Товаров: 0 (0р.)

Matte painting уроки: Подборка уроков по Matte Painting

Содержание

20 русифицированных туториалов по созданию matte-иллюстраций

Кто не знает, что такое matte (матт, мэтт) живопись? Перевода этого слова на русский пока не придумали, да он особо и не нужен. Matte-пейнтинг представляет собой изображение, созданное в качестве фона к сцене. Такие иллюстрации часто используются в фантастических фильмах, так как действие там чаще всего происходит в придуманных местах, и создать их, а тем более заставить зрителя в них поверить, можно лишь с помощью очень реалистичного, насыщенного деталями изображения, красивого и привлекательного, в которое так и хочется попасть. Рисованные декорации применялись в кино по аналогии с театром. Более продвинутой их версией стали изображения, создаваемые акриловыми красками на стекле и заслоняли собой сцену лишь частично. Одни из самых известных иллюстраций мэтт-пейнтинг, созданных таким способом, писались для изначальной трилогии Звездных войн и первых трех фильмов об Индиана Джонсе (сейчас, просматривая эти фильмы в HD, можно даже разглядеть мазки кисти). Эта методика получила название Glass Shot («кадр со стеклом»).

Сегодня эти работы создаются в цифровом виде, в них используются фотографии, цифровая живопись и 3D-графика. Недавно Дежурка публиковала интерьвю с дизанером из Португалии, Андреасом Рока, мастером мэтт-пейнтинг и цифровой живописи. Загляните, не пожалеете.

Андреас Рока. Побережье

Ну, а сегодня Дежурка подготовила для вас подборку туториалов, рассказывающих в деталях о создании таких фантастически реальных (простите за оксюморон) иллюстраций. Большинство из них уже были переведены на русский язык энтузиастами matte-иллюстрации и содержат ссылки на переводы, лишь на некоторые не удалось найти русской версии. Если вы видели эти уроки на русском — напишите в комментариях, чтобы другим читателям они также были доступны.

Как создавали Барбаросса. Источник

Matte Painting Tutorial. Источник

Строительство мавзолея Тадж-Махал в Photoshop. Источник

Город в пустыне / Desert City. Источник. Перевод урока на русский язык

По океану / Making of By the Sea. Источник. Перевод урока на русский язык

Северная пустошь / Northern Wasteland. Источник / Перевод урока на русский язык

Создание сцены из фильма. Источник / Перевод урока на русский язык

Making of Renaissance. Источник

Затерянный Город. Источник / Перевод урока на русский язык

Конец света. Источник. Перевод урока на русский язык

Потерянный мир — храм природы. Источник / Перевод урока на русский язык

Fantasy View of Budapest. Источник. Перевод урока на русский язык

Замок Дракулы. Источник / Перевод урока на русский язык

Создаём иллюстрацию в стиле Matte Painting. Источник. Перевод урока на русский язык

Create A Distressed Surreal Cityscape. Источник. Перевод урока на русский язык

How to Create a Period Matte Painting. Источник

Сражение с механическим драконом / Making of Mech Dragon Battle. Источник / Перевод урока на русский язык

Стадион / Pitch. Источник / Перевод урока на русский язык

Город Лавы / Lava City. Источник. Перевод урока на русский язык

Собрано Дежуркой из разных источников.



Комментарии

[an error occurred while processing the directive]

Похожие статьи

Случайные статьи

Рисуем в стиле Matte painting: «Затерянный миp: Храм природы»

В данной статье я покажу, как создавалась одна из моих картин в стиле matte painting «Затерянный миp: Храм природы».

В процессе урока мы будем говорить о творческой работе над фоном изображения. Также я дам некоторые общие советы и рекомендации.

Обратите внимание, что изображение выполнено в стиле матте пэйнтинг, поэтому в начале я включил краткое введение об этом стиле рисования для тех, кто с ним не знаком. Если вы знаете, что такое matte painting, можете пропустить эту часть урока.


Конечный результат

Введение

Цифровой Matte Painting объединяет в себе элементы цифровой живописи, фотографии и 3D-манипуляций в целях создания иллюзии окружающей среды, которую невозможно заснять натурой или воссоздать при помощи декораций.

Традиционный Matte Painting был разработан для кино и реализовывался с помощью рисунков на стекле.

В настоящее время создание изображений в этом стиле происходит с использованием планшета в качестве устройства рисования и 3D — программного обеспечения.

Этот стиль широко используются в тех случаях, когда необходимы «виртуальные декорации», но наиболее часто он используется в кинематографе.

Целью этого направления является создание крупномасштабного фотореалистичного фона, на котором бы актеры играли так, будто они на самом деле там находятся.

В современных фильмах актёры обычно играют на небольшой площадке, называемой «активной сценой» или «платформой». Это может быть студия, некая внешняя платформа, а иногда даже настоящая окружающая среда.

Художник должен изменить все окружающее таким образом, чтобы это выглядело максимально реалистично.
Направление Matte Painting может использоваться для создания новых сцен или для расширения части уже существующих; это стало тенденцией последнего века и имеет яркое будущее, наряду с относительно новыми 2.5D и 3D — технологиями.

 

Первые шаги


Итак, начинается всё с концепции.

Пришло ли к вам вдохновение или вы следовали указаниям, начинать все равно нужно с анализа сцены, которую вы собираетесь реализовать.

Продумайте композицию, тему сцены (может быть актеры будут играть на переднем плане?).

Затем делается эскиз, чтобы увидеть, как это будет выглядеть. Делая набросок, не заостряйте внимание на деталях!

Главное на данном этапе определить цветовую гамму и правильную композицию; помните, что в зависимости от создаваемого проекта, вам либо придётся вести зрительский взгляд через все изображение либо только к центральной точке, поэтому необходимо обратить особое внимание именно на правильную композицию!
Когда я начинал создавать это изображение в стиле мэт пэйнтинг, я уже знал, что хотел получить в итоге; я быстро нарисовал 4 – 5 грубых наброска, выбрал наилучшую композицию с помощью метода золотого сечения; в итоге моя идея реализовалась на бумаге. После этого я мог начать мой проект.


 

Здесь вы видите изображение, разделённое на прямоугольники по правилу золотого сечения, с фокусом, расположенным вблизи правого верхнего пересечения.

Сравнив это и конечное изображение, можно отметить, что кардинально ничего не поменялось, исходя из композиции; поэтому очень важно в самом начале иметь чёткую идею.
Дерево выглядит не очень хорошо по той причине, что оно одиноко, и вместе с левым элементом на переднем плане образует диагональное направление, которое ломает композицию, тем не менее я доволен общим впечатлением, поэтому приступаю к следующему этапу, который назвал «Создание ландшафта», однако, держу в памяти, что позже я должен откорректировать это; на данном шаге я не заостряю внимание на деталях, а сосредотачиваюсь на небе и земле.


Начинаю с неба. Почему? Потому что небо завораживает… Оно бросает тень, определяет настроение, цвета, взаимосвязь почти всего в нашей сцене.
Итак, далее я приступаю к созданию базового неба в Vuе.


 

После я добавил большие кучевые облака, используя фотореференс, облагородил всё это в Photoshop. Это стало окончательным небом, которое вы можете увидеть на готовом изображении.

 

Создание ландшафта


Настало время перенести небо в основной документ и уже работать непосредственно над эффектом реалистичности; этот процесс длительный и медленный, здесь много внимания следует уделить деталям.

Вы должны использовать различные фотографии со стоковых сайтов, использовать для них цветокоррекцию, чтобы изображения максимально соответствовали атмосфере воссоздаваемой сцены; после этого нужно скорректировать свет и насыщенность, т.к. скорее всего на стоковых фото освещение имеет не то направление, которое присутствует на вашем изображении (обращаю ваше внимание, что с пасмурной фотографией работать намного легче).

Помните, что качество стоковых фото разное, и когда вы используете плохой референс с шумом совместно с чистой фотографией хорошего качества, зритель неизбежно заметит это, какие бы способы смешивания вы не использовали.
Помимо этого, важно использовать референсы, имеющие аналогичные свойства и соответствующие вашей идее.


После того, как я собрал все необходимые референсы, я стал добавлять их в сцену. Сначала я отказался от эскиза переднего плана, с целью показать больше водопада на заднем фоне и иметь возможность правильно воплотить мою идею.

Позже я снова вернусь к деталям переднего плана, которые соответствуют моей концепции.


На данном этапе рисования картины в стиле matte painting я не заострял внимания на деталях, просто подбирал цвета и создавал настроение. Помимо этого, я старался следовать за геометрией моей идеи.


Естественно, что не все стоковые фотографии обладают надлежащим освещением. Значительная часть времени у вас уйдет на «переосвещение» фотографий.

Советую использовать для этого корректирующие слои, так как они упрощают работу!


На этом шаге я начал использовать инструмент »Сlone Stаmp», а также кисти для объединения выбранных изображений, чтобы заполнять промежутки и просто удобно работать. Пока не обращаем внимание на большое дерево; я добавил его в изображение лишь для общего представления.


Обратите внимание: используя инструмент »Сlone Stаmp», не берите пиксели слишком близко от того участка, который хотите заполнить, потому что клонирование будет слишком заметным.

Выбирая образцы для клонирования, обращайте внимание на текстуру.

Если некоторые фотографии очень большие или не совсем соответствуют вашей идее, не паникуйте, возьмите кисть, возьмите цвет вашего изображения и рисуйте в промежутках, установив двойное разрешение, в нормальном разрешении никто не заметит рисования вручную.


Стало очевидно, что в моей идее не хватало некоторой глубины композиции, изображение кажется слишком плоским на расстоянии; следовательно, пришло время добавить холмы и горы.
После добавления большого холма с левой стороны, мне нужно было позаботиться о том, чтобы не потерять фокусную точку и не перекрыть кучевые облака.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Я пока решил оставить задний план и сосредоточиться на среднем плане и некоторых деталях переднего плана, не забывая про мой первоначальный эскиз.

Я хочу провести взгляд через все изображение таким образом, чтобы взгляд ставил «якоря» в некоторых точках.


На этом этапе я облагородил некоторые атмосферные элементы, добавил несколько тонких лучей посередине холма.


Продолжаю работу над водопадом, речкой и деталями переднего плана; здесь я добавил невысокую «линию газона» для придания большей глубины моей композиции.


Теперь я снова оставил передний план и вернулся к фону, добавил на него больше элементов. Можно подумать, что моя работа происходит хаотично, однако это не так; считается не самой хорошей идеей — приступать к одной области, закончить её, потом приступить к другой. Поэтому я переключаюсь между передним, средним и задним планами; не хочу завершать ни один из них, пока не настанет нужный момент.

 

Начинается самое интересное


Итак, я продолжаю свою работу, пока не получу законченную поверхность земли; как только земля готова, пришло время поработать над деталями; теперь я начинаю очищать и облагораживать изображение, добавлять элементы, например, птиц.


Для переднего плана я опять же использовал Vuе для создания растительности:


Вы, наверное, хотите узнать, почему я до сих пор не приступал к храму; ответ на этот вопрос вы найдете самостоятельно, перечитав первые шаги. Я с самого начала знал, как будет выглядеть здание, где оно будет стоять и как повлияет на поверхность земли, поэтому сосредоточил внимание именно на земле.

Наконец, пришло время поработать со зданием.
Вот что я сделал на последнем этапе: я внедрил в изображение древний храм, очистил атмосферу, скорректировал отдельные элементы (перспективу, цвета, смешивание; в данном шаге я работал в разрешении 3600 px), я добавил радугу, чтобы закончить композицию и добавить ей больше реалистичности. Ниже вы можете видеть, что я сместил фокусную точку немного левее от правого верхнего пересечения, это придало больше динамизма.

 

Конечный результат


Благодарю за терпение и надеюсь, урок по созданию картины в стиле matte painting оказался для вас полезным!

Автор работы: Tiberius Viris

Источник: www.3dtotal.com

Создаем в фотошоп таинственный пейзаж в стиле matte painting — уроки фотошоп

Создаем в фотошоп таинственный пейзаж в стиле Matte Painting

В этом уроке я покажу вам, как создать темный таинственный пейзаж, используя целый ряд методов фотоманипуляции. Вы узнаете, как объединить различные сток фото в единое целое, создать туманную атмосферу, отрегулировать цвет, работать с освещением и многое другое.

Мы начнем этот урок, создавая каменистый фон, используя пейзаж и изображения со скалами. Мы будем изменять непрозрачность скал, чтобы создать глубину резкости. Позже мы добавим статую и рыцаря и совместим их с помощью корректирующих слоев, масок слоя и кистей. 

Далее мы создадим туманную атмосферу, используя заливку цветом. В завершении мы будем корректировать цвет, контраст и усиливать эффект освещения.

Чтобы сделать урок, вам понадобится как минимум Photoshop CS2 или лучше — более новая версия программы.

Ресурсы:

Пейзаж — https://pixabay.com/en/golden-circle-iceland-attraction-273001/

Скалы 1 — https://pixabay.com/en/shiprock-new-mexico-indians-210543/

Скалы 2 — https://pixabay.com/en/cabo-san-lucas-mexico-ocean-water-81368/

Скалы 3 — http://www.textures.com/download/landscapevarious0013/23840

Статуя — https://pixabay.com/en/statue-christ-the-redeemer-statue-186171/

Рыцарь — http://www.stockfreeimages.com/2487611/During-the-battle-of-knights.html

Шаг 1

Создайте новый документ в фотошоп со следующими параметрами:

Шаг 2

Откройте изображение ландшафта. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)), перетащите его в наш белый холст и поместите, как показано ниже:

Нажмите на вторую иконку в нижней части панели слоев, чтобы добавить маску к этому слою. Используйте стандартную мягкую кисть с черным цветом, чтобы стереть небо и скалу и оставить видимой только землю:

Шаг 3

Я использовал корректирующий слой с обтравочной маской для уменьшения насыщенности земли. Перейдите в Слои-Новый корректирующий слой-Цветовой тон/Насыщенность (Layer-New AdjustmentLayer-Hue/Saturation):

Шаг 4

Я использовал Цветовой баланс (Color Balance), чтобы добавить немного красного на землю:

Шаг 5

Я использовал корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить землю:

Шаг 6

С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)) поместите в рабочий документ изображение «Скалы 1» и разместите его справа.

Удалите с него фон, используя маску слоя:

Дублируйте этот слой и отразите его по горизонтали при помощи Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали (Edit-Transform-Flip Horizontal). Переместите влево:

Шаг 7

Выберите все слои со скалами и нажмите Cmd / Ctrl + G, чтобы добавить их в группу.

 Измените режим наложения группы с Пропустить (Through) на Нормальный (Normal), непрозрачность 100%.

 Поверх слоев со скалами создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить скалы.

Шаг 8

Я использовал Кривые (Curves), чтобы затемнить скалы:

Шаг 9

Поместите изображение «Скалы 2» ниже слоев с первыми скалами, и понизьте непрозрачность слоя до 50%. В палитре слоев этот слой должен быть ниже группы со скалами.

Используйте маску слоя, чтобы удалить жесткие края и камень справа:

Шаг 10

Дублируйте этот слой и переместите его немного вправо. Используйте маску слоя, чтобы удалить камень слева и уменьшите непрозрачность слоя до 40%:

Шаг 11

Снова добавьте изображение «Скалы 2» в рабочий холст и отразите его по горизонтали. Переместите изображение в верхний правый угол холста, и уменьшите непрозрачность до 20%.

Разная непрозрачность скал добавит глубины композиции.

Шаг 12

Для того, чтобы левая скала («Скала 1») немного отличалась от правой, я использовал часть камня из изображения «Скалы 2». Поместите его на вершину скалы:

Шаг 13

Откройте изображения «Скалы 3». Поместите его в середине композиции, между существующими скалами и уменьшите непрозрачность до 20%. Установите этот слой под группой «Скалы 2».

Добавьте маску к этому слою и сотрите море и скалы с двух сторон, оставьте видимой только середину:

Шаг 14

Снова перетащите изображение «Скалы 3» в наш рабочий документ, и уменьшите непрозрачность до 30%. Используйте Cmd / Ctrl + T, чтобы трансформировать его, как показано ниже:

Используйте маску слоя, чтобы стереть жесткие края и получить аналогичный результат:

Шаг 15

Создайте группу для «Скал 3», как мы это делали для «Скалы 1». С помощью корректирующего слоя Кривые (Curves) затемните скалы и скройте на них детали:

Шаг 16

Поместите статую на правую скалу и удалите с нее фон, а также смешайте статую со скалами, используя маску слоя:

Шаг 17

Дублируйте этот слой и отразите его по горизонтали. Переместите его влево и используйте мягкую черную кисть чтобы пройтись по маске слоя для лучшего смешивания со скалой.

Шаг 18

Создайте группу слоев со статуями. Используйте Цветовой тон/Насыщенность, (Hue/Saturation) чтобы обесцветить их:

Шаг 19

Используйте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance), чтобы добавить немного красного/желтого к статуям:

Шаг 20

Используйте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить статуи и еще лучше вписать их в изображение:

Шаг 21

Поместите изображение с рыцарем на землю и удалите с него фон при помощи маски слоя:

Шаг 22

Используйте Кривые (Curves), чтобы затемнить коня и по маске слоя, используя мягкую черную кисть с непрозрачностью примерно 20%, сотрите пику:

Шаг 23

Чтобы добавить в коллаж туман, перейдите в меню Слои-Новый корректирующий слой-Сплошной цвет (LayerNew Fill LayerSolid Color) и выберите цвет a2a3a5:

На маске слоя, используя мягкую черную кисть, уменьшите интенсивность тумана на земле и в области между скал. Вы можете увидеть, как я сделал это на маске слоя и на самом коллаже:

Шаг 24

Я использовал Кривые (Curves), чтобы затемнить фотоманипуляцию:

По маске слоя этого корректирующего слоя, используя мягкую черную кисть, сотрите область между скалами (там мы добавим свет):

Шаг 25

Добавьте еще один слой Сплошной цветцвет # 141921 и уменьшите непрозрачность до 40%:

По маске слоя, используя мягкую черную кисть, сотрите область между скалами.

Шаг 26

Поверх всех слоев создайте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map):

Измените режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность 100%:

Шаг 27

Добавьте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance):

Шаг 28

Используйте корректирующий слой Яркость/контраст (Brightness/Contrast) чтобы добавить контрастности:

По маске слоя, используя мягкую черную кисть сотрите землю:

Шаг 29

Мы добавим больше света в пространство между камнями, чтобы усилить таинственную атмосферу фотоманипуляции.

 Создайте новый слой и, используя мягкую кисть с цветом # b6d6cc нарисуйте свет внизу между скалами и измените режим наложения слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%:

Финальный результат:

Автор перевода: Ольга Максимчук (Princypessa)

Источник: https://pixelbox.ru/sozdaem-v-fotoshop-tainstvennyj-pejzazh-v-stile-matte-painting

Создаём в Фотошоп пейзаж в стиле Matte Painting

В этом уроке вы узнаете, как создать визуальный концепт для анимации, используя рисование в технике matte painting.

Скачать архив с материалами к уроку

Изучение

Изучение – идеальное начало нового проекта. Этот шаг очень важен и окупится, как только вы начнете создавать рисунок. Лично я уделяю особое внимание атмосфере, так как это еще на ранних этапах дает мне идеи, которые я могу реализовать в процессе работы.

В нашем случае я хочу сосредоточиться на расслабляющем спокойном настроении. Мне нравятся закаты и рассветы, и я имею удовольствие каждый день наблюдать за ними со своего балкона. Розово-синие цвета, в которые окрашивается небо, вдохновляют меня.

Также косвенным образом меня вдохновил мультфильм «Панда Кунг-фу», возможно, потому что мы будем рисовать концепт-арт именно для мультфильма.

Дополнительные материалы

Подготовка референсов – важный этап в создании подобной иллюстрации.

Посвятите этому достаточно времени, чтобы подобрать наиболее удачные фото. Обычно, у меня уходит на это 3-4 часа.

Фотографии, указанные в архиве ниже, мы будем использовать исключительно в качестве референсов для правильной проработки рисунка.

Скачать архив с референсами

1. Создаем набросок

Когда-нибудь наступит время, когда я смогу создавать свои работы без использования наброска и четко представлять желаемый результат.

В данном случае, я заранее продумал, что хочу получить в итоге, и начал делать разные наброски, остановившись в итоге на этом.

2. Создаем фон

Шаг 1

Начинаем с размещения референсов поверх наброска.

Лучше всего начинать работу с фона и постепенно прорабатывать остальные детали. Естественно, такой подход будет удобен не каждому и не в каждой работе его можно применить, но, мне кажется, создав сперва фон, потом будет проще наносить свет, который зависит от настроения рисунка, окружающих элементов и т.д.

Шаг 2

Уменьшаем Opacity (непрозрачность) референса, чтобы увидеть, как примерно может выглядеть финальный вариант.

Шаг 3

Далее мы должны вырезать те области референса, которые нужны нам в работе.

Это можно сделать с помощью нескольких инструментов, но в нашем случае мы воспользуемся самым быстрым и простым – Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение).

Выделив нужный элемент, инвертируем выделение Ctrl+Shift+L и жмем клавишу Delete.

Если вы хотите сохранить оригинальный слой, используйте маску. Тогда вы сможете в любое время восстановить ту или иную область фото, воспользовавшись обычными кистями.

Шаг 4

Чтобы подкорректировать цвета, мы воспользуемся Image – Adjustments – Curves (Изображение – Коррекция – Кривые).

Я считаю, что это очень мощный и гибкий инструмент цветокоррекции. В выпадающем меню Preset (Канал) нужно выбрать нужный цветовой канал: Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий).

Пример: если картинка красного цвета, а вы хотите добавить синего, вы должны уменьшить уровень красного и увеличить уровень синего.

В нашей работе красный канал должен быть выше, чтобы придать рисунку розоватый оттенок.

Шаг 5

После настройки кривых, мы применим Vibrance (Вибрация), чтобы увеличить насыщенность картинки.

Устанавливаем Vibrance (Вибрация) на +19, а Saturation (Насыщенность) – на +8.

Шаг 6

Давайте сейчас сосредоточимся на проработке неба, а затем вернемся к горе.

Чтобы нарисовать небо, мы воспользуемся большой мягкой кистью (В) и двумя цветами:

  • #737d9f для верхней части
  • #737a95 для нижней части

Шаг 7

С помощью синего цвета мы нарисуем землю. Эта область будет находиться в тени.

Мы будем следовать принципу «теплый свет – холодная тень». Мне кажется, именно синий цвет наиболее удачно сочетается с теплым розовым оттенком, который у нас есть.

Для рисования можете использовать любую кисть. В этом нет ничего сложного и, к сожалению, нет никаких секретных техник, которые могут упростить процесс.

Наносите грубые мазки, регулируя контрастность и яркость оттенка.

Шаг 8

Теперь выше мы можем добавить горы, которые ранее вырезали.

Шаг 9

В этом шаге мы будем закрашивать всю картинку. Используйте любые кисти, которые лучше всего подходят для вашей работы. Это могу быть как стандартные кисточки Photoshop, так и скачанные из интернета. Я называю этот процесс «сшивание», так как, по сути, мы сшиваем отдельные элементы картинки воедино.

На данном этапе я также добавил черные кинематографические полосы сверху и снизу.

Шаг 10

Свет, который освещает гору, падает с правой стороны. Чтобы картинка получилась реалистичной, мы добавим в этом месте мягкое свечение.

Выбираем цвет #ffbaac и большой мягкой кистью ставим пятно в правом верхнем углу. Затем устанавливаем режим смешивания слоя с пятном на Lighten (Замена светлым).

3. Создаем средний план

Шаг 1

Теперь мы будем рисовать горы на среднем плане. Для этого воспользуемся цветом тени – синим.

Используем жесткую кисть. Подбираем теплый розоватый оттенок и аккуратно обрисовываем границу гор, чтобы создать эффект контурного света.

Шаг 2

Выбираем цвет #ffbaac, выше слоя с горами на среднем плане создаем новый и устанавливаем его режим смешивания на Screen (Осветление). Работаем кистью в этом месте.

Шаг 3

Создаем еще один новый слой и меняем его режим смешивания на Screen (Осветление). Выбираем цвет #963912 и активируем большую мягкую кисть (В).

В верхней части гор на среднем плане добавляем мелкие детали.

4. Рисуем передний план

Шаг 1

Далее нам нужно вставить такой референс, который больше всего подойдет для создания переднего плана.

Используя Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение), выделяем необходимый фрагмент фотографии.

Шаг 2

С помощью кривых корректируем цвет и контрастность.

Мы должны добиться голубоватого оттенка, чтобы создать холодную тень.

Уменьшаем Brightness (Яркость), чтобы сделать картинку темнее. Также уменьшаем канал Red (Красный) и увеличиваем канал Blue (Синий).

Шаг 3

Используя ту же кисть, дорисовываем гору. Чтобы сохранить стиль и гармонию рисунка, с помощью пипетки (I) подбирайте цвета, которые использовали ранее.

Шаг 4

Мне кажется, что в правой части иллюстрации не хватает света. Выбираем подходящую кисточку и закрашиваем ею небо. Используем имеющуюся у нас цветовую палитру, но слегка увеличиваем яркость цветов, чтобы добиться нужного эффекта. Это должно улучшить освещение горы.

Можете воспользоваться инструментом Smudge Tool(Палец), чтобы размазать слишком грубые участки.

Шаг 5

Слегка увеличиваем яркость картинки, используя Curves (Кривые).

Шаг 6

Выбираем цвет #23324C и большую мягкую кисть (В). Слегка закрашиваем передний план и уменьшаем Opacity (непрозрачность) слоя до 71%.

Шаг 7

Еще раз немного увеличиваем яркость.

Шаг 8

Выбираем подходящий оттенок и дорабатываем небо в тех местах, где вы видите недостатки.

Шаг 9

В правой нижней части мы добавим дерево. Выбираем подходящий референс.

Сейчас я расскажу вам, как вырезать дерево с мелкой листвой. Имейте в виду, что этот способ подойдет не для каждой фотографии.

  • Переходим на вкладку Channels (Каналы) и выбираем канал Blue (Синий).
  • Дублируем его.
  • Жмем Ctrl+Alt+L, чтобы открыть Levels (Уровни).
  • Двигаем ползунки, пока все дерево вместе с листьями не будет заполнено черным цветом (черным закрашены области, которые нам нужны).
  • Вы можете воспользоваться пипетками под кнопкой Options (Свойства), чтобы выбрать самый темный оттенок из светлых и самый светлый из темных.

Шаг 10

Не закрывая панель Channels (Каналы), сразу после редактирования уровней зажимаем клавишу Ctrl и кликаем на миниатюру копии синего канала.

Шаг 11

В результате появится выделение. Возвращаемся на панель слоев и выбираем слой с деревом.

Теперь у нас есть выделение нужной области. Далее мы создадим маску. Инвертируем выделение (Ctrl+Shift+I) и жмем на кнопку Add layer mask (Добавить слой-маску) в нижней части панели слоев.

Если вам не нужна маска, выше создайте пустой слой, затем объедините (Ctrl+E) его со слоем с вырезанным деревом. Таким образом, у нас получится слой с вырезанным деревом без выделения и маски.

Шаг 12

Активируем Quick Selection Tool(W) (Быстрое выделение). Затем кликаем на кнопку Refine Edge (Уточнить край) на верхней панели с параметрами инструмента.

Шаг 13

Refine Edge (Уточнить край) – это потрясающий инструмент, который может улучшить выделение. В открывшемся окне устанавливаем View (Вид) на черный, чтобы наглядно видеть работу. Двигаем ползунки до тех пор, пока результат вас не удовлетворит.

Шаг 14

Refine Edge (Уточнить край) отлично справляется с поставленной задачей, но кроме него я использую Layer – Matting – Defringe (Слой – Обработка краев – Убрать кайму). Этот инструмент позволяет избавиться от тонкой белой обводки по краю вырезанного объекта.

Width (Ширина) устанавливаем на 3 и жмем ОК.

Значение зависит от того, как много пикселей вы хотите обрезать. Defringe (Убрать кайму) можно применять более одного раза, пока не добьетесь желаемого результата.

Шаг 15

Создаем новый слой и жмем Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы объединить все видимые слои на отдельном.

Берем Rectangular Marquee Tool(M) (Прямоугольное выделение) и выделяем участки картинки, содержащие цвет, которым мы должны закрасить дерево. В нашем случае это гора на переднем плане.

  • Копируем (Ctrl+C) выделение и вставляем (Ctrl+V) его на новый слой.
  • Удаляем объединенный слой, так как он больше нам не понадобится.

Шаг 16

Обратите внимание, что текущий слой с нужным цветом у меня называется «Слой 39». Запомните это, так как дальше я буду на него ссылаться.

Фрагмент с цветом нам нужен для того, чтобы применить интересную технику, которая автоматически подберет для дерева подходящий цвет, яркость и контрастность.

  • Убедитесь, что слой с деревом активен.
  • Переходим Image – Adjustments – Match Color (Изображение – Коррекция – Подобрать цвет).

В результате появится диалоговое окно Match Color (Подобрать цвет).

  • В выпадающем списке Source (Источник) выбираем наш рабочий psd-файл (естественно, предварительно сохраненный на компьютере).
  • В Layer (Слой) выбираем наш слой с вырезанными цветами (у меня это «Слой 39»).

В результате инструмент подберет цвета, контрастность и яркость и применит к дереву.

Если результат выглядит не так, как вы ожидали, можете поэкспериментировать с настройками.

Шаг 17

Выбираем цвет #1F304F и мягкой кистью (В) закрашиваем область за деревом.

Это необходимо, чтобы создать эффект тумана и отделить дерево от фона. Обратите внимание, что слой с туманом должен находиться под слоем с деревом.

Шаг 18

Выбираем цвет #2b3c68 и мягкой кистью закрашиваем нижнюю часть картинки (поверх горы и дерева).

  • Устанавливаем режим смешивания этого слоя на Lighten (Замена светлым).
  • Уменьшаем Opacity (непрозрачность) до 28%.

Это придаст эффект легкой дымки. При необходимости, можете подкорректировать непрозрачность.

Шаг 19

Мне кажется, в центре на среднем плане не хватает деталей. Открываем референс с лесом и выделяем область, отмеченную красным.

Вырезаем эту область и меняем ее режим смешивания на Soft Light (Мягкий свет) с непрозрачностью 87%.

Ластиком (Е) удаляем лишние области и с помощью Smudge Tool(Палец) правим грубые участки.

Шаг 20

Теперь добавим растительность в левой части изображения. Вырезаем область, выделенную красным на скриншоте ниже. Повторяем процесс вырезания дерева, описанный выше.

Шаг 21

Закончив с предыдущим шагом, создаем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые).

  • Уменьшаем Brightness (Яркость).
  • Увеличиваем синий канал.
  • Уменьшаем красный канал.

Шаг 22

Добавляем новый корректирующий слой – Levels (Уровни). Output Levels (Выходные уровни) устанавливаем на 5 и 113 (преобразовываем этот слой в обтравочную маску, чтобы он влиял только на дерево, при этом корректирующий слой должен находиться сразу над слоем с деревом).

Шаг 23

Добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Устанавливаем Hue (Цветовой тон) на -2, Saturation (Насыщенность) — +49.

Шаг 24

Дерево с права нужно разбавить новыми деталями. Вырезаем новый кусок растительности, который выделен красным на скриншоте ниже. Затем используем Curves (Кривые), чтобы подкорректировать его цвет.

Шаг 25

Выбираем цвет #132f4a и мягкой кистью закрашиваем дерево.

  • Устанавливаем режим смешивания слоя на Lighten (Замена светлым).
  • Opacity (Непрозрачность) уменьшаем до 12%.

5. Финальный этап

Шаг 1

Пора добавить финальные штрихи.

Создаем новый слой и объединяем все видимые слои (Ctrl+Alt+Shift+E). Затем получившийся слой дважды дублируем (Ctrl+J).

К первой копии применяем фильтр Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст).

  • В открывшемся окне устанавливаем Radius (Радиус) на 2.1 и жмем ОК.
  • Устанавливаем режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет).
  • Настраиваем непрозрачность слоя по своему вкусу.

(Это добавит резкости картинке, но, главное, не переусердствуйте с эффектом.)

Шаг 2

Кликаем правой кнопкой по второй копии и выбираем Blending Options (Параметры наложения).

Находим параметр Channels (Каналы), отключаем канал В и жмем ОК.

Далее зажимаем Shift и слегка двигаем копию по горизонтали.

Это создаст эффект хроматической аберации, который присутствует на настоящих камерах.

Шаг 3

Теперь мы должны добавить шум, который усилит эффект кинопленки, а также объединит все элементы картинки вместе.

  • Создаем новый слой выше всех предыдущих.
  • Переходим Edit – Fill (Редактирование – Заливка).
  • Параметр Contents (Содержимое) устанавливаем на 50% Gray (Серый).
  • Mode (Режим) устанавливаем на Normal (Нормальный).
  • Opacity (Непрозрачность) – 100%.

Мы добавили слой с нейтральным серым оттенком.

Шаг 4

Переходим Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум).

  • Устанавливаем Amount (Количество) на 10%.
  • Distribution (Распределение) – на Gaussian (По Гауссу).
  • Активируем Monochromatic (Монохромный) и жмем ОК.

Шаг 5

Устанавливаем режим смешивания слоя на Soft Light (Мягкий свет). Корректируем Opacity (непрозрачность) по своему вкусу. В данном случае я установил ее на 50%. Убедитесь, что шума не слишком много и он не портит работу.

Поздравляю, вы закончили!

Спасибо за то, что прочитали урок. Надеюсь, вы узнали для себя что-то новое и воспользуетесь этим в своих работах. Создание рисунка – это настоящий вызов для любого художника независимо от уровня мастерства, поэтому не забывайте практиковаться и совершенствоваться.

Источник: https://Photoshop-master.ru/lessons/planshet/sozdayom_v_fotoshop_peyzazh_v_stile_matte_painting.html

20 русифицированных туториалов по созданию matte-иллюстраций

18 ноября 2011 | Опубликовано в графика | 4 Комментариев »

Кто не знает, что такое matte (матт, мэтт) живопись? Перевода этого слова на русский пока не придумали, да он особо и не нужен. Matte-пейнтинг представляет собой изображение, созданное в качестве фона к сцене.

Такие иллюстрации часто используются в фантастических фильмах, так как действие там чаще всего происходит в придуманных местах, и создать их, а тем более заставить зрителя в них поверить, можно лишь с помощью очень реалистичного, насыщенного деталями изображения, красивого и привлекательного, в которое так и хочется попасть.

Рисованные декорации применялись в кино по аналогии с театром. Более продвинутой их версией стали изображения, создаваемые акриловыми красками на стекле и заслоняли собой сцену лишь частично.

Одни из самых известных иллюстраций мэтт-пейнтинг, созданных таким способом, писались для изначальной трилогии Звездных войн и первых трех фильмов об Индиана Джонсе (сейчас, просматривая эти фильмы в HD, можно даже разглядеть мазки кисти). Эта методика получила название Glass Shot («кадр со стеклом»).

Сегодня эти работы создаются в цифровом виде, в них используются фотографии, цифровая живопись и 3D-графика. Недавно Дежурка публиковала интерьвю с дизанером из Португалии, Андреасом Рока, мастером мэтт-пейнтинг и цифровой живописи. Загляните, не пожалеете.

Андреас Рока. Побережье

Ну, а сегодня Дежурка подготовила для вас подборку туториалов, рассказывающих в деталях о создании таких фантастически реальных (простите за оксюморон) иллюстраций.

Большинство из них уже были переведены на русский язык энтузиастами matte-иллюстрации и содержат ссылки на переводы, лишь на некоторые не удалось найти русской версии.

Если вы видели эти уроки на русском — напишите в комментариях, чтобы другим читателям они также были доступны.

Как создавали Барбаросса. Источник

Matte Painting Tutorial. Источник

Строительство мавзолея Тадж-Махал в Photoshop. Источник

Город в пустыне / Desert City. Источник. Перевод урока на русский язык

По океану / Making of By the Sea. Источник. Перевод урока на русский язык

Северная пустошь / Northern Wasteland. Источник / Перевод урока на русский язык

Создание сцены из фильма. Источник / Перевод урока на русский язык

Making of Renaissance. Источник

Затерянный Город. Источник / Перевод урока на русский язык

Конец света. Источник. Перевод урока на русский язык

Потерянный мир — храм природы. Источник / Перевод урока на русский язык

Fantasy View of Budapest. Источник. Перевод урока на русский язык

Замок Дракулы. Источник / Перевод урока на русский язык

Создаём иллюстрацию в стиле Matte Painting. Источник. Перевод урока на русский язык

Create A Distressed Surreal Cityscape. Источник. Перевод урока на русский язык

How to Create a Period Matte Painting. Источник

Сражение с механическим драконом / Making of Mech Dragon Battle. Источник / Перевод урока на русский язык

Стадион / Pitch. Источник / Перевод урока на русский язык

Город Лавы / Lava City. Источник. Перевод урока на русский язык

Собрано Дежуркой из разных источников.



Источник: http://www.dejurka.ru/graphics/matte-painting-tutorials/

Рисуем в стиле Matte painting: «Затерянный миp: Храм природы»

В данной статье я покажу, как создавалась одна из моих картин в стиле matte painting «Затерянный миp: Храм природы».

В процессе урока мы будем говорить о творческой работе над фоном изображения. Также я дам некоторые общие советы и рекомендации.

Обратите внимание, что изображение выполнено в стиле матте пэйнтинг, поэтому в начале я включил краткое введение об этом стиле рисования для тех, кто с ним не знаком. Если вы знаете, что такое matte painting, можете пропустить эту часть урока.

Конечный результат

Введение

Цифровой Matte Painting объединяет в себе элементы цифровой живописи, фотографии и 3D-манипуляций в целях создания иллюзии окружающей среды, которую невозможно заснять натурой или воссоздать при помощи декораций.

Традиционный Matte Painting был разработан для кино и реализовывался с помощью рисунков на стекле.

В настоящее время создание изображений в этом стиле происходит с использованием планшета в качестве устройства рисования и 3D — программного обеспечения.

Этот стиль широко используются в тех случаях, когда необходимы «виртуальные декорации», но наиболее часто он используется в кинематографе.

Целью этого направления является создание крупномасштабного фотореалистичного фона, на котором бы актеры играли так, будто они на самом деле там находятся.

В современных фильмах актёры обычно играют на небольшой площадке, называемой «активной сценой» или «платформой». Это может быть студия, некая внешняя платформа, а иногда даже настоящая окружающая среда.

Художник должен изменить все окружающее таким образом, чтобы это выглядело максимально реалистично. Направление Matte Painting может использоваться для создания новых сцен или для расширения части уже существующих; это стало тенденцией последнего века и имеет яркое будущее, наряду с относительно новыми 2.5D и 3D — технологиями.

Первые шаги


Итак, начинается всё с концепции.

Пришло ли к вам вдохновение или вы следовали указаниям, начинать все равно нужно с анализа сцены, которую вы собираетесь реализовать.

Продумайте композицию, тему сцены (может быть актеры будут играть на переднем плане?).

Затем делается эскиз, чтобы увидеть, как это будет выглядеть. Делая набросок, не заостряйте внимание на деталях!

Главное на данном этапе определить цветовую гамму и правильную композицию; помните, что в зависимости от создаваемого проекта, вам либо придётся вести зрительский взгляд через все изображение либо только к центральной точке, поэтому необходимо обратить особое внимание именно на правильную композицию!
Когда я начинал создавать это изображение в стиле мэт пэйнтинг, я уже знал, что хотел получить в итоге; я быстро нарисовал 4 – 5 грубых наброска, выбрал наилучшую композицию с помощью метода золотого сечения; в итоге моя идея реализовалась на бумаге. После этого я мог начать мой проект.

Здесь вы видите изображение, разделённое на прямоугольники по правилу золотого сечения, с фокусом, расположенным вблизи правого верхнего пересечения.

Сравнив это и конечное изображение, можно отметить, что кардинально ничего не поменялось, исходя из композиции; поэтому очень важно в самом начале иметь чёткую идею.

Дерево выглядит не очень хорошо по той причине, что оно одиноко, и вместе с левым элементом на переднем плане образует диагональное направление, которое ломает композицию, тем не менее я доволен общим впечатлением, поэтому приступаю к следующему этапу, который назвал «Создание ландшафта», однако, держу в памяти, что позже я должен откорректировать это; на данном шаге я не заостряю внимание на деталях, а сосредотачиваюсь на небе и земле.

Начинаю с неба. Почему? Потому что небо завораживает… Оно бросает тень, определяет настроение, цвета, взаимосвязь почти всего в нашей сцене.

Итак, далее я приступаю к созданию базового неба в Vuе.

После я добавил большие кучевые облака, используя фотореференс, облагородил всё это в Photoshop. Это стало окончательным небом, которое вы можете увидеть на готовом изображении.

Создание ландшафта


Настало время перенести небо в основной документ и уже работать непосредственно над эффектом реалистичности; этот процесс длительный и медленный, здесь много внимания следует уделить деталям.

Вы должны использовать различные фотографии со стоковых сайтов, использовать для них цветокоррекцию, чтобы изображения максимально соответствовали атмосфере воссоздаваемой сцены; после этого нужно скорректировать свет и насыщенность, т.к. скорее всего на стоковых фото освещение имеет не то направление, которое присутствует на вашем изображении (обращаю ваше внимание, что с пасмурной фотографией работать намного легче).

Помните, что качество стоковых фото разное, и когда вы используете плохой референс с шумом совместно с чистой фотографией хорошего качества, зритель неизбежно заметит это, какие бы способы смешивания вы не использовали.
Помимо этого, важно использовать референсы, имеющие аналогичные свойства и соответствующие вашей идее.

После того, как я собрал все необходимые референсы, я стал добавлять их в сцену. Сначала я отказался от эскиза переднего плана, с целью показать больше водопада на заднем фоне и иметь возможность правильно воплотить мою идею.

Позже я снова вернусь к деталям переднего плана, которые соответствуют моей концепции.

На данном этапе рисования картины в стиле matte painting я не заострял внимания на деталях, просто подбирал цвета и создавал настроение. Помимо этого, я старался следовать за геометрией моей идеи.

Естественно, что не все стоковые фотографии обладают надлежащим освещением. Значительная часть времени у вас уйдет на «переосвещение» фотографий.

Советую использовать для этого корректирующие слои, так как они упрощают работу!

На этом шаге я начал использовать инструмент »Сlone Stаmp», а также кисти для объединения выбранных изображений, чтобы заполнять промежутки и просто удобно работать. Пока не обращаем внимание на большое дерево; я добавил его в изображение лишь для общего представления.

Обратите внимание: используя инструмент »Сlone Stаmp», не берите пиксели слишком близко от того участка, который хотите заполнить, потому что клонирование будет слишком заметным.

Выбирая образцы для клонирования, обращайте внимание на текстуру.

Если некоторые фотографии очень большие или не совсем соответствуют вашей идее, не паникуйте, возьмите кисть, возьмите цвет вашего изображения и рисуйте в промежутках, установив двойное разрешение, в нормальном разрешении никто не заметит рисования вручную.

Стало очевидно, что в моей идее не хватало некоторой глубины композиции, изображение кажется слишком плоским на расстоянии; следовательно, пришло время добавить холмы и горы.
После добавления большого холма с левой стороны, мне нужно было позаботиться о том, чтобы не потерять фокусную точку и не перекрыть кучевые облака.

Я пока решил оставить задний план и сосредоточиться на среднем плане и некоторых деталях переднего плана, не забывая про мой первоначальный эскиз.

Я хочу провести взгляд через все изображение таким образом, чтобы взгляд ставил «якоря» в некоторых точках.

На этом этапе я облагородил некоторые атмосферные элементы, добавил несколько тонких лучей посередине холма.

Продолжаю работу над водопадом, речкой и деталями переднего плана; здесь я добавил невысокую «линию газона» для придания большей глубины моей композиции.

Теперь я снова оставил передний план и вернулся к фону, добавил на него больше элементов.

Можно подумать, что моя работа происходит хаотично, однако это не так; считается не самой хорошей идеей — приступать к одной области, закончить её, потом приступить к другой.

Поэтому я переключаюсь между передним, средним и задним планами; не хочу завершать ни один из них, пока не настанет нужный момент.

Начинается самое интересное


Итак, я продолжаю свою работу, пока не получу законченную поверхность земли; как только земля готова, пришло время поработать над деталями; теперь я начинаю очищать и облагораживать изображение, добавлять элементы, например, птиц.

Для переднего плана я опять же использовал Vuе для создания растительности:

Вы, наверное, хотите узнать, почему я до сих пор не приступал к храму; ответ на этот вопрос вы найдете самостоятельно, перечитав первые шаги. Я с самого начала знал, как будет выглядеть здание, где оно будет стоять и как повлияет на поверхность земли, поэтому сосредоточил внимание именно на земле.

Наконец, пришло время поработать со зданием.

Вот что я сделал на последнем этапе: я внедрил в изображение древний храм, очистил атмосферу, скорректировал отдельные элементы (перспективу, цвета, смешивание; в данном шаге я работал в разрешении 3600 px), я добавил радугу, чтобы закончить композицию и добавить ей больше реалистичности. Ниже вы можете видеть, что я сместил фокусную точку немного левее от правого верхнего пересечения, это придало больше динамизма.

Конечный результат

Благодарю за терпение и надеюсь, урок по созданию картины в стиле matte painting оказался для вас полезным!

Автор работы: Tiberius Viris

Источник: www.3dtotal.com

Источник: http://arttopia.ru/risuem-v-stile-matte-painting/

42 урока по созданию в Photoshop сказочных изображений в стиле фэнтези

Возможно практически все; будь то необычная фея, старый фэнтезийный космический город или защищаемый драконом сундук с драгоценностями. Все эти уроки полезны и, несомненно, дают вам возможность улучшить свои навыки в  Photoshop.
Не стесняйтесь, делитесь с нами любыми другими уроками по созданию изображений в стиле фэнтези, которые вы сочтете полезными!

Читать также:

55 уникальных 3D-моделей, которые выглядят как настоящие фотографии

8 Эффектов, о которых должен знать каждый фотограф

Блистательные примеры искусства обработки фотографии

Уроки по созданию изображений в стиле фэнтези

Обработка Фото на тему Безмятежность в Стиле Фэнтези

В этом уроке вы изучите, как создавать фотообработки в стиле фэнтезийной безмятежности.

Замок в Небе

Здесь находится детальное описание, по которому вы изучите, как создавать фэнтезийный замок в небе:

Создание Сюрреалистической Композиции Пригрезившегося Полета Падшего Ангела

В этом уроке мы научимся создавать сюрреалистическую композицию с ангелом:

Волшебница Ночь

В этом уроке вы сможете изучить, как корректировать цвета на фото, изменять цвет глаз, работать со слоями, применять готовые кисти и дизайны, создавать свой собственный дизайн, а также рисовать звезды:

Комбинирование Элементов Фото для Создания Сюрреалистически Обработанной Фотографии

В этом уроке по Photoshop вы изучите, как использовать разнообразие цветов, яркости и технику вырезания и вставки для создания сюрреалистической обработки фотографии. Сочетание вашего воображения с этими техниками Photoshop создаст вашу собственную художественную работу из обработанного фото:

Создание Замечательной и Драматической Сцены с Обработкой Фото

Здесь множество техник, которые помогут вам добавить драматизма в фэнтазийную обработку фото:

Создание Фэнтезийной Иллюстрации в Photoshop

В этом уроке мастер показывает вам, как создавать фэнтезийный коллаж в Photoshop, используя несколько имеющихся в наличие картинок и кисти. Этот урок простой, но итоговая картинка выглядит великолепно:

Как Создавать Фэнтезийный Пейзаж в Обработанном Фото

В этом уроке вы можете научиться, как создавать фэнтезийный пейзаж, используя несколько простых и легких техник. Кто угодно с начальными навыками работы в Photoshop может с успехом воссоздать эту простую картинку, используя самую важную вещь в обработке фото такого рода – правильную исходную картинку:

Как Создать Фэнтезийную Сцену «Мать-Природа»

Этот урок посвящен созданию фэнтезийной сцены под названием Мать-Природа. Мы будем использовать тщательно отобранные картинки, кисти и максимум нашего воображения в сочетании с техниками Photoshop для создания готовой картинки:

Создание Эпической Фантазийной Художественной Работы «Затерянный в Воспоминаниях» в Photoshop

В этом уроке мастер показывает вам шаги, которые он делал для создания этой эпической художественной работы в стиле фэнтези «Затерянный в Памяти» в Photoshop:

Создание Грозной Фэнтазийной Сцены Плывущей Горы в Photoshop

В этом уроке, мастер поясняет процесс, выполняемый для создания этой действительно крутой сцены плывущей горы в стиле фэнтези в Photoshop. Это урок среднего уровня, и некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попытаться:

Превратите Безупречную Красавицу-Блондинку во Владеющего Мечом Воина в Стиле Фэнтези

В этом уроке мы постараемся изучить, как превратить безупречную белокурую красотку во владеющую мечом охотницу, стремящуюся выжить. Чтобы добиться этого, мы собираемся  сделать её тело кожу потной и грязной, её платье заляпанным и порванным, мы добавим кровавых пятен на меч, обработаем её волосы и создадим задний фон в стиле пост-апокалипсиса, полный дыма и огня. Оцените:

Создание Внушающей Страх Мрачной Фэнтезийной Сцены в Photoshop

В этом уроке вы научитесь, как создавать внушающую страх мрачную фэнтезийную сцену в Photoshop:

Разработка Сюрреалистический, Древней Фэнтезийной Сцены в Photoshop

В этом уроке, мастер разъяснит шаги, который он сделал при создании этой художественной работы. Мы возьмем несколько объектов их реального мира и органично совместим их.

Мы также используем множество кистей Photoshop для придания остроты эффектам.

Техники, используемые в этом уроке, включают смешивание слоев, корректировку изображения, использование фильтров, инструменты пользовательских кистей, добавления маски слоя и т.д.:

Создание Выходящей за Пределы Разумного Фэнтезийной Иллюстрации

В этом уроке, мы проведем вас через процесс создания фэнтезийной сцены,  изображения воды, выливающейся из картины, изображения определенного поглощающего эффекта и закончим цветом, который действительно хорошо выглядит:

Создание Прекрасной Одинокой Феи в Стиле Фэнтези

Этот урок объяснит, как сделать прекрасную фею из единственного изображения. Мы пройдем каждый шаг, как делать перья, шапочку, фон, траву и горы:

Разработка Сцены с Горной Рекой в Фантазийном Стиле в Photoshop

В этом уроке, мастер покажет вам процесс создания сцены с горной рекой в стиле фэнтези, подобно этой, с помощью Photoshop. Это урок среднего уровня, и некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попытаться:

Создание Старинного Космического Города в Стиле Фэнтези

Этот урок рассказывает, как сделать старинный космический город из единственного исходного изображения в Photoshop

Разработка Черно-Белой, Сюрреалистической Художественной Работы в Призрачном Стиле в Photoshop

В этом уроке, мастер демонстрирует вам шаги, которые предпринимает для создания этой черно-белой, сюрреалистической художественной работы в Photoshop. Попробуйте:

Создание Книги с Волшебной Игровой Сценой

Этот урок покажет вам, как создать фэнтезийную сцену с книгой. Используя различные продвинутые техники Photoshop, мы можем попытаться сделать настолько реалистичную композицию, насколько это возможно:

Создание Сцены в Стиле Фэнтези со Смертью

В этом уроке мастер демонстрирует, как он делает этот шедевр и какие решения он использует до и во время создания изображения. Пошаговые изображения и создающие иллюстрацию техники. Оцените:

Создание Бронированного Фэнтезийного Дракона из Изображения Ювелирного Украшения

Этот урок демонстрирует, шаг за шагом, процесс превращения обычного фото в эффектное изображение, когда просто используется воображение и немного технических навыков:

Создание Фэнтезийной Сцены с Волшебницей и Деревом-Монстром

В этом уроке вы изучите, как превратить обычное фото женщины, прогуливающейся по парку, в фэнтезийное изображение волшебницы, стоящей перед деревом-монстром. Необходимы некоторые базовые навыки в Photoshop, чтобы следовать рекомендациям урока:

Как Создать Фэнтезийное Цветочное Творение

В этом фэнтезийном уроке мы будем создавать крутое цветочное творение с помощью Photoshop CS3. И именно так, как делалось это:

Как Создать Искрящуюся Обработку Фото в Стиле Фэнтези

В этом уроке мы постараемся сделать обработку фото, используя различные техники. Настраивая каждый слой и элемент, мы можем сделать цельное итоговое изображение. Мы также будем использовать несколько фото и горсть эффектов для создания этой работы. Давайте стартовать:

Создание Грозной Сцены с Замком в Стиле Фэнтези в Photoshop

В этом уроке мастер продемонстрирует вам шаги, которые он предпринял при разработке этой грозной сцены с замком в стиле фэнтези, с ледяной фоновой текстурой, космосом и кистями debris:

Создание Вашей Собственной Волшебной Сцены

В этом замечательном уроке мы изучим, как создавать сногсшибательную волшебную сцену:

Создание Замечательной Пары Фэнтезийных Глаз

В этом уроке мы изучим основы, как создавать такие эффекты с помощью Photoshop:

Создание Лесной Магической Сцены

В этом уроке вы можете изучить, как делать лесную магическую сцену:

Таинственная Молния

В этом уроке вы можете изучить, как делать фэнтезийную сцену с таинственной молнией:

Замечательная Весенняя Обработка Фото в Стиле Фэнтези

Этот урок использует различные инструменты Photoshop, такие, как комбинирование имеющихся фото, использование кистей и инструмент для трансформации, а также коррекция цветов, для создания замечательной фантастической весенней сцены:

Катание в Облаках – Волшебная Сцена

В этом уроке вы можете изучить, как создавать волшебную сцену в облаках:

Урок с Молящейся в Ночи

Пошаговый урок, который демонстрирует, как сделать молящуюся в ночи. Это сделано в Photoshop CS, но работа может быть так же хороша в PS 7 и других версиях:

Создание Захватывающих Фэнтезийных Световых Эффектов

Изучите, как, комбинируя эффекты кистей и  пятен в Photoshop, создать замечательную фэнтезийную сцену в этом пошаговом руководстве от Мурило Макель:

Ангел, Молящийся Среди Облаков

В этом уроке вы можете изучить, как создавать обработку фото в стиле фэнтези с ангелом, который молится в вышине среди облаков:

Создание Таинственного Пруда

В этом уроке мастер рассказывает, как он создал световые эффекты при создании «Таинственного Пруда»:

Создание Фотообработки с Падениями в Стиле Фэнтези, Используя Рисовальные Техники

В этом уроке вы изучите, как создавать фотообработку с фэнтезийными падениями, используя имеющиеся изображения  и несколько цифровых рисовальных техник. Вы также изучите, как выбрать, подготовить и обновить струящиеся волосы и изучите, как обработать извивающуюся виноградную лозу:

Создание Фотообработки Невероятной Оживающей Истории в Стиле Фэнтези

В этом уроке по фэнтезийной обработке фото вы изучите, как начать всего с нескольких имеющихся изображений и быстро соорудить художественную работу о невероятной истории. Вы увидите, как вы можете обрабатывать изображения, добавлять эффекты и создать блистательную художественную работу с помощью этого урока:

Летающий Остров

В этом уроке мастер поясняет, как просто сделать летающий остров! Вам нужно два изображения для неба и замка. Вам также нужно два других изображения для текстур земли и травы:

Об авторе: Акил Ахиер – графический веб-дизайнер и работает в этой области уже 8 лет

Создание ярких и фееричных огненных эффектов 

В этом уроке вы узнаете, как создать в программе Photoshop впечатляющие огненные эффекты.

Это простой урок, с которым смогут справиться даже начинающие пользователи графического редактора. С помощью эффектов наложения и их комбинации вы сможете создать совершенно новую картину в стиле фентези.

К концу урока вы научитесь правильно добавлять огненную стихию на изображение.

Создание нереального фентезийного пейзажа с помощью Photoshop

В этом уроке вы научитесь создавать из простых изображений фантастические пейзажи, а также добавлять в них дополнительные элементы для усиления эффекта.

Вы узнаете, как превратить обычную стеклянную бутылку во вместилище сцены из фентезийного мира.

В уроке показана работа со светотенями, композиционной техникой, совмещение изображений, отделение элементов от заднего фона и работа с ними и многое другое.

Сюрреалистический фентезийный «парящий» пейзаж

В уроке вы научитесь создавать на базе фонового изображения сюрреалистическую картину с парящими в воздухе элементами.

В занятии подробно расписаны все шаги выполнения, а также все, что вам понадобится для создания изображения в стиле фентези.

В процессе вы будете работать с правильной обрезкой и наложением элементов изображения, со светотенями, с эффектами искажения предметов и многим другим.

Источник: http://www.towave.ru/pub/uroki-po-sozdaniyu-v-photoshop-skazochnykh-izobrazhenii-v-stile-fentezi.html

Maciej Kuciara. Часть II. Техника Photobashing.

Мачей — ведущий художник в индустрии игр и кино. Одна из его целей — поменять систему образования в сфере концепт арта, поэтому он делится многими своими методами бесплатно. Вот один из них.

Концепт за 2 часа в технике фотобаш. Перевод урока с комментариями от CG LAB.

«Фото — это тоже просто инструмент. Если мне надо сделать траву, я возьму фото, потому что зачем тратить время на вырисовывание травинок? Если бы у
меня было много времени — я бы может так и сделал, для практики… но я не хочу учиться рендерить траву, я вообще не хочу становиться мастером великолепного рендера, я хочу создавать дизайн».

Прежде всего важно подготовить библиотеку референсов. Обычно Мачей делит фотографии на две большие группы:
1) Фотографии с ландшафтом и персонажами, которые подходят для его идеи, и материалы поверхностей;
2) Фотографии для дизайна: это может быть техника, разные приспособления, форма солдат и т.п.
Мачей считает, что начинать с пустого белого листа — это так себе идея. Поэтому он миксует некоторые фотографии на холсте: накидывает их в фотошоп, изменяет размер, крутит. Многие художники используют в своей работе фотографии в формате Smart Object (это делается для сохранения исходной информации об изображении, также для сохранения качества; например, такой техникой пользуется Maxx Burman для создания фонов для
кино), но для быстрого концепта Мачей не использует эту технику.
Для выделения нужных объектов Мачей использует Quick Selection Tool, что позволяет ему быстро выделить основные силуэты, не вдаваясь в детали.
Затем он копирует выделение на новый слой. Например, в данном случае это солдат.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Используя жесткую кисть, он закрашивает лишнее на фоновом изображении, стараясь сохранить цвета и общее настроение.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Чтобы поправить фон, Мачей часто использует следующий трюк: выделяет область, которую нужно поправить (она должна быть на слое background, на котором должен стоять замочек) и, не снимая выделения, использует инструмент Fill (edit → fill…). Данная функция заполняет выделенную область информацией, это работает в 90% случаев с фотографиями ландшафта.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Различия в цвете Мачей убирает, используя Match Color.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Затем он продолжает накладывать кусочки фотографий, подрисовывая их сверху, разрабатывает сам дизайн, составляя его из разных снимков, умело комбинируя.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Когда дизайн закончен, он добавляет освещение. Часто для экономии времени, Мачей копирует слои с освещением из своих похожих предыдущих работ.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

В конце он работает над эффектами: атмосфера, пыль, дым и т.п. И производит финальные цветокоррекции.

Скриншот из видео-урока Мачея на его канале на YouTube

Такую работу можно сделать очень быстро, и она интереснее, чем черно-белый концепт и может служить первым концептом, который вы покажите заказчику. Недостаток такой техники — не получится контролировать все формы, которые вы берете с фотографий. Но, если потратить больше времени, вы можете поиграть с ними и дорисовать или вообще перерисовать, чтобы создать еще более уникальный дизайн. Но это уже немного другая история, требующая от вас более углубленных навыков дизайна (особенно в сеттинге сай-фай).

То есть, еще раз, такая работа, если вы положите ее в свое портфолио, покажет ваши навыки качественного фоторильного дизайна. И я думаю, вы
сможете удивить клиента, если будете способны создавать такое изображение за 2 часа. И еще: несмотря на то, что кажется, что использовать фотографии — это очень легко и вообще — это якобы читинг, Мачей часто повторяет, что это далеко не так.

«Многие думают: «О, фотка, сейчас я ее использую, бум, готово». Нет, все не так просто. Важно, откуда идет свет, важно, какие у материала отражающие свойства, и как они вписываются в изображение, и как фото совмещаются. То есть все эти мелочи по отдельности вроде незначительны, но вместе имеют огромное значение. Они могут или создать впечатление реалистичной картинки, или разрушить его, превратив изображение в коллаж, который обычно делают старшеклассники в школе».

Туториал Мачея на его канале

Спасибо за внимание!
Автор статьи Олеся Тивуэль, редактор Лина Сидорова, специально школы CG LAB.
Подписывайтесь на наш обучающий блог — вас ждут новые авторские статьи и уроки.

Другие статьи по теме:

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara | Naughty Dog | Часть I

Большая статья про жизнь и карьеру Maciej Kuciara.


Урок по техникам Photobashing + 3D Kitbash + Matte painting

Как использовать техники Photobashing (для скетча) + 3D Kitbash + Matte painting для создании детальной иллюстрации с архитектурой.


Создаем в фотошоп таинственный пейзаж в стиле Matte Painting | Pixelbox.ru — Дополнения и уроки по Фотошопу

В этом уроке я покажу вам, как создать темный таинственный пейзаж, используя целый ряд методов фотоманипуляции. Вы узнаете, как объединить различные сток фото в единое целое, создать туманную атмосферу, отрегулировать цвет, работать с освещением и многое другое.

Мы начнем этот урок, создавая каменистый фон, используя пейзаж и изображения со скалами. Мы будем изменять непрозрачность скал, чтобы создать глубину резкости. Позже мы добавим статую и рыцаря и совместим их с помощью корректирующих слоев, масок слоя и кистей. 

Далее мы создадим туманную атмосферу, используя заливку цветом. В завершении мы будем корректировать цвет, контраст и усиливать эффект освещения.

Чтобы сделать урок, вам понадобится как минимум Photoshop CS2 или лучше — более новая версия программы.

 

Ресурсы:

Пейзаж — https://pixabay.com/en/golden-circle-iceland-attraction-273001/

Скалы 1 — https://pixabay.com/en/shiprock-new-mexico-indians-210543/

Скалы 2 — https://pixabay.com/en/cabo-san-lucas-mexico-ocean-water-81368/

Скалы 3 — http://www.textures.com/download/landscapevarious0013/23840

Статуя — https://pixabay.com/en/statue-christ-the-redeemer-statue-186171/

Рыцарь — http://www.stockfreeimages.com/2487611/During-the-battle-of-knights.html

 

Шаг 1

Создайте новый документ в фотошоп со следующими параметрами:

Шаг 2

Откройте изображение ландшафта. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)), перетащите его в наш белый холст и поместите, как показано ниже:

Нажмите на вторую иконку в нижней части панели слоев, чтобы добавить маску к этому слою. Используйте стандартную мягкую кисть с черным цветом, чтобы стереть небо и скалу и оставить видимой только землю:

Шаг 3

Я использовал корректирующий слой с обтравочной маской для уменьшения насыщенности земли. Перейдите в Слои-Новый корректирующий слой-Цветовой тон/Насыщенность (Layer-New AdjustmentLayer-Hue/Saturation):

Шаг 4

Я использовал Цветовой баланс (Color Balance), чтобы добавить немного красного на землю:

Шаг 5

Я использовал корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить землю:

Шаг 6

С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)) поместите в рабочий документ изображение «Скалы 1» и разместите его справа.

Удалите с него фон, используя маску слоя:

Дублируйте этот слой и отразите его по горизонтали при помощи Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали (Edit-Transform-Flip Horizontal). Переместите влево:

Шаг 7

Выберите все слои со скалами и нажмите Cmd / Ctrl + G, чтобы добавить их в группу. Измените режим наложения группы с Пропустить (Through) на Нормальный (Normal), непрозрачность 100%. Поверх слоев со скалами создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы обесцветить скалы.

Шаг 8

Я использовал Кривые (Curves), чтобы затемнить скалы:

Шаг 9

Поместите изображение «Скалы 2» ниже слоев с первыми скалами, и понизьте непрозрачность слоя до 50%. В палитре слоев этот слой должен быть ниже группы со скалами.

Используйте маску слоя, чтобы удалить жесткие края и камень справа:

Шаг 10

Дублируйте этот слой и переместите его немного вправо. Используйте маску слоя, чтобы удалить камень слева и уменьшите непрозрачность слоя до 40%:

Шаг 11

Снова добавьте изображение «Скалы 2» в рабочий холст и отразите его по горизонтали. Переместите изображение в верхний правый угол холста, и уменьшите непрозрачность до 20%.

Разная непрозрачность скал добавит глубины композиции.

Шаг 12

Для того, чтобы левая скала («Скала 1») немного отличалась от правой, я использовал часть камня из изображения «Скалы 2». Поместите его на вершину скалы:

Шаг 13

Откройте изображения «Скалы 3». Поместите его в середине композиции, между существующими скалами и уменьшите непрозрачность до 20%. Установите этот слой под группой «Скалы 2».

Добавьте маску к этому слою и сотрите море и скалы с двух сторон, оставьте видимой только середину:

Шаг 14

Снова перетащите изображение «Скалы 3» в наш рабочий документ, и уменьшите непрозрачность до 30%. Используйте Cmd / Ctrl + T, чтобы трансформировать его, как показано ниже:

Используйте маску слоя, чтобы стереть жесткие края и получить аналогичный результат:

Шаг 15

Создайте группу для «Скал 3», как мы это делали для «Скалы 1». С помощью корректирующего слоя Кривые (Curves) затемните скалы и скройте на них детали:

Шаг 16

Поместите статую на правую скалу и удалите с нее фон, а также смешайте статую со скалами, используя маску слоя:

Шаг 17

Дублируйте этот слой и отразите его по горизонтали. Переместите его влево и используйте мягкую черную кисть чтобы пройтись по маске слоя для лучшего смешивания со скалой.

Шаг 18

Создайте группу слоев со статуями. Используйте Цветовой тон/Насыщенность, (Hue/Saturation) чтобы обесцветить их:

Шаг 19

Используйте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance), чтобы добавить немного красного/желтого к статуям:

Шаг 20

Используйте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить статуи и еще лучше вписать их в изображение:

Шаг 21

Поместите изображение с рыцарем на землю и удалите с него фон при помощи маски слоя:

Шаг 22

Используйте Кривые (Curves), чтобы затемнить коня и по маске слоя, используя мягкую черную кисть с непрозрачностью примерно 20%, сотрите пику:

Шаг 23

Чтобы добавить в коллаж туман, перейдите в меню Слои-Новый корректирующий слой-Сплошной цвет (LayerNew Fill LayerSolid Color) и выберите цвет a2a3a5:

На маске слоя, используя мягкую черную кисть, уменьшите интенсивность тумана на земле и в области между скал. Вы можете увидеть, как я сделал это на маске слоя и на самом коллаже:

Шаг 24

Я использовал Кривые (Curves), чтобы затемнить фотоманипуляцию:

По маске слоя этого корректирующего слоя, используя мягкую черную кисть, сотрите область между скалами (там мы добавим свет):

Шаг 25

Добавьте еще один слой Сплошной цветцвет # 141921 и уменьшите непрозрачность до 40%:

 

По маске слоя, используя мягкую черную кисть, сотрите область между скалами.

 

Шаг 26

Поверх всех слоев создайте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map):

Измените режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность 100%:

Шаг 27

Добавьте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance):

Шаг 28

Используйте корректирующий слой Яркость/контраст (Brightness/Contrast) чтобы добавить контрастности:

По маске слоя, используя мягкую черную кисть сотрите землю:

Шаг 29

Мы добавим больше света в пространство между камнями, чтобы усилить таинственную атмосферу фотоманипуляции. Создайте новый слой и, используя мягкую кисть с цветом # b6d6cc нарисуйте свет внизу между скалами и измените режим наложения слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность 100%:

Финальный результат:

Автор перевода: Ольга Максимчук (Princypessa)

Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Урок Matte painting от Irene Navarro | Soohar

Здравствуйте дорогие читатели блога о 3D, Photoshop и фото. Рад представить вам интересный урок по Matte painting (Мет-пейтингу) от Irene Navarro (Ирен Наварро). Здесь кратко рассказано о том, как создавалась картина  пост апокалиптического характера.

 

 

Родом я из Испании и в настоящее время живу в Великобритании. В течение двух лет я работала в Postproduction House in Barcelona , учувствовала в создании  рекламных роликов и фильмов. Со временем я поняла, что у меня есть настоящая страсть к Matte painting (Мэтпэйнтингу) и VFX — визуальным эффектам.

Мое академическое образование включает степень бакалавра в области изобразительных искусств, магистр мультимедиа дизайна, в видео играх веб сайтах, и аудиовизуальной продукции.

Подробнее на: www.irenenavarro.com

Почитайте так же о Phil McDarby – 3D цифровом художнике, фотографе и компоузере.

 

 

 

Первым делом я склеила несколько фотографий в программе Photomerge, чтобы получить большое вертикальное изображение:

 

 

После того как совместила несколько изображений мне пришлось удалить людей, чтобы получить пустую местность. После этого начала работать над концепцией удара метеорита.

 

 

 

 

В работе над концепцией удара метеора я сделала эскиз, показывающий области, которые будут им затронуты, и грубый набросок того, насколько сильно будут поражены участки:

 

 

 

 

Я провела много часов в поисках референсов фотографий стихийных бедствий, кратеров, разрушенных зданий и т. д.

 

 

Далее начала стирать здания, которые, должны были быть полностью разрушенными, и отметила перспективу зданий позади, чтобы построить детали скрытых частей.

 

 

Затем я создала слой смешивания с нужными фотографиями, чтобы создать помещение здания. Это позволит мне создать имитацию  разрушенности зданий. После этого использовала маску, которая позволила мне показать области, дававшие лучший результат:

 

Я использовала кучу фотографий, чтобы сделать кратер и разрушенные зоны:

 

 

Потом я тщательно выбрала фотографии, которые должны были использоваться в качестве разрушенных зданий. Эти здания должны были соответствовать освещению, цвету, перспективой и размером. В выборе подходящих фотографий я обращала особое внимание на края зданий, которые не должны быть слишком мягкими или слишком сложными при совмещении изображений.

 

 

 

Как только был создан последний кратер, я использовала референс мусора, который вы видите ниже, и очистила от людей, дорог и красных транспортных средств. Потом изменила перспективу, чтобы изображение соответствовало земли, применила несколько корректирующих слоев для изменения отдельных частей. Для каждого корректирующего слоя была создана своя маска:

 


 

 

Потом настроила свет и цвет, некоторых элементов, которые находились под обломками, изменила деревья, лестницы, телефонные кабины и т.д.,  изменяя их насыщенность и пользовалась цветовой коррекцией:

 

 

В конце концов, я провела последние часы над исправлением направления света и тени, настройкой уровней черного, добавила некоторые текстуры на стены и крыши, которые соответствовали общему цвету изображения.

 

 

 

 

Далее начала стирать здания, которые, должны были быть полностью разрушенными, и отметила перспективу зданий позади, чтобы построить детали скрытых частей.

Маттепейнтинг ( Matte painting) ссылки

Автор: Unknown | пятница, 11 марта 2011 г.

Matte painting — это рисунки, в основе которых предварительно отснятые фотографии. Комбинируя и рисуя поверх них, художник старается создать из разрозненных фрагментов полноценную панораму.
В грубом переводе фразы это означает «рисовать поверх».
Чаще всего matte painting применяется в кино, когда на отснятый материал накладывается часть рисованного фона, тем самым происходит замена или дополнение бэкграунда, уже имеющегося в кадре.

Без использования маттепейнтинга не обходится ни один из современных кинофильмов. Делается это не только из соображений бюждета (ведь построить огромный зловещий замок на подходящем для съемок месте иногда затруднительно), но и для достижения определенных результатов, которых другими средствами просто не добиться.


Властелин Колец
Бедняга Фродо не всегда ползал по склонам гор Новой Зеландии.


Согласитесь, такого пейзажа даже в Новой Зеландии не найдешь:

Ну а прекрасный город-замок Минас-Тирит,
все-таки построенный руками людей,
как бы он смотрелся без стараний художников:

Или, вот, например, нужно вам,
чтобы герой демонстрировал чудеса акробатики:
что ж, его теперь действительно на крышу небоскреба загонять?

Ну или пусть даже не на крышу…
Всё равно — жалко, да и хлопотно. Пусть уж лучше в тёплом павильоне снимается…
потом дорисуем что надо…

Еще один пример маттепейнтинга в кино
(для сериала Адьютанты любви)

Зловещая усадьба
До:

После:


Ссылки на другие примеры
Источник: http://gromoboi.ru/kinoportal/index.php?page=33
Метт-пайнтинг в википедии

25 уроков
1. Cleopatra Queen of Egypt. Frederic St-Arnaud

2. Dark House. Matte paiting tutorial by Sébastien Gaucher.

3. Making Of The Lost World: Temple of Nature. Matte paiting tutorial by Tiberius Viris.

4. Digital matte painting.

5. London National History Museum. Matte Painting tutorial by Sorin Bechira.

6. Extend a live action set with custom matte painting. Video matte paint tutorial by Andrew Kramer.

7. Create a mystic night scene with rainy atmosphere. Matte paint tutorial by Shantanu Jahagirdar.

8.  Winter. Matte paiting tutorial by Sébastien Gaucher.

9. Making of “Distant Shores”. Matte painting tutorial by Andreas Rocha.

10. Matte painting Environment – Tunnel. Tutorial by Henry H. Pashkov

11.  The Making of The Decline of Babel Myth – Jacobsen War. Matte painting tutorial by Frederic St-Arnaud.

12.  Making of Neokathmandu. Matte painting tutorial by Sarel Theron.

13. Creating Movie Matte Paintings with Photoshop. Tutorial by By Thibaut Granier.

14. Matte painting – tornado wallpaper tutorial

15.  Mountains

16.  Making Fire Energy. Matte painting tutorial by Shailesh Pahuja.

17.  One Year As A Lion.

18.  Making of Urban. Matte painting tutorial by Pierre Fabre.

19.  The Castle. Matte painting tutorial by Dragos Jieanu.

20.  Fable of the Night. Matte painting tutorial by Andrew Teng.

21. Venice. Matte painting tutorial by Daniel Hammonds.

22.  Making of The Lost World (another one). Matte painting tutorial by Somnath Patra.

Еще примеры:
http://dusso.com/

25 потрясающих уроков по матовой живописи в Photoshop

Эта страница может содержать ссылки на наших спонсоров или партнерские ссылки. Учить больше.

Что такое матовые картины Photoshop?

Традиционно матовая живопись представляла собой гиперреалистичный художественный эффект, используемый в фотографии и кино. Это позволило фотографам и режиссерам создавать городские пейзажи, армии и машины, рисуя прямо на стекле или пленке.

Та же идея была перенесена в Photoshop, в котором мы можем создавать миры и пейзажи, используя цифровые манипуляции с фотографиями.Хотите ли вы создать фантастический мир для фильма или игры или просто пытаетесь освоить новые техники, вам понравится цифровая матовая живопись.

Как и любой другой вид искусства, цифровая матовая живопись требует практики для овладения навыками. К счастью, есть несколько замечательных руководств, которые позволяют заглянуть за кулисы того, как создавались определенные матовые рисунки.

Лучшие уроки по рисованию матовой краской для Photoshop

Урок по матовой росписи заброшенного города

Это подробное видео показывает, как талантливый дизайнер Дидье Конингс создал этот удивительный заброшенный город.Видеоурок длится почти 50 минут и довольно подробен. Вы обязательно многому научитесь, даже если у вас уже есть некоторый опыт.

Создание заснеженного прибрежного горного городка с матовой окраской

В этом подробном руководстве описывается каждый этап создания этой потрясающей сцены. Он начинается с объединения нескольких стоковых фотографий, а затем с помощью различных инструментов Photoshop для создания снежного пейзажа. Учебник представлен в текстовом формате, но также включены несколько видеороликов.В целом, это один из лучших уроков, если вы хотите освоить цифровую матовую живопись.

Изготовление эпохи Возрождения

В этом руководстве рассматриваются основные шаги, используемые для создания этой потрясающей апокалиптической сцены. В учебнике не подробно описывается каждый маленький шаг, поэтому он лучше подходит для тех, кто уже имеет некоторый опыт работы с цифровой живописью в Photoshop.

Создание горной крепости с помощью методов матовой живописи в Photoshop

Узнайте, как создать эту эпическую сцену, похожую на фантастический фильм или видеоигру.

Создание эпической фантазии Цифровая матовая живопись

Если это изображение кажется вам немного знакомым, это потому, что оно начинается с фотографии всемирно известного Мачу-Пикчу. Это еще один, который дает потрясающий обзор шагов, но не вдавается в подробности в Photoshop. Чтобы продолжить, вам понадобится немного опыта.

Основные принципы цифровой матовой окраски

Эта статья — отличное руководство или отправная точка.Это быстро и объясняет используемый основной процесс. Затем, когда вы закончите с этим, вы можете проработать одно из более подробных руководств и лучше понять его.

Матовая окраска 101: удары метеорита

Блог

Envato Tuts + содержит серию руководств под названием «Matte Painting 101». Этот в формате видео показывает, как изменить фотографию, чтобы создать эффект метеора.

Матовая окраска 101: основные методы экстракции и композиции

Этот 20-минутный видеоурок продолжает серию 101 и показывает, как создать эту красивую сцену с помощью некоторых техник обработки фотографий.

Матовая окраска 101: основные приемы разрушения

Наш третий выпуск из серии 101 — это видеоурок, в котором показано, как создавать потрясающие эффекты разрушения из фотографии.

Матовая окраска 101: зажигание огня

Последнее видео, которое мы продемонстрируем из серии 101 на Envato, показывает, как использовать освещение и огонь. Это почти 30 минут, но вы сможете использовать эту технику снова и снова в своей работе.

Создание матовой картины фантастического пейзажа в Adobe Photoshop

Если вы фанат фэнтези, вы не захотите пропустить это руководство. Вы узнаете, как создавать потрясающие матовые рисунки и композитные материалы.

Создание разрушительной приливной волны в Photoshop

Вы научитесь добавлять изображение приливной волны, а затем красиво и единообразно включать его в картинку вместе с другими смарт-объектами.

Создать в Photoshop руины забытого аббатства

Это текстовое руководство является подробным и описывает пошаговый процесс воссоздания этого изображения.

Учебник по матовой окраске

Вы будете комбинировать и настраивать каждое изображение отдельно, чтобы создать красочную и удивительную манипуляцию.

Создание живописной матовой картины в Photoshop

Эта пейзажная сцена довольно проста и является отличной отправной точкой для тех, кто только начинает рисовать матовыми красками.

Матовая окраска: Изготовление Barbarossa

Этот взгляд изнутри показывает, как создать удивительную историческую матовую картину.

Учебник по матовой окраске Таймахала с использованием Photoshop

Вы можете создать или настроить Тадж-Махал, используя эффекты матовой окраски. Создание фантастической сцены из хорошо известной достопримечательности, которую все узнают, может быть очень забавным.

Изготовление городских

Многие матовые картины — это пейзажи. Здесь используется другой подход к безобразной городской сцене.

Создание футуристического города

Еще одна городская сцена, в этом уроке показано, как дизайнер создал потрясающий футуристический город, который выглядит так, будто он может быть прямо из видеоигры.

Матовая картина: Клеопатра, царица Египта

Вы научитесь удалять людей с изображения, настраивать поверхность земли, вводить трехмерные смарт-объекты в изображение и использовать другие методы манипулирования и компоновки.

Создание постапокалиптической матовой картины

В этом уроке показано, как преобразовать фотографию, введя источник света через отверстие в крыше. Это полезный прием, который можно использовать в других сценах.

Создание реалистичной панорамной матовой картины в Photoshop

В этом уроке используется одна стандартная фотография, и конечный результат — эпическая сцена с апокалиптическим ощущением.

Создайте город фантазий, используя архитектурные фотографии

Методы цифровой матовой окраски можно использовать для создания сюрреалистических сцен, превосходящих все, что мы когда-либо видели собственными глазами. Так обстоит дело с этим уроком. Вы создадите удивительный и впечатляющий фэнтезийный город.

Создание сцены землетрясения в программе Photoshop

Эта апокалитическая сцена — прекрасный пример того, почему цифровая матовая живопись так популярна и эффективна. Вы можете создавать сцены (например, в фильмах), которые просто невозможно создать в реальности.

Создание далекой планеты

Последний урок в нашем списке покажет вам, как создать сцену вне этого мира с другой планеты.

Дополнительные руководства см .:

20+ видеоуроков по изучению матовой окраски

Что такое матовая окраска?

Матовая окраска относится к старой технике, которая в основном использовалась в киноиндустрии.Вот идеальное описание того, что такое матовая живопись в Википедии:

«Матовая картина — это нарисованное изображение пейзажа, декорации или удаленного места, которое позволяет кинематографистам создать иллюзию среды, которой нет. на месте съемок. «

Процесс состоит из рисования особых сцен, которые невозможно было создать на съемочной площадке или в камере. Они раскрасили бы это таким образом, чтобы сцена могла быть добавлена ​​к фильму и идеально соответствовала его перспективе.

Если вы хотите лучше понять весь процесс, я настоятельно рекомендую вам посмотреть это видео о том, как Matte Painting использовалась в первой трилогии «Звездных войн».

Однако сегодня это значительно упростилось благодаря существованию компьютеров и программного обеспечения. В результате цифровая матовая раскраска — очень распространенный процесс при работе со спецэффектами и неотъемлемая часть современного графического дизайна.

В том же духе я представляю вам 20 проектов и учебных пособий по матовой окраске , чтобы вы вдохновились и начали свои собственные приключения по матовой окраске, а также в конце будет бонусное видео .Небо (и ваше воображение) — это предел.

Поскольку стоковые изображения действительно важны в Matte Painting, мы создали статью, в которой собраны 25 высококачественных веб-сайтов с изображениями.

1. Основные принципы цифровой матовой живописи Дэниэлом Джонсоном

Прежде всего, эта вводная статья по основам матовой окраски обязательно охватывает все основные процессы и является отличным руководством для начинающих. Я настоятельно рекомендую пройти через это, чтобы понять основы.

2. Учебник по матовой живописи Photoshop: Горы от Тони Росс

В этом простом и эффективном руководстве рассказывается, как добавить горы в видео с помощью возможностей Photoshop для редактирования видео.

3. Matte Painting 101: Basic Extraction and Composition Techniques by Ed Lopez

В первой из своей серии по основам матовой окраски Эд Лопес описывает, как соединить элементы в сцене, чтобы создать базовый зато эффектная матовая покраска.

4. Серия простых цифровых матовых рисунков от Curious Engine

В этой серии, состоящей из нескольких частей, Curious Engine шаг за шагом описывает многие основные техники, используемые в цифровой матовой окраске. Ссылка ведет на его канал Vimeo, где вы также можете найти много других дополнительных ресурсов.

5. Учебник по Photoshop: методы матовой окраски от Анны-Лизы Сэйвелл

Урок Анны-Лизы Сэйвелл, немного более сложный, чем предыдущие уроки, начинает знакомить с некоторыми передовыми методами объединения простых техник для создания потрясающего изображения. .Перейдите к руководству здесь.

6. Matte Painting 101: Meteor Impacts, автор Ed Lopez

Отличный начальный проект по визуальным эффектам, этот учебник по матовой окраске охватывает базовые техники, которые позволяют создавать сложные спецэффекты. Он представлен в видеоформате, за которым легко следить.

7. Matte Painting 101: Basic Destruction Techniques by Ed Lopez

Вторая часть серии 101 Эда Лопеса, этот кинематографический учебник по матовой живописи учит, как создать впечатление разрушенных зданий и апокалиптических сцен — a общая черта в большинстве проектов по матовой окраске.

8. Matte Painting 101: Lighting Fires от Эда Лопеса

В третьей итерации своей серии Matte Painting 101 Эд Лопес рассказывает о том, как создавать эффекты огня для использования в ваших проектах.

9. Taj Mahal Matte Painting by Tutorial Hub

В этом видео без субтитров и без комментариев вы найдете удивительно хорошее пошаговое руководство по простой и яркой матовой картине, которую вы можете легко воспроизвести.

10. Создайте город фантазий, используя архитектурные фотографии Йонаса Де Ро

Джонас Де Ро использует передовые архитектурные влияния в своем создании города фантазии. В этом руководстве рассказывается, как создавать большие объекты из меньших исходных изображений.

11. Урок Photoshop: создание эпической цифровой матовой картины Сарела Терона

В этом простом пошаговом руководстве Сарел Терон показывает, как создать фантастическую сцену в голливудском стиле, воссоздающую Мачу. Пикчу в невероятных деталях.

12. Постапокалиптическая панорамная матовая живопись Тони Обе

Тони Обе выводит материальную живопись на новый уровень с помощью этого хорошо освещенного фотореалистичного рендера сцены. В названии написано «постапокалиптический», но это красивое изображение обязательно вдохновит.

13. Царица Египта Клеопатра — Фредерик Сен-Арно

Фредерик Сен-Арно описывает этапы создания этого дизайна с нуля, используя свои собственные фотографии и добавляя элементы поверх.

14. Как создать пейзажную матовую картину в Adobe Photoshop, Кристиан Ллана

Этот отличный урок выходит за рамки простой техники и начинает объяснять более концептуальные аспекты матовой живописи. Он учит, как заранее обдумывать идеи и воплощать их в жизнь по плану. Пособие академика по графическому дизайну.

15. Зомби-апокалипсис Matte Painting в Photoshop и After Effects Учебное пособие по концептуальному искусству Роба Брауна

В этом удобном небольшом видеоуроке Роб Браун проведет нас через процесс съемки своей фоновой пластины, придумывая свою идею рисования и реализовал ее с помощью After Effects и Photoshop.

16. Создание «горного дела на вершине горы» Терпент Кирилл

Это не учебное пособие. В этой статье Терпент Кирилл демонстрирует процесс создания идеального образа. Это говорит о том, что методы вторичны, важны идеи.

17. Создайте апокалиптическую городскую улицу в Photoshop от Эда Лопеса

Эд Лопес из 101 урока выше вытаскивает большие пушки и показывает нам свои вещи, когда дело доходит до настоящей матовой окраски на этом учебник по апокалиптическим городским улицам, который он описывает шаг за шагом.

18. Создание города Пьера Фабра

Это интуитивно понятный урок по матовой окраске городского пейзажа и созданию таких элементов, как дождь и вода, в сцене. Полезный ресурс.

19. Matte Painting: Making of Barbarossa by Daniele Scerra

Это длинная и подробная документация Даниэле Скерры о том, как он создавал матовые рисунки для фильма «Барбаросса» режиссера Ренцо Мартинелли в 2009 году.В него входят его эскизы.

20. Учебник по матовой окраске для архитектурной визуализации от Arqui9

Наконец, этот профессиональный урок от Arqui9 посвящен матовой окраске для архитектурной визуализации, чтобы создать потрясающий городской пейзаж. Это нестандартный подход, который отличается от типичных техник визуальных эффектов и, безусловно, заслуживает изучения.

21. Как создать удивительную тропическую сцену с нуля с помощью Mattepaint.com и Хелен Ильницкая

Наконец, вот отличный урок, который познакомит вас с концепт-артом. Вы узнаете, какие шаги предприняла Елена Ильницкая, чтобы создать эту удивительную среду. Кроме того, у вас есть масса ценных ресурсов на Mattepaint.com, которые помогут вам ускорить процесс обучения.

Об авторе Betchphoto

Очарованный миром цифровых технологий и особенно увлеченный всем, что связано с творчеством, Мартин — фотограф-любитель и специалист по цифровому маркетингу, имеющий более чем 10-летний опыт работы с Adobe Photoshop.Ознакомьтесь с его страницей о себе здесь

Это сообщение может содержать партнерские ссылки.

45 лучших руководств по рисованию матовой краской

Матовая живопись — это техника, используемая для создания пейзажа, окружающей среды и мира, которых не существует в реальной жизни. С появлением различных инструментов 3D и 2D стало проще создавать пейзаж по сравнению с ранними временами, когда художник рисовал на стекле матовой краской. В современном мире матовый художник в цифровом формате рисует пейзажи и сцены окружающей среды для фильмов, игр и для любых других медиа.

Уроки

Matte Painting могут помочь вам во многих отношениях, если вы хотите стать профессиональным художником по матовой окраске. Эта витрина включает в себя 50 лучших руководств по рисованию матовой краской, которые помогут вам начать работу, и не только учебные пособия, но и демонстрация процесса или разбивки этих творческих элементов, которые были созданы для фильмов или любой другой творческой работы.

Перечисленные уроки тщательно отобраны, чтобы убедиться, что вы можете увидеть создание матовой картины или создать свою собственную, используя различное программное обеспечение для 3D и 2D, что означает, что вы также узнаете об этих инструментах, таких как 3D Max, Maya, Cinema 4D и Photoshop. что очень важно для рисования и создания захватывающих пейзажей, которых люди никогда раньше не видели.

Давайте окунемся в витрину !!

Основные принципы цифровой матовой окраски

Лучшее, что можно выучить, — это понять основы. В этом уроке будут объяснены основные принципы матовой окраски, такие как отображение камеры, расширение набора и многое другое.


Учебное пособие по Photoshop: создание эпической фэнтезийной цифровой матовой живописи

Когда дело доходит до цифровой живописи, инструмент «Кисть» — лучший инструмент, доступный в Photoshop, а настройки кисти упрощают его использование.Но в этом уроке Сарел Терон широко использует инструмент Clone Stamp для создания эпического ландшафта, который прост в использовании. Вы также узнаете, как создать базовый набросок для окончательной работы и использовать стоковую фотографию для добавления деталей, а также для финальных штрихов.

Создание горной крепости с помощью методов матовой живописи в Photoshop

Из этого туториала Вы узнаете, как создать горную крепость с помощью 3D-рендеринга и Photoshop. Вначале учебник фокусируется на набросках основных идей для матовой окраски, а затем, после определения структуры рисунка, дорабатывает его, используя 3D-рендеринг и исходные фотографии.

Создайте разрушительную приливную волну в Photoshop

Узнайте, как создать огромную приливную волну над Лондонским Тауэрским мостом в Photoshop. Вы узнаете, как использовать изображения волн, чтобы создать одну гигантскую волну, а затем правильно маскировать ее, чтобы смешать с сценой. Вы также узнаете, как раскрашивать детали воды и, наконец, настраивать цвет всего ландшафта с помощью корректирующих слоев.

Учебник по матовой живописи в заброшенном городе от Дидье Конингса

В этом уроке Дидье Конингс покажет, как он создавал матовую картину затерянного и заброшенного города с помощью Photoshop.Учебное пособие начинается с настройки композиции с использованием уличных материалов, а затем удаления нежелательных деталей, чтобы создать ощущение заброшенности. После этого он добавил текстуру, стоковые фотографии и завершил композицию, создав световой эффект золотого заката.

Матовая окраска в Blender

Этот макет покажет, как создать архитектурную матовую картину с помощью программ Photoshop и Blender. Вы узнаете, как создавать 3D-элементы с помощью Blender, работать с освещением и камерой, а затем использовать Photoshop для окончательной доработки проекта.

Изготовление «Mountaintop Mining»

Вот еще одно воплощение удивительного матового пейзажа. Вы можете увидеть весь процесс, чтобы добиться реалистичного и естественного ландшафта. В этом уроке показано, как методы фотоманипуляции и цифровой живописи могут привести к потрясающим результатам.

Город Таларос: матовая картина футуристического мегаполиса

Хотите создать футуристический город? Затем этот макет покажет вам, как создать футуристический город с помощью 3D-программ.Вы также узнаете о концепции и эскизах, рендеринге, текстурировании, освещении и многом другом, чтобы стать профессиональным художником по матовой живописи.

Использование фотографии для создания живописной матовой картины из эскиза в Photoshop

Эталонный эскиз поможет вам создать первоначальную идею для рисования и отдыха. Следуя инструкциям, вы можете превратить эскиз в живописный пейзаж.

Создание живописной матовой картины в Photoshop

С помощью этого урока вы узнаете, как создать темный, атмосферный и живописный пейзаж в Photoshop.Комбинируйте несколько стоковых изображений, настраивайте элементы с помощью корректирующих слоев и многое другое, чтобы узнать из этого урока.

Матовая картина для создания заснеженного прибрежного горного городка

Окунитесь в ощущение холода и снежного пейзажа. Этому пошаговому руководству легко следовать с соответствующими инструкциями на каждом этапе, чтобы получить матовую окраску заснеженного горного городка. Самое главное, что в руководстве рассказывается, как правильно настроить стоковые фотографии, а не использовать методы маскирования и рисования для создания целостной пейзажной сцены.

Изготовление городских

Создание городского стиля — прекрасный пример, если вы ищете городскую матовую картину, которая покрыта элементами природы, такими как вода, листва и ощущение заброшенного разрушенного. В процессе работы художник показывает, как он придумал эту концепцию городского города, не имея представления вначале.

Учебник по матовой окраске

В этом пошаговом руководстве по цифровой матовой живописи художник объясняет основные техники рисования и использование трехмерных элементов в рисовании для создания убедительного матового пейзажа.

Как создать пейзажную матовую картину в Adobe Photoshop

Самая сложная задача для художника по визуальному развитию — разработать идею анимации на основе персонажей, концепции и сюжета. В этом уроке особенно показано, как создать концепцию визуальной матовой окраски. В руководстве также рассказывается, как вы можете исследовать концепцию, собирать ссылки и правильно их использовать, а также использовать эскизы эскизов для реализации концепции.

Урок 3D Matte Painting

Использование программного обеспечения 3D и Photoshop для создания ландшафтной среды дает невероятные результаты.Но знания программного обеспечения 3D недостаточно, вам нужно использовать его правильно, чтобы получить от него максимальную отдачу. В этом уроке по 3D-матовой живописи вы узнаете, как объединить возможности 3D Maya и Photoshop для создания воображаемого ландшафта.

Создавайте динамические пейзажи в Vue

С помощью этого урока создайте грозовой и бурный пейзаж. В руководстве показан процесс создания разрушительного торнадо с темной атмосферой над озером. Вы также узнаете, как понимать методы 2D-освещения и как использовать 3D Max и Vue.

Матовая живопись 101: удары метеорита

Сцена разрушения и запустения в фильмах всегда удивляет нас, но знаете ли вы, что вы можете воспроизвести эти сцены, используя технику матовой окраски. Создайте эту сцену падения метеора, чтобы разрушить Нью-Йорк с помощью этого урока.

Создайте город фантазий, используя архитектурные фотографии

В этом уроке профессиональный концепт-художник и иллюстратор Йонас Де Ро показывает, как он создавал матовую живопись фантастического города.Вы узнаете, как использовать архитектурные фотографии для создания городской структуры, а затем подобрать освещение всей сцены, используя различные техники.

Создайте сцену катастрофы, разрушающей Землю в Photoshop

Воссоздайте разрушительную сцену города из фильма «2012». Вы узнаете, как объединить стоковые фотографии, чтобы создать город, а затем утопить его в море. После прочтения этого урока вы сможете создавать свои собственные матовые рисунки.

Создание «Мифа о закате Вавилонской войны — войны Якобсена»

Создание «Мифа о младенцах» — это процесс создания научно-фантастического городского пейзажа.Создавая это, Фредерик фактически превращает образ города в научно-фантастический, добавляя парящий космический корабль и создавая боевую сцену города. Кроме того, он использовал трехмерные элементы космического корабля и городских антенн, чтобы создать футуристический и боевой вид.

Матовая окраска: изготовление Barbarossa

Making of Barbarossa — это матовая картина для фильма «Барбаросса». Художник объясняет процесс создания этого произведения, на котором изображен древний Рим.

Создание «далекой планеты»

Хотите создать сцену другой планеты? Благодаря этому вы узнаете о творческом процессе далекой планеты. Учебник полностью основан на рисовании, как будто он начинается с черновой линии эскиза, а затем художники добавляют цвета и огни, чтобы закончить среду.

Прохождение: «Nore’s Mire» Джереми Пайлотена

В этом обзоре Джереми покажет, как он создал загадочную и зловещую сцену, изображающую жуткий замок.Вы узнаете, как найти ссылки на произведение искусства, а также несколько советов по сбору стоковых изображений. Вы также узнаете, как правильно добавлять значения цвета и последние штрихи.

Создайте постапокалиптическую матовую картину

Большинство постапокалиптических матовых рисунков создаются с помощью продвинутых 3D-сред, таких как 3D Maya, Max, Cinema 4D, но для их использования также необходимы передовые знания. Но в этом уроке Photoshop используется только для создания апокалиптической сцены старого собора.Вы также узнаете, как корректировать свет и контраст, перспективу и применять одинаковое количество цветов ко всему.

Создание туманного ландшафта с помощью 3D-рендеров и фотографий

В этом уроке вы узнаете, как создать туманный пейзаж с помощью 3D-рендеров и справочников по фотографиям. Учебник имеет видеоконтент, а также написан пошагово.

Создание научно-фантастического городского пейзажа

Научно-фантастический городской пейзаж выглядит великолепно: вы наверняка видели его, когда играли в видеоигры или смотрели фильмы.Но когда-нибудь задумывались, как художники создают их для игровой среды или для фильмов?
При создании научно-фантастического городского пейзажа Кристиан Хеккер показывает, как он использовал методы 3D-моделирования для матовой окраски Sci-Fi City. Учебное пособие состоит из двух частей, в первой части показано использование 3D-моделей и песка, во второй части используется Photoshop для финальных штрихов. По сути, в руководстве подчеркивается использование 3D и то, как с его помощью можно получить великолепный результат.

Создание постапокалиптической панорамной матовой картины

Создайте постапокалиптическую панорамную сцену с матовой живописью, полностью покрытую снегом.В учебнике также есть часть 1, в которой будет показано, как настроить панорамный пейзажный вид.

Создание «паутины»

В разделе «Паутина» вы узнаете, как создать матовую картину темной пещеры. Работа покажет, как использовать каменные заготовки и текстуру, техники рисования, чтобы создать темную, отвратительную концепцию пещеры.

Как создать удивительную футуристическую матовую картину в Photoshop

Учебник охватывает все, что вам нужно для создания футуристической матовой картины в Photoshop.Используйте техники фотоманипуляции, несколько стоковых фотографий, немного практики рисования и то, как вы можете создать футуристическое здание с помощью Photoshop.

Создайте руины забытого аббатства в Photoshop

Вы будете удивлены, увидев, как можно создать забытое аббатство, используя только одно изображение руин. Сначала вы извлечете руины из фона, а затем добавите небо. В конце вы научитесь рисовать детали и источники света. Для выполнения этого урока настоятельно рекомендуется использовать графический планшет.

Создайте подземный город в Photoshop

Учебное пособие для продвинутых пользователей по созданию ландшафтной среды пещерного города. Учебник содержит длинный и подробный шаг, а также видео компонент.

Создайте футуристический, фантазийный матовый рисунок

Еще одна футуристическая матовая картина, но на этот раз продвинутая и фантастическая. В учебнике также использовались модели Cinema 4D, которые вы загружали из ресурсов учебного пособия. Вы узнаете, как добавить парящие космические корабли над городом и другими элементами.

Учебник по матовой окраске Таймахала с использованием Photoshop

Окунитесь в древние времена с помощью этого урока. В уроке показана матовая роспись чудо света Таймахал. Учебник охватывает основные идеи и советы по матовой окраске, и если вы новичок, то он, безусловно, поможет вам и использует только 2D-инструменты.

Изготовление «Возрождения»

Узнайте, как разместить национальный исторический музей в темной окружающей среде.Марко Бауриедель показывает весь творческий процесс создания этого выдающегося произведения, а также дает советы по созданию этого ландшафтного дизайна.

Учебник по матовой живописи в Photoshop: горы

Просто и легко следовать руководству, в котором используются только два изображения. С помощью полезного видео вы можете легко наблюдать за всем процессом создания.

Создание и анимация матовой картины на научную фантастику с помощью Photoshop и Nuke

Пейзажи на научно-фантастические темы всегда интересны и увлекательны, но создание уникальной научно-фантастической концепции — непростая задача.Из этого туториала Вы узнаете, как создать научно-фантастический матовый рисунок, а затем на мгновение оживить его с помощью программного обеспечения Nuke.

Матовая окраска 101: основные методы извлечения и композиции

В этом базовом руководстве вы узнаете, как извлекать объекты из фона, а затем использовать их в сцене, используя техники композиции. Учебное пособие простое, и новички могут легко его освоить.

Создание реалистичной панорамной матовой картины в Photoshop

Эрик Шумейкер покажет вам, как он создает реалистичную панорамную матовую картину в Photoshop.Он объединил несколько стоковых изображений, чтобы создать этот пейзаж. Он также покажет вам, как он превратил день в ночь и как ему удалось изменить цвет всего пейзажа.

Создайте улицу апокалиптического города в Photoshop

Эта матовая картина апокалиптической городской улицы основана на использовании здания. Используя некоторые кисти, вы узнаете, как можно разрушить город, удалить ненужные детали с улицы, используя техники рисования, и многое другое, чему можно научиться из этого урока.

Как создать матовую картину, вдохновленную научной фантастикой

Создайте матовую картину в научно-фантастическом стиле с туманной атмосферой горы. Вы также узнаете, как работать с 3D Max и V-Ray для создания и рендеринга объектов. Кроме того, используйте стоковые фотографии и текстуры, чтобы добавить больше деталей в окружающую среду с помощью Photoshop.

Изготовление «Архетипа»

Франческо Корвино показывает разбивку этого пейзажа и то, как он объединил фотоманипуляции, 3D и методы цифровой живописи для проекта компании Aaron Sims.Сначала он использует фотографии, чтобы создать основу для сцены, затем нарисовал некоторые детали и, наконец, он использовал 3D-элементы, созданные с помощью программного обеспечения для 3D.

Как создать безмятежную панораму из нескольких фотографий

Узнайте, как создать безмятежную панораму из нескольких стоковых изображений. Учебное пособие поможет вам настроить вид городского пейзажа, создать эффект красноватого заката и немного ретушировать сцену.

Матовая окраска 101: зажигание огня

Этот урок посвящен созданию ночной сцены с матовой окраской.Вы узнаете, как рисовать огни, заботиться о мелких деталях, создавать ночные сцены и как рисовать реалистичные блики с помощью различных кистей.

Лондонский национальный исторический музей, Учебник по матовой росписи

Из этого туториала Вы узнаете, как превратить музей в разрушенный. Учебное пособие начинается с очистки нежелательных деталей, таких как люди внутри музея, затем создается базовое освещение и, наконец, выполняется самая важная часть — уничтожение музея и добавление плантации.

Изготовление «точек обзора»

В процессе создания точки обзора вы узнаете, как использовать технику быстрого рисования, чтобы быстро изучить идеи для окружающей среды, а затем определить цветовую палитру, чтобы правильно рассмотреть эскиз. В конце сделайте небольшую коррекцию теней и света, чтобы закончить атмосферу.

Создание «Затерянного мира: Храм природы»

В этом уроке вы узнаете, как создать потрясающий матовый рисунок для фильмов.В учебнике использовалось золотое правило, чтобы установить перспективу картины, собрать стандартные изображения и, наконец, углубиться в детали, добавив больше деталей в пейзаж.

Заключение

Это лучшие уроки, которые могут улучшить ваши навыки рисования матовой краской. Помните, что демонстрация не удалась бы, если не попробовать эти руководства (выберите любой, который вам нравится). Кроме того, не забудьте рассказать о витрине всему миру, если она вам действительно нравится.

10 лучших курсов и сертификация по матовой окраске [2021] [ОБНОВЛЕНО]

«Этот пост содержит партнерские ссылки, за которые я могу сделать небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат, если вы сделаете покупку.«


Наша команда экспертов проанализировала множество данных и прослушала часы видео, чтобы составить список из 10 лучших онлайн-тренингов, курсов, классов, сертификатов, учебных пособий и программ 10 лучших матовых рисунков.

10 лучших онлайн-курсов, тренингов, уроков и руководств по матовой живописи

1. Создание компьютерных облаков, неба и атмосферы для ваших работ, матовая живопись и VFX by Film Курс VFX Skillshare

Доступ к этому курсу БЕСПЛАТНО на 14 дней

Добро пожаловать в этот курс, вы изучите методы создания облаков, неба и атмосферы в Vue.Я объясню типы облаков, что необходимо, если y. ..

На момент написания этой статьи более 98+ человек прошли этот курс и оставили 1+ отзывов.

2. Курс портретов масляной живописи: Секреты старых мастеров Алехандро Энциссо Курс Удеми

В этом курсе вы узнаете простой, но эффективный метод создания впечатляющих масляных портретов.

На момент написания этой статьи более 443+ человек прошли этот курс и оставили 54+ отзыва.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

3. Это НЕ матовая окраска! EZ Video Compositing в Photoshop! Тони Росс Удеми Курс

Научитесь очень просто создавать сложные матовые картины и видео композитные снимки, используя только Photoshop.

На момент написания этой статьи более 1127 человек прошли этот курс и оставили более 9 отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

4.Живопись в свободном стиле акварелью. Свежие весенние цветы Испании от Инны Павлецкой-Тумаркин Udemy Course

Красочная акварель

На момент написания этой статьи более 10+ человек прошли этот курс и оставили 2+ отзыва.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

5. Aprenda a Criar Matte Painting Utilizando Photoshop by Ricardo Guimaraes Udemy Course

Матовая окраска и реалистичный дизайн для игр и фильмов с использованием Photoshop

На момент написания этой статьи более 2281+ человек прошли этот курс и оставили 680+ отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

6. Técnicas Photoshop: матовая роспись de día a noche от Centros de Formación Udemy Course

Подробные сведения о технологиях, которые демонстрируют большие кинотеатры с матовой росписью в Adobe Photoshop

На момент написания этой статьи более 251+ человек прошли этот курс и оставили более 56 отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

7.Приходите создавать эпические сценарии с технологией матовой живописи Диего Капани Udemy Course

Con Adobe Photoshop

На момент написания этой статьи более 76+ человек прошли этот курс и оставили 21+ отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

8. Tecniche base di Matte Painting con Photoshop — I parte by Lorenzo Moneta Udemy Course

Impariamo a fare scontorni complessi e un semplice fotomontaggio.

На момент написания этой статьи более 53 человек прошли этот курс и оставили 19+ отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

9. Tecniche base di Matte Painting con Photoshop — II parte by Lorenzo Moneta Udemy Course

Set Extension: добавляйте новые фотографии, чтобы сделать их более универсальными Photo Manipulation

На момент написания этой статьи более 45 человек прошли этот курс и оставили более 16 отзывов.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

10. Реализована матовая окраска с использованием Blender и Photoshop от Филиппа Либуа

Начало работы с декором и созданием платы с использованием Blender и Photoshop

На момент написания этой статьи более 39+ человек прошли этот курс и оставили 3+ отзыва.

Нажмите здесь, чтобы получить скидку 95%, скидка будет автоматически применена, когда вы нажмете

Матовая живопись для кино (Коке Нуньез).Онлайн-курс

Знаете ли вы, что создание реалистичных сценариев в кино имеет название? Это техника матовой окраски . До того, как появились такие программы, как Photoshop, сценарии выполнялись на множестве вручную или с моделями. К счастью, это изменилось благодаря появлению цифровых технологий, которые принесли реализм и более профессиональную отделку. Специалист в этой технике Коке Нуньес создает невозможные сценарии и пейзажи для фильмов и для всемирно известных клиентов, таких как Two Steps From Hell, Warner Bros Music Chappell, Immediate Music или Ikea.

В этом курсе Koke научит вас создавать матовых картин , которые могут быть частью кинопроизводства. Вы узнаете все, что связано с этой техникой, увидите, как ее используют крупные постановки. Кроме того, вы изучите используемые техники, использование кистей или освещение и интеграцию элементов в композицию. Создайте сцену из фильма!

Коке начнет курс с объяснения своего карьерного пути. Он расскажет вам, чем он сейчас занимается, поделится с вами своими основными источниками вдохновения и обобщит то, что вы узнаете в ходе курса.

Сначала вы ознакомитесь с основными концепциями матовой окраски и увидите несколько примеров. Затем вы выберете тему своего матового рисунка , расположив сцену и композицию, используя эскизы, сделанные с помощью техники эскизов . В своих набросках вы определите расстояния, элементы, свет и тени, а если сейчас день или ночь … У вас будет доступ к необходимым ресурсам для подготовки вашей сцены.

В готовом эскизе вы выберете необходимые ресурсы для каждого элемента и разделите их с помощью различных техник обрезки.Когда вы разделите и очистите элементы, вы перейдете к исправлению: вы научитесь объединять и объединять элементы на сцене. Вы увидите, как корректировать перспективы, размеры, позиции … среди прочего.

Вы перейдете к коррекции цвета, света и тени, чтобы ваша матовая картина ожила и ожила. Вы увидите, как создать атмосферу вашей композиции с помощью эффектов тумана и облаков, глубины или яркости. Наконец, Koke даст вам последние советы, как закончить ваше произведение и добиться профессионального кинематографического качества.

Матовая окраска , вдохновленная кинопроизводством, на выбор: «Звездные войны», «Игра престолов» или «Бегущий по лезвию».

Для иллюстраторов, архитекторов, художников-концептуалистов, графических дизайнеров или фотографов, которые любят мир кино, сериалов, маркетинга или видеоигр.

Не обязательно знать иллюстрацию или фотографию, однако вам потребуются базовые знания Photoshop: знание его интерфейса и различных основных инструментов, которые предлагает программа, таких как использование кистей, обтравочных масок, слоев и т. Д.

Что касается материалов, вам понадобится компьютер с установленным Adobe Photoshop, и графический планшет будет действительно полезен, хотя это и не обязательно.

5 уроков по великолепной матовой окраске

Ознакомьтесь с этими пятью уроками, чтобы изучить безграничные возможности в вашей следующей матовой окраске!

Ничто так не подчеркивает ценность продукции, как захватывающий дух фотореалистичный вид. Эта впечатляющая техника визуальных эффектов, которую часто называют матовой росписью, уже более века используется в некоторых крупнейших фильмах Голливуда.До цифровой революции матовые картины обычно представляли собой фотореалистичные изображения, нарисованные на стекле, которые накладывались вместе в камере с актерами на съемочной площадке.

Сегодня существует безграничное количество возможностей, когда дело доходит до изучения ремесла матовой окраски, и мы рассмотрим пять отличных руководств, которые помогут вам начать!

1. Как легко создать матовый рисунок в After Effects

Этот первый урок — отличное введение в матовое рисование, и он показывает вам, как быстро создать впечатляющую сцену без часов маскировки, что делает это действительно важно следить за временем, которое может спасти вас в будущем.

После создания ваших исходных данных отслеживания движения этот метод показывает вам, как создать твердый слой с одной маской, а затем связать твердое тело с вашим элементом VFX с данными отслеживания (в данном случае, гора).

Еще один совет, о котором стоит упомянуть, — это использование ключа Color Difference Key в After Effects для восстановления деталей элементов переднего плана, которые могли быть потеряны за вашим слоем VFX. Это настолько простой способ вернуть объект, как линии электропередач в сцене.

2. Как создать «живую» трехмерную матовую картину в After Effects

Без сомнения, одним из самых убедительных элементов качественной матовой живописи является наличие трехмерных слоев для передачи глубины. В этом уроке показано, как наложить слои на такие элементы, как водопады, скалы, скалы и т. Д., Чтобы создать этот эффект.

Но самое полезное — это видео показывает вам, как использовать заблокированные стоковые кадры (например, кадры птиц и водопадов), чтобы объединить некоторые действительно правдоподобные элементы в вашу сцену.

3. Как создать расширения набора в After Effects

Если ваша сцена требует чего-то более сложного, ознакомьтесь с этим подробным руководством. Вы узнаете, как выполнять расширение набора, а также как накладывать слои из различных элементов с помощью движения камеры.

4. Как создать трехмерную матовую картину в HitFilm

Хотя After Effects, безусловно, отличный инструмент для компоновки вашей сцены, HitFilm также предлагает удивительно надежную гибкость, позволяющую создавать потрясающие VFX.

Полезный момент, сделанный в видео, заключается в том, что вам, возможно, придется потратить некоторое время на сопоставление цветов любых ресурсов VFX, прежде чем вводить их в свое программное обеспечение для композитинга. Использование Photoshop — это всего лишь быстрый способ внести необходимые коррективы для разработки базовой линии для вашей цветокоррекции. Затем вы можете применить любые цветовые градации сразу к нескольким слоям в HitFilm (или другом программном обеспечении).

Кроме того, убедитесь, что у вас есть права на использование любых материалов или элементов, которые вы включаете в свою сцену, для вашей юридической защиты.

5. Как создать стилизованный трехмерный матовый рисунок в Nuke

Этот последний урок является наиболее продвинутым, но Хьюго проделал огромную работу, объясняя процесс создания трехмерного матового рисунка в Nuke. Используя несколько проходов глубины, несколько атмосферных элементов, световые эффекты и другие эффекты в Nuke, он создает поистине впечатляющую композицию, которая соответствует уникальному и очень профессиональному стилю.


Матовые картины могут взять малобюджетную сцену из инди-фильма и превратить ее в эпическую сцену, которая могла бы составить конкуренцию крупному блокбастеру.Даже если вы не планировали много работы с VFX для своего фильма, подумайте о добавлении пары эффектных матовых рисунков, чтобы улучшить общее впечатление от вашего фильма.

Впервые здесь? ActionVFX создает видеоматериалы с боевыми эффектами для создания визуальных эффектов и создания фильмов. (У нас также есть отличные бесплатных материалов !)

Хотите увидеть больше блогов? Прокрутите вверх и выберите категорию или просто кнопку «Все» для самых последних записей.

Не забудьте связаться с нами в наших социальных сетях, чтобы быть в курсе наших последних новостей, розыгрышей, анонсов и многого другого!

YouTube Facebook Instagram Twitter Linkedin

Основы матовой живописи // Xquissive.com

The Ultimate Guide to Matte Painting

Что такое матовая окраска?

Вы когда-нибудь задумывались, как появились научно-фантастические фоны и пейзажи в вашем любимом фильме? Что ж, это матовая покраска. Матовый рисунок — это фотореалистичное рисованное изображение фантастического фона, пейзажа или сцены, которое используется на заднем плане фильмов для создания иллюзии, что сцена установлена ​​где-то в другом месте. . Хотя матовые картины часто ассоциируются с фэнтези и научной фантастикой, они могут быть зданиями, пейзажами, горизонтами, библиотеками, горами и т. Д.

Станция метро Neo Shanghai Downtown, автор Jaime Jasso

The Basics

Художники, работающие с матовым рисунком, должны все больше знакомиться с реализмом, чтобы создавать сцены, способные поддерживать иллюзию реальности фона. Они также должны быть дотошными, обращать внимание на детали и обладать обширным воображением. Освещение, оттенок, текстура, работа с линиями и, что наиболее важно, перспектива и глубина также являются важными навыками для художников с матовой краской.

Самым важным элементом успешной матовой окраски является внимание к использованию цвета — цвет имеет способность разрушать иллюзию, создавая визуальные ошибки освещения или перспективы.Процесс матовой окраски длительный и включает в себя создание визуальных ярлыков и экстремальных деталей для фона, который будет отображаться на экране в течение длительного времени.

История матовой окраски

Самые ранние матовые картины создавались либо на больших досках, которые были прочными и крепкими, либо на кусках стекла, которые могли быть подсвечены сзади. В настоящее время матовая окраска почти полностью цифровая.

Современные художники по матовой живописи должны обладать набором навыков, позволяющим им полностью контролировать все отдельные элементы и манипулировать этими элементами с точки зрения положения, освещения, глубины и цвета.Техническая составляющая этого искусства увеличилась в десять раз, но требования к большим размерам остались прежними. Цифровые матовые художники работают с файлами очень большого размера и с высоким разрешением.

Матовая картина Rocky Scene от Satyaki Sarkar

С чего начать?

Приступая к работе с матовой окраской, сначала решите, в каком жанре вы хотите работать, и начинайте с этого. Совершенствуйте свои навыки работы с Adobe Photoshop, знания теории цвета и внимание к деталям, чтобы вы могли приступить к работе над своим портфолио.Очень важно хорошее понимание навыков рисования в 3D и 2D.

Вы можете овладеть этими навыками, посещая школу или обучаясь самостоятельно с помощью онлайн-курсов и учебных пособий. Когда дело доходит до портфолио с матовой окраской, убедитесь, что вы демонстрируете свои лучшие работы и демонстрируете потенциальным клиентам то, что вы можете предложить. Также попробуйте пообщаться с другими творцами в индустрии матовой окраски! ArtStation — отличное место для начала!

Пейзаж Матовая Живопись Сатьяки Саркар

Какие навыки мне нужны?

Во-первых, вам нужно убедиться, что вы можете охватить основы традиционной техники, такой как живопись и рисунок.Начнем с основ перспективы . Имея возможность рисовать 3D-фигуры и объекты, вы позже сможете освоить более детальную работу.

Ожидается, что вы также поймете, как свет работает по отношению к вашим рисункам. Овладеть этим навыком — нелегкая задача, но с правильным уровнем мотивации и преданности делу вы быстро станете профессионалом в области матовой живописи!

Узнайте больше о перспективе в онлайн-курсе или книге.

Ankor Wat Sunrise Concept matte Painting by Satyaki Sarkar

Какое программное обеспечение мне нужно?

Освоив основы матовой окраски, можно переходить к работе в цифровом формате.Самое главное, вам нужно хорошо разбираться в Adobe Photoshop — программе, которая чаще всего используется для создания матовых рисунков.

Помимо Photoshop, вам также необходимо интегрировать CGI, цифровую живопись и фотографию в свой набор навыков. Также необходимы универсальные навыки работы с 3D, имея опыт работы с такими программами, как 3DS Max, Substance Painter, Maya, UVLayout, Daz3d (бесплатно) и Renderman, и это лишь некоторые из них.

Матовая окраска Landing от Хайме Жассо

7 советов по началу работы с матовой окраской
  • Будьте увлечены своим делом!
  • Работайте над достижением четко определенных целей
  • Активно ищите вдохновение
  • Смотрите обучающие программы
  • Практика, практика, практика !
  • Master основы
  • Удачи с ним!

В разделе «Знакомство с художником» мы взяли интервью у Хайме Хассо.Он участвовал в таких фильмах, как «Аватар», «Звездные войны», «Мстители» и «Трансформеры». В этом интервью он делится некоторыми ценными советами и приемами для художников по матовой живописи.

Как научиться матовой живописи?

Сайты, где можно изучить Matte Painting

1.
Mattepaint.com

Если вы готовы платить ежемесячную плату за доступ к отличному контенту, mattepaint.com — отличное место для начала. Вам будет предоставлен доступ к огромной библиотеке из более чем 50 тысяч изображений в формате Ultra HD, которые вы можете использовать без авторских прав.Вы также получаете доступ к академии MattePaint и любым невероятным курсам матовой живописи, которые они предлагают.

Получите
15% скидку с ежемесячного плана с MattePaint.com Купон на скидку

Используйте этот эксклюзивный купон для Mattepaint.com, чтобы получить 15% скидку на свой ежемесячный план. Это даст вам доступ к академии и образцам изображений. Мы получили всего несколько кодов на скидку, так что не ждите слишком долго, чтобы воспользоваться ими!

Код купона: xquispaint

2.
Udemy.com

Udemy предлагает доступные и качественные онлайн-курсы. Мы выбрали 3 интересных курса, с которых вы можете начать работу:
1. Научитесь концептуализировать матовые рисунки для игр и фильмов
2. Это НЕ матовый рисунок! EZ Video Compositing в Photoshop!
3. Концепт-арт Архитектура, дизайн и раскраска Потрясающие городские пейзажи

3.
Tutsplus.com

Tutsplus.com является частью Envato, а точнее Envatotuts + .Здесь вы можете найти несколько отличных курсов, таких как «Введение в матовую живопись», «Матовая живопись для начинающих» и «Как создать пейзажную матовую живопись в Adobe Photoshop»

Уроки по матовой окраске на Youtube

Мы включили несколько информационных и обучающих видео для начинающих и профессионалов по матовой окраске. С них можно начать или освежить некоторые навыки!

Другие полезные книги и курсы

Книги по матовой росписи

Если вы хотите узнать больше о матовой росписи или получить вдохновение, эти книги вам обязательно помогут!

Книги о перспективе

Важно хорошее знание перспективы.В сложных матовых картинах вам нужно хорошо понимать размер, чтобы добиться реалистичных результатов, а также понимать процесс достижения этих результатов. Этот список книг, который мы предложили, даст вам некоторое представление — да, каламбур. Если вы склонны лучше учиться, просматривая видео, мы рекомендуем пройти эти курсы.

Узнайте о свете и цвете

Как вы читали, важно понимать теорию цвета и света, а также соответствующие методы.Эти книги должны помочь вам начать изучение основ.

Фоторесурсы для Matte Painting

Для художника по матовой живописи очень важно иметь доступ к большой библиотеке стоковых изображений. Матовые картины часто создаются с использованием десятков изображений для достижения конечного результата. Еще одно преимущество доступа к большой библиотеке стоковых изображений в том, что это, несомненно, принесет вам много вдохновения.

Некоторые из лучших мест для получения изображений для Matte Painting

Интервью с Хайме Жассо

Обязательно посмотрите наше интервью с Хайме Хассо.У него есть ценные советы и уловки, если вы стремитесь стать художником по матовой окраске, он дает представление о том, какое оборудование он использует и какое программное обеспечение использует. Стоит проверить, бек

Мы также хотим выразить особую благодарность Сатьяки Саркару, который был так же добр, как Хайме Хассо, и позволил нам использовать их изображения в этой статье.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *