Товаров: 0 (0р.)

В фотошопе шум на английском: Error 404 (Not Found)!!1

Содержание

Как добавить зернистость в фотошопе? Имитируем пленочный кадр — Российское фото

В этом уроке по Photoshop мы научимся создавать имитацию зернистости, как на фотографии с пленки. Подойдет любая версия Photoshop, но если вы работаете с Photoshop CS3 или более поздней версией (у нас Photoshop CS5), то благодаря смарт-фильтрам, впервые появившимся в Photoshop CS3, у вас будет возможность в любой момент отрегулировать любой параметр спецэффекта. Если у вас версия Photoshop CS2 или более ранняя, просто пропускайте шаги, относящиеся к смарт-фильтрам, и у вас все получится. 

В сегодняшнем уроке мы будем использовать вот этот кадр:

 

Оригинальный снимок

 

Поскольку зерно очень мелкое, возможно, рассмотреть его на скриншоте будет трудно, но вот хотя бы примерно то, что вы получите в итоге (мы увеличили часть изображения, чтобы было лучше видно). Ваша фотография будет крупнее, и зерно будет заметнее. Мы расскажем, как можно будет подрегулировать спецэффект в конце урока:

Увеличенный участок изображения, на котором сымитировано пленочное зерно

 

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавим новый слой, залив его 50%-ным серым, и установим режим
Overlay

Давайте первым делом создадим в нашем документе Photoshop новый слой, в котором и будет находиться зерно, имитирующее пленку, чтобы не повредить оригинальное изображение. Обычно для этого мы просто нажимаем на иконку New Layer в нижней части панели слоев, и Photoshop создает новый пустой слой, но в данном случае нам необходимо залить его серым и поменять режим смешивания, так что будем делать все это одновременно при помощи диалогового окна New Layer. Нажмите на иконку New Layer,

удерживая Alt (Win) / Option (Mac):

Удерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

 

Photoshop отобразит диалоговое окно с опциями для создания нового слоя, прежде чем его добавить. В верхней части окна зададим название нового слоя Film grain, затем поменяем режим смешивания на Overlay и чуть ниже выберем опцию Fill with Overlay — neutral color (50 % gray), поставив в окошке галочку:

Диалоговое окно New Layer

 

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно закроется. Вам покажется, что ничего не изменилось, но в панели слоев вы заметите, что Photoshop добавил новый слой

Film grain, расположив его над оригинальным слоем Background Layer. Выбран режим смешивания Overlay, на миниатюре слоя, которая находится слева от его названия, вы видите, что он залит 50%-ным серым (этот оттенок серого находится ровно посередине между черным и белым). Мы не видим этого серого в документе, потому что благодаря режиму смешивания Overlay этот серый цвет сейчас прозрачен:

 

Новый слой Film grain над слоем Background Layer, в котором расположен оригинал

 

Шаг 2: Преобразуем слой
New Layer в смарт-объект

Если вы работаете в Photoshop CS2 или более ранней версии, этот шаг можете пропустить. Если у вас Photoshop CS3 или более поздняя версия, нажмите на маленькую иконку меню, расположенную в правом верхнем углу панели слоев:

Нажимаем на иконку меню

 

В появившемся меню выберите Convert to Smart Object:

Выбираем из списка вариант Convert to Smart Object

 

Опять же кажется, что ничего не изменилось, но в нижнем правом углу миниатюры слоя Film grain появилась иконка, символизирующая, что слой теперь является смарт-объектом. Это значит, что все фильтры этого слоя станут

смарт-фильтрами, и, как мы увидим позднее, до самого конца работы мы сможем вносить в них коррективы:

На миниатюре слоя Film grain появилась иконка, говорящая о том, что это смарт-объект

 

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра
Add Noise

В меню в верхней части экрана выберите Filter, затем Noise, затем Add Noise:

Откройте Filter > Noise > Add Noise

 

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise. Шум, который мы добавим, и станет зерном. Чтобы увеличить количество шума, сдвиньте ползунок Amount

. Обычно подходящим оказывается значение 10 %, но все равно лучше следить за изображением, чтобы выбрать оптимальный показатель для вашей фотографии. Проверьте, выбраны ли опции Gaussian и Monochromatic в нижней части диалогового окна:

Регулируем уровень шума с помощью ползунка Amount

 

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно Add Noise закроется. Мы увеличили участок своего изображения, чтобы добавленный шум был лучше виден:

Фотография после наложения шума

 

Если в шаге 2 вы превратили слой Film grain в смарт-объект, в панели слоев под ним вы увидите фильтр

Add Noise в списке смарт-фильтров. Вскоре мы к этому вернемся:

Смарт-фильтр Add Noise в панели слоев

 

Шаг 4: Применяем фильтр
Gaussian Blur

Сейчас шум кажется жестковатым и не похож на пленочное зерно, поэтому давайте сделаем его мягче с помощью легкого размытия. В верхней части экрана снова выберите Filter, затем Blur, затем Gaussian Blur:

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

 

В нижней части диалогового окна установите значение Radius около 0,5 пикселей. Этого должно быть достаточно, чтобы шум стал мягче, но не «поплыл»:

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

 

Нажав OK, закройте диалоговое окно. Готово! Мы создали зерно, как на пленочной фотографии:

Как выглядит спецэффект после смягчения шума

 

Корректировка

Если вам кажется, что зерно слишком уж бросается в глаза, одним из вариантов корректировки будет снижение непрозрачности слоя Film grain. Опция Opacity находится в правом верхнем углу панели слоев. Чем ниже ее значение, тем сильнее будет проступать оригинальное изображение:

Чтобы сделать зерно менее заметным, понижаем непрозрачность слоя Film grain

 

Еще один вариант – сменить режим смешивания слоя Film grain layer с Overlay на Soft Light, это менее контрастный вариант смешивания, чем Overlay:

Если поменять режим смешивания на Soft Light, зерно также станет менее интенсивным

 

И наконец, если вы пользуетесь Photoshop CS3 или более современной версией и, как мы и показывали, сделали все фильтры смарт-фильтрами, в любой момент можно вернуться к их диалоговому окну и откорректировать спецэффект, не теряя в качестве. Список использованных фильтров вы увидите в панели слоев под слоем Film grain. Двойной щелчок по названию фильтра откроет соответствующее диалоговое окно. Например, мы откроем диалоговое окно фильтра

Add Noise:

Двойным щелчком по названию смарт-фильтра Add Noise открывается его диалоговое окно

 

Окно открывается, и Photoshop позволяет нам отрегулировать значение Amount, чтобы снизить или увеличить количество шума. Закончив, нажимаем OK, и окно закрывается. Смарт-фильтры – это прекрасное нововведение в Photoshop, так что если вы все еще пользуетесь CS2 или более ранней версией, это веская причина задуматься о ее смене.

Благодаря смарт-фильтрам отрегулировать количество шума можно в любой момент

Вот и все!

Источник — photoshopessentials.com

Шум на английском в фотошопе. Режимы наложения Color Burn и Color Dodge. Что происходит при наложении картинки самой на себя

Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.


Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.

1. Базовые режимы
Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.

Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.

2. Режимы затемнения

Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.

Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.

Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

3. Режимы осветления

Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.

Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.

Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».

Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.

4. Режимы контраста

Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

5. Режимы сравнения

Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.

5. Компонентные режимы

Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.

Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.

То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


и‘Bottom Layer’ .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

Basic

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


Darken

Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


Lighten

Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


Contrast

Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Comparative

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

На дворе двадцатые числа марта, в продажу поступил апрельский номер журнала «Фотомастерская», поэтому пришло время выложить продолжение рассказа из мартовского номера .

В первой части мы говорили о . Во второй части рассмотрели работу . В третьей — .

Наши сегодняшние подопытные: Color Burn и Color Dodge. Это самая «сладкая» парочка из всех режимов наложения, открывающая наиболее интересные и богатые возможности. Однако осмысленно они применяются достаточно узким кругом людей. Большинство пробует использовать их «методом тыка», обжигается и откладывает в долгий ящик. Обжечься не мудрено — это очень «резкие» режимы, даже небольшое воздействие приводит к сильным изменениям картинки. Запомним, что действовать надо плавно, и давайте разбираться.

Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» могут скачать послойные psd (40 мб) всех разбираемых примеров.

Color Burn

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Color Burn. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка. Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их отрицательные значения указывают на ее уменьшение.

Левая шкала:

Семейство кривых , оказывающих на исходную картинку воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 255, 192, 128, 64, 0.

Формула для отнормированной яркости
S C R

Формула для 8-битного режима
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.

Яркость после наложения может отличаться от рассчитанной по формуле на один тоновый уровень (погрешность округления). Вероятно, это вызвано тем, что в программу заложен другой вариант представления этой формулы.

Общее описание режима Color Burn звучит слишком громоздко, поэтому имеет смысл сразу перейти к семейству кривых. В терминах кривых Color Burn — это сдвиг черной точки вправо на величину затемненности накладываемого изображения.

Как и для всех затемняющих режимов, нейтральным для Color Burn является белый (255).

Максимальное воздействие приходится на тени (вырождаются в черную плашку), линейно убывая до нуля в белой точке. По мере затемнения корректирующего изображения область насыщения распространяется в более светлую часть тонового диапазона.

Сильное затемнение в темной части тонового диапазона при слабом воздействии на светлую приводит к резкому затемнению сильного (темного) канала при малом изменении слабого (светлого). Таким образом, увеличивается разница яркости темного и светлого канала, то есть возрастает цветовая насыщенность. Вот почему происходит столь характерное для Color Burn «зажаривание» цветов.

В темной части тонового диапазона, где яркость исходного изображения меньше затемненности корректирующего, контраст падает до нуля (отсечка в тенях). За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся светлой части полного тонового диапазона.

Отсечку в тенях можно использовать при создании масок. От нее же надо уметь защитить темные детали изображения, когда Color Burn применяется для повышения контраста, увеличения насыщенности и усиления деталей в светах.

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 64 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.


При уменьшении непрозрачности накладываемого слоя происходит частичное восстановление контраста в темной части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться лежащие в этом диапазоне детали исходного изображения. Этим можно воспользоваться для защиты деталей изображения в тенях.

Наложение в режиме Color Burn аналогично увеличению времени экспозиции при печати фотографии с негатива обратно пропорционально отнормированной яркости накладываемой плашки. То есть, наложение плашки яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 64 — в 4 раза, 32 — в 8 раз.

При этом надо понимать, что возможности Color Burn по вытягиванию деталей в высоких светах существенно (если не сказать кардинально) ниже, чем у реальной пленки. Это связано с наличием на характеристической кривой негативной пленки достаточно большого «плеча». В этой области, пусть и с компрессией, сохраняется немало деталей, которые можно вытянуть, поманипулировав экспозицией при печати. В файле такого клада нет.

В прошлый раз мы видели, как двигает черную точку Screen. Фактически, Screen-наложение уменьшало экспозицию при печати фотографии с негатива. Режим Color Burn выполняет обратное действие и может рассматриваться как взаимно дополнительный к Screen. Очевидна и подсказка по применению — при помощи Color Burn можно избавляться от тех особенностей изображения, которые можно сымитировать при помощи Screen: бликов и дымки.

Белая точка остается на месте, скорость затемнения растет по мере смещения в более темные тона, в диапазоне темнее полутонов изображение вырождается в черную плашку. Точную форму кривой, оказывающей аналогичное воздействие, можно посмотреть в первой статье цикла («Фотомастерская» №67, декабрь 2010).

Для чего может использоваться режим Color Burn

Для увеличения контраста и насыщенности светлых объектов

Раз уж Color Burn повышает контраст в светах и увеличивает цветовую насыщенность, давайте воспользуемся этим. На приведенной здесь картинке я хочу сделать оленя «сочнее и цветастее» без изменения цветового тона. Значит, работать надо нейтрально-серым цветом. Мы уже выяснили, что уменьшение непрозрачности для Color Burn не равносильно ослаблению воздействия, поэтому работа по маске не подходит.

Я воспользуюсь описанным в прошлом номере способом: создам новый слой, залью его нейтральным для Color Burn (белым) цветом и буду рисовать на нем. Защититься от отсечки и исчезновения деталей в тенях можно, уменьшив непрозрачность слоя на 20-30 процентов. Кликаем на иконку создания нового слоя в палитре Layers c зажатой клавишей Alt и в появившемся дополнительном меню вводим все необходимые настройки для нового слоя Color_Burn .

Далее прорисовываем на новом слое нейтральным серым цветом те участки, которые хотим улучшить на исходном изображении. Вот как выглядит в результате содержимое слоя Color_Burn , структура слоев и финальное изображение. Фактически, мы сделали аналог инструмента Burn Tool, только с более гибкими возможностями. Еще не заметили этих новых возможностей? Тогда давайте по порядку.

И первый вопрос: как рисовать? Можно задать кисти малую непрозрачность (я поставил Opacity 20%), основным цветом установить черный, а дополнительным — белый. В этом случае каждый следующий мазок кисти будет усиливать затемнение вплоть до максимально возможного. Чем более плавно надо вносить затемнение, тем меньше задается непрозрачность кисти. Поменяв местами основной и дополнительный цвета (клавиша «X»), можно осветлять накладываемый слой, ослабляя воздействие на картинку.

Противоположный подход: установить непрозрачность кисти 100%, а основным цветом задать светло-серый, обеспечивающий необходимое затемнение исходной картинки. Таким образом, мы сразу будем вносить точно дозированное воздействие, защитив себя от слишком сильного затемнения. На практике обычно используется комбинация этих методов.

Для удаления дымки и бликов

Подавление дымки или блика — это то же самое поднятие контраста в светах. Я акцентировал внимание на этом, как на отдельном приеме просто потому, что такая задача нередко встречается в жизни. Подопытным выступит небольшой пейзаж, в котором гора на дальнем плане закрыта голубой дымкой. Давайте не будем заводить спор о ее уместности (каждый решит это самостоятельно, оценивая свой собственный кадр), сейчас мы разбираем чистую технику: как убрать цветную дымку.

И тут встает второй вопрос: чем рисовать? Burn Tool работает по жестко заданному алгоритму, ориентируясь только на цвет исходного изображения, и не умеет вносить в него цветной оттенок. А мы умеем. Чтобы честно перейти к работе с цветом, необходимо совместно проанализировать воздействие в трех парах картинок (трех каналах). Я не буду перегружать вас таким анализом и дам готовые рекомендации по выбору цветового тона, насыщенности и яркости.

При наложении вносится оттенок того же цветового тона, что и накладываемый. Это означает, что для подавления синевы необходимо накладывать противоположный ему желтый. Возьмем пипеткой характерный синий цвет на склоне горы, его параметры: Hue = 227, Saturation = 42, Brightness = 56. Противоположным ему будет цвет, отличающийся по цветовому тону на 180 градусов, то есть Hue = 47.

Чем больше насыщенность накладываемого цвета, тем больше разница между воздействием на разные каналы, тем сильнее вносится хроматическая составляющая. Проще говоря, цвет будет вылезать быстрее. Учитывая, что Color Burn очень резко реагирует на любое воздействие, насыщенность лучше уменьшить. В данном примере Saturation = 20.

Чем больше затемненность (отклонение яркости от белого), тем сильнее будет затемняться картинка. Опять не забываем про резкий отклик на любое воздействие и делаем яркость побольше. Учитывая не очень удачное построение модели HSB, можно задавать яркости даже максимально значение 100%. Я не впадал в крайности и установил Brightness = 80.

С цветом определились, а теперь давайте сделаем работу еще более гибкой. Мне нравится использовать слои-заливки и рисовать на присоединенных к ним масках. Плюсы такого подхода я описывал в прошлый раз. Но при работе с Color Burn оперировать непрозрачностью нельзя — требуется рисунок на белой подложке.

Эта проблема легко решается грамотной послойной структурой. Создаем группу слоев Color_Burn , задаем ей соответствующий режим наложения и непрозрачность 75%. В низ этой группы ставим белый слой-заливку White_Base , выше ставим слой-заливку требуемого цвета и рисуем по присоединенной к нему маске. На иллюстрации показана такая структура слоев и изображение маски к слою Color Fill 1 .

При необходимости внести дополнительное воздействие можно, добавив в группу новые слои заливки.

В результате получается гибкая структура, позволяющая легко проверить, а при необходимости и изменить все параметры воздействия. При этом исходная картинка корректируется в одно касание. Burn Tool судорожно курит в сторонке.

Для наложения теней на преломляющие объекты

Что это за объекты? Лед, капли жидкости, стекло, хрусталь, драгоценные камни и т.п. Эти объекты преломляют свет находящихся вокруг источников и могут «пустить светового зайца» нам в глаз, даже находясь в тени. Чем выше коэффициент преломления, тем больше зайчиков, тем выше ценится материал. Несложно догадаться, что самый большой коэффициент преломления в видимой части спектра имеет алмаз.

Если возникает необходимость затемнить такой объект, ни в коем случае нельзя трогать белую точку. Иначе сияние погаснет, и вместо лежащего в тени драгоценного камня вы получите лежащую в тени фотографию с его изображением. Посмотрите на семейство кривых: затемнять, не трогая белой точки — это буквальный алгоритм Color Burn.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Multiply сильнее всего воздействует на света, поэтому при создании масок его выгодно использовать для затемнения светлых участков заготовки. Color Burn наоборот основное воздействия оказывает на тени, а света затемняет достаточно слабо. Поэтому его имеет смысл использовать, когда на заготовке маски надо затемнить уже относительно темные участки, чтобы не принести много мусора в светлые.

Перед нами фотография цветка, и задача — сделать для него маску. Просмотр цветовых каналов показывает, что наилучшей заготовкой для нее будет красный. Однако в красном канале не очень хорошее разделение между листом и теневыми участками лепестков. Такое разделение нам дает зеленый канал.

Применив к красному и зеленому каналам показанные на иллюстрации кривые, получаем неплохие заготовки для создания маски. Основной будет заготовка из красного канала, а для затемнения листика я использую доработанный зеленый.

Наложение я сделаю при помощи двух корректирующих слоев Channel Mixer. Подробно я описывал такой метод в прошлый раз. Кратко его смысл следующий: слой Gray_from_Red делает монохромное изображение из красного канала (фактически, выводит на экран красный канал).

Лежащий под ним слой Green_to_Red накладывает зеленый канал на красный. Режим наложения зеленого канала на красный задается слою Green_to_Red в палитре Layers.

А теперь оцените результат. Вверху — наложение в режиме Multiply, внизу — Color Burn. Multiply не смог чисто вырубить листик и принес много темного мусора в область лепестков. Color Burn справился гораздо лучше. Почему? Этот вопрос я задал читателям «Фотомастерской» в качестве небольшого домашнего задания. Ниже привожу обещанный ответ.

В накладываемом (зеленом) канале лепестки лежат в районе четвертьтонов (на левом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен красным). Воздействие на красный канал будет аналогично кривым, показанным на левом рисунке: синей — для Multiply, красной — для Color Burn. Для последнего воздействие на света (где находятся лепестки в красном канале) гораздо слабее, поэтому лепестки в красном канале затемняются значительно меньше.

В накладываемом (зеленом) канале листик лежит в районе тричетвертьтонов (на правом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен зеленым). Воздействие на красный канал будет аналогично кривым, показанным на правом рисунке: синей — для Multiply, красной — для Color Burn. Последний затемняет тричетвертьтона (где находится листик в красном канале) до чистого черного, полностью удаляя его с будущей маски.

Color Dodge

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Color Dodge. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка. Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на ее увеличение.

Левая шкала: затемненность (отклонение яркости от белого) накладываемой плашки.

Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 64, 128, 192, 255.

Формула для отнормированной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.

Описание и ответы на общие вопросы

Как и его антипода, данный режим проще описывать, используя кривые. В терминах кривых Color Dodge — это сдвиг белой точки влево на величину яркости накладываемого изображения.

1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Как и для всех осветляющих режимов, нейтральным для Color Dodge является черный (0).

2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

Максимальное воздействие приходится на света (вырождаются в белую плашку), линейно убывая до нуля в черной точке. По мере осветления корректирующего изображения область насыщения распространяется в более темную часть тонового диапазона.

3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

В светлой части тонового диапазона, где затемненность исходного изображения меньше яркости корректирующего, контраст падает до нуля (отсечка в светах). За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся темной части полного тонового диапазона.

4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 192 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет затемнения плашки.

При уменьшении непрозрачности накладываемого слоя происходит частичное восстановление контраста в светлой части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться лежащие в этом диапазоне детали исходного изображения. Этим можно воспользоваться для защиты деталей изображения в светах.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Наложение в режиме Color Dodge аналогично увеличению времени экспозиции при съемке обратно пропорционально отнормированной затемненности накладываемой плашки. То есть, наложение плашки яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 192 — в 4 раза, 224 — в 8 раз.

Любые аналогии с изменением экспозиции при съемке требуют дополнительной оговорки о том, что все элементы сцены изначально укладывались в динамический диапазон камеры. Для данной аналогии важным является отсутствие выхода за ДД в тенях, иначе при реальном увеличении экспозиции на изображении начнут появляться отсутствовавшие до этого детали. Сравнивая возможности Color Dodge с реальной пленкой, надо также учитывать наличие у последней «стопы» на характеристической кривой и, следовательно, существенно больших возможностей по вытягиванию деталей из глубоких теней.

Так же, как Color Burn дополнял Screen при операциях с черной точкой, Color Dodge является дополнительным к режиму Multiply по отношению к белой точке. Применять Color Dodge можно для подавления создаваемых Multiply эффектов, или, проще говоря — для избавления от теней.

6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

При изменении порядка наложения результат изменяется.

Для чего может использоваться режим Color Dodge

Для вытягивания объектов из тени

Разберем этот пример кратко, поскольку все рассуждения, выводы и приемы аналогичны уже рассмотренным для Color Burn. Имеется фотография подводного мира и желание вытащить расположенные на переднем плане красные создания (давайте для простоты называть их кораллами) из тени. Сделать их более светлыми, контрастными и насыщенными.

Забираем пипеткой характерный цвет коралла. Мы будем усиливать его, поэтому цветовой тон (Hue) менять не надо. Яркость (Brightness) ставим небольшую, так как Color Dodge очень резко откликается на воздействие. Учитывая малую яркость и мое желание «зажечь» кораллы, насыщенность (Saturation) можно задать побольше.

Повторяем рассмотренную ранее послойную структуру, заменив белую подложку черной, рисуем по маске и получаем финальный результат.

Обратите внимание: как в этом примере, так и при удалении дымки с пейзажа, я рисовал по маске достаточно размашисто. Не пытаясь прорисовать границу горы или коралла. При этом небо не стало желтым, а вода и зеленые водоросли на камнях не стали красными. Это следствие алгоритмов работы наложений.

Желто-оранжевый цвет в режиме Color Burn вносил затемнение в синий и зеленый каналы, но небо в них было гораздо светлее гор, поэтому почти не изменилось. Красный цвет в режиме Color Dodge вносит основное осветление в красный канал, но вода и зеленые водоросли в нем гораздо темнее красного коралла, поэтому осветляются слабо.

В конце всего цикла мы обязательно поговорим, как надо рассуждать, чтобы подобрать коррекцию при помощи режима наложения под конкретную картинку. И постараться при этом обойтись без долгого махания кисточкой. Но для этого надо хорошо запомнить, какое воздействие оказывает каждый режим, запомнить форму кривых. Не поленитесь, посмотрите семейство кривых еще раз и поразмыслите над увиденным.

А в следующий раз мы поговорим о последней паре поканальных режимов: .

Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут познакомиться с программами и списком ближайших мероприятий в . Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

Без предварительного согласования с автором разрешается перепечатка и размещение этого материала на любых ресурсах с бесплатным доступом при условии полного сохранения текста (в том числе и этого раздела), ссылок и иллюстраций, указания авторства и ссылки на первую публикацию.

Для коммерческого использования или перепечатки с внесением изменений необходимо согласование с автором. Связаться со мной можно по электронной почте сайт

Помощь сайту

Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.

Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.

Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.

Заранее благодарен, Дмитрий.

QR-код для установки:

Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

Программа Adobe Photoshop имеет отличную возможность — это изменение режима наложения слоев. Сегодня пойдет речь о Color Burn и Color Dodge. Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения значительно изменяет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

Color Burn

Режим Color Burn осуществляет затемнение черной точки на величину яркости накладываемого слоя.

1. Какой нейтральный цвет для данного режима?

  • Для режима Color Burn нейтральным является белый цвет.

2. На что в большей степени воздействует режим наложения Color Burn?

  • В большей степени он воздействует на тени, делая их более темными. Насыщенность изображения в данном режиме изменяется в более светлую сторону.

3. Как происходит изменение контраста?

  • Контраст по всему снимку увеличивается. Из-за этого детали в тенях становятся абсолютно темными. Происходит провал в тенях.
  • Чтобы вернуть детали в тенях, нужно использовать маску, ограничивая корректирующий слой воздействием лишь на светлые части снимка, и исключая его воздействие на участки, в которых может произойти провал.

4. Как уменьшается воздействие слоя при уменьшении непрозрачности?

Воздействие уменьшается не равномерно. На правой схеме можно увидеть, как уменьшается воздействие элемента с яркостью 64 при уменьшении прозрачности. На левой схеме можно видеть уменьшение воздействия простым осветлением.

Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали исходного изображения, которые находятся в тенях.

5. Что будет, если наложить изображение само на себя?

  • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет усиливаться по ходу уменьшения их яркости.

Применение режима Color Burn

Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

Режим Color Burn увеличивает контраст в светлых участках и усиливает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не изменить цветовой тон, нужно работать нейтрально серым цветом.

Создаем новый пустой слой нажатием Alt + клик по кнопке создания нового слоя. В настройках устанавливаем режим наложения Color Burn. Цвет слоя делаем белым, а непрозрачность уменьшаем до 75% для того, чтобы не было отсечки деталей в тенях.

На созданном слое прорисовываем нейтральным серым цветом необходимые участки. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

В результате получился аналог инструмента Burn Tool. Вот в чем заключается гибкость:

Рисовать можно кисточкой с низкой прозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения. Каждый следующий мазок будет усиливать воздействие, а если вдруг воздействие окажется слишком сильным, можно будет переключиться на белый цвет и им ослабить его.

Можно также установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В таком случае будет вноситься строго ограниченное воздействие, которое не будет зависеть от количества мазков.

Удаление дымки и бликов

В рассматриваемом примере гора покрыта голубой дымкой.

Сначала нужно подобрать цвет, которым будет вноситься корректировка.

Корректировку нужно вносить противоположным цветом. Чтобы узнать его, нужно взять пипеткой образец цвета и изменить его на 180°. Для голубого цвета обратным будет желтый. Получить обратный цвет можно уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (Saturation). Для данного случая её следует уменьшить до значения 20%.

Чем темнее будет наш корректирующий цвет, тем сильнее он будет воздействовать на исходное изображение. Поэтому настройки параметра B (Brightness) следует установить на значение от 80% до 100%.

Хорошую гибкость в обработке можно получить, работая с корректирующими слоями заливами. Для нашего метода обязательно нужно чтобы была белая подложка, а на ней уже рисунок корректирующим цветом. Поэтому создаем группу, в которую ложем белый заливочный корректирующий слой. Выше него такой же слой, только с заливкой желтого цвета (тот цвет, который мы получили ранее). Рисовать нужно будет масками.

Изменяем режим наложения группы на Color Burn и уменьшаем её непрозрачность до 75%. Теперь заливаем маску желтого корректирующего слоя черным цветом и рисуем по ней белой кисточкой. При необходимости можно добавлять дополнительные корректирующие цвета.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Color Burn слабо воздействует на светлые участки, но сильно изменяет темные. Эту особенность можно использовать для затемнения теней. Это удобно когда светлые участки нужно оставить не тронутыми.

Сейчас мы создадим маску для цветка. Основой маски послужат каналы. Красный канал отлично подойдет для создания маски, но в нем слабое разделение между лепестками и темной частью снимка. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

К каналам следует применить кривые с параметрами, указанными на скриншоте.

Наложение будет выполняться при использовании корректирующих слоев Channel Mixer. Смысл в создании на слое Gray_from_Red монохромного изображения из красного канала.

Слой Green_to_Red, который лежит под ним, накладывает зеленый канал поверх красного.

Можно увидеть на основе эксперимента, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn чем Multiply. Режим наложения Multiply оставил множество деталей на листках и на заднем плане.

Color Dodge

Режим Color Dodge выполняет смещение белой точки влево на значение величины яркости накладываемого изображения.

1. Какой нейтральный цвет в данном режиме?

  • Для всех осветляющих режимов нейтральным является черный цвет.

2. На что в большей степени влияет данный режим?

  • Максимальное воздействие осуществляется на света. По мере затемнения снимка воздействие уменьшается до нуля в черной точке.

3. Как изменяется контраст?

  1. Контраст падает до нуля в самой светлой точке и его падение уменьшается по мере затемнения.

4. Как изменяется воздействие режима наложения в зависимости от непрозрачности накладываемого слоя?

  • Уменьшение непрозрачности не равнозначно уменьшает влияние. Слева показано изменение влияния в зависимости от осветления накладываемого слоя, а справа — от уменьшения непрозрачности.

  • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает детали в светах исходного снимка.

6. Что будет, если наложить картинку саму на себя?

  • Три таком условии наложения черная точка останется не измененной, но по мере осветления тонов, они будут становиться всё светлее. В самых ярких местах может происходить отсечка ярких тонов. Они будут выглядеть как пересветы.

Применение режима Color Dodge

Вытягивание объектов из теней

Данный пример будет разобран без подробностей, так как тут всё аналогично предыдущему разделу об использовании режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото следует из тени вытащить красную растительность.

Пипеткой берем цвет растения. Его мы усилим. Так как цвет (Hue) менять не следует, этот параметр оставляем без изменений. Яркость (Brightness) следует уменьшить, ведь Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость небольшая, а нам нужно «зажечь» растительность, нужно увеличить насыщенность (Saturation).

Маской прорисовываем область, в которой расположились растения.

Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только участки, которые необходимо корректировать, но и соседние элементы. При этом они не подвергаются изменением. Это можно наблюдать в последнем примере с подводной растительностью и в примере с дымкой на горе. Всё это благодаря специфическому алгоритму данных режимов наложения.

Желто-оранжевый при режиме наложения Color Burn привносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, которые его затронули настолько незначительны, что незаметны глазу. В режиме Color Dodge красный привносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и прочие водоросли слишком темные и поэтому не изменяются в видимом спектре.

На основе материалов с сайта:

Перевод английского фотошопа на русский | Pixelbox.ru — Дополнения и уроки по Фотошопу

Самый лучший фотошоп это английский. Русский же оставляет желать лучшего, очень плохой перевод, ничего не понятно. Но все же, есть часть пользователей (особенно новички) которые пользуются исключительно русской версией фотошопа. В связи с этим, у них возникают трудности при чтении уроков фотошопа и учебников. Специально для вас подготовлен перевод инструментов, функции и всего остального в фотошопе, с английского на русский.

Этот перевод терминов поможет ориентироваться вам в любых версиях фотошопа:

A

Accented Edges Акценты на краях
Actions Действия
Add Anchor Point Добавить якорную точку
Add Noise Добавить шум
Adjustment Layer Слой настройки
Adobe PDF Presets Настройки Adobe PDF
Airbrush Аэрограф
Angled Strokes Наклонные штрихи
Animation Анимация
Annotations Аннотации
Art History Brush Художественная историческая кисть
Artistic Художественный
Average Усреднение


 

B

Background Фон, задний план
Background Eraser Фоновый ластик
Bas Relief Рельеф
Bevel and Emboss Скос и рельеф
Bitmap Битовая карта
Blur Размытие, смазывание
Blur More Размытие+, смазывание+
Box Blur Квадратное размытие
Brightness/Contrast Яркость/Контраст
Brush Кисть
Brush Strokes Штрихи
Brush Tip Shape Форма кисти
Burn Обжиг


 

C

Canvas Size Размер холста
Chalk & Charcoal Мел и уголь
Channel Канал, цветовой канал
Character Символ
Charcoal Уголь
Chrome Хром
Clear Чистый
Clone Stamp Штамп
Clouds Облака
CMYK Цветовая палитра CMYK
Color Цвет
Color Burn Затемнение
Color Dodge Осветление
Color Dynamics Динамика цвета
Color Halftone Цветной растр
Color Picker Цветовая палитра
Color Replacement Замена цвета
Color Overlay Наложение цвета
Colored Pencil Цветной карандаш
Compression Компрессия
Conditional Mode Change Упрощенное изменение режима
Contact Sheet Контактный лист
Conte Crayon Волшебный карандаш
Convert Point Изменить точку
Copy Копировать
Craquelure Кракелюры
Create Droplet Создать шаблон
Crop Обрезка
Crop and Straighten Photos Разрезать и разделить фотографии
Crystallize Кристаллизация
Curves Кривые
Custom Заказной
Cut Вырезать


 

D

Dark Strokes Темные штрихи
Darken Темнее
De-Interlace Построчная развертка
Delete Удалить
Delete Anchor Point Удалить якорную точку
Despeckle Ретушь
Difference Разница
Difference Clouds Разностные облака
Diffuse Диффузия
Diffuse Glow Рассеяный свет
Direct Selection Направление
Displace Смещение
Display & Cursors Дисплей и курсоры
Dissolve Растворение
Distort Деформация
Dodge Осветление
Drop Shadow Отбросить тень
Dry Brush Сухая кисть
Dual Brush Двойная кисть
Dust & Scraches Пыль и царапины


 

E

Edit Редактировать
Embed Watermark Добавить водяной знак
Emboss Барельеф
Eraser Ластик
Exclusion Исключение
Export Экспорт
Export Transparent Image Экспорт прозрачного изображения
Exposure Экспозиция
Extract Вырезание
Extras Дополнительные линии
Extrude Экструзия
Eyedropper Пипетка


 

F

Facet Фацет
Fibers Волокна
File Handling Управление файлами
Fill Заливка
Fill Layer Слой заливки
Film Grain Зернистость пленки
Filter Gallery Галерея фильтров
Find Edges Выделение краев
Fit Image Подгонка изображения
Fragment Фрагмент
Free Transform Свободная трансформация
Freeform Pen Свободное перо
Fresco Фреска


 

G

Gamut Гамма
Gaussian Blur Смазывание по Гауссу, размытие Гаусса
General Основные
Glass Стекло
Glowing Edges Свечение краев
Gradient Градиент
Gradient Overlay Наложение градиента
Grain Зерно
Graphic Pen Тушь
Grayscale Оттенки серого
Grid Сетка
Guides Направляющие
Guides, grid & slices Направляющие, сетка и пластины


 

H

Halftone Pattern Полутоновый узор
Hand Рука
Hard Light Жесткий свет
Hard Mix Жесткое смешение
Healing Brush Лечащая кисть
High Pass Цветовой сдвиг
Histogramm Гистограмма
History История
History Brush Историческая кисть
Hue/Saturation Оттенок/Насыщенность

 

 

I

Image Изображение
Image Size Размер изображения
Import Импорт
Info Информация
Ink Outlines Обводка
Inner Glow Внутреннее свечение
Inner Shadow Внутренняя тень


 

L

Lasso Лассо
Layer Слой
Layer Comps Состояния слоя
Layer Mask Маска слоя
Layer Styles Эффекты слоя
Lens Correction Коррекция линз
Lens Flare Блик
Levels Уровни
Lighten Светлее
Lightning Effects Эффекты света
Linear Burn Прямое затемнение
Linear Dodge Простое осветление
Liquify Разжижение
Luminosity Яркость


 

M

Magic Eraser Волшебный ластик
Magic Wand Волшебная палочка
Median Усреднение
Memory & Image Cache Память и кэш
Merge to HDR Объединить в HDR
Mezzotint Меццо-Тинто
Mosaic Мозаика
Mosaic Tiles Мозаичные фрагменты
Multiply Умножение


 

N

Navigator Навигатор
Neon Glow Неоновое свечение
New Новый
Noise Шум
Normal Нормальный
Note Paper Почтовая бумага
NTSC Colors Цвета NTSC


 

O

Offset Сдвиг
Opacity Непрозрачность
Open Открыть
Open As Открыть как
Open Recent Открыть последний
Other Другой
Other Dynamics Другая динамика
Overlay Перекрытие, наложение


 

P

Pain Bucket Ведро, заливка
Paint Daubs Мазок
Palette Knife Шпатель
Paragraph Параграф
Paste Вставить, вклеить, поместить
Patch Заплатка
Patchwork Цветная плитка
Path Путь
Path Selection Выделение контура
Patern Maker Текстуратор
Pattern Stamp Фигурный штамп
PDF Presentation PDF презентация
Pen Перо
Pencil Карандаш
Perspective Перспектива
Photo Filter Фотофильтр
Photocopy Ксерокопия
Photomerge Фотомонтаж
Picture Package Группа изображений
Pinch Щипок
Pixel Пиксель
Pixel Aspect Ratio Пропорции пикселей
Pixelate Оформление
Place Поместить
Plaster Гипс
Plastic Wrap Пластиковая упаковка
Plug-in Плагин, модуль
Plug-in & Scratch Disks Внешние модули и диски подкачки
Pointillize Пуантилизм
Polar Coordinates Полярные координаты
Poster Edges Очерченные края
Preferences Установки
Preview Предпросмотр
Print Печать
Print One Copy Печатать одну копию
Print Online Интернет-печать
Print with Preview Печать с предпросмотром
Proof Colors Цветопроба
Protect Texture Защита текстуры


 

Q

Quick Mask Быстрая маска


 

R

Radial Blur Радиальное размытие
Read Watermark Читать водяной знак
Red Eye Красный глаз
Reduce Noise Подавить шум
Render Освещение
Resize Image Изменить размеры изображения
Resolution Разрешение
Reticulation Ретикуляция
RGB Цветовая модель RGB
Ripple Ряб
Rotate Повернуть
Rough Pastels Пастель
Rounded Rectangle Закругленный прямоугольник


 

S

Saturation Насыщенность
Save Сохранить
Save As Сохранить как
Save Version Сохранить вариант
Save for Web Сохранить для веб
Scale Масштаб
Scattering Рассеивание
Screen Экран
Scripts Скрипты
Select Выделение
Select Text Написание выделением
Shadow/Highlight Тень/Свет
Shape Blur Фигурное размытие
Shape Dynamics Динамика кисти
Shapes Фигуры
Shape Layers Слои фигуры
Sharpen Резкость
Shaspen Edges Резкость по краям
Sharpen More Резкость+
Shear Искривление
Sketch Набросок
Skew Угол
Smart Blur Умное размытие
Smart Sharpen Настраиваемая резкость
Smoothing Смягчение
Smudge Палец
Smudge Stick Растушевка
Soft Light Мягкий свет
Solarize Соляризация
Spatter Разбрызгивание
Spherize Сферизация
Sponge Губка
Spot Healing Brush Точечная лечащая кисть
Sprayed Strokes Аэрограф
Stained Glass Витраж
Stamp Штамп, линогравюра
Style Стиль
Stylize Стилизация
Sumi-e Суми-э
Surface Blur Размытие поверхности
Swatches Образцы


 

T

Text on a path Текст по контуру
Texture Текстура
Texturizer Текстуризатор
Tiles Разбиение
Tool Presets Предустановки инструмента
Torn Edges Рваные края
Trace Contour Оконтуривание
Transform Трансформирование
Transparency Прозрачность
Transparency & Gamut Прозрачность и гамма
Twirl Скручивание
Type Текст


 

U

Underpainting Рисование поверху
Units & Rulers Единицы измерения и линейки
Unsharp Mask Контурная резкость


 

V

Vanishing Point Точка схода
Variations Варианты


 

W

Warp Искажение
Water Paper Мокрая бумага
Watercolor Акварель
Wave Волна
Web Photo Gallery Интернет галерея
Wet Edges Размытые края
Wind Ветер


 

Z

Zigzag Зигзаг
Zoom Лупа

Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Спасение темной фотографии: послойное удаление шума

Послойное удаление шума на фотографии

Автор примера Jean-Claude Grégoire.

Для создания этого примера были использованы графический редактор Adobe Photoshop и плагины AKVIS Enhancer и AKVIS Noise Buster. Enhancer и Noise Buster во многих случаях являются идеальным решением для улучшения фотографий. Вместе они представляют собой Пакет для фотокоррекции.


Фотография до и после коррекции

 

Исходная фотография была слишком темной. Ее обработали с помощью плагина AKVIS Enhancer, в результате чего темные области стали светлее, но вместе с тем на изображении стал хорошо заметен шум.

В данном примере показано, как избавиться от шума:

  • Шаг 1. Существуют разные способы удаления шума с изображения. В редакторе Adobe Photoshop, например, для этого может быть использован фильтр Noise — Median (см. дополнение в конце примера).

    Jean-Claude Grégoire выбрал более простой и быстрый путь — плагин AKVIS Noise Buster.

    Вызовем плагин, выбрав в меню Filter команду AKVIS -> Noise Buster.

  • Шаг 2. Работу с плагином начнем с нажатия на кнопку Автофильтрация (Automatic Filtering).
      Кнопка эта была доступна только в первых версиях плагина, теперь же для вызова автоматической фильтрации просто выберите пресет Auto Filtering.

    Результат автоматической фильтрации будет показан в Области предварительного просмотра.

    Перетаскивая Область предварительного просмотра по изображению, проанализируем разные участки фотографии. Автоматическая фильтрация дала хороший результат на светлых участках изображения (например, окно).

    А вот на темных областях изображения шум удалился не полностью, это хорошо заметно на темных волосах.

    Увеличение параметра Степень сглаживания (Smooth Level) для яркостного шума может улучшить результат, но не достаточно.

    Если же увеличить значение параметра Уровень яркостного шума (Noise Level в канале Luminance Noise), то шум на волосах будет удален, но одновременно с этим окно и сад в окне станут размытыми.

    Из всего этого можно сделать вывод, что за один шаг удалить шум на изображении не удастся.

  • Шаг 3. Борьбу с шумами начнем с автоматической фильтрации. Снова выберем Auto Filtering, затем выполним фильтрацию всего изображения по кнопке и применим результат по кнопке .
  • Шаг 4. Второй шаг борьбы с шумом — это удаление шума на темных участках изображения.

    Для этого необходимо сначала эти темные участки выделить. Самый простой способ это сделать — воспользоваться режимом Быстрая маска (Quick Mask). Для перехода в режим быстрого маскирования дважды нажмем на кнопку Edit in Quick Mask.

  • Шаг 5. На экране будет отображено диалоговое окно, в котором задаются настройки для режима быстрого маскирования.

    Выставим флажок Selected Areas, прозрачность (Opacity) 100%, затем щелкнем по цветному квадратику и зададим следующий цвет «RGB 255-0-255». Этот цвет был выбран потому, что он хорошо контрастирует со всеми цветами изображения.

  • Шаг 6. Светлых участков на фотографии меньше, поэтому, наверное, легче будет выделить светлые области, а затем инвертировать выделение.

    На панели инструментов выберем инструмент Карандаш (Pencil) или Кисть (Brush) с жестким краем и закрасим светлые участки изображения.

  • Шаг 7. Выйдем из режима Быстрая маска, нажав на кнопку Edit in Standard Mode, и на всякий случай сохраним выделение (команда меню Select > Save Selection или сочетание клавиш Alt+S+S).
  • Шаг 8. Так как нам необходимо выделить темные области изображения, то инвертируем выделение, нажав сочетание клавиш Ctrl+Shift+I, и тоже сохраним выделение (только уже под другим именем, например, «dark areas»).
  • Шаг 9. Снова щелкнем по кнопке Edit in Quick Mask для перехода в режим быстрого маскирования, чтобы посмотреть, как выглядит маска для темных участков изображения.

    Вернемся в Стандартный режим рисования и перейдем к следующему шагу.

  • Шаг 10. Не снимая выделения, нажмем сочетание клавиш Ctrl+J. В результате этого будет создан новый слой, на котором будет содержаться только то, что было выделено на слое background. Назовем это слой «dark areas».
  • Шаг 11. Перейдем на слой «dark areas» и вызовем плагин AKVIS Noise Buster. Выполним автоматическую фильтрацию, а потом поиграем с параметрами шумоподавления, добиваясь лучшего результата по удалению шума на стене с картиной за головой девушки.
  • Шаг 12. Выполним фильтрацию по всему изображению и применим результат, как это было описано в шаге 3.

    Результат не плох, но не идеален: на самых темных участках (силуэт девушки) хорошо заметны размытые пятна.

  • Шаг 13. Перейдем в режим Быстрой маски и создадим новое выделение — в этот раз выделим только самые темные участки изображения. После того, как выделение будет создано, сохраним его, например, под именем «dark areas #2».
  • Шаг 14. Не снимая выделение, активируем слой «dark areas» и нажмем сочетание клавиш Ctrl+J. Будет создан новый слой, содержащий только самые темные участки исходного изображения. Назовем этот слой «worst areas».
  • Шаг 15. Перейдем на слой «worst areas» и снова вызовем плагин AKVIS Noise Buster. Выполним автоматическую фильтрацию, а затем вручную подберем такие параметры, чтобы полностью удалить шум на волосах женщины.
  • Шаг 16. Применим результат шумоподавления.
  • Шаг 17. Объединим все слои и сохраним результат.

    Пусть это не шедевр, но гораздо лучше того, что было в самом начале. Нам удалось спасти фотографию!

  • Шаг 18. Теперь фотографию можно распечатать. Если распечатать для сравнения две фотографии — до применения плагина AKVIS Noise Buster и после, то явно видна разница.
    Сравните: фотография после обработки в Enhancer и результат последующей коррекции в Noise Buster
  • Шаг 19. А теперь сравните фотографию до и после процесса редактирования с помощью плагинов AKVIS Enhancer и AKVIS Noise Buster.
    Сравните: исходная темная фотография и результат коррекции в Enhancer и Noise Buster

 

Дополнение

Перед использованием плагина AKVIS Noise Buster, Jean-Claude Grégoire попытался использовать для удаления шума фильтр Noise -> Median графического редактора Adobe Photoshop. Этот фильтра так же был использован дважды: сначала для слоя «dark areas» с радиусом 4 пикселя (Radius «4 pixels»), а затем для слоя «worst areas» с радиусом 12 пикселей (Radius «12 pixels»).

На следующем рисунке при увеличении становится хорошо заметно, что с помощью плагина AKVIS Noise Buster был получен результат лучше, чем с помощью фильтра Noise -> Median (фильтр Median — слева, Noise Buster — справа). Щелкните по рисунку, чтобы открыть его в новом окне в большем размере.

 

Noise Buster v. 11.1 — Попробовать бесплатно   

Facebook

Twitter

Вконтакте

Pinterest

История создания Adobe Photoshop

История создания Adobe Photoshop

Автор статьи Антон Брызгунов, artjunkies.net.
Статья публикуется с разрешения автора.

 

Дата создания Adobe Photoshop не отмечена ни на одном календаре. В 2005 году состоялась годовщина выпуска программы, которой вы и многие другие пользуетесь больше всего. Всё произошло 17 лет назад*, в феврале, когда компания Adobe «спустила на воду» первую версию Photoshop — 1.0 – графического редактора, который до сих пор является самым популярным среди художников, фотографов и дизайнеров. Photoshop на сегодняшний день занимает позиции лидера среди редакторов растровой графики, а также является единственной программой, которая обзавелась собственной формой глагола.

Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям – Томасу и Джону Нолл. С детства отец привил сыновьям любовь к искусству и компьютерной технике. В фотолаборатории отца, которая была расположена в подвале, Томас изучал основы цветокоррекции и контраста, а Джон с интересом ковырялся в стареньком Apple. В 1984 году отец купил один из первых Макинтошей, функциональные возможности которого очень разочаровали братьев – именно это и положило начало созданию программы, которая в будущем принесёт прибыль в миллионы долларов.

 

Начало

До 1987 г. Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic (ILM) – в подразделении фирмы Lucasfilm, которое специализировалось на создании спецэффектов для проекта «Звёздные войны» («Stars Wars»). Томас в это время писал диссертацию о процессе обработки изображений – получение степени кандидата наук для него было самым главным в то время. Окончательно разочаровавшись в новеньком Apple Mac Plus – монитор только что купленного компьютера не отображал полутоновые изображения (Grayscale images), Томас приступил к написанию программы, которая поможет исправить ситуацию.

Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений. Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге „Основы компьютерной графики“ Джон писал: „Как только увидел результаты работы Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии Pixar, сходства были поразительными“. С того момента мы начали совместную разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли Display.

Немного времени спустя Джон приобрёл новый Макинтош II с цветным экраном и убедил Томаса переписать «Display» для работы с цветными изображениями. Более того, чем больше Джон работал с „Display” тем больше функций он требовал от программы: коррекцию цветовой гаммы, импорт и сохранение файлов в различных форматах и т.д.

Работа над программой отвлекала Томаса от написания диссертации, но всё же он был этому рад. Некоторое время спустя Том разработал инновационный метод выбора отдельного участка изображения и последующей работы с ним, а также наборы приложений для обработки изображений, которые позже будут известны как плагины – “Plug-ins”. Затем были разработаны: настройки тонов (Levels), функция управления балансом, управление оттенками и насыщением (Hue and Saturation). Эти возможности стали ключевыми в Photoshop, ведь в то время такие функции присутствовали лишь в специализированном программном обеспечении, которое находилось в лабораториях – или в ILM.

В 1988 «Display» был переименован в «ImagePro». Программа была современной на то время, Джон надеялся, что у них есть шанс продать её в виде коммерческого приложения. Томас был против этого, кроме того, он ещё не закончил свою диссертацию и для разработки полностью завершённого программного продукта потребуется много времени и труда. После проведения анализа конкурентов братья поняли, что созданный ими ImagePro по многим параметрам опережал аналоги.

 

От ImagePro к Photoshop

Начались поиски инвесторов. Никто точно не знает, откуда произошло название «Photoshop», говорят, имя было предложено одним из потенциальных издателей, во время демонстрации программного обеспечения – название, как говорится, прилипло. В самых ранних версиях, на экранной заставке красовалось название “PhotoShop” – в наше время наблюдается такая же тенденция, очень часто встречаются названия на подобии «ExTraneous CapitaliSation».

На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко. Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось под торговой маркой Barneyscan XP.

К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго — вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту. Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения. То ли по наивности со стороны Adobe, то ли по осторожности со стороны братьев, Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж программы принадлежали братьям.

Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0

Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.

Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой, настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.

Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.

 

Цифровая графика для всех

Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое количество ошибок. Как и у сегодняшнего Apple, ключевым маркетинговым шагом Adobe было показать, что Photoshop — программа для широкого рынка пользователей – простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые были разработаны для специалистов.

Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов, которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов. Главным конкурентом Photoshop на то время была программа под названием Letraset’s ColorStudio стоимостью $1,995, в то время как Photoshop можно было приобрести менее чем за $1,000. В процессе разработки версии 2.0, Adobe расширил штат программистов. Для внедрения в программу кривых Безье в команду был приглашён Марк Гамбург. В это время для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, вдобавок ко всему появилась поддержка CMYK. Теперь для Photoshop был открыт путь на профессиональный рынок полиграфических услуг, что является очень важным тактическим ходом Adobe. Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман, предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция соблюдается по сегодняшний день. ‘Fast Eddy’ – кодовое название бета-версии 2.0, которая была запущена в 1990 году.

Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.

Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers).

Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC – позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию. MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и оставило Photoshop 3.0 вне конкуренции на рынке.

В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв, не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5 (именно с этой версии началось моё знакомство с Photoshop) – в комплекте с Photoshop поставлялась ещё одна программа – ImageReady, которая добавила к функционалу ещё и богатые средства разработки графики для WEB. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0.

 

Интерфейсы Photoshop в хронологическом порядке

Щелкните по картинке, чтобы открыть фотографию в новом окне в большом размере

Поддерживая позиции лидера на рынке столь продолжительное время, на удивление, Adobe продолжает совершенствовать программу. На сегодняшний день Photoshop входит в состав пакетов Creative Suite 2 (CS2) и Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), вдобавок ко всему Adobe подчеркнула функциональную совместимость программ входящих в пакеты при помощи Adobe Bridge.

К счастью, разработка программы не прекращается и скорее всего не прекратится. Во-первых, из-за высокой конкуренции огромного количества производителей программного обеспечения, многие из которых предлагают функциональные возможности Photoshop бесплатно. Также конкуренцию составляют более дешёвые программы-аналоги, которые предназначены для любительского и домашнего использования, к примеру, Paint Shop Pro, который ориентировался на Photoshop многие годы. В ответ Adobe выпустили бюджетную версию программы, хоть и с урезанными возможностями, но всё же достаточно функциональную — Photoshop Elements – последняя версия 4.0.

Что же будет дальше? К сожалению, Adobe не анонсирует. Photoshop – это драгоценный камень в короне Adobe и аспекты его разработки тщательно скрываются, но изредка компания всё-таки делает намёки. Брайан Лемкин, занимающий пост старшего вице-президента отдела по разработке цифровых изображений и видео, подтвердил предположения о выпуске 64-битной версии приложения (выпущен Adobe Photoshop CS4 х64), а также возможную поддержку технологии Apple’s CoreImage, которая существенно увеличит производительность программы. Также разносятся слухи о возможном объединении Illustrator и Photoshop в единое целое приложение. Что бы ни произошло, Томас Нолл продолжит принимать участие в проекте. Хоть он непосредственно разработкой Photoshop не занимается, но постоянно держит руку на пульсе событий, продолжая разрабатывать новые версии плагинов Adobe Camera Raw и участвуя в дискуссиях на форумах компании Adobe.

 

______________

* Автор имеет в виду февраль 1990 г. (статья была написана в 2007 г.)

 

Facebook

Twitter

Вконтакте

Pinterest

Как сделать рамку в Adobe Photoshop?

Довольно часто возникает необходимость визуально отделить изображение от окружающего его текста на сайте, украсить свадебные фотографии.

На просторах интернета есть множество приложений для создания рамок, однако сделать её можно и в практически любом графическом редакторе. Как сделать рамку в фотошопе?

Рассмотрим несколько простейших способов.

Откройте в фотошопе фотографию и выделите изображение с помощью комбинации клавиш ctrl+a или инструментами выделения, перейдя в меню «Редактирование» и кликнув по пункту «Выполнить обводку»:

Выберите цвет, толщину и расположение обводки:

Если выбрано наружное расположение обводки, размер картинки можно уменьшить с помощью команды «Свободное трансформирование», перемещая пунктирную линию, или увеличить размер вашего холста на нужную величину.

Предположим, что нужная нам рамка имеет толщину 2 пикселя. Если у открытой в Photoshop картинки имеется всего один слой, то он же и является фоновым.

Нажмите F7, дважды кликните по фоновому слою, и, когда откроется окно «Стиль слоя», выберите панель «Обводка». Селектор «Снаружи» обязательно необходимо поменять на «Внутри». Указав все необходимые вам параметры, кликните на «ОК»:

Для того чтобы сделать произвольную рамку для рисунка или отдельной его части, можно воспользоваться кистью. Выберите с помощью горячей клавиши B кисть и укажите её толщину:

Цветом рамки будет активный в данный момент цвет. Кликните кистью в том месте, откуда вы будете начинать рисование обводки, зажмите клавишу shift и, не отпуская кнопку, нарисуйте прямую линию.

Повторите данное действие ещё трижды ко всем сторонам картинки, и получится простая обводка. Неудачные действия можно отменить с помощью комбинации ctrl+z. Конечный результат мало отличается от первого способа, однако делать такую рамку вы можете не только по краям изображения, но и в любой части рисунка:

Откройте изображение и продублируйте фоновый слой дважды с помощью сочетания клавиш ctrl+j. Отключите два верхних слоя, кликая на значок глаза напротив каждого:

Находясь на первом слое, выберите «Фильтр», «Размытие» и «Размытие по Гауссу» и размойте изображение:

Затем в окне «Фильтр» кликните на «Шум» — «Добавить шум». В параметрах наложения слоёв слоя 2 уже знакомым способом выполните одно пиксельную черную или белую обводку.

Включите видимость всех слоёв и слой 2, применив свободное трансформирование, уменьшите по контуру на необходимую величину.

Получится такая рамка:

Экспериментируя с наложением слоёв и размытием, можно создать красивую и эффектную рамку для фото. Однако, иногда необходимо, чтобы фотография имела более сложную или тематическую рамку.

Для того чтобы не изобретать велосипед, в интернете без особых усилий можно найти множество различных бесплатных .psd или .png файлов, в которые остаётся лишь вставить изображение. Как это сделать?

Откройте загруженную рамку и фотографию в одном проекте Adobe Photoshop:

С помощью инструмента «Перемещение» перетащите фотографию в окно с рамкой. Для того чтобы синхронизировать изображения, в меню «Редактирование» выберите «Свободное трансформирование» и, удерживая клавишу shift, подгоните размер изображения под размер рамки и поверните, если это необходимо:

В окне «Слои» поместите слой с рамкой выше, чем слой с фотографией, как показано на рисунке:

Теперь фотография находится под рамкой.

Для создания дополнительного эффекта объёмности вы можете воспользоваться «Параметрами наложения» слоя с рамкой. Для этого кликните правой кнопкой мыши и выберите соответствующий пункт:

В разделе «Тиснение» поставьте галочки, руководствуясь своим вкусом и предпочтениями:

В результате у вас получится объёмное и реалистичное изображение в рамке.

Надеемся, что данный урок стал для вас полезен!

Перевод команд — Уроки фотошоп и все о фотошоп

Перевод команд программы Фотошоп с английского на русский язык.

1. File — Файл

New — новый (Cntr+N)
Open — открыть (Cntr+O)
Browse — обзор (Alt+Cntr+O)
Open As — открыть как (Alt+Shft+Cntr+O)
Open Resent — последние документы
Edit in ImageReady — редактировать в ImageReady (Shft+Cntr+M)
Close — закрыть (Cntr+W)
Close All — закрыть все (Alt+Cntr+W)
Close and Go To Bridge — закрыть и перейти в Bridge (Shft+Cntr+W)
Save — сохранить (Cntr+S)
Save As — сохранить как (Shft+Cntr+S)
Save a Version — сохранить версию
Save for Web — сохранить для Web (Alt+Shft+Cntr+S)
Revert — восстановить (F12)
Place — поместить

Import — импорт

Variable Data sets
Annotations
WIA Support

Export — экспорт

Data Sets as Files
Paths to illustator
Sand Video Previewto Device
Video Preview
Zoom Vew

Automate — автоматизация

Batch
PDF Presentation
Creat Droplet
Conditional Mode Change
Contact Sheet II
Crop and Straighten Photos
Fim Image
Picture Package
Web Photo Gallery
Photomerge
Merge to HDR

Scripts — сценарии

Export Layers To File
Image Processor
Layer Comps To Files
Layer Comps To PDF
Layer Comps To WPG
Script Events Manager
Browse

File Info — сведения о файле (Alt+Shft+Cntr+I)
Page Setup — параметры страницы (Shft+Cnt+P)
Print with Preview — просмотр и печать (Alt+Cntr+P)
Print — печать (Cntr+P)
Print One Copy — печать одного экземпляра (Alt+Shft+Cntr+P)
Print Online — печать онлайн
Jump To — перейти в …
Exit — выход (Cntr+Q)

2. Edit — Редактировать

Undo — отменить (Cntr+Z)
Step Forword — шаг назад (Shft+Cntr+Z)
Step Backword — шаг вперед (Alt+Cntr+Z)
Fade — ослабить (Shft+Cntr+F)
Cut — вырезать (Cntr+X)
Copy — скопировать (Cntr+C)
Copy Merged — скопировать совмещенные данные (Shft+Cntr+C)
Past — вклеить (Cntr+V)
Past Into — вклеить в… (Shft+Cntr+V)
Clear — очистить
Check Spelling — проверка орфографии
Find and Replace Text — поиск и замена текста
Fill — выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke — выполнить обводку
Free Transform — свободное трансформирование (Cntr+T)

Transform — трансформирование

Again — применить снова (Shft+Cntr+T)
Scale — масштабирование
Rotate — поворот
Skew — наклон
Distort — искажение
Perspective — перспектива
Warp — деформация
Rotate 180* — поворот на 180*
Rotate 90* CW — поворот на 90* по ч/с
Rotate 90* CCW — поворот на 90* против ч/с
Flip Horizontal — отразить по горизонтали
Flip Vertical — отразить по вертикали

Define Brush Preset — определить кисть
Define Pattern — определить узор
Define Custom Shape — определить фигуру

Purge — удалить из памяти

Undo — отмены
Clipboard — буфер обмена
Histories — историю
All — все
Menus — меню (Alt+Shft+Cntr+M)

Adobe PDF Presets — настройка преобразования в Adobe PDF
Preset Manager — управление библиотеками
Collor Settings — настройка цветов (Shft+Cntr+K)
Assign Profile — назначить профиль
Convert to Profile — конвертировать цвета
Keyboard Shortcuts — клавишные сокращения (Alt+Shft+Cntr+K)
Menus — меню (Alt+Shft+Cntr+M)

Preferences — установки

General — основные (Cntr+K)
File Handling — обработка файлов
Display & Cursors — отображения и курсоры
Transparency & Gamut — прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers — единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices — направляющие, сетка и фрагменты
Plug-Ins & Scratch Disks — внешние модули и рабочие диски
Memory & Image Cache — память и КЭШ память
Type — шрифты

3. Image — Изображение

Mode — режим

Bitman — битовый
Grayscale — градации серого
Duotone — дуплекс
Indexed Color — индексированные цвета
RGB Color
CMYK Color
Lab Color
Multichannel — многоканальный
8 Bits/Channel — 8 бит/канал
16 Bits/Channel — 16 бит/канал
32 Bits/Channel — 32 бит/канал
Color Table — таблица цветов

Adjustment — коррекция

Levels — уровни (Cntr+L)
Auto Levels — автоматическая тоновая коррекция (Shft+Cntr+L)
Auto Contrast — автоконтраст (Alt+Shft+Cntr+L)
Auto Color — автоматическая цветовая коррекция (Shft+Cntr+B)
Curves — кривые (Cntr+M)
Color Balance — цветовой баланс (Cntr+B)
Brightness/Contrast — яркость/контрастность
Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Cntr+U)
Desaturation — обесцветить (Shft+Cntr+U)
Match Color — подобрать цвет
Replace Color — заменить цвет
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фотофильтр
Shadow/Highlight — света/тени
Exposure — экспозиция
Invert — инверсия (Cntr+I)
Equalize — выровнять яркость
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать
Variations — варианты

Duplicate — создать дубликат
Apply Image — внешний канал
Calculations — вычисления
Image Size — размер изображения (Alt+Cntr+I)
Canvas Size — размер холста (Alt+Cntr+C)
Pixel Aspect Patio — пиксельная пропорция

Rotate Canvas — повернуть холст

180* на 180*
90* CW на 90* по ч/с
90* CCW на 90* против ч/с

Arbitrary — произвольно
Flip Canvas Horizontal — отразить холст по горизонтали
Flip Canvas Vertical — отразить холст по вертикали
Crop — кадрировать
Trim — тримминг
Reveal All — показать все
Variables — переменные
Define — определить
Data Sets — наборы данных
Apply Data Set — применить набор данных

4. Layer — Слои

New — новый

Layer — слой (Shft+Cntr+N)
Layer From Background — из заднего плана
Group — группа
Group from Layers — группа из слоев
Layer via Copy — скопировать на новый слой (Cntr+J)
Layer via Cut — вырезать на новый слой (Sheft+Cntr+J)

Duplicate Layer — создать дубликат слоя

Delete — удалить

Layer — слои
Hidden Layers — скрытые слои

Layer Propeties — свойства слоев

Layer Style — стиль слоя

Blending Options — параметры наложения
Drop Shadow
— тень
Inner Shadow
— внутренняя тень
Outer Glow
— внешнее свечение
Inner Glow
— внутреннее свечение
Bevel and Emboss
— тиснение
Satin
— глянец
Color Overlay
— наложение цвета
Gradient Overlay
— наложение градиента
Pattern Overlay
— перекрытие узора
Stroke — обводка
Copy Layer Style
— скопировать стиль слоя
Paste Layer Style
— вклеить стиль слоя
Clear Layer Style
— очистить стиль слоя
Global Light
— глобальное освещение
Creatе Layer
— образовать слой
Hide All Effects
— спрятать все эффекты
Scale Effects
— воздействие слой эффектов

New Fill Layer — новый слой-заливка

Solid Color — цвет
Gradient — градиент
Pattern — узор

New Adjustment Layer — новый корректирующий слой

Levels — уровни (Cntr+L)
Curves — кривые (Cntr+M)
Color Balance — цветовой баланс (Cntr+B)
Brightness/Contrast — яркость/контрастность
Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Cntr+U)
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фотофильтр
Invert — инверсия (Cntr+I)
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать

Changе Layer Content — изменить содержимое слоя
Layer Content Options — параметры содержимого слоя

Layer Mask — слой-маска

Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Reveal Selection — показать выделенные области
Hide Selection — спрятать выделенные области
Delete — удалить
Apply — применить
Disable — запретить
Unlink — развязать

Vector Mask — векторная маска

Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Current Path — активный контур
Delete — удалить
Enable — разрешить
Link — связать

Create Clipping Mask — создать обтравочную маску (Alt+Cntr+G)
Smart Objects — смарт-объекты
Type — текст
Rasterize — растрировать
New Layer Based Slice — новый фрагмент из слоя
Group Layers — сгруппировать слои
Ungroup Layers — разгруппировать слои (Cntr+G)
Hide Layers — спрятать слои (Shft+Cntr+G)

Arrange — монтаж

Bring to Front — на передний план (Shft+Cntr+])
Bring Forward — переложить вперед (Cntr+])
Send Backward — переложить назад (Cntr+[)
Send to Back — на задний план (Shft+Cntr+[)
Revers — инверсия

Align Layers To Selection — выровнять
Distribute — распределить
Lock All Layers in Group — закрепить слои
Link Layers — связать слои
Dеselect Linked Layers — развязать связанные слои
Merge Down — объединить слои (Cntr+E)
Merge Visible — объединить видимые слои (Shft+Cntr+E)
Flatten Image — выполнить сведение

Matting — обработка краев

Defringe — устранить кайму
Remove Black Matte — удалить черный ореол
Remove White Matte — удалить белый ореол.

5. Select — Выделение

All — все (Cntr+A)
Deselect — отменить (Cntr+D)
Reselect — выделить снова (Shft+Cntr+S)
Inverse — инверсия выделения Shft+Cntr+I)
All Layers — все слои (Alt+Cntr+A)
Deselect Layers — отменить выбор слоев
Similar Layers — подобные слои
Color Range — цветовой диапазон
Feather — растушевка (Alt+Cntr+D)
Modify — модификация (граница, оптимизировать, расширить, сжать)
Grow — смежные пикселы
Similar — подобные оттенки
Transform Selection — трансформировать выделение
Load Selection — загрузить выделение
Save Selection — сохранить выделение

6. Filter — Фильтр

Last Filter — последний фильтр (Ctrl+F)
Extract — извлечь (Alt+Ctrl+X)
Filter Gallery — галерея фильтров
Liquify — пластинка (Shft+Ctrl+X)
Pattern Maker — конструктор узоров (Alt+Shft+Ctrl+X)
Vanishing Point — исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Video — видео

De-Interlace — Устранение чересстрочной развертки
NTSC Colors — Цвета NTSC

Artistic — имитация

Colored Pencil — цветные карандаши
Cutout — аппликация
Dry Brush — сухая кисть
Film Grain — зернистость фотопленки
Fresco — фреска
Neon Glow — неоновый свет
Paint Daubs — масляная живопись
Palette Knife — шпатель
Plastic Wrap — целлофановая упаковка
Poster Edges — очерченные края
Rough Pastels — пастель
Smudge Stick — растушевка
Sponge — губка
Underpainting — рисование на обороте
Watercolor — акварель

Distort — искажение

Diffuse Glow — рассеянный свет
Displace — смещение
Glass — стекло
Lens Correction — коррекция дисторсии
Ocean Ripple — океанские волны
Pinch — дисторсия
Polar Coordinates — полярные координаты
Ripple — рябь
Shear — искривление
Spherize — сферизация
Twirl — скручивание
Wave — волна
ZigZag — зигзаг

Pixelate — оформление

Color Halftone — цветные полутона
Crystallize — кристаллизация
Facet — фасет
Fragment — фрагмент
Mezzotint — меццо-тинто
Mosaic — мозаика
Pointillize — пуантилизм

Blur — размытие

Average — среднее
Blur — размытие
Blur More — размытие +
Box Blur — размытие по рамке
Gaussian Blur — размытие по Гауссу
Lens Blur — размытие при малой глубине резкости
Motion Blur — размытие в движении
Radial Blur — радиальное размытие
Shape Blur — размытие по фигуре
Smart Blur — «умное» размытие
Surface Blur — размытие по поверхности

Sharpen — резкость

Sharpen Edges — резкость на краях
Sharpen More — резкость +
Smart Sharpen — «умная » резкость
Unsharp Mask — контурная резкость

Rеnder — рендеринг

Clouds — облака
Difference Clouds — облака с наложением
Fibers — волокна
Lens Flare — блик
Lighting Effects — эффект освещения

Stylize — стилизация

Diffuse — диффузия
Emboss — тиснение
Extrude — экструзия
Find Edges — выделение краев
Glowing Edges — свечение краев
Solarize — соляризация
Tiles — разбиение
Trace Contour — оконтуривание
Wind — ветер

Texture — текстура

Graquelure — кракелюры
Grain — зерно
Mozaic Tiles — мозаичные фрагменты
Patchwork — цветная плитка
Stained Glass — витраж
Texturizer — текстуризатор

Brush Strokes — штрихи

Accented Edges — акцент на краях
Angled Strokes — наклонные штрихи
Grosshatch — перекрестные штрихи
Dark Strokes — темные штрихи
Ink Outlines — обводка
Spatter — разбрызгивание
Sprayed Strokes — аэрограф
Sumi-e — сумми-э

Noise — шум

Add Noise — добавить шум
Despeckle — ретушь
Dust & Scratches — пыль и царапины
Median — медиана
Reduce Noise — уменьшить шум

Sketch — эскиз

Bas Relief — рельеф
Chalk & Charcoal — мел и уголь
Charcoal — уголь
Chrome — хром
Conte Crayon — линогравюра
Graphic Pen — волшебный карандаш
Halftone Pattern — полутоновый узор
Note Paper — почтовая бумага
Photocopy — ксерокопия
Plaster — гипс
Stamp — тушь
Torn Edges — рваные края
Water Paper — мокрая бумага

Other — другие

Custom — заказной
High Pass — цветовой контраст
Maximum — максимум
Minimum — минимум
Offset — сдвиг

Digimarc — водяной знак

Embed Watermark — встроить водяной знак
Read Watermark — читать водяной знак

Режимы наложения слоев

Normal — нормальный
Dissolve — растворение
Darken — замена темным
Multiply — умножение
Color Burn — затемнение основы
Linear Burn — линейный затемнитель
Lighten — замена светлым
Screen — осветление
Color Dodge — осветление основы
Linear Dodge — линейный осветлитель
Overlay — перекрытие
Soft Light — мягкий свет
Hard Light — жесткий свет
Vivid Light — яркий свет
Linear Light — линейный свет
Pin Light — точечный свет
Hard Mix — жесткий микс
Difference — разница
Exclusion — исключение
Hue — цветовой тон
Saturation — насыщенность
Color — цветность
Luminosity — свечение

Источник: www.photoshop-virtuoz.ru

Подавление шума в Photoshop: базовые и расширенные методы

Удаление шума в Photoshop — лучший способ избавиться от цифрового шума на фотографиях, поскольку вы можете использовать различные выборочные настройки и передовые методы.

Благодаря шумоподавлению в Photoshop вы можете получать изображения без шума, которые все еще показывают все самые важные детали захвата.

Панорама, созданная из двух горизонтальных изображений. Йосемити-США. 60 сек, f / 2,8, ISO 3200 для земли и 30 сек, f / 2.8, ISO 6400 для неба

В настоящее время существует множество методов шумоподавления, но Photoshop является наиболее эффективным программным обеспечением для удаления шума по многим причинам:

  • Он предлагает усовершенствованный инструмент шумоподавления через Camera Raw.
  • Позволяет использовать внешние сторонние плагины.
  • Позволяет использовать передовые методы шумоподавления.
  • Вы можете выборочно применять настройки шумоподавления.

Из всех преимуществ наиболее важной является возможность вносить корректировки локально.С помощью различных настроек и масок вы можете избавиться от цифрового шума в Photoshop гораздо более конкретным способом, чем с любым другим программным обеспечением.

В этой статье мы подробно расскажем, как уменьшить шум в Photoshop, в дополнение к лучшим методам шумоподавления в PS от базового до продвинутого уровней:

  1. Основные шаги по снижению шума в Photoshop
  2. Лучшие настройки шумоподавления в Photoshop
  3. Лучшие методы снижения шума в Photoshop
  4. Лучшие плагины для уменьшения шума в Photoshop
  5. Снижение шума Lightroom vs.Подавление шума Photoshop
  6. Когда и как добавлять шум в Photoshop
  7. Подавление шума в мобильном приложении Photoshop Express (PS Express)
  8. Последние советы по снижению шума в Photoshop

Как уменьшить шум в Photoshop

Вкратце, это лучший способ уменьшить шум в Photoshop :

  1. Используйте панель шумоподавления Adobe Camera Raw : Выполняя те же шаги, что и при уменьшении шума Lightroom.
  2. Попробуйте усовершенствованный фильтр шумоподавления в Photoshop: Где вы можете более избирательно снижать шум, используя каналы RGB.
  3. Используйте внешний модуль шумоподавления , , такой как Topaz Denoise AI, Noiseware или Luminar.
  4. Сложите несколько изображений через смарт-объекты.
  5. Создайте маски , чтобы более избирательно применять шумоподавление в Photoshop.
  6. Примените маски яркости к уже созданным маскам, чтобы сделать их более эффективными.
  7. Подумайте, нужен ли финальный шаг уменьшения шума в конце обработки.

Панорама из 6 вертикальных изображений в пустыне Мохаве, США. 25 сек, f / 2,8, ISO 3200

Лучшие настройки шумоподавления в Photoshop

Как мы упоминали во введении, одним из самых больших преимуществ уменьшения шума в Photoshop является большое количество опций, которые это программное обеспечение предлагает для избавления от цифрового шума.

Когда вы удаляете шум в Photoshop, вы используете тот же алгоритм шумоподавления, что и Lightroom, через Adobe Camera Raw. Однако у вас также есть возможность уменьшить шум, используя расширенный фильтр Photoshop или внешние плагины , гораздо более избирательно с использованием различных масок.

Удаление шума в Photoshop — наиболее эффективный способ, потому что он позволяет использовать более передовых методов шумоподавления, таких как наложение шумоподавления с помощью смарт-объектов, как мы увидим в разделе лучших методов.

Что касается доступных инструментов для уменьшения шума в Photoshop, вы получаете длинный список настроек и фильтров. Исходя из этого, ниже мы упомянем только самые эффективные варианты.

Это лучших настроек и инструментов для уменьшения шума в Photoshop:

  • Подавление шума Adobe Camera Raw: Вы можете уменьшить шум в Photoshop с помощью Adobe Camera Raw так же, как и в Lightroom, поскольку оба типа программного обеспечения Adobe используют один и тот же алгоритм шумоподавления.

Следовательно, мы можем использовать следующие настройки для удаления шума в Adobe Camera Raw:

Уменьшение яркости шума в Adobe Camera Raw: Уменьшите яркость шума в Photoshop с помощью различных настроек, таких как «Яркость», «Детали яркости» и «Контраст яркости».

Подавление цветового шума в Adobe Camera Raw: Удалите цветной шум в Photoshop с помощью ползунков «Цвет», «Детали цвета» и «Мягкость цвета».

Настройки, эффекты и даже алгоритм шумоподавления такие же, как в Lightroom, поэтому, если вы хотите узнать больше об этом, ознакомьтесь с нашей статьей о , как уменьшить шум в Lightroom.

Панель шумоподавления Adobe Camera Raw (идентична Lightroom)

  • Фильтр шумоподавления Photoshop: Этот фильтр шумоподавления может помочь уменьшить шум в Photoshop аналогично Camera Raw / Lightroom.

Кроме того, этот фильтр позволяет более избирательно снижать шум в Photoshop с помощью:

♦ Подавление шума Photoshop на каналах RGB: С помощью «Расширенного» модуля этого фильтра вы можете более избирательно управлять шумом.Здесь вы можете настроить шумоподавление с помощью ползунка «Интенсивность I и сохранить детали».

Расширенное шумоподавление в Photoshop

Панель шумоподавления в Noiseware

  • Снижение шума наложения изображений с помощью смарт-объектов: С помощью этой настройки можно легко удалить шум в Photoshop , используя несколько изображений с одинаковыми настройками. Это один из самых эффективных методов шумоподавления в Photoshop, и мы подробно рассмотрим его в разделе, посвященном лучшим методам.

Пошаговое руководство по шумоподавлению в Photoshop

В дополнение к различным параметрам уменьшения шума, которые вы можете найти в Photoshop, существует также множество различных методов, которые вы можете использовать для уменьшения шума.

Некоторые из них более простые, а другие более продвинутые. Однако, в зависимости от количества шума, все эти методы более или менее эффективно позволят вам удалить шум с ваших изображений в Photoshop.

ЛУЧШИЕ СПОСОБЫ УМЕНЬШЕНИЯ ШУМА В ФОТОШОПЕ

Подводя итог, лучших методов удаления шума в Photoshop:

  • Брекетинг шумоподавления в Photoshop, — один из лучших методов снижения шума с помощью камер начального уровня.
  • Снижение шума при наложении изображений через смарт-объекты.
  • Выборочное использование шумоподавления Adobe Camera Raw .
  • Локальное использование фильтра шумоподавления Photoshop .
  • Применение внешнего модуля шумоподавления через маски.
  • Создание масок яркости для применения шумоподавления к определенным областям.

Северное сияние над водопадом Скоугафосс, Исландия. 2,5 сек, f / 2.8, ISO 5000

Прежде чем углубиться в лучшие техники, я хотел бы ответить на очень распространенный вопрос, который мне часто задают:

КОГДА НУЖНО СНИЖАТЬ ШУМ В ФОТОШОПЕ?

На мой взгляд и согласно результатам, которые я видел на своих изображениях на протяжении многих лет, хотя вы можете уменьшить шум в Photoshop в любое время , ваше основное шумоподавление должно быть обработано в начале вашего рабочего процесса, и особенно перед резкостью изображения.

Если вы начинаете обработку изображения и на нем есть некоторый шум, после применения различных настроек резкости, яркости, контраста, цвета и т. Д. Эти настройки часто делают зернистость более заметной, особенно в тенях и недоэкспонированных областях.

Я советую применять умеренное шумоподавление в начале рабочего процесса и, если в конце обработки шум все еще очевиден, примените второе шумоподавление очень конкретно в областях с повышенным шумом.

Теперь давайте узнаем больше о том, как применять каждый из базовых и расширенных методов для уменьшения шума в Photoshop.

Попробуйте устранить цифровой шум в самом начале рабочего процесса. Мохаве-США. 25 сек, f / 2,8, ISO 3200

ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ УМЕНЬШЕНИЯ ШУМА В ФОТОШОПЕ

Вот несколько основных методов для эффективного снижения шума в Photoshop :

УМЕНЬШИТЬ ШУМ В ФОТОШОПЕ С ПОМОЩЬЮ RAW-ФИЛЬТРА КАМЕРЫ ADOBE

Когда вы уменьшаете шум в Photoshop с помощью фильтра Adobe Camera Raw, вы уменьшаете шум так же, как и с шумоподавлением Lightroom, но вы получаете большое преимущество в Photoshop от выборочного применения этого фильтра.

Пример различных параметров для уменьшения шума в Adobe Camera Raw

Снижение шума Adobe Camera Raw, нанесенное на землю через маску



Как избавиться от шума в Photoshop — Adobe Camera Raw

ФИЛЬТР СНИЖЕНИЯ ШУМА ДЛЯ ФОТОШОПА

Чтобы применить эту технику для удаления шума в Photoshop, просто перейдите в Фильтр → Шум → Уменьшить шум и настройте параметры шумоподавления, аналогичные процессу уменьшения шума Adobe Camera Raw.

Фильтр–> Шум–> Уменьшить шум в Photoshop

Большим отличием этого процесса является «Расширенный модуль», где вы можете уменьшить шум в каналах R, G, B.

Для этого мы просто выбираем канал, на котором вы хотите удалить шум, и настраиваем ползунки «Интенсивность» и «Сохранить детали», пока не достигнем баланса.

Улучшенное шумоподавление в синем канале в Photoshop.

Наконец, вы также можете выборочно применять шумоподавление с помощью настроек или масок, чтобы сохранить детали в важных областях вашего изображения.


Как устранить шум в Photoshop — Расширенный фильтр шумоподавления

СНИЖЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С ПОМОЩЬЮ ПЛАГИНОВ

С помощью сторонних подключаемых модулей можно быстро и легко избавиться от шума в Photoshop.

Процесс будет зависеть от типа плагина, который вы используете. Однако основной процесс всегда будет заключаться в том, чтобы внести изменения в плагин, а затем применить их выборочно, как вы это делали бы с предыдущими фильтрами.Позже мы рассмотрим лучшие плагины для более глубокого уменьшения шума в Photoshop.

Предварительный просмотр шумоподавления в Photoshop с использованием Noiseware


Как уменьшить шум в Photoshop — Плагин (Noiseware)

РАСШИРЕННЫЕ МЕТОДЫ УМЕНЬШЕНИЯ ШУМА В ФОТОШОПЕ

Одним из больших преимуществ использования Photoshop для удаления шума по сравнению с другим программным обеспечением является возможность использовать более продвинутые методы, такие как:

СНИЖЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ ЧЕРЕЗ БРЕКЕТИНГ ИЛИ СМЕШИВАНИЕ СНИЖЕНИЯ ШУМА

Техника наложения состоит из нескольких снимков с разными настройками камеры для последующего объединения изображений в Photoshop и использования наиболее хорошо экспонированных и качественных областей набора изображений.

Чтобы удалить шум в Photoshop с помощью этой техники, вам нужно сделать брекетинг экспозиции. То есть вам придется объединить несколько фотографий, сделанных в Photoshop с разной выдержкой. Таким образом, вы получите всю информацию в максимально возможном качестве на конечном изображении.

Снимайте с экспозицией справа, чтобы избежать шума на земле и в общих областях изображения. 20 сек, f / 2,8, ISO 2500

Захват, чтобы заморозить движение Северного сияния.1,6 сек, f / 2,8, ISO 5000

Устанавливая более шумное изображение в качестве базового слоя, мы маскируем всю область земли (черная область на маске), чтобы получить изображение без шума.

Окончательное изображение без шума после обработки «наложения»

УМЕНЬШЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СТАКАНА ИЗОБРАЖЕНИЙ СНИЖЕНИЕ ШУМА ЧЕРЕЗ УМНЫЕ ОБЪЕКТЫ

Метод подавления шума при наложении изображений — это очень эффективный процесс уменьшения шума в Photoshop, особенно в камерах с датчиком кадрирования.

Этот процесс состоит из создания нескольких снимков с сохранением той же композиции и настроек. Позже все, что вам нужно сделать, это сложить их в Photoshop с помощью смарт-объектов, используя средний режим.

Цифровой шум, как мы уже говорили в нашем руководстве по шуму в фотографии, всегда появляется случайным образом, поэтому один и тот же пиксель с разной яркостью или цветом будет меняться от одного изображения к другому. В этом процессе Photoshop анализирует области изображения без шума, чтобы объединить их и получить более чистое изображение.

Этот эффект также может иметь серьезные побочные эффекты, такие как удаление деталей и звезд, поэтому его нужно замаскировать и всегда применять локально.

9 фотографий одной и той же сцены, снятых при 5 сек, f / 2,8, ISO 5000

  1. Выровняйте все изображения; Для этого выделите все слои и перейдите в Edit → Align Layers → Auto
  2. .

Выровнять слои в Photoshop

  1. Преобразование изображения в смарт-объект; Со всеми выбранными изображениями перейдите в Слой → Смарт-объекты → Преобразовать в смарт-объект
  2. .

Преобразование изображения в смарт-объект

  1. Измените режим стека на «Медианный»; Для этого перейдите в Слой → Смарт-объекты → Режим стека → Медиана.

Режим стека — медиана


Как уменьшить шум в Photoshop — Наложение через смарт-объекты

Как видите, это один из наиболее эффективных методов снижения яркости и цветового шума в Photoshop, а также один из лучших методов для работы с камерами с датчиком кадрирования.

УМЕНЬШИТЬ ШУМ В ФОТОШОПЕ С ПОМОЩЬЮ МАСКИ СВЕТИЛЬНОСТИ

Несомненно, самым большим преимуществом Photoshop по сравнению с другим программным обеспечением является возможность настраивать шумоподавление, обрабатываемое с помощью Camera Raw, фильтров или любого другого плагина, и применять его выборочно с помощью масок яркости .

Этот шаг даст вам абсолютную свободу применять базовые и расширенные методы шумоподавления в Photoshop к наиболее шумным областям изображения, таким как, например, тени, не влияя на общую резкость и детализацию.

Маска яркости для уменьшения шума в тенях изображения. (Подавление шума влияет только на белые / серые области изображения)


Как уменьшить шум в Photoshop — Маски яркости

Как видите, уменьшить шум в Photoshop намного проще, чем кажется.Я рекомендую вам попробовать и попрактиковаться в различных методах, чтобы вы могли увидеть, какой из них лучше всего подходит для вашего рабочего процесса.

ЛУЧШИЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ШУМА В ФОТОШОПЕ

Один из самых быстрых и эффективных методов устранения шума в Photoshop — это плагины.

Эти типы программного обеспечения для шумоподавления, разработанные сторонними компаниями, значительно помогут вам в вашем рабочем процессе, поскольку они ускоряют шумоподавление.

В этом разделе я покажу вам лучшие плагины для уменьшения шума в Photoshop, но если вам интересно узнать больше, посмотрите наш пост о лучшем программном обеспечении для уменьшения цифрового шума , где я провожу углубленный анализ более широкий список плагинов с примерами.

Лучшие плагины для уменьшения шума в Photoshop

В настоящее время существует так много различных плагинов для уменьшения шума для Photoshop, но ниже представлены лучших плагинов для уменьшения шума в Photoshop:

СНИЖЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С TOPAZ DENOISE AI

Topaz Denoise AI — один из лучших плагинов для шумоподавления Photoshop.

Он работает аналогично другим плагинам, предлагая серию предустановленных настроек шумоподавления, которые можно настроить с помощью различных ползунков.

Однако то, что делает Topaz DeNoise AI моим любимым антишумовым плагином , — это его инновационный алгоритм шумоподавления искусственного интеллекта, направленный на сохранение как можно большего количества деталей. Фактически, прямо сейчас это плагин, который я использую для редактирования всех моих зашумленных фотографий. Вы можете ознакомиться с нашим полным руководством по и обзором Topaz DeNoise AI.

Вы можете скачать здесь.

СНИЖЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С ПОМОЩЬЮ ШУМА

Noiseware — еще один отличный плагин для шумоподавления в Photoshop. Он предлагает различные автоматические настройки шумоподавления, и простым щелчком вы можете выполнить интеллектуальное шумоподавление, сохранив при этом детали вашей фотографии.

Вы можете скачать его по этой ссылке.

ПОНИЖИТЕ ШУМ В ФОТОШОПЕ С LUMINAR

Вы можете уменьшить шум в Photoshop, используя Luminar в качестве плагина. И самое лучшее, что вы можете делать это быстро и выборочно, так как Luminar также позволяет работать с масками.

В дополнение к шумоподавлению Luminar предлагает очень полезный пакет фильтров.Более того, его можно установить как внешний плагин в Lightroom, что делает его очень хорошо продуманным программным обеспечением для фотографов.

Luminar выделяется не только множеством опций, но и ценой; Это решение для разовой оплаты, и всего за 67 долларов вы можете получить постоянную лицензию.

Вы также можете бесплатно скачать пробную версию Luminar здесь.

УМЕНЬШЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С DFINE 2

Этот плагин стал очень популярным, когда Google начал предлагать бесплатный пакет Nik Collection Package, что означало наличие бесплатного плагина для уменьшения шума в Photoshop.

Он позволяет анализировать шум автоматически или вручную, выбирая зернистые области, чтобы программа могла применить лучшее шумоподавление в Photoshop.

Nik Collection (пакет, в который входил Dfine 2 ) был приобретен компанией-разработчиком программного обеспечения DxO. Вы можете скачать это здесь.

УМЕНЬШИТЬ ШУМ В ФОТОШОПЕ С ШУМОМ NINJA 4

Удаление шума в Photoshop с помощью Noise Ninja уже много лет является выбором номер один для многих фотографов, особенно потому, что это программное обеспечение предлагает качественное шумоподавление.

В настоящее время Noise Ninja не продается отдельно, но вы можете купить его как часть пакета Photo Ninja, который также включает дополнительные возможности обработки.

Цена Photo Ninja составляет 113 долларов, хотя они берут 52 доллара за обновления. Вы можете скачать это здесь.

СНИЖЕНИЕ ШУМА В ФОТОШОПЕ С NEAT IMAGE PRO

Neat Image Pro уменьшает шум в Photoshop после автоматического анализа самых зашумленных участков изображения. Вы также можете настроить уменьшение с помощью различных ползунков.

Несмотря на то, что это эффективный плагин, он очень медленный, поэтому при его использовании нужно набраться терпения.

Вы можете использовать его как плагин для шумоподавления в Photoshop по цене 34,50 доллара. Загрузите его здесь.

Прочитав этот список, вы можете задать себе следующий вопрос:

ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖЕН ПЛАГИН ШУМА ДЛЯ ФОТОШОПА?

Ответ, однако, будет полностью зависеть от вашего рабочего процесса.

Параметры программного обеспечения по умолчанию для уменьшения шума в Photoshop являются довольно продвинутыми , но для истинной эффективности вам потребуется потратить некоторое время на настройку различных ползунков и регулировок.

С другой стороны, с плагинами, простым нажатием кнопки у вас есть готовый слой шумоподавления, и все, с чем вам нужно иметь дело, это , применяя сокращение в целом или с помощью локальных настроек / масок.

С другой стороны, если вы уже решили приобрести плагин, вы можете спросить себя:

КАКОЙ ПЛАГИН ШУМА ДЛЯ ФОТОШОПА СЛЕДУЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ?

Ответ в данном случае более сложный, поскольку все плагины, перечисленные в этой статье, помогут вам быстро и эффективно удалить шум в Photoshop.

В моем случае, после тестирования большинства имеющихся на рынке плагинов шумоподавления для Photoshop, я считаю, что лучшим вариантом является Topaz Denoise AI , поскольку он лучше всего сохраняет детали изображений, придавая им очень естественный вид. .

Я также довольно давно использовал Noiseware и думаю, что результат, который он предлагает, довольно хорош, помимо того, что он очень интуитивно понятен и прост в использовании. Если это тот, который вы сейчас используете, не стоит инвестировать в другой плагин, Noiseware более чем достаточно.Но если вы по-прежнему не используете какой-либо плагин шумоподавления с Photoshop, я бы не стал использовать этот вариант.

Наконец, еще один вариант, который следует рассмотреть, — это инвестировать в плагин, предлагающий больше функций, помимо шумоподавления.

Хорошим примером является Luminar, , который также включает пакет цифровых фильтров с некоторыми полезными эффектами, такими как свечение света, микроконтраст и т. Д.

ВСЕ плагины в списке предлагают бесплатных пробных версий, , поэтому я рекомендую вам загрузить их и выполнить свои собственные тесты, чтобы увидеть, какой из них лучше всего соответствует вашим потребностям.

Подавление шума в Lightroom по сравнению с подавлением шума в Photoshop

Когда мы говорим о шумоподавлении в Photoshop, один из самых распространенных вопросов:

Lightroom против Photoshop Шумоподавление

VS

Хотя обе программы принадлежат одному разработчику, Adobe, и предлагают аналогичные функции, такие как алгоритм шумоподавления Adobe как в Camera Raw, так и в Lightroom, на практике есть некоторые большие различия:

  • Lightroom — это программное обеспечение, предназначенное для уменьшения шума в файлах Raw, предлагает расширенные настройки, но практически не имеет возможности их выборочного применения.
  • Photoshop, , как мы видели в этой статье, включает множество базовых и расширенных опций для уменьшения шума, , а также предлагает возможность выборочно применять шумоподавление.

Понятно, что лучше просто уменьшить шум в Photoshop из-за более широких возможностей шумоподавления.

Однако, если ваш рабочий процесс основан на простом редактировании фотографии в Lightroom или вы используете Lightroom в качестве библиотеки и программного обеспечения для редактирования перед работой с вашим изображением в Photoshop, может быть полезным для объединения обеих форм программного обеспечения.

В моем случае, например, когда мне нужно уменьшить шум, я всегда немного уменьшаю его в файле Raw в Lightroom и более поздних версиях локально уменьшаю шум в Photoshop с помощью плагина, масок и настроек.

Если это все еще необходимо, в конце обработки я могу выборочно использовать слой шумоподавления в качестве окончательной настройки.

Зачем, когда и как добавлять шум в Photoshop

Хотя это звучит противоречиво, иногда возможно, что ваши изображения выиграют от добавления шума.

ПОЧЕМУ МЫ ДОБАВЛЯЕМ ШУМ НА НАШИ ИЗОБРАЖЕНИЯ В ФОТОШОПЕ?

Это особенно рекомендуется для добавления шума к вашему изображению , когда вы рисуете цветами и искусственно используете свет в изображении.

Вот некоторые из этих примеров:

  • Когда вы добавляете много света и цвета на плоские поверхности изображения, например, небо.
  • Когда вы «выгорели» области на изображении и закрашиваете их.

В этих случаях эти искусственные элементы имеют тенденцию выглядеть неестественно, и вы часто будете видеть побочный эффект, состоящий из полос света и цвета, явление, широко известное как «полосатость».

Этот эффект можно подавить, добавив к изображению небольшой шум или зернистость.

КАК Я МОГУ ДОБАВИТЬ ШУМ НА МОИ ФОТОГРАФИИ НА ФОТОШОПЕ?

Эти два метода лучше всего подходят для добавления шума в Photoshop:

  • Из панели Adobe Camera Raw. На вкладке «Эффекты» есть раздел «Гранулирование», в котором вы можете настроить шум, добавляемый к изображению в Photoshop, с помощью ползунков «Количество», «Размер» и «Шероховатость».
  • На панели «Фильтр шума» в Photoshop, Любопытно, что первая появляющаяся опция — это не шумоподавление, а как раз наоборот: настройка «Добавить шум».

С помощью этой настройки вы можете выбрать процент шума, который вы хотите добавить, решить, хотите ли вы следовать равномерному или гауссовскому распределению, и, наконец, выбрать между зернистостью с цветом (по умолчанию) или выбрать вариант монохромный, где вы Добавлю черный и белый шум.

Млечный Путь и тусклое сияние над лагуной ледника Йёкюлсарлон — Исландия. 30 сек, f / 2,8, ISO 6400

Подавление шума в мобильном приложении Photoshop Express (PS Express)

Уменьшение шума на фотографиях с мобильного телефона в Photoshop возможно благодаря Adobe Photoshop Express (PS Express), одному из лучших приложений для уменьшения шума на Android и iOS.

Это приложение включает в себя настройку шумоподавления для фотографий с мобильного телефона и предлагает две возможности:

  • Уменьшение яркости шума в Photoshop express: Как и параметр Camera Raw, он снижает шум в зернистых ярких областях.
  • Уменьшение цветового шума в Photoshop Express: Уменьшает случайные пятна и участки цветового шума.

Приложение Photoshop Express бесплатное. Однако за функцию шумоподавления взимается плата.

Стоимость этой функции в Photoshop Express составляет 4,99 доллара США.

Последние советы по снижению шума в Photoshop

Как видите, Photoshop — самый продвинутый инструмент для уменьшения шума в цифровых изображениях.

Вы можете использовать его в сочетании с Lightroom или другой программой редактирования или отдельно, поскольку Photoshop имеет множество опций и возможностей для передовых методов борьбы с цифровым шумом.

Подавление шума с помощью Lightroom, Photoshop и Noiseware.3 с, f / 2,8, ISO 6400

Кроме того, для Photoshop доступно большинство плагинов шумоподавления, так что возможности безграничны.

Попробуйте различные методы и плагины, представленные на рынке, и решите, какой из них лучше всего подходит для вашего рабочего процесса.

НАДЕЖДАЕМСЯ, ЧТО ЭТА СТАТЬЯ ПОЛЕЗНА И ПОЖАЛУЙСТА, НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ, ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ, ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ЛЮБЫЕ ВОПРОСЫ ИЛИ ИНФОРМАЦИЯ ОБ УМЕНЬШЕНИИ ШУМА В PHOTOSHOP

Как удалить шум в Photoshop: 2-минутное руководство

Если вы хотите узнать, как удалить шум в Photoshop, чтобы улучшить качество фотографий, чтобы они не выглядели пиксельными, то это руководство для вас.С помощью 3 простых и эффективных методов, описанных в этом руководстве, вы сможете легко изменить цвета фотографии и удалить цифровой шум в Photoshop.

Метод 1. Уменьшение цветового шума

Это один из самых популярных методов шумоподавления, который вы найдете в учебных пособиях по Photoshop, так как он работает с шумом, который появляется из-за цветовых искажений. Цветовой шум проявляется в виде множества цветов, а не в виде сплошного цвета. Если вы хотите уменьшить цветовой шум, выполните следующие действия:

ШАГ 1.Откройте фильтр «Уменьшить шум»

.

Добавьте фотографию в Photoshop, это действительно простая программа для шумоподавления, и перейдите на вкладку « Фильтр ». Выберите « Шум », а затем выберите « Уменьшить шум ».

ШАГ 2. Настройте параметры в диалоговом окне

Диалоговое окно « Шумоподавление » имеет область предварительного просмотра, а также различные ползунки и параметры, которые помогут вам уменьшить различные типы шума.Выберите необходимые значения для улучшения фотографии.

ШАГ 3. Отрегулируйте ползунок «Уменьшение цветового шума»

Другой способ уменьшения шума Photoshop — работа с разделом « Уменьшить цветовой шум ». Медленно перемещайте ползунок вправо, пока цветовой шум не смешается с изображением как можно более плавно. Вы можете смотреть в область предварительного просмотра, перемещая ползунок, чтобы убедиться, что вы не переместили его слишком далеко.

ШАГ 4.Введите параметры

Для достижения наилучшего результата введите параметры для каждого канала. При необходимости некоторые шаги можно повторить.

Если вам нужно получить высококачественные фотографии как можно быстрее, обратитесь в нашу службу, чтобы удалить шум с фотографий по доступной цене и в кратчайшие сроки.

Метод 2. Уменьшение шума яркости

Еще один универсальный метод уменьшения шума Photoshop позволяет бороться с шумом, вызванным яркостью, который проявляется в виде зернистости.В отличие от цветового шума, вы не увидите никаких цветовых вариаций. Этот тип шума относится к яркости, а не к цвету.

ШАГ 1. Выберите «Уменьшить шум»

Откройте фотографию в Photoshop и перейдите на вкладку « Фильтр ». Выберите « Шум », а затем выберите « Уменьшить шум ».

ШАГ 2. Введите необходимые параметры

Введите необходимые параметры в диалоговом окне, чтобы уменьшить шум.

ШАГ 3. Переключитесь в цветовой режим лаборатории

Щелкните « Image » в главном меню, переместите курсор мыши на « Mode » и выберите « Lab Color ». Это позволит вам переключиться в режим « Lab Color ». В палитре « каналов » вы теперь увидите, что вы работаете с « Яркость », « a » и « b » вместо « Красный », « Зеленый ». и каналы « Blue », « RGB ».

Канал « Яркость » содержит подробную информацию о черно-белых тонах и яркости изображения. Канал « a » содержит детали зеленого и пурпурного оттенков, а канал « b » отвечает за детали желтого и синего цветов.

ШАГ 4. Выберите канал «Lightness»

После переключения в режим « Lab Color » создайте новый слой. Для этого перетащите текущий фоновый слой на значок « Create a New Laye r» внизу.При создании нового слоя исходная фотография останется неизменной, пока вы применяете изменения к новому слою. Как только вы создадите новый слой, выберите канал « Lightness » и убедитесь, что включен только этот канал.

ШАГ 5. Дублируйте канал «Легкость»

Создайте копию канала « Lightness ». Перетащите существующий канал на значок « Создать новый канал » ниже.

Создание нового канала позволяет при необходимости корректировать изображение без изменения исходной версии. Прежде чем двигаться дальше, обязательно измените имя нового канала, чтобы знать, на какой канал следует щелкнуть, чтобы внести дополнительные настройки.

ШАГ 6. Перейдите в галерею фильтров

Щелкните « Фильтр », а затем выберите « Фильтр Галерея ».

ШАГ 7.Добавьте эффект «светящиеся края»

Щелкните « Stylize » и добавьте к изображению эффект « Glowing Edges ». Этот эффект находит края на фотографии и выделяет их белым, в то время как все гладкие поверхности остаются черными.

Введите необходимые параметры в диалоговом окне.

ШАГ 8. Инвертируйте изображение

Теперь, когда вы внесли изменения в этот канал, нажмите « Image », наведите указатель мыши на « Adjustments », а затем выберите « Invert », чтобы инвертировать этот канал.

ШАГ 9. Активируйте выделение

Удерживая нажатой кнопку «Command » на Mac (« Control » на ПК) или удерживая нажатой Alt , щелкните копию Lightness. После выполнения этого действия вы увидите, что белые области выделены, а темные — нет.

ШАГ 10. Перейдите к Smart Blur

.

Следующий шаг — нажать « Фильтр », навести указатель мыши на « Blur » и выбрать « Smart Blur ».

ШАГ 11. Введите параметры размытия

Один из самых важных советов, которые вы найдете в уроках портретной съемки в Photoshop, — это установить « Качество » в « Smart Blur » на высокое значение. Что касается « Radius », выберите меньшее значение, чтобы избежать чрезмерного размытия изображения.

На вкладке « Radius » вы найдете ползунок « Threshold », который управляет степенью применяемого размытия.Очень важно установить значение около 10, чтобы не повредить детали фотографии.

ШАГ 12. Установите непрозрачность

.

После применения размытия к изображению откройте панель « Layers », чтобы изменить « Opacity ». Это поможет вам точно настроить результаты ваших корректировок. Оптимальный уровень «Непрозрачность , » зависит от вашего уникального стиля фотографии и желаемых результатов.

Процент, который вы установили для « Непрозрачность », будет включать как нижний, исходный, неизмененный слой, так и верхний, скорректированный слой.Установка « Непрозрачность » также поможет вам уточнить детали исходного слоя.

ШАГ 13. Объединение слоев

Теперь, когда вы внесли все необходимые корректировки в изображение, вы можете объединить его. Щелкните « Layer » и нажмите « Merge Layers ».

ШАГ 14. Переключитесь в режим RGB

Вернитесь в цветовой режим RGB, нажав « Image », наведя курсор мыши на « Mode » и выбрав « RGB Color ».

Метод 3. Удаление шума с помощью маски нерезкости

Фильтр «Маска нерезкости» — популярный инструмент для повышения резкости фотографий и изучения способов удаления шума в Photoshop. Используя эту функцию, вы можете контролировать величину, радиус и размер, по которым будет применяться повышение резкости.

ШАГ 1. Дублируйте фото

.

Откройте фотографию в Photoshop и создайте дубликат. Щелкните правой кнопкой мыши на слое, резкость которого вы хотите увеличить, затем выберите « Дублировать слой ».Вы примените к этому слою повышение резкости, что предотвратит случайное изменение исходного изображения.

ШАГ 2. Переименуйте новый слой в

.

Появится диалоговое окно. Введите имя нового слоя и нажмите OK . Назовите дубликат Sharpened .

ШАГ 3. Выберите маску нерезкости

После выделения нового дублированного слоя перейдите в меню Filter> Sharpen> Unsharp Mask .Если вы используете Photoshop Elements, вам нужно перейти к «Коррекция»> «Нерезкая маска» .

ШАГ 4. Введите необходимые значения

Вы увидите диалоговое окно. Установите желаемый размер радиуса, а затем выберите величину резкости, которую вы хотите добавить. Вы можете проверить окно предварительного просмотра над ползунками, чтобы увидеть, как повышение резкости повлияет на изображение.

Щелкните окно предварительного просмотра, чтобы сравнить версию с повышенной резкостью с оригиналом.Чтобы изучить вторую половину изображения, щелкните и перетащите мышь внутри окна предварительного просмотра. Продолжайте изменять параметры, пока не будете довольны результатом, а затем нажмите ОК.

При необходимости вы можете повторить описанные выше шаги.

Дополнительные инструменты

Если вы хотите добиться профессиональных результатов в Photoshop, воспользуйтесь бесплатными фильтрами, указанными выше. С их помощью вы сделаете свои изображения более привлекательными и красочными. Более того, они могут помочь значительно упростить ваш рабочий процесс.

Как получить реалистичные царапины в Photoshop | Small Business

В мире приложений для обработки растровых изображений Adobe Photoshop практически не имеет себе равных по своей способности создавать практически любой двумерный визуальный эффект, который только можно вообразить. Например, фотография пейзажа может быть похожа на картину, написанную маслом, или фотографию человека, похожую на мультфильм. Используя режимы наложения, можно визуально объединить последовательные слои для создания различных эффектов, включая реалистичные царапины на изображении.

Откройте Photoshop и загрузите изображение, на которое вы хотите добавить царапины. Щелкните меню «Файл» и выберите «Открыть»; затем дважды щелкните файл во всплывающем окне файлового браузера. Photoshop загружает изображение в качестве фонового слоя нового документа.

Выберите «Слои» в меню «Окно», чтобы открыть панель «Слои».

Щелкните значок «Новый слой» в нижней части панели «Слои». Это похоже на белый квадрат с загнутым нижним левым углом. Photoshop создает новый слой под названием «Слой 1» поверх фонового изображения.Если настройки по умолчанию не были изменены для автоматического применения цвета заливки, новый слой будет прозрачным, что позволяет видеть сквозь него фоновый слой.

Выберите инструмент «Кисть» в окне «Инструменты» и щелкните правой кнопкой мыши в любом месте изображения. Появится контекстное меню, в котором можно изменить размер и жесткость кисти.

Переместите ползунок с надписью «Размер» до упора влево, чтобы ширина кисти составляла один пиксель, а затем переместите ползунок с надписью «Жесткость» до упора вправо.

Щелкните цветовую ячейку в окне «Инструменты» и выберите белый цвет во всплывающем окне выбора цвета. Если изображение, на которое вы хотите нанести царапины, преимущественно белое, используйте вместо него средний оттенок серого.

Нарисуйте свои царапины. Реалистичные рисунки царапин можно эффективно имитировать, быстро проводя кистью по изображению. Поэкспериментируйте с разными положениями, длиной и степенью шероховатости, пока не добьетесь желаемого эффекта.

Откройте меню «Фильтр» и выберите «Добавить шум» в подменю «Шум».Появится интерфейс фильтра шума Photoshop.

Увеличьте количество шума, перемещая ползунок с надписью «Amount» вправо. Чем больше шума вы добавите, тем более неровными и зернистыми будут царапины. Сильный шум в основном характерен для царапин на бумаге или ткани; низкий уровень шума больше подходит для металлических, виниловых или пластиковых поверхностей.

Нажмите «ОК», чтобы применить шумовой эффект. После применения шумовой эффект можно удалить, выбрав «Отменить» в меню «Правка», если вы хотите попробовать другие настройки.

Откройте раскрывающееся меню в верхнем левом углу панели «Слои». Это меню содержит список режимов наложения Photoshop, которые используются для совмещения последовательных слоев определенным образом.

Выберите «Наложение» или «Мягкий свет» в меню режима наложения. Опция Overlay сделает царапины более выраженными и более светлыми; Параметр «Мягкий свет» будет больше смешивать царапины с фоновым изображением, заставляя их принимать часть цвета фонового изображения, оставаясь при этом видимыми.Другие режимы наложения «Легкий» — например, «Жесткий свет» и «Яркий свет» — также могут быть использованы, но они, скорее всего, произведут эффект царапины, который слишком ярко выражен для реалистичности.

Откройте меню «Файл» и выберите «Сохранить как», чтобы сохранить документ в формате PSD для последующего редактирования.

Ссылки

Ресурсы

Советы

  • Для более выраженных, рваных царапин используйте инструмент «Карандаш» вместо инструмента «Кисть».
  • Photoshop также предлагает фильтр «Пыль и царапины», который добавляет изображениям искусственное старение, но его не так просто контролировать и редактировать, как описанная здесь процедура.

Писатель Биография

Джейсон Сэвидж является писателем-фрилансером с 2005 года. Он является автором технических и процедурных документов для различных клиентов, а его журналистская и художественная литература публиковалась в «Monday Magazine», «The Pedestal» и других публикациях. . Сэвидж держит степень бакалавра искусств на английском языке и B.F.A. в музыке.

Экшен Photoshop Modern Noise Art от PSDSquare

Экшен Photoshop «Современный шум»

Вы можете использовать это действие в фотошопе CS5, CS6, CC, CC2014, CC2015, CC2015.5 и CC2017. Единственное ограничение — вы должны установить версию на английском языке. На данный момент другие языки не поддерживаются.

Если вы используете в Photoshop другой язык, есть простой способ переключиться на английский. Посмотрите видеоурок, чтобы узнать, как изменить язык Photoshop.

PSDSquare Избранные действия

Некоторые рекомендации

Чтобы получить наилучший результат от Photoshop Action, вы должны использовать в качестве входных данных только изображения с высоким разрешением. Рекомендую разрешение 2500px X 3500px пикселей, будет лучше ..

Вам нужна поддержка?

Экшены Photoshop очень просты в использовании. Однако, если вы в чем-то застряли и вам нужна помощь, вы можете перейти на страницу поддержки. Там вы можете найти справку по всем экшенам Photoshop PSDSquare.

Вы найдете гораздо больше, чем просто техническую поддержку. Также есть советы о том, как продавать работы, которые вы делаете с помощью экшена Photoshop.Если вам нужна дополнительная помощь, есть и мой адрес электронной почты, чтобы вы могли задать конкретный запрос.

Организация слоев

Лучшее в Экшене Photoshop состоит в том, что он сохраняет порядок слоев. Таким образом, вы можете быстро работать над своим изображением, настраивая его еще больше. Каждый экшен Photoshop имеет собственную организацию слоев.

легко настроить вашу работу. Вы можете найти все видеоуроки на нашем канале YouTube.

Наш метод испытаний

Когда разрабатывается новый экшен Photoshop, он проходит обширный период тестирования, прежде чем попадет в наше портфолио.

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, воспользуйтесь страницей справки, чтобы сообщить о любой проблеме, или отправьте электронное письмо с описанием проблемы. Мы немедленно поможем вам.

Сэкономьте больше времени

Идея разработки Photoshop Actions для PSDSquare — , чтобы сэкономить вам больше всего времени. Результат — то, что самые опытные дизайнеры сделали бы за считанные дни. Среднестатистическому дизайнеру требуются недели или даже месяцы, чтобы получить такие эффекты.

Для использования Экшенов Photoshop не нужно быть экспертом в Photoshop.Их может использовать даже новичок.

Зарабатывайте деньги с помощью PSDSquare Photoshop Actions

Вы можете зарабатывать деньги не только как профессионал в Photoshop, но и как партнер по привлечению людей. Убедитесь, что вы подписались на партнерскую программу.

Чтобы пойти еще дальше, зарегистрируйтесь в партнерском конкурсе Envato. Там можно заработать еще больше. Используйте наши лучшие товары для своих рефералов,

Все экшены Photoshop PSDSquare

Инструкция по установке программы AKVIS

Установка

Ниже приведены инструкции по установке программы на Windows и Mac .

В качестве примера мы взяли установку AKVIS Noise Buster (Win) и AKVIS Coloriage (Mac). Аналогичным образом устанавливаются и другие программы AKVIS.

Внимание! У вас должны быть права администратора для установки программы на ваш компьютер.

Перед установкой плагина AKVIS убедитесь, что редактор изображений, в который вы хотите установить плагин, закрыт. Или повторно запустите редактор изображений после установки плагина.

Установка программы в Windows

Чтобы установить AKVIS Noise Buster на компьютер с ОС Windows, следуйте инструкциям:

  • Запустите установку exe файл.
  • Выберите свой язык и нажмите кнопку Установить .
  • Чтобы продолжить процесс установки, вы должны прочитать и принять Лицензионное соглашение с конечным пользователем .

    Установите флажок «Я принимаю условия лицензионного соглашения» и нажмите Далее .

  • Чтобы установить подключаемый модуль , выберите свой фоторедактор (ы) из списка.

    Чтобы установить версию Standalone , убедитесь, что соответствующая опция активирована.
    Чтобы создать ярлык для программы на рабочем столе, активируйте Ярлык на рабочем столе .

    Нажмите Далее .

  • Нажмите кнопку Установить .
  • Идет установка.
  • Установка завершена.

    Вы можете подписаться на информационный бюллетень AKVIS , чтобы получать информацию об обновлениях, событиях и специальных предложениях. Введите свой адрес электронной почты и подтвердите, что вы принимаете Политику конфиденциальности.

  • Нажмите Готово .

После установки автономной версии вы увидите название программы в меню Пуск и ярлык на рабочем столе, если при установке была включена соответствующая опция.

После установки плагина вы увидите новый пункт в меню Filter / Effects вашего фоторедактора. Например, в Photoshop : Filter -> AKVIS -> Noise Buster .

Примечание: Практически все плагины AKVIS можно запустить из меню Filter , кроме AKVIS Magnifier AI . Чтобы вызвать плагин Magnifier AI в Photoshop , воспользуйтесь командой File -> Automate -> AKVIS Magnifier AI , в Photoshop Elements : File -> Automation Tools -> AKVIS Magnifier AI . Плагин не работает с другими редакторами изображений.

Установка программы на Mac

Чтобы установить AKVIS Coloriage на компьютер Mac, следуйте инструкциям:

  • Откройте файл dmg :

    akvis-coloriage-app.dmg для установки автономной версии

    akvis-coloriage-plugin.dmg , чтобы установить подключаемый модуль в редактор изображений.

  • Прочтите лицензионное соглашение и нажмите Согласен , если вы согласны с условиями.
  • Finder откроется с AKVIS Coloriage или AKVIS Coloriage PlugIn внутри.
  • Чтобы установить версию Standalone , перетащите приложение AKVIS Coloriage в папку Applications (или в любое другое место).

    Чтобы установить Plugin , перетащите всю папку AKVIS Coloriage PlugIn в папку Plug-Ins графического редактора:

      Photoshop CC 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.5 : Библиотека / Поддержка приложений / Adobe / Plug-Ins / CC ;

      Photoshop CC 2015 : Приложения / Adobe Photoshop CC 2015 / Надстройки ;

      Photoshop CS6 : Приложения / Adobe Photoshop CS6 / Надстройки .

После установки плагина вы увидите новый пункт в меню «Фильтр» вашего фоторедактора (в Photoshop : Фильтр -> AKVIS -> Coloriage ).

Примечание: Из меню Filter можно запустить практически все плагины AKVIS, кроме AKVIS Magnifier AI . Чтобы вызвать плагин Magnifier AI в Photoshop , воспользуйтесь командой File -> Automate -> AKVIS Magnifier AI , в Photoshop Elements : File -> Automation tools -> AKVIS Magnifier AI .

Запустите автономную программу , дважды щелкнув ее значок в Finder .

Вы также можете запустить программу AKVIS из приложения Photos , выбрав команду Image -> Edit With (в High Sierra и более поздних версиях macOS).

Facebook

Твиттер

Pinterest

5+ лучших программ для шумоподавления на фотографиях для Windows 10

автор Раду Тырсина

Генеральный директор и основатель

Раду Тырсина был поклонником Windows с тех пор, как получил свой первый компьютер, Pentium III (монстр в то время).Для большинства детей его возраста Интернет был … Подробнее
  • Даже лучшему фотографу понадобится программа для уменьшения шума на фотографиях, чтобы улучшить свои подписи.
  • Мы изучили все существующие продукты и сегодня предлагаем вам лучшее программное обеспечение для шумоподавления!
  • Два решения от Adobe перечислены в верхней части списка как отличные инструменты для восстановления фотографий и уменьшения шума на фотографиях.
  • Инструменты Corel и Cyberlink борются за лучшую программу для снижения шума изображения.

Фотографии — лучший способ сохранить живые воспоминания. И сохранение этих драгоценных моментов на фотографиях высочайшего качества также имеет решающее значение.

Спорим, вы не очень любите размытые или зашумленные изображения. Шум переводится как нарушение пикселей, мешающее адекватному отображению цветов ваших фотографий.

Мы здесь, чтобы помочь. Вот почему мы перечислили лучшие на рынке инструменты для Windows 10, которые могут вернуть к жизни утраченную славу ваших фотографий.

Оцените лучшее программное обеспечение для шумоподавления для фотографии и выберите свой любимый.


inPixio Photo Studio Pro 11 — лучший программный инструмент, который можно использовать, если вы новичок в этой области, но все же вам нужны профессиональные результаты.

Это программное обеспечение содержит множество инструментов, которые помогут вам просто уменьшить шум и редактировать ваши любимые фотографии. Например, с помощью инструмента удаления вы можете удалить с фотографии все, что вам не нужно.

inPixio поможет вам удалять объекты, заменять фон и создавать потрясающие фотомонтажи, которыми можно поделиться в социальных сетях.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Автоматическая коррекция красных глаз обнаруживает и исправляет красные глаза мгновенно
  • Несколько стилей фотографий, достойных профессионального фотографа
  • Инструмент перспективы, инструмент автоматической коррекции, который можно использовать для выравнивания зданий и сооружений, которые кажутся наклоненными при съемке с небольшого угла.
  • Удалите любой объект, фон или людей без потери качества изображения

Фотостудия Pro 11

Уменьшите шум и отредактируйте фотографии с помощью одного из лучших и простых в использовании программ.

Как уменьшить шум на фотографиях с помощью Adobe Photoshop:

  1. Перейти в меню «Правка»
  2. Перейдите на панель «Детали» и найдите ползунок Noise Reduction
  3. Щелкните значок 1: 1, чтобы лучше определять нежелательные шумы
  4. Переместите ползунок шумоподавления вправо, но не слишком сильно, чтобы не удалять мелкие детали.
  5. Используйте ползунок «Подавление цветового шума» для устранения проблем с цветовым шумом.

Никогда не стремитесь полностью удалить фотошум.Постарайтесь уменьшить его незаметно, чтобы он не отвлекал и не привлекал внимание к той области, где он проявляется больше всего.

Adobe Photoshop, без сомнения, является одним из лучших программ для редактирования фотографий на рынке и сам по себе является отраслевым стандартом.

Вы можете использовать его для создания великолепных цифровых изображений или редактирования и восстановления изображений RAW.

Этот универсальный инструмент включает в себя все необходимые функции и опции, независимо от того, являетесь ли вы фотографом-любителем или тем, кто зарабатывает на жизнь фотографированием.

Проблемы с высоким уровнем шума встречаются чаще, чем вы думаете. Но не нужно позволять им испортить вам работу. Вы можете быстро устранить проблемы с шумом на фотографиях в Photoshop, и мы покажем вам, как это сделать.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Мощный набор инструментов для редактирования и восстановления фотографий (обрезка, удаление объектов, ретушь, изменение размера, добавление цвета и эффектов и т. Д.)
  • Неограниченное количество слоев, масок и кистей (полностью настраиваемых или создаваемых самостоятельно)
  • Облачное хранилище в реальном времени и резервное копирование
  • Инструмент выбора объекта для быстрого и точного выделения
  • Полная интеграция с другими сервисами Creative Cloud и сотнями сторонних приложений
  • Совместимость с любой платформой и устройством от Windows до мобильных устройств, с полной поддержкой стилуса и сенсорных технологий

Adobe Photoshop

Ищете хороший инструмент для уменьшения шума на фотографиях? Вы не ошибетесь, выбрав лучшее в мире программное обеспечение для обработки изображений и графического дизайна.

Облегченная альтернатива Photoshop — это еще одно приложение из Adobe Creative Suite с не менее впечатляющими возможностями, когда дело касается фотографии.

Этот изящный инструмент предоставляет те же профессиональные инструменты редактирования, что и Photoshop, но также предоставляет столь необходимые возможности хранения, управления фотографиями и совместного использования для ускорения рабочего процесса.

Когда дело доходит до уменьшения лишнего шума на фотографиях, Lightroom предлагает те же простые и комплексные инструменты, что и Photoshop, с большей степенью гибкости.

Это означает, что вы можете легко начать свою работу на рабочем столе и закончить ее на ходу со своего смартфона.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Централизованные инструменты для редактирования и управления фотографиями
  • Просторное облачное хранилище от 20 ГБ для доступа и редактирования ваших проектов в любое время и в любом месте
  • Пошаговые инструкции в приложении, а также вдохновляющие материалы от профессиональных фотографов
  • Края заливки панорамы
  • Настройка локального оттенка для тонких настроек, которые не влияют на цвета всего изображения
  • Обширная настройка параметров для необработанных фотографий

Adobe Lightroom

Легкий и дружелюбный, но невероятно мощный Lightroom радикально изменит ваши процессы редактирования фотографий!

Как уменьшить шум на фотографиях с помощью Corel PaintShop Pro

  1. Перейдите в меню «Правка» и выберите «Настроить».
  2. Нажмите на одношаговое шумоподавление
  3. Настройте параметры «Маленький», «Средний» и «Большой» с помощью флажка «Размеры деталей ссылки».
  4. Установите желаемое значение в элементе управления корректирующим смешением (диапазон от 0 до 100, от отсутствия шумоподавления до полной обработки)
  5. Настройте все параметры в соответствии с вашими предпочтениями и нажмите ОК

Corel PaintShop Pro выводит редактирование фотографий на совершенно новый уровень — испытайте технологию управления контентом, улучшенные инструменты выбора и сверхбыстрые рабочие процессы — все в сенсорном, полностью настраиваемом рабочем пространстве.

Излишне говорить, что этот мощный редактор фотографий и программное обеспечение для графического дизайна не представляет проблемы с избыточным шумом.

Он анализирует, идентифицирует и затем применяет необходимые исправления для удаления шума с ваших работ, не влияя на общее качество ваших фотографий.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Инструменты для организации и управления фотографиями (сохранение, передача, экспорт и совместное использование ваших активов в различных форматах)
  • Функция SmartClone с учетом содержимого (легко объединять элементы из нескольких изображений)
  • Упрощенное рабочее пространство (для быстрого редактирования фотографий и тонкой настройки)
  • Инструмент выбора (для максимальной точности)
  • Ретуширование и восстановление с неограниченным количеством слоев и масок, редактирование фотографий на 360 °, эффекты HDR, пакетная обработка и многое другое

Corel PaintShop Pro

Уменьшите шум и сделайте фотографии безупречными с Corel!

Всемирно признанный PhotoDirector предназначен для профессионалов без ущерба для простоты использования.

Эта уникальная комбинация комплексных инструментов для редактирования фотографий экспертного уровня и интуитивно понятного, незагроможденного пользовательского интерфейса делает PhotoDirector одним из лучших фоторедакторов для достижения профессиональных результатов.

В инструмент загружены режимы наложения, неограниченное количество эффектов и масок, настраиваемые шаблоны и многое другое.

Это многофункциональное программное обеспечение на базе искусственного интеллекта позволяет устранять шум, регулируя яркость, детали и цвета с помощью простых ползунков.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Творческие режимы наложения, фильтры, эффекты и слои.
  • Набор инструментов для анимации и возможности редактирования видео.
  • Настраиваемые слои деформированного текста.
  • Щедрый набор кистей.
  • AI-Powered Deblur и расширенная замена цвета.
  • Функции удаления, перемещения и клонирования с учетом содержимого.

Cyberlink PhotoDirector

Это профессиональное программное обеспечение для редактирования фотографий поможет вам улучшить ваши фотографии с помощью расширенных функций и инструментов.

Теперь вы можете уменьшить шум на ваших фотографиях с помощью этого приложения шумоподавления для Windows.

Это эффективное программное обеспечение поможет вам удалить шум с ваших любимых цифровых фотографий и мягко их сгладит. Вы сможете навсегда избавиться от неравномерно окрашенных пикселей.

Когда вы не используете автоматический режим, пользовательский ползунок предоставит вам полный контроль над настройкой уровня шумоподавления, который поможет вам сделать ваши фотографии безупречными.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Это приложение для устранения шума с нулевым щелчком, которое способно удалить шум с ваших фотографий, просто добавив их на панель, и инструмент будет творить чудеса, вам не нужно никуда нажимать.
  • Вы также сможете увидеть, как ваше изображение становится менее шумным, когда работает Noise Reduce Pro.
  • Метод сравнения в реальном времени с вертикальной полосой позволит вам сравнить шум и окончательное изображение.
  • Программа позволяет увеличить до 200%, чтобы проверить уровень шума между исходной фотографией и конечным результатом.
  • Noise Reducer Pro поставляется с простым и интуитивно понятным интерфейсом, позволяющим легко выполнять всю работу.

Получить шумоподавитель Pro


Это лучшие Windows-совместимые инструменты шумоподавления, которые вы можете там найти.

Независимо от того, какой из них вы выберете, мы можем заверить вас, что каждое из них похоже на новую функцию, добавленную в вашу камеру, которая определенно улучшит качество ваших фотографий.

Все, о чем вам теперь нужно беспокоиться, это найти идеальный пейзаж или людей для ваших фотографий. Веселиться!


Часто задаваемые вопросы

Была ли эта страница полезной?

Спасибо!

Недостаточно подробностей Сложно понять Другой Связаться с экспертом

Начать разговор

Image Editor, Adjustments, Filters, Effects, Borders — Microsoft Store — sl-SI

Щелчок.Редактировать. Делиться. Улыбка. Бесплатное приложение Adobe Photoshop Express предоставляет волшебство фотографии на кончиках ваших пальцев. Присоединяйтесь к миллионам творческих людей, которые доверяют Adobe Photoshop Express и используют его для быстрого, эффективного и простого редактирования. Это универсальный магазин для быстрого и невероятного редактирования фотографий. Используйте Adobe Photoshop Express для создания более красивых изображений. Используйте ползунковые регулировки или автоматические исправления в одно касание для достижения отличных результатов. Если вы новичок в приложении, вот несколько способов улучшить свои фотографии: ПРЕДСТАВЛЯЕМ НОВЫЙ ОБРАЗ И ГРАНИЦЫ: ТВОРЧЕСКИЙ ОБРАЗ: * Теперь выбирайте из более чем 45 привлекательных эффектов под названием Looks! Управляйте интенсивностью образов с помощью простого ползунка.Различные категории стилей, такие как «Черно-белый», «Портрет», «Природа», «Яркие цвета» и «Дуэт тонов», помогают подобрать нужный эффект. ГРАНИЦЫ: * Используйте наши недавно добавленные границы, чтобы добавить отличительный индивидуальный штрих к вашим фотографиям с более чем 30 рамками и рамками. Проявлять себя! РЕДАКТИРОВАТЬ ФОТОГРАФИИ: * Быстро открывать фото с устройства. * Снимайте фотографии прямо в приложении. * Редактируйте фотографии как можно лучше. Простой в использовании интерфейс обеспечивает плавное переключение между различными редакциями.* Комплексный редактор фотографий позволяет вам отшлифовать свои фотографии, чтобы вы могли воплотить свое воображение в реальность. ОБРЕЗАТЬ: * Быстрое исправление фотографий — обрезайте, выпрямляйте, вращайте по и против часовой стрелки, переворачивайте по горизонтали и вертикали. * Обрезка также обеспечивает удобство настройки соотношения сторон изображения по умолчанию в одно касание. ИСПРАВЛЕНИЯ: Сделайте ваши фотографии яркими с помощью простых ползунков: * Контроль и установка контрастности, четкости, насыщенности, яркости, устранения дымки Используйте эти элементы управления на своих фотографиях для получения потрясающих результатов.Контрастность — это захватывающий элемент управления, который может превратить вашу обычную фотографию в великолепный шедевр. Отрегулируйте насыщенность цвета с помощью элементов управления «Яркость» и «Насыщенность». Отрегулируйте ползунок четкости, чтобы на фотографиях отображалось больше текстуры и деталей. Используйте ползунок Dehaze, чтобы добавить или удалить дымку с вашей фотографии. * Экспозиция, блики, тени, черный и белый Вы можете точно настроить экспозицию фотографии, используя элементы управления экспозицией. Светлые участки и тени — лучший способ оптимизировать экспозицию фотографии в светлых, полутоновых и темных областях без ущерба для других областей тональности.Используйте «Черное и белое», чтобы установить точку черного и белого цвета на фотографии. Это делает цвета полностью черными или белыми. * Температура и оттенок Используйте элементы управления «Температура» и «Оттенок», чтобы добавить к фотографии тепла или холода. Вы также можете контролировать количество зеленых и красных тонов на фотографии. Используйте ползунок «Температура», чтобы увеличить или уменьшить количество оранжевого или синего тона. Увеличение количества оранжевого делает вашу фотографию теплой. Увеличение количества синего делает фотографию холоднее.Используйте ползунок «Оттенок», чтобы добавить к фотографии больше красного или зеленого тона. Автоматический баланс белого сделает это автоматически за вас. * Подробности Используйте функции «Повышение резкости», «Уменьшение яркости шума» и «Уменьшение цветового шума», чтобы сделать фотографии более красивыми и минимизировать нежелательную зернистость и крапинки на фотографиях. * Разделенный тон Стилизуйте свои фотографии с помощью цветных оттенков в светлых и темных участках. * Размытие Используйте эффект размытия, чтобы придать изображениям улучшенный сюрреалистический эффект.* Тускнеть Смешайте изображения с фоном с помощью нового эффекта «Затухание» и придайте фотографиям матовый оттенок. * Эффект виньетки Добавьте сентиментальности или вызовите ностальгию своим изображениям с помощью эффекта виньетки. ТОЧЕЧНОЕ ЛЕЧЕНИЕ * Удаление пятен и прыщей еще никогда не было таким простым! Одним касанием удаляйте прыщи, шрамы, грязь и пыль со своих фотографий. УДАЛИТЬ КРАСНЫЙ ГЛАЗ И ИСПРАВИТЬ ГЛАЗ ДОМА: * Достаточно одного касания, чтобы удалить эффект красных глаз на фотографиях людей или домашних животных.Вы можете использовать инструмент «Красные глаза», чтобы уменьшить эффект красных глаз у объектов на фотографии. Это обесцвечивает красные пиксели в целевой области и снижает эффект. АВТОИСПРАВЛЕНИЕ: * Редактируйте фотографии с помощью автоматической настройки в одно касание. ПОДДЕРЖКА RAW ФОТО: * Photoshop Express поддерживает следующие форматы файлов: • Фото: JPG, PNG. • Необработанные файлы: arw (SONY), cr2 (CANON), crw (CANON), dng, erf (EPSON), raf (FUJI), 3fr и fff (HASSELBLAD), dcr (KODAK), mrw (KONICA), mos ( LEAF), rwl (LEICA), nef и nrw (NIKON), orf (OLYMPUS), rw2 (PANASONIC), pef (PENTAX), srw (SAMSUNG.ПЕЧАТЬ: * Распечатайте отредактированные фотографии прямо с вашего устройства Windows. МАГАЗИН И ПОДЕЛИТЬСЯ: * Ваша исходная фотография не теряется при редактировании. Отмените и повторите изменения, пока не получите желаемый вид. * Легкий обмен, ваш способ: мгновенно поделитесь отредактированными фотографиями на Facebook. ДОСТУПНЫЕ ЯЗЫКИ: Английский, упрощенный китайский, традиционный китайский, чешский, датский, голландский, французский, немецкий, итальянский, финский, японский, корейский, польский, португальский, русский, испанский, шведский, норвежский и турецкий.Условия использования Adobe: Вам должно быть 13 лет и вы согласны с условиями и политикой конфиденциальности Adobe. http://www.adobe.com/go/terms_linkfree http://www.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *