Текст 3d для фотошопа: Создаем в Photoshop мягкий 3D текст / Creativo.one
Создаем в Photoshop мягкий 3D текст / Creativo.one
В этом уроке вы узнаете, как создать забавный текст с эффектом мягкой игрушки в Adobe Photoshop, используя 3D-инструменты, узоры и стоковые изображения. Начнем!
На создание этого эффекта меня вдохновили различные стили слоя, доступные на сайте GraphicRiver.
Скачать архив с материалами к уроку
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативные бесплатные материалы для выполнения урока.
1. Редактируем и сохраняем узор
Шаг 1
Переходим File – Open (Файл – Открыть) и выбираем бесшовный цветочный узор в формате EPS. В результате появится диалоговое окно Rasterize EPS Format (Растеризация формата EPS), в котором мы устанавливаем Mode (Режим) на
Благодаря деактивации параметра Anti-aliased (Сглаживание), края узора получатся четкие и не размытые, это облегчит нам дальнейшую работу.
Шаг 2
В открывшемся файле увеличиваем масштаб (Ctrl+) и переходим к левому верхнему углу документа. Обратите внимание, что в верхней части первого узора есть прозрачная полоса, из-за которой могут возникнуть проблемы с бесшовностью узора.
Шаг 3
Активируем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение) и выделяем первый узор. Не пытайтесь сделать выделение идеальным, так как в следующем шаге мы будем дорабатывать этот узор.
Шаг 4
Кликаем правой кнопкой по выделению и выбираем Transform Selection (Трансформировать выделенную область). Увеличиваем масштаб и тянем верхний край выделения к границе документа, чтобы закрыть пробел.
Закончив, жмем кнопку Enter, чтобы применить изменения, и переходим Edit – Copy (Редактирование – Копировать).
Шаг 5
Создаем новый документ, используя параметры по умолчанию, которые предлагает Photoshop. Затем переходим Edit – Paste (Редактирование – Вставить).
Берем Move Tool (V) (Перемещение), зажимаем клавишу Shift и перемещаем вставленное изображение ниже так, чтобы верхний край лежал ровно по центру документа.
Шаг 6
Дублируем слой с узором (Ctrl+J) и перемещаем копию выше, чтобы нижняя граница лежала по центру документа и касалась верхней границы оригинала.
Шаг 7
Далее берем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение) и выделяем пустую область, затем с помощью Paint Bucket Tool (G) (Заливка) заполняем ее розовым цветом с узора (чтобы подобрать точный цвет, зажмите клавишу I и кликните по нужному цвету).
Шаг 8
Переходим File – Save (Файл – Сохранить) и сохраняем созданный узор в виде обычной картинки в формате JPG. Будет удобно, если каждую картинку называть определенным номером, это облегчит работу в дальнейшем.
Шаг 9
Остальные узоры просто выделяем, копируем и вставляем, а затем сохраняем в виде картинки.
2. Создаем текстовые слои
Шаг 1
Создаем документ размером 1000 х 626 пикселей с белым фоном.
Затем заглавными буквами пишем текст, используя шрифт HWT Artz. Размер устанавливаем на 350 pt, а
Шаг 2
Называем текстовый слой «Текст», кликаем по нему правой кнопкой мыши и выбираем Convert to Shape (Преобразовать в кривые).
3. Создаем обводку текста
Шаг 1
Дублируем слой «Текст» (Ctrl+J) и называем копию «Задняя окантовка».
Шаг 2
Берем Direct Selection Tool (A) (Частичное выделение). На верхней панели параметров устанавливаем
Затем кликаем на кнопку выбора формы обводки и устанавливаем Align (Выравнивание) на Outside (Снаружи).
Шаг 3
Дважды дублируем слой «Задняя окантовка». Называем первую копию «Боковые грани», а вторую «Передняя окантовка». Затем устанавливаем размер обводки слоя «Боковые грани» на 2,5.
4. Создаем выгнутую линию
Шаг 1
Берем Rectangle Tool (U) (Прямоугольник), кликаем в любом месте документа и в появившемся окне устанавливаем
Шаг 2
Берем инструмент Add Anchor Point Tool (Добавить опорную точку) и кликаем примерно в центре каждой вертикальной стороны прямоугольника, чтобы добавить узловые точки.
Называем слой с прямоугольником «Задняя часть», позже мы будем использовать его для создания тени.
Шаг 3
Выделяем обе опорные точки и с помощью клавиши со стрелкой вправо смещаем их правее.
5. Создаем 3D-слои
Шаг 1
Поочередно к каждому слою применяем 3D – New 3D Extrusion from Selected Path (3D – Новая 3D экструзия из выделенного контура).
Шаг 2
Далее выделяем все созданные 3D-слои и переходим 3D – Merge 3D Layers (3D – Слияние 3D-слоёв), чтобы объединить их в один слой.
6. Работаем с 3D-сценой
Шаг 1
Чтобы иметь доступ к параметрам 3D-объектов, мы должны открыть две панели: панель 3D и Properties (Свойства) (обе находятся в главном меню Window (Окно)).
На панели 3D находится список всех компонентов сцены и, если выбрать один из них, мы сможем редактировать его параметры на панели Properties (Свойства). Поэтому всегда обращайте внимание на то, выбран ли нужный объект, прежде чем редактировать его.
Шаг 2
Если активировать Move Tool (V) (Перемещение), в верхней части панели параметров появится набор специальных 3D-режимов.
Если выбрать один из них, то с выбранным объектом сцены можно производить определенные манипуляции (перемещение, вращение, масштабирование и т.д.).
Также мы будем использовать эти режимы, чтобы менять вид из камеры.
7. Настраиваем 3D-сетку и капитель
Шаг 1
На панели 3D выделяем компоненты «Текст» и «Боковые грани», затем на панели Properties (Свойства) устанавливаем Extrusion Depth (Глубина экструзии) на 30.
Шаг 2
Далее выбираем компоненты «Задняя окантовка» и «Передняя окантовка», устанавливаем
Шаг 3
Выбираем компонент «Текст» и кликаем на кнопку Cap (Капитель) на панели Properties (Свойства).
Устанавливаем Sides (Стороны) на Front and Back (Спереди и сзади), Bevel Width (Ширина фаски) – на 1, Contour (Контур) – на Half Round (Полукруг), Inflate Angle (Раздувание угла) – на 90 и Strength
Шаг 4
Выделяем компоненты «Задняя окантовка» и «Передняя окантовка», затем кликаем на кнопку Cap (Капитель) на панели Properties (Свойства).
Устанавливаем Sides (Стороны) на Front and Back (Спереди и сзади), Bevel Width (Ширина фаски) – на 15, Contour (Контур) – на Half Round (Полукруг), Inflate – Strength (Раздувание – Интенсивность) – на 10.
8. Двигаем текст и меняем вид из камеры
Шаг 1
Активируем Move Tool (V) (Перемещение) и используем 3D-оси, чтобы передвинуть заднюю окантовку на заднюю часть текста.
Стрелки на концах осей двигают объекты, маленькая дуга, которая идет дальше, отвечает за поворот, а с помощью куба можно масштабировать объект. Центральный куб, из которого выходят оси, нужен для равномерного масштабирования объекта. Чтобы выполнить какое-то действие с осями, просто кликаем по ним и тянем мышкой.
Шаг 2
Чтобы лучше контролировать процесс, на панели свойств в меню View (Вид) можете выбрать более удобный ракурс камеры.
9. Создаем материал с узором
Шаг 1
На панели 3D выделяем все материалы компонента «Текст».
На панели Properties (Свойства) устанавливаем цвет Specular (Цвет блика) на 24, 15, 7 и Shine (Блеск) – на 100%.
Шаг 2
Выбираем компонент «Текст» и переходим 3D – Split Extrusion (3D – Разделить экструзию). В результате, текст разделится на отдельные буквы.
Выбираем и разделяем остальные объекты сцены, кроме компонента «Задняя часть».
Шаг 3
Выбираем Text Front Inflation Material (Материал передней выпуклости текста), на панели свойств кликаем на иконку текстуры рядом с параметром Diffuse (Рассеивание), выбираем Replace Texture (Заменить текстуру) и находим у себя на компьютере первый узор, который мы сохранили в начале урока.
Шаг 4
Снова кликаем на иконку текстуры Diffuse (Рассеивание) и выбираем Edit UV Properties (Редактировать UV-свойства).
Шаг 5
Корректируем параметры Tile (Мозаика) и Offset (Сдвиг), чтобы получить желаемый результат.
10. Добавляем текстуру рельефа
Шаг 1
Кликаем по папке напротив параметра Bump (Рельеф) и выбираем New Texture (Новая текстура).
Шаг 2
Устанавливаем Width (Ширина) и Height (Высота) на 512 и Resolution (Разрешение) – на 300.
Шаг 3
В результате должен открыться новый файл с текстурой. Если этого не произошло, снова нажмите по кнопке с папкой и выберите Edit Texture (Редактировать текстуру).
В открывшемся файле дублируем (Ctrl+J) фоновый слой.
Шаг 4
Дважды кликаем по копии слоя, чтобы применить стиль слоя Pattern Overlay (Наложение узора) со следующими параметрами:
- Pattern (Узор): denim 7
- Scale (Масштаб): 50%
Сохраняем и закрываем файл, чтобы вернуться к 3D-сцене.
Шаг 5
Редактируем UV-свойства рельефной текстуры Bump (Рельеф). Чтобы лучше видеть получаемый эффект, увеличиваем масштаб документа.
Шаг 6
Устанавливаем Bump (Рельеф) на 5% или другое значение, которое подходит для вашей работы.
11. Сохраняем и повторно применяем материал
Шаг 1
Проверяем, чтобы Front Inflation Material (Материал передней выпуклости) был все еще активен. Далее на панели свойств кликаем по кнопке с текстурной сферой, затем в открывшемся меню нажимаем кнопку с шестеренкой и выбираем New Material (Новый материал).
Шаг 2
Вводим название материала и жмем ОК.
Шаг 3
Выделяем оставшиеся материалы компонента Текст, кроме Extrusion Material (Материал экструзии). Затем открываем меню выбора материала, прокручиваем вниз список и находим сферу с материалом, который мы сохранили. Выбираем его, чтобы применить к выделенным объектам сцены.
12. Заменяем текстуры материалов
Шаг 1
Применяем сохраненный материал к следующей букве: Front Inflation Material 2 (Материал передней выпуклости 2), Front Bevel Material 2 (Материал переднего скоса 2), Back Bevel Material 2 (Материал заднего скоса 2) и Back Inflation Material 2 (Материал задней выпуклости 2).
Шаг 2
Выбираем Front Inflation Material (Материал передней выпуклости) второй буквы, на панели свойств кликаем по иконке текстуры Diffuse (Рассеивание) и выбираем Replace Texture (Заменить текстуру), чтобы выбрать другой узор, который мы применим ко второй букве.
Шаг 3
Затем выбираем остальные материалы второй буквы (кроме материала экструзии), кликаем по кнопке текстуры Diffuse (Рассеивание) и в появившемся списке выбираем название узора, который мы применяли для материала передней выпуклости.
Возможно, вам понадобится настроить UV-свойства каждой новой текстуры, так что не забывайте об этом.
Шаг 4
Повторяем описанные выше действия с оставшимися буквами.
13. Создаем простой материал окантовки
Шаг 1
Находим компонент «Передняя окантовка» первой буквы и выбираем Front Inflation Material (Материал передней выпуклости). На панели свойств нажимаем кнопку текстуры Diffuse (Рассеивание) и выбираем Remove Texture (Удалить текстуру).
Шаг 2
Устанавливаем цвет Diffuse (Рассеивание) на 233, 231, 226.
Шаг 3
Кликаем на кнопку с папкой напротив параметра Bump (Рельеф) и в списке выбираем текстуру Text Front Inflation Material – Bump (Материал передней выпуклости текста – Рельеф).
Увеличиваем масштаб документа, чтобы настроить UV-свойства, затем устанавливаем Bump (Рельеф) на 2.
Шаг 4
Сохраняем материал и применяем его к остальным материалам с окантовкой.
Чтобы заполнить Extrusion Material (Материал экструзии), мы выбираем все компоненты с окантовкой и на панели свойств устанавливаем Texture Mapping (Отображение текстуры) на Tile (Мозаика).
Шаг 5
Возвращаемся к любому материалу экструзии компонента с окантовкой, редактируем его UV-свойства, сохраняем материал, а затем применяем его к остальным Extrusion Material (Материал экструзии) компонента с окантовкой.
14. Настраиваем размещение букв
Шаг 1
Выделяем компоненты первой буквы: «Текст», «Передняя окантовка», «Боковые грани» и «Задняя окантовка».
С помощью 3D-осей или панели Coordinates (Координаты) на панели свойств двигаем букву и подбираем для нее наиболее удачное на ваш взгляд расположение.
Шаг 2
Повторяем процесс с выбором и редактированием положения на остальных буквах. Если что, вы всегда можете вернуться к нужной букве и исправить ошибки.
Шаг 3
Снова выбираем компоненты первой буквы и в верхнем правом углу панели 3D нажимаем кнопку меню. Выбираем Move Object to Ground Plane (Переместить объект на плоскость основания).
Применяем это к остальным буквам.
Шаг 4
Выбираем все компоненты и слегка сдвигаем их вниз по оси Y. Это создаст иллюзию погружения в мягкую поверхность дивана.
15. Создаем фон
Шаг 1
Переходим File – Place Linked (Файл – Поместить связанные) и открываем фото с пустой комнатой.
Называем слой «Фон» и при необходимости корректируем размер.
Шаг 2
Выше слоя «Фон» добавляем фото растения и называем слой «Растение».
Скрываем 3D-слои, чтобы сосредоточиться на работе с фоном.
Шаг 3
Корректируем размер, поворот и положение растения и размещаем его над вазой с левого края фона. Вы можете взять Stamp Tool (S) (Штамп) и заретушировать тонкие растения в вазе, но мы будем размывать фон, поэтому это делать необязательно.
Шаг 4
Выбираем слой «Фон», переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем Radius (Радиус) на 5.
Шаг 5
Также размываем само растение.
16. Выделяем и вырезаем изображение
Шаг 1
Открываем фото с диваном, активируем Quick Selection Tool (W) (Быстрое выделение), также можете активировать параметр Auto-Enhance (Усилить автоматически) на верхней панели параметров. Это может слегка замедлить процесс работы в программе, но выделение получится более качественным.
Кликаем по дивану и слегка проводим инструментом, чтобы выделить его.
Шаг 2
Чтобы убрать лишнее выделение, зажимаем клавишу Alt и кликаем в нужных областях.
В местах с мелкими деталями максимально аккуратно проводим инструментом, чтобы получить качественное выделение.
Шаг 3
Выделив диван, кликаем на кнопку Select and Mask (Выделение и маска) на верхней панели с параметрами (в предыдущих версиях Photoshop эта кнопка называется Refine Edge (Уточнить край)).
Устанавливаем View (Вид) на On Black (На черном) и увеличиваем Opacity (Непрозрачность) на 100%.
Также поиграйте с настройками Smooth (Сглаживание) и Shift Edge (Смещение края), чтобы выделение было максимально точным.
Шаг 4
Закончив, жмем ОК и переходим Edit – Copy (Редактирование – Скопировать).
Шаг 5
Возвращаемся к рабочему документу, переходим Edit – Paste (Редактирование – Вставить) и называем новый слой «Диван».
Кликаем правой кнопкой мышки по слою «Диван», в контекстном меню выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект) и корректируем размер дивана, чтобы он четко вписывался в масштаб фона.
Шаг 6
Включаем видимость 3D-слоев и настраиваем вид из камеры так, чтобы буквы лежали на диване.
17. Настраиваем освещение сцены
Шаг 1
На панели 3D выбираем компонент Infinite Light 1 (Бесконечный свет). Затем на панели свойств устанавливаем Intensity (Интенсивность) на 45% и Shadow – Softness (Тень – Сглаживание) – на 30%.
Шаг 2
С помощью инструмента Move Tool (V) (Перемещение) или Coordinates (Координаты) на панели свойств настраиваем положение источника света так, чтобы он соответствовал освещению комнаты (источник света на фоновом слое находится у окна).
Шаг 3
В нижней части панели 3D жмем на кнопку Add new Light to Scene (Добавить новый свет на сцене) и выбираем New Infinite Light (Новый бесконечный свет).
Шаг 4
Далее выбираем компонент Infinite Light 2 (Бесконечный свет 2). Устанавливаем Intensity (Интенсивность) на 30% и снимаем галочку с Shadow (Тень).
Шаг 5
Перемещаем свет так, чтобы он освещал верхнюю часть текста.
Шаг 6
Выбираем компонент Environment (Окружающая среда), нажимаем на текстуру IBL (ИСБИ), выбираем Replace Texture (Заменить текстуру) и находим фото со спальной комнатой.
Шаг 7
Устанавливаем Intensity (Интенсивность) на 90% и перемещаем источник света по сцене, чтобы подобрать наиболее удачное расположение.
18. Добавляем невидимые элементы и рендерим сцену
Шаг 1
Выбираем компонент «Задняя часть», поворачиваем его на -90° по оси Y и увеличиваем размер, пока прямоугольник не заполнит весь диван.
Шаг 2
Поворачиваем и перемещаем компонент «Задняя часть» вплотную к буквам.
Шаг 3
Настраиваем финальный вид из камеры, который мы будем рендерить.
Выбираем компонент «Задняя часть», снимаем галочку с Cast Shadow (Отбрасывание тени) и активируем Invisible (Невидимый). Благодаря этому, мы создадим невидимую поверхность, на которую будет падать тень.
Шаг 4
Закончив настраивать сцену, переходим 3D – Render (3D — Рендеринг), чтобы визуализировать сцену. Рендеринг может занять достаточно много времени, в зависимости от мощности вашего компьютера и сложности сцены, но вы в любой момент сможете остановить этот процесс нажатием клавиши Esc.
Также вы можете остановить рендеринг, если понадобится доработать освещение, объекты или другие параметры сцены, а затем запустить его снова, пока результат вас не будет устраивать.
Закончив с этим, конвертируем 3D-слой в смарт-объект, чтобы избежать случайных изменений.
Шаг 5
Кликаем правой кнопкой по 3D-слою и выбираем Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску), чтобы тень на компоненте «Задняя часть» не выходила за пределы дивана.
Шаг 6
В нижней части панели слоев кликаем на кнопку Add layer mask (Добавить слой-маску).
Цвет переднего плана устанавливаем на черный, активируем Brush Tool (B) (Кисть), берем мягкую круглую кисточку и проводим по маске в тех местах, которые необходимо скрыть.
19. Добавляем тень
Шаг 1
Под 3D-слоем добавляем новый слой, называем его «Задняя тень» и меняем режим смешивания на Linear Burn (Линейный затемнитель).
Устанавливаем цвет переднего плана на #848285 и рисуем тень в тех местах, где буквы касаются дивана, чтобы усилить эффект реализма.
Шаг 2
Уменьшаем непрозрачность слоя «Задняя тень» и ластиком (Е) удаляем лишнюю тень.
Шаг 3
Под слоем «Задняя тень» создаем новый слой, называем его «Отбрасываемая тень» и меняем режим смешивания на Linear Burn (Линейный затемнитель).
Добавляем тень, где буквы касаются дивана. Затем жмем Ctrl+T, чтобы активировать свободную трансформацию, сжимаем тень по вертикали и размещаем под буквами.
Жмем клавишу Enter, чтобы применить все изменения. При необходимости повторяем трансформацию.
20. Добавляем финальные штрихи
Шаг 1
Размещаем изображение с эффектом боке над слоем «Растение» и называем новый слой «Боке».
Устанавливаем режим смешивания слоя «Боке» на Screen (Осветление) и при необходимости корректируем размер, чтобы изображение вписывалось в границы документа.
Переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем Radius (Радиус) на 3.
Шаг 2
В нижней части панели слоев нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) и выбираем Gradient Map (Карта градиента).
Для градиента используем цвета #44386e (слева), #716d7c (в центре) и #d4a987 (справа).
Активируем параметр Dither (Дизеринг), меняем режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность уменьшаем до 35%.
Шаг 3
Выбираем слой «Растение» и переходим Image – Adjustments – Vibrance (Изображение – Коррекция – Вибрация).
Устанавливаем Vibrance (Вибрация) на -35 и Saturation (Насыщенность) – на -10.
Шаг 4
Если диван выглядит слишком резко по сравнению с остальными элементами сцены, примените фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с радиусом 0,25.
Поздравляю, мы закончили!
В начале урока мы сохранили несколько узоров, затем создали текстовые слои, конвертировали их в 3D-объекты и добавили к ним материалы.
Затем создали фон, доработали освещение и камеру на 3D-сцене и визуализировали финальный вариант.
И, наконец, добавили тени и применили цветокоррекцию к финальному варианту.
Не стесняйтесь оставлять комментарии, предложения и делиться своим результатом.
Автор: Rose
Источник: design.tutsplus.com
Объемный текст в фотошопе: как легко и быстро сделать 3D текст
Как вы, наверное, уже поняли, возможности программы Photoshop безграничны благодаря множеству комбинаций использования очень простых инструментов. Порой даже удивляешься, сколь красивую идею можно воплотить в жизнь всего парочкой операций. Сегодня я покажу вам подобную вещь. Вам не потребуется глубоких знаний программы для ее создания. Тем не менее, выглядит она очень эффектно.
Мы разберем, как в фотошоп сделать 3D текст. Думаю, вы уже слышали, что последние версии программы содержат модуль, позволяющий создавать 3D объекты, но сегодня я покажу вам, как легко можно справиться и без него.
Для создания объемной надписи для начала подумайте над цветом шрифта. Представьте себе объемный предмет любимого цвета. Есть определенная разница между светлой и темной частью объекта. Основной цвет практически не меняется, но, тем не менее, оттенки совершенно разные. Цвет надписи играет существенную роль в создании 3D текста. Я немного утрировала цвета. Вы же можете сделать надпись более естественной.
Для начала пишем текст на белой рабочей области. Еще одна оговорка: воспользуйтесь шрифтом с жирным начертанием для первого раза. С его помощью у вас точно все получится. В то время как шрифты с изящным начертанием подходят далеко не все. Я использовала шрифт dino pro. Цвет текста пока не важен. Мы перекроем его градиентом.
В окне слоев кликаем делаем клик по слою с надписью правой клавишей мыши. В выпадающем окне выбираем «параметры наложения».
Давайте настроим «градиент». Переход от цвета #886174 к #af7c94.
Такой градиент у нас получился.
Теперь переходим в окно слоев. Кликаем правой клавишей мыши по слою с текстом и в выпадающем списке выбираем «создать дубликат слоя».
Наша задача состоит в том, чтобы переместить его вниз и влево на 1 пиксель. Сделали. И в окне слоев выбираем тот слой, что находится сзади. Открываем «параметры наложения».
Убираем галочку с градиента. И ставим на «наложение цвета». Нам нужен цвет #eddacf. Этот слой будет являться бликом на 3D тексте. Так наши буквы будут казаться более объемными.
Делаем еще один дубликат слоя. Перетаскиваем его в окне слоев так, чтобы он стал первым после фона. Накладываем цвет #342328. И смещаем на пиксель вверх и вправо.
Что-то уже начинает вырисовываться.
Повторите последнюю манипуляцию 10 раз. Или больше. В зависимости от того, какой толщины буквы объемного текста вы хотите получить.
Вот, что мы имеем на данный момент. Думаю, можно было бы добавить и тень.
Делаем еще один дубликат слоя. Опять же, он должен стоять первым по порядку в окне слоев. Смещать не нужно. Выбираем его в коне слоев. Кликаем правой клавишей мыши. Выбираем «преобразовать в смарт объект». Нажимаем комбинацию клавиш ctrl+t. Делаем клик правой клавишей мыши по слою уже в рабочем окне. Выбираем команду «перспектива». Тянем за уголок текста. Вот, что должно у нас получиться:
Теперь при помощи «параметров наложения» меняем цвет этого слоя на белый. Слой стал для нас невидимым. И снова преобразовываем его в смарт объект.
Нажимаем клавишу ctrl+shift+n, чтобы создать новый слой. Выделяем рабочую область соразмерную со шрифтом. На панели инструментов ищем «градиент».
Его настройки найдем здесь:
Кликаем и задаем их:
Нижний левый ползунок: цвет #e4e4e4. Нижний правый – белый.
Верхний левый ползунок: непрозрачность 100% . Нижний правый – 0%.
Протягиваем мышкой по выделенной области снизу вверх. И снимаем выделение.
Теперь кликаем по данному слою в окне слоев правой клавишей мыши и выбираем «создать обтравочную маску».
Сводим слои. Сохраняем. Все!
Как видите, мы воспользовались очень простыми приемами, но тем не менее, достигли нужно эффекта. 3D текст у нас в самом деле получился.
Как сделать 3d текст в фотошопе?
Одна из замечательных функций, которая появилась в поздних версиях фотошоп (СС) – это функция 3D. С помощью этой функции можно не только работать с трехмерными изображениями, но и создавать объемные тексты.
Об одном из таких способов, минуя 3D-функцию, уже рассказывалось. Здесь же мы разберем, как создавать текст в среде 3д.
Создаем в программе новый документ и пишем свой текст. При желании придаем ему цветность. Для этого два раза кликаем по слою, откроется окно настроек. Здесь выбираем «наложение цвета» – для однотонного варианта или «наложение градиента«. Тогда текст будет разноцветным по выбранному градиенту.
После того, как мы напишем текст, отредактируем его по цвету, размерам и пр., можно переходить к 3d редактированию. Для этого на главной панели находим меню 3D и в этом меню выбираем «Новая 3D — экструзия из выделенного слоя«.
Появится окно, в котором будет вопрос о включении 3D рабочей среды. Поскольку у нас включена основная рабочая среда, а для обработки объемного текста нужна 3D рабочая среда, то соглашаемся.
Далее перед нами откроется совершенно иное окно редактирования, нежели привычная стандартная рабочая среда.
Но не пугайтесь, здесь нет ничего сложного. Привыкаем… В правом окне показаны настройки, поэкспериментировав с которыми, можно придать нужную конфигурацию своему тексту.
Можно поступить и проще. При переходе в режим 3D, курсор с обычной стрелки изменится на шарик со стрелкой. Это значит текст можно вращать, зажав кнопку мыши в разных направлениях. Если выбрать другой режим, то вращать текст можно будет иначе.
Поработав с разными вариантами, можно выбрать подходящие и настроить необходимое отображение текста.
После того, как произвели все необходимые изменения, нажимаем правой кнопкой мыши по этому слою, с которым работаем, и в открывшемся меню выбираем «преобразовать в смарт-объект«.
В результате слой отобразится как обычный и все вернется к привычной среде. Если есть необходимость в окне свойств слоя откорректируем изображение, придав ему цветность. Вот такое вот изображение текста получилось у меня:
Несложные особенности создания 3D текста были показаны. Экспериментируйте, изучайте, это очень интересно. Удачи!
Автор публикации
0 Комментарии: 1Публикации: 179Регистрация: 02-12-2017Создаем 3D-текст с эффектом золота | by PFY (Твой фотошоп)
Скачать архив с материалами к уроку
Создаем новый документ (Ctrl+N) со следующими настройками:
- Width (Ширина): 850 пикс.
- Height (Высота): 500 пикс.
- Resolution (Разрешение): 72 PPI
Дублируем фоновый слой Layer — Duplicate Layer (Слой — Создать дубликат слоя) или жмем сочетание клавиш Ctrl+J. Называем копию «Фоновый узор».
Теперь нам нужно добавить текстуру.
Дважды кликаем по слою «Фоновый узор», чтобы открыть окно Layer Style (Стиль слоя). Выбираем стиль Pattern Overlay (Наложение узора) и кликаем на кнопку выбора узора. В открывшемся меню находим узор Pattern01 и жмем ОК.
Чтобы немного затемнить фон, мы добавим еще один стиль слоя с серой полупрозрачной заливкой. Дважды кликаем по слою «Фоновый узор», чтобы открыть окно со стилями, и выбираем стиль слоя Color Overlay (Наложение цвета).
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Цвет: #000000
- Opacity (Непрозрачность): 50%
Активируем инструмент Type Tool (T) (Текст) и пишем любое слово, например, GOLD. На панели Window — Character (Окно — Символ) выбираем для него шрифт Anton.
- Размер шрифта: 230 px
- Tracking (Трекинг): -20 pt
- Anti-aliasing mode (Метод сглаживания): Smooth (Плавное)
- Цвет: #ffffff
Дублируем (Ctrl+J) текстовый слой GOLD и называем верхнюю копию «GOLD A», а нижнюю — «GOLD B». С помощью этих двух слоев и стилей мы создадим 3D-эффект.
Активируем Move Tool (V) (Перемещение), на панели слоев с зажатой клавишей Ctrl выбираем оба текстовых слоя и фоновый, затем на верхней панели выравниваем их:
- Align Horizontal: Center (Выравнивание центров по горизонтали)
- Align Vertical: Center (Выравнивание центров по вертикали)
В этом разделе мы будем работать со слоем «GOLD A». Выбираем его и переходим Layer — Layer Style — Pattern Overlay (Слой — Стиль слоя — Наложение узора). В открывшемся окне жмем на кнопку выбора узора и в списке находим узор Pattern02. Эту текстуру мы будем использовать в качестве основы для эффекта золотого металла.
Далее начинаем придавать сияние, для этого применяем стиль слоя Bevel and Emboss(Фаска и тиснение) со следующими настройками.
- Style (Стиль): Inner Bevel (Внутренний скос)
- Technique (Метод): Smooth (Плавное)
- Depth (Глубина): 675%
- Direction (Направление): Up (Вверх)
- Size (Размер): 190 пикс.
- Soften (Смягчение): 0 пикс.
- Angle (Угол): 90º
- Use Global Light (Глобальное освещение): убираем галочку
- Altitude (Высота): 30º
Теперь мы применим установленный CustomContours.shc. Кликаем по кнопке GlossContour (Контур глянца) и в открывшемся списке выбираем CustomContour01.
Настраиваем его:
- Anti-aliased (Сглаживание): ставим галочку
- Highlight Mode (Режим подсветки): Linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель)
- Highlight Color (Цвет подсветки): #ebe89b
- Highlight Opacity (Непрозрачность подсветки): 30%
- Shadow Mode (Режим тени): Color Dodge (Осветление основы)
- Shadow Color (Цвет тени): #655f54
- Shadow Opacity (Непрозрачность тени): 40%
После этого применяем Layer Style — Inner Shadow (Стиль слоя — Внутренняя тень), чтобы подсветить края. Используем настройки, показанные ниже:
- Blend Mode (Режим наложения): Vivid Light (Яркий свет)
- Opacity (Непрозрачность): 50%
- Цвет: #ffffff
- Angle (Угол): 90º
- Use Global Light (Глобальное освещение): убираем галочку
- Distance (Смещение): 1 пикс.
- Choke (Стягивание): 0%
- Size (Размер): 0 пикс.
- Contour (Контур): по умолчанию
- Anti-aliased (Сглаживание): ставим галочку
- Noise (Шум): 0%
Добавляем стиль слоя Inner Glow (Внутреннее свечение) со следующими настройками, чтобы подчеркнуть осветленные контуры букв:
- Blend Mode (Режим наложения): Color Dodge (Осветление основы)
- Opacity (Непрозрачность): 20%
- Noise (Шум): 0%
- Цвет: #ffffff
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Source (Источник): Edge (На краях)
- Choke (Стягивание): 0%
- Size (Рамер): 3 пикс.
Теперь мы применим установленный CustomContours.shc. Кликаем по кнопке Contour(Контур) и в открывшемся списке выбираем CustomContour02.
Настраиваем его:
- Anti-aliased (Сглаживание): снимаем галочку
- Range (Диапазон): 50%
- Jitter (Колебание): 0%
Далее мы доработаем блики, чтобы улучшить реалистичность. Переходим Layer Style — Satin (Стиль слоя — Глянец) и настраиваем стиль слоя.
- Blend Mode (Режим наложения): Color Dodge (Осветление основы)
- Цвет: #fffae6
- Opacity (Непрозрачность: 20%
- Angle (Угол): 90º
- Distance (Смещение): 150 пикс.
- Size (Размер): 230 пикс.
Теперь мы применим установленный CustomContours.shc. Кликаем по кнопке Contour(Контур) и в открывшемся списке выбираем CustomContour03.
Настраиваем его:
- Anti-aliased (Сглаживание): ставим галочку
- Invert (Инвертировать): убираем галочку
В этом шаге мы применим градиентную заливку, чтобы сгладить эффект золота. Открываем окно Layer Style (Стиль слоя) и применяем Gradient Overlay (Наложение градиента).
- Blend Mode (Режим наложения): Darken (Затемнение)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Reverse (Инверсия): убираем галочку
- Style (Стиль): Linear (Линейный)
- Align with Layer (Выровнять по слою): ставим галочку
- Angle (Угол): 90º
- Scale (Масштаб): 100%
Затем кликаем по градиентной полосе, чтобы открыть редактор градиента:
Совет: чтобы создать новую контрольную точку, нужно кликнуть левой кнопкой под градиентной полосой. Если выбрать отдельную точку, то можно настроить ее положение и цвет.
- Цвет первой контрольной точки: #8e6617
- Положение первой контрольной точки: 0%
- Цвет второй контрольной точки: #876b2c
- Положение второй контрольной точки: 25%
- Цвет третьей контрольной точки: #997a35
- Положение третьей контрольной точки: 45%
- Цвет четвертой контрольной точки: #e0b545
- Положение четвертой контрольной точки: 67%
- Цвет пятой контрольной точки: #947632
- Положение пятый контрольной точки: 83%
- Цвет шестой контрольной точки: #886218
- Положение шестой контрольной точки: 53%
Чтобы улучшить реалистичность текста, применяем Layer Style — Color Overlay (Стиль слоя — Наложение цвета) со следующими настройками:
- Blend Mode (Режим наложения): Hue (Цветовой тон)
- Цвет: #fff0c9
- Opacity (Непрозрачность): 100%
Далее мы продолжим работу со слоем «GOLD B», поэтому убедитесь, что вы выбрали именно его!
В этом разделе мы будем создавать 3D-эффект.
Активируем свободную трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели устанавливаем Width (Ширина) на 92%. Жмем Enter, чтобы применить изменения.
Чтобы оба текстовых слоя выглядели, как одно целое, мы применим ко второму ту же самую текстуру металла. Переходим Layer Style — Pattern Overlay (Стиль слоя — Наложение узора), кликаем на кнопку выбору узора и в списке находим Pattern02. Эта текстура будет основой 3D-эффекта.
Настраиваем стиль:
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Scale (Масштаб): 100%
- Link with Layer (Связать со слоем): ставим галочку
Далее с помощью градиента мы улучшим эффект 3D. Открываем стили слоя и применяем Gradient Overlay (Наложения градиента):
- Blend Mode (Режим наложения): Overlay (Перекрытие)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Reverse (Инверсия): убираем галочку
- Style (Стиль): Linear (Линейный)
- Align with Layer (Выровнять по слою): ставим галочку
- Angle (Угол): 90º
- Scale (Масштаб): 100%
Кликаем по градиентной полосе, чтобы открыть редактор:
Совет: чтобы создать новую контрольную точку, нужно кликнуть левой кнопкой под градиентной полосой. Если выбрать отдельную точку, то можно настроить ее положение и цвет.
- Цвет первой контрольной точки: #1a1b1e
- Положение первой контрольной точки: 0%
- Цвет второй контрольной точки: #525458
- Положение второй контрольной точки: 15%
- Цвет третьей контрольной точки: #83878c
- Положение третьей контрольной точки: 31%
- Цвет четвертой контрольной точки: #eff0ee
- Положение четвертой контрольной точки: 41%
- Цвет пятой контрольной точки: #ffffff
- Положение пятый контрольной точки: 46%
- Цвет шестой контрольной точки: #797d82
- Положение шестой контрольной точки: 53%
- Цвет седьмой контрольной точки: #5d6063
- Положение седьмой контрольной точки: 59%
- Цвет восьмой контрольной точки: #4e5057
- Положение восьмой контрольной точки: 65%
- Цвет девятой контрольной точки: #3c3e45
- Положение девятой контрольной точки: 72%
- Цвет десятой контрольной точки: #4e5057
- Положение десятой контрольной точки: 82%
- Цвет одиннадцатой контрольной точки: #1a1b1e
- Положение одиннадцатой контрольной точки: 100%
Чтобы подкорректировать цвет золота, применяем Color Overlay (Наложения цвета) со следующими настройками:
- Blend Mode (Режим наложения): Hard Light (Жесткий свет)
- Цвет: #443a1d
- Opacity (Непрозрачность): 100%
В этом разделе мы добавим реалистичную тень под текстом. Применяем к слою «GOLD B» стиль Inner Shadow (Внутренняя тень).
Для контура используем установленный набор CustomContours.shc. Нажимаем на выпадающее меню Contour (Контур) и выбираем CustomContour04.
Настраиваем стиль слоя, как показано ниже:
- Blend Mode (Режим наложения): Soft Light (Мягкий свет)
- Цвет: #000000
- Opacity (Непрозрачность): 20%
- Angle (Угол): -41º
- Use Global Light (Глобальное освещение): убираем галочку
- Distance (Смещение): 28 пикс.
- Choke (Стягивание): 100%
- Size (Размер): 0 пикс.
- Anti-aliased (Сглаживание): ставим галочку
- Noise (Шум): 100%
Продолжаем работать над добавлением тени и применяем стиль слоя Outer Glow(Внешнее свечение):
- Blend Mode (Режим наложения): Darker Color (Темнее)
- Opacity (Непрозрачность): 80%
- Noise (Шум): 20%
- Цвет: #000000
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Spread (Размах): 0%
- Size (Размер): 30%
- Contour (Контур): по умолчанию
- Anti-aliased (Сглаживание): убираем галочку
- Range (Диапазон): 50%
- Jitter (Колебание): 0%
Это последний шаг, в котором мы добавим шероховатую тень. Применяем стиль DropShadow (Тень) и настраиваем его.
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Цвет: #010101
- Opacity (Непрозрачность): 20%
- Angle (Угол): 90º
- Use Global Light (Глобальное освещение): убираем галочку
- Distance (Смещение): 20 пикс.
- Spread (Размах): 100 пикс.
- Size (Размер): 5 пикс.
- Contour (Контур): по умолчанию
- Noise (Шум): 0%
- Layer Knocks Out Drop Shadow (Слой выбивает тень): ставим галочку
Отличная работа, мы закончили!
PFY
3D текст в фотошопе | Шаги для создания эффективного 3D текста в Photoshop
Введение в 3D-текст в Photoshop
Photoshop — удивительное программное обеспечение для разработки, и играть с 3D-текстом в Photoshop также очень весело. 3D-текст дает трехмерный вид и реалистичный вид вашего текста. В учебнике по трехмерному тексту вы узнаете о различных формах, формах, настройках, а также выравнивании трехмерного текста. Здесь вы очень легко и с удовольствием познакомитесь со «Как создать 3D текст в Photoshop». Для этого упражнения у вас будет минимальная версия Photoshop для CS6, и вы получите лучший результат с версией CC.
Шаги для создания 3D текста в Photoshop
Здесь вы будете изучать 3D текстовые сообщения шаг за шагом. Давайте начнем с хладнокровия и получим удовольствие от нашей работы.
Шаг 1: Выберите «Файл» и нажмите «Создать».
Следуя вышеприведенному шагу, мы откроем диалоговое окно в нашей рабочей области. В этом диалоговом окне я установлю ширину страницы 1200 пикселей и высоту 700 пикселей и разрешение 200 пикселей / нишу для достижения наилучшего результата. Я выберу белый цвет фона моего документа, вы можете выбрать любой цвет в соответствии с вашим текстом.
Здесь вы также можете установить цветовой режим, например, RGB или CMYK для разных целей. Нажмите кнопку Создать в диалоговом окне для настройки этих измерений.
Шаг 2: Перейдите на панель инструментов и здесь мы возьмем текстовый инструмент с панели инструментов.
И я напишу ‘3D TEXT’ в качестве текста для 3D-эффекта и нажму OK в верхнем правом углу, как показано на рисунке выше. Чтобы прощать тексту лучший 3D-эффект, лучше взять верхний регистр текста, как я сделал. Вы можете изменить размер вашего текста в соответствии со своими свойствами в текстовом свойстве текста, т. Е. Параметр «Переключить панели символов и абзацев» в правом верхнем углу рабочего пространства.
После нажатия на эту опцию у вас появится диалоговое окно, теперь я изменю размер текста и удаляю пробел между текстом, чтобы лучше выглядело, вы можете установить его в соответствии с вашими предпочтениями и взять его в центре, удерживая правую кнопку мыши. и перетащите его в центр.
Я добавлю подчеркивание ниже моего текста с помощью инструмента «Прямоугольник», чтобы сделать мой текст эффективным, а также напишу еще один текст, например «ЭФФЕКТ», и буду управлять его размером и текстовым разрывом в соответствии с моим предыдущим текстом, выполнив те же действия, что и предыдущий текст.
Шаг 3: Теперь мы будем работать со слоями.
Здесь у нас есть четыре слоя в нашем текущем рабочем пространстве, то есть слой 3D TEXT, слой Rectangle 1, слой EFFECT и слой Background.
Мы выровняем все три слоя текста по центру, используя инструмент перемещения из панели инструментов с фоном.
Результаты слоя,
Шаг 4: Преобразовать в слои Shape и Merge.
Чтобы преобразовать наш текст в форму, щелкните правой кнопкой мыши «3D Text layer» и выберите опцию «convert to shape». Мы сделаем то же самое со слоем EFFECT.
Теперь я объединю все вышеперечисленные три слоя, выбрав их. Для выбора нажмите на один слой и удерживайте клавишу Ctrl, затем нажмите на другой двухслойный по одному, а затем Ctrl + E для слияния.
Теперь у нас будет новый объединенный слой.
Щелкните правой кнопкой мыши по этому слою и выберите «Новое 3D-выдавливание из выбранного слоя».
После этого шага мы увидим, что наш текст преобразуется в 3D и будет иметь рабочую форму 3D в нашей рабочей области.
Шаг 5: Преобразование фона в открытку.
Перейдите на фоновый слой, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите вариант открытки, щелкнув по нему.
Выберите фоновый слой и слой трехмерного текста, удерживая клавишу Ctrl, щелкая их по одному и нажимая Ctrl + E, чтобы объединить их.
Шаг 6: Установите параметры трехмерного текста.
Здесь у нас есть три варианта в нашей рабочей области в нижнем правом углу, то есть 3D, Слои и Каналы. Мы можем перейти к любому из вариантов в любое время, просто щелкнув по ним для настройки их параметров.
Теперь выберите параметр 3D из этих параметров, чтобы установить параметры 3D-текста, выберите параметр «Эффекты» и снова щелкните «эффект переднего инфляционного материала».
Здесь вы можете установить различные параметры 3D-текста один за другим, чтобы придать ему эффектный вид. В 3D-варианте есть много эффектов, которые мы можем настроить в соответствии с нашим использованием.
В верхнем правом углу появится диалоговое окно с заголовком «Свойства». Теперь я установлю некоторое значение 3D-текста для придания лучшего эффекта нашему 3D-тексту.
Здесь я буду настраивать блеск и рефлекс в соответствии со мной, вы можете установить, как вам нравится. Вы также можете изменить цвет текста, щелкнув здесь параметр рассеивания, который вы хотите в своем 3D-тексте.
Теперь вот ваш последний эффект 3D текста.
Вы можете использовать больше эффектов в вашем 3D тексте шаг за шагом, чтобы придать ему реалистичный вид.
Шаг 7: Дайте Render вашему 3D тексту.
Для рендеринга просто нажмите на параметр 3D и выберите « Render 3D Layer», чтобы придать эффекту рендеринга ваш 3D-текст.
Здесь вы можете увидеть эффект рендера в моем 3D тексте выглядит очень круто. Вы также можете сделать этот эффект в вашем собственном 3D тексте.
Вывод
Теперь, следуя этим 5 простым шагам, взгляните на себя, и вы легко сможете создать эффект 3D-текста в своем Photoshop. Вы найдете, что создание 3D-текста в Photoshop — это не тяжелая работа, на самом деле это похоже на игру с текстом в рабочей области.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по 3D-тексту в Photoshop. Здесь мы обсудим обзор и шаги по созданию текста в фотошопе с иллюстрациями. Вы также можете просмотреть наши статьи, чтобы узнать больше
- Учебники для создания 3D-текста в Blender
- Какие типы 3D-эффектов в Illustrator
- Введение в программное обеспечение 3D-анимации
- Узнайте о лучших программах для 3D моделирования
- 3D-эффекты в After Effects
3D текст в фотошопе. Самый простой способ!
Дек 30
размещено в: Photoshop. Здравствуйте, друзья! В последнее воскресенье уходящего года я не стал писать очередной пост из рубрики самое интересное. Сегодня я решил представить Вам первый пост из новой рубрики Photoshop :-). И как я уже упомянул в своей предыдущей статье, урок будет о том, как создать простой 3D текст в фотошопе. Этот вариант наиболее простой из всех мне известных, с ним справится любой новичок. Только хочу Вас предупредить, если у Вас ну очень слабый компьютер, то у Вас может не получится вообще работать с 3D фигурами. Ну надеюсь у Вас все получится, давайте начинать :-).Создаем 3D текст в Фотошопе
Для начала посмотрите, что у нас примерно может получится в итоге: Вот такой вот достаточно простой и приятный 3D текст. Ну а теперь Давайте перейдем к делу. Вот пошаговое руководство для создания такого эффекта: Шаг 1. Для того чтобы использовать 3D свойства фотошопа нам нужно сначала включить ускорение трехмерных объектов (использовать графический процессор): Edit (Редактировать) —> Preferences (Установки) —> Performance (Производительность), ставим галочку и нажимаем OK: Шаг 2. Создаем новый рисунок. Файл —> Создать… и выставляем такие параметры как на рисунке ниже: Шаг 3. Далее выберите инструмент «Горизонтальный текст», на панели инструментов. Выставьте размер шрифта таким образом, чтобы со всех сторон оставалось достаточно свободного места, для вращения уже готового 3D текста. Ну и соответственно напишите Ваш текст, любым жирным шрифтом. Вот как получилось у меня: Шаг 4. Теперь нужно выделить наш текст: Для этого нажимаем на клавиатуре клавишу Ctrl+ЛКМ (левая кнопка мыши) на миниатюре слоя в палитре слоев:Шаг 5. Теперь нам понадобится палитра для работы с 3D объектами. Если у Вас ее нет, то сделайте следующее: Window (Окно) —> 3D: Шаг 6. Теперь в нашей палитре выбираем следующее: Жмем «Создать» и ждем, пока компьютер обработает наш текст. Шаг 7. Теперь нам нужно создать слой ниже нашего 3D слоя, и залить его любым ярким цветом (это для того, чтобы выбрать оптимальное положение нашего текста). Конечно делать это не обязательно, но рекомендуется 🙂 . Выберем инструменты для вращения нашего объекта (текста). Теперь выбрав слой с нашим 3D текстом, удерживая ЛКМ, добиваемся нужного расположения нашего текста. Когда Вы найдете лучшее расположение, можете кадрировать изображение (не обязательно). Теперь если мы захотим вставить наш текст на подготовленную для этого фотографию, с последующей обработкой 3D текста, нужно этот текст растрировать: Layer (Слои) —> Rasterize (Растрировать). Но помните, что после этого текст нельзя будет вращать и крутить.
Заключение
Ну вот и почти подошел к концу 2012 год. Хотелось бы пожелать Вам в первую очередь мирной и спокойной жизни. Пусть в 2013 году вырастут все показатели Ваших блогов и в несколько раз приумножатся Ваши доходы ;-). В общем желаем Вам всего самого наилучшего в Новом году! Решили с Альбертом не публиковать наши планы на 2013 год на блоге, а просто записали их на бумаге. Хотим провести с ним один эксперимент, сейчас пока только собираем необходимую информацию. Еще скажу, что в Новом году планируем запустить еще одну Новую рубрику, посвящена она будет исключительно железу компьютеров :-). С наступающим Новым годом! С Уважением, Александр Сидоренко!Как сделать 3d шрифт в фотошопе cs6. Объемный текст в фотошопе
Это действие сразу выдавит текст и под буквами появится поверхность плоскости основания:
ШАГ ТРЕТИЙ: Наш текстовый слой назывался «PLAY». Созданный из него 3D-слой называется так же. Найдите его в панели 3D и кликните по нему. Затем, если не открылась сама, откройте панель свойств (Окно —> Свойства или Window —> Properties) и задайте глубину экструзии (Extrusion Depth) в 0:
Буквы стали плоским, что нам и нужно.
ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: В верхней части панели свойств нажмите на третий значок слева, в этом разделе мы можем изменить угол и интенсивность раздувания фигуры фигуры.
Сначала, кликните по выпадающему меню «Стороны» (Sides) вверху панели и установите на «Спереди и сзади» (Front and Back). Затем перейдите к разделу «Раздувание» (Inflate) и установите «Угол» (Angle) на 90 ° и «Интенсивность» (Strength) на 20%. Буквы сразу становятся раздутыми. Это хорошо видно на дополнительном виде сверху:
ШАГ ПЯТЫЙ: На данный момент все буквы в слове являются единым объектом. Я же хочу использовать каждую букву, как отдельный элемент. Но, перед тем, как разделить объект из букв, давайте настроим свойства поверхности объекта. На панели 3D нажмите на «Материал передней выпуклости» (Front Inflation Material). В панели свойств, в окне выбора материалов найдите материал с названием «Без текстуры» (No Texture):
Продолжим работу с панелью свойств. Нажмите на прямоугольник-образец цвета рядом с Рассеиванием» (Diffuse) и выберите белый в палитре цветов, затем нажмите OK. Установите «Блеск» (Shine) на 100%, «Отражение» (Reflection) на 75%, «Плавность» (Roughness) около 25% и «Рельеф» (Bump) 10%:
ШАГ ШЕСТОЙ: Пройдите по вкладке главного меню 3D —> Разделить экструзию (3D —> Split Extrusion). Это позволит Вам манипулировать с каждой буквой в отдельности, сохраняя при этом все буквы в том же 3D-слое. Переключитесь на инструмент «Перемещение (Move Tool) и наведите курсор на первую букву. Теперь вы можете использовать 3D-инструменты и виджеты, чтобы изменить позицию и масштаб этой буквы, не затрагивая остальные буквы:
ШАГ СЕДЬМОЙ: Давайте раскрасим каждую букву в свой цвет, начнём с выбранной на данный момент самой левой буквы. В панели 3D нажмите на На панели 3D нажмите на «Материал передней выпуклости» (Front Inflation Material). В панели свойств нажмите на квадратик рядом с » Рассеиванием» (Diffuse) и выберите, к примеру, зелёный цвет в палитре цветов. Нажмите OK. Сделайте то же самое для остальных букв, задавая каждой из них свой цвет. Вы заметите, что отражающие свойства поверхностей букв остаются без изменений, даже при изменении цвета:
Обращаю Ваше внимание, что в панели 3D надо переключать на «Материал передней выпуклости» для каждой отдельной буквы:
ШАГ ВОСЬМОЙ (для Photoshop CS6): Если Вы используете Photoshop CC, то Вы видите несколько отражающих бликов на 3D-объектах. Эти блики создаются по умолчанию основе освещения IBL (Image Based Light — источник света на базе изображения). В Photoshop CS6 изображение, на основе которого эти источнике света, по умолчанию сплошное чёрное, т.е. никаких источников нет, соответственно, и бликов не будет. На рисунке ниже я показал, как выглядит это изображение в Photoshop CC, также, я показал, каким образом можно открыть и посмотреть изображение IBL:
Это изображение похоже на потолочные светильники, оно и создаёт эффект бликов на буквах. Поэтому, в Photoshop CS6 его надо создать самостоятельно. Действия по созданию новой текстуры похоже на действия на рисунке выше, только вместо «Редактировать текстуру» (Edit Texture) нажмите строку «Новая текстура» (New Texture). Photoshop автоматически откроет окно создания нового документа, введите размеры 538 на 302 пикселя и нарисуйте серо-белый холст, похожий на показанный на рисунке выше, затем сохраните документ.
ШАГ ЗАВЕРШАЮЩИЙ: Освещение готово, и 3D текст разделен на буквы. Теперь, Вы можете с помощью инструментов 3d перемещения, масштаба и виджетов перемещать, наклонять и масштабировать буквы. Кроме того, буквы будут взаимодействовать друг с другом, отражая не только источники света, но и друг друга. Это будет видно после проведения рендериннга. И не забывайте, что даже если вы можете манипулировать с каждой буквой в отдельности, все они по-прежнему остаются на одном 3D-слое.
В Photoshop CC имеется прекрасная система текстовых подсказок. Когда Вы наводите курсор на объект, отображается «габаритный контейнер» объекта, или Gismo, а также его оси. Далее наводим и перемещаем курсор вдоль одной из осей, и Photoshop выдаёт нам варианты, напр., «вращение по оси Z», «перемещение вдоль оси Y», «масштаб вдоль оси X» и т.д.:
Вот как выглядит мой финальный результат. Этот рисунок получен после рендеринга документа, запустит рендеринг можно клавишами Ctrl+Shift+Alt+R:
На финальном изображении я скрыл 3D плоскость основания. Как скрыть/показать плоскость основания, рассказано здесь.
В данном уроке мы рассмотрим основные инструменты программы фотошоп для работы с 3D объектами, а именно с текстом.
В фотошопе можно без труда смоделировать красивую 3D надпись, например для логотипа сайта или группы в социальной сети. Объемный текст в фотошопе создается гораздо проще, чем в 3D редакторах и так, приступим!
1) Создадим новый документ, необходимого Вам размера, я задал квадратный размер 1024 на 1024 пикселя. Для этого в верхнем меню слева выбираем «Файл» — «Создать» и устанавливаем необходимые параметры. Если вы не опытный пользователь программы фотошоп, то рекомендую ничего не менять, оставить все параметры по умолчанию, кроме размера документа.
2) Теперь напишем текст, который в дальнейшим будем делать трехмерным. Для этого в левом боковом меню программы выбираем инструмент «Текст», кликнув по нему левой кнопкой мыши.
Теперь, выбрав необходимый инструмент, кликаем левой кнопкой мыши на нашем холсте и печатаем необходимый текст. Для настройки размера текста, шрифта, его цвета и тп.. необходимо в панельке с правой стороны выбрать вкладку «Символ».
Если у Вас данная вкладка не отображается, то ее необходимо включить, выбрав в верхнем меню программы «Окно» — «Символ». Слева от пункта «Символ» должна стоять галочка, значит данный пункт включен. Если галочки нет, просто кликните по этому пункту левой кнопкой мыши.
3) И так, мы напечатали необходимый нам текст, настроили его размеры, цвет, выбрали шрифт, теперь преобразуем его в объемную 3D модель. Для этого в верхнем меню программы выбираем пункт «3D» — «Новая 3D — экструзия из выделенного слоя» и в всплывающем окне просто нажимаем «Ок».
При этом слой с текстом в правой панели снизу должен быть выделен, если выделен другой слой, то кликните левой кнопкой мыши по слою с текстом, чтобы выделить именно его.
4) Выполнив все описанные выше действия мы попадаем в режим 3D редактирования нашего текста. Вы можете поворачивать и перемещать текст в любом направлении, используя 3 оси, выбирая нужную и удерживая левую клавишу мыши. Так же можно произвольно выбирать ракурс текста, для этого наведите мышь за пределы текста (лучше над ним), нажмите левую кнопку мыши и удерживая ее перемещайте мышь.
5) При работе в режиме 3D редактирования нам становится доступна панель настроек в правой верхней части программы. С помощью данной панели можно настроить различные эффекты для нашего текста, попробуйте что-нибудь изменить двигая ползунки установок в данной панели. Поэкспериментировав с данными настройками можно получить необычный и интересный результат.
Вот, к примеру, регулируя ползунок настройки «Скручивание» я получил вот такой интересный эффект:
6) Создав необходимый вам текст с эффектами и нужным ракурсом его можно преобразовать в «Смарт-объект» и работать с ним уже как с обычным слоем, а не 3D объектом. Для этого в правой нижней панели перейдите из вкладки «3D» во вкладку «Слои» и выберите слой с текстом, нажмите на нем правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в Смарт-объект». Но учтите, после преобразования текста в Смарт-объект вы его уже не сможете редактировать, т.е. изменить сам текст надписи, поменять шрифт, сменить эффекты 3D и т.п., поэтому данное действие лучше делать по окончанию работы.
7) Если вы хотите сделать надпись допустим на половину скрученой, а вторую часть надписи просто объемной и повернутой боком, то соответственно изначально вам необходимо создать два разных слоя в каждом из которых будет часть этой надписи и с каждым из слоев работать по отдельности, редактируя часть надписи.
Как сделать объемный 3D текст с «Фотошоп» CS6 и CS5
Программа Adobe Photoshop в первую очередь является редактором растровой графики. Но не менее хорошо она справляется и с другими задачами. Мы уже знаем о её возможностях по работе с векторными фигурами. Ещё программа способна преобразовывать обычные фигуры в трехмерные.
3D текст в «Фотошоп» CS5
На этом уроке речь пойдет о работе с 3D текстом в «Фотошопе» CS5 или более поздней версии. Лучше всего для этих целей всё же подходит самая последняя версия, входящая в состав Creative Cloud. Именно в ней имеется наибольшее количество инструментов для обработки объемного текста.
Сделать объемный текст в «Фотошоп»
Для начала вам необходимо открыть «Фотошоп» и создать новый файл. Задайте разрешение 600 x 600 пикселей. Сразу при создании документа выберите черный цвет и залейте им изображение (для этого используется инструмент «Заливка»). Возьмите инструмент «Горизонтальный текст» и напишите белым цветом одно слово. Подберите подходящий шрифт и его размер. В нашем случае это KorinnaBlackC с кеглем в 172 пункта. Текст лучше писать заглавными буквами.
Теперь взгляните на панель с настройками инструмента, располагающуюся над изображением. Там имеется кнопка «3D». Нажмите её. Так ваш текстовый слой автоматически конвертируется в трехмерный.
3D текст в «Фотошоп» CS6
3D текст в «Фотошопе» фактически создан. Но теперь с ним нужно плотно поработать для улучшения его внешнего вида. У вас должна была открыться панель 3D. Если этого не случилось, то перейдите по пути «Окно >> 3D». Нажмите на название основной сетки (оно состоит из написанного вами слова), чтобы в панели «Свойства» открылись параметры изображения. Именно над ними вы будете работать. Примечательно, что в любой момент вы можете взять инструмент «Горизонтальный текст» и отредактировать надпись. Прямо во время оформления объемного текста в «Фотошопе»! Однако не всё так просто. 3D текст редактируется в «Фотошопе» CS6. В более ранних версиях он перед переводом в трехмерный режим растрируется, поэтому редактирование становится невозможным.
В данный момент в панели «Свойства» имеются четыре вкладки-иконки. Изначально открыта вкладка «Сетка». Здесь выбирается глубина экструзии, цвет 3D текста в «Фотошопе», добавляется тень, а также применяется шаблонная заготовка той или иной деформации.
Следующая вкладка получила наименование «Деформировать». Здесь можно поработать над экструзией объемного текста (фактически его толщиной по оси Z). Вы можете изменить глубину, скрутить её, придать ей эффект конусообразности и совершить прочие действия.
В данный момент над изображением находится панель инструментов, отвечающих за ориентацию в 3D-режиме. С помощью соответствующих кнопок вы можете поворачивать камеру или саму надпись по всем трем осям. Пользуйтесь ими для реализации своей задумки.
Создание 3D текста в «Фотошоп»
Далее рекомендуется переходить к вкладке «Капитель». Здесь задается степень угловатости текста. Лучше не трогайте эту вкладку в том случае, если вы не собираетесь делать углы более фигурными или гладкими. Последняя вкладка получила наименование «Координаты». В ней можно задать точное местонахождение 3D текста в изображении.
Но это ещё не всё. Сделать объемный текст в «Фотошопе» — это не только задать ему цвет, сменить ракурс и изменить глубину экструзии. Взгляните на панель «3D». В ней вы найдете несколько пунктов, ответственных за присвоение тексту того или иного материала. Кликните на строку «Материал передней выпуклости». А панели «Свойства» немедленно отобразятся параметры материала, из которого состоит передняя часть нашего текста. Вы можете изменить коэффициент преломления отраженного цвета, плавность контура, его рельеф и прочие параметры. Можно даже усилить блеск.
На этом создание 3D текста в «Фотошопе» практически завершено. Предлагаем с оставшимися пунктами панели «3D» ознакомиться самостоятельно. Эксперименты не возбраняются. Мы же напоследок расскажем лишь о пункте «Бесконечный свет 1». Нажмите на него — в «Свойствах» откроются параметры освещения. Сам источник освещения будет виден на композиции, он имеет значок с изображением солнышка.
Вы можете сменить бесконечный свет на точечный или направленный. В последнем случае на композиции появится своеобразный прожектор, силу свечения которого можно регулировать. Также регулировке подвергается диаметр освещаемого пространства.
3Д текст в «Фотошоп» CS6
Такие не самые дурные возможности по созданию 3Д текста имеются в «Фотошопе» CS6 и более поздних версиях. Но сделать 3D текст в «Фотошопе» — это только начальный этап работы. Также нужно позаботиться об окружении этого текста. Можно добавить текстуры, которые тоже необходимо располагать в трехмерном пространстве. Словом, всё это — очень интересная тема.
Шаг 1
Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 1250х1000 пикселей. Установите шрифт «Franks Regular», задайте размер 280pt и заглавными буквами напишите «GOOD LUCK».
Шаг 2
Если у Вас две или более строк текста, установите Интерлиньяж (Leading) на 250. Сделать это можно на панели Символ (Окно > Символ) (Window > Character). Также измените Трекинг (Tracking).
Шаг 1
Кликните правой кнопкой мыши на текстовом слое и выберите пункт Преобразовать в кривые (Convert to Shapes). Создайте копию полученного слоя (Ctrl + J) и назовите её «Stroke».
Шаг 2
Активируйте инструмент Выделение узла (Direct Selection Tool) и на верхней панели включите обводку цветом #e5bf25.
3. Создание 3D-слоёвШаг 1
Выберите оба текстовых слоя и перейдите в меню 3D > Новая экструзия из выделенного контура (3D > New Extrusion From Selected Path).
Оба 3D-слоя нужно объединить в один (3D > Слияние 3D-слоёв) (3D > Merge 3D Layers)
Для работы с 3D-средой понадобится две панели: 3D и Свойства (Properties). Они доступны через меню Окно (Window).
Панель 3D содержит все компоненты сцены. Когда Вы выбираете какой-нибудь из элементов, на панели Свойства (Properties) можно увидеть различные параметры и свойства.
4. Настройка сетки Шаг 1Выберите текстовую сетку и измените Глубину экструзии (Extrusion Depth) до 70 пикселей.
Перейдите во вкладку Капитель (Cap) и измените свойства, как показано на скриншоте.
Шаг 3Выберите сетку «Stroke» на панели 3D и измените Глубину экструзии (Extrusion Depth).
5. Создание текстуры для Материала передней выпуклости (Front Inflation Material) Шаг 1Выберите Материал передней выпуклости (Front Inflation Material) текстовой сетки. Кликните на иконке параметра Рассеивание (Diffuse) и выберите пункт Редактировать текстуру (Edit Texture).
У Вас откроется новый документ с буквами. Измените цвет букв на #61129d.
Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и создайте полоску толщиной 15 пикселей цветом #e5bf25. Создайте копию этой полоски.
Шаг 4Активируйте режим Свободное трансформирование (Free Transform) и сдвиньте копию вниз. Нажмите Enter, чтобы применить изменения.
Нажмите Ctrl + Shift + T несколько раз, чтобы повторить последние изменения. Как покроете весь текст полосками, объедините слои. Полученный слой назовите «Stripes» и сохраните документ, но не закрывайте его.
В документе, с которым мы только что работали, перейдите в меню Файл > Сохранить как (File > Save As) и дайте имя «Reflection». Сохраните файл в папку проекта, чтобы его легче было найти.
Измените цвет текста на #535353.
Шаг 3К слою «Stripes» примените стиль Наложение узора (Pattern Overlay): узор Satin.
Сохраните документ (Ctrl + S).
Сохраните ещё одну копию файла под именем «Bump».
Измените цвет текста на #1c1c1c и сохраните документ.
7. Настройка материалов 3D-сетки Шаг 1Вернитесь к первоначальному документу и выберите Материал передней выпуклости (Front Inflation Material). Кликните на иконке параметра Отражение (Reflection) и выберите пункт Загрузить текстуру (Load Texture). Загрузит текстуру «Reflection», которую мы создали ранее. Затем сделайте то же самое для параметра Рельеф (Bump).
Остальные свойства настройте, как показано на скриншоте.
Выберите оба материала скоса (Bevel Material) и Материал задней выпуклости (Back Inflation Material), настройте их так:
Шаг 4Выберите Материал экструзии (Extrusion Material) и удалите текстуру.
Шаг 5Измените цвета Материала экструзии так:
Рассеивание (Diffuse): 70, 9,93
Цвет блика (Specular): 207, 178, 75
Настройте все материалы обводки:
Шаг 7Выберите Материал экструзии (Extrusion Material) и удалите текстуру Рассеивания (Diffuse), цвет — 229, 191, 37.
8. Удаление сеток и смена ракурса Шаг 1Выберите обе текстовые сетки и перейдите во вкладку Координаты (Coordinates). Измените угол вращения. После этого перейдите в меню 3D > Переместить объект на плоскость основания (3D > Move Object to Ground Plane).
Инструментом Перемещение (Move Tool) расположите обводку в середине текста.
Выберите Текущий вид (Current View) на панели 3D и задайте вид Сверху (Top).
Выберите Бесконечный свет 1 (Infinite Light 1) на панели 3D и измените его:
Шаг 2Добавьте новый точечный свет.
Настройте его, как показано ниже. Цвет 249, 247, 238.
Шаг 4Расположите источник света здесь:
После этого вернитесь к виду сверху.
Шаг 5
Выберите Среду (Environment), кликните на иконке параметра ИСБИ (IBL) и выберите пункт Заменить текстуру (Replace Texture). Выберите изображение комнаты и измените интенсивность.
Расположение текстуры можно изменить.
Шаг 7
Вставьте размытый фон под слой с текстом и переверните его (Transform — Flip Vertical). Для фона можно использовать какую-нибудь градиентную заливку или сильно размытие любое изображение.
После добавления фона Вам нужно будет ещё немного поработать со светом. Добавьте больше источников света, переместите объект, чтобы он лучше смотрелся на сцене.
10. Рендеринг Шаг 1Как закончите работу со сценой, запустите рендеринг (3D > Рендеринг) (3D > Render). Его можно остановить в любой момент нажатием на клавишу Esc.
По окончании рендеринга, преобразуйте 3D-слой в смарт-объект.
Шаг 3Создайте копию смарт-объекта и растрируйте её, оригинал выключите.
Увеличьте масштаб и увидите, что края полос стали неровными.
Выберите инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool) мягкого типа и закрасьте неровности.
Также можно работать и инструментом Штамп (Clone Stamp Tool).
Такой результат у Вас должен получиться:
Создайте корректирующий слой Уровни (Layer — Levels).
Шаг 6Создайте обтравочную маску и измените точку теней.
12. Звёзды Шаг 1Откройте второе изображение из набора «Deep Space 10K Backgrounds Vol2». Перейдите в меню Изображение > Размер изображения (Image > Image Size) и установите Разрешение (Resolution) на 72 пикселя.
Перенесите изображение в основной документ и назовите слой «Stars». Преобразуйте его в смарт-объект. Установите режим наложения Осветление (Screen) и уменьшите непрозрачность до 60%. Создайте копию слоя (Ctrl + J) и уменьшите непрозрачность до 30%.
К верхнему слою звёзд примените фильтр Размытие диафрагмы (Фильтр > Галерея размытия > Размытие диафрагмы) (Filter > Blur > Iris Blur).
Настройте размытие так:
Этот шаг дополнительный. Мы удалим звёзды под эффектом Bokeh. К оригинальному слою звёзд добавьте маску (Layer Mask). Инструментом Ластик (Eraser Tool) белого цвета или чёрной кистью сотрите белые точки внутри кругов.
В этом уроке вы узнаете, как создать глянцевый 3D текст в Фотошоп.
Шаг 1. Создаем документ размером 800х1000 пикселей разрешением 300 dpi. Есть три причины, почему мы выбрали такой большой размер документа.
Во-первых, когда вы создаете что-то в Фотошопе и затем импортируете это в какой-либо проект, может понадобится отрегулировать размер изображения, а если исходный материал будет маленьким, то при увеличении он может сильно потерять в качестве.
Во-вторых, при работе с большими изображениями мы можем уделить больше внимания мелким деталям.
В-третьих, мы имеем больше свободного пространства для работы.
Шаг 2. Первое, что мы должны сделать, это создать букву. Я решил использовать шрифт Defeqto с сайта www.dafont.com.
Я буду работать с буквой B, но вы можете использовать любую другую. Мне кажется, что глянцевый эффект будет лучше смотреться именно на таком шрифте.
Кликаем правой кнопкой мышки по букве и выбираем Rasterize Type (Растрировать текст). Это даст нам возможность его отредактировать.
Шаг 3. (в этом шаге мы будем приводить в порядок букву, если это необходимо, конечно. Вы можете пропустить эту часть и сразу перейти к Шагу 6)
Края шрифта немного грубоваты, давайте исправим это. Активируем Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M). Удерживая SHIFT, создаем выделение, чтобы оно повторяло форму верхней части буквы. Как видно на рисунке ниже, положение выделения не совсем правильно, поэтому кликаем правой кнопкой мышки по выделению и выбираем Transform Selection (Трансформировать выделение). Регулируем положения, как показано на скриншоте. Затем просто жмем DELETE , чтобы удалить выделенную часть. Благодаря этому, очертания буквы стали плавными, как мы и хотели.
Шаг 4. Также нам необходимо поправить внешние края, для этого создаем выделение как в предыдушем шаге и инвертируем его SHIFT+CTRL+I . Затем берем Eraser Tool (Ластик) (E) с Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) на 100%. Стираем лишние края.
Шаг 5. Активируем инструмент Pen Tool (Перо) (P) и создаем плавную кривую на углу буквы, как показано на фигуре 1. Жмем правой кнопкой мышки и выбираем Make Selection (Создать выделение). Убедитесь, что параметр Feather (Растушевка) установлен на 0.2 пикселя. Не оставляйте углы слишком жесткими и не делайте их слишком загругленными. Применяем эти действия к другим частям буквы, которым необходимы коррекция. На фигуре 3 показано,что получилось в итоге.
Шаг 6. Мы подошли к той части урока, в которой будем создавать эффект 3D с неоновым свечением. Переходим Edit — Transform — Free Transform (Редактирование — Трансформация — Свободная трансформация) (CTRL+T). Удерживая SHIFT+ALT+CTRL , тянем за правый угол вниз, чтобы деформировать букву в перспективе (фигура 1). Затем тянем один из боковых узелков к центру, как на фигуре 2.
Шаг 7. Теперь придадим тексту объемности. Берем инструмент Move Tool (Перемещение) (V), активируем слой с буквой, зажимаем клавиши CTRL+ALT и, появившейся двойной стрелкой, передвигаем букву вправо 18 раз, чтобы создать 18 копий. После этого, зажимаем CTRL и выделяем копии 8, 9 и 10, затем объединяем их комбинацией CTRL+E. Называем этот слой «СВЕЧЕНИЕ». Далее применяем к нему (Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность) (CTRL+U). Устанавливаем параметр Lightness (Яркость) на максимум.
Шаг 8. Затем выделяем копии 11-17 и объединяем их (CTRL+E), называем слой «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ». Теперь выделяем копии 1-7 вместе с оригиналом и также объединяем. Называем слой «ЗАДНЯЯ ЧАСТЬ». Затем выделяем копию 18 и переименовываем ее на «ОФОРМЛЕНИЕ».
Шаг 9. Создаем новый слой «СИЯНИЕ» над слоем «ОФОРМЛЕНИЕ». Затем, зажимаем клавишу ALT и кликаем между этими двумя слоями. В результате, возле слоя «СИЯНИЕ» должна появиться маленькая стрелка направленная вниз, которая означает, что для этого применяется обтравочная маска. Активируем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) (M), создаем выделение ВСЕЙ буквы и заливаем его белым цветом Edit — Fill (Редактирование — Заливка). Далее берем Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M) и выделяем нижнюю часть буквы, как показано на фигуре 2. Жмем клавишу DELETE , чтобы удалить выделенную часть, как показано на фигуре 3. Теперь создадим слой-маску. Вы можете это сделать, кликнув на маленький прямоугольник с окружностью внутри внизу панели слоев Add layer mask (Добавить слой-маску). Активируем маску, кликнув по второму белому прямоугольнику на слое «СИЯНИЕ».
Берем Gradient Tool (Градиент) (G) от черного к белому, линейный, деактивируем опцию Reverse (Перевернуть), если она активна. Проводим градиентом от верха к низу документа и уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя «СИЯНИЕ» примерно на 50-60%. Убедитесь, что ваша буква выглядит как моя.
Шаг 11. Нам необходимо, чтобы белая линия в центре светилась, но перед этим избавимся от той части слоя, которую мы не видим. Удерживая CTRL , кликаем на миниатюре слоя «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ». Вы должны кликнуть именно на миниатюре, так как нам необходимо загрузить выделение слоя. После этого переходим на слой «СВЕЧЕНИЕ» (просто кликаем по нему) и жмем DELETE. Скройте слои «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ» и «ОФОРМЛЕНИЕ» и вы увидите результат данных манипуляций. Снимаем выделение CTRL+D. Теперь перемещаем слой «СВЕЧЕНИЕ» в самый верх панели слоев. После этого, выделяем слои «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ» и «ЗАДНЯЯ ЧАСТЬ» и объединяем их вместе (CTRL+E). Называем новый слой «ТЕЛО».
Шаг 12. Активируем слой «СВЕЧЕНИЕ» и кликаем на кнопку «fx» внизу панели слоев и выбираем Outer Glow (Внешнее свечение). Я хочу, чтобы свечение было бирюзового цвета. Устаналиваем размер свечения на 6 и цвет 00E1F5.
Шаг 13. Теперь сделаем углы буквы более плавными. Для этого, загружаем выделение слоя «ОФОРМЛЕНИЕ». Переходим Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать). Вводим 2 пикселя, затем инвертируем выделение SHIFT+CTRL+I. Перед тем, как мы продолжим, убедитесь, что активен слой «СИЯНИЕ». Теперь жмем DELETE, чтобы удалить лишнюю часть.
Шаг 15. Активируем слой «ОФОРМЛЕНИЕ» и кликаем на кнопку «fx» внизу панели слоев. В меню выбираем Inner Glow (Внутреннее свечение).
Шаг 16. Снова кликаем на кнопке «fx» и выбираем Create layers (Создать слои), в выскочившем окошке кликаем OK . Теперь стиль слоя с внутренним свечением находится на отдельном слое. Переименовываем его на «СВЕЧЕНИЕ КРАЕВ». Убедитесь, что ваши слои выглядят также, как и мои.
Шаг 17. Создаем слой-маску для слоя «СВЕЧЕНИЕ КРАЕВ» и жмем CTRL+I , чтобы изменить ее цвет на черный. Убедитесь, что ваша панель слоев выглядит также.
Шаг 18. Берем кисть (B) средней жесткости белого цвета размером около 100 пикселей с Opacity (Непрозрачность) на 100% и Flow (Нажим) на 15%. Убедитесь, что цвета переднего и заднего планов установлены на черный и белый соответственно, если это не так, то нажмите клавишу D . Чтобы быстро сменить цвет с черного на белый, нажмите клавишу X. Кликайте кистью в тех местах, в которых белая окантовка должна быть видна. Можете также поэкспериментировать с параметрами кисти. Делайте это только в тех местах, где есть закругленные края, и совсем немного на жестких, как показано на фигуре ниже. Запомните, что у сияния должен быть источник света, а так как я сделал букву немного развернутой, то свет будет падать с левой стороны. Не делайте все углы светящимися, так как это будет выглядеть нереалистично.
Шаг 19. Теперь мы должны добавить немного отражений. Активируем слой «ОФОРМЛЕНИЕ», переходим File — Place (Файл — Поместить) и выбираем любое изображение, желательно высокого разрешения. Я использовал фото с цветами. Затем помещаем новый слой так как показано на фигуре 2.
Шаг 20. Если изображение преобразовалось в смарт-объект, кликните на нем правой кнопкой мышки и выберите Rasterize Layer (Растрировать слой). Теперь мы можем редактировать этот слой. Далее нам необходимо октрыть окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Image — Adjustments — Hue/Saturation (Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность) или CTRL+U. Уменьшаем Saturation (Насыщенность) примерно до -95% или -90% и жмем OK. Теперь уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 20-25%.
Шаг 21. Создадим слой-маску для изображения, которое вы решили использовать в качестве отражения. После этого используем Gradient Tool (Градиент) (G) так же, как мы делали это в Шаге 10, но в этот раз проведите градиентом в верхней части буквы, чтобы маска была не полностью удалена.
Шаг 22. На этом можно закнончить, но вы можете продолжить, чтобы добавить больше деталей.
Сейчас мы добавим небольшой симпатичный эффект. Я использовал рукописный текст с отсканированной мною книги. Импортируем его на рабочий документ через File — Place (Файл — Поместить). Если изображение стало смарт-объектом , растрируйте его. Располагаем изображение, как показано на фигуре 1. Полностью обесцвечиваем изображение с текстом SHIFT+CTRL+U. Теперь необходимо применить Levels (Уровни) (CTRL+L), чтобы остались только черный и белый цвета. Нам не нужны оттенки серого, поэтому открываем уровни Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни) и передвигаем ползунок Highlights (Света) вправо и ползунок Shadows (Тени) влево до тех пор, пока на изображении не остануться только черный и белый, как показано на фигуре 3. Устанавливаем режим смешивания слоя на Screen (Осветление). Затем уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 70%.
Шаг 23. Продолжаем работать на слое с текстом. Загружаем выделение слоя «ОФОРМЛЕНИЕ» и сжимаем его на 2 пикселя, как мы делали это раньше через Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать). Затем Select — Modify — Feather (Выделение — Модификация — Растушевка), вводим 1 пиксель. Инвертируем выделение Select — Inverse (Выделение — Инвертировать) (SHIFT+CTRL+I) и дважды жмем DELETE . Выделение все еще активно, выделяем слой с изображением, которое мы использовали для отражения (то, которое с цветами) и снова дважды жмем DELETE. Сравниваем фигуру 1 и фигуру 2.
Шаг 24. Остальное за вами! На черном фоне буква выглядит неплохо! Если вы выберите темный фон, то вам необходимо будет добавить свечения на черные области, так как сделал это я. Повторяем Шаги 15-17, но в этот раз применяем все к слою «ТЕЛО».
3D-текстовых эффектов: полная коллекция руководств по Photoshop
Типографика — это не просто расположение и расположение букв и слов, это скорее область искусства, в которой художники могут выражать себя исключительно с помощью различных стилей шрифтов разного размера. Типографика продолжает развиваться как искусство, хотя нужно всегда учитывать принципы дизайна, лежащие в основе этого. Тогда вы обнаружите, что свободнее исследовать более художественные стороны этого элемента .
Многие дизайнеры используют Photoshop для создания потрясающих текстовых эффектов, которые оживляют их типографику или делают текст более приземленным. В этом обзоре мы с небольшой помощью Illustrator собрали захватывающую коллекцию из более чем 40 великолепных руководств по 3D-текстовым эффектам в Photoshop. Наслаждаться!
Эффекты 3D-текста
3D Type with Repoussé в Photoshop CS5 Extended
В этом уроке вы узнаете, как создать стильный 3D Type с Repousse с помощью талантливой команды Abduzeedo.
Создание глянцевого, пластичного, трехмерного текста в Photoshop CS5 Extended
В этом уроке объясняется, как использовать Repoussé в Photoshop CS5 для создания потрясающего трехмерного текстового эффекта без необходимости использования какого-либо другого программного обеспечения для трехмерного изображения. Для достижения конечного результата будет изменено множество различных значений материала, и некоторые корректирующие слои также будут использоваться для улучшения результата. Давайте начнем!
Эффект обтянутого лентой 3D текста
В этом руководстве объясняется, как использовать карту текстуры «Непрозрачность» для создания эффекта обтекания лентой трехмерного текста в среде Photoshop CS5.Затем он объяснит, как создать кисть конфетти и стили ее слоя.
Создание реалистичного деревянного трехмерного текстового изображения
В последнее время появилось много иллюстраций на основе типографики, и все больше людей получают в свои руки трехмерные программы. Однако создание 3D-текста с помощью только Photoshop требует определенного мастерства и навыков. Оставить все мелкие детали в ваших руках, вместо того, чтобы позволить компьютеру делать всю работу. Итак, в этом уроке мы собираемся использовать несколько 2D-текстур, а также несколько техник Photoshop, чтобы создать реалистичное трехмерное текстовое изображение.
Создайте вкусную трехмерную типографскую иллюстрацию
В этом руководстве автор Марк Майерс покажет вам, как новые трехмерные инструменты Photoshop CS6 Extended можно использовать для создания типографской иллюстрации, включающей множество сладких лакомств.
Как создать светящийся трехмерный текст в стиле TRON в Photoshop Extended
Создавайте светящийся трехмерный текст и красивые эффекты, используя только неразрушающие методы Photoshop. Из этого туториала Вы узнаете, как создать трехмерный текст, придать ему футуристическое синее свечение и завершить его современным боке и сетчатым фоном.В этом уроке также разбросано несколько действительно интересных приемов Photoshop.
Создание надписей в трехмерном стиле
В этом уроке Марсело Шульц объяснит, как создать «потрясающую» типографику в трехмерном стиле с использованием иллюстративных техник в Photoshop. В этом руководстве не используются какие-либо 3D-приложения или инструменты, и он в значительной степени полагается на хороший набросок, а также на вашу способность правильно применять свет и тень.
Совет для наших читателей: Знаете ли вы, что вы можете загрузить свое программное обеспечение для дизайна, такое как Photoshop, на облачный рабочий стол с помощью CloudDesktopOnline.com и получить к нему доступ из любого места на ПК / Mac / iOS / Android-устройствах? А для совместной работы в Интернете вы можете положиться на SharePoint от CloudAppsPortal.com.
Красочный текстовый эффект из плексигласа с использованием Photoshop
В этом замечательном уроке Photoshop мы покажем вам, как создать круто выглядящий красочный текстовый эффект из плексигласа. В этом уроке мы будем создавать буквы отдельно, получая некоторую помощь от Действия. Веселиться.
Как создать высококачественный металлический трехмерный текст
Из этого туториала Вы узнаете, как создать трехмерный текстовый текст и придать ему высококачественный металлический вид с помощью чистого Photoshop.Проверьте это!
Создание потрясающего текста из трехмерных блоков
В этом замечательном уроке Photoshop мы покажем вам, как создать потрясающий трехмерный эффект. Сначала мы создадим 3D-объект из текстуры 2D-карты глубины, а затем создадим текстуры диффузного и самосветового освещения. Для этого вам понадобится Adobe Photoshop CS4 Extended. Веселиться.
Создание убедительных текстовых зданий
Создание убедительных зданий, которые выглядят как текст на городском пейзаже, может быть сложной задачей. В этом уроке мы узнаем, как создать типографику в форме здания в Photoshop, используя фотографии, которые вы сделали сами.Давайте начнем!
Cool Dots Text Effect
В этом уроке Photoshop объясняется, как создать трехмерный текст, состоящий из точек и размытого расширения.
Создание земного 3D-типографика
В этом уроке автор Эд Лопес продемонстрирует, как создать землистый 3D-типографский элемент с помощью 3D-инструментов Photoshop.
Создание эффектного текстового эффекта в стиле
В этом уроке мы создадим классный текстовый эффект в трехмерном стиле, который пригодится для любого количества проектов.
Создание суперглянцевого 3D-типографика
В этом уроке мы продемонстрируем, как создать глянцевое 3D-типографское изображение с помощью Photoshop и Illustrator.
Уникальный трехмерный текст
В этом уроке вы узнаете, как создать уникальный трехмерный текстовый эффект. Определенно тот, в который вы захотите погрузиться.
Используйте Google Sketchup и Photoshop для создания 3D-типографики
Photoshop — мощное приложение само по себе. Однако его мощность можно значительно увеличить, если использовать его в тандеме с другим приложением, таким как Illustrator, Cinema 4D или, в данном случае, Google Sketchup.Сегодня мы создадим крутой трехмерный текст с помощью этого бесплатного архитектурного приложения.
Создание элегантной, гладкой трехмерной типографики
В этом уроке мы продемонстрируем, как создать элегантную гладкую трехмерную типографику с помощью Photoshop и Illustrator. Не стесняйтесь применять этот эффект к любому логотипу, тексту или фигуре. Давайте начнем!
Эффект трехмерного многослойного текста
В этом замечательном руководстве по Photoshop вы узнаете, как создать эффект трехмерного текста с помощью действий, основных операций преобразования и фильтров.Это средний уровень, примерно 2 чашки кофе, длинный урок.
Создание экструдированного глянцевого трехмерного текста с эффектом
Людям нравятся трехмерные эффекты. Им также нравится внешний вид блестящей, глянцевой графики. Здесь мы объединим эти два популярных стиля и создадим эффект экструдированного трехмерного глянцевого текста в Photoshop.
Создание сцены 3D-текста с помощью Photoshop
В этом уроке мы создадим реалистичную сцену 3D-текста с помощью Photoshop с небольшой помощью Illustrator для 3D-текста.
Создание потрясающего эффекта трехмерного текста с помощью абстрактной кисти.
В этом уроке художник покажет вам процессы, которые он использовал для создания потрясающего эффекта трехмерного текста с помощью Photoshop. Это промежуточное руководство, поэтому некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попробовать.
Как создать реалистичную трехмерную типографику
В этом уроке вы узнаете, как создать действительно гладкий трехмерный текст в любой версии Photoshop. Этот урок создаст иллюзию 3D без использования каких-либо 3D-программ; мы будем использовать только чистую мощь Photoshop.
Как создать абстрактную новогоднюю иллюстрацию с 3D-типографикой
В этом уроке мы покажем вам, как создать абстрактную новогоднюю иллюстрацию с 3D-типографикой, используя новые 3D-инструменты, которые Adobe включила в Photoshop CS5 Extended. Давайте идти.
Создание 3D-шрифтов с помощью Photoshop CS5
Инструменты 3D в Photoshop CS5 стали еще более продвинутыми, чем когда-либо. В этом уроке мы будем использовать новый инструмент Repoussé для выдавливания текста способом, который ранее был возможен только в полном 3D-приложении.
3D-текст в огне
В этом уроке мы создадим 3D-текст с эффектом огня с помощью Illustrator и Photoshop.
Эффект «Цветочный трехмерный текст»
Узнайте, как превратить простой трехмерный текст в красивый, но простой цветочный узор. Из этого туториала Вы узнаете, как ретушировать и применять эффекты к 3D-тексту, а также использовать цветочные кисти Photoshop как быстрый способ улучшить внешний вид.
Потрясающие 3D-эффекты за 30 минут
В этом уроке Photoshop вы узнаете, как создавать потрясающие 3D-эффекты за 30 минут.
Дизайн Мягкий Стилизованный 3D Тип
Использование 3D-шрифта в современном дизайне становится все более популярной тенденцией. В этом уроке мы научим вас основам создания безупречного 3D-шрифта с помощью Illustrator и Photoshop. Давай приступим к работе.
Создание дизайна мечты с помощью 3D-типографики
В этом уроке мы собираемся создать дизайн на основе 3D-типографики. Все элементы будут вращаться вокруг центральной темы и темы: сновидения. Слово будет определять всю планировку и управлять пространством, позволяя всему остальному выходить изнутри.
Создание впечатляющего эффекта пылающего метеора на тексте
Сделайте еще один шаг вперед в типографике, заставив текст падать с неба в пылающем аду. Да, это учебник с пламенем текста, который завершает все учебники. Он использует небольшой иллюстратор для текста и много фотошопа, чтобы сжечь экран!
Создание трехмерного текста с некоторым экстремальным освещением
Здесь мы возьмем объект / текст, изменим его с двухмерного на трехмерный и придадим ему некоторые реалистичные эффекты. Мы собираемся использовать Illustrator для создания объекта, а затем перенести его в Photoshop, чтобы добавить блики и тени.
Создание потрясающего трехмерного текста в шероховатом ландшафте
Чем больше вы узнаете о смешивании изображений и различных элементов вместе в Photoshop, тем больше у вас будет свободы в создании всего, что возникает в вашем воображении. В этом уроке Photoshop мы рассмотрим различные методы редактирования цифровых изображений, чтобы создать красивую шероховатую и зернистую композицию с трехмерным текстом в качестве центрального элемента.
Создание сцены трехмерного текста в стиле темный гранж
В этом уроке Photoshop вы узнаете, как создать трехмерный текст, используя только Photoshop.Настроение, которое мы будем стремиться включить в нашу работу, мрачное и шероховатое. Мы собираемся использовать постоянное освещение, стили слоя для создания теней для нашего шрифта, фильтры Photoshop и многое другое.
Как создать замечательный трехмерный текст
В этом быстром и простом руководстве по графическому дизайну вы откроете для себя удобный процесс создания привлекающей внимание трехмерной типографики с помощью Photoshop и некоторых творческих приемов.
Как быстро создать стильный эффект ретро-текста
В этом уроке мы создадим классный ретро-текстовый эффект, который становится все более популярным в современном дизайне.Здесь вы узнаете, как использовать инструмент «Перспектива» для создания глубины и как дизайнеры могут необычным образом использовать градиенты по умолчанию!
Эффект 3D-текста
Из этого туториала Вы узнаете, как создать красивый 3D-текст, используя только Photoshop 7.
Создание удивительной тематической трехмерной типографии для ночного клуба
Трехмерная графика часто создается с помощью нескольких приложений. Здесь мы будем использовать Photoshop, Illustrator и Cinema 4D, чтобы создать потрясающую трехмерную композицию на тему ночного клуба. Давайте начнем!
Создание ослепительного эффекта трехмерного текста
В этом уроке вы узнаете, как создать трехмерный текст в Illustrator, а затем перенести его в Photoshop для применения эффектов.Вы узнаете, как применять стили к обычному трехмерному тексту, чтобы создать потрясающий дизайн.
Кабум! Exploding Text
Взрывы всегда приятно смотреть, но еще лучше взрывать что-нибудь самому. Вот почему мы собираемся научить вас создавать свой собственный взрывной текст, который вы можете показать своим друзьям.
Заключение
Надеюсь, вам понравилось просматривать эту удивительную и забавную коллекцию из 40 превосходных руководств по Photoshop с 3D-текстовыми эффектами, и вы получите больше удовольствия от использования этих техник в своей работе.Если мы пропустили несколько полезных руководств, напишите нам, и мы постараемся включить их в нашу следующую коллекцию. Наслаждаться!
(руб)
Эта статья изначально опубликована 9 августа 2012 г. и обновлена 22 июля 2020 г.
Увеличенный текст с использованием 3D в Photoshop CC
Давайте немного повеселимся с 3D. Давай, просто попробуй! В этом упражнении мы создадим увеличенный текст, используя функции 3D в Photoshop.Благодаря улучшенным свойствам поверхности вы можете создать светоотражающий металлический вид за считанные минуты. ( Примечание: Для этой техники вам понадобится Photoshop CS6 Extended или CC.)
ШАГ ПЕРВЫЙ: Участники KelbyOne могут начать с открытия файла загрузки, используемого в этом руководстве, по адресу http://kelbyone.com/magazine/issue/october-2013/. [ Все загружаемые файлы предназначены только для личного использования. Чтобы узнать больше о KelbyOne, посетите http://kelbyone.com.] Если вы не являетесь участником KelbyOne, вы можете просто создать новый документ и следовать за ним своим собственным текстом.В любом случае вам нужно использовать шрифт с закругленными краями и углами. Это поможет добавить округлые формы готовому 3D-тексту. Мы использовали шрифт Bell Bottom и набрали слово «ИГРАТЬ». Поскольку это специализированный шрифт, маловероятно, что он у многих из вас есть, поэтому загружаемый файл содержит текст в виде слоя-фигуры.
ШАГ ВТОРОЙ: Преобразуем текст в трехмерный объект. С активным текстовым слоем или слоем-фигурой на панели «Слои» выберите «3D»> «Новое 3D-выдавливание из выбранного слоя».Это немедленно вытянет текст и сделает видимой плоскость заземления проволочной сетки. (Если вы не видите наземную плоскость, переключитесь на инструмент «Перемещение» [V], затем выберите «Просмотр»> «Показать»> «Трехмерная наземная плоскость».)
ШАГ ТРЕТИЙ: На панели 3D (Окно> 3D) найдите текстовый элемент 3D в списке и щелкните по нему (ИГРАТЬ в этом примере). Затем откройте панель «Свойства» («Окно»> «Свойства») и установите для параметра «Глубина выдавливания» значение 0. Нам не нужны стороны, только передняя и задняя грань.
ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: В верхней части панели «Свойства» щелкните значок «Кепка», который является третьим значком слева. Здесь вы можете изменить настройки наклона и наклона. Сначала щелкните раскрывающееся меню вверху и установите для параметров «Стороны» значение «Передняя» и «Задняя». Затем перейдите в раздел «Надувание», установите угол 90 ° и увеличьте силу примерно до 20%. Это придаст тот надутый вид, который нам нужен.
ШАГ ПЯТЫЙ: Прежде чем мы разделим буквы, давайте настроим свойства поверхности для текстовых элементов.На панели 3D выделите Материал передней инфляции для текста. На панели «Свойства» вы увидите различные элементы поверхности. Щелкните значок шара в правом верхнем углу, чтобы открыть инструмент выбора материала, и выберите материал без текстуры. Нажмите на образец цвета рядом с Diffuse, выберите белый в палитре цветов и нажмите OK. Установите Shine на 100%, Reflection на 75% и Roughness примерно на 25%. Примените те же настройки к материалу обратной инфляции.
ШАГ ШЕСТОЙ: Перейдите в 3D> Split Extrusion.Это позволит вам управлять каждой буквой индивидуально, сохраняя при этом все буквы в одном 3D-слое. Переключитесь на инструмент «Перемещение» (V) и нажмите на первую букву, чтобы вокруг нее появилась трехмерная рамка. Теперь вы можете использовать 3D-инструменты и виджеты, чтобы изменить положение и масштабировать эту букву по отношению к другим буквам.
ШАГ СЕДЬМОЙ: Давайте дадим каждой букве свой цвет. Начиная с этой первой выбранной буквы, нажмите на ее Front Inflation Material на панели 3D.В верхней части панели «Свойства» щелкните образец цвета рядом с «Рассеивание» и выберите красный цвет в палитре цветов. Когда закончите, нажмите OK. Проделайте то же самое с каждой из оставшихся букв, придавая каждой другой цвет. Вы заметите, что все свойства отражения остаются неизменными даже при изменении цвета.
ШАГ ВОСЬМОЙ: Если вы используете Photoshop CC, вы увидите несколько зеркальных точек на тексте. Они создаются с помощью света на основе изображения по умолчанию, который был применен к тексту (IBL сплошного черного цвета в Photoshop CS6).Он имитирует отражение окружающей среды, в которой находится 3D-объект. В этом случае это похоже на отражение потолочного света от поверхности, но я хочу использовать что-то другое.
ШАГ ДЕВЯТЫЙ: На панели 3D щелкните Environment в самом верху списка. В верхней части панели «Свойства», под Global Ambient, вы увидите IBL (Image Based Light). Щелкните значок справа от эскиза предварительного просмотра и выберите «Новая текстура». В диалоговом окне «Новый» найдите имя своего 3D-файла в раскрывающемся меню «Предустановки», чтобы использовать те же размеры, что и у основного файла для этого нового файла, убедитесь, что для параметра «Содержимое фона» установлено значение «Белый», и нажмите «ОК».
ШАГ ДЕСЯТЫЙ: После создания нового файла вернитесь в меню IBL и выберите «Редактировать текстуру». Когда файл откроется, нажмите Command-I (ПК: Ctrl-I), чтобы изменить белый фон на черный. Затем щелкните значок «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои» и используйте инструмент «Эллиптическая область» (вложенный в инструмент «Прямоугольная область» [M] на панели инструментов), чтобы создать большое овальное выделение внутри холста. Нажмите Shift-Delete (ПК: Shift-Backspace), выберите 50% серого в раскрывающемся меню «Использовать» в диалоговом окне «Заливка» и нажмите «ОК».Закройте и сохраните файл Image Based Light.
ШАГ ОДИННАДЦАТЬ: Это изменит внешний вид света и отраженных элементов в тексте. Когда свойство Environment все еще выбрано на панели 3D, вы можете использовать инструменты 3D для перемещения и поворота IBL, чтобы изменить способ его отображения в тексте. По сути, вы перемещаете отражение по поверхности объекта. Чтобы получить доступ к 3D-инструментам, активируйте инструмент «Перемещение», и вы увидите все 3D-инструменты в конце настроек на панели параметров.
ШАГ ДВЕНАДЦАТЫЙ: Как только это будет сделано, вы можете изменить положение и масштабировать каждую букву с помощью 3D-инструментов или виджетов. Буквы будут взаимодействовать друг с другом, отражая не только свет на основе изображения, но и друг друга после рендеринга 3D-объекта (3D> Render). Помните, что даже если вы можете управлять каждой буквой по отдельности, все они остаются на одном трехмерном слое.
Эта статья любезно предоставлена журналом Photoshop User , официальным изданием KelbyOne, которое предоставляет качественное онлайн-образование для творческих людей.Для получения дополнительной информации посетите KelbyOne.com.
Интеграция трехмерного текста в изображения с помощью Photoshop
Это прием, который вы видели в бесчисленных фильмах и телешоу, от Lost до Zombieland : текст заголовка отображается в виде трехмерных букв, интегрированных в видео. Чтобы сделать это с движущимися изображениями, требуется либо зеленый экран, либо кропотливое использование функции Rotoscope в After Effects, но для одного изображения можно создать столь же впечатляющий эффект в Photoshop.
Шаг 1: Выберите передний план
Чтобы разместить текст за символами переднего плана, сначала необходимо их выделить. Это стало намного проще с момента появления в Photoshop новой функции «Выбрать тему» (подробности см. В этом посте). Одним щелчком мыши выбираются скейтбордисты; сделайте из них новый слой, используя Ctrl + J / Command + J. Вырез не будет идеальным, но пока его достаточно.
Шаг 2. Добавьте текст
Добавьте нужный текст на новый слой за вырезанными скейтбордистами.Если это длинное слово, например, это, лучше выбрать сокращенный шрифт. Поскольку нам нужно яркое слово, перед созданием текста выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана.
Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже ↓Члены бесплатного и премиум-класса видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.
Шаг 3: В 3D
Используйте пункт меню 3D> Новая 3D-экструзия из выбранного слоя, чтобы превратить текст в 3D-объект. Вы увидите, как он выдавлен вдаль, как показано здесь.
Шаг 4: Выровняйте текст по сцене
Не прикасайтесь к самому текстовому объекту, вместо этого используйте три значка в левом нижнем углу экрана, чтобы вращать, панорамировать и сдвигать всю сцену назад и вперед. В этом большое преимущество того, что люди уже отключены: вы можете видеть, что делаете. Конечно, часть текста будет скрыта за людьми, поэтому расположите его так, чтобы было видно достаточно слова, чтобы оно имело смысл.
Шаг 5: Уменьшите вытягивание
Photoshop вытягивает текстовые объекты на заданный процент, который в большинстве случаев оказывается слишком глубоким.На панели свойств перетащите ползунок «Экструзия» так, чтобы он был достаточно толстым, чтобы его можно было разобрать, но не настолько толстым, чтобы не перегружать сцену. Когда вы захотите, выберите «3D»> «Визуализировать 3D-слой».
Шаг 6: Изолировать и скопировать
Удерживайте Alt / Option при щелчке по значку глаза рядом с выдавленным текстовым слоем, чтобы был виден только этот слой. Выделите все, затем сделайте объединенную копию, используя Ctrl-Shift-C (Win) / Command-Shift-C (Mac), а затем вставьте. Это создает пиксельную копию 3D-слоя, поэтому вы можете работать с ним, не перемещая его случайно (что означало бы необходимость повторного рендеринга сцены).
Шаг 7: Добавьте маску слоя
Скройте настоящий 3D-слой, оставив видимой только копию, и снова покажите другие слои. Первоначальный силуэт скейтбордистов был несовершенным; часть руки правого человека отсутствовала, и кусочки фона вкрались внутрь. Так что загрузите вырезанный слой как выделение, удерживая Ctrl (Win) / Command (Mac) и щелкая по его миниатюре на панели слоев. Затем скройте этот слой, переключитесь на текстовый слой и используйте Layer> Layer Mask> Hide Selection, чтобы создать маску слоя для текста.Теперь вы можете легко закрасить маску белым цветом, чтобы показать недостающие пальцы, и черным, чтобы скрыть нежелательный фон.
Шаг 8: Тонируйте текст
Выдавленный текст слишком яркий, поэтому используйте «Кривые» или «Уровни», чтобы затемнить его. Я также добавил к этому слою немного синего и зеленого, чтобы он соответствовал цвету фона.
Шаг 9: Добавьте тень
Чтобы создать тень от скейтбордистов, сначала загрузите их как выделение, как в шаге 7.Создайте новый слой, выберите темно-синий цвет тени на фоне и используйте Option или Alt с клавишей Backspace, чтобы заполнить выделение этим цветом. Снимите выделение и переместите тень в сторону, чтобы вы могли ее видеть.
Шаг 10: Обрезка тени
Убедитесь, что слой тени находится прямо над выдавленным текстовым слоем, и используйте «Слой»> «Создать обтравочную маску», чтобы он отображался только там, где он перекрывает слой под ним. Уменьшите непрозрачность этого слоя и (необязательно) используйте Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу, чтобы немного смягчить его.
Шаг 11: Регулировка фокуса
Задняя часть сцены не в фокусе, поэтому, чтобы текст выглядел действительно правильно, нам нужно это согласовать. Выберите текстовый слой и используйте «Слой»> «Смарт-объекты»> «Преобразовать в смарт-объект», затем используйте «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу», чтобы добавить примерно двухпиксельное размытие ко всему слою.
Шаг 12: Завершение
Наконец, нам нужно снова сфокусировать текст спереди — или, скорее, рядом с левым скейтбордистом.Переключитесь на инструмент «Градиент», установите его от черного к белому, и перетащите маску, которая сопровождает смарт-фильтр, от этой точки до конца текста. Это постепенно приведет к исчезновению эффекта, поэтому текст будет больше не в фокусе, чем больше он уходит на задний план.
Посмотреть видео
Посмотрите видеоверсию этого руководства ниже.
Эффект пустотелого 3D текста в Photoshop
В этом уроке мы будем использовать изображение, содержащее текстуру (конфеты, цветы и т. Д.).) И бесплатный шрифт Radicals с сайта Fontbundles.net (https://fontbundles.net/free-fonts/script-fonts/radicals).1 — В Photoshop создайте «Новый документ», сделайте его 20 x 15 см @ 300 точек на дюйм, «Цветовой режим» RGB и выберите «Белый» в качестве «Содержимое фона».
2 — Дважды щелкните миниатюру слоя «Фон», чтобы «разблокировать» его, и назовите его «Белый».
3 — Откройте выбранное вами изображение «Текстура».
4 — Чтобы улучшить общий вид «Текстуры», мы собираемся применить несколько «Корректировок» (для вашего изображения могут потребоваться другие настройки и / или корректировки).Перейдите в Изображение> Коррекция> Кривые (Command / Control + M) и выберите предустановку «Средняя контрастность (RGB)».
5 — На «Панели настроек» создайте новый «Регулирующий слой вибрации», увеличьте значение «Вибрация» до 100% и «Насыщенность» до +5.
6 — Вернитесь в «Панель настроек» «Слой настройки поиска цвета» и выберите «Soft_Warming.look» в качестве «Файл 3DLUT».
7 — Выберите все эскизы слоев (Shift), щелкните правой кнопкой мыши на их эскизах и выберите «Объединить слои».
8 — Перейдите в Фильтр> Галерея фильтров> Пластиковая пленка и введите 5, 6 и 10 в поля.
9 — Перетащите изображение «Текстура» в исходный файл.
10 — Измените размер, используя «Свободное преобразование» (Command / Control + T). Как только вы закончите, нажмите «Enter» или щелкните галочку в верхнем меню, чтобы «подтвердить» изменения. Назовите новый слой «Сердца» и поместите его под слой «Белый».
11 — Выберите «Инструмент« Текст »(T), выберите шрифт и введите текст.Используйте черный как цвет «Заливка». Размер будет зависеть от вводимого вами слова. У этого шрифта есть варианты, к которым вы можете получить доступ через панель «Глифы».
12 — Отцентрируйте текст, выбрав оба слоя (Shift) и используя «Выровнять горизонтальные и вертикальные центры» в верхнем меню.
13 — Выберите «Текст», щелкнув вверху его эскиза, удерживая клавишу «Command / Option». Скройте или удалите слой «Текст» и, убедившись, что слой «Белый» выбран, перейдите в меню «Правка»> «Очистить» или нажмите «Удалить», чтобы стереть текст с белого фона.
14 — Выберите миниатюру слоя «Сердца» и создайте «Дубликат» (Command / Control + J). Поместите его поверх слоя «Белый» и уменьшите «Непрозрачность» примерно до 50%.
15 — Если вы используете последние версии «Photoshop», используйте «Object Selection Tool» (W) с режимом «Lasso», чтобы выбрать некоторые объекты, которые находятся близко к краям текст (если вы используете старые версии «Photoshop», используйте любой инструмент по вашему выбору).Идея состоит в том, чтобы создать эффект их выхода из «пустотелого» текста. Выберите несколько объектов снаружи, чтобы их можно было добавить в качестве украшения. Используйте «Добавить» или «Вычесть из выделения», чтобы обрезать края.
16 — Вы можете «исправить» выделение, используя «Инструмент многоугольного лассо» (L), используя «Добавить» или «Вычесть из выделения», чтобы обрезать края.
17 — Как только вы закончите, создайте «маску» из вашего выбора, нажав маленькую кнопку в нижней части панели «Слои».Верните «Непрозрачность» до 100%.
18 — Выберите миниатюру «Маска» и на панели «Свойства» задайте для нее «Растушевка» размером 1 пиксель.
19 — Выберите инструмент «Кисть» (B) со 100% -ной кистью «Жесткость» 10 пикселей и убедитесь, что эскиз «Маска» выбран, «Зафиксируйте» края «Текст», где «Объекты» »Выйти из. Используйте «Черный» как «Передний план», чтобы «Скрыть», и «Белый», чтобы снова выделить.
20 — Дважды щелкните в верхней части слоя Миниатюра и примените следующие «Стили слоя»:
Bevel & Emboss:
Drop Shadow:
21 — Дважды щелкните сверху эскиза слоя «Белый» и примените следующие «Стили слоя»:
Тень:
22 — Выберите эскиз слоя «Сердца» и сделайте еще один «Дубликат» (Command / Control + J).Поместите это поверх всего. Щелкните правой кнопкой мыши в верхней части эскиза и «Создать обтравочную маску»
23 — Измените «Режим наложения» на «Жесткий свет» и уменьшите «Непрозрачность» до 70%. Создайте еще один «Дубликат» и оставьте его поверх исходного слоя «Сердца». Измените его «Режим наложения» на «Затемнение цвета».
24 — Оцените свою работу!
от @lornacane
Учебное пособие: создание 3D-типографики с помощью Adobe Dimension
Возможно, вы просматривали своих любимых дизайнеров или художников в Instagram или Twitter, или, возможно, вы зашли в Интернет в поисках вдохновения и заметили новую тенденцию в мире дизайна: трехмерный текст.
Кажется, что 3D-дизайн штурмом захватывает мир дизайна. Дизайнеры хотят использовать возможности 3D-дизайна в дополнение к своей традиционной дизайнерской работе, а 3D-гарнитуры — отличное место для начала.
Я чаще всего видел подобные эффекты 3D-текста в портфолио некоторых талантливых дизайнеров, которыми я восхищаюсь, в большинстве случаев просто для игры и экспериментов.
Работа слева направо: Стефан Хюрлеманн, Брайан Бернард, Мартин Науман, Серджио Абстракты, BestServedBoldДо недавнего времени такие эффекты были ограничены дорогостоящими и сложными в использовании 3D-программами или случайными учебниками по Photoshop.Среднему дизайнеру, включая меня, этот стиль казался зарезервированным для «экспертов», тех, кто специализировался на 3D.
Уже не так. Если вы еще не знали, Dimension — это инструмент Adobe для 3D-дизайна. Мы написали предыдущие учебные пособия по Dimension для создания 3D-изображений, и сегодня мы познакомим вас с новым применением Dimension: созданием 3D-текста.
Что вам нужно
Все, что мы делаем сегодня, вы можете сделать с помощью инструментов Adobe:
- Последняя версия Adobe Dimension (бесплатно с подпиской Adobe Creative Cloud, в зависимости от вашего плана).Эта последняя версия теперь будет включать в себя множество новых функций, экструзию текста.
- Photoshop
- Adobe Illustrator или ваш предпочтительный инструмент для 2D-дизайна
Что мы будем делать
В этом уроке мы будем использовать Dimension для создания плаката с 3D-типографикой. Используя новую функцию выдавливания текста в Dimension, вы сможете создать свой собственный 3D-текст и настроить его с помощью эффектов скоса, материалов и, самое главное, освещения.
Для нашего финального эффекта мы будем визуализировать 3D-текст для создания типографских плакатов, подобных приведенным ниже:
3D-типографских плакатов, созданных с использованием функции выдавливания текста Adobe Dimension Экструзия 3D-текста, визуализированных с помощью Dimension и анимированных в Photoshop.Затем мы будем использовать Dimension для рендеринга многослойных PSD-файлов нашего 3D-текста, которые затем без труда сможем применить к нашим концепциям дизайна. Давай сделаем это!
Шаг 1. Создайте макет в 2D
Я рекомендую сначала проектировать в 2D, чтобы вы могли закрепить свою идею и иметь ссылку при разработке 3D-текста в Dimension. Сначала я создал свой дизайн как типографский 2D-плакат в Adobe Illustrator.
Шаг 3: Создайте свою сцену в Dimension
После установки последней версии Dimension создайте новую сцену.В настройках проекта введите размеры вашего документа. Я решил установить свой размер 3000 x 2250 пикселей, чтобы получить красивое изображение с высоким разрешением.
Когда ваша сцена создана, выберите Environment в области сцены в верхнем правом углу и установите черный цвет фона (или любой другой цвет фона вашего графического объекта).
В той же области окружающей среды снимите отметку с «Ground Plane», чтобы мы не получали нежелательных отражений или теней от смоделированного первого этажа.
Шаг 4: Экструзия текста
Теперь, когда наша сцена настроена, мы готовы приступить к созданию нашего трехмерного выдавливания текста.На вкладке «Объекты» перетащите новый объект «Экструзия текста» на сцену. Теперь вы можете видеть с настройками по умолчанию, что наш текстовый объект уже имеет трехмерную размерность.
Теперь мы можем выбрать наш текстовый объект и изменить настройки по умолчанию. Вы увидите параметры для ввода собственного текста, изменения шрифта, регулировки глубины выдавливания, установки размеров шрифта и кернинга, а также эффекта скоса для дополнительного реализма. В моем примере я использую более широкий шрифт без засечек (функция 3D Text Dimension будет работать с любым шрифтом, установленным в операционной системе вашей системы).Я установил значение глубины на 2 см.
Теперь, когда у нас есть наши основные свойства, мы можем начать экспериментировать с параметрами скоса для достижения реалистичного результата. Есть несколько вариантов формы вашего скоса. Для наших целей я буду использовать опцию Round.
Теперь отрегулируем ширину и угол скоса. Вы можете повеселиться и поэкспериментировать с этой частью позже, когда мы настроим камеру и освещение.
Шаг 5: Регулировка камеры
Теперь, когда у нас есть красивый эффект трехмерного текста (видите, насколько это было просто?), Давайте настроим камеру и разместим ее таким образом, чтобы получить угол переднего обзора. нужно для нашего плаката.Конечно, вам не обязательно создавать этот плоский эффект, но он будет хорошо работать с плакатом, который мы создаем сегодня.
Далее, давайте установим поле обзора камеры на 1. Это даст нам очень плоский, изометрический вид текста. Теперь поверните камеру так, чтобы ваш текст полностью смотрел на камеру. Вы можете использовать линии сетки Dimension для обеспечения выравнивания.
Теперь, когда у нас есть настройки камеры, давайте перейдем на вкладку закладок, чтобы отметить положение нашей камеры. Это позволит нам настраивать и вращать камеру, но вернуться к нашему виду спереди в любое время позже.
Шаг 6: Добавление материалов
Теперь мы можем применять реальные фотореалистичные материалы к нашему трехмерному тексту. В приведенном ниже примере я добавил к текстовому объекту материал «Чистое золото».
Конечно, вы можете применять разные материалы для разных эффектов — поиграйте с этим, чтобы увидеть, что лично вам больше нравится. Adobe предлагает здесь множество возможностей, и при необходимости вы можете загрузить дополнительные материалы из Adobe Stock.
Слева: металлический материал. Справа: латунь.Для нашего плаката я буду использовать Silver Gold из списка Substance Materials для приятного эффекта хрома.Поскольку это также Substance Material, у нас есть дополнительные возможности для регулировки количества отражений или увеличения царапин для дополнительного реализма.
Теперь в параметрах материала вы можете настроить внешний вид вашего материала. В моем примере я установил следующие параметры материала Silver Gold:
Значение шероховатости определяет, насколько отражающим будет ваш материал, при меньшем значении, что приводит к более отражающей способности объекта. Остальные настройки материала я оставил по умолчанию.
Шаг 7: Регулировка освещения
Теперь, когда мы настроили нашу камеру, мы можем теперь работать с освещением в Dimension.
Освещение — один из самых тонких и важных аспектов правдоподобных и реалистичных результатов в 3D-дизайне. К счастью, Dimension избавляет от этой головной боли и включает в себя несколько предустановок освещения, которые мы можем использовать.
Для наших целей я буду использовать освещение окружающей среды на основе изображений. Освещение окружающей среды создает реальные системы освещения, основанные на значениях света и темноты на изображении.Это невероятно простой способ добиться фотореалистичных результатов, поскольку вы используете реальную фотографию для создания света и отражений. Adobe включает несколько предустановок освещения окружающей среды с Dimension, а также дополнительные, которые можно загрузить из Adobe Stock.
В дополнение к предустановкам, которые поставляются с Dimension, вы также можете использовать собственный файл изображения для создания света для вашей 3D-сцены. Для этого урока я использую HDRI-изображение из пакета HDRI Neon Dreams от TFM.
Сначала я загрузил изображение в параметр Environment Light в Dimension.Теперь я могу регулировать такие вещи, как интенсивность освещения или значения вращения. Значения поворота изменят положение источников света в соответствии с нашей сценой, что в некоторых случаях имеет решающее значение для достижения реалистичного освещения.
Иногда нужно отрегулировать и поиграть с разными значениями вращения, чтобы получить желаемый результат.
Сейчас хорошее время, чтобы вернуться к параметрам 3D-текста и поэкспериментировать. Возможно, вы захотите отрегулировать величину фаски или настройки фаски, чтобы получить то, что вам нравится.Удачи!
Шаг 8: Визуализация нашего изображения
В 3D визуализация вашего изображения означает использование вашей трехмерной проектной информации и превращение ее в изображение.
PROTIP: Вы можете предварительно просмотреть свой окончательный результат рендеринга в окне просмотра Dimension с опцией Render Preview:
После того, как наша камера и освещение настроены идеально, мы можем перейти на вкладку рендеринга, чтобы оживить наши 3D-изображения. PSD-файлы с разделением слоев. В параметрах рендеринга выберите «Среднее» для предустановки рендеринга («Низкое» означает, что он быстрее, но с более низким качеством; «Высокий» означает более высокое качество, но рендеринг займет больше времени.Затем у вас есть возможность установить окончательный результат в формате PSD или PNG. Я установил свой в PSD.
Затем все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку рендеринга. Ваш 3D-рендеринг может занять некоторое время в зависимости от конкретной настройки вашего компьютера, но для такой простой композиции, как эта, он должен быть относительно быстрым.
Имейте в виду, что если у вас более медленный компьютер, он будет использовать много системных ресурсов, и вы можете столкнуться со значительным замедлением, пока рендеринг не будет завершен. Если вы предпочитаете работать над другими проектами во время обработки вашего рендеринга, вы можете использовать опцию облачного рендеринга (бета), чтобы Adobe рендерила изображения за вас.
Окончательный результат
После завершения рендеринга вот окончательный результат:
Конечный результат, фронтальнаяТеперь вы можете открыть этот рендер в Photoshop для любой постобработки, которую вы хотите выполнить, и вашей 3D-текст уже будет на прозрачном фоне. При рендеринге Dimension включает в себя 3D-информацию в виде скрытых слоев, и вы можете вносить необходимые корректировки после обработки после завершения рендеринга.
Мокапов, созданных с помощью Adobe Dimension.Поэкспериментируйте дальше
Теперь вы увидели, насколько просто создавать трехмерные текстовые эффекты, о которых вы всегда мечтали.Теперь вы можете сходить с ума, используя тот же самый процесс.
Получайте удовольствие и экспериментируйте с различными шрифтами, материалами, ракурсами камеры или световыми эффектами для получения разнообразных результатов. Вот несколько различных дизайнов и экспериментов, которые я провел, используя один и тот же процесс:
Надеюсь, вам понравился этот урок! Если вы все же создаете что-то с помощью Dimension, обязательно поделитесь своими проектами с Behance, выбрав Adobe Dimension в разделе «Используемые инструменты» на вкладке «Основная информация». В Instagram отметьте тегами #AdobeDimension и #CreatewithDimension.Это позволяет команде Dimension находить и продвигать вашу работу.
50 лучших руководств по созданию текстовых эффектов в Photoshop на 2020 год — Creatisimo.net
Эти уроки Photoshop по созданию текстовых эффектов идеально подходят как для начинающих, так и для опытных графических дизайнеров. Мы собрали 50 подобранных текстовых эффектов, чтобы вы могли изучить их самостоятельно.
Вы можете использовать текстовые эффекты в различных дизайнах, например, для создания плакатов, листовок, календаря и придания вашей типографике или надписи свежего оттенка с помощью традиционных и цифровых средств массовой информации, смешивания узоров и текстур, чтобы придать вашим художественным работам выдающуюся искру.
Если вы дизайнер, обратите внимание на вакансии 3D-дизайна, просто найдите свободные вакансии, если вам нужно.
Возможно вам понравится:
1. Создайте эффектный текстовый эффект травы в Photoshop
Вы узнаете, как создать эффектный текстовый эффект травы с помощью Photoshop и некоторых простых приемов.
2. Создание светлого шрифта с нуля в Photoshop
В этом уроке мы продемонстрируем, как вы можете создать похожий образ без камеры и штатива.
3. Как создать текстовый эффект шрифта пишущей машинки в Photoshop
В этом уроке я покажу вам быстрый и простой способ создать эффект шрифта старинной пишущей машинки, используя карту смещения, текстуры и интеллектуальные фильтры.
4. Как создать реалистичный текстовый эффект неонового света в Adobe Photoshop
Наслоение эффектов свечения и блеска может помочь создать красивые блестящие объекты. Узнайте, как изменить текстуру кирпича для фона, а затем использовать стили слоя с помощью Pen Tool, чтобы добавить яркий, светящийся неоновый текст и простой кабель поверх него.
5. Как создать цветной шрифт в Photoshop с помощью Fontself
Люди, стоящие за Fontself, обратились ко мне и спросили, не хочу ли я опробовать их инструмент для создания пользовательских цветных шрифтов, поэтому в сегодняшнем уроке я расскажу вам, как с легкостью я создал свой первый цветной шрифт. с помощью расширения Fontself для Adobe Photoshop.
6. Создание эффекта 3D-текста без использования 3D в Photoshop
В этом уроке Photoshop с текстовыми эффектами вы узнаете, как создать текстовый эффект 3D, используя некоторые смарт-объекты только в Photoshop.После завершения обучения вы сможете воссоздать трехмерный текст с любым шрифтом и цветом с помощью простых щелчков мышью и в кратчайшие сроки. Кроме того, вы узнаете, как разместить этот трехмерный текст на реальных фотографиях.
7. Серебро и золото, 3D текстовые эффекты, Учебное пособие по Photoshop
В этом уроке Photoshop по текстовым эффектам вы узнаете, как создавать текстовые эффекты 3D Gold и 3D Silver, используя смарт-объекты только в Photoshop. В конце урока вы научитесь создавать стили текста с серебряными и золотыми буквами без использования 3D в Photoshop.Кроме того, вы сможете полностью обновить эффект 3D-текста за несколько секунд.
8. Вырезанный из бумаги текстовый эффект Учебное пособие по Photoshop
Этот сложный текстовый эффект, имитирующий вырез на бумаге, может быть легко освоен вами с помощью этого пошагового видеоурока от Mighty.
9. Как создать светящийся многоцветный неоновый знак в Adobe Photoshop
Узнайте, как создать разноцветную неоновую вывеску с помощью простых фильтров Photoshop.Это руководство Марти из Blue Lightning TV невероятно подробное и подходит даже для абсолютных новичков.
10. Создание реалистичного эффекта замороженного текста в Photoshop
В этом уроке я покажу процесс, который я использовал для создания этого реалистичного эффекта замороженного текста в Photoshop. Мы будем использовать несколько текстур льда и специальную кисть для достижения этого эффекта. Мы также будем использовать корректирующие слои и фильтры для доработки.
11.Создание типографики с использованием простых геометрических фигур в Photoshop
В этом уроке Photoshop я покажу вам, как создать типографику с помощью простых геометрических фигур в Photoshop. Это простой и увлекательный урок, цель которого — познакомить вас с инструментом формы в Photoshop.
12. Создание многослойного эффекта рок-текста с помощью природных элементов в Photoshop
В этом уроке я покажу вам шаги, которые я предпринял для создания этого многослойного текстового эффекта с естественными текстурами в Photoshop.Этот эффект может показаться немного сложным, но на самом деле его довольно просто создать.
13. Как создать конкретный текст с эффектом разрыва в Photoshop
В этом уроке я покажу вам процессы создания конкретного текста с эффектом разделения в Photoshop. Процесс включает в себя рисование кистью, маскировку слоя и настройку изображения.
14. Как создать абстрактный пастельный эффект трехмерного текста в Adobe Photoshop
Яркая пастельная трехмерная типографика — одна из замечательных тенденций этого года, и ее очень интересно создавать и использовать в проектах.Из этого туториала Вы узнаете, как использовать инструменты и настройки Photoshop для работы с фигурами и 3D, чтобы создать модный, абстрактный пастельный текстовый эффект.
15. Учебное пособие по Photoshop с эффектом мультяшного трехмерного текста
В этом уроке Photoshop с эффектом трехмерного текста вы узнаете, как создать эффект трехмерного текста в Photoshop. С помощью нового и простого метода, используя некоторые смарт-объекты, вы узнаете, как легко и эффективно сделать трехмерную глубину.
16. Как создать действие с эффектом 3D Texr в Photoshop
Из этого урока вы узнаете, как создать 3D-эффект в экшене Photoshop для создания простого 3D-текстового эффекта.
17. Как создать текстовый эффект шрифта японской кисти в Photoshop
Создание полностью настраиваемого эффекта шрифта с нуля может показаться сложной задачей, но это намного проще, чем может показаться! И задача становится еще проще, если вы используете некоторые высококачественные ресурсы — ресурсы, которые вы можете настраивать и изменять, чтобы в итоге у вас по-прежнему получалось что-то уникальное для вас и вашего проекта!
18. Как создать реалистичный текстовый эффект вышивки в Photoshop
В этом уроке я покажу вам, как создать реалистичный текстовый эффект вышивки в Photoshop, используя кисти и стили слоя.Конечным результатом будет шрифт, похожий на вышивку!
19. Как создать реалистичный текстовый эффект Chrome в Photoshop
Этот очень простой и быстрый урок покажет вам, как использовать пару текстур и стилей слоя для создания блестящего, отражающего эффекта хромированного текста.
20. Как создать текстовый эффект в духе «Очень странных дел» в Adobe Photoshop
Это очень быстрое руководство покажет вам простой способ создать текстовый эффект, вдохновленный серией «Очень странные дела», используя только стили слоя и некоторые простые настройки.
21. Создание текстового эффекта грубого дерева в Photoshop
В этом уроке я покажу вам шаги, которые я предпринял, чтобы создать этот грубый древесный текстовый эффект из деревянных осколков в Photoshop. Мы также будем использовать текстуры земли и кисти для грязи, чтобы добиться особого эффекта.
22. Создайте эффект каменистого текста с космическим фоном в Photoshop
В этом уроке Photoshop я покажу вам шаги, которые я предпринял для создания эффекта каменистого текста с фоном ppace в Photoshop.Это учебник среднего уровня, поэтому некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попробовать.
23. Создание плавленого шоколада типа
Этот учебник частично отражает эту дилемму. Здесь Радим Малинич показывает, как создать подобие слов, написанных на растопленном шоколаде. Иногда вам будет предложено ускорить процесс, а иногда вам придется задерживаться на мелких деталях, чтобы создать ультрареалистичный вид, подходящий для любой рекламной кампании или логотипа.
24.Как создать эффект стекла в Photoshop
Если вы хотите придать своей графике стильный вид в Photoshop, не смотрите дальше. Используя несколько настроек лицевой панели и тиснения, вы можете быстро сделать текст (и фигуры тоже) гламурными.
25. Как создать текстовый эффект Черной пантеры в Учебнике Photoshop
В этом уроке Photoshop вы узнаете, как воссоздать текстовый эффект постера фильма «Черная пантера». Чтобы воссоздать этот текстовый эффект, мы будем использовать стопки стилей слоя для создания текстуры, хрома и других эффектов, присутствующих в текстовом эффекте этого постера фильма.
26. Создание реалистичного эффекта текста Chrome в Photoshop 3D
В этом уроке Photoshop вы научитесь создавать хромированный трехмерный текст. Из этого туториала Вы узнаете, как использовать 3D-функции Photoshop для достижения эффекта хрома.
27. Создание текстового эффекта в стиле фильма «Черная вдова» в Photoshop
В этом уроке вы научитесь создавать этот потрясающий текстовый эффект, вдохновленный фильмом Marvel: «Черная вдова» в Photoshop.
28.Как создать эффект стилизованного текста мелом в Adobe Photoshop
Из этого туториала Вы узнаете, как быстро и легко создать эффект стилизованного текста мелом, используя некоторые фильтры и эффекты тени.
29. Как создать эффект подводного текста в Photoshop
В этом уроке мы возьмем текст и визуально «поместим его» под воду, создав эффект волнистого текста, глядя вниз и в воду, с текстом визуально внизу.
30.Как создать эффект трехмерного реалистичного текста с помощью Photoshop
Мы узнаем, как создать реалистичный трехмерный хромированный текст в Adobe Photoshop и скомпоновать его. Отражение, тень, сияние — все рассчитывается как в реальном мире, а затем мы выполняем рендеринг для окончательного результата.
31. Текстовый эффект New York в учебнике Adobe Photoshop
Классный текстовый редактор со шрифтом, перекрывающим здания в Нью-Йорке. Используя инструмент «Перо», слой-маску и кисть, мы можем создать это потрясающее редактирование.Однако это требует некоторой работы — получение правильного изображения (перспективы) и размещение текста в правильном месте.
32. Создание текстового эффекта заставки в Adobe Photoshop
В этом уроке мы узнаем, как создать эффект всплеска текста в Adobe Photoshop.
33. Как создать падающую тень на текстовой строке — Урок Photoshop
В этом видео я покажу вам, как создавать тени на строке текста. Наслаждаться!
34.Как создать текстовый эффект пламени в Adobe Photoshop
Из этого туториала Вы узнаете, как использовать фильтр пламени Photoshop, а также текстуры изображения пламени, дыма и искры, а также параметры наложения, фильтры и настройки для создания яркого огненного текста.
35. Как создать эффект трехмерного золотого текста с помощью стилей слоя Photoshop
В этом уроке я объясню, как создать реалистичный эффект трехмерного золотого текста с помощью стилей слоев в Adobe Photoshop.
36. Как создать текстовый эффект красочного взрыва в Adobe Photoshop
Из этого туториала Вы узнаете, как использовать пару цветных текстурных изображений с экшеном Photoshop и наложением дыма и текстуры, чтобы создать простой, красочный текстовый эффект взрыва.
37. Как создать эффект рисования текста в Photoshop
В сегодняшнем увлекательном уроке по тексту в Photoshop я поделюсь некоторыми действительно простыми приемами
создания классного эффекта рисования текста.
38. Как создать эффект 3D-текста в Photoshop
Вот руководство по Photoshop, которое покажет вам, как создать этот эффект трехмерного текста для вашего текста или надписи.
39. Как быстро создать эффект жирного цветочного текста в Photoshop
Использование смелой, красивой типографики с заголовками — одна из вечных тенденций дизайна. Из этого туториала Вы узнаете, как использовать простые техники выделения и настройки, чтобы быстро создать красивый, жирный цветочный текстовый эффект.
40. Как создать эффект волнистого текста в Photoshop
В этом уроке мы будем использовать смарт-объекты для создания эффекта волнистого текста в Adobe Photoshop. Мы будем использовать изображения, вдохновленные водой, но эти методы можно применить к различным текстовым эффектам Photoshop и визуальным направлениям.
41. Как создать эффект неонового текста в Photoshop
Для этого урока я использовал 2 разных шрифта, один — популярный неоновый шрифт, а другой — скриптовый.Вместо того, чтобы иметь один текстовый знак, я хотел добавить правдивости, поэтому я объединил два разных цвета и шрифта с некоторыми линейными элементами.
42. Как создать чистый, глянцевый пластиковый текстовый эффект в Adobe Photoshop
Использование нескольких стилей слоя может помочь добиться более детального и трехмерного эффекта. Из этого туториала Вы узнаете, как использовать стили слоев, фильтры, текстуры, кисти и корректирующие слои для создания блестящего, чистого пластикового текстового эффекта в Adobe Photoshop.
43. Как создать текстовый эффект мультяшного градиента в Adobe Photoshop
В этом уроке я хочу показать вам, как создать эффект градиентного текста в Adobe Photoshop.
44. Как создать эффект прозрачного текста в Photoshop
Супер простой эффект, можно сделать всего за пару минут, и вы также можете применить различные цветовые эффекты к тексту в соответствии с вашими потребностями.
45. Как создать текстовый эффект плавления золота в Photoshop
В этом уроке Photoshop вы узнаете, как создать великолепный текстовый эффект тающего золота в Photoshop.Мы будем использовать комбинацию техник наложения слоев, а также обтравочных масок и пользовательских кистей для достижения этого эффекта.
46. Создайте плавную типографику на акварельном фоне в Photoshop
В этом уроке я покажу вам, как создать плавную типографику на акварельном фоне в Photoshop. В основном мы будем использовать нестандартные кисти и инструмент «Ликвидация», чтобы добиться этого простого, но уникального эффекта.
47. Как создать эффект красочного текста в Photoshop
В этом уроке Photoshop мы узнаем, как создать красочный текстовый эффект в Photoshop, используя несколько действительно простых шагов.Это будет очень простой, но очень полезный урок, и я надеюсь, что сегодня вы узнаете что-то новое.
48. Создание дизайна надписей 3D-текста в Adobe Photoshop
Из этого урока вы узнаете, как создать 3D-текстовые надписи в Adobe Photoshop с помощью инструмента «Кисть микшера». В этом видео также показано, как использовать другие инструменты, такие как: инструмент «Кисть», «Перо», «Размытие», эффект размытия по Гауссу, обтравочные маски, корректирующие слои, режимы наложения и т. Д.
49.Освещение Затвор Текстовый эффект Учебное пособие по Photoshop
В этом уроке Photoshop мы узнаем, как создать этот красивый текстовый эффект с медленным затвором.
50. Создайте типографику, используя смесь элементов снега и огня в Photoshop
В этом уроке Photoshop я покажу вам процесс создания этой интересной типографики с использованием смеси элементов снега и огня в Photoshop. Это учебник среднего уровня сложности, и некоторые шаги могут быть непростыми.
Photoshop Tutorial — Создание сцены 3D текста с помощью Photoshop
В этом уроке мы создадим реалистичную сцену 3D-текста с помощью Photoshop с небольшой помощью Illustrator для 3D-текста.
Для выполнения этого урока вы должны обладать средними и продвинутыми знаниями Photoshop.
Для начала загрузите все использованные изображения с веб-сайта Sxh.hu. Все изображения можно скачать бесплатно по ссылкам: 1, 2, 3, 4
Давайте начнем и создадим поистине потрясающий 3D-эффект всего за несколько простых шагов.Попробуйте и не стесняйтесь размещать ссылки на свои собственные варианты, мы будем рады видеть, что вы придумали.
Вот предварительный просмотр изображения, которое мы будем создавать:
Шаг 1
На пустом документе введите текст в Illustrator. Я использую шрифт Impact и цвет переднего плана: #CCCCCC. Затем перейдите в Effect> 3D> Extrude & Bevel и установите значения, как показано ниже. Затем скопируйте (Ctrl или Command + C) трехмерный текст.
Шаг 2
Давайте откроем Photoshop, создадим новый документ (1280 x 1024 пикселей) и поместим это изображение в качестве фона.Затем вставьте трехмерный текст (созданный на шаге 1) как смарт-объект.
Шаг 3
Затем перейдите в Filter> Render> Lighting Effects и установите значения, как показано ниже. Таким образом текст будет соответствовать освещению сцены.
Шаг 4
Выберите слой смарт-объекта, щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать слой»> «Назначение: новый» и «Имя: карта». Затем перейдите в Layer> Rasterize> Smart object. Сохраните документ как карту .psd где-нибудь на рабочем столе.
Шаг 5
Теперь давайте сохраним предыдущий документ как «Смещение текстуры», удалим растровый 3D-текст и вставим это изображение на новый слой. Это будет наша первая текстура.
Выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Смещение», найдите «map.psd» и установите значения по горизонтали и вертикали равными 50. Затем выберите все (Ctrl + A или Command + A) и скопируйте выделение.
Шаг 6
Вставьте «Текстуру камня» в новый слой над смарт-объектом 3D.Измените режим наложения на Overlay.
Ctrl (Command) + щелкните миниатюру смарт-объекта, чтобы выбрать текстовую форму, затем Ctrl (Command) + Shift + I, чтобы инвертировать выделение, затем нажмите DEL, чтобы удалить лишнюю текстуру (на слое «Rock Texture»).
Затем с помощью инструмента «Волшебная палочка» выберите переднюю грань трехмерного текста на слое смарт-объекта и удалите выделение на слое «Текстура камня».
Шаг 7
Используя инструмент Burn Tool, прожигите несколько теней на слое «Rock Texture».
Шаг 8
Выберите слой «Sand dunes», выберите инструмент Clone Stamp и, удерживая клавишу Option (Alt), щелкните где-нибудь на песке. Затем создайте новый слой над «Текстурой камня», назовите его «Больше песка» и клонируйте песок на этом слое.
Шаг 9
Чтобы улучшить эффект текстуры, удалите некоторые области слоя «Rock Texture».
Шаг 10
Теперь добавим немного «грязи». Откройте файл «Смещение текстуры» еще раз.Вставьте это изображение в новый слой. Выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Смещение», найдите «map.psd» и установите значения по горизонтали и вертикали на 50. Затем выберите все (Ctrl + A или Command + A) и скопируйте выделение.
Шаг 11
Вставьте «Текстуру грязи» на новый слой. Ctrl (Command) + щелкните миниатюру слоя «3D-текст», чтобы выбрать текстовую форму, затем Ctrl (Command) + Shift + I, чтобы инвертировать выделение, затем нажмите DEL, чтобы удалить лишнюю текстуру (на слое «Dirt texture» ).
Мягким ластиком удалите нижнюю часть слоя «Dirt texture», затем улучшите результат, используя ластик неправильной формы.
Шаг 12
Измените режим наложения «Текстура грязи» на Умножение и добавьте небольшую тень.
Шаг 13
Чтобы добавить траву, перейдите к файлу «Смещение текстуры» и вставьте это изображение. Примените карту Displacement, как и другие текстуры, и, наконец, скопируйте траву.
Шаг 14
Вставьте траву на основной документ, удалите нижнюю часть и с помощью нестандартного ластика удалите некоторые области на границах.
Шаг 15
Затемните несколько теней на слое «Текстура травы».
Шаг 16
Добавьте небольшую тень к слою «Текстура травы». Используя инструмент «Губка», обесцветьте некоторые участки травы.
Шаг 17
Вставьте текстуру травы в новый слой на плоскости в окне фильтра «Исправление перспективы» (выберите «Фильтр»> «Исправление перспективы»), чтобы она соответствовала перспективе ландшафта.
Шаг 18
Сотрите несколько случайных участков на слое «Трава» и с помощью неправильной кисти удалите некоторые случайные области здесь и там.
Шаг 19
Выберите часть травы, растушуйте выделение и установите значение оттенка -30.
Шаг 20
Наконец, добавьте мягкую тень на слой «Grass».
Шаг 21
Давайте добавим подробностей. Вставьте это изображение в новый слой и отрегулируйте значения оттенка / насыщенности, чтобы они соответствовали существующим цветам. Вы можете назвать новый слой «Висящее растение» или что-то в этом роде.
Шаг 22
С помощью нестандартного ластика удалите все, кроме висящего растения, и поместите их рядом с углами трехмерного текста.
Шаг 23
Дублируйте слой «Висящее растение» и перейдите в Edit> Transform> Flip Horizontal. Затем немного передерните копию. Затем используйте инструмент затемнения, чтобы сделать копию темнее в соответствии с освещением сцены.
Шаг 24
Добавьте столько деталей, сколько хотите. Я добавил еще несколько висящих растений и куст.
Шаг 25
Просто, чтобы создать более драматический эффект, примените эти два корректирующих слоя ко всему дизайну: фотофильтр и карту градиента (непрозрачность 35%) .
Конечный результат
Теперь у вас есть красивый трехмерный текст внутри фотографии. Щелкните изображение, чтобы просмотреть его в большем масштабе. Попробуйте сами и придумайте свои вариации.
Написано исключительно для WDD Альваро Гусманом.
Вы пробовали использовать учебник? Не стесняйтесь размещать ссылки на примеры, созданные с помощью этого руководства…