). Данный слой никуда перетаскивать не нужно, он просто должен быть над первым слоем. Затем применяем к данному слою наложение «Мягкий свет», вместо «Обычное» в панели слоев (как в случае с цветовым контрастом, см.выше).
После этого выделяем наш новый слой с губами и в верхнем меню выбираем «Изображение» — «Коррекция» — «Цветовой тон/Насыщенность». В появившемся окошке настраиваем ползунки на свое усмотрение (смотря какой цвет губ вам нужен и какая яркость необходима.
6) Настраиваем яркость и контрастность фото.
Последний штрих — это настроика общей яркости и контрастности нашего фото. Для настройки яркости и контрастности нам необходимо объединить все созданные нами слои в один, для этого выделяем все имеющиеся слои, кликая поочередно на каждом из них левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl, после чего нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + E и все наши слои объединяться в один.
Теперь, выделяем наш единственный слой и в верхнем меню выбираем «Изображение» — «Коррекция» — «Яркость/Контрастность», после чего в появившемся окошке настраиваем ползунки яркости и контрастности по необходимым вам параметрам.
На этом все, вот таким способом делается ретушь портретного фото!
В первые инструмент «Деформация» (Warp) появился в арсенале графического редактора Adobe Photoshop в версии CS2. В то же версии исчез инструмент «Vanishing point» (Точечный объект). И с этого момента у нас появилась возможность искажать часть изображения или все целиком, а также предавать объектам на цифровом изображении новые формы. Возможно, вы видели на фотографиях загнутые края листов, грамот, книг. Возможно, эти эффекты были сделаны после фотосъемки, с помощью команды Warp.
Исправление трапецеидальности
В нижней части колонки, расположенной в правой части диалогового окна, имеется раздел «Перспектива» (Transform), где находится опция «По вертикали» (Vertical Perspective), и все, что нам нужно сделать, чтобы для исправления, это перетащить слайдер опции «По вертикали влево или вправо. Для изображений, где здание выглядит наклонённым внутрь снимка, следует перетащить ползунок влево. В процессе перетаскивания вы увидите, как изображение в области предварительного просмотра постепенно наклоняется вперед. Чем дальше вы будете перетаскивать ползунок, тем сильнее изображение будет наклоняться, при этом стороны здания как бы сами будут выпрямляться. Смотрите на стороны здания и сравнивайте их положение с вертикальными линиями в сетке. Когда линии сетки и положение сторон здания станут параллельно друг другу, исправление трапецеидального искажения закончено:
Иногда, для удобства, бывает необходимо переместить сетку относительно изображения, чтобы линия сетки совпадала с одной из сторон здания. Для этого выберите инструмент «Перемещение сетки» (Move Grid Tool), расположенный в левой части диалогового окна, и мышкой и перетащите сетку:
Насколько полезен инструмент «Деформация» для современного фотографа?
Прежде чем ответить на этот вопрос, необходимо понять, на чем вы специализируетесь в своем творчестве и как глубоко погружаетесь в ретушь своих снимков. Многие фотографы решают все основные вопросы творчества в процессе фотосъемки и ограничиваются простыми приемами коррекции фотоснимков. Чем меньше сидишь за компьютером, тем больше времени остается для фотосъемки. Я тоже отношусь к этой группе фотографов. Но, тем не менее, я редко получаю идеальные изображения, для которых требуется минимальное вмешательство в процессе пост-обработки. Но если вы создаете композитные изображения, производите глубокую ретушь, или просто хотите как можно больше узнать о возможностях программы Adobe Photoshop, то вам следует прочитать эту статью до конца. Здесь я подобрал для вас четыре ситуаций, когда инструмент «Деформация» поможет решить некоторые задачи.
Исправление подушкообразного и бочкообразного искажения
Подушкообразное искажение — искажение фото, при которых изображение как бы вогнуто внутрь, бочкообразное — прямое противоположность подушкообразному, при нём изображение кажется выпуклым, прямые линии изогнуты в пространстве наружу. На рисунке показан схематичный пример этих искажений:
Конечно, не все изображения имеют эти проблемы, но лучше всегда быть к этому готовым и знать, как их устранить. И сделать это необходимо перед
устранением трапецеидальных искажений.
В Photoshop имеется несколько способов устранения подушкообразных и бочкообразных искажений, простейший и эффективный — воспользоваться инструментом «Удаление искажения» (Remove Distortion), иконка которого находится в левом вернем углу диалогового окна фильтра «Коррекция дисторсии»:
Перетащите ползунок влево, чтобы исправить подушкообразность, или вправо, чтобы исправить бочку. Убедитесь, что вы не протащили ползунок слишком далеко, иначе вы получите противоположную проблему вместо исправления. Скорей всего, вам понадобится сетка, напоминаю, что отображение сетки включается в нижней части диалогового окна, там же регулируется и шаг сетки:
Если вы всё-таки переусердствовали с исправлением, введите в окошко над ползунком значение 0 (ноль).
Как получить доступ к инструменту «Деформация»?
Чтобы получить доступ к инструменту «Деформация», вам сначала придется создать дублирующий слой. Нельзя применить этот инструмент к фоновому слою. Затем из главного меню Редактирование вызвать команду Трансформирование > Деформация (англ. вариант — Edit> Transform> Warp).
Также, инструмент «Деформация » можно вызвать с помощью горячих клавиш CMD + T на Mac или CTRL + T на ПК. Это сочетание клавиш вызовет инструмент «Свободная трансформация», и чтобы перейти к «Деформации необходимо» необходимо переключиться в этот режим с помощью кнопки в настройках инструмента, либо с помощью правой кнопки мыши вызвать контекстное меню.
После того, как вы активизируете инструмент «Warp», на изображении появиться сетка с девятью секторами и точками управления. Четыре угловых точки управляются точно так же, как и кривые Безье в инструменте «Перо». Как только вы начинаете перемещать угловую точку, сразу появляются два управляющих рычага. Точки, находящиеся внутри изображения на пересечениях линий можно передвигать в любом направлении. Кроме того, в данный инструмент включено несколько прессетов.
Фотографируем Детей
Нельзя работать с образами, если у вас не таковых. Поэтому, давайте поработаем над их созданием!
Шаг 1
Обычный снимок крупным планом будет идеальным для данного проекта. Постарайтесь создать задний фон с однотонным цветовым оттенком и ровным освещением. При возможности, не используйте вспышку фотоаппарата, т.к. она создаёт жёсткую тень относительно заднего фона. Я понимаю, что не у каждого есть комплект осветительного оборудования, но если у вас есть, то используйте его! Я вместе с детьми оборудовал гостиную осветительными приборами, а также установил кусок белого картона между осветительными приборами, в качестве заднего фона.
Шаг 2
Сделайте несколько снимков своих драгоценных моделей, чтобы освоиться с ситуацией. Это позволит вам откорректировать настройки вашего фотоаппарата, а также освещение по мере необходимости.
Проведите предварительную фотосъёмку, это подбодрит детей перед тем, как мы приступим к созданию смешных изображений. Очень важно показать детям, что их образ останется неизменным, и будет таким же милым, каким является в реальной жизни, а мы просто играем с цифровыми пикселями для своего удовольствия!
Шаг 3
Теперь дайте команду строить смешные рожицы! Самый лучший результат — это самое смешное лицо из всех смешных образов, которые создаст ваш ребёнок. Воодушевите детей, чтобы они проявили креативность и показали глупые лица. Покорчите им рожицы, чтобы они покорчили вам рожицы в ответ! Сделайте столько снимков, сколько захотите, и получайте удовольствие вместе с детьми! Посмейтесь вместе с ними, поприкалывайтесь над всем этим, а также наслаждайтесь этим особым моментом, т.к. дети — это наше богатство!
Шаг 4
Итак, пришло время загрузить снимки в программу Photoshop и подготовить фотографии для наших маленьких артистов. Рассортируйте изображения, подберите те, которые вы вместе одобрите для дальнейшей обработки. Запомните, что самые лучшие результаты получатся из самых смешных лиц ваших детей. Перед тем, как приступить к работе с мышкой и клавиатурой, убедитесь, чтобы ваше исходное изображение было уже заранее откадрировано и откорректировано по цвету, если есть необходимость.
Я покажу вам три техники для создания эффекта павильона смеха с кривыми зеркалами. Первая техника — самая простая, а последняя — самая сложная, поэтому выберите ту технику, которую на ваш взгляд ваш ребёнок сможет осилить с вашей помощью. Если вы хотите попробовать все три техники, то вам понадобится три отдельных документа, с которыми вы будете работать. Отлично, что мы сделали так много снимков!
Что лучше: инструмент «Деформация» или фильтр «Пластика» и могут ли они заменять друг друга?
Когда дело доходит до искажений отдельных участков изображения, каждый из этих инструментов достаточно хорош в определенных случаях. Но у каждого есть свои определенные возможности, которых нет и другого инструмента и применять их нужно в зависимости от поставленной задачи. Например, «Деформация» хороша в тех случаях, когда небольшой объект на фотографии нужно трансформировать, но при этом нельзя исказить окружающие объекты.
Фильтр «Пластика» не умеет работать со смарт-объектами в версиях Photoshop до CS6. Так же, искажение с помощью фильтра «Пластика» похоже на эффект смазывания.
Выравнивание изображения по горизонтали
После запуска фильтра открывается диалоговое окно с различными инструментами в левой и правой части окна.
Перед тем, как заняться исправлением трапецеидальных проблем, мы должны позаботиться о том, что другие недостатки геометрии фотографии были бы справлены заранее. Для начала, давайте удостоверимся, что наше изображение расположено строго по горизонтали. Это мы можем сделать это с помощью инструмента «Выпрямление» (Straighten Tool), его иконка вторая сверху с левой стороны диалогового окна:
Нажмите на иконку для активации инструмента. Затем нажмите на изображение и просто протащите курсор вдоль того участка, который должен быть расположен горизонтально. В нашем случае это крыша здания:
Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop повернёт изображение так. что крыша здания. вдоль которой мы протащили курсор, займёт строго вертикальное положение (если до этого она была не вертикальна, конечно).
Примечание. Проверить положение объекта Вы сможете, временно включив сетку, для этого следует поставить галку у опции «Показать сетку» (Show Grid) в нижней части диалогового окна фильтра.
Талия
Чтобы уменьшить талию в фотошопе нам нужно проделать уже знакомые шаги с Puppet Warp. Выделите область талии и двигайте точки к центру чтобы уменьшить пропорции:
На данном снимке мы изменили пропорции талии и теперь живот и талия смотрятся довольно пропорционально. Не рекомендуем вам пользоваться инструментом Puppet Warp чтобы изменять мелкие детали или изгибы — для этого есть более точный инструмент, о котором речь пойдёт дальше.
Пластика
Последняя техника самая смешная, но в то же самое время и самая сложная! Данная техника известна, как Пластика (Liquify)!
Шаг 1
Здесь нет необходимости создавать выделение, но лучшим решением будет вначале преобразовать слой с изображением в смарт-объект (Smart Object) (как создать смарт-объект, см. раздел Простая Деформация (Simple Warp)).
Шаг 2
Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify). Изменения, которые вносит данный фильтр, осуществляются с помощью набора инструментов, похожих на кисть, которые расположены слева. Каждый инструмент немного отличается друг от друга, а мы в свою очередь используем большинство из них!
Шаг 3
Первый инструмент – это инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)). Данный инструмент смещает участки изображения! Убедитесь, чтобы Размер (Size) кисти был большой, примерно 250, а Нажим (Pressure) 50. Далее, попробуйте сместить центр области рта вверх. Повторяя действие, опустите уголки губ вниз.
Шаг 4
Переключитесь на инструмент Вздутие (Bloat Tool (B)). Теперь просто убедитесь, чтобы размер кисти был больше, чем размер глаз, примерно 300. Щёлкните кистью несколько раз в центре каждого глаза, чтобы увеличить их.
Шаг 5
Инструмент Сморщивание (Pucker Tool (S)) – это инструмент, противоположный инструменту Вздутие (Bloat Tool). Итак, щёлкните кистью несколько раз по носу, чтобы немного его уменьшить.
Шаг 6
Ой! Переусердствовали и искривили лицо слишком сильно? Если вам понадобится что-то исправить, то воспользуйтесь инструментом Реконструировать (Reconstruct Tool (R)). Просто прокрасьте кистью поверх области восстановления, чтобы волшебным образом всё привести в норму!
Шаг 7
Поиграйте с различными инструментами, чтобы растянуть подбородок, а также увеличить уши. Когда вас устроит результат, а также степень искажения изображения, нажмите кнопку OK для завершения работы фильтра.
Результат обработки фильтром Пластика (Liquify)! А насколько смешно выглядит ваша работа?
Опции панели параметров
Помимо этого, панель параметров предоставляет ещё несколько дополнительных опций, которые отвечают за состояние сетки и, конечно же, влияют на искажение пикселей.
- Параметр Mode (Режим) контролирует насколько растягивается сетка.
- Density (Частота) регулирует расстояние между точками сетки. Добавление большего количества точек делает ваши изменения намного точнее, но обработка занимает больше времени.
- Expansion (Расширение) позволяет расширять или сжимать внешние края сетки.
Вращение булавок
После деформации вы можете обнаружить, что изображение стало выглядеть не реалистичным из-за того, что булавки искажают окружающие пиксели. Для исправления этого недостатка вы можете использовать элемент управления Rotate (Поворот) на верхней панели параметров, чтобы повернуть булавку в нужном направлении и исправить некоторые нереалистичные искажения.
Так же можно активировать булавку, а затем зажать клавишу Alt, чтобы отобразился элемент поворота (окружность с опорными точками вокруг булавки), здесь вы можете кликнуть по окружности и повернуть её в нужном направлении, чтобы изменить угол поворота сетки возле выбранной булавки.
Данный метод гораздо более интуитивный, и он позволяет вращать булавку намного проще. Но для более тонких и точных вращений лучше использовать элемент управления Rotate (Поворот) на верхней панели параметров.
Шея
Чтобы удлинить шею в фотошопе мы должны проделать ту же последовательность действий: идем в Edit, выбираем Puppet Warp, ставим две контрольные точки на плечах и четыре по контуру лица. Удерживая Shift, выделяем все четыре точки вокруг лица и пробуем потянуть вверх, наблюдая за тем не деформируется ли при этом лицо:
Если деформируется, то нам просто нужно добавить больше контрольных точек. Для этого в верхней панели настроек инструмента в графе Density выбираем параметр More Points:
… добавляем еще несколько контрольных точек. Удерживая Shift, активируем все точки по контуру лица и опять же без фанатизма тянем выбранную область вверх:
Подтверждаем действие кликом по Enter.
Горячие клавиши Adobe Photoshop cs5
В этом уроке рассмотрим горячие клавиши фотошоп. Они намного ускоряют работу в редакторе, поэтому рекомендую сразу привыкать к их использованию. Со многими из них, скорее всего, Вы уже знакомы.
В предыдущем уроке уже затрагивалась эта тема относительно панели инструментов. Теперь коснемся этой темы подробнее.
кисть (B)увеличивает размер кисти ( ] )
уменьшает размер кисти ( [ )
ластик (E) рука («пробел» или H)прямоугольное выделение (M) волшебная палочка (W) перемещение (V)
перо (P)
текст (T) лассо (L)установить основные цвета (D)поменять местами цвета (X)
- новый документ – комбинация клавиш Ctrl + N
- новый слой – клавиши Shift + Ctrl + N
- копировать объект (Ctrl + C)
- вставить скопированное (Ctrl + V)
- сохранить как… (сохранив и предыдущую версию) (Shift + Ctrl + S)
- сохранить документ для Web устройств – сочетание клавиш Alt + Shift + Ctrl + S
- сохранить (Ctrl + S)
- шаг назад Ctrl + Z
- каждый шаг назад следующий (Alt + Ctrl + Z)
- повторить шаг вперед – «горячие» клавиши Shift + Ctrl + Z
- увеличение изображения (Ctrl +(+)) или (Ctrl +0)
- уменьшение изображения (Ctrl + (-))
- натуральный размер изображения 100% (Ctrl +1) или (Ctrl+Alt + 0)
- свободная трансформация (Ctrl + T)
- выделить все — клавиши Ctrl + A
- снять установленное выделение (Ctrl + D)
- цвет/насыщенность — комбинация (Ctrl + U)
- обесцветить выбранное изображение (Ctrl + Shift + U)
- слияние всех слоев (Shift + Ctrl + E)
- слияние активного слоя с нижним (Ctrl + E)
- инвертирование выделения – «горячие клавиши (Ctrl + Shift + I)
- инвертировать цвета (Ctrl + I)
Нет необходимости учить наизусть сразу все «горячие» клавиши Adobe Photoshop cs5. В процессе уроков фотошопа для начинающих Вы к ним привыкнете.
Как в фотошопе сделать свободное трансформирование
Как в программе Photoshop работать с инструментами Свободное трансформирование?
Что научитесь делать, посмотрев это видео?
В этом уроке вы узнаете основные команды, которые позволяют трансформировать изображения. Также научитесь преобразовывать изображения без потери качества с помощью Смарт объектов.
Описание видео:
В предыдущем уроке вы узнали, как в программе работать с масками. В этом обзоре будем рассматривать инструмент Свободная трансформация. В Палитре этого инструмента нет, его нужно вызывать из меню Редактирование командой Свободное трансформирование. Можно нажать комбинацию клавиш Ctrl+T. Удобнее и быстрее будет, конечно, воспользоваться комбинацией клавиш.
Откройте некое изображение и выполните команду Свободного трансформирования. Появится рамка с узелками на углах и посередине. Приближая курсор к узелкам, он превращается в стрелочку. При чем, стрелочка показывает разные направления: трансформирование по диагонали, по вертикали, горизонтали или поворот. Если вы не хотите применять трансформацию, нажмите кнопку Отменить трансформирование (в правом верхнем углу красный перечеркнутый кружок). Чтобы применить трансформацию, нажимайте клавишу Enter или зеленую галочку в правом верхнем углу.
Если вам нужно, чтобы изображение уменьшилось пропорционально, то подведите курсор к углу, зажмите клавишу Shift и уменьшайте.
Для того чтобы повернуть изображение, стрелочка должна быть изогнутой. Можно также изменять центр поворота. Просто перетащите мышкой значок центра в нужное место.
Переходим к настройкам инструмента Свободная трансформация. Кнопка Положение центра преобразования находится на верхней панели. С её помощью можно быстро устанавливать центром поворота середину нижней, верхней или боковых граней фотографии.
Также в настройках вы можете изменять параметры по оси Х и по оси У, ширину и высоту. Если вам потребуется уменьшить изображение наполовину, то в поле Ширина и Высота вписывайте 50%. В настройках можно указать точный угол поворота изображения, а также наклон по горизонтали и наклон по вертикали.
Если при активной рамочке нажать правой кнопкой мыши на изображении, то выпадающее меню предложит вам следующие операции: Масштабирование, Поворот, Наклон, Искажение, Перспектива, Деформация, Поворот на 1800, Поворот на 900 по часовой, Поворот на 900 против часовой, Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали.
Если кликнуть вкладку Наклон, то курсор превращается в маленькую стрелочку. Передвигая его в каком-либо направлении (вбок или вниз), изображение будет наклоняться.
Команда Искажение позволяет двигать изображение за каждый угол, сужать или растягивать грани, наклонять их и т.д. С помощью этой функции в программе Photoshop картинку можно как бы положить.
С помощью параметра Перспектива можно симметрично наклонять обе стороны фотографии, при этом создается впечатление, что изображение «уходит вдаль».
В режиме Деформация изображение становится, словно пластилиновое. Управляя точками, линиями и направляющими, можно менять форму изображения на свое усмотрение. Очень легко, например, с помощью этой функции придать обычному изображению форму флага.
Функции поворота изображения предельно просты и понятны, их пояснять нет надобности.
В процессе работы вам не раз придется столкнуться с необходимостью отображать изображения по вертикали или по горизонтали. И в этом вам помогут соответствующие функции (Отразить по горизонтали, Отразить по вертикали).
Все вышеназванные настройки можно вызвать из меню Редактирование во вкладке Трансформирование.
Перейдем к преобразованию изображения в Смарт объект. Смарт объект служит для создания векторного слоя из растрового. Если слой находится в Смарт объекте, то его можно без опаски трансформировать при условии не превышения его размеров.
Вызовите свободную трансформацию (Ctrl+T) и уменьшите изображения до очень маленького размера. Нажмите Enter. Теперь если растянуть изображение до прежних размеров, его качество заметно ухудшится, появится зернистость. Верните картинку в исходное состояние и превратите растровый слой в векторный (кликните по слою правой кнопкой мыши и выберите команду Преобразовать в смарт объект). Теперь после применения трансформации и уменьшения изображения до очень маленького размера, его можно будет восстановить до прежнего размера без потери качества.
Если дважды щелкнуть по миниатюре Смарт объекта, то изображение откроется в виде отдельного документа. Также выскочит предупреждающее окошко о том, что после редактирования изображение нужно обязательно сохранить. Это очень важно, иначе изменения не вступят в силу.
В следующем уроке вы узнаете, как в программе Photoshop корректировать цвета изображений?
Loading …
Урок 11. Трансформирование и кадрирование
Для просмотра видеоурока нажмите на миниатюрный экран.
Вы узнаете:
- Как масштабировать, поворачивать, наклонять и деформировать объекты.
- Как трансформировать элементы с учетом перспективы.
- Как отражать предметы по горизонтали и вертикали.
- Как работает инструмент Free Transform (Свободноe трансформирование).
- Как сделать отражение и наложить тень от объекта (видеоурок).
- Как выполнить кадрирование изображения.
- Как пользоваться Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого).
- Как удалять фон с учетом Content-aware (С учетом содержимого) в CS5.
Возможности трансформирования. Масштаб, поворот, наклон, искажение и перспектива.
Фотомонтаж всегда сопровождается подгонкой масштаба и местоположения одного изображения относительно другого.
Трансформирование можно применять к выделенной области, слою, нескольким слоям, слою-маске, к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу.
Рассмотрим пример трансформации выделения.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите в меню Edit (Редактирование) – Transform (Трансформирование) или нажмите Ctrl+T. Откроется дополнительный список для выбора режимов трансформации.
Scale (Масштабирование ) — Увеличение или уменьшение относительно опорной точки — точки, вокруг которой выполняется трансформирование. Для пропорционального масштабирования перетащите уголок, удерживая клавишу Shift или нажмите .
Rotate (Поворот) — Поворот вокруг опорной точки. По умолчанию точка находится в центре объекта. Однако ее можно переместить. Если удерживать клавишу Shift, объект будет поворачиваться на 15°
Rotate 180 (Поворот на 180°),
Rotate 90 CW (Поворот на 90° по часовой стрелке) и Rotate 90 CCW (Поворот на 90° против часовой стрелки) — Вращает элемент на указанное число градусов по часовой или против часовой стрелки.
Skew(Наклон) — Наклон по вертикали или по горизонтали.
Distort (Искажение) — Растягивание или сужение в любом направлениям.
Perspective (Перспектива) — К выбранному элементу применяются законы перспективы.
Создайте прямоугольное выделение на отдельном слое. Нажмите Ctrl+T для перехода в режим трансформирования. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Perspective (Перспектива). Потяните за левый верхний угол к центру. Правый угол сдвинется на такое же расстояние.
FlipHorizontal (Отразить по горизонтали), и FlipVertical (Отразить по вертикали) — Отражение выбранной области в горизонтальной или вертикальной плоскости. Для создания зеркальных отражений предварительно создайте копию выделения или слоя.
При необходимости перед началом трансформирования переместите опорную точку в нужное место.
Warp (Деформация)
Деформация это изменение, искривление формы. Переключаться между режимом деформации и обычной трансформации можно при помощи значка в меню параметров. Деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню (Стиль деформации) на панели параметров. Посмотрите, как изменяется квадрат при выборе различных стилей деформации:
Можно перетаскивать опорные точки по контуру, а также область внутри сетки. Можно менять изгиб при помощи «усов».
Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого).
Это новая функция, появившаяся в Photoshop CS4 позволяет сделать из горизонтальной картинки вертикальную, а так же отсечь лишний фон без сплющивания главного объекта. Выделите все изображение Ctrl + A. В меню Edit (Редактирование) выберите пункт Content-aware Scaling (Масштаб с учетом содержимого). Потяните за край изображения к центру. Программа сама просчитает какие участки можно выкинуть, а какие оставить. Если предварительно создать альфа-канал и закрасить в нем белым цветом объект, который вы хотите защитить, то результат масштабирования будет более качественным.
Выход из режима трансформирования
Чтобы выйти из режима трансформации, необходимо либо принять изменения, нажав (Enter или ), либо отменить их, нажав клавишу (Esc) или значок в меню параметров. Чтобы переключаться между типами трансформирования не обязательно выходить из этого режима, просто выберите другую команду из подпунктов меню Edit (Редактирование) – Transform (Трансформирование) или в контекстном меню правой кнопки мыши. При трансформировании качество изображения (исключение фигуры и контуры) снижается, поэтому рекомендуется не подтверждать все преобразования по отдельности, а выполнить несколько команд, не выходя из режима трансформации и только потом нажать Enter.
Панель параметров
Изменять ширину, высоту, угол наклона и положение можно методом числового ввода в соответствующие графы в меню параметров инструмента:
Для того чтобы сместить опорную точку из центра в нижний правый угол, в панели параметров найдите значок (Положение центра преобразования) и щелкните по правому нижнему квадратику . Так же можно в ручную переместить опорную точку в любое место на изображении.
Чтобы создать копию объекта во время его перемещения удерживайте клавишу Alt (актуально только для инструмента Move -Перемещение).
Трансформирование фонового слоя и фигур.
По умолчанию фон недоступен для трансформирования. Чтобы трансформировать фоновый слой, его нужно предварительно преобразовать в обычный.
Для этого два раза кликните по нему мышкой в палитре слои. Появится окно, в котором можно переименовать фон.
Во время трансформирования фигуры или целого контура меню Transform (Трансформирование) заменяется на меню Transform Path (Трансформирование контура). При трансформировании отдельных точек контура, меню Transform (Трансформирование) заменяется на меню Transform Points (Трансформирование сегментов).
Применение Free Transform (Свободноe трансформирование). Ctrl +T.
С помощью команды Free Transform (Cвободное трансформирование) можно поворачивать, масштабировать, наклонять, искажать и применять перспективу, как одну непрерывную операцию. А так же переключаться на деформацию . Для деформации изображения можно нажать на кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели параметров.
Чтобы масштабирование выполнялось из центра или от опорной точки зажмите Alt.
Кадрирование Crop (Рамка).
Это самый простой и чаще всего используемый инструмент. Применяется для удаления лишнего фона и для подгонки изображения под определенные размеры. Открыли фотографию. Выбрали инструмент . Навели курсор на левый верхний угол. Потянули рамку к нижнему правому углу, не отпуская левую кнопку мыши. Отпустили кнопку. Если в документе имеется несколько слоев, то отсечение будет произведено на всех имеющихся слоях изображения.
Нажав на кнопку FrontImage (Изображение), в окошках Width (Ширина) и Height (Высота) отразятся размеры изображения.
Введите в поля высота и ширина определенные значения и кадрирование будет произведено строго в этих пределах.
Для очистки текстовых полей от значений нажмите кнопку Clear (Удалить/Очистить).
Перемещая узловые точки можно менять размер фотографии. Для сохранения пропорций, удерживайте нажатой клавишу Shift при перемещении угловой точки.
Как только вы обозначите рамкой область на изображении, меню параметров поменяет свой вид:
Cropped Area (Отсеченная область) позволяет выбрать что делать с лишними краями: Delete (Удалить) или Hide (Cкрыть).
Чтобы завершить кадрирование, нажмите клавишу Enter или кнопку в меню параметров инструмента или дважды щелкните внутри кадрируемой области.
Для отмены кадрирования, нажмите клавишу Esc или кнопку в меню параметров инструмента.
Установка флажка в поле Perspective (Перспектива) позволяет выровнять заваленные объекты.
Перспектива в CS5
При выравнивании перспективы в CS5 можно заполнять отсеченные фрагменты с учетом содержания фона. Откройте файл P3174496.jpg. Выделите все изображение Ctrl +A. Войдите в режим трансформации Ctrl +T. В контекстном меню правой кнопки мыши выберите – Distort (Искажение), т. к. Perspective (Перспектива) в этом случае не подойдет. Для удобства включите отображение сетки Ctrl + ’ или меню View (Просмотр) – Mesh(Сетка). Переместите нижние левый и правый угловые маркеры в сторону центра до достижения вертикальности сторон зданий. Нажмите Enter для выхода из режима трансформации. Нажмите Ctrl + Shift +I, чтобы инвертировать изображение. Если вы работали на фоновом слое, то нажмите Del. Откроется окно Fill (Заполнить). Выберите пункт Content-aware (С учетом содержимого). Нажмите ОК. Программа начнет обрабатывать данные и в результате дорисует недостающий фон. Если вы предварительно создали копию слоя, то нажатие Del будет выполнено в обычном режиме. Для того чтобы воспользоваться новой функцией заполнения, пройдите в меню Edit (Редактирование) Fill (Заливка).
Вопросы:
- Что нельзя сделать с помощью команды Трансформирования?
— Увеличить размер холста.
— Отразить по горизонтали.
— Деформировать.
— Уменьшить размер выделения.
— Повернуть.
— Применить перспективу.
2. Какая комбинация клавиш включает инструмент Free Transform (свободная трансформация)?
— Shift + T
— Ctrl + T
— Shift +R
— Ctrl + R
— Alt + K
3. У какого инструмента панель параметров такая же, как и у Free Transform (Свободная Трансформация)?
— Rectangular Marquee (Прямоугольная область).
— Crop (Pамка).
— Move (Перемещение).
— Direct Selection (Стрелка).
— Eraser (ластик).
4. Вы случайно сместили опорную точку. Как проще всего вернуть ее в середину?
— Провести две направляющие посередине горизонтальной и вертикальной линейки. В месте пересечения поставить опорную точку.
— На глаз, приблизительно, найти середину.
— В панели параметров инструмента щелкнуть по средней точке на значке (Положение центра преобразования).
— Навести курсор на опорную точку, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Center (Центр).
Домашнее задание:
Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.
Трансформация в фотошопе: увеличение, уменьшение и другие манипуляции
Трансформации изображения мы уже частично касались в предыдущем уроке, там мы использовали инструмент Свободное трансформирование, чтобы уменьшить размер изображения.
Но сейчас мы поговорим о группе инструментов трансформирования, включающей в себя около десятка элементов.
Прежде, чем трансформировать, нужно определить, что трансформировать, и выделить этот объект. Если нужно выделить определённую область картинки, то уместно будет использовать разнообразные инструменты выделения, такие как Прямоугольная область или Лассо. Тем не менее бывают ситуации, когда нужно трансформировать не отдельную область, а, например, весь слой. В таком случае достаточно, чтобы он был активен и выделенных областей на нём не было. Если же вы хотите обработать сразу несколько слоёв, то, удерживая нажатой клавишу Ctrl, на панели слоёв щёлкните на каждом левой кнопкой мыши. Бывает и так, что у вас есть сложная многослойная картинка, и трансформировать требуется её всю. В таком случае проще всего будет объединить все слои, выполнив команду Слои -> Выполнить сведение. При этом всё невидимое удалится, общий размер файла уменьшится — картинка будет оптимизирована.
Когда объект трансформации выбран, нужно определиться с подходящим инструментом. Все они находятся в подменю Редактирование -> Трансформирование.
Коротко поговорим о каждом.
- Масштабирование. Инструмент позволяет уменьшить или увеличить размер объекта. Принцип работы с ним ничем не отличается от принципа работы со Свободной трансформацией: после активации по периметру выделенной области появляются прямоугольники, потянув за которые, можно изменить размер. Для сохранения пропорций необходимо работать только с прямоугольниками, расположенными в углах, и удерживать при этом нажатой клавишу Shift.
- Поворот. Позволяет поворачивать объект вокруг его центра и работает по всё тому же принципу: прямоугольники по периметру выделенной области, за которые, чтобы добиться результата, нужно тянуть.
- Наклон. С помощью него можно добиться наклона объекта относительно различных осей координат.
- Искажение. Инструмент позволяет добиться довольно необычных искажений: объект можно растянуть или сплющить.
- Перспектива. Позволяет исправлять на фотографиях искажение, связанное с разными углами фотоаппарата и снимаемого объекта.
- Деформация. С её помощью объекту можно менять форму.
- Инструменты поворота позволяют развернуть объект на определённое количество градусов.
- Команды Отразить по горизонтали и Отразить по вертикали дают возможность зеркально отражать объекты.
Полезные ссылки:
Блог Джулианны Кост | Бесплатное преобразование и деформация в Photoshop
Вот несколько ярлыков и советов по преобразованию и деформации слоев в Photoshop: Обновлено 1-2020
Заливка цветом фона — Хотя вы можете выбрать Фон и выбрать «Выделить»> «Все», а затем «Правка»> «Свободное преобразование», при преобразовании содержимого меньше размера документа окружающие области будут заполнены цветом фона. . Чтобы создать прозрачность в окружающей области, сначала преобразуйте Background в слой, щелкнув значок замка на панели «Слои», а затем выберите «Правка»> «Свободное преобразование».
Показать элементы управления преобразованием — Для постоянного отображения маркеров преобразования выберите инструмент «Перемещение» и включите параметр «Показать элементы управления преобразованием» на панели параметров. Photoshop отображает ограничивающую рамку вокруг выбранного слоя (слоев). Это не только показывает, какие слои выбраны, но также может использоваться для быстрого преобразования объекта без необходимости выбора команды «Свободное преобразование» (путем перетаскивания узловых точек на ограничивающей рамке).
- Если «Показать элементы управления преобразованием» слишком отвлекают, отключите их и используйте Command + T (Mac) | Control + T (Win), чтобы отобразить ограничивающую рамку свободного преобразования.
Панель свойств — В зависимости от содержимого слоя на панели свойств могут отображаться параметры для числового преобразования изображений, поворота и отражения (по горизонтали / вертикали).
Ограничить соотношение сторон — Щелчок по значку ссылки (на панели параметров) включает / выключает параметр «Ограничить соотношение сторон».
Значок «липкий» — после того, как он установлен, он будет оставаться в этом состоянии до следующего щелчка. Это означает, что независимо от содержимого слоя (пикселей, типа, формы и т. Д.)), преобразование будет вести себя согласованно. Удерживание клавиши Shift во время трансформации временно переключает противоположное поведение. Примечание: если вы включили общую настройку «Использовать устаревшее преобразование» в Photoshop 2019 (v20) и перенесли свои предпочтения вперед, обязательно отключите настройку, чтобы воспользоваться преимуществами нового поведения. Это видео (Как выполнить бесплатные преобразования с помощью Photoshop) видео ниже демонстрирует, как это сделать.
При использовании свободного преобразования:
- Command + T (Mac) | Control + T (Win) отображает ограничивающую рамку свободного преобразования.
- Поместите курсор за пределы маркеров трансформации (курсор станет двунаправленной стрелкой) и перетащите, чтобы повернуть. Добавьте клавишу Shift, чтобы сделать привязку с шагом 15 градусов.
- Option -drag (Mac) | Alt — перетащите (Win) точку привязки, чтобы преобразовать ее из центра.
- Command (Mac) | Control (Win) — перетащите угловую точку привязки, чтобы свободно искажать изображение.
- Command + Shift (Mac) | Control + Shift (Победа) — перетащите центральную точку привязки, чтобы наклонить изображение.
- Command + Option + Shift (Mac) | Control + Alt + Shift (Победа) — перетащите угловую точку привязки, чтобы изменить перспективу изображения.
- Или вместо запоминания каждого отдельного сочетания клавиш Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) внутри ограничительной рамки преобразования и выберите параметр преобразования из контекстного меню.
- Command + Z или Control + Z отменит последнее преобразование.
- Чтобы применить преобразование, коснитесь значка «Возврат» (Mac) | Нажмите клавишу Enter (Win), щелкните в области предварительного просмотра за пределами маркеров трансформации или выберите другой инструмент. Чтобы отменить преобразование, коснитесь клавиши Escape.
- При использовании свободного преобразования «Контрольную точку» можно изменить, чтобы определить место, вокруг которого происходят преобразования. По умолчанию контрольная точка скрыта, чтобы предотвратить случайное изменение положения.
- Чтобы отобразить контрольную точку (в режиме произвольного преобразования), проверьте пустую ячейку слева от значка контрольной точки на панели параметров (или выберите «Правка»> «Настройки»> «Инструменты»> «Показать контрольную точку при использовании преобразования»).
- Чтобы изменить положение контрольной точки, свободно перетащите центральную точку в пределах области изображения, щелкните одну из девяти контрольных точек на панели параметров или задайте положение численно (также используя панель параметров).
Снова преобразовать — Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) снова преобразует слой (слои), применяя последние использованные настройки преобразования.
- Command + Option + Shift + T (Mac) | Control + Alt + Shift + T (Win) создаст копию слоя и применит последние использованные настройки преобразования.
- Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) для преобразования слоя с использованием предыдущих настроек преобразования, но без создания копии (это то же самое, что и Edit> Transform> Again). Примечание: этот ярлык не работает, если выбрано несколько слоев.
Масштабирование при преобразовании — Command (Mac) / Control (Win) «+» (плюс) для увеличения, Command (Mac) / Control (Win) «-» (минус) для уменьшения при использовании Free Transform. Или вы можете быстро увеличить масштаб до определенной точки, используя панель «Навигатор».
Дескрипторы преобразования — При применении свободного преобразования к слоям, содержащим информацию, выходящую за пределы холста, маркеры преобразования могут быть не видны в зависимости от уровня масштабирования.Используйте сочетание клавиш Command + 0 (ноль) (Mac) | Control + 0 (ноль) (Win), чтобы увеличить документ и «подогнать» дескрипторы преобразования на экране.
Параметры слоя при преобразовании — Используйте параметры на панели «Слои», чтобы изменить режимы непрозрачности, заливки и наложения слоя в режиме «Свободное преобразование».
Преобразование слоев с помощью масок — По умолчанию Photoshop преобразует слои и их маски. Чтобы преобразовать слой без преобразования его маски слоя, отключите их на панели «Слои».
Параметры повторной выборки — Чтобы команда «Свободное преобразование» автоматически выбирала лучший метод повторной выборки на основе сделанного преобразования, на панели параметров установите для параметра «Интерполяция» значение «Бикубическая автоматическая». Если слой (-ы) масштабируется больше, Photoshop будет использовать бикубическое сглаживание, если слой (-ы) масштабируется меньше, он будет использовать бикубическую резкость. Чтобы переопределить этот параметр, вы можете изменить параметр по умолчанию для повторной выборки (во всем приложении) в разделе «Настройки»> «Общие»> «Интерполяция изображения».
Показать значения трансформации — При перетаскивании маркеров трансформации значения трансформации появляются в правом верхнем углу курсора. Этим отображением можно управлять, выбрав «Настройки»> «Инструменты»> «Показать значения преобразования» (Никогда, Вверху слева, Вверху справа, Внизу слева, Внизу справа).
Неразрушающие преобразования — Чтобы сделать преобразования более гибкими (неразрушающими), перед преобразованием преобразуйте слои в смарт-объекты. Смарт-объекты позволяют вычислять несколько преобразований слоя (-ов) за один раз, а не по мере выполнения каждого преобразования (так что если вы преобразовываете слой меньшего размера, а затем увеличиваете его, смарт-объект сохраняет всю исходную информацию, в отличие от обычный (на основе пикселей) слой, который отбрасывает информацию при преобразовании в меньший размер и затем составляет информацию при преобразовании в больший размер).
Параметры деформации — это видео (новые возможности преобразования в инструменте деформации Photoshop) демонстрирует, как использовать параметры деформации в программе «Свободное преобразование» для деформации изображений. Дополнительные ярлыки для Warping включают:
- Опция — щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) в области изображения, чтобы добавить линию разделения при деформации
- При выбранной вертикальной или горизонтальной линии разделения, Option-щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) рядом с существующей горизонтальной / вертикальной линией разделения, чтобы добавить линию разделения в противоположном направлении).
- Используйте раскрывающееся меню «Сетка» и выберите предварительно заданную сетку деформации (3 × 3, 4 × 4 или 5 × 5) или введите пользовательское значение (до 50).
- Shift -щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки (или Shift-перетащите, чтобы выбрать несколько точек). Shift -щелкните активную точку привязки, чтобы отменить выбор.
- Когда выбрано несколько точек привязки, нажмите и перетащите:
- Вблизи углов прямоугольника выбранные привязки равномерно масштабируются.
- За пределами углов прямоугольника вращаются якоря.
- Рядом с центральными краями прямоугольника якоря масштабируются в одном направлении.
- Внутри прямоугольника меняет положение якорей.
- Command + Z (Mac) | Control + Z (Победа), чтобы отменить отдельные шаги редактирования деформации или преобразования.
- Если выделена линия разделения, нажатие клавиши «Удалить» удаляет линию разделения. Примечание: Если точка привязки выбрана и вы нажмете удалить, будут удалены как горизонтальные, так и вертикальные линии, проходящие через точку привязки.
- В режиме свободного преобразования, если вы хотите переключиться в режим деформации, вам нужно щелкнуть значок деформации на панели параметров. Однако в режиме деформации Command + T (Mac) | Control + T (Победа) переключает из режима деформации в режим свободного преобразования.
- Чтобы деформировать несколько слоев, как если бы они были «объединены вместе», сначала преобразуйте их в смарт-объект, затем выберите «Правка»> «Преобразовать», чтобы деформировать смарт-объект. Примечание. Чтобы внести изменения в любой из отдельных слоев, выберите «Слой»> «Смарт-объект»> «Редактировать содержимое» (или дважды щелкните миниатюру слоя смарт-объекта на панели «Слои»).
Step-and-Repeat в Photoshop — Planet Photoshop
«Шаг и повтор» — это термин, используемый для процесса копирования объекта и интервала. Обычно шаг и повтор используются в объектно-ориентированной программе, такой как InDesign, а не в пиксельном редакторе, таком как Photoshop. Тем не менее, вы действительно можете воспроизвести технику пошагового повторения в Photoshop.
Давайте поработаем на примере создания серии равномерно расположенных отпечатков лап.Я добавил новый пустой слой к изображению, а затем использовал инструмент Custom Shape, чтобы создать пару отпечатков лап. (Помните, что поведение инструмента Custom shape регулируется на панели параметров с помощью трех кнопок. Выберите первую кнопку, чтобы создать слои формы, среднюю кнопку, чтобы создать рабочие контуры, а третью — ту, которая нам нужна для этого примера — чтобы добавить пиксели к активный слой.)
Удерживая клавишу Option / Alt, нажмите сочетание клавиш для Правка> Свободное преобразование, Command-T (Mac) или Control-T (Windows).Добавление клавиши Option / Alt к ярлыку позволяет создать и преобразовать копию пикселей вместо преобразования оригинала. Это даст нам следующую пару отпечатков лап. При активной ограничивающей рамке преобразования щелкните содержимое слоя и перетащите его, чтобы скопировать и изменить положение. Когда закончите, нажмите клавишу Return / Enter.
Теперь это становится просто! Сочетание клавиш для Edit> Transform Again (которое повторяет предыдущее преобразование, в данном случае Move) — Shift-Command-T (Mac) или Shift-Control-T (Windows).Опять же, если мы добавим к комбинации клавишу Option / Alt, мы дублируем и преобразуем , вместо того, чтобы повторять преобразование для ранее преобразованного содержимого. Трехкратное нажатие Option-Shift-Command-T (Mac) или Alt-Shift-Control-T (Windows) дает нам серию отпечатков.
После этого вы можете манипулировать любой отдельной копией объекта, выбрав этот слой в палитре «Слои». И, конечно же, вы можете выбрать все слои объектов и объединить их в один слой с помощью сочетания клавиш Command-E (Mac) или Control-E (Windows).(В версиях Photoshop до CS2 свяжите свои слои и используйте команду меню палитры «Слои» «Объединить связанные».)
ПРИМЕЧАНИЕ. Если не хочет создавать отдельные слои для каждой копии, сделайте выбор исходных объектов перед выполнением первого преобразования. Вы можете щелкнуть, удерживая нажатой клавишу «Command» (Mac) или «Control» (Windows), на миниатюре слоя в палитре «Слои», чтобы выбрать содержимое слоя.
Хорошо, это все хорошо, но как часто вам нужны отпечатки лап? Вы также можете использовать «шаг и повторить», например, чтобы создать дюжину меток вокруг центральной точки, равномерно расположенных, чтобы представить циферблат часов:
Или, возможно, вам нужно создать кирпичную стену:
Практически каждый раз, когда вам нужно создать серию одинаковых элементов, распределенных равномерно, вы можете использовать этот шаг и технику повторения.Три ключа к технике:
— Не забывайте работать на отдельном слое.
–Используйте клавишу Option / Alt при создании первого преобразования.
–Используйте Option / Alt с ярлыком Transform Again, чтобы создать дополнительные реплицированные объекты.
Как вернуть старые бесплатные элементы управления преобразованием Photoshop — Как легко сделать
Adobe недавно изменила способ работы Free Transform по умолчанию. Это заставило многих пользователей зациклиться, но вы можете вернуть прежнее поведение Free Transform.Вот как.
Как работало свободное преобразование
Во-первых, краткий обзор: Free Transform — это инструмент, который позволяет вам изменять размер и форму любого слоя, формы, пути, текста, маски, объекта и т. Д.
Выбрав разблокированный слой, вы можете получить к нему доступ, выбрав «Правка»> «Свободное преобразование» или нажав сочетание клавиш Ctrl + T (Command + T на Mac). Это вызывает окно с восемью маркерами, окружающее слой или объект. .
Вот как выглядит Free Transform.Вот как работает Free Transform: чтобы изменить форму или размер объекта, нажмите и потяните за один из маркеров. Затем вы могли свободно перетаскивать ручку в нужное место и искажать объект по своему усмотрению.
Было два важных сочетания клавиш: Alt (или Option на Mac) и Shift.
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (или «Option»), можно изменить размер или форму объекта вокруг контрольной точки. Другими словами, перетаскивание маркера приведет к перемещению противоположного маркера и, по сути, к изменению размера объекта на месте.(Вы также можете щелкнуть и перетащить контрольную точку, чтобы изменить положение центра трансформации). «Сдвиг» зафиксировал пропорции трансформации. Вместо изменения формы он ограничивал вас изменением размера.
Удерживание «Shift» удерживает круг в круге.Так какая сейчас ситуация? Что ж, свободное преобразование, возможно, проще для новых пользователей: оно работает почти так же, но пропорции заблокированы по умолчанию, и вместо этого вы удерживаете клавишу «Shift», чтобы их исказить.вещи. Легче получить правильный ответ с первого раза, но это настоящая боль для любого, у кого горячая клавиша Shift-to-Lock прочно закрепилась в их мышечной памяти.
Кроме того, по умолчанию контрольная точка теперь скрыта. Это означает, что «Alt» (или «Option») изменяет размер только вокруг центра, а не там, где вы разместили контрольную точку.
Как восстановить классическое поведение Free Transform
Хорошая новость в том, что вернуть прежнее поведение Photoshop легко.
Для этого в Windows щелкните «Правка»> «Настройки»> «Общие». На Mac щелкните Photoshop> Настройки> Общие.
В разделе «Параметры» активируйте параметр «Использовать бесплатное преобразование прежних версий». Теперь нажатие «Shift» блокирует преобразование, а не разблокирует его. Вы можете закрыть окно настроек.
Кроме того, чтобы отобразить контрольную точку при активном свободном преобразовании, щелкните небольшой флажок в верхнем левом углу ленты. Затем вы можете перетащить его, как и раньше, или выбрать одну из других точек в качестве центра преобразования.
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные12 полезных ярлыков Photoshop, о которых вы, вероятно, не знаете
ярлыков Photoshop, без сомнения, ускоряют наш рабочий процесс. Но их так много, что большинство из нас, вероятно, не знает их всех. Хесус Рамирес из Photoshop Training Channel делится двенадцатью очень полезными ярлыками в своем последнем видео. Возможно, вы знаете некоторые из них, но я уверен, что вы узнаете что-то новое и еще больше ускорите свою работу по постобработке.
1. Повторить последний выбор
Создайте выделение и настройте его по своему усмотрению. Нажмите Ctrl / Cmd + D , чтобы снять выделение и поработать над остальной частью фотографии. Теперь, если вы не хотите тратить время на создание выделения снова, нажмите Ctrl / Cmd + Shift + D , чтобы вернуть последнее активное выделение и снова работать с ним.
2. Блокировка прозрачных пикселей
Выберите инструмент «Кисть» и выберите нужный цвет.Создайте новый слой и раскрасьте этим цветом. Теперь, если вы хотите внести какие-либо корректировки в эту область, не затрагивая прозрачные пиксели, нажмите клавишу косой черты (/) и начните вносить корректировки. Теперь настройки будут применяться только к непрозрачным пикселям, а прозрачные будут заблокированы. Чтобы отменить это, просто нажмите ту же кнопку еще раз.
3. Включение и выключение предварительного просмотра размера кисти
Если у вашего инструмента «Кисть» нет предварительного просмотра размера, нажмите Caps Lock , и вы вернете его.Иисус признает, что это доставило ему столько проблем, когда он впервые столкнулся с этим, что он подумал, что его Photoshop сломан, когда он увидел, что предварительный просмотр размера кисти отсутствует. Так что если это произойдет, помните, что решение простое.
4. По размеру экрана
Если вы хотите подогнать изображение под размер экрана, нажмите Ctrl / Cmd + 0 . Вы также можете использовать это, когда вы трансформируете объект, и вы не видите угловых маркеров. Когда вы нажмете Ctrl / Cmd + 0 , вы сможете их увидеть.Кроме того, нажатие Ctrl / Cmd + 1 увеличивает масштаб до 100%.
5. Переключить цвет холста
Если вы хотите переключаться между цветами холста, нажмите Пробел + F . Если вы хотите переключиться в противоположном направлении, нажмите Shift + пробел + F .
6. Выбор пера
Если вы сделали выделение и хотите добавить к нему перо, нажмите Shift + F6 . Это вызывает окно выбора растушевки, в котором вы можете ввести радиус растушевки.
7. Пружинное сочетание клавиш
Пока вы используете какой-либо инструмент (скажем, Burn Tool), вам может потребоваться повернуть изображение. Если вы удерживаете клавишу R, щелкаете и перетаскиваете, чтобы повернуть, когда вы отпускаете мышь и клавишу R, Photoshop останется в инструменте поворота. Уловка для автоматического возврата к Burn Tool заключается в следующем: когда вы закончите масштабирование / вращение, сначала отпустите мышь, а затем клавишу клавиатуры . Таким образом Photoshop вернет вас к инструменту, который вы использовали до этого, в данном случае — к инструменту затемнения.
8. Повторяем последние преобразования
Этот ярлык полезен для создания дизайна, в котором вы заполняете что-то по кругу (например, часы). Нажмите Ctrl / Cmd + H , чтобы вернуть скрытые направляющие. Нажмите Ctrl / Cmd + T, чтобы преобразовать объект, который вы хотите дублировать, и переместите точку поворота в центр большого круга. Измените поворот на нужный угол, нажмите Enter, и это переместит объект в выбранное вами положение.
Теперь, когда вы хотите продублировать этот объект и сохранить тот же угол поворота, нажмите Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift + T .Нажмите ее столько раз, сколько хотите, чтобы продублировать тему.
9. Удаление инструмента
Если вы выберете инструмент или войдете в ненужное окно, просто нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из него.
10. Включение и отключение расстановки переносов
Когда вы создаете текстовое поле и добавляете в него текст, у вас могут быть дефисы, когда слова продолжаются в следующей строке. Чтобы избавиться от них, нажмите Ctrl / Cmd + A, чтобы выделить весь текст, а затем нажмите Ctrl / Cmd + Shift + Alt / Option + H .
11. Скрыть все видимые слои
Удерживая клавишу Alt / Option , щелкните значок глаза на слое, чтобы скрыть все слои, кроме того, на котором вы щелкнули. Чтобы вернуть их, просто повторите процесс.
12. Отменить
Если вы сделали слишком много ошибок и хотите начать сначала, вы можете вернуть изображение, нажав клавишу F12 .
Итак, какой из этих ярлыков был для вас новым? Или, может быть, вы уже знали их все? Есть ли другие полезные, но менее известные ярлыки, которые вы регулярно используете? Не стесняйтесь делиться ими в комментариях ниже.
[10 действительно полезных сокращений для клавиатуры PHOTOSHOP, о которых вы (возможно) не знали) | Учебный канал Photoshop]
259: Бесплатное преобразование: Photoshop CC 2019 | Майкл Мерфи
Новое свободное преобразование (Cmd + T) Сочетание клавиш: F
Cmd + T (Mac)
Ctrl + T (Windows)
Перейти в меню редактирования
Выбрать свободное преобразование
Можно ‘ t См. ограничивающую рамку ?:
Нажмите Cmd + H (Меню просмотра… Скрыть дополнительные элементы)
Не видите контрольную точку в центре? (сейчас по умолчанию выключено):
На панели инструментов есть небольшой квадрат.щелкните по нему.
- Cmd / Ctrl + T
- Перетащите с любой стороны, чтобы пропорционально масштабировать (вот и все)
- Клавиши-модификаторы не требуются. Просто измените размер.
- Чтобы зафиксировать изменения: нажмите галочку, нажмите клавишу возврата или щелкните в любом месте за пределами ограничивающей рамки.
- Большое изменение в свободном преобразовании заключается в том, что вам больше не нужно использовать клавишу Shift. Вы просто тащите. Теперь использование клавиши Shift исказит изображение.
Свободное преобразование из центра (только клавиша Option)
- Cmd / Ctrl + T
- Удерживать клавишу Option
- Перетащить с любой стороны
- Чтобы зафиксировать изменения: нажмите галочку, нажмите клавишу возврата или щелкните в любом месте за пределами ограничивающей рамки
- Для наклона: Удерживайте клавишу Cmd и возьмитесь за центральную ручку сверху или по бокам.
- Перспектива: Home Cmd Ключевые и углы захвата.
- Просмотреть все параметры преобразования: Вправо / Ctrl + щелчок для выбора параметров преобразования (наклон, деформация, поворот, отражение…)
- Перейти в меню редактирования > Преобразовать (те же параметры при щелчке правой кнопкой мыши)
Бонус для старых собак (возврат назад)
Как отключить новое пропорциональное масштабирование и вернуться к устаревшему методу.
Примечание: Мне сообщили о проблемах с Mac OS Mojave.Я не могу подтвердить это, потому что собираюсь принять новое изменение и разобраться с ним! 💪
Чтобы вернуться к устаревшему поведению преобразования, сделайте следующее:
- Используйте Блокнот (Windows) или текстовый редактор в Mac OS для создания простого текстового файла (.txt).
- Введите следующий текст в текстовый файл:
TransformProportionalScale 0 - Сохраните файл как « PSUserConfig.txt » в папке настроек Photoshop:
- Windows : [Установочный диск]: \ Users \ [Имя пользователя] \ AppData \ Roaming \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2019 \ Настройки Adobe Photoshop CC 2019 \
- macOS : // Пользователи / [Имя пользователя] / Библиотека / Настройки / Настройки Adobe Photoshop CC 2019/
Ссылка на источник:
Как восстановить прежнее поведение для свободного преобразованияНеделя 2: 5 основных инструментов Photoshop I: 486209682
Хорошо, это был краткий обзор слоев.Я бы сказал, что слои — это, вероятно, самая мощная функция в Photoshop, потому что тогда как здорово иметь неограниченное количество копировальных бумаг, которые имеют все эти невероятные функции. Так что это очень круто. Очень могущественный. Чем больше вы пользуетесь Photoshop, тем больше влюбляетесь в слои, знакомитесь с ними и становитесь более эффективными. Теперь то, что мы собираемся рассмотреть, — это то, что я называю элементом управления Z или различными вариантами редактирования, и для меня это, возможно, вторая по значимости функция в Photoshop.Хорошо, так что редактируйте, меню и управляйте Z. Socontrol Z — это, очевидно, известное сочетание клавиш, и то, что оно делает, можно отменить. Так, например, если я нажимаю команду и … ну, это команда Z на Mac, если я нажимаю команду Z, теперь отменяю O, и если я снова нажимаю Z, она будет отмечена, и этот параметр установлен в сочетаниях клавиш, которые мы также изучим, но Для меня эта особенность, вероятно, является самым большим преимуществом использования цифровых материалов — это неограниченное количество правок. Просто факт, что вы можете создать новый слой и назвать его — а потом решить, о, мне это не нравится.Я просто открою это. Для меня это очень важно. Таким образом, возможность редактировать, отменять, Ctrl Z и использовать слои — вот что действительно делает цифровое программное обеспечение Photoshop таким мощным, таким увлекательным и полезным для художников. Теперь вы также можете использовать историю, поэтому мне нравится история. Так вы видите, что история сохранит различные действия. Это что-то вроде редактирования, отмены. Итак, давайте исследуем меню редактирования. Теперь в этом меню есть много чего. Сегодня мы поговорим о трансформации и свободной трансформации.Набор настроек кисти, перо, мы также рассмотрим это позже с помощью кистей. Так что это еще одна полезная вещь, а вторая — сочетание клавиш. Так что это очень мощная функция. Итак, давайте быстро взглянем на быстрые сочетания клавиш. Я думаю, что с ними должен познакомиться каждый пользователь Photoshop, потому что они просто повышают вашу эффективность. Теперь вам не нужно делать быстрые клавиши на клавиатуре или горячие клавиши, но я думаю, что это отличный способ использовать программное обеспечение, потому что оно просто делает вас намного быстрее и эффективнее.Я лично считаю, что если держать свои произведения искусства и рисовать рукой как можно больше, это определенно сделает вас более эффективным и быстрым. Вот почему мне нравится использовать свою руку с клавиатурой, чтобы активировать различные параметры меню и сочетания клавиш на клавиатуре. Начните создавать ярлыки для себя. Таким образом, сочетания клавиш, которые вы увидите в этом меню, вы сможете получить доступ к различным меню в меню файла. Здесь много чего. Я просто собираюсь быстро изменить два. Поэтому я думаю, что горячие клавиши очень важны.Лично мне нравится менять управление Z или команду Z, чтобы сделать шаг назад и сделать шаг назад в истории, и я покажу вам, что это такое за секунду. Итак, сначала я возьму команду Z по умолчанию для отмены повтора, что хорошо, это определенно то, что мы хотим, но чтобы изменить его на шаг назад, я просто собираюсь щелкнуть под ярлыком, просто щелкнуть мышью и заметить, что он становится активным. А теперь я просто собираюсь выбрать нужную горячую клавишу, просто нажмите Z, и тогда я получу предупреждение, что она уже используется.Это хорошо. Я просто нажму «принять», а затем сделаю шаг вперед — это Shift Z, сдвиг команду Z. Я нажму «ОК» и покажу вам, как это выглядит. Так что все отменено. Я собираюсь открыть историю, а затем, когда я нажимаю команду Znotice, она перемещается вверх по истории или шагает назад по истории. Это настройка, шаг назад. Просто проходит историю. Поэтому вместо того, чтобы отменить один шаг и затем повторить его, я предпочитаю выполнить несколько шагов. Это просто личные предпочтения. Думаю, это очень полезно.А затем, если вы выполните команду переключения Z, вы можете сделать шаг вперед. И команда переключения Z уже была настроена на шаг вперед. Так что это один из эффективных способов, с помощью которого вы можете редактировать, отменять, повторять и шагать вперед, шаг назад. Так что вы определенно захотите поиграть с ним, любите ли вы отменить, повторить или сделать шаг назад. Выбор за вами. Следующее, что мы хотим использовать в меню редактирования, — это преобразование. Я довольно часто использую трансформацию, и я покажу вам, как это выглядит. Так, например, если у меня есть прямоугольник или квадрат, только небольшой грубый квадрат, который у меня есть сейчас, я перехожу на новый слой.Я собираюсь снова сделать похожий на фиолетовый треугольник. Просто пара маленьких примитивных объектов. Хорошо, так что трансформируйте, теперь, если я активирую трансформацию, вы можете редактировать, трансформировать. И есть разные варианты масштабирования, вращения, перекоса, искажения перспективы, деформации и т. Д. Мне нравится использовать команду T. Итак, если я перейду к редактированию и перейду к команде -notice, T — это ярлык для свободного преобразования. Итак, что я собираюсь сделать, это нажать команду T, чтобы активировать преобразование, убедитесь, что мой слой выбран. И теперь он рисует рамку преобразования вокруг моего объекта.Посмотрите, даже если это — например, круг и рамка вокруг пикселей этого объекта. Итак, возвращаясь к моему ящику, теперь у меня есть команда T. Теперь я могу потянуть эти точки, чтобы трансформировать или изменить форму. Например, я могу растянуть коробку по вертикали или растянуть коробку по горизонтали, потянув за эти две точки. Очень мощное растягивание, изменение размера. С пером внутри коробки я могу перемещаться, поэтому работает так же, как инструмент перемещения. Если я подхожу к углу, я могу быстро расширять, сжимать, увеличивать или уменьшать масштаб под любым углом.А если я подойду к углу, но не в точку, вы увидите изогнутую отметку. Я могу начать вращать. Очень мощный инструмент и все, что угодно — когда бы вы ни делали трансформацию. Допустим, я хочу растянуть его, а затем повернуть. Все, что вам нужно сделать, это как только вы сделаете трансформацию, войти и взорваться. Теперь это сделано, и я могу перемещать его, панорамировать, увеличивать, изменять размер, играть с ним. И, конечно, если мне это не нравится, я могу просто отменить шаг назад в этом случае, горячая клавиша установлена. Экспериментирую с трансформациями, хочу дублировать слой.И это хорошая практика. По мере того, как вы ближе познакомитесь с Photoshop, вы, вероятно, начнете экспериментировать с разными вещами. Одна из лучших практик, которую я рекомендую, — это когда вы пытаетесь выполнить новую операцию или делаете что-то новое, с чем вы, возможно, не знакомы, или просто хотите поэкспериментировать, просто чтобы увидеть, как это выглядит, возьмите за привычку дублировать свой слой, и это очень легко сделать. перетаскивание существующего слоя в окно нового слоя, чтобы дублировать его или использовать горячую клавишу, но затем, когда у вас есть дубликат слоя, вы можете преобразовать его и работать с ним, и даже если он вам не нравится или если вам нужно удалить его, у вас все еще есть оригинал под .Итак, снова очень мощная функция. Так, например, у меня есть этот слой, этот круг, поэтому я собираюсь продублировать его, сделать копию, и я собираюсь ударить по инструменту трансформации, и я собираюсь превратить его из круга в овал. Посмотрим, нравится ли мне это. И если я захочу повернуть его, может быть, вот так. И если вы удерживаете Shift, вы можете вращать. Он фиксируется с точностью до 15 градусов. Это очень полезно. Так что давайте скажем, о, мне это не очень нравится. Я не хочу связываться с отменой, чтобы вы могли просто удалить ее. А потом бум, новая версия вернулась.И еще одну интересную вещь, которую я хочу вам показать, — это масштабное преобразование. Так что помните, если вы потянете за точки, которые вы можете масштабировать, масштаб произвольной формы, но если вы удерживаете сдвиг, то, что он делает, блокирует исходный аспект. Итак, если вы удерживаете shift, он выполняет то, что называется равномерной шкалой. Итак, если вы хотите сделать что-то большее и сохранить его однородным и плотным, удерживайте Shift, и готово. И последнее, что касается преобразований, — это подменю. Так что помните, что когда вы выбрали свой объект, вы находитесь на слое, над которым хотите работать — на всякий случай я сделаю дубликат.Я собираюсь нажать команду T, чтобы активировать окно преобразования. Теперь, если я удерживаю элемент управления и щелкаю внутри поля, я активирую это подменю, и это мощное подменю. Это меню работает точно так же, как редактировать, трансформировать. Прямо здесь. Видите, это знакомо? Они тоже собираются быть здесь. Так что удерживайте команду t, удерживайте Ctrl и щелкните внутри подменю окна. Мы можем сделать много разных вещей, мы можем перевернуть его. Мы можем повернуть его, но мне нравится наклонять, искажать, перспективу и деформировать. Это способы исказить и исказить ваш объект.Так, например, если я нажимаю на перекос, а затем вытягиваю эти точки, я могу наклонить треугольник, оставить основание на месте и просто наклонить его, любую из этих точек вверху или по бокам. . Итак, деформация создает возможность искривления. Вот для чего я его использую. Если я хочу добавить изгиб к прямому или более или менее прямому объекту, я использую искривление, поэтому я взял свой треугольник и превратил его в изогнутый. Это было искажение, преобразование, искажение. Увидеть разницу? Изогнутые. А также перспективные, искаженные.Вы, вероятно, не будете так много использовать. Перспектива отлично подходит, если вы хотите сопоставить перспективу на картине или рисунке. А искажение как бы делает эту вещь произвольной формы. Так что, вероятно, мы не будем их так часто использовать. Просто имейте в виду, что при удерживании контроля есть больше возможностей. Вы определенно захотите поиграть с этими параметрами, но я уверен, что вы действительно получите много пользы от бесплатного преобразования. Также, пока я не забыл, я хочу показать еще одну горячую клавишу, которая, как мне кажется, является обязательной для любого пользователя Photoshop и это флип-холст.Итак, переверните холст под изображением, отрегулируйте, и мы сделаем горячую клавишу, перейдя для редактирования, сочетания клавиш. С помощью сочетания клавиш прокрутите до изображения и щелкните эту стрелку, чтобы раскрыть раскрывающийся список. Эта стрелка откроет файл изображения. Вы также можете дважды щелкнуть. Обратите внимание, что стрелка меняет направление, она опускается вниз, и теперь у вас есть все эти другие параметры для прокрутки вниз от изображения к настройкам. Вот корректировки. Теперь вы хотите пройти весь путь до поворота изображения, а затем у вас есть различные варианты. Отразить холст по горизонтали, перевернуть холст по вертикали, по часовой стрелке против часовой стрелки.Так что мне нравится устанавливать горизонтальные горячие клавиши flipcanvas. В этом случае я собираюсь использовать F1 или F2, и он предупреждает меня, что уже используется. Мне плевать. Я действительно не использую то, что есть. Так что я просто принимаю. Вертикальное отражение холста будет F3. Опять же, это уже используется, просто нажмите «Принять». И вы можете установить эти клавиши так, как вам удобно. Мне просто нравятся F3, F4. Я собираюсь нажать Shift F3 и Shift F2 против часовой стрелки. И снова предупреждение в порядке, просто нажмите «Принять». Теперь я собираюсь ударить, ладно.Мне нравится использовать гораздо больше сочетаний клавиш, но определенно перевернуть холст — это то, что вам нужно. Sonow У меня есть горячая клавиша для переворота холста. Так что, если я просто нажму F2, он перевернет его по горизонтали. Так что это здорово, если вы, конечно, перепроверяете свой рисунок, вы знаете, очевидно, что если у вас есть что-то наперед или рисунок фигуры, и вы хотите проверить свои пропорции, правильно, теперь вы можете стрельнуть, перевернуть холст. Это как смотреть в зеркало. И снова вы, вероятно, заметите, что я действительно отношусь к этому как к традиционному инструменту старой школы, даже несмотря на то, что это причудливый цифровой инструмент, подключенный к компьютеру.Флип холст в точности похож на зеркало. Поэтому всякий раз, когда я рисую или раскрашиваю стрелу, я кладу зеркало своего лица, вижу его задом наперед, увеличивая и уменьшая масштаб, понимаете, это все равно что уйти. Так что почти все, что я вам здесь показываю, является способом имитации традиционных методов. Перевернуть холст очень мощно. И, конечно же, переверните холст вертикально, точно так же, как переворачиваете рисунок или картину вверх ногами. И тогда у нас есть возможность по часовой стрелке, а также против часовой стрелки. Просто разные способы перевернуть холст и проверить изображение.Да, и еще я хотел показать вам, вы также можете объединить слои, перейдя в это меню здесь и скажите объединить слой, объединить вниз и команду горячей клавиши E. Соноу рисунок головы — см. Рисунок на голове — это собственный слой . Теперь вы можете объединить его либо из раскрывающегося меню, либо из раскрывающегося меню в правом верхнем углу, либо с помощью сочетания клавиш E. Вы также можете выполнить так называемое объединение видимого. Поэтому, если вы хотите объединить все, что вы видите, три разных слоя. раскрывающийся список и сделайте объединение, видимое. Теперь все на одном слое.Вы также можете сделать плоское изображение, и оно все сгладит. Так что просто быстро вернитесь к слоям, и вы увидите, как каждый из этих инструментов, которые я вам показываю, будут работать друг с другом, настройки изображения будут работать с одним инструментом, кисти будут работать с другим инструментом, режимы наложения работают со слоями и настройками изображения и так далее. Просто знайте, просто имейте в виду, что есть много вещей, которые мы можем сделать здесь, много разных способов, которыми мы можем пойти. То, что я показываю, вы знаете, просто как бы намочить ваши ноги, поднять вас и начать, но вы определенно хотите — чем больше вы чувствуете себя комфортно, тем больше вы хотите играть и исследовать различные комбинации.Это был краткий обзор слоев и меню редактирования, которые, как мне кажется, являются номер один, номер два наиболее мощных функций в Photoshop. Третий и следующий основной инструмент, которым мы займемся, — это кисти. Итак, кисти невероятно мощные, но при этом невероятно прочные, глубокие и сложные. В кистях много чего. Так что я просто хотел бы сказать о том, что считаю важным. Что поможет вам сразу же приступить к работе. Но ни в коем случае не будет прикрытием, все, что вы можете делать с помощью кистей.Кисти — это довольно новая функция в Photoshop, и, возможно, именно это отличает Photoshop от других программ, делает его таким мощным, интересным и полезным для традиционного художника. Итак, представьте, что когда вы рисуете или рисуете, у вас есть не только Ting, у вас есть не только кисти, которые у вас есть, кисти в магазине, кисти, которые вы можете заказать в Интернете, но теперь вы можете создавать, загружать и использовать практически бесконечный набор кистей. Так что это очень интересная функция, и сейчас мы собираемся более подробно остановиться на кистях.
Популярные инструменты в Photoshop: инструмент преобразования
Как использовать инструмент преобразования в Photoshop — обзор инструмента преобразования, а затем демонстрация функций преобразования портрета.
Инструмент «Преобразование» позволяет многократно изменять размер, масштабирование, деформацию и перспективу в рамках одной непрерывной операции.
Сложный набор опций, а также сочетания клавиш обеспечивают легкие возможности редактирования изображений.
Преобразование можно выбрать с помощью строки главного меню / Правка / Свободное преобразование или Правка / Преобразование.
— или с помощью сочетания клавиш Command (Control) T для быстрого доступа к Edit Free Transform.
ПРИМЕЧАНИЕ. Частое изменение размера объектов в Photoshop в конечном итоге приводит к некоторой потере четкости. Чтобы избежать этого, рекомендуется перед преобразованием сделать слой «смарт-объектом». Доступ к этой опции осуществляется через меню «Дополнительно», расположенное в верхнем правом углу окна «Слои» / «Преобразовать в смарт-объект», или через панель главного меню, «Слой / смарт-объекты / Преобразовать в смарт-объект».После завершения изменения размера интеллектуальный слой можно растрировать, чтобы обеспечить нормальное редактирование изображения. Слой / Смарт-объекты / Растрировать или Слой / Растрировать / Смарт-объект.
Edit / Transform представляет меню, которое управляет изменением формы на основе определенных критериев, а Edit / Free Transform позволяет пользователю выполнять неограниченные изменения формы.
Когда выбрана одна из этих команд, вокруг пиксельного содержимого слоя появляется рамка преобразования или ограничивающая рамка, будь то небольшое дополнение к файлу или весь пиксельный слой.
Еще из нашей серии «Популярные инструменты в Photoshop»:
Обзор инструмента преобразования в Photoshop
Давайте начнем с рассмотрения возможностей инструмента преобразования.
Я создал новый белый холст, на котором разместил синий квадрат.
Я выбрал Edit / Free Transform, чтобы открыть окно трансформации, которое позволит нам изменить размер и форму синего квадрата.
Изменить размер
Перетаскивая контрольную точку, расположенную в центре верхнего горизонтального края окна преобразования, мы можем растянуть квадрат вверх и превратить его в прямоугольник.
Соответствующая контрольная точка, центральный нижний край, позволяет пользователю растягивать квадрат вниз.
Удерживайте нажатой клавишу Option (Alt), чтобы одновременно перетаскивать вверх и вниз, сохраняя центральную точку в неподвижном состоянии.
Чтобы растянуть синий квадрат по горизонтали, просто выполните те же движения, используя контрольные точки, расположенные в центрах левого и правого краев окна преобразования.
Это растяжение было выполнено при нажатой клавише Option (Alt), поэтому оба ребра перемещались на одинаковую величину одновременно.
Преобразование также может быть достигнуто путем настройки угловых контрольных точек.
Когда используется одна угловая точка, есть бесконечные возможности того, насколько высокой или широкой может быть изменение формы, но противоположная контрольная точка остается «заблокированной» на месте.
Чтобы сохранить пропорции при изменении размера объекта, удерживайте нажатой клавишу Shift и настройте угловую точку.
Чтобы сохранить пропорции и удерживать объект на месте в соответствии с расположением центральной точки, удерживайте клавиши Shift и Option (Alt) при изменении размера от угловой точки.
Чтобы переместить угловые точки независимо от всех других точек, удерживайте нажатой клавишу Command (Control) при настройке углов, которые вы хотите переместить.
Повернуть
Свободное вращение происходит просто при нажатии и перетаскивании курсора за пределы окна преобразования.
Вы можете увидеть значок изогнутой стрелки при наведении курсора на область за пределами окна преобразования; просто нажмите и перетащите вверх или вниз.
Используйте клавишу Shift, чтобы ограничить поворот шагом 15 градусов.
Вращение происходит вокруг контрольной точки, расположенной в центре окна преобразования.
Считайте центральную точку замком. Если центральную точку переместить, перетащив ее на новое место, поворот будет происходить вокруг того места, где размещена центральная точка.
Аналогично, другое изменение размера будет происходить пропорционально в зависимости от того, где расположена центральная точка.
Преобразование с точным числовым приращением
Объекты, которые находятся на разных слоях, можно преобразовать одновременно, предварительно выбрав их, удерживая нажатой клавишу Shift или Command (Control) и одновременно щелкая слои, которые вы хотите преобразовать; затем выберите Edit / Free Transform или Edit / Transform.
Когда функция «Преобразование» активна, на панели параметров отображаются числовые поля, в которых вы можете ввести координаты X и Y, угол или другие числовые значения для определенного размера и поворота.
Используйте эти поля, когда требуется точное числовое приращение. Визуальное редактирование обычно предпочитают большинство фотографов и художников.
Деформация
В дополнение к числовым полям на панели параметров отображается значок быстрого доступа для деформации.
Если щелкнуть значок «Деформация», появится сетка, которую можно перемещать по желанию для выполнения пользовательских искажений в команде «Преобразование».
Этот параметр может быть очень полезен при создании панорам, которые не совсем выравниваются по краям.
Доступ к меню для редактирования / преобразования можно получить через строку главного меню или удерживая клавишу Control (правый щелчок) и нажав на изображение, когда открыто окно преобразования.
Мы уже рассмотрели «Свободное преобразование в масштаб и вращение», а также немного деформации, поэтому давайте рассмотрим некоторые другие варианты.
Наклон
Наклон позволяет перемещать угловую точку самостоятельно или перемещать ее и точку на противоположной стороне одновременно, удерживая клавишу Option (Alt).
Это отличается от простого удержания клавиши Command (Control) для перемещения угловой точки, потому что это ограничивает движение только либо прямым вдоль линии, на которой она находится, либо привязкой к углу в 45 градусов.
Искажение
Искажение позволяет захватывать угловые точки для отдельного перемещения или центральные боковые точки для перемещения всего края по вкусу.
Этот вариант — хороший выбор, когда художник хочет поменять картину на стене или сменить обои в комнате — впечатляет, насколько точно вы можете искажать объекты, чтобы они вписывались в определенное пространство!
Перспектива
Перспектива согласовывает искажение для создания математической перспективы.
При перемещении центральной точки края объект искажается из стороны в сторону.
При перемещении угловой точки оба угла растягиваются либо внутрь, либо наружу, в зависимости от того, растягиваете вы или сжимаете блок преобразования.
Другие параметры
Другие параметры в подменю Edit / Transform:
- Повернуть на 180 °
- Повернуть на 90 ° по часовой стрелке
- Повернуть на 90 ° против часовой стрелки
- Отразить по горизонтали
- Отразить по вертикали
Эти не требуют пояснений и часто используются для быстрого преобразования формы во время редактирования изображения.
Как использовать инструмент преобразования
Чтобы изучить, как преобразования могут использоваться в реальных условиях, мы можем рассмотреть этот портрет женщины.
Хотя она пытается изобразить приятное выражение лица, она выглядит немного напряженной.
Частично проблема заключается в диагональных тенях на ее лбу и темных кругах под глазами, но даже после некоторой ретуши в этих областях проблема остается.
Глаза женщины открыты слишком далеко, из-за чего она выглядит испуганной.Это не работа для инструмента преобразования, но это хорошее приложение для инструментов лассо и перемещения.
Я просто вырезал участки из верхней половины глаз, растушевал выделение на 3 пикселя, скопировал и вставил выделение на новый слой и использовал инструмент «Перемещение» и стрелки на клавиатуре, чтобы слегка закрыть глаза.
Это решено, она выглядит лучше, но помада, прилипшая к зубу, придает ей плотный вид.
Это можно легко исправить с помощью Transform.Сначала создаем выделение Lasso Tool из правой половины верхней губы.
Выделение растушевывается примерно на 3 пикселя, а затем копируется и вставляется на новый слой, команда (Control) J.
Затем осуществляется доступ к редактированию / свободному преобразованию с помощью сочетания клавиш Command (Control) T. Control (щелчок правой кнопкой мыши) ) вызывает параметры преобразования.
Отразить по горизонтали. Затем губа была наложена на место и выровнена на левой стороне с отверстием во рту.
Центральная контрольная точка была перемещена в это положение, чтобы она оставалась неподвижной, пока секция поворачивалась на место.
Немного подчистите с помощью Layer Mask, и новая губа на месте.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы планируете использовать маску слоя на смарт-объекте, создайте смарт-объект перед добавлением маски слоя.
ПРИМЕЧАНИЕ: Эта коррекция губ была возможна для этого изображения из-за анфас и освещения бабочки.
Все изображения индивидуальны, поэтому выбирайте параметры, которые подходят для каждого задания.
Портрет прошел долгий путь, но я считаю, что бровь на правой стороне может быть немного приподнята для более расслабленного выражения лица.
Это можно сделать аналогично тому, как была сделана губа. Выделение брови создается от носа до вершины дуги с помощью инструмента лассо.
Выделение растушевано на 3 пикселя, и команда (Control) J используется для копирования и вставки выделения на новый слой.
Центральная контрольная точка расположена на вершине брови, чтобы зафиксировать ее на месте, а коробку слегка повернули вверх, чтобы расслабить бровь.
Если вы хотите сделать его идеальным, перед слиянием нижнего слоя с фоновой копией выберите «Фильтр / пластика» и слегка приподнимите бровь.
ПРИМЕЧАНИЕ. Не рекомендуется делать брови одинаковыми, потому что у людей есть небольшие различия между правым и левым, и эти различия являются неотъемлемыми элементами характера.Цель общей ретуши — улучшить освещение и добиться наилучшего выражения объекта. Изменения, которые мы вносим в это изображение, обширны, и оно было выбрано для этих конкретных целей иллюстрации.
Итак, не переборщив с ретушью этой взрослой женщины, мы определенно сняли большую часть стресса с ее выражения, просто изменив освещение, слегка прикрыв глаза, выпрямив верхнюю губу и приподняв бровь.
Я немного осветил глаза, но в остальном лицо такое же, как в оригинале.
Заключительные мысли
Инструмент преобразования в Photoshop сделал эту работу быстрой, увлекательной и простой.
Знание всех способов корректировки с помощью Transformation делает любую работу очень простой.
Если вы новичок в Photoshop или просто используете его для запуска сторонних фильтров и действий, изучите и узнайте, как вы можете стать своим собственным гуру Photoshop!
Вы почувствуете себя сильным!
Джейн Коннер-цизер — отмеченный наградами фотограф, цифровой художник, ведущий педагог и независимый консультант.