Товаров: 0 (0р.)

Звездное небо в фотошопе: PhotoshopSunduchok — Как нарисовать звездное небо

Содержание

Эффект звездного ночного неба с Photoshop CS6

Как создать звездное ночное небо с фотошопом

Шаг 1: Добавить новый пустой слой

С нашей новой фотографией, открытой в Photoshop, если мы посмотрим на панель «Слои» , мы увидим изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:

Панель «Слои» с исходным изображением.

Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Нажмите на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои» (второй значок справа):

Нажав на иконку Новый слой.

Photoshop добавляет новый пустой слой с именем Layer 1 над фоновым слоем:

Новый пустой слой добавлен.

Шаг 2: заполните новый слой черным

Нам нужно заполнить наш новый слой черным. Для этого мы будем использовать команду Fill в Photoshop. Поднимитесь в меню « Правка» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :

Собираюсь Правка> Заполнить.

Это открывает диалоговое окно Fill. Измените параметр «

Использовать» в верхней части диалогового окна на « Черный» . В разделе «Смешивание» в нижней половине диалогового окна убедитесь, что для параметра « Режим» установлено значение « Нормальный», а для непрозрачности100% (по умолчанию они должны быть установлены):

Изменив опцию использования на черный.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно Fill, после чего Photoshop заполняет новый слой черным, временно блокируя нашу фотографию из вида:

Заполнение верхнего слоя черным скрывает фотографию на слое под ним.

Шаг 3. Преобразование слоя в смарт-объект

Через некоторое время мы собираемся применить пару фильтров Photoshop к этому слою, заполненному черным. Но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в

смарт-объект . Таким образом, наши фильтры будут применяться как Smart Filters , что позволит нам вернуться и отредактировать их настройки позже, если потребуется. Выбрав «Слой 1» (он должен быть выделен синим цветом), нажмите на маленький значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:

Нажав на значок меню панели «Слои».

Затем выберите « Преобразовать в смарт-объект» в появившемся меню:

Выберите «Преобразовать в смарт-объект» в меню панели «Слои».

Казалось бы, ничего не произошло с изображением, но в правом нижнем углу

миниатюры предварительного просмотра слоя на панели «Слои» появляется маленький значок смарт-объекта . Это позволяет нам знать, что слой теперь является смарт-объектом:

Смарт-объекты обозначены маленьким значком на миниатюре предварительного просмотра.

Шаг 4: примени фильтр добавления шума

Мы готовы добавить наши фильтры, и мы начнем с фильтра «Добавить шум». Перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Шум» , затем выберите « Добавить шум» :

Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.

Это открывает диалоговое окно Add Noise. Фильтр Add Noise в основном добавляет кучу маленьких белых однопиксельных точек к слою с черным заполнением, и мы контролируем, сколько точек добавляется, используя значение

Amount . Введите значение около 25% . В нижней части диалогового окна установите для параметра « Распределение» значение « Гауссовский» и выберите параметр « Монохроматический» , который предотвратит появление в шуме любых цветов, кроме черного и белого:

Диалоговое окно Add Noise.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Add Noise. Фотошоп заполняет слой шумом (случайные точки):

Изображение после применения фильтра Add Noise.

Если мы оглянемся назад на панель «Слои», то увидим фильтр «Добавить шум», который указан как «Умный фильтр» под слоем 1:

Панель «Слои», показывающая умный фильтр «Добавить шум».

Шаг 5: примени фильтр Gaussian Blur

Теперь, когда мы добавили немного шума, нам нужно добавить к нему немного размытия, что сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Мы сделаем это, используя фильтр Gaussian Blur в Photoshop. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.

Это открывает диалоговое окно Gaussian Blur. Мы контролируем степень размытия, используя значение

радиуса , и вы можете либо ввести значение непосредственно в поле «Радиус», либо перетащить ползунок вдоль нижней части, чтобы увеличить или уменьшить значение. Значение, которое вы хотите ввести, будет зависеть от размера вашего изображения. Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, при этом 2 пикселя идеально подходят для маленьких изображений и 6 пикселей для очень больших изображений.

Приятно то, что поскольку мы добавляем фильтр Gaussian Blur в качестве интеллектуального фильтра, мы можем легко вернуться позже и попробовать другое значение. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя :

Установка значения радиуса до 3 пикселей.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим фильтры «Добавить шум» и «Размытие по Гауссу», перечисленные как «Умные фильтры» под слоем 1:

Оба фильтра теперь перечислены как Умные фильтры.

Если позже вы решите, что хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра размытия по Гауссу, все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно по словам размытие по Гауссу:

Двойной щелчок на интеллектуальном фильтре Gaussian Blur.

Это снова откроет диалоговое окно фильтра, где вы можете ввести другое значение радиуса, опять же в любом месте от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть обратно из диалогового окна. Вы можете делать это так часто, как вам нравится, потому что Умные Фильтры в Фотошопе

неразрушающие , то есть постоянные изменения в изображении не производятся. Использование Smart Filters с нашими эффектами облегчает их точную настройку и дает им правильный вид.

Шаг 6: добавь корректирующий слой

Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области. Это превратит слабый, размытый шум в наши звезды. Нажмите и удерживайте клавишу Alt

(Win) / Option (Mac) на клавиатуре и нажмите значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Нажав на значок «Новый корректирующий слой», одновременно удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Levels из меню, которое появляется:

Выбор корректирующего слоя Levels.

Photoshop откроет диалоговое окно «Новый слой». Выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри его. Это обрезает наш корректирующий слой до уровня шума под ним, что означает, что все, что мы делаем со слоем регулировки уровней, повлияет только на уровень шума. Исходное изображение на фоновом слое не будет затронуто. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна:

Установите флажок Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски.

Photoshop добавляет новый корректирующий слой Levels, названный Levels 1, над слоем шума. Он отображается с отступом вправо, с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой под ним. Это говорит нам, что корректирующий слой обрезан до слоя шума:

Слой корректировки Уровней (Уровни 1) добавлен над Слоем 1.

Узнайте, как работают обтравочные маски в Photoshop

Шаг 7: Настройте белые и черные точечные ползунки

Элементы управления и параметры корректирующего слоя «Уровни» отображаются на

панели «Свойства» . В центре панели находится гистограмма , график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или в этом случае тональный диапазон шумового слоя). Прямо под гистограммой находятся три маленьких ползунка. Крайний левый, заполненный черным, является ползунком черной точки . Крайний правый, заполненный белым, — это белый ползунок . В середине также есть серый ползунок, но для этого эффекта нам не нужно его использовать:

Ползунки черной точки (слева) и белой точки (справа).

Нажмите на ползунок белой точки справа и начните перетаскивать его влево. При перетаскивании вы увидите, что более светлые области шума становятся ярче. Перетащите ползунок полностью туда, где начинается правая сторона гистограммы. Это скрасит самые светлые области шума до чистого белого:

Перетащите ползунок белой точки к правой стороне гистограммы.

Вот как выглядит мое изображение после перетаскивания белого ползунка влево:

Самые светлые области шума теперь намного ярче.

Затем нажмите на ползунок черной точки слева и начните перетаскивать его вправо. При перетаскивании вы увидите, что самые темные области шума становятся чисто черными. По мере перемещения слайдера все больше и больше шума исчезнет в темноте. Вам нужно будет перетащить ползунок черной точки очень близко к ползунку белой точки, чтобы добиться наилучших результатов, и вам, вероятно, потребуется немного поиграть с обоими ползунками, чтобы точно настроить эффект:

Перетаскивая черный ползунок вправо.

Вот мой эффект звезд после перетаскивания ползунка черной точки. Одно важное замечание: если вы создаете эффект для печати, вам нужно настроить ползунки белой и черной точек таким образом, чтобы у вас было больше звезд, чем нужно, и это потому, что вы потеряете эффект во время процесса печати. Если вы создаете эффект строго для экрана, вам не нужно беспокоиться об этом:

Эффект после регулировки ползунка черной точки.

Ранее я упоминал, что вы можете вернуться к любой точке и заново отрегулировать степень размытия, применяемого к слою шума, дважды щелкнув по интеллектуальному фильтру размытия по Гауссу на панели «Слои» (см. Шаг 5). Вы также можете вернуться и заново отрегулировать эти ползунки белой точки и черной точки. Просто нажмите на корректирующий слой «Уровни» на панели «Слои», чтобы сделать его активным (если он еще не активен), затем перетащите ползунки на панели «Свойства». Как и Smart Filters, корректирующие слои в Photoshop являются неразрушающими и полностью редактируемыми. Постоянные изменения в изображение не вносятся.

Шаг 8: добавь корректирующий слой Hue / Saturation

Давайте добавим немного цвета к звездам, и мы можем сделать это, используя корректирующий слой Hue / Saturation. Еще раз нажмите и удерживайте клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) на клавиатуре, затем щелкните значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Снова нажмите на значок «Новый корректирующий слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).

Выберите корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор Hue / Saturation из меню.

Photoshop снова откроет диалоговое окно New Layer. Как и раньше, выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри:

Выбор параметра «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна. Photoshop добавляет новый корректирующий слой Hue / Saturation под названием Hue / Saturation 1 над слоем Levels (я увеличил ширину панели «Слои» на скриншоте, чтобы сделать имя видимым). Этот новый корректирующий слой также обрезается до слоя шума, что позволяет нам раскрашивать только шум, а не исходное изображение:

Панель «Слои» показывает новый корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность».

Когда на панели «Слои» активирован корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность», панель « Свойства» переключается на элементы управления и параметры «Цветовой тон / Насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize в нижней части диалогового окна, щелкнув внутри его флажка. Затем перетащите ползунок Оттенок, чтобы выбрать тот цвет, который вам нравится для ваших звезд. Я думаю, синий выглядит хорошо, поэтому я перетащу свой ползунок Оттенок вправо до значения около 212. Если вы считаете, что цвет выглядит слишком интенсивным, перетащите ползунок Насыщенность влево, чтобы уменьшить его. Я уменьшу значение насыщенности со значения по умолчанию с 25 до 15:

Выберите Colorize, затем перетащите ползунки Hue и Saturation.

Вот мое изображение после раскрашивания звезд. Эффект окраски довольно тонкий, поэтому может быть легче увидеть результат с вашим собственным изображением в Photoshop, чем на этом скриншоте:

Эффект после окраски звезд.

Шаг 9: сгруппируйте все три слоя выше фонового слоя

Конечно, сейчас у нас есть одна большая проблема. Наши звезды полностью блокируют оригинальную фотографию. Давайте исправим это, и мы начнем с того, что возьмем все три слоя, которые объединяются, чтобы создать эффект звезд (другими словами, все слои, расположенные над фоновым слоем) и сгруппируем их вместе в группу слоев .

Выбрав верхний слой Hue / Saturation на панели «Слои», удерживайте нажатой клавишу « Shift» на клавиатуре и нажмите на слой шума (Layer 1). Это выберет все три слоя одновременно (все они будут выделены синим цветом):

Все три слоя над фоновым слоем выделены.

Выбрав слои, нажмите на значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:

Нажав на значок меню.

Выберите New Group from Layers из меню:

Выбор новой группы из слоев в меню панели «Слои».

Photoshop открывает диалоговое окно «Новая группа из слоев». Назовите группу «Звезды», затем нажмите OK, чтобы закрыть ее:

Диалоговое окно «Новая группа из слоев».

Новая группа «Звезды» появляется на панели «Слои» с нашими тремя слоями внутри. Если щелкнуть значок треугольника слева от значка папки, можно развернуть открытую группу и увидеть слои, вложенные в нее. Снова нажмите значок треугольника, чтобы закрутить его:

Группы слоев — отличный способ сохранить панель слоев.

Узнайте все о группах слоев в Photoshop

Шаг 10: отключить группу слоев

Давайте временно скроем группу «Звезды», чтобы мы могли видеть наше оригинальное изображение. Чтобы сделать это, нажмите на значок видимости группы слоев (маленький глаз):

Нажав на значок видимости группы слоев.

Исходное изображение снова появляется в документе:

Исходное изображение снова видно.

Шаг 11: выбери область, где звезды не должны появляться

Теперь, когда мы снова можем видеть наше изображение, нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это будет город внизу изображения, а также (едва видимый) горный массив на расстоянии. В Photoshop есть множество инструментов для выбора, и тот, который вы захотите использовать, будет зависеть от предмета, который вам нужно выбрать. Я собираюсь упростить ситуацию и использовать стандартный инструмент Лассо, который я возьму с панели инструментов:

Выбор инструмента Лассо.

С инструментом Лассо в руке я буду перетаскивать вершины города и горного хребта. С этим изображением нет необходимости быть хирургически точным с моим выделением (именно поэтому я выбрал инструмент Лассо), но я все равно буду держать контур выделения как можно ближе к краям моих объектов. Чтобы выбрать стороны и нижнюю часть фотографии, я могу просто перетащить изображение за пределы области в серую область картона. Photoshop автоматически привязывает контур выделения к краям изображения:

Область вдоль нижней части изображения теперь выделена.

Я думаю, что я также хочу выбрать область вокруг луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я буду использовать Photoshop’s Elliptical Marquee Tool . Чтобы выбрать его, я нажму и удерживаю Rectangular Marquee Tool на панели «Инструменты», затем возьму Elliptical Marquee Tool из всплывающего меню, которое появляется:

Выбор Elliptical Marquee Tool.

Поведение по умолчанию для большинства инструментов выделения в Photoshop, включая Elliptical Marquee Tool, заключается в создании нового выделения, но здесь я хочу добавить новую область к выделенному фрагменту, поэтому я нажму на значке « Добавить в выделение» вверх на панели параметров:

Изменение поведения инструмента Elliptical Marquee Tool с «Новое выделение» на «Добавить в выделение».

Затем я наведу курсор мыши в центр луны. Небольшой значок плюса ( + ) в правом нижнем углу курсора говорит мне, что я нахожусь в режиме добавления в выделение:

Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.

Я нажму и, удерживая кнопку мыши, начну перетаскивать из центра наружу. Как только я начну перетаскивать, я нажму и удержу Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) на своей клавиатуре, затем продолжу перетаскивание. Удерживая клавишу Shift, вы заставите мой эллиптический выбор в идеальный круг, в то время как клавиша Alt (Победа) / Option (Mac) говорит Photoshop перетащить выделение наружу из места, на котором я щелкнул:

Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.

Когда я закончу, я отпущу кнопку мыши, и теперь мы увидим, что у меня выбран и город внизу фотографии, и луна в верхнем правом углу. Это области, где звезды не появятся:

Область вокруг Луны была добавлена ​​к первоначальному выбору.

Узнайте, как добавить, вычесть и пересечь ваши выборы в Photoshop

Шаг 12: снова включите группу слоев

Нажмите еще раз на значок видимости группы слоев (пустой квадрат, где раньше было глазное яблоко), чтобы сделать группу снова видимой в документе:

Нажав на значок видимости группы слоя «Звезды».

Звезды снова заблокируют исходное изображение, но контур (ы) выделения останутся видимыми:

Контуры выбора появляются перед звездами.

Шаг 13: добавь маску слоя

Нажмите и удерживайте клавишу « Alt» (Win) / « Option» (Mac) на клавиатуре и щелкните значок « Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои»:

Нажав на иконку Add Layer Mask (удерживая Alt (Win) / Option (Mac)).

Photoshop добавляет маску слоя в группу «Звезды» и использует наш выбор, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие — скрытыми. Обычно область внутри выделения остается видимой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / «Option» (Mac), мы сказали Photoshop сделать все наоборот и оставить все вне выделенной области видимым, скрывая области внутри нее:

Изображение после добавления маски слоя.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что миниатюра маски слоя была добавлена ​​в группу «Звезды», где черным цветом обозначены области, скрытые от просмотра, а белым — видимые области:

Панель «Слои» с миниатюрой маски.

Понимание масок слоя в Фотошопе

Шаг 14: измени режим смешивания группы слоев на экран

Единственная проблема остается в том, что я вижу резкие, уродливые края, разделяющие видимые и скрытые области звезд. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавные переходы, измените режим наложения группы слоев «Звезды» с «Пропустить» на « Экран» . Параметр режима наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои»:

Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Экран».

Здесь, после изменения режима наложения на Screen, это мой последний эффект звездного ночного неба:

Конечный результат.

Как в фотошопе сделать звездное небо


Создаем звездное небо в Adobe Photoshop

В этом уроке мы научимся создавать потрясающее звездное небо в Adobe Photoshop. Урок очень прост и детально расписан, поэтому идеально подойдет для новичков. Если же вы опытный пользователь Photoshop, выполнение туториала не займет у вас много времени. В случае же если вам просто хочется иметь в распоряжении эту технику, в конце урока вы найдете готовый экшн по созданию звездного неба.

Результат

Начнем

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500px на 1600px и разрешением в 150 pixels/inch. Укажите белый цвет фона.

Заливаем черным цветом

  1. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  2. Выберите вариант Color/Цвет в графе Use/Использовать
  3. Укажите чистый черный цвет (#000000)
  4. Нажмите OK

Добавляем шум

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Noise -> Add Noise/Шум>Добавить шум
  2. Укажите параметр в 100%
  3. Выберите Gaussian/По Гауссу
  4. Включите опцию Monochrome/Монохромный
  5. Нажмите OK

Дублируем слой

  1. Выберите фоновый слой (background) в палитре layers/Слои
  2. Дублируйте его (Правый клик > Duplicate Layer/Дублировать слой; или Ctrl/Cmd+J)
  3. Скройте новый слой (кликните по иконке глаза)

Размываем первый слой

  1. Выберите первый слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Создаем маленькие звезды

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Создаем большие звезды

  1. Выберите и сделайте видимым второй слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Корректируем уровни для больших звезд

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Добавим еще размытие

В этом шаге мы еще немного размоем большие звезды

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  2. Настройте фильтр как показано ниже
  3. Нажмите OK

Выделяем большие звезды и создаем новый слой

На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.

  1. Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
  2. Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область)
  3. Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
  4. Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
  5. Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
  6. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  7. Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff)
  8. Так мы залили белым цветом области больших звезд
  9. Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение

Добавляем свечения большим звездам

  1. В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
  2. Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
  3. Укажите белый цвет (#ffffff)
  4. Настройте остальные параметры как показано ниже
  5. Нажмите OK
  6. В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые. Так вы объедините два слоя в один.

Рисуем облака

На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.

  1. Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
  2. Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N)
  3. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака 
  4. В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы

Еще немного эффектов

Добавим немного космической пыли.

  1. Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N)
  2. Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
  3. Укажите кисти непрозрачность в 10%, жесткость на 0% и размер в 450px
  4. Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
  5. Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
  6. Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
  7. Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
  8. Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость

Добавляем размытия

  1. Убедитесь что активен слой с цветной пылью
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Добавляем далекую звезду

  1. Создайте новый слой поверх остальных
  2. Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
  3. Выберите черный цвет и нажмите OK
  4. Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
  5. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
  6. Разместите блик куда хотите
  7. Настройте параметры как показано ниже
  8. Нажмите OK

Результат

Вы можете скачать по созданию звездного неба здесь

Автор урока designstacks

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Photoshop: от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба

11 — 2006

Марго Григорян

В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба — с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.

1 Создаем новый файл произвольного размера.

2 Заливаем фон черным цветом.

3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.

4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.

5 Создаем новый слой.

6 Заливаем его черным цветом.

7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.

8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.

9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.

10  Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.

11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.

12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.

13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.

14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.

15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.

16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.

17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.

19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.

20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.

21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.

22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.

23 Создаем новый слой поверх двух существующих.

24 Заливаем его черным цветом.

25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.

26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.

27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.

КомпьюАрт 11’2006

Как создать звездное небо на снимке

В недавнем уроке говорилось про то, как фотографировать луну и был показан снимок луны на фоне многих звезд. Такой снимок тяжело получить, но можно с помощью фотошопа немного схитрить и добавить «искусственных звезд» к фотографии. Давайте начнем наш урок фотошопа с взгляда на оригинальную фотографию.

Бесспорно, она и так хороша, но нам же нужно «тренироваться на кошках». 🙂

Итак, загружаем фото в фотошоп и создаем новый слой над фотографией.

Заливаем новый слой черным цветом. Это можно сделать из меню Редактировать — Выполнить заливку или же инструментом Заливка.

Над этим же слоем (залитым черным цветом) выполняем фильтр Шум. Идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум.

В параметрах создаваемого шума указываем 120%, Распределение по Гауссу и ставим галочку Монохромный. Получается что-то вроде этого:

Дальше необходимо размыть созданную кашицу из шума и черного цвета. Для этого идем в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу и выбираем радиус около 0.3 пикселя.

Теперь предстоит самая тонкая работа — отделить основные объекты и землю от неба. Это можно сделать несколькими способами, но я предпочитаю работу с масками в фотошопе. Альтернативных вариантов много — лассо, выделение по цвету и т.д. Финалом наших стараний должно быть точно отделение неба от всего остального. Вот как-то так:

Используя маску или создавая слой-маску из выделения, преследуется цель как бы положить слой с шумом на то место, где находится небо на оригинальном фото. Вот так:

Теперь нужно значительно уменьшить количество шума на снимке, чтобы он начал походить на звезды. Для этого выделяем слой с шумом и удерживая кнопку ALT на клавиатуре, создаем новый корректирующий слой «Уровни» над слоем с шумом.

Если вы при создании корректирующего слоя «Уровни» удерживали кнопку ALT то появится вот такое окошко, где нужно отметить галочкой пункт «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».

Любой корректирующий слой позволяет изменять свои свойства, чтобы добраться до этих параметров, идем в меню Окно и кликаем на пункте Коррекция. Теперь в этом окошке будет появляться разные параметры, в зависимости какой корректирующий слой мы выбираем на панели слоев.

Чтобы из шума получились звезды, бегунки на гистограмме слоя Уровни, необходимо переставить в правую часть гистограммы, вот так:

Чем больше вправо сдвинуты бегунки, тем меньше «звезд на небе» и тем всё выглядит более правдоподобно.

Чтобы вернуть «огни города» на фотографии, режим наложения слоя со звездами меняем на «Экран».

Теперь стоит немного разукрасить звезды в синеватый цвет, для чего создаем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» (делаем это так же как со слоем «Уровни», с кнопкой ALT и галочкой (см.выше)).

Параметры коррекционного слоя «Цветовой тон/Насыщенность» можно поставить такими, как на скриншоте, т.е. галочка на Тонирование, цветовой тон ближе к синему, насыщенность 10-20%.

Результат:

Вот и все. 🙂

Рисуем пейзаж ночного неба в Фотошопе

В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа.

Создаем новый документ ( File > New / Файл > Новый) размером 1024×768 px и с разрешением 72 dpi.

При помощи Rectangle Tool (Инструмент ‘Прямоугольник’ / Клавиша ‘U’ ) создаем первый фоновый слой.

Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже .

Настройки градиента:

Должно получится так:

Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент ‘Овальная область выделения’ / Клавиша ‘U’), чтобы нарисовать планету.

Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .

Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)

Настройки градиента:

Должно получится так:

Этим же способом создаём планету поменьше:

Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.

Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) делаем отражение как показано на картинке ниже:

Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша ‘P’) и на новом слое создаём линию горизонта — цвет #3899EA

Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .

Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша ‘P’) на новом слое рисуем лес — цвет черный.

Создаём новый слой, берем кисть — Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша ‘B’ ) — выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.

Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.

Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).

Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.

Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).

Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку ‘Create a new group’ (Создать новую группу слоев) ).

Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.

Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).

Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552

Поместим этот слой под слоями с лесом.

При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша ‘O’) делаем горы похожими на горы.

Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’).

Добавляем тени:

Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):

В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).

Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.

Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’) добавляем бликов на вершины гор.

Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.

Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.

Теперь займёмся созданием звёздного неба.

Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша ‘G’), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.

Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).

Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).

В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.

Теперь нарисуем метеорит.

Создаём новый слой и берем кисть белого цвета диаметром 7, делаем мазок. Затем применим Eraser Tool (Инструмет Ластик / Клавиша ‘E’) — прозрачность = 30%, чтобы немного подчистить хвост метеорита.

Теперь сделаем отражение метеорита в воде. Копируем слой с метеоритом. Используя Free Transform, делаем отражение как показано на картинке.

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.

Создаем новый слой. Берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), выделям прямоугольную область как показано на рисунке ниже и заливаем цветом #0000FF.

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 29%.

Blending mode > Color Burn (Режим наложения > Затемнение основы)

Опять берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), делаем такое же выделение как и раньше и заливаем его цветом #898989

Применим фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум)

И ещё один фильтр: Filter > Blur > Motion blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении).

В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.

Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).

Готово!

Обои полного размера

Источник: Adobe Tutorialz;Перевод: Nadik;Текст доработан командой сайта PhotoshopPro.ru

Звезды на черном фоне для фотошопа. Звездное небо в фотошоп


Восход звезды над планетой в Photoshop

В результате, рабочий документ будет иметь чёрный прямоугольника а панель слоёв выглядеть так:

Теперь преобразуем новый чёрный слой в смарт-объект . Для этого кликните по слою правой клавишей мыши и в контекстном меню выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Этот значок информирует нас о том, что слой теперь является смарт-объектом.

Теперь добавим шум на чёрный фон, этот шум станет основой для создания звёзд. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Шум —> Добавить шум (Filter —> Noise —> Add Noise) и в диалоговом окне фильтра задайте следующие параметры:
Эффект (Amount) — 25%
Распределение (Distribution) — по Гауссу (Gaussian)
Монохромный (Monochromatic) — поставить галку

Нажмите OK для выхода из из диалогового окна фильтра после чего Photoshop заполнит слой шумом:

Этот фильтр появился в панели слоёв как смарт-фильтр к смарт-объекту:

Теперь, когда мы добавили некоторый шум, к нему следует добавить применить размытие, которое сделает однопиксельные точки шума шире и соберёт некоторые из них вместе. Мы сделаем это при помощи «Размытия по Гауссу» (Gaussian Blur). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), в диалоговом окне задайте значение «Радиуса» (Radius) от 2 до 6 пикселей, значение в 2 пикселя подходит для маленьких изображений, а 6 пикселей — для очень больших.

Отмечу, что, поскольку мы добавляем фильтр «Размытие по Гауссу» как смарт-фильтр к смарт-объекту , мы в любой момент можем вернуться и изменить значение радиуса. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы посмотрим еще раз на панель слоёв, то увидим, что к смарт-объекту применены уже два смарт-фильтра, «Добавить шум» (Add Noise) и «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur):

Если вы позже решите, что вы хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра «Размытие по Гауссу», всё, что вам нужно сделать, это дважды кликнуть непосредственно на словах «Размытие по Гауссу».
Это действие вновь откроет диалоговое окно фильтра, где можно будет ввести другое значение радиуса, опять же, от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите кнопку ОК, когда вы введёте нужное значение, чтобы выйти из диалогового окна. Вы можете изменять значение сколь угодно, как вам нравится, потому что смарт-фильтры в Photoshop являются неразрушающими (non-destructive), то есть не вносят никаких постоянных изменений в изображение. Использование смарт-фильтров применительно к нашему эффекту звёздного неба позволяет легко подстроить фильтры и получить нужные их параметры опытным путём.

Далее, нам необходимо осветлить самые светлые области нашего слоя с шумом и затемнить его тёмные области. Это действие превратит слабый, размытый шумы в звёзды. Мы сделаем это при помощи корректирующего слоя «Уровни».
Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, кликните по значку создания нового корректирующего слоя в панели слоёв и, не отпуская левую клавишу мыши, выберите слой «Уровни» (Levels) из контекстного меню.

Откроется диалоговое окно, где необходимо проставить галку у опции «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» (Use Previous Layer to Create Clipping Mask). Это позволит применить «Уровни» как обтравочную маску к слою с шумом, иными словами. корректирующий слой «Уровни» будет действовать только на слой, расположенный под ним:

Результат:

Ну вот, собственно и всё. Коллаж с добавлением звёзд на ночное небо готов!

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый — городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background L ayer , содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background L ayer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1 , но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars :

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK , и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background L ayer добавился новый слой с названием Stars :

Над Background L ayer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill . В меню Edit , расположенном в верхней части экрана, выберите Fill :

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill . Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK , окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter , в нем выберите Noise , затем Add Noise :

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise . Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK , окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur . Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK , закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L ayer V isibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку L ayer V isibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба — того участка, куда мы будем добавлять звезды, — а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand , иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool , Quick Selection Tool или Pen Tool . В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool . Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L ayer V isibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask :

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars , а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

Для начала, создайте новый документ. Я выбрал размер 2000х1236 px. Залейте фоновый слой черным цветом, затем создайте дубликат фонового слоя и назовите его Маленькие звезды . Примените фильтр Filter > Noise > Add Noise .

Теперь необходимо скорректировать кривые. Для этого перейдите Image > Adjustments > Curves .

Затем создайте дубликат слоя Маленькие звезды Ctrl+J и назовите его Средние звезды . Перейдите в режим свободной трансформации Ctrl+T и, зажав кнопки Shift+Alt , потяните за правый верхний угол рамки. Увеличьте размер слоя, как на рисунке. Для удобства, уменьшите масштаб изображения, нажав несколько раз кнопки Ctrl++ .

Screen и скорректируйте кривые Image > Adjustments > Curves .

Теперь еще раз сделайте копию слоя Маленькие звезды и назовите его Большие звезды . Разместите его выше всех слоев. Перейдите в режим свободной трансформации и увеличьте размер слоя примерно в два раза.

Измените режим наложения слоя на Screen и скорректируйте кривые Image > Adjustments > Curves .

Согласитесь, уже похоже. Теперь добавим немного реалистичности. Ведь небо не однородно, какие-то звезды ярче, какие-то темнее. Для этого мы создадим корректирующий слой Layer > New Adjustment Layer > Curves над слоем Маленькие звезды .

Щелкните по иконке маски корректирующего слоя. Затем нажмите D , чтобы установить основной и фоновый цвета на черный и белый и примените фильтр Filter > Render > Clouds . И один раз нажмите Ctrl+Alt+F , чтобы созданные облака не повторялись.

По аналогии создайте корректирующий слой над слоем Средние звезды . Не забывайте про Ctrl+Alt+F при создании облаков.

Теперь перейдите к слою Маленькие звезды и добавьте маску к этому слою Layer > Layer Mask > Reveal All . И, также как и в предыдущем шаге, создайте в маске облака.

Поступите так же с остальными слоями:

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый – городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background L ayer , содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background L ayer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1 , но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars :

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK , и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background L ayer добавился новый слой с названием Stars :

Над Background L ayer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill . В меню Edit , расположенном в верхней части экрана, выберите Fill :

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill . Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK , окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter , в нем выберите Noise , затем Add Noise :

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise . Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK , окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur . Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK , закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L ayer V isibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку L ayer V isibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба – того участка, куда мы будем добавлять звезды, – а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool, Quick Selection Toolили Pen Tool. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool. Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L ayer V isibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask :

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars , а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

При работе с маской слоябелые ее участки видны в документе, а черные скрыты из вида, так что звезды на нашем изображении появились только на небе:

Миниатюра маски слоя

И все, готово! Разве не здорово?!

Нет? Гм… Да, вы правы, мы еще не совсем закончили. Надо превратить этот шум в настоящие звезды с помощью нового слоя, где мы будем регулировать уровни. Займемся этим!

Шаг 9: Добавляем слой для корректировки уровней

Превратим этот мерзкий шум в настоящие звезды; для этого нам понадобится отрегулировать уровни. Мы могли бы сделать это через меню Image в верхней части экрана, выбрав Adjustments, а потом Levels, но мы не будем так поступать. На самом деле этого почти никогда делать не стоит. Я говорю «почти», но имею в виду «никогда, вообще никогда», потому что эти изменения были бы необратимыми, а зачем нам это нужно? Почему бы не дать себе возможность вернуться к предыдущему этапу и не беспокоиться о том, что мы испортим фотографию? Photoshop позволяет вам делать это благодаря возможности создавать корректирующие слои : это специальные слои, в которых можно делать то же самое, что мы делали бы с оригиналом, но не изменяя его!

В данном случае нам понадобится слой для управления уровнями. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконкуNew Adjustment Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

Из появившегося списка выберите Levels :

Выбираем слой для корректировки Levels

Удерживая при этом клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы просим Photoshop выдать нам такое же диалоговое окно New Layer , которое мы уже видели, создавая новый слой. Но на этот раз мы не будем давать ему свое название, нам нужна другая опция этого окна. Сверху, прямо под Name , находится опция . Когда мы выбираем ее, все изменения, которые будут сделаны в диалоговом окне Levels , будут производиться только над слоем, который находится ниже (в данном случае Stars ), фотография в слое Background L ayer изменена не будет. Поставьте перед этой опцией галочку и закройте окно, нажав OK :

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

Шаг 10: Чтобы получить звезды, снижаем количество видимого шума

Если вы пользуетесь Photoshop CS4 или более поздней версией, опции для управления слоем, в котором мы регулируем уровни, находятся в панели Adjustments Panel , впервые появившейся в версии CS4. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно уровней Levels . Самой значимой функцией Levels является гистограмма : это черный график, похожий на очертания гор, показывающий нам текущий тональный д иапазон фотографии, в данном случае – слоя, который находится непосредственно под тем слоем, с которым мы работаем (то есть Stars ). Под гистограммой находятся три маленьких ползунка: черный слева, белый справа и серый в центре. Обычно с помощью этих ползунков мы управляем контрастом, но в данном случае мы просто сократим количество шума на слое Stars , чтобы было больше похоже на звезды!

Сначала сдвиньте белый ползунок немного влево. Вы увидите, что от этого шум становится ярче. Слишком сильно двигать не надо, увеличьте яркость лишь чуть-чуть. Затем начните передвигать черный ползунок вправо. Вы заметите, что самые темные крапинки шума пропадают, темнея, и чем дальше вправо, тем меньше их остается. Продолжайте перемещать этот ползунок вправо, пока не останется лишь небольшое число белых точек, разбросанных по небу. Это звезды!

Посмотрите на положение моих ползунков. Обратите внимание, что белый я лишь чуть-чуть сдвинул влево, а черный сдвинул вправо куда сильнее, чтобы убрать побольше шума. Когда вы перемещаете белый и черный ползунки, серый сдвигается сам по себе:

Черный ползунок сдвинут сильно вправо, чтобы убрать лишний шум

Возможно, вы захотите подвигать оба ползунка туда-сюда, чтобы добиться нужного результата. Когда вы закончите, в Photoshop CS3 и более ранних версиях надо нажать OK , чтобы закрылось диалоговое окно Levels . А в CS4 и более поздних версиях закрывать панель Adjustments Panel нет необходимости. Вот что получилось у меня, когда я удалил лишний шум и создал звезды:

То, что осталось от шума, превратилось в звезды

Если вы все равно не совсем довольны звездами и хотите их еще немного подрегулировать, это будет очень просто сделать благодаря корректирующим слоям! В панели слоев вы видите наш слой для работы с уровнями Levels 1 , который находится над слоем Stars :

Слой смещен вправо: это говорит о том, что изменения будут затрагивать только находящийся под ним слой Stars

Вы можете в любой момент вернуться к опциям Levels и поиграть с ползунками. В Photoshop CS4 и более поздних версиях просто кликните на иконку Levels , и в панели Adjustments Panel снова отобразятся нужные вам опции. В Photoshop CS3 и более ранних версиях надо дважды щелкнуть по иконке Levels , и откроется соответствующее диалоговое окно. Сделав это, переместите ползунки, как вам нравится, и нажмите OK , чтобы закрыть окно (в Photoshop CS3 и более ранних версиях), либо оставьте панель Adjustments Panel открытой (в Photoshop CS4 и более поздних версиях):

Простое (в Photoshop CS4 и более поздних версиях) или двойное (в CS3 и более ранних версиях) нажатие на иконку Levels открывает доступ к опциям Levels

Я своими звездами доволен, так что больше двигать ползунки не буду. На данный момент мне не нравится лишь то, что они смотрятся не очень убедительно из-за неправильного света. На оригинальном снимке подсветка зданий освещала приятным желтоватым светом нижнюю часть неба, и сейчас этого не хватает. Такое ощущение, что город вырезали из другой фотографии и наложили его на звезды. Но мы можем быстро вернуть этот свет обратно!

Шаг 11: Меняем режим смешивания слоя Stars на Screen

Все хорошо, за исключением той проблемы, которую я только что озвучил: свечение от зданий, точнее его внезапное отсутствие. Давайте вернем его обратно. Сделать это благодаря режимам смешивания слоев в Photoshop будет очень просто!

Для начала я нажму на название слоя Stars в панели слоев. Он выделится синим цветом, это значит, что слой выбран. Потом в левом верхнем углу панели слоев я выберу опцию B lend M ode , где по умолчанию стоит вариант Normal , и заменю его наScreen :

Поменяем режим смешивания слоя Stars на Screen

Когда я заменяю режим смешивания на Screen , свечение возвращается и снимок становится более реалистичным:

звездное ночное небо

После замены режима смешивания на Screen свечение возвращается

Шаг 12: Раскрашиваем звезды, создав новый слой для регулирования Hue / Saturation

В довершение добавим звездам немного цвета. Это необязательно, но мне кажется, что цветные звезды смотрятся приятнее. Для этого нам понадобится слой для корректировки Hue / Saturation . Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

звездное ночное небо

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

В этот раз выбираем из списка Hue / Saturation :

Выбираем Hue / Saturation

Как мы уже видели дважды, нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) перед добавлением нового слоя открывает диалоговое окно New Layer . Снова выберите Use Previous Layer t o Create Clipping Mask , чтобы коррекция нового слоя затрагивала только слой Stars, а не оригинальное изображение, а потом закройте диалоговое окно, нажав OK :

звездное ночное небо

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

В Photoshop CS4 и более поздних версиях опции для регулирования Hue / Saturation появятся на панели Adjustments Panel . В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно. Чтобы раскрасить звезды, первым делом надо выбрать опцию Colorize , потом передвинуть ползунок Hue интересующего вас цвета, наблюдая за изменениями на фото. Мне больше всего нравятся голубые звездочки, и я установлю значение Hue , равное примерно 220. У Saturation по умолчанию стоит значение 25, это слишком много, так что я снижаю его до 10, чтобы получить более деликатный оттенок. Закончив, нажмите OK , чтобы закрыть диалоговое окно Hue / Saturation (в Photoshop CS3 и более ранних версиях):

Выбираем опцию Colorize , ползунком Hue добавляем нужный цвет, снижаем значение Saturation — фото ночное небо

Ну вот, я придал звездам едва заметный голубой оттенок (на скриншоте его даже не так просто рассмотреть, но в ходе работы вы его увидите), и моя «Звездная ночь» готова:

фото ночное небо

Конечный результат

Потенциальная проблема

Некоторые говорят, что изменения, сделанные в корректирующих слоях, пропадают, если сохранять файл в формате не PSD, а, например, JPEG. Если вы сталкиваетесь с такой же проблемой и в сохраненном файле пропадают результаты вашего труда, то выберите на панели слоев слой, в котором велась работа с уровнями. Потом нажмите иконку New Layer , расположенную в нижней части панели слоев, чтобы поверх всех существующих слоев добавить новый. Когда он будет создан, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), откройте меню Layer в верхней части экрана и выберите Merge Visible :

Нажав Alt (Win) / Option (Mac), откройте Layer > Merge Visible

Все слои будут объединены в новом слое. Теперь все должно сохраняться без проблем:

фото ночное небо

Но прибегайте к этому варианту, только если у вас не получается сохранить результат иначе

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее Пока мы имеем всего лишь один слой » Background «/»Задний план» в палитре слоев.

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N , в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав «горячую» клавишу D .

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр «Шум «, для этого пройдем в меню Filter /Фильтр , выберем Noise/Шум , и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount /Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian /По Гаусу и Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

ШАГ 4

Применим фильтр «Размытие Гаусса» к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, далее Blur/Размытие , и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку «глаз» напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например «Magic Wand/ Волшебная палочка» с разным допуском и «Polygonal Lasso/Полигональное лассо» (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка «глаз».

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в «шаге 6».

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой «Levels/Уровни» Layer/Слой , далее выбираем и Levels/Уровни.

В появившемся окне ставим галочку

ШАГ 10

Отрегулируем в корректирующем слое «Levels/Уровни» , черный (левый) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек «Levels/Уровни» в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen /Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой , далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и «Hue/Saturation»/»Цветовой тон/Насыщенность» . В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски , это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Теперь жмем ОК

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

Как сделать эффект эффект звездного неба в Photoshop Photoshop

Выделяем большие звезды и создаем новый слой

На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.

  1. Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
  2. Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область)
  3. Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
  4. Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
  5. Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
  6. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  7. Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff)
  8. Так мы залили белым цветом области больших звезд
  9. Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение



Как сделать звезды в фотошопе

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».

На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.

А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.

Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.

Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.

Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.

Не забываем и про обводку.

Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.

Для этого мы сделаем дубликат слоя.

Затем найдем на боковой панели инструментов перо.

Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.

Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.

Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.

Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.

В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.

Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!

На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.


Добавляем свечения большим звездам

  1. В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
  2. Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
  3. Укажите белый цвет (#ffffff)
  4. Настройте остальные параметры как показано ниже
  5. Нажмите OK
  6. В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые. Так вы объедините два слоя в один.



Дополнительная отделка люминесцентной краской


Светящаяся краска

Для создания еще более эффектной отделки нанесите на поверхность потолка узор из светящейся люминесцентной краски.

Удобнее всего выполнять такое декорирование по предварительно подготовленному шаблону. Трафарет делайте на свое усмотрение из плотного ватмана. Вырежьте заготовку необходимой формы, приклейте ее к основанию при помощи малярного скотча и окрасьте потолок посредством импровизированного художественного трафарета при помощи краскопульта либо кисти.

В среднем люминесцентные краски сохнут в течение 1-2 часов. Конкретное время уточните в инструкции к вашему составу.

Дополнительно можете декорировать композицию при помощи светодиодных лент. Выглядит очень красиво и оригинально.

Рисуем облака

На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.

  1. Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
  2. Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N)
  3. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака
  4. В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы

Кто придумал такие потолки?

Нам достоверно известно имя того, кто придумал натяжные потолки со звездным небом: его зовут Билл Уизерспун. Будучи яркой творческой личностью с организаторскими способностями, Билл сумел не только сгенерировать оригинальную идею декора потолков, но и реализовать ее.

А дело было так.

«Однажды Билл Уизерспун пришел к дантисту. В ожидании приема он рассматривал интерьер клиники и обратил внимание на потолок, где красками было нарисовано голубое небо с облаками. Несмотря на то, что картина выглядела искусственно и не создавала полную иллюзию ясного неба, от нее веяло умиротворением — а это немаловажный фактор, который помогает сформировать у пациентов в очереди ровный эмоциональный фон.

Художник решил поэкспериментировать с вариантами декора потолков в этом стиле. Чтобы сделать небо максимально естественным, Билл использовал панельные фальшпотолки. В основной потолок «врезались» застекленные решетки, имитирующие окно. Во внутреннем пространстве монтировалась система подсветки из мощных ламп дневного света. Лампы изнутри освещали расположенную за стеклом высококачественную фотографию неба, создавая необходимый эффект прозрачности и естественного солнечного света.»

Идея Билла пришлась по вкусу многим — да так, что спустя некоторое время Уизерспун основал , которая вплотную занялась разработкой новых вариантов декора. Натяжной потолок в стиле «Звездное небо» стал одним из самых удачных проектов компании.

Сегодня искусственное ночное небо, усыпанное светящимися звездами, украшает потолки в детских комнатах, в спальнях и в гостиных. Также его можно встретить в интерьере модных клубов, ресторанов, бизнес-центров и медицинских учреждений. Для реализации такого проекта используют различные отделочные материалы и техническое оборудование.

Важно! Чтобы потолок «Звездное небо» радовал вас качеством и красотой, доверьте его установку специалистам. Даже самые незначительные огрехи в процессе создания конструкции могут испортить ее внешний вид.

Еще немного эффектов

Добавим немного космической пыли.

  1. Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N)
  2. Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
  3. Укажите кисти непрозрачность в 10%, жесткость на 0% и размер в 450px
  4. Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
  5. Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
  6. Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
  7. Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
  8. Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость

Монтаж комбинированного потолка «Звездное небо»

Гипсокартонные потолки, имитирующие ночное небо, не столь эффектны, как натяжные: при использовании светодиодов невозможно создать впечатляющую россыпь мелких звезд. Выбирая сечение точечных светильников, можно лишь имитировать планеты и линейно или извилисто расположенные, довольно крупные звезды из светодиодов. Поэтому для получения более впечатляющего эффекта гипсокартонные потолки комбинируют с натяжными.

Комбинированный вариант потолка «Звездное небо»

Конструкции из ГКЛ оснащают светодиодными лентами, натяжные полотна – оптоволоконными нитями. Такие потолки обычно делают многоярусными.

Схема устройства проекции звездного неба на потолок с ревизионным люком

Оптоволокно помещено в специальный гипсокартонный короб с люком

Как установить точечные светильники?

Ответ на этот вопрос вы найдете в этой статье! Также рекомендуем прочитать о том, как обустроить натяжной потолок своими руками.

Добавляем размытия

  1. Убедитесь что активен слой с цветной пылью
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop

Открываем исходную фотографию в Photoshop и первым делом создаём новый слой в панели слоёв. Заливаем его чёрным цветом, нажав клавишу D и затем комбинацию Alt+Delete.

Смотреть другие материалы по созданию космических эффектов в Photoshop

Создание ледяной планеты в Photoshop Коллаж «Волшебная ночь» в Photoshop Коллаж из свадебного фото: Звёздный танец Восход звезды над планетой в Photoshop

В результате, рабочий документ будет иметь чёрный прямоугольника а панель слоёв выглядеть так:

Теперь преобразуем новый чёрный слой в смарт-объект. Для этого кликните по слою правой клавишей мыши и в контекстном меню выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Этот значок информирует нас о том, что слой теперь является смарт-объектом.

Теперь добавим шум на чёрный фон, этот шум станет основой для создания звёзд. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Шум —> Добавить шум (Filter —> Noise —> Add Noise) и в диалоговом окне фильтра задайте следующие параметры: Эффект (Amount) — 25% Распределение (Distribution) — по Гауссу (Gaussian) Монохромный (Monochromatic) — поставить галку

Нажмите OK для выхода из из диалогового окна фильтра после чего Photoshop заполнит слой шумом:

Этот фильтр появился в панели слоёв как смарт-фильтр к смарт-объекту:

Теперь, когда мы добавили некоторый шум, к нему следует добавить применить размытие, которое сделает однопиксельные точки шума шире и соберёт некоторые из них вместе. Мы сделаем это при помощи «Размытия по Гауссу» (Gaussian Blur). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), в диалоговом окне задайте значение «Радиуса» (Radius) от 2 до 6 пикселей, значение в 2 пикселя подходит для маленьких изображений, а 6 пикселей — для очень больших.

Отмечу, что, поскольку мы добавляем фильтр «Размытие по Гауссу» как смарт-фильтр к смарт-объекту, мы в любой момент можем вернуться и изменить значение радиуса. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы посмотрим еще раз на панель слоёв, то увидим, что к смарт-объекту применены уже два смарт-фильтра, «Добавить шум» (Add Noise) и «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur):

Если вы позже решите, что вы хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра «Размытие по Гауссу», всё, что вам нужно сделать, это дважды кликнуть непосредственно на словах «Размытие по Гауссу». Это действие вновь откроет диалоговое окно фильтра, где можно будет ввести другое значение радиуса, опять же, от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите кнопку ОК, когда вы введёте нужное значение, чтобы выйти из диалогового окна. Вы можете изменять значение сколь угодно, как вам нравится, потому что смарт-фильтры в Photoshop являются неразрушающими (non-destructive), то есть не вносят никаких постоянных изменений в изображение. Использование смарт-фильтров применительно к нашему эффекту звёздного неба позволяет легко подстроить фильтры и получить нужные их параметры опытным путём.

Далее, нам необходимо осветлить самые светлые области нашего слоя с шумом и затемнить его тёмные области. Это действие превратит слабый, размытый шумы в звёзды. Мы сделаем это при помощи корректирующего слоя «Уровни». Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, кликните по значку создания нового корректирующего слоя в панели слоёв и, не отпуская левую клавишу мыши, выберите слой «Уровни» (Levels) из контекстного меню.

Откроется диалоговое окно, где необходимо проставить галку у опции «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» (Use Previous Layer to Create Clipping Mask). Это позволит применить «Уровни» как обтравочную маску к слою с шумом, иными словами. корректирующий слой «Уровни» будет действовать только на слой, расположенный под ним:

Photoshop добавит новый корректирующий слой над слоем с шумом, обтравочная маска будет обозначена небольшой стрелкой слева от значка слоя:

Элементы управления и параметры корректирующего слоя «Уровни» отображены в панели свойств . В центре панели находится гистограмма, это график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или, в данном случае, тональный диапазон слоя с шумом). Непосредственно под гистограммой расположены три маленьких ползунка. Эти ползунки управляют чёрными, серыми и белыми точками изображения. Сейчас нам понадобятся белый и чёрный ползунок, серый мы трогать не будем.

Перетаскиваем белый ползунок влево, до начала правой стороны графика гистограммы. При перетаскивании Вы увидите, как светлые области шума становятся ярче:

Вот как выглядит документ после перемещения ползунка:

Затем перетащите чёрный ползунок в правую сторону. При перетаскивании вы увидите, как самые темные области слоя становится чисто черными. В процессе перетаскивания ползунка все больше и больше шума исчезает в черноте. Вам нужно будет перетащить чёрный ползунок очень близко к белому, для точной настройки эффекта необходимо немного поиграть с положениями обеих ползунков:

Вот как выглядит теперь мой рабочий документ:

Если Вы не удовлетворены результатом, то, как я уже упоминал ранее, в связи с тем. что мы использовали смарт-фильтры и корректирующий слой, Вы можете в любой момент вернуться назад и изменить настройки. т.к. наши изменения имеют неразрушающее (non-destructive) воздействие на изображение, т.е. являются полностью обратимыми.

Итак, слой со звёздами готов. Теперь осталось удалить те области слоя, где звёзд не должно быть видно.

Для начала сгруппируем слой со звёздами и корректирующий слой, после чего отключим видимость у этой группы:

Теперь в окне рабочего документа мы видим исходную фотографию. С помощью инструмента «Лассо» (Lasso Tool) создайте выделение вокруг нижней части фотографии с городом и горным хребтом:

Также, следует убрать область вокруг Луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я использую инструмент «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool):

Переключите его в режим «Добавить у выделенной области» (Add to Selection):

И обведите Луну. В результате у Вас получится такое выделение:

Включите видимость группы. Теперь исходное изображение закрыто, но в документе имеются выделенные области:

Для того, чтобы скрыть из видимости ненужные участки слоя, добавим к группе слой-маску. Зажмите клавишу Alt и кликните по значку добавления слой-маски в панели слоёв:

Photoshop добавляет маску слоя к группе и использует созданное выделение, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие должны быть скрыты. По умолчанию, видимыми остаются области внутри выделения, но, т.к. мы перед кликом по значку добавления маски зажали Alt, мы дали указание Photoshop`у сделать противоположное действие и сделать видимыми области вне выделения, скрыв областей внутри него:

На данный момент нас имеется проблема, заключающаяся в том, что у видимых областей группы со звёздами имеются жесткие, уродливые края, это хорошо видно на рисунке выше. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавный переход, измените режим наложения группы на «Экран» (Screen):

Результат:

Ну вот, собственно и всё. Коллаж с добавлением звёзд на ночное небо готов!

Добавляем далекую звезду

  1. Создайте новый слой поверх остальных
  2. Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
  3. Выберите черный цвет и нажмите OK
  4. Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
  5. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
  6. Разместите блик куда хотите
  7. Настройте параметры как показано ниже
  8. Нажмите OK

От простого к сложному

Существует несколько вариантов создания натяжных потолков «Звездное небо» — как простых, не требующих больших усилий и времени, так и сложных. В их числе:

  • полотно с фотопечатью;
  • звездочки из оптоволокна;
  • точки-планеты из светодиодов;
  • комбинация фотопечати и оптоволокна;
  • комбинация фотопечати и диодной подсветки;
  • полотно с изображением, нанесенным люминесцентной краской;
  • имитация звезд из булавок Starpins или рассеивающих хрусталиков Swarovski.

Рассмотрим подробнее каждый пункт этого списка.

Полотно с фотопечатью

Наиболее простым и бюджетным вариантом считается натяжной потолок «Галактика», представляющий собой глянцевое полотно ПВХ с блестками. Цвет полотна варьируется от черного и темно-синего до насыщенного фиолетового. Также в продаже есть полотно с напечатанным на нем изображением далекого космоса с характерными цветовыми «пятнами», кометами, планетами и спиралями галактик.

Свет, отражающийся от блесток на глянцевом полотнище, создает эффект сияния звезд в ночном небе. В качестве основного источника света целесообразно использовать люстру. Два-три бра обеспечат дополнительное освещение, мягкое и рассеянное. При желании в потолок можно вмонтировать несколько небольших точечных светильников — по всей площади или же в определенной зоне.

Звездочки из оптоволокна

Искусственное звездное небо отлично получается из россыпи белых либо разноцветных оптоволоконных нитей, вмонтированных в полотно натяжного потолка. Пленка ПВХ может быть любого оттенка — от насыщенного темного до светлого.

Для монтажа нитей в полотне прокалывают отверстия, пряча провода и светогенератор в пространстве между полотном и основным потолком. Диаметр светящихся точек составляет всего 0,25 мм. Каждая нить подрезается на одном уровне с полотном либо на расстоянии не более 2 мм от его внешнего края.

К вашему сведению: в продаже есть комплекты, состоящие из 150 (и более) нитей и светогенератора, посредством которого можно контролировать яркость свечения, динамику смены цвета и пр. Стоимость комплекта зависит от качества нитей и блока управления, количества режимов и других факторов.

Точки-планеты из светодиодов

Светящиеся звезды на потолок можно сделать из светодиодов. Цвет полотна может быть любым — черным, темно- или светло-синим, фиолетовым, бежевым, пастельно-розовым и пр. Диаметр у светодиодов больше, чем у оптоволоконных нитей, поэтому для создания натяжного потолка «Звездное небо» потребуется не так много источников света.

Визуально светодиоды похожи на крупные пятна, а не на точки, как оптоволокно, так что их можно использовать для имитации небольших планет. Чаще всего светодиоды размещают на натяжном потолке в произвольном порядке. Из них также можно выложить самые известные созвездия — такое оформление потолка будет оригинально смотреться в спальне или в детской комнате.

В числе преимуществ светодиодов — их невысокая цена. К недостаткам следует отнести работу только в режиме свечения: сделать из них мерцающее звездное небо, к сожалению, не получится.

Комбинация фотопечати и оптоволокна

Отличной заменой точечным светильникам служат оптоволоконные нити, которые прекрасно имитируют свет далеких звезд. Нити пропускают сквозь отверстия, проделанные в полотне натяжного потолка «Галактика» на месте расположения звездочек.

Дальнейший монтаж выполняется так же, как и в варианте с однотонным полотном.

Второй вариант совмещения полотна с фотопечатью и оптоволоконных нитей не предусматривает проколов в натяжном потолке. Для его реализации используют дополнительное полотно любого цвета, которое натягивается между основным потолком и пленкой с напечатанным изображением. Отверстия для оптоволокна прокалываются в промежуточном полотне, благодаря чему внешняя пленка остается целой и подсвечивается изнутри.

Комбинирование фотопечати с оптоволокном привлекательно тем, что позволяет использовать несколько режимов свечения: постоянный, прерывистый, волнообразный, с чередованием цветов и пр. Блок управления сымитирует эффект падающей кометы, северного сияния, мерцающих звезд.

Стоимость такого потолка зависит от количества натяжных полотен (одно — если делать проколы, и два — если нужно обойтись без отверстий во внешней пленке), их качества, а также количества оптоволоконных нитей.

Комбинация фотопечати и диодной подсветки

Яркие светящиеся звезды на потолке можно сделать, совместив полотно с напечатанным на нем изображением и светодиоды. Как было сказано выше, диоды отлично выступают в роли крупных звезд, поэтому при выборе картинки для натяжного потолка следует отдать предпочтение вариантам с отчетливо видимыми планетами.

Оригинальным решением станет монтаж подвесного светильника с куполообразным матовым плафоном. Его можно разместить по центру потолка либо чуть ближе к стене. Такой светильник будет изображать крупную планету (например, Луну), окруженную звездочками-светодиодами поменьше.

Сколько стоят натяжные потолки такого типа? Итоговая цена проекта зависит от размеров полотна, количества светодиодов и необходимости установки дополнительных светильников-планет.

Совет: при желании можно совместить светодиодные и оптоволоконные источники света, смонтировав их на полотне с фотопечатью.

Полотно с изображением, нанесенным люминесцентной краской

Еще один бюджетный вариант, расходы на который включают в себя стоимость полотна с изображением и оплату его монтажа.

Прозрачная люминесцентная краска наносится на пленку методом фотопечати. При дневном свете изображение на полотне будет практически незаметно, зато ночью на потолке появится роскошное звездное небо. Каким оно будет — с россыпью маленьких звездочек или с планетами-гигантами — решать вам.

Смонтировать такое полотно можно в детской комнате. Современные люминесцентные краски безопасны для здоровья, а эффект, который они создают при выключенном свете, восхитит любого ребенка.

Имитация звезд из булавок Starpins или хрусталиков Swarovski

Светящиеся булавки Starpins — оригинальный способ декорировать натяжные потолки в стиле «Звездное небо». Помимо булавок для этого понадобится полотно ПВХ (однотонное или с изображением) и светодиодная лента.

В пространстве между пленкой и основным потолком размещается светодиодная лента, которая будет подсвечивать булавки Starpins. Перед монтажом пленки в ней делают проколы. На однотонной пленке отверстия прокалываются в произвольном порядке, а на полотне с фотопечатью — там, где находятся звездочки покрупнее. Затем полотно натягивается, а в отверстия вставляются булавки, которые могут быть одного цвета или разноцветными.

Свет от ленты, спрятанной за пленкой, будет попадать на булавки, заставляя их светиться изнутри. При помощи Starpins можно выложить на потолке любой рисунок: созвездие, ракету, цветок, животное, персонажа мультфильма и пр.

Хрусталики Swarovski используют для создания эффекта рассеянного сияния при монтаже натяжных потолков с оптоволоконными нитями. Их надевают на свободные концы нитей на заключительном этапе монтажа — после того, как нити будут продеты сквозь отверстия в натянутом полотне и обрезаны.

Такой прием применяют в интерьере клубов, баров, ресторанов: он помогает создать стильный декор всего помещения или отдельной зоны. Цена такой отделки немного выше, чем при использовании булавок Starpins, однако результат того стоит.

Если вы планируете установить в своем доме натяжные потолки со звездным небом, рекомендуем обратиться в профильную компанию: они предложат варианты дизайна на выбор и качественно выполнят монтаж потолка. Вам останется лишь определиться с типом полотна и источниками света, а также выбрать изображение по вкусу — все остальные хлопоты возьмут на себя специалисты. Отличный результат и хорошее настроение вам гарантированы!

Техническая сторона

Тем, кто уже размечтался, нарисовал личное небо и рассчитывает финансы, полезно знать, как это работает. Итак, световолокно безопасно, к электричеству подключается только светогенератор. Само световолокно сделано из акрилата, опасность коротких замыканий сведена на нет. Волокно не горит, а плавится, и служит – не менее 20 лет. Оно потребляет лишь 20-65 Вт в одной комнате. Оно не греется и не источает тепло, не будет повреждено при непосредственном контакте с водой. Чем больше в комплекте звёзд (рекомендуют 100-150 штук на м. кв.), тем реалистичнее будет изображение. В одном пучке от 1 до 700 волокон, чем регулирется яркость звезды.


Генератор создаёт эффект мерцания, но к нему не должно быть доступа воды и влаги.

Светогенератор прячут за полотно и подключают к электрике, он будет потреблять 10-50 Вт электроэнергии. Если он галогеновый, с сильными лампами до 100 Вт, то их срок службы около 3500-4000 часов, то есть около 3 лет, если свет будет гореть около 4 часов ежедневно. Таким образом, его лучше прятать туда, куда легко добраться для замены лампы. Генератор создаёт эффект мерцания, но к нему не должно быть доступа воды и влаги.

Если вы выберете светодиодный светогенератор, то срок службы составит 50 тысяч часов, то есть 12 лет, если свет будет гореть по 4 часа каждый день. Эти генераторы, как и предыдущие, меняют цвет. Можно подключить две системы звёздного неба к генератору, один будет мерцать, а другой постоянно светиться, или один однотонный, другой – постоянно меняет цвет. Есть возможность сделать созвездия или отдельные галактики.

Важно Любой проектор нуждается в вентилировании – иначе будет перегреваться. Отличное решение – лазерный дополнительный проектор, он создаст эффекты северного сияния, туманностей, вращения галактик, падения кометы и звёзд, вращения планет с кольцами. Есть возможность запланировать автоматическое движение либо управлять в ручном режиме.

Полотна для потолка Полотно “небо”, бывает ПВХ или тканевым. ПВХ отлично передаёт печать безопасными для здоровья и природы красками, или нанести аэрографию. На выбор – глянцевая и мягкая не блестящая структуры. Популярные – сатиновая и матовая фактуры с рисунками космических видов. А вот полотна тканевые преимуществ не имеют, на них наносят звёздное небо – основу под оптоволокно. Что до безопасности полотен, то ПВХ состоит из полихлорвинила, который использовался для изготовления виниловых пластинок, а ныне – для создания зубных щёток, сумок, дверей и окон. ПВХ морозостойкие, прочные и не выгорают. А вот то, какое ощущение создаст потолок: лёгкое или тяжёлое, зависит скорее от дизайна, чем от материала.


Полотно “небо”, бывает ПВХ или тканевым

Тканевые варианты делают из тканей, пропитанных полиуретаном, они же применяются для непромокаемых зонтиков и комбинезонов. Они, в отличие от натяжных, монтируются без тепловых пушек.

Полотно для потолка «звёздное небо» бывает любого цвета ведь, во-первых, светится он будет ночью, во-вторых, не все хотят тёмный цвет (хотите полный эффект звёздного неба – делайте светлый синий).

Интересно Хотите звёзды, а накопить на натяжной потолок бедному студенту не получается, можно купить светящиеся обои или плёнку Оракл. Обои бывают флуоресцентными, люминесцентными и серебряными. Первые – практичнее, светимость достигается за счёт дополнительного освещения. Вторые больше подходят для детской, рисунки обычно простые, яркие. Третьи – дорогие, но светимостью управляют на расстоянии.

Звездое небо, видео инструкция

Монтаж звездного неба из светодиодов: инструкция

  1. Разработать схему размещения ламп на потолке.
  2. Зафиксировать светодиодный проектор в потолочной нише и контроллер для создания эффекта мигания.
  3. Приклеить светодиодные лампы при помощи строительного силикона.
  4. На каждый вывод надеть специальную изоляционную трубочку — кембрик.
  5. Проверить исправность системы.
  6. Зафиксировать багеты для полотна на расстоянии 15-20 см. от ламп.
  7. Натянуть потолок.

Разновидности проекторов

От того, какой светогенератор используется в конструкции натяжного потолка, напрямую зависят создаваемые с его помощью эффекты. Существуют две основные разновидности проекторов, используемых для создания звездного потолка. Это механические и электронные устройства. В механических проекторах небольшой электрический двигатель вращает специальный светофильтр, который, в свою очередь, изменяет цвет светового потока. В электронных устройствах цвет регулируется с помощью светодиодов, управляемых контроллером, работающим в соответствии с заданной программой.

Несмотря на то, что механический проектор немного шумит во время работы, он способен производить интересные световые эффекты. Благодаря ему звезды на потолке могут изменять свой цвет в случайном порядке, в то время как одни светила только начинают желтеть, другие уже гаснут или, наоборот, приобретают красноватый оттенок. Габариты механического проектора больше, чем у его электронного аналога, и это следует учитывать, подбирая место для установки устройства.

StParsekПользователь FORUMHOUSE

Нужно уточнить один момент – хаотична или нет смена цветов в конструкции светогенератора. Я думаю, меняться они будут одновременно. В этом плане проектор с механическим ченжером цветов дает более интересную картинку.

Электронные светогенераторы бесшумны, могут программироваться и способны взаимодействовать с пользователем через пульт дистанционного управления. Единственным недостатком современных электронных проекторов является одновременная смена цветов. То есть, все звезды включаются, гаснут и меняют цвета одновременно.

Другие методы обустройства «звездного» потолка

Существует ряд немного менее популярных способов обустройства звездного потолка. Ознакомьтесь с ними. Практически каждый из методов можно использовать как в комплексе с рассмотренными выше вариантами, так и по отдельности.

Готовые панели


Готовые панели

Подобные панели продаются в форме больших круглых дисков с красивой фотопечатью, изображающей космос. Традиционный диаметр панелей – 1,2-1,5 м. Монтируется подобный потолок как обыкновенная люстра. Недостаток – сравнительно высокая цена.

Наклейки


Наклейки

Самый простой и наименее затратный вариант обустройства звездного неба сводится к наклейке на поверхность простых фосфорных звездочек. В продаже доступны бумажные и пластиковые светящиеся наклейки. В темноте они создают эффект звездного неба. Достаточно лишь приклеить звездочки к основанию по предварительно выбранной схеме.

Роспись


Роспись

При желании и наличии достаточных средств вы можете пригласить художника, который разрисует ваш потолок акриловыми, фосфорными и люминесцентными красками, создав композицию, максимально напоминающую настоящий космос.

При нежелании обращаться к художнику или же отсутствии такой возможности можете попросту заказать фотопечать с желаемым рисунком и оклеить свой потолок пленкой.

Видео — Роспись светящимися красками

Светящиеся обои


Фотолюминисцентные обои

В специализированных магазинах доступен большой выбор специальных обоев, светящихся в темноте. Выберите обои с подходящим рисунком, наклейте их на свой потолок и наслаждайтесь результатом.

Светодиоды

Процесс монтажа такого звездного неба практически не имеет отличий от обустройства подсветки из оптоволокна. Достаточно просверлить в гипсокартонном потолке множество отверстий, вывести через каждое отверстие светодиодную лампочку и подключить осветительные приборы к контроллеру.

С помощью контроллера вы сможете менять яркость, направление, а в случае использования полноцветной композиции и цвет светильников. Современные контроллеры нередко комплектуются пультами дистанционного управления, благодаря которым пользоваться «звездным» потолком будет максимально удобно.

Среди главных преимуществ звездного неба из светодиодов нужно отметить следующие моменты:

  • возможность обустройства разноцветной конструкции;
  • низкое потребление электроэнергии;
  • практически полное отсутствие нагрева;
  • длительный срок службы.

Такой потолок можно использовать даже в качестве цветомузыки, что создаст поистине впечатляющий эффект на вашей домашней вечеринке.

Теперь вам известны все основные методы обустройства потолка звездное небо. Зная особенности каждого доступного способа, вы сможете выбрать наиболее подходящий для вашего случая вариант.

Конечно, для создания действительно эффектной и долговечной композиции понадобятся определенные временные, финансовые и трудовые затраты, зато готовый результат будет радовать вас долгие годы и дарить незабываемые впечатления гостям вашего дома. Следуйте полученным рекомендациям и все обязательно получится.

Удачной работы!

Монтаж подсветки без продевания нитей

В случае монтажа подсветки без продевания все элементы подсветки будут выглядеть следующим образом:

Этот вариант несколько сложнее предыдущего, т. к. требует установки фальшпотолка из гипсокартона, фанеры, пенопласта либо другого листового материала, монтируемого между базовым потолком и полотном натяжного потолка. В нем последовательно делаются отверстия, через которые и будут протягиваться нити оптоволокна. Нити (или пучки нитей) закрепляются на верхней поверхности фальшпотолка. Их нижние концы будут упираться в полотно натяжного потолка, практически не имея возможности смещаться в сторону. На концы оптоволокна можно прикрепить несколько светодиодов, имеющих различную мощность. Это позволит создать эффект сияния крупных небесных тел (астероидов, комет и т. д.).

После установки фальшпотолка зафиксированные концы оптоволокна равномерно обрезаются. Это позволит им равномерно прилегать к поверхности нижнего полотна.

Создавая подсветку без продевания нитей, следует использовать полотна с максимальной светопропускной способностью.

Комбинирование оптоволокна с фотопечатью

Оптоволоконные нити являются альтернативой светильникам точечным. Нити следует пропускать через отверстия в полотне с рисунком (фотопечатью) Галактики в местах расположения звезд.


Монтаж выполняется первым способом, описанным выше

При втором способе не требуется прокалывать полотно. Технология изготовления при этом сложнее. На полотне проецируется свет с изнаночной стороны. При этом лучше выбрать полотно более тонкой фактуры.

Натяжной потолок в виде «звездного неба» — порядок изготовления:

  • подготовить фальшпотолок (натяжное полотно, фанерный либо их другого материала), с предварительно нанесенным рисунком какого-либо созвездия, карты Галактики или россыпи звезд;
  • проколоть (просверлить) по рисунку в фальшпотолке отверстия, сквозь которые протянуть оптоволоконные нити пучком или единичные;


Оптоволоконная система, установленная в фальш-потолке

  • на фальшпотолке проклеить нити и подрезать до плоскости чистового потолка;
  • натянуть пленку – глянцевую или матовую, с нанесенным рисунком или в цвета ночного неба для большего эффекта.


Звезды с фотопечатью на натяжном потолке

Размеры и яркость свечения «звезд» будут зависеть от количества подведённых к ним оптических волокон. Подобные потолки будут смотреться днем как обычные, потому что их поверхность не имеет проколов и не заметны концы оптоволоконных нитей.

Сочетанием фотопечати с оптоволокном можно оформить потолок с применением блока управления (проектора) прерывистым, постоянным, чередованием цветов, волнообразным и т.п. режимами свечения.

Эффект звездного неба на натяжном потолке: способы создания

  • Люминесцентные красители. С помощью такой краски на натяжном потолке легко можно создать форму звездного неба, изобразить луну, далекие звезды, планеты, кометы и метеориты. Рисунки будут светиться в темноте. Так можно изобразить все, что угодно. Минус: фиксированный результат, который нельзя будет регулировать.
  • Светодиоды. Прекрасный вариант: светодиоды могут менять оттенок, отличаются безопасностью и экономичностью, не нагреваются в процессе работы и подходят для создания цветомузыки. Минус — в небольшом сроке службы: светодиоды прослужат около 5-6 лет.
  • Оптоволокно. Проводит только свет, требует мало энергии, срок службы — в среднем 10 лет. Идеально подходит для гостиных и спален. Минус: высокая цена.
  • Другие способы. Также для создания эффекта звездного неба можно воспользоваться художественной росписью, фосфорными наклейками, светящимися флуоресцентными обоями с имитацией звездного неба, фотопечатью, аппликациями из светонакопительного материала, готовыми панелями с изображениями космоса.

Рассмотрим подробнее самые популярные и эффектные варианты, с помощью которых можно получить зрелищный результат.

Оптические нити

Монтаж осуществляется следующим образом:

  1. Спроектировать схему расположения звезд, так как от нее будет зависеть длина нитей. Для одного кабеля можно подобрать нить с 700 волокнами и диаметром 0,75 мм. Подходящая плотность примерно составляет 80-150 нитей на 1 квадратный метр. Для разнообразия объекты на потолке можно выбрать с разным диаметром.
  2. Выполнить разметку полотна по периметру помещения. Расстояние от потолка должно быть более 5 см.
  3. Оборудовать место для установки проектора в натяжном потолке. Для этого подойдет специальная ниша в стене или гипсокартонная конструкция под потолком.
  4. Зафиксировать багеты, на которые в дальнейшем будете натягивать полотно.
  5. Закрепить рыбацкую сетку или листы фанеры (используя дополнительные каркасы) под потолком. Это потребуется для фиксации волокон, чтобы избежать давления на полотно.
  6. Продеть нити, подключить к проектору.
  7. Закрепить полотно в профилях.
  8. Сделать отверстия в натяжном потолке при помощи паяльника с иглой, затем продеть оптоволокно и зафиксировать клеем. Можно и не делать отверстия — тогда свет «звезд» будет более приглушенным.
  9. Аккуратно удалить и зашлифовать отрезки волокон.


Звездная подсветка с кристаллами Сваровски

Если считаете, что потолок вашей квартиры достоин самого лучшего оформления, есть решение, позволяющее сделать его подсветку идеальной. Мы имеем в виду хрустальные кристаллы Сваровски, способные идеально рассеивать свет от оптоволокна.

С помощью специальных армированных колец эти объекты крепятся к нижней поверхности натяжного потолка. Затем в них вставляются одна или несколько оптоволоконных нитей. Это позволяет получить несколько четких и ярких лучей, отбрасываемых в разные стороны. Благодаря кристаллам Сваровски можно создавать яркие созвездия и реализовывать не менее экстравагантные дизайнерские задумки.

Звездное небо в фотошопе урок. Звездное небо в фотошоп. Приступаем к уроку Фотошопа

На панели инструментов выбираем Custom Shape Tool , затем выбираем нужную нам пятиконечную звезду 5 Point Star , которую мы и будем использовать в нашем уроке.

Шаг 2

Удерживая клавишу SHIFT , для того чтобы размеры были пропорциональными, рисуем нашу звезду.

Шаг 3

Щелкаем мышкой на нашем слое, нам откроются эффекты слоя. Нам нужно применить три из них для нашей звезды: Outer Glow и с параметрами, как на наших рисунках ниже.

Шаг 4

Ваша звезда теперь должна быть похожа на эту:

Шаг 5

Копируем наш слой.

Шаг 6

Теперь откроем эффекты нашего дубликата слоя щелчком мышки и уберем галочки с пунктов Outer Glow и .

Шаг 7

Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+T и удерживая клавишу SHIFT, уменьшаем немного размер нашей звезды как показано на рисунке.

Шаг 8

Удерживая клавишу CTRL, щелкаем на нашей звезде, чтобы выделить ее целиком. Теперь применяем инструмент и удерживая клавишу ALT, убираем ненужное нам выделение, как показано на рисунке.

Шаг 9

Выбираем инструмент Gradient Tool на панели инструментов, и в меню градиента устанавливаем свойство Foreground to Transparent , при этом нижний цвет слоя на панели инструментов (Foreground color), у вас должен быть выбран белым #FFFFFF. Создаем новый слой и делаем заливку градиентом, как показано красной стрелочкой на рисунке. Таким образом, мы сделали неплохой эффект отражения для нашей звезды.

Шаг 10

Создадим еще один новый слой. Удерживая клавишу CTRL щелкнем на нашей звезде, чтобы выделить ее. Теперь выбираем Select > Modify > Contract и устанавливаем значение 7px .

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый — городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background L ayer , содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background L ayer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer , которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1 , но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars :

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK , и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background L ayer добавился новый слой с названием Stars :

Над Background L ayer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill . В меню Edit , расположенном в верхней части экрана, выберите Fill :

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill . Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK , окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter , в нем выберите Noise , затем Add Noise :

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise . Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK , окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur . Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK , закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L ayer V isibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку L ayer V isibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба — того участка, куда мы будем добавлять звезды, — а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand , иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool , Quick Selection Tool или Pen Tool . В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool . Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L ayer V isibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask :

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars , а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

В этом уроке мы научимся создавать потрясающее звездное небо в Adobe Photoshop. Урок очень прост и детально расписан, поэтому идеально подойдет для новичков. Если же вы опытный пользователь Photoshop, выполнение туториала не займет у вас много времени. В случае же если вам просто хочется иметь в распоряжении эту технику, в конце урока вы найдете готовый экшн по созданию звездного неба.

Результат

Начнем

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500px на 1600px и разрешением в 150 pixels/inch . Укажите белый цвет фона.

Заливаем черным цветом

  1. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  2. Выберите вариант Color/Цвет в графе Use/Использовать
  3. Укажите чистый черный цвет (#000000)
  4. Нажмите OK

Добавляем шум

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Noise -> Add Noise/Шум>Добавить шум
  2. Укажите параметр в 100%
  3. Выберите Gaussian/По Гауссу
  4. Включите опцию Monochrome/Монохромный
  5. Нажмите OK

Дублируем слой

  1. Выберите фоновый слой (background) в палитре layers/Слои
  2. Дублируйте его (Правый клик > Duplicate Layer/Дублировать слой; или Ctrl/Cmd+J)
  3. Скройте новый слой (кликните по иконке глаза)

Размываем первый слой

  1. Выберите первый слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Нажмите OK

Создаем маленькие звезды

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Нажмите OK

Создаем большие звезды

  1. Выберите и сделайте видимым второй слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Корректируем уровни для больших звезд

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Добавим еще размытие

В этом шаге мы еще немного размоем большие звезды

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  2. Настройте фильтр как показано ниже
  3. Нажмите OK

Выделяем большие звезды и создаем новый слой

На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.

  1. Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
  2. Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область )
  3. Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
  4. Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
  5. Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
  6. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  7. Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff )
  8. Так мы залили белым цветом области больших звезд
  9. Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение

Добавляем свечения большим звездам

  1. В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
  2. Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
  3. Укажите белый цвет (#ffffff)
  4. Настройте остальные параметры как показано ниже
  5. Нажмите OK
  6. В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые . Так вы объедините два слоя в один.


Рисуем облака

На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.

  1. Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
  2. Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N )
  3. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака
  4. В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы

Еще немного эффектов

Добавим немного космической пыли.

  1. Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N )
  2. Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
  3. Укажите кисти непрозрачность в 10% , жесткость на 0% и размер в 450px
  4. Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
  5. Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
  6. Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
  7. Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
  8. Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость

Добавляем размытия

  1. Убедитесь что активен слой с цветной пылью
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Добавляем далекую звезду

  1. Создайте новый слой поверх остальных
  2. Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
  3. Выберите черный цвет и нажмите OK
  4. Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
  5. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
  6. Разместите блик куда хотите
  7. Настройте параметры как показано ниже
  8. Нажмите OK

Результат

Вы можете скачать по созданию звездного неба

Перевод — Дежурка


1. Для начала создаем новый документ произвольного размера и заливаем его черным цветом. Важно, чтобы это был именно ЧЕРНЫЙ цвет, в противном случае могут впоследствии возникнуть нежелательные цветовые эффекты.
Создаем новый слой, назовите его «small stars » и, также как первый, залейте черным (впоследствии мы будем пользоваться ластиком и должны будем получить чистый черный цвет в местах дыр).
Добавим слою немного шума. Для этого пользуемся фильтром Filters > Noise > Add Noise с такими установкам: Amount: 10%, Gaussian, Monochromatic .


2. Теперь сделаем это поле точек похожим на поле звезд, для этого меняем яркость и контраст (Image > Adjustments > Brightness & Contrast ): Brightness: -30; Contrast: 75 .


3. Дублируем слой «small stars » и называем его «large stars «. Снова регулируем яркость и контраст, но на это раз с такими установками: Brightness: -100; Contrast: 50. (Остались только самые яркие звезды среднего плана)


4. Теперь увеличиваем размер слоя «large stars » примерно в два раза. Для этого переходим в режим произвольной трансформации (Ctrl+T ) и, удерживая Shift и Alt , растягиваем его (при этом сохраняются пропорции и положение центра слоя). Инвертируем изображение слоя «large stars » (Ctrl+I ). Делается это для того, чтобы было удобнее видеть результаты последующей работы. Нажимаем Ctrl+L для входа в меню уровней. В трёх окнах справа от надписи «input levels » вводим последовательно значения: 230 ; 1.00 ; 250 . Таким образом мы повышаем контраст изображения, что дает нам хорошо выраженные, четкие точки, которые станут средними звездами.


С нова инвертируем изображение. Жмем Ctrl+T и задаем нашему слою размер немного превышающий размер документа (смотрим на рисунок):


5. Меняем blending mode слоя «large stars » на Screen . Замечаем эффект небольшого «эхо»:


И справляем это, поворачивая слой на 180. Для это нажимаем Ctrl+T , переводим курсор к углу слоя (так, чтобы он принял форму курсора изменения размера, но изогнутого), нажимаем левую кнопку мышки, удерживая Shift, и поворачиваем на 180.


И так мы получили основу для нашего живописного космоса. Эту основу можно сохранить в PSD файле и затем использовать снова и снова, для создания своих шедевров.

6. Переходим ко второй части. Берем ластик (Eraser ) примерно на 10px (можно больше, меньше — не желательно) и начинаем безумно стирать наши потом выстраданные звездочки на каждом слое в отдельности. Штрихи делаем самые разнообразные, так мы добиваемся реалистичности, «немашинности» изображения. Здесь нужно учитывать, что по окончании безумия больших звёзд должно быть все-таки МЕНЬШЕ, чем маленьких.


7. Теперь наше поле сильно исхудало. Это нужно поправить. Используем Clone Stamp tool , кисть может быть самых разнообразных форм и диаметров, однако желательно, чтобы края её были нерезкими. На данном этапе мы должны представлять себе, как именно должен выглядеть космос, и постепенно реализовывать свою идею: где расположить туманности, где у нас будет относительно пустое пространство, в общем, включаем воображение товарищи.


8. Итак после последнего шага имеем поле звезд со своими скоплениями. Их нужно подчеркнуть, добавить свечение. Убеждаемся, что активен верхний слой «large stars «. Нажимаем Ctrl+E (он должен слиться со слоем «small stars «). Получившийся слой дублируем и называем «star glow «. Теперь применяем Filter > Blur > Gussian Blur с радиусом примерно 6-8px .


9. Получили дымку в местах наибольшей концентрации наших звездочек. Меняем blending mode слоя «star glow » на Linear Dodge .

10. Пора добавить цвет: жмем Ctrl+B для вызова меню Color Balance . В этом меню играемся с цветом так, как подскажет больное воображение:.


Ш аги 8-10 можно повторять несколько раз, используя разные значения радиуса Gaussian Blur (скажем 3 или 2) и разные цвета. Это добавит разнообразия, хотя можно обойтись тем, что уже получилось.

Е сли вы хотите сделать ваше поле звезд совсем уж разноцветным, то используйте любой инструмент выделения, растушевывайте (нажимаем правую кнопку мыши на области выделения и нажимаем Feather (перо)) и Ctrl+B . Цвет при этом будет меняться только в выделенной области.

Д обавление деталей:

«Огромные звезды»
Создаем новый слой. Blending mode = Linear Dodge
Заливаем черным.
Filter > Render > Lens Flare .
Этот слой можно дублировать и перемещать\изменять размер, получая новые звездные гиганты.


Восход звезды над планетой в Photoshop

В результате, рабочий документ будет иметь чёрный прямоугольника а панель слоёв выглядеть так:

Теперь преобразуем новый чёрный слой в смарт-объект . Для этого кликните по слою правой клавишей мыши и в контекстном меню выберите пункт «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Этот значок информирует нас о том, что слой теперь является смарт-объектом.

Теперь добавим шум на чёрный фон, этот шум станет основой для создания звёзд. Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Шум —> Добавить шум (Filter —> Noise —> Add Noise) и в диалоговом окне фильтра задайте следующие параметры:
Эффект (Amount) — 25%
Распределение (Distribution) — по Гауссу (Gaussian)
Монохромный (Monochromatic) — поставить галку

Нажмите OK для выхода из из диалогового окна фильтра после чего Photoshop заполнит слой шумом:

Этот фильтр появился в панели слоёв как смарт-фильтр к смарт-объекту:

Теперь, когда мы добавили некоторый шум, к нему следует добавить применить размытие, которое сделает однопиксельные точки шума шире и соберёт некоторые из них вместе. Мы сделаем это при помощи «Размытия по Гауссу» (Gaussian Blur). Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), в диалоговом окне задайте значение «Радиуса» (Radius) от 2 до 6 пикселей, значение в 2 пикселя подходит для маленьких изображений, а 6 пикселей — для очень больших.

Отмечу, что, поскольку мы добавляем фильтр «Размытие по Гауссу» как смарт-фильтр к смарт-объекту , мы в любой момент можем вернуться и изменить значение радиуса. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя:

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы посмотрим еще раз на панель слоёв, то увидим, что к смарт-объекту применены уже два смарт-фильтра, «Добавить шум» (Add Noise) и «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur):

Если вы позже решите, что вы хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра «Размытие по Гауссу», всё, что вам нужно сделать, это дважды кликнуть непосредственно на словах «Размытие по Гауссу».
Это действие вновь откроет диалоговое окно фильтра, где можно будет ввести другое значение радиуса, опять же, от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите кнопку ОК, когда вы введёте нужное значение, чтобы выйти из диалогового окна. Вы можете изменять значение сколь угодно, как вам нравится, потому что смарт-фильтры в Photoshop являются неразрушающими (non-destructive), то есть не вносят никаких постоянных изменений в изображение. Использование смарт-фильтров применительно к нашему эффекту звёздного неба позволяет легко подстроить фильтры и получить нужные их параметры опытным путём.

Далее, нам необходимо осветлить самые светлые области нашего слоя с шумом и затемнить его тёмные области. Это действие превратит слабый, размытый шумы в звёзды. Мы сделаем это при помощи корректирующего слоя «Уровни».
Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре, кликните по значку создания нового корректирующего слоя в панели слоёв и, не отпуская левую клавишу мыши, выберите слой «Уровни» (Levels) из контекстного меню.

Откроется диалоговое окно, где необходимо проставить галку у опции «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» (Use Previous Layer to Create Clipping Mask). Это позволит применить «Уровни» как обтравочную маску к слою с шумом, иными словами. корректирующий слой «Уровни» будет действовать только на слой, расположенный под ним:

Результат:

Ну вот, собственно и всё. Коллаж с добавлением звёзд на ночное небо готов!

Звёздное небо в Фотошоп | Creativo

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточнопростые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.

Материалы для урока:

Архив

Финальное изображение

Шаг 1

Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.

Шаг 2. Заполняем черным

Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.

Шаг 3. Создадим шум

Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.

Шаг 4. Продублируйте слой

Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).

Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой

Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.

Шаг 6. Создадим небольшие звезды

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.

Шаг 7. Создаем большие звезды

Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.

Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.

Шаг 9. Добавим еще размытия

Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.

Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой

На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.

Приступим.

С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.

В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой(Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).

Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.

Шаг 11. Добавим блеска большим звездам

На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.

Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения(Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.

На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.

Шаг 12. Создаем облака

Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».

Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).

В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).

У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.

Шаг 13. Космическая пыль

Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.

Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично.
Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.

Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.

Шаг 14. Добавим размытие

Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.

Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик

Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).

Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render — Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.

Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.

Шаг 17. Скачайте экшен

Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.

Готово!

Поделиться своей работой и задать вопрос можно на странице урока сайта photoshop-master.ru

умная замена неба, продвинутые фильтры и прочее

Adobe выпустила новые версии Photoshop для настольных ПК и iPad с множеством дополнительных функций на базе искусственного интеллекта. Функция замены неба на фото Sky Replacement, добавленная Adobe в последнюю версию Photoshop Elements, теперь доступна в полной версии программы. Эта функция использует ИИ для разделения переднего плана и неба, и вы сможете создавать более драматические сцены несколькими щелчками мыши.

Другие новые функции, управляемые искусственным интеллектом, включают так называемые Neural Filters (нейронные фильтры). Они представляют собой фильтры Photoshop следующего поколения, новые и улучшенные инструменты для выбора частей изображений, а также другие инструменты для улучшения существующих функций или упрощения процесса редактирования изображений.

Photoshop — не первый инструмент, предлагающий функцию замены неба. Например, приложение Luminar предоставляет возможность легко корректировать небо на снимке уже более года. Сама идея довольно проста: теперь Photoshop может автоматически распознавать небо на ваших изображениях, а затем заменять его небом по вашему выбору. Поскольку цвета неба также влияют на всю сцену, это, очевидно, может привести к искажению изображению, поэтому ИИ Adobe также соответствующим образом скорректирует цвета остальной части изображения.

Photoshop будет поставляться с 25 вариантами заменами неба на снимке, но пользователь также сможет использовать свои собственные варианты.

Ещё одной изюминкой данного релиза являются Neural Filters. Этот инструмент на базе искусственного интеллекта, созданный в сотрудничестве с NVIDIA и использующий графические процессоры NVIDIA RTX с приложениями Adobe, демонстрируется в настоящее время на выставке Adobe MAX.

Neural Filters — это новый набор функций, позволяющий художникам вносить сложные корректировки в изображения за считанные секунды. Выполнение этих корректировок вручную потребовало бы у художников множество часов утомительной работы. ИИ позволяет им вносить эти изменения практически мгновенно.

Первые два «рекомендуемых» фильтра — Skin Smoothing (сглаживание кожи) и Style Transfer (передача стиля). Что делает первый — очевидно, а со вторым можно применить к своим изображениям стиль известных картин, например, «Звездной ночи» Винсента Ван Гога. Вы можете попробовать ещё шесть бета-фильтров. Один под названием Smart Portrait (умный портрет) позволяет вам изменять возраст человека, выражение лица, позу и многое другое.

Вы также сможете использовать нейронные фильтры для превращения чёрно-белых фото в цветные. С помощью фильтра Super Zoom вы можете увеличить разрешение определённых областей портретов при увеличении масштаба. Также есть опции для удаления артефактов, вызванных сжатием JPEG, и добавления имитации объёмной дымки к фону изображения, чтобы выбранный объект ещё больше выделялся.

Другие новые функции Photoshop включают в себя инструмент Pattern Preview, который даёт пользователю представление о том, как дизайн будет выглядеть как паттерн, а также предоставляет дополнительные способы настройки форм, возможность вернуть смарт-объект в исходное состояние и историю версий для облачных документов.

Пользователи настольных компьютеров также смогут синхронизировать облачные документы, чтобы использовать их в автономном режиме. Эта функция появится в iPad немного позже.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Эффект звездного ночного неба в Photoshop

% PDF-1.6 % 1 0 объект >>> эндобдж 2 0 obj > поток UUID: f72b5f18-5928-d243-B81B-3d1c0567c927adobe: DocId: INDD: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651xmp.did: 0280117407206811B699BA0220A4C509proof: pdfxmp.iid: 0180117407206811B699BA0220A4C509adobe: DocId: INDD: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651adobe: docid: indd: 63583553-8f43-11de-9d25-b75409760651 по умолчанию

  • savedxmp.iid: 0180117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T16: 59: 23-05: 00 Adobe InDesign 6.0/
  • savedxmp.iid: 0280117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T16: 59: 23-05: 00Adobe InDesign 6.0 / метаданные
  • Savedxmp.iid: 0380117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T17: 21: 18-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 0480117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T17: 24: 32-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • Savedxmp.iid: 0580117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T21: 24: 07-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненный xmp.iid: 0680117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T21: 26: 05-05: 00 Adobe InDesign 6.0 /
  • Savedxmp.iid: 0780117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 03: 16-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • Savedxmp.iid: 0880117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 06: 34-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • Savedxmp.iid: 0980117407206811AB08F74B7FB0B8932009-11-12T23: 08: 31-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 02801174072068118F62E1D94549AF6C2010-03-21T18: 58: 10-04: 00 Adobe InDesign 6.0/
  • сохраненоxmp.iid: 03801174072068118F62E1D94549AF6C2010-03-21T19: 00: 07-04: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0180117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 54: 13-05: 00Adobe InDesign 6.0 / метаданные
  • savedxmp.iid: 0280117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 54: 13-05: 00Adobe InDesign 6.0 /; / метаданные
  • сохраненоxmp.iid: 0380117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T18: 55: 23-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненный xmp.iid: 0480117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 02: 58-05: 00 Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 0580117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 10: 45-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 0680117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 20: 03-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 0780117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T19: 51: 28-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • savedxmp.iid: 0880117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 03: 21-05: 00 Adobe InDesign 6.0/
  • сохраненоxmp.iid: 0980117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 14: 58-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 0A80117407206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 17: 01-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • сохраненоxmp.iid: 10036F3613206811B699BA0220A4C5092011-01-05T20: 18: 24-05: 00Adobe InDesign 6.0 /
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймыxmp.iid: 04801174072068118F628A3A899F0252xmp.did: 03801174072068118F628A3A899F0252
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: B59E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B49E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00Inchesxmp.iid: 02801174072068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 01801174072068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 06801174072068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 05801174072068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00Inchesxmp.iid: F95DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: F85DE518092068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: FB5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FA5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00Inchesxmp.iid: FD5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FC5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: FF5DE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: FE5DE518092068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 015EE518092068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 005EE518092068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 1A2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 025EE518092068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00 Дюймыxmp.iid: 1C2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1B2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00Inchesxmp.iid: 1E2472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1D2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00 Дюймыxmp.iid: 202472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 1F2472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 222472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 212472181C2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 242472181C2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 232472181C2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймыxmp.iid: B5B23D693B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B4B23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: B7B23D693B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B6B23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Дюймовxmp.iid: EC3A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: EB3A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: DABDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: BEB23D693B2068118C14C31320D1D00D
  • ReferenceStream240.00240.00Inchesxmp.iid: DEBDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: DDBDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: E0BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: DFBDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: E2BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E1BDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: E4BDE0F13D2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E3BDE0F13D2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймыxmp.iid: 31DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 30DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: 37DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 36DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: 39DE556C4B2068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 38DE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: 9A639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 99639C40522068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00Inchesxmp.iid: 98639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 3ADE556C4B2068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймыxmp.iid: A0639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: 9F639C40522068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: A2639C40522068118C14C31320D1D00Dxmp.did: A1639C40522068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00Дюймыxmp.iid: AF9E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: AE9E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • Ссылочный поток240.00240.00 Дюймыxmp.iid: B19E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B09E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00Inchesxmp.iid: B59E83EC542068118C14C31320D1D00Dxmp.did: B49E83EC542068118C14C31320D1D00D
  • СсылкаStream240.00240.00Inchesxmp.iid: E83A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E73A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • Артикул: 240.00240.00 Дюймов xmp.iid: EA3A0EED562068118C14C31320D1D00Dxmp.did: E93A0EED562068118C14C31320D1D00D
  • 11.01.2011 AQBIAAAAAQAB / + 4AE0Fkb2JlAGQAAAAAAQUAAuZw / 9sAhAAMCAgICAgMCAgMEAsLCxAUDg0NDhQY EhMTExIYFBIUFBQUEhQUGx4eHhsUJCcnJyckMjU1NTI7Ozs7Ozs7Ozs7AQ0LCxAOECIYGCIyKCEo MjsyMjIyOzs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7OztAQEBAQDtAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQED / wAARCAEA AMYDAREAAhEBAxEB / 8QBQgAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAwABAgQFBgcICQoLAQABBQEBAQEBAQAA AAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQAAEEAQMCBAIFBwYIBQMMMwEAAhEDBCESMQVBUWETInGBMgYUkaGx QiMkFVLBYjM0coLRQwclklPw4fFjczUWorKDJkSTVGRFwqN0NhfSVeJl8rOEw9N14 / NGJ5SkhbSV xNTk9KW1xdXl9VZmdoaWprbG1ub2N0dXZ3eHl6e3x9fn9xEAAgIBAgQEAwQFBgcHBgI7AQACEQMh MRIEQVFhcSITBTKBkRShsUIjwVLR8DMkYuFygpJDUxVjczTxJQYWorKDByY1wtJEk1SjF2RFVTZ0 ZeLys4TD03Xj80aUpIW0lcTU5PSltcXV5fVWZnaGlqa2xtbm9ic3R1dnd4eXp7fh2 + f3 / 9oADAMB AAIRAxEAPwDrfqx9WPq3kfVvpN9 / ScG223Bxn2WPxqnOc51TC5znFkkkpKdL / mn9Vf8Aym6f / wCw tP8A6TSUr / mn9Vf / ACm6f / 7C0 / 8ApNJSv + af1V / 8pun / APsLT / 6TSUr / AJp / VX / ym6f / AOwtP / pN JSv + af1V / wDKbp // ALC0 / wDpNJSv + af1V / 8AKbp // sLT / wCk0lK / 5p / VX / ym6f8A + wtP / pNJSv8A mn9Vf / Kbp / 8A7C0 / + k0lK / 5p / VX / AMpun / 8AsLT / AOk0lK / 5p / VX / wApun / + wtP / AKTSUr / mn9Vf / Kbp / wD7C0 / + k0lK / wCaf1V / 8pun / wDsLT / 6TSUr / mn9Vf8Aym6f / wCwtP8A6TSUr / mn9Vf / ACm6 f / 7C0 / 8ApNJSv + af1V / 8pun / APsLT / 6TSUr / AJp / VX / ym6f / AOwtP / pNJSv + af1V / wDKbp // ALC0 / wDpNJSv + af1V / 8AKbp // sLT / wCk0lK / 5p / VX / ym6f8A + wtP / pNJSv8Amn9Vf / Kbp / 8A7C0 / + k0l K / 5p / VX / AMpun / 8AsLT / AOk0lK / 5p / VX / wApun / + wtP / AKTSUr / mn9Vf / Kbp / wD7C0 / + k0lOb1b6 sfVuvP6KyvpOCxt2c9ljW41QD2jDzX7XAM1G5gPxCSnS + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSknVc7qGJYxu FRXc1wJcbLG1kGe25zUlNH9tdd / 7h5 // ALEV / wDpRJSv2113 / uHj / wDsRX / 6USUr9tdd / wC4eP8A + xFf / pRJSv2113 / uHj / + xFf / AKUSUr9tdd / 7h5 // ALEV / wDpRJTsVZlDqmOttrZYWgvaHtMOjUcp KZfa8X / TV / 54 / vSUr7Xi / wCmr / zx / ekpX2vF / wBNX / nj + 9JSvteL / pq / 88f3pKV9rxf9NX / nj + 9J SvteL / pq / wDPH96SkWVnMrx3vxX1W3ASxhsaA4 + EkhJTlftrrv8A3Dx // Yiv / wBKJKV + 2uu / 9w8f / wBiK / 8A0okpX7a67 / 3Dx / 8A2Ir / APSiSlftrrv / AHDx / wD2Ir / 9KJKV + 2uu / wDcPH / 9iK // AEok pX7a67 / 3Dx // AGIr / wDSiSlftrrv / cPH / wDYiv8A9KJKV + 2uu / 8AcPH / APYiv / 0okp1 + n35GTitt yq21WEmWscHgQdPc0kJKaXWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSnkf8aGP0nI6j04d Wc1rBTcWb3mvXdVPBCSni / 2b9TP9LT / 2 + f8AyaSlfs36mf6Wn / t8 / wDk0lK / Zv1M / wBLT / 2 + f / Jp KV + zfqZ / paf + 3z / 5NJSv2b9TP9LT / wBvn / yaSlfs36mf6Wn / ALfP / k0lK / Zv1M / 0tP8A2 + f / ACaS lfs36mf6Wn / t8 / 8Ak0lK / Zv1M / 0tP / b5 / wDJpKaPW8L6t09PfZ019bsgFu0NtLzBOvt3Hskp5tJS klKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklPvX + Kf / wARGH / xl / 8A59ekp2us / wDKPQv / AE4Wf + 2OekpX1T / 8 SvRv / Tfi / wDnmtJSPr + HXl20 + p0bH6sGNMPyG1vNcnUN9RruYSU5P7Hxv / nR6f8A9tUf + k0lK / Y + N / 8AOj0 // tqj / wBJpKV + x8b / AOdHp / 8A21R / 6TSUr9j43 / zo9P8A + 2qP / SaSlfsfG / 8AnR6f / wBt Uf8ApNJSv2Pjf / Oj0 / 8A7ao / 9JpKV + x8b / 50en / 9tUf + k0lK / Y + N / wDOj0 // ALao / wDSaSlfsfG / + dHp / wD21R / 6TSUr9j43 / wA6PT / + 2qP / AEmkpX7Hxv8A50en / wDbVH / pNJSv2Pjf / Oj0 / wD7ao / 9 JpKV + x8b / wCdHp // AG1R / wCk0lK / Y + N / 86PT / wDtqj / 0mkpX7Hxv / nR6f / 21R / 6TSUr9j43 / AM6P T / 8Atqj / ANJpKV + x8b / 50en / APbVH / pNJSv2Pjf / ADo9P / 7ao / 8ASaSlfsfG / wDnR6f / ANtUf + k0 lK / Y + N / 86PT / APtqj / 0mkpX7Hxv / AJ0en / 8AbVH / AKTSU9F0ahmPgMqZhV9OALv1akNaxsk6gMAG vKSmv1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81pKT9R6Lg9UeyzLDiawWt2ujQ6pKaf / ND o37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / ADQ6N + 7Z / nlJSv8Amh0b92z / ADykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5odG / ds / zykpX / NDo37tn + eUlK / 5o dG / ds / zykpX / ADQ6N + 7Z / nlJSv8Amh0b92z / ADykpvdN6Th9KbY3EDgLSC7cZ4mPypKbqSlJKUkp SSlJKUkpSSnJ6z / yj0L / ANOFn / tjnpKV9U // ABK9G / 8ATfi / + ea0lNf6xOpbdT6j81p2mPscbefz pI1SU5HqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8A pesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSl epi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / y aSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSlepi / 6Xrh4D / yaSlepi / 6Xrh4 D / yaSlepi / 6Xrh4D / wAmkpXqYv8ApesfcP8AyaSnpuiFh6dWaze5su1yf5zk86lJSDrP / KPQv ​​/ Th Z / 7Y56SlfVP / AMSvRv8A034v / nmtJTX + sWVXRdSH51 + HLSdtLS4O15PuCSnI / aNH / lzmf9tn / wAm kpX7Ro / 8ucz / ALbP / k0lK / aNH / lzmf8AbZ / 8mkpX7Ro / 8ucz / ts / + TSUr9o0f + XOZ / 22f / JpKV + 0 aP8Ay5zP + 2z / AOTSUr9o0f8Alzmf9tn / AMmkpX7Ro / 8ALnM / 7bP / AJNJSv2jR / 5c5n / bZ / 8AJpKV + 0aP / LnM / wC2z / 5NJSv2jR / 5c5n / AG2f / JpKV + 0aP / LnM / 7bP / k0lK / aNH / lzmf9tn / yaSlftGj / AMucz / ts / wDk0lK / aNH / AJc5n / bZ / wDJpKV + 0aP / AC5zP + 2z / wCTSUr9o0f + XOZ / 22f / ACaSlftG j / y5zP8Ats / + TSUr9o0f + XOZ / wBtn / yaSlftGj / y5zP + 2z / 5NJSv2jR / 5c5n / bZ / 8mkp6bolrbun V2Nvfkgl36W0Q46ntJ4SUg6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tfi / 8AnmtJTX + sWU7HupaO oOwpaTtbWX7tedElOR + 03 / 8Al5Z / 2y5JSv2m / wD8vLP + 2XJKV + 03 / wDl5Z / 2y5JSv2m // wAvLP8A tlySlftN / wD5eWf9suSUr9pv / wDLyz / tlySlftN // l5Z / wBsuSUr9pv / APLyz / tlySlftN // AJeW f9suSUr9pv8A / Lyz / tlySlftN / 8A5eWf9suSUr9pv / 8ALyz / ALZckpX7Tf8A + Xln / bLklK / ab / 8A y8s / 7ZckpX7Tf / 5eWf8AbLklK / ab / wDy8s / 7ZckpX7Tf / wCXln / bLklK / ab / APy8s / 7ZckpX7Tf / AOXln / bLklK / ab // AC8s / wC2XJKV + 03 / APl5Z / 2y5JT03RLTd06uw5By5Lv0zmlpME9j4JKQdZ / 5 R6F / 6cLP / bHPSUr6p / 8AiV6N / wCm / F / 881pKS9TxOp5NjHYGSyhrQQ4Pra + T / aa5JSDF6d1uvIY / KzKraQZewUsBcPCQwJKdX0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / c ElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUr0av3G / cElK9Gr9xv3BJTI NDRDQAPAJKcrrP8Ayj0L / wBOFn / tjnpKV9U // Er0b / 034v8A55rSU5h24 + vFv1QtxK68RuV9qa9x LrCzbsLR + 46fpJKeY / 8AHpyf / Kpn / b5 / 9JJKV / 49OT / 5VM / 7fP8A6SSUr / x6cn / yqZ / 2 + f8A0kkp Z3 + OjLLYZ0usHxNxI + 70wkpQ / wAdGXAnpdc6SfWMeenppKX / APHoy5P + S64jT9MdD / 22kpf / AMej J / 8AKpn / AG + f / SSSlf8Aj0ZP / lUz / t8 / + kklK / 8AHoyf / Kpn / b5 / 9JJKV / 49GT / 5VM / 7fP8A6SSU 903q + Xf0HE6rQMem3KrptLch + 2totrFm3cXMkiUlNP8AbnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8AS9L / AO3h / wClUlK / bnWf9L0v / t4f + lUlK / bnWf8A S9L / AO3h / wClUlO10zIvysNl2SaXWEkE47t1ehjQ7nJKanWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8A pvxf / PNaSngf8dP9K6V / xd / 5a0lPmqKlJKUgpdJSklLpKUipcCUlLJKUkh91wqnXfU3pTG01Xn7L iHZc / Y3 + YZrO5uqCWp9ht / 8AK7B / 7fP / AKWSUr7Db / 5XYP8A2 + f / AEskpX2G3 / yuwf8At8 / + lklK + w2 / + V2D / wBvn / 0skpX2G3 / yuwf + 3z / 6WSUr7Db / AOV2D / 2 + f / SySlfYbf8Ayuwf + 3z / AOlklK + w 2 / 8Aldg / 9vn / ANLJKV9ht / 8AK7B / 7fP / AKWSUr7Db / 5XYP8A2 + f / AEskp6TotZq6exjqq6SC72VO 3tGp4dud + VJTX6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9N + L / AOea0lPA / wCOn + ldK / 4u / wDLWkp8 1RUukpSSl0lKQUpFC6SU + FQcjIbS0SXBwA89riE2UuEWmEeI0hc1zSWuEEGCD2KchaElPuuDQcj6 ndKrGJ9t / VcQ + lvNf + AZ7twIQU1f2W // AMoP / Zl3 / k0lK / Zb / wDyg / 8AZl3 / AJNJSv2W / wD8oP8A 2Zd / 5NJTr0fVno1lNb7sP07HNaXs9Sw7XEatnf2SUk / 5r9C / 7jf + CWf + TSUr / mv0L / uN / wCCWf8A k0lK / wCa / Qv + 43 / gln / k0lK / 5r9C / wC43 / gln / k0lK / 5r9C / 7jf + CWf + TSUr / mv0L / uN / wCCWf8A k0lN / ExMfBoGNis9OppJDZJ5MnVxJSU5 / Wf + Uehf + nCz / wBsc9JSvqn / AOJXo3 / pvxf / ADzWkp4H / HT / AErpX / F3 / lrSU + bJKUipdBSklLwkpUJKXhJTrfVV1tfX8Symw02Mc5zXiBBaxx / OkQe6Zlnw QJX4cfuTEXNubtue3UQ4jXnlPGyw7o4RU / Qv1V / 8TfS // CWN / wCea0FOqkpSSlJKUkpSSlJKUkpS SlJKUkpSSnJ6z / yj0L / 04Wf + 2OekpX1T / wDEr0b / ANN + L / 55rSU8F / jo / pXSv + Lu / LWkp82SUpJS 6SlQkpeElLwkpeElOl0C3Go6gH5bGW0 + m / cy1u5phs6w5jhEfmmTx3QkaCYxJLTzG1ty7m1ABgsd sAMgNkx49kQbQRSGEkP0H9Vv / E30v / wljf8AnmtJLqpKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpyes / 8 o9C / 9OFn / tjnpKV9U / 8AxK9G / wDTfi / + ea0lPD / 44cd9 + T0zbptZaO + pLq / BJWj5u3Ftc91bG7y2 Z2 + WkoE0pTcd7iQIBbMyQNR21KVpplTh5GRe3Gx2Gy2xwYxjeXE8AfGUbQQjawkwPj9ySkjaXkEg HTUppKeEpK8Zrq3Pe7bAG3QazPi4JWmlGgFrmVtdZaHMhzSIAMhw2wSSS5sGflrouJXCzxLWY7bH Wb2mystbsn3Tyx0WV + 0jnn4IS1THRWX + s3uyGA7bfcC7QnxMbn9 / NKJpEt0duJdTt9RsbxuABB7l usEwZHBTrW0 ++ / VcFv1d6Y06EYeMCP8ArNaKnUSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklKSUpJTk9Z / 5R6F / 6cLP / bHPSUr6p / 8AiV6N / wCm / F / 881pKeO / xsWVV5XTTaNwFdzgJaOCz98 + aSC8AzPcGbXPG76NZ aXEsE7tdrm93fl0TSFUwuyaq2Guiyt7Wgt31lzdxA2TG2vnn3DXv3TrVRZ4jci2p2TXYW3Vunc0 + mWhu0McDuH53lpEoSlqkRpvnGOPUw31MNNjS7c5hDmQGP2 + qxrZkOEcjgwAQU0SCSDSavBNtY9EW 15TnMrfQ5zthpu2ilx2s0Ba4T7jMgwgSCocQR5XQ7qWVUhwZlNa8vxHO327WsFgsAMDaW9 / IlESF JMSWPRWdNx + pZTMnHdn49ddzWsLWkvhjm75ZY8Db9L2kwNZMISloimn9mtOMxuKPVc1hssLA79FG kPlrdR3IkajukSF8RII7jkh7t7ACxjZBaBBaABo1oEnbr + PdIUQg2DbcsAvZVRlXNosB9G71HEtY anFgHp1sc7Rrh / 0uZRCDq + 0 / Vxwf0HpzwdwdiY53AQDNVesJ610klKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSk lKSU5PWf + Uehf + nCz / 2xz0lK + qf / AIlejf8Apvxf / PNaSnnP8Y31Y6l9YMjAt6eWD7O2wO3tuJlx ZEejU / w7wgp4a7 / F19aS9xaxhBk + 1lxGg3QN9IPaEgNFJf8AxsPrP2yccagz6WVOnh + p6cJUpMP8 Wv1h9NrHX0ug + 4uZlnQDQNh3SAlSkd3 + K / 6wPj07qPMmvKH5MNIBTOj / ABa / WOlzXC + lsHXazMEw Z7YoSpSnf4s / rCXNPr0HbpPp5QMT3jE80qTbJn + LX6xVAiu + kbgA4 + nlg9vDE8UiEN7 / AJkfWKlt ZxMhrXjcbN7cstJd6clsYm7VzPH + Mt4Au9ySC76jfW22p + PXdiVUvmWsqy5iZ273YjnEDtqiIhHE Wn / 42h2iJJfkVEkyTtzOfH + iIofVOjty + n9AwsZuO + 67Gpqx3MBFcmljai8ers9pLJE6x2RUn + 39 T / 8AKyz / ALdq / wDJpKV9v6n / AOVln / btX / k0lNzHsttqa + 6o0PMzWSHEa + LSQkpIkpSSlJKUkpSS lJKUkpSSnJ6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tfi / 8AnmtJSfqXXek9HfWzqeVXjOuDnV + o 4N3BsAxP9ZAmkgaW0 / 8Anp9Vv / LPG / 7dZ / 5JFCv + ef1W / wDLPG / 7dZ / 5JJTF / wBePqoxu53UqCNz We14cZcQBo2dNdTwO6Sl3fXb6qtaXnqePDQSYsaTp4AEkpKGrFv16 + qb3hg6lTJ3cmB7CGn3GB + d p49klWtb9e / qnTWbX9SpLWzIYd7tJ4azc48eCSmTfrx9VHAEdSo1c5mrgNW7gee3t0PB7chJS1f1 5 + qlu8N6lQPTdsO92zUAh3743DXkaIkUgG0n / PP6rf8Alnjf9ut / 8kglX / PP6rf + WeN / 26z / AMkk puX9Yw6cGvqILraLdux1Q3bg4bmuHGhHdJTS / wCdnTf9Fkf9t / 8AmSSlf87Om / 6LI / 7b / wDMklK / 52dN / wBFkf8Abf8A5kkpX / Ozpv8Aosj / ALb / APMklK / 52dN / 0WR / 23 / 5kkpX / Ozpv + iyP + 2 // Mkl K / 52dN / 0WR / 23 / 5kkpX / ADs6b / osj / tv / wAySUr / AJ2dN / 0WR / 23 / wCZJKV / zs6b / osj / tv / AMyS U6eDmVZ + O3JpDmscSAHiDoY41SU0es / 8o9C / 9OFn / tjnpKV9U / 8AxK9G / wDTfi / + ea0lPB / 45v6V 0o / 8Hd + WtEIL5ukpXaEkstGtBBO8kgiIG3SIM99eySlklKQUpJS6KlztgQDMayZkyeEkLJKUkl9x xL / s / wBTelWfaX4n6tiD1K2bz / MM0iWoKaP7V / 8AN1kf + w // AKkSUr9q / wDm6yP / AGH / APUiSlft X / zdZH / sP / 6kSU2cC3J6lf8AZ8XrV5eGl3uogQI / 4TzSU6P7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okpX7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okpX7F6z / AOXFn / bQ / wDSiSlfsXrP / lxZ / wBtD / 0okp08Gi / Gx205N5ybATNrhtJk + ElJTR6z / wAo9C / 9OFn / ALY56SlfVP8A8SvRv / Tf i / 8AnmtJTwv + OMsGT0wuaXO9K7YQQAHb6dXAtMiJ00 / gkp81RQpJS6SVJIZOIe8uDQwOJIaJhoPY SXFJSyCVIqSU1G5xY3kNe8 / BjS / wP7qBNKAJRoqZHbtGh4SZM6RpGkJIfoD6rta76t9LDgCPsWNo df8AA1oJdP0av3G / cElK9Gr9xv3BJSvRq / cb9wSUu2tjTLWgHxAhJTJJSklKSUpJSklKSUpJTk9Z / wCUehf + nCz / ANsc9JSvqn / 4lejf + m / F / wDPNaSnhP8AHN / Selj + Rdr860lPm6KGT3Ne6QwMAaBt bMSGgbvcXakiT + EJJWSUu0gOBIDgDMHg + WkJKUInVBSySl4RU6f1cxGZ3V6cWxtjm2NtDm1PbU4g VWEjfYWtaNNZ7ePCbKq1TC70c4EAOG0OkQCZ01BkQR4RqnLVgSCCDBGoKSn6B + q3 / ib6X / 4Sxv8A zzWgl1UlKSUpJSklKSUpJSklKSUpJSklKSU5PWf + Uehf + nCz / wBsc9JSvqn / AOJXo3 / pvxf / ADzW kp4T / HN / Self8Xd + WtJT5ukpdFS4JEwYnlBSklL6TI04511RUpBSue0IlDs / VOr1essYX11t9O0u dax1jdoY4nSv39uQmZIccaX48hxy4nLyKvRvsp3B / pvc3c2QDBiRuAKdaxFCKn3zoWbi4X1Y6Zfl PFNZxMZoOpEmmvTuUEp / + cnRP + 5Tf813 / kUlK / 5ydE / 7lN / zXf8AkUlJcbrfS8u5uPjZAstfO1oD hMAuPI8AkpvJKUkpSSlJKUkpSSlJKUkpyes / 8o9C / wDThZ / 7Y56SlfVP / wASvRv / AE34v / nmtJTw n + OUfrPS / wCpd + WtJT5zCSl9piY07FJS0JKXiDCSlw1JTIMJEwhaaWIjlK0N / ozr2ZgdjVW3PILW ihzmWAuGwOY5gc6QXfNCZFarocQOjWyqbKsm2uyt1TmuINbwdzdeHbgCiCggoiBOghFD739XcejI + rPS68itlrPseMdtjQ4SKa9YdKSm7 + yelf8AcPH / AO2mf + RSUr9k9K / 7h5 // AG0z / wAikpnV0 / Ao sFtGNTW9vD2Vta4SI0ICSmwkpSSlJKUkpSSlJKUkpSSnJ6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9 N + L / AOea0lPI / wCNUl1 / TqwGgbLn73ASNuw7ZIJgiZSQXz2huBad73j1JJNRbY7dDh4ZPIM / JAq1 Vk1ObYab6vStqZHpFhrewhxljx6YJcN3Lvv7JUkGmGGaK3DJtdW4VPG1jwXF0AuPtLHNcAQBDvHw khHdV6Jq8NjtllpAc + sFlYaGh4thurfxMfOUrUWdbcJgDbqWuA9rn1vLTuAdrJ9Tx19vbt3bIS6F dGQvUI / s5ZRVa8ObXaDL2tLj7TBGpaDoZ5 + YRpBktlYtfrHDax9NtRe243Pa4bqxrtDGN26g6bnf 3k6KtrGuk427X1GjUT4l2vHwQJXCiG9j2YGNk0utYyynGsYbWslwta17S6d7oJc3TSAgg7pq + nMy K8UU1uufbZ6bGN21tc0EucPVcPpHdyW + 0c + AQPdBt9p + rwqHQ8AUEuqGLR6ZPJb6Ve0n5J6HRSUp JSklNXqOcOnYrso03ZO0geljt32GTGjZCSnHP1xY0FzukdUAGpJxtAP89JSL / n7g / wDld1D / ALZb / wClElK / 5 + 4P / ld1D / tlv / pRJSv + fuD / AOV / UP8Atlv / AKUSUr / n7g / + V3UP + 2W / + lElKh28wSY / Z / UB / wBZb / 6USU9JTay + pl1erLGh7fg4SElOZ1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81 pKeH / wAcNxryemV7mtF1drXOc0OIG + p3tJBLTp + b8ECp89t6nlFpY + 2x7XkPsafz7Nzjutj6Tv0j vc7XslSlh2Syug11CwXOc7c + S0hljdj62xAhwcd38NZVKZY + Z6dW30m7numHw47gDqPKD3QITaa / r2a2vHrtLIxwfSbtiC4NG / 27fdtY0T5JAKVidadU3caKbgS0jcHtgMdu2j03s0JGvfwhDhVbcyfr T1TJubLaQzc2Mc1tdVva1te79Jv52jdJg6ToEuFPE0cPqdmDe3KoJbZtfW4Q36NjTW + N7XDVriEi LRo6Nb8f0andScwVmp7aQbd72ghvsbXW1xYJtL9YBO7umkS6LwYho5uXhMe6vHIyHNO0WND2tIad HN37TBGg0GngnCJC0yBYHq1z7a7BVU0UFzqmAHa0uAjR27cA5oMOn7kapFvuX1cvoxvqx0uzIsZU z7Hijc9waJ9GvSXJyG9 + 1ulf9zMf / t1n / kklJqMrGygXY1rLg3QmtwcAfPaSkpKkpp9UrZbiFjyQ 0uaZDi0ggyDLS08jxSU4DOn4Ygtq2GIneZE / 9cP7yCrQv + rHSLCS8k7uf0h + P7 / miFMq / q70ukzW 4jn88nnnl5SUh / 5udKaW2CqxzuZa8mO8cx3SU2K + j4byQRZXAmXHySUit6Vhh9Qax79z9rt0e0a + 7l3gkp6jpf8Aybif8RX / ANSElNPrP / KPQv8A04Wf + 2OekpX1T / 8AEr0b / wBN + L / 55rSU6GRiUZW3 1tx2aja97NZDvzHN7tCVWppf82 + i + m6r7P8Ao3FrnM3v2ksDQwkb + WhjY + ASBpSVnRun1ma22M / q 3WjgR2s8AgAAq0n7Nxv3rv8At + 7 / ANKIqV + zcb967 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb96 7 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb967 / t + 7 / 0okpX7Nxv3rv8At + 7 / ANKJKV + zcb967 / t + 7 / 0okpmzCxGU / Z / TD69xfts / Se5xLi4792slJS37P6f / ANxqf + 22 / wBySklVFFAIorZWDqQxobP3 JKSJKavUZGNI53DhJTyGf9bujdNyX4WbmuqvrPub6T3QCNNWNcO88pKa / wDz9 + rZMnqDvpTAotiP D6CSnY6V1GrPwKsvHtdk1Wbttu017oc5v0XQRBEJwgStMwG36p8Hfh / ej7cke5FVVu15Nm5zddNN OY / OS9uSvcis9mRkOrFDjDHb36BstHb6bpQlEhcJAur0v / k3E / 4iv / qQmpafWf8AlHoX / pws / wDb HPSUr6p / + JXo3 / pvxf8AzzWkpp / WdvTjfR9tyLqHbDtFTdwInukpxNnQf + 52V / mf7UUK2dB / 7nZX + Z / tSUrZ0H / udlf5n + 1JStnQf + 52V / mf7UlK2dB / 7nZX + Z / tSUrZ0H / udlf5n + 1JTZ6fk9C6fmV5 bcvIsNe72OZodzS3x80Euz / zv6N + 9Z / mFJSv + d / Rv3rP8wpKV / zv6N + 9Z / mFJSv + d / Rv3rP8wpKV / wA7 + jfvWf5hSUr / AJ39G / es / wAwpKV / zv6N + 9Z / mFJTLI6gzq / S7X9Ls9N7XhjbLGSA7n6PdJT5 D9dKLX / WPKOjj7AToJO1o4lK1OVThuY4G6sua5j9oaRzBa12ng6EDJID6T9UGZ1X1dwGUiva31xa Hkgz6z427Wu81YhfCGCdW67T1fb7hjz4y / 8AuT9VvpbLfU9IB5abNupH0d0fklJDa6YHgEWkF / pn cR4x8Ao8uwZMe5b / AEv / AJNxP + Ir / wCpChZWn1n / AJR6F / 6cLP8A2xz0lK + qf / iV6N / 6b8X / AM81 pKRdfy3Y11TR1H7BuaTt9I2bteZDSkpyv2o // wAv / wD2Wd / 5BJSv2o // AMv / AP2Wd / 5BJSv2o / 8A 8v8A / wBlnf8AkElK / aj / APy // wDZZ3 / kElK / aj // AC // APZZ3 / kElK / aj / 8Ay / 8A / ZZ3 / kElK / aj / wDy / wD / AGWd / wCQSUr9qP8A / L // ANlnf + QSUr9qP / 8AL / 8A9lnf + QSUr9qP / wDL / wD9lnf + QSUr 9qP / APL / AP8AZZ3 / AJBJTfxMbrGdQMnF6x6lTiQHejHBg6OgpKTfsv6wf + Wv / gTUlK / Zf1g / 8tf / AAJqSk32XMowX15 + ScpzngteBsgRx7UlOXd0TpORYbsjEqtsdy97dzj83SlaqYD6v9EHGFQP7ARt FNmnBxcesU47PSrbO1jCWtEmTABA5KIkQrhDP0K / 5X + e7 + 9Ljl3RwBXoV / yv893 / AJJLjl3VwBs4 NbWPftnVh5JP5SUDIlIADd6X / wAm4n / EV / 8AUhBLT6z / AMo9C / 8AThZ / 7Y56SlfVP / xK9G / 9N + L / AOea0lOm + mm0g2Ma8jjcAfypKYfZMX / Q1 / 5o / uSUr7Ji / wChr / zR / ckpX2TF / wBDX / mj + 5JSvsmL / oa / 80f3JKV9kxf9DX / mj + 5JSvsmL / oa / wDNH9ySlfZMX / Q1 / wCaP7klIsluHi1 + o7F9QTG2qre7 XyaElNX7dgf + V + R / 7Cu / 8ikpX27A / wDK / I / 9hXf + RSUr7dgf + V + R / wCwrv8AyKSmbOrUVt214eW1 o7NxngfkSUy / bNf / AHFzP / Yd / wDckpX7Zr / 7i5n / ALDv / uSUxy82q / Bfc4WYzWvALr2 + kf8AwQea SnL + 14n / AHNZ / n1 / 3JKQtzB + l35dGn81ttYZ5 + lLRCSl / trAawcqoz / OEWVw3TWJ15SUjrznAWm7 JpMPPpNrsrksnSd3fbr / AK6pTNua2KN + VTLh + ni2v2nb + b7dfckpNTn01ucTm1CTA / SVmW + eiSnd 6YCOnYoIgimuQf6oSU0us / 8AKPQv / ThZ / wC2OekpX1T / APEr0b / 034v / AJ5rSU6b63PILbHVx2bt 1 / zmuSUw9Gz / AE9n3M / 9JpKV6Nn + нс + 5n / pNJSvRs / 09n3M / 9JpKaOf1A4Fwpc3NvLmh + 6iut7RJ IgnaNdElNb9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9v D / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / us Ur9vD / QdS / 7Yr / uSUr9vD / QdS / 7Yr / uSUt + 3W / 8AcfqP / bFf9ySlft1v / cfqP / bFf9ySnQwbTnU + u12RSNxbtuZWx2neNh01SU2PQf8A6ez7q / 8A0mkpXoP / ANPZ91f / AKTSUgutpx7qce7KsbZkEipu 1p3FsTqKiBz3SU22NLWwXF58XRP / AEQAkpy + s / 8AKPQv / ThZ / wC2OekpX1T / APEr0b / 034v / AJ5r SU6ySlJKUkpSSlJKa + difbcd2P6r6dxB31GHCDPKSnM / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSUr / AJs / + bDM / wC3ElK / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSUr / AJs / + bDM / wC3ElK / 5s / + bDM / 7cSUr / mz / wCbDM / 7cSUr / mz / AObDM / 7cSU7aSlJKUkpSSkdmPRbZXbbW 176STW4iS0nmPuSUkSU5PWf + Uehf + nCz / wBsc9JTm / Vj6z / VvH + rfSaL + rYNVtWDjMsrfk1Nc1za mBzXNL5BBSU6X / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDY qn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0o kpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSl f87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz 6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8A lz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYqn / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpX / Oz6q / 8Alz0 // wBiqf8A0okpX / Oz6q / + XPT / AP2Kp / 8ASiSlf87Pqr / 5c9P / APYq n / 0okpX / ADs + qv8A5c9P / wDYqn / 0okpzerfWf6t2Z / RX19WwXtpznvsc3JqIY04eazc4h + g3PA + J SU // 2Q == application / pdf
  • Эффект звездного ночного неба в Photoshop
  • Стив Паттерсон
  • Основы Photoshop.com
  • © 2011 Стив Паттерсон, Photoshop Essentials.com
  • Из этого урока по эффектам Photoshop вы узнаете, как легко добавить звездное небо к ночной фотографии. Обновлено для Photoshop CS4 и CS5!
  • Правда http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/action-zoom/Print2009-08-20 http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/high-key-glow/851 Adobe PDF Library 9.0 Ложь конечный поток эндобдж 5 0 obj > эндобдж 6 0 obj > эндобдж 3 0 obj > эндобдж 10 0 obj > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 11 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 12 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 13 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 14 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 15 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 16 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 17 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 18 0 объект > / ExtGState> / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0,0 612,0 792,0] / Тип / Страница >> эндобдж 19 0 объект > / Font> / ProcSet [/ PDF / Text / ImageC] / XObject >>> / TrimBox [0.0 0.0 612.0 792.0] / Type / Page >> эндобдж 70 0 объект [74 0 R] эндобдж 71 0 объект > поток HWK # Wc @ = $ & iFs3, $ 0; @u (vK`dz

    Как редактировать фотографии ночного неба

    Вы уверены, что понимаете, как правильно редактировать фотографии ночного неба? Здесь главная задача — сохранить детали и при этом естественные оттенки, что не всегда легко.Продолжайте читать и получите полезные советы о том, как делать захватывающие и профессиональные снимки ночного неба.

    Как редактировать фотографии ночного неба в Lightroom

    1. Точная настройка баланса белого

    Во время ночной съемки может быть действительно сложно настроить баланс белого соответствующим образом, поскольку на цвет ночного неба влияют различные природные явления, такие как сумерки, световое загрязнение, свечение воздуха, лунный свет и т. Д.

    Если у вас еще нет специальных фотоаппаратов для астрофотографии, вам нужно изо всех сил настроить правильный баланс белого, который подчеркивает богатую цветовую палитру и правильную яркость.

    В Lightroom есть ползунок WB: Temp в верхней части панели Basic . В большинстве случаев снимки Млечного Пути имеют слишком много тепла, а также обилие коричневых или красных оттенков. Чтобы исправить это, переместите ползунок Temp влево, чтобы сделать температуру на картинке ниже.

    Следовательно, если общие тона кадра слишком холодные, смещаясь в сторону синих, переместите тот же ползунок вправо, чтобы избавиться от голубоватого оттенка.

    2. Отрегулируйте контрастность и экспозицию

    Разбираясь, как редактировать фотографии ночного неба в Lightroom, не забывайте о контрасте. Если вы установите для параметра Blacks значение отрицательное значение, вы сделаете цвета и звездный свет более заметными. Черные области на снимке будут затемнены.Для получения аналогичного эффекта более ярких звезд и более темного неба поиграйте со значением «Белые», пока не добьетесь соответствующего контраста темных и светлых областей.

    Чтобы дополнительно улучшить контраст, настройте шкалу значения контрастности, как только вы закончите регулировку ползунков «Черный» и «Белый». Хотя изображение с повышенной контрастностью кажется ярким и ярким, некоторым оно может показаться слишком неясным. В этом случае увеличьте значение параметра Exposure , чтобы сделать снимок светлее.Не переусердствуйте, иначе результат будет полностью размытым.

    3. Примените коррекцию линзы

    Если вы не снимаете профессиональным объективом для астрофотографии, окончательные снимки могут выглядеть немного искаженными. Вы можете заметить виньетку, иногда растянутый передний план или разрушенную кривую Млечного Пути, которая совсем не похожа на реальную.

    Основная причина искажений — объектив фотоаппарата.К счастью, есть способ справиться с этим — использовать опцию Lens Correction в Lightroom.

    При редактировании звездных фотографий установите флажок « Включить коррекцию профиля ». Еще одно поле, которое вы должны поставить, — это « Удалить хроматическую аберрацию ». Таким образом вы устраните все непривлекательные синие, пурпурные или зеленые ореолы, которые могут окружать ослепительные звезды.

    4. Dehaze

    Несмотря на то, что основная цель Lightroom Dehaze Tool — восстановить детали на снимках под влиянием тумана или дымки на открытом воздухе, этот инструмент эффективно справляется со световым загрязнением, повышая контраст и яркость Млечного Пути на снимках ночного неба. .

    Чтобы найти инструмент, перейдите в меню «Эффекты» модуля «Разработка». Не забывайте использовать его в умеренных количествах, чтобы не вносить в картинку лишний шум.

    5. Отрегулируйте оттенок / насыщенность / яркость

    Помимо стандартных ползунков на основной панели, попробуйте поэкспериментировать с ползунками на панели HSL. Они предназначены для настройки отдельных цветов на картинке. Панель объединяет восемь цветовых ползунков, разделенных на три категории: Hue, Saturation и Luminance .Чтобы небо выглядело естественно, будьте особенно осторожны при настройке цветов.

    С синим ползунком обязательно стоит поиграть. Если вы редактируете снимки северного сияния, я предлагаю вам уменьшить насыщенность для зеленых оттенков, поскольку цифровые камеры имеют тенденцию перенасыщать их. Если у вас нет времени настраивать цвета, примените бесплатные пресеты Lightroom для быстрого получения результатов прямо на месте или обратитесь в профессиональную службу цветокоррекции.

    6. Исправление светлых участков и теней

    Изучая редактирование фотографий ночного неба, помните, что увеличенные значения экспозиции и контрастности делают отдельные части кадра очень яркими.Если вы заметили, что уже зашли слишком далеко, просто настройте ползунки Highlights и Shadows .

    Для более мягкого контраста я рекомендую уменьшить значение Highlights. Что касается значения Shadows, оно может быть как низким, так и высоким — это зависит от исходного изображения и ваших предпочтений. Например, если регулировка ползунка «Тени» приводит к искажению контрастности, которое вы ранее исправили, верните изменения и продолжайте настройку, пока не будете удовлетворены.

    7. Примените локальные корректировки

    При редактировании фотографий ночного неба вы можете захотеть усилить детализацию в определенных областях снимка. Для этого примените локальные корректировки в Lightroom. Попробуйте инструмент Градиент , чтобы повысить яркость переднего плана или выделить все небо на снимке.

    Еще один эффективный инструмент, который относится к списку локальных корректировок, — это инструмент «Корректирующая кисть , » .По сути, он обладает всеми возможностями базовой панели, но позволяет применять настройки к определенной области, а не ко всему кадру.

    Поэкспериментируйте с такими параметрами, как Четкость, Экспозиция, Контраст, Тени, Насыщенность, Размер кисти, Подача, Плотность и Растушевка, чтобы лучше контролировать размер и силу мазков кисти.

    8. Уменьшите шум и увеличьте резкость фотографии

    Чаще всего приходится настраивать высокие значения ISO при съемке ночью.Это приводит к появлению нежелательного шума, который необходимо устранять на этапе пост-продакшн изображения. Это можно сделать с помощью специальных инструментов в на панели деталей . Просто обратите внимание на то, чтобы уменьшить шумоподавление до минимума для достижения лучших результатов.

    Что касается подавления цветового шума, не устанавливайте слишком высокие значения, так как это может привести к обесцвечиванию некоторых звездочек. Рекомендуемое значение ниже 60. Еще один ползунок, который нельзя пропустить, — это маскировка. С его помощью можно скрыть повышение резкости в определенных областях изображения, например, там, где есть шум.

    Удерживая нажатой клавишу Alt / Opt и перемещая ползунок Маскирования, вы сможете различать области, которые подвергаются резкости. Если вы используете Lightroom в качестве редактора звездных фотографий, предлагаемые значения , ползунок Masking составляют около 90.

    Как редактировать фотографии ночного неба в Photoshop

    Photoshop отлично подходит для всех описанных выше задач. Однако, если вас интересуют более сложные манипуляции, без Photoshop вам не обойтись.Ниже я перечислил несколько проверенных методов эффективного редактирования фотографий ночного неба в Photoshop и альтернативах Photoshop.

    1. Сложите изображения

    Наложение изображений включает объединение всех рамок освещения и калибровки в одно изображение. Это один из обязательных шагов при редактировании астрофотографии.

    Стекинг увеличивает соотношение сигнал / шум, делая снимок четким и детализированным. Сложенные снимки выравнивают значения во всем изображении, уменьшая шум.Сигнал не понижается, что обеспечивает более четкий выстрел.

    Выберите слои, затем выберите Auto-Blend Layers в меню Edit в верхней части экрана. Кстати, не стесняйтесь складывать изображения в Lightroom, если хотите.

    2. Уменьшите количество звезд

    Ключ к успешному редактированию звездных фотографий — уменьшить количество «периферийных» звезд в кадре, сделав акцент на небе.Удалив несколько звезд, вы получите более чистый снимок ночного неба, где звезды будут более различимы.

    Чтобы уменьшить количество звезд в Photoshop, примените инструмент Пипетка и выберите цветовую палитру звезд, которые вы хотите сделать менее заметными.

    Настройте уровень Fuzziness , чтобы убедиться, что вы изменили требуемый регион. Поиграйте с опцией «Растушевка», выбрав радиус 1 или 2 пикселя. Используя параметры фильтра, проверьте, не изменилась ли округлость.

    3. Вывести звезды

    Многие фотографы задаются вопросом, как выделить звезды в Photoshop, чтобы сделать снимки ночного неба визуально привлекательными. Процесс не такой уж и сложный. Перейдите к «Выделение»> «Цветовой диапазон»> «Выбрать звезды» с помощью инструмента «Образец». Скопируйте выделение на другой слой. Затем установите Layer Blending Mode на Screen.

    Чтобы сделать звезды еще более заметными, выберите вновь созданные слои и сгруппируйте их с помощью горячих клавиш Photoshop: Ctrl + G (Win) / Cmd + G (Mac) .После этого добавьте в группу маску из панели слоев, если вам нужно снизить интенсивность эффекта в определенных частях кадра. И последнее, но не менее важное: смажьте детали черным.

    Полезные советы и подсказки

    1. Получите подходящее снаряжение

    Есть несколько вещей, без которых ваша ночная фотография невозможна.

    В первую очередь это штатив. При большой оптической выдержке невозможно сделать хорошее фото неба без штатива.

    Камера должна быть с ручными настройками и желательно снимать в RAW, потому что этот формат дает большие возможности для обработки изображений. Так же хорошо, что ISO можно поставить на 800-1600 без особого ущерба для изображения.

    Широкоугольные и светосильные объективы для съемки статичных звезд и большой зоны обзора неба.

    Пульт дистанционного управления камерой для отображения длинных отрывков.

    Запасной аккумулятор, потому что он достаточно быстро умирает.

    2.Используйте правило 600

    Как вы уже поняли, поскольку звезды движутся, они остаются неподвижными точками только до определенной выдержки. А если будет дороже, они превратятся в полосы. А для того, чтобы рассчитать критическую важность времени выдержки, существует правило «600».

    Вам нужно разделить 600 фокусных расстояний вашего объектива, и мы получим максимальную экспозицию, при которой звезды по-прежнему остаются точками. Вы найдете расчет для кадрирования и полнокадровой камеры на рисунке выше.

    3. Следите за настройками камеры

    Ночью про автоматическую фокусировку можно забыть, поэтому вам понадобится только с ручной фокусировкой . Обычно советуют ставить его в крайнее положение до бесконечности, потому что мы падающие звезды.

    Диафрагма должна быть открыта как можно шире. 1.2-1.8 — если ваша камера позволяет.

    Время экспозиции для съемки статичных звезд должно составлять 10-40 сек.

    Время экспозиции для следов падающей звезды от 10 минут до нескольких часов.

    4. Создайте таймлапс

    Timelapse предполагает создание множества фотографий статичных звезд, а затем превращение их в видео с помощью бесплатного программного обеспечения для таймлапса. Вы можете снимать очень красивые видеоролики, например, движущиеся звезды по небу. Таймлапс со звездами — довольно долгий процесс. Вот расчет того, сколько фотографий вам нужно сделать для 1-минутного видео с вращением неба.

    Видео содержит 25 кадров в секунду за 1 секунду, так что уже будет 25 * 60 = 1500 кадров в секунду. Мы снимаем каждый снимок, например, с выдержкой 30 секунд и интервалом между кадрами в 1 секунду. Это означает, что для захвата 1500 FPS нам нужно потратить 31 * 1500 = 46500 секунд, или 775 минут ~ 13 часов.

    5. Address Night Photo Post Production Services

    Инструменты для редактирования фотографий: ночное небо

    Если вы не хотите возиться с настройками в Lightroom и Photoshop, скачайте этот пакет бесплатных материалов для быстрого и качественного редактирования изображений ночного неба.Пакет пригодится для целей цветокоррекции, а также для добавления великолепных оверлеев с луной и яркими звездами.

    Как создать сцену звездной ночи в Photoshop

    В этом уроке я покажу вам, как создать сцену звездной ночи в Photoshop. Вы узнаете, как создать красивый и красочный фон звездной ночи, используя млечный путь и изображение неба. Я также покажу вам, как работать с цветами, светом и тенями. Следуйте инструкциям и улучшите свои навыки работы с фотографиями.

    Учебные ресурсы

    Шаг 1

    Начните с создания нового документа в Photoshop. Вы можете создать документ в Photoshop, выбрав Файл> Новый и задав следующие значения:

    Шаг 2

    Откройте изображение озера в Photoshop и переместите его в наш основной документ с помощью инструмента Move Tool (V) .

    Шаг 3

    Нам нужно удалить небо, чтобы добавить еще одно. Вы можете легко сделать это, используя методы Calculation & Channels , и я уже посвятил подробное описание на моем веб-сайте, и вы можете следить за ним здесь.Ознакомьтесь с руководством, а затем вернитесь и удалите небо. Здесь можно увидеть не только небо, также убрали отражение неба в озере. Это очень легко сделать, и вы можете сделать это правильно, но наберитесь терпения при выборе.

    Создайте звездное небо

    Шаг 4

    Откройте пакет «Млечный путь» и откройте файл OPR_9684 в Photoshop. Затем перетащите его в основной документ и используйте инструмент Transform Tool (CTRL + T) , чтобы масштабировать его, как показано ниже.Не забудьте перетащить слой Млечный Путь под озеро.

    Шаг 5

    Изображение Млечного Пути имеет некоторый шум, который обычно появляется, когда мы делаем снимки звездного ночного неба. Если вам нужен шум, вы можете пропустить этот шаг, но мне он не нравится, поэтому я применил размытие к изображению млечного пути. Преобразуйте изображение млечного пути в Smart Objects и перейдите в меню Filter> Blur> Gaussian Blur .

    Результатов после применения размытия:

    Не беспокойтесь о звездах, мы добавим их позже.

    Шаг 5

    Откройте изображение неба в Photoshop и добавьте его в основной документ.
    Не забудьте увеличить его с помощью Transform Tool (CTRL + T) , как показано ниже.

    Установите режим наложения Soft Light .

    Шаг 6

    Создайте корректирующий слой Curves и увеличьте яркость изображения неба. Вы можете добавить корректирующий слой, выбрав Layers> New Adjustment Layer> Curves и не забудьте использовать этот слой как Clipping Mask (нажмите красный значок).

    Результатов:

    Шаг 7

    Выделите все слои неба (включая OPR_9684 млечного пути и изображение неба, которое мы использовали на шаге 5) и скопируйте их в новый документ. Вы можете сделать это, выбрав все слои неба, а затем щелкнув по ним правой кнопкой мыши и выбрав повторяющиеся слои. В диалоговом окне выберите New in Destination option, чтобы дублировать слой неба в новом документе.

    Когда вы находитесь в новом документе, нажмите ALT + SHIFT + CTRL + E , чтобы объединить все слои в один.Затем переместите этот слой обратно в основной документ и поместите его ниже слоя с озером. Теперь активируйте инструмент Transform Tool и, пока активен инструмент Transform Tool , щелкните правой кнопкой мыши документ и выберите Flip Vertical , чтобы создать отражение неба.

    У вас также будут нежелательные края, но вы можете удалить их с помощью маски, как это сделал я. Просто добавьте маску к слою с отражением, а затем удалите части, закрашивая маску черной кистью.Помните, что не удаляйте части неба, которые будут отображаться как отражение.

    Как только вы это сделаете, вы получите следующие результаты:

    Шаг 8

    Создайте корректирующий слой Color Balance поверх всех слоев и добавьте к сцене несколько желтых тонов.

    Уменьшите непрозрачность Color Balance до 73% .

    Добавьте звезды

    Шаг 9

    Вы можете создать звезды или использовать набор звездных фоновых текстур, чтобы добавить их по небу.Откройте пакет текстур звездного фона и выберите изображение звездное-1.

    Установите режим наложения на Экран .

    Шаг 10

    Я уменьшил насыщенность, используя оттенок / насыщенность .

    Результатов:

    Шаг 11

    Я использовал корректирующий слой Levels , чтобы контролировать видимость звезд. Чем больше вы перетаскиваете черный ползунок вправо, тем меньше видны звезды.

    Результатов:

    Шаг 12

    Я продублировал слой starry-1, чтобы добавить больше звезд на левой стороне неба.

    Добавьте падающую звезду

    Шаг 13

    Для падающей звезды я использовал блики. Откройте набор бликов, выберите изображение с бликами на оптических линзах и добавьте его в основной документ. Поверните его с помощью инструмента Transform Tool и измените режим наложения на Screen .

    Шаг 14

    Используя корректирующий слой Hue / Saturation , я изменил цвет звезды. Вы можете увидеть настройки ниже:

    Результатов:

    Шаг 14

    Нажмите CTRL + SHIFT + N , чтобы создать новый слой и установить цвет переднего плана на # 161231 . С помощью мягкой круглой кисти нарисуйте огни на небе, чтобы сделать его ярче, так как оно выглядит слишком темным.

    Установите режим наложения на Экран и уменьшите непрозрачность до 46%

    Шаг 15

    Вернитесь к слою с озером и уменьшите яркость, используя корректирующий слой Curves .

    Результатов:

    Создание световых эффектов

    Шаг 16

    Создайте новый слой и установите цвет переднего плана на # 9a5824 . Используя мягкую круглую кисть, нарисуйте свет, как показано ниже.

    Измените режим наложения на Linear Dodge 100% .

    Окончательная корректировка

    Шаг 17

    Создайте корректирующий слой Gradient Map поверх всех слоев.Выберите цвет градиента от # 091d2c до # 5e451a .

    Установите режим наложения на Color Dodge 100% .

    Шаг 18

    Я использую корректирующий слой Curves , чтобы добавить больше зеленых тонов к сцене, используя Green Channel .

    Я использовал еще один корректирующий слой Curves , чтобы снизить яркость всей сцены.

    На маске этого слоя Curves я замаскировал эффект красной выделенной области с помощью мягкой круглой черной кисти и сохранил темный эффект на остальных частях.

    Всего результатов:

    Шаг 19

    Создайте новый слой и используйте цвет # 4b2c0f и нарисуйте отражение света на деревьях и везде, где вы думаете, что эти части будут освещены огнями. Всегда используйте мягкую круглую кисть для рисования огней.

    Измените режим наложения на Color Dodge и уменьшите непрозрачность до 36% .

    Шаг 20

    Используйте корректирующий слой Vibrance , чтобы уменьшить яркость.

    На маске этого слоя я замаскировал эффект на выделенной области, используя мягкую-среднюю черную кисть.

    Шаг 21

    Использование корректирующего слоя Selective Color Я уменьшил желтые цвета сцены, так как мне нужны были разные цвета. Используя корректирующий слой Color Balance , я ввел в сцену новые цвета. Вы можете увидеть настройки ниже.

    Результатов:

    Шаг 22

    Наконец, я настроил контраст всей сцены, используя корректирующий слой Levels .Используя корректирующий слой Selective Color , я добавил темно-синие тона.

    Окончательных результатов:

    Заключение

    Надеюсь, вам понравилось это руководство, и дайте мне знать, если вам понадобится помощь. Извините за последнее обновление, так как я занят экзаменами. С Днем фотошопинга !!

    Как комбинировать и совмещать фотографии в Photoshop: ночное небо

    Как комбинировать фотографии, плавно совмещать и сочетать цвета в Photoshop.

    Очень важным навыком в фотошопе является умение комбинировать фотографии и плавно совмещать их, подбирая цвет и тон.Не обязательно быть сложными ребятами. Вот моя техника Photoshop, чтобы сделать это так просто и весело. Сначала посмотрите видео, а затем используйте письменные инструкции в качестве справочника. Если вам это нравится, расскажите друзьям о PhotoshopCAFE, они полюбят вас за это 😉

    Шаг 1.

    Откройте 2 изображения в Photoshop, они в отдельных документах, нам нужны чтобы собрать их в одном окне.

    Шаг 2.

    Это так же просто, как трехэтапный процесс: нажмите, удерживайте и отпустите.Однако это должно быть сделано правильно.

    1. Выберите инструмент перемещения (v). Щелкните и перетащите вверх на вкладку документа, в который вы его перемещаете.

    2. Пока не отпускайте, подождите пару секунд, и изображение назначения откроется, продолжайте удерживать (я чувствую себя Храбрым сердцем, удерживайте, удерживайте …)

    3. Переместите курсор в середину изображения и релиз. (Удерживайте Shift, чтобы поставить его на место).

    Теперь вы увидите изображения как 2 слоя. Позиционируем их

    Шаг 3.

    Перетащите верхний слой на место. Если вы нажмете Cmd / Ctrl + T, вы увидите границы.

    Нажмите Enter, когда он расположен правильно.

    Шаг 4.

    Давайте изменим размер холста, чтобы показать всю композицию.

    Выберите «Изображение»> «Показать все»

    И, бум, теперь холст имеет правильный размер.

    Шаг 5. Плавное наложение изображений

    Выберите верхний слой и щелкните значок новой маски слоя

    Шаг 6.

    Выберите инструмент градиента (G), сбросьте цвета переднего плана и фона (D).

    Убедитесь, что градиент установлен на линейный, передний план на задний план, нормальный режим наложения и 100% непрозрачность (настройки по умолчанию).

    Шаг 7.

    Выбрав маску слоя, перетащите градиент в область между двумя изображениями, чтобы получить бесшовное смешение. Посмотрите видео выше, чтобы увидеть это в действии.

    Шаг 8, сопоставление цветов по слоям в Photoshop

    У нас есть хорошее сочетание, теперь нам нужно сопоставить цвет и тон изображений.

    Дублируйте фоновый слой (водопад) Ctrl / Cmd + J

    Шаг 9.

    Выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Подобрать цвет».

    В разделе «Источник» выберите тот же документ, над которым вы работаете.

    В разделе «Слой» выберите слой, из которого вы хотите получить цветовую палитру. (Слой 1, млечный путь).

    Шаг 10.

    Отрегулируйте 3 ползунка до совпадения (подробнее см. Видео).

    • Яркость: Яркость
    • Интенсивность цвета: Насыщенность
    • Затухание: Степень эффекта

    Шаг 11: Очистка светлых участков.

    Цвета совпадают, но блики выглядят размытыми, давайте сделаем их яркими.

    Выбрав верхний слой фона (тот, к которому мы применили соответствующий цвет). Нажмите кнопку FX на панели слоев.

    Выберите «Параметры наложения» в самом верху всплывающего окна.

    В Blend if переместите верхний белый треугольник вправо. Вы увидите, как белые вернутся в водопад. Выглядит постеризованным, давайте исправим.

    Удерживая нажатой клавишу alt / option, перетащите правую сторону белого треугольника.Он разделится и позволит получить красивое равномерное смешивание белых цветов.

    Сделайте так, как на снимке экрана.

    И все готово! Поздравляю!

    Я очень надеюсь, что вам понравился урок на этой неделе и вы узнали кое-что полезное о совмещении изображений. Если да, поделитесь этой страницей со своими друзьями!

    Спасибо,

    Colin

    PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>

    (в последнее время я публиковал забавные истории в Instagram и Facebook)

    Вы можете получить мой бесплатный слой Электронная книга о режимах наложения здесь


    Вот как Photoshop в программе замены неба обрабатывает ночную фотографию

    Несколько дней назад я протестировал новую функцию Photoshop «Замена неба» на сложном изображении водопада.Поскольку Photoshop так хорошо справился с этой задачей, я начал задаваться вопросом, будет ли та же функция «замены неба» работать так же с ночной фотографией. На самом деле, это было снято ранним утром в Йотунхеймене, Норвегия. Но небо было снято вечером того же дня.

    Я зависал с Дагом Оле Нордхаугом, тестировал Samyang 18mm. Вокруг нас были удивительные пейзажи, но, к сожалению, в небе мало что происходило. Сверху не было облаков, только низко висящие облака и туман, катящийся с гор.Я действительно планировал выбросить утреннее изображение, но когда Photoshop выпустил последнее обновление, я передумал. Очень сложно добавить новое небо к изображению, когда туман и облака просачиваются в небо. Как «новый» Photoshop справится с этой задачей, подумал я. Давайте выясним.

    Изображения

    Вот изображение, с которого я начал. Я отредактировал базовую экспозицию в Lightroom, имея в виду, что позже поменяю небо на ночное.

    Я сделал снимок ночного неба вечером того же дня:

    Итак, это два изображения, которые я собираюсь совместить.Вот обзор процесса.

    Sky Замена

    Первое, что я сделал после запуска инструмента Sky Replacement, — это добавил группу, которую я назвал «Night». Это было довольно просто. Я просто щелкнул значок папки. Возможно, я разместил папку немного неправильно, но переупорядочить папки и изображения несложно. Просто перетащите.

    Затем я щелкнул значок плюса, чтобы загрузить изображение в папку. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши по самой папке, при этом откроется всплывающее меню, в котором один из вариантов — «Импортировать небеса».’Первое изображение, которое я добавил, было файлом RAW. Photoshop потребовалось некоторое время, чтобы обработать файл RAW, и он был преобразован в файл PNG.

    Совет: гораздо лучшим решением было бы загрузить JPG с отредактированным небом. Это определенно займет меньше времени, и небо не потребует дополнительных настроек. В необработанном файле мне также пришлось редактировать небо.

    Запутанный алгоритм

    Алгоритм немного запутался из-за того, что я не загружал обрезанное изображение, содержащее только небо, поэтому первый результат выглядел так:

    Я просто перетащил небо куда хотел.Панель замены неба по умолчанию активирует инструмент перемещения.

    Почти до совершенства

    Photoshop почти идеально вписался в ночное небо. Линия плавного перехода вдоль низко висящих облаков впечатляет, и некоторые звезды тускло просвечивают там, где облака менее плотные. Единственная проблема — несколько произвольных звезд, размещенных на самых ярких частях горы.

    Я использовал точечную восстанавливающую кисть, чтобы удалить ненужные звездочки. Это готовое изображение, которое я отредактировал по своему вкусу:

    И как напоминание, вот с чего я начал:

    Заключение

    Я очень впечатлен тем, как Photoshop смешивается с ночным небом.Photoshop выполнил быструю и точную работу, выполнение которой вручную потребовало бы очень много времени. . Я бы предпочел клонировать несколько звезд, чем вручную смешивать изображения с низко висящими облаками или туманом. Молодец, Adobe!

    Как создать звездное ночное небо в фотошопе?

    Здравствуйте, друзья! В этом сообщении блога (Как создать звездное ночное небо в Photoshop) мы расскажем вам об еще одной интересной технике фотошопа, которая заключается в создании звездного ночного неба в фотошопе.

    Иногда, когда нам нужен фон, такой как звездное ночное небо на нашем изображении, нам нужно знать эту технику фотошопа (Как создать звездное ночное небо в Photoshop), чтобы создать этот эффект на наших изображениях.

    Ночное небо со звездами — очень обычная и популярная сцена на любых изображениях, и люди чаще всего используют этот тип эффектов в своих изображениях | Как создать звездное ночное небо в Photoshop |

    Wo в этом сообщении блога (Как создать звездное ночное небо в Photoshop) мы расскажем вам полную процедуру шаг за шагом, чтобы создать фон звездного ночного неба внутри наших изображений.

    Эта процедура («Как создать звездное ночное небо в Photoshop») очень проста, и если вы хотите разработать ее сейчас, следуйте пошаговой процедуре, приведенной ниже.

    В первую очередь откройте свое изображение в окне фотошопа.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 1

    Затем добавьте пустой слой над слоем изображения или основным слоем. для создания нового слоя просто нажмите на опцию «Создать новый слой» внизу на панели слоев.

    переименуйте этот слой в звезды.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 2

    Залейте слой черным. Перейдите в меню и нажмите Edit-> Fill и затем выберите черный цвет.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 3 Создайте звездное ночное небо в Photoshop 4

    Теперь добавьте немного шума, используя опцию фильтра шума. Перейдите в главное меню и нажмите Фильтр-> Шум-> добавить шум .

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 5

    Теперь установите параметр, как показано на рисунке ниже.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 6

    Теперь размыте шум с помощью фильтра размытия по Гауссу. Перейдите в главное меню и выберите Filter-> Blur-> Gaussian Blur .

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 7

    Теперь установите параметр размытия по Гауссу.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 8

    Теперь нам нужно превратить этот шум в звезду с помощью регулировки уровня изображения. Перейдите в главное меню и нажмите Image-> Adjustment-> level .

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 9

    Теперь установите параметр для уровней. Вы можете протестировать и попробовать, установив разные значения для уровней ползунка белой точки и черной точки. Так же у нас пробует несколько комбинаций уровней черного и белого.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 10 Создайте звездное ночное небо в Photoshop 11

    Наконец, мы придумали 94 как ползунок белой точки и 90 как ползунок черной точки для наших звезд.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 12

    Теперь на следующем шаге нам нужно добавить свечение к нашим звездам, и для этого свечения мы создадим копию этого слоя звезд, а затем переименуем ее в слой свечения.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 13

    Теперь нам нужно добавить больше размытия, используя фильтр размытия по Гауссу. Перейдите в главное меню и нажмите Filter-> blur-> gaussian blur .

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 14

    Теперь установите параметр для гауссова фильтра, так как здесь мы установили радиус 4 пикселя.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 15

    А теперь мы делаем звезды ярче с помощью функции автоконтрастности во вкладке изображения. Перейдите в главное меню и нажмите Image-> Adjustment-> Auto Contrast .

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 16

    Теперь уменьшите непрозрачность слоя свечения до 25%. См. То же самое на iamge ниже.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 17

    Теперь нам нужно добавить цвета звездам.Для добавления цвета просто используйте параметр оттенка / насыщенности . См. То же самое на изображении ниже.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 18

    Установите параметры оттенка / насыщенности, как показано на изображении ниже. И измените режим наложения как цвет, как показано на изображении ниже. Здесь наши звезды меняют цвет на синий.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 19 Создайте звездное ночное небо в Photoshop 20

    Теперь сделайте копию этого слоя оттенка / насыщенности , а затем снова обновите значение и сделайте его равным 40, как показано на изображении ниже.А здесь режим наложения автоматически изменится как цвет. И теперь мы видим, что наши звезды стали оранжевыми.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 21 Создайте звездное ночное небо в Photoshop 22

    Теперь мы применяем облачный фильтр к маске слоя. Убедитесь, что вы щелкнули по маске слоя, а затем сделайте белый цвет своим цветом переднего плана. Теперь нажмите Filter-> Render-Clouds .

    Когда мы применяем этот фильтр, мы получаем смешанный диапазон синих и оранжевых звезд на изображениях.См. То же самое на изображении ниже.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 23

    Теперь мы сгруппируем все звездные эффекты в одну группу. Для этого сначала выберите все слои со звездами. Для этого удерживайте клавишу Shift, а затем щелкните слой со звездами. Теперь все слои выбраны, и теперь нажмите на опцию меню в углу на панели слоев, а затем выберите опцию «Новая группа из слоев».

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 24

    А теперь переименуйте его в звезды.А теперь установите режим наложения как осветление или экран.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 25

    Теперь мы добавляем маску слоя к группе звезд. Затем выделите передний план черным цветом. Выберите кисть и очистите все звезды там, где это не нужно на вашем изображении. См. То же самое на изображении ниже.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 26

    Теперь мы, наконец, получили наш образ, готовый к использованию. Теперь вы можете ясно видеть эффект звездного ночного неба на нашем изображении, которого не было на нашем новом или исходном изображении.

    Создайте звездное ночное небо в Photoshop 27 Создайте звездное ночное небо в Photoshop 28

    Вывод:

    Итак, друзья! В этом сообщении блога («Как создать звездное ночное небо в Photoshop») мы узнали об удивительной функциональности Photoshop для создания эффекта звездного ночного неба внутри нашего изображения. Это действительно очень интересно добавить такой эффект звездного ночного неба к нашим старым изображениям. Это добавляет дополнительную ценность нашей фотографии и меняет красоту нашего изображения.Здесь, чтобы создать эту функциональность фотошопа, мы в основном используем фильтры (шум и фильтр Гаусса), свойства настройки изображения и эффекты насыщенности оттенка. Надеюсь, вам понравится этот пост в блоге, и вы сочтете его полезным и знающим для вас.

    В случае возникновения каких-либо вопросов, вы можете написать нам по адресу [адрес электронной почты защищен], мы свяжемся с вами как можно скорее.

    Надежда! Вам понравился бы этот пост о Как создать звездное ночное небо в Photoshop .

    Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои важные отзывы в разделе комментариев ниже.

    Хорошо провести время!

    Звездное небо в GIMP create

    Создать звездное небо в GIMP очень просто и всего за несколько кликов. Соответствующее ноу-хау мы предоставим вам с помощью этого практического совета.

    Ночное небо и первые звезды создают

    Прежде чем создать свою первую звезду, вам нужно прежде всего иметь красивое черное или, в зависимости от вкуса, темно-синее ночное небо.

    1. Вы создаете в GIMP новый документ и заливаете фон черным или темно-синим цветом.Самый простой способ — использовать ведро с краской.
    2. Откройте в меню «Фильтр» фильтр «Шум» и выберите «Шум RGB».
    3. Вы можете отключить в диалоговом окне, сняв флажок «Независимые RGB-каналы», чтобы соединить все Контроллеры между собой и создать белый шум. С помощью ползунка установите значение около 50. Чем выше значение, тем плотнее ваши звезды друг к другу.

    RGB-добавить шум

    Удаление избыточной звезды

    Для реалистичного ночного неба, конечно, еще много звезд, поэтому вам придется отправить некоторые из них обратно в Нирвану.

    1. Для этого выберите в меню «цвета» и «кривые …».
    2. В диалоговом окне кривая, примерно соответствующая изображенной на картинке. Вы ставите галочку в «предварительном просмотре» и редактируете кривую, пока не будете удовлетворены результатом. Затем подтвердите нажатием «ОК».

    Цветовая кривая правильная

    Звезда большего размера, создать и добавить свет

    Теперь ваше изображение больше похоже на реалистичное звездное небо, однако распределение звезд очень равномерное.

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *